〓天誅の歴史〓
98/02/26 立体忍者活劇 天誅 (PS)
99/02/25 立体忍者活劇 天誅 忍凱旋 (PS)
99/11/11 立体忍者活劇 天誅 忍百選 (PS)
00/11/30 立体忍者活劇 天誅弐 (PS)
03/04/24 天誅参 (PS2)
04/05/27 天誅参 回帰ノ章 (XBOX)
04/07/22 天誅紅 (PS2)
『大好評(´・ω・`)配信中』 天誅彩女の章(携帯)
05/07/28 天誅忍大全 (PSP)
さらに『大好評(´・ω・`)配信中』 天誅忍術皆伝 (携帯)
06/04/06 天誅DARK SHADOW(DS)
06/08/24 天誅忍ノ兵法(携帯)
06/10/05 天誅千乱(XBOX360)
06/12/07 天誅戦国秘録(携帯)
08/10/08 Shadow Assault 〜TENCHU〜(XBOX360)
08/10/23 天誅4(Wii)
09/02/12 天誅4(PSP)
総合スレってまだ参なんだw
乙
間違えた53だった、ごめん
PSPで出た参ってどんな感じ?
おもしろい?
テンプレ丸写しってのが泣けてくるな
過去作品のベタどころか劣化移植しかできないとか恥ずかしくないのか
正当続編の新作が爆死するよか
恥ずかしくないだろうな。
お前ははやく8000本のソースを出せよ
知ったかは恥ずかしいよ?
こいつ(旧忍道君、旧天誅君、現ワンルームマンション兼幼稚園プール君)と
グラディエータースレにもいる基地害二人がいなくなれば
このスレも良くなるんだがなぁ
あとおまえも
天誅5 監修:初見良昭
智恵子はフロムに天誅が無いといふ
ほんとの天誅がみたいといふ
ワンルーム君は5年前くらいからずっと粘着してるマジキチ
5年、まるで町娘君だぜ
さよオタ=忍道君=町娘君説か
でも、さよオタと町娘君は歪みまくってるけど作品に対する愛を感じる
忍道君は純粋なアクワイアアンチというかプレイすらしてない感じだから違うと思うな
TGSで新作発表しないかなぁ
どの機種で出るか ゲームシステムはどうなるかだけでも早く知りたい
4のマップがワンルームマンションって言われたことが
悔しくて悔しくて仕方ない奴いるみたいだな。
在日堂必死w
ワンルーム君は病気だね
天誅忍組登録人数二桁かよw
これからまだまだ増える事を願おうorz
増えてほしけりゃもっとゲーム制作に手間暇かけろや!
増えてほしければチャンバラなんかさせるな
昔、友人宅で忍凱旋見て面白いなーと思って数年
このほど忍凱旋買うことにした
ついでにスレあるか見に来たけど
4の出来が期待はずれ?だったからか知らないけど過疎ってるね
まー主にステージエディットが目的で買うんですけどね
ネットにセーブデータって配布されてるのかな
エディット目的なら今なら忍道のほうがいいんじゃないの
忍道のエディットは幼稚園のプールくらいの広さしか作れない。
忍大全なら長島ジャンボ海水プールだぜ
いい加減新作発表こないとこのスレが消滅する予感
今日まじで雨降るのかぁ〜?
前スレから今スレに移るあたりでちょっと消滅しかけてたもんなあ
いまさら過去の駄作の移植とか心底どうでもいいしな
とかいいながらしつこくネガしちゃう
4の移植の話ね。
4のPSP移植はうれしいよ
Wiiなんて買いたくないし
3は元からクソゲのくせしてさらに手を抜きまくりなのがムカつくんだよFUCK
俺もさすがにWiiを買ってまでやりたくなかったから
PSP版が発表された時は嬉しかったな
5を出すならPSP版だけで良いと思う
もちろんリモコン要素は徹底排除したゲーム性にして
4はパターンが五面程度しか無いのが手抜き臭くて不満だったな
使いまわしでもいいから面増やしてPSPで5やりたい
全機種マルチでいいじゃん
マップが4畳半の学生寮みたいで全く自由度がなかった。
挙句の果てにいなしとか強制チャンバラとか糞つまらん。
42 :
なまえをいれてください:2009/09/03(木) 21:55:05 ID:86zPReaL
そうか
ちょw4畳半の学生寮ってw
「ワンルームマンション」
「幼稚園プール」
に続く新しいワードの誕生か?
四畳半の学生寮・・・
侘びしい響きだな
21.天誅3P 6300
初日からあまりのびなかったな
千乱を越える爆死っぷりか…
もう新規購入者とかほとんどいなそうだね
しかも千乱はXbox360が20万台位しか売れてなかった頃だろ?
PSPみたいな何百万台も売れてるハードでこれは無いだろ
クソゲーの手抜き移植ならこんなもんじゃないか?
俺は買ったけど
あんなモッサリPV見せられて誰が買おうと思うよ
4のせいでブランドが地に落ちた
すぐ後だからな。
過去作の移植なんだからこれが参の正当な評価だろ
まぁこれが天誅シリーズの現状でもあるが…
正直、よくシリーズが続いてると思うよ
ベスト版、箱版合わせて3回目の焼き直しで
爆死した正当続編の4分の1売上。
天誅もファンの要望取り入れてもっとしっかり作ったら絶対面白いゲームになるのにね
なんでいつもファンの要望ほとんど取り入れないんだろ
力丸の移動速度さえ変えられない会社だぜ?
参はファンの要望を幾つか採用してた気がする
もっさりモーションと分割一本道マップは誰が望んだんだろうな
ぶっちゃけ初期の方がもっさりしてるし狭い
初代&弐のキャラの性格と言葉の言い回し+弐並みのストーリー
+千乱の操作性+必殺数の増加+広すぎず狭すぎない箱庭+高度な敵のAI
+アサクリ並みの挙動とグラ+主人公は紅までの容姿を軸にした力丸と彩女
+クリア後につかえる隠しキャラ+忍大全虎の巻きの強化版付き(ネットで任務交換可)
こんな天誅がやりたい。
>>58 一回本気でそれで作って欲しいよな
変に余計なことしたり手を抜いたりせずに
>>58 すごく面白そう!
戦闘システムも4以前の強化版がいいよね。
天誅は未発覚縛りも無双プレイもプレイヤーの好きなようにやらせてほしいよ。
なんかもう天誅の続編より
出る予定すらない忍道の続編の方が
まだ期待できるんじゃないかとか思えてくる
製作者の「苦労して作ったんだから苦労して攻略してほしい!」という気持ちの結果が一本道である
しかしプレイヤーとしてはそんなこと知ったこっちゃない
>>62 難易度を上げる一つの方法としてはアリだと思うけどね
正直千乱ぐらいの操作性で完全に箱庭になると簡単過ぎる
かと言って4みたいにガチガチに固められ過ぎてもつまらん、まあバランス良くして欲しい
参リメイクが6000本ってPSPしょべえな
侍道2もヨンケタン大爆死だしゲーム殺しのPSPの本領発揮だな
65 :
なまえをいれてください:2009/09/04(金) 20:53:21 ID:ArreNL2Y
Wii 天誅4 13,491/29,652 08/10/23
PSP 天誅4 19,589/28,522 09/02/12
天誅4も累計じゃあwiiが上らしいな
Wii版は累計、PSP版は2週目までの合計、しかもPSP版は後発
こんな条件で比較して満足か?
そんなことより侍2爆死に驚きだわ
参移植より初代リメイクしてくれよ
やっぱ天誅の正当進化は忍道だったのかなと思ってしまうな
移植とかいらないからps3で出してくれ
やっぱり天誅ブランド自体の死亡が原因だったんだね
結局一本道だろうが箱庭だろうが、売れないものは売れない
アクワイアから離れた時点で天誅は死んでた
フロムやK2が悪いわけじゃない
Wiiでチャンバラ一本道なんてやるから、復活の芽が未来永劫無くなるんだよ…
マジでふざけんな。忍道2出るかどうか怪しいのに
最初からPSP一本で宣伝してりゃもっと売れた気が
75 :
SNAKe:2009/09/05(土) 11:27:03 ID:k7iw+IQr
個人的には4良作だと思う
確かに他作品と比べるとダメダメかもしれんがハードがPSPにしては良い物だと思う
声優陣も良かったし
特に鬼陰最高
井上きくこさんが入ればさらに良い
彩女と殿の声は4が断然イイ
オニカゲのネチネチしたしゃべり方も上手かったけどオニカゲとしてはダメだろ
77 :
SNAKe:2009/09/05(土) 12:49:56 ID:k7iw+IQr
ネチネチwwwwww
気に入った
4欲しいな、
79 :
なまえをいれてください:2009/09/05(土) 14:42:16 ID:8AC7PfNA
PS3で出せ出せうるさかった428が9200本
なんつーか、口うるせーだけで何の役にも立たねーゴミどもだな
428が遊びたい、天誅が遊びたいんじゃなくて
極単純にWiiにソフトが出るのが嫌なだけだろ
天誅4のためにWii手に入れたけどリモコン操作とか面倒なだけだったしな
クラコン専用で以前の箱庭天誅戻るならWiiでもいいけど
3Dアクションの場合、性能の高いゲーム機の方が出来よくなるからなぁ
>>79 428みたいなPS3である必要がないベタ移植ものに何言ってんの?
そうはならないでしょ
HD機は手間と金がすごいかかる
そりゃ4年、5年の開発時間といくらでも延期してよし、金に糸目もつけない
という条件をもらえれば高性能機の方ができがよくなるとおもうけど
実際そんなのは無理で現実味はない
アクワイヤやらフロムみたいな中小がHDで手抜きじゃない作品をだすことはできない
デモンズが作れなくてソニーに買ってもらったのもう忘れたの?
フロムやアクワイアは営利企業なんだから利益がでるように予算組むのは当然
そうすると否が応でも手抜きせざるを得ない
参Pが爆死ってことは紅Pへの追加要素は期待できそうにないな
追加要素どころか予算カットで壮絶な手抜きゲーになる悪寒
4買った、面白いじゃないかこれ
こういうゲーム好きだしチャンバラも嫌いじゃないぞ、俺はいつものもっさりバトルじゃないからなんか新鮮
手抜きクソゲー作る→なにこれ次かわね→売れねーから更に手抜き
もう未来はないな
なぜベストを尽くさないのか
参以降変なコンセプトにしたり手を抜いたりしたものばかりだ
現状これ以上の天誅は作れません、つってそれでもその天誅が売れなかったならまだしも
今の状態で天誅は終わったとか言われても納得出来ねえ
紅から上手に手を抜き始めたな
88 :
なまえをいれてください:2009/09/05(土) 19:58:00 ID:7JCX4tQ6
別にミリオン目指して作れとは言わないけど、
まともな機種でまともなアクションを作って欲しかった。三部作構想、もう立ち消えだろ…
忍凱旋やってるけど難しいな
スティックでキャラもカメラもグリグリできないだけでここまで操りにくいとは
初代を愛したファンとして、ストーリーを追う意味でも4をやった。
・・・俺の時間を返せ。
スタッフはあれが面白いと、受けると本気で思ったんだろうか?
SIRENに毛が生えたようなゲームじゃないか。
SIRENは面白いぞ 個人的にはSIRENみたいにゆっくりじっくり行動する天誅もやってみたかったけどな
K2天誅の傑作(信者談)がPSP市場で初週6300 w
天誅が売れない事がそんなにうれしいか…?
94 :
なまえをいれてください:2009/09/06(日) 07:59:13 ID:qqhz7z+d
在日堂の逆恨み
4でフルボッコにされたアク信者だろ、アクワイアだのK2だの言ってられる状況じゃないのにな
しかしここでも言われてるが4や参Pみたいな変なのや手抜きはどうせ売れないしもう要らない
フロムは真っ当に作れ、それが出来ないならいっそシリーズ終了のお知らせでもしろ
96 :
SNAKe:2009/09/06(日) 09:38:08 ID:LicrzLxy
皆おはよう
ネチネチwwwwwwwwwww
天誅5の情報まだかいな・・・
4は手抜きじゃないお。
一生懸命、時間と金かけて作ったけど
クソゲだったんだお・・かなしいぉ・・・
そんな4が大好きだお
チャンバラたのしい
5は無理だろ。4使いまわして作るつもりだったんだろうけど、4があれだったし
いや普通に在日堂の逆恨み お前前スレから見返して来い
それにしてもロードながいな4、数十秒とか・・・
伸びてるから新作来たのかと思った・・・
PS2天誅は20万だっけ?
でPSP参は6300・・・
まあこれが素直なゲームの評価だろうね
K2の手抜きで評価ガタ落ちしてたのは確定
もう天誅は再起不能だよ
天誅シリーズときいたらあの手抜きゲーねという評価が固まっちゃってる
フロムは乱発しすぎ
>>84 4は面白いよ
ただ皆が期待していた天誅じゃなかった
そんだけ
侍道2の移植はもっと売れてない
で、移植天誅参は何フレームなのかね
見てわからないなら気にする必要ないだろ無能
111 :
なまえをいれてください:2009/09/07(月) 10:51:22 ID:xEeaBpPl
長文オウムの文体ばればれやな
今日一から紅のOP見たけどやっぱいいね
一度PS3で真剣に作って欲しい。このままクソゲーで消滅してほしくない
紅の……おっ…ぱい?
>>112 現行機種全部持ってるから、面白ければどの機種で出ても構わんが
正直今のフロムに面白いゲームを作らせる能力があるか甚だ疑問。
操作性は良かったけど他が手抜きの千乱が海外でちょっと利益出たからって
調子にのって「よーし^^海外で受けるNINJAゲーでぼろ儲けしちゃうぞー」
と他社のゲーム丸パクリした劣化NINJAゲーを発売するも本家と比べられて爆死
日本でも海外でも売れなかったのはどう考えても劣化NINJAがつまらないからなのに
フロム竹内「ユーザーが悪い!ハードが悪い!面白いものが売れない業界が悪い!」
しかも現実逃避して劣化NINJAのPC版まで作り出す始末
フロムってそういうところ結構あるよな
アーマードコアも誰がうれしいのかわからん改悪しまくって迷走してた時期あったし
今回の4の路線変更もフロム側からの指示だったらしいしな
今のフロムってユーザーの期待してるものを
ことごとく外してくるよね。わざとやってんのか思うくらいに
指示通りに作って、クソゲーしか作れないのなら
そもそも、開発会社は受注しなければいい。
いざ、作ってみて評価が悪ければ
パブリッシャーのせいにして、現実逃避するだけなんて
どれだけ性根が腐りきっているんだ。
死ねよ、糞ワイア社員。
迷走もハードの鞍替えもそうだが
結局は海外で売りたいのか国内で売りたいのかを
はっきりしないのがいけないんじゃないか?
4は国内向け?
4作ってる時、自分達で面白いとでも思ってたのかね
>>119 一応国内向けだろう
>>114は
テクモのニンジャ外伝を丸パクリしたNINJABLADEの事
無理して三部作とかにするから5出したくても出せないんだよ
個人的には「4はなかったことに!」とか言い出してもいい
だから「天誅4 完全版」とかにして従来の流れを汲んだ天誅作れ糞ワイア
とりあえず参Pが史上最大の爆死を遂げたってことは
もうk2天誅を望んでいる人はほとんどいないってことでいいんだよね?
K2とアクワイアのどちらの天誅がって問題じゃなくて、天誅のブランド自体が地に落ちてるってことだと思うぞ
天誅復活のためにはフロムがどれだけ開発費をだせるか 宣伝をしっかり出来るか
アクワイアがユーザーの求めている天誅をちゃんと分かって作れるかってことだよなぁ
これぞ天誅の決定版って言えるものを作って欲しいな
もうスパイクに権利売って天誅×忍道でも作らせろよ
天誅ファンの望んでる天誅の姿ってずーっと一貫してると思うんだけど
なんでそれを作らないのかね
戦乱と大全を合わせた天誅希望。
4いらねー。
4なんかより参をなかったことにしろよ
参の茶番はいつ見ても寒いわ
>>125 どういう発想を持ったらそう言う気持ち悪い組み合わせができるの?
死ねよ腐女子
これだけコケ続けると新作出ても即買う気にはなれんな。
レビュー見て評価悪くないようなら買う。
そう思ってる奴、かなり多いんじゃない?
まじでこのまま終わらせないでくれ
ファンの要望たくさん取り入れて真面目に作っても爆死したならあきらめるけど
今のグダグタなままだとあきらめきれん
132 :
なまえをいれてください:2009/09/08(火) 10:53:03 ID:9KyMEdT0
紅は好きだから何とかして欲しい
元々主人公二人しかいなくてストーリー短めだし追加ステージをいくつか…
と願っても普通に大将戦、幕ノ内削った劣化だろうなあ、としか思えない悲しき現状
133 :
なまえをいれてください:2009/09/08(火) 11:28:34 ID:FTq2qGtE
かなり多いんじゃない?www
儂の子を生め!
135 :
彩女:2009/09/08(火) 20:03:22 ID:aKnk9NRs
>>134 気味の悪い野郎だねぇ〜
さっさと成仏しな!
初代か紅の彩女ねーさんに罵られたい
ぼくは三冬と腕相撲したい
「男まさりだけどもオマエも所詮女だなwハハハ」って言いたい
あんな腕一本で刀振り回す奴に勝てる筈ない
この流れ、昔の天誅スレぽくてすき
実はあれ木刀にアルミホイル巻いただけ
凛とディズニーランド行って興味津津の凛にアトラクションを説明して回るのがボクの一生の夢です
キモデブ・オタク臭い
ここまで頑なに箱庭ゲーではなく誰も望んじゃいない一本道ゲーしか作らないのは何でなんだ?
会社の社員全員頭イカれてるからか?
面倒臭いんじゃね
もう売り逃げする事しか頭にないだろ
はやく5の情報出せよ
続編は強制チャンバラに特化するみたいだ
よっしゃあ!これで勝てる!
流石にゲームショーでは何らかの発表あるだろう
天誅ほど望まれるものが分かりやすいソフトもないだろうに
フロムの上層部は何なの?私怨?
忍道で旧路線の正当進化を出しちゃたからなあ
千乱や4で導入されたものを追加したらもっとよくなると思うけど
解せぬな
154 :
なまえをいれてください:2009/09/10(木) 18:11:13 ID:pix/wJMb
始末等では有るまい
やはり、強制チャンバラを追加するしかない。
もし千乱2がでたら武器をふやしてほしい
通常の持ち方・逆手持ち・小太刀二刀流。体術や鎖鎌なんかもいいなー
今までのシリーズの主要キャラをほぼ再現できるようになったら最高
でも必ずどこかで手を抜きそうだよね
どの武器でも忍殺モーションは一緒ですとか
そもそも武器変更なんて手の込んだことはまずしない
そっから否定って、天誅作ってる会社はユーザーからの信用全くないんだなぁw
159 :
なまえをいれてください:2009/09/10(木) 21:35:28 ID:pix/wJMb
つ鏡
フロム製作になって以降、手間や時間のかかる要素は削られていってるからねぇ
水増しでボリュームアップって部分は多くなったけど
納期を優先させてるんだろう
ステルスゲームでキャラや武器変えても面白くならないだろ。
攻撃のバリエーションより、隠れているときの行動に対して
メモリを使うべき。
千乱はキャラクリエイトが面白かったからなー
鉄舟タイプとか凛タイプとか使い分けられたらいいのに
ステルスゲームだとしても必殺が売りのゲームなんだから
武器をかえる事で色々な必殺楽しめるようになったら面白いだろ。
見た目変わるだけで面白いと感じるなんて幸せな人ですね。
泣いた
ゲームショウでなにもなかったら死ぬ
見た目変わるだけで面白いと感じる人が少なからずいるからこそ
アバターが流行ってるんじゃないの?
本当に見た目だけならすぐ飽きるよ
選択武器やスタイルによって戦術や戦略が変わるのなら面白くなる可能性はある
もっともそういう設計にするなら、忍道みたいに誘導や発覚に対して寛容なゲーム性にする必要があるけどな
>>166 紅、千乱とTGSで発表されてきたし、4の発売から1年経つんだから
タイミング的にもTGSで発表されるでしょ 天誅忍組ってのもつくったんだし
侍道3の辱斬りを強化させたシステムを搭載した天誅を出せば売れる!
敵は男装女剣士、貧乳女武士、巨乳くノ一、貧乳くノ一、美脚女侠客、etc...
アバターの目的は
「他人との区別」
「自分の主張」
であって
それは
「多くの人の中に自分がいる」
という前提があって生きるもの。
「オンラインプレイありき」
の千乱にキャラクターメイクがあるのもそのせいだろ。
ゲームのメモリは有限であって、意味のない見た目の違いに裂くべきではない。
意味の無い改行も邪魔なだけだな
天誅忍組で初めて特典配信とやらが送られてきた。
彩女と神楽のツーショットの9月のカレンダーと力丸彩女鉄舟鬼影とかがいるHP装飾用バナーとやらだった。
タダだしこんなもんかなって感じ。キャラデザインは多分参で4がなかったことになってるのがワロタ
そもそも、隠密させてターゲットだけを誰にも知られることなく必殺することが評価されるゲームで
戦闘を楽しませるような作りは蛇足にしかならないだろう。
コンセプトがボケる。
おっと紅の悪口はそこまでだ
だけど隠密に特化した4はこけたじゃん
4は個人的に今までのように戦えなかったのと屋根に登れなかったのがつまらない要因だったんだけど
今まで通り発覚しても無双プレイできりぬけられますってくらいが好きな人も多いんじゃない?
俺は弱い力丸と彩女はみたくないから今までの戦闘もできるほうがいいな
千乱を軸に敵AIなど不評だったところを強化して主人公を力丸・彩女にしてほしい
あとストーリーの最後はいちいち続きますって感じにしないでほしいかな
毎回伏線回収できてないし・・・
初心者
pspで4と参しかやったことないけど参の方がつまらなかった
4やってから参やってみてるけど屋根上れて自由なのはいいけど緊張感のない戦闘付きの迷路みたいだ
発覚してもイカれた忍者がホーヒャッヒャとかいって近づいてくるだけで4みたいに鎧にびびって見つかることを恐れるっていうように緊張しないし力丸は動きが遅い
あと斬り合いが超がつくほど地味。カメラが微妙だから4の眼は使いやすいと思った。
あと操作も4のがシンプルだし速いからいい
まああれはチャンバラが最高につまらなかったけど。あんなもんWiiしか喜ばない
屋根のぼった記憶が二ヶ所ぐらいしかないw経路と侵入手段を自由にして武器増やせば…
チャンバラなくして自由度高くした4と、戦闘を俊敏で派手にした参あわせてグラ上げたら楽しかった
そんなあなたに忍道
4はチャンバラがある時点で隠密に特化していないだろ。
参の力丸はブタだし彩女はガキだし 4のキャラデザのほうが絶対いい
個人的には大全がデザインだけじゃなく性格含めてキャラ全員カッコイイ
4はオッサン、アジアン、サークル入れ墨、ついでにアホな中身もなさすぎる
4のアヤメは荒川静香
紅までは良かった
参から一本道多くなったけどそれでも当時はそんな事考えず純粋に楽しめた
けれど4、お前は駄目だ
刀も小太刀も使わなくなった今までの設定無視の主人公たち
頭の悪い敵ご一行。誰が望んだのか分からないチャンバラごっこ
一本道が多くなったとかそういう次元ではない一本道ゲー
ゲームショウで何も発表がないとこのスレは消滅するだろうな
185 :
なまえをいれてください:2009/09/11(金) 15:04:36 ID:f0NcxWX6
大丈夫だ、俺が女キャラを語りつくしてやる
813 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/09/11(金) 14:54:13 ID:5t4KA2gv0
東京ゲームショウ 2009のホールマップはまだ正式発表されていませんが、コナミの
東京ゲームショウスペシャルサイトで公開されています。
ホールマップを見てまずわかるのは出展ブースが大幅に減少していることで、昨年
出展していたエレクトロニックアーツやフロムソフトウェア、マーベラスエンターテイメント、
SNKプレイモアといったメーカーのブースがありませんし、中小メーカーがほとんど
出展していません。また経営統合・買収でコーエーとテクモ、バンダイナムコゲームスと
D3パブリッシャーが同一ブースへの出展になっています。
そのため昨年は別の建物にあったビジネスミーティングコーナーが本ホールへ移っています。
また例年、一般入場口の近くにあったマイクロソフトブースが一般入場口から最も遠い
配置になっています。
ttp://www.xbox-news.com/img11/konamitgs01.gif ttp://www.konami.jp/tgs/index.html フロム出展なしとかおわったな
忍組(笑)を作っといて新作なしだったら笑えないよな…
188 :
SNAKe:2009/09/11(金) 16:45:58 ID:43etspGy
>>183 俺は荒川静香でなく安藤みき(漢字ワカンネ)に似てると思った
特にモード選択の所
天誅はユーザー側からしたらどうせ手抜きだろ?と思われてて
会社からはどうせ買わないんだろ?と思われてるのが悪いな
今回参が史上最大の爆死で全く売れなかったのを見ると
フロムが手抜き移植しちゃう気持ちも分からなくもない
でき関係なく今や天誅や侍道とか忍道もそうだけど一部の信者がマンセーしてるだけで
一般からすれば魅力のかけらもないゲームなだけかもしれないけど
アクワイアは出展するみたいだけど
そこで公開ってのは無いよなあ
191 :
SNAKe:2009/09/11(金) 18:14:39 ID:43etspGy
もういっそのこと悪魔城(だっけ?)のように小島プロダクションに制作をまかせろ
とメタルギア好きな俺が言ってみる
あるとするなら千乱みたいにファーストが発表するとか けど任天堂は出展しないしぁ
PS系で出るならSCEが発表する可能性もあるけど
まあ普通に去年の三部作路線じゃ駄目だってことになって
フロムとしてはどうしよう・・・ってとこだろう
もう天誅の権利アクワイアに譲渡しちゃえよ
んでアクワイアはそんなスケール大きくしないでいいから無難なの作ってくれ
アクワイアの特色として望む望まざるに関わらずいっつも冒険するというのがあってだな…
侍シリーズが2作ヒットしたと思ったらウェスタン
アクの知名度も上がってきたと思ったら神業
天誅の版権帰ってきたと思ったら天誅4
まぁ天誅が無い間に忍道なんて作品を出しちまったからなぁ
>>195 この3つってファーストインプレッションは微妙だけど、
しばらくやってりゃそれなりに楽しくなるよな。特に神業。
こんなこと書くと4否定派に真っ向から否定されるだろうけど。
フロム「兄(天誅)よりすぐれた弟(忍道)などいない」
199 :
なまえをいれてください:2009/09/11(金) 22:12:01 ID:9RuDP/T6
天誅4の製作費で儲けたアクワイアがTGSで出展し
天誅4の販売で大赤字のフロムは出展が出来なくなった。
そうか、アクワイアが天誅4をクソゲーにしたのは
フロムに嫌がらせをするつもりだったんだw
じゃないと、チャンバラみたいな素人でも
面白くなさそうな糞システムを実装するはずがない。
ここ1、2年でこれまでにないくらい連発してるから儲けてはいるだろうな。
MGS4やったんだけど、このマップで飛び回れたら楽しいだろうな〜と思ってやってた
特に中東のマップは理想形
いつかPS3で箱庭忍者ゲーが出来る日は来るのかなあ・・・
神業は続けてると飽きてくる。むしろ所見の期待感の方が楽しめるゲーム
天誅4がチャンバラ仕様なのはWiiに合わせたんだろう
普通に作ったら、ボタンの関係でPS2以下の天誅にしかならんし
神業って4みたいなゲームなの? 4そこそこ好きだから買ってみるかな
でも敵を殺すのが目的じゃないのか じゃあ微妙だな
全然違うと思うがw むしろ侍道の派生シリーズの1つなんだが
天誅5では紅みたいな空中コンボはやめてほしい
フロム「5もチャンバラでいくので安心してください」
安心した
久々に来てみたが諦めムードが漂ってるなw
もう天誅のファンは絶滅危惧種なんじゃないか。
天誅好き(だった)な自分としては今の天誅の状況が寂しいぜ。
天誅売れない
↓
天誅の同人誌出ない
↓
俺悲しむ
↓
働かない
↓
仕事辞める
↓
親悲しむ
親「天誅!」
子「うぎゃあぁーっ」
フロム「天誅!」
天誅「うぎゃあぁーっ」
早くこいこいTGS
マジで三部作は無かった事にするかもな
いや、俺はそうしてくれていいんだが…
参以降をなかったことにして作り直してほしい
ぶっちゃけ参も4も特に手抜きではないんだよな
ただ天誅としてつまんないだけで
どっちも旧作無視したクソなマップにカッコ良さのカケラもないキャラクター
さらに悲しいのはどっちも外伝ではなくナンバリングっていう
待て、参と紅はありだろ
特に紅の彩女様のエロさと言ったらもうね
凛はイラネ
参のストーリーと演出はどこの中学生に頼んだの?ってレベル
参以降認められんのは紅ぐらいかな。参4はアレだし大全千乱は手抜き、DSは知らん。
時系列的にも弐壱紅だしやっぱり参から作り直すか!
>>218 どっちも出た当時は散々叩かれたもんだったぜ
ぶっちゃけ旧作の出来が一番微妙なんだが
それでも当事は遊べたが
参以前は時代を先取りした先鋭的なシリーズだったけど
参以降は一歩進んで二歩下がる状態で時代に置いていかれる一方なんだよな
マシン性能のおかげで出来は良くなったけど、同時に全く魂を揺さ振られない凡ゲーにもなった
アクワイアに4の製作依頼きてなかったら
今頃忍道2発売されてたかなぁ
>>156>>162 武器を変えると戦闘スタイルや必殺モーションが変わるってのは中々いいね
個人的にモーションはムービー差し替えじゃなくて千乱タイプがいい
あとはセインツロウ2ばりのキャラクリと豊富な衣装があれば文句なし
衣装は店で購入する以外に、倒した敵から剥ぎ取って持ち帰りたい
エロ衣装着たくのいちが低確率で出現する要素とかがあれば、それだけで燃えるハァハァ
正直、三部作より千乱の続編が欲しいわ
タイトルが天誅じゃなくてもいいから出してくれんかなぁ
天誅4が爆死クソゲーだったのに
そんなたられば話は意味ない。
>>225 千乱はまず敵のミニマム脳味噌を改めないとな
あと韋駄天使い易すぎ、せめて韋駄天中に他の行動取れないようにするべき
敵の正面から韋駄天→敵が気付く前に組み付いて忍殺完了とか酷すぎるでしょう
>>227 そういうバランス調整一切してない所を含めて
手抜きなんだよな千乱は。
使える能力、忍具とそうでないものに差がありすぎる
飛び道具は未発覚時は吹き矢強すぎるし
発覚時はかんしゃく玉が防御不可で便利すぎる
そもそも普通に戦う場合は飴綱落としが防御不可&高威力でそれだけで勝てるけど
い…飴綱落とし
飯綱かw
携帯の変換で飴綱しか出てこないからさ
せめて紅くらい敵の目がよければ大分変わったろうになあ千乱
あと参みたいな協力プレイのルール入れてくれればよかったのに
ほぼ、ロンチタイトルだから作り込みを求めるのは酷じゃね?>千乱
233 :
なまえをいれてください:2009/09/13(日) 19:36:24 ID:/I+1Rcx1
ロンチではないと思う>千乱
4人COOPで初のキャラクリエイトを導入したから、他の部分が置き去りにされた
ような感じ。
ロンチではないけど、数ヶ月後とかでしょ
プラコレで買ったまま放置していた天誅千乱をやろうと思うんだけど、
協力プレイでステージクリア数の実績は解除されますか?
参は茶番劇がひどい
鬼陰うわー
実は偽者でした
力丸うわー
実は影武者でしただもんな
弐もぶっちゃけそんな面白くないし初代が偶然バグと相性良くて
面白かっただけなのかなと思い始めた
4は作りこんでチャンバラだから大罪
まあアクワイア天誅に望まれて無い事だけを詰め込んだ感じだしな
4は誰に向けて作ってんの?って感じだった
生みの親アクワイアを謳ってキャラもストーリーも続き物の天誅4
でも初代スタッフはいないしシステムもノリも違う全く新しい天誅
古参も新参も取り入れたかったんだろうが、どちらにもそっぽ向かれちゃったな
4は天誅ファンよりとりあえずWii買ってみたっていう、あまりゲームやらない層向けに作ってるぽいからなぁ
今までの操作は難しいからリモコンで簡単操作とか、手軽に始められて止めたい時にすぐ終われるとか
そのわりに見つかったら即死のリトライ前提なシステムとか、一時停止使わないとザコ敵にもすぐ殺される
チャンバラとか、洋ゲーみたいなリアル調のキャラグラとかちぐはぐな感じがするな
いいから参から作りなおせよ
K2は一生かかわるなよ
でも紅は大好き
紅の続編遊びたい。
>>240 >一時停止使わないとザコ敵にもすぐ殺されるチャンバラ
これは反射神経がかなり鈍いだけだと思うぞ・・・
なんにせよチャンバラはまじで糞だと思う。
天誅にいれる意味わからん。
チャンバラさえなければ4はまだここまで酷評じゃなかったきがするよ
もう復活することはないだろ
過去に縋ってないで新作やれよ
チャンバラリターンズ
千乱のマップで紅の演出で遊びたい
忍組って今何人ぐらいいる?
K2キャラが前面に出てなきゃ入ろうかと思ったんだが…
入っちゃうとフロムに変な勘違いさせそうだし
入らないと天誅自体がいらない子扱いされそうだし
うーむ
なんにせよリモコンはチャンバラの十三倍まじで糞だと思う。
天誅にいれる意味わからん。
リモコンとWIIさえなければ4はまだここまで酷評じゃなかったきがするよ
日本語でおk
4の力丸とアヤメはキャラデザとして酷い。
あぁん!?
ネコ使ってパンツのぞいてたくせに何言ってやがる!!
力丸の3Dモデルはシリーズ中で一番男前じゃないか
4の力丸は髪がタワシみたいでいや
4の彩女は顔がいや
なんか
>>254とかみてると天誅やってる奴ってキモデブ・オタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる。
>>255 たしか最初にそのセリフ言わせたのオレだよ・・・ごめんな
>>256 いやいやw
俺だぞマジで
むしろお前誰だよ
4では力丸がただの白髪のおっさん
そうかな。
力丸は結果画面の顔がおっさん臭くて老けてるから嫌だけど、プレイ時の顔は普通にかっこいいと思った自分
あやめも4のほうがいい。そしてひそかに髪しばってたんだな
4の彩女は細身すぎてあんまり魅力的に見えなかったな 個人的にもう少し太目の方がよかった
キモい!デブい!鬱い!
モデリングが下手だね。
普通のオヤジとおばさんが
コスプレしているみたいだ。
まだ23だ!おねーさんだぞ!
天誅4のアヤメはおばさんっぽい
たしかにキャラクターになってなかった。
イラストも、いかついだけの一般人化していたから売上が悪かったのにも
影響があったと思う。
もう凱旋と弐をまとめてリメイクするだけでいいから
ほら やれよフロム
得意だろリメイク商法
欲を言えばアサシンクリードの和風版で
フロムって壱と弐リメイクする権利あるの?
天誅4の仕様でリメイクされるかもな
>>266 リメイクではなくベタ移植です
新しく作り直すのはお金が掛かるからやりません
思い出補正がなくなれば
ただのもっさりアクションだろ
もっさりだが何だかんだで楽しめるぞ
4はもっさりなうえ、いちいち直感的な操作が出来ない。
あやめはアジアンビューティーだろ。まあ日本人にはあんまり好かれない顔だけど
Wiiに合わせて作ってくれるなよもう
なんで任天堂に進出してみたんだよ自殺に等しいな
コントローラーだって操作違うんだからさちゃんと専用で作ってくれないとチャンバラみたいなことになるんだよ。まさにPSPユーザー殺し
慣れると別に難しくないんだけど、心からつまらないと思える戦闘方法なんだよね
>>271 凱旋の片岡屋敷なんか今見ても素晴らしいぞ。
住みたいくらいだ。便所は無いけど。
中庭の吾唯足知が辞世の歌とつながってたり。
紅も一応ムービーにいたずら出来るんだ
天誅はもっさり感がないと駄目だ
距離を測り、ルートなどを考えつつ天誅するのがよい。千乱や忍道は高速移動しすぎ
目視から殺害までダッシュで二秒とか早すぎてポカーンってなった
忍道は動きが軽すぎるよね
うすっぺらい紙で作った人形を動かしてる感じ
初代天誅の重い動きの方がリアルで個人的には好きだな
片岡の屋敷がジオラマとして良くても
もっさりはもっさり。
違う話するなカス
さすがWIIい この作品殺しぃ さすがぁ このこのぉー
アサクリ制作チームに天誅つくってほしいお
フロムは無能だしK2は糞、アクもまともなの作る気ないなら
悪手美女に版権持ってて貰ったほうが良かったかもね
まあ和風ゲーを海外が作ったら酷いことになりそうだが
まともに作ってチャンバラ
アクティビジョンは弐を製作するとき戦闘を派手にしろ
日本人以外に分かりづらい和風要素はなくせとか指示しまくってたらしいからなぁ
アクワイアは反発して能を舞うシーンを入れたりしたらしいが
ソース
アクティは参を全世界で300万本売る気だったらしいね
でも目標に遠く及ばない結果だっためにすぐにポイ捨て
こんなクソ会社には二度と関わって欲しくないわ
>>285 弐発売した当時のゲーム雑誌に載ってた開発者コメントとゲームニュースサイト?でのインタビュー記事
それと侍はこうして作られたって本にも書かれてるな
4は国内3万なんだから
えらく贅沢な目標設定だ
壱は100万売れたからねぇ 新作出るたびに売上下がってるけど
アサクリはなんかすぐ飽きたんだよなぁ
もう天誅はダメだから、mini ninjaで我慢せい
アサクリ単調だったもんなあ
参もワールドで100万売れたよ
でもK2ごと捨てられたという。。。
あんな出来でMGSと肩を並べる気だったんかね
正当続編が爆死。
正当続編?
他所様の手でおかしな設定がついて帰ってきたのが?
設定がどうであれナンバリングタイトルである以上正当続編だし
爆死したのはおかしな設定だけが原因じゃないし
自由度皆無マップとチャンバラと鍵縄削除、チンドン屋化した鬼陰。
おい!
参Pが発売されたら女キャラスレ立ててくれるって約束しただろ!!待ちくたびれたぜ!!
なんかここのところ参叩きが酷いなぁ
参が止めさしたって?
参の後の紅だって一定の数売ってるのに?
大爆死と言われた千乱だって世界累計ではペイできるだけの数売ってるのに?
どう考えても止めさしたのはアクワイヤだろ
今の惨状を見るにアクティビジョンの判断は正しかったってことだな
逆にフロムは紅以降全て裏目を行く素晴らしい舵取り
少なくとも国内じゃ擁護のしようの無い大失敗だろ
天誅惨 25万(CM効果とPS2成長期の風に乗り順調な船出に見えたが…)
天誅売れない 13万(12万人が続編を買う価値なしと判断、使い回しと手抜きの負のループが始まる)
天誅忍大変 7万(ハード変更含め6万人が脱落、また使い回しの手抜き)
天誅DoSiyomonema 2万(ハードと路線変更を含め4万人が脱落、どうしようもない手抜き)
天誅戦犯 1万(死にハードに手を出し4ケタンが見える爆死、やはり手抜きゲー)
惨P 6000(ユーザーの下した審判、ついに4ケタンで孤独死達成、残ったファンは本家惨の1/40、同ハードの大全の1/10)
売れなきゃ続編でないけど、ユーザーとしては面白くてやり続けたくなる天誅を作って欲しいわ
猿のようにやり続けたのは凱旋だけで他はそんなにハマれなかったな
>>303 なかなかいい出来じゃないか
コピペにしてやってもよいぞ
参:国内25万
4:2万5千
正統続編の変化
購入者の80%以上にクソゲー判定された参の評価というものが改めて見て取れますね^^
やはり20万人以上も客を飛ばさないと駄目かー
最低駄作の参と誰にも見向きもされない参Pを作った人憧れちゃうなー
もともとキラータイトルでもないのに数を望んでもどうかと思うんだがな
>>301 わかった 立ててくるから暫く待て
ところで何処に建てるよ?
なぁ、ここんとこ売れない自慢の足の引っ張り合い
血眼になって戦犯探し、という不毛な言い争いばっかじゃないか?
これが天誅ファンのスレでする事なのか?
誰か教えてくれよ…
ファンなら参Pを10本ずつ買って来ようぜ
話はそれからだ
天誅ファンなんて宇多片の夢だろ?
ファンじゃない、元ファンだ。
好きだったシリーズをこんな事にしやがって…
という腹立たしさだな。
313 :
なまえをいれてください:2009/09/18(金) 22:05:28 ID:az6X2oPP
ファンだからこそ高望みするんだよ
参とか作ってんじゃねーよバーカ。バカアクティ
4も期待ハズレだよ。あれなら千乱の路線の方が良かった
千乱の目指した路線は良かったがゲームとしては駄目駄目だろ
とりあえずPSPで協力(対戦)要素と
やりこみ要素に重点を置いたモンハンっぽい忍者ゲーがやりたい
ストーリーとかどうでもいいからチマチマ依頼をこなしていくタイプで
忍は孤独
鍵縄無くして、平面せませまマップにして、チャンバラさせることはないだろw
>>317 別に普通だろw面白いからファンになるんであって、
前作以下を出せば許さないよそりゃ
天誅ファンはとっくに忍道に行った
アクワイアが作る4にファン戻らない矛盾。
理由、4が酷いクソゲーだから。
ストーリーとかマップとか期待できないから
いっそのこと忍大全の虎の巻きを凄くしたやつ出してほしいな〜
初代ステージ再現とかできてかなりハマった
うp
自分で再現したつもりで楽しんだだけであって
公開するほどのもんじゃないんで…
そうか・・・
天誅4方向の続編を期待する奴が皆無。
はいはい、おじいちゃん
ご飯ならさっき食べたでしょう
5は箱庭に戻るだろうから天誅君の憂いもなくなるだろ
天誅4路線は本当に誰も望んでいないようだな
立体忍者活劇って今にして思えばいいサブタイだったよね
高低差のあるマップを自由自在に動き回る感じがよく出てる
参Pだと忍者活劇だけになってるね
”立体”は変だと思ったのか、参の内容には合わないと思ったのか
332 :
なまえをいれてください:2009/09/19(土) 16:29:17 ID:vzF69kIu
>>328 参Pの消費者の意見が全く取り入れられてないあの出来を見てもそう言えるのか!
天誅4は屋根にも上れないし、マップが狭い。
言うなれば「平面狭小忍者活劇」
そういえば初代の開発メンバーはアクワイアには残ってないって前スレ辺りで見たけど。
他の会社に移ったのかな、それとも業界から足を洗ってしまったのだろうか?
何故二者択一で考えるんだろう
千乱買おうと思うんだがまだオンに人いるのかい?
psp天誅参おもろい?忍大全と比較してどっちがよろし?
個人的には大全のがおもすろいと思う
クソワイアは天誅の版権永久剥奪な。
カプコンかテクもに譲ってやれ
優秀なスタッフいるから
ってかアクワイア家ゲー部門から撤退したほうがいいだろ
版権剥奪ならその場合はフロムだろう
俺もカプコンあたりに版権売っちまって欲しいけどな
お前ら遅れてるな
俺なんて参が出た時にはすでにカプコンあたりに版権譲って欲しいって思ってた
マジかよ!すげぇ
オマエ未来に生きてるな
未だに参をフロムが作ったと思ってる馬鹿がいるのか。。。
そんなのいなくね?
最近やった中では紅が一番だな。一本道が好きじゃ無いけど
カプコンはダメだろ。あそこはフロムやアクワイアが好きなやつは嫌いだと思ってたけどな
カプコンがもし天誅を作ったら
舞台はアメリカになって忍ばない忍者になりそう
必殺はコンボを繋げたらトドメ演出でだせるとか
350 :
なまえをいれてください:2009/09/20(日) 08:49:24 ID:TeAiiumE
もうなんでもいいや天誅
別にこれだけが本命じゃないしね
他のゲーム楽しんで次の天誅が出たら評価見て結局買うだけ
>>349 わかるw
なんかカプコンはそんなイメージあるよな
カプコンだと天誅じゃなくNINJA!になりそう
353 :
なまえをいれてください:2009/09/20(日) 14:20:42 ID:U5eU8Fos
NINJAはテクモの十八番だろw
見つかるな=全員殺した、目撃者などいなかった を地で行く暴君
カプコンの忍者は真っ赤な装束着て徒手空拳で暴れまわる武神流の人と
紫装束に赤スカーフのサイバー忍者がいる
コナミあたりに版権移らないかな
でKOJIMAで作ってもらう
誰か天誅紅をPS3でやってる人いないかな?
通常任務のローディング画面後から文字と映像がぼやけて二重表示されるんだよ
同じ任務中画面でも忍術指南のところでは問題ない綺麗さなんだけど通常任務のとこだけ出力映像が違うの使ってるとかなのかな?
参も問題ないのに
356 :
355:2009/09/21(月) 00:18:46 ID:NeY4lPEy
報告
映像汚いの任務1、2だけでしたw忍びの里は汚いんですねw
誰からもレスなかったけどご協力ありがとうございましたー
>カプコンはダメだろ。あそこはフロムやアクワイアが好きなやつは嫌いだと思ってたけどな
なんとなくわかる気がする
カプコンのゲームはもう10年以上買ってない
会社規模、売上、ブランド
負け犬の遠吠え
正直なんでも、ドコでもいいよ。
天誅の新作だしてくれるのならありがたいさ。
ファンとしては新作がほしいんだ。
なんだってんだ!この過疎は!
TGSで爆発するさ
悲鳴と怒号で荒れるわけですね
フロム出ないじゃないかTGS
365 :
なまえをいれてください:2009/09/22(火) 08:52:01 ID:PW6Nlx3l
MSは今回新作一個もないらしい
既に発売されたソフトの展示だけみたいよ
あるならソニーだな
んなアホな
「既に発表されたソフト」じゃなくて?
MSは勘弁してもらいたい
天誅の最新作はギガンティックトルネードステルスジェノサイドアクションゲーム
となっております。
4は内容も勿論つまらなかったが
企画が無能で出すハードを間違えたから爆死した
ユーザー層も考えずに、目先の普及率だけ見て
コテコテのゲーマー向けタイトルをwiiに出せばそりゃ売れないに決まってる
PS3と箱のマルチにすりゃ5:3で8万くらいは売れただろ
一応、Wii版3万とPSP版4万でそれに近い数字は売れてるんだが?
つーか、箱で3万は無理だろw
忍大全だけで7万
大全 7万(PSP)
DS 2万(DS)
千乱 1万(XBOX360)
4 7万(Wii3万、PSP4万)
参P 6千(PSP)
売り上げ的には、PSP>Wii>DS>XBOX360
だが、そのPSPでも参Pが爆死してるという
実は4がイレギュラーで実は天誅ファン自体は1〜2万程度しか残っていないのか?
こうして見るとハード分散させ過ぎだしな
誰得だよほんと、企画が無能過ぎる
参 30万(ベスト版2万、回帰の章1万5千,参P1万5千)
大全 7万
4 7万(発売週には半額)
正統続編が両ハード合わせて、やっと虎の巻で作られた手抜き大全と同じか。
参Pは焼き回しの焼き回しだからな 数が減って当たり前なんだがな
PS2の参が25万、旧箱の参回帰が1万
回帰分を未体験の人数24万
PSPで参Pを買った人1万
参回帰の追加要素を未体験で参Pをプレイする価値無しと判断した人23万
ハードを鞍替えしまくって新規ファン獲得どころか
旧作のファンにすら見捨てられて…
もうシリーズ自体終わってるんだよ
>>376 2005年くらいに参Pが出てたら5万以上売れてたと思うぞ
多機種に渡って乱発したせいでファンもどんどん脱落していったんだろう
ストーリーやキャラで魅せるゲームならともかく天誅みたいなアクションゲームで
たいして変わらない物を多く出しても飽きられるだけだし
天誅忍大全は外伝ですら7万
天誅をプレイしたいPSPユーザーは最低7万人
正統続編にも関わらず天誅4を買った人、たったの4万人
4のすべてを無価値と判断した人3万人
天誅に対するユーザーの期待がどこにあるかもわからずに
鍵縄削除、狭小マップ、強制チャンバラ
もうシリーズ自体終わってるんだよ
>>380 その理論だと大全に失望して
4を買う前にファンをやめた人が3万人いることになるぞ
参Pは移植なんだから移植前の評価が全てだと思うが
やっぱ番外編出しすぎだね
紅の時点で番外編か・・・って感じだったのに
内容焼き回しは別にいいよ参P、問題は画面観やすいのかどうかと操作性。
PSPだから多少落ちるのは我慢するから誰か詳しく感想を…。
番外編ばっかりだったのは、ナンバリングタイトルをアクワイアに作らせたい
というフロムの粋な計らいもあったんじゃないか?
参発売の時のインタビューでフロムの人が天誅を(作った人を)褒めまくってたし
実際、K2には4年もの間ナンバリングタイトルには触れさせず
いきなりアクワイアにナンバリングタイトルを作らせている
そう考えるとやっぱり天誅の版権譲渡時にK2に何作か作らせる契約もあったんじゃないかと
もしくはK2がカプコンの支配下に移ったことで契約が解除されたか…
これが真相だったらフロムかっこよすぎるんだけどな
その本編がこの酷い内容で爆死状態なら
フロムも悲惨だな
別にフロムは思うほど損はないさ 出回りを減らせばいいんだし
まあ374の統計が正しいなw
アクワイアは何を思って4を作ったんだ?
ウエスタンはそれでも見所はあったぞ。4には何にも無い
ちゃんばら
>>388 ステージのリアリティーやキャラのモーション、敵の行動パターンなんかは良かったけどなぁ 忍具の重要度も増してたし
これで初代みたいな箱庭天誅だったら良ゲーになってたと思う キャラデザはもっと日本人向けにして
プレイしてつまらなかつら意味ないし
参、紅と選択肢の少ないのは評判悪くて大全、千乱と箱庭に戻してきたという歴史があるのに
なぜ4でシリーズ史上最も自由度の低い一本道に戻しちゃったんだ
千乱が売れなかったからか?フロムはちゃんとK2の失敗をアクワイアに教えてやれよ
教えてもらわないとわからないアホワイア。
アクワイヤは変な所で意欲的だから困る
辺り障り無く開発してれば三部作一発目で爆死することも無かったのに
もうこのシリーズの事は忘れよう
参をアクワイアが作っていればこんなことには…
でもそうすると忍道が出てなかっただろうからこれで良かったのか
忍道の新作が出てくれれば言うこと無いんだがな
>>392 海外で売りたかったからじゃないのか?
逆に大全や千乱は海外での評判が悪いし
なんで毎回ほとんどの要望無視すんだろね
勇なま、ととモノも外注なげっぱ。
アクワイア開発は糞ばかり。小銭稼ぎに必死で
中西氏にも逃げられる始末。
>>395 評判悪かったのはマヌケなAIだな
箱庭の事ではない
>>397 勇なまは外注なげっぱじゃないだろ
ディレクターはアクワイアの人なんだし
新作発表マダー?
>>400 わかってはいるけどね
TGSじゃ新作発表なさそうだなぁ
【PSP】戦場のヴァルキュリア2(1月21日)
【PSP】ときめきメモリアル4(12月3日)
EVSシステム有り。ネットで合成した名前の音声をDLするシステム
【PS3/360】アサシンクリード2(12月3日)
・SCE、9月17日時点で未発表タイトル出展予定
・アクワイア:隠し玉タイトル出展予定
アクワイアの隠し玉・・・?
想像できない。
ソースはアフィブログ
http://ameblo.jp/2gamers
ここで忍道の新作を発表したら舞う
天誅だったら寝る
違った アクワイアは剣闘士を出すんだったorz
しかもPSPじゃねぇか
ディペロッパーごときの発表なんて大したことない
所詮、「害虫丸投げのいつもの小銭稼ぎ。
スパイクかフロムの発表でないと期待出来ない。
スパイクはどうかわからないがフロムはTGSにでないから
アクワイアが発表する可能性もないわけではないと思う
TGSのサイト見てみたらスパイクも出ないみたいだな
というか大手以外ほとんど出てないじゃないか…
アクワイアすげーな
海外で4ってもう発売されたのかな?
これで海外もこけたら二度とWiiでは出さないだろうね
ところで、ゲームオンデマンドで千乱が配信されています。
ディスクレスで好きなときに千乱をやりたい、という奇特な(っていうと失礼かw)人はどうぞw
俺も実績1000になるまでやりこんだので千乱好きなんだが、
さすがにやるなら新作やりたいよ。
おいおい、TGSに出展しないってフロム何考えてんだ
1年に1度しかないゲームイベントだというのに
>>411 新作全然作らずポータブる(笑)なんてやって手抜き移植連発
しなきゃいけないほど財政難なフロムさんが出展できるわけ無いじゃないすか
公式サイトみたらスロットで天誅でるとかでスロットのほうのサイトみてみたら
無駄に音楽に力がはいってて笑ったわ
よく考えれば剣闘士も外注じゃないか。
最近は他社の売れなかったゲームの
エミュ移植で小銭稼ぎ必死だな>アク
思ったよりスタッフの出入りが激しいのかもな
据え置機は内製で携帯機は外注の方針なんだろう
PSP天誅参PS2の時みたいに敵配置3パターンある?
結局TGSでも新作発表無しか…
アクワイアの隠し玉って何だったの?
8時からゲッチャってのでアクワイアブース生放送だよ
規制中だからアドレス貼れないけど
そんなことより女キャラ総合まだかよッ!!
XBOX360で出たとしても何にも持たずにチャンバラだぜww
これで安心してPS3で出せるな
>>421 すまん ひっかかった せっかくテンプレかきかえたのに
>>417 各キャラ3パターンずつ敵配置あるよ。
一周目並、二周目難でやって飽きたから三番目は手付けてないけど。
3人ともマップ自体は同じだから侵入ルートほぼ固定されちゃうんだよな…
天誅5はチャンバラ中心
リモコン(笑)
リモコンでもチャンバラでもないのに売れない参Pがかわいそうです
スプリンターセルコンビクションがスニーキングゲームとしては
かなりアクション性の高い新しいシステムとクオリティを実現しているようだが、
天誅もあんなクオリティで見てみたいもんだなw
小島マジックで天誅出ねぇかな
あの人MGS見る限りじゃ忍者好きそうだし
参の隠しステージで出てきたサイヤ人みたいなのが量産されるのは勘弁だが
正統続編、新作、かつ新規要素の強制チャンバラを兼ね備えた
天誅4は参の1割しか売れてない。
>>432 天誅4と忍道が合わさったらこんな感じになりそうじゃないか?
とりあえず小島は無い
>>434 純正アクワイア作品の侍道3を思い出せ
ギラフィックのクオリティはまるでシンプル2000なみ。
天誅4は高さの概念と鍵縄を捨て、マップを狭小化
てミッション途中にロードを挟む糞仕様、
ゲームのリソースのほとんどを背景データに凝縮したうえで
フィルタをかけまくって誤魔化したまやかしグラw
しかも、グラフィックデータはほとんど外注が作ったものだ。
侍道3の天奈城みたいなマップで天誅やりたいな
グラフィックはあのくらいでいいからPS3で新作作って欲しい
高さの概念を捨て…だと?
あれだけ狙撃兵を上から落として連鎖を狙うゲーになっていたのにか?
決められたところでしか・・・
そういえば今までの天誅って高低差が別次元みたいな扱いになってたな
今まではちょっと段差があるだけで安全地帯だったのに
屋根の上だろうが階下だろうが問答無用で見つけてくる4の敵の視界はやばかった
>段差があるだけで安全地帯
えっ
どんな講釈たれたって天誅4仕様が肯定されることはない。
普通の人間では出来ない屋根から屋根へ移って移動する
あのニンニンしてるぜ!って感覚はすごく重要だな
だから、千乱はよくできているんだ…肝心のAIが単純で馬鹿なだけでww
>>448 千乱はその馬鹿な敵をおちょくりながらバカプレイするのが正しい遊び方
高さの概念がないなんて
まさに平面狭小活劇になりさがったな>天誅4
なにこの負の流れは
たのしくいこうぜたのしく
このスレには呪われたK2社員の怨念がおんねん…
「どうした備前屋、いつもより多いではないか」
「かっ、片岡様/////」
天誅の新作はリモコンでチャンバラ
天誅4って屋根登れないとか聞いてたけど
いつか買うつもりだったんだ。
でも
/////////////////////////////////////////
「屋根の上に登れない」=「高さの概念がない」
/////////////////////////////////////////
ってことだったんだね。今回は買わないほうが良さそうだ・・
え?
こう、私素人ですって言いながらプロ市民の手馴れた手法を見せる人は、
自分をどんな人種だと思って欲しいのだろうww
460 :
なまえをいれてください:2009/09/27(日) 22:03:25 ID:57m8xGxB
あ
く
キモさむ
あ
く
て
さむ
もういっそのことベルトアクションにでもしようぜ
鍵縄なくす神経・・・
ユーザーがそんなこと望んでいると思っているのか
マジで自分たちが作りやすいよりにゲーム内容を調整したようにしか
思えない。
チャンバラとかw
こんなもの楽しめる奴いねーよ
確かに。
今まで通りに戻せばいいんだよ…
まだ使い回しの方がマシ
鍵縄があっても売れない参Pはどうすれば・・
ぶっちゃけ、敵に見つかる→高所へ逃げる→ほとぼりが覚めるのを待つ→気のせいか…
みたいなアホなゲーム性じゃもう通用しないだろ
鍵縄が復活するなら敵も鍵縄並のものを使って追跡・捜索してくるか
忍道みたいにハイスピードアクション路線に行くしかない
どんな講釈たれようが天誅4仕様は誰も肯定していない。
>>472 過去ログ嫁
どんなに粘着しようと、このスレを見続けた人はそうでもないことを知っている
おまえの自演しか出て来ない。
K2信者には隔離スレがあるんだから
そっちでアクワイア批判や過去作マンセーしてればいいよ
わざわざ本スレに来て雰囲気悪くするとかどんだけKYなんだよ
「かろうじて楽しめる」って意見は見たことある。
しかし、明らかに一部の少数意見。
K2キチが携帯とPCが頑張るスレ
日本語でおk
いくら4を貶めても旧作は再評価もされずヨンケタンで孤独死
悲しいけどこれが現実
正統続編が売上で張り合えるのは
何回も焼き直しされた参P
参Pと売り上げで張り合えるのは千乱だけ
虎の巻で作られた忍大全と売上で張り合えるのは
wii版とPSP版の両ハードの売上を足した正統続編だけ
参から千乱そして参Pまでの
スカイダイビングのような没落の流れを止められたのは天誅4だけ
なんというクソスレw
箱 :一番売れたタイトルでも12万本の糞ハードで、千乱2万本(ベスト版込)
wii :一番売れたタイトルでも350万のハードで、正統続編が2万ちょっと
>>486 ハードの普及数を出すと参P爆死の理由が無くなるよ?w
あと千乱が2万とか水増し工作しすぎだろwww
93位 天誅 千乱 フロム・ソフト 12,974 6,412 06/10/05
一万ちょっとが正解
何回も焼き直しされた後の移植
正統続編がwii版発売後間もなく発売して爆死
本|
| ┌┐13,000 グラフで比較するとそれほど差はない
10,000├ ││ むしろ4の方が爆死に感じられる
| ┌┐6,000││ . ┌┐75,000
| ││ ││ ││
. 5,000├ ││ ││ ┌────────────┘│
| ││ ││ │┌────────────┘
| ││ ││ ││
└───────────
参P 千乱 4
電撃だと参Pは1万超えてたぞ
千乱の良きライバルだよ
>>489 参/25万
参ベスト版/2万
参回帰の章/1.5万
参P/1.3万
合計/約/0万
天誅4/2.5万
そんなつまらない話したいならゲサロにでも行けや
売り上げなんてどうでもいい
忍道pの売上を思い出せ
卍教の呪いじゃああ〜
誤爆したw
>>495 なんだかあの異教徒は高速で「モロヘイヤー!」って言ってるように聞こえる
497 :
なまえをいれてください:2009/09/30(水) 22:50:02 ID:0itI2Af4
>>487 工作とか言われてる箱持ちのオレ様が
天誅千乱買って、これ何って思ってココ見に来た。
1〜2年前の過去ログみてーYO
新作が箱丸だったらもう天誅は見限る
さすがに箱オンリーは無いだろ
出てもマルチだろうな
つーかハードより内容が問題だわ
新作はパチョンコです
PS3で思う存分強制チャンバラ
チャンバラが大好きなんだね
チャンバラを搭載してない参Pが爆死したからな
これからはチャンバラがないと駄目だろ
そして始まるチャンバラブーム
忍道Pも強制チャンバラあれば怠慢劣化移植の参Pに
売上で惨敗することなかっただろうな。
わざわざ、PSP用に作り直した意欲作だったのに参Pにさえ及ばない爆死した忍道Pが不憫だ。
今の時点では忍道Pのがぎりぎり売上勝ってんじゃないの?
そもそも忍道Pはマップエディターでステージ水増しした手抜き作にしか見えんが 忍百選と同じというか・・・
ほとんどストーリーも演出もないし
>>506が忍道Pのどこに意欲的な部分を感じたのかは知らんが
508 :
なまえをいれてください:2009/10/01(木) 16:47:51 ID:/4EPP1f9
必死なスレだなw
509 :
なまえをいれてください:2009/10/01(木) 17:08:41 ID:K1yE0aNO
参P買ったけどステージ二個クリアして売った。めっちゃくそつまらない
プレイしてる最中なら4のほうがおもしろい
つーかさーまじでさー
5はどうなってんのよ?
4出てもうすぐ1年経つよ?
いまだに何の情報も無いんじゃ年内はまず出ないよなあ
フロム「なんで三部作とか言っちゃったんだろう・・・」
やっぱり4路線の見直しをせざるを得なかったをだろうけど
フロムも相当悩んでるだろうな。
つーかそもそも三部作とかホントどこにそんなに自信持っちゃったんだろ?
フロムは今財政難でヤバイだろ
PSP移植ばっかりで全然新作出てこないし。
来年あたりカプコンにでも吸収されちゃうんじゃないかね
>512
>つーかそもそも三部作とかホントどこにそんなに自信持っちゃったんだろ?
そりゃやっぱり初代を作ったアクワイアに任せるんだから良い物が出来ると思ったからじゃないか?
それが強制チャンバラだからな
忍者なのに屋根にのぼれないとかw
てっきりアクワイアの忍者物の集大成みたいなのが出ると思ってたんだけどな。
ハードがwiiの時点で疑うべきだったな。。。
つまりチャンバラが悪い
チャンバラのせい→チャンバラのもとになったリモコンのせい→リモコンを強要するWiiのせい
結論 Wiiが悪い
屋根に登れないとか、鍵縄ないとか、マップ狭すぎとか
攻略ルートがみんな同じとかハードのせいじゃない。
そう考えるとやはりアクワイアの罠だったようにも思える
3部作ってどっちから持ちかけた話なんだろうな
既に中西氏は退職してるし、オリジナルメンバーもいないし
侍道3あたりから、クソゲーしか出せていない。
中西氏の退社はかなり影響が大きいと思う。
ハラキリエンジンを駆使した忍道の続編も
もう出せないだろ。
つまり、中西氏の抜けたアクワイアが罠だった。
食べるまで
気づかないのさ
毒団子
弐のオープニングで龍丸が必殺きめるシーン
刺した瞬間に十六夜の刃が緑色になるんだけど
血に触れたら緑色になるとかいう設定あったの?
それよりは顔がゴリラーマンになっていることを指摘するべき。
元々PS3って国内据え置きじゃ2位だけど
新型契機もあってある程度の「知名度」さえあれば
内容関係なく出せば売れる世界じゃん
知名度が無いと良作でも428みたいに散々だけど
ネームバリューと宣伝で白騎士でもガンダム戦記でも20万軽く超える世界
だから今千乱を移植すれば間違って3万くらい売れるんじゃね?
元々PSの据え置きで育ったシリーズだし、天誅って
移植はもういらん
今更千乱ってのも厳しすぎるだろ
シリーズが死に体の今、移植なんかでお茶を濁しても何にもならん
このままダラダラとブランドを絞り尽くすのではなくブランドを復活させるのが肝心
なんだけどそれをしようとした4爆死で八方塞がりな現状・・・
このスレどんな話がでても必ずネガティブな方向にもってかれるよね
ポジティブな方向に行くにはPS3で初代天誅を発展させたような
自由度重視の天誅作りますみたいな発表でもないとなぁ
それでも4がクソだから期待できないとかネガティブレスつける奴はいるだろうけど
シリーズ中でこれは自信を持ってオススメできるってのが無いからな
>>530 もう長い事、天誅に関して良い出来事何も無いし
もう何やっても爆死しか待ってないと思うけどなぁ
ちまちま続けるか捨てるかしかないっしょ
>>530 明るくなれる要素がどこにあるんだ
4は不出来で売り上げも悪く
ポータブル参も爆死、紅もおそらく同じ結果だろう
そして他に新作のウワサもない
忍道と同じシステムで天誅の新作作ります!とか
発表あったらいくらでも盛り上げてやるさw
中西氏が退職しているから無理>天注4があんなのになっただろw
アクワイアの起用は最後の切り札だったと思うんだよな
残る手はアーカイブスに過去作出して少しでも天誅のイメージ回復を・・
しかしハラキリエンジンってエンジンなんてご大層な名前付ける程のもんじゃなかったよな。
>>535 売り上げうんぬん言うのはあんた位だけどな
4のエンジンは糞だからさ
ニンジャガが天誅みたいに忍べればいいのに
忍者なのに忍べないのは何故
まあこっちのが爽快だからいいけどwでもやっぱステルス感は欲しいんだよな…
ニンジャガは違うな…あれはあれで面白いと思う人が多いんだろうけど
>>540 売上げ重要じゃん
売上げが良ければ新作の可能性も高まるし。
最新作の4が赤字の可能性もあるくらいの数字だから
みんなこんなに暗くなってんだろ?
>>544 4はPSP版も合せりゃ黒字なんじゃね?一応。
千乱ですら日本はともかく海外15万程度で黒だったらしいし
弐で村襲撃の時に生き残った子供は
立派な東忍になれたのだろうか
次はそいつを主人公に起用、タイトルを新・天誅とでも改め
一から仕切りなおしたらまたブランド力を持ち直せるか・・・?
関係ないけど、彩女って最初は「おもん」って名前だったんだね
さっき初めて知った
4は広告費もペイ出来てない。
>一から仕切りなおしたらまたブランド力を持ち直せるか・・・?
現状見るに至難の業だとオモ
新規に忍者ゲーム開発したほうが良い気がする
4も外伝として出しときゃここまでネガな雰囲気にならなかったろうに
三部作として大々的に発表までしちゃったからな
その一発目がアレじゃあそりゃ雰囲気悪くなるって
3部作といった割に続報がないわけで
まぁ、4の使い回しを止めて新規に作り直してるから時間が掛かるんだと思っとこう
けどストーリーは4の続きになるよな プロローグで菊姫復活でいいよ
中西さんが辞めたらしいし
もう駄目かも・・
ぶっちゃけ、忍道持ってたらいらない?
天誅の方が良いとこって何?
忍道、買ったがまだ未プレイ。
そこに天誅凱旋の中古を見つけて迷ってるw
天誅の良い所なあ
良い所次々に潰してくれたから
PS時代から長く親しんだキャラクターくらいしか思い浮かばんな
天誅凱旋なら忍道とプレイし比べて色々楽しめるだろうから
PSのグラフィック今でも全然大丈夫ってんならオススメ
今日あったアーマードコアの全国大会は寿司を無料で振舞ったり10000円の商品を配ったりで凄かったらしい
フロムは意外と体力あるのか?
中西晃史さん退職してたのか!知らなかった。
どこか別メーカーに行ったのならそこのが期待できそうだけど
そういう情報はない?
綺麗な月じゃ
>>560 今日の月きれいだよな
俺も月みながら頭の中でそのセリフ流れてた
そりゃまあ十五夜だしな
ところでお前らの理想の天誅ってどういうのなんだ?
参〜4の間に作られた作品みたいなのは望んでなさそうってのはわかるが
過去ログ読むと俺も含め
参に思い入れがあるっていうプレイヤーも結構いたんだけどな
欠点はあるけど嫌いになれない、っていう
参好きだよ。当時はこんな綺麗なグラフィックで天誅ができるなんてって思ったし
後ビジュアル面で力丸彩女とも一番バランス良いと思うし、鉄舟も良いキャラしてた
紅はいい感じに参のアスレチックを改善できてたし、ゲームとしては一番勧められる
大全は本編も虎の巻マップでガッカリしたけど色んなキャラ使えたしPSPだから納得
DS・・・?は?千乱は未プレイ。4は本体ごとWiiで買ったけど後悔
>>559 カプコンに行ったらしい?
けどカプじゃディレクター任されるとかないよなぁ
>>563 SIREN並みに細かい所まで作られたリアル調で当然屋根にも上れる箱庭ステージ
忍道の10倍は行動パターンやセリフ数のあるより人間くさいザコ敵
逃げ込んだ辺りを丹念に探したり、互いに連携し合いながら行動したりするしっかりした敵AI
緊張感はあるけどガチガチのステルスじゃなくて隠れても良し、斬り合ってもまぁ良しなゲーム性
使い道や面白みのある忍具が豊富にある マップ上の細かい物にも物理演算が効いてる
時代劇の安易な真似じゃない短い中にも渋みのある演出 暗めより熱いストーリー
リアルよりだけどリアルすぎない万人向けのキャラモデリング
カプゲーみたいに滑らかなキャラモーション、しっかりした操作性 派手すぎるのは無しで
理想は↑のが満たされるような天誅かな
>>563 忍道みたいなの…っつーかもう忍道でいいや
忍道のシステム使って、天誅みたいなストーリー
侍道3みたいに町の人が固定で、殺害したら消えていくってのも面白いかも
いや、忍道とは違う以前の天誅でいい
もっさり感があってもいいんだ
569 :
なまえをいれてください:2009/10/04(日) 10:21:28 ID:jFpxr9gu
>>531 ソフト買わないくせに口だけは「PS3に出せ」とうるさい連中が多いから
普通にWii版を買って「Wiiで出したこと」ではなく「天誅4」の欠点をちゃんと話したい人は
もうこのスレには残ってないんだろ
結局「すべてはWiiで出したことが悪い」って言いたいだけのカスしかいなくなった
4を160時間以上やりこんだ俺が言う
今までとは別物だが、おもしろい
別物だから批判されるんだけどな
>>569 お前がすごく傷付いてるのは分かったから少し落ち着け
別モノとしても糞だろw
スプセル路線としてもスプセルと
比べ物にならない。
別モノとしても糞だろw
スプセル路線としてもスプセルと
比べ物にならない。
>結局「すべてはWiiで出したことが悪い」って言いたいだけのカスしかいなくなった
何でそう言ったらいけないの?チャンバラ路線は明らかにWiiのせいだぞ
つーか前はPS3に出して欲しいって言うだけで叩かれてたから、そういう人が多いのも仕方無いだろ
チャンバラ否定したら巣に帰れだの。やっぱりチャンバラ要らなかったじゃねーかヴァーカって感じ
まあ、なんだ
天誅4といわずシリーズを楽しんで満足した人が怨念渦巻く粘着キチガイのいるこのスレに
いつまでも固執するはずもないのは同意
健全な人は現在進行形で楽しんでるスレにいくわ
ここはある意味観察対象
たまにきて、まだやってんのかwって嘲る感じ
>>566の要望とても良いと思う、ストーリーの所とか特に
でも戦闘の概念も捕捉しておきたいんだよね
天誅や忍道の戦闘システムで何より重要なのは位置取り
天誅の場合は基本的にキャラの回転が遅く、防御すると徐々に軸がずらされることや
月面宙返り、三角飛びなどを駆使してガードの固い敵の側面にどう回り込んで倒すかの妙があった
それは忍道においても、戦闘中血祀りの予感チャンスがあるなどで活かされている
あのだけフリーラン出来るようにしておきながらこの感覚を残したのは普通に凄い
つまりそういう下地があったからこそ、足を止めてのチャンバラを採用したのが
全くもって理解できない
持ち味殺すってレベルじゃねぇぞ
新しい事を試用として失敗したと、シリーズ物にはよく在る事さ。
>>577 そういうのは本来外伝系で
実験してからの方がいいのにな
本編でやることじゃあない
579 :
なまえをいれてください:2009/10/04(日) 20:04:05 ID:lffwM8Ev
>>566同意
さらにオレ的には新しい忍殺なんか作らんで初代、弐の忍殺モーションに演出、カメラアングルを付けたしてくれるだけでおK
4の忍殺は忍者なめてるだろ
4はふぅ・・・を言うだけにある あとはおっぱい
忍者が一回殺る毎に気を抜いてるんじゃないよと
帰るまでが任務です
PSP参の感想を誰か詳しく教えて、評価サイトだと意見が真っ二つなんで。
低評価もCGぼけてるとかリメイク小銭稼ぎとかが多くて参考にならない。
ちなみ初代PSと参と紅はプレイした、今だに参と紅持ってます。
移植なんだから参とそうかわらん。
リメイク小銭稼ぎか。。。
天誅といい侍道といいなんかやり切れんよな。
ユーザとして馬鹿にされてるというか軽く見られてる気がしてさ。。。
586 :
なまえをいれてください:2009/10/05(月) 20:24:29 ID:qwVBnWzc
在日堂の大半のソフトか
>>585 小銭稼いで新作創ってるんだと思えば
まあ、許せなくもない
その新作が強制チャンバラ、狭小マップ、屋根に登れないという糞仕様。
しかも三部作
製作側:「やっべぇなんで三部作とか言っちゃったんだろ…」
590 :
なまえをいれてください:2009/10/06(火) 14:29:04 ID:z9u/ZiYX
その中でもっともクソなリモコンの話題はらめぇー
みんなで天誅4の良かったところだけ発表しよう。
まずはグラフィックに空気感があって奥行きを感じた。
操作性がすごく良かった
敵キャラの動きは良かったな 床下や藪の中を覗き込んだりして探してきたり
通常の移動のときも今までより自然な動きになってたし
必殺の種類や隠密のシチュエーションが増えた
操作自体は楽になった
敵がアホ丸出しではなくなった
ダッシュ移動ができるようになった
物理演算エンジンが搭載された
妖怪が出てこない
彩●のオ●さん声がry
結構、過去作であった不満は解消されてはいるんだけどなぁ…
忍猫で彩女のパンツ(腰巻?)が覗けるとこ
天誅忍組の10月のカレンダーは配信されないのか・・・?
いや別に特に欲しいわけではないんだが何だかなあ
あまりにも忍組加入者が少なくて企画打ち切りとか?
沢海さんの声カッコいいから好きなんだけど
不評なのかな
正直 参のムービーのダサさの原因のひとつは彩女の声優のヘタさだと思ってる
4で声優変わってうれしい
彩女の声優さんは嫌いじゃないんだけど
彩女の演技はなんか変
彩女にはハスキーボイスが合ってると思うんだけどなぁ…
申し訳ないが蒼井そらのハスキーボイスはNG
松本の天誅好き話たのしみだな
参ってのが納得いかんけど
4があれだからな
>>598 10月のカレンダー配信されてるよ 更新のメール来てないから今まで気づかなかったけど
忍凱旋買ってきた。
必殺もカッコいいけど三角跳びやら月面宙返りを無理して使ってスタイリッシュにブッ殺すのもすごく楽しい。
そして虎の巻が難しいね…。
>>605の「楽しみだな」という書き方から推測すると
松本がまた新しく天誅話をする(した)ってこと?
ビックのネットショップで天誅4が1980円だぞー
イラネ
>>611 もう持ってるけど一回しか起動したこと無いw
どんだけ安かろうがプレイする時間がもったいない
615 :
なまえをいれてください:2009/10/12(月) 00:55:56 ID:1Bbki/N2
結局は初代天誅の最初のステージがもっとも忍者らしく楽しい
一発屋とか出オチみたいなものだよな
それが今までよく続いたものだと思う
617 :
なまえをいれてください:2009/10/12(月) 12:56:06 ID:FknrRHgQ
やれやれ
越後屋屋敷と片岡屋敷は奇跡だったからな
同じアクワイアでも神業の外ヶ崎屋敷はいまいちだ
神業自体がウンコ。
神業はかなり残念な出来だったよな。。。
621 :
なまえをいれてください:2009/10/13(火) 00:07:13 ID:XzJxzE7D
うむ、おかげで何度警察に世話になったか…
忍凱旋しかやってないけど、これの続編がつまらないってのが信じられぬ。
一周するのに1時間かかるくらいのでっかい城下町作ってGTAin江戸みたいなシステムにしたらいいのに。
その発想は忍道だな・・・
神業はそんな感じのベクトルだけど途中から移動が面倒になるな
移動速度上がる技とかあればよかったのにな
湯屋から城までとか遠すぎるんだよ往復
距離よりも読み込みが・・・
いったりきたり必須のシステムであれはつらい
天誅は途中でマップを戻ったりは基本ないからそこまで気にはならなかったが
627 :
なまえをいれてください:2009/10/13(火) 12:27:10 ID:EfDv288f
おら、4は持ってないんだがリンス?の乳目当てに買うわ。
素晴らし過ぎる。
どうせエッチなシーンはないんだろうけど、買うわ。
乳目当てに買うわ。
素晴らし過ぎる。
628 :
なまえをいれてください:2009/10/13(火) 13:56:03 ID:iUadFElO
このスレ見てると天誅やってる奴って…
あの乳揺れねーじゃねーか
凱旋と弐のゲームアーカイブスまだ?
凱旋なら俺の上で腰振ってるよ
ほへアッ〜
凱旋の英語プレイ時のシュールさに悶絶した。
忍者モノの洋ゲってないのかな?
紅忍って洋ゲーじゃなかった?
やったことないから面白いかどうか知らんが。。。
情報サンクス
だがもっとこう、現代のコンクリートジャングルを金髪碧眼の忍が駆け抜ける。相手はもちろん銃を所持。
ドラッグの売人や売春の元締め、汚職警官やマフィアの幹部を暗殺していく。
相手のリアクションも完全にOh!Ninja!みたいなノリで、「外人さんの持つ、誤ったイメージで作られた忍者ゲ」がやりたいんだよね。
>現代のコンクリートジャングルを金髪碧眼の忍が駆け抜ける。
それ面白そうだけどステルス物じゃなくてニンジャガみたいになりそうな気も。。。
そういえば参って現代のステージあったよな。
>>640 !!
蜘蛛男の発想はなかった。ハドフさまよってみる。
スプリンターセルもやってみれば面白いと思う。
闇から闇に紛れ、多彩な忍具(ガジェット)を活用して
任務をこなしていく姿は現代の忍者って感じだし。
>>638 ヒットマンの2作目の日本ステージはデンマーク人の考えた勘違い日本全開な感じ
天誅 紅と参ボーダブル発売するのか
追加はいいから画質はクリアにしてほしいな
PS2より画質がぼやけるとかポリゴン数減るみたいなことはやめてほしいな
MHボーダブル見習って欲しい
645 :
なまえをいれてください:2009/10/16(金) 01:34:41 ID:nE7PZ9ms
紅Pの公式ページ来たか
トップ絵の彩女と凛なんか顔変わったな
彩女はまあ良いとして凛はひどいと言うかパチモン臭い、ノースリーブじゃないし
大全の時は良かったのにまたモンチッチに戻ったな・・・
え?紅もでんの?w
もうやけくそだなw
もうこんな馬鹿な会社に金くれたくないわ
どうせまた改善無しの劣化品だろ
参Pが売れてたら追加要素とかもあったんだろうがな
現状だと参P以上に手を抜いてくる予感しかしない
新コスチュームは複数あるみたいだな、まあ追加要素としては一番簡単なのかな
>>646トップ絵も新コスチュームなのか?手甲も違うみたいだし
新コスチュームと言われたらちょっと微妙だが
内容を良くするつもりはないんだな…
追加要素は衣裳かぁ…
紅はボリューム面的な追加がないと今更買う気にはならんのよね
グラフィックの向上とか書いてあるけど大丈夫なのか
PS2であんだけ処理落ちしまくってたのに
グラフィックの向上と言いつつ、アスペクト比を変えるだけだろ
参Pは劣化が酷かったな
動画見るとかなり草とか小物とか無くしてるみたいだな
しかし紅はストーリーが短くて飛び飛びな上に
主人公二人しかいないからやっぱり追加ステージが欲しい
657 :
なまえをいれてください:2009/10/17(土) 14:52:10 ID:FqKnLXQD
カメラ操作つけてよ
アイテム選択なんて他ボタンでどうにでもなるでしょ
主人公2人以外のキャラも使えるようにしてほしいな
それと参Pのムービーいろいろと酷かったから忍大全のムービーくらいの画質にすればいいと思う
あと、凛が忍びの里から戻ってくる時のシナリオ追加希望。
あと凛の鍾乳洞でムービーで殺されちゃったターゲットのおじさんとの戦闘が欲しい
おまけで吉五郎さんシナリオも欲しいな
吉五郎は内藤大助に激似
天誅5のためにも3Dドットゲームなんとか売れてくれ・・・
売れてもそれの次作が出るだけで予算が天誅に回ってくるとは…
そういえば4が出てもう一年か、何の音沙汰もないな
紅Pが出る頃に4Pのベスト版も出るだろうしその時なんかの発表がある
かなあ
なんで「3部作(キリッ」なんて発表しちゃったんだろうな
4の出来によっぽど自信があったのか
この話の展開何回目だよw
天誅4エバー
紅の望月洞って初代でグゥと戦った場所なのな!
敵の会話聴くまで気付かんかったが確かにそれっぽい造りw
関所の劣化具合いは異常だった
天誅千乱のオンラインで城のステージって選べないの?
選べない
4の続編いらねー
673 :
なまえをいれてください:2009/10/21(水) 21:01:41 ID:aAr6uhVS
そこの者
待たれよ
中西氏が退職したから4がクソゲーになった。
つまりは、4の2部も相当な糞だと思われ。
676 :
なまえをいれてください:2009/10/22(木) 17:17:50 ID:ykem5/9l
ウィーの続編どうなった?
こいつの為に本体かったのになんなの
天誅やりたい(´・ω・`)
もう力丸と彩女が出てくるフリーランニング&かくれんぼのゲームでいいよ。
チャンバラを進化させそうで怖い。
Wiiはトライと一緒に売却したからできれば5はWii以外で出してほしい
問:天誅はなぜ他のスニーキングゲームのようにメジャーになりきれなかったのか
SMEが版権をアクティビジョンに売却したから。
もしくはアクワイアが自力で資金調達して販売しなかったから
アクティビジョンが世界的に宣伝してくれたおかげで
名前だけは売れただろ・・・悪名だがな
そして手抜きフロムに移って汚名という
天誅4があれな出来だったから
結局面白かったのは凱旋までだったな
弐からボス戦のエリアが仕切られちゃったし
千乱も面白かったよ。
俺も凱旋はシリーズ最高だと思うけど思い出補正もあるよね。
ちがうの!
天誅はスニーキングゲームじゃなくて立体忍者活劇なの!
689 :
なまえをいれてください:2009/10/23(金) 13:41:16 ID:u2eyTBYl
[sage]
アクワイアの入社面接で凱旋と弐のリメイクを作りたいからって言ったら落ちるかな…
冥府に落ちろ
全く話題にならない参Pと紅Pが可哀相…
ぶっちゃけいらないけどな
天ちゅう4エピソード2は
ハイスピードニンジャアクションに変更だ
4発売から一年経っても続編の情報なしとな
もし今秋中に何か発表されたとしても発売は近くて来春だろうしなー
先は長いな
ぶっちゃけ、マジで強制チャンバラが
新しい遊びとして楽しんで貰えると思ったような
現アクワイアスタッフに何の期待も出来ない。
最新作に神楽タンがでればアサクリ2並みの注目度になるから頑張って(`;ω;´)
神楽てホントに人気あんの?
同作内に対抗馬が居なさすぎるので一部妙なファンが出没する事態に陥った
神楽を考えたのはアクティかK2か。。。
紅Pの凛の新衣装はどうなんだ…
アクワイアのもさいおっさんおばはんセンスも困ったもんだが
K2のアニメアニメセンスも困ったもんだ
702 :
なまえをいれてください:2009/10/24(土) 17:55:32 ID:xFtNKH4l
雪蛍>香我美≧彩女=凜>神楽≧上くの一>老婆
天誅参500円で買ってきた
このディスクからどんなモンスターが出るか楽しみですo(^o^)o
Pixivで天誅の画像検索すると
彩女>力丸>神楽≧凛>雑魚クノイチ>>>>>>>>>>>>その他
くらいの人気か。
天誅(初代)にあって忍凱旋にない要素ってある?
天誅千乱のマルチプレイってもう人いない?
ここと千乱スレで日時指定して募集すればいるんじゃない?
野良だといない
天誅4の攻略wiki消えてるんだが、どこかいいとこない?
かがみも雪蛍もカスみたいな人気だな
イラストだと彩女の人気が圧倒的だけど、旧作の彩女が多いな。
4の彩女はあんまり人気無いんかねぇ
そりゃー4自体が人気ないし
4をプレイしてもイラストを描きたくなるほど感情移入出来ないからな。
やっぱり、ゲームが面白くないから気持ちが入らない。
単純にコアな天誅ファンが減ったんだろうな
PS2時代に同じくらい売れたAC3と参のポータブル版の差がそれを物語ってる
キャラスレも盛り上がらんしね
人気と売上は別の話だろ。
4は人気も売上も酷いけどwwww
参>(20万)>紅>(10万)>4>大全>(5万)>ダークシャドウ>(2万)>千乱>(4桁)>参P>(測定不能)>シャドウアサルト
でもちょっと羨ましいよな、ACってめちゃめちゃ充実したwikiがあるし結構更新されてるし。。。
売り上げも人気も最低の惨Pは2chで単独スレも立たずに孤独死だからな
>>716 ACは濃いファンがまだいっぱいついて来てるんだろな
PS2時代は、ACって天誅より売れなくなってきたなぁとか思ってたけど
天誅も販売や開発会社が変わらずソフト乱発してなけりゃ 不満意見が多くてもそれなりに売れてたと思う
参、参ベスト、回帰の章、参P:合計30万以上>>>>>>>>>大全>>>4
まさにどうしてこうなった状態だからな
駄作乱造もそうだが出すハードを変えすぎたことでかなり振り落とされたと思う
何にしてもかがみと雪蛍の人気はカスだな
VG占いを持ってくるって何事
両ハード合わせて紅の半分しか売れない4って
つまりまとめると
参がクソすぎて紅の売り上げが下がり
その紅がクソすぎて大全の売り上げが下がり
さらにその大全がクソすぎてDSの売り上げが下がり
さらにさらにそのDSがクソすぎて千乱の売り上げが下がり
さらにさらにさらにその千乱がクソすぎて4の売り上げが下がって
今に至るというわけだな
いつもこの流れだな
K2天誅とアクワイア天誅で叩きあいやってる奴は毎回同じ人らなんだろうけど
DS版がアメリカでも売られていたことに驚いた
同時に初週282本という数字にコーンポタージュ噴いた
寂しいスレじゃのう('A`)
チャンバラと自由度皆無マップ、鍵縄削除、鬼陰キモが爆死の理由。
731 :
なまえをいれてください:2009/10/26(月) 04:46:17 ID:7yGM+RlB
ファビョるのは勝手だけど
もう少しレス間隔や書き込む時間を考えないとIDを変えてる意味がないと思うよ
まあ、どっちにしろ頭の残念さが滲みでてるレス内容のせいで意味ないんだけどね
だから、とりあえずなんでVG占いをソースに持って来てるんだと
国内はファミ通及びメディクリ、海外はNPDが目安だろ
売上げどうとか毎回ネガってる人は天誅嫌いなの?
売れてないのを楽しんでるようにみえるよ。
735 :
なまえをいれてください:2009/10/26(月) 11:58:28 ID:ug4eR20D
>>705 ・無印ではキャラ選択画面で放置しとくと力丸と彩女が踊る。
力丸は空手のような型(凱旋OPと同じ動き)、彩女は卍ダンスをする。
・越後屋と用心棒が同時に敵になる。
大抵、越後屋が用心棒を撃ち殺す。
・エンディングの絵が色々すごい。
OPムービーも違うな。
あと敵との距離が数値表示されないからなかなか緊張感ある。
それでもモーションプラスを使ったチャンバラならウケルとか考えて続編作ってそうで怖いぜww
正直続編作る際は、印象の悪い4は無かった事にしてキャラとかイメージを引き継がない方が良いと思う。
天誅自体が過去のモノ・古臭いモノっていうイメージになりつつあるから
思い切って主人公とか世界観とか一新くらいしないと新規の人が買うほどのインパクトない希ガス。
あっでも神楽タンは残しておいてくださいね(*゚∀゚)=3
グラフィックも超絶グラなら 期待して買ってくれる人もいるんだろうけど
4の売上があれだと 続編の予算少なそうだしな・・
今はやりの武将ブームに乗って 主人公を実在の人物(イケメン)にするとか 敵やボス
も実在の戦国武将(イケメン)が一杯だったら 低予算でも売上的にきっとがんがれるYO
もちろんエロカワイイくの一も敵味方に満載で 男性にもアピールしてくださいね(*゚∀゚)=3
おしりさんの実況が全然更新されない
そもそも天誅5作ってるのかな?3部作ならあいだにそんなに期間取らないだろうし
そろそろなんかしらの情報が出てもいいよな
せっかく、千乱が海外で33万本も販売したのに
天誅4は海外でwii版とPSP版を合わせて8万しか売れなくて
正統続編にも関わらず失速したんだなw
Wii→国内で売れない、海外でも微妙
PSP→海外で売れない、性能が微妙⇔開発費が安い
箱丸→国内で死亡宣告、前作が海外で評判悪い
DS→論外
っつーことでPSPかPS3で一から新作を作ってるんじゃないか?
Wii版ベースの新作ならさすがにもう発表されてるだろ
ポータブるが成功してたらPSPの線が硬かったんだろうが
4が売れなかった理由をハードのせいにしているかぎり5も糞だろうな。
いい加減話題が無限ループだぜ
アニメ化してからゲームだしたらうれるんじゃね?
たいして売れもしないゲームを何処がアニメにするって言うんだ?
香我美とかアニオタ受けしそうなデザインだね。
やるっきゃ騎士と同じノリだものw
4は旧作ファンにも新規にも海外からも相手にされなかった
生まれてこなければ良かった子だからな。
5が4の失態を全部なかったことにできるくらいの出来だから大丈夫です
ハードル高けぇなおい
それでもアクワイアなら…アクワイアならきっと何とかしてくれる
それで出来上がったのが4です
俺達が3部作って言っちゃった事忘れれば、誰も覚えてないんじゃないか。
知らないフリしてあげようぜw
バカ、三部作とかほざいたから次回どうすんだって話ができるんだ
4が三部作じゃく単独で完結してたら完全にシリーズ終了のお知らせだ
忍組(笑)が設置されたからさすがに三部作関係なく次作は出るだろうさ
4の第2部いらんw
次世代機の話が出てきてた頃から、高解像度で物理演算を駆使した箱庭天誅がやりたいって
何度も何度も何度も何度も書いてきたのに何で出さないの?怒りさえ湧いてくるレベル
こんだけ求められてるものが分かりやすいゲームもないだろうに
天誅4のコンセプト考えた人に天誅が下りますように
売上や評判の悪さを全てハードやアンチのせいにしている会社だもの。
もうそういうのは忍道に期待した方がいいかもしれん
しかしまさか4があんな出来になるとは思わなかったよな。
ファミ通のインタビューでフロムのプロデューサーが進捗の管理くらいしかしてないとか言ってたから期待してたのに。
余計な口出しがなくて良い物が出来ると思っていたのだが。。。
Wiiかつ新規参入な時点で嫌な雰囲気は漂ってた
実際後発のPSP版の方が売れてWii版をスルーした人が多かったのも証明されたしな
まあどうせ次もしれっとハード鞍替えするんだろうけど
こんなモルモットみたいな扱いでファンに付いてこいって方が無理だろ
ハード変えすぎなんだよな。個人的には千乱が決定打だったと思う
今までメインはPS系で来たのにって感じで。実際自分も千乱スルーしたし
ずっとPS据え置きで出せばよかったものを
ハード変えすぎなんだよな。個人的には千乱が決定打だったと思う
今までメインはPS系で来たのにって感じで。実際自分も千乱スルーしたし
ずっとPS据え置きで出せばよかったものを
次世代機戦争に絡まずにもう一作くらいPS2で出しておけばよかったのにな
新ハードに新作を続々投下しだしてからおかしくなった
足掛かりのPSPの大全がそこそこ売れたんだからそこで様子見しつつ育てていけばいいものを
なぜかPSPを放置してDS、箱、Wiiに次々手を伸ばして敗走
慌ててポータブるでPSPに戻って来ても「おめぇの席ねぇから!」状態
もう自業自得としかいいようがない
戦乱は海外で33万本売れたからハードを変えても成功だな。
4は国内、海外、どのハードでも爆死。
糞箱の千乱、海外で本当に33万も売れたのかね?
当時のスレだと5万くらいだった気がするが
上のほうのリンクにソースあるだろ
参にしても千乱にしても宣伝に金をかけただけの駄作の方が売れてしまうこんな世の中じゃ
ポイズン
4は無駄に宣伝費かけた割に全く売れなかった
そんなに宣伝してたのか
その割には全然見かけなかったな
>>768 VGはソースにはならないでしょ・・・w
VGでソースにならないのは週間月間とか新しいデータだけ
それ以外でもファミ通やメディアクリエイトのデータと差があり過ぎるんだがな
NPDとも乖離があると聞くが
まあ、 4が正統続編にも関わらず
内容も売上も、見事な爆死っぷりを見せてくれたという現実には
何ら影響ないけどな。
凱旋の後に正当続編なんか一本も出てねえよ
弐もムービーがアメリカンで気持ちわりいしな
アホの屁理屈。
K2の亡霊アワレだな
いくら4を叩いてもシリーズ中でユーザー評価が低いのは
ぶっちぎりで千乱という現実は消せないけどな
ぶっちぎりに評価低いのは参と4だろ
アク信者もK2信者も相手をけなす前に
ナンバリングが立て続けに最低という現状に目を向けて下さい
ID:CTLq2Mdfは箱厨
どのソフトもマンセーする痴漢でさえあの評価だから、
千乱は微妙ってのは分かる
ゲハくっせー
784 :
なまえをいれてください:2009/11/02(月) 20:27:42 ID:2LAuHTae
このスレにいるって事は、どの作品かは別にして天誅が好きな人って事なんだよな?
それなのに作品をダシにして一生懸命ハード叩きをするなんて浅ましいにも程がある
みっともないったらありゃしないよ
4は両ハード足して戦乱の半分以下の売上しかないな
田鶴さん、最高でゴザル^^
たまには良いトコ探ししようぜ。
千乱はオンラインとかキャラクリがあったじゃない。
参は神楽。紅は、、う〜ん次回予告の演出とかまぁ面白かったかなぁ。。
4はやってないからわからんw
4はチャンバラ
チャンチャンバラ チャーンバラバラ チャンチャンバラ チャーンバラバラ
4は高さの概念削除
梁の上から必殺
激狭マップ
794 :
なまえをいれてください:2009/11/04(水) 22:17:48 ID:HF8ZY1yN
天誅の良い所…朝倉さんの音楽ぐらいかな
795 :
なまえをいれてください:2009/11/04(水) 23:02:52 ID:KyqueBBQ
初代だろうがなんだろうが
在日psp並ハードで棒降り操作じゃ奇跡が起きなきゃうれんだろうな
朝鮮箱信者って本当に日本語おかしいな
天誅はすっかりキモゲハに取り憑かれたな
そりゃまああれだけいろんなハードをつまみ食いしてたらねぇ
田鶴さん、最高でゴザル^^
3は妖怪で投げて千乱は最後まで楽しめた俺は異端なのか?
キャラクリ楽しいよキャラクリ
もうちょい顔がマシならさらによかったのに
紅の彩女タンハァハァ
4のアヤメブサい
803 :
なまえをいれてください:2009/11/05(木) 14:18:00 ID:pnENjTlL
揺るぎ無き事実に超即レス
キモデブ・オタクの予感!
良いトコ探しだっつってんのにwww4悪いトコばっかじゃねーかw
4は売上がシリーズ最低w
4の良かったところは力丸の瞳術(笑)みたいな中ニ全開設定が
当然の如くなかったことにされていたことだな
売上でも大全や戦乱にさえ及ばない天誅4
唯一、寄りどころは設定。
まあ普通の忍者っぽくなっていたのは良い点か
あれは普通の忍者じゃなくて普通のおっさん
4のキャラデザはキモデブ・アニオタ受け狙いじゃなくていいじゃない
力丸の3Dグラも全シリーズで一番まとも
俺もどっちかっていうとファンタジーな忍者よりリアル忍者の方が好きだが
リアルになればなるほど地味に目立たなくなっていくというw
リアル路線で行くならファンタジーの派手な演出に負けないよう、リアルなカッコよさ
をもっと出してアピールしていかないと新規さんも増えないよな。
時代的にシチュエーションも限られてくるからな
近未来兵器なんかが使える時代設定であればリアル路線でも全く問題なく演出できるんだろうが
>近未来兵器なんかが使える時代設定であれば
>リアル路線でも全く問題なく演出できる
そういう事言うとアクワイアがとんでもない勘違いをした四を出しそうだからやめれw
3Dドットヘロスとかいう糞ゲーだしてまた爆死したなフロムw
天誅4で利益でてないならそれでも当然出るわけないしどんどん金がなくなってくなw
ニンブレ爆死で箱にはもう出さないとコメントしてたし3Dヘロスでゼルダの丸パクリしたから
wiiにももう出さないだろう
PSPで移植地獄を続けるかPS3で最後に大博打やるしかもうないな
それが失敗したらもう倒産しかないだろ
天誅4が糞すぎた・・
PS天誅に関するクイズでも出し合おうぜ!
「俺しか知らないだろ」って小ネタとか
4の力丸は力丸のコスプレした
そのへんのおっさんにしか見えん。
新規からすると4が一番いいっていう
821 :
なまえをいれてください:2009/11/07(土) 11:13:00 ID:OOI6zMNT
MGSPWの体験版のクオリティ高すぎ。
紅P買うつもりだったが落差に耐えられない予感。
>>819 あのごつくて厳ついのが普通のおっさんなら
参以前の力丸もそのへんの兄ちゃんになるよ
力丸は参が厨二病を除いて一番バランス良かったと思う
デブとか言ってるのはどんだけヒョロガリなんだよ
参の力丸はどう見てもゴリラの遺伝子を継いでいる
また参と4の罵り合いか
参の力丸をはじめて見たとき、すごいマッチョになったと思ったよ
なんかこうアメコミっぽいというか
参の力丸がデブに見えるってのも驚きだなぁ
FFみたいな優男がいいのか
>828
神or糞、ロリorババア、ウヨorサヨ、アンチor信者
お前も2chネラーなら世界を二つに一つでしか許すな
あんな超人的なアクションすんだから
あれくらい体出来てないと逆に不自然だよな
アサクリも似た様な体型だけど、あんくらいガッシリしてた方が格好良い
サムおじさんや47もガチムチ
鎖帷子の上まで胸筋割れてる忍者とかバカじゃねえの
力丸は初代か一番だろ
4の力丸はコスプレしたただのおっさんすぎて
キャラクターとしての魅力が皆無。
4の力丸にキャラとしての魅力があるなら売上爆死なんてしない。
トゥームレイダーみたいに4も無かったことにしてくれねーかなー
俺も昔の力丸の方が圧倒的に好きだが、忍びの頭領ぽくはないんだよな。
4がデザイン的に一番貫禄もあってそれっぽい感じだけど一般受けは悪そうな気はした。
それからゲーム中でももっと頭領ぽい所を見せて欲しいな。新人のくのいちに技を教えるとか、
任務を失敗したくのいちをお仕置きするとか、、次回作のミニゲームでおながいしまつ(`・ω・´)
頭領ったって頭領以外は彩女しかいねえしなそもそも
隠れ里全滅したし
しかし、売上はシリーズ最低(ダークシャドウ除く)
4の8万(日米17万)に負けているのはダーク車道だけじゃなくて大全やシャドウアサルトもだぞ
もう売上の話はいいから
4の力丸のイラストが発表されたとき
気持悪くて吐きそうになったw
4の力丸渋いじゃん
ゲーム性が変わってもキャラがまんまで菊姫が死なんかったら
俺はすんなりと受け入れたはず
菊姫殺したのはいいけど
力丸と彩女の微妙な関係を今までに増して描いて欲しいと思うのは俺だけかね?
なんでもいい、続編を出してくれ
天誅やりてえ
4の力丸を全く信頼してない彩女はちょっと…
過去あれだけ郷田に尽くしてきた力丸が簡単に裏切るはずねーだろ
まあ疑われてんのに味方殺しまくって正面から城に侵入する力丸も相当アレだが
849 :
なまえをいれてください:2009/11/08(日) 16:33:45 ID:C6i09c8v
やっぱキャラは忍大全のが一番
鬼陰の扱いが軽すぎる感はあったけど
自由度の低さでは4がダントツ
機敏な動きとか、関節に負担をかけずにいつまでも現役でいる動きってのは
筋の強さっつーかなんつーか、マッチョとは違う
マッチョな忍者はないわ
いわゆるソフトマッチョだな
ブヨブヨ肥大した筋肉じゃ駄目
設定なんてどうでもいい。鍵縄削除とか強制チャンバラとか読み込み連続狭小マップがありえない。
いい加減ウゼェから消えろ
会話に入ってる気分になってんじゃねぇよカス
855 :
なまえをいれてください:2009/11/08(日) 21:08:55 ID:HAiOeIZi
844 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2009/11/08(日) 00:11:59 ID:qxY2X0kC
4の力丸渋いじゃん
852 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2009/11/08(日) 16:54:51 ID:qxY2X0kC
いわゆるソフトマッチョだな
ブヨブヨ肥大した筋肉じゃ駄目
新着レス 2009/11/08(日) 21:07
854 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2009/11/08(日) 19:40:15 ID:qxY2X0kC
いい加減ウゼェから消えろ
会話に入ってる気分になってんじゃねぇよカス
やっぱり参より前の力丸が好きだが、今のスペックでモデリングしたらどんな感じになるのかな
857 :
なまえをいれてください:2009/11/09(月) 00:50:50 ID:IWv7zsDP
天誅参で雑魚くの一はどこの面で出てくるのかな?
858 :
なまえをいれてください:2009/11/09(月) 04:59:39 ID:OYkOWsRZ
んなことより
「鍵縄削除」
とか
「強制チャンバラ」
とか
「読み込み連続狭小マップ」
が問題。
>>856 個人的なイメージだと沙村力丸の3D化って感じなんだけど
4の力丸が髪を下ろしてたらそれっぽいんじゃないの
4のムービーの手が気になって仕方がない
どう見ても、そのへんの白髪の多いオヤジにしか見えんけどな。
Tシャツ、ジーンズにタバコ食わえてパチンコが似合いそう
イラストがキモくて吐いた
繊細だな
な んで5 の情 報 な いの
ところで、続編の「5」はどうなってんだろ?何の情報も入ってこないんだけど。
もしかして開発無期延期?
なにその連携こわい
フロム川「続編は出す…出すとは言ったが、まだ時期の指定まではしていない…どうかそのことを諸君は思い出してほしい
つまり、我々がその気になれば続編の発売は10年後20年後ということも可能だろう……ということ…!」
フロムってスタンド名だったのか
天誅5は、鍵縄削除とか、強制チャンバラとか、読み込み連続狭小マップとか糞仕様を
どうするつもりだろうか?正直、中西氏の退職したアクワイアの開発力のことを
考えると心配で鬱になってくる。
つか、鍵縄削除とか、強制チャンバラとか、読み込み連続狭小マップとか糞仕様を
続けるようであれば絶対買わないし、売上も据え置き機では
シリーズ最高の爆死遂げた天誅4をも上回る壮絶な超爆死をするだろう。
売上は携帯機だけでもダークシャドウよりマシなだけ。
三部作は4をベースにするよ!とか言ってたけど4路線は間違いなく変更されるだろ
でなかったら一年以上何の情報も出ないとかありえん
俺としては4の反省をベースにシステム、ストーリー、キャラデザをガラリと変えてほしいが
キャラデザは酷かったな。
>>870は鍵縄削除、強制チャンバラ、読み込み連続狭小マップと何度も言ってるが
それは天誅としてはダメってことか? もし4が天誅とは別の新作ゲームだったなら内容は悪くなかったの?
鉤縄無くてエリア移動にロード挟むアクションゲームは幾らでもあるし 強制的に戦闘になるのもあるし
4やっていてステルスゲームとしてはダメと感じた部分はある? 俺はいくらでもあるが
自分もそれは聞きたい
もう天誅というゲームに対する思い入れが薄れてしまったので
1本のゲームとしてどうなんかなと
少なくとも市場の反応はシリーズ最低といったところだな。
アスペルガーの天誅君にレスしても無駄だと何度言ったら
天誅なら糞ゲ
無名なら微妙な意欲作
>>877 分かってるんだけどねぇ
毎日同じことしか書けないんだからID切り替えたりする意味ないと思うんだけどね
本人は多人数装ってるつもりなのかもしれんけど
無名でもただの爆死げー
なんだかんだ言いつつアンチまでも取り込んで放さない天誅は凄い
882 :
875:2009/11/11(水) 11:04:31 ID:Yg/vvP84
>>878 ありがと
なんとなく納得
ちょうどワゴンに入ってるから買ってみるよ
スプセルの真似劣化版だよ
884 :
なまえをいれてください:2009/11/11(水) 16:35:18 ID:Qj+rJmAT
[sage]
凱旋と弐をPS3でリメイクしてくれたらそこら辺の草食ってやんよ
今のフロムにPS3で出せる資金は…
天誅なんかどうでもいいから忍道の続編出してよ。
887 :
なまえをいれてください:2009/11/11(水) 22:26:53 ID:WvKk+xdP
小山力也さんは毛利小五郎、ジャックバウワーで忙しそう。
御免…
じゃなくて
君を必殺してしまうことを………本当に済まないと思っている…!
にしたら良かったのに
忍道は開発費と時間をかけた割に売れなかったから
スパイクとしても続編を作れないのだろう。
北米でもクオリティー不足で発売出来なかったくらいだしww
フロム「紅Pが売れたら本気出す」
俺達が天誅を愛しているように
フロムも天誅を愛して欲しい
愛してるからこそ4に時間と金をかけてアクワイアに
作らせて見たら、シリーズ最高の大爆死。
ACに比べたら大分実験のコマに使われた気がするけど
ACは無駄にハード変えたりせず堅実にマルチにしたりポータブルも評判良いし
ACは4がPS3・360マルチで出てるしな
天誅も4をHD機マルチで出せば良かったのに
Wiiで新しい天誅を とか言ってないで
侍道3のクオリティをみる限りアクワイアには次世代機は無料だな。
侍道3のクオリティは酷かったけど、まだ我慢すれば遊べる。
天誅4はマップをぶつ切りの狭小にしただけあって
綺麗に見えるように誤魔化してあるが我慢しても遊べるレベルじゃない。
丁寧に作られたことは理解しているが、それだけに
ゲームとして基本的につまらん。
ID変わってない
つまらん人生だな
侍道は1が秀作
2が凡作
3が駄作
駄作は3じゃなくてウエスタンだろう
天誅ダークシャドウとか侍ウエスタンはよく存在そのものを忘れられてるなあ
もう天誅も終わりかねえ
今やブランド力どころか逆ブランドになりかねないレベルだし
最後にMOD可能なPC版出てくれれば、あとは自分で楽しむから終わりでもいいや。
DSは狙いは悪くないと思うんだがな〜
まあ出来は糞だけどさ、もっと煮詰めればよかったのに。。。
天誅みたいな箱庭ゲーはDSの解像度だと致命的だろ・・・
だからあんな罠ゲーとかいう苦肉の策になったんだろうけど
905 :
なまえをいれてください:2009/11/13(金) 21:33:16 ID:QLeUxLXu
せっかく小山さんに変わったんだから、天誅は24まで出てくれ。
バーロー
次回から主人公は霞ノ錠になります
小山厨はどこにでも湧いてきてウザイ
909 :
なまえをいれてください:2009/11/14(土) 21:44:32 ID:e3Ru9sYt
[sage]
やはり魍魎兵を主人公で
天誅ほどストーリーが続いてるのに世界観がバラバラなゲームもないよな
冥王や魑魅魍魎が弐紅4の世界にいるとは思えん
特に紅なんか鬼陰すら出ないから妖怪要素ゼロだし
大全やってんだけど参Pってそんなに酷いのか・・・買うのやめようかな
4は鉤縄削除ってだけでアウト
鍵縄なくしたのはすごいね。
もう主人公も忍者じゃなくて、流行ってない喫茶店のバツイチマスターとかでいいよ。
実際、モデリングもキャライラストも
ただのおっさん。
うおっあの3DドットなんとかってやつPS3だったのか
あんなしょーもないもんPS3で新規に開発してどーすんだよアホか
あんなしょーもないもん売れると思ってんのかバカじゃねーの
そんな無駄金あるなら天誅なんとかしてくれっつーの天誅こそPS3とか箱で出すべきだろ
ちゃんと金かけてそして客の声聞いてりゃ普通にいいもんできるんじゃねーの
紅の続編の蒼とか翠とかでもいいからちゃんと立体忍者活劇作って出せっつーの
バカじゃねーのバカじゃねーのバカじゃねーの
>>914 3Dドットって半年位で完成した低予算ゲーだから
というか今のフロムは最早餓死寸前でPSPへの移植とか
3Dドットみたいなカジュアルゲーとかの低予算で済むソフト作る体力しか残ってない
4の彩女は妙にアジアンビューティーな容貌だったな。
北米での売上を意識したか?
あと、菊が見た目性格ともに成長してたのは良かった。
>915
>3Dドットって半年位で完成した低予算ゲーだから
あれはあれで結構面白いけどね。
しかしアクワイアに任せれば鉄板だと思ってたのに、なんであんなことになったんだろうな。。。
棒振りハードだからさ
そもそもその棒振りハードにスタッフがぞっこんだったのがね
制作発表のコメントとかサイトのインタビュー見るとなんか魔法にでもかけられたのかって位ズレてる
Wiiの何が彼らをあんなに駆り立てたんだろう
フロムにPS3に出すだけの資金はあまり無かっただろうしな PS3向けのを2つ開発中止にしてるし
出すのならWiiしかないってとこで、ならWiiのユーザー層に向けたゲームシステムに変えた方が売れるって結論になったんだろう
方針が決まればスタッフもそれに合わせた発言をするわな
今はPS2のアクションの続編はゲーム内容変えずにクラコン対応ってなってきてるし
天誅の次もWiiだとしたらシステム元に戻してクラコン対応にするだろうけど、出来が良くてもWiiじゃもう売れないだろうなぁ
けどPS3向けにするのも資金的に厳しいだろうし、PSPオンリーとかなりそうで怖いな
俺はPSPでも構わないけどな
グラフィックも4程度のクオリティがあれば充分
棒振り前提のゲーム性を廃止するのは大前提として
あとはメディアインストールに対応してロード関係を改善するのと
携帯機らしく多人数プレイとかデータの交換要素でもつけてくれればいいや
フロムに限らず携帯機に注力してるメーカー結構いるよね。
やっぱり次世代機の開発ってキツイのかな?
メーカー的にはもう少しPS2がメインの方が良かったのだろうか。。。
360とかPS3のダウンロード専用ゲームでなら多少見た目ショボくても許されるんじゃね。
無双OROCHI Zとかみたいにグラフィックは殆ど流用でも、高解像度のテクスチャで
敵沢山でるとか、MAP広いとか売りがあれば HD機の低予算ゲームでもそれなりに買う人はいそう。
フロムはもう駄目だ
竹Pがすっかり無能になってるし
竹内はソフトが売れないのをユーザーとハードのせいと言い切ったからなぁ
自分が面白いソフトを作れないせいだとは断固として認めないってのが。
自信満々で色々な機種にソフトだして等しく爆死して無様だけど
4が評判悪くて爆死していることをフロムのせいにしたいアクワイアの企画担当は死ねばいい。
どちらも同罪です
いっそのことPSPでアクワイアが新たな忍者ゲーを出せばいいのに。
忍道はSpikeが渋ってるのなら。。。
侍道3を見る限るアクワイアに次世代機の開発は厳しそうだけど、携帯機ならいいものが出来そうな気が。。。
ホムラをプレイしてから発言するんだな
ホムラは8000本しか売れてない糞ゲー。
リメイクステージとか勝手に作るから
大全虎の巻を軸に歴代戦闘キャラを完備した虎の巻きだけのやつほしいわ
ステージ交換可・作ったステージで対戦可で
>929,930
焔って糞なのか?
じゃあどうすんだよ、PS3や箱○の開発はアクワイアには無理だし。
そのうえPSPも駄目なんて。。。
そうかPS2か!
実際PS2から移行したくなかった会社はかなりいるでしょう
まず金が掛かるし、技術もない
そうえいば聞いたことあるな。
PS2はツールの開発や技術の確立なんかで規模の小さい会社でも利益を上げられるようになったのに、
メインのプラットフォームが次世代機に移ってしまったとか。
ホントかどうかは知らないけど。
忍道はPSPでは駄目だという事を
焔は身をもって証明してくれたのだよ
PS3で123紅戦乱4を詰め込んだの出せばいいのに
てかPS3で戦乱リメイク出せばいいだろ
GoWコレクションみたいに
HDリマスターした天誅コレクション出せばいい
素朴な疑問なんだが初代と弐ってフロムが発売できるの?
弐はPS全盛期でさえ16万しか売れてないクソゲ
弐発売時はもうPS2に移行してただろ
雰囲気は弐が一番好きだったな
BGMが無いのが緊張感高めてる気がする
変なSEがなければもっとよかったんだがw
弐の水面の意味がわからん。
敵に見つかっても変なSEなって
睨めっこになるだけww
糞過ぎる
>>943 クリア出来なかったから必死で叩いてんの?見苦しい
弐が糞ならそれ以降の作品どうなるんだよ
確かに弐は雰囲気はなかなかよかったよな。
ただバグが凄いからな、シリーズ随一なんじゃねえの?
敵はプレイヤーを見つけても追いかけてこないようなアホだけどなw
追い掛けてこないというか追い掛けて来れないのは全シリーズ共通だろ
忍道や4でようやくウザイ敵が実装された
4は追いかけてきても
すぐにマップ切り替えでロードが入って
今までのことがなかったことになる糞仕様があるから
意味ない。
弐はボス戦で見えない壁が現れるのが萎えたなー
弐は足元に障害物や斜面があると必殺強制キャンセルされるのが一番萎えた
わざわざキャンセルされなそうな立ち位置から必殺してたなぁ
でもストーリーとキャラはシリーズで一番魅力的だと思う
イラストサイトや動画サイトとかみる限り、弐のキャラは全然、人気ないけどな。
>>949 やってないのバレバレなんだけどw
マップの切り替えで切り抜けられる場面ってどこだよ
青殺状態で一瞬でも敵の視界に入ると即発覚で切られるからな
マップ構造と敵の配置からして青殺状態で逃げ回れるモンじゃないし
出口目前で青殺になったとかじゃないと無理だわな
>青殺状態で逃げ回れるモンじゃない
むしろこっちが槍玉にあがってたろ発売当時
自由に逃げ隠れできない「天誅」て!みたいな
4は隠密に特化ってのが狭いマップだの敵に有利すぎるつまらんチャンバラだの
選択肢が無くなることにしかなってなかったのがなんともなあ
もっとAIの頭良くして一度見つかったら配置が変わるとか敵が増えるとか
敵の目が良くなるとかの方向で発覚の厳しさ上げて欲しかった
隠密に特化して何故鉤縄を削除するのか
鉤縄といえば弐の鉤縄も変だったよな。
対象に対して90度に近い角度じゃないと失敗して落下しちゃうんだよな。
初代はもっとアバウトだったと記憶してるのだが。。。
弐は近景のマップより遠景の書き割りの空が手前に表示されるところが糞すぎる
みんなよく覚えているな・・・。
オレなんて海中に鮫がいたことぐらいしか印象に残ってないぜ。
2ヶ月前に天誅 弐をやったばかりなのに!
弐は敵を水に放り込んで死なすのができんのでかなりシラケた
でも普通に敵を必殺して進む分には十分面白いぜ
そんなことより続編…('A`)
>>957 簡単に敵の目の届かない所に移動されちゃ困るからだろ
隠密の難易度上げるために隠れ場所、逃げ道の少ない一本道マップ、鈎縄廃止にし
見つかったら嫌だと思わせるためにつまらん戦闘、二度見つかったら死ぬようにした
それって暗に4がクソゲーだって言っているのと同じじゃんw
会話の流れを良く見ろw
つまり弐は彩女のパンツが全てという流れ
しかし、そのあやめのモデリングが顔がベッキー。
足がサリーちゃん。
酷い仕打ちだな。
ベッキー嫌いなのかw
ベッキーが不細工になったような顔で酷い。
たつ丸はゴリラみたい。
つまり弐のリメイクを作れというわけだな
アクワイア「弐をリメイクします!! 4仕様で」
やめてください死んでしまいます
4仕様じゃ
誰も買わない。
リメイクだと声どうなるんだ?
関谷の中の人はもういないから組長先生だな
園長って言ってやれよ
977 :
なまえをいれてください:2009/11/19(木) 01:20:11 ID:0d0tpF5+
WW2が舞台で女性が主人公って、
UBIはまたベルベットアサシン作る気かw
やっぱステルスゲースレではお互いに話題出るんだな世界観が大分違うけど
時代が新しくなると銃がどんどん使いやすくなってくけど、アサシンブレードいらなくなるし簡単に始末できるしどうなるんかな
WW2が舞台なんて戦争してる中に紛れ込むのかやけ尽くされた街を歩き回るのか知らんけどそんなの3としてはつまらん。日本が舞台になるか…?雰囲気合わなさそう
いっそデズモンドが主人公で銃使わない現代アサシンになった方が断然面白そうだw
まあ思いっ切りスレチだったけど天誅5は箱庭で作戦行動自由なら4仕様でもいい
箱庭な時点で根本的に4仕様ではないからな
紅pのPVて何であんなにちっこいんだ
PSPの画面に合わせるぐらいしろや
やる気ないなら辞めちまえよ
明らかにACPとは力の入れ方が違うよな。
まあ売り上げも違うけどさ。。。
983 :
なまえをいれてください:2009/11/19(木) 19:55:50 ID:t0xBvIxA
なんだいあの中二が考えました新衣装
凛はRPGにでも出るのかい?
つくづくアクワイアとK2のセンスの違いが分かるわ
まあ凛の新衣装はちょっとやりすぎ
肝心の移植のクオリティーはやっぱりしょぼそうだなあ 紅は結構好きなんだけど…
天誅紅PはKUROGANEが開発でK2は関係ない。
参pもKUROGANEだったな。
k2はロストプラネットコロニーズ以降、音沙汰がないが
もしかするとカプコンに行った中西氏と合流して
カプコン版の天誅を作ってたりして
>>985 うどん鼻から出たw
これはどの層を狙ってるんだ…天誅はどこへ行こうとしているんだ…
>>985 もう忍じゃねぇw
単なるコスプレイヤーw
どん底だと思ってたらさらに落とし穴があってまだまだ落ちれることに気づいた感じ
誰か次スレお願いします
もうやだこのクソゲー
華やかさ出すために忍者としては有り得ない程度ならまだしも
そもそも服として有り得ないってのはなあ 世界観考えろよ
KUROGANEかフロムのなかに酷いデザインをする奴がいることは確実だな。
魔女っ娘や半獣美少女が出てくるのも時間の問題とみた
地味にどころか確実に凜の胸がデカくなってるんだが…
キモオタの俺が凛の乳肥大化に気づかないほどの衝撃
なんじゃこりゃああ
1001 :
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