○初心者はどれをやったらいいの?
●基本は1→2→3の流れがお奨め。3単体ならシリーズの流れはあまり問題ないのでOKか?
インテグラル・サブスタンスは言語にこだわらずゲームを遊びたいのならお奨め。
ツインスネークスはグラフィックは良いが演出は人によって好みが分かれる。
過剰なワイヤーアクションやスローモーションが嫌いならお奨めしない。
3を買うなら上位互換のサブシスタンス推奨。
(作品一覧:
ttp://www.konami.jp/kojima_pro/japanese/lineup/metal.html )
○20th ANNIVERSARYのソフトって?
●価格が下がりお手頃になっている。
MGS2にはDOCMENT OF MGS2、MGS3にはMG&MG2が付属。
本編内容は1・2は無印、3はサブシスタンス。 ただし3にはシークレットシアター等のおまけは入っていないので注意。
限定生産なので、購入予定ならお早めに。
○初心者はどれをやればいいの?
●基本は1→2→3→4がお奨め(3はストーリーが独立しているので単体でも楽しめるはず)
・MGS1・2:なお、MGS1インテグラル・MGS2サブスタンスは英語音声で日本語は字幕のみであるが、多数の追加要素あり
・MGSツインスネークス:グラフィックを向上させたMGS1のリメイク版。ただしデモの演出は人によって好みが分かれる
過剰なワイヤーアクションやスローモーション多用が嫌いならお奨めしない
・MGS3:サブシスタンスを推奨。無印版の上位互換で日本語音声。MG1・2もおまけで収録されている
・MGS4:登場キャラやストーリーは前3作を前提に進むので、MGS1〜3プレイ済みであるのが望ましい
※作品一覧:
ttp://www.konami.jp/kojima_pro/japanese/lineup/metal.html ○20th ANNIVERSARYのソフトって?
●本編はMGS1無印、MGS2無印、MGS3サブシスタンス、MGSOPSが収録、
おまけでDOCMENT OF MGS2、MG&MG2、MGSサーガが収録されたBOX。
(ただしこの3にはシークレットシアター等のおまけは入っていないので注意)
限定生産品なので若干希少
>>1 乙
2クリアしたがムービー少なすぎだろ…
エマを置いて歩き出すシーンとその後のオウムが「お兄ちゃん、会いたいよ」って喋ってオタコンが泣き崩れる所ほしかった…
>>1 乙
早速で悪いんだけど2についてきたシャドーモセスの真実について
「ナオミがFOXDIEに加えた改変は、ウィルスをデザインした本人でさえ何時発症するか分からないというものだった」
とあるんだが、ここら辺はMGS4の「ソリッドとリキッドは遺伝子別々だから同時に発症しなかった」を一緒に考えると、
ナオミは1の時点で二人の遺伝子が違うことを知ってた(リキッドは容赦なくすぐ死ぬように、ソリッドは何時死ぬか分からないように設定)って事だ。
とすると随分ソリッドスネークは幸運だな、九年間も発症しないなんてw
それとも小波さんは、シャドーモセスの真実はスルーして下さいとでもいうのかねw
>>8 ナオミはソリッドとリキッドの遺伝子は同一だと思っていた
そして発症時期をランダムに設定した
リキッドはあのタイミングで発症し、ソリッドもそのうち発症するはず(とナオミは思っていた)が
二人の遺伝子は異なっているのでソリッドが発症することはなかった(ナオミも4辺りで知る)
という風に考えてたが
FOXDIEについては、もう1・2・4別々に考える事にしてるw 1の設定だとスネーク死んでるし
ポケステで血清作って助けたぞ。
だからさぁ・・・・ なんでREXとかRAYのフィギュアじゃないわけ?ねぇ、なんで?
人物のほうが人気だから
月光が先だろ(クワッ
「死ぬ必要はない」ってビッグボスじゃなくてもシャドーモセスの時点でナオミが言えばよかったんじゃ?て皆言ってるけど 親子の対面をドラマチックにしてやろうというナオミなりの配慮だったのかもしれないNE 自殺成功してたらそれまでだけどw
ナニ言ってるんだ、ナオミはシャドーモセスでは死んでないんだよ。 ビッグボスが死んだ後、スネークの前に最強のラスボスとして現れるんだよ。
ナオミははじめから負債を消化する単位として動いていた その為に本来なら死んでいたはずの人間という兄と同じいびつな存在になって ナオミはラストに引き金を引くスネークそのものだ
ガン細胞の活動を抑えて延命させるナノマシン… とっても良い技術で、今すぐにでも実現させて欲しいように思えるんだが… 何がマズいんダロか?
そりゃ実現できたらしてんだろうよ
>>20 おそらくは、現実の抗ガン剤の問題と同じ。ひどい副作用があるんだろう。
自分でナノマシンを調整できるナオミだから使いこなせただけで、
普通の患者にはまだとても投与できない段階だとか。
それこと攻殻の義体みたいに便利だけど一生メンテナンスいるとか
ていうかヴァンプの不死性をナノマシンで説明しちゃったから、ナノマシン最強じゃないですか。
そういえばメリルはFOXDIEのこといつ知ったの?
老いてもなお、制服円光もえ〜 まぁたまには女子後世ともヤったりしているがな 兄弟に性器を向けるつもりか?
>>27 は極度のナーク中毒者だ、おそらく正常な意識は無いだろう。
>>28 昔と違って今はそのネタ通用するやつが何人いるのやら
>>29 う〜ん…、4の前と後で、ものすごい時代の隔たりを感じるな。
>>28 のネタも一年前までは、普通に通用した感じがするんだが…
アナルーヘイブン
アーカイブスに入ってるから、逆にプレイした人も増えたんじゃない?
勝手に通じない通じないと被害妄想の末に 最終的に若者批判するようになったら立派な老害
>>34 お前がドナルド・アンダーソンだな?
性欲をもてあます 今すぐヤらせろ!
今3をやってるんですがオセッロト君はMGS界のヤムチャなの?
ヤムチャはビッグボスで山猫はプーアルだよ
てかさ、MGS1でナオミってビッグボスとスネークの関係を聞いて驚いてたよね
あれが演技だとなると
>>8 も
>>9 も違うぞ。
・・・まぁバンドデシネだとナオミが作戦前に行った改変が「ソリッドの体内にあるナノマシンの活動を停止する」ってトンデモ設定になってるから、
公式側もFOXDIEについては適当なんだろうけど
実はMGS1 2 3 4は直接には話が繋がってないのではないか(MG2とMGSみたいな関係) ならジョニー達の声変わりも「あれが演技?はぁ・・・」て件も解決するな
つうかルル山イラネ
4でのジョニー関連はさすがに失望した
3まではジョニーの扱い方よく分かってたのにな。 4での変わりっぷりは…何かハリウッドリメイクみたいな違和感を覚えた。
おっちょこちょい役としてはあれで良いと思うが
無理にジョニーにしなくてもアキバっていうキャラクターで良かったんじゃないか
以前、3のジョニーでさえでしゃばりすぎだという書き込みがあったなw
個人的にはAct.1ラストでの活躍までは大喜びだった。>ジョニー その後はちょっと… オレは、2での、オルガがメリルに似てて苦手だと、 ブツブツ文句言ってたジョニーが好きだったよ。
まぁいいじゃん あいつはこれから一生、女戦士に苦しめられるわけだ!
今気付いたんだけど 3の無線で「ロシアニセマンゴーを捕獲したのね」っておかしくないのか?
2やってるんだけど、タンカー編ってあれだけ? 結構短いな
ああいいのかすまん
>>54 ごめん適当にかいたんだ謝らないでくれよ
マンゴーがすばしっこいなんておかしいよな…?
>>55 いやお前の発言は関係なく自己解決してると思うんだが
とにかくロシアニセマンゴーは足が速い ってことにしておこう
>>55 おまえ、いいやつだよな、ホントアメリカ人にもいいやついるよな
>>56 うおっ勘違い恥ずかしい
ちょっとスネークの代わりに電子レンジ突破してくるわ
流れが読めん・・・!
男らしく戦いなさい!
| │ 〈 ! | |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ /⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! ! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l | | | /ヽ! | |ヽ i !
結局 「散る」 「男は隠れることをやめた」 っていったい何のことだったんだ。散ってないし最後までステルスゲーだったよな一応。 まさかクリア後の事…?
>最後までステルスゲーだったよな一応 馬鹿なの?
劇中ではまだソ連なのに「ロシア」ニセマンゴーかと思っただけなんだ しかし言ってから間違いに気付いたんだ
英語で、RUSSIAN FALSE MANGO とあるから、ソコは間違いではないと思うが…?
ニホンザルを、ダイニッポンテイコクサルとは言わないようなもの。
2のサブスタンス、おまけミッションをやった人に聞きたいのですが、 今度2を初めて購入予定なんですが、無印を買うのがいいか サブスタンス買っておまけミッションも堪能したほうが良いのか迷ってるんですが。 今更VRミッションやっても大して面白くないよ!な意見が多いなら無印買おうと思ってるのですが。 要はおまけミッションはやるに値しますか?
>>68 そういう問題じゃねえよ。カス野朗
「男は隠れることをやめた」ってのはゲーム性のことを言ってるんじゃない
スネークが1人の人間として生きることにしたっていうことだ
『散る』も兵士としての役目を終えたことの比喩だし。 スネークは散り、デイビッドとして生きていますよ、と。 親交のあった人々は、その後もスネークと呼んでるが。
>>69 サブスタンスがおすすめ。
VR以外にスネークテイルズもあるし、
とにかくスケボーの面白さは異常。
こういう話をすると ぼくなつの デイビット老後バージョンやりたくなる
>>69 初めてなら日本語版の無印がオススメ
サブスタンスは英語音声しかないけど
>>73 の言うとおりミニゲームが面白い
要するに無印やってからサブスタンスもやるのが一番いい と思う
別にい本誤音声じゃなくていいや っていうならサブスタンスからでおk
>>74 他の小波ゲーにサブキャラとして
ちらっと出てきてほしい、と思うのは贅沢だろうか。
ところで、MGS4+専用カラーリングPS3って
まだ売ってるかなぁ。手元に5万しかないんだぜ
おまけミッションはやるに値する内容とボリューム。 個人的に本編は断然日本語の方が良いので無印。 お好みで。
>>76 オクでも見てれば出てると思うが5万じゃ足りないだろうな
麻酔銃をなくして、麻酔注射器のみにすればスリルがあがるのになー。
>>78 うーむ、まぁプレイできればHaganeでなくてもいいんだけどねぇ
アマゾンあたりで注文してみよう……
>>79 麻酔ハンカチみたいな微妙アイテムになりそうだな
>>79 をみたら普通スキャニングプラグみたいなものを連想すると思うんだ
どうして
>>80 みたいな思考になるのか教えてくれ
いや、4のアイテムの注射器と同じで捕まえてからぶっ刺すんでしょ? CQCでふんづかまえて使うのはハンカチと一緒じゃねって意味。 んで、そうするとあまり使われなくなりそうだなって意味の微妙。 言葉足らずですまん。
そういえばハンカチって使ったことなかった。 ちょっと使ってくるわ。
ハンカチなら注射の痕跡が残らず存在がバレにくいとか・・・
正直麻酔銃はリスクが少なすぎると思うのよ。 近づかなければ眠らせる事が出来ない、くらいが丁度いい
壊れないサプレッサー付きだからな
ストーリーに浸るというか、実際の、なんというかアクション映画とかそういう雰囲気を楽しもうとすると 毎回俺は麻酔銃使わない縛りするな。あと武器も携行武器とかだけで 実際に持って行けてそうな分だけ(例えば機関銃とか対空ミサイルとかやらの大掛かりなのはあんまAct1とかでは持たないように)にする とかさ。 拳銃とかナイフ、あとはまあアサルトライフルやスナイパーライフルとかの手持ち分程度で。 つかまあ縛りでもないんだけどなw
すげーわかる 麻酔銃はなし、ハンドガンはありだけどサプレッサーはなし 連射が利くものは一丁のみ、スティンガーはありだけどニキータはなし・・・みたいな
>>88 俺も映画気分縛り好きw
HG1とSMG1、AR1とグレ+タキシードとかだわ。
>サプレッサーなし まさにそれ 特にAct3とかでアサルトライフルに機関銃にミサイルにアンチマテリアルだの、実際持てるかってw 3ぐらいは武器の種類もだけど、そういう気分にも浸りやすかったなぁ。4はもっと潜入任務も戦闘任務もバリエーションが欲しかった でもとりあえずどんな雰囲気縛りでもダンボール常備は譲れない。それがスネークのジャスティス
最近初代またやったんだけど ベイカー社長がしゃべったっていう起爆コードってなんなの? PALキーとは違うの?
DARPA局長、ドナルド・アンダーソンの記憶していたコードと両方を入力すると メタルギアの核兵器が使用可能になるという極秘コード。 って劇中で局長が言ってただろ。
じゃあ最終的に核兵器が使用可能になったのはなんで? DARPA局長は死んでるのに
それなら結局ベイカー社長を拷問してPALキーでの起爆をしたらよかったのに ああでもメリルがキー持ってたから遠回りな方法だったのかな?
>>96 起爆コードを使った方法はオセロットが
本物のダーパ局長を殺したせいで駄目になった
で、PALキーを使った一回しか使えない緊急用の方法で
解除しようとしたが三つPALキーのからくりがわからなかったから
スネークを泳がせて解除させた
もっぺんMGS1やれ
そういやその核解除もだが、オセロットってスネーク任せなとこ多いなw
かわいい子には旅をさせよ
>>97 わかりやすい
だけどPALのからくりってベーカー社長が知ってたんじゃないかと思うんだけどなぁ
もっと拷問すれば吐いたんじゃないのか?
>>100 REX計画は愛国者達の意に沿わないモノだった
ソリダスは独断で腹心のオセロットを使いリキッドをけしかけ
シャドーモセス事件を起させた
FOXDIEはREXを無傷で手に入れるためにソリダスが
ペンタゴンを経由で投入させた作戦
FOXDIEの感染を広げる為にスネークにあちこちうろついて
もらわなければならなかった
オセロットとしてはもたついてもらわないと困るんだよ
結果、REXと新型核弾頭のデータを手にしたが ゲノム兵やREXの存在が世間にバレて辞任、暗殺されかける オセロットはREXのデータをブラックマーケットにばら撒き、 ソリダスは地下に潜伏しつつデッドセルを手なづけ、 愛国者達に牙を剥くが、実はオセロットは愛国者側の人間で ソリダスはS3計画の実験に利用される形で終わる オセロット唯一の誤算は移植したリキッドの腕 結果、愛国者達を表立って裏切る事になるが BIGBOSS救出が彼の本当の目的だから 逆に乗っ取られた事実を利用することを思いつく 移植した腕を再度切断しオセロットとしての精神バランスを取り戻し リキッドに乗っ取られたフリをしてSOPの乗っ取りを目論む 長年、スパイを演じてきた彼ならではの機転・秘策であったと思う 実に辛抱強いな ずっとBIGBOSS解放のチャンスを窺っていたのだから
1のストーリーを語るとき、愛国者達のことを考えてはいけない。
愛国者達は確かに考えちゃダメだな でもソリダスが無視できないからどうしても入ってくるんだろう
”だけ”語るならな 体制側の意思は無視できない
改めて見るとすごい話だよなあ
パクリとオマージュとパロディの違いって何だ?
アメリカ軍がFPSを配布して上手いゲーマーが出てきたら 兵士にスカウトするって最近NHKでやってた エヴァの話もあながち夢物語ってわけでもないんだな
パクリ=アイデアを盗んでおきながら、独自のアイデアだと言い張ること。 オマージュ=パクリと言われたから、「オリジナルの作者を尊敬しているんです」等と言って著作権訴訟を起こされないように逃げを打つこと。 パロディ=笑いを取るためにオリジナルの作品と同じアイデアを作品内に部分的に取り入れること。
どき魔女とかPS2のらき☆すたとかはパロネタ多かったなぁ
>>101 MGS1も結局は愛国者達の手のひらの上で踊ってただけなんだけどね。
MGS2で読めるシャドーモセスの真実ではエイムズが愛国者達のエージェントとして
あれこれ指示してるしね。
エイムズ自身はローズほどではないにせよ下級工作員だろうけど。
>>110 独自のアイデアだと言い張らなければパクリではないのですね?
いや、大きな「パクリ」という集合の中に「オマージュ」という小さい集合がまるっと含まれているんですよ。
パクリの場合はユーザーやメーカーからレッテル張られて見放されるんじゃね? 笑って許されなければパクリ認定、最悪訴訟を起こされます 公然に「〜が好き」と言ってて事前に原作者にアイデアとして許可を得て、 エンドロール・巻末に「thanks何某」入れていれば無問題。 要はささやかな社会のルールを守れずオリジナルを生み出せない人間の盗人根性ゆえに オリジナルの労力と権利を守るために著作権が出来た訳です
まあそんなこと言い出したら創作作品の製作手法なんてどんな作者でも過去からのパクリから生まれてるんだけどな。 ただまあそれを踏襲しつつも新しいものを生み出すのがクリエイター・創作者である意義。 面白い題材があったとして、それを上手いこと表現することができれば パクリだろうがなんだろうが『面白ければそれで良い』になる。 ただその陰に小金狙いでわざと丸々パクってのさばってると思われればもちろん叩かれるし、 パクッといて面白くないもの作ればそれももちろん叩かれる。 とりあえず面白けりゃそれでいい。が正義。パクったことを隠せるぐらい「うまいこと」やればいい。 それができなきゃ叩かれる。そんだけ。 パクリだなんだで騒ぐのはみんな実際のところはどうでもいいんだよな。そいつがうまいこと作れてないからこそ叩かれる。
シリーズ全てのオチが実は○○だったんだよ!!なんだってー!で笑える
>>115 人間が展開しうる物語の基本パターンは、聖書とギリシャ神話で
ほぼ出尽くしている……なんて説を聞いたことがあるな。
そうでなくとも時代が下れば下るほど、パクる気なんか全くなくたって
何らかの既存作品に偶然似てしまう可能性は、どんどん高くなっていく訳で。
シリーズ全てのオチが実はスネークは愛国者の手先だったんだよ!!なんだってー!で笑えない。
手先って言うと語弊があるぞ
そうだな。 シリーズ全てのオチが実は仕組まれたことだったんだよ!!なんだってー! が適切かと
ソリッド自体が愛国者達によって作られた存在だからな。
俺達は政府や誰かの道具じゃない 戦う事でしか自分を表現できなかったが いつも自分の意志で戦ってきた
と思っていたが、4の後付で「全て踊らされていただけだった」ことにされてしまった。
AIとか出さずに国の陰謀路線で行けばよかったのに
小島さんの体は映画で構成されてるくせに魅せ方が下手だな 伏線回収は頑張ってるけど説明が長すぎる。SAWを見習ってくれよ
全部セリフで種明かしなのがな
愛国者設定がからんだ2と4は微妙。 1と3は非常に良い。
この紛らわしいスレもクラウザーさんに捧げてホンモノのDMCになっちゃえYO
>>123 本当にそれだけならEDでさっさと頭ぶち抜くでしょ
>>124 やつらがAIであるかどうかはそれほど重要じゃない
あの世界観にそぐう設定があれだっただけで
フォックスの墓参りに来て、 「ザンジバーランドの時、一言教えてくれれば良かったのに…」 と愚痴をこぼすスネーク。
MGO廃人予備軍多すぎて勝てないからポリスノーツ買ってみたお
>>130 FOXはそこまで知らなかったんじゃない?
>>132 個人的には、「たまたま敵味方に分かれただけだ」っていう設定の方が好きだったが…
アウターヘブンでは味方だったのが、一転してザンジバーランドでは敵に回った理由が
対「愛国者達」闘争への参加だということなら、とても解かりやすいと思う。
>>131 廃人予備軍てwww
ポリノは良ゲーだと思うよ
>>134 キルカウント「あれ?いつのまに?」ランキング1位
パワードスーツのデザインってポリスノーツのEMPSと一緒なんだってな
あっという間に通り過ぎたからわからなかった
ポリスノーツやると同じスケベでもスネークはむっつりだってことがよくわかる
説明セリフを半分削ればもっとマシな後味のゲームになったよなぁ<4 広げすぎた大風呂敷をいっぺんに畳もうとした熱意?みたいなものだけは感じたけどw 小島さんの好きな映画演出は不気味の谷キャラでは限界なんだよねぇきっと・・・ だからうじゃうじゃ喋くりさせるしかなかった・・と無理やり擁護してみたり。
新規に説明せにゃならんし映画みたいに2〜3時間の枠で纏めるじゃないから冗長になるのは仕方ない
MGSは長すぎた!長すぎたのだ!
トレーラーではうまいこと短く説明できてるのにな それでも普通のゲームからしたら長いかもしれんが
MGS3のオセロットってサッカードイツ代表のルーカス・ポドルスキに似てません?
全然似てない
>>138 何が「仕方ない」だ。
長説明でせっかくの物語を台無しにしたのは事実。
多数のプレイヤーをシラけさせたんだからいい加減学習してよ。
MGSは以前から長説明でファンとの間に珍妙な温度差を生んでただろ。
あのストーリーじゃ非難されても「仕方ない」ことなんだよ
内容によるな。 1とか2の事件の概要を少しずつ明らかにしていくための長説明は全然気にならなかった。 長い説教や薀蓄披露も、気に入らなければ飛ばせる。 んが、 4は辻褄の合わなかった部分を最後に延々と言い訳して、 しかも辻褄を無理やり合わせただけで面白くもなんともない… つか、それが「スネークの全ての戦いが無駄でした〜」じゃあ、嫌がられても無理ないw
物語を綺麗に完結させるってのは なにより難しいことだからな
日の出です
>>137 無駄な説明が多いのは確かだが、説明セリフが長いのはMGSの伝統。
MGS4で不気味の谷を感じた?俺感じなかったよ。
むしろほかのゲームの方が不気味の谷を感じるな。
じゃあ言葉の説明でなくイメージでの説明でならよかったのかというと
それでも文句言うやつ出てくるだろうな「意味わからん」とか言って
>>147 1の頃から「いつ長いデモ始まるやら分からんから行ける内にトイレ行っとけ」って言ってたもんな
まあたしかに伝統の長ゼリフ+今までのどんでん返し・理由説明 これが多かったのは事実。 まあ4はそれが特に多く、かつ今までのシリーズの要素分まで説明してるからだろう。 1だったら1の事件についての真相やら。 2だったら2の事件やG.W.とかについての真相。 3だったら賢者たちやザ・ボスらについての真相。 それが4は1〜3全てのシリーズの裏話(後付け臭さ漂う)を一作で全部やってるから冗長。 そんだけだろう
4はストーリーが単純に面白くないだけ(′`) 長ったらしいセリフでもMGS3では引き込まれたもんよ
説教の伝統とかいらないからそんな事より無線や小ネタを充実させてほしかった 武器解説すらないなんてどういうことなの・・・
ガンズオブのラジオ聞いてて思ったんだが ほとんどの人がそのままスルーするであろう3章のMAPにも あちこちに小ネタを仕込んでるんだよな。 もう少しプレイヤーを立ち止まらせて観光案内させるような仕掛けを 仕込めばよかった
3章は立ち止まったら負けるからなw ポリスノーツをやってるが、いらん情報や小ネタが多すぎるw だがそれがいい。MGS1に受け継がれてる小島の作風が見える。 スケベさはなくなったのは残… いや、いいんだ。
そういえば4ではパンツが無かったな
南米でナオミが連れ去られる時、目印として道に落ちてなかったか?
MGS4のクオリティでパンチラ入れたら、成人指定ゲーになるな。
カエルにセクハラしたことないのか!
カエルを悶絶させるのは、タイミングがかなりシビアだと聞いた。 まだ一回も成功したことはない。 毎回「このスケベジジイ!」と言って蹴飛ばされてるよ。
エ、エロオヤジめっ! の声と この、バカッ! の声のカエル兵をいじめるのがたまらん(;´Д`)ハァハァ
160 :
なまえをいれてください :2009/03/06(金) 21:42:01 ID:bFnZ39j9
>>152 俺も今日聴いてみたわ
中東のビルにダクトがあったんだな初めて知ったわ
初代の印象でメタルギアといったらダクトみたいなイメージあるからなんか嬉しかったわw
>>159 アイマスの菊地真だからな。興奮するよな。
そこまで言わんでも
>>160 あるんだけど…ほとんど役に立たないのが悲しい。
東欧MAPはあのままで終わるにはもったいないよなあ MGOで東欧ステージあるらしいけど、それとは別に 既存MAPを使って遊ぶVRミッションみたいなの欲しいわ
>>165 確かに、2のサブスタンス的なものが欲しかったな。4のクオリティだとそれだけで半年は遊べそう。そのうち完全版が出るんだろうけど…
ザ・ボスを撃つとバリアーで弾かれるのはパトリオットの弾の荒らしによるものと解説があるが パトリオット撃ってないときも弾かれるのはなんでなんだw
? 普通に命中するが…?
あれ散弾すら弾くんだよなww
>>168 なん・・・だと?
そら全部バリアはされないがパトリオット構えずフラフラしてるとこを撃ったらバリバリ弾かれる事もあるだろ?
反応してパトリオットで迎撃してんじゃね?
パトリオットはブラフ。実際はスタンドのソローの能力で弾いてる スネークが愛国者撃ってもまったく弾けないしな
ソロー人形もってカメラ構えると 撮影しなくても心霊見れるのか
ザ・ボス「本当は痛いけど我慢してました」
メタルシリーズのオプスまで入ってるパック新品3000円てどうよ
つか、定価自体安いしな<20thBOX
これから一気に揃えるならBOXだな
最近スネークより力男セの方がかっこいい気がする。 4のスネークって咳きこむか「ッえはぁ」か臭い台詞しか吐かないし顔もずいぶん変わったし… その点力男は面白いw
中東でグラサン外してスネークを見下すときのリキオセかっこよすぎワロタ
オセロットは2のタンカー編の時がカッコ良かった。 4のオセロットは、なんだか顔つきが下品になった。 笑い方もヒヒヒって感じで品性下劣な感じ。
じゃなーいのあと走りながらおどけて 「うふぅwwwwうはwwはははははwww」 みたいな笑い方しだした時はこっちも笑ってしまったw あれは誰の性格なんだ?リキッドってあんな馬鹿だっけ?w
Act3でもすごいはっちゃけぶりだったな
実は〇〇でしたってパターン多すぎだろ
パラメディック「実は男でした」
桑島「実はまた私の役が死にました。小島監督だけは信じてたのに・・・」
ヒデオ「メイ・リンは生きてるからいいじゃない」
周夫「息子よ、役をわしに譲れぇ」
次回作でソリッド出るなら他聞よりつらい仕事になるんじゃないの?w ずっと咳きこんで苦しそうにしゃべらないといかんw
咳き込みながらダンボールを語るスネーク
無線でサポートしてくれる 武器やダンボールに詳しい 謎の老紳士として登場!! ないな・・・
無線で登場+クリア特典でスネークプレイ可だったらしょんべんもらす MGS2SSみたいな感じでもいいから操作できないかなぁ
俺リキッド・スネークみたいな髪型にしたいんだけど、あれって可能かな
>>194 リキッド・オセロットじゃないからオールバックではないぞw
ツインスネークスのリキッドみたいな髪型よ 金髪にはしないが
>>195 ああ前髪あったなw
後ろ髪ばかりに気がいってた
ぜひ頑張ってリキッドめざしてくれ
ただしもみあげと前髪の伸ばしすぎには気をつけて
京本政樹になってしまう
もちろんあの髪型をカッコいいと思ったのもあるけど 何より俺はリキッドがシリーズで一番好きなんだ 監督とか製作者の会話の中では誰々の好きなキャラとして挙げられることが全くないんだがw もっと小島監督の考えるところのリキッドの性格とかを深く知りたい そういう意味では4のリキオセの言動は貴重だった
本人乙
劇場版 名探偵コナン漆黒の追跡者 キャスト ●江戸川コナン:高山みなみ ●工藤新一:山口勝平 ●毛利蘭:山崎和佳奈 ●毛利小五郎:神谷明 ●灰原哀:林原めぐみ ●服部平次:堀川りょう ●鈴木園子:松井菜桜子 ●吉田歩美:岩居由希子 ●円谷光彦:大谷育江 ●小嶋元太:高木渉 ●阿笠博士:緒方賢一 ●目暮十三:茶風林 ●白鳥任三郎:井上和彦 ●高木渉:高木渉 ●佐藤美和子:湯屋敦子 ●千葉刑事:千葉一伸 ●松本清長:加藤精三 ●横溝参悟:大塚明夫 ●横溝重悟:大塚明夫 ●山村ミサオ:古川登志夫 ●大和敢助:高田裕司 ●ジン:堀之紀 ●ウォッカ:立木文彦 ●ベルモット:小山茉美 ●キャンティ:井上喜久子 ●コルン:木下浩之 ●水谷:DAIGO(特別出演)
バイオシリーズに武器商人としてドレビンだすだけでいいよ 互いの足りない部分を補い合えばいい。
>>198 本人=リキッドなら俺は大いにうれしいのだが
>>203 さぁ半裸でアラスカに耐えられる肉体を作り上げる作業に入るんだ!!
肉体・精神ともに到達できる自信がない
今さらにメタルギアにハマってる。今だと安く手に入るから有難い 大好きだわ、メタルギアシリーズ
MGS Touchってほとんど話題にならないねー ファミ通iPhoneも出たというのに……
シューティングだけどMGS4そのままでリキオセ戦まであるみたいだなw 俺は生涯をメタルギアに捧げられるくらい好き 映画もゲームもメッセージのないものはあとに名作として残らない
>>210 20歳だボケ(笑)
中学生でもおっさんでもいいからお前みたいなアホが帰れ
そうやってすぐ喧嘩すんなよ。
うん…ごめん TOUCHは期待してないけど評判よかったらipod touchでも買ってプレイするよ
こういうところで自己紹介する時点で(ry iPod touchって結構高いよな 買おうか買うまいか悩み中
>>214 俺なんてiPod nanoかった3日後にこれが・・・・
結構面白いよ。wifiとか
二十歳で厨二病かよ
生涯を捧げるとか聞いたことねぇわ。 俺そこまで一直線になれる自信ないwww
>>216 wifiとかあんのか
なんかねー、メタルギア以外本気でハマれないんだよ
実際にメタルギア関係の同人創作活動もしてるし…
メタルギアを映画みたいに編集してDVDに焼いて友達にくれようかとすら思ってる
まぁオタクだな
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ . 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l . ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ :ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ ::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ ::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な! :::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::/// :::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / ::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
君が…オタコンかい?
答えを教えてやるッ!
ラーメンの話に戻ろうか
ひでちゃんラーメン食いてえ
さっき3クリアしたけど めっちゃストーリーいいな〜 なんか映画見てる気分になったよ ていうか映画化しないかな
>>225 話はある。が、ハリウッド映画は塩漬けが基本だからいつ本格的に動き出すかは分からん
ハリウッドって版権(?)だけ押さえておいて 中止になったりいきなり始まったりするよな DBもいつの間に今度やるしさ
>>227 DBを見てるとMGSは映画化しなくて良いと思う。
ゲームの中でムービーを見てるとこれでCG映画をとか思うが
実際にCGで映画を作られたらそんな見ないと思う。
ゲームの中だからこそCGでも許されるんだと…。
実写なら俺がファットマンやるぜ
CG映画にするなら、変にこったりしなくていいんだよな なんか変にぬるぬるしてたり、ぬるぬる動いてたりしなくていいから・・・ なんつーんだろう、表現しにくいなぁ 攻殻2.0とかFFの映画みたいじゃなくていいからー・・・・んー
>>230 MGS4なら個人的には映画にしなくても
既存ムービーと一部追加でまとめて
DVDやBDで売ってくれれば
それでいいかな。
MGS1だと音声を再録しないと厳しいね。
確か映画は進んでて、それに関する小島監督のインタビュー映像とかもあったぞ
なんかゲームとのコラボレーションとかやりたいとか言ってた
>>229 さりげなくいい役だよな オセロット側だしw
オセロットの声は戸谷さんもいいけど バンドデシネの沢木さん演じるオセロットの声も好きだ。
やっぱ主人公はセガールになってしまうんだろうか
月光の足 食べた事はないが、ウマいらしい
ゲームの映画化(その逆も然り)って、いまいちな出来のが多いからねぇー。
月光の美脚(*´Д`)ハァハァ
月光ってよくよく見てみると脚に排気口付いてるのな。 もっと出してもらいたかったわ。
しかし何故十字キーのストーキングをなくしたんだ。
スーツで筋力アップしてる分繊細な動きが苦手になったとか
月光が戦車ひっくり返すのとタバコ拾うのを両立出来てるのに スネークは出来ませんとか洒落になんねー
間接がパキパキ鳴るようになったとか
これの映画は全然いけるでしょ、戦争好きなアメリカだし、元々アメリカ向き。 DBは映画化しようとする時点で間違ってる
スネークってストーキング出来ないんじゃなかったっけ
そ、そういえばそうだったな。 じゃあなんでオクトカムの上に靴下履いてこなかったんだまったく度し難い。
ここまでイケメンじゃない
外人のコスプレだ
メリル&アキバvsカエル集団はアクションが低レベルすぎてDVD化もスルーされそうなC級映画みたいだったな ツインスネークに至ってはマトリックスブームに便乗したカス映画みたいな演出してたし・・・ 実写化するならザ・ロックのような硬派なアクション映画を目指してほすぃ
>>245 マスターの必死の説明のあとにスネークが「で、できない・・・!」って言ってたのは面白かった
ザ・ロックのストーリー部分をもっとしっかり作ればMGSっぽくなりそうだな
なんかMGS3のコメンテーターDVDではEVAの水平撃ちのスローですら小島監督は嫌いだけどここは仕方ないとか言ってたしな ツインスネークスなんて監督にしてみたら最悪じゃないか
ワイヤーアクション割と好きな俺涙目 まぁ、MGSはそういうゲームじゃないっていう意見もわからんでもないが
ツインスネークスのおかげでいまいち接点の薄かったゴジラオタとの会話が弾みました!
でもTTS作った監督選んだのは小島なんだろ? そうゆう内輪ネタ多いよなぁ。
MGS3のオセロット初登場で早撃ち披露〜ネイキッドのCQCシーンのアクションは 正にMGSらしさが出てて好きだ
ワイヤーアクションっていうか、ツインスネークスのアクションは別に嫌いではない 若いスネークならあのくらいできるだろう アクションそのものよりもいちいちスローにしたりする演出が駄目
教えて下さい シリーズ的には MGS4(PS3) MGS3スネークイーター MGS2サンズオブリバティ MGS3サブシスタンス MGS2サブシスタンス ↑サブシスタンスって2種類あるんですか? さっぱりわからない
2はサブスタンス。3がサブ『シ』スタンスな
>>261 ありがとうございます
ややこしいですね…
ちなみに、戦艦というか船みたいなところにスネークが潜入していくメタルギアソリッドはタイトル何ですかね? PS版でしょうか? どっかで見た記憶が
そりゃ2だ
>>263 っていうかそれくらい検索すればすぐ分かるだろう
確かに分かりにくい… 俺は最近3のBest版を買ったんだけど これは初期のサブシスタンス版からオンラインやらボス対戦モードやらの オマケ部分だけが削除されたものと認識すればいいの? 知りたいのは本編に関わってくる部分の違いなんだけど Best版は ・ニューゲームの選択肢で「3が好きだ」を選ぶと メモリーカードのデータが初期状態でもいきなりE-EXまで選択可能 (それ以外の選択肢だとHARDまでしか出ない) ・ニューゲームの選択肢で「3が好きだ」を選ぶと ユニフォームAUSCAMデザート・フレクター・デザートタイガー ペイントブラウンを所持した状態から始まる ・ディスクからカムフラージュダウンロードが可能 だけどこれは初期サブシスタンスでもできるのかな?
>>264 ありがとうございます
2ってサンズオブリバティですか?やりましたが何か違うんですよね…
>>265 調べましたが、いっぱいあってよくわからない
嵐か雨の中、船か戦艦か潜水艦の甲板から始まるのはどのシリーズですかね?昔体験版やった記憶があって記憶違いかもしれませんが
>>267 サンズオブリバティには二つのステージがある。おそらくそれのタンカー編をやっていないのではないだろうか。
1をやっていないとそれを飛ばして、プラント編から始まる。クリアしたらタンカー編も出来るようになるが。
だから2だっての
>>268 そうなんですか、あれで終わりと思ってました。やってみます
ありがとうございましたm(__)m
最近初めてメタルギアソリッドしました。今2おわったんだが、ローズって結局何なの? 実在するの? 愛国者たちのまわし者なの? 誰かゆとりの俺に説明してくれ‥‥
>>271 wikipediaでまず当該の項目を見て、それでも分からなかった部分をここで聞くという二段構えの作戦はどうかね?
しかし確かに2に関してだけは続編ありきのストーリーっぽくてどうかと思ったな 4はともかくとして1・3に関してはオムニバスの一話のようにそれぞれ単品でまとまってて 最後に今後の展開を匂わせる程度だったのに 2に関しては続き物の一話を見せられたような感じがする
スネェェエエエエエーーーーーエク!!! マクドネルミラーだ。懐かしいなぁ。
くそーサブシスタンス買えばよかった… 無線のときのディスクうるせーw
さすがに、もう交換はしてくれないかなー ダメ元でサポセンに電話してみれば?
突然だが聞きたいことがあるんだ。 テレビが14型、コンポジットでMGS4をやるとして 文字がSO4みたいにつぶれて見えなくなったりしないかな
14型でコンポジじゃ次世代機のゲームの文字なんて見えないだろ。
なぁに、ステレオかモノラルかで人間の価値が決まるわけじゃない そのままがんがってくれ
>>276 せっかくだからサブシスタンス買うよ
メタルギアやりたいし
>>277 落ちてるアイテムの名前は読めなかった。
武器解説は何とか読めないこともなかった。
通信の文字は大丈夫、というか余裕。
プレイが困難になるほどの支障はなかったよ(クリアできたし)
ボンビーなんだよ。テレビにまで金が回るかチクショウ
>>281 サーンクス
無線と武器解説が読めれば良いや
283 :
270 :2009/03/17(火) 01:35:22 ID:QUk/okJZ
今クリアしました やっぱそうでした。2やって感じたけど3スネークイーターは最高!! いつかPS3買って4やろうと思う
2は中学生の頃は何言ってるかピンとこなかったが20を過ぎて世の中の情報について意識しだしてからは見方が変わった。 全然複雑なこともない話だ。
てかさ、2のストーリーの何が難しいんだ? ここだったりウィキあたりで、2は話が難解で理解しにくいとかよく言われてるけどさ ただデジタル社会と近代戦争やらの絡み合いが新しい形の戦争時代を産むかもしれんってだけじゃん それとも俺が理解したストーリーが間違ってんのかな
内容が高度だから理解できないんじゃなくて いっぺんに説明されたから理解できてないんじゃないだろうか
興味持てば何周かするから理解できるのと 一回クリアしてやめて「わかんなかった」で終わるのの違い
愛国者達:「おまいらゴミ虫が、確かにゴミ虫だということを確認するために、ビッグシェル事件を仕組みましたよ」 雷電:「('A`)」 スネーク:「まあ、気にすんなw」 と、こういう話だと思ったが…
一時停止すらできない仕様のため一時間もぶっ通しで説教食らうことにより集中力が途切れ 結果物語を把握できなくなるのだ
一時停止のつもりでスタートを押して 全部スキップされたときの訳のわからなさ加減が異常だった
AIの割に、雷電に対する妙に感情的な罵倒とかも理解のしづらさを助長しているな。あと、カタカナ言葉の多用も。
結局JFKってG.Wのパッチか何かってことにされたんだっけ?
劇的な展開を狙っての演出でそういうの多いよね、とくにRPGなんかで 最後に謎を一気に解明、というか説明 「実はこうだったんだよ! 「な、なんだってー! まあ効果的ではあるんだけど安易にやりすぎると 「実はこれがこうなってこの人がこうだったからここはこうなってこういう風にこうなったんだよ! 「な、なんだってー?もう一回言ってくれ となってしまうんだよね 2は後者のパターンにはまってしまったんじゃないかと思う
あー こういう奴が愛国者達に笑われるんだろうか
>>293 最後に読み返してから書き込みボタン押してくれ。頼むから。
C4をCヨンって言うことにかなり違和感感じた、米ドラマ24でCフォーって呼んでるのを知ってるせいかもしれないけど まあどっちでもいいけど
・ヴァンプって人の筋肉読んで攻撃かわしてたのに徳川骨格の雷電の攻撃かわせるのはなぜ ・ヴァンプの足はカエルのパーツ? ・ヴァンプが4から突如リキッドについた理由 このへん説明されてたっけ?
>>296 いかにも吹き替え、って印象づけたかったんじゃないだろうか
確かに最初は俺も抵抗あったけどw
>>296 一作目だったから特に何も思わなかったな…
途中で書き込まれてしまった。 MGS1の 「Cよん爆弾!?」 には特に何も思わなかったが MGS4でひろしドレビンがおもむろに出てきて 「えむよんっ」 って言ったのは違和感を感じた。
MGS3でも、C3を「シーさん」とは呼んでなかったよなw
>>297 ・完璧に読めてはいない。2でも肉体を圧迫するスーツのせいで雷電の動きを読みきれていなかった
・見れば分かる。女物を履かせたのはバイセクシャルであることのアピールか
・何でも「説明、説明」じゃなくて、ヴァンプのキャラクターを理解しろ
ヴァンプの足についてはMGS4のAct2でオタコンが説明してるが
無線でね
このシリーズ初めてなんだが メタルギアソリッド インテグラル メタルギアソリッド2 サブスタンス メタルギアソリッド3 サブシスタンス この3つ買ってやった後に4やれば問題ないよな?
1の完全版がインテグラル
2の完全版がサブスタンス
3の完全版がサブシスタンス
なのだが、インテグラルとサブスタンスは英語音声(ただし追加要素あり)。
本編そのものは変わらないので、日本語音声が良ければ普通の1,2。
3はどちらも日本語音声なので、上位互換のサブシスタンスにしておくべき。
>>306 の言うとおり、20周年BOXが手に入るならその方が良いと思うよ。
テンプレをひととおり読んでみてちょ。
1と2は無印買わないと英語だぞ
フォーチュン「さぁ…誰か私を殺して!」 ヴァンプ「さぁ、俺を殺してみせろ!」 雷電(何だこいつら…)
MGS3買おうと思うんだけど、片面2層ディスクかどうか教えてくれないか うちのPS2が古いからか片面2層だと読み込んでくれないんだ・・・
ヴァンプ「トランザム!」
初期型PS2でも問題なく動作する。
>>4 を読んだんだがMGS3はサブシスタンスを買った方が良いみたいだな。
ベスト版出てるみたいだが、そっちははサブシスタンスじゃないの?
ややこしいよねえ ベスト版はおまけの付いてないサブシスタンス、で合ってるのかな? 俺はベスト版しか持ってないが ・カメラは動かせる ・ディスクからメモカへマミー・グレネードその他ネタ系カムフラージュ多数ダウンロード可能 ・ニューゲーム時の選択肢で「3が好き」で本来マキシシングル・サウンドトラックの キーディスクで入手できる服が入手できる ・蛇蟹合戦がない、それに付随するバナナ服がない う〜んこれくらいしか分からん ユーザーで完全に分かってる人間はいないかもしれないね いくら好きでも無印からサブシスからベストから全部揃えてるなんて人はほとんどいないだろうしw コナミに電話でもしてみるのが一番早いのかもしれないと思ったり
>>315 テンプレからだとオマケはMG1・2とシアターだけみたいだし、ベスト買う事にする。
教えてくれてありがとう。
>>315 横でスマソ
ベスト版て無線の時のロード改善されてる?
戦闘がつまらないよな… ボスとかいらねぇよ
ボスから無敵時間を消すだけで結構面白くなると思う
1のボス戦は面白かったのに
4はボス単体だけではなく、BB部隊なんかはほとんど雑魚が一緒に出てくるのがなぁ。
オクトパスさんは直前にバカエルあるし レイジングさんは無人兵器つれてるし クライングさんは戦闘中にすらバカエル出てくるし スクリーミングさんは操られたバカエルが邪魔だし ……なんてこった、ボス単体だけってのが本当に無いな
ボスの背景に魅力がないのもなぁ ドレビンにとってつけたような解説されてもイマイチのめり込めなかった
正直男のボスが良かった 女のボスなんて1、2人いればいいよ
1は強制雑魚戦にしても、重武装兵、ステルス兵、遠距離狙撃兵と色々あったのに、4はカエルと月光ばかりなのが どうにもな。回数が多い割に同じ奴ばかりだと、さすがに食傷気味になる。
大体4のボスは、もう普通にモンスターなんだもんなぁ 何か燃えない リキッド戦は好きだけど
もっと狙撃戦って感じなのが欲しかったな クライングウルフはなんか違う 俺のやり方が悪いのかもしれないけど
4はみんな頭がおかしくなってる連中で会話も成立しない。 各ボスキャラの繋がりや絡みが感じられないんだよね。 BB部隊だけが浮いてる。 1と2はFoxHoundの面々、デッドセルの面々がいないと話が成立しないけど 4はいなくても話が成立するし。 3もコブラ部隊はいなくても話が成立するけどザ・ボスの亡命を信用させるために コブラ部隊の面々をスネークに差し向けてる感じはするな。 ところでBB部隊ってどういう位置づけなんだろ? カエルたちと同じくリキッド直轄の部隊でOK?
狙撃戦のためのオクトカムのようなものだったのにな
>>333 小説なんてBB一切でないしな
ほんと入らない要素だったかもしれん
やっぱり実在の人物を敵のボスキャラっていう 重要なポジションに置いちゃったのが問題だと思う モデルの人物に気を使ってBB部隊のキャラ付けを上手く出来なかった感じ
>>335 BB部隊ってボス戦のためだけに用意されたキャラとしか思えんよな。
MGSの話を収束させなおかつBB部隊も絡ませてってなると
話をまとめるのが難しかったのか、あるいは容量の都合上絡ませる
ことができなかったのか。
民兵側のやや老練なボスがいて、 何か通れない道を挟んだビルとビルとでの狙撃戦とか そういうのがあったりしたらいいなぁとかwktkしてた頃が懐かしい。
それじゃジ・エンドとキャラかぶっちゃう
いやあそこまで年寄りではなく、 中年 無口 不精髭 悲しい過去 特殊な能力はなし、地の利と腕前だけで戦う が揃ってたら熱いかなーと
>>340 ボブ・リー・スワガーが思い浮かんだ
「極大射程」面白かったなあ
かつてベトナム戦争で北ベトナム軍一個大隊を観測首とのたった2人で食い止め伝説の狙撃主となったボブ
除隊後アーカンソーの山中でひっそりと暮らしていたところに大佐の依頼が舞い込む
しかしその仕事の裏には大いなる陰謀が隠されていた
初めて読んだときはなんかスネークの境遇と似てるなあと思った
キャラもハードボイルででサバイバルに長けてるし
武器に対する説明や描写も細かくてMGS無線を思い出させる
MGS好きならきっと楽しめると思うからお勧め
あ、小説版ね
映画は糞だから
>>331 1〜3に出てきたボス見れば分かるけど
戦場に適応できる人間は異常であるということが描かれてる
B&B達は元々常人だったし、むしろ虐げられてきた弱者だった
そんな彼女らがヤツらと並ぶということはどういうことか、があの姿
負債がある閾値を越えたことによってあふれ出た存在
>>337 MGS4における最重要テーマのひとつ
「人か獣か」のシンボルでもある
>>341 ザ・シューター楽しめなかったから最後の一文がなかったらがっかりするとこだった
>>343 原作読みなよ全然違うから
映画は無線をなくしたMGS、いやそれ以下かな
心理描写や銃の説明なんかがバッサリだから
ライフルに対する説明なんかは3のM1911A1の無線をほうふつとさせる
ライフルは骨で支える、気まぐれな筋肉を信用しない、とかいう描写は
ジョジョのスナイパーのスタンドなんかも引用していたなあ
たった一人で敵部隊に突撃されるが
命令を与えるもの、無線兵、リーダー、味方を鼓舞するものなど
その部隊にとっての「ヒーロー」を順に倒し
敵の「戦意」自体を殺していき打ち勝つなんて描写は小説にしかできん
カエルにしろBBにしろ、装備に頼りすぎ。あれじゃロボットと戦ってるのと一緒。 ヴァンプは弱すぎ。なんだあれ。
1の時点でナオミやオセロットは、ソリッドとリキッドの遺伝子が違う事を知っていたんですか? フォックスダイとかは作品ごとに言う事がコロコロ変わるから分かりづらいんですよね… 2の「(スネークの老化具合を見て)ナオミが対象から外していたのも頷ける」とかの発言も結局は気にしない方が良いのかなぁ
後付けだから考えたら負け
そう言えば、今のMGOでネタプロさんたちみたいな動画作ってないの?
>>349 ニコニコに上がってるよ
小島監督、専務昇進おめでとうございます
ゲームで専務と聞くとセガの人を思い出す
新作発表はまだかなあ
オープンワールド形式のMGSマダー?
映画化はどうなったんだろ?
そろそろ情熱大陸に出ないかな?
伊藤計劃氏が亡くなったそうだ… 冥福を祈ろう
MGS4が発売する頃にはすでに闘病生活だったみたいだ ご冥福を祈ります
マジか……まだまだ若いのに。 なんてこった。。。
伊藤計劃さんが・・・
え・・・ほんと・・・?
まじだった・・・涙が出てきた・・・
マジかよ・・・
だれだよ・・・・
残念だ、健康ならまだこれから数十年は執筆出来ただろうに…。 ご冥福をお祈りいたします。
20年に及ぶMGSのファンだったんだよな、この人。 御冥福をお祈りします、その一言に尽きる……
「はぁ?誰だよw」って奴は小説読んできたほうがいい、貸してやっても良い位だね。 設定的なところで分かりづらかった部分も穴がありつつも頑張って描写してるし、 MG2(MGS2ではなく)のネタすらも盛り込んでくるのは本当に二十年来のファンだって思わされる程だよ。 他の著者にもMGSらしい描写がちょくちょく出てくるし。 てか去年の12月に出たこの人の著書ハーモニーを二週間前に買ったばかりなのに、悲しいわ……これが遺作になるのかね? ともかく、御冥福をお祈りします。
文庫なら即、買うんだが
2当時のファーストインプレッションの記事、面白かったです 4の小説も良かった。ヒデラジに出た時は元気そうだったけど ブログで手術したという記事を見て心配でした ご冥福をお祈りします
>>371 オリジナル長編二作品(虐殺器官とハーモニー)は数年したら早川JA文庫になると思うけど、
MGS4小説はそうはならないと思うぞ。
ゲームノベルって大抵、ラノベ文庫で出るかまたはノベルズ版で出るかしてそのまんまだから。
明日のヒデラジでも触れるのだろうか。
最大の小島ファンでもあるし、監督の想いも聞きたい。
何の病気だったの? 虐殺とハーモニー両方の最後に「感謝します。辛い時に支えてくれた〜」ってあったけど闘病生活長かったのかな
ガン 再発・転移もたくさんあったみたい
バイオ5で小島的というかツインスネークス的な演出があるシーンがあるな
俺が買った1と4の小説がどっちも再版で悔しい… 余裕で初版じゃない時期のなら諦めるんだが…
小島的演出なんてきいたことないな 長説明は有名だが
>>376 あれはもろにマトリックスだろう。小島的演出っていうのは、スローモーション多用くらいしかわからない。後は
他の映画をオマージュした部分があるとかか。
いや俺が思ったのは最後サングラス後ろに投げてクリスが受け取ったら即効でウェスカーが取り返しに行くシーン。 あそこ笑うところだろ? ベイカー社長を殺そうとするところで北村と小島がファミ通waveで日本人は笑うところで笑わないから駄目だって言ってたの思い出したわ。
>>381 TTSのあれはおいおいwと思ったが笑うシーンだとは思わんかったな
383 :
なまえをいれてください :2009/03/25(水) 23:57:29 ID:TxKLCbjH
メタルギアソリッド3の20周年記念版とベスト版って中身いっしょ?変更点何もなし? 安かったから新品のベスト版より中古の20周年記念版の方を買っちまったorz
385 :
なまえをいれてください :2009/03/26(木) 00:48:21 ID:wgIs5tGr
>>384 20周年ボックスじゃないよ
20周年スネークイーターとベスト版スネークイーターの比較だよ
両方ともMSXのおまけは付いてるみたいだし、ログもロード時間ぐらいしか書かれてないよ
あとはパッケージぐらいしか違いが見当たらん
GDCで何か起こったみたいだな
小島の公演は27日
3のベストの仕様のわけわからなさは異常 わかりやすくしろよ
GDCのスレ見たけどスクリーンにMGSのロゴが横切って もしかしてwiiにMGS4移植?みたいな流れだった
wiiで4はないだろ・・・ Touchみたいに別のゲームにするならともかく
もういい…
映画wやめとけってw 誰か止めろよ。坂口からなにも学ばなかったのか
>>393 映画って実写映画かな?押井みたいになりたいのか小島はw
アニメとかの方があってると思うがなあ。小説とかはちょっと読んでみたい気もするが。
「アニメとかキモオタの見るものだろ(笑)」とか平然と思ってるんじゃないか? だから意地でも「映像作品」とは言わないんじゃ
メタルのCG映画ならそこそこいくかも
小島はトップをねらえ!とかガンダムとか、昔からオタクだと思うんだが コジプロのデスクに仮面ライダーのフィギュアとかいっぱいあったし
映画なら3のストーリーが1番大衆ウケすると思う
メタルギアに巨大ロボット出してるし ロボットアニメシミュレータなんてゲームまで作ってるし
昔ながらのオタではあるだろうね。 でもまぁ、美少女いっぱいとかそういう最近のノリは嫌悪してる感じがするがな。 「最近のオタク雑誌は性欲を満たすためのものばかり」(意訳)みたいな発言無かったっけ。
>>401 MGS4のサニーを17歳にやらせたのは「萌えられるものなら萌えてみろw」
という意図もあったのかもね。しかしナディアとかトップも美少女物だと思うけどな。
同族嫌悪かよ
少女が出てようと、作品内容がしっかりとしたものだったり
テーマがしっかり据えられていたならいいんだろう
トップはSFとしてもロボットとしても面白い作品だったし
ナディアもしっかりとストーリーがある
>>401 が言う最近のノリってのは
美少女とかがたくさん出てエロい事するだけで中身が無い作品って意味だろう
でも昔もそういうエロ特化の中身無い作品あったよね
>>405 >エロい事するだけで中身の無い作品
おっとGONZOの悪口はry)
まあ確かにここ最近はロザパンとかエロだけ特化した作品が多すぎるよな。
逆に漫画、ラノベ原作よりエロゲ原作の方が内容がしっかりしてるのが多いよな。
うたわれるものとかとてもエロゲ原作とは思えないほどよかった(力ちゃんのラジオも最高だった)
エロゲとかキモイんだけど
>>408 「子供も見るのにこのシナリオはちょっと・・・」
ってときに無理矢理エロを入れると何でも許されるようになるんだってよ
>>406 >>409 昔の日活ロマンポルノは、濡れ場さえあれば何をやっても許されたので
若手映画監督が色々と腕試しできて、中には大物に育つ監督もいた……
なんて話を思い出すな。
>>407 何が「カットシーン(ムービー)は『2』に比べて少し短くしてあります。『2』では怒られたので(笑)」と話して会場を笑わせた。
だよ。
じゃあ、3だけじゃなく、4もムービー少なくしろっての
4のシステムで、3ぐらいの操作ボリュームがあればもっと売れたハズ
3はもっとサバイバルしたかったな
あれ、でも限定版の資料集か何かでムービーシーンは2は3時間、TTSが4時間、3は5時間って見たような。2が 長いのは無線の部分じゃないんだろうか。
2にしろ4にしろ、長いと感じる部分は大体SF設定の説明だからな。 3は時代が時代だからそのへんが必然的に省かれて、アクションも多めにしたからそこまで長くは感じなかった。
というか、一方的に話し続けられると余計に長く感じるな。お互いに掛け合いがあればそこまで気にならないんだが。 3だとザ・ボスの独白は「ありがとう。黙って聞いてくれて」と、真相を明かすところはテープからの再生にしていたり、 一応理由付けはしていたが、4はさすがにスネークが黙りすぎな気がする。
4のムービー見てて何か違和感感じると思ったらそれか キャラ同士の会話が少ないよな今回
エヴァやビッグボスの長ったらしいお話を聞いた後のスネークの一言 「すまないが、もう1度最初から説明してくれないか?」
それをシカトされて気力がシューン
スネークがメイリンと、思い出について熱く語る無線なんかが好きだったな。スナッチャーやポリスノーツにあった 青臭さや熱さが最近は足りない。
今までだったら長い話もムービーと無線で切り分けてたけど MGS4の場合、長い話は全部ムービーにしちゃったからやたら ムービーが長い印象がある。 それと、雷電VSヴァンプや米軍VSリキッドもっと簡略化できそうだし あそこまで長くする必然性が感じられない。 MGS2は近くにいるのにやたら無線を使ってて違和感はあったが…。 忍者(オルガ)とか大統領とか。 目の前にいるんだからそのまま話せよと。 無線とムービーの切り分けはMGS1とMGS3が良かったかなと。
無線にしても1から3は複数人で喋っている場面もあったが、4はほとんど一対一だからな。話の広がりも少なくて、 余計に長く感じるんだろう。一番人数が多かった無線は、1のメリル狙撃回想後の奴かな。スネーク、大佐、メイリン、 ナオミ、マスターと5人で会話していたからな。
パラメディックとシギントがアイテムの解説してくれるの好きだったw
小島は今回、PS3というのを意識しすぎた だから高画質の実写いれたり、なるべくムービーで説明しようとしたりして変になった
やっぱり無線が減ったのは痛いな ただでさえ自分無線厨だからMPOと4は本当物足りなかった
次々回作あたりでのラスボスが爺さんになったオタコンだったりしたら嫌だな。 意外と2と4でスネークとオタコンのした事が悪として見られてる時代だったりして。
世間的にはスネークは犯罪者だよな タンカー沈没させたりして
MGS世界の一般市民ってスネークをどういう奴だと認識してるの?
愛国者消滅した後もねつ造罪歴は残ったままだから逃亡者生活なんだよなオタコン
2005 シャドーモセスを救った英雄や! 2006 スネークがあちこちで大量破壊兵器しとるで! さすがヒーロー! 2007 史上最大の環境破壊テロて。ショックやわ……でもほんまにスネークやったんか? 2008 スネーク死んだしらしいけどなぁ。やっぱり只のテロリストやったんかなぁ 2009 スネーク生きてた、しかも新たなテロ起こしとるで!ほんま最悪な奴や!
433 :
なまえをいれてください :2009/03/28(土) 13:15:12 ID:QBReRS+q
どう考えても2009は 変な爺さんがスネークの名前騙って暴れてるらしいで になるとオモ
CQCや愛国者の存在がネットで騒がれてたんだっけ?
435 :
なまえをいれてください :2009/03/28(土) 14:58:39 ID:QTdetglK
Game Developers Choice Awardsは幕間にMega64というゲームをテーマにする英国のテレビ番組が、様々なショートムービーを流すのが毎年恒例になっている。
「メタルギアソリッド」をテーマにしたムービーではスネークと雷電の格好をした2人が街をそれぞれのアクションで歩いているが、その前に1人の人物が立ちはだかる。
その人物は誰あろう、小島監督その人だ。小島氏はおもむろに携帯電話を取り出し、「用事ができた、すべての予定をキャンセルしてくれ」というと、緊張した顔を2人に向ける。
次の瞬間、小島氏は2人と共にスニークアクションで走り出すのだ。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090326_79987.html みてええええええええ
あぁ、the next mgsって後に雷電のシルエットあんのか まぁそんな早く決まるとも思えんけど
next mgsで雷電ならやっぱりサニー救出編かな?
>>435 ワロタw
あのスト2のかっこして来るま壊したりする馬鹿な集団かw
ってテレビ番組かよw
>>435 同じくみてえええええええええ
この賞とかテレビ番組の公式に動画置いてたりしないかなあ
しないか(´・ω・`)
440 :
435 :2009/03/28(土) 16:19:58 ID:QTdetglK
マリオとルイージがミヤホンに怒られる実写映像もこの企画だっけか
おお、保存してる所あったか 懐かしいな
初めて見たけど 読んでみて俺はまだMGS2を理解していなかったと思った
えっ?このレビューの人がMGS4の小説書いてたの?
そう。あと2の限定版の時に小島ファン代表って事で 小冊子に寄稿してる
小説書いたのこの人だったのか! MGS2をやった後の満足感を自分の語彙が足りなくて言い表せなかったときに このレビューの「終わりが見えないという恐怖」って言葉を見つけてすごく納得できた メタルギアシリーズは金銭的な問題で4だけやってないんだけど小説読むべきかな?
>>449 小説版は良いぞ。
中ボスとか抜いてあるからアクション面は控えめだけど、心理描写はかなり細かいし、設定の話もわかりやすく書いている。
もちろん、過去作品のことも絡めつつね。
ちょっと値段は高めだけど、ゲームノベライズでここまで力が入ったものはそうそう無いかと。
ただ、2の「終わりのない」構造をかなり無理して「終わらせた」のが4。
そこのところ、伊藤さんはどう思って書いていたのかなぁ…。
MGS2の続きの話と愛国者のその後を書くことについては MGS3コラムの 「タイムスリップはない=ビッグボス?という話と、愛国者話引っぱるの?という個人的な話題。」 で自分の考えを書いてるね
途中送信してしまった。 その記事の余談って所。
インタビュアー「次回作の考えとかあるの?」 伊藤「フランケンシュタインの技術が全欧に普及した、死人の労働者、労働市場がある世界とかですね」 よみたかったぜ伊藤さん ご冥福をお祈りします
>>444 うわあああ懐かしいなぁ
下の制御された現実とはなにか、って文章、
印刷していろんなところでずっと読んだよ
ネットから一時期はなれて、もどってきたらなくなってたんだよな
書いてる人が病気でどうのこうのってのもよく覚えてるけど、伊藤さんだったのか
数年の時を経て今小説を手にしているけど、これは感動した。
人々はすでに仮想現実の中に生きている、という認識。
現実そのものが仮想的であるというヴィジョン。
「この世界は夢(仮想現実)かもしれない」
なんていう、ある種の逃避みたいな話とは違う。
「現実などもともと存在しないのだ」という
1000回ぐらい使われたフレーズとも違う。
この世界が仮想現実であっても、それが現実であること、
どこにも逃げ場のない唯一無二の現実であること、
そして、それでもなお仮想現実でしかないこと。
このフレーズはよく覚えてるなぁ・・・
ページ保存した、ありがとう
インテグラルから入ったので3、4は北米版しか持ってないんだけど、 某所で日本版のゲーム内ラジオのバックナンバーを聞いたら、 北米版と会話内容がまるっきり同じだった。 台本作ってトレースしてるのかな。もちろん、Pee-es-threeとか、特有のネタもあるけど。
MGS2やり直して思ったんだけど、S3ってのは失敗じゃなかったの? ある状況下でストーリーを背負わせる事で感情やらなにやら、つまり個人を制御するっていう理論は 雷電では実証できてたの?
PMCのマークの画像っていいのないな デカイのあってもロード画面に使われてる途中で切れてるのだし
>>459 小さいサイズのは見つけたんだけどね
デカイのはないんだ
できれば欲しいけど
無理なら何処のサイトかでも教えてくれれば…
>>462 おぉ、ありがとう
OUTER HAHEN
と
Оцелотовая Хватка
は…無いよな
OUTER HAHENはともかく山猫は本編にも出ないからなぁ
>>463 あぁ、タイプミス
OUTER HAVEN
だ
>>463 さすがにその2つはないわ
そういや本編に山猫PMCでなかったな
追加DLCで山猫PMCとの戦闘とか来ないかな
消しました
俺も欲しかった(´・ω・`)
>>457 おま・・・偽者張るな・・・・マジで小島監督でたw
>>467 なんですぐ消すの?
もう一度貼ってください。
471 :
なまえをいれてください :2009/04/01(水) 09:35:55 ID:qvLc/eXh
なんでリキッドオセロットはあんなややこしいマネしたんだ? ソリダスの肉体とヘイブン手に入れた時点で自分が動いてGWにウイルスぶち込めばよかったんじゃないの?意味がわからない…
ウイルス完成させたのはサニー
http://www.konami.jp/mgo/jp/hd/index.php らりるれろ 【 2009.04.01 】
2009.04.01 09:00から、プレイヤーキャラクターのプリセット無線において、異なる音声が発生する現象を確認しております。
また、公式HPのサーバー状況の表記が乱れる現象が発生しております。
2009.04.02 09:00に解消する見込みです。
エイプリルフールきた
オンスレ池
スネークイーターの意味とはなんだったのですか? 蛇を食べるサバイバルと ボスを含めコブラ部隊を潰すってこと?
>>477 それと
暗殺なんかの汚れ仕事をやらされる要員の蔑称
大佐無双www
「私の我慢にも限度がある!!」
雷電かわいそうすぎるwwww
メリル綺麗だよ… クソワロタ
雷電w
大佐気持ち悪すぎワロタ てかこのムービーが作れるってことはリアルタイムレンダリングだったんだなあのムービーも
487 :
なまえをいれてください :2009/04/01(水) 19:53:57 ID:Uyb6sUF0
1月から自分のことをライコフだと言っている幻聴が聞こえるんだが どうしたらいい?ローズを高くしたような声と男の声がずーとうるさい
490 :
なまえをいれてください :2009/04/01(水) 23:02:23 ID:qvLc/eXh
491 :
なまえをいれてください :2009/04/01(水) 23:06:55 ID:P/Y8xHin
>>490 誰も「殺す」なんて言ってないじゃん。
「死ね」って言ってるんでしょ。
493 :
なまえをいれてください :2009/04/01(水) 23:12:03 ID:P/Y8xHin
>>492 お前をコロ・・・って言わせる為の手段だと思うんだが
そうすれば監獄の中で生活するはめになるしな
495 :
なまえをいれてください :2009/04/01(水) 23:37:11 ID:qvLc/eXh
>>492 だから殺してみろよクソバカが
やれるもんならな
香ばしいね〜
亀梨くんとPS3を売り歩く小島専務
度しがたいな…
499 :
なまえをいれてください :2009/04/02(木) 08:34:03 ID:PT1CW46r
お前、俺を殺してくれるかもな
大佐無双ワロタ
しゃー
りきっどおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお すねえええええええええええええええええええええええええ まだだあああああああああああああああああああああああああああああああ まだおわってなああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああい
503 :
なまえをいれてください :2009/04/03(金) 00:00:43 ID:IySb3dKV
なんでリキッドはソリッドと協力しなかったの?
あからさまに協力体制をとると、愛国者達に一気に潰されるから。 つか、いきなり協力申し込んでもokしてくれるはずないだろ常識的に考えて。 どっかの加藤機関じゃないんだから。
リキオセ「兄弟!愛国者達を倒すために協力しろ!!CQCは俺の方が上だけどな!!」
506 :
なまえをいれてください :2009/04/03(金) 04:13:02 ID:LQHofKUh
>>503 スネークを騙して愛国者の味方としてウィルス注入させないとゼロの居場所が分からない
…というムリヤリな設定があるって
最後にビッグボスが言い訳してるらしい。
「ビッグボス気どりか!」 「刺しがは兄弟。お前は正しい。おれも今日で〜」 の会話不自然じゃね?何か過去作絡んでる?
シギント、細かいことは気にしてはいけない
クラーク博士(パラメディック)のことを ナオミが「彼」と呼んでいたけど、面識がなくて知らなかっただけ? MGS1時点の話だから、まだ考えてなかっただけかね
データベースでフォローしてなかったっけ
フォロー(後付け)
2と4は無理やり続編出しましたって感じがする。後付もしかたない
>>509 データベースのパラメの項目より原文ママ
研究に没頭し、滅多に人前に姿を現さなかった上、死後は資料も殆ど残されていなかった為、
後任のナオミ・ハンターはクラーク博士を“彼”だと思い込んでいた。
苦笑いせざるを得ないな
>>513 2は無理矢理じゃないと思うが
ストーリーが個人的に受け入れられないってのはあるだろうけど
・・・ああでも三人目って設定だけは後付けっぽいか
3人目ってソリダスのことか? それなら1の最後で語られてたぞ
>>516 1話完結としてもいいように作ったが、海外でもヒットして予算が下りたからシリーズ化したって
インタビューがあった、ソースが無いから断定できないが。
そもそも愛国者の存在自体が後付だと思う。2のおまけでナスターシャとエイムズが無線の向こうでよろしくやってました
なんてあるけど、1ではまったく語られないし、裏で色々ありましたなんていくらでもできる。
>>517 そういやそうだったな・・・今言われて1のエンディング後の会話のことを思い出したよ
>>518 そのインタビューの文面がないとなんとも言えないなぁ・・・
例えばスターウォーズだって最初は単体で作品にできる4だけ作って、もしも売れたらその資金で続きをやろうって計画だったけど
123も56も構想はあったワケだから後付けだとは言わないんじゃない?
愛国者の存在は後付けといえば後付けだろうけど
1の最後で「裏で大統領が糸引いてました」って伏線の延長だから無理があるってほどじゃないと思うけどなぁ
エイムズは確かに後付けだね。
でもオマケで語られただけっていうことは本筋に大して関係ないから本編で切られたんだから目くじら立てるほどのモノじゃないと思う
>>519 有名だよ 続編作る気なかったって話は
ソニー・マガジンズから出た「メタルギアソリッド2 ザ・メイキング」
で色々語ってる
911テロで頭の中真っ白になったとか
もう中止にしようとしたとか
振り返ると2はやりすぎたとか
イベント・無線とゲーム部分のバランスが悪い、失敗したとか
目の前にいるのに体内通信。 いやいや体内通信じゃなくてもいいじゃないか。 とMGS2をやってて思った。
加えて言うと 1のオセロット生存や「ありがとうございます、大統領」で さらなる黒幕を匂わせたのもB級映画のオチを真似た為なんだと
>>521 盗聴を防ぐためだからそれくらいいいでしょ
>>521 無線にせずにイベントにすると
モーションキャプチャーで役者に演技させる手間が増えるからな
手間が増えれば金もかかる、と
3の長いイベントで新川画や実写を挟んだ演出を
2よりも多くしたのはそういった反省もあるのだろう
>>444 うわあ
懐かしすぎる・・・
自分が2やったときのモヤモヤを解説してくれてて
当時読んですっきりしたんだよな
E3で新作に関する発表があるらしいな? いつなのか知らんが。 願わくばMGSPS3での新作で、そしてトレイラーの一つでもでれば・・・ また、あなた達と共にwktkできる。
ストーリーも一段落したし今度はゲーム部がいっぱいあるのをやりたいね フィアンソロピー時代の話でいろんなところに潜入しまくるとか
前半は雷電の潜入ゲー 後半は忍者化した雷電でスタイリッシュアクション含みゲー ってどうかな エリア51?にいってサニー救出とビッグボスの体を奪取してきたんだっけか あそこだけでも十二分にゲームになるとおもうんだけどな エリア51だから宇宙人ネタとかいろいろ小ネタだせそうだし・・・
そこんとこは普通にゲームに出来るよな…。 後半のDMC状態は控えめにしてほしいがw エリア51に行くのはパーフェクトダーク以来だぜ
両腕のない雷電がアウターヘイブンに潜入するならおkかも
結局つかまって人体実験されて身体の大部分を失うんでそ? それは夢のない話だ
しかも、少年時代のトラウマ。ローズの流産と別れ。 こういうもの引きずってるからな暗い話になりそうだ。
533 :
なまえをいれてください :2009/04/04(土) 12:45:54 ID:jq3xe/CL
まあ、スネークが主人公の時も特に明るい話だったワケでもないシナ。 いいんじゃネ?
>>533 明るくはないが笑い話もできる程度のスネークと
思いつめて不幸のどん底にいる雷電じゃ違いすぎる。
単独潜入、極限の緊張感 ってのを改めてやってほしいから、少々暗くてもいいとおもうけどなー 改造の描写とかあったりするけど、そこは連打で必死に自分の記憶をつなぎとめてみたいな・・・
MGSかMGS3をPS3でリメイクしてくれ〜 無理だよな・・・
HD版MGSとかならありえるかもしれないけど3はないだろう 後10年もすれば分からないが
MGとMG2のリメイクほしい
リメイク厨そろそろキモいよ。クドイ
ソリッドスネークが主役のメタルギアはもう作らないって意味じゃ間違っていないんだろうが、そこで雷電かよ まるで言葉遊びみたいだな
MGSはただおもしろければ良いわけじゃない。 熱いドラマ性と強いメッセージ性が重要なんだ。 雷電が普通に潜入したり絶望してサイボーグになる話で 今までのような重厚なストーリーが望めるだろうか?
ていうか小島はただのアクションゲームなんて作れないだろ
ANUBISみたいに小島ほぼノータッチでやればまだなんとか・・・ 3の悪夢のミニゲーム作ったの誰なんだっけ?
要するにVRディスクだせばおk
NEXT MGS で雷電のイラストを乗せたから雷電が主人公 とか言ってる奴はもぐり。 トレイラーでwktk合戦を一度でも経験すればこんなコジマジックにはかからん
アダムじゃなくて偽エヴァと合流したときに オセロットが山猫部隊と一緒に廃工場に来たのは 実はアダムとして合流するつもりだったのかな? あと、スネークがヴォルギンに拷問されたあと下水道通って川に飛び込むとき オセロットが銃に込めたのは空砲でいいんだよね?
>>547 俺の妄想
中国の工作員エヴァのことはオセロットに筒抜けであえて
合流せずに会わずに泳がせた。
以上妄想終わり。
下水道で空砲とは想像せんだわ。
下水道の時は、実弾なんじゃないかな。
オセロット的にはザ・ボスか自分が遺産を入手して 最終的に自分が本国へ持ち帰ればそれでよかったから スネークがどうなろうが関係なかった。あそこは純粋に戦いを求めた場面
>>544 あれもANUBISと同じくムラシュウのはず。
しかし、NEXT MGSは勿論楽しみだが、NEXT ZOEもそろそろ頼むよ…。
552 :
547 :2009/04/05(日) 16:35:51 ID:rZrdb8Vs
みんなの意見聞いて納得しました そういやオセロットは目的果たせばいいような感じでしたね ラストでネックレスの弾丸が空砲だったから、下水道のときもそうかと思ってた
>>552 機内でわざと外したときは背後の壁に銃弾が当たっていたから、余り気にしてはいけない。
555 :
なまえをいれてください :2009/04/05(日) 20:50:02 ID:5Aa/iiLc
>>552 >ラストでネックレスの弾丸が空砲だったから
ソコはマルチだよ。
狙いを外して撃つと実弾だった。
賢者の遺産は、ザ・ボスからネイキッドそしてエヴァの手に渡ったのはニセモノで
本物はオセロットが自身で持ち帰ったしね。
オセロットの「賢者達の遺産の捜索&奪取」という本来の任務的には、
みなの注意を引いて、かき回してくれるネイキッドは、
居れば有難いが、どうしても必要というワケではないので、
「戦闘スキルが自分以上の男との勝負を楽しむ」という感じだったのではないかと…
155 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/04/05(土) 16:19:32 ID:E//bOCd9
ザ・ボスから貰ったのが偽者なんじゃないの?
後、賢者の発足は1900年代の初頭でっせ
158 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/04/05(土) 19:29:50 ID:4Of+LfLI
>>155 シナリオブックに記述があるが
ザ・ボスがスネークに渡したのは本物
これはそのまま無事に持ち帰ったため
遺産のうちの半分がアメリカの賢者達に渡った事になる
よく勘違いされているがエヴァは寝ているスネークから
ディスクを奪ったわけではない
リキッドオセロットはなんでスネークと共闘しないで行動してたんだ? 始めからエバと合流してSOP乗っ取ってヘイブン強奪してGW破壊すればよかったのに わざわざ他人の人格移植までしてあんな回りくどいことした意味がわからない 少なくともエバとは目的一致してたろ
558 :
なまえをいれてください :2009/04/06(月) 11:22:49 ID:lQ4qWFM+
でも、厳密に言えばディスクじゃなくてマイクロフィルムだな。 ザ・ボスはこのマイクロフィルムを偽物とすり替えて持ち帰るはずだったわけで、核の一件でその必要がなくなった。 EVAが中国側のスパイと知ったボスは、あらかじめ用意していた偽物を渡して、スネークにはヴォルギンから預かった本物を渡した。 ↑こんな感じ?
ザ・ボスはEVAの正体を知っていた以上 目的も察していたはずなので、EVAに のちにEVAがスネークに語る事になる真実を伝えたときに ニセのフィルムを渡していたのかもしれないし オセロットとザ・ボスがひそかに協力していた可能性もある EVAは、ザ・ボスがスネークにフィルムを渡す場面を 見ていないので、それ以前にフィルムを手に入れているなら スネークがもう一つのフィルムを持っている事を知らないし EVAの音声を聞いてて、EVAがフィルムを持ってる場面で スネークもズボンのポケットからフィルムを取り出してるが EVAが単にフィルムを持ち帰る事が目的で、しかもそれを わざわざ音声でばらすのなら、すり替えたりはしない
562 :
なまえをいれてください :2009/04/06(月) 22:43:07 ID:lhmi9XxF
563 :
なまえをいれてください :2009/04/07(火) 10:10:41 ID:RtgIiDX6
こうして矛盾だらけのストーリーが信者によって補完されてくわけね
矛盾だらけなんてゲームのシナリオじゃ仕方ないだろ?続編が決まってるわけじゃないんだし。 それでも良いと言えるのがMGSシリーズや龍シリーズだろ? だからミリオンいくゲームなんだろ?
前も町山さんは毛利さんに頭踏まれて地面に押し付けられたとか言ってたろw 町山さんとコジコジって初対面みたいな言い方だったのが意外。
1と2に続いて4まで死別かよ なんでオタコン毎回失恋してしまうん?
女運がないとしか… 義母も死んだんだろうか
エマが泳げないという内容の手紙が来たから、死んではないだろうな。
>>557 >>562 過去ログで何度も説明されているから探すといいよ。
>>562 「あのくらいのモテ方が一番辛い」みたいなことを小説版特集のときに言っていたな。
小説版といえば、今日のヒデラジは伊藤さん追悼か。聞こうっと。
ヒデラジで追悼やってくれたか 小島ありがとう・・・
ラジオ内で
>>444 の記事についても触れてるね
伊藤さんの考察はネイキッド本が出たきっかけだったのか
TGS2005のトレイラー久しぶりに見たけど、かっこよすぎるな。 全然違うw
ふう、完全版が出た夢を見ちまったぜ…
追悼の時にウルフBGM流すのやめてください(´;ω;`)
小島も伊藤さんのサイト昔から読んでたんだなあ
578 :
なまえをいれてください :2009/04/08(水) 23:01:25 ID:6J5YaUhQ
伊藤ってだれだよ テリーか?しんだやつの話なんかキメーからやめろよ
ハーモニー買ってくる
追悼特集内で新作の話もちらほらしてるね ピーで伏せてるけど。
現行機になってからコナミが余りパッとしないから、頑張って欲しいわ。
>>581 近年はゲームよりもスポーツジムとかそっち方面の方に力入れてるなコンマイは
>>582 高いんだよな。
行ったことないから何とも言えんが、何か凄い設備でもあるのか?
アメリカのジムは3000円で24時間全店舗行き放題だというのに…
584 :
なまえをいれてください :2009/04/09(木) 01:19:15 ID:MkcNXWmC
貧乏だから言ってんだろ。何言ってんだ。 しかしいつの間にMGST得てたんだ。評価悪いし。
586 :
なまえをいれてください :2009/04/09(木) 01:29:22 ID:MkcNXWmC
>>585 だったらだまっとけ
ジム行く金もねーやつがネットなんかしてんじゃねーよ
588 :
なまえをいれてください :2009/04/09(木) 01:38:11 ID:MkcNXWmC
591 :
なまえをいれてください :2009/04/09(木) 01:59:12 ID:MkcNXWmC
あからさまにアレなageレス増えたね最近
3やってるんだけどアラートにカウントされる条件って 何時なんでしょうか。!が出た瞬間? 危険モード(赤いやつ)になった時?
>>593 アラート表示が出て危険フェイズ化したらアウト、でいいんじゃなかったっけ。
表示が出たらアラートカウントは追加される。
警告はまだ良かったと思うが。
>>593 白い!はおk。赤い!(=alert99.99)はダメ。
>>594 まぁ最近と言わず昔からたまに現れるけどね。
格闘シーンで周りに座ってる人たちが動じていない様、2のエンディングを思い出さなくもないw
まぁ、2ラストの無表情なサラリーマンらと違ってニヤニヤしてるけどw
ところで、雷電(?)のローリングの仕組みはあれでいいんだろうか。
ゲーム画面だと視点固定だし速いしようわからん。
しかし、近年のヒデチャンほホント妙に若々しいな
>>596 ゲームでも側転だとは思うけど、まあ、こんなんじゃないよなあw
あっちはこういうネタが普通に受け入れられてるのがいいな。
最近の監督が若々しいのは同意。
つかバイタリティすげえ。
>>596 地面に手をつかない側転。正式名称はわからない。
セガは戦ヴァルアニメ化の影響かベスト版が飛ぶように売れてるらしいからな。 密林で一位になってたこともあるし、MGSもアニメ化すりゃいいのに。
世界的に見るとカプコン、国内だとセガが頑張ってる印象 MGSアニメ化かぁ、1〜4やるとしたらかなりのクールになりそうだ
フォーチュンって教会の爆弾テロに遭遇したっけ? なんかそんな記憶があるんだけどイマイチ思い出せない なんかデッドセルのメンバーの教会爆弾テロが同一の物の様な気がするんだけどなー
うんヴァンプは覚えてる だからファットマンの爆弾でヴァンプは死にかけて って繋がるなーって思って フォーチュンも爆弾テロで恋人だか夫を失ったみたいな記憶があるんだが・・・ もっかいやってみるか
スティルマンが「義足のピーター」と呼ばれる所以の、教会爆破事件の犯人がファットマンってのはあり得るだろうけど、 データベースによると、その事件が起こったのは2004年。そしてヴァンプが教会での爆破テロに巻き込まれたのは 「幼いころ」(具体的な年齢は書いてなかったが、5才前後?)なので、ナノマシンのせいで体がでっかくなっちゃった☆とでも言わないと繋がらんw
雷電のやっつけっぷりパネェw
2サブのスネークテイルズに、エイムズの妹がファットマンの爆破テロで死んだというネタがあったが…
必死で暴言だけ吐いてるID:MkcNXWmCが痛すぎるww
>>594 今更だが最後what the fuckって言うのepicのクリフじゃん。
>>611 この人が?
監督だけでもあれだが、何気に豪華だったんだな、この作品。
>>611 俺もこのスレで言われるまで気づかなかったw
614 :
なまえをいれてください :2009/04/12(日) 09:38:33 ID:rHUQ9MQv
メタ4でなんでオセロットは最後までリキッドになりきってたんだ? ヘイブン捕獲した時点でスネークに協力すればよかったのに
どうやってオセロットの意識取り戻すんだよ
今日から3はじめますよ^^
ネタバレ ヴォルギンはバイ
ネタバレ パラメディックはかわいい
なんでイサラとパラメディック死ぬん?
良くある事。中の人的に
MGS4がゴリゴリ右翼報道なFoxnewsのGame of The Year取ってるとか吹いた
へーいろいろ賞貰ってんだねえ いろいろ不満もあるけど現行のHDソフトではトップクラスの出来なんだな
4は海外では高評価なのか・・・
>>623 雑誌評価は高かったけど
海外のフォーラムとか見てると結構
皆不満たらたらだったよ
コードマスターズ,「OPERATION FLASHPOINT:DRAGON RISING」を2009年夏発売。大塚明夫氏などによる日本語吹き替えを実施
ttp://www.4gamer.net/games/009/G000946/20090415001/ >コードマスターズは,ミリタリーFPS「OPERATION FLASHPOINT: DRAGON RISING」の
>PC,Xbox 360,PLAYSTATION 3版を,2009年夏に発売すると発表した。
>コードマスターズは日本での発売にあたり,大塚明夫氏,東地宏樹氏,平田広明氏,
>杉田智和氏,中井和哉氏,岡本信彦氏といった声優による,日本語吹き替えの実施も発表した。
声優豪華だな
吹き替え付けるのはいいけど、DLCでも何でもいいから英語音声日本語字幕可能にしてくれ
>>627 GB単位の音声データをDLCとか売る側も買う側も金掛かる上にトラフィックも重そうだな…
>>628 プリンスオブペルシャみたいに元メディアにデータ揃ってて、ファンも求めてて、
何故パッチ出さないのか全く理解出来ないケースもある
で、それがMGSと何の関係が?
/) ///) /,.=゙''"/ / i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!! / / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ / ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ / ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| | / iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
ん?
本物のジョニーはプラントと一緒に沈んだんだ あのイケメンは偽者のはず!
ジョニーとメリルの子供の名前はやっぱりあれになるのか?
ジョリル
ジョニー・ササキ・シルバーバーグjr.
山田一郎
イサラでよくね?
4って2014年の何月頃かはどこにも記載されてない?
ケネス・ベイカーか ナスターシャが聞いたら怒るな それはそうともうすぐ2009年4月30日だ
PS3でMGS2出来ないのが痛いな・・・ 30日はシナリオブック読むか
えっ
えっ
変化するってことですか
30じゃなくて29じゃね?
>>643 思い出した。
俺とメイ・リンが初めて結ばれた日・・・
29日にやり始めてソリダス戦直前で30日になるのが理想
ローズと出会いの思い出話をしても 4月30日が何の日か思い出せない雷電もひどいよなw
女は記念日とか大事にするけど 男はけっこう忘れたりする これで何度喧嘩したことか と、友人たちは皆言っていた
ガンヒデ聞いたけど4のウルフ戦でコナミコマンド使えたのかww 初めて知ったわ
3のジ・エンドでNormal以下だとできるという話は聞いたが クライングさんでも使えたのかw
最近スニーキングゲームやってない フィッシャーとかはなにやってるんだ
アーカイブスで1を懐かしみつつプレイしてるが、 振動ネタはカットされてるのね…(当り前か)。 さしものマンティスもPSPを動かすことはできないし、ナオミも腕の疲れを癒しちゃくれないw
新作の雷電主人公って小島ぁぁぁぁ!
とりあえずMGS2思い出せよ
>>657 4もノーマル以下だとMAPに位置が出るみたい
そういやPSPだとマンティスどうやって倒すの?
銅像を破壊で遮断できるぞ 昔から。
87 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2009/04/21(火) 18:07:31 ID:RaJvP4au0 今週のガンヒデより ・難易度ノーマル以下の場合、クライングウルフ戦でコナミコマンドが使える メニュー画面で入力するとMAPにウルフの位置が表示 ・4章の月光がエレベーターから降りてくるシーン、MK2を射撃して破壊したり エレベータに乗って逃げると、特殊ゲームオーバー画面になる。この2個だけ特殊 ・あまり知られていないがレースガンは兆弾機能とホーミング機能あり。 適当に乱射してれば簡単に蹴散らせる ・射撃時の薬莢と、リロード時の薬莢はモデルが違う。ちゃんと空薬莢になっている ・次回のガンヒデは小島登場
レースガンがSAA仕様ってのは割と周知だと思ってたがなぁ
レースガンは民兵にも当たりまくるのがきっつい
ホーミングはつまらん 自分で跳弾を調節させてくれ
>>663 >>664 の方法でもいいけど、homeメニューで「コントローラ切り替え」がある。
ちなみにhomeからはみんな大好きパッケージも読める。
670 :
なまえをいれてください :2009/04/22(水) 08:37:25 ID:P9MuCKER
よく考えるとメリルって相当役立たずだな。 1であれだけ足手まといになっておいて4でまだ足ひっぱってる。 役に立ったのはAct3序盤で検問通してくれた時だけじゃないのか。 しかもあの態度のでかさ。
ヘイブントループ戦も、難易度によってはRATPT無双だけど Exとかじゃスーパー足手まといだしなあ まあ、それは2の天狗兵戦のスネークと同じようなもんか
個人的にはメイ・リンと共闘したかったな・・・
ヘイブンの甲板?で援護砲撃してくれたじゃあないか
ビッグボスと爺スネークはなんで似てないんだ。
3で両刀使い大佐にボコられ過ぎて頭蓋骨が変形した 右目と頭蓋骨をオセロットの銃弾が突きぬけていったから
個人的にMGSシリーズは桑島キャラ死亡フラグとかなんともなかったぜ! パラメディック?知るかそんなババア!!
遺伝子が僅かながら違うのもあるし 育った環境から何からが違うからね
あの食い意地張ったビッグボスと、大して食にこだわらないスネークが 全く同じ外見でたまるかってーのw
遺伝子の違いと言うよりは 自然な老化と急激な老化の違いだと思うんだが
1〜3は細かいとこまで設定してあって、読むだけでも為になったしゲーム以上に魅了されたよ。 実在する国名や地名、実在する人物の活動なんか設定してあって、余裕があったら無線とかで詳しく解説してくれただ。 4は本当に同じ人がシナリオに関わったのか?ってくらい薄っぺらい。 中東だー南米だー東欧だー、民兵だー、何ソレ?ドコの国のどの地方の紛争なんだよ! ユーザー舐めてねえ?コイツラ
>>682 >ドコの国のどの地方
ヒデラジ聞いてらっしゃい
ラジオが無線の代わりにでもなってるのか? 細けえことはどうだっていいんだよってか? 随分質を下げたなあ、MGS ところで、10倍の速さで老いていく病を患っていたアシュリー・ヘギさんが亡くなったよ
自分の頭の悪さを見せびらかすような書き込みして 何が質を下げただか
>>682 同意。
いまいち感情移入しづらい。話に置いて行かれる感じ。
戦場への潜入とは言うが、NPCの戦闘の進行はスクリプトだし、動きが学芸会みたいで萎える。
2つ勢力どちらにも見つからず進むのも無限湧きのせいで楽しくないし、
かといって民兵をサポートする動機も、損得勘定しかないし。
しょっぱな中東からスネークだけ別扱いでアラートになるのも納得いかん。
中東とか言われた後でドレビンが活動している国名を列挙されても、ちょっと反応に困るな。「主立った紛争地域で 手広く活動しているようだ」でもいいじゃないのと。
yahooニュースでクローン人間の記事見たら「サボス医師」 びっくりした
ラジオは聞いてないけど、 戦争が普遍化したから地域性が意味をなさなくなった (ありふれた戦場、という描写が一番世界観に適合する)という趣じゃないの? 俺はそう感じた
いまさらツインスネークスやってるんだが GCコンとの相性は最悪だな
3でアニバーサリーとTHEBESTだったらどっちがいいのかな 既出だったらすみません
小説だとビッグボスは 「一瞬、スネークは自分自身を見ているのかと思った。 その顔立ちは、老化の進行したスネークとまったく同じだった。 (略) しかし、象徴(イコン)であるはずの眼帯は掛けていない。 男の右側の眼窩には、かつてソ連の地で任務中に失ったはずの目が、 しっかりと収まってスネークを見つめている。」
>>682 3まではほとんど架空の地域みたいなもんだしなぁ。いや2はともかく。
俺としては
>>690 に同意。
イデオロギーとかそういうのが無くなってる世界観だから、紛争の経緯を描写する意味もない。
ちなみに中東はモロッコ(アフリカだけどアラブっぽい文化)がモデル。
南米はペルー、東欧はチェコ。エンディングでも取材先としてクレジットされる。
どれも今現在はわりと平和だけど4では…って効果を狙ってる部分もあるだろうね。
いや、まぁ平和だから取材できたってのが大きいだろうけど。
>>693 小説で驚きを強調するなら、あの書き方がベストだと思う。
もっとも、脚本段階で二人がそっくりだった可能性もあるけど。
感情移入を
しばらくは有効期限切れなさそうだな ”自分で考えろ”ってセリフ
697 :
695 :2009/04/23(木) 01:18:16 ID:27ywLYda
変なとこで切れてた。
>>687 ゲームシナリオに触れるのに感情移入が必要かどうかというと俺はそうも感じないなぁ。
その点、次回作は感情移入を意識して、個性を排除した主人公を据えるみたいなことを監督が言ってるけど、どうなるやら。
やっとMGSインテグラル見つけた! MGやってからMGSやるほうがいいのかな? MGS3SにMGS1・2入ってるみたいだし見つけたんで もしMGやってからのほうが楽しめるなら買ってきたいんだけど…どうですか?
ごめん3行目は MGS3サブシスタンスにMG1・2が入ってる って意味です…
MG1・2は古いゲームなのでそれに耐えられるなら普通にMG1・2→MGSの方がいい MGS1にはMG1・2やってないと分からない事も多い
その手の質問は散々既出だからぐぐるといい
多分耐えられると思うので買ってきたいと思います 一応ググってみますが ありがとうございました
まぁ、初プレイでインテグラルをやるのはオススメできないけどな。
攻略スレから誘導されてきました。 METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATERについて質問です。 通常のSNAKE EATERとSNAKE EATER Playstation 2 the bestは違うものですか?
MGS1のミッションログと本編中のフォローのおかげでだいたい理解できる。<MG1・2ストーリー かくいう私は、未だにMG1・2クリアしてない…。
706 :
704 :2009/04/23(木) 20:38:51 ID:ICY0jR27
METAL GEAR SOLID 3について。 @「SUBSISTENCE通常版」 A「SUBSISTENCE初回限定」 B「SUBSISTENCEコナミ殿堂」 C「SNAKE EATER」 D「SNAKE EATER PS2 the best」 E「SNAKE EATER 20th ANNI」 それぞれ違いを教えてください。 まとめサイトがあれば教えてください。
>>703 いや、俺は初めから素直に
インテグラル→サブスタンス→北米版サブシスタンス(めっちゃ手に入りにくいから注意)→北米版MGS4をオススメするよ
なんで?
英語音声でやりたいんだろ
サブシスタンスはロシア版(あるのか?)じゃねーの?
bestよりもインテグラル版出してくれ
つかもう新品2000円くらいで売ってね?
さすがにそれは無いわw 買い取り価格がそれくらいだったぞ
これが俺たちの勝ち取ったBEST! ガンズ・オブ・ザ・パトリオッツだっ!!
MGOついているのかな・・・?
スネーク「裸だったら何が悪い」
「どうしたんだスネーク、サイレンの音が聞こえているぞ。スネーク? 応答しろ、スネェェェェク!」
結局ネイキッドは寿司食えたんだろうか
カルフォルニアロール的なものを日本のと間違えて食べて満足してそうw
ネイキッド 「俺が食べたかったのは握り寿司だ… それなのに頼んだらちらし寿司や 巻き寿司が出てきた…俺は負け犬だ!」
ネイキッド「カリフォルニア巻 アリマスカー??」 寿司屋「オオ、カリフォルニア巻ナイヨー ココ、アメリカジャネーゾー」 ネイキッド「ゴメンナソーリー」
むしろ、カルフォルニアロールなんて出されたら 「寿司は生の魚を乗せてるんじゃないのか? こんな野性味なのないものが寿司だったなんて…」 とか言いってがっかりしそうだ。
しょんぼりするネイキッドを想像して吹いてしまうww
>>712 もうベストでるのか
この時期に出すってことはもう完全版無さそうだな
ネイキッド人気あるよな 4のポスターの散るってのはさ、ソリッドの事とミスリードさせといて実はネイキッドの事だったりするのかな?
それはないだろ。 蒼い花はソリッドの方だけだ。
青いバラは存在し得ない・ありえないことの代名詞だったが 技術という魔法によって不自然に作り出された存在 これはそのまんまスネークのことやね 散るというのはソリッドの事だけということではない
コナンの白鳥警部とグレイフォックスの声って同じ?
塩沢兼人存命中はね 今はジェリドメサ山岡士郎である井上和彦が演じてる バンドデシネでは山崎たくみがフォックスをやってたが 普通に喋ってるときの声はなんかムリに塩沢味を 出そうとしてる感じがして苦しそうだった…が 「今だ!スティンガーをぶちこめ!」とかの 切羽詰った気合の入った声のときだけはめちゃくちゃ似てた たぶん塩沢味を出そうとするのではなく、普通に 若オセロットのときと同じように喋れば良かったんだと思う
でもそれじゃあ演技は自然になっても熱狂的な信者は納得しないだろうしな 声優なのにモノマネを要求されて大変だ ちなみに俺は話は聞いてても声の質は聞いてないのでオセロットがイサムになろうがフォウがCCになろうがあんま気にしません
>>731 そこで容赦なくぶち込んでしまう、アメコミ版スネークw
アメリカ人め!w
しかし…ラスボス倒したあともなおキャラがあれほど話しまくるゲームもそうはないよなあ その中にはイタいセリフがてんこ盛りだし…早く忘れてしまいたい(-_-;)
なんかヒデラジのコメ、ZOE3出せ出せってすっげぇしつこいガイジンが居るなぁ。 そりゃ、俺もほしいけど。 ところで、2009年4月29日〜30日に合わせて、2の話でもしてくれないかなぁ監督。
最近動画サイトでアヌビスの動画が伸びてるからそれの影響かもしれぬ
>>736 たしかに結構beyond the bounds動画とか見かけるな。
サンズオブリバティ決起前夜だ。
「明日、ビッグシェルを占拠します」
みたいなタイトルでスレ建てる猛者はおらんかねw
ジャック、明日は何の日が覚えてる?
よし今日はMGS2プレイするぞw 寝て起きてから開始して30日の明け方にソリダス戦、ってかんじでうまく時間調整だ
ジャック、したいの? まさに今日か・・・
>プラント編序盤の名前入力場面で「Gackt」と入力すると、誕生日がGacktと同じになる。 とウィキペディアのMGS2のページにあったが?
MGS3はのべ何日間のミッションだったんだろう
バーチャス 1日 病院送り 一週間だっけ? ・スネークイーター作戦 潜入(夜)〜山猫部隊(朝)〜マングローブ(夕方)〜倉庫(夜) 1日目 倉庫(夜)〜グラーニン研究所(朝)〜EVA合流(夕方)〜グロズニィグラード潜入(夜) 2日目 潜入(夜)〜フルボッコ〜牢屋(夜) 3日目 牢屋(夜)〜下水(朝)〜GG再潜入(昼)〜EVAとセクロス(夜) 4日目 セクロス(夜)〜EVAの伝言(朝)〜デブリーフィング(ED) 5日目 かな
MGS4が出たとき、ドレビンショップとオクトカムゆとり杉wって叩いていた奴がいたけど、 今思い返せば、ソリトンレーダーのほうが、はるかにゆとり使用だよね。
>>743 確か、バーチャスミッションが8/24でスネークイーター作戦が8/31〜9/4だったっけ?
おまえら2年前のタンカー事件覚えてる? 今日は何か起こりそうな気がするぜ…
わざとおしっこにあたりにいったけど俺は正しかったのかな
MGS2起動して前のデータから始めてみたが、デモはサングラス無しで見たいので、ニューゲームでやりなおし。
途中でついつい読んでしまったピーナツバターで爆笑w
>>741 監督と新ちゃんでもそうなるな。他にもあるのかな?
2年前のハドソン川…
750 :
741 :2009/04/29(水) 17:13:46 ID:XRWW38/Q
>>748 イヤ、それがgacktってちゃんと入力したのに
gackt本人の誕生日とかにならないけど?
2のサブスタンスのEDでオルガの子供のこと話してる時スネークは「he save」って言ってるよな?
時間通りにMGS2プレイして、いま素っ裸にされる直前まで行って止めてる。 ゲームでも現実でも夕日が見れて、とても綺麗だった。
>>753 夕日には合わせたかったんだが、寝坊したおかげで間に合わなかった…。
まぁ「ニューヨークと日本じゃ時差があるからね!」と負け惜しみしておこうw
しかし、2はネタ豊富なのは勿論、程よくシンプルなシステムが丁度良いゲームだな。
3以降の泥臭いのも好きだけど、これも悪くない。
>>745 そんな時期に雪が降るものだろうかと、考えたことがあったな。
スネークイーター作戦のあの年に日本じゃオリンピックだ スゲェな
757 :
なまえをいれてください :2009/04/30(木) 00:17:43 ID:pz1KT4dB
今ニューヨークのビックシェルが占拠されたらしいな
テロだと?俺の出番だな
シェル1シェル2連絡橋が破壊された模様です。
さぁ、RAYのお出ましだ EXなら覚悟して撃ち込め!
今頃雷電は全裸か
ニューヨークは、まだお昼。
MGS2記念日ということで来ました
ジャック、今日は何の日か覚えてる?
クリアしたぜ。 まさに事件当日にプレイしたこと、「ファーストインプレッション」で方向を示してくれた伊藤さんも亡くなったこと、そして8年経ってもやっぱり面白いゲームだったこと、などなど色々と感慨深い。 スネオタの絆も良かったが、何故かソリダスさんの印象がすっごい強まっていた…。 何でだろう、やっぱり4での扱いが可哀そうすぎたからか…。 それとも、喪として生きなきゃならねぇんだなオレ、と確信するトシになったゆえに「遺伝子を残せなくてもミームを」の考え方に打たれやすくなってるのかw
ロイター共同によりますと、テロリストに占拠されていた ニューヨークのハドソン川河口沖にある海上除染施設が、 日の入りと共に壊滅、海中に没した模様です! 繰り返します…
裸雷電「首締め、投げ、エルードをして何が悪い」
最初に明夫が喋ってるだけじゃねえかw
雷電、REYの群れと戦ってる頃かな?
久しぶりにRAY戦やったら面白かったな。 あんなかんじで月光ともじゃれあいたかった。
現地時間、朝の5時半 そろそろ、決着をつけようかソリダス…と思ったらムービー超長げぇw
ソリダスってBDじゃスネークにやられてたな
今クリアした。 久しぶりにやったら色々発見があった。 愛国者達と対決するのはいいが、 ソリダスのやり方は、やはり許されるものではないな。 とか、 序盤、アルファベット順に回ったら 一周してF脚に着くまでM9が手に入らないから、結構スリルがあった。 とか、 麻酔銃反対論者の気持ちがちょっと分かった。
e-exでやるんじゃなかった オルガで数時間詰んで只今RAY戦 あと4時間だがギリギリ終わるだろうか
>>775 俺もせっかくだから高難易度でやろうかと思ったけど、サブスタンスでノーマル(日本語版ハード)にしておいた。
3や4はビッグボス称号取るまでやったけど、2はCQCがないし、何より
>>775 がこれから向かおうとしている地獄…連打イベントが苦手すぎるんでなw
4でも(二重の意味で)連打イベントに結構泣かされたが。
>>776 只今ご指摘の連打地獄で10回コンティニュー中
連射パット引っ越した時にどこやったかな・・・
雷電、左を向くんだ!
クリアしたぞ… 一応、ノーキルノーアラートだ コンティニュー回数は酷いことになってるけどな
>>779 乙だ…君こそが、真の愛国者だ。
ところで、2のアラートって3が最低数で良かったっけ?
今頃、ローズと雷電がイチャイチャしてるころだろうか。
そして一か月くらいしたら雷電が酒浸りになってローズに当たったりなんなりで…哀れなり
4月30日過ぎたらGWになる… なんらかの意図があったりして
>>779 すごいね!
2だけはなぜかノーキルノーアラ無理だわ
>>784 d
強制アラートの天狗兵戦、一部屋目ではスネークが弱くて焦ったぜ
E-EXとかよくクリアできるな。 2は特典アイテム使いまくりでも EXTREMEが即死オンパレードで泣いた。
MGSのテキストサイトって1と4は追加予定ないのかしら 特に4が追加されると助かるんだけど
小説読もうか
MGS3のBest版ってサブシスタンスと同じの改良版? テンプレ見てもその辺りのことが分からなかったんだけど・・・ ベストでも解説書と一緒に箱に入ってるのとそうでないのもあるみたいだけど これの違いって何かある? 同じタイトルでも複数あってどれ買うべきかわからないんで、 誰か回答お願いします
1と2共に、英語版→日本語版 の順でやった俺
>>791 俺も
英語版やった後に日本語版やると
リキッドが大人びた印象になって
オセロットが小悪党に見えて
レイブンのヒョロ臭い声に吹くよな
あと大塚ボイスは神がかってるなってのもよく分かる 俺もMGSはインテグラルからだった 日本語じゃないとかそういう知識なにもなくてMGSがやりたかったからどれでもよかった けど音声英語で、必死で日本語字幕呼んでたからすごいストーリとか好きになった 今は後悔してない
リキッドやオセロットの英語の声やってる人って 実は凄い演技力があるよな
あれはあれですきだ リキッドオオオオオ!とか衝動的なセリフは大塚さんがいいけど、 冷静に語ってるときとか、オタコンを問い詰めるところのセリフとかは英語版もまたいい 優劣つけれないなぁ ACE COMBATのせいで英語音声も好きだから・・・ 3の英語音声版やりてえなぁ
英語版といえば、4冒頭の番組ではDavid Hayter以外にも
インタビュアー:EVA
クイズ司会:ビッグボス
クイズのアバター:ヴァンプ
エクササイズ消費者その1:メイリン
が出演してる
メイリンは、MGS1では中国訛りがあったけど、2以降は訛りが無くなる。
年齢で訛りが抜け落ちた設定とも考えられるけど、TTSでも訛りがなかったので
方針変更したとも考えられる。
ミズーリの小島士官は英語版ではCrispin Freemanという人で、
キョン/アルカード/トグサ/クーガー/ジェレミア卿/アルベド等、
日本のアニメの吹き替えで、やたらと珍役・難役・曰くつきの役を演じている。
ある種若本や子安のような美味しい声優。
メインキャストは全員、重大な精神疾患を持っている。
ttp://www.youtube.com/watch?v=oN2WkHLIweE
MGS4ではボイスの日本語・英語切り替えが実現すると聞いて 「ついに!」と小躍りしてたら、「容量足りません、マルチ音声無理です」 となって、「監督、良くも悪くもやり過ぎ!」と涙目になったのを思い出した。
next MGSの前にKPは4のシステムで123をリメイクする作業に入ってくれ・・・
TTSで何も学ばなかったのかお前は
1、2はマップや敵の挙動なんかも大幅に変えなきゃ いけないだろうけどリメイク出してほしいな 4の操作法に慣れてしまうとたまに過去シリーズやったとき辛い
>>795 英語リキッドは1の「シャドゥー!!!」がかっこよすぎ
1はアーカイブスに出ちゃったからなー ていうか既にTTSという黒歴史があるし…
MGS1がインテグラルしか売ってるの見たことないなぁ 日本語版はアーカイブス以外絶版になったのか?
どうせならスネークテールズみたいなオムニバスで シリーズ全体の補完をするエピソード集を作って欲しい ・プラント爆弾解体編(プリスキン) ・アーセナルギア潜入編(プリスキン) ・サニー救出編(スネーク、雷電) ・ビッグボス救出編(雷電) ・地下水路編(スネーク、EVA) ・アウターヘイブン攻略編(メリル) 一話1000〜2000円DLCとか
今更ながら2と3を買ってきた。 4の操作に慣れてるからちょい厳しいw
1の日本語版は、日本橋で結構たくさん見かけたけどな。 でもブックオフとか近所の身近な店では、確かにほとんど見かけない。
MSX版メタルギア1,2はリメイク無理でもバンドデシネ化して欲しい
インテグラル以外はマゾンでも売ってないからなくなったんじゃないの。 あるとすれば店舗の在庫か。
>>806 今やると結構操作きついよな。当時はなんとも思わなかったけど・・・それだけ4の操作性が良かったということか。
今後スピンオフにしろ正規シークエルにしろ 操作系はこれ以上進化出来る気がしないね PSPはムリだけどPCや360にも流用出来る設計だし ×ボタン押しっぱなしで中腰〜匍匐、感度によって非段階式の腰の深度調整とか?いや、改悪だなコレ 小ジャンプを加える余地がないのが難点かなあ。R3かL3に割り振る? 即時性のない新アクションは十字ボタンが使えるけども
というか、1から3までの操作性はやたら妙なところがあった。特に銃撃関連。1はボタンを押したら 構えて、離したら撃つ。構えを止めるには装備を外さないといけない。2,3はアナログボタンの 押し加減で、構えと発砲を切り替える。4になってやっと普通になったという印象が。
2のときなんか構えた時に照準に補正が入るから ボタンの押し加減に慣れないと全然狙ったとこに撃てないぜ
>>804 20周年以降は、PS2サイズのパッケージになってる。
TTSのファマスはひどかった…
2やってるんだけど、発砲しずらすぎる・・・。 コツある?
>>816 軽く押して狙って
ボタンを離さずに思い切り押す
軽く押した状態から離すと構え解いちゃうんだよなw で2は構え開始時のオートエイムがうぜぇ
ヒデラジリスナー10代が多いってほんまかいな
何にでも言える事なんだけど 若い人ほど手紙とか応援メールとかブログへのコメントが盛んだから 放送側がそう思ってしまう事が多い
何でプラント編から始まったんだ・・・。 早くタンカー編やりたい。
2でホールドアップさせようとしてヘッドショットしたなー
今北産業
>>821 でもMGSユーザーは中高生かなり多いと思うぞ
MGO世界大会優勝者が小学生だしな
MGS3完全マップのサイトってなくなった? ものすごく便利だったのに
攻略本買えば?
>>812 武器が現地調達って設定と同様、「なるべく撃たせない」ってゲームデザインのせいかとも思うけどな。
>>823 最初の質問で「MGS1をやったことない」を選んだからじゃね
日本語音声版はなるべく字幕OFFにしてプレイする
ソリッドアイボリー 「やはりおまえは馬鹿だな!」
4の字幕、文字が小さすぎて全然わかんねーよ!
>>829 それはその解釈も出来るが。移動に関しても気になった。1で歩く事が出来ないとか、2,3は
立体的になっているのにしゃがみ歩きが出来ずないとか、ホフクが暴発するとか、そういう部分もな。
ローリングとホフクのボタンを一緒にしているから、何度暴発したか。
836 :
なまえをいれてください :2009/05/06(水) 15:23:44 ID:hu4KG1ei
アーカイブズのMGSをPSPでやろうと思うんだけど 今やっても遜色なく楽しめる?
PSPだったら大丈夫なんじゃないかな? PS3+HD液晶でPSソフトをやるとどうも粗すぎて気持ち悪くなる。
>>836 「主観で撃てない」
まずこれに驚くであろう
>>838 ずっと俯瞰視点ってことか…敵に照準を合わせるのが難しそうだな
インテグラルの主観移動モードにすると主観射撃が出来たりする。
>>839 構えると自動照準になるから難しくないよ
それよりPSPでやるとR2・Lボタンの動作が面倒くさい
MGSは携帯機じゃ無理だよなボタン少ないし MPOもひどかったし
E3でコジプロ新作発表確定したな
>>833 それはたしかにな。4は視点移動がFPSっぽいから慣れるまで難しいけど、操作性は完成されてたと思う。
あえて難を言えば主観のL1+△がちょっと煩わしいか?
>>842 基本的にボタンは全部使うからな〜。
まぁ、MPOはPSPのスティックの使いにくさが操作しにくさの主因な気もするが。
MGS3のスネークイーター、友人が株主優待版を持ってたんだが 監督のサインが2009ってなってた。何でだろ
そういやメタルギアワインとかあったなぁ 忍者がプリントされてるから変な汁混じってないか怖いけど
699 名前:予告 ◆qTWQ/3bqQs :2009/05/07(木) 23:33:52 ID:kkT4Wn/A トリップ付きで真面目に報告します E3での小島プロダクションの発表は 1. メタルギアソリッド バンドデシネ最新作 MGS4版のバンドデシネ 2. メタルギアソリッド ポータブルオプス2 3. メタルギアソリッド5っぽい何か の三本立てになりました ちょっと判らないのが2.のポータブルオプスでPSP向けなのかPSP2向けなのかその他の携帯機器向けなのか ----- 嘘か本当かは知らんが、OPS2とかやっぱザ・ボスが主役なのか?
またあんな糞みたいな操作性でやらされるとか簡便だわ トリップ付だからって信用できねー 実績のある鳥ならまだしも・・・・ しかも4のバンドデシネって ベストが出るよってのにないだろどう考えても
来週のファミ通?
ストーリーが面白いなら操作性がうんkでもいいけど ops1みたいに両方下痢とかは勘弁
OPSは発売前のトレーラー見てた時はすっげえ楽しみだったんだけどなあ
ある意味MGS2よりも詐欺トレーラーっぷりが上
「やめろ! やめるんだ!」のところはアメリカに裏切られて現地の兵士だけ殺され、それで 最後の鋭い目つきの敬礼に至るのだと思っていた。それならアウターヘブンにも繋がるのに。
>>857 久しぶりに見たけど、テーマソングをバックに「やめろ!やめるんだ!」「うぉ〜〜!」は今見ても涙が出てくる。
トレーラー版と本編で流れるCalling To The Nightって、アウトロが違うんだな。トレーラー版のが好きだ。
OPSのPVはコジプロのスタッフが アヌビスとかのトレーラーを研究しまくって作ったそうだ ソースはヒデラジの板垣がゲストの回
MGS3SEの2004TGSトレーラーは今見ても鳥肌ものだね
4の完全版あったらオプションにHUDの表示選択を追加して欲しい レーダーとかゲージの情報一切なしでやってみたい 武器ウィンドウは選択中のみ表示で、ライフや残弾数は体感で確認、みたいな
プレイデモの時は、ダメージを受けたら視界が赤くなっていたような。なんであれを変えたのかと 思う部分が製品版には多かった。
他のゲームに同じようなのがあって、それを避けたのでは?
洋ゲーFPSとかほとんどそうだし、それはないだろ
>>858 だな。
単体の軍事ものとして見ればOPSのストーリーは悪くないと思うけど、アウターヘブンに繋がらないんだよなあんまり。
わざわざソコロフ蘇生させなくてもペトロヴィッチ出せばよかった。
オセロットが拷問フェチに目覚めた瞬間を3で描いたように、ビッグボスがメタルギアに憑かれる瞬間を描いてほしかった。
MGS1小説の翻訳のアレさもそうだが、コジプロはもうちょい監修すべきだと思う。
あれがネイキッドが最後にバンダナつけた物語と読めば色々分かるはずよ
まあ、でも結局アウターヘブンは愛国者というかゼロに対抗するためのものだということに、 4はしてしまったな。当時のスレを見ていても、この形は余り望まれていなかったはず。
3と4は無理に繋げなくてもよかったのに… 単純にBIGBOSSの若いころの話ってだけでも面白かったよ
スパイの無情さがいいとか、みんなバラバラになっていくのが切ない とか言ってたのも今となってはむなしいね
…頭がくらくらする…痛い…何コレ? 手足を強い力でおさえ、戦闘服を乱暴に剥ぎ取る、昔の自分によく似た男 …ゼロ これはゼロの罠だ。 恐怖の中… ゼロされているという事実だけは把握出来る。 「…やっ・・・」 自然と出る叫び声。 スネークに口を塞がれた 「てめー静かにしねぇと生きて帰さねぇぞ」 スネークは不気味に微笑んでいる。 …目は笑っていない。笑みを浮かべながら顔や腹をひたすら殴り続ける。 その時 ♪プルルルルル着信音。 この着信音は…オセロットだ。 オセロットと初めて一つになった日… あんなに優しく抱いてくれたのに。 何で今さら思い出してんだろ。 …涙が止まらない。 突然ピカッ光る眩しい光。助けが来てくれた…?? そんな淡い期待さえすぐに砕かれてしまった。 体が身震いする。さっきの光は助けなんかじゃない。 ライター&スプレーの炎だったんだ 「こんなんでいいだろ」 スネークは笑いながら言葉を発し、その言葉を合図に私は死んだ
もういいです
度しがたいな…全く、度しがたい
>>868 ザ・ボスの思想との決別ってところは、まぁたしかに描かれてはいたが。
でもそれはあくまで3(過去)との繋がりだし、俺としてはMG1以降(未来)との繋がりを見たかった。
>>869 あいつらMGSを二元論したときの片一方ともう片一方だもん
しゃあない
>>870 今に繋がらない過去に何の意味がある
>>875 決別はしてないでしょ
バンダナって迷い翻弄されながらも懸命に戦う者の象徴として使われてて
いかにしてネイキッドを捨て、ビッグボスになったかという話でしょ
>>877 戦う目的についてはザ・ボスとは明確に違えたってこと。
本人は同じだと思ってるけどね
OPSって3で設定をつなぎきれなかった尻拭いだろ 3はキレイに終わったけどキレイに終わらせるためにその後に繋がる話をしきれなかったんだろう 投げっぱなしとか叩かれてでも、2みたいに単体ではすっきりしないけどシリーズとして意味のある話をする覚悟が足りなかったのでは 「1だけ」「2で完結」「3で完結(コレはただの翻訳ミスだっけ?)」「4で完結」って言ってるヤツにそれを要求するのは酷かもしれんが
今日は塩沢さんの命日か・・・
>>869 4ラストの曲をあの曲にした時点で
ビッグボスというキャラをそういう位置にしたかったんだろうな
このスレだったとおもうけど誰かが 最後はネイキッドと共闘でゼロを倒すっていうラストを予測してたやつがいた
ラストにメインテーマが流れてたらなぁ・・・。 誰だよ・・・盗作なんて言ったの・・・。
海外の人が取材に来たときに にてるきょくみつけたwwwって感じで紹介したんじゃなかったっけ?
二年前 A「ゼロが黒幕でネイキッドと共闘するよ」 B「ダースシディアスかよwww」 A「オセロットはネイキッドの味方だと思う」 B「そんな厨展開あるわけない。スパイに夢みすぎw」 現在 A「オセロット凄すぎるだろ・・・」 B「エバーバで抜いた」 C「パラメディック死ぬとかクソゲーすぎ」
今後のメタルギア作品で使える見込みはあるの?>メインテーマ
MGS1当時、トッピーという人物が作曲(もうコナミにはいない) ↓ OPSのトレーラー公開(海外限定)。メインテーマ部分もちゃんとあった ↓ これ似てね?と直接見せられ、小島達がその場で驚く。 数ヵ月後、 20th記念CDにメインテーマ収録されず。 OPSとサントラ発売。メインテーマ部分が削除された事が確認される ↓ MGS4発売。メインテーマやはり収録されず ↓ 日比野インタビューで当時の事を語る 「自分達は全然問題ないと思っていたが コナミ上層部の連中が必要以上に慎重になった」
日々野って4のBGMつくってた? Encounterとタンカー編のやつ以外に
コナミだからしょうがない
身内のやることには甘いよりはいいんじゃね? 版権厨のコナミだからこそ、かと。
盗作ではない。ってはっきりしてるし、ファンはあの曲が収録されることを望んでいる。 それに携帯サイトでは課金でメインテーマを売っている。 完全版では収録してほしいな。
>>888 タッピーじゃなかったっけ
>>893 あんまり問題の経緯知らないんだが、倒錯じゃないことはもうはっきりしてるの?
とりあえず、20周年CDは残念だった。
全てはあの腐れ外人が悪い ちょっとメロディラインが似てただけで嬉々として持ち込みまでカマしやがって
あのクソバカは今後もメインテーマの話が出るたびに あの馬鹿のせいだと叩かれるんだろうなぁ。同情はできんが
次はMGRかな?
未だにこう敏感な反応しちゃう内はねぇ
コナミ上層部の版権厨グセを直せばいい
まあ一貫してるって点では潔いとは思うけどな 他人に厳しく自分に甘くってのが著作権関係には多いから ただちょっと厳しすぎると思う
会社を守る為という点で見れば、自分に甘いとも言える。どちらにしろ波風を立てない道を選んだか。
MGとMG2のリメイクはむりっぽそうだし バンドデシネ(音声付)をBlu-rayで出して欲しい
アニメとかになるならともかく あんなんをブルーレイで出されてもw
シギントになにがあってなにをしたのか知らん状態で シギントは敵だから殺りましたってさらっと言われると逆に反感抱いちゃうよね。ママ達に ゼロ側を主役にしたバンドデシネでも出してほしいところ
自分の我が儘で短命に産んだ事を何か言って欲しかったな。
>>903 アニメ化するとしたら戦ヴァルスタッフだけは勘弁・・・
東のエデンやってる神山辺りなら妥当かな。
このシリーズ初めてなんだけど、3の通常版とBEST版どう違うの?通常版にはCD付いてるみたいなんだけど。どっち買えばいいのかな?
リメイクもアニメ化も結構です
アニメ化すると原作の売り上げが上がるからな。 実際戦ヴァルはアニメ化してからベスト版が結構売れてるみたいだし、MGSも可能性は高い。
http://gs.inside-games.jp/news/187/18734.html E3 2009の内部情報を知るGameForkという人物が、E3 2009でマイクロソフトが発表を予定している(かもしれない)隠しラインナップをTwitterでリークしています。
以下、Twitterに投稿されていた情報。
* Xbox Fluid(モーションカメラ)
* Metal Gear Solid 4 + Oxide(カンファレンスのラストで発表?)
* GTA: Blood and a Four Leaf Clover(DLC第2弾?)
* Richter(Lionheadの新作)
* コナミのXbox 360専用新作(詳細不明)
>>910 いろんなスレに貼るな粕
ゲハに(・∀・)カエレ!!
>>906 神山は攻殻で知ってて結構好きだが、MGSとはどうなんだ?
東のエデンは見たことないけど、アニメ化させたら向きそうな作風?
>>910 来月にベストでるからな、完全版出るとしたら箱○の方だろう
シギントはどうでもいいとしてなんでパラメ死んじゃうんだよ
915 :
なまえをいれてください :2009/05/12(火) 20:08:01 ID:e9oqHSkg
MGSコレクションのソフトは今まで出た無印のセーブデータ使えますか?
>>906 MGSは監督神山、構成スーパーバイザー小島、脚本・制作IG(つまり集団脚本)、がベストだろうなあ
久しぶりにMGS2やってて思ったが ダイオキシンって最近聞かないな〜
最近あんま出ないように燃やしてるからかな
>>904 現実ベースの世界観であるMGSを
一つの物語にするために歪められた部分に技術面というものがある
負のプロメテウスであるシギントは愛国者達の情報統制のルーツでもあるし
パラメディックはリキッドを苦しめた愛国者達の遺伝子統制のルーツでもある
ちなみに何かに伝え続ける事を拒否したのがゼロであり、その結果が世界を共時性に包んだ代理人
ゼロが表舞台に出て来ないのはそのせい。おかげでEDでビッグボスのセリフが増えた
介護関係の仕事してるんだが、ゼロの最期は何だか心が痛んだな。
>>919 でも情報統制のシステム自体はAI群の中に取り込まれてるんだよな。
人がやるかシステムの中に循環させるかの違いだけで。
今更ながらMGS1のバンドデシネみたが、マンティス戦のトリックは凄いな 完全に騙された
>>921 シギントがRPGの魔王みたいに聞こえたんならごめん
>人がやるかシステムの中に循環させるかの違いだけで。
要は同じ
ヒトは自分から進んで檻に入る、自らに手綱を着けようと試行錯誤する珍しい生き物
シギントはアーパネット(インターネットの祖)の開発者って設定も大きいな。
ヒデラジ聴けてないんだが、もしかしてこれ次作の発表?
>>926 今週末って月曜日も入るんだな。
さすがに日曜日に更新はないだろうし。
ZOEだろいやきっとそうだ そうであってくれ
もう一回あげてくれ!
931 :
なまえをいれてください :2009/05/13(水) 19:36:39 ID:CsvQZ/9y
スネークっぽいのは見えるんだがな。 MGS関係の新作かも?まさかアニメ化とかじゃ・・・
FF7ACみたいな映像作品と予想
MGSと関係がなくても 小島がメタルギアシリーズを経て作る作品だという暗示で 雲をスネークにみえるようにしたのかもしれないし 小島のことだから悪戯の可能性も高い そしてただの偶然もありうるわけだ
観るMGS4をPS2で発売だったらいいなあ
なにがくるんだろ MGS関係かな、それとも新作かな
観るMGS?あのPSPで出ると思わせといてDVDで出たやつか・・・ スレのみんなでなんという板違いwwwと笑ってたもんだ
5月18日にテイザーサイトとテイザートレイラー公開です お楽しみに!
雰囲気がRPGっぽいなぁ
かつてスネークと呼ばれたおじいさんの老後生活ゲー
トレイラーはこの場面から晴れて僕らの太陽の続編がな って、DSで出てたのか
なんか、シャマランの「Sign」みたいな雰囲気。
まさかのときメモドラマシリーズ以来のギャルゲーだったら海外の反応が気になる。
新郎のPS3本体と「ウイイレ」を勝手に売った友人に非難殺到
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0905/13/news083.html 質問者によると、「被害者」はつい先日結婚式を挙げたばかりの彼の同僚と、彼が「アジアNo.1に輝くほど」ハマっていたという
「ウイニングイレブン」&プレイステーション 3。なんでも結婚式の二次会でクイズゲームを企画した友人たちは
「新郎のプレイステーション 3とソフトを売り払いその値段を当てさせる」という問題を発案。
そして、迎えた二次会の席。スクリーンには買取査定の様子がデカデカと映し出され来場者たちは大爆笑。
そんな中一人言葉を失ったままスポットライトを浴びて立ち尽くす新郎。
そんな質問を受けて、回答欄では友人と新婦の行いに非難が殺到。
やはり大半は「怒って当然」「人として最低、私ならすぐ離婚します」「質問を読んでいて涙が出てきました」といった怒りのコメントがしめる形となった。
ゲームファンでなくとも、やはり他人のデータや所有物を勝手に売ってしまう行為については「許せない」と感じる人が多いようだ。
PS3はHDDだから余計にかわいそう
それがPS2対応型だったりしたら目も当てられないな
最悪だな、なんでハードまで売るんだよ
MGS3やってるんだけど シャゴホッドと追いかけっこしてるシーンのケロタン狙撃 これ無理じゃね?心が折れそうだ
>>948 あの荒廃した画像からギャルゲーが始まったら失禁するわ
>>949 ウケれば何してもいいって考えの奴が多いから
非オタは嫌いなんだよ
モノの価値どころか人の気すらわからない
同僚の性格によってはしばきたおして三行半とか
最悪刺されたり首絞めらたりしてもおかしくないレベルじゃね
その同僚には心底同情するわ
>>956 あぁそれそれ。オリラジとか言う腐れ芸人が何かの番組でシール収集家と話してた時
そのシールをひったくって本人の服に貼り付けて笑ってやがったのを思い出した
>>957 うわぁ・・・オリラジ最悪だな
人の大事なものを勝手に
何のスレだここ
まあ、MGSからズレ気味ではあるが。 でもこれは引いたなあ、初めて知ったわこの話題。レベル的にオタクがどうのじゃねえだろ。 テレビでこれ流す辺り情報リテラシーが死んでるようにしか。 視聴率と笑いが取れればいい=受ければ正義、な状況の構築は愛国者の日本版だな。 とか、強引につなげてみる。
スネークの余命が尽きたであろうあたりで変なウイルスが蔓延しだしたな
>>932 多分、天候が関係ある。この画像は嵐の前の静けさを現してる。
次回公開されてる時はこの背景は雷ゴロゴロ、嵐になってる。
つまり雷電。(nextMGS・・に雷電のロゴが出てたし)
MGS雷電編みたいなのものと予想。
nextMGSの雷電はモノの例えじゃないか?
キャンベルが杖で月光無双をするゲームじゃないのか?
もしかしたらMGSに関係のない 完全新作かもしれんしな 結構前のヒデラジでやりたいの あるって言ってたし
ZOEこい!
僕らの太陽(サニー
まだコジプロが手を出して無いジャンルかもよ?
ホラーだホラー そんな気がする
メタルギア・ハザード 核爆弾による被爆で悍ましい姿になったかわりに、超人的な能力を身につけた3K部隊を倒す話。 ※3Kだが、部隊は5人
何かこうやっていろいろ妄想してるときが一番平和だなw
SOP使ったRTSとかなら普通に楽しそうだな。
主人公が意思をもったメタルギアでうわなにするんだやめろ
>主人公が意思をもったメタルギア それが恐るべき子供達よー
18日に発表される新作は恐らくムラシュウがディレクターを務めていると思われる。 去年から今年にかけてラジオで積極的に出させていたのはその伏線か。
隠れた名作ってのは、制作者にとっては何よりも耐え難い呼び名だろうからな。 その汚名返上の機会を与えられてくれれば良いんだが。
ムラシュウか……2.5のゲーム化とかw
きたああああああああああああああああああああああああああああああああああ
http://www.konami.jp/kojima_pro/next/ <meta name="keywords" content="Hideo Kojima, MGS,METAL GEAR, NEXT, game, konami, kojima game, KJP, Kojima Production ">
新作ってことでひさびさに来たよ 竜巻を相手にするパニック物?
はやく18日になってくれ 気になってしょうがない
画面の下のほうからゾンビがわらわら上ってきても違和感無い
某FPSのように草むらから兵士が動き出すのかと思って凝視してた
スネークは出るのか 出ないのか気になるなー
>>983 そういや小島よくゾンビゲー作りたいって言ってるな
箱庭ゾンビTPS作ってほしいなぁ
これから発売までの二年位か? またお前らと妄想を語るのが楽しみだw
あんまり変な妄想すると4の時みたいに実現しちまうから、真面目に考えようぜ。
なにはともあれ18日だな。 日付変更と共にじゃなければ午前か16時過ぎだろうな。 慣例的に。
龍が如くの制作チームのスピードをコジプロも見習って欲しいぜ 見参!発売から1年で龍が如く3を発売するとか しかも手抜きゲーじゃなくてMGSと同じ小ネタ満載
>>991 同時開発してたんじゃね?
してなかったらごめん
E3で発表ではなくこのタイミングで出すという事は それほど大きいものではないだろう MGSではない小粒な新規作品かOPS2的なものだと予想
龍が如くは結構手抜くところは抜いてるだろ
たびたび噂になってた映画化?
MGR・・・じゃなーい
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