【2011】クソゲーオブザイヤー part5【据置】
1 :
なまえをいれてください:
Q&A
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ。
Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ。
Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?
Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ。
Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ。
Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ。
Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ。
Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。
Q.部門別のスレがあるよ?
A.荒らしが勝手に立てたスレであり、当KOTYとは無関係。
Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。
注意点
■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。
■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。
■中立的視点
当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。
■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作・元のゲームと比べて」ではなく「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。
■安価ゲー
ネタとして突き抜けていたり(THE カンフー)、
ゲームとして破綻していたり(機銃)するとノミネートされます。
価格は考慮されますが、安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。
■キャラゲー
「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。
■バグゲー
バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。
■ADV
近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、
昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。
■オンラインゲー
現状は暫定的に据え置き機であればノミネート可ですが、あくまで『ゲーム単体としてクソか?』が重要です。
パッチがあたれば内容、期間、対応などその都度総合的に検討します。
■Xbox360のIndie Games
基本的に同人ゲームである以上、審議の対象にはいたしません。
審議は専用のスレにてお願いします。
/ ̄\ / KOTYの妙な利用に伴う
| ^o^ | < お客さんの発生が予想される。
\_/ \ スルー検定を忘れずに。
__/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ テンプレは以上だ。
| (__人__) | なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
\ ` ⌒´ / 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民などだ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
さいこうのスレ立てをありがとう!
めっちゃ感動した!>>1乙!!
14 :
なまえをいれてください:2011/02/20(日) 02:37:36.09 ID:SH1rIRln
スレ立て乙ー
15 :
前970:2011/02/20(日) 02:37:41.12 ID:hYGZ9ys/
本当に詫びようがございません
スレ立てるのを忘れた挙句、規制に巻き込まれる始末
スレの住民とそれ以外の観覧されている皆様に謝罪いたしたく存じます
今回は真に申し訳ございませんでした
一生ROMります
sageんの忘れてた、申し訳ない
>>15 本当に謝罪の気持ちがあるのならキャサリンをプレイして新たな選評を作る作業に入るんだ
>>15 一生ってサッポロ一番生搾りかなんかの略だっけ?
まぁどんまい
>>1 (・ω・`)乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんだからね!
すみません後一つだけ
>>1さん本当にありがとうございました
ステージから羊が落ちるが如くプレイヤーも難易度で脱落していくゲームっぽいから対応に困るな>キャサリン
全クリできる奴が選評書いてもパズルゲーが抜群に得意な奴かもしれないし
全クリできない脱落者が選評書いても全部やってから書けとしか言いようがないし
>>1乙
970過ぎてるのに減速出来ないとかね・・・
これだからニコ厨は・・・
(仮)にパズル要素が有れば評価は変わってたかもしれない
さあ今週は今年の最客候補の一つアイマス2の発売だ。
アイマスクってアンチ多いのか
>>29 女目当ての萌え豚が男(木星)の登場で憤死する展開か
男が登場するから〜という理由だけで来たら笑うw
そもそも一通りクリアして選評なら、1−2週間はかかるよな。
ハードまでやると1ヶ月はかかりそう。
>>27 ほんとそうだな…
>>15がどうとか言えないよな…
しっぱいしたよ、反省します
ざぜんしてちょっと俺も
めを覚まして来るわ
うん?いきなりスレがアホみたいに加速してた
みたいだけど有力作品でもでてきたん?
どれだけ客が来ようとも、問題はまともな選評が来るかどうかだけだからなあ
鮫の知識が無駄に増えていく一方だ…
>>34 キャサリンの話題の最中についに選評が二つほど投下されたんだ
>>1乙
>>15 970越えたのに全然スピード落ちないから
落ちつけストップとまで言ったのにな……
スレ立ってないのに雑談してた奴らは反省すべき
/iiiiiiiiiiiiii彡≡≡≡|≡ヾ ヽ
iiiiiiiiiiiiiiiiiii彡≡≡≡≡|≡ミミヾ丶
iiiiiiiiiiiiiiiiiiii/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ミiiiiiヽ
iiiiiiiiiiiiiiiiii/ \iiiiiiiゞ
iiiiiiiiiiii/ \iiヽ
iiiiiiiiiiiiiii《 ━━━'/ ヽ━━━ ヽミヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
...iiiiiiiiii彡/ __,.:: :: __ ヽiiiii| < キャ、サリン
..iiiiiiiiiiiii》| ::: |iiiii| \_________
iiiiiiiiiiiiiiii|, |iii|
..iiiiiiiiiiiiiiiiii, ( ● ● ) .|iiii|
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii 》━━━━《 |iiiii|
iiiiiiiiiiiiiii《《《ヽ 》 / ̄ ̄\ 《 |iiiiiiii|
iiiiiiiii《《《《《《《《 《《 \ ̄ ̄/ 》》 |iiiiiiiiiii|
iiiiiiiiiiii《《《《《《《《《《《 》》  ̄ ̄ 《《 》》》》》iiiii|
ゲハとか見てるとアトラスとはまちの癒着が発覚してその件で騒いでるヤツが
キャサリンが微妙な評価なのを盾にねじ込もうとしてるだけに思えるw
今年の発売スケジュール見てたら携帯機ばっかで据え置きクソゲーは冬の時代だな
半年後くらいに起こしてくれ
キャサリン選評読んだけどクソゲーとは思えんなあ
ガッカリゲーとしては最悪レベルだと思うけど
>>39 そう思うなら直接選評に対して誇張や間違いを具体的に指摘したりして
これがクソゲーじゃないことを証明すればいいじゃないか
アイマス2が出たら(フラゲされたら)キャサリンなんぞ
あっという間に霞んじまうかもしれないけどな……
それ位客(キチガイクレーマー)が多いから覚悟しておくべきかと。
>>34 把握した。
自分まだキャサリンのハードまるまる
残ってるからやりこんでる人はすげーな。
>>43 まぁ、あの手の層はなんというか
普通の水準がぶっとんでるからな・・
アイマス2ねえ…大体のいきさつは知ってるけど、何というか野次馬臭が半端ないんだよなあ
ゲハブログの噂やデマが独り歩きしてるような感じで
致命的なバグやらシステム改悪でもない限りガッカリゲーにしかならんだろうな
コレジャナイゲーになるんじゃないの。
コレジャナイのがわかってはいるんだが・・・
キャラ(シナリオ)とライブの二つが柱だろアイマス
その両方が折れるなんてまさかありえんハハハ
シナリオが折れないと思ってたキャサリンは完璧にそこが折れたけどな
途中からホラーなのかギャグなのか分からなくなるし
フロムダスクティルドーン「呼ばれた気がして」
キャサリンのシナリオは矛盾抱えたり破綻したわけではないから、せいぜい好みかどうかレベルでしかないと思うが・・・
なんつーかつまらなくはないし、それなりに先は気になるけど、終わってみたら特に余韻があったり心に残ったりするようなシナリオではなかった
矛盾を抱えるレベルに捻られてないだけな気がする……
桃太郎に矛盾はないみたいなそのレベル
お前桃太郎馬鹿にすんなよ
捻った話がいいってのも、桃太郎みたいな勧善懲悪がいいってのも好みってことですよ
矛盾っぽいとこもあるけどな
落ちは論理の飛躍だし
AだからBが明らかに繋がってない
いろんなところを回ってみたが、キャサリンの評判悪いな。
選評次第ではノミネートの可能性が十分あるな。
今年の門番はこれかな?
24日のアレは雑にいうとグラフィック以外の部分が前作比で全面劣化してるとされているので「劣化がどうのの議論は審議に意味をなさない」というポイントのみで抑え込めるとは思う。
ただ煽りたいだけのがわんさか居るからそういうのが暴れにだけ来るかもしれんが・・・・
流石に期待ほどではなかったって感じなだけで
そこまでクソってないからなぁ
>>60 その劣化と言われてる部分でさえ、主観がかなり入ってるような気がしてならないのがなあ
ゲームシステムなんかはむしろ幅が広がってるようにすら見えるし
というか、グラが大きな売りの一つのゲームでグラが良いのにクソゲーってなんか矛盾してね?
>>63 劣化ってのはシリーズ知ってるファンにとって、という意味でだからその時点でガッカリ以上の何かではないと思うし、ガッカリの怒りでクソゲーだと喚き散らして突っ込んで来るより煽りの一環というかどこ荒らしても楽しいみたいのが来るだけと思う。
嫌な人はグラフィックどころの話じゃないらしいからその説得は微妙かも。
今年これは酷いと思ったのはラスストくらいだな
パンチの効いたクソゲーはない印象
ラスストは本当に酷かったな、必死な擁護もこれまた酷かった
そのラスストですらガッカリとクソゲーの間って感じ
CATHERINEは難易度の高い「ゲーム」だな
どっちも発売前から過剰期待を受けていた分落差が激しい
,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | どちらもノミネートすら絶望的 │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
一晩で伸びすぎ
何があったか産業
>>70 引き続き
スルー検定を
お楽しみください
なんか最近、縦読みをまず探して、なければ普通に読むようになったw
おまえらのおかげで日本一ソフトウェアの株が爆上げ
株価を上げて札束で叩けばいい状態だよw
死霊の盆踊り効果だな。逆に注目度が上がっちゃって、
一見人気が出たように見えるって言う。
いやいや、このスレに株価をどうこうする力とかないから
ディスガイアは鉄板だと思うが、この上がり方は異常やな
どっか買収でもしかけてんのかね
77 :
なまえをいれてください:2011/02/20(日) 09:28:56.99 ID:cbR4EUda
どうした工作員もっとがんばらないと
キャサリンと比べたらまだラスストのほうがマシだわ、さすがにw
社員 デマ工作
wikiの検証段階にスライクーパーとキャサリン載ってるけど
やっぱり、この2つは無理があるなあ
ガッカリゲーの粋を出ていないよ
キャサリンの選評、このスレに来てるの気づかなかったな…
まぁラスストは2が出たら、とか続編が、とか言ってるやついるけど(出ないだろうが)、
キャサリンはペルソナ新作のためのお布施で買った奴がほとんどなのか、
面白いって言ってるやつにもこれの続編やシリーズ化希望してるやつもいないっていう
次のペルソナで、とかそんな話ばっかなんだよね
タカラトミーとSSαが動くまではのんびり構えてようぜ
マインドジャックが
キャサリンは売り方がクソってだけで、ゲームそのものはどうでもいい出来
良い悪い含めて、話題になるレベルじゃない
>>82 キャサリンはネット上での広告でアトラスにもパズルにもあまり興味がない
いわゆるADV好きに売りきったって感じじゃないか?
はてブなんかのゲームカテゴリに上がる記事なんかには、
毎回どっかにアフィで宣伝が入ってた記憶があるし正直ネットユーザーを出し抜いた感が否めない
ああいう完結した物語でゲームシステムに発展性がないものだと、
単純に続編が想像しにくいってのもあると思う
それアトラス信者のいつもの姿じゃないか
キャサリンの選評まだ甘いんだよな。伝えきれてない。
要修正だろう。
>>85 体験版がクリアできれば本編クリアできるって公式コメントあったしな
あとストーリー中心みたいな宣伝もしたか
まあ48みたいな明らかな詐欺はないけど、ヌルゲーマーをやや騙すようなズルさで売った。ただそれだけ
90 :
なまえをいれてください:2011/02/20(日) 10:12:36.08 ID:2WeRG2Fp
キャサリンはクソゲーまではいってないだろ
パズルアクション苦手なヤツには無理ゲーなだけで
お前ら前スレが自分の中で200レスも見えずに埋まってしまったんだが一体どうしたんだ?
人食い鮫が出た
>>91 キャサリンの選評が来た
wikiの方に掲載されてるから見ておいで
スライもキャサリンも、あれだけ検証したのに
wikiに載ってるのは違和感があるんだが
そして、今度は別のゲームでお客様の影が見えてるという
スライの選評のあたりまでしかチェックしてなかったが
イマイチってことになってなかったか
そもそも発売から一週間もたってないのに
ここに持ってくる自体9割方お客s(ry
今キャサリンの選評書いてる奴いる(前スレでちょっと練習させてつってたやつ)みたいだから
とりあえず落ち着けば良いのに
前スレの荒れっぷりは酷かったなあ
意気揚々と新作に望む2010年のKOTY(クソゲーオブザイヤー)スレだったが
クソゲ界の魔王、日本一ソフトウェアによって生み出された悪魔『ラストリベリオン』により
KOTYの門ごと大将を討ち取られ、再来した『戦極姫2』と『人生2』による情け容赦の無い猛攻が
スレの住人と情報弱者をお金ごと地獄の業火に投げ込んでしまう。
年末の魔物こそ現れなかったが戦火の傷は2011年が明けるまで癒えることはなかった。
KOTY2010年の大賞にノミネートされた『ラストリベリオン』による「最後の反逆」、
日本一ソフトウェアの三度(3nd)目の正直もあえなく砕け散ったといえよう。
2月に入り、KOTYスレは総評の完成と年始の平和を満喫していた。
しかしその平和な一時も伍長の夢に過ぎなかったのである。
>>98 そいつ選評書いた後「やっぱクソゲーじゃないかも」って言ってたぞ
>日本一ソフトウェアの三度(3nd)目の正直
動画から来たのバレバレでござる
って、もしかしてこれ選評かな? だったら、支援するが一応
選評見たけど糞じゃなくね?
とりあえず期待してた部分はそこそこ満たしてたわけだし
少なくともノミネートされる部類じゃないな
amazonの工作が一気に☆5で埋まった(にも関わらず箱版は全然)辺り
こっちも来てるなぁ社員
CASSHERNはクソ
>>98>>101 2011年発売の据え置きならこのスレの対象ゲームなんだから、
良ゲー、微妙ゲー、凡ゲーでも選評は書けるよ
書いたのがずっとそのwikiに残るって訳じゃないんだし
実際キャサリンをプレイ中の俺からすれば
前スレ選評は無理やり叩いてるようにしか見えないけどな
ペルソナ好きがちょっとアダルティ&オシャレな
雰囲気のPVに惹かれて買ったら何コレムズイムズイクソクソ
言ってるだけにしか思えない
もちろんそんなPVや宣伝の仕方で釣ったやり方が悪いとも言えるけど、
事前に体験版も配信されてるし「体験版やったけど自分には合わないから様子見」
という書き込みも発売前にわりとあったしな
アトラスゲーの難易度設定のおかしさとか今に始まったことでもないだろ
要するにクリアしたけりゃ少しは頭を使えってこと
>>105 3ndが話題になってるのは、今のところ動画だけっていいたかったんだけどね
このスレでは誰も話題にしてない
そんなことより鮫の話をだな
>>111 え?
もしかして3ndの発見者がニコニコだと思ってるの?
おまえがニコ厨だろ
サメの話をする奴も縦読み仕込む奴も荒らしだろ、おまえらのID真っ赤っかだぞ
一人で50発言とか舐めてるのか
お前は何を言ってるんだ…ていうか選評?の続きはどうした
>>112 ダルマザメで縦作ろうとしたが自分には無理だったorz
>>113 3ndの発見者は、このスレなのは知ってるよ
ってかラスリベは特攻して選評も書いたしね。
今現在3nd目の正直で話題にしてるのはニコどもだといいたんだよ。
ずっと、話題にすらなってなかっただろ3nd
だって、ラスリベはほかに酷いものがいっぱいあるからな
鮫といえば、昨日の科学くんで、
ココリコ田中が東京湾の深海にいる鮫見て興奮して思わず正座してたな
一番いいのはサメの話もせずに荒れないこと
てかサメNGにしてるとただ荒れてるだけでウケる
ついでに書いておくとラスリベのときは
次々と買ってくるバカ(俺含む)が出て、選評が充実したのでござる
なので、スライもキャサリンも買って特攻して確かめたいと思わせる
クソっぷりを選評に書かないと、あとが続かないぜ
むしろ、スライは面白そうな方向でやってみたいし
ID:VhAd1mtH=ニコ厨
>>115 ごめん
総評もどきです
キャサリンはリプレイ性に問題があるとは感じたが、
・アドベンチャーパートでのセーブデータを残しておく(詰んだ時の難易度変更用)
・リプレイ回数を増やせるステージを利用して無限増殖を行っておく(ゲームオーバー回避用)
これでだいたい対応できる。
なぜこんな時期と場所に総評がくるのかと
ラスリベに特攻鎌したのにニコ厨扱いか
動画見て、ラストの堕ちに「3nd」ネタを挟んで盛り上がってたけど
正直、このスレじゃどうでもよかったネタ拾ってきたのに違和感があっただけなんだけどね
魔法が物理攻撃しないと使えないことや
透明宝箱とか、かぎ付き宝箱の無意味っぷりとか
ほかにいうこといっぱいあると思うんだけど
状態異常コピペで説明書の説明もコピペとかね
スライも選評見るだけではそんなに糞には思えない
ファミ通の真ん中ぐらいにあるモノページに載ってる
発売スケジュールでも見て伏兵を予想しようじゃないか
>>127 って選評の続きは? スライかキャサリンの選評じゃないの?
総評もどき?
あと、伏兵予想とかするスレじゃないよ
>>128 ノミネートに値する作品がまだ無いって言ってるんだよ
>>129 >2月に入り、KOTYスレは総評の完成と年始の平和を満喫していた。
しかしその平和な一時も伍長の夢に過ぎなかったのである。
お前、この締め方だからここからなにか新しい選評が来るのかと思って支援したのに
値する作品かどうかは選評を見て判断するんじゃないのか?
んでまだ門番もいないわけだし、選評来てある程度議論したら放置でいいだろう
どうせ昨年の姫2みたいなのが来ればすぐ駆逐されるさ
132 :
なまえをいれてください:2011/02/20(日) 10:56:47.81 ID:9yDpSg4f BE:1344210645-2BP(0)
最近はおもしろいゲームないな
ID:VhAd1mtH もID:NwNUxLXfは少し落ち着きなよ
クソでもない作品の話とか、去年の別の作品の話をされても余り意味ないし、
作品に特攻すれば偉いとか、多少の暴言は許されるっていうスレでもないんだしさ
委員長かよオメーはヨー
キャサリンはとりあえず全難易度でクリアはした
さすがに全エンド回収はしていないけれども
ノミネートするかといわれれば、それはないかな
選評は書いたほうがいいのだろうか
スライがここで扱われるようなゲームかぁ?
そこそこ楽しいよ。
キャサリンは今日買いに行ってくるけど
最近荒れているね。
動画が変な客を呼び込んでいるのかね
どうせ姫3が来るし
それ以上のクソゲーを掘り出さないとマンネリ
自分が「これこそ大賞」だと思うなら選評を書くスレじゃないのかな?
ラスストマインドが選外なら今の二つも選外じゃないのか
今からこのスレは俺が仕切らせてもらう
とりあえずおまえたちは落ち着いてくれ
>>133 すまなかった
なんか興奮してたみたいだ
さっき、目が覚めた
めいわくかけたみたいで申し訳ない。ついでにスレの正常化に貢献する。
まあ動画投下後だしガキが沸くのは仕方ないか
キャサリンは信者が満足しているみたいだからクソゲーじゃないでしょ
まぁクソゲーじゃないと言いたいだけなはずなのに他のゲームをけなしてるのは気になるけど
〉〉138
正直なところ不満な点はいくらもあるからどうするか迷ってるんだよ
マインドジャックは買った人が少なすぎて、選評すら出てこない悲しい結末を迎えました
本スレの元気があるならまだ大丈夫だな
>>144 大賞狙えないと思ってるのに書く文章って何か意味あるの?
>>141 だからお前はニコ厨なんだよ
俺はただ総評もどきを投下してみただけなのに
何でめんどくさい事になってんのよ?
ニコ厨さんは早く帰ってくれませんか
>>135>>144 「未プレイの人にでも分かるように」選評、書けるかい?
2つ選評が来たけど、どっちも説明不足&それで糞と呼べるの?
という感じだったし
いいかげんキャサリンの詳しい選評がほしいな。クソと
ぬかすだけでは住人の心は動かない。選評も出さずに喚いたところで
さめの話をされるばかり。クソと連呼するだけではダ
メ。ここの住人が望むのは客観的で嘘のない判りやすい選評なのだから。
マインドジャックは調べてみれば話題になりそうなんだが、売ってるのを見た事がない
というかスレと関係ない方向の話をしないでくれ
クソゲーの話をするスレだろ、ここは
キャサリンは難しいって言っても最終ステージ以外は普通に面白そうな難しさなのがアレだ
鬼帝の笑えてくる鬼畜さとは別物
つか鬼帝はバグもない普通のブロック崩しなシステムでなぜああなったし
154 :
なまえをいれてください:2011/02/20(日) 11:18:25.32 ID:uekyZvH5
ACER一択
急にニコ厨認定し出したり社員うんぬん言い出したり、
こんなスレ住民になりすましたお客さんを相手にして回りの人間まで疑心暗鬼になる必要はない
>>153 右側からブロックを伝って上のほうにボールを閉じ込めたあと
速度上昇アイテムが堕ちてくるのをひたすら待って……とか、
ブロック崩しとは思えない難解な攻略法を要求されるからね鬼帝
今月のクソゲー候補
2/22 大後悔時代 Online 〜Tierra Americana〜 コーエイ
2/24 愛取るマスター2 バンナム
Deathガイア4 日本一ソフトウェア
ルーンFuckトリー オーシャンズ マーベラス
キャサリンは地雷ゲーと思ったら核爆発ゲーだったでござる
一般層からすると最高に糞だ糞。
大賞にはならないだろうけどノミネートはしてほしいわ
ボールと一緒に敵弾も落ちてきて、死ぬしか無いとか酷かった
>>151 マインドジャックはクソゲー臭がするな
誰も買っていないか
厳しすぎて候補作すら少ない結果になるのも味気ない
そもそも信者が一定数いるって時点で、ノミネートには程遠い気がする。
信者の好みには合致して、面白いと感じさせてるわけだから、魅力ゼロというわけじゃないだろ。
信者をして「・・・これはひどい・・・」状態にさせないと。
一般層からクソゲーのキャサリン
ゲーマー層からクソゲーの毛糸のカービィ
だがKOTYとは関係ない
近年では冥界住人をも唸らせたヌギャーという作品もあったしな。
>>159 そりゃお前、アスリートで金取れる実力無いけど銅ぐらい取らせてくれ、って頼むヤツいるか?
毛糸のカービィって例のクソブログかよ
そもそも2010年発売のゲームの話題をここでするなと…
はいスルー検定不合格だわ俺
マインドジャックは一応選評来てたな
ただ売れてないから検証者がいないっていうねw
決算が近いから納期に間に合わなかった2〜3月発売の大作シリーズ物に
バグが大量に残ってるクソゲーを期待できるぞ
クソゲーを期待してはうんぬんかんぬん
>>135 まともな選評来てないから選評書いてくれるとありがたいな
ノミネートするかしないかは選評を見て判断するもんだ
しっかりした選評があればお客さんも・・とおもったがお客さんはそもそも選評を読むことがなかったか
>>173 クソゲー期待とか氏ねよ
こっちはお前が
>>158で書いた内の3本は良ゲーと信じて買うつもりなんですけど
フルプライスでガッカリ掴まされて不満垂れ流しに来ていたキャサリン連中は
ひとしきり愚痴投下したら満足したのか、
結局期待と違っていたってだけの詐欺には程遠い広告アッパレゲーだろ
何か一人馬鹿がいるな
ここはクソゲーを敢えて求めるスレじゃなかったはずだ
クソゲーが無けりゃ選ばなくたっていいんだから
大後悔時代 見えてる地雷
愛盗るマスター2 爆竹花火
Deathガイア4 中毒性のある地雷
ルーンFuckトリー 欠陥品の地雷
センスねぇな
ま、この流れもアイマス2が出るまでだな。
アイマス2が出た後は今のこの流れさえも可愛いもんだと
思えるような有り様になりかねないんだからな……
>>186 アイドルマスターはどうなるんだろうな
仮にゲーム部分を手堅く仕上げてきても
キャラの一点張りで挙げるのはいいんだろうか?
住人のフリしたただの荒らしじゃないか。
NGしろよ
>>188 賛否両論になるだけでクソゲーと呼ぶには程遠い
木星メンバーが女を寝取ってもクソゲーにはならないからね
アイマス2は前もって男が新キャラで竜宮はプロデュース不可ってはっきりしてるんだから
正直がっかりゲーですら無いだろ
雑誌だのなんだのにシステムとかゲーム進行の大まかな流れとか出てるんだから
もうここで取り沙汰されるには相当なバグでも抱えてる以外は可能性ないんじゃないの
それ以前にアイマスなんてやってんのはネット前提の情報強者だけでしょ
回避できる地雷ですらない物をここに持ってくることがお門違い
>>192 「まともに取り沙汰される」分には、な。
だから「今年の最客候補の一つ」なんだよ。
久しぶりに除いたけど
なんで鮫島事件の話ばっかしてんの?
>188
>190
鬱ゲーになるかどうかも微妙だな>アイマス2
ファンにとってはガッカリゲーでも、新規にやらせれば良作・佳作という
典型的なゲームになるかもしれん。あくまで予想だが
>>159 パズルゲーと知ってて買った?
そうじゃないなら糞と思うかもだけど。
パズルゲーと知ってたら結構おもしろいと思うんだけど。
頼むからいい加減ID:NwNUxLXをNGに放り込んでくれ
>>198 人に頼むくらいならお前自身の手でそいつをこの世からNGにしてくれ。
よしなさいよSATSUGAI依頼なんて品のない
>>197 同意
キャサリンの発売前までジャンル公開をしなかったのは
批判されるべきだが
アフィリエイトブログや動画サイトのいかにもギャルゲーですよな宣伝に
乗せられた人が多すぎる
Deathガイア4は投げとかネットワークでバグ多そう
本編の長さとか自由度が壊滅してたらKOTYノミネートは確実だな
ああ、アイマス発売後の展開がアレそうで、今から頭いてえ
オプーナがバカ売れしそうだな
ゲームとしてもガッカリで薄っぺらかったろ、キャサリンは
>>203 「バンナムガー」「イシハラガー」ってのはどこにでも湧いてきやがるからな。
キチガイアンチがゲームのみならずこのスレの住人まで叩く展開になったりして。
>>201 >キャサリンの発売前までジャンル公開をしなかった
嘘はいけないな嘘は
公式には「アクションアドベンチャー」って書いてあるぞ
まあ「パズルって書いてないから嘘」なのは事実ではあるがw
ルーンFuckトリーはストーリーと会話が薄っぺらくて
淡々と作業するだけのネットゲームのβ版になりそう
こっちもKOTY予備軍になるかもね
>>203 社員乙と嘆かれて、俺達がバンダイナムコゲームスに就職出来る日も近いな!
使用可能キャラが減ったってだけじゃ、何も戦えそうにないよなあれ
選評書く人は別の意味で大変そう
アクションパズルアドベンチャーなら叩かれなかったのにね
どうしてこうなった
>>209 俺もバンナム社員になりてえわあ。
今の会社より収入良さそうだし。
>>206 >キチガイアンチがゲームのみならずこのスレの住人まで叩く展開になったりして。
もうすでになってるからなぁ
フラゲが出回るであろう明日か明後日辺りからが本番だな。
みんな同じような顔してるわけだしメンバー削減されても時が経てば慣れるでしょ
メンバーのモデルとかテクスチャが破綻してたらノミネートはアリだけど
>165
総評書いてくれてる人だって神じゃないんだし、今年の流れと各作品の特徴・問題点を把握できないさ
だからこそWikiが大事なんだけど、Wikiがゲハブログよろしく捏造・曲解を残した状態になってるんだから、
仕方ないよ
度々選外に送ろうという流れがあるのは把握しているが、コンテストが終わった時点,新たなクソゲーが
出てきた時点でキチンと整備するべきだったね。
誤爆スマソ
え、誤爆だったの?
散々言われてるが、意外とアイマス2話題にならなそうな気がする。
コンテストの時点で携帯機のツクールの話だろうとは思ったが
それ知らないと違和感が殆ど無いな
>>218 だといいんだが……杞憂であってほしい。
>>218 そうだな、普通に凡ゲーとか駄作で話が終わりそうな気がするわ
アイマス2は確実に話題になるでしょ
キャサリンのパズル難すぎてクソゲーと男キャラいるからクソゲーは同レベルで語れることだし
アイマスはあのL4Uですら圏外だったのに2がノミネートされるわけがないだろ
未来の事は分からないからその時になってみないとな・・・。
でも一番加熱したのが木星発表の時期だと思うからある程度冷めてるんじゃないかとは思う
225 :
選評1:2011/02/20(日) 13:14:44.74 ID:djnwNEIB
選評書いたので投下、初めてなので前置きは省略
キャサリンの選評
前置き省略
では、早速選評に入ろうと思う。
このキャサリンの感想でまず始めに目が付くのはユーザーを悩ませる高難易度だろう。
パズルゲームといえばそれなりの熟練者向けというイメージがあると思う。
難易度が高いというだけで糞となってしまうのであれば格ゲーやSTGはほとんどが糞ゲーになってしまう。
実際はそうではない、高難易度なりに良ゲーや神ゲーもあるのだ。
だから、高難易度はすなわち糞であるということには限らないのであるがこれについては後ほど触れよう。
本ゲームは難易度は全部で3種類あり、イージー、ノーマル、ハードとなっており初心者はイージーをお勧めとなっている。
クリアするだけなら、多少つまずいてもイージーでクリアすればよい、ただそれだけなのである。
そしてゲームのもっともダメな部分はそこではなかった。
このゲーム・キャサリンは基本的にADVがおまけのパズルがメインのゲーム内容。
問題点はその部分にあった。
キャサリンのパズルは難しいんじゃない
取り敢えず短いのを理不尽運ゲーで水増ししてるだけ
水増しなきゃプレイ時間数時間だわ
ラスストやキャサリンはガッカリゲーだな
内容は決して糞じゃない
228 :
選評2:2011/02/20(日) 13:18:55.77 ID:djnwNEIB
メインのパズルパートから言ってみようと思う。
このゲームは下から崩れる足場からただひたすら登っていくというもの。
操作時にレスポンスが軽いのか誤作動が多い、
わざと操作しにくくしているのかユーザーに対してストレスを与えるような部分が目立つのだ。
例えば、パズルの途中で主人公がぶら下がって移動するとき、
普通はパッドの方向キーと同じ方向に進むのだがこれはあくまで主人公からの方向に移動となる。
つまりプレイヤーが右に移動させたいと思っても
主人公からの方向(場合によっては逆方向)に動かさなきゃならないということである。
また、パズルは立体となっており反対側にも回れる。
しかしここもカメラワークが悪く見づらいく操作しにくくさせている。
ボス戦でも頻繁にズームアウト・硬直をしユーザーに誤作動をさせやすい仕様。
キャサリンは1つのステージが全部で3〜4くらいで構成され、それを連続でクリアしていく。
229 :
選評3:2011/02/20(日) 13:23:33.03 ID:djnwNEIB
パズルゲーという割には時間制限とものすごい速さで追ってくるボス、
ポーズしても画面ぼかしでゆっくり考えさせる時間も無く
最終的にはプレイヤーの腕とランダムな要素が絡みロジックを解くというカタルシスがなくなる。
途中でリトライする場合、ステージ1ならバーからだがそれ以外は
もう一回最初から、演出や行動・選択をやり直さなくてはならない。
またこの際、残機はステージクリアやリトライしても引き継がれており高難易度も相まって苦痛にしかならない。
難易度変更はゲーム中で行えるが、その場合一度最初に戻らなくてはならず、
もう一回最初からパズルを解かなくてはならない。
問題となるパズルに関しては丁寧に「体験版クリアできれば本編も大丈夫」と開発者のお墨付きだが、
体験版はつらい部分が入っていないなどいくらか易しくなっており
開発者の頭は大丈夫かと返って疑いたくなる。
230 :
選評4:2011/02/20(日) 13:25:06.23 ID:djnwNEIB
このようなパズルパートは一応短縮して飛ばせる。が、それにはまずゴールドを取らなくてはならない。
ゴールドを取るためには、何度もやり直し、何時間も1ステージにかけなければならない。
楽にスピーディにクリアしたいのに延べ時間考えると
普通に周回した方が精神的にも良く早いというバカな話である。
そして最後にもっとも宣伝を押し出したADVパートについて触れておこう。
メディアが大々的に宣伝したADV部分は実はアニメも含め全体の2割にも満たない。
シナリオも特に突出したものはなく、驚愕的なもしくは怒涛の展開もない。
アダルトホラーと名を売っているがそのアダルト要素もエロさもなく薄い。
シナリオの良し悪しは触れないが、高難易度パズルを乗り越えてまでのほどではないと感じてしまう。
231 :
選評5:2011/02/20(日) 13:26:34.30 ID:djnwNEIB
そして過酷なパズルをクリアした先には何も無いのが問題でもあった。
肝心のADVパートでは出来ることや移動できる範囲が狭く、
メールや酒、会話、曲を聞くというくらいしかなく本当にメインはパズルなのである。
ADV部分を宣伝していたにも関わらず、クリア後にもう一度アニメやCGを閲覧する仕様は無く、
特典や何かが解除されるといことも無い。
ぷよぷよや他のほとんどのパズルゲーにも搭載されてるものすらないという。
過酷なパズルを越えた先にあるのはそれほどじゃないシナリオと
ただ胸に残るパズルからの開放感とここまでかかった時間という虚しさだけ。
支援
233 :
選評6:2011/02/20(日) 13:28:03.05 ID:djnwNEIB
このゲームの購入者のほとんどがADV部分に期待して購入したと思う。
専門誌でも大々的にADV部分を表に出してパズルはあくまでおまけ、
ジャンル表記もアクション・アドベンチャーと打ち出していた。
体験版で不安は残るものの、宣伝内容を見る限りここまでの惨劇とは誰も想像つかなかったであろう。
しかし、実際にフタを開けてみれば期待したADV部分とアニメは本当におまけで
詰まらないストレスのたまるパズルアクションが本編だったのだ。
マルチEDのはずがあまりの苦痛のため周回する気も起こらず、
せめて根性でイージーでEDを1つ見てその足で中古屋へ行ったものも少なくは無い。
最初からこれはパズルがメインのゲームですよと宣伝していればまだ被害者は少なかったであろう。
234 :
選評7:2011/02/20(日) 13:29:10.73 ID:djnwNEIB
そしてキャサリンをプレイしたユーザーの9割は思っただろう。
なぜ、パズルアクションにしたんや!
パズル抜いてADVで売ればよかったんや!
まったく本当である。
ここまで長くなってしまいましたが、ここで選評を終わりとします
おっつー。
結構楽しく読めたw
乙
クソゲーというよりガッカリゲーの印象だなあ
選評乙
もうちょっと文章をまとめて短くできないかな
誤字誤植は気になるが、wikiのよりはこっちの選評のほうが良いな
選評乙
ADV部分をもう少し書けると思うがネタバレなしだときついか
っといい忘れた
選評乙だぜ
選評乙。
しかし、選評書いてもらって悪いが、ここまで見るとあくまでも駄ゲーの感想みたいだ
少なくともまだ遊べるし、楽しめる要素もありそうだ
いやまぁ俺達の感覚がおかしくなってしまっただけかもしれないけど
選評乙
easyじゃ何が簡単になるか分からないから待ったがあったりするのをつけた方がいいかなと思った
今の所は一番いい選評なんじゃないかな
後、バーからになるのとこが具体的に分からないらしいから
約三分かかるって追加しとけば?
>>233 この体験版への言及をするなら、
公式で「体験版より難しくはならない」と言ってたことにも言及するべきだな。
ネタバレを避けてできるだけ書いてみたんだが、
やっぱり長かった見たいですね
わかりやすい選評乙!
クソゲーっていうよりジャンル詐欺のマゾゲーだな
乙乙
ただこれ捉え方や好き嫌いがあるだけでクソゲーではなくないか?
>>246 いや良かったよ乙
酷いクソさは段々伝わり始めてるw
>>248 実際、そうだと思うよ。
売り方が詐欺くさいから祭りの対象になってるだけで
クソゲーオブザイヤーのレベルではない
バグも無いしね
選評乙・・だが、ランダム要素とかつまらないシナリオとかを具体的に書かないとどうしようもない。
挙げられた要素だけじゃ「ふーん」としか言えない。
主人公から見て右がどうこうは「ただのバイオ操作じゃね」。
ポーズでボケるのはパズルなんだから当然だ。
パズルスキップはゴールド取得のご褒美。クリアできない奴のためじゃない。
メディアの宣伝なぞ知らん。
ぷよぷよとの比較?知らんがな。
ってなっちまう。
チェックポイントでのリトライ即死バグは言及するべきだな
選評乙
ざっくりさせるとこんな感じか?
ADV期待してたのに何でパズルゲーなんだよバカ野郎
パズル難し過ぎだろクリアできねぇよこの野郎
パズルパート操作し辛ぇんだよ畜生
ちょwwwカメラワークwwwww
どこがアダルトだよエロさが足りねぇんだよ糞
シナリオペラペラなんだよハゲ
苦労してクリアしたんだから特典の一つ位用意しとけバカ
別にアダルト=エロってわけじゃないだろ・・・一応大人って意味でもあるわけで
とりあえず、選評乙ではある。
でも、鬼帝のような超理不尽難易度でクリアしてもご褒美なしとかに比べても
やっぱりガッカリゲーだとは思うんだよなあ。
どうも、売りこんでる対象と買うべき対象がずれてるせいで叩かれてる印象
乙です
やっぱりジャンル詐欺ゲーに感じるな
ゲーム内容は「駄」で
「クソ」なのはマーケティングかと
選評お疲れさん。
どうも、パズルの理不尽すぎるクソっぷりというより。
エロやアクションアドベンチャーに釣られたクソォォォという印象が強いな。
何度も言われてると思うけど、ゲーム単体としてクソかどうかのこのスレで
その推薦理由はずれてないか?
むしろ、エロに騙されて阿鼻叫喚するユーザーが作中の主人公と重なって
プランナーの手腕を褒めたくなる完璧な仕事っぷりだと、感じるんだが。
選評乙
いままでで一番分かりやすいかな
イージーになった時にどう変わるか等の説明が一部足りないけど
選評乙っす
クソゲー特有の「ゲームの根幹を揺るがす何か」ってのが、全部ジャンルの部分なわけだ
なるほどです
アクションなのにパズル
パズルなのに追い立てられパズルにならない
理詰めで行った結果待ち構える運ゲ
この辺は入れても良い
>>253 それって、バグじゃなくてリトライしても即死する状況で
チェックポイント経過しただけってやつだろ
リトライ自体は、最初のほうのステージで枕とってリタイア繰り返せば
慙愧増やせるってのも意図的に無視されてないか?
ラス面のランダム要素をクソに結び付けれるのなら
RPGのラスボスなんて特定の行動パターンしかない
クソゲーのラスボス以外はみんなクソになっちゃうじゃないか
ランダム要素はクソに結びつかないよ
>>252 そうか、いろいろ書いてみたんだけど取捨選択って難しいな
自分なりにまとめたつもりだったけど、くどくなったらイヤだなとそぎ落としちゃったわ
264 :
なまえをいれてください:2011/02/20(日) 13:43:14.09 ID:A/Ce6oOb
選評乙です
なんか、選評見た限りじゃガッカリゲーという感じにしか見えないね
操作面もやってる身からすればそこまでじゃないと思う
宣伝云々は正直いらないと思う
パズルという理知的に考え合理的に進めるゲームにおいて
運要素が激しく絡むのは流石にどうなんだい?
RPGと一緒に考えちゃいけない
>>262 特定の行動パターンがあるから対策が立てられんだろRPGはw
逆にランダム要素がなきゃないでパターンゲーになって叩かれるんだと思うんだが
裏側操作は主人公からじゃないよ
事実同じ方向に押し続けても一周してくれない
裏が見れない癖に裏のどこがで唐突に左右が変わるからわけわからなくなる
>>263 選評は、ここでの考察のとっかかりにすぎないから
ちゃんと書いてくれてるから大丈夫だよ
ここから、ほんとうにクソなのか検証して、クソじゃなかったらはじくだけ
でも、たいていのお客さんは選評にすら辿りつかないから荒れるわけで
前に出てた選評よりは酷さが伝わりやすいね
乙乙
乙です。
クソゲーというより
シナリオ・難易度・ジャンルのせいでガッカリゲーって印象。
ただ仮にクソゲーだとしてもオブザイヤークラスではないのでは?
宣伝や謳い文句はあくまでゲーム自体がどうしようもなくクソなときのおまけでしかないからな
>>224 いよいよ発売されるからこそ再燃、という事もあり得るからな……
>>267 それはそれで詰みキャサリンになってある意味よくなったんじゃないかと思う
しかしこうやって選評について批評している間が一番楽しいなやっぱり
古今東西のパズルゲーに多少の運が絡むのは当然だしなぁ
それがひどいならどうひどいかを客観的に示さないといかんわけで
>>265 葬式スレいったら大人気になりそうなIDだな
>>267 パズルの場合パターンこそ重要だろ
そこから解法に繋がるんだから
ブロック崩しとか、プレイヤースキルが絡むゲームに運要素は基本ご法度だよなぁ
例として覇王鬼帝とか鬼帝羅亜の画像が見れるゲームとか
選評乙
>普通はパッドの方向キーと同じ方向に進むのだがこれはあくまで主人公からの方向に移動となる。
これはただの仕様だな。頭に入れて操作すれば問題ないだろう
>最終的にはプレイヤーの腕とランダムな要素が絡みロジックを解くというカタルシスがなくなる。
元々パズルゲーではなくアクションアドベンチャーだから、むしろこの辺はジャンル表記の正しさを証明するものでは?個人的にはパズルアクションアドベンチャーにすべきとは思うが
>難易度変更はゲーム中で行えるが、その場合一度最初に戻らなくてはならず、 もう一回最初からパズルを解かなくてはならない。
ここは説明分かりにくいな。ステージごとに何層かあって、難易度変えるには各ステージの一層目から、という事だろう。
最初のステージからじゃないから問題ないと思う
>アダルトホラーと名を売っているがそのアダルト要素もエロさもなく薄い
ケツから舌出してる怪物とかアダルトそのものだと思うが。セックス描写でも期待してたのか?
ただの仕様ワロタ
運要素ってのもバランスじゃないか?
あまりに運に依存しすぎで運が良くないとクリアできないのはどうかと思うが
基本的にはクリアできるば場合によっては運悪くミスするってのではかなり違うと思う
>>256 ジャンル詐称ゲームって、「頭脳戦艦ガル」とか「キングスナイト」とかあったけど・・・・・・
>>278 一応パターンはあるぞ、技とかの
それをいかに駆使して進むかだからパズルはしてるぞ一応な
しかし攻略本片手にプレイしてるゆとりが作業的にクリアしていく様は
開発者にとっては腹立たしいことだと思うんだよ
やっぱり少しは苦戦してドラマを作ってもらわないと
そのためのラス面ランダマイズかもしれない
そのただの仕様が操作性を極悪にしてるんだろうに
仕様とか言っちゃったらなんでもかんでも仕様だろう
攻略本売れるのは逆に良いことじゃあないか
>>285 実は近いうちにDVD付き単行本が発売予定
八話以降の配信禁止とリプレイ残せないのはこれが理由ともっぱら評判だったり
しょうがない仕様にしよう
>>288 リプレイは知らないが配信禁止ってのは別に普通じゃねぇ?
>>268 押し続けていたら最初に押した方向に進まなかったっけ?
>>287 昔の攻略本はラストステージだけ袋とじで
それを開けてもラスボスの最終形態はわからないとかざらだったんだぞ
>>291 ところが七話までは配信肯定でPVも全部どんどんやってくれスタンスでねー
>>252 ランダム要素とシナリオ云々は
書くとネタバレはNGとか言われるからじゃね?
>>248 無限ループになるから言いたくないけど
俺には難しいからクソゲーと言ってるようにしか見えない
ってかパズルがめんどくさいと言ってるようにしか見えない
人によって好き嫌いが分かれるゲームなのは確かだけど
プレイしたユーザーの9割は思っただろう。とかふざけんなとしか言いようがない
それにしてもクソゲーは遊べない楽しめないクリアできないの要素が揃ってこそクソゲーであり
こういう頭を使って楽しめるもの、ストーリーも見れるもの、
難しいパズル等の高難易度であるがクリアは可能であるものが
クソゲー扱いされるのはなんか心外だなあ・・・
俺だけな感じてるのかもしれないが
>>295 そうだな、ドラクエ6の最速攻略本ではムドー様が黒塗りだったからな
デスタムーアなんてデの字も出ねぇよ
ネタバレをせずにシナリオの糞さを表現するのは正直つらいよな
宣伝広告のエロ画像はひどい客引きだった
ビッグマウスに匹敵するようん
>>286 例えばシューティングで下方向にキーを押したら上に上がるという仕様があるとして
「上に行きたいのになんで下押さなきゃいけねーんだよ!」てキレてるのと同じだと思ったんだが?
でも必ずしも主人公視点から見た方向キーじゃないという意見も出てるので、その辺は詳しく知りたいな
>>296 8話以降のみ禁止なのね、よく読んでなかったわ
ノベル部分に期待させる売り方をしてたから導入はおkで核心部分はダメって考えればそこまでおかしくもないんじゃないかとは思うが
実際にシナリオの出来がどうだったかはさておいてね
>>303 だから開発者の攻略本否定は間違ってるってこと
ただ攻略本売りたいだけ
走りながらそのままブロックを掴もうとすると押し込んでしまって詰むことが
>>299 今までのKOTYはほとんどがクリアできるソフトだったけど
如何にプレイしていたつまらないかバグネタ的に面白いか苦痛かだと思う
ぶっちゃけエロ広告っつったってあくまで個人的にはあれで釣られる方がどうかしてると思うんだがなぁ
>>299 俺は何故か楽しめたラスリベでそういう感想を持ちましt(ry
>>306 攻略本売りたいのって当然のことじゃねえかww
>>299 何度も言われている通り、
「エロとADVに期待したのに!」っていうのが原因だと思う
>>300 FF6の攻略本ではラスダンの半分が省略されて
ラスボスはでかい文字で煽ってるだけだったしね
攻撃方法も攻略法も何も無し
そもそもランダムに狙って攻撃してくるから確実な攻略法は存在しない
チートしてレベル1桁でラス戦クリアしたTAS動画では100回ぐらいやり直したらしい
マーケティングの下りは「ゲームとしてのクソさ」とは関係無くないか
「ゴールドを〜」って下りも
>>252の言うとおり、ご褒美であって、それを目指すゲームじゃないだろ
>>パズルゲーという割には時間制限とものすごい速さで追ってくるボス
ってのはこのゲーム的にはウリにしてる部分なんじゃないだろうか、メカ赤ちゃんとか俺的には怖くて結構好きなんだが・・・
色々あるけど、今までのキャサ選評では一番読みやすかったです、乙
今時あんまり攻略本てそんなに買わないがなぁ
ラブプラスみたいなビジュアルブックは売れるみたいね
>>313 チートしてTASってって思ったけどスレ違いだった
しかしキャサリン一つで凄い伸びw
やっぱりいろんな意味で偉大なソフトだな
クソ攻略本オブザイヤーはここですか?
>>315 それがウリだとしたら
ウリがそもそもクソの塊だなw
そもそもパズルパート体験版で出てたんだろ?
公式動画なんかでも普通にパズルパートでてるし調べればそれなりにわかってたと思うんだが
>>316 アルティマニア級だと設定集だったりするから
持ってないと内容がわからないこともあるよ
>>317 初期レベルでラスボスを倒せるかって検証だからね
とりあえずWiKIへの掲載はこっちで良いと思う
添削はその後しっかりやろか
キャサリン全く買う気のない俺でもパズルゲームなことくらい知ってたがなあ
325 :
なまえをいれてください:2011/02/20(日) 14:03:49.12 ID:/bLxLfHi
デカイウンコしたら切れ痔になったお(´;ω;`)
>>312 アクションアドベンチャーだと思って体験版やったらパズルだったクソゲー
こう言う奴も居る
抜けないエロ絵を描いた金子一馬が悪い
ストーリーばっかに集中してて肝心の攻略は序盤の3〜4つ目ぐらいのイベントで終わっていたエメラルドドラゴンの攻略本を思い出した
乙乙
キャサリンの酷さがだんだん具体的になってきたな
周りの反応を考えると宣伝よりもパズルの酷さを増やすといいかも
とりあえず、他の面白いゲームをやって休んでくれつ■
選評乙
話題になりまくってるから少しプレイ動画を確認してみたけど、
やっぱり発売前知識があった組と動画を見て初めて買うか判断してる組とじゃ全然印象が違う感じだな
「アダルトホラー」という言葉についても事前に期待してた人達は「エロティックホラー」と認識してたみたいだけど、
突然身に降りかかる男女間の修羅場や責任を取れと女に迫られる描写は「アダルトホラー」で間違いではないと感じたしな
ともあれお疲れ様でした
キャサリン買ってやってるけど
そんなに悪いかなあ。
操作性が悪いなあとか
フルプライスかなあ、とは思うけど。
ノミネート未満のような気はするが。
パズル入ってることが分かったとしても
ADVパートにも力入れてんだろと思ったら
適当なミスリードによる矛盾とかシナリオの重要人物の行動理由がよく分からないとか
そしてとにかく短く、EDしか分岐しないマルチEDのせいで主人公の行動も一貫しないと
んでパズルはというと半分くらいはちゃんとパズルしてたんだけど
途中からこれ以上新しいことができなくなったからランダムに動く床とかランダムに変わる床とか
レスポンスが良すぎて誤操作起こしやすい癖にそれを誘発させるマップを作って時間水増しして
最悪パズルの解法分かってるのに上から降ってくる即死攻撃とか誤操作で10回以上やり直しをさせられたりする
>>320 これでもしも時間制限なしだったり、追いかけてくるボス的なキャラが居なかったら、それこそつまらないと思うんだが
まぁ8夜目のあのボスは死ぬほどウザかったから、多少気持ちは分かるけどね・・・あれはイラ壁レベルだった
つまり
ギャルゲーを期待したらパズルアクションだった
体験版でパズルだってわかってたけどあんな難しいなんて聞いてない、操作性が悪い
アダルトだからエロかと思ったら大人の修羅場や責任問題等だった
ってところがクソゲーってこと?
自己責任な気がするけどなあ・・・
>>304 マリオ64とバイオで例えると、
パズルパートも普通はマリオ操作だけどぶら下がった途端バイオ操作になる謎仕様って事じゃないの
俺は体験版では気づかなかったけど
>>331 ここに挙がるって感じレベルではないな
普通に凡ゲーか人によって良ゲーになり得るかどうかって感じ
選評乙
でもちょい押しの操作性や裏にまわると操作反転は慣れればどうにかなる
ストーリーも難易度もアトラスらしくて安心した自分みたいなのがいるんだが
ボスが異常な早さで追ってくるのも焦らせて操作ミス誘発させる為というか
冷静になれ!冷静さを欠いたら死ぬぞ俺!みたいな緊張感が好きだったり
悪夢と修羅場を乗り越えてずっとバーでダラダラ飲んでたりしてたい
もう眠りたくないとか思っちゃってる自分はある意味楽しめてる状態だと思う
アダルト=エロと考えたバカが釣られたということか
>>343 アトラス知ってればそうなるんだけどねぇ・・・
エロ目的のにわかがプレイしちゃったのがいかんのだよ
>>344 そういう煽りが入ると
擁護側が既に冷静じゃなくなってるみたいなんでやめてくれんかね
んで時間水増しした結果が15時間くらいのプレイ時間で
まぁこれは俺の話だからもっと上手い人は10時間かからないかもしれないわけで
ADV部分は数時間、でもって内訳は大抵バーでキャラの愚痴聞いてるだけ
愚痴聞かないと死んでトロフィーが取れないの、どうでもいいけど
それも全部やらなかったらほんと何時間で終わるんだろう?
パズルがあると分かっていたとしても配分がマズかった
ランダム要素がある方が良い場合も当然あるがこのゲームは無い方が良い場合だった。
ということだろうか?
「にわか」「馬鹿」「情弱」
この辺言い出すとどうにでもなっちゃう
>>336 >途中からこれ以上新しいことができなくなったから
これは多分プレイヤーがパズルに慣れて簡単になってしまうからその対策でランダム要素が加わったんだと思うぞ
>>338 自己責任の域もあるけどさ
体験版を皆がやれる訳でもないって言うのも考慮しないと
体験版やれた奴はあれでクソさが解ったから買わなかったけど
態々体験したクソを掴みに行く行為って普通一般の人間はやらないよな
サメの話が好きな人等はあえて掴みに行くのだろうけれど
体験版やった感じだと、だらしないおっさんの強迫的悪夢みたいなゲームなんだろうなーと思ってたんだけど
選評見る限りほんとにそんな感じで、意図に沿ってきっちり表現出来てる気がするなぁ
まぁ、そんなゲームやって面白いのか、って問題はあると思うんだけど
>>349 無いならないで、
「退屈な長いだけで、すでに解法が分かっているパズルを、ひたすら繰り返すだけ…」
とか言って文句言いそうだわ
ランダム要素って難しいねえ
>>344 家電屋の「AV機器」の文字にドキドキしてた小学校時代を思い出すな
>>351 その対策で面白くなるかが問題だろ
普通のブロック崩しじゃつまらないから鬼帝にした仕方ないって言えるのかって話
キャサリンがクソゲーってどんだけノミネートのハードル下がってんだよ
ガッカリゲーとクソゲーの違いも分かってないのか、ねじ込もうとしてる連中は
>>353 公式も見れずパッケージ裏とかも見れない通販だと文句言いたくなるだろうね
あぁ、裏に回った場合の話か。確かに謎
しかし確かにノミネートの臭いはするなぁ。俺も買ってこようかな
ラスト辺りは文字通り今まで駆使した技で生き残れっていうちょっとしたアクションだからな
いやまだ基準も来てないしキャサリンが基準でもいいんじゃね
「買った人間が楽しめたか」ってポイントだと
アトラスのファン以外も取り込もうとした関係で
楽しめない人の割合が増えたと言う感じか
>>360 まだ今年の基準が出てないからね。例年通りなら悟空の中にヤムチャが混ざるレベルだけど
>>360 そうじゃなくて
他に話題がないからってだけだろ
微妙にそれっぽい臭いは確かにするんだけど、基準にするには何とかもうひと押し・・・
エルシャダイはネタで買うもの
ラスストは坂口で買うもの
キャサリンは広告で買うもの
釣りでしたって
怒りを買うのは当たり前
エロ目当てで買ったら鬼畜仕様というのは、DOAX2を思い出すな。
>>360 真っ当な選評が来れば当たり前のように審議するし議論もする
>>355 流石にこれと例えるのはどうかとも思うから極端な例かもしれんが
ポータルにそんな文句を言う人は居ないと思うぞ
>>366 ヤムチャでも十分強いじゃねえかww
物語の終盤だとフリーザよりも強い設定のはずの敵(アニメ版だけど)を倒してるんだぞあいつw
>>360 他のゲームの選評が来てないから話題になってるだけで、
正直基準にさえならないと思う
>>360 選評が来たら議論をする、いつもの流れじゃないか
選評なんてせん(ぴ)よう!
>>358 逆に言えばパズルがワンパターンでつまらないって感想になった可能性もあるぞ
そもそも周回プレイを前提にしたこのゲームで終盤パズルはパタンーンさえ分かれば簡単にクリアできるというのは
要するに作業ゲーに陥るのを防ぐ目的があったんだと思う
だからランダム要素が加わって周回プレイでパズルに慣れた奴でもゲーム性が残るようにした
それが面白いかどうかは人それそれだな
動画うpと発売がいいタイミングで俺も選評書くぜってテンション上がってるだけだろ
キャサリン棚上げでいいと思うんだ
基準もそんな躍起になって作るもんでもないし
後は選択肢によって主人公が行動変えないから
Aルート行く選択肢選び続けてもBのことが好きだ結婚するとか言い始めて苦痛
とりま両方キャサリンだからって少しの手間省いて好意的解釈してくれればいいだろ
って雰囲気で9章のシナリオ書いてやがるから
俺はキャサリンと復縁したいんだーってどう考えても眼鏡の方に聞こえるんだが
EDでは金髪の方に告白結婚でびっくりすると
おお選評来てたか乙
読みやすい
ただ、やっぱり操作性が悪いガッカリゲーって印象かな
あと確か発売前のインタビューでストーリーが序章、バベルモードが本編で、
クリアすると真相が分かるってのがあったんだけど、その辺はどうなの?
キャサリン体験版しかやってないけどまだラストストーリーよりは面白いと思う
選評乙
とりあえず、5−1Nまでプレイしたところで選評に突っ込むなら
腕やランダム要素次第っていうけど、ぶっちゃけ今のところランダム要素はない
たとえば3面構成のステージとして、N-1、N-2はブロックやアイテムの配置は同じだし、NPC(お邪魔キャラ扱い、排除可能)もほとんど動かない
N-3がボスステージになって、通常のステージにボスの攻撃が加わる訳だけど、ボスの攻撃もパターンがある
ランダムに感じたのはNPCを放置しすぎたとか、ボスのプレイヤー狙いの攻撃を勘違いしてるかもしれん
>問題となるパズルに関しては丁寧に「体験版クリアできれば本編も大丈夫」と開発者のお墨付き
体験版はブロック配置等の難易度がイージーとノーマルの中間程度らしいから、本編イージーなら大丈夫と言うことだろう
5-2以降だとか、これ以前のハードでは違うかもしれないけど、少なくとも1-1から全部ノーマルでやってる上ではこんな感じ
>>336 ジャンルがパズルだったらボスの攻撃による即死に文句言うのも分かるんだけど
ジャンルにアクションって入ってるんだから、それ避けるのもゲームの一部なんじゃないの?
>>360 その論調だと前評判の高い物はすべて除外!になるだろうが。
がっかりゲーとか信者かステルスマーケティングの中で作られた言葉としか思えんわ。
クソゲーであってきちんとそう判断できる選評がきたら議論する、ここはそういうとこだろ。
>>379 ネタバレ自重
文章量っていうかボリュームが少ないらしいね
>>372 PORTALで言うと新感覚の超絶面白いパズルゲーって色んなサイトでレビューを見たんだけど、
そのレビューを見て発売当初に買った層が普段FPSをやらないようなプレイヤー達で
「超絶酔いまくり、後半はパズルどころかエイム速度も必要じゃねーか!」
という初心者お断りの難易度に挫折、実績も解除できなくて速攻売ったって感じじゃないか?
そもそも、パズルゲーム自体がそんな何回もやるゲームじゃないと思うんだ
量をこなすより、難解なパズルを一回解く方が面白いと思う人の方が多いんじゃないかな
>>385 ギャルゲーに全ルートがあるくらいのネタバレだから気にしないでくれと言いたい
>>364 現時点ではそうなるだろうね
他に大したゲーム出てないし
ランダム床に怒ってる人が多いようだけど
慣れるとそれを頭の中に入れた上で組み立てたりするモンじゃないか?
「もしもボロボロだったらヤバいから、何度も踏まないように」
「もしも氷だった滑って落ちるから、一度ぶら下がってから行こう」
「この立地なら滑っても落ちないし何度も踏まないけど、針が出ると怖いから駆け抜けよう」
ってやったらそんなに気にならないと思うんだが、アイテムとか使えば、途中でルートを(ある程度は)無理くり変えたり出来るし
むしろ8夜目のランダム雷の方がよっぽど鬱陶しかった、足場を作ってる最中にボロにされて何度も詰んだ・・・
>>387 モンハンは同じモンスターを100回狩ったりする
それならパズルハンターは同じパズルを100回解いたりすればいい
これが間違い
モンハンのモンスターだって完全パターンで動いてるわけじゃないから
何度でもプレイできるわけで、不変パズルなら3回もやれば飽きる
>>389 基準になるほどのレベルじゃないだろ流石に
エロ目的でPS3のゲーム買うとか、どんな中学生だよ
モンハンって火山でピッケル振るゲームになったんだろ?
キャサリンは四八ショック以前ならノミネート確定だけど
四八以降のハードルならノミネートはまず無い そんな感じ
現在の選評でキャサリンは半分クソゲー半分マゾゲーってとこかな
終盤はランダム要素が出てくるみたいだな、早とちり失礼した
>>386 高速で移動する床が居てポータル開くにしてもそこに命中するかどうかの運だったり
空から隕石降ってきて潰されるような即死要素とかポータル無かったしな
毒沼に落下して死亡とか潰されて死亡とかそう言うのはあったけどランダムじゃなく場所固定だったし
>>394 Fにはさびた塊全5種を99個納品して作成するイグニスピラルというランスがあってだな・・・
>>392 だからレベルがどうこうとかじゃなくて(ry
久しぶりに使ったわ
単発がちらほらいるな
選評お疲れ様です
NG解いたらちょっとマトモな流れになってて安心した
とりあえずこれで置いておこうよ
この時点で「ない、消せ」ってなっても荒れてループするだけだし
クソ度はまあ分かったから新たなクソゲーが出たときにこれを比べ台にすればいいんじゃないかと
>>360 今年発売した中でクソゲー決めるんだから
他になきゃハードル低くなるのはしょうがないだろ。
文句言うならお前がもっと高いハードル見つけてくればいい。
このゲームで<技>と称される登りテクニックが
教えてもらえる前に使いこなしてないとクリア厳しい
ってのが自分としてはこの手のパズル初心者を
突き放しちゃってる気がする•••
自分が下手なだけだが
別に慌てて基準作らんといかん時期でもないだろ
もう少し様子見してもいいと思う
たいしてクソでもないなら無理して認定しなくてもいいでしょ
高いハードルが欲しいんだったらヤマ当てしようぜ
今月ならDeathガイア4が個人的にノミネート候補だな
>>381 うん
製品版両方やったけどさすがにそれはない
とりあえずキャサリンは保留でいいと思う。
今は動画からのお客さんと、アトラスはちま関連でのゲハからのお客さんが多すぎる。
たまにはクソがでない年があってもいいじゃない
年末の魔物がそれを許さないんだけど
>>376 そう言う部分考慮してゲーム組み立てるのが製作者サイドの話かと
ワンパターンでもつまらなく感じる、ランダム要素を盛り込んだらどうなるか
理不尽と運を履き違えてたりとか
結果生まれたゲームはクソゲーだったって言うのは何も不思議じゃないと思うんだが
そもそもパズルゲーにマルチEDとか意味不明だよね……
>>395 その論調として考えるなら
昨年のラスリベは大賞にするべきじゃなかったな
該当なしにするべきだった
>>413 今が決算の魔物を警戒する時期でしょう
高確率でバグゲーに当たるから気をつけないと
まぁマルチEDは全部見なきゃいけないってわけでもないからね
>>407 たまに「それはもうさっき自分で発見したわw」って事があるよねw
けど、その回で教えてもらった技は次のマップで多用される傾向にあるし、見逃すと後々困るんだけどね
俺としては一回教えてもらった技は、チュートリアルって形でいつでも見れるようにして欲しかったな
wikiの「選評はきたが検証段階」って項目が一番適当だろう
今来てる選評をそこに追加して今のところは終わりでいいんじゃない?
>>376 ワンパターンに繰り返せば良かったものが邪魔されるけど
時間制限のせいで新たな解法を探すのが難しいから
自殺してリセットを良い目が出るまで繰り返すだけなんだけどな
四八基準でやるんならチーターマンを基準にしたほうがいいよ
クソゲー大賞が無くなるから
424 :
なまえをいれてください:2011/02/20(日) 14:39:23.20 ID:XlO4x9FK
キャサリンはクソゲーって程でもない気がするな
前評判や宣伝でクソ臭はしてたし、意外性やインパクトに欠けるよな
ただあの簡単なパズルを何回もやらされるのは、苦行過ぎる
キャサリン選評
長年にわたり名作と言われるRPGやADVを多数発売しているアトラスが販売する初のHD機向けゲームということもあり、発売前から多くのゲーマーの注目を集めたキャサリン。
しかし、そんな発売を心待ちにするゲーマーを心の底から驚かせたのは、発売を一月後に控えた時期に公開された一本のPVであった。
それまで、PVにはアクションパートのプレイ動画が全く収録されておらず、アクションパートの詳細を知る者は誰一人としていなかったのだが、そこで明らかになったのはアクションパートがブロックを押し引きするパズルゲーだったことだ。
予約開始後2ヶ月にして判明した事実に、「こんな内容なら予約しなかった」という声もわずかながら漏れ聞こえてくる事態に。
>>421 それでいいと思うわ
今はかなり話題にのせられて買っちゃった人たちのバイアスがかかりまくってる時期だし、
選評を置いといてもう少しほとぼりが冷めてからまた考えればいいんじゃないかな
>>422 それを悪知恵とか悪あがきというんだ
リセット技を使わせないために長いイベントが存在するんだろ
>>424 クソゲーに意外性もインパクトもないよ
前評判なんか関係ない、ゲームとして出来が酷く悪いならクソゲーです
また、オンライン配信された体験版も配布が数量限定で、1月27日の配布開始から発売1週間前の2月7日にはPS3版の体験版が配布打ち切りとなり、結局アクションパートについて正確な情報を入手できた人はあまり多くはなかった。
とはいえ、この体験版によって発売を待ち望むプレイヤーはようやくキャサリンのディテール知ることになるのだが、それは多くの人にとって不安を募らせるだけに過ぎなかったのである。
先ほどのPV公開から2週間後、多くの人がアクションパートに不安なしい不満を感じるなかで配布されたこの体験版、ACTパートプレイした人々の感想はずばり「難しい」「操作性が悪い」の二つに尽きた。
人によっては難易度をeasyにしてもステージクリアに2桁のリトライを要したり、パズルゲーが得意な人でも、特にブロックへのぶら下がり時の操作性の悪さ(後述)から思うように動けずリトライしたり・・・
特に、時間と共に足場が崩れていく仕様はプレイヤーに時間との勝負を強制し、初心者プレイヤーは涙を流すことになったのである。
「はたして製品版をクリアできるのだろうか・・・?」―プレイヤーは疑問を抱かずに入られなかった。
>>425 それゲームの内容じゃなくて広告展開のクソさを指摘してるだけじゃね?
時間制限でストレスマッハってのは致命傷な気もするな
解法わかってても、操作性の悪さでミスって死ぬってのもプッツンくるな
>>419 面白くないだけで特別バグが有る訳でもなくクリアできるもの
それならキャサリンも同じで、クリアできるけど面白くないんだもの
>>425 そういえば予約なんてものがあったな
パズル情報公開の前に予約開始してたんならクソゲー要素は十分じゃないの?
>>421 検証しつつ保留って所だな、今のところ「ちょwwこれはw」となるような項目もないし
これからの検証でそういったものが見つかればあるいはってところだな
糞ゲーに見えてるも見えてないも関係ない
あるのはプレイして糞かだけ
スリリングなパズルゲームにするなら、フラグ隠してシナリオ分岐するようなADVパートは不要だし
アダルトな雰囲気のADVでシナリオ楽しむなら、焦燥感演出に死にゲーのパズルゲームはおかしいし
なぜ混ぜた、って感じなんだろうか
それぞれのパートはそれぞれ好きな人もいそうな感じみたいだし
しかし、多数のゲーマーにそんなことを考えさせつつも、同様にそんなことはこのゲームを語る上では重要な要素ではないとも考えられていたのだ。
そう、ADVパートこそ、このゲームの真髄だと誰もが思っていたからである。公式でもネタバレを強く禁止しており、きっとすごい物を見せてくるのだろうとの期待が膨らんでいく。
そして発売日、多くの人が胸をときめかせながらADVパートを進めていく―もちろんACTパートに苦戦しながら―のだが、ここでも体験版では見えなかったふざけた要素が見えてくる。
まず、ADVパートのボリュームがどう考えてもパズルの難易度に見合っていないことである。
>>429 ゲーム部分の情報を出し渋りしたのが原因だったのかもね
そんなに斬新なゲームシステムでもないしシナリオもありきたりだけど
別に他にゲームが無い今の段階で選評を消し去る必要は無いだろ
クソゲー(真)の選評が出て来るなら放っておいても選外になるだろう
何も即キャサリンが大賞だとか
総評に書かれるだとか決まったわけじゃないんだし
選評乙ですだ。
選外にしないでじっくり検証すればいいと思うます。
4ステージからなる1階層をクリアするごとにADVパートとなり物語が進むのだが、下手をすれば1階層あたり1〜2時間、あるいはそれ以上かかるのに肝心のADVパートは長くても30分で終了する。
ACTパートをクリアしたと思ったらすぐにまたACTパート、クリアしたと思ったらまたACTパート、クリアしたと思ったら(ry
その上、しばらく物語を進めたあとのACTパートでは、ブロックの反対側(裏)でのぶら下がりアクションを平然と要求してくるのだが、何故か視点をその反対側まで回転させることが出来ない。
広告展開で恨まれてるからな。
選評の節々にそこが出てくるので、恨みが先に立っている。
日本のパズルゲーのほとんどが落ちゲーなのに対して
上りゲーという叛逆精神(リベリオン)がちょっと縁起が悪いよな
キャサリンは人によってはクソってレベルで、どう選評してもちょいとインパクトに欠けるな
おまえら選評一応来てるんだからちゃんと見ろよ
>>439 だな
まだまだ魔物が潜んでるかもしれないし
今の段階では選評も出たゲームで議論続けるほうが良いと思う
良くも悪くも話すネタが特に無いんだし、いいネタにはなったんじゃないか
またまた選評乙ー
>>440 そうそう、今はキャサリンを考察すればいいよね
もっと酷いクソゲーが来たら自然に話題が移るさ
読んでるけど売り方が悪かったってだけで暴れてるようにしか見えない
本作のACTパートでは進行方向に向かって斜め後ろ上からの俯瞰視点で進むのだが、視点移動がせいぜい真横に持っていけるくらいであり、しかも真横にも持って行ってもブロックが邪魔で肝心の主人公とその周りのブロック配置の把握が不可能となっている。
そのため、プレイヤーには主人公が写っていない画面を見つめてひたすらスティックをガチャガチャと動かしてそのルートが通れるかを確認しなければならないという作業が待っている。
また、ぶら下がりで通常の視点から見たときのブッロクの裏と側面にに回ると左右の移動操作が反転するため、ただでさえもやりにくい裏側での操作がさらに劣悪なものとなる。
そして、ああ哀れ。そんな厄介な作業に手間取るうちに足元は崩れ、主人公のヴィンセントはプレイヤーの気持ちと共に奈落の底へと落ちていくのである
>>443 上りゲーならクライマー系がファミコン誕生前からあったよ
もちろんパズル系に近いのも存在した
何も新しくない
はい
今はゲハだなんだかんだでまとまんないから一応保留でいいんじゃないのか
加えて、EASYで用意されている「一手戻す」機能が無用の長物化している事が多いのも問題である。
これを使うのは大体がいわゆる「詰み」になったときであり、どうブロックを動かしても上に登れなくなるような事態に備えてのものだと思われる。
しかしながら、詰み状態になった時には大抵その前の移動が複雑に絡んでおり、結局はかなり手数を戻さないと詰み状態から脱出できないことが多い。
この機能に使用制限はないのでいくらでも戻せばいいだけの話なのだが、ここまで戻してもダメだった、もっと戻したけどだめだった、などといったことを繰り返すよりは、自分からリトライを選択してステージの初めからやったほうが早いのである。
しかも、ほとんどのコースではスタート直後、チェックポイント直後に残機を増やすアイテムが設置されているので、リタイアしても残機をすぐに回復でき、リタイアすることのデメリットが何もない。
454 :
なまえをいれてください:2011/02/20(日) 14:50:19.74 ID:XlO4x9FK
>>442 それは確かにあるな、実際さっき俺も広告展開から入っちゃってたし
まぁメーカーの香ばしさってのもクソ要素の一つだ
メインな理由には成り得ないが
前評判による部分が大きいから発売日に買った層と、その後の流れを見て買った層でかなり違いが出てるな
キャサリン、もっと笑えるクソゲー要素ないの?
458 :
なまえをいれてください:2011/02/20(日) 14:51:52.68 ID:yjM9O7Gk
総評にした時にパッケージ買いしたエロガキが発狂したということにしておけば
おもしろおかしく完結して次に行けると思う
>>414 理不尽だとか運が必要だとかはこのゲームの場合褒め言葉だな
階段を登る行為を人生だと例えて作ったと開発者が言ってるからこれは何も間違ってはいない
他のメーカーの場合だともっと周回プレイで救済措置を入れるとかするかもしれないけど
アトラスはそんな事するメーカーでもないしな
まぁこれだけ難しいとか言われてるからDLCで救済措置を入れる可能性はあるけど
万人受けするゲームでないのだけは確かだけど
少なくともこのゲームにハマってる奴がいる時点でこれがクソゲーだとは言い切れないわけだ
>>452 保留で賛成だな
現段階では評価決めるの早すぎるわ
おそらくモンハンやらのせいで年末の魔物候補達も年度末に移動したと思われるので、今年は色々あるかもしれませんね。
凄い伸び方してるから年明け早々魔物が攻めてきたかと思ったら
どうでもいい議論すぎてワロタ、とりあえず検証すりゃいいじゃない
去年はラスリべがあったからしょうがないけど、無駄にハードル上げる必要も無いんだぜ
勿論下げる必要もないけど
おそらくゲームオーバーにならないようにする救済措置の一部なのだろうが、コースによってはチェックポイント直後にこのアイテムが二つ置いてあり、これらを回収してリトライすることで残機の無限増殖が可能である。
ここまでやってしまうと、もはや救済措置でも何でもないような気がしてくるが、もしかしたら延々とこのパズルを続けていろというスタッフの悪意・・・もとい善意の表れかもしれない。
では本作の目玉であるストーリーも、それだけの苦労をして見る価値がある程のモノかと言うと、それもまた微妙だからこまったものである。
>>457 笑える辺りはネタバレになるからフルプライスで買ってやってくるんだ
買った後だと笑いより怒りが込み上げてくるが
姫3はモンハンなんて無視して来るけどな
年末あたりに姫3が移植となって、話題かっさらいそうだな
>>457 若本の台詞がヤバイ二度と声聞きたくなくなるレベル
>>460 とりあえず君がアトラスを好きなのはわかった
471 :
なまえをいれてください:2011/02/20(日) 14:55:24.39 ID:XlO4x9FK
まだ姫3は分からんぞ、3度目の正直ということも
>>464 選評おつです
あとどれくらい続きそう?
整理番号をつけていただけると見やすくてありがたいです
>>460 >万人受けするゲームでないのだけは確かだけど
>少なくともこのゲームにハマってる奴がいる時点でこれがクソゲーだとは言い切れないわけだ
詭弁じゃねーかwww
>>468 PS2の2がそれなりに普通だった事考えると特に問題なさそうだけどなぁ
選評の名前欄にでも通し番号とそのレスの番号をふってほしい
改めて見ると声優マジで豪華だな
ノーマル以上でやってると、その一手戻しがすごく羨ましいんだけどな・・・
間違って押した時とか、あんまし考えないで動かすと上が崩れて大惨事だもの
時間制限がある&ミスが取り返しがつかないこのゲームにおいて、気軽にホイホイ動かせるってのは相当デカイ利点だと思うぞ
>>467 このあざとい広告が第一の怒り
前情報が少ないのが第二の怒り
内容が宣伝と違うのが第三の怒り
そういう意見じゃねーよ、クソゲー的に笑える要素教えろって
パズルムズすぎだけじゃつまんねー
>>432 四八並みのバグクソゲーじゃないと駄目って言った訳では無いんだが
単純に適当に決めてたあの時期なら次点ぐらいには入るレベルだけど今じゃ引っ掛かる程のものでも無いと言っただけで
それに四八だってコンプは出来ないけどクリアは出来るだろ
では本作の目玉であるストーリーも、それだけの苦労をして見る価値がある程のモノかと言うと、それもまた微妙だからこまったものである。
詳しくはネタバレになるので書くことは避けるが、物語後半の急ぎすぎな展開やラストステージクリア後の余りにも唐突な事実の判明などは、ストーリーに期待していた人たちをしても賛否両論である。
ストーリーが合わない人は「とんでもないものを掴んでしまった」というのが実感だろう。
しかもエンディングの種類が8種類もあるというのも本作の難易度を考えれば余計なものであり、初回プレイで思うようなエンドを迎えなかったプレイヤーが見たいエンドをみるために2週目を始めるには相当の根気が要るのは間違いない。
締めは省略。流石に疲れた。先に出してくださったの選評の方が出来が良いかもとおもったけど、意外と内容が被ってないので出してみた
発売前のことも書いたぜ
>>478 どっから来たの
内容についての評価等は選評を確認して下さい
482 :
なまえをいれてください:2011/02/20(日) 14:59:07.71 ID:H+41Q6X9
今北が・・・何この状況?
>>478 つまるつまらんでゲーム選ぶスレじゃないよ。
483 :
なまえをいれてください:2011/02/20(日) 14:59:24.48 ID:NwNUxLXf
難しいパズルと言うのはわかったが
それがクソゲーと結びつかない。
この選評読むかぎりの意見。
485 :
なまえをいれてください:2011/02/20(日) 14:59:35.37 ID:XlO4x9FK
>>478 だからシナリオの残念さは笑えるレベルだと思うよ
>>478 四八は笑えるか?ラスリベは笑えるか?
プレイしたやつが笑えるクソゲーなんて殆どないよ
動画評論家はしらんがな
通し番とかは携帯なんで面倒だった。PCは絶賛規制中なんで、字数制限とかで見にくくてすまんと思う
キャサリンの人気に嫉妬
>>460 ハマってる人間が居るからそうじゃねーよと言うのも罷り通らない
>万人受けするゲームでないのだけは確かだけど
これが全てなんだけど、そこを議論してる最中だしな
492 :
なまえをいれてください:2011/02/20(日) 15:00:57.43 ID:fdh1vogz
知ってた?
このスレで批評してる奴らってソフト持ってすらなくて、未プレイの動画評論家と同等もしくはそれ以下の底辺の奴らなんだぜw
>>425,429,437,441,449,453,464,480
乙
なんかいろいろ書きたいことがあった気がするが、
流れ早すぎてレスがどんどん流されて行くので、うん、もういいや
「難しさ」という点で、去年携帯で猛威を振るった鬼帝と比較してどんなもんでしょ?
誰が笑うのかっていうと「人の不幸で飯が美味い。」って奴が笑うんだよ
それは開発者でもなければ購入厨でもない
ネタとして楽しむ第三者なんだよ
砂肝の天ぷら作ったらネタに出来ない旨さで参った
>>488 乙です
そして整理番号つけるの強要してすまんかったm(_ _)m
選評おっつ
>>480 とりあえず乙。長いから番号振ってほしかったかな
あと思ったことでつっこみを入れると
>ACTパートプレイした人々の感想はずばり「難しい」「操作性が悪い」の二つに尽きた。
当時スレにいたけど、それ以外の感想もあったぞ
登り方の技とか教えあって盛り上がってたし
>しかしながら、詰み状態になった時には大抵その前の移動が複雑に絡んでおり、結局はかなり手数を戻さないと詰み状態から脱出できないことが多い。
それって大抵のパズルとか、戦略シミュ(SRPG)とかにも言えることでは?
>残機の無限増殖が可能である。
立派に救済措置だと思うんだけど…
選評乙
悪い
誤爆
選評乙
しかし無限に1UPできるのを悪意ってのは少しこじつけすぎじゃないか?
>>480 選評おつ
確かに内容は被ってないよね
前者が触れてない、チェックポイント後のマクラの多さとかにも言及してるし
ってかエンディング8個もあんのか、3個くらいしか無いと勝手に思ってたわw
>>473 詭弁じゃないぜ
本当のクソゲーっていうのは全員が絶望するレベルのゲームだ
面白いと思ってる奴がいるこのゲームでクソだと言い張るのはそもそも無理がある
506 :
なまえをいれてください:2011/02/20(日) 15:04:43.27 ID:XlO4x9FK
>>500 無限増殖は救済処置とはいわんだろ、ただのバグじゃねえか
>>494 あれはもう難しいと言うより理不尽
一撃死する弾の弾幕を避けながらボールはじけとかもうね
バーが丸いやつのところで普通に詰んだ
>>492 全員がゼノサーガ2限定版や黄金の絆を買ってる必要はないんだよ
そんなのは1億人中の1000人もいれば十分で
損をするのは作った奴らと買った奴らだけなんだ
残機増殖できるのか、それなら安心して進められそうだな
「操作性が悪い」は確かにクソ要素のひとつだけど、「難しい」は関係ないんじゃね
っていうか書くなら「操作性が悪い故に、理不尽に難しくなったりする部分もある」
ってコトだろ
>>506 ハ?
最初から枕が2つ置かれてて、リトライすれば何度でも取れるんだろ?
どこがバグ?
というかクレジット制のゲームなら確実に救済措置だろ
>>507 キャサリンの最終ステージはポインターのない上から降ってくる隕石があるけどな
斜め上からの視点だからどのマスに落ちてくるのか上下が分からず理不尽即死だな
>>497 お前も乙
選評きたらとりあえず黙ってほしいわ
517 :
なまえをいれてください:2011/02/20(日) 15:07:05.47 ID:xDYxLNM9
>>513 そんなことするぐらいなら
最初から無限コンティニューにすればいいのにってことじゃない?
519 :
なまえをいれてください:2011/02/20(日) 15:07:58.86 ID:XlO4x9FK
>>513 スマン、確かにバグじゃないな、言いかたが悪かったな
>>505 だから、そういうゲームが出てから君がここでその選評を書けばいいじゃない
>>519 いや、こっちもつっかかってスマンかった
イロミロでもやって癒されてくる
人類初めの剣はサメの刃を加工して作られたらしいぜ
モンハンみたいな感じでね
やっぱり選評を読めば読むほど、ADVパートやムービーを見るためでしかない
所詮おまけとしか認識してなかったパズルゲームが高難易度とかやってられんって意見が大半っぽいな
この盛況はゲハブログの件がなければ大分違ってたんだろうな
余計なことするから・・・
体験版てイージー以外選べなくない?
もう選評に難しいって入れない方が良いと思うわ
難しい→クソゲーじゃないってのがここの定説だから
難しいとこなんてキャサリンの糞要素の一部も担ってないわ
>>518 マリオやってて「1UPキノコ配置するくらいなら無限にしろ」
に言ってるようなもんだぞ
キャサリンの場合選評含め本当にプレイ中の人間がここにどれぐらい居るのか疑問だな
俺の思ってたようなゲーム内容じゃない!糞だ糞だって喚いてるだけ
色眼鏡だらけの選評に乙!乙!言って万が一このままノミネートなんかされたら
ゾッとするわ
ハードがPS3だし作りこみが浅いのは仕方がない
>>527 こんなんでゾッとするとか関係者でもない限りありえんから
というかKOTYなんて大層なもんじゃないんだから
関係者がぞっとしてたらそれこそ大笑いだが
無限増殖と言ってもそんなにうま味は無い
マリオのノコノコを階段に置く例の無限増殖みたいな、お手軽無限増殖ではなく
一つの面に二個の1upキノコがあるから、両方取って死んで、また両方取って死んでを繰り返すような感じ
救済措置としては一応機能してる、俺もちょっとお世話になった
>>527 じゃあ君が選評を書けばいいんだよ。どんな選評もウェルカムだぜ。
532 :
なまえをいれてください:2011/02/20(日) 15:13:33.09 ID:xDYxLNM9
>>523 おそらくだけど開発の狙いが売上の見込めないパズルゲーをやらせるためにアドベンチャーで釣ってるからね
見事につられてどハマリしてる人もいるのは確か
>>527 マリオで例えるなら中間地点の隣に1UPキノコが2つ以上あって
そこを抜けると死ぬ落とし穴、A連打しながら右押しっぱなしにするだけで無限増殖
こんなことってないよね
このスレ内の「キャサリン」 選評者ID
その1 ID:djnwNEIB
その2 ID:YBDvmzFr
アンカー入れたら本文長すぎでエラー出た
選評ではないが個人的に気に止まったもの
>>336>>382
>>533 まさにその通りだけど
実際そのパズルゲーもフルプライスにはほど遠い出来という
Wiiウェアとかで発売してれば評価も違ったんじゃね?
>>518 特定の場所で残機が稼げるのと常に無限コンティニューじゃ全然違うだろ
それとも枕二つ配置ってのは全ステージでそうなのか?
>>533 >見事につられてどハマリしてる人もいるのは確か
アトラス社員乙
>>527 ゲーム内容じゃなく選評も検証されるんだけどね
選評きてもふるい落とされて漏れるって例はそれこそごまんとあるし
また就職させる流れか
>>537 いんや一部ステージだけ
見つけたときは歓喜して、残基を増やしまくった
まぁその残機増やすのに掛かる時間とロード時間どっちが短いか分からないけどなw
とりあえず解ったことは、早いうちに嘘と誇張を適度に織り交ぜた選評を投下すれば、
住民の心証を操作できると言うことか。
今週末は大いに利用させてもらう
そういや箱の方やってる人ってどれくらいいるんだろうな
PS3もメガネの方がジャケットだったら良かったなぁ、メガネ好きだし
>>540 そしてPS3版は仕様上難度がぬるい
正確には途中ストップできる
>>529 いやどう考えても凡〜人によってはガッカリゲーを
ごり押しと勢いでゲーム内容を全て曲解して書いた選評に
(そんな事ありえないと思うけど)皆なびいていくのが怖い
FF13とやGT5発売直後と同じ流れって言えば分かりやすいと思う
>>537 わざわざ枕x2なんてめんどくさい処置を設けるぐらいなら
ゲームオーバーになるのを排除するべきだったって話ね
結果的にストーリーのテンポが悪くなっただけ
>残機の無限増殖が可能である。
これ、以前のすぐゲームオーバーになる上リトライ時にロード入るからめんどいって選評と真逆だと思うんだけど
>>520 何か大きくそれてしまったけど
難易度高すぎるからクソゲーだっていうのはどう考えてもおかしいんじゃね?ってことだ
>>538 いや実際俺がそうだし本スレでもちらほらそういう意見でてるよ
あんまり好き好んでパズルゲーは買わないけどしばらくやってみると面白いなと思った
うーん、原則として「面白くない」「難しい」というのは主観であって、クソゲーの条件にはならないんだよね
ある種の理不尽さとか、無茶苦茶さとか、どうしようもなさとか
そういう部分に説得力を持たせれば、ぶっちゃけなんとかなる気もする
>>544 ラスストの選評みたいに
嘘は全部一蹴されます
554 :
なまえをいれてください:2011/02/20(日) 15:19:58.15 ID:yjM9O7Gk
>>538 その人は多分どハマりを変な意味で使ってるだけなのでは…?
あとあんまり社員とか言わん方がいいと思う。
明らかに社員とわかるやつがいたとしても
>>544 多分住民の大半は冷静でキャサリンはクソゲーとは言えないと思ってるよ
キャサリンをなんとかクソゲー認定したい人達が住人になりすましてるのも分かってる
>>547 まともな選評が来なかった両ゲームと比べられても困ります。
てか無限増殖できるってだけで
絶対に無限増殖するってわけじゃないなら
やっぱり救済措置だろ
んなもん嫌ならスルーしてプレイしたらいいだけだし
それがゲームしてて一部に出て来るから糞要素って乱暴すぎね?
まして制作者の悪意だとか理不尽な言い掛かりだろ
キャサリン、まだイージーのファイナルステージクリアしてないけど
広告の打ち方からゲーム内容にいたるまで
スタッフが全力でバカゲー作ろうとしてたんじゃないの?
オープニングの某洋画劇場のパロとかさ
ステージ6で詰まって延々6時間とかやっちまったが
別にクソとは思わなかった。
シナリオの先が読めるのは同意だけど
推奨年齢がCERO C(15歳以上対象)な時点で
エロなんて微小だと普通思うような気がするが?
アトラスはPS1のペルソナ1を投げて以来
嫌煙してた俺には普通に楽しめてるが
ひょっとして俺かなり変?
>>554 「キャサリンのおまん○まんにちん○ぽがハマって抜けないおー!」
選評に不満あるなら自分で書けよと思う
それか選評を打ち消す素晴らしいレスをしてください
>>544 キャサリンの話が出るたびにおまえらが選評欲しいったんだろw
>>547 だったら虚偽・誇張部分を一つ一つ冷静に指摘していけよ
選評が来た以上はキッチリ扱うのがKOTYスレだろうが
無限増殖って言葉の使い方も変だな
単純に1ステージに1UPが2個以上置いてあるだけだろ?優しいじゃないか
どっちもADVが・・・って言ってるけど、そんなにひどかったかね。
短いのは確かだけど、キャラは魅力的だし、結末が受付られなかったのか?
難易度はイージーをノーマル表記にした方がいいとは思ったけど。
というより選評書けという流れがあって
結果的に三つ四つ選評が来たんだから
その流れ自体全く問題がない
むしろ好むべき
後はそれを保留ページにおいて吟味するなりすれば良い
大半と言うか、愚痴スレアンチスレの類のこのスレならそうなるだろ。
ムービーゲーならムービーゲーで、難易度も低く、ADVパートのリズムを悪くする
パズルを入れることに何の意味があったのか?とか言えるんだし、こじつけようと
すればなんでもできるぞ?
>>547 FF13の時もGT5の時もMGS4もゼノブレイドも全部お客さんが騒いでただけのような気が
就職させる流れワロタ
>>553 それでいいんだよ。後は適度に自作自演で馬尻に乗れば、
「○○のアンチは動画だけ見て〜」
「○○のアンチは捏造も〜」
という空気が作れる。
後は不毛な状況へなだれ込めば信者が選外を勝ち取ってくれる
要は過酷で辛いパズルに見合うようなシナリオではなかったってことだろ
>>567 FF13もGT5もMGS4もお客さんだろうけど
ゼノブレイドは普通にクソゲー一歩手前でしょ
>>566 愚痴スレアンチスレではないと思うがな
それらは主観的な個人的な偏見の塊でしかないのに対し
KOTYスレは客観的な個人の感想を元に複数人で検証考察するスレだ
>>549 俺も3桁レベルで死んでるけど、ゲームオーバーになったのは、具体的な数は覚えてないが3〜4回で、全部序盤だな
前選評だとあえて記述してないのかもしれんね
>>558 多分このゲームの楽しみ方はそれで合ってる気がする
ラストのネタバレも少し見てきて憤る人たちの気持ちも分かるけど、
単純に大人の会話や緊張感を持たせたバカゲーで間違いないかと
>>569 まともな選評がこない時点で糞ゲーじゃないってことだよね
>>527 大作が出たらこんな流れになるのはよくあること
まして今は動画サイトの影響とかでお客さん多いだろうし
とりあえず早急に結論づけずに検証を待ったほうがいいんじゃないかと
選評見て気になったのは前評判との差とカメラワークの悪さぐらい
これ以外は主観によるんじゃないか?
本スレ見てもそれなりに楽しんでる人が多いようだし
>>552 難しいの原因が操作性やらカメラワークに起因するなら、やっぱりある種の理不尽さはあるんじゃね
579 :
なまえをいれてください:2011/02/20(日) 15:26:54.65 ID:yjM9O7Gk
>>571 貴方にとってゼノブレイドはクソゲーなのですね…
選評出せ出せ言っておいて本当に出てきたら反評も無しに嘘や誇張とか騒がれても
他人が書いた選評が信じられないなら何かしらの根拠をまず示せ
ラスストの時みたいに
緊張感持たせたバカゲーってのがまず間違ってると思うし
それをあの宣伝で売ったのは本気で酷いと思うんだけど
それこそ悪意ある宣伝ってことだろ
>>569 選評が来ない時点で誰も本気にしてなかったってことだ
宣伝方法がアレだったのだからウソゲーオブザイヤーだったら入選も有り得たかもなw
プレイ側の捉え片の問題で客観的に見てクソゲーになる要素はあんまりないだろ
ガッガリゲーならわかるが今は棚上げしとけよ
嘘の選評で流れ変わる程馬鹿ばかりじゃないと思うがな
ラスボス(二回目)の攻撃はランダム変化じゃない
呪いを受けるとボックスを引いたときに特定のボックスが変化する
変化する順番も決まってる
さっきやってたら見つけた
馬尻って何だというのは置いといて、選外を勝ち取るの意味が分からん
選外は「スペック不足。おとといきやがれ」ってことなのに
噂の選評で流れるならラスストは大賞狙えるタイトルになってるはず
正直確かに真相暴かれる辺りはバカゲーなノリだったな
まぁその前に散々シリアス煽っているんだが
本当に何がしたいのか分からなかった
相対評価制の弊害だなあ・・・
門番の降臨を待つしかないのか
>>582 >>575 そうか。じゃあ慌てて工作やる必要もないのか。
安心してゲームに没頭できるな。ありがとう
>>581 だから大半の怒りはゲーム本体へ向かってるんじゃなくて
そんな宣伝で本来買うはずもなかったジャンルのゲームをつかまされた事なんだろ?
工作というかゲハブログの一件に対して怒ってる連中は他スレでやってほしいんだが
「たとえ嘘でも、噂が現実になる」
PSP版ペルソナ2ご期待ください
>>579 他3つは知る人ぞ知る大作の続編なのにそれだけワゴン品だろ
グギャと同じレベルのワゴンセール
>>586 それが本当ならこれまでの議論の半分が無駄になるな
>>592 いや広告の内容からゲーム内容までバカゲーって言うのに対する反論
嘘広告打って、シリアスっぽい流れからいきなりバカゲーにするというのを狙って作った
っていうんだったら最悪のクソゲーだろって話
>>596 クソゲーっていうよりマーケティングと企画者を窓から放り投げたくなる
そういやそんな話だったな…>ペルソナ2
またあの鬱EDを見なきゃならんのか
>>596 それはクソ要素か?
>>590 相対もへったくれも選評という評価の基準すら示さないんだから
KOTYかどうか以前の問題だな
>>596 ここはクソ開発オブザイヤーじゃないです
>>595 ゼノブレイドがワゴンで売ってるゲーム店あるのか
其処どこちょっと買ってくる
>>595 変化する順番が一定なのはプレイした体感的に本当だよ
タイミング計って狙ったブロックに変えて、攻略に使えたぐらいだから
>>592 クソゲーじゃないならKOTYノミネートにはならんけど
その辺どうなの?
すげースレ違いになるんすけど
605 :
なまえをいれてください:2011/02/20(日) 15:37:00.26 ID:fI2jSlcG
最初からバカゲーのノリだと思うが
>>603 プレイヤーの動きに連動して変化するんならランダムじゃないよね
スーマリの敵がマリオに向かって弾を撃ってきたようなもの
プレイヤーの立ち位置で避け方が変わるわけだし
>>604 それを選評交えて検討するのが今これからだろう
>>589 個人的にネタバレ見る限りはフロムダスクティルドーンみたいなバカシナリオだと思うよ
前半は二人の殺人鬼が敬虔なクリスチャン家族を誘拐して
メキシコに逃亡するバイオレンスムービーなんだけど、
メキシコについてあるバーに入ったとたんにそこの店員は怪物だった!生き延びろ!ってやつ
最後強引に別の問題を出して無理やり目を背けて、結果スッキリさせるバカシナリオ
>>604 俺もクソゲーなんかじゃ無いんじゃないかと思ってるからツッコんでるわけだが
まだこのゲームに関する評価は寝かせとくべきだな
パズルゲーと仮定してまだ3日で1〜2週目なとこだろうし
今後も
>>386のような検証も出てくる可能性だってある
広報戦略をゲーム内容に含めるか、というのは過去にも話題になり
今のところ含まないという結論になっている
>>603 じゃあ運ゲーで理不尽って言ってたのはパターンつかめなかっただけか
614 :
611:2011/02/20(日) 15:42:13.52 ID:07a7tAeH
>>602 ググればワゴンダウンで1980円だったという情報も出てくる
実際に売ってたしそん時には1480円だったよ
二番煎じの内容だし当然かな
>>608 お前さんクソゲー連呼してるだけ議論になってねぇよ
>>613 いやそのランダム変化床とは別に本当にランダムな床が存在する
それが崩れる床だと想定の道が崩壊することも多々
んでランダムで動く床はあるし
ラスボスのうざさは空から降ってくる見にくい即死攻撃と誤操作誘発配置だろ
ガンダム
>>613 キャサリンの運要素はそこだけじゃないからw
>>615 一応言っておくけどワゴン=クソゲーってわけじゃないよ
大量出荷や広告戦略の失敗で中身と関係なく安くなることはある
どっちもそんなに熱くならなくてもいいんじゃない
別に今すぐに結論を出すわけじゃないんだから、のちのちやっぱりクソゲーじゃないよねってことだって今までだってあったんだからさ
なんかお互いに感情的になってるように見えるよ
まさかここまでクソゲーつってて
ゲームに関係ないマーケットに不満ってだけとか
ゲーム攻略不足でしたーって事はないよな?
ないよな?
>>620 このスレの守護神たるオプーナさんがそれを証明してるしなw
>>622 それはないだろう
選評3回も別々の人が投下してるんだし
498の優しさに全俺が泣いた
>>500 交流も盛り上がったけど、難しいってのと操作性が悪いってのは結構共通した認識だったような気がする。その上で・・・って勝手に個人では思ってた。
スレはちょくちょく覗いてたくらいだったから、訂正あればよろしくお願いします
2番目は、だからこそ一手戻すことの存在意義が不明だったというか、なんであるんだろう?って思ったんです。
3番目・・・
>>503さんとも絡むんですが、これは実際にプレイしていると結構変な気持ちに陥るんですよ。
もう同じところで1時間は詰まってるのにどうして残機が減らない、むしろ増えていくんだ・・・?ってな感じで。ゲームオーバーも、主人公死亡の演出見せるためだけじゃないか?とか
>>515 あれ腹立つよな・・・基本的にボスの攻撃が下から来るので、それにあわせて調整されたカメラが下向きに引くのもかなりイラつかせられたり。
上から岩が落ちてくるのに画面が下に引くからさらに避けづらい。調子よく登ってるとヴィンセントが画面外にでてそこで攻撃食らって死ぬこともあるし・・・
オプーナはクソゲーというよりガッカリゲーだよ
ゼノブレイドは棒振り回すだけのクソゲーだけど
オプーナは断じてこのスレに来るような方じゃないぞ
やっぱりいろいろ情報でるまでしばらく寝かせとくといいんじゃね?
別にキャサリンがクソゲーだと断定してるレスなんか見受けられないんだが
>>526 そうなんだけど、ADVメインのはずなのに、あるいはそう思ってたのに「意味もなく」難しいACTパートのせいでゲーム全体のもっさり感とかがとんでもないことに
例えるなら黄金の絆の雑魚敵が全部突然変異種だった・・・みたいな感じ。もちろん、それがいいという人もいるんだけど。
選評書いといてなんだけど、実は俺もノミネートするとは思えないんだよねw
>>537 一部ステージのみだよ。っていうか強調したけど実は無限増殖は1〜2箇所くらいだったと思う
なんかこうして書くと俺がすげぇ上から目線でレス返してるようで怖いw
632 :
なまえをいれてください:2011/02/20(日) 15:50:01.43 ID:Dix+Xmt1
>>627 オプーナってそんなに期待されていたのか。
>>613 正直、運要素は間違いなくある。勝手に動く床に限っては運要素には違いない。
でも、攻略の仕方を同じにしてタイミング合わせれば、ランダム変化の仕方はだいたい同じになる。
ルートを厳選すればその運の要素も少なくすることもできる。
プレイで表現するなら
攻略の仕方を突き詰めれば、数回に一回くらいはクリアできるようになるってレベル。
>>617 ランダム床は上でも書いたけど、
「これだったらやだなぁ」って最悪を前提にした上でやれば大した問題じゃない
どれも俺が思ってたのと違うが先行しすぎて、それに引っ張られてる感じがするんだよなあ
実際のところキャサリンはクソゲーと言われたら首を撚るレベル
既出かもだが、パズルステージは難しいがクリアしたときは爽快感あるよ
総合的に見てもKOTYレベルじゃないのは確か
それと宣伝がどうとか言ってる奴はテンプレ読みなさい
637 :
なまえをいれてください:2011/02/20(日) 15:52:44.48 ID:ARfSXhxy
>>632 ミリオン狙ってたわけだしそれなりに期待はされてた
>>633 その動く床はランダムなのかな
やっぱりパターンなんじゃないの?
制限時間を確認してチェックしてみてよ
>>453 >この機能に使用制限はないのでいくらでも戻せばいいだけの話なのだが、ここまで戻してもダメだった、もっと戻したけどだめだった、などといったことを繰り返すよりは、自分からリトライを選択してステージの初めからやったほうが早いのである。
いくらでも戻せるわけでもない けどリトライするよりは速いって事が多いと思う
後、一層は別に4ステージ固定じゃない
>>515 ちょっと明るく光んなかったっけ?
>>632 むしろクソゲーではなく普通に遊べるレベルだったのが逆にガッカリだったな
ラスボスの即死攻撃は当たる所のボックスが赤くなるから避けろとしかいいようがないな
オプーナは最初から駄目なほうに期待されて
はい駄目でしたーwって感じじゃないか
>>625 このスレ的にクソだと思う人の声が大きくなりやすいってのもあると思うんだ
まして今回は人を選ぶっぽい(公式がそう言ってる)んで…
>>626 答えてくれてありがとう
>>641 そういうゲームだしなあ
ここがクソゲー「オブザイヤー」だって忘れてないか?キャサリン押してるやつら
>>641 あれ赤くなってんの?
赤でステージ全体が照らされるからみえねーんだけど
>>643 それを検討してる段階だろう
選評投下された分、選評を書いた人間側の声が大きくなるのなんて仕方ないじゃない
上でも言われてるけど反論の選評があるのならそれも投下するべきだとおもうが
そうすれば公平に評価されやすいんじゃね
>>638 俺の印象では完全ランダムだったな。検証はしてない
でもそのせいで詰みって状況にはまずならなかった
基本的に自分の進むルートには使わなかったし、もしルートに影響してもまず立て直せる
それに一回乗ったら動かなくなるしな
キャサリンが糞だ、糞じゃないって人はまだ早すぎ
WikiあたりにKOTY候補として保留で載せて年末か年始あたりに他と比べればよい
今年はまだ始まってたばかりだぞ
キャサリンアンチが危うくなってきたようです
またすぐそーゆーことゆー
>>644 クソかどうか検証していくんだから押して行くとかあんまり関係ないよ
クソゲーオブザイヤーだと思った人間が居るから選評投下されたのだと思ってるけど違うか?
ゼノブレがどうとか言い出してるアホもいるし明らかに外からやってきてるだろうよ
ゲハにURLでも貼られたか
キャサリン擁護派でもここはイマイチって言う点としては
アドベンチャーパートの短かさ
ブロック裏にまわりこんだ時の操作のしづらさ
辺りが多いと思う
何の参考にもならんだろうが俺はすごく面白かったよ
リトライするごとに自分が上達してるのをすごく感じたし、
散々言われてる難易度も、パズルゲー経験一切ない俺でもクリアできたんだから、
クソ要素まではいかんと思う。
657 :
なまえをいれてください:2011/02/20(日) 16:02:38.96 ID:+v6fBJA/
>>638 動く床だけはランダムだと思う。
決まった攻略法試して、一回で攻略できない状況を理不尽というならしかたない。
でも、1ステージあたりのプレイ時間短いんだから何回か挑戦してみりゃいいじゃんとは思う。
658 :
なまえをいれてください:2011/02/20(日) 16:02:40.10 ID:5fRu+WOe
このスレにいる常連気取りの奴らはなんで偉そうに選評待ちしてんのかね
自分で買って確かめることもしないクソゲー愛もない奴が大賞決めんなよ
検証する段階なのに糞じゃない糞じゃないいいまくる奴らは何なんだろうな
だから今それを検証してるんだから黙っとけよと、どうせクソゲー認定されないから
なんか昨日の晩からすげえスレ進んでるんだが
もしかしてここまでキャサリン一色ですか?w
クソゲーではないという選評も必要なんじゃなかろうか
だと思うがね
客観的に検証出来なくなってる人が居るし
反論組みで選評投じてくれる人居ないもんかな
>>661 言い方が悪かったよ
選評もせず糞じゃない糞じゃない言いまくる って事
何か根拠があんならそれを示せよって事
>>652 いや、過去にはガッカリゲーだったが選評投下した人もいたぞ
マインドジャックみたいに
KOTYなれないとは思うけど
期待を裏切られたから名前は残したいって奴もいるだろ
それに選評の数=クソゲーの度合いじゃないぞ
投票制じゃないんだから
反論選評とか楽すぎんだろw
面白かったとでも入れとけば面白いならクソゲーじゃないとか言い出すんだろwww
>>657 トライ&エラーできれば多少のランダム要素はどうにかなる
超魔界村のガス柱の位置がコンティニューする度にズレるように
多少の誤差を計算するのもパズルのうち
キャサリンはアクションであって一言もパズルとは言ってない
なのに叩きたいだけのアンチはパズルであると決め付けてランダム批判
よ く 考 え て る と お か し い だ ろ
668 :
たまご ◆becT87ZQZg :2011/02/20(日) 16:08:09.22 ID:mVwR5Jrp
ラストストーリーはクソゲーだったな
所詮任豚専用ゲーだから仕方ないけど
>>667 お前前スレもキャサリンネタオンリーで100レスくらいしてなかったかw
>>666 お前の論法なら
つまらなかった、つまらないならクソゲーだなとも言えるわけだが
具体的に何が面白かったか、どの部分が評価できるのか
長所はどこかとか色々書くべき部分はあるだろ
>>670 いやKOTYだとつまらなかったは主観だで済ませ
面白かっただと主観でも面白いと思うヤツがいるならクソゲーじゃないって風潮じゃん
>>665 なので検証していけばいいだけだろうが
一人でもこれはクソゲーだと思う奴が居たから選評投じられた
選評の数じゃねーけどさ、選評が出たら出たでそう言うのもちょっと見苦しいぞ
>>667 >キャサリンはアクションであって一言もパズルとは言ってない
>なのに叩きたいだけのアンチはパズルであると決め付けてランダム批判
そうだよな矛盾してるよな納得
>>667 パッケージの裏にはアクションパズルって書いてあるんだがな
>>674 んじゃパズルとほぼないアクションを批判しとけばいいの?
キャサリンは
大丈夫?アトラスだよ?ってアトラス信者と広報が言ってなかったのが間違いだったな
>>677 「アクションパズル」って書いてあるの売り場行って見てきたらいいんじゃね?
公式サイトの情報ですら嘘だったのか
マーケティングの首が飛ぶな
>>672 一概にそうは言えないんじゃないか?
確かにそういう風潮はあるけれども、面白かったの一言だけで選外にされるわけはないと思うし
今回のキャサリンは人を選ぶだけに、選ばれた人の面白かったの一言をそのまま鵜呑みにできないんだよ
美女が開脚してる画像で一般の情弱を釣っておいて
「大丈夫?アトラスのゲームだよ?」は無いだろう
>>677 3つの売り文句が書いてあって左から
中毒性の高いパズル・アクション。
アダルト&ホラーなストーリー。
試される価値観。数々のマルチエンディング。
と書いてある
自分の主観だけで決め付けるやつはここの趣旨を考えてほしい
鮫
無限増殖に関してはぶっちゃけどうでもいいな
良ゲだったら「救済要素」だし、糞ゲだったら「無駄手間の糞要素」になるだけ
なんせ、携帯の方では「リトライが容易」が
大賞推しの糞要素として書かれてたこともあったんだぜw
>>684 つまり流通におけるジャンル表記とパッケージ表記とファミ通他広報解説が全部違うのか…恐ろしい…
広報がゲームの内容を理解してなかっただけなのね
ばっかみたい
>>686 これはどっちかといえば後者だな
無駄手間の糞要素
>>687 それだけで総評に載っかるレベルだと思う
それだけで総評に載っかるレベルだと思う
>>688 理解してなかったんじゃなくて
広報でパズル押しにしたら売れなくなるからだろ
ファミ通なんかだと「簡単な〜」を連呼しまくりだぜ
691 :
なまえをいれてください:2011/02/20(日) 16:19:59.79 ID:W/cjBIkH
キャサリン云々よりもスレを荒らしたい愉快犯がいるな
まあ俺はキャサリンは選外にすべきとおもうがなw
2011年クソ宣伝オブザイヤー
>>682 ゲームとして楽しんでる人がそこそこいる時点で選外の気がするんだが
一部の層を狙ったゲームなんて腐るほどあるだろう
まあ、広報がどうとかで無駄にレス消費するより選評の検証を待った方がいいだろう
そろそろサメの話をしようか
>>665 いや、別に期待を裏切られたから名前だけでも入れたいって思いでマインドジャックの
レビュー書いたわけじゃないぞ、ラスストラススト連呼するだけで
不毛なやり取りが多かったし、マインドジャックの事を聞きたいってレスがあったから
応じただけだ。
今でも今年一番のクソゲーだとは思ってないけれど
難しいからキャサリンはクソゲーってハードル下げるなら
まだ、マインドジャックの方がクソだと思うわ。
ADVだと思って買った時のおまけレベルのパズルに
更にそのおまけレベルのADVが付いてるレベルのゲームなんだよ
ジャンルと広報の話が上がってて何かおかしいなと思ったんだが
映画の広報なんかにもある「スリル」「バイオレンス」「アクション」そして「謎解きパズルの連続」とかそんな感じで広報してたのだろうか
ゲーム性とはまるで違う話しだけども、やたら洋画意識してたりするのもそう言う馬鹿ゲー目指したが故なのかね・・・
697 :
たまご ◆becT87ZQZg :2011/02/20(日) 16:22:46.23 ID:mVwR5Jrp
どうやらキャサリンをクソゲーにしたい任豚がいるようだな
これだから動画評論家は
698 :
なまえをいれてください:2011/02/20(日) 16:23:05.40 ID:/bLxLfHi
しかしこの伸びっぷり凄いな
ゲハとニコとエロの影響なのか
>>697 うるせえマヨネーズにしてチンコに塗るぞ
>>693 論点は選外がどうのじゃなくて、反論するにもある程度の選評はするべきだって言いたいの
選評もせず糞じゃない糞じゃない連呼するのは荒らしにしか見えないし、クソゲー認定されたくないならそれ相応の対応がある
第一俺もキャサリンがクソゲーだとは思ってねーよ
>>697 温泉に入れて真っ黒にしてやるぞこのやろう
703 :
なまえをいれてください:2011/02/20(日) 16:25:57.60 ID:DJEy2nbz
このスレッドのお陰で絶対に日の目を見ること無かったゲームが
ちょっとだけ売れたりするんだろうな。
凄くクソっぽいレビューを見るとつい買ってしまうし。
中身はマゾゲー
宣伝はクソ最低
総合的に見てクソゲーなんじゃないか?
ラスリベが昨年大賞とってなきゃこんな混乱もなかったんだがな
前例は怖いね
まぁ俺はキャサリンクソゲだとは思うがw
場を引っ掻き回したいだけの人はお帰りください
>>700 ちょっとクールダウンしようぜ
作りたいものを作ったんだからそれが欲しい人に売っとけばいいのに
ジャンル詐欺に広報詐欺に体験版で難易度詐欺して売り上げを伸ばしたのは間違いなく失敗だったな
バグで進めなくなるわけでもなくグラがきたなすぎる訳でもない、かといってストーリーが破綻してるわけでもないのにキャサリンがkotyになるわけねーだろ、難しくて解けないだけのゆとりは死んでろ
タマゴの話しよーぜ
>>655 数日前にニコニコでKOTY2010の動画が上げられてたからそのせいだろう。
712 :
なまえをいれてください:2011/02/20(日) 16:28:12.96 ID:ARfSXhxy
宣伝の問題が出てるけど、パッケージに書いてある部分は兎も角、ゲーム雑誌とかは関係ないだろ
逆に、宣伝が良かったら凡ゲーの中身が良ゲーになるのか?
スレがアホみたいに伸びてるが、どうせ同じ話題がループしてるだけだろうな
お前ら落ちつけ
スレが伸びすぎて焦った少し休め
>>708 レベルを上げて物理で殴ればいいんですねわかりません
>>712 期待以下よりも期待以上のほうがお買い得だろ
タマゴといえば目玉焼きの食べ方のマナーが分からないくてときどき困る
欧米ではどうやって綺麗に食べるんだろうな
>>715 そういうのを「目先の利益だけを追って失敗する」というんだぞ
タマゴは匂いがうつりやすいから
本当は専用のフライパンで焼かないとダメなんだぞ
ちなみにキャサリンのプロデューサー/ディレクターは発売前に「ストーリーよりトライアルが本番」と言ってるんだよね
>>718 外国ではターンオーバーが主流だってきいたな
エロを楽しめて
キャラも良くスタイリッシュ
ストーリーもゴミじゃない
失笑するような要素がない
クソゲーじゃねえわ
ちょっとやってみたい要素盛りだくさんじゃねえか
美味しんぼで目玉焼きの話があったな〜
山岡「こうするとひっくり返さなくても黄身が固まるのさ(キリッ」
外人「ワーオ!シリマセンデシタ!」
みたいな内容
キャサリンはクソゲーつーか騙されたとしか思わない
広報活動からADV中心でおまけにパズル要素もあるよ、って作りになってると思ったらほとんどパズルゲーだったし
パズルゲーなんて普段やらないから苦労しまくったし
イラッ☆としながらパズルを進んで、やっと見れるADV部分も拍子抜けする作りだったし
ADV部分は個人の好みが大きいだろうから、万人が納得できるようなクソゲー要素を纏めるのは難しいと思うし
パズルゲーはほとんどやった事無いから難易度や操作方法に言及できるような意見も書けないし
万人にこれはクソゲーだと思わせる選評なんて書ける気しないわ
他人事なら広告に釣られた情弱乙wwwって感じにしかならんだろ
>>724 ああ悪い
クオリティ低いし薄っぺらいしストーリー終盤陳腐だわ
>>724 クソゲーだと思って買うのとエロに釣られて買うのじゃ違うよ
フルプライスのクソゲーに手を突っ込む肥虫はいないけどな
>>726 世界目玉焼きサミットなるものがあった気がする
>>722 両面焼きが主流!?
半熟のタマゴの美味しさを教えてやらねばならんね
なにこの90回もレスしてるキチガイ
>>700 言わんとすることは分かるけど、クソゲーじゃなけりゃ選評書いて反論しなくとも意見は立ち消えになるんじゃね?
ここはゲームの面白さの紹介じゃなくて如何に糞かを決めるスレなんだから
選評が妥当か検証するだけで十分だと思うよ
>>718 最初に黄身を割るかどうか、それが問題だ
少しクールダウンしようぜ
熱すぎる
>>732 海外は賞味期限一ヶ月近かったりするから
タマゴはよく火を通さないと食えないらしいぞ。
>>728 アレでクオリティが低いって、ラスリベさんに謝ってきなさい
>>730 マジで!?
あ、ちなみにオレはトーストにマヨを塗ってその上に置く、または挟んで食べたい
キャサリンは審議中か・・・
パズルゲーって選評は逆に期待してしまうなw
難易度も、PSのIQのテクトニクスノーミスクリアくらいだったら
まあなんとかなるだろうし。
ずっと思ってたけど、発売直後に来る選評ってどれくらい信憑性があるもんなんだ?
キャサリンだって17日に発売されたばっかりだけど、そのゲームの全部の要素が3日4日でわかるもんなのか
>>737 基本的に生食用じゃないしね
日本と違ってロッキーとかの様に飲まないらしいし
多分それだ
富井副部長が「目玉焼きにはしょう油だ」とか言ったら
よく一緒にいるメガネの女社員が全否定しててむかついた
目玉焼きには普通しょう油だろ
流れ早いおー
動画効果ぱねえおー
>>740 細かいバグは残ってると思うけど
すぐに気づかない程度のバグならクソゲーの対象にはならないよ
>>741 丸呑みは美味いぞ
ただし新鮮なタマゴに限る
>>732 卵が衛生的でないから半熟はあまり好まれないって聞いた
東洋の卵王って呼ばれる森のたまごの社長さんがアメリカで安全な卵を売って改革したらしいけど
目玉焼きには塩コショウで食べます
ゆで卵はマヨネーズで食べます
ラスリベは開発が最高級の素材を台無しにした例
キャサリンは宣伝が需要の無い人に買わせてゲームを台無しにした例
審議もせずに食い物の話しかしてない連中は荒らしか?
選評いくつも来てるのに
目玉焼きは余熱でやく
最後まで加熱する奴大杉
754 :
なまえをいれてください:2011/02/20(日) 16:45:16.21 ID:ARfSXhxy
>>747 なんでも生で食えるほど新鮮な卵をかえる国は少ないらしく、ロッキーの生ジョッキとか正気の沙汰じゃないって言う表現だという話を聞いたことがあるぞ
>>752 実際選評が四つ?も来てて全員別人なのにねw
一応WIKIに突っ込んでおけば良いでしょ
まだまだ今年は始まったばかり
クオリティ次第ですぐ選外になる
ヴィンセントはエロに釣られたブ男がモチーフだったんだよ
>>757 お前わざとやってんだろ!かたゆで卵の黄身だけ口の中にガバガバ放り込んでやるから黙っとけ
>>745 手元にインタビューの載った箱通があるんだけど、それによると
「ストーリーは序章でバベルモードが本番、それをクリアすると核心が分かる」らしいんだよね
そこまでやって短いって言ってるの?ってかなり前にも聞いた
返事なかったけど
>>758 コレステロール値上がって死ぬからやめてー
>>759 バベルモードは「誰もあんなもんやる気になれない」が割と真相ついてる感じ
本スレでさえバベルモードやってる奴何人いるか…
>>718,722,732,737,749,753,754,758,760,762
∧ ∧
n: |;;;;| |;;;;|
|| ヽ ヽ / /
|| , '  ̄ ̄ '、 ピカーwwwwww(お前らさあ、それこのスレと何か関係あるの?)
|| / (゚ ) ( ゚) ヽ ピカーwwwwwwww(どう考えても関係ないよね?)
f「| |^ト |(;;;) _,・、_ (;;;) | ピカチュウピカチュウピカチュウwwwwwwww(じゃあなぜそんなこと書き込んだのかな?)
|: :: ! } ヽ |-┬-| / ピッピカチュウwwwwwwww(きっとバカなんじゃないかな?)
ヽ ,イ ヽ uー'´ / ピイカァピカァwwwwwwwwwwwwwwwwwwww(精神科に行って診てもらいなよ^^)
95回とか凄いな
初めて見たかも
>>759 バベルモードはなっかなかしんどいわ
そこそこゲーマな自分でもまだ2/5しかこなせてないから
これ頭か心のどっちかが残念な人にはそうとう
投げられそうだわ。
昨日の1スレ200レスは余裕だぜみたいな事言ってた子じゃないの
>>761 ストーリーモードで手一杯でバベルやってなかった
今からやってくる
愛魔巣2発売されてもdeathガイア4のクソゲー選評に潰されるんだろうな
>>756 そうそう
やっつけじゃない選評が複数来た以上は、候補に入れればいい
それを上回る作品が出たら選外でいいし、幸運にも上回るゲームが今年でなければKOTYにするか該当作なしにするかを話しあえば良い。
とりあえず、キャサリン関係はこれで一旦お開きにしないか? まだ発売してから日が浅いし。
一月二月たって熱が冷めた後、クソゲーに加点(?)できる要素が見つかったのなら改めて議論すればいい。
アイマスは流石にやる気がおきないわ
とてつもないものが埋まってたら買うかもだがw
ラプンツェルでさえ4分の1もクリア出来ないのに俺に出来るわけがないと思って手を付けてない
>>771 とてつもないもの?
木星とのラブラブイベントとか?
それじゃノミネートどころか選外だろ
アイマスはそもそも買う気にならん。何で跳ねる金玉なんか金掛けて買うんだよ。
中古で買う。中古騒動だけに。
>>772 GKのメンバーは昼夜交代制でIDも同一
ディスガイア4という伏兵も控えてるしな
このスレでお世話になるタイトルにならなきゃいいが
>>777 ディスガイアは4を「一からつくり直す」能力はもうないわけだから
どうせ全部使いまわし
結局前と同じようなダメゲー程度に落ち着くよ
ゲハ用語を堂々と使うなとテンプレに書かないとわかんないのかね?
一つの面に複数1upがあって死ねば死ぬ程残機が増えるのは
近年のマリオも同じなんだけどねえ
移植失敗でコケたらおもしろいのにw
>>780 バベルモードに期待してしまう俺
パズルゲーの場合難易度がクソ高いだけじゃクソゲーにならないよな。
携帯には覇王鬼帝と言うものがおった
ずっとROMってたんだが、気になったのでちと質問というか確認。
ゲームの評価に関しては、宣伝等のゲーム内容以外のクソさはいれないってことでいいよね?
だいたいスレ読んでるが、やたらと売り方でクソと言ってる人がいるから気になって。
大賞が決定した後に、面白さとかオマケって感じで宣伝のクソさを挙げるのはありだと思うが、
選評の段階でそれを加味すべきではないと俺は思ってる。
この辺り、皆はどうなんだろ? テンプレに入れてもいい気がするんだけどな。
宣伝さえ・・・
宣伝さえ仕事をしていればこんなことにはならなかったのに・・・
これがきっかけでゲーム離れされたらどうするんだよ
アトラスは責任とるのか
>>787 ゲームとしてクソであることがまず大前提。
売り方や宣伝、会社のクソさはあくまで彩りでしか無いはずだよ。
今の時代、パズルゲームってジャンルはまず売れない。
だから隠したとしかwww
アトラスの宣伝、広告勝ちってことでしょ。
どう考えても、パズルゲームが嫌いな人にも売ることができたみたいですしw
難しいのをクソと言う人いるけど、
それ言い出した昔のファミコンのチャンピオンシップロードランナーなんか超クソゲだぞ。
昔は難度高いの間違って買っても、ソフト買ったらそれなりに我慢してやるのが普通だった。
猿みたいに刺身のツマ程度だな
>>790 >アトラスの宣伝、広告勝ちってことでしょ。
その一時の広告勝ちが後の客離れに繋がるんだよ
わかってんの?
難しいからクソなのではない
面白く無いのに難しいからクソなのだ
>>792 別にそれはこのスレで議論することじゃないだろ
別に今大賞を決定するわけじゃないんだから
キャサリンはとりあえずキープしとけばいいじゃん
逆に発売数日で結果を出す必要も無い
「騙されたからPS3を売った・XBox360を売った。」
「騙されたことがあるからエロパケは買わない。」
「アトラスには騙されたからな・・・、その手には乗らないぞ!」
とは言われても次にメガテン・ペルソナ系が
でたらほいほい買ってそうでござる。
消費者センターにでも駆け込んどけよ
それでいいと思うけどね
他のクソゲーがすぐに出るだろうし
>>790 それがわかってるなら何故パズルゲーにしたのか
エロで釣るようなパッケージが増えてきたらハード末期
かつてのセガのようになー
あれ、キャサリンの体験版復活したのか
>>768 2chでこんなに時間潰せるなんてうらやま・・・
数日見ないだけでスレめっちゃ進んでるな
どうやらキャサリンが話題の中心みたいだが
そんなにクソゲーだったのかお客様大量流入なのかどっちだ?
まぁちょっとレス漁ってみるか
ラスストと一緒でキープだろ
でかいのが出たらまとめてなかったことにすればいい
体験版詐欺の典型だなキャサリンは
けしてクソゲーじゃない
体験版だけプレイすると簡単なパズルとADVパートがバランスよく配合されていると錯覚する
実際はパズルパート長すぎ難しすぎだから文句言うやつが多い
>>806 体験版ってのもノミネートする上で重要な立場になってきそうだ
>>789>>791 返答サンクス。
キャサリンは俺も保留でいいかと。てか、キャサリン買って選評書いてみたいな。
まあパズル嫌いじゃないし、今までの選評見てもクソと思えんから無意味な気もするが。
てか、それ以前にハードがないのが問題だな……また買わないと。
>>804 ひとりで100レスくらい投下してる暇人がいる。
それにいろいろお客さんも混じってる雰囲気。まあ賑わうのはいいことだ。
広告詐欺も何も体験版配信してるんだが・・
ほんとに店頭で手に取るまで、あげく購入してプレイするまで
「ちょいエロAVG」だと思ってた奴なんているのか?
調べもしない、どんなゲーム内容かも分からないのに6000円出せるとは凄いな
それで逆ギレしてKOYにノミネートさせようと必死ってか
体験版やったけど、パズル要素はサクラ大戦で言う戦闘パートみたいなもんだと思ってた。
メインとは言い切れないけど、必須の要素って意味な。
だからパズルが苦手な俺は様子を見て、安くなったら買おうと思ってたんだが…
まさかパズルが入ってるだけでクソゲー扱いする人がいるとは思わなかったw
ほんとだPSNの体験版復活してるお
やってみよー
>>810 いや体験版やるとちょいエロAVGと勘違いしてもおかしくはない
体験版やらPVに出てくるムービーシーンはほんとおいしいとこ取り
というかほぼメインな部分で釣ってる
よく予告編が一番面白いとか言われる映画とかアニメあるでしょ? まさにそれがキャサリン
プレイヤーが望んでいたものがすべてPVに詰まってる
本編にはそれ+望んでいなかったものの方が多いという話
>>810 本スレ見てるとガチでかなりいそうだった。
荒れてない時間でもストーリが気になって
パズルめんどす、イージーでもつらいこんな
難しいとは思わなかった。って人ちらほら見かけていたよ。
まぁただこの手の人は進み方と積み技教えてくれーと
セットで書き込みしてたからクソクソ言ってる層とは
ちょい違いそうだけど。
つーか、KOTYってバグでまともに遊べないとか、面白さが全く無いとか
そういう本当に全くダメダメなゲームがノミネートされるもんだと思ってたが。
なんでこんなにキャサリンに必死になるんだ?
体験版や雑誌でパズルゲーってのは告知されてたと思うが。
>>790 元々パズルゲー作りたかったんじゃね?
ただ単にパズルゲーだと手をつける人少ないから
キャラクター性重視させてパズルに触って貰おうって考えだったんじゃないかな?
ぷよぷよみたいに(あれも実際にキャラいらないし)
あと脱衣麻雀みたいなクリアしたらご褒美(=ストーリーアニメ)の要素と
だが、売る為だったのか分からないけど、パズルであったこと隠しすぎw
>>815 比較的期待が大きいゲームが期待外れだった時は発売されてすぐの時はこんなもんじゃないかね、ほっておけば沈静化するでしょ
クソゲー界を将棋界に例えると、
デス様……谷川永世名人(業界の革命児)
48(仮)……羽生永世6冠(現人神)
7英雄……羽生世代(層厚すぎワロタw)
戦国姫……渡辺永世竜王(異端児来襲)
スベリオン……広瀬王位(今ノッてる)
キャサリンはプロ試験に合格するかどうかの三段リーグ在籍棋士って感じ。
体験版はヌルめで宣伝もADV>>パズルみたいな扱いだったから
それで本編がパズル>>ADVでしかも難易度高いってなってるんだから不満に感じる人も多いのはわかるだろ。
でもクソゲーかって言われればやっぱりノーだと思うけどな。
>>818 うまいこと言ったつもりみたいだが上の方が全然的を射てないな
そもそも七英雄を一括りにしてる時点で・・・
いまだにいただきストリート2のトーナメントが優勝できないんだけど。
これ運ゲー過ぎるしクソゲーだろ。
パズルゲーだからクソゲー
運ゲーだからクソゲー
ナニコノナガレ
幻水4やラスリベを見ればバグ無くたっつノミネートされる事くらいわかるだろ
キャサリンのメインはパズルだとなんど言ったら(ry
なんだか維持でもノミネートさせようと必死なのは分かるが議論すべきは製品の中身で、体験版とか広告とか前評判は関係ないだろ?
高ければ高いほど落ちた時の衝撃は大きいということ
自分の体験版やったときの感想は、
「こういうゲームか〜、どうしよう」
だった。別に発売前から高評価なんかしなかったな。
問題にすべきは落ちた時の衝撃の大きさではなく
最後まで落ちたときの低さ
宣伝のやり方とかゲーム発売後のメーカーの対応とかはおまけ要素だよな?
>>825 逆にノミネートさせまいと必死なのも多すぎる
今はキープでいいだろ
キャサリンはどうせ年末には候補からも外されてるだろうし、一応入れといてアレなのを納得させとけよ
コンシューマーを無差別にSATSUGAIしまくる
新規クソゲーマイスターの到来を待つ
アトラスゲーが人を選ぶのは昔からでしょうに
KOTYは一般公募の新人小説賞みたいなもんなんだよ
応募締め切りまでは一応どんな作品でも受け付ける
新人賞ではそこから、原稿の体をなしていなかったり、変なPR分付いてるような問題外を一次審査で落とし、
二次〜三次審査で作家たちの選考委員が審査する最終審査に残すのを決めて、そののちに大賞を決定する。
まだまだ応募締め切りは長いんだ
がっかりゲーだから選外だとかごちゃごちゃ言わず、ちゃんとした選評が来たらキープ。
来年明けの最終選考段階で残りそうなもの以外は全部落とせば良い。どうせその頃は今の喧騒も消え去ってる。
>>834 選評書かずにクソゲークソゲーと喚くだけの奴がいっぱいいるから問題なんだろ。
クソゲーと喚く奴が全員ちゃんと選評書いてくれば誰も文句は言わない。
>>831 選外でも入れたら入れたでノミネートされた云々でうっおとしいけどな
保留が一番
ニワカが混ざってんだろ、ニコ動に2010総評の動画が投稿されたみたいだし
>>835 何度も言われてる事だが。
「2011年発売の据え置きゲー」なら、たとえ糞じゃなくても選評は書いて良いんだよ
あとは、それを審査して弾けばいいだけ
「良ゲーなのにKOTYのwikiに乗っちまった!」なんて事になっても、
本当のクソゲーが来ればそんなのすぐなくなるし
>>838 選評書くななんて一言も言ってないのに意味のわからないレスされても困るんだが
なんでGPOがノミネートされたんだ
絶対にゆるs(ry
とりあえずwikiにはスライクーパーとキャサリンが既に記載されてるんだから、
荒らしどもは心配しないでとっとと消えればいい。
843 :
たまご ◆becT87ZQZg :2011/02/20(日) 18:26:25.26 ID:mVwR5Jrp
キャサリンクリアしてきたのでちょろっと感想を。
まずADVだと思って買ったから中身がパズルゲーでびっくりした。
HARDでプレイしたんでわりと難しかったが、理不尽さはなかった。
鬼帝のようなシステムが未完成ゆえの難易度というのはなく、単に難しいだけ。
パズルゲーとしてみればよくできてたんじゃないだろうか。
ガッカリゲーではあるがガッカリどまり。ゲーム自体にクソ要素はない。
NG推奨
ゲハ脳は消えてくれ
ID:mVwR5Jrp
なぜキャサリン程度でこんなに擁護湧くんだ?
選評来たし、まだ今年は始まったばかりだぞ
なぜキャサリンはいざ選評来たらここまで騒ぐのかわからん
選評来たからって即KOTYじゃないのに必死なのが泣ける・・・
キャサリンの選評を叩いて擁護してるのって外からのお客さんだろ
スレ住民ならKOTYの大賞おろかノミネート選定は年末まで保留しとけば良いって思うのが普通
つかKOTYはクソゲーとは付いているものの現実何の影響力もないものなのに
HARDでクリア報告が出たかすごいな
とりあえずもう少しプレイ検証進まないとなんともいえんな。
近い例で鬼帝がよく挙がるけど、
そのレベルまで理不尽な仕様なの実際??
>>820 上手くなくて気に障ったならスマンかった。
ちなみに羽生世代も、
史上数名の「永世称号」を持つ佐藤・森内両氏と、
一般棋戦優勝経験の先崎氏じゃ格が違うので、
7英雄は皆同格みたいに思ってたわけじゃないんだ。
ただそこまで掘り下げるほどのネタじゃなかったってだけで……
852 :
よしお:2011/02/20(日) 18:31:23.79 ID:ExDES6Ic
キャサリンは糞だろ
なにが楽しいんだあれ
853 :
なまえをいれてください:2011/02/20(日) 18:32:27.43 ID:snpND710
>>838 審査て誰がするんだよ?ゲームもやってない奴か?
審査すんならまずゲームやれよ。
このスレの住人が一番楽してんだよな偉そうなくせして
ほんとにクソゲー好きな奴らを集めてやってほしいわ
>>282 俺もびびったw
家庭用板行ったらKOTYスレが上がってたんで4年ぐらいぶりに覗いたんだけど、
あっこ酷い事になってたよw
キャサリンの話してたけど「選評読む限り糞要素無い」とか「選評だと〜」ばっかw
なんかゲームじゃなくて人の選評でゲームを評価する所になってたw
昔からそういう奴らいたけどあっこまでじゃなかったね
ゲーム関連に限らず
2ch全体がぶら下がりの奴ばっかになったって感じw
伍長の夢?胡蝶の夢の事か?アトラスユーザーとしては使いくなるのも
分かる気はするが、用法間違ってないかね。
すまん
>>850 動画もいくつか上がってるみたいだけど、
「これこれこういう部分がクソ」というのを指摘してるようなのはまだかな?
単に「期待してたのと違う」「(俺には)難しすぎる」というだけで。
クソゲ要素あるようならそういう動画が上がるのは時間の問題だろうし。
>>854 盛大な誤爆ワロタ
このスレで擁護する奴はレスみるかぎりプレイしてないんだよな
>>853 このスレ住民にきまってんだろ
皆が皆すべてのゲームをプレイ出来る訳じゃないから選評で如何にKOTYに相応しいかを評価する
最初からいってるがKOTY自体がなんの意味もなくスレ住民のただの自己満足
>>854 これは恥ずかしい
後、言っておくと全員が全員に買ってから評価しろってのは酷だからな
他人の書いた選評を元に審査するのはしょうがない事だからな
元々はクソゲーについて話しててどれが一番なんだみたいな雑談から発展してた気がするから
それについて話してる人はプレーしてるのが当然だったんじゃないかな
まあその頃とは別の場所と思った方がいいよね
>>861 ゲームをやってもいないのにやってるかのように振る舞ってたら問題だろうけど
選評の検証や感想が主軸だからな。じゃーお前やってみろよ理論とかはな、やってるに越したことないが。
個人的には同じ話繰り返しまくりだし発売されたばかりだし保留にしておけばクソゲーノミネートさせたくて
しょうがない奴もその逆も納得するんじゃないかな
>>853 いっとくがここは必ずしもクソゲー好きが集まるスレじゃないぞ
そういうのがしたきゃそういうルールのスレ建ててそっちでやれ
859
パズルなのに運絡む糞仕様とかいくらでも糞要素挙がってるのに、具体的にとか言い始めるのがなんとも
擁護してるやつは投げたやつに対して難易度高いから投げたと勘違いしまくってるという
そもそもプレイしていない連中のために選評を書くんだから
プレイしてから語れ、なんてのは本末転倒だろ。
選評書いてもクソさが伝わらないなら、選評がまずいかゲームがクソじゃないかのどちらか。
まぁ何が言いたいかというと
宣伝詐欺とかどうでも良いからゲームのクソさを詳しく書いた選評プリーズ。
868 :
なまえをいれてください:2011/02/20(日) 18:41:59.06 ID:mVwR5Jrp
>>854 まあ所詮ネタスレだから
それでもここの住人はたかがゲームに必死になりすぎてるよなw
馬鹿ばっかりだ
こういうのもなんだけど
要はKOTYのWikiとかに残したくないんだと思う
四年前っていうとヨンパチ以前?
まぁKOTYが影響力あるか無いかって言ったら、実際あるだろう
俺はローグギャラクシーとか気になってたけど、大賞と聞いて買うの止めたし
>>868 何事も必死になってやったほうが面白い(キリッ
しかし独占タイトルでも大作でもないのにこんなにアンチも擁護もわくのはすごいな
それともおれが知らないだけで大作だったりしたのか?
アトラスも知らんのか
いっそエントリー制にでもするか?
とにかく駄文だろうが名作だろうが選評持ってこられたら「エントリー」
wikiに一応放り込むが年明けまで議論は基本的にしない
勝手に議論したところで雑談として切って捨てる
本格議論は年明けて「エントリー」が出来ってから
その中で「ノミネート」作を総評書きが好きに選ぶ
エントリーの中から名作やらクソ未満の駄作を持ってきた総評は自然淘汰
エントリーとノミネートじゃ雲泥の差だ、みたいなの
発売日に定価で買ってその日に投げたジャンラインをアップデートせずに投げっ放しでいられたのはKOTYのおかげです
キャサリは某レビューサイトだと評価高いのな
スベリオンとか圧倒的に低い点数だが
>>873 一応ファミ通(笑)期待度1位だったり
尼ランキングでも1位になったりしてなかったか
まぁ大作ってほどではないとおもう、中堅タイトルじゃない?
あとはアトラス・ペルソナチームの信者が多いって点かな
パズルが運というのは例えばソリティアを始めたら一枚もカードを動かさずにゲームが終わる事があるという事か?
いわゆる始まった瞬間詰みがあるという意味
>>873 煽りまくった期待と購入者が多かったってことだな
>>854 言おうとしてる所は解るんだが
今は反論・擁護組の選評待ち
公平じゃないと判断できない部分が多いので
>>856 お前さ、
>>648でこんな事言ってるのな
>俺の印象では完全ランダムだったな。検証はしてない
これ思うんだけど、遊んでる人がランダム的要素の部分で理不尽に感じたりする場合もあるんじゃないの
キャサリンに10票
>>865 > パズルなのに運絡む糞仕様とかいくらでも糞要素挙がってるのに、具体的にとか言い始めるのがなんとも
ちょいと失礼、運要素について聞きたいんだが
完全ランダムなのかな、STG見たいに誘導できたり、自キャラの起き方でパターン固定できたり、ランダムに見えても
実際には数パターンからの切り替えだったりとかは無い?
運要素についてはパズルゲーにしては珍しい(上海のクリアできない初期配置とかぐらい?)ので気になる
>>873 こういう「そもそもクソなのかどうか」が焦点の時はどんなタイトルでも荒れる
擁護も個別タイトルを擁護したいんじゃなくて「こんなの通せるレベルじゃねーだろ」で譲らない感じ
>>850 鬼帝はプレイ動画と選評見るしかしてないんでアレだが、
バーが思い通りに動かせないとか、ボールの跳ね返りがおかしいとか
そういうゲームの挙動にイラつく要素はなかった。
ただリトライ前提のなのに残機が少ない、
ゲームオーバーになったときゲームのロードがうざいってのはあった。
あとは時間制限がきついからパズルゲーだけどシューティングみたく暗記が必須、
というのが理不尽要素になるかな。
それからラス面は確かに運ゲー。隕石とか稲妻とか避けれないことはないんだが、俺には無理だった
大作でもないのにファミ通期待作でドラクエ超えて一位になったりそこら中のメディアにCMうつかよ
ペルソナは3、4でかなりライト層惹き付けたからな。ああいうの期待して買うとキャサリンはキツいだろうな
>>859 擁護か否定かで言えば多少擁護側な
バベルは残ってるけどプレイ中な自分もレスしてるお。
>>867 どう糞なのか細かく書くとネタバレする恐れがあるから慎重になってるんじゃね
ネタバレしてもいいならどんどんネタでてくんじゃないの
ぶっちゃけキャサリンってアクションパズルが苦手なユーザーにジャンル詐欺で売っちゃっただけって気がする
キャサリンもラスリベと同じで仕様通り作ったらこんな感じになりましたタイプ
>>890 それを言うとまたランダム要素がどったらこったら、ラスボスがどうのこうのとか言い出すのが沸く
>>887 アトラスのゲームってアクとかクセが強くて人を選ぶゲームが多いイメージだったから
何でこんなにライトユーザー多いのかと疑問だったんだが
P3とP4は割とライト向けだったんか
ジャンル詐欺なのか?
一応パズルアクション+アドベンチャーってことは分かってただろうし、それはないんじゃないか
思っていたよりパズル要素が糞、アドベンチャー要素が薄いってのならまだ分かるけど
>>885 隕石ってのは
>>725を見る限り落ちてくる場所が明示されるみたいだけど、それでも避けれないほど瞬時に降ってくるの?
落ちる場所が事前に分かるんなら運じゃなくプレイヤースキルの問題だと思うんだけど・・・
ここまで糞な話題にまでなって詳しくレスもあるのに
選評かけかけ言うやつの気がしれんわな
逆にやりたいと思わないのが不思議だわ
>>892 その部分を検証しないで何の話しようと思ってんの?
体験版と広告でどんなゲームか解ってるだろうから、買った奴は自業自得だとでも言いたいのかね
ペルソナチーム初HD云々って売り文句はたしかにあざといw
>>896 彼らの満足する選評がなければ空前絶後の鬼畜極悪詐欺ゲームでも考慮すらされないスレだから
>>894 でも選評もそうだけど、じっくり考える時間がないから糞、ランダム要素があるから糞
って言うからさあ
アクションパズルで厳しい時間制限ない方が珍しいんじゃね?
ランダム要素があるのも珍しいもんじゃないし、むしろランダムからくる理不尽を腕でカバーするのも醍醐味だろうし
>>889 パズル部分ならネタバレとかないし(このステージのこういう場面はこの技を使うとかは別だけど)、アドベンチャー部分なら「肩すかし」「予想が簡単につく」「伏線が投げっぱなし」「選択肢はどちらを選んでも大差ない」とかボカシでいけるんじゃないの?
最後のはネタバレになるかもしれんが
キャサリンそんなに糞か?
ラストリベリオン、ジャンライン、メジャー、四八等の超クソゲーや過去のノミネート作と比べてもそんなに糞には思わないんだが
なんか致命的なバグでもあるのか?
キャサリンの選評は提出後の指摘について一切答えてないんだよな
操作性が悪いとか無限1upは悪意だと言い張る点などについて色々指摘が出てるのに無視されてる。
今までの選評はそういった指摘に対して説明や修正を加えた後に採用されていることを考慮すると
今の選評を採用、あるいは保留するのはためらわれる。
今までの去年以降のクソゲーと比べるなと何度言ったら・・・
キャサリンはシナリオにボカシを入れるほどボリュームは無い
>>902 発売前から絶大な期待よせてた人とそうでない人でかなり差があるゲームだと思われ
>>902 過去のノミネート作品は関係無い。
「現時点で」キャサリンの選評が挙がってノミネート候補であるってだけ。
このままキャサリンを超える糞が現れなければそのままキャサリンが大賞って事になる。
まぁ、大賞取っても例年に比べると不作であるって事になるだろうけど・・・。
おいおい
しばらく様子見、検証次第で残すか選外か決めるってことで収束したんじゃなかったのか
>>897 さすがにそこまでは言わんよ
ただ選評でも主立って上げられるのがパズルパートの難しさと広告の詐欺云々ばかりじゃないか
ストーリーについてはネタバレ回避のアレなんだろうが大雑把にしか触れられてないから判別できんし
なんていうかこう・・・決め手がない感じがする
>>907 ノミネート候補なのにノミネートぶっ通して大賞とかアホかよ。
頭おかしいんじゃないのか?
というわけでちょっと言ってきます。
|←樹海| ┗(^o^ )┓三
>>895 赤くなるのは1秒前位。かなりぎりぎり
解き方考えながら上ってるとまず死ぬ、覚えてても5割死ぬ(少なくとも俺は)
ただこれをクソ要素と言えるかは微妙
>>909 目立ったバグも無いし偽造するわけにもいかんだろ
キャサリンのようなゲームでそれ以外に何を語れと言うの?
>>873 ファミ痛の期待の新作でドラクエ・FFを押さえて第一位ですよ。しかも数週にわたって。
今週に至っては6ページでADVパート押しだったな
>>909 パズルパートの難しさとかそう言うのも結局は受け手の問題でさ
面白く感じるのかそうじゃないのかは人夫々なんだよ
だから今議論してるのね
で、クソだと言う人間が選評を3つ書いてそれについて話をしてる訳よ
そうじゃねーよクソじゃねぇよと言うのならどういった点がクソじゃないのか纏めて論評かいてみてもらえないかね
そうすれば冷静に判断する材料になるんじゃなくて?
ストーリーの部分はネタバレ回避するために注意してるんだけど一番クソだと感じる部分は人夫々かもしれんが
私の場合だと結末と最後のステージだったわ
なんかさ、あなたは決め手がないと決め付けてるしちょっと落ち着いたほうがいいと思うぜ
クソゲー的に笑える要素ゼロかよ、もし大賞都ったらガッカリ感パネェだろな…
まぁ四八とかダメジャー並の大作クソゲーはそうそう来ないだろうなぁ
個人的にスベリオンもビミョーだったし、戦国姫もまぁ…という感じ、七英雄とは夢のまた夢だな
クソゲー72柱とか期待してるぜ
>>915 まだキャサリン未プレイだがソフトはもう買ってるので質問だけど、
クリアまでやった結果、これは買わなかったほうがよかったという印象ですか?
「やらなきゃよかった度」あるいは「買わなきゃよかった度」みたいなのが
クソゲー要素としてあると思うんで。
>>916 今年はまだ10ヶ月も残ってるんだしのんびりいこうぜ
72柱か…
アディ可愛かったなあ…
まぁそうだね…冷静に考えたらクソゲー72柱とかありえんな
キャサリンはゲーム自体も面白くないがKOTY的にも面白くない
なかなか扱いに困るゲームだな
ラスリベだって最初はそんな反応だったんだし、ひょっとしたらこれから急激に成長するかもしれない。
しかし、選評者が貼っていなくなっちゃって、選評に関する検証・推敲がすすまないのはちょっとなぁ
>>916 そのうち「クソゲーの小さな鍵」とかになって本屋にズラリと・・・
キャサリンは操作性とパズルとしての爽快感は、はあ?かもしれんが
グラフィックと声優は良いというところはある
>>915 一応結末はマルチEDで8つだかあるんだろ?
たまたまダメな内容の結末にたどり着いただけって可能性は?
マルチEDの場合、いくつかのED確認してから判断すべきなんでないの?
>>923 そこは良いんだけどなぁ
シナリオはボリューム無いし、クリア後にギャラリーで見直せなかったりと残念
今までキャサリンレベルでお前らクソゲー扱いにしてきたのかよ
すげぇな
マルチEDってほんとにEDが違うだけだぞ
しかも見るために選択肢だけ変えていちいち同じパズル何回もクリアしなくちゃいけない
途中の分岐とかほとんどないセリフがちょっと変わるだけ
キャサリン
パズル・・・そこらのフリーゲームレベル
ストーリー・・・世にも奇妙な物語の駄作レベル
>>881 確かに人によって理不尽と感じる人もいるかもしれないな、すまん
ただ
>>648に書いたように事前に回避可能だし、
動いた時点でゲームオーバーなわけでもないんで、
俺は理不尽には感じなかった、と訂正しときます
俺も評判聞いて、キャサリン4時間半ほどプレイしてみたけど
欠品が、一番大きい点でパズルムズすぎ…ぐらいなんだよなぁ
細かいこと言うと、操作性や快適性に問題はあるけど…
その他はフツーに良いカンジだしシナリオもどんなもんかと期待してたけどフツーに良い
こりゃ次スレは950でたてたほうがいいな。
934 :
なまえをいれてください:2011/02/20(日) 19:34:02.05 ID:gHhNPuRW
キャサリンは難易度イージーにしたらクリアできるだろ
本スレが好評なんだから、批判しているやつはアンチだな
アンチスレに行け
パズルは難しくないよ
単に不親切で理不尽でつまらないだけ
慣れたらパターン化して作業になるから
高い階段作ってるときとかマジむなしいよ
まぁ、アレだよ
スベリオンのレベル上げて、物理で殴ればいいみたいな笑える要素が最低でも欲しいんだよなぁ…
なんか粗探ししまくってんだけどない…
なんかFF13の時、似たような流れだった気が・・・
今までの選評見る限りここが明らかにクソだ!ってところが一つもないからなあ
皆本当のクソゲーの話をしたいんだな、わかるぞ
>>937 キャサリンは下手に宣伝してたせいで注目度が高くて売れてる分話題にあがりやすいんだろう
アンチの数も信者の数も普通のゲームより多いだろう
すぐアンチアンチ、社員社員、信者信者言うヤツなんなんだよ、アホな信者とキチガイは出てけ
操作性とカメラワークだけは明らかにクソだ!っていってもいいんじゃね
体験版しかやってないが操作性は確かにあまりいいとは思えなかったな
まぁやってりゃそれなりに慣れるのかもしれんが・・・
操作性は後ろぶら下がるとワケわかんなくて〇ボタン押しちゃって落ちて脂肪
感度よすぎて、十時ボタンじゃないとキツすぎる…
カメラワークは後ろ回らない…ぐらいかな
クソ要素かは知らんが、個人的にはムービー見返せないのが一番だるい
あくまでおまけ的部分だけど今時マルチエンディングでそれはどうかと
>>910 ラスストの時もそういってごり押ししようとしてる馬鹿は居たし
スルーしとけ。
キャサリンも門番になれるほどじゃないし、雑談ネタ程度で次待ちだろ
>>942 あったらいいなと思う部分はあったけど
なくてもクリアできたから別に欠陥な感はなかったなぁ
落下死亡時の演出がめんどい、とか死にまくるんだから
リトライ制限なくせよ。みたいなのも確かにそれだったら
やりやすいなー、とは思うものの欠陥かといわれると
欠陥じゃないわけで。
948 :
なまえをいれてください:2011/02/20(日) 19:42:57.56 ID:snpND710
24の最新作ジャックバウワー復活と名文句につられ借りて見たら
バウワーが出てくる熱い展開は合間合間に出て6時間ほどで、残りの時間は無名の俳優による
陳腐な展開、バウワー目当ての人大激怒っぽい感じかキャサリンの叩かれ方は
ゲームはその陳腐な展開をプレイしないといけないのがあまりに苦行
ぶっちゃけおまえら、2009、2010年となんかビミョーだなぁっと思ってるでしょ?
950 :
なまえをいれてください:2011/02/20(日) 19:46:25.62 ID:gTXNhAtF
↑今日からお前は富士山だ!by修造
951 :
なまえをいれてください:2011/02/20(日) 19:48:17.27 ID:gTXNhAtF
誤爆。
スレは違うがお前らももっと熱くなれよ。
>>940 ラスストでも落ち着くまで2週間くらいかかったから、まだ暫くは荒れるだろ
>>917 俺は買って良かったとは思うけど
奇ゲー好きじゃない人はえって思うかもね
バカゲー買い漁ってる人向け
よく来るお客さんが提案するガッカリゲーオブザイヤーがあれば
キャサリンとラスストで良い勝負しそうだなぁなんて
あってもゲハ大戦になるだけだな
ゲハゲーオブザイヤー
>>911 ありがとう。一応避けれるんなら完全に運・・・というわけでもないのかな
>>917 クソゲーマゾゲー好きならお勧めしたくなるけど
普通一般の人にこれ面白いから遊んでみてよとは流石に薦められない印象
いっそのことキャサリンは選定に入れないことで決定しちゃえば?
このスレとプレイ動画数本見る限りクソゲー臭しないし
俺としてはステージ開始後、速攻で即死しましたぐらいのが欲しいんだが
クソ難しくても再挑戦のやり甲斐があるんだら全く問題はないと思う
Wiiのドンキーコングなんかその類だし
そのへんキャサリンはどうなの?
>>917 ベストプライスとかでなら買ってもいいんじゃね?とは思うけど
フルプライスではそれなりにこのゲーム気に入ってる俺でも薦められないレベルだな
>>935 >単に不親切で理不尽でつまらないだけ
>慣れたらパターン化して作業になるから
矛盾しすぎワラタ
>>961 パッチか・・・
ネットの評判見て急遽決まったのかねぇ
オンライン繋いでない人はどうすんだろ
このパッチでロードが酷い事になったりは…さすがにしないだろうなぁ
キャサリンがパッチによってどうなるか実に見物だな
まぁジャンラインのようにはならんだろうけど
とりあえずパッチが来たら選評書き直さないといけないな。
ノミネートは無理でも次点にはいるかどうかぐらいは決めてもいいんじゃない
パッチがきてから
>>969 インタビュー読む限りではそうみたいね
キャラデザの人はアドバイスもらってクリアしたらしいけど、
元々そういう調整みたいだし
>>969 あのアトラスのことだからネットもチェックしてそうだしなー
難易度調整が極端になってしまうのは
なんか昔に格ゲーのロケテでも似たようなこと言われてたの思い出した
>>961 社員はこのスレ見てたんだろうかw
KOTYにさせられそうだからなのか対応発表が急ピッチ杉
キャサリンは保留でいいよ
急いで結論だす必要はない
>>969 これでもかなり難易度が落としてあるって言ってるな
最初はノーマルがイージーモードだったらしいし
テストプレイで難易度調整した人が最初にやって無理っていうぐらい難しかったらしいから
パッチ後に新たな選評を書く必要はあるけどな
>>970次スレヨロ
そろそろ次スレの季節だな
とりあえずパッチで難易度がどうのって点は消えるみたいだからね
その後の選評に期待という事で保留だな
選評はこのままでいいよ
パッチが来てからかえるとこは変えればいい
どのみちオフ専にはパッチの恩恵は与れない
>予想以上にたくさんの方にお買い上げ頂きありがとうございます!
やはり、売れたんだwww
騙された奴乙w
とりあえず選評はこのままでwikiに置いといてパッチが来たら変わった部分を訂正すればいい
それで駄目な部分が無くなれば選外ってことで
逆にさらに悪くなるっていうこともあるしな
暫くみて、誰も居ないならスレ立て挑戦してくる
>>954 ラスストにいたってはガッカリゲーなのかすら怪しい
本スレ普通に盛り上がってるぜ
ゲハ戦争に巻き込まれてるだけじゃね?
>>972 北斗の拳であったな。
スタッフ「トキ弱くね?」
↓
悪名高い万能移動技を最終ロケテで追加
↓
プレイヤー「これ強すぎないすか?」
↓
スタッフ「ガーキャンあるから大丈夫!」
↓
ゲーム性崩壊、稼働直後に冬の時代に突入
>>983 そろそろ別に荒らしたいところでもでてきたんだろうな
平和になったのはいいことだ
パッチ…ジャンなんとかの悪夢か
988 :
なまえをいれてください:2011/02/20(日) 20:38:58.06 ID:/d0emyK5
>>984 まあナギなしでもレイでゲームバランス崩壊してたから
パッチ当てちゃったか。公式に難易度がおかしかったのは認めちゃったわけだが
どっちにしろパッチ修正されたらどうでもよくなるな。
クソゲーは 投げ捨てるもの
996 :
611:2011/02/20(日) 20:44:27.61 ID:07a7tAeH
とりあえずキャサリン開発者にパッチのアドバイスしとこう
パズルを一回クリアしたら評価に限らず次週から飛ばせるようにする&ギャラリーモードの追加
これだけでKOTY候補から外せるぜ
1000 :
なまえをいれてください:2011/02/20(日) 20:45:27.80 ID:NwNUxLXf
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。