〓天誅の歴史〓
98/02/26 立体忍者活劇 天誅 (PS)
99/02/25 立体忍者活劇 天誅 忍凱旋 (PS)
99/11/11 立体忍者活劇 天誅 忍百選 (PS)
00/11/30 立体忍者活劇 天誅弐 (PS)
03/04/24 天誅参 (PS2)
04/05/27 天誅参 回帰ノ章 (XBOX)
04/07/22 天誅紅 (PS2)
『大好評(´・ω・`)配信中』 天誅彩女の章(携帯)
05/07/28 天誅忍大全 (PSP)
さらに『大好評(´・ω・`)配信中』 天誅忍術皆伝 (携帯)
06/04/06 天誅DARK SHADOW(DS)
06/08/24 天誅忍ノ兵法(携帯)
06/10/05 天誅千乱(XBOX360)
06/12/07 天誅戦国秘録(携帯)
08/10/08 Shadow Assault 〜TENCHU〜(XBOX360)
08/10/23 天誅4(Wii) NEW!!
5 :
なまえをいれてください:2008/11/16(日) 19:53:26 ID:wzKTz3Rp
10 :
なまえをいれてください:2008/11/17(月) 00:21:59 ID:sVipVKzI
K2はゴミ
天誅4ってアレか
発売週からいきなり
売上ランキングTOP30から消えてなくなっていたというアレね
参から千乱のわずか3年半の間に
売り上げ1/20にまで天誅ブランドをおとしめるという偉業を成し遂げてくれた
故K2社員に黙祷を捧げつつスレは開始されるのであった
本当に建てない方が良かったね
まぁ誰も望んで無い方向に一新しちゃったからね
天誅最新作にまさかのアクワイア復活で
誰もが忍道みたいな天誅期待してたのにね
これほど迷走するタイトルも珍しいわ
来年もアクワイヤから年賀状が来るかとワクワクします(。・ω・)マメダナ-
天誅4、シネマティックなんたらって割に天誅1や2に比べて地味になったな
ゲーム性もそうだし自由度も無くなったし
時代劇的な意味でシネマティックってならあのくらい渋い方がいいんじゃないか?
凛姿はともかく鬼陰はちょっと浮いてるけど。
どうせ渋くするなら、大原部長が納得するくらいに
仕上げて欲しいものだ。
前スレの最後のほうワロタw夢オチって
やっぱみんな4は無かったことにしたいのね。
まぁ、俺もだけどさ・・・
こち亀効果で新規ユーザーが増えるか?!
侍道みたいに割り切って作りたいものを作ってほしかった
つかアクワイアの方向性ってそうだったろ
リモコンに振り回されすぎだよ、どのメーカーも
23 :
なまえをいれてください:2008/11/17(月) 21:01:49 ID:qlPl6nCC
一新して新規層取り込みたいが
ナンバリングで従来ファンも釣りたい
日和って半端な事したのがマズかったな
新規が食いつく程魅力ある内容じゃ無いのに
従来ファンは全否定だもんな
あとWii参入サードはリモコンで直感的を口実にして
手抜いて開発費抑えたら微妙な出来で結局爆死
まぁテンプレ通りになったな
しかも三部作とか言っちゃったし…
3000本 600万 天誅DS
7000本 1000万 侍道P
侍道3は、ユーザーの声を聞いた正統進化のバージョンアップだってね
天誅4にもそういう正統進化期待したファンが多かったのかも
でもWiiで出すからにはリモコンを使わないわけにはいかなかったんだろうな
3部作って言ってるから3作目がものすごく完成されたゲームになってくれれば特に文句はない
っていうか、侍道3にほとんど人手とられて
半分以上が手抜外注だったらしいけどな。
それで初代スタッフ集結!とか言ってたのか・・・
すっげえ詐欺・・・
おかげでシリーズ終結じゃないか・・・
>>26 ヒドス・・・
もしかしたらスパイクのほうが待遇がいいのかもね。
>>29 侍道の開発者ブログでしょソースは。
社内の25人だかが2年半ずっとつきっきりで開発して社員のほぼ全員が開発に参加したとかなんとか。
前スレにペタペタ貼られてたよ、流し読みしかしてないから正確には覚えてないが。
そういや天誅4のサイトは全然更新されないな
神楽たんで抜きまくりんぐwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
神楽たんにベロチューして
んッ
とか言わせたい
wiiの方はもうこれでいいから箱○の方で千乱を忍道の方向に進化させてくれねえかなあ
協力や対戦といったネットワーク系も充実させてさ
箱○ユーザならTPS箱庭ゲーには需要が見込めるし和風テイスト生かせば海外需要もいけるんでないか?
クロムハウンズみたいなオンでの勢力図争いみたいのがあると面白いかもねえ
大抵は廃人がムチャクチャにしちゃうんだけどw
千乱の続編は欲しいけどフロムはこれ以上天誅に投資する気はあるんだろうか
版権放浪のゲームにならないよなw
海外での売り上げしだいだな
けど4の仕様って海外でも受けが悪そうだけどなぁ
外人って自由度の高いほうを好みそうだし
このシステムならもっと凄いのがゴロゴロしてる市場だよ
日本で言えばストIIだー餓狼だーサムスピだーって騒いでる時に
モータルコンバット出されるようなもんだよ
モータルコンバットは名作ですぞ
スマソ
はじめから初代スタッフじゃないと思ってました。
44 :
なまえをいれてください:2008/11/18(火) 06:22:20 ID:hib7JhQh
PS3の侍道3は初日で5万行ったみたいね
天誅の方は・・・残念ながら箱で1万ってのはまだしも
Wiiでナンバリング新作出して、同じくほとんど変わらん1万2000本ってのは厳しいな
任天ハードはじわ売れと、枕詞のように言われてるがさすがに発売2周目でランク外にかき消えたら無理だろう
というか、じわ売れならまさに「勇なま2」がそのモード入ったな
4がクソだからさw
>>36 5も6もWiiだから箱○ではもう出ないよ
5・6はWiiだろうけど千乱みたいな外伝っぽいのは出るかもね
ステルスゲーが親しまれるPS3でも一本出て欲しいがな〜
最初にやったのも、和風MGSと聞いてやりだしたのがきっかけだし
どちらかというと、ゲーム性は後にやったSIRENの方がそれっぽい感じだったけど
本当か知らんけど、侍道が大成功したら忍道をPS3で出すとかなんとか
侍道しだいじゃないの?
出るとしてもWiiの5と同時進行で2年後くらい?
ところでK2ってカプコンの下請けになったんじゃないの?
フロムの下で千乱作ることは期待できるんだろうか
忍道はないんじゃね?
確かPS2で前々作が9万、なのは良いとしても前作が計測不能レベルだったでしょ?
いくらPS3でもシリーズものは殆ど前作から売り上げ2、3割〜半減してるわけで、
どんな悲惨な結果になるかは目に見えてる。普通に侍道4を選択するでしょ。
どうしても忍道を出させたくない!
そんな気持ちで一杯です^^
>>49 K2って今マーベラスの下請けやってなかったかな?
記憶違いか
難波で俺がスパイク社員から直に聞いたんだ〜
「忍道は侍道の結果次第です」とね
なぜ侍道をPS3で出したか?に対しては
「操作性を継続する意味で・・」
海外展開は考えてないの?には
「外人に侍道の会話の機微を理解させるのは難しいと考えています
首や腕が飛ばないと受けないでしょうし、今は国内ユーザーに的を絞ってますから」
だとさ、天誅も5,6はWIIに確定してないからフロムも考えるはずだよ
>>51 でも現実的な話じゃねぇ?わざわざ売れないタイトルは出さないだろ。
侍道は売れたんだから出す。それだけだと思うんだが。
忍道はPS2二作だけじゃなくて確かPSPでも死んでたよな。
天誅並の死に体なのにあえて侍道を開発から外すメリットがない。
少なくとも宣言してる天誅5、6にも開発人員は割かなきゃならんのだし、
忍道アレンジした天誅5がPS3に鞍替え、とでも言うならまだ現実的だが。
三部作コケ確定だからってスパイクを妬むなよ
既に天誅5の開発はスタートしてるんじゃないの
アクワイアの人員は比較的余裕が出来てそう
スパイク・アクア組とフロム・アクア組があるんじゃない?
平行開発、使い回しは得意だからさ
天誅5はWIIかな開発費が勿体無いから
天誅も忍道も楽しめばいいさ〜
58 :
なまえをいれてください:2008/11/18(火) 15:49:25 ID:vMq9XEZb
忍道も好きだけど忍道2が出たとしても
それは忍道でしょ?
自分は天誅が好きな訳で
忍道2が出るから天誅はこれでいいとはならない
天誅好き全てがアクワイア信者じゃないし
忍道の続編がどうとか関係ないわ
その天誅好きは口だけで実際に天誅を買い支えようとしないないからなぁ…
というかもう天誅ファンの絶対数自体が少ないのか?
本当に天誅が好きな奴らはK2になった時点でみんないなくなった
千乱の時点でわかってることだろ
K2版の天誅は別ゲーだったからなぁ・・
ドラゴンボールでいうと
アクワイア天誅は原作でK2天誅はGTなんだよな
K2天誅は似せようとしてるけどやっぱ違う感じだもんな
偽者は本物になれないってのがよくわかった
やっぱゲームってものは作り手のセンスの差がもろにでるね
>>63 スパイクが天誅作ればいいのか・・・無理だな
>>63 天誅壱の脚本ってその人が担当したんだったっけ?
壱はストーリー無いようなもんだけど、演出や台詞回しはシリーズで一番好きだなぁ
フロムが関わると駄目になっていく感じ
天誅二新!
天誅4の評価はyahooゲームレビューとamazoneレビューだとえらい違うな。
どっちがほんとなんだ?
A.どちらも当てにならない。
K2天誅、アクワイア元祖天誅、アクワイア4システム天誅、忍道。
それぞれにファンが分散化しちまったからなぁ。
K2天誅なんて一作毎にシステムが違うし。
千乱2だそうと忍道2だそうと天誅5だそうとこのスレの全員が納得する作品はもう出来ないだろうな。
てか流れを見てると4の形が正しかったかはともかく一新自体は間違ってないよな。
ここのスレ住民が求める天誅という意味では初代は大受けしたが、
アクワイア時代にしても右肩下がり、一応似せようと頑張っていた
K2時代は更に駄々下がり、初代の遺志を継いで発売された
忍道はと言えば、こちらは最初から奮わず2作目、3作目はほぼ爆死状態。
今更初代の姿勢に立ち返ったところで売れないと明示されてるようなもんだ。
侍道のような完全なお馬鹿ゲーの方が受けると判を押されたわけだが、
5の方向性がどうなるのか、アクワイアのお手並み拝見というところ。
ゲームレビューあてにするときは、そいつが過去にどんなゲームをどう評価してるのか参考にすることだな
あと投稿ネームがあまりに適当についてるのとか評価数一件とか信じるなよ?
俺も紅と千乱は悪くないデキだと思ってるから、アクワイアだろうがK2だろうがOK。
ただ、なかなかの良ゲーメーカーアクワイアがリモコンでとんでもないの作ったから、サードはリモコンは絶対止めといたほうが良いと思った。
いや単純にセンスの問題だよ。
ノーモアヒーローズやWiiイレ、ブロブなんかはよく出来てるし
まぁもうアクワイアは侍と忍道しか期待してないけど。
この二つは版権もチームも変えず、ゆっくり育てていってくれればいいよ。
勇なま、とともの。もシリーズ展開して欲しい
特にとともの。はまるっと移植でどんどん出してほしいわ
侍出たし天誅でたし次は忍堂だよね
モンゴル舞台で、「騎馬道」とかやってみたいなぁ〜
「ワンダと巨象」みたいな感じで、壮大な大平原をフルシームレスで突っ走って
敵の部族を倒したり結婚したりして、好き勝手できるような奴
グラはPS2レベルでいいんで、PS3でよろ
それならICOチームに協力してもらうしかないな。
>>76 やればハマるらしいね〜
いつか手を出したいと思ってる。
>>77 そうだね。ゆっくりでいいからちゃんとしたのを出して欲しい。
2〜3年後でOKだから。
5とかステージ構成が違うだけ、新忍具追加、程度で終わるだろうな
チャンバラで新アクション追加!とか斜め上な進化もアリか
大幅な方針転換でもしないかぎり、次回作も4のシステムで作ることも既に計画に折り込み済みだろうな
売上半減>半減>開発中止
ってのを、フロムは織り込んでおいたほうがいいな
なんで456出します宣言したんだろうね
こっちからすればまず4を全力投球しろよって思うけど
従来のゲーム性は忍道に受け継がせるため、4はこういうシステムにしたんだろうが…
まぁ〜忍道でちゃんとしたの出せばいいかなぁ
忍道オタ必死だな
千乱以上の超大爆死をしたんだから続編なんかでない
しかもPSPで出してもだめだったから言い訳も出来ないし
戦わなきゃ現実と
現実と戦わなきゃいけないのは匠、焔と1万本行ったのか行かなかったのかも
分からないソフトの続編を希望してる人たちだけどな・・・しかもPS3って・・・
夢を見たいならせめて控え目にPS2かPSPくらいでお願いしときなよ
/:::::::::::彡 ミ:::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::彡:..:ミ::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::/⌒"⌒丶、::::::::::::::',
|::::::::::/l:/ ノハ:::::::::::::i ドンドンドン!!!!!
、::,イ==、 :,. ===リ:::::::::::::| こんばんわー―!!こんばんわー―!!
ヾ:| rt:。ュ、', .'ィt:。ュ,/`'ソ!::::::ノ 事務次官、いますかー!!
「! `¨¨´ .: :. `¨¨´ ,リ´i′
、! r: .: 、 fシ'/ r‐、
、、 `~ ¨´ 丶 ├f′ r‐| |´
ヽヽ ヾ三三 シ' /:/ |.. |.. |
ヽ'、` ― '´ ,イノ |.. |.. |
/'{丶、___,. ´/ ヾ\ |.. | |
_,. ':| \ / |::: `` ―---|'´
匠、焔はほとんど開発費 宣伝費かかってないだろうし。
爆死ってほどじゃないだろ。
今K2って何作ってんだ?
3DサムライスピリッツをいつものK2らしく超爆死させたところまでしか知らないw
天誅に続きほんとにブランド潰しだな
忍道オタってほんとキモイな
無理矢理理由つけて一万本は爆死じゃないと吠えつつ
天誅千乱と天誅4は問答無用で爆死扱い
忍道は疑いの余地もないほどの完全な大爆死です
もう死んだシリーズです
また任豚が暴れてんのかー
千乱も叩いて無いで遊んでみ。天誅4より全然面白いから
忍道にしても、それでも天誅4の何倍も売れてるからなぁ
忍道が爆死なら、天誅4はいったい…
匠1万も売れたのか
あんなユーザー投稿ミッション集で
また任豚とか言って適当に話をはぐらかす変なのがきたよ
>>95 反応したということは図星だったみたいですね^^
モウいい加減に踊らされるのは自重しようぜ
千乱叩きの流れでもないのに過剰反応してるのがいるな。
天誅はリモコン操作を追求してみて、忍道は従来のスタイルを煮詰めれば同じ忍者ゲーとしては被らないから、アクワイアにはそれで頑張って欲しいぜ。
>>99 そうだね。
多分アクワイアもその方向でいくと思う。社内で会議とかもするだろうし、
そういう話が上がったんじゃないかな。
だからこそ4はあのシステムできたと。
101 :
なまえをいれてください:2008/11/19(水) 00:10:31 ID:VSdRXHyn
天誅って舞台を戦国時代に限定しなくていいよね
現代の日本を舞台にした天誅とかさ
あのニュース見てて思いついただけだが
追求してあの程度で不評なら
社内会議すれば、普通に次はリモコンなしにしようっていう方向になると思うがね
幕末で天誅したいね。竜馬暗殺とか、近藤勇捕縛とか。そして幕府とともに忍も消えた・・・?みたいな。
普通はもっと突き詰めて作ろうってなるんじゃない
他社がリモコン特化でも良いもの出してるだけに
でもよ・・愚痴じゃないけどさ
侍道3の出来みてると天誅4は一体なんだったのかと・・
作るなら1作1作丁寧にやって欲しいわ。
作りやグラフィックはシリーズの中でもこれ以上ないくらい丁寧だけどな
リモコンのシンプル操作も振り子以外は慣れれば快適だし
個人的な感想だが全然快適じゃない。
いまだにチャンバラの斜め認識に腹が立つ。
とても丁寧な作りとは思えねえなあ
ゲームの方向性には触れないとしてリモコンの使いどころのみを見ると
調整不足がちょっと目立つかな。
まず全く直感的ではない振り子、それと移動方向がよく外れる鬼疾風。
そんなに致命的なものでもないが、引き継ぐなら調整するべき。
あとチャンバラの認識はMotion+に対応しないと恐らく正確にするのは無理だな。
コンフィグで変えられるとはいえリモコン振りでジャンプがデフォなのも要らんな
なんの利点も無いだろあれ
4の作り自体は確かに丁寧だな
ひとつのゲームとしては面白いしな
自分としてはグラフィックに力を入れたのがちょっとマイナス点だったと思う
グラの書き込みは千乱以上と頑張ってるんだがグラに力を入れすぎて
箱庭感や虎の巻が削除された気がしてならない
自作はグラは多少劣化してもいいからある程度の箱庭と虎の巻を復活させてほしい
作りは荒いけど、多少のイレギュラーなプレイを許容する遊び心があるのがアクワイアだと思うが。
今回は完全に間逆で、綺麗に作ったけど肝心の面白さはと言うと……。
マップピースは適当に取ってくと後で苦労するな
ステージ選択の横にでも拾得の有無表示してほしかった
Zボタンの地図表示じゃどこで取ったのか分からん
グラフィックは、4→5→6と長期に使い回すつもりで、
けっこう気合い入れて作ったんだろうね
ただそのことで、PS2やPSPへの移植が難しくなってしまった
リモコンと通信機能対応のWii版、通常操作のPS2版、そのあと後発でPSPと
一粒で3度おいしい商売も、あったと思うんだけどね
5は来年の同じ時期かな
本当は乱発しないでじっくり作ってほしいんだけどねぇ
どうせ一新するならもっと一般受け狙ってもよかったな
特に斬新というゲーム内容でも無いし
良ゲーと呼ぶにはもう1つ2つ足りない
まぁまぁ面白いだけに惜しいな
あとシナリオちゃんとプロに書かせてくれ
やり込み要素も増やして
くのいちとか雑魚の種類増やして
モッサリ直して必殺も小気味良くして
忍道みたいに長く遊べるの頼むよ
PS2で普通の出してたら15万〜20万くらい売れてただろう。
3でも侍をみてると10万は売れてたかもな。
完全に道を見失いやがって…版権がフラフラ、作るチームがコロコロ変わるんじゃ仕方無いか。
>>115 それなら忍道やるしかない。
天誅はこのスタイルでいくと思うぞ。
システムが被るからな。
天誅→侍道→忍道
次は忍道!
鉄舟とかはもう外伝の主人公でいいな
天誅でも忍道でもいいけど早くだしてくれ
天誅は4が最近出たよ
さてさて天誅千乱がインスコ可能になったわけだが・・・
限られたHDD容量の中でこいつを入れてやるかどうか迷うな。
俺も20Gだからなぁ
不満として360はHDDがぼったくりだ。
360既製品のHDDしか使えない上高いのが…
インスコも良いがまず120Gを6000円にしてくれよ…。
5500円で160GBのHDD積んだな、うちのPS3は
というか、多すぎてまったく使いきれる自身がないw
侍道3も、HDD対応で10GBくらい使ってくれても良かったのに
>>122 千乱は越後屋追走劇のリトライ地獄以外では読み込みは気にならなかったなぁ
こんときはほんとキレた
なにリトライで読み込みなおしてんだよ!って思った
>>124 プレステ3のほうは60Gでなんとかやりくりしてる。
俺も侍にインスコは欲しかったぜ!同じ意見の人がいて嬉しい。
DLCやアーカイブス、アニメの配信が強力になったら乗せ替えようと思ってる。
俺もインスコしたいんだが容量が全然ねえ
せめて9800円くらいにならんかね120G
>>121 嘘つけ
新作出たばかりならスレが過疎るわけないだろ
戦わなきゃ 現実と
たまたまジャンプ立ち読みしたらこち亀でステルスゲームの話やってた
メタルギアとかと一緒に天誅も紹介されていたな
中川が部長に突っ込みで
「天誅は敵を斬りまくるゲームではなくステルスゲームです」って言ってた
>>130 メジャーな漫画で天誅を取り上げられるなんてすごいな
話聞いた時は天誅風のゲームをやる話なのかと思ったら
まんま天誅って名前が出てて吹いた
PS2までは少しはメジャーかもしれないが、今では悲惨な売上げ…カナシス(ToT)
PS2版参で中身超爆死(旧箱版は売上も超爆死) → 箱○で千乱売上超爆死
このコンボくらって生きていられるブランドはそうあるまい
K2はウィルスみたいだな
千乱買おうか迷ってるんだけど、従来の天誅に近いの?
キャラクリの顔パーツがキモイのばっかりって話も気になる
剣豪3ほどにはキモくないよ
>>136 コメント欄になぜ中国人w
天誅は中国人に人気なのか?
それはさておき、
・やってないけど売上がイマイチなので叩く
・侍道3みたいなバージョンアップ的な進化を期待したのにWiiリモコンめんどくせ
のどっちかだと思われる
ゲームとしてはそれほど悪くない。5と6に期待
5,6って一応アクワイアが関わるんだっけ
中国人か台湾人か分からんが
彩女と神楽のコスプレで殺陣やってる動画見たな
アクワイアが天誅に戻ってくる
そう聞いた時は天誅の魅力的なキャラクターで
遂に和製アサシンクリードが遊べると歓喜したもんだ
懐かしいな
外伝か別タイトルならもうちょっとマシな評価だったんだろうけどねー
天誅4は従来の天誅じゃないからな。
天誅wiiとでもしておけば良かったのに。
5、6も 4のシステムで続けるみたいだからな〜
いやもうこのまま完成度高める方向で行くしかないんじゃね
5でまたシステム変更だ箱庭だになったらまたグダグダになりそうだ
このままでも、ステージの起伏激しくしたりルート複雑にしたり、鉤縄みたいな新規アイテムの導入でずいぶん変わりそう。
てか、もともと4は三部作構成らしいからもともと起承転結の起のつもりだったのかもしれん。
最初から完結した物語だったほうがよかったろうが、こういうかたちで出てしまった以上向上を期待するしかないね。
4ユーザーがはたして5に食いつくかってのが問題だけどなw
ナンバリングの続編が前作の売り上げを超えることはあるが、次でるのは天誅4エピソード2なわけだし。
海外次第か。
151 :
なまえをいれてください:2008/11/21(金) 00:16:19 ID:QwSd8YYA
紅以降なぜPS2で続編が出ないのか教えて下さい。
フロムに聞いてください
天誅、忍道、侍道と全部融合させて仕置人ゲーとかどうだ
キャラを何パターンか用意して
隠密能力、戦闘能力とバランス良く高い仕置人タイプ
隠密能力は低いけど戦闘力が高く正面から突入して無双で暴れる浪人用心棒タイプ
戦闘能力は低いけど隠密能力が高く、アクロバティックな動きと忍殺勝負な忍者タイプ
戦闘能力も隠密能力もそこそこだけど大量の道具を持ち込めてDSのようなトラップコンボ仕掛ける罠師タイプ
こんなふうに色々あればやりこみやマルチプレイで楽しめる
ストーリーとかいいから適度に新しい暗殺依頼を配信してくれれば長く遊べると思う
いままでのシリーズのシステム的な集大成を作ってくれよ
元気に新・必殺裏稼業を作ってくれって頼みなさい
関係ないけど
この間、力丸って名字の人に会った
何かちょっと羨ましかった
鬼陰の過去の話をダークヒーロー化してゲーム化できないもんか
最終ステージを弐の力丸との決戦にして
大全のあれだけってのはどうも勿体無い
売れるかどうかは別だが
売れるとか売れないとかどうでもいいんだよ。
売れないと続編が出ないし商売にならない慈善事業じゃないし
ドラクエは1の時、すでにパーティープレイを発案してたが
2,3の為に小出しにした、天誅4にその余裕があるとも思えない
やはり天誅二新すべきだろう
ま、このままWiiで行くだろう
ほかの機種で出す理由がないし。
PS3で出すなら忍道にすればいい。
忍道と天誅を同じ機種で出す意味はあまりないし、次にWiiで出せば4の流用きく
K2は関わったゲームのブランドをことごとく地に落としてるからもう二度と関わらなくて良い
具体的にはどんなのに関わってるんだ?
>>160を見てK2のサイト行ってみたら、以前と変わってるな
まだトップページしか作られてないみたいだけど
DSで出すのが一番痛みを伴わずに終わらせる方法だろう
据え置きソフトがCM打って1万ちょいってとんでもない赤字だろ
DSでギリギリ許されるレベル
最初から
>>136の動画みたいにサクサク、気持ちよく遊べる
バランスだったなら、売り上げも違ったんじゃないかな。
そこから達人向きの難しいモードはいくらでも作れるんだから
天誅のサクサクプレイは従来型の箱庭天誅でもソフトに飽き掛けた頃にやり始める遊びだぞ。
パット見は面白そうに見えるかもしれんが、一人一人息を潜めて闇の中に引きずり込む最初の頃が一番面白い。
上級者はああいう攻略ができるし、用意されたアイテムで状況を打開してもいい。
隠れポイント駆使してビクビク進めてもいい。そういう意味じゃ充分懐が広いんだが。
Wiiのユーザーと嗜好が違ったんだろ。
166 :
なまえをいれてください:2008/11/21(金) 19:24:22 ID:Lg9njr/K
ニコ動に裏のすんごい動画きてるぞ
とても同じキャラ動かしてると思えん。忍者すぎる
167 :
なまえをいれてください:2008/11/21(金) 19:26:24 ID:Lg9njr/K
ごめん既述でした
アクワイアが4、5、6作るって聞いた時はウィー買おうと思ったけど結局買ってないや‥
このまま5、6は無いのかな(´・ω・`)
169 :
なまえをいれてください:2008/11/21(金) 20:24:31 ID:QwSd8YYA
弐が神ゲーすぎた…。
忍道が破天荒過ぎた…。
千乱がぬるゲー過ぎた…。
まあ俺はもともと天誅は4みたいなものだと思ってたけどね
簡単にいえば一部の人間が「俺umeeeee!」するためのオナニーゲーム
今回はその域に達するまでのハードルがあまりにも高すぎたとは思うが
ゲームとしては千乱よりも4の方が面白いと思う。
練られたレベルデザインはただ単に箱庭を作りました、だけの千乱よりもずっと面白い。
でもシステムの細かい部分は調整不足が目立ちすぎなんだよな。
そのおかげで馴れるまで時間がかかりすぎる
それとステルスの部分のチュートリアルはしっかりしているのに
チャンバラが投げっぱなしなんだよな。
発売前にチャンバラを不安視している意見が目立ち、それがそのまま
買い控えに繋がった、そんな印象を受ける。
そもそも作りこみが足りてないんだよ。
天誅4肯定派の俺でもマップの使いまわしの多さには辟易した
>>141 力み丸さんの動画も凄いがkazakさんの動画も凄いよな…
ようやく鬼の面が揃えられた
あとは評価を全部免許皆伝にしないと
176 :
なまえをいれてください:2008/11/21(金) 22:31:11 ID:wtEhkJlJ
おはぎゃぁぁぁぁぁぁぁあ・・・
4のスレが1本で無くなっちまった!!
前代未聞の人気の無さだよなwww
千乱は納期間に合わなくて途中で切り上げて出しちゃった感があるよな
システムの基盤部分とマップは出来上がったのに
レベルデザインとマルチプレイの作りこみが出来ないまま出しちゃった感じ
もったいないな
天誅4のスレがなくなってのだから、この総合スレが少しくらい
盛り上がってもいいのだが、ゲームが糞だと何も語ることないのなw
それがそんなに楽しいのか
なんだかサンダーフォースと同じ雰囲気になってんな・・・・天誅も・・・・
天誅4面白いんだけどなぁ
ただチャンバラはいらんな、あれがあるから基本刀持って動かないわ
あとこのシステムでボス戦するにしても
タイミング良く押したら演出があって攻撃したりされたりするような感じのボス戦にはできなかったんだろうか
侍道は本気でやりたいなー
パケ裏見てときめく和ゲーって久しぶりだ
ただあれのためにPS3は買えないんで箱○に移植よろ
天誅4はいらないよw
面白けりゃ、もうちょっと盛り上がってもいいのにな。
確かに売り上げが悲惨なタイトルでも面白いものはあるが
そういうのって、2ちゃんのスレくらいは必ず盛り上がっている。
しかし、天注4の「世間から、無かったことにされている様」は異常でしょw
糞さを物語っているようにしか思えない。
まだ、サムライウェスタンのほうがまだ存在感あった。
ストーリーもあんまり盛り上がらなかったからなぁ
もうちょい早く鬼陰出しててもよかった
あれだけ間が開いたんだからもう力丸とあやめじゃなくてもよかったと思う
1世代後とか2世代後で仕切り直しするとか
いきなり4やったらワケワカメっしょ
アクワイア使うなら凱旋と弐のリメイクでもよかったな
あ、システムはそのままでね
ストーリーも次回に続くだからな。なんかもう全滅エンドの予感しかしない
やってないやつ多すぎだからなぁ…
売れようが売れまいが関係ない。
天誅4ある程度やったが 面白いけど痒い所に手が届く様で届かないって感じ
あとキャラの動きが硬いな まあ リアル志向っぽいから
人外な動きをさせられないってのもあるんだろうけど チャンバラはつまらなくは無いけど蛇足だな
肝のステルスアクションは確り作られてるんで 次回作に期待してしまう出来
ゲーム始めて最初の不満は ゲーム内で明るさ調整が出来ない事
191 :
なまえをいれてください:2008/11/22(土) 08:59:51 ID:NrfTFzv+
いやいや、面白いだろ天誅4wやってないやつ乙!
批判されたら「お前やったことないだろ」見苦しい
起動時の「オブジェクトが見えなくなるように〜」ってのが
最初意味がわからんかった。
TVはゲーム専用機ってわけじゃないんだから
いちいち設定しなおすとか無いよなぁ。
まぁとりあえずアクワイアは悪くない。
悪いのはクソミソ天誅3のせい。
わざわざ版権買っといてクッソミソに天誅ヌッ殺した連中は自害推奨
鬼陰の「お許しください〜」ダイブは噴飯モノ
面白いけど、語ることがあんまりないのは確か。
ストーリーは始まったばっかだし、詰まったら攻略板の過去ログでことたりるし。
語ることといったら、これからの要望や意見くらいでそれさえもこのスレで言い果たした。
それゆえにネガっぽい印象があるかもしれないがゲームとして面白いのは確か。
>>192 やってないのが批判に混ざるだろ。自分で宣言してるし。
182とか183とか典型的なアレ
やってなくて叩いてるやつはやったことを装うのはやめようや
見た感じ俺には面白いと思えないや変ったから個人的に嫌だと批判するのは
構わないけどやってないのにやったと言い張って批判するのは陰湿
アンチ自身もやってない奴は叩いちゃいけないという意識があるのか?
従来天誅のファンで変更が嫌ならそれを正直に言えばいいだけだし
動画みて合わないと思ったなら見た感じダメだったといえばいい
やったことを装って聞きかじりの批判を繰り返すから擁護派からやってないやってないいわれるだけ
天誅はいろんなハードででてるからゲハ臭くなるのはしょうがないにしてもな。
やりだまにあげられたというか。発売前後のスレの惨状とか。
どのゲーム板も少なからず同じようなもんだ。注目作は。んで、過疎ってく。
レトロゲー板くらいじゃないの?好きなゲームファン同士語れるのなんて
単純にファンが減っただけだろ
とうとうXBOX360を買ってしまったんですが天誅戦乱ってまだオンに人います?
ラスレムと平行してやろうかなと思いまして
キャラの動きが硬い?ヘタなんだろう
俺もそうだけど…
上手いヤツの動画見て悟ったよ
天誅3のストーリー解説してくれ
鬼陰が「十六夜は龍丸から託されたのだ」とかなんとか言ってたけど、
意味がわからん
誰もWiiで天誅は求めてなかったってことだろ
出す側は分母の多いハードで出せば売れる確率増えるだろうと思ったんだろうが
それならまずちゃんと作れよって話
>>200 多分一人もいないんじゃないかな
箱○のネット関連は発売日直後くらいしか機能してないよ
対戦系は少数が残るけど新参が相手できる次元じゃないし
千乱スレっぽいとこか箱○関係のスレで呼びかけた方が早いよ
>>203 どうも
残念ですがこればかりは仕方ないっすね
ちょこちょこオフで遊んでみたいと思いやす
楽しめたら他の天誅シリーズにも手を出してみます
205 :
なまえをいれてください:2008/11/22(土) 21:46:35 ID:CUq8WImT
とりあえず4はタイトルがまずかったな
どうせだすなら天誅wiiとかでだすべきだったな
それならまだ逃げ道があったはず
あとはリメイクしかない
出来が良ければ、もう少しマシな評価だったのだろうが・・・>4
ID:hvkMM9Vx
なんでちID晒ししてるのかわからないけど
結果から見たら失敗作でしょ
ここにいるのはファンであって信者じゃないからね
何か変なのがファン語りだしたぞw
千乱なら時間とか指定すれば集まるぞ
俺は千乱持ってないから参加できないけど
最近スレ過疎り気味だし、ここでオンの打ち合わせしてもいいと思う
売上が悲惨で、本スレが発売後、3週間もかかって1スレ消化
2スレ目が立たないなんて、俺を含めて買った奴は楽しめなかったし
そもそも、買いたいと思う奴が希少過ぎた。
これは「失敗」どころか、「失態」だよw
>>187 せめて天誅二期につながるように
全滅エンドの前に力丸と彩女の子供を…
>>212 思わず草生やしちゃったあたりを見ると
4がこけたのが楽しくてしょうがないらしいな
4叩きによくあること
「本スレ1スレで終了w」「終了後も総合で盛り上がらずw」
こういう未プレイのキチガイがわざわざ本スレにまで批判しにくるし、相手したくないからなんだけどね
>>214 発売前にあれだけ煽ってればしょうがないんじゃないの
4嬉しさでPS3を煽りK2を煽ったんだから恨まれるのも当然
そんなことで一々恨むだの恨まないだのってどこのゲハ感覚だよ
>>218 たぶん今4を煽ってる連中って、そのときPS3やK2を煽ってた奴らだと思うよ
はっ!はぁぁぁあんっ!ヨ、鎧武者は?鎧武者は、つ、釣れたの??
何か住民が一つの意思の元に動いてるかのような言い草だな
元々K2派とアク派で荒れがちだった所へゲハ厨まで混じってきたからなここ
>>213 力丸と彩女のセックスとか、想像しただけでアカンわ
彩女は非処女
凛は男性器を見たことが無いくらいの処女
ああ、でも「俺の子を生め」って意味が分ってンのかなあ、ああ。。。
女性の忍者っていうかスパイ的な活動をしてた人が相手を殺すのはセックス中かその後。
男の忍者は手裏剣を携帯していたが実際には重いため持ってても1枚か2枚。
カスッただけで即死の毒を刃に塗ってある。
て昔なんかの本で読んだな。
読むたびに忍者のイメージが壊れていく感じがしたから最後まで読めなかったぜ。
マジ、天誅4って
なかったことになってるな(ワラ
なってねーよ
天誅4が楽しまれているということが感じられる話題が枯渇している。
是非、聞いてみたいよ〜
天誅4の続編は必殺をもっと淡白にして欲しいな
必殺で刀で刺した後 倒れて死ぬまで見せないで
刺した後即操作可能にするとか テンポ良くして欲しい
天誅4をやった人達は話題が無いのか?
一回面白いって書き込んだら即否定され叩かれたから萎えた
今は大人しくROMってます
234 :
なまえをいれてください:2008/11/23(日) 01:52:01 ID:hj+zddgB
動画を見ればいいと思うよ 面白そうと思えば買えばいい
慣れてきて裏天誅からがヤバいくらいに面白い。
おれはkazak氏の動画見て、鎧武者を背後から
忍殺できるようになってから更に面白くなったよ
< ´,_ゝ`>プッ
ストーリーや敵キャラがどうも個性弱いからなぁ
ネタ色もだが
天誅4プレイ後アンケート今日までだよ
よろしくー
○○で××したら△△になって吹いたwって話があんま出ないよな
では、エリアゴールをくぐる時、括弧つけようとジャンプして入ろうとするが失敗して激突する件とか…
つーかまだ始めたばかりだから笑えるプレイばっかりだわ
炎上の連鎖とか下敷き死なんかはドリフ臭い笑いを演出してくれるしなw
とりあえず忍布の空気感は異常
>>240 たしかにw
忍布の使いどころがわからん。扇いで火消ししたことないしサイドミッションで使っただけだわ。
橋の鎧武者のとこで使ったけどなぁ
忍布は空気になるための忍具だから、いいんだよ
< ´,_ゝ`>プッ 単発乙
評判良くないな
ニコニコ見る限りでは結構面白そうなんだが
まぁあのチャンバラ無いだろ?って感じだけどさ
でもなんか再生数が少ないんだよなぁ
人気無い様に見えてしまってなんか悲しいからあんまり見てない
まぁ忍道も再生少ないけど
でも侍道は滅茶苦茶伸びてるんだよな
時代は天誅から侍道に変わったのか
忍道は時代すら来ていないが(涙
忍道も前よりは認知度広まってるんじゃないの
>>248 売上げガタ落ちしてるのに認知度が上がってる?
すごい考えだな
しかしkazak氏の動画は神だなw
< ´,_ゝ`>プッ 単発乙
忍道は天誅4よりは売れそうだなー
というか天誅4が売れなさ過ぎなんだけどな。
近所の店で天誅4が4930円で売られていた
リモコンの特性生かそうとしすぎた感はやっぱあるもんなぁ
リモコンの方向振りは誤動作するだろうと思ってたけど
その通りだったなぁ。縦振りが左振りに誤爆して困る。
方向キー+振り(方向関係なし)くらいにして欲しいところだ。
256 :
なまえをいれてください:2008/11/23(日) 20:30:14 ID:/k5NRia5
このゲーム糞ゲーだよね
今日、初めてPSPの忍大全買って来たが糞過ぎでワロタ
何がおもろいのこれ?
PSPの大全は全体的に暗すぎるからなぁ
昼間の太陽の下じゃとてもプレイできんw
欠点は視界が悪いのと移動速度が遅いことだが、4と比べたら楽しい。
少なくともちゃんと天誅してる。
俺は大全は参や紅より楽しめたけどな。唯一k2天誅で未だに持ってるソフトだわ。
持ってないけど評判いいよな>大全
なんでその路線のままやらなかったんだろう?
鬼陰もキャラまともみたいだし
4はイマイチと言うか別ゲーって感じだったな
千乱とかはクリアしても何回もやりたくなるんだが
4はもうやらんと思うわ
発売前、ワクワクして4でWii買ってしまったけど、様子見してから買えばよかったなー
千乱はステータスALL10(もしくは力だけMAX)で忍具・スキルなしとか
自分にハンデつけてやってたな
普通にやるとこっちが有利すぎるんだよなー
もうこのシリーズ終わりだな
従来信者が新しいこと一切受け入れないアホばっかだもんな
面白いことは受け入れるけどねー
これまでよりつまらなくしてどうすんのー
お知らせ
4のプレイ後感想は今日が締め切りですよ
K2のつけてしまった負の印象はあまりにも大きすぎたな・・
もはや新規が全くよりつかないタイトルになってしまった
天誅って名前はもはやマイナスでしかないと思う
メインクリアできた
面白かったけど、戦国時代に人殺し云々言うな
アンチはごちゃごちゃ言ってるが、ゲームは十分楽しかったよ
>>263 千乱は忍具ごちゃごちゃ持っていくんだけど途中から「あれアイテム必要なくね?」って
ステージ5あたりで気が付いて結局ステージ49のラス面手前まで忍具未使用ボーナスずっと貰ってたな。
最後はチャンバラごっこやらされたからアイテム回復2個くらい持っていったけど。
おにぎりを作れるスキルとかうまくすればオンで役立ったのにな
侍道と明暗分かれたね
そりゃ正常進化でシリーズのファンを丸ごと取り込んだ侍道に対して
ただでさえ下り坂だったのにwiiという選択をした天誅は
その時点で正常進化を望む天誅を支えて来た固定客を切り捨てたんだからね
ハード変えてシステム変えて、さあ買えって方がね
新規は4って時点で敬遠するって気付かなかったのかな?
天誅Wiiでコケたんならまだ納得行ったろうけど
>>274 俺もそう思う。
タイトルからシステムに至るまで新規に売りたいのか信者に売りたいのか
ターゲットが明確じゃないのがなぁ。
面白いゲームなんだが他人に勧めにくくなっては駄目だろう。
PS1の2作のリメだったら有無を言わさず買うがね
例えシステムそのまま、グラフィック進化だけだったとしても
ハード変えて、システム変えて売れた
バイオ4という作品がありました
バイオみたいに先に初代フルリメイクしてくれればよかったのに
何かってえとバイオ4の名前出るな
他の成功例無いのかよ
ないよ^^
確かに無いな。
マリオはある程度売れr多、wii以外
なんだかアクワイアのスレでもここは飛び抜けて酷いなあ
負の感情が渦巻いてるよ
K2とゲハっていう癌細胞があるからな
アクワイア好きは他のスレに逃げてるよ
お前ら天誅4発売までK2派をさんざん虐めてくれてた癖によくそんなことが言えるな。
天誅4が出たおかげでアクワイア派とK2派のパワーバランスが崩れてK2作品がやっとまともに語れるようになったんだぞここ。
そしてアクワイア渾身の一作の侍道3が出てそのアクワイア信者が向こうに移動した。
それでK2派が盛り返したわけか。
どっちにしろ次は忍道だからK2の話題で盛り上がると思う
つーかこのスレ病的なK2アンチ居るよね
まあK2が天誅ブランドを地に落としたからな
4にはネタボスが足りないな、偶や怨にバルマー、弐の天狗とか
侍道はアンチなんて攻略の書き込みであっという間に消えうせたのに
こっちの葬式ムードは長いな・・
天誅4以外は全て面白い。
4のおかげで参も許容範囲になってしまった。
参や紅以降の客の飛ばし方は凄かったな
フロムのK2切りの決断がもう少し早ければ天誅もまだ生き残れてたかもしれないが
4が売れなかったらK2のせいにするって凄いな
アンチK2は当分寝てろ。
次は忍道だ
K2社員アワレだな・・監視と印象操作ご苦労さん
でももう戻ってこなくていいよ、誰も必要としてないから
K2はみんなの期待通り3Dサムスピを超絶爆死させたばっかりだしな…
K2に粘着してるのは
アクワイア信者じゃなくて
ただのキチガイみたいだな
もう天誅とは全く関係ない会社
というか名実ともに黒歴史になったんだからあんまりいじめてやるなよ
以後K2関係のレスひ不要です
天誅4が最糞。もうそれで結論がでたから、忍道に期待しましょう。
いつかwiiと4一緒に買うわ。
>>299のいうとおりK2は売り払われて黒歴史確定したんだから
これ以降もうK2の話題はいらない
シリーズ最低売上げ記録保持者だし売り払われたという事実がある
もう終わりにしようぜ
k2だってもう話題に上げられないことを望んでるよ
今度はカプコンに寄生するみたいだしな
カプコンには好きなシリーズがたくさんあるから潰されないか心配だ
まあカプコンは頭良いからゴミを預けるくらいにとどめるだろうけど
304 :
なまえをいれてください:2008/11/24(月) 22:37:06 ID:iZbZZJr6
>>304 凱旋のパッケ絵はよかったなあ・・・漫画家だっけか
忍道Uが面白かったらそれをふまえて天誅5に期待するんだろうなぁ俺…
天誅と忍道はベクトルが違うから期待できない。
>>303 カプコンは続編殺しで有名だから
役目を終えた作品の葬儀屋としてK2を招いたんでしょ
汚れ役はK2に任せるって感じ
ハードを変えてシステムを変えて旧来のファンをダブルに切り捨てつつ、
新規が敬遠する続編を示すナンバリング付き。
K2だろうがアクワだろうがそりゃ売れないってのw
ハードは仕方ないにしても、システムは従来通りにするか
過去作のリメイクを出しといて新作がダメでも最悪元が取れるってしないとハードごと揃えるのはきつい。
忍道忍道って忍道スレに行けよ
忍道が楽しかったらそれでイイじゃん
なんで天誅スレにいるの?
ウザイって
版権問題以降ずっと迷走し続けてたけど盛り返すことなく終了っぽいな
「拙者は影、このままフェードアウトする」
KY
このまま忍道や侍道といった天誅じゃない作品を持ち上げつつ
天誅を馬鹿にするような書き込みが続くようなら
次スレは忍道とかの話を禁止にするかな
そういったことはやりたくないからこれからは各自自重してほしいんだが
これからも忍道侍道マンセーが続くようなら容赦なく禁止にするから
そして話題が無くなった
アクワイアだって常に面白いゲームを作れてるわけじゃあない。
サムライ・ウェスタンや神業みたいに定期的に微妙な評価の作品を作ってるから、
今回の天誅4もその周期に当たる作品だったんだよ。
だから周期的に言って次の天誅5は面白い作品となるはず。たぶん。
そういう書き方は天誅4、サムライ・ウェスタンや神業を楽しんでいる人たちに失礼だと思うよ
>>313 名無しの容赦しないってのがどの程度かは知らんが別に今からでもしたらいいんじゃね?
俺もその作品の批判はともかく、そこで他のタイトルを出すのは、実は出されたタイトルの方にとっても
悪い印象与えるからあんまり良く無いとは思ってる。
半分くらいはただの煽り目的だろうな。
元々K2は叩かれてたけど
ここまでキチガイじみたのは居なかったしな
k2大人気だな
321 :
なまえをいれてください:2008/11/25(火) 03:30:32 ID:Ehtj5hkm
凱旋か弐のリメイクだしたらアクワイアに投資するぜ
天誅4にはネタキャラとかいなかったのか?
全然話題が無いぞ
3Dサムスピを作ったのもK2だ…と…?
…もう倒○していいぞマジで
好きな作品壊すのやめてくれマジで
K2のHPみたがなんだあれ…
やる気なさすぎだろ…
325 :
なまえをいれてください:2008/11/25(火) 07:13:22 ID:o/sbLDLG
おれは天誅4楽しめた方だが、確かに今回はネタキャラもネタ的なアイテムも皆無だった。
一通りやり通したら終わりな感じ。何回もやろうとは思わないな。
アイテムも敵の反応パターンも少ないし。
この流れであえていおう。
忍道たのしー。
でもな言わせてもらえれば
アクワイヤ初代スタッフとかそういう煽りあってwkwkしてたんだ。
なのにこの出来はなんだよ・・・
むしろ忍道と比較より侍道3と比較してえよ。
なんであっちは正統進化でこっちはこんな改悪なんだよ。
リモコンに合うように試行錯誤したんだろ
>>327 試行錯誤はしてないんじゃないかな
リモコンとは関係の無いところでも調整不足が目立ちすぎる。
それでも俺は忍道よりは天誅4のほうが好きだがな。
忍道とは方向性が違うから比較は出来んわな、好みの問題だし
ただ忍道も4も極めがいのあるいいゲームだと思うな、熟練すればプレイ当初と別のゲームになる
まあ4はストイック過ぎるというか、忍道のような話のネタになる要素が不足してる感は否めない
もうちょいキャラや道具に愛着の持てる演出が欲しかった
そうだね。今までのシリーズと違って、
なんかキャラや道具への愛着感がわかないよ4は
忍道新作マダーー
>>315 この3つは過去作と比較するとつまらなく感じてしまう。
ウエスタンは侍道とは違う方向になり、
神業は忍道のような自由度がなく(よくなってる部分はあるが)、
天誅4は言わずもがな。
個々のゲームとしてはそれなりに楽しいよ。
う〜んシレン3みたいな雰囲気に結局なっちゃったな
シレンDS2も1があれだから当初は批判多かったが
途中から批判がほとんど消えたのに・・・
みんなデカボイスには触れないんだな。
このスレ見てるなかで、デカボイスやった事ある奴はほとんどいないだろうしな
けど天誅4よりかは売れたのか?
ここは在日堂の宣伝スレになったから4以外の話したかったら専用スレですべき
嫌味じゃなくて本気で思うよ
何時からアクワイアスレになったんだよw
まあぶっちゃけアクワイアしか天誅出してないしな
なんか中国のニセモノみたいなのが、シリーズの評判落としたけど
339 :
なまえをいれてください:2008/11/25(火) 20:24:36 ID:bbC/fG7c
久しぶりに千乱やったが面白いな
なぜか無性にやりたくなる時あるんだよな
そのせいか売るに売れないぜ
4が糞なのはK2のせいか・・
アホだなw
4が最糞、それで結論がでてるからもういいじゃないか。
あとは大体面白い。
342 :
なまえをいれてください:2008/11/25(火) 22:37:34 ID:q3C429hL
4専用スレ落ちてるし・・・
下手したら総合スレまで落ちそうだな・・・
ここに統合したんだろアホ。
344 :
なまえをいれてください:2008/11/25(火) 22:57:10 ID:q3C429hL
なんで?
>>344 住民が次スレの必要性を感じてなかったから。
一人がんばってた人が居たみたいだけど。
欲しいならまた立てればいんじゃない?
キチガイも一緒にそっちに移動すると思うけど。
キチガイがいっぱい来て荒らすから、うんざりしてもう次スレは立てなかったんよ
最新作のスレが必要無いってのも酷い話だw
最後の方は専用スレとしてあんまり機能してなかったからなー
仕方ないんじゃね
侍道微妙だな・・・
少し期待し過ぎたか・・・
天誅4の路線で続編でる見たいだし 4の路線を気に食わない人も居るみたいだから
スレ立ててもいいと思うけどね
スレ立ててもスレタイが変わるだけで、スレの内容は結局ここと同じだろうし
前みたいに嫌な感じに荒れるのがわかってるから、次スレ立てなかったんだと思うよ
力丸と鬼陰の相討ちで終わりそう
冥王様との再戦はあるのやら
総合の雰囲気になじめない4ユーザーは攻略スレに行けばおk
4のスレは人気無さ過ぎて1スレで終わっっちゃったね。
ホント、糞ゲーだね。
さすがクソゲーのクソスレに粘着するクソは言うことが違うな
紅が好きだったしやり込んだから最新作がでたって聞いてスレ探したら
最新作のスレがないのか…なんか悲しい。
紅みたいの期待してるなら買わない方が良いぞ
全然別物だから
え?ゲーム性は明らかに紅の延長だろ?
だから壱を期待した人に別ゲーって言われるわけで
まぁ紅のほうが全然面白かった。
4は糞。
361 :
なまえをいれてください:2008/11/26(水) 11:20:52 ID:9Up8VRiI
PSPでかよw
>>361 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
リモコン振らない天誅4に価値はない!
PSPだったらリモコン振れないし、チャンバラどうするんだろ。
あれこそ天誅4の一番重要な部分なのにな。
消えてるんだが
いつかの噂マジだったんか
電撃の発売スケジュール
天誅4PSP2月12日 三国無双マルチレイド2月26日
ゲハに行ったら↑があったんだが・・・
ほんとかな?
リモコン振らない分、Wiiのより快適になるかもな
372 :
なまえをいれてください:2008/11/26(水) 11:44:48 ID:ilNDbw3Q
天誅5要望スレを立てたほうがいいような気がしますが
これほど分かりやすい赤字回収は久しぶりにみた
あんま売れなかったからPSユーザーにも売ろうって寸法か
PSPじゃリモコン無いからな。チャンバラどうするんだ
侍道見るに
PS3箱○マルチで出したほうが
よかったな。wiiに決めた奴だれだよ。
3までのシステムでいくんじゃないのか?
ちょっとゲハを見てきたけど酷いなw
自分たちが糞ゲー扱いしてたゲームのお下がりで喜ぶとかどんだけー
あんだけ荒らしといてよくまぁやるわ・・・
まぁ怒りというよりは憐れみだけど
>>377 コマンド入力とか?
チャンバラ自体なくなってたりして
もしPSP→wiiなら逆の現象が起きるのは分かってる
どの信者がという話じゃなくゲハ厨が痛いって意味ね
憐れな勝ちハードWii
侍道はPS3独占だろ
それにしても続編も出すと公言するほどwiiに入れ込んでたのに
手のひら返しがはやすぎるだろ
ハナからPSPにも出すつもりだったと思えるくらいの速攻移植だな
まあwiiの天誅4が爆死したからしょうがない
フロムも慈善事業ではなく商売でやってるわけだし
Wii天誅が予想外に売れなかったからなのかねえ
売り上げ見てから移植とか時期的に有り得ないだろ
ジェバンニってレベルじゃネーぞw
しかし携帯機とは相性よさそうだな
片手業メインでも楽しめそうだ
予想外だからって発売して一月で発表。4ヶ月後に発売とかできんの?
規定路線じゃね。
しかし最初からPSPで作れよ。パッと移植するくらいならよ。
たった今気がついたんだが
モンハン3はどうなるの?PSP移植は
無しとカプコンに約束させないと
ヤバいんじゃね?
誤植の可能性を考えようよ
ありえんだろう
まず早すぎる
同時に作ってただけなんじゃないの
追加要素次第では欲しいけど
インターフェース以外で大幅な仕様変更はされてないだろうなぁ
忍大全2ならまだわかるが、ちょっと普通じゃないなw
ここまで売れなかったら決算やばいもんな。
Wiiユーザーなんか無視して速攻でださないとやばい
とりあえずチャンバラは無くなるだろう
つうか無くしてくれ
PSPでチャンバラなんて無理ありすぎる
同時開発だまってたか、誤植のどっちか
だな。
同時開発でしょ。作るだけ作っておいて来年に出す予定だったけど
あまりの売れなさ加減で決算やばいから2月と。
どう考えても最初からPSPで出す予定だったんじゃね?
チャンバラ無し・カギ縄ありだったらPSP神ゲー!
>>392MH(据置機)シリーズとMHP(PSP)シリーズは別物だから
しかし最初っから決まってたなら
Wiiで三部作発表の時に、更にPSPでも展開!つってアピールしそうなもんだけどな
更なる劣化か将又良移植か、どちらに転ぶかはまだ分からないけど楽しみではあるな
まぁPSP持ってないけど・・・
久々に4の話題が出たと思ったらPSPに移植だからな。
笑えるw
俺みたいに
天誅4ハード買いした奴はざまぁ
としかいいようがないな。
>>405 んなことはないでしょ。リモコンチャンバラは絶対にPSPに移植できない
407 :
なまえをいれてください:2008/11/26(水) 12:45:23 ID:Ml369Ba0
壮絶な劣化が予想されるが
こんなん買う馬鹿居るの?
まあ売れないだろうな。PSP版の売上でたら煽りまくろうぜw
売れなかったんだから仕方ないでしょ
広い箱庭でもないし同時に表示される敵の人数も少ないし複雑な物理演算も無いし
ちょっとグラ劣化させりゃ移植出来んじゃねーの
wiiの性能が糞だからPSPでも移植出来るんだろうw
マジレスでPS2とかのグラ以外全くクオリティ変わらん様なゲーム多いし
グラ少し劣化させれば移植余裕だろうな
リモコン使えないのはむしろ利点だろw
>>412 チャンバラ以外にリモコンじゃなきゃ駄目な操作何かあったか?
>>413 GK乙。リモコンを使うことでより直観的なチャンバラを体感できるんだよ。
PSPとWiiの天誅4足してもPSPの忍大全以下の売り上げだろうなってのが泣ける
三部作はPSPでします
期待させてすいませんでした
たった今気がついたんだが
戦国無双3はどうなるの?PSP移植は
無しと肥に約束させないと
ヤバいんじゃね?
>>418 任天堂にそんな権利ないだろ・・・
金払って独占契約でも結ぶのか?
でも4は総合でも全く盛り上がらない駄作なんだから
PSPで出てもお前ら買わないだろ?
リモコンじゃないなら買ってもいい
Wii版はイライラして売った
チャンバラがなくなるだけでずいぶんマシになる
絶対買いませんね。PSP版の売上が楽しみですw
一応本体は持ってるから買う気ではいる
PSP持ってなかったら買わないだろうな
内容の詳細がはっきりしないと何とも言えんけど
他のソースくるまでは妄想もハード間論争も控えめにしといた方がいい。
せめてPS2にしときゃまだ売れそうなのに
なんでPSPなんだろ
あんな携帯機で天誅やって面白いんか
箱庭じゃなかったのはPSPのせいだったんだな・・・
PSPですらWii版よりは余裕で売れそうだな
>>418 スレ違いだがコーエーの発言で、現状Wii版以外の予定は無いとかなんとか
言っても信用ないメーカーなのに
同時制作ならスタッフのWiiでお手軽、直感操作云々の話はなんだったんだ
資金回収したいならいっそCR天誅満開とか出せば良いのに
肥がマルチ展開しないわけない
ガンダ無双や無双5は酷かった
431 :
なまえをいれてください:2008/11/26(水) 13:50:48 ID:yqxZmt4D
スペックは同じくらいだから移植しやすいんだろ
・リモコン、チャンバラが無いなら欲しい
・Wii版より売れる。Wiiはサード売れない!
ただ今より天誅総合はこの二本立てでお送りします
一本道で箱庭じゃないのはOKになりました(PSPが箱庭なら叩いてもよし)
モンハン3も戦国無双3もPSPで出るんだろうな
PS3や360への移植だとグラフィック一新しないと駄目だけど
PSPならwiiとグラフィックのレベルが似たようなもんだから
リモコン操作だけ変えればそのまま移植できる
しかしここで待ってても、電撃の他の記事は来ないな
スケジュールにページ数が載ってないし
>>432 そもそも今の時点でわかることがリモコンでのチャンバラが無くなることぐらいだろ
MHP3は当たり前のように出るだろ
モンハンの本筋なんだし
リモコン否定って遠回しのWii否定だろ。いい加減にしろ。
スレつぶすぞ
>>437 別に否定してないだろw
実際クラコン推奨のゲームもあるわけだし
天誅4は侍道3にぼろ負け
PSPに逃げられるWii
必死で対立煽ろうとしてる奴いるな。
443 :
なまえをいれてください:2008/11/26(水) 14:14:39 ID:yqxZmt4D
はたして天誅シリーズ断トツのクソゲーをPSPの力で改善することが出来るのか
リモコン操作イライラしてたから
普通の操作になってくれるのは嬉しい
スレの活気がでてきたな。よいことだ。
真の天誅。ーいま、PSP(ここ)に。
キャッチコピーは決まりだな
タイトルがまんま天誅4ってのが不自然な気がする。
>>443 4の不満点(改善点)は大体開発陣にも
伝わっただろうし、手直ししてくれてるんじゃない?
5、6にどう影響するか
5、6はPSPにした方が売れそうだが
まぁ海外次第だろうな
>>402 とはいえ、2月という発売日が本当だとすると、
間違いなくWii発売前からPSPでの後追いは決定済みだったとしか思えない。
ゲームの発売は数ヶ月で急に決めて実行できるものではないからな。最低でも半年から一年は余裕でかかる。
まあ、そういう経営的な要素を抜きにしても、数ヶ月で他機種に移植する段階で物理的に不可能だけど。
2月初旬発売なら年末か年始ぐらいにはマスターアップしないといけないしな
なんかもうわけわからん。
でも戦闘が従来のスタイルならPSPも買うかな。
1つに絞ってくんねーかな
まあPSPで出たら買うよ そこまで天誅ファンでも無いけどそれなりに好きだったし
wiiで出た時は見限ったがこっちで出すなら一応買ってやる
457 :
なまえをいれてください:2008/11/26(水) 15:12:19 ID:yqxZmt4D
WiiからPSPになって進化した天誅4が見られそうだな
のびてるかと思ったら、また宗教戦争のネタになるのか…
ま、これで天誅4が再評価されるわけだが。あれだけ酷評されてのち、PS系ででるんだからおもしろい
天誅は死んだのか、ただの嫉妬のネガキャンだったのか、Wiiユーザーの見る目がなかったのか、層にあわなかっただけなのか?
来年は海外で天誅が発売され、その評価も待ちなわけだから、恥かきたくなかったらソースが出揃ってからにしてくれ
天誅4より今のこのスレのが面白い予感
予想通り4のネガレスが激減してるw
キャラデザと声戻らないかな・・
電撃の公式のスケジュールには見当たらないんだが本当に発売するのか
三大ネガ勢力の一つ示威啓が陥落したか
残るは三六丸勢と気異痛勢だな
面白かったけどWiiの特徴は全く生かしてなかったからな・・・
嫌な予感はしてた
嫌な予感?ファンなら喜ばしいことだろ?
>>405 俺と同じだ
でもPSPがチャンバラ無いとしたら、面白いような気がして
買ってしまいそうな自分の信者っぷりに嫌気がさしてきた
もう天誅は売れねーよ
そうでもないでしょ
もし追加要素とかあったら短期間にフルプライスで2本買うことになるんだから
631 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/26(水) 15:58:00 ID:XieYbkkt0
ブランディッシュPSP綺麗ぽん
天誅4PSPはWiiの移植としか書いてない
追加要素無し。リモコンプレイが無くなった劣化版確定
ID:9Up8VRiI
473 :
なまえをいれてください:2008/11/26(水) 16:10:10 ID:yqxZmt4D
ネガとか言ってるけど寧ろあのチャンバラゲーを大人が褒め称えてたら気持ち悪い
あんなふざけた仕様にしといて正当な評価をネガとかほざいてるんじゃねーよ
チャンバラゲーとかwやってないのバレバレだから
少しやりこめば刀担ぐ機会なんてほとんどなくなるし
どうせいつか別ハードに移植されると思って買わなかった俺天才wwwwwww
ここまで早いとは思わんかったけどwwwwwwwwwww
477 :
なまえをいれてください:2008/11/26(水) 16:17:14 ID:MYSTHS/N
ネガキャンしていた工作員の方々!
Yahooやアマゾンの糞レビューさらしあげられちゃうね
ID:qUkLLh82
こいつ最高にゲハ
sを全角にしてageるのご苦労様です
天誅4PSP移植ってマジか超ワラタ
鉤縄復活させてチャンバラ消えたらかなりマシになるなー
虎の巻き追加とかないのかね?あるなら買うんだけど
鍵縄はいらないというか今回のゲーム性や世界観に全く合ってない
しかしリモコンのいい加減な判定が消えるとものすごいヌルゲー化しそうだ
WiiとWii天誅4をスルーして、PSP持ってる人は買うのかな
あとPSPだからソフトの値段もちょっと下がるか
で、お前ら買うの?
483 :
なまえをいれてください:2008/11/26(水) 16:43:33 ID:yqxZmt4D
買うよ
Wii版はリモコンのせいで糞化したからな
忍道だせ
なんか追加要素があれば買うかな
PSPって釣りだろ?
本当だったら欲しい。
虎の巻追加、とかなら即買いなんだが
一本道でもPSPなら名作!
天誅5,6ももうどこで出るかわからんなこりゃ
で、盛り上がってるが本当に発売するのか?
金曜になればわかるんじゃないか?
さすがに、2月までの数ヶ月では大掛かりな追加要素は難しいだろうなぁ。
最初から企画されていたような要素なら、Wii版にも載せていただろうし。
千乱厨のキムチ箱信者どもに餌が投げ込まれたようだな
追加要素というか独自の要素があるとすれば通信関係かな
大全は画面が暗くて見づらかったっていうから
天誅4を移植するなら、その編の調整もちゃんとやっといてほしいな
これでWiiで5出してもさらに売れないだろうから
5,6はPSPで確定ってことかね
それはPSPの4の売上をみてから
どっちかに決める理由なんてないだろ
据え置きと携帯機なんだし
煽る理由がわからん
据え置きで出て携帯機に移植されたゲームなんて山ほどある
だってこれはリモコン使ったチャンバラないならそっちのほうがいいと言われるし
もし5がwiiで出てまたリモコンでチャンバラあれば
じゃあ移植されてリモコン使ったのないほう待ちでいいやとなるし
悪徳商人のスレと聞いて見に来ました。
こんなことするなら初めからマルチ発表
しとけや。
誰か天誅したれ。
PSPのほうが売れると思うが初週4万はないわ
累計でそれぐらいじゃない
誤爆
忍大全の続編のが欲しい、あの天誅4移植されてもなぁ
煽ってるのは蚊帳の外のキムチどもか
キムチって責任者がかの国の人になったソニーか。
PSPで出してもらって文句言うな。
そもそもの出来がよろしくないわけだが
PSPってだけでうれしいのか?
それともPSP自体持ってなくて「移植で任豚ざまぁww」ってだけ?
煽る人は、そりゃ中身なんてなんでもいいだろうからなぁ。
それこそ、天誅やった事ない奴いくらでもいるでしょ。
俺は4は4でよく出来ていると思うけれどね。
やってみたら、やたら疲れるという点以外にはそう文句はなかった。
>>504のせいでキムチが煽ってたのがバレバレだなw
わかりやすすぎるw
>>506 >やたら疲れる
それだけ文句いえば十分だ
頼むから俺に免じて天誅ファン同士がケンカするのはやめてくれ。
一緒に忍道新作を待とうじゃないか
正直、今のこのスレの人口比率は
天誅ファン2:その他8 ぐらいだろ
492 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/11/26(水) 17:15:56 ID:DnhBjdFS
千乱厨のキムチ箱信者どもに餌が投げ込まれたようだな
503 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/11/26(水) 18:39:05 ID:XQsiAtel
煽ってるのは蚊帳の外のキムチどもか
507 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/11/26(水) 18:54:43 ID:vjDoEazo
>>504のせいでキムチが煽ってたのがバレバレだなw
わかりやすすぎるw
見事な連携プレイでスレをゲハ方向に持って行くなよ
わかりやすすぎるのはオマエラの方だろ
ファミ通読むと刀モードあるみたいなんだけど。
うp
キムチとか言ってる奴は異次元の人ですか
多分ゲハ用語だろうけど
>>513 それは無理だが、主観で刀使ってるのは判るな。
それはチャンバラモードとは別なの?
宗教戦争とか言ってるけど実際4は駄作だったがな
PSP版もチャンバラ消えただけでそのままなら駄作のまま
チャンバラあんまりすきじゃないからそこがなくなるならまぁいいんじゃない
PSP版なんて絶対買わないけどな
まあいいじゃないですか
とりあえずPSP版の発売を待って売り上げを楽しみにしていましょうよ
どう転んだって煽れますよ
>>516 少なくともリモコンが使えないんだから何らかの変化はあるだろうさ
チャンバラの難度のほとんどはリモコンの斜め判定にあったわけだから
多少はゲーム性にも影響あるかもしれん
リメイクなら嬉しいけど、携帯機移植じゃイラネ…
PS2でやるか、360orPS3のハイビジョン新作で従来通りの天誅なら欲しいけど。
千乱みたいな外伝でも、そっちのほうが全然欲しいぜ。
ナンバリングを携帯機でやりたくないんだよな。
というか4じたいが糞だもの。
チャンバラモード健在か・・・
5,6がどうなるのかが気がかり
チャンバラあるよ
PSPユーザーの皆さん良かったね。劣化無しだ
これならwii買うしかないな
コントローラーでのチャンバラか
ますますナニがなんだか
もっててよかったPSP
うわあああああああチャンバラやめろお
忍道2マダー?
侍も良かったし、次は忍道だな。
>>521 爆死決定w
まあ、このスピードだから
元々作ってたわけだしベタ移植は当たり前か。
なんだよ! チャンバラありかよ!!
がっかり。絶対買わねー
普通の天誅なら15万は堅いと思うが、リモコン天誅じゃ何に出しても売れないッスよ。
これならもう次から
チャンバラでもリモコンない機種へ移植されるの待つほうがいいだけじゃないか
お前らそんなにリモコン嫌いだったの?
知らなかったわ。最初マンセーしてたのに。
過去ログ拾ってこようか?
と地道なマッチポンプがようやく花開くわけだ
>>539 そのマンセーしてるのと、今リモコンでのチャンバラが嫌って言ってるのが
同一人物とわかるなら拾ってきたらいいんじゃない
リモコンがダメっていうより チャンバラのシステムがダメって感じ
チャンバラいらねって奴は刀拾わなきゃ良いだけじゃね?ボス戦はしかたないけどね
そもそも刀は鍵開けと足場以外ではほとんど使わないけどな
545 :
なまえをいれてください:2008/11/26(水) 21:03:02 ID:Z4ZnIHK7
携帯でチャンバラてどんだけこのシステムやらせたいんだwww
こうして360にも移植され、長かった宗教戦争にも終りが告げられた
リモコン活用の為のチャンバラだったんだろうけどこうなると本末転倒だな
548 :
なまえをいれてください:2008/11/26(水) 21:09:17 ID:yqxZmt4D
Wiiの天誅はβだろ
不評なところを直してPSPで完成版出すと
ハード以前に天誅4自体が駄目だったから何のハード移植されようが駄目なんだけどね
発売まで時間ないし、wii版からグラが劣化してるだけでしょ。
ユーザの声を反映する気ならチャンバラなくなってる
このスタッフなんで天誅4が不人気なのかわかってないなw
駄目だこりゃ
>>548 不評な所を直していたりしたら、こんなに早く出せないだろw
制作は同時進行なんじゃないかな。
メインチームが作っていたデータを、出来上がったそばから移植担当の
おそらく外注会社に渡して組ませていたんだろう。
>>552 リモコンで駄目になったのは分かってるんだけど、
仮にそれを直そうにも予算が無い=苦肉のベタ移植。
って、感じかもよ。
K2がクソだったんじゃなくてフロムがクソだった説
ゲハではラスレムと侍道がバトルしてるな。
スクエニと弱小アクワイアがいい勝負できる時代に乾杯。
次は忍道
うお、マジっぽいな。すげw
558 :
なまえをいれてください:2008/11/26(水) 21:40:18 ID:Bhzus65m
ウィー(笑)
とりあえず、ソフトのデキもそうだが開発者のコメントが楽しみだw
>>556 侍頑張って欲しいね。
今のスクエニは大嫌いだ。
>>559 「より多くの人に遊んでいただきたく〜」みたいな感じじゃね?
この業界って金やら売上げやら、ゲーム内容には触れないからなぁ。
そこはアク的に土下座だろ
564 :
なまえをいれてください:2008/11/26(水) 22:08:28 ID:yqxZmt4D
侍道のスレ見てきたけど向こうは楽しそうだな
天誅はゲーム以前にユーザーが駄目
糞ワロタwwwwwwwwwwwww
移植ときいてとんできましたwwwwwwwwww
他の人のレビューはまだ見ていないが、恐らく昔からの天誅ファンほど今回のゲームには不満足だと思う。
新規のプレイヤーには違和感は無いかもしれないが、それでもリモコンの操作性の悪さとチャンバラの糞ゲー感はとても擁護出来ない。
千乱のような箱庭に戻して欲しい。
買って損したと久しぶりに思うような残念なゲームでした。
これ天誅目当てでwii買った人がかわいそうすぎるだろ・・・
侍道は機種も内容にしても普通に正統進化してるから
叩くようなところないし
悪いところ
悪いがたくさんある。
まずオリジナリティーがなくなった。
バイオ視点で狭い通路をほぼ一本道で進むだけの天誅には自由度の欠片も無い。
チャンバラについては最期まで面白さを見つけられなかった。
ボス戦のチャンバラ強制など天誅のゲーム性からはかけ離れている。
操作性も最悪で、wiiで出すために無理してリモコンを使わせようとしてるのが透けてみえる仕様なのでつまらない。
発想がプレイヤーを楽しませようと言うよりも出来るだけリモコンを使わせようと言う本末転倒な考えで設定したとしか思えない。
クリアは出来るが快適や爽快感とは程遠い仕様である。
良いところで忍殺の種類が増えたと書いたが、移動時のエフェクトや忍殺時のスローモーションなどにセンスが全く感じられない。
忍殺時に力丸がいちいち「御免」と言うが激しくウザイ。
グラは次世代機とは思えない程粗いが、まあこれはアクワイアなので許せる範囲。
残念だが天誅ファンの自分にも天誅初プレイの息子にも不評なゲームとなってしまいました。
箱庭で自由に動き回れる天誅に戻して欲しい。
571 :
なまえをいれてください:2008/11/26(水) 22:16:06 ID:Dx5NVlS4
全部Wiiが悪いんだよ。
Wiiのせいでまたゲームが潰された。
Wiiって業界あらしもいいとこだな。
なんちゃって天誅ってことか
仲良し親子を裏切っちゃいかんな
安っぽい釣り堀になっちまったな…
もうこのスレは駄目かもわからんね
天誅は結局何がやりたかったのか…
だからせめてPS2で出したほうがいいって言ったのに。
昔このスレでそれ言ったらフルボッコにされたけど、今なら普通に言えてうれしい。
360で千乱みたいの出すか、PS3で従来の出してたほうが絶対売れてたし、良いのができてたと思う。
侍道3とか見てるとマジでそう思うわ。
ただPSPベタ移植はイラナイな〜
しかしチャンバラまで移植って
WIiリモコンの特性を配慮してのモードだと思ってたのに・・・
ゲーム開発にとってリモコンってぶっちゃけどういう評価なんだろうか
2度おいしいスレですね
PSP版発売前の持ち上げタイムにも期待
428もこの流れでPSP版に期待
天誅4スレでプギャーしてこようと思ったら既に落ちててワロタ
いやむしろ泣いた
この早さは移植というより後発マルチだな
天誅はやったことありませんでしたが、アクワイアの忍道にメチャはまったので
本体ごと購入しました。そして失敗しました。確かに下調べ等をほとんど
しなかった自分にも責任がありますが、百歩譲って金返して下さい。
全体的に、「Wiiで出す必要性」が感じられませんでした。
チャンバラ以外はPSコンでも十分ですし、むしろそっちの方が
やりやすかったと思います。そしてそのチャンバラも何が面白いのか未だにわかりません。
いっそ見つかったら即殺の方があっさりしてて良かったと思います。
今後の続編もWiiで出すそうですが、もしこの路線でずっと行くつもりならもう買いません。
ドサクサにまぎれて360で千乱路線とか言ってるアホがいるが
シリーズ最低人気のレコードホルダーは千乱と360の組み合わせですよw
582 :
なまえをいれてください:2008/11/26(水) 22:27:11 ID:yhRkhyXH
売れてないからってハードのせいにするなよ
583 :
なまえをいれてください:2008/11/26(水) 22:27:25 ID:5Pybbpd9
・操作性が悪い
進むのは上でのみ、右左は方向転換なので、とっさの行動が取り辛い。
いちいち角に引っかかる。
リモコンを振ってなのでジャンプがし辛い。ボタンで良かった。
忍び足か、走るか、なので普通の歩きも欲しかった。
チャンバラが面白くない。ストレスにしかならない。
・自由度がない
MAPが狭い。
さらに行ける所も少ない。
基本的に一本道。
アイテムが三つまで。
隠れて敵が来るのを待つだけ。
・熱中出来ない
まだクリアしてないけど一度やったSTAGEは二度とやりたくないので、
おそらくハマることはないでしょう。
これはひどいよな
Wiiでのみ独占発売!みたいな扱いして裏では当たり前のようにPSP版も平行開発
これは不信感買いまくりだろ
見てな、PSP版の悲惨な売上を・・・
数千本止まりだろうな
問題は5もこれで買い控えが必ず起きるってことだ・・・
ただでさえ4Wiiで見限られてるのに一体どうなっちまうんだろうな天誅は
待ちに待ったPSP版だぞほらお前らもっと喜べよ
586 :
なまえをいれてください:2008/11/26(水) 22:34:22 ID:yhRkhyXH
てかお前らPSP版買うの?
リモコン使った新鮮な天誅がPSPに(´・ω・`)
588 :
なまえをいれてください:2008/11/26(水) 22:35:34 ID:V4t4I4YJ
妊娠涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
焔とどっちが売れるかな?
Wii版自爆テロ大成功wwwwww
PSWに凱旋復帰wwwwwwって感じか
スレ進みすぎわろたw
3部作構成の2発目は携帯機だったのか。
DSでSRPGの天誅5が出る予感がする。
チャンバラはターン制で 駆け引きになってない所がダメだったな
チャンバラアクションじゃなくて反射神経ゲームなのが
次回作もチャンバラ入れるなら Wiiスポーツの続編にチャンバラがあるらしいから参考にして欲しいわ
任天堂もこの件は複雑だろうな
据置き本命のWiiの予防線としてライバル会社の携帯機で発売するんだから
サードのソフトが売れないって事がまた証明されて内心焦りまくりだと思うわ
丁寧に事前策まで打たれて面目丸潰れだし・・・・
4移植て・・・
忍大全の続編ならともかくこれはいらんわ
売れたらPS3で出ないかな
てか侍道3があれだけ売れてるなら忍道やりたいんだけど
これでPSP版売れなかったらもうシリーズ終了だな
お前ら絶対買えよ
シリーズ終了したらゴミ千乱も出ないけどいいの?
まあシリーズの汚点なんでどうせこれからも出ないけど
チャンバラどーすんだよ???PSP降るのか!!??
天誅4PSP版2月12日発売
爆死したから移植したんではなくて同時くらいで進めてたんじゃなきゃこの速さは無理だろ
wii版作ってる途中からこのクオリティだったらPSPでもいけるだろって確信したんだろう
つまりwii版を本気のグラで作るよりある程度ショボグラで作ってPSP版もいけるように手抜きしてたってこった
>>598 4じゃなかったら内容次第で買ってたかもしれない
でも4だから絶対買わない
4は天誅じゃないんだよ
俺はハードがどうこうよりゲームの命と言ってもいいシステムを
あっさりと変更するようなゲームは絶対買わん
なにが好きでファンに鳴なったのかも理解できてないってことだぜフロムは
忍者が暗殺すればそれでいいと思ってるのか?
wiiざまああああだけど
マイナス要素が改善しないならPSP版も別に買わないかも
604 :
なまえをいれてください:2008/11/26(水) 22:52:40 ID:5Pybbpd9
■メニュー画面から、エリア内のリトライが出来ない
■全体的にロードが長い
■少しの段差や角にいちいちひっかかる
■無駄にリモコンのアクションを使いすぎ
ジャンプ、振り子運動、強く振るなどはいらない。
奈落でジャンプしようとしてんのに疾風が出たり…
■忍具が3つしか持てない
(のわりに、所持忍具によって難易度が異常に変わる)
■心眼モードで敵を捉えるモードが邪魔
■この視点なのに180度ターンがなく、旋回も遅い
他にもありますが、主に↑の点から快適さ0点にしました。
■忍具を増やす方法が持ち帰るしかない
(その際、3つの所持制限で更に悪化)
■ミッションが箱庭から通路になってしまった
■彩女で物や人を担いだ時のトロさはやりすぎ
■チャンバラモード
いい歳こいて一人で剣振る真似して面白いわけがない
こんなの今時小学生でも喜ぶかどうか…
普段は避ければ機会はないが、ボス戦では強制。
■敵に見つかった時点でほぼ死亡なところ
■ストーリーに統一性がない
出来はともかくそのお望みに近い天誅を作ったのに
ファンが1万人もついてきてくれなかったから方向転換したんじゃないの。
本当に病院らしくなってきたなwww
とりあえずID:5Pybbpd9、お前が基地害エースだ
>>605 ハードを考えろと言いたいw
あの時の360はありえないくらいありえなかった
週に数百台しか売れないとかだったし
PS2で千乱出して売れなかったら天誅自体がもう必要とされてないってことじゃねーの
ここだって活気はあったりなかったりするけど
せいぜいROM含めて数百人規模でしょ
>>606 ナルホド!忍者ハヤテのやうに矢印の方向へ操作れすか
611 :
なまえをいれてください:2008/11/26(水) 22:57:05 ID:5Pybbpd9
・はっきりいって「天誅」では無い
今までが和製メタルギア風だったので非常に残念だった。なぜプレイヤーも
一撃必殺にする必要がるのか。
2回目に見つかったら何もせずに切り殺される力丸たちの諦めの速さは異常。
・前作までは見つかったら逃げる事を前提にした戦闘システムだったため、
1対複数の戦闘が可能だったが今作では1対1のチャンバラが連続するだけ・・・
またチャンバラのゲーム性はだいぶ昔に出たアーケードのチャンバラゲーム
(ちなみにクソゲーです)並。はっきりいって以前のほうが良いので次回作を
作るのならば戻したほうが良いと思う。
・もっていけるアイテムが少なすぎる。せめて忍者刀はパーソナルアイテムと
して持っておいて欲しい。
・操作性がひどすぎるところ
もしかすると三部作の2作目がPSP天誅4で3作目が360天誅4なのかもしれん
天誅シリーズほんとに終わりそうだなw
相変わらず迷走していらっしゃる。
614 :
なまえをいれてください:2008/11/26(水) 23:01:02 ID:V4t4I4YJ
そもそもなぜにwiiで出すのかが不思議でしょうがない
健康器具しかうれねぇノンゲーム機なのに
>>612 いや、ちゃんと「5、6と正統進化させていく」って言ってたぞ
おそらくWiiとPSPのマルチ展開で回収していくつもりなんじゃないか?
PS3とか360で出そうとするとコケたら本当に終わっちゃうし
>>615 箱○で2回すでにこけてんじゃんw
千乱とシャドウアサルト。
国内700万台のWiiで再起を図ろうと思ったらこれだ。
正直、今回完全な別ゲーと化した4を散々Wiiと理由だけで遊ばずに叩いてた
ユーザーが実際に遊んでどう感想を述べるか、凄く興味はある
それなら最初からマルチ展開ですって言っておけって感じだよね
もしPSP持ってる奴が4のためだけにWii買ってたりしたら気の毒すぎる
PSP版ってやっぱオリジナルで協力モードとかないんだろうね・・・
何のためのPSP版なんだろう・・・
Wii持ってないやついるのか?
PSPとハードの売上台数同じくらいだろ
大半がおっさんおばさんだからなあ
持って無いだろ普通
まあモンハンがあるからwii買った人も損はないでしょ
624 :
なまえをいれてください:2008/11/26(水) 23:11:17 ID:5Pybbpd9
また
フロムは
赤字か・・
>>616 シャドウアサルトは反則だろ
いくら360持ってたってあんなの擁護できんぞ
にしても5,6どうなるんだろうな?
予想としてよくてマルチ、最悪発売中止てところか
>>626 どのハードで出すかよりも、あのシステムでまだいくの?ってのが気になるよ
4が糞ゲーといわれてもいいが、PSPで劣化移植出されるとなると、かなりやばいんじゃないのか?
630 :
なまえをいれてください:2008/11/26(水) 23:20:05 ID:5Pybbpd9
すでに他のレビュアーも書いておられるが、
天誅4はこれまでの天誅シリーズと全く違う(悪い意味で)。
私は天誅3にはまり天誅ファンになったが、
その一番の理由は、「操作の自由度」にあった。
具体的には・・・
@箱庭内(ゲーム内)を自由に動ける。
A敵に見つかり「必殺」が使えなくても、
色々な道具や刀等を使い敵を倒せる。
また刀で斬り倒す際もさまざまな斬り方(ワザ)がある。
B任務中に何度見つかっても、うまく逃げたらそのまま
ゲームを続行できる。
C多様な道具を所有でき、さまざまな方法で敵を倒せる。
以上のシステムが天誅4では、すべてが正反対だった。
@行動に自由度なし。決まったルートを進むのみ。
A敵に見つかった後の戦いは、自動的にチャンバラ。
B二度見つかれば、死
C所持できる道具は3つまで
あまりの操作性の違いに
一週間後に売りました。
Wiiリモコンの存在って何?
>>629 グラフィックはほぼ最高水準だと思うぞ?
そのままじゃPSPに「移植」はできないくらい
633 :
なまえをいれてください:2008/11/26(水) 23:21:40 ID:5Pybbpd9
CMで見て即買ったんですが、失敗でした。
やはり、続編作でもこういったレビューサイトで
きちんと確認すべきでした。
ホント3が大好きだっただけに残念です。
※なお、今後の天誅が「4」と同じシステムだったら
2度と買いません。3のシステムに戻ったら買います。
なんか目に付くやつが居ると思ったらアマゾンだかmk2だか知らんが
レビューコピペしてんのかw
自分の意見書いてるならまだしもw
>>629 祀りが始まってると聞いて、天誅4とスマブラのためにWii買ったのに・・・
これ十中八九、恥の上塗りだよね
ただでさえ、4叩かれてるのにその4を「移植しました!」とか得意げな顔で言われても、ねぇ?
ソニ豚どもがドンだけ飛びつくか興味あるな
散々糞ゲー糞ゲー連呼してたからな
まあソニ豚は残飯処理には慣れてるし良い餌がきたな
買わなきゃ続編自体が出ないって事わかってるな?
お前等ソニ豚には開発費稼ぎと言う重大な役割があるんだから買えよ
グラは携帯機へ移植なのでおいておくとしても
問題はPSP版でどの程度、不満点を解消してるかだ
>>638 チャンバラある時点で・・・
これ、年末なら浮かれた勢いで多少売れたかもしれないけど
年明けてお年玉需要も消え去った頃に出すとか、その辺もなんも考えてなさ杉
こうやってブランドが衰退して行くんだな
641 :
なまえをいれてください:2008/11/26(水) 23:32:12 ID:5Pybbpd9
まるでロッククライミングのルート攻略をしているようで、旧作の様な自由度がまったくありません。
鍵縄なし、ジャンプアクションがほぼ無意味ってのも痛すぎますね。
また、チャンバラモードも難しすぎて、まったく戦いになりません。
仕方がないので、斬られる寸前にポーズして斬道を見極めて対処していますが、それでも斬られることもしばしば。
また、ポーズ(ずる)して戦っているので、爽快感もまったくなし。
これを普通に攻略できる人は、ボクサーなみの反射神経!?
最後に、1ステージをクリアするのに時間がかかりすぎです。
ちょっと暇つぶしにやろうと思っても、1ステージをクリアするのに軽く1、2時間はかかり、その間保存もできないので不便です。
まぁ、これについてはルート攻略さえできてしまえば、そんなに時間もかからずクリアできるようになるのでしょうが・・・
今日やっと10ステージクリアしましたが、この作品はこれにてお蔵入りです。
なんか、もやもや感たっぷりなので、これから天誅の旧作でもやろうと思います。
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おまえら巣に帰れよw
>>630 コピペだろうが天誅参で自由に動ける箱庭とか釣り針でかすぎるだろw
3部作(笑
646 :
なまえをいれてください:2008/11/26(水) 23:35:16 ID:5Pybbpd9
天誅は参と紅をやりとても面白かったですが、今作はとても残念でした、
まずマップが狭く行動範囲が狭い。かき縄がない事。アイテム所持数が3つ
しかない事。敵に見つかると、逃げたり隠れたりできずチャンバラモードに
固定される事。刀はアイテム所持数として扱われるし、耐久度が設定されて
防御角度がずれるとすぐ壊れます。前回は手裏剣で頭狙うと一撃でしたが
今作は無し、狙撃性もなくなり予め内容がわかってたら買わなかったかも
しれませんね。
>>638 この早さじゃべた移植の可能性高いな
改善っていってもシステム自体への不満が一番多いからなあ・・・
変えれそうな点ってなんだろ?
>>641 ちなみにいまさらだろうが、チャンバラのほうはコントローラ表示なしで判断したほうが楽。
実は攻撃モーションよりリモコン表示のほうが遅いので、リモコンマーク出るのを待って
それを見て判断していたらかえって間に合わないと思うよ。
649 :
なまえをいれてください:2008/11/26(水) 23:38:32 ID:5Pybbpd9
天誅千乱がすばらしい出来だったので期待しておりましたが、プラットフォームがwiiとのことで心配でした。
その心配は的中し、残念な結果になっております。
「どこから忍び込もうか」と悩んだ箱庭形式とか、絶妙な間を探し出し必殺する楽しみが無くなっています。
いろいろオートになってしまっています。
本当がっかりです。
DSやってないですが、そっちよりになってしまった気がします。
歴代天誅ファンなら涙目のはず。
>>647 チャンバラの難易度をゆとり仕様にするか?
>>648 5Pybbpd9はどこぞのレビューコピペしてるだけだからレスしても意味ないぞ。
>>650 みたいだなw書いてから気がついたわ。
レビューで好意的なものを外すだけでもなかなか大変だろうに、ご苦労なこったw
従来天誅とは別ゲーだけど4は4で面白いと思うよ
ってか流石にPSPにスピード移植はないわぁ
PS3を侍道3のために買おうかと思ってたけどもうちょっと様子見するか
しかしフロムどんだけ迷走してんだよ
653 :
なまえをいれてください:2008/11/26(水) 23:41:10 ID:5Pybbpd9
はじめて天誅シリーズを購入しました。
感想でいうと、制作者が「この通りにやれ」という意図を非常に感じる操作性です。
作った方は「こう動かせばいいでしょ?」という感じかも知れませんがやってみるほうは思った通り、制作者の意図がわからずストレスが溜まる一方です。
防御の方法も、隠れる方法も、特に枝を渡るのはタイミングがまったくつかめず最悪です。(作ったほうは「こうやればいいじゃん?」というような感じかも知れませんが)
こういったレビューを書くのは初めてですが、期待していただけに非常に憤りを感じて書いてしまいました。
このゲームに思い入れの無い方は憤りを感じるだけではないでしょうか?
フロムはこの三部作最後に天誅の版権売り飛ばす気じゃないだろうな?
なんで今ごろ批判的なレビュー張るんだろう
PSP版が売れると困る人なのか?
とりあえずPSPでも爆死して元のシステムに戻るなら大歓迎だろ
俺はもうあのシステムはWiiでお腹一杯だからお前ら頼むわ
さ あ 、 も り あ が っ
て
ま
い
り
ま
し
た
任天堂とソニーのハードで出るわけだから
今批判(発狂)してるやつのお里は自然とわれるわな
とりあえずここには天誅ファンなんてほとんど居なくなってるわけだから
どんな工作しても無駄なんだけどな
PSPでも爆死したらシリーズ終了だろJK
零細企業舐めんな
「サガ・フロ」と「カルドセプトEX」のPSPゲームアーカイブス化に喜んで
スレ見に言ったら、「天誅4」も来るしとか書いてあって、半信半疑に来てみたらマジネタなのかw
WiiとPSPマルチってのは、なかなか斬新な戦略だね
PS2とPSPマルチの場合、大多数のユーザーがかぶってしまうから、実際上手いね
いくらノリノリのPSPでもwii版の評判があれだからなぁw
ていうかお前ら買わないだろ?
PSP天誅4が売れて困るのは糞箱厨だな
こいつ等は未だに天誅千乱続編とかがが360に出ると期待してやがるからな
PSP版が売れたらどうなる?
PSP版>wii版>千乱になったら続編の優先順位がさらに低くなるだろ?
しかもPSPとwiiの方が開発費が安い
売上げで上回られて困るのは糞箱厨
もうソニ豚は興味もって食いつき始めてるし糞箱厨は4叩きと天誅続編は諦めろ
>>661 サガフロ出るのか?凄い嬉しいんだがwwww
お前ら頼むからケンカするな。
PSP版が決まったからってネガキャンとか酷過ぎるぞ
箱○版は開発違うんだから天誅4とは関係ないだろ。
K2って今はカプコンに買われたんでしょ。
>>665 ID真っ赤にして煽りまくってるお前が言うなよ
>>664 もうストアにあるみたい。
リモコン操作部分どうなってるんだろうな
刻命館まじかよ!!!
この前のリンダキューブといいソニーも分かってきたな。
>>668 すげえええ
ブシドーブレードも刻銘館もできるのかよ!!!1
スレチスマン
>>663 箱厨が一番4に好意的に決まっているやん。
お前らと違って、俺は千乱も買ったからな。
マイナーハードの天誅までもわざわざ買う人間は、基本的に煽ろうという意図でゲームを見てないのよ。
PSP版発売決定と同時の天誅4に対するこのネガティブキャンペーン。
マジで怖いわ。
天誅4PSPがただの移植だったら絶対買わないな
もうすでにWii版を持っているし
マップ作成モード…は今回のゲーム性を考えると難しいだろうし
敵にくのいちが出てくる!ぐらいはないとね
>>668 すげぇ、ウェルトオブイストリアがある
誰がこんなドマイナーなゲームを買うんだ、結構面白いんだけどねw
イストリアは知る人ぞ知る名作
>>673 どんだけ信者美化してんだよ
どこの狂信者も糞さは大差ないぞ
×箱の時よりは確実に信者の質が落ちてるな
頼むからゲハでやってくれ
そういや天誅って刻命館やブシブレとかと同じぐらいぐらいの世代の作品だったか
どちらももう死んでしまったが…そう考えると天誅は恵まれてるな
そういやゲハに天誅のスレが立ってた
>>677 そもそも、今ネットで暴れている「煽り屋」は、煽りが目的で、どこも好きじゃないだろw
それを信者、と言う言葉で現しているのかもだけど、
好きがエスカレートしてああなっている的認識には違和感がある。
今回も、移植発表の瞬間この手合いが増えた訳で、
普段は天誅に触れもしてないのが明らかだからな。
2月発売ってことは、どう考えても「移植」じゃなくて
平行して作ってたってことだろう。
ほんとはwiiで発売中の天誅4が好評につきPSPで登場!とかやりたかったんだろな。
wii版が予想より早く盛り下がったから発売早めたんじゃね?
こんなことやってるからまたファンを失うんだよ。
平行して作ってたなら最初からマルチですと言っておけばいいじゃん
しかもあんなwiiでしかできないようなリモコン振り操作のチャンバラとかいれたり
PSPでも出すなら無理にwiiコン使っての操作だけでなくクラコンやGCコンにも対応させておけばいいのに
最近のPSPは「とりあえず移植」の温床となっているからな。
わざわざマルチ先とも思ってないんじゃない?
Wiiの先行販売は「一新」を印象付けるためじゃないの?
あとはフロムのWii進出の足がかりのため
PSPじゃどうしても一新のインパクトは与えられないだろうしな
アクワイアってユーザー馬鹿にしてるだろw
次回作はどうなることやら…
バイオ4の時のような凱旋じゃないからどーなっちゃうのやら
まあフロムもきついんだろ。こんなんじゃ銀行も金を貸してくれない。
アクワイアは気楽な立場だな。
692 :
なまえをいれてください:2008/11/27(木) 00:51:22 ID:WcwcySPf
忍道はなぁ
アクの忍者ゲーだーーーってファンが突っ込んでがっかりしてw
次作が全く売れなかったんだよなw
693 :
なまえをいれてください:2008/11/27(木) 00:52:28 ID:WcwcySPf
はじめて天誅シリーズを購入しました。
感想でいうと、制作者が「この通りにやれ」という意図を非常に感じる操作性です。
作った方は「こう動かせばいいでしょ?」という感じかも知れませんがやってみるほうは思った通り、制作者の意図がわからずストレスが溜まる一方です。
防御の方法も、隠れる方法も、特に枝を渡るのはタイミングがまったくつかめず最悪です。(作ったほうは「こうやればいいじゃん?」というような感じかも知れませんが)
こういったレビューを書くのは初めてですが、期待していただけに非常に憤りを感じて書いてしまいました。
このゲームに思い入れの無い方は憤りを感じるだけではないでしょうか?
とりあえず次回作もWiiで出すなら
スタッフはトワプリやノーモアやってリモコンヌンチャクの使い方を研究しろ
Wiiで出すならどっちにしても買わねーと思う持って無いし
PSPで出すのは全然構わん
天誅4をプレイする間口が広がるのは確かだし、wiiに比べてグラが明らかに劣化してる
ただ、今後の続編wiiでも出しきってくれないと困るな
正直同じシステムならPSPで出した所で評価が覆るとは思えないが
売り逃げでも何でも良いからそれなりに稼いだらシステム元に戻して欲しい
そしたら後はどのハードでもいいや
全機種持ちだがPSPでも出て良かったぜ。正直リモコン振りたくなかったからなw
今来てPSP移植にビックリ・・・
なんでこんなめちゃくちゃなんだ
コンセプトが全く見えない
天誅好きだったのにもう悲しいを通り越して怒りを覚える
哀れすぎて忍凱旋すら素直にプレイできなくなりそう
>>699 Wiiに出したのはハード売れてるからだろ。
PSPに出すのは性能的に移植しやすいからだろ。
別に何も不思議じゃない。
Wiiリモコンなんて元々ゴミな訳だし。
キチガイの巣窟と化したな
なんか天厨君っぽいのまで復活してるし
>>696 さすがに一作で終わりってのはないんじゃないか?
開発ソースが無駄になっちゃうからWiiとPSPそれぞれで使い回していくと思う
>>594 むしろ元々知ってたかもしれんな。
ゲーム誌も知ってたんじゃないか?
あまりにも空気だったしw
任天堂が全くプッシュしなかった理由はマルチ展開にあったってことか
逆にPSPで先に作っててWii仕様で先にだしたとも考えられる。
携帯で箱庭にするとキャラがちっちゃくなるし
4はチャンバラを抜かせばPSP向きともいえる。
携帯機と据え置きでマルチとか馬鹿じゃねーの
両方とも中途半端になってクソゲーになるのは当たり前だろ
どっちにしろシリーズの存続を左右する正念場だ。バイオ4の様な華麗な
リニューアルとは程遠い状況から、立ち直ってくれるのを願うしかない
・・・いま思えば「4」ってバイオ4にあやかったんか?
>>705 おっと無双シリーズの悪口はそこまでだ
まあそれぞれに最適化できれば携帯とのマルチも悪くないと思うよ
特にwiiとPSPだとユーザーもかぶらないだろうから狙い所としては間違ってない
PSPでこの手のゲームって売れても初週2万程度でしょ。
焼け石に水。
しかし未知のハードで何でまた冒険した変更したんだろうな。
まず通常の出してから様子見ればよかったのに。
だって、初代って10年前だろ?
そいつらリアルタイムでファンなら、結構いい年で経済力もそこそこ。
最初からPSPでも出るって言っておけば良かったのに
というかPSPだけで良かったかも
Wiiはソフト売れんというより
シリーズ続編物が急にWiiに機種変えられても客ついてこんだろ
GCから続いてるバイオとか牧場は売れてるわけだし
まずかったのは内容じゃなくて売り方じゃね?
必殺のバリエーション動画だのリモコン移動指南動画だの・・・ソフト紹介PVはかなり出してた方だと思ったけど
肝心のシステム一新についてはぶっちゃけ意図的に隠してただろ。
ゆえに箱庭天誅に期待した人達が天誅4を買ってしまった。
PSP版天誅は結構評価高くなると思うよ。
wii天誅がシステム一新を大々的にプロモーションしてくれたからこの手のタイプが好きな人しかソフトを買わなくなる。
なんだおいPSPでもチャンバラやんのかよ
スティックで代用すんのか?
Wiiでここまで売れないとは思わなかったんだろうな、このままじゃ5,6どころか開発費の回収すら厳しい
でも今更PS2には戻れないしPS3はコストがかかるのでまたコケると洒落にならない
開発費が安くすんで最近サードのソフトも売れ始めてきてるPSPしか選択肢がなかった
ってのがほんとのところなんだろうな
天誅4はまだ、海外で発売されてないわけだが。もしかしたらあっちでうけるかもしれん。
まだ失敗とはいいきれん。
WiiとPSPは所持層かぶってなさそうだから、ふつうに最初からそのつもりだったんだろう。
あちらでのレビューが気になるね ニンジャ補正が効くか
>>714 同時開発でもない限り2月発売は絶対無いわ
もし出来るな神開発すぎる
あのチャンバラが海外で受けるとは思えんけどなー
そういやWiiじゃHavok使ってたけどPSPでも使えんの?
まぁ使えなくても全く問題ないだろうけんども
むしろHavok無くしてくれ
4の物理演算は蛇足だわ
574 名前:なまえをいれてください [sage] 投稿日:2008/11/26(水) 22:20:28 ID:irzH4Wh3
天誅は結局何がやりたかったのか…
だからせめてPS2で出したほうがいいって言ったのに。
昔このスレでそれ言ったらフルボッコにされたけど、今なら普通に言えてうれしい。
360で千乱みたいの出すか、PS3で従来の出してたほうが絶対売れてたし、良いのができてたと思う。
侍道3とか見てるとマジでそう思うわ。
ただPSPベタ移植はイラナイな〜
完全糞ゲーの4なんかもう誰にも売るなよ
天誅やったこと無いPSPユーザーは忍大全買った方が絶対いい
完全糞レスの
>>724なんかもう誰も相手するなよ
天誅4やったこと無いシリーズユーザーは天誅4買った方が絶対いい
さっさとPS版のリメイクを出してー
727 :
なまえをいれてください:2008/11/27(木) 05:40:59 ID:MNi03C8L
豚が天誅4の批判し始めた
全ては実際にPSP版をやってみてからだ
不満点が改善されていなくて
wii版と同様にウンコゲーだったら叩けばいいだけ。
まぁ明らかに同時開発だなこの早さは
ストーリーどうなるんだろうな
単純にサイドミッション集になるのかね
二人で一緒にできるのって何のシリーズだっけ?
PSP版発売が決まってからWii版はウンコとか天誅4はゴミとかいう奴が急に増えた件
PSP版出すのはいいがシステム変えなきゃ売れんぞ
wiiのままなら爆死確実
734 :
なまえをいれてください:2008/11/27(木) 07:29:57 ID:+b9LDCNE
抜け任
背景ポリゴン数がPS3のゲーム以上とかキャラクターのモデルがムービーと同じとか
粗い粒状感と高コントラストのために複数回ポスト描画を繰り返してるとか
ゲーム内容に関係のないコストが高すぎると思ったら移植のためだったんだな
ちなみに処理コストの話はすべてCGWORLD最新号から
発売当時は、買え買えうるせーバカがいたが、
あーホント様子見して買わなくてよかったWii版 (^_^)
>>732 ウンコとまでは言わないがリモコン操作は本当にイライラした
PSPではどのようにするのかな
WiiとPSPが同じくらいの性能だと証明されたな
739 :
なまえをいれてください:2008/11/27(木) 08:28:06 ID:+j759DPZ
ほんとそう。
裏くらいでで大分慣れたが、それまでの操作でストレス溜まりすぎる。
よっぽど許容がないと普通は途中で投げるぞこんなの。
このリモコン操作がなぜ社内で通ったのかが不思議でならない
>>738 だいたい十倍くらいの差しかないからね
次世代機との差に比べれば小さい
741 :
なまえをいれてください:2008/11/27(木) 08:33:37 ID:+j759DPZ
てか多分移植しやすいように、意図的にマップ狭くしたり敵の種類減らしてたように思う
糞重たいポストエフェクトフィルタと自己遮蔽マップを差し引いても
まだPS2の1.5倍のポリゴンとテクスチャの資産を使えたそうだが
数も広さも増やさなかったのは移植のためとしか考えられないからな
Wiiだから売れなかったとか思ってPSPでそのまま出すんじゃ爆死は見えてる。
まぁ確かにPS2なりPS3ならもうちょっと売れてたんだろうけど大爆死の原因はWiiで出したことだけに非ず。
>>738 でもファミ通見れば分かるが、モデルとかテクスチャは凄く劣化しているぞw
まあ、画面サイズも違うし問題はないだろうが。
これPSPユーザは買わないんじゃね?
特に2chみてるやつで買うやつは物好きだけだろ。
あんだけ糞クソ叩いてたんだし。
俺は面白いと思ったけどな。
すげえな、ここぞとばかりにWii叩きリモコン叩きがあふれ返ってるわ
待て、そもそもWiiで出した理由はなんだったんだ?
PSPで出す位なら最初からPS2で出しとけば良かったのに。
CGWORLDによると、フィルタで粗い質感と高コントラストを表現したかったんだそうな
それがPS2プラスアルファの性能がないとできないってんでPS2が除外
ところがそれらを差っ引いてさらにモデルとテクスチャを劣化させてPSP移植…
ぶっちゃけボタン操作だろうがチャンバラは面白くならないだろうな
wiiに夢を見すぎてたんだな
罪なハードだ
5、6はどうなるんだろう
>>746 実際、4に関しちゃリモコンならではの利点が無いんだからしょうがない
>>619 >もしPSP持ってる奴が4のためだけにWii買ってたりしたら気の毒すぎる
↑ 呼んだか?
デカボイスをマイク付きで買った程のアクワイア信者だったが、
4は「アクワイアご乱心?!」としか思えない。
今回のシステム変更(一本道・チャンバラ・自由度無し)には心底がっかりした。
PSPで4を出すくらいなら、忍凱旋をPSPで出してくれたほうが100倍嬉しい
シリーズなのにキャラも内容も大幅に変えて
他のWiiゲームを遊んだとは思えない操作にしても
Wiiなら売れると思ったんなら夢見すぎだな
しかしWiiを純粋にゲーム目的で買ったユーザーの割合ってどれくらいなのかね
一応次世代機で一番売れてる筈なのにこの売上なのは単純に天誅4が評価されて無いからなのか?
K2が悪い
wiiが悪い
→どう考えてもアクワイアだろw
別に天誅に限らず、ひところのPSゲームバブルの頃のゲームタイトルは
のきなみ低調だと思うがナ・・・
ゲームなんてほとんど一発ネタみたいなウケかたしかしないのだから、
結局、五年も十年も人気を維持するブランドのほうが希少なだけだと思う。
DSなんかも、ネットでヲタが懐かしがっているタイトル(ドラクエクラスは例外としても)なんて
売れてない売れてないという割に、知らないタイトルが大ヒットしているんだし。
アクワイアはPSPが得意なんだから
最初からPSPで出せば良かったのに
>>755 少なくともゼルダがハーフ売れてるんだからまったくいないわけないだろ
もし、PSPから先にでてWiiが後発だったらどうなったろうか
もし、海外含めて同時発売だったら?
それでも箱庭じゃない、自由度少ない、チャンバラ糞で売り上げは失敗に終わったのかね
どの程度を成功失敗と位置付けているのか知らんが、
先にPSPにだしたからと言って、仮にそれこそ忍道みたいに作ったとして、
5万も10万もいくまい。
PSPでもヒットしているのはごく一部で、リメイクや移植は大半が失敗に近い。
チャンバラはニコ動のプレイ動画で何度もリトライしてるのを見たけど正直あれはないなあ
お前ら夢見すぎだ
はっきり言って天誅って名前だけで買うやつはもうほとんどいない
4は何とか越えたが、DS版や千乱なんかTVCMもちゃんとして初動一万以下ってのが現実
とっくの昔に天誅ブランド自体が終わってるんだよ
それを理解しない、いやわかっていても認めたくないフロムがあがいてるだけ
764 :
なまえをいれてください:2008/11/27(木) 11:33:12 ID:tEOacgvV
>>761 ベタ移植の侍道Pも4万売れてるし
新作で出してたら結構売れた気がするけどね
むしろ、侍道のほうが天誅よりブランドとして息が長いというか、
今となってはより一般的なんじゃないのか?
オーソドックスなサムライアクション、刀での戦闘というテーマの方が一般には衆知されやすい気がする。
さっき一発ネタって言葉を使ったが、天誅の忍者で暗殺ってシステムはぶっちゃけてしまえば
一発ネタ性がより高いんじゃないかなぁ・・・。
766 :
なまえをいれてください:2008/11/27(木) 11:44:23 ID:+j759DPZ
てかWiiで本気で作ってくれてるサードってカプコンくらいなんじゃないの?
はなから携帯機とマルチのために広さとかポリゴン制限するとかありえないよ…
Wiiのみ持ちの俺涙目。。
本気天誅やりたかったなぁ
侍道もチャンバラモード入れたら爆死してたよ
侍は生活感などの作りこみや蛇足的な遊びの追加で題材的な拡張性が高いけど
暗殺忍者は目的以外の拡張性や発展性が殆どないからな
傭兵的な立場の設定だとまだいろいろできそうだが天誅じゃ無理だし
ハードにWiiを選んでる時点である意味妥協してる気はするが
商売>クオリティっていう判断がある訳だし
リモコンはその辺を誤魔化してくれる魔法のデバイス
新しい遊びの提案とか言えちゃうし
チャンバラばかり言っている奴は基本プレイしてないっしょ。
その他ほとんどの操作はリモコンに最適化されているし、
ぶっちゃけパッドなどよりよほど操作しやすい。
操作の大半は左手のスティックの方だしな。
ジャンプをボタンに変更した方が暴発無しでやりやすいぐらいか。
そう。ジャンプといえば、何故ボタンじゃなく上振りなのかとおもっていたが
ジャンプ着地から心眼キャンセルと疾風に繋げるためだった。
Cジャンプにするとこれがやりにくい。
マルチでだすなら最初に言ってほしくね?
本体同時購入組だが泣きたい。
この調子で箱庭問題の擁護も頑張ってみてくれ。
>>772 据え置きは今の所Wiiだけだから気に病むこと無いじゃん
まあ確かにフロムはむかつく
>>768 忍道はその傭兵的な立場の忍者で色々やらせてくれたんだがなあ
リモコンのスピーカーから敵の声が聞こえた時は
この機能で情報盗み聞きするような任務あるのかもとwktkしたんだが
何の意味も無かったなw
むしろ心眼中に勝手に敵にロックオンしちゃうから不便なだけだった
普通のパッドの方が操作は快適だったと思うがねえ
>>770 パッドなどより・・・よほど・・操作しやすい・・・だと?!
ノーモア等の良ゲーもあるからリモコンそのものは否定はしないが、
天誅4での割当は改悪もいいとこだろ!
PSPマルチにするってことはグラにもリモコン操作にもこだわってなかったってことだろ
何がしたかったのやら、迷走してんなあ
正直、パッドとリモコン操作とどっちがどうということはない
しかし、振り=武器投擲などの操作をボタンにすることは魅力を減らすものだとはおもう
本当に単なる移植でいいのか疑問ではある
>>776 リモコンの感度変えてみれ
リモコンも慣れれば今まで以上に直感的かつ簡単に動かせるぞ
振り子以外は
お前らwiiに対する裏切りとか言ってるけどこれはwiiに対する愛だぞ
元々マルチ向けに作ってたのに情報隠して馬鹿にwii買わせたんだから
最初からPSPと同時発売ならwii版なんて見向きもされなかっただろうに感謝しろよ
忍大全とどっちがおもしろいんだ?
>>780 このスレで裏切りって単語おまえが初出だw
投下スレ間違ったか?
またゲハ脳の知障が下らん屁理屈はじめたな
>>684 >ほんとはwiiで発売中の天誅4が好評につきPSPで登場!とかやりたかったんだろな。
>wii版が予想より早く盛り下がったから発売早めたんじゃね?
そうだろな。
5を発表する頃に出したかったのかも。
せめてチャンバラシステムを無しにして欲しい
リモコンでチャンバラはな。
無双ですらコケてるし成功したのって元がアクションじゃないドラクエくらいなもんか。
無双KATANAはリモコンふらねーよ
あれはガンシューだ
移植よりも結局この4の路線を続けるのかどうかが気になる
振り上げジャンプはさ
橋から飛ぶときになんでかダッシュになるんだよ。
まあ、PSP移植前提でのWii最適化だったなら
この操作性の悪さは納得
791 :
なまえをいれてください:2008/11/27(木) 14:20:17 ID:tEOacgvV
一応PSPだって過去にちゃんとした天誅出てるんだから
操作性云々は関係なくね?
いや、Wii版そのまんまのやつだからさ。
PSPにも落とし込める形にしなきゃなんないだろ。
実際に操作方法が出てからじゃないとなんともいえん
おいおい「天誅4が売れないのはK2のせい!」の次は
「天誅4の操作性が悪いのはPSPのせい!」かよ
じゃぁ天誅4が売れないのはWiiのせいにしておくか
おれのせいだよ
クソゲーを乱造したK2とハードや路線をフラフラしたフロムが
天誅ブランドを亡き者にしたのは言い逃れのできない事実だろ
さらにWiiのユーザー層にも合ってなかった、でFA
だが参以降ずっと右肩下がりだったシリーズの売上が
はじめて上昇傾向になったからまだ多少の希望はある
未だにPS2にソフト出してるサードがWiiに流れれば少しはマシになるのにな
もうPS2なんてうんこハードはいらんだろ
操作性が悪いのは作ったやつの所為だろw普通に。
この短期間なんだから元々作ってたのは間違いない。
で、金をかけずに手をかけずにやるには俺なら
あまり差をつけず簡単に落とせるようにするだろう
ってだけで別にPSPの所為だとはいってない。
逆にWiiがあったからPSPが縛られたともいえる。
PSPで出して誰が得するんだよ
>>797 希望をもてる程の上昇じゃないだろw
中身の評価からしてもこの先5、6と数字が伸びるとは全く思えん
アクワイア自体は侍道3を見てもわかるけど、本来ならユーザー無視しないはず
今回はWiiとの相性とシステム変更を決断したやつがいけなかったな
>>804 もし買う気ならニコ動で予習と覚悟しとけ(4動画自体少ないけど)
再生数やコメの多いのは超人すぎて参考にならないので
凡人がやってる不人気そうなヤツが未体験者にはお勧め
不思議なんだが、なんでアクワイアが作るから大丈夫と思えてたんだ?
元のスタッフが手がけるかどうかもわからないのに、アクワイアが作る天誅なら絶対神ゲーと信じてたのがどうかしてる
4のディレクター、駄目だろコイツ
K2がゴミばっか作って天誅の評価を散々落としてきたからな
アクワイアというだけで希望を持ってしまうのはしかたない
あまり売れなかったが、内容はそれほど悪くない
>>806 少なくとも今までの天誅やってた人らは
詳細が明らかになるにつれて微妙な空気になってたよ
全く天誅やった事無さそうな自称天誅ファンが持ち上げてたけど
そっか、そうだな・・・
希望は持つべきだものな
4は一応発売日に買ってクリアしたよ
自分には合わなかったので、クリア以来遊んでないけど最近買ったゲームの中では楽しめた
4のディレクターって神業のゲームデザインを担当した人だったっけ?
神業もあまり面白いと思えなかったんだよな
天誅もステルス重視するなら敵が足音に反応するようにして欲しいな
敵の後ろで跳んだり走ったりしても気づかないから、たいして緊張感がない 鎧武者はやり過ぎだけど
神業はステルスゲーとしてはかなり良かったと思った。
でもスキルの引き継ぎがなかったり、壁の向こう側からみつかったり、壁にハマったりするのは頂けない。
ディレクターっつってもしょせん現場監督だろ
フロム様の御意向の範囲内で全力を尽くすなかったんじゃね?
リモコンは必ず使うべしとか
天誅4はPSPに移植するために
箱庭にしなかったらしいな
最初から決まってたとかアクワイヤはちょっと酷いね
マルチにするならはじめから公表すべき
>>812 ディレクターの存在は大きいよ
ゲームの良し悪しは8割がたディレクター次第だもの
別に据え置き機と携帯機だからどうでもいいっていうか
それを言うならデッドライジング完全版をWiiに取られた箱の存在意義が…
>>815 あれが完全版とかw
釣りにしか見えない
つーかなんでいきなり箱の存在意義の話なんか出てくんだよ
お前らゲハでやれ
侍道3との明暗を考えると、版権問題の時点でブランドが崩壊してる
責任1はフロムの不明
責任2はアクワイアが結果として泥舟に乗ってしまった事
PSPと5,6で挽回するしか道はない
しかしこれほど迷走、右往左往するタイトルもめずらしい
いまごろK2の奴らは
ざまぁwwwってほくそ笑んでるだろうな
忍道出せばいいのに。
開発がアクワイアの手から離れたときから迷走は始まっていたんだよ・・・
Wiiの悪口は言いたいけど箱の話をふられると困る奴らが多いスレだな
>>813 PSPで箱庭の天誅は出てると何度言えば…
PSPでも箱庭は出来るんだから、4をそうしなかったのは単なる手抜き
実際どんな感じになるのかまださっぱりわからんしなPSP版
ファミ通でのスクリーンショット見る限りじゃ、グラのクオリティ落とした
4そのまんまって感じだけどな。チャンバラの写真もあったし、そのまんまなんじゃね
>>824 [アクワイヤ]と書いてる奴らは見逃してやれ
スクショを見たけど巨乳キャラはいるね
でもちゃんと揺れるの?
>>827 [ファイヤー]エムブレムみたいなものか
>>824 PSPで箱庭って、あれ虎の巻で作ったブロック状の地形な上に
自キャラのごく近くしか表示されないじゃん あれこそ手抜きだなぁって思ったよ
まぁ、4が箱庭じゃないのはPSPとは無関係だろうけど
K2製作の忍大全が虎の巻つきで出てるから何を言っても言い訳にしか聞こえません・・・
天誅忍凱旋、弐がアーカイブスで出れば虎の巻のデータ交換でうはうはなんだけどな、版権的に考えて無理か。。。
PS1時代のゲーム版権ってどこが持ってるんだろ
SMEに版権持たせてアクワイアが開発したもので
それがフロムに移ってだから・・・
ああややこしい
天誅4の光と影はすごくよかったと思う
これだけは残して欲しい
>>832 お前、大全やってないだろ…
あれは虎の巻付きというか虎の巻だけだぞ
天誅4のためにWii買おうか迷ってたけど買わなくて良かった
戦乱の新作欲しいかも
840 :
なまえをいれてください:2008/11/27(木) 21:17:53 ID:lkHofWW2
つーかマジで侍道売れて良かったな
売れて無かったらただの敗走に見えただろうが売れたお陰で
移植だという事を強調できた
しかし、サンダーフォースの件といい突然続編が発表されるケースは今後要注意だな
天誅も開発会社は同じでもオリジナルを開発したメンバーは居なかったんだろうな
ブランクが空けばオリジナルメンバーでも当時の感覚は中々取り戻せないだろうし・・・
天誅はフロム、侍道はスパイクで全く違うわけだが…
しかし今回のは実質的にアクワイアが名義貸し
もしくはフロムが客寄せパンダっぽい目的でアクワイアを利用しただけな感じだからな
まぁ侍道3と開発に着手してたところに
思ってもいない依頼がきたっぽいからしょうがないんだろうけど
まあでもPSPに移植しようと思ったのは
侍道Pが意外と売れことと関係してる気がする
>>843 >フロムが客寄せパンダっぽい目的でアクワイアを利用しただけな感じだからな
そういう嘘はヤバいと思うけど・・・
| Hit!!
|
|
ぱくっ|
/V\
/◎;;;,;,,,,ヽそんなエサで
_ ム::::(,,゚Д゚)::| 俺様が釣られると思ってんのか!!
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
>>845 エンディングクレジット見てみろよ
あ、プレイしてないか
>>848 >エンディングクレジット
なんでエンディングクレジットみて分かるんだよ
説明しろ。見に行くから。
アクワイヤ様、メーカーとしての気概をお見せくだされ。拙者が介錯いたそう。
>>850 地雷しかけてニヤニヤしながら言われてもなぁ
なんでこう、ブランドを自ら潰すような真似するかね?
ブランドなんだって自覚があるならもう少し丁寧に作るなりした方がいいんじゃないの?
ブランド死ぬよ?
>>852 ブランド維持よりもよりも目先の利益が最近のトレンドです
>>852 一応丁寧には作ってるよ。ただ、その丁寧が必ずしもユーザーの望むものとは一致しないことも
時にはある訳で4はその極みをいっちゃった状態。作品自体は手抜きじゃない、でもシリーズファンには
全く期待に沿わなくて面白くないだけ
しかし欲張りすぎて目先の利益さえ失ったというオチ
ナイツの悪夢再びだな。まったく同じ空気だw
あれの売上しってるやつは
天誅4PSPが売れるとは思わんだろ。
まあナイツは出る前からやっちゃったからあれだけど。
最初からPSPで出せば10万は超えたろうに。
多分外注のことをいってるのではないか?
PSP版には予約特典がついたりしてな
敵に見つかったらターン制チャンバラとかシステムが古いよね。
まだスペックが足りなくて自由にキャラを動かせないスーファミ時代にこんなソフトが多かった。
対面式アクションとでも言えばいいか。
従来のモッサリ剣撃アクションをもっと快適に遊べる方向に進化させりゃよかったのに。
不満点は多いが光る物はあるんだけどな
今回が売れなくて 資金不足から来る手抜きで
不満点が解消されないで続編が出ないか心配だな 続編出るかも分からんけど…
>>813 みてて「風評ってこうやって広がるんだ」って思った
「天誅4はPSPに移植するために箱庭にしなかったのかも?(憶測)」がいつの間にか
「天誅4はPSPに移植するために箱庭にしなかったらしいな(伝聞)」になっとる
そのうち「天誅4はPSPに移植するために箱庭にしなかったんだぞ(断言)」になるな
元々PSPには箱庭天誅出てたのにねw
PSPには従来型の箱庭天誅でてるんだけどね。
別に天誅4が箱庭でもPSPへの移植にはなんら問題はない。
PSPへ移植のために天誅4がおそまつな状態になったってのは理屈としておかしい。
4は企画段階で失敗してたんだよね
ゲームシステム的にもこっそりマルチ的にも
ハナからPSPで出すつもりだったんなら、早く言えよな……
発売からたったひと月で、移植を発表するとかありえん
どんだけアホな会社なんだ
× どんだけアホな会社なんだ
○ どんだけ切羽詰ってる会社なんだ
………失望した
フロムだからしょうがない
天誅4のためにwii買わなくてよかった
天誅4買わないほうがよかった
だろ
Wii購入の目的の一つだった俺にはいささかショック
まぁ他にもやりたいのあるからいいけど
>>872 なんでショックなんだ?
どうせ劣化移植だぞ
もうWiiとかPSPがどうこうより、公式でこの一新したWiiのシステムを基準にして
3部作を出すといってしまった天誅が今後どうなるかの方が深刻な問題。
箱庭に戻すのか、あくまでこの路線を続けるのか、はっきりした答えが欲しい
5でもこの路線ならもうどのハードで出ても買う気しねー
使い回すしか続編の可能性は期待出来ない売り上げだけど、使い回したら売れない
まさに八方ふさがり
使いまわしてもリサイクル出来そうにない産廃だからな
売れないいどころか面白くない
これDSで出るダンダムにも影響与えちゃうんでないの
PSPで出るだろうからスルー・・・と
天誅が箱庭ゲーとか片腹痛いわ
マップが正方形か細長いかの違いはあれど
もともと機械的な動きをする敵を処理するだけの暗殺パズルだろ
箱庭ゲーってのは高度なAIやAI同士の相互干渉がなかったら成り立たないんだよ
5,6でもリモコンが大前提なんだろ?
誰が得するんだよ・・・
天誅4たたき増えてきたね。
そんなにPSPに出すことが憎いのかな。
4叩きが増えて来た?
発売前の情報公開で「ん?」という空気になってからというもの
特に発売後は継続して4に対して駄目出しが行われて来たのが
見えなかったのかな?
ああ、やれば絶対面白いとか、批判してる奴は買ってない奴
とか言ってた奴には見えないレスだったんだね
このスレの縮図ありますか?
>>879 お前の判断基準なんか知るかよw
洋ゲーでも漁ってろ
885 :
なまえをいれてください:2008/11/28(金) 08:03:12 ID:IgQSHLor
これが初天誅だったんだが
もう次は買わないだろうな
初天誅だが一面クリアできんのでクソゲ認定しそうだorz
敵を井戸にシュリケンで落として、カタナでカギ壊して建物入って灯りをシュリケンで消して部屋に入る。
その先足跡があるとこからでると敵に見つかるんだがどうすりゃいいんですかね?
ふすまに張り付いてのぞき見して連続忍殺
確かに、時期的に考えてリモコンを生かせてないのはリモコンでない操作系と共用できるシステムにしてるからだろうね。
出来るはずなのに出来てない部分の全てがPSP版にあわせたせいだとは思わんけど。
そりゃチュートリアルで一本道じゃないと困るだろう
とりあえず4は発表時から海外頼みの様だったし
ある程度は採算取れるんじゃないのかな
PSP版は国内だけで賄うつもりなんだろうか?
今らか天誅4の海外レビューが楽しみでしょうがない。
向こうの奴等は遠慮しないからな。
痺れ団子が無い天誅なんて・・・っ!
もう地獄のようなスレだ
>>880 3部作だけど5,6のハードは未定だよ
公式ぺージやスタッフコメントくらい読めよ〜
アクワイア開発サイト読み返すと
ちゃんとwii版の発売って書いてあるじゃないか
何で気付かなかったんだろう
じゃあオプーナもPSPにくるな
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
このスレの住人的に考えて普通駄作でもある程度売れてもらわなきゃ困るだろw天誅4
それが売れてしまっては困るような雰囲気www
アクワイアのオモシロイゲームやりたかったら買えよwもしくは買わせろよw
ほんとゲハ住人は馬鹿すぎるな。会社なくなっちまうぞw
難しいからクソゲー・・・
wiiだから、リモコンだからクソゲー・・・
箱庭じゃないからクソゲー・・・
可哀そうな人多いね
>>899 忍道派は天誅潰れろって思ってるかもしれんぞw
キャラ被ってるからあのシリーズと天誅は。
アクワイア信者は今頃侍道3のスレに居るだろうし。
>>901 だとしたら、浅はかだなw
天誅が潰れたら忍道がでるんじゃなく、忍道もまた死んでいくんだからなw
ゲームが売れない→続編や新規タイトルが開発できない先細りだからな。
ゲームが売れない→そのハードを見限って違うハードでって、ないからw
ゲハ諸君は、売れそうもない他ハードの糞ゲーでもマンセーして買わせて嘲笑うような工作したほうが
よっぽどゲーム業界のため、ひいては自分の居場所確保に繋がると思うぞwwww
それも違うな
忍道はスパイク・アクワイアブランドだ
天誅はフロム・アクワイアブランドだ
天誅潰れろって思ってるのはスパイクだな
アクワイアは両立させて共存共栄を望むだろ普通に考えて
>>902 居場所って…お前どこまでゲームに依存してるんだよw
>>901 つまり侍道スレにも行かずこのスレでアンチ活動してるのは関係ない箱信者だってことか
年末商戦なにもないからやることがないのはわかるが、こんなスレに粘着してなにかいいことあるのか?
ファンの色眼鏡さえ掛けてなきゃそこまで捨てたゲームでもないと思うんだがね・・・
4スレが無くなってからわずかすらまともに話せる雰囲気が無くなってるな。
PSP版を出すのはいいがWiiでもちゃんと5、6出せよ。
>>904 そうだな。その言葉をゲハのやつらにきかせてやってくれ
手遅れにならないうちにな。もう手遅れだろーがw
PS3のアーカイブ張られた時に結構盛り上がったからPS3ユーザーも居ると思うぞ。
侍道3は値崩れまってニンジャガ2を今まさに崩してる俺みたいなのも居るし。
侍道も忍道も天誅じゃないんだよねぇ。
909 :
なまえをいれてください:2008/11/28(金) 12:02:16 ID:bjmcI+eK
>>887 ありがとう、家帰ったら試してみます。
新品が安かったんで買ってみたがチュートリアルで蹴躓くとはW
4スレだってまともに話し合ってなかったじゃん
アンチと戦うスレかヲチスレみたくなってたし
>>910 わずかすら、って書いてるだろ。
4スレがあった時にしろ、今の状態にしろ、一応こっちよりは遥かにマシだった。
忍大全好きなぼくもいますよ
ただでさえアクワイア派とK2派で分かれてた所にゲハ派閥まで持ち込まれるようになったからな
グダグダもいいとこだ
>>911 はええ
やはり最初からPSP版は折込済みだったんだな
>>911 最初からPSPのマルチと発表すればいいのに
ところで5と6もPSPでも出るのか
工作してるのは在日堂だけだろww
発売当時から在日堂の工作スレはソニーの十倍ぐらいあったし
暴れてたのは殆ど在日堂だ 余程の馬鹿じゃない人間は気づいてるww
社内から書き込みした社員がいるから工作してるなんてのも普通に屁理屈だしなww
工作してる人間がそんなバレバレな事するかよと 社内から書き込んだ人間探して必死な事だww
釣り乙
それじゃWII本体が売れないでしょ
>>911 PSPで出すのはいいし、グラフィックの質は下がるのも分かるが、
Wii版より2000円も安いのは何かこう納得いかんな。
sage
sage
924 :
なまえをいれてください:2008/11/28(金) 12:49:52 ID:+SoA2cEA
Wii版が売れなかった時の保険のためにPSP版も平行開発。
しかしそのため携帯機に合わせるためにマップ縮小、
敵モデル、その他の制限。
結果据え置き機でありながら、作り込みの甘い中途半端な物になり
新規のみならず古参からも見放される。
最初からWii一本で制限なく作りこんでくれれば、
まだなんとかなった…かも。
まぁ今よりいいものになってたとは思うけどね。
925 :
なまえをいれてください:2008/11/28(金) 12:55:27 ID:oFzrUZtr
そうだ
煽りたい時は素直にあげた方がより池沼っぽさを演出できるぞ
もうアクワイア信者からも天誅は見放されただろう
5、6どうするんだろうね
つーか、
>>917は忍大全スレにいるな
荒れてる元凶はゲハとK2社員か
糞ウザッたいリモコン操作がきちんとボタン操作に
落とし込んであるみたいなのでPSP版を買うことにした。
荒れるっていっても一過性のもんだろ。
PSPの話題が来るまで総合スレなのにここ、一日についてるレスが1桁とかだったぞ。
何年も新作で出ていないと言われても信じる勢いだったさ。
>>926 フロム信者を増やす
天誅はまさに一新され、WII、PSPなんでも来いだ
突っ走るしかねぇ でも少しは改良してね
PSP版が発表されたら手のひら返したねえ…
>>927 俺の粗探ししていちゃもん付けてるお前の異常行動の余程あれだなw
操作方法の詳細が出るまではずっとこんな感じだろう
このスレは。
リモコンがボタン操作に変わったところで、どうにもならん気もするが
俺は買うけどな、wii持ってないし
wiiがPSP以下の性能なのを知らないんだな
ゲハでやれハゲ
俺はアクワイア好きだがアイマス族なので箱○とPSPしか持ってない
天誅4や侍道3はよだれが出るほど羨ましかった
だからPSPに来てくれて良かったと思ってる
もうPS3もwiiも買えよw
アクワイア好きならWii買えばいいのに。
25000円+もろもろでせいぜい3マンだろ
>>アクワイア好きならwii買えばいいのに。
・・・・。
ここはアクワイアスレじゃないよ
好きだけどさ
アクワイヤ好きならPS買えばいいのに
>>886 建物入って右奥の三人の手前にあるロウソク消して逃げる
それで出来た暗闇使って近寄り連殺とかも出来るよ
というかリモコン操作が嫌いだったからwii版は敬遠してた。
>>945 え?ポインター使った操作なんかしないけど・・
お前、あうあうあーか?
というかさっさと開発者はリモコンなんざゴミ箱に投げ入れて
クラコンやGCコン前提で開発するべきだな
結局アレが標準デバイスに居座ったりしてるから色んなところにゆがみが出るんだ
格ゲー用ジョイスティックやガンコンと同じような特殊コントローラの
一つって位置づけで十分だ。
いまだにリモコンリモコン言ってる奴いるんだなw
アクワイアの開発者って相当馬鹿なんじゃね?
「振る事で忍者をより体感!」って言ってた事が
再現されてなかった。
リモコンの誤認識も多すぎてストレスになった。
今回みたいに隠れられる場所が決まってんなら、
サッとポインタで隠れる場所を指定してAボタンのほうが、
素早く忍者を操ってる気になれたかもしれない
天誅4大コケ
↓
フロム権利を手放す
↓
アクワイア買い戻す
↓
得した
心得ておるではないか。そちも悪よのう。して、何が望みじゃ
↓
PSP移植の件は是非とも・・・
↓
ふはははは任せておけい
↓
切腹へ
>>951 切腹の前に、
「命だけは〜ごぉぅ!」
↓
「ふっふっふっふ」
が抜けてる
うそじゃぁ〜
講釈より、PSPにてお相手いたそう!
アドホックでチャンバラ対決
凱旋のイベントデモのセリフはほとんど覚えてる
死亡時まで用意されてて凝ってるなあと思ったよ
何やら不穏な空気…
>>947 GCコン標準だったら「売れまくって作りやすいPS2」の立ち位置になれたのにね
誰も困らないどころか据置市場に活気が出てよかったのに
任天堂の変な意地のせいで弱小サードは迷走するわ大手は大作出さずに様子見のまんまだわ
もう駄目だこのハード
>>958 ダメな割にはミリオンソフト出まくりなんだけどな。
数えてみろよ
忍者だけに
偲びねえな
お粗末
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
天誅の出来でリモコン全否定とは…
チャンバラ操作は糞 疾風も上手く行きたい方向に行かない
ただ 振りで手裏剣投げやその他のアイテム使うのは良い感じ
適度な体感は良いアクセントになる
>>962 他力本願でスレが立つと思うなよ!
前スレの最後は微妙に暫く立てなくていいんじゃね的な雰囲気だったからな。
次スレは「ゲハ総合スレ」でいいよ
>>959 なに勝ち誇ってんの?
クソゲーばっかじゃん
フィットとかスポーツをゲームとか言わないでよね?
世のゲハは紅に散れ
今思うと初代はセリフがいいよな
越後屋の人演技うますぎw
禿げるぞ
必殺シリーズ好きだから鉄舟さんは好きだったんだが
戦国時代が舞台の天誅に始末屋の存在は意味不明だった
…っと、次スレ立ててくる
こんな時に申し訳ないが、駄目だった…
↓次スレお願いします
昨日立てたばかりなんで無理かも試練が行ってくる
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
やっぱ無理か
↓お願いします
975 :
上島竜兵:2008/11/28(金) 21:50:24 ID:5B484zbc
次スレ立てるなよ!絶対に立てるなよ!!
976 :
なまえをいれてください:2008/11/28(金) 22:04:30 ID:mrxRbMzX
つか、天誅4の単独スレいるだろ・・・
殺伐として普通の話が出来ない。
携帯ゲーいたにでも建てろバカ
普通の話がしたけりゃ
>>3の各スレにいけばいい
これ以上ゴミスレを増やすな
普通の話がしたけりゃ4の攻略スレへ
>>3のスレを全部潰して総合1本でいくのが一番だと思うけどねぇ。
いまさら千乱や初代天誅で専用スレ使ってまで語ることなんてないだろ。
俺たちは妥協を許さぬ気高いユーザーであるというプライドを保つために必要です
982 :
なまえをいれてください:2008/11/28(金) 22:19:36 ID:mrxRbMzX
っま、今更
天誅4の単独スレ立てても
誰も来ない過疎スレになってしまうか。
売上爆死だし、糞ゲーだったの忘れてた・・
爆死というほど派手な死に方じゃない
老人の孤独死のようにひっそりと死んだ感じ
>>958 在日堂は技術も金も良心も持ってないくせに賢くて宣伝工作でぼっくりゲー
を売りつけて勝ってる会社って印象だったけどそう考えると頭悪いな
もしかして建前で無く本気で新しい遊びを発掘とか思ってんだろうか?
986 :
なまえをいれてください:2008/11/28(金) 22:36:05 ID:mrxRbMzX
デカボイスww
サムライウエスタンwwww
忍道匠w
神業wwwwwwww
天誅4wwwwwwwww
スレが残ってるうちにリンク貼っちゃうとアンチが次スレを専ブラで開いた状態でスレが終わるから
みんな分かってながら立てなかったんだけどね。
あいつ等は新スレを検索してまで追ってこない。
次スレが立つまで数日空けばなおさら。
988 :
なまえをいれてください:2008/11/28(金) 22:41:15 ID:mrxRbMzX
うめ
おっおい大変だ!天誅4がPSPで出るらしいぞ!!!!!いやマジで!!!!!
さっき知って慌ててスレを見に来たわけだが
祭りはあらかた終わっていたようですね^^;
なんつーか・・・いや、いいんだけどね・・・
はぁ・・・やってくれるぜ・・・・・・
悔しいので埋め
995 :
なまえをいれてください:2008/11/29(土) 13:13:21 ID:LUQyog8y
クソ…ちくしょう…、呪怨返しされたみたいで悔しい!
梅
PSP版発売記念産め
僕らの天誅が帰ってきた
産めや増やせやWii天誅
999なら天誅5はPS3で出る
1000なら忍道と天誅が一本化
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。