【リングオブレッド】RINGofRED 第壱拾弐號作戦
■面セレ技
鬼無里日記の最中に1コントローラのL2を押したまま
上>上>下>下>左>右>左>右>△>△>×>×>□>○>□>○>Select>Start
の順番でボタンを押す。
成功すると、兵士を獲得するときの掛け声が入るので、そのまま日記を最後までみる。
その後、黒い画面で出てくる数字を好きな面にあわせてスタート。
※注意:この技を使用した場合は、ステージをクリアするまでに最低一度、ゲームを再起動
させること(ソフトリセットでは不可)。さもないと次ステージの冒頭でまた面セレ画面になる。
面セレ技で選択したステージでは、キャラクターのLVと所持兵士は特定のものに固定されるため、
前ステージで獲得した経験値と兵士は、引き継がれずに無駄になってしまう。
7 :
なまえをいれてください:2008/07/14(月) 15:45:58 ID:5h6BoOmW
精密age
壱乙
釘付射撃で前スレをスレストした俺が来ましたよ。
9 :
なまえをいれてください:2008/07/15(火) 18:07:18 ID:JJaQm1uO
前スレは見事に吸着地雷食らったなw
久しぶりに来ました!続編(ry
連鎖地雷ですね
これがきっかけでボーナスでPS2買った覚えがある。
まだこのゲームのスレあったのかいw
R子さんと純きゅん(萌え)ある限りこのスレは続くよ。
15 :
なまえをいれてください:2008/07/16(水) 19:04:43 ID:riS8DHew
FM2ndのスレのオススメに、このスレがあって吹いた
趣味趣向がそっくりな奴らばっかりだw
空気はホモに狙われないと何度言えばわかるんだ
海宝は日本人にしか興味ないからな…。
>>15 根気強い人が多そうだよな。
クソ長いローディングに耐えたり、一マップに2〜3時間かけたのに被撃破or都市占領兵科横取りされてリセットとか・・・
19 :
なまえをいれてください:2008/07/17(木) 12:28:51 ID:71GhTp+F
FM2は、ゲーム内容が時間掛かるというか
あの驚異的なロードがw
あれさえなければ、普通のゲームなのに
RORは幸い、ロードに関してはほぼ皆無だからいいけど
FM2はロード抜いても
プレイ時間のかなりの割合がローラーダッシュを見てる時間だと思う
ベストだかbook版で戦闘デモカットできるらしいけど
でも、スキル連鎖の瞬間の暗転&腰落とし見る為にアニメーションはカットしないだろ常考。
23 :
なまえをいれてください:2008/07/18(金) 10:49:53 ID:1RAtyqQR
スキル発動シーンはFM2ndの一番のOGVポイントだと思う
RoRも、スキル連鎖とかしたら楽しいかな?
たまに、敵白兵攻撃→地雷→吸着地雷→味方白兵攻撃と繋がって楽しいけど
下げ忘れてた
スマヌ……スマヌ……
急速充填
3分以内にレスがなかったら純きゅんは俺の物!
では純きゅんは頂いて行く!
ファーハハ!
まぁ、女偵察兵はすでに頂いてますがね(クィ
純「オジサン・・・平日の昼間から何やってるの?」
詳しく教えてあげるから向こうのテントに移動しようか
テントの隙間からそれを覗くロドリゲスとシュリンゲンの3人
さ、3人目は誰だ……
R「ヤオイ穴があるわけじゃないのね…」
お前らは本当にキモいな
よって儂のドーラ主砲で極殺する事にした
死ぬがよい
盛岡・宮古にいる随伴兵のみんなは大丈夫か?
R子に搭載された制振技術は世界一ィィィィィ!
なぁに、ただ揺れるだけの部位が無いだけだがな
実は股間に振動安定装置が…
おや、誰か来たようだ。
これが鬼の娘の隠し主砲ですね(クィ
R子の乳首が500円玉並みと聞いて(ry
R「緊急充填!急げ!」
5秒で出しちゃうんですか?!
R子が出すのか・・・
若いもんはせっかちでいかんのお・・・
ちょ、ちょっ!
とか言いながら高速移動で一人だけ先走らないでくださいよおおぉお!!
うるさい!ワシは気が短いんじゃ!!
確かに神夷は主砲も短かったなw
オーウ、これがうわさに聞く短小オーケイのことですネ!
お前も似たような短小チンペスタだろ。
彩菜はどう表現すればいいんだ・・・?
彩菜=巨乳
R子=貧乳 …クイッ
初めてR子が勝った!
不思議!
彩菜=巨乳
R子=貧乳
純 =貧乳 …クイッ
やっぱりR子が負けた!
納得!
ついてるかついてないかは考慮外か?
何てこと言うんだ
いくらリョウコでも乳首くらい付いてる
R子の乳首が500円玉並みと聞(ry
彩菜よりマチルダのほうが乳でかいだろjk
マチルダの乳より豊かなセルゲイのウエスト
マチルダの乳<セルゲイのウェスト<ジョンの胸板 ・・・クイッ
純・R子(貧乳)<彩菜<マチルダ<セルゲイのウエスト<ジョンの胸板
で、肝心の主人公(?)二人組、雅美と海宝の胸板はどのあたりに
ランキングする予定?
俺は彩菜とマチルダの間に衛生兵(♀)をランキングさせたいんだが。
純・R子(貧乳)<彩菜<マチルダ<セルゲイのウエスト<ジョンの胸板
←ここら辺に空気がいるが目には見えない
で、肝心の主人公(?)二人組、雅美と海宝の胸板はどのあたりに
ランキングする予定?
俺は彩菜とマチルダの間に衛生兵(♀)をランキングさせたいんだが。
いつも通りでホッとしたよお前ら〜。・゚・(ノД`)・゚・。
このスレにとって異常なこと
R子が当たる
残念でした
Rは牽制射撃が9回も打てます!
当たらなければ、どうという事もない!
インダストリアの弾とR子の弾は余り当たらないのさ
後藤隊長曰く「太田の弾は当たらないが、コックピットにも当たらない」
R子もきっと殺さずの心を持つやさしい子
何人残るかしら…?
何人残るかしら
↓
障害物へ命中
↓
全員生存
な?R子はやさしい子だろ?
外れて遠くの斜面に命中
↓
雪崩発生
↓
計画どうりね
↓
その雪崩が途中でコースを変えて全然関係ないふもとの村を襲う
↓
雪崩が村に到達する、まさにその時!
↓
↓
ドーラが核弾頭発射!
↓
↓
196X年・・・ ヴァストカヤスクは核の炎で、包まれた。
↓
↓
ヴァストカヤスクを救うため、放射能除去装置を求めシュトライフェンは旅立った。
↓
↓
1年後に訪れる人類滅亡の日までに
シュトライフェンはヴァストカヤスクへと帰り着けるのか……。
↓
↓
オレは
ようやく
のぼりはじめた
ばかりだからな
この
はてしなく遠い
男坂をよ・・・
未完
↓
しっかしこの揺れはなんとかなんねーのか?
しっかしこの乳揺れはなんとかなんねーのか?
もう辛抱たまらん!!
>>82 大惨事・スーパーR子大戦ですね。マシンよりもR子自体を改造ですねわかります。
改造ね…。
俺はどうせなら開発したi
R子改造より純を女性に改造してくれ。
>>87 意味ワカンネ
女体になった純キュンはもう純キュンじゃないだろjk
メガネを殺人マシンに改造しようかと思ったけどその必要はなかった
空気をステルスマシンに改造しようかと思ったけどその必要はなかった
R子に追加武装を施そうとした科学者が昨日行方不明になった
胸部装甲板・・・まな板の取り付け完了しました!
こちら第2班
腹部装甲板、タルの取り付け完了です!
>>93 至急まな板にレーズンを付ける作業にとりかかるんだ
>>95 至急リベットを2ヶ所に取り付けてきます!
おや?おかしいですね…(クイッ
九鬼の整備をお願いしようと思ったんですが
整備班の皆さんは何処に行ったんでしょうか…(クイッ
被弾の衝撃でリベット折損!
胸部装甲板脱落!
・・・脱衣RoRとかこわい考えになってしまった
被弾した桜舞の装甲がポロリ、そして中身があらわに・・・
集中砲火を受ける鵺の脚部付け根
砲撃よりむしろ鉄条網で動きを止めて
高速移動、鵺に覆いかぶさって格闘戦開始!
鵺「ちょ!この対甲脚ヌルヌルするよ!」
敵「…フヒヒ」
鵺「!!…い!いやあああぁぁぁぁ!!!!」
あ、吸着地雷・・・
ロボじゃないから恥ずかしくないもん!
Wikiみたらやたら充実しててフイタw
でもAFWの大きさ書かれてないんだなと思ったらデータないのかもな
白虎で大体9メートルくらいかなって考えたらかなりでかいな
それの足元走り回る随伴兵さんには頭が上がりませんよ、ホント
クイッ
ゲーム中ではAFWは決して転倒しないが、
普通に考えれば砲弾が直撃したら転倒して随伴兵オワタな状況もあるからなー。
軽甲脚の転げぶりは何度見ても萌える
転倒しなくても被弾で吹っ飛ぶ盾だとか破片だとか恐ろしい物だらけだな
拳銃で撃破されるのも恐ろしい。
>106
マジだ。
前は本当に薄い記事だったのに…感動した。
あー、それにしても公式がなくなったのは辛すぎる。
AFWの解剖図が見れるサイトなんてあそこ位だったのにorz
…って、感動してるのはいいけどコレ一体どこから拾ったネタなんだろうな?
小説にすらここまで詳しく記述はなかったような気がするが。
>106
結構な力作になっとるね
>>112 俺も公式なくなったのがつらいよ。
純が見れないんだよ、設定画のさ…
次に公式が万が一にも復帰することがあれば続編(もしくはリメイク)が
決まったとき!……かも。
リメイク…。
R子が無意味に萌えキャラになるんですね、わかります。
なんでかよくわからんが、R子がツンデレとか言われると
R子の台詞がすべて釘宮ボイスで脳内を駆け巡るんだが…
毒されすぎかな('A`)
マチルダ:田中敦子
セルゲイ:若本規夫
こうですね、わかります
この名前見るたびに例の故障を思い出すんだけど…
ジョン:大塚明夫
セルゲイ:銀河万丈
コナミつながりでw
セルゲイ「これでヴァストカヤスクを再興する!」
メガネ「大佐、それは違う」(クイッ)
>>120 万丈氏は俺的には皆川隊長かな。
ジョン:大塚氏は同意、つーかそれなんてバト(ry
鯖移転したせいか誰も来ないな。
眼鏡が旧鯖に釘付け射撃してるらしい
dat落ちと思われてもおかしくない過疎っぷりだからな。w
純→大谷育江か井上麻里奈でよろしく。
最近の声優はよく知らんがメガネは速水奨か飯田譲治で
もしかして中田譲治と言いたいんだろうか
飯田は映画監督だ
>>128 R子「しっ、知っているわよ。かまをかけただけなんだからねっ!」
工兵A「だと思いましたよ隊長(プw…R子顔真っ赤じゃねーかwww)」
純は沢城みゆきでもいいと思うんだ
RoRは好きだが、声優は全く詳しくないのでついて行けない…俺異端?
>132
いや、俺もだ。
俺は逆にAFWのモデルがティーガーとチハくらいしか分からない
露助のモデルが分からん
ドイツやアメリカのは分かりやすいのに
そういや敵のAFWのモデルはWikiにも載ってないな
主砲だけで見ればH-43シリーズがT-34、VH-2シリーズがKV-IIあたりかな?
>>135 露助側の随伴兵が皆そろって青白い顔とイっちゃってる目つきしてたの思い出した…
あいつらこええよ、なにがあったんだよ・゜・(ノд`)・゜・
だって、シュトライフェンが到着遅すぎるんだもん( ´・ω・)
セルゲイ様も「帰ろう」って言ってくれないしさ、凍えちゃったの。
だが随伴露助の硬さは異常だ。
岸辺露伴に見えた
殺人眼鏡は静かに暮らしたい。
そんな風に思っていた時期もありました…(クイッ
>>142 偵察兵の彼女連れてそうしてくださいw
衛生兵はだめだぞ。あと工兵の女の子も。
あと5%?
いいや限界だッ!!押すねッ!
>>145 なんかその台詞R子さんがいいそうだな
95%で撃っても外しそう
海宝にオラオラされるフラグにしか見えない
で、最後に一発ぶちかまされるんですね('A`)
R子さんと空気の間に生まれた娘が、
シベリア収容所内で大活躍する第二部は
まだですかいのぅ?
おじいちゃん、お昼はさっき食べたでしょう?
>>149 R子の命中率(笑)と空気スキルを併せ持つ娘だと…。
考えただけで空恐ろしいぜ。
>>149 娘なのは確定なのか?w息子じゃなくって?www
>152
スマン、141と147の流れで、ジョジョネタ
振ったつもりだったんだが、誰にも気づいてもらえなかった・・・orz
娘なのはそういうわけで・・・
ああ、パンツやるよ
>>152だけど、
>>153、気づいてやれずにすまんorz
お詫びにドーラの核砲撃止めるためにまずは海宝と話し合いしてくる。
>155
やめてー
間接射撃で随伴兵はぎとられちゃうから
やめてー
ずっと随伴は対兵偏重にしてたけど、対甲も地味に良いような気がしてきた
ノシノシやってくる対甲脚が猟兵に撃たれて前に出れなくなるのは中々良い気分
対兵構成;短期的に難。長期的に易。
初心者向け。
対甲構成;短期的に易。長期的に難。
上級者向け。
ある程度育っちゃったら、対甲シフトの方が楽だと思うけどね
あと、終盤は歩兵削る間に特殊弾連発されるのがきつい
なんかもう、随伴兵を掃除する理由が分からなくなってきた
僅かな経験値のために被帽徹甲弾ガンガン喰らって死に掛けるより、
さっさと対甲兵で攻撃してトドメを刺したほうが楽な気がして
ホント特殊弾連発は厳しいわ
眼鏡がこの流れに憤慨してるようです。
最終面のロシア精鋭随伴兵はスキルも馬鹿に出来ないからな。
確実に潰していかないと大ダメージを食らう。
組み合わせるのが一番なのかな、やっぱ
対兵シフト隊と対甲シフト隊で
多脚に猟兵二つ付けて絶え間ない誘導弾とか楽しいし
終盤になるにつれ猟兵前に出すのが怖くなる
歩兵前に出して敵AFWに対兵攻撃させて自機への被害減らした方が儲けものっぽい
っていうか、RORの戦闘はにおいてAFW、対兵、対甲って、実は3すくみに近い。
10秒ごとにコンスタントにダメージを与えてさらにストップパワーのある対兵は
それだけでAFWに脅威だが、それへの対処として対兵がいるわけで。
でも対兵にはAFWで大打撃与えられるシナ。
まぁ対兵⇔対兵が通用するから完全な3すくみじゃないんだが。
歩兵でも対AFW火力はそれなりにあるんだけど、仰け反らないからなー
対甲脚に襲われて地雷も鉄条網もないときは、たとえ補給兵程度でも対甲がいると全然違う
仰け反りマンセー
アイナブリッジ
「ああ〜!リョウコ様ああ!R子様あああ、命中率低目かーいいよーーー!かーいい〜!」
RoRのキャラクターにはそれぞれモデルは存在するんだろうか?
AFWにはそれぞれモデルとなった戦車があるけど。
身も蓋もない話、ガンダム0083のデラーズとガトーの関係性やね、これの皆川&海宝。ストーリーは言うまでもなし。
あと1988年に出た、東北六県以北が共産化した日本を舞台にして、南北オリンピック共催を背景にしたスパイ小説、
井上淳「赤い旅券」(新潮社)っていう作品があるんだが(RoRなんぞ比較にならん激鬱作品なんで注意。全く救いが無い)、
これに出てくる、RoRだとシュリンゲン辺りに相当する極悪役が、北日本軍の「皆川直臣二将」なんだ。
南側には、かつて北日本で抵抗運動を組織していた老人と、元海兵隊のCIA局員なんてのも出てくる。
これを出てすぐ読んでたから、その12年後にRoRやってる最中は、どっか見覚えがあるなーw、と。好きだけどね。
分断するにしても、あのラインだけは厳し過ぎるよなぁ
北海道なしの東北が、どうやって喰っていけばいいんだ
東京の真ん中に壁作って、そこで分断してくれ
それなんてベルリン?
鉄の襖
中国がどうなってるのか気になる
韓国も
関ヶ原で分けてもどうかなって感じだな
>>174 ソースはド忘れしたんだが、RoRの世界では韓国は南北にわかれてないっていう設定があった
ような気がする。ドイツは忘れた。
>>175 昔の佐藤大輔の短編で、南北分断ポイントが北海道の赤平ってのがあって、地図見て吹いた。
…国道38号線で南北分断かよ!
日本が東西最前線だとすると、半島は完全に赤化済みだろうなぁ
とすると、史実の日本ポジションになった国はどこになるんだろ
アメリカ側の防波堤で、日本戦争で設けて経済大国ルートに乗った国は
フィリピンとか?
史実の日本ポジションは南日本以外にゃ無理だな。
あの鉄の塊みたいな甲脚共も、第三世代までいけば90式やらM1A1やらみたいに超進化するのかね
>182
そのあたりは結局現実の戦車みたいな形に収斂していくのかねぇ。
結局前面投射面積の大きさは弱点として認識されているわけだし、
砲の精度が上がるにつれいつかは多脚砲隆盛になっていくのか。
後のガングリフォンである。
主砲が120mm級になって
砲弾がAPFSDSになって
装甲が複合装甲になって
自動装填装置が強化されて
FCSが電子式になって
移動しながら、移動してる相手を射撃できて
しかも百発百中で
一台10億円ぐらい
そんな第三世代AFW
なんか普通にスタイリッシュロボになってくるな
それだけ第三世代MBTが超進化したってことなんだろうけど
AFWといえばメリケン製のAFWをもっと見たかったな
M4A3シャーマンがモデルの甲脚砲とかたまらん
実写でもバリエーションが多いからゲームでも地雷処理機やブルドーザー、
戦車回収機とか色々出せたのにな
あの時期の米軍ってヨーロッパでの戦争を想定してるだろうし、
そうなるとAFWは積極的には使いづらいかもな
いいとこ砲兵が入りづらいところに多脚が行くぐらいで
さらに時代が進んで主戦場を中東にシフトするとますますAFWは使い道が…
>>185 だがしかしR子はそれでも砲弾を外すのであった。
マジな話、水孤の命中率には補正でも掛かってんのかね?
明らかに当たらないような気が…
実際の所、命中率に補正掛かってるなんて話は当然ない。
多分そう感じる一番の原因は主砲の威力が低いから。
ヴァイ達なら三発四発で倒せる相手に五発は必要で、二発も外すと逃げられる。
その辺が印象に残るんだよな。
なんでヴァイと比べるんだ
R子さんは軽甲脚なんだから純きゅんと比べなさい!
軽甲脚と比べると、格闘可能でかつ中距離では
歩兵を砲で撃つから純きゅんと攻撃力が同じ、だとか盾持ちだとか
かなり有利なんだけどなリョウコ。
リョウコの機体は何気に充填がそれなりに高いから
補給兵を乗っければボコスカやっていけるんだけどな。
ただし、近距離では主砲使えない上に特殊弾まで使えないけどな(ノ∀`)
それは白兵距離だろ
R子はいいよ。なんだかんだで甲脚だから硬いし、足止めした敵なら殴れるし
なんかもう鬼無里と純の使い道が分からなくなってきた
随伴兵狩りが上手く行かない
近距離保とうとすると、敵の随伴兵の猛攻喰らうし
甲脚の砲撃痛いし対甲脚が殴りに来るし
かといって距離離したら何にも出来ないし
多脚相手に接近戦する以外、有利に振舞える場面が無いような気がしてもうね
お前らは軽脚に何やらせてる?
>>194 ああ、対兵時ね
>>195 眼鏡なら近距離は釘付けあるから、随伴兵がゴミのようだできるやん
甲脚は中距離維持しようとするから、近距離から対兵
対甲は中距離から、相手が近づいてくるのを利用して対兵狙ったり
対甲が鬼門だから後半はきついけど、中盤までなら軽甲脚が一番使いやすかった
>>195 眼鏡で随伴狩りがままならないってのは戦い方か随伴編成に問題アリだと思うぞ。
>>196 鉄条網or電条網があれば、軽甲脚なら至近距離で蹂躪しまくりなんだぜ。
実際、編成には問題があるかもしれない
甲脚対策・対甲脚対策・多脚対策とか色々考えてたらぐちゃぐちゃになってしまった
連鎖地雷二つ用意して踏ませればいいかと思ったけど、案外威力ないし…
電条網で足壊せばいいんだろうか
>>197 俺は対兵シフトだったから障害系持たせなかったなぁ
修理とか除去とかは持ってるのいたけど
脚破壊は、対甲射撃で狙ってた
なんか随伴兵狩りだったら甲脚が一番楽な気がする
装甲厚いし、対甲・多脚よりはテンポ速いし、中距離で戦えば敵の対甲系随伴兵の攻撃もやわらぐし
ホント陸の王者だわ
連鎖地雷は随伴兵を倒せないから罠スキル。
吸着一個で用足りる。
件のRさんは家ではもっぱら壁として頑張ってる。
閃光持ち医療、吸着工兵、搭乗補給で、前に出ながらあまり自分からは攻撃を仕掛けないで踏ん張って引き付けて貰ってる。
>件のRさんは家ではもっぱら壁として頑張ってる。
お前…Rさんが壁だなんて言ってたら戦場で消されるぞ
>>198 補給兵は網スキル持ってる奴が多いから、
自分の場合、普段は搭乗兵として使って、対甲脚と戦う時に地上兵として使ってた。
電条網のいい所は、障害除去と修理系スキルの二つがないと完全に対応出来ないって所だな。
障害除去があっても電条網を2回決めてしまえば相手は移動不能、
修理系スキルがあっても障害除去がなければ相手はしばらく移動不能ってな具合。
>>195 眼鏡は連携+狙撃+対兵射撃で随伴兵一撃殲滅が普通の使い方だと思うが?対甲戦は考える必要なし。
>>203 電条網か
今まで対甲組に割り当ててたけど、軽脚に回してみようかな
甲脚に中距離から狙われると、散布射撃するために近づいた段階でズタズタにされてるし
足を止めれば少しは…
>>204 別に甲脚をどうこうしようとは思ってないんだよ。対策っていっても、それは防御的な意味での対策で
随伴歩兵倒そうとすると、その間にもガンガン攻撃されて眼鏡のHPが…っていう
得意レンジが近距離だから甲脚も対甲も、ほぼフルパワーで襲って来るんだよなー
なんか黒石で眼鏡がぶつぶつ言ってることが死ぬほど理解できる
ロシア機のパワーの前に九鬼と鵺はやわらかすぎる
立ち回りで逃げるのが一番だと思うけどなぁ
移動範囲も攻撃範囲も分かりやすいし
対甲脚や甲脚砲なんて、軽甲脚の一番のアンチなわけじゃない
それに弱いのは仕方ないんだと思うんだよ
その防御のためだけなんて消極的な理由のために、貴重な電条網を渡すのはもったいない気がする
でも、甲脚と対甲脚・遠距離の多脚から逃げたら、
ゲーム中で軽脚が戦える場面なんてほとんど消滅するような
ああ、だからヴァイのレベルはガンガンあがるのか
甲脚マンセー
でも、甲脚に対しては近距離から
対甲脚に対しては中距離から、自分で戦闘は仕掛けるよ
対甲に中距離からってのは何とかなるな。向こうの火力も低いから軽脚でもしばらく持つし
甲脚に近距離戦ってのはダメージえらい事にならね?向こうの随伴が工兵や猟兵だった場合は特に
>>209 戦闘開始直後に、散布と釘付け、連携、狙撃を食らった豆腐共が生き残れるとは思えない
純きゅん?純きゅんはほら、こっちで俺と一緒にビフテキを食べていようね
危険な前線になんて、行かなくていいからねぇ
>>209 問題は後半になると敵の随伴兵がほぼ確実に特殊弾頭を所持してるってトコだな。
【敵、特殊砲弾 被帽徹甲弾】
【敵、特殊砲弾 硬性徹甲弾】
【敵、特殊砲弾 成型炸薬弾】
どうでもいいが、軽脚の硬性徹甲弾はどう見てもおかしい
桜舞ってカッコいいなー
シンプルなデザインラインに、
かとおもえば訳分からん凝ったスペード
単装砲なのもいい
>>209 眼鏡は近距離で挑まれたら白兵+回避が一番安全だったりする
余裕があれば日下部班前に出して地雷踏ませりゃ完璧
>213
リトルジョンの無骨さもいいけど、桜舞はあの面子じゃ
飛びぬけて綺麗な構造だよな。
あとはパスタの対甲脚もそんな感じ。
あの2機ってメーカー同じだったっけ?
Wikiだと両方ネーベルン社製だな
モデルはIII突とフンメルらしいけど車体が同じといえば同じだからか?
てか、モデルの方はリトルジョン、鵺、神夷以外ぜんぶドイツ産だからなぁ
もっと他国の作ったAFWとかも見たかったな・・・
テンペスタもやたらカッコいいな
射撃体勢に以降すると、膝アーマーが胴体を保護するあたりに凝ったデザイン性を感じる
あと神夷の上半身とチハの砲塔がまんま同じなのには吹いた
テンペスタの射撃姿勢は体育座りカコイイ
桜舞は敵歩兵のライフル弾で側面の装甲がぽろぽろ取れていくのが・・・
雪が降ると命中率下がるってことだけど、
もしかして、画面内で実際に雪が降ってない場合は、降雪補正受けてない?
周りが雪原でも、雪さえ降ってなければ通常時あつかい?
普通はそうじゃないの?検証まではして無いが
後半はレベルが上がって照準補正速度が速くなってるから、
気にした事ねぇ。
雪降ると目に見えて命中上昇が遅くなるじゃん。
そうゆうこった。
序盤で降雪効果まであったら、投げ出す奴倍増だったろうな
雪が降り出すと、多脚が本当に使い物にならなくて困る
さんざん待たせておいて対人射撃で20とか17とか
これでさらに向こうが薬なんてキメてたら
>224
夜か?
流石に日中でその命中率はないわ。
あ、ダメの話ならその値はわかる。
後半の多脚はキツい。遠距離戦はデメリット増えるし、敵の行動が一々速い
ホント冬は甲脚と対甲が大活躍だぜ
軽脚?あれは戦車砲とパンチ食らってハデに吹っ飛ぶのが仕事だから
撃破されてよろめきながら倒れる軽甲脚カワユス
後ろ向きにでんぐり返る軽脚見てると、脚がピクピクしてそうな錯覚を覚える
撃破モーションは軽甲脚と多脚がいいな
野戦砲とかあったらよかったな
一部隊で運用できて対AFW攻撃ができるやつ
HEATってライフル砲で撃つと威力落ちるんじゃないっけ
ジェットが拡散してしまうからね
サボみたいなのを付けて、ライフル砲に対応したHEAT弾もあるみたいだけど
まぁ、RORの成形炸薬弾は、近距離になるほど威力が上がるという謎弾頭だから
現実のHEATとは基本概念からして別物なんだろうw
っていうか野砲って多脚のことじゃ
>233
一応脚生えてるし、自走砲じゃね?
しかし、順調に進められると、後半になって
各兵科とも班がだだ余りになるんで、230みたく
何らかの形で戦闘にに寄与できる仕組みが
あってもよかったかも。
ちょっとちがうかもしらんが、女神転生で
役に立たなくなった仲間を合体の素材に
リサイクルするような・・・
わたしは鬼女リョウコ 今後ともよろしく…
【魔獣】 鬼無里 「オレサマ オマエ マルカジリ」
>235,236
おまいら・・・(w
おやじ を ころして へいき なの?
しかし戦車と戦いたかった
平地で戦車に襲われて死にそうになるマップと、山岳部で戦車に襲い掛かってオレtueeeeeeeeするマップの両方
戦車なんて車高が低いのが来たらR子さん脂肪フラグ立ちまくりジャマイカ。
戦車ってやっぱアレかね
甲脚より主砲大きめなのかね
あの時期だと90mm砲か
>238
平地でもジャンプして敵戦車にトップアタックを慣行!
・・・すまん、501機動対戦車中隊に帰隊する
しかし待ち望んだ続編が糞アレンジのおかげで
gdgdになるのと、永遠に続編でないのとじゃ、
どちらが幸せなんだろうな(号泣
>240
ソ連だと122mmとかなかったっけ?
あと、アメリカでも105mmとかありそうな・・・
多脚砲だと203mmとか、多連装ロケット弾搭載とか
もう脳内妄想しまくり
メガネは20mmガトリング搭載で挽肉ミンチマッスィィィン化とか
ソ連の甲脚砲は152mmとかあるからなー
あれってアニマルハンターのオマージュなのかね
122mmはスター☆りん?
>>241 そういやAFWが順当に進化していくとまんまAWGSだなw
>>240 史実だと100mmのT-55が東側標準、105mmのL7砲(搭載戦車は様々)が西側標準。
東に115mmのT62が出るが失敗作なんで、125mmのT64が開発開始、西側でもイギリスは120mmの独自企画…くらい。
しかしはっきり言って、あと十年時期遅らせないと海宝の経歴(ベトナム参戦)が辻褄合わんのだ。なんか理由はあるんだろうけど。
ベトナム戦争60年から75年までやってるけど、海宝が初期の2〜3年参加してた
ってのじゃ不自然なのか?
日本分断みたいに史実とRORの世界で歴史が変わってるんだろう
ラオスのクーデターとかでてくるし、64年以前に南ベトナム政権が崩壊してることになってるし
>>246の言うとおりだな。
ついでに史実どおりに行けば物語が起きてる1964年といや東京オリンピック開催
っつー年だしw
装甲列車ならぬ武装新幹線が東京駅に牽引されているとか
環状要塞が首都に作られてる頃か
64年の段階でベトナム戦争終結済みなのか。こりゃ早い
アジアにおけるソ連の優位がはっきりしたのが原因なのかね
どうなるのかなー北日本
史実の将軍様みたいにグダグダになる前に決着がついてくれるといいけど
某征途のように、第二次統一戦争の
決定的局面で内応者がでて、北日本が
全面制圧されるとか・・・
ソ連抜きにしても北の勝利はありえないよなぁ
東北6県+新潟って
オレ秋田県人だけど新潟が可哀想だとマジで思う
被帽徹甲弾4連発+武器狙いで対甲脚が1ラウンドキルされたときは死ぬかと思った
いや死んだんだけど
さすが親衛付きは容赦ないわ
780円だったから、何ゲーかも把握しないまま買っちまったぜ!
八甲田山ではぐれるゲー
R子の射撃にイラつくゲー
純きゅんに開発させられるゲー
セルゲイにフルボッコにされるリョウコで泣くゲー
必殺技に特殊弾連発は酷い酷すぎる
>>257 俺らが純を開発「する」んじゃなくって純に開発「させられる」のか。
属性開発
おりゃまた純の37mm砲でエンジングリルをガンガンに突かれるのかと思ったぜ
いやいや、魔女の猟犬のアイアンフィストで
ガンガン突かれまくって昇天!
おまいらビックジョンに貫かれてくたばりな
皆川父と海宝の折りたたみ式砲もわすれちゃいかん。
海宝なんか二つもあるんだぜ!
…ってなに言ってるんだよ俺orz
ちょっと晩飯食ってくるわ。
皆川父もそうだが、海宝は出番の間隔が広くて存在を忘れそうになる
津軽とその次で盛り上がるけど
海宝は毎回硬性徹甲弾をしこたま食らって泣きながら帰ってくイメージしかなくて
全然強く感じない
最後のアレも、今までの腹いせにドラえもんの秘密道具で逆襲するのび太にしか見えん
栗林班の功罪
>>266は特殊弾縛りでやってみたら海宝や父ちゃんの強さがわかるぜ!
>>266は論外としても、海宝は最初に補給搭乗・歩兵(連携/集中)&偵察兵(狙撃)地上の軽甲脚ぶつけて、
回避運動で必殺技を使い切らせつつ地上兵を削れば、特殊弾抜きでも怖くないな。
補給搭乗の軽甲脚は滅茶苦茶に装填速度速いから、最初から当たらないと割り切って(重要)回避運動即発砲すれば、
うまくいけば軽甲脚一機で必殺技を使い切らせられる。たまの武器狙いで軽甲脚の半壊は覚悟が要るが。
皆川父の高速移動は全く別。地雷敷設の暇すら与えずに突っ込むのやめて…
対甲脚の高速移動はマジで勘弁してほしいが、
あれがないとチハたんとパスタの存在意義が半減するし…
まぁ、父は2回しか戦闘しないし
アレぐらい強いキャラが一人くらい居ても
即応射撃4連打で強引に遠距離に出した挙句、吸着地雷で脚部破壊したときはさすがに可哀想に思えてきた
でもスキルとか戦術の駆け引きゲーだから、大勝か惨敗かハッキリ分かれやすいんだよなー
適度に苦戦っていう状況が出ない
うちはいつも眼鏡とRがギリギリだったw
行動が早いから、調子乗って随伴削りやハイエナしてると、突出したところをフルボッコ
眼鏡は回避があるから何とか粘れるけど、Rが厳しい
電条網持たせて、殴りぬけで何とか逃げ切るとかが多かった
適度に苦戦って結構あると思うが。
特に敵が特殊弾バンバン撃ってくる頃は。
地味に削られて焦る場面って多かった。
人数減った随伴兵がどうやって復活するのか怖くて夜しか眠れません
死んでなくて、ケガですんでるヤツがいっぱいいるってことだろ
まぁそれにしたって数時間で復活するのはやっぱりヒロp
AFWの対人射撃は手足が吹っ飛んでもおかしくないレベルだけどな。
88mmをテッパチで防ぐような奴らに、人間の常識は通じない
多脚の対人火力はもうちょっと上げて欲しい
あの長い長い装填時間をガマンしてあの威力じゃ足りない
榴弾はオマケの戦車砲と、対ソフトスキンが本領の自走砲が似たような威力でどうする
薬キメてんのは随伴兵だけなんかな。
搭乗兵とか、パイロットまで薬つかってはないよね。
ついでに薬キメてるソビエト随伴兵がむっちゃ怖い・゜・(ノд`)・゜・
青白い顔にいっちゃってる目、そこからもうもうと澱んでる空気が…
そういやこのゲームって、バイオとかについてるあのマークないね
リョウコがハイになったシーンに専用グラがあったら三角マークだった
リョウコが殺しすぎないことで、CERO規制を回避した
「何人生き残るかしら…?」ZUDOOOOM!
↓
DOGOOOM!『ウオッ』ダメージ7
R子は人道的兵器
>279
絨毯砲撃マジおすすめ。まさに面制圧
軽甲脚の回避運動、対甲脚の高速移動ぐらいの価値がある
彩菜? ああ、胸が大きいよね
彩菜はソフトスキン
リョウコはハードスキン
弾を使い分けよう
俺は純きゅんの37mmAPでいいや
288 :
なまえをいれてください:2008/09/27(土) 16:49:56 ID:a5XLy9Ii
ア…アンタたちの為にageるんじゃないんだからね!
番号順で落ちると思ってるのはリョウコと
>>288だけ
まったくダメな娘だなR子は
そういうところが、R子の良いところ
R子は甲脚以外なら活躍できるんじゃないかと思って脳内シミュレートしてみた
どれもダメだった
甲脚の固有必殺技が即応ってのがな
あれが微妙すぎる
そして、R子専用必殺技が無いのが更に微妙さを底上げ
甲脚で硬さを生かして軽甲いじめとハイエナ周りがお似合いだと思う
甲脚以外に乗り換えたR子ねえ…スキルが元のままだとすると
1.回避運動の無い軽甲脚
2.緊急充填の無い多脚砲
3.高速移動の無い対甲脚
となるのか。どれが一番つかえるんだろう?しかも命中率はどれもR子補正付きだぜ
緊急充填はあまり使わない派としては2…と一瞬思ったが、多脚砲だと肝心かなめな命中率にR子補正がつくのか、駄目だこりゃ。
回避運動の無い軽甲脚って今のリョウコのことじゃね?
皆川大佐が「リョウコでどーだ!?」と迫ってくる戦車集めRPGがやりたい
対甲対策にセットしておいた吸着地雷があっさり障害除去されて青ざめるR子
せめて装填時間が100だったらなぁ
短砲身のくせに
>>297 「うちのリョウコをお願いします」とか見合い勧めてくる皆川父が
頭をよぎった。
いくら「大佐の息子になりたい」と思ってても海宝もリョウコは遠慮しそうだ。
結局、R子母は大佐のなにが憎かったのかね
たまたまR子とR母が南にいたとき、たまたま大佐が赤軍に捕まっただけじゃん
別に大佐が二人を捨てたっていうわけじゃないだろうに
南のほうで何かされたのかね
夫が北で軍人やってるってのが近所にばれて村八分とか
鬼無里の同業者みたいなのから尋問されたりとか
なにか精神を病むようなイベントが
>>297 リョウコがグロイ生物に変身したり、
集めたAFWをドーラに詰め込んで他国へワープするRPGですね
>>297 リョウコがその位置ならヒロインは純きゅんですね
頭打って寝たきりになって半年間純きゅんに下のお世話してもらったり、純きゅんにおじいちゃんの左腕移植したり
野営するたびティッシュ一つ消えたり・・・すごいゲームだ
なにそれ?リンダキューブ?
304 :
なまえをいれてください:2008/10/03(金) 14:08:40 ID:m9NY5VFT
急速充填
このゲームいきなり目の前に増援現れるのが心臓に悪い
照準→砲撃までの時間がスリリングなこのゲーム…
敵機が攻撃姿勢になった時に「構わん!てぇ!!」という感じで博打的な砲撃をした事が何度ある事か…
(泣き)
俺、この出撃から帰ったら隊長に告白するんだ…
随伴歩兵は1もダメージ食らってないのに、R子がオヤジに殴り倒されたせいで小隊全滅
元凶のR子は無傷。だが随伴歩兵達は…
電撃PSの攻略記事の欄外がそれぞれのキャラっぽくて良かった
>>300 亀だけど個人的には下から3行目かなと思っている。
ついでに俺はあのゴツイ親父が幼いR子を猫っかわいがりするところこそが想像できんww
あと、さほど恨んでなければR子は父と共闘する道も選択肢にあったんだろうか。
リトルジョンのモデルはM40自走砲だそうだけどググって見たら全然似てないな
元々多脚は戦車と差別化?するためにかなりデフォルメが加えられてるっぽいけど・・・
逆に桜舞のデザインはフンメルまんまなんだな
見た目まんま度高いのはカルマ組3機かね
1〜3号機とかはかなりイジられてるし、リトルジョンなんかまさに
北の甲脚砲も元ネタそっくりだな
北とかゲリラはわりと元ネタに忠実な気がする
多脚砲はT35辺りが元ネタかな
装甲のはがれた桜舞見てると彩菜乗るスペースあるのか不思議に思う
おじいちゃんしか知らないんだけど、実は桜舞だけリモート操縦なんだよ^^
あ、あと…内緒なんだけど、水狐の砲身もちょっとだけ動かせるんだ♪
そっちに水孤が高速移動で突っ走っていったぞ
逆に考えるんだ
一兵さんがアシストしてもあの精度だと
319 :
なまえをいれてください:2008/10/09(木) 17:02:12 ID:N5fYBLFU
あれは皆川父の差し金
Rに人殺しをして欲しく無いと願う、父の思いを理解できないとは
親の心子知らずとは、よく言ったものよ
皆パパに頼まれて海宝が3号機奪取のついでに細工したんだろうな
>319
そんな皆川パパンの心尽くしもむなしく、
R子が事故死。
事故死したR子の心臓が移植された
中華超熟練少女AFV乗りが大活躍する
RoR IIにご期待ください!
当然眼鏡は狂言回しの役で大陸入り決定な?
323 :
なまえをいれてください:2008/10/12(日) 00:30:29 ID:S37S4XBK
殴りかかってきたR子を、脊椎反射の反撃白兵で殴り殺してしまった皆川父
既に息も絶え絶えのR子の脳を、水狐に移植して何とか生き延びさせることに成功する
生きていた時の癖で、つい照準を外してしまう水狐と皆川父のドタバタコメディーが始まる
文化即応狐娘、放送開始
射撃命中率を大幅下方修正のR子デバイスとか、
コワイ考えになってしまった・・・
というか、空気に即応射撃と特殊弾でフルボッコに
されて息も絶え絶えの皆川父に、AFV操縦用
サイボーグに改造されたR子の大活躍する、
RoR Xに乞う、ご期待!
STOP!シュリゲンの悪企み〜〜
あの……落としものですよ?
.∧__,,∧
(´・ω・`)
(つンと)
`u―u´
327 :
なまえをいれてください:2008/10/12(日) 21:12:30 ID:S37S4XBK
ン・シュリゲンがかわいそうだ
おっとシュリゲンンの悪口はそこまでだ。
正しくはツュリンゲンだろうが
RoR2が発売されるとしたら、1のときのメンバーはどうなるんだろうか。
主人公もまわりも全員リニューアルなら、雅美もR子も出てもちょい役だろうけど。
あと出演できるのは鬼無里くらいか?
ジョンとカルマに残った連中は北日本だし、パスタはイタリアだし
義勇軍の大佐と少佐は死亡してるしなあ…
もともと空気もR子もチョイ役だと思えば大差ない
ヴァストカヤスクやら日本人収容所やら、おいしい設定は山ほど残ってるんだよな
北海道を舞台にゲリラ戦やって、空気とR子がベテラン役で、カルマとも連携して
あーソ連ソ連
本格的にソ連と戦うマップが最終面しかなくて拍子抜けだったな。
中国辺りの情勢はどうだったんだろ。
中国とソ連が仲悪くなったのっていつごろからだっけ
60年代はどうだったんだろ
朝鮮半島は完全に真っ赤で金大笑い、東南アジアも残らず真っ赤なんだろうなぁ
史実よりも赤化の波が近づいてオーストラリア涙目
史実だとこの時期中ソ論争の真っ最中。
中国最初の核実験は1964年10月16日。10月10日〜26日の東京オリンピック会期のど真ん中でやりやがった。
>>334 東南アジアの鉄のカーテンはフィリピン、スラウェシ、バリあたり
そして周り全て赤化で西ベルリンの如く孤立してるシンガポールとか想像してみる
熱帯雨林で赤軍AFWと戦う話もアリだな。航空機の優位性もジャングルなら緩和されるし
お前ら詳しいな。
俺歴史とかさっぱりだわw
俺も分かることは続編の主人公は成長した純きゅんだろってことだけだ。
339 :
なまえをいれてください:2008/10/16(木) 06:23:42 ID:KS5ViMqg
じゃあその続編に出てくるAFWの機種の話をしようか。
もうこれ以上の種類は出ないか?時代は少し進むんだが。
戦後第二世代型AFWか…
AFWの装備は戦車より一ランク落ちる感じだから、
・主砲は90mm〜100mmが主流
・砲身安定装置が普及して、移動しながらでも、一点を狙えるように(お互い移動していると狙えない)
戦車のほうでは暗視装置が装備されだしてるけど、AFWには回ってくるかな?
あと70年代には対戦車ミサイルが広まって、戦闘ヘリやら猟兵やら、戦車の天敵が強化されてる
AFWにはどう影響するかな
行進間射撃するAFWとか想像できない
さらに世代が進んでいけば、
お互い全力で走り回りながらでも初弾必中なんていうバケモノAFWが登場することに…
第三世代あたりになるとフロントミッションになってしまうな。
そして全てのAFWにR子デバイスが塔載され、世界は平和になるんですね
R子:
7%…8%…9%…10%…
ヒャア がまんできねぇ
発射だ!
>>344 あのまま進化したらどう考えてもHIGH-MACSだろ、JK…。
AFWはどう進化しても空は飛ばないと思う
大空に羽ばたくAFW・・・
斬新だがすでにWでもなんでもないな
「飛ぶ機能をもった」AFWだから条約に引っかからないとかいう理屈か?
AFF(Armored Fighting Flyer)と改名すべきだな
>349
流石にそこまで時代が進んでたら新空戦法規自体
解除されてる可能性が高そうだなw
ガングリは戦車出身を強調してミリオタにアピールしてるけど、実態としては戦闘ヘリか何かの方が近い
>>349 脚があれば
「飛んでるんじゃありません、跳んでるんです」と言い訳できるじゃない
ハデな自慢しあいを避けるためにワビサビの概念をつくったら、
今度はどっちがショボいかを自慢しあうようになってワケワカメって感じだな
ミリオタ系ロボの世界は
義勇軍の主張もわかるが、カルマの連中と手を組む(もしくは一時休戦)
というわけには…いかんのだろうなあ…
それこそシナリオがご都合主義になっちゃうか。
356 :
なまえをいれてください:2008/10/20(月) 13:21:08 ID:uLS9ChFw
そこまで利口だったら、あんな決起はせんかっただろう
津軽要塞のあたりから話が駆け足になったのが残念
それまでが収容所やら補給が切れたやらの地味な話続きだったからなぁ
あと、せっかく作ったCPU同士の簡易戦闘システムが一回しか使われないのももったいない
ああいう三つ巴の戦いでどちら側につくかで物語が分岐したら面白かったかも。
いいね〜
コーエーにジルオール風RoR2を作ってもらおう
パンフロ風のRoR2だろ
リョウコかリョウコの姉のどちらに付くかで分岐するFM3風の
RORもそうだけど足柄山SAとか日本の実際の場所が出てくるとうぉーって盛り上がった
>>361 FM3か、あれは最初の何気ない質問が大きな分岐だとは思わなかったよ
相手のパイロット引き摺り下ろして敵機体を鹵獲するシステムが好きだった
>355
カルマに邪魔されないため、アジトを女子供ごと焼き払ったぐらいだからな
目的のために手段を選ばない狂的テロリストとしか思えん
さすがにテロリストはないだろう。相手はゲリラのたぐいなんだし
東側の連中が武装組織に対してやる作戦なんてあのぐらい行くだろう
あ、ごめん、1行目と2行目が乖離してた
2行目は主として、衛星国家の部隊でありながらソ連領に核を打ち込むとこを見てそう思った
次の日、新潟が灰にされてもおかしくないだろ
プラハの春どころの話じゃない。義勇軍の連中は狼として死ぬからいいけど、
残された北日本の人間はソ連の強烈な抑圧下、おそらく占領下に生きることになる
言いたいことを言うために後始末を考えず行動して、同胞にたっぷり
禍根を残した武装集団を、テロリストでなければ何と呼べばいいんだろう?
ティターンズだな
367 :
なまえをいれてください:2008/10/23(木) 13:33:48 ID:RHkSqFHT
自分の主張のためにコロニーで北米の人間を虐殺したデラーズそのもの
最後まで義勇軍が美味しいところ持って行っちゃって
主人公たちは、ヴァイ以外も空気扱いだから困る
いっその事、海宝があのままセルゲイぶちのめした方がよかったんじゃないか?
>>368 セルゲイぶちのめすのが海宝なら、
主人公たちは引き返してシュリンゲンぶん殴る、と…
そして親衛赤軍相手に一時的に手を組むのか>空気と海宝
義勇軍とシュトライフェンは手を組まなきゃダメだよなぁ
ベジータ的に
そんな甘い展開お断りだw
よかったんでないの、RORはアレで。
リョウコの親父さんなんか、不器用で真面目で堅物な
日本の古いおっさんの臭いがぷんぷんして好きだったしな。
最後の最後も、決死の義勇軍残党と赤のオフェラ豚の大群がぶつかってるところに
空気読まない空気がハイエナ参入でよかったと思う
リョウコの親父さんは、普段ものすごい不器用でマジメなぶん、
酒はいったりするとさりげに娘自慢しそうだw
「俺の娘かわいいんだよ〜」みたいなw
>>371 個人的にそんな展開もあってほしかったw
海宝はかなり嫌がりそうだけど。
甘い展開っていうか、全てはシュトライフェンが話の渦中に入っていくためだな
結局最後まで傍観者なんだもん
義勇軍の生き様を最前線で観戦!観戦してどうすんねん参加せんかいっていう
あと1、2、3号機そろい踏みっていうのも見たい
鬼の対甲脚や三号機を鹵獲できたら面白かったな。
進め方次第ではイベント発生で親父の機体にリョウコが載ったりとか
あんな砲じゃますます当たらない
水孤は純あたりにでも払い下げて、対甲脚乗りになった方が戦力になりそうだ
どうせ射撃には期待してないw
>>378 甲脚砲に乗りたかった純は大喜びしそうだなw
懐かしくて、現在プレイ中なんだけど、海宝の台詞がどういうわけか、
タ〇シード仮面の人の声で脳内再生されるんだが…
Rが対甲脚に乗るとゴミだった劣拳突きが生きるのはいいとして
代わりにただでさえ微妙な命中率の即応射撃がますます使えなくなって
じゃあジイさんやパスタみたく、さっさとぶん殴って終わらそうかと思っても
高速移動が無いから終わらせられないし突出するもんだから敵にタコ殴りにされる
結局使いにくい
純が甲脚砲に乗ると回避行動ができるすごい甲脚砲になる
リョウコは演習で出てきたトラック甲脚砲にでも乗ってればいいとおもうよ
>回避行動ができるすごい甲脚砲
海宝って実は凄いんだな!
まあアレはパンターがモデルっぽいから何でも出来る万能機って設定なんだろ
しかし南日本傀儡政権は今更なぜ4号モドキの甲脚を作ったんだろうか
64年の時点でWW2末期の装備の試験なんかしてるんだよな
まぁAFWの装備は戦車の一世代落ちみたいだからしかたないか
北の甲脚が150mm越えの大砲つけてるけど、あれってやっぱ榴弾専用なのかね
あんなブットいので徹甲弾撃たれたら水孤らめぇ
いや待て、本当だと4号戦車ってソ連のT-34には勝てなかったそうだが、
水孤が北のAFWを倒せるのはリョウコが乗ることによって
水孤の性能が急激に上がったと考えられないだろうか
それはないw
たしかにモデルは4号短砲身だが、4号戦車には無くて水孤にはある物が一つあるだろう
自称タイガー君のヒョロヒョロしたアレとは違うナニが
ふんどしじゃね?
390を取らせてくれてサンキュー なんつって…クイッ
801は私の獲物よ!横取りしたらあなたを殺すわヴァイツェッカー!
リョウコ、俺はバイじゃないし純や海宝ともそんな関係じゃないって何度も言っているだろ
大丈夫、空気は受け属性
>>392 純はわからんが、ゲーム中3,4回くらしか会えない
海宝と関係なんか結んでる暇あったら説得して核発射止めろよw
別のもん発射してる場合じゃないだろ。
海宝とは協力してGセルゲイ倒すべきだよなぁ
っていうかドーラはセルゲイに強奪されて、それを義勇軍と共同で止めればいいのに
いやハリウッド展開だけど、見せ場全部敵にとられて83展開になるよりは
>>395 それいいなw
大佐とR子、海宝と空気がギスギスしそうだけど。
空気なら空気嫁
おっと、私のメガネは誤魔化せませんよ
あなたが空気である事はお見通しです…クイッ
メガネがじっちゃんに「同胞殺して平気なの?」とかいきなり聞いちゃうのは、
本人も同じような事したりしてきたからかね
眼鏡はドSだし
メガネは人を殺す機械と発言した大臣がうんたらかんたら
これには民主・社民・共産も異議を訴えず
海宝にたまには多脚砲(緊急充填)+特殊弾以外で挑んでみようと
純で行ったらボッコにされたorzゴメンヨジュンキュン…
海宝はスキルがそこまで揃ってないから
遠距離から開始して、最速で地雷撒いたら間に合わない?
必殺技を回避運動で使い切らせるために毎回軽甲脚を最初に当ててるけど、海宝。HP半減くらいは覚悟。
栗林班つけると他の2班が結構限定されきてなぁ
栗林は、ボス戦にはいいけど通常戦闘だと足引っ張るしな
猟兵いいよな
コッチ殴ろうとノシノシ歩いてくる対甲脚に、自分はひたすらバック
その間、猟兵のロケット弾がガスガスあたって対甲涙目とか最高
工兵でもいいけど、近距離維持するのがちょっとスリリング
全然関係ないけど、サンレッド見るためにニコニコのアカ取った。
お陰で戦闘曲が何時でも聞けるようになったという嬉しい効果が。
つうかコレの戦闘曲カッコよすぎw
>>409 RORなら、Psound使えば吸い出せるよ
戦闘曲は数少ないボス戦で曲が変わってやたらテンション上がる
随伴兵狩らないとどれだけしんどいのかと思い久々に引っ張り出してやってみた
・・・もう随伴兵狩らずにはいられない体になっていました
でしょう?(クイッ)
>412
おちつけ、これは眼鏡の罠だ
さっき眼鏡がソ随伴兵にヒロポン配ってたぞ
417 :
なまえをいれてください:2008/11/09(日) 21:52:21 ID:RHlCQkJ1
他人のプレイがこんなにドラマチックだとは・・・
ちゃんとオチまで付けてくれたしwww
419 :
416:2008/11/10(月) 01:01:16 ID:DuJzHkRl
配信にお付き合いしてくれてありがとでしたー
いろいろミスって恥ずかしかったですw
同じゲームを好きな人とチャットしながら ってのも楽しいですね。
また機会がありましたらよろですー
乙
みんな、個性が出るなw
個性といえば、外から情報得ずに2周クリアして、対甲には電条白燐吸着がベスト!と開眼。
そのあとこのスレ来たら、多くの人がやっぱり同じ構成で使っててちょっとびっくりした。
同じゲームを|好きな人とチャットしながら
ここで区切って考えてしまった
じゃあオレは純きゅんとするわ
俺も純キュンととするわ
じゃあ僕はジョンきゅん!
どうぞどうぞ
今回の動画は 気仙沼→盛岡収容所Aだったけど
次は盛岡防衛線B(皆川大佐撃破)でお願いします。
ん?いいのか?
もってっちゃうぞリョウコ
どうぞどうぞ
海宝少佐でもいいけど、ジジイとか皆川大佐とチャットしてみたい。
この実況に立ち会える確率って半端ねえwww
R子だってたまには当てるってのに!
戦闘の音楽ってランダムっぽいけど、何か流れる順番の法則とかあるの?
どうやら天候によって数パターンからランダムで選ばれるっぽい。
後半のステージは晴れが少ないから「裕」が全然流れなかった。
海宝裕
>>435 同じ名前のむっちゃ腰の低い知人を思い出した。
好きな音楽はヘビメタ。
「ふん、資本主義に毒された南の音楽など…」
☆の上で敵に回復されても兵士損失ってならなかったんだけど・・・
足損傷、随伴兵2班一発ずつ対兵射撃食らわした後って状況だったんだけど、ダメ量が小さいと回復されてもセーフなの?
>>438 回復コマンド(敵が移動してから回復エフェクト)
ならセフセフ。
そのままその敵が次のターンを迎えると、
都市効果で兵士の自動回復をされてアウト。
まさにメシウマ
別に要らない班(矢野班)だったんだけど、仲間にしないのも気持ち悪いんでリセットin黒石
義勇軍精鋭強いって・・・ 連戦だと、回避運動殴らせ逃げとか後退放置とかダダ降りみたいな戦闘も必要になってくる。
矢野さんカワイソス
まぁ矢野はいらn(ry
すまん、今別のデータからやってみたら
矢野さん超いる。矢野さんいなきゃヤダヤダー
矢野さんごめん。
班って分隊の下なんだっけ?
いったい何人所帯なんだろうなシュトライフェン
矢野班(工) 吸着地雷 障害除去 成形炸薬弾(3)
対甲脚のエースだな
矢野つえええ
今データ見てみたらパスタ部隊にいたわ
時代は矢野
白燐+電条で地上兵前衛に出すから吸着の組み込みどころが難しいんだよな。
上に乗っけてる奴が持ってると嬉しいぐらいで・・・
対甲脚なら白燐+吸着、吸着仕掛けたら高速移動で白兵距離で誘い受けはどうよ?
あと多脚砲の対甲避け。
対甲の吸着誘い受けはたしかにやるな・・・
でも、多脚の対甲避けに吸着って発想は無かったわ。
多脚も妹尾班(もしくは連携)+狙撃で普通に対兵シフトにしてる。必殺の撹乱が結構強力でイイ。
相手が軽甲や多脚じゃなかったら、吸着受けが基本じゃないのか?>対甲脚
電条より多少のリスクはあっても、ダメも部位破壊も上をいくし
猟兵か工兵2つ出して、ひたすらバックするのが好きだ
勝手に瀕死になる対甲脚ワロスw
>>445 4〜6人ってウィキにあるけど
ゲームで見たらちゃんと搭乗兵が一斑まるごと4人で軽甲脚に乗るってる。
そもそも九鬼に装弾する必要があるのかも謎だ
まぁゲームっちゃそれまでだが絶対4人も乗ったら重量オーバーだろうなw
>九鬼に装弾する必要
言われるまで気が付かなかった
AFWの燃料って何だろ?
>>456 確か、小説ではガソリンだったような。曖昧だからもっかい読んでみるわ。
今回は気仙沼ルートで行ってるんだが、正直茂呂より妹尾のほうが美味しいな。
スマン、ディーゼルエンジンっぽいわ
>>454 じつは九鬼の搭乗兵は装填作業はしてない
全員立ったまま敵に銃構えて攻撃してる
つまり軽甲脚自体対兵兵器なわけだから搭乗兵も随伴兵の+αなわけだ
速度速度は、あー…あれだよ
たぶんメガネも搭乗兵がいる安心感で装填速度が早くなるんだよ
機関銃が過熱して銃身が曲がってしまわないように
一斉射ごとに銃身交換しているのです。
軽脚の特殊弾だけ装填作業なしだもんな
シグナルピストルで撃てる徹甲弾ってなによ一体
カッチャ、カッチャ・・・ボシュン! ・・・・・・・・ダーーーーンッ!!【106】
とかおかしいよなw つうかそれだけで歩兵隊編成して打ちまくれば勝てるぞ。
>>462 べつに装填ゲージ関係ないよなこの撃ち方だとw
運動エネルギーで抜くなら反動で撃った途端上半身が消滅するくらいでないと
1発に付き、兵士1人消費
「かまいません」クイ
ついに友軍まで歯牙にかけようとしているのか・・・
眼鏡は人を殺す機械
九鬼って南にいけばいっぱい生産されてるのかな
九鬼に乗りながら通勤したい
あ、じゃあ俺は豹牙で。
「進路上の歩行者が邪魔ですね……排除しましょう」ぱららららららら
バンピートロットでちょっとだけ疑似体験できるよ>多足歩行車両での通勤
街中オートじゃない
九鬼だけじゃなく眼鏡も量産品
眼鏡が10人いれば、日本戦争は勝てた
メガネ&九鬼が10組いれば100万人を殺せる
その他の頑張るAFW達
水中用AFW
ドイツが真面目に開発した海中を歩いて戦うAFWだ。
マリアナ海溝もゲルマン魂で渡っちゃうぞ!
開発者の声「そこに海があったから」
空戦用AFW
イギリスが間違えて作っちゃったとても高くジャンプするAFWだよ。
でも完成はしたけど一度もテストしたことがないんだ。
開発者の声「どう考えても着地したときパイロット死ぬし。」
隊長、昔のツテで画期的な立体機動を行う試作型AFWを回してもらえそうです。
リョウコさんに試験運用をお願いしてはどうでしょうか(クイッ)
> 水中用AFW
> ドイツが真面目に開発した海中を歩いて戦うAFWだ。
> マリアナ海溝もゲルマン魂で渡っちゃうぞ!
> 開発者の声「そこに海があったから」
あれあれ何て言ったっけ水陸両用で真珠湾で全未帰還のアレ
アレ思い出した
さすが水中用AFWだ!
なんともないぜ!
シベリア開放作戦前夜
第壱拾なにがし 真冬の日本海海戦
船酔いとの戦いになるとはこのとき誰も予想だにしなかった
>>471 違うだろ!
オラ、オラ、オラ、オラ >絨毯砲撃
チュードーン チュードン チュドーン チュドーン チュードン チョグヴァー
じゃあオレは高速移動で前面の人間かき分けながら通勤するわ。
踏んだらゴメンね。
>>482 じゃあ俺は明日から鞄と傘と吸着地雷を持って仕事に行くとしよう
485 :
なまえをいれてください:2008/12/02(火) 16:28:27 ID:8TqJPlJt
高速移動
急にスレがとまったな
全てメガネの仕業
おのれ、鬼畜眼鏡
きっと純きゅんにあんなことやこんなことを
……
ふぅ……
許せない奴だ
なんか急に過疎ったな
チラ裏だけどいまさらながらプライベートライアン見たんだが
その後にこのゲームやるとすごいテンション上がると同時に考えさせられるな
そして一方拳銃で撃破されるAFW・・・w
独断で選ぶ使える必殺技(初期技編)
一位……高速移動
使えるというより対甲脚の生命線。これが使えなくなった対甲脚は
ほとんど多脚や甲脚の的。
脚は大切にしよう。
二位……回避運動
同じく軽甲脚の生命線。通常砲撃のほかに兵士の通常攻撃も何故か当たらなくなる。
多脚に攻められた時は即発動して距離を詰めれば有利に随伴を狩れる。
やっぱり脚は壊されないように。
三位……緊急充填
いわずと知れた対エース戦の切り札。
出し惜しみは禁物、集中運用で。
番外編……即応射撃
緊急充填より連射しやすいけど、確実性が…
時間ギリギリの瀕死狩りに、やるからには連発するつもりで。
回避運動って兵士の攻撃も回避できてたのか、気付かんかった。
個人的に反則だと思ったのは絨毯砲撃だな。
鬼無里より確実に随伴兵をやれるから、覚えてからは撃ち漏らした事がない。
絨毯砲撃は物理的な威力もさることながら
精神的ダメージが特に大きいと思う
記憶に無いんだけど、敵も使ってくるっけ?
アレやられたら凹むわ…
敵は特殊弾の方が厄介だったな
「だいぶ前線で頑張りましたね。さてそろそろ回避運動でもしますか クイッ」
敵、特殊砲弾 被帽徹甲弾
「ちょ、痛いです^^クイッ」
敵、特殊砲弾 被帽徹甲弾
「…クイッ」
敵、特殊砲弾 被 帽 徹 甲 弾
「…」
雪用の迷彩とか変化があればよかったのに
久しぶりにやろうと思ったら・・・
ディスクに傷がついてて読み込まねぇぇぇぇぇ!!
あの後、北はどうなったんだろうなぁ
今の将軍様並に追い詰められてたりするのかな
RoRの世界ではわからんが、史実通りだとこのあと(それでも三十年
近く先だけど)ソ連崩壊するからなあ。
もしもう一度北日本が劇的に動くならそのときかも。
しかし、共産国家の軍部だっていうのに政治士官の影が全くないのはまたなんともw
(原作筋にその2に当たる、井上淳「赤い旅券」でもなかったけどさ)
知らなかったって事も無いだろうけど
シュリンゲンやセルゲイも居るから、これ以上の憎まれ役もいらないでしょ
北を主人公側にした続編があれば、嫌というほど政治将校殿に絡まれることもできたんだろうけど…
あの世界でもゴルビー頑張ってくれるかな
5秒で保守しろ!
各キャラのモデルで思いついたんだが、
海宝と皆川父が0083のガトーとデラーズってのは間違いなかろうが、
ロドリゲス大佐は08小隊のシロー・アマダかも。
シロー「これだけは言っておく、絶対に死ぬな」
ロドリゲス「よろしいヴァイツェッカー、必ず帰還しろ」
あと片足を亡くしているとことか。
それから、モデルというか、鳥羽がヴァイと戦う時の、
ここが私の死に場所云々は08でシローと戦うときのノリスの台詞からかも。
ロドリンは、元ネタの段階で足無かったんじゃないっけ?
>ロドリゲス
セガ版大戦略の元司令官だったかな?
制作会社が同じだった故の特別出演だったと聞いた事がある。
ロドリゲスは下半身キャタピラになるが、シロー・アマダは下半身戦車にならないからなぁ
180mmキャノンでアイナブリッジ
ロドリゲスは別のモトネタがあったのか。
それはともかく、続編でないかなー。
第二次大戦・東部戦線のロドリゲス編。北海道・東北での日ソ戦の一兵編。
日本戦争の鬼無里・ジョン編なんかの過去ストーリーとか。
純がカルマを率いてソ連と戦うその後のストーリーとか。
ドーラって、主砲弾の装填にAFW使ってるのなw
全然、気付かなかったw
よく見ると甲脚使ってるけど、あれって北日本機だよね?
南日本で使ってたときは、水狐でも乗せてたのかな
>510
いや、その
いちおう水狐も新鋭の試作機なわけで、
流石に弾丸運搬なんぞに使うなんて恐れ多いというか…
南日本軍の現用AFWって、よく考えたら九鬼しか出てないんだよな。
>>511 水狐のひょうろく玉と、ドーラの主砲
どちらが有用か、分からぬお前でもあるまい
>>512 そりゃあどこぞの反政府勢力がエイブラムスに乗ってたら
翌日にでもアメリカに「ウチの国のゲリラが宅の戦車に乗ってたがこりゃどういうことよ?」って
抗議のお電話が来ちゃうだろ
白虎なり水孤なりで代替する予定の甲脚がいるはずなんだよな
北の152mmや二脚T-34に対抗するタイプのが
水狐は鵺の代替機種って説のほうがよっぽど信憑性あるきがする
回避運動あれば、もうちょっと強いと思うのに
517 :
なまえをいれてください:2008/12/17(水) 14:37:35 ID:rF5clhGH
南日本の甲脚といったら、M4ベースになるのかな?
なんか、かわいらしいAFXWが生まれそう
90式やエイブラムスをベースにすると、ガングリフォンになりそう
もしくはガサラキ
AFWの機能は戦車の一世代前のものに準じるから、90年代でようやく74式の能力だろう
90式と同等のこっちみんなシステムやFCSを持つようになるには10式が登場するまで待たないと
ミリオタ話が始まると付いていけないぜ…
その間に152mmガンランチャー搭載AFWとかも出てくるんだろうな
アメリカとどっかが共同開発した奴だっけ
鈍色はミリオタだったらだったらでそれなりに楽しめたんだろうが
これはガチガチのミリオタだったら突っ込みどころ満載で
癇癪おこしそうだな
しかしこのゲームほんと絶妙の難易度だよな
難しいわけじゃないのにハラハラさせられるのはいい
後半3ミッションあたりで心が折れるのもいい
宮古にいる、狙撃持ちの甲脚砲が怖かった
いつも随伴兵壊滅の危機になる
なんかもー機体を盾にしてでも随伴歩兵まもりたくなる
526 :
なまえをいれてください:2008/12/19(金) 08:46:23 ID:ufr4iObz
親父殿に折られて
ドーラに折られて
リョウコに折られたってこったろ。
むしろ函館は露助随伴兵の固さに折れた
俺も。セルゲイに鬼無里で挑んだら、夜間、士気高揚、地形効果が重なって、
散布射撃でも15ダメージとか。
あのロシア兵はもはや人間じゃない。
いいえケフィアです
あのロシア兵固いし顔は怖いし…北日本のおっさん兵がまだ愛嬌ある。
北日本の女はもう少しバリエーションあったらよかったのに・・・
桜舞」のモデルはずっとナスホルンだと思ってたんだが
よく見るとフンメルだなどうもパンフロで変な思い込みがあったようだ
534 :
なまえをいれてください:2008/12/24(水) 14:09:02 ID:ddOzGDCc
ナースホルン言われると、ネクタリスを思い出す。
AFWは一応全部、モデルと同じ口径の砲を積んでるんだよね
しかし、本編が北日本で終わってよかった
本格的にソ連軍と戦闘なんて事考えたら、確実に途中で投げてるわw
リングオブレッドつながりで箱で続編キボンヌ
新空戦規定を無視してオトメディウスにRさんが参戦するそうです
538 :
なまえをいれてください:2008/12/24(水) 21:42:40 ID:ddOzGDCc
>>536 あれか、ボーナスアイテムくれる敵キャラ?
, -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
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|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
| ー' | ` - ト'{
.「| イ_i _ >、 }〉}
1937年から1938年までの2年間は
ソビエトで最も粛清される人の多い「大粛清の時代」です。
貴方の知り合いや友人ももれなく貴方を密告しています。
普段はあどけない顔して世間話してるあの娘も貴方を密告しています。
貴方が片想いしているあの綺麗な女性も貴方を密告しています。
貴方にもし年頃の娘さんや姉・妹がいて、いま家にいないのでしたら間違いなく貴方を密告してます。
貴方と別れたあの娘も貴方がやってきたことをNKVDに密告しています。
貴方の許婚は、いまNKVDの事務著で貴方の罪状を密告しています。
そんなことよりミニスカサンタ姿の純をよこしてくれ。
あ、それからみんなメリークリスマス。
R子は空気を読まずにスカートではなくパンツ。
あの仏頂面でミニスカもなぁ・・・
昔公式にあったクリスマスイラストのミニスカリョウコはよかったぞ。
公式のイラストは実によかった
今はもう見る術が無いのが惜しい
EDの二人の写真ってあきらかに歩兵戦してるよな
やっぱ百虎と水孤は放棄されたんだろうな…
カメラマンがああいうポーズを要求したんだよ
懐かしい 正月休みにやってみっか
一位……散布射撃
鬼無里の代表的な技。これをどれだけ早く覚えるかによって序盤の難易度が結構変わる。
要所要所で使っていけば、1ミッションで挽肉の山ができる。
命中率で威力が上下するので、できるだけ距離を詰め、照明弾もあるなら使おう。
二位……牽制射撃
脚を破壊することにより、回避運動や高速移動を封じる……のが本来の効果だが、
むしろ見るべきは確実にダメージが入る、という点。
武器狙いと違って運悪く(?)脚が一段階壊れてももう一回使える。
ある意味リョウコの生命線(でも彼女がこれを覚えるのは三番目)
三位……烈拳突き/打ち
白兵を確実に命中させ、さらに威力は三割り増し。単純かつ強力。
甲脚砲相手でも100オーバーのダメージが通るので、討ちもらしそうな時に使おう。
リョウコが最も輝く瞬間。
番外編……正拳突き/打ち
確実命中、武器破壊。でもそうすると武器狙いでの必中が狙えなくなる。
封印推奨だが、部位破壊を受けると敵は回復を行うので、瀕死の味方を守ることにつながる…かも。
入力ミスった
二番目に覚える必殺技の使えるランキング。独断だけど。
551 :
なまえをいれてください:2008/12/27(土) 11:36:34 ID:kNL3LDfB
リョウコへのイヤミかと思った
来年も俺の一撃で終了させてやんよ!よろしくな!
`_∧_∧__
(_(´∀`)_()
/ つノ
し―J
うえええ、ズレとるorz
554 :
なまえをいれてください:2009/01/01(木) 00:18:36 ID:MXymqbg5
あけおめ
今年は続編が出ますように
あけおめー。
今年のリョウコは松を狙いませんように・・・。
今年の干支は・・・たしか『鬼』ね。
牛の対甲脚なんだな…正しくはw
558 :
なまえをいれてください:2009/01/02(金) 18:50:12 ID:94p2RbbX
年明け早々、クリアしてやったぞ!
最終マップはやっぱりマゾい……
電条網と吸着地雷を禁止すれば2周目も楽しめるんだろうか
でも長いんだよなぁ…気合入れないと起動できない
メガネ禁止
むしろメガネと純の軽脚のみプレイ
メガネと純のプレイだと…!?
「あぁ!これが純きゅんの37mm砲っ…(クイッ)」
純「よーし、動けなくしてやる!」
「オォーウ、純キュンのテントに忍び込んでいたらトンデモナイ場面に遭遇シテシマイマシタ…」
メガネの膝の上に純
「いけませんね…私の20mmが純きゅんのお尻を突いてしまいそうです(クイッ)」
20mm(笑)
サボ被りと申したか
570 :
なまえをいれてください:2009/01/04(日) 19:43:52 ID:/8F1PqGu
速射砲と申したか
豆鉄砲と申したか
短小包茎早漏と申したか
せ、拙者さようにはっきりとは…
まぁまぁ、連射できるだけいいじゃないか
なんというか、フロントミッションオルタナティヴのスレと共通した空気を感じる
ガンハザードスレにも近い気がする。
共通していえることは続編が無いことだ・・・
まぁあっちは外伝だし。
あっちはしっかり続編出てるからな。
ヴァイだけじゃなく、リョウコとか純も機体乗り換えイベントがあればよかったんだが。
リョウコは親父さんの対甲脚を受け継いだほうが燃えるし、
純は甲脚砲に乗りたがってたし、能力値や必殺技も甲脚砲向きだったし。
ルート分岐による選択とかならもっと繰り返し遊べるんだが。
そういうことは続編での要望へ
orz
そういやエミリオ敵の甲脚載っててよく誤射されなかったな
周り甲脚だらけなのに
582 :
なまえをいれてください:2009/01/12(月) 16:05:31 ID:7uFnfxAH
オーゥ!
私乗ってるノ、対甲脚ネ
チョット硬いだけノ軽甲脚みたいナ駄目狐なんかト、一緒にしない事ヨ
ゲーム的にあんまり住み分けないからな
実際にはAFWより必殺技で特性が出されてるし
以前純を対『対甲脚』仕様にしてみたことがあった。
猟兵・工兵・補給兵編成で、対甲脚が近付いてくるところを後退しながら距離を保ちつつ迎撃。
相手の砲撃や随伴兵の射撃を回避運動でかわす。
…いい案だと思ったんだが、そもそも対戦車シフトって出番が極端に少ない上に、射程の関係で純は前に配置することになっちまう。
経験値欲しいから先に兵士を殺したいから純は待機待機の連続、仕掛けられても兵士を殺さない→逃げる→回避運動使いきってダメージくらう→盾なんか紙だから、壁役にもなれないまますぐ戦線離脱
だいたい対兵シフトにしたらどの機体でも早めに兵士を殺しきるとそのぶん戦車に攻撃できるから、
相手が弱いと兵も戦車も全滅させれるんよね…(後半は難しいけど)
結論:対兵シフトは万能
585 :
なまえをいれてください:2009/01/14(水) 11:33:34 ID:UV6232j8
眼鏡がアップを始めたようです
対兵、対甲両用のジョンが最強ってこった
ここのスレはどんくらいで落ちるんだ?
一応保守。
遅レスだが・・・
確かに対兵シフトは万能だな。随伴を狩れば歩兵もAFW狙ってくれるし、歩兵の対甲火力も結構馬鹿にできない。
うまく立ち回れば鬼無里でも義勇軍の中隊長クラスを蹂躙できる。
ただ、基本的に火力が低いってのは間違いないし、ライフルで撃ってもAFWは仰け反らない。
対甲脚を相手にしてると猟兵のロケランがどうしても恋しくなる。
俺は基本彩菜が対甲シフトで、短期決戦・ハイエナ仕様にしてる。
やっぱロケットやグレネードをガスガス撃ち込んでいくあの弾幕は、きっとブライトさんも納得だ!
左側の随伴兵は弾幕薄くて怒鳴られるわけですね、わかります
589 :
なまえをいれてください:2009/01/22(木) 11:36:46 ID:M6ObQ6PI
確かに左側は対兵兵科が担当することが多いからな
ブライトさんの憤りも最もだ
左舷弾幕うすいよなにやってんのっ!?(続編マダー?)
俺もなにやってんだろw(続編マダー?)
ガザで白燐弾か…戦争はリアルでするもんじゃねーよなー
592 :
なまえをいれてください:2009/01/22(木) 23:33:59 ID:M6ObQ6PI
非殺傷兵器の白燐弾で済ませるなんて、なんて人道的なんだ!w
というか、白燐弾って本当はただの発煙d(省略されました
RORも非正規戦だよな
軍人はメガネしかいねぇ
所属だけでいえば、パスタも軍人だぞ。
ジョンも元軍人だしな。
あ、エミリオって『元』軍人じゃなかったのか
一人で日本に来てたからてっきりフリーだと思ってた
元
現役が勝手によそで戦争したら国際問題だろ
597 :
涙:2009/01/24(土) 13:52:40 ID:SrehN/dr
白燐弾って非人道平気ってうわさがあるぉ
そもそも人道的兵器ってあるの?
つか衛生兵とか明らかにヒロポンうってね?
ハリセンとか銀玉鉄砲とかR子さんは人道的兵器だよ
悪臭弾なんかはどうよ?風下だと自分も被害にあいそうだが
湾岸戦争だったかで、飛行機からのピンポイント爆撃が非戦闘員の犠牲を減らしていて人道に配慮してる、なんて話をニュースでしてたな
でもそんなやり方が広まった今じゃ誤爆が問題になってたり
戦争で人道を語るなんて、
それこそ語るに落ちるってもんだけどな
九鬼は装填の必要がなさそうなのに、搭乗兵によってなぜか装填速度が上がる件について
弾帯を交換する速度なんだよ、多分。
606 :
なまえをいれてください:2009/01/26(月) 11:52:08 ID:ixseKis3
砲身交換とかw
>>600 確かにとっても人道的だと思うR子さんはw
戦闘が終わったとき対甲脚の追加装甲?が半分以上残ってると満足感をおぼえる
装填終わってるけど随伴が敵の盾落としてくれるまであとちょっとという時は
本当に焦れる
逆に後一発防げると思ってたら敵兵の銃弾でポロリすると泣ける
一兵じいさんは盾の有無で強さがもの凄く変わるから、前半で盾が飛ばされると本気で泣きたくなってくる。
ま、そうそうないが。
612 :
なまえをいれてください:2009/02/01(日) 11:08:43 ID:fCrppa6Q
小波さんいい加減続編出してください!
613 :
なまえをいれてください:2009/02/01(日) 11:46:13 ID:yWUju+iz
箱○スレだとオモタ
3週目だけど衛生兵むっちゃ強いw
対兵と組ませて、士気高揚や発煙弾で援護&兵士回復大とか
安定感が違う
衛生兵を壁にするってのは俺もやってた。
発煙弾と士気高揚を発動すると対人対甲ともにダメージを受けにくくなるから、うっかり死にやすい彩菜も安心だった。
猟兵と組ませてハイエナしてもいいし、歩兵と組んで盾を完璧にするもよし。
が、守りは安定するが、攻めに爆発力がない。
討ちもらしが多くて使わなくなったんだよな・・・
なによりも、発煙&士気スキルをそろって習得しているのは初期の二班くらいだった気がする。
終盤だとパラメータ的に力不足だった。
青木さんの前衛スキル、発煙弾だったら、守り最強の随伴兵になったんだがなぁ。
では隊長、次の問題です。
攻めの反意語は?(クイッ)
@守りA受け
士気高揚は中盤以降歩兵・猟兵のスキルになるからな
発煙弾は後半の特殊弾地獄には対応できないし
でも衛生兵入れるとほんと安定感違うね。俺は照明弾持ち入れてた
そんな感じなのか
今は白燐弾&狙撃の随伴いじめと、
敵の被甲持ちを逆利用して敵一班に集中砲火ができないか試してる
中盤までは発煙衛生&照明偵察を多脚砲に随伴させて、夜間にほとんど一方的な展開を作れた。
しかし、中盤以降の特殊弾ラッシュや必殺技持ちの前に、この戦法は通じなくなってくる。
それはともかく、白燐で敵をさげて狙撃って、確かに一方的だが、ものすごく効率悪くないか?
実質ダメージ元は狙撃のみだし、絨毯砲撃連発するならともかく、半分くらい削ったところで逃がしそう。
それと、被甲は隣の班にもマスクを配るらしいので、白燐撃ち込んでも二班とも無効化する。
集中砲火をかけたいなら乱射が確実。前衛二班に攻撃されるのを嫌がって片方しか前に出してこないことが結構多い。
そっか、自分は随伴とかは何回かに分けて倒すのが
普通だと思ってたわw
やっぱり時代は軽甲脚ダブル歩兵だな
跡形もなく消し去ってくれる そこに(ry
歩兵はバランスが取れているのがいい。
全距離で安定した対人火力、近距離ならそこそこ頼れる対甲火力。
防御も高くて後半から入ってくる班は移動や行動も補正してくれる。
まさにオールラウンダー。
俺も歩兵は良く使う。
空気とメガネ、純を対兵士要員にしているからいつも6部隊ぐらい使うな。
逆に猟兵は使わない。工兵や補給が優秀だからだろう。
624 :
なまえをいれてください:2009/02/06(金) 15:09:00 ID:4GHiDjcm
猟兵は多脚と合わせてる
工兵と補給兵は貴重だから、対甲に優先だし
全員に補給兵入れてるわ
猟兵は電条網持ちだけを妹尾班と組ませて、
多脚砲に組み込んでるわ
対甲特殊弾10発うますw
電条網持ちの猟兵、たしか朝比奈班だったけ?
猟兵は対甲スキルを発動するより通常攻撃を連発していた方がトータルでダメージがデカイことが多いからな。
誘導弾を持ってるよりそういった補助系のスキルのほうが役に立つ。
ちなみにウチの朝比奈さんは一兵爺さんかエミリオのほぼ専属。
HP半分くらいになった敵に隣の工兵とロケットを撃ちまくって削ってから殴り倒しにいってる。
電条網は猟兵か工兵が中心のスキルでも良かった
補給兵がいろいろ強すぎるだろう...
しかし、補給兵に電条網がなかったらほとんどに弾込め専門兵に・・・
電条網を使おうと思ったら搭乗させられないわけだしバランスは取れてるでしょ。
まあだから多脚には補給2つ積んでるけど
搭乗させれば装填が速い
随伴に降ろせば修理・電条網
フィールドでは他を圧する回復力
俺もちとオーバースペックだと思う
補給兵と偵察兵は全小隊に入れてる
行動回数も増えるしな。多脚に2つ乗せはいいね
補給兵と偵察兵は序盤人員不足になるんだよな。使う割りに初期の人数が少ないから。
偵察と補給で行動や射程を延ばして、工兵で移動を補正すると、すばやく動けてどこに敵がいても攻撃できて、マップ上では大活躍する。
が、実際に戦闘してみると火力、防御ともにいまいち頼りない。
結局戦闘を有利にするために歩兵や猟兵を随伴させなきゃならないから、バランスは取れてると思うよ。
それもそだね
いや、ほら。同じ回復系の衛生兵と比べるとね...
衛生兵は・・・あれはなんだったんだろうなぁ・・・
兵士の総回復量が上がらないのは本当にバグだったのかね?
そこら辺再調整したやつ、出してくれないかな。
いや、まったく使えないわけじゃないんだけどね。
636 :
なまえをいれてください:2009/02/10(火) 00:45:22 ID:jfjWz1HU
白燐弾と電状網で当たり屋対甲脚おいしいです
なんというか対甲脚で白燐で下げたいのに被甲持ってたり
随伴殲滅したいときに、固かったりで
敵の衛生兵は妙にいやらしい。うん、いやらしい
閃光弾、発煙弾もイライラするしな
そういう意味でも、衛生兵は防御的な兵科なんだよな。
まぁ、なんのかんの言っても対甲脚を運用するには必須の兵科。
白燐弾もそうだけど、対甲脚って、盾を壊されると一気に最弱候補だから、高い防御力で壁になってくれるといざという時頼りになる。
対甲脚は白燐+電条で盾を壊される前に殴り逃げするのがベストのセオリー
641 :
なまえをいれてください:2009/02/11(水) 16:12:20 ID:0LZpPvDF
そして被甲+吸着or除去持ちで躓く
その場合は素直に直進して殴り合い
その位しかダメージ受けることないから問題ないしな。まじで対甲は強すぎる
被甲+吸着or除去持ちなんてそうそういないし、そんな時はメガネにきれいにしてもらえばOK
対甲脚ってほとんど単独運用してるけど、みんなどう?
自分の場合、対兵部隊と対甲部隊(対甲脚+彩菜)
で分けて進軍してる
でも、それだと対甲部隊が
例の被甲+吸着or除去持ちに対抗できないんだよなぁ
単身突撃させて交戦させまくってる。
敵が攻撃&回復でターン費やしてる間に、対兵部隊で丸裸→リョウコでレイプ
SATUGAIですね
ウチの対甲脚二名は、守りの一兵、攻めのエミリオって感じ。
一兵はダントツの白兵補正と分厚い盾があるけど、撃ち合いはできないし盾を壊されれば紙装甲。
移動を15プラスする工兵と衛生だけど移動も補助する青木さんをつけて一気に切り込んで拠点を占領、自分からは仕掛けずに迎え撃つ。
エミリオは器用貧乏くさいとこがあるけど、一応砲戦白兵両方こなせるから、手負いだけどまだまだ元気な敵を一息に狩らせてる。
電条猟兵と工兵の通常攻撃と、特殊弾に牽制烈拳で確実に沈める。
対甲脚の突撃パターンは良さげだね
殴り&高速移動で余計なダメージは食らわないから、的にうってつけだし
今度はそのパターンで行ってみるか thk
悪夢のような1日があけた………
おまえら生きてるか………?
ばれんたいん戦車がいっぱいせめてきましたマル
651 :
なまえをいれてください:2009/02/15(日) 17:35:43 ID:0Bks4c9v
オー!僕もお山ダイスキね!
敵随伴兵殲滅にはまってたとき、エミリオを対兵シフトにしたことがある。
搭乗補給、連携歩兵、狙撃偵察で、軽甲脚や多脚砲相手には速攻近づいて殴りぬけ。
甲脚砲や対甲脚相手には対兵射撃とスキルで随伴を狩って、対甲シフトの部隊が確実に仕留めていく。
これを思いついたときには、露助どもをミナゴロシだぜ! なんて思ってたのだが・・・
得意の近距離だと副砲の機関銃を使うから、基本的な攻撃力が低いし、主砲を使う中距離に下がると今度は命中率が低くなる。
結局敵兵狩りは随伴頼みになって、中途半端な活躍しかできなかった。
対兵シフトは万能だと俺も思ったが、案外そうでもない。
やっぱり機体の特性に合わせた編成が一番だ。
うちの部隊はリョウコより彩菜の命中率が微妙に悪いorz
彩菜行動遅すぎレベル上がらなすぎ
しかし、実際彩菜の能力は部隊でもかなり微妙。
ジョンよりも火力、装填、行動が軽いって言っても甲脚砲のようには動けない。
装填が早い分、トータルの対人火力が高いといっても、近距離の軽甲脚や絨毯砲撃には及ばない。
対甲火力も中距離のヴァイとダメージ数値は似たようなもん、装填の早さで差をつけられてしまうという悲しい性能。
何よりも必殺技がバランス型で中途半端な典型。
もしも、彩菜の最後の必殺技が絨毯砲撃、ジョンが武器狙いか精密射撃なら、ゲームバランスやキャラの評価は相当変わっただろうな。
Rさんやアヤナみたいなダメな子いらない子ほど随伴の組み方が楽しいじゃないか
どうしてもアレなら栗林でも乗せて無理やり活躍させろ
栗林みたいなのが敵にいたら俺は発狂していた。
敵さんは後先考えずに集中してくるからな。
さっさと離脱するつもりで開始から後退してたのに特殊三連発で瀕死涙目とか有るのが困る。
このスレ見てたら面白そうなので今日買った来た
¥480だった
そのうち100円がリョウコさんの代価なので忘れないように
ちょっと質問。
元々ボードゲームっぽいと言われるこのゲームだけど、
実際にボードゲームやTRPGを同人とかで作られたことってあるのかな?
なんか先日身内で一昔のゲーム談義で盛り上がってる時にRoRに食いつきよくて、
なければ作ってみようかな? みたいな空気なんで参考までに
どんだけコアな身内なんだw
トレーディングカードゲームに合いそうな気もする
随伴の前後とかも実装できそう
そういや「戦場のヴァルキュリア」、アニメ化するんだな。
RoRのアニメ化は一時話題になった某国際擬人化漫画より色々ヤバイわな…
>>667 俺もそのニュースでまーったく同じ事考えた。
>>665 コアってかボードゲームやTRPGで遊んでる仲間内でダベってたときの話なんだよw
で、なんか出来そうだったら自分らで作ってみるのがアナログゲーの良いところでもアリ、悪い点でもある(大抵黒歴史家するから)
>>666 そっちの案も出た。
TRPG作る場合でも随伴兵は能力固定型のカード式にしようという案が出ている。
スレ違いかもしれんが…
カードゲーム(ボードゲーム?)にしたら、随伴兵の攻撃は必中でダメ固定にするんかな?それが能力固定ってこと?
TRPGしかやったことなくてカードは未知の世界なんだが、RoRのカードゲームはやってみたいな。
対戦相手に困りそうだからネット対戦できたらオレも参加したいなー
>>ALL
亀だけどスレ違いの話持ち込んでごめんなさい
>>670 ネット対戦か・・・・・・現状でも電源ゲーでアレだけ時間掛かってるのに、
アナログでやるなら徹底的に簡略化しないと終わらないよ! とメス入れまくってるけど、
それでもオンセとかで使えるレベルにまで落とし込むの大変だろうな・・・・・・
RORの機体と随伴の組合せやら戦闘パートの展開はカードゲームを意識した作りにしたとか、攻略本だったかの記事で見たことが有るし、カードゲームにするにはぴったりなネタかも。
だってカードゲームのシステムを意識して作られてるんだもの>>随伴兵
実際開発の際にはカードが作られてたと言うし。
なぜならカードのシステムを意識して作られたらしいからな!
開発の時にはカード作ってたって言うし。
もともとTRPGとか作ってた人でなかったっけ・・・って日並雅宏で
ぐぐったらTRPGは出てこなかったがゲームの特許がでてきてワロタ
2冊出てるうちの攻略本のうちどっちかの本のインタビューで
カードゲーム意識したみたいなかんじのことは言ってたな。
こんなに面白いのに何故ワンコイン中古なんだろうか。
確かにPS2初期タイトルとはいえど…不思議だ。
ゆとり世代には難し過ぎたんだろ?
テンポが悪すぎてイライラするからじゃないの。
すべてメガネのせい
いや、むしろR子さんの…
ん、誰かきt
R子さんは俺のリトルジョ…(ry
そう言えばノベライズなんか出てたのな、まだ読んでないけど昨日見つけた
いろいろな意味で一見の価値あり>ノベライズ
・・・ただし、寝る前に読むとうなされるので
注意すること。
ここってどんくらい書き込まれなかったら落ちるんだ?
一応保守書き込みしとくけど。
685 :
なまえをいれてください:2009/04/04(土) 13:32:22 ID:QXBx94PK
なんか覗くスレ覗くスレみんなこのアンケを見るのは
そろそろ新しいゲームを開拓しなさいって啓示かなw
ボク魔スレでも見たな・・・
ブリガインダインGEスレでも見たぜ・・・
690 :
なまえをいれてください:2009/04/05(日) 23:11:25 ID:TaqIFjbb
むしろ、今のゲームに対する絶望の表れだろ
つうか、お前らが懐ゲースレに入り浸りすぎだろw
リメイクの再にはR子は赤目に加え、赤毛でセーラ−服着用となりますけどよろしいですか?
>691
今度の舞台は海という事だな。
水陸両用AFW・・・
さすが玄武、なんともないぜ!
・・・すまん、眼鏡に掃射されてくる
海だとますます足なんて飾りですなw
フロート位にはなるだろ
でもR子さん泳ぎ上手そうじゃん。水の抵抗受けなさそうな体してるし。
人間、1つくらい取り柄があってもいいよな。
胸部の浮力が足りないから長時間の戦闘に不利
買おうと思ってるんだけどベスト版で変更されてるとこある?
特に無い・・・はず。
最初は絶対イミフなゲームなんで(特に随伴兵の相性とかが)ニコニコ動画で見てみるとかこのスレに書き込むと良いよ。
・・・アニメ化しねえかなぁ
リョウコさんが伝説の高天原人だったらアニメになったに違いないのに
アンケートで思い出したけど、リメイクにせよ、続編作るにせよ
当時RoR作ったスタッフてもう揃わないんだっけ?
日並さんはもちろんだけどキャラデザの人とか。
絵師の人は寿退社って、以前ココできいた気がする。
日並さん、AC!D2が最後だったけ?
某戦車RPGみたく、どこかが版権ごと企画拾って・・・
って、コンマイ相手じゃありえないかorz
拾われた拾われたで・・・メタル某
ロードさえどうにかなればなあ
メディアがDVDで、ちゃんと外周配置ならそれだけで結構違ったんじゃないか
>700のヒトは無事クリアできたんだろうか・・・
>700じゃないけど、ネット環境のないときにベスト版を見つけて
「なにか追加要素あるかもしれん!」と思いつつドキドキしながら
ゲームやったのはいい思…い出…orz
悔しいから両方持ったまま今に至る。
>703の奴見てからしばらくぶりに函館起動したら、クリアは出来たがジョンと純やられた…腕落ちたかな。
純「リョウコさんに保守してこいって言われたんだけど、
保守ってなにをすればいいの?」
まずは服を脱ぐ!!
やらないか
5秒でイケ!
>712
函館港に続く橋に親衛赤軍が陣取ってるとこは、多少運ゲー絡むぐらい歯ごたえあるよな
函館ってラストだっけ?
最後だからとっとと片付けようと対甲攻撃ばかりしてたらあっさりクリアできた記憶が
今まで必死に随伴兵狩ってた意味って・・・と感じた瞬間でした
随伴狩ると楽だけど、随伴狩りにこだわると負けちまう。
このバランスは神
随伴兵の始末を語らせたらちょっと長いですよ?(クィッ)
メガネ様はお引き取りください
うちのリョウコが解放さんに「無駄玉を撃つのが好きな奴め」と笑われてしまった。ショック。
好きなことは好きと言える気持ちを抱きしめろ
>724
わかるやつがいるとは思ってなかった。さすがPS2初期作品のスレ
>725
どんなときも
おや? 近づいてくるあの人はジャスラk
クイッ
どちらかというと訴訟をしてまわってるから【散布提訴】か
>>730 眼鏡が訴状を手裏剣のように敵随伴兵に投げつけまくるのか。
南日本軍、北日本軍、北日本義勇軍の軍服ってどうなってるんかな。
北日本は両方ともソ連の流れをくんでるのか、それとも旧陸軍のほうなのか
しょーーーーーーーーもないことが気にかかって昼寝もできん。
もうすぐ夕飯だけど。
>>732 いやわかる
兵種沢山あるし考え出すと面白い
自分は732だけど、
よくよく考えてみたらRoRでまともに制服着てるのって
日本人連中で誰一人いないことに気がついて、
そっからなんとなく気になってたんだわ。(眼鏡のあれは違うよな)
我ながらバカなこと気にしてるなとか思うけど('A`)
>>734、参考資料ありがとう。
帽子がなんか触り心地よさそう…(*´∀`)
身分消して傭兵として潜り込んでる設定だから、軍服は着られんわな
公式の年賀絵で、海宝がそれらあしきものを着ていたような。
×それらあしきもの
○それらしきもの
これじゃまるで軍服のことを悪く言ってるみたいだなorz
そうすると軍刀もセットに
珍宝(ちんぽう)
推定年齢19歳
スキル:絶対先制、超精密射撃、完全掃討、電磁防壁
海宝の弟。北日本軍のエース。
絶対先制…
エターナルサンパチブリザード
リョウコは外す
「貴様、日本人か?」のあの台詞を子安武人にお願いしたい。
んで着ボイスにする。
カルマのロゴかっこいいなあ
どっかでダウンロードできないだろうか
リンゴを見ると
「リンゴオブレッド」というフレーズと共にこのゲームを思い出します
名作
いまさらだが軽甲脚に連鎖地雷はあまりよくないな
近距離で誘う必要があるにもかかわらず脆いんだよ・・・
つか連鎖地雷自体があまり。
あれで随伴兵に止めを刺せるんだったら評価は高かったろうけど。
地雷は吸着の一択
吸着こそリョーコの高い格闘能力がより輝く 良スキル
吸着白燐電条のセットは殴り屋の基本セット
前衛に連鎖地雷持ちx2配置して、
随伴吹き飛ばしまくってやるぜぇ!
ヒャッハァ--------------
等と妄想したら、まったく使い物にならなかったYO!
当たり前っちゃ当たり前なんだが
>>752 マジそれやめたほうがいい。
いちばん可能性のあるのは甲脚砲に組み込みなんだろうけど・・・
ヴァイは中盤以降の射撃力は高いので素直にAFW狙いたいし
>752
リョウコでその布陣敷いて、ひたすら誘い受けと殴り逃げに徹して
敵は倒せないけど自分もダメージ受けない鉄壁部隊にしたことがある
強くはなかったけど面白かった
AFWはスキル、特殊弾と対甲脚のおかげでサクサク倒せるから如何に随伴殺すかの方が重要だなあ。
連携・狙撃 の組合せがありきたりだけど一番楽に感じる
投擲弾を随伴兵にできたら絶大な効果だったろうに・・・
接近すれば有効よ!
本当かよw
接近すると猟兵の攻撃力が落ちてまうからなぁ・・・投擲弾
一度連携・狙撃持ちを彩菜さんとくませて、
眼鏡の散布射撃的に絨毯砲撃使うっていう
対兵シフトを試してみたが、随伴狩には
眼鏡が一番ってことを再確認orz
ヘタレなりに新戦術や編成を編み出そうとしたが
結局定番に落ち着くな・・・
>>760 絨毯砲撃持ってるのはジョンだけだぞ。
あと絨毯砲撃持ちのジョンは確実性で言うなら鬼無里より上。
彩菜のその編成も実際はかなり強い、けど随伴の動かし方と撹乱を使うタイミングがかなりの部分を占めるからもっと使ってみれ。
衛生兵。なんの役に立つのか衛生兵
>>762 硬い。マジ硬い。士気高揚と合わせると連携食らっても20前後のダメージ。
前衛に常に出しておけるから、敵の対兵系兵士(歩、偵、衛)からのAFW攻撃を
防ぐことができる。意外と重要。
あとは・・・回復量が上がるのを有効利用するには随伴兵の損耗が激しい隊に
配置すればいいんでね
士気高揚は他の部隊との足並みが乱れるから俺は嫌だな。
やはり白燐弾が強い。
しかし、前方不注意で被甲もちの敵に
白燐弾撃ちこんじゃった際の精神的打撃も
かなり強力orz
地上スキルの時はオートなんだからしょうがないじゃん
>>766 地上スキル発動させたくないなら戦闘開始直後など、
スキルが準備できてないときに前に出したらスキルは発動しないよ
そんなあたり前のこと得意げに語られてもな
それに何か意味があるの?
まぁカリカリすんなって
随伴兵がいなかったり、バルカンやミサイルとか照準するドキドキがなさそうだし
「似て非なるもの」って感じだ
>>763 士気高揚+電条網or吸着地雷持ちが1班でも衛生兵科であれば
絶対レギュラーなんだけどなぁ
今来たんだが
スレ序盤の流れ酷すぎワラタ
今来るとかお前中々やるな
序盤はいつもの流れじゃないか
冷房代わりにクールガール涼子さん
皆川隊に配属されると大変涼しいです
777 :
なまえをいれてください:2009/07/23(木) 01:26:31 ID:t0Lm6F14
ひさびさにプレイしたが
八甲田山以降のリョーコがかわいくてしかたない
ニヤニヤがとまらん
リョーコとAC5のナガセを並べると涼しげだと思った
R「実弾に当たると死ぬのよ」
ナガセ「死にません」
話噛み合ってねえぞ
買ったばかりの頃、装填完了→照準開始ってところで気分が高ぶって、確率関係なく真ん中に敵がきたらボタン押してたのは俺だけじゃないはず。
そん時に「目標をセンターに入れて、スイッチ」と呟いたのも今ではいい思い出
>>777 松前のリョーコのテンションの低さには笑う。
ドーラの遠距離射撃食らっても
海宝に攻撃仕掛けてもなんも言わないの
一人だけ空気との会話用意されてないし
>781 自分の手で父親倒して(…青木班欲しいよね…)その場で、実は父親が自分を愛していたことを知らされた奴のテンションが高くてたまるかよw
R子「パパ殺しちゃったーヒャッハー」
これはないな
親父の対甲脚に乗り換えイベントとかあったら俺的にはヒャッハー
親父さんのトドメに烈拳撃ちやったら
オーバーキルすぎて雰囲気ぶち壊しだった
純にゃん言うなw
純みゃん
ウォー!!
SLG板から移転だウォー!!
789 :
なまえをいれてください:2009/08/01(土) 07:35:53 ID:nYik6fCs
まーしかし、ずっと以前から議論されてるけれど、
空気のほかのメンバーっつか、R子さんにも
乗り換えまたは強化系イベントほしかったわ。
ゲームバランスとかステージ数とかいろいろ
調整大変そうなのはあるんだけど。
メガネさんが女偵察兵から女衛生兵に乗り換えるイベントですね、わかります
>>790 ぶっちゃけ主人公強いから乗り換えイベントの存在意義があんまり・・・鬼に金棒ではあるんだけど。
それより射撃も格闘も中途半端に弱いリョウコを何とかしてほしかった。
そして純きゅんの37mm短砲身砲が栗鼠五郎さんの
203mm長砲身砲に換装されると・・・
>792
射撃強化スキル習得と格闘強化機体への乗り換えが
選択できるみたいなイベントを、皆川パパンとの対決と
絡めるとおもしろかったかも。
だが待って欲しい
射撃か格闘に特化してしまうと
それは最早リョウコでは無いのではないだろうか
リョウコはどの機体に乗ってもリョウコぶりを発揮してくれそうだが。
多脚砲に乗って対甲脚に近距離攻撃しかけるとか…
R子さんならきっと、多脚砲で白兵戦を仕掛けてくれるよ
専用必殺技:零距離射撃(命中率60%) とかで
多脚砲も機体前面に白兵用にマニュピレータ付いてればよかったのにな
参号機の白兵攻撃かっこいいよな
味方の誰かも零距離発砲やってくれよ・・・
ドーラの白兵は体当たりのようだった
絶対あれぶつかった方も壊れる
このコードで多脚砲で白兵格闘するリョウコがつくれるのか
リョウコに釘付格闘つけるコードどれ?
リョウコが多脚砲に乗る→多脚砲なのに白兵格闘しようとする
リョウコが軽甲脚に乗る→やっぱり白兵攻撃しようとする、はたまたやたら遠距離から射撃
リョウコが対甲脚に乗る→ヒャッハー━━━(゜∀゜)━━━!!
俺は豹牙操作したかったよorz
史実で至近距離から戦車砲撃ったこととかあるのかな
チハたん
>803
史実じゃチハたんの主砲じゃ側面や後方に
回り込んでも1000m以内でないと
装甲抜けなかったとか。
つか、パンフロやってみるとよくわかる。
・・・っつか、あっちも続編絶望的で煉獄だけど
スレチスマソ
ところで、攻略本見てふと思ったんだが白虎の頭部分のサイドについてるマーク、
あれ何か知ってる人いる?
807 :
なまえをいれてください:2009/08/20(木) 22:48:28 ID:/0eJ9zQ2
DVD Decrypterで吸い出そうとしたけど、DVDのディスクじゃないって言われて吸い出せなかった。
コナミのことからプロテクトでもかけてるのかな?
放射状に傷が付いてて、ディスクごと割れそうで心配なんだが・・・
リングオブレッドはCD-ROMだったはず
俺も随分前にリップしたけど、一曲がえらい短いんだよね
30秒とかをループさせてる
SRPG板スレ落ちたな。こちらは保守せんと。
落ちたっつーか埋められた
やられましたか クイッ
鬼無里かわいいよ鬼無里
鬼無里っていうか、鬼無里の乗る軽甲脚での兵士蹂躙がかわいい
ATOKだと きなさと→鬼無里と になるな
鬼無里(キナサ)って地名があるからだろう
ラストマップで初めて味方がやられた・・・
よりにもよってリョウコ
あと一撃で倒せる敵を相手に80%の攻撃3回外して逆にやられた
ヤバいときのために即応連射用の必殺技回数は残しとかなきゃ
どうせ当たらないからと40%で即発射してたら
3連続で当ったりするからリョウコさんは何が起こるかわからんよ
初クリアしたぞおおお
>>817 残ってたけどケチった
あと20ぐらいだったから兵がなんとかしてくれるかもと期待してた
ボーっとしてたから自分がピンチなのに気づいてなかったw
最後のセルゲイにリョウコぶつけたら
必殺技の連打食らって沈んだのはいい思い出
G・セルゲイはぼくのかんがえたつよいAFWに近い物がある
まさにセルゲイが考え付きそうなAFWではあるなw
これFPSで出せば兵士視点でAFWに鉄砲撃って鬼無里に蹂躙されたい
>>821 誰もが通る道…でもないが
物語的カタルシスを求めるとやってしまうんだよなあ、セルゲイにリョウコ
敗北条件だから必殺技余ってるし
>>824 俺は北日本の大佐と少佐で。
ところでGセルゲイの「G」ってなんの略?やっぱジャイアント?
露助が英語使う訳ねぇべ
リョーコの為に今度の連休、久々にやってみるか
ドーラ砲も松で防げるかな
このゲームの増援は心臓に悪いなぁ
>>830 戦闘中の付近に突如出てくると一気に苦しくなるもんな
ありすぎて困る。
せめて視界範囲に入った時点で出てくれればいいのに
所見でやった時、マジで「うおっ!?」ってなったもんな。
しかも基地にいる捕虜兵士も奪われるし散々だ・・・
もうすぐ9周年。
リターンオブリョウコまだー!?
ステージエディットがあればもう10年はいけた
ロシアの大軍相手に何日まで生き残れとか徹底防戦ステージ作りたい
837 :
なまえをいれてください:2009/09/20(日) 14:25:26 ID:UruZloI+
中古で買ってやったんだけど、めちゃめちゃ面白い!
クリアすんのがやなんだけど、これに似たような雰囲気のゲーム
知りませんか?
ファンタジーの奴ばっかりでどうにも食指が動きません。
ちなみにジオニックフロントもやりましたお
そもそもこのスレなんで家庭用ゲームにあるの?
SRPGとかかと思ったよ・・
懐かしすぎる。鬼無里だっけ、あのキャラが好きだったな。
鬼無里最初は弱かったけど、途中から
随伴兵の組み合わせでめちゃめちゃ強くなった!
ブレる照準を一生懸命あわせようとしてスティックカタカタしたもんだー
ウォーシップガンナー2とかPSPに移植されるけど、RORこそ携帯機でちょこちょこやりとうござる
>838
元スレはSRPG板とかにもあったりした。
確かロボゲ板にもあったような気が。
まさに放浪しておるわけですな。
実は、全てのスレは3人だけで回してる説もあったりなかったり・・・
それはそれでご苦労様なことだww
ところで、PSPに移植してくれないかな…たまに無性にやりたくなることがある。
それもなぜか出張先で。
>>844 俺以外にこのスレに二人もいる・・・だと?
それは俺の残像だ
クイッ
高速移動使えたんすかwww
9周年レスがないだと
久々このスレ来たけど、なんか乳が云々とかアッー!とか変なノリになってるな。
ま、そういうの大好きだからいいがwww
久々にやって調子こいて序盤ステージで
リョウコで海宝に挑んだらボコボコにされた件
二回目にあったときにまたリョウコでやりにいったら海宝に
「女性とはやりあわない主義」だとかなんとか言われて、変にドキドキしてしまった日曜の昼。
私はやりあわないで一方的にヤる主義です(クィ)
こんなスレがあったとは知らなかったぜ
リョウコーーーーーーーーー!結婚してくれーーーーーーーー!
製作者、まだコナミいるのかな…
直接の続編は無理でも、似たようなシステムの新作出して欲しい
「女性とはやりあ・・・ (胸チラ見)
・・・失礼した! 攻撃出来ぬ恐怖を教えてやろう!」
先週から始めたけど、2面でガトーっぽい人に挑んで3回ゲームオーバーになりましたよ、ええ
今6面だけど敵のTー34モチーフと思われる甲脚砲かっこいいいい
857 :
なまえをいれてください:2009/10/06(火) 19:12:39 ID:lqCv/0Zf
R子のスキル変更
3CD49397 1456E7xx
3CD4939C 1456E7xx
3CD4939D 1456E7xx
xx=A6回避運動
A7散布射撃
A8釘付射撃
A1
A2
A3
A4
9D
9E
9F
A0
99
9A緊急充填
9B錯乱射撃
9C絨毯射撃
A1〜99は格闘と射(ry
水狐は、後半にF2やG型基準の長砲身に換装してたら変わったのかなぁ
RORは、自軍に1種2機づつAFWがいるけど、片方が明らかに弱いよね
水狐しかり鵺しかり
そこら辺のバランスやバグを修正した奴、PSPとかで出ないかなぁ
コナミ、昔はヴァンダルハーツとかSLGよく出してたけど、最近はさっぱりだし…
水狐は中の人のスキルの問題だろう
おいこら、水狐はともかく、鵺は随伴兵次第でかなり強いぞ。
対甲脚以外なら対応できるマルチプレイヤーになれる。
{}@{}@{}-
じっと見つめるとメガネに見えてくる
横向いたネギマだろw
水狐は中近距離の砲の威力があと10有るか、リョーコの必殺三つ目が高速移動で有ればな。
実の所、ネタにされるほど命中率のアベレージは悪くないのに、微妙に削りきれないことが多くて困る。
>>861 鵺に高レベル猟兵×2+特殊弾8発搭乗で対甲脚瞬殺出来るんだなこれが…
>>865 それ鵺じゃなくても誰でも瞬殺できるんじゃ…
うん、鵺である必要は全くないな
鵺は随伴兵削るのに重宝していたなあ。
メガネには敵わないけど、中距離で威力落ちにくいのはよかった。
対兵必殺技が一つ欲しかったな
鵺は兵削り役+AFW引導役だろう
単機でやりあうのは中盤以降ムリだもんな
鵺は敵多脚砲の懐に飛び込んで撃ちまくれる
九鬼だとさすがに火力がな
水狐の利点を中距離での対兵攻撃力に求めようとしても、
土嚢にあっさり防がれてガッカリ
872 :
なまえをいれてください:2009/10/09(金) 08:45:50 ID:t53nhePT
テンペスタは若干砲戦寄りで中途半端だけど、高速移動あるから一線級なんだよな
桜舞も微妙だけど、急速充填あるから特殊弾の運用が出来る
結局は、多少のパラメーターの不利は、必殺技で何とかフォローできるんだよね
水狐は、固有必殺技が烈拳突きなのが微妙さを押し上げてるけど、あれが正拳突きだったらと思うと……
R子にしろ純きゅんにしろ
「ダメな子ほど可愛い」って事で・・・
R子と純たんを一緒にすんな ぶっとばすぞ
おかしい、その理屈だとRさんが他の追随を許さぬ可愛さに…
か・・・可愛いじゃねえかR子
ツンツンしてるのにダメダメ、 ツンダメなところがいいじゃねえか。
こうなったら意地でも擁護してやる。
俺は彩菜さん派だけどなwwww
鵺は装填速度上げてつるべ打ちが強力。攻撃を命中させ続ければ相手の砲撃も怖くない。
桜舞は可もなく不可もなく。射程延ばして止め用にしたり住み分けはやりやすい。
テンペスタは普通に一線級。チハタンより耐久で勝っているから長期戦になれば壁としても頼もしい。
水狐・・・対甲脚で対甲ダメージソースは過剰になるから随伴狩り編成だな・・・というか対甲脚以外全員随伴狩り編成にならね?
対AFWのエースクラスの空気を忘れてやるな
うちじゃジョンも対甲シフトだった
足遅いから、眼鏡とジュンきゅんが粗方ゴミ虫を掃討したあと
おっとり刀で前線について、裸のAFWを掃除する役
まぁ、後半になると対甲で壁作って、後ろから多脚でとどめさすだけで済んじゃうんだけどね
いくら回避があっても、軽甲脚を前に出すのが怖い
空気さんは強いんだが、つい戦闘力重視の編成にするから、行動力や移動力が低くなりあんまり活躍しない羽目に・・・
軽脚は対甲脚に電条網持ち随伴させて、一発ぶち込んだ後に随伴食いに行かせてるな。
念のため吸着地雷や鉄条網持ちも随伴させて万全の守り!・・・高速移動らめええええ
押っ取り刀の意味を間違えているような、足遅いから合ってるような
単体では強いけど地上スキルに恵まれてない班は多甲脚に入れてたな。
やたら防御だけ高い歩兵を、開幕から前衛だしっぱとか・・・ 山田班だっけ?
多脚の射程は偵察混みで3くらいあってもよかったと思う
ボーダーブレイクってゲームあるんだけど、
アバターの熱血キャラがヴァイそっくりで妙に懐かしくなった…
WSのスクウェア空戦ゲーの主人公とかもヴァイっぽかった気がする
っていうか向こうの方が先か
眼鏡は連携+狙撃のスキル重視で倒して
純たんは衛生+歩兵の通常射撃で随伴兵を削ってたな
眼鏡は随伴兵の前後の出し入れであまり動けないけど
純たんは自分で好きな距離に動けるから好きだったな
戦意高揚に突っ込まれたらCEROレートが一気に上がるな
やだなあ、あれは飴ですよ。甘いもの舐めて元気出してるんです
一粒100mのキャラメルだと思ってました。
みんな健全。
いやいや、アレは緊張しないように手の平に人って書いて飲み込んでいるんだよ。
おまえら見当違いもいいとこだよ。
あれはバレンタインのチョコなんだよ。
もらったらみんな恥ずかしくて赤面かつ湯気が出てしまうのさ
バレンタインの期間長えな
バレンタイン戦車?
ヴァンアレン帯?
進駐軍のバレンタイン少佐がうんたらかんたら
ギブミーチョコレートて奴だな
客船セントバレンタイン号の悲劇が元だろ?
バンアレン帯のお誕生日ですか?
彩菜と純がチョコをバラ撒くと随伴兵から湯気が出るのだよ
901 :
なまえをいれてください:2009/10/27(火) 07:03:05 ID:PcbtFZ1O
……R子さんは?
敵AFWに突撃してって投げ込む、相手は死ぬ
チョコでもアレ入りのとかあったような
ウイスキーボンボンならぬ火炎瓶ボンボンですね
R子さんは胸もチョコっとだしおあつらえ向きだな
クイッ
バレンタインなんてずいぶん気の早い話だなw
バレンタインベースのAFWはどんな性能になるんだろう…
軽甲脚だけど、M3よりも更に対甲寄り
とか、物凄い中途半端になりそう
仕事場で暇な時、たまに豹牙の回避運動の動きを真似してしまう。
士気高揚のやり過ぎです
>>910 ああ、あのツイストだかボックスステップぽいあの動きかw
腹回りの贅肉落とすのには効果的な動き…でもないか。
散布
乱射乱射
冬は散布摩擦
916 :
なまえをいれてください:2009/11/26(木) 18:33:12 ID:epyS3p0s
高速移動
そろそろ東北は雪積もって来た?
5秒でリョウコ!
純きゅんなら3秒でイケる
俺はR子、純クン、眼鏡が歩偵衛で、他は猟工補の組み合わせなんだけどお前らもこんな感じ?
対甲に衛生兵が基本じゃね
あとは多脚を対兵シフトにするのもよく見掛ける。
>>921 そうなのか
まだ一周目でこのスレも初めて覗いたもんだから
>>922 ありがとう
参考になる
軽・甲脚の四人は「歩(連携or乱射) 偵(狙撃) 補」の対兵シフトがよろしいかと(クィ
>>924 ということは、多・対脚は猟工衛にしてるの?
あと衛生兵って基本どうやって使えば良いの?
うちは白燐弾持ち以外の衛生は倉庫行き
逆に言うと、白燐持ちはかなり有用
白燐弾で随伴兵を無効化できれば、AFWが対甲戦闘に集中できるから
相手が対ガス装備じゃなければね
>>926 ありがとう
やっぱり白燐弾持ってない衛生兵って使えないよなぁw
対兵・耐久高いのに勿体ない
多は難しいよ。
基本的に対兵に適応出来るシフトで、vsボス用に班の中に特殊弾*8の奴も入れないといけないから。組み合わせは毎回マチマチ
対甲は簡単。
地上兵に白燐・電条網・修理・障害除去出来る奴いれて、全距離10秒以内で殴り抜けで戦い終わらせるだけだから。
対甲は長期戦させると弱いからね。盾取れたら紙切れだしw
>>928 ありがとう
対甲の戦闘って前進(高速移動)→殴るばっかりで淡白だよなw
今過去をざっと見てみたけど、俺みたいに真面目にゲームについて質問してる奴少ないなw
何年前のゲームだと思ってんだ
PS2初期の「隠れた名作」だからなあ。
むしろ今スレがあるのが奇跡としか言えん
八甲田でも平然としてたけどAFWっていうか戦車の中ってあったかいのかな
随伴兵死の行軍なのは確実な気がするけど
>>928 多脚を対兵で使うなら対甲特殊弾*8を入れるのは中途半端で無駄が多すぎだと思う。
必殺は撹乱と絨毯に使うし。
魔女の方を対兵にして、ジョンを対ボスにすればいいんじゃね
俺は白燐と猟兵いれて、随伴兵を無効化しつつ撃ちまくってたな
スキル的にはジョンの方が対兵なんだよな。だから難しい・・・
使いやすいスキルは持っていないけど個別のステータスがいい班、たしか歩兵の山田とか入れてた。
それよりも、経験値の分配が面倒くさい。
何も考えずにやると軽・甲脚だけ育って、対甲・多は出遅れ気味になりがちなのが困る。
非常に奥が深いですね(クィ
ボクは軽甲脚には歩・偵・工がベストだと思うよ!(キュン
今ならエミュレーターで早送りプレイとかも出来るんかね〜
1.5倍速くらいになれば結構緊張感あると思うんだが。
…しかしAFWがチョコチョコ動きすぎて気持ち悪いかもしれんな。
多脚の歩行とか砲撃態勢に入る九鬼とかはキモそう
多脚の歩行キモすぎw
随伴兵のスキル飛ばしてくれたらなとは思う
じゃあ随伴兵無しでクリアしろカスと言われても出来る自信は無い
うーん、あのスキルの行動込みでの雰囲気を味わうゲームだと思うんだけど。
倍速とかスキップとかしたら味気なくなると思う。
ブルッブルンッ ショバーーーーーーッ
倍速の九鬼とか味気ありすぎだろ…
散布とかやろうもんなら、もう辺り一面○○だらけだな
ゲーム進行が遅すぎるから、随伴兵スキルとか必殺技の数秒間だけ、携帯いじったり、テレビ何やってるか見たりするのは俺だけ?w
最近ニコ動で実況プレイ始めてる人いるな
>>945 ホントだ
戦闘バシバシ削られててワロタ。
衛生兵使う場合、優先するスキルは?
前衛→白燐弾or発煙弾
後衛→被甲or士気高揚
組むAFW、隣の随伴兵によると言えばそれまでか・・・
白燐弾も本物の黄燐弾並の効果があれば違ったんだろうが、ただの催涙弾だからなぁ
士気高揚は基本的に歩兵・猟兵のスキルで、強い衛生兵でヒロポン持ってるのは青木だけという
>>945 ウンコ動画ですが戦闘と編成はストレスの無いよう注意します
>>947 むしろ逆。後衛スキルはイラネ。
特に白燐弾使うなら、後衛スキルに被甲、士気高揚は持ってないのが絶対条件。
一刻も早く前列に出て敵の初動を止めるのが役割なのに、後衛スキル発動してたら先手取られる。
松前でのドーラさんって、こっちが攻撃仕掛けなくても、近づいただけで攻撃してくる(戦闘突入)っけ?
>>952 してきます
しっかり海宝さんのコメント付きで
>>953 ありがとう
よっしゃ残り2ステージ頑張るぜー
海宝って中二病なの?
ベトナム戦争くらいまでは、二つ名を持つエースってのは実際に居た。
後学のために、そのエースたちの通り名とやらを訊いておこうか。
人呼んでフーテンの寅も中二なんだな
>>957 有名なのではレッドバロンの異名を持ったマンフレート・フォン・リヒトホーフェンとか。
WW1だろ
どこがベトナムなんだよw
チャールズ・エルウッド・イェーガー
トンキン湾の人食い虎
ベトナム戦争の二つ名なら、カルロス"ホワイト・フェザー"ハスコックかな。
アメリカ海兵隊狙撃手の訓練体系を確立した人物で、狙撃数93.
狙撃兵たるもの臆病が第一、てんで白い羽根をベレーに付けてたのが由来とか。
いいね
こういうある意味無駄な知識大好き
面白い
スナイパーエースはパイロットエースの次に異名が付きやすいイメージがあるな。
白い死神(シモ・ヘイヘ)とか、有名所も多いし。
それに対して、戦車エースは何故かあんまり異名が付かない…
海宝がクリムゾンファントムを名乗りたくなった気持ちもちょっと解る。
砂漠のナントカっていたよな
あれは別に戦車兵ってわけじゃないのか
将軍って付いてた気がするし
砂漠の狐、ロンメル。
さて、流石に次スレ立ててもいいんじゃね?
最近流れが速くなってる気がしないでもない
何故だろう
高速移動中だからさ
できれば
>>1000で白兵戦を行いたいものだな
>>969 恐らく今まで3人で回していたスレに、新参の僕が加わったからではないでしょうか?
最近よく相談させてもらってます^^
>>960 ベトナム戦争くらいまで、だろ。
ベトナム戦争限定じゃねえ。
>>971 その3人とやらはどこから出て来た数字なんだ。
俺もいるんだが。
さて、一年ぶりに参加させてもらいますか
dat落ちしたと思ってたこのスレ・・・
975 :
957:2009/12/16(水) 20:33:52 ID:lHaMvg3f
自分もたまにレスさせてもろうてますー
このスレで10未満くらい書き込んだぐらいかな?
いつも楽しく拝見してます
やっと全クリしたw
終始一貫して良ゲーだね〜
ホント続編出して欲しいなぁ〜
ということで、今度は攻略サイト見ながら全兵取り目指して二周目行くぜノシ
直接の続編は諦めてるけど、魂を継承した作品は出てほしいぜ。
リモートコントロールダンディ→ギガンティックドライブ→鉄人28号みたいな感じに。
このゲーム、システムもいいがストーリーがねぇ、秀逸だわ。
こいつの影響で日本分断モノの小説ばっか読んでる。
西村寿行「蒼茫の大地、滅ぶ」とか、
井上淳「赤い旅券」とか、
佐藤大輔「征途」とか。
980 :
978:2009/12/21(月) 06:30:52 ID:2Undr/6D
遅いぞ同志。もう踏んじまったよ…
障害除去スキル持ってねぇよorz
矢作はちょうどチェックしてたところ。
次スレ立てられなかったから、誰か頼む
つ士気高揚