【IGAを】悪魔城ドラキュラ総合20【Judgment!】
タイトル未定のままになってるぞw
日本版タイトルは
悪魔城ドラキュラ ジャッジメント
な
スレ立ておつでございまーす
>>1 新スレ乙!
もうドラキュラがあんな風に変わってしまったのなら
サキュバスはお水、マルファスはホスト風になりそうで個性上出てほしいような
出てほしくないような…w
ギャラリー廉価マダ?
>>1乙
いま悪魔城のイントロにありそうな雷+土砂降りだ…
小畑だけに珍しく宣伝されたか。
この宣伝が狙いがーッ
悪魔城ドラキュラX 血のりんね
そりゃジャンプも間違えるさw
Vジャンプには載ってくれるんですかIGAさん?
問題は今連載中の小畑マンガがイマイチってことだ。
漫画道の現代版みたいなやつだろ?詳しくは知らんが。
どうせならジャッジメントのタイアップ漫画描いてくれりゃいいのにw
タイアップ漫画はブルドラで懲りたか?
9月1日発売号?
いつもはファミ通で発表されるが今回はジャンプで発表か
ファミ通は早くて9月5日だもんな
シモンはもう慣れたけど、マリアがまだダメだ
漫画の漫画はG戦があれば十分。
バクマンはガモウひろしのオナニー。
まぁ格ゲとして遊べればキャラデザは割とどうでもいいけどね。
それに期待できそうに無いのがつらい。
IGA「格ゲじゃないですぅ〜対戦アクションですぅ〜」
うっせー髭!IGAログ更新しろ!w
IGA「ひゃあ!わたし知りません〜!格ゲーなんかじゃありません〜!」
なんだかんだでIGAも愛されてるな
IGAそんなに格ゲーと思われたくないのかw
小畑効果でジャンプが毎週ジャッジ情報載せてくれるといいんだが
本心では格ゲとして出したい・・・
面白い格ゲを作りたい・・・
が、こりゃユーザーが納得しねーだろ。だから格闘アクションってことにしてぼかすか・・・
って算段でしょ。
どこかの大作RPGじゃないけど登場キャラクタとかの情報初出しがジャンプになったりしてw
どこかの大作RPGが何なのか気になる
>>29 毎週は無いな
情報が無さ過ぎてすぐネタ切れしちゃうよ
毎週、キャラを1人ずつ紹介。
過去の登場作品も詳しく。
…さすがに無理かw
発売日が2008年冬だと?
てことは早くても12月上旬か
SFC無印並みの鞭操作をPS3とかで再現できないか
それ以前にIGAにそんな開発リソースが与えられるか怪しいです><
鞭で斬ってるようにしか見えないゲームでそれは無理
ヴァンパイアキラーは叩いて壊すからな
リアルな鞭操作はきっとアーケードの体感系ゲームでやってくれるさ。
小畑は嫌いじゃないが・・・このキャラデザはねーよw
なんだよ新キャラ発表はないのかジャンプ情報は。
つまらん
>>41 あれには超期待してるw
IGAも関わってなさそうだし(たぶん、つーか願望)
久々にマンガ臭さのしないマジメにゴシックホラーなゲームになりそうw
アーケードドラキュラはWiiに移植して下さいと言ってるようなもんだけど、しないのかな。
>>43 小畑キャラの何が嫌かと考えたらその漫画臭プンプンなところだったのか。
ホントあれは勘弁してほしいわ。
自作でも小畑採用になったらファンやめたくなってしまうな
ギャビリンスの廉価版も23日か
同日に出して大丈夫なのかな
普通格ゲーをアーケードにしてアーケードをWiiにするだろJK
普通ジャッジメントのキャラデザを小島文美ないしMASAKIにして
探索型の新作を小畑健にするだろうJK…
>>45 いや、マンガ臭いといったのはキャラデザの意味じゃなくてもっとゲーム全体の意味
ストーリー、キャラ設定、セリフ、ゲームシステムなどの
まぁキャラデザもマンガ臭いんだけどw
IGAが関わるとこれらがマンガ臭くなる。他の人がラノベ臭いといってたがその方が分かりやすいか?
だからIGAがザ・アーケードと無関係であってほしい
アーケードってとこからして、プレイヤーの回転率の関係もあるし
無駄なストーリーや設定は付けないんじゃないかな。
あったとしても、それこそレゲー時代みたいに冒頭何行かでさらっと流して
あとは黙々ゲームさせるだけ、みたいな感じじゃなかろうか。
ザ・アーケードはホラーな演出に期待してる
難易度はアーケードだから絶対高そうだなw
つーかもうロケテやんないんかな?
前回のロケテであんまり客来なかった(らしい)から、まさかこのままお蔵入りなんてことは…
アーケードのグラフィックは
PS3&Xbox360クラスだったらしいから
移植はWii2でも出ないとだめだな
昔のAC版悪魔城は移植されるまで18年もかかったからな
ハード性能的にもすぐWiiに移植なんてありえん
それにいつか移植されたとしてもモニターだけしか再現できないしな
なかなかオブジェとか凝ってる筐体みたいだから
やっぱ本物はゲーセンで稼働中にしか体感できないだろうな
個人で基盤買う人はいても筐体ごと買う人はいないだろ
それを買ってこそ真のベルモンド
全然性能の違うアーケードの移植がファミコンとかに移植されてきたわけで
>>53 移植ってもハムスターのあれは駄目でしょ。
あれは除外しなきゃ。
>>55 劣化させて作り直すにしてもその手間が今と昔じゃ雲泥の差だよ。
腐ってもWiiクオリティの作品をつくらにゃならんのとFCで作るのとを
一緒にするのはいかがなもんか。
>>49 ラノベを知らないからよくわからんが
刻印の「私は、魔を払う剣となります!!」という台詞もラノベ臭いんかな
ザ・アーケードは絵を見る限りではアーケードらしい骨太な匂いが漂ってくるな
本当は本編もあんな硬派路線を残してほしかった
業務用だから個人は買えないけど、法人名義があれば買えるけどね
自分の家がラーメン屋とか八百屋とか商売やってればその名義使って。
金額はいくらぐらいかな。200万はするか
稼働はいつからなんだろなメダルが10月らしいからアーケードは早くて12月か?
鞭振り体感ゲー筐体がある八百屋www
野菜買いに行くわwwww
買うと1playサービス。
たまに行くならこんなゲームセンター
主役は結局誰なのか
もうここらでキンシー・モリスとか出した方がいいような
モリス家のストーリーはこれ以上掘り下げるとどんどん墓穴掘りそうな気がするし
いっそアーケードでサラッとやってしまってもいいと思うが
たまゲーですかw
いいなぁ、楽しそうだ
八百屋兼ベルモンドワロタ
イッツ マイ ジョブ!!
一応アーケードにもストーリーとかキャラとかあるんだろうけど
そんなのどうでもいいつーかそれよりゲーム性の方が気になる
>>1のリンク先のプレイした外人もゲーム内容については色々書いてるけど
キャラやストーリーにはぜんぜん触れてないしコメント寄せてる人達もそこんとこには無関心のようだ
さてジャンプ買ってくるか
記念すべきジャッジ国内第一報だからな
今日ジャッジを初めて知る人多いんだろうな
ロゴwwwww
海外のロゴも同じ字体だったような気がする。
もしかしてこれも題字:小畑とかだったりするんじゃないのか。w
小畑に習字スキルがあるとは思えんがw
てかこの感じだと一週間に1キャラずつ発表きそうだな
ファミ通のお習字コーナー思いだしたw
SSがいかにもエフェクトで誤魔化しましたな寒い映像になっちゃってるのが悲しいなぁ
格ゲーにしたんだから、1体に割けるポリゴン数は多いだろうに
もうちょい、やる気出そうぜコナミ!
ま、この企画を通した時点でアレなんだがw
加工のショボさもさることながら、日本語になるとダサダサ…
「悪魔城ドラキュラ」か「Jadgment」どっちかに比率寄せればまだ見れる気がするんだけどな。
72 :
なまえをいれてください:2008/09/01(月) 15:58:04 ID:VgC7hbIc
ふふん、ここまであからさまに地雷だと踏んでみたくなってくるぜぇ・・・
FFディシディアの公式ページ見てきたけど、向こうもストーリーは似たようなもんなんだなw
ディシディアはKHのスタッフだけあって、動くとめちゃくちゃカッコいいぞ
ディシディアはミスター厨二と呼ばれる野村が作ってるそうだが
そんなこと全く気にならないくらい期待してるわ
ジャッジ?はいはい糞糞
公式サイト見てなにげないロゴデザインの大切さってのがわかったwww
つうか小畑絵の不自然さは肉体があんだけガチムチマッチョなのに顔が
スマートだってとこだな。
顔に合わせて体をスマートにするって選択はありえないから顔も
マッチョにすればよかったのに。
>>75 つまり、中二病絵師の野村と中二病シナリオライターのIGAがタッグを組めば
すばらしい中二病作品ができあがるという事だな!?
野村画の蒼真が普通に想像できるぜ!
なんつーか、自暴自棄めいた殴り書きって感じなんだよな・・・
格ゲーってのも、ソウルキャリバーレジェンドの逆パターン臭くてまさに地雷臭
ジャッジメントされるべきなのはこれ考えた奴だろうと
さすが悪魔城ドラキュラジャッジメント
オフィシャルサイト公開で盛り上がってるな
IGAさんも喜んでいるだろお
>>77 それバランス取れてると思うw
違う作品でそういう厨王道やればきっと売れるぞ
「ディシディアクロスジャッジメント」(格ゲー)
コナミキャラを野村が描き、スクエニキャラを小畑が描く
うん、どっかで聞いたようなあれだけどそんな事はどうでもいいぜ!
同じ厨二でもデザイン能力が雲泥の差だからな
IGAの場合「爆発した振り返った」を伝えるだけでも一苦労だし
>>82 刻印の不安を煽るような発言は止めてくれ
まあわかっちゃいるけどなw
アクション系なら年季積んでるコナミのがうんとましだと思う
スクエニ製のアクション、格ゲーはどこかセンスがズレてるよ
初心者救済=イージーモード、いつまで経ってもこれ一辺倒しか考えつかないような会社だぞ
社名がゲームを作ってるんじゃないんだぜ
ハドソン・タカラ・コナミで共同制作した結果がDMTVだよ!
タカラはおもちゃ会社ですので
コナミもスポーツジムの会社ですので
ハドソンも音楽配信の会社ですので
ゲーム作れないwwww
スポーツジャンルの強みを生かして
Wiiでベルモンドブートキャンプ作るしかないじゃない、やっぱり!
Simon「V.K. Boon Boon ! Repeat after me !」
あれ?ファミ通に載ってるの?
フラゲの人スルーしたのか
ジャンプの1ページカラー、前の方にあったけどちょっと分かりづらいかもな
立ち読みの人はぜんぜん気付かなそう
>>76 海外じゃ「顔だけ子供だ」とか「顔が女みたいだ」とか言われてたな
これってネット対戦前提なんだよな?な?な?
対戦格闘系がWiiでのきなみネット対戦出来ないからいやな気配がするんだぜ・・・・
義経のゲーム思い出して微妙な気分になった
ファミ通が今日発売のわけがないだろ、IGAよ…
drasinn....
IGAマジでボケちまってんじゃねーの
普通間違えるかそんなこと
そもそも悪魔城を格ゲーにしようなんてことからして頭イカれてるんだが
____
/ IGA \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ ほんとはドラキュラじゃなくて格ゲーが作りたいんだお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/ IGA \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ でもドラキュラしか作らせてもらえないお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/ IGA \
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だからドラキュラでやるお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ジャッジの公式見てきた なんだあのタイトルロゴ・・
ライドウは許せるというかむしろ雄雄しいというのに、ジャッジはただただダサいぜ
しかし、ある意味、タイトルロゴだけに注目が集まってる点は救いだなw
突っ込むべきは、この存在そのものなのにww
IGAログ更新してんね
>>100 ライドウも酷いよw
まあ、あっちはダサカッコイイを意識してアレなんだろうけど。
>>101 つまり昨日のジャンプ記事見てここに来た新規はいなかったってことだな。
ジャンプ層は悪魔城に興味無し、か。
従来からのファンもバッシングの嵐だしこりゃジャッジの売り上げ2万にも届かないかもなw
>>104 海外ファンがついてるから大丈夫さ
…たぶん
小畑スレとデスノスレ覗いてきたけど
触れられてすらいなかったwww
小畑絵ってだけで売れるなら義経記もバカ売れしてるわな
期待するだけ無駄無駄
ツインテールのマリア…ねぇ…
ロゴ見てきた。漢字は巧いと思うんだが他が…どうなの?
シロウト目でもあんまりかっこよく見えないな〜「仮」とか「臨時」じゃないんだよなw
そこはまあ小畑だし、義経とはまた違う小畑ファンが好きそうななんちゃってゴスっぽいし
メジャー誌にも広告出すわけだから売れるんじゃないか。
…これで売れなかったらやばいだろ。
絵はどうでも、動画見ても「おっ!?」とか期待感が全然持てない俺はもうおっさんなのか…
絵がどうこう以前に「格ゲー」だから売れるわけがない。
見た目もつまらなそうだし。
絵なんか誰が担当しても売り上げは変わらん。
ジャッジも上限は呪印と同じ5万だろうな。下限は・・・まぁ最低1万は売れるだろ。
↑日本国内での売り上げね。
海外はどうなるかワカラン。
グラディウスリバースいい出来らしいな…羨ましい
横スク2DドラキュラもWiiウェアで出してくれよ
ジャッジメント買うからさ
Wii持ちの人がグラディウスとロックマンを成功と言えるほどDLしてくれれば
IGAはやる気満々っぽいな。
俺は持ってるけど・・・グラディウスねー・・・糞難しい印象が・・・
う、うそだ・・・コレがシモンやマリアだなんて、嘘をつくなァー!!
やる気満々なら率先して最初にやれよって話だよな
IGAっていっつも後手後手だ。いつも遅いんだよ他社の様子見、後追いばかり
PS2の3D悪魔城はデビルメイクライのパクリだったしナノブレイカーは単なる糞だったが
WiiならIGA独自のアイディアの悪魔城が見れると思ったら…
格ゲーかよw
まったく奴はマジにゲームクリエイターとしては無能だわ
もうシリーズ終了でいいよ
な
かえりみない事が大事だ
>>115 >まったく奴はマジにゲームクリエイターとしては無能だわ
それをどんどん確認させられてしまうんだよな…
チームやスタッフの能力もあるんだろうが、ちょい目先の変った暁のスタッフはOZの人達なんだっけ?
シナリオも不安だし。
いっそ商売なら悪魔城のモンスターや登場人物やステージでカードゲームでも出したら元手も安いし
設定と場渡りエピソード得意そうだし。
>>106 それが現実だよな
宣伝効果はプラスされてもよっぽどの絵師でない限り売り上げは伸びない
>>113 「Wiiウェアでドラキュラを考えてる」というインタビューは読んだことある
ジャッジ発表記念でジャンプ買っとこうかと思ったけど表紙ブリーチかぁ
あれあんま好きじゃないんだよな。
ナルトなら買ってたんだが
シモン、マリア、アルカード、伯爵
はわかったけど他誰が出るんだろうな
主人公系はかぶりまくりだろう、武器的に。
蒼真とヘクターとデスあたりは出そうな気がする
シャノアは確定してる
アイオーンというオリキャラがいてなあ・・・
ベルモンド組みは定番のサブウェポンで区別するとか
十字架・斧・聖水・短剣…
でも聖書はリヒター限定だし、懐中時計は例のメガネと被るしなぁ
グラディウスリバースが成功したら
お前が言ってた「作りたいけど企画通らないお・・・」という問題は解決するだろう
必ず作るんだぞIGA
ただしレベルデザインは他の人間がやった方がいいかもしれんが
中二ストーリーはゲーム自体の出来が良ければ許してやる
WiiWareで出すとしたらストーリー無しのガチドラキュラになるのかしらん?
M2開発+並木学アレンジとかグラディウスリバースは色々と最強すぎる
とっくに分かってるアルカードと伯爵が公式サイトにまだ出てないのは何故だ
残り12人を週に一人発表していくとすると11月末までかかるな
そして12月上旬に発売って計画か?
てか明後日のファミ通にはジャッジ載るだろうけど新キャラ発表もあるかな?
>>125 海外インタビューで「作りたい」とは言ってたが「企画が通らない」なんて言ってたっけ?
ただやってみたいって言ってただけだったような…
あと中二ストーリーはカンベンしてくれw
インベーダー〜ボンバーマンのWiiWareラッシュに
加われないってのはすごく勿体ないよなー
この中に1本投入できていれば、と思っていs舞う
OZはあんなにおもしろかったのに…
あ、IGA関わってないからか
2003年に暁月とヴァニアが発売され
その後、IGAが中心となって作ったのがナノブレイカー、村上(暁月のディレクター)が中心となって作ったのがOZ。
暁月のディレクターとプロデューサーのIGAとで
どう違うんだ?
暁月の時大元の開発指揮は村上がやって
IGAはその監督のような感じ?
>132
プロデューサーって本当はあんまり製作には関わらないんよ
スタッフ集めたり金集めとかプロモーションが主な仕事
IGAの場合はプログラム屋あがりだしシナリオ担当もしてるからその辺あいまいだけどな
プロデューサーがやいのやいの言うと大抵酷い事になる
へぇ〜
そういう役柄なのかー
じゃあシナリオ降りれば適任だねIGAは
小畑採用も何気に情報ラインがまともそうだし
そういう人柄とスタッフ集めは良いのにね
ドゲザーって鈴木土下座ェ門が元ネタなの?
IGA「ジャッジメントの売上げ次第でWiiウェアに2D横スクドラキュラ新作を投入しようとおもいます。
横スク新作を熱望しているファンの方はジャッジメントよろしくお願いします!」
グラディウスリバースはなかなか好調なようだな。
コナミソフトだからDL数とかも社内で確認できそうだし、ドラキュラも来るか?
Wareなら面クリ型だろうけど・・・
FCグラなら1000円、芸術ドットなら2000〜3000円までなら出すぞ。
ロックマンみたいに原点回帰の面クリ新作かw
イラストが小島か初期の絵だったら無条件で買うのに…
シモンの衣装、何とかして欲しかった
グラディウスがあるなら悪魔城もあって当然な気がするけどな
前に読んだIGAのWiiウェアインタビューは
面クリかどうかまでは答えてなかった記憶があるが多分そうなんだろう
取りあえずIGA自身はかなり乗り気だったのでグラディウスが売れればきっと
Wiiウェアで出すならロックマンみたいなFC風グラになるのかな
個人的にはあれは一発ネタだからこそと思ってるんでSFCぐらいのグラであって欲しい
>>128 「探索ばっかじゃなく面クリ作れって要望は多いんですが
この御時勢にフルプライスパッケージでそういうのは難しいのです」とは言ってた
国内のどっかのインタビューだったと思う
それは要するに企画がとおりにくいって事だと思ったんだが
まずMSX版の昔ながらの探索型を配信して古風さを示唆し
次にWareでFC新探索型を出せばいけるんじゃないの
FCグラで探索は多分最後まで頑張れないな・・・俺は。面クリなら歓迎する。
でも出来ればXXクラスのドットで。
IGAだったら「主人公はシモンの息子です」
「シモンが殺されるという今までに無いショッキングなシナリオ展開です」
とかやりそうだな。
そして主人公は顔面蒼白白髪マント。
ソレイユの事かーッ!
なにこの面クリ面クリうるさい懐古を黙らせるためのソフト
IGAの面クリなんてどうせゴミだから作らなくていいよwwwwww
まあ、それは確かに
豆乳に取って変わるかもな
>>154 ようやく公開か。
つーかあれ?絵が新しい?Xクロニクルの絵の使い回しのはずじゃ・・・
なかなか良いなこの伯爵。いかにもドラキュラ!って感じで。
誰がやるんだよこのゲーム・・・
>>157 不人気ですぐ撤去されそうだよな。
他のFEATUREWORLDシリーズが今ゲーセンでどんな扱いなのか知らんけど。
>>158 これ自作絵?かわええな。
このメダルゲーもクロニクルで研究用に移植しとけば良かったのに
客層が全然違うだろうなw悪魔城知らないような人とか。
石原都知事のお台場カジノ計画はどうなったっけ、コナミも乗り気だったと言うw
ラスベガスか?w
大人にはメダルで子供にはメジャー漫画家か。
>>158 フクロウに惚れた。俺はマリアはOKなんだが他がなあ…w
むしろマリアがおかしいと思う
他は割りとマシに見えてきた
俺が一番変だと思ったのは伯爵だな。金ピカってw
他はそんなに悪くもないと思った。
既出どれも「ドラキュラもの」らしさがないんだもん…
シモンの背中ピカー!がもうねw…orz
これ他のチームとも連携してるらしいけど
今までのPS2スタッフは皆かかわってんのかな
>>164 >既出どれも「ドラキュラもの」らしさがないんだもん…
IGAが「今までとイメージを変えてもいいと思った」とかインタビューで言ってたからな。
>シモンの背中ピカー!がもうねw…orz
ありゃいかにもIGA的なアニメっぽい演出だよな。
>これ他のチームとも連携してるらしいけど
エレビッツとデューイのデザイナーが参加してるとIGAがインタビューで言ってた。
音楽はコナミ社員じゃなくて外部が担当してるらしい。
>今までのPS2スタッフは皆かかわってんのかな
皆はありえん。呪印からだいぶ間が空いてるからな。
シモンってスタンダード中のスタンダードありながらキャラが立ってないんだよな
ジャッジメントで“これぞシモン・ベルモンド!”って演出があれば五十嵐を少しは見直すことにする
IGAのシモン観はどうにかしてもらいたいところ
個人的には知性と狂気を孕んでるサイコさんな感じなんだが
そういや水玉螢之丞のシモンは割りとポップな若者だったなぁ…
IGAさんブログは2日坊主ッスか
一族の鞭の伝承者の背中には十字架型のようなアザがあって
力を使う時に光を放つとか有るかもな
KINマークみたいなカンジだ
>>166 シリーズに置ける代名詞的な存在でありながら漠然とした英雄イメージしかないんだよな…
ジャッジは小畑デザイン見るとDQN厨房としてキャラが立つような悪寒w
>>166 当時はキャラ前面に押し出したゲーム性じゃないから仕方ないんじゃね?
自分もどんなキャラかとか考えたことなかったし。
>>169 毎日更新するとは言ってないからいいだろw
ぶっちゃけただのおっさんだろう
あ青年だっけ
しかしTASとかの化け物ぶりを見る限り
かなりの戦闘民族なのが分かる
挨拶がてら街一つ潰すようなおっさんに違いない
ジュストの爺さんくらいの位置だからな。変態には違いない。
ディシディアの公式サイトでE3プロモ見たけど
向こうはけっこうキャラ同士の会話とかあるんだな、
ジャッジメントもどうせクロスオーバーするなら思い切ってはじけちゃってほしいなあ…
ジャッジ公式サイトの空欄の多さに泣いた
ジュストも参戦するのですか?
ベルモンドの中ではクリストファーと並んで確率が低そう。
イガログ更新
THE MEDALのパネルのドラキュラは文美描きおろし
メダルと文美ファンは被らないだろw
コナミ、ソフトよりそっち行くんかのう
声優ネトラジやらキャラプライズなんかもあるかのう
そんなところに描き下ろし使わなくていいからwww
やっぱIGAはダメだ・・・
>>166 敵に体当たりして上段へジャンプ抜けが必殺技ですね
わかります
小島文美で思い出したけどイラスト集はどうなったんだよと。
ドラキュラ関係の絵は余すところなく完全収録してほしいんだが。
っつーかコナミ側がシリーズ総合ドラキュライラスト集出してくれればいいんだよ!小畑も入れていーがら!
今日のイガログ見るまでパネルはコナミのデザイナーが小島絵を真似して描いたんだと思ってた
ふ〜ん最近のメダルゲーはそんなに進化してるのか。
悪魔城のもどうせ移植とかされないだろうからゲーセンから撤去される前にやり込んでおきたいが
なんか難しくなってそうだな・・・
俺もまったりやってきてみるわ
あんまり難しかったり複雑になってるとやだけど…
音楽とかどうなってるかな
呪印をWii仕様にすればそこそこ遊べるんじゃないかな
JudgmentはCERO Bだし
昔のファンが喜びそうなもんじゃないだろ
今の厨房工房に受けそうな感じなんだろうな
その厨房工房にもうけないっていうね……
シモンの超必の演出なんかがまさにそんな感じだな。少年漫画的というか。>厨房工房に受けそう
いまさらだけどお祭りゲーなら格ゲーじゃなくって
歴代ドラキュラキャラでコナミワイワイワールドみたいなのが面白そうなのに。
SFCのドラキュラ(XXではない方)がジャンクコーナーで300円…
元からSFC無印はそのレベルじゃん
ジャンクだったらむしろ高い
ファミ通ジャッジメントスルーかw
中高生にも受けないと思う
超必の演出のセンスとかどうも一世代古いんだよな
中高生はジャッジメントなんて買うぐらいならDDFF買うわな
いろんな意味で十年遅かった企画
ディシディアってPSPだっけ?
ジャッジメントもなあ…PS2とかPSPなら買うんだけど、
Wii持ってないからWiiごと買うかってなるとさすがに踏み止まる。
>Wiiごと買うかってなるとさすがに踏み止まる
俺も同じだな…
同じく。
数えるくらいのタイトルしか遊ばない事もあってWii自体持ってない。
>>199 確かにもっと前に出てれば反応も違ったと思う。
どっかのスレにあった「IGA氏は常に後出し」はこういう意味だったのか
「Wiiにはやりたいソフトがない」
アクションゲームが好きなら任天堂タイトルはガチだと思うんだけど、
やっぱ子供向けだとか色眼鏡掛けて見ちゃってるの?
ジャッジメントだけのためにWii買う気にならんのはよーくわかるけどなw
後出しねぇ・・・サークルはGBAと同日発売だったらしいが・・
Wii持ってないがジャッジのために買いたいとはちっとも思えんw
ザ・アーケードみたいなのが出ればWiiごと買ってもいいんだが
他にやりたいゲームならFEとかナイツとかあるんだけど、
やっぱりドラキュラシリーズが一番好きなのでハード買う一押しはドラキュラシリーズにしたい拘りw
普通の3Dドラキュラもしくは探索型の新作だったら間違いなく買ってたんだけどなあ…
ジャッジと刻印、ハードが逆だったなら…!(ビクビクッ
DSでジャッジとか操作するの無茶苦茶疲れそうです
別に嫌ってるわけじゃないんだが任天堂製ゲームって
ここ10年ほど触ってないな
なんとなくやる気にならん。SFC時代のゼルダとか
スーパーメトロイドとかは大好きなんだけど。
マリオギャラクシーとかペーパーマリオとか動画見ただけで
なんとなく買う気失せたわ。
209 :
なまえをいれてください:2008/09/06(土) 21:38:43 ID:NIK6Jkl0
やばい、デスノートだ
マリギャラは面白い
長時間リモコン振っても疲れないし
ドラキュラの3Dもあれくらい面白く作れ
リモコン振りたくありません!><
Wiiってハード自体に食指が動かない一因がこれなんだ実は…w
食わず嫌いなだけかもしれんけど。
>>211 ただの食わず嫌いなんだな
二の腕でも鍛えると思ってやってみりゃええのに
Wiiがあればメトロイドプライム三作全部遊べるだろ。
シリーズ存続の為に買うしかないのか○| ̄|_
頼むから面白い物を作って下さい。
>>214 買わなくてもいいんじゃね?
そんな気持ちなら
買ったら楽しめよ、少しはよ
>>214 気持ちは理解できる
今のところ買って損するようなゲームかどうか判断できないから様子見だな
楽しめないと思うなら無理して買わんで良いと思うが
そういう評価と判断が降り積もって売り上げに繋がるわけだから
一人二人が欲しくもないのに買ったところで大して変わらんよ
俺はWiiは持ってるけど当面様子を見る予定だしな・・・
>>211 ハード特性を理由に触れないのは勿体無いレベルだと思うけど
ま、無理して買っても仕方ないからな
俺は特典次第だな
刻印みたくサントラ付き特別版とか出るならたぶん買ってしまいそう
ジャッジ本体には全く期待してないから何も特典なかったら当然買わん
と、特典…
小畑健渾身のパッケージイラストのポスター
サントラってもジャッジのBGMは外注
でも曲はいつものだから別に関係ないかな?
特典なぁ…
小畑先生のキャライラスト集とみた
ジャッジメント公式のタイトルロゴの下の一番右の写真に写ってる白髪誰?
でも刻印のは携帯機のサントラだから普通に販売せずコナスタ専売ってことにしたんだろうけど
ジャッジサントラはWiiだからヴァニアや呪印のように普通に商品化されるだろな
つーと特典はやっぱり小畑使った他の何かか
まさか特典何も無しってことはないだろ
んでいつも通りソフマップやメッセではコナミの特典とは別に予約特典描き下ろしテレカ付けると
>>223 サンクス。
そういえば呪印にアイオローン遺跡とかいうのがあったな…
サンジェルマンさん、最後の戦い一体いつ見せにつれってってくれるんですか><
>>224 何言ってんだ
この
>>223のがサンジェルマンだよ
名前が違う?偽名だよ偽名。呪印じゃデス様も偽名使ってただろ
外見が違う?ただの小畑風アレンジだよ、当たり前だろ
なるほど、つまりデスで言うところのゼアドみたいな変装ってことですね!
ゼアドと違って変装する意味も若作りする意味もありませんけど!
>>226 だから変装じゃないってば
サンジェルマンを小畑風にアレンジすると
>>223のようになるんだよ
同一人物に見えないのは小畑アレンジの仕様です
ネタも二度繰り返されるとウザく感じるなw
女少なすぎ
これじゃ誰も食いつかない
狙っているのが男だとでも?
懐古歓喜のガチムチのおっさんを出すべきなのに…
シモンをあんなプリチーボーイにしたら誰がその枠を担うと。
マリアとシャノア以外で出られそうな女子の戦闘要員は・・・
サイファ、ヨーコ、シャロ、ステラ、ロレッタ。(※ソニア、キャリー)
敵側だとボス経験のある人型が可能?の女子戦闘要員は・・・
サキュバス、メデューサ、エリザベート、アシュタルテ、狼女、カーミラ。
女子枠はそんな多くなさそうだし、多くてあと2、3だろうから・・・
サイファ、サキュバス、エリザベートあたりが無難か?
ここでまさかのリサママ
エリザベートなんてマイナーなのが出るわけないw IGAが作ったキャラでもないしな。
まぁ他に女キャラが出るなら定番のサイファとIGA作の主人公キャラのシャーロットだけだろ。
敵側からはメジャーなメデューサとサキュバスだけだな。
つ プロセルピナ ニュクス ライラ
まあこんなん出されたら即投げ出すだろうが
つうかそんなわかりにくいモンスターはいらんだろ。
サキュバスとメデューサが安牌だな。
プロセルピナはX68000版風にシリアスな感じでデザインされるなら出てもいいが
GBA・DS版風に萌えキャラな感じでデザインされるならいらねー
プロセルピナは背景mobで出てきそうな予感がする。
でも刻印よりもジャッジメントの方が楽しみなのは俺だけ!
刻印は安定した面白さが期待できるので楽しみっていうのとはまた別なんだよな…w
ゴーレムより普通フランケン何だけど
そんな事も分からないのか小畑は?
∧_∧←IGA
_( ´_ゝ`) 小畑
/ ) ↓ _ _
/ ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
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| ! ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ
| | `iー__=―_ ;, / / /
!、リ -=_二__ ̄_=;, / / ,'
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ヽ、_ヽ
IGA
↓
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/ \ ゴーレムよりフランケン描きたいなんてお前、なに生意気言ってんの?
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ クライアントに気安く意見してんじゃねえよ。黙ってゴーレム描けや。
| (__人__) |
\ ` ⌒´ / 次言ったら本気で蹴るからな。
小畑>IGA
だよね?w
IGAが小畑に対して強く言えるんであったら、
ジャッジメントのキャラデザがあんなに酷いまま世に出ないだろw
ところで、PS2ヴァニアのイベント動画関連観てたんだけど
やっぱ話自体はそんなに嫌いじゃないわ。
いろいろ説明不足なのと演出が甘いだけで、設定自体はけっこういいと思う。
少なくとも同じ開祖を立てる作品としては
漆黒の何も考えずに適当に作ったような糞シナリオより全然ドラマチックに仕立て上げようっていう意図がある。
>>244 はぁ?IGAが小畑に発注するに決まってんじゃん。
>>245 IGAが「キャラデザは今までと変えて」という考えだったんだよ。
だからああなったんだろう。
今までと変えてというのはお祭りゲーだから作風をガラっと変えるって意味ね。
「今までのデザイン」に忠実にとはIGAは思ってないんだな。
>>246 夏休みにヴァニアやってみた
ヴァニアのシナリオって過去スレで毎回叩かれまくってたからちょっと気になってたんだw
で、クリアしたけど自分の感想も同じようなもんだった
シナリオはダメだね。みんながラノベ臭いラノベ臭いって言うのもわかるw
なんというか、設定自体が安っぽいお話って感じでさ
肝心のゲームもスレで言われてたようにホントに同じ背景の繰り返しばっかで吹いたww
IGAでもないお前が何故分かる
と、IDNGされる覚悟で煽る
でもほんと、作風変えてあの出来なのは批判受けてるし
糞なのには変わりないわ
キャラデザがらっと変える理由が分からんなあ…
旧デザイン→小島デザインみたいに
ゲーム性からガラッと変えた上での、キャラデザも今風にリニューアルっていう意図があるんならともかく
その改変デザインがほぼ定着してる今なぜそれをいじる必要があるのかと…
IGA的にはマイナーチェンジくらいの意味で小畑に発注したら、ほんとにガラッと違った物が来てしまった。
デザイン変えてと言った手前ダメ出しできなかった、って事はないかなw
マクシーム(バグ搭載)が出たら神ゲー
出なかったら糞ゲー
いっそシナリオも歴代ドラキュラキャラがキシン流奥義の巻物を手に入れに行くとかにすればいい
>>250 そりゃ分かるさ。
だってIGA自身が「ジャッジ企画段階でイメージを全体的に変えてもいいと思った」とか言ってたんだから。
つまり今までのデザインを守る気はなかったってことだ。
>>251 >IGA的にはマイナーチェンジくらいの意味で小畑に発注したら、ほんとにガラッと違った物が来てしまった。
>デザイン変えてと言った手前ダメ出しできなかった、って事はないかな
ない。なぜならIGAは「うまくやってもらえたという感じです」と小畑デザインの結果に満足してるから。
あと、キャラデザ変える理由はお祭りゲーだからだよ。
>キャラデザ変える理由はお祭りゲーだからだよ。
それが分からんのだが。
むしろ歴代キャラが登場するお祭りゲーであるからこそ、歴代キャラと分かるデザインである必要があるだろ。
あんな名前書かれてなきゃ誰かも分からないようなキャラで意味あるのかと。
名前書かれてても相当脳内補正しないとそのキャラだと認識もできないが。
分からんと言われてもお祭りゲーだからとしか答えようがない。
まぁお祭りゲー、つまりスピンオフだからこそ本編に拘らずイメージ変えたいとでも思ったんじゃね?今までの飽きた!とか。
ストーリーに執着してるIGAのことだから「これは正史じゃないからデザイン変えなきゃヤバい!」とでも思ったのかもナ。
さっきから確信したように断言しきってたのに、いきなり自信なさげになったなw
その「IGAがこういるからこうだ」ってのも何だかなーと思うわけだが。
そう言ってるからその言葉通り、とは限らないんだぜ?
訂正
こういるからこうだ→こう言うからこうだ
>>256 いやいやw
話題がレスごとに違うだろ?
>>253は断言する。
>>255はただの推測だよ。
IGAがお祭りゲーだからキャラデザ変えたのは確定だが、なんでお祭りゲーだから変えるのかって理由までは知らないよ。
いや、それは置いといてIGAがこう言っているからこうだって断言してるのには変わらないだろ
>>253のレスについては「IGAがお祭りゲーだからキャラデザ変えた」って事実はともかく
「小畑デザインに満足してる」って辺りとかね。
インタビューの言葉なんかでなんでそこまで言い切れるのか不思議だw
まあ、結局のところIGAの真意は分からんな…
どっちにしてもやっぱりデザインをここまで変えたのは理解できないけど。
なんだかんだで見慣れてきたし、もういいやって言やもういいんだけどね。
それより早く続報が欲しい。
先行の4人がこんなだから、この後どんなヘンテコデザインが来ても耐えれる気がする。
>>259 つまりIGAの言うことは信用できないと?
てゆーかさ「IGAがこう言っているからこうだ」のどこがそんなに引っかかるんだか。
>>253はIGA自身が言ってることをそのまま受け取ってるだけだよ。
むしろIGAの発言に対して「嘘だッ!そんなはずはないッ」とか疑ってかかる方が不思議だw
>>261 大人だからね。
体裁とか社会の立場とか色々あると言葉も繕わなきゃならない事も多々あるだろう。
そこを考えると深読みしてしまうわけよ。
IGAがうまくやってもらえたと思ってるのが事実でも
多くのファンが全然うまくやってもらえてねー!と思ってるであろう事実は変わらないけどなw
発表当時の日本海外問わずの批判意見の多さからして。
IGAはもうシナリオ以外は部下の意見を通してるだけかもしれないしな。
良い上司過ぎて勘違い企画を通しまくってるんだろうよ。
ハード選びを間違えたXクロニクル然り、存在自体を間違えたジャッジメント然り。
>>264 小畑デザインは今の所いまいちのキャラ多いな。
まあ、結局のところIGAが心の奥底でどう思ってるのかは知らんけど
「ジャッジはお祭りゲーだからキャラデザのイメージを変えてもいい」
「小畑にうまくやってもらえた」
とIGAが語っているのは事実なわけだよ。
>お祭りゲーだからキャラデザのイメージを変えてもいい
けっきょく、この理屈を裏付ける必要性がまったく解からないから
何言っても嘘っぽいんだろうな。
格ゲーじゃありません!対戦型ACTです!って言い訳もしかり。
なんかそんな感じで自己フォローすればするだけ不安になってくる。
シャフト出せよ 絶対面白いから
まさか小畑信者…?
まあ、良いけど…
でもIGAは納得しても購買層が納得しないんだから
どれだけ満足しても無駄だろうなぁ
IGAシナリオと同じで行き違いが起きてるねいつも通り
いいなあシャフトゴースト
ゾンビべヒモスとかゾンビワイバーンとか使い魔を召喚しまくって、本体は必死に逃げるだけ
まあ、いまさらどうこう言ったとこでもう発表しちゃった後だし
ファンが慣れるしかないんだけどな…
相当脳内補正して妥協してやっとこさ。
発表当時も言われてたけど、ここまで別人キャラデザなら普通に新キャラの新作だったら良かったのに。
しかし公式サイトは放置だな…
そろそろ残りの参戦者を小出しでいいから発表してくれ。
>格ゲーじゃありません!対戦型ACTです!
これには笑ったw なにが違うんだよとw
そんな細かいこといちいち区別しなくてもいいと思うがな。IGAの中でゆずれないものがあるんだろうか。
格ゲーになんか嫌な思い出でもあるのか?w
IGAは過去のシリーズを自分好みにしか調理しないからな。
肉じゃが作るためにジャガイモと玉葱と人参と肉を冷蔵庫に入れといたら
カレー作られたような感じ
まさにそれ
カレー粉どっかから調達する力はあれど
その料理がうんこ味のカレーになってる
例えワロタw
IGAもIGAキュラも嫌いじゃないんだけどなー
そういう駄目なとこはフォローできんw
おいおいおまいらやっぱガキどもの集まりだなwww
イガの本心なんてわかんねーけど少なくとも公の場で小畑のキャラデザが
いまいちだなんて発言が出来るわけがねーんだよ。
だからソースなんて出しても全く意味ねーよ。
だからラルフの所持アイテムがカレーなのか・・・
今の「格ゲ」の解釈はもはや対戦型格闘アクションだからな
格闘アクションとの違いは
ファイナルファイトとストIIの違いってのは良いとして
ファイナルファイトのゲームジャンルは今何て言われているのだ?
すごいへべれけとかロックマンバトルファイターズだろ
>対戦型ACT
小島文美の耽美絵は格ゲーには向かないと思う
むしろこんなゲームに使われなくて良かった
このゲーム作った人達って悪魔城に
思い入れがない人達でしょ?
てゆーか対戦格闘ゲーとジャンル分けされて格闘アクションなんて呼ばれてるゲームって他に何かあるの?
まぁ要はボスラッシュモードみたいになるのかな。
普通の格ゲーみたいに細かい技とかなくて大味で。そんなのすぐ飽きると思うがw
アクションゲームのなかに
横スクロールとか
シューティングとか
格闘とかがあるんだよね?
まぁテイルズシリーズなんて
「生まれた意味を知るRPG」
「「正義」を貫き通すRPG」
「君が生まれ変わるRPG」
「運命を解き放つRPG」
とか訳のわからんジャンル作ってるから
このゲームが格ゲーでも対戦アクションでもなんでもいいや
グラフィックがXクロニクルみたいな感じで、
ゲーム性はガーディアンヒーローズな探索型ならやってみたかった。
プレイヤーは歴代キャラから1P2P選んでの…
って、ずばりワイワイ悪魔城そのものか。
>>277 それを理解してるからいろんな憶測がされてるんだろうよ
それにしてもこないだ新情報来たと思ったらキャラ紹介がたった一人だなんて…
情報小出しにしすぎじゃね?
公式には二人しかいないし。
何もったいぶってんだよと
自信満々にソース提示してIGAの言葉を真に受けてんのは1人だけだろw
そうそう。IGAは基本的に嘘つきだしなw
奴の言うことなど嘘だらけや
てかジャッジ一週間経ったのに何もないわファミ通は無視されるわ…
大人はみんなぁ〜嘘吐きや〜!
ジャッジ情報発表、戸惑うファンの反応 → IGA「一見ヤバいですけど大丈夫です!」
小畑の糞デザイン…しかしもう後には引けぬ → IGA「うまくやってもらえたな、と 満足しています」
いまどき格ゲーとかwwwあほかと馬鹿かとwww → IGA「格ゲーじゃありません!対戦型アクションです!><」
IGAはマジで嘘つきだよなw
自分の作った物を買ってくれるシリーズファンに対してもインタビューで平然と嘘をつく
人として最低の人間だ
プロデューサー辞めろ!w
何を今更
IGAが嘘吐きなんて年代記の頃から知ってらあ
まあ、月下で気づいてた人もいるんだろうが
初めて悪魔城シリーズプレイで昨日から闇の呪印やってるんだが、コレ評価的にはど〜なの?
2時間ほどプレイしたが結構ゴリ押しで進めそ〜なんだが…
しかしMGS3で慣ならしたスティックの視点移動が逆とはorz
好き嫌いが分かれる内容なのではないかと思う。
俺は駄目だった。最下位を白夜、漆黒と争っている。
面白いと評価する人もいる。
呪印?本編はちょっと退屈
クレイジーモードは楽しい
少なくとも白夜よりはずっと面白いと思う
ラルフモードはおもしろかったよ呪印
外国でのインタビューで早々に「コスチェンはできる?」って聞かれてたのはトホホだったなw
IGAも「ちょwwwおまwww、でもそう言いたいわなw」って感じだったろうな
どうせなら鉄拳5みたいに外の絵師が裏コスを手がけるとかだったらマシだったんだが
∧_∧←IGA
_( ´_ゝ`) インタビュアー
/ ) ↓ _ _
/ ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
/ / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_―
| ! ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ
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!、リ -=_二__ ̄_=;, / / ,'
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ヽ、_ヽ
IGA
↓
____
/ \ コスチェンジできるかなんてお前、なに僕に都合の悪いこと聞いてんの?
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ そんなどうでもいいもの作るわけねえだろ。いいからジャッジ絶賛記事書けや。
| (__人__) |
\ ` ⌒´ / 次聞いたら本気で蹴るからな。
>>294 いずれも1回クリアしたあとに遊べるモード
ラルフモードは文字通りラルフを使ってプレイ出来る
クレイジーは敵がクレイジーなほど強くなってるモード
ゴーレム系IDがザコに瞬殺されちゃうからほとんど役に立たないくらい。
呪印はつまらんよ
ただ敵を倒して進むだけ
謎解きや仕掛けやホラーな演出はほとんど無し
マップもちっとも3Dアクションを感じさせない平坦な道のり
しかも同じ背景の使い回しが多い
販売本数たったの5万本って数字がすべてを物語っている
>>298 アリガトッ!!
そうなのか
取り敢えず一周クリアしてみるか
詰んだら支援たのむ
まあそれでも出来のいいDS版より売れてたりすんだけどな
販売本数で良作かどうかを語ろうとすると悲惨なことになるのに
気付いてないやつがいるな
まあレベルデザインの凄まじい糞っぷりに目を瞑れば遊べる
ゲームだと思うよ>呪印
糞ってほど酷くもないよw
凡ゲーってくらい。
自分の場合悪魔城ファンの欲目が入って良ゲー。
いろいろいい要素もあったんだけどなぁ呪印。
>>299が事実なだけに、全体の印象はすごく悪い。
それでも据え置き3Dには未だに期待してるんだけど・・・。
ジャッジがコケたらさすがに次は無いだろうな。
なぁ、新規さんが興味を持ってPlayしているのに
おれらがスレ住人として良いところ出せないでどうする
ガッカリさせて途中投げしたらシリーズの繁栄に繋がらないぞ
いや、レベルデザインが糞な以外は悪くないって
特に成長要素が好きな人にはいいと思うよ
色んな形態のイノセントデビルを育てたり、敵から素材盗んで
強い武器や防具作るのも中々楽しい
カメラや戦闘システムも及第点だしボス戦も色んな敵がいて
工夫されてる
ただマップはホントに擁護しようがないな
だだっ広くて移動が面倒なだけ
>>306 ID、盗み、武器合成は個人的にすごく良かった。
蒼月のソウルみたいに完全に運頼みだと面倒なだけだけど、
盗みのおかげで武器合成するの楽しかったし。
ID育てるためにいろんな武器使ってみようっていう気になるしね。
>>307 やっぱそこが売りだよね。ID育成と盗むのができるようになると俄然楽しくなる。
しかし良いとこ以上に悪い部分が目立つから総合的にいまいちな評価になっちゃうんだろうなあ…
次回はやっぱりアクションの単調さと整備されたレースコースを延々と走らされてるだけのような作りのマップを
なんとかして欲しいもんだね。
方向性としては呪印みたいな感じでいいと思うんで。
ヴァニラウェアゲーレベルの2Dドラキュラはそそられるな
それをするだけの おかねがない!
正直ヴァニラウェアのゲームはアクションゲームとしては三流なゲームデザイン。
まぁだからこそコナミとコラボしてだな…
俺には逆に3Dに走っちゃいけない理由が良く分からんのだけど
Xクロニクルのような路線で別に問題があるとは思わんがなあ
>>313 ドット絵の味っていうのは分かるけど、
ハードがどんどん高解像度になってる今、それでドット絵ってはほぼ無理だからなあ。
個人的にはXクロニクルのような感じで探索型を作ってほしいよ。
呪印の進化系の3Dドラキュラ新作も普通に期待してるけどね。
悪魔城シリーズ買う層って
昔からのファンがほとんどだと思うんだけどなぁ・・・
3Dにしたからってそこまで新規さんが増えるとは思えないよ
それよりもPS2にDSとかアドバンスのゲーム移植してくれないかな
3D悪魔城の新作は出てほしいと期待してるが呪印の進化系は嫌だw
N64版3D悪魔城からPS2版3D悪魔城でガラっと全体的に変わったように、
次の3D悪魔城でもPS2のときからガラっと変わってほしい。
3D悪魔城は集めて楽しいよりも遊んで楽しいゲームがやりたいお
>>317 そーね。マップ(地形)でアクションできるのがいいな。
呪印って敵と戦うアクションしかないんだもん。
ヴァニアにクソマップはそのままでアイテム盗みや使い魔育成とかの集める要素を加えたのが呪印だからな。
呪印の進化系なんてまたクソマップでモンハンブームに乗った収集要素を強化しただけの3D悪魔城になりそうw
____
/ IGA \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ ほんとは3Dじゃなくて2Dが作りたいんだお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/ IGA \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ でも「3Dじゃなきゃプレゼン通さない」って言われるお…
| (__人__) |
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/ IGA \
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だからワザとクソ3D作ってやるお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
何というっ発想の転換…
でもやっぱりクソ3Dは困るw
>>289 IGAと書いて嘘と読むぐらいの心でいかないとIGAキュラは楽しめない
そう言う事か
>315
新規が増えるとかいう問題じゃなくて
据え置きで2Dやるとドッターが死んでしまうので3Dしか出来ないんだよ
今の高解像ハードでドット絵やってるとこなんてほとんどないだろ。
1つの方法としてPSPのFF1がやってるようなアニメ原画取り込みはあるけど
あれはなんかまたショボいんだよなあ…
やっぱ点画が脳内補正されて脳内で再生されるドット絵ってのは特殊な美術だと思う。
2D3Dに関係なく
IGAがトップにいる限りは
マップがまともになる事は無いだろうな
>>322 そこでWiiウェアですよ
グラディウスのドッターは死んだのか?
どーせIGAに思い入れなんてなかろう
ありゃこんなことにはなってないし、小畑にもきちんと駄目だしするはず(つーかしろ)
やっつけ仕事なんだろうなー糞が
>>323 ワリオシェイクみたいなのは?
>>325 IGAはあれでいいと思ってんだろ
DSのアニメ絵もあんな低いクオリティをそのままパッケージ絵にしてたし
結局IGAは自分のシナリオとキャラにはものすごくこだわるが
キャラの絵にはあんまりこだわらないんだろうな。だからころころキャラデザ担当も変える
一応色々と考えてるんでない?
前作と同じ人にデザインをお願いするってのが一番妥当かつ
安易な選択肢だからねぇ、特に理由が無ければ普通の人はそうするよ
ただ、考えてやったにしろ蒼月のキャラデザ路線は完全に
的外れだったね
>>294でしたが
先程"盗み"覚えてハマってます
かれこれ2時間ほど…
これ敵の攻撃モーションの時、盗むとちゃんと後ろにのけぞって敵の攻撃が中断されるのがイイっすね
小さな事かもしれんけど…少し感心
まあ、あのへたれアニメ絵もやってる内に慣れたけどな。
最初見たときゃ暁月の絵とのギャップになんじゃこりゃ!と思ったけど。
キャラデザとしてはアニメ絵になっただけで髪型とか服装とか少々のアレンジはあるもののほぼ忠実だし
その点で言えば全然別人になってしまっている小畑よりはマシなんだよな…
蒼月といいジャッジといいなんでIGAはあんなキャラデザで満足するのか全く理解に苦しむよw
設定考えることに夢中で絵は二の次ってわけか。
例えると、自分の小説にどんな挿絵が付くか興味のないラノベ作家だな
1.ユーザー層の拡大
2.NintendoDSの年齢層
アニメ絵に関してIGAが言及したことがあるのはこの二つだな。
1.はともかく2.は勘違いも甚だしいっつーか、CEROB(12歳以上推奨)の時点で
小学生くらいしか狙えなさそうなアニメ絵なんか使うなよと。
CEROB判定を喰らったのが計算外だったんだけどね
あれは低年齢層の取り込みを狙ったんであって
自分が満足するかは二の次だったんじゃね?
じゃないとクロニクルXでも小島を起用しないだろ
まあガキ=アニメ絵という発想がそもそもおかしいと思うけどな
>>331 IGAの考えは全く的外れだよなw
ジャッジだって1時間以上もWiiリモコン振り続けるのが辛いからとか言って
その結果、格ゲーにしたんだよな確か。
Wiiリモコン振り続けさせたくないなら他のゲームデザインもいろいろあるだろうにw
つーかリモコンだから振らなきゃらならないという発想は
さっさと投げ捨てて欲しいんだがな、各メーカーとも。
従来どおりの操作性でいいじゃん、無意味にリモコンの機能使わなくたって。
結局ギャラリーだってタッチペンほぼ使わないんだし。
DS悪魔城はタッチペンは別に使わない仕様でいいが
二画面はもっと有効活用してほしかったなぁ
せっかくの二画面がマップ表示だけにしか使われないのは惜しい。
いろいろアイディア次第で面白い悪魔城になりそうなもんなんだが
それとも将来の移植を考えてわざと二画面使わないようにしてんのか?w
必要無いから使ってないんだろ
俺はアレでいいと思うよ
DSについてはタッチペンと二画面を何が何でも使わなきゃならんという
思い込みが初期にクソゲーと大量に作り出した原因だと思ってる
Wiiも似たような傾向があるからな
その常時マップ表示がどれだけありがたいか、GBA以前の探索をやると思い知る。
マップが常時表示されてるだけで充分ありがたいからこのままでいいよ
無理に使わなくていい
いまさらメイン画面を上にして、タッチパネルをメニュー関係にするのもあれだしねえ…
っつーか、逆にめんどくさいんだよね
今アイアンフェザーってゲームやっててアイテムや魔法使うにもタッチ操作させられるんだが。
最初は機能の見極めって面もあるからな
過剰に色々盛り込んじゃうのはある意味仕方ないと思うよ
探索してる時じゃなくてイベントなどで上画面を使う手はあるかも
後はボス戦などマップ表示が必要ない時とか…
やっぱ、要らん特殊操作はさせないでもらいたいなw
そのイベントきりの操作ならなおさらの事。
普通でいいよ普通で。
ドラキュラに限って言えばDSなんぞ性能のいいGBAで構わんし
Wiiだってちょっと性能がよくなったPS2程度の扱いで構わんのだ
格ゲーにすればレベルデザインが糞とか単調とか言われなくてすむお!
残念ながら単調な格ゲーというものは存在する
もっと昔みたいな男臭さが欲しいんだよ。萌えっぽい絵とかほんとやめてくれ。
>>331 今更アニメ絵にしたところで新規ユーザーは釣れないだろうにね
今だにドラキュラ買うのって昔からのコアなファンだけだろうに
一番ライトな層でも「月下やって嵌った」って感じの人達だからな
ゆとり世代は誰かが教えでもしない限り
「悪魔城ドラキュラ」というシリーズの存在を知ることすらないだろう
>>348 自分はゆとり世代ですが、SFCの「悪魔城ドラキュラ」を発売日に親父に買ってもらってそれ以来ドラキュラファンです。
たしかに周りの友達に聞いてもやったことあるという人は少ないですね。
男臭さはともかく、もっとホラー感がほしい
『血も凍る〜〜』とか『戦慄の〜〜』とかそんなキャッチコピーでさ
『私は〜〜剣となります』じゃちっともゴシックホラー感無いよ
ヒーロー、ヒロイン路線ばかりじゃなくてたまには怪奇、怪物路線にしてほしい
タイトルは『悪魔城』『ドラキュラ』なんだってことをコナミは再認識しなさいよ
IGA仕込みの〜
IGAも納得の〜
IGA推奨の〜
IGA製作の〜
今ならIGA感溢れるIGAコピーが付いてきます
バイオでもやってろうんこ
唐突にふと思ったが、
ジャッジメントにユリウスが出るとしたら
ストーリーにある「ドラキュラと因縁ある者」というところからして
暁月・蒼月の老ユリウスでなく
1999年の19歳ユリウスが召喚されるんじゃなかろうか。
ってことは19歳ユリウスのデフォデザインは小畑という事になり
1999年悪魔城で小島なりMASAKIなりがそれを元にデザインを起こすってことに…
「新たに描き下ろされたキャラクターを操って宿敵ドラキュラに挑め!!」
まだなんも詳しいストーリーが発表されてないけど
ドラキュラに挑む内容なのか?
「宿敵ドラキュラに(設定はともかく個々人の自由意志で)挑め!!」
>>348 アニメ絵にするにしても質が悪すぎた。あんな絵じゃ子供もアニオタもスルーだろw
あんな絵を採用した嘘吐きIGAはマジでセンス悪いわw
>>350 嘘吐きIGAがプロデューサーやってる限りホラー重視はありえんw
ギャルゲーときメモで成り上がって耽美で小綺麗な月下で成功の味を占めた奴だぜ?
そんな奴がホラー路線に走るわけねー
月下という過去の栄光をバカの一つ覚えみたいにいつまでも追い続けるだけさ。
ドラキュラにホラーはなあ・・・
テイストとして入れるのは当然いいけど
ホラー系のゲームにだけはしてほしくない
ホラーと言うよりお化け屋敷だからな
怖さを売りにしてるわけじゃないからなw
プレイヤーとしてもドラキュラで怖くなりたいわけでもないし。
むしろB級ホラー映画的アトラクションのようにふいんきを楽しむ系のホラーかと。
>>354 マジかwwwwwファミ通www
初登場がたった6分の1ページってw
刻印初登場も(日本での第1報だったのに)3分の1ページだったがw
ジャンプで広告予算を使い果たしてしまったんだな
つーか刻印の方も国内発表からだいぶたったが記事になったのは最初のファミ通とゲーマガに1回ちょっと載っただけだよな?
ジャッジの扱いもこんなんだし、こりゃいつも通り5万も売れそうにないなw
売れ行きを憂い
シリーズ消滅の危機を想像し恐怖する
それでも作品は続き
我々はそれを追う
正にホラー
IGAの何がいやってMGSの小島は昔からシリーズ手掛けてきてストーリーに一本筋を通してきてるけど
五十嵐は途中からスペシャルサンクスで入っただけなのにその後のシリーズで
さも自分が育てたみたいなところが気に喰わない。
シリーズとしてヒットしたドラキュラはお前が関わる前のドラキュラなんだと。
これ以上ドラキュラを汚さないでくれ
IGA叩きの流れになると活気付くよなこのスレw
月下以降は実際にIGAがリリースしてるわけだし
それらに関しては「わしが育てた」してても別にいいんでないの?
レゲー時代の作品もヴァニア史軸に合わせて改変こそはしてるけど、「わしが育てた」って言ってる感じはしないし。
過去作品に触れないでくれってんならまた別の話だけど。
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ
.しi r、_) | ドラキュラはわしが育てた
| `ニニ' /
ノ `ー―i´
嘘吐きIGAはときメモチームに帰れ!
これでときメモファンもドラキュラファンも納得w
IGAはときメモに戻って
2をPS2に移植してくれたら神認定してもいい
>>366 決まった人間だけで盛り上がってるような気がするけどね
こいつは昨日のあのIDの奴だな、なんてわかる奴もいるし
>月下以降は実際にIGAがリリースしてるわけだし
なるほど、これが黒歴史というやつか
>>370 まあ、住人自体かなり少ないだろうしね。
携帯機スレもそうだけど、主張の激しい人ってだいたい同じやつだろうなとは思うw
しかし
>>366書いて思ったけど
過去作品触れなきゃ触れないで黙示録や漆黒みたいに
正史がら除外すんな!って声が上がりそうだし、結局のところ何やっても文句は出るんだよなw
過去作品に触れるという点では、月下のアルカードの時点でのキャラ改変とそれに関わってくる悪伝・輪廻なんかは
当時1ディレクターでしかなかったIGAの意向じゃないだろうしなあ…
まあ何しても特定層から文句言われるのはどのゲームだってそうだろ
俺は別に気にしてないがくどい個人叩きが繰り返されるのは
見ていてあまり気持ちいいもんじゃないな
だってIGAウザいもん
まぁまぁ嘘吐きIGAをあまり責めるもんじゃないよ。もういいじゃないか。
それよりイガログに「ジャッジメントすごい期待してます。」とか応援メッセージでも送ったらどうだい。
最近のはコメント0じゃないか。無反応じゃ嘘吐きIGAもブログ書く意欲なくしちゃうよ。
闇の呪印攻略スレって無いんかい
>>373 まぁFFDQのような脳に障害起こしたような懐古よりは全然ましだよ
あくまでIGAのディレクターとしての器を問うているだけで
ゲームそのものを叩いてるわけじゃないんだから
探索型という新しいドラキュラの面白さを引き出してくれたのは評価するが
設定やシナリオ運びがな・・・・アルカードが日本の秘密機関の職員って;いつ日本語覚えたんだよ
月下から暁の数百年の間に何があったんだよとw
>>372 過去作に触れなきゃ触れないでいいんだよ
現にクリストファー主人公の2作は今のところ
触れられてないじゃない
だけど黙示録や漆黒は触れられないどころか
存在自体無かった事にされてたわけで
他のシリーズ作に比べて一段低い扱いになってるのが
面白くないなあ、と
>>373 悪魔城絡みでIGA以外に誰を叩くんだよ、ってのはあるな
責任者は叩かれるのも仕事みたいなもんだ
褒めるだけが意見ではないとは言え
最近の流れはアンチスレでやれってレベルに達してると思う
ジャッジメント見たらそりゃ叩くよなあ
あれ初見で悪魔城だと分かったら大したもんだと思うよ
ジャッジメントはな・・・たしかにフォロー出来ないw
まぁでもWiiウェアに意欲示してるし、そっちで2Dドラキュラ出してくれたら相殺かな
>>376 攻略スレはもうないんだ、
>>3の関連サイトにある攻略Wikiを参照してくれ
>>379 ゲームのゲームとしての悪い部分を上げるのはいいと思うけどね。1ユーザーとして。
たまにいるただIGA叩きしたいだけの奴はなあ…
>>377 >設定やシナリオ運びがな・・・・アルカードが日本の秘密機関の職員って;いつ日本語覚えたんだよ
>月下から暁の数百年の間に何があったんだよとw
そんなもん黒髪で無闇に背が高いオッサン顔で3Way弾撃つしか能が無かったやつが
銀髪の美形万能魔法剣士になってたことに比べりゃ些細な変化だろ
月下以降アニメキャラやらタイトル変更やら格ゲー化やら
やることなすことすべて裏目に出てるIGAさんだからなぁ
刻印は久々にいい線いってるから期待してるんだが
IGAはプロデューサーだから企画を出してるのはディレクター以下の社員だろ?
面クリのXクロをPSPで出せば馬鹿売れ間違いなし!とか言ったのは営業だっけ。
ジャッジメントも立場上フォローしてるけど、基本的に下がやりたいと言った企画を
なるべく通してあげてるだけじゃないのか。
でもドラキュラ正史のシナリオは譲らねぇ。 ← ここが叩かれどころ
だから正史通しての流れや設定的な部分はプロット立てていいから
作品内の具体的なテキストやストーリー運びや演出なんかはプロのライターにやらせろとw
刻印は別の人がシナリオ書いてるのかなぁ
なんかシナリオから手を引くとか言ってたよな?
IGAの発言は結果的に嘘になる事が多い
Wiiは疲れるから出さないって言ってみたり
シナリオは引退するって言ってみたり
リップサービスのつもりなんだろうけど
ファンはIGAの発言一つで右往左往するんだから
あまり軽々な事を言わないで欲しい
Wiiウェアの件とかね
今別スレで見たがギャラリーの時から
IGAの他にも数人クレジットされてるらしい>シナリオ
だから刻印でもIGA一人が書いてるわけではなさそうだ
シナリオ引退はそのうちするかもしれないな
ギャラリーのあの酷いシナリオは数名がかりなせいで統制取れてなさが際立ってしまった結果なのか?w
ギャラリーの穴だらけの酷いシナリオに比べたら
ヴァニアとか暁月蒼月とかの方がまだ一貫性あって薄っぺらくはあるけどマシに思えたもんなあ…
そういう見方もあるなw
だたら刻印もギャラリーのように…穴だらけシナリオは勘弁してくれ
ギャラリーってどんな穴あったっけ?
基本ストーリー無視してる(期待もしてないw)から覚えてないや
ブローネルが吸血鬼化した経緯の裏付けのなさとか(まさにぽっと出!)
その戦争で娘を失って云々の悲しみと絶望の伝わってこなささとか(まさに“設定”だけ!)
リカード一族の後付け鞭の記憶の儀式設定(必要性のなさ!)
↑の必要性になると思われる部分の、ベルモンド以外が鞭を使うと命が削れるという
ジョナサンとジョニーのスレ違い親子の絆を立たせるためだけの設定(これもまさに形だけ!)
おそらく一番のテーマであろう「家族ってのは血の繋がりじゃない!心の繋がりなんだ!」の実感のなさ。
こんなとこ?w
>>394 >・リカード一族の後付け鞭の記憶の儀式設定(必要性のなさ!)
PS2キャッスルバニアでVKの成り立ちがベルモンド一族に深く結びついてるという
設定をした以上、関係ない血族が簡単に使えるのはおかしいって発想だろ
特に変だとは思わんけどな
そもそもキャッスルバニアでのVKの設定がチープとか言うなら、ああそうですかとしか
言い様がないけど
>↑の必要性になると思われる部分の、ベルモンド以外が鞭を使うと命が削れるという
>ジョナサンとジョニーのスレ違い親子の絆を立たせるためだけの設定
設定自体は悪くないと思うけど?
>ブローネルが吸血鬼化した経緯の裏付けのなさとか(まさにぽっと出!)
>その戦争で娘を失って云々の悲しみと絶望の伝わってこなささとか(まさに“設定”だけ!)
>「家族ってのは血の繋がりじゃない!心の繋がりなんだ!」の実感のなさ。
この辺は確かにな。
>>386 普通は逆。
企画を考えて現場に仕事とカネを持ってくるのがプロデューサー
プロデューサーが持ってきた仕事を現場で実作業で作るのがディレクター
まあコナミがどういう体制になってるのかは知らないけど。
ジャッジに関してはIGAが海外インタビューで何回もWiiリモコン振り続けるのがダメとかなんとか
言ってたからやっぱりIGAがああいう仕様(格ゲー)にしたんだと思う
いや、後付け設定もその理屈もいいんだけど
要はそれならそれで「説得力を持たせてほしい」って事なんだよつまり。
命が削れる設定は俺も形だけの演出に見えたな
別に設定が悪いと言ってるんじゃなく薄っぺらい演出が目立つって事じゃね?
>>394 ああ・・あったなそんなイベント群が・・w
IGAのシナリオは薄さもだけど古さも気になる
古い=駄目 という訳じゃないけど
描きたいことは色々あっても、表現力が追い付いていない感っていうのかなあ…
ギャラリーに比べてヴァニアや蒼月がマシに思えるのは
要らん部分がなくシンプルであるがゆえにこういう穴ができない、ってとこはあるw
薄いには変わりないんだけど。
でも、かと言って表現できないなら要らん設定付けんなとも言えないんだよなあ…これが。
とりあえずIGAさん頑張ってくださいそこんとこ。子供向けだからって甘くみないでさ。
せめてVK使ったらHP減るくらいの演出は欲しかったよな
家族とかいってどの家庭にも母親の話が出て来ないとか
ドラキュラ討伐の最終兵器様が魔法一つ使えなかったり
鞭の使い方覚える前にスライディングくらい練習してこいよとかな
>ドラキュラ討伐の最終兵器様が魔法一つ使えなかったり
向こうもまずいと思ったのか刻印では記憶喪失の処置がされてる
月下でも最初の方で強い武器防具奪われてたな
ギャラリーだけど、結局ジョナサンはVKに命削られたわけ?
スライディングできなかったっけ?
あれだけプレイしたのに何も覚えてないわ
>>402 削られてるはずだが最小限の使用に留めているので
あまり影響が無いってところだと思う
スライディングはすぐ出来るようになる
まあベルモンドがバシバシ魔法使ってても違和感あるし(え?ジュスト?誰それ)、
シリーズ的にそこは良いんじゃないかと思うけど。
ドラキュラのMr.スライディングはジュストさんとマクシームさんですね。
ん?読み違えてない?
>ドラキュラ討伐の最終兵器様が魔法一つ使えなかったり
は、ベルモンドじゃなくってシャーロットの事だろ。
まあ、大抵のRPGはどんな勇者だろうが血筋だろうがLV1からなので
ゲームと割り切れば気にならないけどなw
そもそも敵地にお役立ちアイテムやスキルがゴロゴロ落ちてる時点で(ry
>>394 問題の抽出は出来たようだな
次はどんな結果だったら満足したか
その結果を出すための改善案も頼む
あれだ、要求→プロジェクトリーダーの理解→得られたサポート→顧客が本当に求めていた物のテンプレでも良いぞ
>>403 あったなスライディング…
わざわざスキル入手しないとスライディング不可能ってどんな身体能力なんだよw
>>404 刻印はグリフの使い方まで忘れてるみたいで、バーロウが
「再び最強の戦士になるのだ!」とチュートリアルしてる
案外うまい説明付けだと思った
>>406 >>397に尽きるだろ。
具体的に何をどうやってっていうのはユーザーの考える部分じゃないw
>>407 スキル入手しないと物を押せなかったり相手を踏み台にできなかったりとかなw
ギャラリーはそういうののせいで、
これを取ればこの先に進めるっていうやらされる感というか一本道感が強いなあ…
IGAのシナリオって基本設定自体が安っぽいんだよな
まさにライトノベル感覚の軽さというか
IGAはラノベ世代でもないだろうに何で安っぽい話しか思い付けないのか…
名前忘れたけどウルトラセブンなどの脚本・監督の人が大好きだとかIGAが言ってたから
そういう箱庭的なチープな話を好む性質なのかもしれん
>>405 ああ、そういうことか。w
まあそのあたりはゲーム的なディフォルメで納得出来ないこともないけどなぁ。
ブローネルの設定はアレだけど。
>>409 話の土台を作ってから各作品が成り立ってるわけではなくて、
作られた作品に後から話をくっ付けて行く手法だろうから、
後付け感バリバリで軽い話になるのは仕方が無いのかもしれんな。
元々IGAが1から立ち上げたシリーズじゃないし、「これがドラキュラの歴史だ!」
なんて設定を先に全部書いておくなんて出来ないだろうしなぁ。
>>407 >わざわざスキル入手しないとスライディング不可能ってどんな身体能力なんだよw
ゲーム上のことにそんな文句付けるのはナンセンス
それを言うなら血の輪廻までのベルモンドなんて
スライディング出来る人一人もいなかった、どんだけ身体能力低いの?
って話になる
でも普通に考えるとあんな摩擦力の発生しそうな床でスライディングしたら
足首がグキッと行くか、火傷するよね。
個人的にいつも疑問に思うのは敵の名前が分かるスキル
そんなの最初から表示してもいいのにわざわざ取得アイテムにする意味あるのか
>>413 スクリーンショットを撮るときに無い方が見栄えすることがある
蒼月だと敵の名前判別するスキル無いんだよね
上で表示できるとは言え、あれはやっぱり不便だったな〜
>>411 まあナンセンスは百も承知なんだけどさ
そこんところ冗長というか
無駄な事やらされてるなあと感じた
多分チュートリアル的に用意したんだろうけどさ
たぶんそうだろうね。>チュートリアル的
新規で特にアクションなじみのない人は
下押しながらジャンプボタン→スライディングとか、
床をその場で下に下りるとか分からないからな。上押しながら攻撃でサブウェポンとかも。
セーブや会話は最近は上矢印が表示されるようになったけど、これですら詰まってる人もいた。
こないだ月下初プレイ実況動画見てたらまさにそんな感じだった。
そういう初心者用のチュートリアルは別枠で設ければいいんじゃないかね。
FFなんかにある初心者の館みたいなw
いや、スライディングに関しては実際作り手にセンスがないんだと思うよ。
ゲームの進行、調整の管理を行うフラグとしての役割は鍵だろうが2段ジャンプ
だろうが件のスライディングだろうが一緒。
そこでスライディングにフラグの役割を持たせてしまうのは単にセンスが無いからでしょ。
ぶっちゃけフラグの役割を担わせるのは何種類もの鍵だけでもいいわけで
初めから能力MAX状態なんてのも可能だと思うんだけど、それだと初めから
色々なことが出来すぎて繁雑に感じるし成長の楽しみも無い。
>>418 二段落目と三段落目が繋がってないように見えるが。
要するに主人公が色々な能力を得ていくのがRPG的で
楽しいという意図でスライディングや二段ジャンプが修得制に
なってるわけだろ。それがなんでセンスが無いってことに
なるのか良く分からん
何かIGAってドラキュラの息子だとか最終兵器(笑)とかドラキュラ軍最強(笑)とか
設定上めちゃ強いみたいな奴を使いたがるんだよね
端から見てて凄くガキ臭い
昔見た自作のさいきょう遊戯王かあど
並に気持ち悪い
>>421 そりゃそういうレベルのキャラクターじゃないとドラキュラに対抗出きるのが
不自然になるからだろ
ポッと出のその辺の村人が成長してドラキュラ倒せるようじゃ
何のためにベルモンドがいるのか分からなくなるだろ
もうちょっと考えて発言すれば?
>そういうレベルのキャラクター
そのレベルっていうのを文字としての設定だけで扱ってて
肝心のゲーム中の演出で表現できてないのが気持ち悪さに繋がるんだよ
無理にヒロイックな設定を捏ね繰り回さなくても中身が重厚に出来てればいいのに
設定の肩書きが先行した挙句、説得力の無いシナリオで「あの設定結局なんだったの?」ってなる
例えばマクシームなんて設定的にはまさにポッと出の部外者だけど
プレイヤーには伝説的な印象を持った存在になっている
劇中でキチンとキャラを立てて厚みを持たせた作りなら
たとえ村人がドラキュラ倒しちゃってもいいと思うわけだ
ゲームにおける説得力ってのは文芸設定だけで何とかなるもんじゃないってことだわ
>>422 お前もう少し日本語理解出来るようになってから発言すれば?
>>422の最後の一文は余計だわな
なんでそんなに攻撃的な物言いなんだか
>>424 そういう事だな
最強なら最強でどう最強なのかゲーム中で表現しなきゃいけないんだよ
鞭の記憶の設定の話はキンシー主役の回で掘り下げて欲しいな
ジョニーの時代に命削ることが判明したってことはキンシーはあまり鞭を使わなかったと解釈できる
シナリオの中盤の終わり頃にリカードが鞭の記憶の解析に成功し、継承の儀式を行う・・・
ってこれじゃギャラリとあんま変わらんなw
もうIGAがドラキュラのコスプレしてモータルコンバットに出ろよ
別に「最強」にそこまで議論する事もないと思うんだがどうか
>>423 乙、wikiにもちゃんと複数のスタッフがシナリオにクレジットされてた
たぶん刻印も同じ流れか
>>420 敵と戦って経験値を得て成長するのと
そこらに落ちてるアイテム(スキル)を拾って成長するのとではまた違わね?
>>420 成長する要素を攻略のキー(フラグ)とするのはメトロイドやゼルダ(あるいはもっと昔から)
なんかから延々と受け継いでいる要素だと思うんだけど、普通の人間でも出来そうな能力を
わざわざキーとするところにセンスが無いと言うこと。
攻略のキーとなる要素はアイデア次第でいくらでも考えられるんだし、わざわざスライディングを
ピックアップする必要はないだろと。
初めから装備さしときゃいいじゃん。
「ムッ、あの体勢は素来泥隠虞(すらいでぃんぐ)!」
「知っているのか雷電!」
みたいな伝説の滑走法なんだよきっと
>>424 >肝心のゲーム中の演出で表現できてないのが気持ち悪さに繋がるんだよ
ドラキュラを倒す、というこの上ない形で表現出来てるじゃないか。
ドラキュラの息子も最終兵器もドラキュラ軍最強もその実績で
強者であることを立派に証明してるだろ
アクションゲームでキャラクターの強さを演出で表現しろ、だって?
冗談じゃない、敵を倒すのはプレイヤーの役目だ。
主人公TUEEEを表現するために勝手に敵を倒すムービーでも
入れろってのか、くだらない。
>例えばマクシームなんて設定的にはまさにポッと出の部外者だけど
>プレイヤーには伝説的な印象を持った存在になっている
そりゃ単に制作者が設定ミスったせいで狂った性能になっちまってるだけじゃねーか
ドラキュラシリーズってのは設定的にごく短期間での物語にせざるを得ないから
その間に一般人が成長してドラキュラを倒せるまでになるってのはどう考えても無理がある
だからこそ最初からある程度強い設定のキャラを主人公に据えざるを得ない
それだけの話だろうに
>>430 よく見て
設定のつじつま合わせについて議論してるよ
演出がちゃんと出来てないのは本気で同意
足りないのは「説得力のなさ」これに尽きる。
これがあればどんな設定だろうが後付けだろうがラノベだろうがカタチになる。
>>434 いやいやいや
まだドラキュラを倒す前なのに最強って書かれてるのは何でだぜ?
プレイヤーがゲームをクリアする事で最強であり天才であり最終兵器であり誰にでも優しい性格である事が証明されるなら
クリア出来ないかもしれないのに最強って書いちゃまずいんじゃね?
>>437 まあベルモンドだって記述は無いものの、最強めいた扱いだし(悪伝OPとか)
扱いが良いとかマンセーとかそんなもんは有り触れてるから別にそんなことはどうでもいい
何よりも問題なのは、さいしゅーへいき とか惜しみ無くかましてくる
イガイガのセンスと言語能力だと思うんだがいかがかw
優しい性格だの天才だのの、
性格や肩書きみたいなとこにそこまで作品中の描写は求めないけど
(性格については台詞の端々にそうと感じられる程度でいいし)
>>394に挙げられるみたいなストーリー内に絡む重要な部分はちゃんと描写して欲しい。
>>437 最強と言われるキャラクターがドラキュラを倒しに行きました→
実際に倒しました→
やっぱり最強だった!
ってことで辻褄が合う
アクションゲームってなそんなもんだ。
DMCのダンテとかニンジャガのハヤブサだってゲーム開始時は正直
貧弱な能力しか持ってないけど最強と言われてる、んでゲーム終了時には
ちゃんと魔王だの邪神だのを倒してやっぱ最強だなーってことで落ち着く
ドラキュラに限ったことじゃないんだよ。
実際「むづかしぃこと言われてもわかんない」12歳の幼女でもドラキュラ倒してるわけだし
“ドラキュラを倒せるのは伝説の勇者だけ”みたいな妙な固定観念は余計だと思うよ
“伝説の一族だからドラキュラを倒せる”なんて設定は
ゲーム性自体に訴求力が無いと“主人公補正で勝ちました”てなもんでシラケるだけよ
狂った性能も含めてプレーヤーに最も印象を与えるのはゲームパートの筈なんだから
IGA「まりあさんじゅうにさいは史実ではありません。オマケです。」
「ベルモンド一族」ってだけで充分なんだよな
その上で最強だの天才だののオマケを乗せるなら
相応の説明をしてもらわないと、不要な冠になっちゃうんだよ
>>441 だって元々そういう設定になってるんだからしょうがねーじゃねーか
>“ドラキュラを倒せるのは伝説の勇者だけ”
初代の頃ならまだドラキュラもただの吸血鬼扱いだったからそれでも
良かったかもしれないが悪伝で「教会の軍隊では歯が立たず、
強力な魔法を操る切り札のヴァンパイアハンターでも倒せない」っていうくらい
強大な存在に設定されちまってるからな
そりゃ伝説の勇者かそれに準ずるくらいのヤツじゃなきゃ倒せんだろ
別にMrKGdjEgクンがそこまでして設定を擁護しなくてもいいと思うよ
まあ、最強云々ってのは
>>443も言うとおり
「言わずと知れたベルモンド一族」ってだけでその証明になってると思うんだよな。
ベルモンド以外であればたとえばシャーロットなら
「教会から派遣されてドラキュラ城に乗り込む」この事実だけで十分信頼足りうる実力を備えている、と。
>>445 あんまり的外れなこと言ってるヤツがいるから突っ込んでるだけだ
最強設定だけどゲーム内じゃ妙に貧弱なやつが主人公のACTなんざ
珍しくもないのに「最強設定(笑)厨(笑)」とかな
どんな攻撃でも二発でやられる王国最強騎士が主人公のゲームとか
スライムに一撃でやられる黄金の勇者が主人公のゲームとか
やってから言えっつんだ
助走をつけてのスライディングは練習すれば一般人でも出来る
助走なしでその場から一定距離進む、コレがあのスキルの凄さ
それにマップ上行ける行けないだけではなく
戦闘中の回避行動にも使うだろう
コレを上手く取り込めば良いのだがな
どうしてもスライディングが無いと回避できない攻撃をしてくるボス
でも入手前に戦えるとかな
キャラの強さに根拠が無いと
「伯爵は何でこんなヤツに負けてるんだ」って話になるからな
ブローネルのヴァンパイア化とて同じこと
仮にストーリーに厚みとやらがついて理由をつけられたとしても
強いキャラがホイホイ出てきたらダメだろう
極端な話だが、1999年の戦いは実はユリウスじゃなくて
別人でしたなんていわれたら納得しないな
以前も言ったが"成長の表現"の問題だろう、
作中におけるベルモンドのLvUpの演出はなかった筈だ
それは強いキャラだという前提があるからだろ
スネークの話もそうだな
強いキャラが特に裏付けもなくホイホイ出てきても許されるのはドラゴンボールだけ!
ふと思ったけど、ブローネルがガラモスみたいな位置付けの悪魔とかだったら
特に裏付けは要らなかっただろうにな。目的と城乗っ取りの理由さえあれば。
"元人間"で戦争で娘を亡くして〜なんて余計な設定付けるから、それに対して必要となる"説得力"が出てくるのだと。
>>450 ジョナサンの親子の確執と対比させる形にしたかったんじゃね
まあシナリオ段階で完璧に失敗してるけど
IGAはアニメ脳だから"最強"とか"死神と並ぶ強さ"とかそんなオタ臭い肩書きをキャラにつけたがるんだろうなw
キャラにいらん設定付けたがるのはIGAの悪い癖だw
変に設定付け足すんじゃねーよとギャラリースタッフも思ったことだろう
たぶん元々ギャラリースタッフは「城にはドラキュラじゃない別のヴァンパイアがいた!って展開にしよう」と
いうとこまで考えたんだろうな。
そしてIGAがその案を引き取ってそこに娘を殺されてどうたらという設定を付け足したw
アニメ脳(笑)とかラノベ脳(笑)とかそんなオタ臭い肩書きをIGAにつけたがるのはアンチの悪い癖だw
>>454 だって事実だからしょうがないw
そこに「嘘吐き」も付け足しといてくれw
しかし昨日からまだIGAの話題が続いてるとは思わなかったw
お前ら他に話題ねーのかw
こう、楽しそうに叩く奴ってなんだかなーと思うがな。
ゲームの悪い部分指摘するんでなくって人叩きしたいだけの奴。
ゲームの悪い部分=IGAのクソシナリオ
まぁ正直、IGAがシナリオ降りさえすればIGAなんてどうでもいいから話題にする気はないんだがw
さぁ今日は金曜日。ファミ通にジャッジ初登場(6分の1ページ)に合わせて
公式も更新来るか?(更新したところでどうせアルカードかドラキュラだろうけど)
あ、ラジオも配信しますね。
ラジオっつーか三木の雑談がなw
せめて1本くらい悪魔城をプレイして欲しいよなー
さっきまでテレビでやってた西洋なんとかっていうケーキ屋のアニメのホモのケーキ職人役って三木さんだったんだなw
エンディングテロップ見て気づいたわ
闇の呪印
ガリバルディ大聖堂でツんだ
マップ左下の部屋で壁の向こう側に行けそなとこあるんだが行けない…
壁にヒビがあって壊せそうなんだが壊れない…
そこは後から行くんじゃなかったっけ。
デビルのイノセントデビル取った後に特殊技「魔方陣」使って行くという。
ほっといて大聖堂から先に進めばいいはず。
>>462 thx!!
その先へがどこへ行けばいいかわからん
なんも情報無いし…
来たマップ戻ると行けようになってるとこでもあるんかな?
ボス倒したら普通にその先に進めばいいんじゃね?
つーか大聖堂のボスって誰だったっけw クリアしたの二年以上前だし忘れたw
>>464 大聖堂のマップは全て行ったんですが…
BOSSはラルフでした
>>465 怪力Lv2を覚えたら、転送装置でジュリアに初めて会った場所に戻れるはずだ
そこの鉄扉が開けられるようになるから、そこへ行くといい
>>466 超thX!!
今日はこのくらいにしてまた夜やってみる
悪魔城シリーズはファミコン以来だがコレおもろい
やっと規制オワタ\(^o^)/
>>456 個人的には俺もIGAは好きになれないんだけど、アンチIGAが執拗に
叩いてるレス自体も好きになれないな。
そりゃ、古き良き硬派な悪魔城に想い入れが強い人程、IGAが許せない!
って気持ちも理解できなくも無いが、ブランドが死滅しないのはIGAが
Pであるおかげってのもあるんじゃないのか?
最早コアファンのみで支えている悪魔城だから、コアファンを満足させる
開発も必要とも思った事もあったが、よく考えりゃIGA以上の貢献者は
海外ファンだと思った。
設定云々の話も「良く言えば」空白の部分は、ユーザーの想像にお任せ
とも言えるし、綿密な設定は今後のブランド存続を考えれば、破綻するのを
防ぐ意味もあると思う、現に「黒歴史」「矛盾」が発生しているしね。
で、ここから規制・IGA叩き前に書きたかった事。
WiiWareで硬派な悪魔城再誕して欲しいな。
でも、あの悪伝みたいな一撃死ACTはもう俺は無理だから、今のLv制で
コツコツやれる路線はDSで頑張って欲しいな。
IGA叩きも程々に、海外ファンには感謝を♪
もういいかげんIGAの話はやめとこうぜ・・・
IGAの話になると叩く側にまわらざるをえないからな。
できれば悪口なんか書き込みたかないんだよ。
WiiWareなら数ヶ月もあれば作れるのかな。
ファミコン時代は一作品の開発に一年もかからなかったっていうし。
>>469 どうだろ?岩男9やグラリバの開発期間がわからんけども
期間より少人数で開発できるのが強みなんじゃないかな?
グラリバが5面+αで5段階難易度と、M2開発で大作では
ないけど、値段以上の良作だった事を考えれば、悪魔城は
ブランド的にも投入しても無問題だと思う。
M2かグッド・フィールあたりで開発して貰えんかねぇ
ゴエモンでもいいんだけどね
ドラキュラ総合だから、この話題もおkだよね?
OFLC rates another Castlevania VC title
ttp://gonintendo.com/?p=55611 オーストラリアのレーティング機関であるOFLCに
Castlevania III: Dracula's Curse=悪魔城伝説の
審査が通った模様。
VRC VIのエミュレートに成功したのか?
これは……ゴクリ(AA略
遂にVC配信?
i-revoだったかのサービスは既に配信済みだし
時間の問題でしょう
あとはちゃんと国内ディスクシステム版呪いの封印を・・・
なんで国内だけ呪いの封印配信してくれねぇんだろうな
良作に絞りたいんじゃないかな
グラディウスリバースがGBネメシスくらいの長さなら
WiiWareドラキュラはドラ伝や初代のリメイクなんが向いてるのかな
VCがX68000対応しねーかなー。
PSのホモン版は買いそびれたし、音がずれるらしいし・・・
Wareドラキュラはグラリバは好調、ロックマンも前評判を見るに成功は
確約されてるようなもんだから、高い確率で出ると思うけど、
ファミコンで攻めてくるのかスーファミで攻めてくるのか・・・
はたまた探索か面クリか・・・ジャッジメントより気になるね。
探索はないだろうな
ようやく横スクで利益が見込める市場が出来たんだしそっちでやって欲しい
ドラ伝リメイクはオリジナルがVCで出せないし良いかもね
激亀忍者伝みたいなクソゲーも配信してるし、いずれ全て配信されるだろう。
でもクソゲーしか配信しないとしたら…?
Wii買おうか迷ってる もちろんジャッジ目的ではなくWii-ウェアー?
だかでダウンロードできるらしい初期のゲームのために
人形塔でいつも不思議なんだが、なんでシモンは風船ごときでダメージ受けるん?
なんか携帯板スレが落ちてるな。
サーバー移転してる
お、ほんとだ今更新したら来たわ。時間差があるな。
さんきゅう。
>>471 CV3はではVRC6ではなく任天堂製のMMC5だったような>搭載する特殊チップ
指摘の通りi-revo版があるから日本語版も不可能ではないと思うが
VRC4なFC版グラディウスIIもあるわけだし
>>428 Wiiウェアってのはダウンロード販売のみの新作ソフト
グラディウス新作が出たりロックマン9がこれから出るんで
このスレでもドラキュラ新作を期待してる人がいるだけで
実際には予定にもないよ
旧作ソフトの配信はバーチャルコンソールな
今のところはFC初代とSFC無印とPCEドラキュラXしか出てない
海外ではドラキュラU呪いの封印も出てるが日本では予定なし
FC版はファミコンミニで出来るしドラキュラXはPSPで出来る
SFC版を現行機でどうしてもやりたいと思っている人でないとドラキュラの為だけにWiiを買うのはまだあまりお勧めできないかもね
つうかジャッジとかどうでもいいからMSX版、FC2、悪伝、XX、VK、黙示録、黙示録外伝を早く配信しろよ
The Tower of Dollsってのはどの作品で使われてた曲?
X68
X68000版
>>489 そんなかだと配信の可能性は II=XX>悪伝>VK>MSX版>黙示録(外伝) 辺りかな
>>491-494 thx!
X68か。そりゃわからんわけだ。やったことないもんな。
でもべつにいい曲でもないね。
それよか敵の萌えボイスに笑ったw
てゆーか刻印にもドラ伝のアレンジ曲は無かったか・・・残念。
>>493 VC候補の現状をまとめてみた
II: 北米で配信済み
悪伝: OFLC審査通過、i-revo版あり
XX: Nintendo Powerで配信実績あり
VK: 歴史な経緯でコナミとセガの関係が微妙?
MSX: VCのMSXにコナミが参入すれば期待度アップ
黙示録: まだ64のサードタイトルなし
とりあえずジャッジ、刻印発売あたりで何か配信してくると思う
ドラキュラは大体半年に一度くらいのペースかな
黙示録以外は順当に配信されていきそうだが
ちょっと表出ろやコラ…
イントロとかたまんないだろうが。
しかも萌えボイスとかじゃなぇよ。人形が喋ってくるんだから怖いステージなんだよコラ
その前の狼人間にひぃひぃ言わされてようやくたどり着いたこの面は特別なんだ
人形「お前は誰?」
巻きますか?巻きませんか?
女の声は全部萌えボイスに聞こえる狂人なんだろ
503 :
なまえをいれてください:2008/09/13(土) 16:13:37 ID:csevBrtO
煽るなよ・・・
>>502 それは言いすぎ
他人の意見が気に入らないからって攻撃的な物言いはやめときな。また荒れるから
>>496 こうして見ると悪伝が第一候補かな
次点がIIか
プレミア付いちゃってるバンキラを一番期待してるんだが
世の中十人十色なんだから噛み付いてたらきりがないわな
しっかし情報ないなー
ここで一気に、ジャッジメントの残りの面子を一斉に発表とかせんかね。
コナミのTGS出展詳細情報もまだ来ないな
発売間近の刻印の試遊はあると思いたいが
ジャッジメントはどうなんだろ
ジャッジメントは地雷臭が強いから発売前に触ってしまうと逆に買い控えると思う。
あぁ、こんな感じなんだ…
ごめん、イガ、こいつに大枚は払えねぇ…
って感じで。
かといってユーザーの意見を取り込んで軌道修正出来る程フットワーク軽くないだろうし。
今回は確実に冒険作になるだろうけど、そんなとこで冒険出来るほどイガって信頼されてんのかな。
あくまじょう☆どらきゅら
闇の呪印の飛行タイプIDで最終進化一番使えるヤツってどれかな?
スカルウィング系ならどれも強いのでお好みで
あえて言うとMAGの成長率がいいクリムゾンが最強か
あとフェニックスは1匹作っておくとクレイジーモードではなにかと役立つ
携帯機で悪魔城シリーズデビューしたいんだけど、何がオススメ?
近くの店はCircle of the Moonと白夜の協奏曲があったんだけど、これらはどう?
その2つならCircle of the Moonの方かな。
DSあるなら蒼月かギャラリー。
白夜も1回プレイするぐらいならそんなに悪くないとは思う
>>514,515
なるほど、とりあえずMoonのほうを買ってみるよ。
DS版は売ってなかったんだ。
現行機のソフトの方が置いてないとか可笑しな話だよね。
俺はあえて白夜を押す
ムッムホゥァイ!
品薄だという話は携帯機スレでもけっこう聞くな。
中古もあんまり出回ってないみたいだし。
moonやってみてシステムが合うと思えば他の作品やってみるのもいいかも。
もうすぐ刻印出るんだからそれまで待つって手もあるぜ。
俺が同じ状況にいるなら
とりあえず2本とも買う
サークルはキャラの動きがタイトだから昔のアクションゲームに馴れてる人でないと
シビアに感じるかも。
サークルの後に白夜をやると滞空時間が異常に長く感じる。
イガの手がけたシリーズは白夜こそ残念なゲームであれ、新作が出るごとに
確実にブラッシュアップされてるから新しい奴を買えば鉄板かと。
ただ、蒼月はとってつけたタッチ要素が邪魔だけど。
ちなみに新しいものから順に
ギャラリー>蒼月>暁月>白夜 (サークルは製作チームが別)
店に売ってないなら通販でどうぞ。
サークルはほりえこうじメーン氏が作ったんだっけ。今まだコナミにいるのかねあの人。
俺もサークルより白夜の方が好きだな。なんつーか、全体的にやりやすい。でもラスト辺りの盛り上がりはサークルのが上かな。
しかしジャッジはファミ通の本誌にはほんのちょっとしか載ってなかったからウェブサイトには情報載ったのかと思ったが全然無視されてるね。
サークルより白夜の方が好きって、珍しいなw
っつーか初めて見た。
あのマターリ感やふいんきが良いってのがあるのかな。
個人的にはLRダッシュが好きだ。>白夜
あれは以降の作品にも受け継いでくれると思ってたのにな〜
白夜はとにかく敵に歯ごたえが無さすぎなのと、同じ場所を延々と歩かされる
マップの作りこみの甘さがなんとも。
そしてプレイが暇になってくると必然的にチープなサウンドが耳につくようになってしまう…
でも以降の作品の叩き台として十二分に役目は果たしてると思うからありっちゃあり。
白夜があっての暁月以降ってわけで、単に叩きたいわけじゃないってことは認めてくれ。
いや、気持ちは分かるw
同僚に先に暁月やらせた後の白夜貸したら序盤で投げられた。
それでも白夜が最新作だった当時はそれなりに楽しめたんだけどね、初プレイなんかは無条件で。
後により良い作品が出て比較されると、やっぱ駄目な部分が浮き上がってくるわけだから仕方ない。
>>523 サークルはね、マップの仕掛けつーか背景の演出的なものが少なくてなんとも。
ローンチだから作り込む手間かかりそうなそういうとこより音楽の方に容量回したんだろうけど。
でも俺が一番好きなGBA探索型アクションはメトロイドゼロミッションだったりするw
最初の方はいまいちだなと思ってやってたが、でかい虫が食虫植物?に食べられてる所とか卵からかえった羽虫のボスとかああいう演出が好きだ。
地下から地表の遺跡に出たときの(プレイヤーの精神的な)場面転換とかね。
過去ログ見ると白夜発売時はかなり好評だな
アイテム多かったり買い物ができたりするのが月下に近いという感じで
そういや月輪は買い物とか装備品がなかったんだっけか。
サークルの場合は主人公があくまで鞭一本で戦うってところにポリシーを
おきたかったはずだから仕方ないんじゃない?
その割には攻撃能力がカードを獲得する運に左右されるっていう変なオマケが
ついたけど。
>>528 買い物はないけど装備品はありますよ。現地調達ですが。
>>530 あ、そういやあったな。ごめん。
なんか攻略サイト片手に良い装備品求めて狩りをしていた記憶が今蘇ったw
>>272 格ゲーと対戦ACTは全くの別モンだろ。
前者の例がストツーで後者がスマブラとか
>>532 まあ別物だよな
対戦ACTつったらアウトフォクシーズあたりまで含まれちまうし
なんつー亀レスw
まあ、格ゲーでも対戦ACTでも、どっちだっていいから
「広いフィールドを動き回る」ってのを開発的に要領を得て
その後に3Dドラキュラに生かしてくれることを期待しているんだけど…
>>529 あのカードシステムは当時遊戯王とか流行っててカードブームだったからその影響なんだろな。
しかしSFC時代はゴエモンチームだったほりえ氏がいきなりドラキュラ作って大丈夫かと思ったが意外とうまくいくもんだ。
ところで刻印サントラ、○○(漢字)なんとか(カタカナ)って曲名がやたらと多いなw
曲名からどんな場面で使用されるのか想像できないの多い
そういや幻想水滸伝カードストーリーズなんてもんがあったな。
ドラキュラもあやうくするとあの時代ああいう派生モノ出てたかもしれんな。
>>505 それ批評や改善望む人に向かってマンセーしろと噛み付きまくる信者が
追い詰められて反論できなくなった時に言うセリフだぞ
マンセーしない奴には噛み付きますが我々に噛み付くのは止めてくださいと
?
見れば分かるだろ
SFCのドラキュラって、ドラキュラシリーズ全体の中では難易度が高い方?低い方?
安かったから「クリアできなくてもそれほど痛くない」ってつもりで買ってきたんだけれど
結構楽に(全部楽だったとは言わない)クリアできたからさ。(二周目は手付かず)
低いほう
終盤は結構死んだけど、詰まるというほどではなかった。
初心者向けかな
いやシリーズ全体では真ん中ぐらいの難易度だろ。
2000年以降は簡単な探索型が多いからな。
面クリ型としては楽な方だが。
SFC版はとにかくボスが弱いんだよなー
ベリガン以外
そろそろ2D横スクロール型アクションの基本に戻って
作ってくんないかな。(探索型じゃなくて)
携帯機は勘弁してもらいたい。(画面小さいからな)次世代機で解像度の
問題とかあるなら、ドット絵にこだわる必要は無いと思う。
ゲーム屋いってGBA、DSのドラキュラないか見てきたけど、
新品も中古も全然置いてなかた。あんまり出回ってないのか?
544 :
539:2008/09/15(月) 22:44:14 ID:OsMueLeA
まあそれほど難しい部類ではない、って事ね。
探索型は月下と暁月の二つをやった事があるけれど、面クリア型は
「自分じゃ最初の数ステージもクリアできないくらいに難しいんじゃないか」
って敬遠してたんで。
次に買うとしたら、PSPを持ってないのでXXか悪魔城伝説(どちらも近所で1500円程度で売っていたはず)にするつもり。
探索型しかやった事無かったけど、Xクロニクルやってみたら結構楽面白く感じた
多分昔に比べると難易度は抑えられてるんだろうけど
キャラがレベルアップする探索型と、プレイヤーがレベルアップする面クリア型って感じなんだろうな
死んで覚えるアクションゲームって久々にやった気がするな
確かに難易度は押さえ気味だが
ラスボスに限ってはクロニクルの方が強い
真祖の強さは歴代の中でもかなり上位の方
547 :
なまえをいれてください:2008/09/16(火) 05:56:23 ID:SfBA7f1s
スーファミ一作目のドラキュラってグラフィック変じゃね?キャラが縦長い
スーファミからは二作しか出てないよな?
エミュのアスペクト比を4:3にすればいいよ
ワロタ
邪神ドラクソスは?
闇の呪印でIDの特殊技覚えるタイミングがまったくわからない…
ID進化させたいんだが技をなかなか覚えてくれないorz
>>551 全然覚えない場合は技の条件を満たしてないから、素直に攻略サイトを見たほうが早いよ
既出すぎ
ゲーセンなんか行かんからメダルゲームもザ・アーケードもプレイできん。
チェイン100回とかムリポ…σrZ
チェイン100回だけど連続でやる必要は無いぞ
チェインマークが出たとき連打して一回ずつこつこつ回数をこなすしかないけどね
全スキルの中で一番時間がかかるはずだから根気出してがんばれ
使い辛いが攻撃動作1回ごとにチェインマークが出る武器だったので
自分はチェイン100回をやる時はスパイクシールドを装備してやってた
敵を殴ってチェイン攻撃をやってもいいけど
チキンな自分は機械塔の昇降機の柱を叩いたり燭台を壊して稼いだりもしたw
燭台はスパイクシールドで殴ると一撃で壊れてしまうが
気にせずチェインマークが出た時にボタンを押してると
壊れた燭台相手にちゃんとIDはチェイン攻撃の動作をしてカウントされてくよ
08年9月12日〜15日
だれにも気づかれないまま終わるロケテ
まぁロケテの告知は普通しないものだ。したら悪魔城ファンばかりが押し寄せてマニアックな意見しか集約されん。
ゲーセンのその場にいる幅広い客層の反応を見るのが目的だからな。
つーか、東方からきた女武芸者だぁ?なんかIGAくさいぞ・・・大丈夫かこれ。
攻撃するとダメージ数値が表示されるってのもなんだか邪魔くさいなぁと思う。
べつに画面上に数字なんか出さんでもいいだろうに。
悪魔城にアジア成分は入れなくてもいいよ…>東方
ゴシックな世界観ぶち壊しだ。
しかし東方なのに銀髪とな?
…そうか、東方っつっても東ヨーロッパか。
まぁ毎週末に池袋サントロペ行ってれば第3回ロケテに遭遇できるかもな。
稼働開始まであと1回くらいはロケテやるだろう。
メダルの方は今日稼働開始したらしい。こちらのロケテは5月が最初だったんだよな。4か月差か。
てことはザ・アーケードも年末あたりには稼働開始できそうかな?
>>562 なるほどw
東ヨーロッパか。東方正教会ってのもあるしな。そうだったらいいんだが・・・
でも武器は刀・・・
サブウェポンは銃ってことは時代的には18世紀以降かな。
攻撃するとダメージ数値?
RPGじゃないのになんでまたそんなw
確かに目障りだから無くていいわ
それともまさかアクションRPGなわけ?
一面が音楽無しでザコ敵スケルトンって黙示録みてーだなw
面白ければいいが、いつまでロケテなんだ。
能力値をステージクリアごとに上げれるんだって
だからダメージ値も見えるんだろうけど…
邪魔なようなら見えなくても良いかなー
まぁそこはやらなきゃ分からんけども
敵のグラにダメージ数字がカブったりすると画面の見映え的にリアリティーが薄くなっちゃうから嫌だな
なんだか数字上のデータを相手にしてるだけってな感じでしらける
ロープレとかなら仕方ないが…
つかサイレントヒルと同じような筐体なのか
設置店も限られそうだな
悪魔城が稼働開始になったら入れ替わりで消えるかもしれんから
今のうちにサイレントヒルやっとこうかな
3Dドラキュラの新作まだー?
みんなが待ち望んでいる1999年悪魔城!
公式見たらジャッジのフィギュア発売を発表
もうラジオといいジャッジといい終わった感がして…
あとは1999年悪魔城と刻印に期待するしかない…
せっかく造型レベルはメリケン版フィギュアより断然上っぽいのに
小畑キャラとかイラネ…
月下アルカード作ってくれよ!
1/8で24cm・・・
身長192cmか!Dekeee Koeee
グッスマに頼んでねんどろいどでも良かったのに
幸い月あるし
>>569 みんなとか言うなw
俺はちっとも望んでないぞ
近未来の悪魔城ドラキュラなんて全然興味わかねぇ
つかフィギュアたけーw
7140円ってw
シモンならNECA風のリアルシモン以外はいらねぇ
あっちはたしか2000円くらいだったのに…
192cm…スラダンのゴリ並か。こえーな。
逆算すんなよ ワロタろうが
ジャッジの売上を予想しようぜ。
俺は日本では累計8000本程度、
アメリカでは累計5万本程度だと思う。
じゃあ俺は2000本くらい
IGAが自腹で5730本
ヴァニアが8万本、呪印が5万本、ナノブレイカーは1万本にも届かなかったんだよな
ジャッジは3万本くらいじゃね?
フィギュアの原型制作の松浦健って北斗の拳シリーズとかやった人か
しかし24cmで7000円はやっぱ高くね?
フィギュアなんて普段買わないからフィギュア界の価格相場がどうなってんのか知らないけど
ナノブレイカーHP見たら適当過ぎて吹いてしまった
ここまで適当なHPは見た事ないぞおい
>>580 サンライズインタラクティブに行ってみるといい
いやぁサンライズはまだ良いよ…
頑張ってる感が滲み出てる
だがナノブレイカーてめぇはダメだ
ゲーム紹介で立ち入り禁止の三つは何時解禁するんだよこのやろうw
ジャッジにエリックが出るらしいなw
予想外だわw
もっとベルモンドが出るかと思ってたが、エリックなんかが出るなら
ベルモンドは意外とシモンだけで他はマイナーなのが多いのかね
エリックとデス様が来たのか
エリックはともかくデス様やばそうだな
これであと残り6人か…
つかなんでエリック選んだんだかw
>エリック
美形キャラ(笑)だからかね
え、ソースどこ?
っつーかなんでエリック…
人気的にもあれだしドラキュラと因縁もそんなにないだろ。
ブローネルフラグということで
え〜…もういいよブローネルは…出落ちじゃんあいつ
マクシームならまだ分かるけど…
ほんとにIGAは斜め上を行くな…
女キャラ出すわけでもない、人気キャラ出すわけでもない
ただの脇役で男、これは頂けない
エリックが来たし、マクシームも可能性あるよなw
携帯スレの前スレか。Vジャン情報なのね。
若い頃ってことは…
美形キャラで女性ファン向けにテコ入れかつまり。
まあ主人公サイドでベルモンド以外の男キャラつったらエリックしかいないか
でもエリックなんかより女キャラいっぱい出せやコラ
そこにはホモ臭が消えたマクシームの姿が!
グラントさん・・・
マクシームも一応オマケで使えるし、
ストーリー的にはともかく設計としては主人公サイドかな。
他は・・・ハ、ハマーさん・・・
股間が銃になってるアルバス出すしかないな
エリックか
そういやバンパイ晶ーじゃジョニーばっかでエリックでクリアしたことないな
ミニスカで飛び跳ねてた記憶しかない
小畑デザインのエリックや死神には期待してるw
アイオーンもけっこう良かったしな
既出キャラはIGAが現行イメージ変えとかバカな指示出さなければなぁ…惜しい
いやキャラデザ以前に格ゲーってだけで買う気ゼロなんだけどもw
アイオーンは良かったな。元キャラがないオリジナルキャラだから、すんなりそのまま受け入れられるし。
あれがもし色繋がりで蒼真だったとしたら誰も認めないだろうw
VKじゃエリックは女みたいな顔だったんだろ?
だから美形で登場すると予想
デスはデスノ仕様または頭蓋に金属ピアスつけてるような
勘違いデザインじゃなければおk、期待してるぜ
オリキャラにしか見えん>エリック
おぉ、良いじゃない!
死神はいかにも神って感じで豪華だなw
エリック子供は予想外だったがフジツボドラキュラみたいなダサいデザインになるよりは全然マシだ
これはこれで悪くないw
エリック、おっぱいあってちんちん無いように見える
エリックは元々美女っぽい男だったからあんま違和感無いような
むしろギャラリーのエリックの方に違和感がある
死神カッコイイけど顔がドコにあるのかよく分からんw
つかエリックの髪の色を紫にしたらマルスになるなw
てめーこらエリックなめんなエーギルヘブリンぶつけんぞ
マリア、リヒターに次ぐ面クリ最強キャラなんだぞ
男で唯一のスカートキャラだしな
エリックかわいいじゃんw
で、他の使用キャラまだかな
個人的にはレギオン使いたいんだけど
後希望はヤッターマンの敵の声の敵を
てかヴェルナンデスとリヒターまだ?
シモンの2P側は青シモンらしいから2Pエリックも青エリックに期待
マルスだと思い込んで見れるw
つか差別化のためにエリック半ズボンにすればよかったのに!
半ズボンに!
子ジョニー召喚はあるのかね?
最近ベルモンドってイヤなキャラというか敵役だから
きっとラスボスはシモンだろうな
ボディビルダーの半ズボンなんて有り難みはないw
これで女キャラがあと3人はいればいいんだが
嫌なキャラベルモンドの代名詞ラルフさんはまだですか。
おじさま成分が足りない
ユリウスおじさま辺りにでて欲しいもんだが。。。。
そこでグラハムですよ
変身すれば左右に裸お姉さんが二人くっ付くしオススメ
ラスボスがリヒターとか
また洗脳されてるのかw
エリックがでるということは年表に載ってない外伝キャラも出す気なのかな
キャリーよろしくね。女キャラ少ないんだし
ヴィンセン…
いやなんでもない
アクトリーセに期待。シリーズ唯一の魔女キャラだからな
エリックは普通にIGAキュラ世界にも出てるキャラなんだが・・・
ちゃんと正史に入ってるしな。
ジャッジメントのあのストーリーの付け方からして、正史外キャラの登場は限りなく薄そうだけど
隠しキャラ枠でもしかしたら…?
しかしIGAさんの斜め上を行く行動からして「隠しキャラはパンプキンです!w」ってなりそう。
まあIGAは漆黒と黙示録は徹底的に嫌ってそうだが
サークルはそうでもないようなのでヒューとかありえ… ねーかw
カミーラなら十分ありえるな
やっと美形グラントが見れるんだね
>>557>>558 亀だがアリガトッ!!
>>558のやり方はたまたま自力で気づいたが時既に遅し、我慢できなくて覚えてないのにID進化させてしまった…
ダメなオレ…
亀がしゃべった!
カメェェェェェェーーー!!
シモン、マリア、アルカード、ドラキュラ、シャノア
AEON、エリック、デス
あと6人誰が来るのか予想つかんな
中年狙いでユリウスか
中年狙いなんてないだろw
女ふたりは少なすぎるな。最低4人は欲しい。できれば6人。
>>632 アーケードのキャラとかIGA作品の中から?
シャロを出すんだ!
繰り返す!
シャロを出すんだ!
中年狙いっつーかダンディ好きな層を狙う意味でもユリウスは必要じゃね?
女は多分もう一人くらいは来るんじゃないか
>>635 原型をとどめてない、シャロでないシャロを見たいのですね
エリックがショタになってきたくらいだから、
リヒターやラルフで中年狙いしてくる可能性も…
>>636 シャロなら元々がマイナスだから小畑マリア並に不評でも、なあに、かえって免疫力がつく
あと女キャラはエリックがアリならエリザベートも引っ張ってこれそう
MD版は城の名前もプロセルピナ城だし、あのメイドだってアリと言えばアリ
>シャロなら元々がマイナスだから
おいィ?
シャーロットをディスると俺の寿命がストレスでマッハなんだが・・・
>>638 635はシャロファンなのでそういう事を言ってはいかん
俺はそんなにシャロファンじゃないが
マリアみたいにキモい改悪デザインになったらやっぱり嫌だな
メイド?論外ですよ、というかメイド出すなら他の女キャラがいるだろw
シャーロットはアリだな
エリザベートみたいなオバハンはナシ
あと美形メデューサ。モンスター型デザインじゃなく人型のデザインで頼む
今どきのギャルみたいなデザインでクルっと巻き巻きした髪の毛先が蛇で
つーか若返りキャラが有りになるともはや何でもありだな。
エリックの次は幼女ヨーコとかシャロですか。
そこを斜め上で若リナルド
斜め上すぎるw
あの美ジジイのことだから若い時はそうとうイケメンだっただろうな。
これは壮絶にこけるな
間違いない明らかに狙う層間違えてる
絶対こける
ゴーレムとか言っちゃってるし
もうだめだIGAは
ここまで頭が逝ってるとは思わなんだ
格ゲーな時点で大コケ確実だな
あとは海外次第か
海外では格ゲーってどうなんだろ
しかし公式サイトはやる気ねーなーw
小畑シャノア早く出さんかい
大体想像つくけど早く出さんかい
ジャッジメントこそ外伝中の外伝なんだから
どんな黒歴史キャラでも出せるんだと思うけどなー・・・
まーこの手のオールスター物は出して欲しいキャラほど出してもらえないもんだ
ナムカプにマッピーが出なかった段階でその辺は諦めたわ
海外でも、なぜ格ゲー?と批判されてるんだから、大コケ確定だろ。
シリーズのファンにそっぽ向かれたら、ネームバリューなんか無意味だよ。
開発費回収できないんじゃないか。
ジャッジはむしろガチガチの2Dアクションゲームには興味の薄いライトゲーマーや
にわか格ゲーマーを取り込むための戦略だろ
シリーズファンなんか元から眼中に無い
まぁ、どちらにしてもコケるだろうが
「だったら悪魔城ドラキュラじゃなくても良くね?」
ってならないのがIGAのイタい所
ジャッジメントで悪魔城に興味を持った奴が過去作や刻印を見てどう思うか
その時「新規のファンなんか眼中に無い」と言えるのかどうか
シリーズファンを勘定に入れずに
小畑効果で取り込める新規だけで採算取れると思ってるのがスゲーよ。
その自信どっからくんの?
ゲームが相当面白くて良いデキなら、月下での転機で成功したようにジャッジもそうなるかもしれんけど…
外面だけ変えてユーザーが増えるなら苦労しないんだよな。
ファンが右往左往するだけっていう。そして大抵は良い方には転ばない。
面クリ時代もイラストはコロコロ変わってたが、今は以前よりストーリーが
目に付くんだから尚更。(面クリ当時でもXのアニメはやり過ぎだったが)
アニメ絵にしただけでDSの低年齢層取り込める!と思うようなIGAさんだからな。
DSで2度続けて見込みないと踏んで次の新作で路線は戻してきたけど
それでもアニメ絵が不評だった既存のファンがほっとするだけで、新規は得られないんだぜ。
従来ファンだけのゲームじゃないと思ってるから
新規ファン取り込みの努力はやって当然だし理解はできる。
確かに間違った方向性かもしれんがそれについての批判ばっかりで
どうやったら新規取り込めるかの意見はあまり見ない。
実際どのようにしたら新規取り込めるんだろうな?
刻印とか、宣伝をもう少し上手くやったらもっと売り上げ伸びそうなもんだが
新規層を取り込む努力をしていることは認める
でも、格ゲーはないだろう、と言いたい
自分は絶対買わないな
格ゲー自体が好きじゃないし、キャラもみんな別人になっとるし
とりあえず、
>ジャッジメント
格ゲーな時点で新規に取っても敷居が高いだろう。格ゲーなんてやる人じゃなきゃやらん狭いジャンルだ。
手を出しやすい&層人口が多いとこ狙うんならRPGかA・RPGじゃないの?
小畑起用にしても、小畑で釣った新規が元ゲーにも興味持つようにできるだけ元キャラに忠実にキャラデザすべきだと思うし。
>ラジオ
キャスト変更はともかくパーソナリティの人選が失敗。
ゲームまったくやらないやつにやらしてどうすんだと、声ヲタ釣ってもゲームに出てないからまったく意味成さないし。
あそこはゲーヲタの緑川を持ってきて熱く語らせる&ドラマも蒼真シリーズにするか、
もしくは月下の元キャストのままで置鮎ファンを釣るかすればまだマシだったと思う。
>ノベライズ
これはまあいいや…
ザ・アーケードとメダルゲーは既存ファン向けの方が強いと思うので割愛。
>宣伝をもう少し上手くやったらもっと売り上げ伸びそうなもんだが
これは過去からずっと言われてる。まさにその通り。
>>656 え、ちゃんとスレ読んでよ結構みんな言ってるって
ブログの更新から公式サイトの充実
新作が出るって言うのに昔のゲームのラジオドラマ始めちゃったりライトノベル載せちゃったり
ラジオのパーソナリティーは新作に出ない声優だったり
せっかく今回はそこそこ予算がありそうなのに新作とは全然関係ない所にお金使って
売れるものも売れない様に仕組んでるとしか思えないんだが・・・
この辺キチンとやってたらだいぶ違う結果になると思うよ
いや今のままでも絶対売れないとも断言出来ないんだけどさ
多分ギャラリーと大差ないだろうと思う
>>656 まあ広告はマジで早く対策打てよ思う
テレビCMみたいのじゃなくて雑誌で目立つとかニコニコにバナー打つとか
名前ばら撒かなきゃ気づかれもしないんだから
あとは今はファン同士の口コミで盛り上がれる要素も必要な気がする
未プレイの人から見て口コミが盛んな作品は印象に残るし楽しそうに感じるはず
宣伝費もただじゃないから、そう簡単にはできないのは分かるけどねえ…
ヴァニアでCM打って大コケしたから尻込みするのもあるんだろうけど。
そもそも月下、ヴァニアのCM作ったやつアホだろ?ってくらいCM効果まったくないCMで
センスないのがまず大問題なんだが。
店頭デモとか試遊とかってどうなんだろうね。
日本人はブランド志向が強い。ドラキュラは既に相当な手垢がついたタイトルだから
余程のことがない限りは小手先の変化ばかりしても売れないよ。
面クリ時代の懐古を呼び戻す方が現実的。
ブランド自体の価値を上げたいのなら、今流行りのゲームをパクって
パクり元のゲームを匂わすCMを大々的に打ってみる、なんてのはありかもな。
例えばPSPのファンタシースターポータブルは、PS2でブランドが死に掛けていたのに
話題のモンスターハンターを匂わすCMを打っただけで50万本以上売れた。
プライドを売ってでもブランドを売るのも今の時代は無しとは言えない。
1タイトルでも売れれば他の同シリーズにも目は向けてもらえるし。
ヴァンパイアハンターポータブルですね わかります
エリックと死神のデザイン良いな。
特にエリック気に入った。曲はReincarnated Soulだといいな。
他のゲーム引き合いに出すのもあれだが
自分がDQシリーズ見切ったDQ5が10万本行くのが解せない
やっぱその辺売り方が違うんだろうな…
>>659 そういうレスはたくさん書かれてたな、忘れてたわ
要は広報やらが宣伝のセンスないって事なんだろうな
テレビCMじゃなくてネット上で広告打ったら若い層にも目に付きやすいと思うが
デス様のデザインよければ買うって何度か言ってた者だが
>>601見て絶望した
なんで全裸なの?
血の輪廻の第二形態みたいな渋いデス様が使えると思ったのに
なんで全裸なの?
金のかかるテレビCMじゃなくたっていいんだよな。
むしろドラキュラはマニアックなタイトルだけに、QMAのようなネット広告の方が
安上がりで効果も高いと思う。
ジャッジなんて赤字出しそうな作品を作るくらいなら、DS版の宣伝費に使えよと言いたい。
総合スレもな〜…
情報の告知しなさすぎもあれだけど、作りからしていっぺん見直した方がいいかもね。
シリーズ触ったことない人が何かの機会に興味持って、ググった末に辿り着いても
今の公式ページ見ても入り口で帰りそう。
とりあえず、よくある手だと今一番プッシュしたい作品をトップにFLASHで流して目を引き付けるとかさ。
↑
×総合スレ
○総合サイト
売れない売れないとは言うが、売り方が下手糞なのが1番の理由だと思う
宣伝のやり方は絶対に見直すべきだと思う
ジャッジ作る金があるならDS新作の宣伝費用に回すべきだよ
任天堂とか売り方上手いと思うけど
新規層を狙うにしろキャラヲタ狙うにしろ、なんかいろいろズレてる
んだよね、ネットラジオなんかその良い例
・出典作品での格好を忠実に3D化したモデル
・現代風にアレンジした衣装のモデル
それぞれを1Pモデルと2Pモデルに割り振って(どちらを1Pでどちらが2Pにするかは置いといて)
どうぞご自由にお選びください、みたいなのはないもんかね。
で、条件を満たせば
・マイナー作品での格好を再現した3Pモデル
・ネタコスプレ状態の4Pモデル
が追加とか。
ジャッジは小畑を使ったのが致命的
小畑ファンは小畑の絵を見るなら5〜6000円のジャッジじゃなくて400円の単行本を求めるだろ
ドラキュラファンも小畑にデスノートの印象があるから蒼月とギャラリーみたいに、
最初はダメだったけどわざわざ発掘してきた作家ならいいか、とはしにくい
残るはゲーム性のみだけど、これがまた新ジャンルだから未知数で今は判断出来ないという…
音楽を気合入れるとか旧作品の小ネタを詰め込むとかしないとどうしようも無いだろコレ…
良かった点といえば、WJにまるっとカラー1ページで宣伝してもらえた事だけか…
ほんと、何度も思うけど小畑起用自体は別に悪い事じゃないんだよ。既存キャラが別人になっちゃってるのが問題なわけで。
ジャッジで入った新規が過去作のそのキャラ見たって“別人”になるだろうが。
発売前にもう一度くらいジャンプで取り上げてくれるだろう。
その意味では小畑を利用した広告展開は成功したのかもしれんが、
同じ事をした義経紀は大して伸びなかった。
義経紀もDEATH NOTE連載真っ只中、まさに小畑人気の絶頂期の発売だったがね。
今はバクマンなんて微妙な漫画を始めてるらしいが、さて。
>>654 そうそう
虎の子の予算を小畑に突っ込んで
描いてもらったのが名前が同じ新キャラとかもうね
新ジャンルって話になると大抵格ゲーも候補にあがってたけど
それはスマブラみたいにお馴染みのキャラたちが戦うお祭ゲーとしてって意味であって
小畑の「うろおぼえ悪魔城」を見たいだなんて一人としていなかったと思うんだがなあ・・・
アイザックとか出したら普通に服着てそうだなw<小畑画
>>676 うろおぼえですらないオリキャラじゃねーか全員w
見て誰だか分かるのは伯爵と一応デスくらいだ。
シモン→ライト(デスノ)
マリア→ミサ(デスノ)
アルカード→サイ(ヒカ碁)
AEON→ニア(デスノ)
エリック→ラル(ラルΩグラド)
次に来る新キャラはランプランプか?サイボーグGちゃんか?w
若貴に決まってるだろ
力人伝説
こう考えると小畑も爆死漫画家だったよなあ
エリックが男装ミサorz
これ、もう好きなキャラには出てほしくないな
まあ月下の頃も古臭い懐古共がこけるこける喚いてたけど結局ヒットして涙目だったな
ここの懐古の言う事は当てにならんから、安心w
ジャッジメントを買った人間から探索型ドラキュラ好きは懐古と言われるんですね わかります
「悪魔城ドラキュラと言えば格ゲーだろ、常考」と言われる時代が来るんですね
このスレの住人はさすがだな
下手糞な煽りもネタにしてやがるぜ
ジャッジが1万本売れるとは思えない。
1万本を越えたら買ってやるぜ。
パッケージ売りで1万も行ったら既にヒット作だろ
wiiでは
Wiiでもドラゴンボールの格ゲーが10万近く売れてるから10万は硬いな
2D探索黒歴史化で探索厨涙目www
自虐にしか見えないw
マクシームが出たら買うかな
月下のヒットを転機に以降ずっと探索型焼き直し作品が続いたように
ジャッジメントが仮にヒットしたとして
それを転機に以降ずっと格闘ゲームとして展開
…だったら、悪魔城シリーズ見限るなw
ただ、今回の格ゲーは3Dアクションの開発的な下積みで
以降3Dドラキュラの開発に力を注ぐ、ってんなら付いていく。
つーか外伝みたいなもの出すなら小畑絵で良いからウィーで面クリ出せばよかったんじゃねーの?
名前が同じなだけで全く別人が闘う格ゲーよりは売れるだろ
なんかやり方が賢くないんだよな〜
仮にマクシームが出ても原型とどめてない別人だろうから意味なくね?
自分の好きなキャラは出て欲しくない…
普通なら逆のはずなのになw
シャノアたんだけは譲れないぜ
同じような企画なのに、FFディシディアの期待は凄いな…と、向こうのスレを見て思う。
>>694 好きなキャラは出て欲しいけど、別人に変えられることを考えるとなw
エリック見て心配になってきたよ。
真打のリヒター、ラルフの参戦情報待ってるんだけど不安すぐる。
そりゃあ元ゲーの規模が違うからな。片やダブルミリオン、片や3万。
それに純粋なRPGとACT重視のRPGではキャラへの思い入れも段違い。
しかもお祭りゲーにする為の前提条件が何も出来上がってない。
イメージを統一するどころか、名前だけ全く同じの別キャラだからな。
既存がファンが盛り上がれる要素と言えば本当に面白いのかどうかくらいだ・・・。
リヒターは魅上、ラルフは大人っぽいメロですよね。
FFディシディアのキャラデザ担当は野村氏だが天野画伯の元絵を忠実に再現しているしな・・・
野村とIGAじゃ厨二病としての格が違いすぎる
2作品以上出てるキャラのヴィジュアルを統一しなかった責任をIGAに全部かぶせるのはさすがに可哀想だな。
でも、それでおk出したのはIGAだろうから
まったく責任ないわけじゃなくね?
開発全体の的になるのもボスの仕事でいいはず
しずもんに文句言っても右から左だろうしw
どうでもいいディベートだな
プロデューサーが責任を取らないで誰が責任を取るんだ
というかギャラリーで輪廻そのままの格好でリヒターマリアを出しといて
Xクロニクルで全然違う格好をさせただけでもセンスの無さが伺える
格ゲーにしたのだってリモコン振り続けるのはダメとかいうIGAのアホな考えの結果だしな
お祭りゲーだからキャライメージ変えてとかもう奴はダメだわ。老化しとる
プロデューサー若い人に変えて一気に開発チームを若返らせるしかない
新世代悪魔城ドラキュラか
そいつらがジャッジみたいのを作らない保障なんてどこにもないぞ
最近の流行ゲーみたいなイメージで雰囲気ぶち壊してもっと酷くなるかもしれん
IGAは刻印で元の路線に帰った2D作るだけまだいい
既にIGA自身がジャッジで雰囲気ぶち壊しの酷いありさまの当事者だからまったく擁護する気にならんw
刻印は良いけど、ゲーム内容は月下と同じマンネリ感で進歩ねーし
やっぱり人間独創性を発揮出来るのは20代だな
根幹のゲームデザインは20代にやらせて30代以上の人は技術的な仕事をすればいい
40才のIGAなんて論外
プロデューサーとして唯一評価できるのは、
バラバラだった作品をきっちりまとめて1本の史軸を築いて
低迷しつつもシリーズ自体を今まで続けさせてくれた事くらいか…
40歳?もっと若いかと思ってた
これは褒め言葉な、一応
年表なんてのもシリーズを勝手にいじりまわしたいIGAのオナニー
IGAは昔も今もオナニー晒してるにすぎんよ
まあ、もうロクな汁も出なくなってるみたいだけどな
オナニーならまだいいよw
ジャッジは吐きながら作ってるとしか思えない
闇の呪印、妖精IDの解読って覚えてないと進めなくなる場所あるん?
お祭りゲームだからこそキャラのイメージを大切にしないと
いけないと思うんだけどね
スマブラとかを見れば分かると思うんだけど
>>709 きっちり纏めた結果
弾き出された黙示録や漆黒の立場はどうなる
そう、それ
神戸や名古屋の作品は見向きもせずに
歴史上も認めない癖に
下手な事ばっかやるからIGAはいけ好かん
他人の作品云々の前にお前はどうなんだと言いたい
年代記の音飛び問題はどうした?
>>713 解読は無くてもマップは全部埋める事ができたはず
攻略サイト等で解読の内容が分かってれば必要ない
715、716とかIGAの粘着アンチばっかだな
IGAがそんなに気に入らんなら他スレ立てて騒いでろ
はいはいIGAマンセーマンセー
黙示録は確か外伝にするって話があったはず
漆黒は知らん
この二作が外伝で何をそんなムキムキするのか分からん
漆黒って、ベルモンド家にはアルカードの血が流れてるって設定に
したやつだろ、確か
その辺は黒歴史になってもしゃーないと思うんだよな。
そもそも年表まとめる原因になったのが漆黒でユーザーからそれで苦情が来たからだそうだし。
黙示録シリーズが外伝になった理由は分からんけどね。
蒼真シリーズで転生ネタやりたかったからかな。
>>721 無い無い
最初から外伝だったのは月輪だろ
「設定に矛盾が」とかいって特定の作品を排除して
それで矛盾が全部消えるんならともかく
全然そんな事ないし
あげくジャッジメントだろ
そりゃ文句も出るって
漆黒は黒歴史になっても仕方ないと思うけどね
黙示録は知らん
>>704 リメイクなんだから姿変わるの当たり前だろ
心のどこかに、漆黒をきちんと作り直して欲しいな〜という気持ちはある
まあ今はそんなことやってる場合じゃないがw
漆黒は出来もストーリーも黒歴史だから問題ない。
黙示録は出来は良かったとは思うが、ストーリーは特に褒め称えるようなもんでも
なかったし、他作品との整合性を取る為に年表から除外されても仕方ないんじゃない。
キャラクターだけはどっかに別の形で出してもいいと思うけどね。
>>726 リヒターはともかくマリアはスカートが3Dで描写出来なくて
デザイン変えただけだもんな・・・
>>724 あったってば
外伝扱いのタイトルはオリジナル製作者の意思を汲んでるって
>>730 まー、その言葉通りとは限らないし、いかようにも解釈できるんだけどな…
オリジナル製作者から辞退した…とも取れるし
正史に入れるには不都合があるんで、と言うIGAと示談した結果…とも取れるし
プロデューサー権威で引き下がらざるをえなかった…とも取れるし
この流れになると漆黒好きの人と黙示録好きの人が出てきて荒れるのが嫌なんだけど(気持ちは分かるが)
年表まとめること自体は長く続き大きくなったシリーズを総括の上で仕方なかった事だと思うし
個人的にはこれについては不満はないなあ…
自分のストーリー作るためだけに過去作品をまとめてあげく変な設定まで付け足して…
そんなに自分のストーリー作りたいならナノブレイカー2でも作っててください。
漆黒を黒歴史にした事に不満はないけどなあ・・・
漆黒の設定って矛盾ありまくりじゃないか?
まあ、ドラキュラは設定を気にしたら負けなんだろうけどね
漆黒は月下以降のアルカードファンに気をつかったのかもしれぬ
ドラキュラの歴史をまとめた事に対しては自分は不満はない
あの頃は作品バラバラで整合性とか深く考えずに設定考えちゃった感もあるから仕方ないと思うけどね…
それにしたってベルモンドの一族にドラキュラの血が混じるってのはねーだろwと思うが。
IGAが本気で抹殺したがってるのは漆黒だけだし、
その漆黒は物語の設定的にもゲームの出来も黒歴史だしな
北米でギャラリーの予約特典に付いてきたシリーズ年表には
一応黙示録と月輪の記載は有ったよ
所謂正史との扱いの違いは有るが、外伝作品は今でもそれなりに尊重されてる
夜な夜な美女の生き血をすすり、コウモリになったり霧になったり
日光で灰になったり100年に1度復活する不老不死の魔物を
鞭を持った男がロウソクを破壊すると
中から十字架やら斧やらが出てくる城に乗り込んで倒す話の
矛盾とか気にするとか、どんだけ夢の世界の住人なんだと思うが
まあその辺は諦めてたんです
それでも他との整合性とやらを気にするというなら。
でも前から不安だった事なんだけど、ジャッジメントみたいなお祭りゲーに
整合性云々が理由で参加させてもらえないのは
酷いんじゃないかと思ったんだよ
「シモンとエリックが出会うのは整合性に矛盾しないんだー、ヘー」
ってなるだろ
いや、まだ黒歴史連中が出ないとも限らないから、あまり言いたくなかったんだけどさ
その辺は時の歪みに引き寄せられて云々で理由付けてるからな
問題はそこではなく、
年表まとめた後にさらに設定いじくりまわすとこにあると自分は思っている。
特にリカード関係は酷い。
ギャラリーで後付けした設定も、そうか…と思ってやむなく納得してたのに今度はいきなりショタとかw
設定改変はともかくビジュアルくらいはいいかげん安定させてほしいよ。
>>737 お前の言ってる事は良く分からん
正史から外されて外伝扱いの作品でもお祭りゲームぐらい参加させてやれって事?
それとも作品にある歴史自体を黒歴史にして正史に加えないのが許せないって事?
どっちだよ
つーかジャッジメントってお祭りゲームなんだから矛盾も糞もないだろ
スマブラみたいなゲームなんだろ、違うの?
まあ、ジャッジはなんにしろ終わってるけどな
>>739 分かってくれよ
外伝なのは諦めたって言ってんだろ
「悪魔城ドラキュラ」には違いないんだから、参加したっていいじゃないかって事だよ
お祭りゲーで矛盾も糞もないからこそ、
矛盾を理由にこれまで仲間はずれにされてきたゲームから出たっていいだろ
俺変な事言ったか?
まあ、自分の好きな作品が蚊帳の外なのは面白くない、それは分かる。分かるが、
ジャッジメントはIGAさんによるIGAさんのためのIGAさんオナジーゲー「IGAキュラのお祭りゲー」だから
黒歴史がハブられても仕方がないとしか言えません!><
しかし外伝キャラでジャッジに出て欲しいキャラって例えば誰が居るよ
ソニアはファンよりアンチの方が多そうだし、キャリーは幼女枠が既にマリアによって埋まってる、
シュナイダーやネイサンみたいな鞭キャラがリヒターやラルフを差し置いて登場する必要も無いだろうし
ゲーム的に面白そうだと思うのは獣人コーネルくらいか
チャーリー・ヴィンセント
兄弟子…は、剣キャラすでにいるから面白くないか。
いや、アルカードは大剣(両手剣?)だし片手剣キャラがいてもよさそうだが。
それならむしろムッムッホァイのほうが需要ありそうな(2ちゃん的に)
>>740 今ようやく理解した
まあ、ああいうお祭りゲーは各作品最低1人は出すのが1番良いんだろうね
でも、ソニアは難しいだろうな・・・
>>744 アルカードは両手剣も使えるけど、基本は片手剣じゃないのか?
月下でアルカードソード、アルカードシールド装備してるし
蒼月でも片手でアルカードソード振ってたような
>>745 あ、いや、それはもちろん分かってるよ。「ジャッジメントでは」ね。>基本は片手剣
逆に考えれば基本片手剣のアルカードをわざわざあの重たそうな大剣にしたってことは
身軽な片手剣キャラ枠があるんじゃないか、と思うんだが…
難しいっつーか無理だろ>アルカード
キャラ説明に「ベルモンドとアルカードの娘」と書くのか?
ありえねーしゲーム設定的にも無理ありすぎ
アルカードじゃなくてソニアなw
ちょ、待て、なんかいろいろ間違ってるw
ソニアがアルカードとベルモンドの娘なんじゃなくって
ソニアとアルカードの息子がベルモンド(ラルフ)だw
ショタエリックの時点で元ゲーム登場時の年齢に合わせる必要もないし
そこの設定(アルカードと恋仲)は隠してもいいんじゃないかね
年齢的な設定で言うなら、黒歴史原因の設定をぼかすにしても
「悪伝の3年前にリサあぼーん」って設定になっちゃってるから
ソニアの時代にはおそらくアルカードは生まれてすらいないことになるけどな。
いや、それ以前にその悪伝3年前までドラキュラはひっそり大人しくしてたってことになってるから
ソニアの存在自体なかったことになるわけだが…
お祭りなんだから全作肯定するチャンスではあるけど、一度外伝にしたなら筋を通して欲しくもある
個人的には外伝は当然含めて、悪伝アルカードvs月下アルカードvs有角vsドラキュラくんが出来る位の大規模なお祭りが理想なんだけどね
なんでもありのお祭りゲーなら、
それこそ外伝、パラレル関係なしの超時空交錯のパロディでいいと思うんだけどね。
IGAはあくまで“正史”っていうひとつの時空にこだわりたいんだろうな。
いや、そもそもジャッジのは名前が同じなだけでみんな全くの別人じゃん
あんな別人にするぐらいなら正史にこだわる必要はないと思うけどね
た し か に
と言わざるをえないw
正史に拘るわりにその元となるビジュアルには拘らないこのチグハグ感。
IGAがどう考えてるかとか公式とかどうでもいい
作ったゲームは存在するし今もプレイできる。それだけの事だ
>>756 存在してもプレイした人にとって黒歴史化される事は
その思い出を否定されるに等しい行為なんだよ
外伝3作は好きだけどその被害者意識が分からないんだよなあ
なんかファンというよりメンヘラみたい
坊主憎けりゃ…
諺になる程度のよくあること
メンヘラね
精神科の人達に失礼だと思わんのか?
外伝扱いされてるだけいいんじゃね
本当に存在自体を抹消したいなら外伝はおろか公式からも消されてるはず
ロズウェル以上の対策がいるな
全力でソフトの回収、知る者の記憶操作
HDDも回収、逆らったら捕獲軟禁、戸籍も抹消だ
>>758 好きの度合いが違うんだろうよ。
自分は漆黒は糞だと思ってて黙示録はやってないが
月輪は好きだ。でも外伝扱いでも別になんとも思わん。
ちゃんと公式HPで作品が紹介されてるんだから、別に外伝扱いでも
そこまで気にする事はないと思うんだけどな
まあ、外伝作品に思い入れがない自分が言ってもアレだが
月輪は好きな作品だけど、外伝扱いなのは何とも思わない
黙示録はそもそも良く知らない
漆黒は設定に無理があると思ってるから黒歴史化も仕方ない
というのが自分の認識かな
ジャッジのデス様のデザイン見たけど
ちょっと強くなったスケルトンモーニングスターって感じだな
ちょっと強いスケルトンエイプと言われても違和感ないな。
未だにどこが頭か体かわからない俺の目が変なの?
ていうかなにこの魚の骨みたいなの
うち今夜サンマ。
一時本当に消されてたんだけどな>公式
まあ総合サイトも無い頃の話だけど
だから外伝なのはもう諦めてるんだってば
正史に戻せなんて言ってないけど?
ただせっかくジャッジメントがお祭りで、
正史がどうたらとか気にしないで遊べるんだから
そんな時くらい混ぜてもらってもいいんじゃないかなと思っただけ
ジャッジメントってお祭りながらIGAシナリオつけるんじゃないの?
何者かの力によって時間が云々でドラキュラに関係するものが集まったから略、
ってストーリーで展開するんでしょ?
お祭りをする為にとってつけたシナリオとは言え、外伝は入れないんじゃ?
諦めてるといいつつ、そうやってタラタラ言う辺りが…いやなんでもない。
ユーザーがお祭りなら正史なんか気にしないでもいいじゃないと思っていても
IGAが正史にこだわりたいんだから仕方ないだろうよ…
混ぜてもらってもまったくの別人にされて出されるんだぞ
シャノア好きだが元絵のレイプ状態で加えられても全然嬉しくない、
出ないほうがよっぽどいいわ
多くの悪魔城ファンはそう思ってるはず
ゲームまだ出てもないのに好きとか…
携帯スレの異常なシャノアの持ち上げぶりを見ていつも思うが…
まぁ、あとあと刻印プレイしたあとで小畑にレイプされたシャノア見てがっかりするのは確実だろうけど。
>>772 それは言えてる
あのキャラで正史を意識されても困るんだよね、正直
シモンは顔がキラだし
マリアはなんか名前忘れたけど、デスノの女キャラそっくりだし
アルカードは羽毛布団まとったセフィロスみたいになってるし
一体これでどうやって悪魔城ファンを釣るのかと
つーかキャラヲタですら釣れないぞ
お祭り格闘ゲームということよりも、
原作無視なデザインが叩かれる原因なんだろうな。
>>774 釣るのは悪魔城ファンじゃなくって小畑ファンの新規層なんでしょ。
悪魔城ファンの絶望っぷりを見ろよ、これでちゃんと考えてるっつったら相当頭沸いてるとしか…
しかしジャッジで小畑ファンが釣れたとしても、元のキャラは別人だぞ?分かってるのか…
小畑キャラで今後新作をリリースするっていう未来を見越してのことなら分からんでもないが、勘弁してほしいw
>ゲームまだ出てもないのに好きとか…
個人の自由だろw
要は誰が出ても名前だけの別人なんだから嬉しくないっつーことよ
登場キャラ全員蹂躙されまくってるが
本当にこんなので小畑ファンが釣れるのかね
シャノアは新作発売直後なのに、衣装デザインから何から
全く別物にされたら泣くしかないな。w
まあ顔は南空ナオミだろうけど。
前評判だけでキャラが確立されてない分だけ、
黒髪ロング、クール、スリット系衣装と要点だけ抑えてくれてれば
他キャラと違ってまだ受け入れられるかもね。>シャノア
正史だの外伝だのそういう区分け自体どうでもいいと思うね
といってもFFみたいに一作一作完全に別の世界ってんじゃなく、
ゼルダみたいに世界観は共通だが全体の年表なんてものは無いってのが個人的に理想。
まあ自分の脳内シナリオに異様に執着してるIGAにはそういうあやふやなのはガマン出来ないんだろうね
ところで悪魔城メダルが稼働開始と聞いてゲーセン行ってみたが無かった
仕方ないから他のメダルゲーやってみたら
2000円分のメダルが30分としないうちにメダル機に飲み込まれていった
思わずゲーセンの中心で「助けてください!」って叫びそうになったw
メダルゲーってあんなにカネかかるもんなのか…
お布施乙w
いや、お布施っつってもゲーセンへのお布施になるのかこの場合。
実際メダルゲー打ってきたらまた感想聞きたいw
メダルゲーってリアルマネーに換金出来るわけでもないのによくやるよね。
パチスロだともっと金が掛かるだろうから、そういう中毒症状の人が
禁煙パイポみたいな感じでやるんだろうけど。
メダルは当たれば凄くウハウハになる
気持ちだけ
悪魔城じゃないからどうでもいいんじゃないかな
なんじゃこりゃ???
マーブルのヒーローズが全員ゾンビ化?要約してくれ。
まあ、ゾンビ化繋がりだけど海外開発で途中で開発中止になったGCのやつが
ソニアゾンビ化と未来から来たベルモンド、とかトンデモナイ事やろうとしてたらしいけどな。
中止になって良かった良かった。
マーブルは全員をゾンビ化させてお祭りゲーにしてるって事か?
酷い設定だな リアルだけど
まぁ確かに海外の奴と比べるとまだマシだけど
ジャッジをまだ擁護したい奴なんて居るの?
それぞれのシリーズから大好きなキャラが一人出ないだけでも
そのシリーズファンとしては大激怒じゃないの
そうなるとIGAもふざけんなって事になるけど
まぁ別にどうこう言っても変わるわけじゃないな
叩きは不毛だからやめるわ
Marvel?ゲームと関係無さそうだが、英語多くて理解する気にならん。
アメコミヒーローたちがゾンビになって、何故か無事なマグニートーが
他の人間たちと協力して平和な地を求めて脱走を計り、他の星から来た
ヒーローたちがゾンビヒーローたちと戦うみたいな感じ?
>>786 それGCじゃなくてDCのリザレクションじゃね。
>>789 あ、ごめん。ドリカスかw
まあ、開発中止にならずに発売されてても漆黒同様に黒歴史になってただろうけど。
そういや同じ海外開発のジャガー・ベルモンドは向こうじゃどういう位置付けなのかね。
>>786 Marvel Zombiesでググってみてくれ
・ヒーローゾンビ化
・仲間も死ぬか、ゾンビ化
・そして宇宙へ←イマココ
GCのヤツは初耳だが、そんな企画通ったら大荒れだったろうね
俺の理解できる範囲では、リヒター洗脳が限界だわ
IGAを全面擁護してる人はいないんだし、過剰な叩きは止めようよ
>>762 どっちかっつーと、ゾンビ化したベルモンド達にドラキュラは
対抗したが、無念喰われちゃいました
食料を求めて宇宙でも大暴れって感じ('A`)
現状、何も救いの無い展開らしい
サンクス、動画見せてもらった
コナミって3DACTの製作に向いてない?
ジャッジが対戦ゲーなのは、純粋な3DACT作れないんじゃないか
と思い始めてきたわ
やっぱ、2Dで探索は携帯・面クリはDL系でいいかもしれんね
>>793 そこ見た、よく※国のファンは暴動起こさんよな
IGAマンセーする必要ないけど、不毛っちゅーか罵声ばかりのレスはね
理解してくれてありがとっ
>食料を求めて宇宙でも大暴れ
どう収集付けるんだよそれw
いや、付ける気ないのか?それでオチてんのか??
完全にパラレルというかパロディとして割り切ってるから許せるのか?
ドラキュラでそんなことやられたら、パラレルですからと言い張られてもどう頑張って割り切っても無理だw
>コナミって3DACTの製作に向いてない?
それは散々言われてるらしいな
だからこの前話題になってたなんとかOf Shadowというゲームを
海外に外注して様子見してると見た
>>794 PS2のOZをプレイしろ、話はそれからだ
あとMarvelつーかアメコミはトンデモ外伝話が元々多いから
これも悪趣味なパロディの一つくらいとしか思わんな
DCとマーヴルのキャラが融合するアマルガムなんてのもある
X-MENのウルヴァリンとバットマンが融合とかもうメチャクチャ。
アメコミの価値観だとトンデモパロディや散々広げてきたストーリーを
突然"この設定無し"にすることが多いらしいね。
>>797 評判いいからOZは言われると思ったw
詳しく知らないんで公式見てきたが、暁月の人がPか
蒼真編かギャラリーのキャラで、同じように出来そうだね
こんなん出来るなら、3Dでもやれば面白いゲーム作れそう
なのにな、不思議な会社だなコナミは
ジャッジも動き自体は良さそうだし、必殺技のみ振りにして
ジャッジの素材で3D作ってみんかね?<IGA
あ、小畑は抜きでね、MASAKI氏なら歓迎するぜよ!
ヴァニア・呪印で、狭い小部屋続きのMAPが特に不評だったのでそこを改善するために
ジャッジメントで広い部屋をフリーランするACTを開発的な下積みして
のちに3Dドラキュラに生かす。
…だったら、お布施としてジャッジ買ってやるw
アメコミは色んなクリエイターがその場しのぎで適当に話作ってるだけだからな
矛盾やトンデモも多いし、ファンがコレジャナイって暴動起こすのもしばしば
けどこのゾンビは一応パラレル扱いだし、ファンの内心はともかく出来は良いと評判だったらしい
ジャッジのとんでもデザインもゲームの出来次第だと思う
ジャッジは次回作へ跳ぶための踏み台、いわばお試し作品と思えばそれほど腹も立つまい
つーかどう考えてもテスト作品だろこれ
これからいろいろ学んで次回作に役立ててくれればそれでいい
ジャッジに出たキャラが、その後の作品に出るときに、小畑デザイン基盤の
デザインにならないか心配で仕方がない
頼むから、小畑デザインはジャッジだけにしてくれ
それか完全新作の新キャラでやってくれ
テストなら悪魔城じゃなくてもいいだろってか
そんな試作品みたいなゲームを買っちゃうお前らの儲っぷりに感動した
いや俺も買うけど
発売までにWiiの新型か値下げでも来ないかなー
次回作 ドラキュラえもん イガゾンビの逆襲 に
ご期待ください。
しかしジャッジのデス様は酷いな
これじゃ百年の恋も冷めるわ…
>>803 小畑シモンで初代ドラキュラをリメイク
小畑エリックでVKリメイク
小畑アルカードで月下リメイク
小畑マリアで輪廻アナザーストーリー
小畑シャノアで刻印の続編
う、うわぁ…
>>804 いや、普通に買わないけどw
刻印は買う予定
MASAKI絵!MASAKI絵!!
>>804 Wiiごと買うのか?漢だな…
俺もジャッジ買う気はまったく無いw
小畑のキャラデザにはべつに不満はないんだが、格ゲーなんかやる気しねーし
やっぱ悪魔城格ゲー化なんて絶対許せんわ
アクションゲームですってば><
俺は評判次第だなー。
格g・・・おっと、アクションゲームとして良く出来ているようなら買ってやってもいい。
凡作以下なら買わねぇ。
キャラデザがもっとマシなら買うんだがぶっちゃけ今んとこ買う気せんなwwww
女キャラ情報に賭けるか
コスが小畑デザインしかないのと
通常攻撃がwiiコン振り回しでしか出来なさそうなのが不満だけど
まあこれはこれでアリかな、と思ってるから俺は買う
俺のクソゲー感知センサーはかなり鈍いから
多分ジャッジも普通に面白いと思うだろうし
なんだ買わない奴多いな
そろそろWiiも欲しいなと思ってた所だし
白夜からXクロニクルまで、ボロクソに言って来たけど一通り買ってるしな
・・・畜生俺が儲なのかorz
小畑キャラデザでも新作3Dドラキュラなら買ってた
地雷臭プンプンの格ゲーでも小島文美キャラデザなら買ってた
おっと、
小畑キャラデザの地雷臭プンプンの格ゲーでも
せめて元キャラに忠実なキャラデザなら買ってた…かも。
まあまだ絶対無いと確定したわけじゃないし、隠し衣装に期待しようぜ。
俺は衣装があっても出来がよくなければ買わないけど・・・
小島絵だろうがアニメ絵だろうが格ゲーなら買わない。
それにしても、格ゲーに小畑使ってジャンプ系の新規ファン釣ってどうすんだアホかIGAは。せっかく釣っても定着しないじゃん。
普通の3Dアクションに小畑使ってくれればよかったのに。
まさか3Dアクション作る自信がないから今後据え置きは格ゲー路線になんてことはないよな。
今後格ゲー出すにしても2Dにしてほしい
最近格ゲーの主流は2Dに戻ってきてるし
開発はありがちだがアークに頼めばいい
対戦型アクションだと何度言えば(ry
格ゲーはこれっきりでいいよ…
そんなもん作ってるヒマがあるなら(ry
更新きたか
あと半分か・・・
エリックの槍に邪気眼的センス全開を感じる。
ってこれアルカードスピア?この酷いカスタマイズはやつの仕業か!?
月下のボツボイスで「かっこよく頼む」なんてのがあったのを私は知っている。
親父のフジツボ的センスも呪われた血と共に譲り受けてしまったのか!
俺たちは夢を見てるんだよ…
悪い夢をよ…
VKプレイしたことないがエリックは槍使い?
にしても
>>823は槍にはみえん
アイオーンもそうだが無駄にでかい武器かこわりー
デカいのは別にいいんだけど、
無駄な装飾かこわりー。機能的じゃない。
アルカードの大剣はまだマトモか…
エリックのやつはあの上に矛先があるんだろうけど、
柄?の部分が大き過ぎて杖に見えるよね・・・明らかにバランス悪い。w
海外サイトみてるとエリックが子供なのはストーリー的に必然性があるからじゃないか?
とか色々考察してて気の毒になってくる
ただのショタ要因だろあれ
せめて海外で売れればいいと思ってたが
それで小畑が定着されると困るからやっぱりいいわ^^
>>826 元々メガドライブのVKでアルカードスピアっていう槍を使ってた。
予断だが当時、Alucardと綴りが違ったためアルカードとの接点はないってのが一般的な見解(たぶん)だったんだけど
ギャラリーに出てきたアルカードスピアの説明欄で「アルカード愛用の〜」(だったかな?)と書かれていたり、
またギャラリー公式ページでそれと思わせる絵(老エリックとアルカードスピアと背景にアルカード)の絵があったりと
やっぱ接点ある事になったのかと。
ちなみに元々は画家で恋人殺された復讐のため伯爵と戦ったんだけど、
ギャラリーではモリス家をサポートする元々ヴァンパイアハンターの家系、って事に改変されてたり
後付け設定好きなIGAさんの事だからストーリー的な必然性ってのがあるかも分からんね。>海外サイト考察
小畑デザインが定着するのが1番困る
それが悪魔城ドラキュラの雰囲気にあってるなら良いさ
でもさあ、どう考えてもあってないじゃん
新キャラなら我慢出来るけど、今の小畑デザインは元絵レイプじゃないか
それに新規層の獲得はあくまでも刻印で目指すべきなんじゃないの?
ころころ方針変えてたら新規層が入ったとしても定着せんよ
どう考えても一発ネタなのに小畑デザインが定着したらどうしようとか心配しすぎだろ
たとえIGAが望んだとしても小畑に断られるだろうしなw
てかジャッジは盛大に大コケするだろうな。
そしてIGAはプロデューサー降ろされる。まさに最良のシナリオだね。
小畑デザイン不評だから定着はないだろうが
最近のコナミの迷走っぷりをみてると不安にはなる
海外で受けたら定着もありなんじゃね?
>それに新規層の獲得はあくまでも刻印で目指すべきなんじゃないの?
刻印も新規獲得のための努力はしたらしいが
肝心の宣伝に力入れてないからな
海外でジャッジが受けることもありえんし売れっ子漫画家の小畑が同じゲームのキャラデザを今後も引き受けてくれることもありえんよw
てか刻印がどんな努力をしたんだ?
ライト層にも手出ししやすいゲーム性や雰囲気、だったかな>刻印の努力
努力というか新規取り込みを意識して作ったというべきか
>同じゲームのキャラデザを今後も引き受けてくれることもありえんよ
それはそうだな
>>835 ネトラジで悪魔城まったく触ったことないどころか普段ゲームとか全然やらない三木が
サワリだけ触ってみて「うわぁ」とか「すげー」とか行って声優ヲタに面白さを伝えた(笑)
全然アイオーンとかエリックの武器が叩くだけでも機能的に使えそうなんだけど
これが今のドラキュラなのか?
正直伯爵も素手で殴りかねないだろ
発売日も決まってないジャッジメントのキャラは続々公開されてシモンはフィギャーの発売まで決まってるのに
明日で発売前1ヶ月の刻印は公式サイトでストーリーはおろか主人公の名前も分からないとは
凄い営業努力ですね
本当に売る気あるのか?
コナミ「刻…印…?」
忘れちゃったwwwwww
リメンバーキャッスルヴァニア
ギャラリーもまともに公式サイト更新しだしたの一ヶ月前切ってからだったな…
呪印ってどうだったっけ?あれ割りと凝った作りのトップだったなーと記憶してるんだけど。
>>839 ゲームそのものを新規に優しい仕様にしても肝心の営業があれじゃ意味ないよな
せめて公式サイトくらいなんとかしろやコナミは
PS以降のドラキュラしか知らない俺にジャッジメントのキャラの元ゲームを誰か教えてくれないか
>>846 おお、ありがとうございます。こんな形でまとめられてるとは
>>845 シモン=デスノート
ドラキュラ=デスノート
アルカード=デスノート
マリア=デスノート
エリック=デスノート
イオン=ジャスコ
>>847 こればっかりはIGAの嘘つき属性発動に期待するしかないな
ついて喜ばれるウソもあるんだぜIGAよ
wikipediaはリカード家がベルモンドの分家とか書いてあるのが困るな
他にも色々公式ではないものが書かれている
ソースないよね?
携帯スレでもなんかリカード家がベルモンド分家だと言ってる人がいた。
オーリンがヴェルナンデスの分家ってのはインタビューかなんかで言ったきりだけど、これは公式設定でいいんだろうか。
ドラキュラシリーズもそろそろ現時点までの設定資料集くらい出してもいいんじゃないか
3000円以内から絶対買うぞ
出来によっては5000円まで出す
世界観を売りにしているシリーズじゃないんだから資料集なんて出したら厨臭さが加速するだけだと思うんだが
IGA「設定資料集出しちゃったら、そのあと後付け・改変しにくくなるので嫌です!^^」
設定死霊というより
今までのシリーズを振り返るグラフィティムックみたいなのは欲しい
それは欲しい
解説や裏話つきで
しかし小畑の絵…というか描く顔がキモ過ぎるので
しょっぱくても3Dモデリングの方がまだマシに見えてしまう…!悔しい!(ビクビクッ
同意
そろそろ、そういう本が欲しい
小島画集も欲しい
誤爆スマソ、携帯機スレと間違えた。
つ 海外版ギャラリーについてたしょぼい20周年画集
世界観を売りにしているゲームじゃないとは言うけど
俺はドラキュラを滅ぼすという目的を持った戦士が戦うってのは好きなんだがな
ドラキュラに対抗するのが一人だけってのが良いんだよな
孤独でありながら何とか悪の親玉を倒すっての
なに、十分世界観が売りだと思っている俺モイル。
>IGA「設定資料集出しちゃったら、そのあと後付け・改変しにくくなるので嫌です!^^」
大丈夫!IGAさんなら聖書だって書き換えるさ!
>コナミにしては珍しく(?)メチャメチャグラフィックに力を入れてきており
IGA応援したいんでwii持ってねえけど、ジャッジ買うわ
俺も買ってもいいがWiiがない
>しかも入力デバイスが意外と重く、しかもず〜〜っと振り回すことになるので体力を使う感じで。
ベルモンドを操るんだからプレイヤーもマッチョ前提に決まってるだろ・・・
何を言ってるんだこのレビューは・・・
長時間プレイするとベルモンドのようなマッチョになれるよ!
という狙いか
>>869 するとこのスレの住人はベルモンドみたいなガタイの集団なんだな
なんというガチムチスレ・・・
お前ら抱いてくれ
つまんね
エリック親父の場面を見てるから
ショタになられても躊躇するんですが?
やっぱ永遠に若くないとな…先を見ると困る
それは言えるなー
若・青・壮と3つの年齢パターンが出来たのはエリックが初か
といっても
老マリアとか幼ユリウスとか見たくないからしばらくは唯一なのかな
エリックの画像を年代順に並べても同一人物に見えんだろうなw
子供悟空と大人悟空を見ても同じ悟空という人物だと思えるのに
子供エリックと青年エリックと中年エリック並べてもそうは思えないのは
絵柄がぜんぜん違うせいか衣装が全然違うせいか、それとも物語中その成長過程を見ていないせいか…
リアルの女顔の美少年って大人になるとオバサン顔になるの?
普通にオッサンになるの?
とりあえずジャッジの扱いだとエリックは女と見間違うような
美少年、美青年ってのが公式の扱いらしいな。
美形が年を取った顔と思えなくもない
元が女顔と知らないプレイヤーだとジャッジのは違和感あるな
俺もVK知らなくてギャラリーのイメージが強いから
おっさん→ガキ(しかもショタ)のギャップは大きい
なに、
オールバックのおっさん→銀髪ロングヘアーの耽美青年
このギャップを乗り越えられた人ならそのうち慣れ……
アルカードってウィキペディアには月下で耽美青年デザインになってから
人気が出たって書いてあるけど
>>883 その通りだよ。
でもそれは月下のゲーム性とキャラ描写が相俟ってそうなったんであって、
ジャッジでシモンがイケメンになって、エリックがショタになって、
同じように人気が得られるかは…まだ分からない。
格ゲーってジャンルでそういうキャラ描写できるほどのストーリー尺もなさそうだしなあ…
年代記でシモンが美形になってもぜんぜん人気ないのが良い例だろう。
885 :
なまえをいれてください:2008/09/23(火) 16:36:29 ID:rP67syqy
スーファミ一作目のドラキュラつまんねーなこれ
キャラでかいし当たり判定広すぎだし
>>883 あれは人気の出たキャラがアルカードだったってだけの話だな
彼がアルカードじゃなくて、更に下の弟だったとしても人気出たろうし
悪魔城伝説のファンは違和感の方が大きかったと思うよ
アルカードの人気っていうのはオールバック時代あってのものだと思うね。
最初から美形青年だったら…まあそれはそれで人気出ただろうけど、
「ちょwwお前オールバックだったくせにwww」と整形ぶりを微笑ましく、
そしてソニアとの云々という黒歴史が混ぜ合わさって、ネタとしても面白いところが
多くのプレイヤーに愛される秘訣ではないか。あげく有角とか名乗ってセフィロスにもなって
ヴィジュアルが二転三転四転もすればかえって清々しい。…多分。
キャラクターデザインなんか毎回変わっていいと思うよ
前はそうだったんだし。
小島を多く起用し過ぎたんだよ。
キャラクターデザイナーが変わるのはいいけど
キャラクターデザインが別人レベルにそうころころと変わるのは困る。
いいかげんイメージ固めてほしいよ。
KOFなんかも最近は絵柄ころころ変わるけど、イメージは一環している。
そうだね!!!ラルフとかアテナとかね!!!!!!
アルカードの人気ってのは確かに悪魔城伝説のオッサンがあってこその
ものかもしれないな
あまり強くないオッサンだったアルカードが、月下で耽美青年の万能魔法
剣士になってるとか、親父のいこうで敵を蹴散らしたりとか、ピーナッツ
を投げて食ったりとか、近未来的世界で日本政府の秘密機関やってたりとか
まあ、そのうち小畑エリックも
ギャラリーのオッサンあってこそ!って人気を得られるかもしれない…
小畑シモンならレゲー時代のガチムチ原始人あってこs(ry
エリックの人気とか言う前に
そもそもこのゲームの人気のほうが心配です
例のVジャンプ見たよ。
次号でも新キャラを続々と公開するって。
ターゲットはVジャン読者層なのか?
Vジャン購読者って何人いるんだろうな
その五分の一がゲーム買ったとしても大した数ではなさそうだ
FF5〜6の頃は買ってたなあ…>Vジャン
それより本誌でもう1回くらい広告打ってくれんかね。
発売前になったらもう一回くらい取り上げてくれるだろう・・・
で、発売1週間後「衝撃!リューク参戦!」
発売の一週間後ならとっくにスレは阿鼻叫喚だろうな
というか大抵海の向こうから発売前に流出するし
悪魔城に関して言えば
隠し要素って隠すだけ無駄なところあるよな
スマブラの亜空の使者みたいに
横スクロールゲームがついてきたらいいのにね
ジャッジも横スクで移動すると
右にずれる仕様とか
ドットは芸術じゃのぉ
忘れた。
DL KEY は1234。
何でDLなん?
ノートン先生に怒られたくないから内容を教えて欲しいな
既存ドット絵使って格ゲーツクールで作った格ゲーだな。
本当だ何じゃこりゃ
しかしジャッジより数倍まともな気がするんだが
909 :
なまえをいれてください:2008/09/24(水) 10:40:29 ID:64XYvpoZ
>>882 アルカードの真の姿はオールバック
きっと若い女の血を吸うため変身してるんだよ(イケメンなら吸いやすい)
X68000版悪魔城ドラキュラ>>>>越えられない壁>>>>>ジャッジメント
2Dだったらなおのこと、カプコンやSNK並のノウハウがないところから出されたら
恐くて手が出せないw
2D格ゲーにすると流石にドット描き直しだからやりたくないだろうな
ガーディアンヒーローズとかアウトフォクシーズみたいのにすればいいのにー
何でハードゲイみたいな格好をしたマッチョな夜神月と妙なコスプレした海砂が出てんの?
>>915 早まるな!
しかしマジで迷走の極みだなドラキュラシリーズ…
>>915 なんつーか踏み込んではならない一線を越えてしまった感じだな
これで知名度はある意味上がるのかもしれないけど、なんだかな
今はもうなんでもかんでもパチスロにしてるから
まあ別にって感じかな
いっそ宝塚の方が良かったな
まーこんなもんどうやってプレゼンするのか知らないけど
ホールが入れないだろ
一方のロックマンはWare配信開始で大盛り上がり
リバースと立場が入れ替わっていればなぁ
漆黒並みの出来で大盛り上がりですね
案外毒にも薬にもならなそうだが…
メダルゲーみたいに既存キャラ使ってただドラキュラ倒しに行くだけの設定で
新たになんか新キャラ出すでなしストーリー付けるわけでなし設定付けるわけでもなし、ってんなら。
今年は良くも悪くも話題が尽きないな
いやいや今までに比べると
ロックマン9とかグラリバとか麻生とか結構凄い事になってるよ懐古の俺にとって
え?悪魔城の事?
そうさなぁジャッジとか話題尽きないな
>>917 パチンコ嫌いだから思わずファン止めたくなったがやっぱ無理だわw
まあ今時パチンコで出したからってそこまで思う事もないか…
なんでもKPE=コナミパーラーエンターテイメントが作ってるんであって
ゲームのコナミは関係ないらしいが、それでもな…、
>>926 まあ、私も嫌いだからな…
そりゃもう「悪魔城ドラキュラ」というブランドが汚されたような気がするくらい。
しょうがないよ、と割り切ろうぜ兄弟。
開発が違うらしいからゲームに何か影響するって事もないだろうし
ゲームさえちゃんと作り続けてくれれば…
本社でGO出した時点でKCEも同罪だろ
何にしてもホールに行く事はないわな
難聴にも肺がんにもなりたくないし
破産もしたくないわ
移植されて投げ売りになったら考えてやるよ
負けが混むとレノンが取り立てに来る仕様だったら買う
すげー事考えた!
ジャッジに出れない外伝・黒歴史組がパチスロの方でスポットが当たる!
バーニングモードリーチ!ニトロ運びリーチ!ジャンプできない兄弟子リーチ!
パチスロは姥捨て山かよ
ジャンプ出来ない兄弟子はアドラメレクに吹っ飛ばしてもらえるんです
名前が女っぽい弟弟子とは違うんです
ぱチンコ・・・ホント何処へ向かっているんだ悪魔城は
正直、パチスロメタルギアソリッドとか出てもおかしくない気がする
鬼武者、DMC、バイオがスロットになってるし・・・まあこれらはカプコンだけど
ドラゴンボールの作者は「作品は自分の子供のようなものだから大切にしたい」と
ドラゴンボールという作品をギャンブルに使われたくないって語ってたらしいけれど…
その話を聞いて「格好いいなぁ」と思っていただけあって、なんと言うか……ね。
漫画は流石に作者が嫌だって言えば通らないだろ
ゲームは会社の方針がね・・・
まあ悪魔城だって
IGAが泣いて頼めば考え直してもらえたと思うけど
多分泣きもしなければ頼みもしなかっただろうし・・・
はやくCR闇金ウシジマくんを出してホールを嫌な空気に染めるんだ!
荒木ひろひこもそう思ってそうだよな
ジョジョは多分引く手数多だろうに
上にあった韓国サイトに救出した村人画像があったがありゃ料理人か?
遂にパスタやパエリアやヒトデの姿煮が店で買えるようになるのか
うまい肉にがっつくシャノアたんは想像したくないけど肉やスイーツ(笑)が買えたら便利
おっと誤爆だったわ
荒木が次回作の絵師と聞いて
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/KPE これまでにコナミのゲームからはランブルローズ、ツインビー、ビートマニアが
パチスロ化されてるのな
ドラキュラだけでなく幻想水滸伝やサイレントヒルも迷走してるようなのがな
最近のコナミは家庭用ゲームの老舗・中堅タイトルを一体どの方向へ持って行きたいのやら
今年はゲームが
刻印、ジャッジメント、アーケード、メダル(稼動中)、パチスロ
それ以外が
ラジオドラマ(放送中)、ライトノベル、フィギュア、ケータイ漫画(完結)・・・
なんか勢いだけはあるな
しかもそれぞれがほとんど連動してないという無軌道っぷり
せめてラジオドラマとライトノベルくらい刻印とジャッジに絡ませて企画すればいいのに
もう映画ポシャったんじゃないかなんて忘れたぜ
エリック出してきたのは
VCにVK配信フラグと考えていいんですね?
>>940 >ラジオドラマとライトノベルくらい刻印とジャッジに絡ませて企画すればいいのに
ラジオドラマ→月下リメイク
ライトノベル→蒼真シリーズ3作目
…の布石なんだよ!!
>>941 PSPでのリメイク第二段VKクロニクルの布石です。
むろんオリジナル版VKも同梱です。
しかし確かに、
勢いだけはあるけどなんかチクハグというかてんでんバラバラというか…
ろうそくの炎は燃え尽きる寸前に激しく輝くと言う
>>942 あのエリックでVKリメイクとな・・・
ショタロリで悪魔城がやべえ状態だってのに、オラなんだかすっげえワクワクしてきたぞ!
エリックってVKで恋人殺されたのに、そのあと別の女と結婚して娘2人儲けてんだよな。
開祖と境遇が似ている。
>>945 あれって死んだのか?
完全に吸血鬼化する前に事件が解決したと思ってた
ジョニーが鞭の力を解放して以来筋脳化
ジョニー「それより倒した方が早い」
だからエリックは浄化を習得していない、研究中だったが完成前にギャラリー事件って感じ
存在は知っていたからな
947 :
なまえをいれてください:2008/09/25(木) 13:50:01 ID:i+3G4K+L
俺のドラキュラがけがされたー
日本人ってパチンコ好きだよね?なんで?チョンの手先なの?死ぬの?
>>943 最近活発すぎるもんな〜
ジャッジやラジオで大コケしてあぼんにならなきゃいいが…
渾身だな小畑、すげー描き込みだ。
キャラデザがあれなのはともかく、気合入れてくれてるなあ…
未発表キャラ描き込まれてねーかなーとジロジロ見てみたが、どうやらいないようだ・・・
この感じだとシモンとアルカードがゲーム中でメインになるっぽい?
でもまぁ格ゲーならキャラの扱いなんてみんな同じか
悪魔城に漫画ちっくな絵柄は似合わないと再確認させてくれた
上手いけどイラネ
シモンが主人公っぽい感じはするね。
スト2で言うリュウとかKOFで言う京とかの位置っていうか。
左下にいるのアイオーンだよな?なんでコイツがいるんだ?
シモンとアルカードは定番キャラだから分かるけど
左下じゃなくて左だった
一瞬蒼真かなと思ったがイオンだな
KOFで言う所の草薙京だろうから
一応主人公級なんだろ
というかそうでもないならゲーム自体に出す必要無いしな
アイオーンは敵っぽいし、むしろルガールじゃね?
マッチョな体にこの顔っつーのがやっぱなんか…
キモい
いっそ漫画家本業生かして描き下ろし漫画付けてくれ。
Vジャン記事ではアイオーンは時を操る力を使って
なにやら企んでいるそうだ。中心人物なんだろう。
でも黒幕はIGAだな
お祭りになりにストーリーをつけるらしいから、話はアイオーンが中心なんだろうな。
サンジェルマンも出るのか、それともサンジェルマン本人の変装なのか。
全く関係ないってことはなさそうだが・・・
ジャッジメントで呪印サンジェルマンがいわくあり気に語ってた謎が明かされて、
本格的に1999年ストーリーの土台を形成、次の据置で1999年、ってなるかねぇ。
アイオーンが死んで暴走した時空が皆を1999年に
勿論コスチュームもそのままだよ!!11
時空が捻じ曲がって次からのドラキュラはオール小畑ですね、わかります。
サン=ジェルマンのストーリーはIGAシナリオでも一番意味不明だな
ジャッジで決着つけるまでいかなくても、
ある程度シナリオの方向性はっきりさせとかないと
後を引き継ぐ連中が困ると思う
呪印でもあいつ要らんかったよな…
1999年の伏線とそのときのための顔出しだったのかもしれんが
2chだったと思うけど
「サンジェルマンは賢者の石の持ち主で、過程で生まれた漆黒&深紅の石のゆくえを見定める必要がある」
というような事を書いてる人がいたな。
ソース不明なんで信憑性はわからないが。
引き継いだ人がちゃんとまとめられる人ならいいけど
そうでなくても簡単な話
引き継いだ人が黒歴史にしちゃえばいいだけ
身に覚えが無いとは言わさんぞ
人間とドラキュラの争いに興味を持ち、時空を自在に移動する能力を持った怪人、
って設定なのに呪印からその後何度もあった
ベルモンドとドラキュラとの戦いに全く登場しないのは設定上無理がある
特に白夜とかもろ史実のサン=ジェルマンの活躍時期と被ってるのに
まあ作中のタイムラインと違って呪印が実際に製作されたのはシリーズ全体でもかなり後だから
登場しないのはある意味当然なんだが、それなら何でそんな後付考えるのよって話
>>967 単なる憶測なんじゃね
まあ人間とドラキュラの争いに興味はあっても別に表に出てこなくても見れるから
そこは問題ないんじゃね?呪印の時に表立って出てきたのがむしろ珍しいってことで。
時間が流れている場所では戦えないルールがあるらしいから出てきても意味ないしね。
製作のタイムラインに置いて後付け設定はどうにもならんと思うけど、
呪印よりあとに作った作品にはいくらでも絡ませられると思うんだけどな。ギャラリーとかXクロとか。
メインストーリーに絡まなくても、それこそちょっと顔出すくらいだっていいし。
あとヴァニアで作って投げっぱなしな賢者の石の設定もな。
サンジェルマンって不死の人物としても有名なんだろ?
って事はドラキュラとはライバル関係にあるんじゃないかと思うんだが
不死じゃなかったら1999年に行った途端流れ弾に当たって死んでましたみたいにしとけ
>>968 その通りだな。
月下以降の自分が関わってない作品を黒歴史にしてきたのはIGA自身だ。
自分の設定が同じように黒歴史にされても文句言える立場じゃないw
元々後付けな上に独りよがりのいいかげんな設定だらけだしな。
まあ、後付け設定もポット出設定もけっこうだけど
その場その場で適当に作って投げっぱなしにしないで掘り下げてほしいね。
糞ストーリーとよく言われるIGAキュラだけど、IGAキュラはIGAキュラなりに気になるもんだよ。
黒歴史じゃなくて外伝扱いだってのに
もうIGAアンチの定型文にはうんざりだよ
だいたいさぁ、不死の人物ってだけならいいんだよ。
でも時間を越えてワープとか・・・なんだそのラノベくさい設定は。
サンジェルマンはもう呪印以外には出なくていいよ。
>>975 あ、そうか外伝扱いね。んじゃ訂正しとく。
いや、黒歴史って言葉がパっと浮かんだもんでつい。
まあ、どう取り繕おうと「黒歴史」ってイメージの方が浸透してしまっているんだけどな。
黙示録や最初から外伝だった月輪はともかく、しkk(ry
漆黒はいいだろ、黒歴史で。
個人的にはアーケード版も黒歴史でいいけどな
クソゲー的な意味で
アーケードってそんなに糞なのか
結構楽しめた感じがあるが…
外伝扱いで蚊帳の外ってのは気に入らんけど
まぁ新作出してくれてるしな…
黙示録はやったことないから知らんけど
漆黒は刻印のシャノア登場で女主人公という唯一の魅力はもうなくなったな
つかもっと外伝作品作って欲しい。年表なんかに縛られず。
もう24世紀のタイムパトロールに捕まって出て来れなかったとかでいいよ
次はヨンジェルマンになればいいって
>黒歴史
ガンダム的な元の意味で言うと、外伝より黒歴史の方が上なんだけどな
同じ時間軸に組み込まれた物語なんだから
悪魔城で言う「外伝」て別の世界の話として考えるんだろ
もうGセイバー級の扱いじゃないか
外伝と言うとブルーデスティニーら辺の扱い
黒歴史だと無かった事になる。主に∀的に考えて。
漆黒は黒歴史でも良いだろ
正史にするにはちょっと無理がある設定だし
それに、女主人公ならシャノアがいるさ
漆黒嫌われすぎワロタw
そんな自分も、IGAが年表纏める前に自分の中で黒歴史にしてたから
外伝扱いにしたIGAにはそこはGJと言わざるをえない。
まだ
GUNDAM 0079 The War For Earth
が出ていないだけマシだ
あれの黒っぷりは他を圧倒する
ロックマン9が売れたらファミコン風悪魔城を出すってのはマジか?
さあグラディウスなんか作ってないで早く伝説の続編を出すんだ
キャラが登場するたびに失望するなぁ
小畑は絵は上手いんだけど…なんか…ね
今のIGAに面クリ作れるのか?
敵を置く巧妙な技術が無さそうで困る
Wiiで悪魔城ツクール出すしかないな。
マップや敵素材を好きに配置して自分だけのオリジナルステージを作って
エントランスに登録!
ソフト持ってる人がそこに登録されたさまざまなステージをDLして遊べるんだ!
もう、これは、クリア無理だろ常考wwwなマップとか絶対出てくる。
>>980踏んだから次スレ…と思ったら、誰か建ててくれてるみたいね。
ほんとだ、俺だったわ
乙してて今気付いたスマン
ココデスレヲウメテイキナサレ
チチトコトセイレイノナニオイテ
アーメン
やみよ
くもり
こさめ
まなつ
あした
よあけ
うめる
俺の埋めを引っ張る事はゆるさんからな
光栄です
え〜、う〜めうめうめ
とっとと埋め!アイザック!
良く覚えておいてくれ。
このスレに1000をもたらすことができるのは奴じゃない。
人間、自分自身だと言うことを…
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。