【LBP】リトルビッグプラネット・ステージ紹介スレ
1 :
なまえをいれてください :
2008/11/24(月) 23:17:37 ID:61d9wlBk
★紹介する時のテンプレ★ 【ステージ名】 【作者名】 【アップロードした場所】※地球のどのへんにアップロードしているか 【アイコン】※アイコンの特徴 【キーワード】 【プレイ人数】 【難易度】☆〜☆☆☆☆☆※宣伝の場合はなくてもいいが、自分基準での難易度をつけておけば、プレイした人との差がわかると思う 【評価/説明】※宣伝の場合は説明(完成度や難点など)、お勧めの場合は評価 【動画】 宣伝する人は、評価と感想がほしいときは明記するといいかも
>>1 俺はバリウケ、仮性包茎の短小(4〜11cm)パイパンのM野郎。
以前はアナルや乳首を舐められながらのオナニーが大好きだった。
今はガタイがよくて六尺ふんどしの似合う兄貴に責められてぇよ。
兄貴のオシッコやザーメンをたっぷりと飲みたい!!!
激しくイヤらしくネチッこく責めて欲しい。
ゴム無し、連続アナル中出し、唾液飲み、精飲、飲尿、OK。
最高4人の兄貴に連続中出しされた経験あり。
全身ローション塗り、寸止め地獄、拘束、フィストファック、
一週間以上洗っていないアソコの即尺、食糞、ゲロ食べ、
乳首&アソコへのピアス、強制露出など、SMにも興味あり。
兄貴に色々と徐々に開発してもらって、最終的に淫乱変態奴隷化希望。
できれば巨根(18cm〜)な方でお願いしたい。
ゴムフェラ、軽いキス、ローション無しアナル攻め、ゴム有り挿入はNGです!(我侭ですいません)
都内在住のタチの兄貴よろしく!!!
前スレの速度が遅いのでちょっと不安。保守がてら
>>1 乙
なんでスレタイ変えたの? 2スレ目ってことも書いてないし意図がよくわからんのだが
>>5 前スレの436-443あたりの流れのせいだろ。
自分の作ったのが、たとえお勧めできないデキだとしても、
紹介スレであれば、主旨に反しないだろうという配慮だw
もしかしたら俺が言ったせいかも知れんすまん
癒しのジャズステージ? 行ってみるわ
自ステージ晒す人は、1つでも自分のお気に入りステージ紹介するようにすれば良いように思うがどう?
【ステージ名】Castle of the Thunder Lord これ最後5つ目のカギを解除しに屋上に行く時に ぞくっとする感動を味わえるからやってみて。 クリアしてくれ、日本人でクリアしてる人は かなり少ないと思う。
>>9 んー自分のお気に入りを紹介することを強制するのはこのスレの意図とはなんか違うする気がする
本当に埋もれてて、是が非でも紹介したいようなステージなら自主的に書くはず
自ステージ晒すような人なら、良ステなのに埋もれる気持ちは痛いほどわかるはずだし
テンプレにすれば適当なのをあげられたりするか既出のステ書かれる割合が増えるだけでは
まー、ステージ紹介以前にSCEがこのゲームをもっと世間に紹介してくれないとなー。 ソニーはホントにプロモ下手糞になった。
今のCMだとLBP買うならWiiのゲームやればいいじゃんって感じだよな 4人でやれるのはひとつの大きな魅力だと思うけど、LBPしかない部分をもっと宣伝してほしい
>>11 やってみたくて探したが見つからない・・・
作者とどのあたりにあるか教えてもらえませんか
ステージ名:涼宮ハルヒの惑星 感想くださいよろしくお願いします
>>11 すさまじくクオリティ高いな。
自分の作ったステージがカスにみえてくるぜ・・・。
ただでさえ検索がクソなんだから、ステージ名だけでなく 【作者名】 【アップロードした場所】※地球のどのへんにアップロードしているか 【アイコン】※アイコンの特徴 この3つも必須。 でも、自信がなくて自分でクソステージと思うなら、ステージ名だけにしといて。 スルーしやすいから。
いつもJPNで検索して日本近辺のステージばかりやってるせいか 俺のお気に入りは作者日本人ばかりだ 海外の良ステージはどう探すのがいいんだろ
>>20 突撃すれば良い、1ステージ5分もかからないし
うんこなら途中で止めても良い
【ステージ名】Tre-Hun Quest.JPN I -Ruins in the bottom of a lake- 【作者名】 Nemm 【アップロードした場所】日本のあたり 【アイコン】カルガモのようなリビッツが二人 【キーワード】 Tre-Hun、地球温暖化 【プレイ人数】 1〜2人 【難易度】☆☆☆☆ 【評価/説明】難易度はそこそこ高め。未知の遺跡を探検、冒険している、という雰囲気を 感じられる事をコンセプトに作りました。派手なギミックやボスなどはありませんが、 とりあえずクリアーor宝物庫到達or伝説の宝発見、で得点に差が出るようにしてあります。 次回作の糧にしたいので、プレイしてくださった方おりましたら感想お願いします。
初作品です。 すでに今日UPしたらじれったいとかタグついたorz 【ステージ名】sacputin's practice(サクプーチンの企み) 【作者名】 syubaitu 【アップロードした場所】太平洋 【アイコン】鳥の岩にヤドカリが乗っている 【キーワード】 無し 【プレイ人数】 一人推奨 【難易度】大分修正したので星2,5くらいかと 【評価/説明】初作品なのでそれなりの作品、後半の一部は温度計の容量の絡みで仕掛けが荒くなっている。 現在は温度計99%何かするとすぐ100になるり修正するのも大変です。 ステージの途中でミニゲームがありますが仕掛けの配線が多い為警告が出たせいかバグがでております。 現在は一応修正しましたが上手くいくかはさだかではありません。 コメは頂けるならステージ修正や新たなクリエイトの参考にさせて貰います。 【動画】 無し
>>22 一応最後までプレイしての感想ですが、おそらく大半の人は最後までプレイしない難易度かと思います。
ライフゲートこそ多数用意されているのですが、シビアな場所が多くライフ2倍のゲートが欲しいところ。
制作者として難易度を下げたくないのであればイージー版を別でアップロードするというのも手ですが。
遺跡を探検している雰囲気はすごく良く出来ているので、もう少し遊びやすさがあれば良いと思いました。
>>23 まだやってないけどサックプーチンは英名The Collectorだよ
試しに、うpしたんだけど
自分のステージも探せないんだが、どうしてなの?
>>11 のステージも探せないし、意味が判らない・・・・・
作者名で検索すると意外と出やすいかも
自分のステージならぼくの惑星から見れるけどね
30 :
なまえをいれてください :2008/11/26(水) 00:17:09 ID:meirg3TG
【ステージ名】 monster 魔物の棲む山 【作者名】 mae-da 【アップロードした場所 日本周辺 【アイコン】※海賊リビッツ 【キーワード】 monster 【プレイ人数】 1人 【難易度】☆☆☆☆ 少しムズイかも
>>29 そう言う意味じゃなくて
ここで紹介した時に、検索結果が
皆に伝わるようにするには
どうするか、が判らなくて!
で、自分のも探せないから
どうしたものかと、思って
聞いたの
一度完成品をここで紹介させてもらい更に改善を加えてみました。 演出と貧弱だったモデリングを改善し 遊びやすさとバランス、スコア争いの楽しさを重点においてみました。 不満点などが見つかれば教えていただければ幸いです。 【ステージ名】The ruins of shining flowers 夜光花の遺跡 ver.1.3〔jpn〕〔日本〕 【作者名motokoma】 【アップした場所】日本の真ん中あたり 【プレイ人数】 1〜4人 他の人のステージをプレイさせてもらうとデザインが秀逸なものが 多くて自分のセンスのなさを痛感しますわ〜。
>>22 雰囲気が中々出てて良かった。3回くらいリトライしたが
あの目の当たり判定は逆?な感じがしたが仕様?下向いてるときに喰らうんだけれど
>>34 メデューサに見られたら死ぬんだから正解だと思うけど。
結構ハラハラして面白かった。
俺もやってみたけど途中で外人に乱入されて
(みんなで解きたいから意図的にオンラインでやった)
最後らしい空中パズルは解けなかった。
雰囲気は最高!お気に入りに入れました。
余計なお世話かもしれないけど、目にサーチライト仕込んで
視線をはっきりさせた方が親切かもね。
>>23 悪いけど序盤が難しすぎて投げた。
>>30 難易度はそれほどじゃなかった気もした。
回転スポンジで飛べ!って所は飛んだ先がシビアすぎたが
飛ばずに真っ直ぐ降りたら正解ルートだった。これはいいの?w
前スレ937の [JPN]Between Abyss and Charybdis
すごくよくできていたんだが、最初に岸わたって壁にぶつかったとこで
乗り物降りても壁が消えなくて、何度もガスに突っ込んでしまった。
>>22 ヘタレの腕で、初回は電撃棒まで行った。2回目は消える石段まで。
>>23 焼け丸太のとこまで行った。オレには無理そうだ。
>>30 ボスまで行った。道中はそんなにムズくなさそうだ。
>>33 これは面白かったし、初回で最後まで行ける難易度だった。
雰囲気も出てて、オレからもお勧め。
最後のリビッツが何か喋ったが、クリア画面に移行して読めなかったから
少し離して置いたほうがいいかも
>>22 ちょっと難易度高すぎるかな。
あとメデューサの視線が分かりにくい。
>>33 これ、多人数で行った所為か滑り台のとこがクリア出来なかったんだよなぁ。
ジャンプする所はもっと幅を狭くしてくれていれば……
>>24 プレイにプレイを重ね、難易度の感覚が麻痺してしまってまして。難しいけれど
先をみたいために繰り返しプレイするようなステージを目指しましたが、行き過ぎ
ては元も子も無いですね。難易度下げるとともに、イージーバージョンも作ってみました。
>>34 目線は真っ直ぐと上、を往復してるのですが、言われてみれば下と真っ直ぐを往復してる
ようにも見えますね。いわれてみなければ気付きませんでした、ありがとうございます。
>>35 あれはカプンコの某有名アクションゲーのパクリですw。あの先に宝物庫があります。
お気に入り登録、ありがとうございました。
>>38 他の方にもいわれてますし、ちと見直しが必要ですね。ありがとうございます。
「どっぷりイルステ」ってステージが面白い 色んな所回ったけど自分の中では1番かもしれん ただソロプレイには向いてない あと難易度が高くて長いから初見だと相当時間かかる フレンドと行ったらはまるよ
どっぷりは面白いね、クリアするのに2時間掛かったがフレと仲良くなれるし笑えたw
GJ!
>>16 >>26 前スレにも書き込んだのでうざい宣伝みたいなのでこれが最後の
紹介にします。
【ステージ名】Castle of the Thunder Lord
【作者】MOOMANiBE
【場所】アメリカ西海岸
【アイコン】水色の翼
【プレイ人数】1人でじっくりやるのがいい
【難易度】☆☆☆☆
まるで●みたいなボスが私には倒せませんでした。
倒し方はわかるのですが、反射神経が足らず。
私の屍を越えて行ってください。
>>45 難易度っつーか
見えないor見にくいところにトゲやガス、落とし穴+トゲとかいっぱいあってすげぇイライラした
たしかにイライラすると思う。 落とし穴はジャンプして避けなければいけないし、 上下する床は、上の方に来た時に乗らないと下の ガスにやられるし。 様々な仕掛けが次の展開につながるのでそれらの 意味がわかるのが楽しいけど。
【ステージ名】遺跡っぽい何か。 【作者】raynerd 【場所】日本 【アイコン】 【プレイ人数】 【難易度】☆☆ とてもバランスが良い印象 作りも丁寧でとても良かった 【ステージ名】earthmusic&rust 【作者】earthmusic 【場所】日本?だったと思う 【アイコン】黒っぽい■ 【プレイ人数】1人? 【難易度】☆☆ オブジェとか効果音の使い方とか凄かった 最近みたステージでは一番綺麗に見えた 他にもステージをアップしてるみたいだけど、ロードが失敗しました とかになって出来なかった マイナーな人っぽいので一応紹介してみました
シューティング作っている人は多いけど 1面分作ると満足してそのままって人が多いよね。 ちゃんと、残機処理やスコアー処理、ラスボスまで しっかり作ってほしい。
よっぽどやったけ仕事じゃなきゃ単純に物量的に無理だろ
物量的に物足りんって気持ちはわかるけど 凝って作れば作るほど、温度計が足りないのよ・・・
前スレ
>>978 キャラのデザインは悪いが、一応ゲームになってる。
エミッターの使いどころとか、ボスの壊れる演出は
いいんじゃないかな
53 :
33 :2008/11/26(水) 18:36:53 ID:P6larjGj
>>37 ソロプレイ時は問題なかったので盲点でした。
さっそく修正したいと思います。
>>39 マルチプレイ時はカメラが思うように機能してくれないために
あの場所は難所となるみたいですね。
なにか対策を考えて見ます。
貴重なご意見ありがとうございますorz
日本人の方が仕事が細かいな、アキラの金田のバイクとかGTのBGMステージのF1とかすげーわ モンハン好きな人がどうこうのリオレウスも細かい 外国のも、PS3バースディとかいうののDS3は再限度高かったが
【ステージ名】アリスの不思議の国/Alice's Wonderland 【アップロードした場所】ヨーロッパ 【アイコン】自作です。女の子のシルエット 【キーワード】 不思議 【プレイ人数】 一人プレイ推奨ですが、多人数でも問題は無いと思います 【難易度】☆☆☆☆☆ 【評価/説明】初ステージなのでほぼオブジェクトのみで構成しています。難易度は非常に高いですが、バグ以外の修正はしません。アイテム多めです
56 :
23 :2008/11/26(水) 22:10:39 ID:CqvBMl8C
>>23 です
>>25 英名ありがとうございます
さっそく代えました。
>>36-37 プレイしてくれてありがとう
ここで晒した後度重なる修正にてステージ難易度を相当落とし、バグもなくなりました。
ステージに登場する会話キャラクターもステージ攻略のヒントなどを話すように代えましたので
アクション以外で発想でクリアする所も問題ないかと思われクリアしな人も出てきたので完全に完成と言えると思います。
住民の人も今一度プレイしてくれたら幸いです。
earthmusic&rustはすんごいね ちょっと良く分からん謎解きもあるけど、それを補って余りあるボリュームと世界観 この作者さんは何者なんだろなぁ
58 :
33 :2008/11/27(木) 00:43:19 ID:o0eJPXti
>>55 難しくてクリアできなかった。
針の当たり判定が思ったより大きいから理不尽な難しさを感じてしまう。
>>55 難しいのベクトルが、調整に100%向いてる感じ。
弾幕ゲーでいうところの、ドット単位で当たり判定を見極められる人用ってやつだよね。
良い言い方をすれば、ターゲットは絞れているので評価する必要ないほど出来上がってるのだと思う。
悪い言い方をすれば、ターゲットと作者本人以外は面白いと思わないステージ。
難しいだけのステージは腐る程あるので、大抵の人は入り口の雰囲気以外たのしむことなく、
ゲームオーバーを迎えた瞬間に「ポッドにもどる」を選ぶと思うよ。
難所を何度もリトライして克服したときの 脳汁出るような快感を味わいたい人もいるだろう。 人の意見で易しくするのもいいが、時には無視しないと不本意な作品になる。
このスレでもお勧めなCastle of the Thunder Lordをプレイしてみました 謎解きが好物な人にはたまらないステージですね ただ仲の良いフレといかないと、ぐだぐだになるかも
>>57 これ職人レベルだなw
暗いステージだから見えない部分は手抜きしちゃいそうだけど
そういう部分も細かくやってるね。
明るいバージョンとかも見てみたい。
何者なのかは知らないがググったら女向けの洋服のサイトが出てきたw
>>57 やってみたけどスゴイな。
雰囲気がすごく出てて楽しめたわ
正確な名前は忘れたけど、潜入!悪の秘密結社 だったかな
このステージの雰囲気もオレは好きだな
自分ももっと作りこんでUPするか・・・
中には難しいステージがあってもいいとは思うけど そういうステージはすぐに「難しい」「イライラ」「つまらない」とかの ネガティブなタグがいっぱいついて印象悪くなるんだよな 俺もリトライは2回までしかやらない 3回もゲームオーバーになるようなステージは それ以上やっててもイラつくだけだと思うし
クリエイト4作目にしてスコアバブルの配置に自分なりのルールを設けた。 ずばり『取り逃したスコアバブルは2度と取れない仕様』 ジャンプミスで取れなかったバブル取得のために引き返すのも面倒だしわざわざ引き返す人も少ない、 けど、トータルスコアに影響するのでスッキリしない気持ちになる。 タイムアタックエリアでは時間との駆け引きがあるので上記のルールは免除。 まあ、複数プレイだと適当なバブル配置でもあんまり問題なさそうだけど、 そのへんの調整が難しいとこだわ。
>>65 ↑
自己レスだが。ちょっとスレ違いな発言だった。
いやあ、気合入れたギミックで敵さんも派手な攻撃なステージ作ったらイライラとか疲れるタグが多くついたんで、
単純明快なアクションステージ作ったら、今のところ良い評価みたいだったもんで。
現状、面白いステージが一番ヒットするキーワードってなんだろう? 『treasure』辺りかな?
ホラー系も外人は気合入った良いステージ作ってる率高い希ガス ただ暗い見づらい。。
ステージクリアの報酬って、 そのステージで使ったオブジェクトが喜ばれるのか 専用の勲章みたいなもの作った方が喜ばれるのか どっちだろう。 オブジェクト配布しても、分解も解析も出来ないし 転用もしにくいから、俺はあまりありがたくないんだけど。
全般的に日本人の作るステージは、丁寧だけどこじんまりした傾向、 外人のは、大胆だけど粗雑な傾向があるかもしれんね
自作ステージ紹介する人はちらりとSS貼ってくれると行ってみようという気が高まる
>>71 オレも同じところではまったな
>>63 潜入!ってやつ見つからない。どこらへんにあるんだ?
>>64 すごく同意。
俺の場合は若干下手気味でもあるが
ひとつ目のチェックポイントでライフを使い切るようなケースは即退場するけど。
評価に関しては、困った事にネガなタグほど上の方に出るんだよな。
意図的かも知れんが。
大抵の場合、他人に遊んでもらって初めて解る不具合が多いので
修正して完成する前にネガタグが付くのが困る。
>>65 面白い趣旨だけど、どっちみち取れなかったポイントを
取り戻したい人はリトライしまくるだけになりそうな・・・
してもらえるだけ面白いと感じてもらってるんだから問題ないけど。
74>> 言われてみればそうだ。本気でトップスコア狙うユーザーなら俺のバブル配置方法ではイライラするかもしれん。 コミュニティステージで、短い・難しい・単調でおもしろみのないステージでも、 ハイスコアのトップになれそうでなれないような時、何度もプレイしてしまう中毒性がある。 トップのスコアだとID名が目立つので、地味ながら宣伝にもなるし。
>>74 しかし難しいのタグを好んで来る人もいるということ
難しさを意図して作ってる人ならこれはポジ
んでもどんなに難しいステージでもライフは多くて損はない
死んだときのデメリットならスコアが減るってのがあるんだし、
随所にスコアを置いてデメリットの要素を増やせば良いだけ
ほんとに難しいを好む人ならノーミスでクリアとかハイスコア目指すのは当然
ライフ少ないのはただ単に来る人の層を狭めてるだけ
それよりも難しいステージで良ステージってのが少ない
ただジャンプの幅をギリギリにしただけ〜のノリが続くステージばかり
このせいで難しい良ステージが同じタグのせいで埋もれてしまってるのが現状
難しいを好む人は少ない。一度アボンすると大抵はリトライなんてしない。 ダグに不満系付けて、さっさとそのステージからオサラバする。 (長いステージは特にその傾向)よっぽど、そのステージに魅力があれば別だけど。
初作品上げようと思っていたが
>>57 の作品PLAYして、もう少し作りこんでから
上げることにした
Ver1.02が気に入った。
簡単なステージなら「スイーツでGO!」おススメ センスよい
タイトル書くだけでID晒しになるあの人はすごいよなあ・・・ 発売後たった3週間であのレベルを2つも3つも上げる時点で 普通の人間じゃないけど(良くも悪くも) アーティスト肌の人に多く見受けられる、強制アングルが多いのが玉に瑕。 このゲームで針の穴を通すようなシビアなバランスって難しいんだよね。 リビッツ君の足の踏み方ひとつで挙動が大きく変わるし。 多人数になってアングルが変わる、スクロールが変化するだけで 急激に難易度上がるし。
>>80 確かにアングルはフォロー入れてほしいところだね!
【ステージ名】The Elements: Earth 【作者名】Kibbles01 【アップロードした場所】南米 【キーワード】ジャングル 【難易度】☆☆☆ 【評価】鬱蒼としたジャングルのなか、光が差し込んでるという雰囲気の綺麗なステージ
需要あるかしらないけど、「出撃!ゴラハイの惑星!」の続きができたお。題名は変わらず、2章がついただけ。 前回戦闘が長いとのことだったので、今回はわりとアッサリ塩味。 何回かテストはしたけど、バグなどがあればコメントよろしくだお!
ぽこたんもINしたお!おー!
>>82 最後のアレでゴール脇を素通りしてしまった
>>82 森の造りと見せ方が上手いステージだねぇ
足を止めて眺めてるだけでもいいくらい
でもステージから落っこちてはまったりするのは残念
その辺は修正されないんかなぁ
>>83 相変わらずメカへのこだわりが凄いですな
航空支援とか色々凝ってて熱いです
時々弾が出なくなるのはゲームの方の不具合なんだろうなぁ
次はステージにちょっと変化が欲しいとこかもですね
あ、一部ネタばれしちゃったか ごめんよー
フレの情報とか見てると、みんな普通にステージの1個や2個は うpしてるのが本当に感心させられる。 時間と知恵や知識を使ってみんな作ってるんだなと思うと、 糞ステージでも愛おしく思えるよ。 糞ステージは失礼か、うんこステージでも。
earthmusic&rustをやってみたけど、すごいですな。 自分、今作ってるやつを捨てたくなった。 あれで、温度計が保ってるのがすごい。
ステッカーを何度も重ね張りしてた物体を消しただけで温度計がググンと下がった。 見た目重視で綺麗になるまで張ってたけどダメだったのね。 少ないステッカーで綺麗に貼れる方法を色々試してみるよ。
難易度を安易に下げるのは一向に構わないが 俺みたいに一度選んだステージを攻略するまで プレイする奴も居るって事を忘れないでくれ どうしても攻略できなかった時は お気に入りにして後日再チャレンジもする 死んで罠を覚えていくのが楽しくてたまらん
>>90 重ね貼りしたオブジェクトを写真にしてそれを貼るとかってのはどうだろう?
温度計が下がるかどうかはわからないけれど、、、
難しいステージってのはハイスコアとかに自分の名前が載ってるの見てニヤニヤするためのもんだと思う クリアが10人も出ないようなステージバンバン作ってくれ。でも運ゲーは勘弁な!
94 :
なまえをいれてください :2008/11/28(金) 01:21:28 ID:kmfRt+C+
>>92 >>90 さんじゃないけどなるほど!
あとは解像度がどの程度保てるかですね!
本人はもうここに告知しないと言っていたのが残念だが RRR30000のup動画ははずれがなくていいな。 動画のステ検索で遊んで、おもしろかったステをフレと一緒に回ってるんだが カラテカステ(たぶんpart4)でちっとした感動に包まれた。 最初は動画と同じく倒したら落ちるとこで落ちて普通にクリアして 満足してたが(このときは☆4つけた)、 フレと遊んだときにフレがそこで倒すと同時に地面に戻ってきて 落ちるはずのところをジャンプで飛び越して オレと2人で「不具合ハケーン」とかいって喜んでたわけ。 そしたらその先から座布団が落ちてきて、 それがトリガーになってて(ここで感動した)クリア後の世界があった。 2人とも釈迦に踊らされた感じで悔しかったんだがそのあとがヒドかった。 すげー鬼畜。オレは正直☆1につまらない評価を付けたが、 カラテカってこんなゲームだったかもなってフレとは和んだんだ。 そんな続きを意図的かどうかは知らない外してくれた RRR30000に感謝しつつ心底ムカついたので腕に自信のある人は クリアできるか試して欲しい。たぶんムリだと思う。
【ステージ名】全自動リバーシ.jp(Automatic Riversi.jp) 【作者名】physicslike 【アップロードした場所】北太平洋の真ん中辺り 【アイコン】オセロの盤面(ステージ写真) 【キーワード】オセロ 【プレイ人数】2人(1人でも可) 【説明】オセロを作ってみました。マス目に白または黒のステッカーを貼り付けると自分の石を置いたことになります。 お互いが交互(自分のターンは自分のリビッツが見えている時)に石を置いていき、マスが全部埋まれば終了です。 自分の石を置いても相手の石が裏返らない状態になった時はパスする事も可能です。 最後に、テストプレイ中も何度も誤作動が確認されたので、正直言って未だに不安定な状態です。 これからも定期的に改善していこうと思うので、出来るだけバグの報告をおねがいします。
97 :
なまえをいれてください :2008/11/28(金) 02:28:41 ID:wGxU+Kd4
【ステージ名】 Dr.W / FLASH MAN 【作者名】 horiiiii 【アップロードした場所】日本付近 【アイコン】紫色に白いWの文字 【プレイ人数】 1〜4? 【難易度】☆☆☆ 【評価/説明】ロックマソ2のパロ。ボスが意外と弱いw
ニコニコであれだけ話題になったチーターマンネタが無いのが 不思議でならない。検索にヒットしないだけか
>>95 普通に気がつかなかったので、やってみたけど無理ゲ
ギロチンの対処がわからないよ、ママン
ていうか、個人でここまで隠しルート作っているなんて気がつかないわー
>>97 ロックマンはあんまりやった事無いんだけど
とりあえず足場がツルツルなのは原作準拠なのかな?
奥行きを利用して敵をスルーできちゃったりするのは
2Dゲームとしてはちょっと微妙。
>>95 試しにやってみました。
ギロチン越えた後のつるつるで死んじゃいましたが何回かやればいけるかもw
ただライフが少なすぎる気が…
あそこまで行くのも結構長いから何回もやる気が起きなくなったら終了ですかね。
>>95 隠しルート?クリアしてきました。
ギロチン抜けたら後は楽勝かも、つるつる知っていればw
初見殺しが多くてちょっと厳しく見えるだけかもですね。
何回かやって分かるけれどバブルの配置(コンボを狙える配置)とかすごく考えられてますね。
>>99 ギロチンはゆっくり進んでひきつけると簡単にいけますよ。
今日の夜に噂のearthmusic&rustを再度じっくりプレイしてみるか。 昨日はクレーンで行った先でつまってて、じたばたしてるうちに換気扇内に閉じ込められてしまってアウト。 おそらく序盤の序盤だったから、この先どんな展開が待ってるのか楽しみだ。 カメラフォローの関係で画面酔いするのが難点だけど。
【ステージ名】 The Cobra Campaign:Mission 001 【作者名】 Evil99 【アップロードした場所】北米 【アイコン】コブラをイメージしてるのかな?赤と緑の縞があるやつ 【キーワード】 Cobra 【プレイ人数】 1〜4 【難易度】☆☆☆☆ 【評価/説明】演出、ギミック等、物凄い高いレベルだと思うのに、ずっと埋もれっぱなし。 続編出してほしいのにお気に入り10じゃやる気も出ないわな。 もっとたくさんの人に知ってもらいたいので紹介しときます。 少し難易度高いかも知れないけど多人数で謎解きながら進んでみて。
紹介するからには見せ場なんかのSSが欲しいな。
難しい方が燃えるって人は
>>11 や「どっぷりイルステ」、「天国に見放されたなんとか(ゴメン忘れたw)」
「秘密兵器 難易度変更可能版」のveryhard(多人数ならextrahard)、「ファイナルスター」
あたりをやってみて欲しいです。
どっぷりイルステは程よいおちょくり具合でいいね。 難易度高いし、フレとがんばってクリアしてもらいたい。
もうね最近ID検索じゃないと引っかからない。
ステージ名がカタカナだけだったりするとマジで見つからないよな
何か海外のフォーラム見てたら ステージの説明文の単語も検索してるらしいって話が出てた だから自分でステージあげてる奴は説明文に よく検索される単語を入れておくと埋もれにくいんだとか まだ検索で確かめてないから真偽の程はしらんが
112 :
なまえをいれてください :2008/11/28(金) 18:22:16 ID:5fByWjp+
初作品投下です。 【ステージ名】 とけるみどりのくに(The Green Melt) 【作者名】 errorman01 【アップロードした場所】日本のあたり 【アイコン】とってもみどり 【キーワード】 なし 【プレイ人数】 1〜4人 【難易度】☆☆☆ 【評価/説明】 完成度はそこそこ、普通に楽しめると思う。最後はひと思いに飛んでください。 タグ付けてくれるとうれしいです。
>>98 あのクソゲーっぷりを表現するのは難しいのかも!?w
ワニになんか食わせたり、鯨の潮吹きで跳ね上がるステージが楽しかった がタイトル忘れた、外国人製
今朝できたばかりのステージです。 よかったらやってみてください。 【ステージ名】空に浮かぶ島へ To the island in the sky 【作者名】kazu-srr 【アップロードした場所】アメリカとイギリスの間あたり 【アイコン】K 【プレイ人数】1人推奨(複数人でやると置いてきぼり必死・・・・) 【難易度】☆☆ 【評価/説明】 前作(からくり城ってステージです)が難しいとの評価だったのでやさしく作ったつもりです。 ただ、前作と同じく変なギミックが多いので事故死する事もあるかもしれないです。(何度かのテスト時には特に問題はなかったのですが・・)
116 :
なまえをいれてください :2008/11/28(金) 20:24:11 ID:adJ4ggq9
>>111 海外の公式サイトってさ、プレステのアカウントでログインしないと
見れないところがあったりするんだが、なぜかログインできない
パスワード、サインIDともにあってるのに?ログインできた人いる?
>>99 同じ。2人で潰されまくってなんだこれ?
進ませる気あるのかって感じに。
>>101 >>102 クリアできるように作られていたのか…
初見殺しが多いから鬼畜に見えたんですね、納得。
今カラテカ攻略と動画見たらあのギロチンがどうやら
このゲームの肝だったみたいで、それを再現していたことを知りました。
たしかにバブル配置とかゲームはおもしろかったのに
☆1とかつまらないをつけたのは反省です。
すげーうまい激辛カレーみたいな存在だな。 食えばうまいけど食えるやつが限られてる感じ。
>>112 どこまで解け崩れるか、最後まで見たくなってついリトライしてしまう。
なんとかクリアできて面白かったよ
120 :
なまえをいれてください :2008/11/29(土) 02:31:29 ID:9HVqE3i+
>>119 楽しんでもらえてよかったw
なんかやる気出るな
>>57 これすごいな
すごすぎて、クリアした自分を褒めてあげたくなるステージだ
>>121 スタートすると画面にステージ名が出ている演出 かっこよすぎだった。
他のステージも同じようになってて 統一された演出 みたいでセンス良いよね
ただマルチでやってると、スライムのステージもそうなんだけどカメラが厄介杉ー
本当は俺も同じような始まり方を考えていたんだけどさー
俺が作るとどうやってもダサい感じになっちゃう 何が違うんだーーーー
>>115 バランスがとれていて良い。
う〜む、3つめの宝箱が見つからない。
もしかしてガスの更に先にある?
Thunder Lord とかEarthMusic rustとか、 細かく作り込んでるステージであればあるほど、 奥行きのラインの自動移動が煩わしく感じることが増える。意図した場所に着地できなかったり。 もちろん自動移動を前提としたギミックもあるし(空中で別ラインの物をつかむとか)。 なかなかその辺のバランスが難しいね。
>>57 のとこは雰囲気はいいけど
スイッチが地味だったり、道戻る必要があったりして
次どこで何すればいいかわかりにくいな
途中で詰まって投げたよ
earthmusicさんのは、詰まってもどこかに解法があるはずだってのが分かるから、何度もリトライしてクリアしたな。 昨日四人でスライムやったけど、二時間くらい掛けて何とかクリアした。達成感やばすぎ。 詰まって一度ポッドに戻ったら、皆で悔しいって言って結局リトライ。ネットワークエラーで離れ離れになったりしたけど結局皆戻ってきて最後までクリアしたり。
バランスって難しいよなあ。 手当たり次第つかみまくってれば解けるのも微妙だが あんまりお使い過ぎるのも何だ。 完成度ではrustもslimeも同レベルだと思うがお気に入りの差がスゴイね。 解りやすい探検、冒険物だからってのもあるだろうが、 地味なアドベンチャー物は海外の人には受けが悪いのかなあ。
>>125 スイッチを探したり、何をするのかを考えたりして進むステージなんじゃないのかな?
不自然に分かりやすいスイッチが置いてあったら、雰囲気壊しちゃいそうだけど
でも道戻ったりするステージはちょっとテンション下がるよね
探す範囲が広すぎちゃうと投げたくなる
物に引っかかるのも、スムーズに進めるように本ラインを一段上げたりすると
今度は戻れなくなるんだよね ↓ジャンプ でラインチェンジして進める地形になっていれば
問題無いと思う
後、今日やった中では 古城 ってステージなかなか面白かったよ
129 :
115 :2008/11/29(土) 18:23:09 ID:fXJRgeBb
>>123 プレイしてくれて有難うございます。
最初の宝箱が一番見つけにくいのでそれかも・・・(大ジャンプの所です、取りに行こうとしないと取れません・・・)
ステージバランスってほんと大事だよな。 マルチでホストする時もなるべくバランスのよいステージを選ぶように してるよ。 バランスの良さに定評のあるステージとかなんかあるかな? 接待用に登録しときたい。
やっぱ皆短めのがいいのね。でも俺はあえて長いの作ったけど。制作者自身がやる気なくなるくらい
個人的に5〜10分くらいのステージがいいな 30分ぐらいかかるステージは難しかったらリトライしたくなくなる
誰かとオンでやってたときに、連れて行かれたステージなんですが 素材というか、オブジェクトの使い方なのかな? ふさふさの床があったんですよね、毛皮みたいな。 ピンクっぽかったです。 あれ、どうやってるんだろう。。。 ステージ名も何も分からなくて申し訳ないです。
>>133 場合によるとマップ固有の素材かもしれない。
毛皮じゃないけどメトロポリスのずっと右の方に
濃いピンクの脚拭きマットがある。それかも?
メトロポリスの右の方。。。 さがしてみます。 ってことは自分のアイテムとしても 持ってるのかもしれないですね。 確かに足ふきマットみたいな感じでした。 ありがとうございます。 私が見たのは誰かのクリエイトステージです。
日本人専用にカギ付の待ち合わせ部屋を作ってみたのでよかったら使ってください。 【ステージ名】日本人待ち合わせ部屋カギ配布β 【作者名】 merany 【アップロードした場所】太平洋真ん中周辺 【アイコン】 【キーワード】 待ち合わせβ 【プレイ人数】 1〜4人 【難易度】? 【評価/説明】 詳細にひらがなでパスが書いてあります。ステージ内でパスを入力すると待ち合わせ部屋のカギがとれます。 待ち合わせ部屋のステージ名「日本人待ち合わせ部屋β」
>>134 メトロポリスの右の方、、、見つからない。
どれだろう。。。
>>137 クリエイトモードにいくんだ
ツールバッグで背景をメトロポリスにしてみて
クリエイトでメトロポリスを背景にすると一番右下の方にじゅうたんあるけど、これは背景と一体化してていじれないな
catsle of thunder lord クリアしたが、色々不具合あるな。 その所為で五個目の鍵開けるまでにめちゃくちゃ時間かかった。 ボムの前の扉が引っ掛かって開かなかったよ。エレベーターも壊れたし。 んで無駄に難易度高すぎる。物置き過ぎでどうでも良いところで引っ掛かったり。 あと、クリアする順番決まってるっぽいんだが、順番どおりにじゃなくても行ける所があって、先にそこに行くとあとで不具合が起こる。 ただ謎解きのレベルは凄く高い。クリアしてもどこがどうなったのか分かりにくいところもあるけど。 イライラと楽しいが半々位か。 最後のボスっぽいのって倒せるのか?素通り出来たんだが。 あれが倒せたらもっと達成感あったんだがな
earthmusic&rustはヒントがうまく隠してあるからそれが分かると「!」ってなるよ。 カメラズームもヒントを示す鍵だし。 とにかく掴むを駆使して進むんだ。 換気扇って地上のかな? 鍵を開けた後はライトを・・・・ヒント画面に注目だ!!
>>141 多人数でやるとズームが発生しなくてワケ分からなくなったりするけどな。
クリアしたものの一人でやってみたら気づいたヒントとかいっぱいあった
143 :
なまえをいれてください :2008/11/30(日) 20:06:43 ID:XeA/+O6j
個人的に今までで一番かも…。 【ステージ名】サックと雪の女王/Sack and the Snow Queen 【作者名】GURA 【アップロードした場所】日本(東京湾?) 【アイコン】オリジナル(雪の女王?) 【プレイ人数】1〜4? 【難易度】☆☆☆? 【評価/説明】一部理不尽に感じたところもあるけど、凄まじい完成度。
ついでに、まったり系のステージを紹介してみる。 【ステージ名】Music ♪ JIDAI 【作者名】bluenote14 【アップロードした場所】日本(九州辺り?) 【アイコン】ト音記号 【プレイ人数】1〜4 【難易度】- 【評価/説明】アクション要素はなし。癒し系。センス抜群。 【ステージ名】Lx4 (Little Libits Land) 【作者名】Lunano 【アップロードした場所】日本(四国沖?) 【アイコン】リビッツの絵 【プレイ人数】1? 【難易度】☆ 【評価/説明】初作品で未完成らしいが、かなり丁寧に作ってる。
>>143 確かにかなりクオリティ高いな。
ちょっとわかり難いところがあるのが唯一の欠点だが、これはスゴイ。
>>143 これもすごかったけど同じ作者の
サックと豆の木が楽しかった
この人の作るオブジェクトは秀逸だな
お気に入りクリエイターに入れといたわ
>>143 やって見たけど、オブジェクトはよく作ってるね。格好よかった。
でも、ゲームとしては微妙に思えた。
暗くて見にくい、分かりにくい、ライフ少ない、初見殺し多数。
難易度高いというよりバランス悪い気がした。
何だこのステージ暗くて見えねえええ という時はスタートボタン→設定の中のガンマをいじると良い
がんばって作ったんで是非プレイお願いします 【ステージ名】お助け9 第一章[JPN] 【作者名】 masassan 【アップロードした場所】日本付近 【アイコン】アヒルのステッカー 【プレイ人数】 1〜4人 【難易度】☆☆☆☆ 【評価/説明】お助けキャラのお助け9を使ってクリアを目指す感じにしました。 ちょっとシビアなところもあるので難易度はそこそこだと思います。 タグやコメントもよろしくお願いします。 【動画】
>>149 7号機で勢いよく突っ込んだら、エレベータの下敷きになって
7号の車輪もエレベータもぶっ壊れたようなんだが、
これは手前の段差で止まるべきだったんだろうか…無理やり乗り上げてしまった
>>150 >>151 プレイありがとう!
適度に歯ごたえのあるものを作ろうとしたんですが
本人がアクション苦手でテストプレイも満足にできないまま
アップしちゃいました。
SS付きで指摘してもらえて大変参考になりました。
調整しなおしてまたアップしときます。
プレイしてバグ、不具合を報告してくれるのってありがたいな。 本人だとどうしても気が付かないポイントとかあるからね
普通テストプレイは何回もこなすだろ・・・ フレンドやオンで一緒になった人達にステージ回ってもらって意見聞いたり。 昨日もホストの人に上げる前?のステージに付き合って色々意見求められたが・・
俺はあげる前に最低1回、あげた後に最低1回だな(内容を更新したときも) 10回やっても気づかない不具合あったりするし プロでもないんだから別に少しぐらい不具合あっても問題ないと思う
不必要にジャンプしまくったり、想定外プレイでテストしてみると、 落下ポイントとかスキマへハマるポイントとか残ってたりする。 あと、スコアバブルの配置もテストプレイしまくる必要があるな。
158 :
なまえをいれてください :2008/12/01(月) 19:41:12 ID:HGN1ctnZ
最近始めたばかりなんですけど 2ch待ち合わせ部屋だと 大体アイテムコンプした人達ばかりだから ストーリ行きにくくて、困ってるんですけど ストーリ専用待ち合わせ部屋とか、無いですかね・・・・ 自分で作ったほうが良いですか?
一緒になった人にストーリー行きたいって伝えればOK 現状、待ち合わせ部屋が多すぎてあんまり機能してない
本スレで誰かストーリー手伝ってくれる人いませんか?ってきけば みんな喜んで手伝ってくれると思うけどな 待ち合わせはマイナーなところにして
>>159 だけど、ストー行っていい?
って聞くと、コンプしたんだよな
って、言はれたので・・・
気前よく手伝ってくれる人も多いから根気よくいってみ
>>161 たいていの人は快く手伝ってくれると思うよ。
自分がホストなら自分の好きなとこいったらいい。
文句いう方がおかしい。
必要なとき以外、極力手前のラインを使うと落下すり抜けの不具合を抑えられるよな。 ついでにジャンプの足場は2レーン目に用意して、手前には落下時のリトライ用救済レーンを用意しようと心がけるようになってきた。 難しいジャンプで毎回死ぬのは嫌な性格なのと、作ったステージは最後までみてほしいからね。 あとちょっと!に気を配ってあげると、やり手もモチベーションが上がると信じてる。
一向に人が増えないからもう晒す 【THE GUNSHIP (THE ガンシップ)】 【baunddoc】 【日本のちょっと上】 【ビル郡のステッカー】 【1〜4人】 【☆】 【得点を競うゲームでゲームオーバーは無しです】 【釣りバカポエム(Angler`s poetry)】 【同上】 【日本の下ハワイの右上辺り】 【ゲーム中に出る魚のアイコン】 【1〜4人】 【☆】 【同上】 両方とも英文の説明もあるけどエキサイト翻訳頼みなので文がおかしいかも
「俺コンプしてるからやだ」って奴は 初めて取った時に誰かの助けを受けたって事を忘れてるよな。 まぁ嫌がる奴はオンでも友達少ないだろ。 ルートが解ってる分だけ手伝うのも楽だしすぐ終わるから 基本的には快く手伝う人が多いと思うが。
ワロスw
>>162 −163−166
サンクス!
めげずに頑張ります。
新作できたよ! 【ステージ名】 ビクトリア貴族の最期 - The last moments of the Victorian man 【作者名】 pomcher 【アップロードした場所】 日本 【アイコン】 ドクロ 【キーワード】 暗い 【プレイ人数】 1人 【難易度】 ☆☆☆ 低難易度を目指した前作が、結局難しいタグであふれた。 もはや諦めムード。
>>171 あれ低難易度だったのかw
いや天井を掴めること気づかずに荒れた足場を歩いたり
パズルが上下も合わせないと正解しなかったり、ちょっと難しい要素はあったからなあ。
でも楽しめたよ。
新作は後でやってみる。楽しみだ。
>>172 死ぬポイントを減らして簡単にしたつもりだったけど、パズルで難しい判定されてたのかな?
答え知ってるだけに自分じゃわからんのでw
アクション難易度と謎解き難易度別に書いた方が良いかも
>>173 矢印で上下を指定してあったけど、色で分けるとか素材を変えるとか
もうちょっと親切だと嬉しかった。
で、最後のステージ(紛らわしい?)やってきた。
落とした石の受け皿が固定して無かったせいで
ファーストプレイは詰まっちゃったよ。ずれて仕掛けが作動しなかった。
中ボスのダメージポイントが見づらいのがちょっと難点。
雰囲気や演出は最高だった。
貴族の亡霊が居るところは思わせぶりだけど、扉が開くのかな?
やっとできたので晒すお。 ステージ名 出撃!ゴラハイの惑星!最終章 ゴラハイシリーズもこれで最後です。暇な時にどぜう。
>>161 ストーリーコンプ系の待ち合わせだけでも10くらいあると思うけど?
検索すれば出てくるよ
>>175 俺の遊び方が悪いのかも知れんが
仕掛けの行き来が煩わしくて疲れた。
やっと出撃した最終兵器は、最初に触ったスイッチがロケットで
あっという間に転んで嵌った。
眠いのでリトライしなかった。また明日な〜zzz・・・
【ステージ名】ひなびた遊園地のお化け屋敷 Japanese HORROR HOUSE 【作者名】Sushidon 【場所】日本 【キーワード】河童 【プレイ人数】1〜4 【難易度】☆☆☆ 【評価】河童が出てくるお化け屋敷のような雰囲気のステージ 凝ったステージではないが、雰囲気を楽しみながら遊ぶのに向いてる
>>174 感想ありがとう
ちょっとっくら調整しておく。
亡霊のところは特に何もないけど、一旦あの位置に行かないと(話を聞かないと)
下に降りるところが真っ暗のままで危ないってくらいかな。
亡霊は魂を解放すればゴール前に現れるんで、赤い方は忘れてw
181 :
なまえをいれてください :2008/12/02(火) 14:19:02 ID:A2Ftz++S
>>180 へえ〜
ところでさ英語の公式サイトにいくとさPlayStation®Network のIDでログイン
求められるところがあるんだが、ログインできた人いますか?
あってるはずなんだけどできない
一生懸命クリエイトしましたんで、どうか遊んでやってくださいまし 【ステージ名】 Japanese Cemetery (墓場のリビッツ) 【アップロードした場所】 日本 【アイコン】 手書きのゴースト 【キーワード】 墓場 【プレイ人数】 1人〜4人(リビッツ×2あり) 【難易度】 ☆☆☆ 【タ グ】エレクトリカル・協力・ムーディー 【備 考】 一応Bossもいます。 【ステージ名】 Pyramid (ピラミッドの探索) 【アップロードした場所】 エジプト 【アイコン】 ホルスの目(遊戯王とかで出てくる目のシンボルマークのはず) 【キーワード】 ピラミッド 【プレイ人数】 1人〜4人(リビッツ×2あり) 【難易度】 ☆☆☆☆ 【タ グ】仕掛けキング・マルチ 【備 考】 複数のルートとゴールがありますんで、何度かトライして みてください。 両方とも10人に一人がお気に入りにしていただいており、それくらいの 作品だと思います。よろしくお願いします。
184 :
なまえをいれてください :2008/12/02(火) 20:05:12 ID:gXL0+NqZ
公式の問題なくPSN(日本&北米両方)のIDでログインできるよ どうせIDにメールではなくPSNのIDを入れてるに300パタカ
物語の1区切りまで出来ましたので、遊んでやって頂きたいです。 感想宜しくお願いします。 【ステージ名】 夢喰い物語 Tapir's Story [JPN] vol.01〜vol.09 【作者名】 HeavensPlace 【アップロードした場所】 オーストラリア 【アイコン】 レッドピニャータ(ピンク色) 【キーワード】 夢喰い 【プレイ人数】 1人〜4人 【難易度】 ☆☆☆ 短めのステージでライフ多めに配置してますので全滅はしないと思います。 現時点で全9ステージあります。
>>186 申し訳ないけど序盤の火炎ダッシュで終了した。
2回リトライしたけど俺の腕では無理。ここの紹介でなければ即退場したけど。
上手い人の感想が必要だね、これは。
188 :
186 :2008/12/03(水) 09:04:57 ID:YmKpvqaL
最初から全滅させてしまって申し訳ありません。 そこは詰まる方が多いので進み方を書いておきます。 以下のようになっている所(■が炎の床)は 2つ一気に飛び越してもらうと簡単に進む事ができるはずです。  ̄■ ̄■ ̄ 届かないので1度ダメージは受けますが、炎ですので1度までは大丈夫です。 他のステージも簡単になるような攻略法があることが多いです。
自分で紹介するなら、最低でも3枚程度、見せ場のSSが欲しいな。
>>189 何でそんなに上から目線?w
気に入らないor忙しいならやらなければいいのでは?
皆が皆SSあげられる環境かを考えた方がいいですよ。
186さんのステージやる人でここをみてる人は攻略法気づくかもだけど
そうじゃない人はそのまま退場が多いと思ったら簡単なヒントを吹き出しなどで
出した方が良いかもですね。
作った人がちょっとでも厳しいかなと思うところは、やってる人は絶対厳しいですのでw
オンに繋げる時点で環境はあるだろw 携帯で撮影でも可能なんだし。
よし!ホラーをつくってみるお!と励んで作っていたら、作ってる途中自分が怖くなってしまって結局探険モノになってしまったオレはビビリー。 ホラー系でビクビクできるオススメステージってあるかね?
恐怖の館はどうだろうか?1作目はイマイチだが
>>192 コケシのアイコンで"ジャパニーズホラー"とかのタイトルだったかな?
難しくてクリアできなかったけど、フスマの向こうに幽霊みたいなのが見えてるのが、
個人的には異様に不気味に感じた。
>>191 ただでさえ過疎化してるのに、うpしてくれる人に余計な義務を負わせてどうする
したい人はやればいいし、しないからって非難されるいわれは無いよ
紹介サンクス! ちょっとホラーの勉強してくるわ。 おれのができたら遊んでくれな!
>>186 ラストまで一気に遊ばせてもらったけど楽しかったですよ!
初見は確かに難しいのですが、基本的にパターンがしっかり作られていてるため慣れるとスイスイ攻略できる楽しさがありました。
それと不具合報告ですが、針の悪夢で最初のガラスキーが回転するオブジェクトに挟まって破壊され進行不可。
ボスを倒し壁に設置されたブレインを破壊してもピラミッドが消滅せず進行不可。
氷の悪夢で光を当てる扉に光を当てても開かなくて進行不可。以上を確認しました。
過疎化って…… 待ち合わせで夜中でも人すぐ集まるのに
>>199 ああもう、ゲームじゃなくてこのスレのことだよ
あぁ、クリエイトしたステージがあまり遊んでもらえなくてもまた深夜まで作ってしまう。なんだろう、このゲームはおれの人生を破壊してしまったよ。
>>201 このゲームを知った時から廃人養成ゲーになるだろうとは思っていたけど・・・
自分がなるとは正直思ってなかったorz
どうやれば多くの人にやってもらえるの? やっぱここで紹介するしかないのか
あはは〜、今日くらい休んでも単位まではおとさないだろ〜^^ の繰り返しで気付いたらもうクリスマスでした。オワタ。クリスマスなのに、苦労します。
>>203 金土日祝狙って再アップデート繰り返すんだ!
>>203 2chで紹介・ステージの再アップロード以外でプレイ人数を増やす方法として、
・コミュステージやりまくって上位スコアをとる
・コミュステージ内で写真を撮る
・お気に入りリンクでコミュめぐる→お気に入りに登録
効果としては地味だが、俺は信じて実行しつづけている。
再アップロードって本当に効果あるの? やってみたけど、コミュニティーのどこにも 再アップしたステージが無いんだけど もしかして自分のステージは自分じゃ見えない?
再アップロードは効果あると思うよ、人の多い時間帯にすれば20人くらい遊んでくれるし。 アップしてからすぐはキャッシュがあるから自分では見えないみたいだけど、10ページ以内 には数分間表示されてるっぽいです。
効果あるある!
ただお気に入り全然してもらえてないステージが 再アップされまくってるの見ると悲しくなる
>>210 オレのことcaaaaaアアあああああああああああああああああ
たまにお気に入り率が1%きってるのとかあるよなw
俺は一番高いのが25%、低いのが9%だな。 どんなもんなんだろ
前スレに出てた Little Big GUNDAM [JPN] ガンダム風[JPN] Karate spirit が探せないですが 消されたんですか? お気に入りに持ってる人います
でもやっぱりそのステージの完成度というか独特のムードが大事だよ。 おれが紹介したそういうステージが予想以上にお気に入りが伸びてた。 それまでは埋もれてたのに。
俺も紹介してくれ
新作できた! ステージ名 「侵入!オーパーツを求めて」 作者:Harida 場所:オーストラリア付近? 難易度は高くないけど、1人が向いてるお。ラストのシーンは死ぬ気でダッシュしてね。今までメカ系ばっかだったけど、今回はホラーに挑戦・・・のはずが冒険になってしまった。暇な時にどうぞ!インディアナ・ジョーンズが好きな人にオヌヌメ。
>>207 コミュニティは一回読み込むと、ゲームを再起動するまで維持される模様。
つまりアップロードをした段階で再読み込みは有り得ないので
一度ゲームを終了させる必要があるね。
大体1ページ目で新作を発見する時は10分位前の時刻表記だから
上げたあと10分くらいを目安に再起動してみるといい。
それでもやっと発見した時は10ページとかあるけどさorz
SS強要は論外だが、ゲーム内SSを外部にUPできる機能は欲しいなあ。 トロステみたいに専用フォルダに入れてくれればいいのに。 コミュニティのサムネイルは小さすぎるし 詳細ウインドウのは作者の上げた1枚が最優先で表示されるだけ。 1枚で面白さを伝えろってのも敷居が高いよなあ。
紹介動画毎回みてるよ〜!紹介してくれて本当にありがとうなんだ!
>>220 ありがとう
じゃあ、ついでに個人的にお気に入りステージを
【ステージ名】saga's treasure −賢者の秘宝−
【作者名】Breese
【プレイ人数】1の方が良さげ?
【難易度】☆☆☆☆
【評価】中々と凝った迷路だけど、わからないとイライラするかも
【ステージ名】If at first you don't succeed V2.6
【作者名】Scooby4953
【プレイ人数】1〜2くらい
【難易度】☆☆☆☆
【評価】謎解き系で長め
【作者名】SonicDeff
【ステージ名】全部
【プレイ人数】1
【難易度】☆☆
【評価】この人のテトリスがきっかけでLBPを買った。ある意味で師匠
違う人かもしれないけど、多分、この人
自分も何か作らないとなぁと思いつつもギミックは思いつくけど全体図が思いつかずに断念中
いろものクリエイターらしく、リビディウスのオリジナル続編でも作るかな
そんなことよりはやくステージを紹介する作業に戻るんだ!
ステージ紹介の動画すごく参考になるんだけど、紹介の形はダイジェストって感じにならないかな? 編集の手間がかかるのは承知なんだけど、全編見せてしまってはプレイする楽しさが損なわれてしまっている気がするんですよ。
【ステージ名】GANDAM ガンダム 【アップロードした場所】日本の少し下 【アイコン】リビッツ 【プレイ人数】1人でもクリア可能 【難易度】☆☆☆ 【評価/説明】1人か2人で進める道で分岐してるところがあります クソみたいな仕上がりで紹介するのも悪いのですが 悪いところやアドバイスなど教えてくれたら嬉しいです^^
>>227 はなんで観るんだ?
ステージ紹介動画を最後まで観る時間があるなら直に遊ぶんだ
紹介動画にあがってるのはおそらくキャプチャしたステージで良ステだけを厳選してアップしてるだろうし、ステージ名だけ見たら後はwktkしながらプレイだ
外で動画観てるならあれだけど
ステージ作りました 宣伝させてください! ステージ名「VirgiL(バージル).jp」 製作者 DESUKEIZU 結構難易度は高めだと思います。 プレイは一人がお勧めですが分岐等は特にないので複数でもがんばればクリアおkです。
>>230 だけど
アイコンはドクロキャラの顔のドアップで
場所は南極のあたりです。
もう作らないで紹介してればいいんだ的な印象がw
>>223 紹介済みの方ですかな?
無断で紹介していますがスミマセン
メッセージの一つくらい入れていこうとは思ってはいるんですがが
>>226 ステージ晒せば紹介率50%アップ
>>227 全体的に完成度の高いステージを対象にしているし、ステージ自体は短いもんなんで中途半端に見せてしまうと、それはそれで魅力が伝えきれない気がしないでも
基本的に低画質なんで、それは高画質でプレイしてくださいって感じで受け取ってもらえれば
この流れで晒して紹介されなかったらっ・・・
良かったらきっと紹介されるさ! なんかステージをスカウトして育ててるみたいだなw
>>232 いえいえどんどん作っちゃって下さい。楽しみにしてます。
というわけで2度目なんですけど晒しますね。
テンプレは使いません。
「全自動リバーシ.jp(Automatic Reversi.jp)」
作者:physicslike
って言うステージです。
多分オセロを再現したステージは他になかったと思うので作りました。
石の裏返し、ターンの切り替えを自動でやってくれます。
ムードかぁ…無いなあ ウッ(´;ω;`)
なんだ・・・!?通常の3倍のレス率だぞ!
>>224 三番目の人、海外の別ゲー職人さんですかwww
紹介動画ってどこで見れるの?
>>239 >>232 の人のはニコニコ動画。つべの方には海外も含めて相当数がアップされてる。
紹介と同じぐらい宣伝も多いけど。
・長すぎてごめんなさい ・ビクトリア貴族の悪夢 ・ファイナルスター ・アリスの不思議な国 ・どっぷりイルステ これらの紹介動画頼む。動画付きでな
▓ ▓ ▓█ ▓█ ▓▓██ ▓▓██ ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓███ ▓▓▓██▓▓▓▓▓██▓▓███ ▓▓█ ▓▓█▓▓▓▓▓▓▓▓▓█▓███ ▓█ ▓█ ▓▓▓█ ▓▓▓▓█▓▓▓▓▓█▓▓▓███ ▓█ ▓▓▓▓▓█████▓▓▓▓███ ▓#9619;▓▓███
【ステージ名】Libicharted:Sackboy'sFortune/act01/ver1.00 【作者名】haru7 【アップロードした場所】オーストラリアのちょい上 【プレイ人数】1人のほうがいいかも 【難易度】☆☆
245 :
なまえをいれてください :2008/12/03(水) 23:33:59 ID:TBriJYkH
ネタ切れで、アドバイスをいただきたいです。 屋敷だけで温度計が1/3までなっちゃってます。だけどなんか足りない。 最後はぐだぐだだし・・・・ 【ステージ名】日本ぽい屋敷 【作者名】iitiko0626 【アップロードした場所】日本付近 【プレイ人数】1人が安定 【難易度】?(暗いからムズイ方) よろしくお願いします!
246 :
なまえをいれてください :2008/12/03(水) 23:50:54 ID:TBriJYkH
〉〉245 2/3でした。
おいおまえら
コミュステージのデータもネットで見れるLBP専用のSNSができたぞ
ttp://www.sackbook.com/ 登録手順
1.左上のRegisterのリンクをクリックして、出てきたフォームにPSNのIDを入れる
2.PSNのIDで使っているものとは別の、Sackbookの登録に使いたいパスワードを入れる
3.出てきた英数字のコードをメモる
(LBPをすぐに起動できる状況なら、この画面を閉じないでおく)
4.24時間以内に、LBPを起動してコミュで
「Sackbook」(作者もSackbook)というステを探す
5.コメントに先ほどのコードを書き込む
6.先程の画面を閉じていない場合は Continue を押して、そのままログイン
本スレに落とすつもりが誤爆してしまったw マルチになってしまうが向こうにも書いてくる
>>247 検索もできるし便利かも、英語ワードならヒットするし
この前ここで宣伝させてもらった者ですが また新作できましたので宣伝させていただきます。 【ステージ名】 古典的コメディ待合い所 【作者名】masassan 【アップロードした場所】日本付近 【アイコン】ビッグマウス 【キーワード】ドリフ お約束 【プレイ人数】1〜4人 【難易度】☆☆ 【評価/説明】ギミックは極力ドリフ的なのを意識して作りました。 古いお約束的なノリで待合わせにでも使っていただけたらうれしいです。 【動画】
いまさら待ち合わせ場所つくるやつってなんなの?
253 :
186 :2008/12/04(木) 09:06:42 ID:sJ0BTLx3
>>190 ご指摘どおりヒントを追加させて頂きました。
>>197 感想&ご指摘ありがとうございます。
とりあえず、ガラスキーが破壊される現象は起こらないように修正致しました。
他二つは毎回起こるわけではなさそうなので、難しいです。もう少し調査してみようと思います。
これで「難しい」、「てんやわんや」タグを貼られるのも少しは改善できるかな・・・
とりあえず俺も 【ステージ名】BIOHAZARD1(RESIDENTEVIL1)STORY【arrange】 【作者名】pjpmt 【アップロードした場所】日本左(どちらかといえば中国) 【アイコン】リアルな目 【キーワード】多分BIOとかEVILで検索すれば出るはず 【プレイ人数】1人が通常。2人以上でやると持てるアイテムが増える分、時間短縮可能。 【難易度】バイオ経験者☆、未経験者☆☆☆☆ 【評価/説明】とりあえず言えるのはめちゃくちゃ長い、腰を据えてやる必要あり。長いのが嫌な人はやらない方がいいかもしれません。 あと詳細にも書いてますがアイテム壊しちゃうとやり直しきかないので最初からリトライになります(これは容量限界でどうしようもないです) その前にあげたBIOHAZARD1(RESIDENTEVIL1)openingもやってみてください。こちらはかなり短めですが後半のワンコとの戯れ中に死ぬと最初からリトライという面倒な事になるので死んではダメです
>>245 プレイしたよ。難易度は易しいめだがまあ調度いい。
わりと大雑把な作りだが石垣とか屋根瓦とかはよく作ったなぁ。
タコはよく出来てるが掴む素材がむき出しというかそのままなので
乗ってる雰囲気がいまいちでない。
「隙間がなければ…」の下のチェックポイントから上の階に上がる道がわかり辛く
そのセリフが上がる前に発せられるためチェックポイント付近でまってたら
のぼり用ウィンチでも降りてくるのかと思った。
あそこは照明をつけてセリフは上がってから発する用にして欲しい。
弓矢が飛んでくる階の意図?が良くわからない、上ればすぐ止めるスイッチあるし
宙に浮いてる燃える存在や左はしにポツンと落ちてる矢もなぜそこにあるのかわからない
「お宝が眠ってるかも…」というわりにバブルくらいしかなく、そういう演出もないまま脱出ってのも残念。
スタート付近ゴール付近は寂しいな…まだ製作継続中なんだろうけど。
あとおにぎり師範は赤ちゃん声じゃないと!!!
とまあ気になる点を上げてみたけど結構楽しめたよ。
じれったいタグついてるけど別にじれったい所は無かった。
>>214 ですが
しつこくてすみません
解る人いません
>>257 他のは知りませんけどkarateはまだありますよ。
さっきやったばかりです、普通にkarateで検索すれば出ると思います。
>>241 ファイナルスターと長すぎてごめんなさいはクリアしました。
アリスは穴に入るとこでちょっと断念、どっぷりは爆弾運ぶ作業でダウンw
他のもやって見ますね。
追加で天国に見放された世界と秘密兵器難易度調整可能版extrahardもお願いしますw
ステージのプレイ数が伸び悩んだ・・・ 泣けてくるね。
さっさと再うpの作業にもどるんだ
初期に作ったステージがやっとプレイ数100超えた♪ 放置してても少しずつ伸びるもんですね。 某動画共有サイトで晒してる効果もあるかもだけど。
まあ本スレにも書いたが… このスレででてきた個人的に良ステだと思ったのをまとめたやつ+αを 一つのIDのお気に入りにまとめた。 2ちゃん待合のコメントから辿ればOK。
>>247 これってPSNと同じID使うメリット大きいの?
説明読んでて新手のフィッシング(ファーミング?)
出来そうだなぁとオモッタw
間違ってもPSNと同じパスワード使うなよ〜
ま〜一番怪しいのはドメイン名に orz って所だがなwww
>ドメイン名に orz どこ?
>>267 というか、別に登録するメリット自体が今のところあんまないかもね
普通に検索出来るし、IDで調べれば自分のページも一応見れるし
おっおっ一週間に一つマシーンを作らないと禁断症状がでてしまう。 1人用のマシーンとマルチ用のマシーンのレベルだとお気に入り数が雲泥の差なんだけど、やっぱマルチ向けに作った方がいいのかな?
273 :
なまえをいれてください :2008/12/05(金) 18:57:00 ID:k+sWlvi8
>>271 今は☆の評価があるからお気に入り登録数はあまり気にしなくてもいいと思うよ。
自分は評価を優先してステージ探すし。
自作晒し。まともなゲームは初うpなので意見をもらいたい。 【ステージ名】 Break 【作者名】 sSwSs 【アップロードした場所】九州付近 【アイコン】ハートの吹き出し 【キーワード】 Break 【難易度】☆☆ 【評価/説明】ドッキリ系を作りたかったがあまりできなかった。初見殺し注意 【動画】
>>274 初見殺しは注意してても死ぬから初見殺しと呼ばれるんですよw
>>272 音楽はいい感じだしステージも雰囲気が良くて綺麗だけど
水中に居るかのような処理落ちが厳しいね。
おかげで普通ならなんて事のない地形でも身動きが取れない。
途中で地形に引っかかってリトライ>音楽が聞こえなくなって終了。
軽くなった時に再挑戦してみます。
>>274 ドッキリの仕掛けは面白かった。
この手のタイプは同じギミックで長時間やらされると辛いだけだから
爆弾で進む通路はもっと短くていい。
スイッチまでの距離がどんどん長くなってだれた。
(余談だがスイッチを押した際の仕掛けが解り難いのはわざとだよね?)
都合2回リトライしたけど、釣り天井のギミックで穴が開いたのは初回だけ。
ターザン>天井越えで乗り切れたけど勿体無いかも。
あと最後のドッキリの前に、せめてチェックを置いてくれ。
復帰までが長い上にあそこでライフ終わったら最後まで遊んでもらえないかも。
>>255 なんだこりゃ、めちゃくちゃ面白ぇ
不思議な感覚
>>276 評価ありがとうございます。やっぱり処理落ち厳しいですか。
ウチで試プレイする時も軽い時と重い時があり、
ゲーム起動直後は軽かったりしたことから、PS3のメモリ使用状況とかに依る?と思ってたので、
なるべく複雑な操作を要求しないようなステージ構成にはしたつもりでしたが、地形に引っかかると厳しいか。。
(うーん、、自動演奏装置を作り直してみるかな…そもそもあの曲の自動演奏自体厳しいかな…)
ついでに
>>274 書こうと思っていたことほとんど
>>276 さんと同じでしたw
感知スイッチ類の契機がわかりづらかったかな。わざとかもしれませんが。
ステージがちょっと短く感じたのでもう数個ドッキリ仕掛けが続いたらもっと満足するかも。
(ちなみに、コメントに挑発されて意地になってライフパとりましたw)
>>276 >>278 thx.
>ドッキリの仕掛けは面白かった。
>この手のタイプは同じギミックで長時間やらされると辛いだけだから
有り難うございます!
小さな脳みそをひねりつつ本スレでアイディアを貰って作りました!!
スイッチの距離は狙ったわけではないですが…w
もうちょっとわかりやすくするべきですかね?
>>272 プレイしたよ!
夜の月明かりな雰囲気が出てて俺は大好きです。
音楽の効果はでかいな、夜一人ですると癒されそうです。
個人的に好きなドビュッシーの"月の光"なら尚良かったww。でもLBPで厳しそう。
うちでは重くなくスイスイいけたけど、
序盤の動きづらい地形と、難しすぎるパズルアクション。
センサーの反応はもうちょっと甘いほうがいいかなと思った。
【ステージ名】Space station 42 【作者名】Santana03 【アイコン】黄色い三角に!の警告標識 【キーワード】宇宙船 無重力 【難易度】☆☆ 【評価】重力発生装置が故障してしまい、途切れ途切れに無重力になる宇宙船が舞台らしい 定期的に襲ってくる無重力浮遊を使って進むのが、今までにない感覚で面白かった
282 :
276 :2008/12/06(土) 00:35:12 ID:jWXOlUgQ
>>272 リベンジしてきたよ。
なるほど起動直後ならそれほど負荷はないね。
それでもやや重かったけど。
パズルはフラグ管理にしてくれないと
何回も何回も難解も難解も嫌になるほどはめ直しさせられて苦痛でした。
嫌になるほど、じゃないな。嫌になったwもうやらん。
そろそろステージ数が凄いことになってるから いい加減検索直して欲しい
>>280 ,282
ありがとうございます。
パズルは、、、
不純な動機ですが、一応曲を最後まで再生するための時間稼ぎになればって気持ちもチラリとあり、あえて操作しづらくしてます。はい。不純です。ごめんなさい。
コツをつかめば結構楽にできるんですが(ぶんぶん振り回して投げ込む)、
コミュの1ステージでコツをつかむまでリプレイさせる程の魅力はこのステージにはないっすよね。。
(物陰にジェット置いておこうかな。。。)
評価されてばかりでもなんなので紹介。
有名所かもしれませんが。
【ステージ名】IGUNIS
【アップロードした場所】イギリス辺り
【アイコン】オレンジの模様
【プレイ人数】?
【難易度】☆☆
【評価/説明】雰囲気の良い装飾と、予想外の動きをするギミック達が面白いです。
晒します。 【ステージ名】挑戦!ベクタートライアル!【作者名】Harida 【難易度】☆☆ 場所は日本の近くです。他に見ないようなロボットのギミックを考えてたら結局今の形になりました。1人でもクリアできますが、2人で協力して操作したほうが断然強いです。不具合があれば教えてください。
>>273 お気に入りは1垢につき♡1つだからまだいいけど・・・
☆の評価って別垢あれば簡単に自演できるんじゃない?
イマイチ信用できないんだよね・・・・お気に入りも似たような感じだけど
やっぱ文字化けしたか・・・ >お気に入りは1垢につき♡1つだからまだいいけど・・・ お気に入りは1垢につきハート1つだからまだいいけど・・・
なんとなく調子がいいので晒してみる 【ステージ名】Karakuri enjoy 【作者名】 o-tera 【アップロードした場所】日本辺り 【アイコン】黒い歯車 【キーワード】 変な仕掛け 【プレイ人数】 1〜? 【難易度】☆☆ 【説明】雰囲気重視の変な仕掛け?を楽しんで欲しいと作ったステージです。 プレイ人数はどこまで大丈夫なのかよくわかりません。
>>288 全体的に綺麗に作りこんであって
良かった
あとアイテムも自分で選んで
取れるのも良い
お気に入り入れといた
動画サイトに載ってたグラディウスもどきをプレイしてみたいけど、検索しても出てこない!ボスケテ!
天上天下とかいうやつもおもしろかった。 全部の名前まではわからないけど「天上天下」で検索すると出てくる 英語と日本語まざった名前のところ。
293 :
なまえをいれてください :2008/12/06(土) 11:27:55 ID:TRIhRU0w
294 :
なまえをいれてください :2008/12/06(土) 11:32:04 ID:G8p0SZFs
あれ消されたらクリエイターはやる気無くなるな
>>290 あれは消されたけど、オリジナル横シューティングのニューリビディウスを作り直しているので数日待ってくれるとありがたい
グラディウスよりかはインパクトは少ないけど、クオリティは上がってる予定
久々にクリエイトしだしたので紹介動画はおあずけ
296 :
なまえをいれてください :2008/12/06(土) 12:10:03 ID:VKSDp4bG
>>295 さん
落ち物のも消されてしまったんですね。 残念です。
以前復活したときは嬉しかったですが、 今度は無理っぽいですね。
オリジナル横シューティングのニューリビディウスの次に よろしくお願いします。
ニコニコでみたazure placeとかいうのをやってみたいんだが いくら探しても見つからないぉ、、(ノД`)ボスケテ
やっと、多人数で出来るシューティングが出来たんで揚げます。 【ステージ名】死霊戦記 Ver1.1 Ghost War 【作者名】Show2 【アップロードした場所】日本の近く 【アイコン】ドクロ 【キーワード】ステージ名で出ると思う 【プレイ人数】1人〜4人 ただし、残機は共通 【難易度】爆弾てんこ盛りでかなり難しい 【評価/説明】縦シューティング「鴨!鴨!鴨!」をホラーイメージにして AI自機ではなく直接撃てるようにしました。 それに伴い、敵の攻撃もかなり厳しくなったので自分でもクリアできるかどうか不安です。
299 :
なまえをいれてください :2008/12/06(土) 13:57:24 ID:Jh7uh77T
>>286 なるほど、それもそうだ。
お気に入り率が低いのは少なからずそのステージをやろうっていう意思を削ぐしね。
三大タグのうちの一つに「マルチ」でもあれば納得すると思うけど、そううまくもいかないだろうし。
(自分のステージにもマルチ的なステージはあるが、「マルチ」タグは少ない)
まぁ自分はマルチだからお気に入り率低くてもいいや、て思ってる。
強引に、「プレイ数グングン上がっていいなぁ♪」とか考えれば何とかなる。
それか、いっそタイトルに「マルチ」を示唆するものを書けば皆納得するのでは?
>>297 わたしもお気に入りから行けなくなった。消されたぽい?かも?
>>289 プレイありがとうございます。
気になるのが動きが多いので多人数プレイがどうなのかな、と。
二倍チェックポイントを多めにしてはいるんですけど。
一応クリアはされてるからできてるのかな?と思ったり。
え?グラディウス消されたの?今更?
>>288 二足歩行のロボットみたいなやつもっと動かしたかった
やっと、羽根物のパチンコが完成したから晒します 【ステージ名】Little Big Pachi+nko [死者の日 v1.0] 【作者名】HAN-KUN 【アップロードした場所】日本の近く 【アイコン】ドクロ(スケルトンハット) 【キーワード】ステージ名で出ると思う 【プレイ人数】1人用? 【難易度】☆+運 【評価/説明】 羽根物のパチンコ風に仕上げました。 おもしろいかは・・・ 今回はパチンコ作成に時間がかかりすぎて 景品はほとんどが貰いものになっています。(更新予定)
>>303 あれは動きがとろいものであんまり長く乗ると退屈かなと思ってですね。
タイヤと違ってこけたら終わりなので障害物も置きにくいな、と。
>>304 スタートから左に行くと死ねる。
台の下に挟まれて死ぬる。
ガラスの器と器の間に入ると自殺しか手が無い。
スイッチを押して蓋?を閉じると、下のガラスから外に出れない。
そして、ゲームの仕方がわからない。
ダメだと思う。
乗り物の乗らせる時間は「もっと乗りたい」と思わせるくらいがちょうど良いような気がする
>>307 なるほど、参考になる!長すぎると飽きるしな。
>>306 プレイありがとう!
やっぱり説明不足過ぎだったようですね
帰ってから改善を検討します
今のところは
スイッチを押して蓋?を閉じると、下のガラスから外に出れない。
→台はスポンジ素材なのでつかまって”うんてい”のように移動
ゲームの仕方がわからない。
→リビッツコインを矢印が指示した穴?に貼り付け
でお願いします
>>300 お気に入りにいれておいた人でも駄目なのか(´;ω;`)・・情報アリガトン
リトライでプレイ回数増えるのやめてほすぃ。下手糞なので難しいステージだとお気に入り率
下げまくっちゃって申し訳ないorz
>>309 ヒントを読んでトライしてみました。
コメント書いたけど禁止語句で読めなくなったのでこっちに。
台から落ちる、台の電撃で死ぬ、と言うのはゲーム性と無関係な要素なので
無くす事をお勧めします。
レバーが固定できて打ちっぱなしにしないとポイントが拾えないのは謎。
台を見れない位置でポイントを拾うだけのゲームになってしまう。
出来ればレバーは自力で操作でき、足元にポイントが落ちてきて欲しいかな。
(理想的なのは貯めに貯めたポイントを最後に美味しくいただく事だけど、処理的に無理?)
仕掛け自体は良く出来てるし面白いと思う。
パチンコの良さを体感できる形になればいいね。
>>309 作者と私を含めてポイントを取った人が3人だけ。
左へは見えない壁で制限。
下には降りれなくする。
コインのスイッチは見えるようにしておく。(もちろん説明も)
バブルは
>>311 の言う通りもうすこし考えたほうが良い。
(バブルが降ってくるからその場において放置するだけになった)
台自身は綺麗にできているからそこいら変のバランスを取らないともったいないよ。
(ちなみに材質に木を使っている?)
作者とかは忘れたけど「わかります」っていうステージがおバカ過ぎて結構好きなんだ・・・ ノリでやるステージだからまともなステージ求めてる人は避けた方がよいかもしれない おバカ好きな方は探してみるよろし
>>295 シューティングというジャンル自体は規制対象にできないだろうしな
期待してるよRRRの人!
315 :
なまえをいれてください :2008/12/07(日) 01:06:35 ID:XI9TewtF
なんとなく、前スレで紹介した古城のHardモードをつくってみた。 【ステージ名】月夜のもとで 【キーワード】 月夜 古城 folce 【難易度】☆☆☆☆ 風景を夜っぽく、手当たりしだいに火を放っており、敵は強化してあります。 少し仕掛けを追加したりもしました。 それにともない複雑になりました。 難しいのと複雑なのが嫌いな人はスルーで。
良ステージのまとめブログとか誰かやってくれんかなぁ
良ステージ、良クリエイターであがってくる名前ってなんだろう? 後、最近宣伝は多いが、お勧めされるステージが少ないよねー
メタルギアソリッドのファンに「METAL GEAR SOLID 4 Act.4」をお奨めしたい ゲームとして難はあるがMGS再現系では頭ひとつ抜けてる
めちゃめちゃgj!
>>319 あなた最高にグッジョブ!ブックマークしたぜ。
【ステージ名】トナカイの試練2 【場所】日本 【プレイ人数】2〜4人 【難易度】★★★★☆ 2人からのステージで1人では無理かと思われ
【ステージ名】時代劇(The Ninjavs Samurai.)JPN 【キーワード】Shi28 【難易度】☆☆ 【アイコン】ロープの上にリビッツ ただ時代劇って無理矢理つけたのには理由がある。 しばらくしたら消されるかも
>>325 悪代官を倒したいが最初の見張りのようなものが倒せない
どうやって後ろに回り込むの?
>>326 あの見張りは無視して地面の膨らんだ場所(フタになっている)をはずし、茶色い地面にRボタン
>>319 おお、早速作ってくれた人がいた。ありがとう!
これから愛用させてもらいます
>>323 とりあえずチェックポイントと勘違いして置いてあるエントランスの掃除、
チェックの置き直しから頑張れ。
Sackbookすげーな PS3立ち上げなくても自分のあげた全ステージの お気に入り数やプレイ数、現在プレイ数、コメントが 全部わかるんだ。 しかもスクリーンショット付きで 登録した記憶は無いけど、全世界のクリエーターの データ管理してるのか?
>>330 自分の上げたステージ見に行ったら同じのが2個あった。
作者名とアップしている写真が違った。
コピーかにしているけど、せめてコメントを英訳するなり、タイトルを変えるなりの努力が全然ない…
Sackbook確かに便利かも。
みれないね
sackbookすげーよね。フィッシングとか心配する人もいるようだけど、何も登録しなくても使える。 ゲーム内でアップした写真がサイズ小さいけどPCに保存できるのが嬉しい LBPサーバーへ直接データ取りにいってるからソニーやMMからクレーム付かないか微妙に心配だ
ほんとだもう繋がらなくなってる 本家に無許可だったの?
塞ぐんだったらそれに代わるものをSCEで用意して欲しい
sackbookはどう見ても、本家のサーバーデータ見てるでしょ そうでもないとあんな細かいデータを表示できるわけが無い。 だとすると、あのHP管理しているのはLBPの会社?
復帰したね。
>>338 パケットモニタじゃないかな? PS3の通信覗いたことないからどうなっているかは知らないけど。
(リンクからリンク探しているからモニターというよりはシュミレータかな)
どれだけ便利でも公式でないならちゃんと塞ぐべきだよ 利用者が増えればサーバーにも負荷がかかってくるだろうし ただでさえ最近不安定なのにこれ以上負荷かけないでくれ
Registrar: NAMESDIRECT
Domain Name: SACKBOOK.COM
Created on: 18-NOV-08
Expires on: 18-NOV-09
Last Updated on: 04-DEC-08
Last Updated が12月4日だ。
SACKBOOK.COMのドメインからChris Warrenの情報はもう見えない。
ドメインをプライバシーポストに委譲する形で本当の所有者を隠している。
Chris WarrenはPS3iPlayerという名のPS3向けBBCオンラインビデオのパクリサイトを営んでいるようだ。
PS3 Fanboyの記事な
BBC iPlayer comes to the PS3 with PS3iPlayer.com - PS3 Fanboy
ttp://www.ps3fanboy.com/2008/04/10/bbc-iplayer-comes-to-the-ps3-with-ps3iplayer-com/ 本家BBCが提供しているBBCiPlayerはPCにインストールするプログラムに対して、PS3iPlayerは、
Webフロントエンドを名乗っている、BBCiPlayerと同じ情報をPS3のブラウザで表示するみたいだな。
本家BBCのBBCiPlayerはDRMでコンテンツ管理しているようだが、勝手サイトでのWeb公開なら、
ノープロテクトっぽくね? PCからアクセスすると弾かれて、確認できない。
どちらにしろ、こいつは胡散臭い事を好むようだ。
まあsackbook.comを営んでいるChris Warrenはあまり褒められないが すーぱーはかー なのは間違いない様なだ。
影絵のステージ既出?手でつくる狐のボスが出てくるトコ。あすこは奇麗だ
先日すごく綺麗なステージに出会ったけどゲーム性がいまいち。 あと一歩頑張れば化けるっていう勿体ないステージっていっぱいあるよね。
SackbookもFacebookのパクリだしな どっちにしろ登録しなくても便利なんだし何でもいいよ
俺のステージに鑑賞するにはいいが遊ぶにはいまいちだっていうコメント入ってたなぁ
人形とか車とかオブジェクトを丁寧に作っているステージには星一個プラスしてる 自分では理解できない複雑な仕掛けにも星一個プラス
【ステージ名】AUTOMATIC CONTRIVANCE 【作者名】syn-z 【アップロードした場所】日本 【アイコン】緑色 【キーワード】AUTOMATIC 【プレイ人数】1-2 【難易度】☆ 〜 ☆☆(運) 【説明】自動的なもの。ゴールまでに最大8分かかりますが 飽きさせないと思う。制作にはかなり時間かかりました。
俺は誰でも☆ひとつにするよ
tower of ninja(忍者の塔)のクオリティすごい 演出細かい。特にラストが かなり難しいけどね
>>348 これはおそろしいぐらいにテストプレイを重ねないと作れないでしょう
1回目は毒ハメになってしまったけど、2度目は無事クリア
だまって見てるだけで楽しい作りですね。
ステ名だけだと、せっかく紹介してくれても なかなか探し出せないことが多いんだよな 似たような名前でどれだかよくわからないときもあるし できればSackbook見て確認するとかして、作者名も教えて欲しい
>>348 2回やったけど2回ともはまった
一回目はガス、二回目は終盤だと思う消える壁が消えなかった
>>348 そうそう、2度目ではなく3度目に無事クリアだった。
2度目はモータボルトのガラスが割れてアウト。
>>352 忍者の塔で2ページ目くらいにかかった
むずくて最後までできなかったけど
短いけどElectrical Parade in LBP(スペル適当)がすごい綺麗でよかった。 見つけたらやるべき。
>>358 あれ見てるだけだからね
せっかちな人には向かないかも
>>352 たぶんこれ
【ステージ名】The Tower of NINJA[忍者の塔]
【作者】Campbell1969
奇抜なとこはないけどストーリーモードなみによくできてる
途中の三角飛びで挫折すました
名前をズバリ入れても検索に引っかからないとかどうにかしてほしい
ここで紹介されてるステージはIDで検索してるな
公式サイトWorkshopのNewsブログでコミュの注目のステってのが公開されてた Sky Diving SackPerson / Convertaction Rollercoaster / Andriesc SackTulla / javier_riquelme
364 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 13:18:16 ID:UgMKo6++
>>358 あれ前からあったのに、前にJSC1つけてアップロードって
反則じゃねえか、お気に入りは引き継ぐんだよな
あとから上げた人がかわいそうだわ
音楽を検索するとマリオの海の中の曲が30個くらいでてきて吹いたw コピーしすぎだろ(笑)
>>364 そういうのはどうなるのか公式にきいてみたいわ
名前変えて上げ直したならまだ納得できる部分はあるけどな
それでもいきなりステージあげれるからそうとう有利なんだけどさ
>>366 そういう人の他のステージを見てごらん。
やっぱりコピーが一杯。
トロフィーの弊害だね。
369 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 15:44:15 ID:q50YZa+u
>>367 気持ちわからんでもないがそこまで目くじら立てるほどでもないんじゃね?
それよりもクリスマステーマって言うけれどどのキーワード入ってたらいいのかすらわからない
JSC1って書いてて単に雪が振ってるステージならOKなのかとか、サンタがいないと抽選落ちなのかとか。
まぁただ盛り上がったらいいかな的なイベントなんだし気軽に参加しようぜ
期間外にうpされてたステージはコメント欄でバレバレなんだから大丈夫だろ多分 勝った気になってもらってた方が競争相手が減って助かるわ
【ステージ名】 [JPN] リビッツくんクロスカントリー 【作者名】 GONZA22 【プレイ人数】 1〜4 【難易度】☆☆☆ 【説明】 フリーランニングっていう競技っぽいステージ スコアアタックにも向いてるかも
今回のコンテストいい加減すぎるよな かくいう自分も、作ってたステージをクリスマス用とこじつけてupしてるけど ところで公式見たら「JSC」じゃなくて「JBC」ってなってたけど、いつから?
クリエイト楽しいな〜!青春の半分をここに捧げていいのかな〜(^O^)
↑残りの半分はAV
>>372 JSC1-のまんまじゃねぇかボケカス
お粗末 短い スピード一番 の称号を与える
sackbook閉鎖したな
SCEにメール送った。 やっぱり期間前にアップしてあったやつは駄目だってさ。
だよねぇwww SCEもまさかこんなせこい奴らがいるなんて 思いもしなかっただろうな
379 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 21:03:05 ID:q50YZa+u
>>378 新規アップロードか上書きかなんてたぶんリストID順とかなりですぐわかるだろうしな
一番わかり易いのは再アップロードコメントだな
ストーリモードをフレンドとやりたいんだけど、 一緒にステージ入ると、ステージ終了まで待ってくださいみたいな メッセージが出るんだけど待つしかないですか??
>>381 一緒に入ったら平気じゃないですか?
途中から入ると禁止の看板以降は合流できませんよ。
なのでリスタートしてもらうしかないです。
新作投下! ステージ名:素晴らしきメカの公園 作者:Harida プレイ人数:1〜3 難易度:☆☆ メカ好きによるメカ好きのためのファンステージ。特にすごいものはありませんが、雰囲気を楽しめればと思います。
>>311 >>312 一応、修正を終えました。
残りは時間ができたら修正します。
ヒマな方は遊んで見てください。
ちなみに材質は土台→ゴム、台の表面→スポンジ、釘→石、背景→消える素材です
>>383 実際にメカの公園をプレイしてみたらバグが多かったので修正しました。
ヘリコプターの操縦ミスで墜落する以外はハマる要素無さそう。多分。
マルバツって最善策やれば絶対引き分けるんだな やって損した
最期までやらないと評価できないシステムにして欲しいぜ 明らかに最初だけしかやってないでお粗末とかねえよ うpたばっかで神の速さであきらめてたタグ貼りやがって根性無しが! センサーつけまくりの豊富な攻撃パターンの格好いい電飾のメカボス見ていけよ
どんなに出来がよくても クリアできない、クリアまでモチベーションが維持できない ステージはクソステージだろうさ
>>389 特定したw
最後までやらずに
「みっともない」タグ付けておくぜw
>>389 ステージ名は?メカと聞いたらプレイせずにいられない。
>>389 豊富な攻撃パターンが気になる。
3パターンの攻撃でルーチン組んだボスで、部位破壊すると攻撃手段が変化するものを作ろうとしてるので参考にさせてくれ。
この流れで晒すと
>>389 のステージネガタグまみれになるなw
しっかり最後までやるからステージ名おせーてくれ
みんな大好きだな。
【ステージ名】からくり提灯屋敷 【作者名】touki555 【アップロードした場所】日本近くの外洋 【アイコン】赤に白文字 【キーワード】カラクリ チョウチン 【プレイ人数】1人〜4人 【難易度】やや難しい 【説明】ノーマルモーターのみの動力源でどこまでできるかチャレンジしてみました。 ピストン・チェーン無し。スイッチ・センサー類全部無し。エミッターは最初だけ使用。 隠し要素もちょこちょこ入れてあります。
【ステージ名】JSC1-Jingle Bell! 【作者名】physicslike 【アップロードした場所】スカンジナビア半島 【アイコン】ソリとトナカイ(ステージ写真) 【キーワード】自動演奏&アクション 【プレイ人数】1人推奨 【難易度】☆ 【説明】自動演奏とアクションの両立を目指して作りました。 トナカイを導いて、サンタクロースが配り忘れた地域にプレゼントを届けてください。 使用曲はタイトルの通り、ジングルベルです。
>>397 面白かったですよ。私はこういうの好きだ。
これからも色々な仕掛け考えてください。
>399 感想サンクスです。気合入れすぎて自分でもちょっとコッテリしすぎた感が(汗 次も頑張りますです。
>>397 良く作られてるなーと感心した
これは力作ですね
ただ、遊ぶとなると難易度が高いというか
スムースに進めないと言うか
これでプレイバランス取るとなると
至難の業の気もしますが、
ここまで作ったんなら是非
プレイバランスも調整して欲しいと思いました。
>>401 あのステージのバランス調整は難しそうだね。
他のステージと少し違うからどういう人のレベルに合わせるかが難しい。
私はあのステージは余裕でクリアできた。
あの難易度を保って欲しいけど、あのレベルだと諦める人が多いのも理解できる。
私が気になったのは途中、地下行って少し戻るところがあるが、そのときどっち行っていいか迷った。
ステージ的には戻らずに前に進めれるようにして、見えるところにあるんだけど取りにくいバブルを残すのが
良い手かもしれない。
後は配線系統を使わないと言う考えは良いが、効果音関係は気にせずに使ったほうが良い。
特に引っ張ったり、踏み込んだりしてギミックが作動したときに音が出ればプレイしやすくなる。
>>401 自分もクリアは問題なく出来ました
ただあそこまでのクオリティだと
どうしてもストーリーとの比較になってしまう
ストーリーステージはしょせんPCでツール使って作ったから
あんな細かい作りなんだと思うんだけど
何よりも遊びやすさって言うか
所見で楽しさが優先するあの感じってなかなか難しい
>>397 のステージならアイデアでストーリーに匹敵 or 凌駕するんで
頑張って欲しいなと思いまして…
【ステージ名】リビとビッツの神隠し 【作者名】cavalryaki 【アップロードした場所】日本 【アイコン】キラキラしてるやつ 【キーワード】 神隠し 【プレイ人数】複数はテストしてないので、できれば一人で 【難易度】☆☆ 【評価/説明】単純なアクションが中心です。雰囲気を楽しんでもらいたいです。
406 :
なまえをいれてください :2008/12/11(木) 03:44:22 ID:/8aGMeFi
>>397 面白いステージでした
難易度それほど難しくは無いと思いますし、特に非は見当たらなかったです
ただ上でも言われてるとおり演出上仕方ないんでしょうが、進んでる方向があってるのかどうか一瞬迷ってしまいました。
次にも期待
>>405 同じ事してる人がw
左上から倒しちゃってオワタ
>>386 こういう技術系ステージは回路とかは凄いが内容は面白くないっていうのってどうなんだろうといつも思う
ギミックはシンプルで簡単なものでも発想力センスが凄くてやってて楽しいのがやっぱ一番だ
最近は野生のカンでクリエイトしてるよ。 途中まで完成したところでテストプレイ。 テンポよく進んで作り終わった部分まで到達すると、次にどんな展開が欲しいのか解る。 一連の流れを崩さない作りが重要だと思った。 他プレイヤーがどこまで作り手の意図に沿った動きしてくれるのか不明だけど、 進む方向がよく見えるようにしてスコアバブルで誘導してるつもり。
なんか良ステージがあるみたいで 早く帰ってやりてぇわぁ
新作できたので宣伝してみる 【ステージ名】Ruins of The Dark 【作者名】o-tera 【アップロードした場所】北極の近く 【アイコン】パープルピニャータ 【キーワード】暗闇の遺跡 【プレイ人数】複数でも多分問題なし? 【難易度】☆☆ 【説明】難易度低めの雰囲気重視 ヌルゲー
MirrorsEdgeのステージかなりいっぱいあるけど、有名所覗いてMirrorsEdgeの良ステージ知ってる人いないかなぁ?
>>404 細かく作りこまれてるし、原作を忠実に再現出来てたのがいい。
あのステージであの音楽流せたら最高だろうけど、やっぱ容量的に無理かな。
とにかく色々な工夫があって良かったよ。
今まで2つほどステージ作ってみたんですが、反応がいまいちでどこをどうした方がより良くなるのかわからないので、 次のクリエイトの参考にご意見頂けるとありがたいです。 【ステージ名】Macky World vol.1 【作者名】MM3rd 【アップロードした場所】日本から少し西 【アイコン】ダンピー(スナップ) 【キーワード】Macky 【プレイ人数】複数で試したこと無いので1人プレイ推奨 【難易度】☆☆ 【説明】感性の赴くままに作ったステージ。アクション的な難易度は低い。 【ステージ名】Macky World vol.2 【作者名】MM3rd 【アップロードした場所】日本から少し西 【アイコン】サックプーチン(スナップ) 【キーワード】Macky 【プレイ人数】複数でも問題ないはず 【難易度】☆ 【説明】とりあえず1の続編で作ってみた。vol.1やってれば楽勝。やってないと説明不足。
>>404 最高!
電車から降りたところの天井つかみだけは暗くてなかなかわからなかった。
どうか消されませんように!
>>415 、417感想ありがとう!天井つかみの色明るくしておいた。あとコピーOKにしておきました。よかったら仕掛けを見たり使えそうなギミックあったら使って下さい。
>405 >407 ドミノ逆倒し防止の修正しておきました。申し訳ないです(汗 やっぱり一人だと気がつかない部分がありますね。 あと、矢印も多少増やしました。 音関係はちょこっと入れましたが、まだ不満が残るので もうちょっと勉強してみます。
420 :
なまえをいれてください :2008/12/12(金) 02:24:03 ID:/Qj0YW4h
【ステージ名】 大脱走 / The Great Escape 【作者名】 horiiiiii 【アップロードした場所】日本やや南 【アイコン】ロバ 【キーワード】 大脱走 【難易度】☆☆☆☆ 【評価/説明】牢獄から脱走して、8つのエリアをクリアしていきます。 難易度高めのロングステージです。
>>419 再挑戦してクリアしたよ。
間違えると詰む仕掛けは違う場所から触れないようにしといた方がいいかもね。
しかし正直悔しいくらいよくできてて腹立つからお気に入りに登録しといた。
作ってたら真夜中なってしまった・・・ 起きたらよかったら遊んでください。 【ステージ名】 JSC1-[JPN]宇宙人とクリスマス。 【作者名】 Yoran-Oran 【アップロードした場所】日本 【アイコン】地球とUFO 【キーワード】 【難易度】☆☆ 【評価/説明】半分鑑賞、半分アクションな感じです。 オチがなくて残念な結果ですがよければ。。
乙!鑑賞系結構好きよ。 せっかく高画質ででっかいテレビでプレイできるんだからもっとこういうのが評価されてもいいと思うんだ。
424 :
なまえをいれてください :2008/12/12(金) 04:17:32 ID:EeAmycxU
タコの人ktkr! 眠いから明日やるよ
>>318 昨日たまたまそれやったわ
作者のMGS愛を感じた
テトリスもどきはあるけど ぷよぷよは無いの?
テトリスはまだ何とかなるだろうがぷよぷよは絶対無理だと思う
>>427 テトリスはなんとかなるってオマエの主観じゃねーか。
なんともならない。通報されたり、見つかれば削除だよ。
オリジナルつくろーよ♪
仕組みの話してると思うんだがw とりあえずアルゴリズムがムズそう。ぷよぷよ。 出来ないことは無いかもしれないけど、 下手な計算機よりムズいんじゃないか?
ぷよぷよは、点数計算のために何個つながっているか数えなくちゃいけない時は 再帰計算があるから難しくなるが、繋がってるのを消すだけなら しくみはそれほど難しくなかったりする。 上下左右にいくつ繋がっているか判定するしかけを作る。 3個以上繋がっていれば、現在位置と同色の隣を消滅 2個以上繋がっているのが隣り合っている時も、現在地と同色の隣を消滅 CPUやらお邪魔やらも考えるなら更に難しくなるけど。
>>431 複雑すぎて容量足りなくなりそうだな
そういう落ちもの系のステージてテトリス以外なんかある?
前回評判のよかったマシンと同じシステムの新作ができたよ。 ステージ名:胎動!ベクターウォーギア! 作者名:Harida 難易度:☆☆ プレイ人数は1人がベストです。 マシンを動かす時注意してほしいのは、攻撃をずっと続けると目視せずに敵を全滅しちゃうので、なるべく視界に敵が入ったら攻撃おねがいします。
>416 最初の部屋の爆発が意味不明すぎ。 進行方向がわかりにくかった。もうちょっとカメラを引けばよかった。 後半の乗り物は判りづらいけど楽しかった。攻撃激しすぎwww >420 似たような名前が多くて探すのが大変だった。 スタートから難しさだけが目立ちすぎるのが残念。 後半の乗り物は面白くていいのに。 ジャンプ使って攻略する場所が欲しいですね。 ふと気がついたけど 前半アクションで後半乗り物ってのは なんかお約束?
>>433 あんまし褒めると自演とか馴れ合いとか言われそうだから控えてるけど、公園とかも全部プレイしてますぞ
かなりのハイペースで頑張っておられますな
もう寝んとならんので新作は未プレイですが、身体壊さない程度に頑張ってくだされ
>>433 エミッターの持続時間減らせば画面内の射程に出来る
>>435 大変ありがたいお言葉です。やる気がわきますよ〜。
わけあって今しか長くプレイできないんです。だから今のうちにやりたいことをやっておこうと思って。
ちなみに射程の件、実はミサイルにエミッタ出現エリアを妨害されて敵が出現しないことがあるんです。前作のような爽快感はないけど、ギミックを楽しんでもらえれば満足です!
>>434 ご意見ありがとうございます!
最初の爆発は作ったは良いけど、起こしたらリプレイしなくちゃいけないので確実にやる気を削ぐなあとは
感じてたんですが、なまじ隠し部屋入り口と連動させてしまったので外すのをためらってました。
でもこれを機に修正したいと思います!
あとカメラを引くのは目から鱗でした。早速採用させていただきます!!
439 :
なまえをいれてください :2008/12/13(土) 00:17:57 ID:HdZKn43R
>>420 乗り物が横転すると先にすすめなくなってしまうので
エミッターの一度の放出数を変更したほうが良いかと
>>433 ハマる要素を修正しました。
あと、最初のミニタンクは単調かなと思って初弾で敵を浮かせて、ミサイルで迎撃するコンボができるよういじってみました。是非狙ってみてください。
441 :
なまえをいれてください :2008/12/13(土) 01:54:37 ID:U1fF3LGQ
>>434 難しいばっかりでもダメですねー;
前半少しエミッター調整して簡単にしました。
>>439 ありざいます!放出数1個にすればよかったんですね!
ステに入ってるときにSTARTボタン押した画面で お気に入りに出来る機能が欲しいなあ 人に連れられて入ったステをすぐその場でお気に入りに出来れば便利なのに
>>411 斜め階段はいいね。
階段独特のめんどくせぇジャンプをしなくていい。
謎解きは単発スイッチをマウスに接続して、正解時に台詞ズームを使おう。
現状では暗くて何がおこったのかよくわからなかったし、
正解時のギミックに気づかない場合、わざわざギミックにしている事自体に意味が無くなってもったいない。
水玉のところは左側にも行き止まり付きのボーナスバブル部屋をつくってもいいかも。
右手のチェックポイントの足場から、ジャンプして高い位置にきた水玉にのってやるともう少し上までいけるから、
そういうユーザーの発想を結果として活かしてくれると、
「気が利いてるな!」「なんとなく嬉しい」「こういうイレギュラーな動きまで読んでいたのか!できる!」と思われるはず。
最後に、他のステージでもみかけて、ずっと疑問だったんだが、
チェックポイントを3つ並べてるだけの場合、最後の一つがチェックされちゃうよね?
あれって左側や中央と使い分ける方法あるの?
>>443 チェックポイントは使い切ってブザーなり始めるとチェックされなくなる
【ステージ名】BALL MAZE![STAGE 1] 【作者名】tarakawa 【アップロードした場所】日本 【アイコン】迷路 【キーワード】tarakawa 【プレイ人数】1 【難易度】☆☆☆ 【評価/説明】箱迷路を左右に傾けながらゴルフボールを転がしてスイッチを押して進むレベル 2箱目のギミックでボールが引っかかることがあり どうしたらよいものか迷ってます なにか効果的な解決法があれば…
>>443 プレイありがとうございます。
カメラズームは動きが止まるから個人的にはあんまり好きじゃなくて、
カメラ切り替えとライトで対応してたつもりなんですがさすがにわかりにくかったですか…。
マウスも検討してみます。
水玉のとこは背景の問題で飛びすぎ防止にとりあえず天井塞いでおいたんですがそういうのもありですね。
【ステージ名】Introduction of My Favorite Planet by Picture! 【作者名】LemonPeach 【アップロードした場所】日本のやや右 【アイコン】Little Big Planer Central(文字) 【キーワード】Introduction 【プレイ人数】複数 【難易度】☆ 【説明】 お気に入りのステージの写真を張っただけですので、プレイしてもらわなくても結構です。 自分がお気に入りに入れてるステージをプレイしてもらえることを目的に作りました。 日本人は日本のステージばかりお気に入りに入れられてる方が多いですが、海外のステージを中心に100程入れています。 言葉がわからないと進めないステージはあまりないので、よかったら私のお気に入りからプレイしてみてください。
JSC1でオススメってなんかある?
アリスのクリスマス・イブかな
>446 確かに回転する棒のところですぐ引っかかるね。 傾けた方向で、棒の回転方向を変えるとかは?
>>451 なるほど ちょっと試してみます!
でも具合が良すぎたら 次のステージのネタとして
つかわさせていただきます!
>>449 >>398 のはなかなか良かったよ
トナカイと一緒に空を飛ぶ感じ
もう少しトナカイがスムーズに動いてくれればもっと雰囲気出るんだけどねぇ
【ステージ名】 JSC1-クリスマスVer. 協力プレイのステージ案内付き アイテムコンプ待合室 【作者名】 DRMG 【アップロードした場所】太平洋 【アイコン】リビッツ 【キーワード】 協力プレイ 【プレイ人数】 1〜4 【難易度】☆ 【評価/説明】 つい最近、アイテムコンプした経験から協力プレイの意思決定を簡略化できないか?という発想から作成しました。 協力プレイが必要なステージを写真付きで紹介している他、行きたいステージをチャット以外の方法で伝えるステージコインや、 ステージを攻略順を決めるガラガラ抽選機があります。 これらによりリーダーの仕事が楽になったり、行きたいステージになかなか行けないといった事が解消されれば幸いです。 後、2人協力プレイのステージを中心に攻略したい人向けに内容は同じですがタイトルに、 「(2人協力プレイ中心に攻略したい人向け)」と追記した姉妹ステージもアップしてあります。 クリスマスイベ参加は、ついでですので期待しないで下さい。。。 アイテムコンプがまだの人、アイテムコンプを手伝って頂ける人、使ってやって下さいませ。
宣伝です。 ステージ名】リビッツと森の巨人 【作者名】cyovi 【アップロードした場所】日本付近 【アイコン】巨人のシルエット 【キーワード】巨 【プレイ人数】1 【難易度】☆☆☆ 【評価/説明】 ワンダと巨像風ステージです。なかなか迫力のあるモノになったと思います。 音とカメラアングルにこだわってみました。 売りは、カメラとマジックマウスを併用した登場シーンです。(通常、巨人がカメラに納まりきらない) ぜひ、スキップせずに見てほしいです。 クリアするとタイムアタックモードが現れます。テキストと登場演出をカットして、ちょとしたお遊び要素を追加したモードです。 デンジャー系は使ってないので、じっくりやってもらえればクリアできると思います。(やり方がわかれば結構簡単です) ただ、まれに巨人の首がもげる事があります。その時は、すみませんがリトライしてください。 プレイした感想など貰えたらうれしいです。
>>416 もちょっとテーマをまとめて遊びやすくして欲しいのぉ
後、間延びしやすいからもうちょっとテンポ良くすればどうかな
まー自分で自己マンって書いてるしアレだけど
>>455 やってみたよ。最初のシーンは度肝を抜かれた!最初どこから行って何をすればいいか少し迷ったけど、理解したら難なく行けた。武器の形凝ってて欲しくなるね!
おれごときが意見して大変申し訳ないけど、消える素材に巨人の色と対応したステッカーを貼ればさらに良くなると思うよ!消える素材そのままだと、「あ、ここ崩れるんだな」って予想ができちゃうしね。
なにはともあれ、迫力があってよかったよ〜。
>>457 それだと、つかめる場所が解りづらくなると思うけど
別のつかめる素材で、もう少し良い奴があればなー
あ、俺はうp主じゃないよ
後、夜バージョンも作ってほしい
アイコン見たいな感じで
>>455
ステージ完成間近でブレーカー落ちた俺に同情の一言を下さい
>>460 ブレーカ落ちたっつーことは、どこかで漏電してる可能性
が有るから、火事が起きる前に、ちゃんと電気保安協会とかで知れべようぜ!
ドンマイ!
>>460 /\___/ヽ
/ \
. | .,-― ―-、 |
| ⌒ , ⌒ .|
. | .< | ハハッワロス
\ ヽニニ=' /
/`ー‐--‐‐―´\
【ステージ名】怪盗リビッツ~ ビルのお宝を奪え!~ 【作者名】karu392 【アップロードした場所】日本の左下の方 【アイコン】ヘリコプター(分からないと思う) 【キーワード】怪盗 【プレイ人数】1 【難易度】☆☆ 【評価/説明】 アクション映画のお決まりって感じのストーリです。 本格的に作るのは初めてで、雑な所も多いですが感想お願いします。
>>464 全体的にまとまってておもしろかったです。
想定外プレイはしなかったのでハマりどころは発見しなかったけど、
敵戦車の弾の出所が良くわからない位置なのが変かと・・・
戦車にセンサーをつけて破壊後はエミッターからの発射を止めたほうが理不尽さが無くなると思います。
脱出シーンは地形に変化あって緊張感もあって楽しいですね。
ここで死んだらリトライという概念があるためなのかWWW
466 :
なまえをいれてください :2008/12/14(日) 12:46:28 ID:RlwSfucQ
【ステージ名】Ran after the SACK(full ver) 【作者名】ochyosinco 【アップロードした場所】日本の下の方 【アイコン】バイク? 【キーワード】強盗 【プレイ人数】1人推奨 【難易度】☆☆☆ 【評価/説明】 なかなか面白かったです。 俺は前半が気に入った。ボスもいました。
>>457 感想ありがとうございます。
ステッカーですが、やはり458の方が言われるとおり、つかめる場所が解りづらくなってしまうのと
ステッカーを貼るとどうしてもそこだけ浮いてしまうので、このままでいかせてもらいます。
それと、武器のほうは4種類セット(振り子用も含めて)にしてタイムアタックのクリアボーナスに追加しました。
>>464 最初の風船をつかみそこねたら脱出ルートに入ってもうた
数人で楽しめるステージをいくつか教えてくだしあ 毎回ホストなので困ってます(´;ω;`)
>>469 【ステージ名】mansion
【作者名】sketch0033
【アイコン】緑の窓
【ステージ名】Fast Food Shop "L" [JPN]
【作者名】Kazu_Chiyo
【アイコン】オレンジっぽいLの文字
両方とも雰囲気がいい感じ、ちょっとした謎解きもあってオススメ
>>469 俺的オススメ
どっぷりイルステ
Oculynth
IGUNIS
みんな大好きLBP魂Level.2
リビッツの大冒険〜古代遺跡の秘宝〜
>>455 登場シーン、最初気づかずスルーしてしまった。
足止めandカメラ固定ができれば良いんだろうけど、良いアイデアが思い浮かばない。。
>>455 プレイしてみました。
気づいた点を幾つか。
長くなりますので、レスを分けて書き分けます。
足元まで進行した後、壁レイヤー(足場3列をライン、それの境目を壁とたとえて)で進行先がふさがれていると、
大半のユーザーは「行き止まり」と認識して困惑すると思いました。
ここは真っ直ぐすすめばいいのか! と分かるための調整案を2つほどあげてみます。
1.クリエイターが本筋と決めた道は、自動ライン移動を行うよう調整し、アナログスティック倒しっぱなしで移動可能にする。
壁は行ってほしくない方向を制限し、本筋の障害物としての使用を極力避ける。
2.移動可能範囲にはバブルを設置。
バブルをとるためにはどうすればいいのか?と考えること、すなわちそこにたどり着けると確信するということです。
これにてユーザーが多少不可解であったり、困難な道であっても進んでくれます。
>>455 あてのつづき
イベントシーンはテキスト打ちミスに見えますので、Plase WaitとかEvent sceneとか入れておくといいと思います。
それだけだとテキストが邪魔になる可能性があるので、テキストは「−」のまま、【見るもの】の印象付けを考えてみます。
例えば、冒頭に展望台があって、「グラブスイッチを表示」させて掴ませる。
そばには説明者がいて、「覗いたらしばらくまってみな、すげぇものが見えるぜ」と言わせておくとか。
「見るよ!待つよ!」の体勢をもたせる工夫を世界観に組み込んでしまおうという手。
最後に、初見では「この巨大な化け物を倒せばクリア!」というのがわかりませんでした。
温度計の減少をおこないつつ、イベントの前に超小規模なアスレチックを配置すると、ステージ+ボスで綺麗に決まると思います。
ボスの大変さを考えると、燃える廃墟に炎のジャンプ個所を4〜5回ぶん、超ヌル設定で配置とか。
イベントカメラの一番手前は画面を覆い尽くしそうな巨大な残骸を2〜3個置くとかで、
細かいパーツのエミッターはかなり削減できそうな気がします。
長文失礼しました。
【ステージ名】MirrorsEdge sunset 【作者名】Ecshi 【アップロード場所】日本のすぐ下 【アイコン】ミラーズエッジのロゴ?マーク、知ってる人はすぐ気付く 【キーワード】(これってサーチキーワード?)sunset で1ページ目 【プレイ人数】多分4人まで大丈夫 【難易度】★★ 難しくない、簡単すぎだったかも 【評価】夕日と音楽が合ってて良かった。ミラーズエッジのステージで夕日ステージはこれが一番だと思う。 総合的なステージの出来は、イマイチ。ずっと走れるわけではなく、ひっかかる場所や止まらないといけない場所が多かった。 でも、1つ1つのオブジェクトの再現が良くされていたと思います。次回作があるならばレースが良いな。 赤い扉は開くようにできてるから、近くにスイッチがあるはず。 海外にも、東方ってあるの? クリエイター情報のフォトに・・・。 日本人かも
よーしもう少し時間空いたら全部やるぞー^q^
478 :
なまえをいれてください :2008/12/15(月) 04:00:18 ID:SjLA1STn
コンテストステでオススメあったら教えてちょ 俺の清き一票いれるわ
【ステージ名】JSC1- Christmas Story 【作者名】takosasi 【アップロードした場所】日本辺り 【アイコン】クリスマスツリー 【キーワード】クリスマス 【プレイ人数】1人〜 【難易度】☆〜☆☆☆ 【説明】雰囲気重視のコンテスト作品です サンタの代わりにソリに乗ってプレゼントを配る…というもはや何番煎じかわからない内容ですが アイテムも20個ほど取れるようになってますんでよければプレイしてください! ご意見ご感想お待ちしてます〜
コミュのアイテムって出来るだけ避けてる。 クリエイトで使うことはまず無いし、容量圧迫するだけだし、削除するのもメンドイ
アイテムは取捨選択できるような構成にしてほしいよね アイテムを取らないと先に進めなかったり、クリアアイテムが設定されていると もう一度プレイしたいとは思えない
同感。欲を言えばカメラ撮影もキツイ。 アイテム貰えたり撮影は本人は親切心なのかもしれんが迷惑といえば迷惑。特に二回目のやる気は確実に削がれる。
まだうpしたこと一度もないが、ここらでの評判聞いて、 ・嫌がる人もいるので、アイテムは設けない。 ・写真撮影も、設けない。 ・ギミックに必要なら設けるかも、だが、よほど面白いものでない限りやめとこう。 ・できれば死なずにリトライできるようにしよう。 ・迷惑にはならないと思ってるのでエディットは可能にしておこう。 ・スコアバブルで動線誘導しよう。 ぐらいに思ってるんだけど、どうよ。 まあ、そもそも面白けりゃ些細なことなんだろうが。
>>483 ここの住人なんかに媚びることなく
自由な発想で造るんだ!
よし、じゃあ星二つか三つぐらいもらえそうな、パーフェクトに無難な奴を作ってやるんだ
>>486 無難というか、無闇にアイテムを回避不能な場所に置かない、途中詰まってクリアできなくなるようなギミックを作らないとかそこらへんだけ抑えといたらいい気がする
難易度はそれなりに関係してくるだろうけれどよっぽど理不尽じゃない限りプレイしてくれる
あからさま普通に死ぬ要素も無く無難にクリアしてもらって☆3つよりも
自分なりに精一杯楽しんでクリエイトした上で☆3つの方が絶対うれしいと思うよ
特徴のあまり無いステージはお気に入りして貰いにくいし
たしかにコミュめぐりをしてると、もらえるアイテムが邪魔に感じる 特に手抜きアイテムがゴール直前にあると、なんとか取らずに進めないか試行錯誤するw アイテムも写真みたいに、その場でポペット出して消せればいいんだけどねぇ… クリエイトの容量と別枠ならプレイした記念に取っておきたい気もするけど
>>488 結論から言うとセーブデータの容量上限を定めなければいいんだよね。
どうせキャッシュの方で500Mも食ってるんだから、100Mぐらい気にしないのに。
何のためのHDD標準装備なんだか。
>>472 >>473 ご意見、アドバイスありがとうございます。
こちらも長くなったので、二つに分けて返信させてもらいます。
「イベントシーンとアスレチック」について
この二つは制作中、結構悩みました。
特に登場シーンは、最後まで色々と試したんです。
テキストで「巨人に気づかれないように近づいて」と言わせ、途中の廃屋で隠れて様子を窺う様に促がしてイベント突入。
気づかれちゃったから、しかたなく正面突破。という流れ。
でも、慎重に進んでも絶対に巨人に気づかれるし、イベント見せるためだけに煩わしい事をさせるのもどうかと思い却下。
結局、イベントを飛ばせれたら巨人への手順がふえるだけですし。
本家「ワンダと巨像の様」に、シンプルに「ボスのみ、ボスその物がステージ!」を目標に作ったので、
あまり物を増やしたくないという思いもあります。なのでアスレチックなども置く予定はないです。
やはり、473さんも言うようにテキストに「Event scene」と入れてしまうのが一番シンプルでスマートな様にも思えますし、
う〜〜ん難しいです。今後の課題ですね。
>>472 >>473 つづき
「行き止まり」について
まったく気づきませんでした!自分でやると当たり前の様に通過していました。
さっそく改善しています。
改善案としては、
・一番奥のラインから中央のラインへ自動移動する様、調整。
・中央から手前には、進行方向にタイムアタックの解除キー(ライトで強調)+木の根の追加による誘導です。
現在、テストプレイ&調整中です。
難しいのタグは、消える素材に掴まれるのに気づいてないのだと勝手に思い込んでいたけど、コレも原因だったかもしれません。
やはり、最後まで遊んでもらうため配慮は大事ですね。(精進せねば!)
途中で投げられてしまうのは、悲しいですし。
ご意見、アドバイス、ありがとうございました。本当に為になりました。
>>492 何度かプレイしたけど、いつも巨人の関節に挟まれて死んじゃう
そうするとスタートからやり直しなんですよね
巨人の近くにチェックポイントがあればまたプレイしたいです
ハリポタステージ今日完成したから遊んでやって下さい〜。
【ステージ名】LABIPA.jp 【作者名】KILAx1231 【アップロードした場所】日本辺り 【アイコン】AKIRAが冷凍保存されてる装置 【キーワード】LABIPAで多分サーチ引っ掛かります。 【プレイ人数】なるべく一人 【難易度】☆☆〜☆☆☆☆ 【説明】 AKIRAをモチーフにしたステージです。 最初に横スクロールシューティングみたいなのがあるんですが、4人で来た場合3人は見学ですw あと、哲夫とか、金田のバイクとか出てくるんでAKIRA好きな方やってみてくださいw AKIRA+LBP=LABIPA やった方よかったら感想ヨロです!
>>455 汎用コックピットシステムのステージ凄すぎだろ、あの小ささであれだけの
機能を持ち合わせてるとか構造的にも芸術の域だな、アイテムも使い
こなせないかもしれないが使わせてもらうよw
だいぶ前だけどこのスレで出てた、船にのってタコ倒すステージの名前知ってる人いたら教えてクレクレ 探しても見つからない
【船とタコとプリンセス】だと思う
昨日やってて思ったが やっぱり一貫したテーマがあってストーリーモードに引けを取らないほど 世界観が完成しているステージは面白い、変に難しくなくてもね
>>499 例えばどんなステージ?やってみたいぜ!
泣けるステージない? いい話ダナー系。
>>499 自分の今後のステージ作りに役立つかもしれないから
ぜひその良ステージを教えていただきたい!
紹介スレで言うのもなんだけどあんま教えたくないw このスレでも紹介されてないし実際あまり知られてないから、 俺がホストになった時メンバーを楽しませるとっておきにしてんのよw つまりは雰囲気だよ、雰囲気 二つ知ってるけど一方はよく作り込まれてて、一方は全体的にシンプルな作り でも英語が読めなくても、何も語られなくてもその世界観が伝わってくる感じ 説明下手でごめんね
>>495 オブジェクトやギミックはよくできてるんだけど…それだけかな。
もっと原作準拠の展開して欲しかった。
衛星砲撃ったら終わりであとはドライブとか酷い。
ステージ自体も別段楽しいことは無かった。
最初のシューティングもしかけ自体はすごいが
延々と同じような配置の敵を倒すだけで長ったらしくだるい。
肉テツオが追っかけてくるシーンも迫力あるが
ただぴょんぴょんとよけるだけでおもしろみが無い
そもそもそんなシーン無かったしなあ…。
テツオとの激しいアクションや凝った変貌するテツオのシーン、
崩壊する都市のシーン等を期待してたんだがそいつは無茶かな。
AKIRAって何が面白いのか良くわからんかった。 DQN物語?
>>503 晒す晒さないは個人の自由だが、
多くのプレイヤーにやってほしいというクリエイターにとっては可哀想な話だと思った。
どんなに良いステージでも埋もれてしまうシステムだからねぇ 紹介スレで掘り起こしてあげることで作者も遊ぶ人も幸せになると思うんだけど・・・ まぁでも、自分だけの取って置きを大事にしたい気持ちもわかるかな
>>503 気持ちはわかる
そのうちひっそりと晒してくれればいいが、せめてヒントをくれないか?
>>501 【「うそつき」と真実の竜】
プレイ済みならすまそ
>>495 面白かったw
特にテツオに追いかけられる所が熱かった
ただ最初のシューティングは、いくらなんでも敵キャラ二種類は少なすぎるのでは?
腹へった。クリエイトでもするかな。
511 :
なまえをいれてください :2008/12/16(火) 17:18:21 ID:vfhMYLOr
おいお前ら。クリスマスコンテスト盛り上がって無さ杉だろ 入賞枠は5だが今現在のお気に入り数五位は60ほどだぞ まだ土日あるし今から作っても十分入賞狙える。クリエイトやろうぜ
>>512 宣伝不足としか言わざるを得ない
オンラインゲームは通常ゲーム中のニュースで告知する
>>512 漢はな、最終日に投稿すんだよ。
お気に入り数だ?なんだそれ?
漢の評価はそんなもので計れるものじゃないぞ。
>>508 つ砂漠
あれだけ自分で絶賛しといていざ晒して
「微妙・・・」とか言われたら俺が傷つきそうで困る
517 :
なまえをいれてください :2008/12/16(火) 17:39:11 ID:BnR+zIMI
>>498 ありがとう、みつかったわ
スレ違いだけど、あの船の動き真似したいんだがどうすればいいんだろう
是非とも公開してほしい
>>515 okay master.
悪いやつが出てくる続編もあるよな?
コンテスト作品どれも丁寧綺麗に作ってあるが これ優勝だろ!みたいな作品はまだ無いな。みんな頑張れ。
>>518 うはww知ってたかwww恥ずいじゃねーかwww
もう一つは絶対教えんぞ!!
コンテストは結局早めに上げて再アップしまくった奴が優勝だよ。 今上げても最初の頃に上げた奴に比べ集計期間は3分の1だろ。どう考えても無理。
>>521 最近あげて3日くらいでプレイ回数500くらい増やした人がいるよ
いや無理だろ。採点が糞って前からいわれてるし。
500プレイとかになると、どっかのサイトに紹介されたとかだろうな。
でも短い期間で上位に食い込んできた作品があるのも事実じゃん
社員?
社員が常駐してるのか?
そういやサックブックだっけ?消えたね。
まさか社員と思われるとは思わなかった・・・ ってか>522は微妙に別の意図で書いた
3日でプレイ500ってすごいのかー お気に入り500だったらすげー!!!って思うけど・・・ 俺のステージでさえ2日で300とか行ってたから普通かと思ってた
普通に凄いよ。 宣伝なしでなら。
>>532 1月前に上げて週4〜5回再アップデートしてるのに、プレイ100そこそこの
俺に対する挑戦状だな
>>528 自分が書いた事に意見されたからって社員扱いはないわ・・・
>>534 あげる時間帯かな。
俺は23時にならないと自宅に着かないのであげられるのはそれ以降。
帰宅直後の23時にアップして、修正版を24時にアップして、というのをたまにやるが、
人の入り方は24時だと半減するな。
体感だから信じなくてもおk。
新作投下! ステージ名:突撃!古塔に眠る古代兵器! 作者名:Harida プレイ人数:なるべく1人 難易度:☆☆☆ 今まで「誰でも簡単に楽しめる」をポリシーに作って来たけど、今回は従来のステージよりは難易度高め。パーフェクトクリアは無理かもしれないです。 ハマる場所があったら教えてね。
538 :
なまえをいれてください :2008/12/16(火) 21:10:11 ID:qVbY9Laf
>>493 プレイしてくれてありがとうございます。
さっそく、チェックポイントを巨人の足の間に設置しましたので、是非またプレイしてみてください。
一つ注意点として巨人を倒した後、潰されたり、落下位置が巨人後方にずれたりすると、
まれにですが、ゴールへの進路が閉ざされてしまう事があります。
その時は、巨人の左足首に通路ができていますので、そこを通ってください。
それもダメなときは、ごめんなさい、最初からやり直してください。
>>496 ありがとうございます。そう言って頂けると純粋にうれしいです。
好きなようにいじって使っちゃってください。
>>503 でもそれって作者にとっては
プレイ数やお気に入りが増えなくて悲しいことなんじゃないのか
>>537 古代式遊び場に、プレイヤーの皆さんがお世話になったスカイドラゴンのミニもぐら叩き?が追加されました。日頃の感謝の意をこめて、頭パーンにしてあげてください。
単純な質問なんだけど、ログみても似た質問無かったからさせてください。 みなさんの好きなクリエイターって誰ですか? もちろん何人でもいいです。 同じ名前が何度も出てくれば、その人が人気なんだってわかるし 知らない名前が出てくれば、是非やってみたいし 今のシステム上、良いステージやクリエイターでも埋もれてしまう様なので いろいろ名前が聞きたいなって思いまして。
>>512 殿
トップ10のお気に数を教えて頂けるとありがたい
あの怪しいらしいサイトに登録すれば分かるんですか?
>>543 サックブックは今閉鎖中じゃね?参加作品そこまで多い訳じゃないからJSC1で検索すれば自分で見ることができるよ
あまりにも暇なので集計してきた。一桁台には微妙に誤差があるかもしれん。
125,112,99,95,68,64,53,49,48,34×2,ここまでトップ10
以下
30,28,25,22,20,19,18×2,16,15×2,14,13×4,12×2,11,10,9×2,8×2,7×2,5×6,4×5,3×14,2×9,1×15,0×14
とりあえずサンタになってプレゼント配るステージが多いが、今のところ上2つはイルミネーション系だな
>>542 勝手に名前出して申し訳ないですけど、おれ的にはクリエイターとしてo-tera氏を尊敬してるよ。カラクリの人。
ステージが毎回丁寧に作られてて、自分はそこまでできないと思った。
そして何より2足歩行ロボット!!!
546 :
なまえをいれてください :2008/12/17(水) 11:50:50 ID:+ZITFHB9
>>544 トップ10とか言うけどコンテスト前からあってそのあとにJSC1付けたのは
だめなんでしょ?だからトップはお気に数まだ100前後の奴じゃね
それにちょっとお気に数多いなと思って覗くと、一日の異常なアップデートw
大丈夫かコンテスト!
むしろコンテスト作品のプレイ回数が少ないって点で大丈夫か?って思う 盛り上がってなさ杉だろ・・・
だれかがこつこつ作り上げてきた名作ステージが、まだわんさか埋もれているというのに、 急ごしらえで作ったステージを見に行く暇なんてないだよ……。
>>526 ニコニコにあがってたやつじゃない?
コメントにお気に入り数とか実況してたし。
3日でプレイ580、お気に入り100いってた。
やっぱり宣伝しないと勝てないな・・・
でもまぁ結局はおもしろくなければ登録してもらえないか・・・
というかSCEが盛り上げなさすぎなのか なんのためのコンテストなんだろう・・・
551 :
なまえをいれてください :2008/12/17(水) 12:44:06 ID:Ftz4jKRD
2ちゃんに投稿したことがなくてためらってましたが、たくさんの方にやっていただきたいので思い切って投稿します。
【ステージ名】Dark coaster ダークコースター
【作者名】 pinkzep
【アップロードした場所】日本の近く
【アイコン】黒
【プレイ人数】1〜4
【説明】ジェットコースターで見るだけのステージ。暗闇にいっぱいライトをつけました。
【ステージ名】PLANET LAND 寂れた都会の遊園地
【作者名】 pinkzep
【アップロードした場所】日本の近く
【アイコン】ピンク
【プレイ人数】1〜4
【説明】ジェットコースター、姫救出アドベンチャー、観覧車など6種のアトラクションが楽しめます。また各アトラクション間は地下鉄で簡単に行き来可能です。
他のステージの動画
http://jp.youtube.com/watch?v=Wu32RN494h0&feature=channel_page 他にもあるので楽しんでいただければ幸いです。
552 :
なまえをいれてください :2008/12/17(水) 12:47:14 ID:zALIHLoD
>>549 ニコニコにアップする環境ないからなー
クリスマスステージって他にもあがってる?
というか6人に1人はお気に入りしてるって事か…
勝てる気がしないお
>>552 それ1つだけだったからすぐ分かると思うw
悔しいけど少なくとも俺のよりおもしろいのは確かだった
>>546 おう。期間前にうpされてた作品は除外ってのがもっぱらの噂だから、それらはコメント欄で確認して省いてるよ
で、今んとこ
>>544 だ
あと4,5日で100ぐらいまで伸ばせる自信あるなら参加した方がいいぞ
>>551 なんぞこれ〜!楽しすぎる!絶叫マシン大好きなおれにはツボだわ。
いい加減、プレゼント配ってソリ乗るネタ飽きたよ…
557 :
なまえをいれてください :2008/12/17(水) 15:16:48 ID:Ftz4jKRD
>>555 ありがとうございます
そういわれるとうれしいです。
>>551 この間遊園地、コースターともに遊ばせて頂きましたよ。
どれもクオリティ高く、遊び心満載で素敵でした!
おもしろいオブジェクトが貰えるステージ教えて下さい!
>>559 karakuri depositly
だったかな?2足歩行システムや自動ドアとか置いてるよ!
>>560 良い物がたくさん手に入りました!ありがとうございます!
フレに親子さんでやってる人が居て、 小っちゃい子でも楽しめる、難易度は低いけど面白いステージを探してるんだが・・・ なんかないかね?
563 :
なまえをいれてください :2008/12/17(水) 21:14:55 ID:Ftz4jKRD
>>562 そういう方にこそ
>>551 の遊園地オススメします!お城とくるくる回るやつ以外は乗るだけなので小さなお子さんでも楽しめると思います。
>>562 うろ覚えだけど、森のくまさんってやつがよかったよ。
死なないし、絵本みたいな世界感。
大人がやっても面白かったよ。
本スレでブログ晒されてた人のかぁ
>>537 アクションの難易度は高めとはいえなんとかクリアできました
盛り上がっていざ最後のメカだ!
と乗り込んだ直後に前のめりに倒れてしまって詰みます
二度やり直しましたが、三度リプレイをかける根性はありませんでした・・・
修正頼めませんでしょうかー
>560 ロボットから降りられねぇwww
569 :
なまえをいれてください :2008/12/18(木) 00:32:22 ID:PJK0qW0/
>>562 六歳の息子のために作りました、という題のまさにぴったりなステが
あったと思うよw
>>559 オブジェクトじゃないけど写真館の人がゴレンジャーの全色のスッテカー
置いててくれてましたよ、さっき取って作ってみたけど良い、オンライン
四人までだけど、四人別々な色で集まって遊びたい
ゴレンジャーのコス欲しい
ゴレンジャイのコス欲しい
>>567 せっかくプレイして頂いたのに申し訳ないです・・・修正いれてみました。
足が遅くなりますが、これで安定したと思います。
wikiが酷い事になってる・・・
574 :
なまえをいれてください :2008/12/18(木) 03:00:16 ID:dseoumxF
ほんとだ。大変なことになってる。誰だよこんなことしたやつ!!
痴漢か妊娠
>>568 作者です。
降りられないってもしかして不具合ありました?
577 :
なまえをいれてください :2008/12/18(木) 04:01:30 ID:dseoumxF
自分全くシロウトなんですがこのままWikiをほうっておくわけにはいかないのでバックアップが残っていたものは直しておきました。 勝手なことしちゃった。管理人さんに怒られなければいいけど・・・。
素人にバックアップはできないと思うが
途中で書き込んでしまった、とりあえずバックアップ乙
>>504 二足歩行マシンを製作中だから、参考にと思ってその人のステージを昨日検索して遊んでみた。オブジェクトの作り込みが半端ないなぁ。でいて、ステージ全体のバランスも綺麗にまとまってて見事だった。
ただ二足歩行マシンに関しては、今製作中のモノは引けを取ってない気がするんだ。‥多分。
>>580 完成したら紹介してくれ!いろんな人のマシンを見てみたいよ。
新しい2足歩行・・・興奮してきた!
初サラシです。 ステージ名:RAINBOW〜虹〜 作者名:sir-kmr プレイ人数:なるべく1人 難易度:☆☆ 皆様の足元に及ばないですが、トロフィー欲しいのでさらします いいアイデアが思いつかなくて。 「虹」をテーマに作ってみたんですが途中で挫折気味です。 私のセンスじゃこれが限界ですかね・・・トロフィーコンプの道は厳しい・・・ ※キン肉マン好きの方はサンシャインのテーマのステージも作ったので そっちも見てください!
初作品ですが、多くの人にプレイして頂きたいので晒させて頂きます 【ステージ名】DRAGON B The first adventure [JPN] 【作者名】 sea_kith 【アップロードした場所】日本の近く 【アイコン】龍(オリジナル) 【プレイ人数】1〜4 【難易度】★★☆ 【説明】ドラゴンボールの1.2巻をイメージして作りました 初めての作品なのでお見苦しい点が多々あると思いますが大目に見てやって下さい ボスの大猿はシッポをつかむとクリア出来ます あと一応英訳も付けてますがエキサイト翻訳なのであまりつっこまないでね
>>581 おっけ!完成したら報告するからよろしく
ステージの端まで歩いて行くのをニンマリと眺めていられるくらい、我ながらなかなかの出来だw
あとはステージにどう組み込むかが課題だけど‥
で、外人さんの造った二足歩行マシンも見てみたいんだけど、どういう単語で検索すればヒットするかな?
わかる方いたらお願いします
もっと凄いのがあったらそれを超えるのを造り直さなきゃいけないがw
>>583 キャラよかったよ!特にピラフが!特にバグもなくクリアできました。大猿はライフ切れかけたけど・・・w
>>584 なんだって・・・!期待してる!なるべくはやく見たいなぁ。楽しみです。
自分も2足歩行マシン作ってみたけど、鈍足でだめでした・・・。
>>585 ありがとー
大猿ちょっと調整中です
出来るだけ全員にクリアしてもらいたいんだけど簡単すぎてもつまらないし…
バランスがむずかしいですね
>>583 ブルマの髪の色が緑で違和感あるのと、ヤムチャがボールを渡せっていってる
のにも関わらず倒したらボール持ってるとかちょっと気になったところもあったけど
面白かったよ、最後のシェンロンの所でパンティ落ちてくれば最高w
>>588 ありがとー
ブルマって緑髪じゃなかったっけ?調べてみます
パンティいいですね、挑戦してみます。
パンティ・・・大丈夫か? パンティ→卑猥→通報→削除とかならないとは限らんぞ・・・
パンティじゃなくて、アンダーウェアにすれば?白くてパンティの形をした。
下着を出すと削除の可能性を否定できないだろ 安全策で出さない方が良いと思う
変に難癖つけて通報するやつが居ないとも限らんしな
パンツじゃないもん!
ステッカーに有ったような・・・
削除には気をつけろよ、通報したのをろくに確認もせずに削除してるようだからな
ステージは見てないが、パンティー以前にコピーライトでアウトなんじゃないのか
600 :
なまえをいれてください :2008/12/18(木) 23:14:37 ID:BqyYTGU3
誰か今オンライン入れている ? もしかして予告なしメンテやってるの? オンラインに繋がらないよ
>>598 名前とかは一切使ってないしキャラも微妙に似ている程度だから大丈夫だと思う
パンティはどうかな…
>>600 メンテみたいだよ
何時までかはわからないけど
つながったな。 プレイヤー数が少ないけれど、お気に入り率が25%近くいってくれるとなんか嬉しい。 たまに30%越えの化け物ステージみると、クオリティの差にちぢこまるけど。
>>602 晒してくれたら謹んでプレイさせていただきます。
こうストーリー系じゃなくてみんなで何度でも遊べるようなミニゲーム とかでお勧めステージあったら教えてほしい、ホストの時困った時に使いたい
>>604 また勝手に名前だして申し訳ないけど、pinkzep氏のダークコースターとか。四人ジェットコースタに乗って楽しめるよ。このクリエイターさんはコースター系多し!
ぶっちゃけ、今残ってる人は結構コミュステージを回ってる。 そしてストーリーを選ぶのはアイテム集めしたい人がいない限り皆無に近い。 3桁あたりの人数でお気に入り率が2〜3割以上がお勧め。 まぁ、それを探すのが難しいんだが・・・
607 :
なまえをいれてください :2008/12/19(金) 01:17:21 ID:5Pb/zu8i
ステージ名 TOMB RAIDER aqua garden 場所 イギリス近く アイコン TMR2のタイトル付きのlara croft 作者名 BOOTT プレイ人数 1人 説明 簡単な仕掛けしかないし、つまらないかもしれないですが、自分にとっては精一杯の作品です。水を表現するのが大変でした。
>>605 どっちかって言うと鑑賞用のステージだったけど楽しめました、ありがとうw
【ステージ名】Moon Goddess 【作者名】 kumamomoniku 【アップロードした場所】太平洋、日本から真右へ 【アイコン】 黒いフードの女 【プレイ人数】 1人〜 【難易度】☆☆ 【説明】2作品目となるステージです。 女性の横顔を色っぽく描きたい……を発端に作成したステージです。 (生唾を呑むような艶やかなうなじ、を作りたかったのですが、本作品ではその表現はでてきません。) お話メインにするために、障害物はシンプルにしてあります。 よろしければ遊んでやって下さい。
>>609 きれいだった!雰囲気と仕掛けもよかったよ〜
ボスは羽根に捕まって何度も死んじゃったけどクリアできました!
>>610 翼をつかむというのは盲点でした。
帰宅したら(24時すぎですが)、掴めない素材にかえておきます。
今の背景設定だと、赤い鉄の素材が目立たない紫色になっちゃうので、
一番赤みが綺麗に出る素材にしてたんです。
>>609 面白かった
同じくボスの所でしにまくった
【ステージ名】空中庭園 【作者名】enriko 【アップロードした場所】日本 【アイコン】大きな木 【プレイ人数】1〜4人 【難易度】☆ 【説明】雰囲気重視で作ってみました。仕掛けとかほとんど無いですがプレイしてみて下さい!
>>614 やってみたよ。本当に仕掛けなかったw
最初の三段目の階段がギリギリのぼれるかどうかシビアだから調整したほうがいいかも。おれはあそこでライフ無くなりかけちゃった。
JSC1ってよくみるけどなんなの?
クリスマスに関連のあるステージのコンテストをやってて、それが題名に入ってればコンテスト参加ってかたちになるんだってさ。
なるぽろ
今まで作ってきたマシンの武器をとって単体で配布してみますた。まだ少ないけど、これから増やすつもり。需要あるか知らないけど、興味のある人は「ぼくのクリエイト武器倉庫」へどうぞ。
620 :
なまえをいれてください :2008/12/19(金) 22:43:22 ID:g+sbalzX
>>610 アクションは控えめだったけど雰囲気がよかったです。楽しかった!
ただ反射のとこでずらしたまま降りると☆の鍵が出なくて詰まるのと、海のとこで竜に乗れてしまい舞台裏に行きました。
あとゴール右端多人数だと穴に落ちます。
あと個人的な提案で海に潜るとこはガラスで覆うともっと雰囲気が出ると思いますよ。
これが修正されれば完璧ですね。期待してます!
おお、自分のステージとお気に入り率ほぼ互角。両方約250人中50人でした。お互い人気が出るといいですね!
【ステージ名】Tre-Hun Quest.JPN II -Tower of zodiac- 【作者名】Nemm 【アップロードした場所】日本の辺り 【アイコン】虹色の輪の中に歯車 【キーワード】zodiac 筏(いかだ) 【プレイ人数】 1〜4人 【難易度】☆☆ 【評価/説明】 12の星座をモチーフにしたミニゲーム集のようなステージ。複数人でわいわい 楽しんでもらうことを前提に作りました。ミニゲームのクリアー方法なども皆 で考えて欲しくてあえて説明不足にしてあります(謎解きというほど考えるこ ともないと思いますが)。一人だとちょっとだれるかも
検索してもなかなか目当てのステージに辿り着けない!地道に探すしか無いんですか?
>>622 ステージ名や紹介文よりも、作者名で捜すほうが断然良い。
フルネームでいれて、2〜3ページまわしてやれば大抵みつかるよ!
wikiに載ってるエアーマンのステージが見当たらない・・・
サーチの改善で良ステージが見つかりまくってワロタ。
>>626 サーチのトップレーティング。
有名ステージもマイナーステージも良作がわんさか出てくる
>>627 ほうほうやってみますか。
って俺のステージ出てきたww ☆四つなのに
レーティングサーチなんてあるのか シビアなステージ作りがモットーの俺には耳が痛いが それでも評価されるステージを作れば良いだけの話だぜ
>>609 かなり面白かったよ。
ボスの胸のやつの破壊だけがよくわからなくて、
外人さんと何回も死にまくったよ。
ボス戦で、複数人が同時に羽根の上に乗れるとよかったかな。
(現状は、1人乗ると、ほかの人は置いてけぼりになることが多い)
あと、最初の女神の手にあるアイテムが、
少々取りづらい気がする。
631 :
なまえをいれてください :2008/12/20(土) 10:17:23 ID:Zi2UP67v
新しいステージが出来たので晒します 【ステージ名】地球防衛ネコ〜宇宙ウサギの侵略 【作者名】keisama777 【アイコン】ウサギ 【キーワード】ニンジン 【プレイ人数】1〜4人 【難度】☆☆☆
【ステージ名】JSC1-[JPN]リビッツとクリスマス 【作者名】tomson01 【アップロードした場所】日本付近 【アイコン】雪だるま 【キーワード】 【プレイ人数】1人〜 【難易度】☆☆☆ 【説明】ありきたりなステージですがよかったら遊んでみてください 障害物は比較的簡単に進めると思います。
おれもようつべにアップしようかしら・・・。自分では結構よくできたと思ってるステージがあまり遊ばれてなくて涙目
自信あるステが遊ばれないなんてもったない。うpうp〜 ちなみまえうpったのあまりプレイ数増えんかった。
2〜3週間かけて作ったステージがお気に入り率3パーセント以下な俺のようなのもいるからそう気を落とすな 地道に再うpしてればプレイ人数は伸びるよ
昨日のプレイ人数が350 今日のプレイ人数が600 何これ?サーチ改善の効果?
良作はみつけやすくなったが、新規のクリエイターはその恩恵をうけるまで再うpの作業をしなければならないのは変わらず、 といった感じだろうね。
【ステージ名】熱血大運動会 【作者名】worry 【アップロードした場所】日本付近 【アイコン】くにお 【プレイ人数】1人〜(多人数推奨) 【難易度】☆(競争なので死なない) 【説明】熱血高校大運動会のクロスカントリーを作ってみました。 かなり細かいところまでこだわって作ったので元ネタを知ってる人はニヤニヤできるはず
641 :
なまえをいれてください :2008/12/20(土) 17:23:25 ID:xmDTLmB4
7.8ページぐらいまでの日本の固定ステージが変わったな あれって、どういう基準で選考したのだろうか?
>>614 空中庭園っていうから、青空に浮いている緑の島・遺跡を想像してたが
見事に裏切られた…
序盤シマウマに足の間にはまって抜けれなくなった
背景は開放感のある青空の方が良いような気がする。
黒くするなら星を表現するとかしないと雰囲気的に安っぽく感じる。
あと、水周りにはそれっぽい環境音を入れるとヨロシ
みんな優しいな・・・こっちに泣けてきたよ。 実は前ここで宣伝したやつだからまた晒すのはどうかなって思ってるんだ。おれのやつはサーチ改善されたからプレイ人数がかなり増えたって感じはしないんだよね。 一応キーワードだけのせとく!「オーパーツ」と「古代兵器」の2ステージだよ。ちなみに作者はウォーギアの人です。
しつこい奴にはみっともないのタグを付けてる
ごめん><
どっちも労作のようだし気持ちは分かる けどあまり数字にこだわらずいくのが精神衛生上もよろしいかと 古代兵器はゾイドみたいでカッコイイんだけど、なんか扱いが難しいのよね 他は非常に充実してるから最後に爽快感に欠けるのが実に勿体無い
オーケー、みっともないタグで検索すれば 頑張ってる奴のステージが出てくる訳だな では、行ってくる
【ステージ名】[JPN]ヨランオラン博士研究所 【作者名】Yoran-Oran 【アップロードした場所】日本付近 【アイコン】ヨランオラン 【プレイ人数】1人〜 【難易度】☆ 【説明】クリエイト素材や見本や試作段階の仕掛けを置いてます。 まだ建設中ですが、ちょくちょく作ってるのでよかったら遊びにきてクダサイ。 「博士」なのはFF11ネタ参照で。
>>646 ご意見ありがとう。わざわざ本当にすまないです。
最後の場面はエミッタで岩を降らせたり、マシンの移動速度をあげて快適さと迫力の向上をはかりました。
このスレの皆良い人ばかりで目から汗が・・・
650 :
なまえをいれてください :2008/12/21(日) 01:08:54 ID:EXQu79tY
>>648 4つ目の扉と電車いいね
電車は公式のよりもいいかも
ヤーレンソーランさんステッカー頂きました
ロランセアックさんの大がかりな演出好きです 次回作にも期待してます!
earth&musicの新しいステージがアップされていたのでやってみたんだけど このジェットバックの使い方は斬新だと思った。 三人でプレイしたんだけど、みんな繋がりながらだから結構難しくクリアは出来なかった。 いい感じなんだけど、個人的には前のステージの雰囲気の方が好きだったかな 一応お勧めしておきます。
>>643 どちらもプレイした事ありますよー!細かく作ってあって凄いと思いました。
俺は一度クリエイト挑戦したけど、すぐ挫折して・・
でも、そのおかげで最後までステージをつくりきるのが凄い事なんだって知りました。
これからもマイペースで製作頑張って下さい 楽しみにしています。
ステージの中に隠しでまるまる違うルートを入れているが いまだに発見されていない。更新のたびにちょっとずつヒントを増やしていって いつ発見されるかワクワクしながら楽しんでます。
トップレーティングにここに紹介された奴何個か上がってないか?
トップレーティングの基準って★のこと?
電撃PSの編集が作ったステージの名前教えれ。
>>653 ボス戦の出来が素晴らしいな どうしたらあんなの思いつくんだw
俺は挑戦しているフレのとこに参加して4人で二回目の挑戦でクリアした
素晴らしい達成感だったよ
>>654 ありがとう!
すごく励まされました。みんなに楽しんでもらえるようなステージ作り頑張ります!
>>653 すごいな
チェックポイントが少なめなせいで、ちと難易度が高く感じる
きっとそれも意図的にやっているんだろうな
やりこんでいる人には最高のステージだ
トップレーティングで10ページ以上まわしたが、自分のステージが出てきた…… あれ?目から汗が…… それはさておき、良いステージがあったので紹介。 既出ステージどっかでまとめてたと思ったけど、みつからなかったので既出かは調べてない。 【ステージ名】Mukashi Mukashi... 【作者名】Sosaku 【アップロードした場所】日本 【アイコン】「魂」 と漢字で書いてある。 【難易度】☆☆ 【評価】序盤は死ぬ要素がないに等しい。 このステージの出来の良さを存分に感じるところまで誰でも進める。 ある程度進むと、死ぬ要素も少しずつ増えていく。 一番注目したいのは、「見せる演出」じゃなくて「魅せる演出」ってところ。 変な言い回しでごめんね。 でもプレイしてもらえばなんとなくわかると思う。
いいと思ったステージを紹介するスレと自作のステージ紹介スレは分けて欲しい・・
>>653 自分もこの人のは好きなんだけど、今回の、分かんなくて
先に進めない。。。
赤いガスが超えられない。
>>662 おめでとう!晒してくれればプレイさせていただきますよ!
>>664 俺も赤ガスで断念したよ
どうしていいか分からず、ガスの中に向かってJパック放り込んでたけど・・
667 :
なまえをいれてください :2008/12/22(月) 00:58:30 ID:wbVkyqQg
クリスマスステージちょっと早いが集計してみた。 (*は期間前にアップしたもの) 1位 294(*) Electrical Parade in LBP (Yoran-Oran) 2位 293(*) SackSantaStory.JPN (KZ_Front) 3位 229 アリスのクリスマス・イヴ/Alice's Christmas Eve (Alice-mk2) 4位 201(*) LBP PHOTO STUDIO (ozusanta) 5位 169(*) サンタさんのお手伝い♪ Merry Christmas (MultipleVitamin) 6位 152 クリスマスイルミネーション X'mas Illumination Ver1.41 (MERANY)
668 :
なまえをいれてください :2008/12/22(月) 00:59:24 ID:wbVkyqQg
7位 142 宇宙人とクリスマス (Yoran-Oran) 7位 142 Little Big Christmas Tree [LBクリスマスツリー] (mayuO_O) 9位 130 クリスマス Christmas (HJ2309) 10位 110 「おもちゃの逆襲」 (HUUNKEN) 11位 107 僕とサンタとクリスマスイブ (HUUNKEN) 12位 97 コスプレ写真館からのクリスマスプレゼント (alcohol_power) 13位 82 「リビッツサンタの贈り物」 (Lekimaru) 14位 72 クリスマスの遊園地 An amusement park of Christmas (tanahironatsu)
669 :
なまえをいれてください :2008/12/22(月) 01:03:53 ID:wbVkyqQg
15位以下 71,65,61,53,50,47,40… 全体的にイルミネーション系が多かったです。
イルミネーションよりプレゼント配りだろう。三分の二以上のステージはトナカイ乗った希ガス ヤーレンソーランさんは遅れたのによくここまで伸ばしたなあ あとは期間前にうpされてたステージがどうなるかだろうね
>>653 ボス倒した後、どこにも進めなくてオワタ
672 :
なまえをいれてください :2008/12/22(月) 01:22:52 ID:wbVkyqQg
ヤーレンソーラン(Yoran-oranだよね?)は期間前OKだったとしても1位にいるという… というか応募数少なすぎ…告知下手だろ
途中まで行った奴が勝手に新作ヒント その1:チェーン部分はチェーンだけなら他の物体をなんでも通り抜けられます。 その2:最初のボスを倒した後でもジェットパックはつけたままで 残念なことになぜか途中で面が崩壊してクリアできなかったよ。
>>673 今回のステージは変なトコで失敗すると即リトライだったり
作りがとっても荒いよね。
仕掛け優先でプレイする楽しさが減少してしまっている気が…
復活ポイントとかも設置が不親切だと思うし。
仕掛けはいつもながらすごいんだけどね。
後半のアリスの伸びがやばかったな
いくらパイオニアでもなぁ・・・ ちなみにLBクリスマスツリーの人はコンテストのためだけに新しくアップしたはず
678 :
なまえをいれてください :2008/12/22(月) 02:05:26 ID:wbVkyqQg
北米でも先に別のコンテストあったみたいだけど、あっちはどうだったんだろ
>>678 1.LBC1- PS3 Birthday Dreamworld / Blastroid
2.LBC1- <PS3 Island> / Antartic Fox
3.LBC1- The History of Playstation / Inspace2020
4.LBC1- Royal Celebration / AmericanPrinceX
5.LBC1- <Playstation Nation> / Zookey
6.LBC1- Happy Birthday PS3 / Rhuji-kun
7.LBC1- < Iconic Commando > / Nintendan
8.LBC1- CWC's Playstation 3 History / Sonichu
9.LBC1- Tower of Gaming / Zevi08
10.LBC1- PS3 Birthday Beyond Bash / RyanardoDaVinci
11.LBC1- The Party Pooper / Griffchon 12.LBC1- Party Time! / Sakster 13.LBC1- <MM's unused jumping tank!> / Rylar 14.LBC1- PS3 At Two: A Musical Tribute / BiffTDB 15.LBC1- <Master Clock> / Minore 16.LBC1-<Play the Exclusives: Only on Playstation> / RockyMelboa 17.LBC1-1PS3 Birthday Party / rmedtx 18.LBC1-The Forsaken Temple / Denalin 19.LBC1-<Happy B-day PS3> / IronicSuperPop 20.LBC1-<happy bday ps3> / Evilpizzacandy
>>673 ありがとう!一気に進めたわw
でも、このステージはジェットの特性っていうか、癖とか知らないとクリアするの難しそうだよな。
チェックポイントに関しては後半がボスと距離があって、死ぬと移動が辛い。
おかげでまだクリアできねーです。
しかしこれでよく温度計保っていると毎回思ってしまう。
マルチで初めてやった時は動作重すぎだったけど、後から一人でやったら快適だったw
崩壊は特になかったけどな?
次回は謎解き要素が強いやつ作ってくれないかな〜
682 :
なまえをいれてください :2008/12/22(月) 04:13:07 ID:qZz6UrRf
>>667 集計ご苦労様、参考にして全部回ってみました
しかし、これ明らかに早めに上げた人が有利だよな
個人的には、アリス、宇宙人、おもちゃ、写真館がオリジナリティが
あってよかったな、サンタ、トナカイがでてくるの飽きたよw
公式の文章よく読むとさ、ステージの募集が22日までであって、集計の
締め切りが22日とは書いてないんだよね、集計はもしかしてギリギリまで
のをカウントするのかもね
683 :
なまえをいれてください :2008/12/22(月) 10:47:57 ID:wbVkyqQg
クリスマスコンテスト結果速報! (*は期間前にアップしたもの) 1位 300←294(*) Electrical Parade in LBP (Yoran-Oran) 2位 292←293(*) SackSantaStory.JPN (KZ_Front) 3位 233←229 アリスのクリスマス・イヴ/Alice's Christmas Eve (Alice-mk2) 4位 201←201(*) LBP PHOTO STUDIO (ozusanta) 5位 174←169(*)(改名)サンタさんの笑いはフォッフォッフォだと思います。(MultipleVitamin) 6位 161←142 宇宙人とクリスマス (Yoran-Oran)
684 :
なまえをいれてください :2008/12/22(月) 10:48:50 ID:wbVkyqQg
7位 159←152 クリスマスイルミネーション X'mas Illumination Ver1.41 (MERANY) 8位 143←142 Little Big Christmas Tree [LBクリスマスツリー] (mayuO_O) 8位 143←130 クリスマス Christmas (HJ2309) 10位 124←110 「おもちゃの逆襲」 (HUUNKEN) 11位 110←107 僕とサンタとクリスマスイブ (HUUNKEN) 12位 111←97 コスプレ写真館からのクリスマスプレゼント (alcohol_power) 13位 82←82 「リビッツサンタの贈り物」 (Lekimaru) 14位 72←72 クリスマスの遊園地 An amusement park of Christmas (tanahironatsu)
685 :
なまえをいれてください :2008/12/22(月) 10:52:19 ID:wbVkyqQg
11位と12位順位逆でした、失礼 期間前NGだった場合4位が2作品出る可能性がでてまいりました
【ステージ名】【LBF】冒険のはじまり 【作者名】B-B-O 【アップロードした場所】日本の辺り 【アイコン】紫の鎧を着た竜騎士 【キーワード】冒険、【LBF】 【プレイ人数】 1〜2人 【難易度】☆☆☆ 【評価/説明】 難易度は高くはないが、正規ルート以外に行ける場所や 隠しギミックが多く、じっくり探索するタイプのステージ。 後半で通常のボスと2人協力プレイ用のボスが出現する。 ステージの元ネタはFF11。 【ステージ名】【LBF】いにしえの王国 【作者名】B-B-O 【アップロードした場所】日本の辺り 【アイコン】紫の鎧を着た竜騎士 2 【キーワード】冒険、【LBF】 【プレイ人数】 1〜4人 【難易度】☆☆ 【評価/説明】 【LBF】冒険のはじまりの続編。 画面を右へ向かって進むシンプルなアクション。 隠しルート、隠しバブルが多い探索型のステージになっている。 ステージの元ネタはFF11。
もし期間前がNGじゃなかったら、これからのコンテスト参加するモチベーションが下がると思うな。
期間前にうpした人と期間中にうpした人に不平等が生じる上に 期間前にクリスマス向けのステージで稼いでた人と違うステージで稼いでた人との不平等も生じるからなぁ OKなら次のコンテストが何かを考えながら作らなきゃいけなくなる もしOKなら早めに節分ステージでも作るか
前々から募集して、ある期間中に一斉に公開で良いのにね。
SCEは
>>377 って言ってるし
やっぱ期間前からのは駄目なんじゃない?
691 :
なまえをいれてください :2008/12/22(月) 13:54:33 ID:wbVkyqQg
ちょっと考えてみた 期間前OKなら〜 全く別の良ステージを作り、お気に入りかせぐ ↓ エディットで全部消してクリスマスステージに作りかえる ↓ タイトルかえても、上書きすればお気に入りは引き継がれるからかなり有利 期間前NGしかないですね
692 :
なまえをいれてください :2008/12/22(月) 14:15:29 ID:UitZEpFE
693 :
なまえをいれてください :2008/12/22(月) 14:20:35 ID:UitZEpFE
なんかフレが投票の集計はギリギリまでやるとか言ってたんだが 本当か?確かにもう少し期限延びてくれないと、寂しいな と言ってのあと2,3日だけど
694 :
なまえをいれてください :2008/12/22(月) 14:25:49 ID:wbVkyqQg
発表が25日だし、今日までじゃないかなー SCEも一通りプレイする時間とかいるだろうし
695 :
なまえをいれてください :2008/12/22(月) 14:35:35 ID:UitZEpFE
マジで、2,3日でお気に数10からの大逆転狙ってたのになw SCEの方に直接聞くのってどこから連絡すればいいのかな?
そういえば今回のコンテストRRR30000さんがいなかったな 楽しみにしてたんだが・・・
そりゃ削除されたり、コミュページから外されたりしたらモチベも下がろうて そのくせ他の人のパロやタイトルもズバリなのに削除されないとかだから 基準は何だ?って思うよ テトリンやリビディウスが駄目で千と千尋やマリオがイイって訳分からん
698 :
なまえをいれてください :2008/12/22(月) 16:48:11 ID:VfS4jof+
キャラその物を使うのはそんなに、問題ないんでない だって、サーチ改善後モロガンダム歩行してる面が上層部で固定されてるし つまり、グラディウスとかのゲーム性をそのまま使ったからだめなんじゃ? 横スクロールシューティングの特許的な物があるって、聞いたことがあるよ
阿部さんやGOWもだめだったからなぁ他にもキャラ使ってイイやつと駄目なのが分からない ただ共通点はプレイ人数が伸びて有名になった頃に消されるって事くらいか?
ゲームやアニメのパクリステージなんて消されようが残ろうが気にしない。 嫌ならオリジナルで勝負しろって事だ。
>>377 は信憑性が全くないから余り気にしてないけども。
公式に、期間前のステージをどうするかっていう記述がないから
こういうことになってるもんなぁ。
後からでも早急に付け加えてたら問題はなかったんだろうけど。
とにかく今は25日の発表をまつだけ。
気になる人はメール送ってみたらいいんじゃない?
その結果をここに載せたいなら、信憑性のある方法でお願い。
702 :
なまえをいれてください :2008/12/22(月) 19:15:32 ID:VfS4jof+
メールってどこに送ったらいいの? 連絡先が乗ってるところ教えてくれ
とことん怖いステージやりたいわ… ジメっとしたジャパニーズホラー的な
>>703 同じく!
いくらホラー探してもちゃんと怖いのがみつからない。てかリトルビッグプラネットでは難しいのか?生粋のホラー
効果音が聞き覚えのある音になっちゃうし視点もデフォじゃ怖くないだろうから相当設定しなきゃ出来ないだろうな
>>703-704 いいのあるぞ。昨日見つけたhouseってステージ
新作ステージまわってて見つけたんだが本当に怖い。クリアできなかったけどあまりの気持ち悪さに逃げたww
評価悪くしたのは内緒
もっと詳しく教えれ
すまんが漢字一文字のアイコンってこと以外は覚えてない あとは・・・詳細がちょろっと日本語で書かれていたくらい
調べて見つけた。晒していいのかな・・・ とりま「答えは必ずあります」で検索すればおk
サイレントヒルすげーな 光と効果音であんなに雰囲気だせるのね
【ステージ名】house 【作者名】JETMAN-01 【アップロードした場所】日本付近 【アイコン】影 【プレイ人数】1人〜4人 【難易度】☆☆☆ 【評価】密室から脱出系。怖い感じは出てると思う、一人では心細くなる。 ヒント少なくちょっと解りづらい所もある。手探り気味に進んでいく感じのステージ。 ↑これかな?
おーそれそれ てか紹介済みだったのか?
いやついでだから紹介してみたw
風呂場なんてあったのか 自分は台所でつんだww
クリアしたけど異様にむずいな。 音が無いのが逆に怖い。 後半手抜きなのが残念だった。 でもこういうのもいいね。
720 :
なまえをいれてください :2008/12/23(火) 02:55:07 ID:zioZ8uZb
コンテストステージお気に入り10人だったおれはもうステージ名の頭のアレ取っていいよね?急に恥ずかしくなってきたよ・・
今更ですが、コンテスト投票締め切り昨日までのようです。 理由は北米のコンテストでは募集終了と共に投票締め切り、2日後結果発表だったからです。 向こうはClosing Dateって記述ですね。
ちょっと付け加え 発表予定は2日後でしたが、SECA側が全部のコンテストステージをプレイしきれずに1週間発表が伸びたみたいです。 そこから考えても25日投票〆切って、即日発表は無理ですね。 以上チラシの裏でした。
日本のはお気に入り数だけでチェックだから時間はかからんだろ
724 :
なまえをいれてください :2008/12/23(火) 12:16:44 ID:M/fn0b3A
まぁ昨日が投票締め切りじゃないとしたら、普通締め切りの日時告知するよなぁ いきなり結果発表とかありえん… 締め切り後に投票した人意味なくなるし
第1回 LBPアカデミー賞 作品賞 : 監督賞 : 美術賞 : 撮影賞 : 視覚効果賞 : 脚本賞 : 衣装デザイン賞 : 音響編集賞 :
ハウス台所がわからない・・
727 :
なまえをいれてください :2008/12/23(火) 14:10:07 ID:l7fsQNuc
宣伝させてください。 【ステージ名】 Ninja-TENTHU! 天誅でござる 〜#1/2〜 【作者名】 no_921 【アップロードした場所】日本付近 【アイコン】忍者のリビッツ(目がネコ目です) 【難易度】☆☆ 〜 ☆☆☆ 【評価/説明】前編です。越後屋を倒して町娘を助けましょう。 サブミッションで「黄色忍者団」を連れ戻すというのも入れました。 ステージに20人散らばった黄色忍者団を掴んで消すとゴール付近で一人につき10バブルボーナスが入るようになってます。 基本ルートは「→」通りに行けばつきますが、大量のバブルをあちこちに隠してあるのでいっぱい寄り道してくれると本望です。
728 :
なまえをいれてください :2008/12/23(火) 14:13:30 ID:l7fsQNuc
【ステージ名】 Ninja-TENTHU! 天誅でござる 〜#2/2〜 【作者名】 no_921 【アップロードした場所】日本付近 【アイコン】赤い着物の女の人風 【難易度】☆☆ 〜 ☆☆☆☆ 【評価/説明】 後編です。助けた姫を屋敷から脱出させましょう。 ICOを日本風にしてしまった感じです。 頭を使って姫を脱出させてください。「色」がポイントになりますよ。 今回のサブミッションは「赤色忍者団」を10人集めてください。 結構長いですけど頑張って。最後当たりは個人的にすごく苦労してます。 あれよあれよでどんどん詰めて3・4週間かけて温度計オーバーヒート寸前まで作ってます。 是非是非遊んでやってください。
729 :
なまえをいれてください :2008/12/23(火) 16:32:09 ID:Z+MbXabw
>>721 あくまで北米の話でしょ
日本はぜんぜん、上がってるステも少ないし正直今年イッパイ投票権あり
正月明け発表でもいいくらいだから、ぎりぎりくらいまで集計しそうだけ
どな、つうか投票締め切りくらい告知しろよと思う、なんのためのニュー
スの欄があるのか、あれぜんぜん意味ない。
誰か直接メールして詳細聞いた人?
730 :
なまえをいれてください :2008/12/23(火) 16:40:00 ID:M/fn0b3A
>>683-684 見て回って来たが、8位のクリスマスってタイトルのステージが190近くに上がってた。
正直短いしつまらんし、まさしくお粗末なステージだったがなんでこんなに伸びてるんだ?
公式がいい加減すぎるのもあるが、普通に考えたら22日締切だと分かると思うんだが 期間終了時のお気に入り数とかを何らかの方法で保存して、一応チェック入れてるってとこじゃないの ステージの出来はともかく、HJ2309は必死すぎてみっともないな
意図的に作者がお気に入り増やせるの?出会う人に頼みまくってるってことか?
733 :
なまえをいれてください :2008/12/23(火) 17:01:44 ID:Z+MbXabw
>>730 異常なアップデートで糞外人を釣る
自分でアカウントつくりは捨てるの繰り返しで稼ぐのどちらか
俺は宇宙人も別に面白くなかったけどな、技術は凄いのかもしれんが
内容は‥‥‥
734 :
なまえをいれてください :2008/12/23(火) 17:03:47 ID:M/fn0b3A
アカウント大量に作ればやれるんでない? ただしあの長いチュートリアルやらなくちゃいけないけど。 1日で60もお気に入り増やしてるし、なにかしてると思う。
ホント好みは人それぞれなもんだね。 どこが良いのかわからないステージが伸びて、良いと思うステージが伸びない。
736 :
なまえをいれてください :2008/12/23(火) 17:11:07 ID:Z+MbXabw
>>734 そうかチュートが少しメンドイな、だけどチュート終了
したデータをコピーすれば‥そのてまが、まさか!
>>735 あなたの良いステージとやらをおしえてくれ
737 :
なまえをいれてください :2008/12/23(火) 17:17:44 ID:Kf/YvAMV
HJ2309やってきたけど確かにこれはないなw もっといいの山ほどある アリスはお気に入り相当な順位でよかった。今更だけど投票したw 宇宙人は好みあるだろうね。ただこれ英訳していたらかなりいってたと思うな
>>736 確認してきた。結果は○だ…
トロフィーが獲得できないとメッセージが最初にでるがプレイは普通にできた。
もちろんお気に入りのカウントもちゃんと増えた。
もうコンテスト開催はないな…
本体一つで作れるアカウントの数は30くらいまでのハズ。
例のクリスマスステージ、今はまだまともだと思う 修正したみたいだけど何日か前にやったときは本当にひどい出来だった(最後のほうのイルミネーションが全くなかった) それでもお気に入り稼いでたのはかなり謎だった
もともとコツコツ作ってたステージを初アップする前に 面白い案が浮かんで、それをサクサクっと作って、 制作途中でもあげるのって、あまり良くないかな。 もちろん、スタートとゴールはあるけど、途中は雰囲気のみ。 何もなくても、ちょっと面白い動きになるので早くアップしたい気持ちに。 といっても、すでに誰かがやってそうな装置だけど。
743 :
なまえをいれてください :2008/12/23(火) 19:03:15 ID:q5dPMTnQ
>>738 そうかできたか‥‥何も言えねえ
なんかさ、期限前からあったステは失格は当然だとして、一つコンテストの
ために、前からあったステを新規にアップして0からスタートした人いたけど
これもグレーゾーンだよな、準備期間がぜんぜん違うわけで、だったらそこ
そこ人気のあるステをクリスマスっぽくして新規からやれば結構人くるだろ
そういう事を考えると、どうなんだろうな?
>>742 こういう発想はいったいどうやったら生まれるんだw
発想もすごいが仕掛けもしっかり作ってあるのがまたすごい
>726 電話の真下
一日かけて、何とか形になったのでさらして見ます。 【ステージ名】 The CUBE Death Maze 【作者名】 show2 【アップロードした場所】アジア中央 【アイコン】初期リビッツのイメージ 【難易度】☆☆☆☆ 【評価/説明】 映画キューブのイメージを元に、暗闇のなか 迷路を探索する雰囲気をかもしてみました。 まだ、調整中ですが一歩先が見えない恐怖を楽しんでください。
下らんことを聞きたいのだけど、 もし、今上げてる自作ステージがコミュページのトップに載って一気にプレイ人数増えたら素直に喜べますか?
喜ぶ以前にトップに載ったからって、糞ステージだったらプレイ数増えないよ? どこにあるかじゃなくてレートとかタグ見てくる人のほうが多いだろうし、 上位に載らずプレイ数少なくてもお気に入り率高かったらそこから結構人来てくれるし トップレート検索は別だけど
トップに載ればプレイ人数は増えるだろ 出来が良いかに関わらず
自分が作ったのが放置されてる状態じゃないって意味で嬉しいと思う。 その分、お気に入りが全く増えなかったり☆がどんどん下がったりしたらがっかりするのも大きいかな。きっと。
>>745 な、なんだってー
15分後
何もないぞ・・・・・・
おもちゃの逆襲すごすぎワロタ HJ2309抜いてこれトップ5いれろやw
>>741 制作途中でアップは作者の自由だけど未完成ステージの印象は良くないね
自分は未完成ステージに出会ったら迷わず★1お粗末を付けてる
>>746 です。
調整中というのは、ステージとしては完成しているけど
まだ手を加えたいと言う意味です。
一応、満足の行く調整が出来たので再Upします。
ステージ名に+”Ver1.0”でUpしています。
音響効果に力を入れたので、
ぜひヘッドホンを使ってプレイしてほしい。
俺も一度上げたのを修正改良することはよくあるけど結局は最初だよな・・・。 普通にクリアしてまぁまぁだと感じたステージが後日バージョンが上がったところでワザワザプレイしない。
>751 よく探せ。電話の台の下とか書かないとわからんか?
昨日、日本のゴールデンタイムにアップしてみたが、以前に比べてプレイ数が伸びなかったなぁ。 早くトップレーティング遊び尽くして、俺の所に恋!
760 :
なまえをいれてください :2008/12/24(水) 23:17:50 ID:UXXgy9//
>>752 おもちゃの逆襲は素人の仕事とは思えんなwクオリティ高すぎる
他のコンテスト作品はあんまりやってないんだけど、アレがグランプリでも納得できる出来だわ
「おもちゃを大事にしてよ」っていう、モノを大事にしなくなったこの時代に問いかけるようなメッセージも、あえてクリスマスステージでってトコに深い意味を感じるなぁ
でも集計が22日10時半までなら入賞すらしてないのよね まあ、いかに早く票集められるステージ作ることができるかってコンテストだったんだから入賞出来なくても仕方ないな
入賞もしなかったステージが、今ではトップレーティングの1ページ目に表示されているわけだ
763 :
なまえをいれてください :2008/12/25(木) 00:06:13 ID:RC6RhcZh
あれはイドのステが上に固定された事によって、そこからたどってきた人が 凄く増えたんだろうな、とりあえず結果でたら本音の品評会ここでやりましょ
個人的ランキング 1位:おもちゃ 2位:アリス 3位;宇宙人 4位:僕とサンタと〜 5位:コスプレ 頑張ったで賞:パレード
暫くやってない間にステージが増えてる もう追いつけないかな・・・
諭すようだが、追いつくも追いつけないもねぇだろ
767 :
なまえをいれてください :2008/12/25(木) 08:31:08 ID:+kObL6ul
個人的ランキング 1位 アリス 2位 おもちゃ 3位 コスプレ 4位 僕とサンタ 5位 小さな月 雰囲気は好きだが何かが欲しかったで賞 ●ファンキーサンタ ●小さなロッジ? ある意味がんばったで賞 ●HJ2309氏
1位 クリスマスがなんだってんだ クリスマスソングの音ゲーと檻の中の花?だかいう鑑賞ステージが伸びると思ってたんだが やっぱ再アップロード無いと伸びないな あと個人的に惜しかったのがサックと雪の女王の人。オブジェクトのデザインとか好きなんだけど、今回のは妙に雑な部分が見受けられた
一生懸命つくったステージがデータ壊れたみたいで編集もアップもできなくなっちゃった・・・ぐすん。 また最初から作り直すから出来上がったら是非プレイして欲しいです><
>>769 どうやってそういう状況になったかってわかるんですか?
多分こうだろうって心当たりあるなら参考に教えて欲しいなぁ
自分もならないようにしたいので
>>769 マジか・・それはつらいな(´;ω;`)ブワッ
俺も30時間以上作りこんでるステージあるから、壊れた時の事を考えるとガクブルする。。
HDDアクセス中にゲーム終了したりしなけりゃデータ壊れたりしないけどな。 とりあえずバックアップは取っとけ。アップデートでクリエイト中に「別のクレーターに保存」が出来るようになったんだし
一度ステッカー出した状態でセーブしようとして、セーブ中にフリーズした事があったけど あの時はホント嫌な汗が出た。結局データは壊れてなかったが、セーブされておらず 数時間分の作業がパーで泣いた。・゚・(ノД`)・゚・。
HJ2309は酷かったが個人的にはYoran-Oranもかなりいたかったよ ステージ自体はとてもいいものだと思うが期間前のだしたり新しく作ったステージも再アップしまくりで数日でプレイ回数トップレベルまでいってたし 自分もコンテスト参加してたがプレイ回数があっという間に倍以上の差がついて萎えた
>>769 要らないコミュニティ・フォトやコミュニティ・オブジェクト片っ端から削除しろ
そしたら直る
今頃になってメールの返事きたのでうp ご連絡が遅れて申し訳ございません。 ソニー・コンピュータエンタテインメント インフォメーションセンターの■■と申します。 日ごろから「PLAYSTATION 3」(PS3)をご愛顧いただき 誠にありがとうございます。 お書きくださいました集計のタイミングについて、 12月22日の10:30から(募集期間の終了後)結果発表までの間に 集計をおこなっておりますが、詳細な情報については ご案内できる情報ができません。ご了承ください。
毎日10回とかアップロードする執念さはこわひ 逆に近寄りたくないと思ってしまう
778 :
なまえをいれてください :2008/12/25(木) 12:07:00 ID:EB6O/gBB
なぜか急に書き込めなくなったので携帯から続き〜
また、既にアップロードされたステージの
コンテストへの応募については特に制限はございません。
お寄せいただきました内容は、担当部署に申し伝え
今後の参考とさせていただきます。
貴重なご意見とご声援に対しお礼申し上げます。
そのほか、ご不明な点などございましたらお気軽に
下記インフォメーションセンターまでご連絡ください。
以上ご返答いたします。
株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント
インフォメーションセンター ■■
TEL.0570-000-929(受付時間10:00〜18:00)
TEL.03-3475-7444 (PHS、IP電話の場合)
メールフォームURL:
http://www.jp.playstation.com/support/form/jp/ *
[email protected] 宛の返信はお受けできません。
779 :
なまえをいれてください :2008/12/25(木) 12:30:12 ID:Zc0rUICa
>>774 言っちゃったw
>>778 なんだと!つまりコンテスト前からあるステも有効という事か?
俺の読解力の間違いか?
このメールが本当ならクレームものだな まともにコンテストやる気ないだろ
お気に入り数で判断って時点でやる気無いですからw
コンテストステージアップロード用惑星を作って、 そこに新規にアップロードするって形にすりゃあ良かったのに。
そんなマジにやるつもりも、そんなにマジになる奴がいるとも思わなかったんだろうな LBPらしいほのぼのした運営だが、人間の汚い欲望に飲み込まれた形だ
夢の惑星らしくて良いじゃない
賞品のためなら垢バン覚悟でマクロ組むやつだっているだろな。 オンゲでは良くあること。
>>778 期間前ありだったら参加者馬鹿にしすぎだろw
データ破損事件前後を細くて言うと、全体容量は余裕ある状態、編集中のステージは常に温度計マックス状態だったってことと、編集開始すぐに何回か巻き戻しをして結局保存せずボットに帰投。 数分後またエディットしようと惑星の「エディット」を押したら、「ストーリーのロード、コピーに失敗しました」としかでなくなって、アップやエディットができ?%
あっ、途中あげしちゃった・・・ごめん! ステージのアップやエディットができなくなってしまったのです。容量だけは食うみたいで結局消しちゃいました;;
上の ×ストーリー○ステージ 三連レスすいません><
多数のご応募をいただきましたステージクリエイトコンテスト。 なんと120以上の力作ステージが集まり、 『リトルビッグプラネット』に 素敵なクリスマスをもたらしていただきました。 絵本のような心温まるステージ ちょっと笑える自虐的なステージ アイデア賞モノの一発ネタステージ 皆さんの想像力と創造性、サービス精神とエンターテイメント性に、 スタッフ一同、心から感動しました。 そして!ユーダーの皆さんの「お気に入り」投票で決まった 今回のコンテスト入賞者はこちらの5名様です!
よくわからない結果キター 期間前の2つ入ってるわ
Yoran-Oran さん KZ_Front さん Alice-mk2 さん ozusanta さん MERANY さん また上記5名様に加えて、応募した2つのステージでともに高い評価を得た HUUNKENさんにも、王冠コスチュームをプレゼントいたします。 おめでとうございます! 今回集まった作品の一部は、後日、 本HPの「Community ユーザーステージ」コーナーにて ご紹介いたします。 ぜひこれからも、皆さんの想像力と創造性で、 『リトルビッグプラネット』を楽しい惑星にしてくださいね!
1位 300←294(*) Electrical Parade in LBP (Yoran-Oran) 2位 292←293(*) SackSantaStory.JPN (KZ_Front) 3位 233←229 アリスのクリスマス・イヴ/Alice's Christmas Eve (Alice-mk2) 4位 201←201(*) LBP PHOTO STUDIO (ozusanta) 5位 174←169(*)(改名)サンタさんの笑いはフォッフォッフォだと思います。(MultipleVitamin) 6位 161←142 宇宙人とクリスマス (Yoran-Oran) 7位 159←152 クリスマスイルミネーション X'mas Illumination Ver1.41 (MERANY) MultipleVitaminは?直前に改名したからサーチでなかった?
794 :
なまえをいれてください :2008/12/25(木) 18:12:24 ID:EB6O/gBB
あれだけ言っといてHJ2309入賞してないワロタ
HOMEでフレンドになった人のステージが、内容的にはまったく普通なんだが、 そのフレンドの性格を考えると萌える構成だw
>>739 これは海外の人も含めた結果?ってそんな事ないよね。
海外の結果は、どうなったんだろう。
消えたステージがやっとこさ出来上がった!ステージ名:決着!ゴラハイの惑星 作者:Harida 難易度:ボスだけ少し難しいけどあとは楽チン アイコン:ピンクか紫色の何か 同じステージの作成二回目だからちょっと手抜きの部分があるけど、頑張って作ったよ。へぼい2足歩行もどきも入れてみました。いろんな意味で涙目ステージです・・・
次からのコンテストは、お気に入り数多いステージ持った作者から順に入賞って事ですね コンテストなんてやらなくていいよもう
799 :
なまえをいれてください :2008/12/25(木) 19:14:29 ID:KJUJNmJO
>>792 793
ばっかじゃねえの!なんで期間前にあげた物に賞あげてんだよ
審査員は頭は幼稚園児以下だな、五名といいながら、例外もうけてるし
やりたいほうだいだな、もう笑うしかないな
所で793の順位はいつの物を乗っけてるんだ?
>>799 22日10:30募集締め切り直後の集計です
しかし、何でこんなに必死になってんだw たかがゲームだ炉が。楽しんでやってもらえればいいだろう・・・ と思いながらここを読んでるのは俺だけではないはず・・・
苦労して作った物を1人でも多くの人に遊んでもらいたいと思うのは人情よ ましてや100万超えてるようなのがあるのに100人も超えないとかだと必死にもなるさ
803 :
なまえをいれてください :2008/12/25(木) 21:29:21 ID:5fWde+83
>>755 貴重な意見ありがとうございます。
人の意見を聞けるのはありがたいですね。
【前編】
>>727 あそこ行けちゃったんですね。なので後編に使った龍の首をおいてネズミ返しにしておきました。
【後編】
>>728 また、こちら後編の「じれったい」票が高かったので回りくどさを少し無くしてみました。
基本は変わりませんけど、攻略してみてください。
また何かあったらお願いします。
コンテストもいいけどさ、既存の人気コミュステージ作った人たちにも何か賞をあげてほしい。 普段盛り上がってるのは既存コミュなんだからさ。 いいステージにめぐり合って楽しい思いをしても、自分が返せるお礼は、せいぜいお気に入りにいれたり楽しかったですとコメを残すことしか出来ない
805 :
なまえをいれてください :2008/12/26(金) 07:49:09 ID:5CGV1+nd
何このコンテストの結果に対するコメのなさw
【ステージ名】2〜4P用対戦ステージ 2~3player only battle level 【作者名】Shi28 【キーワード】Shi28 【難易度】☆〜☆☆☆☆☆ 【説明】2人以上での対戦を目的としたステージです。 ペイントガン使ってみました。
お気に入りを100個登録されると 「がんばりましたで賞」のトロフィー 500個で「もう少しで賞」 1000個で「よくがんばりましたで賞」 10000個で「たいへんよくできました賞」
>>797 すごかった。最初のボスをもう少しいじったら弾幕ゲーになりそうだったな。お気に入りにいれたわ。
映画Gooniesのパロステージって良さそうだと思わない? もうあるかな?誰か作って! (;^^)自分じゃできないし・・あとで探してみよう。 大人がちょっとノスタルジックになれる映画ステあったら教えてくさい
お唄歌うギャングがうろちょろしてるんですね
812 :
なまえをいれてください :2008/12/26(金) 23:30:57 ID:rspSZ013
一応一生懸命作ったステージの評価で ボス!ってタグが。。ボスなんて無いんですが。。 ぽよよ〜んとかも意味が分かりません。
>>812 晒してくれればプレイさせていただきますよ!最近はプレイしたステージ全部にコメント残すようにしてる
>>812 ステージ評価タグはそれほど気にしなくて良い
テキトーに付けてる人が多いからね
だよね。ボスいないのにボス!とかわりと多いよね そういや電撃プレイステーションのコンテストやるんだって?賞品はリビッツ人形
>>812 俺も自分のステージに釘なんて全くないのに”釘だらけ”タグが付いてた
だってあれいちいち選ぶのめんどくせーもん
じゃあ選ぶな
やられる側としては困るよね・・・ ぼ、ぼくが「最高!」をつけてあげるよ!
タグを適当に付けてるのは、ただトロフィーが欲しいからってだけじゃない? 俺も本当はスキップしたいけど、トロフィー目当てでタグ付けるし。 まぁ俺は適当に付けてはいないけど、適当に付ける人もいっぱいいるだろ。
今、上げたばかりの自ステージをプレイした。 クリア後に表示をみると星3のプレイ人数1。 自分でクリアすると問答無用で星3になるってことか?
>>822 そうなの!?タグはつけられないのに☆はつくのね・・・
メタルギアパックのおかげでマシン作りがすごく楽しくなったなぁ!
前から考えてた死亡回数カウンターを作ろうとしたが無理だった…… 扉の開く部分にマグネットスイッチとキーをつけて反転設定、開いたらキーとスイッチが離れて反応 ってやり方だったんだが…… しゃあない、素直にサーチライトと扉使ってやるか
>>825 俺もなったことあるけど、俺の場合はサインアウトしたら普通にできた。
共に泣こう・・・ おれはがむしゃらに1から作り直したよ・・・
>>826 ありがとう。けどサインインしてないからサインアウトできないや(泣)
>>827 1ヶ月程前からつくってて完成間近だったのに・・・涙目ハンパねえっす・・・ハハ
まじでか・・・かなりの力作だったろうに・・・ おれは例のあれ以降からはバックアップとるようになったよ。 とにかく絶対プレイしたいから頑張ってくんなまし〜><
まあなんだかんだで一回作れば作り直すのはすぐだったりするんだよな。試行錯誤の時間が無いから
自分の場合、造型やステッカー作成にかける時間が大半だから、消えたら立ち直れるか ワカランので、巨大クレーターの中をバックアップ用にして時計回りに保存していって 一周すたらセーブデータをメモステにコピーしてる。
唐突ですが新作作ったのでご紹介します。 【ステージ名】Speed Roller Coaster スピードローラーコースター 【作者名】pinkzep 【アップロードした場所】オーストラリアの上 【アイコン】黒 【プレイ人数】 1〜4 【説明】ジェットコースター。今までで一番早いです。3人以上の場合速さについていけず、最後までいけるのは2人までですが、見て楽しんでください。
>>832 お〜、新作ですか!お家に帰ってたらやってみます!
【ステージ名】Go Straight! 【作者名】physicslike 【アップロードした場所】ロシア中部 【アイコン】矢印 【キーワード】パズル 【プレイ人数】3人以上は重量テストをしてないので動くか不明。多分大丈夫。 【難易度】☆☆☆ 【説明】いわゆる「氷のパズル」と言われるパズルみたいなものを作ってみました。 4種類の矢印ステッカーで乗り物の進路を決めて、スタートからゴールを目指してください。 チュートリアルを含む5ステージがプレイできます。
>>832 今までの全部遊んでるけど、今回のは最高傑作だね!楽しかった!間違なくコースターのトップクリエイターだと思われ!
開設して1週間のブログ見つけるってすごいですね!!
そうか? LBPとかステージ紹介とかでキーワード検索しただけなんだが
フレンド募集・・・だと・・・・・ゴクリ・・・
お〜激しい とクリエイトばっかりでフレンド少ない僕が通りますよ
フレンドがかなりクオリティ高いステージ作ってたのでご紹介します。 【ステージ名】忍舞 -Ninja's danse- 【作者名】kurikara 【アップロードした場所】日本 【アイコン】忍 【プレイ人数】 1〜4 【難易度】☆☆ 【感想】城など造形のクオリティが非常に高く、誰でも出来るレベルのステージです。 あの「うそつき」と真実の竜の作者さんです。
danse
そいえば「うそつき〜」は偶然一緒になった作者さんに紹介されて連れていってもらったなぁ・・・ ついでにいうと上のpinkzepさんとはフレだったりするし、なんか狭いな・・・w
844 :
なまえをいれてください :2008/12/29(月) 01:31:53 ID:GlRlBnVf
【ステージ名】日本リビッツ工業株式会社(巨大ロボ製造業) 【作者名】horiiiiii 【アップロードした場所】日本 【アイコン】青髪の眼鏡髭リビッツ 【キーワード】巨大ロボ製造業 【プレイ人数】1〜4 【難易度】☆☆☆ 【評価/説明】日本リビッツ工業が生み出した、巨大ロボ3機とのバトル。 ペイントガンもさっそく導入してみました。 多人数など検証しきれていませんので、不具合ご意見等ありましたらコメント頂けると嬉しいです。
841のスペル間違ってたw Ninja's dance でした。 てかトップレートの1ページ目に載ったらさまじい現象が起こった。 2日で5500人って・・・・・ 皆さんも☆5つ目指して頑張って下さい。
トップレートだっけ?の並び方ってどういう条件・・・?
トップレーティングの略 よくわからないけどすべての人の評価を平均したものだと思う。 ☆5の人はかなり高い確率でのるね
新作です 【ステージ名】Ruins of The Roller 【作者名】o-tera 【アップロードした場所】ロシアの下辺り 【アイコン】コロニーモチーフ 【キーワード】ローラーの遺跡 【プレイ人数】1〜? 【難易度】☆☆☆ 【説明】主にローラーを使った仕掛けで作られたステージです。 細かい操作が必要になるので少々難しいかもしれないです。 あとバグなのか稀にブレインが壊れないことがあります。
でもたまに☆四でも載ってる人いるんだよな。
ありがとう
☆5がめったにいないから☆四で5に近いひとが載る
やっと完成したので晒してみます 【ステージ名】LB fishing center 【作者名】tripleking 【アップロードした場所】日本の東 【アイコン】鯉2匹 【キーワード】世界を釣る 【プレイ人数】1〜4 【難易度】☆☆☆ 【説明】釣りのポイントは慌てないこと
>>836 を見て自分のステージ載ってないか探したのは俺だけじゃないはず
ガンバレ勇者はたしかにおもしろい
>>845 いいな〜、僕のステージは一応三つトップレーティングでみつかるけど一日三人くらいにしかプレイされないよ。
☆5って本当にすごい!
>>848 相変わらず丁寧な作りでよかったです!マルチでやっても楽しめそうでした!
例のごとくお気に入りにいれましたよ:)
>>852 やっぱりここ見てらっしゃったかw
複数人でやってる場合、最初の上昇する足場が
全員のっていないと降りていってしまうのがちとあれかも
ボス戦の出来はかなりいいと思います
ステージ紹介ブログ
http://lbplovers.blog.shinobi.jp/の管理人です 。
今年のまとめと来年についてフィードバックしていけたらと思います。
今年は、
ステージとクリエイターの二つでまとめていきましたが使いやすさなどはどうでしたか?
ステージ画像が貼れなくなったのはマイナス点と思います。
来年については
要望があった、自薦と他薦で分けていければと思います。
そのためにも、投稿される方は、ぜひ自薦と他薦のどちらか明記してくれると助かります。
(文面でどちらか判別できるように書いてくれてもかまいません)
最後にひとつ他薦を
【ステージ名】Anti-color
【作者名】ZX497
【アップロードした場所】トルコあたり
【アイコン】円
【キーワード】ZX497
【プレイ人数】1〜4
【難易度】☆
【説明】外国の方です。モノクロですが、デザインが逸脱です。
本人に直接メッセで作り方を聞いてみたら、バグを使ってるということらしいです。
>>856 プレイありがとうございます。
マルチプレイを考えて一応ボスの体力は多めにしておいたんですが良かったです。
あとボスが寂しかったのでビーム追加しました。
しかしローラーの上を移動するのが難しいのか疲れるタグがついて微妙に悲しい。
>>857 プレイ&ご意見ありがと
さっそく改善しました
ボスというものを作ってみたくてチャレンジしたのですが、楽しんでもらえて嬉しいです
また遊んでやってくださいな
>>859 ぼくは移動に関しては特に煩しいと思う場所はなかったですよ!多分ソロプレイ時のボスの体力かもしれないですね・・・
>>861 ちょびっと体力減らしました。
あんまりサクッと倒せてもあれですしボスって難しいですね。
>>862 ボスの調整は本当に難しいですよね〜!
僕も今ボス系ステージ作ってるんですけど、体力に関しては第三者の意見をもらえないとなんともいえないですよね。
>>582 ですが、新しいステージ作ったので晒します。
美的センスとかの欠片も無い方なので、
一つ残ったクリエイトトロフィー獲得に向けてアドバイス貰えれば助かります
特に、難易度に関しては自分では分からないのでその辺を教えてもらえれば・・・
【ステージ名】night culb in LBP バーで一息
【作者名】 sir-KMR
【アップロードした場所】オーストラリアの少し北
【アイコン】紫のピアノ
【プレイ人数】一人推奨
【難易度】★★★☆☆
【説明】バーとかクラブをモチーフに作ってみました。
VIPルームの呻き声は本当は人形でも作りたかったのですが・・・自粛しましたw
LBPでPS3デビューしてから、クリエイトにはまってて、他のソフトやれてませんw
・そこそこ、星4クラスのステージを上げれば上出来 ・タグ、コメントは注意して見る、悪いとこがあれば常にアップデート ・コミュアイテムや写真、文字吹き出しが多いのは嫌う人がいるので注意 ・難しいより簡単な方が望ましい(人集め、高評価が目的の場合) ・出来れば上げる前、上げた後にフレや待ち合わせ場所に行って人を集め 自ステージに連れていき、詰まるとこの観察や感想を聞く ・大体50→100→500あたりが壁。ある程度プレイ人数が増えるとお気に入り率が低いと伸びない(20〜30%は必要) 逆に多いとほっといても結構伸びる(プレイ人数3桁で大体一日30〜50)
難しいとリトライでプレイ回数ばっかり増えちゃって、お気に入り率下がっちゃうからね〜
今作っているのは絶対イライラと難しいタグが付きそう でもアクションも謎解きも緩くしないでいこうと思っている
簡単なステージは2度とやる気にならないから お気に入りにはしないな 難しいステージをフレンド達とクリアしたときの達成感は最高
人によるな 俺は難しいステージは2度とやらない
870 :
なまえをいれてください :2008/12/30(火) 22:27:28 ID:8FuA4BST
なんか工場みたいなステージ知らない? 有名じゃないやつ
難しいステージというか ちゃんと納得いくクリアできるのかどうかわからないのが 自作ステージプレイする側の気持ちだからな うまいこと誘導してほしいものです
新作できました。 ステージ名:白熱!デザートストーム! 作者名:Harida 難易度:☆☆☆ プレイ人数:1〜2 ペイントガンメインのステージを作ろうと思って作りました。製作過程で容量オーバー、かなり妥協したところがありますが気にしないでください!本当にフル容量なので、最後の戦闘で弾がでなくなることがありますが、敵を踏みつぶせば弾が撃てるようになります。 今までで一番時間をかけたステージです。是非遊んでみてください。
しかしちょこっと難しくするとすぐイライラタグつける奴は悪いがおとなしく音楽ステージでもやってろと言いたい。
何度でもリトライしたくなる難しさならいいけど 理不尽さを感じたり不可解な難しさだと二度とやりたくなくなる
そうそう、うまくいえないが「理不尽な難易度」ってのはあるんだよな。 作ってる時はこんなの簡単だろっておもってても、実際に他の人がやってるのを見ると不親切で分かりにくくてやたら難しい。 とりあえずフレ作るなり野良でさらってくるなりしてテストプレイしようぜ
理不尽な難易度ってどれくらいの難しさなんだ? 例えばどっぷりイルステなんかは理不尽な難易度に入るのか?
理不尽なって言うのは、ただ難しいだけじゃないんだよ。 言うのは難しいが。
初見殺しが多いのは嫌い。
初見殺しは先走り野郎殺しには最適 でも、感心するようなトラップでの初見殺しを先走り君にされてしまうと損した気分にもなる。 自分ではまりたかったなって
先走り野郎殺しってか そんな事のためにトラップ作りたかないわ
しょうもないトラップはって意味だ 良いトラップは自分ではまりたいっていうことだよ
>>858 お勧めステージ、タイトルが変更になったのかな?
Re-colorって名前の奴がそうでしょうか
確かに不思議な雰囲気のステージで新鮮な気持ちで楽しめました
>>864 オーソドックスで安心してプレイできますね
難易度ですがリトライ無しでクリアできましたので、難しくはないと思います
しかしVIPにも厳しいお店ですな
>>872 メカとペイントガンはやはり相性がいいですね
敵アジトに銃を片手に単身突入というのは燃えます
が、二体目の大型メカにボコボコにされて未クリアです
弱点に弾当てるの難しいですなぁ
>>882 プレイありがとうございます!嬉しいです。やっぱり体力を少し減らしてみます。第三者の感想が本当ためになりますよ〜
あのボスを倒せばクリアは間近です!今回のラストはメタルギアをイメージしたメカを置いてますので、是非操縦してみてください。
>>883 お陰様でクリアできましたー
メカの操縦系も進化してきて扱いやすくなってきてますね
非常に楽しかったです
難しくてもリトライしたくなるステージなんてMGSとかストーリーのサバイバルぐらいだわ。 通常ステージでリトライしようなんて思わん。長いとなおさら。 同じステージ再度するより他のステージするほうが良いに決まってる。(例え後日修正しても) 難易度高いのはクリアすると達成感が〜とか言う人もいるがんなの無い。 あ〜やっと終わったか・・みたいな。疲れる。初見殺しは一回目は耐えるが 同じようなのが複数あれば確実に途中で抜ける。簡単でもキチンとゴールできたほうが達成感がある。 あくまで俺の場合。
リビッツのキャラ幅1.5人分程度しかないイライラ棒っぽいエリアとか 最大ジャンプでようやく着地できる谷間とか 開いてる間隔が一秒もないような天井プレスを延々よけて進んでいく…とか これらの前に二倍チェックポイントが置かれてるときは、作者がアイディア詰まったのかなって思えてくるわ
>>884 その言葉がきけただけで満足です!ありがとう!
針やガスをハードル跳びさせられるのもいい加減飽きた 難しくするにも色々有るがアクション面で難しくすると受けにくいよね
特に、コミュめぐりは大抵多人数でやるしね。 そういう障害物は多人数でやると全然うまく出来ない
デザートストームよかった。ボスは少しむずいがかっこいいし、最後のマシンは迫力満点 個人的にはLBPで一番かっこいいロボットを作るクリエイターだと思ってる。次も期待してる
みんなあけましておめでとう!今年もよろしくね。
>>891 新年早々嬉しい言葉を頂き感謝です!本当に恐縮です・・・
893 :
なまえをいれてください :2009/01/01(木) 10:10:21 ID:mt/JSEDH
天才ステージ。身震い。 【ステージ名】Death Cube 【作者名】Deomin 【プレイ人数】 1〜4
【ステージ名】son nano kankei nei 【作者名】 cyber-ba 【アップロードした場所】日本の南 【アイコン】鯉 【プレイ人数】一人推奨 【難易度】★★★ 【説明】羊羹を口に含んでプレイしてください。
>>893 >836のブログでも紹介されてたね
面白いよー
これは伸びる
【ステージ名】モッキーサバイバルチャレンジ 【作者名】 shinsuke777 【アップロードした場所】日本のちょい下 【アイコン】おじいさんリビッツ 【プレイ人数】1〜4人 【難易度】★★ 【説明】横スクロールアクション。一度でもミスをするとゲームオーバー! マルチプレイ時は最後の人がミスをすると終わり。 ボスが二人いるよ! 人数が多いほど楽しい!
>>836 がフレな件について
クリスマス仕様にしたポッド撮ってブログに載せるって言ってたけど
マジだったのか…女の子だとは思っていたけどホントだったとはな
Death Cubeの作りは結局King's Cubeと同じ発想でそれほど驚かなかったがな
自薦ですまないが、バージョンアップしたので紹介させて下さい。 【ステージ名】Frustrate Stage![JPN] イライラステージ♪Ver.2.00 【作者名】nomirin 【アップロードした場所】日本 【アイコン】観覧車っぽいステージ画像 【プレイ人数】1〜4 【難易度】☆☆☆☆ 【説明】イライラする初見殺しの、いやらしいステージをあえて作成してみました。 真のゴールを目指してみて下さい。 人数が多いとライフが足りなくなるかもしれないです。
あえてやった勇気は認めるが、 結局そういうステージは伸びずに終わるだけだと思うぞ
【ステージ名】HAKUGA's2人対戦型シューティングゲーム 【作者名】hakuga1088 【アイコン】『H』のマーク 【プレイ人数】2人 【2人対戦型のシューティングゲームです。】
>>832 フレと4人でやったが俺しか生き残らなかった。
カクカクなって処理落ちしまくりでスピード感がまるで無かった
どなたかボス戦が凄いっていうステージを紹介してくださいお願いします
演出面で?難易度で?
演出面とか作りこみとかこれはやっとけみたいなのを是非
デザートストームのボスにはしびれたよ アクション自体は安全地帯でひたすらペイント弾撃って倒したけど
トップレートの最初のほうにあるコースターって高確率で途中止まるんだが・・・・ たま〜に、最後まで行くってカンジ。
>>903 デザートストームのボスは確かにすごい
ロボット系好きならやってみる価値はあるステージ
909 :
903 :2009/01/02(金) 19:18:50 ID:yIkUaxL/
デザートストームやりました攻略の仕方が単調だったけどメカは良く作りこんでてよかった、なんかLBPじゃないゲームみたいだった。 アップロードの数16個って凄いね。
良ステージ巡りのために☆3以上しかやらないんだけど、☆1〜2で良いステージってある?
>>910 う〜ん・・・自分はみたことないなぁ。良ステージなら最低でも三つ☆はつくんじゃない?
>>911 わざわざ☆2以下つけられるほどはあるということかな
アンチがつきまくっている隠れ良ステージはないものかね
☆2以下の隠れ良ステージ探すより☆3以上の隠れ良ステージ探せばいいがな
たしかに。☆三つでも良ステージはかなりあるよな。大体そういうのは難易度が高いせいで評価下げられたりするのが多い気がする。
あんまりスイッチ系統に頼ってないガーデンみたいなステージないかな? それこそ紐とかボルトだけで作られたギミック、例えばこのスレにある「からくり提灯屋敷」みたいな。 そんなステージ作ろうとしてるけどなかなかいいアイデアが出てこないからクオリティが高いものを参考に見てみたい。
あ、別にガーデンに限った話じゃないか。 とにかくスイッチじゃなくて引っ張ったりしてギミックが作動するステージでオススメあったら教えてください。
ガーデンは、一見してスイッチ類使ってないけどその実隠れたスイッチ類が山ほど…… ああ、でも二段スイッチとか三段スイッチとか押しボタンスイッチみたいなリビッツが積極的に入れるタイプのは確かにあんまないな。。
918 :
なまえをいれてください :2009/01/03(土) 09:03:49 ID:qIKw5ekP
【ステージ名】日本リビッツ工業(重力制御メカ大暴走) 【作者名】horiiiiii 【アップロードした場所】中東 【アイコン】青髪・髭・眼鏡のリビッツ 【キーワード】重力制御メカ 【プレイ人数】1〜4 【難易度】☆☆☆ 【評価/説明】リビッツ工業2作目です。重力をテーマにステージを作ってみました。 ぜひ遊んでみてください!
>>918 面白い!最後の重力マシンとの戦闘システムは斬新だった。お気に入りにいれました
デザートストーム今やったけど面白かった ロボットの作り込みがいいね
【ステージ名】The world that lost colors 【作者名】KZ_Front 【アップロードした場所】太平洋 【アイコン】モノクロのキャラクター 【キーワード】KZ_Front 【プレイ人数】1〜4 【難易度】☆☆☆ 【評価/説明】影絵作品に興味があったので実際に作ってみました。よかったらどうぞ。
デザートストーム紹介動画にあがってたな ラストのマシン、攻撃にミサイルしか使われなくて涙目だったけど
>>918 相変わらず完成度高い
もうちょっとフワフワ浮くようなステージかと思ってたけど
このスレの最初の方に出てるアリスの不思議な国というステージに
フレに連れてって貰ったが、フレは理不尽に難しいとこでも楽しめる人らしく
そういうとこは大の苦手な自分にはかみ合わず変な空気で終わってしまったぞ
好みの違いってこういうとこで出るもんだな…
>>918 すごかたよ
でも一回目のメカ倒すと橋が落ちて進めなくなった事があったっす
>>922 うわぁ、気がつかなかったっぽい
製作者にごめんなさいしないといけないね
ステージの良さを伝えきれるような動画作成は難しい
まだ作りかけのステージがあるのに、ペイントガンが楽しすぎて対戦ステージを作ってしまった…… 【ステージ名】 VSステージ〜先刻のフレは今の敵〜V.S.STAGE 【作者名】TangoTheBlackcat 【アップロードした場所】オーストラリアのヘソ 【アイコン】炎 【キーワード】 【プレイ人数】二人以上で! 【難易度】☆ 【評価/説明】越すだけなら何の面白みもないステージです。あとギミック盛り込みすぎて使われじまいのギミックとか一杯ありそう。色々試してみてね!
【ステージ名】 Onigashima -Another Legend of Japan- 【作者名】 Yard-Niwashi- 【アップロードした場所】南アメリカ大陸 【アイコン】「サムライ」(歌舞伎役者っぽい顔のステッカー) 【キーワード】 【プレイ人数】 あまり多くても仕方ないかも 【難易度】☆☆☆? 【評価/説明】初めての作品です。初めてなのに分岐ルートなんぞを作ってみたので一度では回りきれません…。一応桃太郎をテーマにしてるので、英語と日本語の文章が結構出ます。まぁ見てってください。
>>925 紹介して頂いて本当にありがとうございます!それについてはこちらの不備のせいでした・・・。操作方法英語でしか書かなかったので・・・日本語の説明をいれておきました!結果的には欠点を修正できたことですし、万事OKですよ〜
恐れ多くも紹介して頂いて本当にありがとうございました:)紹介動画楽しみにしてます!
なんかいい見てるだけのステージないかな?
連投すまない、Thrill Flight みたいな感じのムービーステージ
>>918 楽しかったです!フワフワするとこはまさに新感覚でしたよ!重力マシンも非常に凝った作りですごかったです!友人にもやらせたんですが好評でした:)
932 :
なまえをいれてください :2009/01/03(土) 21:54:59 ID:qIKw5ekP
おい誰だよ…[親象と迷子の子象]ってステージ造った奴… あんなんクリアできんだろうがぁぁ凸(´^ω^`) とくにラスト凶悪すぎ。作成者はもうリトプラやんなm9(^Д^)
顔文字が痛い。
香ばしい・・・
>>935 何wうんちでも漏らしちゃったんでちゅかーwww
凸(´^ω^`)
938 :
なまえをいれてください :2009/01/03(土) 23:34:36 ID:A62xO8Qj
言っとくが俺はしつこいでぇ〜凸(´^ω^`)
939 :
なまえをいれてください :2009/01/03(土) 23:38:17 ID:A62xO8Qj
しかも言葉での喧嘩は負け知らず! 泣かしたらぁ凸(´^ω^`)
940 :
なまえをいれてください :2009/01/03(土) 23:40:51 ID:A62xO8Qj
かかってこんかいカチンチンどもwww 凸(´^ω^`)
941 :
なまえをいれてください :2009/01/03(土) 23:44:30 ID:A62xO8Qj
怖じけづいたんやなカスw 寝るわ凸(´^ω^`)
透明人間にしちゃえばあらスッキリ 以降お触り禁止でー
>>942 俺はそれでもめげんでぇ
はっははwww
凸(´^ω^`)
ひさしぶりに楽しませてもらった まぁいいや。路線を戻そう。
945 :
なまえをいれてください :2009/01/03(土) 23:51:38 ID:A62xO8Qj
>>944 まだまだこれからなんやでwww死ねバーカwww
凸(´^ω^`)
ということで皆のお気に入りなクリエイター教えておくれ!
ベタにアースミュージックさん。 いやマジあの人すげえわ
IDかわる直前に消えるようならチキン
949 :
なまえをいれてください :2009/01/03(土) 23:57:20 ID:A62xO8Qj
>>946 クリエイター?バーカwwwお前アホスかwww
そんなんだからチンチンwww凸(´^ω^`)
>>947 そんな褒めんなよwww俺照れるやろwww凸(´^ω^`)
>>948 消えねーよ死ね凸(´^ω^`)
ふむ、ためしてみるか
951 :
なまえをいれてください :2009/01/04(日) 00:00:58 ID:A62xO8Qj
>>950 ほれwww来たでぇwww凸(´^ω^`)
952 :
なまえをいれてください :2009/01/04(日) 00:03:35 ID:3UAXmkzS
俺、超絶リア充だからこっちばっかに来るの厳しいねん 淋しがらずに待ちやwww凸(´^ω^`)
評判良かったおもちゃの逆襲やったけどあれすげえわ 友達とワイワイできるステージっていいわぁ
そんじゃ逃げないことも証明したし寝るわ凸(´^ω^`) 死ねよカスどもwwww
955 :
なまえをいれてください :2009/01/04(日) 00:09:50 ID:3UAXmkzS
>>953 リア友ほんとはいないんやろ?wwwネット内限定の友人乙www凸(´^ω^`)
ぶっちゃけ、宣伝してる奴って毎回スレみてるようだから自演もかなり入ってるだろうな・・・
957 :
なまえをいれてください :2009/01/04(日) 00:12:42 ID:3UAXmkzS
>>956 お前もやったことあるんやろwww馬鹿乙り〜www凸(´^ω^`)
二人だったら携帯とPC 日をまたいでたたらID変わってるから みたいな? 疑いだしたらキリがないな
>>927 なかなか作りこんでて途中までいい感じで進んでたんですが、降りていく床のとこで挫折しました
あそこの復活ポイント回数増やしてほすいです・・・
好きなクリエイター挙げようと思ったけどやめといた方がよさげな流れか
960 :
なまえをいれてください :2009/01/04(日) 00:15:02 ID:3UAXmkzS
>>958 ここにもまた一人wwwm9(^Д^) 凸(´^ω^`)
>>959 晒せよバァカwwwww
凸(´^ω^`)
おもちゃの逆襲はコンテストにランクインしてしっかり結果残したステージだから今更自演する必要ないがねw
>>959 すまん、たしかにそうだな。
次スレでやろう
凸(´^ω^`)今度こそマジで寝るわ 彼女とHするからなぁwww また来るから淋しがってまちみぃwwwじゃのwww凸(´^ω^`)
アースミュージック氏って本物のクリエイターだって噂きいたんだけど本当?あそこまでやられると素人とは思えないよなぁ
自分のLBPステージ紹介ブログを晒そうと思ったんだけど、今はやめておいたほうがいいみたいな雰囲気ですね・・・
>>967 それは別に構わないんじゃないかなーと
もうすぐスレも終わるし
アースミュージックさんの洗練されたセンスは確かに昨日今日培われたものって感じはしないね
だよな〜、きっとその手の方なんだろう・・・!素人にあんなことされちゃオレ自信無くすわ うん、プロだプロ!プロなら仕方ないなぁ^^
933のステージやってきたけどこれは・・・ 作者はaqua2303ね、覚えておこう [お粗末]
おれもやってみた。 ・・・うん。あえて何も言わないけど。 てかあいつと作者は同一人物なのか?そうだとしたら新しい宣伝の仕方だ。
>>967 是非覗いてみたい
晒してほしいところだが・・
検索するからヒント頼む
ただいま愚民どもwww つーかあんなクソクリエイターと神の俺を一緒にするなやwww 凸(´^ω^`)
【ステージ名】ガバチョのアトリエ 【作者名】shota1104 【アップロードした場所】アフリカ大陸ら辺 【アイコン】フレと撮った写真 【キーワード】 【評価/内容】コスチューム用ステッカーの作業場と、作ったコスチュームの展示をしています。 不定期ですがプレゼントの内容は更新していく予定です。 よろしくお願いします。
>>974 誰も行かないと思うよ
死ねwww
凸(´^ω^`)
976 :
なまえをいれてください :2009/01/04(日) 13:22:45 ID:3UAXmkzS
あげわすれ凸(´^ω^`)
コスチュームの展示ステージとかよくあるけど、あれ何のためにあるのかさっぱり分かんないんだよな。
>>974 ディズニー系はヤバイ
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
プレゼントとかうざいよね 素人が作ったセンスゼロのなんか なにも使い道ないのに
おまけに多すぎるとセーブできない不都合あるし消すのにいちいちクリエイトまで行くのがめんどいし
981 :
なまえをいれてください :2009/01/04(日) 14:42:07 ID:PKBOPlja
コミュニティーオブジェクトを全削除って項目あったらいいのに 気に入ったのは、マイオブジェクトに登録すればいいし
コミュニティーオブジェは消せばいいけど、自分で作ったマイオブジェクト・ステッカーとステージの容量 が一杯一杯でステージ作れないよ(´;ω;`)どうすればいいの・・
>>929 【ステージ名】Shadow of Darkness −闇の影−
【作者名】KARAS-X
ある程度は操作しないといけないけどおススメ
自分で作ったオブジェクト消せば良いだろww そんなに何を溜め込んでんだ
エイプリルフールにまさかのバグ修正アップデート!!・・・ってないか。
俺もまだ容量圧迫するレベルには達してないが 作った物のステージに使ってないオブジェやら汎用のカラーステッカーが大量にあって ちょっと心配。 こないだコピー可の凝ったステージ上げてる人がいて、ギミックみさせてもらおうとおもってDLしたら 警告メッセージでたから、そろそろなんとかしないと。。
みんなトップレーティングとか、お気に入り数とかで検索してるの? ステージをアップしてみたものの、全然プレイ人数が伸びない…orz
>>987 大体そう。後は人のお気に入りから辿ったり。
サーチが改善されてからは結構良ステージなら人集まるよ。
一週間ぐらいでレートに乗ることもこともあるし。
プレイ人数が伸びないのは正直ステージがイマイチってことだと思う。
直ぐに判断するのもどうかと思うが。ちなみに俺も最近上げて一日大体30〜50ぐらい。
晒せばプレイするぞ 最近はアップロードしてもプレイされなくなったな・・・
プレイ人数伸びないとそもそも評価されなくて、トップレーティングとかにもいけないだろ
俺は年末にアプして今200人ぐらい。プレイされなくなった印象ないけどな むしろサーチ改善以前に上げたステージより明らかに伸びが良い
雰囲気や謎解きも安定していて良いステージをトップレーディングで 見つけたがそこは未だにプレイ人数10人でお気に入り数4のまま もう一つあげてるステージも良い完成度なのにやっぱりプレイ人数が少ない 不思議だ
やっぱ2人対戦型のステージは伸びないのかなぁ・・・
レスありがとう。 「Sackboy's Fortune.jp」というステージです。 宝箱のアイコンで、テキスト検索で3ページ目にあります。 ショボいですが、良かったらプレイしてみて下さい。
>>994 み、みつからない・・・何度もテキスト検索したが・・・
作者名教えてくれると助かる!
プロフィール見て愕然とした 同い年の同じ人間とは思えない 化け物か
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。