【Xbox360】HALO:Reach part62【FPS】
1 :
なまえをいれてください :
2010/10/15(金) 00:50:34 ID:sYgvuIy4
onno0 ファルコン無免許運転で裏切って追放され顔真っ赤にしながら晒す真性キチガイ 目立ちたいがゆえに本スレにまで書き込む 晒してる側だと強気なのに晒されると尻尾を巻いて逃げるチキンカス 特定されビビってとっさに出た必死の抵抗の言葉は「そうだねプロテインだね」である(ちなみにこれが辞世の句でもある)。 このことからも彼の頭がいかにおかしいかがよくわかるだろう。 ちなみに3のスキルはたったの8(笑)である。 よくもまあ8でここまで大口を叩けたものである。 ちなみに最新の2つの試合結果は両方共途中抜けである。 あそこまで偉そうに人を叩いていたくせにこれである。 以下にゴミクズ雑魚かがわかるであろう。
884 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2010/10/14(木) 16:47:10 ID:IBgfsEWF0 onnoって人は見てないだろうけど、betrayer jpさんは見てるだろうね いや、他スレで火消しに必死なのがいるからさ(^_^;) みなさんbetrayer jpさんは悪い人じゃありません。 bungie.netを見れば、すぐに誤解だと分かるはずです。
実績1000にしたらやる気がなくなった。
あと10レスくらい貯まらんと通報しにくいね
>>1 乙
エナジーソードが持ちがスプリントで走ってきたから
アーマーロックしてシールド減らして返り討ちにしてやる!
と思ってアーマーロックしたらエナジーソード持ちが俺に衝突して勝手に死んだ・・・
乗り物じゃなくてもアーマーロックに衝突して死ぬことあるんだなw
>>1 乙
なんとなくデイリーをまとめて解除してチャレンジ5000って表記がなんかうれしかったw
>>9 どうでもいいけどマップパックの名前がダサい
>>16 見た、面白かった
でもこれどういうことだろう、アーマーロックの無敵時間が出る前に死んでね?
ルーネントになったのにブンギエネットにアーマーが反映されないんです(´・ω・`)
やっとデイリーとウィークチャレンジクリアできた。
>>18 あれ条件あるの?俺もフレンドも一人も反映されてない
>>17 よくわからんがBulltrueのメダルとかは貰ってたはずだしアーマーロックで倒してるはず
フォージワールドで水増しされたリーチはDLC無料でもいいレベル そのぐらいマップがひどい、DLC出す前にピナクルとかどうにかしろよ
ちょっともう対称マップじゃないと信用できないっすね
んーこのパックは俺はスルーだわ 3つしかなくてうち2つがBTB用じゃBTBやらない奴にとって無用だろこりゃ 隔離さえされなきゃおkだ
>>23 なんか無料にしないとさらに人減りそうで怖い
対称MAPはつまらん
対称mapはつまんねーけど、ぶんぎえに非対称でバランス良いマップなんて作れないんだから 素直に対称マップ作っときゃいいんよ
3つのうち2つがBTB用だと…?なら俺もスルーだわ BTBはたまにやるならいいが結局戦車乗った奴が一番活躍出来るからな…
だが、これで追加実績が運任せ系である望みが持てる。
BTBマップでもいいけど現状の糞BTBマップをどうにかせんかい
DMRより、ニードルライフルのほうが使いやすいんだけど、俺だけ? DMRだとうまく狙えない
チースレ、アリーナ組を見放す気なのか フォージワールドで適当に作ればいいだろ的な考えなのか ガチ勢には風景とか関係ないでしょみたいなw
ニードルライフルだと殺せなくね? あれフルオートだと当たってるのかわからん かといって単発だと遅すぎてDMRに勝てない DMRそこらへんに落ちてるからニードル取らないな
俺もニードルのほうがダントツで勝てる DMRはどうしてか分からないけどどの距離でも負ける
ニードルライフルの方がレティクルが小さいから遠距離とか特に当てやすい 気がする
う……コヴナントくせー 誰かニードルライフル撃ったんじゃないのォ?
俺はDMRじゃないと勝てない・・・ ニードルライフルはあたってる感じがしないというか撃つタイミングがよくわからない
キャンペーンでスプリーメダル集めを始めたんだが スパルタンレーザーで15キルとか明らかにエネルギー不足で無理じゃね? 発射ごとにオーバーキルを狙えとでも言うのか…
戦艦オータムでレーザーが少なくとも2本はあるんだっけ あれ、もう1本あるんだっけか
>>41 メダルはよくわからん
FFでもルール上これとれないだろみたいなメダルが存在する
あんま深く考えないで良いと思う
>>27 BTB用ってそんな事書いてなくね?
今回のマップと対応リストって↓の通りだと思うんだけど違うのかな?
Anchor 9:Team Slayer, Team Objective
Tempest:Team Slayer, Team Objective, Big Team Battle
BreakPoint:Invasion, Big Team Battle
グラントたん:ウンコ臭 ジャッカル:アンモニア臭 エリート:栗の花の臭い ブルート:春菊臭 デア:魚市場
>>41 どうせならオンで集めろよと言いたいが無理か
CountdownはチースレでもBTBでも使われるし、そんな感じのマップってことかね。
BTBは真面目にプレイしてたら時間の損 16人で仲間裏切ったり普段できないことをしないと 2では決まって引きこもってもくもくと屈伸運動したり、ジャンプバグ使ったり みんなでワイワイ遊んでた そういうのが3から消えてて残念なんだよな、3で対戦3000回はしてたけど、 何一つ思い出がない。 売れてなかった頃のXBOXは平和だったぞ。
>>41 たしかどのステージだったか忘れたけど
レーザー3つ取れるとこあったはずだからそこでがんばれ
マジになりすぎない方がいいよね これ言ったら身も蓋もないけど所詮ゲームなんだしこれ
Anchor 9: 2-8 Players Tempest: 8 - 16 Players BreakPoint:r 8-16 Players 俺が見てんのはここなんだ 広すぎってこと
>>42 >>43 >>49 やっぱ戦艦オータムに3本あんのかな…探してみよう
3本でも12回しか発射できないからダブルキル以上必須か…
外人に暗殺されて、金玉擦り付けられたから 急いでリベンジしてやり返してやったぜ
BTBも狭いところに大人数突っ込んだ方が良いよ。ってことにバンジーが気づいたんだな。 BTBで一番面白いのはCountdownのスレイヤーだから。 そこら中に味方と敵がいる。ところどころ放置したりアホなことやってるやつがいる。 そういうのがいい。 広くて開けたマップに砂用キャンプ場とスコーピオンとバンシーおいただけのような産廃マップ はいらん。
>>41 レーザーを海兵隊に持たせてワートホグ無双してこい
なんというかすべての状況が使い物になるのが問題なんだよな BTBマップなんて使えねーものが多いほうが面白いと思う 安易な狙撃ポイントと崩し手なんて不要
BTBとか初心者ばっかりで、相手も見方もわかってる連中だけのガチ対戦なんてほぼない中 ああだこうだ言っても仕方ないと思うけどな
Big Rumble Pitが欲しくなる
リーチ4人パーティー多いしキャンプマップばかりだし 新しいマップみてもう萎えそうだわ…
BTBばっかりやってたらキルレシオ4越えた マジつまんねぇ、死にたい
>>59 ルーテナントカーネルにもなったし、実績コンプしたし
もう毎日はいいやw
週1回やる程度がちょうどいい
レジェンダリーとか買おうかと最初思ったが通常版で正解だったわ
>>57 そうでもないよ。
ルールそっちのけで、ひたすら上で篭もってスナイパーで初心者狩りしてるのとか、
スコーピオン無双したりとか遠足気分で初心者狩りにくる上級者さん非常に多いですよ。
>>41 3発撃って味方に持って撃たせたら残弾増えないかな?
NPCに武器持たせた場合、リロード動作させないと弾増えないんじゃなかったか?
>>64 殺されるかリロード動作などないと残弾増えないよ
次はエピックにギアーズ風HALO作って欲しいね
なんかチーフが「大丈夫だ問題ない」って言うのがすごく似合うんだが
せっかく活躍してそこそこリード奪ってたのに、 いきなり画面が暗転したまま放置プレイ喰らって あれよあれよと言う間に追いつかれ、しまいには 逆転負けされるって展開がたまにあるんだけど お前らはどうよ
>>63 ガチ対戦するうえでああだこうの言ってるんじゃなくて
初心者が上級者にレイプされるのが嫌だから
ああしろこうしろ言ってるようにしか聞こえないのよ
BTBとか異様にキル数とデス数がひどいのが混じるのが昔からの伝統だろ
アンカー9は判るけど、テンペストとブレイクポイントはどこ?
ブレイクポイントはラボじゃね?
>>73 ラボは確かグレイシアってFFマップがあったハズ
チーム戦で仲間がスプリントで走り去っていくとつらいな 助けてあげたくても間に合わない
>>76 仲間の前方へグレ投げとけば停まってくれるハズ
3マップ中2つがBTB用ってどういうことだよ、新マップ! BTBやってる奴らのうち何人が買うと思ってんだ?BTBやってるライトなんざcod出たらそっち行くだろーよ まぁ、俺も行くんだけどさ。無能なbungieのおかげで、ランクマッチにテコ入れされるまで心おきなく離れられそうだわ
コルタナ「そんな装備で大丈夫なの?」 チーフ「大丈夫だ問題ない」 中略 コルタナ「そんな装備で大丈夫なの?」 チーフ「一番いいの(スパルタンレーザー)を頼む」
スパルタンレーザー装備したら 「マスターチーフレーザー 行くぞ!」 なんか名前つけてるよこの人w
このゲーム コンカッションで突っ込んで来るソード厨を吹き飛ばして 死ぬまで壁にめり込ませるのが一番楽しいな
マップ買わねーなこりゃ あれだけ糞マップにフォージで水増ししといて 第一弾がほとんどBTB用とかないわ
テリトリーとヒルの中じゃAA使えないんだな なんでステルスとかロックあるんだろうなーと思いつついざ交戦したら陣地の真ん中で棒立ちのまま沈んだ
>>82 チースレはフォージワールドで補います!(キリッ
別に追加MAPがBTB用でもいいよ、既存マップの修正した後なら それすらしなかったら俺……中古屋行くわ
インベイジョンできるなら買うなー新マップ
さすがにインベ追加はあるだろうな それよりファイアファイトvsのマッチメイキングは来るのだろうか
FFで、グラントが立方体のコンテナ(スパルタンの背丈と同じ位の高さで動かせるヤツ)に乗ると、 たまにすごい高さまでビヨーンてジャンプするバグがあるっぽいな ビックリして危うくロッドガンくらいそうになったわ
今日のアリーナは 鳥籠×2とピナクルでした 3銭でお腹いっぱいクソMAP
メイジャーのマークだけキラキラ光るのは何なんだろう
チースレしょっちゅう3:3になるのにBTBマップなんかやりたくないわ 他のマップですら広すぎなとこばっかなのに
>>89 それに拒否権は無いからなww
>>91 つか5:5が妥当、アリーナでも同じ
MKVIのヘルメットってどの階級で取れるかわかる人いる? ブリガディアかな?
>>88 グラントリーダーがよじ登る瞬間にマスク撃つとなるね
着地の衝撃で死んでたわ
>>88 ブルートがなってたなそれ
シアターで確認したら微動だにせず海に池ポチャだったな
FF2人とか3人で始めさせるのいいかげんにやめろやブンギエ
3のマップだと5:5だと狭く感じてたけど リーチのマップだと5:5:がちょうどよさげなんだよな 誰か抜けても4人もいるし戻してくんないかな
32人対戦とかもやりたかったな スカラベ操縦してみたいぜ
全員ホログラム装備で
過去のトレイラーで凄い人数いたのあったけど今思うとホロだったのかもしれない
ホロっと泣けてくる
>>100 ホロで弾すり抜けるの見えるだろ見直せよ
>>90 昇級したばかりの奴にキラキラ
糞ラグいのにpingが緑表示だとそれはそれでイラっとくるな
ラグ過ぎてレイスの砲弾が何もない空間から出現してきて困る 着弾1秒前に目の前に現れたとき程アーマーロックの大切さを感じたことはなかった
>>80 色は似合うからピッタリな名前だと思う
ジョンソンレーザーの方が圧倒的に強いがな!
シアターってスロー再生は無い?
バックボイスなかなかいいな 意外に陽気な奴だったのか
108 :
なまえをいれてください :2010/10/15(金) 07:38:34 ID:SNZtxN4P
>>108 ,110
RTの押し込みで調整するのか!
早送りのショートカットボタンだと思い込んでたよ
どうもありがとう
超低速コマ送りもできるぜ
マッチの自分の強さの指標とかどこかで見れる? キルデスを0にするのが精一杯な試合が結構増えてきたけど どんなもんかが気になる
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l . ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } 爆弾のタイマーが壊れた。手動で爆破する。 ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ …リーチは俺の故郷だ、この先も恩返しをしなきゃな。 :ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ 止めないぞ、お前が残るんだシックス。…後は任せろ! ::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ ::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , :::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::/// :::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
イエッサーの解除目的にSWATやりつづけてるけど、そろそろつらくなってきた
>>115 BTBで開幕ゴーストでつっこんでひき殺せば嫌でも取れる
>>113 アリーナでオニキスなら胸を張っていいと思う
他のルールのキルレなんて何のあてにもならん
マッチ中に外国語でしゃべくってられると、PTでやれよ思ってしまう
>>114 内容も酷いが、いつの間にかそのAAがジョージになっているのがw
ラグを全く感じないのに、なぜか殴って音もしたのに死なない、シールド剥げない 格闘戦が醍醐味だというのに……
122 :
なまえをいれてください :2010/10/15(金) 09:07:15 ID:a339fTJ6
ぶっちゃけコレ面白い?俺はだめだわ全然面白くねえ、、 売ってくるわ限定版なんぞいらんかったな あきたけどmw2でもしてくるか、、、
ぶっちゃけると面白い ぶっちゃけCOD厨には合わんのは確か
>>122 意訳
俺勝てないからつまんねぇわ・・・簡単に相手倒せる他ゲーに逃げるか、、、
思い出ホロホログラム
お願いアーマーロック
欲望ジェットパック
なんでアリーナは投票なしになったのかしら
号泣スプリント 。。 ウワァァァン 。 。 + ゚。・ 。 +゚ 。・゚(゚`Дフ。 ノ( / / >
満たされてバブルシールド
ダブルロック アーマーロッカー危機一髪
>>48 VCつきのガキがやりたい放題やっていた思い出
つんでれショットガン エミール×ジョージ本 . 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l . ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ 精神的なケアが必要だ・・・ :ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ ::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ ::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , :::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::/// :::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / その子だけじゃない 俺にもケアが、必要なんだぜ・・・
エッチな大男だぜ
面白いってか次こそ面白くなるはずって感じで遊んでるな現状 今もcageで1個しかないスナ持ってマンキャノン前で篭ってた奴に無双されたとこ グレ投げてもロックで回避
影の薄いカモフラさん
カモフラさんは良いカモ
沈黙のオンデバンジョ . 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l . ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ 言葉 分かるか・・・ :ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ ::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ ::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , :::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::/// :::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
普段パーティでやっているせいか、野良でやると味気ない。 チャレンジを消化したらすぐに止めてしまうな。
インベイジョンでもするかと思ったらPTの組織票でインベイジョンスレイヤーになった挙句 そのPTが味方になったけど全員ルーテナントのくせして一人頭借金平均15 相手チームにPT見て即抜けした奴が2人もいて4対6だったのに負けちまったお! うおおおおお!!!
ふと気になったんだが、 シックスはノーブル配属が決まってからスパルタンになったのかな ムービー見た感じだと配属直前にスパルタン化ってイメージなんだけど
フレンドとやるマルチチーム・ダブルアリーナの楽しさは異常(´・ω・`)
>>144 それはないわ。シックスは惑星ペガシ攻防戦の生き残りだぜ。存在しないはずの三人目の。
そういや本編ではペガシの生き残りって言われなかったね てかセイバーのパイロットだから前からスパルタンでしょ
書いてから思ったがセイバーは別にスパルタンじゃなくても乗れるか…
Spartan III Beta Companyだから、2541年頃の手術 キャットが同期、カーター、ジュン、エミールはAlpha Companyだから一期先輩
ジュンってキャットより先輩だったのか
先輩後輩で言えば ジョージなんて最古参の大先輩だしな
仮にそうだとしても強化手術だけでスパルタンと呼べるのか やっぱりその名の通り幼少時から訓練受けてないと WarsのスパルタンUとか当時19,20歳で10代から実戦経験あるんだし
キャップはLTカーネルグレード3になった時点なのか コマンダーの手前までと思ってた
なんだよまだキャンペーン野良コープないのか 詳細は決まったのかな しかし人少ない(このシリーズにしては)のもわかるよな
てかみんなそんな言うほど野良coop楽しみなの
草原マップのCTF面白いな 乗り物だらけでカオスすぎる
coopで何がしたいのか分からんね coop専用のストーリーがあるとかなら分かるんだけど
>>153 設定的には幼少から訓練受けてるのはII
幼少からってのも訓練的な意味じゃなくて随時改造していくのに
子供からじゃないと肉体的にダメってのが大きい
IIIはそれっぽくお手軽改造で安く大量にしあげた劣化型
んなもんでハイゼルには勝手に人の研究流用してまがいもの作りやがってと
IIIのことは嫌ってたりする
草原はいっそ重火器・車両てんこ盛りにして遊びたい 3のHeavyのように
3であったソードの個人戦がやりたい AAあるから3より楽しめそうが(´・ω・`)
ぶっちゃけリーチめっちゃおもしろい しばらくこれでイケル
野良COOPとかVC無しじゃ盛り上がらないこと確実だろ 日本人のVC率そんなに高くないし
エスケープやらアーマーロック駆使して戦うソードスレイヤーは確かに少し面白いかもね
何スレにも渡ってハイゼルハイゼル言うやついるけど同じやつなんかね
マルチチームとランブルが3に近くて楽しい
もちろんガウスホグとスコーピオンは外すんだぞ 修正前ヘモで、3ですらスコーピオンのあるマップがほとんどなかった理由が身を持って思い知らされたわ……
とりあえず投票を無くせ ランブルにレースはいらん
てか平原はスナじゃなくてレーザー置けばいいのに 見通しがいいからスナじゃ一方的過ぎるわ
パワーハウスとカウントダウンはスナがないから楽しい
スナを1マガジンに制限すればいい 12発じゃ8キルはされちゃう
スナあんまし拾いに行かないから弾数気にしてなかったが12発もあんのか 8発でいいじゃんよ
確かにスナは強力だわな noobの俺でも死なずに7キルできたし
>>174 乗りものに乗らないと障害物一切ない平原とか砂の的だし、橋のトンネルも数か所しかないから警戒も簡単なんだよな
テレポーターの先まで遮蔽物少なめのスカスカだし
テレポーター出口の上に乗ったら向こうはワープできないんだなw 一人がそこで芋ってて仕方なく徒歩で来る奴を上から仲間が狩っててワロタ
スナのノースコープはエイムアシストかからないから狙う時は視点動かすより体を動かした方が当たるよ
よく3よりリーチの方がスナでヘッショしやすいって話を見かけるけど 実際どうなんだろうね いや確かに俺もそんな印象あるんだが
>>178 3の時は微妙に移動先に置かないと当たらなかった、今回は即着
スナは3の時から即着弾じゃなかった?
スナ拾っても3キルくらいしか出来ない俺はnoob
なんなのこのブツ切れゲーは、 いい加減腹立ってきたわ マイゲーム平均一回は暗転ストップするし 今回3分くらい止まってるから書き込み余裕でした。 クソすぎだなあ
戦後処理の時のスロットCRって2桁だったり3桁だったり なんか多くする法則でもあるの?
接続状態+言語で検索すればゲーム中のイライラが軽減される、ただし平日の昼間だと誰も居ない
>>184 r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 回線的なケアが必要だ…
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
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先ほどAsylumでプレイしてたら行き成り画面が絵の具で書いたみたいになって、画質が終わった ずっと状態が続いてる、再起動したら直るんだろうと思うけども・・・
・Halo 3の発売日 2007年9月25日(米国) → 77日後の2007年12月11日 ヒロイックマップ(3マップ)配信 ・Halo: Reachの発売日 2010年9月14日(米国) → 77日後の2010年11月30日 Noble Map Pack(3マップ)配信 計画通りなんですね、ぶんぎェ7
>>190 初期の箱は悲惨だったんだぞ、3なんかドライブ音で周りが聞こえないぐらいだった
俺はもう3台目だ、つまりまぁ・・・諦めろ
インスト無しのころはドライブ音で下の住人から苦情がきたな
>>190 レッドリングの前兆だな
PCでもグラフィックボードがイカれると似たような状態になるよ
ルーテナント・カーネルなのに雑魚とかどういうことなの… 階級はホント当てにならないなぁ
そういやHALO3やってたころに このゲームのBRとかスナって即着弾なの?ってスレで聞いたら そうだよって教えられたことを思い出しました 僕に嘘をついてたんですね
アーマーロックのEMPって仲間にも被害及ぶの?
そりゃFFやキャンペーンだけでも階級上げれるし
なんだか・・ふと評価見たら攻撃的が100%になっとる・・ めっちゃチキンプレイだったのに
>>192 360は発売日に購入したよ。今まで何回もRDDだしてるけど、保証日が切れる1週間ほど前にRDDになって、それからは一度もなってない
MSが2日後の会見で「HD版出すから発売日に買った奴残念だなw」と言ったのをよくおぼえてる
初代XBOXは5台買ったけどなぁ・・・ 直ぐにドライブがディスク読み込まなくなってしまって
>>194 ああ、確かにPCのグラボもそうだね
\(^o^)/
>>199 しゃべらなかったのに、乱暴な言葉遣いで悪評はいった事あるぜ
>>199 いやお前
それはコミュニケーションの欄だぞ
まぁまだ100%だと数が少ない可能性が高いが
悪評で一番マシなのは正々堂々としてないと
悪評入れる時に連打してるとなる項目だ
そうだ 連打してると 乱暴な言葉使いになる
>>202 コミュニケーションて評価とは違うの??
最近評価ってのがある事知ったからよくわからん・・
クレイジーキングでキル稼ぎしてるヤツには悪評入れるわ
>>200 ファルコン基盤だっけ、確かその辺りから故障率激減したんだよな
箱はぼぼヘイローの為に買って壊したようなものだw
3、ODST(ちょっと残念なDAREゲーだが)、warsとやりまくった
リーチもせめて1年ぐらいはまともに遊ばせてくれないと困る
とりあえずブンギエ、ピナクルのリスポン位置変えろ
正々堂々してないと、VC有無に関わらずコミュ系の悪評は 対戦ゲーやFPSしてりゃよく入るものだと思う。 攻撃的は一方的なレイプ展開で勝った側だと入ったりする。 途中で逃げたは全く見に覚えのない時でも入るが…
正々堂々としていない、は俺も入ってるな FPSで正々堂々と戦える奴なんて極一部だろ… 俺はやばそうなら尻尾巻いてガン逃げするぜ
悪評の内約が他人には全く見えないし、何に入れられたとか気にしなくてもいいだろ 悪評気にするようなプレイを目指すと最終的にはARで敵の正面から撃ち合うだけの接待プレーしかできねえぞ
インフェクションの時に見晴らしの良いところに立ってショットガンオンリーで戦ったが、正々堂々としてないらしいorz
ピナクルのロケランとこのワープいらなくね?
そもそもロケランいらなくね?
むしろピナクルがいらない
音だけ聞こえるのに映像が何も映らない\(^o^)/ 戦線を一時離脱する・・・
黒くて艶やかなXBOX買うしかないよねぇ
カモフラ使ってるんだな
気のせいか キャンペーンのレーティングが上昇する際のCRが減った気がする
ダブルスや個人戦のカモフラが強すぎ アーマーロックとカモフラいらないよ 仕様変更しようよ
俺は悪評攻撃的100%だったな 多分1人からしか評判つけられてないんだろうけど
BFBCで溜まった悪評はオラタンで浄化した 80%ちょいから40%のスーパーダウン
自分に不利なことで嘆くのもなんだが ピナクルとゼロットのゾンビは最悪だ ピナクルはゾンビ以外でも・・・
ゼロットはぶっちゃけ個人戦でやっても2階の通路ばかりでの戦闘になるから単調でつまらん
ランブルビットでやたら分割が多いと思ったら クレイジーキングで分割に 他プレイヤー妨害させてその間にエリア確保に走ってる奴大杉ワロス 途中からそれに気付いた奴が分割一味のキルに走って泥沼状態で更にワロス 俺?漁夫の利でエリア確保ウマーしてたよ
ARENAやLIVING DEADとかだけじゃなく 他のプレイリストもArena Zealotに変えて良いよ
旗取り合戦が好きなんだけど今作はどのmapが熱い?
Yoinkにアナウンスをつける必要性
フォージマップはリスポン位置はひどいな 突然挟み撃ちされたり、ショットガンでリスキルされたり ゲームとして成立してないだろ
>>227 CTFは全部糞
アーマーロックとかドロップシールドのおかげでほぼ点入らない
日本語が変になった恥ずかしい…
旗取りで持っていったり、エリアを制圧したりして買ったのにCRはそれほど貰えないんだな。
廃人達が集まって分割したらと思うと勃起してくる
一度分割でやったことあるが画面小さくて死ぬほどやりにくかった… 4分割とか60インチくらいのTVじゃないとキツそう
>>215 スパルタンは死なない、奴らは行方不明なだけだ
ぶっちゃけアーマーロックで強いやつは何使っても強いと思う カモフラは俺みたいなNOOBが使っても強いが
スポウンスプリィ
もしエミールがゼロットに殺されなかったら 兵士「さぁ、乗ってください!早くここを出ましょう!」 シックス「はい」 エミール「ちょwww待てwww俺どうなるのwww」 シックス「幸運を」 エミール「そうかい。つまり君はそういう奴だったんだね」 生き抜け。
初期型は死なない、最初から死んでいるからだ
>>238 シックスはエミールが死ぬ前の段階で銃を構え直してたし、一緒に残ってたと思う
>>215 HDMIがダメになっているかもしれんね
DAREハンター
エミールの「覚悟は出来ています」はかっこよすぎだろ
エリートのアーマーロック解除時にぴょんと跳ねるのがかわいい
>>243 というかオータムの導入ムービーは全部カッコよすぎ
>>238 エミールさんは、シックスも脱出させる為にマスドライバー16連打してたのに〜酷いよ
マスドライバーもそうだけどUNSCの乗り物は優秀すぎる。 独力でテクノロジー第三段階に足かけただけあるのか。人類
コンカッションなめてたわ 強すぎ
コンカッション撃たれるとアッアッ・・・ってなる 上手いこと当たると3,4発で昇天するよな
>>230 旗取りは本当に今回はもうちょっと見直してほしいな
上述の2種AAのせいで膠着が多すぎる
もう旗持ったままAA使えた方がいいんじゃないかな
旗を持った仲間を乗せてホグを運転してる時、 デコボコ道でひっくり返ると 「うおおおおおおやってしまったあああああああ」って焦る
コンカッションは2発直撃でシールド破壊+体力3割、3発直撃で死亡 ジェットパック強すぎって話がなくて安心した
メットの中髑髏に出来るのって、階級コマンダーで入手可能になる90000CRのメットでおk?
FFで放置&PKしまくる真性キチガイ発見した 外人だと思ったら日本人だし…
>>253 ジェットパック使うの上手いヤツは素直に感心するだけだけどな
今回のAAという能力はどれも一長一短あるし、
それぞれ極めようとしたら奥深いと思うから楽しいわ
アーマーロックの発動時間は今の半分でいいわ ちょっと便利すぎる
>>254 髑髏はハロウィンイベントで配布されるものなきがするんだがどうだろ。
カモフラマジでやめてくれ 見えねぇよ ここまで完璧なカモフラとかアンチャかヘイローぐらいだわ
BTBでスレイヤーやるのが好きなんだけど、いつも旗取りばかり・・・ ほとんど決着つかないし・・・
>>260 そんなに見えないものなのかね
40インチのテレビでやってるが、普通に分かるぞw
AAはスプリントと同じで一気に回復でいい
40インチって十分でかいと思う
SPY!
32だけどさっぱり見えません(^q^)
17インチのCRTでさえ見えるぞ。まあMTが無いと視認はしづらいが
いるだろうなーって注視してるとみえるけど、走りながらだと確実に見落とすな
カモフラのレーダージャマーって逆にジャマーじゃね? 近くにいる事バレちゃうもんな
アーマーロックの総発動時間を半分にする代わりに、回復速度倍にしてくれたらロック無双が出来るのに。 回復速度に満足出来ないAAはアーマーロックだけ。 まあ強過ぎるからなこれだけは
アーマロックは相手するとめんどいよな シールドによって元々冗長気味なのにさらに輪をかけてる。 乗り物、グレのダメージは無効でいいから実弾は20%ダメ与えられるとかにしてほしい
>>269 ジャマーなくちゃ強すぎ、ただ味方にも影響あるのがイヤだ
スナ拾った時に、真下あたりでカモフラ発動するとキョロキョロして狙撃どころじゃない
カモフラはだいたい見破れるな やられるときはたいていジャマーで接近してくるその仲間にやられる
カモフラはズルいよ本当に
カモフラはレーダージャマーのお陰でバランス取れてるようなモンだし レーダーなしルールだったら鬼強すぎてヤバイ
カモフラはズルい アーマーロックは強すぎる ジェットパックせこい スプリント万能すぎ 結局のところどれにも特徴あってオレは全部いいと思う
277 :
なまえをいれてください :2010/10/15(金) 15:47:26 ID:SNZtxN4P
最近少しマルチも飽きたから今ソロレジェやってんだけどアウタースペースまで順調にいったんだが一番苦戦するのはどのミッション?
ホログラムさんのことも褒めたげて!
味方のジャマーが映るのは簡便してほしい
ホログラムさんはレーダーに映るから角待ちソードくんを誘き出したり敵と室内でかち合った時とかの撹乱に超便利!!
味方にジャマー食らうことはないはずだがなぁ ジャマーされてたらそれは敵がステルスしてただけでは
>>278 ホログラムは最低 あんなん使ってるヤツの気が知れない
決してホログラムを暗殺しようとして逆に暗殺されて 恥ずかし過ぎて顔が真っ赤になった
から最低っていってるんじゃないから!
ホログラムがソード持ってて逃げたら回り込んできた本体にやられたわけじゃないから!
絶対違うから!
>>277 アウタスペースが鬼門と呼ばれている、あとはナイトフォールだけどもう過ぎたな
場合によってはオータムもキツい
意外にパッケージが楽だったな、ラボ守るところはレジェンドcoopだと楽しそうだ
>>278 ホログラムは今んとこ敵が前方にいるとき、オトリ射出&本体で攻撃開始ぐらいしか・・・
ちょっと汎用性がとぼすぎる
でもまぁ新たな活用も見つかるかもしれん
>>277 俺は戦艦オータムが時間くった
けど、俺みたいにレーザーを常に抱えておくなんて事しなければ大丈夫
いや、カモフラ味方もジャマーするんじゃなかったか?
ん?カモフラのジャマーは味方でも影響あるでしょ? なくなったの?
ランブルで敵がホログラム出されたときに レーダーに黄色で表示されるときがあるんだが気のせいなのだろうか…
ホログラムさんはキャンペーンなら大活躍だし、 ソード持ってホロれば全員確実にビビるからおもしろいぞ。 角の向こう側にホロした一拍後位にグレ2個投げこめば大抵勝てる。
291 :
なまえをいれてください :2010/10/15(金) 15:53:58 ID:SNZtxN4P
>>283 確かにナイトフォールは結構死んだわ。ということは一応の山は超えたわけだな。サンクス!
3日前シアターで確認した時 味方の影響なかった
293 :
なまえをいれてください :2010/10/15(金) 15:55:13 ID:SNZtxN4P
>>281 味方のジャマーに映るよ
狭いマップだと混乱する
ナイトフォールのソロレジェは楽だったが、車両も海兵隊も無いから ソロレジェスカルてんこ盛りプレイは地獄だったな コルベット内部は、爆弾を詰め込むまで過ぎればどうにかなる オータムは暗殺祭り。
レジェンドはジョージとさよならするところ(アウタースペース最終局面) 一番殺されたなぁ もうやりたくねーよ、あそこ
味方のジャマーは影響受けないよ あとホログラムは敵味方問わずレーダーに映らなかったと思う
ホログラムはレーダー映るって 適当なこと言うなよ
今回目につくキチガイって日本人多いよな 必死に死体撃ち、死体殴りしてくる奴のプロフィールみたらキモオタ丸出しのジャップだったし
300 :
なまえをいれてください :2010/10/15(金) 15:59:58 ID:SNZtxN4P
ソロレジであまりにも死にすぎるとコントローラをぶん投げたくなる
ホログラムは十字キーで方向転換できることに気付いたら強いな
303 :
なまえをいれてください :2010/10/15(金) 16:02:04 ID:SNZtxN4P
>>301 まじにwしらんかった
今晩やってみるわ
釣られるなよ。
みんなあれ知らないんだよなw 普通に強いのに
ジャマーで味方に赤点映るルールと映らないルールがある気がするんだよなー アウタースペースのFFマップのとこでレンジャーエリートにフォーカス持たせた奴は何考えてんだ
>>298 ただの気のせいだったか
しかしランブルでレーダーに自分以外の黄色が表示されたときがあった気がしたんだが…
バグということにしておこう
ジャマーの味方への影響の有無はルールによるんだよ 影響出るルールと出ないルールがあるよ
今気が付いたんだが ウィンター非常事態宣言の通信施設最深部の上下するスパコンみたいなのある部屋 ここのスパコンみたいなものは液体の中に漬かってる コレも水冷式といっていいのか
>>285 ソードとかショットガンもってるときに、相手の背後とるのに使えるんじゃないかなあ
アクティブカモフラージュのジャマーの件だけど
味方にはジャマーの分は映らないよ
カスタムで確かめてみ
>>309 今一通りやってみたけどどれも映らなかったが
どのルールだと映るんだ?
レーダーでホログラムがいると思って回りながらアサルトばら蒔いて仲間だった時の恥ずかしさったらねーぜ!
水冷というか液冷というか。沈めっぱなしにしといた方がよっぽど冷えそうに思うけどなw 結構寒そうだったが、部分的にせよ生身を晒してるエリート・グラントは大丈夫だったのかね
すまんステルスだ
俺のプラガン溜め撃ちの誤射を受けたスパコンは間違いなく壊れてる
プラズマダメージです
復旧に二ヶ月 最短でね
あれをなんとかして!
インベンション抜けるやつ多すぎだろ… 何しにインベンション選んでんだよ…
3もそうだったけどマッチング開始したらBGM止まるのやめて欲しい
323 :
なまえをいれてください :2010/10/15(金) 16:39:52 ID:SNZtxN4P
>>285 ホログラムの挙動を真似して相手の意表を突く
まとめwikiの初心者講座のアクティブカモフラージュのところ センサーは周囲の味方に影響して不利になるって書いてあるから これで勘違いしてるんじゃない カスタムで調べたけど少なくともスレイヤーは味方に影響しない
残念 ホログラムでも撃ちます
>>306 そうだな
リピーターさんの本当の強さを知る奴はあまりいないよな
>>286 お前は俺か
あらゆる状況下であってもスパルタンレーザー離さないやつなんて俺だけだと思ってた
たとえ弾切れでも
アサイラムとかヘモハゲを作った奴は本当に楽しいと思ってこのマップを作ったのかね
>>327 お前は俺自身か
まったくその通りだ。弾切れになっても手放さない
>>324 たしかにチースレで味方のジャミングでわからなくなることはなかったな
落ちてるグレネードを敵が取ろうとする→ハンドガンで爆破がはじめて決まって気持ちよかった
大乱戦になってグレネードがたくさん落ちてるときにやったら結構よさそうだ
リーチから狙撃武器の照準モニターに周りの風景が映りこむようになったんだが これは何気に嬉しいんだが
>>331 輪郭線が表示されるやつ?3もそうだったが
ヘモハゲBTB好きだけどなー 名前忘れたけどマップの真ん中が すり鉢状になってるとこがやる気失せる
最近カモフラ使ってないからアレだけど、発動したら味方にも影響あったと思うけどな だって自分のレーダーにもジャミングかかるだろアレ
やっとこさキャンペーンのレーティングを全部オニキスまで上げたわ
ジョージwwwwwwwwwwww
キャンペーンのアシストが未だにゼロなんだが
味方には影響ないと確かめたって言ってんだろ。 だってじゃねえよハゲ
>>335 スゲー
どんだけやったらなるんだろ?
アシストとかどうしたの?
フレンドのシェア何気なく見てたら、敵の集団のうちの一人がプラグレ投げようとしてて それを近距離からスナイパーライフルでプラグレ自体狙撃して手の中で爆発して周りの奴3人巻き込んでマルチキルしてるのがあって噴いた 100%マグレだろうけどかっけー
自分のレーダーにジャミングかかるから味方のレーダーにもジャミングかかるだろ って言う発想について
追加実績で、レーティングと補給庫100%とかないよな…
対戦だけでLTカーネルまで上げようと思ってたけど飽きてきた まだメイジャーだよ・・・
カモフラはBTBとかだと味方のレーダーもジャミングしてるね チースレとかダブルスだと敵と自分のみジャミングみたい インベイションは同じペアの人はジャミングしないでほかの味方はジャミングとかよくわからない仕様っぽい
たぶん追加実績はマップ指定特殊キルとかだろ アンカー9でオーバキルしろだとか
>>337 >>339 アシストは最初ロケーター祭りでやってたんだが、このやり方だと
砲撃が来るまでに時間かかったりするからやめて
ナイトフォールの最初でエリートを2Pも使ってスナイプしまくってた
こっちのほうが途中でやめてもまた設置するまで速いし確実だし
設置出来たらコントローラー2個のトリガーを固定してチェックから戻るだけだから楽
>>341 何週がどれになるかわからないが、サービスレコードのは
プレイ時間4日6:10:41
キル数合計126342
だった
階級上げ飽きたって言ってる奴は対戦じゃなくて階級上げが主目的になってるんだろうな いやなんでランブルやチムスレでオブジェクティブや大半のマップをクソ化させるAA制限ルール出してんのとか不満は俺もあるけど 「完全な」ストレスフリー目指すと3やれな現状……
>>343 一部でDLCなくても解除可能な追加実績もあるけど
追加実績のルールで有料DLCに関連付けた実績にしないと原則駄目らしい
だからGears of War 2(海外版)のレベル50&100実績みたく
「追加マップで○○する + レーティングと倉庫100%にする」とかなら有り得る
>>334 いいからカスタムで確かめてみろ
自分のレーダーにジャミングが映るからといって味方に映るとは鍵らんだろ
最初はアーマーロックが強すぎることなんて無い、と思ってたけど、アーマーロックを以外に縛ってみたら何がうざいのか良くわかった。 持続時間を短くして緊急回避くらいのものにした方がいいなこれ。
>>347 なんて莫大な時間だ
アシストプレイは参考にさしてもらいます
アーマーロックしながら高所から飛び降りたい 堕ちた時に反動とかでちょっとくらい動けなくてもいいから
>>354 アシストはやる前に笑える動画とか探しておくといい
はっきり言ってチェックから戻るのは苦痛すぎる
追撃砲は直ぐだが、こっちは1回ずつだし
てかもっと他にいい方法あるかもね
レーディング集め頑張る人は頑張るんだな〜 俺はオン対戦しかやらんからレーディングとか気にしたことないわ 最近はCR獲得画面がうっとおしくて早く対戦結果見させろ!って思ってるわ
キャンペーンはFFや対戦に比べて貰えるcRがしょっぱ過ぎる なぜキャンペーンだけ、レーティングが進むと獲得量が減退する仕様なのか
キャンペーン野良coopって今日だよな? 何時からだよ
19日だよ
今日からだけどアメリカ時間だからな
解放はデイリーと同時かな?
>>358 俺がレーティング上げてる理由は階級がキャップで止められてるからだね
たまにマルチでインベとかやってるけどさ
>>359 追撃砲祭りみたいなことされたら直ぐ稼がれるからでしょ
あれ?キャンペーンcoopって19日じゃなかったっけ 時間はいつもどおり19時ごろだと思うけど
アーマーロック状態で落下すると発動が解けちゃうんだよなあ 大気圏突入ごっこができないじゃないか・・・・
アクティブカモのジャミング効果の詳細がわかったのは良い知らせだが、 カスタムでの検証結果がマッチメイキングではあまり当てにできないってのは悪い知らせだなぁ…
>>366 フォージのバグでアーマーロック状態で移動可能にするとできる
>>366 お前は俺か
俺はスパイア最上階から足を踏み外して、あのシーンを思い出してやろうとしたらできなかった
ってかFFならまだしもキャンペーン野良COOPって自分はフレとしかやらないしどうでもいいんだけど みんな結構楽しみな感じなのかな
野良キャンペーンcoopを含むアプデは19日予定だけど さらに予定が変わるかも知れないから土曜日午前中辺りに来るBWUは要チェック
COOPのクリアマークも残るし、ソロレジェンドクリアしたら ただ一人でキャンペーンレーティング稼ぐのも何なので、野良COOPは楽しみにしてるよ。
野良は野良のメリットがある。 気軽にできたりね
>>369 なん・・・だと・・・?
kwskといいたいけどバグなら自粛しとくか
>>370 フォージでインベ作って占領したら消える床作ってAA無限にして発動落下さしてみたんだけど
落下始まったら自然にAAが解けちゃったのよね(´・ω・`)
>>371 クリア実績を考慮したマッチングをするのかどうかとか、難易度や復活設定あたりをどう煮詰めてくるのか
Bungieのお手並みを拝見したいという期待w
今のFFみたいに難易度1パターンでヌルい設定だったら、おそらく
出現パターンを覚えたやつが俺ツエーするだけのゲームになることは確実だと思う
>>373 そのページは更新を忘れてるだけだと思う
先々週のBWUで10/12 or 19、先週のBWUで10/19予定となってるし
>>376 大丈夫だ、やったらぶんぎえに殺されるようなバグじゃないから安心しろ
フォージでしかできないから誰にも文句は言われないだろうし
あれ、オフラインで機動したらコマンダーに昇給した これ装備買ってオンに持っていけるのかな
BTBで8対3とかひどい。
>>373 そこのページ、LIVING DEADとTEAM SNIPERSを追加した以外は、それ以前のままなんだよ
だから当初予定していた15日のままだという
>>381 We just did an update this past Tuesday and we’ve got another one teed up for approximately 10/19 (pending final testing and review).
This next mid-month update will include the addition of the Campaign Matchmaking playlist along with quite a few other tweaks and improvements to existing playlists.
とあるから19日かもしれん
なんにせよあと1時間で.netのミスなのかマジなのかわかるね
>>379 オンにつなげるとLtカーネルに戻って、コマンダーの装備は買ってないことになるよ
Crも元に戻る
will include the addition of ってとこがオレに19日だと思わせるw 15日って言ってたオレ涙目 orz
>>384 一番最初の発表では、15日だったんだから気にするな
なんでキャップ解放しないんだろ? DLCなんて発表するまえにキャップ解放しろ
予想するに、今日のチャレンジは対戦メインのものになると思うよ
ハハッ、デイリー!
>>391 まだ早い Vault 108に戻るんだ
ん?今日でちょうど一ヶ月か。 まあ、、出だしは良かったよなw
キャンペーンでエミールより先にマスドライバーの席に着く 3000cR タイマーが破壊される前にスリップ爆弾を起動 2000cR 単独でスカラベ撃破 1000cR ハンターとジュンをまとめて崖から落とす 500cR 敵に狙撃される前にキャットを暗殺する 4000cR
>>393 毎月アップデートあるしよくなる一方だぜ!
ほんとうに
かってよかった
リーチかな
詠み人不明
>>394 た や す い こ と で は な い
Halo3の発売日の様子みたいな感じのReach発売日の様子動画ってないのかな
インベでバンシー乗った直後に加速したら味方をひき殺して追放されてしまった 悪気はなかったんです…
最初はあれだけ威勢がよかった対戦なのに、どんどん接続人数が減って行ってマッチングされなくなるのが切ない 惑星リーチの運命をなぞらえるというbungieの演出だよな。実際はもっと対戦ユーザがいるんだろ?な?
ODSTみたいにバイザーが透ける演出が欲しかったな あれは地味に好きだ
401 :
238 :2010/10/15(金) 18:27:31 ID:jO0kE7tX
>>386 模範的なスパルタンよ、その言葉を待っていた。
ローンウルフ…最後の一人になってもマッチングしつづける cR priceless
エリートレンジャーはヘルメット貫通してアゴ出てくるの修正してくれよ 折角カッコイイアングルと構図になってるからSSだ!と思ってもあれのせいで締りがねぇよwww
クジャクヤマユユが主人公を選ぶ→ハルゼイ「託したわよ」 →ポケットにいれてたら粉々に→エミール「そうかい君は(ry」 大体こんな話だったな
>>394 スカベラ、胴体と足の一部にしか当り判定が無いみたいなんですげど?
攻撃すり抜ける
現在オンライン61735人
>>238 そのエミールはエーミールだろうがww少年の頃の想い出かよw
ヘルマン・ヘッセだったかの本だったか。小学生の頃に教科書にあったな…
という事を思いながら下にスクロールしてったら他の人が指摘してた悲しい(´・ω・`)
ちょっと聞きたいんですか MACガンでエヴァの使徒は倒せると思いますか? halo起動すると死ぬのかな
330万本売れてオンラインが6万? 人数表示ぶっ壊れてんのか?
一ヶ月前の10分の1ってとこだなww このペースの割合で減れば2ヶ月後は600人(';ω;`)
CoD出たら更に減るんじゃね 仕方ないけど
413 :
なまえをいれてください :2010/10/15(金) 18:35:31 ID:SNZtxN4P
いや今アメリカ辺りは人が少ない時間帯なんだろ
最終的には人数表示の部分が、生き抜け!に変わる
>>413 欧州でも売ってるのにアメリカ時間の過疎帯で6万はさすがにね
その辺のゲームなら6万でも多いほうだと思うけどHALOじゃなぁ
また「HALOだから」か
俺ヘイローを123とやって、1以外はキャンペーン専でやっていたせいだろうけど このスレで言われているリーチへの愚痴に殆ど共感出来ない。 リーチは病みつきになるほど楽しい。不満はほぼ無い。1を超えたかも知れんと思っている。 だだっ広いマップ以外皆好きだし楽しい。あとはインフェクションさえ消えれば最高。 だけど、このオンライン人数の減少はやはりおまえらが言う様な不満を他のやつらも感じてるって事なんだろうな…
この時間やってるアメリカ人は廃人様なのかな
不満はないことはないが少なくとも俺が今まで360でやってきた対戦ゲーの中じゃ極めて不満は少ないなぁ(HALO3を除く)
Haloだから
日本時間の正午から夕方頃:数十万人がリーチオンライン 日本時間のゴールデンだかプライムだかタイムになると 約5万人程度に減少 そして日本時間の深夜頃になると10万人台に回復 つまり、日本人だかアジア人は嫌われてイルゥうううう
まぁ3のときは他に選択肢はあまり無かったし。 Reachは色んな作品と発売日が近いから、 そっちに移ったりした人間も多いんだろう。
へいろ3の対戦はそんなに面白かったんだな 最初の初心者コースを追い出されてからろくに勝てなくてすぐやめたが、 リーチの個人戦じゃ結構一位取れるんだよな。 これも人によっては不満なんだろうけど。(=マッチングが少し大雑把)
>>419 どのゲームだろうがスレで漏らされる不満の6割は人気を貶めようとするだけのネガネガだぞ
いちいちその全部を真に受ける必要も意味もない
どれが普通の不満でどれがネガかの判断は難しいけどね……
「もうこれ売る」とかクソクソうるさかったり擁護に対し噛みついたり喧嘩腰になる奴は十中八九グチりたいだけ
不満もあるだろうけど他の選択肢が色々増えたってのもあるでしょう
今こんな感じ オンライン人数:60192人 RAMBLE PIT:3916人 TEAM SLAYER:6774人 TEAM SWAT:6324人 TEAM OBJECTIVE:832人 MULTI TEAM:1420人 BIG TEAM BATTLE:4884人 INVASION:2484人 FIREFIGHT:5242人 SCORE ATTACK:3061人 DUBLES ARENA:1296 TEAM ARENA:1281人
429 :
なまえをいれてください :2010/10/15(金) 18:50:22 ID:CgmlPJ1k
>>833 俺がニートだといいたいんか?
鬱病で休学してるだけだし。
大学いきたくてもいけない。自殺未遂したから親に拘束されてるだよ。
たまに平日の午前や昼に個人戦やると外人わんさかいるけど、本当に手応え無い奴ばかりだよな。 ランブルピットで2位と比べて2〜3倍の点つけて勝てたりする。 VCではあちらの国のショタやロリが悲鳴をあげてる。 一方日本時間の夜にいる外人は廃人様だからだろうな、強い。あと日本人もそこそこ強いと思う。
デイリー?
>>433 もう少しだ Vault 108で待機するんだ
いくらなんでもアリーナ少なすぎだと思うんだが
自分語りの上に訛ってるのはなんなんだ… ジョージさんにどこ出身か聞いてもらわないとな
ロングパスの上にそんなカミングアウトされてもこまるぜ ハハッ、デイリー
ハハッ、デイリー…
スワットが未だに人気なのが凄い意外 やっぱりみんな簡単に殺したり殺されたりのアーケードスタイルが好きなのかな
だったらcodとかやればいいと思うが
レジェンダリを買ったが、海外版のリミテッドも買うべきだったな。あたしは失敗した失敗した。 ぶんぎえには恩返しをしなくちゃな
いかにシールド剥がして倒すかとか お互い姿晒した上での撃ち合いをHALOに求めてる身としては SWATはなんか違うんだよなぁ。まあ隔離されてなによりだ
>>441 チースレのDMR'sとかプロより面白いと思う
ゲーイリー!
スワットしかやらないやつは別ゲーでいいんじゃねとは思うけど 正直スワット自体は嫌いじゃないし息抜きで結構やったりするな ただ構成が悪いとクソゲーになるのは確か
システム的が1から進化してないから ゲームとしての時代遅れ感がさすがにあるんだよな。 タイマン戦の深さじゃ格ゲとかに勝てないから FPSの醍醐味って団体競技ってとこにあると思うんだけど その本当の意味での団体戦をするシステムがないというか
まぁ俺ぐらいになってくるとルールっていう概念が無くなるんだけどな
デイリー!!
Bungie.netのFalconタグを見てたらなんか急に 「あ、これ攻殻のOP行けるんじゃないか……?」と思ったが よく考えたら俺のフレンドには誰も攻殻好きが居ないことに気づいた 仮に攻殻好きが集まってくれたとしてもムービーの編集技術なんて無いことに(ry
デイリー?デイリィィィィ
日本人タイムのチームスワット人口は「Call of Duty: Black Ops」発売後 激減するらしい
ハハッ デイリー
SWATはスワァットって言わなくなったからやってない
デイリーまだか早くしろ
ハハッ デイリー
予定通り、今夜のデイリーはマルチ多めだな
ハハッ デイリー
あれか今日のチャレンジでアシストは少ないほうは1回のマッチングでかな
任意のモードで400キル 4000CR マルチプレイヤーで今日中に15アシスト 900CR マルチプレイヤーで6アシスト 360CR マルチプレイヤーで接近戦で5キル 250CR
リーチの不満はインベイションの人が少なくて中々マッチングされないことと インベイションスレイヤーになってしまうと長時間待ったのが無駄になってしまう事だな 次のマップパックにインベイションに使えるのが入ってるみたいで楽しみだ
ゲーム累計400キル:4000 マッチメイク対戦で15アシスト:900 マッチメイク対戦1試合中に6アシスト:360 マッチメイク対戦1試合中に近接5キル:250
4000cR 任意モード400キル 900cR マッチメイキング15アシスト 360cR マッチメキング6アシスト(1ゲーム内っぽい?) 250cR マッチメイキングで接近戦5キル もうアシストはいいよ… そして400キル以外安すぎる
>>462 今までのパターンだとそうだろうね
「今日中」って付いてるのは累計で
Kill 400 enemies in any game mode in Reach. 4000cR Earn 15 assists today in multiplayer Matchmaking. 900cR Earn 6 assists in a multiplayer Matchmaking game. 360cR Kill 5 enemies with close quarters combat in a multiplayer Matchmaking game. 250cR
アシスト2つとか相変わらず適当だな
プラズマリピーターで100キル 2000cr まだぁ〜
in a 〜 だと1ゲーム内なのか
デイリーで4000cRとか… ウィークリーより高いじゃないか
殴らずに個人スレイヤーで3ゲーム勝利、とかだったら5000cRでも足らないな俺にとっては
このいきおいでどんどんCrたくさん獲得できるようにしてほしいね
BTBやインベで運転手するのが楽かね
ランブルスレイヤー3回とスコアアタック4回の1時間コースだな
>>464 インベイションスレイヤーは隔離したほうがいいよな
普通のインベイションのが楽しいし
ただのエリート対スパルタンってのもなんか物足りない感じ
エリートかスパルタンかを自由に選べるスレイヤールやりたいなあ 調整が大変そうだけど
coopキャンペーンはどうした
グラント祭りやってりゃ4000+αだな、それ意外は安いしいいや… それはそうと、グラント祭り以外に難しくね?死なずにクリアできたことがないんだけど おかげで死んでもすぐに戦場へ行けるからコルベットばっかりやってる プラグレとロッドガンマジやめて、シックス死んじゃう
俺はブルートさんをそろそろ使いたい
>>480 俺はリスポン地点の近くで迎撃に徹してる
なので時間終了のみ
ウヴォア
250cRww
殆ど接近戦で勝ってるし殴りしかしないから、接近戦100キルで5000cRくれないかな
>>481 難易度レジェンドのODSTキャンペーンをクリアしてODSTのファイアファイトへGO!
486 :
なまえをいれてください :2010/10/15(金) 19:14:28 ID:WYpaNcFj
250crだの360crだの歯糞にもならねーような金額設定は何なんだよ そのくせ地味に狙いにくいチャレンジだしよ
FFはウォーターフロント以外ならどこでもおkです
生き抜け 10000cR
>>480 マスドライバーのところ、最初に配置される部屋でひたすら篭もっていれば楽。
ジョージとハルゼイの仲をケアする…60cR
くっそ! しぬ!
ジョージとハルゼイの仲睦まじい老後…プライスレス 旅のお供にマスターチーフカード
>>489 ほほう、やってみる
でも、籠ってると死なないけど倒しきれない気もする
どうなんだ、全部倒すのと全部倒さずとも死なずだとどっちが報酬多いかな
RAINE COSPLAYERさんすか?w
FPSなんだからもっとなぐり弱くしてくんないかなあ 接近戦でアサルトとかもってても使う余地が殴りと比べて薄すぎる
遠中近それぞれで攻撃手段を切り替えるのも当然だろうに 狭い通路での殴り合いなんか最高に楽しいし。あとは食パンがあればラブコメ的展開だよ
すぱる☆たん ですね分かります 治療を受けてください
これでも前作に比べて殴り弱くなったんじゃないか。 シールド剥いでからでないと殴っても死ななくなったし。 以前はシールド4割くらいから殴り一撃だった。 俺は前作の仕様の方が好きだったけどな。
ODSTでトラウマを植え付けられたHALOユーザー
殴り強い=ヘイローてのは分かってるんだけどね 殴り二回で倒したりやられたりすると悲しい気持ちになる
>>497 DAREさんは食パンじゃなくてグラビティハンマーですね
わかります
スパルタン〈遅刻遅刻ー! エリート〈やばい!遅刻! ドンッ! アイヒー
>>259 でも全アーマー解説みたいなサイトにあったと思うんだよなぁ。
ようつべの全アーマー動画にもあったかな?よく覚えてない。
>>499 判定も狭くなってるよ
これ以上弱く〜ってのは流石に……
グラビティハンマーで角待ちするメスブルートがどうしたって?
>>504 その全アーマーアンロック動画でのPILOT バリエーション:HAUNTED項目の説明が
ハロウィーンなんちゃらって書いてあったから
入手条件にハロウィーンが絡んでんじゃ?って予想がチラホラ
だから
>>259 もそう思ってんじゃ?
>>493 結構グラントは寄ってくるので大丈夫。弾薬庫を背にしてアーマーロックにしていれば安全。
あそこにいると、前方の二カ所のドアしか見張らなくて済むから楽。ハンドガンキルも稼げる。
死んでもそこにリスポン出来るしな。まあ、友人に教えて貰ったんだが。
FFのグラント祭りはコルベットが一番簡単だと思います。
あそこの弾薬庫前は、グレラン撃ち放題だからいいよな 通路も狭いからスカーミシャ対策にもなる
>>499 パンチはシールド貫通性能なくなったのが弱くなったと感じる一番の原因だろうね
あと上下はそれなりにあるけど左右の判定が狭くなったと思う
グラント祭りはCR稼ぎばかりがクローズアップされがちだけど、 HS練習にはもってこいだと思う
コルベットグラント祭りは開幕と増援到着時は2階に登り、 その後坂の途中で一方を遮蔽しながら戦うのが最速だと思う
>>480 俺はもうFIREFIGHTがこの手のチャレンジ専用になってる
無限ライフ無限ロケラン無限沸き
ついでに移動とジャンプ力もアップ
あっという間に400
ランブルピットやったらサービスタグが参加者全員 DARE だった件
ついてらっしゃい
コルベットグラントは坂の途中でキョロキョロしながらやってるわ
グラント祭りはロッドガン持ちといつの間にか登ってくるグラントのグレにさえ気をつければノーデスはなんてことない スコアアタックのノーデスはきつい
そういえば、リコンヘルメットを黒バイザーにしていた奴を見たが、怖かったな……。 なんだかバイザーが、仄暗い水の底から見ているかのような目に感じた。
DAREがパン咥えて道の角から飛び出してくるの見てからアーマーロック余裕でした
523 :
なまえをいれてください :2010/10/15(金) 19:52:28 ID:A8r2eqO/
グランと祭りは農村と夜水辺以外は籠って余裕だな 農村と水辺は敵が分散されて間に合わない
農村は開始地点近くの屋根の上にいてたら、余裕で出来るよ。どういうわけか、グレネードはあまり飛んで来ないから。
>>524 あそこは距離ある上に開けてるからな
おまけに丘の上のグラントが上れない屋根の上
ノルマンディー状態
他と比べてノーマルとレジェンドくらいの難易度差がある
農村は見晴らしいいから左手のフェンスを左右行ったり来たりして索敵してれば無死は楽な方 ただあそこは時間切れになりやすいね
それにしても、一人なんだから好きにマップを選ばせて欲しいが。それだと無理なのかね。 でも、終了後の待ち時間52秒は一体。
>>527 スコアタは延々スキップできるよ。
待つことには変わりないけど好きなマップで出来る
530 :
なまえをいれてください :2010/10/15(金) 20:10:53 ID:2x7oWttD
戻って選択しなおせばいい
そういえばマッチングでのFFでロケットランチャーホグで暴れたこと無いんだが 完全に空気?wクラクション慣らしても誰ものらねぇw
>>531 あれば運転してクラクション鳴らすんだけどなかなか乗ってくれない現状・・・。
DMRパンパンしてないで乗ってくださいよ・・・
結構乗ってくれるぞ? ロケランや砂祭りでもない限りは。 乗らない人は多分、運転手の腕を疑っているか、過去にトラウマがあるんだろうw
すごいクラクション慣らしてくるから、のったらレイスにカミカゼアタックされたでござる
live落ちた・・・
あのマップ運転しづらいから前者だろうな 上手に運転しないと戦力が2減るわけだし 使ってみると分かるけどあのロケラン見た目ほど強くない
あれ二人で乗っててドロップポッドに潰されたのがトラウマですねん
>>529 一応制限はあるみたい。6、7回選び直ししてたら、選び直し項目が消えた
>>529 それは分かっているが、最初から選択は無理なのかなと。
>>530 それは分かっているが、最初から数秒は無理なのかなと。
ハルゼイノートおもしれーな。 レジェンダリ買ってからずっと放置していたがこれはおまけのレベルを超えてる こういう初回限定なら歓迎するわ。手頃な値段だったし。
ロケットホグの微妙さは異常 弾速がアレすぎてエリート系にはまず当たらんし専門であろう対空能力でもガウスホグに劣る そしてそれなりに普及してる設定だった筈のウルヴァリンドコー?
>>540 一度通常版買って限定版買い直したが無駄じゃなかった
通常版2000でしか売れなかったのが悲しかったがwwww
>>537 ドロップポッドあなどれない。
キルレの平均ってどれくらいなんだろか・・・
>>543 ゲーム全体での平均なら1だろうJK
画面分割の子プレイヤーがいる分ブレはあると思うけど
>>543 1キルで1デスなんだから
平均は1なんじゃないの
俺もしかして頭わるい事いってるかな
>>541 FFスコアアタックのディフェンスソロに大活躍だ
配置位置でタレットに乗るだけでラストまでクリアできる
haloはうまい人から下手な人までたくさんいるからどうだろうね たぶん1切るってことはないだろうとはおもうけど
>>522 解けるのを屈伸しながら待たれるんですね
自殺で1デスだから平均1以下だ
想定外運ゲーすぎるだろw 実績取れたけど取れなかった暗殺との違いが全くわからなかった オータムのエリートだけで400キルのチャレンジ半分オワタ
さっき連続で6回ぐらい同じ人と二人でFFやってたわ こんな事あるのな
俺も前あったわ ボイチャ付けてる日本人二人組で「またこいつだよ」とか言われながら死なない程度にFFされまくった
キャンペーンのミッション2で出てくるバンシーって乗っ取れないんだね プラガンで落としたけど無理だった
結構フレとチスレ当たるんだよね 変に緊張する
>>554 俺も相手も多分抜けてなかった。他に誰も入ってこなかったんだ…
今日も皆に勇気を授けよう 俺のキルレは0.72 0.03上がったぞ
>>558 1ゲーム終わってひとり抜け、プレイヤー検索の終わる寸前に
もうひとり抜けて2人きりになると、なんとなくはずかしい
15人がエリート選んでマスターチーフ状態か・・・
ルーテナントになったんだけど、 キャットの腕ってどこにあるんだ・・・?
FFで延々二人っきりになった。 コルタナ声のスパルタンと。 思わず求婚しかけて、危うく思いとどまり好評を送るだけにしておいたよ
ようやくカーネルおじさんグレード3になれたわ。 これって階級のキャップ外れる時、 カンストしてから稼いだcR分階級上がったりしないのかな?
BTBで途中抜けのせいで相手が8vs1な状態w 敵ながらかっこいいぜ
生き残れ状態w
>>562 8000cRのボディCOLLAR/BREACHERっての買えば追加される
75000cRだ
スコーピオン、バンシー2機、山頂からはスナイパー。まさにローンウルフw ちょっとかわいそうだ
スパルタンは死なない、行方不明になるだけさ・・・
>>567 サンクス
内部ではちゃんとカウントされているのな。
オフラインでやったら今どのくらいなのか表示されたわ。
ローンウルフに最後にやられてしまった・・・山頂にいたのに背後から ジェットパックで襲ってきたw 敵ながらアッパレ。スパルタンの鏡だぜ・・・
で、キャンペーンCoopはどうなった
ルーテント昇格記念に右腕切り落とした
俺…いいこにしてたらハロウィンに透けドクロヘルメット貰えるんだ
セェットスタァト タァフロォック キャァァッチ オォン
1フラッグCTFがどのくらいの確率で引き分けで終わってるか公表しと欲しい そして廃止してほしい
英語音声の「スワァット」が凄い
さっきチースレやってたら序盤に味方をグレ吹き飛ばしてしまって、以降どれだけキルしてもキル数が0から動かなかった キル数がマイナスになる条件って他に何かあったっけ?
英語音声のがとがってるよな 日本語音声もダボーキルとかかなりネイティブっぽくてかっこいいけど
日本語音声の声嫌いだからかえて欲しい
ジョージ「お嬢ちゃん、布団を敷こう。なっ…」
つか人少なすぎだろ 何か神ゲー出た?
狭い通路でグレネードランチャー手動起動で発射して 敵が通りかかったところでドカンが楽しいw
ローンウルフで、coopメンバー3人が各ノーブルチームに完全コスプレして一緒に戦ってるSSが撮りたい
ざわ…
Forgeで鉄骨渡りフラグですな しゃがんだらHSされるルールで
これが生きてるって事なんだよッッ!!
若干獲得cr増えた? さっきから900くらいが続くんだが ちなみに今ルーテナント1でレーティング37%
みんなカイジ見てんだろw
また「Noble Map Pack」の発表を記念して、 オリジナルマップ作成コンテスト「Forgetacular」が実施されています。 コンテストではTeam SlayerやInvasion、Infectionなど7種類のゲームタイプ毎にマップを募集。 「ゲームタイプをサポートしているか」、「プレイして楽しいか」、「ビジュアルや性能面での問題がないか」、「オリジナル性や創造性があるか」の4つのポイントから審査されます。 最優秀マップの作成者には賞品としてBungie スタッフサイン入り『Halo: Reach』限定版本体がプレゼントされます。
「ゲームタイプをサポートしているか」、「プレイして楽しいか」、「ビジュアルや性能面での問題がないか」、「オリジナル性や創造性があるか」 てめえらのマップ全部ダメじゃねえか死ね
オンライン人数徐々にだが増えてきてるな。 さっき6万人だったのが今8万人。
深夜になると10万人超える、何時ものサイクル
もうひとつ、「キャンプできるか」というポイントが必要だな
ノミネート作品を全部プレイするのか・・・
つーかフォージのマップってどれも一緒なんだよな ブロックの色も無機質なのばっかでどうしても外観が似る 広すぎるせいなのか知らんが限界までモノ入れたマップは処理オチが酷い
>>508 マジか・・・。じゃあそれまでメットどうしようかなぁ。当方女スパルタン使ってるんだが、しっくりくるメットが無いんだよね。
katメットは横に長い(ひらべったい?)から微妙だし、OPERATORは横から見た時の窪んだ部分が気になる。
今はEVA使ってるけど、ベストな感じが無い。旧チーフメットも何だか馬面だし。
何かないかなぁ。
インフェクション ↓ 最後の一人が倒される ↓ 倒した奴がその死体を斬り出す ↓ 死体を斬っている奴を後から来たゾンビが斬る ↓ 以後次のラウンドスタートまでゾンビ同士の戦い
>>597 俺が書こうとしたことが既にあって吹いた
しつこく誘ってくる外人を断り続けてたら悪評入れられたおwwwwwwwwww
>>603 俺は女スパルタンをODSTでまとめてるが、
これが個人的にはかなりしっくりきている
ファイアファイト音声買ったんだけど、しゃべる頻度低くないか? それとちゃんと喋る時と、全くしゃべらない時があるんだけど これが普通なの?
>>607 俺ついに悪評が90%超えたんだがw
俺何か悪い事してるのか…?
ODST装備はボディが・・・
発売一ヶ月でLtか、悪い速度ではないかな
ジョージ胴とEOD頭の親和性が異常。 あとのパーツを出来るかぎり大きくすればガチムチな感じでカコイイ
>>611 上手い奴がレクリエーションにしてるだけで反感買うらしいよー
>>612 ODSTのボディは黒のチューブトップだと見れればどうということはない
>>611 俺は悪評70%、レクリエーションです。50%越えた時点で何も気にしなくなった。もちろん、裏切りや途中抜け、死体殴りはしないでも悪評70%…
ツインアイがなくなったのは寂しい。
下半身もイジりたいよな、性的な意味じゃなくて。 上半身のパーツをゴツいのにしても、下半身がヒョロいから違和感がある。
悪評送ってきた連中とマッチングしにくくなるって思えば 少しだけ心が癒される。
死体殴りしてくる奴に大差で勝利する →悪評フラグ
そのラインナップでアイアンリーガーは異端なんだろうか
毎試合思うんだが、1マップに強武器置きすぎだと思わない? ロケ、スナ、ソードはどれかひとつだけでいいだろ… おかげで武器取れない人が、グラント並の小競り合いしかできん。 アサルト主体のシンプルなスレイヤーがやりたいもんだ
>>617 アンダーグラウンドだが35%しか入ってない
結構モットーでイラッと来る奴が多いのかな?
>>627 思えばチームBRsが主流になってきた辺から3をやらなくなっていた
ソースレ行ってもBTB行ってもその手にはBRばかり
皆アサルトでドカドカやりたいんでゲソ
>>627 初期アサルトならDMR、それすら取れないとハンドガンかグレか特攻しかないな・・・。
アサルトもっと有効射程長くしてくれりゃいいんだが・・・
あとピナクルのロケランあそこに置いた奴はマジで氏ぬべき。
50000cR出すから悪評率を50%下げてくれ
>>631 サブタグ作りまくって本タグに良票入れろよ
フレ登録すれば遊ばなくても入れれる
対人ゲーでいちいち悪評気にすんなよ
3年箱やってるけど最近悪い評価が80%超えた 100%になったらどうなるんだろ
スカルつけまくるとエリートにゃ暗殺しかすることが無い 皆はどうやって進めてる?
まぁ★が5つあるからいいか。 別に悪評率とか他人に見られる訳でもないし。
去年見た時は100%だったなw 今は知らん
0な自分はピュアピュアってことですね
>>628 レクリでガチプレイしてんじゃねーよで悪評入れてくるケースも少なからずあるそうな。
でもアングラの奴がやけにマナーやノリが良かったり、
レクリでTKやら暴言吐きまくる奴が多かったりする
>>635 昔の俺 DMRで頑なにHSを狙う
今の俺 プラガンでシールドはずしてからHS狙う
つまりファミリーの俺大勝利ってことか
>>630 あれワープの方向逆に配置したんじゃないかと疑うレベル
前々のスレでマルチプレイの心得を聞いたものだが色々教えてくれた人ありがとう キルされまくることもあるけど 絶対に途中抜けはしないぜ( ´ ▽ ` )ノ! ありがとう いつかおまえらのケツにフラグをねじ込みたいです
チースレじゃなかなかアシスト6とれないわ BTBとやらにいってみるか あとタグがINDXの奴を5人ぐらい見たけど流行ってるん?
646 :
603 :2010/10/15(金) 23:44:33 ID:Pao5E1b8
皆さんご意見有難う! とりあえずOPERATORでやりたいと思いまふ。 正面から見ればパーフェクト小顔だし。
アングラの中にはマナー良い奴もたまにいるなぁ。 この前エネギーソードとかゆずってくれたし。 んで、リクレの奴に倒された後、死体の上で屈伸運動されまくりw
>>647 ×エネギーソード ○エナジーソード
ミスた。食い物みたいな武器名になってしまった。
一々アングラとか見に行ってるやつキメェ
チャージショット3発ぶち込まないと剥がれないのよね… FAMINE効いてるとプラガン1丁でエリート1匹が精一杯、弾幕酷いととても相手してられないから暗殺ばっかなんだけどプラガンで気長にやるべきなのか
強武器味方に譲ろうと思って味方のところに置いて屈伸したら相手も屈伸し始めて 30秒位続いた後2人纏めてダヴォォキルされて結局強武器敵に取られた事なら・・・
この間インベスレイヤーで 武器が投下されたけど誰もいないから2つとも拾った仲間が 俺に譲ってくれたことがあったな、思わず好ましいプレイヤーに入れてしまった
>>238 懐かしいなぁエーミールw
厨房の頃教科書に載ってたわw
電源入れて、マルチ3戦ぐらいすると、時々画面が10秒ぐらいカクカクになっちゃうんだが これはもう俺のスパルタン人生は終わりってことなのかね?
インベ楽しいけど味方がルール理解してない奴ばかりだと萎えるな 関係ないとこでスナ構えてる奴とかほんと殴りたい けどなんか味方殴れなくなってるのかスカるw
アングラだけどやってることといえばチースレで味方の突っ込む先にジェットで先行して敵の注意を逸らすだけですサーセン 敵集団に空と陸から同時に仕掛けると大抵隠れる場所の無い俺が真っ先に死ぬけどアシストバリバリとれてるからそこまで地雷ではないと信じてる
>>645 ランブルピットがいいかもしれん。スレイヤープロで取れた。ひたすらシールドを剥ぐ事に専念。
ジェネレーターは戦略上極めて重要だ。失えば防衛網は無力化する! ジェネレーターが停止したら、このエリア全体が陥落する! いいえ、ここは敵の艦内です。エリートを操作すべきだったな
てかアーマーロック中ってTPS視点にならなくてもいい気がする 地面見つめてましょう
スレイヤーでアーマーロック無駄に強いな… と言うか、解除直後に無敵攻撃出来るのか
>>648 キャンペーンで武器の配色変更ができるようになるフラグか…
アーマーロックのポーズを自由に決めれたら面白そうだ
自分様のハンドガンを選べる。とかあってもいいかもしれんな もちろん、性能は同じ。デザインだけで
仁王立ちアーマーロックとか胸が熱くなるな
がんばって考えたセクシーポーズでアーマーロックするシックスたん
キネクト使ってアーマーロックのポーズを自由にカスタマイズさせてほしいよな
じゃあ俺土下座にするわ
俺はブリッジアーマーロックな!
キャットの胸パーツマジカッコイイな、あとJFO頭。 赤くしたらアイアンマンになると思ったけどそうでもなかった。あと義手細すぎてかっこ悪い
ポーズよりそろそろ空中でアーマーロック出来るようにするんだよバンジー・・・!
出たー翼くんの空中スプリントーッ
674 :
なまえをいれてください :2010/10/16(土) 00:25:16 ID:fVJIm+c8
アーマーロックのポーズ変えれるならサタデーナイトヒィーバーにしたい
>>674 16人で集まってアーマーロックしたくなるわ
アーマーロック自由に決めれるようになったら絶対流行る
荒ぶるノーブル6のポーズ一択
>>672 アーマーロックって設定では「重力効果で動けなくなる」らしい.
あの強靭な身体能力を持つスパルタンを動けなくするくらいの重力だから,
空中で使うと凄まじい加速度で真下に落ちていきそうだなw
へぇ、じゃああのポーズは重力に堪えているポーズだったのか となると、あながち土下座アーマーロックは馬鹿にできないか、重力に屈したら土下座になるなw
バランス崩して後ろにひっくり返ってM字開脚でロックしちゃうシックスさん
砂とショットガン持ってたから譲ろうと思って 捨てたショットガンに一発撃ったら 拾いに来た味方に跳弾でヘッドショットかました事ある…
空中でロックかけたらカービィのストーンと同様の効果が期待できそうじゃね?
俺のリロードはレボリューションだ
戦隊ものの決めポーズでアーマーロックするノーブルチームが浮かんで仕方がないんだが
インベ楽しいけど復活地点変えてるの知らない人多すぎだろ もっとわかりやすくしろ
自由落下のときは地面に大の字の穴あけたんだろうな(´・ω・`)
コフィンの姿勢で飛んで行きたい
跳弾って当たるのかよ、てっきり演出的なものかと
前に砂持ってる奴とすれ違って明後日の方向に撃たれたはずなのにヘッドショット喰らったのはそういうことだったのか・・・
>>685 防衛第一段階なのに背後霊になってリスポン待ちしてるやつのことか
侵略!グラ娘!
インベで0秒ってなってるけどあれ長すぎだろ ハゲそう
だいぶカーネルおじさんが増えてきたな。 ぶんぎえよ、早くコマンダー解放してくれ。
>>688 ドロップシールドの中でSRの兆弾にセルフHSされた人がいたよw
-1表示になってたらしい。
>>672 アーマーロッカーの大敵、コンカッションライフル
やめてもう撃つのやめて浮いたままアーマーロックできないあっー
長かったウォラントオフィサー時代が終わった… キャプテンになった途端ぐんぐんゲージが伸びるから嬉しいぜ
焼けた鉄板の上で焼きアーマー土下座
あと一戦したら終わろう・・・と思い続けて1時間経ってしまった 今日は萎え試合が少なくて最高に気持ちいいわ
3のラストリゾートでのSR兆段HSは伝説
ヘルメット解放せずになにやってんだよバンシーは 製品版で規制とかなめすぎだろうwそこまで長く遊んでほしいんだったら さっさと満足がいく解放をしろよ、脅迫じゃないぞ、客としての意見
長く遊んで欲しいならマップを(ry
自作MAPで部屋立てれるようにせいよ これが集大成のHALO(笑)とかおもしろすぎだろうwww 俺が開発者なら自作MAPでも同じようにCRも解放して満足がいく遊びを提供するわ
部屋建てれるじゃん
こんだけLカーネル見かけるのにキャップ解除されてないってのは 確かに怠慢だな
>>703 部屋でもなんでもだろうw
部屋っちゅうもんはプレイヤーマッチみたいに検索して遊べる場所
いちいち乱入とかせんだろう
>>603 俺、エラなしEOD
デコにのっかってるのブツがちょっと気になるけど、思ったより悪くなかった
すっぴんのEODはエラなしの方がよかったな
SWATは好きじゃないけど ロビーでTEAM SWATを選んだ時上部に表示される画像は嫌いじゃないです
フォージ専用の自作MAPが遊べるコミュニティーMAPが追加されるからな そこでどんな手順でやるかしらんが、一応そんなもんだろう まともに遊べるもんだけ採用しまくればいい
でも、フォージワールドを追加してくれないと、青空と銀色の建造物ばかりでは……。
せっかくフォージでエフェクト掛けられるんだから同じMAPでも全然違うイメージに出来るだろ 今あるMAPも調整してくれよぶんぎえ
>>704 糞づまりで水道管がつまってるじょうたいだからな、
モチベーションが続かない、つまらなすぎてな。
一か月でこの糞ずマリはストレスたまるわ
体験版じゃねーんだからさっさと解放しろよ
つまらなかったらやめればええねん ゲオへ走るんや
>>714 つまらないんじゃない、解放されないからつまらないといってる
良く読めよおっさんw
文句いいながら遊ばれても迷惑だからおとなしく3に戻って、頼むから
糞づまりでつまらないってギャグか 面白いっすね
叩きや批判、批評、要望 などを区別できない人多いよな
文句いいつつも遊ぶのは好きだからだよ、多めにみてくれ
迷惑にならない程度にお願いな
エミール、キャットはアーマーロックで助かったと思うの
突然な妄想なんだが、 フォージワールドをひとつの世界と見立てて 常時戦争しているリアルタイムオンライン戦争みたいな世界があったら楽しそう。 地球軍とコブナントに分かれたその世界で プレイヤーはいつでもどちらに参加してよいし、いつ出ていってもいい。 拠点や本拠地を占領するシステムがあって24時間単位とかで勝敗決める。 拠点は侵入不可能にならないように作成コスト決めてプレイヤーが作成可能とか。 クレジット使って乗り物や武器買えるのもいいな 楽しそうでしょへへ
製品版で規制だぞ!? 体験版ならともなく、こちらは金払ってんだよな、みんなもそうだろう 「キャップは時期をみて解放する」なんてこといわれたイライラする以前にあきれるわw 向こうの国だと告訴LVだろうw
>>724 脱線するけどMMO の FantasyEarthZero ってそんなんじゃなかったっけ?
キャップ解除されるまで他のことして時間潰すって発想は無いのか?
>>721 エミールは背後からの不意打ち、キャットは直前のEMPでシールド自体がダウンしてたから無理じゃね
カーターはヘルメット脱いでなければあるいは…
>>727 ここはなんのスレだい?HALOスレだろう
タイトルをよくみて発言しろおっさんwめがわるいんか!?
×みんな ○お前だけ
731 :
なまえをいれてください :2010/10/16(土) 01:41:40 ID:fVJIm+c8
キャップなんて最近じゃ珍しくもなんともないだろ 合わないならさっさとやめればいい 愚痴りたいだけなら日記にでも書いてろ
>>729 レーティング上げるなり フレンドとカスタムなりでワイワイ遊ぶって発想はないのか
って意味だよ。糞づまりくん。
グチってはないだろう そのままのことをいってるw うやむやに隠し事するなっつーの なにが最高ランクだよ、ふざけんなwwww
俺は普通にゲームできりゃいいし cRだの称号だのアーマーだのはオマケ程度の存在だし そんな躍起になれない ていうかそんなんどうでもいいからマップの調整をもっとしろって感じ
キャップがDLCで解除されるゲームもあるというのに
今日も元気なフラッドが居るな
>>724 一昔前にHALOでそれやろうって話が出たけどすぐ立消えになってたな
>>727 FEZか。だったらヘイローで実現できないことはないな!
一人が1日内で使えるレシオ決まっててグラントや海兵隊はコスト安いとか…
あ、妄想とまらな
俺、いつかブリガンディアになれたらグングニルメットとエミール肩装備するんだ…
Invacion「俺抜きじゃはじまらねえってか」 ヘリ対ヘリやってみたいなぁ・・・
または自分のオリジナルBOT部隊作って、 それを率いて対戦するモードとかな。 名前つけられてカスタム可能ああもう寝ます
>>724 クロムハウンズがそんな感じだったな
もう終わったんだっけ
r
e
a
c
h
たやすいことではないw
スレ住人の連携が炸裂したところでチャレンジ消化してくるか
さすがね
シックスがせっ◯く
シックスが切腹だと?
アブノーブルチーム
義手いいわぁ
切腹は…スポーツじゃないんです!
バンジーさん、僕のEODアーマーがブンギエネットに反映されるのは いつになるんです?
>>760 3みたいに自分の立ち絵が表示されないのかね?ずっとノーブル6がつっ立ってる
最近カスタムとフォージばっかでマッチをぜんぜんやってない・・・
マッチの最多攻撃手段でリザルト時に持つ武器変わったらいいのになぁ
と思うエミールであった
やっとルーテナントカーネルキター。実績1000に出来て満足。 黒バイザーにリコンヘルメットで、不気味な感じに出来たし。
CrashSiteでプラガン持ってレーティング上げに必死になってるがそろそろ指が折れそうです さっさとオニキスになってニードラーに移行したい
中身のほうが気になるね
グラント祭り3回やってチャレンジまで残り40体だったから想定外に再チャレンジ もう何度暗殺したかわからんけどついに想定外解除キタワー! 100回は失敗したが、やはり言われている通りこれは運だ 成功と失敗に差はねぇよ、なんでいきなり解除されたんか不明だ
>>724 面白そうだな。途中参加できればいいのにな。
ファークライ2で制限時間なしのチームデスマッチに参加したことならあるぞ
両チーム1000キル突破してたわ。
プレーヤーマッチ(いつでも途中参加・離脱可能)なんで延々とチームキル数300〜1000を
超えるまで遊んでた。さすがに1000超えた頃に抜けたけど。
ジョージのアバター取れたわ
レジェソロや想定外よりもウィラントオフィサー3からキャプテンになるまでの方がキツかったわ
今回はプレイリストが3のソーシャルメインって感じだから バランスの悪いメンツでの試合が多いな。 アリーナより3のランクの方が遊びやすかったし、なんとかならんのか・・・。
>>775 見れないだけでちゃんとソーシャルもスキル設定されてる
時間が経てばどんどんバランスよくマッチングされるようになる
多分ここで言われている事は北米でも言われてると思うから、 今後ブンギエがなんとかするんじゃない? まだ発売して1ヶ月なのに色々調整され始めてるし。 他のゲームと比べたらびっくりするほど速い対応だと思う。
さっきビッグチームで37キルして気持ちよかった!いつめやられてばかりなのにw しかも3デス!俺の時代がきたのか!?(かなりハイになってます)
スコーピオン乙
ここここコープきたーーー
>>776 よく見たら
>>4 に書いてあったんだな。スマンね。あんまり実感なかったもんで。
スコーピオン時代にノーデス90キルたたき出せた事あったなw なんか初めて見るメダルが勢ぞろいして笑えるのと同時に バランス糞すぎだろって萎えた
>>776 かなり極端だと思うよ スキルより地域優先で組んでる感じ
日本のプレイ人口少ないから仕方ないのかもしれないけど山がかなり急
ホントにコープキャンペーン来てるじゃねーか
なんやて
マジでキャンペーン野良コープきてるな
いやっはあああああああああ
さっきから1〜5ポイント差の接戦なんだが。。。
マッチングしねえええええええ
マジだ,野良キャンペーンCOOPきてるー!
ジュンって死んだの?
接近戦5キル、ショットガンスプリーでクリア余裕
実装遅すぎ
というか野良でcoopなんてやってたのしいの?
これは遅くして正解だなw 初見なら完全に置いてけぼりw
>>794 博士が生きてるんだしジュン君も生き延びてるんじゃないのかな
まだジュンの結末が書かれたものは無いっぽいけど
てかカーターって中佐だったのか、階級高杉じゃね
実は最後に寝てたのチーフじゃなくてジュンだったら面白い
>>797 いまナイトフォールレジェンドをプレイしてきたがなかなか楽しかった!
今日BTBで一人で喋ってた日本人いたな 「届け俺の思い!」とか行ってグレ遠くからなげたり「追われる!追われてるよっー!!」とか こういう人日本人にもいるんだな 終始一人で喋ってて萌えた//
キャンペーンがFFよりも協力してる感が凄いから楽しいぜ
「あれだ、戦艦オータムだ」で四人同時にダイブ→死亡→再開の流れには吹いたw
>>804 やっぱやるのかそれw
もし4人全員がグラントとエリートに着地決めたりしたら・・・
ああ、そういやホグだったりヘリだったりするとこは4人だとどうなってるの?
ニューアレキサンドリアやってきた。ファルコン2台に分乗してたけど銃座じゃない 中の席にも一応は座れるみたい。
ニューアレキサンドリアは連携取れないとえらいことになる。
ちゃんとヘリも2台になるんだね ってさすがにあの移動であぶれたりはしないかw
812 :
なまえをいれてください :2010/10/16(土) 04:06:28 ID:brM+Y6Zs
チームみてからサインアウト余裕でしたな奴大杉 パーティー組んでる奴は隔離してくれ
フレとCOOPやってればすぐ気づくようなことをいまさら報告されても とか突っ込んではいけない
アウタースペースやってきた. 実績「電撃作戦」が何の苦労も無くとれたわw 4人それぞれセイバー操縦ってどうみてもスターフォックス状態
さすがcoopだ、コルベット艦突入後もあんまりなんともないぜ
しかし敵がこれだけ動いてcoopできて分割画面でオンに繋げてステージもルールも細かくいじれて更にFFやらシアターもあるって 改めて見るととんでもないゲームだよな
>>816 それはそうなんだけど、やっぱり悪い所に文句付けたくなるのがねぇ
色々な要素を入れているのは嬉しいが、上手く噛み合ってない部分があるからな。
途中抜けが全然問題にならないSWAT 上手けりゃ1人でひっくり返せる所も人気の理由かね
どうしてシアター複数で見れなくしたんだろうな
同時観賞と巻き戻し機能なら余裕で後者でしょ
ノーブルアクチュアルとローンウルフに協力プレイでのクリアマークつけるには募集するしかないか…
でもないならないでなんか寂しいよね
崖の上で集まって屈伸してるから、俺が先陣切って飛び降り自殺して後ろ向いたら みんな普通に坂を降りてきてやんの。
フレンドに自分のプレイ見てもらって、 悪い所を指摘してもらったり 皆でプロゲーマーのMLGフィルム見て勉強したり 招待したフレがPTに入るまでの待ち時間にネタ動画挟んだり 出来なくなったのは寂しいな
むぅ、さっき見たアニメのせいでジョージがガチホモに見えてしまう・・・・
まぁ正直ヘルメット脱ぐシーンでシックスにキスでもすんのかと思っちゃったよね
生存キャラから復活するもんだから参加者がみんな俺の前で崖にフライハイしやがる
833 :
なまえをいれてください :2010/10/16(土) 05:04:31 ID:7c0Xv1Sv
階級の上限が上がるの今日だよな?
スイッチ押したらクリアなのに、誰も押そうとしない件について
野良COOP楽しすぎる・・・ これだよ!俺はこういうのがやりたかったんだ!
ナイトフォールでみんなでフォークリフト乗って遊び始めてワロタw
>>836 あるあるw
戦艦オータムで,みんなでフォークリフトで進行してたら
前方から自爆グラント部隊でてきて全員同時にバックしはじめたのにはフイタ
もうCOOP用シナリオ増やせば永遠に遊べる気がしてきた
COOPキャンペーン、ソロよりcR多くね? 特にレーティング進んでないのにノーマルで1000超えた
そこでジュン君の大冒険ですよ 襲いかかる3組のハンター!5人に分身したジュン君!ハルゼイ博士の運命は!
もし増やすならバンシー使い放題シナリオとかください
5人のジュン君に同時に口説かれるハルゼイ博士
気のせいかもしれないけどグラント祭り調整入ってないか? なんかグラントの歩行スピードがすこしだけ早くなってる ような気がする。いや、気のせいだったらスマンが
グラント祭りのロッドガンだけはおやめください・・・ この前2匹のグラントに無双されたよ ほぼリスキルだったなあれ
だから十字キーでリスポンポイント変えれるとあれだけ やっぱりCOOPキャンペーン、cR多いな ソロだと1面あたり400〜500cRだけど、COOPなら倒す数減ってるはずなのに700〜900ぐらいもらえる cR少ないせいでキャンペーンレーティング進めるの面倒だったけど、これは頑張れそうだわ
FFみたいにスコア稼ぎに執着しなくてすむからバカプレイが許されるのがうれしいな
珍しく休日出勤なのが残念…。式典面倒だわー、早く帰りたいw
キャンペーン野良はムービーとかどうなってんのう?
1人飛ばすとみんなスキップする仕様です
ソロアドバンス、レジェンドだとナイトフォールの農民が高確率で死ぬけど COOPだと農民生存したままロケラン撃ちまくってくれるな。 仲間が農民に撃ち殺されて吹いたww
野良COOPがあればチャレンジが無視できます
野良コープ初プレイがいきなり二人とかマッチングなめてんのか
>>846 アドバンス以上で死なずにクリアレーティングこちらにもあんのにFFほどめんどくさくないせいかみんな死にまくってるな
マップ改善までにいいネタがきたな 飽きるころまでには改善頼むぜぶんぎえ
飽きるほどFFやらせた後で野良COOP実装 飽きるほど野良COOPやらせた後でマルチ対戦が神使用に ってことになるのか
外人は野良コープ冗長だからかあんま好まないみたいね、 少ないし途中抜けまくり。
野良COOPもいいが、FFもやろうぜ 以前より一層マッチングに時間がかかってる気がする
FFはCOOPやる意味が薄いからなあ… スコアタの方が時給いいし、FFのCOOPは乗り物破壊とアシストのレーティング以外やる必要ないからな ライフ無限だし、ジェネレーターディフェンス以外つまらんわ。そのくせジェネレーターディフェンス誰もやりたがらないし
キャンペーンやFFなんて野良でやってもしかたねーわ状態だっけど面白すぎ吹いた
いつになったら俺のアーマーはbungie.netに反映されるんだよ
初めてこの手のゲームやったんだけどマジ面白かった。 似たようなゲームやりたくてヴァンキッシュの体験版やったんだけど なんか違う感じで結局HALO3買ってやってる。 なんかHALO好きならコレも面白いってゲームあります?ってここで聞いちゃダメなのかな
ドラえもんのゲーム出ねえかなあ
>>862 俺もHALOから始めたクチだけど、
その後いろんなFPSに手を出したけど結局HALOに戻ってきている
毛色は違うけど、ボーダーランズとかは面白かったけど
>>862 ヘイローが好きかより戦争が好きかどうか
生き抜けの曲は神だなぁ
これやっぱり暗い終わり方すんの?
FF音声のセリフバリエーションを見れるサイトがあったんだが、 やっぱマスターチーフのセリフには痺れるものがあるな
不特定多数が見るここでネタバレは控えたい
野良コープ当たりと外れあるマップあるな 最初の対空砲破壊するとこは面白いけどパッケージとかはつまらん
BTB平原スレイヤー好きすぎだろ外人…
野良コープ期待してなかったけど 外人とドラム缶押し合いっことかキャットの尻をみんなで覗いたり楽しかった シアターで空から追いかけるだけでおもしろい
>>864 とりあえず色々やってみようと思ってたのでボーダーランズやってみます。
ってRPG?評価はいいみたいだけど。
でも、初FPSの感動は味わえないだろうなぁ。
Bungie 仕事したぞ! 公式の週刊アップデートでプレイリストの変更詳細きてる 最高の改変キタ! みんな要チェック
>>875 RPGでFPS
がっつりFPSならCODあたりが正当なんじゃなかろうか
Zealot/Arena Zealot Arena Zealot is now used for all Slayer gametypes Players can no longer stand on the edge of the generators in space and crouch to shoot below the shield Asylum Softkill zones added to the tops of the Sniper buildings
>>862 定番だがギアーズとか。バイオショックも毛色は違うが面白かった。
あとはSFが好きなら、ぼちぼち2の日本語版が出るマスエフェクトもいい。
あとはセイバー戦が好きだったらスヌーピーとかw
>>875 BorderlandsはDLC全部入りが海外で出てるから、今買うならそっちを買うんだ。
12月まで待てば日本版も出るよ。
>>877 俺もCOD派
てかFPS自体COD4から始めたからだろうけど
HALO好きはHALOから始めた人多いのかな?
コピペしようと思ったけど行数制限かかってるでござる(´・ω・`) Asylumのスナイパーエリアにソフトキルとかボーンヤードにリスポン地点追加とか書いてあるが Hemorrhageのワートホグのリスポン速度が120秒になるとかいろいろあるが 一番気になったのはこれだな * New Playlist: Team Snipers * New Playlist: Living Dead 昨日ゾンビとスナイパーに苦しめられた俺にとって最高の改変だ
>>881 しかも、DukeNukemForeverのβプレイ権付きだ!
レースとラリーもさよなら ファンの作ったフォージマップ追加w オレらもつくろうぜw
競技性高いFPSやりたいならばCS1.6とかがおすすめ 10年前くらいから基本変わらず未だに世界大会とかある パソコンだけど
野良Coopできるようになったんだっけか?
PC云々の話がしたいわけじゃないけど、やっぱ箱FPSはコントローラーのトリガー感触が気持ちよすぎる
>>887 なった
マッチメイキングから選択でどうぞ
やっとカーネルになってミョルニルmk.VI出てきたけど、条件がブリガディアって・・・ あと55万・・・長いな・・・
始まってソードとろうとしたら後ろからハンドガンで撃たれたんだけど、これはよこせってこと?
Bungie Weekly Update: 10/15/2010
■情報
・プレイ時間の総合計16,445年
・7億8400万ゲーム、5440億cR、390万スクショ、597万ファイル
■Noble Map Pack
・11/30、3つのマップ、800MSP
・DLC有無を考慮したマッチメイク、Playlistの提示が行なわれる
■キャンペーンマッチメイク
・今日リリースした。
■19日の更新抜粋
・新規プレイリスト Team Snipers, Living Dead
・FFはフルセットに。スカルを調整。フレンドリーファイアOFF
・2つのフォージマップを追加
・Cliffhanger: Rumble, Team Slayer, Team SWAT, Team Objective
・Atom: Team Slayer, Team Snipers, Team Objective, Multi Team, BTB
・その他リスト、マップ、CTFの調整など
■キャップ引き上げ
・詳細は決まってるのですぐにでも発表する。コミュニティチャレンジの進捗が
Bungie.netに表示されるようになる(幾つかのチャレンジがある模様)
■Forgetacular
・フォージマップのコンテスト
http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&link=Forgetacular
>>892 つまりどういうことだってばよ
特にフォージマップが増える、フレンドリーファイア削除
FFはフレンドリーファイアなしになって フォージ用のまっさらなやつが2つくるのかね
FirefightがroundからsetになったのはいいんだがLife制になるかどうかは書いてないな・・・ 無限Lifeだとダレる
>>894 フォージで作られたマップがプレイリスト用に追加される
2つのうちATOMはすでにダウンロード可能
>>892 ちょwwwwリーチの防衛予算超えたwww
ATOMはカオスになりそうだねw ハンマーとロケランがアツいかな
野良Coopが来ただって・・・!? 48時間チケット使うゾ!
>>901 深夜からすでに何名ものNPCキャラがCOOPで玩具にされています
あれ、勝手に全チャレンジ完了されてた どういうチャレンジだったのか気になるけど見れないんだよなあ
ありがとわかったわ。さっぱり読めないということが… ところで全然話題に出ないけど ファイルブラウザから色々なムービー見るだけでも面白いね モストお勧めの一位クールすぎるわw
このスレの19時過ぎの所読んだら書いてある 親切に訳つきでな
>>905 これぐらいの英語位読めるべwww
昨日の19時辺りにチャレンジのレスあるよ
あちがった ベストデスフロムバブとかいうやつだったw 実戦で想定外より難易度高い技決めるとかクール
今起きたけど馬鹿な人が二人ぐらいいるね 自覚して更正して欲しい所だけど・・・こればっかりはしょうがない
チースレにマップが増えるのか、ありがたやありがたや
しかし、時期が時期なのか あちこちでHALOで検索かけるとハロウィン関係が出てくる
Atomは結構面白そうだな。アサイラムと比べて平面過ぎるわけでもないし。 武器はハンマーやロケランがあるから、中央で乱戦になりそう。 あと、俺の愛するフォーカスライフルがあるから満足だ。スナイパーライフルは苦手でな。 余談だが、パワーハウスで真っ先に敵側のフォーカスライフルを取りに行ったら、 意表を突かれたのか敵の後ろを取る事が出来た。なぜ誰も使わない……。
フォーカスよりもロケラン取る方が重要だし
きらきらフォーカスライフルをゲットで 今日からアナタもモテカワ愛されコブナント
フォーカスト撃ちながらグルグル回る。これロマン
BTBやると外人HemorrhageかParadisoばっかりだな…。 チースレはチースレで死体殴りしてくる馬鹿が多いし…。
フォーカス助手席のレブナントの圧倒的威圧感 煌めくレッドフォルム!男らしい砲撃音!助手席から放たれる百発百中のレーザービーム!敵は死んだ
ちなみにフォーカスライフルっぽいのはスパルタンが持つと コヴナントとUNSCが両方そなわり最強に見える エリートが持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ
BTB、草原1フラッグCTFで味方俺含め3人残してみんな途中抜けで最後の防衛 これはもう一方的なレイプになるなーと思いながら試合開始したら片方の人がレイスやらレブナントに乗りながら 「近寄るな!」「来るな!」「帰れ!」みたいなことをボイチャで叫びながら次々敵を迎撃…… もう片方の人もスナイパーでサクサクHSしながら「次は誰だフゥーハハァー」みたいなことをボイチャで言いながら 大量スプリー… 防衛完了したがその後ロビーに帰ってからの相手チームの反響がすごかったわ…… 時折すごい人外が居るよなぁこのゲーム。それが面白い
メダル欲しさにアウタースペース無限稼ぎにチャレンジしているんだが、 レイス乗っ取り後の本線への期間中にソフトキル地帯で死んでしまう ここで繰り返すよりもニューアレクサンドリアでバンシーを落とし続けたほうが良いんだろうか
途中抜けされたチームにいると、普通じゃ考えられないような好成績がでたりするよな。
仲間をロッドガンで吹き飛ばしてしまったから、謝罪の意味も込めてドロップシールドの 発動モーションを連発したら、目の前にゆるりと歩み寄られ、NRを一回発射された。すみませんでした。
Asylumの屋根にもソフトキルが追加されるのか よかったよかった
COOPオータムやると開始で崖上からジャンプ、 スカラベ地帯から橋をジャンプするとこまでをトラックで 突破しようとする人ばっかで吹いた
■プレイリスト
・Rumble Pit:Infection、Safe Havens、Race、Rally、Headhunter Pro、そして“Classic”ゲームタイプ削除
・Team Slayer:Snipers削除
・Team SWAT:SWAT Magnums追加
・Team Objective:1 Flag Classic、Headhunter Pro削除
HemorrhageのMultiflag Classic、1 Flag CTF、1 Flag Pro、1 Bomb Assault削除
BoardwalkのOddball と Hot Potato削除
・Multi Team:SWAT、Classicゲームタイプ削除、The Cageマップ削除
・Big Team Battle; Boneyard と Spire からMultiflag削除
・Firefight:
>>892 ・Score Attack:Crash Site削除、Mythic Score Attack追加、Sniper Attackは落ちてる武器を拾えなくなる
・Team SWAT:SWAT Magnumsってハンドガンオンリーって事か? アーマーが熱くなるな
スナイポアタックが武器回収不可に? 重かったら抜ける意外の手を打てなくなるな
FFのフルセットっていうのは全滅するまでってこと?
ハンドガンSWATは面白そうだ ソードベースが熱くなるな…… そしてランブルピットから癌だったゾンビやAA制限ルールが消えるか こりゃ遊びやすくなるぞ
>>930 ジャガーノートが選ばれまくりになりそうだがな……。あれは苦手だ。
早く階級キャップが外れないものか。PILOTは画像を見て微妙かと思っていたけど、
白いアーマーでバイザーを黒にすると、引き締まって見えて格好いい。追加装甲もあれば良さそう。
>>929 ジョンソン軍曹によると「5ウェーブで1ラウンド、3ラウンドで1セット」
ODSTのFF紹介動画面白いかったよね
>>921 それほどでもない
というか未だにジャガーノートの戦い方が分からない
近づかれたらほぼ終わりだし、滅茶苦茶固いし
良い武器の位置把握しといて、それをブチ込みまくるしかないのかな
>>934 強武器をぶち込む
そして最後の一撃を他人に取られるですね分かります
>>933 あの全力で「俺様がついてくる!!」ってノリは最高だった
カッコイイとかそんなんだけではなく、こういうセンスはもっとHALOに欲しい
野良coop楽しいなオイ そして戦艦オータムの最後ってスパルタンレーザー3つも置いてあるのね…知らなかった ステージ通して4本もあるのか
どっかのステージで「コヴナントが、撃ってくる!」みたいな変なアクセントで喋ってる奴がいる場面あったけどどこだっけ
そろそろ次スレに デステネーションムーブ
リーチがどうもODSTに似ていると思ったら、話の繋がりが余りないからかな。 最後にコルタナを届けるのが目的だ、と言われたが。 3は予言者とフラッドを倒すというのが最後まで一貫した目的だったが。
オータムのムービーだけ飛ばさないワロチ
>>941 あと味方が居なくて基本スパルタンVの無双ゲーなのが
3の時はNPC海兵隊のホグやホーネットがゴロゴロいたのに
3の「コヴナント」は今プレイしてもかなり面白い
944 :
なまえをいれてください :2010/10/16(土) 12:14:22 ID:/uzYfMbn
オンコープつまんねー ノーマル選ぶばかしねよ 普通レジェンドだろ 貸すしかいねえな
俺スゲーかっこいい試合できた! と思ってリプレイ見るとチキンプレイ・・ カッコよく立ち回ってる奴らスゲーや・・
チキンプレイでも・・・!勝てばいい・・・! 勝利こそ・・・勝利こそ・・・カッコいい・・・!
>>929 フルセット=1セット、どの道30分のタイムリミットがあるけどね
>>928 一人用のスナイポーだけの変更
マッチング重い。とろい。固まってたまにLive落ちる。
野良COOPで空気読まず先頭突っ走ってスコア稼ぎに執着してたやつが、オータムのラストのマスドライバーであっさりスコア追い抜かれるワロチ
>>943 シリーズが進むごとに海兵隊の出番が減ってる気がする
Reachでは少し回復したが、ODSTは酷いもんだった
もっと活躍させてほしいわ
952 :
なまえをいれてください :2010/10/16(土) 12:31:12 ID:/uzYfMbn
>>950 しねしねしねしねしえんしねいsにえにんしね
>>950 次スレよろ。
野良COOPはノリのいい人と当たると面白いな。屈伸したら返してくれるし。
一緒に死体殴りして、間違って当たったら謝る代わりに屈伸とか。
エレベータ乗ってる時いつも4人全員屈伸運動してるw
テンプレは全部張ってから誘導したほうが良いぞ
>>956 目立つなよ
俺がこのスレを引き付ける。
必ず次スレを届けろ。
俺は人の上によく乗ったりするな
現在リーチのサーバーは利用できませんとか・・・ 3の数分の1しかいないくせに、なんで落ちるんだよ。 できもしないなら、さっさとCOOPキャンペーン外せ。 こちらさっさとLtになって卒業するために貴重な土日だというのに。 糞が、どこまで糞になっていくんだバンジーは。
>>927 ハンドガンって外人に言っても通じねえから注意な?
WHT!?とかのたまうから
ビートゥ!ビートゥ!ピストルマァッチ!って言わなきゃダメ
ONI:ソード基地の迫撃砲って3発だっけ? なんか増えてる気がする
つ難易度
レーティングの敵が乗った乗り物を落とすという奴、仲間がやってもカウントされるんだろうか。
ただの敵の奪いじゃねーかよ
あー、キャンペーンの話。スマソ。
ターゲットロケーター一発で2台の乗り物を破壊するって難しくね? コツあったら教えてください
ホグが爆発するあたりを狙うといい。気持ち早めにぶっ放せ。 健闘を祈る
って、されなかったか。まあ、当たり前か。
>>967 向かって右にある山の上にロケランがあるから、そこに行くと二つとも近くに来る。
ロケランで削ってからやると、結構二体同時に破壊しやすかったような。砲撃に注意。
ワートホグが爆発したあたりのタイミングで二台のレイスの中間を狙う
>>967 レイス二台のとこは早すぎるかな?ってくらいで撃つ方が良いとおもう
さっきから近所でチェーンソーの音が鳴り響いているんだが ジェイソンさんがマスターチーフでも彫ってるのか、 マーカスがガチでやりあってるのかどちらなのか気になる
デッドラのピエロかもよ?
SWATでPTやっててがちがちに連携取れてるとことあたると手が出んな ああいう連携は参考になる
>>238 シックスはONIから来たやや怪しいパルタンな訳だし、それもありかも
COOPのマッチメイキング追加されたのかよ
>>967 ロケットランチャーの場所で二台が近づいたら一台にプラズマガン発射→
ターゲットロケーター→もう一台にプラズマガン
でいける
これは仕様
俺の時は右の岩陰に隠れてたら うまいこと2台とも重なってくれたな
俺単純にあまり近づかないでいたら2台がくっ付いたから即落としたな 初プレイだったから運が良かったんだな
>>238 シックス「おはようございますマスターチーフ」
グラント「アクマがフタリだー」
さぁ、次スレに乗ってください!早くここを出ましょう!
アシストのコツは?
984 :
なまえをいれてください :2010/10/16(土) 13:54:41 ID:baHvpK3R
どんどん不満が解消されてくのはいいな
ヘッドショット武器は無視
スナイパーはプレイリスト隔離の前にライフルを即着弾でなくすれば良いんだよ。 そうすれば、無双されても諦めがつく。
>>983 味方と一緒にいるときはシールドが剥がれるまで打って、剥がれたら少し打ってやめる
味方が近くにいて気づいてないときはとにかくシールドを剥がすようにする
剥がしたら死んでも構わない
なんだよ、アシストのコツって‥ 俺みたいに殺し切れずにやられてアシスト乱舞の奴涙目じゃないか
普通にやってたらアシスト数6って出ないぞ 「さっきからアシストばっかじゃねーか!」 6は中々ないだろ
ハハッ デイリー?
1試合中アシスト6回はインベオヌヌメ
1000なら明日コブナントが攻めてくる
いい知らせと悪い知らせがある
1000ならhemorrhage消滅
カーター「油断しろ、集中するな」
はやくアシストチャレンジ消化してキャンペーンcoopやりたいよー
1000ならインヘリターに2000cRで昇級できるようになれ
1000ならDAREに求婚される
1000なら999がDAREに求婚される
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