今さらRING of REDについて語るスレ

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1なまえをいれてください
http://www.google.co.jp/search?num=100&hl=ja&inlang=ja&ie=Shift_JIS&as_qdr=all&q=%22Ring+of+Red%22%81@afw&lr=lang_ja
西暦1946年。民族の存亡を賭けて行われた大東亜戦争はポツダム宣言の拒否と徹底抗戦、ソビエトの参戦と言う形で終焉を迎えた。
そして戦後、日本という祖国の分割統治は東西の緊張を代表するものとして多くの悲劇を生んだ。
西暦1950年。南北の統一を願う声と緊張は、経済格差と戦後の賠償問題から頂点に達し、開戦の原因すら定かではないまま「日本戦争」が勃発。
のべ4年にわたる激戦によって、再び国土は荒廃した。
「日本戦争」の停戦協定は国際連合や共産主義国の思惑に利用され、戦後の賠償問題すら棚上げのまま終結。
両国民が掲げた南北統一の気運は歪んだ状態のまま放置され、分断された祖国には、何の変化も訪れなかった。

  それから10年の歳月が流れ、西暦1964年………。
2今田耕治 ◆YamFCWZw :02/09/30 17:53
pi
3なまえをいれてください:02/09/30 17:57
おお!懐かしい。
買ったけどやってないが。
で、面白かったのか?(攻略本も買ったくせにやらない奴)
4なまえをいれてください:02/09/30 18:58
俺今やってるYO!
だるくて渋いゲーム。

だるいけど渋くてカコイイゲーム。
6なまえをいれてください:02/09/30 19:12
各機体のメリット・デメリットがはっきりしているぶん、戦術が重要なゲームですよね。
私は最初の北日本義勇軍戦でつまっておりますが…。
7なまえをいれてください:02/09/30 19:17
自分はミリタリー好きなんですが、このゲームは楽しめますか?
>>7
サバゲーでもやってなさい
そろそろ涼しくなってきていい季節です
9なまえをいれてください:02/10/01 06:05
>>8
台風シーズンが過ぎてからだ。
災害救助隊に間違えられるぞ。
10なまえをいれてください:02/10/01 07:04
システムはかなり秀逸
11なまえをいれてください:02/10/01 21:54
agwe
12なまえをいれてください:02/10/01 22:03
むずかしい
13なまえをいれてください:02/10/01 22:10
けど面白い
14なまえをいれてください:02/10/01 22:11
工兵がかっこよかった
15なまえをいれてください:02/10/01 22:13
随伴兵を吹っ飛ばすのが爽快
16なまえをいれてください:02/10/01 22:14
衛生兵「皆さん、勇気を出すのです!」「いぇー」「イェー」

次作キボン
17なまえをいれてください:02/10/01 22:15
まさに隠れた名作
18なまえをいれてください:02/10/01 22:15
>>16
あれはやっぱりヒロポンかなんかですか
19なまえをいれてください:02/10/01 22:16
懐かしいな〜。8面辺りで詰まってそれっきり。
敵を誘い出す事すら出来ない俺・・・・・(´д`)
20なまえをいれてください:02/10/01 22:17
砲撃のてごたえのような物が感じられたな。あとリョウコと純が使いづらい。
つーか八甲田山あたりで止まってるな
21なまえをいれてください:02/10/01 22:21
>>20
着弾のエフェクト、音ともに迫力があって良かったな。
22なまえをいれてください:02/10/01 22:25
(・∀・)イイ!
23なまえをいれてください:02/10/02 00:06
ゲームショーで体験版もらってやったのを思い出した。
照準合わせとか緊張感あって「面白れー!」と思ったよ。
だが、製品版であの長い戦闘をまた一からやると思うと・・・
去年ベスト版が出た時もやろうと思ったんだけど、踏ん切りがつかない。
24なまえをいれてください:02/10/02 00:08
好きだけど、後半厳しすぎ
降雪でマトモに進軍できないし
25なまえをいれてください:02/10/02 18:11
AGE
26なまえをいれてください:02/10/02 19:13
安売りしていたんでソフトはあるがPS2本体は無い。さてどうする。
27なまえをいれてください:02/10/02 19:26
>>26
買え
28なまえをいれてください:02/10/02 19:36
参号機の回避運動がむかついた。
装填完了の直前でやるんじゃねえぇぇぇーーー!!!
まぁ、必殺技使用回数を消費させられたと思って諦めれ。
昔クリアしたのを、つい懐かしくなって久々に再プレイ。

後半になるともう作戦一つに時間がかかるかかる…。
どこも雪のせいで最初っから命中率に低下補正かかってる状態だからなおキツいし。
中段セーブのデータはロードしたら消えるから、事実上やり直しの効かない一発勝負。
いや、実際の軍事作戦ってそういうもんなんだろうけど。

一手間違えるとたまに悲惨なことになるんだよな。
津軽要塞なんてZ.O.Cが無かったら夜叉にテンペスタ食われてたでよ…。

まあ、システム的にはかなり完成してるし、緊張感があって楽しめたからいいが。
AFWもそうだが、随伴兵の演出にちょっと惹かれたよ。

同時に買った「ヴェルベットファイル」の方はほとんど手をつけずに放置ゲーになっちまったが…。
とりあえず公式サイトにリンク貼っとこう。
更新自体はもう停止してるが、残ってはいるんで。

http://www.konamistudio.com/lineup/red_master/index.html
ああ、あとそれなりにアテになりそうな攻略サイト。
http://mond.oheya.jp/red/red.shtml
33なまえをいれてください:02/10/04 00:59
保守
34なまえをいれてください:02/10/04 20:08
AGe
こないだノベル版買ったら、イラストがオフィシャルだった。
描き下ろしリョウコたんの尻(・∀・)イイ!
何っ、ノベルが出てるのか?
電撃ゲーム文庫で、著者は竹内誠。
小説部分自体は、ゲームのダイジェスト版って感じでデキもそこそこ。

でも、イラスト満載で資料価値(・∀・)イイ!
カラーは表紙(雅美&リョウコ&3号機)、中扉(リョウコ&水弧)、折込(主要メカ紹介)の3点。水弧の描き込みにハァハァ
俺は電撃版の攻略本とサントラ持ってなくて未確認なんで、もしかしたら描き下ろしじゃなくて素材被ってるかも・・・。
38なまえをいれてください:02/10/05 15:54
リングオブレッドのスレ絶対続かないんだよなあ。

鬼無里虐殺age
中々面白い。けどとてつもなく長い。
スパロボみたくステージ数がどうこう言うんじゃなくてゲームのテンポ的に。
40なまえをいれてください:02/10/05 19:31
そう。面白いんだけど途中でだれるんだよな。
41なまえをいれてください:02/10/05 19:44
PARのコードをミスったらしく、永遠に敵のターンにw オワラネェヨ!
42なまえをいれてください:02/10/05 19:57
ダルゲーだが、弾が当たった瞬間はスカっとするんだよなあ。
こう、我慢して我慢して我慢してドーーーーーン!!!みたいな。
中盤以降の軽甲脚は、敵弾にゴリゴリ押されて距離開いちゃうのがツライな。
随伴兵の選択をミスると、近寄ろうにも近寄れない。
中盤以降の軽甲脚は、敵弾にゴリゴリ押されて距離開いちゃうのがツライな。
随伴兵の選択をミスると、近寄ろうにも近寄れない。
照準てのはただの飾りなのか命中に関係してるのかいまだにわからん
46なまえをいれてください:02/10/05 22:47
>>45
残念ながら飾りです。
47なまえをいれてください:02/10/05 23:24
>>46
ウソっ!Σ(゚д゚)
48なまえをいれてください:02/10/05 23:43
このゲーム先週買ったばかりでいまやっとります。中古のベストかいました。
フロントミッション感覚で買いました。
でも戦闘時間長すぎ。ロボットださいし。でも時代のせいなのか、弾を人間が
直接込めているところが気に入った。砲弾でドゴーっと倒すと、風に吹かれた
段ボールみたいに転がり飛ぶし。
(゚д゚)<ちなみに偵察のねーちゃんが俺はいいです。
照準飾りってホントですか?そんなこと言ったら今度から俺、またないよ。
49なまえをいれてください:02/10/05 23:49
>>48
一応命中率に従ってぶれがなくなっていってるから脳内補間でいきましょう。

歩行兵器のデザインはあれでいいと思います。
50なまえをいれてください:02/10/06 00:10
49>じゃあ待つ必要はないんだ、、、言われてみれば、制限時間なくて20%
ぐらいで砲撃しても当たることあったし、逆に90%にしても当たらないことがあった。
デザインはフロントミッションの感覚があるので、俺にはあわんかも。
まあこのへんは人それぞれということでして。
しかしなあ、、スキルがなあ、、高速移動とかって、足元ローラーかなんかで「ぎゅいーん」
かと思ったら、早歩きするだけだもんなあ、、
でも時代からすればこんなもんかと思う。そういうとこはある意味リアルなのかも。
51なまえをいれてください:02/10/06 00:20
緊急充填と随伴兵の特殊弾組み合わせたら最強だったな。
参号機もこれで3秒以内で倒した。
栗林隊?
53なまえをいれてください:02/10/06 00:32
敵が「これなら・・・」とか言って白兵戦できた時に吸着地雷で粉砕するのが楽しかった。
 
>>51三号機はそんなにもろかったけか?
俺は鬼無里で取り巻き片付けてから、多甲脚で撃ちまくって必殺技ゼロにした上、ヴァイの即応射撃全部くれてやって、それでも倒れなかった記憶があるが。
俺はだいぶ前にクリアしたけど、結構途中で投げちゃってる人多いんだなぁ。なかなかストレスたまるしね、これ。
ちなみにおまいらはレベルどんな順番だった?俺は鬼無里>イタ公>ヴァイ>長谷部(弟)>ジョン>長谷部(爺)>皆川>長谷部(姉)だったが。多分。
55なまえをいれてください:02/10/06 00:43
>>54
3秒以内というのはゲーム内での秒数です。
紛らわしくてスマン。
レベルはその全く逆ですね。
鬼無里や長谷部(弟)はすぐ撃破されるので怖くて使えなかったです。
5654:02/10/06 00:51
あ、なるほどねwww

軽甲脚はやばくなったら回避運動かけて突入し、相手の白兵戦を誘うって手もありますし、随伴兵掃除に大活躍ですけどね・・・。
長谷部(女)のほうがよっぽどもろいかと。貴重な女性キャラなので育ててあげたかったのですが駄目でした(泣。
もう昔のゲームだから、戦略とか戦術は語り尽くされちゃってるだろうな。
おい、クリアしてねぇ奴!俺が優しく教えてやるからかかって来いグズども!
いいよ、さげで。下がれ下がれどこまでも。
59なまえをいれてください:02/10/06 01:28
>57に期待age
焼夷溜散弾で敵歩兵を火達磨にするのが堪らなく好きでした。
あの悲鳴が堪らんよ。
おおそうだ、こないだ軍板でも質問した(けどわからなかった)んだけど、
リトルジョンとか、特殊砲弾やるときに装填完了後、搭乗員の一人が何かをぐるんぐるん回してるようなそぶりを見せるよな?
あれ、誰か何なのかわかるか?
>>60
禿同。逆にやられるとブチ切れて即応射撃5連とかやって蜂の巣にしちゃう。

ところで一番人気のあるキャラは誰だったんですかね。私?私はカッコウですよ。
63なまえをいれてください:02/10/06 13:12
俺は桐野 彩菜がよかったかなぁと。
いや、何故かと言われるとわからないんだけど、ただ何となく・・・
64なまえをいれてください:02/10/06 13:18
>>57
おーい、まだ見てたら1面から最終面まで事細かに攻略書いてくれやマジで。
6557:02/10/06 13:30
>>64
諸君おはよう、57である。一面から最終面まで、と要求されたが、このゲーム大体の戦略戦術パターンさえつかんでしまえば割と楽勝なので、それを記すから後は己で応用してくれ。
実を言うと、ソフトが手元にない。だから、具体的にどこでつまってるのか、こいつはどうやって使うのか、などと質問してくれれば記憶の範囲内でお答えしよう。
ではまず戦略(マップ画面)での行動理論からだ。しばし待て。
6657:02/10/06 14:07
まず、甲脚砲の編成について述べる。
1、ヴァイツェッカー機
搭乗員は補給兵。ヴァイツェッカー機は砲撃が命だ、装填速度を最優先にせよ!ベストな距離は中距離だが、弱遠距離でも充分対応できる。格闘戦は控えろ!
随伴歩兵は偵察兵にして命中率を上げる。もう片方は発煙弾や白燐弾、鉄条網や電条網を使える兵士を配置し、徹底的に援護。
2、皆川リョウコ機
この機は序盤こそ甲脚砲だが、その実ほとんど砲戦仕様対甲脚である。殴れ!搭乗員は補給兵だが、あまり優秀な奴を乗せる必要はない。できれば成形炸薬弾があれば良いが、これは対甲脚のほうに優先配備しておこう。
随伴歩兵は障害除去を持ったもの、それに鉄条網ないし電条網を持ったもの。障害除去は白兵戦をする際に地雷を踏む心配をなくすし、鉄条網で動きを止めて白兵戦をすれば、反撃されないで戦闘を終了できる。非常に有効だ!
次に、軽甲脚の編成だ。
3、鬼無里謙一機
こいつは敵兵掃討専門、戦いはこいつが最前線に配置されてから始まる。随伴歩兵の掃討率は相当なもので、一回の戦闘で敵両翼を全滅させることも容易いほどだ。非常に使える。
搭乗員は装填速度最優先、補給兵にせよ。随伴歩兵は両翼とも歩兵。スキルは片翼に連携、片翼に乱射がいいだろう。連携は両翼を同時に前に出さないと役には立たないぞ、気をつけろ。
4、長谷部純機
こいつも敵兵掃討専門だ。対AFWにも使えるというが、やはり対人が本道。鬼無里と共に軽甲脚は索敵範囲が広いのでなるべく前線に配置する。両機は歩兵潰しだけでじゃんじゃんレベルが上がる。かなり使えるぞ。
搭乗員は基本的に鬼無里と同じ。だが、鬼無里と違って純は対人用の必殺技を持ってないので、その分手数で攻める必要がある。一ターンで両翼を潰すのは鬼無里に比べ難しいが、少し消耗した部隊ならば楽勝だ。
次は多甲脚と対甲脚だ。しばし待て。
57よ、あんたイイ奴だね
6857:02/10/06 14:50
5、ジョンリスゴー、桐野彩菜機
この両機は必殺技こそ違うが、用途は全く同じだ。すなわち、前線に張った軽甲脚や甲脚砲、対甲脚といった「壁」の後ろから砲撃!これに尽きる。絶対に敵は近づけるなよ!こいつらほど接近されてもろい機はない。
搭乗員はやはり補給兵がいい。高速徹甲弾は無理して積む必要はないだろう。敵とは基本的に距離があって余裕があるはずなので、ヴァイや軽甲脚ほど優先順位もない。つまり、装填速度の速い補給兵の優先順位は長谷部(弟)>鬼無里>ヴァイ>多甲脚>となる。
随伴歩兵は両翼とも猟兵。凄まじい対AFW火力を発揮する。が、敵歩兵に対してもろいので軽甲脚によって掃討の終わった敵を狙え!軽く料理できるはずだ。スキルは誘導弾がいいが、無ければ突撃射撃もいい。
戦闘開始と同時に後退>両翼スキル準備完了>両翼前進>装填完了>照準開始>両翼スキル発動>主砲発射>両翼通常攻撃>これで大抵の敵は瀕死だ。

6、桐野一兵、エミリオパニーニ機
対甲脚である。対AFW戦闘の花形だ。かなり厚い装甲を持つので最前線でもそうとう持つだろう、突撃させろ。
随伴歩兵は片翼に電条網か鉄条網、片翼に障害除去で決まり。理由は、皆川機で述べたな?搭乗員はこの両翼が消耗した時の補欠でも乗せとけ。成形炸薬弾が使えればベストだが。
対甲脚はほんとに頑丈である。なぜなら、白兵戦闘後は戦闘が強制終了するからだ。これを利用し、ヒットアンドアウェイを行えば、ちょっとやそっとじゃやられない。さて、そのやり方だが。
まずは前進>電(鉄)条網スキル完了>電条網兵前進(障害除去兵は出さない)>砲撃準備>電条網発動>
主砲発射(多分まだ50%程度しか命中率は無いが、当たればラッキーくらいなもんでいい)>白兵距離まで前進>白兵距離に入ると同時に白兵戦闘>動きを止められた敵は反撃できず。
これでいけばほとんどノーダメージで何戦でもできる。もし遠距離から攻撃を受けたら、とりあえず上記のようにやって、電条網発動後即座に高速移動で白兵距離か近距離まで突っ込める。
また、これは相手が対甲脚や甲脚砲のときの戦い方だが、軽甲脚や多甲脚の場合はさらに楽だ。彼らは腕が無いために白兵戦が出来ない。よって、まずは前進>白兵戦>でいいのである。
無論、この一撃で倒すことは出来ないが、このあとで甲脚砲や多脚砲で止めをさすのが常套手段だ、問題は無い。
6957:02/10/06 14:51
以上をまとめ、戦場での行動を追っていこう。
1、まずは軽甲脚が前衛に。やってくる敵(の歩兵)を各個撃破。
2、対甲脚が突撃。敵AFWを大きく損傷させる。
3、多脚砲が損傷したAFWにとどめ。
4、前衛(対甲脚と軽甲脚)、の両翼を甲脚砲が固める。後衛(多脚砲)に接近させない。
とまあ、こんなものだ。質問はないか?

最後に一言。必殺技は惜しまず使え!!一回の戦闘に付き一回は使ってもかまわない。無論、使わないに越したことは無いが、遠慮して苦境に立たされては元の木阿弥である。諸君の健闘を祈る!
7057:02/10/06 14:52
>>67
どうも。まあ、どうせ暇だしw
7167:02/10/06 15:00
このゲーム中だるみで一時中断してる間に弟に売っぱらわれたん
だけど、なんかまたやりたくなってきたぞ。
あんがと。
>>62
俺はえーと・・・セルゲイ?
>>71
このゲーム、ずっとやってくるとストレス溜まるんだけど、しばらくやってないとまたやりたくなる魅力があるなw
とりあえず過去スレ(探せばもっとあるけど)
http://game.2ch.net/gameover/kako/1002/10025/1002543644.html
7567:02/10/06 15:09
ミッション中で死ぬとクリアボーナス付かないのが余計にストレス
溜める要因かと・・・・。
誰か死ぬとミッション初めからやり直すのって俺だけ?
相手軽甲脚はHPが低いので
随伴兵無視して白兵戦で一気に片付ける方が効果的かも。
それ以外はやっぱり随伴兵から狩るのが大事だと思う。終盤は特に。

中断セーブは再開したら消えちゃうけど
メモリーカードが2枚あればコピー取ってやり直しも効くので
ここぞ、って時にオススメでつ。
おすすめ随伴兵の組み合わせ一例。

連携+狙撃:敵の随伴兵を殺戮しる。
白燐+鉄(電)条網:白燐の兵士には被甲、士気高揚がないものを選ぶべし。
一方的に敵を殴れる。(地雷が苦手な人)

甲脚コンビ+特殊砲弾:即死コンボ。ガクガク (((゚д゚;))) ブルブル
7857:02/10/06 15:22
>>67
いや、俺もだな。帰還率100%目指してるから死んだら頭からやり直すからめんどくさいw
現地で確保できる随伴歩兵が取られた時もやり直すな。
>>76
捕捉どうも。北日義勇兵の随伴とか特にUzzzzからなぁ。

おお、なるほど、その手があったか!でも俺メモリーカード二枚無いよぅ(泣
>>77
そりゃ名案だけど、地雷が得意な人っているのか?w
俺は猟兵(女)がいいなぁ。あのシリがたまらん。俺の士気上がる上がる。
目の前の敵にだけ集中するんだ!
8277:02/10/06 16:54
>>79
すまん。書き方が悪かったです。

格闘をする場合、
1、敵を地雷に引っ掛けて、足を破壊してから殴る。、
2、鉄条網などで敵の動きを止めてから殴る。
が有効だと思うのですが、1の方法が苦手ならどうぞという意味です。

>>82
ああ、なるほど。まあ要は足を殺すことなんだけど、地雷より電条網のほうが良くないか?
確かに首尾よく地雷踏ませたときってのは他では得られない快感があるが。
・・・猟兵(女)のシリ良いよなあ。いや、俺は純が男だったことにむしろがっくりしたんだが。
84なまえをいれてください:02/10/06 19:54
>>73
激しく(・∀・)ドウイ!
中盤でつらくなってやめてしまったんだけど、なぜか売ることができなかった(w
このゲームって、欠点と言えば戦闘に時間がかかるから、時間に余裕の無い人にとってはつらいって事くらいじゃないかなぁ。
中断データが一回ロードすると消えるってのも、スパロボみたいなリセットゲーにならないからいいと思うYO。
>>84
2chではボイス無しは欠点と見なされなかったのかな。俺なんかは結構しゃべって欲しいと願ってる訳だが。
86なまえをいれてください:02/10/06 22:24
女猟兵がしゃべったら萌えるかも…
2chでは喋らないところがかえって評価されてたよ。
喋ったらウザくなってくるかも・・・
女猟兵と偵察兵がかわいくて好き。
89なまえをいれてください:02/10/07 00:04
ボイスがあろうとなかろうとテンポはもともと悪いしw
面白いからいいけど。
>>61
…装填完了後にぐるんぐるん腕を回してた……?

もしかしてそれは、AFWの操縦席のすぐ後ろの装甲壁をカンカンと叩いてたんではないか?
演出の一つとして、弾丸を装填する場面が映されるときには必ずついて来る動作。

アレは中に入り込んでる操縦手兼射撃手に「弾丸装填完了」を知らせてる合図だよ。
あの時代のあの大きさの乗り物だし、伝声管なんかを使うよりも安上がりで手っ取り早いでしょ。
92なまえをいれてください:02/10/07 15:52
照明弾を撃つたびに「た〜まや〜」と言ってしまう俺・・・
93なまえをいれてください:02/10/07 16:05
どう聞いても花火の音だもんな。
女猟兵人気あるな〜。実際可愛いけど。あのシリが(以下略)

>>91
ははあ、なるほどね。俺も装填完了の合図かなとは思っていたんだが、サイレンか何かを鳴らしていたのかとオモテタヨ。なるへそ。
95なまえをいれてください:02/10/07 23:51
age
96なまえをいれてください:02/10/08 18:43
age
97なまえをいれてください:02/10/09 02:12
こんなスレがあったとは・・・
今でも細々と売れている事に感激
記念に情報を一つ、

「随伴兵狙いの場合の命中率は100%で、数値を上げれば上げるほど殺傷力が上がる」
ガイシュツならスマーソ
98なまえをいれてください:02/10/09 02:16
>>97
そうなのかなぁとは思ってたんだけど確信がなかったんで助かります。

それにしても、地形の障害物に当たって
相手の随伴兵が無傷だったのにはむかついたな。
99なまえをいれてください:02/10/09 02:49
さらに追加情報(これはソースがどっかに行ったのでうろ覚え)

「命中率を95%に上げて砲撃すると、高い確率で相手の足を破壊できる」
ちなみに85%ならヒビが入る。
砲撃が壊れるってのもあったような・・・。95%が砲撃破壊だったかも。
100なまえをいれてください:02/10/09 04:00
毎回随伴兵選びに一時間以上悩んでました
楽しかった・・・
101なまえをいれてください:02/10/09 04:13
懐かしいゲーム出してるねぇ。
俺は対甲脚がめっちゃ強くなってた。
あと、吸着地雷が強すぎるYO!
軽甲脚でおびき寄せて踏ませると、白兵距離で
の射撃できないから無防備になるしね。

随伴兵への攻撃って、すんごくたま〜に
はずれるよね。
>>99
攻略本には細かい計算式がのってましたが、実際ゲームをやるぶんには

命中率が90%以上→たまに相手のAWFに損傷を与えることができる。
命中率が95%以上→しばしば相手のAWFに損傷を与えることができる。

ぐらいの感覚でいいと思います。

>>101
渾身の一撃が木の枝に引っ掛かったときは泣けました(;´Д`)
103なまえをいれてください:02/10/09 15:15
>>102
そうだったか。
しかしこの技、回避運動と合わせて使えば軽甲脚でも他のAWFとガチンコ張り合える。

意味な い け ど 
即応射撃の連発が強すぎた。

とりあえず、途中セーブできるようにして新作を出してください。
純くん主人公にして(w
命中率を90%以上で撃つとほぼ確実に敵の足にダメージを与えられるって知ってた?
これ知ってると後半かなり楽になるよ。地雷と組み合わせて使うべし。電条網でも良し。
軽甲脚はいきなり白兵戦に持ち込んだほうが手っ取り早いけど。
106なまえをいれてください:02/10/09 16:26
ちょっと寂しいから、みんな自分なりの戦法
書いていこうぜ〜。

俺のオススメは、鬼無里に連携持ちの歩兵×2
と、地雷(なるべく吸着、なければ連鎖)
持ちの工兵。(純も同じ)
で、対甲脚キラーにしてた。

戦闘開始したら、地雷をセットしつつ接近
このときになるべく連携とAWFの攻撃で随伴兵を
一部隊でも撃破。
対甲脚は白兵距離ならほとんど攻撃してくるので、
地雷で足を破壊して戦闘終了。うまくいけば歩いてる時に
踏むので、そしたら無防備な相手を撃ちまくり!

長文スマソ
107なまえをいれてください:02/10/09 17:09
焼夷榴散弾カコイイ!
各ミッションの制限日数は何気に多い。
余裕を持って、個別撃破で進むのが鉄則。

ラストステージなんて、余裕持って進んでも、
半分の日数で終われる。
109なまえをいれてください:02/10/09 20:02
確かに数を減らすのが大事だな。
このゲーム難しいと言ってる人は多くの敵を相手にしてるか
足の速いのをつっこませ過ぎてるんじゃないのか?
1対1ならこっちの機体の方が性能が上だから
そうそう負けることもないはずだし。
機体の性能や、戦法云々より
2,3時間ゲームをやってるとプレーヤー自身の集中力が
もたなくなってくる(;´Д`)

111なまえをいれてください:02/10/09 20:46
白兵戦をするか敵を撃破する場合以外には1回の戦闘に90秒かかるからな。
しかもその間することはいろいろあるわけだし。
でもあの戦闘システムじゃないとつまんないし。
長時間かけてマターリやるしかないべ。
112なまえをいれてください:02/10/09 20:57
栗林班てどうやって仲間にするんだっけ?
>>112
MAP5石巻で右下の敵と交戦、そうすると右下隅に増援が出てくる。
それでヴァイと亮子の会話フラグ立つから隣接。
そんでMAPクリアすると栗林班獲得。
114112:02/10/09 21:05
>>113
アリガト
しかし懐かしいな。
俺はレベル上げ好きだから随伴兵も全部殺してしまってたよ。
鬼無里、ジョン、純、彩菜、エミリオを対随伴兵の構成にして。

鬼無里と純は搭乗を補給兵、随伴を連携の歩兵と狙撃の偵察兵。
ジョンと彩菜は搭乗を補給兵、随伴を狙撃の偵察兵を2班。
エミリオは搭乗を衛生兵の焼夷持ち、随伴を連携と狙撃。

って感じにして。
鬼無里、ジョン、彩菜は必殺技のおかげで随伴兵殺しのエキスパートだったよ。
ヴァイや亮子も随伴兵の構成を変えれば中距離でアホの様な対随伴兵能力を発揮するけど。
117なまえをいれてください:02/10/10 01:12
age
みんな女猟兵がイイというが
俺は女歩兵が好きだ。
足がニーソックスみたいになっててカワイイ。

実際のところ女歩兵が足に装備しているのは金属製のレッグガードなんだが。
しかも男歩兵も装備しているという、、、
最終的には鬼無里、純、雅美、リョウコが歩兵狩りしてたな。
連携、乱射、狙撃、障害除去、持ちの歩兵と偵察兵に補給兵の組み合わせ。
効率はあまり良くない気もするが。
>>119
行動の早い奴を歩兵狩りに当てる訳な。
進軍は一番速くなりそう。
多甲脚は補給1に猟兵2、もしくは偵察兵をどれかと入れ換え。
対甲脚は補給1に工兵2、って所?
>>122
イタリアンは地雷ドンで殴る。偵、工、捕
爺は毒ガス+電条網で殴る。捕、猟、偵。特殊砲弾もたっぷり。
対甲脚の2人は壁とトドメに使ってました。

リスゴーは栗林マンセーで補、猟、工
彩菜たんは捕、偵、猟で特殊砲弾たんまり+狙撃
役割はトドメと対ボス、打ち漏らした兵士の駆除。

歩兵狩り連中があと一歩の所で兵士を殲滅できないことが多いので
正直進軍はあまり速くないです。
利点は全員オールラウンドに戦えること(ゲームの趣旨と違いますが)
続編出ないのかな。
舞台設定的に、作り難いのかもしれないが・・・。
>122
あのEDからなら、ロシア編出せそうだけど。
純が出てこなそうなんで、寂しい。
つーか国際的に問題にならんかったんかな、この作品。テーマが。
>>124
今はヤバそだな、南北紛争とか北は共産圏とか
>>124
今はヤバそだな、南北紛争とか北は共産圏とか
こんなんで、問題になってたら、
映画のパールハーバーとか公開されないだろ―が。

ロボットとか出てきてる時点で、ファンタジー入ってるし
「新航空法」だっけ? 日本限定で飛行機使っちゃダメって奴。
アレのおかげでAFWが活躍出来るって設定あるからな。

あまり時代が進みすぎるとAFWの特徴も変わって来ちゃうし、
「戦後日本」の枠内でしかRORは作れないんじゃないとオモタ
129なまえをいれてください:02/10/10 18:12
>>122
売れなかったからかなり厳しいと思われ・・・。
ただ製作者側は続編の構想があるみたいなんで、形を変えて出る事はありうるかも。
130なまえをいれてください:02/10/10 18:13
大作の影に埋もれた真の良作
131なまえをいれてください:02/10/10 18:16
たしか現在で3万本弱ぐらいだっけ?
ハドソンのブラッディロアシリーズが大体それぐらいの売上だけど
続編が出続けてるから、可能性はあるかも。
132なまえをいれてください:02/10/10 18:17
同じ舞台設定で違うキャラの話で新作出すってのはどうよ?
133なまえをいれてください:02/10/10 18:31
Bestで出てるからまだ売れ続けてるのでは?ユーザーの評判は結構いいから。
134なまえをいれてください:02/10/10 18:47
>>133
そこが希望。
コナミの場合、RPG/SLG系は10万本いかないと続編は出ないっぽい
(PSのヴァンダルハーツは1は20万弱売れたけど2は3万本で、それ以来出てない)。
ただ海外での売上がよかったりすると、国内がしょぼくても続編は作ってくれるみたい。
舞台を「日本戦争」にすればいい罠
>>121
雅美、リョウコ、鬼無里、純で歩兵を撃ち漏らす?
多分だけど多甲脚、対甲脚の編成を見る限り、中途半端なんだと思うよ。

>>120で対歩兵に乱射を使うって書いてあるけど、倒し切れない原因はそれだと思う。乱射なんて序盤までしか役に立たない。後半で歩兵に士気高揚されたらダメージ1桁とかもあったでしょ。

対歩兵なら連携×2か連携と狙撃、もしくは狙撃×2の方が圧倒的に強い。はっきり言って撃ち漏らしはほとんど無くなるよ。

あと、オールラウンドに戦えるってのはやめた方が良いと思う。それぞれ対歩兵、対AFWに特化さけた方が全然効率が良い。
こだわりがあるなら別だけど。
137なまえをいれてください:02/10/10 21:53
随伴兵への砲撃がはずれた時のこのくやしさ。
漏れも対随伴兵の編成は連携&狙撃がいいと思うyp
138OCU整備兵:02/10/10 22:19
 懐かしいのう。白虎をその名の通りに塗装して
サイトに投降しても反応が無かったのを思い出したよ(うT
ついでにサントラ買う時も発音が悪くてRing Of Redではなくて
Ringo of Redと聞き違えられたし…(鬱
あれ、あんた作か…
反応ないのは正直あまr
  カチャ
  ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
  \/|   |)
140OCU整備兵:02/10/11 00:31
>>139
 言わずとも判るさ…またいつt
  カチャ
  ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
  \/|   |)
141なまえをいれてください:02/10/11 02:06
このスレ見て久々にやったけど、ドーラ戦で止まってる
記録があったからクリアしてみた。
ドーラ弱いナァ・・・囲んで簡単に倒せたよ。

軽くネタバレだが、最後で残った二人はどうなったんかね?
俺的にあの状況で簡単に生き残られるとビクーリなんだが・・。
(一人がリョウコなだけに。お前そんな強くないYO!)
このゲームすごい好きで続編も希望したいんだけどさ、やってると
売れないのが妙に納得できてしまう。
>142
それ分かる(w

面白いんだけど、なぜか他人には薦められないんだよね、
144なまえをいれてください:02/10/11 16:45
>>143
人を選ぶ系のゲームだからかね?やれば面白いと思うんだけどな

>>141
あっさり降伏して捕虜になれば可能性はある
だってストレスたまるもんなぁ。90%で自弾を外したり、敵の充填→速射が当たったり。しかも、それがよくあるし。面白いけどね。

>>144
それだと時間稼ぎができないし、かといって時間稼ぎのために牽制射撃や応戦して敵に損害が出たりするとそれこそ降伏しても許してくれないだろう。
降伏した時(特にリョウコ)の悲惨な末路を想像すると、それこそヴァイツェッカーがそのプランを選択するとは思えないのだが。
やはり自機を捨てるか囮にして脱出したのではないでしょうかね?海岸も近かったし。
このゲーム、特殊砲弾の命中率が100%じゃなくて、通常砲撃と同じだったらもっと良かったのに。威力少し増しで。
盛岡防衛戦で二回もやられた。
本気で死ねる。
一度目は鬼無里、二度目はリョウコ。
皆川達が固まって動かないから突っ込んだらボコにされた。
もう今日はやる気が起きない。
なんとせば良いのかに〜?
148なまえをいれてください:02/10/11 18:57
sageてしまった。
149ろどりげす:02/10/11 19:46
>>147
突っ込ませる機体がダメだ!
特殊砲弾と多脚と皆川相手には殺してくれと言わんばかりだぞ。
そーゆう時は、じぃさんが仲間になったな?奴に頑張って貰うのだ!
多脚は高速移動で接近して白兵を仕掛ければダメージは0だ。
甲脚、対甲脚も鉄条網を仕掛けて白兵か、地雷を置いて白兵だ。
敵が障害除去のスキル持ってたら、敵の随伴兵が前衛に出た直後にこっちも前衛に出すのだ。そして鉄条網または地雷を置けたら高速だ。
よし、これで皆川もお引き寄せれたハズだ。
後は特殊と必殺で奴を殺れ!
もう問題は無いな?貴様の健闘を祈ってるぞ!
150147:02/10/11 20:00
>>149
さんくす。
明日はそれでがんばるよ。
151なまえをいれてください:02/10/11 20:13
>>145
囮か。なるほど、そんな手があったか!
じいさんとイタ公残しとけば、敵接近→高速移動
で相手の中を潜り抜けていけるのに(w

>>150
追加だけど、相手のスキル(地雷とか電条網など)
がうざければ、白燐弾がオススメ。
相手が披甲やガス中和を持ってなければ相手を封じ込められる
白燐弾が決まったらすぐに衛生兵を引っ込ませると、
相手の回復の前に白燐弾の準備が整うので連続して動きを止めれる
でも随伴兵を動かす間は移動できないし、難しいところだけど・・・
>>136
サンクス。
どうも効率を重視するとレベルにばらつきが出てしまう(;´Д`)

>>150
皆川の高速移動はやっかいだがリョウコと雅美なら即死はないはず。
必殺技がなくなったらリスゴーで蜂の巣にしる。がんがれ。
153なまえをいれてください:02/10/12 02:09
このゲームって人柄でレベルにばらつき出るよね。
コツコツ随伴兵倒していく人は軽甲脚のレベルが上がるし、
AWFをぼかすか倒す人は多脚とか対甲があがるんでない?
ガイシュツだったが、特殊弾は強すぎるね〜。
遠くなら強い、近くなら強いってのを、効果だけにして、
狙いはいつも通りにつけるシステムならもっと緊張感あるのに・・・
154なまえをいれてください:02/10/12 04:31
おれ、貧乏性だから、倒せる敵は全部倒して経験値貰わないと気がすまなかった。
随伴兵きっちりやってから甲脚を、みたいに。
それでも後半はだんだん無理が出てきて、結局対甲脚で力技も使わないとクリアできなかったよ。

で、ふと思いだしたんだが、このゲーム販売に力入れてなかったのかな?
当時、ファミ痛の発売スケジュールにも載ってなかったし。
ネットで偶然名前聞いてなかったら買ってなかったよ。
>>146
それだとますますテンポが悪くなって時間がさらにかかるようになると思うなぁ。
156なまえをいれてください:02/10/12 07:28
>>154
当時コナミとファミ痛は仲が悪かったみたい。コナミのゲームの記事はいっさい載ってなかったし。この辺の事詳しい人いたら詳細きぼんぬ。
 
電撃関係には結構露出してたような?
ノベルや攻略本も出たし。
電撃系も扱わなくなった時期があったな…
159age:02/10/12 15:15
age
>>156
パワプロをファミ痛が勝手に表紙にしちゃって
(あのいつもの表紙のキャラにアレンジ、しかも着ぐるみ風にしたらしい)
それを小波が「着ぐるみにするな」と抗議して揉めた説、
ファミ痛が小波のゲームに4点つけたのにキレた説などあり。
しかも断絶後もMGS2の情報だけは欲しいとか、かなりぐちゃぐちゃだったらしい。

そんな事は置いておくとしても、この頃発売された小波のPS2オリジナルゲーは
出来に関わらず全て撃沈。

  許  せ  ん  !  !
161147:02/10/12 20:36
ヤッホーイ!
盛岡防衛 大 成 功 !!疲れた〜、でもマジ嬉しい!!
更に純が殺られてまたやり直したが(w
>>149 >>151 >>152
さんきゅー♥ブチュー♥
162なまえをいれてください:02/10/12 23:38
RoRスレがまた有る…、懐かしすぎるぜコンチクショイ

で、>>145読んで思ったんだけど、二人(ヴァイ&リョウコ)って
脱出はしてないと思うけどなぁ
その後シベリアのレジスタンスになってる訳だから
囮→捕まる→逃げる→レジ
こんな感じじゃなかろうかと、てか折れはそう思ってた
163なまえをいれてください:02/10/13 00:44
都市で獲得できる随伴兵って、時間がたつと損失するものなの?
六號作戦めんどい…
164なまえをいれてください:02/10/13 01:12
>>162
あの状況で捕まったら捕虜になる前に殺されそうじゃない?
でも、確かにレジスタンスって立場になったんならそう言う流れも
有りだんね。

>>163
時間では消えないと思われ。敵が都市の上で回復すると
(随伴兵が)そこの兵士が消える。
165なまえをいれてください:02/10/13 01:21
このゲーム、異常に時間がかかるからゲーム廃人にしかプレイできない。
166なまえをいれてください:02/10/13 01:28
>>165
中断セーブ可能ですが何か
167なまえをいれてください:02/10/13 01:32
都市で獲得できる随伴兵が消えるのは随伴兵が負傷または1隊でも全滅した敵が
その獲得できる都市で回復した時だよな?
168なまえをいれてください:02/10/13 01:34
このゲームでメモカもう一枚買いたくなった・・
169なまえをいれてください:02/10/13 01:36
ハリウッドのリングって面白いかな?
あれは日本のオバケだからこそ、独特の恐ろしさが表現できていたんだと思うが。
ディズニーのパクリを除くと、アメリカが日本の作品をリメイクして、
成功した話は聞いたことがない。
鬼無里とあの猟兵?の関係を知りたい
偵察兵だった。スマソ
>>172
誰だそりゃ?
いたろ、なんか「私はあなたが心配」みたいなこといってた人
なんか出番それだけでどんな関係かはずっと放置だった
まぁ大体は予想つくけど・・でももう少し何かあって欲しかった
175なまえをいれてください:02/10/13 13:20
あげ
176なまえをいれてください:02/10/14 07:16
>>174
うわー覚えてねぇや〜。
鬼無里とにそんな話あったっけやか?
ageとく
鬼無里に女っ気はなさそうだからなぁ(偏見)。
あの偵察兵の片思いやね、かわいそうに・・・YOYOYO。

まあ俺なんかはリスゴー隊全員女猟兵にして(脳内で)ジョンの士気高めたりしてたけどネ!女猟兵のオシリ美味しそうで。
178純オタ:02/10/15 00:06
リョウコたん、アヤナたん等より
純にズギュンだった
179なまえをいれてください:02/10/15 01:19
キャラは女子供や外人じゃなくて、日本人でもっと渋くまとめて欲しかった。
けどそんなことしたらますます一般受けが悪くなる罠。
まあ昨今のゲームにしては渋くまとめた方だよなあ。
>>179
人種は違っても「日本」って国が皆好きだってのがイイと思うんだが
下手すりゃ本当にあった話だからなぁ・・・
続編は出ないのか!こんな面白ーのに!出せ!573!
>181
いや…、ロボットはまだ…
184なまえをいれてください:02/10/15 13:21
>>178
同士よw

正直
リョウコ=カコイイ
アヤナ=ケナゲ
ジュンクン=あぁんもうめっちゃカワイイわ(*´Д`)♥
185なまえをいれてください:02/10/15 14:23
こういう渋いロボット?がイイと思う
今のロボットゲームはなんかカッコだけで
凄いつまらん
日本は分割統治に死ぬほどむいてない地形なんだって
文字通りの山分けか、はたまた島分けか。
188なまえをいれてください:02/10/15 16:10
>>184
あんたは男?女?俺は男だが純たんにズギュンだ
純は初めイラスト見たとき絶対女だと思ってた。
お〜、こりゃかなり(・∀・)イイと思ってただけに男だとわかったときは
激しくショックだった。ショタでないんで。
>>189
同意。
でも漏れは普通に萌えちった…
191なまえをいれてください:02/10/16 00:17
皆さん命中率どのくらいで発射しているんですか?
>>191
95%まで粘って主砲を破壊します
こまめに撃つよりもじっくり狙って撃った方がいいんですね
194なまえをいれてください:02/10/16 03:29
対兵射撃はこまめに撃つべきだと言う意見もある。
対AFWは80%、90%、95%辺りで撃ちわけしてる人が多いと思う。クリティカルの発生率の関係で。

甲脚砲なら80〜90%でダメージ重視。
軽甲脚なら90〜95%で武器、脚破壊重視。
多甲脚は命中上昇早いのと脚破壊の為に90%〜95%。
対甲脚は白兵が最優先だからその都度撃ちわけ。

対兵士は、ほとんどの場合すぐ撃つ方が良いね。
ダメージはそれほど変わらないし。
あと、敵が特殊砲弾や必中タイプの必殺技を持っていないなら、敵が射撃体勢になるまで粘るのも良い。
こっちの命中率はその分上がるし、当たれば敵の命中率は大きく下がって、はずれる事も多い。
197なまえをいれてください:02/10/16 16:17
俺は80くらいだねみんな。
照準が真ん中に来たらファイア!
なんか95とかまで粘ってはずすと、精神的ダメージがでかいので・・・
ジョンとかで遠距離から95%まで溜めに溜めて敵AFW吹っ飛ばすとホント気持ち良い
舞い散る搭乗兵が風流です
(´Д`; )ザンコク・・・

ところで、焼夷弾で焼き殺されて倒れ伏す随伴兵に雅を感じませんか?(・∀・)
高貴な気分で200get
搭乗兵、随伴兵はRING of REDの華ですな
顔の見えない兵たちが本当の主人公な訳ですね
随伴兵なしでクリアは出来るか。
誰か試して見た人いる?
そ れ む り ぽ
いや、待ち伏せ戦法で格闘を駆使すれば案外いけるかもよ?
ただ回復に時間がかかるから、作戦時間内でやれるかは分からんけど
何時間かかっちゃうのさ
対兵士砲撃は、あと一撃で倒せるかどうか
微妙な時は少し粘るが吉
>>206
以外と実時間もゲーム時間もかからないかも。
3回も攻撃すれば一機やれるし、必殺技もあるし。
今のとこ試す気はないけど。
鬼無里とかは如何使えば良い?
>>209
武器と脚破壊、あと少しのダメージ。
盾持ちなら最低盾破壊。
ところで対兵士で一番良いのってジョンじゃない?彩菜も強いが
つーか撹乱砲撃強すぎ、ほとんどの場合こうなる

こっちのスキル準備完了、前衛へ、相手もこちらより遅れて前衛へ
こっち砲撃準備完了、スキル発動、後衛に下げ、のち撹乱砲撃
下げてスキルの準備が出来たら再度前衛へ、敵兵士ほぼ壊滅

敵のスキル妨害、移動妨害、2班にダメージ、強いよ
スキルは連携と狙撃か狙撃×2が良い
>>211
おお。眼鏡取った鬼無里たん萌え。

本命は猟兵女ですが。
>>211
をぉっ、鬼無里っつぁんイイ男
でもやっぱジュンクン…あぁんもうカワユイったらもう(*´Д`)♥

>>188
濡れは腐女だが…男でも萌ゆるのか、うん、良きかな良キカナ
最近某格闘ゲームの影響で、ショタに目覚めた男が多いそうだけど

ヲイラは普段戦争物のゲームなんてやらないが、全てはジュンクンが居てこそさw
215なまえをいれてください:02/10/17 07:06
春日部班getするのムズイYO
>>215
壁役がどれだけ頑張れるかがポイントかな。
道路から進撃させると敵さんが寄ってきやすい。
森の中を進む奴は移動力、攻撃範囲なんかも強化してると楽になる。

皆川を倒した後にやられることもあるので注意。
できるだけ敵から攻撃させるように。
ところで気仙沼と石越、どっち行ってる?
俺は茂呂班と瀬島班が欲しいからほとんど気仙沼に行く。
春日部班って使い辛いし。
218なまえをいれてください:02/10/17 14:00
狙撃のアクションでピストルにストックをつけて撃ってるみたいだけど、
そもそもピストルは狙撃に向かないと野暮な事を逝ってみる。
あと歩兵の武装、説明書ではボルトアクションライフルになってるけど
セミオートライフルの間違いだよなあ。戦闘教範ではセミオートライフルに
なってるけど。
「 …純の種族は産まれてある程度までは性が決まっていない状態が続きます。
 幼少の頃は人間で言うところの女性に近い状態であった、と言えます。
  そういった状態で第二次成長期に入ると性がどちらかに固定されてゆきます。
 これを決定する要因は外的な事など様々な要因が絡んでくるのですが、
 一番の原因は個人の精神的な要因つまり自分の気持ちが及ぼす影響が強い、
 と言われています。
  そして彼は複雑な家庭環境、そして北日本の現状など様々な要因の中、
 男子として生きていく道を選択したのです。
 彼の真の「男」を目指すというコンプレックスも、そういったことに
 起因する所は多少なりとも有るようです。
  …と言う設定を考えてみたんですがどうでしょうか?おまわりさーん、
 ここにうそつきがいますよー。
  と言うわけで、「純を都合上女にしたい」という方がいらっしゃいましたら
 コナミオフィシャル的にはこういった事になっていますので宜しくお願い
 いたします。まぁどういった理由でそんなことをしようと思うかは詮索
 いたしませんが。
  …さて、初期設定だったら純も女だったりした訳なんですがそうなったら
 「カルマ」の戦闘員も女と老人ばかりとなってしまう訳ですな。
 戦時中なんで非戦闘員しか残っていない、と言うのも有る意味リアルな話
 だとは思うのですが、なんかそれはそれで何かコンセプトを大いに踏み外した
 ゲームが出来上がりそうであなおそろしや。
  …そんなのが良いとか言う意見が多かったらどうしよう。」

 〜RORオフィシャルサイトより抜粋
  http://www.konamistudio.com/lineup/red_master/ot07_01.html
  http://www.konamistudio.com/lineup/red_master/ot07_02.html
  http://www.konamistudio.com/lineup/red_master/ot07_03.html
  http://www.konamistudio.com/lineup/red_master/ot07_04.html
  http://www.konamistudio.com/lineup/red_master/ot08_01.html

どうでもいいがハジけた公式サイトだなぁ…。
このスレは凄い雰囲気良いな
荒しが来るほど名前売れてないからか?・・・悲スィ
>>220
やった人はアンチになり難いんじゃない?出来いいし。
叩くとしたらストーリーの穴と制作がコナミって所くらいかな。
戦闘の長さはただの好みになるし。
>>221
そうだよね・・・俺も戦闘クソ長ーとか思ってたけど、後半進めばあんま気に為らなくなった
ところでストーリーの穴ってなーに?
>>222
細かい矛盾点とか探せば色々あると思う。
個人的には矛盾とかあんまり気にしないし解らない人なんで説明できないです。
ただ設定的に、叩こうと思えば叩ける穴はいくつもあるんじゃないかな〜と。解らないけど(・∀・;)
>>222
アナベル海宝なところ
>>224
気ニスンナ(・∀・)
バランスよくレベルアップさせないときついよねえこのゲームは
最初やったときリスゴーだけが異常にレベルアップして途中で
挫折しました・・・難しいよー
このスレを読んでまた再挑戦中の日々です
227215:02/10/17 19:51
>>216-217
おっ。アリガト。
気仙沼と石越の分岐条件てなんだっけ?漏れは石越ルートだと思うんだけど。

春日部班の焼夷榴散弾×8が魅力的で…。
228なまえをいれてください:02/10/17 23:12
age
229なまえをいれてください:02/10/18 05:03
あげ
>>227
石巻で36時間越えるかどうかで分岐。
越えなければ気仙沼、越えれば石越。

つーか俺も春日部班の扱いに困るから気仙沼ルート行く。
みんなはどう言う風に使ってんの?
春日部班と栗林班は装填が1だからな・・・。
いざボスクラスとの対決となると非常に頼りになるが
雑魚を捌くときの扱いが難しい。

栗林班は前列に出すと結構攻撃が強いが防御力がヘボいのですぐ死ぬし。
春日部班は純用かな、対随伴兵のスキルも無いし
前衛に連携、狙撃置いて特殊砲弾でカバーってとこ?
233なまえをいれてください:02/10/18 16:27
あ〜あ、続編出して欲しいね〜
もし続編出すとしたら、ここを直して欲しいってのある?
これを帰るともっと良くなる、みたいな。

俺は、戦闘の時の移動をもう少し早くして欲しいかな。
攻撃受けた衝撃とかで後退しちゃう訳だし、もう少し早いと
「戦闘における距離の重大性」ってのが」強くなると思う。
必死で接近する軽甲脚と、鈍足ながらバックしながら砲撃する
多脚砲、とか楽しそう。それと同じ事はやってるんだけど、
移動が早いほうが緊張感ありそう
234ロリドゲス:02/10/18 18:15
>>233
馬鹿者ッ!!、何を言うかッ!!
あの重量感が良いのではないかッ!!
まがりなりにも「歩行戦車」なのだぞッ!!

しかし!!、続編希望に関しては同意である!!
戦闘シーンでの、随伴兵デモに関して改良希望である!!
軽甲と多脚の特徴をもっと明確にすべきである!!
具体的には…思いつかないのである!!
235なまえをいれてください:02/10/18 18:18
変えてほしいところか〜。
正直なところ、漏れは新しいスキルが増えてたり難易度調整ができたりするマイナーチェンジ版でもいいですYO。
んー、まずグラフィックの質を上げてほしいかな。
初期のソフトだから仕方ないんだろうけど、ちょっとカクカクが目立ちすぎかなと。
 
「中断セーブ」しかできないのをどうにかして欲しい・・・
でもスパロボみたいな作業ゲーに為っちゃうのも嫌かな・・・
238なまえをいれてください:02/10/18 19:04
>>337
回数制限付きにするとか
>337
頑張れよ…
未来と通信(・∀・)カコイイ
241なまえをいれてください:02/10/19 06:40
asa
>>238-240
久々にワラタヨ
243なまえをいれてください:02/10/19 13:48
変えて欲しいところ

敵の追加投入は基本的になしにしてほしい

あとは戦闘時のエフェクトっていうかムービーみたいなのを省略化にしてくれ
砲弾に耐える木は無くして下さい。命中率99%の射撃を防がれた・・・
あと随伴兵の適正が良くなってどれだけ変わるか詳しく知りたかったかも
>>244
序盤で随伴兵の適正がSだと、その班が敵から特殊弾やスキルで攻撃されても
ダメージが1桁台になる。
照準中に移動可にしてくれ、マジで。命中率落ちていいから。
照準中に移動可にしたら、弾込めてる間に狙えよってな話に、、、
いっそ随伴兵がスキル発動中でも
時間が進行するリアルタイム方式で

…なんて事やったらきっと大変な事になるんだろうな(w
ちと中途半端なリアルタイムだからな
それがテンポ悪くしている原因でもあり

難しいとこだなぁ
250なまえをいれてください:02/10/20 01:34
俺もスキル中にリアルタイムにして欲しいと
思う。だけど、すごく複雑になるだろうな
251なまえをいれてください:02/10/20 02:28
昨日このゲーム買いましたー!
ってか、普通におもしろいっすね。
なんか色々パラメーターあるけど説明書に説明が
のってないんでわかんないんですけど・・・。
>251
ココで質問してくれれば、わかる範囲で教えるんで、
世界観やキャラの掛け合いをじっくりと楽しんでくれ。
このゲームの悪いとこ、修理・応急修理の回転が早すぎる・・・。
254なまえをいれてください:02/10/20 08:28
>>247
戦車も照準する時は停止するのが基本なので(最近はそうでもないが)
照準中移動不可の方がそれっぽいと思う。
255なまえをいれてください:02/10/20 18:07
やっぱし随伴兵のスキルがテンポ悪くしてるよな
何回も見るとかっこいいシーンでも嫌になる・・・
256なまえをいれてください:02/10/20 18:16
連携で1人だけ他の兵士に引っかかってゲームが進まなくなりましたが、何か?
 
257なまえをいれてください:02/10/20 22:18
そんなことあるの?
258なまえをいれてください:02/10/20 22:22
ああ、いつも連携する度に遅れる奴がいたからな。
その1人がヘマしないかヒヤヒヤもの。
259なまえをいれてください:02/10/20 23:59
自分の立ち居地を探してウロウロ・・・
早く撃て!!
>>259
凄く良くわかる!
あれってなんでかね?砲撃食らったり、砲撃したりで立ち位置変わるとたまーに起きる。
261なまえをいれてください:02/10/21 20:00
agae
たま〜に引っかかってゲームが進行しなくなるときがあるから気をつけてね。
見る事しか出来ないけど・・・
263なまえをいれてください:02/10/22 23:17
寂しいねぇ・・・やっぱ昔のゲームなだけに
ネタが無いからかなぁ・・・
264なまえをいれてください:02/10/22 23:46
>>263
いや、このスレは息の長い方だぞ。
RoRスレは建っては消え、建っては消えを繰り返していたいたし…

元々それほど深みのあるGAMEじゃないからな。
STORYはツッコミどころアリ、リプレイする気起き辛い、インターミッションが地味。

…んが、これだけ雰囲気に酔えるGAMEは珍しい、そこが一番評価できる。
確かにストーリーは突っ込みどころアリだなぁ・・。
266なまえをいれてください:02/10/23 02:06
シナリオの分岐があるのって、石巻だけでしたっけ?
267なまえをいれてください:02/10/23 03:39
せめて、人の乗換えが出来ると良かったのにね。
ストーリーはまんまガンダムだけど(w
核ぶっ放した時には笑ったよ
268 :02/10/23 04:07
懐かしいなあ

一つお勧めコンボを

まず爺さんかイタ公に連鎖地雷を持つ兵士を二部隊つける
戦闘開始と同時に前進、近距離で地雷2個を設置
で、ここで前進して白兵戦の距離へ
ここで相手が白兵戦可能な機体だった場合、間違いなく白兵戦を仕掛けてくる

で、敵は地雷2発くらって足が壊れる。随伴兵もダメージ食らう。
敵は足が壊れて反撃できないので、こちらが反撃で殴り放題

決まると非常に気持ちが良いよ
やってみて
>>268
二個が一度に爆発するんですか?
一個目爆発→歩く→二個目爆発→脚部破壊→殴る
でも連鎖地雷だと歩兵にトドメさせないでしょ。
俺もそれ考えたけどさ。
最初から白兵戦狙いだからいいんじゃない?
連鎖×2よりは吸着+白燐弾などがよいのでは.
274268:02/10/24 04:20
対甲脚ってのは相手を殴るために存在する
よっていかに殴るかが重要
兵士を狙う機体じゃないし

連鎖使うのは、脚を狙って反撃を封じるついでに敵兵士にもダメージを与えるため
本来なら随伴兵攻撃に向いていない対甲脚で殴るついでに、敵兵士にも大ダメージを与えようって訳だ。

この攻撃だけでは敵AFWも兵士も死なないんで、他の味方の掩護が必要だが


こういう組み合わせを考えるだけで楽しいゲームなんだよなあ
ああ続編・・・
>>270
1個目爆発→戦闘終了
になるのですが。
>>275
訂正
×なるのですが
〇なりませんか?
>>275
連鎖地雷は一発で脚壊せないよ
吸着と勘違いしてるぞ
278273:02/10/24 12:26
わたしも連鎖地雷×2は派手で好きなのですが、
・連鎖×2では随伴兵を殺しきれず、次の戦闘で片方が搭乗に回ってしまうため実質ダメージが少ない
・三部隊のうち二部隊が連鎖地雷持ちなので、汎用性を描く.
それよりは鉄条網系を封じる白燐弾持ちや、障害除去がある相手にも効く電条網と吸着地雷をくませるのがよいかと.
この三つを組ませておけば、いかなる状況でも相手の脚を壊しつつ格闘ができるようになるのでより対甲脚を生かすことができます.

>>277
勘違いしてるのはお前だ。
>>270
1個目爆発→歩く→2個目爆発って言ってるだろ。
1個目爆発で戦闘終了にならないか?って聞いてるんだよ。
280273:02/10/24 12:55
>>279
ならない.なるとしたら地雷を踏む前に相手の脚部が損傷している.
あと口の効き方が悪い.礼儀を知りなさい.
凄い名作だと思うんだけど、
さすがに2回目をプレイする気が起きん。

レベル引継ぎで1面からできるとかないの?
随伴兵のレベルが上がるといいんだがなぁ。。。
>>280
お、情報サンクス。
怒らすつもりはなかった。スマソ。
これから雪ステージ突入してきま。
>>282
ハゲドー

随伴兵のアイディアっていいと思うから続編でなくても他のゲームで取り入れてくれないかなぁ
>>268
いやー、対甲脚で白兵戦オンリーってのは分かるんだけどさ、
随伴兵倒すとその分経験値もらえるじゃん?
AFW狙いのみだと勿体無くてさ。
ついつい完全殲滅したくならない?
随伴兵を無視してAFWを撃破すんのはもったいないよな
でも>>268のは、壁役のついでに随伴兵にもダメージを
ってことじゃないかな?
効率は悪そうだけど確実性は増すし
>>286
歩兵にダメージなら連鎖と普通の地雷の組み合わせのが良くない?
連鎖×2だと片方は搭乗兵に回されそ
288なまえをいれてください:02/10/25 23:40
つーか、俺の持論じゃぁ連鎖地雷はあんまり効率よくないよ
意見が出てるように、登場兵に回されちゃうし、
やっぱり随伴兵狙いか機体狙いかをハッキリした編成のほうが
楽っちゃ楽だよ。(経験値は別ね)
289273:02/10/26 11:37
>>281
公式ページのディレクターインタビューを反転させると吉.
但し、レベルの割に操縦手能力が低く、又栗林班などの特定条件で仲間になる強力な随伴兵が仲間になっていない.
久々にドーラ見てみたい人はどうぞ.
こんなサイトあったんだ・・・。
つい最近、2周目データを上書きして消してしまいますた・・・只今3面(´・ω・‘)ショボーソ

まぁ、今まで見た事無かった資料満載だから良いとしよう。
SDキャラいいな。
>>290
SDキャラ?資料?
このゲーム、戦車もいれば良かったのに。
山は進入不可で林も移動力激減なんだけど、堅くて攻撃力も高い。
こんな感じで。
そうすればもっとリアルなのに。
>>292
tu-ka、A F W が 戦 車 の 扱 い な ん で す が ?

…と言いたい所だが、地味に同意してみる。
AFWと違って低コストで運用できる、だから沢山出てくる、と
前進後退共にAFWより速い、でも格闘不可、砲撃専門
…って、これじゃ軽甲脚じゃん
ゲームに戦車がいたら、、、
百虎以上の装甲に多甲脚以上の攻撃力、格闘には最高に弱そうだけどでも、勝てるんかい?
結論、二足歩行のロボットがいる世界に戦車を出すのは不粋だと思うのですが、いかがか?
295292:02/10/27 00:08
>>293
装甲と攻撃力で十分軽甲脚と差別化出来るじゃん。
>>294
あの世界ってまずAFWありきで作られてるから、あの世界ではAFWは実用性があるでしょ?
そうゆう世界なんだから、戦車と渡り合っても不粋じゃないと思う。
AFWの成立って設定なかったっけ?
>>296
設定の主は不整地走破能力と機動性
だから整地されてる所や拠点防衛用に戦車が配置されてても
全然可笑しくないと思うな
RING of REDに戦車がいたら?
ロドリゲスがタイガーに乗ってロシア戦車とAFWを吹き飛ばす!
搭乗兵は当然マチルダ!
萌える〜(w
>>298
(・∀・)イイ!!
>>298
個人的にはTiger-2の方が……
88mmL71萌え〜
ロドリゲスの必殺技グラフィックを想像しますた。
302298:02/10/27 16:23
>>300
キングですか、俺も萌えなんですが普通のタイガーのがデザイン的に好きなんですよ。でも88mmL71は燃えますな。
155mm加濃砲や150mm野砲もかなり萌えるんですが。
(つーかこの2つを喰らったら普通は戦車なんぞイチコロだよな、
 ヤボな話だけど)
>>301
緊急充填を指揮するロドリゲス、萌えるね〜(w
「さっさと込めんか〜」とか
ロドリゲスの搭乗機はSS千年帝国の興亡参照の事
てぃーがーと呼べ、てぃーがー!
随伴兵のスキルにパンツァーファウストがあれば更に萌えだな
つーか、やっぱゲームの性格上プチ軍ヲタが多かったんだな
俺もだが(w
>>302
155mmの加濃砲なんて1000mなら複合装甲でもイケそだね
>>307
漏れは軍ヲタじゃないがこのゲームにはハマタよ
>>309
おもろいもんな
311なまえをいれてください:02/10/27 23:09
このゲーム、一直線なのが惜しいなあ。
名目は訓練とかでもいいから、もっと色々ステージ欲しかった。
欲を言えば、オウガ並に分岐して欲しかった。
312なまえをいれてください:02/10/27 23:46
分岐は石巻だけだっけ?
軍ヲタとロボヲタとガノタしか居なかったり…
<緊急充填を開始します>
ロドリゲス:「主砲装填開始!急げよっ」
<回避運動を開始します>
搭乗兵 :「敵AFW発砲!」
マチルダ:「振り落とされないで!」
ぐぎゃぎゃぎゃぎゃがろろろろおぉぉぉ!!!!(信地旋回)
316MAP攻撃キボンヌ:02/10/28 04:30
<支援砲撃を開始します>
<ヴァイ> :ザザッ『白虎』より『玉虎』。前面の敵戦線極めて強固、直ちに支援の必要あり!送れ。
ロドリゲス:『玉虎』了解。座標指示を!
砲手   :鬼無里機より座標指示確認、照準開始!
ロドリゲス:第一弾、ってェ!
      グォッッッッッン!!!!
<ヴァイ> :『白虎』より『玉虎』、修正無し。粉砕してくれ!
ロドリゲス:効力射撃開始!
>>313
半数近くはそうだろうな
>>314-316
まず謝っとく、ホント〜にごめんね。

キモイ。
鬼無里日記の時に隠しコマンドいれてみたが
具体的に何が変化したのかわからない。
コマンド入力後にSE鳴っているから間違いは無さそうなのだが、、、
誰か何がどう変化するのか教えてください。

もしかして一度クリアしていないとダメとか?
現在津軽要塞でクリアまであと少し。
320なまえをいれてください:02/10/31 01:54
隠しって・・・・
ガセでしょ?
ひでぇや
…本当に相変わらず

  ぶ っ 飛 ん で る 公 式 サ イ ト で す な



試した事無いから知らんが
323なまえをいれてください:02/10/31 08:09
>>319
面セレできるよ。
324273:02/10/31 11:19
コマンド入れた後、日記が終わるまでおとなしく待つ事。
>>323
レベルどうなるの?
某バトルコマンダーみたいに、LV1で放りだされとかw
>>325
うろ覚えだけど
最終面だと全員レベル20で兵士指揮能力も全部Sだった。
そのかわりレア兵士がいなかったような気がする。
>>326
なるほど。ありがと
328319:02/11/02 18:08
本日クリアしました。
隠しコマンドもうまく入りました。
皆ありがとう。

それにしてもセルゲイ戦は楽勝だった
329なまえをいれてください:02/11/04 01:42
セルゲイに限らず、ボスクラスの敵も
ジョンなら簡単にウマー
330なまえをいれてください:02/11/04 15:08
「負け組」なのになぜ「Vクラス」?
  ---阪神タイガース---
http://nara.cool.ne.jp/mituto
俺小説しか読んでない・・・
いつかやろうかなぁと思ってそれっきりだったがやりたいと思った時には店から無くなってた・・・
とにかく海宝雄&皆川秀臣カコイイ!!(・∀・)
このソフト世界観はスゲー興味あるんだけど・・・難しそうですね。
パンツァーフロントは普通にクリアできるレベルなんですがこのゲームは難易度はどんな感じですか?
続編マダー?
難易度は「歯応えアリマス」程度だけど、
戦闘システム上、どうしてもプレイに時間が掛かるのはネックかもな。

ただし、俺はSLGやRPGでこんなに面白い戦闘はやった事が無いと付け加えておくよ。
>>332
そん位なら随伴兵が死ぬのを気にしないならクリアは楽勝。
でも随伴兵を気にし出したら一部のMAPは鬼になるかも…
>>331-332
今ならベストが出てるはずだから、値段的にもお求めやすくなっております
337332:02/11/05 23:44
>>334 >>335 >>336
レスサンクス、今日買ってきますた。
最初のステージだけやりました。
パンフロ並みの緊張感&臨場感があって最高です。
受験生だけどバリバリやりたいと思います(笑
338なまえをいれてください:02/11/06 00:15
>>337
いいねいいね〜。俺も一気にやってクリアしたことを
思い出すよ。なんかそれだけの力があるんだよね。
つーか、間を空けちゃうとあの戦闘を繰り返せなくなるってのも
あるけどw

スレ違いっぽくてすまんのだけど、
パンフロの話が出てたように、
これ以外で、はまった戦略系SLGってなにかある?
俺はスーファミのフロントミッションとか
(お決まりだけど・・・)
好きだったなぁ
339なまえをいれてください:02/11/06 17:11
漏れは新・戦闘国家をやってたなぁ。
後送してレベル20のアイオワとか歩兵とか90式とかF/A-18を送ってきて。
燃料尽きるまで相手にしてやるよがははってなかんじに。
フロントミッションは戦略系SLGっつーの?
ヌルイけど、一応そうじゃない?
俺はあのシリーズ、3rdを途中までプレイして見限ったけど。
フロントミッションはオルタナティブの方が好きだったなぁ。
リアルタイムってやっぱり最高!!
RING of REDやフロントミッションみたいのは
戦略系じゃなくて戦術系じゃないかなあ。
戦略系は提督の決断とかそういうのだと思う。
厳密に言えば戦術系だと思うけど
家庭用で1番メジャーな戦術系ゲームが
なぜか大戦略を名乗っているし。
あえて言うなら、信長、三国系が戦略
RoRやフロミ、大「戦略」は戦術
           ↑
…たしかにおかしいな、このへん
いいんじゃね?
戦術と戦略は厳密に線引き出来るもんじゃないんだし
いや、大戦「略」だから
ほんとは大戦にしたいんだけど略してますよ、と
348なまえをいれてください:02/11/09 10:08
まぁフロミとかリングは、大局的な流れを
無視してもクリアできる場合が多いしな。
戦略って言うよりは戦術か。。
>>348
いや、大局的な流れは自動進行だし…
350なまえをいれてください:02/11/09 21:51
このゲームやりまくったら戦車に乗りたくなって
自衛隊受験したら合格しちまった・・・・
逝ってきます
>>350
なるほど。それでこう言うのも出来上がってゆくのか(ワラ
ttp://www91.sakura.ne.jp/~logsr_sup/sup/index2.html

まぁ、自衛隊のヲタ率が高いってのは、前から有名らしいが
自衛隊のOHPのヲタ率は、どうにかならんか(笑
353なまえをいれてください:02/11/10 12:34
人型戦車に乗って大ハシャギの自衛隊(・A・)イクナイ!
354なまえをいれてください:02/11/11 01:25
質問なんですが栗林班の詳細な手に入れ方を教えてください。
過去スレは見たんですけど今ひとつ分からなくて・・・。
おながいします。
355孫悟空 ◆yGAhoNiShI :02/11/11 17:35
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!

  ::., :.;;;:: ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::.::;;;;;;;;;;;;;;:;;;:;;;;;;;;;;;;: ...: :: ..: :::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:..:: :;;;;;;;;;;;;;;
  ;;;;::.::;;:::::::::::.::::..::::::::..,:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;;;;;;;;::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::.:;;;;;;;;;;;;;;;;;
  ;;;;;;;;;;;;;:::.:::.;;;;;;;;;;;;;;.:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::...::...,;;;:..:.:::::::: . ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; :;...::.:;;;;;;;
  ::.::..:.:::;;:::;;;;;;;;;;;;::::.;;;;;;;::::::;::.;;;;;;:::..     .::::.,::;;;;;;:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::: ::;;;;;;;;;;;;;;
  ;;;;;;;;;;;::: ::::;;;;;;:: ::: ::::...  .: . . _.∩_  ..:;;;:;;;;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::: :;;;;;;;;;
  ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::...         ヽヘ;;. 人丿ス  :: ::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::;;;; .:;;;;;;;
  : :. :;;;;;;;;;;;;;;;;;;..    从    θ斤:エh u    .:::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::;;;;
  ;;;;:;,:.:;;;;;;;;;;;;:::.  __ 《Y》_   ∪レ..... 弋|      :::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::;
  ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::...  .uヘ人iイ  .  (. .」_ ノ    ...::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:
  ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,:..     (∨ヘ      |....|: .)    .:::;;,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  ;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::....    .|;|レ'      .(_;);;.| -〜、 ..:..:..:,,;,;;;;;;;;;;;;:::::: :::: ::::
  、 ._  _.:;〜⌒^^⌒⌒´⌒` ̄ ̄ ....::,...⌒~^⌒ ̄ ̄`〜._:::;:..:::
   ⌒ ⌒    ....::::::::::.:::.::;: :::... .:::: :::.  ..::  :::::::: ;::::::;:;.;:;,;,.,,; ...::⌒
  :;;;:::;::;: :::;:;;:::::::..::::::::::::::::;::::::::::::::::::::::::::::::::::::.  :; ..;::::::;::;: :::;:;;:;:::::;: :::;:;::
と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
age
357なまえをいれてください:02/11/13 10:09
>>355
石巻で敵増援がきた後に、
リョウコと雅美を隣接させて会話イベントが起こす。
クリア後に栗林班ゲットだぜ!!
358なまえをいれてください:02/11/13 11:14
>>357
355はドラゴンボールが欲しいようだが・・・
359なまえをいれてください:02/11/13 14:34
このゲーム昨日買ってきた。時間かかりそうだが面白そうだ!
けど読み込み音が物凄いんですが・・・仕様ですか?
>>359
読込の音はソフトじゃなくてPS2の仕様です

特に型番が新しいものの方がひどいらしい。
あとDVDよりCDの方が音がひどいらしい(Ring of RedはCD)。
>>359
CD−ROMだと皆そんなもんだよ、PS2のゲームは。
ICOとかヴェルベットファイルとか・・・
ICOってCDだったか?
363なまえをいれてください:02/11/14 00:42

 他の人も書いてるけど栗林班の捕捉

1:石巻の作戦マップのプレイヤーの初期配置位置から右側にある橋を渡った先の、
敵の陣地にいる軽甲脚と戦う。
2:すると敵の援軍が出現する。その援軍が出現たら、すぐにヴァイとリョウコを隣接させる。

 1の援軍の後に別の援軍が出現してしまうとイベントは発生しなくなってしまうらしい。
サヨにはちとつらいストーリーだったな
ゲームはほんとに面白かったんだが

軽甲脚を突入させての随伴兵狩りが熱かったなあ
後半は敵が特殊弾を撃ちまくってくるんで、こっちが沈むか
相手の随伴兵が全滅するかのデスゲームばかりだった
>>362
うん。
特殊砲弾の100%命中だけはダメだよな。
あれの所為で後半の死亡率が飛躍的に上がる。
あれだけはバランス悪い。
特殊砲弾の100%命中だけはダメだよな。
あれの所為で後半の死亡率が飛躍的に上がる。
あれだけはバランス悪い。
>>367
イヤでも回数制限があるから・・・
369354:02/11/14 19:14
>>357>>363
サンクスコ。
おかげで栗林班とれますた。
370354:02/11/14 19:15
sageんの忘れてた・・・。
逝ってくる。
371なまえをいれてください:02/11/14 20:24
むしろage進行で、日のあたる場所に(;´Д`)
>>368
回数制限のハンデは味方の方が圧倒的に多いし。
確実に削られる特殊砲弾は連発で来られると死亡が確定する。
後半の鬼無里や純は連戦を強いられるとかなり危険。
>372
そこでお勧めしたいのが零距離戦闘
相手が多脚砲なら、近距離から戦闘を始めてなりふり構わず
白兵戦距離までつめてしまう
この距離では多脚砲は特殊弾さえ撃てない
もちろん脚を壊してあるなら甲脚砲や対甲脚にも有効
難点は、白兵距離では偵察兵も衛星兵も歩兵並の対兵攻撃力が
あるから、随伴兵が意外なダメージを蒙ること
>>373
回避運動かけてゼロ距離戦闘するのもいいね>甲脚砲や対甲脚との戦闘
甲や対を相手にするなら、前進して白兵距離に入った瞬間に随伴兵に
地雷を仕掛けさせる手がある。CPUは白兵攻撃を仕掛けるまでに
少し間があるから、大抵間に合ってしまう。これぞ戦技「誘い受け」
って誰も攻略法の話はしてねーか

しかし特殊弾、「成形炸薬弾」「被帽徹甲弾」「硬性徹甲弾」って、
じゃあ普段は何を撃ってるんだ?
>>375
普弾
2chも結構長く見てるなぁ……二年ぐらいかな
書き込みも時々はしてた
でも、これを書くのは初めてだ。ちょっとしんみりするね
>>376よ、逝ってよし
379誤爆スマソ:02/11/15 13:19


男打弾
>367
特殊砲弾はなぁ。敵は死ぬ直前にイタチの最後っ屁的に撃ってくるからな。
でも自分が使ってはずれたらムカつくし。
382なまえをいれてください:02/11/16 02:21
特殊砲弾議論は人それぞれだよな。
俺は、やっぱり100パーセントはつらいよ。
相手が撃ってくるのわかってても対処できないし。
特殊砲弾を無効化するスキルとかあったら良かったかも。
全部だと強すぎるから、成形弾だけ無効化するスキルとか
383なまえをいれてください:02/11/16 18:35
成形炸薬弾だけ無効→AFWに土嚢くくりつけたり、金網張ったりとか…。

普段撃ってる弾はおそらく徹甲弾か高速徹甲弾か徹甲榴弾かと思うんだが、
随伴兵に照準を合わせてて随伴兵が消えてAFWを狙い直す時に
砲弾を変えてる様子ないから…もしかして榴弾?

ピストルから撃つ硬性徹甲弾や被帽徹甲弾も謎だが。
384なまえをいれてください:02/11/16 18:43
これってオンラインで出来たら面白遭難だがァンヌ。
砲弾が飛んでいく音や照明弾の音凄くいい
特殊砲弾の必中は強すぎる、または敵の搭載特殊砲弾が自軍に比べて
多すぎる、という点でバランスの悪さを感じない人はいないと思う。
特に後半まで行った人なら(まあ、CPUの間抜けさをカバーしていると
考えてあれでいいという人もいるかもしれんがな)
思うに、あれは普通のSRPGでいう「魔法」の扱いなんだろう

>383
装填前に一々「次弾、HE!」とか指示するゲームじゃ誰も
ついてこないだろうしねえ(w
してみると、徹甲榴弾の範疇なんだろうな
信号銃で撃つ徹甲弾は……まあ、モーション作る時間が
なかったんだろう。軽甲脚はダメージ系特殊砲弾ナシでも良かったな
386なまえをいれてください:02/11/17 12:52
公式HPの「ディレクターのコメント」の右下にある2661年ってのは皇紀2661年ってこと?
387なまえをいれてください:02/11/17 15:57
盛岡収容所防衛戦で皆川大佐すぐ帰ってしまうけど、逃がしても春日部班とれますか?
388なまえをいれてください:02/11/18 00:58
確かに敵の思考はアホだけど、
死にそうにナって連射されるとさすがにきついよね・・・
まぁ、超遠距離で成形弾とか使ってくるから、
通常より痛くなかったりもする時あるけどw
389なまえをいれてください:02/11/18 01:22
放っときゃ勝手に殺し合ってくれるのは分かっていても、津軽要塞で
義勇軍に肩入れしちゃう愛国者な漏れ。
…こっちは友軍のつもりでも、あちらさんは容赦なく反撃噛ましてくるが(泣)。
この面だけ「説得」コマンドが欲しいとオモタ(苦笑)。
>>387
だめぽ
>388
ほんとは成形炸薬弾って距離に関係ない破壊力がウリなんだけどね

>389
うわ、正反対だ(w
テロリストにかける情けは鼠の糞ほどもねーとばかりに全力突入
まあ大佐に皆川機をぶつけるぐらいの浪花節はやるわけだが
392387:02/11/18 13:06
>>390
では最初から大佐に突撃&下の部隊は1機で抑えるって感じでやれと?無理だよ・・・
>>392
そこで活躍するのが対甲脚ですよ!
一兵を盾にして突入、そしてヴァイかリョウコの即応かジョン、彩菜の緊急+特殊でHPを80まで削れ。
皆川を退却させたら後は、戦場離脱か白兵で凌げ。
394なまえをいれてください:02/11/18 18:43
対甲脚は殴り逃げが出来るから強いよなあ。
>>392
人それぞれやりかたは違うと思うけど

下の部隊はこちらも3機ほどつぎ込んで速攻でやっつける。
同時に上の部隊は1匹ずつおびき寄せて集団リンチ。数が減ったら全軍突撃。

でも充分間に合うよ。
>392
下の部隊は川を渡れないやつが多い
橋の上か、その一歩先に神夷を置けば
まずは凌ぎきれる。サポートに桜舞をつければ間違いない

って、ホントに人それぞれやりかたが違うな
下を速攻で殺る作戦は全然頭になかった
397387:02/11/19 02:40
>>393-396
みなさんレスありがとう!失せていたやる気が一気に出てきたよ。
対甲脚の殴り逃げは倒しきれず敵が退いて回復することがあるので、
>>396氏の対甲脚で足止めの案を参考にさせていただきます。
398なまえをいれてください:02/11/19 23:26
殴り逃げってのは俺としては相手の回復も
考えた時間稼ぎだな〜。トドメさせる時は
さすけど、あんまり深追いはしないな。
そだね。ダメージ効率は悪い。防御戦の戦技だ>殴り逃げ

相手の足が潰れて随伴兵も全滅している理想状況なら、
白兵距離でこっちの対甲兵種を前に出して時間ぎりぎりまで
ちくちくやらせ、残り1秒から殴りかかる荒技も面白いけど

白兵ダメージは残り時間に比例するっていうけど、正直
目を瞠るほどは変わんないしね
いかん!緊急浮上せよ!
401なまえをいれてください:02/11/22 01:23
>>399
俺もよくやるわ、白兵距離でちくちく。
足が壊れてる相手で随伴兵がいないなら軽甲脚で行くけど、
随伴兵がいなくて相手が元気なら対甲脚でいく。
電条網を二回使って足を完全破壊の後は
白兵距離でかなりの攻撃力の工兵で時間切りまでねばる。
確かに残り時間でダメージ変わると説明されたけど、
明らかに随伴兵にちょこちょこやらせてからのほうが
総合ダメージが大きいね
402なまえをいれてください:02/11/22 22:29
今日このゲーム買った。
今日このスレ発見!

このゲームは2あるの?
無いならなんで?
2はない
全てのゲームに2がある必要もない

随伴兵出るまでがんばれー
404なまえをいれてください:02/11/23 17:18
良作age
405なまえをいれてください:02/11/23 23:30
2が無いのはきっとあんまり売れてないから・・・
いいゲームなのになぁ・・・
スクウェアが版権買って松野が制作とかあったらなあ。
面白いけど売れないってゲーム多くなったよなぁ…
とグチってみる。
松野は左なんで、全然傾向の違うゲームになると思われ
いやそれもやってみたいが
410なまえをいれてください:02/11/25 17:04
あげ
411402:02/11/25 21:04
ちくしょー!
このゲーム面白い、ハマった!
なんで誰も教えてくれなかったんだ!!



いえ、私が悪いのは重々承知しています。
ごめんなさい。
>>411
いや君は悪くない。
悪いのは時の氏神様だ(要するに出すタイミングが悪かった…)。
>>412
心配しなくとも、一般受けする内容じゃないから
出すタイミングが変わっても、売り上げに変化はないと思われ

まぁ、漏れも好きだけどな(ED以外は)
>>413
そ・そんな事ないぞ!ちゃんと宣伝すれば5000本くらい上積みされたはずだ!!
私も、発売されたの全然知らなくて、先日友人に勧められてBest版
を買ったクチなんですが、こういうジャンルは売れないんですかね。

私は、RORとかFMとかの世界観が、すっごく好きなんですが。
続編、出るといいなぁ。出ないのかなぁ(;´Д`)
出ないだろなぁ
417なまえをいれてください:02/11/26 23:15
ロボット物のSLGっつったら、それだけでもう
キャラゲー率が高いもんなぁ・・・
硬派なロボットゲーはなかなかないもんだねぇ・・・
ほしゅ
そう言えば、ゲーム持ってる方は、アンケートハガキだしました?

なんかゲーム開発やってる友人が言うには、結構ハガキは読んでる
みたいですよ。だから、続編希望があるならハガキで出してみれば
〜と言ってました。

あと予算が問題なら、コナミなんだから「ときめもファンド」みた
いに「RORファンド」とかやってくれればな、と思います。
420なまえをいれてください:02/11/28 03:32
みなさん、AFWはデザイン的にはどれが好き?
自分は水弧。使いにくいけど。
421なまえをいれてください:02/11/28 03:44
画像に疑問
・キメのポーズじゃない
・服装などが地味すぎる(ポイントがベレー帽しかない。どう見ても村人)
・絵が下手
・携帯で撮ったにしても不自然な箇所(なぜコマンドなのか。それは簡単にDQらしさ
を出せるから嘘だとバレにくい)
>>421
誤爆?
>>420
私は、イタリアンの対甲脚かな。あのカクカクしたデザインが良い。

角度とか。
>>419
[email protected]

こちらのメール(KCEスタジオ)で続編希望するのも手かと。
同じコナミの悪魔城年代記は、メールでの希望多数で発売が決定したらしい。
425なまえをいれてください:02/11/29 01:49
俺はリトル・ジョンが好きだったなぁ〜
でも、二足歩行の中なら水弧かな?
他の機体は良くも悪くも特徴的過ぎる
426なまえをいれてください:02/11/29 02:12
>420
漏れは鬼無里機。
モロに2号戦車な砲塔と、機体デザインがマッチしていて好き。
装填手搭乗部の木の床とか。
水弧も好きだけど、百虎にイピョーウ
人型から微妙に外したプロポーションはツボでつ。
スタジオ「鵺」に一票!
被弾したときに頭(砲塔)を振る仕種がカワイイ。

あと、ロシア側のBAモドキの軽甲脚もイイですな。…しかし、
あのフェンダーのトコに乗ってる搭乗兵、至近で着弾したらどーなるのよ?
429なまえをいれてください:02/11/30 00:03
基本的に軽甲脚は搭乗兵剥き出しが多いよね。
あれで砲弾受けたら・・・
430なまえをいれてください:02/12/01 09:51
あげるのか
431なまえをいれてください:02/12/02 17:08
あげるのだ
432なまえをいれてください:02/12/03 07:25
続編は出て欲しいけど、変にライトゲーマーうけを狙って
キャラ萌えとかそういう方向に行ってしまったらどうしよう…。
とか考えるのは保守的過ぎだろうか。
433なまえをいれてください:02/12/03 07:29
ちょっと地味すぎだったので、そこら辺を次回作では改善してほしい
宣伝もガンガンしてね

って出るのか?
いや、出せ出せ出せ!!
434なまえをいれてください:02/12/03 07:36
このまま消えていくには惜しすぎる戦闘システムだ。
より良い次回作を期待して、「次回作出してください」メールをコナミに送りましょう。
史上最強の燃えシミュレーションゲームを!!!

[email protected]

>>434の文をちょっとアレンジして送ればラクやね

この作戦、続編希望の貴君に一任する!
436なまえをいれてください:02/12/03 19:46
何!このスレで次作発売を盛り上げていくの?
早速、専用掲示板の立ち上げを!!
え?ココなの・・

とにかく次作発売歓迎です♪
>>432
そんなあなたに電撃の攻略本をオススメする
>>434
取り合えず、まだ八甲田山中をうろついているので、終わったら
メール絶対出します。

ヽ(`Д´)ノゾクヘンキボーン!!
次回作は東日本と西日本の鉄道対決で…
>>439
何のゲームだよ……。
RORの設定を現代日本に持ち込むとどんな世界観になるか、かなり興味あるな。
>>441
ベルベットファイル
443なまえをいれてください:02/12/06 00:31
>>437
え?電撃の攻略本に何かあんの?
ほしゅ
445なまえをいれてください:02/12/07 01:19
OPの偽記録映像(笑)でグッと来て、海宝の「祖国万歳」に泣けた。
救いのないストーリーが好き。シベリア編キボンヌ。
>>443
プロデューサーのインタビュー。続編構想あり。
よく考えたらAFWのモデルになった戦車の年代と
ゲーム中の年代(60年代)ってかなりずれてんだよなあ。
モデルって言っても、劇中設定ではなくリアルでの話だし、問題ないのでは。
WW2が長引いたって設定になっているし、日本の状況からいって
どれも戦勝国の中古兵器or大戦中の国産兵器ってことだろうから、
満更ズレてもいないかも。
450sage:02/12/08 18:43
>446
あれを見る限りでは続編出す気は結構あるんだろうけど、
コナミさんがOKだすかどうか…。
メモリーカード2枚買った
…ごめん。みっともないミス…。
雪中行軍なんざ正気の沙汰じゃないよなぁ…いや今日雪だったんで。
終盤は降りっぱなしだもんなぁ・・・
そういや、「風邪に気を付けましょう」なんて言ってた随伴兵がいたっけか。
455なまえをいれてください:02/12/10 15:43
雪でも随伴兵は吹き晒しの
甲板に立ってるんだよね
シュトライフェンも北日も防寒装備はしてないしな。
457 :02/12/11 13:13
北日兵士は半袖・・・・。
ガタガタ(((( ;゚Д゚))))ブルブル
459なまえをいれてください:02/12/12 15:33
士気高揚で寒さもなんのその。
460なまえをいれてください:02/12/12 16:28
ヴァストカヤスク
461 :02/12/12 18:13
次回作は統一された日本と北… (以下自粛
462なまえをいれてください:02/12/12 20:24
>461
エンディングは謝罪と賠償を… (以下略)
ラスボスメカはトポd(ry
464 :02/12/13 13:14
トポデン!?
新兵器か!?
466なまえをいれてください:02/12/14 02:11
ラストメカに乗るのは
蓮い(ry
兄か弟か、それが問題だ。
468なまえをいれてください:02/12/15 21:52
良作あげ
1年くらいほったらかしてあったの出してきた。
解放戦線拠点で詰まってたんだが、
>57さんを参考に編成し直したら作戦成功したよ!ありがとう。

しかし町にいる仲間を回収し忘れてリセットな罠(w
もいっかい行ってきます。
470なまえをいれてください:02/12/16 11:35
白燐弾age
471なまえをいれてください:02/12/16 11:41
このゲームSEがいいよね。臨場感がある。
ヘッドホンでやったら凝り具合が分かるよ。
472なまえをいれてください:02/12/17 16:53
鬼無里age
473なまえをいれてください:02/12/18 17:49
純age
474なまえをいれてください:02/12/19 05:53
続編期待age
この作品熱い台詞多いよね。
漏れ的にはリスゴーの「5秒で込めろ!」に一票。


俺はヴァイの「ここで決めるんだー!」がお気に入りでつ。
実際即応射撃って残り時間僅かの時
瀕死の敵にトドメさすような場面で使う事が多かったような気がする。
476なまえをいれてください:02/12/20 03:54
>>475
漏れも時間ギリギリであとちょっとで敵AWF落とせる時に良く使ってたよ<即応
生き残って回復されるとなんか悔しいからね〜

あと、台詞だけど、純の「僕だって回避運動ぐらいできるんだからね!」
熱くないけど健気で(・∀・)イイ!

ところで、続編希望のメールの送り先は[email protected] でいいのかな?
激しく送りたいのだが。
>>476
多分いいはずだが返事が来ない・・・。
先月出したのに。
478なまえをいれてください:02/12/21 06:45
koge
このスレまだあったのか。そういえば雪に阻まれ一年以上進めてないな・・・
480なまえをいれてください:02/12/21 16:58
>>477
そか。定型文でもいいから返事くれると嬉しいんだがなぁ。
漏れも送ってみるよ。

>>479
随伴兵に工兵入れれば雪でも多少は移動楽になるけど、
後半のステージ雪ばっかだしなぁ。

しかし、このゲーム去年買ってクリアしたんだが、
最近また掘り起こしてクリアしたな。
忘れた頃にやりたくなるゲームだな、なぜか(藁
481なまえをいれてください:02/12/22 02:11
精密照準機を普段から使えage
482なまえをいれてください:02/12/22 02:48
おもしろいんだけど
敵の増援が多いのがなんともかんとも・・・
うちのリョウコは射撃が下手すぎます。
何とかしてくれ…。
484なまえをいれてください:02/12/22 18:37
>>483
いっそのこと、>>66で述べられているように、鉄条網持った随伴兵入れて、
準対甲脚として白兵戦メインにしては如何か?<リョウコ

でも、序盤だと格闘命中率もそう高くない罠。
ふと思いついた。
白兵距離専用随伴兵スキル「銃剣突撃」。

「着剣、急げ。突撃を行う」

…実用性に難が?
486なまえをいれてください:02/12/23 01:42
>>485
敵AFWが機関砲で反撃できなさそうだし、実用性はあるかも<銃剣突撃
かっこ良さげだしねぇ。

しかし、突撃射撃とか投擲弾の時のAFWの機関砲での反撃、
実際に当たっても良さそうなもんなんだが…
描写だけなんだよな、あれってw
487なまえをいれてください:02/12/23 01:49
>>486
スキルも確率有りならもっと緊張するけどね。

突撃射撃!あ、敵の機銃に撃たれた!
逆に随伴兵にダメージ!

とかね。鉄条網を撃ったけどはずれるとか
電条網撃ったら随伴兵にあたって感電死、とかさ
488なまえをいれてください:02/12/23 02:32
>>487
そうそうw 随伴兵がもっとリアルになると、緊張感も増すよねぇ。
またしつこくKCEにメールでも出してみるかなぁw

しかし、そうするとさらに難易度が上がって敷居がさらに高くなるカモw
489なまえをいれてください:02/12/23 17:32
不遇の良作age
490なまえをいれてください:02/12/23 22:53
>>264
実はこのスレが過去のRoRスレの中で一番レスが付いているカモ(藁

しかし、本当にこれだけスレが立っては消えを繰り返すゲームも珍しいな…
しつこく書くが、特殊砲弾が100%じゃ(略
便乗してしつこく言うが、ステージクリア一歩前で停電した日にゃ(略
493なまえをいれてください:02/12/24 14:31
閃光弾age
494なまえをいれてください:02/12/25 00:36
あかん、函館でこけた・・
このペースで進めてたら、正月も楽しめてしまいそーデス!
495なまえをいれてください:02/12/25 04:02
しつこく書くが、乗換えが出来ないのは(ry
496なまえをいれてください:02/12/25 04:45
リングオブレッドの愛称は、「日の丸」でオーケー?
「日輪」かも
498なまえをいれてください:02/12/25 19:35
>484
いや、こちらから攻撃するときはそうしてるんだけど、
敵に中距離くらいから仕掛けられたときとかがね…。
対甲脚なら高速移動するんだが。

>>498
射撃をしつつ近付いて行くしかないだろうねえ。
リョウコは本当に射撃も格闘も中途半端で使いづらいな。
500なまえをいれてください:02/12/26 12:35
>>498
俺も中距離から攻撃受けたら、随伴兵射撃しながら接近>網>白兵かな。
照準する時間がもったいなく思えるし…
敵AFWのHPがだいぶ減ってれば中距離のままAFW射撃>即応射撃だけどな。
リョウコは中途半端な分、人によって使い方が違うのかも知れん。
俺のリョウコ機の使い方は、

こっちから攻める時:近距離でしかけて接近しつつ砲撃>網>白兵

攻められたとき
近距離:攻める時と同じ
中距離:上に書いた通り
遠距離:敵随伴兵に射撃しつつ後退>離脱

という場合が多いな。遠距離から接近しても大して戦果あげれんし<リョウコ機
ちなみに随伴兵は補給兵、衛生兵、工兵。
スキルは電条網と白燐弾と障害除去があれば後は適当。

誰かもっといい使い方あったら教えてくれ、、、

ついでに過去スレのリスゴーに敬意を表しつつ500get(w
501なまえをいれてください:02/12/26 23:04
なんで続編出ないんだろ?

結構続きやすいENDだよな?
>>501
売れなかったから。
あーまたやりたくなってきたなあ
買いなおそうかな
504なまえをいれてください:02/12/27 00:19
続編出て売れれば、続編から入った人がBESTを買って
コナミも二度(゚д゚)ウマーだと思うんだけど。

BESTはどれだけ売れたのか知らないけど、
この出来で2万本売れなかったってのも…
リョウコは明らかに八人中最弱
射撃はヴァイツェッカーに遠く及ばず、白兵も言うほどじゃない
三つ目の必殺技が牽制射撃なのも弱さに拍車をかける

しかしステータスをよく見ると、ヴァイ機より少しだけ装填が早く、
中距離以遠では対兵攻撃力もそれなりなことがわかる
さらに随伴兵は主機の性能に左右されない

そこで、歩兵と偵察兵を入れ、対兵攻撃に特化する
相手が軽甲脚なら中距離以遠なら火力で勝てる、多脚砲なら手数で勝てる

近距離で戦闘が始まったら突っ込んで烈拳突きで以上。どうせ回数余るし
スキル「着剣突撃」はいいね! 白兵距離だと射撃系スキルは使えないから、
一方的な優位が保てて戦略考えるのが面白そう

工兵あたりに「対人地雷」
閃光弾や発煙弾、突撃射撃などの距離を詰めてくるスキルの発動を
阻止し、ダメージを与える
「対人地雷の設置急ぎます。何を間違えても向きは間違えないで!」

スキル発動阻止スキルが白燐弾だけなのは厳しいから・・・
ああ、でも、所詮は妄想だ。続編が出ない以上要望にもならん
507 :02/12/27 09:28
もう少し、戦闘シーンのテンポが良ければなぁ
>>505
自分もそうしたよヽ(´ー`)ノ
そういえば、確かにリョウコって扱いに困った記憶が…
でも戦闘時間が90秒って決められてる以上、
装填は少しでも早い方がイイね(特に対兵)
まぁ、殴りに逝くなら気にならないけど
510なまえをいれてください:02/12/28 01:17
>496,497
公式では「RED」と呼ばれているようだ。
2度はクリアする気になれなくてつい1週間ほど前に売っちゃった。700円で。
ここ読んでいたら激しくやりたくなってきたよ!

難度も高くてやり応えあったよなぁ・・・

格闘ジジイが一番印象に残ってます。
殴った時のエフェクトがたまらん。
512なまえをいれてください:02/12/29 02:36
保守スルゾ
513なまえをいれてください:02/12/29 05:10
この世界の皇室はどういう存在なんだろう?
南の元首?
514なまえをいれてください:02/12/30 05:31
保守
売ってネーポン!

コナミベスト版ホスィ
516なまえをいれてください:02/12/31 02:54
保守age
517なまえをいれてください:02/12/31 22:58
続編期待保守
NHK「天下を狙った男たち」の番宣BGMがREDの戦闘BGMだった
信長が馬上で「随伴兵、前へ!」な雰囲気で保守
3年目にしてようやく最後ですわ(藁

長かった…
520なまえをいれてください:03/01/02 00:53
保守っとく
521なまえをいれてください:03/01/02 20:50
hosyu
522なまえをいれてください:03/01/03 02:07
カスタマイズできたらよかったかも…
1800円で買ってきたぜー−−!!

でもやるのは2日後からだぜ−−!!

うひゃhyはyひゃひゃhyはやひゃひゃひゃひひひひうふふふふふふふふふf!!!!っつっつtっつつっとおおpppっぱああーーーー
524なまえをいれてください:03/01/04 18:19
1800円で買ってきたぜー−−!!

でもやるのは2日後からだぜ−−!!

うひゃhyはyひゃひゃhyはやひゃひゃひゃひひひひうふふふふふふふふふf!!!!っつっつtっつつっとおおpppっぱああーーーー
525なまえをいれてください:03/01/05 01:07
俺は900円で手に入れた
RORの前に病院池
527なまえをいれてください:03/01/06 00:34
>523,525
いい買い物したと思うよ。
528なまえをいれてください:03/01/06 03:31
こんなスレあったのか。懐かしいな。これはいいゲームだよね。

キャラの使える度

雅美>ジョン>一兵>エミリヲ>彩菜>謙一>純>リョウコ

大体こんな感じだと思うがどうか。
つーかこのゲーム、元はPSで予定されてたっぽくない?
グラフィックとかあからさまに。
>>528
俺は鬼無里が一番使えると思ったなあ。次点でヴァイか対甲脚かと。
530なまえをいれてください:03/01/06 12:24
今6面で随伴兵は全然無視して、敵機体のみ倒してるんだけど、このやり方だと後半きつくなるかね?
531なまえをいれてください:03/01/06 16:10
>>530
漏れは随伴兵完全無視型で最後までクリアできたから大丈夫だ。
不可能ではない。
がんがれ。
随伴兵もきっちり頃して経験地をみみちく稼ぐ漏れにとっては、
対甲脚が一番使い難かったな。
砲撃が弱すぎるんで、特殊砲弾でも使わん限り随伴兵にはほぼ無力。
533なまえをいれてください:03/01/07 09:37
随伴兵の中で、能力の高い特殊な班ってある?
獲得条件が知りたいです・・
534なまえをいれてください:03/01/07 09:48
俺はこのゲームの続編を激しく望む一人なんだが・・・・・・。

無理だろうな。
535なまえをいれてください:03/01/07 09:49
ハンドルで操縦age
536なまえをいれてください:03/01/07 18:12
>>534
そう思う香具師はここにメールしる!
[email protected]
漏れも送信済み。

>>533
能力といっても何を重視するかで変わるから、一概には言えないかも。
スキル重視か、AFW強化能力重視かで使い道も変わってくるし。
537なまえをいれてください:03/01/08 19:25
続編マダー?
538ジョン:03/01/08 23:08
5秒で続編だしな
>>533
まあ取りあえず栗林班は取っておけと。
>>538
元ネタわかったとたん、かなり笑ッタ
541なまえをいれてください:03/01/09 07:33
今、宮古(10ぬん)だけど栗林班取り忘れた〜〜!!
やり直すのめんどくさいから、さよなら栗林さん・・・
(・∀・)栗林=クリリン
543なまえをいれてください:03/01/09 17:51
実は軽甲脚って、メタンヴァンツァーのプロトですか?
てか、どっちも可愛いし。
>>541
栗林は以外と使えんもんだ、気にするな
ステージ終了後に新規参加兵士を紹介する画面があるよな。
あの時兵士の名前欄が白や黄色や緑だったりするんだが、その違いって?
白は検討つくんだが。
おまいら、知ってたら教えてください
>>545
栗林などのイベントで手に入る奴と都市の☆で手に入る奴を区別してる
547なまえをいれてください:03/01/09 21:33
・各都市占領(★マーク)
・敵拠点占領クリア(基地・港など、そこを占拠するとクリアとなる場所)
・48時間以内でクリア
・特定イベント発生

この4種類で色分けしてんじゃない?
>>546 547
なるほど、兵士が加わる条件で区別してると・・・それだなきっと。
あんがと
>>546
クリリンて読んだ
550なまえをいれてください:03/01/09 23:18
でも、途中飽きなかった?
このゲームよく出来てるんだけど繰り返しが多すぎ。
必殺技やスキルは限られてるし、機体は固定だし、あまりドマラチックじゃないし。
結局ずっと同じパターンでクリアしてる感じ。
いいゲームなんだけどね。売れて欲しいけど売れなくて正解だったかも。
難しいところだねえ
機体のカスタムがほいほい出来るようじゃ安っぽいし
ドラマチックってのも裏を返せば「お話のようなお話」のことだし

ただ、ゲームとしての難易度が
・突然の援軍
・単純に数の違い
・特殊弾の量
ぐらいでしか調整されないのは確かに少し単調だった気もする
もっとミッションに多様性が欲しかった。トラック護衛がそれに少し
該当するけど、せいぜい1ステージの話だしね
>>546-547
確か
 白:☆印の街などで手に入れたもの
 黄:マップのクリア条件を満たして手に入れたもの
 緑:特殊な条件を満たして手に入れたもの(各マップに1種類までの激レア班)
だったと思う。
上の方でも誰か言ってたが、
この戦闘システムを埋もれさせるのはマジで惜しいよ。
俺、RPGでもSLGでもこんなに楽しい戦闘やった事無いし。
随伴兵の選択次第で同一機でもかなり戦術変わってくるしな。
>>553
うむ、さりげなく同意だ
てか同じ考えの人って多いだろうね
スキップできないスキル使用時のアレを調整するだけでも…

個人的には、MAP画面時の戦略性をもっと推してホスィかった
お互い駒動かしてぶつけ合うだけだもんね…
555なまえをいれてください:03/01/11 22:43
ageろ糞ども
>>554
月並みだけど、向きの概念を取り入れたら、少しは戦術性も高まるかも。
MAP上で接敵した時の方向が、戦闘開始時に反映されるの。
側背をつかれたら、戦闘突入後、まず回頭しないと砲撃できないとか。
数秒のロスでも、このゲームだと結構痛いし。
あと、やはり背面とかは装甲も薄いと思う。

背中をとられたら応戦せずに、ダッシュで離脱という選択もありw
保守
558なまえをいれてください:03/01/13 14:27
クリアするまで上げとくけどクリアしたら速攻下げよっと
559なまえをいれてください:03/01/13 18:14
>>558
最愛区だな
560なまえをいれてください:03/01/14 01:00
方向の概念面白そうだな


ゲームバランス崩壊覚悟で、複数での攻撃を取り入れるとか。
多脚砲が遠くから威嚇射撃で追い込んで地雷爆発!!
背後から高速移動で接近した爺さんが一撃!とか
私も方向の概念は入れて欲しいな。
あとは、機体の改造とまでは行かなくても、武装を選択できる、とか。
武器の改造や選択なんて言わんから、登載できる弾薬を選ばせて欲しい
563山崎渉:03/01/14 18:08
(^^)
564なまえをいれてください:03/01/15 14:16
最近5日間やってなくてとまってるなぁ
次13面。やるのは今日の夜だな
私も函館で、もう1週間。中断したくないので、仕事が空いたとき
にしかやらないから、全然進まない(;´Д`)
正月でかなり進んだけど、連休も休めなかったしなぁ(´・ω・`)

>>562
弾薬選択いいですね。随伴兵の選択と併せれば、かなり戦術の幅が
広がりそう。
566なまえをいれてください:03/01/16 01:27
もっと多数対多数の戦いがしたかったかも。
結局タイマンだからね
567なまえをいれてください:03/01/16 23:23
緊急充填age
568なまえをいれてください:03/01/16 23:37
ときメモの戦闘を、FF風からROR風にして欲しい。
番長の取り巻きに焼夷榴散弾とか(w
569あぼーん:あぼーん
あぼーん
570あぼーん:あぼーん
あぼーん
571あぼーん:あぼーん
あぼーん
572あぼーん:あぼーん
あぼーん
573あぼーん:あぼーん
あぼーん
574あぼーん:あぼーん
あぼーん
575なまえをいれてください:03/01/18 04:52
最終面あとイッパツってところで死んだ。
ただでさえ作業ゲーなのに運最後で死ぬとあほくせえな。
ここまで来たからしょうがねえから明日、最後までやって速攻売ろう。
576あぼーん:あぼーん
あぼーん
577あぼーん:あぼーん
あぼーん
578あぼーん:あぼーん
あぼーん
平日の妊娠は危険なんです。
引篭りだから学校に通ったり、友達と遊びに行くことなんてないんです。
行くとしてもせいぜいアキバのヤバイ店ぐらいしかないんです。
ゲームするにしても、ハードに感情移入するような理解不能の馬鹿だから
PS系ゲームは意地でもやれず、GCのゲームに一年中ワクワクするしか無いんです。
だからゲーハーやらキモオタの掃き溜めでオタク仲間とダベるか、他機種を叩くしかないんです。
可哀想な存在なんです。
氏ねばいいのにね。
580なまえをいれてください:03/01/18 14:25
今から函館再チャレンジしてやりうからな
581あぼーん:あぼーん
あぼーん
582あぼーん:あぼーん
あぼーん
583あぼーん:あぼーん
あぼーん
584あぼーん:あぼーん
あぼーん
585あぼーん:あぼーん
あぼーん
586なまえをいれてください:03/01/18 22:21
全面クリアー!!
だが凄いあっけないね。
なにも記憶に残らないだろう。
大人になったせいもあって、所詮ゲームのお話は安っぽく感じる。
もうアクションやシューティングしかできんかな。
587あぼーん:あぼーん
あぼーん
588なまえをいれてください:03/01/18 23:43
>>586
まぁストーリーはあっさりだしな・・・
どうせなら主人公は皆川でも良かった気がする。話し濃いし
>586
クリアおめ
ストーリーは「しょうもなー」で済むレベルだわな
台詞が始まると雑誌読みながら○ボタン連打してたよ

ところで、ジョン・リスゴーが強いという意見が結構あるが、多脚砲はどう使うんだ?
装填遅い、手番遅い、装甲薄いで持て余しているんだが
一発はあるが中距離以近だと手数で負けるし、遠距離を保とうと後退し続けると
装填が遅すぎてやってらんない。緊急装填で誤魔化すしかないのか?
>>589
兵士を完殺
591なまえをいれてください:03/01/19 02:41
>>589
主砲とあわせて兵科指揮Sの猟兵隊でどんな敵機も1回で倒せる。
猟兵がバカスカ撃ちまくってくれるので気持ちいい。
おれは多脚砲が最強だったな。
592なまえをいれてください:03/01/19 06:07
RING of RED買うつもりだったんだが
このサイトのレビュー見たら揺らいじまった
ttp://matuzawa.net/fin/reviews/ror/
どうしたもんか・・・それでも買うべき?
>592
ゲームとしては確かに面白いので買う価値はある。
今なら結構安いでしょ。
>590-591
随伴兵を全滅させた敵に攻撃をかけ、猟兵を前に出し仕留める、って使い方か
ううむ、そう使ってはいるんだが。
随伴兵を剥いだ敵機は物の数と思わないから、あんまり強さを感じなかったのかな
サンキュ

>592
ストーリーは良くない。ゲームは逸品。「編成の妙」「デッキ構築」あたりの
単語に反応するなら適性あり
女歩兵は凛々しく女工兵は逞しい
1ステージが長いのはレビューの通り
「フリーステージがないからレベル差が生じる」のは腕のせいであり
ゲームのせいではない
SRPGの極意がレベル差調整なのはFE以来の伝統だと思っていたが
レベル差・・・鬼無里先生がいつもみんなより一歩先を行ってるんだよなぁ。
で、純がいつも一歩遅れる。純は工兵で固めてAFW戦重視の方がいいかもしれない。

多脚砲は純粋に強いベ。攪乱砲撃のおかげで兵士がいようといまいと撃破できる。
被弾のショックで後退するのを上手く使えば近距離戦でも対甲脚以外はなんとかなるし。
多脚・・・?
緊急充填→特殊弾連打(゚∀゚)

まぁ多脚は対AFW用。
敵随伴に足取られないようにしながら、
殺れるなら緊急使ったり、攪乱でスキル発動威嚇しつつ
ひたすら撃つ。コレに限る。

補給兵で装填速度うp
598あぼーん:あぼーん
あぼーん
599あぼーん:あぼーん
あぼーん
600紅茶花伝:03/01/19 20:03
600げとおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
根性あげ
602なまえをいれてください:03/01/20 17:24
エンディングあっさりしすぎ
もっとラブが欲しかったね
>>602
ラブはまったくイラネ
>>602
エロゲーでもやってろ
605なまえをいれてください:03/01/21 02:48
多脚は、軽甲脚のサポート兼、残党狩りってことで。
随伴兵ついてない奴は誰でも殺せるけど、
ヴァイとかで微妙に随伴兵削ったら追い討ちかければ
随伴兵全滅、敵に大痛手も簡単だ
606なまえをいれてください:03/01/21 06:36
純ってかわいいよね。
<ヽ`∀´> イルボンによって分断された我々の苦しみを知れニダ!
<ヽ`∀´> ちなみにコナミ大阪は我々の関連企業ニダ!これはここだけの秘密ニダ
608なまえをいれてください:03/01/21 09:37
純タンが女だったら…と想像してみる。
>>608
最初は絶対女だと思ってた
あ〜すげー好みとか思ってたが流石に男は無理だ
(´-`).。oO(男でも萌えた…いやいや冗談ですよ、ホントに)
うーん、微妙に随伴兵が削ってある状況ってのが、あんまりないんだよなー
敵随伴兵は全滅してるか無傷か二者択一って感じになる

ちなみに多脚砲の編成は補給兵・猟兵(鉄条網持ち)・衛生兵(白燐弾持ち)
敵軍随伴兵前へ→白燐弾準備よし→攪乱砲撃→自軍随伴兵前へ、のパターン
だが決定力に欠ける

>608
企画段階では女だったし、キャラデザインの関水班(誘導弾・士気高揚)も
女のつもりで描いていたよし
612あぼーん:あぼーん
あぼーん
絶対多脚砲は対人のがいいって
このゲームは随伴兵をやったもんの勝ちなんだから、強力な対人攻撃持ってる多脚砲を使わないのはもったいない

補給・歩兵・偵察で連携・狙撃持ち
これを、スキルok→装填完了→スキル発動→スキル準備→撹乱砲撃
→以下繰り返す、でやれば敵のスキル完封で壊滅だよ

撹乱砲撃は最初の一回だけでもいいし、ジョンなら絨毯砲撃でうち漏らしもない、完璧だべ?

みんなも多脚砲を対人に使おうぜ?何時も栗林だの対AFWだの、誰も同士がいねーやん、さびしー
二回目の海宝倒せませーん、助けてください!
一回でも移動されると捕らえられないから
行動を早くすることに特化したAFWを作ったんですが
倒しきれません・・・
615陽ノ下光:03/01/21 21:42
>>613
それだと軽甲脚の立場が無いよっ!

>>614
私は海宝に先制攻撃させて、こちらは即応or特殊弾だったけど。
攻撃しないで逃げちゃうんですよ
港のステージです。4かな?
617なまえをいれてください:03/01/22 02:32
多脚にも人それぞれ使い方があるって事か。
やっぱ奥が深いわ
>616
えっ、一回でも戦闘に持ち込めるの?
不可能だと思ってた……
じゃ、95%射撃二回で足をへし折るというのはどうでしょう
ステージ4の射撃修正では難しいかな

>613
砲弾系でしかも遠距離から随伴兵を撃つと、障害物に引っかかりやすくって
仕方ないからヤダ
しかしジョンの必殺技の三つ目が絨毯砲撃なことからすると、製作者側は
対兵として考えていたのかもしれんなあ
必殺技から判断すればジョンは対兵用多脚で純が対甲用軽脚。
とはいえ編成は人の好みだからね。

私は対甲脚で対兵戦してるし。
突っ込むの早いから格闘できない相手に開幕で白兵距離に移行、
狙撃持ち偵察兵二人で討ちもらしなし

純で工兵二人つけてみたが意外と使えるわ。随伴兵対策ないときついけど
620OCU整備兵:03/01/22 15:36
 赤の大国のシベリア近辺を舞台に続編キボンヌ
616なんですが行動を25くらいで同じだったようなんですよ
(もっと少なかったかも)キナサトに偵察兵とか猟兵なら
追いつけますが倒しきれないんですよね、武器狙いで下げられたり
回避されたりで足壊せない・・・
私はあきらめましたが挑戦者の方レポ願います。

一応リョウコも行動早いんで3面まで全部倒させて猟兵つけて
即応とか考えたんですが実行してません・・・
1面は射撃前に60%が2、3回当たってこちらが避けられれば
倒せるんですけどね・・・
622 :03/01/23 00:25
保守しとく
623なまえをいれてください:03/01/23 12:32
とりあえず先日買ってきた
で、3ステージほどクリアしてみた
確かに戦闘は面白い!ストーリーは・・・まだなんともいえない。
624あぼーん:あぼーん
あぼーん
>616
鬼無里で地雷設置はやってみた?
2発仕掛けてひたすら前進。海宝が白兵に出るまでじっと耐えれ。
足を破壊すれば逃げられないから、すかさず全員でつっこむ。

自分は工兵を2班つけたと思う。地雷設置後は攻撃よりも前進優先。
行動の数値は、いちばん最初に鬼無里が動けさえすればOKです。

と、こんな感じだったんだが、他にもっといい手があるかもしれず。
地雷決まるとスキーリするぞー。
以来、無意味に地雷を埋めまくる我がシュトライフェン(w
626山崎渉:03/01/23 16:16
(^^)
627616:03/01/23 17:40
>>625 おお!地雷なんてすっかり忘れてました。
もう4周もしてるのに吸着しかつえないと思い込んでた・・・
自分の埋めたライン越えちゃっても大丈夫なんですか?
まあ収容所まで来ちゃったんでとりあえず5周目やって
六週目で試そうかな・・・半年に一度無性にやりたくなる名作なんですよね
海宝対策に誘い受けを、しかも鬼無里で……
眼から鱗が落ちた気分だ。そんな手があったか!
電条網入ってからは脚を壊すのに苦労はいらないのにね

>627
地雷はどこに埋めても、白兵に入れば発破する
それでこの間、初めて屈辱の吸着を食らった
627ではないけれど、

>地雷はどこに埋めても、白兵に入れば発破する
そうだったのか....全然気付かなかった(鬱
だとすると地雷結構役に立つなぁ。随伴兵入れ替えないと。
情報THX
630なまえをいれてください:03/01/24 01:38
地雷はいいよね。連鎖も吸着もいい感じ
あえて言うなら戦力バランス的に連鎖×2か、吸着+対兵スキルがいいね
なんかすっかりあらされましたな
うっとうしいことです。

地雷が意外と使えるということを知ったので途中データからだけど
試して進めてみました・・・うーむ回復が減った・・・

どうも補給兵に頼り切った編成してたようで工兵入れるために
抜いたら前線で持ちこたえられませんでした。
対兵重視なんで偵察兵と歩兵は抜きたくないんですよね。困った
俺は全部隊に補給兵入れてた(w
俺もほぼ全隊が補給兵・偵察兵・歩兵に統一されてるよw
確かに回復が追いつかないときついね。
俺としては、動き回れて行動の早い軽甲脚には
なるべく街で回復させるようにして、工兵で足つぶして回ってた。
鬼無里の役目が、歩兵の連携と自分の砲撃で相手随伴兵殺しつつ、
地雷で足破壊だったよ
鬼無里か
連携歩兵+狙撃偵察兵の黄金コンビに補給兵乗せて、掃射を絡めて敵随伴兵を潰す
十分時間が余るので95%射撃二回で脚を壊し、出来ることなら盾まで壊す

……こうして振り返ると実質的な戦果のほとんどは鬼無里が持っていってるなあ
636名無しさん必死だな:03/01/26 02:13
◆痴漢◆ ノ;;;;;;)〜〜 プゥ〜ンキモイキモイ   
      (;;;;;;;;;;;;;;;)〜〜〜〜 プゥ〜ンクサイクサイ
     (;;;;;;;XBOX;;;;;;ヽ〜〜〜〜 プゥ〜ンゴンチャンゴンチャン
    /:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ 〜〜〜〜 潰したきゃ潰せば?
   人;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)クサイ クサイ 
 。 川川川/゚∴゚\ b〜 プゥ〜ン
 。‖川‖.゚◎---◎゚|〜 ゚プゥ〜ン    /DOAオタを馬鹿にする奴は買えなくて悔しいんだ!
  川川‖∵∴゚。3∵゚ヽ〜。゚ 。 。 <本当はミンナやりたいんだ!世の男は全て俺と同じ
。 川川∴゚∵∴)3(∴)〜゚ 〆⌒\。  \童貞引篭りキモブタオタなんだ!!
 。川川∵∴゚∵o〜・%〜。 (c人゚∴3
  川川‖o∴゚〜∵。/。  ゚|゜#。゚。゚b。カユイ カユイ
 川川川川∴∵∴‰U   d゚。o∵。|゚ プゥ〜ン
 U 〆∵゚‥。 ゚o゚ o\_ 。(・∀・。)プゥ〜ン
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 |o∵o。。| ̄ ̄
◆痴漢の正体◆
・引篭り歴1年以上・童貞、彼女&女友達無し(というか女と喋った事が無い)
・身長159cm以下体重75kg以上 体脂肪率38%以上 ・年賀状が来たのは3枚以下
・3流理系大学生、アニメサークル所属、合コン歴無し ロリコン
・好きなゲーム:任天堂系全て・所持エロゲーは軽く100を越える
・ママの手料理しか食べられない、というか他の女性に手料理を作ってもらった事がない
・風呂には3日に1回しか入らない ・50M走タイム11秒5以上 ・自分の年齢=彼女いない歴
・AV、アニメビデオを1日最低3回は見る ・“ラップ”と聞くと「サランラップ?」とボケでなくマジで答える
・趣味:2CHオタク系板への書き込みをすること(漫画,アニメ,ギャルゲー,ゲーハー)
 そして女を見つけるとここぞとばかり攻撃し、チンポをこすりながらレスを待つ
・カラオケで歌うのはいつもアニソン、というか友達がいなくてカラオケも行けない
・ジャニなどモテモテ芸能人を目の敵にしている ・ギャルゲグッズを多数所持
・メル友募集をしても女性からは1通も来ない、(ネカマからは来る、しかも普通に女と勘違いする)
・1人でも男と付き合った事のある女に対して「ヤリマン!」と言う恥知らずのリアル精神病患者
637名無しさん必死だな:03/01/26 12:45
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638名無しさん必死だな:03/01/26 13:31
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639名無しさん必死だな:03/01/26 15:21
DOAXなんて買うのは童貞引篭り社会不適合人生終了済み不細工(彼女いない暦=年齢)チョン顔チビ悪臭油デブキモオタしかいません
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リョウコ、彩菜、純のリセット原因三人組を鍛えてたら
今回はキナサトが一番低レベルでした
一兵爺さんに連携二班つけて無理やりエースにしてみたり。
でも松前クリアしたとこでついやめちゃうんでよなあ
演説聴けたしもう満足、って
641名無しさん必死だな:03/01/26 17:17
     _____
痴漢/::::::::::::::::::::::::::\〜 キモイキモイ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜〜プゥ〜ン  | DOAXやれなくて悔しいんだろ!.|
  |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜クサイ.クサイ.  | ヒャヒャヒャ!出川め!        /
  |;;;;;;;;;;ノ∪  \,) ,,/ ヽ〜〜.     // ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |::( 6∪ ー─◎─◎ )〜ブツブツ _/                     \
  |ノ  (∵∴ ( o o)∴)〜〜       ( 痴漢ちゃ〜んどうしたの?)
  | ∪< ∵∵   3 ∵> ブツブツ    _____________ /
  \        ⌒ ノ_____ <うるせえ!黙ってろクソババア!!!!!!\
    \_____/ |  | ̄ ̄\ \ \____________/
___/      \   |  |    | ̄ ̄|
|:::::::/  \___ | \|  |    |__|
|:::::::| \____|つ⊂|__|__/ /
|:::::/        | ̄ ̄ ̄ ̄|  〔 ̄ ̄〕
◆痴漢の正体◆
・引篭り歴1年以上・童貞、彼女&女友達無し(というか女と喋った事が無い)
・身長159cm以下体重75kg以上 体脂肪率38%以上 ・年賀状が来たのは3枚以下
・3流理系大学生、アニメサークル所属、合コン歴無し ロリコン
・好きなゲーム:任天堂系全て・所持エロゲーは軽く100を越える
・ママの手料理しか食べられない、というか他の女性に手料理を作ってもらった事がない
・風呂には3日に1回しか入らない ・50M走タイム11秒5以上 ・自分の年齢=彼女いない歴
・AV、アニメビデオを1日最低3回は見る ・“ラップ”と聞くと「サランラップ?」とボケでなくマジで答える
・趣味:2CHオタク系板への書き込みをすること(漫画,アニメ,ギャルゲー,ゲーハー)
 そして女を見つけるとここぞとばかり攻撃し、チンポをこすりながらレスを待つ
・カラオケで歌うのはいつもアニソン、というか友達がいなくてカラオケも行けない
・ジャニなどモテモテ芸能人を目の敵にしている ・ギャルゲグッズを多数所持
・メル友募集をしても女性からは1通も来ない、(ネカマからは来る、しかも普通に女と勘違いする)
・1人でも男と付き合った事のある女に対して「ヤリマン!」と言う恥知らずのリアル精神病患者
642名無しさん必死だな:03/01/26 21:58
   (::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::\究極のキモオタの正体
  /::::::::::/ノ::::::::ノ::::::::ヽ:人::::::::::ヽ:::::::::::::::)
  (::::::::::/  ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ
 (:::::::::/ 彡  ノ   ノ  :: 彡:/)) ::::::::::)
(::::::::::/彡彡彡彡彡   ミミミミミミミ :::::::::::)
( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::)
 | =ロ   -=・=-  ‖ ‖ -=・=-   ロ===|
 |:/ ‖    / /ノ  ヽ \     ‖ ヽ|ヽ
 |/  ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ.   ..| |
.( 。 ・:・‘。c .(●  ●) ;”・u。*@・:、‘)ノ  /DOA買わない奴は金がないだけだ!
( 。;・0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o ) <本当は興味があるんだ!ミンナ俺と同じ
(; 8@ ・。:/ / ̄ ̄ ̄ ̄\:\.”・:。;・’0.)   \油キモデブ童貞不細工の大人ゲーマーだろう!?(´◇`)y-~~
.\。・:%,: ):::|.  ̄ ̄ ̄ ̄  | ::::(: :o`*:c/
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  (ヽ  ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_     ノ潰したきゃ潰せば?
   \丶\_::_:::::_:::: :::::_/::::::: /
     | \_::::::::::: :::::::::: ::: :::::___/|
小学校:病弱で「デブ」「ブタ」「オタク」といじめられつつも卒業。
中学校:中2のとき凄惨ないじめにあって自殺未遂を犯す。
高校:高1のときクラスの不良のリーダー格に標的にされる。
  以後、周辺の不良にリンチをくらう、中学時代のいじめっ子にも駅で待ち伏せされ金を取られる日々。
  高2の3学期までギャルゲーしかせず、留年しかけて学年末試験で猛勉強するも、平均57.3点止まり、
  担任の先生に呼び出されて「おまえ就職か?」と言われ、頭に来て担任にナイフを刺して停学。しかし留年は免れる。
  高3のときは悲しく半引きこもり(部活にも入ってない)で成績も常に平均以下で卒業。
浪人:予備校を前期で辞めて、ひたすら2ちゃんねる。学力が落ちる。
大学:なんとか中堅の私立大学に補欠合格しかしアキバにばかり行ってたので
   単位が足らず強制退学。
ヒッキー期間:8ケ月、現在進行中!!!
643名無しさん必死だな:03/01/26 23:58
◆痴漢◆ ノ;;;;;;)〜〜 プゥ〜ンキモイキモイ   
      (;;;;;;;;;;;;;;;)〜〜〜〜 プゥ〜ンクサイクサイ
     (;;;;;;;XBOX;;;;;;ヽ〜〜〜〜 プゥ〜ンゴンチャンゴンチャン
    /:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ 〜〜〜〜 潰したきゃ潰せば?
   人;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)クサイ クサイ 
 。 川川川/゚∴゚\ b〜 プゥ〜ン
 。‖川‖.゚◎---◎゚|〜 ゚プゥ〜ン    /DOAオタを馬鹿にする奴は買えなくて悔しいんだ!
  川川‖∵∴゚。3∵゚ヽ〜。゚ 。 。 <本当はミンナやりたいんだ!世の男は全て俺と同じ
。 川川∴゚∵∴)3(∴)〜゚ 〆⌒\。  \童貞引篭りキモブタオタなんだ!!
 。川川∵∴゚∵o〜・%〜。 (c人゚∴3
  川川‖o∴゚〜∵。/。  ゚|゜#。゚。゚b。カユイ カユイ
 川川川川∴∵∴‰U   d゚。o∵。|゚ プゥ〜ン
 U 〆∵゚‥。 ゚o゚ o\_ 。(・∀・。)プゥ〜ン
。 /  \゚。∵@゚∴o∴つ (c‥∵゚)゚
 o |∴\ '''''゚''''''''''''つ U  d;∵|:∴|゚。
  %。゚。。‰∴。∵゚∴o゚  o (::c(∴゚)。o。。
 |o∵o。。| ̄ ̄
◆痴漢の正体◆
・引篭り歴1年以上・童貞、彼女&女友達無し(というか女と喋った事が無い)
・身長159cm以下体重75kg以上 体脂肪率38%以上 ・年賀状が来たのは3枚以下
・3流理系大学生、アニメサークル所属、合コン歴無し ロリコン
・好きなゲーム:任天堂系全て・所持エロゲーは軽く100を越える
・ママの手料理しか食べられない、というか他の女性に手料理を作ってもらった事がない
・風呂には3日に1回しか入らない ・50M走タイム11秒5以上 ・自分の年齢=彼女いない歴
・AV、アニメビデオを1日最低3回は見る ・“ラップ”と聞くと「サランラップ?」とボケでなくマジで答える
・趣味:2CHオタク系板への書き込みをすること(漫画,アニメ,ギャルゲー,ゲーハー)
 そして女を見つけるとここぞとばかり攻撃し、チンポをこすりながらレスを待つ
・カラオケで歌うのはいつもアニソン、というか友達がいなくてカラオケも行けない
・ジャニなどモテモテ芸能人を目の敵にしている ・ギャルゲグッズを多数所持
・メル友募集をしても女性からは1通も来ない、(ネカマからは来る、しかも普通に女と勘違いする)
・1人でも男と付き合った事のある女に対して「ヤリマン!」と言う恥知らずのリアル精神病患者
644名無しさん必死だな:03/01/27 00:42
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◆痴漢の正体◆
・引篭り歴1年以上・童貞、彼女&女友達無し(というか女と喋った事が無い)
・身長159cm以下体重75kg以上 体脂肪率38%以上 ・年賀状が来たのは3枚以下
・3流理系大学生、アニメサークル所属、合コン歴無し ロリコン
・好きなゲーム:任天堂系全て・所持エロゲーは軽く100を越える
・ママの手料理しか食べられない、というか他の女性に手料理を作ってもらった事がない
・風呂には3日に1回しか入らない ・50M走タイム11秒5以上 ・自分の年齢=彼女いない歴
・AV、アニメビデオを1日最低3回は見る ・“ラップ”と聞くと「サランラップ?」とボケでなくマジで答える
・趣味:2CHオタク系板への書き込みをすること(漫画,アニメ,ギャルゲー,ゲーハー)
 そして女を見つけるとここぞとばかり攻撃し、チンポをこすりながらレスを待つ
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・ジャニなどモテモテ芸能人を目の敵にしている ・ギャルゲグッズを多数所持
・メル友募集をしても女性からは1通も来ない、(ネカマからは来る、しかも普通に女と勘違いする)
・1人でも男と付き合った事のある女に対して「ヤリマン!」と言う恥知らずのリアル精神病患者
>>635
鬼無里は最初「うわ、使えねぇ・・・」
とか思ってて、最後には正に鬼の活躍だった記憶があるなぁ・・・
軽甲脚上手く使えるようになると随分楽になるよね。
兵士の分の経験値だから、いちおう他の奴も成長できるし
646名無しさん必死だな:03/01/27 16:26
DOAXなんて買うのは童貞引篭り社会不適合人生終了済み不細工(彼女いない暦=年齢)チョン顔チビ悪臭油デブキモオタしかいません
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647名無しさん必死だな:03/01/27 16:35
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648山崎渉:03/01/27 17:08
(*^^*)
やべ・・・なんか山崎渉荒らしがかわいく見えた
>>628 「誘い受け」ってホモ同人の用語だったんですな。
普通に使いそうでやばかった。純の軽甲脚でやろうものなら!
651名無しさん必死だな:03/01/27 23:52
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◆痴漢の正体◆
・引篭り歴1年以上・童貞、彼女&女友達無し(というか女と喋った事が無い)
・身長159cm以下体重75kg以上 体脂肪率38%以上 ・年賀状が来たのは3枚以下
・3流理系大学生、アニメサークル所属、合コン歴無し ロリコン
・好きなゲーム:任天堂系全て・所持エロゲーは軽く100を越える
・ママの手料理しか食べられない、というか他の女性に手料理を作ってもらった事がない
・風呂には3日に1回しか入らない ・50M走タイム11秒5以上 ・自分の年齢=彼女いない歴
・AV、アニメビデオを1日最低3回は見る ・“ラップ”と聞くと「サランラップ?」とボケでなくマジで答える
・趣味:2CHオタク系板への書き込みをすること(漫画,アニメ,ギャルゲー,ゲーハー)
 そして女を見つけるとここぞとばかり攻撃し、チンポをこすりながらレスを待つ
・カラオケで歌うのはいつもアニソン、というか友達がいなくてカラオケも行けない
・ジャニなどモテモテ芸能人を目の敵にしている ・ギャルゲグッズを多数所持
・メル友募集をしても女性からは1通も来ない、(ネカマからは来る、しかも普通に女と勘違いする)
・1人でも男と付き合った事のある女に対して「ヤリマン!」と言う恥知らずのリアル精神病患者
ち、もう少しで>650を地雷に嵌められたのに
奴は工兵持ちか?
653名無しさん必死だな:03/01/28 03:42
   (::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::\究極のキモオタの正体
  /::::::::::/ノ::::::::ノ::::::::ヽ:人::::::::::ヽ:::::::::::::::)
  (::::::::::/  ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ
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(; 8@ ・。:/ / ̄ ̄ ̄ ̄\:\.”・:。;・’0.)   \油キモデブ童貞不細工の大人ゲーマーだろう!?(´◇`)y-~~
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小学校:病弱で「デブ」「ブタ」「オタク」といじめられつつも卒業。
中学校:中2のとき凄惨ないじめにあって自殺未遂を犯す。
高校:高1のときクラスの不良のリーダー格に標的にされる。
  以後、周辺の不良にリンチをくらう、中学時代のいじめっ子にも駅で待ち伏せされ金を取られる日々。
  高2の3学期までギャルゲーしかせず、留年しかけて学年末試験で猛勉強するも、平均57.3点止まり、
  担任の先生に呼び出されて「おまえ就職か?」と言われ、頭に来て担任にナイフを刺して停学。しかし留年は免れる。
  高3のときは悲しく半引きこもり(部活にも入ってない)で成績も常に平均以下で卒業。
浪人:予備校を前期で辞めて、ひたすら2ちゃんねる。学力が落ちる。
大学:なんとか中堅の私立大学に補欠合格しかしアキバにばかり行ってたので
   単位が足らず強制退学。
ヒッキー期間:8ケ月、現在進行!!!
654名無しさん必死だな:03/01/28 11:49
   (::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::\究極のキモオタの正体
  /::::::::::/ノ::::::::ノ::::::::ヽ:人::::::::::ヽ:::::::::::::::)
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小学校:病弱で「デブ」「ブタ」「オタク」といじめられつつも卒業。
中学校:中2のとき凄惨ないじめにあって自殺未遂を犯す。
高校:高1のときクラスの不良のリーダー格に標的にされる。
  以後、周辺の不良にリンチをくらう、中学時代のいじめっ子にも駅で待ち伏せされ金を取られる日々。
  高2の3学期までギャルゲーしかせず、留年しかけて学年末試験で猛勉強するも、平均57.3点止まり、
  担任の先生に呼び出されて「おまえ就職か?」と言われ、頭に来て担任にナイフを刺して停学。しかし留年は免れる。
  高3のときは悲しく半引きこもり(部活にも入ってない)で成績も常に平均以下で卒業。
浪人:予備校を前期で辞めて、ひたすら2ちゃんねる。学力が落ちる。
大学:なんとか中堅の私立大学に補欠合格しかしアキバにばかり行ってたので
   単位が足らず強制退学。
ヒッキー期間:8ケ月、現在進行!!!
655名無しさん必死だな:03/01/29 01:14
   (::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::\究極のキモオタの正体
  /::::::::::/ノ::::::::ノ::::::::ヽ:人::::::::::ヽ:::::::::::::::)
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  (ヽ  ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_     ノ潰したきゃ潰せば?
   \丶\_::_:::::_:::: :::::_/::::::: /
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小学校:病弱で「デブ」「ブタ」「オタク」といじめられつつも卒業。
中学校:中2のとき凄惨ないじめにあって自殺未遂を犯す。
高校:高1のときクラスの不良のリーダー格に標的にされる。
  以後、周辺の不良にリンチをくらう、中学時代のいじめっ子にも駅で待ち伏せされ金を取られる日々。
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浪人:予備校を前期で辞めて、ひたすら2ちゃんねる。学力が落ちる。
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ヒッキー期間:8ケ月、現在進行!!!
656名無しさん必死だな:03/01/29 02:21
DOAXなんて買うのは童貞引篭り社会不適合人生終了済み不細工(彼女いない暦=年齢)チョン顔チビ悪臭油デブキモオタしかいません
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ホアシュ
658名無しさん:03/01/29 17:18
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痴漢/::::::::::::::::::::::::::\〜 キモイキモイ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜〜プゥ〜ン  | DOAXやれなくて悔しいんだろ!.|
  |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜クサイ.クサイ.  | ヒャヒャヒャ!出川め!        /
  |;;;;;;;;;;ノ∪  \,) ,,/ ヽ〜〜.     // ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |::( 6∪ ー─◎─◎ )〜ブツブツ _/                     \
  |ノ  (∵∴ ( o o)∴)〜〜       ( 痴漢ちゃ〜んどうしたの?)
  | ∪< ∵∵   3 ∵> ブツブツ    _____________ /
  \        ⌒ ノ_____ <うるせえ!黙ってろクソババア!!!!!!\
    \_____/ |  | ̄ ̄\ \ \____________/
___/      \   |  |    | ̄ ̄|
|:::::::/  \___ | \|  |    |__|
|:::::::| \____|つ⊂|__|__/ /
|:::::/        | ̄ ̄ ̄ ̄|  〔 ̄ ̄〕
◆痴漢の正体◆
・引篭り歴1年以上・童貞、彼女&女友達無し(というか女と喋った事が無い)
・身長159cm以下体重75kg以上 体脂肪率38%以上 ・年賀状が来たのは3枚以下
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・メル友募集をしても女性からは1通も来ない、(ネカマからは来る、しかも普通に女と勘違いする)
・1人でも男と付き合った事のある女に対して「ヤリマン!」と言う恥知らずのリアル精神病患者
この荒らしがいるととりあえず保守にはなってるのかな?
北の兵士のニダーな顔がたまらない、共産圏だと日本人でもああなるのか
東アジア(モンゴル系)人が成長期に栄養失調気味だとあーなるのか?
661なまえをいれてください:03/01/31 20:25
保守あげ
662  :03/01/31 20:48
たった今クリアしました。
3年がかりでした。
途中で甥っ子にデータを消されたり、
飽きて数ヶ月間も放置したりしてました。
このゲームやり応えがありすぎです。
おもしろかったけどかなり疲れました。
663名無しさん必死だな:03/01/31 22:40
   (::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::\究極のキモオタの正体
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  (::::::::::/  ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ
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.( 。 ・:・‘。c .(●  ●) ;”・u。*@・:、‘)ノ  /DOA買わない奴は金がないだけだ!
( 。;・0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o ) <本当は興味があるんだ!ミンナ俺と同じ
(; 8@ ・。:/ / ̄ ̄ ̄ ̄\:\.”・:。;・’0.)   \油キモデブ童貞不細工の大人ゲーマーだろう!?(´◇`)y-~~
.\。・:%,: ):::|.  ̄ ̄ ̄ ̄  | ::::(: :o`*:c/
 \ ::: o :::::::::\____/  ::::::::::   /
  (ヽ  ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_     ノ潰したきゃ潰せば?
   \丶\_::_:::::_:::: :::::_/::::::: /
     | \_::::::::::: :::::::::: ::: :::::___/|
小学校:病弱で「デブ」「ブタ」「オタク」といじめられつつも卒業。
中学校:中2のとき凄惨ないじめにあって自殺未遂を犯す。
高校:高1のときクラスの不良のリーダー格に標的にされる。
 以後、周辺の不良にリンチをくらう、中学時代のいじめっ子にも駅で待ち伏せされ金を取られる日々。
 高2の3学期までギャルゲーしかせず、留年しかけて学年末試験で猛勉強するも、平均57.3点止まり、
 担任の先生に呼び出されて「おまえ就職か?」と言われ、頭に来て担任にナイフを刺して停学。しかし留年は免れる。
 高3のときは悲しく半引きこもり(部活にも入ってない)で成績も常に平均以下で卒業。
浪人:予備校を前期で辞めて、ひたすら2ちゃんねる。学力が落ちる。
大学:なんとか中堅の私立大学に補欠合格しかしアキバにばかり行ってたので
 単位が足らず強制退学。
ヒッキー期間:8ケ月、現在進行!!
664名無しさん必死だな:03/02/01 11:20
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>>662 おつかれさまです。
666名無しさん必死だな:03/02/02 10:03
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 。‖川‖.゚◎---◎゚|〜 ゚プゥ〜ン    /DOAオタを馬鹿にする奴は買えなくて悔しいんだ!
  川川‖∵∴゚。3∵゚ヽ〜。゚ 。 。 <本当はミンナやりたいんだ!世の男は全て俺と同じ
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◆痴漢の正体◆
・引篭り歴1年以上・童貞、彼女&女友達無し(というか女と喋った事が無い)
・身長159cm以下体重75kg以上 体脂肪率38%以上 ・年賀状が来たのは3枚以下
・3流理系大学生、アニメサークル所属、合コン歴無し ロリコン
・好きなゲーム:任天堂系全て・所持エロゲーは軽く100を越える
・ママの手料理しか食べられない、というか他の女性に手料理を作ってもらった事がない
・風呂には3日に1回しか入らない ・50M走タイム11秒5以上 ・自分の年齢=彼女いない歴
・AV、アニメビデオを1日最低3回は見る ・“ラップ”と聞くと「サランラップ?」とボケでなくマジで答える
・趣味:2CHオタク系板への書き込みをすること(漫画,アニメ,ギャルゲー,ゲーハー)
 そして女を見つけるとここぞとばかり攻撃し、チンポをこすりながらレスを待つ
・カラオケで歌うのはいつもアニソン、というか友達がいなくてカラオケも行けない
・ジャニなどモテモテ芸能人を目の敵にしている ・ギャルゲグッズを多数所持
・メル友募集をしても女性からは1通も来ない、(ネカマからは来る、しかも普通に女と勘違いする)
・1人でも男と付き合った事のある女に対して「ヤリマン!」と言う恥知らずのリアル精神病患者
667名無しさん必死だな:03/02/02 11:32
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◆痴漢の正体◆
・引篭り歴1年以上・童貞、彼女&女友達無し(というか女と喋った事が無い)
・身長159cm以下体重75kg以上 体脂肪率38%以上 ・年賀状が来たのは3枚以下
・3流理系大学生、アニメサークル所属、合コン歴無し ロリコン
・好きなゲーム:任天堂系全て・所持エロゲーは軽く100を越える
・ママの手料理しか食べられない、というか他の女性に手料理を作ってもらった事がない
・風呂には3日に1回しか入らない ・50M走タイム11秒5以上 ・自分の年齢=彼女いない歴
・AV、アニメビデオを1日最低3回は見る ・“ラップ”と聞くと「サランラップ?」とボケでなくマジで答える
・趣味:2CHオタク系板への書き込みをすること(漫画,アニメ,ギャルゲー,ゲーハー)
 そして女を見つけるとここぞとばかり攻撃し、チンポをこすりながらレスを待つ
・カラオケで歌うのはいつもアニソン、というか友達がいなくてカラオケも行けない
・ジャニなどモテモテ芸能人を目の敵にしている ・ギャルゲグッズを多数所持
・メル友募集をしても女性からは1通も来ない、(ネカマからは来る、しかも普通に女と勘違いする)
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668名無しさん必死だな:03/02/02 12:56
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◆痴漢の正体◆
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・3流理系大学生、アニメサークル所属、合コン歴無し ロリコン
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このゲーム、兵士の視点でもやってみたい気がする。
歩兵になって敵の軽甲脚の弾幕をかいくぐりながら至近距離
で手榴弾を投げたり…
ってジャンルがまったく違ってますね。妄想スマソ。
670名無しさん必死だな:03/02/02 16:40
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・3流理系大学生、アニメサークル所属、合コン歴無し ロリコン
・好きなゲーム:任天堂系全て・所持エロゲーは軽く100を越える
・ママの手料理しか食べられない、というか他の女性に手料理を作ってもらった事がない
・風呂には3日に1回しか入らない ・50M走タイム11秒5以上 ・自分の年齢=彼女いない歴
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671名無しさん必死だな:03/02/02 16:42
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672名無しさん必死だな:03/02/02 18:12
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673名無しさん必死だな:03/02/03 14:16
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小学校:病弱で「デブ」「ブタ」「オタク」といじめられつつも卒業。
中学校:中2のとき凄惨ないじめにあって自殺未遂を犯す。
高校:高1のときクラスの不良のリーダー格に標的にされる。
 以後、周辺の不良にリンチをくらう、中学時代のいじめっ子にも駅で待ち伏せされ金を取られる日々。
 高2の3学期までギャルゲーしかせず、留年しかけて学年末試験で猛勉強するも、平均57.3点止まり、
 担任の先生に呼び出されて「おまえ就職か?」と言われ、頭に来て担任にナイフを刺して停学。しかし留年は免れる。
 高3のときは悲しく半引きこもり(部活にも入ってない)で成績も常に平均以下で卒業。
浪人:予備校を前期で辞めて、ひたすら2ちゃんねる。学力が落ちる。
大学:なんとか中堅の私立大学に補欠合格しかしアキバにばかり行ってたので
 単位が足らず強制退学。
ヒッキー期間:8ケ月、現在進行!!
C:\Documents and Settings\Owner\My Documents\柿木将棋\柿木将棋囲碁
675名無しさん必死だな:03/02/03 17:41
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小学校:病弱で「デブ」「ブタ」「オタク」といじめられつつも卒業。
中学校:中2のとき凄惨ないじめにあって自殺未遂を犯す。
高校:高1のときクラスの不良のリーダー格に標的にされる。
 以後、周辺の不良にリンチをくらう、中学時代のいじめっ子にも駅で待ち伏せされ金を取られる日々。
 高2の3学期までギャルゲーしかせず、留年しかけて学年末試験で猛勉強するも、平均57.3点止まり、
 担任の先生に呼び出されて「おまえ就職か?」と言われ、頭に来て担任にナイフを刺して停学。しかし留年は免れる。
 高3のときは悲しく半引きこもり(部活にも入ってない)で成績も常に平均以下で卒業。
浪人:予備校を前期で辞めて、ひたすら2ちゃんねる。学力が落ちる。
大学:なんとか中堅の私立大学に補欠合格しかしアキバにばかり行ってたので
 単位が足らず強制退学。
ヒッキー期間:8ケ月、現在進行!!
676名無しさん必死だな:03/02/04 02:18
   (::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::\究極のキモオタの正体
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(; 8@ ・。:/ / ̄ ̄ ̄ ̄\:\.”・:。;・’0.)   \油キモデブ童貞不細工の大人ゲーマーだろう!?(´◇`)y-~~
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小学校:病弱で「デブ」「ブタ」「オタク」といじめられつつも卒業。
中学校:中2のとき凄惨ないじめにあって自殺未遂を犯す。
高校:高1のときクラスの不良のリーダー格に標的にされる。
 以後、周辺の不良にリンチをくらう、中学時代のいじめっ子にも駅で待ち伏せされ金を取られる日々。
 高2の3学期までギャルゲーしかせず、留年しかけて学年末試験で猛勉強するも、平均57.3点止まり、
 担任の先生に呼び出されて「おまえ就職か?」と言われ、頭に来て担任にナイフを刺して停学。しかし留年は免れる。
 高3のときは悲しく半引きこもり(部活にも入ってない)で成績も常に平均以下で卒業。
浪人:予備校を前期で辞めて、ひたすら2ちゃんねる。学力が落ちる。
大学:なんとか中堅の私立大学に補欠合格しかしアキバにばかり行ってたので
 単位が足らず強制退学。
ヒッキー期間:8ケ月、現在進行!!
677名無しさん必死だな:03/02/04 04:22
   (::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::\究極のキモオタの正体
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 以後、周辺の不良にリンチをくらう、中学時代のいじめっ子にも駅で待ち伏せされ金を取られる日々。
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678名無しさん必死だな:03/02/04 08:45
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679名無しさん必死だな:03/02/05 02:28
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age
名作の火を・・・消してはならない!

で、妄想で維持してみる。

やっぱ機体改造はしてみたかった、随伴兵で速度が変わる必要は
なかったような。偵察兵で策敵と地形効果無効はそのまんまでかなり萌えたけど。
地形効果無効なんかコナミのサイト見るまでしらなんだ。

コンセプト変えない程度に格闘腕を強化したり大砲の口径増やしたりできても
よかったかな、と。
682なまえをいれてください:03/02/06 11:55
・・・と言うわけでそんな君にRing of REDの裏技を教えちゃうぞ!マスコミにも公表してないフレッシュな情報だ!

 ゲームオーバー画面って有るよね!あの画面って「ゲームオーバー」とかいう文字がかぶってて良く絵が見られないよね!そんな君に朗報!

上 上 下 下 L1 R1 L2 R2 × ● ● ●

 とゲームオーバー画面で入力だ!すると文字が消えるぞ!これでお友達に自慢しよう!因みに其の画面 から抜けるにはスタートボタンだよ!

>>681
はげどー。続編では、機体改造あるといいな。随伴兵と機体改造で
戦術の幅がもっと広がると思うし。

そう言えば、RORてZOCはないんだよね。壊れそうな機体を下げて
も敵の方が追い足早かったりして、ちょっとリセットしたくなると
きがある(´・ω・`)
684名無しさん必死だな:03/02/07 03:23
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685名無しさん必死だな:03/02/08 18:24
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改造はいやだ……
大砲のっけかえるなんてそうほいほいできる話じゃないだろう
せっかくあそこまで雰囲気作ったのにもったいない
NGワード設定したらスキーリ
がいしゅつだったらスマソ
昔、自動車雑誌で連載してたんだけど、RING o fREDの元ネタ?
(甲脚砲はでてきません)
ttp://village.infoweb.ne.jp/~fwhv5053/books/9801.htm
荒らされてるな、おい。
第二次大戦ものの本よんでるとドイツとソ連が
交互に大砲と装甲強化してたりする様子が萌えるので
改造がほしいなあとか

台座そのままに大砲のせかえって結構やってるみたいで
戦後でもレオパルドに機関砲のっけてゲパルドとか
691なまえをいれてください:03/02/09 18:35
隠れすぎて続編も出ない始末
692名無しさん必死だな:03/02/09 21:51
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 以後、周辺の不良にリンチをくらう、中学時代のいじめっ子にも駅で待ち伏せされ金を取られる日々。
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設定や世界観は好みなんだけどなぁ。
戦略シミュという時点で敬遠してしまう。
ノベル版でも買ってみっか。
確かにシミュレーション上級者でもなかなかつらいと思われるバランス。
随伴兵が死んでもいいならだいぶ違うけど。

あまり戦術シミュレーションやらない人がもしやるならメモリーカード
2枚で面倒でも中断セーブをコピーすればよいと思う。

戦闘がリアルタイムでスキルモーションが長いから
やり直す気がうせがちな点が最大の欠点。

続編はここをいじってほしいのが一番だが大戦略とかつくってる
人みたいだし時間かかるのは仕様なのか?
695名無しさん必死だな:03/02/10 13:16
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小学校:病弱で「デブ」「ブタ」「オタク」といじめられつつも卒業。
中学校:中2のとき凄惨ないじめにあって自殺未遂を犯す。
高校:高1のときクラスの不良のリーダー格に標的にされる。
 以後、周辺の不良にリンチをくらう、中学時代のいじめっ子にも駅で待ち伏せされ金を取られる日々。
 高2の3学期までギャルゲーしかせず、留年しかけて学年末試験で猛勉強するも、平均57.3点止まり、
 担任の先生に呼び出されて「おまえ就職か?」と言われ、頭に来て担任にナイフを刺して停学。しかし留年は免れる。
 高3のときは悲しく半引きこもり(部活にも入ってない)で成績も常に平均以下で卒業。
浪人:予備校を前期で辞めて、ひたすら2ちゃんねる。学力が落ちる。
大学:なんとか中堅の私立大学に補欠合格しかしアキバにばかり行ってたので
 単位が足らず強制退学。
ヒッキー期間:8ケ月、現在進行!!
何にしても続編でてくれないかなぁ。FMも続編出そうもないし。
697名無しさん必死だな:03/02/10 20:08
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中学校:中2のとき凄惨ないじめにあって自殺未遂を犯す。
高校:高1のときクラスの不良のリーダー格に標的にされる。
 以後、周辺の不良にリンチをくらう、中学時代のいじめっ子にも駅で待ち伏せされ金を取られる日々。
 高2の3学期までギャルゲーしかせず、留年しかけて学年末試験で猛勉強するも、平均57.3点止まり、
 担任の先生に呼び出されて「おまえ就職か?」と言われ、頭に来て担任にナイフを刺して停学。しかし留年は免れる。
 高3のときは悲しく半引きこもり(部活にも入ってない)で成績も常に平均以下で卒業。
浪人:予備校を前期で辞めて、ひたすら2ちゃんねる。学力が落ちる。
大学:なんとか中堅の私立大学に補欠合格しかしアキバにばかり行ってたので
 単位が足らず強制退学。
ヒッキー期間:8ケ月、現在進行!!
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699名無しさん必死だな
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小学校:病弱で「デブ」「ブタ」「オタク」といじめられつつも卒業。
中学校:中2のとき凄惨ないじめにあって自殺未遂を犯す。
高校:高1のときクラスの不良のリーダー格に標的にされる。
 以後、周辺の不良にリンチをくらう、中学時代のいじめっ子にも駅で待ち伏せされ金を取られる日々。
 高2の3学期までギャルゲーしかせず、留年しかけて学年末試験で猛勉強するも、平均57.3点止まり、
 担任の先生に呼び出されて「おまえ就職か?」と言われ、頭に来て担任にナイフを刺して停学。しかし留年は免れる。
 高3のときは悲しく半引きこもり(部活にも入ってない)で成績も常に平均以下で卒業。
浪人:予備校を前期で辞めて、ひたすら2ちゃんねる。学力が落ちる。
大学:なんとか中堅の私立大学に補欠合格しかしアキバにばかり行ってたので
 単位が足らず強制退学。
ヒッキー期間:8ケ月、現在進行!!