〓天誅の歴史〓
98/02/26 立体忍者活劇 天誅 (PS)
99/02/25 立体忍者活劇 天誅 忍凱旋 (PS)
99/11/11 立体忍者活劇 天誅 忍百選 (PS)
00/11/30 立体忍者活劇 天誅弐 (PS)
03/04/24 天誅参 (PS2)
04/05/27 天誅参 回帰ノ章 (XBOX)
04/07/22 天誅紅 (PS2)
『大好評(´・ω・`)配信中』 天誅彩女の章(携帯)
05/07/28 天誅忍大全 (PSP)
さらに『大好評(´・ω・`)配信中』 天誅忍術皆伝 (携帯)
06/04/06 天誅DARK SHADOW(DS)
06/08/24 天誅忍ノ兵法(携帯)
06/10/05 天誅千乱(XBOX360)
06/12/07 天誅戦国秘録(携帯)
08/10/08 Shadow Assault 〜TENCHU〜(XBOX360)
08/10/23 天誅4(Wii)
09/02/12 天誅4(PSP)
>>1乙
侍道3から箱庭ゲー入って侍道2→忍道→天誅千乱とやってきた身としては
千乱のキャラクリや衣装購入は凄い良かったなー
斬り合いもコンボ設定や奥義あったりして楽しかったし
ただ殆どの忍具が死にすぎて本来の楽しみとは別の楽しみ方ができ難いのが残念だった。
>>6 千乱の忍具はオンで大勢でボスをなぶり殺しにする時に使う物でしょ、花火とか撒菱とか。
むしろオンでもボスに刀で突っ込んでったり忍殺を狙うような人には多分向いてないと思う。
千乱のオンはすぐ飽きるんだよな
ただじゃれあいたいだけなら他にいいゲームがいくらでもある
まぁ向いてないんだろうね
強制チャンバラとか遊んでも楽しくないような
ワゴンでも売れないゴミよりもいいじゃないか。
ゲハの情報だと天誅参Portableが出るらしい
つまりPSP天誅参
マジだ
画像きてるな
回帰の章って事は旧箱版か
移植なんか売れないだろ
フロムはアホか
新要素かなりあるっぽい
どうせなら、「天誅・参上!」って名前で新作として売ればいいのにな
まあ、とりあえず参に合わせて1と2のアーカイブス対応に期待
これで上手いこと勢い付けれたら2〜3万は売れるかもね
面が2つ以上追加されるなら買うかな
AC3Pといい、フロムはPSPリメイクで小遣い稼ぎする路線のようだな
しかしそれにしても参かよ・・・
流石にお布施でも買う気が起こらないぜ
よりによって参の移植はねーわ…
リメイクなら良かったんだが
まあ、参はクソ箱で天誅シリーズを崖から身投げさせた第一歩だからな・・・
そこからやり直したいという思いがあるんだろうね
参上に変えてくれよ、本当に
>>19 なんかおかしくねーか
参の初出はPS2で箱版はそれの移植+追加要素
追加要素のオン対応のおかげで箱版はPS2版よりは面白いぞ
箱版が元凶のように言われても違和感あるんだが・・・
ああ、そういやそうだったね
とりあえず仕切り直す意味でも、さも初めて出てきたように「参上!」にタイトル変えてくれよマジで
>>16 回帰ベースみたいだから参から2ステージと敵二人追加されてる筈
PSPだからオンラインの対戦協力もそのまま入ってるだろうな
天誅 参上!
天誅 死
天誅 御免!
フロムの迷走はいつになったら終わるのだろうか…
とりあえずこれでPSP主体路線に切り替わったと見ていいのかな?
まぁこんなのを出す予算があるなら5に注力して欲しいが
追加要素分はやっぱりK2が作るのか?
4からスロット、参移植。迷走ってレベルじゃねーぞ天誅。
よく見ると地味に「忍者活劇」を付け加えてたり
「天誅」のロゴが旧作っぽくなってたりするんだな
ええええ
対戦協力無しって
参の数少ない長所削るとか正気か
正気ではないが小遣い稼ぎくらいさせて欲しいでござる の巻
参どころか紅まで出るようだ…
元K2という妄想もあるが何か人件費の安い中国の会社っぽい。
こんなの作ってる暇があったら凱旋や弐のリメイクなりPSStore配信なりしてくれ
>>34 妄想じゃないってw
K2制作のヴァルハラなんかもKUROGANE開発に移ってる
【PSP】フロム・ソフトウェア、PSPへ移植タイトルを大量に投入!
ttp://remoon.blog15.fc2.com/blog-entry-8720.html ○アーマード・コア3 ポータブル(7/30予定)
○天誅参 ポータブル(8月発売予定)
○アーマード・コア サイレントライン ポータブル(11月予定)
○風雲新撰組幕末伝 ポータブル(12月予定)
○天誅 紅 ポータブル(2010年1月予定)
○アーマド・コア ラストレイヴンポータブル (2010年3月予定)
うわぁ…フロムさんの頭の中あったかいナリ…
しかしなぜ幕末伝まで
回帰ベースつっても完全忍殺で首が飛んだり、
鉄舟のゲームオーバー時のさらし首なんかはカットされるんだろうな
PSPでできる(予定の)忍者ゲーム
天誅 体験版
天誅
天誅 忍凱旋
天誅 弐
天誅 参
天誅 紅
天誅 忍大全
天誅4
忍道 焔
PSP始まったな
キャラデザは参が一番好きだから戻って欲しい
4はなかtったことにしていい
もし忍大全みたいに一寸先は闇な作りだったら、迷路仕立てな参は終わってるな
いまさら回帰も紅も携帯機で買いなおす気にはなれないなぁ
せめてエディットパーツを増やした千乱とかだったら協力プレイもできるし理解できるんだけど
フロムはリメイクするより簡単に小金稼ぎ出来るPSP移植商法に目覚めたようだな
しかし忍大全の時も思ったがPSPはボタンもレバーも少ないからPS2の操作を再現しにくいんだよね
とりあえず22日発表なのは天誅5じゃないんだな
早く情報出せよフロム…
フロムはPSPを絶賛、解析中っぽいな
これはデモンズソウル外伝もPSPに来そうな予感
あの名作を、ポータブる。
俺たちを熱くする珠玉の6タイトル、新機能をプラスしてPSPにデビュー。
フロム・ソフトウェア ポータブルシリーズ ラインナップ 各\3,990円(税込)
・アーマードコア3 ポータブル 2009年7月30日発売
・天誅 参 ポータブル 2009年8月予定
・アーマードコア サイレントライン ポータブル 2009年11月予定
・風雲新選組 幕末伝 ポータブル 2009年12月予定
・忍者活劇 天誅 紅 ポータブル 2010年1月予定
・アーマードコア ラストレイヴン ポータブル 2010年3月予定
tp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up27326.jpg
おそらく「5」を参路線と4路線のどちらにするか、
両PSP版の反応をみて決めるんじゃないかな?
どちらにしても「5」はPSPになりそうだ。
フロムはマジで箱○撤退する気なのかな?
いまさら参だとwwPSPなら千乱調整版でアドホックとかの方が良かったんじゃないか?
でもまぁとりあえず・・
神楽タン復活キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η *・゜(n‘∀)゚・*( n‘) :*・゜ ( ) *・゜(‘n ) ゚・* (∀‘n) ゚・*η(‘∀‘n) ゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!
>>48 千乱、忍ブレと爆死続きで続ける理由が見当たらないだろ
千乱って爆死なんだっけ?
海外でそこそこ売れたとか聞いたことがあるが。。。
>>51 お前まだいたのか?
早く消えろよカス野郎
こいつか?
755 なまえをいれてください sage 2009/04/29(水) 14:47:58 ID:2FyuKogI
まあ天誅って初代の頃から演出はしょぼいじゃん。
こんなこと言うとまたアクワイア信者が噛み付いてくると思うけど。。。
そんなものよりシステムなんかのゲーム性が天誅の魅力だよな。
762 なまえをいれてください sage 2009/04/29(水) 15:40:26 ID:IByrbaC+
だからイチイチ反応すんなって。。。
>755は今頃PCの前でほくそ笑んでいることだろうな。
そんなことするから天誅ファン=アクワイア信者って言われるんだよな。
772 なまえをいれてください sage 2009/04/29(水) 22:43:19 ID:IByrbaC+
ばれたか。
済まん、暇なんでついやっちまった。
もうしないから許して。
これもだな
>929 なまえをいれてください [sage] 2009/05/15(金) 00:52:05 ID:/ml8nCEq
>なんかアクワイア信者用の隔離スレが終わりそうなのでこっちと統合しようとか言ってるけど。
>はっきり言って迷惑だよな。
>あいつらって駅のホームで管巻いてる酔っ払いオヤジみたいで直ぐに噛み付いてくるしウザイし。
>ただ天誅の話がしたいだけなのにな。。。
とりあえずK2スレで死ね
どうでもいいが、千乱が爆死(?)したのはハードの普及率が一番の原因であって
「PSPに移植する理由が見当たらない」というのは勘違いにも程があるだろ。
そんなことより22日の発表というのも結局このPSP移植のことなんじゃないかという気がしてきた・・・
よくみたら「PSPに移植する理由」とは書いてなかったな・・・スマンw
とりあえずPSPに移植するなら参や紅よりは千乱のがマシだと思う
参はクソゲーだけど
お布施の為に買うよ
千乱の移植というか
キャラメイクと協力・対戦モードに力を入れたPSP用の外伝タイトルは欲しいな
さすがにいまさら参や紅をやる気にはならない
>>58 これって早めに発売されたファミ通かなんかじゃないの?
参、紅移植は今更だよな、追加要素は気になるが
それよりやはり凱旋、弐の従来路線のリメイクをアクワイアにやらせて
それが4より売れてアクワイアが目を覚ますという方向に…
追加要素は回帰の章で追加された要素(マイナス残虐表現)だけでしょ、多分。
ていうか、凱旋と弐の版権ってフロムは持ってないんじゃないの?
千乱が移植されないのも元々ソニーのハードじゃなかったからとか、なんか大人の事情がありそうだし
この前出した4とは違う声だよね?
って別に誰も混乱しないか
天誅5は…
何故忍大全の続編じゃないwww協力&対戦つきで紅と連携できるとかなら買ったかもしれんが
とりあえず参と紅に全任務追加で対戦キャラが使えたら考える
つか、突然かつ多すぎな移植ラッシュだなw
フロムはデモンズでSCEJと組んで仕事してるから、
PS2アーカイブスの情報でもいち早く聞きつけたんじゃないかと勘繰るな
67 :
なまえをいれてください:2009/05/21(木) 10:18:27 ID:wcpil9K4
[sage]
>>61たしかに正直うれしいようなうれしくないような。
グラ的にも凱旋や弐のほうが新鮮感は出ると思うんだが
4の続きが気になるので早く5を出してください
PSPの移植連発で稼ぐまでお待ち下さい
PSPの天誅4ってぜんぜん売れなかったのに、3と紅は稼げるほど売れるのか?
アーマードコアが稼いでくれることを祈るしかない・・・
>>70 とりあえずWiiや360で出すよりマシな結果にはなる
天誅はもう打ち止めにした方がいいね
同じブランドで内容がバラつきすぎて収拾がつかない
本当に打ち止めにした方がいいと思ってるヤツが
わざわざこのスレで書き込んでる意味がわからん
>>70 売れなかった?
後発移植なのに出た当時は独占だと思われていたWii版より売れてるぞ
後発移植じゃなくて後発マルチでしょ
どっちにしろ、Wii版が出た時点ではPSP版の話はなかったってことは変わらん
Wii版と比べて売れたとか言っても空しいだけだろ…
まあ、5も恐らく、4と共通エンジンでマルチ構想だろうが
今度は、PSP版を先行で出した方が全体の売り上げもアップしそうだ
むしろWii版を出さない方がシリーズの方向性的にもいい
ちょっと目をはなすとお前らはすぐゲハ話に花を咲かす
いよいよOPEN
ハードの話=ゲハではないがな
紅には何か追加要素入んのかね
回帰をそのまま移植して追加要素入り!なんて
在日堂死ね
別にやってない人向けの移植なんだからやった人に不満が出るのは仕方ないだろ
それをわざわざここに書いてるのは理解できないが まあ良い追加があるなら買うかな
87 :
なまえをいれてください:2009/05/22(金) 13:01:22 ID:YaBcyaJl
ムービー見た限り、まんまグラフィックを劣化させて移植した回帰の章だな。
残虐表現もそのまんまだ。
ムービーのナレーションの「運命は影のみぞ知る」が「運命は影のみそ汁」って聞こえる・・・
まんま回帰の章なのはな・・・それを追加要素ってw
せめて天誅参PSPのクリアデータがあれば天誅紅PSPで特典がつく、とかならいいが。
>>75 Wiiが2万しか売れなかったのは大多数の天誅ファンがWiiに移行しなかったからで
天誅と相性の良いPSユーザー向けなら普及台数の差を差し引いても
PSP版のほうが売れると踏んでたんだが結果としてはハードの普及台数の差の範囲内に収まった
いくら開発費が安いとはいえ両機種出して5万そこそこでは厳しいだろう
Wiiで売れないのはユーザー層のせいにすればPSPで売れない理由も同じになる
結局ハードが悪いんじゃなくて天誅ブランドが死んでるんじゃないか?
4がクソゲーだったということだな。
とりあえず今回の移植版がどれだけ売れるかで
現在の天誅シリーズの地力もだいたいわかるんじゃないか?
PS2→PSPの移植だと他のシリーズは1/3〜1/5程度の売上になってるから
PS2で25万本を売り上げた参の移植版の合格ラインは5万ってところか
…まぁ無理だろうな
>>89 お前の考えは「天誅のためにWiiを買った」天誅ファンがいるという概念がない時点で論外だ
もしWiiとPSP版が同時発売なら売り上げの差は歴然だったろうよ
お前ら何いってるかわかんねーけどwiiが馬鹿でかいPSPレベルの詐欺ハードで
これのリモコンの性で糞化したのもこれで遊ぶメリットがユーザーにないのも売れないのも
天誅が馬鹿に騙して売る売り方に向いてないのも事実だな 四千円じゃ追加は残念ながら無いだろうな
つーか対戦協力削られてんだから劣化移植じゃねーか
ソニーがさらし首とか許可するわけがない
天誅なんかどうでもよく
wiiを叩きたいだけの精神障害の奴だからほっとけ
定期的にいろんなスレ回って荒らしてる奴だよ
なんだ
年収3000万の人か
公式の動画見てるとセリフとかモーションがショボくて苦笑
プレイヤー数:1人とあるから対戦協力なしか
ますます何の価値もないゴミに成り下がっちまったな
どうすんだこれ・・・
携帯機の簡易セーブとか恩恵機能が役立たず
リメイクで小遣い稼いで新作のパターンが成功するのはカプコンだけだ
神楽タンが式紙の力で華麗に復活したと聞いて
やっぱ4のグラフィックや表現はPSPにしてはかなり頑張ってたんだな
アクワイアらしくない頑張りだったな。
光源が無いところは暗いという当たり前のことをしっかりやった事で雰囲気も出てた。
忍道はどこもかしこも明るすぎた。
グラフィックに力入れてマップの自由度が一番低いなんて意味ない。
>>98 何も言い返せないやつがよく言う惨めな言い訳だなw
wiiで出したせいで大コケしたのに批判を見つける度に火消しに必死か 在日堂?
全部正論だからってこれはこっけいだな
それ以前にPS2以上のグラを求めるメリットがあるのかどうか
クソクソ言うウェイト占めてるのはストーリーか?グラか?操作性か?どっちなんだよ、お前ら
グラ目当てで買って、ストーリーでけなすのか
>>108 世界観や自由度かなぁ
天誅好きだが、参は見送る
111 :
なまえをいれてください:2009/05/24(日) 08:47:34 ID:u1wTeqjG
弐をリメイクに期待
>>108 やってない奴はコケたことを叩く
つまりユーザー層、操作性を含めたWiiのせいにしたい
やった奴は中身を叩く
自由度の低さやチャンバラが問題だという
本来前者と後者は全く別物でやった側からすりゃやってないのに叩く連中は論外なんだが
このスレではどういうわけか同じ天誅批判として受け入れられてるのが不思議
やったからこそリモコン操作や判定のクソさを批判してるんだと思うが…
リモコンでのチャンバラ自体は実際にやるとそこまで悪くない
むしろ判定さえ思い通りにいけば少し面白いまである
またやってない認定か
まあ俺は、参はやったことないし結構楽しみだけどな、勿論買ってアンケートには
5・6はPSPで新作だせって書くわwグラも忍大全に比べれば進化してるだろうし
Wiiでクラシックコントローラーpro専用の新作を出すのが大正解
118 :
なまえをいれてください:2009/05/24(日) 18:13:27 ID:Bmq7dk+f
弐をリメイク‥
あの広すぎるマップ、癒される水中泳ぎ!これにグラフィックが強化され、マップやキャラが増えたらファンには堪らん内容になる!
リメイクというか旧作をStoreで配信して欲しい
>>118 そこを4仕様にリメイクするのが今のフロムですよ
兄弟子見参
凱旋と弐を忍道のエンジンと4のグラフィックでリメイクしてくれたら失禁する
123 :
なまえをいれてください:2009/05/24(日) 18:44:34 ID:Bmq7dk+f
侍道みたいな天誅もなかなか面白そう?かも!
GTAみたいな天誅とか!(*^_^*)
普段は鍛冶屋や農民をやりながら城下町をぶらついて任務を見付けたりする
選択肢によっては城お抱えの忍者や町に潜む始末屋になれ農民として一生を終えることも出来る、みたいな感じか?
>>125 それは楽しそうだ
義賊を気取って悪代官から金を奪い
貧困層に配ったり…それは神業でやったか
昼パートはしがない町医者 夜パートは暗殺者 とかどうでしょ?
職種は何種類かあったらいいな
街娘
傘貼り職人
骨接ぎ屋
三味線屋
しがない同心
飾り職……あれ?
必殺天誅人2010
勇次は色気があって本当にかっこよかったな
131 :
なまえをいれてください:2009/05/25(月) 15:38:40 ID:tH0gzksf
天誅の世界で嫁を作ったり!
いろんな職業があったり‥!
技を覚える道場など!
(*^_^*)
132 :
なまえをいれてください:2009/05/25(月) 18:21:08 ID:H3jhEpGO
くだらん妄想はチラシの裏にでも書いとけカス
>>131 3時間かけて作った嫁が耳削ぎ落とされてありとあらゆる恥辱陵辱された挙句拷問死するんですね?
それより、もっと金が欲しいな
あるのは誇のみ
忍としての誇のみ
実際の画面はどうなんかね?忍大全のパッケージ裏の
ショットなんかは思いっ切り綺麗に加工されてたけど
忍大全の続篇かと思ったら移植とか・・・
インフラモード対応で対戦あったら買うのになぁ
既出だったスマン
三部作はなかったことになるのかね
4みたいなクソゲーならいらない
天誅参のPSP移植、今更ながら知ったけど微妙だな…
箱版の移植は当然だけど、色々改善しないと厳しいと思う
PS2版の参やった時は心底ガッカリして、天誅を見放す程だったからな
まぁ、最近箱○で千乱のデモやったら、確かにこれぞ天誅って感じで好感触だった
積みゲー多いから買ってないけど、世界観とか考えずにやるなら面白いと思う
んで、叩かれまくってる4は、ステルスアクションとしてはアリだったが
あんなのは天誅じゃないと、アクワイア製という期待もあって尚更言われてるな
やれば面白いとは思うが、1や2が好きだった俺には無理だわ
で、フロムは完全に死に体なのか、移植物ばっかでマジ終わりそうだな
んー、移植かぁ・・・・なんかしらPSPでの新追加があるなら買うけど・・。
ってか田所三冬さんのパッケージ詐欺は相変わらずなのか・・?本編の顔がオタフクで酷すぎるから治してあげて欲しいが。
紅のほうはPS2のリニューアルだから新機能もあるかもしれないから期待
忍大全や4のデータを持ってると特典が付くとかなら購入決定なんだけどなぁ・・(4版力丸や凛姿が使えるとか)
4と参紅の開発元が違うから連動とかには期待しない方がいい
箱版じゃ首無し死体は動かせない仕様らしいがPSPではどうなんだろ?
胴体は移動可能、首は投げることが可能になる
・・・無理だろうな
よく首切り落としおkでたなー
とりあえずリメイク凱旋をwiiでだな…
Wiiはやめてくれ
描写うんぬんでカットされるんじゃないかと心配・・・
グラフィックはwiiで十分なんだけどなー
どうしてなんでもかんでもリモコン使わせたがるかな
グラフィックはPSPwiiレベルでも遊べるがwiiで出す意味がそもそも無いだろ
今のフロムに天誅をPS3や360で作るだけの金は無さそうだし
PSPかWiiなら性能が高い方で作って欲しい クラコン操作できるなら今までと変わらないし
Wiiだと4のデータを使い回す可能性もあるけど
>>155 いやいや、グラフィックがそのレベルでいいなら、それこそHD機で出す意味はもっと無いぞ
159 :
なまえをいれてください:2009/05/29(金) 17:47:50 ID:ViBVmfOX
もしかしたら首切りしたあと、首が消えるんじゃ?
ありえるよね?
開発が終わった後審査要請するから
直前で首切り自体なくなる可能性のほうがでかい
クラコンプロ基準でwiiに出せばいいと思うんだけどな
もちろんリモコンにも対応だがあくまで操作基準はプロ
でグラ使い回しすれば予算に関しては節約できるし
多少なりともボリュームアップにもつながると思う
360はニンブレこけたしPS3はデモンズの開発を途中で諦めるくらいだし
資金がなさそうだから使い回しが一番だと思うけどな
>>159 参には首だけの敵もいるしあれになるって手も…
参の数少ないいいところって魑魅魍魎がでてくるところだよな
天誅は妖怪ゲーなのに4では出てこなくて意味わからんかった
まあ鎧が妖怪並みにおかしいけど
5でるなら絶対妖怪はだしてほしい
妖怪ゲーわろた
1と参がファンタジーで弐紅4がリアル路線だな
4みたいにリアルすぎるとただの残虐ゲーになってしまうから個人的には参ぐらいが丁度いいと思う
弐紅もリアル路線だが、一応敵しか倒せない仕様だが、4で仲間を殺していて疑問に思った
参でも城に忍び込む任務があったけど、仲間を殺したら一発でゲームオーバーだった
まあ残虐さがあったほうが外人には受けるんだろうし、アクワイアの方向性もそっちだしな
>>163 俺は妖怪出るのがいただけなかった
1にもいたけど、アレは何故か許せたんだよなぁ
妖怪出てくるのはいいんだけど、
唖然とする展開とセリフのオンパレードできつかった
opムービーもっさりしてるし屋敷がダンジョン状態だしで
参はもうがっかりしどおしだったわ
参は妖怪、妖術、トンデモ忍術、影武者とかそれ自体は別に良いんだけど
雰囲気がアニメチック過ぎると言うか、トンデモなりの説得力、渋さが足りない。
ただのアクションゲームだろ、参は。
もっと時代劇チックな地味さが欲しい。
凱旋が最高傑作。PSPに移植して欲しい。
あれは名前が雪蛍ってだけ
力丸が郷田兵殺しまくるのは確かに疑問に思ったな
参のプレイ自体は楽しいけど
任務冒頭のナレ文考えてる人絶対頭悪いよね?
話の支離滅裂さを抜きにしても
そもそも郷田の下っ端の足軽は東忍の存在を知らない設定だったはず
門番がいきなり力丸のことしってて「裏切り者!」と言ってるのは笑えた
>>166 参は単に倒すのに妖刀必要なのがだるいからじゃない?
アイテム所持制限キツいゲームだし
個人的には鉄舟だけでもやった価値あったかな(こっちは人間だけだし)
賛否両論のキャラなのも当然だが
鉄舟はラスボス一撃なのがなぁ…
>>173 部下が知らなかったら城に自由に出入りできないだろw
知らないなんて設定はないよ
>>176 忍びが正門から堂々と入るのはどうかと思うがな
入るにしても変装とかするだろ
普通に当たり前のように入っていて違和感があった
しかもためらいなく門番を頃してるし
あれはおかしいと思った人が多いはずだ
それに参では「力丸のことを知らない家臣も多い」というナレーションがあったし
4の力丸はあれじゃあ人殺し大好きと言われても仕方ない
>>177 参は同人ゲーなんだからその頃の設定なんてあってないようなものだろ
城が乗っ取られてるんだから、城の内部は敵だらけという認識で間違ってない
4はストーリー展開的に汚れ役が多かったけど
壱の頃から任務に忠実な力丸、菊姫命の彩女という基本像は変わっていない
例えば壱の力丸は
「何を申しておるかわからぬが死ね」とか
「郷田に歯向かう悪意の芽は根絶やしにする」とか
「殿の命令だから自決しろ」とか、かなり非情だったからな
だいたい合ってるwww
参から入ったような新参が天誅しってます見たいな面してるよな
参みたいなスピンオフ作品の設定真に受けてそれが天誅の元からの
設定みたいに勘違いしてるやつ痛すぎ
松之進は「民民とうるさき男」で名君のはずなのに
参ではなぜか襖まで金ピカで越後屋より悪趣味な部屋に住んでたな
>>183 それよりあの部屋、アスレチックしないと行けないんだが…
客とか来たらどうやって行けばいいんだよ
>>184 殿様に会いにいくときにアスレチックが楽しめるなんて、
すばらしいじゃないか
そもそも殿様がどっから入ったんだよ
最初から中にいる状態で築城したんじゃないのか
参の殿様は鉤縄使わずともラスボスの所まで行ける身体能力の持ち主だからな
殿様「まーた城が燃やされた…」
>>182 それは俺のことだな。でもいい好きだから
>>179 >参は同人ゲーなんだからその頃の設定なんてあってないようなものだろ
これはひどい
版権元がリリースしたゲームを同人ゲーとな(笑)
ドラゴンボールGTみたいなもんだな
参アンチがマジでしつけえな
アスレチックだって進入対策の罠だって説明されてるし別の隠し通路があるんだろ
そもそもゲームで仕掛けが有り得ねーって言うのは今に始まった事じゃない
寧ろ1の敵の馬鹿さとか溶岩に団子拾いに行く雑魚だのの方が余程不自然じゃないか
殿もそうだけど要所に詰めてる一般武士もどうやって入ったんだろ
飯や糞はどうしてんだろ
下痢便の時アスレチックなんかやってられんと思うが
>>192 溶岩に拾いに行くほど美味い団子なんだよ
フグの肝みたいなもんか
わるいがつまんね
参、紅を低予算リメイクで小遣い稼ぎ→新作へ
新作は弐よりさらに過去の話にして
siunnsaiが主人公だな
参とか糞だな
おもしろさがわからん
もんくいいながらクリアしたけど
城のステージが迷路(笑)
いらねー
三ヶ月後…
そこには天誅参Pを買い求める
>>200の姿が!
まあおも城くなくもないよな参だって
ただ城が迷路でシナリオが微妙でオープニングがアレなだけでさ
散々指摘された欠点を直さずベタ移植ってのがなあ、操作性とグラが今でも耐えられるってだけで
今更あの少ない忍殺アクションやアスレチック迷路マップは無いわ
背後から喉を切られてるのに「ぎゃあああー」「死ぬのはいやだー」っていちいち喚くのもそのままなのかね
背後から斬ったのにこんな奴にィィイー!!って言いながら
参はストーリーがなければ1割くらい評価が上がる
あれは力丸達の耳が凄く良いから聞こえるんじゃね
本当はのど切られて掠れた声で呟いてるだけで一般人には聞こえない断末魔だと思ってたが
>>204 そんな事言ったら二人とも二段ジャンプで「トウッ!」とか言ってるじゃないか
>>207の設定でいいと思う
ここ2年間に及ぶ天誅信者の分断工作が大成功したわ
日本時間深夜のE3で映し世を混沌へと導いたるわ
さっさと旧作をPSStoreで配信しろや
>>210 なになに、E3でなんかあるのかい?
MGS以上の衝撃の発表か?
E3で天誅新作が電撃発表
・・・ありえんな
自慢じゃないが天誅の新作がPS3独占だったらPS3買ってしまう自信がある
箱もウィーも天誅専用機だしな
メタルギアの新作も360で出るし展中も360がいいね
PS3、360、Wii、PS2、PSPの五大マルチ
>>215 MGSライジングはPS3でも出るよ
あとPSPでMGSピースウォーカーが出る
天誅4はPSPで出たし天誅2や3などはPSPに移植されるし
天誅の新作も間違いなくPSPで出るだろう
新作が連続でコケてるからなあ
しばらくは旧作リメイクじゃねえの
いま、次世代機でアクワイアが続編を作っている。
フロムの連れに聞いたから確実な情報。
なんじゃと!?
次世代機ってえらく先の話だな
今回のE3でも次世代機の次の字も発表されてないのにw
つうか次世代機イラネ せめてPS3をきわめてからにしろと
これ以上性能上げてもますます
え?wiiで三部作やるんじゃないの?
実際にはWiiで三部作とは言ってない
4がイマイチだったしどうなるかはわからんね
モープラ対応すりゃかなり面白くなりそうではあるが
ねーよww
しかしPSPの移植ラッシュは全部合わせても二万本も売れなさそうだな
箱○でやってくれ
wiiで稲妻雷光忍殺w
次は箱○のコントローラー使わないシステムで
天誅5を出したりして
>>229 俺があれでやったら相当駄目な忍者になるなw転がり動作とかしたら部屋狭いから崩壊しかねんww
>>229 パチで出るんじゃないっけ?
ところで壱と弐マダー?
アイトーイのパチのことか
パチスロのこと
朝鮮玉入れか
次世代機=PSP go?
360とp s 3のマルチで作っている。次回は箱庭に戻っているからほとんどの天誅ファンは期待しているものになると思われ。
発表は年末か来年春あたりだよ。
などと関係者を装う発言を繰り返しており・・・
>>237 ダウト
本当に作ってるなら少なくとも販売はフロムじゃないしXBOX360では出ないな
5月30日発売のファミ通XBOX360でフロムが今はXBOX360でソフトを作ってないと発言してる
フロムがな。
連れがフロムなだけで、作ってるのはアクってことだな
信憑性はともかく、期待したい情報ではある
PS3で出れば全現行ハード制覇か…どんだけだよw
フロムPSPでまた忍者ゲー出したよ。
体験版やってみたらパズルゲーだったけど。
244 :
なまえをいれてください:2009/06/08(月) 21:37:03 ID:d2ZvLLCv
PS3で出したらソッコーPS3買ってやんよ
245 :
なまえをいれてください:2009/06/08(月) 22:47:10 ID:cSX0fS2C
PS3の性能を生かした天誅っていったらどんなだろうねぇ
まあ虎の巻き仕掛けを豪華に出来ると考えればやってみたいきもするねぇぃ
もうほんとそれでいいわ
ステージ増やすとかキャラ増やすとかは次の次くらいでいい
俺的には凱旋+弐でやってくれるとすげー嬉しい、っていうかやれるよなPS3なら
やれるよな!
あれ、今テンプレにある天誅4wikiって行けなくね? 俺だけ?
LBPみたいにステージ作ってアップロードして皆で遊べるみたいなんだったら
楽しいな、オンライン4人協力プレイとか対戦とかあってさ、、以上妄想でした。
忍道焔では自作マップ共有プレイが出来たから、
天誅でもフロムがやろうと思えば出来るはず
在日堂ハードじゃなけりゃいいや
4発表されからもう1年経つんだな
3部作は中止で
>>237の流れになってるといいな
今あらためて見てみると制作発表会の映像が痛々しすぎる
いや、発表当時から微妙な空気だったような気もする
俺は期待しまくりだったけど、この時点でダメオーラ感じてた人もいたもんなあ
リモコンの時点で…
恐怖のリモコン
おい屋根登ってるの見た香具師いるかって声があったけど
...もみ消されてたような
天誅4クリア
こういうエンディングも好きだな〜。続きが気になるがw
評判悪いけど俺は楽しめた
実際リモコン操作は天誅に合わないけど、天誅5は反省して改善するでしょ
ところでステージ1の最後って彩女のクナイ?
>>259 彩女の仕業に見せかけようとした凜姿のクナイじゃないか?
リモコンでも良い味付けをしてるゲームもあるし
制作スタッフのセンスの無さが一番の問題だろうな
悪い味付けの例が任天堂のゼルダとかですね わかります
>>260 俺もそう思ってたんだが、エンディングの彩女の謎の微笑みであれ?って思って
改めてオープニングムービー見たら、そのシーンが意味深な編集してあるんだよね
そして、あれは彩女のクナイだったんじゃないか?ってなった。
続きが気になるでしょ?w
モーションプラスでチャンバラシステム続投だけは勘弁
>>263 別verのエンディングみてない?
俺の記憶違いでなければ、最後笑ったのは彩女じゃないよ。
266 :
263:2009/06/13(土) 13:40:53 ID:1nzXv3e0
>>265 まじで?!別verエンディングがあるの?
条件調べて、もう一周してくる・・。
記憶違いですね、わかります
268 :
なまえをいれてください:2009/06/13(土) 14:19:10 ID:I1NdXkPV
千乱のほうで質問なんですが、
影縛りの術が道具あっても使えないんですが、どのボタンで
使えるんでしょうか?
269 :
なまえをいれてください:2009/06/13(土) 14:37:46 ID:SjEfsYGP
多分天誅5も新しい試みを出そうとするはず!
天誅4のシステムが一番好きな俺としてはあれに虎の巻が付けば最高傑作だな
俺も4のシステム好きだな
影システムや鎧武者は特によかった
マップをぶつ切りにするのをやめれば相当良くなると思う
チャンバラ自体は難易度高くてゲーマー的に面白かったが
一対一になるのが不自然すぎるから次はなしでいいかな
一撃で殺されてもいいけど戦闘は従来みたいな感じでいい
チラ裏だけどブシブレ見たいな戦闘が良かった。
傷を負うとダッシュできなくなったりして。
分かる!チャンバラシステムならブシブレみたいなのが良かった!
どちらにしろ今のリモコンの精度じゃ無理だろ
ナナメ判定を適当にするか、音ゲー要素を強めるかぐらいしかない
276 :
なまえをいれてください:2009/06/14(日) 23:44:17 ID:TTWfhsiW
影システムは全くつまらなすぐる
ノーモアみたいなシステムでブシブレっぽい闘いが出来るならチャンバラも楽しそうだがな
ノーモアもそうだけど、素直にクラコン対応にすりゃ
倍は売れるのに
振ってください要素を無理やりいれるからつまらん
彩女、俺を産め
そこまでだよ変態野郎
4のケツでかアジアンは絶対に認めんぞ…!
ケツがでかいのは良いだろ
5あるなら、とりあえず彩女は参の時のデザインにしてくれ
紅の彩女って酷い貧乏くじっぷりだな
それでも腐らずに淡々と任務遂行する彩女さんかっけぇ
286 :
なまえをいれてください:2009/06/17(水) 12:08:19 ID:dI8obcWN
天誅って結局シリーズで一番面白いのはどれなの?
6年前に弟が買ってきた参しかプレーしたことないんだけど、一応面白いようには感じた
だけど古くからのファンにとっては、参以降は駄作ばっかりなんだよね?
そうなると、弐までが面白いの?
>>286 凱旋からのファンだが紅あたりを薦めてみる
凱旋・弐は新規に薦めるにはグラフィックと操作性が
ちと厳しすぎる。
紅はつべでストーリー見たけど、個人的に出来の悪そうな時代劇ドラマにしか見えなかったのがなぁ……
まあとりあえずやってみようかな
>>288 君は天誅にストーリーの良さを求めてるのかい?
だったらどれもやらなくていいよ。
自分も天誅参好きだけど最初の頃は結構キツかったなぁ
力丸で大仏殿とか30分以上さ迷ってボスに殺されて
次も迷いながらなんとかボスに辿り着いて、今回は倒し方も解ったから
デカい方無視のごり押しで倒して「結構余裕だったな」と思ってたら
2人目の開幕直後の一撃で殺された時はPS2を忍殺しました
えっ?天誅ってシリーズ全てストーリーが安っぽいってこと?
個人的に紅に比べたら参は良かったと思ったけど
すみません!!
スレ違いは承知なんですが、このスレ的に
忍殺や忍者アクションにシビれる映画ってないですか?
おすすめを教えて欲しいです。
承知してるなら書くなよ
忍者映画に当たりなし
股間がしびれるくのいち映画ならいっぱいあるよ^^
アクションというと
前スレあたりで貼られてた動画経由でBANLIEUE13とか観たけどマジすげえと思った
こないだチョコレートファイター観た時もすげえと思った
4の力丸のなんと鈍重なことか・・・
PSP参&紅は果たしてPS2の劣化となるか否か
>>292 ヤマカシとかマッハとかが個人的にお勧め
両方忍者ではないけど
>>297 グラは見たとこ劣化だな、ボタン、レバーが少なくなるから操作性も落ちるだろうし
せめてシステム面でなにか改善しなきゃ目も当てられん出来に・・・
301 :
なまえをいれてください:2009/06/18(木) 10:35:47 ID:4Qnlvwgn
ポータブったところで達成感なさそう
そもそも評判が宜しくない参と紅をPSP移植だからなぁ
俺も基より酷くなりそうな予感する
紅はともかく参は対戦協力削られてる時点でもう
304 :
なまえをいれてください:2009/06/18(木) 21:24:36 ID:yPsowFCj
対戦協力はアドホックとか良いんだけど、実装はしないんだろうな・・・
協力する相手のいない俺に隙はなかった
306 :
なまえをいれてください:2009/06/19(金) 02:42:15 ID:Y6y8VQX1
僕らの天誅は弐で終わった
307 :
なまえをいれてください:2009/06/19(金) 03:14:08 ID:mY/G2Ed5
弐をPSPに移植するのは可能なのか…
凱旋、弐をリメイクしてくれたら、もう5本は買うのに…
うそつけw
PSPで参出るっていうから、忍道戒といっしょに売ったら410円だった
ちなみに戒400円参10円
なんか悲しい、1年ぐらい楽しんで毎日やってたのになぁ・・
まぁ、買い戻す時も安いだろうからいいじゃないかw
312 :
なまえをいれてください:2009/06/19(金) 17:46:14 ID:JMixgiwr
相変わらずの据え置きより画質劣化だの、元は安くなってるだの評判悪いらしい連呼か
こいつらほかの移植でもこんなことほざいてるのかね
いや違うけど?
良移植の時は普通に褒めますよ?
315 :
なまえをいれてください:2009/06/20(土) 04:06:09 ID:uUqdRkjm
まあ今家の自分の部屋のテレビ故障していて据え置き型のはできない状況下だから
俺はこれを機会にPSP版を買ってみようと思ってるよ
ただあまりに劣化していたり致命的なバグやフリーズがある場合は別だけど
個人的には参より紅の方が楽しみだ
一月末発売なんだしそれなりに気合い入れれば追加要素とかも…とかおもったが
まあフロムとしては天誅よりACの方に期待してるだろうから
金掛けずにベタ移植で携帯機にしたが故の劣化ぐらいで落ち着きそう
317 :
なまえをいれてください:2009/06/20(土) 15:30:23 ID:uUqdRkjm
まあそうなれば良い方か
しかしその移植で操作性とかに支障をきたさなければいいんだけど・・・
そういえば、フロム総合スレや九怨スレとかって見かけないけど、議論の余地なくて消えたの?
数日前に千乱を買ってようやくミッションと技と衣装を完全コンプしたから
オンラインにいっても誰もいない・・・
ゴールデンタイムあたりだと人がいるのかなぁ
>>318 夜〜はいるよ。
部屋作って待ってればそれなりに入って来てくれる
>>321 腋、横チチ、くびれ、モモマンチラ
フゥ…
ヒロdorgさんの天誅女キャラ絵の愛はすさまじい
愛は感じるが腰から下が異様に太くなってるのはそういう作風なんだろうか
作風。
てかあの腰がたまらんむっちりいい。
馬鹿じゃ消防レベルに駄々捏ねて叩いても影響ないですが
誤爆?
今週も5の発表は無しか…
今週も来週もさ来週もずうっとぉ〜〜〜〜〜オゥイェエ!!
千乱も移植してくれないかなぁ
XBOX持ってない俺としてはそっちの方が望ましい
XBOX買って一緒に忍者ゴッコしようよ。
ナタルで天誅出来る日も…
ひろし声の小者くさい鬼陰はイラネ
キックが得意なケイン鬼陰はどこ行っちゃったんだよ…
任天堂がモープラもっと早く出しとけば天誅4神ゲーになってたかもしれん
任天堂の馬鹿
いくらハードが進化しても開発のセンスの無さまではカバー出来ない。
ディレクターがWiiは新しい可能性、Wii操作、リモコンにすればイケる!
っていう典型的な駄目Wiiゲー制作者だったな
言っちゃらめぇ
在日堂がまた単発連投で暴れてるのか リモコン強要されてあんな物作らされたって発言してるのに
百lこいつらの脳味噌の中ではPS2並のリモコンハードでもセンスが良ければ面白い天誅なったと思えるらしい どうやって?
そしてモーションプラスとか言い出しちゃってるし 浮きすぎてやばいね この在日は
単発乙
モーションプラスで稲妻雷光忍殺するんですね わかります
ゲハじゃ天誅4はwiiにナンバリング持ってきて
爆死したタイトルとして笑い者にされてるぞ
遠藤なんとか言ってやれ
旧作をPSStoreで配信してくれ
言っちゃらめぇ(笑)
>>340 ゲハだとそうなんだろうが
爆死の理由にハードはあまり関係ない気がする
純粋にソフトがダメだっただけだろう
ゲハじゃなくても後に据え置きから携帯機に移植されて売り上げで負けるハードなんて前代未門ですがな
どう考えてPSハードで出したほうが儲かったのに日本語の意味解ってるんだろうか フィットしか売れんよ
前代未聞ですがなとか言われても
実際に負けてはいないっぽいし
結局海外も爆死?
千乱は日本隔離じゃなかったら寂れることなかったんじゃないかなぁ
千乱まだ人いるぞ
フレが10人増えた
千乱や大全のマルチプレイ路線を進化させてPSPで出せばおk
Wii(笑)とかは論外
>>348 時間帯とどのモードにいけば(部屋立ての設定等)いるのかマジで教えて欲しい
22時〜24時ごろに協力プレイで部屋立てして待ってたけど誰も入ってこなかった・・・
なんか悲しくなった・・・
>>344 モンスターハンターって知ってるか?
それとWiiとPSPに300万台近い普及台数の差があることも知ってるか?
そもそもデモンズ(笑)程度も完成させられない資金力の
フロムが天誅をHDで作れるわけない
加えてニンブレの大爆死で大赤字でてHDの怖さを実感しただろうし
PSPのリメイクでなりふり構わず資金回収しようとしてるし
フロムは今苦しいよ
>>353 >そもそもデモンズ(笑)程度も完成させられない資金力の
>フロムが天誅をHDで作れるわけない
千乱・・・
まあ今、改めてとなるときついかな。千乱ですごい評判落としたから
半端な出来じゃあもう客がつかないだろうし。
千乱面白いよ
千乱、モデルの出来が悪いのがなあ…。
紅とかすごくバランスよかったのにと思いつつ
走りまわる感覚が楽しくてずっと遊んでる。
千乱は操作のし易さならシリーズトップクラスなんだけど
それ以外の部分で中途半端感がするのは否めない
自分から条件縛りでプレイしないと恐ろしく簡単だし
ステージの種類はシリーズでも多い方なのに各ステージを2,3回使いまわすから
結果として同じステージばかりに感じてしまうし、オンラインでは遊べないステージがあるとか論外
オンラインも協力プレイのみ、オフラインと同じ内容でちょい不満
対戦モードは前作から削る必要は無かったし
対戦ルールも純粋な対戦から、マップ毎に指定された物を一定数以上集めた人の勝ちとか(倒して横取りも)
せっかく本編から道をそれた外伝だったんだからゲーム的な「遊び」を追及しても良かったと思う
紅から入ってレントゲン忍殺のかっこよさに痺れ、そのままの勢いで参をやっていろいろな点にがっかりした
千乱でもレントゲン忍殺があればよかったのに・・・
>>358 レントゲン好きだけど忍者じゃなくて始末屋のものだからなあ
>>350 普通にプレイヤーマッチだよ
部屋待ちしつつ、たまにクイックとかで探してるよ。
いい人に出会えたら即メッセ&フレ登録しとけば、あとは芋づる式にフレ増えてくよ。
結構フレ同士でやってる人多いっぽいからマッタリ系な感じの方がいいかもね。
そんな罠にかかる獲物を待つような時間があるなら現実のフレを増やそうぜ
参は走るのがものすごく遅かった記憶があるんだが
移植版ではなおってるんだろうか
専ブラdat落ち復帰カキコ
>>360 ありがとう
痺れ団子を拾ってもらうのを待つ気持ちでがんばるわ
>>362 二段ジャンプするたびに「トォーッ!」って叫ぶのは違和感バリバリだった
PSPに移植作作っただけで形振り構わずとか必死とか貧しいとか
キモい願望ばらまいてる奴が痛々しいな
フロムの社員はこんな時間まで働かされんのか・・・大変だな
在日堂さんには適いませんよ
>>367 昨日から天誅4やり出したんだけどまとめwikiみたいなの落ちてるんですね。
攻略本も攻略サイトも無いみたいですけど隠し要素的なものってあります?
369 :
368:2009/07/03(金) 15:04:30 ID:cZemzx3z
ミスって変なアンカー付けてしまった。
ちなみにPSP版です。
今さら紅やってるけど敵が視から殺に変わるの早くね?こんなもんだったっけ?
>368
ステージに落ちてるマップピース(だったかな?)
を集めると使えるアイテムとかが増えたような気がする
>>370 視状態なんてあってないようなもの
紅の視界は鬼畜すぎる
紅は敵及び難易度による差が激しいかな
難だと視になった途端突っ込んで来る奴も多いし
狢走りや木の葉隠れっていうバランスブレイカー技があるから平気
狢走りは忍者には標準でついていてもおかしくない機能だと思う。
そぉーこぉーかぁー
377 :
なまえをいれてください:2009/07/05(日) 04:30:55 ID:eUEs0kVC
紅はボスよりも能面に囲まれたほうがキツイ希ガス
能面もキツイがボスもなかなか・・・
>>350 よかったら一緒にやらない?
俺もオンやりたいし
今週も5の情報はないのか
>>379 ゴールデンタイムならぬ千乱タイム的なのがあったらいいよね
土曜、日曜の○○時から△△時にプレマに集まるとか
もちろん平日でもかまわない
5が出るのはリメイクを出し終わってからじゃないか?
女性キャラ総合は逝ってしまったか
一昨日買ってきた新参者なんだけど、今オン行くと巧い人しかいないイメージあるんだけど、
やっぱ巧くなってからオンいったほうがいいですよね?
それとこれのストーリー実績ってコープじゃ取れないんですか?
>>384 問題無し!!
ネタプレイに走る人もいるくらい。
>>385 おお!マジっすか!今夜早速乗り込んでみます!ありがとう!
実績のほうはやっぱ無理っすかね・・?
今までやったことなかったんだけどやってみようと思う
シリーズで一番お勧めって何?
大全
いや、4だろう
いやいや、忍道戒やっておけ
>>386 実績はだめなやつもあるしできるのもあるよ。
単独任務のステージすべてが協力でできる訳ではないので「全ステージクリア」とかの実績は取得不可能。
「〇〇人忍殺」とかは可能。
天誅に手を出すくらいなら忍道戒をやった方が楽しめるわな
394 :
なまえをいれてください:2009/07/11(土) 06:10:58 ID:TrIvKpJo
>>388 千乱≧弐≧凱旋>紅≧4≧(忍道戒)≧参>大全
今さら弐と凱旋はグラ的にきついが…当時のハマり具合で。
ありえねえ
>>388 忍者ゲームがやりたいなら忍道戒
天誅がやりたいなら千乱か紅
がオススメ
操作性だけなら千乱だけどストーリーがあって無いような物だし
力丸達の物語が楽しみたいなら千乱はアウト
そういや千乱の時代設定っていつぐらいなんだろ?
参の時代からは十年以上たってるんだろうか…
東忍者って力丸と彩女しか残ってなかったはず
>>398 外伝で登場人物も少ないから推測するのは難しいけど
力丸が見た目的には30歳は越えてそうだし
鴫が力丸に対して「相変わらず優秀なようだ」とか言ってるし4とかよりも後の時代かもね
天注3PSPおもろいかなー。
まだ千乱オススメとか工作してる人いたんだ
360信者の熱心な工作には恐れ入る
なにこいつ
360信者で千乱進める奴はいないだろwむしろ360の恥部なんじゃね??
千乱は天誅ファンで忍者ごっこが楽しめる人じゃないとオススメできない
別ハードでもいいから千乱2なんとか出てほしいぉ。PSPのアドホック通信で
協力して悪徳商人とかエロイくのいちを倒して素材を剥ぎ取って集める感じにしとけばおk
おれ天誅シリーズで千乱が初プレイだけど、面白いんだけど・・。
おれも千乱面白いと思う
やったこと無い人が悪く言いそう。もしくは友達居ない、他の人とできないような人とか。
皆でやった時は面白かった。
そりゃみんなでやれば何だって面白いさ。
シングルでも面白い。
千乱の悪いとこ?
敵の目が見えなさすぎ諦めるのはやすぎAIアホすぎってのに加えて
こっちの視界が広すぎる
要するにステルスが簡単になりすぎたところだな。
操作性その他の基本的なシステムはシリーズ中トップだよ
PSUは一人でやるのはもちろん 皆でやっても全然面白くなかったなw
こんなのPSPに移植しても売れないだろって思ったけど MHPでPSP買った人達が
ポストMHPとして期待して買ったのかソコソコ売れてたよな。
千乱ももう少しスキルに特徴をつけて 役割分担できる感じにすれば協力して遊ぶ
意味が出るんじゃないかな〜。
全部弱しか使ってないし
412 :
411:2009/07/13(月) 23:33:58 ID:0avM7BkL
誤爆すいません
PSPのPSUはソコソコどころか50万以上売れたんだぞ。
414 :
411:2009/07/14(火) 21:49:10 ID:TwWfvd28
千乱のネット協力プレイしようとしたら設定が訳解らん。
あざな範囲ってなんだ?説明書にもかいてないし
>>414 あれ解りにくいよね。
あれで上手い人と下手な人区別するみたいだけど現状機能していないので検索するときはすべて有効にすべし。
千乱で、金稼ぎするならどうやったほうが効率良いのかな?
ていうか千乱wikiってないよね?
とりあえず難易度は難しいにする(普通の×1・5)一周するころには自分がほしい装備は全部買えたよ。
コンプリートとなるともう少しかかるだろうけれど。
あと後半のステージは稼げる
>>417 難易度を難にして、後半やってれば稼げるのか!ありがとうでござる
俺は任務四十六を難で全てのカスタマイズアイテム買えるまで延々ループしてた
条件が敵全滅だから取りこぼしないし、配置も楽な上に時間もかからないから完全に作業化できる
>>419 おk、まだ始めたばかりで、二十四を終えたばかりなので、とりあえず四十六までやっちゃいます。ありがとうでござる。
k2に戦乱の続編を作って欲しい。
K2がカプコンの配下なのでもう無理
今度PSPに参とか移植してるKuroganeとかいうところは?
移植くらいしか仕事なさそうな会社だ
TGSの頃には新作の情報が何かしら出てくるかなぁ
ケータイアプリゲーの新作とか作ってそうw
女性キャラ総合 弐の需要はある?
あるよ
規制だったら言って
>>429 すこしテンプレ分として女キャラを独自にまとめてみるので、しばらく時間を頂戴
もち、いいのがあれば教えてくれ
5が4の仕様だったら
もう誰も買わないだろうな。
4-2、4-3みたいな感じで出すんじゃない?
4の為に新しいエンジン開発したみたいだしこれつかって何本かは作るんだろうな…
それなら爆死確定だな
434 :
なまえをいれてください:2009/07/19(日) 11:29:23 ID:VaPoFtYf
1ヶ月前かのCGワールドて雑誌で一緒に仕事をしてみたいスタッフやスタジオで
アクワイアが
ユービーアイソフト、モントリオールスタジオの皆さん。
GDCでは「プリンスオブペルシャ」の公演を受けさせていただきました。
プリプロのコンセプトアートワークから、その実現までのフローの完成度の
高さに驚愕しました。お友達になりたいです!
て答えてたな。
モントリオールはアサシンクリードも作ってたから、次の天誅はアサクリ並みの
箱庭になるだろうか。
4は弐や大全と共に作り直すべき
それにしても内容は別として、大全くらい敵が使えるといいんだか
忍殺のパターンも増やして
4は大全みたいにキャラが増えても意味無いだろ
やること一緒なんだから
アクワイアの社長が4発売前にシステム変更等に賛否両論あるだろうとか
天誅がWiiのユーザー層に受け入れられるか心配とか言ってるから
社内でも4のシステムなんかに批判的な意見もあったんだろう
それで4の売上も評価も低いんだから、5ではシステム元に戻してくると思うなぁ
システムは不評だったから見直すだろう
ただそれ以前に企画倒れになりそうで怖いな
ものすごいクォリティで忍者ゲームやってみたいけど、
天誅の魅力のひとつに、あの安っぽさがあると思うんだよなー。
近所で4が安いからちょっと気になってるんだけど
具体的にはどこが駄目だったの?
1・2→敵全部しらみつぶしもボスルーム直行も
その際スネーク・無双どちらでも思うままに出来た
ただし評価に響く
3・紅→チューブアスレチックアクションへ
4→連続小エリアスネーク詰め将棋&要反射神経チャンバラ
>>440 マップ:とにかくパズル。
しかも解き方は決まっていてそれ以外ではクリア出来ないので遊びの
余地はまったくナシ。
チャンバラモード:一時停止のウラ技ナシではクリア出来ない。
よくこれに天誅のタイトルつけたと思う。
まあ、つけなきゃ売れなかっただろうけど。
あー、物凄い一本道なのか
チャンバラはまぁちょっと興味あるんだけどそれなら大人しく5まで待った方がよさそうだね
d
フロム「三部作?何の話ですか?」
三部作ってPSPの天誅紅、天誅参、天誅4のことだろうきっと
(;ω; )ブワッ
ストーリーなんてあってないようなモンだが
これ以上無茶苦茶になるくらいなら新作なんて無い方がいい
今度、PSPで参が出るから買うつもりだけど、参ってどうなの?
なんかゴールデンで「テンチュウサンだ!」ってCMやってたことしか知らないんだけど。
>448
箱で出た回帰の章ってのはまあまあ。
追加ステージが面白かった。
他の天誅全然やった事ないならいいんじゃない
451 :
なまえをいれてください:2009/07/20(月) 11:44:56 ID:A76tPLfP
規制とけろバーカ
やったあああああああああああああああああああああああああああ
で、俺は最新作でるなら忍殺のときにカメラワークグルグルさせるのやめてほしいな
初代みたいにカメラ固定で、それのほうが暗殺ぽいし地味だし
紅で奈落ギリギリの忍殺乱舞したら終わった後みんなでダイブってのがあったな
どうでもいい事かもしれんが
どうして必殺から忍殺に変えたんだろうな
どうでもいいからだろ、カス。
仕事人じゃないから変えた
アサクリ2ってさ15世紀イタリアらしいけど、日本も候補にあったらしいよ
もし日本が採用されてたら、みんなの希望どおりの天誅(アサクリ2)が出来たかもね
まぁアサクリ3が日本になるように祈ろうぜ
>>458 ああ、確かアステカと日本の京都が候補にあがってたんだよね。
でもUBIが作るならスプリンターセルなんかの日本描写を見てみればわかるけどクソ忍者になりそうw
それはそれで見てみたい気もするけど。
でもそれより紅弐がやりたい。
アクワイアがUBIと友達になりたいって言っているくらいだから
美術スタッフだけをUBIに派遣すれば、アサクリと言う名の究極の天誅ができるわけだな
忍殺後に「ピキーンッ」入れたやつ出てこい
>>458 1の最後で日本が舞台になりそうな描写はあったんだよね。
ただアサシン一族がどうやって日本行くのかって話になるがw
グラフィックはUBIでシステムはアクワイアとかなら完璧じゃね
シルクロードw
464 :
なまえをいれてください:2009/07/22(水) 01:51:18 ID:Xu1hx5V7
4のシステムならいらない
天誅と名が付くものはこれからはすべてアクワイアが作るのかな?
千乱とか紅とかの続編を作る権利はフロムにある?
どこに天誅を作らせるか決める権利があるのがフロム
4からの三部作はアクワイアだろうけど
4仕様の続編なら爆死確定。
つーか4仕様じゃなくても天誅シリーズってだけでもうかなり厳しそうだけど
評判も売上もボロボロな天誅が今度こそ超絶面白い天誅出した所で売れるのか?
今こそ天誅vs忍道
mini tenchus
天誅参の新PV出たねー
力丸さん走るのおっせーーーーーー
どっちの意味で「んなこたねー」なのかちょっとだけ気になったが
今後面白い天誅なんか出ないということに気がついてどうでもよくなった
MGS並の天誅がプレイ出来る日を夢見ていた頃がわたしにもありました
ifを語りだしたらキリがないが、参の頃に版権持ってたアクティビジョンって
あのCOD4のアクティビジョンでしょ?
最近の天誅の迷走っぷりを考えると長期的に見た場合
果たしてアクティからフロムに版権が渡ったのが良いことだったのか…
まあK2のカプコン子会社化、アクティの日本撤退とか
その後の歴史を考えると、どっか海外のスタジオに外注されて
レッドニンジャ化していたとも限らないが
どうだろうな、弐のときのエピソードを考えるとまた別の変な方向に向かったかもしれん。
参よりも忍大全を据え置き機のどれかで出してくれ…
千乱と大全のコンセプトを足した千乱の続編を
K2にお願いしたい。
>>430はいつまでまとめれば気が済むのですか?><
アクワイア(笑)
PSPで天誅五まだかよ 出すんだろうな 約束道理
>>475 撤退した日本アクティビジョンは元々本社のアクティビジョンとは殆ど関係のない会社だよ
例えるなら日本ユニセフ
なんでフロムに版権移ったのはまぁ間違いではない
ちょっと質問なんだけど、参の鉄舟ステージ2のラストの力丸って
竹鉄砲を使って体力0にしても、倒せない(斬殺にカウントされない)よね?
無敵仕様じゃなかったっけ
天誅5は初代の仕様に戻せばいいだけじゃん
懐古も大喜びだろ
初代の仕様は十字キーでラジコンもっさり操作だからやだな
ラジコン操作は3D酔いするからヤダ
488 :
なまえをいれてください:2009/07/26(日) 16:06:15 ID:8Pij0/Hc
やはり弐のリメイク→五でよいかと
弐の菊姫のかわいさは異常。
490 :
なまえをいれてください:2009/07/26(日) 16:34:55 ID:sHsSMtW9
それに紅の操作性と忍道みたいに走るスピードを上げてくれたら!!
4の菊姫のかわいさは異常と思ってる俺はリアルロリコンなのだろう
結論:フロムに版権が移って正解だった
まず4をリメイクして欲しい。早々だが
声優も戻して、ゲームシステムも戻してだな・・・
とにかく戻してくれ。俺の好きだった天誅を・・・
495 :
なまえをいれてください:2009/07/28(火) 20:05:47 ID:cw0dAyZO
>>494 それはほぼ新作じゃないかw
でも俺もそれを望む。
俺が望む永遠…
4は無かったことにしてくれ
キャストも元に戻してストーリーも何も無かったように参からの続きで
三部作構想が足引っ張ってるよな、ホントどこでそんなに自信持っちゃったのやら…
せめてストーリーが完結してりゃ5でシステムとかハード含め全部仕切り直すことも出来るが
あの中途半端な終わり方だと5も4と同じ形で続けないとすごく不自然になる
だから天誅肆で
ストーリーが続いていてもシステムならガラッと変えれるじゃん
オウガバトルからタクティクスオウガも全然違うし
要は面白ければ誰も文句は言わない
まぁ俺は4も面白かったから同じでも良いけどなwリモコン振るのは勘弁だが・・。
俺が一番恐れているのはPSPonlyになる事だ。
参Pでは鬼面の叫び声「キャァァァァァオッ!」は聞けないのかな…
あの声耳に残ってて大好きなんだけど
4は最悪だったから、あの仕様なら2度と買うことない
このシリーズやったことないんですが・・・アマゾン見ると2つとも評価悪いんで、
この参を待ってみようと思ってる者です。途中から?になるんですかね
4でバイオみたいな動き操作だって書いてあったんですが、参の動画見るかぎりそうじゃないですね。
初めての奴は天誅参やっても大丈夫でしょうか?
参より紅の方が面白いよ
>>505そうなんですか…
参と紅はリメイクなのでもう話分かってるんですよね。
でもネットで3000円だし…どんなのか分からないどうしよう
忍者外伝はPSPじゃないしとりあえず日本ぽいのがやりたかったんで天誅にたどり着きました
どうしてもPSPじゃなきゃ嫌だってなら別だがPS2版の参や紅なら安けりゃ中古で千円くらいで転がってるから試しにそっちでやってみればいいんじゃないか?
俺は4なんかよりストーリーをボコボコにした参のほうが許せん
仕様は次回作で改良できるがストーリーはそうもいかん
>>508 4に参のストーリーの影響なんか微塵も感じないが
あるとすれば力丸が復活してたぐらいでキャラもノリも別物になってたじゃん
参は俺もないとおもった
影武者とか安易な要素を入れてきたのに萎えた
4は素材自体はいいからあとはシステムの改善をすれば
かなり面白くなると思う
参も出た当時はボロッカスに叩かれたからな
後からみても参はボロッ粕だな
まぁPSP版は買うけど…
紅で重蔵と正々堂々勝負して勝てる奴いるか?
岩ハメ以外なら首折りで顔射させてるけど
>>514 倒せない事も無い
面倒だからマキビシ使っちゃうけど
撒きびしがいいと聞いて撒いたら確かに重蔵の動きが止まったけど
近づいたらこっちの動きも止まったでゴザルの撒き
>>514 重三は三連撃の初撃を防ぐのは難しいから三連撃の最後を弾くといい。
よろめいた所を攻撃。
弾くのが苦手って人も多いだろうけど
**フンッ**フンッ***フゥンッ!!
のタイミングで攻撃してくるから
一撃目と二撃目の防御効果音のタイミングで三撃目も○押すとほぼ成功すると思う。
**カキンッ**カキンッ***フゥンッ!!
↑
. ここで○
紅や4より参が好きな自分は少数派なんだな…。
力丸が別モノなのが逆に好きだったんだけど。
まさか力丸さんがホイホイ復活してくるとは思わなかった
版権がアクティビジョンに移らなければ3作目はどんな話になってたのだろう?
主役は新しいキャラになってたのかな?
主役は影武者
影どころか、影の影でしかない自分の存在意義に苦悩し
自分がオリジナルになるため、冥界で眠る力丸を完全に抹殺しに行く話
4と参は駄作。
紅はまだいいほうだったな。
つかナンバリングで良いの出さないとシリーズが潰れるに決まってるがな
というわけで4を完全に作り直してください
参を参-列伝-に4を肆に
ついでに弐のリメイクを弐-凱旋-として
アクワイヤが全部作ればあらゆる問題が解決すると思うの
参と4?当然黒歴史
立体忍者活劇 天誅 参
早く出ないかなー
参好きな俺にはこのフルボッコの流れはキツいな
初天誅が参で思い入れがあるってユーザーも多いと思うんだが
死体運びが無くなった。マップが一本道。キャラの動きがもっさり。水遁・・・
等あるが、ちゃんとまだ天誅してるわな。
4って天誅である必要が無いくらい別ゲーだった
あれはだけはない
以前買っていた天誅千乱の新品を開封したんですが、アンケート葉書が入ってません。
入ってるのはNOUTENという所へシリアルを登録する為の紙だけだったんですが、
これって皆さんも同じなんですか?
ベスト版ならもうアンケは無いんじゃねーの?
>>531 いえ、ベスト版が出る前に買った通常版です。
NOUTENへ登録するとサイト上でアンケートに答えられるんじゃないのか?
そして今はNOUTENは消滅したからアンケートにも答えられないと
>>528 だからこそ尚罪作りとも言える。
チューブアクションとして見る分には極端に悪い作品とは思わない。初見が参なら尚そうだろう。
ただ一撃死・ボス直行可でルート縛りなし・ステルスもOK雑魚キャラの活殺自在
の三つ組みの自由が天誅だと思い込んじゃったからこその不満。
どれか一個かけても正直しんどい。
4はぶつ切りストローアクションだけどな
参のムービーは人形劇ッぽい感じがするんだよなー
顔のグラのせいでももあるしステージに空気感が無いのもあるが
ムービー中でのキャラの動きがなんかグネグネしてるんだよねー
初代やら忍道のはちゃんと映画っぽい感じがするんだけど
参のはいかにもステージ上でCG動かしてます的なのが伝わってくる いやホントだよホント
忍道は映画っていうより吉本新喜劇って感じだったが。
忍道は神ゲーだがストーリーはめちゃくちゃ
参はぶっちゃけ殆ど全てに置いて遥か上を言ってただろう 虎除けば
技は倍以上に増えたし面白いネタ的な道具も含めてかなり増えて敵も増えた
ラスボスだろうが戦略性も個性も糞もない上に防御しまくりの敵も
考えればあっさり倒せたり戦略性が必要になったし
PSの中ですら類まれな糞と言われたポリゴンは標準以上になったし
オブジェが全然無い殺風景な今までと比べて造りこみもぐっと上がった
自由度なんて言ってるけど唯だだっ広いマップに適当に雑魚が配置してるだけのゲームに一本道も糞もねーしな
どのルート進んだってやる事かわんねーし適当に突っ走ってるだけで数秒でボスのがありえん
これは釣りなのかな?
前に見た気が。最後の一行に既視感あり。
それとも同じ人が改めて書いたか
>>533 アンケートハガキから、NOUTENサイト上でのアンケートに切り替わって、
そのNOUTENも消滅してしまったという事なんですね。教えてくれてありがとうでした。
流石にゲームショーには5の情報出るよな
何かしら作ってるならTGSで発表するだろうね 4発売から1年近く経つんだし
TGSでもまだ情報出せないほど時間かけての開発はしないだろうし
参はぶっちゃけ殆ど全てに置いて遥か上を言ってただろう 虎除けば
技は倍以上に増えたし面白いネタ的な道具も含めてかなり増えて敵も増えた
ラスボスだろうが戦略性も個性も糞もない上に防御しまくりの敵も
考えればあっさり倒せたり戦略性が必要になったし
PSの中ですら類まれな糞と言われたポリゴンは標準以上になったし
オブジェが全然無い殺風景な今までと比べて造りこみもぐっと上がった
自由度なんて言ってるけど唯だだっ広いマップに適当に雑魚が配置してるだけのゲームに一本道も糞もねーしな
どのルート進んだってやる事かわんねーし適当に突っ走ってるだけで数秒でボスのがありえん
そんなことよりすべてのキャラに言えるんだけど左忍殺だけやけに優遇されてね?
参Pの話題ってここでおk?
おkおk
>>549 大全しかやったこと無いんだけど、参のキーコンってどんな感じ?
PSPでボタン足りてる?
カメラ動かしながら移動できると良いんだけど。
551 :
なまえをいれてください:2009/08/02(日) 16:44:11 ID:4+vdhVS4
xbox360でxboxソフトの天誅参 回帰の章はプレイできますか?
xbox版はps2版に比べて残忍な演出になってるとのこと、少し怖いのですがプレイして
みたいです。 psp版はマイルド仕様に戻ってるのですか?
紅の説明書出してきた
左ステ 移動
右ステ 視点移動
○防御
×ジャンプ
△忍具
□攻撃
R1 しゃがみ
R2 平行移動/ロックオン
L1 主観視点/見渡す
L2 忍具選択
十字 忍具選択
ACほどじゃないがやっぱりPSPじゃボタン足りんな
554 :
なまえをいれてください:2009/08/02(日) 17:13:14 ID:4+vdhVS4
>>553 出来ないのですか・・・。 分りました、教えてくれてありがどう。
>>550 発売が27日だし、操作系のお知らせもないので今の段階ではニンともカンとも
PS2と比べるなら間違いなくボタン足りんだろうなあ
不安要素しかないけど結局買っちゃうんだろうなあ
某狩りゲーなんてあの複雑操作でカメラ操作残してるし、
天誅もワンボタンでアイテム入れ替えできるようにすれば余裕じゃないか
千乱買ったんだけどオンライン過疎ってる?
>>558 マジすかorz
ゴールドメンバーシップは止めておこう
>>555 レストン。
フルキーコン出来るなら謳ってる筈だもんな…本当に不安w
参はぶっちゃけ殆ど全てに置いて遥か上を言ってただろう 虎除けば
技は倍以上に増えたし面白いネタ的な道具も含めてかなり増えて敵も増えた
ラスボスだろうが戦略性も個性も糞もない上に防御しまくりの敵も
考えればあっさり倒せたり戦略性が必要になったし
PSの中ですら類まれな糞と言われたポリゴンは標準以上になったし
オブジェが全然無い殺風景な今までと比べて造りこみもぐっと上がった
自由度なんて言ってるけど唯だだっ広いマップに適当に雑魚が配置してるだけのゲームに一本道も糞もねーしな
どのルート進んだってやる事かわんねーし適当に突っ走ってるだけで数秒でボスのがありえん
暇だぜ
今更だけどマルチばりに色んな機種でばらけて出すのやめてほしかったな
そんなにゲーム機持ってねーよ…
おかげで天誅シリーズコンプできないし穴開きまくり
色んなハードが出てきた時期だったし外伝で色々試したかったんだよ
そうこうする内に売上と評判は地に落ちてしまったが…
PSP版なんだが経過時間がEばっか
今も8:35/9:00でE
なぜ? どうして? Why?
AC3SLの販促ムービー見たが…力丸っていつから雷とか落とせるようになった…
もう忍術でもなんでもないだろw 初代から妖怪とか出てたが、天誅ってこういうゲームだったか?
いまさら何いうてけつかる
4の糞ゲーっぷりに比べたら雷落とすなんて表現、気にもならない
参は全体的にトンデモ、アニメチックすぎる
ストーリーもマップも演出もデザインも
技も雷ドーン、仮死、敵操りとか
仮死と敵操りは別にいい
でも天来のイミフな呪文と力丸の右目に秘められた秘術と最後の力丸の目が開く演出と
お許しくださ〜いッ!とかが・・・
あと天来の風貌が全然ラスボスらしくない
あとムービーで声と口パクがまったく合ってないのが悲しすぎる
oi
misu
ミス
おい
紀伊店のか
>>565教えろ
特定の忍具持っていくと、無条件でそうなる。
チート忍具おいてけ。
チート忍具ダメなのか…
めんどくせ…
まぁ何はともあれthx
初代も弐も大して差無いだろ
何度やっても天井に張り付けない・・・
>>575 どの作品だよ
鉤縄を天井に飛ばしてR1(RB)押しっぱなしにするだけだぞ
>>576 千乱です
オンライン本当に無人でびっくりしました
>>577 ちゃんと特殊奥義が使える状態になってるか?
蜘蛛井をセットしてるか?素早さは100あるのか?
>>577 発売して3年経った売上2万本&日本隔離鯖のソフトに無茶言うなよw
発売2年経って1日10万人接続のHALO3が異常なだけで、基本的に
オンライン要素が他ゲーに比べて一歩飛びぬけてるか、熱狂的なファンでも居ない限り
オンラインモードはどんどん他のゲームに人が流れてっちゃうよ。
とは言え発売当時はXbox360が10万台ちょいしか売れてなかった訳だし
100万台超えてる今、千乱での不満点を解消して千乱弐でも出せば結構いけると思うんだけどなぁ。
本編五とかは普通にアクワイアに作ってもらってさ、千乱は実験作シリーズとして色々冒険してもらう形で
ちなみに某モンハンの無印は今オンしてるのは数人しかいないらしい
千乱って日本隔離鯖だったっけか
外人と何度かやったけど
4の仕様のまま続編作られても誰も買わない
店長4と忍道焔だとどちらがオススメ?
天誅4くそだったんなら
見切りつけて、早いとこ忍道に乗り換えろよ
>>585 焔はシリーズの面汚し
忍大全>>>>>焔
戒>>>>>店長4
女性キャラ総合スレ もう落ちた?
だいたい需要がなかったのに無理やり立てたんだからそりゃ落ちますわな
壊死もそんなにいなかったし
もう落ちたのか… (´・ω・`)
みんなPSPの参と紅を買いましょう!
やだよ、まずお前が買って人柱報告しろよ
話はそれからだ
何でよ(;_;)
なんでいまさら3なんか
うわ、マジで女性総合落ちとるやんショック、
>>1がめちゃ頑張ってたのに
らめぇーw
599 :
なまえをいれてください:2009/08/07(金) 21:26:37 ID:UX4C7D5q
これ以上歳よりの妄言に傾ける耳、持ち合わせておらぬ
ぬふぅ
これ以上ミンスの妄言に傾ける耳、持ち合わせておらぬ
黒塗りのヒコロウ
キャラスレ落ちるの早かったな、不覚
一方、パチスロ天誅スレの勢いは止まることを知らないのであった
605 :
なまえをいれてください:2009/08/09(日) 01:08:39 ID:qYSm16+u
むーろーしーゃ
606 :
なまえをいれてください:2009/08/09(日) 01:36:20 ID:TiGaLakM
やっぱ凱旋が至高
冥府への扉は
死んでからくぐるのが常よ
力丸は生きたままくぐったんだよな? 壱のEDの後
PSP版参が出た頃にキャラスレ立て直してみる
他にまったり落ちなさそうな板があったら教えてくれ
ゲームキャラ板って年齢制限なかったのか
じゃあキャラサロンの方がいいのかな…
参の次は紅までPSPかよ…乱発しすぎだろ
Wiiで爆死したから移植で…って魂胆が見え見えすぎワロタ
日本語で
613 :
なまえをいれてください:2009/08/10(月) 11:45:17 ID:4Kn8gmfz
天誅4 安かったから買ったけど、チャンバラをワールドを使いなかった
ことにすれば十分面白い。
あとジャンプをCボタンにして。
確かに定価で買った人には酷なゲームだけど中古で2千円なら買う価値あり。
614 :
なまえをいれてください:2009/08/10(月) 13:25:11 ID:rmIKIIGl
ねーよ。
これ以上、被害者を増やすような書き込みするな。
天誅4の良かったところといえばSEだな。
SEがいちいち気持ちいい
PSP版の4はそこそこ面白かったぞ
つか、この系統のゲーム最近出なさすぎ
話は変わるが、アーマードコア3のPSP移植版が4万本程度売れたらしいから
参の移植版も意外と売れるかもしれんね
一応PS2時代は天誅参≧AC3だったみたいだし
お!残り10日か
天誅5だといいな
Wii版も出してくれよ(クラコン対応でね!)
今更天誅なんかカウントダウンするかなあ
天誅4のxbox移植決定じゃね?
スパイクが移植で叩かれてたからなぁ
フロムはそんなことやめてくれよ?
他機種に移植は構わないと思うけどな
他機種で追加要素があった場合は元機種版にも
同じものを同時発売(勿論元機種版はアペンド等で安く)って条件ならね
少なくとも先に買って支えた人達に
平然と「他機種版を買ってね」とか言わないことを祈る
>>620 ニンブレ大爆死の後360から事実上の撤退するって
コメントだしてたからそれはないよ
そもそも天誅ではないと思うんだがな・・・
>>623 フロムは天誅の為に箱を買った俺に謝るべきだ
>>625 お前に謝るべきはフロムじゃなくて天誅とニンブレを買ってなかった箱ユーザーたちだろ
あ、社員さん
こんな時間までゴクローサマデス^^
天誅紅なかなか面白いな
安易に萌えに走ったイメージと参(PS2)のつまらなさが原因でスルーしてきたんだが・・
参と何が違うんだろうな?システムは同じっぽいんだけどな
>>628 やや手狭ながら少しは箱庭してる点
予告とか含めて浪花節全開の時代劇?してる点
妖術の比率を落としてチャンバラメインな点
大きくはこんなとこじゃなかろか
ぶっちゃけ5に期待してるやつとかいんの?
俺は早く天誅4出して欲しいね
マザー3もシレン3も
>>628 イミフな落とし穴がない
妖怪がいない
奈落少ない
迷路要素が減った
あとはまぁ・・・萌えだな、
イミフな落とし穴がない
奈落少ない
迷路要素が減った
全部初代凱旋のほうが酷いあたりが泣けるな
紅は顔射あるからな
キモオタからのうけはいいんだろ
紅はボリュームが無さすぎる
謎のカウントダウンか・・天誅千乱弐とかきますように
残念、天誅4リターンズでした。
639 :
628:2009/08/11(火) 20:11:49 ID:Pm/kX4oQ
やはり大きくは違いがないんだね
少しの事で評価が変わるもんだな〜
個人的には萌え要素は苦手だから力丸でやりたかったな
ストーリーもタイトルも変えなきゃならんがw
arette moe nano?
天誅4 強制チャンバラ
参はステージが長すぎる(足が遅すぎる)のが駄目だったんじゃないか?
紅はマップ構成のセンスのなさとか敵のアホさとかつぎはぎマップとか
参と大して変わってないけど、コンパクトにされてて中だるみはしない感じ
まぁ俺は逆に紅くらいだと短すぎて駄目だったけど
天誅4でチャンバラが停止させないとできない難易度とか
いってる馬鹿がいるけどあの程度反応できない反射神経ってどんだけ鈍いんだよ
結局鈍いオタクが速すぎるブヒーって批判してるだけなんだよな
君がプレイしたのはWii?PSP?
停止ってことはWii版じゃないのか?
あれは反応速度というか、リモコンのナナメ判定がシビア過ぎるのが問題だと思う
即死するレベルの人は論外だけどな
簡単難しいの問題じゃない
チャンバラは単純につまらない
646は俺の言いたいことを言ってくれていた
リモコンがつまらなさを十五倍ぐらいに増強してる
右ボタンを一瞬押すのと腕を右に振りきる新しい遊び(笑)では天と地の差があるし
まあ、それでもつまらないことには変わりないが。
4はどこにも褒めるポイントがないという傑作
生きる黒歴史だ
天誅4を楽しめた俺でもチャンバラはつまらなかったな
ちなみにカウントダウンは天誅4紅と予想してみるw
アクワイアに戻ったのにどうしてこうなった
てか最近のアクワイアは手抜き
忍道で力尽きたか
あれはいいおっぱいだった
エフェクト関係と音楽はカッコよかった
ちょっとあかぬけすぎててアクワイアっぽくなかったケド
音楽いいよね
ボス付近になると聞こえてくる激しい尺八?がかっこいい
注)変な想像するなよ
ゲームは糞つまらなかった
BGMは彩女の関所の面が最高だったな。
あれどっかにMP3転がってないのか?
小間切れエリアの高低差のないマップ構成は最悪だ。
少しでも褒め言葉が出ると社員認定し喚き出し、その割りに自分はいかにもな私怨じみた単発念仏を繰り返す基地外荒しは今日も元気です
天誅参の彩女って隠しコスか何かでミニスカってある?
ないよ
黒木メイサに彩女役やってほしい
椛ぃいいぃぃぃぺろぺろ
×黒木メイサ
○花井メイサ
忍び鎧あるけど
露出度はあんま高くないな
参P出るのに人少ないなw
まだ先やん
つーか、今更いろいろ劣化した参をやりたい人がいるのか?
携帯機なのに対戦・協力も削られてるんでしょ?
おっせぇ力丸に用はない
でも神楽が使えるカモって本スレで言ってたぞ
…ここが本スレじゃないのか?
影武者にござる
新作が出る度に忍凱旋にあったエロい鎧を期待してしまうな
フロムの受け皿となり 罪と罰と返り血を浴びる事を
あなたは理想とし 受け入れてきたのでしょう 天誅
劣化版の参や紅なんかより忍大全弐を出してくれたほうが嬉しいでござる
それか初代を移植してくれたほうがまだいいでござる
初代もPSPで遊べる悲劇
とりあえず弐のリメイクをPSPで…
いや別に水中パンモロとかは全く関係ないからな
凱旋と弐のリメイクしてくれれば余は満足じゃ
是非とも戦乱を携帯に
もしリメイクがあるなら声も元にもどしてほしいな
4を引きずってほしくない
天誅5は少し期待できるんじゃね?
Wiiのリモコン縛りなくなったみたいだし
天誅4も、Wii発売前からPSP版を発売することになっていたのだから、
別に言うほどリモコン縛りはしてなかったと思うのだが。
え…?
クラコンに対応してない時点でリモコン縛りだろ
チャンバラとかもろリモコンの産物だし
ここの場合、縛りというより
そこまで手が回らないというか、
至れり尽くせりにするような会社じゃないというかw
モンハン3みたいにクラコン、リモコン振り、リモコン振りなしの3択なら問題ないのにな
製作の手間がかかるかもしれんが
リモコンなくても駄作しだよ。
wii持ってないからPSPでようやく4やった。まだ途中だが…
機能変わりすぎて、やりずらくてイライラするなwお気に入りの団子もないし。
雰囲気っつーか力丸カッコイイ!
それから戦闘ダセェw今までのカッコイイの返せw
見つかっても戦闘で回避できるのがまた良かったのに……十六夜もないし……
>>693 団子は重要だよな
団子の無い天誅は、香辛料を使わないカレーみたいなもんだw
街娘に食わせるのが楽しかったのに…
いやリモコン対応させる手間が完全に無駄だろ ていうかwiiに
グラフィックその他、多少は手直しして欲しいが、望み薄だろうなぁ…。
天誅紅とかいくらPSPとはいえ今やると目が痛くなりそうなんだが。
PS2ですでに処理落ちゲーの紅をPSPにもってくるとは・・・
森林伐採された質素な関所になるのかなぁ?
英椎三Pを見るにガチでPSPを殺しに来るのは明白。
俺たちは耐久テスト用UMDを買うのさ。
まぁ参も紅も買わないけどなw
702 :
なまえをいれてください:2009/08/17(月) 23:41:32 ID:xxM2rth/
参の評判が良けりゃ紅は買う
参はどんなに良移植との評判でも所詮参だから相当暇じゃなきゃ買わなそう
まぁフロムのことだから何の新要素も無しのベタ移植だろうな
もともとの評価が結構高いアーマードコア3は、まあベタ移植でもよかろうが
天誅はなぁw
まるで成長していない…
さも新要素の様に紹介されてもなあ
いまこそ、戦乱移植ですよ
カウントダウンは天誅じゃなくPS3での新作
天誅4一番面白いと思う俺は負け組?
戦闘が今まで通りなら文句なしなんだが。
>>709 だったな よりにもよってRPGだったとは・・・
単発荒しをまともに相手にするなよ 相手にする馬鹿が一番イラつく
いきなり何を言い出すんだ
本人が楽しめていれば勝ちでしょ
キモいね
キモくなんかないもん!
格好いいアクションがあったり、悪いところだけじゃないのは確かだが…。
ああ、あと手裏剣投げるのはWiiリモコンでよかったと思うw
ぶっちゃけ、これが気持ちよくて可能な限り手裏剣で殺してた。
∧ノノ∧
(=´・ω・`) にゃ〜
c(,_u u ノ
ステルス部分は4が一番よく出来てたんじゃないか?
視線の概念にしてもそれなりに自然だったし…
まぁ今までがあまりにも機械的過ぎたとも言えるが
しかし、自由度がシリーズ最低で面白くないのも事実。
まぁまだ続きそうな終わり方だったから
次回作の天誅5に期待しようと思うんだ(´・ω・`)
弐>>>4>初代>忍大全>参>紅
いや個人的にね
wii買ったからやってみようかな
どこかで安く売ってないだろか・・・
もうだいぶ値崩れしてんじゃないの
4の値崩れは最速。
俺も天誅4が一番面白かった
>>727 他にどんなゲームやるの?
煽りでも何でもなくて、真に気になる
初代と弐やってないヤツなら4はまあまあ面白いと思う
アク信者ってまだ生き残ってんのか
アクワイアー!早くPS3で箱庭忍者ゲーム出してくれー!
1の時にディスクをCDで再生して力丸達に警告されたのはいい思い出
忍者のくせになまいきだ。
734 :
なまえをいれてください:2009/08/20(木) 02:57:59 ID:SATZi/po
4以外全部プレイしましたが、忍凱旋が一番好き。その次が参。
____
/ \
/ ─ ─ \ スー
/ (◎) (◎) \
| (__人__) |
\ _|| /
( \ / _) \
\ /|| |
\_/ ||
.. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
..::.;:;;.;:..
初代の「ほへあー!」とか言いながら火吹く敵好きだったなあ。デバッグモードであいつばっか使ってた。
あとずっと気になってたんだけど、ライフル持った海賊って撃つ前に何て言ってる?
「へぃまっつぁーん」としか聞こえない。
とりあえずポルトガル語らしい
俺はっきりと
トマトアロエ!
って聞こえるんだけどおかしいのかなぁ
参ポータブルは回帰の移植なのかな
なら首ポーンも期待できるか
確かPSPでずっと昔に天誅ポータブル版って出てたよね?
やってないから内容良く知らないのだが、
あれでも一応新作だったなら、今度の参や紅より後のゲームで出来が良かった、って事はないのか?w
>>739 ステージや奥義とかの追加要素は回帰ベースだけど、首ポーンなどの残虐表現は
ソニーチェックやらCEROにひっかかるので期待はしない方が良い。フロムが今更Z指定で出すわけがないし。
>>740 忍大全のことを言ってるのか?あれも虎の巻があるのとキャラ数が多いという意外はあまり見所はないぞ・・・
動きは相変わらずモッサリ、背景が暗くて何も見えない、忍殺時もカメラが大抵空しか移してないなど不満の方が多い。
ただ忍大全の虎の巻はかなりよかった。
ストーリー作れるし、屋敷作れたり民家置けたり。
>>741 俺的に大全のその2要素がかなりのウェイトを占めてたから結構楽しめたな
4みたいな幼稚園のプールより狭いマップになるくらいなら
暗いほうがいい。
参Pでは忍殺後のシャキーンって音なくしてくれー
動きは相変わらずモッサリ、背景が暗くて何も見えない、忍殺時もカメラが大抵空しか移してないなど不満の方が多い。
全部凱旋と弐の方が酷いと思うわけだが?
PS1の頃に出てたのはもはや操作性の悪さで論外
参とか紅みたいなクソを今更ベタ移植する金があるなら
過去作のリメイクみたいなのを作って欲しかったな
リメイクと移植では全然、必要経費が違うだろ。
頭悪いなら書き込みする前に何回か推敲しな。
2個もゴミを作るなら、その金+αでPSP用のリメイクができるだろ?
>>749 お前も人のこと言えないだろ(日本語的な意味で)
天厨君の相手をしてやるなんてお前ら優しいな
金かけた最新作が大赤字だったせいでフロムも大変なんだろ。
金かけた新作…ニンジャブレイドか、あれは無謀すぎたな
それはそうと一応来週発売なんだよな?
PS2時代に同じくらいの実績を出してた侍とかAC3は
PSPの移植版で5万程度の数字を出してるから天誅3ももしかして…ないなw
AC3Pはちゃんと通信対戦搭載してるからなー
>>755 金かけた新作>天注4
どう考えてもそうだろ
なんか何かにつけてニンジャブレイドの名前出したがる奴が居るよねここ
おっおい、フロムのカウントダウン今日じゃないか!お前らなんで普通にしてんだよ!?
よぉし俺が見てきてやる!どんな新作天誅情報なんだろうなあウッヒッヒッヒッヒ!!
おらおらさっさとページ変わりやがれ!!カチカチカチカチカチカチカチカチ(←クリック音
【FromSoftware】よっしゃあああああきたああああああああああああああ!!!!!!!!
・・・・・・・(´・ω・`)ナニコレ
潔いほど勇なまのパクリだなw
自意識過剰でかつ被害妄想としか言えんなw
762 :
なまえをいれてください:2009/08/20(木) 21:28:21 ID:M7UkUWUG
みんなもう天誅千乱やらないのか(´・ω・`)
LIVEやりたいんだけどいつも一人だよ
今日も人いないと知りつつセッションを開催してます
千乱はハード以前に手抜きな部分も多いから・・・
>>762 俺、夜出来ないんだよなぁ
昼間〜夕方くらいなら行ける
>>729 初代も弐もやった俺だけど4は面白いと思う。
それよりも弐をPS3でリメイクしてくれ。
古い=つまらんとは言わないけれど、
やっぱり新しいなりに操作が快適だったり、そういう利点があるので
千乱や4はそれなりに楽しんでやったな。
俺も暇があったら千乱オンやりたいぜ…仕事のバカヤローw
767 :
なまえをいれてください:2009/08/20(木) 22:25:21 ID:M7UkUWUG
>>764 まじかー 明日の12時にセッション開催しとく!
悲惨Pの公式をよく見たらプレイヤー数1人で決定なんだな
携帯機に移植するのに参の唯一の長所だった対戦・協力を削るとか
フロムはアホなのか?
>>728 4機種持っているから結構たくさんやってるかも、だから逆にやらないジャンルは
萌え系ギャルゲ系、パズル、音ゲー、JRPGかな
ちなみに天誅シリーズは初代、参、紅、4を持ってる
>>768 対戦・協力いれても手間が増すだけで売上には全然貢献しないだろうからなぁ
参発売した後でも大して話題にのぼらなかったし、千乱でもすぐに過疎ったし
PS3がノリつつあるからそっちで天誅でないかねぇ
力丸&彩女のメインのやつで千乱のエディット忍者は別モードかオンやらなんやらで
個人的には声は戻して欲しいが無理そうだよな、まぁジャック・バウアーな力丸も嫌いじゃないけど
鬼陰の中の人は壱、似、参までは同じだが参から急に
重い感じから胡散臭い声になったって感じだからなんとも
はやく千乱と忍大全を足して2で割るんだ!
神ゲーが出来上がるぞ!
今後のメインハードはPSPがいいなぁ…
グラフィックも4並なら充分だから
もっとリプレイ性とやり込み重視の作りにしてほしい
参と紅の移植版は多分爆死するだろうけど
フロムがそれで勘違いしなきゃいいな
参のプレイ動画見るに普通に劣化だな
進化しても危ういのに劣化させてどうするんだ・・・
4みたいな幼稚園のプールより狭いマップになるくらいなら
劣化しているほうがいい。
その表現がお気に入りっぽいのは分かったが、
4より狭いマップ、今までにも普通にあったなw
天誅4の資料閲覧はどうしたら増えるんだ?
4種類しか見れないんだが・・・
忍大全2出しゃいいのに何故参なんだ…
忍大全のモブキャラの使いまわし部分を解消して
虎の巻の任務制限解除すればそれだけでも参よりは価値がある
>>771 PS3がのりつつある?
先週は5000台しか売れなかったし今週も8000台しか売れなかった
もう終わってるハードなのに何がのってるだよw
過去は大切だけど過去しか見ないのもどうかと思うぜ
ハード変えるの大好きな天誅だしPS3が安くなるのに合わせて新作情報出しそう
やっと4クリアー。力丸セツナス……
続きが気になる。はよ5を出してくれ。
はいはいネガ必死 IP変えるぐらいなら小学生でも出来るんだから知能を磨けよ
…どこかの誤爆だろうか?
4の彩女の脚がはてしなくエロいんだけどグラはどこが作ってるんだっけ、グラもアクワイア?
紅では美人さんだったのに4ではリアルにようとしてなんかブサイクになったって感じだな
力丸もアヤメも失敗だな
紅の彩女は美人過ぎる
参が一番好きだ
あの小生意気そうな顔がたまらん
キャラのカッコ良さは大全が一番だったなあ
鬼陰も弐ほどではないが良かった
それが4ではミステリーサークル入れ墨の狂人に…
個人的に凛とオニカゲは接触してほしくなかった、
なんでもオニカゲと結びつければいいってもんじゃない
鉄舟さんも鬼陰とチョロっと戦ったっけな
>>779 新型機発表後にそんなレスするとは面白い奴だなw
フロムから見捨てられた360の怨念がこのスレにはおんねん
公式に実況きてるぞ
やっぱモッサリだな・・
参Pどれくらい売れるかな?
売れないと次に続かないからなー
ACの方は初回出荷分は捌けたらしいけど。。。(といっても4万本弱だそうだが)
>参P
脳内で朗読するとエロい!
最新作の4もたまには思い出してやってくれ。
4は忘れようとしても忘れられないからね。
それよりも完全に忘れ去られてるDSの方が。。。
何か天誅参は忍殺が出来ないカラクリとかを相手にするステージがあるって聞いたんですけど。
それ以外はちゃんとした人間相手なんでしょうか?
>>802 妖刀じゃなきゃ殺せない妖怪がいる
あとカラクリとかは忍殺モーションしないだけで気付かれてなきゃ一撃殺せる
そうなんですか。
他の紅や4や忍大全とかもですか?
妖怪が出るのは壱と参だけだな
鬼陰は物の怪にカウントしていいのだろうか・・・
参は妖怪やからくりとかの人外系の敵が多く出てくるところが唯一評価できる
にしても千乱やってる人だったり千乱の続編希望している人がそこそこいるな
フロムが360から撤退宣言したのにまだ希望するなんて純粋だなあ
>参は妖怪やからくりとかの人外系の敵が多く出てくるところが唯一評価できる
弐や紅みたいな"人間"達のストーリーのが俺は好きだな
まぁ初代から冥王とか出てるから天誅的にはどっちでもいいんだろうけど
からくりは好きだった
対戦でマシンガンぶっ放すのは爽快w
動画見たけど参の安物SEが変えられていたと思ったのは俺の勘違いだったか・・・
参のベタ移植といってもスタートボタンからの任務選択・任務のやり直しも無いままとかは無いよな?
>>800 裏切り者の疑いが掛かってるのに味方殺しまくって城に侵入する馬鹿力丸
力丸を全然信用せず踊らされるビッチアジアン彩女
力丸が苦しむことしか頭にない粘着ストーカーのトンデモタトゥー鬼陰
弐の時の甘さはどこへ、やたらと敵が憎い好戦松之信
無理にストーリーを展開するためにアホにされたキャラが可哀相
関谷…w
アクワイアが率先して作ったのか作らされたのかは今も気になってる
リモコンの事か 少なくともあれは嫌々やらされたのは明らかだろうが
と、根っからのアク信者が申しておりますが真相のほどは・・・
>809
AC3Pだとメニュー画面がすっきりとしてて、アセン画面から購入・売却に移動できたりとなかなか便利だった。
ロードも短かっくて快適だった。
参もメニューなんかの操作性は向上しているのではないかと推測してるんだけどね。
>>810 時系列的に一番最初の弐の頃からずっと乱世が続いて皆心が荒んじゃったんだよw
力丸が無駄な殺生をせず、彩女が力丸を信頼して、松之信が正義に満ちた名君なら
まぁ確かに4の話は成り立たんがw
なんつーか4てアクワイアにしてはバカゲー要素やネタが少ないよな。
その辺に物足りなさを感じる。
凱旋のバカゲー感は異常。
あと紅の彩女のコスはフロムK2にしてはがんばった方だと思う。
鎧コス含めて全5種とかw
惜しむらくは凱旋隠し鎧verが…
4にシリアス調なのは海外で売ることを意識してたからじゃないの?
UBIが最初から海外販売を受け持ってたし、そっちからの要望も色々あったと思う
難易度設定は洋ゲー基準だよな
>>815 でもバグまで忠実に移植してる所を見るに、改善されなかった部分は
「ベタ移植ですから」って平然な顔してるのがな…。
PS2版と同じものだったらPS2版買うっての。
ちゃんと改良したアッパーバージョンを出して欲しいもんだ。
AC3Pと天誅参Pの開発元が違うから参考にはならないんじゃないか?
参Pは対戦協力がけずられててベタ移植ですらないし
PVとかスクショとかをとにかく自由度高そうに見せようとがんばってるのがムカつくんだよ
対戦協力削った参出すくらいなら
カラクリ兵とか追加した忍大全出せよ・・
と言うかもう移植はいいっつーの
いつまで過去作にすがってんだよ
4以外は全部持ってるから新作以外買う気しない
PS3で新作出してくれねぇかな
過去の名作にすがるならいいんだが
天誅の場合過去の駄作だからな…まじ誰得
わざとらしい狙った感のりんしがムカツク。天誅にあんなビッチいらねぇよ。
今までだってビッチばっかりだったような気がするんだが、
オレの気のせいなのだろうか…
千乱は無双エンパイアみたいにもう少し作り込んであったらなぁ
煽りじゃなくて素朴な疑問なんだが。。。
無双エンパって作りこまれてるか?
悪魔で千乱と比べたら・・・な程度ね
実質一番出そうな新作がリメイクだの千乱より5だろうけどさ
そりゃ5と6は既に出るの決まってるし
4制作発表の時に4をベースに5・6作るって言っちゃったからねえ、ストーリーも中途だし
でももうそれじゃ売れないと分かってるし随分なんのアナウンスもないけどどうすんのかね…
地味に千乱売れてるぽい
さすがに4のシステム使い回さないと思うけどねぇ
大全をアホみたいにやり込んだ自分は参Pも楽しめるでしょうか?
4は評判悪すぎてスルーしてました。
レビューを見る限り4よりだいぶ良さそうなのですが。
4のシステムというか、Wiiから撤退するんじゃないか?
>>835 大全はやったことないけどシステムは参と変わらなかったはずだから楽しめるはず
大全は参よりマップが狭いんだっけか。
838 :
なまえをいれてください:2009/08/24(月) 07:44:55 ID:inB6CK4H
参Pは対戦協力ないの?
4のシステムは結構好きだけどな 映画的で あれで従来の自由度のあるマップも追加して
チャンバラを煮詰めてくれれば良い 後はWIIでださなければ問題は無い
ゴキステ3はヨンケタンしか売れない大爆死で撤退間際だし
wii以外に据え置きでだすとこはないでしょ
PS360でマルチすればいいじゃない
そもそも据え置きで天誅5が出るかが問題だ
PSP版は間違いなく出るだろうが、Wii版は・・
据え置きで5がやりたいからWii版出て欲しいなぁ
何で参から大全に参戦したのって田島だけなんだろう
キマイラとかはともかくあの巫女とかは出してもよかったのに
まだ、4みたいな産廃を養護している奴がいるのか。
一週間で半額になるいらない糞尿なのに。
4の制作発表ってもう去年の6月なんだな
今見ると全く新しい天誅、オリジナルスタッフ、正当進化、シネマティック、直感操作、三部作
様々な言葉が虚空に響くぜ
他はともかく「シネマティック」と「直感操作」には嫌な予感しかしなかったわ
リモコンももう少し操作精度が高ければ使ってもいいんだけどな
次もWiiで出すならクラコン対応は最低限して欲しいな
PSPとマルチなら勿論最初から同時発売で
PS3や360での新作はもう採算取れるようなタイトルじゃないから厳しいと思う
4は海外ではどういう感じだったんだ結局
>>840 ちょっと殆どソフトが出ない在日堂ニダさん 頭の悪い文と口の汚さで本性見えてますよw
いつみても参のムービーはヒドイなぁ、学生の作品みたいだ
ていうか言語変更できるの今更知った・・・
>>850 チョンステ作ってる会社は重役がチョンばっかりだけどねwww
>851
しょせんアクティビジョン+K2だからね。。。
しかし「なんだ実写か〜」なんて言われるくらいCGには定評のあるフロムだけど紅以降の天誅にも提供してくれんのね。
やっぱり外注に丸投げだからかな?
これほどモッサリという言葉が合うムービーもなかろう
まぁPS2最初の天誅って事で簡便してやれよ
紅はムービーのCGないからなんともだが
忍大全のは結構良かったな
鬼陰の顔は忍大全のが壱、弐に一番近い気がする。
忍大全はPS、PS2時代の天誅の良いとこ取りで良かったんだけどなあ
ゲーム性、キャラのカッコ良さ、BGMまで旧作の良い部分取り入れてたし
ただ画面の暗さや操作性まで旧作を取り入れることはなかったのに…
忍大全は十字キーで視点変更なら最高だった
紅PSP買おうかな… 視界が広がってるなら欲しいんだけど
弐のムービーを思い出せ!
タツマルがゴリラーマン
>>852 詐欺在日堂を批判する人間はソニー信者かチョンニダってかw 滑稽だなぁ
じゃあ真面目に聞くけどPS2並みの性能でソフトが殆ど売れないぼったくりリモコン振り振りハードで出す利点って何?
ふざけなしで教えてくれよ 詐欺ギリギリでしか設けられない在日企業が儲かる以外の理由でな
誰か27日の参Pのイベント一緒に行かないか?
>>858 弐のプリレンダムービーは外注で隠しの鬼陰ムービーだけアクワイアで作ったみたいだな
外人向けにあんなキャラグラになったんだろうな
都会うらやましい
明後日ちょうど休みだし…
4は音楽かなり良かった
他はもうね・・・
>>859 PS2並とかほざいてるキチガイが何言ってるの?w
GCの時点でPS2より性能いいのに脳みその欠陥でそう見えるお前がかわいそう
ソフトが売れないってソフト売上げチョンステ3より上だしサード最高売上げも
wiiのほうが上なんだけど
今世代据え置き売上げトップ10でもチョンステ3のソフトは一個も入ってないし
チョンステ3は全く売れてないしソフトも売れないゴミで問題外だから据え置きで出すなら
絶対数の大きいwiiしか選択肢がないといってるだけ
チョンニーに都合の悪い事実を言うやつはチョンニダ!ってかゴキブリさんよお?w
WIIとか冗談にもならんぜ
またNGか
いい加減ゲハ厨は消えろ
Wiiはソフト売れない、PS3は人気タイトルがPSPに移行
どっちもどっちだな
全体的に据え置き機が先細りしている状況だと、天誅5,6はPSP版しか出ないかもよ?
天誅のためにPSP買う気しないんだぜ
外に出てまでゲームしねぇよ。出すならPS3で頼む
と誰かメールボムしてきてくれ
参Pは虎の巻みたいなのは無しか。
壁が薄くなってたから、もっと良いステージが作れると思ってたんだけどな。
もはや千乱の1万3千本を抜けるかどうかぐらいしか興味がない
参Pはどのくらい売れるかねぇ?
結果によっては移植版紅の手抜き具合いがやばいことになりそうだw
まぁ新作は忘れた頃にひょっこり出る程度に思っておこう
参P出るのはいいが二人用のボスラッシュはどうなるんだ、廃止か?
正当続編で2万ちょっとという事実を忘れてはならない
ポータブルシリーズは4の失敗の元を取るために出すんだと思ってる。
たぶん大して売れなくても元はとれるんじゃないんかな
で、そろそろ参Pのフラゲ組が現れてもいい頃なわけだが。
出てこいよ・・・
また訳の分からん事を…
登録したらゲームの最新情報の配信するってことは
そろそろ新作の情報出てくるのかねぇ
どうせリモコンWii先行でPSP移植な糞天誅だろ
クラコン仕様の天誅ならまだ良いんだけどな
さすがに次はWii先行にしても買い控えるだろ
後発でもPSP版の方が売れるんだから、PSP版を出さないわけがないしな
逆に両機種同時発売でもWii版の売上はガクッと落ちる…となるとWii版を出す意味なくね?
天誅映画化の夢をみた
凛と遊ぶ夢ならこの前見た
すっげぇ可愛かった・・・
結局、4のWii版とPSP版の累計本数は何本だったん?
両方合わせて6万本(Wii:PSP=4:6)ぐらいじゃないか?
一応、出荷数と初週販売数は
Wii版 3万本(初週1万3千本)
PSP版 4万5千本(初週2万本)
らしい
ゲームの最新情報ってことは新作の予定あるんだな
まさか紅PSPだけってことはないだろうし
>884
4って後発のPSPの方が売り上げが上なのか。。。
でもAC3Pより下ってのはどういう訳だ!?
箱庭天誅に戻って欲しいな
でも千乱みたいな手抜きっぷりは簡便ね
もう捨てても良いと思うがな
細々と続ける価値があるのか
>>864 あの 日本語でお願いします 在日堂ニダさん
『天誅など笑わせる・・・』
自虐すんなカス
4みたいなワンルームマンションの連続みたいな
マップだけは勘弁
グラディウスより自由度低い
そういや参Pフラゲ組いるのか?
>>891 参や紅みたいなマップでも勘弁だろ
新作に望むマップは完全な箱庭だけだわ
参や紅は横幅が10メートルのチューブ状のマップだが
4はワンルームマンションのように小さいエリアが細切れすぎる
また、隠れるところとか指定されていて1つの用意された正解を
見つけるだけのアクション。
強引に走って飛んで着地前に忍殺する俺に隙はなかった
天誅忍組〜〜〜
参Pフラゲした人は面白すぎて報告に来る暇もないに違いない
初代や忍にもチューブ系はあったし箱庭だけだとバリエーションが少なくなる
ぶっちゃけ凱旋のコンセプトでグラ、操作性、忍殺増加を現在の技術でやればいい
つまり忍大全2を据え置き機で本気で作れ
今のPSPなら良質な大全2が作れるはず
それに携帯じゃないと虎の巻する気がおきない
900 :
なまえをいれてください:2009/08/26(水) 22:58:53 ID:Hyq9HLqB
仕方ないから登録すっかな
フラゲ報告来ないねぇ・・
「カムイ外伝」も公開されるし、忍者ゲームに風が吹いてる今こそ!
新作発表を!
今さっき参P買ってきたんだけど、電池がなくてアップデートできなくてまだできないや。
忍組なのに始末屋をイメージに入れんなよ…
フロムは鉄舟とか始末屋をまだ出す気なのか?
ちっ登録するか
しかしこれでWiiでまたもヌンチャクゲー出したら絶対買わない
★★★★★…PS3でアクワイア箱庭ナンバリング
★★★★☆…PS3でアクワイア箱庭番外編・リメイク
★★★☆☆…PS3でK2箱庭風ナンバリング。Wiiでアクワイア箱庭ナンバリング
★★☆☆☆…PS3でK2箱庭風番外編・リメイク。Wiiでアクワイア箱庭ナンバリング
★☆☆☆☆…Wiiでヌンチャクゲーナンバリング
☆☆☆☆☆…Wiiでヌンチャクゲー番外編・リメイク
論外…天誅DS続編
フロムさん、分かってますね?
これ忍大全より遠くが見えていいな!
けど一定の距離離れると敵が消えてみえなくなる。
あとグラフィックがひどい。
ロードはそこまで気にならないなー
カメラ操作が苦労する。
>>907 操作はどんな感じ?
基本大全と同じなのかな?
あ、もう発売してんのか
ニコニコでプレイ動画でも見てこよ〜っと
911 :
なまえをいれてください:2009/08/27(木) 11:17:05 ID:TXrLjchx
なにこれ忍組とか言って面白そう
どっちにしてもゲームショウで密書やったからフロムに面割れてるしな
912 :
なまえをいれてください:2009/08/27(木) 11:20:01 ID:TXrLjchx
でもまだいいか
最新情報つってもどの程度かわからんしな
PSPで虎追加の天誅五つ食って欲しいぜ
参P、初日5000も売れればいい方鴨名
感想もあんまりないし
力丸の尼飼城のステージまでしかやってないけど、とりあえず感想。
・操作性としては忍大全より少々不満。
(壁張り付き移動中に何もない場所で引っかかる等。張り付き直すとOK?)
・視界範囲は明るいが、遠すぎる敵は表示されない。
・敵の攻撃を防御後、即反撃をしても防御反動の後退が大きすぎて
攻撃が当たりにくい。(移植前より。たぶん…)
・隠しコマンドは確認している状態では、体力全回復と全忍具選択可能
(但し、個数は増えない)のみ使用可?
PS2版では無かった、廃寺ステージをプレイできただけでも個人的には
良かったかな。BGMも良かった。
武家屋敷は未プレイ。
追記
・忍者、侍はプレイヤーを発見すると警笛を吹くようになってました。
(しかし移植前より見方を呼ぶ能力が上昇したかは不明。)
・オープニング、イベントムービーの画質は、(笑)程度。
・ステージ内の細かいオブジェクトは殆ど省かれてました。
残っていたものでも相当、頂点数が減ってしまい、
雪だるまに至っては、いろんな意味で浮いてました。
あれ?褒められなかった…
あ、そうだ。
廃寺のステージで取得できる奥儀の「破れ木端」はカッコイイ。
917 :
なまえをいれてください:2009/08/27(木) 20:54:54 ID:mCzdL1aa
力丸の最初のステージしかプレイしてないですが、携帯機としてはそこそこの画質だと思います。ロードはちょっと長めかな。
PS2からのほかの要素はどうなった?
対戦とか
重箱
参P取説6頁目「ゲーム画面の見方」の紹介画面がヒドス(力丸の体勢とか)
もうちょっとマシな絵図面は無かったのかと。
>>884 海外含みでWiiが9万、PSPが7万くらいらしい。
この前4買ったけど楽しいな、wii版だけど
もう少し売れて欲しいな…
ロード長いのか…ミッション中にリトライ選択は可?
あと、キーコンどんな感じ?
参P報告有り難いわ。
視界についてもうちょっと聞きたいな。
「こっちからは見えるが敵からは見えない」
この距離は大全と比べてどうか分かれば頼みます。
Xbox版と比べるとだいぶ画質は落ちるね。
光と影の感じとかオブジェクトなんか。
ちょっとのぺっとした感じ。
PSPとして見てももうちっと頑張ってほしかったかな。
忍大全よか全然いい。
今さらだけど参Pはリメイクでお願いしたかったな
フルプライスでいいから
>>918 対戦モードはありません。
>>922 任務中にリトライは可。
キーコンは従来通りかな。
>>923 視界が開けている分、忍大全よりはこちらがチト有利…?
かと思いきや参の敵は元々、視野範囲が縦にも左右にも広いので
個人的には参の方が厄介です。
リトライってもMAPまで戻されるからまた40秒くらい待つ
ロード長いのか、残念。
AC3Pがロードとかメニュー周りとか快適だったから期待してたんだけど。。。
だからAC3Pとは開発元が違うと
参Pと紅Pの開発はK2の分家のクロガネ
しっかし、敵が消えるとかPS時代に逆戻りかよ
こりゃあ紅Pの関所がそのまま移植されたら鬼マップになりそうだな
930 :
なまえをいれてください:2009/08/28(金) 00:48:41 ID:+e25wjWC
まあ買うがな
グラフィックや操作感といった部分では、千乱という
従来タイプの天誅では今のところ最高峰の作品があるだけに、
できればそういう部分を取り入れてちょっとはリメイクして欲しい気持ちもあるな。
しかしそうなると値段はフルプライスだし、今の売り上げ数じゃキツいだろうしなぁ・・・
>>926 情報サンクス。
ぼっちの俺には対戦は関係ないし買おうかな。
>>927 リトライ40秒はちょっときつい…
PSP3000使用?
メモリにインストールとかないの?
935 :
なまえをいれてください:2009/08/28(金) 03:46:22 ID:j1Q4KeGM
参と紅ってただの移植として出すなら何故発売日を一緒にしなかったのだろう?
それとも参Pの評価を見て、紅Pの方はそれなりに作り直そうと思ってくれているのか?
それなら連殺追加した忍大全2を作って欲しかった。
282 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日: 2009/08/28(金) 14:32:00 ID:O0mB8d/y0
ソウルキャリバー 23000 33% 7-9
ドリームクラブ 23000 60% 4-5
スパロボ学園 22000 39% 6-9
ナナシ目 7900 19% 3-4
モノやお金のしくみ 6100 10% 15-
天誅3P 5000 20% 2.5-4
簿桜鬼PS2通 4000 51%
メモオフNRPS2限 3100 54%
FEAR2PS3 3100 25%
FEAR2360 2900 35%
5000……
ま、まぁ5年前に出たゲームの移植だし
ACシリーズと予想以上に差が開いてしまったな
PS2で出た当時は天誅の方が稼ぎ頭だったのに…
939 :
なまえをいれてください:2009/08/28(金) 16:18:41 ID:Y5tTf9Cr
あえて箱〇天誅参買うぜ
天誅とAC、なぜ差がついたか…慢心、環境の違い
つまり天誅のキャラをみんなロボットにすれば売れる!
背後からビームサーベルでコックピット突いたり、腕斬り落とした後頭飛ばしたり、
ビームライフルで撃ち落としたり、ガソリンに砂糖入れたり
熱いな…
PSPの性能自体がもっと向上すれば、移植しても問題ないんだろうけどねぇ
CPUとメモリの強化と右スティックが追加されれば、
いろいろ移植されてもゲーム楽しめそうなのになんでしないんだろね。
>>943 新型PSP定価35000円!
とかふっかけられそう
右ステとLR2が付いたPSPマダー?
3000使用で40秒かあ。
俺の2000だとどうなることやら。
でも今から買って帰る。
>940
ACもネクサス以降色々と迷走を続けて売り上げはかなり落ちちゃったけどね。。。
948 :
なまえをいれてください:2009/08/28(金) 22:28:47 ID:+e25wjWC
赤字決算までさせといてふっかけるもなにも
任店じゃあるまいし暴利はないだろ
天誅忍組に登録した人いる?
天誅忍組って登録してもメリット少なそうじゃない?
名前と住所書かなきゃいけないから抵抗あるんだよコレ
>>950 名前と住所って事は
なんか密書でも送られてくるのかな
忍組登録した人に聞きたいんだけど
登録する時に天誅シリーズについてのアンケートはなかった?
こういったファンクラブってのは
個人的にはユーザーの情報を収集する所だと思ってるから
その情報をフロムがちゃんと天誅シリーズの為に
活用する気があるのか判断する材料になる。
住所と名前登録するだけだったら
ただのメルマガとなんら変わらない
おめえの意見なんて糞よりも価値ないだろ
今日ゲーム屋行ったらたまたま目に入ったのでついつい買ってしまったが…
だれかこのゲームの面白さを教えてくれ…
別に嫌いなわけじゃないんだ、ただこのシリーズが初めてなもので…
買ったってどれ買ったんだ
天誅参ポータブルです。
957 :
なまえをいれてください:2009/08/29(土) 11:18:02 ID:FMmaIyH5
参はクソだってばよ
こっそりコソコソ背後や側面に回って一撃死させる隙を覗う
その瞬間のために生きられる闇属性がないと(あっても)しんどいのが惨もとい参
敵を不意打ちで惨殺するのが面白い
960 :
なまえをいれてください:2009/08/29(土) 15:43:27 ID:wCB3ArWg
天誅ファンだが PSPの4って自由度の無いクソゲーになってしまったっぽいね
Amazonレビュー見て 買いたくなくなった
いや、参よりはマシだよ
>>953 宿題は終わったのか?
まあ要望聞き入れてくれるとか期待はしない方がいいかと。
新作で変に頑張られるより凱旋とかをリメイクしてほしいんだけどな。
あ、ヌンチャク不要ってのだけは採用してください(;^ω^)
963 :
なまえをいれてください:2009/08/29(土) 16:06:06 ID:r5YUhyXE
今千乱のオンラインに鷸使ってるやついるんだけど…しかも種子島使ってやがる…
4の後だと参Pグラフィックと操作性はキツいな
参ってこんなぎこちなかったっけ?
Amazonレビューまで持ち出してたたいてる必死な奴がいるな
自由度は4が一番低い
操作面では参(PS2)と千乱が良かったと思う。
ひさしぶりにPSPで参のグラフィック見たけど、
まぁなんというか…
なんの為のリメイクなんだろうね?
「グラフィック良くなりました!」とか「操作性が改善されました!」とかなら
まだわかるんだけど
え?リメイクなの?
移植じゃないの?
どうでもよいではないか
>>963 それっぽいパーツでキャラ作ったんじゃないの?
971 :
なまえをいれてください:2009/08/30(日) 00:32:29 ID:1Oy6AWyG
靴といい上着といい…
あれは絶対鷸だ…それと紫電使ってた
絶対とか言われましても…ねえ?
鴫と同じ服装、髪型は選べるし、顔も近い物はある。
種子島も敵が落とした奴拾えば使えるし
紫電なんて普通に習得出来るじゃん
いよいよ新作が出るかも怪しくなってきたな。
一番可能性があるのは4の素材使いまわしでwii天誅5→psp移植か?
>>967 何の為って小銭稼ぎ以外ないだろ
改善する気なんか皆無
>>973 それ以外無いけど、やっても死ぬだけだな
まあ在日堂ハードからさすがに足を洗うだろ
参Pやってるけど
移動の遅さにイライラ
ステップやローリングのもっさり感にイライラ
雑魚戦やボス戦のいい加減な判定とリーチの短さにイライラ
思うように動かないカメラにイライラ
自由度皆無のマップにアホAIに団子投げ最強ゲー
当時の俺はどうやってクリアまで投げ出さずにやれたんだ?
忍道のがまだマシだな4に続き天誅ゴミすぎる
そういえば忍道のPSP版(移植じゃないが)も残念な出来だったよな。。。
携帯機って忍者物には鬼門なんだろうか?
980 :
なまえをいれてください:2009/08/30(日) 20:14:54 ID:1Oy6AWyG
4は箱出しが正解
5は出んのか?
携帯機はハードのスペックの低さを棚に上げて手抜きし放題だからな
焔も参Pもカスすぎる
大全はまぁ頑張ったほうか?
焔はどれくらい売れたの?
過去スレ見たけど、2500本らしいよ!
俺は2本買ったが。
相変わらず必死なことだな
ただの移植なのに発売日だけで倍も売上あるなんて凄いね。
箱〇参が今日届くんだがまだオンラインて人いるのかね
まあ 焔のも初日売上だけど 累計は14,000みたいだね
989 :
なまえをいれてください:2009/08/31(月) 17:55:47 ID:1optDKOF
>>988 サービス終了とかあるのか……グロ表現と卍教とオンラインにひかれて買ったのに
サービス続いてるとしても今更旧箱やってる奴いないだろうしな
991 :
なまえをいれてください:2009/08/31(月) 18:51:15 ID:f2BrvePJ
参Pと忍大全どちらが面白いですか?
参Pは全体的にモッサリ。ロードが長い。敵に攻撃を当ててるつもりでも、当たらない。
PS2と全く別物でした。
紅Pに期待。
こりゃあ、参のオリジナルスタッフはあんまり参加してないのかもしれんね。
削る必要がある要素を削って移植しただけ。
みんなが望んでる大全弐や千乱の続編は出ないんじゃなくて、もう出せないのかも。
これからは4の路線で出続けるのかな…。
参PってK2は関係してないんじゃなかった?
会社が違うんだからオリジナルスタッフも何もないだろう。。。
ん?オリジナルスタッフはKUROGANE所属じゃなかったっけ?
だれか天誅千乱ぽい忍者ゲーが他にあったら教えてください、忍道はもう持ってます
>>987 いや、8000本の初回出荷分が未だに市場で余っているのに
そんなわけないだろw
998 :
なまえをいれてください:2009/08/31(月) 23:10:39 ID:kgg7D18S
にんぐ全部でるコマンドとかあるのかな?
気がつけば1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。