今日、日本橋の某ショップで ICO を4本見かけたよ。 3280円ぐらいだった。 欲しい人は日本橋へGO!
LBPでの再現性がすげぇ
うp
>>1 乙
久しぶりにプレイしたいんだけど、
ICOって寂しい気分の時にやると電源切れなくなって延々と歩き回っちゃうんだよな
で、やっとセーブしようとすると二人が寝る所を見たいなとか思っちゃってまた長くなる
よく再現したといいたいとこだが ゲームとして楽しいかどうかは微妙だのぅ
久しぶりに見て見たら、次回作製作中なんてことになってたのね 背景は次世代機のクォリティで見たいけど、人物はICOみたいな感じが良いジレンマ
視点遠くすればいいのさ
バイオ4やっててこのゲーム思い出したわ。
今初プレイ中ですが、影が怖くてヨルダから離れられません
影に怯えてヨルダの後ろに隠れてる>23の姿を想像してしまったw
置き去りシチュで強制戦闘って思ったほどないから安心
坂道に水が流れてるところで 上まで上りきったらヨルダが浚われて、それが初ゲームオーバーだった なんとも嫌な気分になった
自分が死ぬ時より後味悪いよな
28 :
なまえをいれてください :2008/11/23(日) 10:44:47 ID:7hscczuQ
剣って何処ダァーッ。
ごめん上げちゃった。
離れたところで影が現れるのと 携帯のバイブがポケットで震え出すのが似てる気がしたので BGMはshadowで2年
ヨルダが常に画面に映ってないとプレイできなくて、 影が出る度に異常な程心臓バクバクして頭が正常に回らなくなる そのおかげで、一年半放置… このスレ発見して思い出してしまった
病気だよ
自分でもなんか病気かと思ったんだけど他は全然大丈夫なんだよね ヨルダが何か白いし折れそうだし何も考えてなさそうだしで 影に引っ張られてるのが幼児虐待かの様に見えて、 重ねてあの城の押し黙るような雰囲気、 ずっと風の音なのに侵入してくる幾何学的BGM、 そこでいきなり飛んでくる奇形児みたいな影 全部相まってパニックになってるのかもしれん。 新スレなのに何か語ってすまそ でも凄く鮮明に記憶が沸いてきてちょっとびっくりしてるわ…。 あの雰囲気と感情移入できる所は凄く好きだった。 久しぶりに影の出ない範囲でうろうろしてみようと思います
ヨルダの首がもげた
>>31-33 は想像力が豊か過ぎちゃったとか?
ICOのゲーム世界は良くできてるし、入り込める世界だと思う
同じかは分からないけど、初めてバイオハザード(他ゲーの話でゴメン)が
わが家に来た時、ゾンビが怖すぎて家族の誰もコントローラー握ろうとしなかったんだけど
これゲームじゃん!といち早く割り切ることができた姉がプレイし始めたら
何となく皆、平気になってった
まぁでも怖すぎてプレイできない…!って状態は
すごくそのゲーム世界に浸ってる=楽しんでる状態でもある気がするよ
怖がり過ぎは勿体ないから、ほどほどにしてプレイできるといいね
>>36 ああ、良いなそれ
プレイ中はヨルヨルを守らねばとシリアスな心境になるけど気楽に遊ぶのも乙なもんだな。
今初プレイ終わった。 ヨルダが真っ黒になって泣きかけてたところにラストのあのシーン。 目頭と心が熱くなった。 最後の解釈、ここではどんな意見が出てたの? よければ聞かせてください。
>>38 ・夢オチ説
・あのヨルダは実はヨルママでした説
・あのヨルダはヨルママを引き継いだよ説
・違うよスイカだよ説
・ヨルダたんは俺の嫁説
・イコの見た夢オチ説
>>39 ありがとう
>・あのヨルダは実はヨルママでした説
>・あのヨルダはヨルママを引き継いだよ説
>・違うよスイカだよ説
これどういう意味?
一番上のやつは、手繋いでたのがヨルママ
真ん中は、砂浜のヨルダは幻か何かってこと?
上はヨルダの体を借りてヨルママが復活しました説とも言う。 中はヨルママの負の素質を受け継いでしまいましたよ説。
そういう疑問が出た瞬間に新説が誕生するのさ ・夢オチ説 ・あのヨルダは実はヨルママでした説 ・最初からヨルママだよ説 ・最後だけヨルママだよ説 ・あのヨルダはヨルママを引き継いだよ説 ・砂漠のヨルダもヨルママだよ説 ・砂漠のヨルダはヨルダだよ説 ・違うよスイカだよ説 ・ヨルダはスイカになったよ説 ・スイカがヨルダになったよ説 ・ヨルダたんは俺の嫁説 ・イコの見た夢オチ説 ・実はTVゲームだった説 お好みでお選び下さい
城が崩れたから自由になりましたと脳内
二人の絆が負の連鎖を断ち切った と補足してる
攻略本だとハッピーエンドって書いてあるな どういう意味でのハッピーエンドなのかは知らんが
>>41 なるほど、ありがとう。
どうでもいいけど俺がラスト見て思い浮かんだのは、
イコがカプセルから脱出したせいで角パワー足りず黒になりきれなくて元に戻った。
で、流れついた。
もう一つはヨルダの魂は死んでイコもあの後死んだというもの。
下のはないだろうから、自分の中では上の方で完結させました。
まぁとにかく面白かった。二周目も楽しみ。
>>38 終盤で橋が割れたときに一発でヨルダのもとへ飛べなかった人は
準エンディングしか見られていないのは知っていた?
既出だと思うが、カラオケに行って「You were there」歌ってたら、 カップルが砂浜でスイカのビーチボールを投げ合ってる映像があった 明らかに狙ってるだろw
>>47 じゃあ今度一発で成功したから準は見てないことになるのかな。
スイカのこと?
>>48 俺にしてみりゃ、カラオケに置いてある時点で初出だし、
あれを歌える度胸と、それを許してくれる空気に驚きを隠せない
あ、ヒトカラか
>>47 !? なんだそりゃ!?
知らねーぞ!?知らしねーぞ!?
まだ終わってなかったのか!俺の頭の中のICO!
※意識の問題です
今GTA4をクリアした ここであのエンディング曲が流れてほしかった
56 :
なまえをいれてください :2008/11/28(金) 13:52:08 ID:nhVpEsgq
お前何言ってんだ?
ごめん、誤爆な上にageてしまったorz
なあ ドリームキャストってそんな人気ないのか?マジレスキボンヌ
ICOスレで聞かれても・・・
>>58 ごめんねー、熱く語りたいけどここICOのスレなんだー。
申し訳ないけどDC市場を復活させるスレに行ってくれないかな?
そっちなら僕より詳しい人が沢山居るから細かい所まで聞けると思うよ。
ドリームキャスト版のICOはほとんど売れなかったからな
62 :
58 :2008/11/28(金) 19:57:53 ID:ufLl1k6w
どうでもいいけど誤爆多すぎだろ
もしもイコが20代だったらヤネヤネ言うヨルダを無理やり・・・ 担いでハシゴ上ったり背中におぶって平泳ぎしたり抱き上げて幅跳びしたりできるんだろうな もし続編があるならヨルダはそのままにイコだけ大人になった続編をプレイしたい。
あの年の差が萌えるんだよ。 三歳ぐらいの少しお姉さんなのかな、という年の差が凄くいいんだ。 だから二十代イコの話でもヨルダは年上の方がいい。 っていうかプリンスオブペルシャ最新作がそれっぽいから そういうならそっちを見てみるのをお勧めするよ。
>>65 全文同意なんだが、
二人とも二十代だったら見た目だけでは年齢差はわからないと思う
言葉が通じて互いの年齢を確認し合うイベントでもあるか、
あの絵本風の取説の中で「女性はイコよりお姉さんのようでした」と
書いてもらうかしないと…
もしもすごい年の差だったら
そうか、少年がちょっとだけ年上のお姉さんと、っていう背伸び感が好きなんだがな
女王があんなだったから 人間と同じ歳のとり方とは限らないんだよな… もしかしたら○百歳とかだったりして…
あの城の中はいわゆるサザエさん時空で 時間は「流れているけど流れていない」んだと思ってた。
厚い雲の向こうながら太陽も出てるし影も落ちてるし そのあたりから時間経過の検証した人いないかな
イコ12歳 ヨルダ15歳。この辺じゃないかな一番イメージしやすいのは。 小六と中三。やっぱこの位に感じるわ。
いや13歳と15歳だな 中1と中3という学年が違いながらも同じ学校にいるという距離感
それでイコが3月生まれで、ヨルダが4月生まれだと さらに差が開いて尚良い
ヨルダ17くらいかと思ってた… 細いからよけい長身に見えるのかな イコは13になったら生け贄にされるって設定だったから(ソース・取説) 前日まで、あるいは生け贄にされる前に村でも一日儀式とかあったら前々日まで 12歳だったことになるな
クリアして一ヶ月経つけど まだエンディングの余韻が残ってる… 面白かったありがとう作った人達
今初めてスイカエンド見たけどこれ最高に素敵だ・・・ 癒しとキュンキュンが同時に襲ってきたぜ・・・
イコは中学生 ヨルヨルは高校生
ヨルダは中学生。 ヨルダとイコの学園物とか見たくなって来た。 イコは角の件で生徒指導。 ヨルダは髪の毛の色の件で生徒指導。 こうして生徒指導室で二人は出会う。
モブ生徒:影
>>79 結城心一が同人誌で学園ICOネタをやってるぞ。
じゃあ冒頭のイコは角のせいで生活指導の先生達に 城まで連れて来られたというわけか。
嫌な生徒指導室だwww
ヨルダは髪色のせいで監禁されてるのかww
けしからーん!黒に染めるまで帰さんぞ!
ああ、だから最後黒になって帰っていったのか
染めた直後で溶け出しとったな
そりゃ墨汁被ればそうなるだろ 風紀の先生が世間知らずってある意味恐怖だよな
三日間過疎ったネタ引き摺んなよw
ICOチーム新作発表まだー?
ニュースはちらほらあるみたいだけど全部誤報か?
14日に発表とか言ってるね。 PS3を買う準備するかな
発売日に買ったのに3D酔いの為放置してたが今日クリア 砂浜のヨルダが無かったら最高に面白かったのに・・・・と思いつつ 新作出るとしたら3D酔いがもっとキツイバージョンになってるんだろうと 最近のゲームが出来なくなって涙目な人間が通りますよ
>>94 一応EDには天国説もある
公式ではどっちとも明言されてないが
文字通りの彼岸ですね
EDにNGシーン集があれば完璧だったな
98 :
なまえをいれてください :2008/12/11(木) 19:36:50 ID:jouJzLgP
アイヤーw
いらんところ攻撃しちゃって張りぼての壁倒しちゃったり
ヨルヨルが数少ない台詞でかんじゃって照れ笑いしてるとこ見たい
BGMはプロジェクトAで
今日、友達(かずくん)の家でパソコンをいじっていたんです(^^) それで二人で一緒にHなホームページを見てたんですよぉー 女の人の裸とか、セックスをしてる写真とかがいっぱいあったんです(><)キャッ それを見て、二人でそーいう事をしてみたいなって思ってきちゃって、かずくんのおちんちんをズボンの上から触ってみたんです>< そしたらかずくんがいきなり押し倒してきて、それからはかずくんのやりたい放題・・ かずくんの精子はすっごく濃くて、苦かったけど全部飲みました。だってかずくんが大好きだから(>o<) でも俺もここまでアナルセックスが痛いとは思わなかったぜ・・
(;><)
ゲームのNG集って言ったらあれじゃねえの? 壁めり込みとか空中散歩とか
ヨルダの悲鳴とか
悲鳴をあげようとするが変に裏返ってしまい影もイコもズコーで撮り直し
映画の「ウォーリー」観たらこのゲーム思い出してしまった。 手を繋ぐってところが。
チビ男と白い女の子か。
ウォーリーまだ見てないけどトレーラー見たら イブはビーム出しちゃうほど強いんじゃなかったっけ そのイブが連れ去られるほど強い相手に 700年前の技術で作られたポンコ…もといレトロでロースペックな ウォーリーが挑むところがまた泣けるんだろうけど ちくしょー書いてたらバリバリ見に行きたくなった見に行こう
ICO傷あり20%引き900円で買ってきたんだけど なんか昔やったようなほーって感動がないんだが PS3の所為かね?とりあえずアプコンははずしてみたんだが
ICOチーム新作発表まだー?
たしか14日になんか発表あるとか言ってたはずなんだがなあ
14日情報ははったりだったのか・・・?
>>115 ガセもなにもVGAは北米のイベントだぜ?
だれかicoの床落ちバグをニコかつべにでもアップしてくれないか? 多くに知られることによって新しい何かが発見されることを祈っている
はい動画割れ厨様入りましたー 巣に帰れ
動画割れ厨なんて言葉があるのか
オラも初耳だ。
ちょっと神経質になってるんじゃないか? まあ落ち着けよ
やねー
VIPに画像スレ立ってるね
>tomorrow evening we have a little surprise for all readers. 少しでも良いから何か良い情報が出ることを祈る・・・
>a little surprise どうせ、リンクをクリックしたら大音量で「ボンスポッ!」って程度だろ・・・
PS3移植だったら喜びのあまり 影が石化ヨルダを取り囲んで踊ってたガチョーンダンスを踊る
これぶっちゃけゼルダのパクリだよね
ヒロインの名前がそっくりだしな
ヨルダの伝説
>>125 >Hint 1: This surprise is a small thing. Think of it as a token of thanks to the so many readers we have.
Don't expect anything big, so you don't disappoint yourselves.
>Hint 2: Some of it you've seen already, some of it not. :P
ヒント1:サプライズっつって大げさなもんじゃないぜ?いつもみんなに見てもらってるからそのお礼程度のものさ。
あんま期待しないでくれよw見てからガッカリするんじゃないぜ?
ヒント2:見たことあるやつも入ってるし、初めてのやつも入ってるけどなwww
って感じ?
ずいぶん前に丸く敷き詰められた石畳に錆びた鎖が降りている画像が出てたけど、
ヒント2から考えるとそれともう数枚のスクショなのかな?
それだけでもそうとう嬉しいけど。
360でも出してくれ
雑誌ってそんなに書くことないだろ
なんなんだよ
んで、結局のところいつ発表されるんだ?
GT5とどっちが先に出るか競争だ! すべては山鬱&上田の御心のままに。 PS3がそれまで持つことを祈ろう。
ps3版が出るの?
PS3でやるようなゲームじゃないだろ。 Wiiでやらせろ。
きめえ
リアルなヨルヨルの顔なんて見たくない。幻想が壊れる。
>>142 だよな。同志。
絶妙なんだよ全て。弄らないでくれ
なにもPS3で出るからって 鼻の穴まで再現したリアル顔になるってわけでもなかろうに もしICOが次世代機版でリメイクされたら、もうPS2のはやれないなって言うよどうせ
リメイクして欲しい奴なんているのか……!?
ICO 公式ガイドブック より −−−砂浜のエンディングは印象に残りますね。 上田○エンディングのイメージは企画スタートの時からありました。 開発チームの中には、最終的に少年は助からないほうがいいんじゃないか と言う人もいましたけど。映画ならそういう結末でもいいかもしれませんが、 あくまでこれはゲームなんで、ハッピーエンドにしたかったんです。
NHK教育の地球ドラマチックの番組宣伝でICOの曲が使われてたので来ました
−−−橋が割れるところで、一発でヨルダの元に飛ばなかった人からは エンディングでヨルダの目が怪しく光ったという報告があったのですが。 上田○あそこは自己犠牲を厭わないかどうかを試される場所なのです。 躊躇してしまった人の見たエンディングのヨルダは、 実はもうヨルダ母に乗っ取られていたヨルダなのです。
>>148 ネタにマジレスだけど俺の持ってるガイドブック
には載ってないね〜
俺はUFOエンドだった
>>148 ヨルダの元にジャンプできず、迫ってくる壁にそのまま落ちるしかなかった俺のイコは
とんでもなくカッコ悪かったな…
>>152 それは愛が足りなかったのです
精進してください
>152 よう、俺。
>>151 偶然だね、俺のもソフトバンクのだけど
載ってないよ
暫く悩んだ末にヨルダの元にジャンプしたものの届かずに落下したICOこそが俺の人生を表している
そんなお前さんの姿をヨルダはちゃんと見てくれていたよ…
橋から落下したその下って明らかになんもなかったのに、 なんであのぶら下がりハウスの屋根の上に乗っかっているんだ
女王様が拾って乗っけました。
>>158 いや、ヨルダが乗ってる側の橋は
どんどん縮んで(正門の下に吸収されて)
ヨルダの手からぶらさがってるイコの体も城に近づいてたろ?
確かにぶらさがりハウスは「真下」にはなかったが、
あそこまで近づいてれば、その時の慣性が落下中にも働いて
ななめに落ちてぶらさがりハウスに乗ってもおかしくない
ちなみに正門開けた直後に下見ると
ちゃんとぶらさが(ry 見えるよ
うわあぁぁぁ。そーだったのか。 今度見てみる。
逆にあのぶら下がりハウスって何だったんだろう 牢獄?
普通に考えればそうだろうな 見せしめにしたいような裏切り者とかを白骨になるまで入れとくんじゃないか?
生き埋めの逆バージョンです
鳥葬か(((( ;゚Д゚))))
でも普通に考えてあの高さから直接おっこちたらしぬよね
愛・・・・それは不可能を可能にする力・・・
168 :
なまえをいれてください :2008/12/22(月) 14:54:19 ID:QkyuT0L8
今最初の方なんだけど女の子がおろせないorz
うそくさい
うんこくさい
人生最後の方なんだけど女の子がおとせないorz
本当にわからないから泣きそうなんだよな
とりあえずどっか飛び乗れそうなとこ探せばいいとおもうよ
シャンデリアで詰まって数日放置したのを思い出したぜ 初プレイはいろいろと悩むよなあ
>>172 何のためにハシゴが二本あると思ってんだ
螺旋階段の下のハシゴのほかにもう一本ハシゴがあるだろ
あとは行ってうろうろしてるうちに思いつくだろう
…時間的にもう成功した頃かな?
ピストンジャンプのあのタイミングは邪悪。
177 :
なまえをいれてください :2008/12/22(月) 20:55:42 ID:QkyuT0L8
すいません…まだわかりません…
籠からおろせない?逆に考えるんだ。
179 :
なまえをいれてください :2008/12/22(月) 22:15:22 ID:QkyuT0L8
やっと降りてきたのにちょい高い
どうしても無理なら
>>2 に書いてる攻略サイト見たら
181 :
なまえをいれてください :2008/12/22(月) 22:32:07 ID:QkyuT0L8
いやちょっと進んだ
え、
>>172 の時点でまだレバーもひいてなかったのか
とっくにひいてると思ったから二本目のハシゴの話しちゃったよ
「降りてきたけどちょい高い」のならもう一息だ
185 :
なまえをいれてください :2008/12/23(火) 13:08:46 ID:/UaGqjrE
今ICO買ってきたんだが中古3980円とか高杉ワロタwwww 当然値段分の濃さはあるんだろうな…
最後ヒロインがボートで主人公を逃がすシーンは感動的だから涙しろ
おまえみたいな奴はいますぐ死んでいい
ところでゆうべの人は無事にヒロインを下ろせたんだろうか あの調子じゃ次にトロッコ1ではまってるような気もするw
>>185 ヤフオクなら二千円台が相場。どんだけ情報弱者なんだよ。
オクで傷だらけの掴まされるの考えるとゲオでいいやってなる
192 :
なまえをいれてください :2008/12/23(火) 21:17:34 ID:/UaGqjrE
>>189 オークションなんかでゲーム買う気しねぇよ…
ゲオなんかでゲーム買う気しねぇよ・・・
んなこと人それぞれでいいだろ ゲームは素晴らしいのにこのスレは馬鹿が目立つな
ゲームなんて買う気しねぇよ…
ブコフってさ中古4000円で販売してるのに買取800円とか舐めてんの?
ブコフでたまに掘り出し物があるとこか言うけど、見つけたこと無いぞ
ソフマップだと3,000円前後だったよ。
>>198 perfumeの「game」初回版を2300円で買ったことがある
先週ヤフオクで2,600円で落とした。
クリアした! 攻略本とか見ないで頑張ったよー 滝に一番悩んで(うまくジャンプ出来ない)、籠から籠にうつるやつが、一番死んだ ヨルダ語見るために2周目行ってくる!
ヨルダ語は見る価値全くなし むしろ見ないほうが想像の世界が広がる
自分の価値観を押し付けるのは良くない
つスイカ
だってよ訳の内容がアレだぜ。なんという平凡。 あれじゃないほうが10000倍マシだろ・・・
それを見たからといって、「見る価値全くなし」と思うかどうかは
>>202 次第でしょ?
>>202 は、自分の意志で「ヨルダがなんて言ってたのか聞きたい!」と思ってるんだから、
それを止める理由は何一つない。
忠告のつもりなら別に何とも言わん
ありがとうを見る価値はあるだろ
このゲームやってみたいんだけどホラー系できない人でもできますか?恐いのは苦手で…
>>186 すでにクリア済みだけど未プレイ者の気持ちで読んだら
イコ乗せたボートを猛スピードで漕いで逃げるワイルドなヨルダの姿が浮かんだ。
正門から落ちた後、鎖から鎖に飛びうつるのがうまくできない… タイミングがわからない ここだけいつも異様に時間がかかる
タイミングも何も、落ちるギリギリでジャンプするだけでは
>>209 パッケージとか公式サイト見てみて好きそうなら買っていいと思う
いわゆるホラー系とは違うし、血が!怨霊が!っていうのは全然無い
黒い影は出てくるけど、幽霊よりもファンタジー系のクリーチャーっぽい雰囲気だし
>>212 そこ、距離感が狂うよね
落ち着いて方向定めてから、
>>213 の言うようにギリでジャンプするといいように思う
216 :
なまえをいれてください :2008/12/28(日) 12:26:24 ID:iXoP7TJg
っしゃあ!!! 2週目クリア!!!!
やべ。
EDであの曲聴く度に涙でる 曲も歌詞も世界感と完全に合致してて素晴らしいとしか言いようが無い
スイカエンドさっき見たけどほのぼのしてていいね。 短かったけど。
ヨルダ語はこちらで勝手にイメージするからいい、ならまだわかるが ヨルダ語訳が平凡って… 彼女が気の利いた感動的な事を滔々と語るようなタイプに見えるのか? もともと口数少なくて朴訥そうじゃないか とはいえ 自分の個人的な、最後の言葉のイメージは「一緒に行きたかった」だった 「さよなら」だと知った時は、なんか自分の中にある彼女への執着を 彼女にプツンと切られてしまったような、見捨てられたようなガッカリ感があった でも言葉が通じないって結局そんなもんなんだろうな
所でここの住人的には小説版って黒歴史なの? 小説だけ読んでゲームはプレイしてないんだがエンディング違うんだな・・・
>>220 あんなものは各々の想像にまかせていればよかったんだよ。
ヨルダはなんと言っていたのか、それはみなさんの想像におまかせしますでよかったのにな。
野暮そのもの。
まだいたのか
ヨルダ語知りたい人には攻略本で公開、とかでもよかったかもね 知りたくない人が攻略本を読んで知ってしまっても、 スタッフの裏設定として読むのと 実際にゲームの中で見るのとではかなり印象が違うし
>>221 小説単体で読むならまあいいんでないの。ミヤーベの解釈ってこんななんだふーんとか。
ゲームの魅力はこれっ
ぽっちもあの中にはないと断言できるけどな。
>>223 よっぽど悔しかったんじゃね?
同意してもらえなかったのが
>>224 わかる
ゲームの中で示されたものは絶対の解答だからなー
今さらヨルダ語がどうとかもういいだろ
さよなら、が、一緒に行きたかった、より想いが浅いとは 一概に言えないと思うけど。万感の思いを込めたさよなら、 もあろうしさ。
想っているからこその「さよなら」ってのはあるだろうしね
でも「ありがとう」の意味がわかるかわからないかは かなり大きいんじゃね? イコと一緒に行動した事をヨルダが本当はどう思っていたかが はっきりする言葉なわけだから。
お前らは言葉でしか物事を図れない奴らになっちまったのか
ありきたりな言葉に籠められた想いを考えるのが楽しい
>>232 自分であれこれ想像するのももちろんいいけど、
プレイヤーがイコの立場である以上、ヨルダの真意が
知りたいなってやっぱり思っちゃうんだよ。
そのありがとうがもしかしたら社交辞令だったのかもしれない ヨルヨルがどういう心境で言ったのかはどう頑張ったところで俺らにはわからん 結局自分であれこれ考えるしかないだろうに
ありがとうもさよならも違和感なかったなー ヨルダは色々飲み込んだ上で イコに付き合っていたんだと思ってるよ。もともと宿命に従うつもりだったんでしょ。 だけど一時、少しだけ希望も持ったんだろうな。 で、やっぱりダメだと。どうにもならないんだと悟る。 その上でのありがとうさようならだと思ってる。
で、ラストの砂浜がぐっと引き立ってくると
IDが
苦しいな
つーかみえない
ここでの評価がイマイチな小説版を買ってみた。 表紙と中の絵とポストカードでもう1200円分の価値があると思ったw
ところで、最後大量に出てきた影を倒すごとに1つ1つイコが入れられたカプセルが光っていったが、 やつらは角が生えててイケニエになった奴らなのか? 文章がおかしいな…
>>242 そうだよ
だからあの戦いは切ない・・・
>>243 反応有難う
ああ、やっぱりそうなのか…
じゃあの影も13歳の子供だった訳か…
切ないな…なんか可哀相だ
そういえば石棺の数(イコの入っていた物除く)と影の数、途中道をふさいでいて ヨルダが開けることのできる石柱(うずくまった子供の姿の意匠がある) の数が同じだ、とどこかのファンサイトか攻略系サイトで読んだような記憶があるな。
最後の戦いで調子に乗って影切ってると 石棺のほうの光が同調して消えていくんじゃなかったっけ
発見!
ラストの橋から落ちてからの鎖から鎖へジャンプするところ以外の鎖は
全て一回体を揺らすだけで全部届く
それと
>>118 の床落ちバグってなに?
ICOはかなりやり込んだと自分で思ってるんだけどはじめて聞いたんだが
床のすき間に落ちてフリーズするやつじゃないの?
>>247 俺が知ってるのは
>>248 じゃなくて
クソ昔にこのスレでその類の動画紹介があったんだけど
それは動画は初めて翼のある影が出てきたところの床でジャンプしてると
床に潜れるっていう動画だった
俺のID神が降りたわ・・・
途中送信しちゃった 81 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2009/01/02(金) 18:15:51 ID:xRlM/Ico 今気付いたが 俺のID神が降りたわ・・・なにこのICO
まあ凄いけどこのスレで出ないとな
うん
今月中にICOデビュー 勘とか鈍いからきちんと進められるか心配
ヨルヨルにヒントをもらうのも楽しいぞ。
>>247 むしろ最後の飛びうつるところまで、体揺らし続けられることに気付かなかったよ
そこで詰まってぐるぐるしてた
ちょっと聞きたいんだけど、ヨルダがありがとうって言ってるところ 音でいうと何て聞こえる?今出先で確認できないんで誰か教えてください ノノモリだっけ?
>>258 ノノモリでおk
サントラのYou Were Thereでも「Nonomori」になってる
>>259 ありがとう。
逆再生がノノモリだったかどうか分からなくなって。
感謝感謝
>>260 そこは「ノノモリ」で返すべきだろ・・・JK
>>261 考えたけど、キモくなりそうだったからやめたんだ
>>259 マジノノモリ
ほら(´・ω・`)
いや可愛い
ノノ 省略版 これならいける
J( 'ー`)し ヨルダへげんきですか。いま儀式してます (`Д) うるさい死ね 儀式すんな逃げるぞ J( 'ー`)し ごめんね。おかあさんはじめて儀式したから、ごめんね (`Д) うるさいくたばれ、儀式すんな J( 'ー`)し 影送り込んでおきました。もどってきてね 男の子と手はつないでいますか? (`Д) 死ねくそ女  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ o __ ゚ 母 | の | 墓 | ∴ ●カーチャン.......... ──┐ ∀ <<)
このゲームに会えた時代に生まれてよかった。 本当に大好きなゲーム。だけど影が出てくるところが心臓に悪いw 自分ひとりでヨルダ守らないといけないからドキドキするんだよな。 でもぼーっと風景見てるとなんか癒される。 続編ぜひ出て欲しい。 舞台もキャラも違って、またどっかの古城から脱出とかでさ。
武器が鞭になってICOならぬINDに
安く手に入る方法ないかな?高杉
地道に地方回るしかないんじゃね?
新品以上の値になるまで高いと言うことは許しません 買っちまいなよ
>>269 ぼくちゃん、ちゃんとおとしだまはもらったんでちゅか?
>>269 オクで落とすと結構高いから
近所のゲーム屋の中古を狙え。
三千あれば買える。
ヤフオクの相場は2,000円前半ってとこだな。
book off回れば安いのあると思うぞ うちの近くで1000円位で置いてあったし
ということは、ブックオフで1,000円で仕入れて・・・
すでにやってる奴いるだろうな… 生産終了したから、そういうのに聡いところでは価格が高騰してるんだろうし つまりオク以外だと、ゲーム売りが本業の所では高いが ゲームじゃなく古本とかを売るのが本業の所では安いってこった
他に効率いいもの探すだろバイヤーなら
このゲームってワンダと巨像と繋がってんの?
橋から落ちるシーンのヨルダの台詞が「ありがとう」で 最後イコを見送るシーンが「さよなら」なんだっけ? 個人的には橋から落ちるシーンで「ありがとう」は不自然な気がするけど。 そこは「ごめんなさい」とかそういう系のが心配してる感じがする。 ありがとう は最後に回してほしかったな。
>>280 ICO→ワンダではなく、ワンダ→ICO
しかも、ワンダのEDを見ると「角のある子供」の初代が判明するという
かなり薄いつながり
ただしワンダEDの子供がそのままICOの城の最初のいけにえになった訳じゃなく
角あり人間の一族が広まって普通の人間に忌まれて
いけにえにされるようになるまでに数百年あると思われる
(あんまり土地が離れすぎてるんで)
…ほとんどないようなつながりだな
ツノのある子供は生まれた時はツノはないんだよな? もしあったらお母さん産むの大変そうで… 大きくなるとツノが生えるとか聞いたような聞いてないような…
角から体が生えるんだよ。
>284 あまり評価されてないが宮部版では、 生まれたときは小さなコブくらいのツノが、 生贄の儀式の年になると一夜にして水牛のように伸びる、と書いてあった。 貴方と全く同じことを考えていたので、これ読んで若干納得+安心したw
牛だって鹿だってトナカイだってキリンだって 生まれた時には角ないじゃん、てのは禁句か?
NICOクリアすれば疑問解決
292 :
なまえをいれてください :2009/01/08(木) 17:50:05 ID:QfRyRrgE
これからICOとワンダ買おうと思ってるんだがどっちからやった方がいい?
>>292 俺はワンダ先に手に入ってICOがなかなか手に入らなかったんでワンダ→ICOでやったが全然問題なかったんだぜ!
まぁ両方持ってるなら順番にICOからやれば?
やっぱICOが先のがいいかな ICO→ワンダとやったほうがワンダで色々味が出るところがあると思うし 操作感とか画質も後出のワンダを先にやっちゃうとICOでちょっとイライラするかも、特にカメラワーク。 まぁICOのカメラはそれはそれで作品の世界観作りというか・・・演出に一役買ってるけど
295 :
なまえをいれてください :2009/01/08(木) 19:33:40 ID:QfRyRrgE
thx ICOからやってみることにするよ
ICOスレはびっくりマウススレ みたいになりそうだw
ところで高野猛の世界地図の読み方マダー
ICOを作ったスタッフに感謝
古本市場なら中古1500円で売ってるよ
ワンダとICOセットでゲッツ やはり地元の中古店の目は節穴のようだ、3000で二つはボロい… あ、明日は仕事なのに…
ICOがすごいおもしろかったし感動したから流れでワンダ買ってみたんだが 感動するのか?やった人はどうだった?
ICOより説明不足でちょっと物足りない感じだけど 雰囲気的には良い感じだし、戦闘も映画を見ているみたいで面白かったよ
説明不足不足というとネガティブに聞こえるかもしれんが ICO同様想像力に任せるタイプと思って星井の
ICOの説明不足加減は適度で丁度よかった ワンダはやりすぎw
ICOでは、イコとヨルダはあれが初対面だから二人の過去の話は必要ない 逆に言うと、二人の出会いや仲良くなる過程は作中できちんと語られてると言える 一方イコが何故いけにえになったかは「ツノがあるから」て事になってるが 実質いけにえの詳細は設定すっとばされてる…が別に困らない 一方、ワンダとモノは元々知り合いと思われるが 過去の話が一切なくすっとばされてるのに 少なくともワンダにとって大切な人物ってことになってる アグロも最初からワンダになついてて、別に禁断の地で出会った馬ではない すっ飛ばされてるのが人間関係なのかどうか、てのは結構でかい気がする それを重視する人には「何でよく(プレイヤーが)知りもしない女の子のために ワンダはあんなに必死になってるんだ…?」って思うかもな 巨像との戦いを楽しむゲームだから不要っちゃ不要なんだけど
306 :
なまえをいれてください :2009/01/13(火) 18:45:13 ID:EpBNcc0F
>>281 俺もおかしいと思った
あそこでありがとうはないだろ。
>>305 機微を解さないのならどうにもならないじゃない日本人的な意味で
ありえないとおもうなら逆に考えるんだ なぜここでありがとうなのかと
>>309 逆に考えても俺にはわからんなぁ〜
icoクリアーしたのなんて何年も前の話だが、あそこの「ありがとう」はないわ〜
って思ったのは、まだ記憶に残ってるぐらい、自分からみて??な会話だった。
>309の解釈をできたら教えてほしい。
「ごめんなさい」とかなら普通にわかるけど。
>>310 確かに不自然だけど「今まで」「ここまでしてくれて」ありがとう
と言いたかったのかも
>>311 でも運良く木にかなんか?に引っ掛かって助かってたと思うんだけど
普通なら死んでる状況だったよな?
あそこで「ありがとう」ってやっぱいないわ…
>「今まで」「ここまでしてくれて」ありがとう
↑は俺も当時考えたが凄い自分勝手に聞こえねえか?
俺は勝手にヨルダはこんな子じゃない!って思ってたから↑みたいに考えるのはやめたんだが…
でもやっぱりみんなも不自然とは思ってたんだな。当時は2chなんてやってなかったから
俺だけ??な感じになったんじゃないってわかっただけでも2chで聞いて良かったよ。
>>312 落ちた後たしかに宙吊りの籠にひっかかって助かったけど(次のステージになる場所)
あの時点ではそこまで下の光景なんか見えなかったんでないの?
ヨルダ的にはイコが死んだと思ったというか、最後の別れみたいな。
だから
>>「今まで」「ここまでしてくれて」ありがとう
だったのかも。まあ今更言ってもゲーム内容変えることはできないからしょうがないけど。
ごめんなさいはないだろう 何かしてくれた相手にごめんなさいって言うけど、それは手間をかけさせてごめんなさいってことだろ 相手はそれを手間だと思ってるだろうって前提での言葉なわけだから、信頼関係がほとんどない それに自分がどう思っているのか、その肝心な部分は伝えられないよ 大切な相手なら相手なほど、そういう場面でごめんなさいはないと思う
イコはあの高さから落ちても下が海なら無傷だとヨルダは見切ってたんだな
>>313 ちょっと言葉の誤解があったな。たまたま助かったけど
普通ならイコは死んだと思う場面だろ。
それなのに「今まで」「ここまでしてくれて」ありがとうってなんだよ…?
って当時思ったんだ。>281とかも↑みたいな疑問で書き込んでるし。
普通はまぁ…ごめんなさいだよな
>>316 なぜ >「今まで」「ここまでしてくれて」ありがとう
の言葉を悪意で取るの?
ありがとうが最後に来て欲しい
>>281 の考えが前提なら
そこも最後の別れで同じことじゃないか。たまたま助かったってだけで。
ごめんなさいならイコに悪いことをした、みたいな意味で自然だし
「今まで」「ここまでしてくれて」ありがとう なら、少しでも外の世界を見れて
自分を解放しようとしてくれてありがとうみたいで自然だと思うけど。
ただあそこは「ありがとう」の一言だけだから不自然に見えるけど。
>>315 今まで一緒に行動してたからな。
物凄い高い所から飛び降りたりしてるところも見てるわけで
だから「今までありがとう」って言ったんだな
普通なら死ぬだろうけどイコだったら死なないだろ 籠にひっかかったとき思ったのは、これで死ななくてすんだのかじゃなくて 城との因果関係が切れてなくて良かっただったな まだヨルダを助けにいけるぞ!って嬉しかった だからヨルダも当然イコがこの程度で命を落とすわけないと考えてると思ったから ありがとうも全然不自然に感じなかった
>>319 なるほど、全然不自然じゃないな。
様々な意見サンクスでした。
いろんな意見があるなぁ、と思ってたら俺にもありがとうの解釈がひとつ浮かんだ ヨルダは女王に捕まった時点で自らの運命(女王の器となる)ことを悟った 自らの意識は前女王に飲み込まれるか統合される、つまり今までの自分は死ぬ、と思ったのではないか お互い命を落とすとしたらやはり最後の言葉は、ありがとう、かなと
>>321 うん。それそれ。
それだけ壮絶なシーンなんだと感じてた。
女王の地位に付いても意識の連続性はあるんだろうけど、全く異質な存在に
変質してしまう。その断絶は現ヨルダにとって死に等しい。とかそんな想像してた。
相手も死ぬかもしれない、自分ももう死ぬとしたら、最後相手に何を言うか?だと思う。
イコが跳んでヨルダが掴む。互いが相手のためにアクションを起こしている。 二人の間での物言わぬ了解そのものというか。 ごめんなさいとかの謝意は、今まで一緒に行動して来て、最後イコは自ら ヨルダの元に、危険を承知で跳んだ時点で完全に織り込み済みになった。 そういう関係って強い絆があるってことだと思う。 って思いましたー
一緒に脱出しようとしてくれてでもやっぱりヨルダはここからは逃げられなくて 少しでも希望を見せてくれてありがとうなんじゃね 結局自分の都合のいいように解釈していいと思うけどね
イコ最高ってことで
ICOって行こうって意味?当時から気になってた
>>327 上田 『よく聞かれるんですが
「アイコン(ICON)」という語句からです。偶像や肖像という意味なんですが。
響きで最後の「ン」を取って「イコ(ICO)」にすることにしました。』
なんで分からないのか分からねえ そりゃお前「ウチのおかんがキレたからお別れやけど、ここまでありがとうな」だろ
昔の日本が舞台のイコ作って欲しい。 主人公は京都の芸者さんで、タイトルは・・・
SCE頼むからICOチームの新作までもってくれ いやマジで
言葉になったから、想いが泡と消える。想像の余地がなくなる。 そう思っているのなら、その人たちには想像力が足りなかったのだろう。
>>332 と思ってる人は想像力が足りないのだろう。
色んな考え方や感じ方があって、他人は自分と違うのが当然なんだから。
有る意味 落とし物を拾って貰ったり 高いところの物を取って貰ったりした時にも 「ありがとう」じゃなくて 「すいません」って言っちゃう日本人だからじゃね?
「すいません」の文化が定着したのは、 日本が戦争に負けてからだよ。 敗戦国ってみじめだねwwwww
ネットですら「すみません」と書けない日本人って・・・
謝れ! 林家三平に謝れ!
ど〜もすいません
昨日クリアしたけど、ヨルダがイコの手を掴むところでマジ泣きした いつもと逆という状況に・・・ウッ(´;ω;`)
このゲーム、疲れた時にやってると落ち着く 風景をぼーっと眺めてたらなんか泣ける
半年前は普通に1800円の新品で売ってたのになあ 倍払って中古がやっと買えた 初回でヨルダのもとに飛べなかった事 影に引きずられたヨルダを助けられなかった事 初プレイで完璧にこなすのは無理だろう・・・チクショウ
>>341 ボケーとしてると影さんたちに連れて行かれちゃうよ。
ワンダで草原を馬でポコポコ歩いてるほうが癒される。
影が出てこないところでぼーっとするのがいいんだろ。 あの城、中庭とか日差しが綺麗だし。
抜け出したいと思ってる城の中じゃまったりできないよ。 閉塞感が強いと思うんだが。
たしかに脱出しないといけないんだが、 あのお腹の中にいるような不思議な感覚がいい
風車のところは癒される
何言ってんだ、閉鎖感が強いから良いんだろ。
水がながれてる坂みたいなところあがったとこから 外の景色一望してるとのんびりする。音楽がないっていいな。 それとツノの銅像が立ってるところもいいよな。
このゲーム緑がすんげぇ綺麗だからいっつもそこにいる 下水の上とか風車がお気に入りポイントだな
背景は本当に綺麗だよな マジでPS3でリメイクして欲しい
PS3リメイク来たらプレイ用保存用布教用と3つ買うわ 余計な要素つけないでCGを精細化するだけだったら 新作で忙しい上田さんとは別にSCEのCGスタッフだけで何とかならんかな
手を繋いだら伸びるビームサーベルエロすぎワロタ
そりゃあリメイク出たら俺も買うけどさ いくらなんでもCGスタッフだけじゃ無理でしょ PS2とPS3じゃソースそのままじゃ動かんし、おまけにGPL問題があるから リメイクするならプログラム部分は完全に一から作り直さないとまずい で、グラフィックも高精細化しようと思ったらそこも作り直しになるから 結局使えるのはシナリオとかアルゴリズムとかその辺だけになっちゃう そこから全部下請けに任せると、違うものが出来上がる危険性があるから 上田氏本人までは引っ張り出さなくてもいいかもしれないけど メインクラスのスタッフを何人か回す事になるだろうから新作に遅れがでかねない 大体上田氏がICOリメイクするのに他人任せにすると思うか? それよりは新作を待とうぜ
355 :
なまえをいれてください :2009/01/18(日) 17:46:50 ID:IyOn4yJn
二周目終了+スイカエンディング見終わった、虚無感が半端じゃない。女王弱い。 でもどうやってヨルダあの海岸まで来たんだろう。スイカどうやって切ったんだろう
その辺の岩壁にぶち当てたかヨルダの手刀
>>355 ヨルダもあのあと力尽きて倒れて流されてきたんじゃないの?
2周目は素直にスイカ持ってったけど、4周目は1つ残して他のスイカを全部ヨルダの周りにぶちまけたら
最後のシーンがスイカ食い散らかしたみたいになってしまったw
ちなみに3周目じゃない理由は、スイカぶちまけようとしたらヨルダに近づきすぎてエンディングになってしまったから。
たぶんヨルダは城内の爆弾が自分と同じ真っ黒で気に入って遊んでたら ひとつだけ黒く塗ったスイカで、それに掴まって漂流してきたんだよ。
昔あった公式サイトBBSで、 2周目の風車直後の下水みたいなのがあるところで 2コンでヨルダを風車側の入口に避難させておいてから イコで下水に入ってフェンスを開き、 ヨルダを操作して一目散にイコの所まで行って下水に飛び込むと 追って来た影が水に溶けてしまう という現象が報告され、 影は水に溶けるんだ! じゃあEDのヨルダは体の表面にある影を海で洗い流されてから 砂浜に流れ着いたんだよ! という説を出した人がいたのを思い出した
実際、イコを小舟に乗せてる所でちゃんと影が溶けてるだろ・・・
最後のシーンじゃ水に触れたために溶けてるかどうかなんてわからんだろ。
ただのそういう演出なのかも知れんし。
あと、
>>359 のって試したことあるんだけど、どうやっても影たちは
水の中までは追ってこなかったぞ?入り口でウロウロするだけで。
>>361 私がやった時は、ヘタな上にチキンなので
複数の影がいる状態では簡単にヨルダ捕まっちゃいそうだったので
1体だけ残してイコで倒してからやったら
その残り1体が追っかけて来て、
溶けるというより水面と同化した
大勢だと追って来ないのかもしれないね
363 :
なまえをいれてください :2009/01/18(日) 19:02:19 ID:IyOn4yJn
おぉ、親切な解答ありがとう。
>>357 を読んでひたすらスイカを食べつづけるイコとそれを見て呆れてつつも微笑んでるヨルダが頭に浮かんでとっても和んだ。とっても。
さて、小説の方もクリアするかな…
水をさすようで悪いが、こういうノベライズ読んでて 恥ずかしくならないか? 中学生くらいまでならすんなり読めたんだろうが、 20代の今だとなんか「うへぇ〜」となってしまう。 宮部みゆきもいろんな設定考えてるけどさ、 「宮部さん、もういいから、もう勘弁してくれ」 という気分になる。 こういうゲームってもちろん数人で作ってるわけじゃなくて、 プログラマーもいればグラフィッカーもいるわけで、 作ったら作ったで売るために営業する人もいる。 ゲームやってると思っちゃうんだよね、ここはプログラマーが手抜いたなとか。 判定がいい加減だから頭壁にめり込んでるとか。 そういうこと考えてると、ファンタジーにのめり込むのは無理。 ましてノベライズなんて読めたもんじゃない。 としをとると想像力が貧弱になるというけど、現実のほうが より強くなるんだよなあ。
水をさすようで悪いが、こういう長文書いてて 恥ずかしくならないか? 中学生くらいまでならすんなり読めたんだろうが、 20代の今だとなんか「うへぇ〜」となってしまう。 ID:M9gu9Aa4もいろんな理屈考えてるけどさ、 「ID:M9gu9Aa4さん、もういいから、もう勘弁してくれ」 という気分になる。 めんどくさくなったのと恥ずかしくなってきたから以下略
>>361 お前が分からんだけだろwwちょっと黙ってろwww
なにこの子
けんかをやめてぇ〜おまいらとめてぇ〜 ヨルダ〜のために〜あらそ〜わない〜でぇ〜
>>365 別に俺は喧嘩売ってるわけじゃないよ。
気分を害したんなら悪かった。
単なるゲームなのに、そこまでのめり込む人がいるのが
凄いと思っただけ。
370 :
なまえをいれてください :2009/01/18(日) 21:03:59 ID:IyOn4yJn
>>369 その単なるゲームのグラフィックの細かな所まで気にしたりノベライズ本まで読んだあなたこそそれなりにのめり込んだんですよね?
宮部信者は帰れ
「単なるゲーム」 嫌な言葉だ
>>370 いや、ぜんぜんのめりこめなかった。
ノベライズもブックオフで手に取ったけど、目次見ただけでお腹いっぱいになった。
ICOはゲームとして面白いと思うけど、世界観は何度もやられているものなので
新味に感じなかったな。
情報を抑えて受け取る側の想像力を刺激するのも手法として確立されているし。
こんなこと書くとまた喧嘩売るようでアレなんだけど、このスレの住人がいうほど
世界観が売りのゲームじゃないと思う。
君が言いたいことが分からない
>>369 別に君が期待するほど腹は立ててないよ?
イタいお子様がまぎれ込んできたなぁとは思ったけど
何でわざわざ君の文章なぞったかわからなかったみたいだね
いかに君の文章がイタいかわかるようにしたつもりだったんだけど、不十分でゴメンね
きちんと全文なぞるべきだったね
>>373 別に君がこのゲームが気に入らないのはいいんだ
それは個人の好みだからね
ただ、わざわざ気に入っている人の前で貶そうって言うのがイタいって事わかる?
わからないからやってるんだろうけどさ
君が言ってる事なんて百も承知で楽しんでる人もいるんだよ
まさか物語の構造が斬新でないとダメだなんて勘違いしてない?
ありがちの良さがわからないようじゃあまだまだお子様だよ
単に相手して欲しいんだろうか?
>>377 前にも話題になったやt・・・あれ?ヨルダがいない
>>373 わかるわかる
世界観大好きな人多いがそーじゃないよね
作った人もそんなこと言ってなかったっけ?
いろんな意見 感じ方があるんだから ID:M9gu9Aa4 も良いと思うんだけどね マンセーじゃないとだめなのかい?
長文乙っていうか、 もう少し言いたいことをまとめて欲しい 一方的に自分の言いたいこと言ってるだけやん
もうちょい持論を展開してもらえると突っ込めるんだけどね。 これだけだと「感じ方がちがうね。」で終わり。
上田新作マダー!!!
>>380 >>364 が小説版ICOに不満を持ったように、
>>364 の意見に不満を持つ人もいる。
>>364 が否定的意見を述べることが許されるなら、他の人達が
>>364 に否定的意見をぶつけることもまた、
許されてしかるべきなんじゃないのか?
否定的意見を否定したからって「マンセーじゃないとダメなのか」なんて言い方は、
いくらなんでも横暴だろう。
>>384 それは違う。
>>364 の人は小説には否定的だが、ファンを否定してはいない。
でも、
>>375 は
>>364 の人を貶してるだけ。
“論じる”までいってない。
自分の考えが否定されたからといって駄々こねてるだけ。
そういうのはみっともないし、幼稚すぎて扱いに困ってしまう。
で、無視するかコテハンにさせてNGワードに突っ込むと。
読まずに否定してる時点で自分も否定されても仕方ないような気もするが 両方スルーでいいじゃん
もう次イコ
山田君、座布団全部持ってって
いい加減しつこい
裏側を否定するのってむしろ中2的
>>392 記憶が正しければ確かそれは連作の筈だ
コラじゃないのは確か
絵本みたいな感じの本があったんだよ。
>>393 >.絵本みたいな感じの本
他のページを見たことはあるの?
下の画像の右下にある「le moineau」ってサイトみたけどみつからない
正直な所、噂の又聞きでしかないから正確な情報ではないね。 半角二次元板にICOスレがあった時に聞いた話だから。 でも絵本だったのはマジみたいだぜ。
ニコ動の市場でICOのベスト版がゲームカテゴリ一位になってる
ニコニコってプレイ動画あげられたりしてるんだろ?割れと同じじゃん
>>397 YouTubeもそうだが?
ICOはもう廃盤になっちゃったからアレだけど、
発売中のゲームはいい宣伝になってる。
たとえば、「アイドルマスター」というオタクゲームの
売り上げの数%は、永井先生のおかげといっても
過言じゃないくらいニコニコから買われてる。
「地球防衛軍」なんかもそう。
著作権的には問題かもしれないが、宣伝効果を考えると、
著作権者や発売元とそう対立するものでもないみたい。
ばかばっか
>>398 発売直後のは基本ダメだけどね
でも時が経って権利削除がないってのはそういう事なんだろうな
アイマスに関しては作ってる側も明らかに意識してるしなぁ
公式なCMとかで声優とかの声が入るとギャラとか使用料が発生すると思うんだが、非公式な映像・音声が流通することで そういう人たちからメーカー側に取り締まれって抗議とかは無い物なのかね。 メーカー側はタイミング的に良ければただで宣伝できて都合いいんだろうけど・・・ まあ、ここで話すことじゃないが。
まぁ犯罪だという認識はちゃんと持ってほしいな
特に小中学生
ところでICOでおススメの壁紙ってなんかある?
>>392 以外で
厳密な事言い出すと、許諾を取っていない二次創作も全部アウトだという認識はちゃんと持ってほしいな (もちろん壁紙も含む)
405 :
403 :2009/01/21(水) 18:16:25 ID:3cYUGD/2
言葉を選んで書き込んだからアウトではないと思うのだが まぁ悪かったよ
もう二人とも助からないって覚悟のありがとうは辛いね。 それはさておき。さあ、レッツ救助再開だ。
407 :
なまえをいれてください :2009/01/21(水) 23:45:04 ID:qCAO8NLw
店を5軒も回ったのに全部売り切れ・・・尼で頼むか
>>403 公式の壁紙もうちょっと種類あると嬉しいよね
最近クリアしたばかりで発売当時の話とかは全然知らないんだけど
壁紙とかの配布ももっと種類があったりした?
ICOはふ普通に城を探索してるだけでも良いシーンが多いから
何気ない感じの風景壁紙とかあったなら痛恨…
>>407 オークションで買ったほうが安いよ。
ベスト版なら2300円くらいで手に入ることも。
ICO久しぶりにやってみた やっぱりヨルダさんが心配です いつ黒い影がでてくるのかビクビクしちゃうよ(-.-)あん
中古で通常盤を手に入れたぜ! 田舎だからな
>>411 いくらでしたか?
俺は都内だけど、大手の中古ショップで1480円で買った。
>>412 ベスト盤くらいの値段だった
田舎だからな(?)
>>413 それなら買いだね。
この前秋葉原のソフマップ行ったら、ベスト版が3700円くらいだった。
買う人いないだろ。w
"絶版"て聞くとドキッとするけど タイトル画面見たら"2001"だし無理もないか 今になって通常盤手に入って良かった
>>408 俺は公式のスクリーンセーバーからスクショ撮って壁紙にしてる
イコとヨルダが崖の上に立っているやつ
>>416 そのスクリーンセーバーこのPCだと動作しない・・・
どんな感じなんです?
>>96 ICOっていうPS2のアクショオンゲーム
角の生えた少年が、うっすらと発光しとる女の子と一緒に、孤城から逃げ出すという筋
ほっこりするんだわ
誤爆しました。すみません。
モルダーあなたほっこりしてるのよ。
もううpっちゃえよ
>>421 これ持ってるけど、設定変更できるの知らなかった。
デフォルトのイコままにしてたw
シルエットのヨルダさんもいいわー
現在持ってるPS2ゲームの中で青ディスクなのはICOだけだった
最近このゲームやり始めたんだが、CGのクオリティめっちゃ高いんだな 序盤で橋が崩れてヨルダが宙ぶらりんになるシーンじゃ卒倒しそうになったわ
そういえば青いけど何でなの? 気合い?
PSソフトのCD-ROMの裏が黒かったのと一緒で PS2ソフトのCD-ROMの裏は最初青かった しかしDVD-ROMが台頭したら 多分DVDシステムの版権持ってるところとかの都合で ソニーの都合で青に塗る事はできなくなったんだと思う 想像だけど、同じPS2ソフトなのに色変える理由はそこしか思い当たらないんだよね
ディスクの種類がCDって事でしょ?
PSのソフトが黒かったのは、CDと間違わないようにとかなんとか
読み取り安さとかの関係なんじゃ?
>>429 の言うとおり、こっちも間違えないように色つけた
432 :
なまえをいれてください :2009/01/25(日) 21:03:08 ID:PVz3Pk0m
>>160 を見て自分も確認してみたけど籠の高さがそれぞれ違いすぎてワロタ
イコが目覚めた時の高低差の比じゃない
見渡せる景色の奥行きに驚かされるけど 意外とCDだったりするんだよなー
クリアした。 ヨルダはヨルダでよかった。 よくわからんが涙が出そうになったわ。 このゲームってもしかしてマルチエンディングなのか?
>>434 マルチってほどじゃない
二周目の砂浜到達後にあるアイテムを運んでいくと
シーンが追加されるってだけ
>>429 ゲームディスクをCDプレーヤーで再生すると大変なことになるらしいな
NO DISC
NO LIFE
439 :
なまえをいれてください :2009/01/26(月) 12:22:13 ID:I4MfrkpM
ICOをクリアして感涙した。なんか凄かった
440 :
なまえをいれてください :2009/01/26(月) 12:36:44 ID:LfTNk7+N
>>429 PCEのCDは1トラック目が警告の声になってるがな
昔、PS1のソフトならCDプレイヤーで再生した事がある。 トラック1を再生すると危険、トラック2以降なら大丈夫と聞いたので。 トラック2にはキャラボイスとかが入ってたよ。
俺もGジェネFか何か再生した
CDプレイヤーにICOのディスク入れて再生押したら 『No File』だってさ(´・ω・`)
444 :
なまえをいれてください :2009/01/26(月) 22:29:38 ID:/mOOv2DT
ところで、ヨルダって本当に女の子なの? 裏付けなどあれば教えてくださいね
作品説明のところで囚われの少女って言ってるやん
女王様が娘って言ってるのでは不足ですか?
オレは「女王は悪い人じゃないよ!ホントは良い人だよ!」派だから 宮部の小説は好きになれなかったな。 女王最後まで本気出して無いし。地震で偶然棺から脱出したICOに、 自分達にかけられた呪いを断ち切る奇跡を起こすことを託したんじゃね?と。 ゲーム中のセリフはどれもICOを挑発する程度で、世界を征服云々とか そんなの無いし。 しかしワンダは中身空っぽのシナリオだったな。ICOがあるからまだ ちょっと想像の余地があったってだけで、ICO無かったらブチ切れてたわ。 モノに全く愛着沸かなくて「なんでこんなのの為にワンダそんな必死なのよ?」 と理解に苦しむだけだった。相変わらず絵は綺麗でアクションは面白かったけど。
ワンダはアグロがヒロインだろ 寝てるねーちゃんはどうでもいいやって感じ デモで辿り着くまでの苦難の道のりやってるけど その前のモノとワンダの関係性をもうちょっと描いて欲しかったよなぁ
最後の浜辺の少女ってヨルダ? イコとの記憶はなくなってないの?
ヨルダだね 俺はなくなってないと思う とどめをさされた女王が「あの子が目覚めたときにお前の事など覚えていないがなフハハ」みたいな事言ってたけど 少なくともイコを助けて舟に乗せるとこまでは記憶があったはずだし そのまま王女みたいに闇に飲まれてたら忘れちゃってたかもしれないけど、浜辺では元通りの姿だったじゃん? まあそれぞれ好きな解釈でいいと思う
転売やーではないが、近所の小さな古本屋でICOを見つけて確保してきた。 面白いから、知り合いにやらせるつもり。 千円増しでいいかな?w
ヨルダが人間の色してたからつい生まれ変わったのかと イコを助けたって事実を忘れてた・・・ 最初は女とか黒い物体が悪者かと思ってたけど ヨルダの手を引っ張って走ってる時とか 最後あたりのスタート地点で大量の黒い物体を消しまくってる時とか 女を刺した時とか あんまり良い気分じゃなかったね 考えると悪者ってわけでもないと思ったし でもハッピーエンドでよかった イコを助けて城が潰れるとこで終わってもよかったのかも知れないけど やっぱりハッピーエンドでよかった うん
イケニエの間でツノのある影達を倒す時は胸が痛んだなあ イケニエにされた子供達の影だし もしかしたら彼らなりにヨルダを守ろうとしてたのかも
そういえばあの影達って攻撃してこないよね ひょっとしてあれはイコと遊びたかったから・・・なんてことはないかw
今さらながら初プレイ 評価高いのは知ってたけど 自分で実際やってみて 他の人にも勧めたいって思ったゲームは久々だったよ とりあずワンダもやってみるとする
457 :
なまえをいれてください :2009/01/27(火) 19:08:09 ID:4xCMbDZY
_____ /二二ヽ お前いつまで風車の所いんの? ||・ω・|| お前いつまで風車の所いんの? . ノ/ /> ノ ̄ゝ
↑ふかわ乙 ところで「大丈夫?」のところだけ「ダイジョーブ?」って喋ってるのには何か理由があるのかな?
>>458 ヨルダ語は日本語を逆にしたものだけど
イコ語は中国語が元になってると聞いた
女王の「悪い子だね」のところでニーカーギーと聞こえるのは
昔公式にあった掲示板によると「児可戯」とかなんとか
うろ覚えだけど
>>458 まあ、ちょっとした言葉遊びなんじゃね?
日本語とイコ語の言葉すべてが違うものとは限らないというか
ダイジョーブだけ日本語と重なるのも面白いじゃん!…みたいな
CD-ROMでも特化してシンプルに仕上げれば これだけのものが出来るんだな 感心した
海外にはないタイプのゲームだしね こういうので日本は頑張らないと市場を全部もっていかれるぞ
イコの呼び声は何て言ってんだろ オッポァ?
大丈夫の発音は中国語でもダイジョウフゥだったはず どうなんだろうね〜
大丈夫=立派な(成人)男子 ……と考えると笑えるな。 鳥山先生に信を出そう!的に考えて。
>>461 技術もさることならが、
他の企業だと高いライセンス払わないと使えない開発システムを
タダで使えたのは大きいとおもう
>>466 そうかアレの問題もあるから簡単にはPS3移植できないのか…
グラをHD化するだけで済むなら別にチーム用意すればできるだろと思ったが
その別チームが違うエンジン使って中身まで作り直したら
挙動が上田さんの意向とは違ってしまう(ヨルダのイメージより足が速いとか)
可能性もあるもんな
ニコニコの二人で手をつないでみた実況動画面白いわ 見方一つであそこまで笑い話になるとは
イコとヨルダが手をつなぐんじゃなくて磁石のようにくっつく仕様だったらトロッコの線路を焼き切るしかない
よくわからんがゲームの動画なのか?だとしたら割れ氏ね
チームICOのプログラマーがやってるブログ知ってる人いる? そんな話聞いたけど。
>>472 こんなんが、こんなんがいいのかアメリカ人は!?
>>472 ICOの下の零に衝撃を受けたwwwwwwwww
なんだこれwwwwwwww
海外の人に日本版ジャケ見せたらどうなるんだよ…
たしかアメリカの人も、 「こんなだっさいジャケじゃなくて日本と同じのにしろよ!」って言ってたような。
最後の影達との戦いのとこで鳥肌が最高値を計測した
>>476 それ聞いて安心したわ
やっぱ海外の人もおかしいと思ってたんだ
>>443 PS2のディスクから音声データ吸い出すソフト使えばヨルダの声だけ吸い出せた記憶がある
気が向いたらやってみて
>>472 この北米版を見るたびに、元アントラーズの名良橋を思い出す
ようやく売ってる店見つけたんだけど 通常版とベスト版ってなんか違いある? 値段は同じなんだけどさ
ない
通常版のがパケ絵が全体的で好きだな
これって初プレイでだいたい何時間くらいでクリアできますか?
攻略本やサイトを見るか見ないかで違うと思う
美しい景色をボーッと見るのが好きかどうかでもかなり違うと思う PS3に移植されて 二周目以降限定でもいいからスクリーンショット機能が追加されたら 撮りまくるわw
続編のタイトルがICO 3ってのが気になるんだが ワンダが2作目という扱いなのか
懐かしいなICO 3
>>486 一つの仕掛けで一週間以上詰まる人も居れば、
同じトコ素通りしてく人も居るので一概には…
攻略見るなら、戦闘で苦労しても4〜5時間くらいか
もしヨルダが巨乳だったら話変わってたろうな
『ヨルダと巨乳』 ヨルダが巨乳美女をばったばったとなぎ倒して・・・
イコを蘇らせるのかよww
ヨルダ「このチチを離さない」
なんで巨乳ハンターにwww
ヨルダが巨乳だったら 段差でイコに引き上げてもらう時に胸がひっかかるだろw あと、巨乳ってのは生命力とか豊穣とか逞しさを象徴してもいるから はかなげなタイプのヒロインにはイメージ的に合わないんだよな ワンダと巨像のヒロイン・モノにも言える事だけど
イコが巨乳でいいじゃん
確かにイコのはでかそうだけどもさ
イコは手繋いだだけでおっきくなっちゃうからな
近所の中古屋回って、やっと見つけたが、2,950円orz 買った事に後悔はしていないが、負け犬の気分。
>>504 一昨日3,480円で買ったが負け犬の気分になんかならなかったぜ
さて、そろそろ2週目に行こうかな
>>504 お前は強いなw
今は、シャドハ2してるから、おれは来週ぐらいからかな?
俺も3,280円で買ったから気にすることはないんよ
>>504 謝れ
ベスト版中古を3980で買った俺に謝れ
もう新品では手に入らないんだし3000円切る価格なら勝ちでしょ
テンバイヤーがこのスレを観ているんだ、あんまり余計なことを言うとまた上がるぞw
3千円以上払うくらいなら友達に借りてやったほうがいいような。 ゲーム好きな友達何人かに声かければ一人は持ってるでしょ
友達にICO貸したら壊された それ以来絶対友達にゲームは貸さないことにしてる
ゲームも友情も壊れたわけか
お面か覆面したままでディスクを出し入れしたんじゃないの? 俺みたいに貸したままバッハハ〜イされるのとどっちがマシかな
人に物貸すときはやるつもりで貸せ。お金もな。
しかし絶対返すからと言っておいて逃げるやつは許せん
新作発表まだー? 定期的に新作発表の噂が出るけど開発はしてるんだよね?
構想くらいはあるんだよね?
海外の記事で「年内には大きな発表をするだろう」とSCEの偉い人が言ってた
ちょっとワンダ買ってくる
523 :
なまえをいれてください :2009/02/04(水) 07:12:23 ID:nZoyoZ6z
ICOは古本市場では売ってませんよ(売り切れ)
524 :
1 :2009/02/04(水) 09:55:19 ID:r+BXJgQp
中古かっといてよかった〜〜廃盤だもんな・・・
1乙
ICOのお城とか雰囲気って、どこの国をモデルにしてるの?ICOに近い風景の画像とか写真集とか売ってないかな
主題歌とかもそうだけど、異国をテーマにしてるから どこの国とか限定してないんじゃないかなあ
そうですよね。限定しないからこそ、作中の不思議な雰囲気の世界があるんですよね。
フランスのモンサンミッシェルは結構雰囲気が近かった記憶がある
>>530 綺麗だな…
かなりでかいように見えるけど、ICOの古城のほうがずっとでかいんだろうな〜
一枚目の画像で電気がひいてあるのを見てなんか萎えた
>>530 構造はこんなふうに西洋風中心で、
装飾は東南アジア中心にいろいろ合わせて中和して、って感じなのかな
>>521 のムービーで上田さんが
「世界観を固定されないよういろいろなモチーフを合わせてます」
と言ってたし
>>532 ICOで裂けた大橋から落とされた後、城の地下に鉄のパイプがあった事に
軽くショックを受けなかった?
トロッコやらなんやらメカニカルな仕掛けが沢山あるのに なんでパイプラインだけ?
あのパイプの中は何が通ってるんだ? 水かな?
観光地か別の利用をしてるか知らんけど、全くの廃墟じゃなく人の出入りがある限り電気ぐらいは必要だろ。
電気使わなくても蒸気機関とか水力とか滑車の原理とかで 機械は動かせるからなー そのへんまでなら機械を登場させても ファンタジックな空気は失われないんだよな
リロればよかった
>>538 は
>>534-535 あてだ
現実の要塞に電気を使うなっていうんじゃなくて
ファンタジーに機械や鋼鉄を出しても電気は必須じゃないってこと
あ、そう感じたのは自分だけなのか… 多分パイプが巨大だった所に自分は近代的なものを感じて 違和感があったんだと思う。
その前の歯車がグルグル回ってるとこも含めて妙に現実感があってよかったと思うの私は ヨルダさんと橋を渡って城を脱出できると思ってたのに残念だったけど、ここからがほんとうの本番だぜ?みたいな気分になって盛り上がったの私は
その違和感に底知れない奥深さを感じて さらに惚れてしまった
You were there歌ってるのって誰? ボーイソプラノだから聖歌隊か何かの子供が歌ってるんだろうけど この人は他にCD出してないんだろうか?
Liberaのスティーブン君だよ。 今Liberaに所属してるかわからんけど・・・。 CDはとりあえずLiberaのアルバムを聴いてみると良いかな。
そうなんだ!ありがとう インタビューで本当は最初違う子に歌ってほしかったらしいね でももう声が出なくなってたから今の子になったとか 元々の子が歌ってたらどんなのになったか知りたかった
ICO3 the QUEENて10月9日発売って書いてるけど本当かな? PS3持ってないや…。 それとワンダがICO2ってこと?
>>489 からの流れを見てもらえばわかるんだけど、それ釣りっすよ。
嘘だったのか! 騙された!騙された!! うわあああああああああああん!!!!!
もう
>>548 は次スレのテンプレに入れてもよくないか?
これ以上の被害者を出さんために
ニセサイトとか書くと角が立つから
海外のファンが作ったネタサイトとか書いてさ
552 :
なまえをいれてください :2009/02/06(金) 18:03:10 ID:+edH/1k1
しかし、いいタイトルだよな。 The Qyeen 曲もいいし
553 :
なまえをいれてください :2009/02/06(金) 18:10:58 ID:3VMGSr5Y
( ´,_ゝ`)プッ
⊂彡☆))Д´)
>>548 パーン!
昔みたときは注意書きなんて書いてなかったのにw 本気にする人おおかったんだなw
薄型最初のPS2でD端子接続なんだけどICOの画面だけ移らない!!(ほかのゲームはきれいに映る) テレビ買い換える前はコンポジなんちゃら接続(黄赤白)で遊べてたのに・・・ ICOがD端子対応してないのか、PS2本体が悪いのか、テレビが?ケーブルが? なにか情報ありましたら教えて下さい。お願いします。 あとワンダの初回特典にNicoってありましたけどムービーだけですか? 狭い範囲でワンダの世界をイコが走り回れたり、何か設定資料的な情報が 多ければオークションに手を出してみようかと思ってます。 質問ばかりですいません。
ICOは少々特殊なモードでD端子出力してるんで、それにテレビ側が対応していないと正常に映らない。 その場合でもS端子なら映るはずだから、それならコンポジよりは多少マシ。
>>557 テレビですか・・・
ソフトが未対応なら諦め、PS2本体なら最終型の購入も考えましたが
おとなしくS端子で我慢します。
>>558 うーん。こちらも残念です。
お二方、回答ありがとうございました。
ICOって昔の悪魔城シリーズの良い所を継承してる気がする。 文字では語らず、背景や音楽や雰囲気で語る。 SFCの初代がICOに近いかんじ。
>>542 確かにアレは先入観が吹っ飛ぶよね、いい意味で
女王との最終決戦前でバグって止まったw イコ一人のプレイって怖くてあんまりやりたくないんだよorz
えーイコ一人のが気楽だったなあ ヨルダ連れてかれてゲームオーバーの危険もないし。 それに女王との決戦前ならなんといっても お守りみたいな剣があるし
ゲーム的にはそうかもしれんが、物語的には一刻も早くヨルダの元へ駆けつけたいところだな
あるあるあるあるーーー。 もお、死ぬほど焦って走った。叫べるなら「ヨルダアァァァァァァァッッッ」って叫んでた。
落ちた後からイコの足が若干早くなるとかなら燃えたな
そんなことしなくても、自然にスティックの倒し加減が大きくなってた。 ヨルダの手を引いてたときは敵出現時以外はゆっくりゆっくり歩いていたのに、 もう走りまくり跳びまくってた。 で、しょっちゅう転落死してた。orz
独りになってから剣とるまでは確かに死にまくった orz あそこの「行かなきゃ!」感は異常
でも一人になって逆に安心したけどな ヨルダがいないからいつ影が出るかとか心配しなくていいし じっくり仕掛けについて考えることができた
>>569 野暮なこと言うなよ
一緒にしどろもどろしようぜ
セーブする時にさ二人で椅子に座って眠るやり方が すごい新鮮で感動したなあ。 そういう一つ一つの細かいところまで 本当に不思議な感じがするゲームだ
んでもって このゲームがたった1日の物語ということに気づかなかったりする まぁ俺の事だが
>>571 座ってしばらくするとまずイコが寝る
ヨルダはもうしばらく起きてるが、覗き込んでイコが寝てるのを確認すると自分も寝る
ここがイイ!
ヨルダ良い子だな
>>572 椅子に座ったら24時間眠っているという可能性もある
それなんて俺
577 :
なまえをいれてください :2009/02/09(月) 10:24:55 ID:nwBW6wbr
>>572 特に意識してなかったけどそのとおりだね。
あらためて名作だと感じた。
ICOやるたびに 無職になってまでSASUKEクリアのために必死こいてたオッサンを思い出す
またすごいシナプスのルートをお持ちのようで
あのイコが一人になってからパイプのところとか 腕だけで昇ったりするところは確かにサスケっぽいけどw
SASUKEを連想すること自体は普通だと思うけどね。 おっさん云々の部分が… そう言われればそんな人いたね。 ICOとは情熱のベクトルが違いすぎると思うんだ。
イコはSASUKEのクリフハンガーにおいて最強だな、 とはプレイ中思ったw
きっとツノパワー
ところで、イコの格好ってイケニエの正装なのかな?
SASUKEとか言うのやめれー(´Д`)
ICOSUKE
ROMがCDなせいか、ICOやってるとPS2がうるせえ… 風の音とかが楽しめねえ(`Д´)
ヘッドホン汁
初プレイだがついに詰まった 滝の先にある、ピストンで高く跳ぶ部屋が越えられない 嫌だなあ攻略サイト見るのは 皆さんはすんなりクリアしたんですか?
余裕 攻略サイト見るのが嫌なら、こんなところで弱音吐くべきじゃないと思うけど。 うっかりここの住人が助言してしまう。攻略サイトNGなら助言もNGっしょ。
タイミングシビアなだけ
>>589 あそこ自分も苦労したよwww
でも攻略本とか見てもあんま意味ないよ
だってタイミングだけの問題だし
>>589 確かに、一発や二発で上手に飛ぼうとして頑張ると難しいが
タイミングを調べるつもりで少しずつ飛ぶ瞬間をずらしながら
しらみつぶしに20回くらいやれば、どんな大トロでも飛べる
殴られても5秒ほど気づかないくらい大トロな自分でもそれで飛べた
ちなみにアクション上手な人からのアドバイスによると
(以下スクロール)
△ボタンを押した瞬間に跳ぶのではなく、
△ボタンを押した瞬間にまず膝を曲げるのだそうで
それを計算に入れてジャンプのタイミングをはかる必要があるそうだ
そうそうー、なんか2連打した記憶がある ぽんぽんていうのかな。
ピストンが伸びる直前に少しガクッと落ちるんで、それを見たらすぐ△押し、くらいの タイミングでいいと思う
597 :
589 :2009/02/11(水) 19:07:42 ID:JpnKsxRY
>>590 おっしゃる通りで……
やはり跳び上がるだけなんですか
このゲーム意外にタイミングがシビアですよね
そのせいで無駄に歩き回りました
このスレは最低限の内容のみ教えてくれる良心的な人が多いようですね
ありがとうございました、次に来る時はクリア時だといいな
598 :
なまえをいれてください :2009/02/11(水) 19:36:27 ID:XuxhdBr4
この作品は後世に伝えるべき名作 そのためにもPS3移植しなさい
この作品友達に勧めるんだけど 絶対に「怖そう」って言ってやってもらえないんだよなあ どんなに怖くない!感動する!絶対やらないと損!って言っても どーーーも最初の段階で難しそう・怖そうというイメージがあるらしい。
ピストンの次にくるイベントが、これまたタイミングが難しい……。 ピストンのほうがなんぼ楽なことか。 まぁ移植ができたとこでPS3買うほどの財力はありませぬが 最近読み込み不良の、うちのPS2の買い替えは考えざるをえない。 今までPS2ソフトでそこまで思い入れのあるソフトなかったのに……。 REZは箱○に移植されたから安心してたのになぁ。
高所恐怖症っていうより、HP見ても なんか暗い感じがするからホラーゲームに見えなくもない
霧がたちこめてるのでサイレントヒルだと思ったのではないか
自分はもう何周もしてるけど、影が出てくる前は心臓がキューッてなって怖いなぁ。 BGMがほぼ無い、登場人物が少ない、全体の雰囲気から 苦手な人にとってはホラーゲーム同然な気がする。
しょっぱなの黒いヨルダは怖すぎゆ 夢から覚めたあとの最初の部屋も怖すぎゆ やっぱりあの建物のリアルな質感が怖すぎゆ (´・ω・`)
>>604 俺もだ
ヨルダが「ヒッ」とか言って、ドヨ〜ンという影のテーマ曲が流れると鳥肌がたつ
あー私もヨルダの「ひっ」は怖かったわ ヨルたん無口だからあまり悲鳴らしい悲鳴上げないんだよな 「きゃー」みたいなのは 墓地の隣の教会みたいなエリアで 墓地にヨルダ置いたまま勝手がわからずうろうろしてしまった時に 放置フラグが立ってイベント外の黒影が出現してしまうと ヨルダの「ひっ」がとてつもなく怖かった てか、別行動してヨルダがさらわれた時の「ひっ」て 異様に反響して聞こえない?
ちゃんと怖がれるかどうかが、このゲームを楽しめるか否かなんだろうな 世の中には眠くなる人もいるようだが、俺には考えられねえwww 俺にとってはホラーゲー
ニコニコの実況見て思ったけど、これ二人プレイやったら別の面白さがあるな 友達ICO 自分ヨルダで進めながらとかで、たまにヒント教えたりしながら
みんなで騒ぎながらやりたい時はマリオパーティやるわ
彼女できたらICOふたりプレイしたいんだが、こういうときって俺がヨルダした方がいいよな? まぁ一生そんな機会ないだろうけど
>>611 普段は言えないようなクサイ台詞も自然に言えるからマジオヌヌメ
「絶対守るから!」
まぁ一生そんな機会ないだろうけど
>>611 うちの旦那はどんなに勧めてもイコもヨルダもやってくれないぞ…
そのくせゴッドオブウォーをむっちゃ楽しんでプレイして
「面白いなあ、血なまぐさいICOって感じかな?」って言った時は
どうしてやろうかと思ったw
ダンジョンパズル要素以外これっぽちもかぶんねーよ…
比喩で真っ先に出てくるゲームなら、嫌いじゃないと思う。
>>613 お返しに、「血なまぐさくないゴッドオブウォー、や ら な い か?」と
クレイトスがヨルダと手繋いで歩いてるところ想像してしまったじゃないか
むしろクレイトスと手をつないでるイコを
クレイトスさんが引っ張られるの? …うほ
イコは最強の盾となります 二人組めば無敵ですね
二人のスイカエンディング見たいな
二人が頭にスイカかぶって浜辺を走るよ
クレイトスVS影 影たんカワイソス(´;ω;`)
見つけちゃったよ! 中古で!! ワンダにドハマりしたからこっちも楽しみだwww
>>623 羨ましい
アマゾンで結構お高くなってて
買えない
これ廃盤になったんだっけ? 絶対壊せない・手放せない1作になってしまった
PS2は前触れもなく突然ディスクに傷がついてタイトル以降すすまなくなったりするからなあ まあ俺なんだが
627 :
なまえをいれてください :2009/02/14(土) 19:51:33 ID:tlaGiKIJ
ヨルヨルがイコの筆下ろしをする画像ないですか?
あるけどお前のageが気に入らない
629 :
623 :2009/02/14(土) 22:03:38 ID:Wr4QN7ao
やべ、ゲームで初めて酔ったかもしれん
ワンダで酔わんで何故ICOなんだ わけわかんねー
ICOは別に酔わなかったなあ ノロノロと謎解きしてたからかもだけどw
強制カメラは最近珍しくなったからかえって酔う人もいるのかも
ICOで普通の見下ろし視点だとヨルダ見えなくて影すごい怖そう
今度は可愛い白人少年(何故か全編裸)と手をつなぎたい 誰かを守りながらの戦闘ヒヤヒヤでまぢ燃えるわ
人によって違うと思いますがプレイ時間どのくらいでクリアしましたか?
少し上に似たようなレスがあるけど
>>486 あたりだね
シャンデリアで詰まって一週間ぐらい放置した記憶がある
景色に見とれる時間も多かったけど20時間ぐらいかな
初プレイは10時間程だったかな〜 20時間はかかりすぎだろw 慣れればまったり歩いても3時間くらいじゃないかな
プレイスタイルにもよるだろうね。 オレは、寄り道できるところは全部見ないと気が済まないタチなので、 多分20時間以上かかったと思う。 そもそもプレイ時間なんて全く気にしなかったしw 初プレイの感動は、一生に一回しか味わえないんだから、 時間なんか気にせず、思う存分楽しんだ方がいいんじゃね?
ヨルダ追いかけるので3時間じゃ足りません
自分は初プレイ13時間中3時間をピストンで潰したw まあジャンプばかりしてたんじゃなくてあちこちうろうろしてた時間の方が ほとんどだったんだけど。
ピストンより、その次の水車飛び移りの方が難しくなかったか? あそこは最難関だったわ
ピストンも難しかったけど 墓地の前か後の小部屋にヨルダが影に連れてかれる所で いつもゲームオーバーになってた。 助けるのが間に合わなくて。
お勧めのゲームはと聞かれたのでこれ勧めたんだけど 女の子と手を繋いで城から脱出するゲームだと 説明したら秋葉系ゲームだと誤解された。 自分のプレゼン能力のなさにはため息が出るよ。
女の子→少女 で大分変わる。ただし「美」を付けるとアウト
でも美少女だしなぁ
女性にも人気のあるゲームだよと付け加えればよかったかも。
口で説明するより公式サイト見せればよかったんじゃないの
『角の生えた少年になって、捕われの少女と一緒に古城からの脱出を目指す』 こんな感じでどうだろう これなら大丈夫なんじゃなかろうか
>>644 主人公がちっこい少年か成人男性かで、相手に伝わる印象がだいぶ違うもんなあ
初めてのお使いみたいに幼い少年が健気にがんばるゲームだと言ったら伝わったことがある
呪われた宿命を持つ小学生くらいの男の子が 廃墟の中で出会ったお姉さんと一緒に脱出を考える話 イコは13歳だが中学生と言うと15ぐらいでイメージされそうなので
生贄の少年が囚われの少女と共に呪われた城からの 脱出を目指すゲーム
>>644 何をするゲームか、を伝えることも大事だが
ICOの場合、雰囲気を伝えることに重点を置くと良さそうだ。
俺なら「上質な、西洋の絵本のようなゲーム」と言う
ハトがいる所に少女を連れて行って眺めるゲーム これで全て台無しだ
パッケージのイラスト見せれば、一発で分かってもらえると思う もちろん海外版じゃなくて日本版のパッケージだぞ!
icoに限った話じゃないがなぜベスト版なんか出すのかさっぱり分からん せっかくのパッケージが台無しや
値段が安くなるのはいいけど 確かにパッケージの雰囲気が台無しになる
今クリアした ハッピーエンドでいいんだよね?ね?
>>656 コナミみたいにリバーシブルのやつにすればいいのにな。
それならパッケージデザイナーがベスト版を見たその夜、泣きながらヤケ酒することもないのに。
コナミのリバーシブルはいいよな なんでベスト版はあんなダサいんだ・・・センスなさ杉
気持ち的にベストになれないよね
>>642 水車はやるべき事が分かりやすいんだけど
ピストンの方は、あまりにもジャンプが成功しないもんだから
自分がやってる事に自信が無くなってくるんだよ。
そして別の脱出口を探し回って、無駄な時間を過ごしてしまうんだ。
俺はこのパターンにハマッテしまった。
もしかしてあの隠しを探して欲しくて難しくしたんじゃね?
隠しの方を先に見つけて余計に迷走したオレみたいのもいるのだ
まったく、このスレは何という俺だらけでいつもまいるよなあw
俺はベスト版。今の状況だと手元にあるだけで幸せだぜ。
このゲームは一生大切にする価値がある
通常版を発売二週間後に買ったけど この際ベスト版も買っとくかな… 宮部の妄想が付加されてない純粋な感想がパッケ裏で読めるし
ベスト版の新品価格、あれ物売るってレベルじゃねーぞ 通常版に至っては新品手に入れるのは無理だし
世の中腹の立つことばかりなので、ちょっとワンダんとこの巨像にやつあたりしに行ってきた。 ふと、見つけたルートを使って「西の岬」から海のほうへ下りてみた。 涙流しながら帰って来ました。癒されました。
イコに関係ないじゃん
関係ないと思ってるやつはにわか。
ワンダとイコって繋がってるとは名言されてないしなあ
明言されてるっての・・・何度目だよ。もうソース貼るのも飽きた。
明言? どっちが未来でどっちが過去なの?
>>670 が言いたいのは
ICOの世界観やストーリーとワンダのそれがつながってるかどうかじゃなく
ICOのエンディングで感動した奴ならワンダの西の岬で涙が出るということなんだと思うが
もっともこのスレにはワンダ未プレイの人もいるんだろうけどさ
ヒント:砂浜
考察を楽しめばいいと思うよ
イコやってる奴はワンダやってて当たり前と思ってる
>>672 みたいな奴が嫌
このスレでイコだけしかやってなきゃにわかなのか。あっそ。
荒らしでないのならチラシの裏にでも書いてあげてください
ワンダスレあるのに何故ICOスレに書くの?って事かと思った。 チラ裏だからあっちに投下して叩かれないとは限らないが
どしてみんな仲良しできないの! (`・ω・´) 仲良しできない子はお尻ぺんぺんゆ! (´・ω・`)
ここだけの話として聞いて欲しいんだけど、イコとヨルダって出来んの?
ヨルダのおぱんちゅが拝めるスポット教えて下さい。
ヤネー
685 :
なまえをいれてください :2009/02/19(木) 15:55:46 ID:2zj6qSRX
生産中止だからヤフオクで凄いことになってるねw
>>676 ワンダ持ってないが 西の岬とやらからスイカ食ってる二人が見えたら買う
ワンダ欲しいよ
買えば良いさ
イコサイコー
690 :
なまえをいれてください :2009/02/19(木) 22:57:26 ID:gkRwerh7
教えてください。。 正門出た後、ヨルダと別れて一人で行動してます。 水から出て、歯車からパイプ伝って鎖まではいけるんですが、鎖から鎖までがどうしても飛び移れません。。 体の向きを変えて飛び移りたい鎖に向け、反動つけてジャンプしても落ちてしまいます。 反動つけないバージョンや鎖の位置上下変えてやってみてもだめです。。 嗚呼。。時間だけが過ぎていく。。。
アクション系はタイミングだから アドバイス受けてもやるのは本人だしな
692 :
690 :2009/02/19(木) 23:06:35 ID:gkRwerh7
すみませんできました!
教えてください。。 ヨルダのおぱんちゅが拝める場所を。。 梯の場面でヨルダに上がってもらって下から見上げるのですが上手くいきません。 色々角度を変えてみたりするのですが。。 嗚呼。。時間だけが過ぎていく。。。
馬鹿な奴 ゲーム進めれば梯子なんかよりずっといい丸見えスポットあるのに…
ヤネー
コラおまえら、ヨルダに対する変態行為は慎みたまえ。
バイオ4のアシュリーよろしく 覗かれそうな時あわてて隠すしぐさがあれば・・・
ICOにエロ要素はいらないよ
ヨルダはICOはそんなことしないって分かってるし 彼女自身まだそういうことよく分かってないんじゃないか?
例のスポットで下から覗いても白すぎてよくわからなかったw まぁイコとヨルダはピュアだからいいというのは同意
イコって女じゃないのかよー
( ゚Д゚)
ヨルダって髪長いキャラの方が良かった気がする。 走ってる時や、高い所に居るときに髪がなびいている方が絵になる。 たがらワンダのヒロインみたいのが良かった。
でっていう
ヨルダがショートカットなのは 生まれて間もないっていうことを表してるんだよ 長髪はそれだけ長く生きた証でもあるからね ウソだけど
ヨルダの髪はよく見ると襟足のあたりだけ本当に少し長い ロングヘアらしいロングヘアってわけじゃないけど つかモノ並に長かったら城の中であちこちにひっかけちゃうよw
髪が長いとヨルダの純白のイメージガ崩れちゃう
別にどうでも良い。
走っていて急に方向転換したときに髪がフワーってなったらなんかいいじゃん。
メーテルだしな
それが同時できたかどうか FF10で言えばルールーの髪とかカックカクだったじゃん
>>711 待て
つまりお前は手をつないだまま
そっと歩かずに全速力でヨルダを振り回してるんだな?
最初は気を使ってそっと歩いてたけど後半は全力疾走になりがちだった 電撃食らった後はキツそうだったからちょっとずつ止まりながら歩いてた
というかそうしないと手を放されちゃう
ヨルダ専用カーもどこかで追加してくれればよかったのにw
走っている時に時々やるヨルダを引っ張る仕草が嫌なんだよな。 誘拐犯が(早くこっちこいやー)って言ってるみたいで。 もうちょっとこう(おぬーちゃん、こっち、こっち)みたいに可愛くしてほしかった。
腕ぐわって引っ張っちゃってるからな むしろ呼び続けて追っかけて貰うとか
>>717 そこはICOの「速くこの城から助け出してあげなくちゃ」
って気持ちが強すぎるあまりにヨルダに気を使う余裕がない
って脳内補完すればおk
>>707 おお!そこに言及する人初めて見たw。
お絵描きするから観察してみたことがあるんだけど、
そうなんだよヨルダさんの髪型は結構謎なんだよ。
画質とCG処理の問題なんだろうが、アングル変わると
結構いろんな見え方する。
後ろの生え際は、これは刈り上がってるのか?ってくらい
短く見える事もある。その上にフツーのショートくらい長さのの髪の毛
が被ってて、真ん中あたりがヒョローンと長い。
後ろ半分の髪型は構造的には攻殻の素子に近いかもしれない。
あと基本的にヨルダは髪質バサバサしてる感じ。
キューティクルがないように見える。
でもあのバサバサした感じが最高なんだ!
ああ気が済んだw
手をつながないと消えてしまいそうなので離せません でも腕とれるんじゃ…とドキドキするので走れません だから歩くのです
正門から出た後ヨルダがふらふらしてて、手を引いても 走ると手を離してしまう、でも急がなきゃ!という焦りもあって ドキドキしたなあ。
ヨルダを肩車したい
一応ネタバレ注意 正門でたとこでヨルダ見捨てたら凄い恐怖を味わったゆ わたし以外にもいるかな (´・ω・`;)
いるよ そのままむこうにいってしまった
恐怖なんてあったっけ? 普通に対岸までいった気が・・・
春の風吹き抜ける公園のベンチでよるよるとセーブしたい 死ねるな
なんでヨルダのところに飛ばず向こうの大陸まで行った後 そのまま逃げるEDはなかったんだろうw それはそれで一つのEDとしてみたかった。
初見時は操作するって考えが浮かばなかったなあそこは 呆然としたまま離れていった
電気ビリビリしないと通れなそうじゃなかったっけ、大陸側って
頑張って回りこめばなんとかなるかもよ
普通に横の草むらに入ればいいと思うw
>>728 絶体絶命都市というゲームで、
ヒロイン置き去りにして主人公だけ逃げるEDがあるんだが、後ろめたさで心臓はち切れそうだったぜ
ベストエンドがヒロインと心中なゲームを例えにだしちゃダメです
>>717 アニメーターもその部分は反省してたようですね
”プレーヤーがそこまで感情移入してくれるとは思わなかった”とかなんとか
イコの掛け声?が、いつもボンソワーって聞こえる
ボンソワーって聞こえる人多いね 俺はオッコーって聞こえるw
私はボンクワッ!って聞こえるときとオントファッ!って聞こえるときがある あと空耳かも知れないどたまにヨルダ!って聞こえる
俺も「オッコ」にしか聞こえない まさかバージョン違い…?ベスト版だからかな
俺もベスト版だがオッコだ
イコの呼びかけ 各人の聞こえ方はともかく、同じ人でも二種類に聞こえるなら 二種類あると考えるのが妥当なんじゃないだろうか ヨルダのヤネだって静かに言う時と 悲鳴っぽく言う時(個人的には「ヒャベー!」と聞こえる)があるし
首を横に振るパターンは普通に「やだ〜」って聞こえる
>>740 >>735-739 で話題になってるのはヨルダが近くにいる時のイコの呼びかけ
遠距離時の呼びかけは「おーい」に近い所で意見が一致すると思う
ウチのイコはボンソワーって言ってるな ヨルヨルは無理なトコで呼んだら「イヤです」って言う
うちのイコは「オスファー」って言ってるように聞こえる
うちのイコは「ウンコー」って言ってるように聞こえる
外人にはどんな風に聞こえるんだろ だれか知り合いの外人いたら聞いてみてよ
ぽっちゃり外人の実写動画あるよねw あれ見ると「フェーィ」「ボンソワァ」って言ってるぽいが。
ヤネー
うちの母さんは、「ウパー」って言ってるように聞こえるらしい
自分は「こっこ」って聞こえる。こっちみたいなw ヨルダのは「やでゃぁ〜」と聞こえた
うちはイコが「オンファー」、ヨルダが「ヤデー」に聞こえる
オッファ!!
オムフォア
オンスファ、オンスファ ヤデ
今晩から初めてスタート 戦闘ないのかなーと思ってたら3番目くらいで戦う飛んでる影に苦戦したw けっこう楽しい! 挫折しないようにがんばる…! ヨルダが首振りながら「やだー」って言ってるのがかわいいw
756 :
なまえをいれてください :2009/02/23(月) 23:48:42 ID:rvxWgf67
ンコ、ンコ、ンコ、ウンコ ヤネェ オォーイ
イコに翼が生えてからが本番だから とりあえずそこまで頑張ってプレイするんだ!
何故か棒を持たないまま進んで影に勝てず早々に行き詰ったなあ 最初の影って素手でも勝てるんだっけ。棒で倒した記憶がない
あきらかに捧で戦えって画面変わるじゃないかw
ICO:「おーい!」「行こ」 ヨルヨル:「ヤダ!」
HD画質ICO(嘘)
http://www2.uploda.org/uporg2042707.jpg.html 種をあかすとこれ、PS3のhomeで家族が裏技使って
本来アバターが歩いて行く事ができない領域に行かせてみたら
アバター表面の光源処理がされてない場所らしくて起こった現象なんだわ
でも1920×1080のフルHD画質でICOがリメイクされたら
まさしくこんな感じになるんじゃないかと思う
読み出す道具持ってないんで37インチ液晶TVの画面をデジカメで撮った
だから解像度は正確じゃないんだごめん
スプリングが難しすぎた あやうく諦めるところだった…
どこかのレビューサイトで「オッポォ」というのを見て以来 オッポにしか聞こえないヤネー
おぱ?おぱ?と聞こえてしまうのは某S社製STGのせいか
765 :
野々森 :2009/02/25(水) 11:58:45 ID:aj1+eTNj
ノノモリって言葉について考えてみた mement mori(メメント・モリ)っていう有名なラテン語があって 「死を忘れるな、死を思え」っていう意味らしい。 mement=覚えている mori=死 そこから ノノモリのモリを「死」と考える。 ノノ=no no no=否定 死+否定=「死なない」 ゆえに「ありがとう」の裏には「生きてて」っていう意味もこめられてたのかな・・ もしくは「私が死ぬと思わないで」⇒「私を忘れないで」 ・・・とかね。 妄想は果てしないよ。
ICOは凝った世界観を持ちつつ説明過多になってないから 妄想する余地や楽しみがあっていいと思う
野々森君のスーパーひとし君、ボッシュート!
ゲオで3980円になってたんだが…。 二年前に1600円で買ったのに。
野々森ってだれだよ
771 :
なまえをいれてください :2009/02/25(水) 17:59:44 ID:6QkTyxjH
>>765 「ノノモリ」に関しては、765とそっくりな説をどこかで見た。(このスレだったかも知れん)
773 :
なまえをいれてください :2009/02/25(水) 19:25:16 ID:2Sfbr4P4
PS3移植はまだですか?新作はあとでいいじゃないですか。この素晴らしい作品を残すことを最優先にしていただきたい
1:ファンが次回作まだかと騒ぐ 2:「今次回作つくってるよ!ちゃんと活動してるよ!」 3:ファン沈静化 4:1に戻る
ICOクリアした。面白かったけど、昔プリンスオブペルシャやったから簡単で、正直あっちの方が面白かった。 ICOの方が古いからしょうがないけど、ワンダが大好きであっちのスレでICOはもっと面白い。って聞いたからちょっと(´・ω・`)
そりゃ人の好みによるのだから仕方ない
プリペルはなぁ、全然違うように見えて似てるっちゃ似てるけど 本質はやっぱりICOの逆みたいなもんだと思う。うまく言えないけども どちらも面白いけどね
プリペルとICOじゃゲームの方向性が全然違うのになんで比較されるんだろ。 謎解き?雰囲気?
高い所から落ちたら死ぬからじゃん?
781 :
なまえをいれてください :2009/02/26(木) 12:38:04 ID:TEz7rCjv
んっあ?
プリペルは謎解き系なんか。 ゴッド・オブ・ウォーみたいな感じ?
ICOはジャンプする時の動きが、ワンダはスティックを軽く押した時の歩きが どうも気に入らない そこだけ
784 :
なまえをいれてください :2009/02/26(木) 17:53:41 ID:zRb00RnT
イコは無口なヨルダからヨルダ語をマスターできるまで何年掛かるんだろうな
ヨルダがイコ語覚える方が早そうだ
今日クリアした たったの9時間半だったwから早速2周目やろうと思う なんでだろ なんでか最後泣いてしまった 多くが語られずわからないことばっかりだったのに…
唄が素晴らしすぐる 感情が溢れるよね、あれは
初回はプレイ時間は短いのに長くやってたように感じたからEDも感慨深かったなあ
>>788 そうそう
何故かすごく長く感じられた
ずっとヨルダと手をつないでいたような…
でも一緒にいたのは一日にも満たないのにね
不思議だ
西の闘技場をクリアして正門の玉を両方とも光らせた後 この旅が終わる時はヨルダとの別れなんだ、 ひょっとしたらイコはEDでもずっとヨルダと一緒にいるのかもしれないけど プレイヤー自身がこの城をヨルダと旅するのは終わるんだ、て思ったら なんかすごく切なくて 闘技場から城本館に戻った後、シャンデリアの部屋でななめに落とした橋をくだる時 左スティックで進む気になれなくて、 すべり台のように二人がちょっとずつ自然に下へすべっていくのを ぼーっと眺めていた 時間が止まればいいのにとすら思った その後、正門外の橋が割れた時にもぼーっと眺めていて落ちた
ワロタ
あるあるw
あそこで何の事前情報も無いのに躊躇なくヨルダの手を掴むことが出来たら 後々考えてみると、なんだか少し誇らしく思えてくるからステキだ
嗚呼 幾度幾度と語られてきたそのテーマを今一度繰り返そうというのですね 跳べなかったものたちのトラウマをえぐり倒そうというのですね
事前情報無しでヨルダのもとに飛んだ俺のICOはきれいなICO
さあやってまいりました皆様お待ちかねのこのコーナー 橋で跳んだ派 vs 跳べなかった派 ファイ!
あれ跳ばなかったらどうなるの 対岸までいって落ちるの?
| | ●|←健気に手を差し伸べるも無視されるヨルヨル | | | | | |○<うおおおおやべええ戻らねばあああ ↑ 全然関係ないところで飛ぶイコ こんな感じでした
ネタバレしていたのであそこで跳べばいいのは知っていた。 俺がイチバン悲しいわ!
あそこは、呼んだら来るヨルダっていう固定観念を 180度転換しないと駄目ってところがやられた!と思ったし面白いと思った
今更だがマクロスFの主題歌「ライオン」を聴きながら 後半の歌詞は結構ICOに合ってるなーとか思ってたら 冒頭近くの「君が守るドアの鍵でたらめ」でコケた ヨルダに二度と扉開けてもらえなくなるわw PS3に移植されないかな そんで三周目以降限定とかでカスタムサントラ使えるようにならんかな
ICO自体、プレイ中はほとんど曲かからないだろ
小説版読んでみたけど イコとヨルダの背景が、かなり掘り下げられてて面白かった でもあの本ってゲーム未プレイの人は楽しめるんかな… ゲーム自体もそうなんだとしか言えないが 「盛り上がりもせず淡々と読み終わった」って人が多そう
むしろゲームした人からも文句は出たよ。 自分のICOが出来上がってるひとなら読まない方が良いだろうね。
>>809 オリキャラや
イコとヨルダの会話が成立してる所なんかで
賛否両論ありそうだとは思ったけど、やっぱそうなのか
ICOをプレイした後はラピュタが観たくなる。
シータアアアア!!!!
813 :
なまえをいれてください :2009/02/28(土) 19:29:39 ID:TTLCG1yn
つθ ヤネ
自分も小説読んだけど解釈が全く違ってたよ 別物として面白かったけどね
815 :
なまえをいれてください :2009/02/28(土) 19:36:20 ID:1iUoMn/P
小説版は変なロボットが暴れて町壊すシーンが意味不明だったな。 結局イコも巨大化してたけど…
中古で3000円ちょいで売ってたんだけど、買う価値ある? いつかやろうと思ってたら知らん間にプレミアついてたから困る。
オリキャラって文字みるとおやつくん思い出す
買う価値ある?とか言ってるやつに買ってほしくないわ・・・
自分は2600円くらいで買った でも値段なんてつけられないほどに、いいゲームだった 2周目クリアしたけど、やっぱりなぜか涙が出たよ・・・
Winnyで落としたけどうp主アリガトネ
あの橋が分担されるとこはほんとこのゲームが名作であることの証明だな… 俺は速攻飛んだよ。
飛んだけど距離足りなくて落ちた\(^o^)/ 悲しかった
でもあれって結果的に落ちるんだから 届かなくてゲームオーバーはおかしいと…ん?誰だろこんな時間に
初回はテンパって明らかに距離足りなかったけど死ぬ気で飛んだら掴んでくれた。 今思いかえすとホントに飛んでよかった。
自分は直感的に「飛ばなきゃ絶対後悔する!」と感じて 即飛んだ そして予想外に力持ちなヨルダに吹いた
>>826 いやいや
ヨルヨルが支えてる間に城に近づいてるでそ?
「…このまま別れるなんてイヤだ!」 そう思って跳んだらカスリもしなかった あの時ほど自分のアクション下手が腹立たしかったことは無い たぶんこれからも無い そして何故か初めからやり直した
橋…ひたすらヨルダを呼んでしまった… 落ちても飛んだだけいいさ!
俺だけだろうな、海に落ちた剣のほうが悲しかったのは・・・ワンダのアグロ落下並みに悲しかった
>>832 アグロ落下をネタバレされた人はもっと悲しいんだぜ・・・
え…アグロがなんだって? うわあああああああああああああああああネタバレだあああああああああああ
泣くな。男ならそのまま最期までやるんだ。
そして砂浜でスイカ食え
俺は橋で飛ばなかったし、隠し部屋にも気付かなかったし 最後の棺桶の部屋で出てくる影が生贄達だという事にも、まったく気付かなかった。 でも俺は負け組なんかじゃない。 だって、このICOというゲームに出会えたんだもの。 それだけで勝ち組じゃないか! そう、俺は勝ち組なんだ。 orz
明日ワンダ買おうと思ってた俺涙目www
Shadow of the Colossusは永遠に流れ続けます。
最後の棺桶の部屋の影=生贄達 は、俺も初回は気づかなかったなぁ。 「ここここいつら全部殺ったらヨルダは元に戻るんじゃあぁぁぁ。 そうに違いないいぃぃぃぃぃ!はうはうはうはうはう」 って状態だったから。 やっぱり落ち着いて2周目は必要だな。
「あああああこいつら次から次へとうぜええええええ つーかもう30匹くらい殺してるぞまだ終わんねえのかよ 一体どっから湧いてるんだ、普通の影の時みたいに 湧いてくるところで待ち構えてりゃ速攻倒せるんじゃねえの?」 探す 「えええええイコが生け贄にされてたとこ!? ここOP直後に全部数えた事あったけど確か54個じゃなかったっけ? イコは除くから53……まだ20人も倒さなきゃならんのかorz」 こんな感じでした 切なさも感じなくはなかったけどしんどさの方が大きかったというか 生け贄の影達は、うまく距離とらないと避けまくるから倒すのに時間かかるしな
「なんだよこいつら斬っても斬ってもキリがない…無限に出てくるんじゃないのか? まてよ!もしそうならこいつらはフェイク。何か別にここを突破する鍵があるはず! 考えられるのは…ヨルダ!そうだよなんで気づかなかったんだ。ヨルダに会うためにここに来たんじゃないか! 大体今までのバトルと様子が違いすぎる。こいつら全然攻撃してこないし、ヨルダを守る必要がない。 これは影を無視してヨルダを呼び続けろってことだな!そうに違いない! 今行くぞヨルダ!」 で、向かう途中に影があと3体ぐらいしかいないことに気づく でも上の考えが無駄にしっくりきたのでなんかもやもやしたまま最終決戦へ
843 :
なまえをいれてください :2009/03/01(日) 17:30:53 ID:xKQYXDqi
乳首もマ○コも真っ白ヨルダ?
オメーそんな事言ってるとヨルダのかーちゃんに〆られるぞ。
角の生えた影たち、同じく訳解らずに 「まだか・・・まだか・・・!」と斬り続けて、 最後の一匹がカプセルにINするのを偶然視界の端に見つけて そこでやっと気付いてめっちゃゾっとしたよ。 あそこの曲怖いよなー
遅いけど
>>823 あそこで飛ぶか飛ばないか…その一瞬についてプレイヤーが出す答え。
どちらでも、なんか自分の中にヨルダが生きていること、自分がこのゲームをプレイしていることを妙に感じる。
素晴らしいゲームだ。
最後の影の大群は、攻撃してこないんだよなぁ・・・ いつもの調子で襲ってくると思ってキリまくってて、半分ぐらい倒した時に気付いた
あれは女王に使役されている代々の生贄たちの魂を解放し、柩の中のなきがらに戻してやってると思えば罪悪感を抱かずに済む。 影達は肉体に戻りたい一心で生きているイコに近づこうとしてるようにも見えるし。
849 :
なまえをいれてください :2009/03/03(火) 02:16:16 ID:cXvTBG6q
8回程、クリアした私が通りますよ 何か質問は?
ねーよ
851 :
なまえをいれてください :2009/03/03(火) 05:01:52 ID:cXvTBG6q
うん、だよね。 すまん
852 :
なまえをいれてください :2009/03/03(火) 16:19:41 ID:n5gCysxh
853 :
なまえをいれてください :2009/03/04(水) 02:31:39 ID:i6P/vgxc
墓地の所で段になってる所が、隠し武器があった所みたいに開かないか、いろいろ試してたら3時間ぐらい足止めくらったのは痛い思い出
マスコットキャラがでないゲーム
855 :
なまえをいれてください :2009/03/04(水) 06:02:48 ID:cIk+cO91
宮部みゆきのICOも面白かったな ゲームに触発されて書いたらしいけど
856 :
なまえをいれてください :2009/03/04(水) 07:09:18 ID:nMotLZ2t
>>855 あの本にはイコとヨルダの帰る場所があるから
自分はそれだけで読む価値はあると思う
二次創作
自分と女王の解釈が違うんだよな…
ICOは語らない作品だから意見が分かれるのは仕方ない
そろそろテンプレに入れたほうが良いんじゃないかと思う
私はイコに日本語喋ってほしくないから読んでないな イコ語+字幕はいいんだけど
862 :
なまえをいれてください :2009/03/04(水) 17:49:16 ID:FhID96d5
_____ └/二二ヽ┘ お前いつまで風車の所いんの? ||・ω・|| お前いつまで風車の所いんの? . ノ/ /> ノ ̄ゝ
一週目は詰まって長時間いて、 二週目は景色が綺麗で長時間いた ハト追いかけるヨルヨルかわゆす
864 :
なまえをいれてください :2009/03/05(木) 16:44:36 ID:pH1WN91m
_____ └/二二ヽ┘ お前が無理やりセーブしようとしてる間にヨルダ浚われたぞ ||・ω・|| お前が無理やりセーブしようとしてる間にヨルダ浚われたぞ . ノ/ /> ノ ̄ゝ
新作は作ってるみたいだね
PS3はもたないだろうからPC版で作ってもらいたいな
定期的に、「ちゃんと製作してますよ」感をださないと暴動起こるからな ほんとにやってるかどうかはともかく
そういえばひこにゃんってイコみたいだよな…
870 :
なまえをいれてください :2009/03/05(木) 22:42:26 ID:qflKtrOG
角しかあってねーよwww
ICOにゃん
イコとヨルダの身長が逆だったら ファン層がえらく変わってたんだろうな
とすると、長身イケメンがロリ幼女を連れ回すわけか
影は警察官ですね
そして幼女と手をつなぐたびに フルボッキってことだな…
876 :
なまえをいれてください :2009/03/06(金) 15:42:05 ID:bCxbm17G
_____ └/二二ヽ┘ お前の兄貴、ずっとヨルダに梯子上らせてたぞ ||・ω・|| お前の兄貴、ずっとヨルダに梯子上らせてたぞ . ノ/ /> ノ ̄ゝ
877 :
なまえをいれてください :2009/03/06(金) 16:52:51 ID:fDokW+8o
幼児ヨルダ、ものすごく見たい。パンチラしても一切気にしないんだろうな、宮崎アニメばりに
どちらかというと 穴を掘って埋まりそうに見える
橋割れるとこで悲惨なことになりそうだな
881 :
なまえをいれてください :2009/03/07(土) 03:10:29 ID:M6COxTHz
でも物理的に考えると逆の方が脱走する時、楽そうだよな ヨルダを橋の場面で持ち上げる時軽いし、走らせる時はおんぶすればいいし
肉体派ょぅι゙ょが生気の薄い美青年を連れ出すゲームにしようぜ
息子をたぶらかしたな、と母親が出てくるんですね 嫁姑戦争か
884 :
なまえをいれてください :2009/03/07(土) 10:46:13 ID:ALLOilab
_____ └/二二ヽ┘ ビームサーベル持つ時、お前の目つきおかしくなぁい? ||・ω・|| ビームサーベル持つ時、お前の目つきおかしくなぁい? . ノ/ /> ノ ̄ゝ
おおおぉぉぉぉ team ICOの新作くるううぅぅぅぅぅぅ
なんか新情報でも出たのか!?
887 :
なまえをいれてください :2009/03/07(土) 13:00:23 ID:ALLOilab
_____ _____ /二二ヽ└/二二ヽ┘ ||・ω・|| ||・ω・|| ノ/ /\ノ/ /> ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ
_____ /二二ヽ _____ ||・ω・||└/二二ヽ┘ / / ||・ω・|| ノ/ /\ノ/ /> ノ ̄ゝ ノ ̄ ゝ
デモンズの火防女たんにはヨルたんに共通するものを感じるな・・ 全くSCEってやつは萌えを理解している
891 :
なまえをいれてください :2009/03/07(土) 17:31:25 ID:ALLOilab
_____ /二二ヽ _____ ||・ω・||└/二二ヽ┘ | | ||・ω・|| ノ/ /\ノ/ /> ノ ̄ゝ ノ ̄ ゝ
893 :
_ :2009/03/08(日) 00:03:57 ID:7lMV+Voi
GDC楽しみだ!
発売が2010年秋頃ってのが妙に怪しいな・・・ あくまで噂ってことか
なんか前も噂とかいって情報出してたけどウヤムヤになって消えてなかったか?w
今やり終わったんだけど、角が生えた子供は閉じ込めてそれが影になるって事? 設定とかって公開されてるの?
それはあなたのこころをみてね
>>896 みたいに自分で考えるより先に
明確な答えを欲するタイプは小説版読んだ方がいい
900 :
なまえをいれてください :2009/03/10(火) 02:18:28 ID:04xymoDg
PS3高いから持ってない… PS2で出さないと売れないよ
HDLでできるようにPS2で PS3は撤退するでしょ
今の時代にPS2で出しても売れない
むしろPS3で出した方が売れないと思う
ゲハでやれ
>>903 んな訳ない
日本では別として世界で見れば市場は断然次世代機に傾いてる
うおーーーーーーーー!!!!!!!! 今しがたICOをクリアした!!超面白かった!!話題になるのもわかるなぁこれは 橋でジャンプしたらヨルダが捕まえてくれたのは超感動した 最後、何このバッドエンド、と思ったらしっかり救われてるし 本当、久しぶりに心のそこから楽しめたゲームだった
新作は海外でかなり注目されてるから今度は売れると思う
売れればいいなーとは思うけど 売れるような作品になってほしくないというか なんというか なに言ってんだろーか
自分やごく少数のファンだけのICOであって欲しいという 独占欲みたいなもんだな。気持ちはよくわかる。
いや、大衆向けになって 尖った部分が無くなってしまうことを恐れたんじゃないかな908は
911 :
908 :2009/03/10(火) 23:09:57 ID:8JTi/Nm8
>>910 たぶんそんな感じかも
作る側はたいへんだな
でも売れれば次回作の予算も増えるだろうからなぁ 回りまわってユーザーにも恩恵が行くと思えば
理想的にはジブリの宮崎駿みたいな感じだろうな 一度名声を得て実績を作れば自由な作品作りができるっていう
次回作もまた巨大な橋を作って欲しい 別段、橋オタって訳じゃないが橋があると 停止した世界ってのが強調されて物語に入り込める
じゃあ次回作は雪山の山荘で決定 もちろん橋は焼き落とされます
そしてまた、橋を跳んだか否かで大議論に
氷の橋を作るんですね、わかります。
ふと思った 次回作はやはり橋があり、それが終盤崩れるのだがそこは跳んではいけない、という展開はどうだろう? 二人は引き離される。ICOをやったことのある人なら躊躇なく飛ぶがそれは罠・・・と もしそうなったら面白そうだなー
ICOやってたから、ワンダと巨像ので最初巨像に行くとき 壁面に生えてるコケにつかまって上に登っていける訳が無いと思い込み すごく時間を無駄にした事がある。
>>917 登場人物の中に 意外な真犯人がいそうだな
>>920 犯行が行われてた時に車で移動してた人は完全にシロだけどね
>>921 それとそっくりの車が森の奥で雪に埋もれてたから
みんなで掘り起こして館の玄関まで牽引しといたよ
>>918 渡ると崩れる橋の前に「この橋跳ぶべからず」と書かれた看板があるんですねw
まあさすがにそのままの展開では鬱になるプレイヤー続出だろうから
ゲーム中盤とかの罠にハマってもまだ挽回できるようなポイントで
そういう仕掛けがあってもいいかもね。
ICOをプレイした事のある人が思わずニヤリとする展開というやつでw
思ったんだけど ヨルダって本当は空飛べるんじゃないのか
⊂⊃ ⊂⊃ ⊂ \ _____ /⊃ \\ /二二ヽ// ⊂⊃ (( \|| ・ω・|| )) /| ヘ 空も飛べるはず //( ヽノ \\ ⊂/ ノ>ノ \⊃ レレ スイスーイ ⊂⊃ 彡 \____________________/ (⌒)  ̄ O 。 _____ /二二ヽ ||・ω・|| | | ノ/ /\ ノ ̄ゝ
黒化したあとは飛べてもおかしくないな
>>926 あの悲しげな曲と共に飛ぶんだな
パタパタパタと・・・
そういや石になったヨルダを囲ってた影達は、元はツノの生えた子供達だったけど それ以外の影って元はなんだったんだろう? 攻略本とかに書いてあったりする?
あれもイケニエの子供だろ確か
あの部屋にあった生け贄を入れる棺?の数が、あの場に出てくる 黒い影にイコを入れた数と同じらしい。
クリアした。 アクション初めてだったけど妄想族の自分には最高のゲームだった。 (´;ω;`) 一人になってから石ヨルダに会いに行く間、 癖で呼ぶとちゃんとヨルダの居る方へカメラが動くのに感動した。 一人で心細かったからたどり着くまでに何回も呼んじゃったよ。 女王を倒した瞬間ヨルダのお母さんだったの思い出して、 「あっ!ごめんなさい!そんなつもりじゃ、、、!」 って謝っちゃったよ。 ヨルダも流れ着いててヨカッタよー。 (´;ω;;;,,
>>931 イコだけになってもヨルダの居るほうにカメラが向くのはたまらん演出だよなぁ
女王を刺し殺すまで、自分がやっていることは正しいと思ってた… 城が崩れ始めてから後悔の念が沸いた
>>930 すまん、それは分かるんだ
あの場以外に出た、虫みたいな影とか鳥みたいな影の事
あれらもイケニエの子供なんだろうか…
あのイコの走り方は子供らしさがにじみ出ててすごく好きになった。 あとスタート前のムービーの二回目で、イコが角の石像と並んでるムービーが大好き。 なんか完全にロールプレイングできるゲームってすごいね。
936 :
なまえをいれてください :2009/03/13(金) 06:52:40 ID:wxaAp9vg
今さらなんだけどさ、イコとヨルダの身長差が逆になったら最後、ヨルダがイコ運べないよな tk、二回目やった?あと、隠し剣とエンディングも
モロのチンよ
>>934 1・時間が経つと人の形を失っていく
2・女王による品種改良
3・棺(本体)から離れると形が保てなくなる
このあたりのどれかかなあ
個人的にはいけにえの子供はラスボス直前戦の影だけで それ以外の影はかつて城が普通に機能してた頃の住人の霊なんじゃないかと思ってる 今でこそ角人間はまれに生まれる劣性遺伝(?)になってしまったが 角の一族が隆盛をきわめて城で闘技大会を開いたりしてた時代があったんじゃないかと
>>939 あー、なるほどなー
自分は
>>938 に近い感じで、その辺の生き物を影にしたのがアイツらかと思ってたけど
そういえば城にツノの生えた人物の銅像があったり、正門開く前に動かす灯籠?の持ち手がツノの形っぽかったり
あそこの前の住人は、確かにツノ一族だったのかもしれん
>>940 自分も
>>938 と同じ考えだったが、
>>939 を読んで、その考えもあったか!と思ってしまった。
確かに銅像もあるしなー…なんか納得。
特に答えがあるわけでもないことを想像するのって楽しい。
ワンダの赤ん坊との関連まで考えると夜も眠れなくなる
上田「そこまで考えてません」
制作者の設定がどうのっていうより想像してて楽しいよね。
ゲームを核に、いろいろ想像する余地のあるゲームは良いゲームですよね。
946 :
なまえをいれてください :2009/03/15(日) 20:04:50 ID:fJ94ANTg
ICO何回もやったんですけど…隠し部屋ってどこですか?教えてください
948 :
なまえをいれてください :2009/03/15(日) 20:59:22 ID:fJ94ANTg
947さんありがとうございます! ビョンって水のところの自動でビョコビョコしてるやつですよね?
948の表現だとその場所で合ってるのかどうか判断が難しいなあw 鉄柵に囲まれたストーブみたいなものの前で上下してるピストンが ある部屋だよ。
950 :
なまえをいれてください :2009/03/15(日) 22:47:34 ID:fJ94ANTg
あ!大丈夫です。思ってたやつと同じでした ありがとうございます!
>>939 そういえばコロシアムとかいう場所が普通にあったね
闘技場だったよ!!
角一族が勇敢で強くてそんな遺伝子をイコが受け継いでて、 とか妄想してると涙が出てくる。 あの城は角一族(角族の王)のものだったっぽいけど、 闇女王も違和感なく住んでたから二人は結婚してたのかな。 自分の妄想も楽しいし他の人の意見も興味深いな。
闘技場と名が付いていたけど、あそこでどうやって戦ったんだろう。 奥の原っぱか?
女王はヨルダと同じ立場だったんじゃないかと妄想してる だからヨルダの気持ちも十分わかっていたんじゃないかと…
>>955 なんか檻?が ガシャン! て出て来る所があったから
そこに決闘者を入れて戦うのかと思ってた
闘うっていっても色々あるからね。 俺のターン、ドロー!ってやってたかもしれない
俺は女王が代替わりしていくというか、ドルミンがワンダにしたみたいに魂だけの存在の城主が体を乗り換えてくって考えてた 一番最初の女王が自分の子供を器にして、その後もずっとって感じで
つまり今の女王は、体はヨルダの母親で魂は初代女王という 可能性もあるというわけか。 まあその場合おそらくヨルダが生まれたのは母親の体がすでに 初代女王に乗っ取られた後なんだろうけど。
>>960 と一緒ー
ヨルダが真っ黒になった時はそこそこ輪郭がはっきりしてるけど、
女王の身体はちょっとぼやけていているのは「もう長くもたない」状態なのかな、とか妄想した。
ところで、数何回目プレイして。
ゲームが始まる前に冒頭でイコを馬に乗せて、橋の向こう側まで来るシーン?があるけど、
(その後に「ICO」って表示されるシーン)
ちゃんと海岸の下まで降りられるように坂道があるんだな、と
最近知りましたハイ。何気に細かい作りでおどろいた。
俺は闘技場と言うよりコロッセオのような処刑場だと思った で、そこに入れられたのはツノ人に捕らえられた普通の人間で 殺された彼等の怨みがツノ人の姫を 初代の魔女に変貌させたんじゃなかろうか
ビームサーベル(?)だと ミスってヨルダがさわられた時にリーチ短すぎてキツイな
こすって大きくするんだ
「ヤネー!」
1000円で売ってた頃買えばよかったチクショウ
ゴンドラんとこでヨルヨルが拐われかけたから跳びかかったら 他の影の攻撃喰らってその勢いで落っこちてしんだ 今日はもういいや…
970 :
なまえをいれてください :2009/03/21(土) 14:31:29 ID:a0oAen99
最近クリアしたんだけど、感動っていうか昔初めてゲームした時の楽しさを再び味わった。 主人公に成りきるっていうより主人公と自分が結託して頑張ってる、みたいな。 今時のギャルゲーとかアニメみたいなのが嫌いだからゲーム自体を避けてたけど、 こういうゲームって他にもあるのかな? 音楽も良かったな。
クリアおめでとう 「こういう」ゲームっての挙げるのは難しいけど とりあえず同じ製作スタッフの「ワンダと巨像」をやればいいと思うよ
>>971 レストン。そうか。
Amazonみたらアクションゲームなんだな。
苦手だから迷うけど。
ちなみにイコは15時間くらいかかった。
あとsage忘れすいません。
>>972 DSのサバイバルキッズなんかが面白かった。
遭難して無人島に流れ着いて、島から脱出するゲーム。
サバイバルだから食料集めたりする必要もある。
じゃあ俺はマリオギャラクシーをお勧めしとく アクションだけど間口が広く丁寧に作られてるし 音楽も良いよ。 何よりゲームする楽しさってのを存分に味わえると思う
ワンダの最初の巨像で敵前大逆走してる時は 俺とワンダの心境が完全にシンクロしてたと思う
古いけどワンダープロジェクトJはいい線行ってた気がする。 主人公のロボットにプレイヤーが色々教えて行動させる事で イベントをクリアしていくというのが、プレイヤーと主人公が 協力してるって感じだった。
>>976 ちょうど今やってる途中だが、ICOを連想することはなかったなww
どちらかと言えば、っていうかどう考えてもジブリ風
ICO好きにオススメってことなら申し分ないけど
協力して脱出するパズルアクションということで EXIT
プリンスオブペルシャ
プリペルは制作側やファンには申し訳ないけど いくらICOに似てるいいゲーム(多分)だからって 箱○にしかなかった時に 執拗に執拗にここ含め上田関連スレに宣伝を爆撃したあげく 「ICOの新作」と嘘ついてURL貼る事も三回くらいあったゲハ厨のせいで 印象が良くない ゲハ厨と言い切る根拠は、プリペルがPS3に移植された時には全く来なかったから (それまでは社員の可能性も疑ってた) どんなにいい作品でも馬鹿一人のせいで印象が悪くなるもんだな 自分の好きなゲームにはそんな馬鹿がいないといいと心底思う
お前の怒りも分からなくはないがスレに当たるのはよくない 我慢している人だっていっぱいいるさ
信者っぷりに引くわ 「俺の大切なICOを騙るやつは許せん!?」てか
ヨルダ「俺の大切なICOを騙るやつは許せん!」 ところで次スレはー?
984 :
なまえをいれてください :2009/03/23(月) 18:51:31 ID:UyhElyZQ
おかあさーん
>>980 の気持ちも解るし、スレチになるけど。
ICOをプレイした人でプレンスオブペルシャをプレイした人の
感想をきいてみたい。
ってか、
>>970 と一緒で「こんなゲーム」を見つけたいんだ…
自分の「こんな」は、システムとしては単純で、
あちこち探索したりいじったりできて、達成感があって
あまり多くを語らなくて最後がほろりと泣けて
のんびり画面眺めているだけでも楽しめる…みたいな。
ワンダはやったんだー…新作待つしかないかorz
スレチだが終盤という事でご容赦を。
>>980 俺は全く気にならないわ。
ネットにいる限り憑きまとう問題だから気にしてもどうにもならんし
自分が面白そうと思えばプレイし、面白く無さそうと思えばプレイしないだけ。
そもそもゲハ厨の言う事なんて信憑性も説得力も皆無なんだから
「相変わらずだな」くらいにしか思わない。
ぶっちゃけ気にするだけ無駄だと思う。
>>985 プリペルまだ途中だけど、少なくともICOやワンダとは違う。
この壁を伝って〜この柱に掴まって〜という感じで
目の前に見えている移動可能な部分をどんどん突き進んでいく感じ。
ボタンを押すタイミングで派手なアクションをするゲーム、かな。
PoPがICOと似ているのは絵的な雰囲気だけだよ
>>985 ICO→ペルシャをやった俺の感想
カラクリを解いたり、相方(女性)と協力して進んで行ったり
途中の邪魔な敵と闘ったりして、お城の中を進んでいく。
・・・という点でICOと「やる事」は似ているが、ペルシャはまったくの別物。
>>986 の言う通りあくまでアクション主体であり、邪魔な敵をザクザク斬って
倒したり、ピョンピョンと小気味良く移動するなど、爽快感を求める人向き。
ICOのようなハートを「ギュッ」と掴まれるような感じを
期待してやると、すごーーーく裏切られた気分になれるw
>>975 「うわあぁぁぁぁぁでけえぇぇ怖えぇぇぇぇぇ!!」
と文字通り崖を転がり落ちるようにアグロのところまで逃げたのはいい思い出
>>986 >>988 感想ありがとう!
>>987 の指摘どおり雰囲気が似てるとか
まさしく相方と協力してとか、同じ感覚で楽しめそうな気がしたんだ…
そっかアクションがメインか(´・ω・`)
でも雰囲気は好みだしアクションゲーム好きだから。
ハートをぎゅっとされる期待はやめて、プレイするなら全く違うゲームとして楽しむよ!
スレチすんませんでした。
アクションとはいえゲームオーバーがない(主人公無敵)だから 緊張感ないんだよPOP。
>>991 イコもラスボス以外には無敵だけど
POPは転落死もなし?
確か落ちそうになったら相方が助けてくれるんだっけ ゲームオーバー禁止縛りを制作側が打ち出すのは思い切ったなと感じたもんだが
>>992 転落死もない。
相方が超能力で助けてくれる。
あれ?そんなんなの? 新しいヤツ? 自分はPSの一番始めの時のなんとかってヤツやったけど、普通に敵に倒されるし転落死したよ。 時間戻せるけど回数制限あるからなくなったらゲームオーバー。
>>996 乙♪
POPの相方は超高性能で守るどころか守られてばかり。
>>996 乙
1000なら5年〜10年内にICO続編発売
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