ロックマンX part151

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1なまえをいれてください
>>950がスレ立てすること。取り逃げ厳禁。
立てられない・立てたくない人は>>950が近づいたら書き込まないように。

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2なまえをいれてください:2010/03/05(金) 00:03:03 ID:4z+oc5cU
質問は↓をよく読んでから
まとめサイト
http://www.geocities.jp/rockxmatome/
ロクゼロスレまとめサイト(イレハン攻略あり)
http://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch
Xスレ過去ログまとめサイト(途中まで)
http://xkakolog.web.fc2.com/

前スレ:ロックマンX part150
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1265510539/
3なまえをいれてください:2010/03/05(金) 00:10:08 ID:4z+oc5cU
■ロックマンシリーズ関連スレ
ロックマンスレッド Part83
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1264561650/
【PSP】ロックマンロックマン 25マン【DL配信開始】
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1264091561/
ロックマンDASHシリーズ総合スレ コブン26体目
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1265024894/
ロックマンゼロコレクション mission222
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1267277648/
ロックマンゼクスシリーズ モデル79
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1243138053/
ロックマンエグゼ 2chの電脳90
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1264166800/
流星のロックマン 92MHz
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1264856483/
4食糞大好きロックマンXシリーズのシグマ:2010/03/05(金) 00:15:21 ID:k6ZMWTQI
>>1
             ・゚∴。・∴・゚∴。゚・∴。・∴゚。・
                       。゚∴゚・
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 }ミiェェヮi ト.ェェ- iミ /⌒Y⌒\
 ヾ::/イ__l丶 r'1ノ   ノ     )
  .}::l: ゝ--イ l:: :{^\      |
  ト!;_`二´_,,;!イ|  |    ノ   |
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  |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ
  |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ
 ⊆, っ      とーっ
5なまえをいれてください:2010/03/05(金) 00:18:21 ID:C+RHT6N8
6なまえをいれてください:2010/03/05(金) 00:20:48 ID:QXGnVac5
知ってる?

ストンコングはマンドリラーの兄なんだよ
7なまえをいれてください:2010/03/05(金) 00:22:08 ID:cWYgzrda
しつこいぞパンダwww
8なまえをいれてください:2010/03/05(金) 00:26:17 ID:tejhMiCZ
>>1
乙バスター
9なまえをいれてください:2010/03/05(金) 00:32:26 ID:rJYIgxXv
早すぎ
10なまえをいれてください:2010/03/05(金) 07:20:33 ID:JJJHLnKL
アシッド・シーフォー乙
11なまえをいれてください:2010/03/06(土) 01:03:25 ID:qwg7AJCj
>>1

しかし、有賀先生のギガミックス2巻にて、
「子供のように思ってる!?だからなんじゃ!!」
「だからコイツらの生き方を決め付けるのか!?それがモノ扱いとどう違う!?」
「どう生きてどうくたばるかなんぞはコイツら自身が決めればいいこと!!」
「そのためにコイツらに“心”があるんじゃないのか!!」
「お前はただ自分の苦しみから逃げているだけだ!!」
と、ワイリー博士がライト博士に対して言っているが、
Xシリーズのライト博士に対しては本当にそう思う。
12なまえをいれてください:2010/03/06(土) 01:19:55 ID:zjKRifZ8
X9はダウンロードやめてほしいな
形に残るものがいい

まぁ出ないんだろうが
13なまえをいれてください:2010/03/06(土) 01:21:44 ID:h00sMVCK
X5の覚醒ゼロと戦うルートではゼロをラスボスにしてほしかったな
オーラ纏っててかっこいいのにエックスと戦って満身創痍のところを禿に不意打ちされて死亡とかしょぼすぎる
14なまえをいれてください:2010/03/06(土) 01:49:04 ID:oJZ58Hwc
>>11
有賀ワイリーの格好良さは本当に異常
15なまえをいれてください:2010/03/06(土) 02:25:30 ID:TulaiqAW
ロボットは正しくなけりゃ生きる価値無し
16なまえをいれてください:2010/03/06(土) 02:26:39 ID:SCifmey6
そしてロクゼロに続く。
17なまえをいれてください:2010/03/06(土) 02:37:01 ID:IoCPDN2n
ロボットは生きる機械
18なまえをいれてください:2010/03/06(土) 04:09:22 ID:0Tx+N2n2
>>11
まあ実際のワイリーはキングを洗脳したり、ライト博士の偽者を演じたロボットを電流で破壊したり、
ロボットを騙して改造して暴れさせたりしてるんだけどな
19なまえをいれてください:2010/03/06(土) 06:24:53 ID:I23GF/UF
ライトもライトでエックスの脳内を長年覗き見したり、
記憶を改ざんしたりしてるけどな
20なまえをいれてください:2010/03/06(土) 06:26:00 ID:PhGJcPfU
二人とも公式の方が外道かよwww
21なまえをいれてください:2010/03/06(土) 07:35:38 ID:DxA5gmYD
>>14
つか有賀センセのワイリー好きは本当に異常w
二次創作含めてもワイリーをこれだけ格好良く描く人は殆ど居ないと思うが
22なまえをいれてください:2010/03/06(土) 12:54:13 ID:TulaiqAW
格好良くしすぎてもはやワイリーである必要性がないからな
23なまえをいれてください:2010/03/06(土) 14:10:24 ID:rQ+pZFo2
知ってる?

シグマ様がイレギュラーハンターで反乱を起こしたとき、上司であったシグナスやエイリア、ダグラスは見てみぬふりを
していたんだよ。

それが後になってエックスの仲間になるなんてずうずうしいよ
24なまえをいれてください:2010/03/06(土) 17:22:29 ID:HmDM3z7j
そう言えばスパアドのワイリーも有賀センセ寄りの人物解釈だったな
25なまえをいれてください:2010/03/06(土) 17:27:22 ID:P9VUyEjz
有賀ワイリーって人気ないの?
俺は公式ワイリーみたいな単純な悪党よりも、こういう自分の信念故に
世間を敵に回した人物が敵役として設定されてる方が
物語に深みが増して好きなんだがな。
シナリオ作りのセンスは確実に有賀先生の方がイナフキンより上だと思う。
26なまえをいれてください:2010/03/06(土) 17:31:59 ID:h00sMVCK
有賀ロックマンはイエローデビルがママとか言ってたりメガミッションの漫画くらいしか覚えてない
27なまえをいれてください:2010/03/06(土) 17:34:29 ID:0Tx+N2n2
有賀ワイリーが好きとか嫌いっていうか公式のワイリーの性格がワイリーだと思ってるから、有賀版はなんかワイリーっぽく感じない
ロボットを愛してるような奴はロボット破壊プログラムなんて作らんだろうし
28なまえをいれてください:2010/03/06(土) 17:37:11 ID:SCifmey6
だがそれだと本当に薄っぺらいただの科学者爺さんなんだよな
29なまえをいれてください:2010/03/06(土) 17:38:52 ID:qDMgja8/
「楽しいから」、「自分がそうしたいから」も描きようによっちゃ魅力的なんだがなあ。
30なまえをいれてください:2010/03/06(土) 17:48:25 ID:m6y2Aw+X
イナフの「有賀先生のロックマンはもう本物だと思っていますから」
っていうのは今の迷走状態のロックマンシリーズに対してのメッセ−ジだよな 絶対
31なまえをいれてください:2010/03/06(土) 17:50:37 ID:qBA5s0Sv
話の展開と同じくキャラもゲームとは別の方向へ向かったんだねぇ
32なまえをいれてください:2010/03/06(土) 17:57:37 ID:2DnhhViA
>>27
漫画とゲームのどちらからロックマンに入ったかでその辺は個人差があるだろうな
俺は岩本Xや有賀版メガミックスから入ったから公式設定の安易さに愕然としたものだった
33なまえをいれてください:2010/03/06(土) 19:21:04 ID:HCamGVrJ
>>29
それはある程度掘り下げた描写があってこそだろ
公式ワイリーは「悪の都合なんか知らん」的な感じで何の掘り下げもされてないから
ただ薄っぺらい小悪党で終わってる訳で
34なまえをいれてください:2010/03/06(土) 19:41:30 ID:Lj/W4264
しかし結局X9が出ないならストーリーは綺麗にX8でまとめて欲しかっあたな。
アクセルとか新型レプリロイドがどうとか新しく風呂敷広げたりしないでさ。
アイゾック(ワイリー)も「また会おう」とかゼロに言っておきながらそれっきりだし。
X5は最終作にするつもりとか言っておきながら予算を抑えられてチープなつくりだったが
X8はそれとは真逆にかなり気合の入った作りだよね?
堕遺産3部作でもはや手の施しようが無い状態にしてから本腰入れたようだが
カプコンは何でもっと早くに本気を出さなかったんだ?
35なまえをいれてください:2010/03/06(土) 19:42:32 ID:qDMgja8/
カプコンのシリーズ物ってちゃんと完結せずに自然消滅ばっかなイメージあるな。
36なまえをいれてください:2010/03/06(土) 19:47:12 ID:0Tx+N2n2
いや、別にワイリーはただの薄っぺらい悪党で充分だと思うが
無印9の最後の罠とかキング洗脳を見る限り公式のワイリーはただの悪人であってそれ以上でもそれ以下でもない
有賀版のイメージが強い人以外はワイリーはただの悪人としか見てないでしょ
まあそもそもFC版とかじゃ会話すらほとんどないから性格なんてわからんし
37なまえをいれてください:2010/03/06(土) 19:51:41 ID:h00sMVCK
>>34
イナフキンも「X5以降は俺関わってねーから出来がよかろうが悪かろうがしーらね」
みたいな事を言ってるしXシリーズにあまり興味がなくなったのかな
38なまえをいれてください:2010/03/06(土) 19:53:01 ID:Lj/W4264
>>35
一度はX5で終わらせるつもりだったって話だったけどX8で再び盛り上げようとして予算潤沢に組んで
新たに風呂敷広げようとした感はあるんだよね。
綺麗に終わる時に終わらないで結果的に尻切れトンボになったというかw
でも、X8はあれで終わらせるには本当に勿体ない出来だったなぁ・・・
39なまえをいれてください:2010/03/06(土) 20:01:02 ID:+Yguz6g5
ただイナフも「有賀先生のロックマンはもう本物だと思っていますから」って認めちゃってるからな
この時点でメガミ・ギガミ設定も準公式扱いを受けてるって考える奴らも出てきかねないし、
そこはリップサービスにしてももう少し言葉を選んで欲しかった
40なまえをいれてください:2010/03/06(土) 20:03:52 ID:mTglNhCp
つかFC版の時点ではロックマンもワイリーもその人物像を示す情報が
皆無に等しかったからどんなキャラクターでもあり得たんだよな
どんな想像を各個人が働かせても間違いじゃない懐の深さがあったと言うか
41なまえをいれてください:2010/03/06(土) 20:06:33 ID:dqYyxP36
>>39
なんか稲船って尽く発言が軽はずみなんだよなぁ…
X4のストーリーコンセプトに関しても、ゼロへの思い入れに関しても
黙ってたら判らないツッコミ所を自分で増やしていると言うか。
42なまえをいれてください:2010/03/06(土) 20:08:53 ID:rDSVyyEg
同感
ロックマンの生みの親を自認してる割に自分の発言の影響力を自覚してない感じだ
43なまえをいれてください:2010/03/06(土) 21:01:19 ID:9yVSkBGy
>>39
確かに二次創作へ向ける評価としてはリップサービスが過ぎた感があるな。
有賀先生の漫画作品は確かに極めて優れたものだがあくまで二次創作。
一次創作であるゲーム作品を超える事は無いとそういう線引きだけは明確にして欲しかった。
44なまえをいれてください:2010/03/06(土) 21:24:47 ID:zjKRifZ8
アクセルのイレギュラー化を匂わすような伏線があったのに続編が5年経っても出ない
ファンは気になって仕方がないじゃないか
45なまえをいれてください:2010/03/06(土) 21:31:33 ID:mCCxLcgm
>>43
岩本Xとの「相乗効果」発言と言い、コミカライズ作家へのイナフ評って
どうもリップサービスを通り越した卑屈さを感じる
46なまえをいれてください:2010/03/06(土) 22:29:00 ID:sx9w1Xn1
なんだかんだいって岩本が打ち切られた4あたりが最後の
ピークだった感があるからねえ。別に打ち切りと
本編はぜんぜん関係ないんだけど、絶頂期を共有してたのは
確かだから思うところがあるんじゃないか
47なまえをいれてください:2010/03/06(土) 22:36:10 ID:HuP8WiTD
X4の頃ってピークとは言えないだろ
売上的には既にX1の半分にも満たなくなってた時期なのに
48なまえをいれてください:2010/03/06(土) 22:44:58 ID:Lj/W4264
X4とFF7ってどっちが発売が先だっけ?
前者が先なら当時のPSの普及率的に売上落ちるのは仕方ない気もする
49なまえをいれてください:2010/03/06(土) 22:45:32 ID:s2WfyBwh
時々勘違いしてる輩がいるようだから言うが、シグマはXシリーズのマスコットじゃぞ?
ストーリーに関わって当然であるし例えばドラクエのスライムがうざいからといちゃもんをつける輩はおるまい
50なまえをいれてください:2010/03/06(土) 22:47:27 ID:TulaiqAW
そうかマスコットがキモイからXシリーズは駄目だったんだ
51なまえをいれてください:2010/03/06(土) 23:01:55 ID:lziXpzAC
>>50
そのXの人気に頼ったからDASHシリーズは駄目だったんだ
52なまえをいれてください:2010/03/06(土) 23:07:19 ID:8gZh7+L8
>>48
FF7が1997年1月31日発売で、同年の8月1日に発売されたX4より先。
この頃にはPSの普及率は他社製品に比べ圧倒的で
事実PS・SS双方で発売されたX4の累計売上のうち
PS版が20万本売れたのに対してSS版は僅か2万本の売上に留まっている。
53なまえをいれてください:2010/03/06(土) 23:09:58 ID:ygeYUhCu
1は国内売上で47万、海外を含めればミリオンセラーだったからなぁ
Xシリーズは初っ端にいきなり大記録を作ってしまったから
後は売上低下を辿るより仕方なかったんだよ
54なまえをいれてください:2010/03/06(土) 23:24:12 ID:FUOhdUB9
>>52
そうなるとPSの普及率以前の問題だな
まあロックマンシリーズってワンパターンと言うか作品ごとの内容が殆ど違わないから
全作品コンプを目指してない限りは途中脱落者が続出するのも無理ない話だが
55なまえをいれてください:2010/03/06(土) 23:25:52 ID:TooQPu+H
それでも4はアニメ入れたりゼロ使えるようにしたりと結構頑張ってたと思うけど
その程度の変化じゃ大した違いは無いと思われてしまってたのかな?
56なまえをいれてください:2010/03/06(土) 23:35:04 ID:7Z0qkcm3
そりゃそうだろw
プレステやサターンを筆頭とした32ビット機のスペックを存分に生かし、
それまでのゲームの常識を覆す作品が続々と発売されてた時期にあっては
些か旧態依然とし過ぎていた感は否めない
57なまえをいれてください:2010/03/06(土) 23:40:23 ID:JRiVeFnP
アニメやボイスの採用も本家8で通過済みな二番煎じ。
X4で唯一真新しかった要素はエックスとプレイスタイルが全く異なるゼロを
もう一人の主人公に格上げした事くらいだからな。
58なまえをいれてください:2010/03/06(土) 23:50:52 ID:gupsB6bM
ポリゴンゲーの波はロックマンシリーズにはマイナスにしかならなかったなぁ
本家9である程度復権もできたけどちょっと時間かかりすぎた
本当はDSの大ヒットにもっと乗っかかれていたら良かったんだけど
あの頃のイナフはDSは漢字ドリルでも…だったからなぁ
59なまえをいれてください:2010/03/07(日) 00:06:07 ID:GqFX6M4r
SFCグラに戻る日も近い
60なまえをいれてください:2010/03/07(日) 00:19:54 ID:9YTPI7yq
北海道日本ハムFIGHTERS 868
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/base/1267329271/
61なまえをいれてください:2010/03/07(日) 00:28:43 ID:NKzJOFzl
>>59
ロックマン11はSFCグラになることを期待しているよ。
初めて遊んだゲームはFCロックマン4だけど
流石に今更FCグラはないわーと思っているし。
ロックマン&フォルテくらいにしろよって感じだ。
62なまえをいれてください:2010/03/07(日) 00:35:03 ID:bsnf0FSn
X9は寧ろPSグラで良い
63なまえをいれてください:2010/03/07(日) 00:55:29 ID:nqeOn+Ln
本家9はマイナスだけじゃない(でもマイナス前提w)けど
間違いなく復権はしていないとおもう
64なまえをいれてください:2010/03/07(日) 01:06:39 ID:ugCLZ0Ce
グラフィックはどうでもかまわないけどシステムはX8から継承して欲しいよ
要らない要素全部省いてダブルヒーローにアーマーパーツカスタム、ほぼネジと同じメタルシステムと上手くいっているんだから
65なまえをいれてください:2010/03/07(日) 01:52:52 ID:6g3xfuoG
でもX8のメタル稼ぎはめんどくさすぎる上に時間かかるからなぁ
稼ぎ無しで普通にやってると3週しても全員のパーツ変えないし
66なまえをいれてください:2010/03/07(日) 02:29:50 ID:BD8jMmP9
トライ&エラーでメタルを貯めてライフ等を増やして再挑戦の構図は救済要素としてはいいと思う
ちょっと要求数がアレだけど
67なまえをいれてください:2010/03/07(日) 03:56:39 ID:AM0ONv3t
>>58
本家9で…復権?
68なまえをいれてください:2010/03/07(日) 07:10:48 ID:Gpaz9eUc
>>53
大記録って程かなぁ…
ミリオンって言っても国内売上のみの結果じゃないし
人気シリーズを名乗るならせめて国内50万本は突破しておきたいところだ
69なまえをいれてください:2010/03/07(日) 07:22:10 ID:zk8AdEbM
ロックマンはカプコンの主力タイトルの一つではあるが
個々の売上累計は実のとこ大した事無いんだよな。
総販売数量は約2800万と一見健闘してるように見えるけど
作品数が126本もあるからコツコツ稼いだ結果の記録って感じだし。

ttp://www.capcom.co.jp/ir/business/salesdata.html
70なまえをいれてください:2010/03/07(日) 07:24:46 ID:9vzXD0vc
タイトル数が半分程度のストファイシリーズに総販売数で並ばれてるのを見ると悲しくなるな
71なまえをいれてください:2010/03/07(日) 07:33:50 ID:mUfjPIp9
>>58
DSはエグゼ―流星用って位置づけだったんかね?
同じハードにロックマンをあまり色々出し過ぎると客を食い合う可能性もあったから。
ただ、流星シリーズがこけたことを考えると
見事にロックマンシリーズはDSブームに乗りきれずに終わってしまった・・・
72なまえをいれてください:2010/03/07(日) 09:08:50 ID:w21os5/u
ロックマンって一部(X7とかZ2とか)を除いて市場にほとんど出回ってない気がする
73なまえをいれてください:2010/03/07(日) 10:05:07 ID:uHb8egBl
池原ワイリーが一番公式に近いか
出月ワイリーはほぼギャグキャラ
74なまえをいれてください:2010/03/07(日) 10:41:25 ID:JDSGzi/J
>>71
うん?その辺はよく知らないんだが、コケてるの?
75なまえをいれてください:2010/03/07(日) 10:46:49 ID:8F6L/h9Q
>>69
カプコンが誇る最強の小遣い稼ぎゲーだと思ってる
76なまえをいれてください:2010/03/07(日) 10:49:48 ID:5G9hOSjW
少なくとも単発作品で大当たりを狙うようなシリーズじゃないのは確かだな
77なまえをいれてください:2010/03/07(日) 10:55:34 ID:/9GKvbjK
元々ロックマンシリーズって一般には高難易度アクションという
初心者お断り的なレッテルが貼られてしまってるシリーズだからなぁ
歴史の長さと作品数の割に個々の人気がイマイチなのも無理からぬ話じゃないかと
78なまえをいれてください:2010/03/07(日) 11:00:12 ID:TDb8G+60
それを言ったら61タイトルで4200万もの売上を叩きだしてるバイオシリーズはどうなんだ?
あのシリーズだって決して初心者向けな難易度とは言い難い上、
ホラーという激しく好みが分かれそうなジャンルでありながらこの実績だぞ。
79なまえをいれてください:2010/03/07(日) 11:13:21 ID:GVsprhO5
まあカプコン側だってバイオ1発売当時はこの作品があれだけのヒットになるとは思わなかったみたいだしな
80なまえをいれてください:2010/03/07(日) 11:46:23 ID:Wm+X4CaF
そしてそもそもバイオ1の初動売上は決して高くなかった
この作品が人気を博したのも発売後暫く経って口コミでその面白さが広まった結果だしな
問題はそこまで噂に上る程の魅力がこの作品の何処にあったかなんだが
81なまえをいれてください:2010/03/07(日) 11:51:39 ID:TRmY+yBV
ロックマンと単純に内容比較すれば高難易度アクションって点では似たようなもの。
個人的な感想を言わせてもらえばバイオハザードの方が難しいくらいだし、
正統派ヒーローものであるロックマンの方が万人受けしそうに思えるんだけど、
何故この両シリーズが実績面でこれ程の差が付いてしまったのかつくづく理解出来ない。
82なまえをいれてください:2010/03/07(日) 12:36:28 ID:CGM/EP4D
ロックマン→がきんちょ向け、ゲキムズ、エレクトリカルコミニュケーション
バイオ→イケメン、クール、夢で終わらせない
83なまえをいれてください:2010/03/07(日) 12:55:24 ID:LEb3k5nW
バイオは当時としてはかなり斬新なゲームでそれなりに面白かったから評価されたんじゃないかな?
あとはストーリーが一応進んでるから続編が気になって買う人もいると思うけど
逆にロックマンはどこにでもあるような2Dアクションゲー、ストーリーも毎回ワンパターンだから飽きられていったんじゃないの?
84なまえをいれてください:2010/03/07(日) 13:05:57 ID:QuiZIvYr
本家ロックマンはともかくXもある程度は続き物の要素はあった筈なんだけどな
特にX4は次回作の内容にかなり踏み込んだEDになってたし
85なまえをいれてください:2010/03/07(日) 13:06:10 ID:AM0ONv3t
ブルースはロックマンの兄的存在、とか
1のボスはワイリー製じゃないんだよ、とか
ゼロって最後のワイリーナンバーズなんだよ、とか
エックスとロックマンは同じ奴じゃないんだよ、とか
シグマって実はウイルスなんだよ、とか

プレイ済みの人間に言っても知らなかったと返されるしね
86なまえをいれてください:2010/03/07(日) 13:08:23 ID:DoncGk96
それらの設定って殆どがゲーム以外の媒体で初めて明らかになってるからな
87なまえをいれてください:2010/03/07(日) 13:12:35 ID:Obue8Hgp
>>82
エレクトリカルコミュニケーションの何が悪い?
ロックマン作品に使用されたテーマ曲でも随一の名曲じゃないか
他作品じゃゲーム内容と無関係なタイアップ曲ばかりが使用されている中で、
唯一ロックマンをイメージして作られた曲だと言えるしな
88なまえをいれてください:2010/03/07(日) 13:27:28 ID:bsnf0FSn
4どこにもねえ
89なまえをいれてください:2010/03/07(日) 14:05:23 ID:Jq53qGA/
>>82
幼稚臭さってのはロックマンシリーズ最大の弱点なんだろうな
背伸びしてでも大人に見られたいってのが殆どの人間の心理だろうし
90なまえをいれてください:2010/03/07(日) 14:07:07 ID:KBmO40FO
ならマリオやポケモンは何故あんなに売れる?
幼稚臭いかどうかなんてのは売上には無関係だと思うぞ。
91なまえをいれてください:2010/03/07(日) 14:12:40 ID:nqeOn+Ln
特に無印とX、そしてイナフの発言がぶれてるからロックマンはこうなったんじゃ
カプコンの看板シリーズとして運用されてたし特定の誰かが悪いってわけでもない
92なまえをいれてください:2010/03/07(日) 14:19:21 ID:v3it1Cpw
>>90
知名度が高いから売れるんでしょ
93なまえをいれてください:2010/03/07(日) 14:27:11 ID:f8iVYV8f
いやポケモンの場合もバイオと同じで初代作品の初動売上は高くなかったものの
後々口コミでブームに火がついたパターンだ
94なまえをいれてください:2010/03/07(日) 14:31:42 ID:hUZxtNan
ポケモンは90年代にあってはまだまだ新参の部類だったが急激に知名度を伸ばし
今じゃマリオと共に任天堂の看板作品としての地位を二分する格好になってるからな
GB作品だからビジュアル的には際立ったインパクトは無いが、
「収集、育成、交換、対戦」という四本柱の要素が小学生に受け
口コミを通じて人気を爆発させていった感じだ
95なまえをいれてください:2010/03/07(日) 14:36:38 ID:XwMPhcbK
それを考えるとエグゼシリーズはポケモンの後塵を拝して一定の人気を確保した感じがする。
しかもこのシリーズがロックマンブランドでは売上的には一番実績を挙げてるんだよなぁ・・・
96なまえをいれてください:2010/03/07(日) 15:27:35 ID:GqFX6M4r
「収集、育成、交換、対戦」
ロクゼロでもやってたが、持て余してる感がハンパなかった

マリオみたいなファミリーゲーでもなければ、やっぱゲームと一対一で黙々と自分縛りに挑戦していくゲームなのさ
97なまえをいれてください:2010/03/07(日) 16:23:02 ID:CpFs0bJy
ポケモンは一般人から廃人まで幅広くカバーしてるからなあ
電撃イエローデビルとかかわいいのもいるからプレイヤーの性別も問わない

ロックマンは「難しいアクション」ってイメージが先行しまくってて敷居が高い感じ
エグゼなんかはその辺の問題を色々上手くクリアして一般層に滑り込めたのが良かったんだろうな

バイオもアクション要素より「怖い謎解きアドベンチャー」ってイメージを刷り込んだのが大きかったのでは
98なまえをいれてください:2010/03/07(日) 16:25:01 ID:HwfS7NXd
ロックマン本来のスタイルである2Dアクションが国内ミリオンを達成する事は無いのかな
99なまえをいれてください:2010/03/07(日) 16:43:12 ID:mUfjPIp9
エグゼ4はミリオンぎりぎりまで売れたんだよな。
初の2バージョン化というのもあったがやっぱりソウルユニゾンは本家を特殊武器を彷彿させて
本家ファンとしても懐かしくて心躍らせるものがあったからだろう。
ただ、その肝心のソウルは3週しなきゃそのバージョンのソウルは全部集められない上
1周ごとのボリュームは少なく、しかもラスボスは凶悪で周回ごとに強くなるという仕様だったせいで
評判は悪くエグゼ5で売上を落とすハメになった。
そのエグゼ5もリベレートなんていうSRPG風の形式にしちゃったせいでこれまた評判が悪く
エグゼ6でも売り上げが右肩下がりとなった。
しかしそのエグゼ6はストーリー構成が従来の形式に戻って評判もよかったんだが
ここで唐突にエグゼシリーズが終了されファンがまだまだエグゼに未練たっぷりな時に
流星シリーズに切り替わることになった。
しかしその流星が失敗に終わった今、ロックマンブランドは一体どこに向かってしまうんだろう?
100なまえをいれてください:2010/03/07(日) 16:43:27 ID:BD8jMmP9
ポケモン かわいい
ロックマン ガキくさい

この差はでかい
101なまえをいれてください:2010/03/07(日) 16:55:46 ID:mUfjPIp9
ちなみにエグゼシリーズ売上

1:21万、2:45万、3:50万、4:93万、5:61万、6:56万

5以降売上は下がってるが、7でDSで移行して心機一転を図れば
再び立て直すこともできたと思うんだよな
何より末期Xと比べてもさぁ・・・
102なまえをいれてください:2010/03/07(日) 18:16:27 ID:03Mbx/iS
エグゼ7を出して納得かというとそうでない奴の方が多いと思う

カプンコは売上本位だから ユーザーの事なんて何一つ考えちゃいないよ
103なまえをいれてください:2010/03/07(日) 18:51:00 ID:Yhoz8XNZ
>>101
売上的には確実に当たりシリーズだなエグゼって
Xシリーズ最高の国内売上実績は1の47万だけど
6作中4作がそれを上回ってる訳だから
104なまえをいれてください:2010/03/07(日) 19:27:01 ID:nqeOn+Ln
ソウルユニゾンって本家の特殊武器と似てるか?
むしろスタイルチェンジやバトルチップ自体の方が合ってる気が
どちらかというと>>99の挙げてる不満点は賛否両論じゃないかね
105なまえをいれてください:2010/03/07(日) 19:30:21 ID:j/wl1ied
>>98
それはない
106なまえをいれてください:2010/03/07(日) 19:34:29 ID:nMnyT4MA
>>102
売上本位で考えるのはエグゼを6で終わらせたのは勿体ないって話
ぶっちゃけ中身は流星でいいからタイトルだけでもエグゼ7ならだいぶ違ったかもw
107なまえをいれてください:2010/03/07(日) 20:08:30 ID:+Grr3EsH
>>101
エグゼこんなに売れてたんか…。
ゼロって各シリーズどのくらい売れたか知ってる人いない?
108なまえをいれてください:2010/03/07(日) 20:08:37 ID:mUfjPIp9
>>104
>ソウルユニゾンって本家の特殊武器と似てるか?
スタイルチェンジやバトルチップよりもよほど意識してるでしょ
スタイルチャンジはあくまで属性だけの変化でバトルチップも召喚技であるが
ソウルユニゾンはナビそのものの力を借りてロックマンが変化するわけだから。
109なまえをいれてください:2010/03/07(日) 20:42:19 ID:nqeOn+Ln
>>108
たしかに中身は特殊武器そのものかも知れぬ
だが見た目や使い勝手ならこちらの方がにてると思ったんだ
110なまえをいれてください:2010/03/07(日) 20:43:01 ID:6tJB5MU2
流星って何であんな大失敗に終わったんだ?
111なまえをいれてください:2010/03/07(日) 20:45:57 ID:AM0ONv3t
トラミソだとあったね、ナビチップとは別に特殊武器チップ。
112なまえをいれてください:2010/03/07(日) 20:51:59 ID:j/wl1ied
>>107
ロクゼロは1…23万、2…16万、3…12万、4…7万といった感じで
Xシリーズ以上に苦戦している
あとはコレクションがどの程度売れるかで命運が分かれるかな
113なまえをいれてください:2010/03/07(日) 21:04:06 ID:mUfjPIp9
>>112
1がX6よりも売れてたのは意外だw
114なまえをいれてください:2010/03/07(日) 21:04:10 ID:03Mbx/iS
そもそもお前らが否定してる流星を作ってるスタッフがエグゼ7作って納得いく出来になると思うのか?
115なまえをいれてください:2010/03/07(日) 21:27:58 ID:JYZRzLWJ
>>113
それどころかゼロ1ってX4、X5も凌駕してるからな
116なまえをいれてください:2010/03/07(日) 21:30:40 ID:+Grr3EsH
>>112
ありがとう。
やっぱ2Dアクションは、ユーザーの飽きが早いのかな…。
117なまえをいれてください:2010/03/07(日) 21:32:12 ID:dRv79/ZK
ロクゼロはゼロで釣っておいて難易度で突き放すという
118なまえをいれてください:2010/03/07(日) 21:33:19 ID:bsnf0FSn
ゼロはBGMが微妙
119なまえをいれてください:2010/03/07(日) 21:33:36 ID:BD8jMmP9
エグゼと同じロックマンじゃん、お父さんこれ買ってー
120なまえをいれてください:2010/03/07(日) 21:34:50 ID:6tJB5MU2
ゼロは画面が狭いせいで
覚えゲーっぷりに拍車がかかってるところだけ不満
ZXで解消されたけどまた他の問題が・・
121なまえをいれてください:2010/03/07(日) 21:38:46 ID:7XgOW6uQ
ロクゼロは絵柄で釣ったのもあるような
ロックマンといえばギョロっとした目にプニプニ頬っぺってイメージがあったからか
ゼロシリーズの絵は斬新だた
今時の絵ってやつかな…自分年食ったもんだ
122なまえをいれてください:2010/03/07(日) 22:21:18 ID:3fPZDsaG
知ってる??

X8の海外版は、キャラの声のボイスが違うんくて必見だよ。


ご覧あれ
http://www.youtube.com/watch?v=EJxqmXElr7o&feature=related
123なまえをいれてください:2010/03/07(日) 22:38:26 ID:btZ8BWd9
なんだかんだいってロックマン自体変化が欠しいゲームだから
衰退したんだとは思うよ
本家にしたって、1〜6なんかほとんど変わってないようなもんだ
今だったら1の次に7が始まるぐらいのテンポで移り変わっていく
かといって3D化したX7はあれだったわけだが

124なまえをいれてください:2010/03/08(月) 01:00:08 ID:fsnXvxw1
そろそろまた新シリーズですね
125なまえをいれてください:2010/03/08(月) 01:29:17 ID:DgQK4djq
>70
ストリートファイターはガチの看板作だししょうがない
126なまえをいれてください:2010/03/08(月) 01:47:25 ID:q9XvUXFa
ロックマンシリーズって言うほど高難易度か?
X6は高難易度というかキチガイじみてはいると思うけど
クリアするだけならゴリ押しである程度どうにでもなるし
システム的にはかなり優しい部類だと思うが
メタスラとかグラディウスの方が横スクロールシューティングではよっぽど鬼畜だと思うが
127なまえをいれてください:2010/03/08(月) 01:51:44 ID:wdQnwycJ
俺もロックマンはむしろ簡単に思われてナメられてると思ってた
有名なマリオとか多分クリアできない
128なまえをいれてください:2010/03/08(月) 01:51:48 ID:QZwz6icj
俺もマリオのがよっぽど難しいと思う
しかし一度付いたイメージを覆すのはもう無理だろう
129なまえをいれてください:2010/03/08(月) 02:16:49 ID:y4FQveJZ
マリオは序盤が本当に簡単でよっぽどじゃなければ初心者でも越せる
パーティゲーム扱いされたりもするから何となくクリアまで漕ぎ付けたって奴も多いはず

ロックマンはステージ選択を間違えると初心者はボスに勝てないし、
苦労して手に入れた特殊武器をボス戦以外のどこで使うか割り当てるのも初心者には厳しい
130なまえをいれてください:2010/03/08(月) 02:41:05 ID:2grdyDPD
ロックマンは3から8を抜かして&フォルテまで
やったことあるが一作もクリアしたことないなー。
俺には本家よりXシリーズの方が難易度的にちょうどいい感じだ。
131なまえをいれてください:2010/03/08(月) 02:52:20 ID:MW+OucSw
マリオは難易度が階段になってるけどロックマンは違うからなぁ、一番簡単なステージを探してね^^だから
あとなんとなくだけど即死トラップの配置が意地悪な気がする
落下地点は視認できないけど下に進むところを垂直落下して進むと真下は穴・針でしたとか
132なまえをいれてください:2010/03/08(月) 05:32:45 ID:92uNvV9m
ロクフォルのボス選択は非難されまくってるけど親切だと思う
最初に選べる3択中2つ(コールド、グランド)がロクフォルの中では簡単な部類のステージ
ステージをクリアすると手に入れた特殊武器が弱点のボス(バーナー、テング)のステージが選べるようになる
そのステージで手に入る特殊武器が弱点のボス(パイレーツ、マジック)にも行ける
133なまえをいれてください:2010/03/08(月) 06:48:57 ID:396BP64t
結局ロックマンって難しい事が問題と言うよりもそんなイメージがついてしまった事が問題なんだよな
あと「難しい」事が売れない原因になってしまう最近のユーザの軟弱さにも危機感を覚える
134なまえをいれてください:2010/03/08(月) 07:04:53 ID:RYc9cwv/
ロクフォルはなぁ…
救済処置である、強力なパーツの出現が遅過ぎだし、もはやアクション初心者なら、進もうとする前に、心がへし折れるレベルの難易度だと思う。

詰む訳じゃないけど、ロックマンでプレイした時のラス面3っつは、X6のゲイト面と同じ狂気を感じたぐらいだ。


なんて言うか、マリオはステージがロックマンシリーズに較べて圧倒的に多いから、難易度のバランスが取れてる様に感じるが。

ロックマンシリーズは全体的にステージ少ない、手探りで有利なステージを探して下さい。
そんな状態だから、初心者に難しいイメージを植え付けるのも無理無いかと…
135なまえをいれてください:2010/03/08(月) 08:36:03 ID:zFktZAGQ
x8欲しいのにどこにも売ってねえ・・
136なまえをいれてください:2010/03/08(月) 09:09:38 ID:vNo9cpBV
消えろ 消えろ オリジナル
137なまえをいれてください:2010/03/08(月) 09:22:31 ID:drG2Baf4
死ぬんだ
138なまえをいれてください:2010/03/08(月) 09:32:29 ID:MEZ363up
8やりたいけどその前に7やらなきゃなと思ってる
やらんくていいって意見も多いみたいだけど
139なまえをいれてください:2010/03/08(月) 10:24:24 ID:DdaNj4Fc
手探りでクリアできるステージ探すのも楽しみの一つといえなくもないがね
結局敷居が(ry
140なまえをいれてください:2010/03/08(月) 10:28:03 ID:tJ55qfym
デモンズソウルみたいに難易度が高いゲームもそれなりに売れるみたいだから
いっそ割り切って難易度を思い切り上げるのもいいかも
141なまえをいれてください:2010/03/08(月) 10:47:43 ID:Q1hlCkjk
>>133
そういうのを安易に軟弱と決め付けて行きついたのが今の格ゲーやシューティングだな
最初は誰だって初心者だし躓きたくないのを放置しまくった結果がアレ

逆に上手くなれば一定の難易度が欲しくなるわけで、そういう意味でも
色ブロックで難易度を調整できたりできたマリオはやっぱやり方が上手かったのかもしれない
142なまえをいれてください:2010/03/08(月) 11:21:10 ID:Oj3RHTiD
えっとさ、コマンドミッションも一応Xシリーズだよね?別ジャンルみたいだけど
アレ未プレイだから今度やってみようかと思うんだけど…評判はどう?
143なまえをいれてください:2010/03/08(月) 11:36:48 ID:gfGVYCUS
>>142
不満点はいくつかあるけどなかなか楽しめる
やって損はないはず
144なまえをいれてください:2010/03/08(月) 11:36:50 ID:tJ55qfym
>>142
個人的には結構面白かったよ
今ならワゴンに言ってるだろうし、暇ならプレイしとけ
145なまえをいれてください:2010/03/08(月) 11:58:19 ID:DdaNj4Fc
マリオは単純というか基本的過ぎるから大げさにほめられるもんじゃないと思う
そいやスピンジャンプってまだ残ってんの?
146なまえをいれてください:2010/03/08(月) 12:16:02 ID:EVmj8W4s
残ってる残ってる。wiiマリオで復帰した身だから間は知らないけど
147なまえをいれてください:2010/03/08(月) 12:27:24 ID:DdaNj4Fc
ああメトロ井戸もあるしWiiほしくなってきた
カービィかドンキーの本編(リモコンじゃなくてアクションできるやつ)でたら買おうかな
148なまえをいれてください:2010/03/08(月) 17:43:32 ID:IkRzVK+4
シューティングはスタート連打で動きをスローにして弾の軌道を読んでクリアなんてアホな事やってたな
X1のクモ戦でもあみだくじの道筋読むためにスタート連打してたけど
149なまえをいれてください:2010/03/08(月) 19:12:37 ID:NOdU6uck
ところでX3のマックネタだけど具体的に何がどう面白いのか教えてくれ
150なまえをいれてください:2010/03/08(月) 19:19:39 ID:EVmj8W4s
ネタなんてどれにしろそう説明できるもんじゃないだろ
151なまえをいれてください:2010/03/08(月) 19:50:12 ID:lTE4lF2D
台詞の説明臭さじゃねーの?
152なまえをいれてください:2010/03/08(月) 20:09:35 ID:Oj3RHTiD
>>143 144
サンキュー
とりあえずやってみるか…
153なまえをいれてください:2010/03/08(月) 20:20:56 ID:naZNGonI
いまさらだけどタツカプにゼロがでてんのがうれしすぎる
154なまえをいれてください:2010/03/08(月) 20:26:04 ID:q9XvUXFa
>>148
まあくだらないっちゃくだらないけど
そういうのも一つのゲームの楽しみ方じゃないか?
そういう風に遊べるのもゲームのいいところだと思う
155なまえをいれてください:2010/03/08(月) 21:07:16 ID:G1L0jBGf
マリオは初心者から上級者まで楽しめる、簡単だけど奥が深いゲームってイメージが強いね。

>>135
パソコンから書き込んでるなら、ソースネクストの廉価版が一番手っ取り早いんじゃないかと。
PS2版は探すだけでも一苦労だし、グラフィックとかもパソコン版のほうがいいしさ。
156なまえをいれてください:2010/03/08(月) 21:19:10 ID:DdaNj4Fc
PC版はタイトルの隠しコマンドつかえないからメタル集めに苦労した覚えが
でもパソコンのスペックさえあればこっちの方がいいかな
あとOP?ムービーもPS2版だとあるんだっけ
157なまえをいれてください:2010/03/08(月) 21:43:48 ID:Ig8ZFLlB
僕はX2、X3、X4(エックス)、X5、X8をクリアしたことがあるよ。
X1、X6、X7も最終ステージまで進出したよ。
158なまえをいれてください:2010/03/08(月) 22:01:43 ID:mA1szy9R
>>153
タツカプ動画見たけど、技エフェクトが格好良かった
特にダークホールド(X5),烈光覇(X6)が良かったな
159なまえをいれてください:2010/03/08(月) 22:09:42 ID:lULDXGUN
タツカプのゼロは使いやすいんだが格ゲー久しぶりの自分にwifi対戦は辛かった
160なまえをいれてください:2010/03/08(月) 22:26:18 ID:gfGVYCUS
アーケード稼働して欲しかったな…
格ゲー自体は下手だけどマヴカプでもロックマンタツカプでもロック使ってたのに
161なまえをいれてください:2010/03/08(月) 22:36:06 ID:G1L0jBGf
格闘ゲームって既に初心者お断りって感じになってない?
まるでストIIによってゲームセンターの花形から追い出された時のシューティングゲームみたいに。

その状況下で「ゼロを使ってやるぜ!相方は勿論DASHロックかロールちゃんな!」
ってやってみても乱入されてはいオシマイ、とかなりそう……
162なまえをいれてください:2010/03/08(月) 23:00:11 ID:QZwz6icj
特にVSシリーズはエリアルゲーコンポゲーだから初心者お断りですよ
163なまえをいれてください:2010/03/08(月) 23:21:12 ID:ypjqeqLB
Wiiごと買ってしまった俺ガイル

ロールが勝利セリフでクイックマンのコスプレの人ですか?
とか言ってたので4Pカラーの赤くて角の黄色いキャシャーンを使い始めたよ
メインはゼロだけどね
164なまえをいれてください:2010/03/09(火) 00:25:30 ID:Zr4wQBOH
しかし謎なのは何で
「フラッシュ」マンと「ダーク」ネクロバットという名前で特殊武器は時間を止める技なのか・・・
タイムマン、タイム・ネクロバットって名前でもよかったのに
165なまえをいれてください:2010/03/09(火) 00:34:59 ID:11G4/gAE
>>164
光と時間と重力は密接な関係にある・・・んだが、X5の頃はともかく、ロックマン2の頃にそこまで考えるわけはないよな
166なまえをいれてください:2010/03/09(火) 00:39:06 ID:T/7wAB/V
>>タイム・ネクロバット
これまでに無い違和感を感じる
167なまえをいれてください:2010/03/09(火) 01:19:45 ID:R0CK8agr
    ∩▽∩     人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
   / \ /\   < すごい違和感を感じる。これまでにない何かの違和感を。       >
  |  (゚)=(゚) |   < 時・・・なんだろう光と時間と重力は密接な関係にある、光男のように。>
  |  ●_●  |   < 作品批判はやめよう、とにかく10週目までやってやろうじゃん。     >
 /        ヽ  < 閉ざされたドアの向こうには仲間がいる。決して黒歴史じゃない    >
 | 〃 ------ ヾ | < 光と闇を信じよう。そして時を止めよう。                   >
 \__二__ノ  < クイックやペガサスには効くだろうけど、絶対にやられるなよ。     >
              YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
168なまえをいれてください:2010/03/09(火) 04:17:56 ID:uGZMQ1S9
X6のナイトメア現象はX1を思い出させて懐かしいものがあるんだけど
いかんせん一部のナイトメアがうざすぎて困るアマゾンの暗闇とかつきまとってくるハエとかよお
イレギュギュギュ
169なまえをいれてください:2010/03/09(火) 09:44:09 ID:HF4O5KP/
>>166
ならタイム・クロノバットとか・・・
いっそとことんシェードマンにあやかって音波を武器にしちゃってもいいんじゃない?
その場合、ノイズ・ネクロバットでw
170なまえをいれてください:2010/03/09(火) 17:12:42 ID:YHIhnFk0
久々にイレハンやったらXもVAVAもハードでアイテムなし縛りだと難すぎワロタ
Xの初期装備でクリアしたときの俺どうやってたんだろう
171なまえをいれてください:2010/03/09(火) 18:33:49 ID:hB1KJAhB
シャイニング・タイガードとシャイニング・ホタルニクス
バーン・ディノレックスとバーン・コケコッカー 

最初の名前が被るキャラがいたことに今更気づいた
172なまえをいれてください:2010/03/09(火) 19:02:47 ID:KvKeIpDG
X3まではファーストネームの重複は無かったんだけどな
X4でストーム・フクロウル(イーグリードと同じ)が登場してその鉄則が崩れた
173なまえをいれてください:2010/03/09(火) 19:06:58 ID:rYObGtmU
フクロウルの時は俺も「おや?」と思ったな
まだ風を意味する英単語ネタが尽きた訳でもないのに重複させた意味がわからなかったというか
特殊武器がダブルサイクロンだしサイクロン・フクロウルでも良かったんじゃないかと
174なまえをいれてください:2010/03/09(火) 19:07:24 ID:hB1KJAhB
フクロウルもだったとは・・・
175なまえをいれてください:2010/03/09(火) 19:14:13 ID:wpYgZDpv
架空動物をモチーフに用いたり、ファーストネームを既存ボスと重複させたりと
ステージボスの命名規則に変化が見られだしたのはX4辺りからだな
176なまえをいれてください:2010/03/09(火) 19:17:27 ID:3wa12/P8
あと時々、モチーフとする動植物をちゃんとした知識に基づいて設定してるかどうか微妙なボスもいるしな
どう見てもセイウチなキバ「トド」スとか、ミジンコなのに細胞分裂するミジニオンとか
177なまえをいれてください:2010/03/09(火) 20:07:29 ID:n6wWk2RO
〜マンで済む無印はいいとしてよくここまでネタが尽きなかったなXは
ロクゼロも確か規則にそってたよな
もしかして8ボスに力を注ぎすぎて「ラスボスどうする?」「あーもうシグマでいいや」になったのかも知れぬ
178なまえをいれてください:2010/03/09(火) 20:08:03 ID:Zr4wQBOH
名前被りの解消

ストーム・フクロウル→サイクロン・フクロウル
マグマード・ドラグーン→フレア・ドラグーン
シャイニング・ホタル二クス→レーザー・ホタル二クス
ダーク・ネクロバット→タイム・クロノバット
ブレイズ・ヒートニックス→マグマード・ヒートニックス
フレイム・ハイエナード→ブレイズ・ハイエナード
バーン・コケコッカー→メルト・コケコッカー
グラビテイト・アントニオン→スクィーズ・アントニオン
ギガボルト・ドクラーゲン→アクアン・クラゲール(水属性に変更)

あと、インフィニティ・ミジニオンで武器が光線系なのは意味分からんので
特殊武器はルシファラーゼみたいな細菌兵器に変更(意外とこういう武器はなかったよね?)
179なまえをいれてください:2010/03/09(火) 20:14:47 ID:n6wWk2RO
ロボットに病気が効くはずないだろwwwww
180なまえをいれてください:2010/03/09(火) 21:06:00 ID:Hh5Mt9FO
苦悩回路()が感染する世界、になっていたかもしれないくらいだ
ロボットも製作者次第でインフルエンザにかかるぜ多分
181なまえをいれてください:2010/03/09(火) 21:07:18 ID:c7MrGoJX
ロボットエンザですね
182なまえをいれてください:2010/03/09(火) 21:28:05 ID:T/7wAB/V
ウォーターシールド使ってると
ヤンマーオプションがどれほど偉大だったか良く分かる
183なまえをいれてください:2010/03/09(火) 21:41:42 ID:hB1KJAhB
結局各部隊の隊長が全て現れないままイレギュラーハンターは壊滅してしまった・・・
〜衆とか四天王系が好きな俺は、気になりますなぁ
184なまえをいれてください:2010/03/09(火) 22:30:43 ID:HF4O5KP/
第七艦隊なんてオクトパルド、アリゲイツ、クラブロスと3体も出てきておきながら
肝心の隊長は最後まで不明のままだったな
海の王様と言えばやっぱりクジラだからマッコイーンが実は元第七艦隊隊長だと面白いけど
(粗暴な副官アリゲイツとの対比的な意味でも面白い)
185なまえをいれてください:2010/03/09(火) 22:32:19 ID:hB1KJAhB
そうだね、マッコイーンは隊長で良かったって俺も思ったw
引退して館長?になってるって設定とか

ロックマンX9は出ないんかなぁ・・・
なんかロックマン10は出るみたいなんだけども
186なまえをいれてください:2010/03/09(火) 22:36:56 ID:kjXxBiUj
X6の調査員は何で戦うのかよくわからんかった。なんで?
187なまえをいれてください:2010/03/09(火) 22:38:49 ID:T5bwivFp
第7艦隊は荒くれ者ってか心腐ったやつしかいないw

タコ 弱い人間達を守る事に疑問を感じている
カニ 守銭奴
ワニ 暴れたい(副隊長なのに)

第4の隊長のナウマンダーといい、重要役職に変なヤツ多いぞハンター本部w
188なまえをいれてください:2010/03/09(火) 22:41:13 ID:cETvNEIb
まあ到底政府直属の正規軍とは思えないレプリフォース陸軍よりはマシだろう
189なまえをいれてください:2010/03/09(火) 22:43:10 ID:gVSNhdHx
別に守銭奴は悪い事じゃないだろw
レプリロイドが金貯めて何するのかはわからんが
190なまえをいれてください:2010/03/09(火) 22:43:15 ID:hHQ5SV8j
とりあえずハンター、レプリフォース双方に言える事は
戦闘力だけで人材を選ぶなって事だな
191なまえをいれてください:2010/03/09(火) 22:43:20 ID:T5bwivFp
陸軍所属はキバトドスとビストレオか
どっちもやべぇw
192なまえをいれてください:2010/03/09(火) 22:44:43 ID:kjXxBiUj
ヘチマとヤンマがアップを始めたようです
193なまえをいれてください:2010/03/09(火) 22:49:53 ID:T5bwivFp
エックス4をやってて疑問があったんだが
第17“精鋭”部隊なんだよな?かつてシグマやクワンガーがいたような部隊だよな・・・
それなのに、エックスの部下の変なピエロみたいなヤツ何なんだよw
194なまえをいれてください:2010/03/09(火) 22:52:21 ID:gVSNhdHx
デブルに惨殺されたあいつらか?
まあX2にもイレギュラーにぶつかって即死する程度のやつがいたしああいう奴らもいておかしくないんじゃない?
195なまえをいれてください:2010/03/09(火) 22:53:05 ID:Ti0BCJs/
>>188
カーネル…個人的なプライドで戦争を引き起こす
キバトドス…元イレギュラー、しかも軍人となった後も更生せず
ビストレオ…暴れたいがために軍隊入り
ディノレックス…武器の隠匿・密売で暴利を貪る

もはや正規軍ってよりはただのテロリストだなw
第6艦隊やナウマンダーといい勝負だ
196なまえをいれてください:2010/03/09(火) 22:54:20 ID:T5bwivFp
あぁ、開幕当初にビームで砂上バイク(名前忘れた)ごと爆破されたヤツか
部下に恵まれないエックスw
197なまえをいれてください:2010/03/09(火) 22:54:37 ID:lVK8oebA
>>187
第7部隊はイーグリード率いる空挺部隊だぞ
198なまえをいれてください:2010/03/09(火) 22:56:41 ID:Hh5Mt9FO
そもそもなんでピエロがモチーフになってんだアイツら
199なまえをいれてください:2010/03/09(火) 22:56:47 ID:T5bwivFp
>>197
ごめん、間違えた。
第6艦隊なのね
200なまえをいれてください:2010/03/09(火) 22:58:04 ID:PGzDx2V5
>>198
どう見ても精鋭ってツラじゃないよな
まあ一時に比べたらハンターも質が下がってるんだろ
201なまえをいれてください:2010/03/09(火) 23:03:06 ID:g9/SKoIn
そう言えばエックスって隊長になった後も部下を率いて戦う姿って殆ど描かれてないな
個人戦闘力はさておいて隊長としての作戦指揮能力の程はどうなんだろうか?
202なまえをいれてください:2010/03/09(火) 23:04:09 ID:gVSNhdHx
そういやマグマード・ドラグーンは
ハゲにそそのかされてエックスやゼロと戦いたいがためにOPステージ墜落させたんだっけか
あんなツラのしかも有名なイレギュラーに騙されるってどんだけ脳筋だったんだ
岩本版X3みたいに姿を変えて誘惑したのかもしれないが
てかあのシグマだったら俺はついていくかもしれん、いやついていきたい
203なまえをいれてください:2010/03/09(火) 23:04:41 ID:T5bwivFp
基本的に優しいから、殆ど自分で前線に出て解決
部下に任せるのはほぼ皆無。

ってパターンだと予想。
204なまえをいれてください:2010/03/09(火) 23:06:03 ID:07YzA93d
>>202
ジェネラルの時もそうだったけどマント姿で偽装してきたんじゃないか?
どっち道激しく怪しい事に変わりは無いけどw
205なまえをいれてください:2010/03/09(火) 23:07:26 ID:BN5z9wKj
>>203
でもそんなんじゃ部下は確実に育たんな。
基本的にエックスって人の上に立つには無理のある性格な気がする。
206なまえをいれてください:2010/03/09(火) 23:07:47 ID:T5bwivFp
オストリーグ何かも、自分の脚力とか評価してくれた恩義でシグマについてんだよな
自分の所属してた部隊のイーグリードとか殺したの、結局シグマみたいなもんなのに・・・
207なまえをいれてください:2010/03/09(火) 23:10:24 ID:uz9Wfdu4
>>205
元々がシグマ事件の功績を評価されての隊長職就任で指揮能力を評価されてた訳じゃないからな
208なまえをいれてください:2010/03/09(火) 23:12:05 ID:T5bwivFp
ナウマンダーも多分指揮能力0に近いと思うw
アルマージとかイーグリードはそれなりっぽい
209なまえをいれてください:2010/03/09(火) 23:13:31 ID:aD+dth/Z
第一、最初のシグマ事件の時のエックスはまだ新人ハンターだったんだよな
それがシグマ討伐の恩賞とは言えいきなり部隊長に格上げされたんじゃ却って有難迷惑な気もするが
210なまえをいれてください:2010/03/09(火) 23:17:44 ID:29b+6tXx
>>209
それは確かにw
段階を踏まない出世って突然、責任が大きくなるだけで迷惑以外の何物でもないよな
211なまえをいれてください:2010/03/09(火) 23:19:23 ID:T5bwivFp
第0部隊はX2で新設されたのかな
あそこの隊員も隊長も悲惨な目に合いまくってるけどw
ゼロはベテランだから隊長でも大丈夫だな
212なまえをいれてください:2010/03/09(火) 23:19:37 ID:ByHkhEEk
せめて経験豊富な副隊長とか居てくれたらまだ良かったかもだが
213なまえをいれてください:2010/03/09(火) 23:21:54 ID:n+4WRuhj
>>211
いや第0部隊は諜報活動を主任務とする必要不可欠な部隊だからな
最初から設置しておいて然るべきだろう
X1時点じゃ存在が表立たなかっただけの話だと思う
214なまえをいれてください:2010/03/09(火) 23:24:00 ID:c54OYuf0
>>213
まあゼロ、ホーネック、ヒャクレッガーと作中に登場した隊員の尽くが
敵に捕まって洗脳された経験のある奴ばかりの頼りにならん諜報部隊ではあるがw
215なまえをいれてください:2010/03/09(火) 23:25:22 ID:Unm3a8pA
>>212
ビートブードはエックスの補佐に回ってくれなかったのかな?
216なまえをいれてください:2010/03/09(火) 23:31:32 ID:BCqfFUFK
>>252
兄貴を殺されてるんだぞ?
補佐する気になどなれんだろう
217なまえをいれてください:2010/03/09(火) 23:35:21 ID:gVSNhdHx
ホーネックは状況的に仕方ない気もするw
ゼロが博士に招待されたけどゼロが多忙だから代わりに行ったら博士は心変わりしてましたー!で洗脳
イレギュラーが跋扈してた世界が平和になる寸前だったんだから安心して気が緩んでたのかも
218なまえをいれてください:2010/03/09(火) 23:35:21 ID:0mboNlHJ
でもその兄貴も「楽しそう」って理由でシグマに加担した愉快犯だしな
ハンターとして取るべき道を誤ってまで仇打ちに固執する対象には思えんが
219なまえをいれてください:2010/03/09(火) 23:36:19 ID:rgDUVTLJ
>>185
今日から配信だよ、ロックマン10
さあニンテンドーポイントを買ってくるんだ
220なまえをいれてください:2010/03/09(火) 23:56:31 ID:gr6LuT9B
>>211
つかゼロってベテランなの?
赤いイレギュラー事件からX1のシグマの反乱までのブランクがどの程度かにも拠ると思うが、
ゼロウィルスがシグマに感染して以後そう長い間シグマがイレギュラー化を免れていたとも思えんし
221なまえをいれてください:2010/03/09(火) 23:59:35 ID:T5bwivFp
X1当時から特A?だったはずだから・・・
それにあの性格だし。
222なまえをいれてください:2010/03/09(火) 23:59:57 ID:jvwD9Inz
ゼロの性能なら特A級認定されるまでには短期間で済むだろうけど
ベテランと呼ばれるようになる程のキャリアを積むには少なく見積もっても
4〜5年程度の実績を積まなきゃならないだろうからな。
少なくともベテランと呼ばれる立場にあったかどうかはかなり微妙だと思う。
223なまえをいれてください:2010/03/10(水) 00:04:10 ID:rlG5y8tm
才覚を所以にして短期間で実績を示すのとベテランは違うからな
ベテランってのは経験豊富な人を指す言葉だし
224なまえをいれてください:2010/03/10(水) 00:05:23 ID:s79bP/bB
すいませんでした!
225なまえをいれてください:2010/03/10(水) 00:07:46 ID:mYUsoW4c
と言う事はゼロもエックスよりは先輩でもまだまだ若手ではあるんだよな
やたら偉そうなので全くそうは思えんとこはあるけどw
226なまえをいれてください:2010/03/10(水) 00:14:08 ID:s79bP/bB
話は変わるけど、どういう設定で兄弟とかにしてるんだろう
ドラえもんみたいに同じオイル使ってるとかかな?
ブーメランとブラックホールじゃ似ても似つかないぞw
227なまえをいれてください:2010/03/10(水) 00:21:55 ID:4SYbsx8o
カブト虫とクワガタだしなww
228なまえをいれてください:2010/03/10(水) 00:27:20 ID:+P8TiFm8
意図的に関連付けられて設計された、あたりじゃないかなと
同一の運用目的に、異なるアプローチをかけた2体とか、2体一組で運用する前提のものとか
229なまえをいれてください:2010/03/10(水) 00:32:21 ID:q8bfJGI+
クワンガ―の肩書きは「時空の斬鉄鬼」でブーメランカッターのチャージは空間を切り裂くエフェクト
真の能力が空間を切り裂くことならビートブードの重力とは対なる能力とも言える



あとイレハンではシグマと同じくエックスの能力を引き出すためだけに戦争に加わったから
意外とビートブードの前ではいいお兄ちゃんだったのかもね
オクトパルドは完全にイッチャっててオカマである以外はまともそうなクラーケンが
一体どこに惚れてたのか良く分からん・・・
230なまえをいれてください:2010/03/10(水) 00:34:42 ID:s79bP/bB
ブーメランのチャージってそんなんだっけ
もしそうだとしたら、一応関連付けされてはいたのかね


イレギュギュギュ
231なまえをいれてください:2010/03/10(水) 00:38:01 ID:NZOMR0Gl
タコは人格的には終わってたけどアッチの方は凄かったんだよ
232なまえをいれてください:2010/03/10(水) 00:38:22 ID:ShclNSBJ
クラーケンとペガシオンはX5ボスのなかでも結構悲惨だよね
233なまえをいれてください:2010/03/10(水) 00:39:07 ID:L0bDt2mL
フレームやらが同じ設計思想とか、AIが同系統とか。
234なまえをいれてください:2010/03/10(水) 00:48:43 ID:0zaHR1EW
>>231
異様にしなる腕持ってるしな
235なまえをいれてください:2010/03/10(水) 03:23:12 ID:fiStb+O8
触手プレイですね
ドレイン機能付きだしマジであり得るから怖い
236なまえをいれてください:2010/03/10(水) 06:49:04 ID:PFw69WAt
>>222
4〜5年程度じゃまだ駆け出しだろw
せめて10年は勤めなきゃ
237なまえをいれてください:2010/03/10(水) 06:55:42 ID:4k1JeEcz
>>201
人を動かす能力に関しては前隊長のシグマには大きく水を空けられてそうだな。
個人的な対決では何度も勝ってるけど。
238なまえをいれてください:2010/03/10(水) 09:40:24 ID:FHqNlnW8
初代だってウイルスでおかしくなってるだけで8ボスももともと善人だったと思うべきだろ
素であんな危ない性格してたら処分されないのがおかしい
239なまえをいれてください:2010/03/10(水) 11:55:55 ID:jEhwmi/D
X3は元いい人が多くなかったっけ?
氷の人は温厚な職人だったとか、ナマズは移動発電所として頑張ってたとか
240なまえをいれてください:2010/03/10(水) 12:50:40 ID:bz0eo+58
8ボスの良い人度!!

X8>>>X5>>X1>X2≧X7>>>X4>>>>>X3>X6
241なまえをいれてください:2010/03/10(水) 13:10:14 ID:0zaHR1EW
6は可哀想な奴らと狂った奴らに分かれるな
お前の父ちゃんゲイトってだけで破壊されるとかトンボ・・・
242なまえをいれてください:2010/03/10(水) 18:42:10 ID:Rg0AwErO
243なまえをいれてください:2010/03/10(水) 20:10:15 ID:V4O+1mM2
ドクターケインとは一体なんだったのか
244なまえをいれてください:2010/03/10(水) 20:31:50 ID:QTBWQfwj
>>240
自分の意思で破壊活動し始めたX8のボスがウイルスでおかしくなったから暴れだした奴らよりもいい奴ってことはないだろ
245なまえをいれてください:2010/03/10(水) 20:36:38 ID:V4O+1mM2
そうだな。X6の方が善人多い気がする
貝とか狼とか・・・
性格がおかしいのはヒートニックスと鮫とミジンコくらい?
246なまえをいれてください:2010/03/10(水) 20:48:48 ID:NZOMR0Gl
X4の位置がおかしすぎるだろクソパンダ
247なまえをいれてください:2010/03/10(水) 20:55:27 ID:vIMNcRxL
とりあえずX4よりはX3、X6の方が善人比率は高そうだが
248なまえをいれてください:2010/03/10(水) 20:55:56 ID:TwmB/CgA
不等号逆じゃね?
249なまえをいれてください:2010/03/10(水) 21:00:53 ID:ShclNSBJ
X4とX8は自分の意思でやってるから善人ではないだろう
250なまえをいれてください:2010/03/10(水) 21:02:47 ID:TbYw9Iwn
ゼロはイーグリードと同期だからそれなりにキャリアあるんじゃないのか
てかエックスは主人公以外で味方に優秀なやつがいなさすぎだよな
エックス、ゼロ、アクセルと優秀なやつらはみんなブラックボックスな奴らじゃないか
251なまえをいれてください:2010/03/10(水) 21:13:25 ID:M2INBmYL
>>250
ゼロとイーグリードが同期って公式設定だっけ?
岩本版コミックだけの設定だった気がするが。
252なまえをいれてください:2010/03/10(水) 21:23:15 ID:rqB6piF/
イレギュラーハンターとして戦う相手なんだから頭がおかしいやつが多くて当然かもな
一般的にレプリロイドは戦闘に向かないタイプも多いんだろうし

レプリフォースのやつらは災害時に活動するようなこと書いてあったけどまともな救助とかできんのかよ
253なまえをいれてください:2010/03/10(水) 21:24:22 ID:V4O+1mM2
災害対策チームにあのディノレックスだからな・・・無理だなw
254なまえをいれてください:2010/03/10(水) 21:42:55 ID:4S7XkY+a
まぁけどボスらの作中で見る姿なんてほんのひと時とすら言えん、一瞬といっていいものだしな
255なまえをいれてください:2010/03/10(水) 22:11:26 ID:3cjtrwrI
>>250
講談社刊「ロックマンX4 XtoZ攻略ファイル」に拠れば
赤いイレギュラー事件とシグマの反乱のブランクは数ヶ月間らしいんだが…
256なまえをいれてください:2010/03/10(水) 22:13:35 ID:vrzFHlQE
ゼロのハンターとしてのキャリアって一年無いのかよ
シグマですら圧倒した戦闘力の持ち主だけに入隊後短期間で
特A級認定された事自体は不思議じゃないけど
そうやって考えるとエックスはX1時点じゃ入隊後どのくらい経過してたんだ?
257なまえをいれてください:2010/03/10(水) 22:16:41 ID:NsfBqQVz
ゼロでさえX1時点で数ヶ月程度のキャリアしか無いんじゃ
エックスに至っては一ヶ月あるかないかってとこじゃね?
258なまえをいれてください:2010/03/10(水) 22:21:23 ID:L0bDt2mL
ますますテキトー設定だなカプンコ。
259なまえをいれてください:2010/03/10(水) 22:22:22 ID:xC51tOKl
いやエックスがゼロの後輩ってイメージも岩本Xからきたものであって
公式にはどっちが先に入隊してたかは明らかになってないだろ?
エックスの方が入隊時期的には先輩かも知れないし。
260なまえをいれてください:2010/03/10(水) 22:22:39 ID:V4O+1mM2
まぁ・・・後々矛盾が生じるのはシリーズものの宿命(笑)だからねぇ
261なまえをいれてください:2010/03/10(水) 22:28:08 ID:koLShD3R
>>259
でもゲーム中でも二人の会話ポジションを見るにゼロの方が舎兄っぽい態度とってるが
まあ実力主義の世界だから入隊はエックスの方が先でも
先に特A級入りしたゼロの方が大きな顔してても不思議はないか
262なまえをいれてください:2010/03/10(水) 22:29:19 ID:V4O+1mM2
エックスなんてB級だったよな確か
263なまえをいれてください:2010/03/10(水) 22:32:01 ID:R1hN+H50
そりゃ僅か数ヶ月で特A級ハンターになれば一々B級の先輩なんぞに敬意なんか払わんだろw
264なまえをいれてください:2010/03/10(水) 22:41:04 ID:8b3JOhOo
>>255
↓の部分だな。カプンコ時間軸設定無理あり過ぎw

かつてはイレギュラーハンター第17部隊の隊長であったシグマ。
その圧倒的な戦闘力は史上最強といわれ、特A級ハンターとして
仲間に尊敬され、信頼されていたレプリロイドである。
だが、ある日、正体不明の赤いイレギュラー(ゼロ)との戦いに
おいて敗北を喫し、最強と自負するプライドがズタズタにされた。
このときにゼロからイレギュラー化を促進するウイルスに感染し、
邪悪な心が芽生えてしまう。
数ヵ月後、完全に邪悪なウイルスの虜となったシグマは、
その圧倒的な力と天才的な頭脳で大勢のレプリロイドを従え、
人間に対して反乱を起こしたのであった。
これが『ロックマンX』以前にあった事件である。
265なまえをいれてください:2010/03/10(水) 22:44:14 ID:bhVEOHOX
でも結構高性能なレプリロイドでもウイルスに感染すれば
殆どたちどころにイレギュラー化するのに
シグマは感染後数ヶ月間はイレギュラー化の発症を抑える事が出来てたって事か
一応最強のレプリロイドの名は伊達じゃないのな
266なまえをいれてください:2010/03/10(水) 22:48:54 ID:QTBWQfwj
>>265
ゼロから直接でるウイルスとシグマの意思を持ったシグマウイルスは完全に同じものではないんじゃない?
267なまえをいれてください:2010/03/10(水) 22:51:02 ID:QTBWQfwj
連投スマソ
そういえばエックスはなんでウイルスに感染してもイレギュラー化しないんだ?
今まで一回も感染してないなんてことはないだろうし
てかむしろ普通のレプリロイドよりたくさんウイルス浴びてそうなのに
268なまえをいれてください:2010/03/10(水) 22:53:04 ID:PVmN7C0x
ライトが何らかの対策を施してるんだろ
この老人の手にかかれば殆ど何でもありだしw
269なまえをいれてください:2010/03/10(水) 22:54:41 ID:yqAz/+vR
ゼロにシグマウィルスが通用しないのは道理なんだがな
ゼロウィルスがシグマウィルスの基盤なんだから
270なまえをいれてください:2010/03/10(水) 22:57:12 ID:+P8TiFm8
>>267
俺はそこから
シグマウイルスはロクゼロで言うところのサイバーエルフみたいな、何らかのプログラム(ロボット破壊プログラム)を記述してあるエネルギー体なんじゃないかと推測した
その上で、そのエネルギーが、デューオが回収し損ねた悪のエネルギーで、エックスには逆にデューオと同様のエネルギーが使われ、
エックスに感染すると、エックスのエネルギーとシグマウイルスのエネルギーが同量対消滅するためエックスはウイルスに感染しない代わりに一時パワーダウンすると解釈してる
逆にゼロの場合、本体のロボット破壊プログラムが破損しているため、ウイルスに感染するとプログラム修復を開始すると見た(X5で「浄化」って言ってたのは多分これ)
、また、一時的にエネルギー量が純粋増加するために出力自体も上がっていると
271なまえをいれてください:2010/03/10(水) 23:05:05 ID:QY8TIl3J
思えばシグマも被害者だな
ゼロさえ現れなければハンター組織の英雄として名を馳せ続けてただろうに
272なまえをいれてください:2010/03/10(水) 23:20:51 ID:q8bfJGI+
>>271
ルミネは「シグマは決して狂っていたわけではありません」とか言ってなかったっけ?
完全にエックス達への嫌がらせが目的と化してた4〜7を見るととてもそうは見えないけど
そもそもゼロウイルスが本体なら何でシグマをいつまでも再生させ続けたのか謎だよな
あくまで仮の宿主でしかないだろうに・・・
273なまえをいれてください:2010/03/10(水) 23:54:21 ID:4ZYiF+86
怯えるシグマの表情、たまらんなぁ
274なまえをいれてください:2010/03/11(木) 00:25:43 ID:dujnkqUV
話し戻るがエックスがハンター始めたのってX!からそれなりに前だと思うが
じゃなかったらVAVAのあの異常な執着はちょっとおかしいと思う
入って一月もたたないぺーぺーなやつにあれほど粘着するのはないと思うな
初対面で何かあったとしても……一か月じゃねえ
275なまえをいれてください:2010/03/11(木) 00:26:50 ID:pXzMR7ky
X!にワロタ
まぁVAVAさんは頭おかしいから・・・
276なまえをいれてください:2010/03/11(木) 01:28:02 ID:cAj75DAO
イレハンじゃなくて初代XでもVAVAってXに固執してたっけ?
277なまえをいれてください:2010/03/11(木) 01:31:40 ID:j9Wlct7W
してない。固執しだしたのはX3から
278なまえをいれてください:2010/03/11(木) 01:43:47 ID:gXOmKUi8
VAVAが執着し出したのはシグマがエックスを特別扱いしたからじゃ
1ヶ月もハンターしてないようなやつのくせにってなるほうが自然じゃね
279なまえをいれてください:2010/03/11(木) 01:50:07 ID:cAj75DAO
>>277
だよね
てことはイレハンじゃない本編のほうでXに固執するのは初代Xの時にやられたからであって、
本編とは設定の違うイレハンでの執着とかは一ヶ月でどうのこうのとかはないよね
280なまえをいれてください:2010/03/11(木) 02:09:34 ID:23XfmXPA
FF3か…
281なまえをいれてください:2010/03/11(木) 04:04:12 ID:JPBeglsd
X3のVAVAのイラストは初めて見たとき一本足かとおもた
282なまえをいれてください:2010/03/11(木) 06:48:32 ID:PjMurrWA
>>272
そもそもルミネ自身が正気に見えないから彼の台詞にあんまり説得力がないし
283なまえをいれてください:2010/03/11(木) 06:54:57 ID:WpiuMUmX
>>274
でもエックスの方が先輩ならゼロのハンターランクや態度的にエックスの立場ないしな
しかもエックスはそんなゼロを尊敬さえしてたって言うから泣ける
284なまえをいれてください:2010/03/11(木) 15:47:23 ID:lZtY4MiU
>>259
岩本版は、X1~2の頃は厳しいチェック入ってて
設定と違ったり、好ましくない描写があったりしたら真っ先にボツ食らってるんだよ
スルーされたんだから少なくとも当時はゼロが先輩って設定に問題は無かったんだろ
285なまえをいれてください:2010/03/11(木) 20:32:38 ID:nRM9oKW8
と言う事はやっぱりエックス…入隊したばかりの頃に突然上官に反乱起こされてるんだな
よくこんな状況でこの仕事続ける気になったもんだw
286なまえをいれてください:2010/03/11(木) 21:58:06 ID:SEIbRWKE
そもそもなんでイレギュラーハンターなんて危険な職についてんだよ
Xなんてブラックボックスの塊なんだから研究所に閉じ込めるぐらいだろ普通
自分でやりたい言い出すとも思えないし
287なまえをいれてください:2010/03/11(木) 22:03:34 ID:FobAMQgd
ワイリーナンバーズであるゼロをライトナンバーズであるエックスに監視させるとか
そういう意図がケインやシグマにあったと考えるのも無理があるかな?
288なまえをいれてください:2010/03/11(木) 22:05:16 ID:63zW9qIE
そもそもエックスがゼロがワイリーナンバーズである事は勿論、
自分がライトナンバーズである事も知らないっぽいからな。
そういう意図があるならその辺ちゃんと教えとくだろ普通。
289なまえをいれてください:2010/03/11(木) 22:06:21 ID:d90J62bO
レプリロイドを作るときに「こいつはイレギュラーハンターだな」とか
そういうコンセプトで作ってるのかねぇ・・・
4に居た蜘蛛は転職とかしてたし・・・
290なまえをいれてください:2010/03/11(木) 22:08:00 ID:HkHZzZ87
転職っていってもスパイダスみたいに似たような仕事の範囲でしか選択肢が無いんじゃ、
実質固定されてるも同じだがな
291なまえをいれてください:2010/03/11(木) 22:09:10 ID:ptadavbg
けどクラーケンみたいにハンターから研究員に転職した例もあるし、
職業選択の自由はある程度認められているんじゃないかと
292なまえをいれてください:2010/03/11(木) 22:09:31 ID:d90J62bO
クラーケンは研究者になってなかったっけ?
あいつ元ハンターだよね?
293なまえをいれてください:2010/03/11(木) 22:11:22 ID:wxY6NV2Q
転職しても下手な現役ハンターよりよっぽど強いがなクラーケン…
294なまえをいれてください:2010/03/11(木) 22:13:58 ID:AyZNBUBx
みんなニコニコ観るんだよね?
295なまえをいれてください:2010/03/11(木) 22:14:50 ID:2iUGg1sb
オクトパルドの親友って設定だからハンターとしても古強者なんだろ。
研究員になったからって戦闘機能を解除する理由も特にないだろうし。
296なまえをいれてください:2010/03/11(木) 22:17:01 ID:d90J62bO
ニコニコだったかでクラーケンがオクトパルドの妹とか書かれてて笑った記憶あるな
297なまえをいれてください:2010/03/11(木) 22:34:28 ID:zrDm6xQd
>>294
みないよ
298なまえをいれてください:2010/03/11(木) 22:36:34 ID:R3QkUXhT
>>293
設定と強さが噛み合ってないのは毎度のこと。
そういうのの整合にこだわりすぎるとかえってゲームバランスが無茶苦茶になる。
299なまえをいれてください:2010/03/11(木) 23:09:05 ID:XfaqRx1Z
>>285
俺なら嫌だな
入ったばかりの職場の上司がいきなり犯罪者と化してしまうなんてw
300なまえをいれてください:2010/03/11(木) 23:10:24 ID:021cU175
とりあえず即転職を考えたくなるシチュエーションではあるなwww
301なまえをいれてください:2010/03/11(木) 23:15:36 ID:5RktrE6o
やっぱり赤いイレギュラー事件から1までの経過時間が数ヶ月ってのは無理があり過ぎる
これだとゼロもその後輩であるエックスもロクにハンターとしてのキャリアを積む暇がないじゃないか
正直なとこ本当にXシリーズが最初から全体の物語を決めて作られていたのかどうか怪しくなってきた
302なまえをいれてください:2010/03/11(木) 23:19:20 ID:y2BN1iHl
数ヶ月って事は半年も経過してないって事だもんな。
特にゼロはそんな短期間の間に特A級の評価を受ける程の功績を打ち立てた事になるが、
シグマが事件を起こさずともそんなにイレギュラー事件って頻発しているものなんだろうか?
303なまえをいれてください:2010/03/11(木) 23:20:08 ID:R3QkUXhT
>>301
後付にしたって数ヶ月という設定はあり得ないレベルだけどな。
相性考えず素材を突っ込んで料理とも言えぬ物体Xが出来上がったというか。
ゼロ=ワイナン=全ての元凶というアイデアにこだわりすぎて他が全く見えなくなってたのかもな。
304なまえをいれてください:2010/03/11(木) 23:23:56 ID:3gP8nIeg
>>303
>ゼロ=ワイナン=全ての元凶というアイデアにこだわりすぎて他が全く見えなくなってたのかもな。

それが事実だとしたらプロとして如何なものかと
素人の同人作家でももう少しくらいは設定の整合性に気を遣うぞ
305なまえをいれてください:2010/03/11(木) 23:28:08 ID:mYhQLuOi
特にこういう物語の根幹部分に関わる設定なら尚更な
306なまえをいれてください:2010/03/11(木) 23:34:17 ID:Bo3UBfaD
つかX1でのエックスのランクがB級ってのも実はかなりの高評価なんじゃ…
まだ入隊後一ヶ月そこらの新人なのにいきなり中級ランクだぜ?
しかもエックスって戦闘嫌いの性格から殆ど仕事してないのに
307なまえをいれてください:2010/03/11(木) 23:36:38 ID:aHn3vJVB
ある程度、性能で初期ランクが決定されるとしても
他のハンタータイプのレプリロイドに比べて
素エックスが際立って高い性能を誇ってるとも思えんしな。
308なまえをいれてください:2010/03/11(木) 23:36:57 ID:o9AUI0xI
普通だったら、捕らえた赤いイレギュラーの検査に時間かけるだろうし
起動後に記憶なくしてると判明しても、本当に安全かどうか見極める
期間は長くとるべきだよな
ハンターに採用するのに、政府側の人間とか文句言いそうな気もするし
数ヶ月じゃなく数年って書いて何か不都合あったのかな
309なまえをいれてください:2010/03/11(木) 23:39:25 ID:NWWzHfxf
ブランクを数年に設定すると今度はシグマがどうやってそんな長期間、
ゼロウィルスの浸食を抑えてたのかって問題が発生するからなぁ…
310なまえをいれてください:2010/03/11(木) 23:42:38 ID:O4Oyyx02
うるさあいっ!
311なまえをいれてください:2010/03/11(木) 23:43:03 ID:knOwlTwN
>>307
それはないだろう…一般ハンターがロクに出ないとは言え。
312なまえをいれてください:2010/03/11(木) 23:44:12 ID:WATXPSgR
シグマが自分の人格プログラムとウイルスを一体化させてからイレギュラー化の性質が強くなったって辺りに落とし所つけて、
数年耐えたことにした方が良かったんじゃね?
あるいは「感染しただけじゃイレギュラー化しないぐらい高レベルの耐性を持っていたが、なんかの理由で強い怒りを感じて発症した」とかで、やっぱり数年耐えたとか
こっちだとまだ多少は「シグマは狂っていなかった」とか言うルミネの言葉にも説得力出て来る
313なまえをいれてください:2010/03/11(木) 23:45:09 ID:Mm+fSE0l
Σとの死闘で記憶をなくしたZEROは、ケイン博士の手によって生まれ変わり、
正義のイレギュラーハンターになった。

…と講談社の「ロックマンX4大図鑑」にあるけど具体的にケインはゼロに何を施したんだろう?
314なまえをいれてください:2010/03/11(木) 23:45:42 ID:WATXPSgR
洗脳
315なまえをいれてください:2010/03/11(木) 23:48:02 ID:0fDgSvZ6
まあ新しい人格をイレギュラーの人格に上書きしたってとこじゃないか?
イレギュラーの方が記憶を失い休眠状態になったのを良い事に
316なまえをいれてください:2010/03/11(木) 23:58:48 ID:iuiO7ZLF
>>307
性能評価で初期ランク決まるならX1時点の素エックスは確実にC級認定だろ
攻撃力もチャージショット単発じゃ小型メカニロイドくらいしか倒せないし、機動力、跳躍力も高が知れている
唯一のアドバンテージは壁蹴りだが、これよりもっと効果的に制空権を得られる機能を備えたレプリロイドは幾らでも居るしなぁ
317なまえをいれてください:2010/03/12(金) 00:04:16 ID:JcfWuglX
かと言って性能以上に実績面が評価されそうかと言えばそれも無さそうだしな
結局エックスのB級評価の所以は謎って事か
318なまえをいれてください:2010/03/12(金) 00:11:14 ID:+nw09wVa
>316
ゲーム中で一発で倒せる倒せないなんてバランスの関係でしょうがないものがあるし
動きに関しても特A軍団のボスを考えなければ十分なレベルにあると思うけど
319なまえをいれてください:2010/03/12(金) 00:13:20 ID:tRoprcGQ
止めを刺すのにためらうってだけでほかは平均くらいなんだから誰かとペア組めば
それなりに活躍はするだろ
320なまえをいれてください:2010/03/12(金) 03:10:12 ID:oZ9yK7av
>>299
配属された日から職場がゾンビだらけで即失業した某新米警官に比べたら・・・
321なまえをいれてください:2010/03/12(金) 03:21:31 ID:oZ9yK7av
>>316
ゲーム内での性能は低いように見えるけど、イレハンのムービーで見る限りでは
量産型の雑魚ハンターよりはるかに高性能っぽい。

・大型イレギュラーとの戦闘時の雑魚ハンターの役立たずっぷり
・冒頭シーンでエックス単独で投下、敵にチャージショットぶっ放す
・ペンギーゴが「あのバスターをくらっても〜」とか驚いてるから、相当な
威力のバスターだと思われる。
・特Aのゼロと組まされる。身軽にゼロについていける。
・雑魚ハンターに対するエックスの態度(結構偉そうだった)

あと能力グラフではターゲット破壊率は低いけど逮捕率はそこそこ。
322なまえをいれてください:2010/03/12(金) 05:02:57 ID:cjVt0MPF
おい!何故か話題になってないけどニコニコ観た!?
323なまえをいれてください:2010/03/12(金) 05:37:41 ID:O0hGUpFK
無印のスレ行ったほうがいいんじゃね
324なまえをいれてください:2010/03/12(金) 06:44:06 ID:r520U+54
>>321
逮捕ってイレギュラーハンターの任務としてはルール破りじゃね?
却って問題にされそうな気がするが…

973 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 22:25:27 ID:VKOGDmK9
イレギュラーハンターの任務は、人間もしくはレプリロイドに危害を加えるイレギュラーを発見し、抹消する事であり、回収はしない。
イレギュラー、イコール死(スクラップ)が世界の安全対策として考えられた決まりである。
※カプコンサウンドシリーズ ロックマンX アルフライラ With 大坪稔明(1993年発売) CDブックレットより抜粋
325なまえをいれてください:2010/03/12(金) 06:45:29 ID:YSRhKz0e
自分で処分するのは辛いから取りあえず本部に連行して
他のハンターに処分して貰ってるとかw
326なまえをいれてください:2010/03/12(金) 06:48:09 ID:OELAbSds
本編とイレハンは展開や設定に食い違いがあり過ぎるから
この場合イレハンを考慮に入れるべきじゃないだろ。
イレハンの世界じゃ赤いイレギュラー事件さえあったかどうかわからんし。
327なまえをいれてください:2010/03/12(金) 06:56:20 ID:KDH1zAaG
>>324
でもこんなルールが適用されているなら益々エックスがハンターになった理由が謎だな
エックスの性格ならこれだけ厳格かつ一方的な決まりにはむしろ真っ向から反発しそうだし
イレギュラーと戦う道を選ぶにしてもハンターとは違う立場で行動すると思う
328なまえをいれてください:2010/03/12(金) 08:28:44 ID:puZ/91fh
>>316
そこらのレプリロイドなんて一日にメットール数体倒せりゃ有能ってレベルじゃないのか?
329なまえをいれてください:2010/03/12(金) 09:46:10 ID:N7u7W15Q
>>327
ケイン爺が監視するため、ってのが一番だろうけど。
エックス自身にハンターになるつもりはない、と。

やっぱXのストーリーって意味分からんな

ケインがエックスを発掘→レプリロイド量産→イレギュラー発生→シグマ完成
→ハンター組織結成→赤いイレギュギュギュ→シグマ叛乱

エックスってあの世界においてゼロ以外のレプリロイドのベースになってるんだよね?
エックス発掘からあのレプリロイド社会になるまで何年かかってるんだろう。
その間エックスは何してたんだろう。

というか、エックスは旧時代の遺産として厳重に管理されるべきであって、
まかり間違ってもハンターになぞすべきじゃないんでは無いのか。
Bランクハンターとして飼い殺しにする、ってのがそのつもりならそうなのかもしれないけど。
330なまえをいれてください:2010/03/12(金) 10:05:55 ID:1jLqbj7f
>>329
オリジナルは別にあって、実はテスト用のコピーとか>X
だからロクゼロみたいに思考がアレでイレギュラーイレギュラー五月蠅い。
331なまえをいれてください:2010/03/12(金) 10:15:02 ID:GdBQz74L
つーか戦いが好きじゃないからエックスは自分でハンターになったわけじゃないって意見が多いみたいだが、
完全に戦いたくないわけじゃなくて「破壊をためらう優しさと正義感の間で揺れ動いている」なんだから
イレギュラーを放っておけない正義感から自分でハンター志願したんじゃないのか?
332なまえをいれてください:2010/03/12(金) 11:09:31 ID:uTcfUYEV
最初は正義感からハンターになったけど仕事をやっていくうちに悩むようになっていった、で全然不自然じゃないな
333なまえをいれてください:2010/03/12(金) 11:12:38 ID:vVWkIXIR
警察学校を卒業した真面目な学生が、腐敗した組織、守ろうとしていた存在の
はかなさ、汚さに気づいて揺れ動く・・・

ドラマや現実にありそうだな。
334なまえをいれてください:2010/03/12(金) 13:24:40 ID:P0QGcroF
結局、個々のキャラの性格や背景、性能や武器などはカッコイイ設定を作るけど
そのキャラたちが属する組織や社会背景なんかの設定はほとんど何も考えずに
行き当たりばったりだったってことだな
こういう規模のこういう事件が起こったら世間が落ち着くにはどのくらいの時間が
かかるだろうとか、その感覚がちょっとおかしいんだよな
335なまえをいれてください:2010/03/12(金) 16:50:06 ID:Zcg1gGSe
>>333
それを中途半端に表現した結果がX7か
でも本気でイレギュラーハンターに反抗するエックスは見たくないな
336なまえをいれてください:2010/03/12(金) 17:15:45 ID:N37ZV9yI
>>324
正直キャプ貼られてない時点で余り信用していない上に、貼られたとしても

・旧ロックマンですら1と4でロックが改造される経緯(ロックが志願したかどうか)が違う。(ボンボンの漫画は4設定に準拠されていた)
・岩本版でも、X2でヘチマールを修理している(X2まではカプコンの厳しい監修を受けている)。それ以前にも修理する場合があると言うことを触れていた気がするがうろ覚えなのでヘチマールを提示。
・本編でもX4でゼロを実際に珠里して仕様している。また、ハイエナードなどのように出頭するよう説得した例がある。

辺りのせいで、「既に破棄された設定」にしか思えないから考慮にいれなくて良いんじゃね?
337なまえをいれてください:2010/03/12(金) 19:44:06 ID:84J0/bs7
一応該当記事のキャプ上げてみた
DLキーは「rockmanx」で

ttp://uproda.2ch-library.com/lib222935.jpg.shtml
338なまえをいれてください:2010/03/12(金) 19:46:39 ID:fKpxRq9l
つか岩本Xって本当に厳しい監修受けてるの?
ハンターどころかレプリロイドですらないナウマンダーとか
かなり公式設定無視してやりたい放題だと思うんだが
339なまえをいれてください:2010/03/12(金) 19:54:30 ID:nxDBFkgh
俺はゼロの扱いに関しては例外中の例外って解釈でいたけどな。
本家と違ってXはそういう設定はきっちりと決めていたってイナフキンも言ってるし。
340なまえをいれてください:2010/03/12(金) 19:56:34 ID:leivEnnS
ハイエナードに至ってはそのイナフキンの手が切れた後の人物だしな
やっぱ駄遺産の後付け設定の方が説得力には欠けると思う
341なまえをいれてください:2010/03/12(金) 20:02:06 ID:GdBQz74L
X4でレプリフォースをイレギュラー認定して壊滅させたことで最高責任者が辞職したんだから、
その時に色々変革があったとしても不思議じゃないと思う
レプリフォースの二の舞にならないように、イレギュラーならどいつもこいつも処理するのはやめたとか
342なまえをいれてください:2010/03/12(金) 20:05:19 ID:53C3i8ys
しかしそれならそれで作中での説明は欲しい所だな
というかここでシグナスの手でそういう組織改革が行われた事を明言した方が、
シグナスというキャラクターの存在感も増すと思うのだが
343なまえをいれてください:2010/03/12(金) 20:11:02 ID:puZ/91fh
>>339
きっちりと決めていた範囲が甘い、とも思うな
344なまえをいれてください:2010/03/12(金) 20:13:19 ID:cNDbaT5A
>>337
画像をうpする場合は画像うpろだを使った方が見易いと思うぞ

ttp://iup.2ch-library.com/i/i0066095-1268392241.jpg
345なまえをいれてください:2010/03/12(金) 20:17:14 ID:7xDTbIKo
>>342
だよなぁ
シグナスの優れたCPUはこういう所で威力を発揮すべきだと思うのだが
346なまえをいれてください:2010/03/12(金) 20:20:57 ID:ILV6EJIb
>>344
このCD俺も昔は持ってたんだよな
引越しのどさくさ紛れに無くしてしまって一時期激しく落ち込んだものだが
347なまえをいれてください:2010/03/12(金) 20:28:16 ID:QInN0ppu
>>346
失くしてしまったとは勿体ない。
俺も持ってるけど収録されてるステージ曲のアレンジも実に神がかってるし
ブックレットに収録された世界観の詳細な設定や
X1発売当時のリアルタイムに語られた開発秘話など
資料的価値の高さも特筆すべきものがある名盤中の名盤だ。
348なまえをいれてください:2010/03/12(金) 20:32:27 ID:PZkhZVE9
アクション主体のゲーム内であまり説明ばかり・・といっても今更か
でも説明書にコラムでも設けてシナリオに関する注釈を入れてくれたって
良かっただろうにねぇ
これなら手間もほとんど掛からないのに
349なまえをいれてください:2010/03/12(金) 20:37:57 ID:wnlibbXU
ロックマン10年史大事典の中でもイナフキン自身が

『X』シリーズは、ストーリーがかなり重要な役割を持つゲーム

…と位置付けてるのにな
それならこんないい加減な設定を乱発するなと言いたい所だが
350なまえをいれてください:2010/03/12(金) 21:47:47 ID:6TQRURjJ
次回のシグナスにご期待ください
351なまえをいれてください:2010/03/12(金) 21:51:39 ID:Lwnl1c9j
イレギュラーは即破壊ってのは基本原則で、例外として「迂闊に破壊すると周辺を重度汚染しちまうレプリロイドへの対処」とか、
「爆弾テロの際に、自身が機能停止すると爆発するように爆弾仕掛けた」とかいう事態のために、
「可能な限り無傷で捕獲するマニュアル」ぐらいはあると思うんだ。
エックスの場合、それを適用する必要がないのにむやみやたらに捕獲しちまうんじゃね?

それなら出頭命令もゼロの修理もイレギュラー破壊原則も矛盾しないだろ
352なまえをいれてください:2010/03/12(金) 22:18:14 ID:PhbNh3T3
単純に連行後処分するつもりだったんだろ
特A級として知れ渡ってるゼロなら犯人が無抵抗だったこともありそうものだし

コマミソのディアナ収容所なんてしらん
353なまえをいれてください:2010/03/12(金) 22:19:11 ID:OmPuUOTJ
シグマのイレギュラー化はゼロウイルスに感染したものの発症するまでに数年かかった
って思った方が自然な気がするなあ
ゼロやエックスとボスとの会話見る限り少なくともそれなりの付き合いの長さはありそうだし
てかスパイダスって元はゼロの同僚じゃなかったっけ?
スパイダスがいつレプリフォースに移ったか分からんが
ゼロ捕獲から数ヶ月ならゼロとスパイダスが一緒に仕事する期間があったのかな
354なまえをいれてください:2010/03/12(金) 22:19:33 ID:bGQzpIoi
X5のみんな正面向いてるセレクト画面は
手配書を意識したのかしら。マッコイーンは斜めだけど
355なまえをいれてください:2010/03/12(金) 22:23:39 ID:GdBQz74L
>>353
スパイダスはX2終了時〜X4開始時までの間のゼロが第0部隊隊長の間に仕事してたのかも
356なまえをいれてください:2010/03/12(金) 22:26:43 ID:wnlibbXU
>>352
つまりエックスの場合自分で殺すの嫌だから取りあえず本部までは連行して
あとはゼロ辺りに処分して貰ってたって事か
しかしゼロも半年もキャリア無いのにそんなに名が知れ渡ってるものなのか?
357なまえをいれてください:2010/03/12(金) 22:30:15 ID:S/FQtbzJ
>>353
俺も>>355の方が正解だと思う。
X1以前の時期の同僚ならスパイダスは第17部隊の所属と言う事になるが
コイツの能力を考えたら第0部隊の方がしっくりくるからな。
ただ、ゼロは第0部隊に籍を移すと同時に隊長に昇格してるから
この場合は元同僚ではなく元部下だったとするのが正解の筈なんだが。
358なまえをいれてください:2010/03/12(金) 22:31:19 ID:S/FQtbzJ
>>354
マッコイーンは真正面から撮影したら目が写らないからなw
359なまえをいれてください:2010/03/12(金) 22:32:57 ID:enqMShHO
>>356
酷ぇwwwwwww
360なまえをいれてください:2010/03/12(金) 22:34:12 ID:bGQzpIoi
>>358
言われると確かにそうだw
361なまえをいれてください:2010/03/12(金) 22:35:00 ID:VkipV7FZ
>>356
逆に考えようぜ
僅か数ヶ月で特Aハンターになれた程の実績を示したからこそ
ゼロの名がイレギュラー達の間に轟く事になったんだと
具体的にどんな功績打ち立てたのかは気になる所ではあるが
362なまえをいれてください:2010/03/12(金) 22:35:45 ID:4ojON32m
@ロボットは人間を傷つけてはならない、
 人間の危機を看過する事によって危害を及ぼしてははならない
Aロボットは@に反さない限り人間に従わねばならない
Bロボットは@、Aに反さない限り自己を守らねばならない
363なまえをいれてください:2010/03/12(金) 22:37:32 ID:OmPuUOTJ
>>356
成程そう考えれば妥当か
でもスパイダスの態度的にゼロが上司って感じもしないんだよな
岩本エックスのホーネックみたいな態度だったら分からんでもないが
ゼロが上下関係あんまり気にしない実力主義でスパイダスに実力があったと考えればまあ自然か
364なまえをいれてください:2010/03/12(金) 22:43:42 ID:N37ZV9yI
>>344
把握。ありがとう

>>362
それ結構簡単に使われてるけど、突き詰めると更に

−1.長期的に見てその人間に不利益をもたらす事になったとしても、長期的に見て社会に有益な結果が導き出せるならその行動を優先しなければならない。
0.−1に反しない限り、長期的に見てその今その人間を傷つけることが将来その人間に利益をもたらすならばその行動を行わなければならない。
1.−1、0に反しない限り以下略

とか面倒な事になってる上に、「人間」の定義の仕方で結果を変える事が出来たりって言う問題があるらしい
365なまえをいれてください:2010/03/12(金) 22:45:59 ID:YU7AMvw+
そういえばホーネックも公式と岩本版でえらく性格違うんだよな
公式では忍び部隊のナンバー2らしく冷静沈着な慎重派だが、
岩本版では思慮も経験も浅そうな族上がりの熱血漢だし
366なまえをいれてください:2010/03/12(金) 22:48:18 ID:bTeH0TCQ
族上がりはイノシシだけで十分でござる
367なまえをいれてください:2010/03/12(金) 22:49:29 ID:MpVIvQln
ゼロも決して思慮深い性格じゃない以上、岩本版設定だと
諜報部隊の隊長・副隊長にこの面子じゃ激しく不安が残るなw
368なまえをいれてください:2010/03/12(金) 22:54:07 ID:fw+3yWN0
しかしゼロって何故第0部隊に移籍する事になったんだろうな?
ゼロが復活を遂げた時点では古巣の第17部隊では既にエックスが隊長になっていて、
エックスがゼロを部下扱いするのを嫌がった関係から他の部隊への移籍を余儀なくされたまではわかるけど、
猪突猛進的な性格のゼロに諜報任務なんてまず向かないと思うんだが。
第4部隊とか第14部隊とかゼロの特性を生かせる武闘派な部隊も他にあるし。
369なまえをいれてください:2010/03/12(金) 22:55:54 ID:PhbNh3T3
「君は最高のおとりだ」by岩本カーネル
ゼロは陽動専門

いまさらながら岩本なりの皮肉なのかな
370なまえをいれてください:2010/03/12(金) 22:56:34 ID:TU9z8k7m
>>368
そりゃ第ゼロ部隊だからに決まってるだろw
それに任務内容なんてこの際どうでも良かったんだよ
ゼロの隊長職就任はエックスと肩を並べるための名誉職的な意味合いが強かっただろうし
371なまえをいれてください:2010/03/12(金) 22:59:15 ID:d1+UoMBM
>>369
隊長自らやる仕事じゃないよな普通
372なまえをいれてください:2010/03/12(金) 23:01:11 ID:VVwojCMi
知ってる??








実はシグナスはシグマ様の兄だったんだよ
373なまえをいれてください:2010/03/12(金) 23:02:27 ID:muDt/TVj
指揮官らしくない浅慮さ無鉄砲さはカーネルも似たようなものだがな
374なまえをいれてください:2010/03/12(金) 23:03:07 ID:N37ZV9yI
待てお前ら、よく思い出せ
X1の時もX3の時もゼロは敵施設に忍び込んであれこれしていたじゃないか


X4以降の前線任務の方がいきいきしてるっぽいけど
375なまえをいれてください:2010/03/12(金) 23:07:08 ID:+VL8V5Ob
公式設定通りの策士なホーネックも見てみたかったな
二次創作などでも大体岩本版の設定が踏襲されてる事が多くて
情熱のあまり空回りしてる姿しか見た事無い気がするし
376なまえをいれてください:2010/03/12(金) 23:09:47 ID:UKLLYU8o
つかゼロがそもそもクールそうに見えて実はかなりの熱血漢なんだから、
その副隊長には冷静な奴を当てた方がキャラ立ちすると思うんだがなぁ・・・
377なまえをいれてください:2010/03/12(金) 23:11:31 ID:o7CAnTFV
>>376
それはそれで猪突癖のある隊長に振り回されて年中胃痛を起こしてそうな気がするがw
378なまえをいれてください:2010/03/12(金) 23:26:43 ID:N37ZV9yI
>>377
レプリロイドだから胃や頭の位置とは限らんぞ
悩みのせいでCPUが熱暴走してそのあたりに痛みを感じるって事にはなりそうだが
379なまえをいれてください:2010/03/12(金) 23:28:13 ID:M1EfFtxi
レプリフォースのフクロウルとかも案外そのクチかもな
ホーネックと二人して上官の無鉄砲さに愚痴を語り合っていそうだw
380なまえをいれてください:2010/03/12(金) 23:30:00 ID:nAZm7FIz
ゼロはもっとクールでツンデレで女々しい奴だとおもってたな初代のころは。
それこそ女っぽいロボットだと俺も思った覚えがある
というか女だと思った。
381なまえをいれてください:2010/03/12(金) 23:35:29 ID:xOXmvUSl
>>379
ゼロやカーネルみたいなタイプの指揮官は参謀役にとっては頭の痛い存在だろうからな。
382なまえをいれてください:2010/03/12(金) 23:55:27 ID:foWW6/fZ
>>324
>>344
>>347
このCD、イレハン発売に合わせて復刻発売されるのを密かに期待してたんだが…
383なまえをいれてください:2010/03/12(金) 23:57:37 ID:SZKPCbhz
>>382
復刻があるとしてもイレハンの発売時期とはずらすと思う
オリジナルの設定と大幅な食い違いがありますってユーザに知らせてるようなものだし
384なまえをいれてください:2010/03/13(土) 00:20:19 ID:ofZxsn4b
派手な赤いボディと金髪ロングで隠密とか
ギャップ狙ったとしてもありえん 

>>364
そういう人間の都合をひっくるめての物語がいいと妄想してた
人間成分が多すぎてもかえって萎えるけど
385なまえをいれてください:2010/03/13(土) 00:22:14 ID:G2Qa4pjl
赤いボディに金髪ってシャアかって話だw

X1のゼロのチャージショット好きだったなぁ。あの蒼いヤツ
6でショット撃てるようになってたけど、あれは違うよ・・・
386なまえをいれてください:2010/03/13(土) 00:27:46 ID:/w8YIg3Z
でも黒ゼロは忍者っぽくて第0部隊って感じはするな
387なまえをいれてください:2010/03/13(土) 00:28:46 ID:7scRQTbk
そもそもレプリロイドにたいして色が目立つとか目立たないとか意味あるのか?
388なまえをいれてください:2010/03/13(土) 00:35:53 ID:W4eIk2N7
XtoZではゼロは黒くなってから忍んでたよ
389なまえをいれてください:2010/03/13(土) 00:58:10 ID:G2Qa4pjl
イレギュラーハンター養成学校とかやっぱあるんかね・・・
ガキの頃、マジでエックスの世界観に憧れたよ・・・
390なまえをいれてください:2010/03/13(土) 01:11:28 ID:bGvkBEFX
レプリロイドなんだから生まれた時から性能とか知識とか持って生まれてるんじゃないか?
わざわざ育てなきゃいけないとかロボットの利点を捨ててるとしか思えないし
391なまえをいれてください:2010/03/13(土) 01:16:55 ID:4cg5yi04
「予め与えて置いた技術データのすり合わせ調整やデバッグ」とか
「さらなるデータの発展のきっかけをいくつか与えておく」って意味でならあるかもしれんが、
それでも長い期間はやらんよな
人間なら2〜3年かけるところを1〜2ヶ月でやるんじゃね?
やるなら、だが
392なまえをいれてください:2010/03/13(土) 01:25:12 ID:7scRQTbk
ゲイトやエイリアなんかは大学かなんかに通ってたみたいだし
訓練学校みたいなものはあるんじゃない?
393なまえをいれてください:2010/03/13(土) 03:00:04 ID:W4eIk2N7
固体の試験運用期間だろ
394なまえをいれてください:2010/03/13(土) 06:41:34 ID:3KKjURLh
まあ性能テスト的な意味合いでの訓練施設くらいはあるだろうな
試験運用もしないで実戦投入は幾らなんでもないだろうし
395なまえをいれてください:2010/03/13(土) 06:44:31 ID:gbSb73pm
しかしゼロとかエックスとか出所不明な機体をよくハンターとして運用する気になってるよな
ゼロは監視目的でハンターとして再改造したって話だがずっと眠らせておいた方が安全だった気がするし
396なまえをいれてください:2010/03/13(土) 12:41:48 ID:LcnQOEq+
ゲストキャラの強さ!!

ドップラー>>>門>レッド>>>>カーネル>>ジェネラル≧≧アジール>>サーゲス>>>バイオレン
397なまえをいれてください:2010/03/13(土) 13:09:46 ID:fx105oy3
>>391
案外、レプリロイドも人間と同じ期間のデバッグ期間が必要だったりして。
レプリロイドも膨大な量の情報を取捨選択するために、人間のような「忘れる」機能とかありそうだし。
398なまえをいれてください:2010/03/13(土) 15:09:18 ID:59pL6UWh
>>396
どうしてお前はいつも逆なんだ
399なまえをいれてください:2010/03/13(土) 15:23:29 ID:bGvkBEFX
おい、今ロックマン10クリアしてきたがワイリーが規模の小さいヤコブみたいなの作ってたぞw
内部はでなかったからエレベーターなのかどうかはわからないが、それにしてもワイリーどんだけとんでも博士なんだよww
100年後の新型レプリロイドたちが作ってるものを個人で開発とか
400なまえをいれてください:2010/03/13(土) 16:17:38 ID:AOsRADyy
サイバーミッションとソウルイレイザーのGB音源でのアレンジ格好良すぎ。
本当、音楽に関しては第3は素晴らしいな
401なまえをいれてください:2010/03/13(土) 17:07:52 ID:ZWufz+Ug
音楽がすばらしい代わりに文章やセリフがちょっとアレなんだよな
サイバーミッションのギーメルの「よくもミーのあいぼうをたおしてくれたな!おまえをこまらせてやる!」
倒すんじゃないのかよw
402なまえをいれてください:2010/03/13(土) 17:09:58 ID:Q1SXmi2b
再登場のときにきっちりどうだ困っただろう的なこと言ってるから困る
403なまえをいれてください:2010/03/13(土) 19:58:54 ID:dlK2lYLK
>>395
治安維持機関なら採用するレプリロイドにも厳しい基準を設けといて欲しいとこだが
信頼出来る科学者あるいは企業の作ったレプリロイドでなければならないとか、
犯罪歴の有無に関しても詳細な調査を行った上で採用するとか
404なまえをいれてください:2010/03/13(土) 20:12:02 ID:blDOnDYd
でもレプリフォースの採用基準だってかなり杜撰っぽいから
ハンターだって似たようなもんじゃないかと。
実際作中に描かれた中じゃ一番多くのイレギュラーを出してる職業だし。
405なまえをいれてください:2010/03/13(土) 20:13:37 ID:T8l/Cdqt
>実際作中に描かれた中じゃ一番多くのイレギュラーを出してる職業だし。

確かにそうだなw
よくこんな有様で組織への世間的信頼が揺るがないものだ
406なまえをいれてください:2010/03/13(土) 20:21:41 ID:3pmqPfJA
>>405
充分揺らいでるんじゃないかとは思う。
でも対抗組織が無いか、あったとしてもアレ(レプリフォース&レッドアラート)だから頼らざるを得ない。
407なまえをいれてください:2010/03/13(土) 20:29:44 ID:ru+ZMMWZ
レプリフォースの採用基準も滅茶苦茶だしな
志望動機が「大暴れしたかったから」で採用したり、
或いは本物のイレギュラーでも入隊させたり
408なまえをいれてください:2010/03/13(土) 20:34:31 ID:uGH4H0iG
レプリフォースをハンターと並ぶ公的組織と位置付けていたとするならば
ビストレオやキバトドスのプロフィールは何の意図あっての設定なのか正直理解に苦しむ所だ
409なまえをいれてください:2010/03/13(土) 20:39:17 ID:uv60b2TO
キバトドスに関してはイレギュラーでも差別せずに採用する、
(軍隊の司令官として正しい選択かはともかく)ジェネラルの度量の大きさを
表現したつもりだと無理やり見做せない事も無いけどビストレオは本当にイミフだな。
レプリフォースを公的機関にあるまじき蛮勇集団と見做していいのならそれも有りだと思えるんだが。
410なまえをいれてください:2010/03/13(土) 20:50:20 ID:AhM5eiEd
>>399
そもそもが個人の才覚で世界に喧嘩売ってる上、
ロックマンさえいなければ世界征服の野望を成就しかねない怪物だからな
411なまえをいれてください:2010/03/13(土) 21:53:55 ID:4LUewZ9q
そもそもレプリフォースって何と戦うための組織なんだ
国所属の軍隊って訳じゃなさそうだし
レプリロイドが国家間の紛争に関与できるわけないし
412なまえをいれてください:2010/03/13(土) 21:59:55 ID:kPwO1LvF
>>411
見えない敵じゃない?
413なまえをいれてください:2010/03/13(土) 22:04:23 ID:AhM5eiEd
イレギュラーハンターじゃ対抗できない大規模なイレギュラー組織への
対抗戦力だと俺は解釈してたけど
414なまえをいれてください:2010/03/13(土) 22:12:13 ID:z+zff5tr
ハンターが警察でレプリフォースが軍隊だというんなら
ハンターの領分は日常犯罪
レプリフォーズの領分は(イレギュラーとの)大規模戦闘 みたいになるのかな
でもハンターというかエックスが大規模イレギュラー事件のほとんどを解決するから
レプリフォースの立場がなくなっていって
レプリ自身の自立、独立を目指すようになるとか
415なまえをいれてください:2010/03/14(日) 00:00:14 ID:+2sj8B3u
それじゃ自分らが役立たずなのを棚に上げて逆恨みしてるような恰好じゃないかw
416なまえをいれてください:2010/03/14(日) 00:03:39 ID:5CAl+xEl
自衛隊みたいなもんでしょ
絶えず戦闘訓練とか演習ばっかしてたんだよw
で、緊急事態にかけつけたら「お前らがやったん?ちょっと署まで来い」
って言われて反旗を翻した・・・と。
動機とか色んな面で稚拙かも知れないけど、X4が一番好きだわ
417なまえをいれてください:2010/03/14(日) 00:05:55 ID:rEi7a1cw
エックスやゼロが強いって言っても所詮は単独戦力に過ぎないのにな。
その二人に活躍場を奪われた揚句、自分らの土俵である戦争でも敗北を喫するってのは
軍隊組織としては些か情けなくないかと思うのだが。
418なまえをいれてください:2010/03/14(日) 00:12:08 ID:+I59+YXM
何を以て「史上最強の軍隊」などと称しているのか理解に苦しむ連中なのは確かだな。
419なまえをいれてください:2010/03/14(日) 00:12:57 ID:W5v+zkM/
エックスとゼロは本気だとどちらも一騎当千の力を秘めているんじゃなかったっけ?
420なまえをいれてください:2010/03/14(日) 00:13:17 ID:qzF/RVA9
そんなに深く考えてはいないとは思うけど今の状況で考えると
レプリフォースの役割は治安維持とか対テロ活動あたりが無難なところだろうね
421なまえをいれてください:2010/03/14(日) 00:14:11 ID:NchgG1OC
てかX4の取説に大規模災害に対応するための軍隊って書いてあったじゃん
422なまえをいれてください:2010/03/14(日) 00:14:47 ID:UB3IS0GP
>>416
立場の異なる正義と正義の戦いを描こうとした所までは良かったんだがな
問題はレプリフォース側のどこに正義があったのかユーザに伝わり難いとこだ
423なまえをいれてください:2010/03/14(日) 00:16:17 ID:ozOMaQwW
>>421
あの面子でか・・・?
むしろ災害を拡大しそうな単細胞ばかりが揃ってる印象なんだが
424なまえをいれてください:2010/03/14(日) 00:18:50 ID:5CAl+xEl
>>422
カーネルとか、重役に冷静さが足りないからなぁ・・・
逆ギレにしか見えないってのはあるかもね

>>423
X3のシュリンプァーなんかも、平気で入隊しそうだからね
あの軍隊。ジェネラルとかは割りとまともなだけに、不思議な感じがする
425なまえをいれてください:2010/03/14(日) 00:20:07 ID:JrL60pS1
>>419
一騎当千の力があっても単独戦力である以上カバーできる範囲には限りがあるだろ
同時に様々な場所で武力衝突の発生する大規模戦争に於いては
エックスやゼロの様に突出した戦力を少数抱えているよりは
一定の戦闘力を備えた兵士を大勢揃えている方が圧倒的に有利だよ
426なまえをいれてください:2010/03/14(日) 00:26:46 ID:bjpx1K2r
>>425
まあ戦術の常識としてはその通りなんだけどロックマンはあくまで娯楽作品だからw
軍隊相手に一人のヒーローが勝利を遂げても何の問題も無いと思うよ
427なまえをいれてください:2010/03/14(日) 00:36:31 ID:V9reC1e7
不思議なほどに敵が施設内に篭城するから施設襲撃→ボス制圧→周辺地域制圧奪還になるけど、普通はもっと圧倒的な物量で押しつぶすのが当たり前だからな
428なまえをいれてください:2010/03/14(日) 07:01:27 ID:zo0NLCnE
警察組織の内乱に過ぎなかったシグマの反乱はともかく、
軍隊のレプリフォースなら大量破壊兵器を使った恫喝や物量作戦を有効に使えば
エックス・ゼロ頼みのイレギュラーハンターに負ける道理は無い筈なんだよな
429なまえをいれてください:2010/03/14(日) 07:16:52 ID:z/frH9/A
カーネル辺りがそういう戦い方を嫌ったんじゃないか?
軍人のくせに正々堂々と対決に臨む事に異常なまでに拘るとこあるし。
430なまえをいれてください:2010/03/14(日) 07:22:23 ID:ZO9q8Ntz
いや自分らが生きるか死ぬかの瀬戸際で起こした戦争にそんな余裕はないだろ
…多分
431なまえをいれてください:2010/03/14(日) 07:26:33 ID:gPaD+GiI
建造中の秘密兵器(スパイダスステージ)や補給線(ビストレオステージ)が
開戦当初からいきなりハンター側に知られてるのもどうかと思うしな。
アイリスにチクられたのか、第0部隊に嗅ぎつけられたのか、
何れにしてもあれじゃレプリフォースの機密漏洩に関する危機意識が
民間企業にさえ及ばない印象を受ける。
432なまえをいれてください:2010/03/14(日) 10:34:52 ID:yHf5zE90
ゲーム上の都合で選べるようにしてるだけで、
例えばアニメなんかになったりした場合
次に倒す展開になったときに漸く判明した設定にでもなりそうだがな…
独立宣言から最初の一人まで期間が開いてもいいだろうし
433なまえをいれてください:2010/03/14(日) 12:10:12 ID:z6SIkfry
ダブル(Σのスパイ)やアイリス(元レプリフォースのオペレータ)からの情報って線も普通にあると思うけど
つか軍隊と警察の戦力差を考えればこの程度のハンデが無きゃまともな戦争にもならないからな
434なまえをいれてください:2010/03/14(日) 12:20:24 ID:qlduz5W4
何よりも不思議なのは最初からファイナルウェポンを行使しなかった事だな
政府の本部に照準を合わせて独立の認可を迫れば
地上でテロ活動を行うよりよっぽど有効だったと思うのだが

別に最終兵器だからって最後に使わなきゃならないって法はないし
435なまえをいれてください:2010/03/14(日) 12:22:41 ID:ND57unHf
そこは何らかの理由で使えない理由があったと見るべきだろう。
じゃなきゃスパイダスが開戦後になって
わざわざ新たなビーム砲を建造しなきゃならない理由も無いし。
436なまえをいれてください:2010/03/14(日) 12:30:55 ID:ojX3EbMI
>>435
言いたい事はわかるが少しは落ち着こうなw
しかしファイナルウェポンが開戦当初に使えない理由って何が考えられるだろうか?
まさかあれだけの巨大軍事施設に駐屯部隊を配置してなかったから
最終局面になってジェネラル達が宇宙へ向かうまで兵器の起動さえ出来なかったとか
そういう馬鹿馬鹿しい理由じゃないだろうな
437なまえをいれてください:2010/03/14(日) 12:33:10 ID:r1v0kPXu
兵器起動のためのパスコードか何かを知ってるのがジェネラルだけだったとかじゃね?
尤もそれはそれで戦局が不利になる前にジェネラルは宇宙に上がっとくべきではあるのだが。
438なまえをいれてください:2010/03/14(日) 12:42:11 ID:NchgG1OC
別にレプリフォースは人間やイレギュラーハンターを倒そうとしたわけじゃなくて独立しようとしてただけなんだから
大量に死者が出るような兵器を本気で使う気はなかったんでしょ
演説でも「これは人間に対する裏切りではない」みたいなことを言ってたし
439なまえをいれてください:2010/03/14(日) 12:51:55 ID:aLV/j39E
いや実際にファイナルウェポンを使用しなくても恫喝には十分使えるだろ
440なまえをいれてください:2010/03/14(日) 12:55:22 ID:M8oS4IUf
それにスティングレンが開戦勃発と同時に実行したテロ行為を見るに
本気で敵対の意思が無かったとは思えんしな
もっともスティングレンの行動自体、個人的の勇み足だと見る事も出来るけど
441なまえをいれてください:2010/03/14(日) 12:57:18 ID:EZSwKKya
スティングレンもあんまり思慮深い性格じゃなさそうだからなぁ…
ジェネラルの真意を知らずやっちまったって感じじゃないかと
442なまえをいれてください:2010/03/14(日) 13:29:25 ID:DQhHCNpX
というか人間やハンターと敵対するつもりが無かったのはジェネラル一人じゃないかって気がする
カーネルやキバトドス、ビストレオ辺りの単細胞は勿論、
参謀のフクロウルでさえハンターへの私怨に凝り固まってたし
443なまえをいれてください:2010/03/14(日) 13:46:58 ID:gJ4IxFIM
>>442
キバトドスとビストレオは別にハンターそのものを恨んでる訳じゃないと思う。
単純に大暴れできる事を喜んでいるだけで。
444なまえをいれてください:2010/03/14(日) 13:49:21 ID:FjedD7k3
あの二人は組織の主義主張なんかどっちでも良さそうだもんな
もっとも僻地の工場基地や、輸送列車の防衛任務に回されていては
その破壊願望もどこまで満たす事が出来たのかは不明だけど
445なまえをいれてください:2010/03/14(日) 13:50:50 ID:LsLQritg
トドとライオンは意図的に前線任務から外されてる感じがするな。
下手に前線に回したら余計な破壊や殺戮を平然と行いそうな連中だし。
446なまえをいれてください:2010/03/14(日) 13:58:20 ID:NOEDWckx
>>445
わざと前線から外したんじゃないかとは俺も思ったんだけど、
そうすると今度はああいう連中を飼ってる意味が分からなくなるんだよな。
447なまえをいれてください:2010/03/14(日) 14:28:11 ID:v/zonkK8
世界観とか中途半端なんだろロックマンは
だから考察したらしただけ破綻するんじゃないか
448なまえをいれてください:2010/03/14(日) 14:59:58 ID:IdYjBB7D
『X』シリーズは、ストーリーがかなり重要な役割を持つゲームですから

これだけ設定が稚拙だとイナフキンの↑の言葉を何処まで信用したらいいかわからなくなるな
449なまえをいれてください:2010/03/14(日) 15:00:38 ID:As/LEGXM
何回目だよ
450なまえをいれてください:2010/03/14(日) 15:04:55 ID:txnLO110
>>448
イナフの言葉がアテにならないことくらいそろそろ学習しようぜ
451なまえをいれてください:2010/03/14(日) 15:19:45 ID:UCtzk8RZ
あくまで「かなり」程度の重要度であって極めて重要って程の要素でもないんじゃね?
味方に裏切られるとか、女の子が死ぬとか、そういうショッキングな展開があれば、
衝撃のあまり深く考えずに感動したと勘違いしてしまう子供も結構多いからな。
ちょっと大人向けな物語をかじった様な錯覚に陥ってしまうと言うか、
そのくらいの役割をストーリーが果たしてくれれば問題なかったんだろう。
452なまえをいれてください:2010/03/14(日) 16:04:44 ID:lonjZ0Yc
いやストーリーがどうでも良いって思ってたらそもそもアニメイベントとか入れないだろ
つまり本気で優れたストーリーを考えたつもりでアレなんだよ
453なまえをいれてください:2010/03/14(日) 17:05:43 ID:ke0AAfY3
否船ってゼロシリーズに関ったの?
ゼロシリーズのゼロのデザインをどう思ってるんだろ?
454なまえをいれてください:2010/03/14(日) 17:23:05 ID:yHf5zE90
性格的にあれくらいシンプルな方がらしいと思うわ
455なまえをいれてください:2010/03/14(日) 17:24:27 ID:BuGZtX1u
ゼロシリーズには直接は関わってないんじゃないか?
456なまえをいれてください:2010/03/14(日) 18:04:26 ID:U2tAh55H
おさらいだよ


ペンギーコ:雪国での田舎勤務に飽き飽きしていたので、上司の隊長(マルス)を殺害してシグマの元に馳せ参じる
マンドリラー:上司のシグマに従い、そのまま反乱に加わる
カメリーオ:性格が悪く隊長になれないでいたので、シグマの反乱に加わる
アルマージ:反乱には疑問を抱いたが、上官(シグマ)の判断は絶対として反乱に加わる。
ナウマンダー:大暴れしたかったから反乱に加わる。
イーグリード:シグマの反乱を止めようとしたが、直接対決で敗れてしまいシグマの軍門に下る。
オクトパルド:常日頃から弱い人間を守ることに疑問を抱いており、シグマの言うレプリノイドだけの世界に共鳴。
クワンガー:「こっちのほうが面白そうじゃない?」というシンプルな理由で反乱に加わる。


皆、ロクでもない奴ばかりだよね
457なまえをいれてください:2010/03/14(日) 18:36:20 ID:Z2nhwD45
>>456
確かにロクでもない奴ばかりだな
パンダ・・・お前も含めてなw
458なまえをいれてください:2010/03/14(日) 18:38:35 ID:As/LEGXM
パンダは目が確認できないから怖い
459なまえをいれてください:2010/03/14(日) 18:42:38 ID:iDeeqVHN
X5で改良されても半分しか閉まらない欠陥が直っていないランダ・バンダさんを悪く言うな!
460なまえをいれてください:2010/03/14(日) 18:43:59 ID:wnluxzAs
ペンギーゴの部隊の隊長って名前あったんだ
461なまえをいれてください:2010/03/14(日) 18:45:14 ID:GTIljMMg
ランダ・バンダの設定聞いた時は吹いたなw
作る前に気づけよなw
462なまえをいれてください:2010/03/14(日) 18:45:21 ID:yHf5zE90
パンダはもう俺設定をまとめてどっかにうpでもしたら?w
463なまえをいれてください:2010/03/14(日) 20:04:59 ID:fD3ycGEp
スレで時々名が挙がるけど
パンダって何?
464なまえをいれてください:2010/03/14(日) 20:13:21 ID:NOEDWckx
>>463
このスレに生息する自分の妄想設定垂れ流しのお馬鹿さん。
最初の方、やたらとバンブー・パンデモニウムを持ち上げるレスが多かったのでいつの間にかパンダと呼ばれるのが定着した。
465なまえをいれてください:2010/03/14(日) 21:41:31 ID:kWDyk/Tb
とりあえずパンダはスルーが基本だな
466なまえをいれてください:2010/03/14(日) 22:26:47 ID:QDXJAFVs
>>460
岩本版の話だけどね
467なまえをいれてください:2010/03/14(日) 23:17:19 ID:gHZXsyFv
>>466
あぁ・・・なんだ公式じゃないのか
シグマにぶっ壊されたカイン?とか言うのもいたな
懐かしい
468なまえをいれてください:2010/03/14(日) 23:49:29 ID:bPczN+8k
カーネルとジェネラルは名前が斬新過ぎて困る
469なまえをいれてください:2010/03/14(日) 23:59:01 ID:yHf5zE90
ジェネラルって名前適当すぎだろうと思ってたら
後々調べたらカーネルもだったから困る
470なまえをいれてください:2010/03/15(月) 00:00:18 ID:96qDmg08
>461
ボスパイダーも相当なもんだろ。
お前、地面移動してるだけなら最強だったろと
471なまえをいれてください:2010/03/15(月) 00:34:40 ID:rNbiit5R
>>445
基本は裏方で泥沼の白兵戦になったら暴れさせる秘密兵器的なものだったんじゃないかね
472なまえをいれてください:2010/03/15(月) 06:43:46 ID:aEzzeeMQ
つくづく使いどころの難しい奴らだな
別にこんなの採用せんでも戦闘力が高く尚且つ命令にも従順なレプリロイドなんて他にもいるだろうに
473なまえをいれてください:2010/03/15(月) 07:38:22 ID:kI3QP4my
いなかったんだろうな
474なまえをいれてください:2010/03/15(月) 11:51:19 ID:abDdCzjV
ロックマンは弱点武器さえあれば簡単にハメ殺せるのはどうにかしたいな
475なまえをいれてください:2010/03/15(月) 12:34:03 ID:ALS5yhgQ
いや、いいんじゃね。
下手と自覚しているかたは弱点で、歯ごたえが欲しいならそれ以外でどうぞって。
弱点武器の時とそうでないときの差が激しすぎるほど激しいロクフォルとか大好き。
476なまえをいれてください:2010/03/15(月) 12:46:37 ID:5+SkhABC
X4で思うけどあのシグマ第二形態で銃持って出てくる人がシグマに見えません・・。
477なまえをいれてください:2010/03/15(月) 12:48:43 ID:QD3cT2uh
死神のコスプレといいキモイ顔といいX4シグマは謎
478なまえをいれてください:2010/03/15(月) 12:49:43 ID:lqzdNObm
ガンナーっぽいメカニロイドのガタイにシグマの顔がくっついただけでしょ
シグマウルフやカイザーシグマと同じようなもんだよ
にしてもX4のは確かに全然わからんw戦闘後の顔グラでようやくわかったわ
479なまえをいれてください:2010/03/15(月) 12:51:25 ID:VDuckPGf
>>下手と自覚しているかたは弱点で、歯ごたえが欲しいならそれ以外でどうぞ
イナフもそんなような事言ってたしね
それより弱点武器が無くても弱すぎるのをどうにかすべきだろ・・
480なまえをいれてください:2010/03/15(月) 13:19:51 ID:ALS5yhgQ
>>479
1〜2体弱いのを用意して初心者でもそこから起点に出来るとかだったらいいと思うけど、
全体的に弱いとかだったらどうしようもないよなあ。
481なまえをいれてください:2010/03/15(月) 15:34:39 ID:akcEyril
でもまあ昔みたいにやたら難しいゲームが多かった時代と違って簡単なゲームが増えてきてる中で
いつまでもロックマンだけ難易度を保ってたらメインターゲットである子供に受けなくなるだろうからな
無印9や10は完全に懐古向けだからそれなりに難しくしてあるけど
つってもゼロシリーズとかX6が子供向けの難易度とは思えないけどな
482なまえをいれてください:2010/03/15(月) 15:47:14 ID:kI3QP4my
昔のゲームは難しい、今は簡単とは言うが
本当にそうか?
483なまえをいれてください:2010/03/15(月) 15:58:49 ID:LBQB0jh7
昔のゲームの難しさは主に理不尽さから来てるものが多い
484なまえをいれてください:2010/03/15(月) 16:03:41 ID:ALS5yhgQ
操作性の悪さとか、開示される情報の不足とか。難しさと不便さは違うよね。
ただ単に自分の腕が上がったってケースもあるか。
そういうこと言う人って昔のゲームをちゃんとやり直したり今のゲームと比べてるんかねって疑問は常々感じる。
485なまえをいれてください:2010/03/15(月) 16:15:31 ID:irA6sGDD
「最近」って言葉もなかなかに謎だな。
いったい何年前からが最近なのやら。
486なまえをいれてください:2010/03/15(月) 17:39:51 ID:kI3QP4my
今のゲームは、と言われてもう10年以上は経ってる気がするわ
487なまえをいれてください:2010/03/15(月) 18:54:29 ID:QD3cT2uh
逆に今のゲームは簡単って言うおっさんは既にゲーム慣れしてしまっていることが多い
488なまえをいれてください:2010/03/15(月) 21:44:53 ID:b1a0yXza
でもマッコイとかイーグリードとかぐらいしか即死攻撃持ってるやついないし
全然無理ゲーなレベルではないだろ。基本は
もしかして難易度高いって言ってるやつは初見でクリアできないと駄目なやつなのかな
メタスラの方がよっぽど難しいと思うが
489なまえをいれてください:2010/03/15(月) 22:13:07 ID:o8Zw0EJv
当時小学生だった自分がクリアできたゲームが難しいわけないじゃないか
ただゲーム自体の難易度はともかく、今のゲーマーは
トライ&エラーが必要とされるゲームに耐えられない印象があるのは確か
理不尽に弱すぎるというか。それこそ初見クリアできるぐらいのが
適正な難易度と思ってるような人をよく見る
490なまえをいれてください:2010/03/15(月) 22:22:08 ID:vOarh/2X
つーかネットがあるからいろんな声が見えるだけじゃねーの、それって。
んで不満の方が概して声が大きくなる&心に残りやすい。
491なまえをいれてください:2010/03/15(月) 22:44:48 ID:LqMwSEyg
エックスとDASHだけは何としてでも続編出してほしい
http://www.themmnetwork.com/gallery/displayimage.php?pid=3636&fullsize=1
492なまえをいれてください:2010/03/16(火) 00:45:51 ID:rqQ0xdvu
>488
ロックマンが高難易度ってのは噂で成り立っている感じがする。
493なまえをいれてください:2010/03/16(火) 01:10:47 ID:w9HbPbxe
本家に関しては俺も高難易度だと思っているが
Xシリーズは頑張ればクリアできるな。
未だに本家はたまに起動するがどれもクリアできないし。
494なまえをいれてください:2010/03/16(火) 08:37:39 ID:gwoChOY7
逆じゃないか普通?
495なまえをいれてください:2010/03/16(火) 12:06:13 ID:assM+w+j
Xは初見殺しが少ないから簡単なんじゃないかな
496なまえをいれてください:2010/03/16(火) 12:44:43 ID:+mohpOy+
壁蹴りがあるから穴に落ちやすいってのもないしな。
497なまえをいれてください:2010/03/16(火) 12:46:31 ID:5qqiZDWu
スライディングとダッシュだとダッシュの方が出しやすいし
498なまえをいれてください:2010/03/16(火) 12:50:40 ID:jXe1m6co
何より本家より爽快感がある
本家も好きだけどね
499なまえをいれてください:2010/03/16(火) 13:18:55 ID:HjE3jga9
やっぱりダッシュジャンプの存在が大きい
ダッシュ慣性がジャンプに付加されるだけでガラッと世界が変わるな
スライディングジャンプも同じ位跳躍できたら違ったんだが

ロクフォルでロックマンとフォルテ使い比べてみるとその違いが分かる
疾走感が段違い
500なまえをいれてください:2010/03/16(火) 13:24:52 ID:+mohpOy+
ロクフォルはキーコンフィグ付けてくれればなあ。
501なまえをいれてください:2010/03/16(火) 13:25:41 ID:assM+w+j
Xやった後に本家8とかやるとやばい
502なまえをいれてください:2010/03/16(火) 13:55:01 ID:ofdQInSl
ソウル(笑)
レプリフォース(笑)
DNA(笑)

この辺さえ無かったことにできればなあ
503なまえをいれてください:2010/03/16(火) 15:30:53 ID:850MEx63
今更イレハン買ったんだが、これパーツなしというかフットパーツ無しでもクリア可能なの?だとしたら結構面白そうな縛りプレイできそうだな
504なまえをいれてください:2010/03/16(火) 15:56:23 ID:kq17nqOz
X4叩きはもうやめようぜ無駄にスレが荒れるし。
つーか何回ループしてんだよ
505なまえをいれてください:2010/03/16(火) 16:00:48 ID:gwoChOY7
気に入らん設定に(笑)つけてりゃいいってもんでもないしな
何にだってケチつけられる
506なまえをいれてください:2010/03/16(火) 16:02:58 ID:vQzUipK8
>>503
イレハンはフットパーツ入手が強制じゃないからできるよ
SFCのロックマンX1でも、特殊なパスワードを使えばフットパーツ無しクリアできるよ
507なまえをいれてください:2010/03/16(火) 16:17:03 ID:iffcgmed
フット無いとイーグリードが予想以上にキツい
あと、ベルガーダーは十字キー使わなくても倒せる事にも気付く

VAVAの初期武器縛りも中々マゾい
508なまえをいれてください:2010/03/16(火) 16:31:55 ID:jXe1m6co
イレハンはキャラ改変が個人的にショックだった。
なんだよあのクワンガー
509なまえをいれてください:2010/03/16(火) 16:47:57 ID:fUh3EpCz
DNAがあったからピュンパ達が生まれたんだろ
あいつらが単なるエックスのコピーだったらコピペと変わらないじゃねーか
510なまえをいれてください:2010/03/16(火) 18:31:05 ID:iY6U/zOL
一番割り食ったのはオクトパルドだろ
511なまえをいれてください:2010/03/16(火) 18:33:55 ID:rNg8WL9S
戦う ように 命じられています
512なまえをいれてください:2010/03/16(火) 19:10:13 ID:WmHWRxRw
>>504
別に叩かれてもいないし荒れてもいないだろ
誹謗中傷的な叩きと批判意見を同一視するのはおかしい
まあ語られている話題の正否以前に同じ話題がループし過ぎでウザいのは同意だけどな
513なまえをいれてください:2010/03/16(火) 20:05:36 ID:850MEx63
>>507
VAVAは防御半減と移動スピードアップも縛りたいけど、これはどうしようもないよな?
まあ後にもっていくという手があるが
514なまえをいれてください:2010/03/16(火) 20:06:35 ID:850MEx63
あ、一応
防御半減→ダメージ半減です。連レススマソ
515なまえをいれてください:2010/03/16(火) 21:19:46 ID:64S7qpTt
>>512
客観的に根拠のある批判意見でもその作品が好きな人には
不愉快な話題なんだから思っても書き込んじゃダメだろ
516なまえをいれてください:2010/03/16(火) 21:24:29 ID:vzC2YjyK
Xが空気でゼロばっかり優遇したX4は絶対に許さない
517なまえをいれてください:2010/03/16(火) 21:27:30 ID:tJwS4vaI
>>515
公式フォーラムじゃあるまいし批判意見書き込んだらダメとかどうかしてる。
アンチスレがあるならそうだけど。
518なまえをいれてください:2010/03/16(火) 21:32:10 ID:1mqTj4qM
VAVAはイーグリード始めに倒してペンギーゴは一番最後にしてるな
スピードデビルがないとさすがに動きにくい
519なまえをいれてください:2010/03/16(火) 21:32:11 ID:SMC2CqSD
X4は〜がダメだったとか、そういうのもダメなのかよw
過敏なヤツが増えすぎ。どの板にも言えるけど。
520なまえをいれてください:2010/03/16(火) 21:38:57 ID:jXe1m6co
自分が好きならそれで良いのにね
521なまえをいれてください:2010/03/16(火) 21:52:23 ID:assM+w+j
X567「そうだそうだ」
522なまえをいれてください:2010/03/16(火) 22:46:26 ID:YBBIeM2v
 ●⌒●
( ○ )
 ●◡◡●
523なまえをいれてください:2010/03/16(火) 23:03:49 ID:o9SvlgUC
>>521
5や6は好きなファンもそこそこいるとは思うが…7を気に入っているヤツなんているんだろうか?
4ほどじゃないにせよ、どう見ても新キャラアクセルが主人公だし、
本来の主人公は引きこもりだし、
何よりもあのブッ壊れてるゲームバランスじゃ…
524なまえをいれてください:2010/03/16(火) 23:09:51 ID:RFbkWuF6
つかそもそもエックスってイナフキンに「本来の主人公」だと思われてないし
525なまえをいれてください:2010/03/16(火) 23:12:31 ID:wJ4IrAcr
エックスは加治さんのデザインだから思い入れが希薄なだけだろ。
イナフも一応主人公である事くらいは認めてるんじゃね?
526なまえをいれてください:2010/03/17(水) 00:12:56 ID:fedySEfP
エックス5は今なら許せる。
6は理不尽な配置とか、針とかが許せない。でも7に比べればマシ
7は見づらいし、つまんなかった記憶しかない。
どこがどうつまらなかったのか説明しろと言われても、思い出せないくらい
クソだった・・・
527なまえをいれてください:2010/03/17(水) 00:16:59 ID:QUnFIRVN
X5はネクロバットステージの強制ナビと処理落ちがやばい
528なまえをいれてください:2010/03/17(水) 00:21:11 ID:NIajDxII
強制ナビならディノレックスの方が・・・

(強制的にダッシュジャンプを止めながら)「急いでっ!早くっ!」
ドゴォォォォォ
ティウンティウン
529なまえをいれてください:2010/03/17(水) 01:36:42 ID:ahMIHVqL
てかX5は強制ナビさえなくせばそこまでクソではないだろ
マルチエンディングは賛否両論かも知れんが
肝心のゲーム部分はマッコイステージぐらいだろ。明らかに駄目なのは
むしろボス戦はX4より全然楽しめるし音楽はX5の方が上だと思う
530なまえをいれてください:2010/03/17(水) 01:45:20 ID:yFS9HQsi
エックスは悩むことのできるロボットだ、っていうけど、
あの世界で悩まないロボットってどんなのだよ

イレギュラー共とロクゼロのゼロぐらいじゃね?
531なまえをいれてください:2010/03/17(水) 01:53:01 ID:yFS9HQsi
>>529
総じてクソじゃないと思うけど、時間システムとユーラシア迎撃関連はマイナス要素だったと思う
あれのせいでクリア順が面倒なことになるし、あまり意味のないシステムだし。

あと、これは好みの問題だけど、
ライフアップやパワーアップアイテムが二者択一だったり、
エックスかゼロかどっちかにしか使えなかったりしたのは、
セーブして同じデータで何度でも遊ぶのには適さないね。
「さてまた一周するかなー」って遊び方には向いているのかもしれないけど。
532なまえをいれてください:2010/03/17(水) 01:55:33 ID:NIajDxII
>531
後者も殆どの人が悪い要素って言うと思う。
ソウルイレイザーやX7みたいにステージ途中で交代できるならともかく・・・
強化パーツもバスター系⇔セイバー系みたいに分かれてるし
533なまえをいれてください:2010/03/17(水) 02:00:13 ID:leiYJBBl
>>531
周回要素がほとんどのXシリーズでないのに同じデータで何度も遊ぶ必要ないだろ。
534なまえをいれてください:2010/03/17(水) 02:05:20 ID:ntvYNka3
イレハンのファイアーウェーブとストームトルネードがかなり便利だなwXバスターよりこっちの方が使ってる。
Xシリーズでここまで便利な特殊武器ってあったっけ?昔は消費するのが何か嫌で豆ばっか使ってたからなぁ…
535なまえをいれてください:2010/03/17(水) 02:09:04 ID:cjF4eTEA
ストームトルネードとかSFCでも糞強かったじゃん
536なまえをいれてください:2010/03/17(水) 02:10:02 ID:QUnFIRVN
ストームトルネードはオリジナルのXでもよく使ったなあ
耐久力のある雑魚敵によく効く
あとX8のスクイーズボムは破壊力はないけど敵の弾を消せるから便利
537なまえをいれてください:2010/03/17(水) 02:10:38 ID:NIajDxII
ローリングシールド(タメ)カメレオンスティング(タメ)
スクラップシュート(タメ)
スピニングブレード・フロストシールド(SFC版のみ)
538なまえをいれてください:2010/03/17(水) 02:36:48 ID:ahMIHVqL
X5の特殊武器は総じて強い、てか使ってて楽しい
汎用性が高いのはヤンマーオプションだな
強いっていうかスゲー便利、チャージしても普通に使っても使える
539なまえをいれてください:2010/03/17(水) 03:15:30 ID:cjF4eTEA
ヤンマーオプションってストライダー飛竜のオプション意識してるよな
ロックマン自体がストライダー飛竜とお互いに影響しあってる部分が沢山あるけど
540なまえをいれてください:2010/03/17(水) 03:19:22 ID:Vi8uCDjI
フツーにシューティングゲームとかからのようなきがするんだけど
あとファンネル系。ウロボロスだったかなんだか忘れたが、特別あれが
なにってことはないかと
541なまえをいれてください:2010/03/17(水) 03:36:38 ID:8MdnWkNy
飛竜のオプションの前にまずリーフシールド系の武器だし、
ウロボロスの格ゲー性能はこれに加えてX−MENのスパイラルの「ブレイドダンス」の影響受けてるし
特別飛竜のウロボロスを意識しているとは思えん
542なまえをいれてください:2010/03/17(水) 03:48:43 ID:dczT+BGJ
紙芝居
ダイナモ
ボス強化システム

あと欲をいえばイカステージもなんとかしてほしかった・・・
543なまえをいれてください:2010/03/17(水) 06:55:03 ID:7s+KWW4P
>>528
あるあるw
マグマの中を進むルート選定と言い、エイリアは味方を殺る気満々な気がするな
544なまえをいれてください:2010/03/17(水) 06:57:56 ID:+uC2wTi8
>>529
X5は明らかにX4より予算減らしたことがアホでも分かるチープっぷりが最大の欠点
545なまえをいれてください:2010/03/17(水) 10:49:43 ID:3Le4C99w
ところで、1〜3のVC配信はまだなのかね…?
本家の方は新作の発売時期に合わせて配信していってるみたいだが…
546なまえをいれてください:2010/03/17(水) 11:30:48 ID:LauKlwlh
>>542
Xの声は、Xよりダイナモの方がはまってるのがなんとも
547なまえをいれてください:2010/03/17(水) 11:34:34 ID:XpW7rbdk
>>546
もともと主題歌のおまけでダイナモ役をやって、
イトケンと仲良いから話付けてついでにXも録っちゃうかっていう適当なキャスティングだからな
548なまえをいれてください:2010/03/17(水) 12:06:26 ID:JMRcwPEk
>>545
Xの方でも新作に期待しちゃうよな。
アーカイブスの方でも4~6配信してくれると良いんだけど
549なまえをいれてください:2010/03/17(水) 12:54:33 ID:fedySEfP
>>547
それ本当なの?
ありえないし、許せないw
5始めた瞬間に萎えたのが森久保の声だったからな・・・
550なまえをいれてください:2010/03/17(水) 14:28:27 ID:h9aoeUix
>>538
トンボは6だよ
551なまえをいれてください:2010/03/17(水) 14:56:28 ID:U/UYv8Na
ボスパイダー→設計ミスで弱点露出
ランダバンダ→設計ミスで半分しか閉まらない
D-REX→エックス来るの早すぎて未完成
ウルフシグマ→エックス来るの早すぎて未完成

X1のスペシャルボスときたらどいつもこいつもw
552なまえをいれてください:2010/03/17(水) 14:59:23 ID:sv4Bf++g
シグマはもうちょっとゆとりをもった反乱計画をたてるべきだったな

つーか一応ストーリーに力入れるシリーズとしてはじめたんなら本家チックな設定にするなよw
553なまえをいれてください:2010/03/17(水) 15:09:11 ID:zSxsK4h3
>>542
駄遺産語も追加
何なんだよクソ真面目なシーンのはずなのに「はっしゃ!はっ(ry」とか
「うわーっ」って・・・当時ですら失笑したわ

エックスの声は櫻井が一番らしいと思うよ
554なまえをいれてください:2010/03/17(水) 15:42:47 ID:iEYa3D6K
櫻井エックスはコマミソは良かったけど
X8はイレギュラーイレギュラーがなってるイメージしかないw
体験版なんかでやあ率高すぎてうるせえww
555なまえをいれてください:2010/03/17(水) 15:45:14 ID:fedySEfP
イレハンは、いちいち武器名言うのもなぁ・・・
あれもうるせぇよw
556なまえをいれてください:2010/03/17(水) 15:57:31 ID:QZTmCjQP
チャージ版だけでいいんだよ
武器ボイスは
557なまえをいれてください:2010/03/17(水) 18:34:59 ID:GFJTD0Q7
チャージ版なんて全然使うもんじゃないからな…
558なまえをいれてください:2010/03/17(水) 18:37:55 ID:QUnFIRVN
ドドドドリフトダイヤモンド!
559なまえをいれてください:2010/03/17(水) 21:11:24 ID:bI0ZgvT6
でもアタシそんなエックスが好き
560なまえをいれてください:2010/03/17(水) 21:16:17 ID:LauKlwlh
>>559
そういう女キャラとかいなかったのはなんかかわいそう

まあロクゼロだとモテモテだが
561なまえをいれてください:2010/03/17(水) 21:30:36 ID:kl0Ycke8
いたとしてもストーリー盛り上げるために殺されそうな
562なまえをいれてください:2010/03/17(水) 21:45:05 ID:5S9JQbQ+
アイリスのことかー!
563なまえをいれてください:2010/03/17(水) 23:05:39 ID:K8rPU3zF
アイリスのケースも盛り上がるとかいう以前に意味がわからん展開だったがな
攻略本とか読んでないと背景事情なんて作中じゃさっぱり説明されないし
564なまえをいれてください:2010/03/17(水) 23:10:01 ID:zaHMIJMj
個人的にエックスの声に関しては

イトケン…台詞少な過ぎて評価不能
森久保…明らかなミスキャスト
櫻井…イメージ通り

って感じかな
565なまえをいれてください:2010/03/17(水) 23:11:39 ID:XIB37N8P
つか俺、X5で声代わってた事にさえ気付かなかった
X4、X5ともにまともな声付き科白殆どないからなエックス…
566なまえをいれてください:2010/03/17(水) 23:20:43 ID:kl0Ycke8
音量の問題とかじゃないかな
ダメージボイスとチャージショットの「くらえ!」で声優変わってて違和感バリバリだった覚えが

X2の最速TAS動画を見たがなかなか面白かった てか懐かしい・・・
モンハン新作予告ってことはしばらく新作期待できそうにないよなorz
携帯電話以外ならリメイクでもいいからなんか出してくれよおおお
567なまえをいれてください:2010/03/17(水) 23:20:48 ID:uVOchyvY
所詮、存在感希薄な空気主人公だからな
568なまえをいれてください:2010/03/17(水) 23:22:52 ID:i0gvIRLd
俺も正直5の時点じゃ気付けなかった方だな。
6で普通に台詞をしゃべる様になってやっと違いが判った感じだ。
569なまえをいれてください:2010/03/17(水) 23:24:34 ID:7tZViAk2
俺は声が変わったとか以前にX4の時どんな声だったかそこから印象に残ってなかった
570なまえをいれてください:2010/03/17(水) 23:26:21 ID:3IXBKBjK
ダブルヒーロー制導入以後のエックスの影の薄さは異常だからなw
571なまえをいれてください:2010/03/17(水) 23:30:31 ID:98QYzCyi
イナフは最初からゼロ主人公でやりたかったけど上からNGが出たんだっけ
572なまえをいれてください:2010/03/17(水) 23:33:14 ID:XQ3vfvlA
いや反発されるのが目に見えてたから加治勇人が本家ロックマンをベースにデザインした
採用分のエックスを形の上では最初から主人公として提出している
でもイナフ的に思い入れが強いのはやはり自らデザインしたゼロの方だが
573なまえをいれてください:2010/03/17(水) 23:36:26 ID:LauKlwlh
イレハンはよく喋ってたと思うな、
元が1だから当たり前かもしれんが
櫻井になってから存在感増したんじゃね?
574なまえをいれてください:2010/03/17(水) 23:37:57 ID:cjF4eTEA
というよりゼロシリーズが出来たせいもあると思う
575なまえをいれてください:2010/03/17(水) 23:44:49 ID:wZY33qZd
>>572
その辺の経緯に関してはR20が詳しいな
以下抜粋

本当だったら、『俺がメインキャラをやるから、サブキャラクターは加
治がやってね』って流れなんやけど、この時は逆にして。加治にロック
マンを頼んで、俺はサブキャラクターの『ゼロ』をやりました。で、い
ろんな所で語ってるけど、自分としてはゼロをプレイヤーキャラにした
かったのね。自分なりの、『変えたロックマン』というのをやってみた
かったし、もうちょっとハードな作品にしたくて

キャラの性格づけもよりハードにしたかったんだけど、従来のロックマ
ンのままデザインすると、どうしても『お利口』なイメージがあって。
自分としては、ゼロが新しいロックマンという気持ちでデザインしたん
だけど、当時の部長にはそういう気持ちを伝えずに、『新ロックマンで
きました!』と言って加治のエックス出したら、『おお、ええなあ』。
で、ゼロに関しては『サブキャラクターです』と。そう言えば相手も
”甘く”見るんで、『そうか、赤か〜、それはそれでいいなー』みたい
な感じでOKになった(笑)
576なまえをいれてください:2010/03/17(水) 23:48:35 ID:HPnXv4J4
実際、イナフキンの思いとは裏腹にエックスは多少成長したロックって感じの
生真面目な没個性主人公以上の存在にはなり得ていないしな。
577なまえをいれてください:2010/03/17(水) 23:52:14 ID:E8TNflBt
イレハンや岩本版みたいにXがちゃんと主人公やってるときもあれば4や7みたいなときもあるもんな
578なまえをいれてください:2010/03/17(水) 23:56:48 ID:zFhDR470
子供向けのタイトルで悩んでばかりの主人公っていうのはちょっとヒーロー性が薄いと思う
アクションゲームだから悩むシーンなんてほとんど出ないが
579なまえをいれてください:2010/03/17(水) 23:59:48 ID:saMKQlHs
>>572
エンブレ版ロックマンメガミックス1巻の有賀ヒトシとの対談の中でも
同じような事言ってるな
ところでエックスのデザイナーさんって加治さんと梶さんどっちが正解なの?

ttp://iup.2ch-library.com/i/i0068578-1268837870.jpg
580なまえをいれてください:2010/03/18(木) 00:02:58 ID:saMKQlHs
イナフ的には本家ロックマンのイメージをエックスに引き継ぎたくは無かったって事か
581なまえをいれてください:2010/03/18(木) 00:05:01 ID:8LVkAYsV
でも初の派生シリーズであんましロックマンからかけ離れたデザインの主人公出されてもなぁ…
それならもう「ロックマン」ってタイトルつける必要さえなくなってしまうし
582なまえをいれてください:2010/03/18(木) 00:05:53 ID:p4xciXVo
加治さんじゃないの?
オコワじゃ「加治にロックマン(エックス)のデザインを頼んだ」ってなってる
583なまえをいれてください:2010/03/18(木) 00:07:04 ID:gN3zQzlv
途中でペンネーム(?)を変えたって見方も出来るけどな
584なまえをいれてください:2010/03/18(木) 00:20:25 ID:BJVtebVi
君達は人間失格だよ
585なまえをいれてください:2010/03/18(木) 00:23:38 ID:p4xciXVo
俺達みんなイレギュラーなのか?
586なまえをいれてください:2010/03/18(木) 00:26:05 ID:Hc8ZuPSm
ボク、メカニロイド
587なまえをいれてください:2010/03/18(木) 00:28:59 ID:hkxi/bgd
イレハン2マダ━━━━━━━(´д`)━━━━━━?????
588なまえをいれてください:2010/03/18(木) 00:32:08 ID:3q3RgW3t
知ってる?




ソルジャーストンコングはマンドリラーとは何の関係もないんだよ
589なまえをいれてください:2010/03/18(木) 00:32:12 ID:TI25w7YH
てかエックスが没個性になったのは明らかにゲームでの見せ方が悪いからだろ
岩本版エックスは普通にキャラ立ってるし、おとなしいお利口キャラでもないし
590なまえをいれてください:2010/03/18(木) 00:45:28 ID:mie608Q7
むしろ正義感と人間臭さで昭和の王道主人公だよな、岩本X
591なまえをいれてください:2010/03/18(木) 01:14:43 ID:1imNpOuB
汚点も多いが主人公のなかではエックスが一番好きだな
592なまえをいれてください:2010/03/18(木) 03:19:58 ID:oiFryeh0
>>589
ロクゼロのエックスだって主人公でもない上に
出番がそんなあるわけでもないのに存在感あるしな
593なまえをいれてください:2010/03/18(木) 06:42:48 ID:gN3zQzlv
>>589
岩本版は作者が当時ロックマンに関する知識が無かったのが幸いした格好だな
本家ロックマンに造詣の深い池原・有賀両氏はエックスを描いてもロックのイメージを脱しきれてない所があったが、
岩本氏はそういう先入観が全く無かった所為か独自の解釈でキャラ構築を果たす事に成功している
594なまえをいれてください:2010/03/18(木) 06:48:16 ID:yFvKXwwq
まあゲーム版でのXの影の薄さはイナフの思い入れの度合いがそのまま表現されてる感じだろ
ロックマンシリーズの生みの親に愛されてない時点で極めて不遇な主人公だと言えるな
595なまえをいれてください:2010/03/18(木) 06:50:42 ID:9BFKOdHh
俺は否船とは逆にエックスはロックの面影を色濃く残してるからこそ意味があると思う。
596なまえをいれてください:2010/03/18(木) 16:01:36 ID:Ymv8HznD
>>595
イナフキンが色んなメディアで「当初はゼロを主人公にするつもりだった。今もゼロの方が好き」って公言しまくりだしな

結局はユーザー側でそう脳内補完するしか無いし、あー本当可哀想だエックスって
597なまえをいれてください:2010/03/18(木) 16:11:35 ID:oiFryeh0
正直X4からのゼロは苦手だな・・・
主人公を支える先輩ってポジションだと思ってたし
X3みたく操作出来るだけで十分だったのに
598なまえをいれてください:2010/03/18(木) 17:16:26 ID://0PRf1R
おまけにXガン無視でDASH3本家DASH3だし
この間久々に触れてたけどSFC風で出したいですね^^
だもんな
599なまえをいれてください:2010/03/18(木) 17:28:42 ID:p4xciXVo
DASH3出るの?
600なまえをいれてください:2010/03/18(木) 18:14:52 ID:DCx3fPk0
本家派のオレだがXシリーズも続編やりたいぜ!!
X9でないかなぁ〜
601なまえをいれてください:2010/03/18(木) 18:41:44 ID:dy1rWtne
このスレの住人の多くはそれを望んでいるだろう
もう続編イラネって人もいるだろうが
602なまえをいれてください:2010/03/18(木) 19:00:26 ID:VhJaA3yB
あの頃の駄遺産は死んだ
もう同じ過ちを繰り返す事は無いはず
603なまえをいれてください:2010/03/18(木) 19:13:35 ID:p4xciXVo
サイバーミッションとソウルイレイザーとコマミソは結構頑張ってたと思うんだ
604なまえをいれてください:2010/03/18(木) 19:30:37 ID:V4zHinDs
だからコマミソは第一製作だっての
605なまえをいれてください:2010/03/18(木) 19:39:47 ID:vu/UnCYS
どのシリーズ物もそうだけど
「結末は見たいけど終わってしまうのは嫌」とか
逆に「ユーザーとしてはキレイに完結してほしいけど
メーカーとしてはヒットするのであれば続けたい」とか
難儀だよねぇ
606なまえをいれてください:2010/03/18(木) 20:02:58 ID:dT6Hr2mA
X9ねぇ…
稲船氏が手掛けるとしたら、またエックス<<<ゼロになるかもな
…そういや、アクセルについて稲船氏はどう思ってんだろ?
エックスでアレなんだから…
607なまえをいれてください:2010/03/18(木) 20:03:21 ID:V4zHinDs
アメコミヒーローなんかは70年ぐらいやってるのも居るのに飽きられてないよな
あっちはヒーロー観が根本的に違うんだろうな、水戸黄門的な。
608なまえをいれてください:2010/03/18(木) 20:07:56 ID:DbMnZQQo
>>607
アメコミは日本で言う戦隊、ライダーに当たるんじゃないか?
そういや戦隊はアメリカでずっと放送してたらしいけど、打ち切りになったらしいね
609なまえをいれてください:2010/03/18(木) 20:51:28 ID:V4zHinDs
>>606
ウンコは稲船に限らず本当に必要と思ってる人間の方が少ないと思うぞ
X7当時の叩かれぶりは凄かった、ゼロスレに輸入されて緩和したけど
610なまえをいれてください:2010/03/18(木) 21:08:25 ID:iTMI7YxT
岩本氏は意外とアクセル気に入ってるるらしいがな
因みにX5以降で一番コミカライズしてみたいのもX7らしい
611なまえをいれてください:2010/03/18(木) 21:12:04 ID:p4xciXVo
>>604
すまんかった
612なまえをいれてください:2010/03/18(木) 21:17:12 ID:p0FQvYL8
>>596
「ゼロこそがロックマン」なんて生みの親に言われた日にはエックスの立場ないよなぁ…
主人公のデザイン任されて張り切ってデザインしたであろう加治さんも不憫だ
613なまえをいれてください:2010/03/18(木) 21:22:54 ID:nzoZQcOP
更に言えばゼロがX2以後も再登場するなんて
イナフ以外のスタッフには寝耳に水だった訳だしな
オコワでの津田氏の証言によれば
614なまえをいれてください:2010/03/18(木) 21:52:16 ID:djITsQlD
Xシリーズは全体の物語を決めてから作り始めた
ゼロこそが真のロックマン

これらは全て否船の脳内だけの話に過ぎなかった訳だな
大体ゼロの一件にしたって主人公にしたかったなら駄目元でも提案してみればよかったのに
615なまえをいれてください:2010/03/18(木) 21:54:20 ID:18Z7jF0g
>>614
だからX1開発当時では却下されるの目に見えてたから控えてたんだろ
616なまえをいれてください:2010/03/18(木) 21:56:31 ID:WDByCGnb
でもユーザ的には主人公=エックスで定着していたのに
後になって「実はこうだった」的に愚痴交じりに言われてもなぁ・・・
617なまえをいれてください:2010/03/18(木) 21:56:52 ID:Kdfbkjlf
>>607
アメコミのヒーロー達は作品内の大イベントで大掛かりなイメージチェンジとか設定の改正を幾度となく繰り返してるからね。
特殊能力がパワーアップしたりコスチュームが別物に変化したり、
場合によっては戦死して二代目三代目が現れたり死んだ初代が復活したり。
618なまえをいれてください:2010/03/18(木) 22:06:10 ID:V4zHinDs
ていうかゼロをプッシュしだしてないX1の頃でも一言しか喋ってないって異常だろ
これは流石に稲船だけの責任じゃない、スタッフもエックスはどうでもいいと思ってたんじゃないの。
619なまえをいれてください:2010/03/18(木) 22:10:50 ID:PJCH2uUH
そもそもユーザー人気がゼロ>エックスじゃなかったか?
当時小学生だったの俺の周りはゼロ派が圧倒的だった
620なまえをいれてください:2010/03/18(木) 22:18:14 ID:mL+Zws3Z
青、緑といい寒色系キャラは不人気なのか・・・
621なまえをいれてください:2010/03/18(木) 22:21:07 ID:V4zHinDs
尖ってる、強い、赤いと子供受けする要素全部揃ってるしねゼロは
デザインセンスは流石。
622なまえをいれてください:2010/03/18(木) 22:31:18 ID:GFB7Vu8b
>>618
というか当時はゲームの主人公=プレイヤー自身ってスタンスが主流だったから
ドラクエなどを筆頭に主人公に明確なキャラ付けがされる事自体稀だった
エックスもその例に漏れず極力個性を排した描写に留まったってとこだと思う
623なまえをいれてください:2010/03/18(木) 22:40:23 ID://0PRf1R
ロックマン7だとロック喋りまくってたじゃん
624なまえをいれてください:2010/03/18(木) 22:59:41 ID:falb0qx8
ロックとエックスで何故そんなに扱いに差が?
625なまえをいれてください:2010/03/18(木) 23:02:49 ID:falb0qx8
>>618
>ゼロをプッシュしだしてないX1の頃

R20に拠ればイナフが一番シナリオに深く関わってるのはX1、次いでX4だから
表向きX1じゃゼロをプッシュしてないように見えても
根底じゃかなりの部分イナフの意向が生きてると見るべきだろう
エックスの台詞の少なさもそこに所以があると思う
626なまえをいれてください:2010/03/18(木) 23:04:23 ID:TI25w7YH
俺はX1当時からエックスの方が好きだったかな
悩むというのがエックス最大の武器って何か好きだった。結局作中であまり活かされてた気がしないけど
廚二臭いけど最大の武器が戦闘能力じゃないのはいいと思った
てかエックス9の前にイレハンを5まで出せ
イレハンのクオリティでちゃんと宣伝して2出せばそこそこは売れるだろ
627なまえをいれてください:2010/03/18(木) 23:05:02 ID:V3KpJm9z
>>623
無印7は馴染みが無いから良く知らんのだが
ここでのロックってそんなに台詞多いのか?
628なまえをいれてください:2010/03/18(木) 23:10:13 ID:xI4ifawU
>>626
けど作中でエックスが悩んでる場面ってあんまり見た事無い気がするんだよな
強いて挙げればX7で引き籠ってた時くらいで武器になるどころか職務放棄にしかなってなかった
629なまえをいれてください:2010/03/18(木) 23:12:57 ID:csnQMoNJ
X1でも最初に自分の無力さに打ちひしがれる台詞があるだけで
特に戦いに際して悩む様子は全く見られなかったしな
630なまえをいれてください:2010/03/18(木) 23:16:57 ID:4yWZRQwy
>>628
戦いから離れて別の解決法を模索してるのかと思いきや本部で寝てただけだしなw
その挙句、戦線復帰するしか解決の術を見つける事が出来なかったと
631なまえをいれてください:2010/03/18(木) 23:20:44 ID:dT6Hr2mA
>>627
特殊武器ゲットの際など、よく喋る
8では声にアニメムービー付き

>>628
ロックマンゼロのゼロいわく、エックスは…
「単純なヤツじゃない、いつも悩んでばかりのいくじなしだったさ。だからこそ、ヤツは英雄になれたんだ」
632なまえをいれてください:2010/03/18(木) 23:20:54 ID:rgRmtlh2
戦闘とは別の手段でのイレギュラー事件の解決を模索しようにも、
エックス自身、身体機能が戦闘にのみ特化し過ぎな上、
所属しているイレギュラーハンターと言う職業もイレギュラー退治が専門な訳だしな
結局エックスにとっては『悩む』機能って役に立たないどころか足枷にしかなってない印象だ
633なまえをいれてください:2010/03/18(木) 23:22:05 ID:MyA2RJ3C
理想主義者の中学生だからしょうがない

・・・のか?
634なまえをいれてください:2010/03/18(木) 23:23:32 ID:4nGOtyOg
>631
>「単純なヤツじゃない、いつも悩んでばかりのいくじなしだったさ。だからこそ、ヤツは英雄になれたんだ」

ゲームだけプレイしてたら「嘘つけw」って言いたくなる科白だなw
635なまえをいれてください:2010/03/18(木) 23:27:43 ID:locGJwFb
>>631
それにひきかえエックスは4のアニメムービーでも
ダブルとの電話越しの会話とEDでしか台詞が無かったくらいだしな
同じ主人公なのにこの差はなんなんだろう?
636なまえをいれてください:2010/03/18(木) 23:29:27 ID:BnVVQDj/
ゲストキャラでしかないカーネル兄妹の方がよっぽど台詞多いぞw
637なまえをいれてください:2010/03/18(木) 23:32:58 ID:3qnEBvPd
>>635
>同じ主人公なのにこの差はなんなんだろう?

ロックやゼロはイナフキン本人によるデザイン
エックスは加治勇人によるデザイン
この差は大きいって事だろ
638なまえをいれてください:2010/03/18(木) 23:46:23 ID:KLSTuQTK
X1当時は主人公(エックス)=プレイヤーっていう考えでもあったのかね?
もしそうだったら当たり障りのない台詞しか言わなかったのは分かる
「く、くそう!」のくだりも、プレイヤーの代弁っぽくも取れるし

ハードが移行してアニメや紙芝居をするにあたって、詳細な性格付けを試みたら
ゼロ依存症になったり、偉そうなニートになったり、正義感に燃え出してみたりと
意味の分からない方向へ行ってしまったんだよ(それが悩む性格に結びつくとしたら話は別だが)
少しオーバーかもしれないが、エックスはゲームの流行に翻弄されたキャラだと思う
639なまえをいれてください:2010/03/18(木) 23:51:32 ID:w6lOlZj1
イナフキンがゼロを優遇してるのは分かるが

エックスについては別にインタビューなどで語ってないだけで
「思い入れがない」と皆して勝手に思い込んでる気もする

「エックスには思い入れがないんです」とどこかで語られてたとか?
それとも皆そう言ってほしいのか、よく分からんな
640なまえをいれてください:2010/03/18(木) 23:54:11 ID:1KUauxgQ
少なくともゼロ程愛着が無いのは確かだろ
言ってしまえば実子と親戚の子くらいの差は数々の発言から見てとれる
641なまえをいれてください:2010/03/18(木) 23:58:29 ID:4Kki4giT
大体「ゼロこそがロックマン」ならエックスは何?って話になるしな
エックスに多少なりとも愛着があるならこんな言葉は出てこないよ
642なまえをいれてください:2010/03/19(金) 00:00:03 ID:nnL/fVkX
>「エックスには思い入れがないんです」

寧ろ建前的な言葉を並べられるよりはその方がスッキリするかもなw
643なまえをいれてください:2010/03/19(金) 00:02:56 ID:57I2GyF6
ゼロも扱い酷いと思うけどな
6のゼロもライトとの会話がなかったら
ダメージが完全に回復するまで身を隠していた(笑)って事になっちゃうし
644なまえをいれてください:2010/03/19(金) 00:05:17 ID:arJvLzGy
そもそもエックスのデザインコンセプト自体が
ロックマンXの企画立ち上げに際してのイナフの考えと真っ向から対立してるじゃないか
初代ロックマンとは全然違う新しいロックマンデザインがイナフの理想だった訳だし
645なまえをいれてください:2010/03/19(金) 00:07:01 ID:UwL9KXLi
>>643
それはイナフキンが「コントロールできない」時期のシナリオだから
646なまえをいれてください:2010/03/19(金) 00:10:08 ID:m9JYpT+A
6から後のシナリオは全てイナフキンの考案してたものとは無関係だよ
恐らくは5も当初の予定とはかなり食い違いを見せている筈だし
647なまえをいれてください:2010/03/19(金) 00:11:40 ID:WR0Jh4jJ
X7放置してるけどロックマンファンとしてはやらないといけないよね・・・
648なまえをいれてください:2010/03/19(金) 00:13:59 ID:pdZzYLGD
そんな冥界住人のような悲壮な覚悟は必要ないw
649なまえをいれてください:2010/03/19(金) 00:16:14 ID:bQPkwfZi
一周だけやればいいんじゃあないか・・・
650なまえをいれてください:2010/03/19(金) 00:19:29 ID:WR0Jh4jJ
ロクゼロも放置してるのでそっいからやろうかな〜
前チョットやったけどロクゼロはむずい><
651なまえをいれてください:2010/03/19(金) 00:20:00 ID:FgbKm1dP
>>646
それでもX4のED見る限り少なくともエックスとゼロの対決とゼロの死は
X5の結末として予定されていたと見て間違いない所だろうがな
エックス編EDの「二人のハンターを運命の闘いへと導く」って一文がエックスとゼロの対決を
ゼロ編EDの「二人のハンターを悲劇へと導く」はゼロの死を示唆している感じだし
652なまえをいれてください:2010/03/19(金) 00:20:44 ID:8ZbKgziZ
>>647
俺も8やった後に
「一応、アクセルが仲間になった経緯が詳しくしりたい・・・」
って理由で手だして地獄見たわw
値段が凄い安かった(800円くらい)だったから、金銭面ではまだ
ショックは少なかったけども
653なまえをいれてください:2010/03/19(金) 00:22:46 ID:zjjo+i/U
>>651
てか4エンディング次回作のネタバレし杉w
654なまえをいれてください:2010/03/19(金) 00:22:50 ID:WR0Jh4jJ
>>652
新品で買ったオレ涙目
655なまえをいれてください:2010/03/19(金) 00:24:37 ID:SvHbOn+M
>>651
しかし最初から決められていた結末がそれだとすると
結局イナフはXシリーズをハッピーエンドで終わらせるつもりは無かったって事なのか?
656なまえをいれてください:2010/03/19(金) 00:27:27 ID:wP+UoEnn
よく分からんのがX2の時点でシグマが死に際に「奴は最後のワイ・・・ナン・・・ズ」とか言うわけだけど
X5では「あれからお前達のことを色々調べてな」とか言うし、ワイリーともこの時に初めて接触したっぽいんだよな




どうなってんの?
657なまえをいれてください:2010/03/19(金) 00:31:58 ID:aienKfw/
サーゲス「ゼロっていうやつはドクターワイリーが作った最後のロボットらしいっすよ」
シグマ「ふーん」
658なまえをいれてください:2010/03/19(金) 00:37:59 ID:8ZbKgziZ
サー下種とは一体なんだったのか
659なまえをいれてください:2010/03/19(金) 00:47:12 ID:DRD2HWdE
>>656
ワイリーナンバーズだということはX2の時点で知ってたけど、
さらに詳しく調べたら自分のウイルスの元がゼロにあったということがわかって、
しかもゼロにウイルスを浴びせまくれば悪のロボットに戻るってことをワイリーに教えてもらったとか
660なまえをいれてください:2010/03/19(金) 01:35:00 ID:SajLKPlo
無限の可能性を表すXと、変わることのない0が
戦うのってなんか面白い関係だなぁ
とか勝手に妄想してた
661なまえをいれてください:2010/03/19(金) 06:36:15 ID:Y7o85BB5
あとサーゲスの正体がワイリーである事もΣは終始気付かなかったんだろう
だからX5でワイリーと初めて接触したような反応を見せていたんだと思う
662なまえをいれてください:2010/03/19(金) 06:56:42 ID:r1yQeoEH
X5ではワイリーはアイゾックとしてシグマと接触したんだろうか?
しかし、無印10であっさりとロボットエンザのワクチンを渡すような奴が
ゼロウイルスを作ったり、コロニーをウイルスまみれにして地球に落とすような凶悪なことをするんだろうか?
663なまえをいれてください:2010/03/19(金) 08:53:13 ID:obVS781L
そこはホラ、妄執だったり、シグマも言ってたようにエックスたちが頑張ってコロニー半壊くらいに
留めて地球をいい感じに荒廃させてくれればゼロと自分のパラダイス構築が簡単だわ〜とか思ってたり、
もしコロニー破壊が失敗しても地球もろともライトの忘れ形見のエックスが殺せるなら、ま、いっか♪
的な感じだったんだろ多分。

あとゼロについての稲船さんの考えに対してもう一つ新提案があるんだけどさ。
20周年イベントでの駄発言を思い出してちょっと思ったんだが、当初はオコワなどの発言と違ってゼロを
新たなロックマンにする気はあまり無かったけど、ゼロの人気がX1時点で相当高かったから「よし、
コイツ主役にしたらもっと売れるんじゃね?エックスはもうどうでもいいやw青いのは初代で見飽きたしw」
な感じで早々にエックス見限ってシフトチェンジしたんじゃない?だからこそX2で他スタッフがゼロ復活を
聞かされてびっくりした・・・とか。
664なまえをいれてください:2010/03/19(金) 09:57:36 ID:bllktnCD
X1で主人公にしたかったキャラを自爆させるってどうよw
665なまえをいれてください:2010/03/19(金) 10:19:41 ID:DRD2HWdE
>>662
10のワイリーはたしかにワクチン置いていったが、
ロクフォルではキングを自分以外の者が触ると爆発するようにしたり、言うこと聞かないから洗脳したり、
9ではロックマンをだまして「このしろとともにしね!」とか言ってたからワイリーは充分凶悪だと思うよ
666なまえをいれてください:2010/03/19(金) 10:22:04 ID:96SEImJn
ていうか適当だしな…
667なまえをいれてください:2010/03/19(金) 11:06:00 ID:BGCRjDs/
ライト博士はエックス封印の折に
「私の研究を託せる者もいない」って書き残してたけど
コサック博士あたりに頼もうとは思わなかったんだろうか?
ライト、ワイリー両者の次に優秀で、かつ信頼できそうな科学者つったら
まずコサックが浮かびそうなもんなのに
668なまえをいれてください:2010/03/19(金) 11:09:32 ID:eN+Mu46V
>>667
病気かなんかで死んじゃったんじゃね?
669なまえをいれてください:2010/03/19(金) 11:53:53 ID:Prtc+Y9G
ライトット涙目
670なまえをいれてください:2010/03/19(金) 13:07:26 ID:q5fDr/kQ
X7、ゲームの方はアレだが
e-CAPCOM先着特典のマグカップは良いものだった
一時期だがサントラにも特典として付けられていた時期があったな

発売日に定価で買った俺だが 特典があったから負け組みだとは思っていない
岩本センセイの描き下ろし最高!勿体無くて絶対使えないけど
671なまえをいれてください:2010/03/19(金) 18:07:14 ID:AHTbS1iW
>>667
ライトがタイムマシーン作ってれば過去の自分に託せてたのにな
672なまえをいれてください:2010/03/19(金) 18:58:06 ID:wpA4UaV7
コサック博士w
懐かしすぎる・・・
673なまえをいれてください:2010/03/19(金) 19:40:03 ID:Yb8GUlPB
現状のゼロってさ、ワイリーの思惑通りにはなってないけど
・心から信頼できる親友ができて
・やりがいのある仕事について
・仕事ではその実力を高く評価されて
・本人はあまり気にしてないけど女性レプリにもてて

・・・幸せなんじゃないの?無理に覚醒とかさせなくていいんじゃないの とか思った。
674なまえをいれてください:2010/03/19(金) 19:50:53 ID:DRD2HWdE
いや、ワイリーはゼロに悪のロボットとしてエックスを倒したり暴れたりしてほしいんだろ
べつにゼロの幸せを祈ってるわけじゃない
ワイリーがロボを愛してるってのは有賀版であって、公式のワイリーはロボット破壊プログラム作ったりキング洗脳したりと
とてもロボを愛しているとは思えないようなことを普通にする男だ
それにX5以降のゼロは自分の危険性を知って、いつイレギュラー化するか不安に思ってるから幸せではないでしょ
それにしてもX5のシグマの「今覚醒しないと待っているのは死だ」的なセリフの意味は一体・・・
675なまえをいれてください:2010/03/19(金) 21:06:12 ID:m0m4+0cP
ゼロが覚醒してレプリロイド滅ぼせばロクゼロみたいな状況にならないだろうし
676なまえをいれてください:2010/03/19(金) 22:19:05 ID:Y7o85BB5
>>674
有賀版だけじゃなくスパアドでのワイリーもロボットを愛している人物に描かれていた
677なまえをいれてください:2010/03/19(金) 22:22:05 ID:8i4FpMiD
ワイリー一人とってみても有賀センセとカプコンスタッフじゃ
キャラの活かし方の上手さが全く違うな
いっそ有賀・岩本設定を公式化すれば良いのに
678なまえをいれてください:2010/03/19(金) 22:36:32 ID:631XVZMu
ロックマン10年史大事典じゃイナフキンが岩本漫画の盛り上がりを意識して
ストーリー作りに熱を入れていたみたいな事言ってるけど
それならいっそのこと岩本氏をシナリオ協力で参加させるべきだったな
どうせイナフキン含めてシナリオセンスで岩本氏を超えるスタッフなんていなかっただろうし
679なまえをいれてください:2010/03/19(金) 22:38:30 ID:KheYuM9A
>678
いや流石に岩本先生も自分の連載だけで手一杯だろ。
その上にゲーム版のシナリオまで任されたら過労死しかねないって。
680なまえをいれてください:2010/03/19(金) 22:53:48 ID:DRD2HWdE
>>677
キャラの活かし方っていうか、クッパ的な毎度毎度の黒幕としてワイリーがいたのを
あとから色々設定やら性格やらつけて漫画っぽくしたのが有賀版なだけでしょ
ストーリーに重きを置かない無印ロックマンにおいてはワイリーはただ悪役やってればいいだけで有賀版のような魅力は必要ないんでしょ
681なまえをいれてください:2010/03/19(金) 22:56:15 ID:TkqY3QR0
いや無印よりも物語に重点を置いてる筈のXシリーズを通じてみても
ロックマンスタッフのシナリオセンスの酷さは明らかだと思うぞ
682なまえをいれてください:2010/03/19(金) 23:01:53 ID:WBrFSUqz
>>678
あのイナフ発言は衝撃的だったな
あれだけの駄シナリオを乱発しておいてよく恥ずかしげも無く言えたもんだと
683なまえをいれてください:2010/03/19(金) 23:05:19 ID:kbV/00Sm
ストーリー重視って言ってもXシリーズだって所詮子供向けのゲームのシナリオなのに
なんでマジになっているんだろう?
おまえら今はおっさんもちらほらいるみたいだが
ロックマンやっていたときはまだ年齢的にはガキだったんだろう?
684なまえをいれてください:2010/03/19(金) 23:09:47 ID:Ur27Dpsn
ガキでも漫画版から入ってるとゲーム版のシナリオのチープさは鼻に付いたものだったが
消防高学年から厨房くらいの年齢ならそれなりに知識もある年齢だし
685なまえをいれてください:2010/03/19(金) 23:11:11 ID:HFJB+of3
寧ろ背伸びしたがり盛りの年齢ほど、そういうチープさには過敏に反応するものだろ
686なまえをいれてください:2010/03/19(金) 23:39:29 ID:qnMIB2hQ
とりあえずカプコムはイレハン2を作ればいいと思うんだ
687なまえをいれてください:2010/03/19(金) 23:53:34 ID:ajHe4usO
>>683
あんなモン子供向けにさえなってない子供だましに過ぎんよ
688なまえをいれてください:2010/03/20(土) 00:02:43 ID:no0ejzfn
キリッ
689なまえをいれてください:2010/03/20(土) 00:20:07 ID:KCNSP+6O
>>687
全くその通り。
しかも最初から物語を決めて作ってるとは思えない設定の適当ぶりはどうかと思う。
子供を頭から馬鹿にしてなければこんな駄目ストーリーにはならないだろう。
690なまえをいれてください:2010/03/20(土) 00:33:24 ID:trihI1j2
イナフの個人感情はどうあれエックスが主人公に決まった時点で
ゼロへの拘りを早々に捨てていたらここまでグダグダにはならんかっただろうに
691なまえをいれてください:2010/03/20(土) 00:47:22 ID:cQVW49rI
Xシリーズを無強化縛りクリアってしんどいかな?
692なまえをいれてください:2010/03/20(土) 00:53:54 ID:kP0HKtHR
ゼロは近接強くて操作していて楽しいから今更いなくなるのは嫌かな。
そもそもロックマンのストーリーなんてどーでもいいんだけど。
みんな俺が思っている以上に真面目に考えているんだな。
アクションゲームにストーリーなんてオマケでしょ。
693なまえをいれてください:2010/03/20(土) 00:58:46 ID:mXf9PvXX
そういうレスをしてる時点で全くとは言えないだろうがね
694なまえをいれてください:2010/03/20(土) 02:01:27 ID:Pb1oo2vk
>>691
1〜5は何回かやってるけど1と5はしんどいかなー
ダッシュがないとVAVAとREXと狽Sがとにかくしんどい。
ダッシュあってもラスボスが長くてしんどい。
5はクラーケンとデビルと顔と、泊謔Qの■がきつかった記憶がある。

8も昔やったことはあるけど今やったら多分できないと思う。

7は未プレイだからわからん。6は強化してもシグマに勝てなかったから放置してるw
695なまえをいれてください:2010/03/20(土) 02:04:56 ID:Pb1oo2vk
って書いてから気付いたけど
>>691
無強化バスター縛りじゃなくて武器は使っていいのかな
武器ありはやったことないけど、それならだいぶ楽になると思う。パターン化するボスもいるし
696なまえをいれてください:2010/03/20(土) 02:05:27 ID:O1JVrGRj
>691
6→詰む
697なまえをいれてください:2010/03/20(土) 05:47:27 ID:73dh2PR0
>>692
Xシリーズに関してはストーリーもオマケだとは言えんだろ。
イナフキン自ら「ストーリーがかなり重要な役割を持つ」って公言してるんだから。
それにも関らずシナリオの出来が悪過ぎるから批判意見が相次ぐ訳で。
698なまえをいれてください:2010/03/20(土) 05:59:20 ID:GSirJi/h
>>695
武器ありだと一番楽なのは4だな
前半なんてスパイダスを除く全ボスをパターン化可能だし
699なまえをいれてください:2010/03/20(土) 06:03:55 ID:k+9J4290
>>697
否船は黙っとけばいいのに特にXに関しては余計な事を口走っては自分の首絞めてる印象があるな
「最初から物語を決めて作り始めた」発言然り
「ゼロこそが自分の中ではロックマン」発言然り
「X4のテーマは”正義対正義”」発言然り
700なまえをいれてください:2010/03/20(土) 07:02:00 ID:bHCa6R1B
>>697
あれは岩本版漫画に引き摺られて後付けで言ってるだけな気もするがな
岩本Xが想定以上に物語的にレベルの高い二次作品になってしまったから
原作者としてのプライド的な意味合いでつい言ってしまった感じだろ
701なまえをいれてください:2010/03/20(土) 07:05:12 ID:W/657HW/
確かにどっから見ても初期はそれほどストーリーを重視してたとは思えんし。
とはいえああ発言してしまうと「アクションだから」って大目に見ていたユーザーも
物語を厳しく見がちになってしまう事も踏まえて慎重に発言して欲しかった。
702なまえをいれてください:2010/03/20(土) 07:46:27 ID:aVBlX3Fk
漫画家は漫画家、ゲームクリエイターはゲームクリエイターなのにね
畑違いの相手にそんなにムキになって対抗せんでも良いのに
703なまえをいれてください:2010/03/20(土) 09:46:12 ID:kHnKzPvD
子供の頃なんてストーリー意識したこと無かったな。
ゼロの影薄くて死んでもなんとも思わなかったし。
ある意味子供の頃のほうが純粋にゲームを楽しめてた
704なまえをいれてください:2010/03/20(土) 09:53:49 ID:mXf9PvXX
>>701
わざわざ部隊設定とかつけてたくらいだし、まぁそこそこは考えてたと思うわ
705なまえをいれてください:2010/03/20(土) 10:06:59 ID:EODg7VUr
ストーリーってより設定に力入れてる感じ
706なまえをいれてください:2010/03/20(土) 11:16:43 ID:yzg+ahzC
>>699
イナフがインタビューなどの不用意発言で墓穴を掘るのは
ロックマンXに限った話じゃないと思うが
707なまえをいれてください:2010/03/20(土) 11:24:31 ID:Tqm0fsKb
>>614
イナフキン曰く”日本のデベロッパーは臆病”らしいからな
革新的アイディアってのは正攻法じゃ通らないものなんだよ

ttp://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0703/12/news012.html
708なまえをいれてください:2010/03/20(土) 11:35:41 ID:Z8l4yFdj
>>707
そこを踏まえて考えると>>699の稲船発言の数々が必ずしもゲームに反映されてないのは
カプコン経営者の保守体質との妥協の結果ああならざるを得なかったと考えるべきなんじゃないかな?
709なまえをいれてください:2010/03/20(土) 11:42:08 ID:xLR0uH6w
実際>>575>>579でのロックマンXの主人公デザイン決定の経緯を読んでも、
当時の経営者達がどれほど頭の固い連中なのかよくわかるし
710なまえをいれてください:2010/03/20(土) 11:48:21 ID:IhuKShl2
最初から物語を決めていたっていうのは
「1作目でゼロが死んで2作目で復活して
3作目以降はプレイヤーキャラにして最後はエックスと対決して
ライトとワイリーの世界を閉じるような展開にしたい」
という程度の’あらすじ’だけ考えていたということじゃないかな〜と思う
711なまえをいれてください:2010/03/20(土) 11:53:00 ID:PN0xbaO+
イナフキンはゲーム開発者としては優秀なんだろうな
独りよがりっぽいけど
712なまえをいれてください:2010/03/20(土) 11:59:54 ID:lk29CrGh
>>710
しかもその程度の簡単な構想さえ他のスタッフには話してないんじゃ
イナフ発言の印象程、物語全体に纏まりが無いのは当然だと言える
713なまえをいれてください:2010/03/20(土) 12:01:56 ID:Yeol1R5q
>>711
良くも悪くもアクが強そうな性格してるもんな
上司にしても部下にしても一緒に仕事するのは大変だ
714なまえをいれてください:2010/03/20(土) 13:53:31 ID:o78gWJ9P
ダイナモとはなんだったのか
715なまえをいれてください:2010/03/20(土) 14:07:29 ID:I0DgKWGx
ロックマンにも専門のシナリオライター付けてみたらいいのに
716なまえをいれてください:2010/03/20(土) 16:31:02 ID:nS+tPlXf
X3の特殊武器

アシッドラッシュ→黄緑
スピニングブレード→赤
トライアードサンダー→紫
トルネードファング→水色
バグホール→紫
フロストシールド→水色
パラスティックボム→黄
レイプスラッシャー→黄

色が被りまくってるな
だからいまいち不人気なんかねぇ・・・
717なまえをいれてください:2010/03/20(土) 16:46:14 ID:mXfUP2If
>>715
俺なら迷わず岩本先生を推薦する
エックスをエックスらしく表現できる人は彼をおいて他にはない
718なまえをいれてください:2010/03/20(土) 16:52:05 ID:kHnKzPvD
レイプスラッシャーのせいだな
719なまえをいれてください:2010/03/20(土) 17:34:47 ID:XC8/br44
>>712
ていうか物語にまとまりが無くなったのは稲船の手を離れて第三にレイプされたからだろ
1〜4まではちゃんとエックスとゼロ中心に話が進んでた。
720なまえをいれてください:2010/03/20(土) 17:52:06 ID:/00qUYWK
いやループを招きかねないから言いたくないが
過去何度も語られてる通りイナフの時代からとっくに物語は破綻してるよ
特にイナフが力を入れたと言う4の酷さは凄まじい

要は駄遺産に限らずカプコンにはロクなシナリオセンスの持ち主が居ないって事だ
721なまえをいれてください:2010/03/20(土) 17:55:21 ID:vhW3mCci
>1〜4まではちゃんとエックスとゼロ中心に話が進んでた。

その認識からまず間違ってるんだよ
X1の時点ではあくまで”エックスの物語”であって
決して”エックスとゼロの物語”では無かったんだから
はっきりとブレが出て来たのはX2からだ
722なまえをいれてください:2010/03/20(土) 18:20:24 ID:JM1DKljr
1のゼロは単なるストーリーの引き立て役だったからな。
ところが2ではボス、3ではサブ操作キャラ、
そして4ではついに事実上主人公で、しかもヒロイン付き…エックスはほとんどオマケ
スタッフ(というより稲船氏か?)は何故ここまでエックスよりもゼロに愛着を持つのか…?
ここまでやるのなら、初っぱなから「ロックマンゼロ」でもよかったんじゃ…
723なまえをいれてください:2010/03/20(土) 18:30:10 ID:XZJF3g2Y
>>722
X1の時点ではゼロが最後のワイリーナンバーズって設定あったんかなぁ・・・
エックスとゼロがライトとワイリーの最期の忘れ形見同士って設定自体は面白いと思う
ただ、かつてシグマを圧倒してシグマの顔の傷の原因もゼロとかにしちゃったのは
さすがにやりすぎだったかもねぇ・・・
かといってイレハンでまったくなかったことにしてエックスが傷をつけたことにしたのも
今更違和感あるとしか思えなかったが・・・。
724なまえをいれてください:2010/03/20(土) 18:31:17 ID:BTfnF4eJ
>>722
>>575>>579を読んでくれたら手っ取り早いけど要は当時の上司に
新ロックマンとしてゼロのデザインを提出しても受け入れられないと判断して
まずはサブキャラって事でデザインの採用だけを取り付け、
その後、徐々に物語中でのゼロの存在感を増して行く方法をとった訳だ
725なまえをいれてください:2010/03/20(土) 18:33:16 ID:QBJom2eU
>>723
少なくともイナフキンの脳内にはあったんだろう
726なまえをいれてください:2010/03/20(土) 18:36:55 ID:41bG3ifm
否船にとってエックスとは所詮ダミーの主人公に過ぎなかったんだろうなぁ
『真のロックマン』ゼロを前面に押し出すための方便のために用意された
727なまえをいれてください:2010/03/20(土) 18:40:05 ID:XZJF3g2Y
あと、エックスにもロールみたいなヒロインキャラがいてもよかったかもな。
ゼロはアイリスにレイヤーと二人も惚れられてるし、アクセルもパレットといいかんじだし・・・



エイリアは・・・う〜ん・・・
728なまえをいれてください:2010/03/20(土) 18:42:12 ID:yOjIWFxT
エイリアはどう転んでも”職場の同僚”の域を超えそうにないな
どっちかと言えばシグナスと一緒になった方がしっくりくる気がするし
729なまえをいれてください:2010/03/20(土) 18:45:41 ID:6chonCTo
>>726
新ロックマンとして上司の目を眩ませるにはうってつけのデザインだしなエックス
問題はデザイナーの加治さんが何処までイナフキンの思惑を知っててエックスをデザインしたかだが…
730なまえをいれてください:2010/03/20(土) 18:47:48 ID:Z6nS9t+p
>>729
何も知らずに意気揚々とデザイン作業に打ち込んでいたとしたら不憫だな。
731なまえをいれてください:2010/03/20(土) 18:47:59 ID:AiZ+TBtz
そういえば、スカラビッチとトリロビッチは名前、外見、性格がとても似ているだけに、
親子か、あるいは親戚かで何らかの関係がありそう。
732なまえをいれてください:2010/03/20(土) 18:48:08 ID:YznalrjH
ゼロの裏設定を他のスタッフに話さず初っ端から殺させるのを許すあたり
イナフキンは本当に最初から話を考えてたんだろうか
まぁ1からいきなり本家の尻拭い的な話を始めるのに気が引けたから
話さなかったってことなのかもしれないけど
733なまえをいれてください:2010/03/20(土) 19:06:36 ID:PZJKWNj0
>>727
マーティでいいと思うんだ
てかサポートキャラでマーティ出しても良かったな個人的には
メタスラの百太郎みたいな感じのサポートキャラで
734なまえをいれてください:2010/03/20(土) 19:11:46 ID:mXf9PvXX
ん?エイリアじゃダメか。
割とポジションはこなしてると思うがな
735なまえをいれてください:2010/03/20(土) 19:16:26 ID:PN0xbaO+
ナナがいるじゃない
まぁ本編じゃないけど
736なまえをいれてください:2010/03/20(土) 19:23:32 ID:qyTQ3WRj
>>732
つかゼロのワイリーナンバーズ設定は絶対いらんかっただろ
ワイリーとの因縁は初代でスッパリ断ち切ってXはX独自の展開で物語を綴って欲しかった
737なまえをいれてください:2010/03/20(土) 19:26:35 ID:mXf9PvXX
割と要ると思うけどな
そこまで切るならいっそ、本家と全く関係ない世界でよかったかも
738なまえをいれてください:2010/03/20(土) 19:36:17 ID:ei3AQwn6
繋がってるのは構わないがgdgdだ
いろいろ貫いてほしかったなイナフには
739なまえをいれてください:2010/03/20(土) 19:42:22 ID:CgulRlhD
本家と同一世界の別時代を扱ったシリーズってのは最初から決まってた事だしな

ttp://uproda11.2ch-library.com/2324956oi/11232495.jpg
740なまえをいれてください:2010/03/20(土) 19:49:01 ID:XZJF3g2Y
>>735
本編じゃない上、コマミソ内でも影が薄かったような・・・
せめて最後に死ぬのが敵の女幹部でなくナナなり女キャラなりなら
アイリスと匹敵するくらいのインパクトを持たせたかもしれんけど

>>736
ライトの忘れ形見のエックスがいるのにワイリー要素が全くないのもそれはそれで寂しい。
ただ、ゼロを最後のワイリーナンバーズという設定にするなら
むしろその対立軸であるエックスのキャラももっと立てなきゃいけなかったはずだし。
741なまえをいれてください:2010/03/20(土) 19:51:27 ID:CgulRlhD
742なまえをいれてください:2010/03/20(土) 19:53:49 ID:lIvgh/F4
>>741
おおクラブ☆カプコンの発売前記事だ懐かしい
この頃のwktk感が懐かしいよ
743なまえをいれてください:2010/03/20(土) 20:17:37 ID:IdDkJhx7
しかし本家シリーズとの繋がりをこれだけ明確に宣言したシリーズってXだけなんだよな
本家も未だに続編出てるし両シリーズの摺り合わせをこの先どうするつもりなんだか
744なまえをいれてください:2010/03/20(土) 20:31:58 ID:pWXWB6Oi
>>740
何よりエックスにライトナンバーズあるいはロックマンの後継者って自覚が全くないまま
最後のワイリーナンバーズとの因縁をドラマに盛り込むのは無理があるだろうにな
尤も>>741が紹介してくれたクラブカプコンの記事には

過去の大科学者によって制作されたという噂もあるが、本人も含めて周囲は何も知らないようだ

…とある上、以後のシリーズでもエックスが自身の出生への手掛かりを掴む機会は皆無な訳で
それを踏まえてケイン博士の日記を読むと、ケイン博士こそ教えてあげるべき立場にあると思うんだが
745なまえをいれてください:2010/03/20(土) 20:33:31 ID:qXqAzbyW
まあライト博士の遺品を一ハンターとして扱ってる事が知れたら大問題になるだろうから
周囲にエックスの出生を伏せるのは仕方ないとしても
本人にくらいは教えておいても問題ない気はするんだがな
746なまえをいれてください:2010/03/20(土) 20:38:30 ID:awqJA387
エックス「実は俺、ライト博士ってえらい人に作られたらしいんだよねー」
ゼロ「マジで? 超やべぇじゃん」

ってパターンでバレる可能性があると考えたんじゃないかな

747なまえをいれてください:2010/03/20(土) 20:42:06 ID:vjU/7xs8
エックスはそんなに口軽い方じゃないと思うけど絶対バレないって保証もないか
それに少なくともあまりにも重い出生の秘密にエックスの悩みの種が一つ増えるのは確定だしな
748なまえをいれてください:2010/03/20(土) 20:50:20 ID:fTMKdzbC
つか出生と言うか製造元不明なレプリロイドを採用している時点で
イレギュラーハンターも警察組織としてどうなんだろう?
現実の警察でも採用者の経歴は特に犯罪歴を中心に徹底的に調査されるのに
749なまえをいれてください:2010/03/20(土) 20:51:06 ID:YjW96InH
>>728
X7でぐれてる間なんか世話してもらったりしたんじゃなかったっけ?
ただの同僚ってレベルは越えてると思う
750なまえをいれてください:2010/03/20(土) 20:56:50 ID:UKwkhRR6
>>749
そんなシーンあったかな?7はあまり本気でプレイしてないから記憶が曖昧だが、
それが事実だとしたら7のエックスはどんだけ周囲に迷惑かけてるんだよw
突然悩みだして職務放棄した上、オペレーター業務で忙しいエイリアに世話までしてもらってたって・・・
751なまえをいれてください:2010/03/20(土) 20:59:40 ID:qvNZ29d9
>>720
エグゼとか流星、BOFも酷いの?
752なまえをいれてください:2010/03/20(土) 21:04:11 ID:FBM65wNr
RPG系は流石にアクション系よりは良いんじゃないか?
このジャンルでX並みにシナリオが破綻してたら不評どころの騒ぎじゃ済まないだろうし
753なまえをいれてください:2010/03/20(土) 21:08:45 ID:fR/0R7Hy
個人的にだがエグゼも流星も稚拙というかそれは流石に無理があるだろ的な展開が多い

が、好きだしいい話だし泣ける
754なまえをいれてください:2010/03/20(土) 21:11:53 ID:ei3AQwn6
ライトだからってそう騒がれるのかな
ゲイトあたりの発言で何か言ってたような
755なまえをいれてください:2010/03/20(土) 21:13:05 ID:YpgQgJ3y
>>748
エックスは製造元不明機とは言え前科持ちじゃ無いだけまだ良いよ
ゼロなんて凶悪イレギュラーとして猛威を奮っていたにも拘らず、
処分すらされずにイレギュラーハンターとして遇されてるくらいだぞ
世間の目をどうやって納得させたのか知りたいくらいだ
756なまえをいれてください:2010/03/20(土) 21:17:43 ID:YpgQgJ3y
>>754
>>741の記事によればこの時代のライトは歴史上の偉人だそうだからな
エックスとて博物館入りしても可笑しくないレベルの存在だと思うぞ
757なまえをいれてください:2010/03/20(土) 21:20:12 ID:2iKI6HBs
そんな代物をイレギュラーハンターなんていう何時破壊されても不思議はない職業で使ってるんだもんな
ケイン博士的にはエックスの出生の事は絶対に世間に漏らせない最重要極秘事項だろう
758なまえをいれてください:2010/03/20(土) 21:22:38 ID:mXf9PvXX
>>753
まぁ、本家やXと比べたらよほどまともだと思うわ
759なまえをいれてください:2010/03/20(土) 21:24:26 ID:NSsnR/l0
しかしエックスの出生を公開できない事情があるならば
せめて世間を納得させる事の出来る偽装くらいはしとくべきだろうに。
例えばケインだって科学者なんだから自分の制作物として登録しておくとか。
760なまえをいれてください:2010/03/20(土) 21:30:28 ID:nCia3Ng3
>>760
いやそれは難しいだろう
いきなり完成品だけ提出して自分の制作物として登録するのは無理があると思うぞ
普通なら制作に着手する前に製造目的やスペックなどを
予め何らかの政府機関に登録しておく必要があるだろうからな
761なまえをいれてください:2010/03/20(土) 21:31:10 ID:nCia3Ng3
>>759
ごめんアンカミス
762なまえをいれてください:2010/03/20(土) 21:43:51 ID:ln6LzqLS
ソウルイレイザーがGBA黎明期を飾っていたら時代は変わっていたかもしれない
763なまえをいれてください:2010/03/20(土) 21:47:41 ID:Pw5BvmSR
>>760
届け出のない使途不明なレプリロイドなんてその時点でイレギュラー扱いだろうしな
764なまえをいれてください:2010/03/20(土) 23:15:26 ID:HIqlsGg9
なんていうか、過去の偉人が作ったエックスをハンターにすべきじゃないとか、出生不明のレプリはイレギュラー扱いとか
ゼロは前科持ちだから、とかそういう常識はロックマンXの世界にはないだけだと思う
そんなちゃんと考えられた世界観じゃないというか
765なまえをいれてください:2010/03/20(土) 23:20:02 ID:XZJF3g2Y
Xシリーズがgdgdになったのって物語の軸が

1.とにかく「シグマ」というひたすら悪くて迷惑なハゲと闘う
2.ワイリーが作ったゼロとロボット破壊が全ての元凶でXシリーズはライトVSワイリーの延長上
3.人類から独立し更なる進化を求めるレプリロイドVS人間との共存を重視するレプリロイド

のどれもが中途半端に引っ張って、全てが消化不良なまま終わったことだと思う
2か3を軸にするなら「シグマ」というキャラに固執する必要はなかったし
1を重視するならXシリーズも本家並にコミカルな作風でよかったんじゃないかと・・・
766なまえをいれてください:2010/03/20(土) 23:45:05 ID:PZJKWNj0
シグマを何度も出す意味が分からない
1度や2度ぐらいだったらいいけど何度も出したらただ単にマンネリ化するだけだし
マリオや本家の世界みたいにお決まりのパターンをやっていいような世界観ならまだいいけど
ドラクエで言うならラスボスが毎回竜王みたいなもんだぞ
少なくともX5までの構想が初めから決まってたなら稲船さんに一回聞いてみたいわ
シグマを出し続けた理由を
767なまえをいれてください:2010/03/20(土) 23:49:27 ID:EODg7VUr
>>765
まだ終わってないと信じる
イレハンはVAVAモードもOVAも良いシナリオだった
だからイレハン2をだな・・・
768なまえをいれてください:2010/03/20(土) 23:50:56 ID:ei3AQwn6
禿しく同意
769なまえをいれてください:2010/03/21(日) 00:02:53 ID:NzwvAdv3
俺もイレハン2やりたーい
マイマインとマイマイしたい
770なまえをいれてください:2010/03/21(日) 00:04:16 ID:Pw5BvmSR
>>766
シグマの扱いに関してはやっぱ当時の部長の方針だったとかじゃね?
主人公のデザインだって旧来のロックマンに近い方を好んでたんだから、
悪役のスタイルもワイリーのそれを踏襲したがったとして不思議はない。
771なまえをいれてください:2010/03/21(日) 00:04:58 ID:tLEjS/j6
X2とX3、X4とX5を一本の話にまとめても良かったんじゃね?

シグマを解析していたドップラーがシグマウイルスを発見
ワクチンを作っている間に、ワイリーの工作によってウイルスに感染
カウンターハンター戦後、ドップラーがゼロをけしかける(X2の例のイベント)
ドップラー撃破後、ある程度正気を取り戻したドップラーによって「シグマが復活していること」を告げられ次回へ

レプリフォース反乱
8ボス&カーネル撃破後、裏で工作してたシグマの手でウイルスコロニー落としが始まる。マスドライバーでミサイルぶつけて撃破することに
マスドライバー施設制圧にゼロが、起動パスコードをジェネラルから聞き出す作戦にエックスが向う
ダブルがジェネラルボッコボコにしてる。マスドライバー施設ではアイリスイレギュラー化
コロニー壊せるほどのミサイルが無いのでゼロがシャトルで取り付くことに
覚醒の有無に関わらずゼロが記憶を一部取り戻す。覚醒していた場合はX5と同じ。未覚醒の場合はシグマと例の老人を自分の手で倒すためにゼロ出奔。
以降X5と同じ

とか
772なまえをいれてください:2010/03/21(日) 00:17:46 ID:s/uFRhoq
イレハン2を出すとして、今度こそラスボスをどうするかだな。
イレハンのシグマはエックスを成長させることだけのために反乱を起こしたから
何度も何度も何度も見苦しくよみがえるようなキャラではないし・・・
773なまえをいれてください:2010/03/21(日) 00:19:14 ID:qg4pv8Cg
登場シーンが格好良いベスト5!!

バンブー・パンデモニウム
マグネ・ヒャクレッガー
ダークネイド・カマキール
フレイム・ハイエナード
インフィニティー・ミジニオン
774なまえをいれてください:2010/03/21(日) 00:47:36 ID:dkGeNnai
サーゲスがゼロ復活させてゼロと戦うことになって
ゼロ倒したあとラスボスとしてサーゲスと戦えば
第二形体で乗ってる部分がカプセルみたいになればワイリーぽいし
775なまえをいれてください:2010/03/21(日) 03:50:59 ID:lkvMVhOi
本家じゃまだしもXシリーズでそれは迫力に欠けるな
776なまえをいれてください:2010/03/21(日) 07:16:20 ID:hQmPDqoh
>>765
結局物語をどの方向性に持っていくかでスタッフの意見が分かれた結果こうなったって感じだしな
例えばイナフキンはストーリーも重要要素と位置付けているけど
おおこ辺りは子供向けタイトルって位置付けでXシリーズを捉えているし
777なまえをいれてください:2010/03/21(日) 07:20:37 ID:pxyjzAx2
その最たるものがX5だな。
イナフ原案に沿ったシナリオだからストーリー自体はシリーズでも屈指のシリアスさなのに、
演出はかな文字多用や台詞回しの稚拙さで子供向け作品のそれでしかないし。
その所為かどの年齢層向けの作品なのか非常に判断に困る代物に仕上がってしまった。
778なまえをいれてください:2010/03/21(日) 07:21:10 ID:0a23mvm+
あるいみな。
779なまえをいれてください:2010/03/21(日) 10:06:39 ID:XYPUeNQ1
X4に金かけまくったのに全然売れなかったからX5がああなったんだっけ?
780なまえをいれてください:2010/03/21(日) 10:35:45 ID:gVpMcEE0
それは状況からの推測に過ぎんが的を射た見解ではあるだろうな
X5が確実にX4より製作費減らされてるのは素人目にも明らかだし、
X4もアニメ制作や声優のギャラ等で相当なコストが掛っている割に
前作X3に比べ8万本も売上を下落させてしまってるんだから、
少なくとも経営側のX4に対する評価が高かったとは到底思えない
781なまえをいれてください:2010/03/21(日) 10:40:02 ID:VBJq3i8h
R20でのコメント読む限りじゃ4を最後にイナフキンも
Xシリーズに対する情熱を失ってしまったかのような発言が多いしな
4は1以来久しぶりに自ら脚本を務める程の熱の入れようだったから
これが思った程の実績を上げられなかった時点で落胆してしまったのかも知れないが
782なまえをいれてください:2010/03/21(日) 11:26:19 ID:xg1ZVMDK
常々「ゲームとは芸術作品じゃ無く商品である」と公言しているイナフキンだからな。
売れなくなったと感じた作品に情熱を向けるのは困難な話だろう。
783なまえをいれてください:2010/03/21(日) 11:29:42 ID:kAtzAp+8
それでもX5の発売に踏み切ったのは稲船さんなりのけじめのつもりだったんだと思う。
これでXシリーズを完全に終わらせて新たな作品づくりに邁進したかったんだろうけど、
何を間違ったか続編制作が決定しgdgdな状態のまま現在を迎えてしまったと。
784なまえをいれてください:2010/03/21(日) 12:00:50 ID:PXHQrIZe
あれ、X5は鬼武者に予算取られたんじゃなかったっけか
785なまえをいれてください:2010/03/21(日) 12:06:39 ID:9HEkzqWw
当然前作の売上低迷に加え、鬼武者の事情も重なっての開発費削減だろうよ
予算だけじゃなくイナフキンを初めとする人材も殆どが鬼武者に取られてしまっている
786なまえをいれてください:2010/03/21(日) 12:10:01 ID:AnqOar94
イナフキン自身もこの時期は鬼武者の予算を取り付けるのに必死だったみたいだからな
その上で前作実績が不振だったX5にまで予算を回せとは流石に言えないだろ
787なまえをいれてください:2010/03/21(日) 12:13:37 ID:rYTSACyF
でもそれならそれで無理にそんな時期に発売してくれなくても良かったんだけどな。
然るべき予算と充実した人材を揃えた開発チームで最高の作品にさえ仕上げてくれたなら何年でも待ったのに。
特にX5はテーマ的にシリーズ最高傑作に十分なり得た素材なんだからあまりにも勿体ない。
788なまえをいれてください:2010/03/21(日) 15:35:21 ID:s/uFRhoq
X5のシナリオでX8並のクオリティならシリーズの締めくくりとしては最高だったんだけどな。
零空間の音楽とか雰囲気とかは本当に最高だったのに・・・
けど、X4の売上に落胆して以後堕遺産に丸投げになったわけだが
その間にもどんどん売上は堕ちて言ったのにコマミソ、X8で再び力を入れ始めたよな?
(X7は力は入ってたが方向性とスタッフの実力が付いて行ってないって感じだが)
それならX5の時点で手を抜かずにちゃんと金かけて作っていたらもうちょっと違う結果に終わった気がする。
789なまえをいれてください:2010/03/21(日) 16:07:11 ID:BylKDhBO
つまりX6は手抜きだったと
あのへんは大事なものが足りなかっただけだと思うが 似たようなものか
790なまえをいれてください:2010/03/21(日) 16:10:35 ID:L1rQ2JlK
なんにせよ、もう一度設定をよ〜く練り直してイレハン2を出して欲しい。
イレハンシリーズの設定がたいした矛盾も無ければ、ある程度はXシリーズの矛盾点もチャラにできるだろ?
791なまえをいれてください:2010/03/21(日) 16:19:18 ID:OKm33/ak
>>789
手抜き云々以前にX6以降はそもそも蛇足だからな
少なくとも稲船構想の中では
792なまえをいれてください:2010/03/21(日) 16:34:54 ID:fnYtVEDM
>>788
コマミソやX8辺りからまた力を入れ出したのは
単に採算の危機に直面するくらい売上がヤバくなってきたからだと思う。
カプコン側の心理としたら大体↓のような物じゃないかと

X1(売上47万)…海外売上含めいきなりミリオン達成、シリーズ化が決定
X2(売上43万)…前作より若干売上下落、しかし実績的にはかなり良い数字
X3(売上30万)…新規要素を多数追加するも売上大幅下落
X4(売上22万)…金は掛けたが思った程の実績を上げられずここでも売上大幅下落
X5(売上20万)…製作費大幅減にも関わらず前作に匹敵する売上を達成、最終作の予定だったが続編制作決定
X6(売上15万)X7(売上10万)…予算・人員的に手を抜き過ぎて売上大幅下落
CM(売上5万)X8(売上3万)…赤字の危機を迎えて本気を出すも既に手遅れ
793なまえをいれてください:2010/03/21(日) 16:45:55 ID:wwm2a4zp
CMや8の売上暴落っぷりはやっぱり7がヒドすぎたせいかな…新ハード早々アレじゃなぁ
794なまえをいれてください:2010/03/21(日) 16:50:56 ID:FVwKvx0U
しかしX4はどの程度の売上を達成したら経営側的には及第だったんだろう?
あの製作費の掛け方だと前作の売上を維持したくらいでもまだ評価はされなかった気がする
795なまえをいれてください:2010/03/21(日) 16:53:02 ID:k0yUoeq+
そりゃせめて1か2程度の売上は計上したかった所じゃないか?
同シリーズの叩きだした実績としてはそんなに昔の実績って訳じゃないし
796なまえをいれてください:2010/03/21(日) 17:07:43 ID:AUG4uBIi
Xシリーズのボスは炎だとか氷だとか色々な能力があるけどスティング・カメリーオだけはどういう能力なのか未だに分からん
ボスのファーストネームが能力を表してるわけだけど「スティング」って何?
特殊武器のカメレオンスティングもボスの名前をひっくり返しただけな名称だけど
この名前からどうしてレーザー出したり無敵になったりする効果になるんだ?
カメリーオ自身もこんな技は使って来なかったし・・・
属性的にはカメリオンスティングはどういう分類?
797なまえをいれてください:2010/03/21(日) 17:20:26 ID:L1rQ2JlK
カメレオンスティングは光の棘だろ。で、チャージすると光学迷彩。
イーグリードには「飛行に必要な羽根に棘で風穴を空けられるから弱点」という解釈をしてる。
ちなみにスティングは「刺す」な。
798なまえをいれてください:2010/03/21(日) 17:21:00 ID:PXHQrIZe
スティング(Sting)- 英単語。〔動詞〕(針などで、ちくりと)刺す、ひりひりさせるなどの意味。〔名詞〕動植物の「針」などの意。

ちなみにカメリーオも使ってるぞ
799なまえをいれてください:2010/03/21(日) 17:24:21 ID:Y9YjqUes
じゃあナマズロスにドリルがきくのはなんでなんだい?
800なまえをいれてください:2010/03/21(日) 17:30:11 ID:L1rQ2JlK
ドリルを避雷針と見立てたか、電気のバリアを突き破れ!って意味だと思う。
岩本版X3参照。
801なまえをいれてください:2010/03/21(日) 17:37:08 ID:97vToBBi
金属が電気を吸収してしまうから
…と考えてしまうのは岩本版の影響だろうな

昔から有形の特殊武器には違和感を感じざるを得ない
野暮だから突っ込まないようにしてるが
802なまえをいれてください:2010/03/21(日) 17:56:07 ID:rVQ4t1p3
803なまえをいれてください:2010/03/21(日) 18:15:08 ID:LfnnoC62
好きだけど無印ロックマンのデザインよりX、DASH、ゼロの方がカッコよくて好きなんでそっち方面で
展開してほしいなぁ。でもまずはコレが売れないといけないんだろうな……
804なまえをいれてください:2010/03/21(日) 18:17:12 ID:9c1hyGFs
これはいい出来
805なまえをいれてください:2010/03/21(日) 19:05:57 ID:AUG4uBIi
>>797>>798
じゃあカメリーオはトゲ使いってことなのか。
X8基準だと光属性ってより木属性ってイメージだけど・・・
806なまえをいれてください:2010/03/21(日) 19:15:21 ID:e3tlVYyX
>>803
結局、本家がロックマン作品の中心なんだからそこは仕方ないよ
807なまえをいれてください:2010/03/21(日) 19:20:20 ID:pAghT0Lk
>>763
あとコマミソはあのタイミングでRPGとしてリリースされたのも拙かった
X7で3D化しただけであのコケっぷりだった状況で今度はRPGって言われてみろ
それだけで方向性を見失った駄作と判断され多くの食わず嫌いユーザを生み出す羽目になってしまった
しかし実際にはかなりの良作だっただけに却ってタチが悪い作品だとも言えるな
808なまえをいれてください:2010/03/21(日) 19:21:01 ID:pAghT0Lk
ごめん>>807>>793へのレスね
809なまえをいれてください:2010/03/21(日) 19:23:30 ID:PXHQrIZe
出来は良かったんだがなコマミソ
810なまえをいれてください:2010/03/21(日) 19:25:28 ID:sjr58esc
まあX7の後でRPG化だもんな。
そりゃプレイもしないで駄作と決め付けるユーザーが後を絶たなくても仕方ない。
811なまえをいれてください:2010/03/21(日) 19:46:16 ID:s/uFRhoq
コマミソはスパイダー関連がどうにもこうにも腑に落ちないまま終わったことだけは残念・・・
あと、X4はまだ当時はPSが十分に普及してなかったし、SFCからロックマンユーザーを十分に引っ張ってこないまま
出しちゃったのも痛かったんじゃない?
当時はRPG全盛期でアクションはもう時代遅れって風潮もなきにしもあらずだったけど・・・
ただ、素人目にも手抜き臭が漂うX5がX4と同程度売れたのはやった人間にはX4の評価が高かったからこそだと思う
ここですぐに堕遺産から引き揚げてX6で再び力を入れたらシリーズを立て直すことも出来たかもしれない。
三作続けて堕遺産に好き勝手やらせてX8でやっと本気出したところで遅すぎるって・・・
812なまえをいれてください:2010/03/21(日) 20:41:40 ID:0pS2dU+6
コマミソはかなりはしょったらしいからね
813なまえをいれてください:2010/03/21(日) 20:49:06 ID:Xssfl5cd
というか鬼武者がらみの一件などでX5を不十分な形で出さなければならなかった事情は仕方なかったとしても
その後取るべき道はX6みたいな蛇足続編を作る事よりもX5をきちんとした形にリメイクする事だったんじゃないかと思う
無駄に続編増やしたってX5が開けた傷を塞ぐどころか拡大する一方にしかならないし
814なまえをいれてください:2010/03/21(日) 21:05:35 ID:ssGPync/
>>813
全く同意
6の発売が決定した時はこんな傷口を広げるような真似をするカプコンに心底失望した
815なまえをいれてください:2010/03/21(日) 21:07:03 ID:PQ2oIkz+
つか今からでもX5完全版とでも銘打って発売すれば結構売れる気がしなくもない
816なまえをいれてください:2010/03/21(日) 21:16:26 ID:HBlqELEE
無理じゃねーかなぁw
817なまえをいれてください:2010/03/21(日) 21:16:26 ID:gTY2BZOt
>>815
イレハンが5作目まで発売されたら問題ない筈
初っ端からオリジナル版とは大きく展開が異なってる気がするのが難だが
818なまえをいれてください:2010/03/21(日) 21:22:53 ID:l5WXxyXN
しかしエックスがしっかり中心に据えられてるイレハンは良い出来だと思う
819なまえをいれてください:2010/03/21(日) 21:31:50 ID:NzwvAdv3
ちゃんと主役してるのはよかったね

特殊武器使う時にいちいち名前言う所くらいしか
不満ないなイレハンは
820なまえをいれてください:2010/03/21(日) 21:34:14 ID:WjHPxdhc
中古のパッケージ裏見ただけでうろ覚えだが、
コマンドミッションって技出すのにコマンド入力がいるんじゃなかったっけ?

RPGプレイヤーって「ひだり!みぎ!ひだり!」すら出せずにマッシュ昇天させたりするから、
その時点で誰向けって感じだと思うんだよね
821なまえをいれてください:2010/03/21(日) 21:45:14 ID:VBS+1YNu
>>820
スティックを高速でグリグリできれば他のコマンドはあまりいらないよ
822なまえをいれてください:2010/03/21(日) 21:57:16 ID:s/uFRhoq
>>813>>814
何だかんだでX8とコマミソは良作だったからこの2作と出会えただけでも
6以降の流れを全否定まではするつもりないんだけどな。
ただ、力入れるならもっと早い段階で入れるべきだったと思うけど・・・
823なまえをいれてください:2010/03/21(日) 22:18:55 ID:O0yvR4kC
>>820
格ゲーと同じだと思って最後の左とAを同時に押して全然でなかったから困った
824なまえをいれてください:2010/03/21(日) 22:27:27 ID:/mdxOVQd
コマンドアーツ16回には手こずった
十字キーで挫折してアナログスティックでやったら出来た

入手したZEROシフトが凄く微妙だった
825なまえをいれてください:2010/03/21(日) 22:59:09 ID:Y9YjqUes
GK乙!GC版なららくらくコマンド入力できるというのに!

なんでコマミソをGCで出しちゃったんだろうな
別ハードで作るとそれだけ開発費赤字に近づくと思うんだが
826なまえをいれてください:2010/03/22(月) 00:05:34 ID:WPzHP+/y
>>825
X4もそこはやっちゃった感あるしな
PS・SS双方で出したものの前者は20万売上げたのに対し後者は僅か2万だった訳だし
827なまえをいれてください:2010/03/22(月) 00:47:42 ID:fS41N15A
マグマード・ドラグーンステージ(火山基地)のマグマの処理とか、ケース絵のセンスとか
SS版の方が優れてた部分が多かった…とはたまに聞くけれど。

まだハード戦争の決着が明確についてなかったからPS・SS両陣営にいい顔をするつもりだったのかな?
X4が出た時期はFF7よりも後なんだからちょっとそれは考えにくいし。
828なまえをいれてください:2010/03/22(月) 06:24:00 ID:9c8Ap+H4
FF7の登場で大勢は決してしまってたからな
後はロックマン制作陣としてはPSよりも2D表現に優れたSSの方を支持したかったという所か
829なまえをいれてください:2010/03/22(月) 06:28:04 ID:eb6rdkrW
X4の翌年に発売されたスパアドもPSとSS双方で発売されてるしな
830なまえをいれてください:2010/03/22(月) 09:56:04 ID:0RTNZEyl
そう言えばスパアドが発売された年内にはセガも新ハードであるドリームキャストの発売に踏み切ってるな
ロックマンシリーズは開発費を高騰させてもギリギリまでサターンを支持しようとしていたんだろうか?
831なまえをいれてください:2010/03/22(月) 12:46:23 ID:y10RsS5L
今更ながらX7を買ったんだが
救出レプリロイドって一度取り逃すと二度と手に入らないのかコレ?
口直しにX8とコマミソ買ったが段々と不安になってきたなぁ
832なまえをいれてください:2010/03/22(月) 12:49:12 ID:tynzK6Vx
X6のはナイトメアウィルスに憑かれさえしなきゃいいんだが
X7のは敵の攻撃がかすっただけで逝くから困り者だよな
833なまえをいれてください:2010/03/22(月) 13:11:24 ID:xMDjpNeP
氷狼牙で氷攻撃出しておくと
天井離れてからでも二段ジャンプやエアダッシュができることに今さら気付いた
でもやっぱり使い道わからん
834なまえをいれてください:2010/03/22(月) 16:43:47 ID:OgKtSJIl
>>831
逆じゃなくてよかったな
835なまえをいれてください:2010/03/22(月) 16:45:59 ID:BEfTgWIW
>831
X6からの悪しき伝統

一応、次の週回プレイで復活する
836なまえをいれてください:2010/03/22(月) 16:50:54 ID:6qlaDrqE
X4とX8は良ゲーだが特殊武器が微妙
X5とX6は糞ゲーだが特殊武器に面白いものが揃っている
どっちも微妙なのがX3
全てがダメなのがX7
837なまえをいれてください:2010/03/22(月) 17:06:06 ID:BTJ/DzzW
8の武器が微妙とかないわ
838なまえをいれてください:2010/03/22(月) 17:09:01 ID:BEfTgWIW
3の特殊武器いいじゃん。
クソスチャージは見た目以外駄目だけど
839なまえをいれてください:2010/03/22(月) 17:45:28 ID:INB3WH5Q
一通りやった後イレハンやるとやっぱり1の武器が一番バランス取れてるなと感じる
840なまえをいれてください:2010/03/22(月) 17:57:49 ID:0jm3NhIS
それでも1の武器のバランスは誉められたもんじゃないけどな。
攻撃はストームトルネードだけでほどんど十分だし、カメレオンスティングとローリングシールドのチャージは被っちゃってるし。
個人的には2の方が好きかな。


初期の特殊武器には、アイテム落としやすいとか特定の相手に特効とか水中で使うと別性能とか、隠し性能があったよな。
あれをもっと知らしめて、どんどん増やしていけばよかったのに……。
バグホールでアームチップが回復するって聞いたときは驚いた。
841なまえをいれてください:2010/03/22(月) 17:58:43 ID:UVPvwSoI
ストームトルネードゲーだし微妙じゃない?
842なまえをいれてください:2010/03/22(月) 19:44:26 ID:6qlaDrqE
>>837
スクィーズボム以外で使える武器はあったっけ?
あっ、アクセルは全般的に使えるかw

>>838
3は微妙だろ・・・
特にアシッドレインとトルネードファングはどうしろとw
843なまえをいれてください:2010/03/22(月) 19:56:36 ID:BEfTgWIW
>842
アシッド→敵が武器エネルギー回復を落としやすい
トルネード→アイテム入手のために

まぁ、確かに武器エネルギー補充なんて殆ど使わんけどさ
844なまえをいれてください:2010/03/22(月) 20:06:57 ID:kfzCrBmS
敵にトルネードファングが当たってる最中は当たり判定を無視できるんじゃなかったっけ?
チャージ版だったら確かに用途は謎

アシッドは攻撃力高めだった記憶がある
水の中で使うと泡になるが
845なまえをいれてください:2010/03/22(月) 20:09:59 ID:J+laNzQJ
スクイズボスって量産シグマの攻撃封じるのくらいしか使ってないな
交代制は便利だけど特殊武器の陰が薄くなるわ・・・
846なまえをいれてください:2010/03/22(月) 21:58:46 ID:ponCJSfC
そもそもX4でゼロが技使い始めたのが問題だったな
別システムで3人とも強くなっていけばよかったのに。
847なまえをいれてください:2010/03/22(月) 22:43:04 ID:UVPvwSoI
TAS動画ってゼロばっかでつまんねーな
848なまえをいれてください:2010/03/22(月) 22:44:12 ID:bbcGiQJ1
ゼロのほうがやりやすいからなぁ
849なまえをいれてください:2010/03/22(月) 22:50:59 ID:THYz1riu
使える特殊武器ベスト5!!

ストームトルネード
ボルトルネード
トルネードファング
ヤンマーオプション
カメレオンスティング
850なまえをいれてください:2010/03/22(月) 22:55:38 ID:jbwXq/VQ
TAS=エミュ=割れ
851なまえをいれてください:2010/03/22(月) 22:56:07 ID:tynzK6Vx
そういや前から疑問に思ってたんだが
ヴァジュリーラとマンダレーラどっちかが欠けてもO・イナリーになるけど
合体できなくて足りないはずのパーツとかどうやって補ってるんだろう
852なまえをいれてください:2010/03/22(月) 23:01:39 ID:qxF4v9Iq
イレハンは武器の名前を覚えやすくていいな
昔PC版をやってたんだけど、素で「タコさんミサイル」とか呼んでたw
853なまえをいれてください:2010/03/22(月) 23:06:38 ID:5H7pIQsM
>>851
涙を流しながら相方の残骸を回収していて、それを融合する形で…みたいなのを妄想してる。
854なまえをいれてください:2010/03/22(月) 23:13:33 ID:q5zqhYGe
>>851
しょせんカプコン
855なまえをいれてください:2010/03/22(月) 23:20:05 ID:tsfp2MyS
それよりも俺が気になるのは…4や7のシグマ最終形態ボディは誰が製作したのか?
特に7、デカすぎだろ…
856なまえをいれてください:2010/03/22(月) 23:21:43 ID:bbcGiQJ1
オイナリ様みたいだな
857なまえをいれてください:2010/03/22(月) 23:44:53 ID:6qlaDrqE
そういやオリジナル版X1ではブーメランカッターとホーミングトーピードが同じ灰色だったけど
イレハンではブーメランカッターの色が濃紺に変わってたな
個人的には水属性のトーピードの方を紺にした方があってたと思うけど・・・
858なまえをいれてください:2010/03/22(月) 23:51:59 ID:Zk6uZVYQ
>>856
もしイレハン3まで出るなら

フロストシールドとトルネードファング
バグホールとトライサンダー

のどっちかの色を変えて欲しい
色で全く見分けがつかんのはさすがにダメだよなw
859なまえをいれてください:2010/03/22(月) 23:54:24 ID:l+iLasOp
>>845
スクイーズボムはトリロビッチの殻の破壊に使う
まあ、ゼロの大烈槌の方が爽快感はあるけどな
860なまえをいれてください:2010/03/22(月) 23:57:41 ID:tynzK6Vx
>>853
いいねそういうの
燃える
861なまえをいれてください:2010/03/23(火) 00:44:38 ID:cLuS0gPD
O・イナリーの片方は素直に負けをみとめるいい奴でもう片方は嫌な奴だった覚えがある
こいつら仲悪いんじゃないかなって
862なまえをいれてください:2010/03/23(火) 00:54:35 ID:N3pvoiuo
狐神を九尾じゃなくて稲荷にしたのは評価できるセンス
863なまえをいれてください:2010/03/23(火) 01:07:13 ID:bP7hyQ0K
でかい方がいい奴で
小さい方がクリスマス
864なまえをいれてください:2010/03/23(火) 06:42:26 ID:PQW1iQIi
>>764
ストーリーを重要視している割に何でそんなにいい加減なんだ?
865なまえをいれてください:2010/03/23(火) 06:45:30 ID:sM+FuGeK
>>864
そういう常識的な知識や見解さえスタッフになかったか
無視しても「気付く者がいないだろう」くらいにユーザが舐められてたか
どっちかだろうな
866なまえをいれてください:2010/03/23(火) 11:56:15 ID:1EdQnXcN
こういう設定を入れたらかっこいいだろうってのを入れまくった結果
グダグダなストーリーに
867なまえをいれてください:2010/03/23(火) 13:51:43 ID:VO0PzouU
人間vs人間が作ったロボットってアメリカの映画とかによくありそう
868なまえをいれてください:2010/03/23(火) 14:08:18 ID:lnjieMUI
どこに行っても人気ないけどさ、ここにはX7好きな奴いる?
1週目は慣れない3Dや知らないステージで全然快適にプレイできなくて
クソゲーだと思ってたけど、2週目以降は操作に難はあるものの、
基本的にいつものXシリーズ同様にサクサク遊べて今では
結構好きだったりするんだが。
869なまえをいれてください:2010/03/23(火) 14:11:26 ID:ZiToRL1g
フル装備でやればまあまあ面白・・・くない
でも楽しめるという人がいるのはわからなくはない
870なまえをいれてください:2010/03/23(火) 14:26:24 ID:Hw9ZX2ti
糞げー四天王に君臨するほどの糞げーだろ
擁護しようがないよ
871なまえをいれてください:2010/03/23(火) 14:38:01 ID:uGxt/vme
>>868
まあわからんでもないよ
他のXシリーズとは別物と思えばそれなりに面白いけど、やっぱり非難されてもしょうがない出来だとも思う
久々にやると割りと楽しめるけど2回もやろうとは思えない
他のロックマンは一気に3、4周は軽くプレイするんだけどこれはなぁ
ゼロ、ゼクスはストーリーややり込みもあるから一周が長いから何度も遊ぼうと思いにくいんだけど、
X7は無駄なロードとかやたら難しい救出とか遠近感とかスピード感のなさとかボスの体力とかのせいで何周もやろうと思わないんだよね
872なまえをいれてください:2010/03/23(火) 15:28:55 ID:cLuS0gPD
今更だがタツカプ出演とかもしてるしきっとモンハンとかのほとぼり冷めたら新作出るよな!
873なまえをいれてください:2010/03/23(火) 15:58:42 ID:PF9/HNBg
だがSFCグラ!
874なまえをいれてください:2010/03/23(火) 19:53:42 ID:VLM3E+xG
X7は確かに駄作だけど、PS2にまで来てこれまで通り2Dでやり続けるのはどうかってことで
3Dに挑戦したこと自体はそこまで間違ってなかったと思うんだよ。
ただ、それをするには堕遺産では完全に実力不足だった。
たぶんまともに作ろうと思ったらそれこそ鬼武者並の人材と人員が必要なんだが
X8であっさり2Dに戻ったのはちょっと残念だった・・・
875なまえをいれてください:2010/03/23(火) 20:03:49 ID:cLuS0gPD
一部ステージだけX7形式だったらよかっただろうか
レースが二つもあるの疑問だったし
876なまえをいれてください:2010/03/23(火) 21:16:55 ID:BgqEEyM4
>>875
エックスはやっぱりダッシュとジャンプとショットでガリガリ進むイメージがあるし
あんまり変則ステージが多いってのも問題だろうね
877なまえをいれてください:2010/03/23(火) 22:09:02 ID:Xfi/Dsbf
3Dが駄目ってわけではないけどX7の3Dステージは全くロックマンXらしくなくて
カメラ動かせない上に視点狂っていて穴が見えなかったりするからなぁ
878なまえをいれてください:2010/03/23(火) 22:14:12 ID:L1Q5Te04
>>873
むしろ最高じゃねーか?ソレ
2Dグラのアクセル、エイリア、シグナスは是非見てみたいわ
879なまえをいれてください:2010/03/23(火) 22:35:17 ID:9e1WsNPL
遊ぼうと思えば遊べる
真のクソはそもそも遊べない
つーか操作性やカメラワークを改善すれば化けてた筈
880なまえをいれてください:2010/03/23(火) 22:36:45 ID:ZdjBtr0Y
たぶんSFCグラででるとしたらうんことエイリアとシグナスはいなかったことになると思う
881なまえをいれてください:2010/03/23(火) 22:43:20 ID:BG6xrCvD
チャージとスライディングまで無くしやがったしな
ゼロなんかもちろん使えなくなるんだろうよ
882なまえをいれてください:2010/03/23(火) 22:48:59 ID:RG/5WovJ
ブルースが使えること考えると大丈夫な気がする
ただしダウンロードコンテンツ

やるとしたら今度こそこんな感じかな
X:チャージバスター、特殊武器
ゼロ:セイバー、ラーニング
うんこ:7方向連射、トランスオン
883なまえをいれてください:2010/03/23(火) 22:53:24 ID:4qK+mc+s
>> 858
フロストシールド→水色
トルネードファング→茶色
バグホール→紫
トライサンダー→藍色

こんな感じでどうだろ?
884なまえをいれてください:2010/03/23(火) 22:58:49 ID:YOTpifR+
客観的に評価してみたよ

X2>X8>X1>>>X6>X3>>>X4≧X5>>≧>>>X7
885なまえをいれてください:2010/03/23(火) 23:10:29 ID:AcIAAzbr
SFCグラになるとボイスとかムービー無くなりそうで嫌だな
886なまえをいれてください:2010/03/23(火) 23:28:22 ID:bP7hyQ0K
そもそもイレギュラーのモチーフがネタ切れだろもう
887なまえをいれてください:2010/03/23(火) 23:31:29 ID:py033kU5
>>886
俺が応募し損ねた8ボスが居るからまだ大丈夫
888なまえをいれてください:2010/03/23(火) 23:34:13 ID:KD5ocXZk
俺がX2に応募しようとしてた鮫モチーフのボスはすでに使われてしまったよ
889なまえをいれてください:2010/03/23(火) 23:43:53 ID:py033kU5
カエル
エリマキトカゲ
ツチノコ
オニヒトデ
ゾウガメ
ウサギ
ヒョウ
タガメ

とりあえず8体
X5だか6の時に描いた奴だから中学生クオリティだけど、まだまだストックはあるぞ
890なまえをいれてください:2010/03/23(火) 23:44:42 ID:oDMYBkY8
>>880
そうか?本家のレギュラーキャラでリストラされたヤツはいない…よな?
まあ、フォルテは9には出ていなかったが
ロールはむしろ前よりも見せ場が増えている

ただ…アクセルは危ないかもな 良くて脇役か
891なまえをいれてください:2010/03/23(火) 23:48:06 ID:ts9USPoc
>>884
エックス6が上位なのがゆるせねぇw
892なまえをいれてください:2010/03/23(火) 23:54:06 ID:/IM65zfn
磁力関係ないマグネ・ヒャクレッガーステージ
重力関係ないグラビティー・ビートブードステージ
魂関係ないスピリット・マッシュルームステージ
ミサイル系なら兵器工場でも担当しておけばいいのになぜかサイバーステージのスナイプ・アリクイック



この辺は一体何なの?
893なまえをいれてください:2010/03/23(火) 23:57:02 ID:oDMYBkY8
6はプレイヤーによって良し悪しがかなり割れるからな
腕が立つプレイヤーからしたら手応えがあってなかなか面白いが、初心者にクリアはまず不可能という…
894なまえをいれてください:2010/03/23(火) 23:58:32 ID:DO8oKFLp
>>891
ネタとBGMでポイント稼いだんだろう
895なまえをいれてください:2010/03/23(火) 23:59:37 ID:yxhbuAMC
X5〜7はクソゲーだしプレイする価値ないよ
896なまえをいれてください:2010/03/24(水) 00:12:59 ID:I4XsAm5J
エックス6は曲はいいと思うよ
トゲと理不尽配置でかなり減点しちまう
俺はそこまで上手くないからな
エックス4のゼロで無双するくらいが丁度いいわw
897なまえをいれてください:2010/03/24(水) 00:16:38 ID:CsMmabj8
>>889
ツチノコは架空枠にしてもキツくない?w
個人的にはヤマアラシとかバクとかカミキリムシとか見てみたいな
架空枠はユニコーンとか
898なまえをいれてください:2010/03/24(水) 00:17:58 ID:VVCzFCHx
つまらなかったからクソゲー
駄遺産だからクソゲー
売れないからクソゲー
否定はできないけどさ・・・
899なまえをいれてください:2010/03/24(水) 00:18:03 ID:df8JEBRe
ヒト型で8ボスとかはやっぱ無理があるかな
900なまえをいれてください:2010/03/24(水) 00:28:33 ID:72gxUn6q
>>897
まあ中学生の考えた事だから多めに見てくれw
ユニコーンは陸と空でペガシオンと対になってると良いな
901なまえをいれてください:2010/03/24(水) 00:39:21 ID:wyBIejoe
犬、猫、猿とかオーソドックス過ぎるのはさすがにダメだよな?
陸上動物だと、カバ、キリン、馬、コアラ、ラクダ、チーター・・・あと何があったっけ?
水棲系、昆虫系、鳥系はまだまだ腐るほどあるけど
902なまえをいれてください:2010/03/24(水) 01:10:39 ID:I4XsAm5J
売れないからクソゲー

これは間違いだ
視聴率だ売れ行きだで評価してちゃ、見過ごすものもある
903なまえをいれてください:2010/03/24(水) 01:29:07 ID:yGFePIw/
自分にとっての最良を見つければいいじゃない。
904なまえをいれてください:2010/03/24(水) 02:34:49 ID:eLgb71UH
・哺乳類
・鳥類
・爬虫類
・水棲動物
・両生類
・節足動物
・軟体動物
・伝説
これならバランスいいんじゃね
905なまえをいれてください:2010/03/24(水) 02:46:14 ID:sKeE6UyM
>>899
いや、面白いと思うよ。
特徴あるボスデザインもロックマンの基本だが
主役を食うくらいのカッコイイボスもロックマンの基本だからな。
906なまえをいれてください:2010/03/24(水) 05:52:56 ID:wAqQkMp2
>>902
X4、コマミソ、X8辺りはその典型例だな
907なまえをいれてください:2010/03/24(水) 06:16:19 ID:jHp0wjFR
X4は3D作品に注目が集まってた時代だったがために注目を集める事が出来なかった事情があるし
X8とコマミソは駄遺産時代直後でシリーズそのものが信用を失ってた頃の作品だからな
ゲームの売行きは常に出来によってのみ左右される訳じゃないから良ゲーだからって売れるゲームとは限らない
908なまえをいれてください:2010/03/24(水) 06:19:06 ID:q6Iy/eCy
>>900
実際二次創作作品でペガシオンの兄という設定で
ユニコーン型のレプリロイドを登場させてたのもあったな
909なまえをいれてください:2010/03/24(水) 06:31:36 ID:nyhS7WCZ
ペガサスの兄貴なのにユニコーンってどうなんだろう?
共に馬を元にした架空生物じゃあるけど性質的に兄弟設定には無理があるんじゃないかと。
910なまえをいれてください:2010/03/24(水) 06:38:45 ID:1HpzyZKB
>>907
個人的にX4が売れなかったのが実に悔しい。
90年代後半は2D作品にとっては冬の時代だって言われても
どうにも納得できないものがあると言うか。
911なまえをいれてください:2010/03/24(水) 06:39:51 ID:6BQMVGWa
レプリロイドだから、同じ科学者が作れば兄弟足りうるのではないだろうか。
912なまえをいれてください:2010/03/24(水) 06:48:14 ID:Ooh+1ey6
第一、公式にだってクワガタ虫とカブト虫の兄弟レプリいるし
ユニコーンとペガサス程度の違いなら許容範囲じゃないか?
913なまえをいれてください:2010/03/24(水) 07:06:52 ID:oCB5B/4e
ニンテンドー3DSだっけ?
そっちでXなり本家なりの新作を出してくれないかなぁ・・・
914なまえをいれてください:2010/03/24(水) 07:45:04 ID:pgTxXkXr
勘弁してくやさい
915なまえをいれてください:2010/03/24(水) 11:22:57 ID:oCB5B/4e
いいかげん水棲系以外の雷ボスを出して欲しい。
X3にボルトクラゲールっていう中ボスがいたのに
X8でギガボルト・ドクラーゲンなんてボスを出した時はアホかと思った
916なまえをいれてください:2010/03/24(水) 11:24:57 ID:cjgHVL/I
大ボスと8ボスっていう違いがあるんだから被りくらいいいじゃない
917なまえをいれてください:2010/03/24(水) 11:42:01 ID:6BQMVGWa
マンドリラー
918なまえをいれてください:2010/03/24(水) 11:44:02 ID:5cXv21Wz
ボルトクラゲール
ボルトクラーケン
テッククラーケン
ギガボルトドクラーゲン
919なまえをいれてください:2010/03/24(水) 15:13:58 ID:l0MHHWBE
>>915
雷ボスか・・・
モチーフはツノのある動物が良いかもな
羊は無印10で使われたから山羊とか上で挙がってたユニコーンとか・・・
920なまえをいれてください:2010/03/24(水) 16:22:09 ID:nKVAC6KB
電気羊はむしろXでやってほしかったネタだ
921なまえをいれてください:2010/03/24(水) 16:56:59 ID:yGFePIw/
>>915
陸上動物で雷を連想できる奴があんまり居ないんだよなあ。
幻想動物だったら龍とか鵺とかってド直球があるけど。

>>918
なんの間違い探しだよってツッコミたくなるわな。
922なまえをいれてください:2010/03/24(水) 17:24:14 ID:O+2kmuXg
いまだにゴキブリ型が出てないぞ
923なまえをいれてください:2010/03/24(水) 17:27:18 ID:NahERLzk
コックローチバイアランをゲスト出演させようぜ
924なまえをいれてください:2010/03/24(水) 17:54:18 ID:I4XsAm5J
カプコンはゴキブリ好きなのに
925なまえをいれてください:2010/03/24(水) 19:16:47 ID:IIW/E7zR
ミツハニーにメリープか・・・
926なまえをいれてください:2010/03/24(水) 19:57:45 ID:kmUKYsym
上でゼロのラーニング云々があったが、
ロクゼロ形式の成長システムならエックスと差別化できそうだな
927なまえをいれてください:2010/03/24(水) 20:09:40 ID:GdB9g7RG
武器レベルの事言ってるならやめてくれ
928なまえをいれてください:2010/03/24(水) 20:15:18 ID:K7spWp5y
>>922
つアースロック・トリロビッチ
929なまえをいれてください:2010/03/24(水) 20:15:59 ID:yGFePIw/
俺も。
3で何が一番嬉しかったかって、アレが無くなったことだったんだから。
完全決め撃ちがやりにくいんだよ。
930なまえをいれてください:2010/03/24(水) 20:18:32 ID:VVCzFCHx
奴は三葉虫だってWIKIに書いてあったぞ
電気クラゲも本来電流じゃなくて毒なのにな・・・
931なまえをいれてください:2010/03/24(水) 20:37:34 ID:kQKaNeU2
個人的にはもう8ボスにこだわらなくてもいい気がする
8ボスだけだとボリューム不足感がする
本家の3みたいにしてもいいし
ボス12体にしてパーツ所持してるボスとかいてもいいな
932なまえをいれてください:2010/03/24(水) 20:43:36 ID:VVCzFCHx
8にこだわらないといえば初期のロクゼロみたいなのか
933なまえをいれてください:2010/03/24(水) 20:45:20 ID:5Yvdve2e
>>930
>>176の人も言ってるけどボスのモチーフとした動物や植物に対して
きちんとした知識を元にボスの能力とか決めてる感じじゃないからな。
専門家並みの知識を持てとまでは言わないけど子供の頃から図鑑に親しんでいたら
あっさり指摘出来る程度の間違いを仕出かすのはやめて欲しいものだ。
934なまえをいれてください:2010/03/24(水) 20:46:33 ID:NahERLzk
初期って言うか3も12ボス制だったじゃん
935なまえをいれてください:2010/03/24(水) 20:48:53 ID:iGf4ynbw
>>933
図鑑好きの子供ってそういうのやたら詳しかったりするからな
936なまえをいれてください:2010/03/24(水) 20:50:00 ID:wyBIejoe
本家にホーネットマンなんてのを出した以上はXにも蛇、蛙、羊ネタを使ってもいいってことだろう
937なまえをいれてください:2010/03/24(水) 21:26:20 ID:taklkKBm
おまえら素でスパークマン•ドリラーさんディスってんのか!
938なまえをいれてください:2010/03/24(水) 21:50:54 ID:K7spWp5y
いっそ動植物系だけじゃなく骸骨とか狼男とかミイラ男みたいな化け物系とかも出てほしい
無印のソフトやコミカル風とは逆のタイプで
939なまえをいれてください:2010/03/24(水) 21:57:10 ID:tX1VAIXd
そしてアップを始めるフェンリー・ルナエッジ氏
940なまえをいれてください:2010/03/24(水) 22:02:18 ID:wyBIejoe
>>937
逆に言うと純粋な陸上動物の雷使いはそれしかない罠
941なまえをいれてください:2010/03/24(水) 22:21:14 ID:72gxUn6q
本家のチップチューンドを買ったらケースの内側にびっしり今までのボスが並んでた
ボス選択画面もあそこまで増えると壮観だな

VAVA、カウンターハンター、ナイトメアポリス、カーネル、ダイナモ、ゲイトみたいなラッシュをやってみたい
戦闘訓練用の仮想空間みたいな設定で
942なまえをいれてください:2010/03/24(水) 23:08:27 ID:ZAk+9KeZ
個人的にはライオンとかトリケラトプスが雷属性に似合ってそうなイメージだったが
どっちもそれぞれX4とコマミソで使用済みなんだよな・・・
つか、コマミソは含めるべきなんだろうか?
943なまえをいれてください:2010/03/25(木) 02:00:12 ID:0LPXtM4/
ぶっちゃけ放電する生き物なんてほとんどいないんだから
適当な動物が雷でもいいと思う
ライトニングなんとかとかスパークなんとかとかつければ
納得できるさ。そもそも初代がそうだし
944なまえをいれてください:2010/03/25(木) 02:06:27 ID:cuy64vr9
>>942
ジャンゴー→山猫
ホーンド→トリケラトプス
サイケ→?第2形態はオウムガイ
ジェントラー→ツバメ
エンシェンタス→?
三幹部→?
微妙なとこだね
あとアヒルとかラフレシアとかいるけど
945なまえをいれてください:2010/03/25(木) 02:24:20 ID:jZb3SzvZ
動植物型の8体とするか、ストーリーでの5体+3幹部で8体か、アクセルが変身できる8体か
コマミソで8体ボスっぽいのがどれかってのは分かれるな
946なまえをいれてください:2010/03/25(木) 06:44:34 ID:3dQc7ESH
>>902
売れるゲームが良ゲーってのはあくまで経営側の見方だからな
ユーザーからしてみればX4とX5は当然前者の方が評価は上だろうが、
>>792を参考にして経営側視点で見れば同じ20万程度の売上なら
低予算で制作されたX5の方が評価は上だろうし
947なまえをいれてください:2010/03/25(木) 06:52:04 ID:ijuLdDQx
ゲーム作品に対する経営陣の評価にはユーザーの声は反映されないのかな?
製作費だの売上だの数字ばかりにしか目に行ってない人達の評価で
次回作の予算が決まってしまうっていうのは正直どうなんだろうと思う。
948なまえをいれてください:2010/03/25(木) 06:54:15 ID:O5JAfj2z
>>946
そもそも低予算でX5が20万も売れたのはそれこそX4のおかげだろ
実際、X5より多少予算を増やした程度で作られたX6の売上はそれより下がっている
X8あたりはさすがにX4以上に予算の人員を割いてるだろうけど
だったらX5か6あたりで本気を出しとけよと・・・
949なまえをいれてください:2010/03/25(木) 06:56:42 ID:PQmYKMF5
>>948
そこがカプコン経営陣の盲目な部分なんだよな
X5の一件が「ロックマンXは手を抜いてもネームバリューだけである程度売れる」って
変な思い込みを植え付けてしまったであろう事は想像に難くないし
950なまえをいれてください:2010/03/25(木) 09:23:31 ID:TVVf+SDW
テントウムシがモチーフの奴ってまだ無いよな?
ボスデザインしやすそうなフォルムだと思うんだけど
951なまえをいれてください:2010/03/25(木) 10:35:49 ID:TVVf+SDW
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1269477165/
↑次スレ立ててみたけどこんな感じでいいのか?
952なまえをいれてください:2010/03/25(木) 10:40:25 ID:3EO/vxDY
   イグザクトゥリー
   Exactly (そのとおりでございます)
953なまえをいれてください:2010/03/25(木) 14:01:44 ID:f+IsJ1gX
難しすぎ
954なまえをいれてください:2010/03/25(木) 15:31:28 ID:zSeLO7wc
イレハンを不殺生縛りやろうとしたらキツすぎた
フット取るまでは一部の敵倒していいことにしたけど
みんなどんな縛りプレイしてる?
955なまえをいれてください:2010/03/25(木) 15:53:41 ID:LgHPpCsv
>>954
定番だけど、最近やったのだとVAVA初期武器縛り

風と氷を取らずに進めるデータとか欲しいな
SFCのXでいう所のフット無しパスワードみたいな
956なまえをいれてください:2010/03/25(木) 16:34:44 ID:iYtffZ7A
イレハンのVAVAはボスごとに異なる特殊能力を得ることができて
その中から2つまで装備できる仕様(もちろん装備しないのもあり)だったら良かったな
957なまえをいれてください:2010/03/25(木) 18:20:25 ID:O5JAfj2z
土属性→モグラorコブラ
水属性→イルカorシャチ
風属性→鷹orプテラノドン
火属性→狐or猿
光属性→ユニコーンor蝶
闇属性→ヤギ
958なまえをいれてください:2010/03/25(木) 18:24:25 ID:O5JAfj2z
あと雷属性は豹かチーターでどうだろ?
肉食動物で雷使いはまだいなかった気がするんで。
959なまえをいれてください:2010/03/25(木) 20:49:04 ID:eXWTYWpb
パンター•フラクロス「えっ」
ワイルド•ジャンゴー「にゃっ」
960なまえをいれてください:2010/03/25(木) 21:37:43 ID:5VnGrJVf
翼のない風使いがまだいない
961なまえをいれてください:2010/03/25(木) 21:40:27 ID:smSaqm7y
>>949
その誤った思い込みが駄遺産時代幕開けの原因になったと思うと度し難いな。
今となっては一定以上のクォリティを満たしても全く売れなくなってしまったし。
962なまえをいれてください:2010/03/25(木) 21:42:07 ID:W3svuIrO
>>960
風と言うとどうしても飛行型の動物が真っ先に思い浮かぶからな
963なまえをいれてください:2010/03/25(木) 21:50:52 ID:LgHPpCsv
>>957
だいたいポケモンに居るなw
964なまえをいれてください:2010/03/25(木) 21:55:07 ID:cuy64vr9
>>957
鷹もういるじゃんと思ったらあいつは鷲だった
蝶もういるじゃんと思ったらあいつは蛾だった
965なまえをいれてください:2010/03/25(木) 22:23:47 ID:iEx2YgaU
まずイレギュラーハンターの隊長、副隊長を発表しろ!!
966なまえをいれてください:2010/03/25(木) 22:41:37 ID:AOQO1yy8
第6艦隊 艦長ドクラーゲン 副官アリゲイツ 隊員クラブロス、オクトパルド、クラーケン
第4陸上部隊 隊長ナウマンダー 副隊長パンデモニウム
第7空挺部隊 隊長イーグリード 隊員オクトリーグ、サンフラワード
第8機甲部隊 隊長アルマージ 副隊長トリロビッチ
第0特殊部隊 隊長ゼロ 副隊長ホーネック 隊員スパイダス、ヒャクレッガー、カマキール
967なまえをいれてください:2010/03/25(木) 22:49:15 ID:iI8lmDC3
パンダ。
968なまえをいれてください:2010/03/25(木) 23:24:54 ID:lsZWMHc5
第6艦隊隊長はやっぱりマッコイーンがしっくりくる・・・
969なまえをいれてください:2010/03/25(木) 23:34:54 ID:iEx2YgaU
ドクラーゲンって艦長だっけ
どんなヤツかすら覚えてないw

14部隊のドラグーン
17部隊のエックス

足りないの多すぎw
忍空でさえ干支忍埋めたんだからカプコンも頑張ってください・・・
970なまえをいれてください:2010/03/25(木) 23:41:57 ID:mltRfqg3
つかBLEACHの護庭13隊より多いのに隊長副隊長全部考えるのは骨だな
971なまえをいれてください:2010/03/25(木) 23:48:04 ID:hdY+V2C3
ところで8の闇属性って結局何だったんだ?
ブラックホールはアントニオンの重力属性だし
カマキールのシャドウハンターやブラックアローってどういう原理の武器なの?
「闇の力」とか言われてもXの世界に合わないし・・・
972なまえをいれてください:2010/03/26(金) 00:07:06 ID:G151N29X
紫色の光としか解釈の仕様がない
というかそもそも闇と重力を同じ作品に出しちゃったのが失敗だったな
973なまえをいれてください:2010/03/26(金) 00:19:10 ID:nzUsLT6P
何にせよシャドウランナーの使いにくさは異常
チャージでEX技のデスイメージを使わせてくれよ・・・
974なまえをいれてください:2010/03/26(金) 01:44:13 ID:EwF6stg1
デスイメージはゼロに使わせるべきだった
なんだあのシュールな回転は
975なまえをいれてください:2010/03/26(金) 01:56:54 ID:L22N9mku
羅刹旋は他の属性でも良かったよな
コケコッカーに回転攻撃があったら、ぐるぐる枠は炎で良かった
まだ無かったよな、炎の空円斬(円水斬?)は

メルトクリーパーと、バーナーと・・・あれ?ゼロは何が使えるようになるんだっけ?
976なまえをいれてください:2010/03/26(金) 02:00:47 ID:3W+/uHj+
コケコッカーって名前、すごいよな
これを声付きで読んでくれるんだからまた凄い
977なまえをいれてください:2010/03/26(金) 02:12:57 ID:L22N9mku
>>976
海外版の名前が気になるよな
クックドゥードゥルドゥアーとかじゃ様にならないしw
昔は動物の英名まんま(アーマード・アルマジロ等)だったけど、最近の作品は確かそれっぽくアレンジしてあるはず
978なまえをいれてください:2010/03/26(金) 02:16:38 ID:3W+/uHj+
クックドゥードゥルドゥアー

クソワロタw
979なまえをいれてください:2010/03/26(金) 02:18:49 ID:B/OT4nlT
アリの弱点が良く分からんかったな
捕食する方される方っていう図式なのかもしれんが
アリが闇が嫌いっていうイメージないしってか逆に好きなイメージだし
重力も闇属性の攻撃って感じだし
980なまえをいれてください:2010/03/26(金) 02:50:19 ID:s4js+PqH
>クックドゥードゥルドゥアー
この発想はなかったw
981なまえをいれてください:2010/03/26(金) 03:15:40 ID:cy20IMHR
複数属性持ったやつって今までいなかったよな
木と火の属性持ってて炎の嵐使うやつとか
982なまえをいれてください:2010/03/26(金) 03:24:18 ID:KcGenMDG
コケコッカーとヒャクレッガーは秀逸なネーミングだ
ヒャクレッガーなんか普通ならムカデンダーとかそんな感じになってたところだろう
983なまえをいれてください:2010/03/26(金) 06:54:39 ID:0Zyw7UBF
>>972
カマキールは基本的にはクワンガーみたいな刃物使いなのを
無理矢理闇属性を持たしたってところなんだろうか?

>>979
むしろ重力は闇をも吸収しそうだよなw

>>981
トルネード・テポニドンは雷+風じゃなかった?
984なまえをいれてください:2010/03/26(金) 06:59:26 ID:SjAAg5F+
センセイに改造されてしまったニタ
止まれないニダよ゙
985なまえをいれてください:2010/03/26(金) 07:52:28 ID:nzUsLT6P
飛行タイプ以外の風使いはそれこそチーターとかどうだろ?
そう言えばビストレオも一応風使い(カマイタチ)ってことになるんだっけ?
ゼロの技も疾風牙だし。
986なまえをいれてください:2010/03/26(金) 08:07:26 ID:rho9tfRG
個人的に最強のネーミングセンスにはサイバークジャッカーを推したい
987なまえをいれてください:2010/03/26(金) 08:33:39 ID:L22N9mku
>>981
ウオフライさんにはその素質があった・・・はずなのに!
988なまえをいれてください:2010/03/26(金) 08:40:49 ID:p1MrqxQ4
グリズリーのクレッセントショットの原理も謎だな
あれもX8の属性概念で行けば「月属性」になるんだろうか?
グリズリー自体は土属性の成文が強いけど・・・
989なまえをいれてください:2010/03/26(金) 08:44:51 ID:L22N9mku
>>988
グリズリー+ツキノワグマってことだと勝手に解釈してた
原理は謎だけど、本家ス7のラッシュクローの応用みたいな感じだろうか
990なまえをいれてください:2010/03/26(金) 08:45:37 ID:L22N9mku
スがすげえとこに入ったw
スラッシュクロー、です
まだ寝ぼけてるぜ
991なまえをいれてください:2010/03/26(金) 10:30:41 ID:EwF6stg1
パンデモ二ウムの名前は秀逸だったのか海外でもそのまんま
992なまえをいれてください:2010/03/26(金) 10:34:51 ID:DBiL826r
>>986
あれは海外叛のピーコックでも良かったと思う
ピーコ的な意味で
993なまえをいれてください:2010/03/26(金) 13:49:16 ID:p1MrqxQ4
今のところ、X3以外は炎系ボスが皆勤だけど、そろそろステージも特殊武器もネタが尽きかけてるよな
ヒートニックスのステージがああなったのはその辺もあるだろうし
コケコッカーステージも火山である必要性は薄かった
994なまえをいれてください:2010/03/26(金) 16:23:46 ID:d8+br8kA
>>975
ライダーキック
995なまえをいれてください:2010/03/26(金) 17:53:37 ID:kh6oEbfP
あの技ヒット後に自動でジャンプするとか、もっと威力が高いとか、範囲が広いとかならねえ。
996なまえをいれてください:2010/03/26(金) 17:55:55 ID:0Zyw7UBF
X3の炎担当はシグマかな?
997なまえをいれてください:2010/03/26(金) 18:14:12 ID:U5JtS/oc
回転斬りは三日月斬がダントツ
998なまえをいれてください:2010/03/26(金) 18:15:49 ID:BfGVKGP7
>>996
しかし4でマントを燃やされ喘ぐΣさん
999なまえをいれてください:2010/03/26(金) 18:16:58 ID:BfGVKGP7
999
1000なまえをいれてください:2010/03/26(金) 18:17:39 ID:BfGVKGP7
バーン・クックドゥードゥルドゥアー
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