【ついに発売】天誅 総合スレ四拾陸【天誅4】

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1なまえをいれてください
◆天誅4
Wii /10月23日発売予定/プレイ人数1人/7,140円(税込)

〓公式サイト〓
天誅 4 - テンチュウ フォー
 http://www.tenchu.net/four/
tenchu.net(4、千乱、DS、忍大全、紅、回帰ノ章、参)
 http://www.tenchu.net/index.html
天誅4開発サイト
 http://www.acquire.co.jp/tenchu4/

〓関連サイト〓
 フロムソフトウェア (販売・企画) http://www.fromsoftware.jp/
 ACTIVISION (企画) http://www.activision.com/
 K2 (製作) http://www.kei-two.co.jp/
 立体忍者活劇 天誅(弐までの年表) http://www.acquire.co.jp/tenchu/
 アクワイア(初代〜弐、4の製作) http://www.acquire.co.jp/
 アクワイア携帯サイト http://www.acquire.co.jp/m/i/

◆天誅4 wiki
http://tenchu4.matomewiki.com/

◆前スレ
【ついに発売】天誅 総合スレ四拾肆【天誅4】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1224753412/
2なまえをいれてください:2008/10/27(月) 07:40:55 ID:8uWhlrbh
〓天誅の歴史〓
 98/02/26 立体忍者活劇 天誅 (PS)
 99/02/25 立体忍者活劇 天誅 忍凱旋 (PS)
 99/11/11 立体忍者活劇 天誅 忍百選 (PS)
 00/11/30 立体忍者活劇 天誅弐 (PS)
 03/04/24 天誅参 (PS2)
 04/05/27 天誅参 回帰ノ章 (XBOX)
 04/07/22 天誅紅 (PS2)
 『大好評(´・ω・`)配信中』 天誅彩女の章(携帯)
 05/07/28 天誅忍大全 (PSP)
 さらに『大好評(´・ω・`)配信中』 天誅忍術皆伝 (携帯)
 06/04/06 天誅DARK SHADOW(DS)
 06/08/24 天誅忍ノ兵法(携帯)
 06/10/05 天誅千乱(XBOX360)
 06/12/07 天誅戦国秘録(携帯)
 08/10/08 Shadow Assault 〜TENCHU〜(XBOX360)
 08/10/23 天誅4(Wii)  NEW!!
3なまえをいれてください:2008/10/27(月) 07:41:21 ID:8uWhlrbh
〓関連スレ〓
[家庭用ゲーム]アクワイア時代の天誅を語るスレ 凱旋
 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1186296253/
[家庭用ゲーム]【参・紅】K2時代の天誅を語るスレ【千乱】
 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1218120953/
[家ゲー攻略]天誅弐の隠し部屋って・・
 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1078587693/
[ゲームキャラ]天誅の女性キャラ総合スレ
 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1206053174/
[ゲーム音楽]【クラクラ】朝倉紀行の音楽イイ!【天誅】
 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1115809640/
[携帯ゲーソフト]天誅 忍大全 其ノ十壱
 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1216937961/
[なりきりネタ]【天誅】 〜雑魚くノ一の逆襲〜
 http://changi.2ch.net/test/read.cgi/charaneta2/1222103503/
4なまえをいれてください:2008/10/27(月) 07:41:56 ID:8uWhlrbh
〓天誅4 既出情報〓
遊びの幅を広げるやりこみ要素を公開 『天誅 4』
ttp://www.famitsu.com/game/coming/1218620_1407.html
TGS天誅4プレイ動画
ttp://media.wii.ign.com/media/142/14258123/vids_1.html
http://www.gametrailers.com/player/41004.html
TGS天誅4プレイ感想
http://news.dengeki.com/elem/000/000/111/111788/
http://www.4gamer.net/games/073/G007365/20081011003/
TGSクリエイターセッションレポート
http://news.dengeki.com/elem/000/000/112/112492/
http://www.inside-games.jp/news/316/31615.html

〓前スレの遺産など〓
太秦戦国祭り公式サイト
ttp://www.joraku.jp/
5なまえをいれてください:2008/10/27(月) 07:48:13 ID:qMZWDOQb
>>1
乙です!
6なまえをいれてください:2008/10/27(月) 07:50:37 ID:qMZWDOQb
〓天誅4 テクニックなど〓

【ザ・ワールド戦法】
チャンバラモード時にこまめに+ボタンを押すことで
敵のモーションを見切って防御をしたり、攻撃コンボの大ダメージ確定を狙うことができるテクニック

【いなし】
チャンバラモードでの上級テクニック
敵の攻撃を受け止めた瞬間(角度は完全防御になるように待つ)に
Aボタン+リモコン振りをすることで敵の攻撃をいなし、即反撃が可能になるテクニック

【心眼キャンセル】
ダッシュや着地時の隙を心眼モードに移行することでキャンセルするテクニック

【ジャンプについて】
オプションのキータイプ設定でボタンに割り当てた方が無難
7なまえをいれてください:2008/10/27(月) 10:19:09 ID:lFOMqUiG
>>1
つ ふわ丸柚子胡椒味ドゾー
8なまえをいれてください:2008/10/27(月) 11:08:51 ID:hjnOF5jH
>>1

マップピースて各マップ同じ部位のものが固定枚数あるの?
それともランダム出現?
9なまえをいれてください:2008/10/27(月) 11:28:14 ID:R8TtVfTo
モープラによるチャンバラの恩恵って切り分け位か。
防御はあんまり関係ないし。あれは反射神経だもんなw
でも格闘は欲しいなー。
分岐みたいにしてチャンバラか格闘になるようにして欲しい。
10なまえをいれてください:2008/10/27(月) 11:33:54 ID:SVHn0VC/
>>1

ところでそろそろプレイ動画でもあげてくれんかね皆の衆。
11なまえをいれてください:2008/10/27(月) 11:37:10 ID:R8TtVfTo
一応一本道だけどクリア方法はいくつかあるんだよな。
俺は三面の酒飲みを梁の上から一人づつ屠っていったけどw
12なまえをいれてください:2008/10/27(月) 11:40:19 ID:qhMl5m9b
13なまえをいれてください:2008/10/27(月) 11:42:39 ID:KY994h6v
>>10
禿同、一番面白い面を頼む、買うのをためらっているチキンです
14なまえをいれてください:2008/10/27(月) 12:28:03 ID:dh9tsC6d
新天誅は5、6と数を重ねればもっと面白くなりそうなんだけどな。
あとは4がこれからどれだけ売れるかどうかだ。
15なまえをいれてください:2008/10/27(月) 12:37:03 ID:hjnOF5jH
ご意見番があるくらいだから「ぼくのかんがえたてんちゅう」と合わなかった人が
頑張って意見送りまくれば変化は期待できるだろう。グラフィック以外は。
天誅新参の俺は内容に関してはさして不満も無いが、(リモコンジャンプの反応の
悪さと、振り子があまりにも直感的でないこと、取得マップピース情報の非表示くらい)
彩女の顔だけお願いだから手直しして!
16なまえをいれてください:2008/10/27(月) 12:41:15 ID:P+MbLHKZ
彩女は次回作で般若顔になります
17なまえをいれてください:2008/10/27(月) 12:42:29 ID:wduWzyGN
目安箱はWii以外の据置で出せって書いてきた
18なまえをいれてください:2008/10/27(月) 12:53:44 ID:51nu9f0V
「ぼくのかんがえたてんちゅう」ってバカにしたような言い方するけど
一応商売なんだしそういう人たちが喜ぶようなの作らんでどうするのって思う
最近はクリエイター気取りしてる奴多いよな〜天誅4に限ってはシリーズに泥塗ってる程だし
19なまえをいれてください:2008/10/27(月) 12:55:30 ID:IesOI77a
>>18
一応商売なんで、そういう人たちに出しても売れないからこうなったんじゃないのかw
シリーズに泥塗っているってのは君の勝手な主観で、「まあ面白いよ」という人も大勢いるようだし。
20なまえをいれてください:2008/10/27(月) 12:55:50 ID:UWGaeR40
>>18
ハゲ同
21なまえをいれてください:2008/10/27(月) 12:57:13 ID:YzVmUyGv
ぼくのかんがえたてんちゅうよりも忍道を出して欲しいだけなんです
22なまえをいれてください:2008/10/27(月) 12:57:52 ID:P+MbLHKZ
このスレにはファン気取りでやってもいないのに批判してるやつがたくさんいるけどな
23なまえをいれてください:2008/10/27(月) 13:00:47 ID:d3PnO2BQ
>>22
まあ、従来タイプの天誅がいいです、という割には
忍道や千乱や携帯機版売れてないんだから、
ほんと小数意見なのは確かだろうなw
24なまえをいれてください:2008/10/27(月) 13:00:56 ID:RAvrvLCT
今まで、こんなの天誅じゃないと否定していたけど、ようやく天誅4の面白さに気づいた。
悪い部分はあるけど、やっぱりアクワイア天誅は面白い。
必殺モーションが豊富だし、どれもカッコイイし。
机の下から相手の刀を抜いてブッ刺して、鞘に収めるのが気持ちいい。
25なまえをいれてください:2008/10/27(月) 13:01:40 ID:R8TtVfTo
批判してるやつが嫌いな宮本は
そういうのは考えない、とかいってたな。
だからぶれないんだろうけど。
ぶれぶれ
26なまえをいれてください:2008/10/27(月) 13:01:57 ID:1e/RZKCU
ピカチュウげんきでちゅう
27なまえをいれてください:2008/10/27(月) 13:02:35 ID:UWGaeR40
日本語崩壊
28なまえをいれてください:2008/10/27(月) 13:04:09 ID:hjnOF5jH
>>18
別に俺は新参だから思い入れ無いしどうでもいいけど、
「ぼくのかんがえたてんちゅう」って馬鹿にされて文句を言えるほど
買い支えてる人間は居ないって千乱で証明されちゃってるみたいだからなぁ。
29なまえをいれてください:2008/10/27(月) 13:05:38 ID:IesOI77a
>>24
課題点はもちろんあるけど、別物と言うほど違う訳でもないしな。
いろんなルートを歩く事はできるし、殺す順番も殺し方もいろいろある。

隠れるオブジェクトを利用した殺し方が増えたけど、
これって今までほとんどなかった「状況忍殺」にバリエーションが増えただけで、
従来やっていた歩いていって殺す、だけなら今でもできる。
30なまえをいれてください:2008/10/27(月) 13:08:21 ID:1e/RZKCU
>>28
その千乱より売れない天誅4って何だろな?
ユーザー数も半端なく桁違いなのに
31なまえをいれてください:2008/10/27(月) 13:09:45 ID:N6hwRuoA
初日数字=累計数字なのかお前の中では
32なまえをいれてください:2008/10/27(月) 13:09:56 ID:51nu9f0V
>>28
熱心なファンからそっぽ向かれてライトにも訴求力がないようじゃ駄目だと思う
これからジワ売れする可能性も否定できないけど各方面の評判見ると散々だしな
根本的に変えて成功をおさめたバイオ4と違って魅力的でもないのもね
33なまえをいれてください:2008/10/27(月) 13:10:43 ID:hjnOF5jH
>>30
そうだね。千乱より売れてないよね。
ユーザー数?「ぼくのかんがえたてんちゅう」を熱く語る人にそんなもの意味あるの?
34なまえをいれてください:2008/10/27(月) 13:11:17 ID:R8TtVfTo
多分、羽交い絞めとかCQCとかしたかったんじゃね?
どっちにしろ、パクリなんだけど。
こっちの方が手間がかからなそうだしなw
開発費と市場を考えて最善を目指したのかも。
35なまえをいれてください:2008/10/27(月) 13:12:36 ID:N6hwRuoA
売れる売れないはハードのユーザー数だけじゃ判断できない時代
そんな事もわからんのか
36なまえをいれてください:2008/10/27(月) 13:13:05 ID:tVC3Tawp
4やってないのに批判してる奴は死ね
氏ねじゃなくて死ね
やったけど不満ある人は別にいいわ
37なまえをいれてください:2008/10/27(月) 13:13:27 ID:d3PnO2BQ
ネットで信者が叩いた=各方面の評判ww
ほんとおめでたいんだなな、旧作信者て。
38なまえをいれてください:2008/10/27(月) 13:18:46 ID:1e/RZKCU
Wiiのじわ売れも過去のものだから
天誅4も厳しいだろな
アクワイアもかわいそうに
39なまえをいれてください:2008/10/27(月) 13:23:32 ID:G14PNc1P
さっき買ってきてやってみたが
チャンバラモードが難しい
40なまえをいれてください:2008/10/27(月) 13:25:44 ID:v8lVjVwv
素手でもチャンバラモードに突入するのがアクワイアっぽさじゃなかったのかな。
41なまえをいれてください:2008/10/27(月) 13:27:07 ID:R8TtVfTo
素手だったら格闘モード、だったらなぁ・・・
42なまえをいれてください:2008/10/27(月) 13:28:49 ID:K90iR2RP
>>30
まぁまぁ落ち着けよ
たしかに今回の天誅は千乱を楽しんでた奴にとっては残念な出来だし、これ開発する時間があるんだったらまだ
いつも天誅の千乱2をフロムが箱○に出した方が俺もうれしいけど
Wiiはユーザーも多いから売れると踏んで発売したんだろ
別におかしな話じゃないと思うけどな
43なまえをいれてください:2008/10/27(月) 13:32:44 ID:P+MbLHKZ
>>38
豚は豚小屋に帰れって言ってるんだよ

>>37
天誅ファンはどちらかというと昔気質のゲーマーだと思うんだがな
少なくとも初代PS時代はそういう作りだった
はじめは思うようにいかないから、思うようにいくようになった時の快感が倍増するみたいな
今回もその本質は変わってないと思うし
44なまえをいれてください:2008/10/27(月) 13:41:03 ID:WY270dxZ
>>19
大勢はいないだろ
そもそも買った人間が大勢いないんだから
45なまえをいれてください:2008/10/27(月) 13:43:15 ID:O/273o64
天誅をやりたかったのに急にスプセルに変わってても納得出来る奴がいるならそうかもな
新参ならわからんか……
46なまえをいれてください:2008/10/27(月) 13:43:30 ID:51nu9f0V
「まあ面白い」じゃなくて「凄く面白い」と大勢に感じて貰わなきゃいけなかったんだけどな
それは従来ユーザーも今回天誅に触れたユーザーにとってもね。スルメゲーなんて言い訳
47なまえをいれてください:2008/10/27(月) 13:47:45 ID:51nu9f0V
>>45
新参にはわからんかで思い出したけどシレン3も似たような構図だったんだよね
従来のシリーズを支えてきたファンには苦言を呈されていたけど
新規ファンは今までのを知らないもんだから「面白いじゃん」と
旧作ファンを軽くアンチ扱い。結局今もスレに残ってるのは旧作ファンだけで
シレン3を持ち上げてた連中はドコへ消えたのやら状態
やっぱ双方に認めてもらえる出来じゃないと駄目だね
グチグチいっててもしょうがないから最後にするよ
48なまえをいれてください:2008/10/27(月) 13:48:22 ID:q0L/xtL4
>>23
少なくとも忍大全や忍道戒なんかは
天誅4より遥かに売れてる様に見えるんだけど
君の見てる世界は俺の見てる世界と違うのかな?

2003/04/24 250,000 天誅3     PS2
2004/07/22 140000 天誅紅     PS2
2005/07/28 . 71000 天誅忍大全 PSP
2006/04/06 . 21000 天誅DS    DS
2006/10/05 . 13000 天誅千乱   Xbox360

忍道戒 PS2 97,168
忍道匠 PS2 8,972
忍道焔 PSP 8,583
49なまえをいれてください:2008/10/27(月) 13:48:23 ID:R5irQwrF
>>44
従来の箱庭型も全く売れてないんだからどっちもどっちじゃん
箱庭指示してるやつももうほとんどいないんだよ
というか天誅はもうすでに飽きられてた
今回初日売上げを見た感じ売上げ自体は失敗したけどそれは結果論で
すでに従来天誅が飽きられてたから一新しただけ
結果論ならなんとでもいえるが発売前に天誅の売上げがほとんど終わってる
という事実があったから変らなくちゃと思うのは正常な頭を持っていれば当然思うこと
売上げを一万そこそこまで落としてなお「従来ファンはついてきてる!」なんて
思ってる奴がいたらそれはキチガイだ
50なまえをいれてください:2008/10/27(月) 13:50:57 ID:YzVmUyGv
天誅4の中身が忍道だったら今頃バカ売れしてたに違いない
51なまえをいれてください:2008/10/27(月) 13:51:07 ID:R5irQwrF
ここには初日売上げ=累計という変な公式が大好きな人がいるんだね
52なまえをいれてください:2008/10/27(月) 13:52:11 ID:R5irQwrF
>>47
お仕事ご苦労様です
53なまえをいれてください:2008/10/27(月) 13:52:37 ID:q0L/xtL4
>>51
少なくとも初日7千て数字から過去の傾向を分析して
ある程度累計は予測できるよね
まさかここからジワ売れして5万も6万も売れるなんて
本気で思ってる人はいないでしょ?
54なまえをいれてください:2008/10/27(月) 13:52:49 ID:UWGaeR40
自分が金出して買ってる時点でデフォ評価が80点くらいの奴が多いから。特に低年齢は。
どんなゲームでも、面白いと言う奴は存在するわけ。
「楽しんでる奴がいる」こととゲームの内容の出来不出来は一切関係ない。
55なまえをいれてください:2008/10/27(月) 13:53:21 ID:mAvQgzvG
天誅4が忍道戒の売上超える可能性だってまだまだあるのにな
56なまえをいれてください:2008/10/27(月) 13:55:05 ID:4vrYYJy6
さすがにそれは無い
57なまえをいれてください:2008/10/27(月) 13:55:54 ID:Hs+Ki+N5
箱庭型が売れてないってのはDS版と箱○版の売り上げの話なの?
58なまえをいれてください:2008/10/27(月) 13:57:38 ID:R8TtVfTo
>>48
?それ堕ちていってないか?
8万じゃないぞ8千だぞ?
59なまえをいれてください:2008/10/27(月) 14:00:52 ID:R8TtVfTo
一応Wiiは初週6000から累計40000っていうジワ売れもいくつかある。
ボンバーマンだっけか。
多分初週10000超えるからジワ売れすれば
50000は一応狙える。
60なまえをいれてください:2008/10/27(月) 14:02:44 ID:v8lVjVwv
>>54
購入者補正というやつか。
61なまえをいれてください:2008/10/27(月) 14:03:29 ID:g9unpLa4
初日7000ってのが意外
尼など参考にするからだが
クロラよりずっといいとは
62なまえをいれてください:2008/10/27(月) 14:05:55 ID:BF+ivGHD
>>54
これはありすぎて困る
現にここもそんな感じ
ボンバーマンはパーティー用でうけてるから天誅は同じようにはいかん
このまま爆死に一票
63なまえをいれてください:2008/10/27(月) 14:06:59 ID:AsNvdLzB
>>51
売上スレ化してるな
まあ初日1万本以下は売れてないのは間違いないから変なのが沸いてくるのはしょうがないよ
64なまえをいれてください:2008/10/27(月) 14:11:09 ID:R8TtVfTo
セガブリーチも15000から70000までもってった。
まあジワ売れ例を出してるだけなんで
天誅がそうなるかは知らんw
65なまえをいれてください:2008/10/27(月) 14:12:19 ID:RtzsSlHO
>>54
その論理、そのままひっくり返るからねぇ
結局は「ゲームの出来」なんて人それぞれだと思うよ。

>>59
まあ、じゃあ天誅がジワ売れしそうなソフトかっつーとそうでもないからねぇ

でも>>48は、4の売上はこんなもんだろって結論になる証明じゃね
箱庭とか関係なく、もうブランドとしてどうしようもなくなってるだろ完全に
66なまえをいれてください:2008/10/27(月) 14:12:26 ID:v8lVjVwv
従来天誅が右肩下がりなのは箱庭のせいじゃないと思うんだけどなぁ。
67なまえをいれてください:2008/10/27(月) 14:14:44 ID:1e/RZKCU
簡単に売上の流れに持っていけるなここは
楽しすぎる
さあて初週はもっと悲惨な結果になるな
68なまえをいれてください:2008/10/27(月) 14:16:03 ID:R8TtVfTo
あー、俺の天誅の印象は
発売先がコロコロ変わって
似たような(忍道)のが出て
どれが天誅?ッて感じだったな。
69なまえをいれてください:2008/10/27(月) 14:16:24 ID:R5irQwrF
>>48の表見ても売上げガタ落ちじゃん
特に忍道なんていくらなんでも落ちすぎだろw
あと大全と4の売上げ比べてる奴馬鹿だな
一個前の作品の影響ってものがあるから三個も前の作品と比べても意味ない
FFだって8のあまりのつまらなさのせいで良作の9の売上げが下がった
まあは箱庭マンセーの人は自分達の購買力のなさを恨むんだな
箱○にはゲーマーが多いから受けるだろうと思ってフロムも千乱をだしたんだろうね
ところがどっこいほとんどのユーザーがついてこなかった
箱庭がそれだけ好きで「俺達の天誅は箱庭だ!」と力説するぐらいなら
出てる機種がマイナーハードだろうがなんだろうが本体ごと買うのが熱狂的なファンだろ
それをせず本編新作すらも買いもしない奴が「俺達向けに出せ」とかほざいてきても相手にしないでしょw
企業側からしたら「それならなんでいままで買い支えてくれなかったんだ?、買いもしないで文句ばっかりいうな」
て感じだろうね
70なまえをいれてください:2008/10/27(月) 14:18:17 ID:Hs+Ki+N5
箱○版と比べるのか
20万以上売り上げてる防衛軍2の続編防衛軍3も売り上げはプラチナ無しなら3万本ですよ
プラチナあっても6万本ぐらいだけど
で次はDS版と比べるのか?
71なまえをいれてください:2008/10/27(月) 14:20:10 ID:O/273o64
千乱はあの時の日本の箱○の状況や売り上げを見てもどう考えても海外向けに出したものだが理解してるのだろうか
72なまえをいれてください:2008/10/27(月) 14:24:08 ID:R8TtVfTo
だったら天誅4も一緒だろw
発表会にUBI呼んでおまけに仕様が洋ゲーw
73なまえをいれてください:2008/10/27(月) 14:25:26 ID:v8lVjVwv
>>69
天誅4は本体持っている人にまでそっぽ向かれてるって事?
千乱が売れないのは箱庭構造自体のせいってのは飛躍し過ぎな気がする。
74なまえをいれてください:2008/10/27(月) 14:28:14 ID:R5irQwrF
>>71
結局国内の自称天誅ファンはついてこなかったってことじゃん
状況とか関係なしにそのソフトに熱いファンがいればそいつらが買うだろ
箱○ってアメリカで大ヒットした洋ゲーが多いしコアなゲーマー向けなんだから
天誅を支持してる連中が相当なコア層だったら千乱ごと買うのにも躊躇しないでしょ
結局ハードごと買ってやるぜという熱いファンがいなかったんだよな
75なまえをいれてください:2008/10/27(月) 14:29:21 ID:v8lVjVwv
海外で発売したら今よりさらに類似ゲームと比較されるよね。
76なまえをいれてください:2008/10/27(月) 14:30:11 ID:y0ckpjSQ
参や紅のエンジンで初代マップだったらどうだろうと想像しても、俺には面白そうに感じない。
忍道も何が面白かったかと言われれば、箱庭じゃなくて、敵をおちょくる楽しさだったのかなと思う。
まぁ逃げた方向を予測して追っかけてくれるAIには箱庭が最適だったが。
でも何が何でも箱庭じゃなきゃ駄目ってわけじゃないだろう。
77なまえをいれてください:2008/10/27(月) 14:30:36 ID:GoA+BEEs
初日の売り上げはゲームの内容はあまり関係ないだろ。
78なまえをいれてください:2008/10/27(月) 14:31:23 ID:wduWzyGN
>>69
ダメな企業のいい例だな
渡り歩きが下手なだけ
79なまえをいれてください:2008/10/27(月) 14:32:03 ID:BF+ivGHD
ID:R5irQwrFがすっげー痛い子に見える
こういうのが現れる事で一見さんにもゲームの程度も知れますね
80なまえをいれてください:2008/10/27(月) 14:32:25 ID:WY270dxZ
声に出して言ってみましょう
「4は失敗作」
はいもう一度
「4は失敗作」
大きな声で
「6点に納得」
はいもう一度
「6点に納得」
81なまえをいれてください:2008/10/27(月) 14:32:59 ID:Scg8IIUk
>>79
個人攻撃し出す人も同じぐらい痛い子だと思うわ
82なまえをいれてください:2008/10/27(月) 14:34:39 ID:moi8HfPs
アクワイアに版権戻れば全て巧くいくと思うよ
83なまえをいれてください:2008/10/27(月) 14:36:38 ID:RtzsSlHO
売上の話になるとアホみたいにヒートアップする奴がいるな
続きはゲハでやってくれ
84なまえをいれてください:2008/10/27(月) 14:38:26 ID:R5irQwrF
>>73
そういうことだね
天誅4も結局は注目されず昔のように支持を取り戻すことが出来なかった
箱庭だから売れないじゃなくて箱庭だったら買うみたいな奴はほとんどいないってこと
このスレみてると俺達向けに出しておけばとファン面をする未購入者がえらそうな
こといってるけど原因は買い支えなかった連中にあるってこと
結局従来、従来いってる人は元天誅ファンであって今の天誅ファンではない
そいつらも天誅にあきてるといっても過言じゃないね
もう天誅自体が飽きられてて従来ファンを名乗る連中に出しても売れないし
新規層向けに出しても売れない
天誅はすでに俺みたいに買ったやつがほそぼそと楽しむっていう数百あるマイナータイトルのうちのひとつに過ぎない
85なまえをいれてください:2008/10/27(月) 14:39:39 ID:GoA+BEEs
どうせ売り上げについて煽ってる奴は4も買ってない奴だろ。
実際買ってプレイもしないで動画だけ見て批判してるような奴ら。
86なまえをいれてください:2008/10/27(月) 14:41:12 ID:NOXxGTFl
「Wiiだから売れない」
この意見に対して長々と反論する奴ワロス
そのエネルギーを違う事に使えよw
87なまえをいれてください:2008/10/27(月) 14:42:21 ID:aaKzxpHu
そもそも今回新規が飛びつく要素なんてなにも無い気がする。
88なまえをいれてください:2008/10/27(月) 14:43:50 ID:R8TtVfTo
まあ侍道は予約結構入ってるみたいだし
10万はいかなくても天誅4よりは売れるだろうな。
多分天誅をPS3で出したら同じくらいはいったんじゃないか?
PS3にやるやつがないから集中してるってのもあるが
固定層は読みやすい。
89なまえをいれてください:2008/10/27(月) 14:44:16 ID:R5irQwrF
>>86
図星ついちゃってすまん
90なまえをいれてください:2008/10/27(月) 14:44:25 ID:RtzsSlHO
>>87
ちょっと面白そう、で飛びついた俺みたいなのならいるよ
91なまえをいれてください:2008/10/27(月) 14:45:01 ID:v8lVjVwv
そういえばCMで「忍者」ってちゃんと言ってたっけ?
これは忍者のゲームだよって。
92なまえをいれてください:2008/10/27(月) 14:47:24 ID:R8TtVfTo
忍者ブームだったら良かったのにな。
93なまえをいれてください:2008/10/27(月) 14:48:03 ID:ijW6p82L
天誅は凱旋からやってるけど途中からついていけなくなったよ
とはいっても侍道3はハードごと買う気満々だから
そう思わせるものが天誅には無かったのかもしれない
代わりとしての忍道の存在も自分の中では大きかった
94なまえをいれてください:2008/10/27(月) 14:48:53 ID:6vPcUMd1
もうこんなクソゲーいいから忍道2をPS3か箱でだせよ
95なまえをいれてください:2008/10/27(月) 14:49:28 ID:Gmr3XwYH
WiiはWiiスポーツやWiiFitで売れたんだから
それら目当てに買ったユーザーが天誅に振り向くはずないんだな
よくてマリオ、ギリギリでDQやバイオ
天誅なんかしりませ〜ん


ハードの選択の失敗だったな
96なまえをいれてください:2008/10/27(月) 14:52:12 ID:wduWzyGN
「みんなで忍者ごっこ」の方が売れたな
97なまえをいれてください:2008/10/27(月) 14:52:36 ID:v8lVjVwv
公式ページでアクワイアゲーム購入者のハード普及率アンケートとか、期待しているハードと機能のアンケートとか、やってもよかったんじゃないかな。
結構参考になると思うんだけど。
98なまえをいれてください:2008/10/27(月) 14:52:43 ID:Scg8IIUk
とりあえず天誅4を購入して何かメーカーに対して意見が言いたいのなら
クラブニンテンドーでのアンケートに答えるか
フロムのNOUTENっていうサイトで製品購入者アンケートやってるみたいだからそれに回答すればいいと思う。
両方ともソフトに同梱してるシリアルを入力しなくちゃいけないから目安箱の意見よりも重視されるんじゃないかと。
99なまえをいれてください:2008/10/27(月) 15:00:31 ID:4vrYYJy6
侍道3は天誅4と違って、侍道をそのまま正当進化させて侍道ファン大喜びって感じだからな
固定層云々じゃなく仮に侍道3が天誅4みたいにこれまでのファンから否定されるような侍道なら、PS3でも売れんって
ファンの期待に答えようとする侍道とファンの期待を裏切り続ける天誅、この差はデッカイドウ
100なまえをいれてください:2008/10/27(月) 15:01:31 ID:sf735Z/V
そもそも最新作が売れるかどうかってのは前作の出来に一番影響される。
今回の出来はともかく販売が奮わないのは前作以前の問題に拠る所が大きい。
101なまえをいれてください:2008/10/27(月) 15:14:01 ID:YzVmUyGv
直感的に行えるwiiリモコンによる本格忍者アクションとやらが結局いらなかった
リモコン使うのって
行きたい方向にいけない疾風と
覚えゲーである隠れた忍者に投げる手裏剣と
蛇足のチャンバラじゃねーか
102なまえをいれてください:2008/10/27(月) 15:18:18 ID:P+MbLHKZ
>>101
とりあえずお前がやってないのはわかった
103なまえをいれてください:2008/10/27(月) 15:21:18 ID:N6hwRuoA
これだけは言える

今回の事を「喜んでる」奴はただのハード信者で
天誅と何の関係もない
104なまえをいれてください:2008/10/27(月) 15:22:06 ID:R8TtVfTo
忍者は黒いところに隠れてる。
近づけばリモコンがブルブル震えるから手裏剣適当にポイントすれば
必殺って出るよ。
105なまえをいれてください:2008/10/27(月) 15:29:06 ID:DsWHE07h
これだけ成功とはいえない作品が続いてたシリーズなら
怖くてなかなか買えないだろ・・・
106なまえをいれてください:2008/10/27(月) 15:30:30 ID:c8Qj+FKQ
4が出る前は信者が排他的でウザかったが、4が出たら信者も
だいぶ分裂したようでなによりです。
107なまえをいれてください:2008/10/27(月) 15:33:45 ID:KY994h6v
しかしこの御通夜長く続くなぁ
そろそろ火葬場へ・・・
108なまえをいれてください:2008/10/27(月) 15:36:15 ID:gakJnYR0
口だけで買わない奴が多いってのが今回でよくわかった。
そりゃ売上もどんどん下がるし、フロム・アクワイアもファンをある程度切る事も
覚悟せざるを得ないわな。
109なまえをいれてください:2008/10/27(月) 15:37:40 ID:NOXxGTFl
wiiは他のサードタイトルも売れてないんだから個々のソフトの問題じゃ無いんだよね

サードの1タイトル平均売上

1位 PS3(200万台) 49,927本
 ・
 ・
 ・
5位 Wii(600万台)  32,215本

http://www.4gamer.net/games/049/G004973/20080905044/SS/006.jpg
110なまえをいれてください:2008/10/27(月) 15:37:55 ID:h0Dzonqk
前スレ

■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
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111なまえをいれてください:2008/10/27(月) 15:40:15 ID:N6hwRuoA
そういうのを調べるエネルギーを他に費やせよ
112なまえをいれてください:2008/10/27(月) 15:43:28 ID:R8TtVfTo
スゲーとこから来てるなw
やるゲームがないからよほどストレスが溜まってると見える。
PS3売ればスッキリするのに。
113なまえをいれてください:2008/10/27(月) 15:44:50 ID:R8TtVfTo
しかしなんでニュース速報にゲームのスレが?
114なまえをいれてください:2008/10/27(月) 15:47:32 ID:T9yYhg+s
ν速はゲハの植民地
115なまえをいれてください:2008/10/27(月) 15:50:24 ID:v8lVjVwv
新規のファンが、従来天誅のファンを納得させられる作品を作れなかったアクワイアに問題がある。
いい作品なら今までのファンも「別物だがこれは凄い」と納得するさ。
天誅はカッチリ作り、忍道はアクワイアがある程度自由にいろいろ盛り込める作品、と差別化したと思いたい。
116なまえをいれてください:2008/10/27(月) 15:59:18 ID:R8TtVfTo
従来のが金・手間がかかるから
今の形式にしたんでは?
まあ、作りこまれてはいるが
設計が手抜き。

117なまえをいれてください:2008/10/27(月) 16:04:12 ID:+dv5UDTs
めちゃくちゃ難しい…1ステージに2時間とかかかる。慣れりゃ早いんだろうけど。
前作やってないがこんなに手に汗握るとは思わなかったわ
118なまえをいれてください:2008/10/27(月) 16:13:50 ID:T9vqKZ1s
割り込みごめん。

開発サイトの代表者コメント更新されてるけど、
「すごい時代になりました」までで文章終わりでいいの?これ

更新してもそっから下白いままなので、あれ?と思ったんだけど。
119なまえをいれてください:2008/10/27(月) 16:24:43 ID:h0Dzonqk
すごい時代に とか言われると
でもそれが、プレイステーション3なんだよね。
を思い出してしまう。
120なまえをいれてください:2008/10/27(月) 16:24:44 ID:P+MbLHKZ
>>118
うちの環境でもそこまでしか表示されなくて少し「?」に感じた
下にやたらとスペースがあるから暗号とかあぶり出しとかかもしれんね
121なまえをいれてください:2008/10/27(月) 16:25:43 ID:YzVmUyGv
>>118
反転すると


何もでてこない・・・
122なまえをいれてください:2008/10/27(月) 16:29:00 ID:UWGaeR40
別に天誅が5,6と腐り果てても
忍道を生かし続けてくれればそれでいい
侍道と一緒に盛り上げて行くべき
123なまえをいれてください:2008/10/27(月) 16:34:17 ID:6h1ZlNoV
チャンバラで↓ってガイド出てるから振り下ろそうとして
上にバックスイングしたら↑↓て感知されるんだな。
それならばと意識してバックスイングしないよう振ってたら
なんか下方向のガイドばっかり出て
もう手が床に着いてんだよ!下いけねーよ!ってなった。
モーションプラスでもバックスイング対策は無理じゃねーかな。
124なまえをいれてください:2008/10/27(月) 16:42:21 ID:AgT9LpBh
>>123
ポインタをTVに向けるようにして矢印方向に水平に動かしてみ
バックスイングとかしなくていいから
125なまえをいれてください:2008/10/27(月) 16:45:36 ID:Wmss9FiQ
アクワイヤ「次から本気出す」
126なまえをいれてください:2008/10/27(月) 16:46:37 ID:UWGaeR40
どんなチャンバラですかそれ
127なまえをいれてください:2008/10/27(月) 16:51:05 ID:v8lVjVwv
地をも切り裂く斬撃だったのさ。
128なまえをいれてください:2008/10/27(月) 16:51:55 ID:9uVLI8ZU
ねこのもう一つの使い道ってなに?
129なまえをいれてください:2008/10/27(月) 16:54:28 ID:kYGQi/VH
癒し
130なまえをいれてください:2008/10/27(月) 16:56:10 ID:gakJnYR0
炎に巻き込まれそのまま敵と炎上。

爆弾の設置ってぬこだとできないよね?あれができればぬこ爆撃でわらえるな。
131なまえをいれてください:2008/10/27(月) 17:02:47 ID:4EV+CW39
振ると鳴く、敵が接近してれば猫か・・・ってなる
132なまえをいれてください:2008/10/27(月) 17:05:46 ID:DsWHE07h
「ぬこちゃんかわいい!!」って言ってるところをバッサリですね、わかります
133なまえをいれてください:2008/10/27(月) 17:18:46 ID:CtqWBuSG
暴れ猫は注目の的なんだぜ
134なまえをいれてください:2008/10/27(月) 17:29:45 ID:MSob7hK9
猫はリモコン振って泣きまくってれば敵が集まってくる
これを利用して猫を囮に使えば不殺で通り過ぎたい場所なんかがあれば役に立つ
135なまえをいれてください:2008/10/27(月) 17:30:58 ID:9uVLI8ZU
ねこを食うのか
136なまえをいれてください:2008/10/27(月) 17:35:56 ID:RocD+DDr
一度クリアしたら即効カメクラ行きのゲームシステムだな
続編だすにしても前の箱庭に戻すだろな だめだこれ
137なまえをいれてください:2008/10/27(月) 17:38:53 ID:9uVLI8ZU
鎧武者を毒殺はちょっとわくわくした
138なまえをいれてください:2008/10/27(月) 17:45:30 ID:Mv1ig4hH
>>109
PS2時代ミリオンいったソフトがことごとくしょぼい売上げになってるけどな
で週5000台しか売れてない魅力のない糞ゲーの集まりがPS3
世間もPS3が死んだことに気付いてきたな
体重計に本体すら惨敗したPS3w
139なまえをいれてください:2008/10/27(月) 17:47:26 ID:q0L/xtL4
そういえば発売前にアクワイア信者があるに決まってるから安心しろ
って断言してたチートコマンドってどうなったの?
140なまえをいれてください:2008/10/27(月) 17:49:57 ID:P+MbLHKZ
>>139
コマンドからクリア特典ややり込み得点の隠しアイテム扱いになった
141なまえをいれてください:2008/10/27(月) 18:12:57 ID:hdO+8Nfl
しかし今回の忍具無限は本当に微妙すぎる
やっぱり使いたいときに無限にしなきゃ意味がない
142なまえをいれてください:2008/10/27(月) 18:12:57 ID:m3QH2MNB
クソゲーすぎる
これじゃ5万も売れないだろうな
143なまえをいれてください:2008/10/27(月) 18:19:33 ID:kf1x0NyL
PS3で出てほしかった
144なまえをいれてください:2008/10/27(月) 18:23:05 ID:WGXxzC9b
世界最下位PS3で出てもなー
145なまえをいれてください:2008/10/27(月) 18:24:22 ID:m3QH2MNB
PS3なら初週1000本だなw
146なまえをいれてください:2008/10/27(月) 18:24:53 ID:3rvh0xuM
誰か各ミッションのマップピースがあるエリアと必要な忍具を纏めてくれ・・・
もう有るかどうか覚えてない場所を探すのは疲れたお・・・
147なまえをいれてください:2008/10/27(月) 18:24:58 ID:kXWrX+n0
いい加減にしてほしいこの流れ
148なまえをいれてください:2008/10/27(月) 18:27:30 ID:UWGaeR40
シリーズ物で一新して成功したのってバイオくらい?
149なまえをいれてください:2008/10/27(月) 18:36:25 ID:+dv5UDTs
やってみてから言ってくれ。俺の中では成功だけどね。
好き嫌いはあっても面白いと思う。ただステージ3に2時間掛かったが…結局毒失敗したしw
150なまえをいれてください:2008/10/27(月) 18:36:47 ID:NExaZBDx
箱庭の千乱が売れなかったんだから箱庭はもう売れないって子、定期的に現れるな
151なまえをいれてください:2008/10/27(月) 18:39:51 ID:gc3oT+E1
箱庭は金かかるしな。
個人的には箱庭忍者アクションの忍道、ステージクリア型ステルス忍者アクション天誅という風に作りわけしてほしい
152なまえをいれてください:2008/10/27(月) 18:44:05 ID:NOXxGTFl
5はWiiでは出ません。小学生でもわかる事
153なまえをいれてください:2008/10/27(月) 18:45:55 ID:00L9GerT
>>152それじゃせっかく作った天誅ツクールが生かせないだろ
154なまえをいれてください:2008/10/27(月) 18:49:25 ID:NExaZBDx
>>151
その忍道の続編の話が影も形も無いからなあ
155なまえをいれてください:2008/10/27(月) 18:52:24 ID:xjqKxFMR
箱庭系はツクールでファンに作らせていいのだけまとめて発売すればいいよ
156なまえをいれてください:2008/10/27(月) 18:52:27 ID:6h1ZlNoV
>>124
だからバックスイングせずに振ってたら同じ方向が連続で出て
えらいことになりましたって話だったんだけど。
157なまえをいれてください:2008/10/27(月) 18:54:25 ID:00L9GerT
>>155それじゃぼくのかんがえたてんちゅうになっちゃうだろ
158なまえをいれてください:2008/10/27(月) 18:54:57 ID:7VK8gWKO
忍道は結構面白かったと思うんだけどね。
死体持って帰ったらそいつになれたりとか、薬ででかくした鮭を熊に投げつけたりとか…
あの馬鹿馬鹿しい感じが好きだった。
159なまえをいれてください:2008/10/27(月) 18:56:00 ID:RtcfjqDD
零もMAP見下ろし型から今回の天誅のようなTPS物になっちまったからなぁ。
独自のカメラワークな作品って減ってきている気がする。
160なまえをいれてください:2008/10/27(月) 18:56:30 ID:3W1zzEiZ
始末屋の雰囲気が好きだったから復活きぼん
161なまえをいれてください:2008/10/27(月) 19:07:09 ID:CtqWBuSG
マップピースの場所うろ覚えでできるだけ書き出してみるから、
これから集める人は確認、修正やってくれ
162なまえをいれてください:2008/10/27(月) 19:08:34 ID:568huSh6
>>154
侍道にザジが出るから可能性は無きにしも非ずってとこだがな
163なまえをいれてください:2008/10/27(月) 19:09:08 ID:AgT9LpBh
>>156
読み違えてた。そんなに連続で同じ矢印出た事ないからぶつかった事ないや
力になれずスマン
164なまえをいれてください:2008/10/27(月) 19:19:01 ID:y0ckpjSQ
>>162
忍道出す予定ないからチョイ役で許してね
という説も
165なまえをいれてください:2008/10/27(月) 19:25:37 ID:Wmss9FiQ
そういや携帯アプリの凪は本流には絡まないのかな?
166なまえをいれてください:2008/10/27(月) 19:29:15 ID:/2r+HP0E
とりあえずwiiは止めて欲しい
天誅で買ったこの本体とwiiミュージックどうすんだよ。。
167なまえをいれてください:2008/10/27(月) 19:29:47 ID:CtqWBuSG

1確か裏ルートに2個(カスガイ)
2囲炉裏の部屋から梁に上がって
6入り口が二カ所ふさがれているとこの箱の裏の猫穴、中にあるけど、入れないとこの猫穴(忍猫)
7井戸から出たとこの猫穴
10城内に入って、箱が落ちてる通路を奥まで振り子で

どこかの面の商人屋敷の縁側に一つ


5隠れてる忍者、最後のエリアの室内の鎧がそれぞれ所持
7池のとこの建物の庇の上(釣竿)
8ゴール地点の庇の上(釣竿)
9崖の上(カスガイ)
10確か2つめのエリアの室内、関谷のとこ近くの隙間を忍猫で

なんという記憶力のなさ・・・ちなみに各ステージ2個ずつな
セーブデータ移して消してやり直すかな
168なまえをいれてください:2008/10/27(月) 19:39:14 ID:I9erb21D
表の8足元に入れる所の猫だけ入れる横穴に1つマップピースあるよ
169なまえをいれてください:2008/10/27(月) 19:39:45 ID:ipZg74uT
>>166
お前Wiiはタカラトミーの電動オモチャと大して変わらんだろ…
そういう物だと思ってればスゲー面白いオモチャだから、興味無かったら子供にあげれば
170なまえをいれてください:2008/10/27(月) 19:40:40 ID:RocD+DDr
MHシリーズもクソになるんだろうか・・
171なまえをいれてください:2008/10/27(月) 19:42:00 ID:I9erb21D
>>168
8−4ね
172なまえをいれてください:2008/10/27(月) 19:58:39 ID:9uVLI8ZU
つか鬼陰倒したら真っ暗になってムービーみれなかったぞ!!ざけんな
?あと裏クリアしてもED変わらなかったんだが真EDってどうやってみるの?
173なまえをいれてください:2008/10/27(月) 20:08:55 ID:GoA+BEEs
ぶっちゃけWii発売時に買って半置物だったんで、
クリアまで遊んだWiiのソフトは天誅4が初めてだ。
174なまえをいれてください:2008/10/27(月) 20:09:53 ID:CtqWBuSG
縁側にあるのは普通に1-1だったわ
残りはまとめて修正してwikiでも上げとく
175なまえをいれてください:2008/10/27(月) 20:19:29 ID:x1wJOPiH
>>173それは勿体ないな。
ひみリン、ディザスター辺りはやっといた方がいいよ
176なまえをいれてください:2008/10/27(月) 20:19:34 ID:RtcfjqDD
千乱にも熊居たのか。
なんか寝てるのが居たから忍殺してやろうとしたらむくっと起きて食われかけたぞw
177なまえをいれてください:2008/10/27(月) 20:24:08 ID:R46dWwRi
昨日届いてプレイしてるけど、チャンバラむず杉ワラタ
178なまえをいれてください:2008/10/27(月) 20:26:00 ID:kXWrX+n0
チャンバラ慣れたらおもろくなってきた
179なまえをいれてください:2008/10/27(月) 20:39:11 ID:3rvh0xuM
>>174
非常に助かる・・・
180なまえをいれてください:2008/10/27(月) 20:47:17 ID:AZOWuxF0
世界ダントツ最下位PS3て天誅の外伝すらだしてもらえないほど糞なのか・・・
181なまえをいれてください:2008/10/27(月) 20:48:50 ID:MIUWVWU0
ぼくのかんがえたてんちゅうw
昼間の新参はおもれえなww
182なまえをいれてください:2008/10/27(月) 20:49:28 ID:pprww/yj
st2で銀の鍵が使わずじまいだったんだけど、これ誰の家の鍵?
183なまえをいれてください:2008/10/27(月) 20:49:59 ID:rLJxPVh+
ではここからは>>181さんの考えた「ぼくのかんがえたてんちゅう」をお楽しみください!
184なまえをいれてください:2008/10/27(月) 20:51:16 ID:9uVLI8ZU
まだ真EDみたやついないのか?
185なまえをいれてください:2008/10/27(月) 20:54:40 ID:F+4L5zyK
ダッシュジャンプ空中必殺とかできると脳汁がでてしまいます^q^
10回に1回くらいしか成功しません^^;;;
186なまえをいれてください:2008/10/27(月) 21:04:11 ID:RRKZiN1P
ホント買わなくて良かった
187なまえをいれてください:2008/10/27(月) 21:04:39 ID:mI73yeTh
これまでのアクワイアの天誅を期待してる方にとってはある意味期待を裏切るものであるかもしれません
正直初代のファンである私にとってもそれは何やら不穏な空気ではありました
by天誅4メインプログラマー

こいつ本当にこれが作りたかったのか?
この前では4では全く無い初代の良さを長々と語ってるし
188なまえをいれてください:2008/10/27(月) 21:05:56 ID:P+MbLHKZ
鬼コク玉無限でボンバーマンに(^q^)
189なまえをいれてください:2008/10/27(月) 21:13:58 ID:NExaZBDx
>>187
でも読む限りじゃ、アクワイアの人らも天誅の魅力や面白さは良く分かってはいるんだな
今回の原因は一新の指示を出したフロムにある
190なまえをいれてください:2008/10/27(月) 21:17:28 ID:prcGV/1l
フロムも一新してくれなんてまず言わないって。
何しろ「あのアクワイアが」を一番売りにしたかったんだから。
アクワイアのトップのコメントみれば今回のはダメなんだけどいいよね?
アクワイアが作ったんだからいいよね?ってのが見えてるし。
191なまえをいれてください:2008/10/27(月) 21:17:46 ID:OpGxjSsD
今ここで天誅4は最高に面白いとかバカ売れでアクワイア歓喜とか言ったら釣りに見えるな
192なまえをいれてください:2008/10/27(月) 21:18:28 ID:c8Qj+FKQ
アンチはまるで恨み言のように毎日毎日書き込むのに対して、面白かったっていう意見の
人は一回感想書いて終わり。
製作者も面白いorツマラナイの意見の量で判断してないから大丈夫だよ。
193なまえをいれてください:2008/10/27(月) 21:21:54 ID:pprww/yj
マップピース表の5
雑魚三人がたむろしてるところに普通に落ちてる。チュートONでいくと関谷に煙玉使えといわれるとこ
194なまえをいれてください:2008/10/27(月) 21:23:41 ID:ngu8nqFO
やり始めたばっかだけどそれなりに楽しいよ?チャンバラ難しくてほっといたけど、サブの方進めてチャンバラなれたら面白くなってきたし。
コンプしたらすぐ飽きるもんなのか?
195なまえをいれてください:2008/10/27(月) 21:26:03 ID:fNuvsijX
基礎部分は良いと思う。じっくりと観察し隠密から必殺の流れはいいと思うんだが
それ以外の欠点が多過ぎるのがなぁ。
梁に登る途中で発覚したら敵やPCがワープしたり、暗闇の領域の視認性が悪いとか
悪い部分は上げるとキリが無い程多い。
でも、もっと改良した5をとりあえずは期待している。
196なまえをいれてください:2008/10/27(月) 21:26:26 ID:i0wSQpIv
初代、凱旋、弐、参、紅のPSナンバリングシリーズだけは買ってた(参、紅だけは売った)が今回は止めとく
買う機会があっも思い出補正が汚されちゃうんでね
197なまえをいれてください:2008/10/27(月) 21:26:46 ID:h6EZ9nux
天誅ファンとして、今作が天誅として駄目になったから叩かれてると思うんだけど。

結局wiiとの相性は最悪。

ツマらんものはツマらん。
198なまえをいれてください:2008/10/27(月) 21:28:47 ID:NExaZBDx
>>190
なんかのインタビューで、フロムのほうから一新を提案されたって書いてたぞ
199なまえをいれてください:2008/10/27(月) 21:39:55 ID:P+MbLHKZ
つまらんものはつまらん(笑)

具体性のないスクリプト貼ってるやつ
「説明書の○ページに書いてあることは何?」とか突っ込んで聞いちゃうぞ?w
200なまえをいれてください:2008/10/27(月) 21:40:09 ID:MIUWVWU0
さて、そろそろぼくのかんがえたてんちゅう君の登場か
201なまえをいれてください:2008/10/27(月) 21:43:26 ID:GVmEGGeW
>>195
暗闇に関してはテレビで調整しろよ
最初暗すぎワロタ状態だったけど、ちゃんと調整すると
アクワイアにしては頑張ったグラだと感じることができる
202なまえをいれてください:2008/10/27(月) 21:44:51 ID:GVmEGGeW
>>196
まさにてが出ないってか
203なまえをいれてください:2008/10/27(月) 21:45:53 ID:9uVLI8ZU
しかし力丸はかっこよくなったな
てか真EDだれかおしえてちょ
204なまえをいれてください:2008/10/27(月) 21:46:59 ID:c8Qj+FKQ
4が出たらまた天誅関連のイラストみれるかな〜と楽しみにしてたが全然無いな
力丸と彩女以外だと菊姫一枚みたっきりだ。凛氏は所詮ただのおっぱいだったか。。
205なまえをいれてください:2008/10/27(月) 21:47:42 ID:unHdQylz
今更だけどwifi対応してない…?
206なまえをいれてください:2008/10/27(月) 21:48:23 ID:Tf3b7W05
グラは普通に凄いと思うがな
ステージ1の月とか水面の反射とかステージ3の花火とか
チープに感じるのは敵の焼死とか落死とかだけど
必要以上の残虐性ださんようにしたように思える
207なまえをいれてください:2008/10/27(月) 21:52:03 ID:YzVmUyGv
>>162
マジがでるってザジ?
208なまえをいれてください:2008/10/27(月) 21:55:36 ID:UWGaeR40
今年の暑は夏かったね
209なまえをいれてください:2008/10/27(月) 22:06:13 ID:F+4L5zyK
とりあえず、普通でメインシナリオクリアしたんだが、次になすればいいんだ?
ピース集めようと思ったが、どこがなくてどこがあるかわからんからマンドクセ
210なまえをいれてください:2008/10/27(月) 22:09:35 ID:P+MbLHKZ
>>207
ザジで出るらしいよマジ
ファミ通にも記事載ってたし
ゲスト的な敵役で愛刀は寿司丸らしい
211なまえをいれてください:2008/10/27(月) 22:10:29 ID:N6hwRuoA
>>195
だなあ
結局ゲームとして面白いかどうかが本質であって
そこを磨いて欲しいわけ
面白いが色々とスキがある作りなのは確か
212なまえをいれてください:2008/10/27(月) 22:10:45 ID:9uVLI8ZU
>>209
裏でもクリアしれ
213なまえをいれてください:2008/10/27(月) 22:12:40 ID:NExaZBDx
>>209
サイドミッションは
214なまえをいれてください:2008/10/27(月) 22:15:22 ID:F4hFVMr4
>>196
何言ってんだこいつ
話がむちゃくちゃ
215なまえをいれてください:2008/10/27(月) 22:22:06 ID:h6EZ9nux
>>196
千乱はなかなか楽しいよ。
まぁ紅よりゲームとして上。
雰囲気、キャラ、音楽、必殺演出なんかは紅が上だけど。
あとそこまでグラ凄く無いが、ハイビジョンで楽しめる。

>>210
侍道3は予約した。
忍道ならもっと嬉しかったけど。
216なまえをいれてください:2008/10/27(月) 22:24:55 ID:GjVZ/T9M
真エンディングの条件わかったっぽい
表のマップピース100%で裏ステージクリアで出た

十六夜のみ開放で裏クリア→エンディング変わらず
十六夜・鬼火開放で裏クリア→真エンディング

ちなみに十六夜はステージに持っていかなくてもエンディングは変わったので上記でほぼ鉄板
217なまえをいれてください:2008/10/27(月) 22:33:02 ID:RtcfjqDD
誰か千乱のオンで遊ぼうぜ。
買って3日経つが部屋立ってるの見かけたことないんだ。
プレマで部屋立ててるが誰も来る気配がないんだ。
218なまえをいれてください:2008/10/27(月) 22:35:47 ID:NExaZBDx
千乱はもう過疎りまくってるだろ
オンやるなら本編やって技とか忍具揃えてからの方がいいぞ
219なまえをいれてください:2008/10/27(月) 22:36:42 ID:P+MbLHKZ
>>216

じゃ闇系のマップピースを集める仕事が今からあるからこれで
220なまえをいれてください:2008/10/27(月) 22:38:25 ID:R46dWwRi
ザジって聞いたことあると思ったら戒めの眼帯君か。

それにしても鎧武者が強過ぎて困る。
チャンバラで殺したほうがいいんじゃないかというぐらいに。
221なまえをいれてください:2008/10/27(月) 22:39:18 ID:c8Qj+FKQ
>>217
ゴールドメンバー切れててムリポッポ(´Д⊂スマヌ
222なまえをいれてください:2008/10/27(月) 22:39:29 ID:dh9tsC6d
この時、天誅5が大ヒットする事をまだ誰も知らない。
223なまえをいれてください:2008/10/27(月) 22:41:20 ID:GVmEGGeW
天誅5が大ヒットしたらPS3と侍道3を新品で買ってやんよw
224なまえをいれてください:2008/10/27(月) 22:42:17 ID:kXWrX+n0
ゲハ厨だけはお帰り願いたい
225なまえをいれてください:2008/10/27(月) 22:45:00 ID:RtcfjqDD
>>218
そこまで待ってたらこのスレまで過疎りそうだと思ってw

>>221
気合でなんとか・・・
226なまえをいれてください:2008/10/27(月) 22:45:28 ID:AZOWuxF0
鎧武者うぜえ・・・
あの糞斜めラッシュマジで見切れねえ
いつまで草むらからブスッという臆病な戦法をしなきゃならんのだ
227なまえをいれてください:2008/10/27(月) 22:45:36 ID:SGpEaLPC
>>118
   √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 / ̄          |
/   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
|   /    ̄ ̄ ̄   |
|  / ',. へ  ̄ ̄,.へ |
| /   ,.-=\ / =-、 |    「すごい時代になったでしょう」
(6    __,,,ノ( 、_, )。_、,|
|     `'ー=ニ=-イ,  :|
|       `ニニ´   |
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
228なまえをいれてください:2008/10/27(月) 22:55:33 ID:IesOI77a
なかなか必殺が決まらない強敵、という存在は
アクセントとして別に構わないのだが、
忍者軍団より気配に敏感な鎧武者って所に疑問を感じなくもないw
229なまえをいれてください:2008/10/27(月) 23:01:55 ID:kXWrX+n0
>>228
それは俺も感じたww
230なまえをいれてください:2008/10/27(月) 23:03:39 ID:GVmEGGeW
鎧武者の中はきっとロボット
231なまえをいれてください:2008/10/27(月) 23:07:02 ID:AZOWuxF0
鎧武者は動画でキコクダマ付けられても気付いてなかったから
間抜けな奴かと思ってたら実際の製品では超人だったからな
232なまえをいれてください:2008/10/27(月) 23:12:27 ID:TSGgesHJ
鎧武者神経質すぎだろ・・。
必殺でる瞬間に一歩前にでただけで気付かれて殺された・・。
暗鬼してても気づかれるしこいつ必殺で倒すコツとかあんの??
233なまえをいれてください:2008/10/27(月) 23:12:56 ID:RtcfjqDD
もう過疎どころか世界中でいま千乱をプレイしてるのが俺しか居ないのではないかと思える程の孤独感。
諦めて大人しくオフやるか・・・
234なまえをいれてください:2008/10/27(月) 23:16:46 ID:OpGxjSsD
箱○の和ゲーのオンなら世界で一人とか結構あるよw
235なまえをいれてください:2008/10/27(月) 23:17:33 ID:h6EZ9nux
>>233
ゴメンな、俺ももう箱はオン繋いで無いんだ。
今月は車の修理出したし、有料はやっぱ苦しいよ。
236なまえをいれてください:2008/10/27(月) 23:19:23 ID:RocD+DDr
>>233
ヴァンパイアレインのオンも今俺一人だろうな
237なまえをいれてください:2008/10/27(月) 23:19:44 ID:GVmEGGeW
箱○持ってるけど
フレンド機能を使わない俺にとってはどのハードのネット対戦も変わったもんじゃないから
箱○は今課金してないなぁ
238なまえをいれてください:2008/10/27(月) 23:21:31 ID:R46dWwRi
だめだ、俺にはムズすぎる天誅4
239なまえをいれてください:2008/10/27(月) 23:23:03 ID:RocD+DDr
ザワールド戦法が出来なかったら上達する前に投げてたな
240なまえをいれてください:2008/10/27(月) 23:32:03 ID:9uVLI8ZU
チャンバラはリモコン表示消せばある程度上達する
241なまえをいれてください:2008/10/27(月) 23:35:07 ID:4EV+CW39
忍具百貨店、使いづらいけど
おく→やめるでぬこ天国にできるので、裏をクリアする価値あります。
242なまえをいれてください:2008/10/27(月) 23:36:21 ID:R46dWwRi
チャンバラはまぁザ・ワールドあるからいいんだが、こう、なんか上手くできん。
ということで売ってくることに決めたぜ。
243なまえをいれてください:2008/10/27(月) 23:39:21 ID:mKW3J28x
ちょっと待ったぁー!
244なまえをいれてください:2008/10/27(月) 23:40:19 ID:9uVLI8ZU
諦めたらそこで試合終了ですよ
245なまえをいれてください:2008/10/27(月) 23:41:21 ID:CtqWBuSG
>>241
多分表裏、サイドクリアだと思う
246なまえをいれてください:2008/10/27(月) 23:41:24 ID:I9erb21D
裏のマップピースミッション2で二つ見つけた
1つ目は塀で囲まれてる廃屋の中
2つ目は釣竿で取る屋根の上
247なまえをいれてください:2008/10/27(月) 23:43:50 ID:mKW3J28x
>>242
来月まで待つのが吉
248なまえをいれてください:2008/10/28(火) 00:00:37 ID:OpGxjSsD
来月何かあったか?
249なまえをいれてください:2008/10/28(火) 00:01:25 ID:GjVZ/T9M
忍道の時も隠しコマンドが流れたの結構遅くて1ヶ月くらい後だった記憶がある
250なまえをいれてください:2008/10/28(火) 00:02:17 ID:IesOI77a
>>233
済まない。俺も千乱のオンは結構やったんだが、とりあえず今は
4のクリアと、一通りのやりこみを優先させているんだ。
一段落したらまた誘ってくれ。

千乱スレで結構定期的にオンのお誘いの書き込みが週一ぐらいであるんだが・・・
と書こうとしたら、前スレ最後に消滅していたんだな。
まあもういいかげん総合スレに統合していい頃合だったとは思うけど。
今度誘いを見かけたら参加させてもらうよ。
251なまえをいれてください:2008/10/28(火) 00:05:49 ID:/HfEIdEv
鉤縄コマンド発覚

なーんてな!
252なまえをいれてください:2008/10/28(火) 00:11:09 ID:L8c4VY7Q
初回出荷が余りまくりの状態で売ってもってことかな?
ワゴンとかである程度はけてからの方が買い取り価格マシになるのかな。
253なまえをいれてください:2008/10/28(火) 00:11:42 ID:kMt7L3k9
忍道は隠しコマンド云々抜きで素晴らしいデキだし、楽しいからな。比べることじたいが間違い。

4は早めに売っても構わんだろ。
254なまえをいれてください:2008/10/28(火) 00:15:11 ID:3JNltQ3W
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \     
     |┃三    /  ::\:::/:::: \   
     |┃     /  <●>::::::<●>  \ 
     |┃     |    (__人__)     |  
     |┃三   \    ` ⌒´    / 
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
255なまえをいれてください:2008/10/28(火) 00:17:00 ID:Vtrly5ag
むしゃくしゃしてロックマン9をDLしたがこっちも鬼ムズくて泣いた。

個人的に4で一番つらいのは、忍びの敵キャラだわ・・・。
刀一本帯刀してないと不安すぐるw
256なまえをいれてください:2008/10/28(火) 00:19:59 ID:vR5yjdUr
誰かwikiに裏天誅の攻略ものせてくれえええええええい
257なまえをいれてください:2008/10/28(火) 00:21:57 ID:4RmcRCg/
>>256
十六夜、鬼火でゴリ押しで楽勝だぜ!

まあこれは冗談だが、裏は狙撃兵がたくさんいるステージとかあって、
普通にやったらそうとう難しそうだと感じた
マップピース集めのために俺はゴリ押ししたがな!
258なまえをいれてください:2008/10/28(火) 00:22:17 ID:auQPaEaF
裏天誅の1面とかの壁に風車みたいなのが刺ってたりするけど、あれなんか意味あるの?
259なまえをいれてください:2008/10/28(火) 00:24:34 ID:ofzrXCDX
>>258
表でもあるけど、そこに忍刀を刺して足場に出来る。
260なまえをいれてください:2008/10/28(火) 00:29:54 ID:lDsOxk7r
>>259
ありがとう。でも刺しても意味内よね・・・?
261なまえをいれてください:2008/10/28(火) 00:30:21 ID:Vtrly5ag
>>260
足場にできるんだから何かしら意味あるんじゃね?
262なまえをいれてください:2008/10/28(火) 00:33:55 ID:ofzrXCDX
>>260
意味あるよ。風車のある所は刀を足場にすれば上に登れるんだよ。
263なまえをいれてください:2008/10/28(火) 00:35:04 ID:O1dsH7SO
真エンディング

>>216の条件の上で表ステージ10クリアでも出たところをみると裏でクリアする必要はないかもしれない
裏未クリア状態で検証したいところだが最初からやる余裕が無いので他に任せる
264なまえをいれてください:2008/10/28(火) 00:40:01 ID:OUsW0Ef2
とりあえずクリアしたいからガタガタ騒ぐ女将殺しまくってる
265なまえをいれてください:2008/10/28(火) 00:40:22 ID:4RmcRCg/
攻略スレとマルチポストになってるみたいなのがアレだが、
さっき言ってた再プレイでマップピース確認するのが、
とりあえず表分だけ終わったので、wikiの隠し要素のとこに載せておいた
266なまえをいれてください:2008/10/28(火) 00:56:53 ID:Nz4a2hsx
エンディング見て完全にやる気なくした。
アクワイアは4で天誅を終わらせたいの?
こんな内容で出しておいて、5,6と続きますなんて冗談だろって感じ。
267なまえをいれてください:2008/10/28(火) 01:02:52 ID:KNoMxJqZ
裏のミッション3で1つ見つけた
多頭が酒飲んでる部屋の中に1つある
268なまえをいれてください:2008/10/28(火) 01:07:42 ID:XZp0pcG2
忍猫の神風アタックワラタw
百貨店で忍猫だと猫喫茶みたいにできるな
269なまえをいれてください:2008/10/28(火) 01:08:54 ID:sSGLA1Fm
猫は二匹までだからむりや
270なまえをいれてください:2008/10/28(火) 01:15:35 ID:XZp0pcG2
なんじゃと!?
271なまえをいれてください:2008/10/28(火) 01:18:38 ID:DGVM7GiW
高台にいる敵を落として下を歩いてる奴まで倒すのが気持ちいいわw
272なまえをいれてください:2008/10/28(火) 01:23:13 ID:Vtrly5ag
俺もそれやったなぁ。
やべっ、バレる。と思ったら下のヤツも「ぬおっ!」とか言って死んだのには噴いた。
273なまえをいれてください:2008/10/28(火) 01:26:52 ID:BgmWcAKH
グラだけ見ると千乱のグラより数倍奇麗だし
やっぱmade in アクワイヤってことで
Wiiごと買っちまったぜw
274なまえをいれてください:2008/10/28(火) 01:30:17 ID:sSGLA1Fm
グラだけって、戦乱は箱○だろう、それより綺麗なのか
まぁ、よく作りこまれてるとは思うが

でも、オブジェを斬ったり破壊したり登ったりしたかったわ
綺麗なだけじゃなぁ
275なまえをいれてください:2008/10/28(火) 01:34:38 ID:BgmWcAKH
>>274
無駄に壊せるのも意味ないしな。
その辺、買った奴は要望出しときゃ読んでくれるでしょ。
グラは正直、箱○版より奇麗だよ。
グラが良いから面白いって訳じゃないけど、
天誅4と比べると、箱○なのになんでWiiに負けてんのってw
千乱は酷過ぎたって言うかK2にはもう無理だろうな・・
276なまえをいれてください:2008/10/28(火) 01:38:32 ID:sSGLA1Fm
>>275
てか、障子や床下から刀を貫いて殺したり
もっと忍者っぽい殺し方を・・・w
情報収集だけの任務とかもさ、一通り話をきいてから動くとか

目的地についたらほとんどイベントとかやめてほしい
277なまえをいれてください:2008/10/28(火) 01:40:13 ID:sSGLA1Fm
って要望出せばいいか
てか、このグラはいいよなぁ、畳のや布団とか屋内がいいわぁ
278なまえをいれてください:2008/10/28(火) 01:41:37 ID:/euaVVcZ
箱庭よりリソース増えるだろうからグラが上がるのはわかるが
千乱にはないおくゆかしさがあるのが良い。
279なまえをいれてください:2008/10/28(火) 01:42:22 ID:rErOLUqS
>>274
純粋な解像度や、あるいはオブジェクトの分量はハードの機能的にみても千乱のほうが
優れているかもしれないが、4のほうが書き込みが細かいね。泥臭いアクワイアグラフィック。

まあ、千乱は箱が新型機だった頃に出たハード初期作だから、
単純に較べるのは少々不公平かもしれない。
K2は箱○最高峰グラのひとつロストプラネットの製作にも加わっているし、一概にどうとは。
280なまえをいれてください:2008/10/28(火) 01:42:25 ID:/HfEIdEv
このグラと雰囲気といい部分を残して
元の良かった部分と融合させると、ぼくのかんがえたさいきょうのてんちゅうに
281なまえをいれてください:2008/10/28(火) 01:47:07 ID:tM0dzU9T
グラは確かに綺麗なんだが、マップの使いまわしがちょっと多いよな。
282なまえをいれてください:2008/10/28(火) 01:51:07 ID:sSGLA1Fm
あぁ確かに
ちょっと慣れてきて次はどんなステージだろ、ってわくわくしてたら
コピペだもんなぁ、煮え切らない

だから5を買うしかない、そしてみんなが言う箱庭的つくりを
テクスチャとか使いまわせるだろうし、スカスカにはならんだろう
283なまえをいれてください:2008/10/28(火) 02:10:24 ID:F9WCQBLV
マップの使いまわしってのは確かに擁護できんな
まぁ、もっと凱旋の気命草取りに行く山みたいなとこがあってもよかったかもね
屋敷、村、関所、城だけだもんな
284なまえをいれてください:2008/10/28(火) 02:14:47 ID:/HfEIdEv
Wiiでの初開発という事もあって
予算と納期的にそうなったのかもしれない
次回は素材がある程度出来上がってるので
その中で色々と改善してもらいたい
285なまえをいれてください:2008/10/28(火) 02:24:52 ID:pzsGA38f
おっぱいは結局なにがしたかったんだろう
あっさり死んだし
286なまえをいれてください:2008/10/28(火) 02:26:40 ID:yissfKDs
話に関しては3部作と最初から決めて作ってるからそれの弊害でしょ
287なまえをいれてください:2008/10/28(火) 02:40:20 ID:nox8vCrE
凛姿はおっぱい含め、香我美の二番煎じ。
288なまえをいれてください:2008/10/28(火) 02:50:41 ID:ySt2pOcN
改めて見直したが参のOPムービーは良いなw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm137181
289なまえをいれてください:2008/10/28(火) 02:57:09 ID:qI52ONP1
曲だけなら千乱のOPが一番好きだな
あれはいい
290なまえをいれてください:2008/10/28(火) 03:00:46 ID:iVpEOpiB
お前ら5に向けてちゃんとアンケート書くんだぜ。
おれはまだ全部クリアしてないけど、
もっといろんなボタンアクション増やしてほしいのと、
忍具とか無駄なアイテムとか増やしてほしいって書くつもり。
291なまえをいれてください:2008/10/28(火) 03:11:29 ID:ummgUeGk
侍道3と掛け持ちしちゃってスタッフいなかった?
アクワイアみたいな少数スタッフは
一つのソフトに注力した方がいいかも
292なまえをいれてください:2008/10/28(火) 03:22:29 ID:Wfb3LidD
この内容でこの売り上げなら別に新規タイトルで良かった気がせんでもない
293なまえをいれてください:2008/10/28(火) 03:32:20 ID:BgmWcAKH
>>292
ぶっちゃけ、フロム的には K2 切りたかったんだろうね。
294なまえをいれてください:2008/10/28(火) 03:40:38 ID:N1ZeuVAD
天誅4とは別に天誅四を箱○で出してくれたら良いのに
295なまえをいれてください:2008/10/28(火) 03:43:15 ID:tvLwm0yE
イージーくらいならなんとか進めてかなり楽しめる
ノーマルはちょっと余裕が無かった
296なまえをいれてください:2008/10/28(火) 03:43:19 ID:XZp0pcG2
実は死んでなかったおっぱいがEDの彩女に変装している説
297なまえをいれてください:2008/10/28(火) 03:46:15 ID:HaFgHe1h
このゲームがつまらんのは良く分かる。
戒発売当初のときのスレ速度やばかったよ。
戒も買ってるやつ少なかったから社員の仕業かと思ったけど
もっとつまらない天誅4で工作してないし
社員がいないことが証明された。
298なまえをいれてください:2008/10/28(火) 03:59:31 ID:tvLwm0yE
そういや鉤縄なくなってんだ
気付かなかった
これはこのまま進んで欲しいな
で忍道2を・・・っていうのは難しいかな
旧天誅とかの集大成みたいな感じだし CG綺麗になるだけでもいいけど
299なまえをいれてください:2008/10/28(火) 04:35:44 ID:sILp3uCp
毎晩寝る間を惜しんでやってようやくステージ5クリア
ひとつの面で2時間くらいうろついたりサブミッションにハマったり
全然進まねぇw
これまでと別物と割り切れればこんだけ楽しめるのに
合わなかったヤシが可哀想だ

次はようやくエロい彩女編でテンション上がるぜもう倒れそうおやすみ
300なまえをいれてください:2008/10/28(火) 04:41:40 ID:YwbLhdbk
これはまさに、近距離戦型バイオハザード4。チャンバラは難しすぎる。いなしのやり方くらい載せろ。後、チャンバラ時のリモコンナビに反応できる奴いるの?片手業任務のチャンバラ無理。なんとかしろ
301なまえをいれてください:2008/10/28(火) 04:44:10 ID:BiSSb7Q9
個人的にはこの一新は好きだな。
このまま5,6とやってもいいと思う。
これはこれで面白いし、忍道とのすみわけもできたし。
逆に言えば、
忍道も作る気があるってことだろうなぁと今からワクワクしてるw
302なまえをいれてください:2008/10/28(火) 04:46:12 ID:sSGLA1Fm
>>300
リモコンナビを消したほうがいい
相手の挙動や、癖を知れば楽勝
鎧はそうはいかないが
303なまえをいれてください:2008/10/28(火) 04:46:16 ID:nI4ZKRGI
一通りクリアしたが、やや小粒感あるのは確か。
あとは忍殺モーションが少し気に入らない。さあ蹴れ、と言わんばかりの
金的とか、畳を打ち上げてあご下ゴツンとか、舞台喜劇的な印象。
非情で合理的な忍者の暗殺術とはとても思えん。むしろちとダサイ。
304なまえをいれてください:2008/10/28(火) 05:12:43 ID:BgmWcAKH
>>303
>非情で合理的な忍者の暗殺術とはとても思えん。

これでもリアルになった方だよ・・・
305なまえをいれてください:2008/10/28(火) 05:25:02 ID:lZO6GhYo
>>303
ヒーロー忍者かリアル忍者の違いだな。
どっちも良さはあるけど、いちいちキメポーズとられるよりは
俺はこの地味な方がいいかな。
306なまえをいれてください:2008/10/28(火) 06:40:49 ID:VnDiDPL/
そんなに地味なのがいいなら
背後から忍者刀を使用してバッサリ斬ればいいじゃない
百貨店あれば何度も斬れるし
307なまえをいれてください:2008/10/28(火) 06:42:12 ID:sDMn8+c3
とりあえず5と6の機種が気になる

4くらいのクオリティなら一年おきくらいに出せそうだけどな
308なまえをいれてください:2008/10/28(火) 07:33:03 ID:CvhRFOFL
どーでもいいけど、PS3で紅の続編だしてくれ。


チャンバラだけは付けないでね。
309なまえをいれてください:2008/10/28(火) 07:56:34 ID:MjifRWw6
Wiiだからチャンバラを付けた
これはガチ
310なまえをいれてください:2008/10/28(火) 08:11:03 ID:F9WCQBLV
Wiiだからこれだけ売れた
これはガチ
PS3や箱○なんかで出してたら目も当てられなかったね
311なまえをいれてください:2008/10/28(火) 08:52:22 ID:8jZojK/s
>>293
切る以前にK2はカプコンに買収されてるじゃん
312なまえをいれてください:2008/10/28(火) 09:02:52 ID:u04eLggi
その前に5が出るのか…
このままだと4の爆死は避けられないだろう
正統派天誅ファンで魅力的に動画編集して
Wiiのスレで宣伝するしかないな
ここでネガキャンしてんのはGKだからな
正統派天誅ファンで天誅の未来を支えましょう
313なまえをいれてください:2008/10/28(火) 09:17:08 ID:R/ujZOqx
正統派天誅ファンは参以降を全て無かったことにしてほしいと願っている
4も含めて

個人的には弐も微妙だが
314なまえをいれてください:2008/10/28(火) 09:22:17 ID:/rbKeek0
つーか2もボロ糞叩かれてクソゲー扱いされてたな
天誅も1で終わった作品か・・・
315なまえをいれてください:2008/10/28(火) 10:03:30 ID:KNoMxJqZ
新エンドは表裏のマップピースを集めるとか話に出てたけど
表95パーセントなのに十六夜が入ったんだけど
もう集めれないとか言う事は無いよな?
316なまえをいれてください:2008/10/28(火) 10:05:37 ID:kMt7L3k9
>>293
K2はロスプラでカプコンに取られただけだろ。


早く忍道2をPS2or3、箱○で出して欲しいなぁ。
317なまえをいれてください:2008/10/28(火) 10:15:00 ID:iD38xNJ/
サントラ買おうかな
318なまえをいれてください:2008/10/28(火) 10:18:42 ID:ZO0QH49W
>>316
ぶっちゃけそのロスプラの方が従来の天誅アクションを
継承してるのが皮肉だよなw
319なまえをいれてください:2008/10/28(火) 10:20:17 ID:iaa8xoQC
>>306
えっ?Aボタンじゃなくて自分で切れるの?あれ
320なまえをいれてください:2008/10/28(火) 10:30:58 ID:ummgUeGk
これも5000円切ったら買うかな
スカクロも落ちるの早かったし
321なまえをいれてください:2008/10/28(火) 11:18:27 ID:gq6IMHxd
えー俺天誅は1よりも弐の方が好きなんだけどな…
それで分からないから聞きたいんだけど、グラフィックも操作性もよくなった参より弐の方が面白く感じるんだけど何故だろう?
考えてみても分からないんだ。
322なまえをいれてください:2008/10/28(火) 11:19:27 ID:GK2/K3Bz
それは思い出補正や初プレイ補正と申します。
323なまえをいれてください:2008/10/28(火) 11:20:13 ID:qI52ONP1
弐から参で得た要素と失った要素を比べてみるといい
324なまえをいれてください:2008/10/28(火) 11:30:29 ID:gq6IMHxd
>>323
あんまり覚えてないけど、天井張り付きは追加されたよね。
あとすいとんとか泳ぎとか抜刀納刀は削除されたよな。
個人的に妖怪相手より人間相手だったっていうのも面白かった要因だったと思ってるのだが。
325なまえをいれてください:2008/10/28(火) 12:05:17 ID:1x6sL44+
PS2で出すのとWiiで出すのと、今はどっちが売れるんだろ?
326なまえをいれてください:2008/10/28(火) 12:08:44 ID:iaa8xoQC
PS2じゃない?
従来の形だと10万上限
Wiiと同じようなヤツだと5万上限ってとこかね。
327なまえをいれてください:2008/10/28(火) 12:13:33 ID:uSqU1CDj
>>324
1も弐も参もそれぞれ一番好きな人間はいるんだから
弐が一番好きなのはお前さんがそういう感性だからだろうと言うしかない
328なまえをいれてください:2008/10/28(火) 12:14:21 ID:trMWd5To
>>313
正統派ねぇ…
329なまえをいれてください:2008/10/28(火) 12:17:04 ID:c6TFtsA7
そんなことよりwiiミュージックの
クソさをなんとかしてくれ。天誅が1だと
するとこれ10はあるよ。。
330なまえをいれてください:2008/10/28(火) 12:17:57 ID:GK2/K3Bz
昨日やっとこさ表10まで終わらせたけど、7くらいまで微妙な空気だったのが
何故か8から途端に面白く感じるようになったのは何故なんだろう。
コツが分かってきたのか、それ以前と8〜10のステージ構成が違ったのか・・・
331なまえをいれてください:2008/10/28(火) 12:26:04 ID:kMt7L3k9
参は死体運びや、水に潜る楽しさが無くなったろ。
そしてマップもつまらなくなったし。
参は高低差を利用したマップがほとんど無い
332なまえをいれてください:2008/10/28(火) 12:28:08 ID:/rbKeek0
23と順調に評価を落とし続けたあげくこの4かよ
333なまえをいれてください:2008/10/28(火) 12:32:57 ID:rErOLUqS
>>330
分からないが、力丸の章〜彩女の序盤ぐらいまでは、
操作やシステムが変わったという事もあって、
意図的にチュートリアル的な簡単な面構成になっているからな。
彩女の中盤からルートもあまり限定されてない空間に放り込まれるから、
従来の天誅に近い感じなんじゃない?
334なまえをいれてください:2008/10/28(火) 12:44:15 ID:IGwbZEo0
チュートリアル長すぎだろw
335なまえをいれてください:2008/10/28(火) 12:47:04 ID:ofzrXCDX
実は天誅4自体がチュートリアルだったのです。
天誅5から本編なのでご期待下さい。
336なまえをいれてください:2008/10/28(火) 12:49:04 ID:5mKaRA+G
やっぱり忍道を天誅としてだすのが一番だと思う
337なまえをいれてください:2008/10/28(火) 12:50:18 ID:5mKaRA+G
sage忘れてた

スマソ
338なまえをいれてください:2008/10/28(火) 12:51:23 ID:GK2/K3Bz
>>333
つまり裏からが本番というのは本当なのか。
339なまえをいれてください:2008/10/28(火) 12:51:51 ID:e3T3UTtt
天誅4を箱庭型にしても売れないって言ってるヤツいるけど
トゥームレイダーだって6で失敗したのに
アニバーサリーで見事に人気を取り戻したよ。
まぁ、6は全然違うゲームなんだがw
箱庭が売れないじゃなく作り方の問題だろ?
340なまえをいれてください:2008/10/28(火) 12:52:31 ID:u04eLggi
最後ニヤリとした彩女は偽物だな
参には力丸の影武者がいたじゃん
東忍流には姿形を似せた者がいると
鬼陰さんの影武者が言ってたもんね(`・ω・´)
341なまえをいれてください:2008/10/28(火) 12:55:42 ID:yqCnvc4a
天誅5 ダブルエージェント
ご期待ください!
342なまえをいれてください:2008/10/28(火) 12:57:46 ID:80yOZgXm
>>340
忍びの影武者がいるってのがどうかと思ったが
忍者自体が影の存在だからな
343なまえをいれてください:2008/10/28(火) 13:02:59 ID:pWkpXd8N
随所にアクワイアらしいおふざけがあってニヤリとさせられるな。
こういうのはK2時代には無かった。
まぁ版権そのものがアクワイアにもどればもっとはっちゃけれるのかもしれんが
344なまえをいれてください:2008/10/28(火) 13:05:19 ID:w1y7pQI8
>>336
そんなことしたらスパイクとの関係が悪化するぞ
345なまえをいれてください:2008/10/28(火) 13:06:02 ID:bXs1qVnh
>342
あれは心底萎えた
346なまえをいれてください:2008/10/28(火) 13:10:12 ID:O7/EAkug
天誅4いいなぁ
フロムよ
箱○での外伝待ってるよ
347なまえをいれてください:2008/10/28(火) 13:14:56 ID:1x6sL44+
次回「忍鴉アーマード天誅」絶対見てくれよなっ!
348なまえをいれてください:2008/10/28(火) 13:23:21 ID:2BB2XTC3
ジェット噴射で視界正面から遠距離忍殺が可能!
349なまえをいれてください:2008/10/28(火) 13:58:54 ID:1z3oy/hF
>>344
つまりスパイクが天誅の版権を買えばよいと
350なまえをいれてください:2008/10/28(火) 13:59:57 ID:HY4Uw4tR
千乱も中途半端なストーリーだったけど天誅5か6で補完されるのかねぇ
それとも千乱2が出たりするんだろうか
351なまえをいれてください:2008/10/28(火) 14:06:11 ID:MAM4kGZz
フロム的にはニンジャブレイドに力を入れてくつもりなんじゃね〜の?
天誅は低予算で一部の人向けな感じでニッチな存在に育ててくのかもしれん。
352なまえをいれてください:2008/10/28(火) 14:09:18 ID:+gc76EKW
低予算で一部の人向けな感じなら元に戻して
353なまえをいれてください:2008/10/28(火) 14:11:02 ID:tvLwm0yE
常に目新しい物を提供してくれるアクワイアが好き
保守派とか死んでしまえばいいのに
354なまえをいれてください:2008/10/28(火) 14:12:33 ID:g52EqgBn
何か4やってると、無性に忍道もやりたくなるな
やはり2つのブランドを両立させたいのかな
もし天誅の版権でまたもめても、すでにゲーム性は違うものになってるし
355なまえをいれてください:2008/10/28(火) 14:20:02 ID:AwUr2+Tf
新しい物は歓迎だが、蛇足や劣化してしまっては元も子もないだろ
356なまえをいれてください:2008/10/28(火) 14:20:57 ID:BgmWcAKH
古いのがやりたい人は
昔の中古で買ってきてやれば良いと思うよ
357なまえをいれてください:2008/10/28(火) 14:28:13 ID:srXtCYA3
>>354
それは感じるな、忍道と差別化するための措置なんじゃないかと

>>356
リメイクだったらやりたい
358なまえをいれてください:2008/10/28(火) 14:32:42 ID:mN/4MDcU
>>353
保守派が死ぬ前にアクワイアが死んでしまいそうです><
359なまえをいれてください:2008/10/28(火) 14:35:07 ID:BgmWcAKH
>>318
ロスプラはイベントシーンのみ担当だから
なんらゲーム製に関わるところ触ってないぞ
360なまえをいれてください:2008/10/28(火) 15:00:09 ID:vm+qDEne
361なまえをいれてください:2008/10/28(火) 15:03:33 ID:AwUr2+Tf
制作発表会でアクアディレクターの金山さんがリモコン
振ってる時の眼が死んでたのを思い出す
色々、大人の事情ってやつがあったんだろう
362なまえをいれてください:2008/10/28(火) 15:26:17 ID:qRXdDgoD
鬼陰の声がアライグマくんにしか聞こえないんだよなぁ…。
力丸がジャックに聞こえることは無いんだけど。
363なまえをいれてください:2008/10/28(火) 15:27:44 ID:XZp0pcG2
>>358
アクワイア自体は好調だと思うけどな
おそらく低予算であろうPSP関連作品が結構売れてたりするし…
最近は少し事業を拡大しすぎな感があるけど
364なまえをいれてください:2008/10/28(火) 15:33:53 ID:BgmWcAKH
販売はフロムだから
開発費は売れようが売れまいが
一定金額もらってるだろ
365なまえをいれてください:2008/10/28(火) 15:52:32 ID:ZO0QH49W
>>359
余計皮肉な事になってるんじゃw
366なまえをいれてください:2008/10/28(火) 16:16:14 ID:sb8IkY5o
大人の事情があるんだよね、ゲーム製作にも
天誅4は悪いとは思わないけど、
俺が望んだのはこういう方向性じゃなかった
367なまえをいれてください:2008/10/28(火) 16:17:37 ID:Ma32vksp
結果悪いのに大人の事情もないと思うけどね
要は失敗
368なまえをいれてください:2008/10/28(火) 16:18:52 ID:sb8IkY5o
結果だけを言えばそうだが、
ほんとに作りたかったのかなこれを
369なまえをいれてください:2008/10/28(火) 16:19:16 ID:XZp0pcG2
しかしゲハのゴミがいなくなったら静かになったな
やつらは今週の新作のスレでまた不毛な争いをしてるんだろうな
370なまえをいれてください:2008/10/28(火) 16:19:43 ID:rErOLUqS
結果悪いとか、失敗とかもう出ているのか?

最近出た他の天誅だのと比較して累計が出るほどの時期とも思えないが・・・。
371なまえをいれてください:2008/10/28(火) 16:20:38 ID:sb8IkY5o
結果が失敗だろうが成功だろうがどっちでもいいよ。
要は楽しめるか楽しめないかだな
372なまえをいれてください:2008/10/28(火) 16:21:31 ID:sb8IkY5o
もちろん天誅4は楽しいという人もいるだろう。
ただ俺が望んだ形ではなかった、残念。
373なまえをいれてください:2008/10/28(火) 16:21:35 ID:rErOLUqS
>>368
ホントに作りたかったんじゃない?
少なくとも、隠密忍者のリアリティというか・・・生々しさみたいなものは
シリーズの中でもかなり高い部類に入ると思うし、
緊張感は歴代でもケタ違いだぞ。疲れるとも言うがw
374なまえをいれてください:2008/10/28(火) 16:23:00 ID:XZp0pcG2
と思った矢先にageて失敗発言君か…
ゲハはあらかた去ったと思うが、まだこのスレにはK2という産廃が残っていたんだったな
375なまえをいれてください:2008/10/28(火) 16:25:08 ID:sb8IkY5o
>>373
思ったのは、いままでの天誅の自由度等の良い所を壊してまで
やるほどのものだったのか・・・。
もちろん一新するのは悪いことじゃないわけだが、
自由度をつぶしてまで入れる価値があるものだったのかと個人的に思った
376なまえをいれてください:2008/10/28(火) 16:27:22 ID:sb8IkY5o
>>374
天誅4は天誅4で面白いと思うよ。
ただ、375で書いたように思っただけさ
377なまえをいれてください:2008/10/28(火) 16:27:48 ID:7u19PisV
天誅5.6はもういいから忍道2作れアクワイア
378なまえをいれてください:2008/10/28(火) 16:28:42 ID:zOlhNCqT
>>374が最もゲハ厨に見えるw
379なまえをいれてください:2008/10/28(火) 16:29:44 ID:sb8IkY5o
>>374
みたいのが荒れる原因だな。
こっちは冷静に発言してるのにな
380なまえをいれてください:2008/10/28(火) 16:29:52 ID:sSGLA1Fm
忍道2はWii
だったらうんこする
381なまえをいれてください:2008/10/28(火) 16:32:22 ID:XZp0pcG2
>>375
参や紅を比較対象にするなら今作の方が自由度高いと思うんだが…
忍道を求めてたんなら御愁傷様
382なまえをいれてください:2008/10/28(火) 16:35:34 ID:DBRhNKTj
毎度毎度忍道評価してるやつが多くて驚くわ

あんなシャカシャカ飛び回って臨場感、緊張感のかけらもないのが
天誅を引き継げるわけねーじゃん

383なまえをいれてください:2008/10/28(火) 16:35:51 ID:AwUr2+Tf
>>367
大人の事情とはそういう意味じゃないよw
384なまえをいれてください:2008/10/28(火) 16:38:15 ID:AwUr2+Tf
いや忍道は天誅とは違うから
385なまえをいれてください:2008/10/28(火) 16:40:43 ID:sb8IkY5o
>>381
俺の発言の中に忍道という単語は入っていないぞ
俺は初代天誅ファンなんで。
386なまえをいれてください:2008/10/28(火) 16:41:34 ID:sb8IkY5o
なんかこう・・・こうやったらどうなるんだろうとか。
つぎはこのルートから行ってみるかとか、そういう自由度がないんだよね
今回は
387なまえをいれてください:2008/10/28(火) 16:43:15 ID:NOJ1ND9W
>>382
悪いゲームじゃねえと思うが、そんなに大層な出来かねぇ、とは今更ながらオモタわw
よく自由自由と言うけど、よほどマニアが遊びで本筋離れてやるならってぐらいで、
ゲーム自体は騒がしく走り回る天誅モドキ、ぐらいにしか見えなかったが……
米俵右に左に盗み運んでいたらシナリオ終わっちまったw
388なまえをいれてください:2008/10/28(火) 16:45:08 ID:sb8IkY5o
忍道と比べて云々言ってる人たちは天誅を期待してたというより、
アクワイアの忍者ゲームという意味で期待してたんだろうね。
でも忍道と同じシステムにしたら天誅を出す意味がないだろう。
389なまえをいれてください:2008/10/28(火) 16:45:23 ID:Ma32vksp
>>383
そういう意味 ってどういう意味?
390なまえをいれてください:2008/10/28(火) 16:46:49 ID:rccg3bVD
もしアクワイヤが次世代機で天誅を作ったら
和製アサシンクリードが楽しめる
そう妄想していた時期が私にもありました
391なまえをいれてください:2008/10/28(火) 16:51:17 ID:AwUr2+Tf
>>390
その路線だったかなぁ・・やはりw
392なまえをいれてください:2008/10/28(火) 16:51:37 ID:AbgEXkF2
天誅4開発サイト
第3回メインプランナー阿部より

>直感的なのは良いと思います。
>しかし、直感的であるが故にストレスがたまってしまうようであれば、
>直感的でなくて良いと思います。

まさに今作のチャンバラはこれに当てはまる。

面白いが、天誅+アクワイヤを期待してたから今作のできは残念。
393なまえをいれてください:2008/10/28(火) 16:52:00 ID:g52EqgBn
忍道と天誅は完全に別物でしょ
天誅はリアルと緊張感のある正統忍者ゲーム、でアクセントとしてのネタ
忍道は侍道の忍者版、自由度と忍具開発、人間味のあるAIとネタ満載のゲーム
できればどっちも展開していって欲しいな
394なまえをいれてください:2008/10/28(火) 16:53:39 ID:XZp0pcG2
>>390
日本と海外じゃ開発規模も市場規模も違い過ぎる
和製アサクリを作れるスタジオはあるだろうが作らせようと思う出資者は日本にはないと思う
395なまえをいれてください:2008/10/28(火) 16:53:43 ID:sb8IkY5o
忍道はもう出さないと思うけどね。
忍者ゲームなんて同じようなコンセプトのゲームを違うパブリッシャーから
出していけるわけないよ。
396なまえをいれてください:2008/10/28(火) 16:53:45 ID:/hB29pnH
>>382
今、初代天誅やるとモッサリしすぎて遊び辛いんだけど
そのシャカシャカのお陰で忍道は好き
ついでに敵もシャカシャカワラワラ追ってくるからまた面白い
397なまえをいれてください:2008/10/28(火) 16:55:24 ID:BgmWcAKH
>>392
殺陣はなぁ・・

ただ、サイドミッションに殺陣が無ければ
あのバランスでも許せたと思う。
殺陣になる状況を避ければ良いだけだから。

サイドミッションで
半強制的にやらされる上に難しすぎるのが難点。
398なまえをいれてください:2008/10/28(火) 16:55:34 ID:GpnLZwQd
天誅凱旋あたりがグラはともかく、一番バランスがとれてたよな・・・。
それはともかく、天誅と忍道は393の言うとおり全く別のゲームになっちゃったね。
忍道の続編をどの機種で出すのかが気になる。
399なまえをいれてください:2008/10/28(火) 16:56:36 ID:/hB29pnH
>>393
違いはリアルかフィクションっぽいかだけだと思うけどな
天誅にあって忍道にないものって何かあるっけ
400なまえをいれてください:2008/10/28(火) 16:58:08 ID:AwUr2+Tf
>>387
まさに本筋やシナリオなんて要らないのよ
そこに価値は感じてない。だから別物っすよ
401なまえをいれてください:2008/10/28(火) 16:59:29 ID:sb8IkY5o
忍道と天誅なんてタイトルは違うしパブリッシャーは違うし、ディレクターも違うんだから
別物になるに決まってるんだがな
402なまえをいれてください:2008/10/28(火) 17:02:30 ID:6S5tA0GO
>>399
もっさり感・戦闘のテンポの悪さ・ストレスが溜まっていく仕様・
最初から敷かれたレールの上でのみ遊ばされるシステム
403なまえをいれてください:2008/10/28(火) 17:03:17 ID:IpL/X00c
チャンバラのおかげで先に進めない
404なまえをいれてください:2008/10/28(火) 17:08:17 ID:DBRhNKTj
>>402
天誅アンチがなんでここにきてんの?
405なまえをいれてください:2008/10/28(火) 17:08:43 ID:BgmWcAKH
>>398
天誅→Wii
忍道→360
侍道→PS3

これならみんな納得の予感。

>>402
天誅は基本的に戦闘しないからなぁ
とんでも忍者アクションなら
他のメーカーからも出てないか?
406なまえをいれてください:2008/10/28(火) 17:10:14 ID:vm+qDEne
アサクリレベルのグラでナンバリング天誅やりたかった
407なまえをいれてください:2008/10/28(火) 17:10:46 ID:vm+qDEne
>>405
360が一番いいな
408なまえをいれてください:2008/10/28(火) 17:10:54 ID:6S5tA0GO
ああすまん。>>402は天誅4の事ね。
アンチどころか信者よりだ。
アクワイアに期待し、何年も待ってたからこそがっかりした。

4は発覚時の戦闘が強制な時点で萎える。とにかくテンポが悪い。
発覚されてからどうするかの選択肢が多いのが楽しかったのにな。
409なまえをいれてください:2008/10/28(火) 17:11:28 ID:rErOLUqS
>>403
雑魚戦闘?なら、最初から刀持っていかない・拾わないというのも選択肢だよ。
斬りあって勝てるなら別だけど、刀は装備しただけでカチャカチャ音がして、
背後から走ったりジャンプしただけで発覚しやすくなるので、隠密には百害あって一利なし。

壊せる鍵の場所を覚えたらそこでだけ持っておけばいい。
その分アイテムスロットで手裏剣や煙玉溜めておくとかしたほうが有効。
強敵鎧武者も、煙球直撃させたらあっさり必殺できるし。

ボスは結構簡単なので、ザ・ワールドなくても勝てる。
410なまえをいれてください:2008/10/28(火) 17:11:46 ID:sSGLA1Fm
>>402
>もっさり感・・・クリア特典で解決!!
つかやっとマップピースコンプした
411なまえをいれてください:2008/10/28(火) 17:15:16 ID:IpL/X00c
>>409
9個目のシナリオの最初の侍にやられまくってるw
判定厳しい
412なまえをいれてください:2008/10/28(火) 17:21:03 ID:6S5tA0GO
>>410
クリアするまでは、このストレスゲー(4)をしなきゃ
いけないのか・・・まぁ、我慢してやるけどさ。
たのむから5は色々と改善してほしい。

デカボイスでさえ予約して買った自分が、
ここまでアクワイアを攻める事になるとは・・・。
413なまえをいれてください:2008/10/28(火) 17:21:21 ID:0I7FCz41
誰か升で刀壊れないようにして、全殺プレイに挑戦してくれ。
414なまえをいれてください:2008/10/28(火) 17:32:17 ID:ofzrXCDX
きっと天誅4のシステム変更はアクワイアの作戦なんだよ。
フロムがもう天誅イラネって版権をアクワイアに戻した所で従来通りの天誅5を出すって寸法よ。
415なまえをいれてください:2008/10/28(火) 17:47:50 ID:BgmWcAKH
>>413
>誰か升で刀壊れないようにして、全殺プレイに挑戦してくれ。

忍刀のみでクリアしてみた 動画なら見たい。
隠密中の忍者はさすがに無理だろうけどなぁ。
416なまえをいれてください:2008/10/28(火) 18:02:01 ID:lZO6GhYo
天誅4のスーパープレイ動画はまだかね
417なまえをいれてください:2008/10/28(火) 18:02:48 ID:Ok27raxU
クリアデータまだですか
418なまえをいれてください:2008/10/28(火) 18:04:21 ID:sSGLA1Fm
てかアヤメは偽者っぽいのう・・・
419なまえをいれてください:2008/10/28(火) 18:15:16 ID:vm+qDEne
107 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/28(火) 17:48:58 ID:ZUkEjeKHP
ファミ通Xbox読者コーナー大喜利
お題「Xbox360に否定的な友達。その人を説得するきつい一言は?」
「あのリモコンを振るお前の姿はイタイな(山口県)」
420なまえをいれてください:2008/10/28(火) 18:27:59 ID:sb8IkY5o
グラフィックはWiiの中じゃダントツに綺麗だな。
ノイズのかかり具合良いじゃん
421なまえをいれてください:2008/10/28(火) 18:40:37 ID:kjOjr7E1
携帯忍具が3つで、この相手・状況にはこの忍具って決められているのが勿体無い。
最初から最後まで、頭上からの毒薬プレイとか出来ないし。
422なまえをいれてください:2008/10/28(火) 18:44:39 ID:U+dJ3HB/
初日集計不能おめでとうございました
423なまえをいれてください:2008/10/28(火) 18:44:49 ID:Vtrly5ag
チャンバラを極めちゃったらチャンバラで進んだほうが楽なんじゃないかと思った。
424なまえをいれてください:2008/10/28(火) 18:44:50 ID:i+GcHTl/
上に登るための箱押してる時とか、ふと悲しくなる
そうだねリアルなのかもしれないね…でもさ…
425なまえをいれてください:2008/10/28(火) 18:54:49 ID:Eokt5Qsq
不思議な超速巻き取り機構付きの鉤縄が恋しいのう・・・
せめてその機構を無くした鉤縄でもよかった。
壁際でしか使えなくてうんせうんせ昇るようなのでも。
426なまえをいれてください:2008/10/28(火) 18:55:12 ID:BgmWcAKH
今回のはK2がぶちこわした天誅シリーズを
本家のアクワイヤがもう一度新たな目線で作り直したって感じだな。

市場的・売り上げから見ても糞ゲーのレッテルが貼られている天誅の
続編を「あえて」作った心意気がすごい。

K2はわざとか?っていうぐらいブランド潰しにかかってたからなぁ。
その潰れたブランドをもう一度持ち直そうとしたら
大規模なオーバーホールが必要になるし良くやったと思うよ。
427なまえをいれてください:2008/10/28(火) 18:55:19 ID:7P83VLXV
>>424
あーなんか分かるw

昔だったら、こんなもん鉤縄でイッパツなのによー
とか思いながら足場作ってな・・・・
428なまえをいれてください:2008/10/28(火) 18:57:00 ID:tV1VQNpM
本当にこの時間になるとお決まりのレスが多いな
同じ奴なんだろうけどちょっと気の毒になってきた
4は4として楽しめばいいのにさ
429なまえをいれてください:2008/10/28(火) 19:09:56 ID:Rg8yEOC1
あんまり便利すぎる道具もどうかと思うけど……
ステージクリア型アクションなら万能すぎる道具は排除に向かって当然だと思う。
とはいえ鉤縄あってこその天誅って気持ちはわかるんだよなあ……
430なまえをいれてください:2008/10/28(火) 19:13:44 ID:QFni/dQu
鉤縄は無くてもいいと思うがモノを持ち運ぶ動作にしろ
ステップにしろ動きが遅過ぎるのは確かかな
全体的に調整不足が目立ち慣れるまで時間掛るのも欠点
カットシーンであれだけ素早く動いているのに実際のプレイでは
もっさりなのはイメージの統一としては失敗していてダメだろう

ステルスアクションの基礎としては良いし裏天誅も遊び堪えあっていいと思う
和製ステルスゲーをしたいのなら、とりあえず買って良いと俺は思う
力丸篇の8割はチュートリアルと思えばステージ構成に不満は無いし

このまま無くしてしまうのは惜しいんで次はきちんと改良して欲しいね
431なまえをいれてください:2008/10/28(火) 19:13:59 ID:AwUr2+Tf
一新するなら、タイトルと登場人物を変えて
アクア参加を伏せて出せばそれなりに評価されたのではないかな
432なまえをいれてください:2008/10/28(火) 19:15:18 ID:KoO2ScTI
>>428お決まりのセリフが多いのはWii関連スレではいつもの事。
チンクルラインという過去の前例があるためか、
売れねーよwというソフトのスレにもあらわれて必死に活動している
433なまえをいれてください:2008/10/28(火) 19:16:34 ID:MjifRWw6
忍者のくせにあんな小さい箱を足場にしないと壁につかまれないとかバカだろ
箱足場にして登るとかクソアクション要素はいらねーんだよ
マジで色々クソだな
434なまえをいれてください:2008/10/28(火) 19:17:26 ID:4RmcRCg/
それはNINJAです
435なまえをいれてください:2008/10/28(火) 19:17:31 ID:S2vVCY2p
そもそも開発者が賛否両論あると思うって言ってんのに楽しんでる異見ばっかになるわけないだろうが
436なまえをいれてください:2008/10/28(火) 19:22:32 ID:JRnI/QRU
>>405
いいこと言った。
これでたのむ。天誅4で全機種持ち
になったんでこまらん
437なまえをいれてください:2008/10/28(火) 19:26:47 ID:Ma32vksp
忍道もPS3でいいじゃないか
438なまえをいれてください:2008/10/28(火) 19:28:50 ID:m1LpaQ55
>428
ならどの時間帯なら君のお気に入るのか教えてくれ
439なまえをいれてください:2008/10/28(火) 19:31:12 ID:HC+I1deK
続編出す気マンマンでこの出来かよw

少なくとも1は先のこと見なかった分良かったな
440なまえをいれてください:2008/10/28(火) 19:31:41 ID:3JNltQ3W
天誅4の出来にがっかりしてる天誅信者がアンチ扱いされててワロタ
441なまえをいれてください:2008/10/28(火) 19:37:09 ID:BgmWcAKH
楽しくプレイしている側から見れば
そりゃぁ、アンチ扱いするだろうなぁ。
つうか、それが普通だよ。

楽しいって話してるときに
つまんねぇって誰かが割り込んで言い出したら
そりゃぁゴングが鳴るだろ。
442なまえをいれてください:2008/10/28(火) 19:37:44 ID:JRnI/QRU
せめて壁は走りたかったよな?
忍道は走ってたやん。
443なまえをいれてください:2008/10/28(火) 19:39:42 ID:yissfKDs
というかあからさまにゲハ厨が荒らしてるんだもの
444なまえをいれてください:2008/10/28(火) 19:41:38 ID:rErOLUqS
さすがに壁まではいらんなぁ・・・w

今作では疾風、鬼疾風は歴代のアクションの中でも好きな部類だ。
メリハリが利いていい。そのまま必殺に入るのはなかなか格好いいし。
445なまえをいれてください:2008/10/28(火) 19:44:31 ID:r39JpiBD
>>426
のようなレスもほかのを糞ゲー扱いして4を異様に持ち上げていてわざとらしいけどな
446なまえをいれてください:2008/10/28(火) 19:45:04 ID:pociDlHW
屋根の上から強襲する時ってジャンプ入れないと駄目なんだな。
下に鎧武者が来たから落下がてら殺せるかなと思ったらそのまま着地してフルボッコされた。
ジャンプ動作を入れなくても落ちてくるのは一緒なんだから必殺させてくれればいいのに。
447なまえをいれてください:2008/10/28(火) 19:46:05 ID:tV1VQNpM
箱庭型の正統進化を期待してたのは俺も同じだけどな
それはそれとして4を楽しもうとせず
愚痴を書き込むだけしかしない器の小ささを憐れんでるだけ
448なまえをいれてください:2008/10/28(火) 19:46:05 ID:R/ujZOqx
箱押してるとき、倉庫番作ればいいのにと思った。
バーチャル倉庫番。
449なまえをいれてください:2008/10/28(火) 19:47:47 ID:Ma32vksp
>>441
普通はスルーできる
ゴングが鳴るのは、貴方がアホだから
450なまえをいれてください:2008/10/28(火) 19:50:21 ID:s2YoGhw4
>>430
個人的な主観(当たり前だが)ではあるが、あなた好感の持てるレスするね
あたし女だけど濡れたわ

前から書いてるけど「隠密→必殺という静から動へ」このカタルシスの調整
が、余りに極端過ぎて通常部分の爽快感を損なっていると感じる人もいるよね
> 力丸篇の8割はチュートリアルと思えばステージ構成に不満は無いし
俺はこのチュートリアル的部分をもっと少なくしてもよかったかな?と感じた
新規層への配慮や3部作という意味もあるだろうが、従来ファンの心情も考えて
欲しかったな、特に力丸好きには物足りなさもあっただろう

バランス調整やシステムを練り直せば、充分いい物になる手ごたえを感じたから
天誅5はしっかり時間をかけて作って欲しいね
451なまえをいれてください:2008/10/28(火) 19:51:07 ID:FpeUgvod
>>441
その論理でやっていくと、逆に荒れるんじゃね?
開発者自ら賛否あるだろう事は認めてるんだし、感想に賛否出るのは当然。
今はアンチも混ざってまともな意見かどうか分かりにくいから、賛否両方とも
カチンときてもとりあえずスルーがいいと思う。

しばらく待てばおかしなのも減って、まともなやりとりも出来るだろう。
452なまえをいれてください:2008/10/28(火) 19:55:13 ID:Sf92aqSb
保守派なんてほっとけよ
自分達が一番の客だと思い込んでるから自分達がきられたのが気に食わないだけ
要は俺はこんなに愛してるのになんであの子はほかの男のほうにいってしまうだ
という嫉妬からくる典型的ストーカー嗜好の連中が多いだけ
自称ファンを名乗りたければ好きなだけ名乗らせておけばいいよ
買わずに文句だけいう奴なんか企業からしたら客でもなんでもないから
453なまえをいれてください:2008/10/28(火) 19:58:12 ID:Vtrly5ag
一つ一つのステージがやたら長い気がするんだが、皆はどう感じる。
454なまえをいれてください:2008/10/28(火) 19:59:12 ID:srXtCYA3
>>445
むしろ>>426はアンチ側だと思う
455なまえをいれてください:2008/10/28(火) 20:01:22 ID:iD38xNJ/
なんていうか親切設定だよな
目的地までの足跡表記、壁張り付きからの飛び出し、目標物に標準合わせたらリモコンふるだけとか

初代とかだと、遠くの敵に手裏剣を当てるときは若干標準を上に合わせて投げたりしなきゃいけない
弐だと壁張り付きからの飛び出しはちょっとしたテクニックがいるし

ゲーム初心者には面倒な操作がなくていいかもね
456なまえをいれてください:2008/10/28(火) 20:01:53 ID:mWTluyHV
>>449
じゃあお前も>>441をスルー出来てないからアホだって事だよなw 頭わりーなw
457なまえをいれてください:2008/10/28(火) 20:03:13 ID:s3Oe4ErC
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前スレと変わんねぇな
メタルギアは何か、ステルスゲー繋がりか?
458なまえをいれてください:2008/10/28(火) 20:06:30 ID:Sf92aqSb
メタルギア+妊娠=痴漢戦死が見てるってことだろ
459なまえをいれてください:2008/10/28(火) 20:07:22 ID:sSGLA1Fm
菊姫殺しちゃってよかったのかい
460なまえをいれてください:2008/10/28(火) 20:08:59 ID:s2YoGhw4
>>456-457
スルー云々やおすすめ2chのレスは不毛だからヤメレ

>>455
今回は新規層を意識した部分が大きいので、そのあたりは
痛し痒しなんだが、そう考えるとよく言われるチャンバラ部分の
難しさが、開発者のベストだったのか?と思ってしまう
あれ、刀壊れない仕様でもよかったんじゃないか?と
461なまえをいれてください:2008/10/28(火) 20:10:29 ID:R/ujZOqx
>>457
↓みんなここも見てやってくれよ…一応本スレだろ…

【Wii】天誅4【新作天誅】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1224841754/
462なまえをいれてください:2008/10/28(火) 20:17:14 ID:Vtrly5ag
荷物運びのヤツを松明ん所で火で殺した所で問題発生した・・・。
松明に荷物が引っかかって次に進めねえ。
463なまえをいれてください:2008/10/28(火) 20:18:03 ID:u04eLggi
今回はちゃんとラスボス倒すときに「天誅!」って言うの?
参のラストの力丸はかっこよかったよ
464なまえをいれてください:2008/10/28(火) 20:18:32 ID:6S5tA0GO
>>430
それそれ!
カットシーンで素早く動いているのに実際のプレイでは
もっさりなのががっかりなんだよ。
465なまえをいれてください:2008/10/28(火) 20:21:05 ID:r39JpiBD
>>457
ほとんどが専ブラだろうに、
いまだにこんなのを参考みたいに貼られてもなあ
466なまえをいれてください:2008/10/28(火) 20:22:04 ID:rErOLUqS
>>462
俺もなった事があるw
ジャンプで箱の上に乗れるなら(自分が着火しないように気をつけて)
乗ってすこしづづズラしてみ。落ちる瞬間に一瞬「Aかつぐ」がでるから
A連打で担げる。

ぶっちゃけると、物理演算って思わぬ動きをする面白さはあるが、こういう欠点もある罠。
467なまえをいれてください:2008/10/28(火) 20:23:56 ID:1ZF/oZr3
開発サイトの代表コメ、下の空白はなくなったけど結局文章はあれで終わりなのか…
468なまえをいれてください:2008/10/28(火) 20:27:21 ID:SPYVNK7I
発売前に3部作って言われて喜ぶ奴がいるとでも思ってるのかな

途中から新規が入りずらくなって出るたびに売り上げが減ったソフトもあったし
仮に3部作でも黙ってたほうが良かったんじゃ
469なまえをいれてください:2008/10/28(火) 20:32:04 ID:QFni/dQu
>450
確かに裏天誅をやるまで同じ様に思っていたけどね。
今は裏天誅が面白い。
一通りやった後なのでマップは熟知しているが敵の配置が子憎たらしくなっているので
どう切り抜けるのか色々と考えさせられて楽しいよ。
天誅4は裏天誅からが本番だと思う様になった。
470なまえをいれてください:2008/10/28(火) 20:39:37 ID:Vtrly5ag
>>466
ははあそんな方法があったのか。
しかし自分に着火しないかがかなり怖いな・・・。
471なまえをいれてください:2008/10/28(火) 20:40:04 ID:XZp0pcG2
前もっての三部作発表はフロムの本気、覚悟の表れみたいに感じたから
個人的には好印象だったな

これ以上気の抜けた外伝とか焼き直しを乱造されたり
ハードも含めて方向性の見えないシリーズに振り回されるよりはよっぽど良かったと思う
472なまえをいれてください:2008/10/28(火) 20:42:34 ID:s2YoGhw4
>>468
販売戦略的には悪くない、ただ初手の天誅4で従来ユーザーを
捻じ伏せる程の「一新」ではなかったのがね…
サードのWiiへのソフト戦略が後手・不明瞭なのが尾を引いてる
誰かが言ってたがMH3以降大きく変わるやもしれん

>>469
裏どころか百貨店?もまだなんだが、そこまで変わるのか
ちょいとモチベーション上がったぜ!サンクス
ただね、2週目から本番!みたいなのって、モチベーションUP
できる俺みたいなのはいいんだけど、とりあえず1週である程度
遊べないと飽きちゃう・投げちゃうユーザーもいるからね
473なまえをいれてください:2008/10/28(火) 20:48:14 ID:s2YoGhw4
>>471
激同、ただフロムが「Wiiで3部作」と言ってない部分に逃げ道を
用意している感じがして、「そこははっきり言えよ!」と思うんだが
戦略的な部分も考えれば理解はできるんだけどねぇ

ライトユーザーのいないプラットフォームはトップたり得ないと思うが
コアユーザー無しでも繁栄はしないと思っている
任天堂も頑張ってるみたいだが、1社の力じゃどうにもならんしな
フロムもPS1で知名度上げた会社なんで、同じ事をWiiでやれない
筈は無いんだがなぁ
474なまえをいれてください:2008/10/28(火) 20:57:04 ID:/gh837hm
サードはカプコン以外どこも後手・不明瞭なんだよな
早めに決着してもらわないと困る
475なまえをいれてください:2008/10/28(火) 20:57:09 ID:dQjqYMmp
Wiiは今までのゲーム機じゃないし、コアとか最初から捨てられてるだろ
連想するの、振ると音が鳴るガオレンジャーソードとかそんなんだもん
リモコン振ると音が鳴る代わりに敵を斬ったり刀防いだり
476なまえをいれてください:2008/10/28(火) 20:59:42 ID:SPYVNK7I
大抵の3部作は1作目が好評で「次回作絶対買う!」って思わせて

2作目3作目が面白かったりつまらなかったりで続いていく感じなのに
1作目でいきなり賛否両論なモノ出されてもな
477なまえをいれてください:2008/10/28(火) 21:05:07 ID:s2YoGhw4
数年後、天誅4→天誅5→天誅6と右肩上がりに売上を伸ばして
天誅シリーズが国内外で絶賛されるとは当時の>>476他スレ住民
は知る由もなかったよなぁと、感慨に耽る吉宗であった

                             完
                           製作:NHK
478なまえをいれてください:2008/10/28(火) 21:06:08 ID:RLiSAGYc
>>462
そうそう、そこ関谷が指示出してきたタイミングで攻撃すると
高い確率で引っかかるんだよな。w
俺3回やって3回引っかかって、>>466の言う方法まで思い至らなかったから
結局普通に背後から殺した。w
479なまえをいれてください:2008/10/28(火) 21:07:18 ID:QFni/dQu
>472
あくまでも主観だけどね。
でも空の三法竹を拾った後に鎧武者が巡回する水汲み場へ向かうのに悩んだり
山賊と誤って町娘を釣り竿で溺死させた時には、もっと慎重に行動しようと
思い直したりと楽しい。
480なまえをいれてください:2008/10/28(火) 21:17:10 ID:sSGLA1Fm
>>430
>力丸篇の8割はチュートリアルと思えばステージ構成に不満は無い
本域ではコピペステージ・・・
481なまえをいれてください:2008/10/28(火) 21:24:10 ID:BgmWcAKH
確かに裏天誅からが本番だな。
ステージは一緒だけど配置が違うから
それだけでもかなり楽しめる。
表・裏・サイドミッション これだけ調整するの大変だったろうね。
482なまえをいれてください:2008/10/28(火) 21:33:25 ID:QFni/dQu
>480
コピペという印象はないな
一部のエリアがかなり狭いという不満はあるが
千乱の様にレベルデザインが酷いという不満はないし
ミッション数が少ないせいかもしれんが

宿場町のあの雰囲気が好きなんで、ああいうシーンで
情報収集等のミッションがあると良いのにな
483なまえをいれてください:2008/10/28(火) 21:42:43 ID:iD38xNJ/
もっと日常的な動きしてる敵がほしかったな
居間で寝てたり、あぐらかいてる武士はGJ
外の敵もただ機械的に巡回してるとかじゃなくて、縁側に腰かけてるとかしてさ
484なまえをいれてください:2008/10/28(火) 21:50:56 ID:sSGLA1Fm
>>482
アヤメからどうみても使いまわしだっただろ
そこは擁護しようがない
面白くなってきたと思ったらそれだから余計

まぁ、裏が本番はわかる
485なまえをいれてください:2008/10/28(火) 22:11:47 ID:S6PydrMM
コピペでもスタート地点変わったり
通行出来なかったところが出来たりして
それなりに工夫はされてんだけどね

ところで鎧武者ってジャンプ必殺を決めんの難しくね?
一回しか成功したことないよ
486なまえをいれてください:2008/10/28(火) 22:15:40 ID:sSGLA1Fm
低予算?なりの工夫かのう、グラは綺麗だけど
鎧にジャンプ必殺は無謀だよ

だから、まわりに巡回してる奴がいたら、そいつから連続必殺で巻き込んだりしてるw
ハイリスクだけど決まるとうれしい、特に見つかりつつ入るとき
487なまえをいれてください:2008/10/28(火) 22:21:49 ID:3A2r5dkF
>>486
俺はそんな方法考え付きもしなかったな
今回あれ?これつんでる?って思うことがあるから困るw
彩女の廃村ステージのエリア2とかね
488なまえをいれてください:2008/10/28(火) 22:22:04 ID:A7wpuEpd
鎧を背後から必殺したいならジャンプ必殺が一番成功率が高い
489なまえをいれてください:2008/10/28(火) 22:24:05 ID:pjlj5b08
ソフマップ行ったんだけど、そのときに大人がこのゲーム買っててドン引きした
その年でゲームやってちゃいかんだろ
ちなみに俺は中2でつ(´・ω・`)
490なまえをいれてください:2008/10/28(火) 22:25:32 ID:4RmcRCg/
鎧は巡回ルートの上に忍者とかいたら巻き込み狙いでやってる
最近はほぼ巻き込めるようになった
491なまえをいれてください:2008/10/28(火) 22:25:48 ID:Vtrly5ag
刀持つ→菊姫に標準合わせてみる→チーン→振る→ウッ!→プウゥウーデデン!
492なまえをいれてください:2008/10/28(火) 22:27:12 ID:sSGLA1Fm
鎧は裏じゃジャンプ必殺むずくないか
素直に潜むか、釣竿、手裏剣かね
493なまえをいれてください:2008/10/28(火) 22:35:13 ID:gq6IMHxd
>>463
参のラスボスって誰だっけ?Mr.Dではないよな…
494なまえをいれてください:2008/10/28(火) 22:35:50 ID:rErOLUqS
周りがクリアなら、煙球を直接ぶつけて走り寄ってザックリというのも安全だな。
どうせ煙球は比較的手に入りやすい。
495なまえをいれてください:2008/10/28(火) 22:38:21 ID:qciQtLKk
>>465
一定数はIEで見てるバカは居るだろ。
そのバカは何処から来てるのかの参考になるな。
496なまえをいれてください:2008/10/28(火) 22:41:15 ID:sSGLA1Fm
てか、走ってとまると「ずずずず」ってなるじゃん
その滑りながら「ずずずず」で鎧にぶつかったら、鎧が数メートルぶっ飛んだんだがwww
497なまえをいれてください:2008/10/28(火) 22:52:32 ID:y3vfDBQh
手裏剣もチャンバラも疾風も必殺も、リモコン振るのはすごい楽しいんだけど
振り子運動だけはダメだわ、これ
498なまえをいれてください:2008/10/28(火) 22:57:14 ID:7S66kt2n
今回は痺れ団子出ないの?
499なまえをいれてください:2008/10/28(火) 23:01:19 ID:sb8IkY5o
「アクワイヤ」じゃなくて「アクワイア」な
500なまえをいれてください:2008/10/28(火) 23:08:01 ID:S6PydrMM
ようやく忍具デパート手に入れてキリがいいから
忍具なし裏プレイやろうとしたらステージ1で詰みそう
鎧と女中のコラボ性質悪すぎwww

振り子はさすがに改善対象ですね
振るのは別にいいんだが振り続けるのは正直タルイ

>>498
残念ながら無い
それはそれとして皆んな別のおバカプレイを模索中
501なまえをいれてください:2008/10/28(火) 23:08:01 ID:Vtrly5ag
鎧武者が鬼哭玉を拾わないぐらいだから、拾わないだろうってことで出ないと予想。
502なまえをいれてください:2008/10/28(火) 23:08:14 ID:qI52ONP1
>>497
疾風ももうちょっと改良して欲しいわ
どこに行くか分からん時あるし普通のステップになっちゃって見つかる時あるし
503なまえをいれてください:2008/10/28(火) 23:12:13 ID:i+GcHTl/
>>481
これ調整自体は割と楽だと思うぞ。
行かせたくないとこには行けないようにして
やらせたくない事は出来ないようにすればいいんだから。
作り手も考えつかないような方法みたいなのが
出てくれば面白くなるんだが。
504なまえをいれてください:2008/10/28(火) 23:14:21 ID:hFcivEIX
振り子はいいんだけど
タイミングよく押せばポンポンポンと飛び移っていけるようにしてほしい
一度次のところに捕まったらまた最初から振り子運動とか…
いや、すぐジャンプはできるんだが、やっぱすぐ飛び移れたほうがいい

まだ色々甘い点があるから5に期待
アクワイアの箱庭忍者ゲーはいつか出るであろう忍道2に期待する
505なまえをいれてください:2008/10/28(火) 23:18:43 ID:pOzPqwSE
スレ読んで初めて知ったんだがあまり売れなかったんだね…
多分、雑誌やネットでの評価を見て購入するに迷ってたり止めた人も多いはず。
自分もその中の一人でしたがやってみて普通に楽しめた、てか何か新鮮だったな。
なんというか天誅シリーズの中で一番リアルを求めた作品って感じがする。
ん〜…もし迷ってる方いたら一度やってみて欲しいな。

>>497
たしかに振りこはめんどいw
一回目の振りこからAボタン連打で最後まで連続で飛べれたら良かったのに。
506なまえをいれてください:2008/10/28(火) 23:24:15 ID:XZp0pcG2
ファミ通で6点つけてたやつは力丸編すらクリアしてないのは確定的に明らか
507なまえをいれてください:2008/10/28(火) 23:24:23 ID:S6PydrMM
ああ、思い出した
ボタン押しで連続振り子はトワプリでやったんだ
だからかったるく感じたんだ
508なまえをいれてください:2008/10/28(火) 23:25:13 ID:sSGLA1Fm
チャンバラおもろいのにのう
てか、吹き矢とか、今までのアイテムも5では取り入れてほしいな
509なまえをいれてください:2008/10/28(火) 23:26:30 ID:rErOLUqS
しかし、ボタン押しっぱなしで調子付いてポンポン跳んでると、
「うぁぁぁぁ〜〜〜〜〜」になりそうな配置が結構ないか?>振り子w
510なまえをいれてください:2008/10/28(火) 23:28:23 ID:S6PydrMM
>>509
その類のロックマン的な罠はむしろあっていいと思うんだw
511なまえをいれてください:2008/10/28(火) 23:29:21 ID:OUsW0Ef2
菊姫て手裏剣ぶつけても死なないんだな
512なまえをいれてください:2008/10/28(火) 23:33:50 ID:pOzPqwSE
ステージ47?の連続チャンバラで敵が必ず猫おとすんだが…
最終的に床一面猫だけになる。バグってんのかな?
513なまえをいれてください:2008/10/28(火) 23:34:06 ID:3A2r5dkF
チャンバラを頭ごなしに否定してる奴はやってないのが確定的に明らかだな
これだけやる前とやった後で評価が変るシステムはそうそうない
ターン制とか聞いただけじゃそりゃ楽しくも感じないだろうが相手のラッシュを
止めきった時とかいなしでカウンターとかなれると糞おもしろくなる
ただ難しいというのは認める
514なまえをいれてください:2008/10/28(火) 23:34:14 ID:sSGLA1Fm
菊姫に刀振ったら着物がきれりゃいいのに
遊び要素をもっともりこめ


ってか、城に連れ帰って、関谷がおくに連れて行った時に入れ替わったのかな
515なまえをいれてください:2008/10/28(火) 23:39:01 ID:SPYVNK7I
けどファミ通でプラチナとかだったらそれはそれで酷いと思うw
516なまえをいれてください:2008/10/28(火) 23:41:44 ID:YwbLhdbk
眼帯とのチャンバラ勝てません‥。>>6とか試しても無理です‥。
517なまえをいれてください:2008/10/28(火) 23:42:37 ID:2TcF3kPV
4はどうも繰り返し遊びたくならないんだよな
518なまえをいれてください:2008/10/28(火) 23:44:08 ID:qI52ONP1
ちょっと気が向いた時に1ステージとか出来ないよね今回
せめてステージセレクトでエリアも選べればなー
519なまえをいれてください:2008/10/28(火) 23:45:01 ID:x2iCWN3j
凛姿の「誰もが知っている周知の事実」って台詞に頭痛が痛くなったよ
520なまえをいれてください:2008/10/28(火) 23:45:52 ID:S6PydrMM
>>511
関谷のところで寝てる菊姫は手裏剣で必殺しちゃったけど?

「関谷の野郎なんとか必殺狙えねえかな?」
→手裏剣ターゲッティング→必殺合図
「なんだ、できんじゃん」
→リモコン振り→菊姫「ウボァ-」

>>517
表・裏・サイド・マップピース集めて
忍具デパートでアドリブプレイを楽しもうとしてる俺にあやまれ
521なまえをいれてください:2008/10/28(火) 23:49:31 ID:hFcivEIX
チャンバラに関しては雑魚の前に一度何らかのボスとバトルさせたほうが良かったな
凛姿と戦って初めてチャンバラが面白いと感じた
というかその辺りまでガード時にA押してリモコン振りではじきとか知らなかった

しかし絶対凛姿よりも雑魚のほうがチャンバラ強いわ
522なまえをいれてください:2008/10/28(火) 23:50:03 ID:CNiBtuh+
>>519
その言い回しには激しく激怒せざるを得ない。
523なまえをいれてください:2008/10/28(火) 23:59:19 ID:3JNltQ3W
馬から落馬したみたいなもんか
524なまえをいれてください:2008/10/29(水) 00:36:35 ID:iR5SsW/P
鬼影の声はヒロシかwwwww
525なまえをいれてください:2008/10/29(水) 00:40:45 ID:3b83DA5U
釣り竿みたいな感じの操作で鉤縄を屋根に引っかけて登る仕様になっててもいいから鉤縄を無くさないで欲しかった。
526なまえをいれてください:2008/10/29(水) 00:41:18 ID:1yxCA7gE
>>500
あの悪代官の建物の裏口だよね。俺も手持ちが三方具と足袋と毒薬しか持って
いないから忍具なしに等しくてどうやってクリアしたらいいのかわからん。

裏口玄関にある箱をぱちって外壁乗り越えようと思っても侍の野郎にギリギリの
ところで見つけられるしどうやってやるんだろうな。
527なまえをいれてください:2008/10/29(水) 00:53:00 ID:5+vg+r+8
ボスのチャンバラは強制だから、その編の雑魚よりわざと弱く設定されてると思う
528なまえをいれてください:2008/10/29(水) 00:54:14 ID:Wu3dNojf
一定の規則覚えちゃえばボスは弱いな、鬼陰ですらザコ
529なまえをいれてください:2008/10/29(水) 00:57:32 ID:5+vg+r+8
>>526
そこはまず、箱の近くの鎧武者を必殺する必要がある
入って若干右側から壁に接近して、壁にくっついた状態で接近すれば必殺できる
で、火遁手裏剣を拾って、箱を持って外壁へ
箱を使って外壁に登り、火遁手裏剣で縁側を巡回してる鎧武者を殺す
530なまえをいれてください:2008/10/29(水) 01:04:17 ID:MsBDX0QY
>>526
・わざと見つかる
・茂みに隠れる
・鎧が箱から離れる
・箱とってくる
で強引に壁越えした。
運任せで美しくないけど。

その前かなんかの屋内で出口付近に
女中と鎧二匹が陣取ってるエリアの忍具無しクリアがきつい。
女中巻き込んでの連続必殺まではいけたけど
室内を巡回してる鎧はどうしていいやらサッパリ。

>>529
入り口に近づいた時点で気づかれなかったっけ?
ぎりぎりいけるのか?今度やってみる。
531なまえをいれてください:2008/10/29(水) 01:07:48 ID:HALDbQIu
千乱でさ。
刺したあとに起爆できる風車とか地雷とか指向性型地雷とかカンシャク玉とか忍具が色々あるのはいいんだけど
相手を一撃死させられないからただ相手に見つかるだけのゴミだよなこれw
敵の頭上から地雷落としたら一撃で倒せたけどそのシチュエーションなら忍殺した方がお得だし。
532なまえをいれてください:2008/10/29(水) 01:10:24 ID:+RcI679n
郷田って裏切られてばっかだな
533なまえをいれてください:2008/10/29(水) 01:12:00 ID:5+vg+r+8
>>530
気づかれないよ、余裕でいける
こいつ殺せば別に箱は必要なくなるんだけどね
534なまえをいれてください:2008/10/29(水) 01:13:14 ID:MMikPgsM
>>531
技能「火薬師 業火」を会得して、相手に風車車を刺し、
出口から廊下沿いに地雷、火薬箱、地雷、火薬箱、地雷・・・と並べて起爆すれば、
吹っ飛んだ後こっちに走ってくるボスが次々と地雷踏んで一応爆殺できるけどなw

火薬師技能があれば、一撃必殺でも良かったと俺も思う。
535なまえをいれてください:2008/10/29(水) 01:20:28 ID:HALDbQIu
>>534
そんなスキルもあるのか。
まだ望遠鏡と毒無効しか出現してないぜ。
でも攻撃範囲が広がるだけじゃ結局根本的な問題の解決になってないなw
536なまえをいれてください:2008/10/29(水) 01:29:02 ID:iR5SsW/P
裏?の天誅が突然始まったのでプレイしてみたが1ステージから鎧が居るのか・・・。
537なまえをいれてください:2008/10/29(水) 01:29:54 ID:ZgrlNV7Q
壺に潜み攻撃する姿はまるでイモ貝。
538なまえをいれてください:2008/10/29(水) 01:34:22 ID:CAMmmxey
関谷が偽者とすると当然本物の関谷は消されてるわな
菊も死んだし主要キャラで生き残ったのは殿だけか
539なまえをいれてください:2008/10/29(水) 01:39:23 ID:Wu3dNojf
>>529
そこ毒を入手できなかったっけ、俺毒殺したけど
540なまえをいれてください:2008/10/29(水) 01:41:35 ID:Vg2hnc1V
チャンバラつまんなすぎ。ただの作業。
541なまえをいれてください:2008/10/29(水) 01:43:04 ID:v+tpNiNp
罰ゲームなんだからつまらないほうがいいだろ
面白かったらわざと見つかりたくなってゲームが成立しない
542なまえをいれてください:2008/10/29(水) 01:44:42 ID:Wu3dNojf
毒なかったわ、俺は箱使わなかったな
内側から皆殺し
543なまえをいれてください:2008/10/29(水) 01:46:09 ID:Vg2hnc1V
>>541
何この擁護
つまらないゲームが好きな奇特な奴も居るもんだな
何で金払ってつまらん思いせにゃならんのだ
544なまえをいれてください:2008/10/29(水) 01:48:44 ID:tIOmHdlb
「罰ゲームなんだから難しい方が良い」ならまだ分かるが
これはひどいw
545なまえをいれてください:2008/10/29(水) 01:49:59 ID:Wu3dNojf
チャンバラは鎧いがいは慣れでなんとかなるな
でも慣れたら1ターンで倒せるし作業というほどでもない
546なまえをいれてください:2008/10/29(水) 01:55:03 ID:ZUOOU+FQ
>>541
ん??
547なまえをいれてください:2008/10/29(水) 02:01:18 ID:MMikPgsM
傾きで合否判定、には難を感じざるを得ないな。
まだ振ったタイミングで攻撃・防御判定というほうがゲームらしい。
ボスに比して明らかに雑魚が凶悪なのも、発覚リスクの為に利用されているのが
みえみえで不自然さを感じさせる。(つうか、鬼陰が一番弱いってどういうことよw)

課題は多いわな。一人称視点で斬り合いが悪いとは思わないから、もう少し
ヌンチャクコントローラーと併用して剣戟をやっている操作感が欲しい所。
548なまえをいれてください:2008/10/29(水) 02:02:17 ID:1VFDwNA+
最近、忍者の内容の番組をよくを見かけるんだが
その枠でCMが流れないから悲しい そもそもCMまだ見たことないわ
549なまえをいれてください:2008/10/29(水) 02:05:41 ID:Wu3dNojf
雑魚が凶悪て、強いのは鎧と、えらそうな侍くらいじゃね
あとは同じ攻撃を繰り返してるだけでザコい

コンボしたいなら、手首のスナップを利かせるより、まっすぐに固定してやりゃすぐ2出来る
550なまえをいれてください:2008/10/29(水) 02:05:46 ID:DYE7by0+
いまだ購入迷ってる俺がきましたよ。

裏とか?で楽しそうに遊んでる人もちらほらいることだし、
ぜひ動画うpしてほしいなり。
551なまえをいれてください:2008/10/29(水) 02:07:09 ID:iR5SsW/P
ホイホイ見回りにくる女中UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
552なまえをいれてください:2008/10/29(水) 02:07:59 ID:Rtsj74oc
デカボイスと侍道ウエスタンと勇なま以外、全てのアクワイア作品+天誅参・紅・大全を
やってきたんだけどそんな信者でも厳しい出来なのかな今回は。何か神業発売後のスレに似てるな
もしそれでも大丈夫って言ってくれれば明日本体と一緒に買って来るんだけど
553なまえをいれてください:2008/10/29(水) 02:09:10 ID:HALDbQIu
>>550
MAPそのままで敵配置が変わるってあるから従来のハードモードのことでしょ。
554なまえをいれてください:2008/10/29(水) 02:12:17 ID:tIOmHdlb
>>552
天誅ファンであればあるほど今回のは厳しいと思うよ
天誅であることを忘れて、一つのアクワイア作品としてみるべき。
それにしても微妙に感じるところはあるけどな
555なまえをいれてください:2008/10/29(水) 02:18:02 ID:DYE7by0+
俺は天誅初代、凱旋、侍1、忍道がお気に入り。天誅2、侍道2はなんかいまいちだった。他はやってない。
ここのゲームは一発目のが一番面白い。なんつーか荒削りだけども不思議な魅力がある。続編はスタッフが変わってるせいか、だいたい小さくまとまってつまらなくなってる。まあ完成度はあがってるのかもしれないが。

4の発売前の動画には、新しいことやろうとしてるところから、また荒削りなパワーを期待したんだけど、そういうのとは違うんだろうか。
556なまえをいれてください:2008/10/29(水) 02:18:24 ID:Rtsj74oc
>>554
うーんそっか・・・続編出ないのは困るから買ってあげたいんだけどもうちょっと考えるわ
557なまえをいれてください:2008/10/29(水) 02:18:42 ID:WIIwqlKW
クソすぎてすぐカメクラ行きだったなこれ
558なまえをいれてください:2008/10/29(水) 02:21:35 ID:MMikPgsM
>>555
新しい事はやっているし、未完成部分も多いながら荒削りなパワーもあると思う。

ただし、お気に入りだと言う忍道や凱旋とはかなりベクトルの違うゲームだとは
思っておいたほうがいい。あんなに生ぬるくない。
ガチで殺しに来る相手に、こっちも死ぬ気で隠れるゲーム。
上手く例えられているか分からないが、忍道は鬼ごっこ。
4は隠れんぼ、しかも見つかったら即死の。
559なまえをいれてください:2008/10/29(水) 02:24:19 ID:VB6W/e4j
発覚してあぶねーあぶねーって言ってる彩女が幼児体型に見える
560なまえをいれてください:2008/10/29(水) 02:27:37 ID:iR5SsW/P
忍道は多勢相手だともうどうしようもなくなるのが酷過ぎて笑った。
4はチャンバラさえ極めれば銃以外きり進むことも出来るんだよな。
561なまえをいれてください:2008/10/29(水) 02:32:14 ID:MsBDX0QY
>>552
出来自体は悪くない、やり込むほど味が出てくるスルメゲー。
ただしスレ見てもわかるように人を選ぶ。
俺は初代、忍道スキーだがこれはこれで楽しめてる。

ステージクリア型になって従来に比べて箱庭感は減ってる。
シリーズおなじみの鉤縄や痺れ団子はない。
上れる屋根もごく限られている。シリーズファンほど
「このくらい上れんだろうが!」と言いたくなる事もしばしば。
チャンバラはコツを掴めたら楽しい(掴めないとイライラすることも)
要は「どう必殺するか?」に特化した思考型アクションゲーム。
忍具等の有無で攻略方法は結構変わる。
一度エンディングを見て操作に慣れたらステージ選択画面で
リモコン振って画面が紫にして裏天誅、これが本番。
サイドミッションは練習ステージ&激ムズミッション
ステージ開始時のロードはかなり長いが
ステージ中はリトライも含めてほとんど気にならない。
ジャンプは設定画面でCボタンに変更するのがオススメ。

遅レスのうえ長文ですまんけど参考になれば。
562なまえをいれてください:2008/10/29(水) 02:33:29 ID:5+vg+r+8
>>550
動画なんか見てると、やったようなつもりになるしネタバレもあるから見らん方がいい
買え
563なまえをいれてください:2008/10/29(水) 02:33:33 ID:KlJgjxDT
忍道は忍者の強さを味わうゲーム
天誅4は侍の強さを味わうゲーム

天誅4をやるとこのゲームバランスのまま敵側の視点で忍者を惨殺するゲームがしたくなる
564なまえをいれてください:2008/10/29(水) 02:34:56 ID:tIOmHdlb
>>552
あ、ちなみにキャラもストーリーも今までの天誅は忘れた方が良いよ
565なまえをいれてください:2008/10/29(水) 02:36:34 ID:RXaCMYNj
発覚だけじゃなく、疑心状態も執拗に探し回るからキツいけど緊張感があるな。
縁側を覗き、薮に刀を突き立てながらこっちに来た侍が、俺の潜む縁の下の
直前で「見つからぬか……」と帰っていったんで冷や汗出たわw

見つかりそうな時のドキドキ感は保証できる。
566なまえをいれてください:2008/10/29(水) 02:43:41 ID:UaDoSxKN
確かに4の緊張感と忍殺できたときの達成感は間違いなくシリーズ1だな
だけどその緊張感や操作感がストレスにまでは感じないようにするのがバランスの妙かな
ただやっぱりシステム一新は難しいね
567なまえをいれてください:2008/10/29(水) 02:43:57 ID:1VFDwNA+
最初は箱庭じゃなくて残念だったけど
攻略の仕方は結構あるし、死角が少なくて
ステルス部分に関しては凄い好き
568なまえをいれてください:2008/10/29(水) 03:04:25 ID:xdaBpDV9
ちょと質問

Wikiのマップピースの項目に書いてある「力丸篇コンプ」ってのは
「力丸のストーリーモード中に入手できるマップピースを全部集める」って事なのかな
要するにステージ1、2、3、4、5、10のマップピースを集める、と解釈してるんだが
569なまえをいれてください:2008/10/29(水) 03:05:17 ID:Jp+Vif90
そういうこと
570なまえをいれてください:2008/10/29(水) 03:10:43 ID:xdaBpDV9
ふむふむ
んじゃ、どこか見落としてるっぽいなあ
thx、助かった
571なまえをいれてください:2008/10/29(水) 03:30:43 ID:CAMmmxey
まあどう見ても隠密部分は4がシリーズ中ダントツで楽しいな
今作はゴリ押ししたいけどあまりゲームが上手くないってタイプの人が一番あわないと思う
俺は天誅本編は全部やってるが4も問題なく楽しめた
なんつーか「天誅はこれ」って決め付けてその殻からでないってのはもったいないと思うな
プレイした上で言うけど4を買える環境にあるなら買ったほうがいい出来なのは確か
572なまえをいれてください:2008/10/29(水) 03:37:09 ID:UaDoSxKN
てかWiiでは天誅4はかなりの高水準でまとまってるだろ
グラも悪くないし、一人でWii持ってる人は間違いなく買いだな
こそりとディザスターもおすすめしておく
573なまえをいれてください:2008/10/29(水) 03:40:54 ID:MeqDJ265
俺は初代や箱庭好きなら別に買わなくてもいいと思うがな
正直同じく仕様変更したバイオ4の様にほぼ誰もが受け入れる様な面白さは無いし
多分このスレに愚痴ることになる
スプセルやったことあるならあれ想像したらいいよ、かなり似てる
あれが楽しめるなら多分これも楽しめる
574なまえをいれてください:2008/10/29(水) 03:51:28 ID:nm/wFnzQ
最初万人向けじゃないんじゃないかとは思ったけど、彩女後半〜裏に掛けては
誰でも楽しめると思うよ。パズルみたいに詰めていく息苦しさもあるけど、
適度なアクション感も併せ持ってるし・・・ただ"ゲーム初心者"には難しいかね・・・
575なまえをいれてください:2008/10/29(水) 03:51:39 ID:6/D1/1+m
古の必殺って聞いて、てっきり初代の必殺モーションが使えるのかと思ったがジャーマンスープレックスなのか

でも最後あの首コキコキってやるのなんか好きだわw
576なまえをいれてください:2008/10/29(水) 03:57:28 ID:2QdepTUJ
片手業任務の34の鎧だけ倒せません。どうやるですか?
577なまえをいれてください:2008/10/29(水) 04:06:12 ID:dSH0hmTJ
>6-1 スタート直後、目の前の高台の橋に狙撃兵がいるエリアの狙撃兵の足下(釣竿)
スタート直後に高台も狙撃兵もなくね?
578なまえをいれてください:2008/10/29(水) 04:08:07 ID:4DVqLJCk
ゲーム初心者が天誅なんか買うかよ
まぁ売り上げにもう出てるけど
579なまえをいれてください:2008/10/29(水) 04:13:48 ID:MsBDX0QY
>>576
俺のやり方↓

敵を排除しつつ刀をゲット
橋の中頃から茂みに向かってダッシュジャンプ
一瞬鎧に見つかるが前振り疾風で茂みへ回避
隠れたまま素早く刀を十字キー下で使用
近づいてきた鎧を振って必殺
580なまえをいれてください:2008/10/29(水) 04:19:50 ID:2QdepTUJ
>>579 刀にそんな使い方があったんですね‥。教えてくれてありがとうございます。
581なまえをいれてください:2008/10/29(水) 04:22:59 ID:Hxz7nbTS
これダッシュやジャンプ使い慣れてくると結構軽快になるのね
敵にだぁーって突進していくのが気持ち良くて
つい逆さま首ゴキとかネリチャギばっか使ってしまう
おかげでノーマルな必殺の使い分けが全然覚えられんw

トロトロ遊んでるからまだステージ7なんだが、早く足袋が欲しい…
でもゆっくりエロい彩女を楽しむぜい
582なまえをいれてください:2008/10/29(水) 04:23:45 ID:UaDoSxKN
>>575
俺もてっきりそうかと思ったけど今回デフォが素手だったw
古って言うくらいだから懐かしさ欲しかったな
583なまえをいれてください:2008/10/29(水) 04:35:09 ID:ypj9ku1L
>>581
俺的には足袋は最高の忍具

ちょっとコツはいるが鎧武者にも駆け寄って必殺決められるし
すげー爽快感が増すw
584なまえをいれてください:2008/10/29(水) 04:44:11 ID:+RcI679n
鬼影ってキャラも声も見た目もバラバラだなどれか一つは統一しとけよ
585なまえをいれてください:2008/10/29(水) 04:46:46 ID:Jp+Vif90
>>577
「(エリアの)スタート直後、目の前の高台の橋に狙撃兵がいる」エリア
と読んでくれ
ものっすごい分かりづらくてすまん
586なまえをいれてください:2008/10/29(水) 05:20:52 ID:YLlveNOc
上に居る敵を手裏剣で殺したら落下して下に居た奴まで死んでまったがや
587なまえをいれてください:2008/10/29(水) 05:37:46 ID:YLlveNOc
>>489
対象年齢15歳以上って書いてあるぞ
588なまえをいれてください:2008/10/29(水) 05:55:46 ID:x2iyRb0q
数年ぶりにでた本編がこれじゃもう何もいえんわ
589なまえをいれてください:2008/10/29(水) 06:27:23 ID:jjDjtQ14
>>571
ゴリ押しが好き、っていうより
なんというか・・・・ 例えばしびれ団子を追いかけてアワワアワワしてる
敵兵を見るのが好きだったんだよね。

敵兵のリアクション芸を楽しむゲームだと思ってたんで
そういう意味では肩透かしを食った。
590なまえをいれてください:2008/10/29(水) 06:45:45 ID:WC5jmkUh
>>588
じゃ黙ってろよカス
591なまえをいれてください:2008/10/29(水) 07:39:55 ID:UOpJJTcF
ここまで一新というか以前の要素を切り捨てて
尚且つ好意的な意見も多く寄せられるというのは
丁寧な作りあってこそなんだな

今回はわかりやすいネガ要素が多いから
批判がしやすいし、そういう空気に染まりやすい
プレイする度に「ああ一本道ツマンネ、今までの天誅なら・・・」
「チャンバラツマンネ、今までの天誅なら・・・」」とネガりながらやるとそらつまらん罠
592なまえをいれてください:2008/10/29(水) 07:49:46 ID:96e55KW6
現につまらんからな
だから売れない
これじゃ6点だわ
593なまえをいれてください:2008/10/29(水) 08:34:39 ID:5+vg+r+8
>>592
ちょっとimepitaでいいから商品うpしてみ
できねーだろ?買ってないからね〜
黙ってろよハゲ
594なまえをいれてください:2008/10/29(水) 08:42:31 ID:1OYSLrw/
まだ信者が批判意見封殺してるのかよww
だんだん人いなくなってきてまた調子こいてるな。
結局さぁ、発売前後に単発だネガキャンだと叩かれた人達のレビューは嘘がなかったな。
なんせみんなが買ったら同じ意見が大量に出たし。
あまりに批判が出すぎてスルーしてたけど、
人が少なくなってくればまた信者の封殺が始まるな。
批判は未購入

いまだにこんな事言ってるとはw
595なまえをいれてください:2008/10/29(水) 08:50:54 ID:GaQ2aczx
クリアした。よく作られてると思った。
必殺動作もかなり多く、忍具用途も多い。
BGMは飛びぬけて優秀で、
複数の攻略方法から1つ1つを選んでつなげて天誅まで持っていく感じでイイ
裏天誅とサブミッションでクリア後もいろいろ挑める形式なのもイイ
作りこまれてるな、と感じた天誅だった
596なまえをいれてください:2008/10/29(水) 08:56:28 ID:0pXm6+J/
そろそろ各ステージ攻略動画が揃ってもいい頃なんだが
全然出てこない…
彩女の後半ステージが見たいんだけど
忍道の時はバンバン上忍プレイがあげられてたのに(´・ω・`)
597なまえをいれてください:2008/10/29(水) 09:30:52 ID:KlJgjxDT
忍道の上忍動画と呼べるものが出てきたのは3ヶ月ぐらい経ってからだったぞ?
少なくとも一ヶ月以内にはなかったはず
598なまえをいれてください:2008/10/29(水) 09:47:10 ID:MMikPgsM
難易度も高めだからな。
時間かけてやるならそうでもないが、
格好いいルートとか、短時間でとか、つまり免許皆伝クラスのプレイをしようと思ったら
異様に難しいぞこれ。
599なまえをいれてください:2008/10/29(水) 09:51:52 ID:XaOXSmRf
>>598
全くだ。

足袋も手に入れたんで表の一面皆伝にしようと思ったんだが
全殺基本で進んでたら時間が星一個しか付きゃしねぇ・・・
これじゃ師範が関の山。裏通ると時間制限緩くなるんだろか?

それとも幻前提か?
600なまえをいれてください:2008/10/29(水) 09:55:34 ID:ti5i5FMS
関谷自分で勝手に火につっこんで死亡
しかも襖の陰で見えなかったとか、どんだけ
601なまえをいれてください:2008/10/29(水) 09:55:33 ID:2TLNM+x2
>>594
その後、その第一印象を越えて見直してる意見が多い事はスルー?
箱庭ではない、チャンバラに難有りってのは確かに事実だろうさ
602なまえをいれてください:2008/10/29(水) 10:04:42 ID:t1e4m9VP
だって本当にステルスアクション最高な作りで面白いからなぁ
批判に付き合ってあげたい気もするけどなんも出てこない
603なまえをいれてください:2008/10/29(水) 10:07:22 ID:vX70B9H1
釣りにしちゃ酷いな。

まぁアクワイアが2005年に忍道を出してくれたのが、唯一の救いかな。
604なまえをいれてください:2008/10/29(水) 10:16:36 ID:Fy6TQgEN
丁寧に作ってようが、面白かろうが売れない事には次回作出しにくくなるからな…三部作とか言っとるが朝令暮改が珍しくない業界だからね。

605なまえをいれてください:2008/10/29(水) 10:18:27 ID:96e55KW6
2点の感性の持ち主からみたら6点のゲームも神ゲーだからな
天誅4を楽しめる感性5点以下の人たちの鈍さが羨ましいよ
606なまえをいれてください:2008/10/29(水) 10:27:29 ID:0NAI2KUA
>>601
スルーも糞もあるか。何度も言わすな
楽しんでる奴がいようがいまいが関係ない
購入者補正が働いて「やっぱ面白いかも」て意見が出るのは当たり前
607なまえをいれてください:2008/10/29(水) 10:28:16 ID:BOV+MFLN
くやしいのうwwwwwwwwくやしいのうwwwwwwwww
608なまえをいれてください:2008/10/29(水) 10:32:42 ID:2HvM8zi1
フロムに金が無いんだからしかたがない
609なまえをいれてください:2008/10/29(水) 10:32:54 ID:zsNrIeOb
素朴な質問。
チャンバラ、最初から一時停止しないでやってる強者っているの?
難しすぎだろこれ
610なまえをいれてください:2008/10/29(水) 10:33:13 ID:2HvM8zi1
誤爆
611なまえをいれてください:2008/10/29(水) 10:38:30 ID:VfRJRO7Y
>>576,579
あれ橋と鎧を巡回している野武士の背後に付いていって
鎧近くで連続必殺が正しい倒し方なのではないかと...
48面を体験して思ったな。試してないけど。
612なまえをいれてください:2008/10/29(水) 10:38:51 ID:97mSBpOA
>>601
意見が、多いだと?
613なまえをいれてください:2008/10/29(水) 10:43:46 ID:D910nw+o
やべえ俺も欲しくなってきたw
1、2、3、紅では忍術皆伝取ってから次のステージ行くプレイをしてたんだけど
今回はそれはきびしいのかな?
614なまえをいれてください:2008/10/29(水) 10:46:03 ID:2TLNM+x2
>>606
お前の話だと、楽しんでる奴がいようが面白いという奴がいようが
批判が出た時点でそれがすべてって感じだな
まあいいんじゃね?
俺は賛否どっちでもその理由をしっかりあげてる意見を参考にしたし
それでよかったと思ってるよ
615なまえをいれてください:2008/10/29(水) 10:53:05 ID:Z6DwbUO0
駄ゲースレ特有の俺は分かってるよ臭がする
616なまえをいれてください:2008/10/29(水) 10:54:19 ID:0NAI2KUA
全然理解できてないけど、
自己完結してるみたいだからもういいか
617なまえをいれてください:2008/10/29(水) 11:02:13 ID:Hr16q8ck
このゲームは糞とかだけ書いてる奴はスルーしろよ。
相手にするからつけあがる。

悪いところを具体的に指摘している奴は別だけどな
618なまえをいれてください:2008/10/29(水) 11:11:57 ID:1OYSLrw/
>>601
スルーって言うかそれは別につっかかるところじゃないからいいんじゃない?

問題は批判を亡きものにする奴ら。

逆に考えてみろよ。
『めっさおもろいやん』
『はい未購入乙、うpしろ』
こう言われてるってことだぞ?
肯定側がこういう扱い受けたの見たことないな。
むしろおまえが言う見直し意見がスルーされてるのはおかしくないよ。

なんせ批判だとスルーじゃなく単発乙うpしろ、
みたいな扱いなんだから。
619なまえをいれてください:2008/10/29(水) 11:18:05 ID:0NAI2KUA
何においてもそうだけど、肯定と否定両意見がある時は肯定派の方がアホ率高い
客観視できなくなってる場合が多い。信者要素を含んでたり
620なまえをいれてください:2008/10/29(水) 11:29:03 ID:IHvuV4X6
疑心暗鬼な方々が多いスレですね
リアル天誅かw猫にでもないてほしいわ
621なまえをいれてください:2008/10/29(水) 11:37:21 ID:MMikPgsM
否定派はろくにプレイもせずに必死に叩いているからなぁw
そりゃ、客観性もクソも認めてもらえないだろうよ。

プレイしている人はあちこちの攻略やテクニックを
相談しあったりして、普通に楽しんでいるだけなのに。
622なまえをいれてください:2008/10/29(水) 11:38:55 ID:t1e4m9VP
>逆に考えてみろよ
逆に考える必要がないだろう
ここは別にアンチスレじゃないんだからそんな道理を通す必要が無い
とか面倒くさい議論がしたいだけなのか
スレの流れが気に入らないという理由で?
623なまえをいれてください:2008/10/29(水) 11:41:44 ID:uWb9OL7u
夜中は落ち着いてるんだけど朝方過ぎるとこんな感じになるな
624なまえをいれてください:2008/10/29(水) 11:42:38 ID:MMikPgsM
>>618
昨夜から見ていても、攻略など内容についての話がほとんどで
過剰な肯定派なんてほとんど居ないじゃん。
625なまえをいれてください:2008/10/29(水) 11:48:27 ID:2TLNM+x2
>>618
いや、スルーに関しては
>結局さぁ、発売前後に単発だネガキャンだと叩かれた人達のレビューは嘘がなかったな。
>なんせみんなが買ったら同じ意見が大量に出たし。
この辺に対してだったんだけどね

なんにしてもさ、糞ゲーだけ掃き捨ててく奴もいれば単発って掃き捨ててく奴もいるから
極端なレスはフィルタかけろよ。ここは2chだぜ?
まあ得てして批判する奴は怒り交じりの奴が多いから、荒れやすいのは確かだわ
ちゃんと理由もついた、落ち着いた批判レスは叩かれないしそこから話は膨らむよ

つか、もうフラゲ当初と違ってゲームの全容もわかってやりこむ人やらも出てきて
情報量も増えた今になってもフラゲの頃のこと引っ張り出してもなぁ。
626なまえをいれてください:2008/10/29(水) 11:49:00 ID:RXaCMYNj
遊んでみたら面白いという意見を荒らす必要はあるまい。
万人ウケするようなジャンルじゃあるまいし、面白く感じる人はいくらでもいるだろう。

なんだろ、このスレの常連には忍道路線以外認めない同志だけだとでも
思い込んでいたんだろうかw
627なまえをいれてください:2008/10/29(水) 11:58:04 ID:TbxCZ5nA
つべこべ言わず一番良いステージをうpしてくれ
買いそびれているんだから、下手でもいいから
628なまえをいれてください:2008/10/29(水) 12:05:40 ID:MMikPgsM
無茶を言いおるw
世の中にキャプチャー環境持っている奴がどんだけ少ないと思っているんだw

公式のムービーやスクリーンショット見てみれば?
あれでよく分かると思うよ。
箱庭だ忍道テイストだ何だというのはこちらが勝手に期待していた要素であって、
そういうの抜きでゲームを見るなら公式で説明されている「ああいうゲーム」を
とても丁寧に作ってある、という表現で間違ってないと思うんだけど。
629なまえをいれてください:2008/10/29(水) 12:12:58 ID:RXaCMYNj
下手なプレイうpすんのは大変なんじゃないか。
平気で一時間とかかかるんでw
ラストミッションが手裏剣必殺多くて自分ではすんなりいったつもりだったのに
ようやく30分、中忍評価だった……
やはりなんどかセルフ火葬したのが響いたんかなw炎のなかに、忍視界で見ると緑色の火があるが、あれは何だ?
630なまえをいれてください:2008/10/29(水) 12:13:04 ID:TbxCZ5nA
それを見ると判断は非だ
ただスレが支離滅裂なのでもしかしたら良いのかもと期待してる
631なまえをいれてください:2008/10/29(水) 12:14:24 ID:VcL+erxC
チャンバラポーズなしで高難易度勝てる?
まさにクソシステムだろ。
632なまえをいれてください:2008/10/29(水) 12:16:03 ID:nGrd5jQ6
関谷って結局生きてるのかね。
どこぞで縛られてるのか、殺されてるのか・・・
633なまえをいれてください:2008/10/29(水) 12:18:47 ID:0pXm6+J/
鈴姫死んじゃうんだ…
かなりショックだわ…
634なまえをいれてください:2008/10/29(水) 12:21:11 ID:zsNrIeOb
>>631
ほとんどの人間がポーズしてやってるね
その時点でバランス悪すぎって事は事実だ

5でバランスの良いゲームにしてほしいからこそ
このへんの意見はみんなでどんどん言ってかないと
635なまえをいれてください:2008/10/29(水) 12:22:03 ID:MMikPgsM
>>632
話を見る限り、最初からニセモンだったようだからな。
郷田が崩壊して(国は一応保っているが)
最後を見ると力丸と彩女も道を違えそうだからこっからどうなるやら。

つうか、彩女壊れた?w
636なまえをいれてください:2008/10/29(水) 12:38:08 ID:Hr16q8ck
俺はチャンバラポーズ使わなくてもいけるんだけどなぁ・・
そんな難しいか?

637なまえをいれてください:2008/10/29(水) 12:43:37 ID:flOk2Wz/
間違いなく簡単ではないと思うが、今回ステルス色を強くしてるわけだし、あえてきつくしてんじゃね?
それでも鎧以外なら割と対応出来るし、そんな悪いバランスだとは思わんが。
無限刀を手にいれればアバウトでもいけそうだし。
638なまえをいれてください:2008/10/29(水) 12:46:17 ID:tIOmHdlb
あああああ
マップピース見つかんねえ
見つけたステージは分かるようにしてくれよ…
639なまえをいれてください:2008/10/29(水) 12:47:29 ID:N2tEJ2Wo
確かに難しくて雑魚にも普通にやられるけど
見つかれば=死なので特におかしいとは思わない
640なまえをいれてください:2008/10/29(水) 12:47:52 ID:VcL+erxC
チャンバラは鎧が駄目だね、ポーズ無しだとイージーでも負ける始末。
斜めがクソ認識すぎる。赤とか黄色になるわ。
641なまえをいれてください:2008/10/29(水) 12:50:27 ID:ybFod4HY
>>635
真エンド見る限り単に壊れたって感じじゃないな

>>636
俺は画面のWiiコン表示消したら
鎧以外に負けることはほ無くなった
難易度は普通だけどな
642なまえをいれてください:2008/10/29(水) 12:51:30 ID:MMikPgsM
個人的には、防御の斜め認識よりも、攻撃時の
ベスト太刀筋の狙い難さのほうが気になるな。
その方向にリモコンを構えようとするだけで暴発するw
643なまえをいれてください:2008/10/29(水) 12:51:42 ID:N/l1426N
>>640
裏天誅の8面でドツボにはまった。今までザ・ワールドで楽勝だったのに、刀折られまくり。
644なまえをいれてください:2008/10/29(水) 13:01:17 ID:tIOmHdlb
ザ・ワールドで完っ全に斜めに構えてるのに赤防御になっちゃうのはなんなんだ
645なまえをいれてください:2008/10/29(水) 13:16:25 ID:ybFod4HY
たぶんタイミングがずれてる
俺もたまになる
646なまえをいれてください:2008/10/29(水) 13:27:24 ID:t1e4m9VP
>>642
それはあるな
攻撃ターンに大神の筆調べみたいなのでもよかった
防御ターンはそういうゲームだし、難しいのを簡単にしてくれとは言わないけど
あんまり簡単だと刀装備して敵に正面から突っ込みまくる
ランボープレイとか出来てもアホらしい
647なまえをいれてください:2008/10/29(水) 13:34:34 ID:Q4cQBgMN
5,6と出せるのか・・・
648なまえをいれてください:2008/10/29(水) 13:44:15 ID:2HvM8zi1
海外で売れれば出るんじゃないか?
649なまえをいれてください:2008/10/29(水) 13:49:58 ID:rkBX5RBX
今のバランスはちょうどいいと思うけどな
髭、野武士、兵士にはそこそこ無双できて忍者は多少強くて
かみしも武士が強くて、鎧が鬼強い
全員に無双できたら微妙だからな
650なまえをいれてください:2008/10/29(水) 13:54:04 ID:hVF1+H2z
攻撃やっと慣れてきた攻撃する時リモコンのホームボタンを上にして
そこから→方向に水平に振ったらピタッと留めてそこから↑に振れば
コンボが繋がる
651なまえをいれてください:2008/10/29(水) 14:03:59 ID:UaDoSxKN
真EDの彩女は鬼陰に精神のっとられたって解釈でおk?
652なまえをいれてください:2008/10/29(水) 14:20:49 ID:Hr16q8ck
>>651
おk
653なまえをいれてください:2008/10/29(水) 14:26:28 ID:CRjliEGl
これ別ゲーすぎるだろwww
8年待ったアクワイア信者哀れwww
654なまえをいれてください:2008/10/29(水) 14:32:11 ID:5+vg+r+8
>>653
信者はどうでもいい
オマエがプレイして楽しければね
オマエはプレイしないなら関係ないから来るな
655なまえをいれてください:2008/10/29(水) 14:38:09 ID:MMikPgsM
信者なんてものが、ネット上の数人はともかく、
リアルに存在するほどのブランド会社とも思えんが・・・・・・。

でも、今までの天誅と違うものにする、違うゲームするという
フロムやアクワイア、開発陣の強い意思は感じる。

イベントで「力丸、お前の今までの天誅などお笑いだ」
「きさまのやってきた天誅などこの程度のものさ」みたいなセリフがやたら多かったしなw
656なまえをいれてください:2008/10/29(水) 14:44:24 ID:YLlveNOc
>>633
その姫は出てこないから安心しろ
657なまえをいれてください:2008/10/29(水) 14:46:34 ID:UaDoSxKN
>>652
てことは5は力丸一人?
それとも鬼彩女が郷田を暗殺しようとするパートがあるのか?
658なまえをいれてください:2008/10/29(水) 14:50:19 ID:Wu3dNojf
5ではアヤメを殺すのかのう
どうみてもありゃ敵方だ
659なまえをいれてください:2008/10/29(水) 14:56:22 ID:rkBX5RBX
5では東忍流の鬼丸が力丸と共にプレイキャラだってな
660なまえをいれてください:2008/10/29(水) 14:57:56 ID:Wu3dNojf
てか菊姫を殺しちゃあかん・・・w
661なまえをいれてください:2008/10/29(水) 15:00:37 ID:kc4IICqT
662なまえをいれてください:2008/10/29(水) 15:02:48 ID:ybFod4HY
てか郷田城炎上、力丸が姫殺害、彩女憑依で次回に続いた時点で
今までのプロットが完全に崩壊してんだよな。
物語の行先がまるで読めないのは楽しみではあるけど。
663なまえをいれてください:2008/10/29(水) 15:15:57 ID:ZePACYCz
新規にとっちゃぁ
最後の奴は最後まで一回も出てきてないから
意味不明じゃないの?
664なまえをいれてください:2008/10/29(水) 15:20:42 ID:Wu3dNojf
おれおれ
665なまえをいれてください:2008/10/29(水) 15:27:20 ID:/EF1X+n2
忍道のなにがおもしろかったのかっていうと、自由に動き回れるMAPにそここそ賢い敵AIのおかげだろ?
ある程度賢いAIのおかげで臨機応変に対応してくる敵と、それに対処するため自分で試行錯誤したり、敵の裏を書いておちょくったりするのが面白かった。

今回の4は両方とも駄目で劣化スプセルになってる。
666なまえをいれてください:2008/10/29(水) 15:31:02 ID:rkBX5RBX
>>665
よかったでちゅねー
667なまえをいれてください:2008/10/29(水) 15:32:03 ID:5+vg+r+8
>>663
なんせ最後に出てきてすぐ死ぬからなw
668なまえをいれてください:2008/10/29(水) 15:35:36 ID:ZePACYCz
忍道と天誅は違うゲームなんだけどね
スクエニのライブアライブと鈴木爆発(ゲーム名です)を比べてるようなもんだな
669なまえをいれてください:2008/10/29(水) 15:35:50 ID:Wu3dNojf
つか初天誅だったんだが、痺れ団子とかやってみたかったわ
挙動とか様子見るの好きだし、遊び要素があまりなかったのは残念
670なまえをいれてください:2008/10/29(水) 15:43:28 ID:rkBX5RBX
スプセルって名前出すやついるけど
そのゲーム痴漢以外だと誰も知らないから例にだしても伝わらないぞ?
671なまえをいれてください:2008/10/29(水) 15:45:49 ID:MMikPgsM
>>665
ま、忍道はそうだろうな。天誅にはそんな要素最初からたいしてなかったけど。
672なまえをいれてください:2008/10/29(水) 15:47:47 ID:Q4cQBgMN
スプリンターセルってそんなメジャーじゃなかったんだ
知らなかった
673なまえをいれてください:2008/10/29(水) 15:50:08 ID:Wu3dNojf
スプセルなど日本じゃ無名すぎるだろ
674なまえをいれてください:2008/10/29(水) 15:53:19 ID:dQuJ4IKA
>>661
これ絶対検索しても出てこないな
何で
675なまえをいれてください:2008/10/29(水) 16:01:26 ID:duQxWJoW
>>674
わかんね。TVゲーム>Wiiって選べば右上のおすすめリンクからは飛べるんだが
http://www.amazon.co.jp/gp/product/B001AQZEEU/
676なまえをいれてください:2008/10/29(水) 16:05:42 ID:/EF1X+n2
>>666
反論できないので「一言おちょくり」しかできないでやんのw。
ゆとりの典型w
677なまえをいれてください:2008/10/29(水) 16:09:07 ID:O5KbGnM/
定期的にアマゾン天誅4はっとくか
検索に引っかからんって何か特別な理由がある
678なまえをいれてください:2008/10/29(水) 16:10:49 ID:rkBX5RBX
>>676
怒っちゃった?w
ちなみに説明書の16ページに何が書いてあるか教えてくれるとありがたいな
679なまえをいれてください:2008/10/29(水) 16:17:28 ID:2HvM8zi1
やった人はフロムにユーザーアンケートもう書いた?
680なまえをいれてください:2008/10/29(水) 16:22:10 ID:O5KbGnM/
>>679
書いた。あれはポイント入るやつじゃないんかな。
681なまえをいれてください:2008/10/29(水) 16:22:22 ID:hxRelYru
天誅ファンだけど、これはないわ。

なんでこんなんにしたんだろ
682なまえをいれてください:2008/10/29(水) 16:25:31 ID:Hr16q8ck
>>681
具体的に書かないと転がしようがねぇよ
683なまえをいれてください:2008/10/29(水) 16:25:50 ID:ZePACYCz
K2版の天誅はほとんど売れてないし、
変えた方が良いよ。

今までの天誅ファンはファンと言いつつ
ゲーム買わなかったせいもあるだろうけどね
684なまえをいれてください:2008/10/29(水) 16:26:58 ID:BOV+MFLN
まあファンにも色々いるよ
685なまえをいれてください:2008/10/29(水) 16:37:21 ID:qCkc6mOQ
>>683
だって外伝ばっかだったじゃない
紅だって発売時には外伝だって思ったし。K2で買ったのは大全までだな
千乱とかダークシャドウ(笑)とかふざけてんのかって思った
686なまえをいれてください:2008/10/29(水) 16:43:44 ID:UaDoSxKN
やはり侍道3に力を入れたからなのかな
あっちはかなり作りこんでるみたいだし、まあ発売しなきゃわからんけどw
687なまえをいれてください:2008/10/29(水) 16:56:24 ID:JGpqhC/3
侍道3は神ゲー確定だな
みんなWii売って侍道3買おうぜ!
688なまえをいれてください:2008/10/29(水) 16:56:58 ID:ZePACYCz
>>686
見た感じテクスチャに関しては
天誅4の方が作り込まれてる
侍道3はちょっとのっぺりしてたよ。
689なまえをいれてください:2008/10/29(水) 16:59:15 ID:96e55KW6
まあ侍ウエスタンよりは面白いだろう侍道3
690なまえをいれてください:2008/10/29(水) 17:05:34 ID:JGpqhC/3
PS3の超大作侍道3
http://c.2ch.net/test/-/famicom/1224059407/i

どうみても神ゲーだからお前ら買えよ
691なまえをいれてください:2008/10/29(水) 17:05:35 ID:Giv04WVO
はぁ、つまんなくなっちゃったね。2周目やる気起きないから売ってきた。
隠れるとこ限定されてるし、次に隠れるとこはここですよ。って誘導されてる気分になるし、
落ちてる忍具使えば簡単に攻略できるし、なんかガッカリだ。
屋根登ってどっから潜入しようかとか考えて遊びたかったな。
692なまえをいれてください:2008/10/29(水) 17:05:46 ID:5+vg+r+8
NGにしたわ
忍道
侍道
スプセル
693なまえをいれてください:2008/10/29(水) 17:07:02 ID:Wu3dNojf
天誅NGにしろ
694なまえをいれてください:2008/10/29(水) 17:07:33 ID:hVF1+H2z
表裏のピース集め終わった、丁度1週間ぐらい遊べたから満足だ
他の天誅が神ゲーみたいに言われてるから1からやってみるか
695なまえをいれてください:2008/10/29(水) 17:09:19 ID:N/l1426N
やっとこさ、裏をクリアした。そんで、早速煙玉投げまくりったけど、むなしい。
あとはマップピース集めだ。
696なまえをいれてください:2008/10/29(水) 17:10:13 ID:mdKJj532
真EDって裏天誅全部クリアしないとやっぱりダメ?
697なまえをいれてください:2008/10/29(水) 17:10:25 ID:N/l1426N
×投げまくりったけど
○投げまくったけど
698なまえをいれてください:2008/10/29(水) 17:10:54 ID:JGpqhC/3
>>691
まあ小遣い稼ぎの手抜きゲーだから仕方ないだろ
ただこれがアクワイアの実力だと侮ってはいけない
騙されたと思って侍道3をやってほしい
699なまえをいれてください:2008/10/29(水) 17:11:52 ID:N/l1426N
>>696
駄目だろうね。最初に裏の10面だけクリアしたけど普通エンドだったし。
700なまえをいれてください:2008/10/29(水) 17:13:08 ID:mdKJj532
>>699
d
うーむ面倒だ
701なまえをいれてください:2008/10/29(水) 17:14:38 ID:Giv04WVO
>>698
侍道3は予約してあるw
開発日記読んでたらマジ楽しみになってきたw
702なまえをいれてください:2008/10/29(水) 17:15:30 ID:Wu3dNojf
裏天誅クリアする必要はない可能性もある
まだ実証されてないから

表のマップピースをまず集めてみては?どうせ集めにゃ見れんだろうし
でも裏は敵配置かわってるし、鎧も多いから面白いけど
703なまえをいれてください:2008/10/29(水) 17:18:48 ID:N/l1426N
>>702
そう言われると、マップピースの方かも。
704なまえをいれてください:2008/10/29(水) 17:19:41 ID:ZePACYCz
705なまえをいれてください:2008/10/29(水) 17:22:50 ID:bNSZeTUo
>>688
グラより内容を作り込んでもらいたいもんだ
706なまえをいれてください:2008/10/29(水) 17:23:54 ID:vX70B9H1
俺も侍道3予約した。

侍道1、2も決闘版を買い直そうかな。
707なまえをいれてください:2008/10/29(水) 17:26:28 ID:ZePACYCz
>>705
内容はやってみないと分からないけど
良く出来てると思うよ。
ただ、グラフィックがPS2を高解像度にした程度なんで
微妙って話。内容は面白いと思う。
これ以上は侍スレで。
708なまえをいれてください:2008/10/29(水) 17:28:56 ID:Wu3dNojf
グラは戦乱よりよっぽどいいと聞いたが
まぁ、書き込みがよくしてあるし、Wiiとしては最高峰かもな

でもクリアした後することないな
これでみんなの言う、自由度とか、遊び要素が充実してたら違うだろうな
709なまえをいれてください:2008/10/29(水) 17:40:08 ID:5+vg+r+8
そうか?クリアしても色々やってるけどな
壁の裏から鬼哭玉で殺してみたり、女中の背中にくっつけて殺したり
雑魚のセリフもよく聞くとおもしろいよ
「のどが渇いた、すごく乾いた」って言ってたから水ぶっかけたら殺された
710なまえをいれてください:2008/10/29(水) 17:41:33 ID:ab+5Zd7B
このゲーム実績とかトロフィー的な
ものはないの?10面おわったらもういい
的な気分になるわ。
711なまえをいれてください:2008/10/29(水) 17:44:35 ID:Wu3dNojf
>>709
鎧が歌ってたのは面白かったw

でも、いたずらした反応とか何もないやん
石投げても、音の発生源じゃなく、投げ元に飛んでくるとかアホかと思った
頭上から水垂らした程度で疑心とか、もうちょう遊びを細かくしてほしいと思う
712なまえをいれてください:2008/10/29(水) 17:51:54 ID:jjDjtQ14
>>710
そんなもんが無きゃやりこめないんなら、やめてしまえ。

いや割とマジで。
もういい的な気分になったんなら
そこで終わりでいいんじゃね?
713なまえをいれてください:2008/10/29(水) 17:58:29 ID:ddcuM0DP
ところでこのスレ的に天誅参ってどうだったの?
714なまえをいれてください:2008/10/29(水) 18:05:53 ID:C56AYtTK
久々に千乱やるかな
715なまえをいれてください:2008/10/29(水) 18:07:09 ID:gtQHoUTd
サントラ買ったけど、何がどうスーパーピクチャーなのかわからん。
716なまえをいれてください:2008/10/29(水) 18:08:25 ID:ImK+Gp7E
これ、ぶら下がるときとか壺に入るときとか
画面下に出るボタンアイコン消せないの?

いちいち制作者に
そこでジャンプしてください壺に入ってくださいって
言われてるみたいでゲームに没入できんわ。
717なまえをいれてください:2008/10/29(水) 18:26:00 ID:L1H+O2TN
駄目だー
95%まで来たが、最後のマップピースが見つからねえ
おまけにどれを取り逃がしたのか見当もつかん
地図見ると城の真横、右上の四角形に掛かってる部分だけT字型に抜けてるんだが

これ、どこのピースだろう・・・
718なまえをいれてください:2008/10/29(水) 18:29:25 ID:Wu3dNojf
>>717
wikiで記憶と照らし合わせてみりゃ
719なまえをいれてください:2008/10/29(水) 18:36:08 ID:MjGYKcP9
>>716
常にガイド表示しとかないと
角張り付き、ぶら下がりなどの同じような場所でも
出来たり出来なかったりする行動が分かりにくい。
720なまえをいれてください:2008/10/29(水) 18:37:18 ID:L1H+O2TN
>>718
その肝心の記憶があやふやで困るんだぜ
何度かステージに潜ってはいるものの、取った気もするし見逃してた気もするし
そもそも探す場所は合ってるのか、とか邪念まみれでえらやっちゃ
十六夜欲しいよ十六夜
721なまえをいれてください:2008/10/29(水) 18:40:43 ID:Wu3dNojf
>>720
俺も95でどこも見当たらなかったが、ステージ2の加辺ぶっ壊すところにあった
もしかしたら君も
722なまえをいれてください:2008/10/29(水) 18:41:55 ID:3a2+7nNM
何?マップピースが一つだけ見つからない?
逆に考えるんだ「最初からやり直しちゃえばいいさ」と考えるんだ
723なまえをいれてください:2008/10/29(水) 18:42:52 ID:gtQHoUTd
ステージ2の壁を爆破して取るマップピースを拾った後そのまま進んだら、
ショートカットしちゃって屋敷内のマップピース取れずにやり直したのは苦い思い出。
724なまえをいれてください:2008/10/29(水) 18:47:17 ID:N/l1426N
>>709
寝ている武士に毒薬かけたら、起きてそのまま斬られた。
毒薬の意味ねー
725なまえをいれてください:2008/10/29(水) 19:27:24 ID:2ctXtPW2
ここまでテンプレ


↓ここからは鎧その他大勢の面白セリフに萌えるスレになります。
726なまえをいれてください:2008/10/29(水) 19:28:46 ID:G2hqHD9R
ここか?
727なまえをいれてください:2008/10/29(水) 19:30:22 ID:5+vg+r+8
>>724
毒薬かける効果いまいちわからん
とりあえず、毒で侵した水を自分で飲めば死ねる
728なまえをいれてください:2008/10/29(水) 19:38:41 ID:Jp+Vif90
>>717
マップピース画面撮影してうpすれば分かるかもやしれないし、しないかも
729なまえをいれてください:2008/10/29(水) 19:46:30 ID:iR5SsW/P
居るのはわかっているぞ!
730なまえをいれてください:2008/10/29(水) 19:47:26 ID:L1H+O2TN
>>722の助言に従ってステージ1からやり直したら見つかったよ!
どうやら裏天誅で取った1-2のピースを勘違いしてたみたいだ

ありがとう、ジョースター卿
731なまえをいれてください:2008/10/29(水) 19:53:57 ID:oRQWAJ1V
綺麗な月じゃ〜
732なまえをいれてください:2008/10/29(水) 19:57:09 ID:ztAq8hz2
いよっ!
733なまえをいれてください:2008/10/29(水) 20:00:54 ID:vX70B9H1
天誅を!弐までの時みたいな作品に戻すまで!

叩くのを止めない!
734なまえをいれてください:2008/10/29(水) 20:18:48 ID:HALDbQIu
>>733
じゃあ千乱が好きな俺がその作品を叩くぜ!

なんという憎悪のループ・・・
735なまえをいれてください:2008/10/29(水) 20:20:16 ID:eMdyeQdj
じゃあ俺ちょっと鎧武者叩いてくるわ
736なまえをいれてください:2008/10/29(水) 20:22:00 ID:xJs9KcXu
アクワイアがせっかく作った天誅4を買わないなんて従来天誅ファンは糞だな
お前らが求めてるような古臭い天誅はもう今後出ることは無いから諦めろって
これからは天誅4がスタンダードだからいくら批判しても無駄だから
737なまえをいれてください:2008/10/29(水) 20:24:25 ID:ImK+Gp7E
>>719
それは、キャラに仕掛けのある方向に首を向けるとかする仕草を追加すりゃ済むこと。
制作者が出しゃばりすぎなんだよこのゲーム。

序盤まんまチュートリアルにあてるくらいなら
リプレイ機能追加して、wifi経由でユーザーに
リプレイデータをアップ/ダウンロードさせればいいのにさ。
738なまえをいれてください:2008/10/29(水) 20:28:43 ID:HALDbQIu
>>736
4もひっくるめて存続の危機だろw
もうこうなったら刻命館と天誅を組み合わせたより戦略性の高い天誅新シリーズをだな。
739なまえをいれてください:2008/10/29(水) 20:29:15 ID:96e55KW6
一万にも届かない作品がスタンダードになるわけないじゃん
バカだね。死ねば?
740なまえをいれてください:2008/10/29(水) 20:31:48 ID:iR5SsW/P
どうスタンダードにするか今後に期待
741なまえをいれてください:2008/10/29(水) 20:32:03 ID:0NAI2KUA
>>737
作り手が意図したルートに沿って進むゲームになったからな
ライト向けにしたつもりなんだろう
742なまえをいれてください:2008/10/29(水) 20:33:29 ID:L4qL8++O
>>696
俺は見れたぞ。最後だけで
743なまえをいれてください:2008/10/29(水) 20:34:19 ID:JYLWl2rn
>>736
で新天誅に賛同する新規ユーザーはどれだけ獲得できたの?
できなきゃ先ぼそって終わりだよ。

切り捨てるのはメーカーじゃなくユーザー。
744なまえをいれてください:2008/10/29(水) 20:35:53 ID:PR4t+W8r
ボスに負けた時の敵の決め台詞って無くなったのか。
アレは天誅の伝統だと思ってたんだが。
745なまえをいれてください:2008/10/29(水) 20:55:17 ID:UfOCwVX8
とりあえず続編の5はPS3
6は箱○で出せとご意見してきた。

wiiとDSでソフト作るなと。
746なまえをいれてください:2008/10/29(水) 20:57:37 ID:0NAI2KUA
何で?
747なまえをいれてください:2008/10/29(水) 20:58:10 ID:96e55KW6
>>745
別にWiiでもいいんだよ
ただWiiだからって無理やりリモコンアクションにすんなと
748なまえをいれてください:2008/10/29(水) 20:59:09 ID:Wu3dNojf
PS2でも面白いんだからWiiで十分なんすよ
749なまえをいれてください:2008/10/29(水) 20:59:35 ID:IU9pUdg3
Wiiにしたからクソチャンバラゲーにした
体感しなくてもいいゲームまでリモコン振りで
体感させようとしてクソにするから困る
750なまえをいれてください:2008/10/29(水) 21:02:21 ID:eMdyeQdj
今こそ単発の力を合わせるときだな
751なまえをいれてください:2008/10/29(水) 21:02:26 ID:MMikPgsM
でも俺としては、サンポール、毒、手裏剣なんかは体感でOK、
というかもはや手裏剣必殺はやっぱWiiコンじゃないとって気分なんだけど。
752なまえをいれてください:2008/10/29(水) 21:03:13 ID:Wu3dNojf
振りもいいところあるし、5で洗練されたシステムを期待する
753なまえをいれてください:2008/10/29(水) 21:03:46 ID:WC5jmkUh
ステージ5で鎧武者だらけのところで屋根の上から手裏剣を投げて
おびきよせて上から飛んで必殺しようとしたら空中で鎧武者と取っ組み合いになった。

簡潔に言うとバグった
754なまえをいれてください:2008/10/29(水) 21:05:30 ID:xJs9KcXu
シリーズファンならつべこべ文句ばかり言わずに買ったらどうだ
天誅4はやり込むほど味が出るスルメゲーなのに遊ばないのはもったいなさすぎ
つーか今回は新規も狙った直観的な作りだしWiiだからじわじわ売れていくはず
多分ライトユーザーの多くは天誅4が出てることをまだ知らないだけだろうな
755なまえをいれてください:2008/10/29(水) 21:06:15 ID:ouRDvoC4
>>724
そうなんだ
なんかやればやるほど作りの詰めの甘さが露呈してくるな…
756なまえをいれてください:2008/10/29(水) 21:09:53 ID:Wu3dNojf
新規狙った割りにゃむずいっすよ兄貴
757なまえをいれてください:2008/10/29(水) 21:14:02 ID:IU9pUdg3
天誅大好きで買ったからこそクソすぎてムカついてる
758なまえをいれてください:2008/10/29(水) 21:15:24 ID:jSAAD4YU
今までの天誅シリーズって、
落ちて即死以外はよっぽど下手じゃない限り
ゲームオーバーにならないようなゲームだったから、
今回はヌルゲーマーにはキツいかもね。
759なまえをいれてください:2008/10/29(水) 21:19:13 ID:QCN7xOpI
天誅って中堅タイトルってイメージがあったけど世間では割とマイナーな存在だったのね
売り上げを期待してWiiで出してこの様は切なすぎる
760なまえをいれてください:2008/10/29(水) 21:23:03 ID:KLcLZriH
発売2日後ぐらいからスルメゲー発言してるやつ居るけどさ
スルメならせめて半月ぐらい遊んでから言えよ
761なまえをいれてください:2008/10/29(水) 21:23:11 ID:yNZiKf4L
>>758
えっそうなの?参のからくりでかれこれ20回やり直してまだ進めない俺って...
難易度はもちろん易
762なまえをいれてください:2008/10/29(水) 21:25:18 ID:HALDbQIu
お手軽忍者アクションをストレスの貯まるスニークゲーにしたらそら賛否両論だわな。
ヒットマンとか面白いけどすげー息が詰まって疲れる。
763なまえをいれてください:2008/10/29(水) 21:25:45 ID:JYLWl2rn
>>754
なにその殿様商売w買ってくださいだろ
764なまえをいれてください:2008/10/29(水) 21:28:02 ID:eMdyeQdj
掴もうとしたユーザーはきっと新規のコアゲーマー
なんでそんな人口の少ないところを狙ったかはわからない
765なまえをいれてください:2008/10/29(水) 21:30:40 ID:NM18VPhH
ぶっちゃけると土台がまずかった。リモコン誤認識で死亡はいただけない。
766なまえをいれてください:2008/10/29(水) 21:35:34 ID:IU9pUdg3
>>758
ゲームオーバーだらけのやり直し覚えゲーよりはマシです
767なまえをいれてください:2008/10/29(水) 21:37:26 ID:hFCSbKf6
>>761
参は関係ねーんだよ
いい加減理解しろ
768なまえをいれてください:2008/10/29(水) 21:39:47 ID:yNZiKf4L
>>767
じゃあ訂正
初代を発売当初に買って三面の暗鬼の森みたいなとこで数十回詰んでる俺って...
もちろん十年間ずっとやってたわけじゃないけどな
769なまえをいれてください:2008/10/29(水) 21:40:02 ID:eMdyeQdj
リトライゲーの何が悪いのかファミコン世代な俺に誰か教えてくれ
再挑戦のたびに糞長いロードに悩まされるならまだわかるんだが
770なまえをいれてください:2008/10/29(水) 21:48:14 ID:XXwLeQGh
発売1週間を迎えるんだが結論としては「クソゲー」「地雷ゲー」って事でおk?
771なまえをいれてください:2008/10/29(水) 21:48:58 ID:IU9pUdg3
おすすめだから買いってゲームではないな間違いなく
772なまえをいれてください:2008/10/29(水) 21:50:36 ID:NM18VPhH
>>770
残念ゲーってとこです
773なまえをいれてください:2008/10/29(水) 21:56:19 ID:ztAq8hz2
いいんじゃないの? クソゲーで。
俺はスルメ味のステルスゲーとして楽しむからさ。
結論出してすっきりした?


そろそろ出てってくれる?
774なまえをいれてください:2008/10/29(水) 21:57:04 ID:gtQHoUTd
面白い人にはすごく面白いけど
そうでない人にはどうしようもないゲー

俺は前者
775なまえをいれてください:2008/10/29(水) 21:58:45 ID:Wu3dNojf
>>774
洋ゲーみたいだな
776なまえをいれてください:2008/10/29(水) 22:02:58 ID:xJs9KcXu
>>770
噛めば噛むほどおもしろさが出るスルメゲーだって
やってない旧作信者とアンチが叩いてるみたいだけど
実際に遊んだ人からは評判いいしな
やらずに批判するのは実に愚かだよ。反省するべき
777なまえをいれてください:2008/10/29(水) 22:04:37 ID:eMdyeQdj
「天誅」?昔やったことあるんだよ、久しぶりにやってみよっかなー

で、買うべきタイトルではないのは確か
面白いけれど、天誅ではないと否定したくなる気持ちもわかる
778なまえをいれてください:2008/10/29(水) 22:05:49 ID:ZePACYCz
>>775
まぁ、そこだろうね。
1作目とか日本よりも海外で爆人気だから
779なまえをいれてください:2008/10/29(水) 22:09:33 ID:f/9SDc0g
これは口コミで広がるタイプ。
だけどその対象がライトじゃなくゲーマーになってるから
Wiiだと売れない。
780なまえをいれてください:2008/10/29(水) 22:10:47 ID:96e55KW6
>>773
ここはシリーズ総合スレだバカ
お前が↓この過疎スレに出て行けよ

【Wii】天誅4【新作天誅】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1224841754/
781なまえをいれてください:2008/10/29(水) 22:10:50 ID:XXwLeQGh
発売前情報でマップ見せずに必殺演出&ムービーばっか公開してた時点でクソゲってことは分ってたんすけどね
システムは4orGC&クラシックコン対応でマップは凱旋のほうがよっぽど売れるよ
782なまえをいれてください:2008/10/29(水) 22:12:22 ID:XXwLeQGh
>>779

口コミ「4買ったけど糞だったよ」
ライト「うはwww買わねwwww」


の結果広がらず
Wiiでも売れない
783なまえをいれてください:2008/10/29(水) 22:13:17 ID:f/9SDc0g
ファミ痛で13000だって。
俺の予想より1000多かったw
ツタヤとかで売れずに任天堂よりの店でうれたんかな?
店員スレみてると。
784なまえをいれてください:2008/10/29(水) 22:16:18 ID:gAg2xQfq
プレイ動画もレビューもロクに無いことが全てを物語ってる

785なまえをいれてください:2008/10/29(水) 22:17:39 ID:XD2OR9fC
ニコニコに全然挙がって無いよな
786なまえをいれてください:2008/10/29(水) 22:19:59 ID:Wu3dNojf
天誅千乱 12974

天誅4   13000


一先ず安心・・・か?
787なまえをいれてください:2008/10/29(水) 22:21:19 ID:HALDbQIu
>>786
安心もクソも千乱は40万超えたのに続編作らなかったんだぜ。
天井に張り付いて忍殺とか面白かったのに。
788なまえをいれてください:2008/10/29(水) 22:21:39 ID:NM18VPhH
新作で再整数稼ぎと叩かれるのが嫌か
単に買った人間がいないのか
789なまえをいれてください:2008/10/29(水) 22:22:19 ID:Wu3dNojf
>>787
海外でだろ
790なまえをいれてください:2008/10/29(水) 22:23:11 ID:ZgrlNV7Q
ネコの視線できゅんと来る
791なまえをいれてください:2008/10/29(水) 22:23:29 ID:OF39n2P3
箱○ってその時国内なら普及台数今のWiiの何分の1なんだよ
大事なのは海外の売り上げだ
そこそこならなんとか続編は出るだろ
792なまえをいれてください:2008/10/29(水) 22:23:45 ID:f/9SDc0g
まあノーモアも海外40万で続編でるしな
793なまえをいれてください:2008/10/29(水) 22:23:53 ID:Jp+Vif90
キャプ環境があればアップするのに
794なまえをいれてください:2008/10/29(水) 22:24:32 ID:xJs9KcXu
まだ出たばっかりなんだからプレイ動画とかが少ないのは当たり前
焦らなくても購入者が増えてくれば自然に増えていくもんだ
動画を見ただけでやった気になられても困るけどな
795なまえをいれてください:2008/10/29(水) 22:26:14 ID:Wu3dNojf
普及台数ってもう関係なさげだけどな
売れるものはうれる、そうでないものは・・・ってだけ
796なまえをいれてください:2008/10/29(水) 22:27:08 ID:ZePACYCz
>>792
>ノーモア

あれは酷かったな・・・
でも海外では売れた。
日本人の俺には良く分からんな。
797なまえをいれてください:2008/10/29(水) 22:28:25 ID:f/9SDc0g
でもこれは後一押しが足りなかったな〜
任天堂のバックアップか、雑誌での扱いがもう少し良ければ
初週5万狙えたと思うんだけど。
798なまえをいれてください:2008/10/29(水) 22:30:16 ID:Wu3dNojf
>任天堂のバックアップ
FEBや零を忘れたか

まぁ、零は63,489売れたけど
799なまえをいれてください:2008/10/29(水) 22:32:40 ID:1VQ9oqUK
>>797
Wii専門誌が事実上存在しないんだから、Wiiの中堅サードソフト
が雑誌で大きく扱われることは今後もないよ。
電撃もニンドリも任天堂誌はほとんどDS中心だし
800なまえをいれてください:2008/10/29(水) 22:33:20 ID:96e55KW6
任天堂と組んで謎の村雨城にすればチャンバラ活きたのに
801なまえをいれてください:2008/10/29(水) 22:33:22 ID:ZePACYCz

初日、スカイクロラ(笑) 6000
任天堂のディザスターも13000ぐらいじゃなかったか?
802なまえをいれてください:2008/10/29(水) 22:34:13 ID:hVF1+H2z
>>787
とりあえず1週目の売り上げと世界累計を比べてるのは何でなの?
803なまえをいれてください:2008/10/29(水) 22:37:59 ID:eMdyeQdj
任天堂が関わったら売れるというのは都市伝説すぎるぞw
Wiiは何が売れるか未だにわかってないから市場としては結構難しい
同じ開発費でPS3や360で出しても難しいだろうけども

PSで出てきたゲーム会社は今考えどころだな
大手は下手な鉄砲数撃ちゃ当たる戦法使ってきて
時々ちょっとヒットして続編とか作ってるが………

PS系のゲームがある程度売れるようになるかどうかはMH3の成功にかかっているだろうな

>>799
ファミ通は一応総合誌
804なまえをいれてください:2008/10/29(水) 22:40:57 ID:HALDbQIu
>>802
日本は仲良く死亡。
千乱と同じく売り上げは海外頼りの状態で何が一安心なのかなとw
805なまえをいれてください:2008/10/29(水) 22:43:03 ID:Wu3dNojf
千乱 は初動 6,412
4は3万くらいはせめて売らないとねぇ
806なまえをいれてください:2008/10/29(水) 22:46:09 ID:IU9pUdg3
どう考えても4はクソゲー
3より酷い
807なまえをいれてください:2008/10/29(水) 22:47:18 ID:OF39n2P3
千乱って2006年10月5日ってことは箱○一年目だろ
この時期に天誅のために箱○を買った奴はマジで凄い
俺は余裕でプラコレ
808なまえをいれてください:2008/10/29(水) 22:50:17 ID:QQGOzIk4
千乱はグラがしょっぱいだけでそんなに叩かれるほど出来はひどくないと思う
ちょっと過小評価されすぎかもね
809なまえをいれてください:2008/10/29(水) 22:50:32 ID:HALDbQIu
4の出荷って3万くらいしてたんじゃなかったっけ?
これ全部捌いて追加で2次出荷、3次出荷としていかなければ
売り上げ1本でも3万本でもメーカーに入る利益は一緒だぞ。
初日の消化率が2、3割って話だから追加出荷の前に中古市場の方に物が流れて難しいだろうけど。

>>807
プラコレのパッケが嫌いな俺は余裕でプラコレ価格の通常版。
810なまえをいれてください:2008/10/29(水) 22:50:56 ID:Wu3dNojf
しかしコアゲーはどこもさっぱりやな 
MGSが売れてるくらい
811なまえをいれてください:2008/10/29(水) 22:54:58 ID:hVF1+H2z
累計ならまだ伸びるだろ
812なまえをいれてください:2008/10/29(水) 22:57:15 ID:iR5SsW/P
チャンバラのリモコン表示なくしたら驚くほど簡単になった。
813なまえをいれてください:2008/10/29(水) 22:59:21 ID:Wu3dNojf
>>812
慣れたら斬跡も消したらおもろい
814なまえをいれてください:2008/10/29(水) 23:05:00 ID:iR5SsW/P
>>808
千乱はちょっと疑問なところも多いけれど、凄く面白かったと思うなー。
もう240時間以上は遊んだよ。オンラインもしまくったし。
慣れるととにかくスパスパ殺せるし、難しくするか簡単にするかは己で調整が十分にできるから良い。
ただ覚えることの技の多くが実用できない代物なのと壁張り付きがほぼ意味ないのは残念。
815なまえをいれてください:2008/10/29(水) 23:06:25 ID:iR5SsW/P
>>814の文章は可笑しい。
覚えられる技の多くが実用的ではない〜
てのに訂正。
816なまえをいれてください:2008/10/29(水) 23:14:40 ID:3a2+7nNM
>>806
お前はWiiすら持ってないだろw
天誅は売ったで言い訳できるが、「Wiiうpしろ」って言われたらどうするよ?
817なまえをいれてください:2008/10/29(水) 23:17:18 ID:ddUOgTHd
>>814
おにぎり作りや体力消費の代わりに攻撃防御UPとかな。
組み付きからの忍殺or気絶、移動のシステムをシリーズに取り入れて欲しいな。
818なまえをいれてください:2008/10/29(水) 23:18:58 ID:mdKJj532
>>816
おそらくその辺のブログから拝借
819なまえをいれてください:2008/10/29(水) 23:22:11 ID:GJqQRtWg
しかし無双系はいつまでも売れてるよな
天誅にもああいう爽快感をミックスすればもっと売れるかも
基本は天誅4のようなステルスアクションで、発覚したら敵がうじゃうじゃ出てきて
それをチャンバラで次々となぎ倒すゲームなら新規も喜びそう
820なまえをいれてください:2008/10/29(水) 23:24:01 ID:IU9pUdg3
>>816
なぜうpせにゃならんのだ・・意味分からん
821なまえをいれてください:2008/10/29(水) 23:25:10 ID:JYLWl2rn
>>819
侍道から侍ウエスタンになる様で、それは遠慮しますw
822なまえをいれてください:2008/10/29(水) 23:25:24 ID:3a2+7nNM
>>820
あんた、洗ってない犬の臭いがするんだよ
823なまえをいれてください:2008/10/29(水) 23:25:26 ID:MMikPgsM
4は、よほど旧来の天誅の特定の部分に思い入れがないなら
じゅうぶん遊べるものになっていると思うよ。
ほとんどの面では従来の天誅を遥かにパワーアップしているし。
隠れる緊張感や必殺のバリエーションの多さは凄いと思う。
いろんな状況で必殺させられている、という声もあるが、
従来はそれすらなくほとんど寄っていって斬りつける、だけだったんだからな。
824なまえをいれてください:2008/10/29(水) 23:25:40 ID:ddUOgTHd
>>819
忍者として駄目だろw
825なまえをいれてください:2008/10/29(水) 23:27:13 ID:iR5SsW/P
>>817
あー、組み付きは是非4に入っていて欲しかったかも知れない。
気絶させて巡回できた敵が「どうした!」と駆け寄っているスキにできた道を通ってやりすごしたりとかなー。
組み付きで穴とか水辺とか崖とかに近づいてそっから落としたり。いろいろある。
826なまえをいれてください:2008/10/29(水) 23:27:38 ID:IU9pUdg3
>>822
は?意味分からん
何言っちゃってんの?バカ?
827なまえをいれてください:2008/10/29(水) 23:30:17 ID:Giv04WVO
明らかに糞ゲーなのに擁護してるやつ意味わかんねwアクワイアの人?

それとも『はじめてのてんちゅー』で舞い上がっちゃった新参?w
828なまえをいれてください:2008/10/29(水) 23:31:17 ID:MMikPgsM
>>817
千乱の組み付きは無敵すぎたからな。
忍者の体格によって、たとえば女性ならあまり長時間拘束できないとかあってもよかったが、
組み付いて物陰に引きずり込んで、壁に押し当てたり組み伏せたりして殺すのは実に格好良かった。

4にも特に違和感なく楽しめている俺だが、結局は自分はそういう
「格好いい忍者体験」ができれば、自由度とかそんなのどうでもいいタチなんだろうな。
829なまえをいれてください:2008/10/29(水) 23:31:46 ID:3a2+7nNM
>>825
このゲーム性で敵の誘導や強制移動の手段が簡単すぎると
一気にヌルゲーになる可能性があるからそう簡単にはいかないんじゃないか?
830なまえをいれてください:2008/10/29(水) 23:32:36 ID:oRQWAJ1V
暗鬼する場所が出来なくても火を消すメリットってあるのか?
831なまえをいれてください:2008/10/29(水) 23:37:30 ID:QzltiN8C
気分的に
832なまえをいれてください:2008/10/29(水) 23:38:55 ID:MMikPgsM
どうなんだろう、向こうに居る敵の視界がのびたりするのかな?

最終面がアレなので、明るさが影響しているなら相当見つかりやすいはずだが、
そういう感じでもなかったよな・・・・・・。
833なまえをいれてください:2008/10/29(水) 23:39:37 ID:GJqQRtWg
おまえら天誅4買えよ

  Λ_Λ  \\
  ( ・∀・)   | | ガッ!
 と    )    | |
   Y /ノ    人
    / )    <  >_Λ∩
  _/し' //. V`Д´)/従来天誅ファン
 (_フ彡        / 
834なまえをいれてください:2008/10/29(水) 23:41:57 ID:iR5SsW/P
>>829
そこは上手く調整だろうなー。
例えば>>828みたいにだ。
加えていかにもゴツそうな野武士と浪人は組み付くには何かリモコンかヌンチャク振るなりしないといけなく拘束まではもうスキだらけ。そんで拘束できる時間も少なく。
ただし鈍感で動きも遅め。
でもって、いかにもゴツくない足軽や、かみしもはゴツそうなのより簡単に拘束できて拘束時間も長く。
ただし今よりキョロキョロして鋭くなったり動き早め。
鎧武者には組み付きできなくてもいい。今のままとほぼ変わらない代わりに覗き込みでも発覚は勘弁してほしいな・・・。
敵忍者はゴツくない武士とゴツい武士の両方プラスした感じにし、覗き込みに発覚まではいかなくとも反応するぐらいにゃ。
忍者なんだしね。
 って己の希望言い出すとキリがないぜ!
835なまえをいれてください:2008/10/29(水) 23:43:24 ID:HALDbQIu
>>833
プラコレ(廉価版)が出るまで買わない程度の能力しか持たない俺達に何を期待しているんだ。
836なまえをいれてください:2008/10/29(水) 23:45:23 ID:oRQWAJ1V
>>31
>>32
消しても意味がないってのも好きなんだけど
キャパ(水量)がもたないw
837なまえをいれてください:2008/10/29(水) 23:45:46 ID:3a2+7nNM
>>834
なるほど、つまり要約すると彩女限定の技で
男の股間のリモコンを操縦して意のままにあやつry
838なまえをいれてください:2008/10/29(水) 23:46:03 ID:ZePACYCz
そもそも惨敗した千乱の状況を見ると
日本に天誅ファンなんて
もういない気がするんだが・・
それでもあえて4をだすとか、マゾすぎるだろ。
839なまえをいれてください:2008/10/29(水) 23:47:51 ID:QTQaMLAw
実際商品価値を、あげないと終わっちゃいそうだね


840なまえをいれてください:2008/10/29(水) 23:48:06 ID:iR5SsW/P
そう、つまり私の妄想だ。
ただ拘束でのアレコレは欲しかったんだ。
841なまえをいれてください:2008/10/29(水) 23:51:08 ID:HALDbQIu
>>839
昔は箱庭ってだけで重宝されたけど、今は珍しいもんでもないしな。
かといってさらに競合他社がひしめいているスニークゲーにすることもなかったろうに。
842なまえをいれてください:2008/10/30(木) 00:08:17 ID:DZt1yzm1
>>838
天誅ファン自体がもういないよね。
例え、Wiiでモンハン3、テイルズ本編、戦国無双3が発売してユーザー層を増やした後に
天誅4が発売されてもあまり売上変わらなかったと思う。
843なまえをいれてください:2008/10/30(木) 00:16:41 ID:Bnl1BSdU
>>842
ていうか、天誅ファンのほとんどが天誅4を買ってないだろ
千乱も外伝だしマイナー機だったし
844なまえをいれてください:2008/10/30(木) 00:16:51 ID:tP6lfQYp
とはいえWiiソフトの中で
ステルスゲーってのは珍しいからジワジワ売れるといいなあ
845なまえをいれてください:2008/10/30(木) 00:19:47 ID:lH34XzFP
ネットは超少数派の声がでかいからな
2chには世間では超マイナーハードの360の信者がやたらいたりサッカーゲームの話でも
ウイイレとFIFAは売上げが天と地の差なのになぜかFIFA厨なんてものが大量にいる
リアルでFIFAとか持ってる奴見つけるほうが難しいだろw
結局ネットの声は少数派だからアクワイアにはそういう声に騙されず自らの路線を貫いてほしいね
846なまえをいれてください:2008/10/30(木) 00:36:48 ID:aMmi/g54
攻撃時の振り判定が多少厳しめ(敏感?)なのは否定できない
A押しながら振り、とかだったら予備動作は感知せずにすんだのに
847なまえをいれてください:2008/10/30(木) 00:43:18 ID:C0UEvpvY
天誅ファンは忍道に流れました
848なまえをいれてください:2008/10/30(木) 00:44:47 ID:vqKk7jcn
天誅ってどっちかというとマニアックだし盲目的なファンが多いと思ったら違うのね。
849なまえをいれてください:2008/10/30(木) 00:46:08 ID:xkt45bNu
忍道が10万行った事を考えると(当時は脂肪と言われたが)、
天誅ファンはいなくなったんじゃなくて今回買ってないだけだと思う
千乱は力丸操作できない外伝で360も世間では超絶マイナー機だし
850なまえをいれてください:2008/10/30(木) 00:46:26 ID:XwNm/La5
その理屈だと天誅4を絶賛してるのも少数派だな、ほとんどネットのこのスレでだけだし
リアルで天誅4してるやつ探すのとかたしかにムズかしそうだ、うん
結局4擁護のネットの声も少数派だからアクワイアさんにはそういう声に騙されないで欲しいね
851なまえをいれてください:2008/10/30(木) 00:49:28 ID:2jgFd4X9
4を面白いと書いてる人の多くが従来の天誅とは別ゲーだが面白いみたいなこと必ず書いてるからなぁ。
従来型の天誅が好きな人にとっちゃMGS面白いよ!スプセル面白いよ!って書き込みされてるのと同意義なんじゃね?

地震怖いw
852なまえをいれてください:2008/10/30(木) 00:49:31 ID:QDq5K6Mr
参が発売されてからずっと続編を待ってた。大全もDSもやった。
千乱は主要キャラの話でないから見送ったけど、四がでてくれてなら、箱だろうがwiiだろうがPS3だろうがまとめて買うつもりだったよ。
4はストーリーとキャラ改変が微妙。というかキャラに至っては地雷レベル。
続きものたがら完結するまで分からないけど、今のところやる気起きない。
853なまえをいれてください:2008/10/30(木) 00:49:36 ID:Tmkvv9Fw
買う少数派と買わない少数派
どちらがメーカーにとって客か
854なまえをいれてください:2008/10/30(木) 00:49:58 ID:vqKk7jcn
大丈夫、アクワイアこんなスレ参考にしてないからw

ちゃんと買った人で次回作を望む人はアンケートにシリアル打ち込んで意見を
述べるし、2ちゃんで面白い面白くない語られる部分なんて何の購入の参考にも
ならないのは周知の事実。
855なまえをいれてください:2008/10/30(木) 00:51:23 ID:Bnl1BSdU
忍道の続編出るのかなぁ
出るならWiiで出してほしいけど
天誅4みたいにはしてほしくないな
856なまえをいれてください:2008/10/30(木) 00:56:30 ID:vqKk7jcn
忍道の続編でるならPS3じゃない?俺もWiiで出してほしいけどw
スパイクはPS3で侍道出してるしそっちの売り上げが良ければ問題なく忍道を
PS3で出すような気がする。ただいかんせん開発費の回収とかサード自体が脱
Pの傾向があるのでどうなるかはわからんけど可能性が今のところあるのはPS3
だと思う。
857なまえをいれてください:2008/10/30(木) 00:56:34 ID:2jgFd4X9
>>854
意見が反映されるのは上客の海外ユーザーからのが大半だろうけどなw
今回の4の作りだって海外を意識した結果だろうし。
858なまえをいれてください:2008/10/30(木) 00:57:03 ID:lH34XzFP
>>850
それでいいだろ
買った奴から送られてくる意見とアクワイア、フロムの考えを総合したうえで
つくればいい
俺はネットの意見を当てにするなって言っただけで擁護意見は
聞けなんて一言もいってないぞ
擁護意見の鵜呑みだって当然ダメだしな
360信者だかFIFA厨だか知らんが顔真っ赤だぞw
ウイイレに惨敗してるFIFA擁護が大量とかネットはどうみてもおかしいから
ネットは信用できない
859なまえをいれてください:2008/10/30(木) 00:57:48 ID:C0UEvpvY
でも奈美先生は2ちゃんに詳しい
860なまえをいれてください:2008/10/30(木) 01:01:03 ID:8GplAHn2
ぬああああのポニテっぽい髪型の彩女とあの声で新しい天誅やりてえええよおおお
861なまえをいれてください:2008/10/30(木) 01:03:24 ID:trMgQdez
彩女の観念しな!って台詞、過去作でも言ってなかった?
862なまえをいれてください:2008/10/30(木) 01:06:24 ID:BHOu0GzG
>>845
FIFAはライセンス関係が充実してるからな。
FIFA擁護じゃないけどウイイレのライセンスのショボさは批判されるべき
まぁこのスレで言うことじゃないけど
863なまえをいれてください:2008/10/30(木) 01:07:33 ID:lH34XzFP
このスレのみんなもサッカーゲームやるならウイイレ2009やれよ
FIFAみたいなゴミ買ったらマジで後悔するぞ
FIFA厨に騙されるなよ
ウイイレの方が優れてるのは世間で証明されてるからな
864なまえをいれてください:2008/10/30(木) 01:09:21 ID:2jgFd4X9
ウイイレは前作のオン対戦がとても遊べた物じゃなかったからなぁ・・・
FIFAが凄いんじゃなくてウイイレが酷い物を作って自爆しただけじゃね。
今度のウイイレもバグ動画集みたいなのが既に作られてたし、キーバーが地面に潜るんだっけ?
865なまえをいれてください:2008/10/30(木) 01:10:32 ID:lH34XzFP
>>862
ゲームとしての面白さはウイイレ>>>>>FIFAだからな
エディット充実してるしライセンス関係はそんな気にならない
ライセンスで釣って中身ダメなFIFA買ったって面白くないから
866なまえをいれてください:2008/10/30(木) 01:16:12 ID:IuMedXuF
最近だとFIFAの方がゲーム性もグラも上だけど
なんでここでFIFAやウイイレの話てんの?
867なまえをいれてください:2008/10/30(木) 01:19:32 ID:lH34XzFP
>>866
お前みたいな少数派がネットでは声がでかいという話
FIFAみたいなつまらんゲームやってる奴が不思議でしょうがない
868なまえをいれてください:2008/10/30(木) 01:22:00 ID:WG1JobUq
武士釣ってかがり火で焼き殺すとかアクワイアらしいあほな発想でいい
棒振って手裏剣なげるのが気持ちいい
突き落とすだけかと思ったら陽動に使えるし
869なまえをいれてください:2008/10/30(木) 01:30:50 ID:2jgFd4X9
【コナミ涙目】FIFA>>>>>>>>>ウイイレ
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1221579063/

流石ゲハはなんでもあるなw
相応しいスレを探してきてやったぞ。
870なまえをいれてください:2008/10/30(木) 01:57:17 ID:vKItEvo2
13000本…大失敗だったな
PS2かPS3で出す方がベターな選択だった
871なまえをいれてください:2008/10/30(木) 01:58:05 ID:0iykVkCg
チャンバラってリモコンナビ出さないで軌跡だけの方が
ウマくいくなw リモコンに惑わされてたわww
872なまえをいれてください:2008/10/30(木) 02:06:24 ID:/vf1h+uH
天誅はゲーマー向けのゲームだから
もっとゲーマー向けのゲーム機で出した方が良かったかな
873なまえをいれてください:2008/10/30(木) 02:22:37 ID:wIfJGGrz
天誅って壱からゲーム内容が全然進化してないんだから 一新とかする前に
基本的なところは踏襲したままでステルスゲームとして進化したものを作って欲しかったな 特に敵AIの部分
874なまえをいれてください:2008/10/30(木) 02:41:48 ID:V/GVPqVx
というより町並みとかもかなり省略されてるし
忍道の漁民街(?)とかみたいなマップで中にも自由に入れるとか、
本当に城下町を再現して潜入するとかをやりたかった
設定上戦国だけど
875なまえをいれてください:2008/10/30(木) 02:45:42 ID:rVsU7Ezf
>>803
そんな30万とか売れる!ってわけじゃなくて
ちょっとした一押しで違うんじゃないかなってだけで。
別に任天堂じゃなくてもジャンプでもいいしw
876なまえをいれてください:2008/10/30(木) 02:47:24 ID:rVsU7Ezf
洗ってないワンコの肉球は香ばしい臭い
877なまえをいれてください:2008/10/30(木) 02:50:40 ID:4umz/+k2
天誅余裕で前作越え
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

売れないとかいってたアホども出てこいよww
878なまえをいれてください:2008/10/30(木) 02:58:45 ID:WG1JobUq
PS2で慣れた体にはwiiってあんまりやるもの無かったし
これは丁度よかったよ
879なまえをいれてください:2008/10/30(木) 03:02:27 ID:0iykVkCg
>>874
>忍道

いい加減、忍道卒業しろよw
880なまえをいれてください:2008/10/30(木) 03:10:09 ID:fWoPLHeL
PS2 天誅 参 03/04/24 23.4万
PS2 天誅 紅 04/07/22 12.0万
PSP 天誅 忍大全 05/07/28 70,942 28,100
DS 天誅 DARK SHADOW 06/04/06 20,997 4,000
360 天誅 千乱 06/10/05 12,974 6,412
Wii 天誅4 08/10/23 13,000 13,000


はい余裕で前作超えです
881なまえをいれてください:2008/10/30(木) 03:18:34 ID:WiFazUUG
360 天誅 千乱 06/10/05 12,974 6,412 普及台数50万台
Wii 天誅4 08/10/23 13,000 13,000  普及台数600万台

はい余裕で前作超えです
外伝だろうが普及台数が当時の軽く12倍以上だろうがそんなの知りません
PSP版が売れてるのにDS版が売れてないのもそんなの知りません
882なまえをいれてください:2008/10/30(木) 03:23:53 ID:An8P0i76
天誅が売上げを落とし続けてきた作品であることも
前作やストーリーの前作から何年たっているのかも
そんなの知りません
883なまえをいれてください:2008/10/30(木) 03:24:59 ID:BHOu0GzG
天誅参ってなんで天誅シリーズで一番売れたんだろうな
PS2全盛期だったからなのかそれともあのCMに皆釣られたのだろうか
884なまえをいれてください:2008/10/30(木) 03:29:00 ID:/vf1h+uH
クラスの女いるー?だっけ
885なまえをいれてください:2008/10/30(木) 03:30:35 ID:j9Ik8Xps
確かにPSP版はまだそれなりに売れてるな
箱○はまぁしょうがないがDS版は何が起こったの?
886なまえをいれてください:2008/10/30(木) 03:47:53 ID:0iykVkCg
>>885
DSで出てるの知らない人が多いのと
ちょっとしょぼいからかな。
それでも千乱よりは面白いよ。
887なまえをいれてください:2008/10/30(木) 04:02:51 ID:kLuuSbED
>>883
CMだろなぁ。
天誅さんのせいで今でも覚えてる。
売り上げはやっぱCMだぜ。
888なまえをいれてください:2008/10/30(木) 04:08:54 ID:SQtTUizY
>>883
PS2で初めて出た天誅だからじゃないかな。
K2が天誅作るの初だからどんな出来になるのかも知らなかっただろうし。
889なまえをいれてください:2008/10/30(木) 04:28:51 ID:MbSyEzFQ
一番売れてるハードでしかも天誅ってタイトル付いてるんだから
売れて当たり前だろ・・ Wiiだからここまで売れただけ
他ハードだったらって考えると恐ろしいわこんなクソゲー
890なまえをいれてください:2008/10/30(木) 04:42:44 ID:O6nRU/+u
PS3だったらもっと売れたかも・・ってのは正論だろうな
ただ、開発費も含めると差し引きは・・・ってなるけど
891なまえをいれてください:2008/10/30(木) 04:49:05 ID:S8+dUxtR
>>887
思い出したわ
あれで落ちぶれたなんてオチじゃ・・・
892なまえをいれてください:2008/10/30(木) 06:39:40 ID:XfWyGBvx
初週で前作千乱の累計売り上げを超えたか。
893なまえをいれてください:2008/10/30(木) 07:36:25 ID:G/8HSPsW
シリーズをずっとやってきた身としてこの本数はあまりにも悲しい
894なまえをいれてください:2008/10/30(木) 07:41:03 ID:Tmkvv9Fw
まあ累計3〜4万ていったところかな
895なまえをいれてください:2008/10/30(木) 07:50:26 ID:oEqa7+p9
今までの天誅とはまったく別物のシステムだと割り切ればそれなりに楽しめるよ。

ただ、俺が一つ気になるのは……
こいつって菊姫なのか……?
あの頃よりいや、大人になったっていうのは分かるんだが……

「りきまるぅ〜!」とか「ちちうえ〜!」とか「おねぇちゃ〜ん!」とか言ってた菊はどこへやら……
896なまえをいれてください:2008/10/30(木) 08:00:46 ID:IdKsdC+p
とりあえず5は出して貰えそうなのでよかった
5では鬼彩女が冥王復活を目論むが
力丸が彩女解放し阻止
鬼陰が冥王に使おうとしてた
反魂術で菊姫を復活させる
が、またしても鬼陰さんが裏でコソコソ
6で冥王と決着つけるのかね?
897なまえをいれてください:2008/10/30(木) 08:21:47 ID:VP2QfyBS
工夫して倒す前半は好きなんだがタイミングゲーになる後半は嫌い
898なまえをいれてください:2008/10/30(木) 09:33:50 ID:s400+JVh
>>887
天誅さんは泰葉っぽいので嫌い
899なまえをいれてください:2008/10/30(木) 09:38:57 ID:ARGV77xU
>>851
>4を面白いと書いてる人の多くが従来の天誅とは別ゲーだが面白いみたいなこと必ず書いてるからなぁ。 
自分も4は割と面白く(課題点もいくらか感じるが)楽しんで、今裏天誅まで挑んでいる所だけれど、
別ゲー、って感想にはちょっと違和感があるな。
大きく変わったポイントって実は少しで、ゲームシステムそのものは従来の天誅を
かなり忠実に継承しているって気がするな。
ある程度自由に行動できるし、攻略ルート・殺害するか否か、その方法も
かなりの種類があるから自分なりに見つけられる。
敵の配置が非常に嫌らしく、かつ有能だから、パズル的にルートを解析しないといけないので
ルートが限定されているような印象になっているのかも知れないが。
ただそういう一見しての「与えられたルート」を辿っているだけじゃ、間違いなく免許皆伝取れないし。
要素の比重が違うだけなのではないかな。
900なまえをいれてください:2008/10/30(木) 09:49:14 ID:oEqa7+p9
彩女は紅がピークだったな。

こればっかりは褒めようがない。
ぜひとも次回作では改善して欲しい。
901なまえをいれてください:2008/10/30(木) 09:55:00 ID:j9Ik8Xps
いやスマンがこれは完全に今までの天誅とは別ゲーだわ
902なまえをいれてください:2008/10/30(木) 09:56:12 ID:F1E5yh6t
なんで上戸彩がくのいちの格好してるん?
903なまえをいれてください:2008/10/30(木) 10:10:41 ID:XcJ5lHgH
>>899
しばらくやっていれば、これは天誅とそう変わらないという感想に到るのは理解できる。
違う点に目が行きがちになるのも、やむを得ざるとこではあるが。
屋根に登れね〜!と叫んでみても、よく考えりゃ旧作でそんな屋根にばっか登っていた訳じゃないしなw
彩女編やる頃には、いつもの天誅と同じ感じでプレイしてるわ。
904なまえをいれてください:2008/10/30(木) 10:10:45 ID:V2C3L08l
うむ
俺も面白いが別ゲーだと思う
905なまえをいれてください:2008/10/30(木) 10:28:27 ID:HsMfT4ME
過去レスをまったく読まずに尋ねるけど、これは買ってもいい出来?
906なまえをいれてください:2008/10/30(木) 10:32:06 ID:9MeWtFqa
何度も言うが天誅初代、弐、忍道が好きなら買ったら駄目だ
907なまえをいれてください:2008/10/30(木) 10:35:22 ID:oEqa7+p9
別に凱旋、弐が好きだと4がつまらないとも限らないだろうに。
908なまえをいれてください:2008/10/30(木) 10:38:26 ID:V2C3L08l
>>905
完全に別物なので過去作への思い入れを捨てられれば
新たなステルスゲーとしては中々な出来

少々難ありな部分もあるので
配慮の行き届いた親切なゲームに慣れてるときついかもね
909なまえをいれてください:2008/10/30(木) 10:40:45 ID:ARGV77xU
>>905
いいと思うよ。レベルはなかなか高くまとまっている。
自分は(本来のプレイスタイルにも関係があるのかな)従来の天誅の延長線上と感じる。
別物という気はしない。
910なまえをいれてください:2008/10/30(木) 10:47:17 ID:9MeWtFqa
じゃあ鬼陰好きなら買ったら駄目だな

完全に別ゲー
911なまえをいれてください:2008/10/30(木) 10:52:30 ID:j9Ik8Xps
天誅が持っていた個性的なステルスゲームでは無く普通のステルスゲームになったという感じ
912なまえをいれてください:2008/10/30(木) 11:03:55 ID:t9PJ5stc
次はは自分で必殺してる感じをもっと欲しいな。
羽交い絞めくらいはしたい。

つーか、もともと物足りなく作って
続編で大幅な変化付けて売るつもりなんだろうな〜
913なまえをいれてください:2008/10/30(木) 11:05:58 ID:t9PJ5stc
あと操作がファジーすぎる。
それが味になりつつあるWiiも凄いけどw
914なまえをいれてください:2008/10/30(木) 11:07:53 ID:aMmi/g54
いや、かなり個性的なステルスゲームだろ
こんなにステルスに特化したゲームも珍しいわ

菊姫はな〜
初代のEDも顔こわかったけど
915なまえをいれてください:2008/10/30(木) 11:39:02 ID:GJNT++9p
おい、関谷どうなってんだよ。
一番好きなキャラだったんだぞ。
916なまえをいれてください:2008/10/30(木) 11:39:37 ID:wjTDBu4M
忍具3つはいいけど使うべきアイテムが近くに落ちてるのはワロタ
アクションパズルですな
後ジャンプまでリモコンを振らすな
917なまえをいれてください:2008/10/30(木) 11:40:57 ID:07Fo+b7Y
>>915
あの世で神楽に詫び入れられてます
918なまえをいれてください:2008/10/30(木) 11:48:20 ID:t9PJ5stc
>>916
ボタンに振り分けろ。
最初は誤動作起こすんだよな〜。
コツを覚えればなんとかいけるけど。
なれると気持ち良いからボタンに出来ない。
919なまえをいれてください:2008/10/30(木) 12:05:30 ID:GJNT++9p
>>917
やっぱ本当はあのとき…
つーか、百兵衛の出番少なすぎだろ…
親子そろって微妙だな、おい。
920なまえをいれてください:2008/10/30(木) 12:18:02 ID:HZZjie/Q
>>883
俺は当時、アクワイアが関わってない事を知らずに買っちゃった。
921なまえをいれてください:2008/10/30(木) 12:39:56 ID:rEPsGL6R
wiiミュージックとかいうゴミが
14万売れたらしい、天誅と売上逆だろ。

俺も14万の内の1人だけどディスク
たたき割りたい
922なまえをいれてください:2008/10/30(木) 13:16:50 ID:IXVhdfW7
天誅というよりスプリンターセルだよね、4
スプセルは嫌いじゃないからそれはそれでいいんだが
次は箱庭にしてくれ
923なまえをいれてください:2008/10/30(木) 13:19:07 ID:0mbubQ+a
箱庭マリオ64とか良く聞くんだが、どういう意味か教えてくれ
924なまえをいれてください:2008/10/30(木) 13:28:42 ID:BSt4XEqx
>>923とりあえず箱庭の意味から調べてはどうか
925なまえをいれてください:2008/10/30(木) 13:36:05 ID:n3B9p52t
スプセル、スプセル言ってる人がいるけどあれ6000本だっけ?
やったことある人のほうが少ないからイメージ出来ないでしょうがw

かくれんぼで探してる鬼の背後に回る人は買い。一箇所でじっとしてる人は買わないほうがいい。
じゃんけんもさせてもらえず、いつも鬼をやらされる人は様子見がベターかなw
926なまえをいれてください:2008/10/30(木) 13:40:10 ID:IdKsdC+p
なんか「箱庭」って響きがエロいでござる(・ω・)
927なまえをいれてください:2008/10/30(木) 13:40:47 ID:Uuwdoq5A
>>899
しかし頑張って免許皆伝のルートを見つけたとしても
それも「与えられたルート」のひとつを見つけたに過ぎない。
初代天誅の全てのシステムが荒削りであったが故に
様々な不確定要素が渾然一体となった箱庭内で
自分でルートを開発する楽しさがなくなってしまった。
だからといって4が悪いという訳じゃない。
ただ「違う」だけだ。
928なまえをいれてください:2008/10/30(木) 14:09:29 ID:V2C3L08l
ていうか>>899って大抵のステルスゲーに当てはまるな
929なまえをいれてください:2008/10/30(木) 14:13:10 ID:2V/HMtdA
天誅4終わったから前作が凄く面白いと良く聞くんで
天誅、天誅2が無かったから天誅3と忍道戒を買ってきた
どれほど面白いか今から楽しみだ
930なまえをいれてください:2008/10/30(木) 14:14:54 ID:0iykVkCg
>>929
>忍道戒
忍道は別ゲーですよ・・・
931なまえをいれてください:2008/10/30(木) 14:15:12 ID:VHYqY3KW
小島よしおが4に出てるってどこよ?
声?忍者役?
まさか忍具じゃないよね?w
932なまえをいれてください:2008/10/30(木) 14:19:05 ID:oqL0toRK
初代が好きなのは音楽のせいもある
933なまえをいれてください:2008/10/30(木) 14:23:22 ID:t8E7GOav
>>925
かくれんぼの例え当てはまりすぎワロタw
俺は一箇所にとどまるタイプだから見事に合わなかったわ。
934なまえをいれてください:2008/10/30(木) 14:23:37 ID:0iykVkCg
でも、今初代見ると糞すぎて吹くけどな
935なまえをいれてください:2008/10/30(木) 14:24:26 ID:IfQ33MjP
>>927
そこはどこを自由と感じるかによるところが大きいんじゃないかな。
4は戦術的自由度に特化、従来の天誅は戦略的自由度に特化って感じ。
936なまえをいれてください:2008/10/30(木) 14:30:04 ID:2V/HMtdA
>>930
ここでもよく忍道の内容で天誅4がボロカスに言われてたと思ったけどな
937なまえをいれてください:2008/10/30(木) 14:31:54 ID:C2uXozhu
例えばさ
任務の道中に手裏剣が落ちてたとする

1.拾って進む(ここの敵を倒すのに便利だからな)
2.スルーして進む(使わず行ってみるか)
3.拾って使わず持って帰る(次の任務に備えるか)
4.etc…

こういう多方面に考えて楽しめるプレイヤーなら買い、どうしてもやらされてる感が拭えない人は買わない方がいいね

なお、今回楽しめている人は前者によるものとする
938なまえをいれてください:2008/10/30(木) 14:32:31 ID:V2C3L08l
>>929
天誅参はここでも散々叩かれたもんだぞ
939なまえをいれてください:2008/10/30(木) 14:36:35 ID:VP2QfyBS
ルールをはっきりして欲しい。
同じような場面でも同じ事が出来たり出来なかったりで戦略的に進められない。
940なまえをいれてください:2008/10/30(木) 14:39:53 ID:Uuwdoq5A
>>937
それは多方面…なのか…?
941なまえをいれてください:2008/10/30(木) 14:44:20 ID:C2uXozhu
>>940
パズルゲー言う人ははこういう考えを出来ない人でしょ?
942なまえをいれてください:2008/10/30(木) 14:47:39 ID:vqKk7jcn
忍道はそこまで面白くなかった覚えがある。自由度が高いし裏庭を作ったり、
どの勢力の大名に加担するかっていうのが長く遊べるゲームだとは思ったけ
ど根本的なゲーム自体がそこまで面白くないというか。

敵に見つからないように進むのはスリルがあるというよりもめんどくさい事に
ならない為に隠れているって感じ。スーパー忍者だから余裕で逃げられるのと
2人くらいの相手なら十分倒せてしまうから緊張感はなくて逃げるとしばらく
どこかでじっとかくれて待つのがだるくて途中で辞めたな。

演出やステージ構成やら雰囲気もわりと淡泊だし、色々遊びをする前に飽きが
来てしまったのでイマイチこの板で天誅4引き合いに出して絶賛されるのがわからん。
943なまえをいれてください:2008/10/30(木) 14:51:39 ID:C2uXozhu
>>942
> どこかでじっとかくれて待つのがだるくて途中で辞めたな。

お主がステルスゲームに向いてないことはわかった
944なまえをいれてください:2008/10/30(木) 14:56:26 ID:+M16sZbE
忍百選ですら初週20000超えてたんだな
945なまえをいれてください:2008/10/30(木) 14:58:55 ID:6vVGmJez
>>942
見つかって余裕で逃げてよし、敢えてステルスするもよし、
わざわざ敵前しゃしゃり出ておちょくれるのもよし、と
ステージ戦略だけでもコンセプトプレイが出来るのが絶賛する側にはウケてるんじゃないだろか。

そこにハラキリシステムで戦略コンセプトも加わるわけよ。
ノブにもうちょっとしっかりして欲しいプレイもよし
寄らば赤目の陰プレイ・貞女様バンジャーイプレイ
無駄な殺生一切拒否プレイとか。なりきりにも多少通じるのか?
称号とかもそういうのを刺激する。

ゲーム内だけじゃなくて脳内補完の方面にも多少自由があるてのはでかいかもな。
946なまえをいれてください:2008/10/30(木) 15:00:22 ID:fi6iX7Nb
>>937
ゲーム中誰もが考えなくてはならない当たり前のことだろ
バカじゃねーの
947なまえをいれてください:2008/10/30(木) 15:01:18 ID:O2Xw5P5e
>>942
その淡泊さがいいのだが・・w
948なまえをいれてください:2008/10/30(木) 15:02:02 ID:Uuwdoq5A
>>941
確かにアイテム拾えるのに拾わない、
使っていいのに使わない事自体が楽しかった事はない。
ある意味そういう事で楽しめる人をうらやましく思う。
俺は現代社会に心を汚されてしまったのだろうか。
949なまえをいれてください:2008/10/30(木) 15:02:28 ID:C2uXozhu
>>946
当たり前の事が出来てないわけよ、坊や
950なまえをいれてください:2008/10/30(木) 15:03:48 ID:+M16sZbE
>>945
942は忍道やってないだろ。聞きかじりを並べてるだけじゃん。
隠れるのダルけりゃ影すかしすりゃいいんだから。
951なまえをいれてください:2008/10/30(木) 15:08:43 ID:bBVVtEo5
少なくとも、

忍道戒>>>>>>>>>>>>>>>>天誅4
952なまえをいれてください:2008/10/30(木) 15:11:35 ID:t8E7GOav
>>937
んでもこれって昔の天誅にも当てはまるんだよね
以前の天誅と違うお、こんなの思ってた天誅じゃないおっていう人も
同じ事は必ず頭に浮かぶわけだから、あまり一緒くたにするのもどうかと。
953なまえをいれてください:2008/10/30(木) 15:13:21 ID:V2C3L08l
4が楽しめてる身としても>>937の例えは疑問だわw
954なまえをいれてください:2008/10/30(木) 15:13:32 ID:MKEYAzIz
天誅って名前をつけちゃったからいけないんだろうが
忍道と天誅4はもう別ジャンルだろ

あとはそのジャンルが人に合うか合わないかってだけで
俺は4も楽しめる水準にあると思う

ただ、今までの天誅とか忍道とかとは全く違うから
それを期待してた人にとってはつまらないだろうね

どっちが上とかそういう話しても意味ないと思うよ
955なまえをいれてください:2008/10/30(木) 15:21:21 ID:0iykVkCg
忍道→とんでも忍者風 戦隊アクション活劇
天誅4→リアル忍者シミュレーション
956なまえをいれてください:2008/10/30(木) 15:24:10 ID:V2C3L08l
つーか忍道っつーと大概破天荒プレイが取り沙汰されるけど
普通に隠密プレイ部分も完成度高いぞ
侍大将の砦なんか逃げ場も少ないし攻め方も頭使うし
957なまえをいれてください:2008/10/30(木) 15:24:56 ID:Uuwdoq5A
シミュレーションきました
958なまえをいれてください:2008/10/30(木) 15:26:20 ID:YANWHYfM
天誅を今まで通りの箱庭にしたら忍道と丸かぶりになっちゃうからな
どちらかのソフトを違ったゲーム性にせざるをえないよな
まあ忍道が捨て駒にならなくてホント良かった
959なまえをいれてください:2008/10/30(木) 15:30:44 ID:jR9IYVlM
忍道の続編決まったのか?
960なまえをいれてください:2008/10/30(木) 15:36:53 ID:O6nRU/+u
Wiiででるらしい
961なまえをいれてください:2008/10/30(木) 15:42:09 ID:g/KDwGAN
wiiは天誅でいいよ
5、6とチャンバラやっといてくれ
962なまえをいれてください:2008/10/30(木) 15:43:52 ID:O6nRU/+u
彩女の横顔アートがすごくかわいいのに
なんで3Dではキツネ顔なんだ
963なまえをいれてください:2008/10/30(木) 15:54:30 ID:wIfJGGrz
製作者の嗜好なのか 海外向けにあえてあの顔にしたのか
日本じゃ壱参紅の彩女の方が受けはいいだろうに
964なまえをいれてください:2008/10/30(木) 16:17:13 ID:jaxGYz6z
海外向けだろうな。あの顔は・・。
アヤメもアレだけど、敵の顔にもバリエーション欲しいなあ・・。
どこみても同じ顔ばっかで殺し飽きるわww
965なまえをいれてください:2008/10/30(木) 16:19:53 ID:jVNfhkPF
クリアしたけど…何あのショボいエンディング
アヤメが狂って終わりかよ
966なまえをいれてください:2008/10/30(木) 16:24:20 ID:OXY4PylP
>>965
YOU!!ネタバレしちゃいなよ☆
967なまえをいれてください:2008/10/30(木) 16:28:48 ID:2V/HMtdA
>>965
真エンドを見て下さい。
968なまえをいれてください:2008/10/30(木) 16:42:47 ID:jVNfhkPF
>>967
真エンドて何?
もしかして何パターンもエンディングあるの?
どうやって真エンド見るんだ?
969なまえをいれてください:2008/10/30(木) 16:57:40 ID:MKEYAzIz
>>968
ネタバレになるかもしれんから詳しく書かないけど
俺が見た事のあるエンディングは3種類かな
970なまえをいれてください:2008/10/30(木) 17:20:54 ID:trMgQdez
定位置まで戻ってから警戒解除するのはマジ勘弁だな
いつものおびき寄せて忍殺ができない
971なまえをいれてください:2008/10/30(木) 18:17:05 ID:O6nRU/+u
>>969
え、にやりと、憑依っぽいEDしかみてないが、もういっこあんのか・・・
条件はなんだ
972なまえをいれてください:2008/10/30(木) 18:22:11 ID:wIfJGGrz
>>970
そのせいで決められた手順で進めないといけないって感じが強くなってるな
973なまえをいれてください:2008/10/30(木) 18:25:40 ID:CEraVCaN
箱○、PS3とWiiってどのくらい制作費に差があるの?5倍ぐらい?

あと、猿は初週どうなったんだろう
974なまえをいれてください:2008/10/30(木) 18:30:01 ID:O6nRU/+u
てか音立てた場所に向かえってんだ
なんで石を投げたところに駈け付けるねん
975なまえをいれてください:2008/10/30(木) 18:30:54 ID:BHOu0GzG
>>973
猿は720
976なまえをいれてください:2008/10/30(木) 18:35:50 ID:5+kjnZyQ
箱に乗らないと塀を乗り越えられない、これは確かにリアルだ
だがそこに唐突に箱が置いてある事がすこぶる不自然なのはどうにかならなかったのか

あとしゃがませろよ
977なまえをいれてください:2008/10/30(木) 18:38:45 ID:z+/f0VtW
>>970,974の仕様は頂けないよなぁ
あと、特定の畳しか持ち上げられなかったり、特定の場所でしか刀刺せないのも残念だった
5は、畳なら持ち上げられる、普通の壁なら何処でも刀を刺せるようにしてほしい
毒も特定の場所でしか使い道ないから、団子出してほしいなぁ
普通に投げれば相手の気を引く忍具で、毒を混ぜて投げれば毒団子になるとか
978なまえをいれてください:2008/10/30(木) 18:57:49 ID:SBMaAyeN
>>977は今すぐそれをアンケートに書く仕事に戻るんだ
それは俺も確かに感じたところだ
979なまえをいれてください:2008/10/30(木) 19:05:59 ID:mgVB2lOn
訓練されてない兵は音の発生源に向かう
訓練された兵は音の発生源ではなく物の射出元に向かう

とかなら面白いかな
980なまえをいれてください:2008/10/30(木) 19:10:12 ID:QEnUjGdM
>979
それ、結局ランダムになるから面白くなくなるよ
981なまえをいれてください:2008/10/30(木) 19:16:45 ID:Uuwdoq5A
刀くらいは倒した敵から頂戴したいな
982なまえをいれてください:2008/10/30(木) 19:27:21 ID:jTDdejV/
確かに一回ガード失敗しただけで刃こぼれして次の一撃で壊れるような感じでもいいから
刀を敵から拝借したかったな

……鍵の意味がなくなるか
983なまえをいれてください:2008/10/30(木) 19:33:45 ID:mgVB2lOn
そこで刀では壊せない鍵の登場ですよ
984なまえをいれてください:2008/10/30(木) 20:03:38 ID:36UNg+YM
真エンド、チェックしてみたよ。
最後にアヤメが笑うんじゃなくて喋るやつだよね。

・表のマップ100%
・裏は一切プレイしてない

この状態で変化したから条件は表マップ100%だけだね、たぶん
985なまえをいれてください:2008/10/30(木) 20:07:22 ID:xzVNAwfG
裏ステージ一気に難しくなるなw
ステージ3クリアした所だが
サブの最後の方より全然やりごたえあったわ。
986なまえをいれてください:2008/10/30(木) 20:09:58 ID:CEraVCaN
垂直に受けた方が刀に悪い気がする。
987なまえをいれてください:2008/10/30(木) 20:15:27 ID:6qlVV/Bg
>>984
ここじゃネタバレできないから
wikiに真エンドの内容書いてもらえないかな?
俺以外にも知りたいって人もいるだろうしネタバレ欄として
まとめていただけるとうれしい
988なまえをいれてください:2008/10/30(木) 20:49:12 ID:oEqa7+p9
>>984
まだ一回しかクリアしてないから一行目しか読んでないが、ここでネタバレはしないほうがいいんじゃないかい!?
989なまえをいれてください:2008/10/30(木) 20:55:35 ID:wjTDBu4M
4と5を違うハードに出したらアクワイアに天誅
990なまえをいれてください:2008/10/30(木) 20:56:23 ID:mgVB2lOn
>>987
おとなしく買えよw
ストーリーのネタバレをする攻略wikiとか存在するのか?
991なまえをいれてください:2008/10/30(木) 20:57:27 ID:FKo6G9GY
まだ買ってないんだが、ぬこが使えるんだよね?
にゃんさつってあんの?
992なまえをいれてください:2008/10/30(木) 21:03:33 ID:EYw9k9s+
>>970はなぁ、刀装備してればおびきだして切れるじゃん?
その場合なげたところに来てくれないと切れないからそういう仕様なんだろうな。
993なまえをいれてください:2008/10/30(木) 21:04:18 ID:mgVB2lOn
>>991
己の体に炎を纏って敵諸共倒す
五車炎情拳が使えます

つーか、誰か次スレを頼む
994なまえをいれてください:2008/10/30(木) 21:14:10 ID:6qlVV/Bg
>>990
いやもってるよ
普通のエンドもみた
でもマップピースは全部そろえてないだけ
995なまえをいれてください:2008/10/30(木) 21:19:34 ID:0iykVkCg
マップピースの残りがどのステージにあるかを
クリアしたら表示してくれても良いよな
996なまえをいれてください:2008/10/30(木) 23:01:37 ID:lOQA4ySz
押し入れや瓶とかの中から必殺するときは、
心の中で「悪い子はしまっちゃおうねぇ」とつぶやくんだぜ。
997なまえをいれてください:2008/10/30(木) 23:05:42 ID:Bnl1BSdU
しまっちゃうおじさんw
998なまえをいれてください:2008/10/30(木) 23:13:44 ID:9ClotI+y
アクワイア信者ってK2を馬鹿にするんだな
アホか。
アクワイアの作る作品が面白いのは分かるが
K2の天誅を馬鹿にすんな。紅と千乱は面白かったし。
999なまえをいれてください:2008/10/30(木) 23:15:14 ID:MKEYAzIz
なんというKY
1000なまえをいれてください:2008/10/30(木) 23:16:45 ID:Tmkvv9Fw
1000なら5で大ブレイク
10011001
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