【あつめて!カービィ】星のカービィ総合45【カーWii】
据え置き、携帯型を問わないカービィシリーズ総合スレッドです。
最新作 『あつめて!カービィ』
ニンテンドーDS 2011年7月7日発売決定!
ポップスターの南のポポポアイランズに現れた怪物ネクロディアスにより、
カービィの体が10人に分かれてしまう、
1人だけ無事だったカービィが分かれたときに現れた勇者の心とともに
ネクロディアスを倒しに旅立つ。
勇者の心をタッチペンで誘導して最大10体のカービィで強敵に挑め
フルーツをたくさん食べることでカービィの数を増やすことが可能だ。
シリーズ定番のミニゲームも充実。タッチペンで簡単に遊べる!
カインやドロッチェなど、過去作のキャラクターの登場にも期待!
カービィWii(仮称) 2011年発売予定
初出2011年3月決算説明会
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【あつめて!カービィ】星のカービィ総合44【七夕】(※七夕発売は誤報)
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1305381148/
4 :
なまえをいれてください:2011/06/09(木) 16:31:43.36 ID:v9pA79iO
5 :
なまえをいれてください:2011/06/09(木) 16:33:27.57 ID:v9pA79iO
カービィwiiの発売って、8月頃ってことはないよな…?
ちょっと噂があったので。
>>1乙
今のところコピーは
ソード、カッター、ファイア、ストーン、パラソル
トルネイド、ニードル、スパーク、ビーム、アイス
ボム、リーフ、ウィップ、ウォーター、(スリープ)かな
個人的にはSDXコピーとトルネイドのコマンド技に期待
>>1乙
3のコウモリのキャラもいるな
名前なんだっけ
カービィWii、ストーリーとかサブタイはいつ明らかになるんだろう
それと、スレ立てお疲れ様です
ニンジャ、ウィング、ファイター、ホイール、ハンマー
このあたりは出ると思う
スープレックス、ミラー、ジェットあたりが際どい
もういっそメタナイトを操作したいんだが、そういうのはやっぱりクリア後とかだろうか
クリア後にメタやワド、デデデを1Pで選べるって特典はあるかもね
>>1乙
デモプレイで全部見たけど流石にミックスやった猛者はいなかったかw
コマンドで色々出来そうなスープレ、鏡ファイター、泥マジック、ニンジャとか来てくれ
>>1乙
パラソルカービィかわいいな
ワドは声なしかな
一人プレイじゃ仲間使えないとかいう鬼畜仕様は無いよな?
……無いよな?
ストーンの柄にリックたちがでると予想
マジで面白そうなんだが
早く来てくれー
なんかワドルディのことキングオブザコとか言えなくなっちゃうな
22 :
なまえをいれてください:2011/06/09(木) 21:18:29.76 ID:v9pA79iO
エヌゼットを忘れてる香具師はモグリ
現行機で本当よかった……
待ちきれないから64やり直すかな
クリーンだけは残念で仕方ない
まさか、没コピーが出るとは思っていなかったからな
じゃあ、キングオブザコはブロントバートにあげておきますね
まだ出てないだけっていう可能性も・・・?
27 :
なまえをいれてください:2011/06/09(木) 21:26:28.24 ID:v9pA79iO
マイナーコピー能力
・バルーン
・ミニマム
・レーザー
そもそもあまり出てないエヌゼットさんが
キングなわけ無い
ケケがでてくれば・・・!
>>21 ようやく強いワドルディが出たって感じ
2の高速移動するワドルディもなかなかだけど
>>27 レーザーのコマンド技は派手そうでいいな
後の2つの能力は技が思い浮かばない
強い通り越してあのやりの手さばきすごすぎだわwびっくりした
>>26 クリーンのことだったらブルームハッター吸い込んでスカだったからないはず
ブルームハッターからクリーン奪う意味もないしほぼ確定
確かにかっこいいよな
他にまともな槍使いいないし・・・(ギャラクティックナイトは剣らしい
スマブラと
クリスタルリボンこそ真のマイナー
亀レスだけど
>>1乙
星のカービィシリーズのレギュラーが全員プレイヤーになるなんて期待大
Wii版はSDXを超えてほしいところ
>>36 +バルーンってなんだよ
エンジェルとかアニマルもマイナーだよね
ワドコプターかわいいなww
なんとなくサルゲッチュのあれを思い出した
カービィの冒険の意味はあの飛行船が原因だと分かったけど、その前にカービィたち3人はケーキ持っていって何してたんだろう?
メタナイトがどういう経緯で冒険に加わったのかも気になる。。
ライトこそ真のマイナーコピー
41 :
なまえをいれてください:2011/06/09(木) 21:58:53.45 ID:c+iYhr76
複数プレイばかり売りにしているところがちょっとがっかり。
大体、ファイヤ能力使う度に、画面がとまって演出入るのって、
遊びのレスポンスが悪いし…。
場所覚えるから一周目しか使わないしな
確かにちょこちょこ止まるのがなー。
あつカビも増えるたんびに止まってるしどうなんだろ
まあ目新しさではあつめてのが楽しみではある
複数プレイっていったってマリオみたいに数人居なきゃいけないわけじゃいし
ヘルパーが増えたと思えば全くモーマンタイ
ガハハッハハハハハハハハハハハッハア!!!!!!11!!!!
我輩の予想通りヘルパーはいなかったなあああああああああああ!!!!!!!!!!!!wwww
桜井信者ザマあああああああああああああwwwwwwwwwwwwww
止まるっていえばウルトラソード1回目使うときは予備動作みたいなのあるけど2回目以降はないな
48 :
なまえをいれてください:2011/06/09(木) 22:17:59.05 ID:c+iYhr76
カービィとヘルパーとの能力差がすごい付きそうな…。
スパデラとかみたいなヘルパーを期待していたのだけど。
あと、デデデはいいけど、メタ様がヘルパーだと、キャライメージが違う。
GCの開発中映像にはあったのになぁ〜やめてしまったのが残念すぎる。
ワドルディは見た限りだとかなり高性能だな
>メタナイト
一人で突っ込んで自滅するとか、わけわからんタイミングで乱入してくるよりかは
最初から仲間のがいいよ。何考えてるか分からない奴だし
急に同行してもおかしくない
まあ、ゲーム的にはボス敵のイメージが強いが
メタナイトだけ優遇って感じが出ないのもいい
カービィとデデデが既に組んでたから同行したって感じだな
なんだかんだで両方の心配してる気がする
だからカービィとデデデが敵対してるときは中途半端な立ち位置にいるのではと
そして何気にデデデ×メタナイトってゲームでは珍しい組み合わせなんだよな
部下ではないみたいだし、同じゲームに出てても絡みはないから結構斬新かも
そういやメタナイトってデデデ大王の部下だっけ?
>>54 とりあえず夢の泉の時は部下なはず
ファミ通のスマブラ特集の時は部下じゃないとか書かれてたが
>>53 そういやゲームだと絡まないよな
夢の泉のときは部下でそれ以降は無関係ってのが妥当かね
そういやスマブラXではハルバード関連で絡みがあったけどボツになったってのを見たことがある
スマブラ拳に書いてあったやつか
ハルバードが亜空軍に取られたのがデデデがメタナイトの足引っ張ったからとかなんとか
>>38 ワドコプターと言われてアニメのワドルディを思い出したがw
>>54 メタナイトは厳密には部下では無いと、公式のどっかで見た気がする
部下じゃなきゃなんだ、お友達?
今バーチャルコンソールで初代やってるけど、デデデがやたら強い
誰がボム持ってきてくれ
っさつまいも
>>59 公式であったっけ?
ファミ通の記事でしか見てない
メタナイトがナイトメア復活を阻止するために動いていたなら
キャンディを渡すのは矛盾するからデデデとは目的は違えど手を組んでるって感じか
傭兵みたいなもんだな
アニメのポジションは微妙だったな
傭兵みたいなもんだろメタナイト
一応の領主デデデのもとに
ある程度頼りになるステージボスらと
兵隊なのか一般市民なのか微妙なラインのザコズ
>>63 夢泉でのデデデの作戦はベストではないが現状しかたなかったから手を貸していたけど
カービィが立ち上がったから、ナイトメア倒す実力があるかの力だめしをしてたんじゃにあかと
脳内補完している
>>49 メタと技が少々被ってる気がするがタチカビ踏まえるなら火力控えめになるかも
槍投合、連続突き、空を飛ぶ、上突き、下突き、普通の突きとかレパートリーは豊富
キャラによってスピードやジャンプ、泳力の性能差殆ど無いっぽいし
ワドルディ普通に空中歩行してるのな
まあスパデラの時点でしてたけど他が全員飛行キャラだから違和感が
デデデはまた桜井ボイスか?
>>68 ワドルディメインでプレイしたくなる・・・
72 :
なまえをいれてください:2011/06/09(木) 23:08:26.11 ID:c+iYhr76
「あつめて!」に声がはいっていたなぁ〜。ちょっと、おおっと!思った。
プレイ中のキャラの声が入り過ぎなのはうざいけど、最低限のキャラ声は欲しい。
まあ、最近のゲームでは声入りって当たり前だから、そこら辺も考えて入れて欲しい。
アドレーヌ登場してほしい
あつめてカービィとかカビあつ
カービィってよくよく考えるとシューティングも伝統みたいなもんだよな
初代、SDX、コロコロ、64、鏡、毛糸、あつカビと
3も夢の泉もある
2もシューティングがある って思ったがあれはシューティングなのか違うのか
忘れてたスマン・・・
夢の泉はナイトメア戦だけど3ってなんだっけ?
>>78 ダークマターとゼロ戦
2もダークマター・リアルダークマター戦がシューティングだな
コロコロの空面とかクラッコ戦もじゃないか?
シューティング・・・だよな?
なるほどそれか
サンクス
もうシューティングの番外編作れば良いのに
空中探検隊EOSは結構本格的だったぞ・・・
過去の敵キャラは
ワドルディ,ワドルドゥ,ブレイドナイト,ブルームハッター
ホットヘッド,ツイスター,ブロントバード,スパーキー
ニードラス,サーキブル,ノディ,カブー,パラソル,
グランク,スクイッシー,キャピィ,ゴルドー,シャッツォ
スカーフィ,ブリッパー,マンビーズ,バウンシー,
ヌラフ,パクト,コモ,バブットがいるな
敵キャラが懐かしいやつらばっかだな
いい感じだ
動きが多少スマブラXっぽくて亜空の使者やってる感じになったりしなきゃいいんだけど
2のダークマター戦は剣振ってるだけだしシューティングではないだろう
87 :
なまえをいれてください:2011/06/10(金) 00:13:04.24 ID:e//aZdTp
背景とかGCに似ているけど、地形は前の方がよかったな
いかにも横スクロールって感じで、ちょっとリアルっぽい?デザインなのに
地形が思いっきり、作りの粗い四角のポリゴン
GCのは64っぽい地形だったけど
今回のはマリオやドンキーコングよりの地形かな
64のデデデ城入る前みたいなああいう視点変更が欲しいけどなあ
良くも悪くも、普通に2Dゲームだね、Wii
GCは視点変更っぽいのあったもんな・・・
91 :
なまえをいれてください:2011/06/10(金) 00:31:01.08 ID:e//aZdTp
マリオやドンキーよりの地形と同じにしないで、変えてくれた方が良かったなぁ
懐かしさとかはあるけど、新しさを感じない
USDX槍ワドは申し訳程度に突くくらいだったのに
ジャコビニ流星アタックが出来るようになったなんて
93 :
なまえをいれてください:2011/06/10(金) 00:55:14.69 ID:8GJ4aX0c
どこで修行したのだろうかねえ。
ペポーイ
バンダナワドは64ワドと関係あったりしないのかな
>>92 何かと思ったらスパロボか
技名派手だけど連続突きに変わりねえなw
次回作はワドでもデデデ前座のボスぐらいの役割は果たせるかも
※ワドは吸い込めます
>>73 操作キャラに向かない気がする・・・
64の時みたいにサポートならアリかも
>>95 むしろUSDXじゃないか
転がる岩に当たったとき半分近くダメージ受けてるな
ひょっとしたら高難易度かもしれんね
100 :
なまえをいれてください:2011/06/10(金) 04:42:17.79 ID:Ku48K13J
64のカービィが一番自分に合っているのですが今度のカービィはどんな感じだと思います?
カービィだきっと合ってるよ
ホントに今更ながら…やっと来たんだよな
夢じゃないんだよな
長かった…本当に長かった
ついに報われたんだ
思えば思うほど嬉しいな
バンダナワド、槍回転させて飛行とかいつの間にか凄い技見に付けたな
USDXの時も槍持ってればもうちょっと強いボスになってただろうに
もう何回も動画見てるけど、これは過去の名作以上の作品になるかもしれん・・・それくらい期待
もちろんあつカビにも期待、wiiカービィの方の物語や舞台はまだ雑誌とかには載らないのか・・・
発売日が近付いてこないと情報はなかなか出ないかな
また発売中止します
新作情報いま見てきた
ついに来たあああああ
新コピーのウィップがかわいすぎる
うおおおおおおおおおおおおおおお
ワドルディは槍じゃなくってパラソルメインが良かったなあ〜
飛ぶ時も風船使ってほしかった
ウォーターってアニメで公募したやつだっけ?
ハガキ出した子は嬉しいだろうなー
>>108 ありがちなネタが被っただけな感じなんだろうけど、
まあ悪い気はしないだろうな
アニメでは夢オチだったよなオリコピーw
今何歳だろう・・・
個人的にトップカービィが見たかった
>>110 今年で19ぐらいじゃない?
もしくは20 ウォーターカービィ覚えてるかな…
113 :
なまえをいれてください:2011/06/10(金) 10:38:02.24 ID:JFlUgJz9
9月、年末は買いたい物が多すぎるから、直ぐに発売してくれないと困る
メタナイトはいつの間に合流してんだ
そこにいたらカービィ達が来た、とかじゃないの?
アドとか過去キャラにも期待してる、情報公開が楽しみだ
何らかでいいからリック出してほしい
>>116 あのホッピングする靴みたいなアイテム、リックでいいじゃんと思った
ストーンで出るんじゃね
リックだけ出すわけにもいかないだろうしね
最低でもクー、カインで三匹揃わないと
メタナイトも踊るのかw
>>120 テンションたけえよw
ウイスピーこの猛攻の中20秒もよく耐えたな
パーツの影響で巨大化&凶暴化してたってことか・・・
まさか頬張って咀嚼してくるとか
ゼロスリーはでるのかな?
そろそろゼロを超える者をだな…
PV見たけどすっげえ面白そうじゃん
6年以上作った甲斐はあるな
03は是非とも激グロデザインで
初代デデデ強えええええええ
エキストラが強いってのは聞いてたけどノーマルでも強いじゃないか
ボムもってこいボム、ハメ殺してやる
>>127 6年も作ってないだろ
多分GCのは完璧ポシャった
そうでもないぞ
GC版の音楽が使われてる
でもデデデロボとクリーンがほぼボツになったのちょっと悲しいが・・・
まぁでも6年待ったのは事実だしな
ボムの帽子が変わってるな
これもGC版からの引き継ぎ要素っぽいね
あとガードあるっぽい?
最初の方に貼られてる動画でワドがそれっぽい事してるけど
1年前のPVとなんか変わってる所ある?
>>133 クリーン
画面の視点
ウォーターの体の色
ヘルパーシステム
ゼロ3は八頭身になります
>>120 こっちもこっちで数の暴力と言う言葉を思い出す
そして普通に踊るメタナイトに吹く
>>120 ひぎぇええラストのダンスの破壊力やべえぇええええ
普通にウィスピー強そうだな。
妙に耐久力あるし近づいて攻撃してたら吸い込まれるし
プレイする人数に合わせて体力が上乗せされるとかじゃね?
それはあるだろうね
さすがに4人でリンチしたら楽勝すぎるだろうし
141 :
なまえをいれてください:2011/06/10(金) 14:59:10.20 ID:VYF2j5PI
E3のカーWiiのスクショをデスクトップの壁紙にした。
四人ともかわゆすなぁ
142 :
なまえをいれてください:2011/06/10(金) 15:37:03.69 ID:hx7DpUGR
あつめてカービィには期待してないけど
wiiのカービィは期待してる。64とスパデラを混ぜた感じでいい
効果音とかはスパデラなんだな
俺はどっちにも期待していないな
期待しすぎたら毒だからな
任天堂ページのムービー繰り返し見てるけど最後の仲間三人を吸い込んで吐き出すシーンでどうしても笑う
あーバイオスパークさん使いてー
早く発売してくれ………………………………………………
あつカーになにかGB臭がする
いまのところ過去作アレンジBGMは見当たらないね
オール新曲ってここ暫く無かった?
しばらくというか
ほぼ必ずシリーズの曲はある気がする
というか今気付いたんだが、ウルトラソード発動前のモーション削られたか・・・?
あと集めてるのは飛空艇の部品っぽいな、そしてデデデのダンスの決めポーズいいな
前のPVでリーフ状態で弾飛ばしてる場面あったけど
あれは技じゃなくてアイテムだったのね。タネマシンガン的な技かと思ったよ
カービィが靴に入って敵を倒す場面でマリオ3の靴マリオ連想した
153 :
なまえをいれてください:2011/06/10(金) 19:08:31.58 ID:5npV8RLj
155 :
なまえをいれてください:2011/06/10(金) 19:13:43.89 ID:5npV8RLj
GB版きらきらきっずぐらいか
オール新曲
カービィ2はさりげにデデデ戦以外全て新曲のような
てか2の曲ってホントリメイクされないよね
158 :
なまえをいれてください:2011/06/10(金) 19:18:48.49 ID:DJUGd8WL
ごめん安価だけつけてるレスの意味がわからない
159 :
なまえをいれてください:2011/06/10(金) 19:24:01.35 ID:5npV8RLj
>>158 タイプミス
>>157 なわけない
2のLEVEL3は初代のSTAGE3
LEVEL5は夢の泉のLEVEL5
オール新曲なんて初代しか思い浮かばん・・・
ステージクリアの曲がほぼ全作使い回しの時点で新曲のみってのはきついな
64も確か使い回しあったはずだし
64はバタビルのアレンジがあったかな
スパデラが好きだなあ、あれBGM多すぎ
でも過去リメイク曲がでたら「うおおおお!」ってなるのは俺だけなのか?
あまりリメイクされてない曲がでたら嬉しいな
>>164 いやいや、それがカービィシリーズの醍醐味だと思うよ!
そろそろダークキャッスルのアレンジをだな…
外伝の曲が本編に使われたことってないよな?
wiiのやつは久々に石川さん・安藤さん・酒井さん・池上さんの
ハル研サウンド陣全員集合で贅沢すぎるBGMが堪能できるんだな
楽しみだ
>>168 一応、きらきらキッズの大王戦
さらに原曲があるけど
カービィボールのステージ5とか、きらきらキッズの宇宙ステージが出てほしい
171 :
なまえをいれてください:2011/06/10(金) 20:50:37.86 ID:5npV8RLj
172 :
なまえをいれてください:2011/06/10(金) 20:54:23.02 ID:VYF2j5PI
是非鏡のアレンジを…
あとレス遅くなったけど
>>142さん、
E3のサイトのPVの下にあるスクショを落とせば16:9の壁紙として使えるよー
鏡のEDの語り部分のBGMって何かのアレンジか?
あれと森自然、宇宙のBGBはスゴく好きだ
アニメの所々で流れてたアレンジBGMもよかったな
175 :
なまえをいれてください:2011/06/10(金) 21:10:46.20 ID:5npV8RLj
>>173 森自然エリアはタッチ!カービィのCMで使われてたなー 本編では鏡の大迷宮系BGMは一切でてないが。
あの明るい虹が混じった実写CMと
本編後半の絵画世界のギャップは結構大きかったなと今更ながらおもった。
なんか違和感あると思ったら、カービィとカメラの距離が近いな
もうちょっと背景が見えるようにしてほしい
サントラきぼんぬ。
とりあえずグリーングリーンズがあればいいや
PVであるじゃないか
アレンジだけど
マリオカービィWii
183 :
なまえをいれてください:2011/06/10(金) 22:08:31.54 ID:SCNv1QRb
GCの背景を彩度調整とかして再利用しているんだろうか
前のがダメになったんなら6年以上何していたんだろうだし
やはりGCから6年以上開発していたのか?超大作だな
184 :
なまえをいれてください:2011/06/10(金) 22:18:28.93 ID:5npV8RLj
というかアレンジまみれそれはそれで嬉しい
187 :
なまえをいれてください:2011/06/10(金) 22:42:31.75 ID:SCNv1QRb
>>184 カービィは死んでなくても他のキャラが死ねば、残機がどんどん減るってことか?
それはそれはいやかもな〜
newマリオwiiの別管理も長所短所あるけど、上記よりは、まだ許せる
個人的にはスパデラやGCのヘルパーの仕組みがいい
下手な人と気楽に遊べないな
189 :
なまえをいれてください:2011/06/10(金) 22:48:48.39 ID:VYF2j5PI
残機がどんどん減るからステージにポイントスターがいっぱいあるのか
これは気が抜けないね、しかしやりがいがありそうだな
本当に時間かけて作ったんだから、面白いのは確定だろ
>>189 あれポイントスターって言うの?
ほしのかけらかと思ってた
>>190 まあ、死にまくって複数プレイが微妙ってのはカービィじゃ今まではないからな
どうせ普通にやったらクリアなんて余裕なんだし、上級者は他の人をカバーしつつソロよりも緊張感を持ちながら俺UMEEE
初心者はやられても他の人がカバーしてくれるから一人じゃ無理だったところもクリアーできる
何よりアクションなんて失敗しても何か有る訳でもないしすぐやり直せるしでかなりいい仕様だと思うんです
194 :
なまえをいれてください:2011/06/10(金) 23:07:18.80 ID:SCNv1QRb
毛糸は死なないけど、下手な人と遊んだら、かなりイラつく2人プレイの仕様だと思った
CMで2プレイをオススメしているわりには、考慮されていない作りにがっかりしたよ
同じような事は繰り返さないで欲しい マリオの多人数プレイのほうがよい
そういやフラッフ一度も使わなかったな・・・
というか出れなかった・・・
ニューマリにあった、危なくなったら泡に入って自動で進む事みたいなのは出来ないのかな
これがあれば下手な人も足を引っ張る事なく楽しめそうなんだがなあ
なんかおともだちにぶらさがるってのがあったような
スペースジャンプも健在っぽいし
常時飛行できるカービィとマリオ比べるのはどうかと思うんだが
体力や残機のシステム違う上にガードまであるから死ぬことはあんまりないし
カービィwiiってなんか良い意味でカービィっぽくない印象がある
ストーリーもラスボスも推測できないし、新時代?新時代なのか?
>>196 あれって離席用機能じゃないのか。
最初あれ見たときになんだこのゆとり機能と思ったんだが
各キャラの超必が
ワド→コプター
デデデ→連続ハンマー
メタナイト→回転切りか
各キャラの超必が
ワド→コプター
デデデ→連続ハンマー
メタナイト→回転切りか
なんかコマンドで超必も変わるっぽい?
ブーツはくくらいなら陸海空とかだせよ…
206 :
なまえをいれてください:2011/06/11(土) 00:10:00.17 ID:VgY6KAVg
207 :
なまえをいれてください:2011/06/11(土) 00:13:32.55 ID:sam5dcPN
>>201 スパデラとか6年前くらいのGCの映像の集合体って感じだから
新時代というより、懐古層を取り込もうとしているような気がする
最近流行の懐かしゲー&Wiiの客層が好む多人数で楽しむゲーの流行に乗った感じ?
毛糸とマリオの足の引っ張り合いは凄かった…
仲間キャラもサブゲームとかに出して欲しい
そうすればもう無敵だろうこのゲーム・・・
210 :
なまえをいれてください:2011/06/11(土) 00:29:04.64 ID:sam5dcPN
>>208 確かに 売り出すのには「みんなでワイワイ」は華やかだけど、
実際に、横スクロールアクション多人数プレイは、足の引っ張り合いにしかならない
マリオのシャボン玉機能は そこら辺を考慮して入れたものだろう
マリオはいろいろ丁寧に考えられていると思う
おまけムービー?の多人数プレイのすごいプレイ映像には感動したし!
今回、ホイールは出せるのだろうか
トルネイドがあるからよっぽど大丈夫だと思うけど
スープレックスとかの投げもあるか心配
あと、デデデがいるからハンマーなしとかは勘弁してくれ
メタナイトがいるけどカービィはソード使ってるし大丈夫だろう
>>212 俺もそう思ったけど
ソードは基本贔屓されてるからやっぱり心配
214 :
なまえをいれてください:2011/06/11(土) 00:46:00.35 ID:gjqjdwqL
スープレックスやスロウの投げコピーは分からないけど
ファイターやアイスなどにある投げ技は無いと予想する
カービィってマリオやドンキーに近い楽しさあるの?
毛糸は買うか悩んでお子様向けっぽかったから買うのやめたけど
カービィはDDDをおんぶできるのか
>>215 万人向けだが基本は子供向けだよ
毛糸はよりほんわかした雰囲気だけど
デモプレイ見てて今頃気づいたがスパークにコマンド技らしきものが
基本カービィ一人でも進められるように作ってあるはずだしハンマーはあるんじゃね
ストーンがあるなら杭打ちの仕掛けありそうだしな
>>215 仕掛けを逃げ交わして進むゲームとは違って、障害物をぶっ壊して進む感じに近い
アスレチック要素は基本ない
ロックマンみたいに武器を使い分ける楽しさはある
>>218 ニコ動であがっていた映像で、下から上に行けない床にあるスイッチを押して
壁の向こう側の区画の床を爆破して時間制限ありの鍵入手、というのがあったんだけど、
あれって一人でできるのかな?
コピー能力を使い分ければどの仕掛けも1人で突破できるように作られてるんじゃないかな
動画でワドがデデデに口移ししてる場面を見かけたが、という事はもしやメタもデデデに…
白黒ステージは道中は
すっぴん縛りなのかな
ていうかコモって吸い込めたっけ
何かキャラが立体的になって、体が柔らかいよね
64とはまた違うんだけども…
Newスーパーマリオでも同じ感じで違和感あったんだけど、すぐ慣れるかなー
お肉からお餅になったようなイメージ
総シリコンのカービィ人形とか出ないかなあ。ぷにぷに。
ゼルダの野郎許さねぇ
ゼルダは野郎ではないのです
ゼルダの姫君許さねぇ
あつめてカービィいい意味で昔のゲームみたいだな
効果音とかゲームボーイみたいだし
外伝がこんなに楽しみなの初めてだ
ハル研すごいな
今回はコピーできる中ボスをまだ見てないな?
ボンカースとかフロスティ等はいるのだろうか
楽しみだなぁ
>>227 ウォーターをコピーできそうな敵がいるなw
コピーしてみたプレイ動画あればいいな
ガルボ水バージョン?
操作方法はwiiリモコンだけかな。
リモコン横持ちはプレイしづらいんだけどな
>>236 がんばり吸い込みが、リモコン振る動作要るようだからねえ
もしかしたらヌンチャクでもOKになるのかもしれんが、まあ、ないか
カービィとメタの口移しは腐の人たちがネタにするな
がんばり吸い込みは途中で息切れしちゃうのがあれだったから
特殊操作で普通の吸い込みと分けたのはすごくいいな
ウィスピーに出会った瞬間ズコーってこけるカービィとデデデが可愛い
>>237 マリオもドンキーも対応してるし平気じゃないかね
クラッコも巨大化して登場するのだろうか
個人的に、ドロッチェのメカクラッコが好き
スープレックス 「投げこねええええ!!」
ファイター 「ざまあw 俺も情報無いけどwww」
>>243 勝利ダンス可愛いな!
メタナイトテンション高くてわろた
勝利ダンス、デデデだけ最後のポーズ違うよなw
最初一緒だったのに何でそこだけ違うんだよと動画見るたびに突っ込みたくなる
あと唯一最初のポーズでウインクしてるのってデデデだけだよな
巨大化して出てくるならデデデロボも捨てたもんじゃないんじゃないか?
無人のロボにパーツが入りましたーって感じで
SDXはヘルパーは落ちても
スペースジャンプあったのに
今回は普通に死ぬのか
248 :
なまえをいれてください:2011/06/11(土) 14:57:07.78 ID:gjqjdwqL
>>243 メタナイト、ダンスの時仮面を抑えながらバックするのがマイコーみたいだなw
ようつべにカービィWiiのトレイラー
があふれてるww
>>243 メタナイトほんとテンション高いなw
改めてメタナイトがカービィたちと同じ世界に住むやつだと実感したわ
宇宙船の部品が各地に散らばって、その影響で敵が凶暴化って感じなのか
しかし、このストーリーだと悪役と呼べる奴がいないな
ただの事故じゃないか
リボンみたいに
何者かが襲撃→船を使って逃げる
→逃げる途中で襲われポップスターに不時着
みたいなところかなストーリーは
>>248 確かにそれっぽいw
しかしデデデの最後のポーズは何故半目なのか
デデデとキスしてる・・・orz
あの世界では普通にみんな口移しするんだろ
薄い本が出るな
ビームウィップ、ビームマシンガン、波動ビームと全方位ビームみたいなのがあったから結構技ありそうだな
どうやら今回はカッコいいメタナイト拝めそうにないな
キャプチャービームは無しか
これだけ情報出て投げの映像無しとは、スープレックスもクリーン行きっぽいな・・・
>>251 宇宙船の船長が黒幕の予感がしないでもない
実はポップスター征服にきました☆欠片集めごくろうさん、死ぬが良い
的な
しかしそれを操ってたのは(<●>)さんでした
>>259 投げ技って敵にかなり近づいて発動する必要あるし使えてないだけじゃね
スープレはSDXだと中ボスからしか取れないし出番遅めな気がする
今出てるコピーで投げ技使えそうなのはアイス、パラソル、ビーム、ウィップぐらいか
>>260 それで宇宙船に乗って襲ってきてシューティングボスになったら胸熱
リーフカービィがリーフシールドもどき使ってやがる…
滅茶苦茶楽しそうだな
WiiUでエアライド2とかでないかな
まさかまたニードルにコマンドがないなんてことはないだろうな
巨大なトゲを突き出してる技あったけど
各方向にトゲを突き出したりアニメみたいにトゲ飛ばしたりはあるんじゃね?
各コピーに必殺技があるのは嬉しいけどコックやクラッシュの存在意義・・・
まあそもそも出るかもわからんけどw
コック、クラッシュ、ペイント、マイクはさり気にピンチだよね
特にボムの必殺技と被りそうなクラッシュ
そもそも、全ての技に必殺技があるとは限らないかも
あの4人の冒険、絵的にすごく楽しそう。
アドレーヌェ…
ボムの必殺技はどう考えても
ストーンボムみたいなのになりそう
寂しい感じのストーリーになるのか、熱いストーリーになるのか
そもそもあのクロマは少年なのか老人なのか、夢が広がるよ……
アドは敵に当たったら一撃死するから仕方ない
276 :
なまえをいれてください:2011/06/11(土) 17:18:47.95 ID:cRUGkDrk
船のデザインが「パルテナの鏡」に出てくる船に似ているな
色合いとかも一緒だし…
アドレーヌはなんでこんなに人気なんだ
どっちかというと好きではあるけどさ
やっと初代デデデ倒したー
クラッシュはボムのウルトラコピーになるんじゃないかな
280 :
なまえをいれてください:2011/06/11(土) 17:38:38.20 ID:cRUGkDrk
懐古層向けな作りだから「夢の泉」みたいにラスボス復活させる為に冒険って感じか?
そうするとクロマは何だろ?
そもそも全てのコピーにウルトラコピーがあるのか
確かに仲間キャラはなんらかの形で出て来て欲しい
ウルトラソード発動時の間が気に入らないな
あれ停止しなくても発動できるようにするとかもっと短く出来ないのかね?
それ以外は不満はない
今のとこSDXより面白そう
283 :
なまえをいれてください:2011/06/11(土) 18:54:08.55 ID:gjqjdwqL
そうそう頻繁に使う能力でもないみたいだし使い捨てっぽいからそこまで気にならないと思う
背景を壊して隠しエリアにいくための能力にしか見えないな
わらわらいる敵を一掃できるのは便利だが
一回目はまだしも二回目以降は止まらなくてもいいとは思うな
若干短くはなってるみたいだがあれ使わないと行けない場所あるのが気になる
まぁ発売までに調整されないとも限らないし
しかし動きがなめらかでいいなー
水色のガルボがいるな!
ホットヘッドがいて
出番無しかと思っていたから
嬉しいわ
SDX要素は、コピーも敵も少ないな
ボムだけじゃないか?
>>288 コピーの元とかくちうつしとか足つかまりとかあるけどな
いや、コピーと敵に関してで
元々、SDXから出たコピーも敵も少ないけど
SDXは他の本編と比べて色々特殊だしな
出たらラッキーぐらいに思っといた方が良いかも
とりあえずプラズマはなさそうだな
>>293 ドロッチェと同じで、スパークにプラズマの能力が統合される形になるだろう
GCコンで操作できるならばもう何も言うことはない
流石にできるだろう
できるよね?なんか不安になってきた
振り操作があるからどうかな
別にGCコンはいらんなあ
カービィだけでいえば質感とかがスゴくスマブラのカービィに近いな
発売までぷにぷにしとこう
デデデやメタナイトは、ややリアル調なスマブラXより今作の方が好みだな
この間3DSのカービィのピースを完成させたけれど、すごいぷにぷにで…
そしてあの動きときたらもうね…後ろのワドルディも含めて可愛すぎるって
いくつもの動画ようやく見終えた・・・
これは無性にたまらなくなるゲームだ
何かやたら停止が多すぎて気になる以外は問題ない
他のゲームにも言えるけど無理に振る動作入れる必要はないよな
頑張り吸い込みは鏡同様のボタン長押し、敵に頬張られたときはスティック回すとかでいいのに
勝利ポーズ
メタナイトはノリノリのくせにデデデだけ嫌々やってるのが笑えるw
ウルトラ能力に関しては発動でいちいち止まるのはテンポ悪いとそれだけ思ったよ
>>303 むしろああいう場面こそ振り動作入れるべきじゃないか?
敵にハメられた時とかに必死こいて脱出するのがいいんじゃないか
>>303 ボタン長押しだと吸い込み時間に制限ができるからなあ
>>303 一般層からは、「体感できる!」と好評です
やっぱり、コマンドに拘ることがゲーマー思想なんじゃないか?
個人的に、Newマリ程度ならアクセントとして大歓迎
ドンキーリターンズみたいに頻繁に振るようなのはちょっと疲れるんで勘弁してほしいかな
誤動作も増えるし
そういうもんかねえ この前のドンキーみたいに振るのが操作の邪魔にならないかが心配
あと操作できるのWiiコンだけだと4人でやるとき数足りなくて困りそう
色々対応してくれれば問題ないが
309 :
なまえをいれてください:2011/06/11(土) 21:22:28.04 ID:yvpn295s
一緒にゲームしてくれるような友達が四人もいないぼっちな俺は一体どうすれば(;▽;)
310 :
なまえをいれてください:2011/06/11(土) 21:23:23.32 ID:yvpn295s
四人じゃねえ三人だ
ドンキーの息吹き動作は結構やりづらい上、
とっさに息吹かないと倒せない敵が出てくる
ドンキーみたいな感じだったら嫌だ
ニューマリwiiはリモコン振りで足場移動させるステージがちょっとしんどかったな
まあこちらはほぼ1ステージオンリーだからいいけど
とっさにがんばり吸い込みしないと、闇オーラに殺されるっぽい
ドンキーほどではないけど頻繁に使いそうだ
>>312 ただ、ドンキーのやりづらさはしゃがみとセットなせいだから、
普通に振るだけなら大丈夫な気がするがどうなるのやら
そもそもあの白黒空間でも、
絶対に使わないと通れないようなところはそんなになさそうに見えたけど
オンラインないのか?
よくよく見たら必殺技は
回数じゃなくて制限時間式に
なってるな
>>309 4人分を1人でやる難易度を楽しめばいいじゃん
そしてsageなさい
一人でもデデデやメタやワドを操作したいでござる
319 :
なまえをいれてください:2011/06/11(土) 22:35:04.11 ID:Qlj+3IKA
能力発動で停止が多過ぎ!
多人数プレイでカービィ以外のキャラ操作していたらイライラするな
いちいち止まる必殺技じゃなくて派手に暴れまわれる無双モードにすればよかったんじゃないかな
仕掛けも単純だし使いきりコピーもあったんだし必殺技はいらない要素にしか思えん
現状の情報だけだとそのコピーの超必みたいなものにすりゃ良かったのに何故分けて別コピーにしたし、な感じだな。
まぁまだ全貌分かってないし、発売もまだ先だろうから面白いコピーになってくれればいいんだけどね。
ド派手でかっこ良くていいじゃん、超コピー
これは本当に名作になるだろ、ホントに・・・
製作6年は伊達じゃないで
構想〜年制作〜年とか言って大コケしたゲーム無かったっけ
そんなもんザラにあるだろ、だけどそんなのは関係ない
トレーラーやスクショみて名作感が凄いするのは事実だ
難易度は簡単でもいいからボリュームや収集要素、やりこみ要素と
コピーのパワーバランスを良くして欲しい
俺は逆に難易度は高めが良いな
もしくはクリア後に初代EXみたいな感じの難易度アップが欲しい
328 :
なまえをいれてください:2011/06/12(日) 00:27:45.34 ID:em1LVR0g
なんどでも遊びたくなるような要素もほしいよね
格闘王はなんどやってもなかなか飽きなくてよかった
敵ランダムモード
330 :
なまえをいれてください:2011/06/12(日) 01:27:54.17 ID:dBRT7R9n
あんまり発売が先だと
年末は他のソフトとハードの発売ラッシュだからな
その先だとWiiUとかもあるからHD画質と見劣りする
夏には出して欲しい
来年になるくいだったらもう一年我慢してWiiU用で出して欲しいな
今の時点で発売日の発表がないってことはあんまり近くもない気がする
早くて秋くらい?
ウルトラのうりょくは1人プレイのとき限定にしてほしい カービィだけ万能じゃ取り合いになるだろ
逆に考えるんだ、全員にあると
とりあえずデデデがマスク被るとこまでは見えた
メタがマッハトルネイドするところは
見えたな
ワドがメガトンパンチ並の腕力で敵を一掃するのも見えた
…というか、バンダナの左利き設定はどこ行ったんだろうか
普通に右手に槍持っててちょっとびっくりした
GCの時のような3人乗りウィリーは可能ですか?
ディ
カビ
メタ
デデ みたいな
無理でしょ
そもそもホイールの情報が出てないし出たとしても
ヘルパーシステムじゃないからウィリーに乗ることもない
おんぶなら3人まで確認できてるぜ
三人いけるなら四人もいけるよな
ぼっちになったらかわいそうだし
340 :
なまえをいれてください:2011/06/12(日) 05:50:46.51 ID:/JBivn0z
アイスとボムってどの映像で確認できる?
ソードで竹刀でてくんのカービィらしくていいな
メタナイト仲間入りって女は喜びそうだけど
343 :
なまえをいれてください:2011/06/12(日) 06:11:14.85 ID:iW/G2CIH
どうでもいいことかもしれないけど
ゴーグルごしにブリッパーの目が確認できるね
ブリッパーの目が見えたのって初めて?
そもそもカービィ達もエイリアンだよね、地球から見れば
カービィは地球外生命体だもんな
大体一つの作品につき30個くらいコピー能力あるから、まだまだ出てないのが多そうだな。
旦那が鬼殺ししとる
火炎じゃないが
351 :
なまえをいれてください:2011/06/12(日) 08:20:01.94 ID:/JBivn0z
今発覚してるのが14か
あと10種類はありそうだけど差別化できんのかな
ニードルとか正直劣化スパークでしょ
ウィップも地味だし
ニードルはコマンド技豊富じゃないと厳しいな
元々古参コピーの中じゃかなり地味だし
あとはジェットかUFOが欲しい
>>351 動画見るかぎり、スパークの仕様が64仕様
むしろ、スパークの方が範囲的に劣化しちゃったな
まあ、コマンド技もあるから問題ないでしょ
残り出れそうなのは、ニンジャ、ウィング、ファイター、ホイール、ハンマーぐらいか
加速系統のコピーは画面共有4人協力と相性が悪そうなんだよね
>>348 >つけたけどそろそろデモプレイ動画からつかめそうな情報は出尽くした感じもするな
誰かあの水色のガルボからウォーターをコピーしないかな・・・
それともああみえてスカキャラなのか
もうちょっとはっちゃけても良い気がした
64のアイデアコピーの数々と比べると大分見劣りする、ような…
常連コピーで残ってんのはハンマー、ホイール、UFOあたりか
ニンジャ、ファイター辺りは復権しつつあるから来るかもね
ストーンの帽子が変わったのはニンジャとかぶらないためだと思いたい
>>356 確かにリーフ、ウォーター辺りは今頃そこいくかよって感じだよな
でも強ソードで竹刀とか包丁とか出てくるのはいいと思うw
新コピーがどれくらいあるかだな。
正直ウィップもヨーヨーとの違いがあんまり…
アニマル辺りも復活してコマンド技来たら面白そうだ。
ファイターとはまた違う爪を使った肉弾戦。
とりあえずトルネイドがどうなってるのか期待
>>355 誰も試してないな
皆、ウォーターには興味ないのか。
>>359 ウィップはなんか投げ技重視されそうなイメージ。
たしかにアニマルには相手に飛びかかって攻撃とか、バリエーションは結構あるからな・・・
ウォーターもリーフも今更感はあるが、コピー出来る媒体とか技とかはやっぱり考えられてる
コピー能力は数字シリーズ以外、毎度適当に見えて数が固定化されてる
だいたい、24に隠しが有るか無いか
14発覚なら10以上期待できるのか、凄いな
>>343 ブロックボールで拝める
ただ、今回のは縦長目で、ブロックボールのは点目だね
364 :
なまえをいれてください:2011/06/12(日) 09:51:51.11 ID:4F6a0jkm
ワドルディは喋らないの?
それは掛け声ってことか?
アニメじゃワニャワニャ言ってたけど掛け声つくとしたら声優さんは誰だろう?
喋らないイメージが強いけどUSDXではテキストで喋ってたからな、バンダナワドは特に
ところでムービーシーンとかではテキストか、それともボイス的なものがつくのか・・・
64のムービーみたいにジェスチャー?系になるんじゃない?
今見てきた
常連の4人で冒険できる日をどれだけ待ち望んでいた事か・・・大王様超おめ
Wiiにドロッチェも出ないかな
3Dのドロッチェが見てみたい
っていうか、あつカビには本当に出るのか?
ワドが実際に喋ったらイメージ崩れるからなぁ
>>369 さんざんゲーム雑誌に画像が載ってる
出るよ
ワドは思いっ切り喋ってたけどな
今回は最低限ムービーにテキストかボイスを入れてほしいぜ
きらきらきっずとかでも喋ってたしなぁ
ワド
ワドは逆に何かしらしゃべるイメージ
きらきらは全体的にキャラ崩壊気味だったしあまり参考にはならないとは思うけど
それを抜きにしても64とSDXで全然違うよな
今回はバンダナしてるから仮に喋るなら後者だろうか
まあそれぞれ別個体なんだろうな
64もゲーム(オイラも行くっス)と公式サイトで喋り方違うんだよなぁ・・・>ワドの喋り
ワドの喋り
どうやら「子供っぽい天然」「丁寧口調」で分かれている模様
きらきらきっず
・やだっ!やだっ!やだぁーーーっ!
・うー、ま・け・た ほしのかけら かえすよ〜
64
・オイラもいくっス←ムービー名
・(みなさんこんにちは。ワドルディです。カービィには危ないところを助けてもらいました。)等←喋ってないのを翻訳してるようだ
USDX
・「反射レーザーがリアクターに当たらなければムテキだね。」←メタナイツの
・「そ、そんなぁ〜 大王さまっ、ボクじゃムリです!」 他←大王の
デデデが日本語喋らないのだからワドが喋ることは無いと思う
大王の逆襲で喋ったぞ
あの大王はエスカルゴンで脳内再生された
毛糸のカービィでも喋ったな
アニメっぽい口調だから批判されてたが
テキストじゃワドもメタもデデデも喋ってるんだよな
カービィも説明書とか公式サイトだと喋ってたけど
ていうか久しぶりに初代の説明書見てみたけど普通に地球ってあの世界に存在してるんだな
ブルブルスターとかなんだったんだ
>>381 そっくりさんな人は世界に3人いるらしいから
それの惑星版
ウォーターあり動画来たか
炎ブロック鎮火はアイスでもできるんかな
まさかディもカービィみたいにポヨポヨとべるのか?
ウォーターの色がなんかキツくみえるね
なんか動画見てるとキャラクターの上に乗ると自動で発動するみたいなおんぶが
鬱陶しそうに感じる
387 :
なまえをいれてください:2011/06/12(日) 13:44:07.58 ID:em1LVR0g
俺も自動的におんぶされてるっぽいのが気になったけど
そこはプレイヤー同士でフォローすればOKじゃない?
CPUが操作とかだったら話は別だけど
ヘルパージャンプは無いのかね
64の曲が1曲でもあればいいんだが
ところで64のファイルセレクトの曲とゼル伝の妖精の泉の曲って
音程こそ違うけどリズムが全く同じような気がする
サンドキャニオン(3-1)のアレンジあったら五本買う
俺も三日前トイレで気がついた
>>391 ほんとだ。すごいな。ソードの帽子といい意外とカービィとゼルダって接点あるんだ。
SDXのお宝のトライフォースと
夢島のカービィゲスト敵くらいじゃね?
あとソードビーム
他のゲームと比べるとやっぱ接点多いな
カービィは自社パロ自体が多い気がする
メトロイドと同一世界なんだっけ?
マリオもサムスもゲストみたいなもんで世界は違うんじゃね?
SDXのモード選択画面の曲とマリオの無敵BGMが似てるのもなんかあるのか
カービィは自社に限らずパロディ多いような気がする
ウルトラコピーって今のところソードとファイアだけか
ウルトラコピーのファイアはじめてみたけど、何だこれwかっこいいなw
これだけ完成してるんだから、サブタイ・ストーリー・システム・キャラ等の詳報が発表されても良い気がする
発売日とかはまだ伏せておいても構わないんだから、そこら辺の情報が欲しいよね
なんかデデデ体力少なくなってばててるような感じに見えるんだけど
wktkが止まらない
カービィがゲーム中で喋る機械多くないのはプレイヤーのイメージとか言うけど
喋った方が分かりやすい(無口でも良いから必要な事は話せば良い)
409 :
なまえをいれてください:2011/06/12(日) 19:03:07.47 ID:em1LVR0g
突然ペラペラ喋りだしたらそれはそれで困惑する
でもSFCきらきらのチュートリアルではペラペラ喋っていたけれどね
あくまでテキストのみだけれど…
かわいかったなあれ
ほしのかけらをおいていけ〜
そもそもカービィのゲーム自体にセリフってあんまりないからな
414 :
なまえをいれてください:2011/06/12(日) 20:18:33.96 ID:LHjN6ixn
そもそも横スクロールアクションにセリフなんてなくても
成立するからな
横スクのアクションでも冒険の趣旨、目的とかを序盤のムービーで説明するのにテキストやボイスは居ると思う
カービィが喋る必要はないけど、今回は「喋るキャラ」がレギュラーだしクロマも喋りそうだし、期待してるぜ
毛糸のカービィはそういうところいい感じだったね
wktkすぎて発狂しそう
毛糸はボイスがなければ許せた
なんつーか子供の頃見た絵本みたいな内容のカービィアニメを思い出したよ
絵本みたいな世界観がカービィシリーズの魅力のひとつだと思ってるから、
毛糸のナレーションもあれはあれでよかったなあ
クロマってなんぞ?
何処にそんな名前出てたんだ?
>>418 あれはむしろデデデのセリフがアニメ版の影響を受けすぎていたという
>>415 むかしはそーいう説明が説明書にあったのだけど
いまじゃゲーム内で説明しないとだめなんだろうね。。
USDXではゲームスタート時に必ずストーリーのムービーが挿入されるところからしても
(SDXではタイトル放置で見られる)
状況説明は入るだろうな
陛下の語尾は好きだけどゲームで使っちゃ駄目だよな
ゲームのキャラはゲームのキャラでやらなきゃいけないだろうね、アニメキャラがゲームに出るとなったらゲーム用の設定にしなきゃいけないんだろうが
今の(特に任天堂の)ゲームは説明書を読まなくてもとっかかれるっていうのがセールスポイントでもあるからね、それ自体はダメな事ではないとは思うぞ
アドとかチュチュとかもうでないのかね
427 :
なまえをいれてください:2011/06/12(日) 21:22:47.08 ID:M7nOrnFc
桜井のデデデ大王が味方なら緒方のデデデ陛下が敵...とかネーノ?
リック!クー!カイン!
(出番)終わったよ…
靴に出番を取られた
リックなのでした
ストーンの柄で出ると願いたい
あの船の船長がラスボスとかだったら展開的に面白いなぁ。とか思ったり。。
今回山本は関わってなさそうに見える
実はクロマとラスボスは元々仲間(兄弟)で、クロマの方は弟でラスボスに取り憑かれた兄が最後の最後に船でクロマを脱出させて・・・
みたいな展開だったらなんか寂しくも熱い、ラスボスは今回はマター関係じゃなさそう?だからな
中二病ばんざい
そもそも、ストーリーは
>>344だから、現状敵と呼べる奴はいないことになる
もり下がるけど、マザーパーツが一際やばい形態=ラスボスになるとか
437 :
なまえをいれてください:2011/06/12(日) 22:09:22.19 ID:teVpEcxM
>>434 そういう展開は熱くなるな…
クロマって今回のストーリーに深く関わってきそうだから、そのくらいのヒネリは欲しい
クロマラスボスとかは冷めるわ
勝手に妄想を膨らませまくって後でがっかりゲーとか言いだすのはやめてよね
1人プレイだと仲間キャラどうなるんだろ
何かしら条件付きだとしてもNPCとして召還できるのかな?
>>436 墜落した原因とか、別の星からやってきた原因として
ラスボスがいるんじゃね
64みたいに
中二って何がだ?というかあんまり中二を否定しすぎるとゲームはつまらなくなる……
とこの話はいいか、あつカビ含めて今までのカービィシリーズとは違う感じになりそうだな
442 :
なまえをいれてください:2011/06/12(日) 22:18:10.29 ID:em1LVR0g
カービィ好きって厨二病患者が多い気がする
でも何が厨二病の心をつかんでるんだろう
SDXのコマンドアクション
ドロシアの鳴き声
あつカビのプレイ動画は全然上がってないけど一応あるね
マルクやゼロやゼロツーの電波
パーツを集めて組み立てた宇宙船で、超巨大なゼロ種とSTGでラストバトル…!
マリオやその他とはなにかが、違うんだよな
コピーが変身要素なところ、なのか…
一見可愛い雰囲気のバックにかっこいい・怖いキャラがいたりするのが秘密かね>厨二
なんか流れが変な方向に・・・
というかアレだ、パーツ探さなくてもハルバードくれてやれば万事解決じゃね?
451 :
なまえをいれてください:2011/06/12(日) 22:37:54.86 ID:teVpEcxM
メタナイトが仲間なんだし、ハルバードを出せば解決だな
メタナイトのおかげで助かったよありがとう
ハルバードってスパデラ以降も出てるけどあれは沈んでたのを直したってことでいいのかな?
海の中にあったのをどうやって浮上させたのかとか錆びてないのかとか謎だけど
あの世界の合金技術は異常です
以上
>>449 シミラもどき「しょっちゅう撃墜される戦艦なんかいらねえ」
ハルバードって宇宙でも大丈夫なのか
泥では宇宙に出てた筈だぜ
今なら艦長もついて来ます
逆に考えるんだ。
メタが船のパーツ集めに参加しているのは、
ハルバードをクロマに差し出したくないからだと。
ところで、前のデデデがワープスターを盗んで…ってストーリーでは
ワープスターのかけらを集めるゲームだったんだろうか
各コピー能力の素(?)のスターの色って能力ごとに違うんかな?
リーフとソードは緑だったけど同じ色だったかな?
それとも微妙に違う色だったかな?
461 :
なまえをいれてください:2011/06/12(日) 22:56:43.13 ID:teVpEcxM
制作会社によって設定のズレがあるし
HALL製作のハルバードは宇宙無理なんでしょ
>>462 SDXで沈没したであろう
ハルバードがドロッチェで宇宙に行ってた
アニメでも飛んでたしね
しかしHAL研が監修してたアニカビではハルバードが普通に宇宙に行ってた
しかもワープ可能だったよな
そして本編でもアニメでもスマブラでも撃沈されるハルバード
二連主砲じゃなくて波動砲だったよなw
E3映像見たけど、Wiiカービィめっちゃ楽しそうね。発売日決まったら予約しとこ
それにしてもなんでスパデラの2的なやつを作らないんだろうか?
471 :
なまえをいれてください:2011/06/12(日) 23:25:49.77 ID:teVpEcxM
他のE3のPVと比べて手抜きだなーと思った
ただ音楽流しているだけだし
パルテナとかはちゃんと演出していたりするのに
むしろ演出?してたのはパルテナだけじゃないのか
スパデラ2って面白そうだな
なんか聞いただけでワクワクする
>>473 これってよくよく見ると夢寺とは違う作品なんだよな
ちょっと勿体無いとも思ったり
夢寺のニードルはかっこいいな
ニードルってずっと使いどころがよく分からなかったが
タッチで刺さった時はおおっと思った
スパデラスパデラ言うけどずっとスパデラのシステムじゃ飽きるだろ
カービィは作品ごとに基本以外は毎回変えてるんだし
スパデラというかオムニバス形式の作品をまたやってみたいな
オムニバス形式なら色んなネタ出せそうだしね
481 :
なまえをいれてください:2011/06/13(月) 01:34:20.61 ID:TEcMVy5C
スパデラみたいにいろいろな形式組み込んでくれると飽きないで遊べる
ファイア→赤、アイス→青、ビーム→黄と一部の属性的な能力だとカービィ本体の色が変わったのに
今回はそういうのがないのは残念だわ
ついでにいうとビームのスターも黄色でなくピンクになってたし・・・
コピー能力全部にウルトラコピー用意されてるのかな?
多分今回も出るスリープにもあるとしたら大回復辺りだろうか
ハルバードはとりあえず落ちるんだな
挙動そのものが個性のストーン、トルネイド
ヴィジュアル重視のパラソル
ニードルは出演作多い割にほんと地味だな
ニードルは針出してるときの顔がかわいいから好き
64のニードルニードルはむちゃくちゃだったなw
>>482 >ファイア→赤、アイス→青、ビーム→黄
なぜかワンピの三大将を思い出したw
ところで今回桜井本人は関わってるんだっけ?
だから桜井さんはもうとっくにやめたと何度言ったら・・・
あとパルテナで忙しいし今後はスマブラもあるから鏡みたいに関わることもないだろう
デデデの声優やってくれますよ
コピーで色変わらないという事は、またスプレーか
色がかわらないのは、ローカルなマルチプレイでデデメタディ
wifiによるマルチプレイでカラフルなカービィが使えるとかだったら大興奮
しかし、カービィ、メタナイト、デデデと来て4人目がワドルディというのはちょっと弱い
この際にちゃんとした新キャラ考えてもよかったかも・・・
メタナイトよりも常連の敵キャラだから
インパクト弱くはないよ>ワドルディ
でもただの雑魚やん
マリオとルイージとクッパとクリボーとか変だろ
ただのザコじゃない、バンダナはUSDXで昇格を果たしたからね
それよりも裏世界?みたいなのはなんなんだろう、壁迫ってきてるし
>>495 フラッフやグーイの方がよかったと申すか
フラッフの前例からしてここで妙な新キャラ出しても「何コイツ」扱いされるだけだからワドは妥当
あとワドルディはもはや一介の雑魚ではなくカービィを代表するキャラだから問題ない
クリボーと違って外伝込みでほぼ皆勤賞だし
リック達が使いたいんだよ!!!
>>498 四人目がワドでは弱い→新キャラにすべき→リック達が使いたいんだよ
日本語でおk
残り一枠に陸空海猫鳥女の誰か一人だけ入れるのはいろんな意味で無理だろ…
チェンジ効くようにする程待遇されるような常連キャラでもないし
気持ちはわかるがそういうことでワドを貶めるのは感心しないな
>>499 俺新キャラにすべきなんて言ってないんだけど
そういうことでっていうけどマリオWiiの3P4Pだってめっさ違和感あるじゃん
それくらい俺にはワドがプレイヤーってのが変
カービィメタデデデと来て一匹だけ雑魚キャラからってのは場違い
各自選択できればええんや
クリア後にコマンドでワドルドゥになったりしたら胸熱
ワドが場違いってじゃあどうしろと、この面子じゃ仲間キャラは入れられんだろう、むしろ誰を入れるんだ
あとワドは普通のザコキャラと違うのが何故分からない、格闘王で単独で出番が与えられてるキャラだぞ?
ドラクエで言うとスライム的なキャラだよね>ワドルディ
シリーズの顔の一部的なマスコット
>>500 すまん別人だったわ
でもワドが単なる雑魚なら陸達も単なる乗り物なんだが…
あとマリオwiiはあいつら以外のキャラだったら不自然だと思うけどな
マリオ4人は明らかにおかしいし、ピーチは軟禁、クッパは敵、悪二人は協力する理由がなくやドンキーは論外だし…ヨッシー位か?それだとしても一人足りないけど
要するにそいつらがダメなら誰なら妥当なんだよって話
少なくとも俺はマリオWiiもカービィWiiもあれでいいと思う
ワドは初代からほぼ全てのゲームに登場し、DXではメガトンパンチ出演、64で味方サイドとしてメイン出演、アニメでは他の雑魚とは違いサブキャラポジ
スマXで大王の部下であることが確立され、USDXの大王の逆襲でバンダナワドがわき役出演と
デクナッツやクリボーとは違い「ただの雑魚」には収まらない活躍をしてるぞ
それなのに一介の雑魚扱いするのはおかしいと思う
長年カービィを愛してる身としてはワドが活躍するのは嬉しいのにな…価値観の違いって奴か
それとタチカビでは主役ボールとして使えたな
>>504の言うとおりワドはカービィ界のマスコットキャラ的な存在だから何もおかしくはない
とりあえずお前がワド好きなのは分かったからもちつけ
まあ今まで名脇役だったキャラがいきなり主役級になって戸惑う気持ちはわからなくない
でもマリオwiiのキノピオほど違和感はないなあ
すぐ慣れると思う
509 :
なまえをいれてください:2011/06/13(月) 12:12:38.13 ID:uhQsSFCW
キノピオはスーファミんときに操作したから俺はそんな違和感なかったな
ともかくワドルディかわいいね
はやくプレイしたい
だったら無理やり4人目作る必要もないじゃん
俺はプレイヤーキャラとなり槍を華麗に使いこなすワドを見て
「強くなったなワドルディ・・・立派になったな」と涙を流したものだ
そんなワドルディをこの手で操作できると思うと体から変な汁が出る
もちろんリックやグーイ達も期待していたがまだ望みが絶たれたわけじゃない
あつめてもあるし気長に待とうじゃないか
まぁメタナイトは分かるにしてもデデデもX以外では初操作になるから多少の違和感がなくもないがな…
キノピオは一度主人公やってるしUSAでもプレイヤーキャラだったし別に違和感なかったなあ
デデデボールェ・・・
キノピオはまあ「お前も強いんなら前からピーチを助けにいけよw」って感じがしなくもないな
マリストのシショーにも言えるけど
4人同時プレーがセールスポイントなのにまさかの4人目不必要説とは・・・まぁ考えてみよう、ワドに代わるような4人目を
まず、1人目フラッフ:アクション的に難しいか、2人目:シャドーカービィ、マスターを武器に闘う……バランスに難があるなぁ
3人目:アド、闘うキャラとはちょっと違うね、最後にグーイ、最も近い存在ではあるけど、やっぱワドと比べた時にちょっと弱いかも
結局ワドルディに落ち着くだろう、ただのワドなら違和感あるかもしれないけど、バンダナワドルディだからな、キャラも立ってるし
そういやバンダナワドってSDXのメガトンパンチですでに登場してたんだな
今更気付いたわ
デデデは64で一応操作できたけど
そもそもメタもデデデもワドも
敵キャラだから違和感があるな
メタもデデデもボスキャラでいて欲しかった
マリオだって敵キャラや悪役がなかよく喧嘩する展開が増えてきたんだし
カービィがそうなっても別にいいんでね
>>517 メタは作品によって敵だったり味方だったり中立だったりするし
デデデは結構仲良くしてたりもするからそれほど違和感ないなー
ワドはデデデの部下だけど、普通のワドはただのんびりしてるのをカービィが蹴散らしてるだけっぽいし
ダークマターがいきなり善玉になってたりすると
流石にそうなった経緯が必要だと思うが(某攻略本にはさみしがり屋って書いてあったがw
デデデ大王もメタナイトも身勝手とはいえ、味方の側面もあるからね
そういやグーイはダークマター一族だったな
シャドーカービィで思い出したからちょっと聞きたいんだけど
鏡のステージ8のボスメタナイトの中身はシャドーカービィであって大鏡の中で割れるダークメタナイトとは別もの?
ワドもいいけどグーイも使いたかったかなあ
ファンサービス的な意味で
>>522 >>ステージ8の方のメタナイトの中身がシャドーカービィ
そういうシーンあったっけ 俺はあれもダークメタナイトだと思ってたが
>>522 あれはダークメタナイトだと思う
わざわざ変装してカービィに挑んだんじゃないかと
ああそうかありがとう
あの辺色が同じでわかりにくいな
グーイって正直スタッフの悪趣味入ってるよね、目がイッてたり、舌で捕まえたり。
ゲームのグラとかイラストとかは可愛いんだけど、3のタイトル画面は他の仲間と違和感がある。
まぁ大好きだけどな!
カービィ以外のコピー能力を使えるキャラとして、隠しキャラにでもしてくれないかなぁ…
529 :
なまえをいれてください:2011/06/13(月) 15:36:30.59 ID:xKhd4cyJ
3のやわらかい絵だからあの程度の違和感で済む
もしSDXのくっきりした絵だったら相当違和感あるだろー
3Dで妙に不気味なグーイも見てみたいな
グーイがダークマター族という設定が生きる日は来るのかな
ハイパーゾーン突入時にダークマター形態になったじゃん
カービィ&グーイRPGでマター族うんぬんの事実が発覚するグーイ
そろそろコロコロのフラゲが来るころだな
コロコロにはあつカビの他にもWiiの方の続報も載ってるかな
デデデとメタはスマブラで操作できたから正直にいうとそこまでインパクトはなかった
ここずっと出てないグーイや仲間たちの方も見てみたい
楽しみすぎて勉強に集中できない
受験生なのに
カービィのBGMばっかり聞いてる
>>537 お前が受験戦争という現実から逃げているのをカービィのせいにするな!
こんな場所にくる暇あったら勉強しろ!
志望校合格したらまたここにこい
カービィBGMの素晴らしさについてじっくり語ろうず
俺も受験生だけど今年、しかも12月頃にカービィWii出るとかかなり泣けるよな
しかもゼルダ25周年と重なるとか本当もう勘弁してくれ
なんで待ちに待ったゲームが複数出る年と受験が重なるんだよ畜生
グーイは設定だけでいうと飛び抜けてシリアス
カービィシリーズのラスボスであるダークマター族が仲間なんて胸熱過ぎる
ハル研はまだこの設定のポテンシャルをわかってねぇな
グーイももっと出せばいいのにな
水中面でのニードルグーイは完全にウニだった
密かに体の一部が伸びて物を持てるグーイ
たしかにグーイは使いたいなあ
そんなこといってるとちょっと3したくなった
548 :
なまえをいれてください:2011/06/13(月) 21:55:28.73 ID:N7WRAj4D
グーイといえば海外で兄妹設定もあったな
と毛糸をやってたときにぼんやり思い出してた
過去のキャラをもっと出せば良いのにっていつも思うな、本編じゃ難しいだろうけど……
グーイ(と妹のブロッブも?)は善のマター族っていうとてもいい設定なんだけどなぁ・・・
550 :
なまえをいれてください:2011/06/13(月) 22:31:54.81 ID:xKhd4cyJ
全部が全部ウルトラって名前ではないんだな
モンスターフレイムかっこいい
ここまで情報出てるならニンドリやらコロコロに情報出そう?
とりあえず、あのクロマの名前だけでも知りたいんだけどなぁ
やっぱ学生多いんだな
俺だけじゃなくて良かったわ
>>553 なんかピクミンみたいだな、操作が楽しそう
何で日本語なんだ?
556 :
なまえをいれてください:2011/06/13(月) 23:20:54.19 ID:xKhd4cyJ
夢の泉DXのタイトルロゴ前にたくさんカービィ出てくる演出をゲームにしてみたかったのかな?
死んだら天使になっちゃうのかw
背景をガサガサ漁ってアイテムが出てくるのが地味に面白そう
559 :
なまえをいれてください:2011/06/13(月) 23:35:38.39 ID:xKhd4cyJ
エンジェルとは違う、
死にきる前(画面から出て行く前)に生きているカービィに接触させることで
青い危ない状態までは復活できるみたい
560 :
なまえをいれてください:2011/06/13(月) 23:47:29.49 ID:RkKp1pAr
ワドって敵キャラじゃないんだ
クロマってFFの黒魔導師の事?
561 :
なまえをいれてください:2011/06/13(月) 23:52:08.94 ID:xKhd4cyJ
>>560 敵のワドもいるだろー
プレーキャラのワドには青いバンダナがあるので判別できる
槍術まで手に入れるとか
バンダナさん愛されてるな
563 :
なまえをいれてください:2011/06/14(火) 00:01:19.71 ID:+7/wtX2z
仲間のワドと敵のワドってストーリー的には何が違うんだ?
そこが気になる…
カービィ+ヘルパー×3の方がいいと思うんだが
敵のワドは自称大王なんかに誰がついていくかっていう奴等なんだよ
あつカビ思った以上にテンポ悪いな…
一定数食べ物とると止まる仕様、製品版ではなくなってるといいんだけど
567 :
なまえをいれてください:2011/06/14(火) 00:11:06.96 ID:+7/wtX2z
>>566 8月に発売だからな〜デバック期間とか考えたら、
今修正いれていないということは、そのままの可能性が高いか?
Wiiカービィでスーパー?能力発動するごとに止まるもテンポ悪いと思う
多人数プレイで遊んだら、カービィが能力発動するごとに残りの3人はイライラ…
口移しでも…
死んでも…
バンダナワドはスマブラに参戦出来るんじゃね?
槍技が多彩だし、カービィ勢では新規だと1番可能性あるかもしれない
参戦したらデデデのワドルディ軍団は変更だなw
でも参戦したらまたカービィ優遇だと怖い人達から言われちゃいそうだが・・・
スマブラ剣キャラばっかりだし新鮮味あっていいかもな
技殆ど流用できそうだし新キャラ候補としては一番可能性ありそう
実際優遇されてるけどな
亜空の使者でやけに目立ったせいだな
キャラ増えると大変だよな。新作ではどうなるんだろう
もしキャラは増えないとしても曲は増えてほしいな
バンダナの槍術あるとメタのデフォソードが劣化コピーに見える
タッチカービィがあるとはいえ、ワドルディが槍を持つようになるとは…
アニメ見てた者としては感慨深い
USDXや毛糸にもヤリワドはいたな
バンダナワドはカービィに敗れた後修行して槍技習得して強くなったんだろうか
他のワドみたいに風船とか使わずに槍回転させて飛行とか正に最強のワドだな
これでカービィのキング・オブ・ザコはエヌゼットになったわけだが
大王の逆襲は、後でハンマー取れるのわかってるから
バンダナは一飲みで倒すのは私だけではないはずだ
過去の作品を越える名作になりそうだな、wiiカービィ
とりあえず続報はまだですか?
バンダナはカービィに飲まれた後どうやって復活したんだろうか
いつの間にかすぐにデデデのリングの観客席に移動してるし
おまいら毎年受験で大変だな
>>581 雑魚もすぐ復活するし、カービィに呑まれても実は大したことない説
>>530 そういや、スマブラDXのグーイはちょいと不気味だったなあw
>>583 あと2ヶ月くらいで受験だから発売日にあつカビ買えない…orz
コロコロ買ってきた
・カービィWiiの情報は一切なし
・デデデは本編で敵。気球にのって登場
・初公開の中ボスを数体イラスト付きで紹介。巨大ワドが中ボスに。
・ネクロディアスの部下は「ドクロ団」。鍵を見つけると戦闘にはいり
宝の取り合いになる。宝箱の中身はメダル。
・谷口漫画の絵ではネクロディアスは結構間抜けな顔。ピエロっぽい
・新たなミニゲーム画像にてバグジーとコックカワサキの姿を確認。
追加
発売日が8/4に変更になりました。のアナウンスあり
やはり誤植ではなく先月号発行の時点では7/7発売予定だった模様
>>587 乙
前のファミ通の情報+αって感じだな
ビッグワドルディが中ボスになるのか
>・ネクロディアスの部下は「ドクロ団」。鍵を見つけると戦闘にはいり
宝の取り合いになる。宝箱の中身はメダル。
これは…
うわあああ楽しみすぐる
カービィWiiの情報無しorz
大人しくニンドリに期待するか
あつめては山本関わってそうだな
スルーか
そんな事でスルーしちゃう人って・・・
でも宝箱の中身・・・
まさかのカービィボウル金銀銅メダル
ハハハ凄いドロッチェ臭がするぜ
そういえばあつめてにドロッチェ出るんだっけ
598 :
なまえをいれてください:2011/06/14(火) 18:18:35.78 ID:dTwgaW/j
でるー
泥でやった事を吸い込み、コピーなしでやるのか
予想以上にやりごたえがありそうだな
また宝?どうせ中身がどうでもいいものばかりじゃないの
もうメダルで決まっちゃったんですよ・・・
メダルのご褒美がミニゲームだけとはまだ確定してないからいい
それとドクロ団とのバトルは別にドロッチェっぽくない
Wikipedia…
605 :
なまえをいれてください:2011/06/14(火) 20:38:41.51 ID:dTwgaW/j
あれだろ
箱の中にはネクロディアスの裸体の像があるんだろ
むしろ満を持して→★
そもそもスパークとプラズマって属性的にも同じ能力なのか?
プラズマは十字キーガチャガチャで溜まっていく正体不明の緑色のエネルギーじゃね?
針状の光線といい最大溜め撃ちのエネルギー球といいどれも雷っぽくはない
緑でバチバチしてるのが似てるってだけだなぁ
後はアニメのイメージか>スパークとプラズマ
スパークはゲームではコマンド技の個性付けすらまだされてないな
プラズマの最強溜め一個手前の電気槍みたいのまた撃ちたいから出しとくれ
610 :
なまえをいれてください:2011/06/14(火) 21:25:11.67 ID:4M0QvQHj
Wiiカービィほんといつ発売だろ?
ゼルダが年末に出そうだから、10月頃かな?
今期後半は沢山ソフトが出るから大変だ
プラズマレーザーは自分らの周辺じゃよく魔貫光殺砲と呼ばれていたなぁ
懐かしいもんだ
わぁお
でもプラズマが緑になったのはUSDXからだよな
エアライドは置いといてSDXではピンクだったし
個人的にはテンポはそこまで気にならない。
SDXのヘルパー出すときの停止とかと同じ感じがする。
もっともっとコマンド技出して欲しいな。
それこそヌンチャク付でやるぐらい。
617 :
なまえをいれてください:2011/06/14(火) 21:50:41.17 ID:4M0QvQHj
「あつめて!カービィ」日本語でE3に出展されていたんだ
結構、タッチペンを激しく動かすこと多いんだな
長時間遊べなそう…音楽はいい感じ
SDXから緑だったろ
何だよピンクって
今年、受験ってオレ涙目だ(´;ω;`)
ゼルダとかプレイ来年でもいいけど、カービィWiiは勉強に集中できなくなるから、
遅くても10月ごろに出して早くクリアして勉強に集中したい。
カービィの難易度は、
クリアは普通
コンプリートは激むず
が、いいと思う。(真のラスボスはコンプしないと戦えない)
や、別に受験アピールとかいいですから
ゲームで人生棒に振るなよ
そんなのカービィも望んでないぞ
622 :
なまえをいれてください:2011/06/14(火) 22:00:47.43 ID:dTwgaW/j
真のファンなら浪人してでもゲームやる
基本カービィはヌルゲーだから長くても1週間で終わるっしょ
とりあえず発売日発表して安心させてほしいな
見た感じかなり出来てるみたいだから今はE3での意見とか取り入れて微調整でもしてるんかね
ゲームを御褒美だと思って集中するしかない!
プラズマなんて、スパークがあるからイランだろ
一応言っておくが、俺はレーザーじゃないからな!
ラスボスはみんなどうなると思う?予想と願望をお願いします
私は予想も願望もダークマター族(歴代最強)
628 :
なまえをいれてください:2011/06/14(火) 22:25:33.70 ID:dTwgaW/j
あつめて のほうか
wiiのほうか。
2作連続発売で情報が交錯しているー
あつめて は迷わずネクロディアス
あつカビの方はもうほぼ確定してるからな……
wiiの方は今までにない、アドみたいな人型ボス
wiiは宇宙船の部品ネタだし
無難に部品が合体して巨大ロボとか
Wiiカービィは1人プレイだとどうなるの
仲間をコンピューターとして召還できるのかい
まさかのリョウリガーz
宇宙船に乗って超巨大なラスボスとシューティングとかだったら燃えるな
前後にラスボスのコアかなんかと普通に戦闘、ウルトラ〜やモンスター〜のコピーでトドメさしたり
634 :
なまえをいれてください:2011/06/14(火) 23:03:46.79 ID:4M0QvQHj
毎回おなじみのラスボスはシューティング説はありそうだな〜
敵の主要キャラが全然出ていなくて、
今のところ、新キャラがクロマしかいないのが怪しい…だますネタ
修復した星船でシューティングは普通にありそうだから困るw
最後にいつものラスト武器で戦闘
ファイナルスター・・・とか
確かに修繕した船で宇宙に出そうだからな
なんか表向きのラスボスと真のラスボスが居るような気はする
>>635 ファイナルスターはゼロツーの拠点じゃん
638 :
なまえをいれてください:2011/06/14(火) 23:15:48.82 ID:cqN0VusV
>>626 プラズマのあの特殊な操作性が他と合算させられるのはなんか勿体ない
まだコピーも少ししか分からないし、物語もちょっとしかわからないし
キャラもシステムも・・・何時になったら詳報が出るんだろうな・・・
640 :
なまえをいれてください:2011/06/14(火) 23:51:22.49 ID:dTwgaW/j
>>607 プラズマウィスプも電気って感じがしないしな
摩訶不思議なエネルギー体って感じ
642 :
なまえをいれてください:2011/06/14(火) 23:56:00.46 ID:dTwgaW/j
裏の白黒世界への道を開拓していくっていう流れみたいだね
ああでもそういえば同じ電気属性だっけ
これ舞台プププランドだけかな?
白黒世界がなんなのかも気になるな
それって、ホリエモンがユキチカするようなものだろ
やっぱ今作も高い所から落ちるとピコッてなるの?
ラスボスはマター系、マルク系、ナイトメア系のどれかかな
個人的には、マルク系はマルクとグリルくらいしかいないので
今回はマルク系がいいな
Wii動画見たけど敵がいつもより硬いね
グリルとは?
>>649 雑魚でも空気弾やカッター一発で死ななくなってるな
その代わりボスが攻撃喰らった時の無敵時間短くなってるから連続技とか爽快感ありそう
雑魚キャラにHPゲージがでてきた過去のタイトルって何だっけ・・・
あれすげーイライラした記憶しかないんだが
鏡とかドロッチェとか、ドロッチェは敵軟らかいけど
>>653 敵の名前がわかるのは地味に嬉しかったな
今回、ボスやザコにその名前が分かるシステムはないんだろうか
何もかも新しいカービィになりそうで楽しみだ、あつカビもwiiも
あつカビもWiiも、毛糸にあったキャラクター図鑑みたいなの欲しいよね
ゲーム内でキャラの描かれたカードを集めるのは良かったな
あれ目当てで何回ゴールゲームをした事か、復活してほしいなぁ
660 :
なまえをいれてください:2011/06/15(水) 08:22:44.56 ID:yXkN7lh+
フラッフワドルディ
小学生が選ぶ面白いゲームランキングがあったら、カービィ上位に入るかな?
>>661 コロコロの期待ランキングだと何時もわりと上位に食い込んでるな
ミラーも出て欲しいことは欲しいんだけど、新コピーのウォーターがミラーっぽい能力だっけ?
ミラーっぽいの?
ウォーターがミラーっぽいなんて初めて聞いた
どのへんにミラー要素あるの?
wiiの方は過去キャラクターばっかりだな
水中でウォーター使ったらどうなるのっと
タチカビのスパークっぽいな
雷がドゴオって落ちなかった?
あと中ボスの曲が聞こえそうで聞こえないんだけど中々格好良い曲な気がする
プラズマ仕様の能力も別に欲しいなぁ・・・
属性面でスパークと被るから「オーラ」とか「ソウル」にでもしてね
泥のスパークってプラズマみたいなのじゃなかったっけ
ビームのエフェクトが電気っぽくなくなったな
マジカルな雰囲気
スパークは前方攻撃があれば使えそうだな
なんかカービィのトレイラーってウィスピーボコって終わる映像多くない?
多分試遊でプレイできるのがあそこまでなんだと思う
ウィスピーについて同じ事を思ってる人がいるとは
ところで今回はコピーできる中ボスいないのか?
紫蝙蝠は吸い込めないみたいだし、ボム魔人は……大ボスかね
あと、今の所判明してるステージは
「草原/森」「砂漠/遺跡」「海」「工場」か?
海と工場のボスがどんなのか楽しみだ
10月ごろ出て欲しい
出るなら毛糸が出た時期ぐらいが妥当なんじゃね?
年末は他の任天堂の大作ソフトもいっぱい出るんで、
あんま被らないようにしてほしい
64の中ボスが吸い込めないから今回も吸い込めないのだと思う
ムービーの演出とか今回は64を意識してる
リメイク除くとポピー兄弟は最近全然出てないよな
人型のキャラは排除していく方向か?
そんな事ないと思うが
そんな事をしてもカービィシリーズにとってなんのプラスにもならない
・・・というかそもそもポピーって人型のキャラなのか?
バウンダーにいたっては差し替えられる始末
あれは意味が違うだろ
バウンダーは攻撃した時に赤子虐待に見えるという理由でギップに差し替えられたという噂がある
USDXでは出番がメガトンパンチの背景だけにされてたな
出番があるだけ、完全に消されたカプセルJよりはマシな扱いだけど
それならローリングタートルがファンファンになったのは何故なの?
どう見ても
某ポンキッキーズの緑に
見えるからじゃね?
子亀を投げるのがアウトと誰かが言ってたがどうなんだろうな
だったらファンファンは食い物を粗末にすんじゃねえ殺すぞ?って某キャラに言われちゃいそうだがw
>>694 あれ実はカービィにリンゴ投げ渡してくれてるんだよ
地面バウンドしてるのはノーコンなだけで根は良い奴なんだきっと…
一つだけ言えるのは、ジェットとバードは二つもいらない
カプセルJはツインビー
スパイニーはサンソフトのGimmick!の敵に似てるから
一番食い物を粗末にしてるのはブロッパー
700 :
なまえをいれてください:2011/06/15(水) 19:51:56.64 ID:R4CP5biq
さわるだけでダメージを受けるカービィ世界のリンゴ
よっぽど皮が固いんだろ
エアライドだけは素直に回復できるがな
ウィップの能力はビームのビームウィップでやれば良くね?
なんかすごくいらない気がする
まあ今回のはDSもWiiも楽しみだ
しかしDSの最後は何になるのか
何か糞新参が湧いてたみたいだな
ポピーは大麻の原料のケシの一種だからアウトとか?
あの満面の笑みもちょっと…
名前変更でええやんw
708 :
なまえをいれてください:2011/06/15(水) 21:40:19.94 ID:q8xx/Fb9
>>702 使っても無いのにいらないかなんてわからんだろww
ウィップはむしろ投げ技組とかぶりそうだな
投げ技使えた場合ヨーヨーと被りそうな気はするな
デモプレイだと技2種類しか確認できんからまだなんとも言えんが
でも良く考えられてると思うよ、コマンド技は、リーフやウォーターなんてよくあそこまで個性を出せたなって思うもん、
ウィップは高速集中攻撃型だしな、そしてコピーできる媒体が尻尾を振ってる生き物ってのにも感心する
ウォーターはともかくリーフは結構良くある感じに見える
葉っぱの枝を生やしたり、葉っぱを回転させたり
はっぱカッターwwwwwww
俺はリーフストームに見えたなw
リーフは飛び道具の軌道が風に舞う葉っぱの感じ出ててかっこいいわ
植物といったら種の設置技と触手で体力吸収技は必須
特に触手の体力吸収技は必須
ヘルパーが ブロントバード
能力としては ウイング
いやヘルパーはバードンだ
ブロントはなんかピンクの蠅みたいなやつ
ブロントバートは虫です
バードンさん・・・
あとブロントバートね
ぼけてたw
このキャラからはどんな能力が得られるんだろうっていうワクワク感があるな、今回は
ニードルは今回ニードラスで、スパークはスパーキーか、ストーンはどうなるんだろう
意外なキャラからコピー出来たり、逆にコピー出来なかったりっていうのもカービィ作品の魅力だな
同じキャラでも作品によってコピー出来る能力が違うのもまた面白いね
724 :
なまえをいれてください:2011/06/15(水) 23:10:41.19 ID:U2QKc1+Q
はっぱカッターってポケモンのことか?
リンゴを攻撃に使うって、食べ物を粗末にしているよな…
食べたら如何にも体力が回復しそうだけど、回復しないのがお決まりのところに違和感
攻撃用の栄養が無い品種だったりして
リーフのコマンド技にツタを出して敵からパワーを吸い取りつつ回復ってのがないと
植物を操る意味がない罠
>>726 そもそも植物を操る能力じゃないんでしょ
リーフ=葉なんだし、葉オンリー
触手カービィとか薄い本が厚くなるな
なんか裏世界の壁は星形弾で押し返せるっぽい?
そしてあのコウモリは色違いで何体かいるのか
周りにカービィが好きって言う奴が割りといるけれど
実際みんなが好きなのはスーパーデラックスなんだよね
だからスーパーデラックス以外の話ができないし、悲しい
731 :
なまえをいれてください:2011/06/15(水) 23:35:50.56 ID:U2QKc1+Q
>>726 敵のパワーを吸い取るって、今までのカービィではあまり見なかったから面白そう
>>730 3のゼロ戦の曲良いよな、とか言っても「何?日本史?」ってなるよなならないか
3は知っていなくても仕方ない
3のリップルフィールドの曲は良いぞ
3は
3−6&5−3の曲が好き
あの悲しげな奴
3はゼロ戦も好きだが一つ手前のダークマター戦のBGMが好きだなぁ
リップルフィールドの曲はどれも好きだったなー
タチカビで2-5のアレンジが出た時は嬉しかった
GC版のヘルパーは没かな・・・
デデデ、メタ、ワドは嬉しいけどなんか悲しい
739 :
なまえをいれてください:2011/06/16(木) 00:34:38.41 ID:whZYQWW1
>>738 今の多人数プレイだと使える能力が決まっているっぽいからな〜
GC版のヘルパー案はいいなと思った
基本はGC版のヘルパーで、
途中で仲間が増えて行って、「デデデ、メタ、ワド」も使えるよっていうのが理想だったな…
2364の数字シリーズはラスボスの音楽より前座の音楽の方がいい
デデデのテーマもSDXより3のほうが好き
曲がいいのは言わずもがなだが、曲名が欲しいな・・・単純なものでいいから
ステージ名じゃイメージが浮かばないんだよね・・・ぱっと思い出せない
コレクション要素も充実してるといいなぁ…
スプレーでもいいから
敵キャラのラインナップみた感じだと
ストーンはロッキー、トルネイドはツイスターでほぼ確定だろうな
夢泉+3でまとめてきた印象
やはりストーンやトルネイドにはコマンド技ないんだろうか
石片飛ばしたりかまいたち起こすみたいなことやれないかな
745 :
なまえをいれてください:2011/06/16(木) 03:57:01.14 ID:whZYQWW1
1プレイの時は仲間はついてこなそう…
マリオとか毛糸とかもそうだったし
もし、そうだったら一人で遊ぶ人はもったいないよな
Wiiの家族向けパーティ戦略か…
ウルトラコピーだっけ?あの必殺技みたいなの、絶対時間止まらないほうがいいよなー
一人ならともかく複数プレイでいちいち止まってたらイライラする
あれだけ大規模に影響ある技なら複数プレイでいきなりブロックがぶっ壊れたりしたほうが盛り上がるだろうに
カービィの複数プレイってそういう波風起こりそうな要素が極端に排除されてるよな
アイスクライマーとかバルーンファイトからの任天堂の御家芸なのに
しかし、プラズマにしろスパークにしろ何でカービィでは電気=緑なんだ?
世界一有名な電気ネズミも黄色いんだからカービィも電気は黄色にしろや
何怒ってんの?
このスレのペース早いね
あつめて!やWiiが発売してる頃には
どこまで伸びている事やら
>>670を見る限り、緑はリーフに取られちゃったから
スパークは青と緑の中間くらいの気持ち悪い色になるみたいねw
そもそも黄色い電気なんてリアルではお目にかからないけどな
リアルの電気は青に限りなく近い白色だった希ガス
ピカチュウが警戒色で黄色だから
電気もそのまんま黄色に・・・
753 :
なまえをいれてください:2011/06/16(木) 09:21:42.73 ID:STJpmyAr
そういう意味ではカービィは現実の電気に近い色をしてるね、ただプラズマに関しては良くわからない・・・あれって気体じゃなかったっけ・・・?
トルネイドは動画からツイスターで確定、ストーンはGC版だとガレブだけど、後は既存の能力ではボムとアイスの能力を持つキャラが判明してないのか
レーザーだってレーザーにしては遅すぎるし
特殊な能力で作られた偽電気なのかもな
サンデーの金色のガッシュなんかも黄色い雷だったな
なんとなく黄色より青い電気のほうが強そうなイメージ
まだ全然わからんが、記念イヤーの記念作品や展開が早くも気になりはじめてる
WiiUや3DSで作品は出るのか、それ以外では(ゲーム以外でも)何か用意されてるのか
雷は静電気だな
見た目より威力小さい
10周年は夢デラが出たぐらいだったからなぁ・・・
一応前年のアニメが10周年記念のためみたいな考えもあるけど
>>753 スパークはともかくプラズマ=電気ってわけではないんだよな
カービィもプラズマも電気属性かと言うとちょっと違うっぽいし
電気属性的な能力なら他にもビームがあるからなぁ・・・
>>756 ガッシュは黄色い雷で双子の兄のゼオンは青白い雷だった気がする
ややこしいが実際にsdxではプラズマは電気属性だしな
他のゲームでは、任天堂含めて色々な展開があるから地味に期待してる、大全集やらコンサートやら・・・
コンスタントに作品を出して、しかも人気が衰えずここまでやって来れてる作品ってやっぱ希有だからなぁ
プラズマは電気と違うものだけど!実質的に同じ様なもの(感電、発光)だからわざわざ分けるものじゃないのかもな
スパークとプラズマは
ファイアで突進するものがバーニング程度の認識でいいのでは
FFでもプラズマは電気属性だったな
てか、
>>754も言ってるけど現実のものじゃないし
大技で止まるなって意見多いみたいだけどクラッシュやペイント、マイクとかでも止まってたしなぁ
まぁそれら以上に何回も使えるみたいだからたしかに止まらないほうがいいのかね
恐らくそれは2Dの操作感の上に成り立つものなんじゃないだろか
そういえばアイスとフリーズも別だったな…最近は統合されちゃったが
ストーンボムなんか場合によっては
5秒くらい待たされるんだから
問題ない
ファイアとバーニング分けるのは本気でやめてほしい
意味分からんよあれは…
>>723 64だと何故かプロペラーのコピーはアイスなんだよな
色だけで判断してる?
カービィで黄色って言うとワープスターのイメージが強いし、
わりとどこにでも出る色のせいでパレット足りなくなって
プラズマが緑になったんじゃないの
>>723 スカーフィからクラッシュをコピーできるのを知ったときは何故か怖くなったわw
2連主砲の弾はなんでヨーヨーだったんだ
ファイヤーウォーターリーフに合わせるならサンダーだろうか
シューティーからレーザーがコピーできなかったりコロロンからホイールがコピー出来なかったりと色々あるな
記念作品はホント楽しみ、まさか無いなんて事はないだろうからな、何かしらの展開はあるだろう・・・たぶん
シューティーはスカに見えないなw
ゼルダは大々的にやってるしなぁ
カービィも負けずに何かしらして欲しいわ
昔スマブラやマリオとゼルダの合同コンサートがあった時は「次はカービィだ」とか思ってたけどやらないもんだね
名曲多いのに
とりあえず大全集はホントに欲しいよ、ただFEとかと違って細かな設定とかは皆無だからなぁ
ただ最も簡単?な展開なのが「記念本」だと思うんだよね、ゲーム以外では
カービィにもミヤホンみたいな人が必要だな
桜井はん・・・
能力いっぱいあった方が嬉しいけど、それぞれに独立した価値があるのか心配だ
他の能力の劣化版みたいなことにはならないでほしい
そういう能力増やすんなら、一つ一つをもっと洗練させてくれた方が良いな
>>771 最近はずっと統合されてるじゃん
動画でもファイアでバーニングの突進技を使ってたぞ?
しかしバーニングの帽子はカッコいい、なんとか区別できないかね
スパークとプラズマはよく区別ができてるよね
どっちにしろもはやバーニングは完全にファイアに統合されたから関係なくね?
>>784 スパークもドロッチェでプラズマみたくなってたけどね
この先関係あるかどうかなら関係なくはない
今まで通りコマンド式じゃないカービィが出たら普通に分離するだけや
788 :
なまえをいれてください:2011/06/16(木) 20:27:48.55 ID:2HnIkHBs
10周年だったかの時に記念メダルがもらえたらしいから20周年にも何かあると信じたい
…メダル欲しかったなぁ
バックドロップはもう二度と出てこないだろうな…
出るとしたらスープレックスになるだろうし
ていうか新作に出ないかなスープレックス
ボムやストーンにもコマンド技あるかな?
ボムはいろいろ増やせそうだし、ためボムとかもっと派手なのほしいね
ボムキックとかリモコンボムとか…
ボンバーマンか
ボムボムでミサイルってのがあったな 64
確かGC版だと敵の頭に爆弾置いてたよな
番外作品だとむしろバーニングとかなんだよな、やっぱシンプルな方がいいのかね
タチカビなんてまさにそうだったし、ただバックドロップとかはどうだろう・・・
今回は大量のプレイ動画の中で、一つとして投げ技が出ていない
投げ技なしの可能性が結構高い
今回はって意味がよく分からんがデモプレイで使えた投げ技ありそうなコピーってかなり少なくね
なんとなく使えそうなビームとウィップ以外はムービーやスクショだけのアイス、パラソルぐらいだし
>>797 「今回は」は、一行目だけじゃなく、二行目にもかかってる
近作の方が分かりやすかったね
ボムもボス戦だけだから、投げを使う機会はないか
ビームも離れて使ってるし
まだ、期待できそうか
>>794 番外作品は移動系コピーが出番多いねw
カービィボウルの対戦、ホイールで2Pを轢き殺すの楽しかったなぁ
800 :
なまえをいれてください:2011/06/17(金) 00:34:00.34 ID:U30hskY8
メガイターの存在理念について
ゼロの派生かと思ってwktkしてたら名前みて落胆するくらいの印象しかない
メガイーターだと思ってた
コロコロのボスだっけ
レベル2,5は鬼畜だったはず
新能力で重力を操るグラビティとかないかな?
カービィ自身がブラックホールみたいなもんだけど・・・
バトントワリングがそれっぽい……違うか
記念作品では今までに無いような
(番外ならジャンル、本編なら雰囲気)ものに仕上げてほしい
その前にあつカビとカービィWiiをしっかりする必要があるけど
ウィップがどう見てもハズレ能力だよな
あれしかできないならソードとかカッターの劣化じゃん
巻きつけるわざとか無いのかな
さすだにあれだけのわけないだろうよ
今回はほとんどのコピーにコマンド技あるみたいだしまだでてないだけじゃね
カウボーイハットだし投げ縄っぽいことはできるだろう
仲間を問答無用で捕まえて投げつけたりできたら協力プレイが楽しくなりそう
つ毛糸のカービィ
そのうち鞭でのプレーが快感になったりしてな
掴んで投げては出来る前提じゃないのか
よくマンガやゲームで鞭使うキャラいるけど
物理的に鞭をあんな風に操れるのは違和感を感じる
触手みたいに先端まで神経が通っていたら納得できるんだが・・・
まあこんなロマン能力出してる時点で、何言っても理解してもらえないだろうなぁ
そういう物理的にありえないことをやっちゃうのが二次元だろう
違和感を感じる…いやなんでもない
カービィの世界は多分物理というより魔法だな
コピー元が尻尾振ってる奴だからウィップも尻尾のごとく自在に操れるってことで
帽子的にもムチじゃなくてロープにすれば良かったのに
あつめてカービィだが、画面を見る限り、
自由度の高いカービィ版レミングスみたいな感じがすると思う。
あつめてカービィは安いのは魅力的だけど、
あの値段でどれだけの満足度を得られるかが気になる
値段の割りに遊び応えがあるってのを期待してるけど
821 :
なまえをいれてください:2011/06/17(金) 18:13:47.86 ID:U30hskY8
ウィップっていうかあれ早撃ちカービィの帽子っぽいしあのパンチ銃使えそうな予感
いやそうであってほしいけどだったらウィップって名前はなんだってなっちゃうし
ていうかマジかルスイーパー出ないの?あいつほどコピーできそうなスカキャラも珍しい
1ステージに1ボスは居て欲しいけどさすがに難しいかな
ボリュームは64と同じぐらいなんだろうか
ボスの数は異世界?がどの程度の頻度であるかによるな
すべてのステージに必ずあるならその数だけボスがいるわけだし
そうだとするととんでもない数になるけど
あの異世界はストーリー上、結構重要なファクターじゃないか
蝙蝠のボスも何回か挑んで来るみたいだしな、キーキャラクターなのかも
あつめての公式ページまだかなまだかな
827 :
なまえをいれてください:2011/06/17(金) 22:00:10.72 ID:U30hskY8
あつめてに収録されるピンボールゲームは本家を超えられるか
BGMが本家のアレンジだったら泣く
フリッパー上げっぱなしでカービィを止めておいてBGMだけ聴いてた記憶が蘇るぜ…
なんでウィスピーだけ専用の曲だったんだろう
グリグリの曲でもよかったんじゃないのか
831 :
なまえをいれてください:2011/06/18(土) 02:28:58.57 ID:5L6+4dG/
>>831 リストの一番上にカービィあると何か嬉しい
動画見た感じだいぶ出来上がってるみたいだしできるだけ早く出して欲しいな
アルファベット順だから必然的にカービィが1番上に来るな
WiiU関連リストの中にスマブラとピクミンのドメインが入ってないのが気になるが
スマブラとピクミンはこれからか?
wiiUでもカービィ新作が欲しいよね
スマブラは制作にも入ってないからじゃない?
完成まで遠そうだし。
Wii Uでカービィがでるのは何時になるやら。
836 :
なまえをいれてください:2011/06/18(土) 09:07:59.00 ID:jSrVaIlb
>>830 グリグリはポピー台でつかわれたから。・
波乗り攻撃や炎を消すウォーターはともかく
リーフは葉っぱである必然性ってあるのかな?
何か植物的な特性もないとカッターやトルネイドのコマンド技でも十分だろうし
838 :
なまえをいれてください:2011/06/18(土) 12:00:51.08 ID:LlrRpJ8n
>>835 ホント、WillUどころか、3DSで王道カービィが出るのは何時になるのやらだよ
だってHAL研製のカービィ完全新作って、何年ぶりだ?
8年ぶり?Wiiのは超大作である事を期待している
カービィ王道シリーズはいつもハードの後期に出てくるよな
HAL研純製の本編カービィは
リメイク除くと64以来だな
つまり10年ぶり
本当に長かったな…
当時発売を心待ちにしていた小学生がお酒飲める年齢になっているくらいか
843 :
なまえをいれてください:2011/06/18(土) 13:31:26.70 ID:LlrRpJ8n
>>840 へー、10年ぶりってすごいな。切りのいい数字で覚えやすいw
って、あれ?カービィって来年で、生誕20周年じゃなかった?
64以降の開発スピードが遅過ぎだろ…
まぁ開発ペースが落ちたのはHAL研だけじゃないけどな
それにしてもカービィは遅すぎる
GC待ってた厨房がもう成人してしまったよ
HAL研製かどうかってのはそんなに大事なことかね
また今度のUと3DSのスマブラのせいで次のカービィ年数開いての発売になるんだろうなあ…
スマブラX路線で行くならいらないと思ってる自分には凄いこうなるのが嫌だわ
>>846 本家本元製品と下請製品のどちらが良いかという話
特に悪名高い旗船製品は…ねえ?
ミスった64は2000年だから
11年ぶりか
MOTHERが12年でカービィが11年か…むねさむ
声当てには出てても制作には関わらないってどんな気分なんだろう桜井さん
不思議な感じだな
釣りなんだろうが、カービィが遅れるのはスマブラのせいとかいう凄まじい書き込みを見た
ビックリするな・・・書いてて恥ずかしくないのかね・・・スルーしないといけないんだろうが
結局Wiiカービィは声つきなの?騒がしくて動画見てもよくわからん
コピーした時に声が出てるよ
Wiiの方にはクラッコでるんかね?
クラッコ出てないの64だけだから
十中八九出るだろね
スマブラもうソラだし今スタッフ募集してるからスマブラのせいで遅れるっていうのは無いんじゃね?
っていうかXと同年にUSDX出てるじゃない
パーツ獲得時とウルトラコピー獲得時に出てるな>声
>>848 別に他と比べて出来はそんなに遜色ないと思うが
本家開発の方が優れているとは一概にはいえないのでは
泥はちょっと・・・
>>859 そんなに言われてるほど悪い出来でもないと思うがね
地形に作用したり、逆に地形の効果を受けて強化するコピー能力とか、
下画面のコピーパレットとかなかなか面白い
カッターの強化とかも嬉しかったし、メカクラッコとか一部のボス戦はかなり歯応えあったし
コマンド技も鏡から増えて楽しかったし
フラグシップはキャラの扱い、というかストーリーが微妙
泥とか特にそう
「ダメな出来」というよりは「詰めが甘い」と言った方がまだ正確かもしれないね
やっぱり簡単にクリア出来ちゃうし、その前の鏡が全く逆のタイプの作品だから余計そう思う
ただキャラやシステム、音楽や背景(これらは毎回素晴らしいか)は良いものだったよ
売上も上々だから新規ファン獲得には大いに貢献したと思ってる
>>861 同意
それを除けば後は
>>862みたいにそこまで文句ないな
ただ、短いステージが多いのが気になった
何かの間違いで海老蔵カービィ出ないかなー
鏡はウィスピーいなかったのがショックだ
鏡でデデデは皆勤賞逃したわけだが
ウィスピーはどうだったんだ?
>>866 キングゴーレムというボスに出番とられた
フラグシップっていうかキャラ監修の山本がかなり無能
こいつが関わった泥と毛糸はアニメの世界観をごり押ししてくるからな
アニメ影響受けまくりのデデデカワイソス
アニメはアニメで好きだけどな
「ぞい」じゃ陛下になっちゃうからな
ウィスピーすらいない鏡の世界にもちゃっかり登場しちゃうクラッコさん
872 :
なまえをいれてください:2011/06/18(土) 18:09:21.80 ID:jSrVaIlb
大王は話し言葉が安定してないから表現しにくいからな…
アニメ好きだけど、大王が陛下口調なのはやっぱり抵抗ある
ただ、これがアニメ二期やるときに抵抗なく新規ファンが見れるように
…とか何らかの意図があるなら支持するけどな
試行錯誤してるのかもよ
マリオシリーズのルイージやクッパとかも今と昔とじゃ性格や口調が違ってたりするし
ワシの旺盛な知識欲は、諦める事を知らんのだゾイ!
>>860 あのリモコンカッターはめちゃくちゃ楽しかった
後ろ向きで空中の敵に当てたりするのが特に…別にスコア増えるわけでもないのに何回もやったわ
泥の強化カッターと3のカッターはかなり強いな
これにコマンド技加えてくれれば・・・
>>874 直前のUSDXではアニメっぽい口調じゃなかったし、
やっぱ開発者?ごとに違うのでは
思えば泥も毛糸も外注なんだよな、そこでハル研にも在籍してる氏がキャラ全般を取りまとめてると
氏にはキャラクタープロデュース課よりもワープスターで版権管理の仕事をした方がいいのでは……
それはいいとして、カービィwiiにはカービィ以外の仲間キャラにもボイスが付いてるのか気になる
デデデやメタは喋るキャラだし、ワドもバンダナだから喋るキャラだな、それともフルボイスか?
>>878 64みたくムービーは無言って感じになりそうな気がする
キャラが喋った途端、そのキャラを一貫した個性にするのは難しくなる
マンガ家や小説家ですら中々出来ない事を、
設定がふわふわしまくってるカービィキャラでやるのは無謀過ぎるw
ヘタに喋って精神分裂症になるより、イメージ壊さない無言が一番だろうな
このスレ声の話題よく出るけど
「喋る」「喋らない」じゃなくてセリフの有り無しって言ったほうがわかりやすくないか
前者だと冒険中のかけ声が含まれちゃって話題がゴチャゴチャする
ムービーシーンでの表現方法には「無言」「テキスト」「フルボイス」「ナレーション」とあると思うんだよな
今回の仲間キャラはカービィ以外(カービィもゲームで喋った事あるけど)皆喋った事のあるキャラだからね
だからフルボイスってのは無いかもしれないけど、テキストだったらあり得るんじゃないかと
それとは別にゲーム中のかけ声はどうなるのか分からないんだけどな・・・でもカービィやメタにあるんだからなぁ
毛糸のアニメ風のカービィのボイスやデデデのぞい口調、
きらきらきっずのメタの「ほしのかけらをおいていけ〜」等の変な喋り方には違和感を覚えたな
(U)SDXはみんなイメージに合った喋り方してたけど
デデデ、メタ、ワドはUSDX風のキャラで、
カービィはスマブラ風の掛け声にすれば良さそう
フルボイスは微妙だがテキストは大丈夫だろう
掛け声は全員分欲しいけど……
桜井いないけど
デデデのボイスはどうなるんだ
>>884 ワドルディの掛け声だけイメージできない
ワドルディはアニメでも滅多に喋らないし無くても良い気もする
888 :
なまえをいれてください:2011/06/18(土) 21:32:14.84 ID:LlrRpJ8n
>>848 次のソフトが出るのに11年近く待つのは嫌だし、
別に出来が良ければ、HAL製じゃなくてもいいかなと、
スマブラとか、ドンキー遊んでみてそう思った。
個人的にデデデがいきなり仲間って言うのはいやだな。
64みたく、前半で戦って仲間になるか、マリルイ3のときの最初のクッパみたいに
プロローグで戦う感じにして欲しい。メタナイトもワドルディも
あつめてカービィは一応HALのカービィらしいな。
タッチカービィ以来(6年ぶり)だ。いい作品になることを願う
HAL研は仕事遅すぎ
確かにちょっと遅いな、毎回良い作品に仕上がってるからそんなに批判はされないけど
ただ何のアナウンスも無く機種がかわったり、全然新作情報が来なかったりじゃちょっとな・・・
>>889-90の目欄には突っこんだら負けなのか
垢でググったらいくつか出てきたし
>>889 物語開幕直後におやつ探しにきたカービィとデデデが戦闘
そのままカービィがケーキ強奪してトレーラーのとこの展開って感じか
でも基本善人だから協力しろと言われたら嫌々ながらしそうなんだけどねw
有能プログラマーとゲームデザイナーが欠けちゃったからね
そういえば64のワドルディは加入前にワドルドゥ(厳密には違うらしいが)になって襲ってきてたけど
あのワドルドゥの動きめちゃくちゃかわいいよな
全ワドルドゥの中でいちばん好き
897 :
なまえをいれてください:2011/06/18(土) 23:42:25.91 ID:jSrVaIlb
個人的に一番が64、二番が2なんだけど、Wiiでそれが更新されそうだ。
てか、みんなSDXと夢の泉の物語すきだよね。オレ好きやけど、鏡とかのが好きだわ
とりあえずそのメアド外したほうが良いぞ
ぜんぶ好きだけどひょっとしたら3がいちばん好きかもしれん
やりたくなるのはSDXだけど
901 :
なまえをいれてください:2011/06/18(土) 23:51:57.85 ID:jSrVaIlb
VIPでは
むかしはSDX一辺倒だったのが
最近はエアライドを推す人がおおくなっているが
世代変わったのだろうねー。
平和なカービィスレだからまだしもほかの変なスレでメアド晒すなんてことしたら大変よ
一番鬼畜は何?一番簡単は何?
個人的には鬼畜は3 簡単はドロッチェ
905 :
なまえをいれてください:2011/06/19(日) 00:00:58.84 ID:qWgPfBL6
一番鬼畜はタッチ!
簡単は夢の泉
コロコロカービィやべぇ
だいぶ思い出補正もあるが夢の泉が個人的に一番
BGMやステージの雰囲気、ストーリーが気に入ってる
>>901 シティトライアルの人気がすごいよな
四人プレイできてマシンの育成や街を縦横無尽に駆け回れる自由度の高さがポイントだろうか
908 :
なまえをいれてください:2011/06/19(日) 00:12:21.44 ID:gr0qCrzh
コロコロもタッチもクリアはわりと普通にできるけどコンプリートが鬼畜だ
Wiiもそんな感じがいい
エアライドは大好きだがやり過ぎてもう飽きたわ
WiiUでボリュームアップした続編出ないかな
エアライドはWiiUで続編を発売すべきだと思うんだ
ステージとスタジアムとマシン増やして育てたマシン保存とか出来るようにしてWi-Fi対応すれば完璧
スマブラみたく3DSとのマルチ(?)でもいいけど
タッチコロコロは双璧だな。次いで3、初代、ブロック辺りか
WiiUでコロコロカービィ2復活を
99%無理だろうけど・・・
wiiUは相性良さそうだけどな
無理ってのはなさそう
コロコロ2はカービィだと子供向けになるからキャラ変更(結局発売してないが)したってのはちょっと納得いかなかったな
915 :
なまえをいれてください:2011/06/19(日) 00:26:03.31 ID:gr0qCrzh
そういや3DSジャイロセンサーあるからVCでコロコロ出せるらしいけど、いつごろ出るかな・・・
むしろ3DS向きなゲーム
跳ね上げたら画面から飛び出しそう
917 :
なまえをいれてください:2011/06/19(日) 00:29:12.29 ID:gr0qCrzh
>>916 VCだからムリなのでは?3Dクラシックで出るならともかく・・・
919 :
なまえをいれてください:2011/06/19(日) 00:34:23.59 ID:gr0qCrzh
新作といえば、カービィって3DSで全然情報ないなぁ・・・
据え置き機は末期でよく出るし、携帯機だと割と多いし、
3DSは携帯機だからソフトいっぱい出るのかね
カービィボウル
エアライド
ピンボール
の新作欲しいなー!
携帯機では本編番外と割とコンスタントに出してるから、これからもそうして貰わないと困るな
というかそんなに据置機でカービィ作るのって手間がかかるのか・・・?それともそういう方針?
922 :
なまえをいれてください:2011/06/19(日) 00:42:20.25 ID:qWgPfBL6
923 :
なまえをいれてください:2011/06/19(日) 00:42:54.68 ID:qWgPfBL6
>>920 ピンボールはあつめてにはいるというけど
, - 、
,. - ―――- 、/ i _/\/\/\/|_
/ | \ /
/ ( ゚ )( ゚ ) 、_,./ < ピカチュウ! >
, -‐イ :⌒`´⌒: i / \
{ | ,-)___(-, |  ̄|/\/\/\/ ̄
ヽ、| |-┬-| !
, -‐ ┴‐- 、 `ー'´ /
( \ , イ
\ ヽ / !
ヽ、 }ー-┬ ' l
` ー--‐ ' l |
ヽ、 ノ
 ̄
925 :
なまえをいれてください:2011/06/19(日) 01:01:29.24 ID:gr0qCrzh
このレス200ぐらいのときいっぱいカービィWiiの動画載せてたけど今ないな
出尽くしたのか?早くウルトラソードとモンスターフレイム以外のものが見たい
927 :
なまえをいれてください:2011/06/19(日) 01:06:24.78 ID:LMGYD7Cj
>>895 まあ、よく知らないけど10年も経っていたら、人の入れ替わりは色々ありそうだな
ゲーム業界は入れ替えが激しそうだし…
桜井さんもいないし…
別に桜井はもういなくてもいいよ
929 :
なまえをいれてください:2011/06/19(日) 01:20:20.94 ID:gr0qCrzh
もう真のダークマター族は出ないのだろうか・・・
ゼロ以上のものをぜひ出して欲しい。
てかダークマター族って02とかダークマインド、ダークゼロは含まれないんだよな。
桜井氏はこれからのゲーム業界を背負って立つ人だからな、スマブラ製作等も控えてるし、ただあんまり任天堂も桜井氏に頼りすぎるのは良くないかと……
カービィは熊崎氏と(まだ在籍してるのか知らんが)下村氏で作って行けばいいよ、若手もいるだろうし、後余談だがタチカビにも山本氏が関わってたんだな
ワド、空中連続ジャンプ出来るんだな
カービィとメタ、いつの間にデデデと口移し出来るほどの仲になったんだ
カービィWiiの4コマ漫画出たらまた口移しがネタにされまくりそうだな
932 :
なまえをいれてください:2011/06/19(日) 01:35:41.63 ID:gr0qCrzh
アイス ウィップ ウォーター ウルトラソード カッター ストーン
スパーク ソード トルネード ニードル パラソル ビーム ファイア
ボム モンスターフレイム (スリープ)
確認済みのコピー能力(スリープはノディから推測)
計 16個か あと10個はでてほしいな
あとハンマーとランスもあるだろうな
934 :
なまえをいれてください:2011/06/19(日) 01:42:49.60 ID:gr0qCrzh
リーフ忘れてた。計17だ
935 :
なまえをいれてください:2011/06/19(日) 01:45:07.64 ID:LMGYD7Cj
今時、無い方が珍しいかもしれないけど、声は欲しいな〜
フルボイスじゃなくてもいいから、せめてかけ声とかだけでも!
デデデメタワドもボイス欲しいよな
デデデに付くとしたら誰が声担当するのか気になるところだが
ゲームのデデデにアニメの緒方氏の声は合わない気がするし
937 :
なまえをいれてください:2011/06/19(日) 02:02:57.24 ID:gr0qCrzh
64程度の声でおねがい
掛け声は欲しい
>>921 思えばエアライドでさえ64の、それこそ当時の現行機に出せるくらいの段階からにはもう開発してたんだもの
方針なのかも、しれない
発表が決まるまで、気の遠くなるほどのトライ&エラーの繰り返しだったんじゃないだろうか
>>111 懐かしくなって久々にアニメ版見てみたけど、
トップとバトントワリングは変化球すぎてちょっとキツいかもなw
アイアントウォーターは普通に本家から出てもおかしくない王道っぷり
しかしストーンやアイスとイメージが被ってるから出しにくかったのかもな
そもそも考えてみればすっぴんカービィ水鉄砲撃てるしw
ウォーターWii版で出るぞ?
スープレックスとジェットとウィリーは来てくれ
GCの頃からスクショとか見て胸躍らさせて待ってたけど俺もう21だぜ・・・
奇遇だな、自分も21だ
中学の頃GC版が発表された時wktkしてたがもう大人になっちまった
カービィ世界にどっぷりハマった世代は20代が多そうだな
最近の子供はカービィよりポケモンとかイナイレなのかねぇ
>>941 すまん、言葉足らずだった。
要は、ウォーターはコピー能力のネタとしては割とありふれてるけど
考えてみればアイスとイメージが被る上にすっぴんでも水鉄砲が撃てるわけで
そんな理由から「今まで」出しにくかったのかなって事が言いたかった
イナヅマイレブンってそんなに面白いのかね
まあでも昔のポケモンやカービィみたいに子供がそろってはまるようなシリーズが確立して良かったね
いつまでも過去のシリーズに頼ってたらダメだし
>>943-944 俺も1歳上だが同年代だw
GC版が発表された時からずっと待ってたから
ようやく発売してくれんのは感慨深いなー
個人的には6年近く開発し続けたHAL研スタッフへの社長訊くがすげぇ気になる。
元々HAL研の社長だったいわっちが一体どういう訊き方をするのかw
>>948 イナズマはアニメや漫画とかのメディアミックスが上手だから子供やアレな層に受けているんだろう
というわけで任天堂もアニメ二期や他のゲームのアニメ化を是非また・・・
なるほどゼルダ二期か
一期あったのかよwって思ったが
海外で微妙なの出てたんだな>ゼルダ
エクスキューズミープリンセェースで有名なアレだな
数えてみればマリオ、ゼルダ、FE、ドンキー、ポケモン、F-ZERO、カービィと
任天堂関連のゲームって意外にアニメ化しまくってるよね
次はスタフォかメトロイドか
F-ZEROはいまじゃ話題には上りにくいが
あれはDVD全巻でてるんだよなー
国内ではイナイレやモンハンは絶大なブームだからね
どちらもポイントは友達と長く遊べる事・・・か?
つまりカービィも友達と長く遊べるものを作ればいいのさ
というわけでエアライドの続編はまだですか?
956 :
なまえをいれてください:2011/06/19(日) 11:15:21.43 ID:qWgPfBL6
4年ほど前のVIPで星のカービィといえばSDX一辺倒だったのが
最近は世代変化かエアライドもそれなりに話題でもりあがるように変わってきている。
時は早い。
まさかの20年目にエアライド投入くるかこないか?
でもそのまえに本編だよ
なにこの気持ち悪い流れ
NEWマリオやドソキーユングリターンズやUSDXの売上を見る限り
SDXの流れを組むカーWiiが売れないはずがない
だからさっさと出せばいいんだよ!
マリオのアニメ・・・
海外のやつの他に一寸法師とかあったような
20執念記念でBD出んかな
あつカビもあるから調整はしないといけないとは思うが、とりあえず情報だけでも欲しいよね
ここまで延ばしてしまったんだから相当満足のいくものを作らないと、期待してるぜハル研さん?
6年ずっと作ってたわけじゃないんだから…
勝手に必要以上に期待して叩くやつが出てくるんだろうな
待たせすぎたのが悪いんだよ・・・
期待しすぎは確かに危険だけども
毛糸もある程度目安になりそうだし
あれの家具コレクションは面白かったし良かった
>>926 リーフの技、今までなかった感じでいいな
ファイアの空中技が従来の縦回転じゃなくて横に回転しながら火を吹いてるな
いまのところリーフの技は
斜め前方に葉っぱを飛ばす
周りに葉っぱを出す
前方に葉っぱを出す
トルネイドのように葉っぱを纏い回転
この4つを確認できてるな
>>964 3つ目と4つ目しかしらん
どこで見れる?
あとそろそろ次スレじゃね
立ててみる
リーフのスペシャルコピーあったら木を生やして突き上げ攻撃とかしそう
>>967 おおサンクス
回転するのはダッシュ攻撃かな
なかなか使い勝手が良さそうだ
>>968 乙
それどっかで見たことあるな
>>968乙
そういやワドの技があれだと槍コピー出る可能性結構高いな
帽子がどんなのになるか楽しみ
973 :
なまえをいれてください:2011/06/19(日) 19:26:24.76 ID:qWgPfBL6
ささるといたいです
975 :
なまえをいれてください:2011/06/19(日) 20:30:13.59 ID:qWgPfBL6
うめ
>>972 モーションがメタとほとんど変わらないから無さそうな
ソードと殆ど動き被っちゃう
977 :
なまえをいれてください:2011/06/19(日) 20:38:54.38 ID:aqTA5z+T
>>960 確かに、待たせ過ぎたんだから、期待してしまうのは当たり前だよな〜
制作者側の事情なんては、遊ぶ側としては知らんし
10年かかったという事は事実なんだから、スンゲーもの出さないとがっかりされるよ?
978 :
なまえをいれてください:2011/06/19(日) 20:49:11.00 ID:qWgPfBL6
もともとエアライドのグラフィックでもう1作GCでっておもってたんだろうな
しかし、GCがあのざまでWiiで、、どれだけ迷走したのか。
一方のドロッチェとはなんだったのやら
でもまあ、制作に時間かかったゲームは絶対スンゲー!わけじゃない事は少し考えればわかる
そんなこともわからずただ過剰に期待しちゃう奴は純粋に楽しむことは出来んだろうなあ
ずっと待ってて期待してたファンからすると糞ゲー、新規で遊んでみた奴には神ゲー扱いされそうだ
何が言いたいのか分からない、とりあえずsageろ
次のニンドリで情報公開されないかね、予告ではカービィの文字があったが
待たせすぎたのが悪い
小学六年生が大学生になっているんだぜ
中身が良ければいいな
まあ、カービィにそれは心配無用か
批判多い泥でもゲーム部分自体はそこまで酷くないし
というかPVとかデモプレイ動画見て期待出来そうか否かはある程度わかるような
今の所普通に楽しめそうだよ、批判多めの泥や毛糸でさえそこそこの出来だったんだから、大丈夫だろう
>>978 なんだったのやらって、別に何もないだろ
986 :
なまえをいれてください:2011/06/19(日) 21:58:33.60 ID:qWgPfBL6
>>985 いまさらだが、
自社ではなく、フラグシップに外注した背景。
よっぽどGC版の開発に注力していたのだろうかねえ
それについてはサークライのコラムに書いてあったよ、GC版に注力とはまた違うっぽいけど
新規作品の製作を急いでいた、そこにフラグの岡本氏からコラボの相談があって・・・みたいな感じ、泥とかはその延長だろう
話を戻すが、槍のコピーの帽子は足軽の笠とか兜とかだったらいいなあ
和風のカービィとかいいじゃないか。まあ勝手な妄想だが
いや別に槍がでると決まったわけでは無いが
990 :
なまえをいれてください:2011/06/19(日) 22:41:11.50 ID:aqTA5z+T
ドロッチェや毛糸も外注の手伝いがあって出したんなら、
GC版から10年間は何やっていたんだろ
迷走するにもすごい歳月でだけど、会社大丈夫なんか?
槍が有ったら斧とかも欲しくなるからなぁ・・・和風なコピーにはニンジャもあるし
この際色々な武器で戦う「ウェポン」とか作ったらどうだろう、能力持ってるのはブキセットで
桜のステージ好きだったんだけどもう無いのかな…
>>990 会社大丈夫って…新作一本こけたら潰れる中小じゃねえぞ任天堂は
その十年の間に何本ヒット作出してきたかとw
>>991 ブキセットとはまた通なもの
>
>990
USDXは完全にHALで製作。
一応、他の任天堂系ソフトの開発もHalはやっていたりする
ハル研にしたってUSDX等がヒットしたから大丈夫だろう
でもコンスタントに作品出さないとまた倒産しますよ……
顔シューティングもARゲームズも
HAL研が関わっているんだっけ
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新作カー微意にも毛糸みたいに集めると面白そうなお宝が出ますように
カー微意ってなんやねん、カービィだw
1000ならwiiの新作は超ボリューム
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。