Battlefield:BadCompany2 SL7【BFBC2】
■BFBC2体験版用Q&A(暫定版)
Q.スポットって何?
A.敵兵に照準を合わせてBackボタンを押すとミニマップに敵兵の位置が表示される事
Q.戦車とかの乗り物も全部一人称視点?
A.十字キーの上を押すと三人称視点に切り替えられる
Q.弾少なすぎ、補給箱どこよ
A.兵科アサルトの十字キー右で補給箱を設置出来る、積極的に置いてくれ
Q.トレーサー撃ち込んだのにRPGが追尾してくれないんだけど
A.目標を暫く照準するとロックオンされる
Q.始めたらいきなり落下して死んだぞ
A.降下中の仲間から分隊リスポンすると自分でパラシュートを開く必要がある、Aボタン連打だ
Q.UAV(ラジコンヘリ)ってミサイルしか撃てない?
A.ビークルのアンロックで機銃も撃てるようになる、SPEC3で設定しろ
Q.偵察兵のモーションセンサー2個投げたのに1個分しか効果出てねぇ
A.1個目の効果が切れる前に2個目を投げると1個目の効果が消える仕様
Q.偵察兵のモーションセンサー投げて反応ないから突っ込んだのに敵いたぞ
A.動いてる敵にしか反応しなくなった
3 :
なまえをいれてください:2010/02/16(火) 22:42:05 ID:WiPkUbCi
初心者用Rush解説
Q:オンって敵殺せばいいの?
A:体験版でやるRushは、攻撃(ATK)と防御(DEF)でやることが違います。
ATKはマップにあるM-COMという箱をすべて破壊することが目的です。
箱に近づいてBボタン長押しで、爆弾設置。(アラームが鳴ります)
一定時間解除されないと爆破できます。
そのほか、武器で攻撃して耐久力をゼロにしても破壊できます。
(かなり固いですが)
さらに今回は、E-COMがある建物を崩壊させても一撃で破壊です。
ATK全員で死ねる回数が決まっています。
(チケットと呼びます)
チケットがゼロになると敗北です。チケット残はミニMAPに表示されています。
DEFはM-COMを守りきれば何回死んでもかまいません。
爆弾(アラーム)解除はM-COMに近づいてB長押しです。
んで本スレまだなの
なにスレタイミスってんのー!
メンテはおわらんわスレタイはアレだしgdgdだな
T-80の主砲のすぐ横にある同軸機銃ってどうやったら撃てるんだろ。
他の人が乗ってる時に使ってるのを見かけるんだが、
自分が運転手になってどのボタン押しても撃てないような。
LBが主砲だからRBかと思って押しても反応ないし。
スキル付けるとつかえるようになるよ
スロット3だっけ?装備選択時に一番右端のスロットに装備させとくとRBで撃てる
ようになるよ。
これは500万売れるだろう
14 :
なまえをいれてください:2010/02/16(火) 23:05:05 ID:Btx29lE+
つながったぞ
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[( ´Д`)<メンテ終了マダー?
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \_____
| | ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | @ @| |
| |@ @ | |
| |____| |
|________|
やっとか
まだじゃねーか
18 :
なまえをいれてください:2010/02/16(火) 23:09:24 ID:pKEhe3NE
ネットワークエラーて表示が出て入れない。。
その後EメールアドレスやらPASSやらの入力画面がでてわけわからん。
そんな症状のしといます??
あれ、繋がらんのだが…俺だけ?
20 :
なまえをいれてください:2010/02/16(火) 23:09:58 ID:7vEBe/JL
まだかよww
じゃあ俺も
>>10-12 経験積んだ上で設定しないと使えなかったのか。
メンテ明けたらチェックしてみるよ。
マジありがとう。
24 :
なまえをいれてください:2010/02/16(火) 23:12:33 ID:72v4SzMo
デモだけかとおもったら製品版もだめだった
なんかいつもより長いな
12時までを願う
26 :
なまえをいれてください:2010/02/16(火) 23:15:06 ID:72v4SzMo
デモランキング一位はDS12っていう日本人なんだな
プレイ時間がえらいことになってた
あんな奴でもまだ二等兵だった あと10万点位で一等兵に上がるんだが、どんなアンロックされるのかな
てか、このめんてなんすでリセットされてそうだけどなwww
今回のメンテ、まだもうしばらくかかるっぽいぞ
28 :
なまえをいれてください:2010/02/16(火) 23:16:57 ID:pKEhe3NE
>>20
よっかた、仲間がいたのか。ちと安心
にしても俺の休日が・・・・
偶然だけどヘリのパイロットに砂当てたお^^
第一防衛拠点の高台から当てたものだから
再度やってきたヘリが必死にそのあたりを旋回していた。
…残念ですが、砂は一度攻撃を当てた場所からは
移動するのが鉄則なのです^^
>>26 こいつキチガイプレイヤーだぞw他ゲーでも晒されまくってる
>>26 この前一緒になったが特に上手いとは感じなかったな
3桁いってなかったし。まあ、いつでもベストって訳は無いんだろうけど
ごめん4桁な
やたらヘリが上手かったな
なんだまだメンテ中か
第2Bの建物崩れないってレス見たけど、崩れるよね?
どんだけ上手かろうとヘリ以外は案外楽に倒せるしな。
36 :
なまえをいれてください:2010/02/16(火) 23:22:17 ID:pKEhe3NE
そいつって何時間プレイしてんの?
晒しは晒しスレへ
そんなスレあるの?
>>34 第二Bてコンクリートの建物だよね
戦車の機銃の人が周り牽制しつつ砲台でガンガン撃ち込めは倒壊します
SLって何の略なんス?
>>30 1943でちょろっと言われてただけじゃね?
>>39だよね。巻き込まれて死んだよ全く…。消音プレイはきついな
今回は金塊の耐久がわかりづらいから敵が間抜けだとガシガシ削ってても全く気づかないのがイイね。まぁ今だけだろうけど。
繋がった
一定時間同じ場所に留まるとキックされるようにすればいいんだよw
>>38 ネトウォチに立てて勝手にやってくれ
ここでやられたら荒れる一方だ
ランク1位とかどうでもいいけど、タグ晒しは板違いな
47 :
なまえをいれてください:2010/02/16(火) 23:52:57 ID:tsYAsFpN
おれつながらないんだけど
今日はだめだな
暇つぶしで久々にMW2やったら、撃ち合い中に何度も表示されるランキングにワロタ
バックボタン押す癖ついちまったよ!
繋がってないよ
1回つながったが切れた・・・
いや、繋がったんだが1、2分で落とされた
52 :
なまえをいれてください:2010/02/16(火) 23:55:40 ID:pKEhe3NE
マダツナガンネーーー
12時回ってもメンテって相当長いな…
何か修正入れてるんだろうか
54 :
なまえをいれてください:2010/02/16(火) 23:56:19 ID:tsYAsFpN
こんなに長いメンテ初めてだ!
まさかアンロックが増えるとか!!
無いな
ねる!!!!!
体験版がロックされる確率のがまだ高い
59 :
なまえをいれてください:2010/02/16(火) 23:59:07 ID:pKEhe3NE
ねたらだめ。おきて
メディーク!>56を蘇生してやれ
実はもうとっくに終わってるけど、
メンテ業者が回線つなぐの忘れて家に帰ったとか。
またボブがLANケーブル付け忘れたのか
∧_∧
( ゚ω゚ ) 蘇生は任せろー
ビリビリC □ l丶l丶
/ ( ) ヤズヤ!
(ノ ̄と、 i
しーJ
先ほど偶然?サーバーのほうにログインできたが5分ほどで強制退去させられたよ。
65 :
なまえをいれてください:2010/02/17(水) 00:04:59 ID:6A1qhzS+
みんな今の所製品版買う予定?
EAのHPに繋がった
箱○はどうだろうか
>65
体験版で、結構遊ばしてもらったから、礼儀として購入はするだろうなぁ
八時頃からメンテしてまだなのか・・・長いな
|ι´Д`|っ < つながらない‥ぽ
70 :
なまえをいれてください:2010/02/17(水) 00:09:08 ID:EAk2ck+N
もちろん購入するさ。
箱買って2年になるが、ほとんどBCしかゲームしてないからね。
何の自慢にもならないか・・・
体験版やってて思うけど日本人多いよね
72 :
なまえをいれてください:2010/02/17(水) 00:10:40 ID:EAk2ck+N
繋がった人がいたらカキコしてね。
一日一善ってことで
体験版、それも1マップでこんだけ遊べるとなると
買うしかない
あの4バカが帰って来るなら買うしかないだろう
75 :
なまえをいれてください:2010/02/17(水) 00:12:43 ID:GVbpSt+D
俺はBCの為に箱買った
そういやデモで、日本人よく見るけど、マイク使ってるのほとんどいないな
みんなマイク使わないの?
PTチャット導入されてから野良で喋ってる日本人なんてそういない。
俺はFO3発売に合わせてエリート買ったけど、BFBCが1番やってた。FPS下手でも楽しめるこのシリーズ大好き
>>65 この体験版だけでMW2のプレイ時間を抜きそうな勢い。
後はわかるな?
80 :
なまえをいれてください:2010/02/17(水) 00:16:17 ID:T/UzWHyX
お、つながった
おれも
繋がったぞ
・・・・・
/⌒ヽ ( ̄ ̄, ̄ ̄ ̄)
(ヽ´ω`)(_____)
( つつ
(_⌒ヽ
...... ,)ノ `J
ファサァ・・・
/⌒ヽ
(ヽ´ω`) ))
/つ( ̄`ヽO_ノ⌒ヽ
ノ ) \ ))
レ \ヽ :: ノ:::: )
丿 ,:' ))
(( (___,,.;:--''"´``'‐'
/⌒ヽ
(ヽ´ω`) <も、もう寝るお・・・
/ _ノ⌒⌒⌒`~、_
ε( ̄⊂人 //⌒ ノ ヽ)
⊂ニニニニニニニニニニニニニニ⊃
みんなPTチャットなのね・・・
野良のカオスな感じがすきなんだけど、残念だなぁ
シングルが楽しみなのは俺くらいだろう。あのくだらない会話が好きなんだよ
別のEAのゲームだけど繋がったな
87 :
なまえをいれてください:2010/02/17(水) 00:18:32 ID:EAk2ck+N
DLCで武器が出てほしい。
追加してほしい武器はみなさんあったりしますか??
俺はファーマス??をゼヒって感じです・
だめじゃねーかチクショウ!
お前ら…プルプル…
ミネベアの9mm機関けん銃
90 :
なまえをいれてください:2010/02/17(水) 00:23:56 ID:EAk2ck+N
え!!俺繋がらん。。
仲間のために戦場にもどらないと!!
>>88 いや繋がるぞ
部屋が無くてちょっとの間利用できないから、また試せ、ってメッセージ出てるんじゃない?
アンロックリセットされてないか?
Glock17かUSPを導入してくれればそれだけで十分です
94 :
なまえをいれてください:2010/02/17(水) 00:25:43 ID:EAk2ck+N
お^---い入れたぞ!!
早くみんなも前線に集合
よっしゃあああああああ!
6時間もメンテやってたのかwネトゲの大規模アップデート並だなw
M1903を狙撃銃として出してほしいわ。
おっせーんだよ!
もうパジャマで布団にインしとるわ!
そうかりかりしなさんな
よっしゃ布団から出撃じゃ
もうぶっこヌいて寝る準備万端だったわ!
どうせ今日はやることあるしちょっとくらい起きてても大丈夫だなHAHAHA
若干挙動がおかしいんだが
日本鯖じゃないからかな・・・
今ごろ出来るのか…
メンテ長くてムカついたから腹癒せに、ライブチャットでお気に入りをさんざんイジメてやったわww
ふぅ…
おれははいれないんだが・・・
きたぞ!
107 :
なまえをいれてください:2010/02/17(水) 00:39:21 ID:EAk2ck+N
なかなかムズイ
108 :
なまえをいれてください:2010/02/17(水) 00:42:50 ID:EAk2ck+N
対岸の大都市はどこ??アラスカにあんな都市あんの?
てかあの町で戦闘しくない??
メンテ終了後初対戦
2位との差3500うまか
部屋ねぇよ・・・
接続きれやがった
クソッ
何かみんな必死すぎだなー
発売前からすごすぎるな
製品はPCでやる奴も多いだろうから発売されたらどうなるんだろうな
敵チームの外人からget out of here
俺がなにかしたのか
>>112体験版でも全然やりこめるからな。毎日何時間やっても何故か飽きないw
あかん、限界。
寝るわ
戦車でいい感じに攻めてたのに切れやがった・・
風呂でも行くか。
なんかランキングの表示おかしいなあ
なんか酔いやすくなったような
疲れてるからかなぁ
メンテ長かったが別に何かが変わるわけではないんだよな?
BC1のときはデモと製品版で違いは無かったと思うんだが今回もそのままか
前作みたいに製品版出てからちょっとしたら修正がはいるんかね
>>114 お前がアラスカだと思っているそこは実はZONEだったんだよ
123 :
なまえをいれてください:2010/02/17(水) 01:36:57 ID:6A1qhzS+
お前らBFで会おうぜ!
エラーでてクイック入れなくなった
そして
>>18状態・・・
UAV落とされずにミサイルも機銃もスポットも存分にするにはどうしたらよいか・・・
高高度からスポッティングしつつホバリングして芋砂を機銃で排除
ミサイルが復帰次第ブラッドレーやら建物やらに
オレもログインできねー。
なんなんだ畜生が。
UAVのスポットってすぐ切れちゃう気がする
>>129 だからこそスポット連打だ
俺の場合撃墜を恐れて高度上げてる&オンボロブラウン管にコンポジット接続なもんでミサイルが当たらん
もうスポット厨に徹してる
おいいいー落ちたぞ!
おちたねwwいいスコアだったのによぅ
UAVの攻撃に期待する場合は厄介な銃座とヘリと戦車ぐらいだし。
それ以外はひそかにスポットしまくってるほうが驚異だ。
>>122 おいここ家ゲーだぞstalker、join dutyさせんぞ
また切れた・・
UAVで高度下げて落とされないで済むのは
よっぽど慣れてないチームだけでしょ
ヘリと違ってマシンガンばらまいときゃ落ちるし
はやく製品版がしたいよーよー
これだから糞EAやなんだよな
ボブがLANケーブル挿し忘れに気づいて戻ってきたが、
また帰る時に引っ掛けて抜けたのか。
ははは・・・こやつめ
くっ…第3Aを落とす為に頑張っていたというのに落ちるとは…
まぁ相手に上手いヘリ使いいたから負けてただろうけど><
落ちる以前に入れなかったということは、なんかおかしかったんだな。
落ちたし、入れない
みんなは?
やっぱどうしても落ちちゃうよな。
そこをなんとかさ、IQが2万くらいの人考えてよ落ちない方法
なんでEA鯖ってすぐ落ちてしまうん?(AA略
>>144 全ての箱○をLANケーブルでEA鯖に繋ぐ
>>146 それ確実に間違いなく100%即落ちるよなw
>>146 いや、俺はUAVの話をしてるんだ。こんな時に
ワラタ
>>148 UAV落とされない方法は適度に隠れるって事かな
スポットは大切だけどずっとスポットしてるんじゃなくて、味方が湧いて
味方が攻める方向をちょっと早めのタイミングでスポットするようにすると無駄な被弾を減らせる
後は色んな場所に細かく移動して木に隠れつつスポットとかかな
明日休みなのにこんな日に限ってゲームできねー!!!
二重に間違いを犯してしまった
恥ずかしいのでもう寝る
なにこれ体験版終了?
おい手が震えてきた
振動切れ
157 :
なまえをいれてください:2010/02/17(水) 02:29:30 ID:6A1qhzS+
バギー使ってレースしたいお
ステータスとかは見られるようになったけど
クイック選ぶとゲームが見つかりませんになるなあ
もう寝ようか
BFBCが俺の人生にとってこんなに重くなっているとは、、、
>>157 バギーレースとかジェットスキーレースとか出来たら楽しそうだよなw
デモマップの時点で普通に周回コース作れそうだし、プライベート部屋とか出来るならレース動画でも撮ろうかなw
ネットの方のxboxliveつながる?あ、今回復した
今日はあきらめた方がいいんかな
しっかしDEMOでこんなにやりこんだのは初めてだ
もうちょっと頑張ろう
DFE&ATT
ああ
ガーランドの解除まだ?
説明分だとデモでもベテラン登録しときゃ使えるみたいな事書いてあるけど。
終了まじかで解除なん?
後お前ら海外版買うの?五日もマルチやらずに待てるの?
別に隔離じゃねーからローカライズ版で良い。
オフもそれなりに楽しみだしな。
1943もダメか?
くそ、いったい何をすればいいんだよ
1943やったらBC2が下手になりそうでこわい
だめだなEAのページ、アカウント関係わけわかんなくなってる。
BFBC1で茶を濁すけど、スコアボードが開いてしょうがない
たしか前はEAにログインしてxboxliveのメアドを登録しないとゲームからログインしなかったよね?
そういえば1943で弾数無限だった武器の装弾数気になるな
ねる!!
おきた!
敵を発見したんでエイムしつつBACKボタン連打でスポットすると
今やってる試合のスコアボード画面がたまに出てくるのだけど。
なんか操作が被ってるのかい?。それで死ぬ事あるし厄介だ。
back長押しでスコアボード開く
長尾しでスコアボード出んのか
>>175 thxです
BACKボタン長押しでスコアボード出るとは知らなかった。
連打し過ぎて長押し入力になってたとはw
MW2の動画をなぜここに貼った。
まだメンテおわんねーの?
普通に出来るぞ
さっきの1試合はラグもなかった
5時ちょいすぎはラグラグ
ここが箱スレで合ってる?
スレタイにXBOX360入れてくれよ…
あ、ほんとだ直ってる
わけわかんね
うむ、どうやらできないのは俺だけのようだ
入れても落とされまくりだったり、60ポイントで1位だったりとおかしいw
マップロードの遅い部屋にあたったら速攻抜ける
これだけで快適プレイ
ラグってる部屋はマップのロード完了が2分くらいかかってた
俺もたまにマップのロードが異常に遅くなる時があるが
ダッシュボード戻ってみるとHDD自体の読み込み速度が遅くなってたりするんだよな…俺だけか?
しかも何故か1943とBC2やってる時だけなる、一応再起動で直るけど
>>1 なんでXbox360抜いちゃったの?
死ね能無し
まぁまぁ。
1が無能なクズだって事はもう皆分かってるんだからこれ以上ゴミ扱いしなくても大丈夫だよ。
この時間帯のラグひど過ぎてゲームにならないカオス
戦車乗ってるやつが下手過ぎると攻撃側
まじでつらい
変なタイミングで突っ込んであっという間に壊されたり
逆に前に出て歩兵の援護をするべき場面なのにいつまで経っても後ろに引っ込んでたりな
敵の航空機がいるわけでもないのに軽戦車の砲台に乗るのはやめてくれ。
そこに乗るくらいなら前線に出ろ^^
と思って次防御側やってたらこっちの前線までつっこんで
戦車下りて死亡してこっち側に戦車プレゼントしてくれるやつがいた
壊れないから次のも出てないみたいだったし前線特攻即死戦車も
こいつよりはマシだったんだなww
割とよくある負けパターン
\敵どこだー!/
味方 敵
味方 敵
←味方 敵→ 俺 金塊
味方 敵
味方 敵
敵の陣地
日本人タイムにいつもやってると今の時間外人が糞すぎてあかんわ
攻守が成立してない
197 :
なまえをいれてください:2010/02/17(水) 11:22:20 ID:MFaKXcTi
UAVで機銃打つのはどうしたらいいのかね?
Q.UAV(ラジコンヘリ)ってミサイルしか撃てない?
A.ビークルのアンロックで機銃も撃てるようになる、SPEC3で設定しろ
>>194 味方に不満を言う前に、味方を上手く使わねば
戦車は一人で乗ってたら、結構脆いので同乗者は必要だ
ポンポン戦車で、味方が乗っている場合は
敵に対して正面を向かずに、ちょっと横を向ける感じで対峙する、そうすると防御の面では多少不安だが
サイドの機銃も使えるので、ウマーだぜ。
>>194 それが最悪だな。
周りに敵がいない確信がない限り、
同乗者がいない場合は乗組員は死んでも降りてはいけない。
敵に乗っ取られて上手く運用されたらそれで勝負が決まりかねん。
逆に乗っ取った場合、
すぐ敵に突っ込んでやられる人が多いがもったいなさ過ぎる。
破壊されない限り相手側に同じ乗り物は出現しないんだから、
攻撃に参加せず壊れないようただ乗ってるだけでも相手は痛手。
固定機銃やATにトレーサー付けて誘導ミサイル撃てる事や
バギーにC4付けて到着したら爆破したりとか応用技術を使う人が全然いねー
やってるのオレしかいないってほど誰もやらんわ
挙句の果てに乗り捨てられた戦車を奪われてC4特攻でぶっ壊す人とかもいねー
こうなるとキツイ
そんなに野良嫌なら共有タグでも作ってその中で分隊組んでやってりゃいいのに
別に嫌だとは言ってないよ
なんでやらないのかと疑問に思うのよ
>>204 アンタは別にいいよ
ID真っ赤にまでして愚痴ってる奴らに言ってる
>>201 防御側で戦車パクったら、自陣に引き篭もってて欲しいよな
無駄に特攻して速攻で破壊されたら意味無い。
第1陣地で、Aアラーム状態、てょっと先に乗り捨て戦車だったら
迷わず戦車パクるぞ俺は。
>>200 横の機銃は対人攻撃にも森林伐採にも超使えるからね。
でもそこまで理解している運転手は少ない。
あと突っ込み戦車も敵の注意をひくから、
その隙に味方歩兵が一気に前進するチャンス。
工兵が上手くその戦車に張り付いて修理しまくれば
そこを起点に一気に強固な前線が構築される。
そこまで上手くいかずとも、
敵に気づかれずに誰か敵陣に進入できるだけでもウマー。
「あーあ、行っちゃったよ」と戦車を嘆く前に一気に走った方が良い。
DEFが勝った時にタンクの支援が来て終わるムービーがあるけど
その時ちょうど最後の金塊壊れたらどうなるの?
四駆バイクに乗ってるモリゾー率は異常
せっかく敵バイク奪って修理して隠してるのに乗って敵陣へ向かって爆走するモリゾーがいるから困る。
戦車乗り捨ててる馬鹿は敵側にいると感謝される存在
誰が最後に戦車乗ってたか分かれば面白いのにな
わざと後ろ向かせて左右の機銃使えるようにしてるのに操縦席にリスポンして方向変える奴ってなんなの
>>211 横はともかく後ろ向かせるとか死にたいのか
いるよなぁこういうの
そんな自分の意思伝えたいのならVC使えばいいのに
>>213 寧ろ後ろ向かせて大丈夫且つ横機銃使うようなな状況を聞きたい
状況は理解できるが野良じゃ無理な話だな
フレンドだけの分隊作れ
敵に尻向けてる車両なんざ恐ろしくて乗りたくないわ
219 :
なまえをいれてください:2010/02/17(水) 13:28:50 ID:YEaoM4O2
>>208 ムービー来た時点でアタッカーのチケット0なんだから小学生以下の頭あればわかると思うけど。
無意味な煽りに小学生並みの知性しか感じられん
前作同様、壊した固定銃座とかは復活なしだっけ?
復活するよ
ディフェンダーは無限に復活出来て金塊の近い位置からスタート出来るから攻撃側の有利な点が全然ない
しかもこのデモはDFFはアパッチ使えるから余計性質悪い
アタッカー側の乗り物のリスポン時間を短くするか敵側の乗り物や固定銃座のリスポン時間長くしてほしい
つーかARとかでヘリにダメージが入らないなら
修理にかかる時間を今より長くしないとだめだろうな
第二拠点目標Aがある建物の上に固定機銃があればヘリも落としやすいんだがな
一定ダメージで壊れる設置型のシールド欲しいな
228 :
なまえをいれてください:2010/02/17(水) 14:31:35 ID:t4Ba3KKS
>>223 有利な点ないってのは言い過ぎだろ
味方がちゃんとできてりゃ攻撃側の方がかなり高火力だと思うけど
UAVが仕事してればアパッチさんなんて無力じゃない
PCはバギーの後ろに乗って前向きに銃撃てるらしい
ずるくねー?分隊も選べるし色々PCづるくねー?
あれ 前バギーの後ろ乗った時前向きに銃向けられたぜ?
>>231 クロスプラットホームじゃ無いから
PCはPCで良いんじゃね。
DEF側、金塊の近くにリスポンするのは良いけど
金塊の有る建物の中にリスポンするのはやめて欲しいな。
>>232 ん?
ボタンかなんかで、前方、後方の向き変えられるのか?
まさかスキルじゃ無いよな
後向きに乗る方がスキル高そうだが・・・
>>232 多分バグで前向けるんだと思う
十字キーでもカメラ視点は変えれないし
俺も前向けた時があって謎に思ってたんだよな。
とりあえずスキル設定は関係ないと思う。
よーし今夜色々試しちゃうぞ。
>>230 ずいぶんと生ぬるい部屋で戦ってきたんだな
アパッチは拠点解放される前に落とせれば、後は一度も飛び立つことなく行けることがあるけど
それ+スポットやら機銃破壊きちんとしても苦戦すること多いからなぁ…
鹵獲したUH60でミニガンぶっ放してたんだが
味方が爆弾仕掛けた部屋の中の方の金塊に向かって撃ってたら、どんどん敵が倒れてった。
もしかしてミニガンって壁1枚程度の厚さなら貫通するのかな。
MW2みたいに一人でマップ探索できれば色々検証できるんだがなぁ…
>>239 ミニガンじゃなくても固定機関銃や戦車の機銃でも貫通する
固定の方は試した事ないけど、戦車機銃ならコンクリの壁も貫通してダメージ与えられるよ
>>237 ぬるい云々の話じゃないと思うよ
UAVが先にアパッチを潰すかその逆かってだけ
あとは互いにリスポン位置警戒しつつ巡回
飛び立つ前にミサイル当てれるかどうかだから、あまり分のある賭けとは思えないな
アパッチが飛び立ってしまえばUAV操作してる本人の所に行くまでに落とすのは困難だしね
地上の援護があれば別だけど、アパッチの相手するのはUAV位でいいし
>>240 ありゃ、戦車機銃でも貫通するのか、コンクリの壁壊す程度だと今まで思ってたよ。
ありがとう、固定のほうも含めて今度色々と検証してみるわ。
>>244 というかコンクリの壁壊せるのを貫通って言うんじゃないのかw
>>245 機銃でちょっと撃ってもパラパラ表面が壊れるくらいの見た目の変化しかないから貫通してると思わないのは仕方ないでしょ
実際はUAVがマーキングさえしてくれれば△マークに向かって撃ってれば殆どの物を貫通してダメージ与えられるから結構強い
たまに無関係の動画貼るアホは何しに来てるの?
食欲無くす⇒飯に時間取られない⇒これで常にBFBC2の戦場にいられる!!
OK?
>>245 コンクリの壁とかは機銃で壊して、穴開いたところに弾が通って敵に当たると思ってたから
貫通というより破壊って認識だったんだわ。
だから最後の拠点の建物の中とか、天井から貫通して中の敵倒したときに
初めて貫通って事が出来ること知ったんだ。
特に天井とか破壊不可能な物でも貫通するとは思わなかったし。
>>249 天井って壊れないっけ?
それも普通に破壊してちっちゃい穴あいてて
中のやつに当たってるのかと思ってたんだけど
どうなんだろ?
BHのミニガンは壊せるオブジェクトなら全て貫通する。
機銃は一部の壁だけ貫通する。OK?
第2Bの建物は横壁全部と上の階の横壁1枚壊せば倒壊するな
さっき入った部屋味方3人(自分入れて)敵フルでワロタww
体験版っていつまでだっけ?
25日
28日じゃなかった?
なんかしらんけど、箱○版でもバギー2番で前向けることあるよ。
なんだ結局長かっただけで、何もなかったのか
ちょっとくらい変更があったのかと期待しちゃうじゃねぇか
スポッとしないとマーカー表示されないって、緊張感高まって良いな
>>257 視点を操作してる時にバギーが曲がったりUターンするとなるね
>>258 実は建物の中にあるイスの位置が若干変わってる
とかだったらやだなw
今バギー後席乗ってるが前向けないだろ
赤いリング全点灯ってなにこれ
死んだの僕の箱ちゃん
>>263 危なかったな
ランプ3つなら死んでいたぞ
接続が甘くなってたみたい
今までなったことなかったからびびったわ
ありがとう
以前トレーラーで倒れている味方を引きずってる場面を見たんだが、安全な所まで運んで蘇生とかできたりする?
連投すまんが、誰か修理は俺に任せろーバリバリのAA作って
>>267 それはムービーの演出としてでしょ、引きずって移動は無理
ただし、爆発物や砲撃等で死体を吹き飛ばして強引に移動させる事は可能…だが意味は薄い
相手にするなよ…
すまんなw丁度レスした直後だったしネタ的にもレスしたくなっちゃったw
>>269 ハンドグレネードで死体を引き寄せて蘇生する衛生兵……
ほれてまうやろ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!111111
第三のヘリの落とし方誰か教えてくれよ
>>262 バギーで前向けるのはパラ降下から直接ケツに座った時と
分隊リスポンで走ってるバギーのケツに直接沸いた時のみ
バグなのか仕様なのか分からないけど、ぼっちには関係ない小ネタ
出会い頭でスポットしようとして、きのこボタン押してしまい突っ立ってなすがママにされているのは、ボクです
バギーC4特攻しようと思ったら味方にC4バギー乗り逃げされちゃったよ
せっかくだから起爆したんだけど味方乗った状態ですっ飛ばないんだな。
PS3βはカオスだったらしいじゃないか
>>276 忙しい時以外は常にbackボタン連打してる俺に抜かりはない
適当にbackボタン押してれば、
草に潜んでいるような敵もスポットされたりする?
>>279 武器や距離によってはちゃんとピンポイントじゃないとダメだけど
UAVなんかはスポットが役なのもあってかなり大雑把に広い範囲をスポットしてくれる
DEF側であれば暇なときは敵が隠れてそうな場所を見回しつつ連打してればおk
自分が殺せなくても味方が殺してくれる、そしてスポットボーナスウマー
1試合終わってカスタムトラックが使えなくなるのはどうにかならんのか
283 :
282:2010/02/17(水) 19:31:50 ID:gHIxezMW
>>281 誤爆ったすまん
ダッシュボードの時から曲かけて置けば試合終わってもそのまま流れ続けるぜ
>>283 こりゃいい事を聞いた、ありがとうありがとう。
しっかしback連打しすぎで左の親指がおかしい
>>280 thx
実はまだスポット機能使ったこと無いから
今夜から頑張ってみるわw
砂ライフルとか、ロケランとかのスコープも
広範囲スポット出来ね?
>>285 俺も
このボタンをこんなに使うゲーム初めてだわ
普通の銃でもサイト覗きながら適当にスティック回してたら
次々勝手にスポットするべ
個人的に一番面白いのは味方ヘリの銃座についた時だが
これだけ言いたい
オーバーヒートゲージをつけろくそ
なんで銃座にも戦車にもポンポン砲にも固定ロケランにもゲージがねえんだ?
連射ものだったら撃ちにくすぎる
初期のゲームプレイ動画ではあったはずなのに
なんでPS3βのやつらはそういう不満点を報告しなかったのかよくわからん
ポンポン砲とか使いにくすぎるぜ・・・
ゲージが無いので買うのやめました^ー^
>>289 パイロット的にはガンナーが頑張ってスポットしてくれないと自分では中々スポット出来ないからねw
地上部隊と連携して第三の丸裸のAを守りきった時は軽い感動すら覚えたw
>>290 装甲車とヘリはオーバーヒートというか撃ち切り式だな
機銃とかはフィーリングでカバーするんだ
オーバーヒートなんて勘で何とかなるだろ
EAサーバーに入れない・・・何回リトライしても
CONNECTION ISSUE
FAILED TO CONNECT TO EA ONLINEばっかり。
メンテ時間でもないし、ダウンロードし直してもキャッシュ削除しても同じ。
一体俺が何したんだ・・・
>>295 360本体とルータ・モデムのコンセントの抜き差しぐらいやれよ
>>288 だなあ。そもそも左の親指を連打に使うことなんて皆無だったから
明らかに右手の指より持続力が劣る。
なんか今作もATT VS DFFはバランス狂いそうだな
コンクエストに期待しよう
バランスは前作よりいいと思うが
今の限られた装備だとATTキツイからねー
そう感じざるを得ない
前作の援護兵の持ってた迫撃砲があれば敵兵の潜む建物や
金塊を直接狙えて大分変わって楽しくなるだろうけど
>>298 お前・・・前作やったことないのか?
前作なんてバランスとかったのオアシスとか石油工場とか一部だけだったじゃないか
ほかは地下金塊とか教会とか第2鬼畜拠点とかそんなんばっかり
無限モーションセンサーやロケスナとかさ
今回のマップはほんとにいい具合に攻防勝ったり負けたりしてセンサーも弱体化してロケスナも消えた
TKなくなって、防御は最初の攻撃拠点に進行不可、金塊が破壊されて次の拠点にいくときは一旦防御体制が整ってからのスタートになったし
これでバランス狂うとかはないわ
確かに前作の地下金塊はマジで鬼畜だった
せっかく苦労して辿りついてもSGもった敵が芋ってたりとか・・・
ロケスナ、戦車スナはBC2で更にヤバくなってる
まだ広まってないけど、殆どの金塊を(家ごと)破壊できる
>>290 ポンポンは6発入ったマガジン使ってるとイメージしてる
中途半端に2発とか残ったら空撃ちしてリロード
EDF形式です
>>304 家ごと破壊っていうけど実際そんなにポンポンいくもんでもねーだろ
家倒壊させるなら表だけじゃなく裏も怖さないかんから第2拠点の家の裏とか潜入しにくいしさ
広まったら広まったらってお前じゃあデモのオアシスと製品のオアシスどっちの対戦か動画とかみてあてられんのかという話
そんな製品版とデモのプレイヤーはかわらんよ
>>306 デモは死後C4とか地雷で金塊壊してたしモーションもみんな使って無かったから
全くの別ゲーだと思うんだが
家の裏側を壊したいからといって馬鹿正直に裏にまわる必要はないと思うけど
外壁破壊→中壁破破壊→突き抜けて外壁破壊でおkじゃないか?
基本的に防御有利なんだから家倒壊破壊もありだろ
防御有利ゲーほどつまらんものはないわ
常に防御有利だったら自分が防御したときまったくテンションがあがらん
BC言うところの協会、地下金塊、鬼畜第2拠点、第3拠点までしかないダムの最初とか
毎回ほぼ勝ち確定だからやっててつまらん
破破壊×
破壊○
スマン
コンシューマーは家倒壊が不満の人多いけど、PCは圧倒的にC4爆破を不満に思ってるやつ多いな
なんでこんなに違うんだろう
PCはCOM制あったからスキャン→スポット+UAVでM-COMに敵居ても油断するんじゃねーの
流行はDFEからDFFに
>>289 それは、そうだが
スコープ覗いてスポットすると
一気に3つくらいマークついたりしない?
PC板で家倒壊について聞いてみたけどみんな何の不満もなさそうだったぞw
戦車で破壊簡単とかそこまで侵入させたほうがわるいとか
固定砲台されたらトレーサーつけて破壊すればいいだけだし
ってか家倒壊もC4もたいして変わらんじゃろ
UAVにC4はあれだけどそれ以外は特に不満なし
第3拠点、ヘリレイプ&前線押し上げられると何も出来ずに終わるんだが、どうしたらいいものか…
海岸沿いには砂が見張っていて進行不可
Y字路には戦車と歩兵混合部隊
拠点周りにはヘリが旋回してて車両、UAVは即破壊
なきたい(´;ω;`)ブワッ
>>318 抜ける勇気も必要です
その状態なら海岸沿いからスナ排除しつつ行けそうだな
あー、トレーサー無し誘導可能のロケラン欲しいわ・・・
あとスモークグレネードも
>>318 デモだからヘリレイプされるのは当たり前だから諦めろ
突破するなら砂が一番倒しやすいから海岸線だな
>>319-320海岸線か。そうだね…やってみる!
でもまぁ味方がみんな拠点で上見上げてるから1人じゃ無理だお(´;ω;`)
>>321 一々顔文字うぜぇ…てのは置いといて
ヘリレイプヘリレイプって言ってる奴に限って実際はヘリと遊んでるだけなんだよ
味方が全員金塊破壊する気で行動してたらヘリがレイプする相手なんてUAVパイロット位
そういう状況はヘリレイプってんじゃなくて単に味方がアホなだけ
>>321 フレと組めよ
なんなら俺が組んでやんよ
まぁ俺が戦力になるかは別としてw
DEMOの段階でATT&DFEのバランスが悪いとか言うなよ
いろいろ要素が足りないんだからバランス悪くて当然
今後一切やめてくれ
製品版も買うな
進入路を抑えられてる状況でヘリが暴れてたら突破も出来ねーと思うんだけど。
ヘリにダメージ与えて修理に引っ込んだ隙にUAV飛ばすのが一番だと思うよ。
強敵に合った時即席で攻略法を考えるのが楽しいね。
成功すると尚楽しい
止められない何故逢いたくなるの?
>>206 そういう分かった敵にT-90とか盗られた日にはもうね…。
>>304 家ごと壊せるのなんて1面のAと2面のABの3箇所だけだし。
まぁ戦車取られてもUAVがあるさ。
>>329 そういう時に限って役たたずが操作してますw
右下の弾薬表示が糞だせえよね
G×1っておまえ・・・
そこれはグレネードのマークにしといて右に1って書けばすむだろ
初期トレーラーみたいに弾数がCoDっぽい表示でよかったのにな
333 :
なまえをいれてください:2010/02/17(水) 22:55:35 ID:qsZJoarz
>>328 第3の、DEF防衛陣地になる平屋(屋根に重機関銃とTOWが載った建物)もなw
アレが壊されると抵抗手段が激減する
>>330 低空で突っ込んで言って機銃撃ってるの見えると
「ああ・・・(´Д` )」って思うね毎度w
UAVは「俺はスコアなんていらない!」て奴が使うべき。
おとなしく最上空からスポット連打してるべき。
家倒壊やC4特攻で文句言ってる人がいるが、このマップは
ATKがよほど下手でない限り第3までもつれ込むように作ってあるんだろ。
最上空じゃだめなんよ^^
丸見えだから。
木々に隠れるぎりぎりの高さで飛行してスポットしまくるべき。
あと、敵地に侵入する気なら低空飛行正解。
>>337 正解って、機銃撃ってちゃもろばれじゃないかw
上空の方がスポットしやすいし、ばれてから隠れりゃいいのよ
上空に居る分には、ばれて撃たれても即撃墜まではいかんしな
>>310 勝つ要素が速攻の隠密C4のみだからな
流石にあれは飽きるわ
340 :
なまえをいれてください:2010/02/17(水) 23:26:56 ID:qsZJoarz
ノコノコ降りてきたUAVをショットガンで撃退した事あったなw
…UAVにも『ビーグル』視点があるって事知らないヤツ多いしw
それにしてもDEF第1と第2の間にある丘、UAVだけ
着陸可能なのは勿体ないなぁw>端は走破可能だけど
あそこ、真ん中突っ走る事出来たら、ATK有利すぎるかw
UAVこそ安定してスコア稼げると思うんだがな
>>340 あそこPC版は移動可能なのよ
お陰で連日丘を挟んだコンボラ合戦さ
>>337 UAV案外でかいからまるわかりじゃね?
いや箱○版でも第2の丘は登れる
ただ最終の丘は箱○だとどうしても登れん。何故だ
>>344 CS版とPC版では行動可能範囲が違うのさ
>>340 うそおつ!ショットガンはあたらないだろっ!
>>344 ちょっと訂正
第2の丘は登れるけど、ATK側が利用すんのは無理
DEF側で丘にC4仕掛けて待機する時に登る程度にしか使えない
PC版だと進行ルートの一つになるねー
>>346 たまにえらいとこまで降りてくるのはいるよ
第一だとシールド機銃の後ろに回って機銃撃つのとかもたまに見かける
え?当たり判定ないんじゃないの?
>>340 ビーグルじゃなくてビークルな
ビーグルは犬だから
>>347 拠点の丘は箱でも全て登れるみたいデスヨ
ヘリ撃墜されて飛び降りてる人がいるけど
たまにパラシュート開いて軟着陸してるのもいるよね
どうやったら開くんだろうか
普通にAだけど
それできなかったらビルとか丘の上から飛び降りるときどうすんねん
俺も前にSGでUAV落とした事あるんだが・・・
>>349 確かにSGは当たり判定ない
まぁそっとしといてやれよ
第3が無理ゲーすぎる
よっぽどの糞チームでない限り第3守りきれるわ
第2陣Bの裏手の崖って登れるんだな。
第3は建物の上の有線ミサイルを潰さないと話にならんね
あそこからほぼ全域スポットできるし
>>360 あそこの対戦車ミサイルと機銃は復活するからなぁ・・・
めげずに突撃前に壊すべきなんだろうな
あの建設前の建物も製品版では潰せるみたいだから、だいぶATKが楽になるかもね
裏鳥沸きポイントを減らせるんだね
第3は金塊があるほうの倉庫海側に密着しておいてある角材?
あそこに1キャラ分の隙間があるからそこに居る限り絶対見つからないよ。
そんなん言ったらそこ見るヤツ増えるだろw
>>363 まずそこにすらいけないし
ってかヘリ固すぎなんだよ
アパッチまともに乗れるやつが敵にいると詰む
海泳いで梯子→下りる→梯子→下りるを繰り返せばその辺りまでは行けるんじゃないかな
まぁ個人的には第三はAがきつい。第三、第四は本当に硬いわ
>>365 海側歩いていけば遭遇する敵なんて多くても2人だろ。
殺せよw
>>367 2人ならいいけどな
スナにスポットされて終了の場合が多い
>>368 自軍のパイプの下から海の2本目の梯子まで、いつも全力ダッシュしてるけど特に致命傷は貰わないけどなぁ。
真正面以外のスナなんてそうそうあたるもんでもないし。
分隊沸きの瞬間って無敵なのか?
ナイフ刺したのに死ななかった
>>367でも固い分、ATKで勝利した時の満足感はきもちぃぃぃ
なんていうかTDMじゃ味わえないこの達成感…病みつきになるぅぅぅ
>>369 第三まで押されてる時点で、海岸線が分厚いことは少ないもんなぁ
まともな機銃手が入ってくると一気に流れ変わるけど
最終も硬いけど道路でてすぐの左のバリケードぶっ壊して
いつもの進軍ルートの反対側から味方戦車が戦場あらしてくれるとかなり戦いやすくなるな。
どうやって山登ってるのか知らんけどそれで何度か助けられた。
茂みのほうなら、最初の足止めブロックぶち壊して、パイプライン沿いにB方向昇ればいけるよ
坂上がったあたりで正方形のコンテナに引っかかるけど強引に行けばなんとか
海岸から突破できるなら何の問題も無いだろ。
問題は海岸突破すら難しい状況でヘリが暴れてる時だw
>>374 そうやって登るのかサンキュw
設置ロケランの死角に戦車が出てくるから敵凄いビックリするよな。
>>373 戦車は登板力高いから、普通に奥の木が茂ってる坂から登れる
固定ミサイルの視界に入らないから進入できれば結構荒らしまわれる
けど、木々を薙ぎ倒しながらだから、以降そっち方面で歩兵が隠れる場所が少なくなる上に警戒も強くなる諸刃の刃
378 :
なまえをいれてください:2010/02/18(木) 01:12:29 ID:Rw0bZXe1
まともに坂上っていくと横からRPGやらモリゾーやらわらわら出てくる上に真正面に誘導ロケットが鎮座してあるからなー
第3はヘリ、APC、固定ロケランに着かれたらもう詰みだな。
それでも前作のバレランとかアセンションとかOaOよりはまだ勝てる可能性を感じる
>>373 あれしらない人多すぎる
あと、ブラックホークなのにびびって戦車乗らない人とか
アパッチじゃねーから乗れよ突っ込めよと
第1>第2じゃなくて第2>第3で丘越えできるようにしてほしかったな
なんか慣れてきてスコアボード上位に入れることが多くなってきたんだけど急に悪評が入るようになった
裏取りするくらいでUAV占領とかリスキルとか死体撃ちとか全然してないんだけどなぁ
気にすること無いんだろうけど今まで空気だったから凹みますわ
デモでこれじゃ製品版だとどうなるんだろうか
383 :
なまえをいれてください:2010/02/18(木) 01:37:38 ID:dMRjyv3d
俺なんて今まで良評価されたことなくて避けたいプレイヤー100%で星三つだぞ、気にするな
敵さんから「出てけ」ってメッセ来るときもあるからな
いちいち気にしてられん
適当に跳ねながらC4や弁当ばら撒くだけで良票貰えるぞ
ヘリの操作権譲ったりとか
いちいち相手の行動みて良評入れてる人はほとんどいない。
BFは人数がおおいから評価しないが増えて結果、悪評が薄まる。
この手のゲームじゃ避けて通れないんじゃないか
最初は気になるけどどうでもよくなるね
BCやってれば大体の奴が悪評増える
芋や迷惑プレイしてなければ入れてるのは敵だ
むしろ誇れ
俺もさっき見たら初評価が悪評w
「正々堂々としてない」らしい。
今日やった事といえば、破壊可能な建物の中で相手が分隊沸きしてるとこを
3回ほど建物ごとぶっ飛ばしたぐらいだが。
定石でしょうよ。
ナイフまたはスナイパーライフルで3回以上殺した相手が
日本人だった場合は良評価入れることにしてる。
同じ日本人として殺しあうのは忍びないものね!^^
相手が外人だった場合、自分を殺した相手には漏れなく
悪評と苦情を入れることにしている。
殺し愛したく無いのなら悪評入れた方が・・・
殺されて苦情するとは最低だ
393 :
なまえをいれてください:2010/02/18(木) 02:01:20 ID:1IHrNAhx
>>346 機関銃座のヤツ狙って『着陸するつもりなのか?』って感じで
DEF最終拠点に降りてきたヤツがいてねw
>>347 突撃で丘に登って、『グレ投げ拠点』作って侵入支援かな?
工兵が素早くRPG使って『設置機関銃』潰し、一気に浸透しないと難しい
海側の拠点は戦車と軽戦車で建物破壊狙う方が安全
野良分隊での外人の孤高の戦死っぷりは異常
自分が何人から悪評良票入れられてるか見れるようにしてほしい
タグ作った当初は活躍した日は良くも悪くも結構動いてたんだけどな
スナイパーライフルでダブルキル出来たんだけど
もしかして今回は人体も銃弾貫通する?
武器や戦車の☆がリセット喰らってるんだけどこれは皆も?
称号とかはそのままなのに何でだろう
>>396 できるんじゃないかな
何回かスナ一発で2人ヘッドショットとかあったから
アラーム止めてる奴を2人ヘッドショットした時はもうアドレナリンが
ATKこっち2人で敵が8人
第一はC4特攻、家倒壊
第二は両方とも倒壊
第三でM-COM破壊できず負けたが、チケットのこり60もあって
殺されまくったのにラウンドを抜けずに最後まで戦ってくれたもう1人に
良評を入れずにはいられない。ちなみに日本人だった
やー、伐採の如何で9割方勝負決まるなコレ。
攻撃側の時、銃座にマーカー→RPGで全力で伐採阻止してる人が居て、
防御側では俺が何度狙撃されようが意地で伐採やってたんだが、第一拠点終了で8連勝くらいできた。
>>400 メッセージ(1)
おつですっっっっっっっ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
いや、フレ登録してほしいとかそういうわけじゃないんですけどっ^^
ふたりであそこまでやれたのはグッジョブっつーか^^^^^^^^^
劣勢の中あそこまでやれたのは息が合い過ぎっつーか^^^^^^^^
倒壊させたのは神戦略っすね^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
ろくに反撃できずにいましたね敵^^^^^^^^^^^^^^^^^
臆するなっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっw
レボリューションwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
このゲームのヘリってどうやって落とすの?
一度RPG当たったら落ちたけどそんな狙えるもんじゃないし
銃は効いてる様子がないし
Bocketmanって奴が自陣UAV破壊…あと少しで沸く所だったのに何してるんだよこいつ
TKもキックも無いから味方に露骨な妨害工作されるとどうしようも無いな
>>404 顔真っ赤なのは分かったから晒しスレいけよカス
>>405 顔真っ赤なのは本当だわw
しかし味方に妨害・破壊される対抗策って何かあるのかな?
やたら第一のBが攻撃されてるって言われるから見に行ったら味方がC4でガンガン削ってるしさ
対抗策は存在しないので、とっとと部屋出るのが一番いい
>>407 やっぱそうか、真面目にやってる同じチームの人には申し訳ないが
そういう時はサクっと途中抜けするしかないっぽいね
機銃とブラックホークのミニガンでアパッチをやっと撃破できた。
それまで地獄絵図もいいところだったわ。
対空機銃ってことでミニガンおいてくれよ
BFは昔から航空機が強いなぁ
Planetside並に速攻堕ちるくらいでいいのに
ATKにアパッチ取られると悲惨だな。
ヘリや戦車に同乗して機銃を使いながらも全くスポットしない人は
左手でオナニーでもしてるんだろうか
ヘリに乗りたいが為にDEFなのに第一第二のM-COM壊しまくる馬鹿
デモとはいえどんだけ自己中なんだよorz
乗り物が苦手だ。
戦車の練習するならBC1オフと1943チュートリアル、どっちがおすすめです?
>>414 BC2とその二つとは操作方法違うからなあ
デモだし積極的に戦車乗りに行っても良いと思うよ
あんまり躊躇してると敵に取られるし
ヘリには取られたときの保険のためにC4付けとかないとな。
自分で乗れりゃそれが一番良いんだが
壊れる家の中のMCOM周囲にC4仕掛けるやつとかもう逆に笑えてくる
レーダーにうつる条件って、
・敵にSPOTされる
・敵のモーションセンサーの範囲内で動く
・敵の攻撃でダメージを受ける
・敵に一定時間見られる
のほかに、もしかして
・自分が銃を撃つ
てのもある?
あと、1のときみたいに敵の弁当とか弾薬補給箱に触ってもうつる?
昨日までは普通に出来てたのに、今やろうとしたらマッチング出来ないんだけどなんでだろ?
レーダーに映るのはスポットとモーションセンサーだけだよ
え?そうなの?
back押さなくてもじーっと見てたら印ついたような
気がしたんだけど・・・
1からかなり変わったんだな
すまん。しつこくやってたらマッチング出来た
>>422 それは他のプレイヤーがスポットしたってだけだろう
なるほどありがとう
1の時は死に際に敵に弾一発当てとけば良かったけど
2ではトリガーじゃなくbackを押せって事だな
ここ見てスポットの大事さを知って実践してみたけど
やるのとやらないので全然違うのな
スナでつけまくると味方がどんどん殺してくれる
自分でやるのもいいけどこれはこれで気持ちいいなw
誰もが司令官になれるな
>>426スポット大事だよね。最初はbackボタンなんて押しづらいって思ってたけど、慣れれば出来るもんだね。
自分の場合、移動しながら撃っちゃう癖があったんだけど、ボタン配置的にスポットしながら移動して撃つの無理だから、自然と止まって射撃出来るように矯正してくれたwww
>>428 今回は近距離以外、動きながらだと当たりづらいからな…
俺も矯正するように親指でスポットするようにしてみるか
1のときはダッシュしっぱなしで左の親指が痛くなったけど
backボタン連打の方がずっとしんどいなw
エイム中くらいはRBでできるようにすりゃいいのに
いい加減どのFPSもキーコンフィグで好きに変えさせて欲しいわ
backボタンの長押しでスコアボード出るから、連打する時は気をつけてね
敵の集団が目の前にいたんで、スポットして後退しようと焦ってbackボタン連打してたら
画面にスコアボードが開いてしまって前が見えない状態になった。当然死んだわ
何度かこれに近い事が起きててムカつくのよね
>>428 大事どころじゃなく最重要と思う。
しかし「俺以外誰もback押してねーだろ…」という部屋も結構ある。
だなあ。UAVとんでるのに全然スポットされなかったりとか。
後、スポットが近くについたのに全く気にせず進んでいく人とかもいて
「これって自分以外見えてないんじゃ・・・」とか不安になることがある。
>>434 なんか変なマークが点いたり消えたりしてる。バグかな?
あっお前(スポット中)そんな所で芋ってんじゃねえ!さっさと突っ込め突っ込め!
大半はこんな認識では
スポットしようがなんだろうが芋は芋だけどな
C4貼り貼りしてるバギーかっさらってく馬鹿はなんなの?隣に空きがあるだろ。
こういうことが結構あるから、一端バギーを坂まで動かしてから貼り貼りしてる
このスレですらそんな認識の奴いるから困る
安全確認もせずイノシシ突撃するだけでは死にまくるだけなのに
乙事主とて馬鹿ではない。全てわかっていても猪たちは正面から攻撃したいのさ。それが猪の誇りだからね
最後の一頭になっても突進して踏み破る
>>437お前は俺か
貼ってる目の前で颯爽と乗り逃げされるからやっぱりそうなるよなw
たまに第一Bの周りをぐるぐる回り続けるバギー居るけど、
DEFの注目がバギーに行くからあながち無駄じゃないなw
しかしまあ戦車砲とC4特攻で第一拠点はホントに茶番だなあ。
味方が糞でも最悪一人で突破できる。
>>437 乗り逃げされたのを起爆したらどうなるん?
チームキルとられる?
>>442 最近はアラルトのグレランの雨で両方の金塊破壊してるなぁ。
敵陣に一歩も入らないで両方いけるから恐ろしい安定感だぜ。
だから本当は起爆者と操縦者が別の方が、降りて起爆っていう手間がない分成功率高いんだよね。
芋アサルトw
>>447 足元にある弾薬箱の数で時間は変わるかな。
スナ用においてあるやつに自分の重ねれば打ち放題になって一箇所1分かそこらでいけるけど。
自分一人だと数分かけてゆっくり壊してる。
そういえば違うスレでエイムアシストの話題あったけど、今作あったっけ?
MW2みたいな恐ろしい程の吸引力みたいなの全く感じないんだけど…
>>421 敵に攻撃を与えるとスポットはないけどマップに表示されるよ
>>449 結構早いなwっていっても第1は簡単だから必要か…といえばう~ん…
芋アサルト、ワロタw
男爵芋ならぬ弾薬芋か
>>401 伐採はアサルトのC4でボンバーマンプレイがいいな
更地にしまくって敵涙目
この時間は途中抜けが多くて試合にならねw
外人が操作している戦車の機銃のるとだいたい発進しない奴大杉
そんで呆れてでると外人のフレンドらしき奴が乗ってそのまま発進っと・・・
こんなやり取りが数回あってマジでもう悪評入れる作業が疲れる
そういう馴れ合いを不特定多数の居るゲームに持ち込む奴は国籍関係なく居ると思うよ
味方がスポットしないのは敢えて戦場の緊張感を楽しんでいる・・・
と思うようにしている
UAVにC4くっついたら面白いね
>>406 対抗策をあげるとすれば
そいつが貼ったC4を誘爆させて自殺に追い込むとかくらいしか
決まればスカッとするが、実際やってることはそいつと同じだけどな
>>457 同じ分隊員を好きなときに前線でリスポンさせたいから、なるべく上は分隊員にお願いしてる
野良じゃ気にしないし出来ないから誰でも乗せてるけど
>>461 くっついちゃうんだなこれが
しかも爆発してもUAVは無傷
味方の乗り物につけても一切壊れないんだっけ?
TK無いから一切ダメージ入らないよ
C4バギーの運転手をお願いして、自分はVCと全体マップでタイミング合わせて起爆
とかできる 実用性あんまり無いけど
日本人がアパッチ無双してただでさえ人数すくなかった部屋を完全に壊してた
暇になるから敵味方とも抜けてくね
直接ヘリ落とせないからってヘリ乗りネガキャンってどんだけ必死なんだw
相手が顔真っ赤にしてるかと思うとますますヘリ無双が楽しくなるわw
BFは開発者の中の人に乗り物厨がいるから無双はある程度認めてるよな。
純粋な撃ち合いを楽しみたかったらMW2やった方が良い。
乗り物が強いのは当然だろ・・・
それが戦場の摂理だろ
スポットのせいで索敵ぬるすぎるなぁ 画面に映ってれば見つけてなくても色が着く
スポットしまくる奴が3,4人いると射線通ってる敵は距離関係なく常時表示されてる
しかし、敵は見えるけど味方が見えないマップはどうにかして欲しい おかしいだろ
>>469 俺は減っていくのを見てただけだが部屋ガラガラになっちゃったんだから
みんな寒いって判断して抜けていったんじゃないの
俺にいわれてもしらん
だれがいつおまえにきいたんだよ
なんでそんなピリピリしてんねん
じゃあ空気読んで手加減してあげたら満足かい。
満足ぞい
最近勝率より
芋でいかにキルを稼ぐかを楽しむゲームになってるw
新鮮でいいぞ
ヘリのコクピット打ち抜きはまだ出来ない
まぁ上手いヘリはバランスブレイカーだよな。上空を旋回してバシュバシュ撃たれてUAV、戦車、砲台、歩兵が次々に倒れてく。
撃ち落とすには上見上げていてないといけないから、その間手薄になるし、落とそうと思っても中々当たらないし、まぁまぁ耐久力あるし、普通の銃弾も効かない。ダメージを与えたと思ったら即座に戦線離脱して修理出来る。
でもそれも含めてBFBCだからねぇ。あんな難しい操縦俺には無理だし、上空にはヘリ、目の前には戦車、砲弾銃撃雨あられの状況で ヽ(´Д`;≡;´Д`)丿ってなるのはある意味楽しいじゃないかw
480 :
なまえをいれてください:2010/02/18(木) 17:00:48 ID:ULxSo0Py
製品版にはまともなヘリ対策があるんかな?
>>480それよりもヘリを練習する場所が欲しい。前作のオフは酷い仕様だった…
じゃあUAVか対空戦車に攻撃されたら本気出すことにする。
ヘリ無双今もしたけど、本当に楽しい!
最高だ!
多分批判してる人も練習して、出来る様になったら、やりまくると思うよ!
どう思う?
UAVに乗って大ジャンプしてるフレが居てびびった。
レンコンでバックボタン連打状態にしてやってるんだけど反則かな?
索敵が鬼になるしとてつもないスコアが出るからやめられないんだけど
妄想でしか書けないとか哀しいもんだな
そもそも連コン使ってる時点でアレ
>>485 それ対策入れるらしいから
製品版では無駄に連打してると肝心な時に
スポットが効かない事態になったりするかも?
第二次大戦のシングルキャンぺーンの話になってるかと思えば・・・・
芋砂のとんでもないスコアって「芋砂にとっては」だよね。
>>489 だってどんなんだかほとんどわかってねーんだもんw
WW2の話があるならM1ガーランド以外にももっと欲しいな。
もう1943の制空権モードみたいにヘリだけで戦うステージを作ればいいさ
ブラックバードはヘリポートから横の奥に止めてミニガン固定機銃として使った方がいいな
以外に広範囲をカバー出来立て敵もすぐ倒せるから良いのだが
途中で誰かがヘリを離陸させてしまう・・・
>>488 動いてるだけで視認しなくても赤くなるから本当に強い
第3防衛中に第一Bのある窪み付近でアパッチの修理してたらモリゾーにナイフキルされたんだが
芋るにしても丘が邪魔して戦場すら見えない場所だったし、ずっと降りるの待ってたのか
>>492 ブラックバードにミニガンとか付いてたっけ?というかそもそもブラックバードなんて登場しねぇw
>>490 今のところエンジニアとメディックしか使ってない
基本的にヘリか重戦ばかり乗ってる
砂のポイントいまだに0のままだわ
>>491 トンプソンとコルトガバメントのことも思い出してやってください
>>497 あぁトンプソンもあったかw
まぁ拳銃は・・・リボルバーもあるし。
今1943安いのな
PC版出す気ないみたいだから箱版買っちゃおうかな
25日からBC2当分出来なくなるし
まだ人居るんだろうか?
SPMってどのぐらいあればいいんだろうね
>>500 あんなの適当だと思われ
勝率だけ見ればいいと思うよ
勝率?
スパム?
>>502 あれ?載ってないっけ?
まあそのうち公式で細かいスコア対応するからそのとき勝率が1以上ならいいと思うよ
分隊なら2以上かな
スペルm
頭文字取ってるんだからエス・ピー・エムじゃないの。
すこあぱーみにっつ
>>495 リトルバードとブラックホークが合わさり最強のヘリになったんだよ。
前スレでもブラックバードって言ってる奴いたな
>>499 マテマテそこは早まるところではない。BC2のDLC用にポイントは取っとくもんだ
ブラックバードダウン!
ブラックバードってあのめっちゃ速く飛ぶやつ?
変態仕様の偵察機だなw
ブラックバードをRPGで落とせたら真の変態だわ
ブラックバードと言ったら吸血鬼が乗って垂直落下してくる光景が…
ブラックバードって言ったらプラモ狂四郎で魔改造されてたやつだろ
>>512 それはもうRPGを当てたんじゃなく、RPGに当たりに行ったレベルw
>>515 まあ対空射撃のコツは「当たりに行かせる」ことではあるけどもw
アパッチは軽快に動くし薄いから当てにくい
AH-1だったりしたらどれだけ当てにくくなるだろう
砂の弾って途中で落ちる?
>>518 サンクス
砂同士の排除しあいは厳しいなぁ
相手は慣れてるのかHSされちまうけど
超遠距離の場合、スポットして、スポットマークの▲を狙うとうまくHSできる
距離によるから慣れるしかない
セミオートの砂は命中率悪すぎないか?ボルトの方飽きてきたから使い始めたけど全然当たらない
セミオートは威力低いわ弾遅いわで何に使えばいいのかさっぱりわからん。
質問なんだがたまに武器の横に☆があるけど何あれ?
525 :
なまえをいれてください:2010/02/18(木) 19:29:07 ID:nylHLE2G
>>442 確かに第一はもう守る価値ないわw
今回どんだけ倒してもチケット全快するっつーくそ仕様だからな~。
第1第2は毎回アサルトのグレランだけで平均2つ壊してるわ。
526 :
なまえをいれてください:2010/02/18(木) 19:31:50 ID:l8mUXzmY
第一でアタック側が置いていった戦車で大虐殺www
置いていった奴、仲間からボロクソだろうなwww
第一BへのC4特攻はC4で罠張っとけばそれなりに守れるんだけど
罠張ってるのが一人だけじゃ確かにきつい
それでも第一で押さえ込んじゃう事もあるからバランス的にはこんなモンじゃないかな
ガジェットが豊富な製品版でどう変わるか
第2までは相手にVC分隊あるかどうか見極めたり
相手チームの戦力分析するためにあるようなもんだな。
C4じゃなくてもグレランでバギーは簡単に粉砕可能。
敵が乗り捨てた戦車乗ったら無傷でワロタww
タクシーかよwww
>>508 新品にはDLCのコードがついてくるんじゃなかったっけ?
533 :
なまえをいれてください:2010/02/18(木) 19:38:33 ID:OOHBm/mC
バギーはスナイプHSで奪うのがベストだろ
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <バギーはスナイプHSで奪うのがベストだろ
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
>>529 簡単かどうかは人によるし
必ずしも前線で待ちかまえなくて良いのがC4の利点
爆風範囲も広いから気楽で良いよ
敵本陣に潜入してこっそりUAV奪ってDEF本陣に帰還したらロケランで撃ち落とされたでござる
C4はアサルトが弁当配らないヤツばっかしだとなかなかなー。
C4仕掛けてwktkしながら敵車両待ってたのに、
主砲で誘爆させられて簡単に排除された時のむなしさといったら
>>525 チケット全快は前作を反省した改善点だろ
ギリギリで拠点突破してもちょっとしか回復しないせいで敵とのバランスが取れてる時程燃えるのに次の拠点ですぐチケット切れで終了とか興ざめすぎ
結果攻め側の力量が上回ってる時のみ勝てるというアホ仕様だったじゃん
第一DEFがUAV操縦者を殺す方法があってな、
敵が乗り捨てたバギーに乗って敵陣に侵入、10秒あればUAVの目の前まで行けるから
あとはRPGを撃つだけ、ただし戻ってこれない。 行くときは味方に「バギー返してくる」って
一声かけていきな
だからといって全快はいかがかと思うが
味方にバギーの後方にC4付けてもらって、段差や崖でジャンプと同時に起爆してもらって
西部警察
PartⅡ
とかできないのかな
>>537自分でアサルトやってC4撒けば問題ない。自給自足が1番です
全快しなけりゃ第三も第四も無理ゲーじゃねぇか
>>542 絵面想像してクソワロタw
バギー自体も大ジャンプとか出来るしサマになるなw
>>541 現状でそれでもディフェンス側有利だし良いんじゃね?
均衡した試合ほど有利なディフェンス側がさらに有利になっていくシステムはいらね
ただ遠距離砲撃で建物ごと金塊破壊は正直守りようがないからもうちょっと別の箇所でアタッカーを有利にして欲しいわ
これバギーにロードキル判定ほしいな
あると強すぎるのか
Def第1の3階建の屋上からUAV操縦士見えるよ。
ドット並の小ささでほとんど狙えないが12倍見えるスコープ付けたら倒せると思うけどやる気しない。
UAVでロードキルなんて出来るんだな・・・
あんなもんにひき殺される人間って・・・
>>543 第一でショットガンアサルトかー。選択肢としてなかったな。
轢き殺そうと突っ込んでくるバギーにGLぶち込むとポイントと爽快感ウマー
あいつら避けるって事を知らないんだな
武器の横に☆があるけどどういう意味?
>>554 そりゃ当てに来てるのに避けたらおかしいべw
>>524,555
その武器の熟練度
確か50Killで☆1つ増えると思うけど、自信が無い
キラーカメラって相手が屈伸してたりすると、
なんか嫌がらせされてる気分だよな。
そんなつもりは無いのかもしれんが。
殺されたあとにロシアメディックのあの顔が映るとイラッとくる
キルカメラで相手の体力が100%なのに上空視点にたまになるよな?
なにあれ?
>>559 離れた場所から狙撃する場合は屈伸して頭の位置をずらすのも少しは有用だと思うよ
家倒壊有利とかいってるけど実際そんなもんでもないだろ
防御有利なゲームほどくだらんものはない
それは前作の教会・鬼畜第2拠点・地下金塊・第3拠点まであるダムマップとかで証明してくれたじゃない
>>561 キルカムに移行するまでの僅かな間にやられたって事でしょ
俺的には0%って表示されてるのに生き残ってたりすると不条理感でストレスがマッハ
なんか日本人とかと会っても、1秒もたたずに撃ち殺されることが多いんだが
日本人はだいたいラグいはずなんだよな?
なぜ俺が先に当ててるのに、後手の相手に撃ち負けるんだ・・・
>>564 地下があるのは教会じゃなくてOAOじゃなかったっけ?
ヘッド取られてるんでないの
戦車のロードキルが随分緩くなった印象があるな。
酷いのだと敵戦車がエンジニア轢こうとして、ずるーっと押していく風景を何度見かけたことか。
>>568 ん、そうだよ
地下金塊で勝利した覚え1回か2回しかねえ・・・
感覚で覚えてるだけだから、実際にはもっとあると思うけど
>>564 片方しか倒壊しない第一みたいな所だとAを先に倒壊させると全員Bの守りに入るから微妙よね
片方を壊したらディフェンス側のみリスポン時間+3秒とかペナルティ欲しいわ
最終拠点とかリスポン位置が金塊の目の前とか有利すぎだろ
>>488 今でもスポット制限かかってない?
時間内にボタンを押して印が付く回数が決まってるって印象があるんだがどうなんだろう
5秒以内に3回以上押しても印が付かない程度の。詳しい人がいたら教えて
>>567 ヘッドショットされてるか
ラグいからこそ実際にはもっと早く撃たれてるか
>>573 勘違いしてる人が多いが、PS3βからの修正はデモの時点で既に適応されてる
故に連打した場合はオーバーヒートして一瞬だけスポット出来なくなる
>575
やっぱりそうなのね。目の前にいるのに印付かなかったりがあったんで。さんくす
>>575 その割りには修正で倒壊するようになったはずの鉄筋タワーとか倒壊しないよな。
PC版でもまた細かいとこが調整されてるようだし、
あっちのβの結果次第でまた調整入るかも知れないし。
>>578 倒壊できるのか?
よっぽど大量にC4仕掛けないと崩せないのかね
あれ崩せたら色々と戦い方が変わるんだが。
鉄骨むき出しの三階建てか?
アレは製品版で破壊出来るって話じゃなかったのか
>>576 ってか、backボタン連射出来るコントローラなんてあるの?
ホリパッドもミニコンもbackは無理みたいだから
ないんだろうなーと思ってたんだけども。
582 :
なまえをいれてください:2010/02/18(木) 21:39:50 ID:Bnbx2XdO
なんでこんなにDEF有利仕様なん?
DEFチケ無限っておかしくない?撃ってる意味無い気がする。
あと、スポットいらんやろ。戦争で相手の位置が事細かに分かるって…
隠密で裏取しにいってるのにバレバレだし……。
だったら初めからMAPに敵も味方も表示してろよ。
って愚痴スマン。
最近まともな奴と当たってなかったからつい…
家屋破壊に徹すればどんなチームでもだいたい勝てるよ
家倒壊家倒壊ってそんなにうまくいかねーだろ実際のプレイでは
防御基本有利だしバランスとれてると思うよ
まぁATKはC4バギーカミカゼアタックがあるから大丈夫だろう
最初から使ってたら面白くないがな・・・
倒壊つっても第三と最終は壊れねーし。
しっかしほんとどいつもこいつもスポットしねーよなぁw
DEF有利って思ってる奴はATKにリトルバードがあれば満足するんじゃないのか
お前ら製品版キャンペーンではハガードの祖父になって、アメリカ軍として日本の島を制圧するミッションができることを知らないのか?
ということはだな、WW2の追加マップも十分期待できるというわけだ
我々は援軍が不足してきている。
突撃兵1・衛生兵1・工兵2ぐらいの割合で見えるもの全てを遠距離から破壊しつつ進むのが
ATT側の一番合理的な戦術だと思う…まあ、野良だと120%無理だろうけど
まさかこの期に及んで知らない情弱が居たとわ・・・・・
>>593 なんかCoD4で見た気がするステンバーイなシーンもあるのな
大戦中の話がBC2本編にどうやって絡むのか知らんけどハガードの昔話から回想シーン突入とかか?
それとも独立したゲームモードになるのか
ATK側の最初の丘から、固定銃座とTOW2をRPGで破壊してくれる人って全然いないなぁ。
目盛り4にあわせて撃てば丁度あたるから難しくないし、あれ無いだけで相当楽なるのに。
MCのミサクラが大好きだった俺はDEF有利は大歓迎。
いかにそれを崩していくか、ってのを楽しめるし。
勿論DEFの時は有利さを生かしていかに完封するか、と楽しむ。
でも現状(デモ)は言う程DEF有利でもないと思うけどな?
>プレイヤーキャラクターはB中隊のメンバーGeorge Gordon Haggard Jrの祖父なのではないかと噂されています
>噂されています
ぶっちゃっけ勢いがある方が勝つよ
>>596 WW2物で草むらで待ち伏せするってお決まりじゃないのか?
まぁ「ハガードはここに居た」ってのもあるし本人の可能性もある訳だけどな。
>>601 アングル的にもCoD4のオマージェかと思ったがなんでもいいや
>>599 下もよく見てみろ
BF1943のマップのなかの小島にHaggard was here!って書かれてるんだよ
ということはだな、このBC2のミッションプレイ中に砂浜に掘る設定かも知れん
ハザードだったら祖父も孫と同じような感じっぽいし
っていうかこのWW2ミッションもcod4のマクミラン大尉の影響だよな
ほんとにあのステージは名作だったなあ
何度プレイしたことか
あれ以上の味があるゲームをやったことがない
今回は現代戦+WW2の戦闘もでてくるしシングルにはほんとに期待できるな
隠密行動なら何でもマクミランですね、分ります。
名前にJrって付いてるから親父ではないのか?っていう推測なんだな。
情報が出てないからなんとも言えないだけで可能性は高いって事だろう。
cod4のマクミラン大尉の影響(笑)
まさかのタイムスリップなんてやらないだろうし
ハガードのご先祖様が活躍する回想だと思っておくか
っていうかじっちゃんは日本軍の島で暴れて孫は軍隊から逃げるはロシア軍の最終兵器見つけるわでなんちゅうアーミー一家だw
すばらしいな
これは「CoD4ぽくないから糞だ!」って書いてくる奴が
まだマジに見えるレベルの痛さ
でもCoD4をプレイしたことあるなら回想シーンと隠密プレイでマクミランしか思いつかなくね?
まあBFスレで極小マップで打ち合うCoDの話題を出す俺が馬鹿だったな、すまん
>>611 父ちゃんはベトナムにいたしな
筋金入りの軍人家計なんだよ
もしかして硫黄島?がオン用のマップで出てきたりするかな
COD厨はなんでもCODと比較するからな
WW2マップでRuchか・・・胸が熱くなるな
今回は新品買ったらDLCはすべて無料らしいね
VIPコード?がつくらしい
様子見て中古買おうと思ってたけど新品買うわ
硫黄島の最後の箱は摺鉢山の上だな
摺鉢山から転げ落ちるチハタンがBC2でも体験できるのか・・・
どうせやるなら1943みたいな形だけ似せたミニチュア硫黄島じゃなくて
第5拠点まであるでかいマップで作ってほしいね
すり鉢山の形が変わるまで砲撃の嵐とか燃えるな
582
まあね
裏とりで草むらに居ても
バック連打で全てバレバレw隠れても今どこに隠れたかまで見えるしね
ベガスシリーズの視点関係なく画面内に映ればレーダーに映りっぱなしよりはマシだけど
本編では強化ロケランを工兵がもてるし
それで遠目から壊しやすいんじゃないかな?
っていうかスポットの操作方法を画面案内すべき。
しない奴とする奴で組んだときに差が出すぎじゃね?
連携重視なのにレーダーに味方が殆ど映らないってのはどうかと思う・・・
もともとお祭りゲーだから仕方ないけどさ
Rush
IWO JIMA
アメリカ海兵隊が日本軍最後の希望である硫黄島に攻めた
アメリカ軍が硫黄島を奪うことによって日本軍の敗北も目の前になるだろう
日本軍は全滅の覚悟でアメリカ海兵隊を阻止することになった
でもまぁ、敵もスポットしてこないおかげで撃ち負けること少ないし、バキバキ殺せて面白いけどなw
>>622 そのマップだけ装備・兵科は1943仕様になりそうだ
Rush
IWO JIMA
アメリカ海兵隊が日本軍最後の希望である硫黄島に攻めた
アメリカ軍が硫黄島を奪うことによって日本軍の敗北も目の前になるだろう
日本軍は全滅の覚悟でアメリカ海兵隊を阻止することになった
もはや日本軍に退却の進路は残されていない
妄想が膨らむな
日本軍に関係するミッションを日本語版にいれることができるんだろうか
またどったかの9条団体が(ry
>>617 個人的にはしっかり金取ってまともに遊べるマップを追加してくれた方が嬉しいが
慈善事業じゃないんだから無料にすれば質が落ちるのは当たり前だし
>>594 あくまで海外フォーラムでおじいちゃんなんじゃね?って話になっているだけで
ストーリーのディティールは明かされてないよ。まぁ俺もハガート祖父だとは思うけど。
>>617 色々ごちゃまぜじゃね?
DLCは有料・無料、両方あるぞ。最初は発売早々無料DLC配信を予定。
有料DLCはゲームのバランスを壊さない様、配慮する。
Coopモードなんかも検討中。 機種による差異は不明。
コードはEA全体で、そんな事をやるらしいがBFBC2のDLCでどうなるか、
国内でも同様の手法をとるかは未発表。
ただ国内CS機版は、海外リミテッドエディションと同等の扱いで最初から特典アンロック可能と“とあるモード”が遊べる。
http://www.kotaku.jp/2010/02/ea_project10.html
Rush
IWO JIMA
アメリカ海兵隊が日本軍最後の拠点である硫黄島に侵攻を開始した。
アメリカ軍が硫黄島を奪取する事により日本軍の敗北は決定的になるだろう。
日本軍はなんとしてもアメリカ海兵隊から硫黄島を死守しなければならない。
もはや日本軍に退却の選択肢は残されていない。
>>628 うーむ・・・
ややこしいな
まあ無難に製品版を買うか
とあるモードってスクワッドデスマッチかスクワッドruchだろ
>>629 うほ、BF風の日本語に直してくれたかw
ロード画面は太平洋を最初示して硫黄島にズームアップだな
でもWW2のミッションをいれてるぐらいだしWW2のマップは絶対にでてくると思う
BF2のロード画面が懐かしい。
何故かは知らないけどBF2だけPBがぶっ壊れて直ぐに弾かれるようになっちゃったんだよな・・・・
632 :
なまえをいれてください:2010/02/18(木) 22:55:51 ID:nylHLE2G
>>579 このデモでは壊れないと思う。
あらゆる場所ぶっこわして地面天井にC4爆破しまくったけど無理だった。
>>631 たぶんお前ぐらいしか分からないと思うけど、BETAのロード画面とDEMOのロード画面若干変更点があることに気がついたか?
BETAでは衛星のズームアップのあと戦闘エリア外は定規で引いたマス目になってたんだけど、DEMOでは読み込み不良のモザイクになってるんだぜ
ちなみにPC版ロード画面では衛星ズームアップがなくていつも通りのマップイメージ画像の背景なんだよな
そこはPC版を配慮した感じかな
でもロード画面の出来からいくとBC2が一番レベル高いと思う
でも硫黄島ってWW2当時はともかく現代では自衛隊が管理してる場所だから
そこでドンパチやるってのは設定的にどうなんだろう?
硫黄島でドンパチってすでにBF1943でどれだけの死体が転がりながら硫黄島でドンパチやってると思ってるんだw
そこは大丈夫だろ
現代の硫黄島でドンパチは現実的じゃない、って話じゃないのけ?
沖縄で日本兵殺せるゲームもあるんですし・・・
兵種のグラも1943になるんじゃないの?
装備だけ現代
| .. ..
| : (ノ'A`)>:
/ ̄: ( ヘヘ:: ̄
>>638 わざわざ香港から空輸してもらってそのゲームしたが沖縄戦はやばい
あんなもんだしたら確実にEA不買運動になる
俺らのじっちゃんが銃剣突撃してきてそれをかわして、首にナイフ刺すんだぜ
件のステージがハガードの回想だった場合
トンデモ無いホラ話しかまして、あり得ない位の
ランボープレイステージになったりしてw
>>637 かと言って大戦当時の硫黄島に現代兵器持ち込んだりM-COM置いてあるってのもやっぱり変だし
対戦で使うならどうすんだろう。
自衛隊ガン無視でアメリカとロシアがドンパチやり始めるのもアリか?
BFってバカゲーだしWW2の時代設定で最新鋭の武器使ったって良いじゃない。
OFPみたいなリアル系じゃあるまいし。
>>644 っていうかもう「かつての日本軍の島でロシアとアメリカが争ってる(ry」ぐらいになるんじゃねーかな
WW2ミッションがあるならそれの追加マップも当然だし
647 :
なまえをいれてください:2010/02/18(木) 23:25:39 ID:WYmNd+D4
最終拠点が擂鉢山なら相当守り堅くなるな
WW2ミッションまでの流れ
眼鏡「ふうう、敵地への潜入かよ!まるでゲームみたいだな」
軍曹「だまってついてこい」
ひげ「潜入っていえば昔俺のじいちゃんがそんなこといってたな」
眼鏡「ふぅ!まじかよ!」
ひげ「いまや車生産大国の日本の小さな島へ潜入したらしいぜ」
眼鏡「まじかよ、詳しく聞かせろよ!」
ひげ「それでだな・・・」
ここでフラッシュバックしていきなり潜入シーンへと入る
砂浜にあんなの書くような奴が潜入する筈が無い
650 :
なまえをいれてください:2010/02/18(木) 23:33:24 ID:nylHLE2G
ぼくらのスウィートクウォーターがいない
スウィートクォーター
BFBCこそ吹き替えが一番必要なゲームだよな
ブラックジョーク連発だし吹き替えしてくれたらおもしろそうなんだがなあ
いま思ったけどBCって誤訳とかまったくなかったよな
すげえ高品質な訳だった
お前等マーロウ忘れるとかかなり殺すぞ
BFBC1のオフはヘリが墜落して仲間が連行されたとこまでしかやってないな
>>648 で、回想が終わったところですっかり敵軍に包囲されてるのに気付くわけだ
>>652 字幕の小ささと表示位置だけが残念すぎた
>>655 WW2回想シーンあと
ヒゲ「それでだな!そのあとじっちゃんは無事アメリカにお帰りになられて...」
メガネ「ハガード?」
ヒゲ「なんだ同志!」
メガネ「昔話もいいが・・・周りをみようぜ」
ヒゲ「わお!敵さんのおでましだ!]
軍曹「頭を伏せて全力であの小屋まで逃げろ!」
BC2でこんなやりとりがあるんだろうか
ストーリーはシリアルだが4人は前作通りといってたけど
シングルにもとっても期待してるでござる。はやくプレイしたいでござる。
>>352 翻訳きれいだよな。日本企業がローカライズ担当したゲームはひどいの多いが、
あれはDICE自らやったのかね?
>>659 それがわかんねえ
EA JAPANがやったんじゃないの?
ほんとに高品質な訳でそこが一番驚いたかもしれない
そのまえのプレイソフトがCoD4だったからな・・・
フォントもMW2みたいなゴシック体じゃなくてBCぴったりの独特のフォント使ってし
さらに字幕はamazonの動画見る限り下に表示されてるみたいだぞ
だが・・・上にも書いたがBCには吹き替えのほうがにあってると思う
BC1「DICEが作ったBFキャンペーン!みんな期待しろよ!」
異常に長い移動と異常に固い敵と頭の悪い仲間AI、敵全員ゴルゴ13、つまらんストーリー、たまに入るBJ
BC2「今回はマルチプレイがメインだ!」
シングルはアメリカとロシアが戦争するストーリー、プレイタイム10時間、WW2潜入ミッションなど
なんだこの差は
はじめてBC2のシングルトレーラー見たとき泣いた
最初から本きだせよDICE
まぁまぁ、シングルミッションの充実にかかったのはここ最近のことだし
>>657 敵陣ど真ん中で昔話を始めて敵に包囲されるSASのパロディなのかな?
>>660 分からんなー。EAJにこれほどの仕事ができるとは思えんが・・・。
PC版ベータでは一部日本語表示が可能な訳だが、今回もBC1と同じフォントだぜ。
ただ文字サイズは変更できなかったのでSD画質ユーザーが泣く可能性もある。
でもEAJは公式サイトもなかなか頑張ってるし訳も案外頑張ってそうだ
っていうか次世代機でSD画質でプレイするほうが馬鹿だろ
友達の家でブラウン管で箱をプレイしたけど吐きかけた
目が痛い
666 :
666:2010/02/19(金) 00:16:25 ID:Y23AcRAN
まだ、PS3体験版でダウンロードできないの?
667 :
666:2010/02/19(金) 00:17:33 ID:Y23AcRAN
2月19日に出来るって書いてあったぞ!!
吹き替えになってもMW2みたいな吹き替えだと困る訳で
別に日付変更と同時になんて誰も言ってない訳だが
あ、クマー
日付変更と同時にやるのってあんまり多くない気がするがな
なぜか異様に期待する奴は後を絶たない
どっちにしろ「現地時間」でやるだろうから安心しろ
EAJは販売しかやってないよ
え?バギーにロードキル判定あるのか。
思いっきり引いたのにケツからロケランぶちこまれたりするから
判定が相当小さいのかもしれないな。
でも判定あるならバイク乗る楽しみが出来たぜ。
>>673 移動速度が早いとラグの影響がかなり出る
BC1の時は相当引きずっても全然死なない時あったわ
ハーベストDEF第一拠点からATK拠点まで引きずって拠点付いた時に普通にそいつにHSされたわwwww
ガンシップも影響受けやすいなー 特にガンナー視点
そもそもPS3って欧米の垢持ってりゃもう落せるだろ。
それともシングルデモでも来るのん?
PC版だと行ける裏取りルートがなんで箱○だと禁止エリアになってるんだろう。
かなり使えるルートだから製品版では修正してほしいわ
描写してるのになぁ
>>676 箱○版では修正が間に合わなかっただけか
PC版では参加人数が多いことを考慮して進行ルートを増やした独自の処置か
PC版だと第一拠点のATK側の芋山がDEFではエリア外になっていて踏み込めないとかあるらしいし
やっぱ参加人数に対しての調整かな
最近のデモはもうだめだ、まともな人は飽きたらしい。
どうがんばってもスコア4桁行く筈なのに三桁兵士しかいない。
第一Bのみ、残りチケット5枚になったところでDEF側に入ってきた味方のスクワッド3人が
全員C4を金塊に貼っつけて破壊しやがったよ
その後もひたすら味方の金塊壊し続けて何がしたいのかと思ったらアパッチ乗りたいだけとか…
今作ってJDAMは無いの?
何度もオーバーヒートしながら必死に機銃を戦車、APCに撃ってる奴見ると萎える
そんなに撃ってて効いてないのわからないんかよと
スポットは実際あるってのを知らない奴が殆どじゃないのか
暇があればメッセで教えてるが結構知りませんでしたありがとうとか言われる
>>682 tipsや操作説明が英語←たったこれだけで中学レベルの英語でも殆どの人間が読まない現実
説明とか読まなくても普通分からね?
誰もがみんな前作やった人じゃないんだぜ
なんかデモがある、面白そうだからやろうっていう人種も沢山いるだろう
>>684 spotに関しては流石に説明見るなり聞くなりしないとbackは中々押さないよw
まぁ「普通」に分かってない人が多いからこんな有様なわけで
俺はどんなものでも最低限の予備知識を得てから取り組む事が当たり前だと思ってるが
「普通」の人はそうじゃないんだよな…
本来このシリーズにおけるスポットは初歩中の初歩、移動や射撃の次に覚えておくべき事だというのに
Backボタンが壊れるので押さないことにしています^^
Backボタン押すのに力が入りすぎてすぐスコアボード開いちゃう
俺しかスポットしない部屋だったら即抜けする
ていうかフリーズした
KOEEEEEE
第一拠点Bに敵が殺到してる状態でビルの機銃がよそ向いてまったく仕事しないとか
下手くそさんはほんと信じられんことするわ
体験版を何十回何百回
繰り返して遊んでる俺らのほうが異常という事に
気がつくべきでは
アパッチの連射ロケットを車両ならまだしも歩兵に正確に当ててくる奴なんなの?
ガンナー乗ってないのにログに名前がポンポン流れてくとか…
スポットされてれば歩兵にも結構簡単に当てられると思うけど
>>693 そういうところでスポットが活きてくるんだよ
>>692がいいこと言った
ところでこのゲーム相打ち多くない
他のBFシリーズではここまで相撃ちが発生しなかったと思うんだけど
>>694 >>693を翻訳すると
「アパッチの連射ロケットを車両ならまだしも歩兵に正確に当てる俺SUGEEEEEEE
ガンナー乗ってないのにログに名前がポンポン流れてくとか俺SUGEEEEEEEE」
FPSスレのお約束な。
体験版なのに、ルール理解してない奴来るなとか、スポットしない奴いらねぇとか、
お前ら文句大杉必死杉だろ。
上手いやつは何回レベルですでに上手いし理解もはやい
ダメなやつは何百回やってもだめ
とりあえず攻撃側で禿山にされてるのに偵察兵で降りてくる奴は死んで良いと思う。
山頂まで完全に攻め込まれてるのにスポットしてたら「エネミースナイパー」連発でクソワロタ
702 :
なまえをいれてください:2010/02/19(金) 02:29:03 ID:0S0Lh7C1
製品版って予約しないでも、当日に買えるかな?
みんなは、予約するの?
念のため予約しといた
ヘリが沸くまで全く動かない→乗ったら10秒で落ちる
UAV沸き待ち→乗ってもスポットしない、機銃パークもない。空を漂ってるだけ
戦車に乗る→ロケラン1発食らったら乗り捨て
援護兵→蘇生しない、弁当配らない
芋砂→糞の役にも立たない。むしろ味方の枠が埋まるので「いるだけで邪魔」、相手には得点を与えるボーナスキャラ
外人共しんでくれ…
パークだの援護兵だの
俺的にはむしろ日本人に多い気がする。
その辺のダメなパターンはBC1となんら変わってないしな
特に今回は弾撒かないから死活問題だぜ
あ、あとトレーサーつけられただけで即兵器乗り捨てる奴は今すぐ死んでください
UAVで敵全員スポットし続けたぜ。
第一拠点の上空からカメラを小回ししながらback連打だ
本当に全ての敵を完璧にスポットし続けた。
でも第一で負けました。
弱いチームではスポットしても意味ないです。強いチームではスポットしなくても勝てます。
UAVの存在意義が問われます。
C4付けられたら乗り捨てとかもなw
スナイパーもっとモーションセンサー投げい。
アレのあるなしで攻撃も防衛もかなり違うんだから。
日本人は上手いか外人に毛が生えるか糞芋と色々ばらけてるが
外人は微妙か塵屑と極端過ぎなんだよな・・・
とりあえずアパッチ操縦して20秒以内に墜ちた奴はヘリについてのレポートを10枚書いとけ
つーか第一B後ろ建物にある機銃さえあれば負けないよな
あの機銃だけで無双できる
「DEMOだから」「ゲームに何マジになってんの?」って言われればそれまでだけどな
せめてもう少し頭使って考えながらやれば面白くなるのに。
ATK第一拠点の岩で何度も同じ場所で重機関銃にミンチにされるだけの芋とか
スポットもせずプレデターミサイルを要請する訳でもなくただ飛んでるだけの"UnknownAssholeVeichle"とか
>>71 あそこだけで一試合50kill超えた事あるぜ…
戦車とAPCも丘の上で芋ってるだけ。歩兵も全員岩の周りで芋。
UAVもなーんもちょっかい出してこなかったしな
第一の機銃を放置するようなチームじゃ第一突破できても第三か最終で朽ち果てる。
UAV・戦車・RPGのどれかで潰すのはもはや定石。
機銃だけにガンガンいけるよね。
>>711 開始直後に機銃に張り付いて徹底的に伐採。
その後はミサイルと往復しながらモグラ叩きしてればほぼTOP取りつつ勝てる。
伐採するかしないかで勝敗が変わると言ってもいいぐらいだな。
歩兵で攻める事がほぼ不可能になるから戦車待ちになる→Defがデッドラインギリギリまで押してくるから詰む
まぁそこでDEFがラインぎりぎりまでこなきゃ戦車でうめぇうめぇして終わるんだけどな
敵の戦車いるんだから篭ってないでさっさと前いけと
むしろ弾配るからRPGもってついてこいと
DEFの時はアサルト兵で弾薬箱配りまくるし、前線に出て味方と背中合わせで戦うけど
ATKの時は芋砂でK/Dを稼ぐことにしています。第4防衛拠点まですすめば
30/0とか普通にでますよ^^ おいしいです。ほんとスキルレベル簡単に200です^^
スキルレベルとか狙わなくても200近くまであがるしな
このぶんだと糞マッチングなのはBC1とかわってないんだろうな
上中下を混ぜるんじゃなくて、上の上~下だけの部屋、中の上~下だけの部屋、
下の上~下だけの部屋という感じにわけれんもんかね
いやいや。糞外人に殺されるなんてまっぷらごめんですよ^^
DEFの時は攻め込まれる側なので仕方なく全力で戦いますが
ATKの時は芋ってれば死にませんから。そしてキルが稼げまくれますから^^
俺のためにシネです。
ただ単にKill取りたいだけならMW2でもやってろよ
あ、芋だから嬲り殺されるだけで逃げてきたのか^^
こうですか?わかりません
そしてゴルゴ13対決がはじまるのであった
SPM落ちそう
リスポンする瞬間に蘇生させられると
リスポン場所を選ぶ画面が残ったまま蘇生してしまい動けなくなるみたいだ
解除方法は殺されるかメニューでの自殺
今回スキルレベルって人数決まってるのかね
100キル20deadで200の奴が大量にいれば、50000キル25000deadでも200になれないとか
726 :
なまえをいれてください:2010/02/19(金) 04:48:46 ID:Hk5ZPddQ
キルレでレベルつけるとかナンセンス
芋増産するだけ
>>726 芋はキルレを気にして芋るというより、下手糞ですぐ死ぬから芋るって理由でしょ。
1で同じ分隊の奴のキルデス見れたけど、芋ってるのにD>Kになってる奴なんて山ほどいたし。
まぁせっかくみんなトレーサー持てるんだし、顔面トレーサーしまくれば少しは減るかもな。
728 :
なまえをいれてください:2010/02/19(金) 05:14:26 ID:1dtyy4r0
崖芋はスポットしないHS出来ないような奴ばっかだな
狙撃してもカメラで位置ばれすんだから
スポットのみの偵察兵としてやってればいいと思うATTの場合は
スキルレベルとかどんだけ適当にやってもC4特攻で自爆しても200以下にならないんだが・・・
スポットしたら獲物取られちゃうだろ^^
731 :
なまえをいれてください:2010/02/19(金) 05:46:54 ID:0S0Lh7C1
下手でもいいけど
C4付けてるバギーに乗り込みどっか行く奴
アパッチ修理中に操縦席に乗り10秒で墜落する奴
UAVや偵察兵でまったくスポットしない奴
とかetc
は、なんか嫌だ。
732 :
なまえをいれてください:2010/02/19(金) 05:48:51 ID:0S0Lh7C1
スキルレベルって気になるか???
トイレスローw
スポットしたら、獲物盗られるとか、いってるけど確実に自分で倒せる⁇
一番厄介なのは機銃に座ってぼっとしてる味方だよ
736 :
なまえをいれてください:2010/02/19(金) 06:03:24 ID:AF8Cvo+Z
蘇生しまくったりしてたら外人から蘇生UZEEE死ね!ってメッセ来た
もう二度と外人に蘇生使わない;;
工兵に蘇生は絶対にしてはいけない
これ豆知識な
蘇生も時と場合だよ
兵科変えたい時に、されたら嫌
だから、俺は蘇生しない
あれは、蘇生する人がスコア欲しいだけだよ
740 :
なまえをいれてください:2010/02/19(金) 06:11:40 ID:AF8Cvo+Z
なるほど
別のゲームだと蘇生してくれるの待つか自殺するか選べるから気付かなかった
741 :
なまえをいれてください:2010/02/19(金) 06:13:12 ID:1dtyy4r0
なぜ?
742 :
なまえをいれてください:2010/02/19(金) 06:15:51 ID:zlQGVPTM
俺(援護兵)死亡、味方(砂)が俺のキット拾って蘇生→俺が砂で復活したが弾切れでサブウエポンがトレーサーだった時は殺意沸いた
てか、蘇生いらない
俺がアサルトで隣にいてやるから生き返れよ
助かるよ
てか他の兵装拾えよ。
工兵よく使うけど、弾切れること前提で兵装拾うから蘇生されても困らない。
時と場合によるのは分かるが第4のB建物内の混戦中に蘇生されたりすると嬉しいよ
援護兵あんまりやらないけど援護兵で蘇生係でもやるか
蘇生してもチケットは減ったままなのか
蘇生とはいったい何のために存在してるのか教えてくれ
蘇生うぜーと思ったらメニュー自殺すればいいのでは
俺も
>>748と同じで、蘇生されて困ったことなど一度もないな。
逆に俺が援護の時蘇生しまくって6,000点越えたりした時とかもあったけど、
悪評とか一人として来なかったぞ。うざがられてるのかこれ?
>>752 マジで?
蘇生される→リスキルされるをいくらされようが痛くも痒くも無いん?
あと一週間でDEMO終わりだね。40時間以上やってるけどまだまだ飽きないわ。
製品版っていうぐらいの人の多さだし、終わらせるのは勿体ない気がする。だけどあえて終了させる辺りに商売の上手さを感じる。
>>754 リーダーボードでのデス数は増えるって話だったような
蘇生されてもデス数はカウントされてますよ^^
ただし、チケットは戻ります(ATKの場合)。
そんなわけでそもそも死なない芋砂推奨です^^
>>757 前から定期的に沸いてるけど面白いと思ってやってんの?
黙ってNG
5時間ぐらいしかやってないわけだけど部隊で俺以外で援護兵使った奴2回ぐらいしか見たこと無かった
ガチで人気無いクラスなのな
たまにアサルトについて回って蘇生とかして回ってたけどそいつ弾薬出さないし協力しないし何していいか分からないからすぐやめた
弁当置いてもそいつが気付いてるのか分かりにくいし蘇生しても良かったんかな…とか悩むし総じて余計なお世話って感じのクラスだから人気無いんかなーと思った
うまい援護兵なんて居んのかな
なにより過度な仲間サポート重視はL4DとかMAGのやりすぎかな
スポットしまくったり乗り物使いこなしたほうが役に立つか
いえ、死なない芋砂が一番役に立ってます。
チケット減らすなよ、このnoobどもめが^^
>>760 くだらない事で悩み過ぎだろ。指示されないと自分で何も決めれないのか!?
うまい援護兵?なにそれ?
蘇生はここぞという時にしろ!ここぞって時はいつ?なんて質問すんなよ?いいな!
仲間にトレーサー付ける奴(しかもフレンド)居るけどこれってどういう意味なん?
調べても良く分からんし嫌がらせだったりするのかな
別に砂とかやってたわけじゃなくただの援護兵だったわけだが
764 :
なまえをいれてください:2010/02/19(金) 07:51:19 ID:9IYq7HpS
クリスマスツリーです
負け濃厚になるとよく見られる
ユーモアなさすぎだろ
>>763 それはね、あなたに金塊まで潜入してもらおうとしてるんですよ。
トレーサー付けるとRPGが追尾するから金塊のある建物に潜入してもらえば
後は仲間が遠くからRPG撃てばあなたの隠れてる家破壊できるでしょう。
そういう事なんです
>763
騙されるな。そいつはお前さんが敵拠点で敵に奪われてもいいように、あらかじめトレーサーをつけてるだけだ。
そして誰も信じられなくなった
犬を散歩につれていくと、おしっこでマーキングするだろ。
つまりそういうことだ。
じゃれてるだけじゃね
一人に対してトレーサーを皆で撃ちまくってピカピカにできますか?
クリスマスツリーみたいに。
>772
見て、>763を…
綺麗ね…。ロマンティックだわ…
今回トレーサーの持続時間が短いからクリスマスツリーしてないなw
深夜にいつもやってるけど日本人ばっかりだわ
回線でマッチングしてるのかな?
えっ、トレーサーは永続じゃないのかw
付けたらま後は味方がなんとかすっぺと思って
放置してたわ
トレーサーは常識的に考えるとあんなに光ってんのはおかしい
自己主張しすぎ。敵に簡単に見つかって外されちゃうじゃん
>>776 そのまえに世の中にはスティンガーとかジャベリンとか便利なものがあってだな(ry
BFBCの良い所は全部MAGに持って行かれた感じがする
なんで2はこうCoD臭いのだろう
>>778 COD臭とかどこら辺よ?
まずお前はこのゲームやってないでしょw
>>779 画面の見づらさとかエフェクトとか
もっとカッチリしてた方が良かった
何もかもが見づらく判りづらく爽快感が無い
モニタに合わせてちゃんと画面調整すれば普通に見えやすくなるぞ
それでも見づらい分かりにくいってんなら全部更地にしちゃえばいい
MAGがどうなのかは知らんがマップが見づらいのは確かだな
アイコンとかの表示が薄すぎるんだよなぁ。
多分1でハッキリ映りすぎたから雰囲気壊さないようにとかの配慮なんだろうけどさ
HUDはこのままでいいからマップ,ミニマップは調整させて欲しいわ
画面は調整して合わせてるけど見にくいよ
マップが白と黒で構成されてて敵が見えない
命中したときの感触も無いしヒット時のマークも移動しながらだったり
背景に紛れたりで見えないことがある
指切りしても弾が当たらない
ミニマップの表示薄いから頼りにならない
あと一番イライラするのが十字キーに割り当てられたグレネードとかC4
PC版に引っ張られて一つのボタンに一つの動作って話になってるのかも
知れないけど、折角コントローラーでやってるんだから、それに最適化
して欲しい
ハンドガンで倒そうとしたらトレーサーつけてしまった…
今回のマップ表示は普通にいいと思うけどな、薄く映るのは横とか後ろにある反応だから
状況を把握したい場合はちゃんと全方位に注意を向ける必要が出来たし
>>784 もしかして前に前作の突撃兵が使いやすかったって言ってた人か?
>>784 そのすべてが「下手糞」という一言で説明がついてしまう。
>>784 敵は草木の中に隠れられるとまったく見えないのは同意だがそのための迷彩服だし木を倒すのもDEFの仕事だから気にしないな
雪のステージでヒットマークが白×なのは確かにくそだと思うけど指切りしても当たらないのはあなたの腕か回線のせいでしょ
十字キーは特に問題ないけどスポットのボタン配置が唯一の不満かな
ナイフの振りが遅いしリーチも短いので入れ替えたい
>>786 たとえばモーションセンサー投げて敵が映っても表示が薄いから
投げた本人以外気がつかない事が有るよ
何の為のミニマップなんだかって感じがする
>薄く映るのは横とか後ろにある反応だから
要ってる意味がよく判らない
突撃兵云々は自分じゃない
気がついたら8時間やってたわ、そしてまだやりたりない恐ろしさ
体験版って製品版発売までプレイ出来るの?
下手糞云々の話だったら、ハッキリ言ってそんなに下手じゃないと思うよ
それなりに上手いと自認してるよ
今回だって普通に歩兵戦で立ち回ってK/Dが1切る事なんてまず無くて2前後だね
余程味方がポンコツじゃなければ偵察なんかも使わないし乗物とかもあんまり好きじゃない
>>790 本人以外気がつかないのは仕様だよ BFBC後期ですら弁当くれない兵士だらけだし
もともとBFBCはCODと違ってレーダー見るより画面見るほうが多かったから新しい仕様に慣れてない人が多いだけ
レーダーは自分は見やすいと思う まさかブラウン管とか20インチくらいのモニタでちっせえやら観にくいってっていってないよね?(確かに少し薄いけどCODと比べたらってことかな
CoDとかぶってるといえばLトリガーで狙いをつけるあたり?
>>784 画面は調整して合わせてるけど見にくいよ←テレビがうんこなんじゃね?
マップが白と黒で構成されてて敵が見えない←雪迷彩だし?
命中したときの感触も無いしヒット時のマークも移動しながらだったり←感触ってなによ?
背景に紛れたりで見えないことがある←戦場なら背景に紛れるだろ
指切りしても弾が当たらない←下手
ミニマップの表示薄いから頼りにならない←ちょっと同意
あと一番イライラするのが十字キーに割り当てられたグレネードとかC4←超同意
PC版に引っ張られて一つのボタンに一つの動作って話になってるのかも
知れないけど、折角コントローラーでやってるんだから、それに最適化
して欲しい
>>793 BFで上手い下手の話になってK/D持ち出してくる時点で色々アレだと思うよ
なんだかコントローラー分解して、ボタン付け直した方が早い気がしてきた
それにしても今回の操作に誰も苦情言わなかったのかな
アメリカ人とか、そこら辺凄くうるさそうな感じなんだけど
>>790 言葉通りの意味だよ
逆に言うと、自分が向いてる方向(正面)にある反応はそれなりにはっきり映るって事
>>793 このゲームキルレより勝利をいかにもたらすかのゲームだから
目的あるルールだし上げようと思えばいくらでもキルレ上げれるでしょw
ビークル乗ってない時点であまり勝利に貢献できてなさげな臭いがぷんぷんします
ぶっちゃけビークルゲーといっていいほど戦況を左右するものだよ
勝ちたいならいかにビークルを使うかの勝負
どうでもいいけど金塊の残りHPをもっと見やすくしてくれ。
ヒットマークは最初とまどったな
1の時、味方に照準向けるとあんなマークが出たから
FFしてるのかと思って銃撃をやめては相手にやられる、を
数回繰り返しようやくヒットマークだと気が付いたw
>>794 テレビはパナソニックプラ妻
安液晶とは全然違う
>>795 雪迷彩でもゲームなんだしさ、もう少し判りやすくしてもいいと思うけど
無印はそこら辺が良くできてて、背景とキャラクターが雰囲気を壊さない範囲で
別々に表示されてるような感じで、あー、この表示凄く上手いなあって感じてたんだけど…
当たった感触って判らない?あー、当たったとか当たって無いなーって感覚、判るでしょ
音も何かしてたし
音と言えば、今回は銃器の音がなんだかショボくなった気がするなあ
指切り云々は慣れてないってのもあるけど、色々他人の動画みても自分の命中率自体は悪く無いと思う
ただ、思う通りに弾を送り込めない状態
イラつく原因
当たった感触が感じられないのも拍車をかけてる、凄くイラつく、ストレス貯まるのねー
ただ、文句だけじゃなくて良い所も一杯あるし、おもしろから買うけどね
ちょっとの修正で本当に良くなる所が多いだけに凄く残念
>>796 動画とかで説明するのも出来ないし、K/Dだと判りやすいでしょ?
弁当って渡しても気付かれてんのか分からないし
渡されてるってのも一切気付かない
なにより助けてもらった!って気付ける所が無さ過ぎて切なくなる
>>800 乗物好きじゃないんだからしょうがないね
誰も乗らないときは乗るけどね
自分から率先しては乗らないってだけ
男子フィギャーみんな転けるなあ
弁当のプシューだけやってくれれば他はそのままでいい。
パラシュートで降りてるときに、スポット無しで丘下の敵が見えるくらいだし見難いとも思わん。
変化に対応できない下手糞なだけだろ。
日本語で
これだけは言える不満はあるけど面白い、デモだけでこんなにやったゲーム他に無いし
>>804 音設定WAR TAPESにしてる?5.1でやってるけど臨場感凄いよ
>>807 自分はエンジニアばかり使うけどBC2での弁当需要は薄いと思うな 数秒で回復するし 自分が定点で敵を殲滅するときに足元に置いて戦う、己のための武器な気がする
他人に使うならAEDでしょやっぱり 助けられた間が半端内
>>810 そういうことじゃなくて、1のときみたいに弁当に乗ったらプシューって音出してほしいってこと。
あの音が一服する感じがして好きだったのに。2は乗ってるかどうかもよくわからん。
弾薬や蘇生は気持ちいい音するのに回復はさすがに味気ないというか、情報0過ぎる
置いた側は点でわかるけどさ
>>809 銃音ショボイはさすがに突っ込む気も起きなかった
素晴らしいよなコレ
昼間に大音でやりたいぜ
下手糞って言葉使いたいだけだろ
いっそ回復は弁当だけにすればよかったのに。それなら絶対効果が実感できる。
わざわざメディック頼ってもほとんど効果が分からないしな。どうせ撃ち合いになったら一瞬で死ぬし。
ID:kPaX+zN6はいつも来る奴だろ。
画面の向こうでは釣れた釣れた言ってニヤニヤしてるんだろうな、気持ち悪い。
このスレを見てると野良にスタンドプレーヤーが多い理由が何となく分かるね
支援に戦闘に東奔西走してる自分が何とも滑稽に感じる
>>809 もちろんWAR TAPESで
ヘッドフォンもDS7100新調したんだがなんだかショボイ気がする
何がダメなのかちゃんと分析も何もしてないから、何とも言えないけど
銃声が環境音に負けてるのかもね
あと何やってもあんまり台詞喋らなくなったのが寂しく感じる
>>813 芋は発見次第、積極的に駆除、味方でも躊躇無しにTKしてたくらいなんだがな
今回それ出来なくてスゲー残念
あ、お前は俺に速攻殺されるタイプの芋虫だからしょうがないよね
まー頑張って画面の後ろに陣取っててください
味方だと今回はTK出来ないのが凄く残念
BFは1942が最高傑作
自動回復になってからおかしくなった
こうですね
えっ
弁当の回復音は欲しいよね
折角今回の弾薬弁当の音は格好いいのに、普通の弁当に音が無いのは寂しい
センサー投げるときはBC1みたいにモーションセンサーアウェイって言うけど弁当やアモ配る時は聞こえないな
>>818 おれもDS7000使ってるけど本当のサラウンドと比べるのは失礼だろjk
ヘッドホンに毛が生えたようなものだあれはw
今北産業
>>824 まーね
ただ無線でサラウンドってなると選択肢が極端に狭くなるし、しょうがない
有線の方が良いんだろうけど、一回無線使うと有線には戻れないよ
5.1のスピーカーセットも有るけど、隣の部屋が凄い神経質な爺さんで
夜の10時以降に普通にテレビ付けてるだけで文句言ってくるから、事実上使えない
引っ越したい…
見てみぬふり&人任せゲー
芋るかランボーしてたらいつのまにか勝ってるor負けてるゲーム
>>823 「アモ!」って叫んでくれるよ。
弁当の時もなんか言ってる。
829 :
なまえをいれてください:2010/02/19(金) 12:18:48 ID:+FNyeRnt
PS3の日本版の体験版ってもう配信されてますか?
831 :
820:2010/02/19(金) 12:24:35 ID:qVrF/mVE
特に文句もなく前作以上に楽しめてる俺勝ち組
他のCO-OPゲームにハマっちゃった後だと全然楽しめないな
下手にCODみたいに自動回復にしちゃうから…
COOP魔法のようなツールだよな
バイオ5のようなごみ糞でもコープあるだけで面白いから困る
日本人向けなモードだと思う 外人はあまり好きじゃないみたい
アモ配る時のセリフ完全にアモーオナニーって言ってるよねあれ
BC2にcoopモードがくると聞いたが
モンハンが日本で爆売れしたのにアメリカじゃ比喩の対象になってるのも人種の違いだな
アメリカ人からしたら自分が死んででもサポートを優先する奴は劣等感の塊である糞JAPでしか無いんだな
>>837 モンハンとかまさにそれだわ
だからBFBCは日本人で強いやつが多いんだろうね
協力しないと勝てねえゲームだし
モンハンに関してはLANパーティの普及が云々という話
>>837 ひょっとして、「揶揄」って言いたいのか?
そっとしといてやれよ
>>832 俺も楽しめてるが、前作は参戦が遅かったからかもしれん
マルチは外人が少なくなってて、ほとんどの場合、敵全員日本人分隊のレイプ部屋だった
馬鹿外人が減って日本人が相対的に増えたりしたら、またBC1みたいにつまらなくなるだろうな
>>834 L4Dとか協力が超大事なゲームでも自分勝手なことするからねあいつら。
基本的に自分がヒーローになりたいんだろうな。
日本人はこういうゲームが好きだ って例えだから比喩でしょ
アメリカ人はなぜこんなにも戦い方が下手なのか・・・
>>844 さすがにそりゃおかしいだろw
爆売れしたのに、ってのと繋がらんじゃないか。
849 :
なまえをいれてください:2010/02/19(金) 13:37:10 ID:Hk5ZPddQ
ゲームなんだから勝ち負けとかどうでもいいんだよ
好き勝手やってたらゲームにならないけどね
「ゲームだから」って便利な言葉だよな
ばかだなぁ。外人が下手とかいうんじゃないよ。
単に日本で360が売れてないってだけだよ。
Wikpediaによれば、国内の360売り上げ台数は
全世界の売り上げのわずか3%。30%じゃないよ、3%だよ。
単純にLIVEで遭遇する人間の実に97%は外人なのだ。
これほど比率に偏りがあると、
もはや仮に日本人が全体的にうまい傾向があったとしても
すべて消し飛んでしまう。
そういうこと^^
どんなゲームでも外人のが圧倒的に多いよ
俺達も相手からすれば外人なのだから
>>852 ?結局外人は下手だって結論はかわってないんじゃないの?
下手な外人とやって俺つええぇしたいなら箱◯
日本人と一緒にやりたいならPS3
って認識でおけ?
>>854 難しかったかな?エーテルと同じだよ^^
もっと難しい比ゆだけどw
かまぼこのプライドの高さは異常
誤爆
箱○だろうがPS3だろうが基本的に洋ゲーだと日本人ですら特殊部隊な奴少ないからな
野良だろうがフレンドだろうが協力して勝利を目指すチーム戦でも皆がスタンドプレイしだすのは外人向けゲームだから
>>848 >アメリカ人からしたら自分が死んででもサポートを優先する奴は劣等感の塊である糞JAPでしか無いんだな
人種の違いに売れたゲームがたとえに使われてると読めるんだけど…
けど確かにアメリカじゃ糞JAPはこういうゲームが好きなカマ野朗だと言われてるって意味では揶揄なのか
なんかわけわかんなくなってきたな
そもそも日本語がおかしい
ID:AF8Cvo+Zは日本語が不自由過ぎて理解力を試される良い素材だ
この時間アホばっかりなのか
揶揄と比喩を間違えたでFA。
>>860も若干日本語が怪しいぜ。
単発が沸いてきたな
単発が湧いてきたな(キリッ
アホなレス見たらROMしてる人が思わずつっこむから単発が増えるのは必然なんだよね。
防衛側で戦車がねぇなと思ってみてみたら
第三拠点の入り口でスタート待ちしてやがった
拠点は健在でみんな必死で戦っているのにいいかげんにしろクソ野郎
たまにいるから困る
IDとかいくらでも変わるから
ま、多分俺らが遭遇してアホだなと思う外人のほとんどは子供だと思う。
VC大抵ガキの声聞こえてくるし。しかたないね
人数の上限増えないのかね。
少しかけるとMAPが広すぎて防衛網が穴だらけになる。
?????????????????????????????
?????????????????????????
>>871 味方金塊をひたすらC4で削ってる奴のゲーマーカード見たら14歳のガキだったわ
このデモ妙にオーストラリア人多くない?ゲーマーカード確認してる相手は悪質プレイヤーばっかだけど
殆どが日本かオーストラリア…
>>875 いやいやいやいやいや笑かすなwwww
顔真っ赤にも程があるぞwお前と一緒にするなw
不覚にも吹いた
こっちが吹いたわw
オーストラリアと日本ってそんなに時差無さそうだから一緒にプレイする機会が多いのではなかろうか。
これだけいわれれば俺が間違ってるんだろうけど俺だとどっからどうみても逆から読んでも比喩に見えてくるぜ…
けど考えたら
>モンハンが日本で爆売れしたのにアメリカじゃ…ってくだりが比喩で文中には揶揄を使わないとおかしいか。
我ながらスレと全然関係ないレスだな。そろそろやめるか
なんだ全部自演かよ
レス見る限りこの粘着っぷりは誰かと勘違いしてるんだな
見に覚え無いし
>>879 他のゲームだとそんな事あんま無かったんだが妙に多い気がしてなぁ
それで正解なんだろうけど
>>881 自分のレスよく読んでみると何故笑われてるか分かると思うよ
嘲笑してる気になってる子って総じて自分を客観的に見られないんだな
885 :
なまえをいれてください:2010/02/19(金) 14:40:23 ID:dfXolP/T
普通に「揶揄う」って使うしな。
読みが分からないとかいうなよ。
比喩なう
この時間帯にこんなに単発沸くわけねーだろ
ポケモン板じゃねーんだから
ID変えは一日2回ぐらいまでにしとけよ
充分ワロタからもういいよ
低レベル過ぎてワロタww
小学生レベルの喧嘩という意味ではポケモン板と変わり無いな。
ID:AF8Cvo+Z さん
朝からずっとここに貼り付いてるようなので
少し休憩しましょうよ
全体マップやミニマップでもっと見やすくしていいと思うけどなあ
マップの広さに対して12対12って少ないような気がする?
あんまりにもいやらしいからおじさん勃起してきちゃったよ^^
ID非表示の板行きたいなー^^
>>892 PC版の人数が多くてそれに合わせてMAP作ったんじゃねって話。
久しぶりに顔真っ赤な奴を見た
ここじゃ迷惑かかるからさ
思う存分すきほうだいやれるとこ行こうよ
仲良くしろよ
省みる事無く唯一本性を向き出す事の出来る無我の境地
内なる性癖と共に傷が疼く
__
,r''´ ヽ、
/r'"´ ̄`ー'、ヽ
li _,,_ _,,._ ミ. !
i'!rtェ :.rェi、` !/ヽ
l! .:_、 7/
l ,;iilllliii;,, ,! <こんにちは
ヽ.  ̄ _,.-''´ ヽ、
_,.-i T ,/ l `- 、
,r ' ´ ./ 〉 7´ r‐' r' ヽ
トレーサー装備してるの忘れてて、敵に出会った時にハンドガンで応戦しようとしてシボン
ピカピカ光る赤い鼻をつけたドヤ顔の赤ベレーメディックがキルカメに映っていた。
hirojin
笑点のピンクの人みたいな顔
そんぐらい自分で調べろよ
ガッチンポ
>>900 415 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2010/02/12(金) 01:42:32 ID:VBZf2MMv
ARの弾が切れたのでとっさにハンドガンに代えて撃ったらトレーサーとか死ぬ
キルカメラでウルトラマンみたいに胸に赤いものが付いたドヤ顔の男が映っててさらに泣ける
濃厚なホモスレ
鬼の首でもとったかのような顔ですね?
ID:AF8Cvo+Z が本格的に壊れました
ドーヤ顔
文末のカモメをNGワードにしといてよかった
せっかく元の流れに戻してやったのに
どこにでも沸くもんだな低脳児は
COD4のキャンペーンでロケラン使ってヘリ落とす実績だけ解除できねー。
どう考えても無理だろ。
自分を犠牲にしてまでスレの変な流れを揉み消す
それが日本人だろ…
武士の心はどうした 大姦かてめーは
この時間帯は一戦終わるとすぐに人減っちゃうね
フルに入ってたのに、次の試合が始まると半分ぐらいになる
まあ別の部屋に入ればまたフル人数揃ってる部屋に入れるから特に問題はないんだけど
妙に連携が取れた野良部隊に所属した後のゲームは、敵の人数が半分以下になる謎。
同じチームで連戦ていうシステムが抜けを助長させてるよなー
毎戦毎戦組み直しでいいと思うんだけど
それだと野良でいい感じに連携取れた人と気軽に一緒に出来ないから、それはそれで味気ないと思う
ただ体験版だと、圧倒的になって抜けまくり、ってパターンが多いからなあ。
組み直しした方がいいんでないかと思うことはよくある。
スナイパーライフルは距離で弾がだんだん下に落っこちるようになったのね。
ずっとショットガン使ってたから知らなかった。
ATTが勝った組み合わせはその時点でシャッフル対象って感じに出来ないもんかね
というか一戦やった後に人が抜けるのは当然だろう…
いつ抜けられるんだよ、という話になる。
>>924 強い奴はみんなヘビー級に居るよ ライト級とかクソ以下だなって事だな
ノーマル弁当とSPEC付き弁当の見た目は変わるんだろうか?
それこそノーマル弁当だけプシューいわないとか
・・・ないか
やっと解除された
これって特殊部隊ごっこが楽しいね。レインボーシックスみたいだわ
もう戦車いらん
援護の復活がうまく連携決まるといい感じだ
金塊そばで復活してくれたときは嬉しくなる
スポットなんて知らない。ラジコンは浮いてるだけ。戦車は敵にプレゼントと
攻撃側がやってはいけないことをフルコースでするような酷いチームだったのになぜか勝てた。
たぶんフェイントかけなかったのが逆にフェイントになったみたいな感じだと思う。妙なまとまりがあったし
>>932 あまりの下手っぷりに相手チームで萎え落ち多発して
初心者ばかり補充されてたっていう逆レイプ状態だったんでは
芋www
PC版は迫撃砲あるけど、防衛側はあの山にあがれないから安心して狙撃できる優良物件
DEF側の更地っぷりがこれまた
迫撃か?
これだけ丘芋生えてるのに
全然敵スポットされてないwww
さすがPC版、レベルが違う
日本人なんて基本糞芋体質じゃん。PC、コンソ関係なしにね。
最近は日本人が多いほうのチームが負ける気がする。
兵器乗り捨てとかそういう面でも。
941 :
なまえをいれてください:2010/02/19(金) 19:10:52 ID:h64WkPR5
ビークル乗るときは一応マナーとして
自爆用C4仕掛けてから乗ってるぜ
芋ってる人らもSGを使うようになれば芋らなくなると思うよ。
近距離ならエイム適当でもバンバン打ち勝てる使い勝手の良さに加えて
SG自体が中距離以遠でめっぽう弱いから
必然的に(本人の趣味嗜好に関わらず)突撃せざるを得なくなる。
丘芋が一瞬で突砂に早変わりだよ。どうよこれ。
どうよこれって言われても…
>>942 芋は絶対にショットガンなんて選ばないと思う
まだ精度があれだけどもう少しで丘の上の芋をDEF側陣地からグレランでお掃除できそう。
芋がショットガン選ぶメンタリティーなら苦労しないってこった
防衛側がなんも考えずに前に出てくるマヌケチームじゃないと第3がキツイなぁ
A残すと辛すぎる
>>934 さっき似たような状況になった
ただATTじゃなくてDEFがそこにひしめいていたが
βだとアホ性能のトンプソンがあるから、凸砂はやっぱり強い
砂といっていいのかわからんけど
アクティブ芋
トンプソンって性能表だけ見ると工兵以外でも使える劣化SMGって感じだけど
実際の性能はどう?SCARとかと比べて何か利点はある?
>>941 敵の弾で誘爆するからあまりお勧めはしない
>>949 それ砂じゃなくて武器が強いんじゃねぇの
そういや素朴な疑問なんだがなんであえてマップに細長い道を入れるんだろ?
ある程度広くて色んな場所から攻めれるマップが良マップ(前回のオアシスとか)って開発者側が認識してないのかな?
デモの現時点で一番汎用性の高い武器はLMGだな
遠近イケるし装弾数の多さを活かして連続で交戦し続ける事が可能
金塊近くでの攻防戦になったらLMG以外考えられれん…特に野良プレイだと周りがあてにならないし
>>954 MAP広すぎてどこかくびれてないと守りが無理ゲーすぎる。
>>954 少人数に合わせたマップ構成だから。
全体的に広いと、「敵はどこー?」って状態になるからそれを避ける為に、敢えてエンカウントしやすいマップデザイン。
BF2の中華64人用マップとか、馬鹿なの死ぬの? ってくらい広かった。
>>953 偵察兵との相性が抜群って事
弱体化したとは言えモーションはやっぱ強いし、金塊はC4で吹っ飛ばせる
迫撃もBC1より連発出来て強い
ところで次スレ
>>957 だから敢えて例えでオアシスって書いたんだが
広すぎたらそうなるけど狭すぎてもダメなのは前作の協会とか地下金塊マップとかで実証済みだろ
今回も第3拠点とかあそこまで細くする必要なくね?
>>959 そのせいで第三が鉄壁になるならまだしも
今の所第三まで進めて落ちなかった事なんて5回も無いけど
色々制限されたDEMOで
バランス悪いだの無理ゲーだのいうのはナンセンス
雰囲気だけつかんであとは製品版を楽しみに待てばよい
>>961 一理あるが、体験版として出された物のバランスが悪いのは問題じゃないか?w
俺自身はバランス悪いとは思ってないが、体験版でバランス悪いのに製品版買えばいいってのも無茶な話
体験版やって糞なら買う奴は普通減るよw
>>962 それは確かに言えるな
でも体験版ごときのバランスを調整する時間もお金もかけないだろう
製品版こそが最高のバランスなんだから
964 :
なまえをいれてください:2010/02/19(金) 20:36:23 ID:JQNADSaE
お前ら製品版のマップもみろよ
パナマとか十分広そうじゃないか
っていうかもう見掛け倒しの広さはいらん
広い=おもしろいってわけでもないし
コンクエでも農場コンクエとかただの鬼ごっこだったし
体験版はどちらかと言うとバランスが悪いかどうかよりそのゲームが自分に合ってるか試す物だと思うが
つーかバランスは取れてね?第三,四攻めづらすぎな気はしなくも無いが
これ買うならPS3とPC版どっちがいいのかなぁ?
PCは必須環境あるんだが・・・
968 :
なまえをいれてください:2010/02/19(金) 20:41:38 ID:JQNADSaE
>>967 どう考えてもpc版じゃね
グラも綺麗で人数も多い
まあ俺はpcゲーなんて投資が馬鹿にならないし、その投資分ゲームにまわしたいから箱の買うけど
PSUってネトゲやってて、nProがあるからPSUとBC2同時起動できるかわからんのだよなw
第三の崖の上登れるの意外と知らない人多い
次スレたてる奴ちゃんとXbox360入れろよ
ところでM14使えるらしいけどネタになりそう?
>>967 PC版だろ
やっぱマウスとキーボードのほうが良いよ
ただ気軽に出来るのは箱の気がするけど
ショットガンで脚撃った時の吹っ飛び感はいいと思うよ
974 :
なまえをいれてください:2010/02/19(金) 20:49:52 ID:JQNADSaE
FPSってマウスのほうがいいのか?
俺は箱のBFMCからはいったから断然コントローラーのほうがやりやすいんだが・・・
BF2の体験版をやったが散々だったし・・・
マウスは本気でやるもの
コントローラーは気楽にやるもの
同じゲームでも難易度が違いすぎる
というか要求されるエイム精度が違いすぎる
PC原理主義者ってなぜか家ゲー版のスレにいるんだよな
そう言うことは自分の巣で吠えてればいいのに
>>974 単純にパッドだとボタンが足らなすぎる。
加えてAim=ポインティングをやるデバイスじゃない。
Windowsの操作をアナログコントローラーでやってるのと同じ。
だがゲームだ
好きな方が良いよ!僕はコントローラーが好き(´・ω・`)
俺は両方やるよ
原理主義者っていうかPCと箱やPS3は違うものとしてみないとやってけないでしょw
コンシューマにはコンシューマ、PCにはPCの長所が・・・
でもクロスだけは勘弁な!
これ勝ったとき何も表示されないときない? 勝ったの? みたいになる
984 :
なまえをいれてください:2010/02/19(金) 21:14:09 ID:lRlxa9Ew
>>985 めっちゃ乙!!
褒美として今日だけ丘の上で芋る権利をやろう
PC版はトンプソン使えるのか、なんでCS機は規制されてんだ
βと体験版の差じゃね
そうか、360だけβなかったもんなぁ・・・・・
とりあえずあのティアリングをなんとかしろ。
あれでは目がチカチカして不快だ。
寝転びながらかソファに座りながらできるPC環境マウスキーボードの開発が待たれる
最近まともに打ち合っても負けるから
相手の周りをグルグルしながらLT引かないで撃つ方法を覚えたw
背中ががら空きだぜ。
そんなん出来るならもうナイフの範囲やん
ナイフは距離あっても刺さったり、いけたと思って刺さってなかったりであんま使いたくない。
ナイフは信頼性に欠ける。
完全に裏取れた時以外は敵の周りをサテライトしながら
腰だめで撃ちまくった方が良い。
電気ショックとナイフの二刀流のオレに隙はなかった。
あんま変わらんけどなw
そういや今回ってナイフに切り替えた瞬間に攻撃判定が出る抜刀術は無いのか
電気ショックと合わせれば援護が近接最強になりそうだが
1000なら製品版の弁当箱プシュー
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