【PS3】METAL GEAR SOLID GROUND ZEROES part5
2はただのコピペ荒らしです
チコきゅんペロペロ(^ω^)
いちおつ
8 :
なまえをいれてください :2012/09/29(土) 16:46:07.38 ID:lOsOz1GR
またプラチナに丸投げするのか
10 :
なまえをいれてください :2012/09/29(土) 17:16:15.76 ID:RfWxAUtw
>>1 スレタイに機種名入れるとゲハ臭くなるからやめろよ
MGSユーザーって武器の「研究・開発」で得る改造や増強が面白い と思うのかね…
普通、 機種名は書いてあるものだと思うんだが 違うのか?
>>13 オレは全く面白いとは思わなかったな
だいたい銃を改造して威力を強めるとか装弾数増やすとか訳分からん
アタッチメントを付けるか否かだけでいいだろと
むしろ同じ武器なのに☆が1つ違うだけで攻撃力が2倍〜3倍違うとかちょっと分かりづらかったな。
武器なんて沢山開発できても実際は麻酔銃とバズーカ位しか使わなかったな
>>15 バイオ4やったことあるんだが、あれには武器改造はぴったりだった。
その必要性を感じながらプレイするからね。
MGSは「戦う」以外の選択肢があるのに、というかステルスが主軸で
それでクリア可能なら必要性は全く感じないだろうな…
まぁただの「遊び」要素なんだろうけど…
ステルスゲームなのに武器が多くて戦っても勝てるという矛盾は、 オープンワールドで戦うルートと潜入するルートを分けることでうまく解決できると思う。
ありったけのC4をくっつけた車両を敵基地に突っ込ませてから爆破するという戦法は オープンワールドのミリタリー系のゲームでは誰もが一度は必ずやる戦法 GZでも必ず同じようなことを一回はやるだろう
ムービーで高揚感煽る以上、プレイも厳しい状況下でやってみたい というのがあるんだけどね…しかしシステムがユーザーに愛の手あり過ぎて 興醒めするんだよ(武器取り放題、購入システム、改造…など)。 オープンワールド(おれ初だけど)なら、マザーベースとかじゃなくて、 どこか小さな集落でも街でも作ってもらって、そこのどこかに潜んで コソコソ武器の改造やりたかったな。
スネークが崖から上がった時に腰にちゃんと銃が吊るしてあったのはちょっと感動した
多分今までのように一瞬で武器チェンジはもうなくなるようだね、対戦も熱くなりそう
>>14 うんマルチタイトルは分けるのが普通、混ぜると意味不明な論争が起きやすいから
23 :
なまえをいれてください :2012/09/29(土) 19:45:16.55 ID:H8jG1k2g
倒したNPCが復活してたら萎える 倒したNPCは復活するのか? 復活するとしたら復活条件は? を早く発表して欲しいわ
>>22 動画みてないのか?武器の切り替えはリアルタイムだぞ
26 :
なまえをいれてください :2012/09/29(土) 20:41:48.80 ID:9OKPeLZm
MGS5≠MGSGZ?
29 :
なまえをいれてください :2012/09/29(土) 20:54:34.57 ID:9OKPeLZm
>>28 動画が発表されてからずっと気になってるんだけど それってGZから5につながるてことなのか あの動画が5のOPになるのかがわからん
GZがナンバリングから外されてるのは、今までのMGS(スネークの単独潜入)じゃなくてPW路線(ビッグボスとマザーベース)だからかな MGS5はまた主人公がスネーク(ソリッド)の単独潜入になって、GZで巨大化したビッグボスの軍と戦う(MG1のリメイク)みたいな
>>29 前者じゃないの?
まあ本格的に情報が出始めるのはMGR発売後からだろうし
今は妄想しておくしかないね
GZの頃にはマザーベースに沢山の兵士がいるだろうから、集める必要ないでしょ
正直GZより鬼企画の方が気になって仕方ない だからこっちはサクッと出して欲しい
ソリッドのストーリーは4で完結でしょ 続編作るなら別キャラが主役って前言ってなかった? はやくMGとMG2を本腰で作ってほしいわ ビッグボスとソリッドの戦いとか胸熱すぎだろ
MG、MG2のリメイクが5になるとしたら主人公はスネークになるけどソリッドの話はもう完結したって言ってたしどうなるんだ
このままだと3とPW以外全部無かったことになっても不思議じゃない
味方に指示だしてスネークを追い詰めるSIMゲーになります
ランニングマンとかとの出会いも描くのかな
>>39 物理演算を使用して自然なランニングを実現します
>>35 ソリッドの話が完結したというか、単に「ソリッドの最期」を描いたに過ぎないと思うんだ。
語弊のある言い方になるけどね。
今のMG、MG2がパラレルということになるのなら、MGS5こそがソリッドとビッグボスをつなぐ新しいミッシングリンクになるんじゃないかな。
オープンワールドならメインミッション含めてミッション総数大事だね
>>37 スネークに指示出してまったりして最後はスネークにやられるのか
俺はお前を息子だと思ったことはない。 だが、お前は大した奴だ。
>>42 そういうよくある箱庭ゲーにはならないと思う
小島も従来の箱庭ゲーとは違うがゼロズのシステムは説明しにくいと言ってたし
武器の改造みたいなのはあってもいいと思うんだよ。4みたいにスコープ付けたりサプレッサー付けたりって自由にカスタマイズ出来るのは良いと思うんだ。 ただ種類や数を増やす必要は無い。 小島が4発売の頃今回は武器の種類が多いとか語ってたけどあれ結局殆ど差別化出来てないし使う必要の無いものが多かったし
>>46 MGS3のスネークイータ編でEVAから貰った拳銃張りに
カスタムできるようになる日は来るのだろうか
ハンドガンがいくつもあるのは良かった SOCOMをゲーム通して使ってたわ
PWみたいに硬いだけの敵は勘弁して欲しいぜ
まず戦車戦みたいなのがないだろうな
とりあえずAI兵器とか大型兵器戦は1回程度にして欲しい。人ボスと戦いたい。
>>47 グリップを磨き上げたり削ったりする作業が始まるのか
△ボタン連打でグリップ削りとかか
入念にカスタマイズされたデュアルショック
こないだ出たゴーストリコンの新作がカスタマイズは凝ってたなぁ
戦車戦は酷かったな。後ろにくっついて降りたのを速攻で眠らせて飛ばす作業
しかも普通にやってたらフルトン足りなくて殺さざるをえないという
ランダムならまだいいものの、完全にパターン作業だったよな GZではその辺の行動派生というか、ちゃんとしてほしい
対戦車兵器を何十発もぶち込まないと撃破できない戦車やヘリはもうやめて欲しいわ 硬いのはメタルギアだけでいいから、その他の兵器の耐久力はもっとリアルにしてくれ
耐久力はリアルになったものの、その分数で圧してくる戦車部隊が見えた GZではスニーキングですり抜けるなり、トラップで一網打尽なり多様性ありそうだけどな
61 :
なまえをいれてください :2012/09/30(日) 10:28:38.03 ID:a6NpCEcJ
PWでよかったのは携行火器が2〜3種のみになったことだな。 ミッションの内容によって出撃前に装備を整えるというところがGood。 場合によっては装備を現地調達か取捨選択する必要があるというのも
今回はそれをヘリで基地に戻って換装、再び任務に赴くって感じなのかね
PVまだー?
PVまだー?
PVまだー?
大事な事なので
新エンジンのお陰で各アクションの繋ぎがスムーズになってそうだから 結果的に緩急が付く「死角での待ち」だけじゃなく、動きながら姿勢を変え続ける事で 流れを途切れさせずにステルス出来るデザインのマップも入れて欲しいな
CODのスレの連中が言うには今回のMGSは糞ゲーらしい
ジャンルも違うゲームの、他ゲーの悪口を言うやつのことはどうでもいいんだ!
PVまだー?
PVまだー?
PVだまー?
PVまだー?
PVまだー?
>>68 MGSファンのいるこのスレですら不安を覚えるレベルだからな
発売前のゲームはファンを装って荒らしたり、ただ荒らす奴も多いことを気に留めておくこと バイオハザード6なんか結構荒らされてる ファンはちゃんとスルーなりNGなりしてるが
人気があるものには大抵アンチが湧くからね
PVまだー?
PVまだー?
PVまだー?
やめさせろジーン!
んん〜目ぇを開けスネェク
FPSと単純な比較なんて出来ない そんなもん個人の好み
>>81 あのムービーすげぇ好きだw
ジーンの演説とか
ジョナサン死亡シーンとかもうね・・・
PWにはああいうのが足りなかったなぁ
ID:wjn7Tp1P なんなんだこいつは!?
TPSは視覚のみの判断に頼り勝ちだが、FPSは目と耳の判断を使い分ける ようになると思うよ。TPS/FPSの切り替えがあってほしい。 MGS3をFPSでやってみたいな…敵のポジションがわかっていても 全然違う世界があるはず…
聞け!全ての兵士たちよ…… PVは永遠に公開されない! 合衆国・ソビエト連邦、彼らにはもはや これ以上GZの開発に費用を出せない。 泥沼化したPWの評価にアメリカが手をうっている間に西側同盟諸国のゲーム産業は飛躍的にupした。 だが、それに危機を感じた東側のスパイが西側の住人にソ連製のゲームを渡し始めている…… 今のお前たちのように!昨日までの 隣人が!家族が!お前にゲームを渡すかもしれない!! お前はそれを受け取れるか?本当にクリア出来るのか? それ以前にお前はゲーム機本体を…… 本当に持っているのか!? PVまだー?
>>87 お前こんな洋FPSと比べてロクに売れないクソゲーなんだから荒らしに来るなよ
PVまだー?
>>88 【こんな洋FPS】ってなんの事??
PVまだー?
>>90 お前こんな(めたるぎあ)
洋FPSと比べて
ロクに売れないクソゲーなんだから荒らしに来るなよ
Call of Duty: Modern Warfare 3 Sales 2000万枚以上
Call of Duty: BlackOps Sales 2000万枚以上
Call of Duty: Modern Warfare 2 Sales 2000万枚以上
the elder scrolls v スカイリム 約1800万本
・
・
・
ファイナルファンタジーXIII 555万本
めたるぎあ4 約300万枚
知らなかったの?
>>91 悲しいな、メタルギア……
だが、俺は絶対に買ってやる!
PVまだー?
PVまだー?
犯したい
PVまだー?
※嫌韓、ネトウヨ、バカウヨ、キチガイウヨ、ゴキウヨ、極右、在日連呼厨、竹島厨、尖閣厨、工作員は無視 ※ヘイト、ヘイトクライム、差別主義、排外主義、レイシズム日本人はどっか行け ※上記に該当しない親韓親中親米のまじめな日本人はウエルカム ※アンチはアンチスレで ※釣らない、釣られない ※単発IDでネガキャンしてる日本人はアンチ活動のためスルー ※政治ネタ、頭髪ネタ、サッカーネタは禁止 ※エロネタ、スレチ、ネトウヨ狩り、嫌中嫌韓日本人をバカにするのは程々に
MG、MG2のリメイクしたらもうMGSシリーズの最後なんだろうな MG2の後のスネークはもう完全に達観してたし、監督も言ってる通りプレイヤーキャラとしても扱いづらくなる だからリメイクではかなりスケールのデカい話になると共に、最後にふさわしく爽やかに終わるだろう そして新メタルギアプロジェクト始動と
MGS5は新キャラの可能性あるのかな? 無線でソリッド、オタコンが支持とか。
>>91 500万らしいぞMGS4
まあ4は糞ゲーかもな
売り上げが多い=楽しいゲームだとは思わないけど
PVまだー?
>>99 PS3でしか出さなかったのも駄目だな
ライジングといい、ゲハ化が進んでいるのが残念
PVまだー?
ペロペロ(^ω^)
出荷だろ
マルチのCoDよりWii独占でそれより売れてるマリオ最強で終了 ジャンル考慮せずに売り上げだけでゲームの評価下すなんて荒らしにしてもつまらんけどねw
>>102 そうなんか
まあCoD好きならそれでいいんじゃない?ただ信者が他のゲームをこき下ろすから快く思われてないけどね
MGSがそんなに売れなくても構わないかなあ
もともとステルスゲームは万人受けするもんじゃないし
だからこそGZでは従来のファンのニーズに応えて欲しかったんだけどね....
PVまだー?
PVまだー?
>>109 規模はメタルギアと同じだけどな
両方そこそこ売れている部類に入るでしょ
正直今のMGSよりスプセルの方が楽しさは圧倒的に上だと思うけど
>>109 GZもこんな感じでちゃんとしたプレイ映像を見せて欲しい
PVまだー?
FOXENGINEでゴルフゲーム作ってくれ。メタルギアの世界観で。
MGSのCQCもスプセルのモーションを見習って欲しい スネークのは何となくもたついた感じでプロフェッショナルな感じがしない
>>109 は今作からマルチなんだっけ?
面白そうだしローカライズされればやってみるかな
つかサムおじさんこんな顔になったんだ、昔はもっと胡散臭い感じだったのに。 スニーキングスーツもMGS2っぽい
>>117 確かに毎回直投げはつまらないよね
ムービー中はそれらしい動きをしてるんだからそれをゲーム中にやりたい
解説で言ってるけど、張り付き中にちゃんと周りを伺ってるのがいいねサムおじさん こういう細かい動きはGZのデモには無かった
いつかサムとスネークが夢の競演でもして欲しいなw
スプセルはメタルギアやった後に期待してやると結構がっかりするぞw あと原作者がガチ反日だからテキストにもたまに嫌な表現が有るので注意 海外で人気有るステルスゲーって言うとどっちかって言うとメタギアとアサクリだね
海外フォーラムなんかで結構言われてるのは メタルギアは話が凄い難解で良い意味でも悪い意味でも他のステルスゲーよりヲタっぽいってイメージらしい だからシリーズの途中から入って理解できるかな?って心配して質問してる人も多い
>>109 普通のスニーキングプレイじゃなくて、敵を殺しまくるプレイのときの
動きが凄いな。
PVまだー?
メタルギアは不殺を強調しすぎてプロっぽさが損なわれてるわやっぱり 麻酔銃じゃこういう殺陣は無理だし
けど、半自動で敵殺してくれるシステムよりは現状の方がいいな TA動画の動きとかは普通にかっこいいし
トム・クランシーは反日ってより白人史上主義のような気がする メタルギアは難解じゃなくね?若干SFっぽくて用語がアホみたいに多いからヲタ向けなんじゃない?
>>109 あんまり光化学的なのは好きじゃないな
(メタルギアもだけど)
潜入→自分で敵の位置を確認→不殺→ゴールが良いな
>>129 確かに彼の小説に出てくる有色人種は全てひどい扱いだが
日本人はその筆頭って感じだな
理由も無く暴力的な日本人がわんさか出てくる
売れっ子だからあれがいろんな人に読まれてると思うとちょっと日本人としては引くなぁ
スプセルはずっと箱で展開してたけど最新作はPS3にもやっと出してくれるみたいなんで興味有る人はやってみたら良い 開発者が「最近は純粋なステルスゲーでは無くなってる」って認めてるぐらいメタルギアとは似て非なるものだがね 俺はアサシンクリードとメタルギアのが好きだが
PVまだー?
アサクリはステルスゲーとしてはどうなの?
MGSとはまた違ったステルスだよ 壁の裏にぶら下がったり、群衆に紛れたりして隠れる ただ、基本見つかっても問題無いので難易度は低め 世界遺産の壁を登って観光を楽しむゲームって側面も強い
アサクリとメタルギアはすでにコラボしてたね
あったね。藁に隠れるやつ
BHのVR全部金メダル取ると雷電に変装できるようになるね バイザーの下がH男さんのまんまだから見た目かなりシュールだけど
へえ
141 :
なまえをいれてください :2012/09/30(日) 22:41:16.34 ID:wjDtu87S
デモみる度に期待が膨らむ 次世代メタルギアってだけでも相当な期待値 1周目は極限の潜入ステルスを堪能し、2周目からは敵兵を弄ぶ事を楽しみたい
アサクリ1の開発者がMGSのファンなんだっけ。MGSやって自分もステルスゲーを作りたくなったとか 確かMGS4発売前に小島監督と対談とかやってたな。その対談がきっかけでMGS4にアルタイルコスとかのコラボ企画決まったらしい
アサクリもステルスでオープンワールドだけど、作品経る毎に無双度が上がってるな。5対1を10秒で片付けられるとかザラだし。
同じ話題ループし杉 それほど情報が無いということか
145 :
なまえをいれてください :2012/09/30(日) 23:14:20.62 ID:wjDtu87S
アサクリは修道士を建物の上から尾行するのが楽しかった こういう尾行はmgsじゃ出来ないからな
PVまだー?
147 :
なまえをいれてください :2012/09/30(日) 23:18:35.82 ID:wjDtu87S
つか次情報出るであろうイベントはどれよ? まさか来年のE3まで出ないんかな?小島監督のインタビューじゃなくてpvな プレイ動画も 発売前にあまり情報出過ぎるのもあれだけど ちゃんとしたプレイ動画ぐらいみないと、どんなゲームになるかわかんない
>>109 こんなカッコいいステルスはあまり好きじゃないな…
主人公が器用過ぎてその上身体能力高すぎ。ネイトかと思ったぞw
149 :
なまえをいれてください :2012/10/01(月) 00:25:32.34 ID:cpFzPCox
メタルギアソリッド グラウンドゼロズ 2013年 7月30日 PS3 XBOX360 で同時発売
だといいな
ほぼ一年かよ
トランスファリングはどうなった? Z.O.E.もなんだがVITA版はどこへ…
鬼企画待ってなさい
エンジンの技術実証も兼ねてるから、公開範囲の決定はストーリー面からだけの 判断じゃなさそうだし、でなくても編集は凄く手間かかるって言うし、なによりイチオシしたい MGRRが控えてるから、もう暮れに差し掛かる年内の新作は無いんじゃないか
MGS3Dの時のVita版発表みたいにMGRの発売前日になって またなんか新しい情報出してMGR空気にしそう 小島は自分の関わってないメタルギアはとことん潰しにかかるからな
159 :
なまえをいれてください :2012/10/01(月) 09:21:56.39 ID:cpFzPCox
情報が出た方が相乗効果でMGRも人気出るだろ 情報が出る事によって「メタルギア」に世間が注目するからな
160 :
なまえをいれてください :2012/10/01(月) 12:08:04.94 ID:cpFzPCox
また海外版だけな気もするが…。
日本語ボイス付けたら割られるぞ
163 :
なまえをいれてください :2012/10/01(月) 12:26:30.63 ID:GMpTI25+
mgs4の英語版の動画観たけどいいな GZには英語もいれて欲しいなぁ・・
ちょっと前の小島なら入れてくれたかも知れんが 声優オタと化した今じゃ厳しいだろうな
4の最初のCMでディビッド氏のステマしてるし、英語の声優も好きなんだろ
>>157 そのフォックスエンジンって相当性能低そうだぞ
スカイリムのクリエーションエンジンみたく物理オブジェクト大量に入れたり
フロストバイト2みたく破壊表現も無い。ただMGS4程度のグラを簡単に作れるツールみたい
>>166 そういう表現はMGSには必要無いからね うん
169 :
なまえをいれてください :2012/10/01(月) 15:52:52.51 ID:cpFzPCox
PC版っていってもクソ高い専用のPC買わなけゃならんから俺には無理だ
このスレステルスゲー好きじゃなくてメタルギア好きが多いのねなんか残念だ
171 :
なまえをいれてください :2012/10/01(月) 16:00:31.15 ID:cpFzPCox
グラはライティングに力入れるとか言ってたよ ゼルダのスカイウォードもそうだったし、WiiUで出る新作もリアルさよりも色彩画な感じにするらしいし ある程度のリアルさのグラに到達すると、そっち方面にいくのが良いらしい なんていうか芸術性を高める感じ リアルや高画質さにしか目がいかない、FFや最近の洋ゲーはある意味迷走してるのかもな
自分の姿が腕しか見えないゲームにリアルも糞もないけどな
173 :
なまえをいれてください :2012/10/01(月) 16:23:34.71 ID:cpFzPCox
2013年 6月7日 PS3、XBOX,PC で発売 海外小売店zavviによると
>>172 お前の言うリアルって視点どこだよ
自分の背中が見えるのか?
>>171 洋ゲーって一見綺麗に見えるけど
モデルの作り込み自体はそんなに差はないよな
フォグとか環境光の物理演算プログラムの部分での差が大きいんだよね
>>173 海外小売りはガセというか未確定な情報で平気で掲載するから。
>>169 メタルギアなんてPCでもBF3以下だろ
例えば64人対戦 ジェット機やヘリまで飛んで 壁や建物まで壊れるんだし
>>175 いやメタルギアなんかより洋げのほうが綺麗だよ
バットマンとかアンチャーテッドとかやってみ?
180 :
なまえをいれてください :2012/10/01(月) 17:03:02.84 ID:cpFzPCox
洋ゲーのグラというか景色はなんか味気がないんだよな 綺麗なんだが、ただリアルっぽいだけでよ mgs3のグラはかなりハイセンスだったと思う
>>180 抽象的すぎて意味フ
洋ゲーとか一括りにしないで具体例出せばいいのに
>>177 え?リアルで自分が銃構えたとしたら自分の腕しかみえないだろ。視点が肩越しの位置に移動するか?
FPSとかってプレイヤーキャラの腕が宙に浮いてるわけじゃないからね
普通の人間のモデルに視点カメラが人間の目の位置についてるだけでカメラ下に向ければ自キャラの足とか見える
洋ゲーの方が全てにおいて優れてるよな(棒) そんなことより発売日を予想しようか
184 :
なまえをいれてください :2012/10/01(月) 17:12:38.55 ID:cpFzPCox
>>181 洋ゲーのグラは金と人手かけてるから綺麗だけどセンスはないよ、うん
ただリアル過ぎてキモいだけ
>>182 右とか後ろちょっと見たいときわざわざ体ごとそっち向くか?
FPSがリアルってわけじゃないだろ
>>184 リアルだとキモい?非現実なら何でも良いのか?
もう洋ゲーの話はいいじゃないか スレタイ読めないアホなんてほっときなさいよ
mgsには和ゲーとして頑張ってもらいたい
ただPW的なノリはもう二度と止めて欲しい ネタを入れるにしてもMGS1〜3ぐらいに留めてくれ PWのは悪乗り通り越して気持ち悪いのが多かった
>>187 流れ読めば分かるじゃん
肝心のGZの情報も何も無いんだからさー・・・
いちいち目くじら立てて余裕の無い奴だな
違う話したいなら自ら話題提供しなよ
>>188 バイオ6はかなり残念だったからね・・・
このジャンルの和ゲーはMGSくらいしか期待作が残ってない
PC版来るらしいね やっと低性能ハードから逃れられる 小島もやりたかったことが殆ど出来なかったと4の時言ってたしなぁ
PC版が来るなら嬉しいわ ALL最高設定でFOXエンジンを堪能してみたい
その前にPC版の4もやってみたいかもw
>>190 pc版の情報出てるけど?それについては触れないの?
洋ゲー云々にだけ過敏に反応していちいち目くじら立てて余裕の無い奴だなあ
マカーだからゲームで使用するPCだと幾らするか知らんのどが たとえばBF3の推奨PCだとおいくら万円?
>>194 もうほっとけよ
スルースキルが足りな過ぎだぞ
>>185 古いけどOFPとかは体の向きはそのまま首から上だけ視点移動とかあったんだよ。
でも今はもう廃れた。理由はCSSとかのスポーツ系が流行りだして操作が簡略化されたから。
今でもそういう操作が残されてるArmaなんかはリアル系って言われてる。
まあここまで言っといてなんだけど、リアルにする=面白さじゃない。
ただ自キャラが動いてないのにカメラ操作で背後確認できるほうがリアルとは思えなかっただけです。
喧嘩腰になってごめんなさい。GZ楽しみです。
10万とかじゃねーの ゲームハードで買った方がコスパは良いと思う…
10万かぁ、けっこうするな 3年もすれぼ最新ゲームじゃ使い物になんないんだろ PS3はメモリが残念すぎて泣ける あぁいうのって、後付けできるように設計できんもんかね?
PCは知識つけんのが面倒なのが嫌だなぁ
聞け!全ての兵士たちよ…… PVは永遠に公開されない! 合衆国・ソビエト連邦、彼らにはもはや これ以上GZの開発に費用を出せない。 泥沼化したPWの評価にアメリカが手をうっている間に西側同盟諸国のゲーム産業は飛躍的にupした。 だが、それに危機を感じた東側のスパイが西側の住人にソ連製のゲームを渡し始めている…… 今のお前たちのように!昨日までの 隣人が!家族が!お前にゲームを渡すかもしれない!! お前はそれを受け取れるか?本当にクリア出来るのか? それ以前にお前はゲーム機本体を…… 本当に持っているのか!? PVまだー?
PC版がでるとしても できりゃいいって人とかPC版とかめんどくさいって人はゲーム機でいいじゃん いまからスペックアップのために貯金するわ
>>179 PS3初期に出たゲームと最近のゲームを比べられても
>>194 小売の未確定情報でしょ
噂の段階でただそれだけだけど
それがどうかしたか?
てか小島は前からFOXでマルチプラットフォーム目指すと言ってるし
別にPC版の存在は予想できるからなんとも思わないなあ
グラの話題にちょっと乗り遅れたけど、 グラはそこそこあればいい。それより建物いっぱい作ったらできるだけ 中に入れるようにしてくれ。鍵掛かってていいから、その時は窓割って 入れるようにとか。
選択肢としてPCが追加されるのは嬉しい。 PS3、360、PC これが基本だわな
あとTPSとFPSのことは再三言ってるが、 オプションで切り替えできるようにしてkれたら嬉しい。 FPSは他ゲー(全部は知らねぇーけど)のようなスピード感は MGSには必要ないと思うんだ。全速力でもそこそこの速さでいい。 他ゲー見てると速過ぎないか…と思うぐらいだから。MGSに爽快感は あまり必要ない。
>166 以前は新川始めデザイナーが直々に調整したり手仕事状態だったらしいライティングが マットだった4のプレイ画面と比較して複雑膨大になってるから、公開できる現行機デモでは 質感の表現(の効率化)にウェイトを置いてた感じがする CEやFB2はそりゃ段違い凄いし次世代機では更に次のステップに上がるだろうけど FEもバージョンは若いし、そもそもの目的である次世代機向けの体制はそれなりに整ってるんじゃないかね という素人の希望的観測
もっと潜入してる感じを出して欲しいよね
FBは1.5の方というかBC2の方が良かった。スレ違いだけど。 同エンジンでもバージョン違いで雰囲気が凄く変わるんだと驚いた。
潜入っぽくするのにスプリンターセルやアンチャのような、 崖や山をホイホイ登るあの動きは必要ないと思う。
>>210 いや〜Frostbite2は凄いでしょ
MOHもえらく綺麗になったものだと感心した。
まぁスレ違いだけど。
でもFoxEngine悪くないんじゃない?
あのデモはPS3や箱を想定したスペックのPCで動かしたっていうし
別にPC版は出ない可能性はないかと。
出す出さないはビジネス的な判断でしかないかと。
小売りの適当な商品ページで確定みたいに話すのはどうかと思うけど
てかいつも思うんだが洋ゲーって範囲広すぎないか
4の質感は残念だったからそこ改善すればいい
洋ゲーと言っても米英仏カナダスウェーデンの5ヵ国ぐらいしか まともにゲーム開発に取り組んでる感じがしない
インドも100億かけてエルシャダイ作って勝負してたよ
>>215 クライシスのドイツ
キルゾーンのゲリラはオランダ
けっこういろいろある。
ただネットの時代でヨーロッパで作る意味ないし、やっぱり人種のるつぼのアメリカが圧倒的に多い
さっきニュー速にスレがどういうわけかたってたけど ニュー速民が言うにはこのレベルのグラフィックは素人でも 出せるらしい
カプのMTフレームワークとどっちが凄いかな
エンジン作るって楽しそうだよな
>>197 いや俺の方こそ横やり入れて煽るようなこと言って申し訳ない
俺もGZ楽しみなだけなんだ。すまん
MGOついに来たな
ん?
224 :
なまえをいれてください :2012/10/01(月) 22:32:56.94 ID:cpFzPCox
来年の6月発売ってあり得ると思うか? 早くて来年夏らしいが 来年のE3が6月11日からだから、6月7日発売ってよく考えたら可能性薄いな さすがにE3の後だと思うし
来年中に他もVITAとかなら開発早そうだからMGS出ないかなー。 これだけ待たせたんだし。
>>218 間違いではない、
ハイポリモデリング作るだけなら高性能PCで高解像度出力すりゃいいんだからな
それをゲーム機に落とし込むのが難しいんだよ
低解像度 低色数 コジプロ作品はいつも何故か色が少なかったりするのはメモリ管理のため。 メタルギアもアヌビスも色数少なかったな。 家庭用ハードに縛られる新ちゃん可哀想
MGOの開発はGZとは別チームか 良い判断だ メインチームはGZにのみ注力してくれ
というかSONYは毎回メモリをケチる印象がある
低性能ハードよりも高性能ハードの方が圧倒的に楽。 PCなんて本当に素直に出力されるから楽だよ
そういえばMGS4のMGOではグラフィックも操作もMGS1と同じ ステージを作ったけどやめたらしいね
VITAは奮発してPS3の倍のメモリだよ
>231 なんてことを・・・なんてことを・・・!
>>234 まぁGZにマルチプレイつくだろ
今のゲームはそれが普通
クライシスのPC版にはオマケでクライエンジンついてきたんだよな〜 ゲーム内のオブジェクトやキャラを自分の好きなように配置してシングル用ステージ作れるどころか crytekの許可さえとれば普通に商業用ゲーム開発してよかったからな もしGZのPC版あったらfoxエンジンいじったり、mod開発したいけど流石にないか。 というか日本ゲーム業界はmodとか好きじゃないし、そもそもPCゲー市場が終わってるからな…
マルチって言っても協力プレイ中心かもしれないしね。PWの続編で尚且つマザーベースの要素残ってるんだから採用は十分考えられる。
>>237 マルチプレイってオンラインのことだよ
タイトル名をいちいち〜オンラインとかにするのってダサい和ゲーくらいだし
COOPはマルチだったり分割だったりするけど
楽しみだなぁMGO3 車やヘリ、戦車とそれよりちょっと大きい位のメタルギアがウロツク戦場にしてくれ
240 :
なまえをいれてください :2012/10/02(火) 00:17:40.15 ID:Qck7Tsx6
メタルギアオンラインはMGSGZに同梱されるの? 俺なんだかんだでオンラインやったことないんだよなぁ 買った時には3、4もサービス終了しててよぉ BF3よりも面白かった?
241 :
なまえをいれてください :2012/10/02(火) 00:21:53.51 ID:Qck7Tsx6
>>236 フォックスエンジンで自分の好きなようにMAP作るの面白そう
俺の方がプロより面白いフィールド作れたりして
>>240 いや、もっさりのクソゲー
2ヶ月ぐらいでやめてCODやBFやった
>>241 いやfoxエンジンみたいな実績なし低性能では無理言ってるんだけど
クライシスくらい一流のものとは違うんだよ
日本ゲーム業界はユーザーにmod提供したりしない
>>240 正直微妙だった。
BF3のほうが100%面白い
兵器とか乗り物もないし
グラも微妙でマップが狭い
撃ち合いがつまらんし
HSしないと相手を倒せないとか
メタルギアしか知らないようなのがやるゲーム
同梱じゃないと俺はMGOやらないな。 海外ってことはMGOに時間をそんなに裂かれないのはいいな。 新作をどんどんよろしくw
撃ち合いがつまらないけど、無線システムは好き。 というか無線システムが好き。
そもそもガチで撃ち合いするゲームじゃねえだろMGO
シューティング系がほぼMGSしかしないから速攻でヤラレちゃうわオンラインw MPOのラグビーとかはよくやったけどw あれは撃ち合いじゃないからな。
>>240 BF3とMGO1,2どっちもやったことあるけど
BF3が戦争ごっこゲームとしたら、MGOはMGSごっこゲームかな。
本格的な対戦が好きなら微妙だけど、MGSが好きならハマル。
>>241 最近でたDayzなんかはユーザーが勝手に作ったarmaIIのmodだけど、これのおかげでゲーム本体が爆売れして
ただの個人製作なのにユニークユーザーは1ヶ月もたたない内に100万人を超え、今年中には単品のゲームとして販売されるなんてこともあるよ
まあ日本じゃ考えられんがね。
なんか缶蹴りとかやってくれないかなw それだとハマりそう。
MGS自体シューティング要素がイマイチだしMGO2のTDMも肩越し照準があったとはいえHSゲーだったし標準的なTPS以下の出来だったからTSNEのようなMGSのステルス要素を中心にしたルールを増やして欲しいね。まあそもそも撃ち合いがしたくてMGOやってる人なんていないと思うけど。 あと無料はやめてくれよ....
実際住み分けできるんだからいいんじゃね?アクションしたいならライジング、潜入したいならGZ、オンライン対戦したいならMGOって具合に。
MGOで言う程ガキに当たったことないけど サバイバルとか出てたら当たるのか?
そういやチームスニーキングが面白かったな
同梱だとオンラインにもトロフィー付くのかな? 付くのならモチベーション上がって結構やっちゃうと思う。
>>240 かなり人を選ぶ
ライフがBF3の倍以上あるがヘッドショットすればほぼ即死なので完全に頭を常に狙わないと勝てないエイムゲーになっている(SG以外)
あと動きがやっぱ非人間的な所が多いからBF→MGOとなると多分イライラが半端ない
でも服装いじりとCQCの概念は好きだからライフ減らしてHSゲーにならなければ面白いと思う、多分
GZオンラインはまだ分からん
みんなMGOのHSゲーなところを叩くけどさ、胴撃ちであっさり死ぬゲームがそんなに楽しいの? FPSも多少やってたけど、背後にリスポンされたらどうしようもないのが嫌になってすぐ飽きちゃう
>>256 あのルール苦手だったが
隠れてる横を敵が通り過ぎた時のドキドキ感は異常だったなw
264 :
なまえをいれてください :2012/10/02(火) 00:53:32.66 ID:hnzw2mvN
>>259 お前は他ゲーを知らないだけだと思う
胴撃ちであっさり死ぬとか、HS以外なかなか死なないのはメタルギアという糞だけ
HSゲーHSゲー言われてるけど、その分HSした時の感触は他ゲーでキルした時よりも快感
一応アップデートで無敵時間が減ったのか威力が上がったのか知らんが 胴撃ちでも倒しやすくなったじゃないか
268 :
なまえをいれてください :2012/10/02(火) 00:57:45.70 ID:Qck7Tsx6
mgoはCOD,BFと違ってCQCとか麻酔銃、雷電とか色々なキャラが使えるのが面白そう
>>267 その音といい、HSゲーはわざとそういう風に調整してるよな
まぁMGOなんかほとんど人の居ない過疎ゲーだしな HSゲーでもいいんでない?
MGO2はロックオンオンリーでも低Lvうろちょろするくらいなら普通に出来て悪くなかった 公式戦とかは厳しいけど、まぁ服装とかにはあんまり興味無かったし
GZで四次元ポケット廃止したり匍匐から立ち上がるモーションの機械っぽさがなくなったりしてるけどダメージ量はどうなんだろう 胴体へのダメージが少なくてまたグレネードであんな吹っ飛んで体力が半分くらいしか減らないなんてことにはならないで欲しいもんだ
まぁ戦争系のルールは仕方ないかな 潜入系のルールを充実させてくれればいいや PWは前者しかなくて失望した記憶
HSゲーとか言ってる奴はHSできない雑魚
275 :
なまえをいれてください :2012/10/02(火) 01:06:33.64 ID:Qck7Tsx6
GZって持っていけるアイテム限られてんの?
>>274 いやできないわけないだろ
いろいろTPS FPSやってきたけど
モッサリなのとHS狙うの前提なのはつまらん
エロ本にひかっかったり、待ちが強かったり
かなり特殊なクソゲーって感じだった
>>268 雷電は刀で味方護りつつ切り込むのが凄い楽しかった
ジョニー・アキバになった時は溜め息しか出なかったよw
MGOでHS出来ないやつなんていないだろう いっそのこと撃ち合いルール廃止っていうのはどうだろうか
>>276 いやエロ本は自業自得だろ
FPSでレイモア踏んで即死してるのと同じじゃん
クレイモアね
>>279 エロ本にひっかかるとか最初は面白いけど
ちゃんとしたTPS FPSやってると馬鹿なんじゃね?って思うようになる
まぁそれ以前にMGOは本当につまらんわ
本編がバカゲー要素多いから仕方がないね
モッサリとかつまらんとかしか言えないのかよw
どうせスタンハメでもされて発狂したんだろ まぁ、合わない人がいるのは仕方ないけど
285 :
なまえをいれてください :2012/10/02(火) 01:21:39.33 ID:hnzw2mvN
>>282 それで小島の手形とかマップにあるんだろ?
なんかこいつら売り上げの少ない弱小ゲー作っといて勘違いしてるよな
ビデオゲーム界の王にでもなるつもりだったのか、MGS4で(300万枚とか中堅以下)
外国人はどう思うかね。あの制作者の手形 ナルシストやコッキー(自信過剰)と思われてるだろう。信者以外は
>>283 いろいろクソな部分は多いけど、とりあえずモッサリだったな
>>284 否定的なこと言う奴は全員MGOが下手としか言えないのかよw
まあ小島は自信過剰だからな カミナンデスとかね
さて本性が現れました
CoDは友人の付き合いでやってたけどゴミとしか思えなかったのでそれ以下なら一生やる事は無さそうだw>MGO 所詮本編にくっついてくるオマケぐらいにしか思ってなかったので海外に作らせて本編に注力ってのは良い判断
MGOは正直他のシューターとはかなり異質。。。 撃ち合い以外でオンラインってルールとかバランスとか色々考えるのめんどいから どこもデスマッチ系中心になるし、他のルールのは大抵過疎る。 相手射殺した後敬礼するのが楽しかった。 味方とか敵が敬礼返してくれたりするとなんか妙に笑えた。
MPOは楽しかったよ
CODは合わないからオンラインほとんどやってないけど、 ハリウッド映画的な演出はよく練られているよ。 正直一週やるとお腹いっぱいになるけど。 BF3は一週やるのも苦痛なぐらいキャンペーンがつまらなかった。 そこいくとメタルギアはあくまでもオフの潜入ミッションがメインだし、 海外はシューターのオンラインとか作った経験のある人材も豊富だろうから まぁ良い判断だと思う。
MGOはモッサリクソゲーってアサルト突撃厨が言いそうな言葉だな 何故MGOなりの楽しみ方を見出さないのか 盾とナイフとCQCメインで4年間やったが総評としてはMGOは相手がテレポしまくりラグだらけのクソゲー
ルールもいちいちユーザーが設定する必要あったのかね
>>293 別に無理してMGOやり続ける必要もないしね
他ゲーを買わない奴は別として
今気づいた。BF3 200時間くらいやったけどシングル最後までやってないww 最初の都市部クリアしてから進んでないわ〜
去年ギネスがやったゲームキャラの人気投票でスネークがマリオリンクチーフに次いで四位だったけど ああ言う投票ってネイキッド・スネークとソリッド・スネーク合算なんだろうか 一応表記はソリッド・スネークになってたけど
ネイキッドが選択肢にいなければ自然と合算されてるってことになるんじゃね
なるほどね 同じようで全然性格的にも違うキャラなのにw
そのランキングってソリッドより下だけどネイキッドもランクインしてなかったっけ だから合算じゃないと思ってたけど投票するとき「スネーク」とだけ書かれたら どっちに票入れたことになってるのかとかネイキッドとソリッド混同してる人 とかも結構いそうだしあんま当てにはならないかもしれない
おれはLV.14止まりのヘタレだったが、 MGOは最高に楽しかった。早く新作出て欲しいよ。 廃人になる覚悟はできているw
MGOは初代が面白かったな HSは強かったがロックオンも強かったから普通に戦えたし スニーキングなんかも微妙なバランスが出来上がってて楽しかったわ 今やったら色々キツいかもしれないけど
>>287 そのネタに執着してる奴こそ過剰だと思うけど
MGOはMGSのマルチプレイなのに、何故こうもスニーキング系の要素が少ないんだろうと思ってた 本編と同じようにスニーキングをメインにしたオンラインを作ってくれよ 撃ち合いのゲームなんかそこらにいくらでも溢れてるんだから、MGS独自のスニーキングオンラインを作れば他ゲーとメリハリが出て良いじゃん MGS本編では、近距離ではナイフとかCQCの方が強いとか言ってるくせにMGOでは近距離でも気付かれたらロックされて連射され即死 近づくことすらできない スニーキングをもっとできるようにしてくれ 頼むから もうあのピキーンって音は聞き飽きた
305 :
なまえをいれてください :2012/10/02(火) 09:24:31.50 ID:Qck7Tsx6
オンラインが別のスタジオにあるってことはCOOPなさそう?
据え置きのメタルギアにCOOPなんて要らんだろ
307 :
なまえをいれてください :2012/10/02(火) 10:15:08.83 ID:Qck7Tsx6
BF3みたくオンラインの誰かと一緒にやる奴 PW基盤だからありそうな気がするけど
本編にCOOPなんて入れたら またボスがアホみたいに硬いメカばっかりになっちまうだろ
今までのMGOみたいに分けて欲しいけど マザーベースに外からアクセスできるように〜とかPWの続きだからなぁ
310 :
なまえをいれてください :2012/10/02(火) 12:26:44.25 ID:Umovncm1
オープンワールドならダクソみたいなオンラインが良い ボスまで協力出来るし妨害も出来る
MGOやったこと無い人間が言うのもあれだけど 単純にメタルギアでドンパチしても面白くなさそうなんだよなぁ やっぱMGOのスニーキング・ミッションルールみたいな ステスルゲーらしい感じのルールに特化した方が良いと思うんだが
さすがにやったことのない人間が語るのはどうなの
そういうルール普通にあったけどな TSNEは2番目くらいに人気だったし
メタルギアは最低1機は生身で戦いたいな。 4はボスは生身じゃないし、PWはアレばっか・・・。 シャゴホッドに追いかけられるとこみたいな感じに広い所でぶっ壊しながら 戦うとか。 ジークで二足歩行やったからもう二足歩行ので。
でもレイ20機はやりすぎ
メタルギアというか兵器戦はPWで死ぬほどやらされたからもういいです感ある
シャゴホッドって下半身もげた後は完全に元ネタの装甲車だよね
シャゴホッドは弱すぎだったな 4並に本気出したRAY25機ならやってみたい
2のEX:RAYは慣れればそこまで難しくないよな。膝撃って頭撃つ、ミサイル警告が来たら移動するだけ。 膝ミサイルでたまーに事故る程度か。ヴァンプ戦の方がよほどめんどくさかった。
是非チコのモデルビューアを頼む
4のレイvsレックス、単純に面白かった
缶けりのルール 防衛側:3人 攻撃側:それ以外 攻撃側は缶を蹴り飛ばしたら勝ち 防衛側は攻撃チームを全員捕獲したら勝ち 攻撃側は建物や地形を利用しながら進む 防衛側は敵を無力化したら勝ち 銃器は一切使わない 無力化されたら防衛側に移動する という妄想
アーケード版MGOではシャドーモセス島とかのステージがあったのに PS3では結局登場することなかったな
326 :
なまえをいれてください :2012/10/02(火) 22:14:41.38 ID:Qck7Tsx6
メタルギアやった後にスプセル期待してやるとスゲーがっかりする
はいはい良かったね
スルーしようぜ まあMGO3が出ても月額課金じゃなきゃ時間が経てばガキの巣窟になるだろうし
円上にランダムで配置されて一番先に中心に行ったら勝利。ただし被弾したら即死とかどうだろう 急いでゴールしたいけど普通に走ったら他プレイヤーに蜂の巣にされるジレンマと戦いながら 音が出るアイテムで惑わしたりして他プレイヤー相手にスニーキングしつつ進むイメージ 全員でガチスニーキングのオン対戦って今まで無かったしなんか作って欲しいな
ガチスニーキングのオンは過疎りそう
331 :
なまえをいれてください :2012/10/02(火) 23:07:40.97 ID:Qck7Tsx6
>>329 SDMがまさにまさにそんな感じのルールだったよ
俺は好きだったけど、やっぱドンパチ好きの人が多かったらしく部屋は多くなかったな
スニーキング色/MGSらしさは正直、能動的に攻めなきゃいけないTSNEよりも強かったように思う
TDMはあってもいいけどMGSならではのステルスを使ったルールは欲しいよな 広大なマップで殺し合いとか
SDMはショットガン強すぎんだよねぇ
拠点防衛側と攻撃側に分かれて攻撃側が基地の爆破を狙うってルール よくあるけどこれMGS風にアレンジしたらめっちゃ面白くなりそうだよな
>>335 BFのラッシュみたいなヤツですか?
1番はSWATが楽しかったな〜
オンやったことない人間はついていけないんでそのへんでヤメとけよ
SSSSSSSSSSSHーーーーー!!!
342 :
なまえをいれてください :2012/10/03(水) 08:17:35.08 ID:IlBR3nEk
情報通り6月7日に出て欲しいな でもmgs自体少し飽きたから、気長に待ってもいいかも
パスは囚われてどういう目にあってるの?
345 :
なまえをいれてください :2012/10/03(水) 15:54:13.05 ID:Hhim+xdh
MGOって特攻して相手より先にヘッドショット当てるゲームでしょ
>>343 お前はもっと楽しませてくれるんだろうな?
347 :
なまえをいれてください :2012/10/03(水) 17:24:14.52 ID:KNQ/BQah
クソ下手な菊池由美と小林ゆうと水樹奈々はいらねぇ 作品台無し
MGSって毎回ホモネタいれてくるよな スタッフの中にガチホモでもいるのか?
真面目な話、PWのノリをGZにまで持ち込むのは勘弁してくれ MGS1ぐらいのノリがちょうどいいんだよ 無理に笑いを取ろうとするな。寒いだけだから
ネイキッドさんなんだから ネタが多いのは必然。 まぁ3ぐらいにしてほしいなぁ
3に武器制限与えたらちょうどいい。
GZはネイキッド、ミラー、ヒューイ、 MSFの仲間たち(最初から所属している)で十分?かな 5ではネイキッドvsゼロの諜報戦争 6ではネイキッドvsソリッドの 7では雷電のサニー救出作戦 8では『愛国者達』崩壊後のソリッドの 世界を見守る作戦(ほとんど入院生活ww)
MSFの兵士ってMPOのソ連兵達かな
>>353 いや、GZではある程度の兵士がマザーベースに最初からいるはずだから、そいつらの事。
つまり、PWみたいな仲間集めはいらないってことです。
ネイキッドとソリッドの絡みは大塚パパの年齢考えると早めにやらないと間に合わなくなるからな また明夫が2役やるとかなら別だが
>>354 仲間集めはアウターヘブンまでずっとあるだろ
もはや一兵士じゃなく司令官になったんだし
だんだん髪型がゼロに似てきた気がする
GZではヒューイあたりが死ぬな、間違いない
そこからMGS1に繋がらないパラレル展開か
GZではパス、チコ、アマンダが死にます
そろそろMGSシリーズのキャラの若い頃や関係者が 続々登場するころかな?
>>358 ヒューイってたしか
プールで溺れて死ぬんじゃなかったか
364 :
なまえをいれてください :2012/10/03(水) 21:28:41.39 ID:Fj+DQah4
3で眼帯右につけてたスネークが4では左につけてて、また右に戻ったってことは、4が間違いだったってこと? 1と2はやってないんだけどどうだったの?
>>364 ビッグボスは右に眼帯
それ以外(ソリッドソリダスMGRの雷電など)は左
これちゃんと覚えてると、Act3のビッグボスの遺体が偽だとすぐ解ったりする
>>364 一応言っとくと、3のスネークと4のスネークは別人だよ
>>364 お前、4のスネークは眼帯なんかしてないから(ソリッドアイ)
釣だろうけどこういうのを見るとライトゲーマーなど死んでしまえってのも分かる。
まぁ俺も3のオセロットは最初リボルバーオセロットの息子らへんだと思ってましたええ
初めて知ったんだけど、ビッグボスって180cmの89kgなのか ソリッドよりもかなり体格いいんだな
普通に作中のモデルがボスの方がかなりゴツく見える
筋肉モリモリマッチョマンの変態だからな。
>>374 言われてみれば確かにそうだね
しかしそんな体重+装備を背負った状態でひょいひょいロッククライミングやっちゃうビッグボスまじぱねえ
ヒューイって歩けないのになんでプールに入ってたの?
そりゃあ…お前…
むしろ本当に自殺だったのか?ってのがPWやった後だと気になる。まさかここまでビッグボスと関わってる(後付けだけど)とは・・・ プールある自宅も、ヒューイのモノじゃなく再婚相手のってのもあるかもだし。
ビックボス投げ飛ばしたザボスはすげえよ
どうでもいい
せやな
>>373 てことはビッグボスよりデカそうなヴォルギンは2m近い大男なのか
そんな奴にチンコ握られたらビビってチビる所か縮こまってチンコ無くなっちまう
>>365 >>366 言ってることが良くわからないんだが
MGS3ではスネークの若い頃を描いて
MGS4ではかなり年代がたったから年老いてるわけでしょ?
それでMGS3では師匠のザ・ボスを
MGS4では兄弟であることが判明したオセロットを倒してる
逆にどこから別人説なんて出てるの?
>>384 1と2すらやってない奴がシナリオ語っていいと思ってんの?
全部やり直してこい
>>384 ソリッドはビッグボス(ネイキッド)のクローンなんだから
どう考えても別人だろ
>>385-387 お前らこそやり直して来いよ
キャラ名がスネークで声優も同じ
MGS3の舞台から年代が30年以上経過しているから
年老いている
これで何で別人って出て来るんだよwwww
>>385 というかそもそもMGS1とMGS2って小島監督が「もはやパラレルになって
しまったから作り直したい」って言ったやつだろ。
小島監督自身があの話はパラレルですって言ってるってことは
その1と2の設定なんて意味ないだろ
>>388 3→ネイキッド・スネーク
4→ソリッド・スネーク
キャラ名は違います。ボケぇ!
>>390 スネークって名前は変わってないじゃん
それにネイキッドとソリッドって部分はコードネームでしょ?
>>391 3→ジャック
4→デイビット
はい、名前は違います。
>>391 釣られてみるけど4でネイキッドとソリッドが再会するシーンあるのに同一人物だと思ってたの?
MGS1からビッグボスは遺体でご登場してるし (一応ネタバレ注意→ 4でご両人対面してます それをどう「同一人物を勘違いした」とご説明為されますかい
俺も今まで同一人物だと思ってプレイしてたけど違うのか?
ムービー飛ばすなよ
>397 元ネイキッドのビッグボスと元ソリッドのオールドが別人として対面してる事実は変わんないんだけどな ネイキッドがビッグボスになる流れはパラレル区切ったMGS1後の一続きの歴史だし
>>398 だからそのMGS1 2がパラレルでしょ?
>>399 mgs4でソリッドとネイキッドが別人として対面してるっつってんだろ
パラレルなのはMG1とMG2です MGS1、2は正史です
ああ、もしかしてMG1,2とMGS3がビッグボスの話として矛盾のない一括りって考えてる?だとしたらそれが違う 線引きはMG1、MG2←パラレル、語り直しの対象|語り直し後(継続中)→MGS1〜4&PW
ストーリーどころか登場人物もまともに理解してない奴がいてワロタw
釣りだよね
405 :
なまえをいれてください :2012/10/04(木) 09:35:19.81 ID:wACjh1iH
スネークは4人いる ネイキッド、リキッド、ソリダス、オールド、ソリッド
これ以上釣り糸垂らしても寒いだけ
ムービー飛ばすから理解出来なかったのかね でもムービー長いよな…母ちゃんにプレイしてる所見られた時 「これゲーム?全然ゲームしてないやん」という痛い点をつかれた
何でもかんでもゲーム内で説明しようとするから ムービーは長くなるし矛盾も生まれる アサクリみたいに小説も上手く活用していくべきだと思う
「パラレルみたいなものだ」って言ってたのはMG1,2な でもMG1,2は未だにサーガに残ってるんだよな
410 :
なまえをいれてください :2012/10/04(木) 12:21:03.49 ID:nacHA57P
>>408 ゲーム内で表現しきれないものなんて糞だろ
実はあーでこーでとかつまらんよね
最低限はムービーで流して、より深く知りたい人は無線で任意に知れるのがベスト
>>409 でも「パラレルみたいなものだ」って言われてない
MPOはサーガには残ってないんだよね!
413 :
なまえをいれてください :2012/10/04(木) 12:47:28.72 ID:OH/+AlOC
mpoのストーリーはかなり好きなんだけどな pwはなんか洗練されすぎていて微妙 というかアニメっぽい それにやっぱりmgsの敵キャラは人間であるべきだと思った
しかし、小島はアシッド等とは違ってMGS3とMG1の間のストーリーという、 サーガとしてはメチャクチャ重要な部分を何故他人にやらせようと思ったのか・・・ 現に今、「この作品はサーガに含まれる」「この作品はサーガに含まれない」みたいな混乱が起きてる訳だし
>>413 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
あのゾンビ 第5のスネークだったりして
>>392 ジャックじゃなくてジョンだろ
ジャックは愛称だ
スネークはまだ変身を残している 核発射したり沈黙の聖戦したりするよ
後付け大好きのクソストーリーに夢中になるお前らって・・・ メタルギアしか知らんのだろうな
そんなことはない
421 :
なまえをいれてください :2012/10/04(木) 18:13:59.63 ID:wACjh1iH
俺もそう思う ストーリーが良いって言っても、もっと良い作品沢山あるよな 映画とか漫画とかに ただゲームでしかもアクション系となるとメタルギアは親しみやすくて面白い方だと思う 他のアクション系のキャンペーンモードとかストーリーなんて、あってないようなレベルだからな
422 :
なまえをいれてください :2012/10/04(木) 18:22:39.55 ID:wACjh1iH
BF3のキャンペーンモードなんか全くやる気せんかったわ CODはやったことないけどツマランだろうな
ストーリーというよりスクリプト多用した一本道シューターがお腹いっぱいになってきた MoHやゴーストリコンもCoDに感化されたのか同じ路線になってしまったし
>>422 codは良かった
BFはなんか面白くない
BFはマルチメインだからな シングルはオマケ
>>413 分かる分かる
MPOの方がある意味メタルギアらしかったなぁ
PWは何か違うんだよな
やっぱスネークvs変態特殊部隊&メタルギアは大事だな
427 :
なまえをいれてください :2012/10/04(木) 19:32:23.77 ID:wACjh1iH
MPOツマランけど雰囲気だけはあった
今他のサイト見てきたが MGS3とMGSPWがスネークで MGS1 2 4 MPOがスネークでいいんだよね?
お前は何を言ってるんだ
釣りだと思うが MGS3、OPS、PWの主人公がネイキッド・スネーク(ビッグボス) MG1、MG2、MGS1、MGS2(タンカー編)、MGS4の主人公がソリッド・スネーク(ビッグボスのクローン)
431 :
なまえをいれてください :2012/10/04(木) 21:18:20.03 ID:wACjh1iH
まあどれも"スネーク"だな、うん
ID:nW//ck+X 流石に釣りだよな?
433 :
なまえをいれてください :2012/10/04(木) 21:27:44.85 ID:wACjh1iH
新作バイオ出たっぽいけどやはり糞らしいな もうMGSGZとアサクリ3ぐらいしか期待出来るゲームがないよぉ
>>433 やって見ないて分からない、それがゲームだ!(ドヤぁ…)
437 :
なまえをいれてください :2012/10/04(木) 22:05:08.80 ID:wACjh1iH
FFといいバイオといい、わりとまじでPS2のころは売れてた和ゲーのシリーズやばくないか まあバイオは5やってガッカリしたから6には期待してなかったけど MGSGZか上田の新作くらいしか期待できるのがない。
439 :
なまえをいれてください :2012/10/04(木) 22:44:16.83 ID:wACjh1iH
映画もゲームも基本シリーズ物は3までが限界だよな それ以降も売れてるのが異常なだけだな
バイオ6評判悪いのか 3DSのやつは結構面白かったのにな
この作品でついにビッグボスとゼロの対立が決定的になるのかな?
>440 リベはプロの脚本家招聘して書かせてトーセが開発した外注だからな 6はドグマにカプ本隊割いた残りを宛ててるから噂される低予算っぷりもこの出来も無理ないのかも知らん
443 :
なまえをいれてください :2012/10/04(木) 23:21:52.89 ID:wACjh1iH
ゼロ少佐はファンクラブ作っちゃう程のUMAマニア スネークがツチノコ見つけた時はメチャクチャ歓喜してた覚えが(笑) チコもUMAファンで名前もツチノコからツとノを取ってチコだろうな ゼロズはUMAがもしかしてキーなのか?
チコきゅんに俺のツチノコ見せたい
446 :
なまえをいれてください :2012/10/04(木) 23:45:29.15 ID:wACjh1iH
小ネタとして入れてくるのかもな 広大なオープンワールドらしいし ネッシーみたいなの写真で撮ったらトロフィー手に入るみたいな 全種類のUMAを写真で取るとUMAハンターの称号とトロフィーが手に入る感じ
UMAの写真とったあとでRPGブチこまれる姿がありありと想像できるな
4で入れられたフォックスダイで若返りそう
それはないだろ 因果関係はフォックスダイ→老化じゃなくて、老化→フォックスダイ(暴走)だからな
そこで ナノマシンですよ…(暗黒微笑
お前も死ねない体に……シャア〜
ナノマシンってすげー
codやBFのスレにMGS最高!cod・BFなんかクソ、とかわざわざ言いに来る人っているの? codやBFがそんなにおもしろいなら勝手にやってりゃいいじゃないの
どっちじゃなくてたまにここに来る洋ゲー坊をだろ 今日はいないから蒸し返す必要も無いと思うが
良くわからんのだがMGS3とMGS4のスネークは別人なの?
3・PW・OPS・zeroesはネイキッド・スネーク 1・2・4はソリッド・スネーク(ネイキッドのクローン
>>453 逆の事言う奴がこっちにも来るんだからそんな連中ほっとけばいいのにw
>>459 ムービーちゃんと見れば普通にわかる
シナリオ理解したいなら1と2もちゃんとやれ
とりあえず全作やってから来い。
もしかしてその設定無線で会話してるのか? 自分は強制無線以外は特にやってないから、それで 設定を見逃したのかも
今ニコ生でやってる生徒会の一存にスネークらしき人物が・・・
どうしたら1964年に30歳くらいの奴と2005年に30歳くらいの奴を同一人物だと思うんだよ
いや、無線聞かなくても分かるだろ・・・ 顔と声が同じだから間違えやすいけど、性格は全然違うし 1と2やってればソリッドはビッグボスのクローンだと分かるし 3をやってれば、3はビッグボスの若いころの話だと分かる そして4をやれば明らかに別人だって馬鹿でも分かるだろ 無線聞かなきゃ分からない設定はオセロットの親がザ・ボスとかじゃないかな ちなみにソリッドはタバコを愛用するけど、ネイキッド(ビッグボス)は葉巻
ソリッドの方がクールで好き
いや、無線もムービーも一切飛ばさないでいても理解出来てないだけじゃないか? 俺もMGS2の初プレイ時はストーリーがサッパリ分からなかったし
新しい情報出るまで何も話すことないし釣られてやろうぜ
MPOのスネークはMGS4のスネークと同一キャラでいいんだよね? キャンベルとスネークが年取った姿がMGS4ってことでいいんだよね?
貰ったレスすら読めないんじゃムービー理解なんて無理だわ 諦めろ
>>472 アスペかよ
MGS1,2,4はソリッドスネーク
MGS3,MPO,PWはビッグボスだ
MGS2のソリダスってのはビッグボスでいいんだよね?
>>475 ある意味正解w
ソリダスはビッグボスのクローン
ちなみにソリッドスネークもビッグボスのクローン
ってことはアメリカ大統領もビッグボスのクローン?
1の時の大統領(ソリダス)はビッグボスのクローン まあ正直MGSのストーリーなんて1以降全て後付けみたいなもんだけど もっとシンプルに単独潜入、装備は最低限で他は現地調達、敵はMGS1までのやや超人的な特殊部隊でいいんだよね
スネーク(ビッグボス)って日本人とのハーフなんでしょ? そのクローンがアメリカの大統領だとか飛んでもストーリーだなw まぁマイナーなシリーズだからどうでもいいけどw
おっと登場か
>>479 日本人とのハーフはソリッドじゃなかったか?
しかしリキッドもソリッドも生殖機能無いってことは童貞ってことなのかな
そもそもビッグボスって日本人とのハーフじゃなくね スネークとリキッドは日本人女性の卵子使ったみたいな話あったけど
ビッグボスのクローンを作ったのは誰なの?
いつまでこんなヘタクソな釣りに付き合うの
>>484 ゼロの指示でクラーク博士が手コキでビッグボスのスペルマを採取した
そういや、新ちゃんのフェイスブックで使われてたMGS5の画像は結局なんだったんだろうな
489 :
なまえをいれてください :2012/10/05(金) 23:27:18.85 ID:4MD9nLnv
なんで日本人の卵子を使ったか不思議に思わないのかい? 愛国主義なのにアジアの日本を選んだ理由 グラウンドゼロつまり爆心地 核が落とされたのは広島と長崎だけつまり日本だけとなる そしてビッグボスも被爆者 もうわかるよなぁ!?
おいなんでアスペのスレになってんだよ スレチだから消えろゴミ
>>384 の時点で釣りだと気付くべきだったな、お前の勝ちだ
ややこしいストーリーなんすよ
後付けのオンパレードやからな そらそうよ
4で一応まとめたじゃないか PWGZでまた始まったけど
495 :
なまえをいれてください :2012/10/06(土) 00:14:49.67 ID:eevAqagy
てかPWの前にゼロ対立して喧嘩したんだから ゼロと戦争なんかしないだろ
グラウンドゼロ楽しみだけどPWの続きものってのが残念 MPOの続編ならよかったのに
MPOじゃなくてPWを黒歴史にしてほしいよな
キチガイ湧きすぎだろ。 主人公の区別もつかんとか、寿司食いに行ってシャリだけ食って帰ってるレベル。
499 :
なまえをいれてください :2012/10/06(土) 05:11:19.66 ID:+k7/TT9F
PWはゲーム部分がゴミだったからな
>>489 陰謀論並みにぶっ飛んでる話だな
しかし今の小島なら採用しそうだから困る
実際に原爆で捕虜だった米兵が死んでるしな
501 :
なまえをいれてください :2012/10/06(土) 07:08:57.27 ID:4UTqULry
どれがどのスネークとかは本スレでやれやぼぉけが
ナンバリング以外は外伝にして欲しいわ PWなんて負け組PSPじゃん やるわけが無い
>>489 いろんな国に行けますってまさか日本に行けるのか!?
>>496 でも、PWラストでサイファーなる謎の組織()が出てきた時点で明らかに続編作る気マンマンだったよな。
>489,500 PWで拡大路線、メタルギア保有路線に走ろうとするのが 原爆落とした国と落とされた国の間で生まれたミラーだからな 出生の呪いに遺伝の螺旋を断つ核が絡めるのはあり得る ミラー「核査察来ちった^^;」 ボス「狙いは別だろうけど一応居留守な」 -終盤- ミラー「実はもう持ってますん。サンキューボス」 ボス「!?」 なんて事にも
>>505 しかしそれが因果応報となって最終的にリキッドに暗殺されるんだよな
>>507 その設定ってどこでわかるの?
そんなシーン見たこと無いぞ
>>508 見たこと無いって、お前MGS1やってないだろ・・・
キャンベル「スネーク!そいつはマスター・ミラーではない!」
ミラー「キャンベル、今頃気づいても遅い」
キャンベル「マスター・ミラーの遺体が彼の自宅で発見された。死後3日経ってる。メイ・リンによると発信源はその基地内だ」
スネーク「じゃ、お前は?」
キャンベル「お前が話していたのは・・・」
ミラー「俺だ。兄弟」
スネーク「まさか、リキッドか!!」
このシーン見れば明らかに「ミラーがリキッド達に殺害された」って事が丸わかりなんだが。
>>509 PWのミラーってMGS1のミラーだったの!?
別人だと思ってた
また釣りですか?
最近この手の釣りがしつこいね
>>511 釣りじゃないよ。
というかMGSをやりこんでないとそこまでわからないでしょ
PWのEDで2005年に暗殺されるってテロップが出るし、MGS1やってればだいたい分かると思うが。 まあ、ミラーもMG2・MGS1のときとだいぶ設定が変わってるから、別人と思ってる人も多いみたいだけど。 ストーリーが曖昧になってる人は今のうちに過去作プレイして復習しておいた方がいいだろうね。俺も今2、3をやり直し中。
515 :
なまえをいれてください :2012/10/06(土) 18:31:27.95 ID:eevAqagy
>>503 勿論行ける
色々な「国」って強調した時点で勘がいい人ならみんな気づいてると思うよ
516 :
なまえをいれてください :2012/10/06(土) 18:33:01.86 ID:eevAqagy
俺のIDがEVA(エヴァ)になっとるやないか
>>482 精子がないってだけでちんこはあるだろうから童貞じゃないんじゃね
ゴルゴみたいにミッション前に女買ってるのかもしれん
>>515 北米と南米の国だけだろ
冷戦時代の日本に来ても意味ないだろ(たぶん)
>>518 「アンゴラあたりに候補地が・・・」ってことから、アフリカの第三世界が中心じゃないかな。
やりこんでるって、普通に全部読んでりゃストーリーくらい分かるだろ・・・ まさかメタルギアがアクションゲーとでも思ってるのか?
こんなつまんねー馬鹿相手すんなよ、教えてる奴もアホらしいだろw まだメタルガイの方が楽しませてくれたわ
自分がムービー飛ばしてるから無知なだけなのに他人をやりこんでる扱いすんな
>>524 じゃあオマエは同一人物だって知ってたのか?
次新情報出そうなのっていつごろだ 12月のVGA?
構うなって
さぁ、みなさん…
>>529 をNGにしましょう!
あぼーん
531 :
なまえをいれてください :2012/10/06(土) 20:58:55.24 ID:eevAqagy
意外とレベル低いなここ あとここで釣りする奴はアホだろ やるならここみたいに過疎ってないところでやれよ 小さい水池で釣りするアホとそれに釣られる雑魚しかいないんかぁここは
レベル
PWやらで新規取り込んだ弊害 メタルギア自体ユーザーの低年齢化が半端ない それが嫌で離れたファンも多い
534 :
なまえをいれてください :2012/10/06(土) 21:27:40.81 ID:+k7/TT9F
国内の売り上げ上がってないもんな
やりこまないとわからないような設定入れるな
新規取り込みでもしないと本格的にこのシリーズ終わると思うが
むしろ新規向けの要素多過ぎて従来のファンが離れていってるのに何を....
メタルギア自体ユーザーの低年齢化が半端ない それが嫌で離れたファンも多い 海外フォーラムなんかで結構言われてるのは メタルギアは話が凄い難解で良い意味でも悪い意味でも他のステルスゲーよりヲタっぽいってイメージらしい だからシリーズの途中から入って理解できるかな?って心配して質問してる人も多い
とりあえずモンハン要素はいらないです
後付けされた設定のせいで無駄に多い用語のオンパレードってだけでしょう メタルギアのストーリーは別に難解だとは全く思わないが
MGS1か3のノリに戻れればなんとかなるはず
ゲームシステムを1とか3に戻したからって売れるわけはないんだし、操作なんかは4、PWみたいな感じのままで良いと思う
ゲームシステムってか潜入の形式のことだろ OPSやPWみたいに自分で潜入先を選んで潜入するってのが嫌だ GZもどうやらそうなりそうだが
ポータブルゲーム用のデザインだからな さっとできてさっと止められるみたいな。 トランスファーリングは今後デフォになっていくだろうから PWみたいなデザインになる可能性が高いかも
545 :
なまえをいれてください :2012/10/06(土) 22:53:36.61 ID:eevAqagy
GZも多分そうなるよ,小島はそう言ってた ヘリに乗ってワールドマップで国を選択して、その国の好きな所に飛んでいけるんだとよ ヘリは操縦出来て、色々な場所で降りれるんだと思う 危険区域は多分撃ち落とされるんじゃないかな 兵士がいる所は無理だな多分 デモは思いっきり基地に飛んできたけどw 基地上空は無理にして欲しい じゃないとどこでも逃げれちゃうからなぁ
>>518 米軍基地がたんまりある沖縄ならひょっとしたらひょっとするかも・・・
沖縄の基地にこっそりとメタルギアが運び込まれt(ry
547 :
なまえをいれてください :2012/10/06(土) 23:51:37.87 ID:eevAqagy
そういえば沖縄の米軍基地には大量の核兵器があったらしいしな
新情報マダー 釣られるぐらいしかやることないわ
トランスファリング(笑)
550 :
なまえをいれてください :2012/10/07(日) 00:09:00.00 ID:MxLb63KK
いつ出るの? あまり待たせないってもう十分待ってんだが PWから結構たってるし、据え置き機の4からは随分たってるよ
待たせたな
>>520 2から4はジャンルがタクティカル・エスピオナージ・アクションだけどただのアクションではないな
ジャンルといや、前に自分がいった量販店のゲーム売り場でPWがシューティングのところに置いてあったなあ
いや戦略諜報アクションでもアクションはアクションだろう 小島だって自分でアクションゲームって言ってたんだし そのアクションゲームとして今のMGSのシステムは古臭さが否めないし操作性も良くないからGZでは改善されてるといいな
とりあえず敵兵をもう少し人間ぽくしてくれ 機械的動きしかしないとすぐ飽きる
>546 設計思想的には本州の地理条件にこそ配備されそうだけど 港からバラして運んでもなんかすぐバレそうだな てかSLBMと原潜あればメタルギア要らんってそもそも論はどう回避されてたっけ
敵兵が、例えば一人で銃を眺めてるやつがいたり、 不真面目なやつらは談笑してたり、 みんな違う動きしてたら楽しそう。
559 :
なまえをいれてください :2012/10/07(日) 08:25:34.73 ID:MxLb63KK
ションベンしてる奴とか会話してる奴、独りごと呟いてる奴らいたな
シャゴホッドが衛星に発見されないのは無理があるよな 最低でも滑走路は見つかるだろあんなの・・・
562 :
なまえをいれてください :2012/10/07(日) 09:24:38.25 ID:w7c2xjJs
現実の世界はメタルギアとか兵器ってロケット弾何発かあてたらすぐ大破するよな PWはアホだと思うわ
>>562 核ミサイルに耐えれる防御力だから早々壊れないだろ
ICBMGはスネークのRPG二発と銃弾で大破したからそういう意味ではリアル
まあそこは目をつぶるべきだろ ロボットアニメに人型ロボットは現実では云々ってマジレスするようなもん
566 :
なまえをいれてください :2012/10/07(日) 09:52:21.41 ID:MxLb63KK
てかメタルギアにステルス迷彩使えよって思う 発見されにくくするのが重要だし ・・・でも赤外線でバレるか
ヘイブンにはオクトカムついてたよ
オクトカムを変態に渡すととんでもない事になりそうだ… オクトカムを着てコンパクトな土下座をしながら段ボールの迷彩を表現すれば段ボールいらんな
569 :
なまえをいれてください :2012/10/07(日) 11:08:55.55 ID:MxLb63KK
オクトカム面白いけどいらんなハッキリ言って あれのせいで伏せれば結構やり過ごせるようになったし 小島も便利過ぎると思ってたから物語の最後の4で登場させたのかもな 以降のシリーズで登場させないようにするために
カムフラージュシステムは廃止でもいいよね 判定が曖昧だったしいちいち服装変更も面倒くさい あとダメージに関してもまともになってるといいな グレネードをもろに喰らってあのダメージはちょっと.... 吹っ飛ぶモーションも改善を
>>570 グレネード一発で瀕死に追い込まれてたらつまらんだろ
572 :
なまえをいれてください :2012/10/07(日) 11:47:20.54 ID:MxLb63KK
12月のVGAまで情報なしかい どんな潜入出来るのかはよみたいわ
573 :
なまえをいれてください :2012/10/07(日) 12:07:50.53 ID:MxLb63KK
和ゲーでもう、ちゃんとした資金と技術使って神ゲー作ろうって心意気があるのを感じるのはグラウンドゼロズだけだな 他はどうでもいい糞みたいなRPGばっかだし、バイオ6でさえ低予算でちゃんとしたもの作れなかたらしいしな 和ゲー最後の砦だよな
>>573 MGS4のときも発表された事が実現されなかったから
全部を信用しないようほうがいい
小島はビッグマウスだからな 本当に実現できていることだけ言えば良いのに、何故か誇張するんだよね
>>571 GZの装備品の仕様なんかだと持てる数だって限られるんだからそのくらいのダメージでいいんだよ
>>576 発売後にお前が「体力少なすぎだよ糞が! なんでこんなに少なくしたんだ糞小島!」って言ってる姿が目に浮かぶわ
日本には行けるようにしなくて良いから韓国に行けるようにして欲しい 日本人がどんだけ酷いことをしたのかを世界に配信して欲しい
>>578 GZの舞台になるであろう70年代後半〜80年代前半の韓国って軍事独裁政権やらクーデターやらラングーンやらで日本云々言える状態じゃなかったよ
あと80年代は中曽根訪韓や30億$(40かも)の対韓経済協力やらで日本と韓国が友好になりつつあった時代だから日帝()の非道()を伝えられるような時代じゃないぞ
釣り針どデカ過ぎて最早笑ったわ
>>577 MGSの体力なんてアホみたいに多い方なのに何を言ってんの?w
あんなんだからランボープレイするやつが多いんだよ
ランボープレイして全ムービー飛ばすライトユーザーが増えているというのに 1周目に潜入して2周目からランボーしろよ...
>>583 そういえば俺の友達もムービー全部飛ばしてプレイしてたな
ムービー見てる時間がないから後はWikiとかで補完してるとのこと
まあ証券会社だから時間が普通の人よりないかもしれんが
585 :
なまえをいれてください :2012/10/07(日) 15:00:30.52 ID:MxLb63KK
ムービー全部飛ばしてる 小島<なんだと!!!?
586 :
なまえをいれてください :2012/10/07(日) 15:03:05.24 ID:MxLb63KK
MGSGZのエロ担当は誰なんだろ 3はEVA 4はナオミ、BB部隊 PWはパス GZ ???
いっそランボー出来ないような難易度を設定すればいい まさかGZも難易度変更出来ないなんてクソみたいな仕様にならないと思うけど
ではここでシュワルズネッガーPLAYのお話を…
コマンドープレイなのかターミネータープレイなのかどっちだ?
どっちかというとターミネーターじゃね? 撃たれても全く動じないし
ダメージをリアルにする=絶対に楽しいじゃないけどね 銃弾がかするだけで出血、出血がひどいと止血するまでHPが減り続ける 体にまともに当たれば3発くらいで死亡。もちろん頭は一発で死亡 こんな感じのゲームやったことあるけど、緊張感は半端ないが死にまくるからストレスがたまる クイックセーブと素早いリトライがなかったら多分途中で投げてたと思う。面白かったけどね
そんなイライラ棒みたいなゲーム求めてないしな
難しいのをやりたいならE-EXくらいの難易度を最初から用意しとかないとね。 あの難易度はいろんな意味でリアル兵士だから楽しめるよ^^
別にリアルにして欲しいわけではなくもう少しシビアな感じにしてもいいってだけ
もちろん今まで通りのやつもあってもいいとは思うけど難易度分けてもらいたい
ついでに
>>589 のネタも気持ち悪いよ
神だのなんだの言ってるからPWはあんな風になったのに
597 :
なまえをいれてください :2012/10/07(日) 17:22:42.78 ID:hmX4ZOi2
敵兵がcqc使ったりしたら面白いかも と思ったけど実際めんどいだけか
どう考えてもめんどいだけだな 4、PWで一番要らなかった要素があの首締めだろうし
とにかくボタン連打とかL3グルグルとかウザイだけなので止めて貰いたい
>>586 エロ担当だとか売れない糞和ゲーの常識みたいなのもやめて欲しいよな
チコきゅんhshs
vitaとトランスファリング?できるのかな
無理だろどう考えても でもVita版アサクリがあそこまで綺麗なグラ出せてるからいつかは出来るかも
THE LAST OF US並のモーションを期待したい 無理だろうけど
最初に言ってたFOXエンジンの目標としてはVitaとのTFは構想してると思うぞ
>>570 4のカムフラは良いと思ったよ
3みたいにただ単に%化された効果じゃなくて、死体の横に寝そべると死んだふりになったりとか、
敵の集中が別に向いてればギリギリの近さでも気付かれないとかリアル隠れんぼできた
GZでその辺もっと強化出来れば楽しい隠れんぼができると思う
608 :
なまえをいれてください :2012/10/07(日) 20:03:10.97 ID:MxLb63KK
PS3でクラウドゲーム対応するかもしれないらしいけど、出来たらゼロズのあのグラも現行機で再現出来るって事か? よく現行機じゃあのグラは無理とか聞くが、mgs4の1080pでも結構綺麗だからそのままでもいける?
>>608 コジプロはデモで発表したものより1段階グラが下がるのがデフォ
MGS4もそうだった
>>607 MGS1はウルフだろうがお前の出る幕じゃない
612 :
なまえをいれてください :2012/10/07(日) 20:24:25.08 ID:MxLb63KK
>>610 発表してから期間があいて技術が進歩してから発売するのに
ショボくなるってどうなの
>>612 主軸となるエンジンがなく
プリレンダでばかり映像作る会社だからだろ
>>606 まあ確かに見つかりにくい状態だってことを表示するシステムは良いかもね。
武器をリアルタイムで取り出したりしてたから3みたいにその場で着替えるってわけじゃなさそうだし、4のようなオクトカムでもない。個人的にその場で伏せてやり過ごすってより物陰に隠れながら進むMGS1や2のようになって欲しい。
完全に廃止ではなくアサクリ1の目立つ度合いのメーターみたくなるのかも
>>608 MGS4は1080pじゃないよ。
そもそも現行機のソフトじゃ内部解像度が720p以下が殆ど。あのままのグラフィックで720pで30fpsもキツいと思うよ。
性能云々ってよりもう現行機の寿命が限界。
615 :
なまえをいれてください :2012/10/07(日) 20:41:49.31 ID:MxLb63KK
>>614 HDMI繋げて1080pでプレイ出来たぞ俺は
恐らくそれは、幻覚でしょう
618 :
なまえをいれてください :2012/10/07(日) 20:52:49.38 ID:MxLb63KK
いやいやパッケージの裏に 720p、1080i,1080p対応って書いてあるやん 嘘だと?
出力解像度と内部解像度は必ずしも一致しないのよ
621 :
なまえをいれてください :2012/10/07(日) 20:59:20.36 ID:MxLb63KK
詐欺だぁあぁぁぁ!!!!!
この時のコジプロのスタッフ達のドヤ顔半端ない / \ /\ . / (o) (o)\ / ⌒(__人__)⌒ \ | |r┬-| | \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>614 他の洋シューターとかは現行機でも高グラだけどな
MGSだけがクソなだけ
現れたなw お前の好きなBF3もCS機じゃヒドいグラフィックじゃねーかよw それと具体的なゲームを挙げてみなさいな
>>624 BF3はCS機でもグラそんなに劣らないよ?
プレイしたことないんだろうけど、対戦人数が大幅に少ないだけ
>>624 誰もBF3について語ってないのに何で急にBF3を出したの?
>>624 バットマン
アンチャーテッド
デッドスペース
別に洋ゲー至上主義者じゃないけど、グラフィック比較するのが2008年のMGS4なら昨今の洋ゲーには負けるわな
そういえばゲーム製作者がエンジンを作りたがるのは何でなの? プログラマA「ゲームを作ろう!!」 プログラマB「じゃあそのゲームを作るためのエンジンを作ろう!!」 って感じらしいけど何故なんだ? 海外だと プログラマA「ゲームを作ろう!!」 プログラムB「じゃあそのゲームを作るためのプログラミング言語を開発しよう」 っていう変態な所もあるらしいが
2008年の洋ゲーというとGTA4あたりが代表格かな 別に他に比べてグラが劣ってるってことはないだろう
ゲームを作るためにはゲームを作るためのエンジンが必要だからじゃないの?
日本だと プログラマA「ゲームを作ろう!!」 プログラムB「じゃあまず金かけてCGムービー作って客を釣ろう!!ゲームはそれからだ」
>>632 スクエニさん(;ω;)
スタッフ「13-2は13と比べて髪1本1本の動きに力を入れたので
滑らかになってるんですよ^^」
って平気で言うからな
>>625 本気で言ってるの?
そりゃPS3の中じゃ綺麗な方かもしれんが
>>627 上二つはシューティングですらないと思うけど....
プリレンダムービーならプログラマじゃなくてグラフィッカーじゃないの?って言うツッコミは無しか
>>634 シューターだろ
アンチャはTPSで銃撃戦のマルチプレイまであるけどね
プレイしたことないなら黙ってたほうがいいよ
>>636 MGS4はわからないけど、MGS3までのグラフィックツールって
フリーソフトらしいね
>>629 開発スピードが桁違いに上がるんじゃないの?
プログラミングの知識が全くない俺ですらcryengineでは自分の好きなように
マップ作ってオブジェクト・キャラ配置してAI組んで自分で遊んだり、他のユーザと自作マップ公開し合ったりできたしな
>>637 アンチャーテッドがシューター....?お前は何を言ってるの?きちんとやったことある?
GZのデモは妙にテカテカしてたな
エンジンとして確率すれば今後のゲーム全てに使えて効率いいのかな
OSと一緒で基本形として確立すればいろんな人が使って引き出してくれるんじゃ?
MGS4はトップでこそないが2007年最上位のグラフィックだったでしょうに なにネガネガしとるんや・・・
>>641 そう思ってエンジン作ってるんだろうけど描画技術の進歩についていけずに結局新しくまたエンジン作るってパターンが多い気がする
まあそれもそろそろ打ち止めだろうけど
>>643 MGS4の発売日は2008年6月だけどね
エンジンって具体的にどういうものなんですか? RPGツクールみたいなの?
>>645 あれま恥ずかしい
まぁそれにしても当時としてはレベル高かったとは思うんだわ
648 :
なまえをいれてください :2012/10/07(日) 23:26:06.16 ID:MxLb63KK
ただのユーザーの癖に変に詳しく語るなよw ゲーム業界にいた事あるならいいけどよそんなわけねえよな 製作者からみたらアホ丸出しだぞお前ら
_______ __ // ̄~`i ゝ `l | / / ,______ ,_____ ________ | | ____ TM | | ___ // ̄ヽヽ // ̄ヽヽ (( ̄)) | | // ̄_>> \ヽ、 |l | | | | | | | | ``( (. .| | | | ~~ `、二===-' ` ===' ' ` ===' ' // ̄ヽヽ |__ゝ ヽ二='' ヽヽ___// 日本 ______________ __ |MGS 闇の歴史 .| |検索|←をクリック!!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄
お前が言うな
パッケージに1080p対応と書いてあろうが、それはあくまでアップコンバートできる事の表記であって 完全な1080pな訳じゃない! てか完全な1080pでプレイできるゲームなんて殆ど無い! MGSもCODもGTAもだ! はい! グラの話終わり!
制作はどこまで進んでるのかねぇ
来年末の発売が理想
655 :
なまえをいれてください :2012/10/07(日) 23:53:19.26 ID:MxLb63KK
>>653 わからんが、前にモーションキャプチャは終わったとかモーションアクターの人が言ってた
>>644 画質も綺麗になるのはいいけどGZとかのクラスまできたらもう実写とどう違うのかみたいな域に突入してそろそろメリットなくなってきそうだしな。
657 :
なまえをいれてください :2012/10/08(月) 00:04:11.29 ID:cluZzYat
製作者からみたらアホ丸出しだぞお前ら そんなどこのすべての業界に通用する話を土屋顔で言われてもな・・・そんな風に精通しててもBH6みたいな駄作出してくる意味をむしろ教えて欲しいくらいだな・・・
グラフィックの技術はもう開発され尽くした感があるよな 技術が頂点に到達しかけてて伸び率が少ないから、その少しの変化で論争になる必要はない これからはモーション、fps、プレイスタイルを改善する方に技術が伸びて行くからな
659 :
なまえをいれてください :2012/10/08(月) 00:10:00.20 ID:kZRNFh16
製作者からみたらアホ丸出しだぞお前ら
660 :
なまえをいれてください :2012/10/08(月) 00:14:06.37 ID:kZRNFh16
ゲームエンジン使って制作してる動画見たがああやってやってるのか 予め用意してある素材をマップにポンポン放り込んでくのね 木や草とか一つ一つ形決めてそこに色を塗ってるみたいな膨大な作業をしてるのかと思ってたw
>>657 >>659 製作者にこび売っても何にもならないと思うよ
キミみたいに和ゲーしか買わないと決めてるわけじゃないし
洋ゲの製作者はいちいちゲーマーを馬鹿にしたりしないよ
>洋ゲの製作者はいちいちゲーマーを馬鹿にしたりしないよ ねぇよ
>>660 まぁかなり自由度の低い簡易なエンジンだったらMODとか割と簡単に作れるのでは?
ただこうしたいとか要望が増えると、細かい部分まで理解する必要があるだろうけど
>>660 実際それやったら死人がでるような気がする
>>660 そんな事してたら一つのゲーム作るのに何十年もかかるよw
オープンワールド系ゲームでは、MAP自動生成って手段もよく使われるけどね
ジャストコーズとか 自動生成はあまり負荷をかけずにマップを凄く広く出来る
その代わり自動だから細かい作り込みは出来ないって感じだ
>洋ゲの製作者はいちいちゲーマーを馬鹿にしたりしないよ あながち間違いでもないと思うけどね 洋ゲーはゲームのSDK公開して商業目的以外(modとか)なら好きにいじらしてくれることが多いからな。 日本企業なんてPCゲーム出すときはガッチガチに暗号化するんだぞ もともと個人が作った改造データなのに開発元に認められてスタンドアローン化したPortalとかDayzとかみたいなのは 日本ではありえんだろうな
667 :
なまえをいれてください :2012/10/08(月) 00:32:49.74 ID:kZRNFh16
でもそれだったらMGSのマップも早く作れそうな気がするんだが オブジェクトの形、大きさ、色とか大体決まってたら1日ぐらいで1つのマップが出来そう
>>666 そういえばCivlizationもSDK配布してるな
>>573 バイオは・・・・もうカプコンが終わってるからどうしようもない
え⁉バイオ6ふつーに面白いんだけど 糞とかいう奴は新操作に慣れない不器用。 暗い?TVの設定を変えろ! キャラが近い?プレイしてたら慣れるだろーが! いちいち過去作の環境にしがみ付いてんじゃねーよ!! 以上、スレチでした。すみません。
過去作関係なくあのカメラワークじゃ擁護出来ないw
バイオリベでホラー路線戻ったんじゃなかったのか
673 :
なまえをいれてください :2012/10/08(月) 01:03:34.35 ID:kZRNFh16
バイオは初期はカメラ固定だがシリーズ重ねるごとに洋ゲーFPSっぽくなってるのがMGSと似てる mgs4がバイオっぽいって聞いた事があるが、そのバイオが洋ゲーFPSっぽくなってるのな つまりバイオっぽいんじゃなくて洋ゲーFPSっぽいのな 和ゲーがCODみたいなのに取り込まれてる気がする
MGS4と普通のTPSで違うのは、常に銃構えてるかそうじゃないかだと思う MGACで覚えた違和感も多分ここだった
>>672 ホラー路線に戻ろうとしたつもりが失敗したって感じだなあれは
>>673 バイオにcod要素なんてほとんどないと思うんだが。あとFPSじゃなくてTPSな
まあバイオは4でカメラ視点含め大きく方向転換したんだけど、それがあまりにも受けがよかったせいで
5からは本来のサバイバルホラーからただのTPSになってしまったのはバイオ初期が好きな自分としては非常に残念
しかも5はバイオ4に大きく影響されたギアーズとかと比べてもTPSとしてつまらんかったな。
>>667 確かにエンジンをしっかり運用すれば製作効率は上がると思うけど
そんなとんとん拍子で作れるものじゃないよ
まずマップの構想を練る必要だってあるし
実際にその中で遊んでみて色々調整してかなきゃいけない
それにAIの配置とかマップとAIのかけあいとか
あーあと適当に作ってもリアリティって全然出てこないんだよ本当に
ただ地形を作ってオブジェクト置いて…
ってだけじゃ子供の粘土遊び止まり
しかし、借り物のエンジン使うとエンジン依存のバグ満載だとどうしようもないからな… 機種に合わせてリコンパイルや回収も難しい…でもコストは安い… 借り物エンジン使ってバグ満載のベセスダはそういった意味ではいい例だなw
基地内歩き回れるってことはカズアマチコヒューラブから用事を押し付けられたりするのかしら そうしないと貰えない作れない武器とか出てくるのかしら
知らないかしら
>>679 アサクリのお使い見たいになりそうだな
ヒューイ「スネーク、これをストレンジラブ博士に届けてくれ」
>>669 コナミのほうがよっぽど終わってるだろ
これには期待してるが
683 :
なまえをいれてください :2012/10/08(月) 11:09:21.13 ID:kZRNFh16
ムービー量はPWぐらいが望ましい?
685 :
なまえをいれてください :2012/10/08(月) 11:11:00.00 ID:ZOhWZ0tN
もう最近の小島には期待しない
このスレに居る意味
まさにAIがLIVEするFOXALIVE…… 監督…僕たちは、何を守って、何を失ったんだろう…
MGS4以降駄作しかつくってないからな PWなんか酷かった。MPOの方がマシなレベル 今回のGZもPWみたいな糞さだったらステマ監督のゲームは見限る
PWは酷かったMPOの方がマシ 50回は聞いた気がする もういいわいい加減
事実だけどさすがに何度も聞いたしもうそろそろいいんじゃないかなw まあでもPW路線だし過度な期待は禁物
聞け!!全ての兵士たちよ…… GZは永遠に発売されない! 合衆国・ソビエト連邦、彼らにはもはや これ以上GZの開発に費用を出せない。 泥沼化したPWの低評価にアメリカが手をうっている間に西側同盟諸国のゲーム産業は飛躍的にupした。 だが、それに危機を感じた東側のスパイが西側の住人に『MGR』を渡し始めている…… 今のお前たちのように!昨日までの 隣人が!家族が!お前にMGRを渡すかもしれない!! お前はそれを受け取れるか?本当にクリア出来るのか? それ以前にお前はゲーム機本体を…… 本当に持っているのか!?
ハードってまたPS3なの? 4ですら理想実現出来なかったのにこんどは箱庭だろ 良い加減ハード変えるかPC版だせよ たまにはやり切ったメタルギア見せて欲しい
PWゲーム性は良かったよ 2が最高だと思ってるけどまた違った面白さだ GZも期待できる
>>694 PS3やめるとしてどのハードでだすの?
XBOX1080に決まってるだろう
WiiUか
頭に蛆が湧いた可哀想なお客さんでしょ
PC版ってことだよ Wii Uとか無双すら劣化してるゴミだろが
>>694 で"ハード変えるか”PC版って言ってるじゃん
コナミにハード作れと言ってるのか?
だから触るなっつーの 少しのスルーくらい出来るようになれよ 反応した奴も同類だからな
俺のミームは受け継がれるぞ 皆がPS3には不満持ってるからな PC版こそが答なんだよ
710 :
なまえをいれてください :2012/10/08(月) 19:21:32.72 ID:kZRNFh16
いやPC版出るらしいよ噂では FOXエンジンも無料配布されて、好きなマップやキャラを作成出来るかもよ
ID:kZRNFh16 これもNGだな
PVの銃だけどさあれ特定できないかな? いまいちみかけない銃だけど
717 :
なまえをいれてください :2012/10/08(月) 20:07:03.17 ID:kZRNFh16
いやPC版が小売店で商品登録されたって噂あったやん!! 海外小売店だから信用できない?かもしれないけど
>>717 海外だけPC版ってのは結構あるよ
違うジャンルだけどファルコムの零の軌跡とかは海外だけは
PC版も販売してる
MGS2も海外だけPC版発売してたな まあ今の時代はDL版とか簡単に買えるから海外版でも買っちゃいそう
720 :
なまえをいれてください :2012/10/08(月) 20:31:04.46 ID:kZRNFh16
>>718 海外はPC版売れるらしいしな
箱でも出すあたり沢山売る気満々だしな
721 :
なまえをいれてください :2012/10/08(月) 20:33:20.97 ID:kZRNFh16
>>718 海外はPC版売れるらしいしな
箱でも出すあたり沢山売る気満々だしな
722 :
なまえをいれてください :2012/10/08(月) 20:34:01.52 ID:kZRNFh16
まあ俺はPS3版買うが
724 :
なまえをいれてください :2012/10/08(月) 20:37:19.06 ID:kZRNFh16
>>723 いやなんか戻る押したらそうなった
気にしないでくりぇぃ!!
>>715 実銃のFNCの画像と比べると
レシーバーの細部が異なるんだが
プロトタイプなんだろうか?
>>725 んなことまで知るかよ
カスタマイズしてんじゃねの?
小学生は早く寝ろよ
PC版出さないと技術力が益々海外と開くぞ
日本ではPC版でないのかなー
731 :
なまえをいれてください :2012/10/08(月) 21:04:07.01 ID:kZRNFh16
>>729 kwskってか、PC版の方が基本クオリティが高いからそれを目安にしないと
PC版に力入れてる洋ゲーに置いてかれる
目安…?
国内みたいに6年前に発売されたハードに合わせて作るのと 海外みたいに今のミドルレンジくらいのPCに合わせて作ってから家庭用に画質等を下げるの違いだろ
735 :
なまえをいれてください :2012/10/08(月) 21:19:58.73 ID:kZRNFh16
まあそういう事だな
本日のNG ID:4AwouJBk ID:kZRNFh16 ID:UdiPflhG 触らないように願いします
後2時間で本日は終わるがなw
まあID変わったらまーたやってくるんだろうけどさw
739 :
なまえをいれてください :2012/10/08(月) 22:20:52.20 ID:kZRNFh16
ID 07MjSmrB なんだコイツ
ボス「パスの口封じをしろと?」 マスター「そうじゃない」 ああ、メタルギアの会話だわーとPV見て思った。
気に入らない意見はNGか そんなことだからライジングを外注することになったんだや!
742 :
なまえをいれてください :2012/10/08(月) 22:37:15.59 ID:a2f/bffS
4はムービーとシナリオが糞 PWは全部糞
743 :
なまえをいれてください :2012/10/08(月) 22:57:47.80 ID:kZRNFh16
死刑台のメロディのhere's to youの意味を知ってれば、察しのよい人はどんなストーリーになるか予想出来るよな 内容は敢えて言わないが、今回のストーリーは悲劇的な終わり方をするとだけ言っておこうか
そうですか
>>720 はぁ?売れねぇよボケ
海外はPCスキル高いからマルチプレイとなるとハックしてチートする人が多い
だからWindows使ってないゲーム機のほうが好まれてる。
逆に和ゲーがオワコン化してきてゲーム機で出すタイトルが少ない日本のほうがPCゲーマーが多い状態
スカイリムやBF3は唯一PCとのスペック差が顕著で全機種発売だけどPCがゲーム機といい勝負してるがXBOX版が一番売れてる
ともかく最も売れるCODとかでも97%がゲーム機でPC版は3しかいない。
日本は質の悪い朝鮮ゲームとかアジアの基本無料が流行ってるけど
海外じゃPCゲーマーはかなり過疎だと覚えておけ
CoD MW2 PC版の売り上げは全体のたった3% 全世界で2000万本以上の出荷を記録した『Modern Warfare 2』のPC版の売り上げは、全体のたったの3%だそうです。 しかしPC版の『Modern Warfare 2』は前作『Call of Duty 4: Modern Warfare』よりも多く売れていますよ。 と、Infinity Wardのロバート・ボーリング氏。 PC版の売り上げがたった3%にしかならないと言う事に関して、Infinity Wardの掲示板でこう答えています。 確かにPCでの売り上げの割合は機種別に見ると一番小さいものですが、だからといってPCが一番小さなマーケットだと言うことにはなりません。 実際、PC版の最初の週の売り上げだけ見ても前作よりも多く売れているんです。最も成功したPC版と言えますね。 つまり、この割合は据え置き機版の売り上げのすごさを表しているのです。 PCゲーマーとしては残念ですが、もともとInfinity Wardは家庭用ゲーム機のデベロッパーになりたかったということもありますし、 本作がPCでも発売された事に感謝すべきなのかもしれません。
Call of Duty: Modern Warfare 3 Sales (Xbox360) USA Europe Japan Total 6,574,771 2,863,168 38,891 9,476,830(6週計) 最新10,589,179越え Call of Duty: Modern Warfare 3 Sales (PS3) USA Europe Japan Total 3,741,898 2,942,376 241,194 6,925,468(6週計) 最新8,401,814越え Call of Duty: Modern Warfare 3 Sales (PC) USA Europe Japan Total 235,864 465,623 0 701,487(6週計) 最新864,204越え Call of Duty: Modern Warfare 3 Sales (Wii) USA Europe Japan Total 170,160 71,139 0 241,299(6週計) 最新290,353越え XBOX360 約1050万本、 PS3 約850万本、 PC版は 約85万本
PC版の恩恵は売上じゃなく技術開発の成果を実践に落としこむ場になるってとこじゃないか? どんな技術でも研究室内じゃなく、コンセプトから開発プロセスまで固いライン進行に乗せて 初めて検証、ブラッシュアップが果たされるし
CODってBFより画質汚ないよな
750 :
なまえをいれてください :2012/10/08(月) 23:22:57.56 ID:kZRNFh16
PC版はMODとか出来るからコアゲーマーに人気あるんだよ まあ俺は専用パソコン持ってないからどうでもいいがな、PS3しかないし
Diablo3(PC専用)なんかは発売してから一ヶ月半で1000万いってたがな 売れるものが違うんだろ。codなんて近作はコンシューマーに特化してきたからPCでやるメリットとかとくにない 別にPCゲーム市場が死んでるわけじゃない。あ、日本のは死んでるか
752 :
なまえをいれてください :2012/10/08(月) 23:35:33.07 ID:kZRNFh16
PCのBF3は箱よりもアクティブ多いけどな PS3よりかは少ないけど 結局面白いか、そうでないかなんだよ 今のCoDとかただのクソゲーだろ
CODとかBFとかスレ違い
755 :
なまえをいれてください :2012/10/08(月) 23:43:11.52 ID:kZRNFh16
>>753 グラウンドゼロズもPC版が出るならそうなるな
売り上げはPS3>PC>XBOXになると思う
せやな
>>755 マルチメインのBFと比べても仕方ないぞ
しかもFPSなんだからPCでやるユーザーも多いだろうし
MGO付くかどうか決まってないしわざわざPCでメタルギアやる人がどのくらいいるかもわからない
PS3>Xbox360>PCが妥当じゃない?
正直どうでもいい どうでもいい
>>750 一部のゲームだけね
RPGとか、FPSのマップ作成とかはほんとに少ない
763 :
なまえをいれてください :2012/10/09(火) 00:32:08.72 ID:xp8Qid34
お前ら俺がストーリーの話振ってもスルーすんなよw ここには洋ゲーの話したい奴しかいないの?(笑)
おうじゃあさっさと話振れや
誰だお前
まあ洋ゲーだったりPC版だの話をしだす奴は荒らしの可能性もあるが あとは宗教とか
765は763宛
768 :
なまえをいれてください :2012/10/09(火) 00:37:56.51 ID:xp8Qid34
>>864 さっき振っても、そうですか↓↓みたいに興味なさそうだったよ
なんだよ宗教って PWが発売した頃はフルトン回収の件で拉致問題のスレが建ってたけど
771 :
なまえをいれてください :2012/10/09(火) 00:49:00.49 ID:xp8Qid34
俺ゲームブログたまに見てるけど、ゴキブリとか妊娠とか意味不明なやり取りしててキモいと思う うん、キモい
隣の部屋のやつがSEXしてる(;ω;) 喘ぎ声やべえww
チコきゅんパスちゃんと3Pしたい
和ゲーファンって
>>773 みたいな頭のおかしい奴多いよな
まぁ外国人には奥深い嗜好は理解出来ないだろう
アニメに毒された奴は多いと思うよ 単純な記号に弱い 料理下手ネタとかセックスネタとか
777 :
なまえをいれてください :2012/10/09(火) 09:21:28.56 ID:xp8Qid34
ネタねえなホント 12のVGAまでさよならだわ じゃあの
はよだせや
>>776 匿名掲示板の内輪受けノリ言語だからな>記号
自己顕示以外で腐しても今更不毛だて
軌道に戻すんだ! (⊃) (⊃) ∧_∧ / / ∧_∧ / / ( ´_ゝ`)./ / ( ´_>`)./ / ./ / / / / / ̄ ̄ ̄ ̄/ / __(__ニつ/ age. /____|__ \/____/
スレ違いな奴のレスばかりだな とりあえずスレ伸ばせば良いとでも思ってんのかよ
もう話題がないから仕方ない
つーか、まだ公式サイトすらオープンしてない状況にも関わらずよく5スレも続けられたもんだわな。
オルガの子供は?
だな 情報すらまだオープンしてない状況で話題を出せって言われても困るわけで
それだけ期待度が高いって事だ
さっさと出さなきゃ海外との差が開くしユーザーにも飽きられる メタルギアって毎回待たせすぎなんだよね MGRRだって既に発表から3年半経ってる 4だってあれだけ待たせた挙句にあの内容だろ?発表から8、9ヶ月で発売なんてのも珍しくないのに そんなに待たせないって言っておいてあのトレイラーから新しい情報は何も無いし
4が累積インスコ出来るようになり 快適で最高傑作になり もうこれの需要があんま感じなくなった ベストまで待てる
MGRが来年2月だからGZなんて発売はまだまだ先だwww
MGR作ってるのはプラチナなんだし流石に3→4ほど待たせないだろ。来年末か再来年初期に出ればいいや。
そんな遅けりゃDQ7状態になるな そこまでのブランド力は無いから厳しい気がする 来年の秋が限界かなあ それ過ぎたら次世代機発売しそうだし
来年末と言ったが、順当にいけば来年E3で発売日決定、11月頃発売!ってな感じに盛り上げると思う。
>>792 ,--‐ ‐‐ - 、
.--":::::::::::::::::::::::::::\
/;/ ̄ "''''""" ̄\:::::::\
/:::| G Z ヽ::::::ヽ
|:::| ,,;;;;;;,,, ,,,;;;;;;;,,, |:::::::::|
ヽ| ヽ;:::::/
.|└=・=- ‐=・=-┘ /⌒i
/ 'ー' | | 'ー' ) | 嘘だったら殺す
i /( ,、 ,、 )\ ノ
| ノ ヽ |
ヽ ゝ-=三三=-‐く /\
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モーションアクターが早くても来年夏には出るって言ってたし遅くても来年秋なんじゃないか
モーションアクターが言ってたのは「早くても来年夏までは出ない」じゃなかったっけ
ID:gMfMp+PG 臭すぎ
ライジングって神谷だったのか
何を言おうが今までのMGSの発売が遅いのは事実。スピードも重要かと。
洋ゲーの開発スピードの早さと言ったらハンパ無いから名
その代わりバグとか多いよね
遅くても6月くらいには出ないと 来年秋とかだったらその間に数段上のグラのゲーム出てそう
>>799 あまりシステムとかが進化してない
でも、面白いけどねw
既にWatchDogsがあるじゃないか
804 :
なまえをいれてください :2012/10/10(水) 22:59:43.64 ID:RGdAdSUW
来年のE3に次世代機が発表されるだろうな だからE3より前の方がいいはず
されねーよ
ヘレナ・ドルフ・ジャクソン
箱の次世代機はE3発表で冬に発売は充分あり得る
箱の次世代機が一人勝ちするのは決まったようなもんだから PS3は諦めて箱の次世代機に特化して作ってくれた方がファンとしてはうれしい
| | ∩___∩ | | ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ / ● ● | (=) | ( _●_) ミ _ (⌒) J )) 彡、 |∪| ノ ⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ \ ヽ / ヽ / \_,,ノ |、_ノ
いつまでPS3なんて現行機最低性能のハードで出す気なのかねw
>>795 早くても〜ないって日本語的におかしくねえか
812 :
なまえをいれてください :2012/10/11(木) 02:46:18.68 ID:KzsqJtte
このままじゃライジングみたいに糞箱だけ発売中止かな
ビッグボスの物語は結末も黒幕も分かってるからお得意の ドンデン返しもないし奇抜な展開も無理なのがなー グレイフォックス オセロット キャンベルあたりが登場すると 盛り上がるとは思うけど新規の人は置いてけぼりだろうし 過去作品から独立したもしくは4以降の新主人公のMGSやりたい
FFやドラクエなんかは共通の要素こそあるけど話が独立してるからどれから入っても問題ない 構造とは真逆だよなMGSシリーズは。ソリッドシリーズだけでも6作、 全部含めたら10作品以上出てるシリーズだからな。新規への壁は高いよね。
既に過疎シリーズだしなぁ MGS4だって大して売れなかったし
広げるにももう限界あるし新主人公でもいいんじゃね 賢者達とからへんでw
>>815 PS3だけで500万は十分すごいと思うが
ザボスが主役のやつ作るとか言ってなかったっけ
>>817 Halo3 は箱だけで1200万
COD MW3は全機種で2500万枚
めたるぎあ4は北米百 日本百 欧州百 の300万枚ね
>>819 で?
他がいくら売れようがMGSがやりたいんだから関係ない。
>>819 はーい、この中に前作1200万本売ったのに赤字なシリーズがあります〜♪
いい加減にスルーしようぜ 売り上げ=面白さだと思ってるんだからさ
面白いから売れるんだろ
そうとは限らない FF13は国内で一番売れたけど和ゲーで一番面白いソフトじゃないだろ?
面白そうだから買った
面白そうだけど面白くはない
友達に買わされた
ZEROSの超人枠はどうなるんだろう 強化骨格のテストが始まらないと出てこないか
AI兵器
グラウンドゼロズってなんか語呂悪いよな
GZ←何て読むの ジーゼット? ジーズィー?
今のところアウターヘブン・ザンジバーランドでの戦いがあったことと 最後にザンジバーランドでビッグボスが倒されることまでは MGS4で語られてるから正史なんだろうけど 実際にその戦いの中身についてはパラレルなんだよね?
まあそんな感じだろう
MGS1以降殆ど語られてないしなぁ ・グレイフォックスがスネークに会ったのは2度だけ。アウターヘブンとザンジバーランドの2回のみ ・アウターヘブン時はサポートしてくれたが、次会った時は敵で、電流爆破デス…もとい地雷原の中で殴りあった 遺体回収の話を除けばこれくらいか アウターヘブン出身者もウルフとレイブンだけだし、意外と少ないね
グレイフォックスとソリッドスネークが地雷源のど真ん中で 素手で殺し合ったのも正史だな
MPOってほんとにパラレルなのか? PWの冒頭にカズヒラが 「半島とも縁が切れたし」とかさらっと言ってるんだが… 4のエピローグ?のムービーでも MPOの画像は出てくるし
>>836 MGS4に一応出てるけどPWで初めてのメタルギアとの出会いとか
いっちゃってるし良くわからん
ジーン!!!!!!!!!!!!!!!
カズヒラとかいうホモ野郎はどうでもいいよ キャンベル出せこの野郎
まず25周年サイトに名前がないこと。 次に、PWでMPOで行ったイベントの殆どを上書きした。 (戦士ではなく長としての能力の発芽、メタルギアとの(初)遭遇、ザ・ボスとスネークの名との離別、愛国者の樹立と成長…etc) まあ、PWでのシナリオはルートは違えど到達点は同じ。メタルギアサーガとしてみるとほとんど進んでない。 最後に、これだけ過去作との紐付けを行う作品なのにMG1までに終わらせておくべきイベントをほとんど消化してない。 フランク・イェーガーはどうなったのか?ゼロに監視されてるのになぜ世界でやっていけるのか? ソリッドは?リキッドは?ソリダスは?愛国者は?キャンベルは? というか、パスもカズヒラもスパイってことでもう無茶苦茶になってる気がする。ビッグボスが道化すぎる。
小島ェ
>>841 >MG1までに終わらせておくべきイベントをほとんど消化してない
ホントそこだよな。「小島の監督してない作品(MPO)はサーガとは認めない!だから新しく作り直す(PW)よ!」とか当のプレイヤー達にとってはクッソどうでもいいワケで。
だったらさっさとゼロとの確執とか描きやがれってんだ。なんでパスだのサイファーだの面倒臭ぇ要素入れるんだ。
ただでさえ消化してないイベント満載なのに、更に増やしてどうすんだよ。
>>843 MGS4では恐るべき子供達計画で亀裂が決定的になったって
言ってるからPW時点でもう確執してると思うぞ
してるのは分かってるけど描いてはないじゃん 馬鹿なの?
>>846 過去作と未来の間の時代なのに繋がりを書かないとか意味わからんだろ
シリーズの根幹とも言える、一人の男の嫉妬物語が始まった理由だ。書かないでどうする。
PWのうじうじザ・ボス回想路線よりは超人だらけのノルマンディーのほうが面白そうだけどね
下手に中間とかまとめを書くのはコジプロは無理っぽいし
>超人だらけのノルマンディー 身も蓋もねぇが最高に面白そうだなw
正直サイファー要らんわな これ以上新組織増やすなよ、FOXHOUNDが最強の部隊じゃなかったのか
851 :
なまえをいれてください :2012/10/12(金) 01:21:25.79 ID:Os6k2vQg
全て正史と捉えたとして、その年表とかないのか
64 MGS3 70-71 MPO 74 PW -GZ 95 MG1 99 MG2 02 GB 05 MGS1 07 MGS2 TK 09 MGS2 PL 14 MGS4 16 MGA 17 MGR:R 18 MGA2 のはず。アシッドはともかくゴーストバベルは大筋的には入っても不自然じゃないかもなぁ
そういえばMGS1って05年だったんか MGシリーズとこんがらがってた
>>845 ビッグボスがゼロに対してどういう心境なのか殆ど描写無いもんな
ザ・ボスの意志の解釈の違いで揉め
恐るべき子供達計画で決別したゼロに対してどう思ってるのか
ただ怒ってるのかそれとも憎むべき敵なのか
PW発売前はその辺書かれると思ってたんだけどな
GZではゼロ関連がちゃんと本筋に絡んでくるといいんだが
MPOでもうザ・ボスの事は踏ん切りついたっぽかったのに PWでまたボスボス言ってるしなあ 今回こそゼロ出てきてほしい
MPOを黒歴史にしたことでコジプロ内で小島は裸の王様になってるよかん。 誰も自分の意見言えないだろうな。 MGRも本当にダメだったのかねぇ
OPSて黒歴史なの?
MGS4の最後に出てきて ザ・ボスのことばっか喋ってるんだから PWの時点で引きずってるのは当然
吹っ切れた以上、ゼロとの抗争はボスボス言い合うんじゃなくて 「俺が一番上手く世界を動かせるんだよカス」って敵愾心剥き出しの争いして欲しい
>>859 だな
もう女々しいビッグボスは見たくない
指導者らしい振る舞いをするビッグボスを見せてくれ
お涙頂戴なストーリーはもう良い
作中のキャラがザ・ボスザ・ボス言ってるわりに プレイヤーの視点からだとゲーム内でのザ・ボスの情報が それほど多くないからゲーム中のキャラとの温度差がひどくて 「???」って感じなんだよなあ
つーかプレイヤーにザ・ボスが凄い人って印象が無い 3やってりゃ頭では理解できるけど、ぶっちゃけらりるれろに踊らされてたソリダスとあんま変わらないような… 俺の中ではCQC返しされると途端に無気力になる人って印象だわ
ネイキッドの師匠で良かったのに世界の師匠になってきてる感はある
神格化し過ぎだよな
オモチャにされてポイされた人だもんな 善人だが、世界を動かすぐらい凄い人って言われると首をかしげる
866 :
なまえをいれてください :2012/10/12(金) 17:18:25.64 ID:2rFUpf1P
トランスファリングなんて一言で言っても普通何の事かわかんねーよw
PS3とPSP/VITAの連動ってだけで一発でわかんだろ
>>866 >パルスのファルシのルシがパージでコクーン
こんなわざとわかりにくくしてるのを得意げに挙げつらう池沼ってまだいたんだ
>>869 ていうか、それ実際にFF13やって意味分からないならアホってレベルじゃないよなw
ファルシって、エルフとかドワーフみたいなもんだぜ。種族名だし
これでイミフなら「氷と炎の歌」とか絶対読めんw
つかそれのリンク先見たら本当に池沼だから吹くんだけど
WiiUだけは大コケして欲しいわー。じゃなきゃ、本当にあいつら調子乗りすぎだぞ
>>870 偏差値低い奴って本当にアホだからな
日本人の平均が日大だぞ
信じられるか?
日本人ってバカなんだぜ
馬鹿なのになんで技術大国と言われるまでまで発展したんだろうな? 不思議だな?ん?
せやな
バルスっ!!
875 :
なまえをいれてください :2012/10/12(金) 20:05:30.38 ID:fhdhRFfX
馬鹿ばっかだけど他の国はもっと馬鹿だからな 日本人は真面目な方だよ、うん
ザ・ボスのカリスマ性を恐れたCIAによってスネークイーター作戦で謀殺されたってのが納得いかない 本人の思想は冷戦下のCIAから見れば完全に奇人レベルだし、 にもかかわらず政府に歯向かうわけでもなく、SE作戦時まで完全に軍の犬ってのも… カリスマってのは指導者の立場に立ってこそじゃない?
877 :
なまえをいれてください :2012/10/12(金) 21:19:27.37 ID:fhdhRFfX
フィクションですし ザボス見てるとNARUTOのイタチとイメージが重なる 一応それらしい理由があるけどキャラの行動理念が完全にイカれてると思う
>>876 MGS3での核戦争を避けるためってだけで良かった
ザ・ボス持ち上げるための後付けにしても無理矢理すぎ
後付けし過ぎなせいで陳腐になっていく人物が多いよなメタルギアって ザ・ボスにしろビッグボスにしろ
>>877 たぶん岸本はMGSファンだと思う
逆かもしれないが
コブラ部隊とか工作員連中が、ザ・ボスを中心に結社化しそうな気配がしたんじゃね 忠誠の対象が国家じゃ無いのは暴走に近いし、そのイデオローグが高潔すぎて 抱き込めもしないなら、特殊工作戦では最早リスクでしかない 賢者たちの類縁を殺す事にはもっと別の狙いもあった気がするけど 何れにせよザ・ボス自身は造反なんて考えてなくても、周りの信仰がそれを醸しちゃったのかな、と
ブライトやアムロみたいなもんか
そういえば作品の合間を縫う小説とか全然無いよなぁ 某世界的FPSとか某有名ホラーアクションとかは海外で人気が高いせいか外伝小説とか結構出てるよね 他のゲームがどうだから…ってのは通用しないが、MGS1〜MGS2〜MGS4の間は時間軸的に描ききっちゃったわけだし、 メインシナリオに抵触しない海外のメタルギアもどき狩りとかいくらでも書けるのになんで外伝小説が一個もないのかな…
小島さんが許可出さないんじゃね
PWでエヴァテープの時間軸ずらすなんて無理をやってのける位なんだし 語りきったと思ってなくて、ネタがあるならねじ込める様に残してあるんじゃね? 他人の手によるノベライズ許したのは寧ろ既発のシナリオ分の方だし
小島はもう関わらない方が良いと思う
>>887 だが小島が関わらないと「メタルギアソリッドライジング」の二の舞になるというジレンマ
小島は脚本に関わらなければいいんでないかな 正直PWよりMPOのシナリオの方が数段出来は良かっただろ
PWはなぁ 小島があれで納得してるのが辛い
実際PWの売上とか評価ってどうなの? 2chでは叩かれてるけど世間的には…ってのよくあるパターンだし 実はPWもその類だったりするのかなと思うけど PSストアで物凄い値下げして投げ売り状態なの見ると お察しくださいな状態なのかなとも思うけど
それなりに売れた部類に入るだろうね 見事に新規を獲得したからね ただ評価はMGSシリーズの面白さじゃ4と最下位を争うレベル....だと思う 特にストーリーがクソ
ミッションもキャラもシステムもな
4、PWとクソみたいな作品が連続しているから 正直GZに対しても不安は抱いてる 頼むから初心に戻って作品を創りあげて欲しい
駄作が続いた後に原点回帰とか開発が謳いだしたらクソゲーフラグ
PS2時代の栄光は何処に
メタルギアはPS2までだな 4のクソゲーップリは擁護できない
今の小島は暴走しすぎ MPOみたいに別の人にやらせた方が過去作を尊重したストーリーになる
>>898 そういやライジングは元々英語音声オンリーだったのを、
プラチナが「やっぱ日本語音声要るだろ常考」となって今に至ってるんだよな。
なんつーか、本来一番分かってるはずのコジプロが何故か一番迷走してるという事実・・・。
PWは5時間くらいまでは本当に傑作ソフトだと思う PSP最高レベルのグラ、そこそこな操作性、中盤くらいまではワクワクさせるストーリー… だがそっから先がだんだん化けの皮が剥がれてくるな… クリア後の遊び要素の無さはマジでなんともしがたいレベル ボツ案のザ・ボスWW2編でMGS世界では普通にあるらしいナチスのUFOとかと戦いたかったなぁ パンジャントドラムとか氷山空母とかコジプロが好きそうな珍兵器があの時代は山のようにあるのに
901 :
なまえをいれてください :2012/10/14(日) 01:00:44.43 ID:M4uUAX2b
なんだかネガティブな奴ばっかだなwただのアンチかもしれんが 俺はGZ期待してるよ
そりゃネガティブにもなるだろあの出来じゃあさ。期待してたからこそ4、PWは残念なんだよ。 だから素直にGZに期待することは難しい。PWと同じ路線のようだし.... まあでもモーションなんかは多少まともになってたからステルスアクションゲームとしてどのくらいのレベルになるのかは気になるね。原点回帰を謳ってるんだから以前のような純粋な潜入ゲームであるメタルギアの意地をみせて欲しいな。 co-opはいらないし兵士の育成や派遣、武器の開発、無駄に多い装備品もいらんし手抜きのAI兵器戦も必要ない。もっとシンプルでいい。
PWが最高に楽しめた俺には関係のない話だな(´・ω・`)
4は全体の構成が悪かっただけで、基本のシステムは良くできていたんじゃないかね。
操作はしやすかったな
小島の評価は鬼企画で全てが決まるでしょ TLoSとかアンチャとかやたらノーティー関連の名前出す 所がよく分からんけどさ
鬼企画ってこれじゃないの?
PWが駄作だとかGZも不安だとか言ってる奴はこんなとこでネガティブキャンペーンしてないで様子見すりゃいいだけの話 ここでグチグチ言ってたって何も変わらん 発売待って様子見ろ 俺は発売日に買うがな
>>908 お前もグチグチうっせーんだよ
どんな出来でも買うんなら発売するまで黙ってろよ
>>907 いやこれじゃないよ
鬼企画ってのは実際の鬼が関係するものらしい
今後もその方針なのかどうかは分からないけど
PWはメタルギア群の異常なハイテク感と、歌へのこだわりが妙な所まで 出張ってるのを看過すれば、残りのプロットは割と好きだったり ザ・ボスの意思を他人の記憶の合成で再生するって案は S3プロトコルへのステップをちょっと奇抜に描いたものに思えたし ただ、数々のオーバーテクノロジー具合をキャラクターの「天才」で片付けるなら そいつがどんな研究を辿って到達してるのか、美術面でも説得して欲しかった
PWの失敗は人間のボスを出さなかったことと対戦車戦などがモンハンみたいになってたことだな ボス戦はマジで苦痛だった 2や3でボス戦タイムアタックとかしたけど PWはM47とか最後あたりに入手出来る武器使わないと絶対5分〜15分くらいかかるからな 支援補給マーカー持参もだるかった
ここで意見も言っちゃいけないのかよw それじゃなくたって情報少ないのに何を話せばいいのやら だったら別の話題出せばいいのに
対戦車戦ってモンハンと違うのでは だって乗員を無力化するだけだよ? ガチで削ろうとするとモンハンだけど
フルトン砲撃ちまくるだけだからMHの小型クエと変わらんな
戦車やヘリにRPGを何十発も打ち込まないと撃破できない使用はもうやめて欲しい、古臭いから GZのリアルなグラであれやられると違和感が半端ない その代わりメタルギアは硬くていいから
PWのミッションは水増しが酷かったな 難易度上がっても面倒になるだけだったし 最初は面白かったけど途中から嫌になったわ
戦車装甲車は兵士無力化の作業感がすごいし ガチで削ろうとしてもモンハンのモンスと違って 飛び回ったり走り回ったりしないから 結局ワンパターンの作業みたいにしかならなくて 苦痛だった しかも何度も戦わなきゃいけないし
そのわりにスニーキングミッションの難易度が極端に低いのがなぁ… COOPするほどの難易度でもなかった 特に何の考えもなくヘッドショットするだけの簡単なお仕事 音立てたり視線を考えたりとかのギチギチ難易度やりたかったなぁ
そういやCOOPも入れてくんのかなあ 要らないんだけど・・・
PWは敵兵の挙動だけはよかった
PWのcoopてモンハン人気を意識したアレじゃん GZ本編には流石に入れないだろ
PWは駄作。 まあでもあの程度でもバンバン出してくれた方が嬉しいかな。 勿論携帯機ね 据え置きで子供騙しは辞めろ
PWはひどかったなー 初めてゲーム買って後悔したレベル まぁMGSのファンだからGZも買うんだけどね(´・ω・`)
協力とかMGSにはいらん要素だろ… どうしてもやりたいなら旧SNEやTSNEみたいに敵も人間にしてくれ
小島も才能枯れて来たからな まあ神ゲー数作生み出しただけで充分カミナンデスだよ。 後継者居ないのが残念
COOP入れたいんならMGOでやってくれ 本編に入れんな
>>927 スタッフから絶対協力プレイ入れたほうがいいですよっていう意見が
多く来たので考えてるらしい
中高生に売るためにモンハン要素なんだろうけど 兵器いくら鹵獲しようが自分じゃ動かせないし繰り返しやるほど面白くないし 兵士は能力違うだけで見た目同じ つまんねーわ
MGR完成できなかったコジプロだからね 無能しかいねーよ。 GZも箱庭にする必要あったのかねぇ 海外に影響受け過ぎなんじゃ
>>933 確かMGRも
スタッフ「自由切断ゲー作ります^^」
小島「本当にそんなの作れるの?」
スタッフ「余裕wwwwwwwwwwwww」
数ヵ月後
小島「音沙汰ないけど進捗どう?」
スタッフ「こんな感じっすwwww」
小島「糞ゲー乙 誰かプラチナさんよんでええええ」
だもんな
COOPは悪くないと思ったけどなぁ それこそ傭兵会社なのになんで単独潜入なの?アホなの?って感じだし 超絶難易度ならそれこそ多人数で挑んだほうがそりゃ楽だろう どちらかと言えばそれにゲームバランスが伴ってないのが問題。 携帯機でキャラ数の表示量は多くないのに…低難易度で味方の人数増やされてもね…
coopを異常なまでに毛嫌いしてるのはただのコミュ障
それでも龍が如くよりマシ
現実でもネットでも友達が全く出来ない奴らや、楽しむためにある筈のゲームに効率を追い求める馬鹿がcoopを嫌う 無いよりはある方が良いに決まってんだろ やりたくない奴はやるなよw
MMOはやったことあるけどcoopはないな
Coopするなら質を高くしてほしいけどねー PWなんてMHに影響受けただけって印象しかない
>>934 E3
「雷電のゲーム作りはじめました!まだ発表出来ることなんもないけど」
1年後
「PW作る合間にライジングチームに発破かけに行ってます!面白いっすよ」
頓挫後
「出来るって言ったんでやらせたんですけど出来てませんでした。プロデューサーなんで碌に見てないんで進捗とか知りませんでした」
映画について
「よそのプロデューサーと違って名義貸しだけじゃなく口出ししてますよ!」
小島も大概だと思うの
>>904 全然
マップは狭いし、敵兵はPS2の頃と同じ馬鹿、殺してはいけないを強調しすぎ
他のゲームに見張る、60fpsだったり、ギミックが豊富だったり、壁を壊せたり、兵器を運転できたり、AIがかなり賢かったり
自分のアクション性に富んでたり、アイテム収集要素が膨大だったり、しない
ただ単調な一本道ゲー まぁTPSの基礎は押さえてるけど別にそれはなにも凄くない
ゲームのオンライン程度でコミュニケーション能力もクソもねえよ だいたいMGOだってボイチャでしか威張れないネット弁慶みたいなもんがゴロゴロいただろう それに効率を追い求めるならむしろco-opするだろうに co-op以前にゲームそのものを面白くすることを優先しろってこと
でも4はだいぶ操作しやすくなって楽だ
4ストーリーに感動したから許す
そろそろ次スレ立ててみますね
1と2は銃撃つしか能が無いし 3はCQCがあるけどつい首切しちゃう配置の悪さ OPSは自由度低い それとくらべれば4の操作は悪くないと思うけどね、自由度高いし
そもそも現行機で60fpsって殆ど無いけどなw
>>950 スレ立て乙
常時60fpsのゲームって確かにそんな見ないな
まぁ60だろうが30だろうが気にならんが
954 :
なまえをいれてください :2012/10/14(日) 19:50:32.53 ID:M4uUAX2b
4は単体だとゲームとしてツマンナイかもしれんが システムは良いよな アクション豊富だな
>>944 の言うようなものを当時に求めるのは無理があるような...
あの頃は初代アンチャやバイオショックの時代だよ?
956 :
なまえをいれてください :2012/10/14(日) 20:31:46.41 ID:M4uUAX2b
小島って天才なの? 俺はメタルギアが絶頂人気の頃(3が話題になってた時?)知らんから当時の評価わからない E3でアサクリ3、the last of usに感動してるようじゃゼロズも所詮それ以下の出来か?
>>940 COOPがあるとPWみたいにそれを前提としたミッションばっかりになるだろ
それが嫌なんだよ、そもそも友達と一緒にゲームなんてやる気起きないですしおすし
>>958 あれがcoop前提というのは間違い
4人時の難易度上昇がエグいから1人のほうが楽なミッションも多い
coopやるならcoop専用ミッションにしてcoopならではの別地点スタートとか別行動が必要なミッションにして欲しい
MGSのスタイル、歴史を理解してる奴とならCOOPしたいが、あいにく俺の友は 「機関銃でダダダダダダアアアァー!」 「ロケランでドカァーーン!!」 だから、やりたくない(苦笑)
「うおぉぉぉシネや四次元糞装甲がああああ」バコーンバコーンデュデュデュデュ ってするほか無いじゃない・・・バズーカと機関銃ぶん回したっていいじゃないかよ!
>>961 対戦車戦とかじゃなくて、普通の潜入時だよ
機関銃で突撃
↓
敵歩兵に見つかる
↓
全滅するまでダダダダダダアアアァー!
これ、ステルスゲーじゃない。
あと、対戦車戦の赤ドクロでも、全員ホールドアップ→フルトンすれば、機関銃とかいらないから。
戦車の周りでホールドアップしてると1人はかなりの確率で跳ね飛ばされるよな
coopは好きだけどMGSとcoopって散々言われてるけどどう考えても相性悪い
4のアクションやシステムは良いとは言えないだろう。 4年以上前の作品とはいえあの時点でも機械的なアクションだったしもっさりしまくりだったし、爺さんだからとか擁護してる人もいたけどアクションゲームとしては明らかな欠点だった。 MGOなんてパッチで移動スピード上げてたしねw
まあ確かに、一見リアルさを追求したゲームでありながら 先頭の真っ最中に服変えたり、武器を購入したりってのは システム上とは言え不自然ではよな4は でもGZはDead Spaceみたいに2Dを3D出だそうとしてるみたいにも見えたし 流行のIFでいくんだろうと思う
>>965 ステルスアクションのcoopゲーもあるし、アクションシューティングのcoopゲーもあるし…
MGSはプレイスタイルの幅が広いから、それを越えて「協力感」を出す為のデザインに乏しいって事かな
>>965 1のメリルとオタコンとか2のスネークとかエマとか3のエヴァとか考えれば別に相性悪くないと思うけど
PWは単にcoopの目的付けが下手だっただけだし
同じ目的のために同じエリアからスタートするんじゃそららしさは出んわ
PWと戦ってるスネークのために敵兵を食い止めるミッションとか独房脱出をいじれば面白くなると思う
まあやるにしてもシングルモードとcoopは分けて欲しいけど
pwはなんつというか無理やりcoopにした感じ。まあ実験的な面もあったらしいけど 他人がいないと威力が低いままのレールガンとか4人揃わないと意味ない人間パチンコとか シングルはcoopが必要なほど難しくないし、連携とりながら進むよりもそれぞれが勝手に突撃したほうが楽 シリーズ恒例のカーチェイスを運転側と射撃側に分かれて敵から逃げるくらいあってもよかったのに、 実際あったのはダンボール戦車()とかふざけたやつだったしな
PSPじゃカーチェイスなんて入れる余裕なかったんだろう 大人しく据え置きで出しときゃ良かったのに
TDM以外のMGO2チーム制ルールはCoopミッション設計のヒントにならないかね
PWは駄作かもしれんがそれなりに楽しめただろ 協力プレイも別に悪くないよ ただ協力する必要性がないんだよね
2人とも同じところから潜入するんじゃなくて、別々の潜入ルートを辿るようなcoopならいいんだが
>>974 そう、それ
スプセルのCOOPは面白いんだよな
ステルスゲーならではのCOOPだから
まあメタルギアは昔からストーリー重視でゲーム性は二の次って感じだからな
オープンワールドでCOOPとかありえんだろ 普通はどっちかだ
出来ないよりは出来た方が良い。やりたくないならやるなor縛れって しょっちゅう見るけど、何かを選ぶと必ず何かを失うって事忘れてないか? 例えば強行突破できたらステルスする意味がないから主人公を弱くするとか まずコンセプトありきでそれを軸にして周りを固めないとダメだ 考えなしにとりあえず出来るようにする。だとバランス崩壊する 現に4のドレビンは残弾の使いどころを考える緊張感が無くなった 個人で縛って楽しむのは遊ぶ上で大切な要素だけど このゲームはプレイヤーに何をさせたいのか スタッフはゲームとしての面白さはちゃんと考えて欲しい そんなわけでCoopは要らないわ
MGSは今まで、弾切れしても自然に沸いたから「やべ弾切れだ!お、弾あったラッキー♪」だったのが 「ああ倒したか、弾買いすぎたなー」とかになってるから確かに緊張感減ったね。
>>979 coopを入れ、何も失わない これが理想だろ。
何故片方しか取ろうとしないんだ だから進化しないんだよ最近のゲームは
マンネリしまくりの今のゲーム業界には無理言ってでも新しい何かを見出してもらわなきゃ困るんだよ
むしろ4で弾買ったことないんだけど異端? というか今までのやり方で弾を買うということにしっくりせず結局イベント以外でドレビンと接触しなかったな おかげで(?)普通に弾切れの緊張感はあったけど
983 :
なまえをいれてください :2012/10/15(月) 15:08:29.38 ID:WUQ7l86i
PWのムービーでスネークが最初に倒した敵兵(フィルムバッジ付けてた奴)が坊主で顔に傷があった 今回はそいつが主要人物 スネークに序盤に倒された事を恨んでてのし上がった
>>982 俺もあえて弾買わずプレイしてた
現地調達が楽しい
ただボス戦で苦労した
985 :
なまえをいれてください :2012/10/15(月) 17:42:17.66 ID:i4CDkP4b
>>981 確かにそれが理想なのはわかる。でもホントに現実に出来ればの話
さっきは例えが良くなかったかもしれん。MGSRの迷走の方がしっくりくるかも
仮にCoopがあったとしても、「なぜメタルギアでCoopなのか」を固めて
面白く出来れば俺も賛成だけど、進化「のみ」求めてアレコレとりあえずやるのはやめて欲しい
保守的でスマンが、コンセプトは大事だと思うんだよ
1やMPOのような作風に期待する シンプルな潜入、魅力のあるボス、多過ぎず少な過ぎない武器や装備品、マザーベースの兵士関連要素はどのユニットにどの程度人員を配置するか決められるかくらいに抑え動かすのはスネークのみ
MPOは実験作ということもあったんだろうが、作風はPWよりMGSらしくてよかったな。 MPO+のインフィニティミッションは久々の完全現地調達でかなりハマった。
ゲームとしての面白さもメタルギアらしさもPWなんかよりMPOの方が圧倒的に上 ということでGZのプロデューサーも小島じゃなくてMPOの人にしてくれ
今の小島じゃシンプルな潜入も魅力あるボスも作れないだろうな
>>989 それは自分も思った!
1も説教くさかったけど2からますます酷くなった
もうボスの意志だのなんだの言って無理やり感動させようとするストーリーにはこりごりだってのにな
そういうところも踏まえての原点回帰ならいいんだけどね
まだ小島の開発者としての評価を下すにはまだ早い 第7世代機一発目のMGS4、性能低い携帯機のPW 開発も慣れ、第8世代も見えてる時期の発売が濃厚な今作で、小島の評価は決めるべき
>>988 ・・・そういやMPOのディレクターって誰だ?
コジプロ内で小島以外で有名なディレクターというと、
ANUBISのムラシュウやアシッドの野尻なんかがいるけど・・・
>>992 無印ZOEでフルボッコされた岡村憲明だったかと
今はMGSソーシャルオプス作ってる
ソーシャルオプスってどう考えてもMPO意識してるよね… なのにMPOのキャラ一人もいないね…
日本でもPC版でないかなー
MGSでスレ検索できないのかよ次も
このスレタイ考えたアホは死ね
>>998 またかよ。箱スレは別にあるし Part5以降はほとんど字数に余裕が無い
1000なら来年の春に発売
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。