Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #9

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1なまえをいれてください
なにかと比べられつつ、信者も多く、続編が控えたり出たばかりなこの3作品を
中心にしたアクションアドベンチャー雑談スレ
ゲーム性とか難度とかキャラとか色々と適当に比較しつつも
行き過ぎた罵り合いは自重よろ
他のアクションアドベンチャー作品も織り交ぜつつ、どぞ

・前スレ
Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #8
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1204641090
2なまえをいれてください:2008/04/06(日) 08:22:09 ID:BGp6wi4v
・過去スレ
Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #7
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1202977024/
Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #6
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1201969233/l50
Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #5
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1200424078/l50
Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #4
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1198170767/
【3大アクションを】GoW.NINJAGA.DMC【語り明かそうか】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1196645255/
Devil May Cry vs NINJA GAIDEN vs GOD OF WAR ・2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1194048240/
Devil May Cry vs NINJA GAIDEN vs GOD OF WAR
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1189611097/
DMCVSニンジャガVSゼルダ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1111070685/
3なまえをいれてください:2008/04/06(日) 20:56:50 ID:oZEWR9Jc
しっかり隔離してもらわないと困るんだが
4なまえをいれてください:2008/04/06(日) 21:01:16 ID:wJXIpt0B
前スレの>>973の見栄っばりには驚き。
5なまえをいれてください:2008/04/06(日) 21:15:19 ID:0stYmqAK
いやぁ〜最後の最後で荒れたな前スレ。
いつも思うんだけど上手い下手の話はキリ無いからやってもしゃーないよなぁ。
とりあえずジャガ2は鎖鎌に期待しとこう。どんな技があるのか想像がつかない。
6なまえをいれてください:2008/04/06(日) 21:25:09 ID:reIbSqJX
証拠がないとねぇ
7なまえをいれてください:2008/04/06(日) 21:30:45 ID:wJXIpt0B
けど実際MNまでやったら、アルマ以外当たるか当たらないかわからない敵がいない事はわかると思うが。
証拠が無い推測でしか無いがな。
8なまえをいれてください:2008/04/06(日) 21:30:46 ID:beLo3RVA
難易度指定もせずに攻撃が当たらないから糞だなんて
ニンジャガ経験者から言わせてもらえば下手糞以外の何でもないからな

それでELのMNクリアとか。嘘なら誰でも言えるさ
9なまえをいれてください:2008/04/06(日) 21:35:10 ID:/DMC7kF2
まあ2chだし
10なまえをいれてください:2008/04/06(日) 21:37:34 ID:wJXIpt0B
そこで動画アップですよ。
エターナルの武器忍法無しはやった事無いが、できる自信がある。
ストーリーのセーブ無しは、正直キツイ、てか無理っぽい。
是非見たい。
11なまえをいれてください:2008/04/06(日) 21:48:58 ID:p/GEuVzD
俺だったら証拠の動画上げろとか煽られても
めんどくさいから絶対に動画うpなんてしないけどな

鎖鎌の動画、見てみたいな
フレイルの灰燼みたいな振り回しできるかな?
12なまえをいれてください:2008/04/06(日) 21:52:01 ID:4ms36ZOC
そもそもMNまでクリアしてるのなら
最初に「MNでは攻撃は当たらない」って難易度指定して言うのが普通だと思うんだが
それを「攻撃が当たらないから糞」だなんて言うから難易度ノーマルだと周りに勘違いされる
下手くそだと言われて当然だと思うがな
13なまえをいれてください:2008/04/06(日) 21:55:35 ID:5t5kA5fT
普通ゲーム語るときは最高難易度だろ
14なまえをいれてください:2008/04/06(日) 21:58:14 ID:0stYmqAK
>>11
今回の乱打担当武器はトンファーだろうから、無い可能性が大きい。
鎖系の武器ってあんましないから想像できんなぁ。
15なまえをいれてください:2008/04/06(日) 21:58:47 ID:wJXIpt0B
>>11
そりゃそうだw
まあ変な事言うから言いたくなっただけだ。
16なまえをいれてください:2008/04/06(日) 22:01:01 ID:wJXIpt0B
>>12
そもそもMNでも攻撃は当たる、アルマは例外。
17なまえをいれてください:2008/04/06(日) 22:02:47 ID:Vjk8U828
とりあえず、鎖鎌の滅却は、鎖部分で敵の首を締め上げるヤツ希望
18なまえをいれてください:2008/04/06(日) 22:06:04 ID:oZEWR9Jc
>>13
ニンジャガ信者さんは基本的にノーマルで語ってるよ
DMCは回避いらないとか
敵の動きを考えて立ち回る必要ないとか
ノーマルでアイテム解禁とかなら納得できる
19なまえをいれてください:2008/04/06(日) 22:14:27 ID:p/GEuVzD
>>14
スクショ見ると、ジャンプ中に分銅投げつけてるのがあるけど
飛燕系だけど武器が飛んでいくタイプの技って予想している
20なまえをいれてください:2008/04/06(日) 22:16:26 ID:/DMC7kF2
>>13
え?そんな基準あったっけ
21なまえをいれてください:2008/04/07(月) 16:03:20 ID:ImbranOW
最高難易度はおもしろくないからな
ニンジャガ1ならハードかベリハ
DMC4ならデビルハンターかSOSだな
22なまえをいれてください:2008/04/07(月) 16:12:56 ID:pOzOqozr
ニンジャガはどうか知らんが、DMC4はDMDが一番面白い。
23なまえをいれてください:2008/04/07(月) 16:16:58 ID:PQrKqi/8
自分は>>21と同じくデビルハンターが一番いいわ
24なまえをいれてください:2008/04/07(月) 16:17:25 ID:hid+BBnB
それはないわ
いちいち電気のヤツがでてきてイライラする>DMD
25なまえをいれてください:2008/04/07(月) 16:26:07 ID:Dyh6Xvua
DMCはシリーズ通してDMDだけ飛び抜けてるから
賛否両論あるのも当然だろう
個人的には
最高難易度こそ製作者の思い描くゲーム
だと思うのだがね
26なまえをいれてください:2008/04/07(月) 18:09:12 ID:tR1aa8R6
今年のE3楽しみだなー
GOW3の新情報が届くかも 頑張れば今年中に発売という噂も流れてるくらいだし
ブルーレイのすべてを使ってほしいわ 
27なまえをいれてください:2008/04/07(月) 18:20:37 ID:yM9F3h4Q
でも日本版は相当後だろうな
28なまえをいれてください:2008/04/07(月) 20:12:23 ID:eCYHpWHG
GOW3楽しみだね。
日本語版出たらPS3買う。
29なまえをいれてください:2008/04/07(月) 21:22:24 ID:j9S7Q9Et
通は北米版入手
30なまえをいれてください:2008/04/07(月) 21:58:53 ID:BPXQH+wZ
リージョンフリーなんか?
31なまえをいれてください:2008/04/07(月) 22:48:46 ID:eNuiF7AO
PS3は基本的にリージョンフリーだよ
32なまえをいれてください:2008/04/07(月) 23:06:47 ID:NzYg9hcB
ナイス
33なまえをいれてください:2008/04/07(月) 23:09:25 ID:UUWW5YqD
今SOSクリアしたんだが
4は作業っぽさが強いなぁ
「やってる」んじゃなく「やらされてる」感じ
34なまえをいれてください:2008/04/07(月) 23:18:14 ID:A5DZft9T
何でこのスレに?
35なまえをいれてください:2008/04/07(月) 23:27:15 ID:98IvPpyP
>>34
本スレだったら荒れるからじゃね?
信者ばかりだし
36なまえをいれてください:2008/04/07(月) 23:41:24 ID:MMpNgS+C
ここのジャガ信者も酷い
37なまえをいれてください:2008/04/07(月) 23:45:57 ID:98IvPpyP
下手なのをゲームのせいにするDMC信者も酷いけどな
38なまえをいれてください:2008/04/08(火) 00:00:52 ID:MMpNgS+C
プレイを見たわけでもないのに
ヘタクソで片付けようとするジャガ信者のアホさ加減に脱帽
39なまえをいれてください:2008/04/08(火) 00:13:17 ID:lWd3OBFM
ちょっと落ち着けお前ら。お前ら目くそ鼻くそだよ。
GOW信者が一番に決まっているだろ。
40なまえをいれてください:2008/04/08(火) 00:14:38 ID:Io8sRC4r
隔離スレですから
41なまえをいれてください:2008/04/08(火) 00:17:49 ID:T+HXhian
まーた始まったー(´・ω・`)
42なまえをいれてください:2008/04/08(火) 00:25:42 ID:a2QlyLSs
>>38
明らかに知識が無かったからなぁ、プレイは見ないとわからんのはその通りだが。
43なまえをいれてください:2008/04/08(火) 00:59:24 ID:cIzBAV4I
知識がなくたって上手い奴もいるかもしれん
楽典の知識がなくても楽器の演奏や歌が上手い人っているからな
44なまえをいれてください:2008/04/08(火) 01:07:19 ID:a2QlyLSs
>>43
アクションゲームに知識は不可欠だと思うがな。
てかアルマ以外のボスに、攻撃当たるの運だろ〜!って言ってる人間が上手いとはなぁ、それもMNノーセーブはなぁ・・・
45なまえをいれてください:2008/04/08(火) 01:12:18 ID:IRRXwDZg
アルマ以外とか誰が言ってたん?
46なまえをいれてください:2008/04/08(火) 01:15:51 ID:a2QlyLSs
>>45
言って無いけど、「ニンジャガのボスは」とか言ってなかったか?
だからニンジャガのボスはダメだ的な話じゃなかった?
47なまえをいれてください:2008/04/08(火) 01:16:43 ID:IRRXwDZg
本人がどういうつもりで書いたのか分からないとなぁ
48なまえをいれてください:2008/04/08(火) 01:19:12 ID:a2QlyLSs
>>47
アルマだけなのにあ〜いう書き方するかね?
まあそういうつもりなら、いいけど。
49なまえをいれてください:2008/04/08(火) 01:21:37 ID:v9thLiU+
動画うpればいいんだよ。
50なまえをいれてください:2008/04/08(火) 01:22:58 ID:63HTRyI0
アルマだって、アホみたいに飛燕連発するだけなら確かに当たるかどうか分からないけど
他にほぼ確実に当たる技ちゃんとあるしな
51なまえをいれてください:2008/04/08(火) 01:34:49 ID:QWjsji1m
ニンジャガのボスは反確が少なすぎてつまらん
ボスの攻撃を避けて当たるか当たらないか延々と繰り返して
当たったらラッキーってな具合だから駆け引きも何もあったもんじゃない


まあネタが無いからしょうがないが、前スレの事はもうここらへんで・・・
ジャガの新情報を待ちましょうよ。
52なまえをいれてください:2008/04/08(火) 01:49:32 ID:a2QlyLSs
ところで、MNノーセーブした人って世界に一人もいないんじゃないかな
ホントならマジで尊敬するのにな。
53なまえをいれてください:2008/04/08(火) 09:48:52 ID:0PI/JdBI
ニンジャガってΣ買っとけばいいんかな
箱も持ってるから黒の方がいいのかね
54なまえをいれてください:2008/04/08(火) 10:30:24 ID:kKU/ppdI
どっちでもいい
55なまえをいれてください:2008/04/08(火) 12:24:59 ID:lWd3OBFM
黒でいいんじゃね
安いし
56なまえをいれてください:2008/04/08(火) 17:18:50 ID:tisr7tC6
というか、その人を勝手にDMC信者って事にしてDMC好きな人をまとめて叩くとか頭おかしいだろ
57なまえをいれてください:2008/04/08(火) 17:40:18 ID:xoHgGUjv
ここは基本的に頭のおかしい人が来るスレだから
58なまえをいれてください:2008/04/08(火) 18:02:51 ID:a2QlyLSs
>>56
まとめて叩いてたっけ?
59なまえをいれてください:2008/04/08(火) 18:40:38 ID:lXUzffwI
>>53
Σの方がオススメ
60なまえをいれてください:2008/04/08(火) 19:04:26 ID:cEVhLGeR
二刀流とレイチェルが使いたければΣかな。やったことないけど。

最近ジャガ2にもピラニアが出ると聞いた。しかも水に入ると弱体化するという不思議な仕様・・・骨とは言え魚なのに!
弓絶技はどんなんだろうねー。龍のパワーを矢に伝えてレイザービームにでもするんだろうか。
61なまえをいれてください:2008/04/08(火) 19:10:52 ID:91UqbXmF
黒をしたことがない自分からすると
シグマの不満点は振動が無い事
ロードの長さと処理落ちもだけど
この手のアクションに振動が無いというのはありえない
62なまえをいれてください:2008/04/08(火) 19:13:16 ID:K1exVZAM
ニンジャガの戦闘に一つでもケチ付けるような奴は
みんな下手クソって言う信者の短絡的思考には頭が下がる
63なまえをいれてください:2008/04/08(火) 19:29:34 ID:a2QlyLSs
>>62
ケチはつけても良いけど、間違ってたり、知らなかったりだと、下手ってなるじゃん。
当たるタイミング、方法があるのに、知らずに無駄な攻撃しまくってるヤツはやっぱ下手なんじゃないか?
64なまえをいれてください:2008/04/08(火) 19:31:12 ID:v9thLiU+
信者なんて皆そういうもんだよ。
65なまえをいれてください:2008/04/08(火) 19:42:03 ID:cEVhLGeR
ボスの話題で真っ先に引っ張り出されても良いはずのGOWが可哀想です。
2しかやったこと無いから詳しく話したりはできんけどね。

とりあえず窓から覗くコロッサスは衝撃的だった。ステージごと壊されるかと思った。
66なまえをいれてください:2008/04/08(火) 19:47:48 ID:v9thLiU+
>>65
結構話題には出てたよGOW2のコロッサス。
DMC4の巨人繋がりで
67なまえをいれてください:2008/04/08(火) 19:59:11 ID:kKU/ppdI
GOWは3の情報が全くないから話題にしようがない
68なまえをいれてください:2008/04/08(火) 20:11:43 ID:0PI/JdBI
>>54-61
どうも、とりあえずΣにしときますわ
69なまえをいれてください:2008/04/08(火) 21:13:31 ID:cIzBAV4I
>>62
それはDMC信者も同じ
カメラ悪いって言ったらそれだけでアンチ認定
70なまえをいれてください:2008/04/08(火) 21:17:47 ID:5lgiRzvg
まあ、前スレの>>1000とかは最悪だけどな
71なまえをいれてください:2008/04/08(火) 21:34:17 ID:0DsJk0wc
>>69
本スレでも、カメラは相変わらずクソだとか、
ステージデザインした奴クビにしろとか、結構話題に出てたし、
そのへんは信者も認める駄目な部分じゃね?

少なくとも指摘しただけでアンチ認定ってことはないと思うが。
72なまえをいれてください:2008/04/08(火) 21:40:29 ID:v9thLiU+
>>71
そういうのに反応した一部の奴がアンチ認定とかしてくるんじゃねえの?
73なまえをいれてください:2008/04/08(火) 22:08:41 ID:ffI4bWW4
まぁDMCもニンジャガも酷い信者は極一部だと思うがな
74なまえをいれてください:2008/04/08(火) 22:25:21 ID:Xo1b78qB
日本には「木を見て森を見ず」という素晴らしい諺があってだな
75なまえをいれてください:2008/04/08(火) 22:26:55 ID:tisr7tC6
>>58
>>37
> 下手なのをゲームのせいにするDMC信者も酷いけどな
この辺の奴ね
76なまえをいれてください:2008/04/09(水) 00:48:52 ID:tdzD/lsF
37の肩を持つわけではないが、その文のDMC信者というのは
前スレに出てきた一人のDMC信者?を指しているのであって
全てのDMC信者を指してるわけじゃないだろ
>下手なのをゲームのせいにする(前スレに居た)DMC信者も酷いけどな
こういう含みは日本語として十分読める
77なまえをいれてください:2008/04/09(水) 01:47:16 ID:VX68Z/aF
>>75
どう見てもまとめて叩いていない件
78なまえをいれてください:2008/04/09(水) 02:28:31 ID:/eMOvEXb
>>75
頭悪いの?
どう見てもまとめて叩いてはいないだろ
細かいことにセコセコ反論して馬鹿かと
79なまえをいれてください:2008/04/09(水) 02:32:15 ID:qWReMNhd
まとめて叩いてもないがDMC信者も出ていない件
80なまえをいれてください:2008/04/09(水) 04:57:13 ID:SJozxsFR
前スレのアレを勝手にDMC信者にしている時点で(ry
81なまえをいれてください:2008/04/09(水) 05:09:54 ID:58F1xt/D
ゲームについて語るスレじゃなくて、信者について語るスレになってるな
82なまえをいれてください:2008/04/09(水) 05:43:28 ID:VX68Z/aF
こんなスレがあるから対立するんだろ
83なまえをいれてください:2008/04/09(水) 07:56:56 ID:PQKNI1IO
売上的にはどうなの?
84なまえをいれてください:2008/04/09(水) 18:34:39 ID:nSdA03ui
どうなんだろうね。
アクションゲーの売り上げってあんまり内容と伴わないような気がする。
すごいマイナーなのが面白かったりするし。
85なまえをいれてください:2008/04/09(水) 19:39:50 ID:6JwLFBKP
1の出荷だけならGOW>DMC>ニンジャガじゃね?
86なまえをいれてください:2008/04/09(水) 19:41:24 ID:3+qnKE+D
売り上げはどうなのって言ってるのに
出荷で比べてどうするの?
87なまえをいれてください:2008/04/09(水) 19:52:36 ID:6JwLFBKP
1の売上でもGOW>DMC>ニンジャガじゃね?正確なデータは無いけど。
88なまえをいれてください:2008/04/09(水) 20:09:26 ID:coEl3psD
アクションゲームはどの国でも人気も売上も微妙な位置だなぁ
89なまえをいれてください:2008/04/09(水) 20:09:41 ID:SJozxsFR
DMCは1が200万本+ベスト70万本だっけ?
ニンジャガは150万か200万って数字を見たけど黒込み?Σ込み?
GOWはさっぱりわからん
90なまえをいれてください:2008/04/09(水) 20:11:00 ID:3+qnKE+D
VG見てくればいいよ
91なまえをいれてください:2008/04/09(水) 20:13:24 ID:9FrxE/3Y
VGはだめだろ
92なまえをいれてください:2008/04/09(水) 20:14:06 ID:3+qnKE+D
なんで?また陰謀論?
93なまえをいれてください:2008/04/09(水) 20:21:33 ID:SJozxsFR
いんぼ……なんだって?
94なまえをいれてください:2008/04/09(水) 23:39:27 ID:VX68Z/aF
>>93
漢字のお勉強をしなさい
95なまえをいれてください:2008/04/10(木) 03:13:24 ID:EietYJ5T
>>89
ジャガ2発売日決定の時に発表されてた数字だな(210万)
シリーズ累計ってあったからΣまで含めた数字だろう
出荷数か実売数かは知らない
9695:2008/04/10(木) 03:21:22 ID:EietYJ5T
自己レスでゴメン
210万はもう少し前に既に発表されてた
あと150万は黒までを含めた数字
http://www.tecmo.co.jp/company/sc0401.htm
97なまえをいれてください:2008/04/10(木) 03:33:12 ID:Rn9NfOxX
Σは世界で70万売れたってジャムおじさんが言ってたな
98なまえをいれてください:2008/04/10(木) 07:45:40 ID:YvQ2NegR
ええいGOWのデータはまだか!!
99なまえをいれてください:2008/04/10(木) 07:59:02 ID:Hty7hkmn
ジャムおじさんが知ってるのか!
100なまえをいれてください:2008/04/10(木) 08:17:35 ID:SpBsdcja
GOW:318万
DMC1:277万
ニンジャガ:?

VG見たけどニンジャガまで確認するの面倒だった
101なまえをいれてください:2008/04/10(木) 09:23:08 ID:krvDeDMo
これだからDMC信者は・・・
102なまえをいれてください:2008/04/10(木) 09:27:54 ID:X97T88Q7
まーた始まった
103なまえをいれてください:2008/04/10(木) 10:22:21 ID:SGLcLfOk
取り敢えずDMC信者って言っとけばレスつけてもらえると思いやがってこのレス乞食め
104なまえをいれてください:2008/04/10(木) 18:15:22 ID:/fyv3vrR
DMC4はマルチじゃなかったら半分だから実質一番低くなりそうだ
105なまえをいれてください:2008/04/10(木) 18:18:46 ID:7HYWW4TI
2度の焼き直しを合計してまで200万なんて数字を出してる
ニンジャガ信者ってなんなの?
106なまえをいれてください:2008/04/10(木) 18:22:03 ID:YvQ2NegR
>>104
半分は無いな。八割ぐらいか。
107なまえをいれてください:2008/04/10(木) 18:36:35 ID:/fyv3vrR
いや、半分だろ
108なまえをいれてください:2008/04/10(木) 18:38:10 ID:fAqwFLq4
ニンジャガは150万だったと思う
109なまえをいれてください:2008/04/10(木) 18:39:18 ID:wLkRDSmt
4はバスターの演出がGOWのCSアタック丸パクリなのがなぁ
気持ちいいけど二番煎じの感は拭えない


とか言ったらGOWはDMCのパクリとかおっしゃるんだろうなw3Dアクションである以上
110なまえをいれてください:2008/04/10(木) 18:40:44 ID:krfuoKwc
>>106
箱○とPS3のどっちが売れてるかはわからんが、さすがに8:2ってことはないだろ。
111なまえをいれてください:2008/04/10(木) 18:50:41 ID:EApXIT5T
ニンジャガって売れてないね
112なまえをいれてください:2008/04/10(木) 18:53:16 ID:fAqwFLq4
負けハードで150万だから十分じゃない?
113なまえをいれてください:2008/04/10(木) 19:13:44 ID:VnyMrmH8
ここってDMC信者は目の敵にされるのか?
114なまえをいれてください:2008/04/10(木) 19:27:32 ID:nJ4HhtcW
>>107
本気で半分になると思ってんの?
115なまえをいれてください:2008/04/10(木) 19:40:44 ID:V2nCDeVq
半分ぐらいだろうな
独占だと独占的価値が出るがそんなものは微々たるものだから
それを鑑みても半分が妥当だろう
116なまえをいれてください:2008/04/10(木) 19:53:52 ID:AvMIrk1L
>>105
ばーか^^
117なまえをいれてください:2008/04/10(木) 19:55:13 ID:EApXIT5T
売れてないゲームの信者は消えてほしいな。
118なまえをいれてください:2008/04/10(木) 19:57:59 ID:iyyWMuxx
>>115
例えば、DMCのためにPS3買った人は360独占になったら360を買うだろうし、
ハードを両方持ってる人もいるわけで、マルチじゃなくなったからといって、
単純に売上が半分になったりはしないと思うけど。

もちろん、大幅に売上ダウンするのは間違いないだろうけどさ。
119なまえをいれてください:2008/04/10(木) 20:07:43 ID:AvMIrk1L
売れてるだけで中身かすっからかんなゲームの信者は痛いですね
120なまえをいれてください:2008/04/10(木) 20:09:59 ID:V2nCDeVq
>>118
それがたくさんいると思うかい?
一つのゲームのためにハードごと買うのは俺たちが考える以上にかなり稀だぞ
121なまえをいれてください:2008/04/10(木) 20:14:28 ID:nJ4HhtcW
>>120
1番下の行をよく読むんだ
122なまえをいれてください:2008/04/10(木) 20:47:32 ID:iyyWMuxx
>>120
カプコン曰く、PS3版と360版で売上半々くらいらしいから、
マルチにして半分になるってことは、片方の機種の売上分が丸々消えるってことになる。
いくらなんでもそれはありえないと思うけどなぁ。

例えば、両機種持っててPS3版を買った人は、360独占になったら360版を買うわけで。
123なまえをいれてください:2008/04/10(木) 21:00:31 ID:AvMIrk1L
売り上げばかり考えてマルチにして
中身が手抜きだらけになった最悪のパターンだよな
カプコンは死んだほうがいい
124なまえをいれてください:2008/04/10(木) 21:19:23 ID:X97T88Q7
テクモってニンジャガっていうよりエロバレーのイメージだな
カプコンはこれといって1作品が飛び抜けたモノがないな
125なまえをいれてください:2008/04/10(木) 21:46:16 ID:Rn9NfOxX
>>113
ニンジャガ信者同士で争ってるのが殆ど

爪がスゲー楽しみ
126なまえをいれてください:2008/04/10(木) 21:49:28 ID:KrhIHzka
カプコンといえばバイオだろう
127なまえをいれてください:2008/04/10(木) 21:54:05 ID:2t4IMae4
いや、ストUだろ
128なまえをいれてください:2008/04/10(木) 21:57:16 ID:nJ4HhtcW
岩男だろjk
129なまえをいれてください:2008/04/10(木) 21:58:27 ID:fAqwFLq4
昔はストU今はバイオってかんじ
130なまえをいれてください:2008/04/10(木) 22:00:07 ID:7HYWW4TI
カプコンと言えば
 →スト2(〜80年代前半生まれ)
 →バイオ(80年代後半〜90年代前半生まれ)
 →モンハン(90年代後半〜)
 →これといってないな(カプコンアンチ)

適当にわけてみた。
自分はX全盛期の世代なんだがね。
他にも魔界村やロックマンシリーズといくらでも有名なゲームはある。
まあ、ぶっちゃけDMCはカプコンの代名詞ではないな。
他のカプコン代表作に比べりゃワンランク下だ。
131なまえをいれてください:2008/04/10(木) 22:19:35 ID:MUJlNHrb
確かにDMCは、過去の話題になった作品に比べるとインパクト不足な気がする。
既存の材料を上手く料理した感じ・・・ってそのまんまか。元バイオだし。

しかし最近のカプコンは昔持っていた馬鹿さを失ったようで寂しい。
サイバーボッツの3Dアクション出ないかなぁ。連ザ作れるんならこれだって・・・。
132なまえをいれてください:2008/04/10(木) 22:22:06 ID:mr4kf2yP
大神が当たってればなあ・・・
一回も死なずに普通にクリアできるぐらいヌルいし、二週目やる気が起きなくなるけど、
ほんとに良いゲームだったのに
133なまえをいれてください:2008/04/10(木) 22:23:35 ID:bBmjM0GR
上手く料理なんてできてない
134なまえをいれてください:2008/04/10(木) 22:37:26 ID:JUJNyaB8
馬鹿さを楽しみたいならGOD HANDだろ
135なまえをいれてください:2008/04/10(木) 23:32:18 ID:fAqwFLq4
デッドライジングがあるじゃないか
136なまえをいれてください:2008/04/11(金) 00:06:43 ID:nJ4HhtcW
デッドライジングは面白いしバカっぽいのもいいんだけど
生存者のバカさにイライラするww
137なまえをいれてください:2008/04/11(金) 00:08:10 ID:wyVZO87Z
箱○で出したらゲイツから金がもらえるのか
138なまえをいれてください:2008/04/11(金) 06:32:37 ID:0AiEYhfZ
>>137
テクモの決算によるとニンジャガ2で10億貰ってたよ
139なまえをいれてください:2008/04/11(金) 10:55:07 ID:wyVZO87Z
>>138
マジかよ すげーな!
140なまえをいれてください:2008/04/11(金) 12:28:47 ID:V2/5lb8+
それはないだろ
141なまえをいれてください:2008/04/11(金) 15:26:25 ID:SyeFJ5nr
ニンジャガ2はMSと共同開発じゃないっけ?
142なまえをいれてください:2008/04/11(金) 16:03:53 ID:y/viZWyd
共同開発だよ。
箱通で言ってるし
143なまえをいれてください:2008/04/11(金) 18:47:48 ID:0AiEYhfZ
マジで10億貰ってんぞ。
今年だけで10億だから、DOAとか合わせると半端ないだろうな
144なまえをいれてください:2008/04/11(金) 20:19:31 ID:48QmjBq4
もうめちゃくちゃだな
共同開発じゃねーしw
145なまえをいれてください:2008/04/11(金) 21:15:43 ID:ssuyVHnR
あくまで販売がMSってだけだろ
146なまえをいれてください:2008/04/11(金) 22:00:07 ID:1HcmcinJ
影の伝説の3Dリメイクor新作はまだかいのぅ
147なまえをいれてください:2008/04/12(土) 00:31:13 ID:eUpSQY9x
このスレの住人は格闘ゲーム好きだったりするの?やっぱ
148なまえをいれてください:2008/04/12(土) 00:51:08 ID:fMnMcojR
なにがどう「やっぱ」なのか知らんが
俺は好きだよ。
149なまえをいれてください:2008/04/12(土) 00:55:36 ID:eUpSQY9x
いや、ある程度上手くなろうと思ったら格ゲーのセンスが必須だと思うんだよね
150なまえをいれてください:2008/04/12(土) 01:32:58 ID:fMnMcojR
操作方法もまるで違う上に
CPU相手である以上読み合い皆無のACTに
格ゲーのセンスなんていらんがな

一体どういう場面で格ゲーのセンスが役立つと言うのかね
151なまえをいれてください:2008/04/12(土) 01:33:26 ID:rubOss9W
俺も好きだ
152なまえをいれてください:2008/04/12(土) 01:40:36 ID:fMnMcojR
どうでもいいけどブレア氏はKOF好きだったような気がする
ニンジャガの有名プレイヤーってあんまり聞かないけど
格ゲー好きとかいるのかな?
153なまえをいれてください:2008/04/12(土) 01:44:13 ID:daQXRQxq
NINJAGA、画面外からの飛び道具や飛び込み攻撃を避けるのは完全に運だな・・・
154なまえをいれてください:2008/04/12(土) 04:12:25 ID:hnqtWVsn
>>153
画面外を避けようと思うとほとんど運かな、一応タイミングに微妙なパターンがあるというか、
あ!今くる!って勘が働く時はあるけど(音でわかる時も)。
けど、大事なのは、常時防御すること、画面外におかない(カニレーザーなど)、ガード崩し後に
攻撃喰らうような位置関係にならない立ち回り。
155なまえをいれてください:2008/04/12(土) 09:51:20 ID:byCKYEJP
>>147
ソウルキャリバーとDOAが好き
あと、カプコンのベルトアクション(エイリアン、天地、ファイナルファイト、D&D SoMなどなど)
156なまえをいれてください:2008/04/12(土) 17:07:54 ID:QN29pyxO
>2007年3月から2008年3月1日までの1年間、北米とヨーロッパで発売された新作タイトルの販売数
>99. Ninja Gaiden Sigma (PS3) 47万本
>49. Devil May Cry 4 (X360/PS3) 100万本
>25. God of War II (PS2) 180万本

http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5627
157なまえをいれてください:2008/04/12(土) 17:21:46 ID:1bdkLYmH
>>153
一撃死の2Dシューティングじゃないんだからそんな全部避ける必要は無いw
ダメージを最小限に抑える立ち回りが実力
158なまえをいれてください:2008/04/12(土) 17:30:45 ID:8IZfoOkK
DMC信者は脳味噌が魔界村だから全部避けられないと不安になる
159なまえをいれてください:2008/04/12(土) 18:02:00 ID:sciuBDhV
2chでももっとうまく立ち回ってくれよ
160なまえをいれてください:2008/04/12(土) 18:25:47 ID:+UF9Y3su
DMC信者は頭の中までスタイリッシュだからな
161なまえをいれてください:2008/04/12(土) 20:09:34 ID:UAe4lO6Y
とりあえず7月のE3まではGow信者は沈黙だな。はやくこいこいE3
162なまえをいれてください:2008/04/12(土) 20:31:18 ID:K9wnFEkG
ニンジャガは多少のダメージ食らうのを
いちいち気にしてたら、なかなか上達できない
163なまえをいれてください:2008/04/12(土) 21:06:36 ID:y0JbVuXz
というかダメージを食らうゲームだからな
2なんて自動回復システムだからなおのこと
164なまえをいれてください:2008/04/12(土) 21:36:33 ID:+UF9Y3su
ニンジャガ2は自動回復やセーブポイントでの全回復等で回復薬を使わずにすみ、
戦闘のテンポを悪くしない工夫がされてるのに
DMC4には全くそういう工夫がされていなかったな
165なまえをいれてください:2008/04/12(土) 21:47:34 ID:tm4YNlKf
ま〜たジャガ信者共がDMC貶してんのか
ニンジャガが優れてると思うならいちいちDMCの悪い所言わずに
ニンジャガだけ褒めてりゃ良いのに
わざわざ引き合いに出すって事は明らかに意識してる証拠だな
166なまえをいれてください:2008/04/12(土) 21:52:55 ID:DuBfcTH0
このジャガ信者たちの異様なコンビネーションはいったいどこから・・・
どっかで打ち合わせでもしてるのか?でも>>158はうまいと思ったwwww
167なまえをいれてください:2008/04/12(土) 21:59:42 ID:QOwxf9Lz
>>165とか>>166みたいな反応してくれる人達を待ってるんだよ
168なまえをいれてください:2008/04/12(土) 22:04:45 ID:fMnMcojR
またノーダメ前提がどうのと説明せにゃならんのか
169なまえをいれてください:2008/04/12(土) 22:05:46 ID:bMkb6LV/
それはしなくていいです
170なまえをいれてください:2008/04/12(土) 22:06:48 ID:+UF9Y3su
>>165
すぐに信者認定するのやめたら?
被害妄想激しすぎだな
俺はDMC4をプレイした感想を言ったまでのこと
信者でも何でもないんだがな
171なまえをいれてください:2008/04/12(土) 22:14:11 ID:I5cZ3VUy
まーた始まった
172なまえをいれてください:2008/04/12(土) 22:22:31 ID:tm4YNlKf
>>170
それ感想じゃなくて結局はニンジャガ持ち上げてるだけ
大体DMCで回復云々言ってる時点でお前のレベルが低い事が分かる
ニンジャガでもどうせ忍犬クラスなんだろ
お前ニンジャガやる資格ねーよw
173なまえをいれてください:2008/04/12(土) 22:29:50 ID:QOwxf9Lz
無限ループ
174なまえをいれてください:2008/04/12(土) 22:40:15 ID:+UF9Y3su
>>172
頭悪いんだなw
回復云々ではなく、そういう工夫が見られないって言ったんですがねぇww

>ニンジャガでもどうせ忍犬クラスなんだろ
>お前ニンジャガやる資格ねーよw

ほぉ、自分のことを言っているんですか
自己紹介乙だな
ヘタレだとは思うが最低難易度の忍犬くらいクリアしようなw
どうせDMC4ではHUMANですらクリアしてないだろうけどwww
まぁ馬鹿にはクリアなんて出来ませんよね^^
175なまえをいれてください:2008/04/12(土) 23:00:49 ID:LvI4+gCx
頭の悪いDMC信者がいると聞いてとんできますた
176なまえをいれてください:2008/04/12(土) 23:02:39 ID:JRjh8gi5
DMCも画面外にいる敵は攻撃モーションに入る前なら攻撃してこなかったり
攻撃する前に音出したり色々工夫されてると思うが
177なまえをいれてください:2008/04/12(土) 23:09:31 ID:V27h3bt3
頭悪いのはどっちもだろ……
178なまえをいれてください:2008/04/12(土) 23:40:01 ID:tm4YNlKf
>>174
言うに事欠いて自己紹介乙ってw
まともに反論してみろよw

それにしても相変わらず信者はスゲーな
判断材料もないのに下手かどうか分かるなんて
お前もしかして天才?
179なまえをいれてください:2008/04/12(土) 23:56:17 ID:+UF9Y3su
>>178
もう飽きた

俺今、MN回復薬と忍法封印でやってるから
お前も頑張ってDMD回復薬とDT封印でクリアしてみれ

おやすみ
180なまえをいれてください:2008/04/12(土) 23:58:53 ID:6j2ZqtFf
これはひどいwww
どっちとも大人ぶってて痛すぎるww
181なまえをいれてください:2008/04/13(日) 00:00:43 ID:yD7B9Kpp
片方逃げたなw
182なまえをいれてください:2008/04/13(日) 00:02:47 ID:tFhXi87l
そもそもノーダメ前提ってのがおかしい
ブラディパレスならボーナス入るからわかるけど
普段ノーダメばっか意識してやってたらストレス溜まらないか?
スペランカーみたいじゃんw
183なまえをいれてください:2008/04/13(日) 00:03:20 ID:+5D1r2X1
DMCは色々なvsシリーズ出すカプコンなわけで
スレタイの3作をクロスオーバーさせたアクションゲームとかでないかなぁ
神vs悪魔vsニンジャwww

夢を見たっていいじゃない
184なまえをいれてください:2008/04/13(日) 00:08:31 ID:IDZZhzBs
>>182
4は3よかランク判定緩くなったからいいけど3は結構ストレス溜まった
ノーダメじゃないとSS取れないのに敵が糞みたいなのばっかだったからなぁ
185なまえをいれてください:2008/04/13(日) 00:09:26 ID:YUeIdXwX
>>180
空気嫁
ここから友情が芽生えるんだ
186なまえをいれてください:2008/04/13(日) 00:15:11 ID:WealrIZd
>>182
一部のウザミッションを除けば別にそうでもない
ってかバスケットボールとサッカーの違いみたいなもんだ

スーパースター軍団vsJリーグの親善試合とかで、サッカーなら(前者が)完封を目指すしそれ自体現実的だろ?
バスケはルール上、そんなのほぼ無理だ
DMCは出来るからそれを目指す(人が多い)、ジャガは出来ないから目指さない(人がry)
それだけのことだ
187なまえをいれてください:2008/04/13(日) 00:23:32 ID:YUeIdXwX
DMCは慣れさえすれば簡単にノーダメでいけるからな
敵の攻撃に前兆があるから簡単
188なまえをいれてください:2008/04/13(日) 00:26:12 ID:IFCR8uup
>>183
ジョジョとかマーヴルとか、キャラの再現度が高かったなぁ。
でももう当時のスタッフはいないんだろう・・・開発丸投げ状態だし・・・。
189なまえをいれてください:2008/04/13(日) 00:33:26 ID:ANjsipua
>>183
飛び道具が貧弱な分ハゲが惨敗しそうだな
その代わり間合いに入ったら一撃で引きちぎって勝ちそう
190なまえをいれてください:2008/04/13(日) 00:37:56 ID:CJ0ERss0
>>186
良い例えじゃないか















とか誉めると、「いや、〜だろ」とか「全然違うわ、例えんな」とか言うヤツが出てくるから誉めないよ。
191なまえをいれてください:2008/04/13(日) 00:45:51 ID:ck3maRH+
>>189
むしろ逆に、ハゲの圧勝だろ。
魔法が反則性能なんてもんじゃないから、制限きつくしない限り、
どうあがいても倒せない糞キャラになる。
192なまえをいれてください:2008/04/13(日) 01:10:36 ID:+5D1r2X1
仲がよかろうはずもない3人
怒れるハゲ>おちょくるダンテ>リュウが無愛想にツッコミをいれ、さらに(ry

実際の戦闘では>>191がいうように
ハゲにハンデないときついかな?
193なまえをいれてください:2008/04/13(日) 01:13:52 ID:WealrIZd
魔法は全段ジャストブロックで余裕

・・・って言う人はきっとこのスレでもほとんどいないだろうなぁ
予備動作ほぼゼロだし
194なまえをいれてください:2008/04/13(日) 01:52:55 ID:qpyTTa/f
>>189
ハゲが容赦なくひきちぎって終わりだろ
死んでもガイアが何度でも生き返らせるから無敵みたいなもんだろ
195なまえをいれてください:2008/04/13(日) 02:15:00 ID:YIXmTb6o
ハゲはレイジ使われたら手がつけられん。
196なまえをいれてください:2008/04/13(日) 04:07:55 ID:YUeIdXwX
ネロやダンテは瞬殺されそうだなw
197なまえをいれてください:2008/04/13(日) 04:40:00 ID:GGtY3UtX
忍法無敵時間を・・・無理か・・・
198なまえをいれてください:2008/04/13(日) 04:42:42 ID:tFhXi87l
ダンテが神との戦いで見せたあの機動力は驚異的だろう
なんで都合よく足場があるのかはおいといてw
199なまえをいれてください:2008/04/13(日) 05:24:21 ID:mIX8OaBu
マリオのスターやカービィの吸い込みとかには3人ともやられそう
200なまえをいれてください:2008/04/13(日) 07:38:13 ID:1Ok8Wbfm
忍者は所詮人に過ぎないリュウ・ハヤブサが一番不利に思える
しかし、その器の差を補って半神&半魔王と対等に戦う姿が…

…前にも書いたな、これw
201なまえをいれてください:2008/04/13(日) 08:33:21 ID:YUeIdXwX
あの動きは人ってレベルじゃねぇw
一番人に近い動きをするのってネロとダンテだよな
202なまえをいれてください:2008/04/13(日) 09:31:58 ID:pwamP59c
隼は動きの早さではナンバーワンだろう
203なまえをいれてください:2008/04/13(日) 09:40:59 ID:8zY8Bw1k
ネロって右腕以外は普通の人間なんだろ?ちょっと強すぎないか?
それともあの世界の悪魔ってのがそれ程でもないのか
204なまえをいれてください:2008/04/13(日) 10:20:47 ID:yhRRwFwd
クリリンは普通の人間でも強いだろ?
つまりそういうことだ
205なまえをいれてください:2008/04/13(日) 10:21:26 ID:yhRRwFwd
sage忘れたスマソ
206なまえをいれてください:2008/04/13(日) 12:14:29 ID:qpyTTa/f
>>202
ハゲの右スティック+□
世界最速のでんぐり返りだ
207なまえをいれてください:2008/04/13(日) 13:01:40 ID:YUeIdXwX
飛燕を超えるスピードのアクションは無いだろうな
208なまえをいれてください:2008/04/13(日) 15:41:17 ID:mIX8OaBu
ダンテもハゲもなんとなく人間が真似できそうな動きだがハヤブサの飛燕だけはどうゆう仕組みなのか全くわからん
まぁラストに隼になって飛んでいったし気にしない
209なまえをいれてください:2008/04/13(日) 15:44:29 ID:DrKwjkaF
ダンテもネロも空中で横に移動するジャン
210なまえをいれてください:2008/04/13(日) 15:54:03 ID:QcLZQcwY
それを言ったら、スティンガー&ストリークの滑走も
「どういう仕組みになってんだ?」と
211なまえをいれてください:2008/04/13(日) 16:00:58 ID:BYW/x6xv
二段ジャンプもわからないな
空中で銃撃って長時間空中停止するのも
212なまえをいれてください:2008/04/13(日) 16:12:20 ID:7EcQsle4
ニンジャガ信者って
ニンジャガが特別なゲームだと主張するよね
そんなことないのに……
ニンジャガ以外にまともなゲームをやったことないのかな?
人間が真似できない動きなんて腐るほどあるだろうに
213なまえをいれてください:2008/04/13(日) 16:16:08 ID:YUeIdXwX
DMCにツッコミ入れただけでニンジャガ信者に認定されたな
214なまえをいれてください:2008/04/13(日) 16:16:39 ID:G94jcDiW
なぜ急にニンジャガ信者?
215なまえをいれてください:2008/04/13(日) 16:26:05 ID:QcLZQcwY
>>212
いや、人間に出来ない動きがあるから悪いなんて一言も…
アンチとか信者とか関係無い、ネタ的なやり取りでしょ、jk
DMC4もう100時間近く遊んでるよ
216なまえをいれてください:2008/04/13(日) 16:26:46 ID:BYW/x6xv
デビ信は被害者意識が強すぎる
217なまえをいれてください:2008/04/13(日) 16:27:21 ID:7EcQsle4
>>208に言ってるんだけど
218なまえをいれてください:2008/04/13(日) 16:36:17 ID:QcLZQcwY
ああ、そういう意味か…
即ち、人間に出来ない動きがあるからニンジャガは良いのだ、と解釈したレスなのな
でも208が特別ニンジャガを持ち上げてるようには…
219なまえをいれてください:2008/04/13(日) 16:36:24 ID:EueYq9GV
ハヤブサは飯綱落しが一番人間に真似できない技だな
220なまえをいれてください:2008/04/13(日) 16:41:04 ID:jZ4nQUth
>>208はニンジャガが特別なゲームだなんて言ってないだろ
221なまえをいれてください:2008/04/13(日) 16:43:22 ID:ck3maRH+
>>217
208の書き込みが、「ニンジャガは特別なゲームだと主張」しているように見えるなら、
さすがに穿った見方をしすぎというか、毒されすぎてる感じだな。
222なまえをいれてください:2008/04/13(日) 16:44:12 ID:BYW/x6xv
どっちにしてもおかしいが
>208に言ってることにした方がよりおかしいなw
223なまえをいれてください:2008/04/13(日) 16:44:13 ID:EueYq9GV
3作とも特別なゲームだよ
キレたニンジャガ信者がやたら貶してくるのは
ここの風物詩だと思え
224なまえをいれてください:2008/04/13(日) 16:50:11 ID:YUeIdXwX
さすがに>>212は被害妄想激しすぎる
225なまえをいれてください:2008/04/13(日) 16:53:34 ID:IDZZhzBs
人間に真似できない動きをするハヤブサすげーニンジャガすげー

とでも言ってるように見えたんだろうか
>>208にはなんの意味も含まれてないだろ…
226なまえをいれてください:2008/04/13(日) 16:54:25 ID:CJ0ERss0
>>209>>210>>211が的確なツッコミ、
>>212は頭がおかしい。
227なまえをいれてください:2008/04/13(日) 17:14:21 ID:pdrTjYVT
折角なのでモーションやらなんやらの話に戻す。
ハゲの動きは割と流麗だと思うんだ。鎖とか槍とか、踊るような動きだぞ。
228なまえをいれてください:2008/04/13(日) 17:45:15 ID:VNgpVkn2
ハゲは別段アクロバティックな動きもしてないな。
基本的に武器をぶん回してるだけ。
その無骨な感じが荒々しくて良いんだけど。
229なまえをいれてください:2008/04/13(日) 18:19:17 ID:EueYq9GV
筋肉 = カッコイイ
の方程式は今の若い日本人のヒーロー像じゃないか
最近はリヒターも着込んでるし
230なまえをいれてください:2008/04/13(日) 19:10:39 ID:f1t5uN/7
マッチョで受けるのは外国だけじゃねえか?
231なまえをいれてください:2008/04/13(日) 19:31:59 ID:qpyTTa/f
ハゲは2段ジャンプ以外は割と普通
232なまえをいれてください:2008/04/13(日) 19:35:56 ID:ANjsipua
出来て当然とでも言わんばかりに2段ジャンプするなハゲは
あとサルゲッチュの小学生たちも
233なまえをいれてください:2008/04/13(日) 19:46:42 ID:a55XjHfZ
そういや二段ジャンプできないのニンジャガだけだな。


そもそも二段ジャンプの元祖ってなんだろうな。
大抵のアクションゲームにあるけど
234なまえをいれてください:2008/04/13(日) 19:48:32 ID:ck3maRH+
ハゲはアクションよりも、仕掛けの部分で有り得ない動きを見せるな。
巨像の踏みつけ弾き返したり、神殿引っくり返したり。
235なまえをいれてください:2008/04/13(日) 20:17:05 ID:uXRKr49z
ニンジャガのボス+雑魚イラネ
仮に360度視点を回せるようになっても画面外から攻撃されりゃ結局は変わらんし
2ではボスのアクション追加とか
ディレイとか1発止め2発止め等の3D格ゲーのような駆け引きで楽しませてくれ
236なまえをいれてください:2008/04/13(日) 20:47:03 ID:f1t5uN/7
雑魚がいないと絶技とか出しにくそう
237なまえをいれてください:2008/04/13(日) 21:35:49 ID:2Q60Btnw
もう>235は一発でわかるようになった
238なまえをいれてください:2008/04/13(日) 21:49:23 ID:VNgpVkn2
何言ってんの?
239なまえをいれてください:2008/04/13(日) 22:19:19 ID:D6Syt3LV
敵が多くて大変だな
240なまえをいれてください:2008/04/13(日) 23:11:12 ID:Z6Qk3OaG
ノーダメ前提くんっぽいな
241なまえをいれてください:2008/04/13(日) 23:17:43 ID:7EcQsle4
ニンジャガに文句つけてる奴はみんな同一人物なのかw
242なまえをいれてください:2008/04/13(日) 23:20:09 ID:InKx9JBy
同一人物の大物は確実に居る
243なまえをいれてください:2008/04/13(日) 23:23:46 ID:7EcQsle4
たぶん知らない間にその大物のレスを絶賛してたりするんだぜw
244なまえをいれてください:2008/04/13(日) 23:56:58 ID:uXRKr49z
大物って俺の事ッスか?w
ニンジャガ2への期待を込めて言ったつもりだったんだけど
245なまえをいれてください:2008/04/14(月) 00:05:34 ID:7EcQsle4
>>244
板垣のやることに文句つけながら続編に期待とかw
わかりやすすぎるwww
246なまえをいれてください:2008/04/14(月) 00:09:06 ID:AoMYuO6q
別にそこまで悪意あるレスには見えんけどな。
DMC信者もニンジャガ信者もちょっと自意識過剰なんじゃね?
247なまえをいれてください:2008/04/14(月) 00:10:36 ID:6EdbLmdP
ちょっと過剰に噛み付きすぎだよね
248なまえをいれてください:2008/04/14(月) 00:11:27 ID:DweJab+r
悪意(笑)
249なまえをいれてください:2008/04/14(月) 00:11:55 ID:oC34R9sC
>>245
いや、お前の方がおかしいんじゃないか?
板垣のやることなら全肯定とか、ちょっとおかしい人になるぞ、それじゃ
250なまえをいれてください:2008/04/14(月) 00:13:05 ID:DweJab+r
いや、ニンジャガ信者はそんなもんだろ
251なまえをいれてください:2008/04/14(月) 00:14:07 ID:HPL1JaWh
画面外からの攻撃を無くすのは反対だな
敵をカメラから外しながら一体一体潰していくハヤブサは見たくない
252なまえをいれてください:2008/04/14(月) 00:21:23 ID:s8+4qXnU
最近このスレ、DMC信者が減ったなー
253なまえをいれてください:2008/04/14(月) 00:21:33 ID:DweJab+r
ニンジャガ自体は好きだが
板垣のやることを全肯定するニンジャガ信者=板垣信者は嫌いだ
 
ボス戦にザコつけて乱数あげたり
画面外からの攻撃で乱数あげたり
アクションゲームとしてどうかと思う
どんなに上手くても必要経費としてダメージを受けるって
自分の腕が正常に反映されない気がして嫌だな
上の2つを無くしてもつまらなくなるわけじゃないと思うんだが
せっかく敵の動きが作り込まれてるのにもったいない

で、こう書くと脳みそ魔界村だの下手くそだのと叩かれる
本当に微塵も批判は受け付けないんだよな、あいつら
254なまえをいれてください:2008/04/14(月) 00:23:28 ID:rtQbrll7
>>245
こいつはニンジャガ信者じゃなくて板垣信者だろ
255なまえをいれてください:2008/04/14(月) 00:26:10 ID:HPL1JaWh
>>253
乱数ってw
今時パターンゲーなんてつまらんよ
256なまえをいれてください:2008/04/14(月) 00:26:31 ID:s8+4qXnU
DMC4はまさに>>251みたいな感じで違和感感じた
まぁ好みの問題なんだろうな
257なまえをいれてください:2008/04/14(月) 00:28:25 ID:HPL1JaWh
必要経費としてダメージを受けるのが嫌いならFPSなんてまず出来ないよな
昔のシューティングゲームとかやってるしかない
258なまえをいれてください:2008/04/14(月) 00:34:46 ID:DweJab+r
いや、別にFPSも昔のSTGもやらないから
259なまえをいれてください:2008/04/14(月) 00:34:51 ID:oC34R9sC
ダメージ食らって回復薬使うのが死ぬほど屈辱なんだよ……
ニンジャガはノーマル越してようやくそれにも慣れたけどね。
ハードでアルマまで行ってだるくなったわ……
260なまえをいれてください:2008/04/14(月) 00:40:07 ID:Zfg6oINK
どんなに上手くても必要経費としてダメージを受けるって
自分の腕が正常に反映されない気がして嫌だな
上の2つを無くしてもつまらなくなるわけじゃないと思うんだが
せっかく敵の動きが作り込まれてるのにもったいない

個人の意見なのは重々承知で言うが、そういう部分を無くしたらニンジャガ
じゃないんだよ。
そこが面白い、乱数があるから面白い、>>251みたいのが嫌だ、
だからそこを否定されたら、「合わない」としか言えない、そこを好きな人が
多いはずだから。
261なまえをいれてください:2008/04/14(月) 00:42:01 ID:/Gk6X69Z
>>258
パターンゲーが好きなのか
DMCはパターンすらわかればノーダメ余裕だからな
262なまえをいれてください:2008/04/14(月) 00:42:06 ID:Zfg6oINK
あっ、けど必要経費だから、って事じゃないよ。
結果的にダメージを受けちゃうってだけだから、その原因になる所が、
面白いというか・・・・上手く説明できない・・・
263なまえをいれてください:2008/04/14(月) 00:42:09 ID:DweJab+r
そんなことを言い出したらキリがないと思うんだが
264なまえをいれてください:2008/04/14(月) 00:44:37 ID:HPL1JaWh
ダメージ受けるか受けないかの0か1のゲームより
1〜10のダメージを受けるか20〜50のダメージを受けるか
そういうことだよ
受ける受けないかの0、1ゲームは時代から見ても古い
265なまえをいれてください:2008/04/14(月) 00:46:01 ID:oC34R9sC
どSの板垣とドMの信者で上手くかみ合うみたいな感じか。
オレはどっち付かずだからなぁ→SかMか
どっちでもないって訳じゃなく、あるときはMであったり、ある時はSであったり……

ニンジャガはとことんMじゃないと付き合えないと思う。
DMCはある程度まできついんだけど、上手くなれば逆転してSになれるって言うか。
266なまえをいれてください:2008/04/14(月) 00:49:55 ID:DweJab+r
一回言ってみたかったんだよね


>>261
動画うpしる
267なまえをいれてください:2008/04/14(月) 01:08:16 ID:Zfg6oINK
ドMドMって言われるが、強い者を征服することに快感を覚える故にニンジャガ
好きなんだけど俺は。
268なまえをいれてください:2008/04/14(月) 01:13:31 ID:s8+4qXnU
欠点だと感じるか魅力だと感じるかは人それぞれなわけで
そりゃニンジャガ信者に、ニンジャガのニンジャガらしい所が駄目だ!同意してくれ!って言っても無意味だろ
269なまえをいれてください:2008/04/14(月) 01:19:01 ID:HPL1JaWh
っていうかニンジャガはノーマルで二週目やればめちゃくちゃ簡単だよな
270なまえをいれてください:2008/04/14(月) 01:26:44 ID:3SjbQR8V
俺もボス+ザコは好きではないな。
271なまえをいれてください:2008/04/14(月) 01:29:45 ID:SJrT3QNb
ダメージ食らうのはキライだが、食らうことも演出ってゲームあるよな
その後の動き次第では見栄えが良くなるというかさ

よく名前が出てくる武刃街なんかは特にこれが良かった
チャンバラで負けて吹っ飛ばされる→耐性を直して敵の下へ滑空→今度は地対空でチャンバラ再開
って具合に、アニメのドラゴンボールっぽい動きが出来たからなぁ
DMCは4になって、ベリアルとかでこれっぽい事は可能になったが・・・
272なまえをいれてください:2008/04/14(月) 01:35:38 ID:diQEzL8F
逆転してSになる感覚はニンジャガの方が強いな
知識ではなく腕の上達の実感がある
273なまえをいれてください:2008/04/14(月) 01:41:25 ID:vl7PcNLo
DMC信者は自分に縛りをつけて遊ぶことに慣れきってるんだよな
だからノーダメがどうこうとか、回復なしとか言い出す
ニンジャガは基本的にそういう縛りをつけないゲーム
クリアすることにゲームシステムの全てを使って臨む
274なまえをいれてください:2008/04/14(月) 01:44:00 ID:MjJf4WWH
武刄街続編でないかなぁ カウンター!カウンター返し!とか楽しかった
275なまえをいれてください:2008/04/14(月) 03:00:55 ID:HGVJ103L
鬼武者に鉄壁とかノーダメの評価あったな
276なまえをいれてください:2008/04/14(月) 07:46:48 ID:5MmcHRmM
ボス+ザコは、やったことないけど戦術は広がってるみたいだから有りだとは思う。
しかしシチュエーション的燃え要素が著しく低下するのが・・・せめてドークとは一対一で戦いたい。
277なまえをいれてください:2008/04/14(月) 18:15:59 ID:Io70KTsk
GOW3がでるまでせいぜい吠えてるがいいさ
278なまえをいれてください:2008/04/14(月) 18:22:06 ID:Cmc1xYF+
またそういうことを言う
279なまえをいれてください:2008/04/14(月) 19:03:28 ID:IK5mk2z+
そいつは例のクッセーGK
280なまえをいれてください:2008/04/14(月) 19:04:23 ID:/Gk6X69Z
GOWにはアクションの進化は期待出来ないな
281なまえをいれてください:2008/04/14(月) 19:45:08 ID:ZbKhSUWr
>>273
ニンジャガも縛り付けるけど?
282なまえをいれてください:2008/04/14(月) 19:57:31 ID:DweJab+r
つーかノーダメは縛りとは違うと思うんだが
283なまえをいれてください:2008/04/14(月) 20:11:43 ID:1Kok3UyS
というかDMCで別にノーダメなんか気にしないけど
ノーダメかどうかなんてのの方が運みたいなもんだから
体力制になってんだよ
284なまえをいれてください:2008/04/14(月) 20:35:05 ID:OJM/xmDy
>>273
忍術無し、イズナ無しみたいな縛りなんて普通にあるが。
285なまえをいれてください:2008/04/14(月) 20:35:16 ID:uiUr7DHD
でもHAHみたいなモード入れるって事は、ノーダメ前提とまでは行かなくても、
ノーダメ目指すような遊び方してほしいと思ってゲームデザインしてんじゃない?
286なまえをいれてください:2008/04/14(月) 20:36:19 ID:52FlROFw
DMCはなんか古いのよ
287なまえをいれてください:2008/04/14(月) 20:59:59 ID:DweJab+r
DMCに限ったことではないが
一定以上のダメージを受けるとゲームオーバー
というルールがある以上
ダメージを食らわないことが目標になるのは
至極当然のことだと思うけど
288なまえをいれてください:2008/04/14(月) 21:27:38 ID:MjJf4WWH
まぁ回復剤使いまくってゴリ押しはしないな
289なまえをいれてください:2008/04/14(月) 21:33:59 ID:/Gk6X69Z
>>286
旧世代なアクションってイメージだな
動きは単純だがエフェクトはド派手みたいな
290なまえをいれてください:2008/04/14(月) 21:35:14 ID:1Kok3UyS
>>287はRPGでもノーダメ意識してそうだ
291なまえをいれてください:2008/04/14(月) 21:38:22 ID:fJvx87EQ
HAHは俺はとてもじゃないが楽しめないな
292なまえをいれてください:2008/04/14(月) 21:43:16 ID:DweJab+r
>>290
うん。
ゲームの性質のために避けられない攻撃もあるし
現実には無理だけど、それに近づけるよう意識してるよ。
なにかおかしいかい?
293なまえをいれてください:2008/04/14(月) 21:43:46 ID:YiCBpanF
>>286
古いってよく聞くけど他にDMCみたいなゲームあったっけ?
294なまえをいれてください:2008/04/14(月) 21:53:04 ID:ZbKhSUWr
とりあえずニンジャガはボスの作り込みが甘いとだけ言っておこう
だから単体だとカスだしだからこそ雑魚を追加したんだろう
295なまえをいれてください:2008/04/14(月) 22:05:02 ID:SJyVvdDC
雑魚いないと絶技2段階目が楽に出せない
296なまえをいれてください:2008/04/14(月) 22:07:10 ID:/Gk6X69Z
ラストの魔人ムライは作りこまれてね?
297なまえをいれてください:2008/04/14(月) 22:13:24 ID:MjJf4WWH
忘れたけどラストムライって雑魚いなかったよな?
やっぱりボスは1対1のが燃えるね
298なまえをいれてください:2008/04/14(月) 22:14:17 ID:mnaQr6JI
>>294
ニンジャガはもともとボスは単体だったよ
ブラックになって色々追加して言っただけ
残念だったねw
299なまえをいれてください:2008/04/14(月) 22:16:25 ID:+zQ0O4v6
DMCも難易度上げたらボスと雑魚の乱戦が出てきたらいいのに
300なまえをいれてください:2008/04/14(月) 22:19:28 ID:/Gk6X69Z
ボスとの乱戦は楽しいな
DMCも見習うべき
とりあえず4のボス使い回しは最悪のパターン
301なまえをいれてください:2008/04/14(月) 22:19:35 ID:DweJab+r
>>298
追加したって書いてあんのが読めねーのかよド低脳
つーか後から追加したってのは
以前の、つまり単体ボスがカスだってことの証明に他ならない思うんだが
302なまえをいれてください:2008/04/14(月) 22:21:24 ID:/Gk6X69Z
303なまえをいれてください:2008/04/14(月) 22:22:23 ID:+zQ0O4v6
ID:DweJab+rがついに正体を現したか
304なまえをいれてください:2008/04/14(月) 22:22:41 ID:/Gk6X69Z
わりぃミス

>>301
>つーか後から追加したってのは
以前の、つまり単体ボスがカスだってことの証明に他ならない思うんだが

それは主観にしかなりませんね
305なまえをいれてください:2008/04/14(月) 22:27:21 ID:+zQ0O4v6
253 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/04/14(月) 00:21:33 ID:DweJab+r
ニンジャガ自体は好きだが
板垣のやることを全肯定するニンジャガ信者=板垣信者は嫌いだ
 
ボス戦にザコつけて乱数あげたり
画面外からの攻撃で乱数あげたり
アクションゲームとしてどうかと思う
どんなに上手くても必要経費としてダメージを受けるって
自分の腕が正常に反映されない気がして嫌だな
上の2つを無くしてもつまらなくなるわけじゃないと思うんだが
せっかく敵の動きが作り込まれてるのにもったいない

で、こう書くと脳みそ魔界村だの下手くそだのと叩かれる
本当に微塵も批判は受け付けないんだよな、あいつら



なんでこんな地味な芝居をするんだろう?
どうみてもDMC狂信者なのに
306なまえをいれてください:2008/04/14(月) 22:31:53 ID:/Gk6X69Z
よくニンジャガ信者がバカにされるが
こういうDMC狂信者の方がよっぽど痛いな
307なまえをいれてください:2008/04/14(月) 22:32:40 ID:4UiyRcTG
DMC4のボスで面白かったのはヘビ女だな
それ以外はパターンに嵌るボスばっかで面白くない
308なまえをいれてください:2008/04/14(月) 22:32:44 ID:MjJf4WWH
こりゃどっちもどっちだな
同じことの繰り返し でもそれが好きなんだろう?
309なまえをいれてください:2008/04/14(月) 23:21:41 ID:fZvqvKn/
お姉ちゃんバラ(最強のアクションゲームの壁)>>>>>>DMC>>ニンジャガ>>GOW
310なまえをいれてください:2008/04/14(月) 23:45:09 ID:/Gk6X69Z
お姉ちゃんバラ(笑)
311なまえをいれてください:2008/04/14(月) 23:48:12 ID:0CNb3g6L
釣りだろ
312なまえをいれてください:2008/04/14(月) 23:58:29 ID:s8+4qXnU
DMC<<GOW<<ニンジャガ<<<<<<(最強のアクションゲームの壁)お姉ちゃんバラ

だろ。
313なまえをいれてください:2008/04/14(月) 23:59:21 ID:ZbKhSUWr
ニンジャガの敵AIのどこが凄いのか全然わからん
攻撃頻度上げてるだけにしか見えんのだが
314なまえをいれてください:2008/04/15(火) 00:01:59 ID:vymD3Nvd
見るからに生命感が伝わってくるな>ニンジャガの敵
とくに2は
315なまえをいれてください:2008/04/15(火) 00:15:36 ID:wbXQy3Yx
DMCの敵もあれぐらい殺す気があればいいのに
まぁあそこまで攻撃的だとゲームが成立しなくなるが
316なまえをいれてください:2008/04/15(火) 01:02:39 ID:EBRqjD8k
まあ、>>305のやってることはアレだが、
言ってることは考え方の一つとしてアリだろ
一方で、全部パターン化して動けば、何の偶然性も無くノーダメージクリアって、
そんなの「ゲーム」と、あるいは「バトル」と言えるのか?
って考え方もあるだろう
317なまえをいれてください:2008/04/15(火) 03:28:44 ID:C+m3QFGH
実戦タイプのニンジャガと違って、DMCの面白さは演武的なものだからな。
敵をどう倒すかっていうより、どうやってダンスを上手く踊るかってゲーム。
だからプレイヤーは、ノーダメクリアみたいなプレイスタイルにこだわったりもする。
DMCの場合は、敵の動きはできるだけパターン化されてる方がゲームとしてはいいんだと思うよ。

>>313
やればわかる。
敵が硬直を狙ってきたり、ガード崩して連携とったりしてくる。
318なまえをいれてください:2008/04/15(火) 07:14:40 ID:vkWi+3oV
ニンジャガ2の裏風って敵の攻撃ガードした後に出すと
サイドステップやバックステップになるんだろうか
そうじゃなきゃ敵からの攻撃をガードして後ろに下がる時
わざわざ相手に背を向けるとかだと違和感ありありなんだが
319なまえをいれてください:2008/04/15(火) 07:23:57 ID:wbXQy3Yx
>>318
多分変わらん

バク転だと自分の背後にいる敵に近付くとき
バク転で近付きいきなり正面向いて攻撃するようになるからそっちの方が違和感ありあり
320なまえをいれてください:2008/04/15(火) 07:46:59 ID:Y20W8blm
ニンジャガがオープンスキルなら
DMCはクローズドスキル

前者ならばいかに相手に対応するかという力が求められる。
後者ならいかにミスをしないかという力が求められる。


以前、前者を野球のバッティング
後者をバスケのシューティングにたとえたが
わかりづらいと言われたので少し長文で書いてみた。
まあ、対CPUのゲームがオープンスキルになるはずはないのだが
ニンジャガはそれを目指しているというのがヒシヒシと感じられる。
321なまえをいれてください:2008/04/15(火) 08:24:20 ID:wbXQy3Yx
ニンジャガはアクションそのものがかっこいいゲーム
DMCは自分でかっこいいアクションをするゲーム

まぁDMCの敵はパターン化してないとゲームが成立しないな
322なまえをいれてください:2008/04/15(火) 11:27:20 ID:vkWi+3oV
>>319
そうか?Σの時は別に違和感なかったけどなぁ
323なまえをいれてください:2008/04/15(火) 12:25:58 ID:wbXQy3Yx
>>322
2の裏風も慣れれば違和感なくなるさ
324なまえをいれてください:2008/04/15(火) 15:03:26 ID:ub/8hk82
それよりも飛燕の仕組みをだな
325なまえをいれてください:2008/04/15(火) 16:12:44 ID:EyuqGFwg
>>307
蛇ババアは一番酷いハメがあるがな。
326なまえをいれてください:2008/04/15(火) 19:13:50 ID:wbXQy3Yx
DMC4はクレド戦が一番楽しかった
ダンテだと気軽に戦えないのが残念すぎる
ボスと気軽に戦えるモードくらい用意して欲しかったな
327なまえをいれてください:2008/04/15(火) 20:08:01 ID:3oh0azAA
>>324
ニンジャのドラゴンパワーでクロックアップしてるとか。
たまに逆方向に行くらしいがよくわからん。

ボス戦の見た目で言えばDMC2のDMDラストが一番だと思った。
やってる方は面白くないけど見てるほうは楽しい。
バリエーションで言えばGOWかな。透明人間やら巨人やら雷オヤジやら・・・。
328なまえをいれてください:2008/04/15(火) 20:31:52 ID:wbXQy3Yx
飛燕よりもスティンガーやストリークの滑走の方が気になる
329なまえをいれてください:2008/04/15(火) 20:34:25 ID:CxSMOnEA
DMC4はバスターが面白いな
ダンテでやるとなんかとてもつまらん
330なまえをいれてください:2008/04/15(火) 21:10:48 ID:ZxihXpJK
ここってGOWを語る人が少ないけど?
GOWの魅力を語ってください。
やってみたけど、やっぱりハゲマッチョに愛着がわかない・・・
331なまえをいれてください:2008/04/15(火) 21:15:39 ID:wbXQy3Yx
GOWは見るアクションゲーム
アクションは作り込まれてないけど
ステージの造りや謎解きが神
332なまえをいれてください:2008/04/15(火) 21:18:57 ID:vv6LpYjq
GOWは戦闘より世界観を楽しむ方なんじゃね?
世界観でも合わなければ面白くない 俺はギリシャ神話興味なかったからなんとなく評価が高いからプレイしてみたが普通だった
333なまえをいれてください:2008/04/15(火) 21:24:08 ID:mR8Lelvg
GOWはマップデザインとギミックが素晴らしいな。
個人的に戦闘はイマイチに感じたけど、
世界観・ストーリーと謎解きの融合具合とかは、ほんと突出してる。
334なまえをいれてください:2008/04/15(火) 22:04:20 ID:ub/8hk82
GOWの戦闘はドン、ドン、ドン、ドンドン、ドン、ドカーンって感じ
335なまえをいれてください:2008/04/15(火) 22:52:25 ID:lVHEKUbU
DMCもニンジャガもGOWもつまらん。

みんな「お姉ちゃんバラ」やれっての!
336なまえをいれてください:2008/04/15(火) 22:52:40 ID:WJY2xhov
GOWはユーザーを楽しませることに重点をおいてる
他2作はある程度開発者のオナニー入ってる
3つともやった上での感想はこんな感じ
洋画好きだから俺の中ではGOWがトップだな
337なまえをいれてください:2008/04/15(火) 22:54:00 ID:5WIPNu+P
GOWのあの剣のアイデアはいいね。アクションもなかなか爽快だし。
338なまえをいれてください:2008/04/15(火) 22:59:33 ID:lVHEKUbU
しっかし「お姉ちゃんバラ」に比べてこの3作品はレベル低いな(笑)
339なまえをいれてください:2008/04/15(火) 23:10:41 ID:WJY2xhov
>>337
GOWはCSアタックに目が行きがちだけど
2のワイヤーアクションといいブレイブオブカオスこそ革新的なものだよな
340なまえをいれてください:2008/04/16(水) 01:04:49 ID:DItTlAYf
GOWは世界観が魅力なんだよなあ・・・ほんと
他の二作はそう言うところではたしかにオナニー臭がするかも知れん
341なまえをいれてください:2008/04/16(水) 07:05:51 ID:anZQfWnD
三作ともオナニー臭がします
342なまえをいれてください:2008/04/16(水) 07:38:22 ID:f1u2+acc
ってか、モチーフがあるゲームと完全オリジナルのゲームで比べちゃダメだろ
後者の方が開発者の思想や世界観が出るんだから、オナニー臭くなるのはある程度しかたない
343なまえをいれてください:2008/04/16(水) 07:57:18 ID:oQZ3o5/A
DMCのオナニーは異常
344なまえをいれてください:2008/04/16(水) 08:56:59 ID:wYv0tRFr
まてまて、オナニーに異常なんてないだろうよ?


345なまえをいれてください:2008/04/16(水) 09:09:59 ID:iDWQWAiJ
クレイトス以上にかっこいいしゅじんこうなんていないだろ
346なまえをいれてください:2008/04/16(水) 09:32:27 ID:YcGxoH2Z
カプコンは、DMC4でステージ構成と謎解き担当した奴をクビにして
代わりにGOWのデザイナー引き抜いてくれ
そうすれば、個人的に最高のゲームになるな
347なまえをいれてください:2008/04/16(水) 09:40:19 ID:oQZ3o5/A
ストーリー担当した奴もな
あとアクションも弱いからもっと強化
348なまえをいれてください:2008/04/16(水) 16:02:00 ID:o8dItG/F
アクションと敵はいいよ。
349なまえをいれてください:2008/04/16(水) 16:21:40 ID:t4y+yr8W
>>345
君はダークヒーローみたいなのが好きなんだろうね。

350なまえをいれてください:2008/04/16(水) 16:22:29 ID:bGYP7wQT
クレイトスがダークヒーローだと?
351なまえをいれてください:2008/04/16(水) 17:12:28 ID:4u6LrkVB
DMCは2以降ストーリー・設定・ムービー全部糞だね
1はその辺の主張が控えめだから出来はよくないが気にならん
352なまえをいれてください:2008/04/16(水) 17:56:40 ID:EBUVwfV9
2は知らんけど3のミッション1始まる前のムービーが厨二臭過ぎて見てるこっちが恥ずかしかったな
353なまえをいれてください:2008/04/16(水) 19:17:25 ID:YcGxoH2Z
一つ一つがやたらと長い上、余計なムービー多いしな
レディのアクションシーンとか、あんな沢山見せる必要ないだろうに
はっきり言って邪魔なだけだと思うんだが
354なまえをいれてください:2008/04/16(水) 19:58:37 ID:4u6LrkVB
そりゃ無駄でしょ
アクションゲーなんだからストーリーだのムービーなんて蛇足
だからアクションパートを邪魔しない程度に少しでいいのよ
それをgdgdとわざと長引かせた割に中身カラッポムービーばかり


そういえば4のムービーみて思ったが構成や演出を手掛けた人間は3と同じか?
何かみたことあるなーと思ってたらムービーの最後にネロが捨て台詞吐いたり
アクションの演出の仕方が3と同じなんだよな
355なまえをいれてください:2008/04/16(水) 20:43:31 ID:f1u2+acc
4の演出は3の人と同じ
ムービーをどう思うかは人それぞれだからシラネ
356なまえをいれてください:2008/04/16(水) 21:22:10 ID:iDWQWAiJ
クレイトスがダークヒーローって1やってないだろ
357なまえをいれてください:2008/04/16(水) 21:23:53 ID:bt1MTSsK
ムービーシーンでアクションやってもいいがゲームの場面をそれに近づける努力をするべきだな
ダンテとネロの戦いのムービー終わってゲームでの戦いが始まると急にショボイ戦いになってしまう
358なまえをいれてください:2008/04/16(水) 22:00:08 ID:CKsabMjc
>>357
それはホント同意
ムービーのように身体の機能から地形の特性、武器の使い方まで
各々の色んな要素を組み合わせて、含蓄された特性を引き出して
戦う、かつそれがまるで映画の一場面に見えるようなゲームが
やりたかったな。DMC4は好きだけどね
359なまえをいれてください:2008/04/16(水) 23:29:20 ID:v/LcxJII
>>385
そう、それに俺も同意
360なまえをいれてください:2008/04/16(水) 23:30:04 ID:v/LcxJII
連レスすまん
>>358みたいなのを次世代機のアクションゲームに期待してたけど結局やってることはPS2時代と変わらなかった
361なまえをいれてください:2008/04/16(水) 23:56:26 ID:2a7HsEOe
>>358

だからお姉ちゃんバラやれっての!最高のアクションを体感できるぞ!
362なまえをいれてください:2008/04/17(木) 00:30:16 ID:/uucjJAs
お姉ちゃんばらなんて最強のオナニーゲームもちだすなよ まさに犯罪者育成ゲーム
363なまえをいれてください:2008/04/17(木) 02:02:31 ID:vzywc9va
>>362
相手しなくていいから
364なまえをいれてください:2008/04/17(木) 02:15:09 ID:pKyQWEy3
結果PS2でも出せたってことか
次世代エンターテインメントって書いてあったがどこが次世代?
365なまえをいれてください:2008/04/17(木) 03:54:53 ID:kr68fsxj
お姉ちゃんバラって、闘神伝のタムソフトが作ったんだよな
ただただぶった斬るだけの、典型的な無双ゲーに見えたが
366なまえをいれてください:2008/04/17(木) 04:05:46 ID:1dAf3Hbh
そもそもこのスレの三作に次世代を求めること自体が間違いなのかなんなのか・・・。
あーでもGOWはまだ広げられそうな気がする。なんとなくだけど。

しかしこの話題も前にやったような・・・ループする話題の一つかw
367なまえをいれてください:2008/04/17(木) 08:15:22 ID:pKyQWEy3
シリーズ物なんだから次世代感は求めちゃいかんか
けど、旧世代機じゃ性能の関係で出来なかったことは出来るんじゃないかな
ニンジャガ2の死体残しみたいな
368なまえをいれてください:2008/04/17(木) 08:51:05 ID:1h6BMzyz
COOPしかないな!ゴッドオブウォーとか楽しそうだ
DMCでやると上級者が空中コンボでなかなか落ちてこないのを
初心者が体育座りで眺めてる光景が容易に想像できるので却下
369なまえをいれてください:2008/04/17(木) 09:21:50 ID:w7bSUgsh
協力しなければ突破できないような地形パズルとか謎解きを一緒に解決したり、
二人で超巨大ボスにCSアタックをかましたりとか出来たら楽しそうだ。
370なまえをいれてください:2008/04/17(木) 11:12:53 ID:R+4J9R7r
何でこのスレはタイトルにDMCアンチと入ってないんだろうねw
どれもこれも根拠なしの的外れないちゃもんばっかw
これだからアンチ脳って奴は・・・
371なまえをいれてください:2008/04/17(木) 16:32:05 ID:5XdXFi4l
やはりDMCとニンジャガは信者の年齢層が違いそうだな

高校生のような頭の悪さを発揮してるニンジャガ信者はいるが
DMCのように中学生みたいな信者はあまり見ないな
372なまえをいれてください:2008/04/17(木) 17:15:33 ID:NBmxo4hG
デビルメイクライは良くも悪くもムービーに力入れすぎ
明らかにカッコよさがムービー>>>>>ゲームプレイだもの
モンスターを引きずりながらライディングとかできないジャンって
373なまえをいれてください:2008/04/17(木) 17:50:33 ID:R+4J9R7r
いつしか自分が下手なのをゲーム性のせいにするなとかほざいたNINJAGA信者の方ですか?
NINJAGAの糞ムービーについて一言お願いします
374なまえをいれてください:2008/04/17(木) 17:54:49 ID:Hd7dQPPA
まあニンジャガだって無駄なムービー割と多いよな、確かに。
しかもかっこよくないわ冗長だわ。

その辺はDMCと同じだな
375なまえをいれてください:2008/04/17(木) 18:09:18 ID:0pYiHejL
ニンジャガのムービーはそれ自体でストーリーを先へ先へと展開させないからな
だからあまりウザくならない
ムービーで一つの展開→ゲームプレイ→ムービーで一つの展開という感じで歩調を合わせてある。
DMCの場合はムービーで話が二歩も三歩も進んでしまうからゲームプレイとの歩調が合ってない
だから置いてきぼりな感じがしてしまうんだな
376なまえをいれてください:2008/04/17(木) 18:12:42 ID:TBzJDXVa
物凄い信者理論だな
どう考えても両方クソだろ
377なまえをいれてください:2008/04/17(木) 18:13:53 ID:NBmxo4hG
俺が言っているのはムービーが長いとかくだらないとかそういう点じゃなくて
ムービー内で出ているアクションが実際できないことが嫌だってこと
ボスを倒したのに、実際のとどめはムービーでとかね(それも出来ないアクションで)
378なまえをいれてください:2008/04/17(木) 18:17:44 ID:NBmxo4hG
もちろん、ニンジャガにもできないアクションが出ているのはある
電柱の電線を腕二本で滑走とかね
でもそれとこれとは度合いが違う
379なまえをいれてください:2008/04/17(木) 18:20:22 ID:rUtSSdjb
ニンジャガのムービーはDMC1とノリが近い
プレイの露払いとしては悪くないよ

まあ、シナリオ、ストーリーは糞以下だが
380なまえをいれてください:2008/04/17(木) 18:28:29 ID:f2KzQnod
DMCはネロが捕まって覚醒まで一気にムービーで見せたり
クレドが死んで地獄門を開いてさらに神が街に現れるまで一気にムービーだからなw
プレイヤーの操作を間に挟めよと
381なまえをいれてください:2008/04/17(木) 18:32:26 ID:vzQaCiCd
まあアクションだしムービーは嫌なら飛ばせばいいよ。
俺はわりと好きだがな、DMCのもニンジャガのも。
382なまえをいれてください:2008/04/17(木) 18:35:29 ID:5YUMewF4
blackで飛行船の客室のベッドに寄りかかって
あやねの分けの分からん電波ナレーションが流れてるのは
冷静に見るとかっこよさとは程遠い
383なまえをいれてください:2008/04/17(木) 19:08:38 ID:w7bSUgsh
ストーリーを補足するムービーや、戦闘を盛り上げるムービーなら、
まだ入れる意味あるから、多少あってもそれ程気にはならないけど、
なるべく短く簡潔に纏める努力をしてほしいとは思うな。
384なまえをいれてください:2008/04/17(木) 19:21:13 ID:5oYD6pUr
ムービーに関してGOWは言うことないと思うのだがどうか。
適度な長さできっちり気分を盛り上げてくれるし、肝心な部分は自分で操作するようになってるし。
385なまえをいれてください:2008/04/17(木) 19:34:10 ID:pKyQWEy3
自分で操作と言っても
CSアタックもムービーみたいなもんだけどな
ただ、戦闘中にそのまま流れるからDMCのムービーとは迫力が大違いだが
386なまえをいれてください:2008/04/17(木) 21:20:15 ID:kQTLjt4O
CSアタックのような見るアクションよりバスターや絶技のが好きだ やはりGOWは違うな
387なまえをいれてください:2008/04/17(木) 23:54:43 ID:YlajSamJ
つーかなんでムービーより操作出来るCSがまし
て話しなのになんでバスターや絶技がでてくるんだよ
388なまえをいれてください:2008/04/18(金) 00:44:01 ID:NRwekMY7
DMC4におけるバスターの位置付けは、必殺技・強力な投げ技って感じだけど、
CSの場合は、技というよりは、演出へのプレーヤーの介入って意味合いが強いと思うんだよな。
バイオ4のムービー中のボタン操作の発展型みたいな感じっていうか。

バスターがCSの影響で生まれたのは確かだろうけど、同列に語るようなものではないと思う。
389なまえをいれてください:2008/04/18(金) 00:55:00 ID:WjAYNcH4
スケアクロウやベリアルのへのバスターはアクションと一体化してる感があるけど
ブリッツやラストの爺さんへのバスターは完全に見るアクションになっちまってるな
390なまえをいれてください:2008/04/18(金) 01:13:37 ID:ukohWtYz
CSアタックは連打するところだけはクレイトスの怒りをゲームとしてよく表現出来てると思う

槍爺のドアボッコは本気で連打した
391なまえをいれてください:2008/04/18(金) 03:50:55 ID:3CbhwjYx
私DMC信者だけどバスターはGOWの丸パクリだと思う
でもスナッチはよかった
392なまえをいれてください:2008/04/18(金) 05:20:27 ID:WjAYNcH4
スナッチで引き寄せるって発想はDMCだから生きたな
GOWじゃ複数の敵を相手にするから需要ないし
ニンジャガじゃスピード感故に全く無意味
393なまえをいれてください:2008/04/18(金) 06:18:25 ID:L14y/Mc2
>>390
開発者の空気の読みっぷりに感動したよなw
394なまえをいれてください:2008/04/19(土) 00:47:17 ID:cSBlyCO5
Spider-Man: Web of Shadows Video Premiere - Spider-Man Web of Shadows - Yahoo! Games
http://videogames.yahoo.com/events/spider--man-web-of-shadows/spider-man-web-of-shadows-video-premiere/1204747
SCEEが5月6日のプレスイベントの存在を公式に認めたとの事
ハゲ来るかな
395なまえをいれてください:2008/04/19(土) 02:35:33 ID:BPuIzkyO
ハゲ3きたら小躍りする。
396なまえをいれてください:2008/04/19(土) 03:08:31 ID:5VkUpSZ6
個人的にPS3はGOW3の為だけに存在してるから楽しみで仕方がない。
あ、チームICOの新作とSIRENもあるか。
397なまえをいれてください:2008/04/19(土) 04:50:33 ID:PeZdhEg4
DMCとニンジャガはクリア特典がしょぼいよね
特にDMC4のクリア特典にはがっかりしたよ…
あと、個人的にはGOWとニンジャガにはステージセレクトが欲しい
398なまえをいれてください:2008/04/19(土) 07:10:46 ID:gH+peqZC
クリア後のおまけはニンジャガが一番だと思うな>ミッションモード
DMCのBPも良い
ステージセレクトはニンジャガ2で実装されるけど
チャプターやミッションって概念が無いGOWはステージセレクトは実装されないだろうな
399なまえをいれてください:2008/04/19(土) 10:44:04 ID:UFMAZ9AU
DMCやニンジャガみたいなおまけもいいけどGOWの特典映像もいいよな。
400なまえをいれてください:2008/04/19(土) 14:51:56 ID:9QfMOcad
全然関係ないけどジョジョの5部ゲー、
あれも横転して攻撃を避けられたりして
よくできたアクションゲームだったと思わない?

ブチャラティはジッパーで移動するのなんて
トリックスターかとおもたよ
401なまえをいれてください:2008/04/19(土) 18:49:58 ID:K3ZTXDWP
BPは途中から始められないのが糞だ
せめて20階単位でクリアしたらそこから始められるようにしてくれ
毎回最初からなのがダルすぎてやる気が起きない
402なまえをいれてください:2008/04/19(土) 21:45:50 ID:fj9yOLwc
セーブ付きのサバイバルモードなんて意味なくね?
403なまえをいれてください:2008/04/19(土) 22:28:34 ID:BPuIzkyO
>>401
ミスったら初めからっていう緊張感がいいのになぁ

DMC4、BPのブリッツ×2は発狂した。
404なまえをいれてください:2008/04/19(土) 22:53:55 ID:gaob5/Q+
難度を激高にして、30階位にすればイイんじゃね?
405なまえをいれてください:2008/04/19(土) 22:55:06 ID:gaob5/Q+
ついでに出現する敵に若干のランダム性も入れて
406なまえをいれてください:2008/04/19(土) 22:56:16 ID:ft658HFl
BP終盤でスケアクロウしかいなくて『ラッキー♪』とステージ中央に突っ込んだら
いきなりブリッツが出現して吹き飛ばされたときの衝撃
407なまえをいれてください:2008/04/20(日) 00:23:26 ID:cGvOiKq6
DMC4はボスバトルモード欲しかったなぁ。
408なまえをいれてください:2008/04/20(日) 23:58:58 ID:iPXUENcf
ニンジャガ2に階数無限サバイバルを!
409なまえをいれてください:2008/04/21(月) 00:02:02 ID:4e6V+d7d
ΣではDLCであったんだよな>サバイバル
410なまえをいれてください:2008/04/21(月) 21:38:30 ID:SiINw0T5
正直GOWは1だけじゃこれほど人を惹きつけるほどではなかったが、2になって超大作に俺の中でなった感じがする。
しかし、これだけMGS4と並ぶくらいPS3期待のソフトとして上げられてるのにPS2の販売本数が少ないんだ?ネット人口少なすぎじゃね?
411なまえをいれてください:2008/04/21(月) 21:45:13 ID:6EZ/6iAu
よほどのアクション好きじゃないと知らないんじゃないか?
俺はアクションゲームやりたくてたまたま評価が良かったから買ってみたが感想はあわなかった
あの世界観は日本人にはあう人少ない
412なまえをいれてください:2008/04/21(月) 23:27:19 ID:gdUstClF
>>410
普通のゲーマーなら名前も聞いたことないだろう。ネットで評判聞いてても洋ゲーってだけで買う人は大分減るよ。
あとはパッケージがハゲだからかなw
413なまえをいれてください:2008/04/22(火) 00:45:19 ID:kAxMtcPW
>>410
超大作に感じるのはゲームの出来もそうだが、やっぱり2の反則的なEDが原因じゃないかな
ジャンプ打ち切り漫画みたいな展開で叩かれることもあるが、あれほどまで次回作を早くやりたいと思えるEDは見たことがない
414なまえをいれてください:2008/04/22(火) 00:55:48 ID:fFhx9HtG
思うんだがGOW信者はGOW以外の洋ゲーをやったことないんでは?
そんな終り方も映画的演出も今の洋ゲーではよくあるものだぞ
415なまえをいれてください:2008/04/22(火) 01:04:48 ID:F4z3SRhU
ギアーズとかなw
でも映画的演出に関しては最高峰だと思う。
416なまえをいれてください:2008/04/22(火) 01:18:44 ID:kAxMtcPW
>>414
そりゃ>>415のギアーズなんかもそうだがGOW2みたいにワクワクするようなものではないだろう
批判するならGOW2越えるようなゲームをあげてからいえ
417なまえをいれてください:2008/04/22(火) 04:27:20 ID:sbB/r9H3
>>414
よくあるものじゃないよ。ハーフライフとかバイオショックとか
俺ら日本人は洋ゲーの中でも傑作中の傑作と言われるものだけを
紹介されてプレイするからよくあるものだと思っちゃうけどな。
GOWはそれらに並ぶくらいクオリティの高いゲームだし、海外でも普通に賞賛されてるよ。
418なまえをいれてください:2008/04/22(火) 06:08:56 ID:AMSmNXFS
洋ゲーは全般的に、ゲーム内演出や世界観の構築が上手いように思う。

逆にどうも日本のゲームは、その辺が下手というか意識が低い物が多い気がするんだよな。
謎解きとか、世界観等と全く絡まない場違いな障害物でしかなかったり、
演出といえば、とにかくムービーに頼りきりだったするゲームが多いような印象がある。
419なまえをいれてください:2008/04/22(火) 06:11:16 ID:CMiQ6YUL
>>418
>謎解きとか、世界観等と全く絡まない場違いな障害物でしかなかったり、
>演出といえば、とにかくムービーに頼りきりだったするゲームが多いような印象がある。

DMC4のことですね。わかります
420なまえをいれてください:2008/04/22(火) 06:43:32 ID:XAoQoXdl
DMC4はバイオ4よりうっとおしい謎解き多い
バイオハザードから謎解きとっぱらったのがDMCだったんじゃなかったっけ
421なまえをいれてください:2008/04/22(火) 07:48:31 ID:F4z3SRhU
>>420
もしかしてバイオもDMCもやったことないの?
422なまえをいれてください:2008/04/22(火) 14:11:01 ID:i0+28WYb
>>418
特にRPGに顕著だが、洋ゲーは世界観に力を注いでるというか
ゲームを通じてその世界を体験させることを目指したゲームが多い
423なまえをいれてください:2008/04/22(火) 21:39:05 ID:C1Yk2f2S
洋ゲー厨うぜぇww
ふつうに世界観でいったらFFが一番だろGOWの世界観がいいとか本気で言ってんのか
424なまえをいれてください:2008/04/22(火) 21:44:45 ID:iKWApkaA
はいそうですねFFが一番ですよね
425なまえをいれてください:2008/04/22(火) 21:57:54 ID:Sb8jahr6
FFが映画みたいなゲームだと思い込んでる奴が多くて困る
426なまえをいれてください:2008/04/22(火) 22:10:04 ID:hcH96K35
>>423
釣りにしても頭悪いな
427なまえをいれてください:2008/04/22(火) 22:13:12 ID:nLokD4fl
世界観云々は個人の感性じゃん。
特にACTだとそこまで重視されないしな。
428なまえをいれてください:2008/04/22(火) 22:57:18 ID:C1Yk2f2S
>>427
あたまよす!
429なまえをいれてください:2008/04/23(水) 07:36:09 ID:HPuzwKz5
ニンジャガで投げられる直前にガードボタン押したら投げ抜け出来るようにしてくれんかな
そしたら地上技バンバン使えるのに
430なまえをいれてください:2008/04/23(水) 11:41:00 ID:8XbChwt8
GOWってか日本でも受けてる海外作品ってのは、レベルデザイン?ってのが凄く上手いんだと思う。
難易度とか。
あと凄く丁寧に作ってあるところね。
431なまえをいれてください:2008/04/23(水) 11:44:17 ID:o5s1CMdG
日本でも受けてるって
10万も売れてなかったんじゃないっけ?>GOW
432なまえをいれてください:2008/04/23(水) 11:47:35 ID:8XbChwt8
でもこのスレタイにはこうしてならべられてる訳だし。
433なまえをいれてください:2008/04/23(水) 11:57:58 ID:o5s1CMdG
それで日本で受けてるってw
434なまえをいれてください:2008/04/23(水) 12:01:22 ID:8XbChwt8
いやいや、売れては居ないけど、やった人は大抵絶賛してるし。
隠れた名作として、雑誌とかでもよく取り上げられてるしさ。


日本人にも受けてるって言った方がよかったかもな。
435なまえをいれてください:2008/04/23(水) 12:49:21 ID:2/2DwV5H
日本は
DMC>GOW=ニンジャガ
日本以外は
GOW>DMC=ニンジャガ
て感じかな
436なまえをいれてください:2008/04/23(水) 12:58:27 ID:mNdGLtKX
日本以外は
ニンジャガ=GOW>DMC
だろ常識的に考えて
437なまえをいれてください:2008/04/23(水) 13:13:37 ID:2/2DwV5H
売上で比べたんだけど、それに評価(レビュー平均)でも
GOW>ニンジャガ>>>DMC
じゃないか。ニンジャガが一番って一体何が一番なのかな?
438なまえをいれてください:2008/04/23(水) 13:20:06 ID:VV4+cmhD
売り上げでいったら日本最下位はGOWだろう
439なまえをいれてください:2008/04/23(水) 13:27:32 ID:KD6EQysy
売上は同じハードで比べないと意味ないのでは?
440なまえをいれてください:2008/04/23(水) 13:29:21 ID:2/2DwV5H
>>438
ごめん、GOW2は4万しか売れてないからGOWが最下位だわ
441なまえをいれてください:2008/04/23(水) 13:55:54 ID:TiferP92
>>430
レベルデザインで言えば、ニンジャガはイマイチだったな。
ゲームの進行に合わせて難易度が段階的に上昇していく形になっていないし、
何より最初のステージが一番難しいってのは、いくらなんでも酷い。

2では、ぜひその辺を改善して欲しいところだな。
442なまえをいれてください:2008/04/23(水) 13:59:23 ID:xEm4FNlH
ニンジャガだけハード違うけどな
旧箱で150万
443なまえをいれてください:2008/04/23(水) 14:00:46 ID:EItop4t+
>>439
PS3版DMC4(100万本)>>>>>ニンジャガΣ(50万本)
DMC4は出荷だけど
仮に消化率50%でもトントン
 
 
焼き増しを繰り返して数字を捏造しているけれど
それでもDMCのシリーズ最低売上である
DMC3(無印単品)の160万にも満たない箱ニンジャガ
DMC4のマルチの片割れPS3版に
ダブルスコアをつけられてしまうニンジャガΣ

どんなに頑張ってもダブルミリオン達成できないニンジャガ……
シリーズ累計なんて数字をだしてやっと200万本のニンジャガ……
444なまえをいれてください:2008/04/23(水) 14:18:07 ID:VV4+cmhD
売りたいだけなら腐女子を釣ればオッケー
445なまえをいれてください:2008/04/23(水) 14:19:24 ID:xEm4FNlH
>>443
その言い方だと、ニンジャガのがすごいってことになるがw
446なまえをいれてください:2008/04/23(水) 14:19:24 ID:uRyyMpWk
全国に何万人いるんだよ腐女子
447なまえをいれてください:2008/04/23(水) 14:20:13 ID:VV4+cmhD
数千万かな
448なまえをいれてください:2008/04/23(水) 14:49:48 ID:mNdGLtKX
いくら売れても肝心の中身がカラッポじゃ全く意味がないよな
手抜きは酷いわ、自己満足酷いわ
エフェクトでごまかすのはいい加減卒業しないとな
449なまえをいれてください:2008/04/23(水) 16:01:15 ID:DDYSInPs
たしか前にこのスレに貼られてたレビューサイトだと1は全部同じ得点だったよな。

中身が無いっていうけど中身って具体的になに?その中身ってエフェクトで誤魔化せるもんなの?
450なまえをいれてください:2008/04/23(水) 17:14:38 ID:2/2DwV5H
>>449
DMCの最新作は80点止まりで他2作とは同等とは言えないだろ
それに出て3ヶ月なのにもう中古が3千円
所詮話題先行の凡ゲーだったってことだ
451なまえをいれてください:2008/04/23(水) 17:24:08 ID:DDYSInPs
>>450
別にDMC4が他と同等とは言ってないじゃんww
452なまえをいれてください:2008/04/23(水) 19:11:41 ID:VR9iZQwZ
なんか信者同士の擁護合戦が必死で面白いな
453なまえをいれてください:2008/04/23(水) 19:16:37 ID:o5s1CMdG
DMC1と神谷は大好きだけど
DMCそのものにはそれほど思い入れがない

俺の中ではDMC1とニンジャガ1は双璧だけど
DMC2以降はそれほど凄いとも思わない
なんつーかね、DMC1は当時衝撃的だったけど
その資産だけで食ってる感じがする

進化も衝撃もない
454なまえをいれてください:2008/04/23(水) 19:21:44 ID:KD6EQysy
DMC2はなんであんな事になったのか
455なまえをいれてください:2008/04/23(水) 19:30:29 ID:o5s1CMdG
ああ、念のために補足しとくけど
2以降は方向性そのものが変わっちゃったから
厳密に言ってDMC1の進化は果たしてないんだよね
まあDMC1はあれで完成されてるからそれの進化系ってのも難しいとは思うけど
456なまえをいれてください:2008/04/23(水) 19:40:16 ID:V4OML1KJ
2の時散々「元に戻せ!」って言われたから進化できなくなっちゃったんだろう。
3の発表時のムービーじゃ銃の連射と連続突きばっかりクローズアップしてたし。

まぁこの三作に進化は期待してないけどね。毎回微妙に新鮮な気分を味わわせてくれれば良いや。
457なまえをいれてください:2008/04/24(木) 03:52:17 ID:vh3fJ8mu
明らかニンジャガだけワンランク下だろw
このスレニンジャガ信者がたてたなw
458なまえをいれてください:2008/04/24(木) 04:13:19 ID:Kwe45n1x
>>455
俺もDMCは1で終わってる気がする
あとはタイトルが同じ別ゲーって感じ
3以降は特にそう思った
459なまえをいれてください:2008/04/24(木) 04:25:14 ID:FeaULqhW
神谷が一貫して作っていれば、
ニンジャガ、GOWと肩を並べていただろうに惜しいなぁ
460なまえをいれてください:2008/04/24(木) 05:53:36 ID:yInRxkbN
DMC1はスピード感があり敵との駆け引きを楽しむゲームだったが
今は完全にコンボゲーに成り果ててるな
アクションの質で比べれば
ニンジャガ>>>>>>>>DMC>>>>>GOW
これが現実
4が出ても3に戻るとか言っている人いるし
シリーズを通して完全版が無い状態が悲惨
461なまえをいれてください:2008/04/24(木) 05:54:17 ID:Z8GJcHEI
それはそれで飽きたと思う
462なまえをいれてください:2008/04/24(木) 06:18:29 ID:FeaULqhW
DMC3,4が駄作だと言ってる訳ではないけどね
でも、神谷が作るのがベストだったってのに異論は無いと思う
2を作る時、なんであんな馬鹿な事したんだか…
463なまえをいれてください:2008/04/24(木) 07:46:47 ID:Waa7Ae7Y
俺は1より4のがアクションは良い出来だと思った
ちと簡単すぎるけどね
464なまえをいれてください:2008/04/24(木) 09:43:35 ID:2b7pxo2n
>441
ステージ1、2をしっかりクリア出来る様になれば
3以降困らなくても済む様になってね?
1、2は練習ステージみたいなもんで、3からが本番なんだよ
コスも変わるしね

465なまえをいれてください:2008/04/24(木) 10:12:18 ID:P37Ht5kv
>>464
それが変だと言ってるんですが……
466なまえをいれてください:2008/04/24(木) 10:43:46 ID:utTvyrOi
DMC4,PCで完全版来たな
467なまえをいれてください:2008/04/24(木) 10:56:28 ID:M2DW5OUF
>>430
最近の洋ゲーだと、Portalのレベルデザインが特に秀逸だったと思う

革新的なんで結構分かり難いシステムだけど、説明文等に頼ることなく
普通にゲームを進めていけば、プレーヤーが自然とシステムを理解して
使いこなしていけるようになっている造りが本当に素晴らしかった
468なまえをいれてください:2008/04/24(木) 15:02:21 ID:P37Ht5kv
チーニンは延期とマイナーチェンジを繰り返して最高とも呼べるゲームを作り上げた

一方カプコンはPCで完全版を出した



PS3じゃやりたいことができなかったとは言ってたが
DMCで無双をやりたかったのかね
ターボ以外はどうでもいいようなのしかないし……
469なまえをいれてください:2008/04/24(木) 15:41:46 ID:yInRxkbN
>>468
完全版の追加要素kwsk
470なまえをいれてください:2008/04/24(木) 15:47:39 ID:utTvyrOi
>>468
きっとデッドライジングをDMC4でやりたかったんだよ。

>>469
ttp://www.famitsu.com/pcent/news/1214834_1341.html
471なまえをいれてください:2008/04/24(木) 15:50:11 ID:kw9LfeUO
俺もスクショみて真っ先にデッドラ思い出したw
472なまえをいれてください:2008/04/24(木) 16:07:29 ID:yInRxkbN
>>470
サンクス
敵が増えてターボ追加されただけか
てか、追加要素気になってDMC4スレ覗いたら妄想ばかりでワロタ
473なまえをいれてください:2008/04/24(木) 16:16:07 ID:M2DW5OUF
無双的に、やたらと大量の敵を一度に出すっていう方法は
敵の攻撃を避ける快感とか、コンボを決める面白さとか
そういうDMCの魅力の核の部分と相反するもののような気がするな

まぁ、実際やってみないと分からないから何ともいえないけど
474なまえをいれてください:2008/04/24(木) 16:55:06 ID:tz0bXZ21
GOWみたいな全体魔法がないんだから敵多く出す意味ないだろ
本当に何もわかってないなカプは
475なまえをいれてください:2008/04/24(木) 17:11:11 ID:yInRxkbN
どんどん方向性がズレていくDMCカワイソス
もし自分が信者だったらカプコン大嫌いになってたわ
476なまえをいれてください:2008/04/24(木) 17:40:55 ID:zj8Q8a6T
問題は、これがコンシューマでSEが出る伏線なのかどうかって事だが。
まあでも大した追加要素じゃないよね……
477なまえをいれてください:2008/04/24(木) 17:59:11 ID:ke5FBexG
DMC信者の俺もPC版4はちょっと・・・
あんな大量の敵を相手にするゲームじゃないし、ターボなんてDLCでも配布できるだろ常考
478なまえをいれてください:2008/04/24(木) 18:09:58 ID:RTPxTb90
DMC4飽きたから未プレイだったNINJAGAのΣを購入して超忍までクリアした
AIが優秀とか言われてるみたいだがそうは感じなかったわ
基本DMCの雑魚と変わらん
ただ容赦なくかつやみくもに攻めてくる感じ

なんつうか緩急が全くなくて、リュウの状態に関わらずとにかく攻撃してくる
画面に入っていようがいまいが近距離遠距離問わずにね
細かい調整がされてないように思う

他の雑魚と連携してるんじゃなくて、ただ攻撃がほぼ同じタイミングというだけ
ストーリー中はマップの利を使えば遠距離攻撃は何とかなるがmissionみたいなステージだと
避けようのない攻撃だらけで運の占める割合が激増する

まぁ中には投げをガンガン使ってくる奴もいるから待ちが通じないのは確かだ
ボス戦より雑魚戦が楽しいのも理解した
絶技に複数の雑魚を巻き込んだときの爽快感はDMCにはないな
479なまえをいれてください:2008/04/24(木) 18:20:06 ID:yInRxkbN
いきなりMNまでクリアしたのか
480なまえをいれてください:2008/04/24(木) 18:36:12 ID:RTPxTb90
>>479
三月初旬からほぼ毎日2時間くらい
プレイ時間は100ちょいくらいだね
まぁネット上の動画みずに単独でやってたらもっと時間かかったろうね
DMC4が過去シリーズに比べて難易度低かったからめちゃくちゃ手応えあったわ
ただMNはもうやりたくないw
481なまえをいれてください:2008/04/24(木) 18:38:12 ID:gaobWCMv
Σから入ったが俺もMNは二度とやりたくないw
VHが一番楽しかった
482なまえをいれてください:2008/04/24(木) 19:01:40 ID:yInRxkbN
MNまでクリアしたのならサバイバルにも挑戦してくれよ
真・龍剣の1000人斬り達成した日本人は俺含め数人しかいねぇぞ
483なまえをいれてください:2008/04/24(木) 19:20:36 ID:MZJ/HHRq
なにコイツ自慢?
484なまえをいれてください:2008/04/24(木) 19:22:15 ID:Waa7Ae7Y
お、俺も達成したし!!
485なまえをいれてください:2008/04/24(木) 22:03:47 ID:kw9LfeUO
あー超お腹減ったし♪♪
486なまえをいれてください:2008/04/25(金) 01:12:43 ID:EDQ/58GC
ミカ乙
487なまえをいれてください:2008/04/25(金) 01:28:35 ID:kU4qFIsO
DMC4もさすがに飽きてきたし、GOW3はサッパリ無情報だし
ニンジャガ2もまだ先だし(ホントに6/5発売なのか疑わしいし)

何か似たような化け物とかと剣術で戦うゲームのお勧めは無いかい?
(前にこのスレであがってた武刃街とアルゴスは試してみたが、ちょっとイマイチだった)
488なまえをいれてください:2008/04/25(金) 06:36:02 ID:gGjFXgmF
>>478
DMCの敵はこっちが間近にいるのに全然関係ない方向見てウロウロしてたり
ゆっくり歩いて敵の後ろに回り込めたりするからね
戦ってる相手としてそれはありえないわけでそこらへんがやはりDMCの敵が
ゲームだと強く感じさせてしまうとこだね
489なまえをいれてください:2008/04/25(金) 07:43:48 ID:4sqHCeoc
>>488
1行目は流石にねーよ・・・
眼が見えない設定のブリッツとかは別だが
490なまえをいれてください:2008/04/25(金) 07:47:49 ID:EDQ/58GC
低難易度の話じゃね?
491なまえをいれてください:2008/04/25(金) 07:50:37 ID:4sqHCeoc
低難易度でもないな
どんな雑魚でもちゃんとこっち向いて動こうとしてる
その速度が遅かったり、攻撃しないで独特の動き(踊る・笑うなど)したりはするけどな
492なまえをいれてください:2008/04/25(金) 08:06:51 ID:ZijsCzCT
DMCの敵は高難易度でも全然関係ない方向見てるだろう
なにを言ってんだ
493なまえをいれてください:2008/04/25(金) 08:13:13 ID:2WdLvRbv
いちおうプレイヤーの方に向いて動くけどその反応が遅い
あっち向いてホイやって30秒後に反応する感じ
494なまえをいれてください:2008/04/25(金) 08:25:14 ID:4sqHCeoc
いや流石に高難易度でそれはねーよw
プレイして物言ってるのか・・・?
495なまえをいれてください:2008/04/25(金) 08:33:19 ID:PcrjPAJk
1のマリオは必ずこちらの動きを捉えて動くし
3のヘルズならピョコっと跳んで向きを変える
4のカカシは前後ろがいまいちわからんがな……
496なまえをいれてください:2008/04/25(金) 08:38:31 ID:WTNawPvj
スケアクロウは当然として
フロストやアサルトや鎧系のやつも
プレイヤーの動きに対する反応が遅い
497なまえをいれてください:2008/04/25(金) 08:52:38 ID:WTNawPvj
認識判定が常時じゃないんだろうな
基本パターンアルゴリズムで動いてて一定間隔でプレイヤーの情報を判定する処理になってる
そういう点ではニンジャガのAIの方が判定処理に多くのパワーを割いてるし
2ではさらに壁を走ってでも常に追いかけてくるのは高度だ
498なまえをいれてください:2008/04/25(金) 09:31:26 ID:SCk+N/U+
DMCの敵が積極的じゃないのはシステムの一部になっていて、それが長所に繋がってるから、好き嫌いの問題になるだろ。
ただ敵を倒してクリアする事が目的なのと、色々縛りつけてクリアする事が目的なのでは感覚も違ってくるだろう。
問題は1で完成されたシステムに今だに依存しすぎな感があるとこかな、個人的には。
499なまえをいれてください:2008/04/25(金) 09:43:32 ID:YNJa65Tz
棒立ちの敵をフルボッコにするのがDMCだからな
500なまえをいれてください:2008/04/25(金) 10:02:51 ID:ol1gWqUv
FPSとかだと、例えばFEARとかFAR CRYとか
高度なAIのゲームがすぐに思いつくけど
ACTだと、あまり見当たらない気がするな
501なまえをいれてください:2008/04/25(金) 10:30:50 ID:rJ5TfUu0
ニンジャガはじめてプレイした時はアクションゲームっていうより格ゲーっぽい印象だった
格ゲーとアクションゲームが合体した感じだ
502なまえをいれてください:2008/04/25(金) 13:54:42 ID:YNJa65Tz
ニンジャガ新動画
二刀流が超進化してる
http://www.gametrailers.com/player/usermovies/207986.html
503なまえをいれてください:2008/04/25(金) 14:19:59 ID:nHgkX2qC
やはり明らかにAIのデキがDMCとは違う
504なまえをいれてください:2008/04/25(金) 16:28:07 ID:FaqYNd6t
ジャンルが違うよ
DMCはアクション類のコンボゲー科に属するゲームだし
505なまえをいれてください:2008/04/25(金) 16:35:53 ID:KqmnlT1f
AIのできっていうか猛攻だな
片腕斬られた後方から手裏剣なげて
他の五体満足の忍者のサポートに回ったり
隙あらば自爆飛び込みしたり
506なまえをいれてください:2008/04/25(金) 16:55:50 ID:NrODXvHl
ふすま壊したときに敵が慌てて散開するように陣形をとってるのがリアルだな
507なまえをいれてください:2008/04/25(金) 19:07:07 ID:PcrjPAJk
ニンジャガ信者って
てんでバラバラの攻撃に
勝手にストーリーつけて
「素晴らしい連携」なんて言い出すよね

アホちゃう?
508なまえをいれてください:2008/04/25(金) 19:42:36 ID:hw5yLKAe
DMC信者はなんでも同じと大きくちゃぶ台を返そうとする癖があるなw
509なまえをいれてください:2008/04/25(金) 19:59:09 ID:SCk+N/U+
まあ1は確かに連携がプログラムされてるわけじゃないんだが。
良く連携っぽくなるんだよ、勘違いしちゃうのもしょうがない。
2の動画はまだ見てないからわからんが。
510なまえをいれてください:2008/04/25(金) 21:00:45 ID:uh49CC6x
>>506
ゴキブリみたいでちょっときもかったw
511なまえをいれてください:2008/04/25(金) 21:03:37 ID:GJyMesB/
それだ
見つかって急にカサカサしだすあの動きは何かに似てると思った
512なまえをいれてください:2008/04/25(金) 21:09:53 ID:YNJa65Tz
何か変なのが湧いてきたな
513なまえをいれてください:2008/04/25(金) 21:16:41 ID:GJyMesB/
なんも叩いてないぞ
DMCならあそこで赤いバリアが張られるデモが入って敵が急に出現するところだし
514なまえをいれてください:2008/04/25(金) 21:23:46 ID:kU4qFIsO
両陣共、ちょい被害妄想気味かと

しかしトンファーのHIT音がエグいなー
グチャって…
515なまえをいれてください:2008/04/25(金) 21:39:46 ID:EDQ/58GC
>>513
一応悪魔設定なんだから見つかって慌ててたらダメじゃんwww
516なまえをいれてください:2008/04/25(金) 21:41:54 ID:ol1gWqUv
>>509
>連携がプログラムされてるわけじゃない

ってことは、連携して攻撃してくるように見えるのは、単に敵の攻撃頻度が高いから
たまたま攻撃のタイミングが上手く重なる事が多いってだけなの?
517なまえをいれてください:2008/04/25(金) 21:44:55 ID:l0CjsvD0
最初はちょっとやりすぎじゃね?って感じたグロさも
慣れてきてしまったなー
518なまえをいれてください:2008/04/25(金) 22:05:14 ID:4sqHCeoc
被害妄想ってか、過剰反応
片方が言えば自分も言っていいと思ってる
スルーとか、まともに議論などはする気はないんだろう
519なまえをいれてください:2008/04/25(金) 22:17:52 ID:YNJa65Tz
えらそーにズレてること言ってるしw
520なまえをいれてください:2008/04/25(金) 22:25:06 ID:SCk+N/U+
>>516
そう、あくまで敵は自分一人のやるべき事やってるだけ。
頻度だけじゃなく、一人一人がイヤラしい攻撃だから連携っぽく見えるのもある。
521なまえをいれてください:2008/04/26(土) 00:27:50 ID:7I1F1z0i
連携って言うなら本当は仲間同士でも攻撃が当たる事を頭に入れなきゃいかんだろ

他の味方がロケランとか手榴弾とかで攻撃してもハヤブサの周りの敵は離れようとしないし
敵が別方向から同時攻撃してくるなら分かるが
同じ方向から複数で同時攻撃してきてもそれは連携とは言えない

実際ゲームとしては敵同士の喰らい判定なんかいらないけど
そういう動きもせず、ただ一人一人のAIを全体のAIと捉えて
それを連携って言える奴の信者っぷりがスゴい
522なまえをいれてください:2008/04/26(土) 00:51:33 ID:/kPiHh0a
もはや完全にリアルじゃないと認めないって感じだなw
523なまえをいれてください:2008/04/26(土) 01:44:23 ID:/3prQQ43
偶然複数の攻撃が嫌なタイミング重なって連続ダメージ受けるなんて他のACTゲーでもよくあることだろ?
「偶然にせよ嫌な連携w」とは思っても「しっかり連携攻撃させるAIスゲー!」とは思ったことがないな。
524なまえをいれてください:2008/04/26(土) 01:52:03 ID:90XJ3BVG
DMCの2〜4の敵はつまらない。
525なまえをいれてください:2008/04/26(土) 06:18:02 ID:R8sV/lwB
そもそも素晴らしい連携なんて誰一人言ってないなw
ただニンジャガのAIがDMCよりずっといいのは間違いない
526なまえをいれてください:2008/04/26(土) 07:29:12 ID:zRN33fMQ
1体だけなら優秀というかDMCの敵に比べて鋭敏で闘ってて暇がない印象だな
でも複数混合されたときのバランスは考えられてないね

常にリュウを複数の敵がトレースし、かつほぼ同じ速度で追跡してくる中で別の敵が飛び道具を放つ
やや安全な空中に打ち上げると突然現れた鎌持ちや画面外からの飛び込み攻撃に落とされる
そりゃ難しくなるだろう

DMCとは方向性が違いすぎる
かと言って格ゲーのAIと似てるとも思えん
もっと原始的な、FC忍者龍剣伝の敵が進化した感じ
とにかく攻撃、手を緩めない
リュウが絶技で宙に浮いてようが何してようがとにかく攻撃


賢いか、これ?
GOWやDMCでもこんな風に調整出来るだろうがあえてしてないだけでは?
527なまえをいれてください:2008/04/26(土) 07:59:25 ID:ClHz3UIj
AIなんて所詮スクリプト
こっちの動きに合わせて動くだけ

そもそも本当の"連携"なんてされたらゲームになりませんから
528なまえをいれてください:2008/04/26(土) 08:18:18 ID:9K3ZWicm
>>526
GOWはともかくDMCの敵をニンジャガ並のAIにしたら糞ゲー化するよ
操作してるプレイヤーよりも良い動きしてるってね
トロいアクションは敵も馬鹿にしなきゃゲームが成立しない
529なまえをいれてください:2008/04/26(土) 09:38:04 ID:dc06miYO
AIを攻撃的にしたって、敵のモーションが早くなる訳じゃないんじゃ……


なんか↑の人はAIを誤解してる気がする
530なまえをいれてください:2008/04/26(土) 09:52:22 ID:9K3ZWicm
>>529
敵のモーションを早くしたらなんて一言も言っていませんけどw
勘違いはどっちなんだかねぇww
531なまえをいれてください:2008/04/26(土) 09:53:54 ID:dc06miYO
あー、んじゃやっぱ「DMCのプレイヤーはとろい」って言ってるんだ。



レスしなきゃ良かった……
532なまえをいれてください:2008/04/26(土) 10:00:38 ID:TlYWy+so
てか実際にニンジャガをプレイしてて偽ブサ戦とかを経験してるなら、
ニンジャガの敵が、>>526が言うようなただ攻撃頻度を上げてるだけのものじゃないのはわかりそうなもんだが。

何だかんだと難癖つけて「どっちもどっち」的なことにしようとしてるのは感心しねぇな。
あまつさえ「DMCだってやろうと思えばできた」みたいな寝言まで言いやがるし。

プレイヤーの動作に関係なくただ攻撃頻度を上げてるだけって、それむしろDMCの敵なんじゃねぇの?
ニンジャガの敵は、そのAIの優秀性の程度はとりあえずおいとくとして、
少なくともプレイヤーの行動の種類を監視しながら動いてるのは確かだぜ?
533なまえをいれてください:2008/04/26(土) 10:02:48 ID:dc06miYO
DMCでも、ジャンプばっかしてると撃ち落す攻撃やってくるとかあったような……
534なまえをいれてください:2008/04/26(土) 10:10:15 ID:9K3ZWicm
>>533
お前が何を言いたいのかさっぱり理解出来ません
535なまえをいれてください:2008/04/26(土) 10:11:24 ID:DmAfnp6C
いいかげん目を覚ませ……
ニンジャガはそこまで特別なゲームじゃねえよ……
536なまえをいれてください:2008/04/26(土) 10:24:11 ID:tRfDRv8q
誰も特別なゲームなんて言ってないじゃん。
何が目を覚ませだよ
537なまえをいれてください:2008/04/26(土) 10:45:36 ID:EbW4okKo
AIが賢いってか上手くできてるって印象はある

常にリュウを複数の敵がトレースし、かつほぼ同じ速度で追跡してくる中で別の敵が飛び道具を放つ
やや安全な空中に打ち上げると突然現れた鎌持ちや画面外からの飛び込み攻撃に落とされる
そりゃ難しくなるだろう

これに対処するのが面白い、また対処できるようになってるし。
538なまえをいれてください:2008/04/26(土) 10:48:34 ID:9K3ZWicm
>>537
理不尽じゃないしな
敵の動きを読む面白さ、回避する面白さがニンジャガにはある
539なまえをいれてください:2008/04/26(土) 10:58:16 ID:r7mCcjKs
ところでGOWの敵は何であんなにヌルヌル動くの?歩いてる感じがしないんだが
540なまえをいれてください:2008/04/26(土) 11:52:47 ID:zRN33fMQ
NINJAGAもDMCもプレイキャラの動きに合わせた攻撃してくるでしょ
GOWはないような気がするけど

NINJAGAのほとんどの敵はリュウが絶技で完全無敵でもとにかく接近して空振りしてる
みてて滑稽なんだよねアレ
他の2作ではあまりみられないシーンだ
541なまえをいれてください:2008/04/26(土) 12:19:50 ID:Km+i2a90
まぁ、ニンジャガの敵は戦ってて面白いとは思うが、賢いと思ったことはないな。
敵が賢いんじゃなくて、持ってる技の種類や構成等、敵の造りが上手いんだと思う。

そもそもニンジャガで、FPSみたいに敵が賢かったらゲームにならないだろうし。
542なまえをいれてください:2008/04/26(土) 12:27:56 ID:9K3ZWicm
FPSって敵賢いか…?
オンラインはめちゃ賢いと思うがw
543なまえをいれてください:2008/04/26(土) 13:14:19 ID:Km+i2a90
まぁ、ピンキリだけど、>>500が挙げてるゲームとかは、かなり賢いな。

参考までにFEARのAIについて詳細に語ってるサイト。
ttp://seiryu.cside.to/3dfps/FEAR/FEAR-system.html
544なまえをいれてください:2008/04/26(土) 13:54:48 ID:6UiGdUww
他に、AIが賢いFPSっていうとSTALKERやCrisys辺りか

FPSはゲームの性質上、「優秀なAI」ってのを
他ジャンルと比較してより強く求められるし
545なまえをいれてください:2008/04/26(土) 14:23:10 ID:gTywoItW
>>540
確かにDMC4のバスター中は容赦なく攻撃して妨害してくるし、GOWのCSの場合は攻撃しないで離れていくからな。
意味もなく空振りはしない。
546なまえをいれてください:2008/04/26(土) 16:08:56 ID:u5hhcpW3
>>545
雑魚投げるCSなら普通に妨害してくるだろ
それに攻撃してこないCSはある程度ダメージ与えないと出来ないし、バスターみたいにいつでもできるわけじゃない
無敵CSはゲーム性の一部なのにそれをAIが〜というのはGOWを理解してない証拠だな
547なまえをいれてください:2008/04/26(土) 16:56:30 ID:gTywoItW
確かにそうだな。
だからといって意味もなく空振りしないって事実は変わらないけど。
あとAIがゲーム性の一部じゃないとでも言うのか?
548なまえをいれてください:2008/04/26(土) 17:37:56 ID:dc06miYO
>>546
GOWやったことある?
ダメージ与えなくてもCS出来てその間無敵の敵いっぱい要るけど
549なまえをいれてください:2008/04/26(土) 17:40:25 ID:74jSUvBX
アクション面でもストーリー演出面でもGOWと他2作との差がわかりやすいから話題に上がらないんだよなぁ。
アクション面は一段下、ストーリー演出面は一段・・・二、三段上だからな。
550なまえをいれてください:2008/04/26(土) 17:53:01 ID:Km+i2a90
前スレで同じようなこと言ってる奴いた気がするが、GOWの場合、
アスレチックも戦闘も全部、その世界に引き込む為の演出みたいなものだと思う。

戦闘を楽しませる事がメインの他二作とは根本的に方向性が違う。
551なまえをいれてください:2008/04/26(土) 18:24:12 ID:0ipZ4xbF
GOWのCSは妨害「されることもある」が正しい
敵がCS発動前に攻撃態勢に入っており、更に一部のCSにある無敵時間経過後であれば妨害成立

CS発動後は敵は攻撃してこない
552なまえをいれてください:2008/04/26(土) 18:54:16 ID:MDW0yggL
>>532
そうそう、それ
DMCは苦しくなると視点を思いっきり広げてなんでも同じってことにしようとするw
553なまえをいれてください:2008/04/26(土) 18:54:55 ID:MDW0yggL
×DMCは
○DMC信者は
554なまえをいれてください:2008/04/26(土) 19:17:14 ID:gTywoItW
カプコンのGOW2サイトで開発スタッフのインタビュー見てたら何故か意味もなくwktkしてきた。
3の情報はまだか・・・

開発者に「全て諦めてみんな殺そうとしてるヒドイ奴」なんて言われる主人公なんて他にいないだろうなw
555なまえをいれてください:2008/04/26(土) 21:06:52 ID:zRN33fMQ
一応MNまでクリアしたんだがなw
NINJAGA雑魚のAIが何かに似てると思って家にあるアクションゲー片端からプレイしたら
OZのそれにそっくりだわ
556なまえをいれてください:2008/04/26(土) 21:30:18 ID:U+VLxb8N
とにかく攻撃という時点で間違ってるな
何人かがハヤブサに切りかかる周りで間合いを計っている忍者たちがいるのはすぐにわかるはず
557なまえをいれてください:2008/04/26(土) 21:34:35 ID:U+VLxb8N
DMCのAIをニンジャガと同じというのはさすがに苦しい
DMCの敵は意思を持ってかかってきてる感が全然ない
558なまえをいれてください:2008/04/26(土) 21:36:46 ID:Dwk+w6h5
それはDMC1をやってないからだろうと言わざるを得ない
559なまえをいれてください:2008/04/26(土) 21:40:12 ID:zRN33fMQ
>>556
雑魚全部とにかく攻撃!とは誰も言ってないじゃん
DMC信者と同じで被害者意識強いなぁ
560なまえをいれてください:2008/04/26(土) 21:42:37 ID:+rm9jxkn
テクテク歩いて敵の背後に回れるか否か
これじゃね?
ニンジャガの敵は無理、即座にプレイヤーの動きに対応する
DMCの敵は余裕で出来る
561なまえをいれてください:2008/04/26(土) 21:49:41 ID:0ipZ4xbF
DMCでも歩いて背後は厳しいだろ
何度も話題に上がってるが、ちゃんと振り向いてくる
チェスみたいなのは別だが
562なまえをいれてください:2008/04/26(土) 21:52:50 ID:74jSUvBX
>>559
>>556の発言に対して、被害者意識強いなぁって言う方がどうかと・・・
563なまえをいれてください:2008/04/26(土) 22:10:32 ID:dc06miYO
>>551
一部の敵のつばぜり合いと、よろいアンデッドの掴みからの○△□選択のは、そんなわけの分からん条件とか関係なく妨害される。
564なまえをいれてください:2008/04/26(土) 22:17:22 ID:fnEEnjj5
>>561
イージーの話でしょ
まあ俺の実力じゃあイージーですら無理だけど
565なまえをいれてください:2008/04/26(土) 22:24:38 ID:+rm9jxkn
DMDで歩いて敵の背後に回れる
566なまえをいれてください:2008/04/26(土) 22:34:24 ID:fnEEnjj5
>>565
SUGEEEEEEEEEEEEEEEE
567なまえをいれてください:2008/04/26(土) 22:57:55 ID:gTywoItW
んじゃフロストやアサルトの後ろに回りこんでもらうか、歩きで。
走っちゃダメだよ。
568なまえをいれてください:2008/04/26(土) 22:58:09 ID:+rm9jxkn
全然凄くない誰でも出来る
鎧のやつとかダンテじゃスナッチ使えないから普通に歩いて背後に回ってるぞ
きみもやってみよう♪
だれでも出来るw
569なまえをいれてください:2008/04/26(土) 23:02:30 ID:VlHY0HZa
歩きはムリだと思う走りならできると思うけど
570なまえをいれてください:2008/04/26(土) 23:03:05 ID:fnEEnjj5
>>568
うわー^^;うまいな
571なまえをいれてください:2008/04/26(土) 23:16:30 ID:DmAfnp6C
ベオの攻撃で歩いて避けるのは有名なネタだけどさ……
あれはベオが滑稽すぎて笑える
572なまえをいれてください:2008/04/26(土) 23:17:55 ID:9K3ZWicm
まぁ余裕で回れるな
DMCの敵ってぶっちゃけ馬鹿だし
573なまえをいれてください:2008/04/26(土) 23:18:26 ID:+rm9jxkn
ああ、歩きってスティック半倒しのことじゃないぞ
それでも出来そうな気がするが
ダッシュじゃない普通の移動のことだ
574なまえをいれてください:2008/04/26(土) 23:19:38 ID:VlHY0HZa
あとでやってみるかな
575なまえをいれてください:2008/04/26(土) 23:58:44 ID:7I1F1z0i
ニンジャガはミッションの100人斬りやれば敵がいかにアホか良く分かる
576なまえをいれてください:2008/04/26(土) 23:59:56 ID:VlHY0HZa
今やってみたけど走りならできるなスケアクロウなら歩きでもできる
577なまえをいれてください:2008/04/27(日) 00:03:01 ID:+rm9jxkn
アホにも度合いってもんがあるんだよ
人間がテレビの中に入ってるんじゃないんだから
ニンジャガのアホさが犬だとするとDMCのアホさはカブト虫
どっちもアホだと一緒にしちゃいけない
578なまえをいれてください:2008/04/27(日) 00:14:13 ID:SF3fzNR9
>>548
1は普通にダメージ食らうんだけどな
2では雑魚投げでも無敵になったけど
579なまえをいれてください:2008/04/27(日) 01:23:33 ID:2Wu+vL1a
DMCは人型、ネロ・アンジェロやバージル、クレドは頭いいね
悪魔は悪魔だから人間みたいな動きはしてこない

まぁ何かを基準に話したらキリがないが
580なまえをいれてください:2008/04/27(日) 02:40:46 ID:x90akqHF
3のバージルはいかにもルーチンな感じであまり(雰囲気は最高だが)
クレドはネロアンジェロの正当進化版で楽しかった

個人的には対ダンテ戦が一番良かったかな
ニンジャガだとイシュタロス、ニセブサ辺り
581なまえをいれてください:2008/04/27(日) 02:43:40 ID:bhZ810GL
ダンテ戦はつまらないな
完全にパターンでダンテが動いてるし
582なまえをいれてください:2008/04/27(日) 03:05:15 ID:xWCOJvDy
3のバージル戦は面白いし好きなんだけど、こっちが攻撃可能な状態だと
バージルが棒立ちで攻撃を食らい続けるのが、凄い間抜けな感じで残念だった
583なまえをいれてください:2008/04/27(日) 03:10:05 ID:1/AwMNAj
スナッチでスティンガー誘って反撃で完全にパターン化出来てしまったからな。
まぁ出来なかったら予備動作がない上にひょいひょい避けられて相当キツそうだが。
わざとパターン化しないで戦ってみると、4で最強ボスなのは間違いない。
584なまえをいれてください:2008/04/27(日) 03:48:49 ID:B5WAksGa
>>583
DMDで初めて挑んだ時は何もかもに対応されてびびった
585なまえをいれてください:2008/04/27(日) 09:32:22 ID:2Wu+vL1a
まぁダンテ戦のダンテみたいに頭よすぎたら反対に面白くないんだな
586なまえをいれてください:2008/04/27(日) 10:06:43 ID:gHGD4NiZ
>>555
確かに似てる
剣ノッポに集団でボコられるところとか
あれも近接型はとにかく攻撃ってタイプだな

まぁNINJAGAの敵AIが特別優秀ってのは幻想だよね
普通のAIで攻撃頻度だけが高いだけだからなー
MISSIONをMNでやって雑魚のバラバラかつガムシャラな攻撃を観察すればすぐにわかると思うんだけどな
587なまえをいれてください:2008/04/27(日) 10:14:44 ID:/LEjtFSj
たいていのゲームの敵ってのは必ずスキがある。
よく観察すればパターンが見つけられる、解法があるんだよね。
ニンジャガの敵にもスキはあるけどさ
他のゲームに比べたら極端に少ない。
そういう意味でニンジャガの戦い方は新しいのかな。

個人的にはあんまり好きじゃないけどね。
588なまえをいれてください:2008/04/27(日) 10:18:09 ID:asnB4eGP
>>586
頭が良いとかわけわからん事じゃなくて、いやらしい攻撃というか、作り方として上手さがあるのは事実。
「特別優秀」かどうかは知らんが、ただがむしゃらに攻撃って表現はちょっとおかしいな。
589なまえをいれてください:2008/04/27(日) 11:18:54 ID:RD1VwviD
確かにニンジャガの敵はいやらしいからこそ、やり応えがあるし戦闘もスリリングなんだろうけど
戦ってて面白みのない敵も多いから楽しいミッションとつまらないミッションの差が激しい。
590なまえをいれてください:2008/04/27(日) 11:38:20 ID:4DCZIcnu
スケアクロウとニンジャガの雑魚忍者比べたらそりゃ違うだろ……


動きって点なら、スケアクロウとグールじゃね?
591なまえをいれてください:2008/04/27(日) 11:41:47 ID:RD1VwviD
スケアクロウと蝙蝠だろ。雑魚忍者と比べるならキメラかフロスト。

こんな事書いてたらDevil HuntervsNINJAみたいなカプコンの格ゲーが頭をよぎった。
592なまえをいれてください:2008/04/27(日) 11:45:25 ID:4DCZIcnu
流石に蝙蝠はないわ……
スケアクロウだって集まれば結構喰らっちゃうんだぜ、ダメージ。
593なまえをいれてください:2008/04/27(日) 12:14:15 ID:anTBJP4r
まぁ、なんにせよ
悲しいかなDMCの最新作の相手は、旧世代で出たニンジャガとGOWで十分てのがスレの現状だよな。
せっかく次世代ハードで出したのに旧世代のニンジャガに劣る可能性すらあるんだから
そりゃDMC信者も必死になるわな。
まぁ頑張ってAIやらボス戦やらニンジャガの旧作の粗探しをしてくださいよ。
594なまえをいれてください:2008/04/27(日) 12:19:27 ID:Zmvvn+nw
DMC信者がニンジャガのストーリーと謎解きを散々馬鹿にしてたけど
4発売以降は全く言わなくなったよなww
595なまえをいれてください:2008/04/27(日) 12:26:09 ID:asnB4eGP
>>593
まあニンジャガ2とGow3が出るまでわからないけどな。
ニンジャガ2は良い物になると信じてるけど。
596なまえをいれてください:2008/04/27(日) 12:51:18 ID:SF3fzNR9
>>593
DMC4はPS3で出す意味がなかったから
これほどPS2で十分と思ったソフトはない
597なまえをいれてください:2008/04/27(日) 12:58:00 ID:Zmvvn+nw
ニンジャガ2の死体が消えない仕様とか滅却のド派手なカメラアングルとかさ次世代って感じがするけど
DMC4には次世代を感じさせる要素が全く無いんだよな
ホント、グラだけにしか次世代を感じられない
598なまえをいれてください:2008/04/27(日) 13:05:15 ID:0VAR2Yx3
でもさ、次世代機の性能を活かしたゲームデザインって、武撃ゲーではまだ出てないよな。
599なまえをいれてください:2008/04/27(日) 13:12:41 ID:voIpH2JV
ないねー
ジャガ2がそうなれば良いけど

因みにDMC4の方向性はあれで正解だと思うぞ
無理な事やって30fpsに落ちる位ならアレで良いよ
全く進化していない(する気もない?)糞カメラや
ステージ構成等の作り込み不足は否めないが
600なまえをいれてください:2008/04/27(日) 13:27:04 ID:4DCZIcnu
死体が消えないのもカメラアングル切り替わるのも、前からあったしなぁ。



続編でジャンル同じなのに、そうそう「次世代感」なんてものが出てくるわけもなく
601なまえをいれてください:2008/04/27(日) 13:37:11 ID:DNYahBlN
戦闘システムはあれでイイ。敵の調整も悪くない。BPが楽しい。

だが、フィールド切り替え時に「にょーん」ってエフェクトが入って暗転するのが凄く古臭い。
GOWみたいに先のフィールドを裏読みさせて分断を可能な限り無くすという方法で行って欲しかった。
カメラもフリーと固定が入り混じって中途半端。フリーにするなら全部そうしてくれ。遊んでて気持ち悪い。

つまるところ、DMC4の不満は後半の逆走含めフィールド関連ばっかだな。
だから余計にBPしかやらなくなる。
602なまえをいれてください:2008/04/27(日) 13:45:26 ID:bEcdYE9u
悪くないじゃだめだろ
603なまえをいれてください:2008/04/27(日) 14:00:37 ID:VsZNG/o1
敵はキメラアサルトさえいなければ文句なしでした。
604なまえをいれてください:2008/04/27(日) 17:34:25 ID:chy0M5pI
ブリッツだろう
あいつほどつまらない敵もない
605なまえをいれてください:2008/04/27(日) 17:43:45 ID:/aN7KhjT
ニンジャガのAIはこれをみればいい
http://www.gametrailers.com/player/usermovies/207986.html

他のアクションゲーの敵と比べて段違いにゲーム臭さが無いのがわかるはず
これはAIとモーション制御の優秀さのなせる業
606なまえをいれてください:2008/04/27(日) 17:52:52 ID:RD1VwviD
DMC4で凄かったのはグラフィックの書き込みと敵の大きさとダンテのRTSC。
DMC4の新主人公も遊んでて面白かったし、シリーズ最新作としてしっかり仕上げてると思うよ。
ただロードがしっかり存在してるのとジャギジャギの影はちょっと不満だった。

問題はAIの優秀さどうこうより遊んでて楽しいかだと思うんだけどなぁ。
ニンジャガのAIは確かに優秀なのかもしれないが、AIが劣ってるからDMCがつまらないという事はなかった。
607なまえをいれてください:2008/04/27(日) 17:59:23 ID:KXjulxB/
また議論が振り出しですよ……
608なまえをいれてください:2008/04/27(日) 18:03:14 ID:Vh1xEiWU
もう優秀かどうかはいいよ・・・

でも「ゲーム臭さを感じない」のは、DMCであっても求められるところだろう
DMCでもシャドウとかは良かったんだけどな
こちらが攻撃をあまりしない場合ゆっくり歩いてきたり、ショットガンで進行を妨げられ続けると地面から奇襲したりさ
609なまえをいれてください:2008/04/27(日) 18:05:11 ID:/aN7KhjT
AIが良いらしいフロスト戦
http://jp.youtube.com/watch?v=qScIllmrZmI
やはりそれでもゲーム挙動バリバリだよ
610なまえをいれてください:2008/04/27(日) 18:31:10 ID:bEcdYE9u
あえてそうしたんじゃねーの、1より劣化してるくらいだし
611なまえをいれてください:2008/04/27(日) 19:28:56 ID:Ye2+jmiX
ゲーム挙動でも良いと思うけどな、リッジレーサーもフォルツァもどっちも面白いじゃん
612なまえをいれてください:2008/04/27(日) 19:36:31 ID:gHGD4NiZ
NINJAGAの敵の動きがゲームっぽくない自然な動きだと言いたいのかな?
両方ともプレイしたがDMCよりいいとも悪いとも思わなかったな
613なまえをいれてください:2008/04/27(日) 19:36:49 ID:ETgprhsw
それは操作感の話だからちょっと違うな
その話で言えば人間ではありえない動きが出来るので全部ゲーム挙動になる
614なまえをいれてください:2008/04/27(日) 19:37:52 ID:ETgprhsw
>>612
よほど鈍いか、見てみないふりをしてるか、信者フィルターだな
615なまえをいれてください:2008/04/27(日) 19:52:05 ID:/LEjtFSj
ゲームのキャラの動きをみて
生きてる感じがする!
とか言っちゃう方がよっぽど危ない
616なまえをいれてください:2008/04/27(日) 19:54:43 ID:Zmvvn+nw
DMCは技の繋ぎが汚い
ダンテはマシだがネロは酷いね
617なまえをいれてください:2008/04/27(日) 19:59:35 ID:OTElvoUx
いかに生きた動きをするか
これは"アクション"ゲームにおいて命だ
マリオとかのアクションゲーじゃなくて文字どおり"アクション"を見せるタイプのゲームにおいてね
618なまえをいれてください:2008/04/27(日) 20:06:03 ID:gHGD4NiZ
信者フィルターw
DMC信者の称号を頂きましたw

オレはGOW信者だな、一番好きなのはShinobiだけど
619なまえをいれてください:2008/04/27(日) 20:06:45 ID:br23hC2v
「生きた動き」の定義が問題だな。
単純に人間っぽい動きってなら、酷評されてたconanよりこの3作は下になってしまう。
620なまえをいれてください:2008/04/27(日) 20:10:50 ID:asnB4eGP
>>606
その通り、DMCのAIが・・・というか敵が(ニンジャガほど)やる気無いのは、
それがシステムの一部で、やる気あると成立しなくなるから。
だからあんに批判できないが、ある意味それが進化のストッパーにもなるかもな。
ちなみにニンジャガのAIはやってる事はパターンで凄く単純。
その単純な行動一つ一つが悪く言えばいやらしい、良く言えば上手い。
AIが優秀≠頭の良い、と考えなければ、優秀だと言っていいだろう(俺がやった中では)。
抜きんでて優秀かどうかは人によるので知らん。
621なまえをいれてください:2008/04/27(日) 20:12:32 ID:asnB4eGP
間違った
AIが優秀≠頭の良いと考えれば。
622なまえをいれてください:2008/04/27(日) 20:14:47 ID:OTElvoUx
人間に出来る範囲の動きってことじゃなく
アクションのカッコ良さ
悪い意味でゲームっぽいっていうのはモッサリしてたりガクガクしてたりそういうことだね
それにアクションの見た目の良さってのは自キャラの技だけじゃなく敵の動きを含め、
その戦いがかっこいいかどうかだよ
板垣は海外のインタビューで前作の反省点として敵の動きにまだゲーム臭さが消えてなかったと言ってる
2でどこまで出来るのかどうかはともかく、少なくともそういう意識を持ってやってる
でもDMCにはその部分で追求心が見られない
アクションはデモシーンでかっこよく見せてればいいや、とそういう感じを受ける
623なまえをいれてください:2008/04/27(日) 20:18:12 ID:F73v4WQg
敵の挙動の話じゃなかったっけ?
624なまえをいれてください:2008/04/27(日) 20:20:28 ID:LGFsYgpi
挙動も勿論極めて大事
その場面の戦いがかっこよくなるかにおいて敵の挙動は大きな要素だから
敵がマヌケな動きをしてればどんなかっこいい技を決めても映像としてかっこ悪い
625なまえをいれてください:2008/04/27(日) 20:28:14 ID:ORWxxvrx
AIってのはモーションなんかと別に考える話じゃないんだよ
戦いをかっこよく見せるためには敵がカッコよく動くようにAIを駆使しなければならない
626なまえをいれてください:2008/04/27(日) 20:29:06 ID:ORWxxvrx
何故かID変りまくるけどID:OTElvoUxだからね
627なまえをいれてください:2008/04/27(日) 20:31:04 ID:xWCOJvDy
>>605>>609の動画で言うと、「ゲーム臭さ」の違いってのは
具体的にどういうところにあるの?
628なまえをいれてください:2008/04/27(日) 20:32:45 ID:fcYeKwHA
3つとも糞ゲー
629なまえをいれてください:2008/04/27(日) 20:34:04 ID:KXjulxB/
>>614
信者フィルターがかかってるのはどう見てもお前の目だろ
630なまえをいれてください:2008/04/27(日) 20:37:37 ID:ORWxxvrx
>>605は敵が意思をもって動いてるように感じられる
>>609はパターンで動いてるだけに見える
こういうとまたどっちもゲームだろと、うやむやにしようとするだろうけどw
631なまえをいれてください:2008/04/27(日) 20:41:09 ID:/LEjtFSj
「俺がそう思うからニンジャガのAIは優秀なんだ!」
632なまえをいれてください:2008/04/27(日) 20:43:13 ID:ORWxxvrx
見て分かるはずだと思う
グラフィックならマルチタイトルでどうでもいいような細かとこまで比較しようとするのに
動きの良し悪しに関しては大雑把な評価しかしようとしないのは愚かだと俺は思うね
633なまえをいれてください:2008/04/27(日) 20:44:22 ID:RD1VwviD
ニンジャガの敵はパターン化しづらいから面白い。

だが、DMCは初代からノーダメージでクリア出来るよう作られてるわけだし、
DMCで敵がニンジャガみたいな動きをしてプレイヤーを翻弄してきたら多分非難轟々だろう。
俺だってそんなDMCは嫌だ。
634なまえをいれてください:2008/04/27(日) 20:55:41 ID:ORWxxvrx
そうかな?
DMCの敵もプレイヤーに殺意を抱いて襲ってきてるはずだから映像として
ちゃんとそれを表現すべきだろう
DMCは俺つえー!をやるゲームだと思うが威圧感のある敵を相手に
俺つえー!出来た方がより良いだろう
デクっぽい相手を圧倒しても俺つえーゴッコにすぎないんだから
敵を激しくしてもネロやダンテにそれに対抗できる技を与えればいい
635なまえをいれてください:2008/04/27(日) 20:57:10 ID:2Wu+vL1a
DMCとニンジャガを同じように語るのはいかんな
似てるといっても方向性は違うんだし
636なまえをいれてください:2008/04/27(日) 21:00:55 ID:/LEjtFSj
強い技ばかりを連発したり
無敵技に頼りまくるDMCなんて嫌すぎる
637なまえをいれてください:2008/04/27(日) 21:02:25 ID:SJUe/rcu
いや十分すぎるほど強い技連発じゃないか
ダンテなんてスティンガー地獄になってるし
638なまえをいれてください:2008/04/27(日) 21:10:06 ID:bEcdYE9u
ニンジャガの馬には殺意を覚えたぜ
あれこそワンパターン
639なまえをいれてください:2008/04/27(日) 21:10:31 ID:0VAR2Yx3
>>634
ニンジャガからガード取ったらと考えてみなよ。糞ゲーが出来上がるだろ。
640なまえをいれてください:2008/04/27(日) 21:15:02 ID:L6JbDcxB
ニンジャガのボスは単純な攻撃しかしてこないから雑魚を加えてアクセントを付ける糞仕様
641なまえをいれてください:2008/04/27(日) 21:15:57 ID:RD1VwviD
>>634
強い敵に対抗出来る技がニンジャガで言う絶技とか壁技なわけだろ。
そもそもDMCにはそういう技がないから、敵もそれなりの強さなわけで…

そんな根本まで変えなきゃ納得出来ないほどDMCが嫌なら素直に別のゲームやった方がいいんじゃないか。
642なまえをいれてください:2008/04/27(日) 21:16:54 ID:SJUe/rcu
バスターなんてもっと強いと思うが
やばくなったらバスターで殆どを無効化出来る
643なまえをいれてください:2008/04/27(日) 21:18:51 ID:3u1hn5pY
スケアとベリアルはそれで大丈夫だな
644なまえをいれてください:2008/04/27(日) 21:22:12 ID:iL/D921l
流石に絶技よりバスターの方が強いとか言うのは信者脳過ぎる
バスター一発で死なないからw
645なまえをいれてください:2008/04/27(日) 21:23:38 ID:GuwzhkDS
DMCにボスと雑魚の混合戦がないから必死に攻撃してるやつがいるなw
クレドとアンジェロの複合戦とか出来たら面白そうなのに
646なまえをいれてください:2008/04/27(日) 21:24:33 ID:VsZNG/o1
出来ねーよwww
タイマンならともかく、周囲に敵がいるのにバスター使ったら的になるだけだ。
647なまえをいれてください:2008/04/27(日) 21:25:19 ID:GuwzhkDS
バスターはいつでもすぐ出せるからな
うわ、攻撃してきそう!→バスターほいほいと
648646:2008/04/27(日) 21:26:05 ID:VsZNG/o1
>>642 宛てね
649なまえをいれてください:2008/04/27(日) 21:29:12 ID:RD1VwviD
ボスと一緒に雑魚出すのは凄く良いと思うんだが。
DMCでもBPだけでいいからやって欲しかった。
>>647
それが通用する相手って限られるだろ。
スケアとかならスナッチで対処出来るけど、バスターじゃ的だぞ。
ノーダメージ狙ってないなら別にちょっとぐらい喰らってもいいのかもしれないけど。
650なまえをいれてください:2008/04/27(日) 21:30:25 ID:GuwzhkDS
DMCで敵に囲まれてる時点でヘタレだろう
敵を吹っ飛ばして画面に一体だけ映るようにして倒していくゲームだ
651なまえをいれてください:2008/04/27(日) 21:32:12 ID:Zmvvn+nw
全方向回避+ガードが標準装備じゃないDMCは時代遅れだな
652なまえをいれてください:2008/04/27(日) 21:33:48 ID:bEcdYE9u
一体ごとに倒していくとかつまらない闘い方しよるなぁ
653なまえをいれてください:2008/04/27(日) 21:36:20 ID:6z9vAyhu
範囲攻撃にろくなのがないから囲まれながら戦ったらまずコンボ止められる
654なまえをいれてください:2008/04/27(日) 21:44:32 ID:Vh1xEiWU
画面に一体だけって、それただの安全策だろ・・・
上手い奴なら纏めて敵を攻撃したりするもんだぞ

さすがにBP後半くらい大量の敵と対する時は別だけどさ
655なまえをいれてください:2008/04/27(日) 21:45:37 ID:MZCGZx1z
>>651
俺がニンジャガやって新しいと思ったのは、敵と自キャラのスピードの速さとそこから生まれる展開の早さだったんだが、
ガードと回避見て「新しい」とは思わなかったなぁ・・・。

あーでも鬼武者の全方向ガード見て「これ無敵じゃね?」とは思った。
全然違ったけどなw
656なまえをいれてください:2008/04/27(日) 21:49:00 ID:LJmqFfsN
範囲技の豊富さといったらクレイトスだな
657なまえをいれてください:2008/04/27(日) 21:54:28 ID:TsS4cBiC
金色鎧二体とか一体一体倒していくとザコだけど
同時に二体相手するとボコボコにされる
極端だよ
658なまえをいれてください:2008/04/27(日) 22:12:26 ID:VsZNG/o1
DMC4はタイマンだったら負ける要素はないよな。
せいぜいブリッツぐらいか。
複数相手にすることで乱数が発生して面白くなる。
で、フロストやメガスケアは複数同時(特に3匹以上)に相手にするのはキツすぎるから、カメラに入れないように上手く立ち回るわけだ。
659なまえをいれてください:2008/04/28(月) 00:11:20 ID:OZ9QidpJ
DMCは先手を取るゲーム
ニンジャガは後手に回るゲーム
660なまえをいれてください:2008/04/28(月) 00:18:01 ID:hfWBMF+M
先手をとるというと聞こえはいいが
敵が攻めてこないとそうなるわなw
661なまえをいれてください:2008/04/28(月) 00:21:27 ID:OZ9QidpJ
ボス戦はDMC
雑魚戦はニンジャガ
662なまえをいれてください:2008/04/28(月) 00:33:16 ID:H5eB7ZCr
俺はボス戦もニンジャガだわ
DMCはボス雑魚以前に操作キャラのアクションがつまらない
663なまえをいれてください:2008/04/28(月) 01:01:55 ID:ac3b9o1I
雑魚のAIへの言及に対する反応はDMC信者がカメラへの言及に対して過剰反応示すのと似てるな
滑稽で笑えるw
664なまえをいれてください:2008/04/28(月) 01:04:31 ID:CiyUBTQZ
極めればDMCの方が面白い
ボスと「遊ぶ」ことが出来る
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm466334
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm653560
665なまえをいれてください:2008/04/28(月) 01:32:26 ID:9k6GT8z4
>>664
改めて見ると良くも悪くもコンボゲーとしか言いようがないな
666なまえをいれてください:2008/04/28(月) 01:35:20 ID:muiKl/Bn
DMCはキャラの動きがとにかく硬いんだよな
魔界村を3Dにした感じ
667なまえをいれてください:2008/04/28(月) 02:04:54 ID:k/0Qj5G2
DMCとストリートファイター、ニンジャガとDOA
同じジャンルでも楽しみ方は違うね
668なまえをいれてください:2008/04/28(月) 02:06:37 ID:Qvu31yIB
キャンセルに特化したシステムだからな。
キャンセル時も専用のモーションとかあれば大分良くなるだろうが、流石に無理か・・・。

しかし魔界村が3Dになったらどっちかというと鬼武者寄りになるだろう。
669なまえをいれてください:2008/04/28(月) 02:33:10 ID:gaGO6upX
http://www.youtube.com/watch?v=IriJsAfAY8w

これの二戦目くらいまでなると楽しそう。
オレは馬で遊べるくらい上手くはないけど。
670なまえをいれてください:2008/04/28(月) 02:46:04 ID:yHAqtaET
別にキャンセル関係なく普通の技もDMCは硬い
ダンテの踵落しとか硬すぎてありえない、コンパスか
671なまえをいれてください:2008/04/28(月) 05:55:22 ID:aFvvtrpH
コンパスわろた
672なまえをいれてください:2008/04/28(月) 07:16:21 ID:ylUx5HOc
生きているように「感じる」
動きが固く「感じる」
673なまえをいれてください:2008/04/28(月) 08:43:54 ID:P8dkMEyO
感じろよ
人間であるなら
674なまえをいれてください:2008/04/28(月) 10:45:27 ID:3oqn/ABX
>>663
敵が生きてるとか、意思を持ってるとか
そんな抽象的な事ばかり言って、具体的にどこが他のゲームと違うのか
誰も説明してくれないからなぁ

見れば違いが分かるはず、って分かんねーから聞いてんだっての
675なまえをいれてください:2008/04/28(月) 11:10:01 ID:TK60/73h
>>674
ちゃんと説明してる人もいるじゃん。
676なまえをいれてください:2008/04/28(月) 11:24:11 ID:SgRlXvaP
>>674
個人的には、ニンジャガの敵が生きているとか感じた事はなかったけど、

「棒立ちになって、ただこちらを見てるだけという状態が少ない」
「こちらの動きに対する反応が速く、常にプレーヤーを捕捉してる」
「行動パターンが豊富で画一的じゃない」

敵が生きているように見えるとしたら、こんな感じの理由じゃない?
677なまえをいれてください:2008/04/28(月) 11:28:49 ID:P8dkMEyO
具体的に説明しろというやつは実は見て分かってる
678なまえをいれてください:2008/04/28(月) 12:55:10 ID:ac3b9o1I
NINJAGAの敵はテキパキし過ぎて逆に生きてる感がないと思ったなオレ
679なまえをいれてください:2008/04/28(月) 13:36:27 ID:TK60/73h
>>678
テキパキって表現はわかるな。
なんつーか、よく仕事してるな、って感じ。
こちらの嫌な事を嫌なタイミングでやってくる。
敵一人一人のモーションの選択をした人が偉い。
AIが優秀じゃない!って人は、技術的にはさほど難しくない、大した事無い、って意味で言ってるんじゃない?
680なまえをいれてください:2008/04/28(月) 13:37:24 ID:fS9B3qwd
ニンジャガの敵の動きの方が生っぽいのも
DMCの動きが硬いのも見たままじゃん
これは誰でもわかるだろう
これがわからないならさすがに異次元すぎる
681なまえをいれてください:2008/04/28(月) 13:45:03 ID:L+ZkhDRs
硬いっつっても他のゲームに比べれば十分ヌルヌル動いてると思うがな。
682なまえをいれてください:2008/04/28(月) 13:47:53 ID:uoWQ+csv
ギルガメスはさすがに擁護出来ない
あそこまで酷い格闘技のモーションはそう無い
683なまえをいれてください:2008/04/28(月) 15:10:20 ID:aFvvtrpH
スタッフが硬いのがうけると思って作ったんだから救いようがないだろ
684なまえをいれてください:2008/04/28(月) 15:53:06 ID:H5eB7ZCr
ギルガメスは糞だったな
キック13なんか入れるから…
溜め二段まであるのも意味不明
685なまえをいれてください:2008/04/28(月) 20:49:26 ID:i1dGbQPO
女共テンション高すぎww

http://www.nicovideo.jp/watch/sm3114128
686なまえをいれてください:2008/04/28(月) 21:09:14 ID:3MRz6Pli
>>685
おおい!
セクロスゲームちゃんとやれよw
687なまえをいれてください:2008/04/28(月) 21:24:15 ID:yroQtZ7U
PSP版のセクロスゲームはエロいらしいな。
688なまえをいれてください:2008/04/29(火) 00:33:42 ID:du2tpwto
信者害伝痛
689なまえをいれてください:2008/04/29(火) 00:50:19 ID:twGnoWPh
信者餓
690なまえをいれてください:2008/04/29(火) 00:51:43 ID:GRTMGWhq
デブる命暗い
691なまえをいれてください:2008/04/29(火) 11:01:25 ID:DseDWLd1
NINJAGAの雑魚は単品だと作り込まれてるのがよくわかる(それでもかなり機械的にみえる)
複数かつ異種混合での戦闘は全く想定してない調整だな

MISSION殲滅戦のあのカオスっぷりをみるととにかく1体1体が動けばいいという感じ
692なまえをいれてください:2008/04/29(火) 11:26:28 ID:GRTMGWhq
ニンジャガの敵がどーたらこーたらって言っても
この3作の中じゃ一番作り込まれてる現実
693なまえをいれてください:2008/04/29(火) 11:41:25 ID:Uig/aRIi
>>691
複数出るシーンがミッションしか無いからな。
ストーリーで出る人数では、きちんとバランス取れてる。
694なまえをいれてください:2008/04/29(火) 12:10:42 ID:Rn2fBqpe
>>692
DMCはあえて作りこまなかったんだよ。
カプコンならやろうと思えばできたよ。
695なまえをいれてください:2008/04/29(火) 12:24:01 ID:kRPYFH2d
最低限の労力を払って売れればいいんですよね
696なまえをいれてください:2008/04/29(火) 12:36:22 ID:DseDWLd1
画面外からの音もしない飛び道具が容赦なく飛んでくることを考えると
調整されてバランスがいいとは言わないだろう

DMCで同じことがあったら糞カメラ!って言うんだろうし
まぁ糞カメラは事実だけど
697なまえをいれてください:2008/04/29(火) 12:41:46 ID:Th/U6m80
DMCの画面外攻撃はガードが無い所為だろ
ニンジャガはガードできるから殆ど問題視されない
698なまえをいれてください:2008/04/29(火) 12:54:28 ID:Uig/aRIi
>>697
その通り。
上手くなると対処できるし、またそれが楽しい。
ニンジャガに理不尽な敵は実はいない・・・無印カニを除いてな。
黒MN忍法、回復無しでクリアできるが、無印カニにはまともに戦うこともできない。
さすがに調整ミスってるとしか言えない。
まあ開発者も気付いて弱体化させたけどね。
699なまえをいれてください:2008/04/29(火) 12:55:22 ID:DseDWLd1
その割には画面外からの攻撃を適切にガードしつつ闘ってる動画がないのが実に不思議w
700なまえをいれてください:2008/04/29(火) 13:01:56 ID:Hzqf+I8x
>>691
なにかとんでもない勘違いをしているな
ミッションモードはストーリーモードでハヤブサを使いこなせるようになったやつが
ストーリーではありえない特殊な状況下でもうまく立ち回れるのかというモードだからな
カオスであることが狙いのミッションがあるのも当然
701なまえをいれてください:2008/04/29(火) 13:13:31 ID:Hzqf+I8x
ニンジャガはカメラから敵を外して攻撃させなくするという変な攻略法はない
カメラに入ってようが入ってなかろうが変らず敵は攻撃を続ける
カメラから外してしまえば大丈夫というわけじゃない
つまり飛び道具を撃つやつをほっといて戦ってたら危険だというわけ
だからそういうやばい敵から始末する
あるいはカメラから外れても同じだからこそ唐突に撃たれるんじゃなく
撃たれることが想定できる
702なまえをいれてください:2008/04/29(火) 13:35:19 ID:DseDWLd1
んなこと百も承知で言ってるんだが・・・
一応MNクリアしたからな
オレは飛び道具使う奴がいたら真っ先に倒してたけどわ、ガードじゃ対応はできんかった

お前ら空中コンボ中にいきなり死角から飛んでくるにゃんこ飛燕も予め予測して回避できるの?
もしそうならすげぇな、厭味ぬきで
オレは気配さえ感じられないわ
703なまえをいれてください:2008/04/29(火) 13:40:34 ID:Hzqf+I8x
今ここで飛んでくるというのを正確に予測できるのはエスパー
しかしそういう敵がいるなら放置してたら飛んでくるというのが予測できる
だからそれを想定しながら立ち回るんだよ
そこで呑気に空中コンボを決めてたらヤバイとわかるんだから
ネコを先に片付けるなり、だらだら長い技を使わずにするとかさ
わかる?

例の魔界村くんだろうけど視野が狭すぎんだよな
1か0のレトロなゲーム性を求めたがる
704なまえをいれてください:2008/04/29(火) 13:50:15 ID:7DNg9Vh/
ID:DseDWLd1はもっと色んなゲームをやったほうがいい
FPSやって死角から撃たれて、ずるいじゃんか!とかわめきそうだw
そこに死角を作ってる自分が悪いんだよ
705なまえをいれてください:2008/04/29(火) 14:01:29 ID:DseDWLd1
誰よ魔界村くんて?w
今までのNINJAGA信者の書き込みには気配を察知するだの何だのと散々あったがそれは棚上げかよw

1か0てのも何を言いたいのかさっぱりだな
オレはただNINJAGAの敵AIは言われてる程上等なもんじゃないと言ってる訳だが

チューンよりデチューンの方が難しい
これプログラムの世界でも常識
おそらくDMCの敵もパラメータ変えればNINJAGA並に攻めさせるのは可能だと思う

NINJAGAだとバイク野郎とかナイトメアみるとAIの単純さと質の低さがうかがえるな
緩急全くなし
いい奴もいる
特に偽ブサは面白い
706なまえをいれてください:2008/04/29(火) 14:09:15 ID:MEdGFmIZ
むりだろうな
そもそもDMCのAIは反応が根本的に鈍すぎる
707なまえをいれてください:2008/04/29(火) 14:11:13 ID:AP1rkrUp
つーかお前ら、もっと広く考えてみろって
ハヤブサとダンテじゃ機動力が違うだろ

DMCで飛び道具の敵を倒しに走ってたら撃ち殺されるっつの
DMC3のM4エニグマとかやってればわかるだろ
なんつーか、どっちか片方しかやってない・もう片方のキャラを実際に操作したことのない奴絶対いるだろ?
魔界村のアーサーとマリオくらい違うんだぞ
708なまえをいれてください:2008/04/29(火) 14:25:41 ID:GRTMGWhq
ダンテ、ネロのモッサリアクションじゃ
敵は鈍い方が対等に戦えるわな
709なまえをいれてください:2008/04/29(火) 14:33:34 ID:SOV6yVEf
DMCの敵は緩急があるんじゃない
勝手に関係ない方へ走り出してたりふらふら飛んでたりするだけw
710なまえをいれてください:2008/04/29(火) 14:35:05 ID:AP1rkrUp
はいはいやってない奴乙
嘘は嘘でももうちょっと真実味のある嘘言えよ
711なまえをいれてください:2008/04/29(火) 14:37:22 ID:DseDWLd1
文句言うにしてもせめてプレイしてからにしないとな
712なまえをいれてください:2008/04/29(火) 14:42:43 ID:du2tpwto
見てから避けれる攻撃だからDMCは楽しいんだろうが
頑張ればノーダメとれるところがDMCの魅力
逆もまたしかり、だけど
713なまえをいれてください:2008/04/29(火) 14:48:38 ID:SOV6yVEf
ちっちゃい恐竜もフロストもテッテッテーと全然関係ない方へ走り出したりしてるし
ガスのやつはふわーっと飛んでるだけ
緩急とかそんなんじゃないw
714なまえをいれてください:2008/04/29(火) 14:54:17 ID:AP1rkrUp
関係ないほうには走ってねーよ

ふわーっと飛んでるだけ、とかは・・・やっぱジャガ思考なんだろうな
100%とにかく攻撃する素振りがないと気に入らないんだろう
あれは様子見的な動きなんだけどな、実際こっちから攻撃するとすぐ動き始めるし

ところで「DMCの敵は緩急があるだけだ」なんて主張、何処から拾ってきたんだ?
715なまえをいれてください:2008/04/29(火) 14:55:48 ID:SOV6yVEf
関係ない方向に走ってる
鎧も呑気にコッチを見もしないでテクテクお散歩してるし
716なまえをいれてください:2008/04/29(火) 14:57:42 ID:DseDWLd1
で、それがNINJAGAの『距離をとってリュウの様子をうかがってる敵』と何が違うんだ?
違うようにみえるってことは強烈なバイアスがかかってるってことだが
717なまえをいれてください:2008/04/29(火) 15:00:14 ID:SOV6yVEf
どうみても様子見じゃないしw
ただふわーっと飛びながら一定距離に入ったらこうげきしてくるだけ
それが証拠に壁に埋まってなかなか出てこなかったりするw
718なまえをいれてください:2008/04/29(火) 15:01:29 ID:DseDWLd1
壁の中からも攻撃してくるぞ
本当にプレイした?
動画をみただけじゃない?
719なまえをいれてください:2008/04/29(火) 15:02:29 ID:SOV6yVEf
近づいたらね
でも体が埋まってるので出てくるまでひたすら待つしかないw
720なまえをいれてください:2008/04/29(火) 15:05:25 ID:DseDWLd1
やっぱり高難易度はプレイしてないんじゃん?
ファウストは距離とっても攻撃してくるし、どの敵のこと言ってんだ?
721なまえをいれてください:2008/04/29(火) 15:06:49 ID:SOV6yVEf
全難易度をやったよ
デビルハンターは全部Sだし
DMDは途中でダルくなってやめたけど
722なまえをいれてください:2008/04/29(火) 15:07:52 ID:AP1rkrUp
ってか「一定範囲に来ると攻撃開始」って時点で様子見的動きだろ
「敵の動きを見て行動するAI」で、その飛んでるのは「動きを判断している段階」なんだからよ

ついでにその「ふわーっと飛んでる」範囲も、操作キャラの周りを常に飛んでいる
背を向けて何処か飛んでったりするならまだしも、これは「こちらの動きを見ている状態」と捉えられるだろ

お前は最低でも動画を見たことくらいはあるっぽいが・・・考えってか感じ方がおかしいぞ
明らかにジャガ寄り
723なまえをいれてください:2008/04/29(火) 15:10:23 ID:SOV6yVEf
まあ、ガスはこっちをちゃんと見てはいるね
なんかマヌケな埋まり方をすぐするから馬鹿っぽいけど
テクテクそしらん顔で歩いてる鎧よりはマシかも
724なまえをいれてください:2008/04/29(火) 15:13:35 ID:AP1rkrUp
埋まるのは間抜けだからじゃなくて敵の特性だろ
プレイヤーからしたらウザいだけだがな(これは本スレ住人ですら認めてる

ところで繰り返しになるが「DMCの敵は緩急があるだけ」なんて主張は何処から拾ったんだ?
誰も言ってないと思うし、勿論俺もそう思わない
言い方にトゲはあるが>>708が正解だろ
725なまえをいれてください:2008/04/29(火) 15:13:47 ID:DseDWLd1
で、近寄らないでも攻撃してくる点は嘘ついたのか?
嘘ついてまでおとしめるような真似するのはちょっと・・・

まぁ途中でやめたくなる気持ちはわかるけど
特に4は
726なまえをいれてください:2008/04/29(火) 15:16:53 ID:SOV6yVEf
近寄らないと攻撃してこないよ
ふらふらしながら認識範囲に入ったら近寄ってきて
攻撃範囲に入ったら爪とかを出す
こっちからいかないとずーっと待ってなきゃいけない
727なまえをいれてください:2008/04/29(火) 15:22:33 ID:Uig/aRIi
>>702
>>703の言う通り予測は無理でも対処はできる。
実は空中コンボの頂点では猫ヒエンは届かない(確証は無いが高確率で当たらない)。
壁ジャンプ後のヒエンはガンガンくらうけどね。
それが解ればある程度立ち回れる、壁ジャンプ後に来ることがわかるから。
レベル3になってるなら猫にはセンカ、これ基本。
または棒を使えば良い。
唯一理不尽に必ずくらってしまう爆破手裏剣、あれもその後対処すれば数ミリのダメージですむ。
問題だとは思わない。
後AIが上等じゃないのは同意、DMCスタッフでもできると思うよ。
ただ、技術的な事じゃなくて、作り方が上手い。
一人一人のモーションを選択した人のセンスが良い。
AIと言うより敵自体は優秀と言っていいはず。
728なまえをいれてください:2008/04/29(火) 15:32:29 ID:DseDWLd1
今試してるがやっぱりしてくるぞw
729なまえをいれてください:2008/04/29(火) 15:33:42 ID:Uig/aRIi
すまん、死角から飛んでくる前提だったか。
死角を作るヤツが悪い。
としか言えないなぁ。
730なまえをいれてください:2008/04/29(火) 15:35:25 ID:Uig/aRIi
>>728
壁使わなければ当たらないはずだが、まあ確証は無いけど。
後空中コンボは頂点でやるようにしてな。
731なまえをいれてください:2008/04/29(火) 15:45:19 ID:DseDWLd1
>>727
壁使わなければあたらなかったと思う
死角作るなてのもわかる

でも死角を作らない様には調整されてないよ
減らすことは出来るけど
つまりはどうしようもない事故があってそれが信者の言う優秀なAIによるものだってこった

もしかしたら画面外からの攻撃を制御するスキルがないだけかもね
732なまえをいれてください:2008/04/29(火) 15:54:18 ID:gNfNSm7F
画面外の攻撃をやめさせるのなんてスイッチひとつのオンオフ作業だ
アホなのか?
733なまえをいれてください:2008/04/29(火) 17:26:07 ID:Uig/aRIi
>>731
通常攻撃は常にガードで大丈夫だし、遠距離からそれも音が無い爆破手裏剣、そしてガード不能のカニレーザー以外の飛び道具に苦労なぞするか?
その二つも対処可能だし。
全ての攻撃が理不尽では無く、それが面白さに直結してる以上、それを批判されてもなんとも言えないんだよね。
出来ない!って言われても、それは難易度への批判になっちゃうよ。
ただ無印カニは擁護のしようが無い・・・って言ってもジャガスレでは魔界を忍法回復無しでクリアした強者いたけどね。
けど無印カニはつまらないからダメ!
734なまえをいれてください:2008/04/29(火) 17:36:04 ID:DseDWLd1
いやオレも別に詰まらないなんて一言も言ってないんだ
調整不足な部分がある、と言っただけだ
まるでオレがNINJAGAアンチでDMC信者みたいに思ってる痛い奴がいるが
オレはクレイトス信者w
735なまえをいれてください:2008/04/29(火) 17:50:46 ID:Uig/aRIi
>>734
俺はなんか中立的だったからどっちでも無いような気はしてたよw
調整不足とは思わなかったな、やればやるほど対処法が見付かって、上手いなぁって感じ。
まあ黒と無印で200時間やってる俺の感覚を、他人に無理強いするのは、ダメだとは思うが。
736なまえをいれてください:2008/04/29(火) 18:44:40 ID:HzYR4Xq4
DMCの敵はうざい。やられるとムカつく。
ニンジャガはやられても次こそは越してやるって気になる
DMCも1は次こそは〜って気になってたけど3、4の敵はやられたらやる気なくすだけだわ
737なまえをいれてください:2008/04/29(火) 19:06:51 ID:kRPYFH2d
カプコンとテクモにこのスレのURL送った
738なまえをいれてください:2008/04/29(火) 19:08:14 ID:ob/8O1L/
GOWのとこは?
739なまえをいれてください:2008/04/29(火) 19:25:09 ID:UMsvn/F2
>>737
何のために?
740なまえをいれてください:2008/04/29(火) 21:02:09 ID:Fmn5sjuq
>>738
GOWもカプコン
開発はちがうけど
741なまえをいれてください:2008/04/29(火) 21:17:13 ID:1tY1Kmw/
ならカプコンじゃないだろw
SCEAな。
742なまえをいれてください:2008/04/29(火) 21:24:17 ID:PgJWaJLc
ID:DseDWLd1はどうみてもアンチニンジャガのDMC信者だろう
違うと書けばそう思わせられると思ってるのが凄いよ
743なまえをいれてください:2008/04/29(火) 21:33:21 ID:ob/8O1L/
     *      *
  *     +  うそです
     n ∧_∧ n
 + (ヨ(* ´∀`)E)
      Y     Y    *
744なまえをいれてください:2008/04/29(火) 21:53:16 ID:DseDWLd1
>>742
何がどうみてもだ
眼科行ってこい
それでもダメなら国語を勉強しろ

アンチNINJAGAであって欲しいだけだろうにw
どのゲームの信者も似たような反応するな
以前DMC信者にもDMCアンチと言われたことあるわw
745なまえをいれてください:2008/04/29(火) 21:53:43 ID:1tY1Kmw/
>>742
この被害妄想っぷりは大したものだな
746なまえをいれてください:2008/04/29(火) 22:05:11 ID:V5AUt+zn
>>744
行き過ぎた信者(アンチ)ってのは行動パターンが似たり寄ったりだからな
GOWは悪くなかったけど、戦闘が浅めなのと固定カメラが残念だったな
3はフリーカメラにしてくれ
747なまえをいれてください:2008/04/29(火) 22:16:58 ID:PgJWaJLc
ニンジャガでは必死に粗探し
DMCを叩かれたら無理矢理擁護
これがDMC信者でなくてなんなんだw
748なまえをいれてください:2008/04/29(火) 22:17:15 ID:DseDWLd1
>>746
オレはカメラにはさほど不満はなかったけどアクションをもっと細かく調整して欲しいね
大味過ぎるんだよな
攻撃モーション終わってるのに判定は残ってたりとか
1→2でアクションにほとんど進化がなかったのも残念だった
749なまえをいれてください:2008/04/29(火) 22:20:04 ID:du2tpwto
>>747
ニンジャガは絶対正しい
という価値観を捨てれば何も不思議なことはない
750なまえをいれてください:2008/04/29(火) 22:21:41 ID:PBZ7Z4Cr
>>747
そういうお前はジャガ信者なんだろ
鬱陶しいから死んで
751なまえをいれてください:2008/04/29(火) 22:21:48 ID:PgJWaJLc
ニンジャガのAIを強引にDMCと同等ってことにしつつ
カメラ外の攻撃が止まらないのはスキルがないからだとか言い出す
これでほんとうにDMC信者でないと誤魔化せると思うのか?
752なまえをいれてください:2008/04/29(火) 22:23:21 ID:PgJWaJLc
DMC信者もわかってるみたいだなw
必死でID:DseDWLd1のフォローを始めた
753なまえをいれてください:2008/04/29(火) 22:23:55 ID:DseDWLd1
>>747
話題がNINJAGAだったからだよ
DMCの敵に関しては事実を確認した上で書き込んだだけだがお前には擁護にみえる訳かw
強烈なバイアスかかってるねー


話題がDMCなら同じ様に書き込みますがな
754なまえをいれてください:2008/04/29(火) 22:24:37 ID:PgJWaJLc
>>753
DMCの敵って明らかに馬鹿だよね?
755なまえをいれてください:2008/04/29(火) 22:26:05 ID:PBZ7Z4Cr
>>754
お前より馬鹿な奴はいないよ
756なまえをいれてください:2008/04/29(火) 22:27:04 ID:PgJWaJLc
>>755
ほら、わかってんじゃん、お前も
必死で他人をフォローしてるのがその証拠
757なまえをいれてください:2008/04/29(火) 22:27:22 ID:GRTMGWhq
明らかに馬鹿だねぇ
でも馬鹿じゃないと糞ゲーになるよ
DMCは3は良かった。今も普通に楽しんでる
4はブリンガーと敵以外全て糞
ホントがっかりするわ
758なまえをいれてください:2008/04/29(火) 22:28:02 ID:1tY1Kmw/
馬鹿だよね?って・・・抽象的過ぎて答えようがないな。
759なまえをいれてください:2008/04/29(火) 22:29:44 ID:PgJWaJLc
はっきり言ってID:DseDWLd1がDMC信者だとわからないやつは社会生活に支障がでるほど鈍い
まあ、わからないふりをしている感がフォロアーからヒシヒシ感じられるがw
760なまえをいれてください:2008/04/29(火) 22:40:27 ID:HzYR4Xq4
何故ここまで放置したんだ
761なまえをいれてください:2008/04/29(火) 22:47:12 ID:AP1rkrUp
香ばしい奴が沸いて出てきたな・・・
どうやら自分の意見や書き方に問題があるとは考えられないらしい
762なまえをいれてください:2008/04/29(火) 22:49:29 ID:DseDWLd1
>>753
わかりやすい釣りだが真面目に答えてやるかw

4に関して言えば
スケアクロウなんかの序盤に出る奴は何してんのかよくわからんのが多いね
そいつらはDMDでもほとんど変わらないしな
馬鹿というか導入部としての配慮なんだろうけど、HARD以上はいらない配慮だな
鎧はジャンプで後ろに回ると突っ立ってるが、もっと考えて欲しかったな

こっからはただの不満だが
どいつもこいつもダンテもネロもちんたら動くんだよなー
これはストレスだった
特にNINJAGAのスピード感になれると明らかにたるい
763なまえをいれてください:2008/04/29(火) 22:57:31 ID:PgJWaJLc
前も芝居うって恥じかいてたよな
764なまえをいれてください:2008/04/29(火) 23:00:00 ID:DseDWLd1
>>759
うわ・・・すごいねアンタw
人の書き込みを正確に読解できない上にオレ様解釈でアンチ認定・信者認定

人の社会生活の心配してる場合じゃないぞw
765なまえをいれてください:2008/04/29(火) 23:03:46 ID:DseDWLd1
>>763
一体誰のことを想定してるんだ?w
何と闘ってるんだ?
766なまえをいれてください:2008/04/29(火) 23:05:29 ID:PgJWaJLc
ここまで特徴的でわからないと思えるのが凄い
だから平然とヘタな芝居をうってしまう
767なまえをいれてください:2008/04/29(火) 23:07:51 ID:DseDWLd1
>>766
あーもういいや面倒臭い
DMC信者でいいよもうw
アンチNINJAGAですよ私は

これで満足か?
768なまえをいれてください:2008/04/29(火) 23:11:40 ID:wD3wI6GR
ニンジャガ信者って、ID:PgJWaJLcみたいな痛々しい奴らばっかりなんだな
一緒にされたくないから、今後、絶対ニンジャガはやらないわ

これでいいんだろ?
ニンジャガ信者装ったアンチさんwwwww
769なまえをいれてください:2008/04/29(火) 23:17:56 ID:PgJWaJLc
でも一番わかりやすいのはキミだな
いつも単発でポップアップしてくる
770なまえをいれてください:2008/04/29(火) 23:19:29 ID:P5Xy2eff
ていうかこのスレ雑談スレだろ?ケンカすんなよなー
771なまえをいれてください:2008/04/29(火) 23:23:40 ID:PBZ7Z4Cr
ニンジャガって引き継ぎないから糞
772なまえをいれてください:2008/04/29(火) 23:27:15 ID:by7WgLM6
お前らちょっと落ち着けって。
結局一番はGOWなんだよ、そうだろ?
773なまえをいれてください:2008/04/29(火) 23:28:01 ID:UMsvn/F2
このスレで喧嘩してる奴はみんな馬鹿
774なまえをいれてください:2008/04/29(火) 23:31:23 ID:du2tpwto
ちゃぶ台返し……www
775なまえをいれてください:2008/04/29(火) 23:31:33 ID:1tY1Kmw/
DMC信者とニンジャガ信者だけで盛り上がってないで、GOW信者も仲間に入れてください。
776なまえをいれてください:2008/04/30(水) 01:40:44 ID:lOcUWGK6
そりゃ喧嘩になるわなw信者とアンチがいるかぎり

で、このスレいつも喧嘩ばっかだけど楽しい?
777なまえをいれてください:2008/04/30(水) 01:48:15 ID:hZSs0XOW
WARDEVILってこの3つの中に入れるかな?
名前もGOWとDMCを合わせた名前だしw
オレは期待してるんだがこのスレ的にはどう?
778なまえをいれてください:2008/04/30(水) 02:02:38 ID:cTbPaj7M
はじめて聞いたんだが何だそのゲーム
779なまえをいれてください:2008/04/30(水) 02:53:54 ID:hZSs0XOW
PS3独占のゲームでかなりグラは綺麗
なんかSFくさいことしかわかってないんだな
オレ的にはGOW3と同じくらい期待してるローカライズされるかわからんが
780なまえをいれてください:2008/04/30(水) 04:15:42 ID:RcncUJgE
ニンジャガはMNクリアまで行ったけど
DMC3のベリーハードがどうしてもクリアできん
何故だ
781なまえをいれてください:2008/04/30(水) 04:44:52 ID:5xrFak1q
WARDEVILかー
全然音沙汰無かったから、てっきり企画ごとお亡くなりになったかと思った

てか、主人公変わってね?
昔見たときは銃持ったダンテみたいな奴が主人公だったのに、
槍持った仮面ライダーみたいな奴になってるんだが…路線変更?
782なまえをいれてください:2008/04/30(水) 06:41:31 ID:hZSs0XOW
昔の主人公そんなだったのね
銃持ってるってことシューティングなのか?だとしたらスレチゴメン
783なまえをいれてください:2008/04/30(水) 14:49:14 ID:zK2UbMER
>>782
いや、銃つってもDMCみたいな感じだと思うぜ?
上手にこの三作をパクって、いいゲームに仕上げてほしい。
784なまえをいれてください:2008/04/30(水) 16:14:46 ID:Gsyq159b
でもパクリゲーのconanとかvikingが散々な出来だったから期待は出来ないなぁ
785なまえをいれてください:2008/04/30(水) 16:21:03 ID:km/O1ADu
今のところは個人的には、Prototypeに一番期待してるな。
箱庭系みたいだから、このスレで語るタイプじゃなそうだけど。
786なまえをいれてください:2008/04/30(水) 17:43:08 ID:5xrFak1q
>>782
いや、その時点では何のジャンルなのかまったくわからなかった
俺は勝手にアクションRPGかなと想定したが…
今現在もよくわからんままだなw
787なまえをいれてください:2008/04/30(水) 23:02:12 ID:dbESK+G7
明日トレーラー公開らしい
http://www.ps3-fan.net/2008/04/wardevil430.html
788なまえをいれてください:2008/04/30(水) 23:11:19 ID:WU/Kfuul
アクションゲーはプレイ動画を見なきゃ危険だからな
789なまえをいれてください:2008/05/01(木) 13:32:30 ID:wgbrZo82
DMCを一通りやった俺から言わせてもらうと
やっぱり4のモッサリ感は否めないし、オンラインに繋がないとALL S取ってからやる事無いし
これは叩かれるのも無理ないわw
でも3は面白いよ、それだけ。
790なまえをいれてください:2008/05/01(木) 14:23:58 ID:nmU9oqpm
DMCは3もおそらく4もターボでやった方が面白い

4はヒットストップがウザ杉る
ダーボでヒットストップ薄れるだろうからコンシュマー版にもターボパッチだしてくれないかな・・・・
791なまえをいれてください:2008/05/01(木) 14:32:10 ID:ZjUpDXPn
>>789
個人的には、3より4の方が好きだな。
3は、盾とか蛸とか天使とか、ウザイだけで面白くない敵が多いように思える。
792なまえをいれてください:2008/05/01(木) 15:09:34 ID:qIrzSuFX
4は謎解きがめんどくさいのとボス戦(特に巨像)がつまらないのと次世代感が全くないのがダメだ
793なまえをいれてください:2008/05/01(木) 15:43:27 ID:r/cHEbg5
>>783
>上手にこの三作をパクって

つHeavenly Sword
794なまえをいれてください:2008/05/01(木) 16:50:21 ID:XmeObeu0
敵は4武器は3がいい
795なまえをいれてください:2008/05/01(木) 17:06:42 ID:AxUXD+gK
ヘブンリーって面白いの?
796なまえをいれてください:2008/05/01(木) 17:25:34 ID:vwtGEugm
>>795
微妙。
続編というか最新作がPS3と箱○で出る
797なまえをいれてください:2008/05/01(木) 17:44:31 ID:FXp6vVTx
>>793
あれは上手じゃなかっただろorz
パクるって言い方がアレだな。三作のいい部分を取り入れて作ればいいんじゃないかと。

丸写しだとバーローみたいなことになるからね。
798なまえをいれてください:2008/05/01(木) 22:00:26 ID:AxUXD+gK
GOW並のマップでニンジャガ並の敵にニンジャガの素早い攻撃をしつつDMCみたいな派手なコンボをスタイリッシュに決めるゲームか
799なまえをいれてください:2008/05/01(木) 23:16:18 ID:KoChQ0SZ
派手なコンボというかエフェクトが派手なだけ
800なまえをいれてください:2008/05/01(木) 23:31:15 ID:p5gDaKeF
いちいちそーいうことに突っかかるところが・・・
801なまえをいれてください:2008/05/01(木) 23:50:49 ID:NTjhCZO6
ぶっちゃけニンジャガよりDMCの方がゲームとしてよくできてる

正直ニンジャガはやりこめるようなゲームじゃない
これは俺の主観だけじゃなく
やりこみ動画の数なんかでもわかると思う
DMC3より売れてるニンジャガが
DMC3よりやりこまれてない
 
実際のところニンジャガは
ある程度は勝手にキャラが連携してくれるところや
適当に操作してもスピード感があるところがウケたんじゃないかな
もちろんそれもゲームとしての魅力ではあるんだけどね
802なまえをいれてください:2008/05/01(木) 23:55:04 ID:qIrzSuFX
そんな主観で断定されてもな
レビューでボロ負けしてんのに
803なまえをいれてください:2008/05/02(金) 00:01:48 ID:vwtGEugm
木刀縛りとか超人で全てクリアとかあるけどね。
ファミ通のやり込みだけど
804なまえをいれてください:2008/05/02(金) 00:04:15 ID:KoChQ0SZ
>>801
ニンジャガはコンボゲーじゃないんだからあたりまえだろ…
好きなようにコンボ作れるゲームだから無数のコンボ動画があるんだろ
ニンジャガはコンボなんて概念は無いからクリア動画が普通だしな
数に偏りがあるのは当然
805なまえをいれてください:2008/05/02(金) 00:54:00 ID:bPe3f0t7
WARDEVILのムービー公開されたけどどんなゲームかサッパリだな
806なまえをいれてください:2008/05/02(金) 01:02:27 ID:8i600GS4
>>801
>ニンジャガよりDMCの方がゲームとしてよくできてる

まぁ、リトライ等のシステム周りやレベルデザインなど、
ゲームの面白さではなく、プレイし易さ・取っ付き易さという点に限れば、
ニンジャガよりDMCの方が優れてるとは思う。
807なまえをいれてください:2008/05/02(金) 02:07:16 ID:YH45j6bE
遊び易さではGOWが最高だと思うな。初見で本当に洋ゲーか?と思ったほどw
808なまえをいれてください:2008/05/02(金) 02:52:10 ID:YE6Nmhlh
GOWはいつやめればいいのかわからんからなw
809なまえをいれてください:2008/05/02(金) 08:30:41 ID:v9tEqGhZ
GOWはDMCやニンジャガみたいに区切られてないからなぁ
810なまえをいれてください:2008/05/02(金) 12:21:55 ID:8i600GS4
>>807
確かに、GOWはプレイする人間のこと良く考えて作られてるね。完成度の高さは随一だと思う。
戦闘が爽快感重視で大味な感じだから、あまり好きなゲームではないけど、
細かい所まで気配りの行き届いた作りは、ぜひ他のゲームも見習って欲しい所ではある。
811なまえをいれてください:2008/05/02(金) 13:15:37 ID:IYRxjsJs
プレイヤーを世界観に没入させることをかなり重視してるゲームだからな。
ロード時間等の余計なストレス原因を可能な限り排除してるわけだ。
812なまえをいれてください:2008/05/02(金) 15:24:12 ID:qZXV5CNE
マップ移動のスムーズさは、DMCも真似してほしかった
次世代機でも、結局ワープ移動だもんなぁ

そのくせ、ロード先読みしてるわけでもないのに
やたら長い道をただ歩かせたりするし、よくわからん
813なまえをいれてください:2008/05/02(金) 15:40:23 ID:sQyUoAn+
まぁなんていうかDMCはセンスないわ
グラの強化を優先しすぎて、肝心の中身がお粗末状態
バスターはCSの劣化、中途半端なネロ、ダンテは3の劣化
なんかこう全てが微妙すぎる
マルチにし売り上げばかり考えて中身が手抜きだらけになった最悪のパターンだわ
814なまえをいれてください:2008/05/02(金) 16:18:02 ID:U/REKJmr
マイナーチェンジと手抜き移植で小遣い稼ぎしてる
クソゲーよりはましだと思うよ
815なまえをいれてください:2008/05/02(金) 16:39:11 ID:hewrNnat
>>814
なぜDMC信者はそうやって下ばかり見るんだ
ゲーム好きの友達にも>>813みたいなこと言ったら
それがDMCだ。嫌ならゲーム止めろ
て言ってたからな
816なまえをいれてください:2008/05/02(金) 16:53:09 ID:U/REKJmr
DMCより速い
DMCよりAIがいい
DMCより難しい

下ばかり見るのはやめてほしいですね
まあ、これだけなら事実だからまだいいとして
そこからエスカレートして
DMCはモッサリだのヌルゲーだのと
わけわからんことをのたまうのは本当に勘弁してほしいです
817なまえをいれてください:2008/05/02(金) 17:06:44 ID:327MVjNz
DMC4やったあとにニンジャガ久しぶりにやったら敵がめちゃくちゃ柔らくてワラタ
吹っ飛ばしてさらに攻撃加えようとしたらすでに死んでいる
818なまえをいれてください:2008/05/02(金) 17:23:20 ID:VHmFf8QE
DMCは案山子ゲー ニンジャガは防御ゲーって事でいいしょ
何回も結論出てんだから何をそんなに言い争ってんだか
もしかして俺釣られたんですか
819なまえをいれてください:2008/05/02(金) 17:49:36 ID:pnHRey7r
「ニンジャガに比べると」モッサリ。
「」を忘れちゃダメだな。
他ゲーと比べたら全然モッサリな感じはしない、ニンジャガが速すぎるだけ。


防御ゲーってどうもしっくりこないんだよなぁ、防御超重要だが、そこが一番の特徴って言われても違うしな。
動き回るゲーの方がしっくりくる。
てか防御ゲーなんて結論出たなんて初耳だぞ。
820なまえをいれてください:2008/05/02(金) 18:06:11 ID:NS/ae9Gm
んじゃ待ちゲー
821なまえをいれてください:2008/05/02(金) 18:12:10 ID:8i600GS4
>>812
>ロード先読みしてるわけでもないのにやたら長い道をただ歩かせたり

あれは、背景の綺麗さを改めてプレーヤーに見せたかったとか、
敢えて何も無い部分を作ることで緩急をつけたかったとか、そんなところじゃない?

まぁ、単にマップデザインの拙さが際立っただけのような気もするけど。
822なまえをいれてください:2008/05/02(金) 18:32:10 ID:pnHRey7r
>>820
まあボス戦においてはあながち間違って無いんだが(雑魚戦は全然違うぞ)、
アルマ系の人間形態の敵では、待ちゲーって感じはしないなぁ。
無印アルマは待ちゲーだなあれは。
まあその一部のボス以外は待ちゲーだな、それが問題点でもある。
ただゲーム全体の総評として、待ちの印象が強いゲームってのはちょっと違うような。
823なまえをいれてください:2008/05/02(金) 18:51:09 ID:KMIzRCDg
待ちゲーもコンボゲーも間違ってはいないと思う
824なまえをいれてください:2008/05/02(金) 18:53:36 ID:hewrNnat
>>821
それより同じマップを行ったり来たりしなきゃいけないのが糞マップと言われる1番の原因じゃないかな
せっかくカプコンはGOWをローカライズしてるのにそれから何も学んでない
825なまえをいれてください:2008/05/02(金) 19:33:33 ID:YE6Nmhlh
DMC4はあの糞ムービーとラルクの糞テーマソングにかかった経費を引くと
半額くらいで出せたんじゃないかって感じの出来だったな
826なまえをいれてください:2008/05/02(金) 19:49:42 ID:pnHRey7r
>>823
雑魚戦は普通に攻めるけどな。
全然待ちじゃないぞ。
まあ上手くならないとできないのは確かだし、上手くても待ちプレイはする人いるから、
DMC信者の「コンボしなくてもプレイできる!」と同じかもしれんが。
827なまえをいれてください:2008/05/02(金) 20:22:32 ID:v9tEqGhZ
>>818
「人それぞれ」っていったら終わりだが結論は「人それぞれ」
誰も勝ち負けを決めようとしてない ただ言い争いだけ
828なまえをいれてください:2008/05/02(金) 20:24:16 ID:sFGWlg1j
>>818みたいなのを結論厨っていうの?
829なまえをいれてください:2008/05/02(金) 21:18:14 ID:Qupf+6Xq
誰かケツにしょんべんしてくれませんか?
830なまえをいれてください:2008/05/02(金) 21:18:17 ID:3TypFFFk
そういや、ダンテってホモっぽい顔だよな
831なまえをいれてください:2008/05/02(金) 21:18:31 ID:iRa/j77X
でもさもしダンテとネロがくそみそな展開になったらお前らどうするんだよ?
832なまえをいれてください:2008/05/02(金) 21:18:44 ID:KMIzRCDg
うほっ
833なまえをいれてください:2008/05/02(金) 21:18:51 ID:/idxbV/c
>>828
ヒント:くそみそ
834なまえをいれてください:2008/05/02(金) 21:18:53 ID:zQ7pQao3
>>831
ケツにしょんべんしてもらうに決まってんだろ
835なまえをいれてください:2008/05/02(金) 21:18:57 ID:9fzk9XvH
>>831
よくね?俺的にはあり
836なまえをいれてください:2008/05/02(金) 21:18:58 ID:Arw2/yG6
ダンテって受けなの?攻めなの?
837なまえをいれてください:2008/05/02(金) 21:18:58 ID:Wnj3CjCP
それぞれの作品に阿部高和が登場するとどんな感じになるんだろうか・・・
838なまえをいれてください:2008/05/02(金) 21:19:05 ID:v9P4bwRf
穐自身
839なまえをいれてください:2008/05/02(金) 21:19:14 ID:CGO1RNmZ
結論=皆俺のケツの中にションベンした方がいい
840なまえをいれてください:2008/05/02(金) 21:19:14 ID:lo8ZjGFQ
>>829-832
急にどうしたwww
男に目覚めたか?w
841なまえをいれてください:2008/05/02(金) 21:19:14 ID:QQqFAukk
>>828
いい男
842なまえをいれてください:2008/05/02(金) 21:19:25 ID:zYO/d/bL
人それぞれだけど テクニックだけは糞味噌なんだよな
843なまえをいれてください:2008/05/02(金) 21:19:25 ID:kunZvKmY
このまえ公園のベンチでダンテと目が合った
844なまえをいれてください:2008/05/02(金) 21:19:27 ID:DUVUkTOf
ダンテのアナル舐めまくりたい
845なまえをいれてください:2008/05/02(金) 21:19:29 ID:v9P4bwRf
いい男をおれにくれ
846なまえをいれてください:2008/05/02(金) 21:19:30 ID:nNGT+Uqb
それより>>818を見てくれ。どう思う?
847なまえをいれてください:2008/05/02(金) 21:19:31 ID:kJfyY0vb
>>828
構うなよ。
スルー出来ないんなら俺のケツに小便しろ
848なまえをいれてください:2008/05/02(金) 21:19:36 ID:nH8mMWWq
毎度お騒がせしております

他の板のスレいって自然な感じに話の流れかえようぜ
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1209727314/
849なまえをいれてください:2008/05/02(金) 21:19:39 ID:BQXjrUF8
いきなり何この流れwww



いいぞもっとやれ
850なまえをいれてください:2008/05/02(金) 21:19:40 ID:UJR0XUOT
ダンテってすごくおおきいです・・・・
851なまえをいれてください:2008/05/02(金) 21:19:45 ID:3Mh72vNa
汚い、さすがカプンコ汚い
852なまえをいれてください:2008/05/02(金) 21:20:09 ID:dYbrzhDj
良いのかい 俺はダンテだって構わずry
853なまえをいれてください:2008/05/02(金) 21:20:12 ID:anhJoGcV
>>846
すごく・・・気持ち悪いです・・・・
854なまえをいれてください:2008/05/02(金) 21:20:50 ID:UnRvphEn
男なら何でもためさないとな
855なまえをいれてください:2008/05/02(金) 21:20:50 ID:4CySsXCQ
新キャラのユダは掘られろ
856なまえをいれてください:2008/05/02(金) 21:20:56 ID:eiOhkLa6
いいのかい?俺はダンテでも構わず喰っちまうんだぜ
857なまえをいれてください:2008/05/02(金) 21:21:02 ID:XGA3/CYf
>>853
男は度胸。なんでも
858なまえをいれてください:2008/05/02(金) 21:21:10 ID:zYO/d/bL
うははははは ちょーおもれ〜〜〜〜〜〜〜〜

ノンケだって喰っ(ry
859なまえをいれてください:2008/05/02(金) 21:21:24 ID:UJR0XUOT
ユダは俺が掘ってやんよ^^
860なまえをいれてください:2008/05/02(金) 21:21:24 ID:B9kurKLp
ダンテが俺の尿を飲んでくれると聞いて
861なまえをいれてください:2008/05/02(金) 21:22:21 ID:dYbrzhDj
ってかユダは空気嫁 タイミングってもんがあるだろJK
掘られたいんか
862なまえをいれてください:2008/05/02(金) 21:34:30 ID:YE6Nmhlh
いいこと思いついた
お前らオレのケツにCSアタックしろ
863なまえをいれてください:2008/05/02(金) 21:37:27 ID:0DGHnLRz
バスターで浣腸されたい
864なまえをいれてください:2008/05/02(金) 21:42:07 ID:KMIzRCDg
いいこと思いついた
お前らオレのケツに飛燕しろ
865なまえをいれてください:2008/05/02(金) 22:43:22 ID:v9tEqGhZ
ハヤブサはMっぽい クレイトスはどSだが
ダンテってSっぽいM
866なまえをいれてください:2008/05/02(金) 23:23:28 ID:YH45j6bE
お前ら・・暴走もいい加減にしなさいよ。
867なまえをいれてください:2008/05/03(土) 00:54:19 ID:P0lBrRG/
DMC1を久々にやったが板垣も認めたんだろこれ?確かに面白いわ〜。名作だね。
しかし2以降は・・・・・。
回避の爽快感はゼロだし、
魔人の必殺技(エアレイドとかインフェルノとか)なくなってるし・・・ww

てゆうかスタッフが無能者に変わった時点でもうDMCはダメポ。
ネロとかスタイルシステムはいらんから1のシステムで武器や技増やすだけでいいんだが。
868なまえをいれてください:2008/05/03(土) 01:12:08 ID:fNsGofh4
DMC5作るなら原点回帰してほしいな。ボコボココンボ決めるのも好きだけどさ。
869なまえをいれてください:2008/05/03(土) 01:16:35 ID:gC8ZxGoB
1はダンテが力強かったからね。斬撃にも重みがあったし大技もあったし。
3、4のコンボも面白いけど雑魚相手にチクチクチクチクあれやこれや攻撃してるダンテは
なんかなぁ…ってのはある。
870なまえをいれてください:2008/05/03(土) 01:19:58 ID:nw6ng72h
DMCは1と3は良かった
1はニンジャガのようなスピード感と敵との駆け引きが楽しめ
3は豊富な技でコンボ繋ぐ楽しさ、ダンテのボイスも豊富で爽快

2は糞ゲー、4は手抜きゲー、偶数は糞だね
次は奇数の5だから期待しとく
871なまえをいれてください:2008/05/03(土) 07:35:30 ID:N8k9eqFn
まぁ信者ですら認めてることだが、ラルク使うくらいならその分武器の一つでも増やせ
あんなのインストール時の暇つぶし(それも50%完了辺りまで)にしかならなかったわ
872なまえをいれてください:2008/05/03(土) 10:40:08 ID:/HdaL3xq
4は敵は良かったのにな〜
もうちょっと作り込んだら名作だった
873なまえをいれてください:2008/05/03(土) 12:09:58 ID:8edh/uQp
キメラ削ってシャドウ追加
ギル削ってベオ投入したら名作

敵DTがフィアー値発動アーマー値付きの1仕様にして
RTSC搭載の3ダンテにアライフスパ持たせて放り込めば神ゲー
 
バージルとターボも追加すれば俺の中で歴史に残る
874なまえをいれてください:2008/05/03(土) 13:21:43 ID:CNy2Fu/d
削るのはブリッツとガスだろう
あいつらはほんとにつまらん
時間だけかかる
875なまえをいれてください:2008/05/03(土) 13:36:21 ID:E8jhI8P8
魚とキメラも要らん
876なまえをいれてください:2008/05/03(土) 15:37:49 ID:58hisr9M
ブリッツはワープと攻撃の間隔がもっと短ければなぁ。あと銃の威力が上がれば良いかと。
2は銃に偏ってたけど、今は剣に偏ってる気がする。1の時はそこそこバランス良かったと思う。
877なまえをいれてください:2008/05/04(日) 00:11:55 ID:qLeM4X21
DMC4が手抜きゲーなのは確定だな
DMCの最新作は終了としてニンジャガ2とGOW3に期待
878なまえをいれてください:2008/05/04(日) 01:39:07 ID:dfIrZCaz
GOW3には期待してるけど前作、前々作の完成度が高すぎる所為か、もうマンネリを感じてる。
CSA以外に、斬新な何かがほしいところ。
879なまえをいれてください:2008/05/04(日) 03:13:14 ID:o/mt2wEs
>>877
メタスコアの84点ていう微妙な数字が全てを物語ってるよ。
この数字がでた直後はDMC信者が必死に言い訳してたけど
発売から時間経った今、冷静になってみるとやっぱDMC4はショボいゲームだわ。
DMC1、ニンジャガ、GOWみたいな神ゲーには到底及ばん。

正直、DMCってシリーズ自体がもう終了しつつあるな。
DMCを同列に置くのは、ニンジャガとGOWに失礼って感じになりつつある。
880なまえをいれてください:2008/05/04(日) 03:18:39 ID:+XD6FNhe
伊津野とかいうピザが関わり始めてからDMCはおかしくなったな
諸悪の根源は田中だろうけど
881なまえをいれてください:2008/05/04(日) 09:13:27 ID:ldanQDff
1作目が出たときは
あまりの爽快感に酔いしれたんだけどな
4で1を参考にしてシリーズ最高の出来になることを期待してたんだが
まるで駄目だったな
882なまえをいれてください:2008/05/04(日) 09:20:33 ID:nzm1umRu
俺はネロに関してはよかったなぁ シンプルだけど面白かった
883なまえをいれてください:2008/05/04(日) 10:32:28 ID:qLeM4X21
シンプルすぎる
本スレの信者が万能な剣と銃が一つずつあればいいなんて言ってたけど
今時、武器一つとかありえない
その分飽きるのも早くなる
884なまえをいれてください:2008/05/04(日) 11:02:37 ID:ix99LEIP
>>883
つダンテ
885なまえをいれてください:2008/05/04(日) 11:09:14 ID:+XD6FNhe
ネロはわざわざ武器一つにする必要なかった。ボタンの空きもあるんだし。
複雑にしないことで新規がとっつきやすくしたんだろうけど
途中交代のダンテがあれじゃあ意味ないような…
886なまえをいれてください:2008/05/04(日) 11:33:49 ID:nzm1umRu
まぁね マンネリキャラでも一人がいいのはわかった
887なまえをいれてください:2008/05/04(日) 11:40:55 ID:gJ96iUTN
ストーリーにしろマップ構成にしろ、主人公を一人に絞っていれば、
あんな酷いことにはならなかったかもしれないしなぁ。
888なまえをいれてください:2008/05/04(日) 12:35:19 ID:wuE50NEV
いや、ダンテよりネロの方が面白いだろ
ダンテはもはや操作がぐちゃぐちゃで敵と戦ってるというより自分がどの武器とスタイルを
使用中なのかというのを把握することとの戦いだ
ダンテで行ってたらDMCは終ってた
889なまえをいれてください:2008/05/04(日) 12:50:40 ID:zQOHOFUw
それは流石に下手糞乙と言わざるを得ない

特にスタイルなんか、慣れるまでは移動中以外固定にしとけばいいじゃないか
これでちょっと武器変更が面倒な3になるだろ
890なまえをいれてください:2008/05/04(日) 13:15:07 ID:We1W5lII
ネロはせめて銃があと一つ欲しかったな
単調すぎてつまらない
891なまえをいれてください:2008/05/04(日) 13:53:06 ID:cvVCgqF6
イクシードのおかげで爽快感はシリーズ最高だったと思うけどな。
892なまえをいれてください:2008/05/04(日) 14:56:03 ID:wuE50NEV
>>889
めちゃくちゃ慣れてるぞ
ランキングでも1000位台だし
そんな俺が直感的に操作できないと感じるダンテはまず糞キャラだろう
893なまえをいれてください:2008/05/04(日) 15:05:19 ID:We1W5lII
>>891
そんなのただコンボ増えるだけだろ
DTスティンガーの方が爽快感は遥かに上
894なまえをいれてください:2008/05/04(日) 15:09:46 ID:cvVCgqF6
>>893
俺にとってはDTスティンガーよりもEXストリークやEXハイローラーの方が爽快だよ。
MAXアクトに成功したときは尚更ね。
てかイクシードって別にコンボが増えるわけじゃないでしょ。
895なまえをいれてください:2008/05/04(日) 15:17:44 ID:wuE50NEV
同意、ダンテの何が面白いのかさっぱり
DMC4はゲームがダンテ向けに調整されてないから
ダンテ編は苦痛だ
896なまえをいれてください:2008/05/04(日) 15:19:56 ID:wuE50NEV
DMC4の面白さの5割はバスターのおかげだと思う
あれが無かったら糞だった
897なまえをいれてください:2008/05/04(日) 16:32:41 ID:opciBtHf
スタイル切り替えシステム自体糞だと思うが
898なまえをいれてください:2008/05/04(日) 16:43:22 ID:nzm1umRu
時々使いこなせる時があるが難しいね
899なまえをいれてください:2008/05/04(日) 17:06:05 ID:/kIuwn8J
箱○の糞十字キーじゃダンテは厳しすぎる
別段素早く切り替える必要の無いギアーズですらストレスだったのに
実際、プレイ動画とか見てもダンテでやり込んでる人はPS3版ばっかな気が…
900なまえをいれてください:2008/05/04(日) 17:49:42 ID:BzYZXLf/
てかなんであんな十字キーを採用したんだろうな
901なまえをいれてください:2008/05/04(日) 18:26:25 ID:cvVCgqF6
一から設計し直して欲しいくらいだな、あれは。
改造すれば大分マシにはなるが、それでも誤爆率は高い。

リアルタイムスタイルチェンジ自体は素晴らしいシステムだと思うが、個々のスタイルアクションが3に比べて貧弱になってること、ダンテの新武器がことごとく使い辛いことが災いして、
期待していたほど魅力的に感じられなかった。
902なまえをいれてください:2008/05/04(日) 18:40:45 ID:sQDID7sF
別に箱の十字キーで失敗することなんて無いわw
DMCもギアーズも
八方向ならともかく四方向の操作で失敗はしない
903なまえをいれてください:2008/05/04(日) 19:48:54 ID:zQOHOFUw
>>892
ランキングはどうだか知らんが、上手い動画では使いこなしていると言う現実がある
まぁ下手糞とまでは行かないかもしれないが、結局慣れてると思い込んでるだけだろう
904なまえをいれてください:2008/05/04(日) 21:02:42 ID:sQDID7sF
そんな全体の1%ぐらいのプレイヤーを基準にしても仕方ないだろう
905なまえをいれてください:2008/05/05(月) 15:24:58 ID:CGsWW1co

NINJA GAIDEN 2>>NINjA GAIDEN>>>>GOW2>GOW>>>>DMC4>>DMC>DMC3・・・>DMC2

異論は認めない 決して
906なまえをいれてください:2008/05/05(月) 16:33:55 ID:dbtKz4oM
>>905
君の好みは良く分かったからニンジャガスレに帰りなさい
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1209115810/
907なまえをいれてください:2008/05/05(月) 17:01:08 ID:YUBKVyWP
>>906
ニンジャガ2が入ってる時点でネタだろww
908なまえをいれてください:2008/05/05(月) 17:05:56 ID:9Nxi7BPP
909なまえをいれてください:2008/05/05(月) 17:12:22 ID:vjbKBwK6
べつに>>905がそう思ってることに反論はしないけどそれを言ってなんになる?
910なまえをいれてください:2008/05/05(月) 17:17:04 ID:YdMc1cNk
ちゃんと隔離できてるここ?最近ニンジャガのスレにきてうざい
911なまえをいれてください:2008/05/05(月) 17:26:32 ID:E2Bw6HZF
しかしニンジャガ2には前作より悪くなる要素が見当たらないからな
アクションのキビキビ感も見るからに上がってるし
912なまえをいれてください:2008/05/05(月) 17:32:05 ID:U9R9hO1x
衝撃度、思い出は越えられないか
913なまえをいれてください:2008/05/05(月) 18:14:03 ID:glcbN4kf
>>911
敵多すぎ→繊細な立ち回りが無理→絶技・滅却・忍法連発ゲー

っていう可能性もあるけどな
914なまえをいれてください:2008/05/05(月) 18:48:49 ID:2x1SW7UO
>>913
黒の100人切りミッションみたいだな。
そこは調整してくると思うが、懸念は残るな。
915なまえをいれてください:2008/05/05(月) 19:10:07 ID:nKaYETCE
まぁ1の雑魚戦は着地絶技無双と言われても仕方ない部分はあるからな
それでも一度リズム崩れるとやばいが

MISSIONの軍事壊滅の殲滅戦難易度MNはカオス過ぎて着地絶技以外ではできなかったわ
916なまえをいれてください:2008/05/05(月) 19:28:41 ID:YUBKVyWP
カメラ操作の設定が出来るようになってたらいいな〜
今やるとTPS・FPSとかDMCと逆だからちょっと違和感があるんだよな。
917なまえをいれてください:2008/05/05(月) 22:01:01 ID:aJuQFhpF
>>912
俺は2で初めてニンジャガに触れるぞ。
918なまえをいれてください:2008/05/05(月) 22:32:30 ID:aL4SwGMa
>>917
ブラックDLしないの?
コツとか掴むほど面白くなるゲームだし
919なまえをいれてください:2008/05/05(月) 22:38:08 ID:yy6oow3g
あと10日ほどで体験版出るからな
920なまえをいれてください:2008/05/05(月) 22:39:01 ID:Kwllv2kk
>>919
mjd?
921なまえをいれてください:2008/05/06(火) 00:05:02 ID:cskGmMrE
DMC4もDLCくらい配信しないとショボイゲームのまま終わっちまうぞ
922なまえをいれてください:2008/05/06(火) 00:18:55 ID:9hEvRAH8
PCで完全版が出るらしいけどね
923なまえをいれてください:2008/05/06(火) 00:38:35 ID:nXxNOCTD
PC版が出た後にどうせコンシューマで完全版が出るんだろ
924なまえをいれてください:2008/05/06(火) 00:42:38 ID:/V+TRH3w
そういやDMC4はDLC無いのか?
925なまえをいれてください:2008/05/06(火) 00:48:11 ID:JB0++UH2
小林曰くDLCなんて必要ないほど作り込まれてるそうです
926なまえをいれてください:2008/05/06(火) 00:52:47 ID:/V+TRH3w
確かに考えてみても何を配信すればいいのかDMCはわからないな
ショートBPなんか配信されても微妙だし
ニンジャガなら武器とかミッションとか追加出来るけど
927なまえをいれてください:2008/05/06(火) 01:30:58 ID:Wrjtse92
やるとしたらPC版の追加要素ぐらいか
928なまえをいれてください:2008/05/06(火) 01:38:49 ID:W43aK5S7
>>926
武器追加ならDMCだっていけるじゃん
だからケルベロスか、もっとちゃんとした闇魔刀をDLCでクレ!
(4開発陣にそんな甲斐性無いのは分かってるけどさ…
929なまえをいれてください:2008/05/06(火) 01:43:12 ID:OgmIPdZS
>>925
今回はストーリーに自信があります
とか自惚ればっかだな
結果は伴ってないけどw
930なまえをいれてください:2008/05/06(火) 09:16:42 ID:lTqhttYt
>>929
板垣さんのことですか?
931なまえをいれてください:2008/05/06(火) 09:38:03 ID:UOzr4h+d
ニンジャガ2の世界観、ぜってー日本で売る気ないなw
932なまえをいれてください:2008/05/06(火) 11:32:25 ID:Wrjtse92
そもそもニンジャガやDMCに世界観なんて存在しないだろww
933なまえをいれてください:2008/05/06(火) 11:50:38 ID:mQGsRu7C
今の時代に世界観が存在しないゲームなんかねーよ禿
大昔のテニスゲームや玉をひたすら棒で弾くゲームじゃねえんだぞ
934なまえをいれてください:2008/05/06(火) 12:07:11 ID:Wrjtse92
何でそんなに怒ってんの?w
935なまえをいれてください:2008/05/06(火) 12:10:18 ID:bSog3srk
>>930
DMC4のストーリーは酷すぎるよな
酷すぎて笑えるよなwww
936なまえをいれてください:2008/05/06(火) 13:27:15 ID:V9mAk9Jl
ニンジャガ2
ttp://www.gametrailers.com/player/usermovies/212836.html
GoWを意識してるようなシーンがあるな
937なまえをいれてください:2008/05/06(火) 16:58:24 ID:KamlGxjC
別に意識はしてないと思うぞ
938なまえをいれてください:2008/05/06(火) 18:00:26 ID:6iIdJ5Rm
ヌードシーン入れてるあたり、やっちゃってもいいんだとGoWみて思ったんだろう
939なまえをいれてください:2008/05/06(火) 18:09:16 ID:PbK2cC1X
やっちゃってもいいんだと思って四肢切断ですか
940なまえをいれてください:2008/05/06(火) 18:48:29 ID:FOXJUy4C
四肢切断はシステムと密接に結びついてるからな
コンボ中に敵の手足が飛んだのを見てディレイでYを押すことで滅却に繋がるようになってる
これが手足が飛ぶんじゃなく、ただのエフェクトになったりしたら変だし
941なまえをいれてください:2008/05/06(火) 19:17:24 ID:CiU2D8Hy
GoWノアレハ、フェイブルノアレのキョウカバンデスネ
942なまえをいれてください:2008/05/06(火) 20:53:22 ID:V/Zo4tUx
滅却ってディレイだけで連続技っぽくは出来ないのかな?
一度ガードボタン押して連続技解除すればすぐに出せるとかにしないと
テンポ悪くなるし、技の間隔空けてる間に攻撃されそう
943なまえをいれてください:2008/05/06(火) 21:20:00 ID:Mr2WW55K
ディレイで連続技っぽくなるんだろう
インタビュー読むと切断したヒット確認が出来たら連続技を一瞬とめて
Yボタンって感じになるんだと思う
手足がとれて動いてる敵にはただY押すだけ
いつでも出せるバスターよりややテクニカルだろうな
944なまえをいれてください:2008/05/06(火) 21:54:05 ID:s2mI/o8x
そのかわりと言うべきか、性能は良いみたいね。無敵っぽいし即死だし。
945なまえをいれてください:2008/05/07(水) 23:29:06 ID:nxBxoj9G
DMCの2以降は板垣に作ってほしかった。
あの人の方がゲーム作りを理解してそうだし。

小林とか田中とか伊津野は才能なさすぎww
カプコンはDMCの制作権テクモに渡せ!
946なまえをいれてください:2008/05/07(水) 23:35:40 ID:bnl2xsGk
板垣は神谷とは正反対の考え方だろ
947なまえをいれてください:2008/05/07(水) 23:39:40 ID:YOynPQeB
別に正反対でも無いだろ。
948なまえをいれてください:2008/05/07(水) 23:39:56 ID:f/HwRMyM
エロバレー作ったり部下にセクハラしたやつのゲームなんてしたくねぇよ
949なまえをいれてください:2008/05/07(水) 23:49:56 ID:KnqpxTmN
DMCのスピンオフとか作んねーかな、カプコン
ロスプラのエンジン流用して、レディ主役のTPSとか
950なまえをいれてください:2008/05/08(木) 00:34:16 ID:nRxGiQhc
DMCはもうダメかもわからんね
凡ゲーに成り果ててる
951なまえをいれてください:2008/05/08(木) 00:47:50 ID:SOu4UrmY
正直次回作はいらないな
せっかくの次世代機でこれじゃマズイ
新作のデッドラなりロスプラの方が十分に楽しめる
カプコンは続編より新作のほうが輝くよな
952なまえをいれてください:2008/05/08(木) 00:49:21 ID:93/p5CY0
神谷とか三上とか今何やってんの?
953なまえをいれてください:2008/05/08(木) 01:16:56 ID:/sk3yls6
三上はようやくプロジェクト始めたが人手不足で困ってる。
神谷は・・・ブログ読む限り何もやってない気がする。
954なまえをいれてください:2008/05/08(木) 09:16:10 ID:lbVTqIMK
SEEDSとかどうなってんだろうな
955なまえをいれてください:2008/05/08(木) 10:11:50 ID:K7153pAx
>>954
SEEDSは結局何も発表することなく、元カプの三並のODDと合併してプラチナゲームズになった
956なまえをいれてください:2008/05/08(木) 11:46:23 ID:qRK4WZCH
小林とかクオリティ低すぎ
957なまえをいれてください:2008/05/08(木) 11:58:39 ID:uOubmRDq
DMC4は好きだしおもしろいけど次世代機でやんなくてもいいな
958なまえをいれてください:2008/05/08(木) 14:35:47 ID:oQGCsCYe
見えない壁、マップ間のワープ移動、ムービーとゲームプレイの格差

この辺が改善されてなかったのが、全然次世代ゲームっぽくない要因だと思う。
次世代エンターテイメントってキャッチコピーが虚しく聞こえる。
959なまえをいれてください:2008/05/08(木) 15:43:39 ID:BhpRG6/Y
ワイド画面に対応しただけで俺的には満足、3の正当進化って感じ
960なまえをいれてください:2008/05/08(木) 16:05:31 ID:FEzgHvrM
武刄街意外とおもしろいな
カウンターシステムはいい!
961なまえをいれてください:2008/05/08(木) 16:08:15 ID:kwnadoO2
俺はドライブが進化しただけで満足。ってか3での扱いが酷すぎただけか。
しかしハード以降やる気が起きない。BPばっかだ。

次回作があるなら、コンセプトの一つ「ガン&ソード」をもっと強調したシステムにするべきだと思う。
962なまえをいれてください:2008/05/08(木) 16:53:53 ID:KJqwn/Pc
屋外ステージ多い以上、見えない壁があるのは仕方ないんじゃないのか?
箱庭ゲーあるまいし。
963なまえをいれてください:2008/05/08(木) 21:16:39 ID:ys4IRBNM
ttp://media.xbox360.gamespy.com/media/686/686645/vids_1.html
ニンジャガ2、May 7, 2008っていう新しい動画がかっこよすぎる・・・
964なまえをいれてください:2008/05/08(木) 21:42:38 ID:kwnadoO2
前作から出てる棒も結構変わってるね。フレイルも期待できそうだ
しかし鎖鎌はまだ来ないのか・・・鎌もトンファーも出たのに・・・。
965なまえをいれてください:2008/05/08(木) 23:05:48 ID:/jly0tAC
2の難易度も前作と同じくごった煮調整っぽいな
1よりはぐちゃぐちゃではなさそうだけど

とりあえず画面外からの飛び道具はせめて命中率をさげるなりして欲しいわ
966なまえをいれてください:2008/05/08(木) 23:34:18 ID:nRxGiQhc
>>965
>2の難易度も前作と同じくごった煮調整っぽいな

やってもいないのに(ry
967なまえをいれてください:2008/05/09(金) 00:07:27 ID:9flPU8Uk
そいつはもうお馴染みだな
魔界ムラーだ
968なまえをいれてください:2008/05/09(金) 00:11:47 ID:JQhR8TCo
っぽい
って言ってるだけなのにその反応はいかがかと
969なまえをいれてください:2008/05/09(金) 00:15:12 ID:9flPU8Uk
体力バーのあるゲームでルーズさのマージンを許容しない変態はヤツだけだからなw
970なまえをいれてください:2008/05/09(金) 00:22:20 ID:ya0whmQB
魔界ムラーって何だよww
971なまえをいれてください:2008/05/09(金) 00:49:50 ID:9flPU8Uk
一撃食らったら鎧が剥がれてもう一撃食らったら死ぬような竹割りゲーを好むやつだ
972なまえをいれてください:2008/05/09(金) 01:09:22 ID:m7eHdCZh
いつも魔界村魔界村って言ってるのって同じ人なの?w
973なまえをいれてください:2008/05/09(金) 01:55:40 ID:iflpIs0e
>>965
画面外攻撃は調整されてるし、あれが面白みでもある。
上手くなるか、合わないと思って頂くしかない。
ニンジャガの欠点ではない
974なまえをいれてください:2008/05/09(金) 04:36:44 ID:Pit5RTPK
>>963
これは素直にいいな。
少なくともDMC4なんかよりは遥かに次世代感はある。

でも空飛んでるドラゴンみたいな敵はちょっとウザそうかな。
ニンジャガって、空中の敵は戦っててつまんないんだよな。
975なまえをいれてください:2008/05/09(金) 05:08:36 ID:/2rl760f
魔界村なめんなよ
名作だぜ?(´・ω・`)
976なまえをいれてください:2008/05/09(金) 06:32:14 ID:WQu0J5p2
本当にどのゲームの信者も似たようなことを言うんだなw
被害妄想に過剰反応ww
977なまえをいれてください:2008/05/09(金) 12:42:23 ID:aVyWcA4j
>>974
今回は飛び道具にも絶技があるからそれを活用すれば・・・。

あんま関係ないけど風車手裏剣の絶技はプレデターごっこに最適っぽい。
978なまえをいれてください:2008/05/09(金) 22:07:49 ID:HvsvTlwo
空中の敵は浮遊してるだけのやつばっかりだったから飛燕が届かなかったりしたけど
2のプテラノドンみたいなやつは突っ込んでくるから飛燕を合わせやすいだろう
979なまえをいれてください:2008/05/10(土) 04:26:25 ID:/oXzc8/+
ニンジャガ2は動画やインタビュー見る限り期待できそうだ
なんだかDMC信者が可哀相だ。シリーズ最新作があんなデキで
あまりにもお粗末すぎる
カプコンはDLC配信する気ないのかね
ニンジャガ2はDLC配信決まったが
980なまえをいれてください:2008/05/10(土) 04:32:40 ID:UV7KXeo6
あまり他信者を叩くな荒れるだけだから
981なまえをいれてください:2008/05/10(土) 08:23:30 ID:ryThl4Oo
でもほんと可哀想なんだもんよ。
982なまえをいれてください:2008/05/10(土) 09:06:07 ID:B50cE3tn
NINJAGAはΣから入った口だけど、2のために箱買う価値ありそうだね
DMC4面白かったけどPS3で出す必要性を感じなかったわ
マジで期待ハズレ
元々DMC4のためにPS3買ったのに・・・
983なまえをいれてください:2008/05/10(土) 09:13:55 ID:cK1oREAL
>>982
PS3はMGS4のためにある
箱○は買う価値のあるゲーム機だ
984なまえをいれてください:2008/05/10(土) 09:40:09 ID:qXBG3xwE
ニンジャガ2のボス
DMC4のボスとは比較にならんぐらいカッコイイ
http://www.gamesradar.com/video/v-2008050911561421061
http://www.gamesradar.com/video/v-20080509115938781045
985なまえをいれてください:2008/05/10(土) 09:51:26 ID:KkUU3sky
いちいち比較すんなよ
986なまえをいれてください:2008/05/10(土) 10:19:35 ID:ljB1WCHh
小島が板垣批判したぞ
987なまえをいれてください:2008/05/10(土) 11:10:36 ID:KrzhkgeW
GOW信者のボクは話題が出なくて悲しい
988なまえをいれてください:2008/05/10(土) 11:32:55 ID:b2S2z95P
クレイトスは他二人と比べ物にならないぐらいかっこいい
989なまえをいれてください:2008/05/10(土) 12:06:45 ID:WTfEdrxY
頭がセクシー
990なまえをいれてください:2008/05/10(土) 12:34:26 ID:7DXHStUL
>>982
ハゲ3を待つのだ。
991なまえをいれてください:2008/05/10(土) 12:40:01 ID:NSWemgsy
>>988-990
こいつらクレイトスじゃね?
992なまえをいれてください:2008/05/10(土) 13:06:55 ID:7DXHStUL
>>991
まて、断じて俺はハゲてないぞ?
あんなスパルタバイオレンスハゲドS野郎と一緒にスンナ

そして次スレ行ってくる。
993なまえをいれてください:2008/05/10(土) 13:12:59 ID:7DXHStUL
994なまえをいれてください:2008/05/10(土) 13:25:55 ID:SsBnvLmU
>>993
立てんなバカ
995なまえをいれてください:2008/05/10(土) 13:28:04 ID:O3PXM/0z
朝の流れを見る限りこのスレもまだまだ必要なようですね
996なまえをいれてください:2008/05/10(土) 13:38:59 ID:cDX2Ijqi
>>984
アレクセイってやつ…、カッコイイ??
まあ、デザインはアレだけど、登場の仕方はカッコイイかな、確かに

>>992
見落とした、すまなんだ
997なまえをいれてください:2008/05/10(土) 16:20:39 ID:/oXzc8/+
ニンジャガといえばボスや敵のデザインがダサかったけど
2のはかっこいいな
DMCに並ぶセンスだろう
998なまえをいれてください:2008/05/10(土) 16:41:59 ID:mwpR13VG
蜘蛛忍者どこかでみたと思ったら鬼武者だったか
999なまえをいれてください:2008/05/10(土) 17:01:10 ID:8tTrYxe2
DMCのボスデザインは微妙だろう
カエルとかハエとか
1000なまえをいれてください:2008/05/10(土) 17:06:35 ID:ZsIBzSrA
∋*ノノノ ヽ*∈
 川´・ω・`川   やったwwwwwww1000ゲトwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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