天誅 忍大全 其ノ十壱

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1枯れた名無しの水平思考
■■■PSP用ソフト「天誅 忍大全」■■■
発売中 標準価格2,800円(税込)

【公式サイト】
http://www.tenchu.net/taizen/

【攻略サイト:各キャラのコマンドはこちら】
ttp://nono6.gozaru.jp/

【虎の巻UPローダー】
http://tenchu.s158.xrea.com/
http://www.eonet.ne.jp/~xhtml/tenchu/
(まとめサイトは荒らしの多発と管理人放置で住人の移動が開始した模様
2枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 07:20:19 ID:8KXSNqUR0
【過去スレ】
一、http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1114529168/
ニ、http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1119187891/
三、http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1121851651/
四、http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1122519132/
五、http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1122724390/
六、http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1123050466/
七、http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1123830622/
八、http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1125769347/

【忍大全 FAQ】
 Q.特別任務のPASSを教えて!
 A.『taizenspninmu』

 Q.PSPファームウェアのバージョンは?
 A.バージョン1.5以上が必要で、データはソフトに含まれています。

 Q.ロード時間は長いの?
 A.忍具選択まで14〜15秒 任務まで12〜13秒くらいです。

 Q.虎の巻について教えて!
 A.MAPサイズは43*43 忍具は30 人物は主人公+ボス+ザコ等で20
  物は256までいけます。データサイズは160kbです。

 Q.特別任務の編集パス教えて!
 A.一弾がSONIC、二弾がGAIA、三弾がCHUN、四弾がLEVEL-5
3枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 07:22:26 ID:LbIcZrh2O
ふょはぉ〜えぇ〜
卍教、4にも出ないかな〜
わちの…わちの子ぉ〜
4枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 10:44:37 ID:dnUf+kBf0
>>1
乙です!
ちょっと追加

【過去スレ】
九、http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1131273721/

【前スレ】
天誅 忍大全 其ノ十
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1161096070/
5枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 11:11:34 ID:gp2xP5Gb0
>>1
まだ続くんだね。ありがたいよ。
6枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 12:30:37 ID:8KXSNqUR0
>>4

追加ありです!

天誅4はwiiだけど5か6はPSPでだしてくんないかなー
7枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 12:41:28 ID:41PaiANM0
>>1
スレ立て乙です。

>>6
むしろ外伝でもいいから忍道と天誅のイイトコ取りで、一つお願いしたい。
8枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 22:32:33 ID:3QzS7b60O
>>1
9枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 20:30:56 ID:YpDU0pGp0
>>1
10枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 20:58:20 ID:+K0axnV60
只今任務製作中...
11枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 06:01:03 ID:BktcL52n0
PSPでは唯一とか聞いたんだけど、雑魚忍とかくの一とかいらないだろ・・・これ
12枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 10:56:03 ID:CyX5+bst0
次回作出るとして、また既存キャラ使い回しになるんなら、PS時代のキャラも出してほしいな
香我美とか冥王とか香我美とか紫雲斎とか香我美とか
13枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 19:21:22 ID:JnuijxSnO
PSP改造ならここで頼もう
ロードも速いしチートもできるよ!
【秋葉原】PSPのDGorCFW化in首都圏 5人目【横浜】
http://same.ula.cc/test/r.so/sports11.2ch.net/offevent/1208360009/
【関西】PSP DG/CFW導入オフ ver.2【限定】
http://same.ula.cc/test/r.so/sports11.2ch.net/offevent/1195579116/
【全国】PSP DG/CFW導入オフ ver.3【各地】
http://same.ula.cc/test/r.so/sports11.2ch.net/offevent/1212998545/
14枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 23:20:13 ID:9KpmcXAJ0
>>10
期待してるよ〜

>>11
忍者ゲーなら忍道もあるけど。
15枯れた名無しの水平思考:2008/07/28(月) 06:39:47 ID:fcbGeOY90
>>12
じゃあ俺はあえて神楽をプッシュするよ

>>14
忍道は借りてクリアしたよ、あれは結構むずかった...

16枯れた名無しの水平思考:2008/07/28(月) 09:34:55 ID:DPgeJWZ0O
>>15
『臆病者ね』『…もっと楽しませて頂戴!』『いたいた♪』
『これは如何?』『これで…どう!』『っふふふ、あーっはっはっは☆』

こうですか?わかりません><
17枯れた名無しの水平思考:2008/07/28(月) 14:17:53 ID:e6R5AFRv0
とりあえず続編出るなら使える女性キャラもう少し増やしてくださいよと
18枯れた名無しの水平思考:2008/07/28(月) 21:18:49 ID:DPgeJWZ0O
神楽>双葉≧雪蛍>香我美>>たつ吉>くの一上忍=夜叉=鴉・水蛇くの一

えっと、あと誰か居たかな…
19枯れた名無しの水平思考:2008/07/28(月) 22:34:33 ID:fjPvcoHc0
忍大全なら三冬、始末屋女。
ノンプレイアブルも含めれば町娘、芸者、OL、女将なんかがいるな。
20枯れた名無しの水平思考:2008/07/28(月) 23:44:33 ID:ceWT5OgZ0
虎の巻演出用の人物が顔だけでもいいんで、
大幅に増えてくれんもんかね。
現状、辛いんで。
21枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 23:41:42 ID:v3Wx+p350
こんな奴にいいぃぃぃ〜〜!
22枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 01:09:37 ID:JpDjSaR40
自分では凄く凝ってるつもりでも実際試行してみると
ただの映画村になってて泣けた
23枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 14:15:56 ID:QHiiye/70
とりあえず10分で任務作った
24枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 14:22:42 ID:JpDjSaR40
>>23
うp
25枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 14:24:28 ID:QHiiye/70
>>24
本当に適当だから文句は言わないでくれよw
ちょっとまって
26枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 14:28:37 ID:QHiiye/70
そういえばどこにうpればいいんだ?
27枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 14:42:15 ID:QHiiye/70
できた
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/124942
パスはtenchu
28枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 15:11:34 ID:JpDjSaR40
デーレレレー
29枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 17:56:23 ID:JpDjSaR40
>>27
10分で作ったわりにはよくできてるなぁw
30枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 20:45:26 ID:xJOASgDh0
>>27
乙 
こっちもうpってみようかなぁ
31枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 22:45:06 ID:Lywfbqt5O
虎の巻の任務目的って途中で変更出来ない?
32枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 22:52:34 ID:Lywfbqt5O
ごめん、自己解決。
任務目的失敗したけど一つ出来た。
33枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 22:56:59 ID:JpDjSaR40
さ、どんどん貼っていこう
3430:2008/07/30(水) 23:08:48 ID:xJOASgDh0
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/125119
これでいいかな?
passは27と同じで
演出?何それおいしいの?
35枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 00:42:18 ID:BoKkkA++0
>>34
乙。
忍殺23 斬殺5 発覚-25 非道0 特殊-34
総合得点-31
所要時間6:15:9

orz
36枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 11:42:36 ID:d8oXJnM50
>>15
神楽の台詞だよな・・もっと楽しませてで思いだした
>>34
確かに演出って考えるのむずかしい・・・俺は簡潔にまとめる
(任務内容の説明)とかだけにするとか
37ゼロ:2008/07/31(木) 11:46:00 ID:IgFeLFhl0
枯れた名無しの水平思考さんって、面白い人ですね
38枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 17:51:12 ID:TtjbMFio0
ttp://trk1.axfc.net/uploader/He/upload.cgi?121749362054401493
>>32だけどうpした。passはtenchu
作者はゲームの主旨を理解してません。隠密?何それ?おいしいの?
男なら正々堂々戦ぇい!!!

任務目的を暗殺にするはずを全滅にしてしまいました・・・
より多くの殺しをお楽しみください
39枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 20:38:44 ID:07WH9SZs0
>>38  これだなww
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/125350
乙、今からやってみるよ
40枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 21:37:02 ID:UZBDSlAZ0
うp主乙。全滅でもいいのよ
41枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 22:27:13 ID:xzat/0M70
全滅だと台詞的におかしくなっちゃうのでww
続きも作ってみようかな・・・
42枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 23:42:27 ID:wqgYHsfa0
作って作って
43枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 10:11:42 ID:V4WL7RH90
特別任務2がどうしても発覚してしまうんだが・・道中一人も見つかってないのに
何故?
44枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 13:16:02 ID:5ASLRAB+0
システム上の不具合、ラストの大将登場場所付近で弓侍や始末屋侍の死体があるからだと思う
本来赤殺になっても発覚扱いにならない(旗)系任務の大将でも、
戦闘中に付近に雑魚の死体(たとえ壁の向こうにでも)があると発覚になってしまう
よって特別任務2で発覚しないには忍者系のキャラで変化の術使って御代官に発覚せずに殺す
忍具を使いたくないのなら、少し運が絡むが乱造の○+×で弓侍などを
大将戦の前に青殺にして動かし、御代官との戦闘になりそうな所から
離して殺す、死体は一階にでも落としておけば十分
45枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 13:26:12 ID:V4WL7RH90
>>44
なる。さんくす
46枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 15:56:17 ID:vh4E9sQE0
>>44
御代官のそばで忍殺ができないんだが俺だけか。。?
47枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 16:34:29 ID:pI2g6QO70
天誅シリーズは1と2しかやった事ないんだけど
これは買いなんだろうか?
1と比べて良い点、悪い点とか教えてくれると嬉しいんだけど。
4844:2008/08/06(水) 21:52:02 ID:5ASLRAB+0
>>46
ちょっと分からんがあの任務で御代官を忍殺することは出来ない 
(旗)任務の大将は忍殺不可
>忍者系のキャラで変化の術使って御代官に発覚せずに殺す
っつーのは変化の術を使った状態で御代官を登場させ、
そのまま御代官がこちらに気付かない状態で何か忍具でボコって殺せってことね
49枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 22:57:49 ID:vh4E9sQE0
>>48
やはりか。。
無事解決したよ。助かった。
50枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 20:01:49 ID:8ayShr7W0
あやめたんのまんこはもらった
51枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 21:40:08 ID:UbL3PkzE0
>>47
操作性はよくなってるよ。あと作った任務を交換できるしPCあればバックアップ
もとれるし
>>41
任務やってみたよ、タイトルは自分的にツボでした
52枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 12:59:29 ID:1+jzyBR90
全隠し要素を出したセーブデータうpしてくれ 頼む
53枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 14:21:24 ID:EXfuchoL0
隠し要素ぐらい自分で出せよwwwww下忍乙wwwww
54枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 16:13:47 ID:1+jzyBR90
頼むよ〜
このままじゃ中古で買った天誅に天誅下される・・・
全隠し要素 弟と一緒に遊びたいよーーーーー!!
55枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 23:57:24 ID:Qsf0FtPA0
ホントに隠し要素だけ出したデータでいいんならうpする
各キャラの忍具集めくらいは自分でしようぜ
56枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 10:52:30 ID:4406Gr660
>>55
ありがとうございます!
よろしくお願いします。
57枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 12:46:27 ID:X31lEeh00
いろいろおかしいところがあるけど
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/9486.zip
58枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 13:10:29 ID:4406Gr660
>>57
ありがとうございます!!
本当に感謝しています
弟と遊び尽くしたいと思います
ありがとうございました
59枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 15:28:31 ID:ykNRCgxh0
>>47

そうか? 映像音質ムービー全体的なステージ数や敵数の進化は当たり前として
多様に増えた忍殺忍具とか自由度が遥かに増した作成とか新たな任務形式の追加や
増えた行動の選択肢、何十にも及ぶ操作キャラとかアクワイア時代の信者の俺がようやく待ち望んでいたてんちゅうがでたって感じだったんだが
実際PS版に劣ってるって所あったか? フロムだからって頭から毛嫌いするのもどうかと

コピペで失礼 面白いよ だがロードが長いのとにんさつ演出が消えるのはうざいな
60枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 17:04:28 ID:X31lEeh00
>>59
メモステ起動からをお勧めする。
特に虎の巻のロード時間がかなり短縮されるし
なによりうるさくない。
61枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 17:09:09 ID:wn0IgLnV0
改造してる事前提の事をこんな所ですすめんな
62枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 18:53:42 ID:H3pOQ6t/0
禿同wwwすすめんなwww
63枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 19:11:12 ID:X31lEeh00
(;ω● )ごめんなさい
64枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 12:46:42 ID:CSSaREF80
虎の巻で
協力プレイに設定すると総人数が
主人公2人
大将1人
雑魚7人 と
合計で10人までしか配置できないんですが
増加する事は可能なんでしょうか?
越後屋等 広いステージでは割合が不釣合いで・・・
65枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 23:21:37 ID:540On6b30
>>59
忍殺演出消えるのは確かにおかしかったよな・・
というか画面手前にキャラが来ると姿消えるけど
参、紅みたいに消えないようにしてほしかった
>>14
忍道PSPで続編でてたんだな・・今から店行ってくる


66枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 23:24:30 ID:mI665H+V0
つーか視点がおかしいでしょ>忍殺演出

アレだけで萎えたオレは、PSP版はちょっとオススメ出来ない。
天誅の為だけにPSP買ったんだけどね。
67枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 23:33:29 ID:540On6b30
>>66
おれは兄がやってんの見て初めて出てたの知った
しかも買ったの去年・・ orz
68枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 21:11:17 ID:aFDEAeEg0
虎の巻で、女を殺しまくれるミッションは、
作れるんでしょうか?
ストレスたまってるので、どなたか誰か教えてください。
あと、画面が暗すぎてわからないという噂は、本当でしょうか?
本気で購入考えてます。みなさんのナカマに入れて下さい。
69枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 03:23:47 ID:YXSTPkCS0
>>65
買えるといいな。
対戦用にもう一本買っとこうと思ったけど、近所にゃあ一個も無いぜ。

>>68
お前みたいな奴はナカマに入れたくないって思われッぞw
ってか私もまだ購入検討中。
70枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 03:26:12 ID:6ZPHK2xf0
気になる奴はニコニコにプレイ動画あるから参考に見たら?
少しくらい雰囲気は掴めるだろう
71枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 09:08:19 ID:58uaE88h0
>>69
雰囲気は一作目に近い感じ
逆に見えすぎててもおかしいし
壱-大全の順にやってみるといいかも
>>69
買えたー!
対戦任務って作成モードの試行でやった事あるけど
ひとりでやるとかなりむなしい・・


72枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 09:43:10 ID:58uaE88h0
>>71だが
>>69、まずはそうかまえずに買ってみたら?
所詮噂でしかないし
流されすぎだと思うよ
73枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 10:14:08 ID:e28oWNfB0
女殺しまくる為に買うなら別のゲーム買ったほうが良いと思うぞ

暗いのは良いじゃん 寧ろ3以降の明るさが以上 三十メートルぐらい離れてても余裕で目視できて
敵は5メートルぐらいまで近づかないと警戒すらしないひどい不自然さ
これぐらいどこに誰がいないか解らんぐらい暗い方が緊張するし闇討ちの雰囲気がでて面白い
74枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 11:49:16 ID:Y9P0uqk20
>>68
ttp://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_037550.bmp

こんなのつくれるよ〜
75枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 12:08:28 ID:SSSSoh4o0
みなさん、ご親切にありがとうございました。
おかげさまで大変参考になりました。
大全買います。そして74さんの画像の様な、
非情の任務を作成できればいいなと思います。
やりこんだら、また来ます。
76枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 20:55:23 ID:e28oWNfB0
非情の任務ワラタw
77枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 18:15:51 ID:+G/6JDsl0
非常の任務か・・
主人公の周り敵だらけにして障害物なし逃げ道なしの
バトルロワイヤルとか?
78枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 18:20:04 ID:+G/6JDsl0
>>73
わかる、わかるよー

っつか俺も任務うpしたいんだが
登録必要なのかな
10位は任務あるんだが
調べてくるわ
79枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 03:45:05 ID:Y4agnu1U0
登録って会員登録か?(^ω^;)
>>1のUPローダーとかaxfc.netじゃ不都合か?
80枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 13:24:05 ID:GhRDwzvE0
>>77
それやると処理遅くなって酷いことになるよな
しかし敵を大量設置して忍具で大量虐殺は誰もが通る道
81枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 19:30:50 ID:6OGoPZu2O
自分で作っておいて、パス忘れて編集出来なくなった\(^O^)/
処女作がw
82枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 20:23:17 ID:OktIhih10
ばかにもほどがあるおまえwwwwwww
83枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 20:46:49 ID:6OGoPZu2O
>>82
一応完成はしてるw
84枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 21:05:42 ID:6OGoPZu2O
うpしようかと思ったが、いまいちアップのしかたも分からなくて四苦八苦。
虎の巻のデータはメモステの何処にあるのかさっぱりジューシーなんだぜ(´・ω・)
85枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 21:29:48 ID:6OGoPZu2O
頑張ってあげたが違ったりしたらすまん。
http://tenchu.s158.xrea.com/
86枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 03:06:54 ID:a21utXPk0
>>79さんどうも
俺も今から上げてみます
よければ任務やってみてください
87枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 03:08:36 ID:a21utXPk0
任務あげました
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/9792
パスはtenchu
88枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 23:50:16 ID:a21utXPk0
>>81
メモとかとろうな・・・・

>>84
最新のならPSP→SAVEDATAで開けるよ
89枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 16:14:00 ID:z9Fz60s+O
>>88忠告サンクス。メモ取るようにしたよw

>>81>>83-85
全部俺。連投スマンかった
90枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 13:48:28 ID:nWd7ruLgO
今更ながらこれ初めてやったけどおもしろいね
陣内使ったら強いしカコイイし楽しすぐるwww
91枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 13:53:13 ID:61tAoiXH0
殺陣の数が固有キャラに最低でも3つあればかなり最高なんだがなぁ
92枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 12:40:06 ID:1DVAQY490
いやあいらんだろ 敵も使えるのは単なるお遊びだし6人いりゃ十分
93枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 12:53:14 ID:zxp6Ge0W0
忍殺の時に演出が見えなくなるらしいけど海外版では改善されてるなんて事はないよね?
↓この動画見るとちゃんとしてる様に見えるけどただ運が良かっただけかな?
ttp://jp.youtube.com/watch?v=vB8QKP70knA
94枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 14:06:51 ID:Vd93Zee40
>>93
これは、、されてるだろwww
忍殺のカメラが上から回り込むなんてこと無かったからなぁ
95枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 16:45:13 ID:HCsaZ+MlO
スレ活性化の為にお前らも任務作ろうぜ!
96枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 16:50:55 ID:aV4IhN7X0
前からずっと作ってるんだけど、色々やりなおしたりこだわりまくりなんだぜ!
97枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 17:55:53 ID:zxp6Ge0W0
>>93
やっぱ改善されてるのか。
日本のBEST版でも改善されてるって事はないよね?
98枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 18:10:15 ID:qrGdUCFw0
ベスト版でも改善はされてない
一番萎えるんだから所なんだから改善しとけと
99枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 18:12:46 ID:qrGdUCFw0
一番萎える所なんだから改善しとけと、だった
100枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 18:14:13 ID:zxp6Ge0W0
>>98
そうか.......。買おうか迷ってるんだけどなぁ。
アメ版は最近発売したのかな?
つかアメ版の販売セガなのね。
101枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 18:14:56 ID:QmxKO22WO
>>95
>>1のアプロダはどっちのほうがいいんだ?前回は上の使ったが
102枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 18:36:48 ID:N+bxpH8r0
ん?上だろ?下のはずっと前から機能してない

演出も前置きもなく 無茶な戦闘と迷路の任務何個を作っては消してたけど
いま考えるとすげーモッタイナス
103枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 19:00:46 ID:20CEnRuwO
>>102
dクス
104枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 19:36:28 ID:IZarbQAVO
これ忍殺の追加入力でムービーとか本当にあるの?
さっぱり成功しないのでメゲてきた トホホ
105枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 20:11:43 ID:VozG7/Vn0
追加があるのは凛と鉄舟だけじゃなかったっけか?レントゲンのムービーかな
106枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 20:55:32 ID:xftFYaoG0
そうなのかdクス
陣内で必死に押しまくってたよ orz
107枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 22:14:41 ID:W39WRpA70
凛と鉄舟以外でもレントゲンはならんけど成功すると得点は上がるよ 出来たほうが良い
108枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 22:22:38 ID:7X14cr9w0
顔射もある
109枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 15:54:03 ID:rZDlF8wb0
新型PSPにしてからロード時間が少なくなったから虎の穴やりまくりだ
もう3年くらい遊べるわw
110枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 18:45:09 ID:UKjXFaxC0
>>109
虎の穴について詳すく
111枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 20:17:59 ID:Y/xqvBHX0


虎の穴kwsk
112枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 02:37:30 ID:DIjxdIiz0
>>108
ねーよwでもチラはある

>>109
巻だろww新型だとバッテリー減りにくくて
よさそうだな

113枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 12:29:35 ID:zj28CbWO0
>>112
いや…普通にあるだろ…
114枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 20:39:07 ID:/2MRUQMu0
普通にねえよwwww血だっつうのwwww
115枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 20:50:29 ID:475bapA+0
いやだからだな・・・まぁ良いや
116枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 18:07:33 ID:ueKYge0o0
これ飛び道具で敵倒す時
偶に必殺扱いにされて非常にウザいんだけど
なんか法則とかってあるの?
117枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 18:32:00 ID:EpeWeNA30
こちらに気付いていない敵の体力が低いときに
それ以上のダメージを与える忍具で攻撃してしまうと
忍殺と見なされる
火矢や抱え大筒を当てるとよく起こる
体力が10以下とかの敵に手裏剣当てても忍殺になる
防ぐには物音立てたり死なない程度の弱い飛び道具で警戒状態にすれば良い
118枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 20:04:35 ID:V6aXcYU+0
ヘッドショットとかでも死ぬ
119枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 21:20:12 ID:ueKYge0o0
>>117
やっぱりそうか。
上のほうの書き込みでダンマリの硝使って未発覚全斬殺
目指してるって言った者なんだけど
かなり難しいな.。
未発覚で全飛び道具斬殺したつもりでも
忍殺扱いにされたりして始末屋評価すらもらえないorz

つーかお犬様を未発覚で斬殺するのって地形的に不可能な所とか無いか?

>>118
ヘッドショット忍殺は奥義あつかいだった気がするぞ

でもありがと
120枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 23:14:50 ID:kQjc5K5L0
手裏剣で釘奥義が何回やっても出来ない 本当に出来るのか?
121枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 11:10:13 ID:BwLUD+170
>>120
頭の所を狙うと成功しやすい
百鬼眼使えるキャラだと尚いい
俺もたまにしか成功しないけどな・・
122枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 15:14:06 ID:iscni/EE0
というか止め釘使える=百鬼眼つかえるだからなぁ
あとキャラの身長の違いで手裏剣が若干照準より上下にずれることがある
側頭部に当てれば高確率で成功する

>>119
未発覚全斬殺は力丸編の任務一でのみ達成したけど、かなり運が絡む
遠くの敵がこちらを向いていない時に一回転+□を当て敵の向きを固定
それからすぐ近づいてL+↓+□とかで片付けてった
地形にはかなり左右されるのは確か 塀の上の弓兵は大苦戦した
忍殺演出OFFにして乱造で○+×で青殺にしてから背後からメッタ切りが楽かもしれん
123枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 21:20:36 ID:vGpDx+Xn0
虎の巻についての質問についての質問なんだけど、
あるところに到達したらボス戦がはじまり、ボス戦後別の場所に到達して任務完了ってな感じの任務って作れないの?
124枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 22:44:10 ID:EiAdQWwF0
例えば、一本道に三箇所の広場を作ったMAPで
スタート→ボス→到達地点。だったら到達でいいんじゃね
125枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 00:12:06 ID:bQaL4CCr0
>>124
できれば一本道じゃなく、できるだけ箱庭にしたいんだよね。
上の虎の巻UPローダーのサイトにある、天誅1の任務1を再現したやつはどうやったんだろう?
126枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 01:24:14 ID:k/kqXr0O0
あれは鉄舟の任務二 前途多難の旅支度 をベースに作った任務
任務形式が独自の「天誅」というタイプで
任務目的は越後屋を殺すことだが、越後屋に発覚した場合大将が登場する
という形式 けど虎の巻で自分で作ることも出来たはず

>あるところに到達したらボス戦がはじまり、ボス戦後別の場所に到達して任務完了ってな感じ
は箱庭ではちょっと難しいかな
127枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 01:45:41 ID:bQaL4CCr0
なるほど。そういうことか。dクス。とりあえず駄目元で作ってみるわ。
128枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 19:42:01 ID:E4AXrteu0
これの海外版も首とか手足千切れるのかな?
129枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 20:10:00 ID:4rIEzzsn0
噂には聞いてたが、ホントに視界悪いな…
まあ参や紅は見えすぎの感が有ったが
感覚修正しないと厳しい
130枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 03:29:29 ID:sOdGDkBI0
暗いのは許容範囲だとしても足音が四方八方で聞こえるのがね
せめて足音でどこに居るかが分かれば暗くてもマシなんだが
131枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 16:45:25 ID:zrUsElss0
>>128
俺検索してみる

>>130
そこでこだま拾い
132枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 22:55:13 ID:aA6RMjMy0
正直今の技術でもう一回作って欲しい
画面の暗さと演出が修正されればPSPの中でもトップクラスの作品になると思うんだが
133枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 00:14:37 ID:os8B0c730
4が諸々の意味でアッチに行っちゃったからなぁ…
侍道ポータブルが好評なら何かあるかもだが、望み薄か。
134枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 00:30:25 ID:13nyZugG0
暗いのは処理落ちを防ぐためかな?
でも注視してるときは遠くまで見渡せてても良いよね。
地図開くのもつまんないし。
135枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 00:34:58 ID:EXqFbYJD0
というか遠くまで見れるものが暗すぎて機能を殆ど果してないなぁ
侍道Pは本スレ行けば分かるが発売前から不評だから期待しない方が良いぞ
136枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 21:51:22 ID:udbddAcv0
http://bull.s11.x-beat.com/src/bull11804.jpg

こんな感じの画像貼ってください><お願いします><
137枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 23:32:59 ID:BdHkbBEqO
↑そういうの好きwwww
138枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 00:17:01 ID:P+p+fbQr0
みれない、わろた
139枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 20:20:54 ID:yG1FWuHt0
                           ,r;;;;ミミミミミミヽ,,_
                         ,i':r"    + `ミ;;,
       __,、           ≡     彡        ミ;;;i
    〃ニ;;::`lヽ,,_           ≡  彡 ,,,,,、 ,,,,、、 ミ;;;!
    〈 (lll!! テ-;;;;゙fn    __,,--、_  ..   ,ゞi" ̄ フ‐! ̄~~|-ゞ, ≡
   /ヽ-〃;;;;;;;llllll7,,__/"  \三=ー"."ヾi `ー‐'、 ,ゝ--、' 〉;r'  ≡  自分自身を客観的に見ることはできるんです
   >、/:::/<;;;lllメ   \ヾ、  ヽTf=ヽ  `,|  / "ii" ヽ  |ノ
  j,, ヾて)r=- | ヾ:   :ヽ;;:     | l |  l  ''t ←―→ )/イ^    ≡ あなたとは違うんです
 ,イ ヽ二)l(_,>" l|    ::\;::    | |  |  ヽ,,-‐、i'  / V
 i、ヽ--イll"/ ,, ,//,,    :;;   l //  l く> /::l"'i::lll1-=:::: ̄\
 ヾ==:"::^::;;:::/;;;;;;;;;:::::::::::::: :::::ゞ ノ/   L/〈:::t_イ::/ll|─-== ヾ
  \__::::::::/::::::::::::_;;;;;;;;;;;;;;;;;ノノ   ヘ   >(゙ )l:::l-┴ヾ、ヽ  )
      ̄~~ ̄ ̄/ :::|T==--:::::  //  / ト=-|:|-─ ( l   /
         / ::  ::l l::::::::::::::::::/ /:::::::::::/:::::(ヽ--─  / |  /
         ヽ_=--"⌒ ゙゙̄ヾ:/ /:::::::/:::::::::`<==-- ノ / /
140枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 02:18:26 ID:yNLpExtj0
任務二つできたんでうp
ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou47695.zip.html
passはtenchu
任務形式は天誅と暗殺(旗)
城下町の方は敵を倒すと爆発することがあるので注意
141枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 09:48:59 ID:kcY9mCPY0
>>140
うp乙です。
142枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 02:59:03 ID:TD5We3aL0
>>140
城下町いいね、久しぶりに良MAPやった気がする
143枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 15:44:50 ID:LtC4LnTH0
144枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 00:21:57 ID:G1d+p1f30
>>140
うp乙。ソフト持ってないけど落とさせてもらったぜ。
まだまだ購入検討中。
145枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 11:17:29 ID:jXniWfPU0
XBOXLiveアーケードで天誅新作が出るらしいよ
鬼陰と神楽は使用可能確定だって。
忍大全のリメイク的なものになるのかな。
146枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 17:33:50 ID:LrifOZ7V0
ゴミK2か?
アクワイアじゃないならWiiの4買うからいらね
147枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 17:55:31 ID:jXniWfPU0
忍大全のスレに来てゴミK2とか言ってる奴ってなんなの?
KY君?
それはさておきどうやらフロム内製っぽいがな、今のとこ
148枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 18:58:13 ID:G/gzt9Mf0
それ以前に忍大全のスレってか携帯板に凶の話題を持ち込(ry
149枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 10:55:52 ID:rNT1wNyxO
神楽
150枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 10:56:59 ID:rNT1wNyxO
途中で送信してしまった!
神楽と聞いて来ました
151枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 18:20:17 ID:qXs51Mau0
K2は侍魂もクソにしたし、ほんと技術ねーよな
152枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 21:00:15 ID:/1+rVjFN0
>>150

かわいい!
153枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 22:00:10 ID:KA8H/bV00
有限会社の限界を感じます
154枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 02:06:25 ID:/DNiDaaNO
今更だが黒屋上忍よりも、参に登場した般若上忍のほうが良かったな
あの断末魔の絶叫が癖になる
155140:2008/09/13(土) 02:07:10 ID:X/fILAUP0
前回ダウソしてくれた人サンクス
また二つ任務できた
ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou48341.zip.html
暗殺任務と回収任務
オフィスの虎の巻は処理落ちするものになりやすくて難しいな、、、
156140:2008/09/13(土) 02:08:13 ID:X/fILAUP0
スマソ passは同じくtenchu
157枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 18:19:32 ID:UXr8vZA7O
すいません質問です。
対戦で相手プレーヤーを忍殺する事は可能ですか?
158枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 20:04:01 ID:JS3HYfZ+0
可能
159枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 20:51:03 ID:UXr8vZA7O
>>158
ありがとうございます。
でも気配ゲージで相手に位置がバレて忍殺は難しいのでは?
対戦では気配ゲージが無ければいいんですが。
160枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 16:25:28 ID:/joOMdmRO
皆が未だにステージエデイットしてるみたいなので買ってみた
よろしく
161枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 07:33:38 ID:fCGxjVXCO
>>159
気配あるけど、屋根上、樹上とか死角、地形を利用して決められる場合が多い
主人公キャラなら天井張り付きで待ち伏せしたりとか
箱庭でかつ迷路みたいなステージ作ると燃えるかもよ
162枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 20:54:43 ID:loc0O+c4O
力丸の三個目の任務の密偵を探すやつがどこにいるかわからない。
163枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 21:43:07 ID:/KLC8hEX0
道まっすぐいけばいいよ
164枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 22:05:44 ID:csnvkyeM0
右上だな
165枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 09:59:05 ID:e+i4Nnd40
今更作ってみたのでうp(箱庭、一本道、微アスレチック)

ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou49126.zip.html

発売日に本体と一緒に買ったのにUSBを買ったのが先日とは一体……?
166枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 14:27:29 ID:bSYyuZbxO
>>165
俺も同様w
167枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 09:03:50 ID:7u1xgv640
>>140
任務やってみた、おもしろかったぞ
俺も何か任務上げて見たくなった


>>155
>>140の人?ちょっと任務行ってくる。
168枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 12:26:25 ID:7u1xgv640
>>164
忍具(団子とか針)もってくと便利、
後水辺に敵を誘導するとかすると
得点稼ぎになる
169枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 17:38:56 ID:RGByVhfQ0
櫓崩し完の顔が横長な件について
170枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 14:51:56 ID:pZHix1Qo0
ようつべにあがってるプロモ映像見たんだけど、
これストーリー的には見る価値ある?

凛が力丸や鬼影と話してるとことか微妙に気になるんだけど…
171枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 18:32:36 ID:umycdyZU0
自分で作るゲームだと想う、当然文字のみで演出
172枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 18:51:49 ID:UYULLesk0
ストーリーはまだ素人作のもののほうが
まだいいものがあるかもしれない
173枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 01:39:20 ID:93B40cQnO
駄目だ、このゲーム。
処理落ちが酷すぎる。
旧型でしてるからなのか?
174インプレッサ:2008/09/24(水) 07:36:12 ID:Jkqx3THBO
面白い?
処理落ち酷いて聞くけど…
175枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 11:32:12 ID:c7SXHhYE0
>>173
新型はいくらかよくなってるって聞くけど

>>174
まあ、そこは仕方ないんじゃない?
ある程度データの容量的な何かだろ
176枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 12:45:53 ID:bJS6A9f70
このゲームの2人プレイの任務って、シングルプレイとは別の任務ですか?
それとも全任務協力可能?
177枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 19:16:00 ID:ZARecuuC0
処理落ちは虎の巻で木のオブジェクトとか大量に使ったり、敵が近くに4、5人集まるとよく起きるが
初めから入ってる任務とかではあんまり起きないけどな

>>165
うp乙 箱庭がやっぱり面白かった アスレチックもちょうどいい感じの緊張感でよかった GJ

>>176
協力や対戦用に別の任務が作られている 虎の巻で自分で作ることも出来る
178枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 19:21:50 ID:NWf0yFDt0
虎の巻での処理落ち対策では、
動きのあるもの、
戸、襖、明かりなどを減らさないといけませんな。
襖の類は0にするとか。
降らさなくてもいい桜吹雪の越後屋なんかが起きやすいし。
179枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 21:38:22 ID:mP1uuKev0
今日再開してみたら操作性がやべえ
なにかカメラを上手く操るコツは無いものか。
千乱やってからこれやるとストレス溜まってしょうがないな
180170:2008/09/25(木) 11:29:37 ID:jmVpWxN+0
>>171>>172 ありがとう。
ストーリーよりも虎の巻メインとして考えた方がいいみたいだね。
181枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 20:18:51 ID:fSz1wlix0
>>180
ストーリーといっても「シナリオ」がイマイチってだけの話で、レベルデザインそのものはそれほど酷くはないよ。
182枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 21:37:16 ID:V1hLWyGr0
ttp://kissho1.xii.jp/7/src/7jyou15553.zip.html
任務いくつかまた作ったのでうp
やっつけ仕事だけど強キャラとのタイマン用任務も作ったので好きに使って下さい

今更気付いたんだが、殆どの男性キャラが流用している力丸と同じモーションのしゃがみ攻撃を
敵の背後から当てればほぼ無限に当て続けられるんだな(始末屋按摩、忍犬、Mr.Dは似てるけど違うみたい)
これでサラ侍でも強キャラに楽勝できるww
183枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 10:54:21 ID:EagUBUNi0
ここのスレ住人に聞きたいんだが、大全HPの
再現任務プレイした人っている?
弐の陽炎座襲撃難かしい!!ってか敵の
密度高すぎだろ
184枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 11:45:20 ID:3/se9M8g0
確かに敵多いけど忍具も大量にあるからそれほど困難じゃなかったと思う
敵の数多い分忍殺得点だけでかなりもらえるし無抵抗者を殺しても十分最高評価もいけたぞ
185枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 17:10:36 ID:ubwXU4HS0
>>182
この護衛任務って地下から脱出するのか?
普通に襖 飛び越えさせて終わっちまったんだがw
186枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 14:20:59 ID:Hjocufhp0
>>185
やっぱりそうなったかorz
本来は付近にもっと敵配置する予定だったんだけど、上に書いてあるように越後屋は
処理オチしやすいので直行クリアも簡単になってしまったww
護衛任務は菊姫と松之信で余計重くなるしね
187枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 17:02:53 ID:Dj0n7zCn0
>>184
>>184さんはクリア済み?後、壱の越後屋もクリアするのに、
時間かかったよ、犬の奴・・・
188枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 23:03:28 ID:Ll571Iut0
何か楽しそうだな天誅、俺も買おっかな
189枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 23:29:53 ID:QN9zDIU3O
みんなも全任務では彩女と凜しか使わないよね?快適だしさ
190枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 23:33:28 ID:wz2AZbfa0
ひととおりクリアした後は
鉄舟しか使いませんがね
191枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 12:32:09 ID:RvNJb6la0
>>189
どっちかっていうと彩女、あのしゃがみ反転は
戦闘時に使えるし、攻撃パターン変えて色々できる
凜はなんか必殺がエグい、ってか凶悪すぎ。
もう彼女がボスでいい気が・・
192枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 23:38:17 ID:x7AHFWUB0
スレチだが箱○に配信されるやつのページができてるのな
DSのトラップアクションの発展型か けどグラはK2のまんまっぽいな デフォルメもあるが
193tenchu:2008/09/29(月) 14:47:41 ID:ibSzRtV80
ttp://kissho1.xii.jp/7/src/7jyou15640.rar.html
気合い入れて作った。あまりのしんどさに卒倒した。
テキスト入力面倒くさすぎ。最初で最後の仕事になりそうorz
越後屋だから処理落ちしまくリング。
修正すべきか…
194枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 15:03:55 ID:ibSzRtV80
>>193のやつキャラ名変えてないけど独自ストーリーね、一応。
連作でうpしようかと思ったが挫折。
適当に作るようにしないとダメだわ。皆気をつけてw
195枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 23:08:39 ID:d5RlgjGc0
正直シナリオなくてもいいかなと想う
196枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 07:04:05 ID:WyQEyCeR0
任務うp
↓のうpろだの0187番
http://siomin.hp.infoseek.co.jp/

難易度易で作成。
迷路とか奈落とか苦手だからマップも単純なものに。
197枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 05:28:45 ID:Qys4D4MxO
カイジの鉄骨渡りステージを作ってみたんだが、何かが違う
198枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 16:17:27 ID:gy4dsvcv0
4のまえに従来の天誅を楽しんどこうと思って買ったけど、かなりいいね。
まさかおまけキャラ達にも忍殺モーションがあるとは…。
でも発覚後の戦闘が厳しくなってるのが残念。雑魚のワンコンボで半分体力いかれる。
心構えの問題もあるんだろうけど、ボス戦より雑魚との戦闘の方が難しい。
199198:2008/10/18(土) 20:11:59 ID:PmXh6bbN0
新規任務作って始末屋(忍)と拳法坊主を主人公の
周りに配置しまくって特訓とかはどう?
あと攻撃力とか最高値にするとさらに・・・
200枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 10:08:34 ID:+5xVSw8BO
これエロ要素ある?
アヤメ?の衣装がセクシーなんだが…
201枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 20:33:21 ID:gA/f8OxO0
新型PSPって輝度上がったけど動きの激しいゲームとかだと横シマが出るとか言われてるけど
PSP3000で天誅やってみた人居る?どんな感じなのか気になる。
202枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 07:29:42 ID:oomji1UL0
ムービーなんかだと鮮やかさが目を引くが、動きの激しい部分は少し横縞が気になるね。
プレイ中は横縞も気にならないけど、もともと抑えたトーンで暗めの画面のゲームなんで、輝度・彩度が上がった恩恵も薄い感じ。
203枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 05:17:29 ID:qrp9/3qx0
>>184
クリアできたー。


そういえば大全で連携ってできるの?(鍵縄で敵ひっかけとか)
紅のコンボ集かっこいい
204枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 09:45:51 ID:hD9BQ0MK0
力丸、彩女、凛、忍犬なら回転攻撃HIT後に△で敵を引っ張って来れる
205枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 21:05:28 ID:vprJWwuC0
>>204
サンクス。やってみる


液晶の横縞ってそんなにひどいの?少なくとも
1000の俺よりはいいと思うぞ、多分
206枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 22:46:26 ID:F8M3hA830
>>205
誰が見ても分かるぐらいにはっきり横縞が出ちゃうからな
酷いといえば酷いんだが、ブラウン管のスキャンラインのような物だと思えば我慢できなくもない
1000と3000どっちがイイかといわれれば3000だけど、ムービー見るときだけは1000の方がイイとおもう
207枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 09:17:57 ID:cHmQs+cNO
俺は液晶保護を貼ったら何故か見えなくなった
208枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 14:03:20 ID:X6TsbpJEO
曲がり角で様子伺うように壁に張り付いて、伺ってる方向から来た敵の目の前に転がり出して忍殺

これ出来る?紅の時はこれで前から忍殺出来たのになんか出来ない。
これ出来ないといちいち敵が後ろ向くの待ってなくちゃいけないからうざいんだけど。
209枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 15:28:10 ID:Q35uuWTX0
転がり使わず普通に出てけば逝けたような気が
210枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 17:14:11 ID:X6TsbpJEO
>>209
イケた、ありがとう。必死に転がってた自分が恥ずいです

しかし一撃でイケるとは言え転がりから流れるように忍殺、でないと少し形式美に欠ける
211枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 18:10:35 ID:Q35uuWTX0
あと目の前に飛び降りて忍殺とかも難しいんだよね、落下速度的に
もうちょっと忍者っぽいスピーディーさがあればよかったんだけど
212枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 02:23:32 ID:TgHA7pMq0
斜面忍殺かな?忍犬が竜王喚嵐陣使いだして吹いた チラ裏スマン

どーせ既に死んだキャラも出てくるんなら弐以前のキャラも使いたかったな
香我美様が出りゃ>>200も大満足だろうし
213枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 11:04:05 ID:FedmgJvx0
PS時代とPS2時代では製作が違うからなぁ…色々難しいんじゃないか?
4でアクワイアに戻ったわけだが、今度は3以降のデザインが受け継がれるかどうかあやしくなってるし
214枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 14:11:43 ID:0LsKoNskO
くそっ任務をアップしようとしたらやり方わかんねぇ……
こんなところでつまずくとは
215枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 16:31:55 ID:Rss5wMb4O
ロダにうpするだけだろうに・・・
216枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 14:16:32 ID:SK/2xoTaO
今からPSPと天誅買いに行きます。これからよろしく。
217枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 16:46:18 ID:ackUbVY/0
よろしくお願いします。
218枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 02:02:39 ID:+zvNGWWJO
>>214
もし必要なら簡単に説明するぜ
219枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:50:05 ID:8LyraZNR0
弐以前のキャラは無理でも良いから参紅のキャラは全て出して欲しかった
キマイラとか天来とか使いたかったのに
220枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:55:15 ID:1CmCh57c0
素直に神楽が使いたかったって言ってもイイんだぜ?
221枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:06:22 ID:g2Cw3lgaO
神楽って使えるの参だけだよな?
222枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:52:33 ID:0Pc93kWxO
>>218
すいません……よろしくお願いします!
223枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 20:18:54 ID:MasTsDLNO
屋敷でフスマ開けるといつも敵にバレるけど
なんかいい方法教えて下さい
224枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 20:44:14 ID:kDWN+6ah0
しゃがむ
225218:2008/11/17(月) 20:17:59 ID:0Q2Hufnq0
おっと遅くなってすまない。

○用意するもの
・パソコン
・PSP(メモリースティックに天誅データがあること)
・PSPとPCを繋ぐケーブル 

1:まずPSPとPCをUSBケーブルでつなぐ。

2:PSPをUSBモードにします。

3:PCの「マイコンピュータ」を開き「リムーバブル記憶域があるデバイス」等を開く

4:PSPフォルダ > SAVEDATAフォルダ > ULJS000〜(天誅のデータ)をコピーしてPCにペースト


・・・まずはこんな感じでいいかな?
226横から追加:2008/11/17(月) 23:25:07 ID:25u7eZc20
>・PSPとPCを繋ぐケーブル

これはメモステスロットがあるPC、
あるいはUSBなどのリーダーライターがあれば良し(こっちのほうが便利かも)
227225:2008/11/18(火) 13:28:07 ID:XUb1WcE6O
>>226
サンクス
うちのPCメモステ読まないオタンコナスだったんでw
228枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 11:59:52 ID:L4TRSG5+O
任務の到達地点を爺さんじゃなく旗にしたいのですが、
…無理ですか?
229枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 13:58:16 ID:HEgEYHyW0
>>228
ttp://tenchu.s158.xrea.com/
の素材の所に行ってみるといいよ
230枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 16:27:06 ID:L4TRSG5+O
>>229
ありがとうございます!
USBかてくる
231枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 13:14:55 ID:pYSmN7cWO
天誅4PSP発売決定か
232枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 13:47:30 ID:pt+NCuPo0
>>231
マジか? 製作はどこ?
233枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 15:02:40 ID:H2NINbSbO
フロムソフトウェアから2月12日発売予定だそうだ
234枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 15:04:12 ID:H2NINbSbO
> 368 名前は開発中のものです sage 2008/11/26(水) 12:08:57 ID:85Ym6k1i
> 転載
>>339の再うp

> 天誅4 2月12日
> 真・三國無双 MULTI RAID 2月26日

http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp237647.jpg
235枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 18:07:10 ID:PMxTXtMu0
wiiは見送らせてもらったけどこれは買うかも
PSPのが売れたら5,6もPSPで出たりして
236枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 18:11:26 ID:MPCptvlv0
PSPでも出るのか。忍大全まだ買ってないからそろそろ買おうかねえ
237枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 19:04:23 ID:cZNhMXqX0
どうせなら忍大全2とか作ってくれればいいのになぁ
238枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 19:10:55 ID:MPCptvlv0
レビューみてたら視界がかなり悪いって言われてるけど、初代より暗いのか?
あと本編は虎の巻でつくったようなマップ?
239枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 19:16:42 ID:YUBwI47l0
初代より暗いし虎の巻で作ったようなマップだよ

忍大全2が出る望みが出てきた気がする
240枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 19:25:35 ID:pt+NCuPo0
いや、暗さは初代と同じぐらいじゃね?
まぁモデルやテクスチャが比較にならんので、同程度でも幾分見やすい画面になってるが
マップは…狭いし構造もイマイチで見るべきトコが無い感じだし、任務も単調
4が出るなら、ちゃんとしたマップでちゃんとした任務がやりたいな
241枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 19:41:07 ID:MPCptvlv0
>>239>>240
レスサンクス
忍道焔はつまらなかったから、買ってみる。
242枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 21:33:43 ID:rh4xBNt7O
ウィーからの移植の天誅4きた!

ウィー版の売上悪かったお陰かな♪
243枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 22:05:12 ID:YUBwI47l0
とは言ったものの虎の巻の質自体かなり上昇してるから寧ろ初代の本編より質は上だと思うよ
寧ろそこまで進化した虎を褒める冪点だろう
244枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 22:10:10 ID:b8pCFedOO
天誅4キター
245枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 22:16:32 ID:MPCptvlv0
>>243
そうだよな。参以降虎の巻がなくてがっかりだった。データ交換もPSPで手軽にできるしな。
246枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 22:21:22 ID:pt+NCuPo0
>>243
虎の巻として見れば不満は無いんだよ
ただ、天誅のドラマ性も含めて好きな向きにはオススメしづらい面が強いかなって、ね
なんだよあのツンデレみたいな鬼陰は…
247枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 23:33:15 ID:F8dY42e/O
マジで4来るのか?
wii持ってないんで嬉しいが、PSP版も2回見つかったらアウトなのかな?
248枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 00:34:56 ID:gY85sP7I0
Wii版4はリモコンでの独特の操作が賛否あってちょっと見送ったが
正解だったかも。

PSPオリジナル要素とかあるかな。虎の巻モードはぜひ入れて欲しいねえ。
無理なら同マップでも目的やターゲット位置が変わるランダムミッションとか。
アドホック対戦とかもあればいいな。
249枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 02:20:10 ID:isOSr9Qx0
というかWii版のスタイルじゃなく、従来の箱庭ゲーに戻して頂きたい
250枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 03:14:20 ID:hOmDexH80
大全の続編か双葉とかキャラ増加した大全追加版のが嬉しい
コンセプト変わった4をPSPに出されてもなぁ、ベタ移植だろうし
251枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 10:42:05 ID:3CDdEe7C0
まあこれはこれで別物だと思えば良いじゃない
大全と被るゲーム出されてもどっち使うか微妙だし
252枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 13:37:32 ID:q19qEBwg0
4もいいが俺も大全2の方が欲しいなぁ






もちろん神楽つきで
253枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 17:31:49 ID:DFZoYgvQ0
忍大全2は、千乱のシステムで出してほしい
254枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 18:09:28 ID:gkGBCjizO
>>252
うん、神楽は必須だよな♪
255枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 01:07:26 ID:sTjbRkpk0
Wii版は中央じゃなくて左に寄ってる仕様が理解できん
どうせ普通に移植されるんだろうけど中央に人物、カメラは上からで頼むわ・・・
256枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 12:23:14 ID:foH3gmyE0
バイオのパクリだからな そっちの方が一体感あるし一長一短じゃね
257枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 14:14:57 ID:66qPyCzMO
PSPに天誅4キター!…って今更か
258枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 22:48:52 ID:UNM/Ew0i0
右手に持った忍具を使用する時、照準が中央に来るように操作キャラは左寄りになっている。
カメラにしても、俯瞰型じゃ成立しないゲームデザインとなっている。

根本的に、従来の天誅シリーズとはゲーム性が別物だと理解した方がいいぞ。
259枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 04:03:02 ID:pE0ZKZMn0
天誅4のスレの惨状見ると期待できないな・・
260枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 07:07:14 ID:MK0jl+OC0
天誅4ってそんなに駄目だったんかよ…
261枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 07:19:48 ID:W6TFcR9t0
ダメというか、違いすぎるのが問題
正直、天誅の名を冠する必要が感じられない…当然、ナンバリングタイトルである必要性も無い感じ
ならば忍道系かというと、それともまた違う
ああいうゲーム性の新規タイトル忍者ゲーとしてなら、まぁアリかなって感じ
262枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 11:42:09 ID:DkQ1DFvT0
>>259
ゲハの基地外のネガだらけのあのスレを参考にしてる時点でアホとしか
263枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 13:10:39 ID:oC5CJvtJ0
今までの物変えちゃうなら天誅の必要は無いもんな
俺はまだ諦めずに忍大全の続編を待つ!
264枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 14:22:36 ID:w6BID7bbO
てか天誅4スレないのか?
265枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 15:11:03 ID:oHpzYkP30
無いな
作品の知名度を考えると、
今この板で立てても、ほとんどが下らん煽りだけで進行するか、保守のみになりそうだ
立てるとしたら発売付近まではゲー速が適正
266枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 19:03:33 ID:hGt9KUEO0
発売2月予定だし2月はいってからでも遅くはないだろう
そしてこのスレは最期を迎える
267枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 01:20:31 ID:Gf8umd4nO
バグが発生した
携帯のカメラに納めたがうpり方がわからん
268枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 03:13:54 ID:M4PHDrbdO
PSPに出るって決まった途端
4批判がすげぇ
269枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 11:51:24 ID:a/2opE7N0
在日堂のうざさは異常w まあスレ違いだしこの辺で
270枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 19:58:48 ID:tw6VLWUPO
箱庭感が無くなったのはPSPのせいだったんだ!
だから売れなかったのはWiiが悪いんじゃない!、Wiiは悪くヌェ!Wiiは悪くヌェ〜!!

的なレスを見たw、どうみてもWiiの責任だろとは思ったけど、言っても無駄だろうな
271枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 22:10:32 ID:6KlpiHPs0
ていうか大全スレで四の話するのがおかしいだろ
専用スレ作ってそっちでやれよ
272枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 22:14:36 ID:3NsTPLtb0
いっそのことPSP天誅総合にしたら?
273枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 17:04:20 ID:fnZgEVf40
うpろだが活用できるようなシステムがあればなぁ
274枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 17:29:13 ID:Fgd5mZxb0
uma-
275枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 20:32:51 ID:w1MpdZjQ0
周りが暗くならないバグが起こったときにわかったんだけどさ、
たとえ忍大全2が出てもこの暗さが改善されることはないと思うよ。
ゲーム中キャラクタの周りだけにオブジェクトを配置してるから明るくしたらメモリ不足であぼーんしそう





あとずっと忍大全をニンタイゼンって読んでてごめんなさい、今日気づきました
276枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 20:38:14 ID:qdydXcew0
>>275
いや、忍び大全が作られた頃と今ではライブラリも全然違っちゃってるから
最適化したものを作ればオブジェクトが3倍ぐらい表示されても問題無いと思うよ
277枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 20:50:19 ID:jz5YqSTc0
というか明るいステージがあっても良いけど基本暗いままにして欲しい
暗い方が忍者らしいし気力で敵を探す天誅のゲーム性が出てて面白い
278枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 23:08:12 ID:5WcXPMkm0
>>277
そうだねえ。
明るくすることが改善だとは思わないんで。
279枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 03:08:17 ID:ILZMRyCY0
暗いのは良いが百鬼眼あるなら使用中はちゃんと見える様にしてくれ
280枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 17:24:34 ID:zB7yuGPp0
百鬼眼中だけ見えるの不自然だろw
281枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 22:10:08 ID:QYqhYGl40
面倒だ千里眼に変えちまえ
282枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 10:14:20 ID:LPtfsFT2O
ケータイ版天誅楽しめたらこれも充分楽しめますかね?
283枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 10:25:24 ID:OHEE8bWt0
忍大全は暗いのさえ慣れれば虎の巻あるしPSPゲームの中ではかなり優秀だぞ
284枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 02:08:21 ID:DvN9+Vc50
PSP版天誅4のグラフィックは綺麗だね
早く動画を見たい
285枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 02:11:35 ID:DvN9+Vc50
まだ貼られてないから貼っておくか
天誅4の公式サイト
http://www.tenchu.net/four/
286枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 11:34:25 ID:E3xVRu6eO
さっき買って今やってるんだが視点の合わせ方が難しくて非常にやりづらいな
慣れるまで大変そうだ
287枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 18:34:16 ID:/J0/8dUP0
>>286
逆に忍大全に慣れると、他の作品で違和感を感じてしまうから困る
288枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 21:49:59 ID:xy28K85E0
>>286
ついでに忍大全のあとに紅とか参とかやるとカーソルがツルーと滑りすぎてこまる
289枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 15:46:32 ID:+gxnUtMi0
>>27くらいで虎の巻作ってた奴だけどもっかい作ってみようと思う
PSPのゲームは大半は売り払ったのにこれだけは売れんわ、なんか愛着がある
290枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 20:49:51 ID:qILR0/u+O
虎の巻でステージ作り過ぎてメモカの容量使いきったのも今となってはいい思い出
やっぱり龍丸かっこいいよ龍丸 表蓮華っぽい技が好きだ
291枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 00:25:45 ID:ve6gW49d0
ただこのゲームの一番の失敗は始末屋女の声を太くしてしまったところにあると思うんだ
292枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 15:20:36 ID:uT3EIKRW0
弓削をメインに使ってるのは俺だけか?
手数が多いしダメが小さいのがツボだな

円月殺方は何気に防御無視技だし

天誅4は見つかったらアウトってのがかなり悔しいわ・・・
アクションでやりたいわorz
293枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 16:46:51 ID:EIVM33z30
表蓮華っぽい技とか無駄に派手な技が多いよな龍w
なんでお前だけそんなにハッスルしてるんだよとw
294枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 07:25:20 ID:2c5tNv44O
>>291
天誅紅の時、くの一の声が高かったのは覚えてるが
始末女は気がつかなかった…

ちなみにこのゲームの女の声って全部アヤメ?
295枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 17:49:07 ID:mTZfFgz90
力丸と凛って安定しないけどコンボカッコイイね! 鬼陰最終ステージの弓削か、虎の巻で適当にボス一人だけにして
いつも練習してます。 一番ダメージ与えられるのは
三連撃〜回転斬り〜引き寄せ〜切り上げ(蹴り上げ)〜三連撃〜回し蹴り(モズ落とし)でオケー? 
彩女は引き寄せあるのになんか全然いいの見つからない。
296枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 18:07:49 ID:lId9b7S00
そういえばコンボって余り研究されてないんだね
そんなに繋がるとは知らなかった
297枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 21:07:48 ID:lBWG94kdO
龍丸さんのタコ殴りマジパネェっす
298枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 22:46:36 ID:ihKJr00p0
はずしたとき恥ずかしいよなあれ
299枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 23:13:22 ID:8Gpol1tG0
敵の攻撃よけつつ鎬で
ドリャッー!
セイセイッッ
セイッ
ツッツッツ
セイッッ
セイッ
セイ!
・・・ッッ!
ドリィャーッ!
ってやるの気持ちいいれす
300枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 00:27:13 ID:XSoJ3pQU0
彩女はL+↓+□の特殊攻撃後は回転攻撃が必ず入るので跳爪で引き寄せ、
しゃがみ攻撃で上に飛ばし、もう一度特殊攻撃と回転攻撃、
コレが一番効率良い、通常攻撃は三撃目のリーチが終わってるためキツい

重蔵が最近楽しい、しゃがみ攻撃後、通常の三連撃+回転攻撃当ててもまだ敵は滞空してるので
かなりコンボが続く
301枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 01:39:43 ID:HS0WeWuf0
これ、なんか評判悪くないかい?
ニコ動でプレイ動画みてみたら、面白そうだったんで買う事にしたけど、
なんでamazonで星1とかあるのかね?
不安っちゃ不安
302枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 08:32:38 ID:8USAvC8x0
PSPだからネットの評判が悪いのは仕方ない
303枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 11:11:17 ID:D2XD8toM0
いや、エディット以外はあまり見るべき部分のないソフトではあるよ
特に天誅らしいドラマ性のある自由度の高い攻略し甲斐のある任務とかが欠如してるし
そういう意味でも天誅シリーズファンからの評価も結構微妙だったはず
まぁ携帯機で遊べるマトモな天誅は大全だけになりそうだから、そういう意味で再評価とかされそうな感じだけどね
304枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 13:26:21 ID:jmbtNAf/0
エディット自体にも腐るほどあると思うが
自由度は寧ろ初代弐より高いだろ ドラマ性もシリーズ一だと思うが 
弐並に高いと思うし他の作品は悪いやつを倒すだけってな感じのノリが多いじゃん
アマゾンとかは在日堂の巣だから仕方ない まとめの過去スレみりゃ解るけどネガが酷かったんだよ 昔からここは
305枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 14:31:11 ID:D2XD8toM0
大全のどこにドラマ性があるんだ?
306枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 15:59:02 ID:w7CPOi9q0
>>301
一時間プレイしただけでレビュー書くお方とかいるからなぁ
暗さに慣れないまではクソゲ
mk2ではPSPソフトランキングTOP10に入ってるから安心するんだw!
307枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 16:27:51 ID:qpJDUlbs0
PSPだと容量上の問題が必ずでてくるからな・・・
峠の5倍くらい長いMAPがあればいいんじゃね
308枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 17:39:03 ID:jmbtNAf/0
>>305
お前は初代とか参のがあると思ってんの?
309枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 19:06:19 ID:HS0WeWuf0
弐以来の天誅だが、難しくなってるんだな
つかアクション豊富すぎてびっくら
凛の最初のボスすら倒せない有様だぜ
310枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 19:52:07 ID:M2TBGAaE0
敵の強さは酸より紅寄りだよな
結構強くて困る
爪上忍の瀕死攻撃は凶悪過ぎ
311枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 20:23:11 ID:KFbzgS8FO
おいおい攻略サイト消えてないか? せっかくまた龍丸で暴れようと思ったのに
そういやこれの予約特典?のUMDが出てきたんだが中々面白いな
312枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 22:58:43 ID:mtO9ZTEA0
また懐かしいものを
この前本棚の隙間でホコリかぶってた
313枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 23:35:41 ID:m2WN3vzn0
>>300
紅だとそこからもう一回引き寄せられるんですよね?
 鬼陰は基本コンボからシフト移動□のコンボに繋げるだけで半分以上簡単に減らせるから
強いですよね。 あと龍丸でいいコンボありませんかねぇ?
314枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 06:58:39 ID:SE5/pTGl0
龍丸は連撃三段目の横ステップキャンセルで延々とループできた気がする

持ってる人は居るかも知れんが、かなり昔にうpされてたコンボ集
ttp://a-draw.com/uploader/upload.html ←のup7756.txt
315枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 09:38:49 ID:znwHAO+/0
>>313
大全でもごく稀にもう一度引き寄せが出来る。けど高度が低いのであまり攻撃が当たらないまま
終わってしまう。
既出だろうけど鬼陰は敵の背後をとれば
蹴り+ちょっと移動でコンボキャンセル+蹴り…
の繰り返しで初撃だけ当て続ければハメ殺しが出来る。
316枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 23:35:28 ID:5uvzeuhe0
やけにBGMの「ハッ!」と息がそろう
317枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 00:01:49 ID:RFADB6eB0
超命丹は素晴らしいアイテムだな

緊張感出まくりwだがいつも敵の前蹴りで殺される・・
318枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 10:14:54 ID:XTi1wtPt0
>>315
マジで? 鬼影強いな
319PSP天誅への要望:2008/12/16(火) 01:23:04 ID:NI7KYsWG0
忍殺演出が場所によって見れないとことか改善して、キャラ増やして(神楽・がんだ・一葉など)、
全キャラに右・左・正面・斜面の忍殺演出つけて、ストーリーのムービー増やして、虎の巻でやれること増やしたうえで
忍大全2だしてくれれば天誅4など遥かに凌駕して神ゲーだと思う。(ついでにコンボも力丸・凛みたいに
全員カッコイイのあれば最高、つーかそのうえで紅の闘技場モードみたいのつけてくれ)
320枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 21:10:33 ID:3T+EHiwp0
鉄舟は忍殺演出のタイミングをもっと簡単にして、タイマン用にもっと技を
豊富にしてくれれば完璧!
321枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 21:19:17 ID:ge+K2fYT0
竹やぶとワラの塀のグラはもう少しなんとかなると思うんだが
あと正直六人集は誰もイラネ
魅力テラ無さす
322枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 21:22:17 ID:KhucgyFB0
きさまー 天来六人衆を馬鹿にするか
323枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 21:57:56 ID:8La8wYQxO
皆のHERO龍丸さんが居ればそれでいい

324枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 22:57:31 ID:pPDAw0t80
でも神楽は欲しいよね?
325枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 09:47:42 ID:SEOd8DNY0
いわずもがな
326枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 12:52:24 ID:FhqrEbOE0
がんだつかってみたい。あと右京と差別化された左京も。
327枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 15:30:35 ID:RXwr7/hz0
今更ながら買って遊んでる
鬼陰が使えたりして面白い。箱庭感もあるしハマった
328枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 17:10:17 ID:dzjj8ukF0
忍大全神ゲーだよな!
329枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 19:32:02 ID:lYBdjm8I0
次回作は糞ゲーだよな!
330枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 19:45:32 ID:Qxqy3GQTO
全くだ!
331枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 19:54:51 ID:1rvAVo/t0
次回作って?
332枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 20:01:31 ID:RXwr7/hz0
4の移植のことじゃないの?
大全の続編は・・・
333枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 01:07:01 ID:QTH76K2fO
だから竃馬と雪蛍と明国人を忍大全に出せとあれほど
334枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 04:15:24 ID:lg7snw3x0
>>333
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´
335枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 11:19:16 ID:jrtnBpCS0
メインストーリーキャラだけでもいいから、隠しコスチュームがほしかったかな?
鬼陰なら弐の朱雀版とか参の上半身裸とかさ・・
336枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 22:54:53 ID:890F1pAb0
あ、彩女さん、股間蹴りだけは勘弁を! 多彩なアクションが楽しめる『天誅 4』
http://news.dengeki.com/elem/000/000/129/129362/
337枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 05:26:42 ID:rAyqHjYtO
>>335
朱雀の場合、刀持ってないと駄目だろ
338枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 23:48:12 ID:wSAjQM6x0
思い切って続編では朱雀とか玄武も出してほしいね
339枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 01:36:21 ID:Yl7KS5780
BS2見てたら田鶴が欲しくなった
340枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 11:31:51 ID:QnmX8W3r0
神楽はイラネ 何あの劣化天来 狼操れるなら使ってみたいが
341枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 13:11:55 ID:JvHy8IDc0
神楽は欲しい。ってか近づいて一回転+□ボタン連打のチート札攻撃は残して欲しい。
大全は紅みたいなアクション性高くなかったよね。キャンセル攻撃ができなかったり。
できることによってオリジナルの技が作れたのに・・・
342枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 13:17:47 ID:ervGxubCO
みんな楽しそうだなぁ。
良いなぁ。
僕も欲しいけど、何処にも売ってないんだよなぁ。
343枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 13:49:41 ID:QnmX8W3r0
マジで? 俺が適当に安いソフト求めて買ってはまったのが大全なのに
そこらへんにいくらでも売ってね
344枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 13:54:50 ID:OYG9EXsn0
古本市場に5,6本はあったけど。
まぁ通販使えば無問題
345枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 15:13:07 ID:ervGxubCO
全く、これだから田舎は嫌なんだ。
通販で買うことにするよ。
 
多分、分からないことだらけだから、何かあったら教えて下さいね。
346枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 21:20:21 ID:eWEoOeT80
みんなどうやって虎の巻データを管理してるんだ?
UPローダーから落としたものが数百あるんだけど、
セーブデータ名が重なってしまって一気に解凍できないし。
347枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 01:17:44 ID:amZirjHg0
鬼陰って昔から陣内と面識あったんだな。 あの鉄舟のストーリーって時代的には冥王の乱以前、つまり弐と壱の間の
話だよな?
348枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 14:25:01 ID:UK2aYj2d0
んー どうなんだろ
349枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 16:07:00 ID:M3lXvfvr0
壱と同時期の話になると思うが、前後関係を特定できる部分があったかどうか
ちょっと記憶に無いな
350枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 23:45:22 ID:bQfEMSi10
鬼陰って鬼は鬼でも、西洋で言うとこの吸血鬼の類なのかな?
鬼哭吸魂ってあきらかに吸血だよね?
351枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 00:05:08 ID:M3lXvfvr0
出る度にキャラが違ってるのでなんとも言えん気が
鬼として軸がぶれているっていうか
352枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 00:17:50 ID:qNXZbJAP0
4は酷いな・・あれなんてどこかの山賊の首領みたいにしか見えん。
353枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 00:19:03 ID:mf88eOjf0
目障りだッ!
きえぇ〜〜い☆
354枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 12:04:06 ID:BdR4X+yoO
忍び大全は作った虎の巻が
スロットナンバー管理じゃなくなったら
凄い良かったんだがな〜
リメイクなり続編欲しい
355枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 23:46:04 ID:GWE33PC6O
やっと買えたw
でも、早くも苦戦。
視野が狭すぎるし、忍者がいっぱい追ってくる。
大変だなぁ、こりゃあw
なかなか慣れない(´_ゝ`)コマタ
356枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 23:53:53 ID:PGcbJ2F50
よぅかつての俺
最初は慣れないときついよな
でもこっちの視野も狭いが、あっちの視野もアレだから意外と何とかなるものさ
357枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 00:44:35 ID:PTk2Civ7O
しかも、一人一人殺してたら大変だから、後ろに何人も忍者やらくの一やら連れながら目的地行ったら
ボス戦に加わってて盛大に吹いたよ。
即死\(^o^)/
358枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 01:31:45 ID:xZhC/FiP0
見つかった時の退路確保のためにも、最初のうちは見敵必殺で進んだ方が安全
359枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 20:10:30 ID:6JHbk5rZ0
見つかっちゃう
 ↓
ふっとばし攻撃でふっとばす
 ↓
青殺になるので宙返りして忍殺

多分これで1対1は楽勝だとおも
360枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 12:13:33 ID:VKfqf/Lz0
忍道とこっちとで迷って、虎の巻に惚れてこっちに決めたんだけど、
画面暗いってのはやってたら慣れるかな?

PSPに移植するからって4も見てきたけど、向こうはキャラが不細工にできててやめた
361枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 14:46:26 ID:BtM0uen60
>>360
暗さという点では忍道焔と変わらない感じだし、慣れれば大丈夫だと思うよ
ただ、ゲーム性が異なるので二本とも買っても両方楽しめるんじゃないかと思うよ
アッチの軽快な忍者アクションに、コッチの虎の巻が合わされば最強だったんだが
362枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 14:53:54 ID:SHTBgVDK0
>>361
サンクスコ 安かったら両方とも買ってみるわ
体験版がないのが惜しい
363枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 23:40:48 ID:20Xp2m1OO
>>359
うぬ、うぬ・・・
え?てか、敵ってふっとばせんの?ww
 
まぁ、やってみまふ^^
364枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 00:29:28 ID:CPmEHXv00
乱造の新しいコマンド発見したよー^^
一回転して○
クリスマスなのにね^^
365枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 00:33:55 ID:QJj/pVFH0
PSP用ソフト 『天誅 4』 公式サイト公開!
http://www.tenchu.net/four/
366枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 21:55:11 ID:riNK4qqa0
>>364
いや・・・それは乱造使ったことあるヤツなら誰でも・・・
367枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 22:40:48 ID:CPmEHXv00
>>366
マジで!?
あー、はずかしい!!

ついでに誰か鬼カゲのメガドレインのやり方教えてください
368枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 23:13:54 ID:Hqzu1suNO
コマンドは普通にググったりしたら沢山出てくるよ^^
369枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 23:14:25 ID:qDUe2/c00
>>367
一回転して○
370枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 00:59:27 ID:DcD1FzVdO
ちょいと弟に貸したら、虎の巻で頑張ってステージ作ってた。
もし弟の了承をもらってアップしたら、皆やってくれるかい??
371枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 08:01:25 ID:ueu10Iw9O
いいとも!
372枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 16:15:10 ID:QUn5xzy50
>>369
正確にはスティック一回転+投げじゃないか?
あれは判定が厳しすぎて町娘にしか成功したことが無いな

>>370
ごめん
373枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 19:55:44 ID:G21m110z0
俺男なのに鎬みてると胸が・・・キュンキューーーーゥンッ!
374枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 22:01:02 ID:ueu10Iw9O
重蔵見てると胸が・・・キュンキューーーーゥンッ!
375枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 00:05:26 ID:rRxf6A2t0
>>372
敵の攻撃を捌きで弾いてから、すぐに前ステップで距離をつめる
その間に入力すればほぼ確実に成功する
376枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 00:15:50 ID:9vU/cSzB0
大全の鎬はヒロシっぽくなくて少しショック、

>>370
ごめん
377枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 02:20:16 ID:GwTP81/E0
1月前に買ってきた新参だけど、虎の巻面白いね。
うpしてみる
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/175336
378枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 02:21:20 ID:GwTP81/E0
パスはtenchuです。
379枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 21:37:53 ID:fhpgG4Nd0
  ハ,,ハ.. ハ,,ハ ハ,,ハ.. ハ,,ハ
 ( ゚ω゚). ゚ω゚) ゚ω゚). ゚ω゚)   お断りします
 (っ  )っ  )っ  )っ  )っ   お断りします
  ( __フ__フ__フ__フ     お断りします
   (_/彡(_/彡(_/彡(_/彡ヒョヒョヒョヒョイ お断りします
  ハ,,ハ.. ハ,,ハ ハ,,ハ.. ハ,,ハ
 ( ゚ω゚). ゚ω゚) ゚ω゚). ゚ω゚)   お断りします
 (っ  )っ  )っ  )っ  )っ   お断りします
  ( __フ__フ__フ__フ     お断りします
   (_/彡(_/彡(_/彡(_/彡ヒョヒョヒョヒョイ お断りします
380枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 22:18:48 ID:fhpgG4Nd0
>>378
ごめん、調子にのったw
今からやらせてもらうよ。

>>370
いいですとも!
381枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 22:31:02 ID:GwTP81/E0
>>380
初めて作ったやつだから出来はあまり期待しないでくれw
さあ君もうpするんだ
382枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 10:03:04 ID:LxsurCko0
そういえば虎の巻をアップするサイト潰れたのか
たしか虎の門というタイトルだったと思うけど
需要なかったんかな
383枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 14:45:36 ID:Q/Y6pQMX0
384枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 21:51:25 ID:xGxUVdFlO
なんで上くノ一にだけ無限コンボがついてるのか・・・
不公平だよな
385枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 22:38:50 ID:8mDdCNuIO
ちょ、あまりにカメだが>>309大全が弐より難しい…だ…と…?今、弐をプレイ中だが隊全よりかなりキツイと感じてる俺は一体…
ボスの強さもさることながら斜面忍殺できないのがあまりにツライよママン……
386枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 00:47:07 ID:ugx/lsrg0
サラリーマン侍でMrDに連続しゃがみ斬りッッ!!!
387枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 02:29:16 ID:CYKaoatd0
>>385
操作性の問題と難易度の問題は分けて考えるべき
…だが、俺も弐の方が難しかった気がするなぁ
388380:2008/12/30(火) 10:44:42 ID:QwhWdmzsO
>>378
昨日やってみた。
クリアまでめっちゃ早くてワラタwww
もっと、がんばれー
389枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 13:30:35 ID:fTfWRB/EO
段々慣れて楽しくなってきた(゚∀゚)
でも、鬼陰の幽閉するやつがよく分からーんw
なんなの、アレって。
何処からオッサン誘拐すんの?
390枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 14:32:14 ID:PU4CFE8MO
>>389
スタート地点に倒れてるおっちゃんがいないか?その人担いで目標地点まで連れてけばクリアだ
391枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 14:40:28 ID:FTzlZMhI0
お前らオッサンおっちゃん言うなw
392枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 16:16:25 ID:fTfWRB/EO
なんだ、アレかww
ごめす、ごめす。
こんなことで質問しちゃって(;´_ゝ`)
 
オッサン発言サーセンww
393枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 22:00:35 ID:TzBkcVghO
鬼陰は転落死か溺死させるのが俺のポリシー

戦闘苦手なんだもん…(´・ω・`)
394枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 00:47:36 ID:8PSNtq2wO
任務六(?)で、どうしても力丸に見付かる(´_ゝ`)
もう嫌になる。
てか、鬼陰って苦労してんなぁ・・・任務大変じゃん。
オッサン運んだり、コソコソ城歩き回ったり。
395枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 01:56:01 ID:XFVr4cwxO
>>394
まあ、イメージに反して自ら直々にうごいてんだねっていうのはあったけどね<鬼陰
鬼陰の任務でも町民殺しちゃいけないのに違和感を覚えたのは俺だけじゃないはずだ、元から非道だっつうんだよな。
ていうかお前またオッサンとww
396枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 12:37:33 ID:h0+kerpJ0
鬼影も不敵な顔してああやった水面下でバタ足してると思うと微笑ましい
397枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 15:07:02 ID:8PSNtq2wO
>>395
はげどww
あ、御免ね。
オッサンじゃなくて
郷田松之信さんね。
 
てか、やっと任務でけたw
あんなにドキドキしたのは中3の時に恋した以来だw
398枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 18:25:28 ID:yNSpBurI0
夜半の奇襲の最後の敵が見つからねえ… 攻略サイトにも詳しく書かれてない
誰か助けてくだせえ
399枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 18:36:58 ID:yNSpBurI0
て書き込んだらみっかったー!! でも門前払い…ハハッ
400枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 19:42:20 ID:tSZ1w30T0
初回は下見と割り切るプレイもアリだと思うけどな
高みを目指してやり込むのはクリア後で良いだろうし
401枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 23:21:47 ID:xQQD4SaC0
>>398
水面バチャバチャして敵おびき寄せ→忍殺・忍具で抹殺
→村人とか邪魔なら団子で毒殺 で幸せ。

弐とかやって慣らしてからやるといいかもね、あの広さで探すのはしんどい・・
402枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 00:58:30 ID:hTnL3u+MO
あけおめ、今年は大全2がでたりするといいな
>>401
団子使うより背後にまわって◎のほうが手軽でいい気がするな、あれは地味に使える、まあ力丸とかしか使えんわけだが
403枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 01:06:14 ID:yxeRkspB0
>>401
あけおめ、だがあえて越後屋使う(難易度大幅UP)


俺も大全煮待ってる、超待ってる。
404枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 09:26:02 ID:vy3+QkPW0
>>403
越後屋は槍持たせたときとのギャップがいいよな
405枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 13:04:04 ID:H/ZnQISO0
そういう遠距離主体のキャラで遊べるのも大全ならではだよな
406枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 15:17:37 ID:Jw1zMdkwO
硯さんの三味線の音色がどうも綺麗に聴こえないのは私だけだろうかw
407枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 15:22:24 ID:EF7xMk8V0
龍丸
くノ一
お覚悟を!の人
女始末や
の顔がマジヒドイ
408枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 15:45:58 ID:5bKfi11F0
>>407
特にくノ一と上くノ一の顔が酷すぎるな。選択時の全体絵と実物が違いすぎるw
まじで弐が出たら顔グラ直して欲しい。あと無限コンボは残して欲しいな。
409枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 08:19:08 ID:17gthakT0
火薬筒で相手を吹っ飛ばす→敵が生きていたらすかさず忍殺(忍具を使うと尚良し)


これで今日からあなたもム○カ大佐!
410枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 08:38:38 ID:Vq5GyhSyO
>>406
硝じゃね
411枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 13:52:46 ID:17gthakT0
>>404
確かにまんまだと使いずらいかも(発射までに時間がかかる)
というか越後屋が大跳躍できる事自体凄いと思うんだが・・
侍やめて忍者になれよと

412枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 17:38:41 ID:CrNsb0lG0
投縄とかな 次回作出るなら前にあった姫の護衛を追加して欲しいな
それとストーリーはフルボイスで 望む所はそれぐらいかな 叶わぬ望みか
413枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 22:09:20 ID:j27GOfrZ0
>>412
弓削の護衛より菊姫の方を出せって事ですね、スタッフには
菊姫生足披露だけ感謝してる、あれは勃起した。
414枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 00:23:01 ID:9EhT8P+FO
忍犬て金縛りつかえるんだな
今気付いたWww
415枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 09:32:08 ID:FBPzKsqS0
>>413
あぁん?
俺にも生足見る方法教えやがれオラァ
416枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 15:57:02 ID:mOD/cqg10
菊姫の正面でクマーの○×同時押しとか
菊姫の真下に蜘蛛居とか
417枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 20:50:43 ID:ZvSfiego0
>>416
うわ、俺今必死になってやってるよ
マジキメェな、市ねよ
418枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 22:36:17 ID:uTBHt+bF0
これ紅にあった忍殺乱舞とかあるの?
419枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 23:48:37 ID:epVQISnJ0
乱舞は無いはず
420枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 00:12:55 ID:paPVFAAgO
乱舞モドキならできるけどな、凛と重蔵だけ…
421枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 00:15:17 ID:uYy3fOzE0
そうか・・・。でも面白そうだから買ってみるよ
422枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 02:03:12 ID:kdpDb6Q60
>>414
そんなんで笑うなら竜王喚嵐陣使う忍犬見たら窒息死するぞお前
423枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 02:07:49 ID:ChKR+lX50
犬は力丸のコンパチと見せかけて微妙に力丸より高性能。
424枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 12:01:37 ID:gwZAHAXF0
>>420
詳しく
425枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 15:08:45 ID:paPVFAAgO
>>424
誰かが虎の巻でUPしてたやつなんだけど…
まず段差をつくって、下に一人上の段に一人敵を縦にならべて配置
行動させずその場に静止、上の段の敵は下のやつの方を向かせておく
あとは凛か重蔵を使って上の段の敵を後ろから忍殺そのままボタン押しっぱなしで下のやつも続けて忍殺
…分かりづらいかな?分かんなかったらまた訊いてくれ。
426枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 15:14:44 ID:paPVFAAgO
連投スマン>>425を見ればわかる通り、実用性は皆無な技だ、そこんとこ注意
427枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 21:47:23 ID:guVMA/3u0
そういうことか ありがとう 次回作出たら乱舞も復活させて欲しいな
428枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 16:08:00 ID:xTibK6D+0
姫みたく勝手に動く形式の護衛って事ね
429枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 16:10:38 ID:hnGfJForO
ところで
みんなは、天誅4は買うのかい?
430枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 16:13:38 ID:Z6LTPl0Q0
>>429
なにげに今一番楽しみなソフトだ
発売日きたらPSPも3000に買い換える予定w
431枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 18:12:35 ID:ky/bQwMrO
迷うんだよな、PSP最初は絶絶3と天誅買おうと思ってたんだけど
戦場の絆が来ちゃったからなー…三本になると消化できそうにないから
天誅は見送りかな。
432枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 03:49:30 ID:ztsWHShEO
天誅買ったぜwww





紅を
433枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 13:15:12 ID:oAetMqdlO
あー・・・どうしよう。
天誅4は自分の好きなキャラが出てないみたいだし、あんま買う気しないんだよなぁ。
 
てか、4より忍大全2を出してくれたら良いいのに・・・。
434枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 14:18:25 ID:KCp2vg6F0
かうかな
435枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 22:56:31 ID:tnC3qm7h0
外国版の大全て忍殺してるときキャラ消えることないんだな
なんで日本版だけ・・・orz

ttp://jp.youtube.com/watch?v=vB8QKP70knA&feature=related
436枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 11:39:12 ID:TSTT9p5u0
ここどこのステージだっけ?
437枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 22:28:59 ID:VBjQiAWC0
今日、中古で買ってやってみたんだが、協力プレイのステージが一つしかないなんで?
438枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 01:21:29 ID:YNapbC0i0
容量上
439枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 11:11:49 ID:7LXg1TxNO
容量は余ってるだろ…
440枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 14:31:56 ID:W372vR+2O
ライトセイバーのオッサン対人戦だと強いな あの電気玉が特に
441枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 19:02:26 ID:GGSVmFon0
やったことねー 対人戦
442枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 07:32:48 ID:ahL1F5hg0
>>435
確かに改善されてるな
でも消える所は消えてるみたいだけど・・改造?
443枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 13:24:16 ID:kBmZpZFmO
対人戦いいなー
対人戦なら龍丸さんのタコ殴りで暴れたい
444枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 20:47:58 ID:e1Rns0dU0
鬼影で目障りだぁー
445枯れた名無しの水平思考:2009/01/13(火) 16:57:05 ID:yoXL67zv0
http://jp.youtube.com/watch?v=b4Yk6vg79hg

ようつべで天誅4見てみたけど忍殺がかなり面白そうだな
これだけ多様に用意されてるとテレビドラマでも見てる様な気分
ストーリーもかなり面白そうだ これで大全みたいな作成尾行護衛があれば完璧なんだが
俺的には買っていいんじゃねって思う 普通に楽しみになってきた
446枯れた名無しの水平思考:2009/01/13(火) 17:38:49 ID:Ao6rYBbF0
俺は買うぜ
wii持ってないし
447枯れた名無しの水平思考:2009/01/13(火) 21:05:45 ID:CVzVTPhL0
所詮、クソゲーの劣化移植だからやめとけ
448枯れた名無しの水平思考:2009/01/13(火) 22:12:51 ID:/gv0/gcK0
天誅買うからバレンタイン怖くないよ!
449枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 00:18:28 ID:TuVddf0w0
俺もWii持って無いから買うよ
なんだかんだでやってみたいしさ
450枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 00:39:03 ID:PhIkDJ420
そうか、バレンタインか・・・

自分に最高のプレゼント
451枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 11:13:38 ID:2yQCUXiW0
まあ買うだろうな
452枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 11:54:41 ID:SFYvHzSpO
やっぱみんな買うのね。
よし、買わないつもりだったけど、買う!
453枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 00:33:50 ID:aZustewG0
久しぶりに来たら一番過疎ってた時期より
勢いある気がする
454枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 10:47:46 ID:iFowrtrTO
昨日早速予約したw
455枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 20:20:15 ID:wwlTXEiu0
最後のネタバレを見たらほしくなると同時に後悔した
456枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 00:22:25 ID:VZuM46cS0
任務作成のコツがわからんなぁ
屋外は苦手だし屋内はダンジョンになるし・・・
457枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 22:28:34 ID:F73iGE6jO
コツか……俺は自分の生活してる空間そのままを作ったりしたな、
これがけっこう面白い、自分の通ってた中学高校再現したり、
自分の家作ったりな、てか別にダンジョンでも悪くないんじゃないか?
458枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 23:04:01 ID:0lBaPF8f0
理想は箱庭なんだよね、よく言われるけど
全殺狙いでも不殺生狙いでも面白いってのを作りたいしやってみたい
読み込みの問題もあって
敵をいっぱい配置しがちだけど実際6,7人いりゃ十分だったりする事も多い
459枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 23:52:04 ID:WffAxPhT0
屋外だったらまず地形におおまかに高低差をつけてみるといいかもよ
屋内はオフィス以外作ったことないなw
460枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 14:37:25 ID:4EMAzC9x0
そのマップで何をさせたいかってのをハッキリさせてやるのが一番だと思う
見た目とかに凝りだすと足りない部分が色々目立ってきてモチベーション続かない
461枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 17:02:26 ID:eCR4NWz20
みんなありがとう
とりあえず完成を目標にして作ったら
まともな処女作ができたと思う
次はこれよりいいステージを作るのを目標にしたいと思う
462枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 18:09:00 ID:ck6SvF3N0
CWCを使いまくって初代のステージとか再現するのは邪道なのかな?
463枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 21:33:55 ID:ZJwf+oQP0
MPOのサイロなら再現したことある
ヌル役はもちろん力丸w
464枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 00:04:33 ID:3n85/cn00
んなこと出来んの?
465枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 01:08:03 ID:CrTurdXpO
出来るんじゃないか?さすがに床下作ってイントルードするのは無理だろうけど
466枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:58:39 ID:AgnI0s7r0
裏疾風のタイミングがわからん
467枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 06:00:27 ID:FOki926nO
参の対戦ステージ再現したのは良い思い出
468枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 06:02:24 ID:FOki926nO
>>457
お前は俺かw
469枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 00:19:26 ID:La5mZZ+rO
虎ノ巻のステージのオフィスとかの所が3つ程???なんだがどうすれば解放できるんあ?
470枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 00:56:52 ID:/AVAcOho0
>>469
ストーリー全部クリアしろ
471枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 02:48:25 ID:La5mZZ+rO
>>470
ストリークリア後かサンクス。
めんどく(ry

なんか難易度易でやってても、すぐ見つかって囲まれてフルボックされてほとんど評価が門前払いなんだがコツとかってあるの?
参とかこんな難しくなかった気がするんだが。
472枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 03:45:44 ID:oKXLa1in0
マップ覚えればそんな難しくないよ
慣れないうちは見敵必殺で安全地帯を作りつつじわじわ進んで
見つかったら確保した安全地帯に向かって逃げまくるとイイ
473枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 11:09:02 ID:La5mZZ+rO
>>472
ありがとー。力丸編はクリア出来た。
早く虎の巻作ってアップしたいぜ
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 19:56:34 ID:PxpBqK420
>>471
前の人が言ってたと思うんだけど、難易度は紅寄りに
なってるからそのせいだと思う

>>473
クリアおめ。任務期待してるよ
475枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 17:20:24 ID:mEcASlP30
敵キャラどうせ7人ぐらいしか設置しないからもっと装飾置きたいお
あと2階の地形にフスマのフスマ無しバージョンがあれば
天井も低くなって天井裏っぽくなるのに・・・っていつも思う
476枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 17:35:48 ID:9IbReu7gO
操作性の悪さと、暗さで前はすぐに断念したけど、
もしかしたら、とまた試してみたら、すげー楽しくなってきた!
暗さになれるだけでここまで違うのか。
欲を言えば、周りの状況把握しづらいね。主観で向いた方向にキャラもその場で向いて欲しかった。旋回がきつい。
あと奥義いつ覚えんのかと思ったら最初から使えるのな・・・
不親切や!
477枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 02:41:11 ID:vbHQgYREO
殺女編のステージ3?の弓削りさんだかを指定ポイントまで連れていくやつで弓削りさん歩くの遅すぎだよ…。
先に敵を始末して「さぁ!」と振り返ったらアイツいなくて慌てて戻ったら落とし穴に落ちたん。
478枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 07:01:38 ID:Vm7tXdkFO
>>477
www
 
確かに、気を60〜70ぐらい保たないと、ちゃんと付いて来てくれないよね。
479枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 14:06:22 ID:YxV3xkhv0
Rボタンを押しながら進むんだ
480枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 19:51:28 ID:lL7IFgR50
重蔵さんが死体を見つけたときって明らかに英語しゃべってるよね
「ホワイティ!」とか言ってるきがする
481枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 20:36:43 ID:Vm7tXdkFO
ホワイティwww
 
そんなんあったっけな?(笑)
482枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 13:59:52 ID:wPUFzxff0
天誅壱・弐のステージ再現した任務ない?
483枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 23:16:35 ID:xf6XBg8U0
>>482
このスレの上の【虎の巻UPローダー】で探すといいよ
あと紅・携帯で配信されてた戦国絵巻の再現もある

ちなみに俺的には「鈴の音響くからくり屋敷」が難しい
その次に弐の忍の里襲撃の再現が続くかと
484枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 22:23:59 ID:lXgp0gJ20
ビル街とオフィスを混合できたらリアル街作れるじゃん
もったいない
485枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 07:02:48 ID:xD0N8T1zO
懐かしいな
越後屋ステージは屋根裏に行けるんだよな
俺の周りでは「トゥーンワールド」と呼んでる

あと「時空の歪み」
友達のキャラ死んだ筈なのに、俺の画面ではまだ生きてる(しかも動く)
しかも何度も同じ現象が起こる
ステージの構造とそこでの行動が鍵だということが判った
486枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 14:46:07 ID:Ef1wStlJ0
>>483
dくす

弐の里のやつやったけど、本家のクリアルートじゃクリアできない・・。
487枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 16:30:54 ID:GLFcwcWmO
迷路作った!でも地図みれんじゃん……ってなった人はきっといるはず

あと文章を書いてるとモチベーション下がっていって駄目だw
文章めんどくさいw
488枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 17:26:53 ID:f+/RmPjd0
俺は文章書くのが一番好きだな
上くノ一とくノ一が姉妹だったら・・・と妄想しながら一筆、
きもくないよ
489枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 18:24:29 ID:47UxCzI6O
中古で買ってきていまやってるんだけど、
鉄舟先生のレントゲン技って無くなっちゃったの?
490枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 20:16:03 ID:MmcEXYej0
Q.じゃあWiiで何が遊べるんですか?

A.
10月に遊べるWiiの新作ゲーム1位
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081003/music12.jpg
10月に遊べるWiiの新作ゲーム2位
http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/09/01/pc_fc_n_gs/03_2.jpg
11月に遊べるWiiの新作ゲーム1位
http://japan.gamespot.com/i/product/10295690/b008.jpg
11月に遊べるWiiの新作ゲーム2位
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081201/fs09.jpg

PS3で忍道対戦アクションゲーム
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081031/naru11.jpg
PS3で三国+戦国キャラで無双OROCHI Z
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080326/msr19.jpg
PS3で時代劇を舞台にヒートアクションゲーム
http://japan.gamespot.com/i/product/10291411/b035.jpg
PS3でSRPG+TPSアクションゲーム
http://japan.gamespot.com/i/product/10278796/b212.jpg

     /妊_娠\ 
三 .゚・。|・゚・。O-O。|・゚・   PS3は撤退しろ!PS3は撤退しろ!
 三┌|6#)'e'( ::|┘    PS3の撤退はみんなが望んでる!!!!
     `‐-=- '
      /  >
491枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 02:14:34 ID:d/I29snl0
>>489
忍殺中に□入力ででたと想うけど
492枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 15:58:47 ID:VC32jpf5O
もう少し細かく言えば気配ゲージの斜め上の所が光るタイミングに□ボタンだ
493枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 23:28:01 ID:cnasvuB3O
> PS3で忍道対戦アクションゲーム
不覚にも戒かと思って焦った
494枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 09:46:26 ID:mXcvQltoO
>>493
やあ、俺。
495枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 19:10:33 ID:7Qko8eWk0
>>489
いや、一応健在なはず

任務作成するとなんとなく一本道になる俺参上。
でもようやくそうじゃないっぽいのが出来そうだから
完成したら上げてみるわ
496枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 20:48:40 ID:HybTxo5/O
久々に来たよ
サイレンMAP...
497枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 15:18:22 ID:Eserl/EvO
>>491-492
ありがと、出来たよ。
結構シビアだねこれ。もうちょい簡単にしてほしかったよ。
498枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 15:36:48 ID:5Lo4FW9A0
つーかcwcのremap機能ってかなり使えるな。
狢走りの成功率が95%くらいになった。
499枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 16:02:36 ID:jFZLXA3O0
よかったな!
これからも出来ないことあったら改造つかってがんばれよ^^
500枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 16:23:31 ID:5Lo4FW9A0
>>499
なんかごめんな
おまえの頭に合わせた書き込みができなくって
cwcって書いたら改造だと早とちりするよな
501枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 19:05:53 ID:kcq5JavP0
remapだって改造だろ つかcfw導入自体改造っちゃ改造だし
そうでなくてもcfwの時点で毛嫌いする奴もいる 主に割れが原因だが
改造スレでもないのにそういう話出す事がKY
502枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 19:10:56 ID:EL/SLU2T0
リアル厨房は空気が読めません、○ボタンで防御しましょう
503枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 19:21:11 ID:5Lo4FW9A0
>>501-502
>>499みたいのはスルーしとけって
504枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 01:42:06 ID:vJPFfQu00
なにやら改造を必死に正当化しようとしてる方がいますね
変な話をこのスレに持ち込むのはやめましょうね
505枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 01:55:58 ID:wGKKl9Yk0
こち亀で天誅おもしれーのかと思って忍大全買ったのに糞じゃねーか!

奥行き暗くすれば夜ですか、舐めるな
506枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 02:22:53 ID:D3J5v6JN0
>>505
お前本スレにも書いたろ

>>504
実際過剰な拒否反応示すほど改造嫌いな奴はあんまりいないと思うぞ。
507枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 11:47:20 ID:9W3Kpd4XO
そういえば昼マップってないよな……

やはり忍者は夜しか動かないのだろうか
508枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 22:42:48 ID:k7oDtqa+0
青空マップが一個くらいあっても良いかもね
乱戦必至だが
509枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 23:58:44 ID:Es9q56CeO
弐にはあったけどね<青空マップ
なんでこんなに明るいのに見付かんねーのか
って言う違和感はあったけどね
510枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 14:27:50 ID:WXbzgJwW0
千乱にもあったろ
511枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 14:42:10 ID:ZvaeQKziO
久しぶりに起動。
虎の巻を実行。
演出が痛い。
悶死。

あると思います


演出設定。
くのいちをょぅι゙ょ設定にしてやろう!
ふと我にかえる。
悶死。

あると思います


でも消すに消せないこのいじらしさ!
誰か俺を忍殺してくれ……
512枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 15:46:14 ID:WXbzgJwW0
このゲームあれだよな、画面暗いのは別にいいんだが
作ったマップを見渡せないのが悲しい
513枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 16:24:02 ID:I3dyK47f0
MPOみたいに俯瞰カメラを操作できないの?このシリーズ
514枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 21:31:37 ID:5H9jeZK00
4の発売前にと思って探し回ったけどどこにも売ってないぜ…
同時購入でどちらから手を付けるか悩むことになりそうだ
515枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 21:42:58 ID:nod0rQlG0
マップ作るのが好きじゃない人にとっては忍大全は糞ゲーかも
4は知らん
516枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 01:46:22 ID:I55oTE7o0
いいから早く視界が明るくなった大全2だしてくれよ!
517枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 11:27:31 ID:JA3SskUqO
むしろ不可視マップで気だけで敵を全滅したい
518枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 17:04:23 ID:pNQxwmTr0
発売前なのに過疎ってるなw
519枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 17:42:57 ID:MrW6Js3T0
誤爆www
520枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 06:33:10 ID:2Oyf7Mib0
みんなの天誅4やろうぜwww
521枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 13:00:49 ID:8Wn7qrLUO
みんなのww
522枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 22:54:11 ID:RUh4/1u30
K2は虎の巻応募作品まとめて売り出さないのかな?
バージョンアップ版の大全が手に入るならセコイ商法でもやってほしい
523枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 23:43:26 ID:Rin4iF100
百選か〜、懐かしいねえ
524枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 06:43:23 ID:65GPjs/70
操作性、カメラワーク、不自然な暗闇を直して
キャラ追加した大全の続編を出してくれや、4移植した所で評価変わらんて
525枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 01:07:15 ID:jYcgsC+eO
このスレでうp祭とかやったら楽しそうだな
526枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 13:43:18 ID:xyVzPRWr0
鬼陰って裏でこんな地味な努力していたのか…
乱が好きと言いながら結局自分で壊滅させて力丸に見せつけたりお茶目だな
527枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 02:07:13 ID:gDqzsHCt0
忍大全が天誅初めてなんだけど、虎の巻凄いおもしろいね。
だけどついつい敵を配置し過ぎて処理落ちしてしまう…
商人屋敷で暗殺任務作ってるんだけど、皆大体どれくらい敵配置してるの??
処理落ちするとやっぱりテンポ悪くて萎えちゃうよなぁ。
528枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 13:46:29 ID:1l6ckdbt0
ステージ作るの面倒なので とりあえず18体
529枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 14:42:08 ID:K76WgTC10
室内ならボス合わせて6人ぐらいで十分だよ
530枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 16:29:22 ID:7wymgbGf0
コツを掴めば10人以上でも大丈夫
発覚しても敵が4人以上群がるような事になってなきゃおk
あと敵の行動設定も控えめにした方がスムーズになると思う
531枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 17:54:36 ID:CnGDpCmL0
虎の巻きの協力任務もっとやりたいんですけど、
どこかにファイルおいてないですか?
532枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:37:49 ID:jVnAnoCO0
アップローダが分散して良くわからない事になってるからな
個人サイト回って集めよう
533枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:55:28 ID:gDqzsHCt0
>>528-530
ありがとう!
あんまり密集させないようにするとイイのか…
地形編集はそこらへんも頭に入れとくといいのねー
534龍丸:2009/02/17(火) 23:54:01 ID:LX0azdP+O
鬼陰の任務五はどうクリアするんですか?
535枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 18:54:58 ID:YzGFnX3e0
536枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 22:20:08 ID:zVHvmi5d0
4が余りにもアレな出来だったのでこっちに戻ってきた
やっぱ天誅といえばこのスタイルだろと改めて思ったわ
キャラもいい…凛が最高にいい…
537忍犬:2009/02/21(土) 01:26:45 ID:FSMiopHYO
>>535
サンクス
538枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 02:38:43 ID:GRzgFRW10
操作性を千乱+紅のアクションにして(全キャラキャンセル攻撃あり)
グラフィックを向上して新しいキャラクターを追加した忍大全がしたい・・
協力&対戦時はオンライン可で8人同時プレイ可能で。
539枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 14:08:38 ID:BZ93rhpmO
別に4人でいいよ。

そもそも友達いないけど
540枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 14:57:55 ID:2VXuzV7P0
俺は忍殺キャンセル消してほしい!!
んで忍殺は1秒で終わるシンプルでカッコイイ物を!!!!!!!

ついでに虎の巻いらんからツギハギステージやめて
541枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 00:23:08 ID:ZJ2WdFg20
天誅参回帰の章買ったら新ステージがすごく綺麗だったから、もし忍大全ニが出るなら
あれくらいグラフィック頑張って欲しい。K2はやれば出来る子だと思うから
とりあえず虎の巻強化と、キャラ追加版作ってくれ。
542枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 17:38:55 ID:gtzIqWNf0
あれ以上キャラ増やすなw キャラでどれだけ容量つかうのか知らんけど
あまりにも多いだろ、メインシナリオ以外 全員くのいちでおk
543枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 18:58:09 ID:UBrQz82RO
4クリアしたし今大全を手に持ちレジに行ったんだ。 レジでしばらく待たされ、そして出てきた店員は【すいません こちら売り切れてました(^_^;)】

だって……天誅したいよ…
544枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 21:46:55 ID:sx+wUMq20
大全なかなか売ってないよね
545枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 23:00:38 ID:hyZK7Ny90
うちの周りはどこも置いてるけど・・・・
546枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 23:23:32 ID:pcP4CdUr0
家の周りも何処の店にも置いているな、新品、中古に関わらず。
547枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 23:59:22 ID:8EZyFhoo0
>>543
パソコンの使えるところに行って、ネットで注文すればいい。
548枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 18:53:33 ID:S4nJLRKZ0
ストーリーモード改装して載せようとしたけど発想が沸かない、老けたな俺・・・
549枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 19:52:01 ID:p022vfS60
壱、紅の再現なら作ったな..今三面くらいあるけど
改良したら載せるわ
550枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 21:40:35 ID:QO5nQZav0
ぜひ頼む
551枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 13:26:53 ID:MRjsoynP0
忍大全弐作るなら水に潜れるようにしてほしいな
552枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 13:38:46 ID:5OYAcLIkO
忍大全って面白い?レビューみたら天誅のわりに評価Aだったから…

凱旋、弐参紅は持ってる。
ストーリーは期待してないケド一応紅は無理だろうから参越えたら買おうかなーと…
553枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 13:59:12 ID:HOEuZBTH0
このスレで買うなという奴はいるのか?w
視界が暗くてむかつくけど箱庭感が出てて良い。虎の巻もあるから長く遊べるんじゃない。
554枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 15:35:47 ID:oXOoVbnS0
>>552
話は外伝的な話で参と紅をやると分かりやすい


ただし技(コマンド)とかは詳しく書いてないから、パソコン使えるなら
調べておくといい
555枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 03:10:40 ID:P7nLqIiY0
今更ながら大全デビュー。
最初は画面暗いわ、操作しにくいわでク○ゲーかと思ったけど、
慣れてくると楽しく遊べるね。
参みたいに一本道なステージが殆ど無いのが嬉しい。
さっさと本編クリアして虎の巻にハマるぞー
556枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 10:21:31 ID:0dIvsBPy0
大全やって暗さが面白さに繋がることも知ったけど
あの暗さで敬遠してる人は結構いそうだよね
557枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 18:05:48 ID:liItHIaC0
大全って洞窟や地面がカクカクだからすごい違和感ある
2が出るなら城下町と室内だけにしてほしい
558枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 19:38:00 ID:tBBjXM5oO
カクカクの庭木や林、棚のある堀でもいい、テクスチャペラペラの生け垣でもいい。
グラ綺麗でも天誅4みたいな別ゲーになるぐらいなら俺は大全がいいわ。
559枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 20:16:08 ID:FNN94qWo0
なんでザコキャラは横忍殺がないのか
投げのモーションでもいいじゃない
560140:2009/03/03(火) 15:12:47 ID:cI7U9O890
久々に任務作ってみた
ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou66972.zip.html
passはtenchu
峠での到達任務 人物フル配置のため結構重め

この任務製作中に気づいたが水場からの跳躍で壁駆けすると音が鳴ってしまうんだな
561枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 15:32:24 ID:o9RNN/uuO
>>560

4は見つかった後がつまらんねえ
大全は見つかった後も楽しいからいいね
562枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 16:58:57 ID:D7AI3M0M0
さぁー>>560に続いてみんなもうpしまくろうぜ!!
なるべく任務の詳細も書いてくれよな!! 頼むぜ!? んじゃ!
563枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 17:30:01 ID:muFVOf0Z0
天誅の処理落ちはデフォだろ?むしろ忍殺がゆっくりみれて迫力あるじゃないか
天誅4は頑張るとこ違うけど
564枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 15:40:53 ID:5hvB9ceR0
>>543
ネットで買うんだ!それしかない!!
565枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 18:46:27 ID:Sok9fHxr0
彩女の任務6の陣内倒すやつで、何故かクリアまで敵に一度も見つかっていないのに発覚で減点されるんですけど、どうしたらいいんでしょうか?
566枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 22:05:19 ID:bJcYGfSbO
>>565
左京を忍殺してイベントに行く前に上に登って、その後に右京を上から忍具で殺す
という冴えないやり方しかない
567枯れた名無しの水平思考:2009/03/08(日) 01:47:23 ID:hruh+ygk0
最近買ったばっかなんですが、敵を手裏剣一発で殺せる時あるけどどういう事?
568枯れた名無しの水平思考:2009/03/08(日) 02:02:28 ID:PIB1wqcH0
最初は敬語だったんですが、いきなり詰問口調ってどういう事?
569枯れた名無しの水平思考:2009/03/08(日) 10:10:56 ID:4dBcp3qBO
>>567
後頭部に当てたとか?

まぁ俺は持ってないから分からないんだけど…
視界が悪いっていうのが気になって手が出せない
570枯れた名無しの水平思考:2009/03/08(日) 12:11:49 ID:AUBlU3bB0
・視界が暗い
・前忍殺がほぼ不可能
・本編のステージまでもかくかくツギハギ
・製作者これベッドに寝ころがりながら作っただろ・・・て感じのありえんステージがある
・キャラクターの顔がヒドイ(とくに女性キャラ)

さえ我慢できればたのしいよ
571枯れた名無しの水平思考:2009/03/08(日) 12:43:10 ID:4dBcp3qBO
>>570
おお、ありがとう
PSPだしな…多少の不満は我慢して買おうかな
572枯れた名無しの水平思考:2009/03/08(日) 22:16:26 ID:ZSp/aQjv0
>>567
技が載ってるサイトがあるからそこを見るといいよ
成功すると爽快だな
573枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 03:04:05 ID:Id1m/MOU0
買う前は暗さが気になってたけどいざプレイしてみるとこれはこれで悪くない
けどやっぱり宣伝上の見てくれは悪いよなあ
574枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 23:02:38 ID:g/2NgCQ70
最近購入したんですけど、技とか忍具のうまい使い方がよくわからないんで困ってます
どこかいい攻略サイトあったら教えてください
575枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 18:03:29 ID:WKh5PPkx0
お前は今までどんなゲームをやってきたんだ・・・
576枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 18:08:40 ID:vzN/Mh1q0
たしかにこのゲームは説明不足だよな・・・
ちゃんとした攻略サイトもないし・・・
577549:2009/03/17(火) 16:04:51 ID:jbTuc6lX0
先に4のSTAGE1が出来たのでそっちを
ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou68474.zip.html
passはtenchu
ルート・キャラ多少改変アリ、人物配置フル配置・結構重めです
578枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 19:01:09 ID:JIqA6pZK0
特別任務2で敵に一度も発覚してないのに、いつも発覚になってるんですけど・・・
この任務で最高の評価でクリアできないんでしょうか?
579枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 17:32:06 ID:esqTbaH+O
>>578
正直システムの不備だと思うけど、忍大全は忍殺できないボス相手に見られても発覚扱いになるステージがある。
ボスが青殺から赤殺になる度に発覚回数としてカウントされる。
まあそれでも敵全員ちゃんと忍殺して早めにボス倒せば最高評価はいくよ。悪代官弱いし。
580枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 02:36:11 ID:WQRSFWhu0
テンプレに「特別任務のPASS&編集パス教えて」とかあるけどどういう意味ですか?
自分は特別任務2までしかないんですが、そんなパスとか入れるとここのゲームにないんですけど・・・
581枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 02:59:25 ID:NOCGzGHT0
公式HP→お知らせの巻→特別任務を読んでみて下さい
現在はパスワード入力は必要ないようです
582枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 17:19:14 ID:9RmS4QGg0
>>578
特別任務2は悪代官が大将になることだっけ?
あれは最後で変化するしかないと想う
583枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 08:52:41 ID:H5CqIgaq0
忍道戒のプレイ動画を見て興味を持ったんですが、忍道と天誅は同じシリーズなんでしょうか?
同じような感覚でプレイできるのならば、値段も安いこのゲームを買おうと思っています。
シリーズ未経験者なので、自由度が高くて難易度も低めなやつがあったら教えて下さい。
このゲームは画面が暗い(?)こととか考えると、まずは忍道戒でしょうか。
584枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 08:56:02 ID:H5CqIgaq0
しまった、少し間違えました。購入を検討してるのはこのゲームと「忍道 焔」です。
PSPでやろうと考えているので。
585枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 23:50:04 ID:sK5cEwgy0
難易度難しいでクリアしたら何かありますか?
586枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 01:25:31 ID:fqDNqnOv0
>>584


>>585
全クリする。難易度はあんまり影響しない
587枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 13:49:35 ID:nqWVkQI0O
>>586
ありがとうございます。焔、早速買ってプレイしてます。
意外と操作も分かりやすくていいですね。
588枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 20:43:46 ID:xkrg1dYt0
焔は一本道で狭い自由度ない
589枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 21:54:13 ID:Iaa/TBbG0
スレ違いだアホ
590枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 19:36:58 ID:cS3SXL+I0
質問なんですけど、町人に見つかっても発覚になるんでしょうか?

あと町人を痺れ団子などで殺しても減点されますか?
591枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 20:25:55 ID:mBcjo+bf0
気にせず倒してる
592枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 01:02:21 ID:yM5EqUeF0
>>590
直で町人斬る→非道
団子→非道にならない

忍道総合スレに書きこんだ事はあるけど、
焔のスレは見た事無い
593枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 18:17:59 ID:uYi/tWDX0
焔のスレは落ちてるからもうない。家庭用板の忍道スレいくよろし
594枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 06:42:51 ID:P6HgEsFb0
焔は8000本しか売れてないから誰も話題にしないしwww
595枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 11:15:32 ID:rJCxBzlL0
今まさに焔の話題になってたキガス
>>592
団子で町人殺すってのは昔からあったテクだよな なつい
旧キャラ・西洋城・潜りなどのアクション追加して忍大全弐でないかなー
596枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 16:23:30 ID:3g9UcvvW0
>>595
全くその通り。弐は出ないんだろうか?
つーか31人も出せるなら壱〜参のボス勢も
出せるでしょうよと、特に神楽とか神楽とか神楽と(ry
597枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 17:51:14 ID:pyyndlWdO
参のボスは陣内以外出せないだろ。
デカブツにカラクリ背負った奴に式神使いに変身妖術ジジイ。
どいつもこいつも隠密行動、天誅アクションができるタイプじゃない。
598枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 19:09:52 ID:9qUE6cNZ0
んなこと言ったって熊ですら使えるんだぞ。
別に本編に絡ませなくても良いから全員出して欲しかったよ。
599枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 22:14:34 ID:raNcHnAk0
俺は鎬が出てるから満足だぜ
600枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 00:41:03 ID:SWSg/sAn0
>>596
神楽?バーロォここはPSPのグラをフルに生かして香我美様を
601枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 13:43:04 ID:GT/kroPQO
神楽と聞いてきました!
602枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 01:50:39 ID:nCIRUdXA0
>>600
香我美か・・あのギャップがたm(ry

女性キャラをもっと出した方がよくないか?
圧倒的に少ない気ガス
603枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 18:51:50 ID:RFbDKxnm0
あまりソッチに走られてもなぁ…
いっその事、弐から無印までを移植してくれ
604枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 19:56:34 ID:0m/F1ZTE0
>>599
気が合うじゃないか
605枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 20:08:45 ID:nIRBY7XJ0
くノ一大全が出ればいいんじゃね
606枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 02:56:43 ID:pKhT95tsO
Mr.Dと乱造が反則的に強い。楽しい。
607枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 21:08:10 ID:Q0W+Ro1I0
そして田島さんが反則的に弱い
608枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 21:34:09 ID:CQD55xGcO
アイーン
609枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 01:02:36 ID:WCZGHFiZO
欲を言えば、からくり兵(マシンガン撃てるヤツ)も出してほしかった。
610枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 21:29:13 ID:WaTcysTG0
このスレを見て忍大全が欲しくなって買いに行ったらどこにもなかった・・・
仕方なく取り寄せてもらおうとしたらメーカにも在庫が無いってさ・・・
PSPtheBestで頼んだのが悪かったのかな?
限定がどうたらこうたら言われたんだけど
611枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 23:34:12 ID:C1XTAuhD0
>>610
まあ・・中古が回ってくるのを待つ・・・とか?

壱の骨が欲しかったな・・あれで、
蝉丸と二人で戦うのが好きだった
612枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 00:54:21 ID:dxcN59Ie0
パッケージ裏のスクショとか明らかに加工済みだけど詐欺にならないの?
613枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 12:53:40 ID:ScyUaiJuO
ここみてたらやりたくなって久しぶりにやってるけど、おもしろい
天誅はやっぱりこうじゃないとな
天誅4があれなのが残念だ
614枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 17:53:06 ID:mSe386tnO
PSPの方は
必殺仕事人みたいな、リアルに存在しそうな小悪党を倒す感じに戻して欲しい。
すでにやったけど、辻斬り退治とか盗賊退治とかもう一度してほしいな。
615枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 17:39:30 ID:1Lvhf331O
616枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 17:40:53 ID:1Lvhf331O
↑上のは間違えた

只今任務作成中
なかなかうまくできないな。
みんなは1任務どれくらいで作る?
617枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 15:16:38 ID:chrWujXJO
携帯からですまん
虎の巻で屋根の付け方が分かんない…
優しい回答お願いします
618枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 18:00:36 ID:BhY5Xcvl0
雰囲気は越後屋じゃないですなんてオチじゃないだろうな
619枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 01:24:21 ID:gzWaI/QN0
忍者ゲーといえば屋根なのになんで屋根をつくれる雰囲気が越後屋しかないのだろう
せめてBGMだけでも変えさせてほしいぜ
620枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 03:46:44 ID:TdV7w29qO
♪ファ〜ファ〜 ファ〜ファ〜ファ〜ファ〜
♪ファ〜ファ〜 ファ〜ファ〜ファ〜ファ〜
アーヨ アエエヨ... (初代天誅の越後屋)
621617:2009/04/19(日) 10:54:35 ID:VXr/snIQO
無事解決しました。皆さんありがとうございます
越後屋以外は屋根付けれないんですね…
もっと色々な所で付けれると思ってました
622枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 16:48:31 ID:3OV6+D6r0
屋根って通り抜けられてしまうのはご存知だろうか

方法:一段目の屋根と二段目の屋根を同じ位置に設置(奈落も配置)する。
バグは裏伝統的だよな天誅って・・・

623枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 06:21:07 ID:kM8qIvS4O
うpされた任務ってPSPで直接DLでいいの?それともPC→USB経由?
624枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 21:40:01 ID:0MwFZGSs0
ZIPが解凍できるPSPなら直接やってもいいんじゃね?
625枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 11:59:48 ID:1gBGgJ+RO
地味に磯野家がリアルに出来て吹いた
626枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 15:53:50 ID:tc01WN19O
任務出来たけど…うpしちゃっていいんですかぬ
627枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 10:21:43 ID:3vyXPIoUO
お前ら的には忍大全と焔どっち評価高い?
俺は焔はステージ狭いと言うか一本道であまり好きではない
628枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 16:23:46 ID:DFkGN5Y80
>>627
焔は対人戦特化のバカゲーだ。独りでやるもんじゃない。
629枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 00:34:54 ID:mnMAwAucO
このゲーム対戦には向いてないよな?
昨日、半日かけて対戦任務作って2人で対戦してたら
背後から近づいていったのに気配メーター赤くなり
2階から攻撃しても赤くなるし萎えた

なにが相手を忍殺可能だよ攻略本ww
630枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 06:29:12 ID:N1ah/8w70
焔は銃武士を使うとTPSに大変身するぞ
631枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 19:44:56 ID:UToI2xxc0
これ今日店で見て初めて知ったんだが、
PSの無印(忍100選だっけ?)と虎の巻を死ぬ程楽しんだ人間にはオヌヌヌ出来る?

鉤縄でビュォーッ!って飛んだり、屋根の上走ったり、
投げた手裏剣が跳ね返って自分に当たったり…テラナツカシス
632枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 22:30:24 ID:SVNrcDg70
無印好きも楽しめると思うよ
無印以来なら暗さも違和感無いだろうし鉤縄で屋根の上に登ったり天井に張り付いたり出来る
633枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 22:52:23 ID:UToI2xxc0
>>632
ヨン!買ってくるわ。
これからここにお世話になると思うがよろしくー。
634枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 22:58:05 ID:2QpmOmuR0
操作に慣れないかもしれないけど慣れてくると結構面白いから
慣れるまで頑張れ。

いい任務が出来たらうpよろしく。
635枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 01:08:15 ID:REGQCHqY0
確かに慣れるまでは、画面暗いのとプレイヤー操作しづらいのとでクソゲーかと思ったなぁ。
思うように動かせるようになってくると楽しいんだけどね。

忍道みたいなスピード感は無いけど、チマチマ遊ぶ感覚が初代天誅や弐の頃みたいで良い。
636枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 11:11:21 ID:pPY7APPA0
>>633だが今夢中になってやってるわ。
基本はまんま変わってなくて安心してる。

昔はオラオラで進んでたから気付かなかったんだが、ザコ敵って強いよな。
しっかりガードしてくるし、こっちの隙にフルコン入れてくるし、こっちのガードは崩してくるし…
テンプレの攻略は見たんだが、どの技をどう使えば良いのかまだ分かってない。


あと、アヤメのステージ5で出てくるオカメ面の侍に何度も即死喰らってびびったw
くのいちもコマ乗せて来るし…こういう系の技はみんなレバガチャでおk?
637枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 21:12:51 ID:3RAdiOPk0
皆って移動の操作方法アナログパッドと方向キーのどっちにしてる?
638枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00:07:06 ID:4xOT1uID0
全キャラクターの忍殺が新しくなって忍殺キャンセルなくなって
菊姫と力丸は4のグラになって凛姿つかえつようになって当然のごとく画面明るくなって
ジャンプ力と移動速度が全体的にアップして顔のグラもちゃんと整ってて
虎の巻で護衛対象や到達対象を選択できてステージやボス戦時のBGMも選択できて
二段ジャンプ廃止されて大ジャンプが導入されてムービーもたくさん入ってて
おまけの設定画集も追加されて敵のAIも進化して地形編集では1階と2階をわけて編集できるようになって
せめて4階ぐらいまで作れるようになって全ステージに屋根つくれるようになって
もっと屋根裏っぽい屋根裏つくれるようになって演出設定でもっと文章入れれるようになって
オブジェクトもっとおけるようになって忍殺が消えない大全2マダー?
639枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00:59:17 ID:uoRn6amk0
>>637
断然アナログパッド、一時期十字でやってみたがこれって
十字キーの真ん中埋没してるからやりにくい
あと敵捕捉の切り替えも忘れちゃいかん

おかめも確かに怖いが始末屋女と成仏しなせえも以外に厄介
正面から行ったら絶対先手取られるし
640枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 23:50:32 ID:KzBHvUdhO
>>638
求め過ぎだwww
個人的に4のキャラデは好きになれないんでグラ変更は勘弁して下さい
あ、あと二段ジャンプの変更も(ry
641枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 02:08:51 ID:UQMyfd800
アクション性を紅、雰囲気を千乱にしてほしいな・・次回作は。
女キャラは当然追加ね。田所三冬さんは声も操作性も回帰の章仕様に改善
上くノ一に必殺技追加(無限コンボも忘れない)神楽も技を大量追加で犬との合体技を奥義として発動できるようにする
双葉、たつ吉、凛姿、腰元(悪代官3を見習って美人にすること)、お紗江、志津姫も参戦。
対戦は8人くらいでできるようにしてほしい。
忍殺や投げ技はちゃんと従来のようにアップになるように。キャンセル攻撃ができるようにしてほしい(それによって自由にコンボが決められる)
そんな忍大全2がしてみたいです
642枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 21:37:11 ID:JchU6A7m0
個人的には昼面追加と乱舞復活 少なめだったのを補強すべく参と紅の特別忍具と奥義よい所取り
四みたいに大量に特殊忍殺追加 ボスや鬼や越後だけだった1の使いまわし曲を増やす 好きなんだよ1の曲
ストーリーモードの語りにボイス付ける 操作説明にコマンド技も追加 一々ネットみないと解らんのはちょっと
マップ上の罠の仕掛け増強 不死身ガンダや天来第一や巨大ゾンビや卍ミイラみたいなより個性ある敵の追加
2の水中遊泳追加 使用キャラも一回使ったら気分かえる時ぐらいしか使わない奴多いので個性化を進める
より残虐な忍殺追加 俺が望むべくはこんな物かな
643枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 17:24:21 ID:vG3tb3FX0
技が上手く出せないので質問したいんだが、例えば弓削丞之助のコマンド
L+下□L+下□L+下□□

これどう入力すれば良いんだ?
Lと↓を押しながら□を連打すりゃ出そうに見えるが、実際には出ない。

(タイミング良くL↓□(同時押し) > N )×3 > □
ってやらないといけないのか?
644枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 14:15:27 ID:J4a+OOOxO
参移植がPSPに来るな、意味分からん。
とりあえず移動スピード上げて忍殺乱舞追加でよろしく。
最も不満所のマップとストーリーがどうにもならんのは痛いが…
645枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 14:24:16 ID:D97n11Ml0
参ってことは後々紅も移植してくれるのかな
646枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 15:40:47 ID:aWwBYSIi0
http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up27323.jpg

あの名作が3,990円[税込]で楽しめる!!

アーマード・コア3 ポータブル           7月30日発売予定
アーマード・コア サイレントライン ポータブル     11月発売予定
風雲新撰組 幕末伝 ポータブル            12月発売予定
忍者活劇 天誅 紅 ポータブル           2010年1月発売予定
アーマード・コア ラストレイヴン ポータブ    2010年3月発売予定
647枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 18:00:01 ID:sVfJDRoW0
なんで参が先なんだ
648枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 20:41:54 ID:jrz6OkZb0
>>646
これって多分誤植じゃね?
写真じゃAC三種と風雲新撰組と一緒に参のパケが移ってたし
多分参の間違いかと

つか参か…あんま参って心に残ってないなぁ
鬼陰「ハッハッハ 今貴様が倒したのは私の影武者だったのだ!」
力丸「奇遇だな 実は俺もだ」
に唖然としたことしか覚えてない
649枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 22:15:56 ID:YcrNrxZR0
>>644
発売当時、一面の開始直後は頭が爆発するほどテンション上がったんだがな
あれからもう6年経つのか・・・
650枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 00:09:27 ID:V35ZOmP10
たまに虎の巻やりたくなるけど
未だに作ったりうpったりは行われてるのかな
651枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 01:01:18 ID:PlBf5DOm0
参は正直いらんな〜。
必要ない奴も殺しまくらないと評価が上がらん作りに萎えた。
まんじゅうに食いつくカラクリ人形は逆に笑えたけどw

つーかなんなんだこの乱発は…フロムよっぽどやべーのか?
価格といい、どーもやっつけの雰囲気が漂うなあ。
652枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 14:59:07 ID:w3ck/5rY0
>>651
XBOX版の内容もプレイできるジャマイカ

あと般若忍(爪)とか神楽とか名刀とか
特に般若と岩の回りきゃっきゃウフフしてえ
653枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 18:38:22 ID:6VlhvJVb0
XBOX版はすでに持ってるしなぁ
しかもPSPではさらし首とかはカットするんだろ
654枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 21:02:10 ID:HKiFYv720
忍大全みたいに通常任務でも操作キャラ変えられたら買おうかな。
対戦モードでしか神楽が使えない使用だったらイラネ
655枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 16:15:02 ID:j6AE8eLeO
参なぁ‥本に載ってて、おっ!って思ってみたが、マップが2つ追加されただけだった!

ポータブルくらいなら全て新マップで良かったような‥!



しかし、力丸の豪快なあの技がまた使えるのかと思うと‥買っちゃおうかな?
656枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 16:49:35 ID:03cCW5ym0
通常任務、対戦&協力で全てのキャラ使えるようにしてほしい。
特に田所三冬さんの使いやすさは異常。神楽さんの青い札で体力がすごい減る技は残しておいてほしい。
独楽投げのない可哀想な上くノ一さんに技追加して欲しいが・・。
657枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 17:26:42 ID:AgL2Srve0
結局女キャラ使いたいだけじゃんw
658枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 19:43:55 ID:1KsEWfVp0
まあマップはともかく操作感さえまともになればそれなりに遊べる・・・かな
忍大全2を出す気ないなら参か紅に虎の巻付けてほしい
659枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 19:52:50 ID:N1qifr7V0
一番強いのは乱造
異論は認めん
660枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 20:08:26 ID:U/5dg/+30
参に虎の巻きが付いたら最高だよなぁ
忍び大全自体参の使い回しばかりのゲームだから参に軽く付け足してくれないかなぁ
661枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 04:26:20 ID:SLDBh0/jO
神楽の敵専用のロングテレポートも追加して欲しいお
あんな短い距離しか移動出来ないテレポなんて意味ないし。
662枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 11:17:01 ID:pa5abDLp0
アーカイブスにも1,2来るかな?
663枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 13:41:45 ID:jbRdvGp90
>>661
更にそれに追加して犬との合体技を奥義として追加希望。
札技もバリーション増やしてほしいなぁ・・。赤札に追尾性能つけて威力を火矢みたいにするとか、
青札を3枚→6枚に増やすとか。式神召喚。
あとは何と言ってもビンタ回数増やすのとと投げ技追加ね。
神楽だけ投げ技がないのは不満だからパロ・スペシャルみたいなの追加してほしい。
664枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 15:02:18 ID:jqFyPurb0
大全みたいに忍殺見えなくなるのは勘弁。
参にも全キャラ使えるように全任務遂行モード(三人+敵含め)
とか、PS2みたいに手前に来てもキャラ消えないように(敵位置把握のため)
さらにマンネリ対策のために大全みたいに虎の巻交換可にして欲しい


665枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 18:31:34 ID:XJ2+Yyqw0
昨日の必殺2009に出てた裏家業

始末人のあやめw
666枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 20:04:22 ID:/ZiRGUpQ0
>>662
アーカイブス出るとしたら
誰の収入になるんだろうな
667枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 20:59:19 ID:NRICU7U70
Linda3みたいに版権ゴチャゴチャのタイトルでもアーカイブス化した前例があるから、
忍凱旋のアーカイブス化も可能性はあるだろうね。

4でアクワイアが開発に復帰したことだし、
忍大全2には1・2のステージなんかも再現しといてくれると嬉しい。
668枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 22:17:44 ID:8fbNAddh0
参と紅じゃどうしても紅が見劣りするな
参は面13に対して紅は9 ボスも参は二十近く居るけど紅は十に満たない
外伝とは言えちょっと 参だけ買うか
669枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 22:58:04 ID:/ZiRGUpQ0
でもアクションとか評価は正直紅のが面白いぞ。

参は壁蹴り攻撃覚えたらボス戦が作業ゲーになる。
670枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 09:44:12 ID:3BEfI7RAO
まだ紅はどうなるか解らないからカナリ追加されたりして!
671枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 15:29:32 ID:eW6GiYZLO
どうせベタ移植だろうな。
神楽や双葉でストーリーモードを駆け巡ることなど期待しちゃいけねぇ(´・ω・`)
672枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 18:17:09 ID:oYdiv4TW0
参はとりあえず楽しくない
673枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 19:07:24 ID:ZRuNx6bp0
普通に面白いけど
674枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 09:08:42 ID:QrnLZXlBO
移動速度向上、一本道をやめて箱庭ステージに、忍大全なみの虎の巻追加
…参がこんな感じになったら俺的神ゲーになるんだけどなー
675枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 13:51:15 ID:TuaFA2+50
一本道は一歩道成りに好きだがな 寧ろ昔と違って今のゲームは基本一本道化が進んでるからなぁ
676枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 11:45:43 ID:BkfNnyjWO
この忍大全って敵キャラも使えるってやつですか?


地元に中古が置いてたから買おうかな?
677枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 13:09:08 ID:ElDH/Zf90
ほぼ全員使えたような。
まぁ結局主人公キャラつかっちゃうけどね
678枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 16:44:24 ID:mx600sP60
黙りとすけこましが本編に出てこないのは苛めですか?
679枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 17:50:04 ID:N3947vxv0
作れば良い
680枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 19:28:43 ID:GY/13+w5O
天誅4買いにいったら売ってなかったので仕方なくコレ買ってきた
操作性もグラも良くないけど、かなり面白い
なんでこんな面白いゲームあること教えてくれなかったの?
681枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 00:26:05 ID:6UzLNuWp0
君に友達がいなかったから
682枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 02:25:37 ID:mfuGtkE60
>>680
公式行って来い

参といえば地味に犬が使えたっけ・・
683枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 16:27:52 ID:5e3IkLuRO
那須さんが使えないことが不満過ぎる、使えたら相当強いはずなのに
曼珠沙華〜!!
684枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 12:39:52 ID:/wfGbAE80
忍殺した時のレントゲンって、どういう条件で出るの?
忍殺→追加□押す で気配メーターが黄色く光るのとはまた別?
685枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 12:56:40 ID:kc4EJqsa0
凛と撤収だけ
686枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 13:18:19 ID:/wfGbAE80
>>685
トン。
凛と鉄舟だけ、忍殺追加入力成功時に出るのか。
687枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 14:00:29 ID:RGtqLZ800
あれ良いのにちゃんと全員に用意してほしかった
あと撤収は参では心臓引き釣り出してつぶしてたのに出さなくなったのが不満
あの心臓がぐっと痛くなりそうな気持ち悪さが良かったのに
688枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 20:44:19 ID:CEUAzRta0
これが初天誅なんだが、忍具ってミッションクリア時の評価でしか貰えないのか?

爆ぜ車とか身代わりとか、消費する度にまた忍術皆伝取るの辛くないか?
気軽に使えんタンスの肥やし、エリクサー状態なんだが…
689枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 21:56:55 ID:VD8ml0Fw0
セーブしなけりゃいい
690枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 10:11:56 ID:gRPAp8HT0
中古で安かったから購入してみたが、よく言われてる通りに
暗くて見えづらいな・・・疲れるぞ。後、天誅はPS2で参や紅を昔プレイしたけど
こんなに動きモッサリしてたっけ?、忍道並に素早く動けるとよかったのだが。
691枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 12:37:53 ID:yws7D7u20
>>689
トン。
オートセーブは罠かw
692枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 14:02:31 ID:gVT82nKrO
>>688
そんなもの無くても簡単にクリア出来るくらい、ヌルイゲームだから大丈夫
693枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 16:51:11 ID:wEpa+Tc+0
http://www.fromsoftware.jp/main/press/t3p_release.pdf
新ステージの一つは箱庭っぽいね
694枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 22:22:33 ID:IHAKQBkq0
俺もなんだかんだ言ってるが天誅シリーズは好きなんでこれからでる天誅も買います
参面白かったのに兄貴勝手に許可せずに売っちまったorz
兄貴は基本男キャラでプレイしてるから紅は論外なんだとさ、俺はやりたいのにorz

てか忍大全てここじゃ評価高めだな、天誅ファンとして1安心しました。。
695枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 22:31:18 ID:XxH2wOHW0
参を始めてやったとき、がっかりした。でもやりこんだのは天誅が好きだからなんだろうな。
だが天誅4、テメーはダメだ
696枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 22:38:31 ID:T1D/BhqbO
パッケージの彩女なんて……素敵すぎるごちそうさま
697枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 22:42:21 ID:P1gDDGi20
あ、なんだ追加要素って箱版と同じかよ
698枯れた名無しの水平思考:2009/06/01(月) 07:52:40 ID:kKiwXvMSO
[sage]
最近始めたんだけど彩女の任務6の左京がボス戦なのに発覚扱いになるのはオレだけ?
699枯れた名無しの水平思考:2009/06/01(月) 10:54:50 ID:eTBJ5kKrO
天誅 忍大全 其ノ十壱スレの住人の皆さんにお願いがあります
現在携帯ゲーム攻略板では攻略としての機能を失いつつあります
そこで皆さんのご好意でスレを立てていただけないでしょうか?
攻略スレは勿論質問スレや初心者スレなどドシドシお待ちしております
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700枯れた名無しの水平思考:2009/06/01(月) 11:34:00 ID:0I9ymzHa0
移植より参と紅の残りキャラを足した大全2をですね
701枯れた名無しの水平思考:2009/06/01(月) 12:14:59 ID:bOMbQpMT0
702枯れた名無しの水平思考:2009/06/01(月) 12:49:18 ID:eTBJ5kKrO
天誅 忍大全スレの住人の皆さんにお願いがあります
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703枯れた名無しの水平思考:2009/06/01(月) 13:31:10 ID:PIfEAcd30
両ステージとも箱の移植なのか?
704枯れた名無しの水平思考:2009/06/01(月) 14:54:42 ID:Cw2zbtuz0
そうだけどそろそろ本刷れにいくべき
705枯れた名無しの水平思考:2009/06/01(月) 17:27:45 ID:B0nhDT6R0
やっぱり周囲を見渡すゲームだからカメラ移動が欲しい
忍具選択は十字キー使わなくたってL押しながら□○のモンハン形式でいけるだろ
706枯れた名無しの水平思考:2009/06/01(月) 19:09:14 ID:NLqNnfdS0
忍者ゲーム総合スレでも立てる?
707枯れた名無しの水平思考:2009/06/01(月) 21:31:54 ID:XQy0m1mW0
>>705
ついつい人差し指で十字キー動かしてしまうのは俺だけではないはず
708枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 00:45:41 ID:mQq9RwqTO
>>706
そんなことしたらアク信とフロム信の言い争いが目に見えてるけど
709枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 17:29:29 ID:jb/hqaxH0
争うほどの信者がいるのかよ・・・
710枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 18:30:33 ID:Oibvn9Zw0
それが一人で争う奴がいるんだよ
711枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 18:45:12 ID:k9Bgigfs0
天誅総合があるのに忍者総合を立てる訳はn
712枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 19:37:36 ID:aIT/O3j/0
>>711
いや、携帯ゲーム用に。

天誅以外には焔しか無いし、かといって焔はスレ立てるほどのものでもないだろ?
天誅4のスレだって其の参はもう需要無いだろうし
今度出る参や紅だってリメイク作品だし 【PSP】侍道ポータブル 其の4 みたいな感じになるだろう事は目に見えてるじゃん。
それだったらいっそそこら辺の物を一緒くたにしてもいいかな
と思ったんだけど。
713枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 21:25:07 ID:k9Bgigfs0
そう言われればそうか
714枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 18:41:43 ID:mDaCB/bc0
駄目だ・・・俺この忍大全酔ってゲームにならないorz
ゲームで酔うこと殆どないのだが、PSPのゲームでここまで酔うの初めてだわ…。
お前らは酔わないの?、やっぱ一番の原因は画面の暗さだと思う。
PS2の天誅で酔ったこと一度もないのに。
715枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 21:17:37 ID:E/aaXIeh0
>>714
画面からも少し離れてみ。
背景(PSP本体の後ろの空間ね)を意識するのも良い。
716枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 21:20:12 ID:gui+ExcB0
その酔う感覚が分からんが天誅 参のもっさり感は気に食わない
忍大全は あっさりしてて内容量以外はよく出来てると想うよ
717枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 22:24:10 ID:dXc3sWLUO
グラはやっぱりPSで並酷いよ。燈籠とか篝火とかの光源に関係なく
とりあえず一定以上向こうは真っ暗とか虎の巻仕様のカクカクマップとか
718枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 22:42:45 ID:hf4nTd0E0
お前PSの天誅やったことないだろw あれよりは比較にならないぐらい綺麗だぞ
719枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 23:04:06 ID:dXc3sWLUO
>>718
やったことあるっつーのw
PSの天誅並ではなくともPS並ではあるだろ
720枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 23:13:42 ID:TaQwt6Uz0
とりあえず>>719がPS持ってなかった事は分かった。
テクスチャの解像度が全然違うだろ。
721枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 02:54:11 ID:MU1VuNYb0
>>714
医者に見てもらった方がいいんじゃない?

恐怖感はあっても、暗さではそうはならないだろうし、
プレイを控えた方がいい。(場合によっては悪化しかねない)
722枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 16:11:50 ID:nSvLM+Uk0
階段から落とすと生き返るのが一番の恐怖
723枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 23:48:18 ID:h0UheL8M0
>>722
yrsk
何ぞそれ
724枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 00:40:06 ID:ZVsPr31A0
部屋の地形(高度1mの床と二階の床を含んだパーツ)を一つ配置
その地形のとなりに高度0からの階段や斜面地形を配置
(¬/←わかりにくいがこういう配置)
で、斜面を下って部屋地形に突っ込むと地形をすり抜けそのまま落下
初期配置場所に戻されるというバグ
このすり抜けで死体を落下させると体力全回復(調整値スルーで100%値)で
復活する
力丸任務二や鬼陰の松之信誘拐をいじくって
はじめから死体扱いのキャラに行うと更におかしなことになる
725枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 09:45:58 ID:HganRqVl0
>>724
そんなバグがあったのか、知らんかったw
面白いな、ちょっとやってみるわ。

フロムお得意の土遁が忍者ゲーの天誅にも有るとはw
726枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 21:41:38 ID:jQpy3N6WO
[sage]
一通りやったけど達成感なし…
前暗い、画面ずれる…ていうか壁張り付いたときに姿が消えるとか彩女と凛を使う意味がなくなるだろww
727枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 22:12:38 ID:J/syJmE20
>>726
>壁張り付いたときに姿が消えるとか彩女と凛を使う意味がなくなる

やらしく
728枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 23:18:13 ID:b8yYh3tL0
弐の虎の巻で香我美様の背後でしゃがんで位置調節してドアップでおっぱい視姦したのは俺だけじゃないハズ
729枯れた名無しの水平思考:2009/06/09(火) 05:28:25 ID:eOg77KTOO
参の対戦で神楽を壁に張り付かせて
御顔のアップを鑑賞したのは俺だけではないハズ。
730枯れた名無しの水平思考:2009/06/09(火) 09:05:26 ID:hPgyZRIm0
>>729
やったやった。ちなみに神楽に田島や刀上忍の〇+×の特殊技をかますと神楽の顔が変わってまばたきをするという・・
ってか天誅参ポータブルは一人用なんかな・・せめて全任務選択で神楽や鬼陰とかつかえるようにして欲しいよ
731枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 20:43:20 ID:E6ed7EGlO
そんな728-730の野望もむなしく…
732枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 10:30:13 ID:isxAKCNFO
参はいいよ。かなりのエロスを感じた。
733枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 21:00:27 ID:fRJJXVIj0
参のいいところは力丸が渋く、彩女がエロかっこいいデザインで個人的に
シリーズで一番好みだったことかな

まあ逆に言えばそれだけしかないが
734枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 14:32:10 ID:uIj3/rKv0
大全のボスってマジで強いよな 度々殺されるわ
特に鬼影 投げ抜けられるしこっちの攻撃防御されただけで投げてくるし
投げられると四十減った上回復されるとかもうね どれだけ判定早いんだよ
逃げて人命使おうとしても後ろから飛び蹴りされて五十減ったりするし
シリーズ通しても最強のボスだわ 今日せっかく難の撤収で未発覚全忍殺したのに
殺されて血管打ち切れそうになったわ もう今日はやるきしね
735枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 17:27:58 ID:xOZCLXXb0
>>734
俺も強いと思う。
グラもそうだが、モーションも妙だよな、このゲームw
見切りにくいというか覚えにくいというか、相手しててやり辛い。

でも手裏剣をL+△連発で結構安定しないか?
ボス戦はアイテム惜しまないな。
736枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 17:58:53 ID:SfDLDyiZ0
737枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 20:35:44 ID:9SQ4q1xA0
このゲームでアイテム使うシーンあんの?
738枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 00:48:29 ID:Bu6DRHOEO
虎の巻で敵全部を弓侍と警備員(白人)にして、撃ってきた矢とか弾をいいタイミングでガードして跳ね返す遊びにはまってます。
腕の動きがパネェ
739枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 00:59:35 ID:/XoDPng40
規制解除キタ━(゚∀゚)━(∀゚ )━(゚  )━(  )━(  )━(  ゚)━( ゚∀)━(゚∀゚)━ !!

>>734
●鉄舟の戦い方基本
1.隠れる
2.ニャーン
3.背後に回る
4.最大溜め攻撃だけ当てる
5.隠れる
6.ニャーン
7.とどめ

でおk
最大溜め攻撃は100近く食らう。
1、2撃目は当てちゃ駄目だぞ。
ボスでも発覚扱いになるから一度ニャーンしたら絶対に見つかっちゃ駄目だぞ。
未発覚状態で一度攻撃当てると敵は(気)の状態でも動き回るようになるから二回目以降に溜め攻撃を当てるのは先ず無理。
頑張れ。
740枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 14:35:14 ID:srmiQeBH0
鉄舟は基本もっさりだが動きの速い技もあるからそれを多用
敵補足での移動はトロいので攻撃前後しか使わない
通常の三回殴りはガードされると苦しいので2撃目が当たったなら
一回転+□の連撃を当てる ダウンするので追い打ちもできるし
ガードされても反撃からは離脱しやすい
もしくは敵が攻撃を出すのを待ち、ギリギリ当たらない距離から
あと出しでL+↓+□の蹴りを出せばいい これもダウンは確実
壁際で連発すれば転がって起き上がることのできない雑魚はハメ殺し可
相手の攻撃にもよるがまだ相手の攻撃モーション中でもこちらの技だけ
当てることもできる

鬼陰は吸血回復の成功率が異常だが接近させたりこちらの攻撃を
ガードさせなきゃ苦戦はしない
741枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 17:48:12 ID:UzwZ+e570
なるほど 参考になるわ 詳しくサンクス
742枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 01:30:45 ID:JwT/5griO
ポータブルじゃ操作が辛そうだ
743枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 08:21:26 ID:t0j8AUgN0
>>739
なんかニャーンなてっさんに萌えてしまった
ネコミミとかつけたらどうか
744枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 15:30:57 ID:y5WehK7l0
ニワトリどうすんだよ
745枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 20:41:33 ID:qIOZbmlD0
>>742
死ね 在日堂
746枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 05:30:25 ID:Fnr4DcIg0
正直、天誅4より忍大全の方が良ゲーなんだよな
747枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 15:46:30 ID:4DewBjtZ0
>>740
L+↓+□の使い道がわからん…
リーチめっちゃ短いし、何の効果があんの?
748枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 16:20:25 ID:8da5diDwO
>>747
ガードされてもガードクラッシュするので何も考えずに適当に
プレイしたい時に適当にブンブン振り回す。
749枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 16:25:02 ID:8da5diDwO
あと壁際でガードクラッシュさせると色々確定する
750枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 23:31:57 ID:tuNd0Um50
参が移植されるあたり真っ暗で先が見えないなんてことないから
この続編をだしてほしい、動きがもっさりなのも直ったらいいな
751枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 19:41:57 ID:6gHWiJfB0
いや性能上お先が真っ暗な可能性もあるけど 携帯だから
752枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 21:11:34 ID:gOn8ghom0
性能じゃなくて容量だろ
まさか直移植でスベッた動きで真っ暗だったらやだな、参版は買わんけど
753枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 15:38:43 ID:RSZziCJE0
性能じゃなくて容量だろ(笑)

厨房がネットやってんなよw
754枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 17:06:27 ID:jjJwjkN10
>>753
これはひどい・・・
755枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 21:00:45 ID:ByiU2GHX0
>>748-748
レストン。

そんな用途があったのか。
天誅ってちょっとした対戦ゲー並にバトル要素詰まってるよな。
756枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 03:16:44 ID:Fy00JVKb0
>>753
もう少し勉強しましょう
757枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 08:32:57 ID:aDa2gkAo0
>>750
力丸の走りとか(刀の持ち方)もな。
持ち方はやっぱ日本と海外で別なんかね。

彩女はあんま聞かないよな、しいて言えば顔グラくらいか?
758枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 17:04:50 ID:Swk1V7WG0
必死に自演してるのが痛々しいな 傷を抉るだけだ
759枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 18:15:09 ID:uRyeOubYO
じゃあこの話はこの辺で終わろう、な!
760枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 18:57:14 ID:Fy00JVKb0
自演乙w
761枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 19:57:11 ID:vud3H2sw0
まあそもそも馬鹿は無視 相手にするやつのが糞
762枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 19:57:47 ID:1fqFlFCv0
なるほど、ありがとう糞
763枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 23:12:07 ID:rTuYlEtT0

jjJwjkN10 = Fy00JVKb0
ってことでいいのか?
764枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 23:26:12 ID:5WFL/yyc0
容量が足りなくて真っ暗って意味わかんね 忍大全がそんなぱっつんぱっつんだとは思えないんだが
忍大全が出た頃はクロック222MHzで、処理しきれなくて視界狭めた結果が真っ暗なんじゃねーの?
今は333MHz出せるようになってるから参はだいぶマシなハズだと
765枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 23:42:12 ID:rTuYlEtT0
ちょっと違うけど大体あってると思う。
766枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 03:39:42 ID:2OtlHTfZ0
忍大全は自由にステージを作れるから、どれだけ無茶な配置をしても一応動くように処理を軽くした結果があの視界範囲の狭さなんだろう
今でもキャラを密集させたらスローになりまくるのに、表示範囲広げたらフリーズしてしまうだろうし
参Pにはマップエディットとかないし忍大全みたいな視界の狭さになることはないと思うよ
忍大全のときよりPSPソフト開発の技術も上がってるだろうしね
767枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 04:31:59 ID:BXfkv81E0
実際PSPの限界って分からんな
公開されてるスクショ見ると越後屋のグラとか
PS2版に比べるとスゲー劣化してるし
768枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 13:49:52 ID:IH9th6/L0
まだ開発中だからこれからいろいろと改善されるといいな・・。
しかし協力&対戦を廃止して発売日を延期したんだから新規要素が欲しいところ
769枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 17:46:03 ID:pAuw3bxH0
この知恵遅れの脳味噌では何故か性能=容量って言葉覚えちゃってるんだろ
そして発狂
770枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 17:57:59 ID:0bs8zadz0
釣りに気付かないとか可哀相だな
771枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 21:22:49 ID:pAuw3bxH0
752 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 21:11:34 ID:gOn8ghom0
性能じゃなくて容量だろ
まさか直移植でスベッた動きで真っ暗だったらやだな、参版は買わんけど

いやぁ 随分度な釣りだなぁw(棒)
772枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 02:48:14 ID:ufiIKYw90
あほ大漁
773枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 11:34:23 ID:/A39NscU0
君が聡明なのはわかった
774枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 12:47:40 ID:SJrRTs3y0
忍大全の忍殺演出って1キャラ最高5パターン?
前、右、左、後、ジャンプだけ?
775枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 17:11:24 ID:/A39NscU0
高低差でもう一パターン
たとえば力だと飛んでにんさつすりゃ背中から刀でグサ
高低さあれば飛んでもどこからきっても肩にのってから脳天貫いてぐさ
776枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 19:47:16 ID:/eiogn8v0
襖に上手く張り付けん…

しゃがみで近付いても、立った瞬間に開くんだが
なにこの自動ドア

上手い事、一度も開かずに半開きを保ったまま
張り付く事は出来んものか…?
777枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 22:05:49 ID:ufiIKYw90
それ凛の最終の鬼陰前みたいな状況?
連続してたり半開きは しゃがみを維持したまま後方に転がることで閉められる
で、うまくいくまで何度もやれば普通にすぐできる
778枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 02:33:26 ID:PpcRw8W80
>>776
戸から離れる際+↓で張り付き解除(しゃがみ状態)
しゃがみである程度近づく→戸反開き

張り状態から直接後転すると戸が全開になるから注意
また、張り付いてる状態であれば開いてる所は透明な壁扱いになる
779枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 15:01:26 ID:iF2epWOw0
>>777-778
レストン。

襖閉めや張り付き解除なんて動作あったのかw 説明書もっぺん読んでみよ…
ちょっくら虎の巻でスタイリッシュに襖を覗く忍者の練習してくる。

テラサンクス!
780枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 17:04:01 ID:+9VJMooq0
凛の体ごと地面に叩きつける技に落下中にも当たり判定あったことを最近気付いた
781枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 18:15:17 ID:jgHXwMj/0
>>780
あれほど成功と失敗がはっきりしてる技は無い。
真下に居る事が前提になってくる上、反撃をくらう確率も高い

むしろ回転斬りの方が最近あることに気付い(ry
782枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 03:30:45 ID:/7L7zFXeO
>>768
対戦協力廃止ってマジ!?
侍みたく、画面が圧縮されて女キャラが不細工になるのは覚悟してたのに
神楽が使えないなら買う意味がないではないか…
783枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 19:30:50 ID:qvDCAkdL0
はいはいw
784枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 18:08:01 ID:PgYaF+sk0
ttp://www.tenchu.net/san/
新しいムービー追加されてるな。
本編で神楽が使えるって事なのかこれ?
785枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 19:47:38 ID:hTITWup20
>>784
大全よりもフレームレートが上がってるような…気のせいか?
786枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 16:48:07 ID:RGnE8V2o0
忍大全みたいな走り方だったら追加要素なくてもいい、あのモッサリした動きは嫌いだ

まぁ買いますが
787枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 18:42:28 ID:q7qoN8Zx0
だから神足の術を追加しろとあれほど・・
788枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 14:24:41 ID:Qunmqo8Di
CWC使うと忍犬出せるんだなw
789枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 20:58:09 ID:7zK+Ongl0
普通に使えないか?
790枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 22:01:12 ID:k3J5HGMD0
CWCが何か知らんが、忍犬をプレイヤーとして使うのは普通なんじゃないのか
791枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 23:22:04 ID:ql0ga8zwi
いや、忍具で
792枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 23:28:37 ID:7zK+Ongl0
ああ、没忍具のことか?
793枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 12:39:23 ID:TqfYHzssi
そうそう
没忍具。一応忍具として作られてたのにどうして没にしたんだろうな
わざわざポリゴンまで用意して。
794枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 17:33:23 ID:0CtYkMIp0
忍としては上出来だったと想うよ
795枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 21:28:18 ID:w2xNVapp0
手裏剣でヘッドショットがなかなか決まらないな…
頭の判定が小さいのかな?
明らかに頭に当たってるのになw

コツや条件あったら教えて欲しい。
796枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 01:09:21 ID:IcRWkG7Y0
首から後頭部または側頭部に当たればいい(正面からでもまれに成功する)
問題なのは確か力丸は照準の点へ真っ直ぐ手裏剣を飛ばしてくれるが、
彼以外のキャラ(特に女性や忍犬などはキャラの身長差の影響か)では
着弾が多少上下にずれるみたい
ついでに狙う際おそらく屋根の上からとかになるだろうがそれによるズレは要練習
大丈夫だろうけどこの技使えるのは大将扱いのキャラだけ
797枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 11:05:49 ID:etByILSG0
>>796
トン。

横90度から背面なら良いのね、確認した。
しかし、ちょっとでも高度付くと途端にシビアになるなw

動いてる奴には難しいが、練習してみるよ。ありがとう。
798枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 15:15:52 ID:etByILSG0
そういや>>1にある攻略サイト、各キャラのコマンドをゲーム中に見たいんだが、
PSP単独でゲーム起動中に見る事が出来る様なツールって無いか?

PSP用のメモ帳とかならあるんだが、ブラウザからじゃないと見れなかったり
良いものが見つからなかった。 もしオススメがあったら教えて欲しい。
799枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 16:08:07 ID:NZieX0bpi
改造してるならいくらでもあるけど…
ここでその話はイクナイ
800枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 21:12:44 ID:etByILSG0
>>799
レスサンクス。
了解、普通のPSPで何とかならんか、もうちょっと探してみるよ。

まぁ覚えちゃうのが一番良いのかも知れんけど、
ふとやりたくなった時って大抵忘れてるんだよなw
801枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 03:23:57 ID:Ys1DytVI0
>>800
天謀忍大全 技表で検索。
てか普通にPC見ながらやった方がいい。

ところで対戦ってアドホックのみ?
kaiならオンライン対戦出来るって聞いたんだけど
802枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 06:16:16 ID:2PUnDAvdi
kaiには対応して無いんだなこれが
803枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 12:21:51 ID:yZ3yeaJh0
CPUボスTUEEEE!!11!!!

何あの超反応ww的確にこっちの攻撃潰してくるw こっちのコンボ中に投げで割り込むなww
逃げても執拗に近付いてくるし、かといってこっちが近付くと逃げるし…

皆どう戦ってる? こういう動きを使えとか、基本こうすれば良いとか、
道具使わない方法でアドバイスくれ。
804枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 15:15:44 ID:GgPZ9n1C0
>>803
まず誰で戦ってるのか言ってくれないと
805枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 15:23:31 ID:syzq4nEm0
ロックしないほうが断然楽

グルグルまわれ
806枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 16:15:52 ID:yZ3yeaJh0
>>804
ああスマン、基本力丸だが特に固定してる訳じゃない。誰でも使うよ。
勝てない!って程じゃないが、どのキャラ使ってもボスが強いと感じる。


>>805
了解。カメラが追いつかんw
807枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 21:11:18 ID:ooxrC9N50
使用キャラが雑魚キャラで無ければ攻撃の途中でバックステップでキャンセルすればリスクは減るハズ。
あとコンボの途中で割り込まれるようならコンボになってない。
とりあえず使ってたコンボのレシピ言ってみ?
808枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 00:53:37 ID:VubpNPdYO
初代を昔やってて
最近、千乱にハマって

このスレ見て大全をブックオフで買っちまった…

楽しみー
809枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 02:15:05 ID:ZdoEYWCX0
千乱の後に大全買っちゃうなんてかわいそす
810枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 05:19:29 ID:N2+skOrb0
ちょっと待てよ…
もし参と紅がPSPで発売されたら

天誅初代体験版
天誅初代
Tenchu Stealth Assassin
天誅忍凱旋
天誅弐
天誅参
天誅紅
天誅忍大全
忍道焔

がPSPで出来る事になるのか
PSPすごいな
811枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 08:43:59 ID:udG+oK6S0
>>807
アドバイスサンクス。
バクステか…二段目までにヒット確認ね、了解。

使ってるのは力丸なら□□□↓□とか、基本的なもの。
割り込まれるっていうのはガードされた時。

こっちが投げ狙うと間合いが狭すぎて吹くw
812枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 09:52:56 ID:qasGrg7w0
>>811
連撃をガードされたら↑+×(前ステップ)で近づいて投げを狙うという手もある
コンボを↑+×でキャンセルして投げでも良い。鬼陰でコマンド投げを狙う時は結構使える
813枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 11:01:38 ID:SH3y1P+m0
過去の作品より大全2が遊びたいぜ
814枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 11:28:20 ID:udG+oK6S0
>>812
トン。

成る程、固まる相手を投げるって選択肢ね。
このゲームってガードしてる相手も投げれるもんなw

使わせてもらうよ、ありがと。
815枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 12:10:15 ID:q51MW/AhO
いや、固まってるとこを投げる戦法というより
攻撃→前ステップ→投げという一連の動作を行うとなぜか投げやすくなる。
ホント何でだろうね?
816枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 12:38:15 ID:q51MW/AhO
あと慣れたら力丸のコンボの締めは後ろ□より一回転□→△の方がいいよ。さらに追撃出来る。
投げも投げ抜けされる可能性があるから頼りっぱなしにするわけにはいかないしね。
確実に投げ抜けする敵もいるし。
817枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 13:56:49 ID:N2+skOrb0
ハメコンボは教えてあげないの?
↓+□、一回転+□、△、□、□、↓+□
が最強だと思う(力丸)
818枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 15:44:13 ID:udG+oK6S0
>>815-817
レスサンクス。

一回転□がKAKKEEEE!!1!
キャンセル出来る技も多いし、使いこなせる様に練習しとくよ。

虎の巻がプラクティス状態だわwwあれこれ試すのに最適w
819枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 16:33:09 ID:qasGrg7w0
力丸のコンボはコレが最大だった気がする
□、□、□、一回転+□、△、R+□、R+□、□、□、□、↓+□、↓+□

途中の△は跳爪、最後の↓+□は追い討ち
総ダメージが100超えるけど補正が掛かるので届かない事が多い。護符持ちなら超える
820枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 16:53:43 ID:udG+oK6S0
>>819
すごい、格ゲーみたいだw
鉤爪の後、普通に□押してた。しゃがみ切りでも行けるのね。

というか、補正って初めて聞いた…
そんな要素、どこの攻略サイト見ても見なかったよw
821枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 17:36:31 ID:qasGrg7w0
>>820
ダメージ補正は同じ攻撃を連続で当ててたら気付く筈
もしくはコンボの総ダメージを覚えておくとか。

体感だけど、0〜−20%位の補正が掛かってると思う
力丸の投げのダメージは20だけど18前後になる事が多い。
822枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 18:48:41 ID:+EVX/hti0
竹鉄砲が完全な一撃必殺じゃないことに最近気づいた
そんなシーン滅多にないけど
823枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 22:07:31 ID:96exTlJW0
度胸があるなら鉄舟の竹鉄砲をつぶて弾きで返すんだ
824枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 22:30:12 ID:q51MW/AhO
跳爪の後にR+□が二回入るとか知らんかった。
いつも一回でそのコンボやってたわw
825枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 08:24:24 ID:V4Wl4D2qO
ところで竹鉄砲って何?
どういう仕組みの武器なん?
826枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 10:51:15 ID:kfaa8km20
力丸の腰に装備されてて、鬼影に会うと大きくなる武器。
827枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 13:44:08 ID:KUNBlT+I0
力丸の蹴りと宙返り斬りはまだ言いとして 肘打ちあんま使い道ねえなぁ
敵を叩き落すときぐらいか
828枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 15:01:11 ID:V4Wl4D2qO
>>827
敵が画面外まで吹っ飛んで気持ちいい
829枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 17:01:05 ID:NkSGWTwK0
肘打ちは後ろが壁で1マス分空いてれば一回転+□が繋がる
「だから何?」って位にどうでも良い事だがw
830枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 17:37:26 ID:H++jZ39I0
さらにそっから跳爪に繋がれば最高だな
831枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 20:17:57 ID:B4mz1qWQ0
大全って画面くらいしグラカクカクだし、作りこまれた天誅やりてぇな

天誅4やる

屋根のぼれないしテンポわるいし・・

大全に戻る

ほかにほしいソフトがなくて最近このループばっかりしてる
832枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 20:55:58 ID:6KMJ2dY20
833枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 13:02:59 ID:qQjgyk8E0
参に期待しとくかな PS2を再現出来てると嬉しいんだが
新型も出たし不可能ではない筈 でもイマイチやる気を感じない
834枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 15:44:05 ID:Q4Dq+nb40
参の欠点は走ってもムーンウォーク
835枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 16:31:45 ID:UhSnBaRT0
あとOPの彩女の顔

俺は3から入ったからいいけど
初代からやってるやつはあの顔みてどう思ったの
836枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 16:41:36 ID:Spc6vSEZO
俺は携帯機で神楽にハァハァ出来るだけで待ち遠しいぜ
837枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 03:28:10 ID:Ru5O7RGv0
全任務遂行機能付けて欲しいな
838枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 17:55:09 ID:85tY88Ay0
>>835
あの顔で本編もやって欲しかった
839枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 18:19:10 ID:FznipHLd0
>>835初代もOPはひどかったから
840枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 16:37:17 ID:6Ml5ldsu0
らぬはかー
841枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 17:02:25 ID:tHMT7TEq0
これ、虎の巻で敵が使う忍具や落とす忍具って設定出来ない?
あと、もしかして本編も完全に虎の巻で作られてるのか?
842枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 17:32:11 ID:yYvXzlzD0
>>841
本編は虎の巻で作られてるが一部の演出は新規作成不可
該当する本編任務を編集すればある程度は弄れる。

敵の落とす忍具は設定できないが、敵の進行方向を設定する時に
忍具を配置した地点を通るようにすれば拾うので一応持たせることは出来る。
843枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 18:08:02 ID:tHMT7TEq0
>>842
トン。敵もアイテム拾うのかw

本編で倒すと手裏剣とか落とす奴が居たから、
どう設定してるのかな、と思ってたんだ。
844枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 18:20:31 ID:yYvXzlzD0
ちなみに鉄舟と鬼陰は普通に忍具持ち。
使う前にを叩くと落とす。鉄舟は竹鉄砲、鬼陰は神命丹。

あと、地雷とか癇癪玉を拾わせると倒した後に大惨事にw
護符は拾わせると効果有り。攻撃力200%に設定してボスに持たせると…
845枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 20:33:25 ID:tHMT7TEq0
>>844
力丸に爆ぜ車使われたような…気のせいかも。

>護符は〜
ひどい目にあったw
846枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 21:46:21 ID:yYvXzlzD0
>>845
ちょっと重蔵で力丸と対戦してきたけど使ってくるね
八方手裏剣、手裏剣、吹き矢、撒き菱、煙玉、爆ぜ車、神命丹を確認。

爆ぜ車に当たったんで傘ガードしてたら自分から当たりに来て爆死したw
847枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 21:03:34 ID:Uc8NCZI00
おれの大全演出設定するとフリーズする・・・ほかにもいない?
848枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 23:32:06 ID:vQpYgyPG0
>>847
俺は無いな。再現性は?確定?
サポートに問い合わせてみたら?
849枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 01:43:32 ID:ntIdFB650
>>848
時々なるんだ・・・
昨日は重蔵の表情変えてたら固まったw
そのまま電源落ちるからセーブしてなかった時なんかは・・・
850枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 03:00:04 ID:iYxEopY70
フリーズはPSP-1000で敵がアイテム大放出するときしか見たことない
演出設定で止まるなんて欠陥品だろ
851枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 11:13:06 ID:a/KYnilv0
>>849
PSPのアダプタ挿入口がヘタってて、且つアダプタを挿しながらプレイしてる場合、
PSPのパワーソースとしてアダプタ⇔バッテリーの入れ替えが上手く行かず、
突然電源が落ちてしまう事があるらしい。

けどこれはハードウェアの問題だから、他のタイトルでも起きる筈。
天誅の演出設定限定で発生するの? まぁどの道サポートだな。
852枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 12:43:07 ID:ntIdFB650
>>851
まだまだ新品の3000ですお

サポート行ってきます>>848>>851>>850ありがとうございました
853枯れた名無しの水平思考:2009/08/03(月) 20:34:17 ID:FmuQF13l0
ディスク自体の傷じゃないの?
854枯れた名無しの水平思考:2009/08/04(火) 23:08:33 ID:8YLO4KSNO
うああ、久しぶりに起動したら黒歴史と御対面したw
855枯れた名無しの水平思考:2009/08/05(水) 00:57:59 ID:ZaCcLdfq0
>>854
言ったからにはうpしろよな
楽しみにしてるぜ
856枯れた名無しの水平思考:2009/08/05(水) 01:14:12 ID:wisZZo1RO
>>855
よし、どうせオナニーに代わりないのなら、公然オナニーの方が気持ちいいよな!

今週中に時間見つけてうpする。
857枯れた名無しの水平思考:2009/08/05(水) 01:53:54 ID:jrnWSvhX0
黒歴史なんてあったのか
858枯れた名無しの水平思考:2009/08/05(水) 10:43:04 ID:wisZZo1RO
登場人物の名前が当時の好きな子とか、主人公の名前が自分とか、ボスの名前が上司とか……
文章が卑猥だったりとかぁぁぁぁぁぁ


さすがにそれらは消したが
859枯れた名無しの水平思考:2009/08/05(水) 11:53:40 ID:AFUQ3K3d0
アホスww うpしろよw
860枯れた名無しの水平思考:2009/08/05(水) 12:04:26 ID:wisZZo1RO
これって、うpするときどれがどれかわかんなくて苦労した覚えが……
861枯れた名無しの水平思考:2009/08/05(水) 18:04:34 ID:Wbsic1Ye0
いっそのこと画像かえて整理してみる
862枯れた名無しの水平思考:2009/08/05(水) 19:02:12 ID:ZaCcLdfq0
>>854
さすがに名前は変えていいからさ、うpしてくれよ
ていうかほかの人もうpしてよ。友達いなくて夏休み暇なんだよ
863枯れた名無しの水平思考:2009/08/05(水) 19:20:13 ID:7G9Izl7W0
>>854だ。
http://tenchu.s158.xrea.com/
さあ、黒歴史を堪能してくれ。3つの任務がある。

内容ひどいw
864枯れた名無しの水平思考:2009/08/05(水) 19:21:21 ID:7G9Izl7W0
あ、saharaってやつ俺な
865枯れた名無しの水平思考:2009/08/05(水) 19:24:19 ID:ZaCcLdfq0
待ってたぜ!楽しませてもらう!

あ、ちなみに知床っていう完全スルーされてんの俺な
866枯れた名無しの水平思考:2009/08/05(水) 21:30:45 ID:0bLeR8fD0
あ、ちなみに昔CWCheat関連で問題起こしたの俺な
867枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 21:00:49 ID:Gw7b+v0/0
オマエラなんなんだよw
868枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 21:20:55 ID:Z8Il5Jrb0
びくぅっっっ!!!!!
869枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 23:33:13 ID:y1v1+uOV0
おまえら全員 水無月先輩にしごいてもらってこい!
870枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 00:18:18 ID:CGJ93rESO
>>868-869

おいwやめてw
871枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 01:11:38 ID:oiR2Gwtw0
あの先輩は話きかないしギリギリ忍殺できない絶妙な位置に立ってるから嫌いなんだよなぁ・・・
872枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 21:58:57 ID:DfZx+Eqx0
>>784
遅レスで悪いが…神楽ってのはどこのことだ?
873枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 23:15:56 ID:BS1oAVBd0
>>863
自由度が高くてやりやすかった、先輩強いな(色んな意味で)


再現任務一個増えてるね、撤収さんのヤツ
874枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 07:59:19 ID:/TZBChzc0
先輩は転ばしてからの宙返り忍殺余裕でした
875枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 19:22:04 ID:V+AQTjXti
そろそろチートを駆使した任務うpしていい?
876枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 22:33:50 ID:U0MIC4zF0
是非やってみたい、ただし解説つけろよな><
877枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 22:59:41 ID:YHLREKMZ0
>>876
前の解説じゃあ不満だってのかい?
878枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 23:48:08 ID:U0MIC4zF0
前の解説って何のことだ
879枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 01:51:33 ID:ADTn+7Cti
え?いや分かんないならそれで良いです
880枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 21:10:57 ID:KIVh/1JTO
天誅4しかシリーズやったことないけどこれベスト出てるし買おうかな
でも暗すぎとか言われてるしな
買ったら幸せになれる?
881枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 00:18:39 ID:15B1KQJh0
買って自作任務うpすればみんなが幸せ
882枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 11:08:09 ID:PL1mObDDO
自作任務とかあるのかwどうしようか
その言い方だと皆もプレイできるのか〜
883枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 19:30:31 ID:ZiTioQCv0
天誅4が仕様の違いで中年共に叩かれてる様に
4から始めたならこっちの仕様の違いに絶望するかもー
個人的にはどっちも好きだが
884枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 00:10:38 ID:EbLqKJDH0
虎の巻で遊んでたら水の中にポッカリと奈落が出現した
885枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 10:15:55 ID:EsqzvwLM0
>>884
手順kwsk
再現性は?
886枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 12:48:50 ID:EbLqKJDH0
越後谷で屋根の下に水場をつくろうとしたらぽっかりと奈落が、
その上の空間には見えない水場が・・・
887枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 14:46:00 ID:EBr+HB880
とにかく途中のままをアップロードするんだ!
888枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 15:53:51 ID:EbLqKJDH0
889枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 19:49:49 ID:EBr+HB880
 ___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| (     )  どうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
|    | ( ./     /
 ___

 ___        ♪  ∩∧__,∧
/ || ̄ ̄||         _ ヽ( ^ω^ )7  どうしてこうなった!
|.....||__||         /`ヽJ   ,‐┘   どうしてこうなった! 
| ̄ ̄\三  / ̄ ̄ ̄/  ´`ヽ、_  ノ    
|    | ( ./     /      `) ) ♪
890枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 20:25:22 ID:k+YrkTvn0
>>889
なんかもう取れないみたいだから代わりに検証してくれ
新規作成からやっても同じように再現できるかな
できればSSも欲しいんだけど
撮ってくれないか
891枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 16:51:16 ID:sFY1H4BF0
とれるじゃん
892枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 18:26:57 ID:j50F8YxI0
参Pが売れたら大全2出してくん無いかなー
893枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 19:38:26 ID:anPlPFoE0
残念 大全2は紅が売れたらにします^p^

ところで参ポータブルはどこの板になるんだ?リメイクってどうなんの?
894枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 21:05:04 ID:E9apBoL40
ヴァルキリPは立ってるからこの板に立ててもいい。
問題は使う人がいないという点かな。
895枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 18:48:09 ID:SumSNVtd0
【天誅】忍者ゲーム総合【忍道】



ここはPSPで出来る忍者ゲームに関するスレです。
本格忍者や爽快忍者アクションについて語りましょう。

天誅 忍大全 : 2,800円
公式サイト:http://www.tenchu.net/taizen/top.html
スレ:http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1216937961/

忍道 焔 : 5,040円
公式サイト:http://www.shinobido.com/

天誅DS : 5,040円
公式サイト:http://www.tenchu.net/ds/

天誅4 : 5,040円
公式サイト:http://www.tenchu.net/four/
スレ:http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1234523002/

天誅参 Portable : 3,990円
公式サイト:http://www.tenchu.net/san/

天誅紅 Portable : 




こんな感じで立てようと思うんだけど
どうかな?
896枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 19:47:26 ID:ApHqETeS0
それみてみたんだけど
ttp://7rush-pc.net/gamerush/gamecrash/16.html
明るくしすぎじゃね?こんなもんか?
897枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 20:09:15 ID:WNcYKx+a0
>>895
焔いらなくない?
忍道本スレでもまったく焔の話出てこないし荒れる原因にもなりそうな、
898枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 20:13:54 ID:owUb3KI20
天誅4の消化が面倒だけどそれでいいんじゃね、立てたら参Pスレで進めていけばいいし
899枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 20:23:05 ID:SumSNVtd0
>>897
殆ど出ないけれど全くでないわけではないし、質問したい事があっても本スレはそもそも板違いだから聞けなかった
って人もいるかもしれない
特に話題はないけどちょっとした雑談はしたい。けどスレ立ててやるほどの物でもないかなと思ったから入れたんだけど
駄目かな?

焔関係でも荒れた事ってあったっけ?
900枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 20:38:32 ID:WNcYKx+a0
版権問題とかで荒れそうな悪寒、

あと忍道本スレは確か焔の話もおkだったはず、
901枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 01:02:12 ID:Vh8OtxTY0
>>900
そろそろほとぼりも冷めたんじゃないかな
天誅4はアクワイア精出し
902枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 22:14:35 ID:2GJC55Nx0
ttp://tenchu.s158.xrea.com/tora0/cbbs.cgi?mode=al2&namber=4610&rev=&no=0
作た、参P発売までのひつまぶしにどうぞ
903枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 22:36:48 ID:oXb4ODvg0
かっ簡単じゃねぇよッッ!!!
904枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 00:01:49 ID:4DCu69+80
他シリーズも含むと荒れる原因だし天誅4スレと統合して携帯版天誅の総合スレにするのが良いと思う
905枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 00:17:35 ID:4QxKEQyj0
天誅 携帯機総合

天誅 Portable総合
906枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 10:34:51 ID:RlZqTEiH0
天誅参のスレがないんだが
そこまでダメなのか
値段すごく安いし
907枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 10:50:17 ID:N5qvnWan0
>>906
駄目っつうか基本的に移植だからそんな盛り上がってないんでないの?
俺は買うけど。大全はマップがいまいちなのと(自分で作れってことだろうが)、
視界が狭すぎてストレスたまった
908枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 12:53:16 ID:QgntDxM6O
俺は虎の巻が入ってただけで満足だった
909枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 15:49:09 ID:nDNHY5wX0
盛り上がらなかろうが新タイトルで重複しない限り誰が立ててもいいよ

ただ俺はネトゲに課金しちゃったんで中古待ち
挙動と明るさと新規要素の情報が確立したら買う
910枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 16:15:50 ID:sMPjUvTT0
ないない絶対ない
911枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 19:28:36 ID:HTXe8bJu0
大全はISO使えばロードも早いし暗いのも良いんだけど忍殺消えるだけはイラついたわ
折角俺が美しく虐殺しようとしてるというのに
912枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 22:04:38 ID:8/jV75MU0
虐殺のどこが美しいんだか・・・頭おかしいとしか・・・
913枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 22:24:57 ID:NpaF0VoR0
天誅 携帯機総合 其の壱




ここはPSPやDSで出来る天誅に関する総合スレです。
本格忍者や誰得アクションについて語りましょう。

天誅 忍大全 : 2,800円
公式サイト:http://www.tenchu.net/taizen/top.html
スレ:http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1216937961/

天誅DS : 5,040円
公式サイト:http://www.tenchu.net/ds/

天誅4 : 5,040円
公式サイト:http://www.tenchu.net/four/
スレ:http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1234523002/

天誅参 Portable : 3,990円
公式サイト:http://www.tenchu.net/san/

天誅紅 Portable : 




これで立てようとしたけど無理だった
誰かお願い
914枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 23:00:25 ID:sMPjUvTT0
>>913
虎の巻うpロダも載せてくれー
915枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 00:34:32 ID:qvgbPL6a0
たててみた

天誅 携帯機総合 其の壱
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1251300803/

けど、うpろだ追加し忘れたよ…ごめん
916枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 00:40:33 ID:NCxipXiZ0
>>915
2以降に追加すればいいだけじゃね?
917枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 01:03:55 ID:IXx/IZsb0
>>915
スレ立て乙です

2に追加しておきました
918913:2009/08/27(木) 01:17:40 ID:jNAfPeie0
>>915
ありがとう
参の話はそっちでやってもらおう
919枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 12:25:56 ID:jJuIkft7O
みんな参に流れてるのかな。忍凱旋以来で最近久々に大全
買って天誅満喫してる。やっぱ面白えな。所で熊五郎って
取れないアイテムとかあるけど、忍術皆伝とる事可能?
920枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 14:45:07 ID:3Zezc26P0
所で熊五郎って 取れないアイテムとかあるけど、忍術皆伝とる事可能?

ごめん なにいってるかわからない
921枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 19:17:18 ID:JowWJf4V0
http://www.youtube.com/watch?v=uiozRQsuWVo

ばかな吹いた こんなことできるんだな
922枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 19:30:22 ID:06UHxw1N0
>>919
アイテム入手って皆伝条件に直接は関係ないから、がんばれば何とかなるのでは

>>921
ヒデェw
923枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 20:19:56 ID:Lj7ZRqdH0
なんで999点なんだよw
924名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:55:08 ID:trpDCvIw0
>>921
何で気付かれないんだ?
忍殺にならないんだ?
925名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:33:36 ID:bsX9FPKE0
わからん
926名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:28:35 ID:H04yF8nF0
忍殺にならない理由は距離だろうな

手裏剣の物音とかで警戒させてから
遠目の距離からコンボ開始すると気付かれないまま斬れる
乱造とかコンボ数多いからやり易い

しかし忍具も未使用で見発覚・全斬殺を達成させるとは…
927名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:57:57 ID:PwY+IE8X0
一回だけ青殺解除されてから攻撃あててない?
なんで忍殺にならないんだ?
928名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:57:48 ID:bsX9FPKE0
極めてるな
929名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:06:30 ID:F448yo9a0
前に出てるのに発覚しないのはあまりにも不自然すぎる
930枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 23:00:36 ID:0S5pw4490
発覚しないのはバグだろ?
931枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 15:26:00 ID:OqA5RQjNO
ちくしょー、「住めば都と申します」が始末屋取れねー…
雑魚に構わずボスの所に着いても戦ってる最中に雑魚が
寄ってくるし…参ったぜ…
932枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 15:29:21 ID:aoRa97JK0
ボスなんて忍殺すればいいだろw
933枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 16:10:38 ID:OqA5RQjNO
おお、取れたw最初から忍殺すれば良かったのか。ありがトン
934枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 17:32:58 ID:lKidKnxQ0
通常任務で発覚する要素ほとんどないだろw
935枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 23:44:44 ID:st2UOxYS0
>>921
忍殺にならないのは単純に鬼陰が(旗)任務の大将だからだろう
発覚しないバグがあるらしいけどどうやってんだろ
ttp://f.hatena.ne.jp/potatomato/20071021134650
936枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 00:09:58 ID:uUyjwhHH0
>>>935
なるほどサンクス>旗
937枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 15:28:52 ID:IkvRQ8v+O
いまだに引っ張り出して遊ぶゲーム
938枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 13:41:48 ID:UOYs9X6I0
五色米の使い道が・・・
939枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 18:53:05 ID:SQfMnJ7a0
戦ってる敵に拾わせるトラップとして使える>五色米
940枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 22:57:09 ID:51oAhZPK0
941枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 13:51:55 ID:Y1GivYiA0
>>939
15個全部五色米とかやったな、でも結局使い切れなくて
忍具獲得でまた増えるとかもはや嫌がらせのレベルだろ
942枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 22:44:28 ID:fE5z5qQ10
PSPGoのローンチに忍大全のDL販売来たね
943枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 10:56:04 ID:Ud3EJfVHO
それがフラグで大全弐開発決定ってことは…ないよなやっぱり
944枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 16:38:37 ID:HBujYKbs0
呼び方は大全2(ツー)でおk?
弐だと何か違和感あるし(4もCMでフォーになってたし)
945枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 19:01:21 ID:TLY4lPe30
DL販売は地味に嬉しいな
違うUMD入れてても、入れ替える事無くそのまま大全をプレイ出来るのは楽だ
946枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 20:33:57 ID:EitdO0HwO
そういやDL版ならロード早いんだろかそれならちょっと欲しいな
947枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 15:11:40 ID:jdm+eKV60
早いし何よりシャコシャコUMD言わないから快適だろうな
948枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 15:26:07 ID:amEpE83/i
普通にISOでいいじゃん
何を今更
949枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 20:48:56 ID:s9igz7hvO
なんでCFW導入していることを前提で話をするん?
950枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 22:50:26 ID:k63is8Ek0
ゆとりだから
951枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 23:50:27 ID:TYYzn7uFi
悔しいんですね分かります
ざまあwwwww
952枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 00:46:18 ID:i5JHkGTb0
>>951
かような剛の者がおったとは・・・
953枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 19:24:47 ID:XO0T51010
CFW知ったばかりで自慢したいんだろうな
954枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 21:44:07 ID:84Fvzu8+i
>>953
自分に酔ってるとこ悪いけど
ずっと前からCFWでしたぁw
ゴメンネゴメンネーwwwwwwwwww
955枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 01:30:58 ID:riWe39huO
改造板でやれ
956枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 23:13:33 ID:d6P5eHO10
>>942
どこのサイト?
詳しく

キャッシュ機能ってDL版も効果あるの?
薄型も今安いだろうし、買い換えようかなと思って
957枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 20:39:20 ID:q5CPyFblO
忍大全Pのチャンバラは紅と同じ感じなのかな?

紅から続いてるから気になるんだけど、チャンバラでコントローラーを2個叩き壊したから、ちょっと心配なんだよな〜PSPが…
958枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 23:00:22 ID:0AODrcbeO
何言ってるのか全然理解できねえ…
959枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 23:11:04 ID:4g8yD9TG0
>>957
とりあえず忍大全Pなんてタイトルはないよとマジレス
天誅でコントローラー叩き壊すイメージが湧かないけどチャンバラしないように忍べば問題ない
あ、でもボス線あるか
960枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 14:21:52 ID:eufsCOwG0
棒降りハード買わなきゃいいじゃねーか
961枯れた名無しの水平思考:2009/11/09(月) 19:49:53 ID:rPBJeIFk0
>>957
ねえねえ忍大全Pって何w新作??
あと忍大全にチャンバラなんてねーからw
書き込みなんかしてないで黙ってやってろww
962枯れた名無しの水平思考:2009/11/11(水) 10:59:23 ID:QUrYLyIWO
>>961
手厳しいねw
963枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 16:48:53 ID:fqjEYsKM0
DL販売もされたのにあまり盛り上がらんね
ステージうpとかした方がいいのかな
964枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 23:13:49 ID:qSI3XL/70
>>963

よろ!!
965枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 17:45:11 ID:nllR8riF0
海外版を凱旋って事にして出してくれればいいのに・・
966枯れた名無しの水平思考:2010/01/25(月) 16:07:40 ID:Zgo9y35w0
二年ぶりにやってるけど、他の人がつくったステージやるの面白いね!
967枯れた名無しの水平思考:2010/01/25(月) 17:56:56 ID:25VBf6Rp0
>>966
自分で作った奴が一番面白いけどな!
968枯れた名無しの水平思考:2010/01/25(月) 21:26:43 ID:Zgo9y35w0
>>967
モチベがもたないんだ、3分の1くらいであきらめてしまう
それに、初見のステージを探索するというか、そういうの好きなんだ
969枯れた名無しの水平思考:2010/01/26(火) 03:43:13 ID:W/Vffs+q0
オリジナルがダメなら再現任務作ればいいじゃない
ステージ作りの勉強にもなるしまさに一石二鳥
970枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 14:17:17 ID:i4J9/TAm0
へー
971枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 16:40:50 ID:kstNm7cn0
のこり30もないけどあげ
972枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 20:12:46 ID:dEH7g5Jp0
誰か改造しまくった任務でもいいからめちゃくちゃで斬新な任務作らないかなー
973枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 00:43:25 ID:JPXiD4d90
買ってみようと思ってるんだけど虎の巻で置けるオブジェクトは初代天誅や弐よりも多い?
リアル路線で作りこみたいタイプなのでそこら辺が気になる
974枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 02:29:03 ID:E72Bmujl0
>>973
オブジェクトは64個
ただし今作は家とかの大きな物もオブジェクトの1つとして用意されてたりする
特殊オブジェクト(扉とか動くもの?)は32個
アイテムも置けるし(30箇所)個数も指定できる
敵も3人まで雰囲気に関係なく好きな敵を選べて、生命力と攻撃力をパーセンテージで指定できる
配置できる人数は20人
雰囲気によっては地下と2階3階も作れる
水はあるけど潜れないよ

虎の巻としての完成度は結構高いと思う
975枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 02:48:26 ID:JPXiD4d90
ありがとう
明日買ってくるぜ
976枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 20:45:38 ID:SuzE9tWr0
アドパやってる人・・・いるか?
もしいるなら買おうかと思ってるんだが
977枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 23:13:35 ID:Ft58IbSK0
4も紅みたいな視点なんですか?
978枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 23:22:16 ID:wED1nsLo0
紅みたいな視点とは?
4は参や紅とは全く違う生まれ変わった天誅だよ
979枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 01:41:51 ID:sRLXU7nO0
視点というか、カメラは背後固定で壱や弐に近いな
980枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 11:16:01 ID:+A6uVxi90
チーターは氏ね
981枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 11:18:12 ID:+A6uVxi90
チーターは氏ね
982枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 16:52:36 ID:xvu6KyY10
CWCつかって忍具弄ってたら見たことない忍具出てきたw
983枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 17:07:00 ID:yDmK8FNn0
どんなの?
984枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 17:40:19 ID:xvu6KyY10
近づくと発動する竹鉄砲みたいな感じ
985枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 18:06:29 ID:oAiV1EsR0
テンチュウ組からキタよ!




あいも変わらずカレンダーが
986枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 19:41:42 ID:JLw9mZlf0
ピクシブレベルの!?
987枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 17:26:35 ID:sEZa09Un0
次スレは?
988枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 17:41:37 ID:5hb9TMWc0
携帯スレあるからいらなくね?
989枯れた名無しの水平思考
【PSP】天誅 忍大全 其之十弐【友愛】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1266516033/