1 :
なまえをいれてください :
2008/01/21(月) 21:16:28 ID:wouIg1Me
2 :
なまえをいれてください :2008/01/21(月) 21:22:52 ID:wouIg1Me
3 :
なまえをいれてください :2008/01/21(月) 21:23:50 ID:wouIg1Me
4 :
なまえをいれてください :2008/01/21(月) 21:24:11 ID:wouIg1Me
よくある質問 Q)(アーケード版『テトリス』で)操作の反応が遅い。入力遅延してんじゃねえの? A)ソフトやPS2の問題ではなくPS2とモニタの接続方法によるものの可能性大。 DVDレコーダーを経由して接続している場合は直接モニタに接続すべし。 また液晶やプラズマなどの固定画素モニタも遅延の原因。 遅延を避ける場合はブラウン管モニタへの直接接続が推奨。 Q)『アドバンスド大戦略』の修正版って店頭で買えるの? A)中古以外は大丈夫。CEROマークが「A」マークになっているのが修正版。 ただしもし「全年齢」の修正前のものを買ったとしてもセガに着払いで送れば交換できる。 Q)あのゲームの裏技教えて。 A)Vol.18以降のタイトルは全部公式に載ってる。「発売中タイトル」でパッケージ画像をクリック。 Q)改行コピペ厨うざい A)荒らしにレスするのは餌を与えるようなもの。ダメ、ゼッタイ 専ブラ使って全角スペース3つ位でNGワード登録しておくといい ※改行厨の書き込みは監視されており、一定期間であぼ〜んされます
10 :
なまえをいれてください :2008/01/21(月) 21:37:18 ID:AUqpieJF
尾崎豊が金八先生の最終回見て泣いてた。
うむ、、、、、あいかわらず くだらんクソみたいな奴が好みそうなスレだね とりあえずごくろう おまえら
前回よりも省略してみました。 再開です。
テンプレ アドバンスド大戦略では 発売前に致命的な欠陥があることを把握していながら 知らないフリをして出荷した奥成 パンツァードラグーンでは ドラゴンは60fpsで動くなどの虚報を2ちゃんで吹いて回った奥成 ダイナマイト刑事では ソフト完成間近になってセーブ機能を入れ忘れたことにきづき 「セーブ機能を搭載するのは大変な作業なのでそれを省いてオマケ要素を充実させました」 というみっともない言い訳をした奥成
15 :
なまえをいれてください :2008/01/21(月) 21:38:52 ID:AUqpieJF
バ改行が、AGESのデキの良さにおしっこ漏らしてた。
バ改行が、犬のうんこ食ってた。
いやいや、まじで奥成は使えんかった セガにはこんな雑魚しかいないのかなーもう
404 名前: SOUND TEST :774 [sage] 投稿日: 2008/01/17(木) 09:11:51 ID:7j6g4Iiu 昨日の夢で、なぜかセガが新ハード発表してて、ナムコも参入してて なぜか参入第一弾が野球ゲームなんだけど、ファミスタ系かと思ったら ピッチャーがたろすけで、球界道中記を彷彿とさせるという、セガマニアにとっては どうにも歯切れの悪い夢だった。スレとは全く関係ないけどさ。
俺の夢なんかさー、奥成が横領着服で解雇されて、そいつ電車に飛び込んで死亡 後釜にすわったやつが2500円で完全移植したセガゲーを40本も詰め込んで出してんの
面識もないのに夢の中にぼっさんが出てきて俺脂肪
21 :
なまえをいれてください :2008/01/21(月) 23:32:32 ID:wouIg1Me
Fantasy ZoneII DXは、I FC版やII FC版、スーパーファンタジーゾーンなどは収録だろうか。 最後(?)ぐらいは沢山入れて欲しいね。
セガ以外から発売されたのは無理だろ? スペハリの時もFCやPCEのは収録されなかったし。
スペハリはコンシューマーは全部持ってるし、 電波スペハリコレクションやって欲しかったな。
>999なら改行馬鹿病死 何年も脳の病気を維持したまま生き続けてんだよな。まるでゴキブリだ。
ボクが死んでもお前らの脳内で生き続けるからなー 特に奥成なんてボクのことを一瞬たりとも忘れないだろうねー ww
なんだ。結局愛しすぎておかしくなった変質者だったのか。
ボクは垂らし込んで去るだけ それを大事に想うかどうかは奥成次第w
久しぶりに来たらバ改行にレベルうpしてたのか。 昔より自分流を突き通さなくなってちんぽこ
31 :
なまえをいれてください :2008/01/22(火) 16:57:36 ID:Ps3fmKMT
>>30 リメイク版は1シーン基地が6個なのか。マーク3版では5個だったのにね。
あとリメイク版は体力がないのかな?どうだろう?
脳内で美化されたマーク3版と変わらないな オリジナルが面白くないゲームだったからこれもどうかな・・・・・。
PSコンプコレの扱い小さいな…ora。マジでベタ移植だけなのかな。
GGのは入る?
>>30 インタビュー長杉ワロタ
しかもPar 1て
どんだけ記者はセガ好きなんだよ
職権乱用にも程がある
次はM2の開発者も引っ張ってきてくれ
「SNK Classics vol1 : le contenu」
Wii、PS2、PSP対応で、 SNKクラシックスが発売される。
- Art of Fighting
- Baseball Stars 2
- Burning Fight
- Fatal Fury
- King Of Fighters '94
- King of the Monsters
- Last Resort
- Magician Lord
- Metal Slug
- Neo Turf Masters
- Samurai Shodown
- Sengoku
- Shock Troopers
- Super Sidekicks 3
- Top Hunter
- World Heroes
http://www.jeux-france.com/news23739_snk-classics-vol1-le-contenu.html
ああ、奥成みたいなゴミには到底真似できないボリューム・・・ ベースボールスター2の忍者ばっかチームで久々に暴れたくなったぜ
SNK乱造しすぎ。そして節操内
つーか、ナイツの移植なんてどうでもいいからデイトナを出してくれよ。 何年待ってると思っているんだよ。 奥P!ここ見てたら頼むよデイトナ出してくれよ!
41 :
なまえをいれてください :2008/01/22(火) 20:02:11 ID:enkzoK/j
同感。やっぱりセガといえばアーケード! デイトナ、アウトラン、当時のAM2研の最先端ゲームをM2の神移植 で家庭用に補完したい。
奥成みたいな無能じゃ また 元気 に作らせそうだなw
G-LOCの日本版とストライクファイター 家にあるから移植するなら貸し出ししても良いんだけどな。
44 :
なまえをいれてください :2008/01/22(火) 20:45:07 ID:Qs+kk+qd
アウトランコレクションとコラムスコレクションはとうとう夢に終わったか…
>>30 ユーザーが協力のため無償で基板貸すとは
いまのagesは本当に愛されてるな
バーチャ3とオラタンの完全移植マダー?
47 :
なまえをいれてください :2008/01/22(火) 21:09:47 ID:Mf8rUWBp
上の記事にあるセガ自身だけじゃどうにもできないタイトルってのが デイトナなんじゃないの? つーか、ゴールデンアックスコレクション無いのかよぉ! 忍シリーズや、ベアナックルだってまだまだあるのに・・・。
ベアナックルはソニックジェムコレ買っとけ
忍は欲しいなー。GG版1,2ともに同梱で是非。
>>45 GF1ネタはどこかでみたような・・・(笑)
奥成みたいなショボいクズを排除したあとなら可能だろうな ゴールデンアックスもデイトナもデザートタンクも wwwwwwwwwww
今回の奥Pのコメントは正直ガッカリだな。 セガエイジスで出せるソフトはまだまだあるはずだよ。デイトナもしかり、戦斧もしかり、 バーチャ1、2の再移植しかり。あまりにもコメントが情けない。 やる気かがあるなら、誠意を見せろ。金は出すから。 それがサターンの頃から買い続けいる者の声だ。 空気嫁奥P!!!!!!
奥成みたいな失態ばかりかます無能に 予算なんか回せませんwwww
ナイツみたいに高くなっても良いからどんどん出せや
FZ2のSYS16仕様ちょっと萌えた。ぜひリリースしてほしい。
奥成なんて解雇していいからどんどんセガの発展の妨げになる無能を排除しろや
こんなもん誰がやりたがるんだww 奥成ってかなりズレてるねーwwww
>>57 既出だが情報ありがとう。オマケの部分が難易度調整やPSUTA以外にもあると嬉しい
のだけどね。できればPSコレクション(SS版)を超える内容になるといいな。
SS版を超える前に、まずは自分の置かれている立場を理解して ヤマ場を乗り越えることから始めような>居場所がなくなりつつある奥成
61 :
なまえをいれてください :2008/01/23(水) 02:20:04 ID:xjCfRfDB
PS2ではさすがに無理なのは分かってたから、MODEL3以降のAGESはPS3に期待してたんだけどな。 オラタンはともかく、VF3やセガラリー2のDC版は納得いかなかったし。
せめて360にしてくれ 10年、20年後にエミュレータで動く可能性のあるハードで作って欲しい
PS2のエミュすら作れないでいるのに GC→Wiiみたいに、ハード設計自体をかなり似通ったものにでもしない限り 超変態ハードのPS3のエミュが作れるなんて思えないしな…
>>42 オリジナルスタッフが移植したからって、移植クオリティーが上がるかといえば疑問だが、
元気は昔のアウトランスタッフも含んだ、元AM2の人間が作った会社だぞ。
って、バ改行にマジレスしちゃったよ俺。
そうだったのか>元気 やけにAM2系の移植手がけてると思ったら。 関係ないけど、イニDより湾岸の方が好きだ。
>>40 >たとえば、ある版権ものタイトルはファンの方ばかりでなく社内でも
>希望は高いんですけど、セガ単独では解決できないタイトルなどは
>残念ながら進展できなかったり。
デイトナって、もろにこれに当てはまるような。
もう弾切れみたいな事書いてるけど 忍とか戦斧とかアレックスキッドとかまだまだあるじゃないか パワードリフトも現行機でやりたい
>>66 デイトナとも幽白ともマイコーともディズニー系ともなんとでも取れちゃうのがなぁ
いっそ名指しでこれは(今は)できませんって言ってくれたほうが…
いや、版権物とは言ってるけど、これは実はサンダーフォースシリーズの事ですよ。
幽白は何とかなるんじゃないか?フルポリゲーがあるから出せないだけで。 マイコーは版権より社会的な面で難しいのだろう。 デイトナだろうね、やっぱり。 システムだけ引き継いで車は一新、とかはまずいのかな? コースはなんか他で使われてたよな。
>>72 数年前の子供をベッドに連れ込んで云々なら少年と母親がぐるになって賠償金せしめようとしてただけなんじゃないの?
そういう「商売」をやってた親子だとか
そりゃ人間不信になるわなぁ
ベアナックルや他メガドラタイトルはVCで我慢するから アケやサターンのタイトルを頼む。
もうナイツと同じやり方でいいからデイトナを出してくれよ。とにかくアーケードの完全版をやりたいよ。
結局セガエイジスが売れないから、本社から撤収命令が出たって事か
戦斧コレクションを期待していたのに…
MARKIIIものの移植はもうVCに期待するしかないかな アレックスキッドシリーズのセット、AGESで欲しかったな
奥成だけ撤退というか追放させりゃ AGESは別に存続してもいいよ>セガ
>>80 阿修羅DXとかほしかったなぁ、
あとファイナルバブルボブルをDSでやりたい
ボナンザの完全移植は無理か…
唯一無理やりに良い点を挙げると 俺たちがバ改行とかかわりなくなる事だな。
その点、大分よりだいぶましだな
あれ?シャイニングフォースコレクションは?
それが権利関係難しいとかじゃないの?
ランスロットだかキャメロットだか知らんが、高橋兄弟との確執が気になるところだ。
それ以前に奥成みたいな小兵に入り込む余地が無いというのが悲しい・・・
>>84 警備員の皆さんがターミネーターばりに追ってくる
>>92 ジェネシス版はぬるいぞ、海外PSか、TOWNSにもあるね。
>>88 権利に関しては、シャイニングに関してはセガに全てあるんじゃないかな。
VCでも出てるし問題ないと思う。ぷよぷよの新作が作れるくらいだ、
当時のセカンドパーティー契約で出てるソフトは基本的にセガが版権持ってると
考えていいと思う。トレジャーBOXだって出たんだしね。
IIIに関しては声優使ってるから安くは出せないんじゃ?
ここはひとつずんず(ry
シャイニングは玉木が絵描きゃそれでいい。高橋兄弟イラネ。 DSでWi-Fi対応のソウル3出ないかな…ってスレ違いソマソ。
セガダイ見たけどサントラ高すぎだろwwwwwゲームの倍近くの値段ってふざけてるのかwww
4800円を4で割る作業に戻るんだ
>>99 MWのサントラは2500円でしたが何か?
だいたいもう20年前のゲームで
だからこそAGES2500シリーズで4作収録でゲームが出るのに
そのサントラが4800円とか狂ってるよ
ゲームの方にBGM聞けるモードが付いてるのに
>>100 2500円を2で割って4を掛ける作業に戻るんだ
2枚組だから2で割ったのか? それでもMWのおトクさが際立ってしまいPS擁護できないが。 価格もアニバーサル、SGGG/ポロリの中間でアリだろう。 千年忌は初だし、1もトラックで切ってあるだろうから昔のより手間もあるだろ 無くなっても知らんぞー
たけぇー輸入CD3枚買えちゃう値段だぞww
Kunoichiのサントラが欲しい。 単品で無理なら忍シリーズのコンプアルバムでも構わない。
確かに高いよな。 そう思いつつも注文してしまったが……。 しかし、何枚組とは書いてなかったような。 まさか4枚組とか?
ナイツが3枚で3500円だったから収録4本=4枚だと勝手に勘違いした。スマソ
まだ気付かないのかこのバカマニアども オマエラみたいなバカマニアが金を渋って出さないから、セガエイジスが終わるんだよ。 だいたいマニアにしか売れない商品が最近のサントラと同じ値段で売るわけないだろ。 ハリウッド映画のDVDと日本アニメのDVDの値段を比較したらすぐわかる事だろ。
過去シリーズのDXパックの在庫見てこい。
4枚組って書いてあるじゃん。 でもどこかのレイ何とかってBOXなんてリマスタ3枚+新録1枚で1万弱だぜ。 あっちはファンが強烈だから、いくらでも買ってもらえてるけどな。
teamの桜庭サントラなんて2枚組3,300円×2枚に分けて発売みたいな もっとあくどいことやってるぞ。(スタオー、ヴァルプロ等) まあこれで最後なんだし、買ってやるよ。
アニオタじゃないからアニメのDVDなんて買わないが 海外盤だと日本のDVDよりずっと安い
あれはすでに商売じゃないから。 向こうの代理店潰れたところもあるし、吹き替えしたら真っ赤だから字幕のみにしたら大ブーイング。 遅い癖に字幕かよ、数日遅れでタダで楽しめるファンサブで充分という市場の完成。
>>110 ホントだ。書いてありましたね……。
すまん、見落としてた。
4枚組ならこの価格も納得できる。
サントラ高い、ってのはわからんでもないが 今まで散々ヤフオクで旧サントラの値段をウォッチしてた俺に言わせりゃ屁でもねぇな それより千年紀のバグが治ってるかどうかの方が気になるんだが(LV99でテクニック・特技使用不能とか)
文句は言うが金は出さない それがセガヲタw
よしぼんかねえ。パケ絵。米田に描いて欲しかった。 まぁ、新たに描き起こしただけでも良かったとするか。ジェネ1・2みたいな事にはなってないし。
これで旧サントラの値段も下がるかな
MWコンプのサントラが置いてあるなら行く
>>119 明日天気がよかったら買い物がてら寄ってみるつもり
せっかくだからなんかあったら買ってお金落としてこようかな
忘れてたナイツ注文しようとしたら全部売り切れでやんの 単品版すらないのかよ・・・
>>122 サクラ大戦は限定版の再販を今週の土曜から始めるそうだから
ナイツもそのうちやるかもしれん
>>94 ぷよぷよは、コンパイルからゲームの版権とぷよぷよに登場した魔導キャラの版権を買ったから
新作作ったり、旧作売ったりできるんだが。
DXパックをポチってきた。 ついでにゴールデンアックスのサントラも合わせて購入。 てかゴールデンアックスコンプコレ出してほしかったな・・・
ナイツは近所のヤマダでいきなりワゴンに入ってて笑った
サントラちょっと高いがCAVEに比べれば全然マシだ
ぐわんげのサントラはいつになったら買えるようになるんだ
>>103 MWを擁護してるのかPSを擁護してるのかどっちだ?
よしぼんて、今なにしてるんだろー?
ていうか、ファンタのパッケージ、よしぼんも良いけれど 米田仁士の絵も、またみたいなぁ。 あの人の描いた、ネイとファルが最高に良い! 連投ごめんよ。
2500シリーズじゃなかったらリバーシブルパッケージで米田氏のイラストが♪とか 出来たかもね。意外とサントラの方でやってたりして。
またや同人絵か、持ってるの恥ずかしいな
>>133 サントラもゲームと一緒のパッケージ絵。
まぁ、奥成みたいな無能が交渉できるのはザコな絵師だけだわなwww
シャイニングシリーズって、高橋兄弟が「セガはちっとも売る気がない」 ってケンカ別れしたんだっけ? でもサターンだったし仕方ないような。 ティアーズやウィンド作ってるとこ、高橋兄弟の抜けたソニックの末裔なのな。
高橋兄弟どうこう以前に、奥成がセガに利益をもたらせない無能である件について
>>137 色々あるといえばあるが、決定的な原因となったのはドリキャスの発表。
当時SF3シリーズを開発中で、これが発売されるまで次世代機の発表は
控えて欲しいという高橋兄弟との約束を破り、大々的に発表してしまった。
ただ、サードパーティーとかもとっくにDCソフトの制作に取り掛かっており、
業界内外でもセガ次世代機の話はとっくに知れ渡ってた時期で、セガとしても
これ以上混乱を招かないためにも正式発表を余儀なくされてたって事情もあるだろうが。
だから、MWは2枚組2500円4タイトル分の楽曲なんだって! すなわち、2500/4=タイトル単価\625 一枚当たり\1250 PScompliteは4枚4800円 \1200なわけだ PSコンプリートはボッタクリ確定だな。氏ね でも大衆曲(album\3000)と比べるのは酷だと思う...売れる枚数が1/15とか1/20なわけだし。 あれは話題性でアーテストがテレビ出演とかで稼ぐためだけの道具であって、商売が違うのでね。 どっちかと言うとぎょおむ用、アドビ・MS価格とかアリやと思うし。ソフトってだけで安く見積もられるご時世で 世界的にサントラ出るの日本くらいだと海外フォーラムで羨望の眼差しなわけで 出してくれるだけで複数買い??みたいな気持ちは大切だと思う。
今考えると、一社が「発表するの待って」とか言ってきても上を抑えてまで待つとかありえないな。 よそにかまけて一大事業のスケジュールをスライドさせられないよ。 デベロッパが、ハード設計のメモリ増やせとかいうのとは違う政治的な日だしな クラブのお姉ちゃんの誕生日だっただろ。発表会
高橋兄弟のインタビューを読んでると VIP扱いされないと気が済まない人達っぽそうだな って印象は受ける。
>>135 ドラマCDの時みたいに外パッケージがあったらと思ったんだ…orz。
欠陥ソフトを撒き散らした無能のぶんざいで 他の有能クリエイターと肩をならべようとして見事に失敗したセガエイジスの奥成くらい悲惨>高橋兄弟
改行君は高橋兄弟嫌いなのか? セガ本体は好きなんだよな。
>>146 マークV、ゲームギアか
北斗はVCで初版権ものだな
DXポチッた、まぁ値段は妥当かな あとはイラスト集も復刻してくれないかなぁ
>>146 FM音源のエミュレートが正確に出来るようになったら買うぜ
メッセサンオーのセガダイ出店行ってきた 店の片隅に棚があって商品がちょっとだけ置いてあった 三国志大戦がメインであとCDがちょびっと AGES的には刑事のサントラとかぐらいかなぁ アウトランの12枚(?)組のCDが品切れになってたのが驚きだった
おぉ、ついにマスターシステム配信か!待ってたよ!!!! ファンタシースター希望!!ちゃんとOPLLも再現してくれよな!! いや、AGES版もちゃんと予約してあるよ!!
北斗の拳が出せるのならジリオン&トライフォーメーションをキボンヌ
北斗の拳はサミーがらみで版権使えるのでは? 担当部署が同じだから次からは、SEGA AGESとVC(マークV&MD)スレになるのかな。
スケバン刑事IIは無理?
昔は20分以内にクリアしたけど、今じゃクリアの仕方わかんね。しかも不条理だったし。
アレクやれるよアレク!!!
まぁ、奥成みたいなクソ以下の無能には マスターシステムの移植が精一杯だろうなw せいぜい先輩らがハードの制約に抗った努力の数々を見て敬服するんだな
>>140 2ループ入れたのに2枚で全曲収まるゲームと一緒にされてもな。
PSの旧サントラは1枚に3作入れたとはいえ、2のエンディングすら未収録だったり
曲によっては1ループするまえに終わったりとかしてた。
CD単価や曲数単価ならともかくタイトル単価は意味が無い。
>>146 任天堂の公式にもMSの写真と検索枠があった。
そういや版権のせいかファミコンのファンタジーゾーンは未配信だったんだな。
>>140 どうしてもタイトル単価に価値を見出したいのなら、レジェンド オブ ゲームミュージック ~プレミアムボックス~ [Limited Edition]と
いうものもあるぞ。70タイトル収録18,000円だから1タイトル当り200円代だ。全曲1ループだがな。
ゲームのボリュームやジャンルの違いも考えずにボッタクリとか言ってても改行並みの低脳だと思われるだけだぞ。
160 :
なまえをいれてください :2008/01/25(金) 23:39:56 ID:mvK1uWnD
>>153 次立てるときは「[ファンタジー]SEGA AGES&SEGA VC45[ゾーンII]」かな?
まぁ奥成が関与する製品はサントラだろうがゲームだろうが すべて 欠 陥 品 だからなw 品質偽装社員がセガ内にいるからたまったもんじゃないw
個人的にVCごときと一緒にはして欲しくないんだがな
他の有能クリエイターも思ってるだろうな 奥成みたいな品質偽装社員と肩を並べられたくないってねw
164 :
なまえをいれてください :2008/01/26(土) 00:30:10 ID:Fa05iiJM
マスターシステムのタイトルって微妙なのが多いな。 これといったキラータイトルが見当たらない。
奥成そのものがセガキラーだからな 獅子身中の寄生虫とはよくいったものだ
>>164 半ばコレクターズアイテムみたいな物なのに
わざわざ配信購入しようとまでは思わないよな
奥成が手がけるタイトルはゴミばかりだから コレクターズアイテムで釣るしかないわけだが セガダイレクトのボンクラも缶バッジとかどうでもいいもんばっか用意するから 寛平のアーメマンバッジ状態になって損ばかりw
>>164 海外タイトルを配信できればいいのに
サーガイアとか大魔界村、アレスタもどきやってみたい
おっかしいなぁ 奥成がセガやセガの名作をあそこまで貶めてるのに同意が得られんのは納得いかん 逆にセガダイレクトのクソみたいなグッズだけ同意されるのも納得いかん
俺はアーケードとネオクラシック移植以外あんまり興味ない
>>173 自分がおかしいことにようやく気付いたか
認めないね まぁ、奥成製品のクソさは売れてないことで証明されてるからいいけど もっと勇気をもって、言葉で奥成のクソさを表現してほしかったのさ、、、
>>177 「VCごとき」という言いぐさに引っかかった
VC、マークV以降だと全機種ソフトはやらないのかね? ヒーローとかブラックオニキスとかやりたいのだが。 ・・・・・・まあやるにしてもいつまで待ったら配信されるかわからんが。
ブラックオニキスはイロイッカイヅ゙ツが判らず挫折したな。 ヨドバシでワゴン1000円だったの覚えてる。
181 :
なまえをいれてください :2008/01/26(土) 09:10:21 ID:Fa05iiJM
ファンタジーゾーン欲しいと思ったが、よく考えたらPCE版は別としてFC版の方が移植の出来良いんだよね。
dzデノ・ローマとスーパーなんたらトットは出てこないけどな
セガエイジスのファンタシースターも貧乏臭いCD-ROMだから 戦闘前ロードで ガッコン!ガコガコ! ウイーーンガッコン! ってなるんだろうなあw つーか確定だろw
初代入ってないFZ2デラックスなんて好奇な連中以外に商品価値あるのかよ?
奥成みたいな無能に無理な要求してやるな こんな使えない奴にセガの名作を預けたのがそもそもの間違い・・・
>>185 初代入れないのはしょうゆのでない寿司屋みたいなもんだよな。AGESではもうやりおえたとか
結局ユーザー無視もいいとこ。もっとだしてほしいソフトは大量にあるはず。
ボナンザはX68K版を超えたのはないな。
つうか完全移植を求める側としちゃ、3DAGES時代の物は出てないにも等しいんだから 打ち切るにしても、一通りやってから言って欲しかったもんだ こんな終わり方じゃ、大人の事情以外の何者でもない
奥成は大人じゃありません あんな精神が育ってない坊やを大人にしたら 本物の大人たちに失礼ですよ
D3製のエリシン出して北米のエリシンを日本で出さないなんて頭がどうかしてるYO
奥成がオリジン弁当食える身分になる夢は到底実現不可能だったな
ガーヒー出さない時点でクソですよ
トレジャーが奥成みたいな小便臭いガキに大事な看板タイトルを預けると思うかい? よこしたのはクズやメガドライブで出した微妙なもんばっかwww
メガドラで出したタイトルの方が、SS以降よりもトレジャーっぽい匂いがするんだが。 そんな事も分からないのか、バ改行って・・・・
そこに奥成というカモが現れ、 賞味期限がとっくに切れたゴミに近いメガドライブ作品を高値で・・・・・・wwwwwww
マジで奥成氏が改行を訴えたら、有罪に出来るだろう。 これだけ罵倒してる証拠があるんだからな。
そうだな、奥成は不発な人生を告訴という華で咲かせるといいだろうな ソニーと詐欺同名を組んで一緒にかかってくるといい wwwwwwwwww
セガはおろか、ソニーへの誹謗中傷も書き込んでいるからな。 訴訟されるのは時間の問題だろう。 で、邪道賞を受賞した事をまだ根に持っているのか?
荒らすな>性犯罪者の元空士長
203 :
なまえをいれてください :2008/01/28(月) 10:22:26 ID:D+yN8dLS
アウトランコレクションとかデイトナとか まだ出すもの一杯あるだろうに。
結局GF2以外はどうでもいいのばっかりだったな
>>203 そうだ、デイトナを出せ!ナイツみたいな形ででいいから!
アケ版はもうあるから サターン版のセガラリーを、ナイツみたいな形で出せ。
アウトランコレクション、ハングオンコレクション、アフターバーナーコレクション ゴールデンアックスコレクション、忍コレクション、アレクコレクション、 シャイニングシリーズコレクション とりあえずこれだけは出してくれよ。 本当はもっと欲しいけど。 アフターバーナーとハングオンには類似ゲームも一緒に収録して。 あとはナイツみたいな形でいい。 というかむしろその方が嬉しい。
結局3DAGESを求めるのか
もっともっと出てほしいものあるんだけどもう終わっちまうの? てか出してる全然数すくねえよ ただでさえセガ新作でないのにもっとやるき出せっての
>>91 亀レスだがサンクス。
ある程度で諦めてくれないんだ・・・別ゲーだなw
>>206 AC版移植が例の同梱特典で実現してるし、そっちで我慢
>>211 >>206 はそんな事分かってる前提でSS版のグレードアップ移植が欲しいと言ってるんだろ。
アウトランもデイトナも版権物だから無理 実車が出てるレースゲームは全部版権物だよ
版権物は無理と言ってるのにしつこくアウトランとデイトナの名を挙げる奴ってなんなの? アドバンスド大戦略ネタをいつまでも引っ張る改行と同レベル
>>214 バ改行なんかと一緒な扱いなお前の方が、よく理解できん
大体、奥成みたいなゴミにここまでコケにされて 悔しくないのかねぇ? オマエラもセガも
としゆきセガエイジス vol1 サンダーブレード デラックスエディション AC版とフルポリゴン版がはいってるだけ
THE 改行
いやだそんな貧乏臭いの
>>212 ああいう形で復刻チャンスがあったタイトルだし、それは無理だべ
ダークエッジを出して欲しかったなぁ
>>214 アウトランはフェラーリっぽい何かでごまかせれば幸せなんだがな
鈴木コレクションの車体は色々と不思議な絵だったし
スピンすると前から見た車体がF40っぽいのよね
友人が気づいて、ポーズかけて確認したよ
>>211 2006ってかなり数出てたんだっけか
無くなる前に買っておくよ
サターンをエミュレートできるハードじゃなくて サターンの機能を組み込んだ新ハードが出ればいいのにな やってくんないかなマイクロソフトでいいから
奥成みたいな使えないクズじゃない別の有能な人材がエイジスの指揮とってたら こんな不満は出なかっただろう・・・
としゆきセガエイジス(どれも本体にやさしいDVDーROM) vol2 大戦略 ダブルパック スーパー大戦略とアドバンスド大戦略 スーパーは索敵と新旧兵器をもう50ほど追加し思考時間も短縮 (ただしキャンペーンは無い) アドバンスドは思考時間短縮のみ、絵は一切いじらない
>>183 メインメモリ32MバイトのPS2で24Mビットの千年紀をオンメモリに出来ないわけ無いだろ。
としゆき大戦略は敵ユニットが意味なく右下に移動するバグが発覚します。
>>126 スマン、PS2の方のことだった
でも今見たら単品とDXパック補充されてるみたいなんで注文してくる(`・ω・´)
>>224 サターンは当初予定していたハードウェアから、度重なる仕様変更の結果、
色々とツギハギだらけのハードでカスタムチップ化しにくく、結局汎用の
チップは新型セガサターンでもあまり減らす事ができなかった。
そのためコストを下げづらい。かといって今の技術でカスタムチップ化して
チップの数を減らそうとするも、開発費に見合うほどの市場は見込めない。
今後のソフトウェアエミュレーションの技術進歩に期待する方が現実的。
クタたんがサターンの中身を見ただけでPSの勝利を確信するほどのごちゃごちゃ設計だったらしいからな
自分でまいた種を放置して他人に収穫される。いつも通りのセガ。 AMとCSの仲が悪かったせいもあるんだろうな>サターン バーチャ2やセガラリーはよく頑張ったとは思うが。
奥成みたいなアホにはとても理解できない別次元の問題があったのさ
としゆきセガエイジス vol3 アフターバーナー プラスα アフターバーナーII、アフターバーナーIII、G-LOC、スカイターゲット IIIだけポリゴンアレンジ あとはそのまんま
早く改行厨アク禁にならないかなぁ〜
アク禁?なるわけないじゃん〜、連続トータルエクリプス荒らしじゃないんだから
>>232 一方10年後くたたんが作ったPS3は(ry
俺もDXパックをポチったんだけど、コレって専用のケースみたいなのにはいってくるの? ただサントラを同梱して送ってくるだけっつーのも寂しいわな
残念ながら一緒に送ってくるだけだよ… 個人的にはせめてあの缶バッチをピンズ形式にして欲しかったなぁ…
PS完全未経験な俺でも楽しめるんだろうか…ちなみに、今でも平気でファミコン版ドラクエ1を楽しめる
結局出て欲しいソフトは3本程しか出なかったな 一体この企画何がしたかったのやら
243の出て欲しいソフトなんか出しても243以外は誰も買わないから無理
割と欲しいもんは出てくれたが 一番欲しかったスカイターゲットとベアナックルは出なかった。
そういう話ではないと思う
ファンタシースターとか同じもん何度作れば気がすむんだw 奥成みたいなクソバカにセガのレトロゲーを扱わせるとこうなるから笑える
としゆきセガエイジス vol4 ゲームベーシック フォー セガサターン & プレイステーション ベーシックでPS2の性能範囲内のゲームを作る サンプルゲームも多数あり
>>241 ただ送ってくるだけなんて残念すぐるorz
そういやエイジス関連書籍って今まで一回もなかったんだよな
PSジェネ1〜FZ2までの攻略本出ないかな…
SEGAAGESの次の逃げ道はWiiウエアーか?w 1500円であんなクオリティーの高いものスクエニに出されたら 手抜きagesなんて700円でも相手にされないぞw
>>242 新規参入お断り!みたいなパッケージを見て判断するんだ。
もし仮にパケ絵が米田絵だったら、
騙されて買ってしまう人が出てしまう。
このパケ絵はそういうのを未然に防ぐ意味なんだ。
つまり、購入して思い出補完する俺みたいなオッサン向け。
>>250 Wiiウエアーが実物として手に取れる物ならな
話はそれからだ
後半作品の各機種詰め合わせ+αでお得ってのは パッケージならではある。マニアは当然こっちを選ぶ むしろ初期の、今までセガゲー知らなかった人に知って欲しいってコンセプトは VCやWiiware向けな感じ
マニアなら当時の再現性の高いVC選ぶんで無いの こっちはあんまり再現性高くないし
どっちもエミュだっての。 つーか比較できるようなタイトル出てたっけ?
DCでやったメガドラエミュ(大魔界村)の音は酷かった
無論公式のな。
セガエイジスから外されてVC担当に落とされたクソバカの奥成が 必死こいてVCを宣伝しているのが何ともなぁw
>>242 昔好きだったゲームが、今やっても楽しめるというのは、思い出フィルターやら
思い入れやら、展開を分かった上での(クソな部分もあえて分かった上での)
安心感の上でプレイするからであって、ドラクエ1を今でも楽しめる人が
今初めてファンタ1をやったから同様に面白いと感じるかどうかはまた別の話だと思う。
ただ、セガマニアな俺にとっては、後発なだけにドラクエ1よりは、よっぽどイベントも多いし
面白いと思った。
としゆきセガエイジス vol5 真・トレジャーボックス1 シルバーガン、斑鳩、バンガイオー うはw
242は、わざわざFC版と注釈を付けてるって事は
「俺は今でも『はなす』→『きた』とか
『しらべる』→『みなみ』とか余裕な人間ッスから
システム関係でゆとりみたいな批判はしないッスよ」
って事を言いたいんだと思う。
>>255 VCのMDタイトルは音関係がクリアに聞こえる。
ガンスターヒーローズ4面BGMとかかなりクリア。
MD実機よりクリアなんで「再現性が高い」訳ではないんだがw
商品偽装行為を繰り返してきた奥成の発言なんて誰も信用しないがなw
>>245 ベアナは3作とも
ソニックジェムズコレクションに収録されているが、
それじゃダメなのか?
>>255 はエミュなら全部同じだと思ってるのかな。
タイトーメモリーズやゲーセン族で満足できてた人ってこと?
>>263 245は実は俺なんだが、あれ枠ついてるのがちょっとね。
VC版は枠無いけどクラコンがアレだし…
>>261 にしても、思い入れフィルターってのは何にも勝ると思うよ。
しらべるコマンドがなくなったSFC版ドラクエ1より、FC版ドラクエ1の方が
面白いと言い張る人さえ現実にいるくらいだし。
はあ
ゲーセン族やタイメモに満足しない奴が ボンクラ奥成の品質偽装された欠陥エイジス作品に満足するわけがないわなw
>>254 最近のAGES見てる??
まあ方向性が違うから直接比較できんような気もするが・・・
ゲーマガ見たけど、やはりファンタジーゾーンUDX以降は未定なんだな。 奥Pは本当にやる気ねぇな。やる気のある違う奴にプロデューサーを変えろや
271 :
なまえをいれてください :2008/01/30(水) 18:00:06 ID:81UkUBiJ
発売は来年でもいい だから質の良い製品を
まやらーはセガエイジスのプロデューサーになりたかったんだよw
既 に 完 成 さ れ て た ス ペ ハ リ を 完全移植して その程度のことで得意気になってたクソバカだもんなw奥成は ww
としゆきセガエイジス vol6 パンツァーフロントbis セガと関係ないが、断念されたDC版bisをPS2に蘇らせるというもの グラフィックは格段に向上するも30fps
276 :
242 :2008/01/31(木) 00:42:06 ID:dCxCy89/
>>261 そういう事が言いたかったんだ
ここ最近、無駄にゴタゴタしてるシレンより@が主人公のRogueの方がオモスレーとか思ってる
こんなトコでRogueの話が出るとは。このスレ的には死の迷宮とかドラゴンクリスタルあたりじゃないか?
トージャム&アールも仲間にいれてくれ。
でもバランス悪いよ>ファンタシースター
ストレスなく遊べるのって千年紀だけだよね
ゆとりにはつらいバランスかもな
>>264 >>254 のいう再現性の高い高くないの基準が示されてない以上、エミュという事以外判断出来ないだろう。
VCは基本コンシューマのエミュだしな。
AGESの話なのにタイトーメモリーズやゲーセン族(ほぼMAMEのベタ移植)を持ち出すとかも意味不明。
VCに勝ってる負けてるはもういいや どっちもそれぞれメリットデメリットある
それこそゲハでやれっちゅう話だよな。で、バ改行はメンヘルでやれっちゅう話。
たまには別の女の子に処理してもらいたいからいってこよかな 奥成みたいな無能が関与してるファンタシースターはたぶん貧乏くさい PS2クラッシャーのCD−ROMだから 戦闘前ロードに読み込みは入るわ ガッコンガッコンガーーコガーーコガーーコ !!!心臓に悪いよなw
としゆきセガエイジス vol7 パンツァードラグーン リヒト (アイン ツヴァイ アゼル) オルタをまんま収録 ( )のはオマケ
バ改行は、メンヘル板をヘルス板かなんかと勘違いしてるような気がしてならない。
>>277 ドラゴンクリスタルは俺の中でのローグ系ゲーム原体験だわ
なにぃ? 違うのか・・・・
セガダイは奥成みたいなゴミと手を組んで潰れたようなもんだな
古葉美一
はやく裏面が見たいですなw compact D i s c って書いてあるぜw
↑↑のリンク踏むなよ! アマゾンのアフィリの埋め込まれるぞ!!
ひゃっはー 貧乏臭いCD−ROMでファンタシースターなんてやってたらドライブ破壊で PS2が何台あっても足らねぇぜwwwwwwwwwwwwwww
ちなみに、ファンタシースターユニバースはどちらもDVDだが いずれもPS2クラッシャーらしいw セガのソフトはまじで危険w
古葉? 素人の投稿イラストなみですなwww
古葉美一って昔はコミゲでアンダーカバーコップス描いてたけど 今はペンネーム変えてグロ漫画描いてるんだよな
2ちゃんでアフィ張りとは・・・
奥成がセガに与えた損害にくらべたら大したことない・・・
としゆきセガエイジス vol8 エクスランザー アレンジもあるよ
>>283 仮にVCというコンテンツそのものが存在しなかったからといって、
SEGA AGESのラインナップが増えてた訳ではないだろうしね。
俺はVC自体は好きじゃない、てゆーかDLコンテンツが嫌いだが、
単純に日の目を見る作品が増えてうれしいな。
パッケージ好きの俺はVCに嫉妬してまうが。
でも、VCバンザイ。
VCって奥成のボンクラが左遷配属されたとこだねw
Y太マジ勘弁してください
ふっふ・・・ よくぞ見破った・・・ ほめてやろうw
としゆきセガエイジス vol9 ゴールデンアックス ペルフェクト AC版初代、デスアダーの復讐、MD版I〜III MD版Iは完全リメイク (シャドーオーバーミスタラくらいのグラフィックになる) w
コバビーチの缶バッヂ… これは「IIDXに初代FZも収録される」 と考えていいんだな?
単にIIにコバが出てくるだけかもしれん
アケ版のVF&FVのポリゴンモデルのファイターズメガミックスを最後に出してほしかったぜ。
改良版FZ2に、キ○タマンを出すのかどうかについて
>>312 それよりもプロトタイプのロケトロンを出すのかが問題
優先させるべきものが沢山あるのに 過去に出した需要のないタイトルをいくつ作り直せば気が済むんだ? ボンクラ奥成w
としゆきセガエイジス vol10 シャイニングフォース スペシャル 初代、II,CD IIすらもキ○タマもとい玉木絵になる、フィールド画面のみ一新 全キャラ出陣可能(補欠が出ない)
>>316 どうせオッサンしか買わないし、
CEROZでおk
>>315 たまにはいいこと言うな。
そのシャイニングフォースはいいな。
ぶっちゃけIIDXではオパオパの代わりに1ボスが使えるとかならいいな。 ショップで購入するシステムで。 オプションとして付けられるのもいいな。全ボスを引きつれてプレイ。
system16という制限をあえて設けてる以上、過度な内容は無理だろう。 ボスなんか、他の敵キャラがいないからこそ、あれだけのスプライトを 表示できてるんだし。
タンタジーゾーン? そんな売れないゴミを白々しい議論でしつこく宣伝するなw >クソバカ奥成w
やっべぇ〜 餃子食いすぎて呂律が回らなくなっちまったよ〜 へたこいた〜 orz
としゆきセガエイジス vol11 セガ SG-1000 コンプリートコレクション 70種類くらいある骨董品〜ゴミをまとめて収録
すみません。ちょっとお訊ねします。 バーチャロンとトレジャーボックスを買ってきたんですけど、まずバーチャロンの背表紙の 文字色が黒になってるのは仕様ですか? あとPS2の標準コントローラだと十字キーが微妙に使い辛く感じるんですけど、 プレミア化したサターンパッド以外でおススメコントローラって何になるんでしょう?
>>325 ああ、なるほど。あんまりコントローラごろごろさせるのも邪魔だし、そっちのほうがいいかもですね。
ナイスアドバイスありがとでした。
>>324 チャロンは背文字が黒だよ
市販コントローラーは一長一短だから、DCのツインスティックを乗っ取り自作すれば?
田論は買ってないけど、基本デジタル入力で、 プレステ1のデュアルショックも対応してるから デュアルショック1もしくはプレステのノーマルコントローラー分解して サターンのチャロンスティックに直結したら 安くて良いのが出来るかもしれないな。
プレステ1のデュアルショックも対応してるから<セガのゲーム基本的に対応してる
ロケトロンとか懐かしい単語をきいた 写真とコメント掲載されてたのはBeepだっけ?
>>330 そうそう。試作ロケトロンは動きが「あぶなーい」とか
コメントされていた。(実際のを見てみたかった。)
キ○タマンはゲームの雰囲気に合ってない、と思った。
奥成みたいなゴミに ニセバーチャロン なんか移植されても嬉しくないわなw オラタンとセットでも2500円は微妙だぜw
としゆきセガエイジス vol12 デイトナ & ナスカー USA セガロッソのあれとデイトナ1と2
>>331 なんか著作権におおらかな時代だったんだなと思う。
>>334 スペハリのドムは、どんなガンダムゲーより格好いいしな。
>>335 AGESのスペハリコレクションでは、ドムどうなるのかと思ってたが…。
そのまんまでワラタ。
3DAGES版はデザイン全然違うのに。
クソの奥成がヤラセで自画自賛とはいえ名声を得たスペハリですねw
としゆきセガエイジス vol13 スーパーモナコGP & パワードリフト AC版のツールを使いまわしてグランプリモード16コースも再現 パスワードは不要w
>AC版のツールを使いまわしてグランプリモード16コースも再現 こんな厨房並みの発想じゃあ首になるわけだw
そもそも「としゆきセガエイジス」がペイできるかどうかも怪しいんだが。
ボンクラ奥成がVCに左遷配属されたくらいダメかね?
> AC版のツールを使いまわして (・∀・)イイヨーイイヨー
アケ版のgラでMDモードが搭載っていうのならやりたいけどな。 エキゾーストノートのグラでもいいから。
そもそも改行自体が中国以上に信頼性が無いからな。
vol1 サンダーブレード デラックスエディション vol2 大戦略 ダブルパック vol3 アフターバーナー+α vol4 ゲームベーシックフォーセガサターン&プレイステーション vol5 真・トレジャーボックス 1 vol6 パンツァーフロントbis vol7 パンツァードラグーン リヒト vol8 エクスランザー vol9 ゴールデンアックス ペルフェクト vol10 シャイニングフォース スペシャル vol11 セガSG-1000 コンプリートコレクション vol12 デイトナ&ナスカーアーケード U・S・A vol13 スーパーモナコGP & パワードリフト 作れ>ゴミの奥成じゃないセガエイジス指導者
お前がセガに入社して作れw
ボクは解雇されたからさぁw だけど奥成みたいなゴミよりは遥かに有能だから考えてやってもいいよw
としゆきセガエイジス vol14 テクノソフト ゴールドパック 1 ハイパーデュエル サンダーフォースII サンダーフォースIII ヘルツォークツヴァイ とくにいじらなくてもいいと思う
まやらーが3Dエイジスを叩かないのが不思議なのだが
叩こうにも、ゲーム画面を雑誌とかで見ただけで買わないだろフツー 評価するに値しないってやつだよ >アホの奥成くん
353 :
なまえをいれてください :2008/02/04(月) 18:40:19 ID:4lnOM60D
一番最初っから完全移植路線だったら良かったのにね
普通なら一番最初に分かりそうな事なんだがな
でも、あのクソリメイク路線があったからこそ、今の完全移植路線への執着心みたいなのが 過剰に発生することになったと思う。最初から普通に完全移植路線だったとしたら、 今のM2みたいに、多種のバージョン違いやハード違いを可能な限り全部入れ込むなんて事は しなかったかもしれん。SSで一度やったことだし。 しかし、SSでも完全移植を成し得なかったタイトルは、最後まで出し続けて欲しかったな。 パワドリとか。
奥成みたいなギャラクシーフォースごときでエムツーに丸2年も開発費を吸われて 10分の1もペイできない阿呆がセガにいたら何やっても無駄w
オレたちゲーセン族は何路線だったんだろう・・・
としゆきセガエイジス vol15 ソーサリアン ユーティリティーパック MDソーサリアンが縁でPC版すべてのシナリオを追加収録 DC版は無し、、というか要らん
どうせ企画がコケても奥成のせいにするだろうなw
奥成? そんな役立たずのボンクラに期待なんかしてないよw 有能な指導者がセガエイジスに現れたら是非w
んじゃお前がセガに入社して作れよw
いくらなんでもこんなバカを拾ってやるほどセガも落ちぶれちゃいないだろう。
なんだかんだ言っても結局は売上だよ。 悪けりゃ打ち切り、良けりゃ出るそれだけ。
奥成みたいな ゲームを卒業できないお前らオサーン の気持ちを理解できないようなボンクラが 指揮してる時点で駄目。いわば奥成はセガという幹に垂れ下がってるだけの腐った枝だw
としゆきセガエイジス vol16 真・トレジャーボックス 2 ガーディアンヒーローズ、シルエットミラージュ、ライトクルセイダー、幽幽白書 版権くそくらえ
幽遊白書はブリーチDS 2ndがある今となっては移植する意味があるのか? みたいなことを誰かが言ってたような…
意味はある。でもVCでいいよ AGESはアケ移植で頼む
Wiiでマーク3のファンタジーゾーン出してどうするの? ACは神だけどあれ面白くないじゃんか。
VCはクラコンが糞で困る。 リモコンに接続せずに単体で使える メガドラ6Bバッド復刻クラコンか、サターンパッド復刻クラコン出してくれ。
UMJ-FXがベストとは言わんがベター
思い出した。トレジャーの前川社長の発言だ。 ユーザーの思い入れはともかく、最新作にはそれだけの自信があると言うことだな
>>368 自社で版権もってるFZで唯一VCで配信されている機種だから
前川社長といえば、SSが出るかどうかの頃に 「家電屋のソフトは作るかもしれないが、花札屋のはないでしょ」 みたいなことをBEメガで言ってた覚えがある。 セガユーザー向けの半分リップサービスだったのかな。
すると、奥成は本当にダメだなぁ・・・ってことになるねw
としゆきセガエイジス vol17 アウトラン2 SP ザ・ベスト プラス 2SPのベスト版というのもかねて強引にエイジス作に移譲してもらう あとはアウトラン、ターボアウトラン、アウトランナーズ、MDの20なんとかをオマケで追加 むりだ
>368 マーク3版をいじめないで… 俺大好きだったんだ…。
魚と亀と戯れるのが今から楽しみだ。
ジャスミンの香り が楽しみだ
単発IDで女の腐ったような宣伝するなボンクラ奥成w
マジで発売したらスレ住人は買うのかねえ?>としゆきセガエイジス
出来がハムスターレベルの予感が。
SSガンフロレベルだろう トラサビゲーは好きだけど
としゆきセガエイジス vol18 シェンムー 完全版 I&IIだ。横須賀編はイベント(バトル&QTE)増、としゆきセガエイジスと被るゲーセンのタイトルも変更 アフターバーナー→ストライクファイター アウトラン→エンデューロレーサー パンチラ要素は企業イメージ回復を図るため廃止、全員黒のスパッツ。ファンメイはまぁ許してやろうか・・・
おっさんが買うw
お前にはGF2のネオクラモードぐらいいいアイデアが浮かばないことはよく判った もうすぐAGESも終わりだが奥成さんに一度も勝てないまま終了だなw
2年も開発費吸われてあの程度ですか・・・ 奥成は本当素晴らしいです! 鴨葱としてwww
思うんだが、そこまで言うなら、1作くらい作らせてあげたらどうだろうか。 ただし、制作費は改行が自腹で払うこと。 売れた製品の利益は改行の儲けでいいからさ。
妄想に妄想が被るとみっともないねぇ・・・ wwwさすがボンクラ奥成w
としゆきセガエイジス vol19 ファンタシースター「オフ」ライン ブルーバースト ネット接続なし、代わりに1〜4人で遊べ、NPCも3人くらい参戦してくれる ファミ通以外の オンクエストすべて収録、所属カラーが何であろうとレアはすべて取れる
SEGAAGESがおわったらこれからのシムスどうなっちゃうの?
シムスはもう関わって無いじゃん
これからのアレクどうなっちゃうの? リグロードサーガ1と2のAGES化まだですか?
エムツーはもうけたよな 奥成という恰好のカモが現れてラッキーだった 奥成は何もしなくてもへらへらして完成を待ってるだけの無能だったが まさか2年分も丸々開発費が吸えるとは思わなかったなw 奥成に感謝しろよ>エムツー
>>392 シムスってWiiのバス釣りソフト作ったんじゃなかった?
だんだん2500円じゃ物理的に不可能なレベルになってきてるぞ。つか15のソーサリアンの時点で無理。 EGG見て相場を計算してこい。
>>366 VCで北斗の拳が出るから、あっちなら出るかもしれんな。
既にパケ・VC共に4人以上対応タイトルもかなり出てるから環境が整ってる人も多そうだし。
なんとかしろ
としゆきセガエイジス vol20 セガマークIII メモリーズ 上巻 25本くらい
スレを盛り上げるために自らネタ提供に勤しむ改行さん
妄想だけなら誰でもできるな どうあがいてもこいつに物作りはできませんw
ホント釣られるの好きだな
奥成は 物作り という意味を本当に知ってるのだろうか ただのカモのくせにwww
としゆきセガエイジス vol21 アクレイムジャパン トリロジーボックス MD末期のソフトあれこれ 売れんな
>>404 うん。知ってる。だから最初にVCの相場が発表されたときは
なぜ高すぎるとかボッタクリとか言われたのか理解できなかった。
他のレトロゲームDL販売の相場(EGGやi−revo等)と比べて格安なのに。
たまに定額サービスと比べて高いと言ってるアホも居たけど。
定額サービスはみんなレンタル制なのに。昔あったセガゲーム本舗も含めて。
VCなんてどーでもいーがな(´・ω・`)
アレックスキッドのAGES化まだー?
>>404 と
>>407 が自演に見える。まあどうでもいいが
わざわざコストの高いものを持ち出してきてご苦労さん。
EGGとかi-revoとか誰も知らないサービスと比較する方が無意味
またこの流れ?
まぁ奥成には バー チ ャ ル コ ン ソ ー ル が 似 合 い だなw 奥成にぴったりというか、それ以上の事に関わってほしくないというか
SEGAAGESは手元に“物理的に”残るのが良いんだけどな VCだと所有欲が満たせない
1月11日の情報だた。。。。。。。吊って来る。。。。。。。。。。。。。。。。。。
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>417
420 :
なまえをいれてください :2008/02/07(木) 10:39:26 ID:xjbbHVD7
パッケージ売りと比較すると、ダウンロード販売のようなデータ売りは、 値段が安くないと損した気分になる。実機があるかないかは別としても 一部のレアタイトルは除き、中古ゲーム屋で捨て値同然で売られているような タイトルもごろごろしてるわけで。 それでも欲しい人はDLすればいと思うけど、割高感ってのはどうしても感じるなぁ。
おっさんには現物がないと、所有欲の他に不安感みたいなもんが出てくる。 いずれはDL中心の世の中になるのかもしれないけど。 でも、つまらなかった時に売れないのは困るよね。 (それがメーカー最大の狙いかもしれないけど)
もしセガが倒産したらVCはどうなるの? 使えなくなる? ゲームハードの寿命と会社の寿命どっちが長いかかなり重要だ
>>415 MWとドラゴンフォースのサントラなら、セガダイで普通に買えるけど・・・
DL販売だと片付ける手間が省けて便利だお
奥成みたいなアホに資源を無駄に貪ってもらいたくはない そういう意味では奥成にはデータのみのバーチャルコンソールがぴったりだと思うがなw
毎回思うんだけど、セガダイレクトって品薄商法がヘタだねw 「売り切れ」にして暫く待ったほうが売れると思ってるようだが ゴミに需要なんてないからな、DSライトみたいにはいかんぞw
つうかWiiが終わったら引き継がれるのかね。 たとえばスーパーWiiとかできた時に。 もしセガがセガマークXとか出して任天堂を首位から蹴落としてゲーム業界から撤退なんてなったら それはさすがに引き継がれないだろうな。
>>419 わざわざ在庫処分目的の赤字価格を持ち出してきてご苦労さん。
EGGもi−revoもVCもサーバの維持費と権利者へのライセンス料を
払わなければならない前提での価格設定だということくらいは
考えてから物言えよ。
それともお前の計算では1本50円でそれらを全てまかなえるのか?
書いてから気づいたが、
>>419 の発言って「中古の方が安いから新品はボッタクリ」と言ってるのに等しいんだよな。
まともに相手した俺が間違ってたよ。
新規も含め、消費者がそれだけの価値を見出せれば良いだろ。 発売中止になったソフトとか配信されるといいな。
そうだな。全部が全部MD版テトリスみたいに何かのおまけというチャンスがあるわけじゃないし。 エコーjr.とかダイナブラザーズ2スペシャルみたいな例もある。
それ3Dやん
まぁ、奥成みたいな失敗作はバーチャルコンソールで細々とやってるのがお似合いということだ 他のセガ社員に鼻で笑われる奥成(笑)
現物にこだわり無いけどDL販売っていつでも買えるから 今買う必要が無いんだよな Disc媒体だと売り切れになる前に確保するんだが…
DL販売でも画面上のライブラリに購入した商品がズラズラーっと並べられると それなりに所有感もあるんだけどね
>>430 あまりにも夢が飛躍しすぎててワロタw
VCで遊べなくなる事より、そういう展開の方がうれしいだろがw
バーチャルコンソール担当に左遷された途端 セガエイジスソフトの書き込みをピタっと止める奥成に笑ったwwww オマエみたいな馬鹿じゃ何を任されてもダメな気がしてきたw
このスレに1日中張り付いてるのがバ改行の唯一の生きがいだからな。 なんとまぁ必死なこってw
すでにセガ社員の記憶にすら残らないリストラバ改行w
つまり、バ改行の目的はセガエイジスのプロデューサーになりたいでFA?
むりむりwwwwwwwだってこいつ、ヒキコモリじゃんwwwww ほら、ママが呼んでるぞ「トシちゃーーん、ご飯できたわよーー」
奥成・・・、そんなに悔しかったのかw ごめんな奥成w
>>339 程度の知識で社員なんかになれる訳がないw
触るとおっきするから放置推奨
いやいや、奥成がせっかく来てるんだから このセガを貶めたボンクラに何か別れの言葉をたむけようじゃないかw
DL販売オンリーになったら、ゲームショップはどうなるのかねえ? 本体や周辺機器売っておしまい?
バーチャルコンソール担当に左遷された途端 セガエイジスソフトの書き込みをピタっと止める奥成に笑ったwwww オマエみたいなザコじゃ何を任されてもダメな気がしてきたw
>としゆきセガエイジス このネーミングセンスに大爆笑(笑)
まさにMADE IN MASDFだなw
MASDF(笑)
ボクなんか奥成の顔に笑っちゃったよ(笑)
バーチャルコンソールのベアナックル2は、 ブレイズのパンツが白じゃないってマジ?
バーチャルコンソール担当に左遷された奥成ならありえる 残業して誰もいなくなったらブレイズのパンツ部分を拡大して・・・ www
>>455 本当です。
っていうか1も2も3もパンツみれなくなってる。
VCのゲームは見た目はべたでもベアナックルみたいに
一部の絵を変えているのもあれば
RPGの戦闘中のメッセージ表示が
実機版よりはやくなって快適になってたり
ポケモンスナップみたいに撮った写真を友達に送ることができるなど
一部仕様がちがうのもあります。
たかだか4x4ドットくらいでしょ?>パンツw それで欲情するような改行ってどれだけ異性との交流がないんだか。
・・・・。 奥成みたいなカスが一体どういうつもりだ 偽善行為でイメージアップを図ってるのか?
これもう一家読め>クソバカ奥成w としゆきセガエイジス vol18 シェンムー 完全版 I&IIだ。横須賀編はイベント(バトル&QTE)増、としゆきセガエイジスと被るゲーセンのタイトルも変更 アフターバーナー→ストライクファイター アウトラン→エンデューロレーサー パンチラ要素は企業イメージ回復を図るため廃止、全員黒のスパッツ。ファンメイはまぁ許してやろうか・・・
>>457 一部の絵を変えられるのであれば、
スーパー忍もゴジラやランボーの絵を書き換えて配信したりできないのかな?
>>461 あれは版権がらみで無理。
ゴジラやランボーの書き換えられたバージョンは
別の版権キャラが出てくるから。
ゴジラが出てくるバージョンはボス格にバットマンがいるのよ
ゴジラから別のキャラに書き換えられバージョンは
バットマンからスパイダーマンにボスが変わってる。
バ改行がセガエイジスのプロデューサーだったら奥成以上に叩かれるだろうなw あ、叩いているのはバ改行だけかwwwww
>>462 だからス○イ○ー○ンも描き換えろってことじゃないですか。
まー、作った人はもうセガにいないし、何やっても問題ないのでは。
うふ〜ん 奥成くぅん そ ん な に 怒 っ ち ゃ い ・ や
>>462 書き換え前もスパイダーマンはスパイダーマンだと思うが。それが変身語にバッドマンになる。
奥成はバーチャルコンソール担当からも左遷されると便所掃除マンになるw
>>462 俺は>464の言うように、完全に著作権違反にならないようなキャラ変えをしてだしてほしいなと思ったんだよね。
それにしてもあなたの話が本当なら、どんだけバカな奴が作り直したんだよって感じなんだが
>>466 バッドマンてw確かに悪者っぽいデザインだけどさw
ちなみにベアナックルのキャラ絵は、海外版のにさし変わってるから
パンツが見えない。当時から海外はその手の規制が厳しかった。
つーことはIIIのオカマボスは無しとか?
なるほど、つまり無能の奥成は何もやってないってことかw
>>449 ギガバイトクラスのゲームはディスクメディアで販売続けるだろ。
Wiiのフラッシュメモリは512Mしか無いからあまり大きなゲームは配信出来ないし。
PCエンジンのCDソフトは圧縮してるが。
>>460 ストライクファイターなら違う名前で
>>235 に入ってるじゃないか。
ああ、タイトル「だけ」変更するのか。さすがバ改行クオリティだな。
セガやばいね。AGESはどうなっちゃうんだろうか
ごめん、、、おまえにきょうみない
コナミワイワイワールドはマイキーがウパに、キングコングがペン太に換えられてたな。 固有ステージもボスも書き替えられてた。 やろうと思えば書き替えだってそれくらいやれるはずなんだよ。
としゆきセガエイジスが発売されないのは改行が開発費を着服してるから。
ねむい・・・ vol1 サンダーブレード デラックスエディション vol2 大戦略 ダブルパック vol3 アフターバーナー+α vol4 ゲームベーシックフォーセガサターン&プレイステーション vol5 真・トレジャーボックス 1 vol6 パンツァーフロントbis vol7 パンツァードラグーン パンドラボックス vol8 エクスランザー アレンジメント vol9 ゴールデンアックス ペルフェクト vol10 シャイニングフォース スペシャル vol11 セガSG-1000 コンプリートコレクション vol12 デイトナ&ナスカーアーケード U・S・A vol13 スーパーモナコGP & パワードリフト vol14 テクノソフト ゴールドパック 1 vol15 ソーサリアン ユーティリティーパック vol16 真・トレジャーボックス 2 vol17 アウトラン2 SP ベスト プラス vol18 シェンムー 完全版 vol19 ファンタシースター「オフ」ライン ブルーバースト vol20 セガマークIII メモリーズ 上巻 vol21 アクレイムジャパン トリロジーボックス
タフすぎてソンはない!なさけ、むよう。ルール、むよう!
ゲームベーシック懐かしいな 当時買おうか真剣に迷ったんだが、アレってどうだったん?
480 :
なまえをいれてください :2008/02/08(金) 23:48:46 ID:qD7Fzwna
倒産or任天堂の子会社間近なのに 新規タイトルのエイジスなんかもうださんだろ
>>477 さむい・・・
ペルフェクトとかwwwwこの呼び方カッコイー!とか思っちゃってんのねw
アレンジメントとかwwwwwこのネーミングセンス最高!とか思っちゃってんのねw
ユーティリティーパックとかwwwwww俺って天才!とか思っちゃってんのねw
・・・・・・・・・・・。
ダッサダサじゃーーーーんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ボクはリヒトが一番さむかったんだが、、、 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 奥成め w
としゆきセガエイジス vol22 東亜プラン シューティングバトル 2 TATSUJIN(MD) 大旋風(MD) 鮫鮫鮫(MD) 究極タイガー(MD) ヘルファイアー(MD) ゼロウイング(MD) これが縁となって無関係ののACソフト群が 3 として出せるという筋書き
VCのベアナ、本当に違うか? 自分の実機と比べてみたけど違いがわからん。
それが該当してるかどうかは知らんが、VCが実機と違う動きをしてるのは割と有名なんジャネ? 誤動作って意味じゃなく、チカチガがカットされてたりとかな
>>485 いや逆でしょ? VCはチラつきまで再現してるぞ。むしろ初期設定でチラつかないようにしてるのはエイジスのほうだ。
MDのFM音源の再現度についてはエイジス同様違いはあるのと光点滅関連の問題はあるけど、
それ以外のグラフィックや挙動、再現度は基本的に全く同じだと思うんだけどな。
ああ、言い方が悪かった 演出その物の削除じゃなくて、目に見えて分かる位に色数が原色されてた 購入した範囲ではFC版グラ2、マリオ3、カービィしか分からんが、この分だと他にもあるんじゃないかな 実際にやってはいないが、燃えプロの選手名とかも変わってるらしい
改行君はパソナルーム出向者か? それなら、恨みの篭った書き込みも分かる気がせんでもない。 パソナルームならな。パソナ君!
>>487 グラ2とかのあれは昔あったアニメのポケモン騒動を受けての修正だろ。
今でも体質によっては云々といった記述が説明書に載ってたりするし。
ポケモンフラッシュの演出そのものがカットされるんじゃなくて、 点滅する際の色数が減らされてるってこと?
FC版グラIIのちらつきってレーザーぐらい?
>>489 グラ2とグラIIは別のゲームだから気をつけろよ
ファミコンも晩期の頃はちらつき当たり前だったからな。 ちらつくぐらいじゃないと限界まで使いきってない、くらいな勢いだった。 ちらついたら限界を超えた≒ファミコンだけどファミコンを超えた、みたいなね。 セガマーク3でちらつきまくりってアールタイプくらいか? とりあえず色数が多かったから、色数増やすためにスプライト重ねることが ない分ちらつきしづらかったはずではあるな。
としゆきセガエイジス?改行程度には何もできんだろう
>>487 減色? 明るさの発色が落ちているだけじゃないのかね?
FCのゲームなんて色数減らしたらすぐにわかるだろう。
燃えプロとか新鬼が島はテキスト変更なんかもやってるのは聞いてるけど
こちらは一応SEGA AGESスレなので延長上でセガ=M2の移植ゲームに限定している話のつもりだった。
そういえば3DAGES版の北斗はラオウ倒した時に光らなくなったとメガドラ部でツッコミ受けてたけど、VCはどうなるかね。
てんかんの発症を防ぐための画面ちらつき(フラッシュ)の演出緩和と、
スプライトオーバーによるキャラクタの点滅を勘違いしてるヤツがいるな。
>>491 とか
ちなみにスプライトオーバーで点滅するのは、あれはワザと点滅させて、少しでも
表示数を多く(見えないキャラや弾を軽減)するために、1フレごとに点滅させて
表示/非表示を繰り返す事で、全く見えない敵弾にいきなり当たって死ぬとかの
不条理な現象を回避するための苦肉の策だ。
ハードウェアの仕様じゃない。ソフト的な工夫。
>>492 すまねぇ。2が好きなのにレス元見ながら書いてたせいで間違えてた。
CSでやってる昔のアニメや特撮はピカピカ光りまくるのも多いな。 どっちかというと、音声(現在は不適切な言葉)が修正されている。
奥成はセガ内での存在が点滅してるからなw
オパ波のスケイラって胴体点滅してたっけ? エイジスでどうなるんだろうか。
>>496 フラッシュとは一言も行ってないけど。
フラッシュって何処であったっけ?
ノーミスで何度かクリアしてるけど忘れたよ。
>>501 ファンタジーゾーンIIのスケイラ?(正式な名前しらん)
ならちらついてた。
>>498 VC版のファンタシースター2はダメージ受けると普通通り点滅しますよ。
VCでも
VCでもゲームの画面のちらつきはありますよ メガドラでも獣王記やファンタシースター2で確認済み 一部のゲームではちらつきカットしているゲームもありますが
奥成もその糞みたいな顔を修正すればいいのにw
不振のセガ、希望退職募集 従業員の1割強 セガサミーホールディングスは2月8日、子会社のセガが希望退職者の募集を行うと発表した。募集人数は従業員の1割強に当たる400人程度。 アミューズメント施設事業、国内コンシューマ事業などが低迷しており、人件費を削減する。
もはやVCスレ
奥成がVC担当に落とされた途端これだもんなw わかりやすくてええわww
つうか独りで必死にVCVC喚いてるだけにしか見えん
百円均一のサバのみそ煮の缶詰って 結構おいしいね。
改行は存在自体が不適切の塊なので、さっさとスレを修正してもらいたいな。
キャラクタオーバーといえばファイナルバブルボブルか、 見えないいんべーだの攻撃を音だけを頼りに避ける。
当時は不可能だったACからの完全移植を求めてるのに VCで劣化移植版を遊べとはご無体な・・¥・・・。
本当にとしゆきセガエイジスが発売したらスレタイがどうなるか予想しようぜ。
さっさと作れ ただし、奥成亡き後にな
としゆきセガエイジス vol23 セガハード くそげー レイクイエム たとえばおそ松くん 赤塚に大理石の灰皿を贈呈してもらえるくらい良ゲーにアレンジしまくるという そういうのを8本収録
>>514 当時を知る人間ももう生きてない場合があるよね。
開発にしてもプレイヤーにしても。
30年後には今では鉄板なファーストガンダムもまったく売れなくなるわけだし。
40過ぎてゲームは辛いでしょ。人にもゲームやってるなんて言えない歳だし。
そうなれば会社も何十年も前の作品に力を入れなくなるわけ。将来性ないからね。
そういえばファーストガンダム出来てもう30年近いんだよなぁ それ考えるとなんとなく30年後も売れてそうな気がするわw あと40過ぎてゲーム辛いって、最近はDSとかWiiの台頭で普通にやってる人多くない? (知育系や家族と遊んでるって言えば別に恥ずかしくもないしねw) そもそもVCとかってファミコン世代のオジさんオバさん向けでしょ?
オレ先日35になったけど、40過ぎてもゲームやってそうな気がする。 一応、嫁も子供もいるんだけどさ。会社の人もゲーム好きって知ってる。 さすがにアクションはキツくなってきたが。大魔界村程度がノーコンできねえ。
俺は生涯現役だな。今43歳。
ゲームやめるつもりの奴がこんなスレには来ないわな
一般人はこんな考えなんですな。 105 名前: 名前は開発中のものです [sage] 投稿日: 2008/02/08(金) 22:53:54 ID:9/S2hFyN SEGA AGES2500とか全く空気読めてないよな パッケージソフトでなくて全てDL配信すべきだろ
60過ぎてもバイオ遣ってる人いるんだし 日本がこれ以上変にならないなら平気だろ 自信が全くないけど。
>>517 当の赤塚御大が今どうなってるのか知ってるのか?
改行の知ったかぶりは今に始まった事じゃないしな。 大抵の発言は何も知らずに適当に書いてるだけだ。
なにか問題でもあるのか? あるとしたら奥成みたいな無能が希望退職せずにいつまでもセガにしがみついてる事だけだろ www
ゲーム好きに年齢は関係ないと思うが、 さすがに年を取るとアクションとかシューティングはキツイだろうな… 特にセガゲーのような難易度の高い作品は
改行は本当に死んでほしいと思ったよ。
30代以上のゲーム人口はかなりの比率になると思う 娯楽の少ない時代にFC、ACの黄金時代経験してるからゲームが特別な存在の人が多いんだよ 離れていた人もDSやWiiでむしろ増えた印象
AC、PC
>>528 セガ系作品に限ったことではないけど、この20年でゲームが凄く親切になってきてるし
自分の能力が落ちる分ゲームが緩くなってるから長続きしてる気もするぞ
ただ、今遊んでも80年代のゲームとかサクサク遊べるんだよな
体が覚えてる
>>533 家庭用はそうかもしれないけど、格闘ゲームとシューティングゲームはそれに反してると思う。
そうなるとアホの奥成はセガエイジスで一体何がしたかったのかが ますます疑問になってくるねw wwwwwwwwwwwww
改行はパソナルーム出なんだろ! パソナ野郎!!!
>>534 格闘や弾幕は若い人向けなんだよ。対象は15、6歳までじゃないか?
スポーツでも年寄りは選手から観戦に移るもの。
ゲームもムービーゲーみたいなのを好むようになるんだよ。
ボタン押したらターンが来たら勝手に動いて、確率でヒット判定。監督が指示与えてる世界だ。
フレーム単位で動かす選手の世界は、20代中盤はもうロートルだね。
レガシースタイルかつ肉体的能力を要求するゲームとなると門戸が広いとは言えないな
>>538 Wiiでヘビーウエイトチャンプを出したらいけるかもしれない
特にSEGA AGESで出たようなタイトルはきつい
>>539 タイトルファイトとか初期や移植物のも含めていれるとかな。
>>534 確かに最近の弾幕系にはついていけないなぁ。でも、もともと弾幕系って
好きじゃなかったんだけどね。
ところが、弾幕系好きの若い知り合いに、昔のシューティングやらせたら
すげー難しくってダメって言われた。グラIIIやR-TYPEIIなら分かるけど、
R-TYPEやダラIIとかのレベルでだよ?
そこで思ったんだけど、昔のシューティングは基本覚えゲーで、何度も
死にながら覚えていく事で攻略法を編み出していくタイプが多かった。
最近の弾幕は、基本はアドリブよけ。最近のプレーヤーは、RPGにしてもそうだけど、
死んでやりなおしというタイプを苦手とするというか、何かしらの救済措置が
あるゲームに慣れてるんではないだろうか。
最近の弾幕系と呼ばれるシューティングは弾のスピードが遅いものが多いな。 一昔前の弾幕シューティングと呼ばれるものは、それなりに弾も速かったんだが。 そんな人が達人王なんてやったら1面クリアさえ出来るかどうか・・・
おらぁ、セガが倒産した時がゲーム卒業になるかもな。 任天堂やソニーならどうでもいいが。つーかありえんし。 10年後には果たして…。
セガとセガ・エンタープライゼスは違う会社だと思う
>>544 心配しなくても10年後のセガオタ達も、
今と大して変わらない会話してると思うぞ。
547 :
なまえをいれてください :2008/02/12(火) 16:10:13 ID:tLhXvZNS
ps2のアフタ−バ−ナ−2は なんで希少なん?
版権が切れて再生産されてないから
>>547 買うつもりなら、
それなりに面白いとはおもうけど本当にそれなりだから買わなくてもおk
ラッキーパターンもないし敵やンミサイルを低速で振り切れないしな。
セガダイが不良在庫のアフターバーナーを投げずに隠し持ち 社員は 「アフターバーナーは希少」「AFIIは希少」・・・と書き込みを続けます そして5年〜10年後、ヤフオクに新品未開封を1万円で1品ずつ出品するつもりなのですw ザナックxザナック商法ってやつですねw
>>550 俺はPS2版暖めてるからそんなこと言わないでくれ!
お願いします。未開封ならいけそうでしょ
ザナザナは少し前コミケで新品2000円で放出していたが?
奥成も2000円の退職金握らせて放出してやってくれ>セガ
2000円の退職金ならいらんだろ
晩年のAGESで見事な移植を残してっくれた功績はでかい。
ストライクファイターまででなかったのが残念だよ
>>552 ああ、買ったよ。今でも大事に保存してある。ザナザナの未開封はレアでもない。いつもオクにでてる。
ボーダーダウンの再販ではがっかりしたけど逆に希望ももてた。バトルガレッガがPS2に移植されたら
俺はうれしい。俺はゲーマーなんだ。
退職金すら貰えなかったバ改行涙目wwwww
>>554 ボダソ再販は喜ぶべきだろ
限定版持ってるから買わなかったけど
ガレッガは新品で手に入れたが速攻で開封して埃を被ってるな
再販版はシュリンクのビニールの質が違う気がする。 ガレッガのMDXは最高だよ。サウンドCDが欲しい。 俺は退職金さえでないだろうな。
>>555 そりゃ、毎日追い出されるようなことばかりしてるんだから
罰金取られても退職金なんて貰えるわけが無い。
そりゃー奥成は退職金が無くても平気だよな〜 着服金が遥かに上まわってんだからww
としゆきセガエイジス vol24 テクノソフト ゴールドパック 2 サンダーフォースIV、サンダーフォースV(SS) 、エレメンタルマスター、ブラストウインド Vはテクスチャ張り替えなど大改修
としゆきセガエイジス vol25 セガマークIII メモリーズ 中巻 25本〜30本くらい収録な
>>395 ではM2が丸々開発費を持っていったことを書いてるが。
そんな中で着服する余裕があるわけ無いだろ。
自分の妄想の辻褄すら合わせられないのか?
社会経験が無いから
>>554 ストライクファイター音だけはいいな。
CDだと音がこもって(´・ω・`)だった。
奥成の退職金が2000円として 着服した金額が8000円だったらどうかね?>セガを貶めたボンクラ奥成くん wwww
再販ってされると嫌なもんかねえ? ゲー音セガスレでもそんな話題になってたし。 コレクターさんや転売屋は痛いかもしれないけどさ。
バ改行でも入社できたんだからセガっていいよな
いつバ改行がセガに入社したって? あぁ、脚立メーカーSUPER SEGAの間違いだろ。
569 :
なまえをいれてください :2008/02/13(水) 21:29:45 ID:FSIzLjtd
糞ば改行 岡島 周辺
ファンタシースター4って、オンメモリで遊べるのかな
オンメモリでなくても裏読みありでシームレスくらいできそうだけどな。処理軽いだろうし。 元のROM版はバンク切り替えとかしてるの? 1バンクしかオンメモリにできないから、バンクが切り替わるたびにロードが必要とか?
きもちわるい糞パケ絵の時点でスルー決定w ニセファンタシースター奥成 バーカwwwwwwwwwwwwww
奥成以上に人望が無いMASDFの糞豚太郎wwwwww
> バーカwwwwwwwwwwwwww ってw 小学生かwwww
>>571 カートリッジのバンク切り替えと、PS2上のメモリ配分は全く別の話。
バンク切り替え使ってるからといって、切り替え先のデータをわざわざ
メモリに置いておかずにCDから逐次読み出すなんてアホな作りはしない。
ファンタは最高で24Mbだったと思うが、今ならデータを圧縮する事もできるし
余裕でPS2のメモリに収まる。ヘタしたら1〜4全部同時にオンメモリに常駐
させられるかもしれない。しないだろうけど。
スペハリは1は全機種オンメモリだったよな。 アケ版プレイ中にマーク3版に切り替えれて、またアケ版に切り替えると さっき切り替えた状態から、みたいな。 まぁアケ版スペハリはキャラクターが拡大縮小しまくってもデータは一個だから そんなにデータは無いんだろうけど。
当時のゲームの容量って4Mだの6Mだの言ってもメガバイトじゃなくてメガビットだろ? そりゃあPS2ならオンメモリで余裕だろ
24Mbitで3MBだからエミュのプログラムとか入れても全然余裕
>>578 アケ版スペハリのキャラデータは一個じゃないはず。
確か一体に付き何パターンかあってその中間を拡縮させてたような気がする。
>>580 そうそう、1枚だけの絵を最小サイズから最大サイズまで拡縮で使いまわすと、
絵が激しく崩れまくるんだよね。だからLODのように数段階持って、
間の補完として拡縮使う。
でも、スペハリのボードって、拡縮も付いてなくて、全部データべた持ちじゃなかったっけ?
どんなブスでもいいんで・・・・チョコください・・・・・・・・・ バ改行より
>>581 その通りでスペハリボードは拡縮付いてなかったと思う。
そのわりに妙に滑らかに拡大縮小するんだよな。ひょっとしたら
ソフト的に拡大縮小させてるのかもしれんけど。
アフターバーナーやパワドリみたく、拡大時のドットが荒くなった絵というのが
スペハリでは見た事がないので、拡大縮小はしてないと思うけど。
元の絵の1ピクセルを拡大してまで表示していないだけで縮小表示は使っているように思う
まぁ奥成みたいに縮小しても顔の作りの粗さが目立つ奴もいるがな
へぇ〜あれ拡大縮小してないのか! X68版が拡大はせずに最拡大時の絵を縮小のみさせてた、なんて逸話を聞いてたから アケ版は余裕でやってるのかと思ってたよ。 もしかしたらキャラをバラして並べるのにずらしてただけとかかな?
>>584 でも、
>>583 の言うとおりスペハリのボードには拡大縮小付いてなかったような。
アフターバーナーのボード(Xボード)で初めて拡大縮小付いて、ギャラフォーや
パワドリのYボードで回転機能が付いたと思った。
そのわりには妙に補完が整ってるな、今じゃ考えられないマイスターの仕事って事か。
としゆきセガエイジス vol100 パソナルームの恐怖 vol101 パソナルームバーナー vol102 パソナルームラン vol103 パソナルームオン vol104 パソナルームファイター vol105 パソナルームフォース
へぇー、そうなんだ。 おもしろい!
さてと、そろそろ死ぬか・・・
月並みな台詞だが、昔のゲームは随分と手間をかけられていたんだなぁ…
そういやステラアサルトも距離に応じてモデルを使い分けてポリ数稼いでると 当時の記事で読んだ。
そういやステラアサルトも距離に応じてモデルを使い分けてポリ数稼いでると 当時の記事で読んだ。
ミスった・・・。
距離でモデル変えるのって定番なような気がするけど。 フェイシャルモーションとかいう、肩から上のモデルに切り替えて顔の筋肉の動き表現するやつとか。 ファイファンXやメタギ2、シェンムーのころよく取り沙汰されてた。
バ改行がセガを逆恨みする動機は、パソナルームに篭らされた事をバラしたから? それとも、としゆきセガエイジスが作られなかった事か? 厨房並の発想じゃクビにされるのは当然だったけどなwww
エアロダンシングファンコミュニティの第一人者を気取ってたけど 実際にその椅子に座ってたのは元空だったから。 それで元空に粘着しだして、坊主憎けりゃ袈裟まで憎いで セガにも粘着し出した。
セガから追放される勢いにある奥成が嫉みだしたな 精神が成長できないとっつぁん坊やほど醜いものはないなw
バ改行が奥成を叩くようになったのは、セガエイジスの公式ブログにたまたま名前が書いてあったから。 知ったかぶりは今に始まった事ではないけどね。 詳しくは『MASDF まやらー ぐり 関賢太郎』で検索すれば分かると思うよ。
ただのただ大人になれない人か
奥成みたいなアホでも移植できる(扱わせてもらえる)タイトルを網羅してやろうw ぺぺんがぺんご 惑星ウッドストック ズーム ゴータ
>>597 フェイシャルモーションってのは、顔の表情変化に使うモーションの事で、
距離によってモデルを差し替える技術とは直接は無関係。
まぁ、顔のアップの時だけ顔モデルをハイモデルに差し替えて
フェイシャルモーションを適用するケースが多いから、結果的には
そうなってる場合が多いといえば多いが。
距離によってモデルを差し替える技術は
>>581 もちょっと言ってたけど
LOD(Level Of Detail)だ。ポリゴンゲーではわりと当たり前の技術だけど、
スプライト時代に既に同様の考えでやっていたという所がいかにも
セガらしい。
まぁ、実際はLODというより、今の言葉でいうならMIPMAPに近いな。
>>603 ぺぺんがぺんごは、諸君らが愛するスペースチャンネル5や
キミ死ねや赤どこのディレクター、吉永匠の処女作だ。
処女と聞いてまだ童貞の奥成くんが勃起中w (他のセガ社員からは憐れみの表情が・・)
>>605 発売日に買ったなぺぺんがペンゴ、金返せと思った。
その後基板買った。
何故かペンタがPENTOだしな。オフィシャルなのに海賊版と同じ名前だし。 ポップコーンが流れないのはしょうがないけどな。
あれ間違って海賊版を移植しちゃったという話が実しやかに語られてるなw ちなみにゲームギアのペンゴはJASRACシール付きでポップコーンも流れる ちと音程が違うが…
スペハリの基板はズームと呼ばれるあるよ。 ズームなのに拡大は不可で縮小だけしか出来ない。 その縮小も50%までじゃなかったかな? 絵を複数持って対処すれば、大した問題じゃないんだけど。
ハングオンとかはズーム?キャラ書き替えてるのなんて家庭用だけだと思ってたよ。
アケ版のZOOM909とか拡大縮小じゃなかったっけ。 名前忘れたけど潜水艦ゲームとか
>>585 ってさ
スペハリボードの話しについていけない馬改行
必死な回答が(笑)
サブロック3D
zoom909の拡大はかなり大雑把な感じだったが
奥成のクソ顔もかなり大雑把だがw (というよりアホヅラw)
ついにペンゴを完全移植できなかったセガ
バ改行が見境無くゲーム会社の誹謗中傷を書き込む動機についてkwsk
>>617 サターンのメモセレは? Windows版のメモセレにも入ってるよ。
サターンのは本当に糞だぞ
いいかげん、コテ名乗ってくれないかね? < バ改行
ほんとスルー出来ないのな ってか削除人何やってんの
↑お前もなwww
626 :
なまえをいれてください :2008/02/18(月) 18:46:38 ID:hAxC59Yl
ペンゴって曲があれだから今時移植はできないだろ?
>>626 カスラックに金払えばいいだけだ。実際GG版はそうしてる。
まぁ、今更ペンゴごときにカスラックに大金払う気にならんだろうがな。
カスラックに払うのはテディーボーイブルースだけでいいよ
サターンのレイアースをDSに移植して暮れれば、 カスラックに十円位払ってもいいかな。
グッドラックにはいくらくらい払うの? サターンの峠バトルには噂を信じちゃいけないよ♪が入ってたけど、 あれCD再生でしか聞いたことない。隠しなんだよな? つまり全員が聞ける曲ではないに、金は全員払わされてるんだよな。 こういうのも契約のうちなのか?
御上の仕事はそんなものさ。”合法的”に金を巻き上げることしか考えてない。
高い金出して権利買ってるのに、雑誌で大々的に公開したりを何故しないのかって話だよ。 会社だってロイヤリティ回収するのに一枚でも多く売りたいだろうに。 バーンとパッケージに「どうにも止まらない収録!」とうたい、 ゲームでもそう厳しくない条件程度で聞けるようにしないと。 ご褒美として聞けるっつったって、全コース最高難易度でクリア、みたいな条件じゃ ご褒美あったってもうプレイしたくなくなってるよ。
そこまでして山本リンダなんて聞きたいか?
>>632 それはカスラックや権利者が悪いのではなく、ゲームの開発元、もっと言えば
そういう仕様にしたプランナー、ディレクター、プロデューサーが悪い。
ゲーム中聴けるようになる条件を、カスラックが提示したわけでもなし。
ていうか、そもそも山本リンダの曲目当てに峠バトル買うヤツなんているのか?
その時点で元気(だっけ?)の考える事がバカなんじゃねーか?と思う。
>>634 峠はアトラスだな
サターン版の開発はシムス
デイトナのネーム入れの裏技みたいな、ちょっとしたジングルでも 邪巣に登録されてたら1曲分と同じだけ取られるのかねえ? 曲の長さとかは関係ないのかな?
>>636 長さは関係なかったと思う。
それとは別にゲームミュージックは曲数が多く登録料が嵩む為
JASRACに登録しないケースが多い。
カプコンのストリートファイターZEROの隠しモードで 篠原の「いとしさと〜」が流れるんだが あれが2分3秒かかるらしくその3秒を削るだけで JASRACに支払う額が10円変わったけど どうしてもこれ以上削りたくないから泣く泣く30円支払ったとか
>>638 あれさー、そういう事情があるんだったら、曲のテンポをほんのちびっとだけ
上げれば済む事なのに。そもそもあの曲、原曲よりもちょっとスローになってたし。
2分のうちの3秒程度縮めるテンポダウンなら、ほっとんど体感できない程度だと思うが。
もといテンポアップ
利権の温床カスラックとB-カス
CD以外で聞けるとCD聞かなくて済んじゃうわけだから、CDの売り上げが下がる。 宣伝量が多かったり、買って即聞けるならより影響が高く、 隠しやきつい条件つきなら影響は少ない。 またアレンジされていたり、短い時間ならそれも影響は少ない。 ただしサビやイントロ部分は重視される。 こういった要素が勘案されてるとしか思えん。
>>642 聞けるようになる条件やゲームフラグをきつくしたから使用料が安くなるなんて
話は聞いたことがないしありえない。オープニングテーマで使用するのと
エンディングテーマで使用するのとで料金が全く変わるってか?
んなバカな。もうちょっと賢くなってくれよ。
>>643 >>638 で値段が変わったという話から。
曲の内容や使われ方ではなく、あくまで時間制(一分いくら?)ってこと?
645 :
なまえをいれてください :2008/02/19(火) 15:14:12 ID:/0fNcSAu
基本的に1分毎のはず ゲームにおいては他のメディアと違って プレイヤーごとに流れる曲も時間もバラバラだから 単純にに収録されてる時間から計算してるだけだと思う (テレビなどでは円広志がかければかけるほどなどと言ってたので 回数も関係あるかもしれないです) てか内容や使われ方で変わるなんてまずありえないんだが? あとゲームに使用されることによって 売り上げが上がることはよく聞くが(Eyes On Meなど) 下がったことってあるの?
下がることはないんじゃないかねえ。あるとしたら極度にゲームに偏見 持ってるファンが買わない、マニアはハナから興味ないから買わない みたいな。多分ないと思うけど。 声優をタレントなんかにやらせると、反発したマニアが買わなくなり そのタレントのファンもゲームorアニメに興味あるかどうか怪しくて トータルで売り上げが下がる、なんてことはありえるかも。 セガはそのあたりは良くも悪くもマニア向いてるからなあ。
今年JASRACから来た明細を見て見た。入金が10円切ってた。
2日間バ改行が来てないな。出張か? いやまて。バ改行ってひきこもニートだよな。仕事なんてしてないはず。 そもそもどこも引き取ってくれんよな。
649 :
なまえをいれてください :2008/02/19(火) 20:46:01 ID:3I2CQffI
亡くなられたよ (-人-)
基盤性能に続いてカスラックと、改行にとって難しすぎる話題が続いて 頭痛でも起こしたんだろ。
働かなくても金が手に入るから、バ改行にはカスラックがお似合いだなw
自宅警備員を雇えるほどの裕福な家なら泥棒に入られるかもしれんぞ。 体を鍛えてしっかり警備しておくんだな。
3月末までにファンタジーゾーンシリーズのサントラCDは作らないのかな アウトラン、アフタバーナー、スペハリ、ハングオンのそれが出たのだから、なんとしてでも出して欲しいな
PS2ナイツフラゲしたぜ
でも見当違いな峠キングの話よりはスレ違いではないと思うんだぜ
バ改行はパソナルーム関係の話が出てくると 途端に大人しくなる! 不思議だねえ。
658 :
なまえをいれてください :2008/02/21(木) 15:27:09 ID:Xgc3YILF
ボンクラがついに失せたかw
今更だが、バ改行とパソナルームの関係についてkwsk
馬改行「カスラックって何だよ!」 「ぐぐってもわからねーしよ!」
PSコンプリートって また本編でセーブして エミュに戻った後セーブしないと 本当のセーブできない糞仕様なんかな
>>661 またって何のこと? PCのゲーム本舗のやつとかか?
前回のモンスターワールドではむしろセーブしたときに出る
PS2お約束の強制セーブ表示が唯一のツッコミどころみたいに
言われてたけど。
663 :
なまえをいれてください :2008/02/22(金) 00:20:09 ID:BufOhDUn
>>653 セガダイレクトではなく
普通に出すかもね
過去も全部含めたベストみたいな形で
望みは皆無に等しいけど
664 :
なまえをいれてください :2008/02/22(金) 00:32:25 ID:FBEOZUSD
PSコンプリートって10年くらい前にサターンで発売して 即ワゴン行きになったアレですか
今ではスーパーポテトで中古5800円もするがな
PSUってぷすって読めるよね。 無償に天才バカボンと赤い光弾ジリオンがやりたいのだが 版権ものは難しいのかなぁ
難しいと思う。。版権取る気があったらPSO&PSUでジリオン出せたんだけどね…orz。
もうセガも終りかな? 意気込んで出したゲームはことごとくはずれ 地道に売れてるエイジスは2500円と薄利だし 懐古主義のセガファンへのアピールもそろそろネタ切れ。 ナイツに至ってはファンの足元を見てエイジス枠から外し小銭を稼ぐ戦略。 ソニックはかつてのライバル会社の温情で主役級の扱いで 参加させてもらうが、実際これもどうなん? ケチの付こうとしてる上海オリンピックってのもなかなかの舞台だww
>>669 なにを今更。ハード撤退の時点ですでに終わってるとも言える。
あるけどジリオンと言う名前が使えないのと、ライフル&サブマシンガンタイプが 出せない所とかね…orz。
>>664 そうだったっけ? 出荷も少なくてレア化していたような。
PSOの発売直後なんて5桁行ってた覚えがある。今は落ち着いたが。
なんかみんな口悪いね ゲームを作ってくれたことに感謝とか考えたことないのかな (ゲーム作者の苦労を知れとかいうと、噛みつかれそうだけど) ゲームへのあこがれて、自分もゲーム会社に入ってゲーム作るぞ みたいな マイコン少年が多かった昔と今はきっと違うんだね
>>675 >マイコン少年が多かった昔と今はきっと違うんだね
多分スレの半数以上がマイコン知ってる世代じゃないかな?
>>675 こいつらそんなタマじゃねぇよ。
ソフトは出して当たり前。金を払って買ってやっているんだから、
自分がやりたいソフトを出さなければ、キレる。
>>675 モンスターランドコンプやバーチャロンは絶賛してただろ。
てか、ソフト出てないんだから雑談時くらいはいいじゃんか。
>>676 だな。
ベーマガのお世話になった奴は多いだろう。
こんにちはマイコン なんてバイブルみたいな物だぜw
ググってみた ゲーム業界用語事典 パソナルーム [名] 〔セガ〕 セガの人事調整室の通称で、「座敷牢」とも呼ばれる地下室。 「内線電話が1本あるだけ」 「私物の持ちこみは禁止」 「外出には人事部の許可がいる」 「地下室なので窓がない」という特徴がある。 特定の人を始業から定時までそこで勤務させるのだが、自己退職させるのが目的としか思えない。 マスコミが人権侵害として取り上げたために、1999年8月にはパソナルーム勤務の社員を他の職場に移している。 パソナルーム勤務を命ぜらたのに対抗するため、労働組合に加入したらクビになった男性社員(35)がセガを訴えた事があったが、 1999年10月18日にセガの不当解雇を無効とし、12か月分の賃金にあたる約320万円の仮払いを命じる仮処分を下した。 セガは提訴して係争中。 この部屋は「彼女たちの時代」というドラマの中で、椎名桔平が会社で勤務させられていた部屋にそっくりらしい。 実話に基づいているそうだが、セガの事だろうか…。 2001年4月にも子会社に移るのを拒否した社員12人に対して、同様の処置を取った事が話題になっていた。
自宅待機で退職金見積が送付されて来るverの方が好き
改行ってパソナに入れられて狂っちゃった人?
ある意味被害者なのかもしれんな。
>>687 PB-100買うつもりで貯蓄してたらPB-500が買えるまで貯まってしまい
勢いでPB-500買ったらPB-100のプログラムが動かず
試行錯誤で動かしてたのは良い思い出。
>>681 その情報の真偽は分からんが、俺の知ってるパソナルームは地下室とかじゃなくて
3号館の3階、売店横の一室だったが。
具体的過ぎてちょっと嫌だね
>>674 当時はソフマップ等で1980円ワゴンでした。
ゲームソフトなんて、あとからプレミアが付くもんだぜ。 リリース当時はサターンも末期、まだマーク3もメガドラも実機でいけたわけで。
ここ数年中古専門店でも5000円前後で買えるし別にプレミアって程でもないな>サターンPSコレ AGES版出るなら逆に手放す人が増えるかと
面白くてもMDのスタクルとかプレミア付かなかったな。
チメイドも絡むし。
うわさのフォークデュオ「チメイド」 絡む。 わけの分からんことを言うなーっ!
ナイツは夢の世界に行ってもう帰ってきそうもないな。 PS2版の売上げが酷すぎる。W!!版も酷かったけどさ。
そもそもSS版だって飛ぶように売れた訳でもないような。まあ理由にならんかw
ナイツってSS版数百円で売ってるでしょ 今更フルプライスで売られてもね
「W!!」って新しいな。
゚w゚
PS3に無料DLコンテンツで「まいにちいっしょ」というのがあって、 その中に「トロステーション」という無料で 日替りで毎日面白いニュースやネタを取り上げるコーナーがあるんだが、 2月23日付(今日)のトロステは遠藤雅伸様ネタ 誕生日だそうです。 おめでとうございます。 当時の色々な驚愕の話が聞けて素晴らしかったです。
W!!ってどこのパチモンですかw
威力棒に新型でも出たのか?
サントラ届いたけど やっぱりゴールデンアックスいいわ
ぷよぷよ通、バーチャ2、スペースハリアー(オリジナル詰合せの方) の移植度教えて。
後スペースハリアーのリメイク版面白い?
リメイクハリアーはキャラが全滅。 背景はいいけどね。絵がほぼそのままで巨大になっただけだから。 敵キャラはフルポリゴンだから、移動の向きに合わせて角度変えてるから 常に正面向いてたオリジナルに比べ迫力がない。 特にボスキャラは顕著。1面ボスはファンタジー的なドラゴンで、 オリジナルの動きはか細い首にだけ反映されている。 主人公については見る影もない。ブーツはズボンの中にしまえ。髪切れ。讃岐うどん。 BGMはそれなり。アレンジとしては無くはない程度。 ゲームとしては普通。ライフ制一機、緊急回避ボム、コンティニューは数ステージ毎。
711 :
なまえをいれてください :2008/02/24(日) 05:47:14 ID:B8NGrCQW
ひとことで言えば「糞」だ
>>708 ぷよ通は、結構なファンだと、他機種版やAC版と違う点が多いので、
違和感を感じる箇所が多い。
ただ単にパズルゲームの定番だから、という程度の理由で購入するなら気にならないとは思う。
PS版の劣化移植なので、PS版持ってるなら不要。
結局、スーパーハングオンとエンデューローレーサー、サンダーブレード は完全移植されなかったな。 もう完全移植される事は無いかもな。
>>713 俺、思うんだけど、その3つのどれもが、「完全移植」を求めれば求めるほど、
体感筐体というペリフェラルを無視して語れないゲームだと思うんだ。
アウトランやアフターバーナーのように、油圧とかで自動で動くタイプじゃなく、
プレイヤーが操作するインターフェイスだから。
サンダーブレードとかいくら完璧に移植されてても、パッドでやったら寒いなーって気がするよ。
まぁ、X68000+サイバースティックではソコソコ楽しんだけど。
たしかNGKとかBPとかカストロールあたりの看板があった気がする。
スーパーハングオンの「ハングオン」筐体使うバージョンだとタイムとか設定がやさしめ だったのは覚えてる
718 :
自宅警備員 :2008/02/24(日) 16:53:16 ID:bkulD2rA
みんなあ。 ナイツ買ったか? ナイツの完成度の感動して改行君も心を改めたのか?
家に体感ゲームの筐体があったらそりゃあ痛いってもんだ
床が痛むぜ
龍が如くの先取りキットがすげー邪魔 3枚もいらねーよ
仮に家に筐体があったとしても あの雰囲気と他の客の喧騒は再現できないしな
>>714 >パッドでやったら寒いなーって気がするよ。
しかし、アウトランやバーナーでも同じ事言う人が居るんだぜ。
そう言えばネオジオでもハングオンみたいなバイクゲームがあったんだが、
あれをスティックでやった時は寒いと思った。
>>723 ライディングヒーローの事か?あれはストーリーモードみたいなのが売りじゃなかったっけ?
メモカ使った育成要素とかがあった時代を先取りしたゲームだった気がする。
MDのSPハングオンのオリジナルモードみたいなやつ。今思えばAC初のメモカ使用可能のレースゲーで、
しかも家庭用据え置き機初の通信ケーブルを使ったゲームだったと思う。
スティックよりもあの時期にハングオンもどきを出したが寒いと思えた。
通信はMK3のF16ファイティングファルコンの方が先じゃないのか?
>>726 そんなゲームがあったのか・・知らんかったよ。
じゃあ家庭用でモニター2台使った通信対戦はセガが元祖かな?さすがセガ。
バーチャロンに通信対戦ありなのは嬉しかった
通信対戦する奴なんて極少数だろうが通信対戦が無いと画面分割で完全移植とはいえないしね。
他のAC移植のゲームも見習ってほしいもんだ。
DCの連ジには通信対戦無しでがっかりさせられたっけなぁ、画面分割対戦まで無かったし・・
MK3で通信対戦装備っていうのは凄かったね SC3000で別売りでモデム+フロッピー機能が使えたって言うのも凄いが まあコンテンツが何もないようだったけど
バランスボールみたいなビニール素材の風船で ハングオン筐体型ライディングコントローラーでも 出してくれれば・・・
dietすればいいじゃない
そこでWiifit
バランスボードの上にむりやり風船バイクをくっつけてまたがって リモコンでハンドル切りながら体重移動とか かなり無理あるなw
ファミコンでたしかそんなの出てたよ ビニールバイクにまたがって遊ぶやつ
セガならバイクハンドル復刻だろ?
ウッ(ry
>>726 F16ファイティングファルコンといえば
スペハリの隠し曲
>>738 パッドのみでの入力に成功した奴がいたのだろうか?wwww
740 :
なまえをいれてください :2008/02/25(月) 19:33:04 ID:+9iewf0r
改行来いや
来なくていいよ
版権厳しいって言うけれど、 スーパーハングオンとアウトラン、パワードリフトはなんとかAGESで出してほしかったな。
一万でも買う忘れてるぞ
セガダイのサントラ在庫増えてるね
>>738 最近出たサントラに入ってなくて号泣あとPSG版のマスターシステム起動音版も。
>>745 PSG版のマスターシステム起動音ってあるの?
北米版に付いてたとか?
>>713 SEGA AGES2500はギャラクシーフォース2を完全移植する
ためのプロジェクトだと思えば納得できるだろ?
ギャラクシーフォースよりもパワードリフトの方が、Yボードを使いこなしてる というか、かなり限界まで使ってたらしいけど、エミュではなく移植なら るつぼがDCで見事に完全移植してたんだよね。 るつぼ復活しないかな。
西のゴッチ、東のM2。 北のSPSは生きてるのかね 南はニデコムキャリー?
パワードリフト、ギャラクシーフォースと移植が 難しいゲームは完全移植されてるのに、スーパーハングオンは 完全移植が無いのが残念だ。 移植そのものは、体感ゲームでは一番簡単な方だろうに。
完全じゃないけどX68版が良かったからそれほどこだわりが無いな ゲーム自体は10本指に入るぐらい好きだけど ABコップ、レーシングヒーロー、GPライダーとかまとめた奴が欲しい
移植物は移植しやすいかよりも、売れるかもしくは製作側が作りたいかじゃないの? でAGESでは 奥Pが作りたい物>>>売れる物>>>>>>>>>>ユーザーからの要望の多い物 こんな感じがするよ。
>>751 X68版なんて関係ないだろ!
欲しいのは不完全なX68版じゃなくて、完全移植のスーパーハングオン。
エイジスの意義は完全移植にあるんだから。
X68版はスーパーハングオンもサンダーブレードも中途半端な移植。
当時は良かったかも知れないが、今では大した事無い!
ハード的にもX68000では完全移植は絶対無理。
スペースハリアー、アフターバーナー、スーパーハングオン、サンダーブレード
X68版は、どれも完全移植は一本も無い。
エイジスがらみで、完全移植はファンタジーゾーンだけだろ。
俺はアウトランナーズを移植して欲しいわぁ、、、 あの世界観が好きだったのに
アウトランナーズ、Live Arcadeでネット対戦搭載して登場したら……… 一部の物好きしかいなそうだなw 俺は買うけど。
セガラリーとかのおまけにつけがいいのにね。ラッドラリーとか、パワードリフトも対戦できたっけかなぁ
おまけにつけがいいのにね。>おまけにつけばいいのにね。
>>748 代表の人と知り合いですが、もう普通のIT関連の仕事を
されていてゲームはやってません
>>752 少なくともこのスレで書かれてるもののどれひとつとっても
今のエイジスより売れそうもないように見えるけど。
あ、デイトナだけは別な。あれは版権問題で出せないって言ってるし。
>>755 あれ国内版のFM抜いただけだぞ。かろうじて曲の原型を留めてるというだけ。
>>760 FM抜いたの聞く機会あったけど、たしかにまんまだった。
>>759 その代表の人に伝えてくれ。愛してる。結婚してくださいと。
>>755 ソフトを刺さずにマスターシステム起動すると
スペハリの音楽が鳴る奴?
パソコンサンデーで、X68Kのグラディウス開発風景の取材があって、 SPSが紹介されたことがあった。 新進気鋭のソフト開発会社って、どんなハイテク企業かとwktkして見たら、 ド田舎の農家みたいな一軒家で( ゚д゚)ポカーンとしたな。 今は違うんだろうけど。
SPSって電波なんかと比べると1枚も2枚も落ちてたような。 特に音楽が酷かった。音源一緒のゲームでも音程外してたり。 ネメシスなんかは素人の改変版の方がデキ良かったな。
あれ?Xbox Live Arcadeのゼビウスとか作ってる人ってるつぼじゃないの?
エミュだろ?
だから何?
今日豚丼食った。
772 :
なまえをいれてください :2008/02/27(水) 19:11:28 ID:L71Dxnnw
改行来いや
来なくていいよ。
改行来なかったら来ないでみんな寂しいんだね
じゃあ大分こっちで引き取ってくれよ
全くのスレ違い承知で書くが、 PS3とX-BOX360で出るロボゲーの アーマードコアfor Answerの最新トレイラームービーが あまりに凄まじい臨場感で、こんなの今までの人生で見た事の無いってレベルに達している。 このスレの住人ならこの思いが共感出来ると思う。 俺が見たのはPS3本体のネットワークから行けるPSNからDL出来る奴だが、 X-BOX360でも配信されてるんじゃないかな?
どうせマルチレスのくせに、このスレの住人なら共感できるとか、もうアフォかと。 あ、釣られちゃったよ、おれも
>>765 そう
SPSって電子辞書かなんかで、テトリス出してなかった?
ごめんBPSだとおもった
SPSというとPSで怒首領蜂移植してたのが最後くらいになるのかね? あ、そろそろPSコレクション注文しよ
エイジスに関係の無いX68やSPSの話なんかするなよ! X68やSPSはレトロでやれ。 X68ユーザーウザイ!
じゃあwiiエイジスTHE SDIはまだですか
SSのAGESはX68Kと関係あるぞw>るつぼ
>>781 PS版怒蜂は2DSTGにしては珍しくサターン版より良い出来だった
ケイブ自家移植なのに文句をいわれる諦念
クソ移植は言われて仕方ない。自社だろうが何だろうが。 セガの自社移植だからって、マーク3のアフターバーナーが許せるか?って感じだ。
>>785 SSより出来がよかったのは首領蜂でしょ
怒首領蜂はSSの方がよかったよ
>>787 俺は今でもセガの自社移植は信用していないw
良かったのはマークIII版スペハリとMD版ゴールデンアックスとSS版セガラリーくらいしか思い浮かばない
セガは他社タイトルは気合入れて移植するけど 自社タイトルは例え看板であっても適当に済ますか外注に○投げすることが多いからなあ マーク3版FZの移植なんかは「クラブンガーは実験もせずにあきらめました、だってスプライトでないもん」っていうのが泣ける
セガギャラガって、誰が作ったの?
大魔界村やストライダー飛竜とかでそこそこできるなと思ったら クラックダウンやゲイングランドでアレ?だもんな高解像度の問題じゃぁない
>>788 一時期のAM2研の移植は良かったと思うけど。MD版VRやVRDX(つっても移植したのは
CS部隊がAM2に出向だけど)、SSの各種バーチャシリーズ等。
さすがにオリジナル基板の性能がすごすぎたため完全移植ではないけど、
当時としては明らかに他社を圧倒してた。
VF2で幸か不幸か早々とサターンの限界を見せてしまったな
「サターンにしては」良くできてきた移植モノは結構あったな。 セガラリーとかバイパーズとか。 反面2Dモノは強かったハズなんだけど、ここでもPSの方が上と 言ってる人をよく見かけるのだがマジ? そりゃ半透明なんかのエフェクトは弱かったけどさ。
そんなに2Dモノで被ってる移植物ってそんなにあったっけ? 格闘モノのカプエス物はサターンの方が上だったし シューティングはどうなんだろ? 敗戦確定後もサターンの方が多い気がしたんだけど… つか2DでPSの方が上って少数意見じゃない?
コナミのドラキュラはPS版の方が良かったな。SSの方が後発のくせに。 アイテムなんかはちょっとだけ追加されてたけど、PSよりメモリが多いはずの SSなのに、ステータス画面開くたびにロード入るってのは。PS版だとオンメモリなのに。
>>794 そのころはサタマガ購読してたけど、なんとも言えない一体感があったな。
アレンジサウンドやら、セガラリーはストラトス・バイパーズはペプシマンとか、
追加要素も的を得ていて開発も楽しんでいた感じがした。
あ、「良かったのは」か。
SSとPSで同じタイトルは確かにSSがかなり強かった。 しかし時代は確実にポリゴン化の道を歩んでいったんだよな。 生粋のセガハーダーだった俺は、バイオが出て初めてPSを買った。 色々プレイしてPSには「ポリゴン欠け」という言葉が無いことに驚いたもんだ。 SSじゃファミコンのスプライトちらつき並みに当たり前だったからな。 ラスブロのポリゴン欠けっぷりは芸術の域だったし。
まぁ、しょっぱなのバーチャ1の時点でポリ欠け凄まじかったもんな。 リミックスでは改善されてたが。 特にリプレイとかで、ジェフリーの上半身が完全に消えてたりとか、 末恐ろしい情景がしょっちゅう出てたもんな。
鉄拳とか闘神伝とかTOBALとか当然のごとく一切ポリゴン欠けないんだよな。 SSは、一見ポリゴンの少なそうなバイオですら劣化移植だった。 同タイトルなら2DはSS、3DはPSとはっきり別れた感じだったが、 2Dで勝っていても時代の流れからしたら僅かななぐさめにしかなっていなかった。 2Dでも解像度の高さは素晴らしかったが、半透明が出来ないとか弱みもあったしね。 晩期のギャルゲーのエロ規制が緩かったのは強みだったかもしれないが。
サターンのポリゴンも「変形スプライトの塊」と考えると恐ろしいことやってんなあとしみじみ思う
いつになったらスレと関係ある話が始まりますか。
>>802 解像度もPSの方が上じゃなかったっけ?
新情報待ちですかね…ora
>>802 だがプレステのポリゴンに満足だったかっつーと、そんな事もないんだよなぁ。
スターブレードとかリッジなんかのポリゴンゲーム初期作品でさえ、
アーケードよりは数段劣ってたからな。
エースドライバーの移植も期待してたけど出なかった。
たぶんプレステの性能じゃムリだったんだろう。
スペックの問題もあるけど、最終的には作り手の腕次第だよ あと開発の慣れの問題 PS1のリッジも初代と4作目では同一ハードとは思えないくらい進化してるし
>>807 ていうかね、今でこそアーケード<コンシューマーみたいになってるけど、
当時はアーケードに近いクオリティーで出たってだけで脅威だったんだからさ。
キミの言ってる事は、当時にしちゃ高望みしすぎな考えだ。
>>805 そう。解像度もPSのが上。しかもSSはテクスチャー付きでハイレゾモード使うと
シェーディングかける事ができない。
バーチャ1がシェーディングできてるのに、2やラスブロ、DOAがシェーディングかかってなく
陰影はテクスチャーに直描きになってるのはそのため。
で、シェーディングをするためにハイレゾをあきらめると、バイパーズや
メガミックスのようなガビガビな解像度に。
ラスブロは天井のあるステージも再現してたし、そうとう無茶してたな
なんでこいつら全くスレ違いな2世代前のハードの話に夢中なの? じじいの与太話? 僕ちゃんが一番よくハードのこと知ってるヲタ自慢?
AGESはSSでも出ていてだな…
新しいネタがないからそれまでのつなぎだよ…たぶん SSの同級生あたりは当時やたら綺麗に見えたな PSのアドベンチャーであれ以上のって無かったような気がするんだけど やるドラもすごいと思ったがなんか比べる所が違う気がするし
まあ、スレチなのはわかっているが、サターンの話が出ているので。 セガサターンでしか移植されてないバトルガレッガを今こそ復活…無理か。
メモリアルコレクションの続き出ないかな ヘビーメタル、ミスターバイキング、レグルス、ごんべぇのあいむそーりー、青春スキャンダル、スーパーザクソンあたりよろしく
>>815 真ん中はコアランドコレクションじゃねーかw
もうすぐバンダイナムコゲームスになっちまうけどな。
PSはエアコンバット(22)もソルバルウもメタルホークもダンシングアイもでやしねぇクソッ エアコンバットはエースコンバットじゃないんだ!(海外じゃ同名で出てる地域もあるけど) DCじゃトリロジーアーケードセガストライクファイター(ポリゴン)も スパイクアウトもスラッシュアウトもでねぇ ついでに忘れ去られたプラネットハリアーズも。
コロニスリフトの発売はまだですか?
ぼくのゲーム知識を披露するのに最適だ。
PS2世代にはわからんかもしれんが、ジジイゲーマーには 「ほとんど」アーケードと同じものが遊べたSS、PSは脅威的だったんだよ。 悲願だった体感ゲー完全移植もSSのAGESまで待たなければならなかった。 ネオジオやCPSの格ゲーもほぼ同じものが楽しめたし。 今のAGESであそこが違う、あれを入れろ、というのは当時から見たら贅沢。 でも人間は慣れってもんがあるからなあ。一度良いもの体験しちゃうとね。
今のAGESは初期の3Dがあまりにも酷すぎ、論外だった コラムスですらダサいアレンジがはいっててサターン版よりお買い得感は下がってるし よくここまで持ち直したよ
誰かゲーマガ買った人居ない?DVDにPSコンプコレの映像入ってるみたいなんだけど。
>>802 初期バージョンのPS1はそうでもない。
実はPS1本体は後期本体になるほどポリゴン欠けがマシになってく。
>>824 未確認だけど、毎月買ってるので入ってたら明日の夜頃に投稿します。
こちらは1日遅れの地方でかつ今晩は夜勤なので今日は無理です。
PSコンプコレ公式更新来たね。海外版も収録とは恐れ入ったわ♪あとはシークレットと
エクストラでPS外伝と「ちからもりもりん」ときねちっくコネクションのネイ2作が遊べるの
確認できれば買いなんだが。
>>827 ありがとう。楽しみにしてるよ。
lWa+45GW氏ね
>>829 でも収録時間が気になる。
DISC1なんか、一曲1コーラスじゃなかろうか。 そんなサントラ価値無い。
どうしてそういう考え・結論に至ったのか理解出来ない
ニコ厨いんのか・・・自分から書いてるし
Iは全曲2ループでも30分未満だ
Iのサントラだけほしいんだが。
>>829 おぉぉ、すげえな。
こりゃ前のロック座のをオクとかで高値で買った奴、ある意味涙目だな。
おれはあれは新品通販で買ったかr文句はないが。
IIって海外と日本と局違うの?
>>837 海外版はPCMドラムが抑えめに調整されてる。
プレイ中いつでも曲のバージョン変えれるといいな。 LR余ってるんだからそれで。 切り替えたら頭からとかではなく常に全バージョンが再生されており、 ボリュームがオンオフされて切り替わる感じで。
PS2は内部メモリ少ないからそんな器用な事出来るかなぁ? 千年紀が読み込みなしで出来るかちと心配。
R-TYPE DELTAの2面とか、水中に浸かると音が反響したなぁ
>>841 洗面器のオンメモリくらいは問題なかろう。
PS2のメモリが少ないっていっても洗面器自体がもっと小容量だから。
できなかったらギャグだろ。
ガンスターんときは通常版と海外版とプロトタイプ版とGG版4つをオンメモリで並列起動させてたよなあ。 スペハリのアーケード版とMK3とGGの並列起動とか。
>>836 あのロック座のやつは、アレンジバージョンにこそ価値があると思ってる。
オリジナルバージョンは、収録も中途半端、リバーブも過剰な上に
音質悪すぎ。
でも、あのアレンジバージョンはわりと好きだったよ。
俺はゲームミュージックはオリジナル派で、アレンジは基本的に
嫌いな人間なんだが、あれだけはいい。
>>841 最近のハードと比べプレステ2のメモリが少ないからって、さすがにそれは言いすぎ。
エミュレーションでやってる以上は、元の6Mという容量を超える事はない。
今は圧縮もかけられるだろうからもっと少なくてすむ。千年紀が24Mbなんで、
あれがオンメモリにできればPS2の国内海外両方をオンメモリにするのは、
メモリ的にはたやすい。
プレステ2は少なくとも計算上はPS4を8本分程度は同時にオンメモリに入れられるはず。
最初プレステ2をPS2と書いて、ややこしくなってる事に気づいてプレステ2と書き直した俺であった。
FSコレクションは寧ろSS版が欲しくなったのは俺だけか ファンが無く静かにプレイ出来そうで 標準であの軽いパッド と個人的にSSライブラリの魅力かもしれない
FSじゃなくてPSだろ
そうだね
ファイブスターストーリーズ→エアーズアドベンチャー→核地雷まで連想できた
エアーズアドベンチャーってモーションキャプチャー使ってCGモデルも綺麗にしたら面白くなるの? ついでにキャラ使ってドルアーガの塔がプレイできるおまけつきでリメイクしてほしい。
>>847 基本的に追加要素は難易度低下などの便利機能だけなのだから
手に入る環境があって難易度はオリジナルのままでよくて、PS4以外をプレイするならSS版で問題ないだろう。
>>851 あれは、見た目どうこうで面白くなるようなもんでもないだろう。
ストーリーが支離滅裂すぎ。だがそこがいいってクソゲー愛好家は言う。
あのキャラと世界観で、馬の糞詰まりを治す薬を取りにいったりするんだぞ?
そんで、苦心惨憺取ってきて、いざ使おうとした時、実は動向してる妖精が
それを食べちゃったって、、、何のために取ってきたと思ってんだーーー!!
と怒ったのもつかの間、実は最初っから持ってたとかいって、懐から取り出す始末。
取りにいく必要もなかったじゃねーかっっつー。
空からいきなり装備が降ってくるし、それを何の疑問もなく拾って装備するし、
やっと乗り物が手に入ったと思ったら、次のイベントで粉々になるし。
あらゆる意味でネタに欠かない。どうだ?やってみたくなっただろう?
>>853 ネタにもなってないように見えるが、もし本当なら神だなw
作者の感覚や頭の構造が一般と違ってる、みたいな作品には触れてみたい気はする。
>>852 一応1もフルスクリーンで遊べるという微妙な違いはある。
856 :
827 :2008/03/01(土) 15:18:01 ID:p+yarYb0
_n ( l _、_ \ \ ( <_,` ) ヽ___ ̄ ̄ ) グッジョブ!! / /
もつ
>>853 町の人に話を聞いていて、突然名前が出てきて
「そのデモスケイモスって誰?」って思った記憶がある
戦闘時の早送りって、Uだけなんだな。 Tにも欲しかった。複数のマンモス戦とかダルいよ…。
PSコンプリートってセーブの方法を自分で選べるのか これはうれしいな ゲーム中でセーブしたらメモリーカードにもセーブされるのが選べるなら ありがたい
ところで当時のマニュアルを取り込んで PS2上で見れるって機能は内臓してないのかな 20周年企画ならそこまでやってくれたら凄いうれしいんだけど お願いしますよagesさん
ファンタシースター2は難度を下げようが、エンカウント率を下げようが、 あの超複雑ダンジョン用の自動マッピングを付けないと、全然楽にならないと 思うがな。 正直、2だけはもう一回やる気が起きない。
実は2が一番やり直したいのだが、
>>863 と同じ理由でやる気が萎える。
あのダンジョンは当時にしてもはっきりいってやり過ぎ。
そのおかげでいつの間にかレベルが上がっているのだが 確かにネイシリーズの塔は複雑
2のダンジョンはマジ地獄を見たな… ただでさえクソ長いダムでクレセントギア・聖櫃の盾・聖衣の袖を取り逃すと後々泣けてくるw
>>860 複数のマンモスに出くわしたら、サイコウォンドで逃げるかリセットだろうjk・・・
それよか1で早送りしたいのは、グールとかゾンビ系のゲロ攻撃だろ。
あれは妙にダラダラして長引く。俊敏なゾンビってのもありえないけど。
ていうか、アニメーションがダラダラしてるのはむしろ3だと思う。
特に全体魔法かけてくる敵とか。毒系、バータ系の敵の攻撃はマジうざいよ。
>>867 Vはボタン押せばアニメーション早送りになったと思うよ。
もうちょい刺激的なおまけが欲しいとこだな…なんか今のところスルーしそう。 リメイク版の体験版みたいなの入ってりゃ、本作は確定+リメイク版も 買うことになるかもしれないのに。 PSO(あったっけ?)、PSUの体験版も同様。 せっかく旧ユーザーに受けそうな企画で、受けなかった新作を アピールできるチャンスなのにもったいない。 これほど新作に移行させやすい作品もなかろうに。
>>869 RPG4本に海外版4本、テキストアドベンチャーが8本入って2500円なのに
おまけがないから買わないって……そもそも買うつもりないだろw
この手のレトロ物移植タイトルで、リメイクや新作の広告はウザイ事この上無い PSのアールタイプスで、デルタのCMが入ってたのが微妙にウザかった
>>869 PSUやPSOの公式で20周年記念企画ソフトとして宣伝してるから、買ってもらいたい
層がセガ的に違うんだよ。
Beep1987年9月号より ゲ〜ッアブネェ〜ッ!この姿、この動きこの弾の出方!! このキャラについて日夜編集室では過激な意見が飛びかうのであった。
>>869 リメイク版の体験版を収録するだ?
勘弁してくれ。あんなのの体験版を入れたところで、それの売り上げが
上がるかもしれないとか、どんだけめでたい思考してんだよ。
そもそも、こういうレトロゲー完全収録なソフトは、ほとんどが新規ユーザーじゃなく
ある程度のマニア層だ。マニア層なら元々が思い入れのあるタイトルなんだし
買う買わないの基準は個人の中で最初からほとんど確定してるだろ。
逆にあんなクソリメイク版の片鱗でも入っていようものなら、商品価値を
落とすとさえ思う人だっているだろう。俺は少なくともそうだ。
今回のサントラCDに、海外版の2の物や、SS版のギャラリー等の曲まで収録してるのに
PS2版の曲にはまるで触れられてないというのも納得がいく。
何回リメイクすれば気が済むんだよ PSとかどうでもいいからさっさとFZ II出せよ
一瞬ファイナルゾーン2だと思ったのは秘密だ。
ファンタシースターのまんまリメイクなんかはもう見飽きてるわけだよ。 体感ゲームみたいに、家庭用移植が無理だったものが完璧になってるんなら 価値はあるけどね。 iアプリレベル未満のゲーム何本かだけじゃ、一般販売には弱いよ。通販のみならまだしも。 容量的に余ってるんだし、黒歴史とはいえシリーズのファミリーなんだから ネタ的にでも新作の体験版くらい入れたらいいじゃない。 コンプリートとうたってるわけだし。 新作も、これはこれでありか、で買う人いればセガ的にありがたいでしょ。 そんなに新作が受け入れられないほど潔癖なファンなんて、 むしろセガにとって迷惑な存在だよ。
2のデゾリア星の空港の構造の複雑さは異常、 俺は最初の街へただたどり着くのに マジでどのダンジョンよりも迷った。
2のデゾリア星の空港の構造の複雑さは異常、 俺は最初の街へただたどり着くのに マジでどのダンジョンよりも迷った。 個人的にはDQ2のロンダルキアの洞窟よりもトラウマ。 なんでもいいがPS1唯一のピラミッドのすり抜けれる壁の存在を知らない人がほとんどなんだろうなぁ。 どんだけ陰険な公式の隠し要素だよ!
>>877 「俺が入れて欲しいんだから周りもそう思え。」
こうですか?わかりません!><
リメイク版どころか3DAGES全体が黒歴史の集合体だからな。あっても先の展開はまずないな。 だからと言ってPSUとかの体験版も意味無いだろうな。 PSOやPSUから入った旧作知らない人が興味を持ってコレを買う新規とかはいるかもしれないが、 旧作ファンからPSUへの流れはまずない。 興味があれば発売時点で買ってるし興味がない奴は今更体験版入れても買うわけがない。
882 :
なまえをいれてください :2008/03/02(日) 23:20:56 ID:3x/DYGr+
ぁ〜 マーク3やMD 移植ゲームよりも アーケードをやりたいょ。 X Yボード MODEL1 2 3 システム32 去年感動した作品はアウトラン2SP ギャラフォ だけだった。
俺としてはバトルシーン・ビジュアルデモやその他システムを千年紀のクオリティに合わせたI〜IIIを見てみたかったなあ ジェネレーションでぶち壊されてしまったが
>>877 そもそも旧版ファンタを入れて容量が余っているとしても
PSUの体験版を入れる容量までは余っているとは思えないんだが。
体験版よりSS版のギャラリーを入れて欲しいな、俺は。
俺はジェネレーション版Vと千年紀楽しみにしてた。オリジナルはSS版やりすぎて やり飽きてたから、どれだけ変わってるか期待してたなぁ。奥Pに阻止されたけど(笑。
>>885 ジェネレーション版1、2の壮絶な酷い出来を見て、未だ期待してたのか?
きっとガッカリする可能性100%だぞ。
3Dエイジスだってアウトランがアウトラン2SP並みの進化を
してたら、絶賛されてたろうぜ。
同じプレステ2であれだけ出来に差がでれば、3Dエイジスの
開発会社の力不足は明白だ。
もともと良いリメイクする力は無かったよ。3Dエイジスには。
3Dエイジスは予算も人材も開発期間も一本2,500円でペイ出来るように作られたプロジェクト 良い作品を作ろうなんて発想は端から存在しない 元がアーケードのアウトラン2と比較するのは酷だ
SYSTEM16基板ゲーム数本入れたりパワドリ、エンデューロ、スパハン単品 でも出せば俺としては神扱いだけどな。シンプルだけど一番やって欲しいよ SEGA基板は高めで困る
昔のは看板とか色々もんだいあるからそのまま移植すんのは難しいかもな。 個人的にはスーパーモナコグランプリかF1エキゾーストノート、GPライダーのフルスプライトで16戦やってほしい。
看板なんてゲームのキャラでもないし、変更されても関係ないだろ。 …てわけにはいかないんだよな。 看板には幾度となく激突してきたから、その図柄は印象深い。 見たことない変更された看板にぶつかったりしたら、なんか切なくなるだろうね。 つまり看板の宣伝効果は強いと言える。まぁマイナスイメージでだが。
F1エキゾーストノートっていまいち面白さが分からなかったなあ
>882 あれ?俺がいる。 PS3とX-BOX360のセガラリーRevoも出来が良くてオススメだぜ。
>>886 過度な期待はしてなかったからふつーに楽しめたよ。
元々
・定価2500円
・オリジナルスタッフは関わらず、監修&製作ともに外注
・RPGのリメイク
・開発期間
これではまともな作品になるとは思ってなかったから、素直にリメイクで出すことに
挑戦したことに感謝したよ…。
>>879 連投するほどの話じゃないと思うが、とりあえずツッコんで欲しそうなんでツッコんどく。
× デゾリア ○デゾリス
それから、PS1にピラミッドなんか出てこない。すり抜けられる壁は何箇所か存在する。
>>884 それもそうだけど、PSUは常にシークし続けながら画面に出てくるキャラ等を
裏読みする仕様なんで、CD-ROMメディアのAGESじゃ読み込みが追いつかない。
ていうかね、体験版で水増しして喜ぶのは、発売前のワクテカな時だけだろ。
そもそもあの悪評名高きジェネレーションシリーズの体験版収録して欲しいとか、
どんだけバカなんだよ。
>>877 はホントにどうかしてる。そんなにやりたきゃ
ジェネ1,2買えばいいだろ。コンプリートに収録された体験版をやってからとか、
ない物を期待してそうするべきとか、どう考えても思考回路がおかしい。
ジェネ1,2の体験版が購買意欲をくすぐる物になるわけないだろうw
>>877 お前ほんとにそんなものやりたいのか?w
897 :
873 :2008/03/03(月) 11:07:48 ID:zvPyyWFR
>>893 その通りです。
久しぶりに当時のBeepを読み直していたらファンタジーゾーンII紹介ページを発見しました。
9月号に全部の画面やキャラクターが数ページにわたって紹介されていました。
Beepを見た後、実際の製品版のロケトロンの動きを見て、「なるほどこれはマジでやばい」と思ったセガ人は多いかと。
ちなみに、8月号の予告ページではさらに開発中の画面があったりして懐かしかった。
当初は60画面の予定だったとか(実際は30画面(1面に付きワープで何種類かの画面がある))、
没になった前線基地を含む没画面の写真とか興味深いもんです。
無いよりはあった方が良いとは言うけれど、ジェネ1,2に関しては 「このセット」には入れないほうが賢明だと思う。
ジェネ1はそこそこ楽しめてクリアした俺 ジェネ2はやってられるかと投げ出したが
ジェネの体験版とかそんなマイナス要素はいらないけど SS版にもあったCMとか、あとおもちゃショーだったかで流した PS4(当時)のデモとかそういうの収録して欲しかったな
ロケトロン 検索してもまるで出てこないんだが、どんなんだ?
糞リメイクの話は出てなんでGG2作品の話が出ない… いや、微妙だと思うけどさ…リメイクよりはるかにマシだろ
そいやPSコレについて、奥Pが雑誌で言ってた(らしい?) 実現するかどうかわからない色々な試みってどうなったんだろ? まさかサントラのことじゃないよね?(いや、十分嬉しいけど)
>>903 海外版収録か隠し要素なんでしょうなぁ。
海外版てメッセージ英語なんだろ? 物珍しさに起動はしても、最後までやるかって言われたらねえ。 メッセージといえば今回の1のメッセージはカタカナのみ? SS版はひらがなありだったような。切り替えできたりするのかな。
>>905 公式見てきなよ・・・・。ひらがな変更に対応してる。
>>901 亀頭に足が生えたような姿をした雑魚キャラだよ
やはりマニアは金より出来を取るわけだから こういうマニア向けプロジェクトを廉価でって時点で間違ってたのかもな 現行エイジスでギリギリだろ え?新規向け?あのゴールデンアックスやモナコGPを新規が買うの? 他社の復刻物も安かろう悪かろうの多いこと多いことw
現行エイジスでギリギリって、どんだけ高望みしてるんだよw 満足できる移植なんかないんじゃないの? よく他のスレでも「基板買え」とか言われない?w
908は移植度ギリギリとは言ってないと思うぜ? これだけのクオリティでこの値段じゃ、セガ的にギリギリって言ってるんジャマイカ?
あ、そういうことか。言いがかりだったか、こりゃすまん。 エイジスがこれで終わりというのは、利益出ないプロジェクト続ける余裕がセガになくなったと理解していいのかもな。
エイジスがこれで終わりってどういうことだ?FZはどうした?
完全移植路線に入ってから、冗談抜きで2本以上買っていたんだがなぁ… 終了しちまうのはマジで残念でならない
レゲーはやってない人には薦めにくいから広がりに限度あるしな ガンスターやらしてトレジャー2人に買わせたが俺にはそれ以上は無理だ… 1人はエドワードランディやってるような濃ゆい奴だったけど
所得を全部自分の小遣いに使えないパパ世代向けだしな。 廉価のレゲー群は。 2、3000円なら昼の弁当やたばこなんかを一月我慢すれば買える。 ボリュームも、10分の繰り返し的な方が子供寝かして嫁が洗い物してる時間にやりやすい。 まったく同じなんかじゃなくても、ちょっとしたノスタルジーに浸れれば十分なんだよ。 こだわってプレイできる時間なんて1日30分もないだろ? それ以上は嫁姑に心配されるよ。 休みの日は家族サービスだし、夕方はゲームは子供が占有。 家族の団欒の時間にゲームにはまれないしね。だからあっさりでいいんだよ。
>>908 結局はこういう結果になったけど、当初はマニア向けだけでなく、新規ユーサーに
アピールするために発足したんだよね、このプロジェクト。
確か当時の香山氏の発言によると、セガは一般ユーザーにあまり知られてない名作が
たくさんあるから、それをアピールするために見た目を新しいゲームのように
アレンジして出すっていう風に言ってたと思う。
結局は一部を除いてあまりの手抜きっぷりというか、いい加減なつくりで
こんなのだったらヘタにリメイクするより完全移植にしてくれって結果になったけどね。
採算の話なら2500円を値上げして3500円でも 売上変わらなさそう。 ゲーセンでそれ以上の金使ってるしww
所詮レトロゲーはレトロゲーなんだよね。 それに輪をかけてD3みたいな糞メーカーと組んだのが間違いだろ。 PS2本体買って3年以上ソフト買って無かったのに 完全移植路線になってから本数増えまくりで困るよ。 ナイツで割高路線に転向したようだから、今後はBRとかも 期待できるかもね。
奥Pのインタビュー記事ってみんな読んでないの? ユーザーからの移植希望が集まらなければ次は難しい状態らしいぞ。 (移植希望の多く集まったタイトルはあらかた発売してしまった状態) 単純に○○欲しいだけでは、商品として売れるかどうかの問題もあるから実現するかどうかはわからないけど、、 アンケート送ろうぜ
>>921 それって何時の情報?あと出して欲しいのは売り上げが厳しそうだったり、版権が絡む物
や製作コストやスタッフ集めが厳しそうなんだよな。
ボナンザブラザーズを出せと何度も…
ゴールデンアックスパックは難しいのかねえ。 サントラも出たことだし。 システム32のゲームってあんまりやったことないんだよな。
925 :
なまえをいれてください :2008/03/04(火) 16:34:48 ID:1HJxhLZx
ザクソンだせよ! (ソニック1コレクションでいいんじゃない?SMS版とGG版、MD版、海外版も含むM2移植で)
システム32で移植されたやつってあるか? ラッドモビールの海外名ゲイルレーサーならSSで出たがまるで別物だったな
今後もまんま(&ちょい改善)移植路線はつづくのかな。 よくあるドット補完によるハイレゾ化くらいは欲しくなる気がする。
>>923 警備員が地獄の底まで追ってくるボナン・ザ・ターミネーターならもう出てるよ。
そういえばPS2のナイツの出来はどうなの? 今は金が無くて買えない。 これからの移植はこの価格帯でいいから続けて欲しい。 俺はコレが出たら絶対に買う。 ゴールデンアックスコレクション 忍コレクション バーニングレンジャー ステラアサルトコレクション オラタン
オラタンはしんどいだろ
アーケード版のピットフォールIIと全機種版のピットフォールIIを両方遊びたい
MK3版のチョップリフターを遊びたい
ダークエッジを出して欲しいが 多分俺以外の賛同者がいない罠(´・ω・`)
>>929 この板に専用スレがあるよ。
微妙に違うが悪くはないらしい。
自分は買った口だが、移植度別にしてなんか合わない。
画面はフルポリゴンでも動きは2Dだから、フィールドがなんか狭く感じられて爽快感がない。
昔のゲームだなー、とつくづく思った。
忍は今まで全然出てない(3Dのアレとかアレは除く)んだから 是非とも出て欲しいよなー・・・もちろんGG版1・2も収録して。 スパイダーマンやゴジラについては修正してくれて結構だから。
>>933 あれなーガード方向わかんねーんだw
バーニングライバルとかいいな
あーアラビアンファイトだっけ?ベルトスクロールアクションのやつ。
スラッシュアウトと一緒にしてだしてくれw
32X全部コレクションはまだですか?
デイトナUSA2を頑なに出さないのはなんなの
>>933 ノシ
現役稼動時、やってる奴が俺含め3人くらいしかいなかったよw
ダークエッジってキャラがまったく記憶に無い。 なんか赤毛ショートのハイレグ女がいたような。 ゲーム中ケツしか見えないからかな。
天下布武を是非出して欲しい
>>938 2がアーケードでコケ、1のリメイクだった2001はそれ以上に大コケしたから
もう金輪際手を出さないことにしたのかも。
デイトナは版権じゃなかった? デイトナってフェラーリみたいなブランド名じゃなかったっけ。 タイトルをハコ車とかにすれば出せるとか?
デイトナの版権はサーキット名でしょ?
>>933 基板持ってるんだが、羊羹CPU(電池が入ってる)仕様なんで
出来れば何かと抱き合わせ移植が実現しないかと遠い目になってる
今ダークエッジって2万前後くらいか? 電池つきってハイスコア記録かいな
レトロアーケードのパルサーとかアップンダウンやりたいわ。 ここまで古いと、もう記憶も曖昧だからカプクラぐらいのデキでいいです。 詰め合わせでも収録されるか微妙なのが問題だけど・・・。
アップンダウンはSSのAGESで出来る
んじゃここはスーパーロコモーティブを
ソニックブームの電話ボスと戦いたいと思ったが やっぱりいいです
>>942 デイトナはアメリカですさまじい人気だからね。2はそもそも海外市場をメインにして
開発された。アメリカではいまだに現役でデイトナ1が稼動してたりする。
SS,PS初期のような、ポリゴンレースゲー出したら売れるよ的な時期じゃないし、
レトロゲーとまで言えるかビミョウなとこだし、正直AGES化は難しいかもね。
どいてなUSAってあったよな
MODEL2クラスをレゲーと呼ぶには抵抗あるが 初代デイトナから13年も経ってるんだよな。 SSやPSも同じくらいだし。 オレは当時20過ぎそこそこだったけど、生まれたばかりの 子供なら中学生になってる期間だもんな。
957 :
なまえをいれてください :2008/03/05(水) 10:20:28 ID:VvwuPo9S
アウトランナーズの移植をもう15年くらい待ってるんだが はあ?メガドラ版? ねーよそんなの
俺はターボアウトランを待っている。MD版は収録する価値すらなし。
PS2用ソフト「デイトナUSAデラックスセット」\9800 デイトナUSA(AC) デイトナUSA(ACの映像+SS仕様) デイトナUSA2(AC) とか発売されたら嬉しいな。 SS版を絵だけきれいにしたバージョンが遊べたら文句はない。SSのサーキットエディションは嫌い。なんか嫌い。 でも、きっと無理だから、DCのデイトナで我慢してる。
アウトラン2019のBGMは結構好きだ
アウトランヨーロッパの曲も結構好き
ジャンカーズハイ? いいえ、サイバーロードです。 シムス?ヘルツ?いいえフィルインカフェです。 奥成ぃぃぃぃぃ寂しいよぉぉぉぉぉ なんちゃって。バ改行かと思った?w
メガドラ版アウトランは後発だけに結構頑張ってたよな。 ターボは劣化著しいが。あれならMK3版のバトルアウトランの方がいいかもしれん。 メガドラランナーズは画面分割で2人プレイ、CPU対戦できるが 1人プレイでも画面半分なんだよね。携帯機なみの画面サイズだった。 同じコースを周回してライバルに勝つモードは、追加としては良かったけど。 アウトランシリーズはやっぱ車種の外観がらみで引っ掛かるのかね。 ちゃんと版権とった2はフェラーリのほぼ全車種出るんだっけ? 一社提供だからできた企画みたいなもんなんだろうな。 ランナーズみたいなのは難しいんだろうね。
SS版デイトナは隠しフィーチャーが面白かったな。UMAとか。 音楽が劣化アレンジだったのが悲しかったが。生声は良いんだけれども。 ネーム入れの隠しジングルがアホみたいに増えてたのも良かった。 必死こいて録音したっけ。テープ→MD→PCと劣化しながらも未だに残ってる。
>>965 そうそう
なんでアレンジしちゃうのかな。
オリジナルも入れとけよって思ったな。
968 :
なまえをいれてください :2008/03/05(水) 18:53:21 ID:GMmOkMNG
デイトナ2もそうだがスカッドレースも待ってます。
>>960 よう、俺。
サーキットエディションはなんか
小さくまとまっちゃった感じ。
こう、なんていうか、SS初代デイトナの
がむしゃらに走ってるって感じが好きなんだ。
ローリングスターーートって叫んで
オーバルコースを猿のように80周したいぜ。
そろそろ新スレか
>>970 そうなんだよな。サーキットエディションは完成度は高いんだけど、まとまりすぎちゃってるというか
毒味が抜けてるというか。
でも、あれもMD版VR、VRDX、SS版セガラリーを担当してたチームが移植したんだよね。
>>963 時代だとか流行だとかよく解んねぇけど要はカッコ良けりゃそれでいいんじゃねぇの
デイトナが移植されないのは版権の問題があるとか聞いたけど本当なの? ファイターズメガミックスじゃホーネット号が人型になって格闘してたりしたから デイトナには版権なんて無いものだと思ってたんだが
>>959 タウンズがあった移植度はしらんけど一瞬画面消えたような記憶がある
ファイティングバイパースはちゃんとペプシマン登場する?
ところでセガラリー2006についてるセガラリーあんま話題になってないよな? ACと違って低解像度だからあんまり完璧移植とは思わなかった
ペンゴ完全移植しろボケセガ
>>977 モデル2の解像度はあれで正しいよ。
アザーカーのアルゴリズムのタイミングが若干おかしい以外は完全移植だ。
>>977 512×448だから、むしろアーケードより解像度高いぞ。
>>974 デイトナは、車(車体)そのものの版権ではなく、DAYTONAというレースそのものに版権がある。
ファイターズメガミックスは、レースをするわけじゃないので、問題ない。
みんなも言ってるように、レースじゃなくてサーキットじゃないの?
デイトナTM USA
デイトナのサーキットエディションは車が小さくなったのが 小さくまとまった感になってるんだろ? SSの初代デイトナのインパクトは時代の潮流のせいだよ。 オーバースペックなバーチャファイターがなんとか移植された後、 さらにオーバースペックなデイトナが出るってなって、画面写真も良かったから めちゃくちゃ盛り上がってたからね。 出来上がりは今じゃありえない散々なものだが、当時にしたらオーパーツものだった。
>>984 そうだな、静止画はかなり見れたんだよな。
動いてるの見たら愕然としたが。
それでもサルのように遊んでいたけど。
デイトナってそんなに人気があったのか
SS版のデイトナUSAは、実際の面白さ>画面のきれいさ がゲームとして大事だということを実証してくれたようだな
メリハリの利いた移植だったな。 車は凹むしパイロンはあるし。小さい不満もボリュームでカバーしてた。
>>974 デイトナ
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
Daytona(デイトナ)とは、米国フロリダ州デイトナビーチのことを指す。
・自動車サーキット、デイトナ・インターナショナル・スピードウェイ
・デイトナ24時間レース
・セガのゲームソフト、デイトナUSA
・自動車雑誌、Daytona (雑誌)
・ロレックスの腕時計の一つ。
・オートバイカスタムパーツの製造を行っている企業。デイトナ (企業)
・Windows NT 3.5の開発コードネーム。
・フェラーリ365GTB/4の愛称
公式にPSコンプコレのプロモムービー来てたね。これがゲーマガに載ってた奴かな?
もう鈴鹿ジャパンでいいよ
いまだに疑問なんだが何でリメイクPS1不人気なんだろうな 2はアレだが1は意外と遊べたんだがな・・・俺 特に音楽は元の曲が少ないのに頑張ってたと思うし
ジェネ1の不満な点はオリジナルの自由度を無くして難解なフラグ立てをして一本道な ゲームにした事かな。あと曲のアレンジも好きになれなかった…。 アリサ達の台詞やNPCとの会話はぶっとんでて笑えたけどね。これでモンスターとの 会話もあったらなぁ。
ジェネ2は何が悪いの? ジェネの方がPSコレより興味出てきたよ。
それはおかしい
PSコンプリートって また音が糞か・・・ VCで他の3作が出るのを待つしかないのか
インド人を右へ
もし1000ならPSコレにバーミリオン収録決定
1000ならアウトランコレクション発売
1001 :
1001 :
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