METAL GEAR SOLID RISING part 3【PS3/Xbox360/PC】
2 :
なまえをいれてください:2010/06/17(木) 15:52:32 ID:k01dkm6M
パ ク リ の つ ぎ は ぎ の小島
3と言う名のヒーロー参上
このゲームのためにPC買い換えようかな・・・・
どうせPS3もxbox360も規制されるだろうし
日本語版であればPC版でも駄目だろ、北米版買っとけ
じゃあ英語習うわ
両方買うわ
じゃあ俺はMGSR出るまでブシドーブレードで練習しとくわ
まあボクがパパに一言いえばCEROを無くす事くらい簡単だけどね
今朝のカンファレンスによると、ステルス有り、ノーキル有り、ストーリーは2と4の間。
自由に切る角度と箇所を選んで切ることで、戦略を選ぶゲーム性になりそう。って話しだな。
規制はおそらく日本じゃ人の欠損表現はしないんだろうな。フォールアウト然り。
でも効果を知る為とか、切る鋭利さとか格好良さ、爽快感のための「必要な演出」の欠損であって、
別に「無駄にグロい」って感じはしないんだよなぁ。
スパッと腕切ったのに何ともなく残ってたら殴ってるみたいで爽快感ないし、
雷電が弱く見えそうだし、逆に無駄に暴力的だし、ちゃんと当たったかどうかも解りづらくなるし。
まぁ天下のCERO様にはそんなのカンケーねぇんだろうがw
基準は難しいけど「過剰なグロ」だけを帰省するようにするとかして欲しい。
なんとか3の出血エフェクトのオンオフみたいな機能つけてZ指定で出せんもんなのかなぁ。
初代バイオみたいに血の色を変えるとか
この場合は白かな
一応貼っとく
310 なまえをいれてください sage 2009/05/30(土) 01:53:26 ID:PKHhTHop
雷電の経緯
MGS2後
↓
スネークと共にサニー救出計画を練る。
スネークが急激な老化により計画を断念。
雷電、少年時代の記憶に悩まされローズと距離を置く。
対愛国者組織エヴァの部隊と協力しエリア51にてサニー救出。
ローズ流産、キャンベル結婚により、雷電自暴自棄に。
エヴァの部隊に協力「ビッグボスの遺体」回収に乗り出す。
愛国者に囚われ強化骨格の実験に利用される。
エヴァ部隊により助け出され遺体回収にも成功。
強化骨格となり人して生きられなくなってしまいローズのもとを去る。
アラスカでスカウト技術を学ぶ。
ビッグママ(エヴァ)の要請によりスネークを助けにいく。
↓
MGS4へ
コナミのE3カンファレンスは最悪だった。あの担当者クビにしろ。マジで。
MGSRに関して新情報一切なし。
緊張しまくりで、挙動不審の男がgdgdなステージやって終わり。
開始直後
「皆さん、マイクロソフトカンファレンスのMGSRトレイラー見てくれましたか!?」
いええええええええ !
フゥーーーーー!
おおおおおおおおお
パチパチパチパチ
↓
終了間際
「期待して下さい」
(´・ω・`)… パチパチ…
やっぱり小島がでないと駄目なんじゃね
殺さずに斬ることもできる。
ステルス要素もなくなっていない。
ステルス要素を捨てるっす!
なんつってwww
>>16 【審議拒否】
∧,,∧ ∧,,∧
∧∧ (・` ) ( ´・) ∧∧
(ω・` ) U ) ( Uノ( ´・ω)
| U u-u u-u (U ノ
u-u ∧,,∧ ∧,,∧ u-u
(・ω・`) (´・ω・)
(l U) (U ノ
`u-u'. `u-u'
>>16 _、_
( ,_ノ` )y━・~~~ ・・・
____
/ ./ /| こちらスネーク
_|  ̄ ̄ ̄ ̄.| |___
>>16 の背後へ到達した。
/ |_____.|/ /
 ̄ ̄~ |し |  ̄ ̄
し⌒ J
ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ \,, ,,/ |
| (●) (●)||| |
| / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。
| | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノ |
|  ̄ ̄ ̄ |
,.-── - 、
,r'´ ヾ, j! / , ゙ヽ
. ,' ,rー-、いj!,,r‐、イ ,i
. !ミ! ヾミ!
!ミ! ` 、 , '´ jミi
}!j! _ _ j! ! __ _jハ
>>16、そうやって物事を悪い事に
〈 j^!;:;:;;;;;j!=!;;:;;;:;:;ji!リ !. 思いつめてばかりいてはいけない。
`ト、 ー ' ,_j;;:ー ' ,j!イ
ト、 _ _ _ ,'/,!′
i! ゙、 ´二` / j !
/ ! `ー--‐ '゙ ,ハ
, イ ! ,/ /ヽ、
‐'"´ヽ \_!_ _/_/ / `''ー
`ー ─----- ─ '゙
小島 vs NAOKIでのステージをやれってか
>>24 マジレスするとHDとデバイスの小型化
250GBが前の四分の一以下に
MGSRよりMGS3Dに期待するわ
>>24 画像加工してまでネガキャンかw
忙しい事だな
カンファレンスで動画晒さなかったってことはまだ全然できてないのかな
やっぱり今年発売は無理か・・・
天井に貼り付いたりとか出来るのかな
MGS4本編の月光とかヴァンプ戦の動きをプレイヤーの操作で出来たら神ゲーになりそう
この一年間はマジでPWしか作ってなかったみたいだな
んであの出来……マジ泣かせる話だぜ
>>28 つまり神ゲーにはならないと言いたいわけか
ギアーズ1は断面が黒ければおkで、2は内蔵や肋骨が見えていても灰色にすればおkだったな。
あと、一応主人公達もミンチになるな。ライジングは断面黒塗りみたいだからいけると思うんだがなぁ。
>>30 PWつまんねえの?なんか俺の友達2人も微妙みたいなこと言っていたが
>>34 まぁライジングを片手間で作ってたなら許容できるレベル
>>34 シナリオ、特に終盤の展開は購入しなくても動画で見ておきたいほど熱い、24風
だけど基本的なところが色々おかしい、サブミッションも文字通り「色違いの」兵器戦ばかりで萎えるしな
あとクリア後のシナリオや要素が蛇足、ザ・ボスの悲劇話とかあれは不要すぎた
携帯ゲーム機なんかで正当な続編を作るなんて考えからして間違ってる
もしgamescomやTGSでも実機実演されなかったら・・・
ふーん ファンにとっては微妙な評価なのね
4の時から、ザ・ボス持ち上げすぎだと思う
>>34 やり込ませ要素が多かった感じだな。上にもある通り水増しのようなミッションが多い。
なのに、それらを全て聞かなければシナリオを最後まで体験する事が出来ないという。
それ以前に、真のエンディングを見るのにもやたら条件が厳しいし。何かおかしい出来だった。
AC!Dみたいなのなら携帯機でも全然構わないんだけどね
何で正当な続編をわざわざ携帯機で出すのかと
>>41 なんだそりゃ
4の時からおかしいね。小島の才能もついに枯れたか。
一本道ってよく言われるからそうなるのがいやだったんじゃないのかな
>>43 シリーズ恒例のタイトルが出ている裏で喋るアレみたいなのを聞くのに、
全てクリアする必要ありとかどうかと思ったわ、さすがに。
隠しで武器やアイテムがあるなら分かるけど、シナリオまでとは……。ちょっと見損なったな。
>>43 特にEVAからのテープではザ・ボス関連で取って付けた様な悲劇話が延々と(しかもザ・ボスから聞いた話として)語られるからザ・ボスのキャラがどんどんチープになってく
はっきり言ってMGS3を台無しにしてる
>>46 晩節を汚すって言うか3のまま終わらせておけば良いのに
つうかコラボしすぎw
コラボするにしてもMGS4の時ぐらいが丁度いい
多けりゃ多いほど陳腐に感じる
MGSRでもコラボ企画があるなら、Tシャツぐらいにしといて欲しい
PWは微妙どころか世間的には評判かなりいいだろ
面白いよ PSPとしてはだけど
コンシューマじゃないと満足できない
ゲームとしては不満点も多いがなかなか面白い
でもMGSシリーズとしては微妙ゲーって感じがする>PW
MGS4はボクタイとコラボあったよな・・・
Rでもあってほしいなボクタイコラボ・・・
ピースウォーカーは零ミッションがあると聞いたけど
CEROで規制されたら海外版買う
海外では斬奪Tシャツバカ売れだろうな
今4gamerの動画を見たら、切断面が赤かった。これはなかなか厳しいかもしれない。
しかし、60fpsで動いているみたいだな。それで斬りまくるのは爽快だろうな。
コナミは本体のリージョンで規制してくることがあるよ
GC版のMGSで忍者が敵兵を真っ二つにしたり腕ふっ飛ばしたりやってた気がするんだけど気のせいだったかしら
>>58 任天堂の方が何気にそういうところに寛容な気がする
>>58 ハードの性能が上がって表現がよりリアルになったからなぁ・・・
まあ今から規制のことで俺たちが悩む必要もないだろw
大人しく他のゲームでヒャッハーしながら続報を待とうぜ
>>61 次の続報は来年のE3d(ry
にはならないよな流石にwwww
64 :
なまえをいれてください:2010/06/17(木) 22:21:36 ID:nRvG2T9T
切断する部位で戦略を・・・ってDEAD SPACE思い出すな
まぁあれも日本じゃ発売できなかったが
GoWみたいに切断面黒く塗りつぶす程度でなんとかなるんなら国内版でも我慢出来るが・・・
足切ったら腕で逃げ回るとかしてくれたら最高なんだが
無理だろうな
いろんな意味で
みんなバラバラの実の能力者ってことにすれば無問題だろ
連続CQCやスプセルのM&Aみたいなシステム入れて欲しいな
かっこよくズバッババっと一閃していく感じで
身体欠損といえば斬レギが思い浮かぶ
まああれは人型とはいえ明確に化け物の類だし、頭以外は普通に再生するしなぁ
>>24 お前終わってんな
いちいち必死に加工したのを自慢しなくていいよ
野尻真太の最新作とコラボしそうw
71 :
なまえをいれてください:2010/06/17(木) 22:50:22 ID:zG/HHbZl
伸び早いな。
これ年表から行くと実質MGS3だろ
あんまり期待して無いけど伸びてるから書き込んじゃう
73 :
なまえをいれてください:2010/06/17(木) 23:02:35 ID:zG/HHbZl
確かに期待は出来んな。
NINJYA外伝のパクリだし
MGS3•••?
>>73 ニンジャガイデンのパクリではないだろ
アクション中に裏風でキャンセルとかそういうことできないだろうし
ニンジャガとは全く別のゲームだろ
腕だけ切り落として武装解除出来るなら
パクリと言ってもいいが
一応ステルスアクションなんだろ?方向性が違うよ
PW
ミス
PWは複数人いれば水増しばかりだとか感じるほどのミッション数じゃないだろ
一人でやってても一カ月でクリアできる程度
1ヶ月じゃ物足りない!!
81 :
なまえをいれてください:2010/06/18(金) 03:39:00 ID:FXZZOE42
ぶっちゃけCEROって意味あんの?
ゲームに影響されて犯罪が増えるからとかそんな理由なら規制する意味無いと思うんだが
ゲームに影響されて人を殺したりするような人はゲームやんなくても遅かれ早かれ人殺すだろ
82 :
なまえをいれてください:2010/06/18(金) 03:46:19 ID:X0RP4UUJ
さあね。スレチだし今更CEROの存在に疑問もっても無意味。どうしようもないもん。
>>71 MGS3は3DSで出る。据置で出るこれはパチもの
失敗作と云っていい
999 :なまえをいれてください:2010/06/17(木) 16:05:39 ID:hwfy/+id
くっそ・・・おまえら我慢強いな・・・
↓千斬奪
1000 :なまえをいれてください:2010/06/17(木) 16:06:30 ID:rlvrIo2g
雷電が無駄な動きをしつつ華麗に1000ゲット
MGOでラウンド終わりにくるくる回ってる雷電を思い出した
ヴァンプもくるくる回り始めました
回りすぎて雷電のカツラがずり落ちたようです
このゲームが規制なしだったらCERO本社で感謝の舞をするのに
個人的にMGS4よりPWの方が満足できたかな
PWが面白くないって人は
たぶん、ネタプレイがしにくくなったからかな
まぁAI兵器多すぎなのと五章がgdgdなのは否定できないけど面白かったのは確かだよな
3のサブスタンスみたいに英語とか日本語とかハングルとかに
変えられるようになってれば海外版かえばいいんだけど
無理か
94 :
なまえをいれてください:2010/06/18(金) 13:05:58 ID:2yix4USH
MGSRのコラボっつーかメタは
PV内にPWの広告が確認されているな。
箱でも削除されなないだろうね
じゃったらPVはPCかPS3の実機?映像だし
ファミ通読んだけど操作が難しそうだな・・・
ファミ通見る限りメカ、サイボーグはぶった切れる、人は切れないってことなのかなやっぱり。
マジックで上半身と下半身が分かれて下半身だけが歩いて行っちゃうネタとかあるから
斬られ役は皆マジシャンって言っておけば良いんじゃ無い?ニンジャガは忍者は人間ではありませんで通ったし。
>>98 ゲノム兵は人間じゃありません!
で押し通すしか。
まぁ、日本版は切り傷が付いてそこが動けなくなるとかその程度じゃね
と書いたが人間も例外ではない、って書いてあったか。
違いとしてはキルカウントするってだけなのか。
国産ゲーなのにCEROを意識しないわけがないので、
切断描写についてはコジプロもなんらかの回避策はとってあるだろう
RISINGの動向がCEROの規制緩和になってくれるといいんだけどな
ファミ通じゃ人を切断してるスクショが堂々と載ってたからなんとかする気はあるのかもしれん
あれ子供が見たら確実にトラウマだよね
切断面真っ黒だったけど・・・贅沢は言えねぇ!北米版と日本版の二本買う事はもう慣れた
>>91 シリーズ最低作と比較されても…
シリーズの完結編として考えると悪くはないんだけどな
>>108 それよりコナミの場合本体でのリージョンチェックかけてきそうで怖い
MGS4の小説見てるけど面白いな
これ見てライジングの展開考えるだけで飯五杯はいけそうだ
>>109 お前の中の常識なんて聞いてないんだよ豚
>>111 すごいなライジングの内容想像して飯食うのは俺には無理だ
MGS4は以前からの伏線回収してるし、話はいいんだけど
ゲームをさせてもらえなかったからな…
PWにはデモ中にボタンを押す奴があって面倒だった。特に連打系……。
これにはもう、そういうものを入れて欲しくないな。ムービーを落ち着いてみられない。
>>115 それは俺らが4でムービーゲーっていうからだろ。
MGSRは兵器戦一切なくて超人とばかり戦わされるよ。
ムービーゲーと言われたから、その解答があれとは。特にムービーのQTEは評判が悪いと
思っていたんだが、そうでもないんだろうか。最近のゲームはやたらあるし。
ムービーゲーって言うか4はクソゲーといわれても仕方ないと思う
トレイラー見たんだけど・・・皆アフロサムライって知ってる?
ヘリ、戦車、装甲車と戦うミッションはたくさん入れて欲しいな
36人の随伴歩兵とか物足りない、一度の戦闘で36万人くらいは戦いたい
別にあえてグロイのやりたい訳でもないが、本来の楽しさが損なわれるなら何とかして欲しいよな。
アフロサムライは内容良かったけど、これはあまり期待できないかなw
125 :
なまえをいれてください:2010/06/18(金) 17:56:44 ID:Z7c/0yuZ
この程度なら板垣の新作の方が期待出来るな。
銃ぶっ放して肉片だの内臓も飛び出るし
なんでグロに期待してるんだ
ゲームとしては板垣のやつの方が面白いかもしれない
しかしここに居る人はMGSがやりたいんだ
わかったか?
MGSが冠されてればグロでも何でも関係ない
MGS4のアクト1、2のようなやつならやりたいけど、アクト3〜5みたいだったら全力でスルーする
CERO緩和の起爆剤になってくれることに期待してる
CEROZが無規制になればそれでいいんだ…それで
またギアーズを出して申し訳ないが、1から2の間でかなり緩和されたらしい。
1の基準だと2は無理だったとかなんとか。2は実際灰色塗りとはいえ、内蔵や肋骨も見えていたし。
個人的にはトラックみたいになんでも自由に切れたら最高なんだが
多分ずっとオブジェクト切ってる
ムービーの柱を斬って屋根を落として敵を倒すシーンが個人的に良かった、早くやりたい。
>>130 おい嘘つくなよ
2は規制されて遅れたぞ…
あきらかに規制は酷くなってる
>>133 ギアーズ2は口だけ規制だったよ
ヘッドショットで頭ぱーん無くしました的な
実際は対戦で人間の胸ショットガンで撃つと頭だけポトっと落ちる
日本語版でもドムの頭と右腕だけ地面に落ちてるとかザラ。
グロとかそういうレベルじゃないのでCERO仕事しろ
切断した体の部位を持ち帰り、つなぎ合わせて生き返らせる
「フンガー」
PWのシステムの継承しようとするとそうなるねw
マッドナー博士はフランケンシュタイン博士か
>>137 その理屈だと脳みそ組み合わせて最強のAI作るのか?w
>>115 ムービーとかのシームレス感はアンチャとか見習ってほしい
>>131 俺もそうだわ。たぶんスイカとか斬りまくってると思う。
MW2でもガラスとかスイカとかずっと打ちまくってたな。
だってそれはライジングの売りの一つだもの切りまくって遊ぶべし
あらゆるオブジェクトの断面図を再現するのってかなり大変だよな
規制うぜぇ。黙ってそのままのゲームプレイさせろや。
ステルス要素はどのくらい残ってるんだコレ
>>144 ライトニングボルトアクションとか言ってるしステルス要素はねーんじゃねーの
若手達がメタルギア使って作るアクションだし
規制されたら売上半減しそう
速さを活かしたステルスって具体的にどんなだろうね
ライジングに限ってはステルス要素はあってもノーキル要素はいらないな。
敵を切りまくるゲームで「人殺しちゃダメ」とかゲームの根底から覆りそうだし
>>150 いやいるから
斬りまくるゲームは必ずしも殺しまくるゲームとイコールである必要はない
あらゆる場所を斬れるんだから武装解除のみを狙うのも大いにアリだろ
ただ単に敵をバラバラに出来るってだけのゲームなら魅力半減だわ
これだけ「斬って斬って斬りまくれ!」を推してるのに、
最高称号取得の条件の一つが「ノーキル」だったら、何か違くないか?
オブジェクト破壊に因るピタゴラキルならノーカン、とかそんな感じになるのかな?
MGS2の時点であった気がする
ノーキルは別にいいだろ。MGSシリーズはそれが楽しみだ。
また延々と糞みたいなムービーを垂れ流すだけの代物なのだろうか?
これまでだって銃撃ちまくれるのにノーキルが条件だったりしたしな
それに、ただひたすらに殺す楽しみ<不殺の美学
ってユーザーの方がMGSユーザーには多いんじゃね?
殺したいだけならそれこそ他のゲームの方が楽しめるだろ
今回のRISINGも何を斬るかはプレイヤー次第ってのがテーマっぽいし
殺しを楽しむ要素は多少増えそうだけど根底は変わらんと思う
MGSって殲滅していった方が楽だしな。
そこをあえて殺さないことで難易度調整もできるし、あの緊張感がたまらない。
ムービーみたときは「斬り殺しまくりか?」と思って不安だったが、
ちゃんとステルス要素も不殺要素もあって安心した。
待ちきれなくてタイトルが似てるだけの理由で「ライジング斬」
を買ったマヌケはどこのどいつだぁ〜い♥
斬レギの仮称かと思ったがあれはダイナミック斬だったか
柱を切って潰されて死んだ敵兵はキル数に数えられないよね
MGS的に考えて
なんか、オマケ要素として『月風雷電』なんてのがありそうな気がしてきた・・・。
今までのMGSはこれ見よがしに麻酔銃が用意されてて、
その不殺の美学に誘導されてるようで気持ち悪かった。
4も発売前はPMCと民兵の二勢力のどちらに味方するか
みたいな選択性があるような紹介のされ方だったけど
民兵にしか味方できなくて、判官贔屓を強要された気がした
俺も思った
別に敵を殺したいって訳じゃないんだけど「殺すな」ってメッセージがうっとうしいんだよな
そういうメッセージはムービーだけにしておいて欲しい
ピースウォーカーに至っては敵を殺してると無線で怒られるようになったし
ライジングもこんな宣伝しておいて
「敵は殺すな!MGSのテーマは反戦反核!」と言わんばかりのゲームデザインだったら萎える
麻酔銃嫌なら使わなきゃ良いだけの話だろ?
麻酔銃なしでも殺さずなんていくらでもできるし
所詮攻略しやすいようにするためのツールでしかないだろ
何をそんなにブーブー言う必要があるんだ
お前がやれ!とか言ってた頃が懐かしい
いやならやるな
ぶつぶつ文句言いながらゲームやって2chに愚痴たれてて何がおもしろいの?
169 :
なまえをいれてください:2010/06/19(土) 16:05:54 ID:OuCQ5MDb
刃を裏返して逆刃刀にすりゃノーキルパラダイスだな!
PWの完全不殺主義には激萎えした
本当の「不殺の美学」ってのは敵の無力化もせずに身を隠して進むことだろ
壁コンコンしたりとか、空マガジンつかったり、エロ本使ったりしてさ。
それでも止む終えない場合は殺傷武器を持って対抗する。ボスとかね。
プレイヤーを「リアルな戦争」とやらに放り出しておいて
「君はこの不殺傷オモチャで戦争ごっこしてね^^」なんて
なんの説得力もない。
「俺は誰も殺さない!」ってか
最近のコジプロは色々と痛々しい。
麻酔銃なんてあんなもの武器欄にあること自体が嫌だ
せめて弾数を少くしたりとか、スタート前に「あり/無し」を設定出来たりとかして欲しい。
MGS3みたくレーダー何個か用意してくんないかな
MGS4はソリッドアイのレーダーがあると便利すぎるが、無しだと辛すぎるという変なバランスだった
1番簡単なのは称号を廃止する事だな
せめて最終的に死ぬ敵はキル数に入れないとか…
個人的にcod mw2を見習って本来ムービーになるようなシーンでも操作させてほしい
無理か…キャラゲーだもんな……
称号はあってもいいと思うんだよ。ただしそれはあくまでプレイヤーの
プレイスタイルを表すものなら。
あくまでステルスにこだわったプレイならこれ、殺戮しまくったならこの称号とかだと
プレイ中必死だったけど思わぬ自分のスタイルがわかったり、凄く細かく
「ダンボールをプレイ時間の5割かぶってた称号」とかそんなアホなネタまであったりしたら
それはそれでみた時「なに!?」ってなる。
ただ、それに上下をつけたりアイテム取れなかったりして(称号ごとにアイテムあるなら別)
プレイスタイルにケチつけるというか指定するようなものだと興ざめってだけ
あとPWの場合は、スネークを命がけの戦場に送り込んでる張本人(依頼人)が
「おねがい、できるだけ殺さないで!」なんて自分は安全な場所で言うから余計に
いらいらしたのかもしれない。戦争ではないけど思わずアムロの
「これは戦争なんだ!」って言いたくなったw
出資者は無理難題をおっしゃる
きっと峰打ちを股関下から切り上げたら気絶とかあるよね?
現実の戦争でも一部のタイプの人間を除いて殺しなんてしたくねーだろ。
ただ、無力化するのに仕方なく殺してるだけで。
MGSは反戦不殺の答えにゆとり麻酔銃を出しちゃったのが間違いだな。
あんな便利なモンあったら現実でも誰も殺す必要ない。
雷電はゆとりガン持ってないんだから、斬って無力化するのは仕方の無いことだろ。
それを虐殺呼ばわりするMGS信者とか痛すぎる。
いいこと考えた
リアルでゆとり麻酔銃開発したら殺し合いの戦争なくなるんじゃね?
レイプし放題だわな
単純な無力化ならあんな切り刻む必要ないからw
ゴア表現で爽快感を演出するデザインってことだMGSRは
ディレクターの木村峰士は今までグラフィック部分の担当だったみたいだからオブジェクトとかの切断に力入れてきそう
断面図・・・gkr
>>180 それが全員、男でもかい?
急所や頭部を狙って確実な射殺ができるMGS2や
もう抵抗できない相手の首を切ることができるようになったMGS3では何も言わずに
戦闘中に対峙してる相手を切断できるようになっただけでよくもまあ吠えること吠えること
殺すのが悪いんじゃなくて死体の見た目がひどくなるのが悪いんだってのは誰かが言ってたな
>>185 まぁ欠損表現てのが苦手な人って多いみたいだね
いままでどうやっても繋がってたから
まぁ苦手な人は人間の兵士斬らないよう進めばいいんじゃないかな
サイボーグ的な方を斬るのがメインだろうし
グロは置いといて、自由切断って結構衝撃的だ
「腕とか足だけが飛ぶ」とかじゃない、パターンが無い切断ってありそうでなかったし
鬼武者やってて思ってた妄想が実現したw
MGS1の忍者みたいな動きがしたいだけなんだよ!
足払いから体スパーン
撃ってきたのを全部弾いて
跳ねて一気に近づき回転斬り
MGO2の雷電のコレジャナイ感はもう
>>188 なに言ってんの
おかしな事言うなよ
ゾクゾクしてきたじゃんか!
それだ!それがしたかったんだよな!!
すげー楽しみになってきた!!
ジャンプ出来るといいな
ギャグ要素はどんな感じになるのかな
あとオペレーターとかもいんのかな
個人的に刀はもっと湾曲させて欲しかった
今回の刀は真っ直ぐすぎてイマイチ美しくない
忍者刀なら仕方ない
>>181 単なるデモンストレーションだから、それ
実際に切り刻むかどうかはプレイヤーの判断
叩き斬った部位を相手に投げたりして複数人を気絶させたりできるよね
あの長さで忍者刀であるメリットが一つもないと思うんだ・・・
っていうか今までのMGSシリーズに登場した刀ってもしかして全部直刀だった?
サイボーグ忍者じゃなくなっちゃう
言いにくいなこれ
麻酔銃で眠らせた敵をナイフで切り刻むのが好きだったな
MGSRでも気絶→ばらばらってできると嬉しい
記憶が定かではないけど、
ソリダスが使ってた民主刀と共和刀以外は直刀だった気がする。
もしかしたらソリダスのも直刀かもしんない。
サイボーグ忍者は直刀の方が似合うと思うな
日本刀は侍のみのイメージ
やっぱ忍者が使うからってことでわざと忍者刀意識して直刀にしてんのか
あの身体性能なら直刀である必要性は無いな、収納して携帯しやすい位か
むしろあの身体性能と高周波のおかげで直刀でも使えてるんだと思う
それにあの長さだと直刀だろうが湾刀だろうが収納性や携帯性は変わらんと思うしw
良いんだよ、カッコイイから
たぶんクリア特典とかDLCで色んなもん振り回せるだろ
全裸になってちんぽこ振り回し
刀と短刀の使い分けはできるのかな
それともコンボの一環として短刀が組み込まれてる的な感じなんだろうか
個人的には使い分けできて刀と短刀とでモーションが全く変わってくれると嬉しいが
オレの直刀は今日も元気だ!
そろそろ山寺宏一の出演してほしい
それよりサイボーグ忍者というと
グレイフォックスが頭を打ち付けたり変態発言するイメージが一番強いw
>>210 まだまだ若造の雷電をスネークに代わって諭すキャラ役とか良いかもね
>>190 さんざん似たようなこと言われてるが、
敵歩兵に神速の連撃→服だけが切り裂かれてパンイチに→前とケツを押さえて逃げてゆく
とかはやってみたいかも
全ての敵兵士に対して可能だと流石に難だろうから、ジョニーみたいな生贄キャラをひとり用意して
西瓜切りの寸止めはプレイヤーの操作次第なのかねえ
>>213 服だけを切り裂く・・・か、おい!今回も女性兵士は居るんだろうな?
服切り裂きはネタとしてはおもしろいんだろが
今回の荒んだ感じの雷電にそんなことされても
どんな顔をしたらいいかわからないの
今の雷電って生身率何%くらいなの?お肉は顔だけだよね?
>>216 自分もその認識だけど
顔も若干、手を加えられてる感じはするかな。
目が光ったりするし。
>>210 MGS5で主人公に田中敦子でサポート大塚明夫・山寺宏一がいい。
>>217 目が光ってるのはあくまでトレーラー映像上の演出じゃないのか・・・?
ソリッドアイ的な武器だとうれしいが
やっぱ特殊なアクションになるとスローモーションで目押しみたいな感じになるんだろうか
そうじゃないとプレイヤーがついていけないもんな…
アクションゲームの限界だよね
頭にビスみたいなのがあるし、顔が生身なら眼帯で隠す理由もなさそうだから、
脳以外は全て機械化されている悪寒。
>>221 目が光るのもそうなんだが、
デフォルトの目の色も違うのも気になるんだよね。
でも4じゃ元の青色に戻ってるし。
開発の人達、そこんとこの設定用意してんのかな…。
>>216 脳味噌ケースである頭骨は強化骨格に置き換えたいだろう
表情筋なんか大した量じゃないし、戦闘者としては優先順位低い
あの世界では人工皮膚技術もそれなりに発達してるようだ
というわけで、顔と頭こそ「原型を再現した人工物」じゃね? と思わなくもない
>>224 1に出てきた温度で色が変わる形状記憶合金だったりして
ここまで見えるとなんか怖い
最近レントゲン写真はやってるのか?
フェラしてるのも見たがw
ぶっちゃけ、サイボーグ化にあたっては
脳以外は必要無いと思うんだよね。
雷電のチャイルドソルジャーとしての経験やビッグシェル事件での功績を
愛国者達は認識している。
ただのAIでは補えきれない優れた戦士としての経験や実力、
それと人の限界を超えた運動性能を実現するボディー、
それらを融合するととっても強い戦士ができあがんじゃね!?
って感じで実験を兼ねて造られたのがサイボーグ雷電かと思われ。
でもさすがに顔まで捨てちゃったら色んな意味で悲しいから
上アゴよりも上だけを残した、と自分は予想してるけどどうなんだろ。
雷電は生身の時点で「銃弾くらいなら弾けるだろう」と言われた男ですから。
メタルギア戦はあるのかな?
RAYなんかは量産されてるし出しても問題ないと思うんだけどな
むしろ世界中で開発されたメタルギアもどきが敵になってくれるといい
月光くらいは出るんじゃないのかなと思ってるけど…
設定の整合性は無視してもいいよ
REXとも戦いたい
ワンダと巨像よろしくRAYの頭まで辿り着いて一突きとか
ソリダス無双くらいの戦闘が出来たら面白いかも
動画では60fpsだったけど、あのクオリティでちゃんと本編もそれで動くんだろうか。
月光と子月光がアップを始めました
っていうかMGS2の時点で雷電銃弾弾いてたよね?
今までのシリーズをみる限り、刀を装備した者で銃弾を弾けなかった者は
居ないくらいみんな刀持つと限界突破するね。
むしろ振り回している刀にワザと当てているようにも見える
火縄銃なんて要らない子の武器データ用意するくらいならポン刀用意しとかんかバカタレコジプロ
4の雷電が持ってる刀、形が特徴的だよね
なんか反ってなくて
あれカッコいい!
MGS2の忍者がやってた謎のスタン刀
あれカッコ良かったから不殺用に欲しいな
一応今回の刀もビリビリしてるけどスタン効果はあるのかな
あれって電熱で斬ってるんじゃないの?
トレーラーで斬った相手の腸(?)から電気を吸収するようなシーンが
あるけど、充電するって概念があるのかな
電気自動車向けの電気スタンドみたいなのがあったりしてソコにさして充電とか
今までの設定を踏襲してるなら雷電の刀は振動で斬ってる高周波ブレード(HF)かな
刀がひとつってのは寂しいからスタンブレードとかも出てくるのかも
背中にある長い箱みたいなのは、あれは「鞘」じゃないよな?
シリーズの中で、刀に鞘があった事って、これまであったっけ?
MGS2でボツになった監督のアイデアを今採用するのはどうか
「バカ殿カツラ」とか「ローリングするとカツラが取れてしまう」とか
>>249 ちょっとプラント編やりなおしてこようか
>>249 4の雷電の刀には鞘が有ったはず…
どうでもいいが、1のニンジャの右腕のロックバスターの設定画を持ってる人間はいないかな?
いくら探しても出てこないんだけども…
2のオルガは鞘なかったっけ?
というかあのデカイ鞘は複数の武器を収納してるんじゃね?
それこそ高周波槍や、両端に刃のあるアレや、スタン刀や、ドリル剣や、刀コプターや、モップやきゅうりなど
鞘、出てたのか。記憶に全然ねえな……。
となると、RISINGのあれも鞘の可能性が高いか。
このゲームは若手が中心で製作してると聞いたけど、みんな30代なの?
ファミ通読んだか確かに(静止画だと)グロくはないな。クラッシュくんみたいな斬られ方
>>256 可能性が高いも何も、動画の最後でちゃんと収めているがな。
マジか。
俺の目、腐ってんな。
MGS4の設定資料集にあったボツネタの電電大鼓とかMGSRで使ったりしないんだろうか、サニー救出編とかでさ
じっとしてたらデンデンやられるとかMGSらしくて面白そうなんだが
>>248 一応レールガンみたいな鞘に脇差っぽくサブの刃物(?)刺してるな
トリガーも付いてるっぽいからスタン的な特殊機能系もあるかも
鞘がなければ刀の美しさは半減する。最近のゲームはそこを分かってない。
大事な自社の商品をアピールする舞台で、お客様を白けさせるディレクターなんぞ首も良いとこだぞ。
プロデューサと一緒になって中学生の様な構成のスピーチしやがって
何が才能だよ、重要な要素だろ。
不殺する時は峰打ちより鞘でぶったたいてほしいな
>>248 スペシャルアイテムに、過去のコナミ作品が元ネタの武器がありそうだな。
波動剣とか波動クナイとか
PSNに総集編でRISINGがちょこっと出てるけど(既出の物
どうせならちゃんとしたの流して欲しいな
切れ味凄すぎると思うんだよ、斬鉄剣並みの鋭さと思うんだよ、ゲームにならないと思うんだよ
まぁ、だからゲーム性出すために、想像だが機械相手の敵から電力?を奪って
あのレールガンみたいな鞘にチャージするんじゃないかな?あの鞘の青ランプはチャージされてますよ表示
んで鞘に収めていればブレードにチャージされて切れ味が増すみたいな
使ってるとドンドン切れ味悪くなってきて、そうなると鞘に収めて
>>264みたいなサブ武器で戦うか
切れ味悪いブレードで戦うかみたいな
>>269 チェーンキセルだな。
スネークはタバコを吸うが、雷電はキセルを吸うw
あのゴツイ鞘でぶったたくとかダサすぎる
鞘には今んとこ短刀も収納されてるぐらいしか見受けられんが他にも何かあるのかね
あとファミ通にムービーのように車を叩き斬ってバッテリーを取り出してエネルギーを吸収することも可能
って書いてあったけど普通にボンネット開けて取り出せばいいじゃないですか・・・と思ったのは俺だけじゃないはず
そりゃモンハンですか?
雷電のモーションが若干もっさり?というか
なんというか違和感があるのが気になる
腰が入ってないというか
何かかっこ悪いんだよな
詳しい人雷電の武器はいわゆる高周波ってやつ?
だとしてどういう仕組みでふか
>>276 腰が入ってないってのは前にもちょっと出てたが…
言いたい事は分かる、日本刀みたいなのは型(?)があるからかっこいいんだよな
でも、きっと雷電の戦闘技術はもう達人の域に到達していて、かつ強化骨格だから
雷電にとっては俺達が1m定規振り回すのと同じ感覚で高周波ブレードを扱えるんだよ
しかも、普通の人間は刀を体全体(腰を入れて?)で扱わなきゃいけないが、それを腕だけで
扱えるようになったんだ
と、無理やり解釈してる。まぁゲームだしいいじゃんw
高周波ブレードはちょっと触れただけでスッパっと切れるから
そもそも型とかいらないんだよきっと
281 :
なまえをいれてください:2010/06/20(日) 01:17:51 ID:TzMZvXK0
だよな、逆にあの切れ味だから型とかいらないんだろうな
当たりさえすれば一気に斬れるから、自分の好きなように戦えって感じだな
オレはあの動きカッコイイと思うんだけどなあ
283 :
なまえをいれてください:2010/06/20(日) 01:22:30 ID:TzMZvXK0
>>279みたいな事書いたけど俺もRISINGでの動きは別に嫌いじゃないんだよな
でも、MGS4のイメージがついちゃったから雷電は一刀流のが好きかも
コンボは流動的でかっこいい
でも走りながら柱斬ってるところはちょっと軽すぎる
短刀もコンボの一環として使ってただけで基本は一刀流じゃないかな
俺はのスパスパ切れるの気に入ってるなw
なんかああいうの気持ちいいし
あ 柱とか車のことだからな?
てかあれでヘイブン切れたんじゃね?w
コンクリートに突き刺して固定しようと思ったら、スパスパ切れすぎて固定できません
必要なときだけ電源入れるだろ
まあ覇王丸の斬鉄閃みたいに豪快だけど空振ると隙だらけ、みたいなモーションは今の雷電には合わない気がするな
>>285 切ってどうするつもりだ?
ヘイヴンは外部から破壊しちゃいけなかったんじゃ?
ブレイクダンスで月光切り刻める変態だからな
そういえば、人間の切断ならdarkSectorってのがあったな。脚を切り落としたら片足でケンケンして、
少ししたら倒れる。あれは設定的に完全な人間だったから、やろうと思えば可能なはずだが……。
トレーラーを公開するたび劣化していくのがMGSクオリティ
人間相手なら素手でバラバラにできるだろ
南斗水鳥拳ならあるいは
しかし塩沢氏は故人になっちまったから無理
キチガイゲー
>>291 そのゲーム箱のほうは欠損あったけど
ps3は規制されてたと思うぞ
マジかよ糞箱買ってくる
これも箱とPS3で差が出るのかしら
PCとなら差が出ると思うが規制の差ぐらいしか変わんないと思う
規制の差はでかいと思う
セインツロウ2とかも酷かったな、規制
PS3版は全く別のゲームになってた
・アクティビティ「メイヘム」は収録されておりません。
・アクティビティ「ヒットマン」は収録されておりません。
・マルチプレイ「ストロングアーム」にて、アクティビティ「ヒットマン」のみ行う
マッチタイプ「ウェットワーク」は収録されておりません。
・ヒューマンシールド(人を盾にする行為)は収録されておりません。
・オンラインでの協力・対戦プレイは日本版同士の接続となります。
・死体への当たり判定はなく、すぐに消えるように処理しております。
>>303 その上本体でリージョンチェックしてるから海外版買っても遊べないという・・・
L4D2がOKだったんだからこれもいけそうだが・・・・
PS3はわからんが一応国内メーカーだからそこんとこはがんばってくれそう
307 :
なまえをいれてください:2010/06/20(日) 13:11:00 ID:h/Kwhy24
L4Dやバイオハザードは人間じゃなくゾンビだからなぁ
MGSRも機械兵(機械化兵士じゃなく純粋機械)を斬るゲームなら許されるんじゃまいかな
あるいは死体兵士とかw
自分の彼女を硫酸で焼くPreyも大概だったけど
問題は残虐表現じゃないんだよな
人を斬りたくなるモノがヤバい
ほんでCEROはその辺判っているのかどうか。どういう理解なんだろう
伊藤計劃の虐殺器官への逆オマージュで痛みを感じない兵士とか出てきそうだ
日本版は人間兵みんなゾンビでいいよ
若干設定に無理があっても全く切れないよりまし
310 :
なまえをいれてください:2010/06/20(日) 17:42:31 ID:pWszPScS
tubeの動画見てガッカリした
リアリティのカケラも無いスパスパ切り・・・なんか安っぽすぎる
ゲーム性で勝負できないからとりあえずアクション派手にしたような韓国ゲー並の寒い雰囲気が漂っている
今更何言ってんのw
4の時点でロケランどんぱちだったじゃん MGOはあれだし…
>>310 高周波ブレードの前には鉄板すら紙切れ同然だからスパスパは当たり前
高周波ブレードって刀身が振動してるのかな?
>>308 PMCはナノマシンのおかげで痛みを感じない兵士みたいなもんじゃね?
まあ撃たれたらうずくまるけど
リアリティw
日本刀の柄をバイブにすれば高周波ブレードになる
尻から日本刀を生やす雷電
319 :
なまえをいれてください:2010/06/20(日) 18:09:11 ID:2XA5xd7k
リアリティ()
オレ高周波偽ちんこ持ってるぜ!(ヴヴヴヴヴ・・・
321 :
なまえをいれてください:2010/06/20(日) 18:26:07 ID:KXies9Yh
>>314 刀身が高速振動するものから、刃の原子が超振動するものまでピンキリ!
いや現時点では架空兵器だもんな
レーザー銃みたいな
切れるのはいいが効果音が軽すぎて張りぼて切ってるみたいになってるw
>>321 架空の兵器というか、工業用には実用化されているが
人が運べるようなサイズではない。
しかしこれ、断面をどう描画するのか、ってのはどう処理してるのかなあ。
各パーツごとに、断面になった時に張りつけるテクスチャ、を設定してるんだろうか。
そうなると、オクトカム級にデータがいることになる気がするなあ。
大変だ。
まあ携行サイズのレールガンどころかステルス迷彩実用化されてる世界でいいっこなしだろ
MGSの世界じゃ、ソニッケアーで歯磨きすると高周波振動で歯がスパスパ切れるよ
330 :
なまえをいれてください:2010/06/20(日) 18:52:19 ID:TzMZvXK0
高周波ブレードは多分作る気になれば作れるんじゃない?
MGSの世界の切れ味とまではいかなくても
MGSの世界じゃ強化骨格もあるし、銃弾を避けるような奴がいるから高周波ブレードも
需要があるんだろうけど、現実じゃ需要がないなからなぁ…
331 :
なまえをいれてください:2010/06/20(日) 18:53:48 ID:KXies9Yh
>>329 それ超音波カッターじゃね?w 普通に軍用ナイフで刺した方が早いような…w
脇差のデザインが二種類あるのを確認した
入れ替え式のサブウェポン枠かな
世の中には高周波なんて目じゃない単分子結合というものがあってだな
これ死体にも当たり判定あったらモーコン以上に悪趣味なゲームになるよな
メタルギアにおいては、「死体が消える」事に関して、(無理矢理でもいいんで)何かしら説明したのはないよな。
例えば「敵兵は、生体反応が無くなった場合、情報秘匿のために、ナノマシンによって分解されるようになってる」みたいなのは。
あ、忘れてた。
そんなのがいたな、そういえば。
339 :
なまえをいれてください:2010/06/20(日) 20:18:45 ID:TzMZvXK0
>>334 ARMSにあった気がする
神剣フラガッハだったかな
ムービー無いなら買いま〜す
ムービーはあるだろ、MGSシリーズなんだし
問題は頻度と長さ
MGS4並みのはマジで勘弁してくれ
後はロード時間もだな。4のインストールしても十数秒のローディングで、
終わったらスタートボタンを押さなければ進まない糞仕様は勘弁して欲しい。
ACTが変わるたびにインストール入るのも勘弁だな
バイクのところとかよくやりたくなるのに毎回インストール入るからウザイ
344 :
なまえをいれてください:2010/06/20(日) 21:00:16 ID:2XA5xd7k
4は完結編だからムービー長いけどライジングは大丈夫だろ
小島監督がかかわらないならムービーは絶対短くなる。
まず間違いないと思う。逆に言えば、ちょっと噂になってる
小島監督の新作はどう転んでもムービー長いだろうな。
あれはもうスタイル。1992年のスナッチャーの時点で
40分のフルボイスデモを作ってた人だから。
上の流れでもちょっと触れられているが
雷電2の頃から銃弾弾くわ一人で数十体のメタルギア相手にするわ
エルードでバク宙→直でぶら下がるわローリングで側転するわ
いちいち無駄な身体能力を見せつけてやりたい放題だったよな
ムービーたっぷりあってもいいけど、
2周目以降は全部飛ばせるようにしてほしい。
ムービーは別ディスクで見たい奴だけ見るようにしとけ
>>346 そうしてみると生い立ちは違えどグレイ・フォックス二世みたいなキャラなんだなぁと思う。
>>349 経歴も近いんだよな
幼少期にナイフ使いの少年兵として恐れられ、そのあとは記憶を操作されて道具として利用され、スネーク(ソリッド、ネイキッド)に諭されて正気に戻ると
あくまでも戦うことしかできなかったフランクと戦う以外の生き方を見つけたジャック、二人の違いはそのままネイキッドとソリッドの違いでもあったんじゃないだろうか
PS MOVEに特化したような操作方法にならないか心配
PS MOVEって何ですか?
うわさの高周波バイブのことだよ
一般的なコントローラーによる操作が主な焦点だって言ってるから大丈夫だろ
356 :
なまえをいれてください:2010/06/20(日) 23:07:24 ID:TzMZvXK0
E3で紹介されてた魔法を使うゲーム何て言ったっけ?
あれを見る限りでは精度は結構良さそうだったな
ただゲームは据え置き機とコントローラーでがっつりプレイしたいとは思うが
358 :
なまえをいれてください:2010/06/20(日) 23:13:08 ID:2XA5xd7k
MOVEとか高すぎイラネ
一回クリアしたらボス戦とばせるようにしてほしいな
wiiとかMOVEとかそんなに体動かしたいなら外出て運動でもしろって思う
Child of Edenはめちゃ面白そうだったけどね。水口哲也の新作
E3の賞取ってた
とりあえずスニーキングは崩壊するだろうが
ボス戦は楽しみすぎる
てかあの切れ味だとかなりボスの設定とか大変だろうな
ボス戦はブシドーブレードみたいに斬るか斬られるかの戦いだったりして
雷電はオカマのスカした兄ちゃんみたいで気にくわなかったけど、
今回のはカッコいいな。
髪型が爆発ヘアなのがイカス。オーガみたいで。
そーいや雷電の骨盤って女なんだっけ
何故「そーいや」なのか
ボス戦は一回斬るだけじゃ両断できない気がする
倒した後のムービーとかあるだろうしボスキャラは両断すら出来なかったり
MGSはリアルタイムデモでしょ?そういうのできるんじゃない?
技術的には出来てもゲーム的に無理だろw
ボスが生首で平然と喋ってたら糞すぎる
ラスボス、サイボーグソリダス希望
最近になってようやく「歴史のイントロン」と「記憶の中のエクソン」の意味がわかった
遺伝学用語だったのね
わっくわくするなぁ
日本刀持ち出しで秋葉で真似する奴が出てくる前に発売中止に追い込みたい
せいぜいがんばれw
こう馬鹿のが犯罪しそうだよなw
普通はゲームも映画も本も娯楽として楽しんでる
つーかゲームと現実を混同しちゃうやつは元々頭おかしいと思うよ
>>378 でも規制したいしたい病の人達はそうは受け取らないんだよな
腕や足を一本切り落とされた程度ならまだ向かってくるのかね敵兵は
シュールだ
このゲーム鬼武者とかで背景の木とか建物とか壊せたらいいのにっておもってた自分にとっては
まさに夢のソフトだ、人は切れんでもしかたないが建物とか機械兵とかはきれてほしいな。
ロケットランチャー当てたのにびくともしないボロ民家の壁とかね
そういうのは無さそうだ
Haloみたいにステージの状態を引き継いでムービーやってくれればいいな
柱切って即ムービー入ったらムービー中にその建物が崩れたりさ
それくらいはやってくれると期待
ギアーズもマップをそのまま使っているから、デモの前にグレネードを投げると面白い事になったな。
ムービーのクオリティを上げるよりも、シームレスに拘って欲しいところだが。
敵をバラバラにできるということは自分もバラバラになるということだよね
両腕切断されたら口で刀持つのか
糞ムービーは要りません。
…と思ったけど
よく考えたらそれは小島全否定でござるw
MGS1はそれなりだった気がする
ムー美なんて一周目にしか見ないからどうでもいいけど
ロードが長くなるのは勘弁
ムー美ってなんだ、ムー美人かムービの間違いだ。
星のムービィ
>>387 MGOになれると糞ムービー(小島)は不要って思えるよw
MGOは一週間くらい離れてて久しぶりにやったらとんでもなくヘッドショットの腕が落ちてるという
あのHSありきのゲームバランスは廃人仕様だよ
でもHS廃止したら怒るんだろ
MGSRのエンジン使ったMGOの続編でないかなぁ。
ナイフで切り刻むと中身見えたり、死体撃ちまくってると中身飛び出したり、グレくらうと腕や足が吹っ飛ぶんですね。
こっそり歩いてたら味方が足場を切って落下して死亡したり乱戦中に間違って味方の首を切り飛ばしたり
刀スキルを上げるためにひたすら建物や車を切り刻んでる最中に空気読まず斬りかかってくる馬鹿がいて
開始5秒で出会い頭に五体切り刻まれて「刀厨死滅しろ」とか言う子がいるMGOか
胸が熱くなるな
>>395 MGARにもオンで遊べるものは入れてくると思うけど
トレーラー見てもMGO3のどんなものになるか全く想像できん・・
あとできれば充実したVRも実装してほしいな
× MGAR
○ MGSR
スネークはだせよ
老体前のスネークだせよ
スネークたんのマグナムを俺の穴に
そんな事より救出時のサニーたんの格好が気になります
布切れ一枚……胸が熱くなるな
てか4やってないからわからんのだけど
救出されたときはサニー何歳だったの?
403 :
なまえをいれてください:2010/06/22(火) 13:23:56 ID:2jiWgEgF
1時間半スルーw
ウィキッド・スネーク
オブジェクトも切り刻むことが出来るってことは、
壁や天井裏から「ぬん!」って言いながら突き刺し貫通させる必殺シリーズみたいなことも出来るのかな?
MGS2タンカー編の様な高低差のあるアクションが欲しい
発売いつですか?
>>406 9月ってどっかのサイトで見た、信憑性あるかわからんが。
>>407 来年の9月の間違いだろうw
今年の9月だと7月中旬にはマスターアップして、マイクロソフトの審査受ける事になる
今もう6月末だぜ…
>>402 それもいいが、ローズのお色気シーンが見たいよ。
4であんなに綺麗なグラになっているし。
ライトニング・ボルト開発を期待している
しかし拙速した結果バグが続出したらどうしよう…
GOW3も北斗無双も切断あるけど。MGSRもZ指定で問題ない。
電気つながりで次回作は
「METAL GEAR SOLID THUNDERBOLT」
主役は我らがヴォルギン大佐!
股間認証から拷問までなんでもできます(^-^ゞ
今度は経営ゲーか
元少年兵つながりでグレイ・フォックスが主役のメタルギアやって欲しい。
オープニングはクラーク博士の斬殺
>>411 北斗無双はZじゃなくてDだよ
ちなみにグロ表現設定できる
1→未来忍者キターッッッ ハイテク濡れるーッッ グレイ・フォックスに全米が泣いた。
2→パクリつまんね。 バイザーの形しょぼっ
4→ふーん 雷電乙
そしてMGSRへ
雷電そこそこ頑張ってたじゃないか・・・
サイボーグ化の挙句に両腕もげて潰れたのに、そこそこかよ。
・・・まあ、雷電だったらどうでもいいや。
4の雷電はかっこよかったと思うけどな
KATANA!!!!NINJA!!!!COOOOL!!!!!!!!!
雷電弱いんだか強いんだか…
忍者>サイボ雷電>ヌル>雷電>オルガ忍者>天狗兵
かな
かっこよく振舞ってるのに
かっこつかない
これこそ雷電
サイボーグになったのに泣き崩れたり人間味があって良かったよ4の雷電
だからこそ非人間的にバッサバッサ人を斬るライジングに違和感が
まあプレイスタイルの問題で、ノーキルすればいいんだけど
どんな雷電にするかはプレイヤー次第だしな
っていうか今回に限らずシリーズ通してスネークを操る場合だって
全く同じこと言えるだろうに今さらウダウダ言う人がいるのは
E3で斬を強調しすぎたせいなのか
4の前の雷電なら、自暴自棄になっててもおかしくはないんじゃないかなあ
また1時間以上のムービーあるんだろうな
1つのシーンに10種類のムービーが用意されています
>>429 ムービーはあっても爺が咳き込んだり辛そうにしてるのに比べたら遥かにまし
あんなん誰が得するんだ
何かに比べてマシとかそんな話じゃねえ
クソなげえムービーなんて無いほうがいいに決まってる
ぶっちゃけ4はストーリーを終わらせる関係上仕方なかった
ムービーが長いのは問題ないんだが、いかんせんムービーが間延びしすぎなのが辛かった。
”その尺にしないと伝えられない事”があれば、その尺で良いと思うんだが、全体的に無駄に長すぎる。
ACT4だったか、東欧のステージの最後の方で、”どこかの川でリキッドの船を包囲するムービー”なんて、
半分の長さにできるんじゃねえかなあ、と素人ながらに思った。
まあGOP発動は壮観なシーンではあったけどな
雷電VS月光とか長過ぎだよな・・・すぐ後に雷電VS月光&ヴァンプという似たようなシーンがあるんだから
前者は丸々カットしてもいいだろうに
まぁ、でもやっぱり最後の1時間以上のムービーかなぁ・・
いくらなんでも限度があるだろう、1時間以上って無茶苦茶だよな・・
俺的には、雷電VS月光はあれはあれで良いんじゃないかと思うんだよ。
新たに登場した脅威を圧倒する、まるでサイボーグ再臨のような雷電、を示すには。
逆にそのあとのヴァンプが長い。
この対ヴァンプのムービーで何を示したかったのかがわからん。
>>433 その割に4で初めて登場したSOPの説明がやたら長かったがな。
4は無線で詳しく話す部分をムービーに入れている感じだから、台詞がくどかった。
そもそも小島のムービーは何を伝えたい、何をしたいのかようわからん。
>>437 DSR-1の性能を示したかったんだと思う
441 :
なまえをいれてください:2010/06/22(火) 23:56:25 ID:f83Bs7bk
4のムービーは1周目は映画みたいで見入ったな
2周目移行はとばすから問題ないし
かえる兵達が着地した後一斉に下に向けてた顔を「バッ!」と正面に向けるシーンとか超いらねーよなw
例えば、ねずみ警邏隊の連携プレイのムービーは、
ありゃ「このシステムだとこういう事ができるんですよ」を示してるから意味があると思うんだよね。
ああいうのは良いと思うんだけどね。
>>442 でもあそこカエル初登場の場面だろ?
そこで他のPMCとは違うぞっていう感じを出さないとプレーヤーに緊張感を与えられないと思うけどな
>>444 セクハラできるくらいで他の兵士とかわんねーじゃん
あくまで設定上の話だ
>>445 PMCのオッサンが壁走りとかできねえだろがw
>>442 流石にこれは戦隊物の決めポーズが無駄だというのと同じくらいナンセンスw
俺は、あれは絶対に不要だ、と言いたいほどじゃないが、
わざわざムービーで煽った割には、特にはなあ……って気はしたな。
もう詳細な記憶はないが、MGS1の昇降機のステルス兵、天狗兵だったっけ。
あれはムービーは特になかったと思うが、無線からの流れが実に良かったなあと。
単なる懐古主義な気もするが、
そのー、なんというか、「こいつは強敵だぞ!」ってヤツの見せ方ってのはああいうのじゃないかなあと。
メリルとジョニー相手に正面から突っ込んでいってただ撃たれて死ぬだけという
醜態を晒し続けるんだから
そんな前フリなんかいらねー
何ならここで4で一番要らなかったムービー決めるか?
>>449 重量オーバーのやつだろ?ステルスは持っていたが単なるゲノム兵だった気がする
というか天狗兵はアーセナルギア内専用装備だw
シリーズを重ねるにつれてムービーが冗長になってる感はあるよなあ
個人的には、小島が自分の演出に酔いはじめたせいだと思ってる
>>451 上位は冒頭のCMで埋め尽くされることになるだろう
冒頭のCMで決定でしたね
飛ばせないし…
冒頭のCMの後スネークがテレビの電源を切って
オタコンと世も末だなみたいな会話にでも繋がればかなり印象違ったろうに
まあ勿論スキップ出来るのが前提だけど
飛ばせないのが意味不明
あれけずってマップ増やせよとおもた
>>457 それはいいな
それだったらあのクソったれなCMも許せたかもしれない
まあ4自体が過去作に比べると駄作
メリルとジョニーのムービーなんて無駄に長いし、マジ糞だったわ
果たしてTGS新情報が来るのか
いや、出してくれ
462 :
なまえをいれてください:2010/06/23(水) 02:23:38 ID:aNY1bJ1/
あのシーンは確かにゴミ。
ナノマシンが無効化されて痛いって設定は吹き飛ぶし長いしカエル素人だし蛇足だしでほんとひどい。
誰かストップかける人間いなかったのかあれ。
九時間のムービーって時点で普通はストップがかかるだろうよ。
小島だから何でも許されたんじゃね
逆に考えろ、MGS2で膨らみすぎた風呂敷を強引にたたむにはあれくらいのムービーが必要だったんだよ。
ムービーの時間を規制した方がいんじゃねw
466 :
なまえをいれてください:2010/06/23(水) 05:56:25 ID:s5GwyDty
CEROとSONYは金さえ渡せばCERO_D出血量小くらいで売り出せる。
後SONYは「PS3だけの限定装備・・・!」とか出させればOK
まあ、でもこれは小島の作品ってでもないからムービー少ないよね
少ないはずだよね、きっと少ないよね
オタコンとナオミの話も無駄だったし
箱のDVD規格に足引っ張られるから長いムービーはないだろ
なぜ高周波ブレードなんですか?電磁くすぐり棒では駄目なんですか?
なぜノーキルじゃないといけないんですか?
ノーアラートではダメなのですか?
何故ヨーロピアンEXなんですか?
イージーでは駄目なんですか?
なぜネイキッド装備は上半身だけなんですか?
下半身もネイキッドじゃダメなんですか?
ネイキッドスネークやその息子が敵に見つからないように、いろんなものに隠れながら進むゲーム、じゃなくて、
ネイキッドでスネークな息子が画面に映らないように、いろんなもので隠しながら進むゲームにしようぜ
477 :
なまえをいれてください:2010/06/23(水) 12:57:49 ID:Vib4PuH+
>>476 それはもうMGS2で雷電とオセロットとストローがやってくれた
>>476 イージーモードは皮装備か。
ハードモードはひとつうえのおとこ
カズラジでも言ってたけど、あの雷電のシーンみたいに「見えたらゲームオーバー」は
本気で面白そうだと思った
>>474 ビッグボスのビッグボスがでかすぎてすぐに見つかっちゃうんだよ。
スペシャルアイテムはどうなるんだろうか
無限バンダナは雷電が飛び道具使えるかどうかわからないからなんとも言えないが
ステルスはあるのかな…あったらグレイ・フォックスごっこができるな
無限ムービー
>>481 むしろコスチュームでまるっきりグレイ・フォックスがでるかもよ
天狗やカエルコスも出たりして・・・出して欲しいな
少なくともMGS2,4の雷電のコスチュームはあったらいいな
MGSの主人公になるとDMCの串刺しみたいに必ずと言っていいほど拷問されるが
今回も雷電は拷問されるのかね…
サイボーグに対しての拷問って何だろう?痛覚なんかは切除してありそうな気がする。
となると精神攻撃か、産まれたての犬の赤ちゃんとか皆が撫でなでちゅっちゅしてる
のに自分だけ触らせて貰えないとか。
延々とローズの飯を食わされ続けるとか
延々とローズとキャンベルのいちゃいちゃっぷりを見せつけられるとか
電撃でも十分に効きそうだが
>>487の拷問が一番効きそうだ・・・、味覚残ってるんかね?
博士「下あごは何とか動くようになったが、味覚は残念ながら回復できない」
雷電「なんとお礼を言って良いか」
メリル、エマ、EVA、ラットパトロール01と
おふざけで仲間を攻撃して怒られるのがMGSのお約束だけど
さすがにライジングでは無さそうだな
仲間の手足を切り落としておいて「何すんのよ」の文句で済んだらシュール過ぎる
MGS2とリンクさせる形でサニーの手を引くミッションがあるかと思ったけど
この時点ではサニーはまだ赤ちゃんか
サニーも斬れなさそうだ
1のグレイフォックスの時みたいになるんじゃないか?
おなじみコラボはどうなんだろうな。
あの体でカロリーメイトがいるとも思えんが
やずやとコラボ
MITSUBISHIとでもコラボしてろ
(規制を入れないなら)CERO Z間違いなしのゲームとコラボする企業は少なそう
何かの事件と結び付けられてMGSRがマスコミからバッシングされるかもしれないし
あまり人を斬り過ぎるとソリダスの下で切り裂きジャックって呼ばれてた頃の記憶に引っ張られてバッドエンドになるとかかな?
>>498 2と4の間の話しっぽいから
そんなバッドエンドで終わりそうでもないけど
ビッグママからスネーク助けに行って〜って感じで終わるんでね
500 :
なまえをいれてください:2010/06/23(水) 19:22:55 ID:Ryy3i0El
データベースによると、少年兵時代の記憶に悩まされてローズと別れた直後の話だから不自然じゃないだろう
でもスパスパ斬れるのがウリのゲームで「敵斬り殺しすぎるとBADEND」 ってのもなんだかおかしな話だ
>>500 それもそうか、まぁまだ情報が少ないよね
GCかTGSでストーリーメインのトレーラー流してくれないかなぁ
2と4の間の話っていうけどどういう終わり方するんだろう
4の直前までいくのかな
4に出てくる登場人物を斬るとゲームオーバー
ステージのあらゆる場所にスネークが隠れてるぞ。
斬るとゲームオーバーだから気をつけろ。
そこらに置いてある大きめのダンボール箱を斬ると、血飛沫とともにCV:大塚明夫の叫び声が聞こえてゲームオーバーですねわかります
スネーク邪魔だろwww
てかGCっていつ開催? 夏?
今回だから言えるが無双ステは出して欲しい
もちろん無人兵器1000体とか
>>505 ソリダスって事でゲームオーバーにはなりません
MGS4ではスネークでさえ、人を殺しすぎると吐いたからなぁ。
どんだけ年取って血なまぐさい事苦手になってんだよと
>>511 MGS1でリキッドに「殺戮を楽しんでいるんだよ貴様は!」って言われたのがトラウマになってたとかいう話だから、MGS2の時から人を殺す度にその時のことがフラッシュバックしてたのかもしれんぞ
で、MGS4では老化も含めて無視できないレベルの負担になってると
ワザと見つかって撃ち合いとか皆楽しんでただろ?
見つかってしまったら、リセット前提で、うおおおおおおおおおおおターイム!って感じだったなあ
種子島で遊んでごめんなさい
>>512 殺しすぎると起こるフラッシュバックもその台詞だったもんな
2で飛び出し撃ちが搭載されてそれが面白くて虐殺しまくってた
そして殺されまくった
発表から1年たったE3で実機実演を少しも披露出来てないってだけで相当なのに
もしGCやTGSでも実機実演されなかったらと思うと・・・
本当にあの画質で動くのかと疑ってしまうな。
>>518 MGS4が発表から実機実演までどれくらいかかったと思うんだ…
一応プレイ画面は出てたろ。4よりはノウハウあるだろうから出るの早そう
>>517 飛び出し撃ちで見つかってしかも弾切れだった時の空気が最高にクール
スタイリッシュに敵兵切り刻んでる最中に流れ弾に当たって転倒とか最高にクール
4でスカウトを学んだとか言っていたから、その人物も登場するのかな。
ビッグママの組織に接触するまで、色々と放浪していそうだからな。
>>525 アラスカステージはあるよな
サイボーグになって超人的な身体能力を手に入れた雷電を、
地形と天候、トラップを駆使して翻弄するとんでもないシャーマンが出るな
それなんてザ・フィアー
このRで久々に雷電主役という事は賢雄ボイスがウンザリする位聞けるのか
雷電ボイスは最近だとウボァーしか聞いてないな…
コラボか…
コーエーとコラボしてメタルギア無双
その為の雷電だったんだよ!!
>>528 俺は雷 雨の化身
今度は俺が守る
死を恐れていないだけだ
うぉぉぉぉぉぉ
スキャニングされた
ははははは(↑)は(↓)
>>530 ニンジャガとやればいいんだろうが、某クリエイターが事件起こして辞めたからな。
それ以外に仲の良い人がチーニンにいたらあるかもだが。
PWでモンハンと組んだしカプコンのバサラノリが入ったりな
長ネギとかで戦ったり
長ネギ!
ミクぅ来ちゃうぅ
カプコンとコラボならDMCがいいな
ボクタイ・・・ごめんなんでもない
4の雷電登場時に来ていたコートが良かったんだが。
見た目変更
刀の種類
体術の種類
は幾つか欲しいな
今回も万能のナノマシンが大活躍するのか?
エネルギーを奪うのは分かるが、血液はどうするんだろう。確か交換が必要だったはず。
>>540 透析が必要なのって4の仕様になってからじゃなかった?
ライジングのおかしい雷電は必要ないんじゃない
まだホワイトブラッド?入れて無いってこと?
サイボーグ化されて実験中の間は、ナノマシンが入ってる血だよな。、
で、そのあと救出されて、放浪して、MGS4で登場、この時はもう透析が必要な血になってるわけで、
ナノマシンは入ってないが、透析はいらない、って時期はあったのかなあ?
途中で書き込みしてしまった
MGSRの時はサイボーグ兵がいたからそいつらからエネルギーが奪えたけど
MGS4の舞台ではサイボーグ兵がいなくなってエネルギーが奪えなくなったから
エネルギーを奪う能力を消す変わりに透析が必要になったって事でどうだろう?
っていうかそもそもMGS4の時は何で透析が必要だったの?
>>545 マッドナーおじさんに入れてもらった旧式人工血液「ホワイトブラッド」は酸素運搬量が極端に多い(=異常な身体能力を発揮出来る)代わりに通常の生体腎では十分な透析が行えないから
血液の酸素運搬量が極端に多いってことは血液に老廃物が溜まる速度も極端に速いから普通の腎臓じゃ追い付かないってことなんだろうな
透析ばっかりは加速のしようがないからな
>>546 ありがとう
そういえば酸素供給量が多いってのは前にも話に出てたな
グレイ・フォックスは新型(?)の人工血液だったんだろうか
あの頃はまだ強化骨格の設定があやふやだったって可能性もあるが…
グレイフォックスに人工血液入ってたっけ?
薬投与されまくってたってのは覚えてるが
いや、グレイ・フォックスの血は赤かったからホワイトブラッドじゃないなぁと思ってさ
ちょっと気になっただけなんだ…
特に人工血液を入れてるってのは描写されてないと思う
まあフォックスさんは雷電程の無双でもないしな
クリアしたらサイボーグ忍者コスとかあったらちょっとうれしい
敵はどれくらいまで斬りつけられるんだろう
さすがに両手両足を失ったら死亡するかな
部位機能欠損のついたMGS2で小島が
「敵をだるま状態にするのが楽しい。でも、ちょっと残酷かも」と書いていたが
ナノマシンで傷口の血液を瞬時に固めるとかできそう、だからだるまでも死なないかもね
と思ったけどそれホワイトブラッドじだった…
サーセン
555 :
なまえをいれてください:2010/06/25(金) 23:18:06 ID:AYfKpdXq
きっとおまけはあれだろ?
ローズとの蜜月(傷だらけになって帰ってきた雷電とローズの痴話げんか)
をブリーフィング風に見れるんだよな?
E3で公開されたゲームプレイ映像やコナミのプレスカンファレンスから
徐々にその全容が明らかになってきた『メタルギアソリッド ライジング』ですが、
PlayStation LifeStyleのインタビューに応じたディレクターの木村峰士氏が
さらにその詳細について語りました。
インタビュー内には今までの記事と重複する部分がありますが、
今回明らかになった情報がコチラ。
・刀の操作は『メタルギアソリッド2』の様な形式になるが、
より正確で精度の高い操作が可能になる。
・刀はステルス武器扱いで、敵のロケットや他の武器を獲れるかもしれない。
・従来シリーズと同じタイムラインなのでスネークを登場させることは出来る。
しかし本当にスネークを出すかはまだ決まっていない。
・ストーリーはシリーズを全くプレイした事ない人でも
すぐついていけるものになる。
・刀で切断できない箇所がある敵もいて、そういう敵は
正確に弱点を狙って切る必要がある。
・タグライン「ライトニングボルトアクション」は、今までのゲームより
スピーディーで強烈な「稲妻(=ライトニング)」のイメージを反映させた。
『メタルギアソリッド ライジング』は2011年発売予定です。
肝心なところが「かもしれない」、「まだ決まっていない」
ってのは気になるな
ある程度形だけ作って中身はまだ全然煮詰めてないんだろうか
ピースウォーカー作ってるときは何してたんだ
ピースウォーカーやってたんだろ
チラッとでも良いから、スネークは登場させて欲しい
メタルギアと名のつくゲームに、スネークとダンボールは欠かせない
ピンチになった雷電を
急激に老化しはじめた体で助けに行こうとするスネークとか
そしてスネークを切ってデデーン
雷電、アウトー
スネークは無線要員として欲しいな
無線の内容の5割は咳き込みになります
例えそれが些細な事であってもミスをする度にスネークの舌打ちが聞こえます
雷電そのsげほっ!ごほごほっ!・・・はー・・・はー・・・くれいmげほっぐがっはーはー・・・くr
こんな感じですか?
OLD SNAKEが一々聞こえてくるのか…
4の葬式ムードはちょっと勘弁してもらいたいなぁ…
っつっても雷電もやさぐれモードだろうから暗めの話になるんだろうなぁ。せめて無線ネタである程度和らげて欲しいもんだ
小島が監督してないつながりのゴーストバベルは
終始救いのない雰囲気でそれらしいギャグもほとんど無かったね
手足が飛ぶような戦いだし今までどおり小まめにギャグを仕込む空気にはならなそう
スネークと雷電って4で再会するまでしばらく音信不通だったんじゃないの?
2で別れてからあの辺がよくわからん
2
スネーク「いいか、つまらん殺戮に手を貸すのはこれで終わりにしろ」
雷電「いや…知らない名前だ。自分の名前は自分で決める!俺の生き方も そして 次の世代に伝えることも」
スネーク「安心しろ。オルガの娘は必ず助ける」
↓
結局戦場に戻って無双
自分を見失って自暴自棄に
オルガの娘サニーを助けたのは雷電
>>562 むしろちらっとの方がいい操作ももちろん出来ない方がいい
ライジングはチャンバラアクションに特化した作りでいいよ
ガンアクションはナンバリング5でやったらいい
>>575 同意だわ
せっかくナンバリング外して新シリーズっぽくしてんのに
いつまでもスネーク依存かよって思ってしまう
580 :
なまえをいれてください:2010/06/26(土) 13:43:02 ID:y4M5xl1N
確実にキャンベル出るだろうから交代だろうな。
すでにアフレコ終わってればいいんだが
>>580 スネーク出すかどうかを悩んでる段階ですでに終わってるって事は無いと思うが・・・
スネークの出演が決まってないって、まじで何も出来てないんだな…
もし出るとしても声だけがいいな
顔も出たとしても2の時から少し老けたくらいで良い
ムービーはリアルタイムがいいな
雷電の面白コスで見たい
人体模型コスとか
584 :
なまえをいれてください:2010/06/26(土) 15:14:13 ID:y4M5xl1N
おそらく2同様キャンベルが通信ナビ役だろうから、
アフレコ終わってなく声が別人ってのは痛すぎだわな
2のはAIだったし
2と4の間ならたぶんローズと一緒に暮らしてるから登場はなさそうだけど
雷電の無線はスネークとオタコンが良いけど設定的にキツそうだしな
でもやっぱり無線は既存のキャラが良いな、PWばりに新キャラが出るのもなぁ…
1回だけでいいからMGS2みたいなスネーク、オタコン、雷電の3人が並ぶ所を見たい
>>585 4でロイが雷電の上官だったという設定が追加されたからわからないかもよ
まあ仕事なんかより体の方が大事だ
ゆっくり療養してください
MGSでキャストが交代ってのは考えられないな
キャラの設定まで変えてるのに
既出かもしれんが海外公式ページに年齢チェックがあるな
18禁確定だな
海外版はな
日本版は規制ありのD指定になると予想
日本版は、Z指定だけどムチでおしおきするゲームになると予想。
大佐も島田敏になっちゃうの…?
DLCはCEROを通さなくても出せるらしいじゃん
チャプターバラ売りにすりゃ欠損もいけるかもしれん
めんどくさいけど
大佐出るなら青野さんが全快したら、すぐに録ってもらわないと。
何があるかわからないからな。大佐・・・。
いまのうちに青野武さんのボーカロイドでも作ってしまおう
ついでに大塚さんや田中秀幸さんのも録ってしまえばMGSは永遠に安泰だ
そして過去音源から塩沢さんも
MGSもそろそろ潮時じゃないかな
ソリッドの話は完結
雷電もRISINGが出るとはいえMGS4でハッピーエンド迎えてるし
もうビッグボスの話を作るわけにもいかんだろう…
ビッグボス出すなら本格的にMG,MG2のリメイク出すしかないんじゃね?
なんだかんだで最初のMGSがストーリーとしては最高だったなってことで落ち着きそうだ。
しかしMGS4の後の世界は気にならないでもないので、
「愛国者がいなくなっても戦争経済は終わらなかった」ってことで一本作って欲しい。
>>597 そろそろどころか結局MGS2以降が蛇足だったじゃないか
過去に戻ったビックボス秘話のMGS3は当初「3部作完結編」と謳っていたわけだし
現状は小島が「メタルギア」の看板に固執してブランドイメージをすり減らしてるだけだろう
マリオみたいに毎回パラレルワールドでいいと思う
snake talesの復活ですね
>>599 まあだからMGO最高ってことだな。
MGSシリーズなんてオンラインゲームの為のネタ帳だよ。
MGOスレで言っててください
スネークテイルズ好きだったんだよなあ
小島のテキストアドベンチャー趣味が出ている感じで
これ以上話は伸ばせんしな
過去作のリメイクか話の穴埋めだけで
もうビッグボスとザ・ボスはくどいから無理だから
残りはリメイクとソリッドの穴埋めしかないしな
ザ・ボスの話はPWで十分だと思う
あとはMGの少し前の話を含むMG1、2のリメイクしてくれればそれでいい
お前らそんなに雷電嫌いか
MG1,2のリメイクは見てみたいな
あのノリを最新CGでやるのはちょっと難しそうだが。ランニングマンとか。
>>607 雷電にはMGS4以降幸せになってほしいんです><
>>607 俺は雷電とオセロットがいれば十分です(^q^)
雷電「働かないと養っていけない!!」
612 :
なまえをいれてください:2010/06/27(日) 16:18:07 ID:Ijcd3qI8
結局ラスボスはリキッドオセロットだろ
戦場で武器装備(服含む)や兵器を拾い集めて売って家計を支えるゲームか
損傷が少ない程高額と
人間を捕まえたいところだ
ライジングの舞台って
ビッグママ達と共にビッグボス遺体回収作戦→雷電、愛国者達に捕まり強化骨格改造→ビッグママ達の助けで救出
この辺りでしょ?
もう、どう考えてもラスボスはソリダスじゃん・・・雷電との因縁もあるし
2後に愛国者達に回収されて雷電みたく強化骨格改造されたソリダス倒して遺体を回収、メデタシメデタシでしょ
途中でMGS4の話に割り込んでヴァンプ戦…無いな
ビッグママ達に救出されたあと発生した、MGS4などでは触れられなかったまったく新しい別の事件が舞台になると思ってる。
アウターヘブン勃起事件
股間のレイブンが、お前を欲しがっている
なんか先週と今週のファミ通の記事内容だだ被りじゃないか?デジャヴかと思ったら
ヴァンプ戦はオマケで入れてほしい
ヴァンプなんていらねえ
裸雷電入れてほしい
雷電のリトルジャックも改造で失われてしまったのだろうか
雷電のチ○コ無かったら裸でも苦労しないね
ケツの穴はいいのか?
匍匐時に見えそう
ものを食べないだろうし排泄器官は必要ないのでは
充電するためのACアダプタが挿せます
ヴォルギン大佐で充電か
ヴォルギンサイボーグにしたら自分で充電できるし最強なんじゃね?
また「んのっく」って聞くのか
楽しみだな(^-^ゞ
VR訓練ってあるのかな?
VR兵だったら切断描写OKとかないよね?
んのっくwww ワロタ
MGSプレイヤーってこんな感じなのか。ひくわ
そこまで過激表現じゃないアサシンクリードでも、CERO Zだった事に今気付いた
何wwだww
>>634 まあ、状況を聞いてからでも遅くはあるまい。
一般人を殺せると、問答無用でZ指定。
>>634 1を知っただけで10を知った気になってんのか
ひくわ
638 :
なまえをいれてください:2010/06/30(水) 06:21:03 ID:z/ISROhr
MGSやっててひかれてもなんとも思わないけどなw
俺からすりゃ毎日テレビに張り付いて必死にワールドカップ見てる連中のがよっぽどひくわ
>>639 問題はお前にひかれたとこで誰も困らないという点だな
刀の操作は2仕様ってことは、右スティックで振るのか。移動しながら斬るのはそれかな。
でも、見た感じ二刀流で舞うように敵を切り刻んでいるのは違う感じがする。
あれはコンボ攻撃みたいなものなのかな。
>>642 デタラメに斬ってると回転斬りが入って隙が出来るのが辛かったな…
しかし、それで右スティックを使うと視点変更がほとんど出来なくなるな。
構えているときだけっていう操作なんだろうか。まだまだ情報待ちか。
>>643 ていうか立て切りだったか横切りがすげー出づらかった気がする
こういうヤツは自分が運動苦手ってだけでスポーツを逆恨みしてるようなヤツだな
それで自分がスポーツ全般に熱くなれないからってそういった連中を蔑んで
さも自分が劣っていないかのように振る舞う
そうやって自分を取り繕おうと必死なのさ
国内雑誌では流血シーンは載ってないな・・・こりゃまずい
毎日テレビに張り付いて必死にアニメ見て何が悪い
とりあえずラグドール演算でパーツの跳ねを計算してくれればなんでもいいや
フレームレートどうこうじゃなく意図的に流血シーンを避けたスクリーンショット使っているのか
切ったオブジェクトやパーツがレウスの尻尾的なバウンドしなければ100点
石柱を斬ってるだけで3時間は遊べるってどんなだよw
ギアーズ2で内蔵見えて灰色テクスチャがおkだったから、これも黒塗り流血有りでいけそうだが。
>>213 いいねえ〜。
完全にルパン3世の五右衛門的役回りだけどなw
切断さえ出来れば黒塗り流血なしでもいいや
だるまにした敵兵をフルトン回収して仲間にした後モデルビューアで眺めたい
振り返りざまに斬り払って宙に飛んでる首を更に縦に斬る漫画チックな技やってみたいです
死体にも判定があるのかなぁ
気になる気になる
悪趣味なのは百も承知だし
そんなプレイをしているところを他人に見られたらもう顔を向けられないが
そういうブラックな遊び心もあればなあ
911からくすぐりの刑まで規制に縛られてきたMGSがCERO Zをやるんだとすれば
思いっきりぶっちぎって欲しい
つーかゲームだから見られても顔向け出来るだろ
友人ならともかく
家族とか一般人には見られたくはないぞ
そんな死体を細切りにするとことかw
普通にドン引きだろw
いい年してゲームってだけでドン引きなのに、何を今さら。
>>664 戦前生まれの方がゲームをしていても引くと、君は!
詭弁のガイドライン
・直ぐに極論に走る
>>666 やっていてもあんまり引かれないゲームもあるしな
MGS4は家のリビングでやってたら
「何これ、映画か何か?えゲーム!?」
「最近のゲームって凄いねえ」
という反応だったな
まぁ、殆どムービーシーンだったからだが
俺には家族がいない・・・
切断面をまじまじと眺めながら家族そろってサラミを食べよう
一家揃って猟奇的なんていやです><
PWの連続CQCみたいな手軽に爽快感を味わえるアクションにして欲しいな
というか操作自体はある程度複雑でも良いから変に攻撃が当たらない…とかそういうのは勘弁
>>673 そういう点は斬撃のレギンレイヴが良く分かってたね
明らかに届かないだろって距離まで切れるから届かなくてイライラとかあんまりなかった
まあゲームシステムが違うから一概にそれがいいってわけでもないけど
華麗な連続攻撃で4人ほど切り落としていたところを見ると、誘導性の高い攻撃もあるようだ。
出来ればロックオンも欲しいところだが、どこでも斬れるのが売りっぽいから、オートだけかな。
Rボタン押しっぱでロック状態の時のみ
右スティックで好きなように切れるとかそんなんじゃないの
後は普通のアクションゲームとそんなに変わらんような
好きなように切れるけど後半は皆ガードしてくるから剣道ゲーと化す、とかだったら面白い。
天狗兵みたいに相手も刀持っててうかつに斬りかかると反撃されるとかはありそう
刀はステルス武器らしいけど、近接攻撃を主流にして欲しいところ。
やろうと思えば銃器だけでもクリア可能、くらいな。
個人的に一番問題なのは移動の軽快さかな
4みたいにピョンピョンして月光倒したいけど、だからといってDMCみたく軽すぎる感じは何か違う
トレーラー見るかぎりだとゲーム映像ではジャンプしてないから、ジャンプそのものが無い可能性もあるけど
つーかトレイラーだと、やたらモッサリしてて怖い。
ゴッドハンドみたいに泥臭い路線ならともかく、近接戦闘メインの3Dアクションに背中張り付きカメラは向いてないって。
「スネークはジャンプすらできませんからね」ってインタビューで言ってたぞ
683 :
なまえをいれてください:2010/07/03(土) 02:40:09 ID:DWYdYai3
4みたいな動きにするなら、ヒザの動きを特に大事にしてほしい。
基本的に早いけど、着地やらの衝撃吸収の動作はしっかりと、みたいな。
そこを疎かにすると途端に不自然になるから…
MGS4のムービーで着地する時に前転する所が良かった
着地キャンセルでもしない限り硬直するぞ?
お前らそれで文句言いそうなんだが
ACの重量過多機体の着地みたいなのだったら流石に嫌だが
キャンセル掛けられるならその方が良いな
切断面黒流血なし死体への当たり判定無し味方は切れない敵兵はすべて機械兵でCERO:Dになるに200ペラ
青臭い雷電が好きだったんだがどんどん人外染みていくなぁ
予知能力なんかいらない。未来を作ろうとする意思があれば十分だ。
俺MSX2版も含めて全部やってるんだけど、別にこういう方向性はいやじゃない
どうせやるんならものすごい近未来な感じで、バリバリのアクションができるようにしてほしい
若い人がメタルギアのブランドと世界観を使ってこういうの作るのはいいこと
>>690 俺は最近までMGS3が至高であり3から離れていく現状はダメだと思っていた
でもよく考えたら3的なゲームをやりたいなら3的な新作を待つのではなく純粋に3やればいいことに気が付いた
敵兵イジメたのしー
3、3うるせーw
洋ゲーの方がパイプ登ったりそこかしこにエルードしたりできるよ
見つかったら死ぬけど
3ってそんなにおもしろいか?
治療とかスタミナとか無駄にめんどくさい要素が増えただけじゃね?
MGS1と2は箱庭だったから3でジャングルになって
かくれんぼしてる感も減ったし… まぁCQCは良かったけど
MGS3は最高難易度だと敵兵の目が並みの人間並みになって面白かった
もっさりとした機動性に欠ける従来のMGSをそのバックグランドに感じながらも
超人へと改造された雷電のトンデモアクションを実感したいんだYO
MGSの世界観でアクションゲーの如くバリバリ動ける
これだけでも個人的には買いだと思っている
サブスタンスのニンジャ編がリッチに独立タイトル化する感じなんで大変結構
巨大ボスをジャンプ含めたアクションで動き回りつつ、ポリモデ反映アリの部位欠損で削ってく、なんて
想像しただけでwktkが止まらないよ
>>694 ボス戦で一撃でも食らえばステータス異常になってまた治療画面かみたいな展開が多いのはなんとかしてほしかったな
ほとんどが蓄積ダメージ系だから無視しにくいし
なんかAfrosamuraiに似てる
3の爺さんとの追いかけごっこは本当にめんどくさかった
何週間か放置すればいい
倉庫で始末しとけよ
>>700 確かにアフロサムライも斬る方向操作できるから似てるな
マツシゲ〜
よく刀を使った演出である、目にも止まらぬ速さで抜刀し、納刀した瞬間相手が肉片になるとかはないかな。
トレーラーでも空中で切り刻んでいたが、そういった動作を先行入力出来る、とか。
インタビュー聞きづらい
>>707 実際にゲーム内で使うとなると、どうだろうなあ?
先行入力と言うことは、実際に抜刀→納刀の間は
ムービー(?)含めて数秒間操作不可の時間が出来るわけで
ゲームとしてはテンポが悪くなりそうな。
イメージしてることはよく分かるんだけど。
>>709 分かりにくい例えをすると、ニンジャガイデン2のエッセンスを使った即死攻撃と似ている。
ジョジョ3部のタンデムコンボみたいなもんじゃないの?
・ライトニングボルトシステム
一定時間内に行った動作を、ボタン入力で瞬間的に任意発動できる。
例えば、袈裟→逆袈裟→兜割りを記憶させておき発動させれば、
対象は一瞬にしてその身で結果を表現する事になる。
なんちゃってなんちゃって。
ゲーム的には1が一番面白かったかなあ自分は。
潜入のスリルとマップ構成がたまんねー!あとBGM。
無線はあれど吹雪の中孤独感ひしひししたりサーチライトよけたり
盗み聞きや潜り込みetc.
2も結構好きだ。高所恐怖症ゆえにあの高さにはドキドキした。
小島監督は今何作ってるんだろ
そりゃ、クロネコと名のつく商品はクロネコメール便になるけどさ。
常識で考えりゃ代替ってんだから、ゆうパック同じ宅配便である宅急便のことだろ。
まあ悪いのはお前の頭だろうな。出す前に普通に相手に確認取ればいいだけの話だし。
ヤマネコは獲物を逃さない
でぇはいくぞぅ☆
>>713 俺も全面的に同意されて貰う。思えば遠くに来たもんだ。
>>721 ごめんなさい、間違えました。「させて貰う」です。
麻酔銃とカモフラシステム無くしてくれればいいんだが
麻酔は使わなけりゃいいだけじゃん
元祖MGSって言えば1と2だよな
3と4にはない物がある
ソリトンレーダーだな
1と2はソリトンレーダーに頼りまくってたから
3プレイ時に苦労したなあ、加えて治療にスタミナの減少と…
発狂じそうになったわ
3が初プレイだったから
その後プレイした2ではソリトンレーダーより迷彩変えさせてくれと思いました
2のEEXをレーダーオフでやると単独潜入の無謀さが身をもって分かる
そうか、3には迷彩もあったな
主人公のコスチュームって意味でなら良かったけど
少し進んだら迷彩変えて、また進んだら迷彩変えてってのはちょっと面倒だった…
おまいらはスプセルとか天誅とか他のステルスゲーもやるの?
>>731 天誅はやらんけど、スプセルは大好きです
>>731 ステルスゲーって程じゃないかもしれないがアサシンクリードなら…
ストーリーもぶっ飛んでて好きだな
>>731 やるけど、やり込むのはメタルギアシリーズだけだったな。まあ、PWは本編だけで投げたが。
アサシンクリードも好きだな。主に戦闘よりだったけど。
やはりMGSは2に立ち戻るべきだ
3のリメイクなんぞしている場合じゃないぞ
ロッカー内でやり過ごす緊張感をもう一度
レスd
参考になった。
アサクリも一応ステルスだったね。
俺はプレイスタイル的に箱庭アクションだったけどw
俺の周りでMGSやってる人って、変わった戦争モノ(Killzoneとか)が好きな奴かステルス好きな人のどっちかなんだけど、やっぱ後者の傾向もあるね。
どもども〜
アサクリも極めると結構なステルスゲーになるからな…
公式サイトに動画があったはず
>>735 MGS3リメイクしてどうするつもりだろうな
PWのザ・ボスの補完でもする気かね
まぁPWは未プレイだが
RISINGはアサクリみたいに縦横無尽に動き回れて+サイボーグ活かした
低燃費系でビュンビュン系の動きが出来たらいいな
>>736 SFが好きだから、メタルギアをやっているというのもあるな。HALOやらGears of Warやら。
>>737 PWが3のザ・ボスの補完だった。CIAで異常なほど悪環境でこき使われた経緯を、延々と語られる。
正直、神格化しすぎだと思ったが……。
文句すら言わずうんたらかんたら
なんか3のボスとは違うような気もしたなあ
ザ・ボス「ブラック国家に忠をつくしてるけど私もう駄目みたい」
自分の不幸自慢をする女に成り下がったよな
>>739 PWの方が補完になってるのか
なおさらMGS3のリメイクの意味がわからん…
また近代的なスニーキングスーツになってるし
RISINGのスタッフって今までMGS担当してたスタッフと一緒?
MGS3のリメイクの関係上MGSRが少し遅れますなんて事は…無い…よね?
銃弾をATフィールドで弾く彼女もただの人間という事さ
3は最高傑作に近かったのに
裏話みたいなのPWで掘り出さなくてよかった
そこまで駄作ってわけじゃないが
てか3より1をリメイクしてくれ
1はリメイク済みだし2は不評だし
3しかなかったんじゃね3DSだし
でもMGS1は今のクオリティでやってみたいな
音声データをそのまま流用してくれればの話だが
ゴ、ゴースト・・・グフッ
が出来るかと思うと胸が熱くなるな
その前にMG1と2のリメイクを
>>749 2Dのまま今の技術で作り直すってのも面白いかもね。
横スクロールのゲームじゃないから、イメージ湧かないけど。
ドラマがストーリーに飲み込まれるMGS2は今の小島が手を出したい内容じゃないんだろうな
ゲームとしてはもっと評価されるべきだと思うけどな
シリーズで一番隠れられるし
定時連絡兵を倒して隠す時の緊張感とかたまらない
俺は3の迷彩服とかのアナログな感じ好きだけどな。
ソロー+ステルス+ナイフでプレデタープレイはみんなやった筈w
3から入った人はソリトンに萎える。
サイボーグ雷電はチャフ投げられたら動けないのかな
雷電「あばばばばばばばばば」
雷電「ブチ切れたぁ!!」
雷電「なんだ!?(ビリビリビリッ)」
ところでスネークが武器も装備も完全に現地調達したのはMGS1以降無いよな。
グレイフォックスの暴走モードに入るんじゃね
クリアリングの緊張感からどうボケに持っていくかロッカーの中で考えてる時が一番楽しい
スペランカーとかいっきみたいな感じでMG1,2リメイクしてくれ
ツイッター見てると次はときめきメタルギアらしい
おっさんたちとときめくのか 胸熱
まってたぜ!
>>724 クリア特典のおまけアイテムならいざ知らず、
基本中の基本装備であることをもっと重く見た方がいい
麻酔銃が基本武器に据えられる事によって、かなり広い部分の仕様が影響受けるんだから
「使わなきゃいい」じゃすまない。まあ一プレイヤーの仕様に対するグチには変わりないが、
でもやっぱり「使わなきゃいい」っていうお決まりの返しも意見の封殺のような気がしたんで
でも麻酔銃無しじゃ完全にノーキルできない仕様だから仕方ないだろ
兵器戦も部隊長が頭出してるときならMAPにあるものつかってスタミナダメージ与えられるとかなら話は別だろうけども
>>769 麻酔銃無しでも難しくていいから完全ノーキルできる仕様がいい
それがMGS1だった
ってことじゃね?
>>769 そもそも麻酔銃が存在しなければそういう仕様にはならないわけだが
>>770 MGS1が完全ノーキルできるとはしらなんだ
麻酔じゃなくてテイザーガンとかにすりゃええねん
起きたら警戒態勢に入るだけで緊張感違うやろ
>>772 ボス戦以外はクビ締めとか投げでなんとかなった記憶がある
ラストの脱出はドラム缶爆破に巻き込めば殺害数にカウントされないんだっけ
通信塔の狙撃兵3人はスタングレネード?
しかしステルスエレベーターをノーキルってすげえな
てか打たれて気のせいか、はねーよ
警戒入ればいいのに
>>752 2は本当に人気ないよなー
ゲーム部分だけで見れば一番好きなんだが
ん?初代ってノーキルできたか・・・?
俺も2はけっこう好きだな
雷電のローリングもかなり使えるし
ただ、麻酔銃撃った後ローリング当てようとするとたまに外すけど…
デッドセルの曲も中々
MGOやる時はいつもデッドセル流してた
>>780 エレベーター戦みたいな雑魚敵強制戦闘だと、首締めで撃たせればいいが、
最後の一人は絶対に殺さなければならないので、構造上ノーキルは不可能。
素手の通常攻撃は2のが一番好きだった。
あのスマブラでも使われてる3段目の回し蹴りが。
3からは地味になってしまった…
雷電のアクションは2の時からやたらとスタイリッシュだったなー
抜けた床の上をローリング(側転)で渡るのは中々スリリングだった
>>768 そんなこと言い出したらソリトンの方がよっぽどゲーム性ぶち壊しだろうが……っていうのは誰も聞く耳持たないんだよな、不思議なことに。
>>785 えーと…聞く耳持たないというか麻酔銃とレーダーはあまり関係ないような…
MGS2まではカメラが固定だったうえにフカンカメラだったから敵やマップを
広範囲に表示できなったから敵やマップを分かりやすくするためにソリトンレーダー
っていう手段を使ってた
で、MGS3はMGSと比べてもかなり前の時代だし視点も下がって敵やマップが分かりやすく
なったからソリトンレーダーが廃止されたんだと思うんだけど
これがMGSのゲーム性を壊してるようには思えないんだが
殺すために作られた兵器を使って殺さないように戦うとかどんなアホだよ
始めから殺すか殺さないために作られた兵器使えよ
ゲーム性ぶちこわしもなにも、2まではレーダーありきの作りだと思うんだが……。
だから、高難易度でレーダーオフがあるわけで。
2はゲーム部分はMGSシリーズで一番いい気がするな CQCないけど
1と2は見つかるとノーマルでも気を抜いたら死ぬから緊張感あったからいいけど
3と4はCQCで無双すりゃいいから緊張感そがれた気がする
1と2は見つかった後にどうするかも重要だった感じだよね
すぐ死ぬし仰け反りがあるから交戦以外にも逃げる隠れるの選択肢が活きてたしマップもそれ用に作られてた
確かに3以降は見つかった後はCQCで張り倒した方が結果的に被害が少ない場合が多いけど、
目視や勘で敵との距離を探ったりストーキングで背後に忍び寄る時の「振り向くなよ。音立てるなよ」というような何ともいえない間だったり、
見つかる前の緊張感や選択肢はこっちの方がある気がする。まあどっちも楽しいよってことで
そういや3から背後で走ったら駄目だったね
あれは成功だわ
たしかに兵をどうするか見つかる前の選択肢は3以降が多いな
つまりゴルルコ兵にまともな聴覚を導入するべきだということだな
3以降の作品に慣れるとあのクリアリングにビビる
オンライン対応だが対戦があるのかな?
それともcoopだけ?
E3で発表された動画で、雷電が柱を走りながら斬る場面の壁にピースウォーカーのポスターが貼ってあるw
今気付いた(>_<)
最近MGSの1234やり直したら待ちきれんくなった
4はRありきの扱いだったしな
…来年か?
はぁ
MGS4は初発表から3年後だから
2011か遅くとも2012くらいかな?
ボスキャラか味方キャラでムチムチスーツの女キャラがでてくれば満足。
今作って2010年発売って取り消しになったの?
質問にソースはないかと
2011年発売ってはっきり言ってるしな
とりあえず小ネタ予想
・機械に異常起こさせるような装置で雷電あばばばば
・磁石っぽい装置に雷電くっ付く
・無線でやたらローズNTRれたと愚痴ってウザがられる雷電
・ダーツに関する無線で「なるほど、斬・ダーツと…」空気が微妙に
1,2のステージ構成もそうだが、ボス、中ボスバトルも1、2が好きだ。
3はそれぞれいいっちゃいいけど、大ボスの指令以外に個人的にスネークと戦う理由とか
ジエンド以外にももっと欲しかった。ヴォルギンとか好きだしライコフ変装は楽しかったし
ザ・ボスは完全に別格だけど、FOXHOUNDのそれぞれの個人のバックグラウンドに絡めた
それぞれの戦闘法や、なにより蛇同士の戦いがあったから余計熱かったんだろうけど。
>>797 女ムチムチスーツの敵を斬りまくって衣服だけ剥ぎ取るとかあったら絶対に買う
中は全裸は難しいだろうからビキニでもいい
どう考えてもいらんだろ
簡単にエロに走るとすぐ安っぽくなる
個人的には3のエヴァの谷間アップとかも正直邪魔だった
エロ本ぐらいで十分
お前がそう思うんならうんたらかんたら
下手に4に繋げないで、ダークヒーローの道を突っ走ってくれても良いんだけどなあ。
でも敵が完全悪ってわけではないからな、カタルシスは得難いか。
ソリッドのときのスネークはマジメで
ネイキッドで人間臭いスネークになったけど
次の雷電はどっちなんだろ
MPOのヌルっぽくなりそう
>>807 4のストーリー微妙だったからな
無理に過去の話なんかにしないで
4の後の話が良かったわ、そっちの方が分りやすいし
続編出そうと思えば出せるからな
>>808 完璧に個人的な意見だけど、ネイキッドのが小ネタとかが多いから
人間臭く見えるだけでソリッドも中々人間臭いと思うんだが…
1の英語版が初プレイな俺は、ソリッドはとにかくクールで冷たいキャラの印象があったから
2で一気にお茶目なおっさんになっててビックリした。
このライジングのときは、スネークは何してるのかな?
ご隠居様?
犬ぞりレースに出てるんじゃね
815 :
なまえをいれてください:2010/07/09(金) 16:58:03 ID:yPz4IRwi
でも結局この作品の結末はMGS4なのよね
MGS2みたいに、最初は過去(2と4の間)
後半は現在(4の後)になればいいのに
とりあえずサリーが出るならもっと可愛くしてくれ
4のはなんかチャッキー人形みたいだぞ
サリーって誰だ
魔法使い
ああ、フォーチュンの事か
サイボーグは飲み食いしなさそうだし
初のレーションが出てこないメタルギアになるか?
代わりのエネルギー補給物資になるだけだろ・・・
MGS4で雷電がスネークに「今度は俺が守る」って言ってたから
やっぱライジングでもスネークに助けられたりしてると予想
823 :
なまえをいれてください:2010/07/09(金) 18:11:27 ID:yPz4IRwi
そういや今作にはスネーク出ないって書いてあったな。
ただEDにチョロッとは出るんだろうが
スネーク出すかどうかはまだ決まってないよ
じいちゃんスネークが一時期行動を共にしてたって言ってたもん
かなり上の方にもあるけど、大体の経緯は
ぶり返したPTSDに加え、子供の流産が止めになってローズの前から姿を消す
→エヴァ接触に成功し、遺体回収を交換条件にサニーの居場所を聞き出す
→サニー救出成功。スネークらに託し、この頃からスネークの元からも消える
→遺体回収に本格的に乗り出すが、捕まって改造される
→エヴァらに救出され、遂に遺体回収(この時期以降がこの作品に該当)
→その後もあちこち放浪→4の南米でスネークと久々の再会
タンカー編やバーチャスミッションみたいな導入としてサニー救出辺りを扱えば
スネークも出るかも試練が、スネークは雷電が改造された事等多くの経緯を知らず
長いこと接触してなかった訳だから、基本的に出しようが無い
現時点で出ているビジュアルやら、ゲームシステムやら考えると
ライジングで扱う時期は、「遺体回収後の放浪時期」しかないと思うな。
ここは本編でほぼ触れられてないので、かなり自由なストーリーにできる反面、
スネークらと絡むのが相当難しいよな。
わざわざスネーク出さずに自由なストーリーにして欲しいな、俺は
飛び道具全盛の現代に槍やら鎖鎌やらハンマーやらを持ったボスサイボーグとたたかわにゃならんのか
ポジティブに考えようぜ!
原点回帰ってことさ
本当に新しい主人公の門出って点で俺はかなり楽しみだがな
>>829 最大手PMCが五社あるのにその名前を冠したBBは4人しか出なかったから、
多分山猫の名前を持つBBは今作で雷電に倒されたんだろう
あほみたいに撃って来るミサイルやガトリング砲の雨をポン刀でひたすら捌く
お仕事が待っている
>>829 その全盛期の飛び道具の攻撃を平気で避けるような連中がごろごろいる世界だから
強化骨格やら高周波ブレードがあるのではなかろうか
愛国者連中に捕まるまでは生身だったんだよな
改造されて色々利用されちゃってる時期から助けられるまでの話かな
タンカー編みたいに短めに捕まるまでの話も入れてほしいけど
採氷LEV→ジェフティ みたいに生身と改造後の差が操作で体感できたら面白そう
それいいな
なんか仮面ライダーっぽいな
とりあえずTGSまで動きはなしかな
>>826 遺体回収の時に捕まって改造されたんだっけ?
ところで、雷電の本来のパーツは捜索・回収しなくてもいいのかな?
リキッドやソリダス・ビッグボスの遺体収容所(J.D.)に共に納められてそうだけど。
それに「改造」が人体と機械を取り替えたのか融合させたのか
スナッチャーで博士親子が研究してたものの派生を指してるかは分からないけど
ポテンシャルをフィットさせる為のトレーニングが必要だよな。
オーバーロードすると短期間だけスカウト範囲が広がったり2倍速で動けたりゼロシフトできたりするんかな
>>840 ゼロシフトだと…!
ヘア"ァ"ァ"アアァ"ァアア"ン!
このころってスネークの老化進行はどのくらいなんだろうか
PWのビッグボスくらいな感じで出てほしいな
MGS4でも最後まで人間には戻らなかったし
設定集にも「二度と人間の体に戻れなくなった」って書いてある
次回トレーラーでは捕まってしまった
雷電の「やめろ 愛国者 ブッとバスぞー」
のオチを希望。
できれば改造前のサニー救出編から始まれば
良いけど、新規ユーザーに不親切かな
雷電ことジャックは改造人間である
ジャックは死んだ
何故だ
坊やだからさ
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.∩.. .:: _;.;;.∩‐'゙  ̄  ̄
`"゙' ''`゙ //゙`´´ | |
//Λ_Λ | |
| |( ´Д`)// <うるせぇ、腸型バッテリーぶつけんぞ
\ |
| /
/ /
__ | | __
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
節子・・・
えびふりゃああああああああ
なんで雷電はクライングウルフに乗ってたんだろう
もう、ローズにはのれないと思ったからだよ。
交尾
個人的にスネークより雷電のが好きなんで楽しみにしてるんだけど
規制だけが気がかりだなぁ
一番規制の緩いXBOXでも微妙な所だしPS3だと確実に無理そうだなぁ
今作の雷電のデザインが個人的に一番好きだ
カッコイイ
雷電の一人称視点で、手術台から起き上がって両手を見て何かしら違和感を感じ
鏡に映る自分の機械の体を見て絶叫するムービーとかあんのかな
Quake4だと意識のあるまま一人称視点で改造されてたな
流石にそんなの見たくないけどw
860 :
なまえをいれてください:2010/07/13(火) 00:28:57 ID:xNhqCB6m
MGS5発売決定したから、
もう派生のこの作品は興味無くなったわ
一応この作品もメインストーリーの時間軸に入る訳だからやっといて損は無い
5出るとしても何年後になるんだか
2014年以降じゃね
HIDEOがMSと会食
モビルスーツと会食してどうすんだ
刀持ってる子が雷電?
なんだ監督はガンダム作ってたのか
敵の臓物食って
「美味すぎる!」「もっと食わせろ!」
とか言うゲームだったらいいな
子供が出てくるなら子供も斬れるんだろうか
GTAでも子供は出てこないしさすがに無理か
>871
それは絶対に無理
子供切れるとか発禁レベルじゃすまないだろ
常識的に考えて
それを期待するヤツは流石にひく
仔月光なら出るかもしれんけど
自分の息子を切ったほうが良さそうだな
無差別殺傷ゲームが何故か心霊特集番組に混じって観てしまったが、女子高生とかいたな
日本語でおk
>>877 タイトル忘れたが俺も見た
一般市民に手榴弾とか
>>804 そういう「変態」要素で外国からさんざん叩かれまくってんだろ
いいかげんネットで性癖さらけ出すの目覚ませよ
このゲームと同じように切った面積が表示されるゲームってなんかないかと思ってたら以外にもWiiスポーツリゾートのいあいぎりがおなじような技術使ってた、こんなかんじなんだろうか
883 :
なまえをいれてください:2010/07/14(水) 16:31:51 ID:iJBqGZzz
AfroSamuraiもそうだな
ダークセクターとか。
>>880 こんなとこで突っ込むのもなんだけどさ、
性癖=性的な趣向じゃないんだぜ
>>886 ゲームのサイトなのに、横にアニメの変態の絵とか普通にあるよね
あれ日本人だけポルノに関してモラルがすごい低下してると思う
>>887 別に良いだろ
むしろ健全(笑)な外人様の実態の方が噴飯モノだよ
外人スタンダードにあわせたいなら、ガチムチのおっさんが相手を血みどろにしながら
粉砕していくゲームでもやってりゃ良い
あの歳なのにリキッド・オセロットのムキムキ度は異常。
>>888 暴力ゲームは注意書きや年齢制限の上でゲーム内だけで展開されるんだし
日本の普通のサイトで裸の女のアニメ絵が置いてるのとはワケが違うよね
ヘンタイにみんなが興味あれば許されるのではヘンタイ専門のところでやってほしいな。外人スタンダードとか外人様と皮肉れる内容ではないと思うよ。
何でこのスレで児ポ談義みたいなのやってんの?
スレチっていうか板違いだからやめてくんないwww
じゃあみんなオランダ行って話題の政党に一票入れようぜ!
ロリコン党
ロリコンにデブか、これは笑える。はははははは。仮性包茎コンビだ。
>そういう「変態」要素で外国からさんざん叩かれまくってんだろ
>いいかげんネットで性癖さらけ出すの目覚ませよ
元はこの注意から始まったんだし下品な話題はやめよう。
てかPS3でも総集編じゃない、ちゃんとしたPV配信してたんだな。
さすがに画質が半端なくてwktkが止まらんわ
今回の雷電のデザインは秀逸だと思うんだ
トレーラーで斬奪されたゴリラみたいなサイボーグもなかなかのデザインだよね
メタルギアはどんなの出るんだろうなぁ
月光以外のを頼むわ
901 :
なまえをいれてください:2010/07/17(土) 11:28:32 ID:zfJzZIeW
>>897 釣られたかと思ったらマジだった、、、ありがとう!
つかコジブロPWの宣伝も大事だけどこういう事ちゃんと告知
して欲しい。。全然きづかなかった
この時期に家の旧型60GBを動かすのはしんどいと言わざるを得ない
俺も初期の60Gだけど基盤が一回逝ってるだけにこの時期の爆音は怖いw
>>897 あ、本当だ
なぜかスイカカットが無くなってるな、E3ってスイカ無かったっけんだっけ?
>>899 MGS4の的の没デザインなんだっけ?
俺も60GBモデルだ
2年半くらい使ってるけど今の所まだ無事だw
>>904 あるよ、ただCEROとかまだ審査受けてないんで国内版は
ショートって事じゃないかな。
公式の海外サイトならフルで見れるよ
箱のマケプレではノーカットのトレイラーが見れるよ
907 :
なまえをいれてください:2010/07/17(土) 12:21:01 ID:rsJpFU2T
このタイトルって当初、ディレクター担当するの村田周陽って言われてなかったっけ?
アヌビスつくった人。あのひといまなにやってんの。
E3で紹介されるシーンみたけど
あの華のない松山とかいうのじゃ小島の代理人は勤まりそうに思えないんだが
>>907 カズラジの構成、演出をやってるらしい>村田周陽
コジコジが次回作は据え置きでスタッッフもいいとこ取りの
メンバーでいくって言ってるからそっちになるんじゃない?
>>890 亀だが、強制的にエロサイトに飛ばされる訳でもあるまいし、「本屋に青年向けの本があると
嫌なんで、例え立ち読みも出来ないようになってても撤去しろ」並の糞な理屈なんざ知るかよ
このゲームに関して言えば、例えば2でエマを押し倒したり4の蛙兵触って蹴り喰らうのも
そもそも思いつく奴しかやらんし、動物殺しまくった時の無線同様、別に推奨されてない
多用なアイデアと遊びの自由性と少々のジョークすら不健全だのとすぐ規制だ何だとすぐ叫ぶ
自称慈善家の詐欺師やどっかのゲーム規制基準には辟易するわ
やっぱ箱版のが規制緩いのかねぇ
>>910 ゲームサイトはポルノサイトじゃないよな
ていうかこの手の話題はもういい加減よしてよ
いいぞもっとやれ
女子便所にグラビア持って駆け込んだりジェニファーと遊んだりで大佐と度し難い
談話繰り広げたり。地味なところではゴリル見つけ続けると反応が変わったり
っていう、ああいうどこまでやって反応が来るかの発見が楽しいからな
ああいう丁寧かつ多少のおふざけのあるネタの作り込みが無きゃこのシリーズ魅力半減だろ
>ゴリル見つけ続けると反応が変わったり
何のゲームだw
ウェディング姿のメリルはド肝を抜いた
「MGS4 メリル ドレス 筋肉」でググったのもいい思い出
ペドロヴィッチ・マッドナー博士はやはり絡んでくるのだろうか。
雷電を治療したってあったけど、医学的サイバネティクスの範囲内でどういう意味での治療かな。
自我や意識の封印や過去の殺人鬼トラウマ開放などサイコセラピー、
ホワイトブラッドや強化外骨格における内外科的手術両側面をみても
山猫の擬態然り愛国者側の専門家に彼を上回る人物がいるとは思えん、ナオミはビッチだし。
既に離反し我が道を手に入れた生きるイコンと活動思想を共にした彼は
仮に愛国者側に拉致されてもオーディエンスとして側に居たいのではなかろうか。
拠点が失楽園の戦士とともに東欧だし元愛国者達とはアングラだから通じていそう。
そう考えるとソリッドとオタコンの戦友関係にも似てる気がするが、ビッグボス捕囚後片やヒューイは何してた。
マッドナーはアウターヘブン陥落時、瀕死状態のビッグボス・スナッチ計画を実行した経歴があるが、
スナッチャーの拠点て旧ソ・クレムリン、リキオセカンパニーClawing Oselotもロシアだし探索したい脳死体。
スナッチャーが敵なら人間の面を被った機械相手だから躊躇なく惨殺できるとか海外勢に受けそう。
>>918 全然話がわからないんだけれども、みんなこんな情報どこで知ったの?
ゲームのストーリーの中であった?
>>918 マッドナー博士まで読んだ
関係無いけどコスチュームはやっぱり出してほしいな
まぁ好みの問題だけど個人的にはMGS2か4の髪型のが好きだな
RISINGのがダークヒーローっぽいとこはあるけど
>>918 ヒューイはその頃、確か息子と後妻の常時を知ったショックで土左衛門と化してるよ
922 :
なまえをいれてください:2010/07/17(土) 16:04:23 ID:rsJpFU2T
>>909 へー、そうなんだ 情報サンクス
MGS4開発終了時のヒデラジで村田が
次回作の脚本を小島に提出したって話してたから、
それがRISINGまんまの内容だったから気になってたんだ
また小島と喧嘩してハブられてたんじゃないかって
MGS5のスタッフに参加してるんなら安心した
>>922 MGS5自体をやるってまだ決まってないよ、据え置き機は確定で
MGS5かオリジナルの2択って所で迷ってるって先週のハミ通で
インタビュー記事載ってる。
その中でスタッフもKPのいい所を持ってくるって書いてるから
その中に入ってくるかもってまだ想定の段階w
最低でもTGSまではまともな情報はこないんじゃないかなー
直接は関わらないとわいえRISINGや3DS版も並行して製作する
となると発表のタイミングが今回は全然読めんw
>>915 1の主観でメリルを見続けたら「もう、スネークぅ」とか「あんまり見つめないで……」とか言って、
段々と顔が赤くなっていく事を言っているんじゃないだろうか。
いやそれはわかるけど
ゴリルを見つけ続けるってポケモンか何かかよwって思っただけ
ゴリルとかくれんぼ…
物陰から肩がはみ出てたりしそうだな
Z.O.Eのことは忘れてるのかな 監督
続編よりも新作やりたいからZ.O.Eは待っててね
らしい
>>928 あと回しって先週の雑誌に書いてたじゃん年齢的にって
冗談混じりで
多分やってもプロデュース位だと思うけど
>>928 Z.O.EはRISING終わった後検討に入る予定らしい
とりあえず続編が出るの遅すぎ
その間にファンも離れていくよ
>>930 すまない 雑誌みてないんだ
このスレに書いてあっても覚えてなかった
ボクタイのことも忘れてるのかな
来年ライジング、その後即Z.O.Eの製作が決定しても
発売は早くて2013年、普通に考えれば2014年以降〜
PS3やXBOX360の次の次世代機が発売しててもおかしくない年だわw
あんま早いのもね
一部の洋ゲーは発売ペース早いけどバグ放置気味だし
アサクリとかその分内容はそれなりって感じだし
シューターとかオンマルチ対応ならおkってスタンスだし
確かに洋ゲーは面白いけどデバックちゃんとやってんのか
って言う位荒削りだなwお国柄なのかもしれないけど
>>918 つまりライジング楽しみってことでおk?
941 :
なまえをいれてください:2010/07/20(火) 08:51:49 ID:nEz/5HzS
まぁ、発売日も原因の一つだろうけど
一番の原因は前作がちょっと糞g(ry
正直やっても今までみたいにプロデュースでいいわディレクションは
KPの他のスタッフがやってくれたんでいいし。
コジコジには別の作品を作って欲しい、
監督うれしそうだな
>>947 筋電義手があるんだから100年後くらいにはハガレンのオートメイルとか
強化骨格みたいなのが本当にあるかもね
そのうち本体自体に射撃アシストとかも付きそうだな
ロケットピース実装の日も近いか…胸がアツくなるな
ムービーはPS3の方が綺麗だろうな、見る度にwktkが止まらんが、キャッスルヴァニアも気になる…う〜ん。
マルチの場合
箱に合わせて作るから箱バージョンのが綺麗な事が多い
今回はノウハウがあるPS3に合わせて作るんじゃないの
MGS4のデータを流用してるっぽいし
ハードの話はこれ以上するなよ?
ああ、厳しいな。
ゲハは総じてクズ
話そうにもネタがないからなぁ
TGSでストーリーメインのトレーラーながしてくれんかな
さすがにまだムリかな
いいじゃんただでさえ過疎スレ MGSなんてもう過疎タイトルなんだから
過疎スレだから何してもいい
活気がつけば何してもいい、ねぇ…
ケダモノめ
>>961 うっせーな テメーも反論以外に個人中傷してんじゃねーよ
こうなってくるともう終わり
まあTGSまでまったりしようず
>>952 何だこれクソワロタwwwwwww
クオリティ高杉だろ
MGSRも日本発売中止とかならんよね……今回はなんか洋ゲー臭がする、でもそこがいい
キャッスルヴァニアはあり得そうで怖い。
小島監督ってキャッスルヴァニアはどうでもよさそうってあるけどどうだろ……
MGS好きは悪魔城嫌いって人が多い気がする。
間違えた……
キャッスルヴァニアはどうでもよさそうな印象、ね。
まさかライジングってモーションコントローラーをブレードみたいに振りまくるゲームじゃないだろうな・・・
PS3コンで好きな角度に切るってR3使うしかないよな。でもそれだとカメラ操作出来ないし・・・
R3 移動時→カメラ スロモ時→刀 じゃね?
>>968 Lボタン固定時画面が固定され
右スティックで切る、とかじゃないの?
通常は普通のアクションゲームみたいに
□ボタンで攻撃とかだと思うが実際はどうなんだろうな
>>955 開発エンジンは新規でしょMGS4発売以降スタッフも
含めてそこに時間かけるって言ってたじゃんよ。
>>966 >MGSRも日本発売中止とかならんよね……
何だよ。日本で出て欲しくないのか?
こういう否定的なことばかり言う奴は、そうなって欲しいと思ってる在○なんだぜ?
わぁ、バカが出た
熱さで頭がヤラれてるんだろ、察してやれよ
日本では発売中止とかバカなこと言わないでほしいよねw
デッドラ2が無規制みたいだしMGSRも期待せずにはいられない
まあ、ゾンビと人間じゃ扱いも違うんだろうけど
>>981 下にあるのならレンタル運営側のアフィだろ?
そろそろ次スレ頼みます
立ててきます
ume
梅
埋め
埋め、ローズの元から去ったりとか強化骨格の実験体にされたりとか踏んだり蹴ったりの雷電カワイソス。
2の無線でのやりとりを聞いててふとそう思ってしまった……。
完全にメタルギア、愛国者の被害者だよな。ただそこでへこたれない雷電カコいい
うめ
うめ!!
埋めに参加しようかどうかちょっと迷ってる
つまらぬものも斬る
埋めてあげるつもりなんかこれっぽっちもないんだからねッ!!
1000なら雷電が主人公に
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。