Devil May Cry 総合【mission 203】
>1乙!
この板って即死判定とかなかったっけ?
最近まったりだねえ。みんなベヨに行ってるのかな。
>>1乙
人が少なめなのはやっぱりベヨもあるからだろうなぁ
自分もそうだし
ベヨも体験版はちょっと飽きが出たから初代DMCやってるけど
やっぱり楽しいわー、いきなりDMDだとスリルもあるしw
ベヨは発売直前で、今が一番盛り上がる時期だしね。今が旬ですよ、みたいな。
まあ、人が多いだけに変なのや困ったのも増えてて参るんだけど。
ベヨの美人ぶりをみると、初代ダンテの初顔出しの時に修正に修正を重ねて
プロモーション用の画像を作ったとかいう話を思い出す。
それにしても1のダンテは2や3や4と比べて日焼けしてるよな。
1の攻略スレはもうないのでしょうか?
>>6 以前粘着荒らしにあってどっかに避難したか、総合(ここね)と統合したんじゃなかったろうか
(記憶が曖昧でごめん)
ここで聞いてわかることなら誰か答えてくれるのではないかな?
まあ、今あんまり人がいないけど…
ベヨをやればやるほど神谷の才能の凄さが分かる
伊津野とかいうジャスティス学園(笑)しか代表作の無いゴミクリエイターは今後DMC作るなよ
9 :
なまえをいれてください:2009/10/24(土) 12:35:05 ID:KBLHlfWy
>>8 でも正直デビル3をもっと派手にしただけって感じだが
勝手にデビル1みたいな戦闘になると思ったけど、一方的なコンボ叩きまくるゲームみたいだし
そこにGOWのいいとこパクって劣化させた程度の作品だな
喧嘩するのはダンテとバージルだけでいいよ
体験版だけでそこまで達観できるなんて流石です!
体験版だけって何かしっくりこないな
RPGならともかくACTなのに
4は当初主人公で迷走していたが、ネロが出来たのだから次は頑張って欲しいところ。
べつにずっとダンテが主役でいいのに
ネロとかだされてもイマイチ・・・
ベヨなんて演出重視しすぎてアクションとしての方向性を見失いかけたクソゲーだろ
ジャンヌ戦とかクソだったし
もうクリアしたのか
早いな
体験版でしょ
今週発売だし
マz(ry
実際の戦闘で兄貴がアビス殺しまくるムービーとか4のVS神らへんのムーびーみたいなことはできんのだろうか…
コンボもいいけど、なんつーか流れるように敵倒したい
間違えたHOHモードだった
今日DMC1勝ってきた。3SEとはだいぶ違うが面白いな。シャドウ強えw
シャドウはDMC史上最高の雑魚
攻撃パターンを完全に覚えれば後はカメラとの戦いになりそうだが
そこを音で避けまくった時の快感はやばい
全部理不尽な攻撃じゃないけど強いってのが素晴らしい
確かにやって見てすげー面白い。
3SEと比べてDTとジャンプと銃火器の威力が桁違いで、回避したあとぶち込んでやるのがたまらんね。
ネロアンは3SEで使ってたから回避のパターンや特性がよくわかるが‥
シャドウの自爆がよけられない…
エアハイクで逃げ回ってたらたいてい何とかなる。
アンサイクロぺディアはいつ見ても面白い
ソードマスター閻魔刀てw
少なくともDMDはそんなに甘くない
っていうかむしろエアハイク使うと落下時に攻撃受けて
そのまま死ぬ
まあ落下時なら一回では死なないけどな
地上なら1コンボ食らって即死亡とか本当に笑える
>>26 段差を往復してるだけで余裕だったりもする
堂々と構えて、噛みついてきた時だけ横転回避のが当然スタイリッシュだけど
シャドウはデビル全シリーズで一番好きな雑魚だ。
地下で三匹同時に戦うのがたまらんw
んだな
製作側もブリッツをなかなか頑張ってたが
シャドウの良さには至ってないな
ブリッツは攻撃可能時間が少なすぎるという致命的な点がある
シャドウはほぼ全ての時間に攻撃可能だから
ギリギリまで攻撃→回避なんだが
ブリッツは延々と走る→相手が出て来る所でジャンプ
隙ができる攻撃なら攻撃する
みたいな受け身な姿勢になってしまう点がねえ
正直4の敵の中でどちらかと言えば悪い方に入る気がする
シャドウを模してよくもああまでゴミな敵を作れたもんだ
期待した俺が馬鹿だった
シャドウを模して作った敵なら、3のブラッドゴイルの方がヒドイ出来だろうw
初めは遠距離で攻撃して弱点を露出させたら近距離で、ってだけじゃなぁ。
突進するしか能の無い敵は、いくら湧いてもウザイだけで全然楽しくなかった。
>>36 すまない。キックジャンプの高さの事なんだ。
地下水路のサイズやシザースと戦う時にエアハイク持ってなかったんだが、いらんぐらい高く飛べて兜割りが楽しかった。
3SEだとあんなに気持ち良く飛べなかったから爽快で…早く帰って続きやりてえw
>>31 最近ノーマルで始めてSMのそこが出来ずに進めてしまった。ハードに持ち越したら強くなってる?
当然その通り
40 :
なまえをいれてください:2009/10/27(火) 15:35:52 ID:TnP/BOc7
1のDMDを始めて二日
M17の兄貴ラストバトルが倒せそうで倒せません
みんな、オラに力をわけてくれ!
たまに飛び蹴り食らう時があるよな
DMDのネロ最終戦は一回だけ月の結晶取らなくても入れるんだよな
兄貴ラストに苦戦するようだと先が思いやられるな
要は悪夢最終とかムン様だが
悪夢はなんとかなったけど風呂ムンはなぁ…
軽く30回は死んだな
それよりもシューティングが
デビルスターで炎竜連発しないと絶対勝てん
シューティングはほぼパターンでしょ。
ヴォルテックスの存在に気づかなかったときは死にまくったけど
すれ違う瞬間にヴォルテックす当てるとごっそり削れる
近寄るまでの雷と岩が怖い
空ムンは神動画と同じくらいのタイムで倒せるぜ!
炎龍二段とヴォルテックスさえできれば差が付きにくいしな
風呂ノーダメはマジで運
吸収して出す白大球が跳ね返せると知った時にかなり削れるようになった
ただアイテムなしで倒すには至っていない
シューティングと言ったら、海賊版もとい2
バンバンバンバン 終了
ふざけんな田中
DMD風呂ムンをエボアボ縛りで撃破した人とかいないんかな
蜘蛛やネロアンなら見たことあるんだけど
それでも元保管庫氏なら…
元保管庫氏ならきっとなんとかしてくれる
何か超凄い人がサイト消しちゃったんだよな
天神さんのことなのかヘレ氏のことなのか
ベヨブログで神谷の最新インタビューが公開されてるが
まぁ〜たDMC3のこと聞いてる奴がいる
いい加減しつこいな、トップゲーム(笑)
最近つったらヘレ氏じゃないかね>サイト
しかしあの人の動画はいつ見てもすげぇw
伊藤真実のサイトかと思っていた。まだあるのね。
誰だよ
バカじゃねーの?調べたらイラストレータじゃねぇか。
なんでこの流れでそんな奴のサイトの話だと思うんだよ
3の頃はデビルの王子様の動画をよく見ていた
爬虫類顔のダンテが汗ダラダラ流しつつリベリオンを振って衝撃波出してる映像が脳裏を過ぎった
次世代機なのにベヨロード長くないか
いやスレチは分かってるけど不満でさ。。ベヨのスレは何か煽りあいみたいで書き込みづらくてすまん
こっちで煽りあいしたいのかお前は。お前の他ゲーに対する不満なんぞ知ったことか
まぁこっちで話しても実害は出ないと思うけどな
向こうはゲハ連中にのっとられてるからああなってるだけで
ま、スレ違いだとは思うけど
ここを避難所にする気かよ
流石によそでやってくれ
ベリアルってダンテの武器になるかもしれなかったんだな
>>67 一瞬なりたい欲望に駆られたようだが、最後の意地とプライドでならなかったんだよな
ベリアルがツンデレに見えてきた…
>一瞬なりたい欲望に駆られた
まじでかww武器になってたらどんなんだったろう
デカイ剣で炎出しまくるとか炎の鎧が纏えるようになるとか足が4本になるとかか?
途中までおーと思ったが
何だ足が四本て
足が四本て使えるのか使えないのか
使えないかっていうか怖いわw
ダンテのヨガフレイム
イフリートもどき
ルシフェルなんていらないからベリアル使いたい
剣自体にダメ判定はないからどちらかというと
設置式の銃系統として扱うべきだったなルシフェルさんはよー
それも一定時間とかじゃなく接触した瞬間爆発とかで
今4のDMD終盤なんだけど慣れたらノーダメ余裕なの?
変な質問
スレ違い
>慣れたらノーダメ余裕
むしろラストステージが一番ノーダメしやすいんじゃないかと
神谷はばか DMC1はただのまぐれだな ベヨにも糞シューティングをこれでも
かと入れまくった挙句糞つまらん長い演出とニンジャガみたいな敵作りやがって
スレ違い平気で書き込むお前が馬鹿じゃね
パンドラはまた出して欲しいな
んで、武器のデザインはトライガンの作者にやって欲しいw
パニッシャーみたいな武器を扱うダンテ見てみたいな
5 スレ違い
7 平気で書き込む
5 お前が馬鹿
パンドラは最初どうやって使うか分からんくて放っぽってたけど、
上手い人の動画見てちょっとずつ使い方が分かって楽しくなったな
しかし未だにパンドラをビューンって投げるやつは使ったこと無いww
リベと一緒に投げてダブルブーメランとか楽しいぜ
そんな事出来るのか!今度試してみるw
>ビューン
クレドに投げるといいらしいが、BP限定な上に、それを見た動画は
PC版のSダンテ(パンドラゲージも無限)だったしなぁ
あしひあひぁあひゃ
ベヨは見事に爆死だったな
新規タイトルがあれだけ売れてて爆死とか
鉄拳より売れてるもんな
CMやりすぎ。100万本売るつもりみたいな宣伝量って感じ
今日の夜なんてマドンナとベヨで共演だぞ。意味が分からない
やっぱりアレだな
DMCに慣れていればいるほど苦労するわ
R1+横+ジャンプでもそれっぽいことできなくはないけど基本R2が回避っていうのがにんともかんとも
操っていてダンテはおろかネロより楽しめないのには閉口
後は即死シチュエーションが多すぎでテンポ悪い
次何処に行ったらいいか分かりにくいのはDMC譲り
アクションとしてよく作り込んでいるのは万人の認めるところだろうが
正直DMCより爽快かというと否
バイオ4の悪いところを受け継いでるな
DMC1は演出とゲーム性が良いバランスで調和してたけど
VJから演出寄りのバランスになっちゃったからな神谷さんは
分けてもらった力のおかげでDMDクリア出来ました
ナイトメアのラストは5回目くらいでなんとか出来たんだよ
ムンドゥスが・・・これ倒せるように出来てんのかと思った。無理ゲーだろと何度もヘコんだわ
しかしスーパーダンテあひゃひゃひゃひゃwww
魔人化無限がこんなに楽しいとはw
イエローオーブやアドバイスくれた人、どうもありがとうございました
叩く時だけはスレ違いでもいいんですね
別に。今の今までスレ開いてなかっただけだ。
今更スレ違い叩いたところで白々しいと思われるだけだしな。
>>97 ネロアン初戦の場所で無限エアレイドのゆったり空中散歩が超オヌヌメ
夕日に向かってヴォルテックスするのも楽しいよ
ムンドゥスってDMC1でた時には不評だったの?
シューティングは言われてたんじゃないの
2ちゃんできたのって1999だよね?スレってあったのかな
DMDのじじい倒せないワロチ
必死でエネステキャリバーしてるのに・・・
と思ったら倒せました
Sキャラ楽しい
10分書き込み無ければキリエがダイナミックなフェラチオをしてくれる
阻止…出来なかった…
キリエってそんなにいいか?
顔が可愛くない
ゲームでの恋愛の押し付けは大抵うっとうしい
しかし髪をおろしたキリエはちょっとネロが羨ましくなった
キリエよりトリッシュ派
トリッシュよりエヴァ派
付き合ってくれるのなら30歳〜50歳の女キャラなら別にだれでもいい
ストライクゾーン広いな
ネロ・アンジェロの幻影剣の種類を教えて下さい…大まかに分けて三種類なんだろうけどそこからのバリエーションが多すぎて…
レディ派どす
同じく。黒髪大好き
レディは足臭そう
>>114 ダンテの真上に丸く配置→一拍後に全部落下or1本ずつ時間差落下
ダンテの周囲に配置→追尾型
兄貴の手前に縦or横配置→一本ずつ時間差発射
兄貴の周囲に配置→突進
覚えてる限り書き出してみたけど他にも派生があると思う
動画見るなりして避け方参考にするといい。DMDで全避けは運が絡む
>>118 ご丁寧にありがとうございます。まだ知らないパターンもあったんで参考になります。
3SEからDMCシリーズ入ったんで、あまりのバリエーションの多さに驚きました。
烈風連弾→回避→強襲連弾→一発被弾→シャンデリア幻影剣全弾で来られてDT逃げしようとして居合いで殺られました。orz
1はスタイルで回避も防御も出来ないんで、純粋にプレイヤーが上手くないとキツいですね
>>106 そこは
キリェ 君を守れなかった;; でしょう?
確かにそうだなw
ベヨネッタは早くも中古で溢れてるらしい
神谷神話崩壊だな
ベヨ劣化の方だけだろ。あれは本当に酷い移植だった。
とりあえず5出してくれ・・・
HAH無理過ぎて秋田
ベヨネッタ初週20万だぞ。この勢いなら4の国内売上も抜ける可能性が高い。
神谷の一流アクションと伊津野の二流アクションの違いがわからん似非DMC信者がベヨネッタ批判するんじゃねえよ
ベヨネッタなんてどうでもいいです
雑魚戦以外はゴミなベヨネッタとかいうゲームの話とかどうでもいいわ
DMC4って初日で22万いってたろ
125 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/11/03(火) 10:08:48 ID:DtbPoE2w
ベヨネッタ初週20万だぞ。この勢いなら4の国内売上も抜ける可能性が高い。
神谷の一流アクションと伊津野の二流アクションの違いがわからん似非DMC信者がベヨネッタ批判するんじゃねえよ
神谷アンチがここぞとばかりに叩けるネタを見付けて歓喜しているようです
>>129 DEVIL MAY CRY 4 Dante 1/6 action figure?
面白いがDMC1みたいなシンプルで奥深いのを期待してた。
カプコンもこういうの出されるとDMC5がなんか出しにくそうだが、なんとか
だしてくれないかな
>>135 ちょっと複雑過ぎるよねぇ
面白いとは思えてきたけど、シンプルゲームシステムのほうが好きだ
それはベヨネッタの話?
DMC1に関しては(シューティング以外)信者だけど
ベヨはアンチ
神谷は本当にここ数年何してたのやら
神谷はもう駄目だ
ただの時代遅れの勘違い野郎
掃溜めのゴミが沢山いるスレはここですか
っていうかベヨの文句言う前にDMC4楽しもうよ
4といえば最近ネロの魔人化・閻魔刀抜刀で雑魚敵を微塵切りにするのにハマってる
なんか必殺技を雑魚に使う、この無駄遣い感がたまらん
そういや3や4にはリアルインパクトとか一撃必殺ぽい技が出てきたけど、
1にはあんまそういう印象の技無いね
インフェルノを連打する快感といったら
1はヘルムブレイカーの威力と無骨な音が良い
1ダンテのヘルムブレイカーは確かに良いよな!
マリオネット集団の攻撃をキックジャンプで回避した後何匹か巻き込んで喰らわすと爽快。
他シリーズのヘルムブレイカーはちょっともっさりさんだが‥3SE兄貴のヘルムブレイカーも違った意味で爽快
フロストと兄貴3戦目には普通の戦術だと思っていた>インフェルノ連打
1のイフリートは効果が格好良くて好きだな。いっつもアラストル装備してたけど
1のDMDの場合、まとめて倒さないと増援来るし、長引くとDT引かれるしでインフェルノに頼りっぱなしだった
1の雑魚はハイタイムに弱いな
強敵のフロストも打ち上げて微塵切りにすればおk
4もサウンドDVD出して欲しいなあ。
ベヨ発売前はDMCとコラボしてくれないかなとか考えてたけど
今となっては絶対に断りしますだな
あんな微妙なゲームにコラボするだけの価値はない
神谷アンチ大歓喜
スレチの話題はよそでやってね
つミホワイトウォーター
正直DMC板でベヨネッタの話して、批評やら何やらするのはどうかと思うぞ?
DMC板なんていつの間に出来たんだ
DMC板あったらいいなw
好きな技ランキングは
@DTスティンガー
Aインフェルノ
B絶刀
CDTスパーダ剣全部
Dショウダウン
だわ。DTスティンガーには惚れた。
イィィイイイヤッ
初期爺へのバスターがやってて一番気持ちいい
4は魔人化した時のエボアボの威力を通常のチャージショットより強くしてほしかった
4のエボアボは歴代最低の威力と最低の効果音だったから5での改善に期待
1…ドギュギュギュギュ
2…バァンバンバンバン
3…ドチュチュチュチュ
4…ピュピュピュピュ
きもちわるすぎワロタwww
アニメ……ドゴゴゴゴゴゴゴ
あれは拳銃の音じゃない
1と3てそんなにエボアボの音変わらない気がするけど、1の方が敵に打ち込む時の音がいいね。
特に人形
3のラピッドショットは気持ちいいな
>>160 CSの威力的にはかなり強かったと思うんだぜ。
ん?威力っつーか、効果とか使いやすさかな。
まあCSの威力と使い勝手と見た目最高が1なのは間違いないが。
5ではもっと強化してくれていいのになー銃。
GS時のCSとか、魔人化してのトゥーサムとか条件付で1CS並の威力ぐらいでなら。
銃の強化には賛成だな
3の調整はなかなかよかったけど敵に銃体性はいらなかった
3の段階で銃はまだ他のスタイルに比べ弱かったのを開発陣はなぜか知らなかったんだよな
4のエフェクトがしょぼいのはメモリかなんかの都合だと思うけど、いくらなんでも地味になりすぎちまった
いっぺんにいろいろやろうとした弊害か
4のエボアボはマント剥がしたりガード崩したり、CSで敵を怯ませたりとか
攻めに流れをもってったり、相手の出方を見る時間を作ったりする為の
アシスト係に役割を徹して調整されてたな
滞空にも使えて、スタイル技にも死に技が一切無いの点はシリーズ1の
良調整だと思う
個人的にはエフェクトや発砲音が地味なとこ位しか悪いところがないわ
169 :
なまえをいれてください:2009/11/06(金) 01:59:41 ID:OOmjaBFM
ただコンボには繋ぎにくいという
ぶっちゃけトゥサムタイムいらない
無くしても文句たれるんだろ
ファイアワークスは何故脈々と受け継がれているのか分からない
4だと一応霧剥しとかあるけどさ
カッコいいからだ!
4が発売してから大体1年8ヶ月か……。4はサントラ二つと資料集二種を買ったから、
続編が出ないと悲しいな。
ネロには是非ともリロードモーションが欲しかった
俺のリロードはr
通常動作につけると確実にダレそうだから挑発とかにあるといいかもな、リロード
それか閻魔刀納刀みたいなキャンセルできる通常動作
一発が強力なかわりに残弾管理要素があるとk
別にチャージショットでいいや
あの一撃が強力なチャージショットは悪くないんだが、二回撃つモーションがしっくりこない。
開発初期のネロを微妙に使いたい
ブルーローズが貫通したりスナッチ&バスターの炎が赤くて派手だったり
カカシバスターの地割れエフェクトとか
8方向回避とか
面白そう
懐かしい、完成品と比べると結構細部が違ってるんだよな
ほんとギリギリまであーでもないこーでもないと調整してたんだろうね
あと開発中に公式で公開してたスクリーンショット何かもまた
見てみたいな。ダンテの没モーション(?)なんかが載ってたやつ
>>168 3でもエボアボの死に技ってなかっただろ?
>>182 他の銃と違って撃つ方向を変えた程度の技しかないから何とも言えない
ワイルド何とかって技もあった気がするが何かの間違いだろう
エボアボと言えば3では滞空時間延長には使えなかったな
1と2では結構浮き上がったが3は不自然な程浮かなかったような
3はシリーズの中で一番対空しづらい感じがあったな。
そのおかけでエネステショットガンが素早くできたとも言えるが。
GoWコレクションの移植の良さを見ると、DMCでも同じような物を出して欲しい。
テレビからモニタに変えて、PS2のゲームが出来なくなったからなぁ。
ベヨやってんだけど神谷のメッキ剥がれたね
ベヨは雑魚バトル以外全部ウンコだからな
アクションと直接関係ないことを強制させすぎ
DMC1とはなんだったのだろうか。マグレか
DMCは偶然の産物だったのか、初代は未だにやるんだが
神谷はカプコン離れてからは、絶妙にがっかりな出来のを作るのが上手いよな
べヨネッタはツギハギだらけで、まるでまとまりがない
ゴッドハンドが一番初代に近い
演出重視になったからなぁ
にしてもあのQTEはその演出さえも阻害しているが
他所ゲー叩くなら
アンチスレにでも行けよ
なんだかんだいって、DMC4はアクションゲームとしての軸がぶれていないし、
スタンダードを目指すというのを実現している感じではある。
てかゴッドハンドは三上だろ?
スタンダードだというのは認める
アクション性とか武器のアイデアとか、平均以上のいい出来だと思うよ
でもDMCらしいスパイスがあとちょっと足りないというか・・・
もっと楽しく出来ただろう、と
それは敵の性質じゃね
なぜ設定資料集に描いてあったオーガを入れなかったんだろう。
近距離だけでガチに戦えるとの注釈もあったのに。中型の敵は少ないんだよな、4。
>>194 スパイスか
3でいうところのネヴァンみたいなものだな
ベヨのムービーってDMC3の人じゃなかったか?だからQTEもその人のアイデアなんじゃ…詳しいことは知らないけども
DMC4は敵がうざいのが一番のマイナス要素かな
DMC4のダンテネロでシャドウと戦いたい
3もうざい敵はいたけどバリエーションがあったし、ストーリーはいい具合に盛り上げてくれた
最終戦のムービーとか今見てもかっけえと思う
4のダンテvsアグナスの次に好きなシーン
3は兎に角硬い、硬すぎる
敵もこちらもDTの調整って難しいな…
3もやってるとそんな固いと感じないけどね
DTひかれなかったらDMDでも硬くはないわな
与ダメ3割は流石にやりすぎですわ
3SEのVeryHardは基本的にはHARDで敵の攻撃力はDMDなんだっけか
あれぐらいでいい
3の場合ターン制バトル多いから固いかどうかの問題ではない気がする
オッドアイ親子(ピエロ含めて)はその代表格
ターンのボスて不評だったの?
ターンバトルは作業になりがちだからな
ターン制でも3の兄貴戦とかかなり楽しめたし俺はアリだな
4のジジイのように逃げ姿勢のボスじゃなけりゃ全く問題ない
上手い人はDMD超兄貴でも作業って言うからな
オレの腕ではHARD兄貴が関の山。幻影剣出されたらチキンプレイになる(´・ω・`)
適度なストレス発散にはVERY HARDくらいがちょうどいいかな。
5がでるならコンボできる雑魚と駆け引きできる雑魚を色々だしてほしいなあ。
確かに。コンボ前提でサンドバックになるように調節されてる敵はもう飽き飽きだ。
1のようにまさにこっちを殺しに来てるような攻撃性とバリエーションを持たせてくれれば良いな
兄貴を使いたい
ダンテはもう秋田、ネロは論外
5は兄貴主人公の魔界編で
ヒューマン(イージー)、デビルハンター(ノーマル)、サンオブスパーダ(ハード)、レジェンドリーダークナイト(ベリハ)、ダンテマストダイ
HOHとかHAHはともかく、このぐらいの難易度に分けといて、
LDKでは攻撃力とかの設定はSOS、敵の攻撃パターンやAIはDMD、ボスや一部雑魚がDT引いてくる難易度。
DMDでは1と同じで相手バンバンDT引くけど、相手DTはこっちもDT引けば攻撃通るように。
こんな感じでいいや。
4は3よりかはターン制和らいだよね
もっといつでも隙あらば攻めれるのがいい
まぁ1の路線に戻して欲しいだけなんだ
5の情報って皆無なの
情報のじの字も皆無だよ
非DT時はゲージ溜めるだけの作業みたいな仕様はやめてほしいんだが…
クレドとかアグナスとかは、人型ボスとしては理想……の二歩手前
あれをもうちょっと強化・拡張して欲しかったな
クレドはデフォルトでターボ並のスピードで暴れていい
ベリアルバエルエキドナあたりも、オーソドックスなところ突いてきてるんだけど
いますこし物足りないんだよなー
4のボスはバランス敵にまずまずいいけど
もう少し本気で殺しに来ればもっとよかった
棒立ちタコ殴りがデフォだからな
低難易度はそれでもいいけど
DMDはさらに息つかせる暇もないほど苛烈な攻撃をしてくればよかった
エキドナ・ベリアルは個人的にはかなり好きだけど、たしかにもっとファントムやグリフォンみたいに、
気を抜くとやべえ感じは欲しかったな。
ビジュアルとしては大型の獣的悪魔、大型の飛行型悪魔で面白いし。
エキドナはぐるぐる回り過ぎてわけわからんくなる
べリアルとバエルはもっと攻撃頻度上げてよかった
バエルとか余裕でリアルインパクト入るし
そんなこといったらベオウルフだって簡単にリアルインパクト入るし
悪魔狩人のダンテがスティンガーで
>>222ゲットォォォォ!!
0
Ξ⌒/=κ===>
=Ξ />
ベリアルは見た目も攻撃パターンも好きだわ
バエルと爺みたいにバックステップ多用の逃げ腰の敵はつまらない
ベリアルもバックステップを使うけど、すぐに突進してくるからいいんだよな。
3のアグルドは面白かったな
ベリアルはもうちょっと攻撃的でもよかったと思う
カエルはサイズを一回り小さくして3匹くらい出てこればOK
爺はまじでうざい
バスターの爽快感がせめてもの救い
アグルドはカメラアングルさえ良ければ
ジェスターにリアルインパクトが当たらない
目の前に立ってR1でロックして出してもスカってしまう
アグルドは2体同時に戦うのが面白い。
今度やるならグリフォンとベオウルフとかファントムとエキドナとかベリアルとケルベロス(もちろん鎖はなしでなw)って感じで、
大型ボス×2と戦ってみたいな。
プレイヤーの魔人化が強力で、DT引けばそいつら相手にもガチで渡り合えるとかだと、すっげえ楽しく戦えそうだ
そんな貴方に2のお好み焼き
6体の大ボスと、ある意味同時に戦えちゃう><
ハイ、殴らないでください
ラスボスx2とかかなり無茶なステージなかったか2
3のDMDバージルx2とか4のDMDダンテx2とか面白そうだな
俺はたぶん瞬殺されるだろうけど
クレドx2
うるさそうだ
ベリアルは二体で丁度いい
ダンテも二体いたらもっと楽しめる
クレドもいいけど、エキドナや蛙は二体いても面白そうじゃねーな
エキドナ2体だと空中衝突しそう
エキドナは片方が種飛ばし、もう片方が下から触手攻撃とかされたら対応できんw
というかカメラがカオスなことになりそうだ
俺はそれらをクリアする猛者の動画を見れればそれでいい
100人のスミスならぬ
100人のバージル、で
101匹ヌコ(シャドウ)ちゃん
でもいいな
100人のバージルとか常にランダム絶刀状態だなw
かなりサラウンドな有給ラッシュ想像して吹いたww
やかましいなww
amazonの1と3SEの新品、何であんな高騰してんだ
びっくりしたわ
ちなみに1が19000で3SEが22800
マジで?w
うちの近所の中古だとこの間の日曜日に見たとき
1と2が同じ値段で(イラっとした)1600
3が900。3SEは忘れた って感じ
ベヨ効果なのかな
ベスト版じゃないよな?
自分は1は中古900円で3SEはベスト版で2000円ちょいだったような
2が3000円近くて一番高かった記憶w
>>240 1ヶ月前に買った1は870円くらいで3SEは1680円くらいだった。得した気分
>>240 初回の未開封とかだとオクでもコレクター用にレア扱いで高い場合があるけどそれでなく?ベストのパッケージが嫌な人もいるし。
>>244 多分そういうのだろうな
中古では普通の値段
でも買う人いるんだろうか…といいつつ1のは欲しいんだけどなw
こういうアクションでふわふわ浮いてる敵、攻撃すると後ろに下がっていく敵、
逃げ腰な敵はどれでもつまらないな・・・。。
バエゴンは逃げ腰なのもそうだが、妖精さんモードが邪魔
シャコーン
エニグマは逃げ回る敵なのに何故か嫌いじゃないな。こっちが必死になるという意味でw
魔弾→フォースエッジコンボで撃墜→挑発→魔弾→トリックアップヘルムブレイカーで簡易兄貴気分
いつも思うんだが、敵からのオーブはもっと手に入っても良いような気がする。
あのクリア後のオーブ評価がSの規定に達するかどうかなバランスが良いんじゃないか
オーブの価値ってシリーズを追うごとに下がっている気がする
カルティケヤの腹から血がドバドバ出たりするのか
誤爆すいません
悪魔と戦い続けてるダンテが一から技を買い集めないといけないってのも変だよな
4ダンテとか技は最初から全て覚えてるけど、RTSCが一つだけバカ高い
値段で店に売ってるとかの方が良かったんじゃないかと思う
一通り技を買い集めたあとに貯まるオーブも何だかもったいない
それを不自然ではないようにすると、ダンテを記憶喪失にするしか。
> 失われた記憶の中からソードマスタースタイル "ライジングドラゴン" を思い出した・・・
ブラッドソウルて必要だったんかなー
今までのDMCシリーズで一番死んだボスって何?
自分はDMD三戦目のネロアンジェロかなあ
ノーダメで半分位減らせて調子いい!って自覚した瞬間幻影剣と剣のコンボで即死して良く唖然としてたw
新作毎にまた新しく技買わなきゃならないのはゲームだからって割り切ってるから俺は別に気にならないな
記憶喪失とか無理矢理な設定つけられるのは勘弁
いいやダゴンだろう
DMD兄貴
風呂ムンとネロアン3戦目だな。両方運がなきゃ勝てねぇ…
>>263 一番死んだボスを『一番たくさん死んじゃったボス悪魔』かと思った
俺も
DMDどころかノーマル兄貴でさえ倒せなくて
余裕で30連敗してた頃が懐かしい、甘酸っぱい青春
何か他のゲームやると、これとMGS4は異常だなと思った
主に表現のこだわりとか
?
>>270それは君がMGS4とDMCが好きだからそう思うだけだろう。確かに適当に作られたゲームもあるけど
兄貴は強かったなぁ
50回くらい死んだわ
ケルベロスには30回くらい
ラスト1cmがなかなか削れないんだよなぁ
ケルベロスってシリーズ最初にでてくるボスで一番やりにくて苦手
衣剥がさないと攻撃できないし同じ場所から動かないし
鎖引きちぎって縦横無尽に駆けるケロちゃんとも戦ってみたかったがな
276 :
なまえをいれてください:2009/11/14(土) 01:46:50 ID:UN89OdIx
DMCどころかアクションゲームを当時殆どやった事無かった俺はファントムに心折られた
ベリアルのステージと同じぐらい広いトコで駆け回って飛び掛ってくるケルベロス
いいね
シャドウくらい凶暴性発揮してくれたらより良いな。ノーダメ撃破難しそうだが
ただ凍り剥がしはターン制になりすぎないように、ホントシャドウばりに剥がしやすくしてほしいねw
5マダかよぉぉぉおおおお!!!!!!!!!!!!!!!!!ふざけんなぁぁぁああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!
BASARA3なんて作ってる場合じゃヾ(・д・` )ネェネェ空kァァァああああああアklsjd;lfかsj;dlkファjkファs;kファsd;ふぁj;skldjふぁsl;kfj
>ヾ(・д・` )ネェネェ
不覚にもなごんだ
BASARAって凄い勢いで続編出てるのな
まぁ登場人物も歴史上の人物から引っ張り出してくりゃいいし、作りやすいのかもな
>>276 玄関ホールの騎士の彫像の槍に登ろうと
四苦八苦してた頃を思い出した。
やりたいことやり尽したようなこと言ってたし(伊津野だっけ)人気あるシリーズだから責任重いし作りたい人がいないのかもね
ネタもないし社内では大作で開発期間長くて疲れるからヤダ
小林は儲かるしちやほやしてくれる戦国BASARAに夢中。
今のカプンコに誰かいいヤツているのか?
287 :
なまえをいれてください:2009/11/14(土) 19:43:02 ID:eDoL1I6H
(;゚Д゚)<公衆トイレの小便器前でチンコしごいてたら
小学生が横から覗きこんできたんでシゴかせて
あげたら喜んでくれたのが一番の思い出です!
なんだなんだ?今のカプコンはチキンしかいないのか?
って思ったけど無理に変な奴に作らせると2の悪夢が再来するかもしれないしなぁ
ネロ関連の伏線はきちんと決着付けてもらいたいんだが
今日初代をやり始めたDMC初心者だけどかなり面白いねコレ
まだミッション5だけど自分の腕が上達していく過程が楽しい。
2、3、4も買おうかなと思うんだけど2は評判悪いのかな?
2は買わなくていい
初代も3も4も毛色が違うからなぁ
ダンテが好きで狂っちまいそうなくらいだったら買ってもいいかもしれんが、
アクション面ではおすすめ出来ない>2
3と4は買って損はない
1のつもりのまま3やると、最初は操作感の違いに戸惑うと思う
何気に2の公式ムービーが復活してる件
ムービーをみてワクテカしてた頃は良かったぜ
まさかあんな仕打ちを受けるとは
パンパンパンパンヤァッ ウワワワッ
ネロは小説でバージルの息子(らしい)ってことが明らかになった
これからもゲーム中でなんか明らかにされることはないと思うなー
ただ、ダンテみたいに続編ものでも戦い続ける理由付けが難しそうだよね
ネロが自分の父親がどんな奴か知れば戦ってくれそうじゃね
テス
>>285 中の人?
早く5作ってくださいお願いします。
小説でバージルの息子って明記されたんだネロ
奥さんは誰なの?
売春婦らしい。
ゴムぐらい付けろよなバージル。
>>300 >>296がわざわざ(らしい)って付けてるのに何故に明記?
まあ十中八九ほぼ確実に、いやもう100%って言ってもいいくらいに
バージルの息子だろうけどな
ベヨ糞つまらんとは言わんがダメだこりゃ
神谷君は8年間何をしてたんだ?
三上真司がいないと何も出来ないのかい?
304 :
なまえをいれてください:2009/11/15(日) 13:41:59 ID:1/QDszU0
剣のアクションに関してはシリーズ重ねてドンドン素晴らしい進化してったけど、
格闘武器に関しては未だにイフリートから劣化し続けているような気が俺はする
そういえば1のラストでダンテがムンドゥスに
今度復活した時は俺の息子にヨロ!とか言ってた記憶があるけど
おかんは誰になるんだろうな
普通に考えたら言ったすぐ後で抱きついてる人じゃねーのか
まあそういう正確な意味で息子によろしくってことじゃあないだろうが
ダンテからすればネロは甥にあたるワケだしなあ‥
でも、息子にヨロつってた時点では息子作れるかどうか危うい状況だったよなwその後複葉機が落ちてこなかったら…
まぁでも何だかんだで脱出できそうだなダンテならw
イフリートはただ単に火力が高かっただけだろ
>>307 だよねー
のれん分けしてDevilMayCryフォルトゥナ支店も開店させたし
「今度復活した時は俺の息子にヨロ!」な状況が早く来てしまっても
可愛い甥っ子がいるから安心てなもんだ
4の後で作ってるかもしれないぞ>息子
4の時点で明言されなかっただけで1の後から子持ちだったという可能性も
つか後付けで何とでもなるだろうからネロのライバルポジでダンテの息子出してくれ
小説でダンテに子供はいないみないなこと書かれてたし後付けでもそれはまずいだろう
そんなこと書かれてたのか。小説読んでないから知らんかった
でもネロと張り合える同年代のキャラは出して欲しいな
ムンドゥスの息子出せばってどっかのスレで言ってた人いたけど、結構面白そうだ
B級的にムンドゥスが創造したけど強すぎるために封印した
生まれて間もない悪魔、とかの方が自然な気がする
トリッシュみたいな人型の悪魔をライバルキャラに据えればいいかもしれない。
せっかくだから、ネロの初期案を使ってしまえば良いんじゃないかと思う。
あの中性的で神秘的な雰囲気は悪魔っぽいし。
途中から小林になったんだよ
開発中期までの制作発表とかイベントなんかは
神谷&三上のコンビでやってたんだよ
ネロの腕=ムンドゥス説も発表当初はそこそこあったよなー
ある種王道なんだけどな。倒した最大の敵の息子が次回作ではライバルに…とか
アニメで言ってた四天王がうんたらかんたらは完全に死に設定だし
もう最後の戦いはスパーダでいいよ。ダンテ・バージル・ネロの武器と技全部使ってくるくらいチートなボスで
ドレッドノートしてからゴリ押してくる大人げないパパーダ
321 :
なまえをいれてください:2009/11/16(月) 01:56:30 ID:sFH70blw
幻影剣展開しながらスナッチで引き寄せてトリックアップ兜割りとか色々鬼畜な事してくれそうだな
正義に目覚めたムンドゥスの娘(美少女)がダンテの息子と共に魔界の軍勢と戦う展開キボン
文字通りに美少女の皮を被ったゲルゲルスライムとか誰得
>>318 >ネロの腕=ムンドゥス説も発表当初はそこそこあったよなー
ないない。
ネロ=バージル、4はバージル主役だと大暴れするバカはいたがそれはない。
いやだって、発表当初はバージルだと判断する材料なくなかった?
スタンド魔人が出たのはネロ発表からだいぶ経ってからだったような
腐女子の妄想を甘く見てはいけない
ネロという名前だけでバージルを連想するには十分すぎる材料だろ
ネロとネロアンジェロって名前紛らわしい
>>327 当時、それがとんでもねー暴論だと思ったなあ。今思い出した。
>>328 最初はロダンだったそうだねネロの名前。ダンテと名前の韻がかぶる上に日本だと「考える人」のイメージが強すぎてボツったらしいが
今はロダンの名は天使狩りの魔女のゲームに使われている…
火を吹く剣にネロの名前で都市を焼き払った暴君ネロがすぐにパッと出たけどあんまり馴染まんね主人公には
331 :
なまえをいれてください:2009/11/16(月) 23:49:26 ID:sFH70blw
そろそろDMCは顔は酷くブサイクだが動きは異様にスタイリッシュな新しい路線の主人公を出すべき
誰が買うんだ
ダンテ並に動くチンクルが浮かんだ自分が憎い
ルックスもイケメンだ顔はネロだし
中年のいい味出してる顔は4ダンテだし
健康的なお肌しているのは1ダンテだし
イケメン系は大体やっちゃった間はあるが、
メガネで女ってだけでひどい反対をうけるジャンルだ無理だろ
ベヨのロダンみたいなゴツいキャラで豪快なアクションやりたいな
GOWと被るか、でもあっちにはオサレ分が足りないんだよな
ロダンだと、ダンテと二文字も被ってしまう
「濁音」と小さい「ッ」が入ってない名前にしよう
フォルトゥナだからキリスト教系の名前、ローマの暴君ネロ
+
バージルに関係のある言葉、黒い天使(ネロアンジェロ)から
ってことだっけ
どっかで「ネオ」のもじりだとも効いたが
メガネ女だから悪いんじゃなくてババアのデザインが下品過ぎるだけ
>>336 伊津野がマトリックスのネオはそれだけで世界観を表していて好きだ、という風に
インタビューで語っていたから、理由の一つなんだろうな。確かに二文字だと覚えやすい。
339 :
なまえをいれてください:2009/11/17(火) 02:09:20 ID:MkF2rxlv
4発表当初のレイプ魔ダンテの顔でプレイしたい
340 :
なまえをいれてください:2009/11/17(火) 02:19:44 ID:DcGFd5uY
DMCから身を引いたくせに、ベヨにDMCを絡ませる図々しさが嫌だ。
まああの出来じゃあ引いてくれて正解だと思う。DMC5にQTEなんて入れなくていいからな!
GOWだから成功したんだぞ。
>ベヨにDMCを絡ませる図々しさが嫌だ。
何か絡んでんの?
隠しメニューにストロベリーサンデーがあるお店とか
情報屋エンツォとか、そこらへん?
まあ身を引いたというか、続編を作らせてもらえなかったてのが正しいみたいだが
その自分が立ち入れなかったDMCの続編があの2じゃ……ね。
2のスティンガーは後世に遺すべき
ネロ(黒)って名前だけど、自分の中でのネロのイメージカラーは青だw
ダンテの赤と兄貴の青でスパーダの紫ってのもあるけど、血の繋がりとカラーが関連付いてて面白いな
ネロの公式のイメージカラーは紺色らしいな。
紺色がイメージカラーで名前は黒で、服装は青と赤が半々。魔力の色は青。髪の色は銀。
こうして見ると色々だな。文字通り。
それに比べてダンテの赤、バージルの青、スパーダはそれを合わせて紫ってのはハッキリしてていいね。
まあ髪の色は全員銀だし、ダンテやパパーダは魔人化したら黒のイメージも混じるし、兄貴は黒の天使ネロ・アンジェロだ。
こう考えると黒は別にスパーダ一族としてはおかしくはないのかな。
黒や赤・青系のイメージカラーと服。剣と銃。たなびく上着(兄貴はスーツもあるが)。銀の髪。炎と雷。
ネロアンジェロは紫のイメージがあるんだよな
お前さん以前ウルトラヴァイオレット!ウルトラヴァイオレット!って言ってなかったか?
>>348 メテオとか炎の色はちゃんと青なのにな、なんでだろw
戦闘曲は失念していたが
黒と青だからか?なんか青とは違う、みたいな。
1はもとより1小説からしても、バージルはやっぱ初期から青のイメージだなー。
初期案の黒ずくめのネロは嫌いじゃないな。まあマフラーは戦闘中に首締まりそうだけどw
マフラーを触媒にしてスタンドを召喚します
>>350 1からやってると兄貴は緑やら紫のイメージなんだが。
たしか当時の資料集の絵の人間バージョンも紫っぽかったぞ?
青と言い出したのは3から。
>>353 俺も1からやってるが、当時から青のイメージなんだが。
流れをブッタギッテ申し訳茄子
今、4を終えたんだがエンディングでネロがキリエにネックレスをつける→スタッフロール→キリエがネックレスつけてない
ってのに驚いたんだが、これは制作者のミス?
それとも俺のソフトだけキリエのネックレス消えてんの?orz
お前ムービー今までなに見てたんだよ。
体内に吸収したに決まってんだろ。
サウンドDVDの人間姿兄貴の絵が青ベースに紫が入ってる
紫イメージの人はこの辺りかネロアンマントの印象が強いとか?
資料集兄貴は赤〜エンジっぽい色で陰影つけた絵と
白黒絵に青が入ってる絵がある
デビル1からやってるけど緑はよくわかんない
移動時とか剣光とかが紫+青だからかも
あとはマントかな
>>357 吸収したんかいw
でもググっても全然hitしないし話題にもなってないし、やっぱ俺のソフトだけキリエたんのネックレス消失したんだな
>>342 あくまでオマージュレベルだけどな
知っている人はニヤリとする程度。
女の名前で神谷の手掛けた女キャラの名前が出てくる所で
トリッシュの名前が出てきたり
アクセサリー「時の腕輪」の説明で
「古の悪魔剣士と契約を結び
魔界の侵略軍に立ち向かった孤高の魔女エヴァが作り上げた魔導器」
も別にあのエヴァさんの設定とは合わないわけだから
オマージュレベルだし
ニヤリというか失笑
だなw
パパーダと契約…
セクロスか…
>>360 何回もEDムービー見てるのに気付かなかった。今度自分のソフトも確認しとくわ
体内に吸収はネロと被るから谷間に挟まって見えなかったってことにry
何ヶ月かぶりにDMC4起動させてネロでBPやってみたんだけれど、今まで最高が61階だったのに一発でクリアできた。
指がいてえ
3のBPって本番は9000階からなのにそこまでが長い 飽きる
>>365 俺のソフトだけだと寂しいんで是非確認おながいします
谷間に埋もれた説イイネ、キリエ巨乳だもんな!
>>362 こっちでのエンツォのレイプ具合からしたら、神谷がエンツォを連れて逃げたくなる気も
わからなくはないがなー
レイプワロタ
便利な言葉だ
ID: EHpRgB/+ の嫌い嫌いアピール凄いな
凄いだろ
>>369 レイプkwsk
1小説版の駄目っぽいエンツォしか知らないから教えて
片腕斬られた上に情報屋廃業したんじゃなかった?
小説持ってないから知らないけど
過去ログ漁るといいよ
まあ悪いのはtnksnでも伊津野でも小林でもなくてビンゴだけど
どうせならトリッシュババア連れてけよ神谷
あっちにもババアいるし、こっちにはいらん
なんか意外とたいした事じゃないのな
サンクス
まあレイプレイプ言ってる人は1小説もエンツォこんなん違う!って言ってるからな
聞き流すのが吉
>>377 エンツォの腕斬るって、 切 断 だからね。あしからず。
あと漫画でピザ化してションベン漏らしてた。
うーん、悪魔側が非現実とするとエンツォは現実側代表みたいなキャラクターだったからあんまり違和感がないなぁ
ちょっと共感できない、スマソ
ビンゴを叩くために神谷と持ち上げようとする人は、
ちょっと前から時々出て来る、可哀想な人なんだよ……
書き方がいつも一緒だから笑える
>>381 >ビンゴを叩くために神谷と持ち上げようとする人
そんな奴いるか?
別にいち作家に過ぎないビンゴを叩く為に
わざわざ神谷持ち上げる必要なくね?
そんなことしなくても(ビンゴの有無に関わらず)DMC1は評価されてるだろ?
いるねえ、はっきり。
ビンゴを叩くために神谷を出汁にしてるというか、そういう奴は。
レイプレイプ言ってる人は神谷を持上げたいんじゃなくてビンゴの後付け設定が大嫌いな人
以前に神谷のエンツォはアニメモリソンに近い!品がある!
とか言ってた妄想逞しい人でしょ
ビンゴ叩きのために神谷引っ張りだして、自分の思い込んだ卑屈で歪んだ神谷像を言うから
神谷に対してネガキャンにしかなってないのに気付いてないっていう…
ゲームしかやってないから何の話かさっぱりだぜ
ゲームしかやってなかったら説明書でほんのちょっと出てくるだけだからな
エンツォなんて
だが、神谷は絶対に出したがるのがエンツォ。
結局パロディとはいえ神谷エンツォ(ベヨ)はモリソンと似ても似つかないタイプだったのがまた。
どこにも味方がいないのが笑える
>>368 遅くなったが確認したぞ!自分のソフトでも消えてたから安心汁w
キリエの胸ちゃんと見たらレディやトリッシュに対抗できそうなくらいあって吹いた
売上は中々いいのにこのスレじゃベヨ、凄い嫌われ具合だな
自分はDMCもベヨも同じぐらい面白かったけどな
つか、こういう30前後ぐらいの大人を主人公にしたゲームが
もっと増えて欲しいんでどっちも応援したい
発売前の神谷がビッグマウス過ぎたからな
QTEとかトーチャーとか、アクションのテンポを悪くする要素が多い所は糞
演出>アクションな感じが嫌われてる原因では
5でいきなりネロが30代になってたら噴く
>>390 ベヨが好きだからってこのスレまで来て好きです!って言わないからな普通
わざわざスレチしてまで話題に出すのは
嫌いで頭にきてスレルールも守れない程熱くなっている人だけだろう
ちょっとベヨの話が出るのはわかるが
その度に凄い勢いで食い付いてきて貶しまくる奴がいるよな
そんなに気に食わないならアンチベヨスレでもいけばいいのに
ベヨもいいけど5をつくってます宣言の餌だけで頑張って生きれるんだが
>>393 ダンテが50代になっちゃうじゃないかw
それともダンテもスパーダみたいに特定の年齢で老いストップすんのかね
398 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 01:29:12 ID:ews7OCug
ファントムが攻略対象の恋愛シュミレーションはやく出せや
ベヨでわかったけど、やっぱエヴァは人間だけど魔女だったんだな。
これでダンテが幼少の頃ムンちゃんに殺された時の状況が少し明らかに。
エヴァはきっと魔女の力で魔族と闘い、バージルやダンテを護りながら散っていったんだね…。
えー普通の人間が良かった
ベヨやってないからよくわからんけど
もうこっちからは離れたのに勝手に後付設定されてもなんだかなあ
妄想してる所悪いが全くの無関係だと思う
どうせアラストルやイフリートがスパーダの盟友だとか
妄想を事実と思い込んでwikipediaに書き込んじゃうような人でしょ
(続き)
そしては子らを護り切れないと判断した彼女は、死の直前、アミュレットに命を託す魔法をかける。
まだ幼すぎて悪魔の能力に目覚めていない双子を死の淵から蘇らせる魔法を。
おいおい、ベヨの設定を勝手にデビルに持ち込むなよ
デビルでは語られてない以上、妄想でしかない
きっと、とか勝手に決めつけ怖いです><
なにこれこわい
釣りならそう言えよ。マジレスしちまったじゃん
こえーw
釣りでも気色悪いな
いつものキチガイ腐の工作だろうよ
またどっかのブログだろ
あんまり言ってる事がアレだと釣りじゃなくて真性に見える
限りなく公式設定です。産みの親がこう位置付けたんだし。
だいたい2以降の製作関係者はダンテの幼年期の出来事に触れもしないw
なぜなら知らないからだ、自分たちが誕生に関わっていないから!そしてこれからも彼等が語ること永遠にない。
神谷のみがエウ゛ァ一家の惨劇を語れる
とりあえずネロ・アンジェロの幻影剣全種で流れぶった切り
バリエーション多過ぎて回避が難しいな。同じモーションからでも発動まで特定出来ないのが泣きどころ
でもやっぱ人型接近戦ボスは楽しいよな、ネロアン、バージル、クレドと。
どんだけ理不尽な強さだとしても、ネロアン三戦前のセーブデータは何度くりかえしやってるかわからん
ネロアンは1・2戦目の方が楽しい
3戦目は素顔のキモさと幻影剣のつまらなさに耐えられない
ネロアン3戦目はインフェルノとキック13が大活躍だった記憶が。
アラストルばっか使ってたけどここはイフリートに頼らざるを得なかった
ネロアンとバージルは手に汗握るスリル、クレドは胸踊るワクワク感って感じですなあ…
三戦目が一番面白いけどなあ。一戦目は剣対剣、二戦目はマップを駆け回って鬼ごっこと駆け引き、三戦目は幻影剣をかいくぐってかいくぐって一発を叩き込む爽快感。
人型戦といえば2の覇王戦も楽しい
ただBPのダブル覇王はクs
俺はむしろダブル覇王のためだけにBPやりまくった。
まぁ一回も勝てなかったけど
4ダンテぐらいの動きできたら神ゲーだっただろうな
しかし5出るんだったらワンボタン回避復活しないかな…
>ワンボタン回避
TSがある今は必要性を感じないが…
仮に導入してもすでに○はスタイルボタンとなった事だし割くボタンがないよね
そこでwiiですよ
腕を鍛えるダンテのケルベロストレーニング
URL見て小島アジコのサイトかと思って期待してクリックしたらがっかりだった
なにこれこわい
しかしギルガメスは惜しいなぁ
タメ長すぎだよママン
フルスチーム二段目百烈脚とかもっと手軽に使いたいよ
イフはドカーン
ベオはドゴォ
ギルはズバッ
って感じで、ギルは鋭く使いたかった
しかし普通剣のほうが重みのある動作で拳は軽快になると思うんだが
タメ動作があるのはわかるが、ダンテほどの剣さばきなら
もっと素早く殴れる気が、ゲームとして差別化するのはわかるけど
アラストルとイフリートのイメージがそのまま定着したんだろ
溜めなくてももっさり、溜めると超もっさり
430 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 15:30:44 ID:ews7OCug
ベオウルフの溜めをくらったら内臓グチャグチャになりそう。
イフリートの溜めをくらったら腹に穴が空きそう
亀だが
>>411 実は横転1回で回避できるようになってるのが素晴らしいよな
特に縦一列と十字架みたいな配置は絶妙
ダンテの周囲に落とす配置の時は、悠々と挑発するか
ラウンドトリップを溜めるのが俺のジャスティス
避けやすく、カッコいい
いいよな
あんなにもパワーうpするなら、ギルガメスを装備してリベリオンを扱う・・・ってことは無理なのか?
お前ら全ミッションで一番スコア高いのはどれ?
俺はM17で75万だった
>>434 スチームで剣を振るのが遅くなるが一撃が強くなるんですね
その辺のものを適当に破壊すると
何故かかっこよく攻撃にならないかな
1でALLS取ったらラストの飛行機の脱出の所でダンテが何か喋ってたんだけど気のせい?普通にクリアするだけで喋るの?
>>438 DMDクリアすると喋るんじゃなかったっけ?
DMCが最高だと思ったら細けえことは気にすんな!みたいな
>>438 それDMDモードだったんじゃ?
DMDモードは飛行機で脱出時にセリフを言う
評価とかじゃなくてDMDクリアすれば喋るんだ。ありがとう
初めて1のDMD始めたが、DT引いても回復出来ないのって痛いな…ナイトメア戦でいつもサルガッソーチキンプレイで乗り切るオレにはキツい
ナイトメアはパターン掴めばそんなに辛い相手でもな苦なると思う
DTの回復ってそんな重要だったっけ?
気にした事なかったな
>>442のダンテは魔帝にどのくらい虐殺されるんだろうか、楽しみだ
ナイトメアはコアの色変えないように気をつければ割と簡単だったな
でも最終戦でコアだけになったときがかなり辛かった
DMDALLS狙いの時、2戦目でミスって
最終でずっと赤にしちゃってもうダメかと思った
そのためにもう1周やるのもアホくさいし
試行錯誤の末、スパーダでなんとかS取れた
447 :
なまえをいれてください:2009/11/19(木) 05:07:05 ID:mQtcKYRM
俺の腕だと最終コアは運ゲーになってしまう
1は3のDMDクリアできるくらいの腕がついて初めて面白さがわかってきた
ホント…とんでもねぇゲームですねww
1はハードまでがチュートリアル
DMDからが真のDMC
未だにハードムンドゥス戦で詰んでるからいつまで経ってもチュートリアルから抜け出せないぜ
なんかもう混乱して瞬殺されてしまう
>>438 If Devil may cry's a rocking, don't come a knocking, baby yeah!
剣はもう飽きたから一度格闘武器メインの主役を出して欲しいな
おれーのおれーのおれーのおれーの
おれーのおれーのおれーのみぎては
ノーマルは無双ゲー兼廃墟探索ゲーとして楽しむ
もう一度ダンテにスパーダ使って欲しいな
あんまり使わなかったけど初代最終武器でちょっと思い入れが
ダンテがスパーダ使っちゃったら
あの世界で勝てる存在がいなくなっちゃうじゃないか
神が出てきてもパパ魔人化シューティングで神ボコボコって感じで4完結してしまう
近づかなくとも通常攻撃が伸びてどんどんダメージ与えられるし・・
って神戦はそっちの方がよかったんじゃないのかなあ
457 :
なまえをいれてください:2009/11/19(木) 14:55:20 ID:mQtcKYRM
4はダンテ別に出さなくて良かった。
性能も3に毛が生えたつーかむしろ劣化してる部分もあるし
4ダンテ最高にかっこいい
459 :
なまえをいれてください:2009/11/19(木) 15:12:10 ID:/Gud9dWj
>>451 Devilがそうするかもしれないなら叫びが前後にゆれることである、来ないでください、ノッキング、赤ん坊、うん!
不覚にも吹いてしまった
DMCが最高だと思うなら文句云うんじゃねぇ!
PSPでDMCをだな…
>>459 来ないでください、と赤ん坊、うん!に噴いた
やふー翻訳?ひどすぎるw
>>450 デビルスター三個にアンタッチャブルが一個あれば勝てるぜ。プライドのないやり方だが
>>450 ショットガンで即白玉潰し、隙があれば足場に乗って直接斬りまくるかラントリ
でかいエネルギー弾がきたら魔人化して弾く
赤針攻撃はDTに余裕があれば引いて全力疾走、無ければ運任せで回避に徹する
攻略法はこんな感じか?あとは回復のドラゴンたんがいっぱい出てくれるのを願うだけ
ヘルアンドヘルのアグナスさんの剣工場でフルボッコされまくって
なきそうだお・・・・Sキャラ使ってるのにこの体たらく
もう一回、アニメでもやってくれんかな。
ダンテ達の日常を描いたのって今から思えばいい味出てたなと。
最初から最後まで井上が脚本書いてればまた違ったのかな、と思うな
原作クラッシャーと名高い井上がDMCに限っては評価されてるのが珍しい
それだけビンゴが酷かったのか
そこまで原作に沿う必要もない題材だからこそ井上が活きた気もするわ
脚本で一番酷かったのは管って人じゃなかったかな
一番評価高そうな五話の人でもあるけど
下手に原作設定を掘り下げようとして空回りしてたような
スパーダの弟子とかトニーとか
4でのダンテ、トリッシュ、レディの関係はアニメ見てたから良く分かったけど、
あれが3からいきなり4だと違和感あっただろうな。
もし2期作るならトリッシュはもう少し出番をあげても良いと思う
あとネロとかも出してくれると嬉しい、が無理かな
ネロの話は完結しちゃったっぽいし
普通に1か3のストーリーを肉付けしつつアニメ化したら人気出そうな気がする
必死でクリアした身からすればそれはそれで微妙だが
むしろ最後にちらっとネロを出すくらいやってくれると思ったよ
4の販促だったんなら
「母親に会いたがっていた少女が、デビルメイクライの依頼を通じて
無事に再会を果たし、日常に戻っていく」
っていうのはDMC的にも美味しいし
エピローグのパティのかわりにちらっとさ
まあもう過ぎたことなんだけど
>>469 井上、アニメでならそこそこ評価されてるのもあるだろ
でもアニメDMCはなー…「ダンテいびられ物語@電波野郎がいっぱい」って感じだった。
476 :
なまえをいれてください:2009/11/20(金) 03:58:40 ID:r+Xz+jqG
何だかんだ言ってダンテはシリーズ通してボス戦前に軽口たたく位しか喋らないし、
はっきりと性格が分からんからある程度想像になっちゃうしアニメは難しそう
>>474 ダンテの母親への思慕(特に神谷作品で病的なまでに根強い母親最強嗜好)がアニメにも
出てればロリ娘もわかったと思うんだが、ロリとその母はただの使えないウザ女だったとオモ。
ロリ娘=監督が他作品で作ったロリ娘の救済策をやりたくてああしたと公式で明言されてる
上ではますます。
ネロは出してやればよかったのにな。DVDのおまけ画像は最初から4ネタばかりだったんだろ?
パクリ漫画黒猫のイブをデビルに持ち込むんじゃねえよあのクサれ監督
4をクリアしたから中古で1買ってきたけど
雑魚がいきなり強いな、なんかガチで殺しに来てる感じがする
それここで見たセリフぱくって使ってるだけだろ
1のノーマルでガチで殺しに来る感なんかあるわけないしな
1のDMDは多分シリーズ最高難易度
普通に3だろ
1だろ
敵の強さ的にも
アイテム・ミッションセレクト・コンティニュー等のシステム的にも
ぶっちゃけもうネロってやる事ないよな。
ダンテみたく悪魔狩りを仕事にしてるわけでもなし。
ムンドゥスみたいな因縁の宿敵がいるわけでもなし。
キリエが殺されでもしない限り自分から関係ない戦いに首つっこむようなタイプでもなさそうだし。
1DMDと4DMDはオールSにしたけど3DMDはできない…
敵が硬くてダレる
>481
いや素直に思ったとおり書いただけだが
そんなに気に障ったなら謝るよ
CPUは3が一番強い
3DMDは固いだけで強いっつーかつまらんな
あんまやってないとそう感じるだろうなあ
>>487 オールSはまだいけるよ
オールSSの苦行に比べたら…S判定のダメ設定間違ってるんじゃねーかあれは
3の雑魚敵は動きが単調すぎる
いや3は普通に固い糞敵ばっかだったような気がするんだけど…プレイヤーキャラの動きはシリーズ1だと思うけど。
あとシリーズのノーマルからガチで殺しにくる敵がいるのって2だと思う。
1の敵は単純に火力が他の作品高かった気がする
ガチで殺しにくるとかはよくわからん
1はゴロゴログレネードがあるし、3は雑魚の一撃で半分もってかれるとかはまず無いし、
全体としてどっちが難しいかは分からんけどDMD風呂ムンは普通にシリーズ最強のボスだと思う
シリーズ最強は3のDMD20だな
シャドウの回転体当たりは殺す気満々で今でも見ると怖いw
兄貴は慣れると簡単じゃね?TAの対象になる位だし
DMDM22TAを知らんとは……
なれりゃ何でも簡単だと思うんだが
兄貴DMDは勝てるだろ・・魔帝DMDこそ最強
っていうかあれはバランス調整ミス
兄貴は二分か三分の短期決戦だけど魔帝は12、3分かかるのがしんどいわ
寧ろDMD兄貴は初見〜十数回の試行錯誤で勝ちがみえてくるバランスだから燃える。
なんせ見た目以外正反対の兄弟だしな。
そういうわけでDMD風呂ムンの強さもあれはあれで十分納得してる
魔帝はそう簡単に手玉にできんよw
>>495 画面を切り替えた瞬間にフロストの氷柱が地面を走ってきたり
どこからともなくナイフやショットガンがとんできたり
初回時に黒い影がムービー終わった瞬間にきりもみアタックしてきたりな
これが殺る気かは解らないけどトラウマです
魔帝とか殺されすぎて逆に楽勝になった
兄貴はそんなにやりこんでないから普通に死ぬ
兄貴の強さはガチ
1は画面外からの攻撃とか、予備動作が小さい攻撃を食らってしまう
3はコンボに夢中で食らってしまう
兄貴はメテオ責めで
>>486 悪魔狩りは仕事のようだが。
まあフォルトゥナ限定で。ってのがつらいね
キリエにピーチ姫になってもらうしかないな
因縁の宿敵ならダンテも既にいないようなもんだけどな
適当に雑魚悪魔共をなぎ倒すdullい日々
孤高の悪魔狩人ダンテ
そろそろ魔界の黒炎を操るキャラ出そうぜ
そして額にはデビルアイな
>>512 後相手になりそうな奴は存在だけちらつかされた魔界四強くらいか。
アニメ版の話だからまあいてもおらんでもええけど。
余談だがダゴンとかエキドナに名前を知られてなくてダンテちょっと傷ついたらしい。
だからムンドゥスの子供(美少女)を出せと
あるいはムンドゥスの母親(美女)を
実はネロアンジェロは生きていて
記憶を無くし彷徨っているのを
ダンテとネロが魔界から救い出す話で
ラピュタ見てて思ったんだがDMC3でブロックみたいののを足場に上に登って
いく所がすごい似てる
バルスのせいで鯖オチまくり
ストーリーとか設定とかもうないようなもんだし
バージル復活してもいいよな
バージル復活とかいいから
あのヤマトと幻影剣を返せ
523 :
なまえをいれてください:2009/11/20(金) 23:57:07 ID:r+Xz+jqG
なんだかんだで結構ネタ切れだな
とりあえずエアレイドは復活するべき
PS3のグラフィックで空中戦とかやりてえええ
>>523 多分、その内ベヨネッタとコラボとかやり始めるよ。
今の風潮から考えると。
DMCが穢れるからそういうのはいらん
魔剣士VS魔女とか…ますますネロ坊の影が薄くなる
誰も喜ばないコラボなんて…
>>519 俺も思ったw
なんか見たことあるなーと思ったらDMC3だった
>>526 カプコンとセガってくくりならありそうだw
個人的にはかなり期待している
3DMDが面白いとか言ってる奴は唯の作業ゲー好きだな。
敵が硬いだけで普通にツマンネーし
↑こういうキチ害のせいで荒れるんだよな
どっかとコラボするにしてもベヨは嫌だ
気に入らなかったらキチガイ扱いか。終わってんな
気に入らないゲームを作業ゲーと言っちゃう人がなに言っても…
気に入らないとは言ってないと思うが
好き嫌いは別として、3DMDのDT引いた敵は作業感あると思うがなぁ
1はグレネードを使えばそんなこともないが、使わないなら少し作業感はあるかも
でも3がシステム的にコンボゲーになってるせいで敵がカカシなのは事実だし
上の方でなんかレスしてる奴がいたけど3のAIが一番優れてるとかはないわ
1みたいに時間制のDTや相殺システムも無いし
硬い、無駄に体力多い、で冗長になりがちってのはその通りだろ
気に入らなかったら作業ゲー扱いか。終わってんな
デビルはシリーズによる楽しみ方が違うけど、それぞれ面白いと思う
なんか全作平等に好きってACスレみたいなこと言う奴が出て来たなw
1と3は文句無しに面白いしどっちも神ゲーになり得るけど
2はどうやったって糞だし
4もアクションゲーとしてはそこそこ遊べるけどDMCとして見たら凡作
俺は1より4の方が面白かったですスイマセン
俺も今やったら1より4かな
1は何か操作がモッサリしてるわ
それぞれ好きなナンバリング違うのに、総合スレで否定し始める奴がそもそもの阿呆
普通に4が1番面白いだろ。
プレイヤーキャラの動きもいいし敵は雑魚もボスも大体は面白いし。
3は敵関係がバージル以外糞だし1は面白いけど流石に今やるとちょっと…
3は決まったミッションだけやり直す
1、4は通してプレイする
2はいま色々模索中……難しい(プレイが、ではなく)
「普通に」
これがキーワードだな
4はよく出来てるよね
シナリオがもっと熱い展開ならよかったのに
キリエがラスボスだったら良かった
あんなジジイに使われるスパーダが可哀想
>>537 >1はグレネードを使えばそんなこともないが
ゴロネードが作業じゃないとでも?
1はDT無双をするDT溜めゲー。
敵をなぎ倒していく爽快感は随一
3はコンボ決めて武器変えてエネステしてのコントローラ破壊ゲー。
一体の敵をフルボッコにするドS感はトップ。
4はアクションとしてはまとまりがあって面白い。
コンボもそこそこ決めれるし、敵を派手な大技でサクッと倒すのもある程度できる。
その分4はこれという部分がないから決め手に欠けるかな。
個人的には一番好きなんだけども。
一発で倒せるDTの気持ちよさとこっちの思うがままに敵の攻撃(それも派手というか見てて気持ちいいの)を避けて
フルボッコにできる感覚がもっと極められれば最高だと思う。
ボスに限ってはダメージ強くしてこっちが死ぬかもしれない感覚も強めて。
それでいて回避も「絶対避けられないだろコレ」な攻撃じゃなく、こっちの操作次第で避けれる感じ。
ネタ切れと上でささやかれてて確かにだが、原点に返ればアクションゲームにストーリーはあってないものだから、
アクションを突き詰めた5を完成させて欲しいわ。
1行で言えば5マダーチンチン
4は面白い要素もあったんだけど
印象に残ってるのは神戦とかジジイ戦とかスゴロクとかの糞つまらん要素ばっかり
4は上手くまとまってたと思うけど
突き抜ける何かが無くてなんか物足りない
俺の中での至高のゲーム=DMC1はベヨが出ても揺らがなかった
1は1で異様に短い移動だけのミッションとか大不評シューティングとかあったけどな
>>549 DODみたいなオチしか考えられないのですが…
キリエって言われるとブレスの昇天魔法を真っ先に思い出す
558 :
なまえをいれてください:2009/11/21(土) 12:35:06 ID:qlyN6L2A
4はゆとりゲー
ノーマルまでならゆとり仕様でもよかったけどDMDがヌルくちゃ意味ないだろ
4はブラッディパレスだけひたすらやってれば神ゲー
欲を言えばボスを選んで戦うモードが欲しかった
4て何気に人型ボス多めでアゴもクレドも面白かったんだけど
なんでか印象薄い…
アゴとかいいキャラしてたんだけどな〜
5製作の噂とか全くないの?
サイクル的に来年の3月中には発売されると思ってるんだけど
来年の3月に出るならとっくに発表されてるだろ
来年の3月に出たら最高だなオイw
とりあえずこの時期までなんの音沙汰もないし、来年は発表があるかないか…だな
発表してないだけでプロジェクトはさすがに動いてるよな
PS3って製作にそんなに時間がかかるのか
早くやりたいのに
5はWiiで良いんじゃないの
モンハンもWiiに行っちゃったし
3が2005年、4が2008年なんだから
サイクル的には5は2011年だろ
発表から発売まで4か月とか電撃すぎる
>>567 そのモンハン以外のサードは爆死してるんだよな
モンハンも評判自体は良くないしな
次あるとすれば次世代機になるんじゃないの
>>566 バイオは続編5年後くらいになるらしいからな
>>568 3から4は次世代機への移行だけど4から5は違うだろ
デビル4のためだけにPS3買ったのに、5が他ハードになったりしたらもう追いかけられんww
どうせPC版出るだろうから無理に家庭用で追う気にはなれない
DMC4ってアップデートでセーブデータのコピーが出来る用になったって聞いたんだけど、
発売してから今までアップデートなんてありましたっけ?
4ダンテは1の後なんだからDT中は攻撃弾かれないっての実装してほしかった
スタポ稼ぎながら戦おうとするとDTの使いどころがリヴェンジなど動作を早くするか
スティンガーぐらいしか使えない
得られるスタポ同じで攻撃力だけ増えちゃうからさ
DTの恩恵と俺tueeeeee感は欲しいなー
確かにダンテの魔人化は微妙だな
ネロはDT発動で敵打ち上げ・無敵回避・閻魔刀の必殺技と使いどころあるんだけど
でもネロのDTは一々止まっちゃうのがね・・・個人的に
ダンテはDT多段で火力が飛躍的に上がるな
>>579 DMC4のアップデートなんて聞いたこと無いなあ
PS3そのもののアップデートとかじゃね
4で閻魔刀の鞘って最初無かったよな?
ダンテが地獄門斬る時に何故か鞘復活してたが小説で説明あった?
582 :
なまえをいれてください:2009/11/21(土) 20:57:59 ID:qlyN6L2A
ネロのDTがあれだけ強いんだからダンテのDTも1並の性能でも全然良かった
4のダンテのDTはあのスティンガーがすべてだと思うんだ
>>580ありがとうございます。
セーブデータコピー不可のスレで最初はコピー出来なくて後から出来る用になったって書いてて、
そっちで聞いたら後からロック解除とか書いてもんで。
あのカエルに喰われた時に発動するのが一番燃える
だからわざと喰われてる俺
>>581 魔力です
神体内に抜き身で突っ込んだはずなのにエンディングで鞘復活してたのも魔力です
鞘なんて飾りです
って事なんだろ、副次的に発生するもので
本体の生きている部分は刀なんじゃね
ネロの一時停止はいいバランス調整だろ
「いちいち止まってしまう」ってマイナスポイントと「行動を強制キャンセルして無敵になれる」ってプラスポイントが両方あるから逆にいい
4のDTスティンガーは気に入ってる
発売当初はどうだった?
犬とやる時、華麗に倒すつもりが結局スティンガーに
ベヨでエヴァの設定が出てきたから5は今までのスパーダの因縁物語から離れて母親の話でもやればいいんじゃね?
魔女だった母親の影響でバレッドアーツが使えるようになったとかいってパクリ返すとか
小林と神谷は仲がいいみたいなんで許可もらってくればいい
445 なまえをいれてください sage 2009/11/22(日) 00:12:24 ID:OXE/An5G
亀レスだがDMC4なんかベヨやった今からやると演出もコンボも敵の動きもしょぼくてやってられんぞ
せいぜいPC版の敵いっぱい出るモードと画質がきれいなくらいが勝ってるくらいだ
ベヨ姐さんも序章でエボアボ=DMCを使えないと評してるだろ?つまりは過去のゲームってこった
>588
>「いちいち止まってしまう」ってマイナスポイントと「行動を強制キャンセルして無敵になれる」ってプラスポイントが両方あるから逆にいい
個人的には一々止まるのはマイナスなだけだな
テンポ悪く感じる
そしたら攻撃中にとっさに回避したい場合にDTが発動しなくなってもいいのか
折れのレス貼り付けようが過去のゲームには変わりいっしょ
正直今のカプコンじゃベヨから劣化パクリするくらいでしか5なんて作れないでしょ
QTEやバイクやシューティングをどうパクるって?
>594
だから個人的にって書いてあるじゃない
そんなに噛み付かれてもなぁ
まあ別にかまわないよ、それを当てにしなければ良いのだし
多分ネロはバスターの硬直が長いからDT無敵が組み込まれたんだろうと
予想は出来るから絶対いらんとは言わないけど
>>589 概ね好評だった
ダンテの代表技が必殺技になって感激、みたいな
それにしても5はどうなるんだろうなー
また新機軸取り入れなきゃいけないのだろうか
ダンテの恒例武器として大剣・篭手があるが
他に恒例武器をいくつか加えてるとしたら何が相応しいのだろうか
個人的には広範囲攻撃のアグルド系と高速攻撃のケルベロス系だな
次作出るなら隠しでパパーダが欲しい
4でうはwwwスパーダwwっうぇwでワクテカしてたのに結局無い品
>>600 そうかぁインパクトあるもんな
シンプルに一撃必殺がいいなダンテは
なにも情報無しでプレイしたときはスゲェってなったんだよ
5は皆が思ってる今までの不満な所を解消してくれるといいんだがな
ほぼ共通の意見だと思うし
>>600 超便利設定のパンドラさんじゃね
パーツを手に入れたりすることによって新たな形態が!
形態切り替えコマンドがサムスピの天覇封神斬並に酷いことになりそうだけどな。
あるいは4の矢→バズーカ→ビームみたいに遷移するとしたら、鉄拳のワンダフルメキシカンコンボみたいに
なるとか。
もちっと銃撃全般をどうにかして欲しいな。
ダメージは結局は接近戦だけで決まるもんな。
>>599 概ね好評だったってどこの話だ
スティンガーすんのにDTゲージ減るのかよバカじゃねえの?
って感じだったろ
うふふ
> ID:OXE/An5G
べヨネッタはDMCが下地にあるのは明らか
(プログラムを流用してなくてもアイデアを流用ということ)なんだし
二年近く後に出たゲームがいいのは当たり前
「DMC4なんかベヨやった今からやると」とかは馬鹿が言うことだ
あ、だから595みたいな恥ずかしい発言が平然とできるんだな
612 :
なまえをいれてください:2009/11/22(日) 10:57:51 ID:BxhC6gD0
ベヨは要らん要素がごちゃまぜになってる微妙ゲーだぞ?
後に出したゲームの方がいいのは当たり前って言われるとそうか?って感じ
後に出したゲームがいいのが当たり前ならDMC2はイイゲームになってた
後に出したゲームの方が前作の欠点を改善してるのは当たり前
だが当たり前だからといって評価につながらないのはおかしい
同様に古い作品なんだから欠点を見過ごせ叩くなってのもおかしい
>後に出したゲームの方が前作の欠点を改善してるのは当たり前
DMC2始め多くの人気を落とした続編って一体・・・
ゴミだろ
欠点だらけのゲームの場合は2作目で改善しやすいが
1作目がある程度完成されてると2作目はむしろ作りづらいだろうな
1はもっと評価されていい
武器切り替えとかも数ないけどゴチャゴチャとしてないぶん気楽でいいし。3、4は方向性が少し違う。
俺スタイリッシュ!だけの為に悪魔がいるんじゃねえ!悪魔と掛け合いの為にスタイリッシュ!が存在するんだ。
…悪魔側のスタイリッシュも評価するシステムを入れるのはどうかな?
悪魔が大振りの空振りしたり大技中はポイント2倍、とか。
それ自分ができないから
自動でやってくれることを望んでるだけちゃうん
>619
なんかそれ待ちゲーになりそうで微妙じゃね
チラ裏だけど、5が出るならミッション中の隠し要素が欲しいとこ
1のようにアイテムでもいいし、武器でも、ボスでも
あとネロのテーブルホッパーのような高速回避も
>>616 シリーズ最新作が常に最高傑作になってないといけないって意味じゃね
スコアやランク上げとは関係ないけど、プレイヤーキャラや敵の
戦闘中に喋るセリフ増やしてほしいな
敵集団をフルボッコにして蹴散らしてる時はダンテがハッハーと楽しそうに
声を出すとか、ゲームの駒じゃなく、状況にあったセリフをぽんぽん出して
活き活きしてる感がもっとホスィ。テンション上げの演出になると思うんだが
あーいいね
スタイリッシュポイントに応じて何か言ったり
>>624 DMC2の没案が活きるようになりますか?
挑発ボタンとコマンドの組み合わせでいいじゃないか。
ダブル烈風斬コマンド+挑発ボタンとかで。
マリオネット「オッパイノペラペラソース」
あんまりセリフが多いとクレド戦みたいにうるさくなるんじゃね
テーブルホッパーは攻撃ボタンの追加入力でカウンターが発動するようになってほしい
ネロって串刺しにされたっけ?
手を含めれば二回されてるな
クレドは確かに少ししゃべりすぎ+あんまセリフにインパクトないような
バージルのユーウィル…とかレスティン…とかはかっこよくて燃えた
やっぱり3が一番面白いな
4はダンテの武器微妙だし3種類も持っていけると切り替えが面倒
ネロのイクシードは面白い
>>632 「ガッツをみせろ」はよかったと思うが。
強制的に持っていく銃や武器が3つだと苦手な武器が切り替えの邪魔になるんだよな
5では選べるようにして欲しい
3はスタイルや武器の制限がいいバランス生み出してるよな
うーむ、3の時は全種類の武器を持ち歩きたいと思ったが
実際にやってみると近距離二つ、遠距離二つで十分(というか手一杯)なんだよな
それ以上増やすとワケがわからなくなる
1のように、「全種類持ち歩いてはいるがワンタッチ切り替えは二つだけ」という程度がいいんだろうか
ちなみに1は切り替えの演出もカッコよかったが、コンボ好きにとってはテンポを途切れさせるだけか
切り替え演出は非戦闘時だけでいいな
今のゲーム制とは合わないと思うし
主人公側に制約を増やす方向には行ってほしくないから
レバーニュートラルで切り替え演出
それ以外は演出なしでいいんじゃないか
>>632 自分で自分のセリフに被らせるもんなw
変身前は寡黙なのに
>>634 俺もガッツだと思ってたがshow me what you've gotらしい
インパクトある台詞といえばダーイディーモンかな
持っていける武器の数はプレイヤーが選べるといいな
俺は2つで十分だけど上手い人だと3つでも使いこなすだろうし
>>640 それいいな
3のカスタマイズ制と4の自由さを合わせたみたいな
武器切り替えの演出は1みたくして欲しいな銃切り替えもあってほしい
ただそういう演出のオン・オフが出来るといいな
普通に
>>638でいいな
要は4のスタイルチェンジのと一緒だけど
俺はジジィにバスター決めた時の貴様こそ悪魔だ!が好き
ダンテ「裏切るの!?ねえ、裏切るの!?ねぇ!トリッシュ!トリッシュ裏切るの!?」
トリッシュ「あぁ、裏切るよ」
ダンテ「本当!?裏切るの!?母さんに似てるのに!?」
トリッシュ「あぁ、ムンドゥスにそう作られたから裏切るよ」
ダンテ「そうかぁ!僕一周目だから!いきなりムービー入って終わった気でいたから!」
トリッシュ「そうだね。集中力ガタガタだね」
ダンテ「うん!でもまだナイトメアのHP残ってるんだ!そうなんだぁ!じゃぁトドメ刺していいんだよね!」
トリッシュ「そうだよ。スタイリッシュに戦っていいんだよ」
ダンテ「よかったぁ!じゃぁアンタッチャブル使おう!バイタルスター使おう!」
トリッシュ「うん、パパから剣の使い方を教わらなかったんだね」
ダンテ「あぁ!コア赤くなっちゃったからデビルスターでDTだね!剣だって?ハッハーこいつでも喰らいな!ね、トリッシュ!」
トリッシュ「うん。この後シューティングゲームと風呂ムンドゥスが待ってるけどね」
ダンテ「あぁー一周目はチキンプレイでモッサリッシュだよー!オーブとアイテムの残りに気をつけようねぇー!」
お前デビル関係スレ全部にネタ変えて投下してやがるなw
>>640 カスタマイズ製はいいね
例えば兄貴みたいに近距離武器三つもっていくなら
遠距離武器は一つになるとか
後スタイルのカスタマイズとか、おもしろいかも
648 :
634:2009/11/23(月) 11:50:22 ID:4FtrILV9
1つだけ、ってのもやってみたいな。まあようは縛りだから使わなきゃいいだけか。
手持ち武器の選択とスタイルはRTSC有だけど一つだけでも十分戦い抜けるようなのに強化っつーか戻すのと、
スタイルチェンジと同じ武器変更時モーション有(キャンセル可)、
>>623-626みたいな台詞・挑発関連。
DT周りの強化。武器の作りこみ。敵の作りこみ。
さてあとどんなんあればいいか
お使い謎解き要素撤廃
個人的な意見だけど、JRJBのモーションを武器ごとに変えてほしい
例えば3や4のJBはデビル知らない奴でもガードしてることくらいわかるから、もっとバリエーションふやしてムービーみたいに戦いたい
対ダンテバスターとか兄貴がベオ殺したときのあれみたいな
兄貴のJRは高速疾走居合で
鬼武者の一閃みたくなればいいなあと妄想してた
敵兄貴みたいに兄貴でRG使いたいよな
JRも、キュピーンだけの1パターンじゃなくて敵によって返し方違ったらいいのに
それこそネロのバスターみたいに格好良くしてくれたらRG好きになれるのに
654 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 16:03:18 ID:Ah31euSu
好感度実装しろ
ひょっとしてギャグで言っているのか(AA略
DMDでは敵もDT引く。DT引くと全ての敵がソデをまくる。
1のボスはDTしないんだったっけ
1の敵の時限DTが一番凶悪
>>657 というより4だけだな
ナイトメアは例外的にノーマルでも引くけど
>>658 時間切れでプラズマ3体が真っ赤になった時
俺は静かに目を閉じて死を受け入れた
1だとDTマリオネット集団が恐怖過ぎて困る
インフェルノ使えばいいじゃん
DTゲージなかったらグレネードでためればいいし
1クリアしたら勝手にハードにされたんだけど
これもしかしてノーマルで青オーブとかシークレットしてないと
後々大変になるんかいな
そうでも無いけど一本と半ゲージ位も無い体力でDMD行くと泣きたくなる
ハードはまだ大丈夫だから今のうちに体力増やせるだけ増やしとけ
じゃないとDMDで瞬殺されるぞw
マママジカ、もうハードの16くらいまで来ちゃったが
幸いM1のデータを保険で残してあるから攻略サイト見ながらやりなおすわ
甘ったれた事ぬかしてきついことから逃げるな
DMDなんてゴロゴログレネードで余裕ー
ノーダメノーアイテム無成長でDMDをオールS取る人もいるんだ
ノーダメじゃなくアイテム使ってよくて
少しは成長していてハードでDでもいいのなら誰だっていつかはできるよ
DMCシリーズでアイテム使うなんて一度もしたことが無い
したらゲーム崩壊と思ってる
>667
何でそこまで言われなきゃいかんのだろう
まあとりあえずこのまま進めてHクリアしたら終わりにするよ
673 :
なまえをいれてください:2009/11/24(火) 03:11:40 ID:IwhcPpIK
自演乙
まあDMDはノーマル→ハードみたいに強制されないから次にノーマルで1周やり直してもいいんだぞ
初めてのDMDはイエローオーブ200個超とアンタッチャブル二桁持って行ったわwノーアイテム無理ww
やたら高いレッドオーブグミを思い出した
1DMDは面白かったが3DMDはカスだったなw
677 :
なまえをいれてください:2009/11/24(火) 10:48:51 ID:yklj7ZFT
3のDMDもM2とかM20とか特定のミッションを繰り返しやる分には充分面白い
話豚切りスマン
DMCって3→1→4→2の順で話が進んでるんだよな?
おまいらDMC5が発売するならどの時間軸がいいんだ?
@5→3→1→4→2
A3→5→1→4→2
B3→1→5→4→2
C3→1→4→5→2
D3→1→4→2→5
Eネロの過去
Fネロの未来
Gバージル→ネロアンまで
H新キャラが主人公
さぁ、どっち!
BかCかF
ダンテとネロ両方のことを考えりゃCになるんだろうな。
個人的にはムンドゥスと戦う前のAも魅力的なんだが、そうなるとあんま強そうなダンテにならなさそうだ。
正直どこでもいいけど4のあとがいいなゲーム的に
もうトリッシュ主役でベヨ超え狙うってのでいいよ
外伝的な作品でいいからスパーダの魔界無双をやってみたい
エヴァとの馴れ初めとか
いっそのことスパーダとダンテの時間軸入れ替わりとか
鬼武者3と被るけど
スパーダ出して欲しいってのはあるけど、正直ダンテも出なきゃ買わないと思うw
バージルも出て欲しいけどストーリーに絡めるのは無理そうだからオマケキャラとかで
ネロは出ても出なくてもどうでもいい
BPみたいな感じでバージル→ネロアンとかパパーダ戦記やればいいんじゃね
イベントは最小限でおpと最後だけみたいな感じで
二つはステージも使いまわしできるから。
ただ絶対に出ないだろうな
>>678 最近「なぜ毎回時間軸を変えなきゃならんのだ?」と思うようになった
ロックマンは大差無いよな
ルシアをもう一度使いたい
あの体術は悪くない
1のスパーダに変形する閻魔刀がまた使いたい
でもあれ、パパーダが扱ってるからこそスパーダに変形するのがカッコイイんだよな
最近ABUBISってゲーム見て、DMCでもこんな感じの空中戦できたら面白いだろうなーって思った
足場なくて飛んでる敵ばっかりのエアレイド前提のミッションとかあってもいいんじゃね?
それかエアトリとかの回数制限や距離制限無くすとか
ムゥンドゥスだなそれ
面白そうだな
その辺にホワイトオーブが設置されてて、魔力回復しながらエアレイドしつつ敵殲滅とか
ちょっと難易度高くなるけど、SMでやったりしたらいいと思う
3でもエアレイド強制のSMあったけどあれはオーブ集めるだけだったからな…
今1やってるけどスタイリッシュに敵が倒せない
神戦は閻魔刀の力とかなんとかで
エアハイク・スカイスター・エアトリック無制限にしてほしかった
神の光弾破壊すればDT補充できるから
上手い人は無着地で倒せるみたいな
>>692 1は倒すだけがスタイリッシュなワケじゃない
敵の攻撃を見極め、回避するだけでもスタイリッシュ
そのうちゴロネードすらスタイリッシュに見えてきたら合格
いかにかっこよくゴロゴロしながらグレネードを撃つか…ブレイド相手にやった思い出
お前らけっこうグレネード使ってるのな
普通に封印するもんだと思ってた
ブレイドは背中クリティカルを出せた試しが無いw
>>694 なるほど、3、4とはまた違う感じでやるべきだな
グレネードの爆発音がカリーナと違って良い感じだ
ゴロネードは初心者救済措置みたいなもん。
使ってる動画みても全く感動がない。
俺はグレネード封印だとDMD無理だ…
DTノーバディとかグレネード以外だとどうすりゃいいか分からん
普通にグレネードありきでの難易度調整だろ
グリフォンをグレネートで倒すのが楽しい
DTノーバディとかグレネの方が難しくね?
ショットガンやナイトメアの方が戦いやすい
1のグレネードは着弾音で高ダメージだなって思うけど3のカリーナはどうもダメージ高いって気がしない
スパイラル>近距離CSショットガン>カリーナ>ショットガンの順で合ってるっけ?
ナイトメアって魔人化中に使うものだよね?
Sキャラ使ってる時に使うものです
ブレイドたまってる井戸で時の腕使いながらエネステナイトメア撃つのが楽しくてしょうがなかった
井戸でゴロゴロバンバンやってるとたまに地上に飛び出しちゃったりした思い出w
>>707 イフリートの攻撃力を上げるのに使うものだよ
魔人化して空中撃ち連発してるだけで糞強いよな
712 :
なまえをいれてください:2009/11/25(水) 01:40:21 ID:NXoU6FyA
ナイトメアはファントム戦のダメージ源だった。解体真書のパクリだけど
グレラン使う奴はハードまでの技量しかない。
だってイフリートのメテオのが威力・見た目ともに有効だと気付いてないから。
いちいち武器切替の画面を出すのメンドイし。その程度でDMCを語らないでくれよ偽ファンが。
転がる暇があったら宙にかわして空中撃ちせぇ。エボアイさえ使いこなせりゃいいちゅーこった。
グレラン使う奴は中級ハンター。
よくここまでアホな書き込みできるな
DMDタイムアタック動画で普通にゴロゴロしてたけど・・・
DMDの地下水路ムンドゥスをノーアイテムで倒そうと思ったらグレネード必須じゃないか?
なんで?
>>714 グレラン使わないとクリアできないんだねw
>>715 つーか、やらねーからタイムアタック。ハイ次。
グレラン一辺倒はDMDじゃなくともあれだが
サイクロプス、ノーバディ、ナイトメア最終コアとか
効果的な相手に使い分けるのは良いよね
>>717 必須って事はなかろう
ゴロネードした方が早いからしょうがない
無理に封印して同じやりとりループさせてるプレイとか非常にスタイシッシュでござる
>>717 動画でずーっとヴォルテックスしてあっさり終わった切ない動画があったwww
エボアボの溜め撃ち一発でDT全開っていうのはDMDじゃ使えないんだっけ?
普通に使えるぞ
3のリベのドライブってさ、いくらなんでも隙でかすぎじゃね?
+地形の影響でスカる事が多いしな
威力1200位で良かったね。好きだからよく使うけどさ
アクセントに使えるからな
ボコボコにする合間にちょっと挑発を込めて撃つ感じだな
アバンストラッシュは最初は全く使わなかったな
動画見て、なんだコレ?かっけー!とか思ってファイルと時空神像で調べたら、知らんうちに買ってた
体験版仕様のが良かった!て騒いだけど
4でいざ実装されたら大して使わなかったでござる
>>729 使いまくりんぐな俺ガイル
ベリアル戦開幕で最大オーバードライブとか
ネロにもMベッド以外に剣閃攻撃がほしいもんだ
ムービーでは使ってなかったか?
閻魔刀だけのやつ使ってたな。
というか閻魔刀をネロが持つ技がショウダウンぐらいしかないのが残念
733 :
なまえをいれてください:2009/11/25(水) 14:26:06 ID:CkdvT6lh
ショウダウンは四刀流攻撃なんだよな
734 :
なまえをいれてください:2009/11/25(水) 15:47:54 ID:NXoU6FyA
エニグマのまんこぺろぺろ
>>717 技購入不可の条件でプレイしてなければ
ヴォルテックスがおすすめ。
マルチ乙死ね
たいして名前も出てないのに自意識過剰すぎだろw
攻略スレ見てきたけどなんでぶち切れてるのかサッパリ分からん・・・・
そもそもDMCの話じゃないならどうでもいい
この自意識過剰っぷりは凄いな
神神言われてるから本当に神にでもなったつもりだったのか
セイビァー
naitomea吹いた
内藤メア…
なんのことかと思ったら内w藤ww
>>736 本当は注目して欲しくて仕方ないくせに(´・ω・`)
ところで1の説明書には書いてないのに4の説明書にはパパーダが1度ムン様に敗れたとか書いてるけど、これって5への伏線かなんか?
ダンテと同じような感じで一回目も魔帝は敗れたんだろうな
って感じにしか思わなかったな
ゴールドオーブを使っただけの話だろ
デビルに次回作への伏線なんか無い
>>741 naito君昔ここで目欄にURL入れて宣伝してたりした可愛い子だったのに
DMC2の動画まだ持ってるわ俺
内藤君の動画宣伝する子が増殖する悪寒
そんなことより2のスレだけコピペはられてなかったんだぜ…
>>754 悲しい現実ってこんな時にも響くんだな…
758 :
ミスった :2009/11/26(木) 22:55:40 ID:Sh6OaSfR
なにがしたいんだこいつは
ちょっと教えてくだされ。
先日、オクで初代デビルメイクライ通常版の新品同様ってのを手に入れたのだけれども、
取説以外にアンケートはがきやチラシとかが全く無かったんだけど、
これって元々入ってないの?
元から入ってないなら諦めつくけど、当時のチラシとかちょっと楽しみにしてたもんでね。
中古メイクライだった俺のにはさすがに入ってないな
新品買いの奴にしかわかんないか
チラシはあったような気がする
パッケ裏にファントムと戦ってる画像があってカタルシスとか書いてる奴だろ
確か攻略本の宣伝だったかな
たのみこむで123のサントラセット購入したんだが2の曲良過ぎw
曲だけなら1,3に全く引けとってないぞ
参考までにどんな曲が気に入った?
>>760 「新品」じゃなくて「新品同様」か…
チラシや葉書みたいな付属物を商品の一部と考える人とそうでない人がいるからね〜
ゲームで新品同様ってのは「ディスクやケース、取説に傷や汚れはない」
くらいの意味が多い気がするよ
>>765 >>764だがとりあえず
・1曲目のDANCE WITH DEVIL(OP)で世界観に引き込まれる
・ASSAULT(ヘリ戦),EVIL TOWER、BLAST OFF(工場脱出?)等スタイリッシュにノれる曲完備
・荒廃した雰囲気が良く出てるステージBGM
・何気にミッション開始時、コンティニュー、ステージクリア時の曲はシリーズ一かもってくらいカッコイイ
こんなことかな
…あれ?何で俺こんな熱く語ってるん?
>>767 そこまで熱く語れるなら勿論2のゲーム本体は買ってるんだろうな?ww
>>748 伏線かどうかも怪しいし
小説読む限り、それが本当のことかどうかも怪しいもんだとおもった
こまけぇことはいいんだよ!ってことだな
ダンテの性格がコロコロ変わることに比べたらたいしたことじゃない
2は何かよく覚えてない
ペプシマンみたいなののアップに銃押し付けて撃ち殺すみたいなシーンがあったかなかったか
他のゲームかもしれない
けどまあコレ以降はさすがに統一されるだろうな。とは期待してるが…
どうだろw
4とほぼ同時期のアニメがあんな感じだったから、これからも性格統一されないままだったりして
次はまたライター変わるかもしれんし
3と4は同ライターだし設定も割合共通してたけど、
5で変わったらまた好きなようにいじるでしょ
ネロが主役だとしても、無理に設定に沿う必要はないんだし
774 :
なまえをいれてください:2009/11/27(金) 04:06:29 ID:+mksiRyi
そろそろファントムと高校生活おくれるゲームだせやバカプンコ
>>767 ありがとうw
自分もこれから2のサントラを聞こうとしてたところだったから参考にしてもらいます
俺もたのみこむで1と3のサントラ買うとき
2の動画でラスボス戦とエンディングの曲が良かったから
2もついでに買うかと思ってサントラ買ったら
音楽だけはシリーズで一番好きになった
ゲームは依然として買う気にならないけどな!
2の音楽は良いとよく聞くが何も頭に残ってないな。DMDクリアまでしたのだが…
1は紫外線やLock&Load 3なら7ヘルズ戦闘曲やDevil never cryなんかは解りやすくてスッと入ってきたのだが
2に関しては完全にフッシッフェーンと銃声とジャンプ音とバッタンバッタンだけだわ。
2はトリッシュ使うとそれなりに楽しめるぞ
俺ルシア編hじゃトリッシュでやってた
1ダンテの流用だからなぁ
羊がいなかったらBP位はまだ楽しめそうなんだが
何気にトリッシュの曲、グロリアのテーマで使われてるのが面白かったりするんだぜ
微塵も覚えてないな
2,3周やっただけだし
記憶力は個人差があるからな
スタイリッシュな掛け合いだね
784 :
なまえをいれてください:2009/11/27(金) 17:24:28 ID:+mksiRyi
対応力や
2は両ディスクDMDクリアまでやったけど
トリッシュ使っても苦痛でした
3もDMDは結構作業感あるけど、2のDMDは修行って感じ
1DMD→修行
2DMD→苦行
3DMD→作業
無い無い
あるある
なるなる
あなるあなる
蓮舫「スパコンスパコンって、いやらしい音ですね」
じゃあパコパコでいいよ
>>791 うっせーバカ!DTバスター喰らわすぞ!
DMC5は移動中も楽しくなんかできないかなあ。それかテンポよく
結局繰り返しやるのは敵が沢山でるBPとかMになるし
MAP構成を見直した方がはやいんじゃなかろうか
コスチュームを変えるようにマップ中の敵の種類も変えられたら楽しいだろうな
例えばステージは5で用意したマップで、そこに1や3の敵を配置出来たら何周でも楽しめそう
もしくは人気のあるボスなどを復活させDLCなどでそのボスを倒すミッションが配信になれば面白そう
角を曲がるごとにクレドがダーイディーメンしてきて
アグナス窓と戦うマップにむりやりベリアルが押し込められてたりするんですね
2は敵がなんかインパクトなさすぎるよ
骨と魔術師と羊と妖精と再生野郎だっけ雑魚は
色違いとパターン違いばっかりで雑魚の種類はそんなになかったよね
>>796 でもダンスマカブルとかリアルインパクトって1の敵にはまず使えないだろうな
マカブルは解らんけど、RIはそうでもなさそうじゃね
最大溜めマグマドライブとRIの初段発動だったら、RIのが若干速い気がする
あくまで体感だけど、MAXマグマドライブは3.5秒から4秒、RIは3秒くらい
けどRIは相手が少しでも動くと当たらないしな
ほんと2の音楽だけは神レベルなんだよなー
単体で聴けば1&3に匹敵する
むしろサントラ全作通して聴くと2の楽曲のクオリティが異常に高い
まあその分、ゲーム自体の悲惨さが浮き彫りになるんだよね
ハイタイムでもビーストアッパーでも使って打ち上げたら問題ない
そもそもRIは単発で使うものじゃないし
てかむしろ当たらない大技ほど当てたときは快感だぜハッハー
RIだとそれほど当てにくい技でもないしなあ。
ボス相手でも爪振り上げて向かってきたファントムにカウンターやぐったりしたグリフォン、悪夢のコアや剣で防御中兄貴やら、結構バカスカ当たりそう
3兄貴3に当てる変態もいるんだしな
4のプレイ動画なんか見るとみんな多段RI使ってボスとかも瞬殺しちゃってるから、もっと当てにくくしてもいいと思う
それか初心者救済用とか
あのDMDもびっくりな攻撃力からしてRGみたいに上級者じゃないと使いこなせないような大技でもいいんじゃね?
BPの効率追求動画だと、プロップRIばっかだしな
ただあまりにも当てにくくすると死に技魅せ技になるジレンマ
808 :
なまえをいれてください:2009/11/28(土) 14:23:01 ID:CxQQGX5x
てゆうか4は寧ろ技時代よりRI簡単に当てれちゃうようなボスばっかなのがいけない
>>803 いくら必死に言われても、ゲーム内でほとんど聞こえない仕様になってる曲は
どうでもいいんだわ。
Shoot theなんとか(後半の通常戦闘曲)なんか、実際に該当マップで聞くと
がっかりすることこの上なし。
2、3は、柴田鉄也だっけ?BGM担当。
バイオハザードアウトブレイクの曲も柴田だったよな、確か
DMC4も柴田なのかね
で、結局3と4はどっちが面白いんだ?
ひとそれぞれ。
人それぞれ
そんなのもわからんの
俺は3
人それぞれなんてことはわかりきってるに決まってるだろ馬鹿だな
>>814は頭がいいな
本編全体でいうなら3、戦闘のみの完成度なら4
とはいえ4のダンテはいくらなんでも操作複雑すぎ
ID:w/w7acPh
何こいつ
ちなみに俺もどちらかと言われると3だな
3にゲットモアオーブがあれば良かったのに
質問の仕方が悪い、それだけだろ
>>815 でもちゃんと言葉にしないと誰も貴方の事を分かってなんてくれないのよ
もう少し言葉で伝える努力を覚えようね
ディスメイビーファン…
RIは初心者救済用にいいと思う
次回もグレネードやリアルに代わるそれを置いとけばいいや
>>821 あんたの質問は
どの作品は好きですかって意味なんだろう
でもあんたの言い方は
決定事項を求めてるとしかとれないんだよ
だから人それぞれって答えが返ってきたの
1以外はカス。
オリジナル第一作品目というハンデを考慮すると今ある続編はどれも1を超えていない。
何が魔剣教団だ、なにフォルトナって?中二病か。
カスとは言わないけど後付けの3設定を持ち上げて1を笑う奴はうーんって思う
後発の作品もマンネリ化というハンデを考慮してぽぴぃ
1のどこが面白いのか理解できない
1やったことないけど
やらずに作品否定する奴に他人を馬鹿にする資格はないわ
>>828 資格って何だよw
おまえにはその資格があるのか?w
やっぱり3が一番だな
1やったことない時点でただのニワカだな
>>822 そういやグレネードほどゲームバランス崩壊させる銃器って1以降出てないな
3のカリーナがそれっぽかったけど性能は格段に落ちてたし
やっぱ難易度を考慮してのことなんだろうけど、またグレネードぶっ放したいわ
3は飽きる
昔は3が一番好きだったが、今は1が一番だな
グレランなどDT引いたフェティッシュやナイトメアに対し足止めにもならん…。
故に万能タイプではない。万能な銃はエボアイ、バランス破壊はナイトメアβよ。
そうともワカらずに中難易度でグレランで悦に浸れるのは、中級狩人と宣言しているようなもの。
初心者モードから出直せい
真のDMCファンはDMDを身を置き魔人と化して肉弾で攻め華麗にエボアイを奏でるのだ!
つまんねーんだよ工房
いや単にグレネードが好きだって言いたかっただけなんだが…
DMDもクリア済みだけど、銃器も魔具も要は使いどころだな
1の武器や技に再登場して欲しいな。本当よくある意見だけど
魔人化限定技や変化技がもうちょっと欲しい
1の頃の様な爆発力にするとコンボゲー気味の近作では大変なことになりそうだし
ただでさえフルボッコゲーな3、4のゲーム性には不要だな
1のようなガチンコだからこそ、DT変化技は活きてくる
1の魔人化中のハイタイムの打上げ性能とかスティンガーの
ふき飛ばし性能は復活してほしいと思うな。
しかし魔人化の用途がどんどん狭くなってきてるのがなあ
4はネロの魔人限定攻撃2種が普通に使えたけど
ダンテの魔人化の用途が殆ど無くなってたし
せいぜいTS時やパンドラ変形時
それでもTBにしか使わなかった3と比べればまだマシなんだけどさ
にわかDMCファンの皆様
あなた方が帰るのをずっと待っています…
>>840 4はエアハイクの値段の高さのトコだけ、DMC1だと思ったわww
でもDTひかないと仰け反らないとか非DTを縛るのは何か違うんだよなぁ
>>840 DTスティンガーもあるじゃない。多段化は含めて良いのかどうか謎だが。
攻撃力も1,5倍だし、持続時間も含めてちょうどいい具合だとは思ったが。
845 :
なまえをいれてください:2009/11/28(土) 21:57:03 ID:CxQQGX5x
ダンテの魔人化の性能は別に悪く無いとゆうかネロのDTが強すぎる
DTがある限りSTGで言う食らいボムに近いものが使えるようなもんだし
ダンテの魔人化はダッシュ短縮とDTスティンガーがメインかな
後はさっさと敵倒したいときに使ってる
DTキック13とか誤爆しない限り使わない
魔人化が微妙になってるってのはたしかにあると思うけど
それを一番助長してんのはゲージの溜まりにくさと減りやすさなんじゃねえかな
気楽にぽんぽん使えないだろ?1以外は
レイヤッ!ハッ!ホッ!
ビゴーン!ハッ!
ブラァースッ!レイヤッ!
オォオオオ!!キャッチディスッ!で倒せるからなぁ。ネロは
4ダンテのDTは短距離走がほとんど早くならないから
3までであった「魔人化でダッシュして敵に近づく」ってのがやりにくいんだよな
普通に足で走って接近したり離脱したり裏に回り込んだり・・
の小回りのよさがTSダッシュとかなり違うのは、1からの経験者ならわかってもらえると思う。
あとネロのDT発動は長い無敵+目の前の敵を吹っ飛ばす相乗効果で
普通にダンテのTSより回避性能高いぐらいだから困る
そもそもTSのダッシュって3の頃から遅いんだよな
接続のほうに隙がありすぎるのか動作自体が遅いのか知らないけど
ダッシュは移動用というより回避用だろう
まあ、走るより転がる方が速い時もあったがな
2において階段を○ボタン連打で降りていくのは爽快
実際にやったらどれほど危険だろうか
角に頭をぶつけて死ぬな
今初めての3回目ネロアンなんだがなんだこの幻影剣・・・
かっこいいだろ?
くらいまくりならメテオで落としたり近づいてやめさせればいい
ランダム配置って確実に避けれるのか?
俺はDTはいつもその時に空中でクルクルするために溜めておいたな
避けるの無理
>>855 空中に瞬間移動したらすぐにヴォルテックスで突っ込め
>>857 壁ジャンプとゴロゴロでほぼ確実に回避できてるけど
もっと華麗に回避したいなあ
あれ以外は横転1回で回避できるように作られてるし
スタイリッシュな捌き方があると信じたい
1攻略スレがあった頃はネロ3戦目動画も多くて
ランダム幻影剣も横転とジャンプで全て回避してる動画とかあって面白かったよ
なるほど、幻影剣タイム終わるの待ってなきゃいけないのかと思ってた
ちょっとボルテックスとメテオとって突っ込んでくる
しかしよく考えると兄貴自身の攻撃を一番くらってたかもしれん
1の武器の属性は
アラストルが雷
イフリートが炎
ナイトメアβが氷
でいいんだっけか
フロストに炎が効くのは初見でも分かりやすいが
他に属性特効の敵はいたんだっけか
兄貴スーパーアーマー状態の溜め疾走居合いをバク転で華麗に回避
この瞬間が、個人的に1で一番スタイリッシュな瞬間
>>863 プラズマはアラストルが効き辛いとか…他にあったっけか
そういやファントムはめっちゃ炎属性だがイフリートだとダメ率ダウンすんのかね
>>863 βに氷属性なんてあんの?初めて聞いた
>>864 俺はそのバク宙中にショットガン撃ちこむ
DMD兄貴にフォースエッジで挑んでてあと1コンボまで追い込んだ時
居合モーションが見えた瞬間のあの高揚感は忘れない
>>865 アラストルはプラズマの攻撃を軽減するけど
こっちの攻撃が効きにくいって事はないよ
久々に1の話するのが楽しすぎて饒舌になっちゃう
続編は4のとは違った方向でダンテの活躍を描いてくれよ。
スパーダに似てるけどダンディにもっと紳士っぽい感じにして。
ネロとレディはいらない。
ネロってやっぱ不評なのか・・?
賛否両論ってところじゃない?
個人的には新主人公としては上手いこと描けてたと思ったけど。若い感じが好印象
プレイヤーキャラという観念で、突き詰めればダンテとは違った面白さもありそうだし
別にネロは嫌いじゃないけど、やっぱり俺は断然ダンテ派だな
続編が出るならダンテメインで作りこんで欲しいと思う
>>867 ダンテの性格はいい加減方向性定めてくれよw
性格とはまた違うが、1ダンテの雰囲気が一番好きだな
「なんだ、化け物。筋肉以外にも、ちゃんと中身詰まってんのか?(コンコン)」
あんなにデカいファントムをからかう、あの台詞は痺れた
4のキャラクター、嫌いじゃないな。まあルシフェルゲットやアゴ戦前みたいなのは少し控えめでもいいがw
皮肉屋でカッコいいカッコつけで飄々としてる
そんな最低限のイメージは保って欲しいね
つまり森川ダンテの出番ですね。
ダルそうなのと飄々とした皮肉屋は違う
あんな陰気で爽快感ゼロの奴は違います。
ラストのシドはちょっと戦ってみたいと思った
ヒョーヒョー
DMC買ってきた。今からプレイします
まず気を付けるべきところは?
プレイ実況をここでしない
>>879 それがどの作品であっても、操作性が悪いのなんだのとゴネない
デビルハンターはどんな状況に立たされようと常にスタイリッシュでなければならない
そんな気持ち悪い制約ないわ
久しぶりに1のDMDやったらミッション1地下闘技場のマリオネット軍団にぬっ殺された
ショットガンマリオコワス
あるよ
ゴネるならさっさと売れ
885 :
879:2009/11/29(日) 16:55:05 ID:NYaxHN5Z
とりあえずM4までやった。
ファントムとシャドウで一回ずつ死んだwww
草生やす奴ってこれだからウザい。
実況つうか、経過報告をしたつもりだったんだがな…スマン
そういうのは〜〜で詰まったからアドバイスくれぐらいに留めとけ
経過報告なんていらねぇよwwwwwwwwwwwwww
そういうのを実況と言うんだ、一つ勉強になったら消えとけ
これからは気を付けまする
ついでに質問、M5での難関を教えてください。
>>890 お前に報告したわけじゃねーよ!とだけ
夏は終わったはずなのに
聞く前にやれよ
やってからクリアできないようなら質問すればいいのに
M5て確かすげえ簡単だよな
シャドウ捌いてドア開けるだけだからな
なんか自分がDMDの超兄貴に150回くらい殺されまくったとき
ここのお世話になったの思い出した
懐かしい
ネロアン倒してスパーダヒャッホイ!
とか思ったら水中に放り込まれるとかどうなのこれ
頭冷やせってことじゃない
結局1の騎士ってnelo angeloなのか?
神谷はイタリア語で黒い騎士って意図で名づけたからnero-のはずなのに
youtubeで検索するとneloでしか引っかからない
>>900 ゲーム内だとNelo、1の解体でもNelo、でも取り説はNeroになってる
よく気が付いたな
素直に受け取れば説明書が誤植か?
ゲーム内のエネミーファイルでもNelo表記だとするとたぶん外国版でも同じだろうから、
事実上それが正式になっちゃってるだろうな
3でEvony&Iboryと書いたり4の身長表で「Angero Credo」と書いたりしたスタッフの仕業か
>Evony&Ibory
あったあったw
Chage Shot
1のDMDモードのムンドゥスまで来たんだけど
フルボッコされて墜落しまくりです
これはやっぱDTゲージためて竜で攻撃するのを
繰り返すしかないのかな・・通常弾じゃ全然削れないし
ここまで使わず溜め込んだアイテムに頼っちゃおうかとも思ったけど
無敵スターも聖水も使えないみたいだし
>>905 空ムン?
ムン様に接近したときに体当たりしてくる攻撃あるでしょ
あのときに△のヴォルテックスを当てるとごっそり削れるよ
上手くいけばDT竜と合わせて2ターンで落とせたと思う
>>905 バイタルスターは空中戦で使っちゃうと風呂に移行してからが厳しいので
空中戦はなるべくノーアイテムでクリアするのをおススメする
あとはビームを絶対に食らわないようにする、△は回避にも使える
そういやDT竜攻撃って1ヒットの奴と多段ヒットの奴の2種類あるよね
多段が出る条件って何?狙って出せたことが無いんだけど
やばい L1ボタン壊れたままDT禁止状態でDMDずっとやってきて今M22クリアしたんだがM23ってDT引けないとクリア不可だったよな? ちなみに1です
>>906 確か近付ききった状態でムンドゥス様が技出し終わって腰捻った(?)時じゃなかった? 俺は接触ボルテックス出す直前に撃ってたが
>906-907
アドバイスありがとうございます
とりあえずヴォルテックスを確実に当てるのと
DT多段を確実にいけるように練習してみます
>908
最後のムンドゥスに止めを刺す時にDT射撃しないと
いけなかったかと
ボタン配置変えれば解決するんじゃねって思ったけど
無印はできなかったんだっけ
魔帝空間では移動は方向キーで、反時計回りに回ってるだけでほとんど被弾しなくなる。
移動しつつ連射し、魔帝の弾幕が厚い時は回避のみに専念すること。
どうしても避けられないときや極太ビームは無敵時間のあるヴォルテックスでかわせ。
接近してムンが体当たりの体制に入る時
腕を上げた瞬間に真正面やや下で炎龍出せば2段になったと思う
その直後にヴォルテックスも当てるからごっそり削れる
>>912 俺いつも時計回りでやってたわ
あと弾幕きつい時の×高速移動は地味に便利だよな
Sキャラが最も強いのは1
特にシューティングの時は鬼になります
あれをやった時は本当にやってて良かったと思った
でも舐めてかかったらその後の地上で殺された
1でネロアンジェロを使いたかったな
3だとネロのもっさりした動きと敵の動きが噛み合ってないし
ダメだ 何度やってもムンドゥス様に押し潰される
DT引けない位たいしたことないだろうに ダンテの根性なしめ
今日の結論:風呂ムンドゥスではやっぱショットガン 悪夢βはてんで使い物にならん
早く5出せよ
ダンテとネロでM15ずつストーリー用意してくれ
個別ストーリーで、クリア後キャラだけ変えたミッションもプレイ可能にすれば
計M60は稼げるな
空ムンの多段竜攻撃のやり方教えてくれた人達ありがとう
DT溜まったら何も考えずに撃っちゃってたから今度から狙ってみる
>>918 どんだけ面白くたって60ステージもあったらやらんわwと一瞬思ったが、
今までDMCに費やしたプレイ時間を考えると余裕でプレイしてしまうだろうなと思い直した
>>916 いやショットガンはかなり役立つぞ
小さい球を二つ一気に壊せるからかなり楽になる
基本はショットガンで良いと思うけど
ダメージソースは基本的に大白弾跳ね返しと最大溜めメテオ
>>916はショットガンは役立つけど
βはダメって言ってるんじゃね
魔帝光弾を何故4発5発撃ってくれないのか
5発の場合は勿論2発目の後にディレイありで
ちょっとまてい
今日の結論:
風呂ムンドゥスではやっぱショットガン
なぜなら彼もまた特別な存在だからです
>>921 そういうことか、日本語って難しいね
僕が馬鹿なだけですごめんなさい
ムンはいくら何でも固すぎ
攻撃激しくていいからもっと柔らかくしてほしかった
白玉跳ね返しの時のドキドキが半端じゃないよなw
風呂ムンは浮遊岩場で斬った方が早いからな。
ドラゴンも殺したら緑オーブ出すから狙っとけ
4は神を依り代にしてムンドゥス復活、ダンテがスパーダ解放して真魔人化した方が盛り上がったな。
ネロは「ダンテ、今度は俺が守る。」とか言ってダンテ助けて死ぬ。
雷電乙
ネロは真面目すぎるからな
続編で出るならもう少し余裕のあるキャラにしてほしい
放送禁止用語をネロのパーソナリティにすればいい
まぁ次回作ネロが出たら性格変わってたりするさ
なぜか無口になってたりおっさんの貫禄ついてたりするよ
ネロの横転スキル、銃撃スキルがアップしました
935 :
なまえをいれてください:2009/11/30(月) 20:22:20 ID:FoMCKUXd
次回作はネロ50才位で老いと戦いながらも命の大切さを知るストーリーにして欲しい
フェーン!
ダンテ70ぐらいか
老いてなお現役!なんかどっかで見たような気がするけど
実際ジジイになったらボロカスに叩かれるだろうな
爺ダンテを操りたいようなきもするw
入れ歯をパンドラのグリーフのように操作する技がだな
RGで合気道ができるようになります
ダンテに触れた瞬間吹き飛ぶENEMYたち…!
でもトリッシュが傷つけられた瞬間に
若くなって超パワーアップ→パパーダ魔人化でラスボス戦
みたいなノリの展開希望
突然だけど、魔界と地獄てデビルの世界じゃ全然別々なのかな?
魔界は実在が証明されてるけど地獄ってあったっけ
2にでも出てくるのか?
2にも地獄なんて無かったはずだけど
2は地味にクリーチャーのデザインがキモい
んなんか煉獄とかなかったっけ
あとベリアルがいたとことか
>>947 魔帝云々だから明らかに魔界の地方名だろ
そもそも煉獄と地獄は違うしさ
文字通りの意味だとして煉獄の覇者とか
正直すごいのか凄くないのか分からないんだよな
「煉獄」は元ネタである神曲にもあるけど、
ベリアルは「炎獄」の覇者だったような
ダンテとルシファー(メガテン)がガチでやり合ったらどっちが勝つんだろ
と、ふと思った
ダ「お前虫っぽくね?」
ル「お前こそw」
ダ「俺ら似てるなw俺ダンテ。飲みに行かない?」
ル「お!いいねぇ。俺ルシフェル。ルシファーって呼んでくれ」
姿そっくりで意気投合して戦わずに終了しそうだ
>>949 うわ、完全に俺の勘違いだな・・スマンかった
>>950 大人しくマニアクスでもやってなさい
あれだと一人では絶対に勝てないがゲームバランスもあるから分からないか
ちなみに煉獄は天国と地獄の間
魔王キングフロストだっけ、あいつ可愛くて好きだった
DMC1のフロスト様は可愛げもないくせに強さだけは魔王並だからな
フロストはかわいくないけどかっこいいからいいよ
ブリッツはかわいい系
>>954 ジャアクフロスト?
DMC1のフロストはいつもインフェルノで瞬殺するイメージしかない
じゃないとこっちが死ぬからな
キングフロストだっつってんだろうが
インフェルノで瞬殺しても面白くないだろ
ガチでやり合ってこそ抜群に面白い相手だ、1フロストは
次回作あれば雑魚選んで練習できる練習モードとボスモードは是非欲しいねえ
シャドウってエロカワイイ奴。ちょっと刺激してやるとすぐコアをさらけ出しやがる。
シャドウのコアだから陰核だな、漢字にすると。
字面もエロいな
SFの技がDMCに輸入されてるんだから
逆にDMCの技をSFに輸入して欲しいな
しかし逆輸入できそうな技がない
ウルコンでならキック13は使えるかもな。春麗と被るけど
剣無しスティンガー
篭手もなしの肉弾戦
966 :
なまえをいれてください:2009/12/01(火) 12:51:29 ID:rtMycv99
ああいうのって一目で何の技か分かる位特徴的で知名度がないと輸入は厳しいんじゃないの
スティンガー
ハイタイム
デビルトリガーでおk
その技出すなら、もうゲストキャラでダンテ呼んだ方が早くねw
兄貴の月輪はいいかも
DMCの技を逆輸入するのなら一番ありえるのはヴァンパイアシリーズだな
殆どが人外キャラだから多少滅茶苦茶なモーションでもおk
月輪はジェノサイドカッターすぎて駄目だろ
ジェノサイドか、カプコンならアドンの技だな。
正義の匂いがしねー
ジェノサイドカッターは日輪のほうじゃね?
前にも出てるけど無理に格闘技をDMCから輸入するんじゃなくて、
ヴァンプやVS系でダンテが剣振り回して戦った方が良いかな。
技単体で見ればBASARAの方に輸入技っぽいのがいくつかあるし
ってかタツカプ出れなかったのがホント残念。
アクションゲーム勢は稲船氏のゲーム出身キャラが多いね
ロック・ヴォルナットとか誰得だよ
>>974 出す候補にいたネロよりダンテを出してくれという声の方が多いのも
皮肉というか何というか。
同じく出せと言われまくったコンドルのジョーは海外版で追加したらしいんで、
できるんならやれとますます思った。同じ神谷製の常闇相手なんだから
ダンテにぶっとばしてほしかったしなあ。
出す候補にいなかったからこそ声を大にして叫ばないとな
981 :
なまえをいれてください:2009/12/02(水) 19:19:13 ID:n1IpkhHM
エニグマにちんぽ握らせ隊
次はもっと魔界で戦いたいな・・・。次世代グラで見てみたい
魔界では次世代機のグラで表現された無数のベルゼブブ アルケニー 2の蛾と芋虫がわんさか
虫系はやめろ。絶対にだ
ベルゼバブかぁ
幼生と成虫のセットで出てくるんだよね、うじゅるうじゅる
幼生を倒すとウジがうじゃあ
成虫を倒すと体液がぐちゃあ
これはひどいな
(1の解説書より)
屍を貪り、汚物を嘗める不浄の昆虫、蠅。
この蠅を宿主として地上に現れた、忌むべき悪魔がある。
醜く歪んだ容貌を持ち、吐き気を誘う腐臭を放つ彼らは、
蠢く蛆を含んだ粘着液を浴びせて犠牲者の自由を奪い、群れをなしてその血肉を啜る。
1はグロい敵はとことんグロい
だがそれがい…くない
敵がグロイのと調べられる所が多いのとどことなく気味悪いフィールドと
ハンドガンの音が良いのはバイオから派生したのが感じられるよね
一週目は夜になった時のハサミの笑い声でマジで泣きそうになった
ホラーじゃなくてアクションをやっているのに・・と
シャドウのヒタヒタヒタって音にはびびったw
ノーバディのキモさは異常
1の敵キャラなら解体真書のダンテの解説が面白かったな
3でネロは矛盾したけど
解体新書、何げに面白い設定書いてたりするよね
1のED後半で流れる歌は、エヴァがダンテと兄貴を寝かす時に歌った子守歌とか
今更ノーマルでクリアだ
攻略サイトまわって体力ゲージ2本になること初めて知ったわ
ある程度伸びたらカンストしたと思って回復使いまくってたw
1ハード行くか帰りに3買いに行くか迷う
ベントスタッフは読み物として面白い本を作るからなー
ネットが普及した今、攻略本の価値は大暴落しているから
ゲーム中、外の設定やビジュアルが嬉しいよね
計算式すら人気のゲームなら有志が求めてくれる時代だもの
>>994 もう一度、ノーマルをニューゲームでやる
今度はアイテムを集めながら、シークレットミッション全クリ
目標はノーアイテムクリア
そんでハードに行く、ってのはどうか?
そんなめんどいことせんでもハードでSMすりゃおk
無理ならハードの次にノーマルもう一回すりゃいいんだし
1000なら5でムンドゥスと絶望合体
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。