【Xbox360】HALO:Reach part52【FPS】
1 :
なまえをいれてください :
2010/09/30(木) 16:49:07 ID:OY0iZdt4
3 :
なまえをいれてください :2010/09/30(木) 16:50:40 ID:OY0iZdt4
4 :
なまえをいれてください :2010/09/30(木) 16:50:54 ID:OY0iZdt4
5 :
なまえをいれてください :2010/09/30(木) 16:51:15 ID:OY0iZdt4
今後の予定
http://doope.jp/2010/0916250.html ■プレイリストの変更点
(10月15日登場?)キャンペーンマッチメイキングが追加:階級のコーポラルが必要
SWATプレイリストが追加、BTBとTeamSlayerからSWATが削除
TeamSlayerは新しいバリエーションの登場を含めバランス調整が施される
SlayerClassicが削除
Arenaプレイリストから”Pro”ゲームが削除
ArenaTeamDoublesプレイリストからBoardwalkが削除
ArenaプレイリストのZealotマップに戦場に戻る為のスペースが追加
■ゲームバリエーションの追加
複数のプレイリストにKOTHを追加
RocketRaceが追加
RumblePitプレイリストにJuggernautが追加
ArenaにはKOTHが追加されない
■その他
AssaultゲームのバリエーションにSuddenDeathが追加、Powerhouseマップを利用しオブジェクティブなチーム戦になる予定
KOTHとTerritories、OddballルールでDropShipとEvadeを交換
OddballとCTF、Assault、StockpileルールでHologramをEvadeと交換
Hemorrhageマップのスコーピオンをレイスと交換
テンプレ以上 他あれば頼む
1つ
他の作業してる時にスコアタで放置してて DAREの迷惑にもならないはずなのに 気持ち悪いネットストーカーが スコアタ放置とか必死だなw って言ってきてこわいお…
10 :
なまえをいれてください :2010/09/30(木) 17:16:41 ID:6Kmpsrjg
1乙
1乙 Vが高階級なのはUの劣化版ってこともあるし 兵士に舐められないようにとの対策じゃない?
>>1 乙
ノーブルの階級の高さは非スパルタンとの連携の問題じゃないの
スパルタンVは手術にリスクはなかったものの戦争孤児で使い捨て
基本300人単位で運用されるからカーターやキャットみたいな指揮官もいたんだろうけど悲惨な連中だよな
実の伴わない高級将校の方がよっぽど舐められるけどな
よくやった
>>1 乙ルタン
>>8 つ鯖への負荷
まぁたいしたダメージは無いだろうし、バンジーは動きを記録してるしファーミングに厳しいけど覚悟した上でやるならどうぞ
ところで♀スパルタンの被暗殺時ボイスが無駄にエロい件
キャット少佐がキース中佐のような白制服で尻をプリプリ廊下を歩く姿を想像しちまったぜ ということは、ONIきっての美人将校・デア少佐もあの白制服を着るということなのか
キャットは男物なら似合いそうだ デアは・・・うん
ふざけないで!
デアはタルタロスの妻だったけどリーチでバックに一目惚れして人類についた異端者
お前ら途中抜けは1回なら許してやれよ。 昨日マンション停電しやがった(´・ω・`)ショボーン ゴメンよブルーチームのメンバー。
リーダー、乙が足りませんよ!
ニューアレクサンドリアのサイノビエトセンターにシリーズお馴染みの錯乱した兵士がいるのな。 フラッドなんかいないのにどうして?と思って話聞いてたら、単に戦争の恐怖でオカシクなったらしく、ブールトは俺達だとか意味不明なことを口走っててワロタ。
>>23 その程度をすぐに「途中抜け」などと判断するほど
ぶんぎえのサーバーアルゴリズムは単純ではないですから
安心してください^^
ただし他のプレイヤーアルゴリズムは怒り心頭なので
すごい勢いで悪評。
>>21 あの時はまだいなかったから、あのあと遭遇して一目惚れかぁ
敵の切り込み隊長を交戦中に口説き落とすとかバックさんマジぱねぇっす
>>28 つうかあそこってあの兵士に会わないで進む道あったのか
初見で会ってしかも丁度チェックポイント入ったからからあの道が正規ルートだと思ってた
HALO1でオータムのブリッジのディスプレイにHALOって書いてあるんだな。最近気づいた。 やっぱりのリーチのデータに載ってたのか?
UNSCキャプテンランクに到達したら、バイザーカラーにゴールドが追加された。 でも25万cR。。。しかも条件未達成。
>>31 3回くらいやってはじめて気がついた俺って…
ところでコルタナ受け取る時のコルタナの瞑想ポーズはツッコミ所なのか?
cRってもっと簡単に貯まって好きにパーツ買えるもんだと思ってた…
ヘイローにしては人少ないなー、表示おかしくはないよな? 20万は欲しい
今更だがEODはどうしてHAYABUSAみたいな目にしたんだろう… あの2つ目がよかったのに
>>39 表示おかしくなる前よりかなり減った気がする
>>39 表示バグ直ったっぽいけど少ないね。
皆Reachは駄目だったのか
デッドラとか、好きなアーマーがすぐに買えないらじゃない?
時差的に今向こうの何時だっけ
ああ、あの人数右端の桁が切れてるだけだよ
いまアメリカは夜中〜朝方だろ
俺らが寝ている時もきっとあっちも同じことをと思ったがアメリカ人口的にあんまり関係無さそうだな
まともにヘッドショット出来なくなったのにやたらとプラグレが当たる でも成績がボロボロ
自分は楽しんでるけどメインの海外の人達が正直微妙でしたって人が多いのかなあ…
>>49 まだ発売して15日ぐらいしか経ってないのにHalo3並に売れてるわけ無いだろ
ドットって敵を倒したときに治療してくださいって言うけどバグなのか それとも皮肉なのか
マップとルールがいけないと思う
好みの問題もあるがアーマーアビリティ有りのルールはともかく スプリントオンリーのルールがすげえ微妙、あとマップ SWATや砂の影に隠れてるけどクラシックも中々酷いと思う
>>49 海外でも人それぞれじゃね?
"Reach最高!タトゥー掘ったぜ!"とか"なんだこのクソゲーはebayでうってやる"みたいなやつまでまちまちだとおもう。
とりあえずBTBはスナイパールール隔離すりゃもっと人が入ると思う 一撃ルールとか基本的に変態一人多い方がワンサイドできるし……
俺はフォージで作られたマップのマッチメイキングを切望。 多分それやらない理由の一つとしてマップパックでの売上に影響するからだと思うが・・・
SWATだけじゃなくてゾンビも隔離して欲しいわ
swatって不人気だけど外人はこれでもかと投票してくるなあ
別にSWAT嫌いじゃないけどな MW2やれって言う奴いるけど やったことあるならMW2とは全然違う事解るだろうに
もうずっとSWATやってない SWATやりたいのにルールに表示すらされん
プライベートチャット筒抜け仕様ってどうにかならないのかね
何で
>>49 みたいなレスが出てくるのか理解できないが
オンがまだ未完成なのは仕方ない
現時点では3の方が遊べると思ってる奴は結構いるだろうけどほとんどフレも配信もどこもReachやってるよ
>>51 マルチの設定が模擬戦だからファイアファイトもそうなんだろ
血に見えるのはペイント弾です
Reachも山内病を患ったということでよろしいか
あー、でもBTBのSWATは糞だわ っていうかスナイパーもSWATもBTBのは糞
マッチング方式なのは鯖代ケチるためだろうね 空いてるマップに人入れる感覚。 固定砲台みたいな感じ
BTBスナイパーは嫌いじゃない、草原だと違うゲームみたいでおもろい
クールファイルがとれないんだが、鯖がビジー状態ってでる
>>66 マッチング以外は個人の回線だし
適当な鯖になんども入ろうと試みる今の方式のが部屋制よりも鯖の負荷は大きいと思うぞ
バック=クリリン デア=ナッパ
やればやるほどに、装備がクソすぎ。 スプリントやらジェットやら、 今まで通りシンプルに何もいらなかったのになんでこんなゲームになったのか。 リスポン位置もおかしなMAPが目立つ。 さらにアリーナから、唯一楽しめてたPROルールさえ無くなるとか。 みんなPROばかり選んで、自分達の作った物使ってくれないのが悲しいのはわかるが、 いくらなんでも力技すぎ。 もう撃ち合いとか以前に、AAに頼った勝負に今後なっていきそうで怖い。 MLGに期待するしかない。
知らん人にPT呼ばれたから行ったらオブジェクティブルールで ひたすら遠くから狙撃でキル稼ぎしてた 恥ずかしくないのかよw 一緒にやってる方は不利だしつまんねー
裏切りは判定かなり甘いね 乱戦の中で敵ごと味方をふっとばしても裏切りにはならない 死んだ味方はその場にいた敵が殺したことになってるかな
しかし何でデアってこんなにネタにされてるんだ? ブサイクってほどでもないし、まあ口調はムカつくけど
>>74 女プルートだから
ODSTのキスシーンでトラウマを植え付けられたから
バックを殴る 任務中にムチュー エンジニアと戯れる ついてらっしゃい☆ ネタ満載だからだろう
けどあのシーン顔以外は凄くいいです。大好きです。
いいかルーキー 惚れるなら、肝の据わった女だ
>>66 コンシューマ機ではそれが普通だけどな
鯖はマッチングのみ、実際のゲームはP2Pというのが
専用鯖を立てるのはMMO的な処理をする時くらいだろう
コンシューマ機でのユーザ数を考えれば、月額課金でもしないと鯖の調達・運用コストを埋められない
「野良で鯖立ててもいいぞ」なんてこともできるだろうが、
それはチート鯖の存在を許すことでもある諸刃の剣だ
スナイパールール苦手だから投票しないけど選ばれたら諦めて近接狙うようにしてる ホログラムだせば近接も混乱させられるし
>>73 たしかログ見た感じではそんな感じになってるはず
AR一発もらって飛び降り自殺しても相手にポイントだったりするくらいは
裏切りとか自殺の判定って甘いことになってる
>>74 米でうける女性顔が日本では云々をいろいろ遊んで言ってるだけだとマジレス
今回の対戦ぶっちゃけ微妙だね マップがクソすぎ
マップに関してはいずれ修正されるだろう、そこらへんの対応はバンシーすぐにやってくれそうだし
マップが糞なのには同意。 一方のチームが不利になるような地形とかも多いし
さぁチャレンジなんだろな
さーて、本日のチャレンジは
顔に関しては何とも形容しがたいが戦闘時はヘルメットかぶっておいてほしかったな エンジニアに吹っ飛ばされてスクリーンに刺さるってのも痕跡の残し方としては他にどうにでもなるだろうし
FFばかり・・・
離婚最後まで被ってたらここまでネタにはされなかっただろうな FFのヘルメットON姿は普通に格好いいし
>>88 思い出したけどDAREってヘルメットかぶってなかったんだね。危ないw
Kill 400 enemies in Firefight Matchmaking. 2000cR Kill 40 enemies in Firefight Matchmaking with the pistol. 900cR Kill 100 enemies on Outpost on Heroic in Firefight Matchmaking. 800cR Complete 3 Rounds in a Firefight Matchmaking game without dying. 1200cR やはり水曜はマルチ、木曜はFFの日だな
FFチャレはフレとやるのが気楽で楽しいから好きだわ
>>56 真面目に作るやつよりウルトラクソゲーMAPを作るやつの方が圧倒的に多いからだろ
あのブルートは作戦立案能力とか説明能力とかもブルート以下だからなぁ なんでアノ無能っぷりでONIに所属できてるんかが本気でわからん
96 :
なまえをいれてください :2010/09/30(木) 19:09:33 ID:CgjF73B7
ジョージ顔のヘルメット付けてる人少ないよね なんでだろ
マッチング専門の鯖を立てて部屋制っぽくできないもんかなあ やっぱやりたくないルールでやらなきゃいけなくて さらに展開糞だったら抜けたくもなるしな
2個目のチャレンジ日本語だとプラズマガンを使用してとか書いてあって紛らわしいけど別にハンドガンでもOKだね
おまえらDARE馬鹿にしすぎだぞ バンジは一生懸命作ったのに よーく見てみろ。キャメロン・ディアス似でいい女だろうが。な? 抜け!
DMRとかハンドガンの連射速度を一定にするとかレティクルが広がらないようにして欲しいわ その距離からその超連射で負けるわけないだろとか思ってたら丁度5発でやられた時とか萎える 運ゲー過ぎるだろ
巨乳ならぬく
プラズマだとカウントされないんだが
投票制度なんとかならないのかね レースとかラリーとかやりたいのに三回連続でつまらないゾンビやらされたり スレイヤーやスカルばかりで全然回ってこねー 抜けたくなる
DAREは無理だがリーチの女性一般兵なら余裕で
ゾンビはレースとラリーよりマシだろw
人によるだろそれは
レースとラリーなんかやってられるか カスタムでフレとやっとけよ
どうかしてるぜwww
Bungieの女キャラでまともなのっていた?
そ、それは・・・
Complete 3 Rounds in a Firefight Matchmaking game without dying. 1200cR これ、1ゲームで3ラウンドってどうやるんだ?それとも累計なのか?累計じゃないよな?
3ラウンドできる設定してやるとか
デイリー プラガンじゃなくハンドガンの間違いだな・・・
warsのムービーは他所だったよね
せめて髪が
>>109 並に綺麗だったらな
シアター見てて気付いたがたまにオレンジ色のレンジャーがいて 戦闘中に逃げて消えるんだがこいつら何?
>>119 怪しいよな
さっきウィンター非常事態でデータパッド持ち以外にそんなの見たわ
これ一番下のチャレンジ達成不可能じゃね?あと上から2つ目は英語だと Kill 40 enemies in Firefight Matchmaking with the pistol. だしハンドガンが正解っぽいよな
122 :
なまえをいれてください :2010/09/30(木) 19:30:06 ID:wIH3Gx+G
>114 連続3回かもしれない 2度目で死んで失敗て出たし
チャレンジ内容が載ってる海外サイトのURLを教えてはくれまいか? 検索して出てきたURLをクリックしても画面が真っ白で何も出てこなかったんだ・・・ 日本語訳だといい加減過ぎて正しい内容がわからず 無駄な時間を消費しちゃうのです(・ω・)
おい必死にPガン連射してたぞ・・・こんな簡単な英語すら満足に訳せんのか
人数表示やっぱまだバグってるかも? 光ってるやつみると日本南アメリカとかインドあたり増えてる 南アフリカのポツンと光ってる人も友達誘ったみたい
連続ではなかった例のチャレンジ。これどうやってとるんだよ・・・
ルーネルまでいってる人はどんな稼ぎ方してるんだ?
>>123 本体の言語設定を英語にしたら確認できる気がするけど、面倒かもね
てか英語でも結構いい加減だと思うが・・・
ハンドガンかよw
誤訳はともかく、達成できないのをチャレンジにするかね でも最近鯖の調子おかしいし、こんなミスもありえそうな…
>>127 THX
サイトめっちゃ重いけど頑張って開くぜ(`・ω・´)
>>130 おおー、そういう手もあるのか。頭いいね。
でも、昨日のマルチキルみたいに1ゲーム中と累計との差くらいは分かると
思うのです・・・
そういや自分はキャンペーンクリアしてからはずっと英語設定にしてる チャレンジの誤訳もないし音声もかっこいいんだけど 日本語でメッセージが送れなかったり実績解除されると実績が英語になっちゃうのが困る
メッセージはxbox.comから送ればいいじゃない
>>132 すでにチャレンジ類は用意していてそれをランダムでローテーションするだけのシステム→その中に現時点で出来ないのが混じっちゃってたテヘッ♪
かもしれん
ホント今回3やってた時はほとんど起きなかったホスト変更や強制退室や戻りラグとかひどいなー
>>129 レーティングを満遍なく上げる
チャレンジを可能な限り達成する
グラント祭り・迫撃砲稼ぎはやって当たり前
138 :
なまえをいれてください :2010/09/30(木) 19:41:33 ID:CgjF73B7
外人は鯖の調子とかすごく気にするのかもね 違うFPSやってるときも上手いやつらは鯖が糞だとやらないとかあった
140 :
なまえをいれてください :2010/09/30(木) 19:45:59 ID:CgjF73B7
グレが明らかに遅れて飛んでいくくらいの酷いラグは1回あったけど 体が戻っちゃうくらいの酷いラグはまだ遭ったことないな 運が良いんだろうか
>>139 基本的に米国に鯖置いてあるゲームがほとんどだしね。
普段快適な分、些細なラグが起こってる状態でも気になるのかも。
今あるチャレンジの ファイアファイトを3ラウンド死なずにクリアって 死ぬ以外に失敗条件ある?
死なずに3ラウンドはやっぱり解除不可能? それとも検索前のロビーに戻らずにってことか?
これ放置対策なんかないの? さっきから放置の奴が、自動参戦だから毎試合放置してる マッチングも放置でも勝手にされるしヤバイ気がするんだが、、
(1)から(3)まで放置のやつがいた
もしかしてクレ三倍入るとか?
おい、クズども、キャンペーンやろうぜ
>>146 3人で一緒にトイレ行ってたんだろうねw
そしてそいつらにジャッカル辺りけしかけると慌てて動き出す 死亡無しレーティングのために味方を死なせて引きこもってるんだな
BULLETPROOFは達成数の設定ミスじゃない? 3ラウンドだから3にしちゃったんだと思う。本当は1なのではないかと。
糞マップだらけだなー3がマシに思えるくらい キャンペーンマップを流用すんなよ
3の閉塞感に溢れるマップよか全然マシ
友達とキャンペーンcoopしてみたけどなー BGMがデカすぎて声が全然きこえないよ どうにか改善できんのコレ
閉塞感が溢れるって日本語はどうなのよ リーチはまあ屋外屋内バランスとってるようには見えるけども
3回死ななかったけど解除されねー
159 :
なまえをいれてください :2010/09/30(木) 20:27:20 ID:ENNTI4xe
ほんとだな、3ラウンドクリア一回終わったら0に戻されてるな…。 これはガチで達成できないんじゃね・・・。 それともカスタムゲームでのファイアファイトでいけるのか?
ロビー戻れよってw 放置への根本的な対策のこと言ってるんだすまんな
まあ確かにキャンペーンの使い回しとフォージMAPってのは気になるけどね そんなのも今だけだとは思いたい
今日のチャレンジはまだ解放してないけどODSTのような残機制限の無限FFみたいなのがあるってことなのかな? じゃなきゃただのミスか
2ゲーム連続死なずにクリアしてもカウントは1になって0に戻ったな。 やっぱり設定ミスかな。
>>159 実績解除ついでにカスタムで試してみたが駄目だった
発売から今日までチャレンジ完全制覇してたのにここで潰えるか・・・
>>165 それで悔しがってる人多そうだな。累計きちんとカウントされてるし。
なんかお腹痛くなってきた A:素直にトイレに行く B:せめて400キルチャレンジ達成までは我慢する C:スパルタンはうんちなんてしない さあどれだ
「死なずに3ラウンド」 疑問に思ってここへ来たけど、やっぱり設定ミスっぽいんだな。 まぁチャレンジコンプ目指してるわけじゃないから達成可能なやつだけやっとけばいいや
169 :
なまえをいれてください :2010/09/30(木) 20:36:57 ID:ENNTI4xe
>>164 検証サンクス。
なんだよ、したら今回解除できないんじゃねえか…。
昨日の5マルチキルもぶっちゃけ無理過ぎてできなかったし
誤訳も多すぎて今回の仕事はかなりひどいな、万事も日本のMSも。
てかずーっとやってて、ヘッドショット判定とかちょっとイライラしてきた。
レティクル広がる仕様やめてくれ…。
>>165 全員できないんだからやれる分は全部やったってことでいいんじゃない?
>>169 昨日のはオッドボールやってりゃ取れた。
ただし、外人がオッドボール選ばせてくれたらの話だが・・・
味方に殺されてもチャレンジ失敗なのかよw
>>167 A。我慢してた俺が言うけど、外出時に急に痛くなったり、寒さとか温度の変化とかに弱くなってくる。
何度も何度も我慢して、さらに我慢したら、我慢している最中にいかにもやばそうな音が腹でなったりする。
すませた後にも音が鳴ったりする。とにかくやばい。トイレへGO!
なんかまた人数バクってないか?
BULLETPROOFってどうやって解除すりゃいいのよこれ
>>161 キャンペーンのマップを抜き出してマルチに使い回ししてるんじゃなくて
マルチ用に作ったマップをキャンペーンに突っ込んでるんだよ
昨日のマルチキルはバンシーで暴れてたら取れたわ ついでにランニングライオットまで取れておいしかった
スレの進行もいきなりゆったりになったな 1日1スレはいかなくなりそうだ
デッドラとか出たからな
>>166 チャレンジクリア回数なんて記録されてんの?
.netに登録しないと見れないとか?
あー、外人もデドラいったか…オンはないよな?
歴代のHaloのマルチって大体どのくらいで過疎ってたの? 今のうちにガンガンやっとかないとやばいんかな?
1,2年は余裕でも持つんじゃないのか
過疎ってかマッチングに困らないぐらい普通にいないか。リーチ前に3久方ぶりにやったが 10万前後は大体いた
>>181 ゲーム上じゃその日に解除した数しか見れないけど
ぶんぎえネットだと達成した数が累計で表示される
デッドラ2もそんなに評判良いわけじゃなさそうだし、定着する人はリーチに定着するだろ。 マップ・プレイリスト改訂で10月以降は面白くなるはずだし、そんなに焦る必要は無い
まじか、じゃあ心配いらないね。
>>181 .netに登録してない人がいるのかとw
outpostalってのはステージ名かな
やっぱりルールごとで細かくプレイリスト分けないとダメだな この多用なルールじゃいろんなものに対応出来るMAPは無理だ 出来ることといったらユーザーにルールの選択権を与えるぐらいだ
ゲーム版『アバター』なんか 発売直後・映画絶賛放映中でもオン対戦では10数人しかいなかったからなw HALOでそんな心配は無いだろw
195 :
なまえをいれてください :2010/09/30(木) 21:08:09 ID:vUa+J5Wa
実績のアップグレードはどうしたら取れますか?
ランブルピットつまらんなー ゾンビ戦って生存者役が明らかに有利なのに配役がランダムって実質運ゲーに近いじゃないかw おまけに唯一の個人戦の癖にパーティ可だからオッドボール共有する人らまで居るし アリーナにローンウルブス欲しいわ
>>192 過疎すぎて談合し放題だったな、結局900G位解除して売ったけど
オフで散策するぶんには楽しかった
ゾンビは生存者に対してゾンビ側が接待するお遊びだろwww ゼロットマップで生存者3回プレイした時はショットガンキャンプして20数キル一位になったけど ゾンビばっかの時はキルデスマイナスで余裕の最下位だったwww
ビッグチームフラッグでなんか敵味方共にやる気無いから4セット全部でスコピ無双してたんだが 1900crも貰えてワロタ
むふう
みんな旗取る気ないのはクレジットのせいか・・・ この辺改良されるかな・・・
>>199 ジョージヘルメット貰うにはスコーピオン無双が一番なんかね
BTBくそだりー、外人はこぞってスナイパー選びやがるし
>>202 一番楽なのはODDBALLだと思うけど
スコピでキルタキュラーはなかなか難しいかとまぁどのルールでも良いから身内と全員でマッチングすれば余裕
>>183 2・3のオンは発売後何年経っても過疎ったことないよ
常時人がたくさんいたし(3発売後も2は旧XboxLiveサービス終了までずっと賑わってたし)
中央に丸い建物があるフォージワールドのマップ、インフェクション系のルールでは完全に破綻してるから選ばれそうになったら全力で抗え。 生存者側のスタートから右手の崖の上の安全地帯に上れてしまうので一方的な狩りになってしまう 糞オーストラリア共にやられて、あまり面白いとは思えないインフェクション系の中でも最高の糞ゲーだった
デッドラぐらいで過疎になるほどでもないしな。 BOの発売で向こうとこっちとに人が分かれて人数安定って感じ だなあ
3の頃のラグ地獄無くなったかと思ったけど、日本人と当たってただけなんだな。 最近、日本人減ったのかな? またグレネードが遅れて飛んでいく試合ばっかりだ。 ラグが酷くても勝てるくらい上手くなりたいな。
アーマーロックとかSWATとかで顕著にラグを感じる事が 増えた気がする
ラグいとまず頭にあてても死ぬのが遅いからきついね
ソードって相手の殴りと相殺みたいなのってある? あと対戦でよくやられる高速ステップイン切りって普通のRT?
まぁ、最悪相打ちに持ち込める分死んだら弾消滅するタイプのものよりはやりやすい
3ラウンド死なずのチャレンジってパーティでやるやつではないの?
>>208 >>209 ラグの酷い試合続くと、reachが悪いわけじゃないのに急に、つまらなく感じてくる。
下手なのがダメなんだけどさ。
マッチメイキングでライフ制限有りのFFって追加されないのかな?
>>212 ちょっとどうやるか説明して実践してみてくれないか
タイムシフトやってるみたいな酷いラグ SWATだと外人にほぼ勝てん
今回のチャレンジを見ると、クラシックファイアファイトのマッチングはいずれ追加されるのかな
>>212 Complete 3 Rounds in a Firefight Matchmaking game without dying
なんだからマッチメイキングからFFロビーに移動するのは無理じゃね?
>>210 ソードと殴りは、相殺する時がある。
高速で切ってくるのは、RTだね。
ソードもラグると凄いよねw、瞬間移動かよ。
後地味にFFが結構ラグいというか変な動きするよね
今日のFFは裏切り多いな。 スナイパーファイトとかでこっちが爆発系武器で無双してるとわざと撃ってくる奴がいる こっちだってリスク追ってんだからお互い様だと思うんだがな
>>217 そうだったか
フレがいないから実践できないもんで
>>210 普通のRTだけど、らぐいとありえん距離から突進してくる。
実際の射程は身長が4つ分くらいだっけ。
インフェクションとかやっててラグってると、ローリングしてる相手に斬られるからたまったもんじゃない。
プラズマガンで何度もキルしてるのに 1から一向に増えない・・・
ラグが酷かったりホストが変る度に接続がブツブツ切れるんだが これは本体ヤバいのかな?
>>221 そういうことでしょ。
でもこっちだって危ない場所まで近づいてるんだからそんなことする必要ないじゃないって話。
まあその人だけはさっさと抜けていかれましたが
ラグのせいで暗殺したと思ったら、相手には背中を見せてたらしく同時にふにゃふにゃ言いながら悶え死んだことはある その後相手だけニョキニョキと立ち上がって走り去っていったけど
ありがとうー やっぱ相殺あるのか そして高速切りだとおもってたらラグかもしれないのかw
>>225 うちの本体は、ホストがコロコロ替わるとフリーズしたよ。
多分、大丈夫なんじゃないか。
ヤバいとすれば、相手のインフラだなw。
他のソフトでオンやってみたら、どうだろ。
FFでゴースト乗って轢きまくってたら、アストロンで粉砕されたのも良い思い出
>>224 ハンドガンでもOKだよ
プラガンで増えないのはわからんけど
>>229 なぜかHaloだけがブツブツ切れるんだよね
迷惑かけそうで落ちても戦力がそんなに落ちないFFくらいしかできねぇw
リーチから組なんだけど、 これから追加コンテンツとか増えるとしたら どういうのが追加されていきますか?
>>224 今日のチャレンジならプラズマガンじゃなくてハンドガン
3ラウンド死なずに~ がカウントされないぞ・・
マップとかだと思う
ファイルシェア見てたらlock outの再現マップあるwww 懐かしすぎるぜ…
チーフヘルメット意外に地味で吹いた こんなんだっけ?
カスタムマップのマッチング早く着て欲しいぜ、Haloやってる友達がいないんでな・・・
3ラウンド死なないチャレンジどうなってるの? 1ラウンドしかカウントされないし、ロビーでチャレンジ見るとノーカウント まさか1ラウンドで終わる仕様なのに1ゲーム中に、 とか言うんじゃないよね
伊集院光がツイッターで忙しくてリーチできないのを嘆いてるw
ハンドガンかーい
ヘッドショット判定あるLMG追加してくれ レティクルはDMRと同じでいいから
遠くの手すりに電球みたいのがチラチラ見えるなーと思って撃ったらEVAだった 燃えてるEVAヘルメットとか見かける度に吹くわ
良マップ少なすぎてイライラするな フォージワールドはマンキャノンあるとこ以外ゴミや
マッチメイクで「ポン!ウェーイ」とか聞こえるたびに吹いてしまう
やったーやっとキャプテンになったー…死ぬほど長く感じた
>>250 良マップが一個もないんだよね
まじでひぢおい
今回のEVAは豆球に見えるよねw チームスナイパーで、目立つんだよね。
今日のチャレンジ、あっちのフォーラムでも暴動になってやしないかね
ザンジバーが無くなったのが個人的に大きい というかいちいちマップ名変えんで欲しいわ覚え切れん
補給庫でアンロックできるアーマーの条件(特に階級)を明記したサイトってないもんかな グングニルヘルメットがLt.カーネルで買えるか怪しいもんだ
アーマーロックのEMPってなくなったのかと思ってたけど 超狭い範囲でちゃんと残ってたんだな
おし、アマゾンからサントラの発送メールきた
ケージはそれなりに良ゲーだよね ジェットパッカーな俺にとっては仕事しやすくて快適だし一方的な試合も見ないし
気のせいかもだけど、 1試合終わってポストゲーム になってもまともにマッチングされない気がする。 毎回ロビー出たほうがはやいような
対戦で萌え頭がいたけど、あれスナ戦で良い的だよな・・
ほんだこのチャレンジクリアできない
マンキャノンからのジェット上昇のコンボが気持ちよすぎる 空中戦も楽しいし、あそこのスレイヤーDMR'sは至高
通るわけねえだろ
隔離スレなんだから見なきゃいいだけだろバカ
かまうなベアード
ゾンビルールで30キルとかやってる外人見たけどバグ使ってるんかな
隔離スレだからって目を瞑れというのは違うんじゃないの こういうモラルのない輩は削除しないと連鎖するぞ BANされたってまたグリッヂを探してはゲームを腐らせるに違いない お前達の大好きなHaloシリーズ、それの創設者Bungieへの冒涜だぞ 関わらないのは逃げ、徹底抗戦しなきゃ
来月のアプデでこのゲームの未来が決まる
>>273 逃げるな敗北者、だからお前は永遠の敗北者なんだ
メイジャーktkr ねんがんのゆでたまご頭になったぞ!
わざわざキャップなんて用意してる時点で現段階じゃcRGlitchなんて対応する気ないだろ …折角カーターヘルム欲しさに対戦頑張ったのにキャップとか冗談じゃない
EVAに鉢巻ダサすぎわろs しかも追加パーツなのにLtで解除っていうね
今後アップデートでアーマーの種類増えたりするかな
チーフ再現もバイザーで挫折しちゃうしな こんどの実績で解放とかだろうか>階級キャップ
別にチャレンジいくつかやってれば好きな装備は揃うだろ
>>278 キャップアンロックという形でなら増えるんじゃないのか
>>275 銀色だとウゼえくらい光り輝くぞ
かたや水色だと金魚蜂
隔離スレが無くなったら連中がこっちに雪崩込んで来るだけで害にしかならないってことに気付かない馬鹿がまだ居たのか
隔離どうこう言ってる奴も十分このスレのフラッドだと気づけ
確か金のバイザーもあるって誰か言ってたな・・・つまり
ロケットファイトで敵に近接挑んでる奴は裏切り狙いかなんかなの
アンロックの装備がこんな高くなけりゃ必死になって稼ぐ人も減ったのに
金のバイザーはキャプテンで試着可になるよ そろそろエリートスレイヤーを分けるべきだと思うんだ
スコアアタックってひとりしかできないの?
YES
>>286 女神<あなたが落としたのは銀の卵?金の卵?
エミール<いいえ、ドクロの卵です
女神<正直者のあなたには金の卵を・・・
エミール<俺の手作り卵ェ・・・
エミールみたいに電球部分にエンブレムの絵柄貼り付けたいね
ああ、自分で彫ったんだぜ。いいだろ?
自分で掘ったんだぜ♂
>>293 あれ買えるぞ
ルーテナントG3キャップの先で
今、日本人でオニキスってなんにんぐらいいる?
エミールはあれ、前みえてんのかw
一時間やったがoutpostでねえ!南無三!
ヘルメットといえばCQBの格好悪さはどうにかならないのか 何あの鉢巻
あれ、直接みてるわけじゃないんだぜ? デリバーホープの動画、倒れたキャット視点の時のひび割れ部分を良く見てみよう
>>289 最初からプラガンNR持ってるゼロットが強すぎてある意味Classicルールっぽくなってるエリートスレイヤーさんの悪口はやめろ
ニョルニルmk6ってあったのか、やっぱ必要階級コマンダーとかカーネルなんだろうなぁ それを最上級兵曹長で支給されるチーフってやっぱり英雄だ・・・
>>305 それって2と3でのチーフのアーマー&ヘルメ?
めちゃくちゃ欲しいけど、先は長そうだ・・
ぶち込んでやってください ∧_ ∧ (*´∀`*) (⊃⌒*⌒⊂) /__ノωヽ__)
キース浣腸<よしマックガンをぶちこめ。
CQB鉢巻いいじゃん 運動会とかで裸足で走る事にこだわる坊主頭の少年みたいで
>>307 ヌ・ソ・スラオム「……ドキドキ」
ウスゼ・タハム「……ワクワク」
TEAM OBJECTIVEがしょっちゅう誰か抜けてクソゲーになるんだけど 悪評送るのってどうやるの
3のマルチは模擬訓練って設定らしいが 今作のマルチとFFは何に分類されるん?
313 :
なまえをいれてください :2010/09/30(木) 23:41:15 ID:VjT21dzI
>>287 おそらくハンドガンチャレンジクリア目的
今日の俺がそれだった
軍事交流らしいエリートと人間の
ようやくリーチ手に入れたが、swatとスナイパーばかりでマッチメイキングが糞つまらなくなってるな クラシックスレイヤーをデフォに戻せ
やっぱあるなmk6ヘルメット、アーマーはないっぽい アーマーも用意して欲しかった、絶対にcR溜めて買うのに
おいおい…スナとSWAT人気すぎだろ… 早く分けてくれよ… ジャップのクセにスナとSWATばかり選ぶのはやめろカスが
軍事交流ってなんだよ?w要は戦争か?
スワットとか選んでも良いけど抜けないでほしい 自分で選んでおいて逃げるとかアホかと
日本人のクセにスナSWAT選ぶなってむちゃくちゃな
じゃあブルガリア人の俺は気にせずSWATを選ぶぜ
322 :
なまえをいれてください :2010/09/30(木) 23:51:58 ID:VjT21dzI
日本人とSWAT、砂でかくれんぼするか、外人ゾンビと鬼ごっこするか
SWATの何がいけないんだぜ?
どっちもやだー!
SWAT、つまり特殊火器戦術部隊・・・
ゾンビだけは死ぬほどつまらん 生存者側が圧倒的有利なんだからレーダーとか無くせよクソ
Reachは軍事交流じゃなかったはず
まあ、エリートとスパルタンが同じルールで使えない時点で戦時中なんだろうな
使えるルールはあるけど侵略と防衛に分かれてる
>>318 ニュースぐらい見ろ
今日これ買ってきたんだけど、3みたいにスキルレベルみたいなのはないの?
>>323 主観だがメリケン人とのラグが露骨に出てると思う
AAAA Reach ってすでに満員だった気が・・・。 AAAAA Reachでもあるのかな? おまいさんたちと一緒にやりたいぜよ・・・。
>>323 シールドがないわAAがないわで、HALOである理由がない
MGOか量産CS型FPSでもやっとけってレベル
そもそもね、SWATって特殊部隊でしょ?
特殊部隊なのになんで対物マークスマンライフル(DMR)なんて持ってるの馬鹿なの?
アサルトライフルとハンドガンでいいんじゃないの馬鹿なの?
DMR使いたいっていう開発者のエゴだろこれ、DMR系ルール多すぎだろ、スレイヤーProとかどこがProだよ、武器絞ってProとかおめでてーな
マップデザインが各アーマーアビリティフルに活用して活路を開くようになってるから それを制限しちゃうと一部マップじゃ完全引きこもり待ちガイル有利になったりするんだよなー
草原で旗取り選ぶ奴も多いな 何が魅力なんだか
DMRやスナ、ロケランSG一切無しのアサルト+ズマリピのみのルールがやりたい 3でも末期は色々ルール追加されだしたし、経験生かしてリーチでも早く実装してほしいな
まあSWATは普通にARとHGでいいと思うけどねぇ 至高の武器(笑)
SWATでARとか要らないじゃんw
>>332 アリーナでもアサルトとかディすられてて辛い
ほとんどDMRとか今回は初心者に敷居高すぎだろ
3のころは半年ぐらいアサルト祭りで楽しかったのに
後、フォージワールドの使いまわしは大概にして欲しい
「マップ選択→平原画像」見るだけで萎えてきた
>>337 突っ込んでバラバラ撃ちたい人 → AR
狙撃で一撃必殺を狙いたい人 → HG
現状のDMRとHGじゃHGがただの飾り
現状じゃアサルトライフルのレーティングが苦行すぎるわぁ あんなの量産するから負けそうになるんだよバカUNSC
SWATこそODSTのSMGとHGが必要だと思うんだ
ヘッショ推奨ルールが多すぎる感はある そんなルールばっかだとリーチから入った新規ユーザーが餌になる日々が続きそうだ
>>338 せめてMAP画像はちゃんとして欲しいよな
名前じゃサッパリわからん
SWATはハンドガンとショットガンが初期装備でいいよ
SWATはプラズマ武器オンリーで
>>332 DMR Fun Boy SLAYERとか作って仲良くケツ舐めあってれば良いのにな
>>332 MLGルールがまだ確立してないからPROってつけてるんだろが・・・
SLAYER Proの最強兵器はNR装備のプラグレ 異論はスティッキー
アサルトオンリールールとかやってみたいな 案外一番実力が出そうw
SWATのプレイリスト別に作るってバンジーが言ってるのに、 いつまでもグチグチグチグチうるせえなw
ついでにスナも隔離で
しるめんだとファイルブラウザの一時履歴にすらアクセスできないのに なんで貴重なHDD領域に膨大な一時履歴を保存しやがるの? しぬの?
>>349 出ると思うよ、今回はAAが豊富にあるからね
>>350 そう思うならそう思ってればいい
お前の中ではな
SWAT排除で砂出現率が上がると思うと胸熱
あのルールじゃ狙撃の練習にもならん、楽しいのはホログラムで釣りしたり暗殺する時ぐらい
>>353 ブンギエ「AR不評なんでDMRスレイヤーで代用してます^^」
クラシック排除は納得いかんなあ かなり面白いのに
スナイパーは弾無限なのがいかんよなぁ、弾有限なら弾拾いにある程度動く必要があるしちょっとはマシになりそうだが
HALOの楽しさは個人戦にあると思うんだ 8人が入り乱れた戦場で、強武器を巡る戦いと外で起きるARと拳のぶつかりあい そして漁夫の利と偶発するマルチキル、自分だけの孤独な戦いこそ至高 新しく追加されたヘッドハンターも素晴らしい、このルールは一度経験して欲しいぐらいの良ルールだ だからブンギエ、ゾンビ隔離しろ
>>356 チースレだと強武器確保されてキャンパーとか起きると打開難しいからね
個人戦なら殆ど問題ないけど
やっぱクラシックルールが一番面白いな。SWATとかだと露骨に技術やラグに左右されるし
個人戦は精神的にきついからな。 長時間やってると、 人間不信になる。
ヘッドハンターはマジ楽しい 激戦区での棚ボタで10個入手して即勝利とか面白いわー
クラシックはチーム戦だと腕が均等だといいがそうじゃないと 酷いことになるからなぁ、やっぱアビリティはほしいよ
個人戦ばかりやってるとチーム戦での立ち回りがわからなくなる
旗とったら、1000点とか、 旗持ちキルで500点とかやればいいのに。 キルレートなんて気にしてたら、 ゲーム面白くないしさ。
チーム戦の立ち回りって味方のアナルに付いて行くぐらいだろうに
コアや旗をゴール手前まで運んでる時が一番人間不信になる 俺の背後に立つんじゃねえ!
>>362 逆に自分が大量に抱えて死にかけてる時は
「お前らにくれてやるスカルなんてねーよ!」って言いながら自殺したりなw
>>367 ソード基地の3階集団キャンプも忘れちゃだめだぞ
アリーナローンウルフも早く追加してくれ
仲間は、AI着きのホログラムと思えばいい
みんなこういう状況ってどうしてるんだろう 敵と味方が交戦しています 敵は3人いてそれぞれ近い位置に居ます、戦ってる味方は1人です グレネードを投げたら確実に2キルくらい取れそうです、味方のシールドは剥がれていて死ぬのもほんの数瞬先です 手持ちの武器はARとソードです 投げますか?
迷わず投げるなぁ、投げて爆発する頃には味方は死んでるだろう敵3人もいたら
せめてルールを定義してもらわないと
>>371 敵が近距離に居る場合、グレによるFFは事故判定として追放判定出ないよ
俺なら投げるし投げて欲しいわ デス1でキル2増えるわけだろ
俺ならアーマーロックだな
ルールはチースレで
>>374 裏切りが出る出ないではなくて罪悪感がね、まぁ投げるけど
ヘッドハンターは楽しいな 死に際で飛び降り自殺して、スカル欲しさに追ってきた奴も後追い自殺とかw だがヘッドハンターProテメーはダメだ DMR使わせたくてしょうがないブンギエ
そのまえにAR捨ててHGとソードにするけどなぁ
>>371 +2と-1になるなら当然投げる
ついでにん投げた後ソードで突っ込んで3人目狙いだな
すでにダメージ入ってるなら味方やっても裏切りつかないし
自分が味方の立場でもグレかまわず投げてくれって思うしな
ARの集弾率と威力上げて、倍率スコープ付けて、フル/セミオート切り替え可にすれば使える武器になるよな
>>371 回答:
俺は迷わずグレを投げた
すると反対側から味方A,Bが華麗に敵二人を殴り殺し、味方Cを救った
そして3人は俺の投げたグレで無駄死にした
ソロレジェンドで散々シールド剥いでヘッドショットをやって疲れているのに、対戦もそればかりとかやめて。
あとヘッドショット判定も付ければ強くなるよな
3点バーストで倍率スコープつけてHS可にすればいいんじゃね?
>>358 ゾンビはまじで隔離してほしい なぜか必ず選ばれるゾンビ
ゾンビもレースも1回もやったことない
>>378 DMR使わせたいというか、初期武器がARとかだけになると
DMR拾うだけで有利になったりする場面があるんだよ
そういう要素をなくすためにPROだと初期武器にDMR持たせてるんでしょ
HS苦痛でフルオート武器で胴体撃ってたいなら素直に他ゲーやった方がいいよ
390 :
なまえをいれてください :2010/10/01(金) 00:50:59 ID:3wcDLlWO
Reach飽きたな、リフトありの和風ステージとか超糞なんですけど これって実はクソゲーじゃね って思ってHALO3に繋いだら100万プレイヤーいたでござる。 スゲエ…。
インデックスを手に入れる必要がある
>>388 ようするに使わせたいんだろ、Proなんて名目でHS限定スカルとか
ヘッドハンターはProじゃなくても駆け引きは十分だ
むしろProだとAA制限があって駆け引きが減る、アーマーロックとかアーマーロックとか
>>389 只管スナイパーしたい人こそ他に行けばいいのに
殴りの謎吹っ飛びとかAAとかあってこそのHALOだろ
いやAAは新機能だからそれはどうかと つーかリーチのマルチが調整不足なのは明らかなんだから 納得いくレベルになるまでHALO3やってなよ
NRつえぇな。
アリーナとオブジェクティブでプレイヤレベルの差が激しいな。
FFの対戦が実装されるのはいつなんだろうか。何だか未完成のまま出した感じがする。
実際3発売直後より調整不足感がするわReach
401 :
なまえをいれてください :2010/10/01(金) 01:06:05 ID:tWmxoPMX
HALO3のが現状おもろいよね マップが糞すぎる
AAは兎も角、謎吹っ飛びなんかはあるとたしかに、haloというかぶんぎえだなって思うなw reachになってさ、サンヘイリやジラルハネイが、爆発武器食らって叫びながら長距離横滑りするように飛ばされるの見てさ pfhorがグレネード食らって、歩きポーズのまま吹き飛ぶ姿を思い出して、一人爆笑してしまったw マルチは正直散々な出来だけど、キャンペーンはトリロジーの頃よりもなんだか「ぶんぎえ」らしい雰囲気がして俺は好きだよ
ODSTの頃は野良FFが渇望されたけど、 いざやってみると面白くないなあ
まぁ3も最初は2のが面白いって言われてたし。 調整されればいいと思うけどね 俺はあのバトライが嫌いだからReachやってるけど
FF vsはあるじゃん
>>397 ワロタw
Reachはカオス成分が不足している
個人戦スレイヤーはカオス成分多いけどね、だからもういい加減個人戦になってない個人戦ゾンビやめろって…
リーチやった後に3やるとモッサリしてる感じがするな グラも意外と進化してるんだなとわかるし
ライフ無限や短すぎなのもアレだがMAPが糞すぎるな
操作性に関してはリーチのが合ってるんで3に戻る気はないけど まあマップやらルールやら更新待ちだなあ。 あとファイアファイトももう少し練ったほうがいいかもな。ライフ無限や1ラウンドで終了ってのはどうも
>>402 キャンペーンはよりブンギエらしからぬ出来だろ
スクリプト全開なレール進行(2度も乗るヘリとエミールバイク)に
トロリジーと比べると驚くほどルートにおける自由度の無さ
ジェットパックで面白いルート探そうとすると「エリアに戻れ 10」とかなんなのよもう
多分FFがODSTと比べて微妙な理由は、ドローンの排除だと思うぜ ODSTはFF凄かったからな、とにかく「やべぇ死ぬ!」を味わいまくる
>>399 FFvsはマッチメイクじゃなくてPTでFFロビーに行ったらいけるよ
マッチメイクFFが1Rにしてるのが結構癌だとは思うけどね
あのエクソダスの市街地は流石にどうかと思ったな グレランヘリタレットならまだしも、マシンガンヘリタレットとかいらねぇっす あの射撃してるシーンを歩きたくてしょうがなかった、HALO2みたいに
ジェットパックの戻れは…なぁ。 オーポンワールドにできるようなシステムじゃないんだからそもそもジェッドパッケの存在自体に無理が。 でもFFでジェット無制限、弾丸無制限リロードなしにすると2回くらいは楽しめる。
ジェットパックでエリア外はわかるんだけど どうしてちょっと高い所に登っただけでエリア外になるんだよ ドローン召喚とか、そもそも普通に撃ってくれば蜂の巣にできるだろ… そしてそういうところはソフトキル設定付けてるのにゼロットの宇宙エリアはキャンパーポイントとか何なの
416 :
なまえをいれてください :2010/10/01(金) 01:16:19 ID:tWmxoPMX
Oujisun キチガイ裏切り野郎
限定されててもジェットパック自体は面白いと思うけどな
>>413 エクソダスのヘリ部分は戦闘させるためにあるんじゃなくて、
町中どこもコブナントだらけですよってのを一望させるためのシーケンスだからな
シアターでみたら、目線とアサルトやらなんやらの火線がおかしいのは仕様? すっげぇ萎えた
>>418 だからこそ歩いて絶望を味わうんだろ…
スクリプトの使い方を間違ってる、歩いてる最中に起きる悲劇とかに使うべき
>419 目からビームはもはやFPSの伝統です
普通にステージ内の高めのオブジェに登ったときに エリアオーバーしたのには苦笑したわ というかフォークリフトやトラックはなんのために出たんだ 避難民乗せたりとかしてるわけでもないし
FFのナイトフォールのマップに橋があってその屋根に登ったらソフトキル発動だったかな? ああいう上に登りたくなるような場所にソフトキルがあるのはつまらんなあ
なんか全体的に「DLでどうにかすればいいや」って感じでオナニーしちゃってる感じがするなぁ 言うならMW2みたいな、まああれよりはマシだけど… 修正されるまで不満は多いだろうね、早くもっと沢山修正してよブンギエ ■eとかそこらの三流企業じゃないんだって信じてるし、期待してるよ
ロケットランチャーを8連射できるようにしろよ 爆発範囲が狭いんだよ甘いわ フォールアウト3のようなヌカランチャーぐらいにしろよ 足りないわ 油断したら自爆するぐらいの爆発力ないと気がすまない それでバランスも保たれる
対戦でロケランうってみろよ ジャンプ力低下で強すぎるぐらいだ
FFファイアファイトは1R制なのは反対しないけど、ならもう少し猛攻かましてもいいんじゃないかなってのは思う
認識の差かなぁ トリロジーのあのただっ広い状態の方が、ぶんぎえらしくないと思うんだけどなぁ marathonの頃のようなさ、あの暗くて狭くて、相手の声やモーショントラッカーの赤い三角にドキドキしながら歩いた感覚というか あの雰囲気が、屋内系の戦闘だと幾分戻ってきたような感じがして、俺は好きなんだけど
スワットは海兵隊員でやりたいんだよ甘いわ
対戦後のPT招待とサービスレコードの位置逆にしてほしい 間違えて招待送ってしまう
>>421 oh,,,
今回は全体的に遊び心を感じないな
なんでだろ
ニードルライフルって何でReach戦以降は出てこなくなったんだろ。 コヴカービンより便利だと思うんだけどなあ。
野良FFはほんと酷い仕上げだよな ただ誰が一番コブナント倒せるかってだけ 絶対クリアが決まってるゲームなんてゲームじゃねえよ
てかDMRの方がバトライより性能良いよな 弾薬もバトライより多いし
>>433 製造技術がスカーミシャと一緒に全滅しちゃった
DMRはReachの後にBRとの採用争いに負けた(3やればわかるけど、BRなら1トリガーでブルートのヘルムを吹き飛ばせる便利さ)
>>433 致命的な欠陥だっけか
ブルートが苦手だから、預言者が撤去させたんじゃないの?
単純にニードラーの方が使い勝手いいのと コブナントカービンの登場でニードルライフルは無くなったのだと思う
じゃあスパイクライフルことスパイカーはなんで劣化しちゃったのか
武器とかアーマーの能力関係は ぶっちゃければ後発作品だからって話よねw
1ラウンドで終わるのもレーティング稼ぎ的にかったるいな…
ニードラの数本刺さって爆発する特性から言えばオートで発射される方が合理的。 狙いをつけて1発ずつ当てるならカービンの破壊力の方が合理的とか何とかそんな理由を想像。
>>439 お前、ブルート族が作ってんだぞアレ
自分らが主権を握った時に量産して、量産仮定で手を抜いたに決まってんだろ、ブルート族なんだし
>>411 というか死んでもライフ無限だから緊張感ゼロ
フォーカスライフルが無くなったのはどう見てもビームライフルが強いから。 もしあれがリーチで投入されてたらキャット以外も死んでた。
困ったときは、試作型とか実験型とか言っとけばいいとガンダムで学んだ
warsでビームライフル出てるんですけどねw 単にバンジーがなんとなく武器を変えたかっただけでしょ
しかしながらどのシリーズでも安定した使い勝手の良さを持つ プラズマガンがコヴナントの最高傑作兵器 時点でキース艦長も大好きなニードラー
bungietweetsより Yup it seems today's Bulletproof challenge isn't exactly possible with the current Firefight setup. Experts are checking into options. 32分前 Echofonから
>>445 フォーカスは当時だとビームライフルのようにエネルギーの超圧縮技術が未完成だったから
んで改良して圧縮できるようになったのがビームライフル
と思ったけど
>>447 です本当にありがとうございました
NRの弾薬の精製がニードラーに比べて難しくて時間がかかる為あまり量産されなかった ってのはどう? NRのが反応物質の純度が高いとか
そうか、ウォーズで出て来たのか。 じゃあリーチには「たまたま無かった」で済まされちゃうのかな。
>>449 今の設定じゃやっぱり無理か
チャレンジはクリア可能かチェックしないのかね?
ニードルライフルの場合シールド剥がす手間があるから カービン的な遠距離射撃に向いてないと思う。 中距離でオートで7発か8発ぶち込んで即死ダメージが便利。
>>449 こんな調子だとあのグリッヂすら知らなそうで困る
まあ「階級キャップしてあるから 大丈夫だ、問題ない」とか思ってそうだ
>>433 技術の向上でニードラーがシールド関係なく爆発できるようになってお払い箱とかじゃね?
なんか面白くねーな・・・対戦もFFも
ガンダム風に言うとリーチ戦線にはほとんど配備されなかった
>>401 マップが糞なのは同意だな。
まぁ全部じゃないけどつまらんとこのつまらなさがでか過ぎるな。
>>457 そんなこと言わないで200万貯めようぜ
200万とか本当に貯められるヤツいんのかよ・・・ 30万でもう限界
まあ元は取れてるかな てかニードラー便利すぎじゃね? アサルトでシールド剥がす前に爆発するわw
>>455 MS「こんな作りで大丈夫か?」
ブンギエ「大丈夫だ、問題無い」
ユーザー「一番いいのを頼む」
ブンギエ「上は言っている…ここで終わる定めではないと」
対戦は個人戦の狭いMAPだと楽しいんだけどね…チースレ草原とか誰得
あとゾンビどうにかしろ、ラリーはまだ息抜きになるからマシだが
464 :
なまえをいれてください :2010/10/01(金) 01:57:06 ID:DmJfb04T
好きになろうと頑張ってるんだけど、なんかマルチは微妙なんだよねー。 爽快感がないっていうか・・・
>>462 ニードラーは近距離か中距離かの微妙な間合いだと強いよね
ただ近距離だと相手が動かれて外れてしまったりするけど
結局は数の勝負になる局面が多く、個人の技量は重要ではないから 上手い人にとっては爽快感がなく感じてしまうかもな パーティを組んでやるとチームプレイが実感できて楽しいけども
バランスは悪くない でも逆に面白味に欠けなくもないのはAAとマップがあってないからか? あと、シアターで良いSSとれたのにオフラインだからアップロードできないとかなんなの……
SWATは3より爽快感あって楽しいと思うな。 近距離でダブルキルしたりすると「ガキィンガキィン!」ってなるのがいい。
パーティ組んだって相手がパーティじゃないと詰まらん 個人戦でパーティ組んで互いに殴り愛してる方が楽しい
俺は爽快感は感じてるけど 一部のクソルール&マップに当たったらイヤだなって ビクビクしながらマッチメイキングしてる
マルチチームが結構カオスでおすすめだ
ゾンビ好きだけど出すぎだし レースと同じぐらいの出現率位まで落ちても良い感じはする
magやbfとはいわないけどあんな原っぱあるんなら20vs20ぐらいは欲しかったな
うーーん・・・・確かに3の時より熱が上がらないな いや面白いんだけどな、なんかうーん上手く言えないけど キャンペーンはめっちゃくちゃ面白かったけど
チャレンジの修正来たな 今見たら1R生存になってた
476 :
なまえをいれてください :2010/10/01(金) 02:05:02 ID:yFhTzCpL
FF17戦目にしてやっとoutpostのマップ出たわ ツイてないというか...ふざけんな!!
個人戦HHでパーティ組んでやるのが一番楽しい 「俺のスカルがああああ」「ざまぁwwwwざまぁwwwwwオフゥ」「スカル8個奈落に落ちたー!」とか 勝者は野良の人だったけどね、HHは流行るべき、スマブラのようだ
>>466 それは特に感じるわ
Zealotとか特にそうかな
みんな団体行動しててつまらん
HALO3の対戦マップはHALO3のルールだから楽しかったんじゃないかねえ アーマー属性のルールでやったらバランス成り立たないマップとかあるんじゃないの?
HH面白いよな、5個くらい持ってスプリントしてて目の前でポストが移動すると泣きそうになるw
広いマップはハアハアを生かす為なのかもしれない にしてもあのキモいSEどうにかならんのか
何気にプラズマリピーターがゴミだな 3のプラライは3ヒット→殴りでキルのスムーズさが好きだったんだが 今更だけどシールドの仕様変更もイマイチねらいがわからんな
確かにHHは面白い ゲームであんなガッツポーズしたのは生まれて初めてだわ
>>481 ハァハァ
まああれはブンギエなりのバランスの取り方なんだろうけど
でもAIまで「ハァハァ」言いだすのはどうよwwww キャラ属性男なのにハァハァがマイクに響く女ボイスにwwww
俺もヘッドハンターは面白いと思うわ 勝ちに拘るより祭り感覚でやると本当に楽しい
というか個人戦なんて基本祭り(ry 参加者全員勝利判定だからな
アップストリーム帯域幅が警告になってる 三日前まで正常だったのに
>>475 サインインし直したら3R→1R生き残りになってたのを確認した。これなら何とかなるわ
FFチャレンジ1R生存で達成に変更されてるよ。
もらえるCRも450と微妙になったけど。
>>476 スコアアタックで飛ばしまくれば一回で出来るよ
とりあえず最初のマッチメイキングのアップデートが アメリカ時間で10月7日かな?SWATのプレイリストが加わるのもその日だし。 一応楽しみに待っておくか
チャレンジ変更か、さくっとクリアしておくか…
リピーターはARとタイマンならダメージ量で勝てるから 少なくともARよりはいい
チームヘッドハンターだと、高原での運び屋プレイがクセになるな 外人乗せてやると 「そっちじゃねぇ危ねぇ!よし行け行け行けフォーーーーーゥイェーーーア」ってテンション振り切っててまいるがw
450とかしょっぺえええええええええ
今ちょうどマングースの運び屋の日本人と当たったわ 近きにきてクラクション鳴らしてくるから乗ったら相手の旗の元まで華麗に運んでくれたw
チャレンジ設定ミスってたんだから取得cr増やしてくれてもいいくらいなのにな
色んなルールや遊び方あるけど、 主役がいないん感じなんだよなあ チースレは王道だけど目新しさと競技性は薄いし 個人的には、インベを練り込んで 大会開けるくらいバランスとって競技制高めて クラン戦とかそういう方向で盛り上がりたかったなあ
チャレンジ1Rになったのかよふざっけmmな
スプリントなんかより前転一回のエスケープ入れた方がよっぽど競技性も爽快感も上がる気がする
別にAAに関して何一つ不満はないけど ハブられエスケープと、ジェットパックありきになってるソード基地だけが不満
>>500 Gearsみたいでやだなあ
スプリントは必須だと思うわ。βん時も最終的にはこれ使ってたし、ゲームのスピード感には欠かせない
お前らがさっき話題にしてたHHを丁度やってたけど 激戦区でスカルの溜まり場状態になってたから、一歩引いてロケラン確保 そして激戦区目掛けてロケランぶっぱなしたら床に落ちてたスカルがステージ全体に吹き飛んで超カオスだった おもしれぇなHHはwwwwwww
俺もマングース乗せて貰ったらゴーストと正面衝突して爆散したわ
アリーナでこっちが自分シルバー他アイアンと無印なのに相手にオニキスとゴールドいるってどういうこと しかもサンクチュアリのリメイクマップで砂棟の上に登って一方的に攻撃してくるし… なんであそこ登れるようになってんだよ… まあそれはいいとしてリーグ分けおかしいだろ なんでシルバー以下とオニキス入りが戦うんだよ 相手パーティっぽかったし 速く個人戦アリーナ来てほしいわ
インベイジョンはルールもマップももうワンランク深みが欲しい感じ あとやっぱ全体にマップの糞率が高いのが辛い
マップが酷いと言えばBoneyardだな。 片側のリスポーン地点が酷過ぎる、下が崖で横に隠れる場所も大してないとかなんの罰ゲームだよ。 これでsniperとかswatとかのルールになると最悪だわ
>>507 sniperとかswatならまだマシ
戦車が出るルールだと死なずに40キルチャレンジタイムになるぞ
>>507 あれスコーピオン取られたらリスキルだらけになるな
>>509 さすがにクソゲーすぎてリーチやってて初めて抜けたわ。あれはない。
普通のスレイヤーで久しぶりにAR使ってみたら近接はやっぱり悪くなかった。
願わくばアップデートで草原のステージは削除か少しでも遮蔽物は欲しい リメイクにしたって今時ありえないでしょあの手抜きは
もう自作フォージマップが公式採用できるようなルールを夢見て 自分でステージ作るしかねぇな
>>512 そもそも昔はあそこ、あんなに広かったっけ…?
ある程度評価高いオリジナルマップ採用した方が 今よりマシだと思うw
逆に今回の良マップってなんだ?
しかしなんでチーム系のリスポン位置半固定したんかねぇ がんがん突っ込んでいってたらいつの間にか敵味方のリスポン位置 交代してたってあの状況結構好きだったのに
一応、状況次第だと敵側だったほうにリスポンすることもあるね。 でもBTBで使われる広いマップだと、あんま変わらないから リスキルが加速してやばい。
>>517 これから修正じゃないかな、3のナローズも初期は
リスポン固定でモーラー2丁が大暴れレイプゲーじゃなかったっけ
というかリスポン位置を除いてもBTB向けマップは微妙なの多い
新しいアーマーゲットしたらキャンペーンを初めからやってムービーを官能するのが俺のジャスティス
>>516 カウントダウンは歴代トップ3には入ると思う
う〜ん、なんか修正すればよくね?っていう安易な手抜きはやめてほしいな。 どっかの零細エロゲ会社じゃないんだから
>>524 オフならともかくオンでのバランス調節って普通だろ
マップ含め
マップはFFのも混ぜてくれ! 追加マップ来るまでに飽きるぞ! パラディソ?でスワット鬼
>>525 そう言うこといってるんじゃなくて
最初からある程度バランスとMAPは考えとけってことだと思うぞ
3のノウハウが全く活かされてないな
CTFはテストプレイをやったのか疑問に思うほどバランス悪いな 熱いっちゃ熱いけど、旗取れなさ杉
MLGのマップ来てるけど、不要な所には登れないようになってて 強引修正っぷりに泣けてくる AAはMLGでも使うつもりなのかな。ジェットパックやホログラムが設置してある
>>529 平原のCTFはスコピのリストラ完了したら
多少おもしろくはなりそうではある。
リーチのマップって半分くらいはリメイクだよな? 何でこうなったんだか・・・
>>525 これ開発者も同じように考えて最近はもうユーザーは有料β扱いだよな
今のオンはhaloじゃなければ調整入る前に過疎って終わるだろこんなくそだしたバンジーはごみ
まあMW2みたいにハック連発&未修正箇所多数よりはマシだが…
>>534 底辺と比べちゃだめよw
良マップはCountdownぐらいかなぁ、他はギリギリ和風がましなぐらい
>>536 まぁそれを言うな
バンジー「40連キルを達成した人にはロールアウトで「ニュークリア」のアビリティが使用可能になります」
2のリメイクがほとんどなのがな… サンクチュアリとアセンションのリメイクはいらなかったろう… アセンションのなんかDMRと砂で一方的に狩るか狩られるかだし バンシーなくなった分封殺はなくなったろうけどタワー待ち有利なのは変わってないし フォージワールドのマップだからブンギエで見たら区別つかないし 3で未出の中だったらヘッドロングが来てほしいよ あとアリーナ用にピット、ロックアウト、ガーディアンが来てくれればなぁ そういえばカウントダウンいいって言うけどなんでなんだ? 3階層に分かれてるからレーダーがごちゃごちゃするし待ちが有利な感じで好きじゃないんだけど
お前らアラばっか探さずに純粋に楽しめよ HALO1初めてやったときの気持ちを忘れたのか? まあ俺は忘れたけど
ニュークリアはニョルニルアーマーに搭載されている核融合反応炉を暴走させれば出来るかもしれん
まあ遊ばれてるから細かい不満が出るわけだがな 加えてバンシーなら修正してくれるだろうし
1ゲーム内で5マルチキルのやつ 昨日は睡眠と仕事以外残りの7時間全てかけても解除できなかった・・・ ダブルキル4回止まりで2回 ダブル3回とトリプル1回止まりで1回 それ以降は最大でもダブル2回止まり マルチチーム、BTB、チースレ、ランブルでもダメだった 特にタンク乗ってると途中で仲間に裏切られる可能性大・・・
本当に修正してくれない運営なら葬式会場スレでも立てるしかないからな それでもバンジーなら、バンジーならなんとかしてくれる…
今日のチャレンジ全部達成したら実績解除されたワー
>>542 ゾンビルールで生存者側なら、ショットガンで戦えばなんとか取れなくもない
でもぶっちゃけ運だったなあのチャレンジは
>>538 ごちゃごちゃしてるわりに結構いろんなとこから攻撃出来るから
そんなにキャンパーは脅威じゃない、でもやっぱりショットガン、ソードは怖い
近距離、中距離がなんかバランス良くまとまってる感じのマップだから好き
まあマルチはいくらでも改善の余地はあるから期待はしてるな フォージはフォークリフト使えれば完璧なほどによくできてる
Invasionのタンクもそうだけど、アリーナのダブルスのプレイヤーが 8割キャンプなのも酷い。強い武器を先に抑えて2、3Kill取ったほうが マップの高い場所でえんえんしゃがんでSG待ちって・・・。 アリーナこそダブルスじゃなくローンが必須だと思う…。
そもそもReachのpvを見た時からアリーナ=ローンだと思ったぞ どん判
>>531 最初に敵タンクを突貫もしくはすないぽしないとぐだるよねw
味方が引きこもってるとゴーストで遊びたくなっちゃう
βの時は個人戦アリーナあったのになぜなくなった
>>546 確かにいろんなところから攻撃できるね
ただそのおかげで一人の敵と戦ってると横や後ろから他の敵が来るって言うのも鬱陶しくて仕方ない
こっちもそれが可能なんだけどね
グレの仕様に速く慣れればおもしろくなるんだろうけど
デイリーチャレンジってのもどうなんだろう 早く達成しないと!って感じで作業感が増すと思うんだが・・・ なんかいろいろと普通になっちゃたよな、HALO キャンペーンの演出とかコッド4でやれ思ったわ
mk2・360のレビューでA評価なのはちょっと信じがたいね よくてB、低くてCレベルだろ よくあのくそ投票制度やゾンビに目を瞑れるな
流石にBやCはないだろ 現状だとA-かB+
とりあえず市街地の砂は沸きはやすぎる気がするなー ロケランと同じで180秒でいいだろ
とりあえずシーズン1、今日が最終日か 終わったらどうなるのかよくわからないな
(´・ω・`)FF死なずに3ラウンド生還したし、プラヌマで倒してもカウントされぬ…
現世代FPSのスタンダード的な存在になったからな>COD これから出るであろう343製?のHALOはもっと強く影響を受けそうな気がする
>>558 プラズマガンじゃなくてハンドガンで倒すチャレンジのことか
>555 あそこは+や−がないからさ まあBが妥当かななんて思ったのさ ホント、やりたくもないルールを強要されてたまらないわ キャンペーンは相変わらず野良とCOOPできないしFFなんか仕様が固定された状態でのマッチングだからな これが集大成と言われてもがっかりだわ
CoD4は評価するけど、MW2は評価に値しない それなら対キャンパーへの一つの答えを生み出したBFBCを評価する、EAサーバーが最大の不満だけどな!
>>562 野良キャンペーンは10月15日スタート
そういや死なずに〜って結局どうなった? いまだクリア付加?
>>563 オブジェクト破壊は楽しいな
他のFPSでも是非取り入れて欲しい要素だ
特にCoDには
>>565 クリア可能になった(3R→1R)
報酬が半額以下になったけどな
>>560 (´゚ω゚`)なんですって!
3ラウンドフルで生き残るの2試合分やって、試合後はカウントされたのが画面に出るのに帰ってくると0のままなのはバグですの?
>>568 それクリア不可能だから、一度live繋ぎ直してみ
修正版になるから
>>569 ありがとうございます
(´・ω・`)やってみますわ
>>567 まじか・・・半額ならやろうって気になれんな
ありがとう!
日本語訳もあれなんだけど英語の文も実際よく見ないと間違っちまうな in a Firefight matchmakingと in Firefight matchmakingは並べなかったら分別できなかったし せめてin one Firefight matchmakingにして欲しかった
ところでもういっちょ質問なんだが ブンギエネットってゲーム別にメダル分かれてるじゃないですか あれのFFの項目にもwingmanやheadcaseがあるんだけど、 これらって取れる要素FFにあるっけ?
>>573 FF対戦ならHeadcaseもあり得るがWingmanはないな・・・
キャンペーンのエクソダス?の開幕の瞬間に右に南雲さん死んでて吹いた
対戦で自爆する奴って何なの?
>>574 だよね・・・つまり今後FFになんらかの追加要素がくるってことじゃあないのかな!?
>>576 …リスポンしてすぐに応戦したらつい、足が何もない場所に…
レティクルのせいで真っ直ぐ飛べば勝てた所で逸れたお陰で撃ち負けたり その逆も有るから一概に悪いとは言えんが、いつもどおりで個人的になくても良かったんじゃないかと思う今日この頃 Bungie.net MedalsでTriple DoubleとAvenge Meが少しだけ貰ってるな Big Game HunterはFF好きなんで50個以上貰ってるが、FunkadelicとParty Animalとかはもらえる気がせん
廃人の集いみたいなメダルだなw
>>579 それが一番イライラしてるわ
レティクル広がるの本気でうざったい
バトライの3発が1発しか発射されてない感じ
頭撃ってんだろ!って毎回思ってる
>>579 パーティーエフェクトオンで一人スコアタでも貰えるがな・・・
あとレティクル広がらなかったらただの1点バーストバトライじゃねぇか!?
ファイアファイト プラズマガンで40キルってチャレンジなんだけど、プラズマガンでキルってもカウントされないんだ。何でだ?俺だけか?
もうDMRじゃなくて即着弾になったカービンでいいよ
レティクルの広がりで思い出したがハンドガンは酷過ぎる
近距離ではDMRより強いとかそういう事もないから完全に劣化DMRという
>>583 ハンドガンです
プラズマガンだけど、ハンドガンです
>>583 Pistol(ハンドガン)をPlasma Pistol(プラガン)と勘違いした誤訳
そもそも英語版ハンドガンはPistolじゃなくMagnumのはず
ハンドガンは使い物にならん・・・
>>582 まじで? 知らんかった。
いやまぁmkXヘルメットやコルタナボイスが欲しいんでエフェクトは相当先になりそうだけど
>>583 おかしすぎる誤訳でプラガンじゃなくてハンドガンで40キル、それのお陰でFFで自分除く三人が一生懸命プラガン連射してて笑った
VCしてないんでプラガンじゃないよって教えられなかったが、しょうがないか
>>585 どれほど近距離なのも問題だけどアサルトにはほぼ完全に勝ってる
というか広がらなryアサルトはほぼじゃなく完全のネタ武器になっちまう
俺もついでにメダルで聞きたい キャンペーンでスポーンスプリーやウィングマンって取れる? レジェンドで俺死なずにフレが特攻死亡しまくってたが取れなかった
583です レスくれたひと、ありがとう! 突撃してくるぜっ!
さっきからFFが一人しかマッチングされないナニコレ
>>589 理屈では近距離での性能は威力上HG>ARって分かるけど
実戦で使うとどうしても近距離戦ではARの方が頼りになるんだよなぁ…
高速連射するとシールド剥がせる4発目あたりからガバガバレティクルで安定しなくなる
そしてそこからのレティクル縮小までの時間が酷い
HGはあとちょっとってところでリロードになる そしてその間に死ぬw
まあ照射でバラ撒ける即着弾のARは近距離で有利だからね HGはワンミスが怖い、一発でも外すと反動で開いたレティクルのせいで余計に当たらなくなる
>>593 bungieは、どこでもいつでも万能の武器を出来上がりたくない、と(確かβのViDoc)
レティクルの弱点も、これによる仕様だと思う
現にバトライで絶対撃ち合いで負けるヘタレな俺はDMR持つと無敵だから
リーチのDMRとハンドガンを庇っちまうごめんなさい
万能武器は作らなかったけど万能兵器は作ったよね BTBのスコーピオンは地獄やでぇ
>>597 スナイポで速攻破壊できますよ^^
見方に糞スナいなければなwwwwwwwwwww
>>598 草原ならな
あの戦艦廃墟マジどうにかなんねーかな
よくスコピは砂で簡単、って見るけど 弾無限範囲広の主砲を一発も当たらず、代わりに8発もの砂をキャタピラに撃ち込むのって大変だよな まあレーザーないマップはそれぐらいしか対抗手段ないが
>>600 別にキャタピラや主砲を狙わなくても
こっち向いてるなら蓋壊して操縦士撃てば8発も使わない
もちろん主砲を喰らわないことと、草原マップであることが前提だが
廃墟マップとかどないせいっちゅうねん
テストプレイしたのか?って言いたくなるほどリスキル酷いマップあるな
ルーテナントきたー エミールの頭来たけど生殺しだわ
ARルールだとリスキルできないからいいけどスワスナになったとたん糞マップになる
廃墟ってインベの奴? あそこ確かロケラン2基、レーザー 、グレランもあったはず(でも復活ポイントひどい) てかあそこ開幕速攻でタンク奪っても速攻で破壊されるのは俺だけじゃないはずだが・・・
リスポーンや武器の配置はある程度調整出来るんだろうけどマップ自体微妙なのが多いよなぁ 平原マップも3と似てるだけに余計糞さが目立つ 3みたいに広いけど裏をかいて動けるような絶妙の設計というわけでもないし 下手に前に出ても戦車の的だし
廃墟は下にスコピ、上にスナイパー、基地に篭ればキル数稼げず、そもそもBTBにくる連中は無言の連携取れないという地獄
フォージ世界マップはどれも同じような印象
アーマーロック好きなんだけど皆ジェットかスプリントだから仲間とはぐれまくる EMPに引っかかる人も少なくなって来たしジェットに変え時かなー
>>609 元々EMPに引っ掛かる人少ないけどそれでも使うアーマーロック
瀕死でもロックして、敵の射撃が止んだ途端解除して逃げ出すと普通に生き残れるのがずっと不思議に思ってる
向かってるAR使いもよくプラグレ付けてロック
敵を注視してリロードした瞬間に解除して逃走とか結構成功するよね
今までステルス厨だったけど、ジャンプでゴースト誘ってロックとか 死体や乗り物にドスンドスン拳叩きつけたりとか楽しかったからロック厨に転職しようかな
オッス俺スプリント厨 最前線に駆けつけて仲間のサポート 敵に見つかればスタコラサッサだぜぇ でも2VS1だけは簡便な
エスケープ<…
>>615 ゲームから抜けるエスケープの方が皆よく使ってるようですねHAHAHA
乗り物系は全般的に弱くなったな。 とりあえず撃てば壊せるって事をみんな分かってると、戦車に乗ってても瞬殺される。 BTBの草原で、戦車でヒャッカーしようと思ったら、DMRとかARとかの集中攻撃受けてエライ目に遭った。
>>615 べ、別にあんたのために使ってるじゃないからね
プラガンとニードルライフルの組み合わせがあんまりにも凶悪しすぎてアーマーロックがあってもエスケープ選んじゃうからね
戦車はある程度まで近付けばジェットパックであっさり制圧出来るよ 逆にレイス相手だと絶妙にダッシュ重ねてきて牽かれる
620 :
なまえをいれてください :2010/10/01(金) 07:06:43 ID:q5EyDx5C
FFの音声AIにしたらクソワラタww 何が「ジャンプ」だw なんかワンピースのロビンに声そっくりだから余計面白いww
こっちはアバンギャルドな撃ち合いをしたいつーの
ファック!!!
ソロレジェのナイトフォールが無理ゲーなんだが… みんなどんな風にクリアした?コツとかある?
民間人出てくるところは無視できる あとは根性
>>623 スナはエリートに、とか考えると帰って苦戦するので
ジャッカルとグラント用に割り切って残ったエリートをプラガンとHS武器でしとめる
妨害施設までたどり着いたらひたすら隠れてジュン君に任せる
>>623 ・プラガンでタレットは停止出来る
・ハンターにはロケランやプララン
>>623 基本ジュンに戦わせて自分はあまり表へ出ない(ジュンの援護くらいの感じで)
エリート・ブルートはスナで狙撃して数を減らしておく
タレットは真っ先に撃破しておく
次のフロントライン開始直後の方が辛かったぜ その次のアウタースペースは全般的に楽だった
今回スナ当りまくりでヤバイ 適当に頭合わせるだけで簡単にHS取れるな
みんなありがとう! とりあえずジュン君には働いてもらうww
> 弾丸の嵐 補給庫でルーテナント カーネル ランクのアイテムを購入する このアイテム買うにはどんだけcR残しとけばいい? いま30万あるんだけど、カーネルの値段がいくらかわからんから 装備に手が出せない
>>632 とりあえずJFOってヘルメットが60000Crだからこれでいいんじゃね?
EVAヘルメットのUA/HULって部品もルーテナント カーネルだから、それでもいいかもね。EVA本体と合わせて45000Cr。
チーフが付けてた旧型のヘルメットもあるけど、130000Crとちょっとお高いね。
肩とかの部品もあるけど安そうだしそんなに貯めてなくても大丈夫かとは思うよ。
10月になったけどいつ野良coop解放されるの?
今・・・3の癖でマングースの助手席でチームヘッドハンターのスカルを運びながら殴りまくったら裏切りだのアナウンスと共に前のドライバーさんが断末魔を上げて沈んだわ 驚愕のあまりに追放されるのだろうと思いきや相手も想定外と思ったのだろうか追放してこなかった・・・ 良評入れといた
ルーテナントの実績解除するだけなら体に8000cのがあるぞ
>>639 助手席でライフルぶんぶぶんぶ振り回してたらいきなり降りて殴られ、そのまま置いていかれたのはそれか…?
俺も補給庫で一気に買い物してきたわ カスタマイズ楽しいな
>>642 皆のカスタマイズ見るのも楽しいよね。ついゲーム開始前画面で見てしまうw
随分前のReachスレで出てたけど、スコーピオンは砲台だけ壊れる事もあるね。
相手のスコーピオンとやりあってたら、弾くらって砲台だけ無くなってワロタわw
じいちゃんボイスお〜もろ〜っww
ふひひ、ファイルシェアのDL数が100超えたぜ・・・ とか思ってたら週間DLランクのデータはDL数万単位で噴いた
>>623 常に行動はカモフラージュONで -> ゲージがなくなったら物陰に隠れて回復、の繰り返し
武器は早めにDMRとプラガンなんかに持ち替えた方が楽かも
キャンペーンの話だけど、スナイパーライフル連射すると 無効にされるのが嫌だなー 前からこんな仕様だったっけ?
タンクの砲台だけ壊れるなんて知らなくて この間放置されてるタンクのタレットに仲間がついてたから んだよ、なんで誰もタンク動かさないんだよと思いつつタンクに乗り込んだら 砲台の照準が無くて笑った
ファストバンシーの実績解除出来ない 最初の方のステージとか研究所防衛とかでバンシーを落としても マッチみたいに引きづり出せないつーか Xおせみたいな表示がでないんだが 盗めるバンシーって決まってる?
ナイトフォールのソロレジェンド、ステルスエリートとハンターが出てくる場所苦労したなw 結局ステルスをプラガンとハンドガンで始末してからプラズマランチャーでハンター各個撃破したが。
>>649 スパイアのところと、博士のラボを守るところは確実に奪える
近付いたら表示が出なくてもボタン押しっぱにしとくといい
>>650 自分がソロの時は運が良くてステルスエリートが出なかった
あとでcoopした時に登場してビックリしたわw
>>649 ジョージと一緒に塔攻めるところで取ったよ
スパイアだっけか?
乗り物は横っ腹から攻めると乗りやすいかも
プラズマガンのチャージショットで乗り物を一時停止させるといい
プラガンでビリビリなってるとき奪えなくないか? 落としてビリビリが解除されて離陸する時に奪ったわ
説明書でグレラン見たとき最初「EMP出るとかマジチートww」とか思ったが、プレイしはじめて間もなくプラガンの存在を思い出し実際にグレラン持ってみて絶望した メイン枠食うくせに有効に使える場面が限られすぎてて正直微妙なうえにデザインも微妙だし… 単体で出さずにARのバージョン違いとしてグレラン付き用意してグレネードボタンで使用とかならまだ使えたろうに
>>649 落としても?
ジェットパックで飛んで乗り込むんだと思うが・・・
まさか撃墜してないだろうなw
>>649 博士のラボ守るとこで後半ジュンがバンシー奪って攻め込めるかもしれないな、ってセリフのあと防衛地点のとこに低く飛んでるバンシー来るからプラガンため撃ち当てたら地面に落ちてくるからそのまま奪えたよ
バンシーは一周目を普通にやってるときに 奪ってくださいと言わんばかりに目の前の地面に激突してきたのを乗っ取ったなぁ 解除されて初めて実績の存在に気づくくらいあっさりだった
最初のキャットがドア焼ききるときに出てくるやつとか 一部のバンシーに乗っ取り不可ついてるやつは確かあったはず 確実に乗っ取れるのは上で例出てるスパイアのとことかラボ守るやつならいける
レジェンドと対戦でバンシー乗ると速攻で落とされるよなw
>>662 対戦はそうでもないよ。むしろ無双できる。
高い位置から急降下しながら目標にミサイル→急旋回のヒットアンドアウェイすると強い
バンシーといいセイバーといい ああいうのに乗ると途端にヒャッハーできる俺は何 レジェンドだとバンシー乗った後のスパイアとセイバー戦がボーナスゲーすぎた
ウォラントオフィサーグレード3でいる期間がやたら長いと思ってたら キャプテンになるには66000も必要だったのか・・・
スプリント最強と思ってたけど、魅惑のアーマーロック使いが増え始めたな。 やれたと思ったらアーマーロック。 それでもコイツをやるか別の標的に代えるか悩まされる。 グダグダの殴り合いの混戦に飛び込んできてアーマーロックからの殴りで 皆殺ししてる奴見てちょっと憧れ始めた
オータム前で艦長待ってる時のバンシーも乗っ取れなかったな。 隠しDMRがある辺りで木に引っかかってピクピクしてたバンシー乗っ取ろうとしたら乗っ取れなかったw
みんなやさしいな 実績あとバンシーと中佐装備購入だけだから絶対1000にするよ ありがとう!
>>669 俺とくにコツ書いてないし解除できてないけど、頑張れー。
671 :
なまえをいれてください :2010/10/01(金) 11:16:39 ID:0UBwBEFK
スパイアでジェットパック付けて待ってれば、向こうから寄ってくるから飛んで強奪したな
スレ消費が早いね ニート率が高そうでなによりだね
>>667 俺もさっきアーマーロック使ったんだけど後ろから撃たれて
アーマーロックで緊急回避してるところに他の味方が敵の後ろから助けに来て
挟撃の状態にできた時は醍醐味を感じたね ただのアストロンじゃんと馬鹿にしてたよ
しかし他の人も書いてたけどアーマーロックしても味方が来ずに逆に敵が4人も来た時はとても怖かった
今日は都民の日なのだよ
bungietweetsより >Reports of "auto aim" and mods online in Reach are greatly exaggerated. >Bungie and the XBL team deal with hackers swiftly and severely. >1分前 Echofonから >we can detect ppl who are gaming challenges by disconnecting and repeating. >don't worry, they'll be dealt with! >17分前 Echofonから 要はオートエイムやMODを使ってた人は処罰するし、 切断&再接続により同じチャレンジを何度も達成させてた人も処罰するよ ってことかな
月初めには祝日を入れないんだよ 経済効果に大きく関わるしね
>>675 cR稼ぎはともかく、オートエイムとMODなんてあったのか
チースレで何故か相手に凄まじい点差付けられてるなと試合中 思ってて試合後スコア見たら4キル15デスと3キル20デスがこっちの チームにいたでござる もうちょっとうまくマッチングさせてくれ
仲間と行動して自ら囮になって敵に突っ込んでシールド剥がれそうになったらアーマーロック!仲間が倒してくれると気持ちいいぜ 狭いマップだと強いよ。キルはできないけど
チーフボイスかっけぇwwww「ターゲットブルーダウン」とか本編でも言えよwwwww だが一度だけ意図してないけどcRバグ稼ぎに等しい事が発生したから、折角のボイスも削除なのかな… 頭硬いブンギエめ
>>678 俺はそんな感じでしかも途中2人も抜けてもはやレイプ状態
意地になってやってたわ マッチング偏ると萎える
チースレなんてランダムでチーム分けしてんじゃないの? アリーナはよく分からないな 前作のランクマッチほうが分かりやすくてよかった その分フルボッコされたときのイライラも強かったが
アーマーロックって補助要員だよな 積極的に使うとアシストばかりになる まぁ上手い奴は上手いんだろうがね
>>680 故意に繰り返してでもいない限り大丈夫なんじゃね?
つかチーフボイスよさげだな。コルタナボイスは買ったから次はチーフ狙うかwあと10万CR必要だがorz
BTBで相手7人抜けて最後の1人になっても頑張ってた人いたなぁ
切断しなくても勝手にブツブツ切れるわ 他のソフトは滅多にないのにリーチはシャレにならない
>>681 酷いなww
抜けられなかっただけましかw
チャレンジとかの誤訳見てると、ハルゼイ日記は大丈夫なのかと心配になるな。 どんな人が翻訳してるんだ
そんなの使って勝って何が面白いんだろうね
厨房の頃のエイムはどこいったんだろう…もう年寄りだわわ
チャレンジは毎日更新だから間に合わなかったりするんじゃないか? 博士の日記は大丈夫だと信じたいw
>>684 FFで連続スプリーチャレンジの時
猫が有線RANでじゃれてたけど、目の前に敵が大量にいるから無視してたらチャレンジ成功した瞬間に猫が引き抜いた
あわてて戻してからプレイして、スプリーがもう一回出てまたクリア判定に
当時はそんな技知らなかったからただの表示バグかと思ったがごらんの有様だよ!
ジェットパックに瞬時に対応できなくて歳を感じるわ・・・・
>>675 こいつはざまあwと思ったが
チェックポイントをやり直してキルしまくった俺は大丈夫なのか不安だわ
>>688 エイムだけじゃなくて色々酷いwww
前ここで「リプレイ見たら壁越しに撃たれてた」とか言ってる人がいたけど
こいつと戦ってたんじゃないのか?w
というか階級キャップかけてる時点で開発初期に発生するグリッヂ対策してるのかと思ったけど じゃああの階級キャップは何のために存在するのっていう
キャンペーンのチェックポイント再開は流石に想定してるでしょ レーティング上がるとキルクレジット下がってくし
要は切断とかMOD、チート使わなければおkってことか
>>688 というかいくらBotとはいえ何このDMRの反動制御…
俺こいつと当たったことあるんじゃなかろうか
これでcR没収程度だったら幻滅だ。
>>688 なんじゃこりゃw
壁とか関係ないのかよ
最初に味方にやられたのはハック野郎だからってわかってたのかな
って
>>688 をよく見たら
超高速でレティクルが動いてるから画面中央を撃ってるように見えてるんじゃなくて
本当に中央で撃って弾が敵にホーミングしてんのかよwwww
移動速度おかしいしwwwwwまぁ自殺連発してる時点で実力酷いけど
ユーザーから金取ってるんだからこういう奴は迅速にBANしてもらいたいもんだ
移動速度はSuper SpeedというMODらしい
箱は割れてるからなー この点はPS3が羨ましいぜ
PS3も最近になって割れなかったっけ
違法改造MOD使ってる奴は永久BANで良いよ 本体ごとBANしてやればいい
箱の看板タイトルだし処分厳しめにして欲しいわ。本体BANとかで。
というか改造なんて本体BAN以外ないだろ普通… MW2だと何度も起きたハックを垢BANで済ますと言う暴挙だったけど
昨日ダブルスアリーナで遭遇したよ、これ。 顔出した瞬間全部狙撃だった。Reachはサブタグ殆ど意味ないのに 当然のごとくサブタグだった。移動速度はおかしくなかったけど DMRも先撃ち三発からきっちり打ち負けたし。
Halo3で普通のプレイでこんな感じの人いたよね・・・スナイパーライフルで接近戦とか 俺には無理だわ・・・
cR全部没収+ネムプレにnoobってつけちまえよ
cR稼ぎした奴は改造と同じ本体BAN処理で じゃなければ永遠にリクルート+cR0 シールドなしで体力残り1、そして移動速度10%で攻撃力10% 一回事故でなったとか言ってる馬鹿も同じ処置 恨むなら猫でも殺してろw
>>716 >>恨むなら猫でも殺してろw
コイツやべぇ・・
海兵隊員に格下げでいいだろ
巻き添えBANされたらマスターチーフ声こそもったいないけど、諦めてサブタグ作るけど お前の最後の一行は人間性に問題があるし、その一行が俺を本気で怒らせた
>>717 「滅多にないレアケース数人の巻き添え被害ひどくならないために大多数の不正利用者の処分も甘くして^^;」
とか言ってる奴がクソクラエなのは確かではあるが……
流石に正気を疑うな
721 :
なまえをいれてください :2010/10/01(金) 12:27:50 ID:epbZn/Ln
放置マジうぜぇ なんとかならんの?
>>720 よくわかってるじゃないか
みせしめには丁度いいだろメシウマwwwwww
猫でも恨んでろよwwwww二度と戻ってくんなよwwwww
>>718 むしろ海兵隊になりたい
海兵隊ヘルメットマジイカスデザイン
そういえばFF放置への処置がないな… 折角のチーフボイスでFFに行ったら相手放置で萎えた
既に150万貯めたとか何したんだ
>>719 うっせえアンモニア臭ぇんだよwwwwwww
隔離スレに隔離されろやアンモニア臭えwwwwww
みせしめ晒し首メシウマwwwww
>>723 ミリタリーポリスは海兵隊仕様のが格好いいんだよな……
スパルタン仕様は口周りにたちこめるポンコツ臭が……
ここはホログラムで頭をなりきり装備だろ ブルートとか
フラッドが沸いていると聞いて
ミリタリーポリス海兵隊との違いはバイザーが透けてるか否かだけなのに なんであんなに格好悪く見えるんだろうね
四人PTもしくはコントローラ4つ使ってFF放置したらどうなるの?っと
放置対策として一定時間入力が無いと蹴られるゲームもあったけど スティックを固定か、ボタン連打で放置する奴が出てきたからなぁ。 完全に対策するのは難しいんじゃないだろうか
マッチングなんて一試合ごとに解散すりゃいいんだよ つづけて次の試合にマッチングしちゃまいっちんぐだよ
猫利用してバグ稼ぎとか外部チートじゃねwwww画面に店つけるアレwww 猫をBANしなきゃいけないなぁwwwwww 猟銃でBANBANwwwwww
みえない
>>732 ソロスコアタで放置してる奴曰く、1日丸ごと放置して1万稼げるかどうかだそうだ
コントローラーの摩耗とか本体の熱暴走とかの危険性を含めてな
ID:appTpvzb
わかったわかった、じゃあもう猫のエンブレム付けてる人はみんなBANな
>>733 ONI基地でぐるっと回って止まってる奴にエリートけしかけたら急に動き出したこともあったな
レーティングのために味方死なせて自分は労せずウマウマしたいんだろうな
>>731 そのバイザーが透けてるか透けてないかが一番重要なんじゃないかなと思う
あとスパルタンは肩とか胸が一般兵よりもでっぱってるからちょっと不自然に見えたりするんじゃないだろうか?
クリアボーナスとスロット無くして完全にメダルとかレーティングのみでcr貰えるようにすればいい 割高にして
つーかさーマジな話 PdbMB0prみたいな奴がマジ癌だよねwww 知らなきゃ許されるのかよwwww 万引きは一回だけならおk?wwwwww こういう奴こそみせしめに超酷い厳罰だよなwwww 溺れた犬には漬物石を縛り付けてやれwwww あ、猫かwwwwwwwww
>>739 ちょwww
6vs1でも途中抜けしない俺もBANされちゃうw
なんで猫エンブレム駄目なんだ・・・
>>742 でもメダル習得の有無ってcR入手量に関係なくね?
>>744 途中抜けしないのはAimBotがあるからだもんねーwwwwww
よりにもよってバンジーに逆らうゲーム業界の癌は営業妨害で社会的BANきぼんぬwwwwww
実績の「Killing Spree」ってスコアアタックじゃ解除されないの?
ネコと犬を殺害しようとしてるやつがいるので一応通報しといたわwwww どうせなんも意味ないけど()笑い
もうアカウント消そうかな、チーフボイス集どっかにうpして
>>749 マッチメイクの対戦ルールじゃないと無理
プレイしてればいずれは取れると思う、ド下手でもローンでなんとかクリアできたし
変なのが沸いてるな
通報クソワロスwwwww なら猫を殺そうとしてる奴を通報しろwwww 俺は危険人物の犯罪者を告発しただけwwww俺正義wwww
>>749 マッチメイキングの対人戦じゃないと無理だったと思う。
死なないで連続キルすりゃいいだけだから慎重に動けばすぐに取れるよ。
>>751 チーフボイスうpしてアカウントも消さないでいいんじゃねw?BANされた時は仕方ないさ。
戦車無双おすすめ
>>751 どうせバグ稼ぎでcR山ほど持ってんだろwwwww
ニコ生で全部晒したあと首釣り動画うpしろやwwww
あと生で猫を電子レンジにいれるのもやれよwwwwww
やべえええ白いご飯うめええええ
>>751 この程度のフラッド粘着だけで垢消そうとか考えるくらい考えが流されるんじゃあ
お前にインターネットは危険だ
チースレパラダイスでスナイプ始まったから海岸の岩場の影入ってみたら立っても完全に水没できるぐらい身隠せるな。 こりゃ完全放置でいいわ。
>>751 ID:appTpvzbはヤバイから気にするな
まあ持ってる限りのボイスをいずれうpしようとは思ってるけどね しかしハゲのボイスがなんかうぜぇwwwwww レアボイススカル付けてるとウザさ3倍wwwwwww
あれ?今作はマッチメイクで人数差が大きくても再編成されないの? 糞だな…。
バグ利用者が慌てて俺を叩いておるわwwww 俺よりバンジーに抗議しなwwwwww めしうめええええええ
HALOの水って飛沫のエフェクトが出るだけで弾が消えたりとかはしないのね
と言うか猫云々はともかくボイスをUPするのはまずいんじゃないのか?
これからパッチとかで調整されていくんだよ
>>767 ボイスについてはいくつか既に動画あったと思うけど
スタッカーボイスばっかりだけど
今まで聞いた中ではコルタナボイスがセクシーで良かったな
でもコルタナボイス10万なんだよな・・・ 本当cRを何に使うか迷うわ・・・
cRは今後のために残しておくのがベスト
あと4万稼げばチーフボイスか 先なげぇ
774 :
なまえをいれてください :2010/10/01(金) 13:06:19 ID:appTpvzb
ボイスうpで二重BANwwwwww バンジーが猟銃持って実家にBANBANしちゃうおwwwwww
コルタナもいいけどジョンソンもね、ODSTより新規ボイス多いらしいし
>>751 そうなのか。
とりあえずがんばってみるよ。
キャットボイスもいいね しかし10万あれば軍曹かコルタナ買えるせいか カーターボイスは中々みかけんな
アドバンスでキャンペーンクリアして実績は解除されたのにキャリアの 最高難易度がノーマルのままなんだけど、もしかしてスコアリングONにしてたら更新されない?
アーマーエフェクトのグラントパーティーかハートのやつで迷ってるんだが ここの人たちはどっち買ったのが多いんだ? 最近キャプテンになったけど無駄な消費しすぎて10万しかないから この2つを慎重に選びたいんだけど
ノーブルチームの中でカーターボイスだけ高いんだっけ
カーターは格好良いんだけど、硬すぎる気がしてあんま買う気がしない
バック並みにヒャッハーするなら買いだけどねぇ、エミールすらヒャッハーしないし
>>781 ハートはしょぼいと評判
>>782 カーターだけ10万だね。他はみんな1万。
一番安いのがスタッカーさんなんだよな(5000Cr) てかさすがチーフボイス、15万はめちゃ高ぇw
>>786 ・・・俺今までチーフボイス10万だと勘違いしてたよ!
目標が一気に倍以上にw
>>783 ローンウルフはやったんだけど、と思っていたらノーブルアクチュアルでした。
お騒がせしました。ありがとう。
>>781 ぼちぼちエフェクト持ちが増えてきた時期だから
そんな奴を見つけたらクリップでも撮っておいて比べるのはどうだ
ハートは常にハートが一個漂うエフェクトも付くようになるから それで相手を追っかけまわしたり、Tバックやったりするとすごくホモっぽくなるぞ
バックボイスがあるんだからそのうちDAREも…
P tyanってAIMbot使ってんじゃね? ってくらい正確だったんだが
スタッカーの声で遊んでたらグレネード投げた瞬間に死んで 「グレネード投下ぁぁぁぁぁぁぁん」って断末魔と繋がってワロタ
>>791 コヴナント軍があると思うと胸が熱くなるな
「たやすいことではない」(頭にプラグレを付けながら
チースレ味方が弱すぎる…
じゃあランブルピットいけよ ↓ インンフェクショォン
あーあとチーフボイスについて報告 死亡時に懐かしいあの声もあるぞ 「ン゛ンンンンンン!」「ニ゛ャー!」
>>784 しょっぱいのか(´・ω・`)
>>789 対戦あんまやんないから未だに見かけたことがないぜ!
>>790 常に表示はいいNE
グラントは敵側で一杯見れるからハートにするぜ!
途中で挫折したらグラントにしよう・・・
チーフの声にチーフのアーマーだったらもう3のマルチやん
グラントヴォイスのDLCはまだか
グラントのいいところ→ウェーイの声 ハートのいいところ→常に表示 こんな感じかね
チャレンジ目的でファイアファイトやってるけど変な奴しか居ないな
>>802 チーフボイスでハァハァハァハァ言いながら味方に迫ってるエリートに颯爽と暗殺をしかけて
エリートの死体にTバックしてる最中にプラグレ付けられる変な奴が居たら俺だ
ホリの連射パッドでプラズマガンをオートにしたら強いだろうか 連射できるのがあるかは知らんが
FF開始と同時に近くにいた味方全員裏切った阿呆ならいたな 裏切った 裏切った 裏切られた 追放しますか?YES
今回モーラー無いんだよなー すきだったのに
あーもー味方雑魚ばっか当たるわ 俺も雑魚なのに勝てるわけねーだろ!
メダル見直してたら社員と1回当たってたようだ
ファイアファイトのレーティング項目「リーダークラスをキル」って数字が全然上がらない。 グラント祭りだけじゃなくて通常スコアアタック、スナイパーで戦って ブルートリーダーやスカーミッシュリーダー、ヒーローと名の付く敵も倒してるけどダメ。 歩兵や特技兵のキルはちゃんと伸びるのに、なんでだろ?
スレイヤーで味方が3人ファルコンに乗って10メートルぐらい上昇したのを眺めた瞬間 ランチャーで打ち落とされた様はまるでキャンペーンのムービーのようであった
>>809 ブルートとスカーミシュは特技兵
ヒーローは金エリート族のみ
マルチのファルコン武器ないの知らなくて意気揚々と乗り込んですぐ降りた時は恥ずかしかったなぁ
>>812 俺も最初焦った。右トリガーで下降っての知るまでに随分掛かったし。
814 :
なまえをいれてください :2010/10/01(金) 14:01:25 ID:x8NkVQsd
グラントにもヒーローいるぜ。白いやつ
おーし、リーチのサントラ届いた
>>814 それ歩兵カウント
昔はグラント族もチーフとかヒーローが居たらしい
知性派で謀反を起こしたらアービターと刺し違えるぐらいの実力を持ってたんだけど…
今じゃ少年兵を使い回しまくってるから、熟練兵はほぼ死滅したという
預言者は本当に見る目がない
既出かもしれないけど、ハンドガンでもプラズマガンキルのチャレンジに加算されてるね
うわあ、サントラがメリケン仕様だからシールで封がしてあるけど そこにタイトルが印刷されてるから捨てるのがもったいない
他の乗り物は基本性能変わってないのにファルコンだけメイン機銃外されてるからなw まぁあれ付いたままだと普通に強いからなんだろうけど。 そういやホーネット無いのね。リーチ戦では配備されてなかったんだろうか
>>816 むしろそういう奴らが出てきて反乱とかしないようにしてるんじゃ無かろうか
グラントの絶対数は多そうだしアービターと差し違えられるクラスが増えると危険な気がするw
グラントのアービターもいなかったっけか?
MW2は最初期には公式MODとして弾数無制限が実装されてたからなァ あの時に見た空爆祭は忘れられない
>>805 ロケランに投票しなかったやつがスタートと同時にロケラン味方にぶっ放して追放されるのはよく見るw
>>816 そういや戦場に出てるグラント、人間換算すると10歳程度なんだっけ?
反乱起こさないための早めの使い潰しなんだろうが預言者マジ外道
>>821 グラントは今じゃ絶対数は人類の人口以下だよ
戦線にポンポン放り投げられるわ、新兵器の実験台にされるわで散々
おまけに日常的な非戦闘でもブルートの腹いせで殺されたりするし
>>823 あれでハックしてアカウントBANされた奴が、後に完全無敵一方的虐殺ハックを作ったんだぜ
>>822 アービターの地位はエリート族のみに与えられる
2でのアービターの説明の際、「グラントの謀反、ハンターの順化」という台詞を、「グラントのムホン、ハンターのジュンカ」と名前だと誤解して誤解する人が出た模様
俺もその一人だったw
>>817 むしろピストルでないと伸びなかったな
FF3ラウンド生き残りは1ラウンドに修正されてるね
>>825 成人でもそれくらいの知能な種族なんじゃなかったっけ?
以前までの癒されヴォイス復活しないかなー
わるものだー!あくまめー!
というかグラントの謀反も交渉でどうにかなったかもしれないけどね 元々グラントがコヴナントに下ったのは「敗北の兆しがあっての白旗」だからそれなりに交渉が得意 グラントの謀反まではそれなりの待遇だったから(だんだんひどくなって謀反起こしたが) エリート族がハンターとの和解のような手に出れば有能な奴を活かせたかもしれない
>>829 いや、もっと賢くなれる
2の付録か何かで歴戦のグラントの通信傍受とかあったはず
結構キレてるよ
少年兵であれだけやれるんだから成人になったら 身体能力こそ劣るけどエリート並に戦えるんじゃね
>>816 人類も総人口が2億ぐらいしか残ってなかったのによく正規兵まかなえたな
少年兵がプラグレを両手にかざして「コブナントのためにー!」 って叫びながらカミカゼアタックしてくるんだな うん、胸がアツくなる
>>833 リーチでスカーミシャを滅ぼしたんだぞ、預言者は
友軍がいるのに痺れを切らしてガラス化遂行して巻き添え絶滅
>>827 そうなんかw
あのシーンでアービターになったら石像作って貰えるんかと思ってた
ONIみたいな部門を成人グラントとかで作ればよかったのにね コヴナントは中世ぐらいで戦術のレベルが止まってるから考え付かんかw
>>837 一応技術部門とかあるけど、フォアランナーを崇めた宗教的要素が強いぞ
プラズマ兵器とかもほぼ宗教が理由だからな
本当にスカーミシャ滅んだのかって心配になったからwiki見たら
スカーミシャどころか他にも6種族ぐらい滅んでた、どんだけ酷使してんだ
やっぱ屋内マップじゃなきゃ勝てんな。空が見える場所で戦いたくない
ハート・オブ・ミドロシアンでコブナントの情報部と推測される部隊が出てたけどね。
コブナントがあんなに強いのは数の多さもあるけど、一番はファアランナーの遺産の恩恵を受けたからだろうな もし人類の方が早くフォアランナーの遺産を手に入れていたら、コブナントあっと今に全滅させてたと思う てか逆にフォアランナーの技術を用いた最強無敵のスパルタンができたかもしれん
>>841 「フォアランナーなしでよくブルート以上の技術レベルを保てるな」って関心されてたけどね
それが預言者の嫉妬心を煽ったが、フォアランナーの子孫だもんねぇ
>>842 そして嫉妬のあまり人類徹底殲滅してたらその方針に疑問を持たれるわ内乱が起きて著しく弱体化するわ
あげく首都汚染されて2で真実以外のプロフェット全部フラッドの養分だわ、だからな
そういやコヴナント戦争後ブルート以外の種族はどうなんたんだろうなあの後
ジャッカルはブルート共々全粛清コースだろうか
地表に施設作らないといけないとはいえ フォアランナー技術を元にしたコヴ戦艦を潰すスーパーMACって凄いよな
別に軍隊が全滅しただけで、種族それ自体が絶滅した訳じゃないだろう。 多分、遠未来ではUNSC、エリートが中心になってフォアランナーに匹敵する文明圏になるんじゃないかな。
ソロレジェアウタースペースのおいたんがくる前に ハンガーの敵を一掃するって何かいい攻略あったりしますかね 鬼門って誰かが言ってたから覚悟はしてたけど無理ゲー
>>843 結局3で真実も養分になったけどな
ハンターは母星に帰って、ドローンは新たな主を求めて徘徊開始(生物学的に長を欲しがる種族)
ジャッカル・ブルート・グラントはどうなったかわからん、エリートも母星に帰れたようだし
ブルートはエリートがこうだといったらすぐ改心しそうだがなw
>>848 ブルートは加入当時からずっとエリートと敵対してたから
エリート母国に侵略してたんじゃないの
30年後にエリート族がケロリとしてたから返り討ちに会ったかもしれんけど
UNSCかエリートがガラス化しまくってるんじゃねぇの?
swatで広いとこは立ち回りが全然わからん。どいつもこいつもswat選びたがるし。せめて屋内ステージならなんとでもなるんだが。 広いとこつまんねえ
3終了後、エリートはブルートを蹂躙してたはず エリートとブルートの戦争中にブルートはブルート同士でも争ってて、エリートが「この脳筋どもめ」ってぶっ殺してたはず シップマスターが放浪する話でそんな説明があった気がするよ、間違ってたらごめんね
>>811 サンクス。
今スナイパールールでやってみたら「エリート特技兵のキル数」だけが「リーダーキル」としてカウントされてた。
ちょっと分かりづらいな・・・
855 :
なまえをいれてください :2010/10/01(金) 15:00:39 ID:gjNx46r/
ONの話題ばっかだな。 OFFの出来はどうなん? 3と比べて。
それってつまり自分達もフォアランナー技術無しじゃブルート以上の技術力を保てないって言ってるようなもんだよな
>>851 UNSCとエリートの総力を掛けてブルートの殲滅を進めた方が良いよなw
>>855 面白いと思う、でも少々ブンギエらしさが不足したレール感は否めない
>>856 まあエリートもプロフェッサもフォアランナー技術で成長したからな
結局戦後はUNSCは自国の復旧+防衛に追われてエリート族がどうなったかを30年間知るよしもなかった というかフッド卿のスタンス「許せないが感謝もしている」のスタンスで、国力が強化されるまで頑なにコンタクトを取ろうとしなかった まあスピンオフで戦後にブルート族が襲来とかあるかもしれんけど
アーマーエフェクトの紙吹雪と炎頭って同時装着できるの?
ブルートあれじゃないか、ラジオの再発見からまた後戻りしてんじゃねーのww
>>858 今回は物語の結末が既に分かってたからね
若干レール感があるのは仕方ない
でもスパルタンの着せ替えとかブルートの相変わらずの脳筋っぷりとか
ぶんぎえらしいっちゃらしい遊び心もあったんじゃないかな
そいえば今作は類人猿いるのかな?
3とODSTにいたから今回もいそうな気がするんだけど
できないのん?
何で対戦中に退席中にするんだ抜けてくれよ(´・ω・`) 外人の神経はたまに理解できない・・・
対戦中にトイレ行きたくなったら行くよな・・?
アーマーエフェクトは処理の関係上、重ね装備はできないと思う
まあやったことないけど
>>862 少なくとも草のあるステージを探したけど一つも見当たらなかった
どっかのムービー内とか市街地とかは知らん
というか年表で2600年代まで既に書いてあるんだよな。 HALO4がある場合、それ以降なのか書いてないだけで含まれるか分からないが。 もしかしたらHALO新三部作(仮称)では、UNSCは漂流組(チーフ、SoF、もしかしたらコール提督も)のみで地球の本国は事態を感知してないという展開なのかも。
今回のOFFはODSTに似てるよな。 なんかブロックっぽい。ああ、ここでFFかとかゲーム的展開が見える。
>>865 3試合連続放置とかありえんないんだぜw
おめそれは無神経とかそんなんじゃなくて放置してポイント稼ぎかなんかじゃないのかw
871 :
なまえをいれてください :2010/10/01(金) 15:18:22 ID:FaJzAuPx
近所のブックオフでReachが五千円で売ってた。 これは買いだろうか。
>>871 通常版?リミテッド?レジェンダリー?
仕様によるけど…
>>871 ここでは購入以外の行動は禁止だ
リーチへようこそ
ensamble stadio もう無いんだよな? 艦隊戦盛り込んだHalo Wars2欲しかったんだが、残念無念
艦隊戦とかみんなコヴしか使わないんじゃw ブラウラーとかのステルス艦隊使った一撃離脱ぐらいしか UNSCにアドバンテージないし
>>875 その通り
ハロワ2もエイジオブエンパイアも出ない…
本当に惜しいことしたよな
何でつぶしたとMSに言いたい
878 :
なまえをいれてください :2010/10/01(金) 15:23:13 ID:FaJzAuPx
>>876 UNSCにはスパルタンを送り込めるというアドバンテージがあるじゃないか
アンサンブルスタジオは財政的な理由で潰れちゃったんだよなぁ スタッフがロボットエンターテイメントってのを作ったらしいけど何も続報とか無いし AoE2からWarsまで全部やったファンとしては悲しかったなぁ
アンサンブル切ったのはPCゲーに見切りつけるってことだろうな
ハロワ2はやくしてくれー
攻撃側がFPSで守備側がRTSのハロワ2を出してくれ
エイジオブエンバイアの新作は出るけどな
いよいよレジェンドソロも大詰めでマスドライバーまで来たのだが ここにもDMR詰まった武器ラックあったのね
あー、チェックポイント稼ぎもアウトっぽいな 今見たら引かれてた
2で能無し出目金教祖様を殴れたのはスカッとしたな 駄目な上司は修正してやるーぅ
宇宙戦のマルチも出して欲しいっす。Haloのグラでスターフォックスやりたいっす。 つーか普通にドックファイトしてる時のスピード感は絶妙だった。
レジェンドソロのラストはそこまでにガメ続けていたニードルライフルのお陰でかなり楽だったなw
ドックファイトは予告で見たとき疑心暗鬼だったけど 実際遊んでみると良く出来たな〜 本家の戦闘機シューティングには敵わないけど おまけでドックファイトのマルチ対戦あっても良かったかな〜
>>886 どういうこと?
敵倒してチェックポイントに戻るの繰り返しは無かったことにされてるの?
>>891 BUNGIEネットで見るとマイナスになってる
でも実際にcRが引かれてるわけではなくてスコアだけ引かれてる
けどもうやらない方がいいと思う
もしかしたら次のアップデートで引かれるのかも
平原マップの戦車なくなるのはちょっと残念だな BTBはお祭り感覚でいいと思う戦車の登場がなくなるとさびしいし 両基地にスパルタンレーザーとブァルハラみたいにマンキャノンつけたら 面白そうだけどな
>>892 いや、アップデートでランク大幅ダウンとかなったら暴動が起きるだろw
確かにアップデートでミッションノーミスクリア稼ぎは対策される気がするけど
だから俺は今のうちに汚い方法で荒稼ぎしておくわ
レジェンドソロでスパルタンレーザー大事に最後まで持っていって 4発打ち込んだのにエリートのシールドすらはがせなかった俺みたいな奴はいないか(´・ω・`)
>>881 2以降のPC版出なかったのはそういう方針だったのかなぁ
まぁPC版ってコンシュマーより利益少ないくせに割れとかチートの温床だしな
さりげなく3ラウンド生き抜けのチャレンジ修正されてる? したのゲージが無くなった
>>896 2以降PC版が出ないのはコンシューマーに客を集めたいからって聞いた事はある
チェックポイント迫撃稼ぎしたけど別に何か下がってることはなかった
>>895 まじかよ…アドバンスクリアして今日からレジェンド挑戦しようと思ってたんだけど気が引けるな
プラガンため撃ちでも一発でシールドとれないの?
>>895 「レーザーでエリート倒せねーww」みたいな書き込みをあらかじめ読んでたから
タレット潰しで使い切った
>>901 さっき無事ソロクリアしたけど最後で陣取ってるエリートにはプラガンで剥がれないのもいたな
ただまあ当てた後DMRごり押しでいったけど
>>900 Summy→CAMPAIGNで円グラフ見てみ
>>901 アドバンスクリアーしたならレジェクリア大丈夫だよ
まぁDMRさえあればなんとかなるよ
地球おもいっきり攻撃されてたろ?
ポイント稼ぎよりもロケーター一発でどれだけ一網打尽できるか?に必死になり過ぎて 最多キルからDMR転落してたんで消えるならちょうどいいや
やっぱフレンドとやるべきだなぁ。 キルと喜びは頂いてデスと苦しみは分かち合ってプレイしないとつまらない。 投票の時も二人いると助かるし。3,4時間やったのに一人じゃなにも達成感がないや。
911 :
901 :2010/10/01(金) 16:04:39 ID:R941tr3Z
みんなありがとう!突撃してくるぜ リーチ買ってから毎日寝不足だぜ
>>841 猿にグレネードを持たせたら大変なことになる
ファイルシェアで上位になったらフレ依頼いっぱい来た。どうせ空気フレになるだろうけど
キャンペーンキリオネアメダル以下マルチキルメダルが全部消えてる、ロケーター以外で出したキルトロシティとかも消えてやがる ダブルキルさえなくなってるのは・・・メダル集めしてるわけじゃないしまぁいいか
>>905 本当だwwww
penalties-73万wwwwww
コヴナントは大軍勢だから良いが、人間だけでフォアランナーの遺産に触れるってことはよ、 人間だけでフラッドに接触してしまってたかもしれんぜ。
見たけどpenaltiesなんて項目ないなまだ修正適用されていないのか? ちなみにロケーターで殺したのは1600ぐらいだけど ところで死因:セイバー1とかあったがCOOPで裏切られたのかしらん
オレまだリーチのTVCM見た事無いけどもう放映してない? 買ってからキャンペーンやらオンでゲームばっかしてたから仕方が無いが・・・
ハンターの母星ってハンターという形保って暮らしてる奴らが多いんだろうかやっぱり
>>905 確かにマイナス入ってるな。
俺はロケ―タで2700体殺して10万弱マイナス入ってるけど
獲得CRは変化なしか
4712引かれてた 引かれるのはポイントだけでキルデス数は変わらんのな残念
BTBSWAT嫌だからマルチチーム行ったらSWATになった、もうやめてくれ
>>917 ソロキャンペーンで流れ弾が偶然当たって死んだとかじゃないか
一回もCOOPやったことない俺でもワートホグとかで殺されてるのが何回かあるし
ああ、レーザーでシールド剥がれないよな。 あれは失敗したと思った。
特にマイナスのない俺はキレイな体
>>919 ハンターとしての形はあくまでもコヴナント向けの交流・戦力供出用形態だから母星ではもっと生活に適した形になってるはず
>>923 アーマーロックの強さは予想以上って事と、お祭り推奨ゲーって事は分かった
さぁ、そろそろガチろうぜ
>>922 シールドありと同じ戦術だとSWATはつまらん
ヘッドショットの高さに照準を合わせて一人キャンプすると面白い
と俺は思った
ん?ペナルティって実際にCRから引かれてるの?
ハンターってようはスライムキングという解釈でいいんだよね
俺がチーフだ
円グラフになにも表示されてない俺は空気
>>923 すげぇなこれw
ダブル暗殺とかカッコいい
ロケーターで荒稼ぎしたけど、円グラフに変化なし。
なんか、自分には到底無理って感じじゃなくて、なんかうまくいけばやれそうって感じられるのが良いね。
とったはずの闘牛士やバンシー乗っ取りメダルが反映されていない こりゃ今回のサービスレコードはアヤシイぞ
シアターが利用できない
>>923 3のノースコープスナイプマルチキルみたいなスーパープレイじゃなくて、リーチの新要素を駆使した感じがワクワクさせてくれる
>>938 しかし自分でやろうとすると失敗して落下死とかがオチなんだよなぁw
INVATIONでホストが途中抜けしたらバグった。 そいつが抜けた後アビリティが使えなくなって、それでもコア運んだら 回収地点の上まで運んだのに回収されず、サークル内にいた敵と一緒に謎の自爆。 そのあと1分45秒あった残り時間 が一瞬で無くなって攻守交替。 そのあとも、何も無いとこで吹っ飛んで自爆とかなって散々だった。 これってよくあるバグなの?
>940 サーバーが不安定らしい
今recommendedにあったorbitalって3であったマップのリメイクかな
誤爆っぽくないかもしれないけど誤爆です
ウメハラがっ!
フォージワールド系マップに何かマップ形状以外の違和感感じると思ったら 天気が青々しすぎるのと床がてかるせいで照準とキルログがみにくすぎる
あそこの青空は確かに照準が見づらくなる ジェットパッカーを撃とうとしたら自分の照準を見失う時がたまにあるわ
あの空はなんであんなに青いのかな
>>950 そう思うお前がロマンチストなのさ。
あと次スレお願い。
さて、
>>1 乙と何を書くかのネタを考えるか...。
チェックポイントくりかえしでスナイプしまくってたがなんも引かれてないな
今日からいよいよアリーナの本戦っぽいのに 誰も話題にしてなくて悲しい ほんとアリーナ人気ないんだね もっとアリーナやろうよ!
>>956 俺の経験からするとチームスレイヤーとそんな変わらないよ
弱い奴もいれば強い奴もいる
チームスレイヤーよりちょっと強いかな、程度だと思う
いままでのランクのかわりにアリーナって感じなんだろうけど MLGのかわりだろ?って感じてしまって ちょっといきにくいです つかマッチングしねえんだもん
レジェンドでコブナント艦に突入するところで詰まっていたけど このスレのおかげで何とか攻略できたよ・・・・ありがとな で、レジェンドでもブリッジにいる金エリートはあっさり暗殺できて笑ってしまった 個人的には金エリートよりも、白エリートのほうが厄介だお
ロッドガン持ち>越えられない壁>その他
エリートはうざいから極力放置
そんな難易度で大丈夫か?スカルがまだ残っているぞ
スカルのHUD消去とかあれでクリアできる人本当にいるのか?w プレイ動画見てみたいぜ・・・
たやすいことではない
TVに自分でレティクルを書けばいいんだよw
>>960 なーに、お前くらいの根性があれば今後だってたやすいもんさ
がんばれよ!
>>923 なるほど、アーマーロックはこういう使い方するのか。
そういや今回は炸裂弾を別の武器で撃墜できるよね。
想定外ができるようになると重力リフト殺しができるようになるんだろうな。 なんかもっとアクロバティックな殺し方もある気がする。
>>961 ロットガン持ちのグラントに犯られる屈辱
ソード持ち金エリートのシャカシャカ歩きは見てて面白い
大量のグラントがプラグレ抱えて迫ってくる。そんなゲームモードを追加して欲しいです。 移動速度は1.5〜2倍ぐらいでいいです
キャンペーンでも野良対応出来るならFFにも実装させろよな
え?
たやすい事ではない
野良Coopってギアーズみたいに好きな時に人が入ってくるやつじゃないんでしょ? FFみたいにスコア競うだけだし面白くなさそう
3から随分武器の使い勝手とか変わった印象だが、 正直このバランスならなんでCQBマップが無いのか理解に苦しむ BFみたいなマップでいいよな・・?
日本人のパーティー篭りすぎだろ…… ジャップジャップ言われるのも分かるわ……
しかしHaloシリーズのサントラはなんで、ミッションごとに一曲にするんだろうなぁ。 特に繋がってる感じしないのに
どのスレ見てもスワットうざい、チースレおいしいみたいな書き込みばかりだな。 勿論文句は無いけど、ただ個人戦はあんまり人気無いのかな?と
×SWATうざい 〇SWATラグい さっきチースレで瞬間移動までかます奴と遭遇したが SWATだったらと想像したら・・・
キャンペーンのレーティング オニキスにしてる人たまにみるけど 作業できるとこあるの?
アリーナにローンウルフあればなあ
スワットならまだ遊べるけどスナイパーのつまらなさは凄いな スナイパーになったら引き籠って終わるの待ってるけど、 それで3デスくらいしたら即抜けてるわ スナイパーが多いから途中抜けしまくってるけどペナルティはゼロだな
砂の弾ってアーマーロックで正確に跳ね返せたりしないのかな? ロケランの弾の反射は多少ブレてた筈だが、必中の徹甲弾を敵の頭に撃ち込んだら 次の瞬間自分の頭が弾けてた…とか想像したらポルナレフ気分で楽しそうなんだが
なんで初心者とかに限ってスナイパーを好むのかね
鏡的な何かだと思うから同反射は多分無理かと・・・
つまりアーマーロックとスナイパーが組めば無敵の反射攻撃ということか
ドロップシールドから出る瞬間スナライ撃ったら跳ね返りで死んだ事はあったな
グレネード殴り返されて死んだときは時が止まった
アーマーロック使いこなしたいけど、キャンペーンで遊ぶのはスカルレジェばかりだから シールドやホログラムばかり使ってるわ もう対戦の実戦で練習しちまった方が早いかもな
1000ならアイヒーの断末魔が復活
大丈夫だ、問題ない
蹴りをつけてきました
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