【Kyrie】悪魔城ドラキュラ総合14【eleison】
NOKIA
†悪魔城ドラキュラシリーズ作品†
1.悪魔城ドラキュラ(FC-Disk 86.9.26)、(FC移植版 93.2.5)、ファミコンミニ(GBA移植版 04.8.10)
2.悪魔城ドラキュラ(MSX2 86.10.30)
3.ドラキュラU-呪いの封印-(FC-Disk 87.8.28)
4.悪魔城ドラキュラ(アーケード 88.2)、オレたちゲーセン族(PS2移植版 06.5.25)
5.ドラキュラ伝説(GB 89.10.27)、コナミGBコレクションVOL.1(GB 97.9.25)
6.悪魔城伝説(FC 89.12.22)
7.ドラキュラ伝説U(GB 91.7.12)、コナミGBコレクションVOL.3(GB 98.2.19)
8.悪魔城ドラキュラ(SFC 91.10.31),ファミ通レビュー7886
9.悪魔城ドラキュラ(X68000 93.7.23)、悪魔城年代記(PS移植アレンジ版 01.5.24)
10.悪魔城ドラキュラX-血の輪廻-(PCE 93.10.29)
11.バンパイアキラー(MD 94.3.18)
12.悪魔城ドラキュラXX(SFC 95.7.21)
13.悪魔城ドラキュラX-月下の夜想曲-(PS 97.3.20)、(SS移植アレンジ版 98.6.25)
14.悪魔城ドラキュラ-漆黒たる前奏曲-(GB 97.11.27)
15.悪魔城ドラキュラ黙示録(N64 99.3.11),8767
16.悪魔城ドラキュラ黙示録外伝-LEGEND OF CORNELL-(N64 99.12.25),7678
17.悪魔城ドラキュラ-Circle of the Moon-(GBA 01.3.21),7677
18.キャッスルヴァニア-白夜の協奏曲-(GBA 02.6.6),8878
19.キャッスルヴァニア-暁月の円舞曲-(GBA 03.5.8),91089
20.キャッスルヴァニア(PS2 03.11.27),8788
21.悪魔城ドラキュラ-蒼月の十字架-(DS 05.8.25),9888
22.悪魔城ドラキュラ-闇の呪印-(PS2 05.11.24),8888
23.悪魔城ドラキュラ-ギャラリー オブ ラビリンス-(DS 06.11.16),7888
24.悪魔城ドラキュラ-Xクロニクル-(PSP 07.11.8)
25.タイトル未定(DS 08.)
−番外編−
悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん(FC 90.10.19)
悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん(GB 93.1.3)
−携帯電話アプリ移植版−
悪魔城ドラキュラ(FC版アレンジ)‥‥【I】503/504、【E】Java、【Y】50K
悪魔城ドラキュラ完全版(FC版リメイク)‥‥【I】505/506/900、【E】BREW、【Y】100K/256K/3G、【W】ウィルコム
悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん‥‥【I】900シリーズ以上、【Y】3G
悪魔城伝説‥‥【I】900シリーズ以上
−海外限定・その他−
Castlevania II: Simon's Quest(LCDゲーム)‥‥開発は米国のTiger Electronics社。日本ではSEGAからゲームビジョン「セガ シモンズクエスト」として1989年発売
Castlevania: Symphony of the Night(LCDゲーム)‥‥開発Tiger社。海外のみで1998年発売
Castlevania: Resurrection(ドリームキャスト)‥‥米国コナミで開発していたソニア・ベルモンドが主人公の3Dアクション。北米で2000年1月頃発売予定だったが開発中止
Castlevania: Order of Shadows(携帯電話)‥‥米国Konami Mobile開発。シリーズ初、モバイルでの新作。1600年代後半、デズモンド・ベルモンドが主人公。新曲18曲。北米で2007年9月18日配信開始
ヘクター’87
(*゚A)
>>1これは乙じゃなくてヴァンパイアキラーなん(ry
| く
l>乙
なら、チンコで突くな
13 :
なまえをいれてください:2007/12/01(土) 17:03:35 ID:8qcseKbf
14 :
なまえをいれてください:2007/12/01(土) 20:00:21 ID:y7ZSKaj8
呪印のクレイジーモードとラルフモードはどちらが難しいでつか?
クレイジーモード
荒れる話題はチート勘弁してちょんまげ
>>17 そんなダジャレで、君の地位と名誉が揺らがなければ良いが…。
┌───────────────────
│あ、どうもスイマセン、
>>17がお騒がせしました・・・
└───v───────────────
/⌒\ っ /\
/'⌒'ヽ \ っ/\ |
(●.●) )/ |: | すぐ連れて逝きますんで・・・
>冊/ ./ |: /
/⌒ ミミ \ 〆
/ / |::|λ| |
|√7ミ |::| ト、 |
|:/ V_ハ |
/| i | ∧|∧
и .i N /⌒ ヽ)
>>17 λヘ、| i .NV | | |
V\W ( 、 ∪
|| |
∪∪
そんな事はどうでもいい
呪印の格闘系IDのお勧めは?
>>16 結局、前スレの動画でのボス大ダメージ現象は実現可能ってことだよね?
その秘密が知りたいけど・・・
俺も悪魔城伝説の方をやりこんでいるときに、8割くらいライフの残ってたボスを突然倒したことが何度かあるので、同じ現象だとは思うのだが
>993 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/12/02(日) 16:28:48 ID:oEh6YFgY
>経験有。確か相手とこっちが同じ瞬間にダメージ喰らってる時に起こった気がするんだ
とりあえず、情報はこれだけ?
さっきエミュでスローにしてやってみたけど一回しかできなかった
FC版初代はクリアするだけで精一杯でタイムアタックどころじゃない俺w
フランケンは鞭だけで倒せるけど死神は聖水三連射がなきゃキツいわ〜
最近の悪魔城関連スレの過疎ppuri
俺は小学生当時、ファミコンがうまいと言われていた。
「○○(←俺の名前)はどんなゲームでもクリアできるスゲェ奴だ!」と尊敬の目で見られていた。
実際にはそんなに得意ではなかったが、ファミコンばかりやってたからそう思われてたんだろう。
ある日、友達の兄から電話がかかってきた。
「悪魔城ドラキュラをクリアして欲しい。○○君はファミコンうまいから大丈夫でしょ?」と言われて、
「まぁ大丈夫でしょう」と答えてしまった。
それまでドラキュラは何回かやったことあったが、4面のフランケンで絶対死んでそこから先へ進めたことはなかった。
俺は友達の家に向かいながら、ドラキュラをクリアできない適当な理由を考えていた。
友達の家に着いたが何も思いつかなかった。
そこには4〜5人の知らない人が集まっていた。友達の兄の友達だという。
「クリアできなくてしかも4面程度で死んだら俺は…」かなり焦った。
手に汗握りながらメデューサなどを撃破、
その間俺の後ろでは友達とその兄が俺のファミコンの腕がどれだけ凄いか、
そしてドラキュラのエンディングを見せてやるんだからありがたく思え、というようなことを話している
ハッブルハッブル
初代>ギャラリーすくつ>>>ギャラリー>黙示録>悪伝
>X68K>ロンド>>>月下、蒼月、SFC
ACとMSXは未プレイなのでわからない
他にフランケン出てくる作品ってあったっけ?
VKの中ボス
確かAC版にフランケン出てる。一応サークルにも居るが、
ボスではなく終盤の敵として出てくる
初代はフランケンよりせむし男が……
古来よりヴァンパイアハンターは小さくて素早いモノに退けられてきた
でもせむしいなかったら
ミイラ男以下だよな
>>34 しかし、中ボス・グラントは史上最弱のせむし男
味方グラントは史上最強のせむし男だが
直前のホワイトドラゴン地帯で
聖水三連射にしとかないと
せむしフランケンコンビは安定しないなぁ
>>38 確かヒュー倒した後にシ謁見の間から礼拝堂へ行く途中の
凱旋通路エリアにウィッチと共にいる
そろそろサイボーグか人造人間的キャラで
フランケンがプレイヤーになってもいいと思うんだ
個人的には青い髪でクール系のおにゃのこがいい
昔、黙示録の没キャラにコーラーと言う女人造人間がいた
WA3のアースガルズかとオモタ
>>42 違う。悪魔城晩餐室の黙示録の所をよく探せば見るつかると思う
狼男、せむし男、吸血鬼と、敵の中ボスと同じ種族のプレイヤーキャラが何人も登場している中
次にプレイヤー化するべき印象的なボスというと、フランケンと・・・・死神か?
死神をプレイヤーキャラにするなら
鎌をブンブン振り回して
画面外まで吹っ飛ばす威力を出してもらわないとな
もち常時小鎌出しっぱ
そして空気な所も継承(ry
少年キャラで鎌を振り回したら栄えるんだがなー
メディウサと大こうもりもプレイヤーキャラ?
鎌をブンブン投げて雑魚をケチらすが
アイテムの竹やりとったら、むしろパワーダウンするゲームなら知ってる
>>48 ナツカシスwwwww
おまえ俺と同世代だなw
zip de kure
>>48 腰元に捕まって
身動きができなくなる死神
>>49 いや、シモン世代なら、みんなアレの世代だろw
はーいはい、自演乙
ヨアヒムはゲイト
ロンド伯爵の撃つ黒い玉はデスボーデスボー
せむし男の恐ろしさ、それは回避不能なタイミングで時計や斧を落とすこと(初代・伝説)
せっかく聖水3連射持ってんのにな
Xクロニクルもさすがにもう飽きてきた。
新作マダー?
闇の呪印に興味持ったんですがレビューサイト見ると一様に足が遅いという意見
一体どのくらい遅いんでしょうか?
普通の人間が小走りするくらい。
>>62 実は足はそんなに遅いわけでもないんだが、マップのせいで遅く感じてしまう
マップが無駄に広いうえ、同じ背景の繰り返しばっかだから迷いやすいつーか現在位置がつかみづらい
しかも探索型なのであちこち行き来しなければならない
初めて来たマップならともかく、昔来たマップにまた戻ってきたときは足が遅く感じられてイライラする
ハッキリ言ってPS2のヴァニアと呪印のマップ構造はまったくセンスが悪い
悪魔城で最も恐ろしいトラップ。それは階段
攻撃の方向を狂わせたり、サブウェポンを撃つつもりが立ち位置をずらされたり
中には、攻撃手段を失う雑魚もいる
サブウェポンで迎え撃とうかと思っていたら
いつのまにか階段を昇っていた(そして体当たり食らった)
何を言っているのか分からねーと思うが(ry
一つ目の階段を昇りきったところでヘルファイアを撃とうと思ったら
いつの間にか次の階段に足をかけていて不発に終わった(そして体当たり食らった)
何を言っているのかわからねーと思うが(ry
>>68 遅レスだが、歩くのが遅いと思ったらさっさと格闘系IDの
イエティに進化
させた方が良い。肩車覚えさせイエティに乗ってれば少しはマシ
になると思う
第一話の怪人がステンドグラスナイトらしいぜ
72 :
なまえをいれてください:2007/12/11(火) 21:34:19 ID:7S1y6xje
呪印のラルフモードが面白すぎ
ところでヘクターモードにある椅子って全部座ると何か特典あるんだっけ?
初心者なもんでわからん
椅子部屋にコンプ特典として悪趣味な椅子が置かれます。
コンプリートの椅子がコレクションルームの真ん中に現れるが
ダサい
アクションフィギュア発売されたみたいね
どっかで輸入販売しないのかね。ネット販売じゃなく店頭で。
秋葉原あたりに輸入フィギュア扱ってる店ないんか
本国でも品切れ、入手困難らしいから日本には入ってくるのかなあ
オクにも全く出ないし
単価いくらぐらいなんだろ?
まあ、デキがいいなら是が非でも手に入れたいけどあのデキならスルーだが。
あのー・・ヨアヒムモードで忘れ去られしもの倒した人いますか?
自分はどうしても倒せないです・・
ビームっぽいやつ出して楽勝
なので3段階目までにゲージを温存しとく
しかもかなり削ってくれるから簡単に終わるよ
と、ここまで言っといてなんだけど、どこで詰まるのか書いてくれないと
アドバイスのしようがないんだぜ
たぶん3段階目だろうとは思ってるんだけど
82 :
79:2007/12/13(木) 11:58:16 ID:YL3LyIDS
すいません
自分はいつも2段階で終わってしまいます・・・。
一段階目の蛆虫のせいでHP削られてしまうんです
そして二段階目突入で敵が腕を左右に振るところでダメージ受けてあボンです・・
アドバイスどうかお願いします。(´・ω・)
今更ながらに動画見て思ったけど、
ヨアヒムの移動方法とか攻撃方法って、キャラのモーション作らなくて済むから…
ヴァルタ−が使いたかった
呪印のデモニックメギドはイマイチ
86 :
なまえをいれてください:2007/12/13(木) 22:42:04 ID:qFRTpf5V
悪魔城ドラキュラのサウンドトラックを全部聞きたいんですが
まとめサイトってありませんか?
何枚出てて何年に出たとか同じ曲がふたつのアルバムに入ってるとか知りたいんですが
ダ、ダンジョンに…
念願のクロニクルとPSPを手に入れたぞ
DSより画面広いのにDSより目にきついな
加齢のせいかもしれないが
そして下手なんで死にまくってる
水に落ちたくらいで死ぬなんてお前ってやつは
あー、ドラキュラ族が盗作やらなんやらで廃盤になってたとは知らなかった
買っときゃよかった
ちくしょうあの時PS2が壊れてなかったら買ってたのに
今日、PS2のキャッスルバニア買ってきたけど人気ないの?
amazonのレビューとかひどいし・・・まだ序盤だけど悪い感じはしないな
>>90 バイクに乗ってるドラキュラを想像した
>>91 シナリオが取ってつけたように感じるかもしれん
ベルモンドの始祖シナリオは4回目だし
でも、鞭アクションは楽しいから良いだろう
3D酔いしないようにね
ヴァニアは本編のボリュームが少ないし難易度も低いし
封印はBESTででてるけど無印ヴァニア見当たらないんだよね・・・・
ヴァニア初めてプレイした当時は、2Dにはない臨場感にけっこう感動したけどな。
なんだかんだでけっこう楽しんだ。
でもボリュームが少ないので値段分楽しめたかと考えると…
>>91 人気はないよ。(つーか3Dドラキュラは全作不人気。国内でも海外でも。)
発売当時もスレはあんまり伸びなかったし。たしか攻略スレは4スレ目までいって終わったかな…
ちなみにあの頃はまだWikiはなかった。
ヴァニアはレベルないから、ボリュームはまぁアクションゲームとしてはあんなもんでいいと思うけどね。
ギャラリーとかみたいに後半に前半と同じようなマップで水増しされても嫌だし。
シナリオは安っぽいつーかチープだが、ドラキュラでシナリオは重要じゃないしまぁどうでもいい。
自分が一番気になったのは今まで散々言われてることだがマップのつまらなさだな。
同じような部屋と通路の繰り返し。
3Dゲームなのに2D的なマップ構成。
でもまぁ普通にプレイする分には問題ないだろう。
クリアしても何も心に残るものはなかったけども。
ヴァニアのシナリオ、
設定だけは割といいと思うんだけど、
演出と構成がいまひとつで表現しきれてない感なんだよなあ…
なんか勿体無い。
自分は似た様な通路や部屋もあるがヴァニアより少ない同じ3D
のN64版の方が面白い。色々な問題点も残してしまったが
黙示録は時岡の影響なのかステージBGMが環境音に近いのがなあ
正直眠くなってくる
>>99 むしろそうあるべきだよ。
雰囲気がでなきゃ意味がないし
そもそも難易度が高くて眠くなる暇なんてないはずだが。
そうとうプレイ上手いなら話は別だが・・・。
N64は耽美がない分音楽に怖さがあってよかったと思っている。
月下は月下でアルカードだから雰囲気にあった音楽が
なにもその後の3Dシリーズまでそうある必要はなかったと思うんだな。
ヴァニアのステージ選択ロビーの音楽は身が引き締まって良かったが・・・。
黙示録は雰囲気だけでゲームミュージックとしては駄目だと思う
音楽が良かったら自分の中のゲームの評価も変わってたかもしれない
64は映画っぽい感じだったな
ゲームとしては一級品
萌えとしても一級h
携帯機の探索型は一画面に部屋を納めようとするのがよくない気がする。
なんか城の癖に天井低いし横にダラーっと延びてる感じがする。
なんか全体的にぺしゃんこなイメージ。
月下で初めて礼拝堂に来たときはすげぇ広い!塔高いwな感じでテンションあがったんだけどなぁ…
ところでX68K版のサウンドテストで聞けるLoadGameって没曲?
>>104 PSの年代記ではどうなのか知らないけど、
X68kを起動して音源選択後のFDDアクセス中に流れるだろ?
原作もってなくとも、loadの意味を考えればわかりそうだけどな。
LOAD BGMはPS年代記だとオリジナル版のみ各音源のサウンド
モードでしか聞けない。アレンジ版は未使用
108 :
86:2007/12/17(月) 18:38:47 ID:rqG3pRCY
109 :
104:2007/12/18(火) 12:37:40 ID:7TCtNHLH
サンクス、クロニクルでもなにげにアレンジされてたなw
('A`)←これじゃねえかw
ド ラ キ ュ ラ
┌─────────┐
│ や み の じ ゅ い ん │
└─────────┘
∧ ゞ巛ツノ ∧
> \_ ミ('A`)彡_/ <
) /〈 |_| 〉\ (
〜´ 〈 〉 `〜
KONAM I
ちょwww
これはワロタせざるを得ないw
キャッスルヴァニアは声優の演技が微妙って
amazomのレビューに乗ってた
声優じゃなくCGのほうに問題があると思うが
CGじゃなくシナりo
シナリoよりもマップ構成とボリューm
ボリュームもそうだがノーマルの難易度が低くいのも問題
サークルオブムーン:箱説明書一切なし1800円
暁月:箱説明書つき2500円
これらって、それぞれこれだけの値段の価値がある作品?
自分の付近で中古店をいくつか漁ってみたんだけれどレアゲームにボッタクリ値段を付けることであまり評判がよくない
某系列店にしか置いてなくて……。
その値段なら買っといていいと思う。
白夜だったら考え物だが…
暁月はややボリュームが少ないが総合的に完成度が高い、鉄板。
サークルは過去作の操作感と探索型にしては高い難易度が一部に支持されている。
>>121 とりあえず両方とも買った方がいいかも?月輪は難易度も高い事
や楽曲も悪魔城らしくていい。だが、暁月に比べ画面が暗い
から気をつけた方がいい。DSで遊ぶと明るく見えるが
暁月のベスト版の新品でその値段くらいじゃないのか?
ブックオフとか探したほうがいいと思うぜ
てか、スレ違いしあゃねーか!
ムッムッホァイ
もしかして漆黒たるなんとかってIGAに嫌われてる?
>>126 IGAじゃなくても嫌いになるだろ
ありゃ…
嫌われてる以前に無かったことに・・・
>>126 嫌いかどうかは知らんけど、シリーズ通して統制するにあたって都合が悪いというか
そうなる以前で考えても正史にめちゃくちゃな破綻を生む事やらかしちゃったからな…
それを差し引いてもゲームとしても誉められたもんじゃないし。
しかし一応あれ月下より後に出たんだよな。
当時据え置き機はPS・SS、比べ携帯機はまだGBカラー・スワンカラー
携帯機の方の進化が据え置き機のそれに全然追いついてなかったんだなあ、と思う。
ドラキュラシリーズは手元に残しておくけど、あれだけは悪いけど即効売り払ったよ。
GBカラーはまだ出てなかったぞ。初代GBの色違いのGBブロスは出てたけど。
当時はもう衰退してたかに見えたGBがポケモンの登場によって一気に再ブレイクしてた時期だったっけな。
小型化されたGBポケットなんてのが出たりしてた。
それでコナミも急遽GB向けにドラキュラ作ったってとこかな。
つーか漆黒は月下アルカードのイメージを踏襲してるが月下が3月20日発売、漆黒が11月27日ってことは
8ヵ月ほどで作ったのかな?まぁあの出来じゃそのくらいだろうな…
あれ、そだっけ?
確かに白黒でプレイした記憶があるが、自分がカラー買ってなかっただけかと思ってたw
携帯機の急激な進化はポケモンヒットの恩恵かね。
そんなこんなで携帯機では漆黒の後に月輪やったから、その進化ぶりには目を見張ったよ。
月輪とともにGBA本体を買い、蒼月とともにDS本体を買い、クロニクルとともにPSPを買う自分どんだけ〜
漆黒がアレだったのは携帯機の進化云々とは関係ないと思うんだが。
同じゲームボーイのドラキュラ伝説2だって漆黒の6年前なんだぜ?
誰でもいいから女主人公のドラキュラもやってみたい
つ血の輪廻(隠しということにはなっているが)
漆黒はソニアとアルカードの息子がラルフって設定になってるとか聞いてたんだが、
クリアして真エンド見たけどあの赤ちゃんがラルフだとは言ってないじゃん
アルカードとの子供だとも言ってなかったし。
それらしい雰囲気は出してるが、はっきりと断言はしていない。
>>135 そうなんだよな…
当時なぜその設定が広まったのかも謎なんだ。
あのEDだけなら、結ばれない運命を悟りそれぞれ別の道を歩み
のちに普通に人間の男と結婚して子供をもうけた、とも解釈できると思うんだよな。
ゲーム中ではないけど、どっかで明言しちゃったんだろうか。
ソニアがレオンの娘として闇の一族を狩る為に
アルカードと対峙するもアルカードの出生を知りソニアに迷いが生じる。
その直後、ドラキュラ城が復活する。
アルカードはソニアに自分に関わる事のないよう口添えし単身城に乗り込む。
ソニアは迷いを抱きながら自らの故郷に戻るも村の異変に気付き
ドラキュラ城から生み出される混沌が魔物を生み出し
人々を苦しめている事を知り、魔物を掃討した後に祖先から伝わる鞭を持って
城主ドラキュラを滅ぼす為、ドラキュラ城へ挑む。
こんなシナリオでやっときゃいいじゃまいか…
やっぱりIGAはベルモンド家をガチムチベルモンドのままにしておきたいんだろうか?
確かに、漆黒は入れようと思えば、多少の解釈変更で、今の歴史に組み込めんこともないな
なんでそこまでしてソニアを正史に復帰させたいのか分からんw
まあ、設定自体いくらか改変して正史に残しておけたものを
なぜ黒歴史にして始末する理由があったのかも分からんわけだが。
どっちにしてもこの先も女ベルモンドなんていらんけどな。
IGAモンドは全然ガチムチじゃない件
矛盾する設定ってのは、無理矢理つじつまを合わせて考えるのが楽しいんだと思うな
無かった事にしたりするとなんかシラける
IGAは耽美マンセーだろ…
あと、漆黒はいらないス(;^ω^)
あんな月下の副産物的糞作品糞設定が開祖なんて
外さなくていいものを、わざわざ外す理由がよくわからんよ
もう、全部含めちゃえよ
おまいら4chのドリームビジョン見たか?
中国の鞭の達人が技を披露してたぞ!!
鞭の先端はピストルの弾と同じ速さになるそうだぜ!!!
ベルモンドみたいに鞭が直線にのびてた。すげぇ!!
なるほど、輪廻リヒターの服装が中華っぽいのはそういうわけか
…いや関係無いか。
まあ、正史上の都合とか無しに単品で考えても
ベルモンドの開祖としては役不足(誤)なんだけどな。
何の裏付けもない生まれ付きの退魔能力で、それで教会から助力請われてみたいな設定だったか。
それならまだヴァニアの設定の方がそれっぽいという。陳腐だが。
ソニアは片田舎の貴族の家庭で育ち、特殊な力がある為
アルカードと出会ったり魔物に祖父を殺され、祖父から
受け継いだ鞭を手に悪魔城に乗り込んで行くみたいな内容だった
気が。漆黒のストーリーなんてどうでもいい
バニア→漆黒→略→月下→月輪(カーミラによる強制復活なので老け顔)→
黙示録外伝→黙示録(ババアによる強制復活なのでショタ)→VK
でいいじゃん!
どうでもいいがローカルな板じゃないのに4chって…旅行とか行ったこと無い人?
ソニアは唯一の女主人公だぜw
鞭使いじゃなくていいからまた女主人公作品つくってくれんかな
なんなら燃え系でもいい
ギャル魔城…
>>148 リヒター〜キンシー間の百年で五回復活とか伯爵オーバーワーク過ぎだろ
悪魔城プリキュア
黙示録が年表から消されたのは、何でだっけ?
>>135 「やがて少女はベルモンド家の運命と悲しき闇の血脈を継ぐ一人の子供の母となった。
その子供もまた再び訪れる魔王との戦いで英雄と称えられる勇者となるが」
とあるんだから、ラルフであろうがなかろうが
ソニアと闇の血族との間に生まれたベルモンドが
のちにドラキュラを倒したという話にはなっていて
どう肯定しても、ベルモンドの血に闇の血族の血が混ざってしまう
理由なんか聞いた事ないな
外伝扱いしてる理由ならイガログで「オリジナルタイトル制作者の意思を汲んで」と発言してたが
その意思が何なのかまるで分からんから不明
転生ネタは暁月で使うから邪魔だったんじゃね
ギャビリンスでヴィンセントが出て来た時
ああ、あのおっちゃんか…と浮かんできたのは俺だけではないと思うんだぜ…。
>>156 ああ、そんな一文があるのか。
プレイしたの大昔で1度ED見たきり売っちゃったから記憶の彼方だったわ。
そりゃアウトだな…明言しちゃってるし。
まあ、今後も正史に復帰とかしなくていいよソニアは。
無理に設定改変したりこじつけたり(いまさらする余地もなさそうだけど)するくらいならパラレル扱いで。
意外とアルカードのつがいがソニアになるから
ファンの皆が怒り狂ってアナザーストーリーにされた…なんてな
いやいや闇の血脈=アルカードとは限らんぜ
別のお人かもしれん
考えてみれば魔王とも言われるドラキュラが単なる人間に何度も倒されるのも変な話で
なにか特別な血を継ぐ一族てことなら納得
>悲しき闇の血脈
「悲しき/闇の血脈」ではなく「悲しき闇の/血脈」だったりして。
ベルモンドの宿命を背負う悲しき闇の宿業を受け継ぐ〜って意味の。
そうすると普通の人間との子供、って解釈にもなる日本語の不思議。
ベルモンド一族はドラキュラ誕生よりはるか昔から特別な力を持っていたんだよ
やっぱソニアはリメイクして欲しいぜーーーーッ!!
外伝でも良いやーーーッ!!
それで、黙示録以来の女主人公として吸血をだな・・・
ベルモンドは真正ヴァンパイアハンターで悪伝の段階では世俗からは離れてる、
筈なのにソニアは普通の貴族の娘とかいう設定だったりするし、
ラルフの代でドラキュラ討伐してベルモンドは英雄扱いされる様になった、
筈なのにそのわずか26年前にドラキュラ倒してるベルモンドがいる事になるし…
子供云々抜いても矛盾の塊だから抹消されても仕方ないな、漆黒は
>>165 だな。
漆黒作った時点で、設定上にそういう矛盾が生じる事とか
あんまり深く考えずに適当に作っちゃったんだろうなあ…
まぁ名古屋ですから。
>>168 漆黒は1450年、つまり悪伝の26年前の出来事って設定になってる
なんかつまんない話をしてるな
吸血鬼って段階で矛盾の塊なんだから
もっと矛盾を楽しめよ
(貴族の)ベルモンド家をソニアが継ぐ訳じゃないし、親の知れない子を生んじゃって放逐されたのかも
で元家はその後没落消滅
吸血鬼キラーがダンピールなんて別に珍しい事じゃない
都合が悪いからって無かった事にするよりは
矛盾は矛盾として残しておいた方が面白いと思うけどなー
そうか
>>169 その1450年ってのはどこから?説明書には書いてなかったような・・・
>>170 無かった事にはしてないだろ。アナザーストリーにしたってだけで。
まぁ俺は作品個々のストーリーは気になるけど、
シリーズ全体の年表とか大きな流れはあんまり気にならないな。
だから好きな作品が外伝扱いでもべつに無問題。
まあ、面白いか面白くないかは別として
もう公式でそうなっちゃった事だし黒歴史だろうが外伝扱いだろうがどうでもいいけどな。
ドラキュラ伯爵もむさい男に鞭でぶっ殺されるより美少女に鞭でぶっ殺された方が
ある意味で幾分かましだとオモ^^
ゼルダみたいに全てパラレルだったら制約少なくなるのにね
ドラキュラがいてベルモンドがいてって所だけ共通にしてさ
>>158 後ろにでかい十字架背負ってバットエンドだと吸血鬼化し
襲ってくる白髭のじいさんか。つーかIGA作品ってIGA
が黒歴史にした作品のネタからパクってばっか
同一シリーズからネタもってくるのはパクリとは言わねーだろw
どう見てもデビルメイクライなPS2ヴァニアみたいに他作品からもってきたらパクリだがw
つかギャラリーのヴィンセントは映画ヴァンヘルシングの僧侶のパクリだと思うw
ドラキュラがパクリの歴史だって事を知らないのか?
悪伝の上ルートのドラキュラ城にX68kの一面にロンド表二面は
初代の一面のパクリだし
ドラキュラの攻撃パターンのワープ火炎も毎回パクリだし
ドラキュラの間の前の長い階段もパクリだし
まあそれはおいといて喰いタンと怪物王女買ってきたけど
るくるくは入荷してないって言われたのでへこんだ
181 :
91:2007/12/21(金) 19:20:06 ID:okKmEpSG
やっと終わった!
なんか違うモードでまた遊べるみたいだけど面倒
同じようなステージが多いし皆が糞ゲっていうのが分った気がするw
闇の呪印は面白いの?
自分はRPG要素入っているほうが好きだから合いそうな気はするけど
ヴァニアみたいに永遠と同じようなステージが多かったら萎えそう
>>181 パンプキンモードはかわいいし本編よりはシナリオが良いのでプレイして欲しいな。
>>181 乙
呪印のステージ代わり映えしないっぷりは
ヴァニアを超えるぞ
「ドラキュラもの」てのは様式美だからなあ
過去の作品のオマージュはお約束なんじゃね?
>>181 パンプキンは最低でも遊んで欲しい。可愛い(?)し鞭の長さは
主人公より長いし攻撃力があると思う。ちょっともっさりしてる
のが難点だが
呪印は同じ様なステージがヴァニアより酷い(特にドラキュラ城
内部)&3D4作品の中で最低
と思うほど歩く速度が本当に遅過ぎ
185 :
91:2007/12/21(金) 20:04:32 ID:okKmEpSG
>>182-184 パンプキンモードを調べてみたらヨアヒムモードをクリアしなきゃいけないんだよね
ちょっと気が遠くなりそうだw
ここでヴァニアは簡単とか言われてるけど実は自分はポーションとか使いまくりで必死にクリアしたよw
とりあえず休憩してしばらくしたらやってみようかな?
呪印はステージがヴァニア以上に似通ってるんだ・・地図が命綱だよねw
足も遅いとなるとちょっと考えてしまう・・・やっぱアクションは爽快感がないと
>>181 君の危惧するままです
むしろヴァニアより酷い…(´・ω・`)
バトルもよりRPG色が強く、高低差もなくなり、長さは伸びて、
単調になり、あくびをしながら片手で走り回ることになるんだ
ヴァニアはノーマル→クレイジー→ヨアヒム→パンプキンと4週もプレイしなくちゃいけないだよな
おいらはヨアヒム少し動かしたところでお腹いっぱいになた
パンプキンはほっとくと歌いだすのが愛らしい。
たまに聴きたくなる
哀愁のヨアヒムだっけ?パンプキンが鼻歌を奏で始めるのは
>>186 あとヴァニアはオールスキルモードがあるじゃん。こっちも難易度がノーマルと同じだから
つまんなかった
ヨアヒムモードけっこう遊べるのに やらないと損だよ
>>181 RPG要素入ってる方が好きなら、呪印の方が楽しめるかも。
自分はそうだった。
思えばアナザーモードに本気入れだしたのも
しずもんの四コマが公開されるようになったのも呪印からなんだよな
きゃっするヴぁにあすぺしゃる☆ぼくヴァルターくん
…で、1本作ろうか。
パンプキンモードってヨアヒムとかサキュバスとか敵との会話はあるの?
>>194 ない
っていうかパンプキンモードってストーリー自体無かったような・・
初代と悪伝の2倍速プレイクリアしたお!
悪魔城ドラキュラハリウッドで映画化するんだろ?
主人公誰になんのかなぁ・・
ニュース板で見た時はソニアって聞いたけど(ソース無し)
正史で黒歴史になったから、完全パラレルとして映画で返り咲きするのかね。
>>198 キャスト書かれたURLが貼ってあったな
単に予想のキャストかはわからんけど…
マジで!?ソニア好きだからウレシス><
たしか映画版はゲームのシナリオやら年表やらにはあまり拘らずに作るって話だったしな
バイオとかサイレントヒルみたいに独自路線でやるんだろ
自分としてはベオウルフ風に
「アイ!アム!ベルモンド!!」
と叫ぶ主人公が見てみたいw
ベオウルフみたく3Dでやってくれれば
たとえ2000円でも2〜3回見に行くわ
もし映画化して金曜ロードショーとかでやるときは声優は
ゲームの声優で頼む
特にドラキュラ伯爵
万一ソニアだったら篠原恵美さんにしてください
横スクロールで頼む
映画DOOMは一人称視点で戦ってて
ニヤっとした
流れを切って済まないIGA、
シリーズも続いたし、いつかお祭り騒ぎ的な3D対戦アクションは出して欲しいな。
歴代ハンター/モンスター/ステージで2on2対戦とか、
動きのキビキビしたBLEACH〜ブレイドバトラーズ風の。
ステージには燭台やトゲ床、落とし穴等が設置してあって、
バトルが有利/不利になる要素があると。
ゾンビや半魚人も使用キャラであって欲しIGA、
ダメなら湧き出たり、水鉄砲飛ばしてきたらニヤリできるね。
IGAって変わった名前だな
>>203 テレビ放映まで待たなくても吹き替え版も上映されんじゃね?
まぁマジに映画完成するのかまだ疑わしいけど。途中で企画中止になるかもしれんし
つかベオウルフの怪物母役のアンジェリーナジョリーが水面から顔出して上がってくるシーン、
黙示録の地下坑道でアルケニーが川から上がってくるムービー思い出したw
吹き替え予想
ソニア 松たかこ
アルカード 稲垣ごろう
伯爵 力也
グラント(面白黒人) 山寺宏一
>>209 字幕:戸田奈津子
「ベルメンド家に討伐を?」
「ドラキュラを倒さにゃ!」
吹き替えに声優じゃなくて女優俳優使うのはマジ簡便
や め ろ!!
でもまぁなんにしろソニアが主人公だったら話も作りやすいだろうな
しかも主人公を助けてサポートしてくれるなぞの人物アルカード(実はドラキュラと人間のハーフ)
主人公が属するトランシルヴァニアの騎士団が戦で敗戦ムードになって
撤退することになって途中で逃げ込んだ廃墟になってると思った城がドラキュラ城だった
例のストライキの時の記事にあらすじが載ってたけど
そんな話だったと思う、映画のドラキュラ
>>156 悲しき闇の血脈=漆黒〜伝説のアルカード
子供もまた再び訪れる魔王との戦いで英雄と称えられる勇者=月下〜蒼月のアルカード二世
と考えれば伝説の老けっぷりもまとめて解決。
息子だの父だのは二人とも寝起きでボケてた。以上。
リサ?誰それ?
苦しいなw
>>213 なんだ、そのたまたま戦いに巻き込まれたみたいないかにもな
ハリウッドクオリティは…
ベルモンド家の宿命とか、そういう悲壮感を微塵も感じさせないな。
>>213 ほとんどハリウッドホラーのテンプレじゃねえかw
その様子だとムチを使わなさそうだな
中止でいいよ中止で
きっと終盤に前振り無く城のその辺に置いてあったムチを手にとって暴れるんだろww
その城の側に小屋があって
城主に娘をバンパイアにされたおっさんが住んでて鞭をくれるんだろ
これじゃソニアじゃなくてレオンの話っぽいな
でもどっちにしろ代々のベルモンドの許婚や恋人は美人ばっかでむかつく
・・てゆーかヴァンパイアって処女でもブスは襲わないって本当?
面食いなんだよ。ベルモンドもヴァンパイアも。
男だと顔や年齢に関係なく(女)吸血鬼に吸われるような気がする
>>221 若い男二人を目の前にしつつ、禿で髭生やしたむさいおっさんをさらったドラキュラも過去には居たけどな…
せっかくだから、とたまたま置いてあった無敵の鞭を手に入れて
ドラキュラ討伐する話でいいよ。
>>213 まあ、“世界の危機を救う”みたいな大げさな話より
こういう一地方での小じんまりとした話の方が自分は好きだな
ドラキュラも魔王とかそんな背伸びしたものじゃなく、
地方貴族の城主が吸血鬼化したって程度の存在でいいよ
鞭裁きはかっこよく頼む
ハリウッドなんだからさ
ゲームのキャラも誰でもいいから出して欲しい
とにかく描写を深くして欲しい
ソニアだったらキーラ=ナイトレイにしてほし
映画開始直後に何故か女性のシャワーシーン→吸血鬼に噛まれるですかね
アルカードは出さなくていいです。>映画
ワン!ワン!
「ジョディ?」
キャウン・・・
「・・・ジョディ?」
・・・・・・
「・・・?・・・」
バーン!
「キャアアアアア」
こんな感じか!
ワロタww
こんな化け物だらけの城にこれ以上居られるか!
俺はさっさと出て行かせてもらう!
「なんか化け物が住んでそうな城だなぁブルブル」
「ハッハッハッ臆病だなぁ××は
そんな化け物が出たら俺がやっつけてやるよ」
「付き合ってられるか!俺は一人でも行くぞ!」
「よせ○○!一人で行動するな!」
ガサッ
「なんだ?!」
「ニャーン」
「なんだ、猫か…ビビらせやがって」
(その背後から本当の化け物が)
ヒタヒタ・・・
(後ろを振り向く)
ヒタヒタ・・・ヒタヒタ・・・・・・
(また後ろを振り向く・・・しばらく漆黒の闇をみつめ・・・)
(ほっと溜息をついて・・・・・・)
(前を向いた瞬間!!!!!)
ギャアアアアアアアアアアアア!!!!!!!
死亡フラグ立ち過ぎワロタ
無理に次世代機で作らなくてもいいと思うんだがなあ…
今でも普通に新作出てるし。>PS2
OPS遊んでて思ったんだけど、
悪魔城伝説をリメイクするならキャラが死んだとき
次に出撃するやつをスタンバイ中のキャラ三人から選ぶ方式でどうだろう。
OPSとやらは知らんけど、
悪伝リメイクするんならルート別にしないで4人パーティにしてほしいな。
史実上でも4人でドラキュラ倒したことになってるっぽいし。呪印の特典コミックスでも回想で4人いたし。
ギャラリンスみたいに操作キャラとサポートキャラを4人選ぶ方式とか…
残りの2人はメニュー画面で待機。LVもHP/MPも各自別個だといい。
4人だと使う意味の無い死にキャラが出て来るから駄目でしょ。
蒼月の悪伝モードでもまだまだバランス的には不満。
じゅいんに特典コミックスなんてあったのか!?
教えて欲しいんだけど回想で出てきたアルカードって悪伝の時の黒髪の容姿のままだった?
>>240 リメイクすんだったらシステムはいじんなくていいよ
っていうかリメイク反対
そういう奴は出てもしなきゃいいだけなのに
>>244 悪伝の2人が小島絵になったからいつか出すつもりだろう
もう諦めた方がいい
アルカードは当然のように若々しい姿で
クロニクルみたいにオリジナル入れるんならバンバンアレンジしていいよ
オリジナル
SFC以降のドット流用、改造したシステム一緒の面クリ式のリメイク版
月下以降のこうきどうベルモンドが使える探索型に近いアレンジ版
くらいやってくれると嬉しい
オプションでキャラのグラフィックを
硬派モードと耽美モードに切り替えられるようにしてくれ。
キャラ数の少ないゲームだしできるだろ。
>>248 同意。
せっかくリメイクするんだったら豪快にアレンジしちゃってほしい。
忠実に再現する事に意義があるリメイクっていうのもあるけど、
オリジナルの良さはオリジナル遊べばいいだけだしなあ、と。
そんなわけで悪伝リメイクするならいっそ探索型でもいいと思っている俺ガイル。
探索型はもう嫌だ
>>243 遠目でほとんどシルエットだけだったので判別不可能。
呪印コミックスにもちらっと出てきたけど足だけだったしなあ…
まあ、小島の特典漫画もコミックス版も
悪伝時代のエピソードを、ラルフが呪印版のビジュアルで描かれている事考えると
アルカードもおそらく普通に小島版だと思う。
小島絵でもいいが
せっかくリメイク輪廻の伯爵をオールバックにしたんだから
元イメージに従って、ちょっと古めの吸血鬼衣装に
オールバックのデザインくらいはやって欲しい
月下デザインのまんまでいいよ。
っつーか寝て起きてあの格好のまんまだったんだろうし。>月下
なんでXクロの伯爵は月下とデザイン違うんだよ…
統一しろて
伯爵は出るたびにデザインが違うけど何故か気にならないなw
気になるのは明らかに異質な輪廻くらいか。
なんでドラ伯爵は年取らないのに老けてるんだろうな
てかじゅいんとヴァニアのときの差がすごい
百年復活だとオールバックで
それ以外の時は寝癖なんじゃないか
>>245 思いでのソフトがぐちゃぐちゃにされるのはかなりショックなんだぜ?
>>259 別物と割り切ればおk。
Xクロニクルだってそうだしね。
探索型じゃなくてもいいけど
そのかわり64の黙示録程度の広さを感じたいな。
>>259 思いでのソフトをプレイすることによってできた
君の脳内設定が汚されてしまうから
ある種の人格否定をされてしまうようなショックを受けるのだ。
つまり、プレイしなきゃいいというのはある意味正解だ。
それでも君はプレイしてしまう。思い出に負けて。
甘い蜜に誘い出されて罠にかかるのだ・・・ははははは。
という感じだよな。
ゲロを吐くぐらいショックを受けなくても良いじゃあないか・・・
>>253 悪伝のやオリジナル輪廻の伯爵の方が
ハリウッドスタイルで、時代無視して新しいんじゃないのか?w
別物と割り切って両方楽しめる俺は勝ち組。
っつーわけで悪伝リメイクぜひとも希望。PSPで。
個人的にはドラキュラ伝説TUと どらきゅらくんを年代記にしてほすぃ。
もう何でも良いから早く出してほしいとは思う
ストーリーの破綻っぷりより純粋に悪魔城を楽しみたいんだ
市場2Dアクション少なすぎだっての・・・常識的に考えて・・・
RPG流行り杉
2Dアクションよもう一度
RPGは腰が重くてもうやる気にならん…
A・RPGはいいんだけどな。純RPGはかったるいわ。
RPGユーザーの方が多いからって…くそっ
何なら一つの作品の中でRPG版とACT版を別プレイモードとして分けて個々に作るっていうのも
いや、プレーヤーの年齢層が上がっている現在はプレイ時間の短い
ゲームの需要は上がっているはず(アクションである必然性は無いけど)。
問題はアクションはコストパフォーマンスが悪いことかと。
例えば時間の無い社会人が、10時間くらいしかやらないゲームに
7〜8000円払いたいと思うかどうかってことだ。
2Dアクションっていや、DSで影の伝説リメイクされるんだってね
昨日Gステーションで紹介してた。
昔はドラキュラのライバルっていや魔界村って感じだったけど結局PSPの
クロニクルと極魔界村はどっちが売れたんだ?
クロニクルが売れたら据え置きでもあーゆう2.5Dでの探索型新作つくりたいとかIGAは言ってたけど
どうもあんまり売れてないっぽいから据え置き新作はやっぱ3Dかな?
上のインタビューでも3Dで負けっぱなしは嫌だからリベンジしたいとか言ってるし。
まあ今から作っても発売は2009年末頃だろうから情報出るのはまだまだ先の話だけど。
>2.5Dでの探索型新作
凄く…やりたいです。
3Dも普通に新作期待してるし。据え置きは2.5Dか3Dの二択だろうなあ…
純2DはDSで安泰っぽいし。1粒で3度美味しいとはこのことよ。
ゲームの面白さはボリュームやプレイ時間じゃないぜ!
マリオとまでは言わない
7000〜8000円払いたいと思えるようなアクションを作れば良い、というのは無茶な望みか…
マイナーで売れてないだけに力を入れることができないんだよな
悪魔城ドラキュラはもう探索型に縋るしかないんだ
でも月下の焼き増しボリューム水増しゲーはもういいですん(´・ω・`)
FC時代のドラキュラって売上どのぐらいだった?
vgchartzのやつにはFCのがなかった
悪魔城伝説はやはり良い
2.5次元でもいいし、グラントが小島絵で中途半端に美形化して
逆に気持ち悪くなっても構わないからリメイクして欲しいなあ
音楽はミチルアレンジと当然、原曲込みで
キャッスルバニアのパンプキンや3Dアルカードを
ラルフに加えてクリア後の使用キャラに迎えた闇の呪印を特典に入れてPS3で出して欲しい
ロンドは原曲流しても違和感無いけど、
リメイク悪伝に原曲流したらどうなるだろうな。
まあそもそもリメイク自体出てないからわからんけど
リメイク悪伝は、
当然のごとくラルフが人の話聞かないで喧嘩ふっかけてボコった末に仲間にする方向で。3人とも。
小島絵グラント・・・どういう感じになるか・・・
もしリメイク悪伝出るならボスラッシュとかサウンドテスト及びアサインは入れて欲しいな
アルカードの服装は月下版と悪伝版で自由に切り替えおk
たまにはマリア以外の女キャラもやってみたい
3Dとかでさ
頼むよぉ〜〜IGA
呪印、幻のジュリアモード。
バルジッド山中に店を構え周囲のモンスターをハンティングし商品を取り揃え経営する。へくたぁ相手に。
シャーロットとジョナサンの3Dがすごくやりたい
ベルモンド家に鞭を戻すときの話はまたこの二人に活躍して欲しいな
いま、呪印やってて最後のドラキュラ戦なんだけど
ウォーハンマーでドラキュラにジャンプ攻撃したら足場から落ちて
そのままジャンプ攻撃のモーションのままで延々に落下していくんだけど
なんだこのバグ
>>283 初めて聞いた なんか面白そう
久しぶりに呪印やってみっかな
テクスチャとテクスチャの繋ぎ目に落ちたんかね
ジャンプ攻撃したらドラキュラのパンチがきたんで、
ガードボタンおしたんだ。そしたら弾いて、そのまま足場の無い場所に吹っ飛んだ
>>283 俺も一度なったことがある
ドラキュラが一生懸命攻撃してるのにかすりもしないよな
アニメ無し、媚び無し、声優喋り無し!
ゴシック・バロック・ロマネスクを追究した耽美でシリアスなCastlevaniaを!
建築・宗教・伝説…先ずスタッフは欧州文化研修旅行へ行ってきなさい。
アートは必ず小島先生で。
『小島先生の絵が動いてる!』くらいのクオリティで驚愕させて欲しい。
BGMはクラシック&エレクトロで荘厳な中にも先鋭的なサウンドを。
イガのブログにでも言ってきなさい
確かにサラのグラフィックはひどかったな
同意。色々やってきたけど、自分内総合評価は一番高いよSFC無印。
伯爵様が変な変身せずに本気出して曲変更とか
ラスボス戦は間違いなくSFC無印最高
逆に何故か落とし穴があって動きにくいXXが好きじゃない
ギャイボンとベリガンって
SFC無印が最初の登場なんだっけ?
あの時のベリガンは今とは違い強くて輝いてた
それに比べてギャイボンときたら・・・
ギャイボンかわいいよギャイボン
あの時はシモンも強すぎたんだよ…ギャイボンのことは言わないであげて
ギャイボンはグェェッカワイイ
301 :
なまえをいれてください:2007/12/30(日) 23:03:20 ID:ai5eMuM4
死神直属悪魔騎士ベリガン&ギャイボンは次回作で
アイザック&アベルのポジションまでの返り咲きを希望
XXのラスボス戦は動きにくさはともかく
あの円形闘技場(?)のような雰囲気は気に入ってる
ベリガン、ギャイボンは量産って割れた瞬間に株が大暴落
しちまった…
まぁもともとインパクトの強いキャラでは無かったから
別に気にする人はほとんどいないだろうけど。
>>302 いやいやいやいやいやいやいや
ベリガンに関しては同意できないぞ。
ギャイボンはベリガンの後に出てくるから
更にインパクトに欠けるんだよな
ベリガン…ガリガリやん!鳥やん!しかも強い
ギャイボン…うおっ空飛ぶ中ボスかよ
え?攻撃これだけ?バーサク化しても弾増えるだけ?
んで月下で名前判明した時は
ベリガンwwwwぎ、ギャイボン…?
SFC版のベリガンは死神より強かったからインパクトあったな。
ちなみに名前は当時発売されてた攻略本に載ってた
ていうかベリガンて歴代ボス最強じゃね?
いや、XX版ドラキュラとか厄介なのがいるからなぁ。
SFCシモン「ア゛ッけましておめでとう」
_(´八`)_
悪魔しておめでとうございます。
AXE ARMORしておめでとうございます。
ア・ハーピー・ニュー・イヤー。
SFCベリガンはエース用のカスタム機で最近のベリガンは量産型
みたいな感じだな
ザクとザクVマシュマーカスタムくらい差があるけど
ガノタキモいんですけど。
例えた方がよくわからなってしまうんでは本末転倒だろうにw
PS年代記をやれば、X68000版をやったことになるかな
微妙に変更されて移植されたと聞いたことがあって…
ホンモノを、やったことにはならないな
移植版であるかぎり、どこまでいっても「移植版をやった」にしかならない
X68000以外のハードでX68000版をやったといえるなら、
win上でX68000エミュ動かして、その上でX68000版をやるぐらいじゃないと
314 :
なまえをいれてください:2008/01/02(水) 16:25:50 ID:+qC9XKDX
闇の呪印について聞きたいんですけど、走るスピードが遅くて叩かれてるんですけど
走るスピードが速くなるアイテムってないんですか?
スピード速くなるアイテムなんて無い。素直に格闘IDの
イエティに進化させかたぐるま覚えさせろ
>>313 そんな言葉遊びはどうもでいい´_ゝ`ル
ゲームの内容… …荒れそうだから自分で試そ。d
呪印の移動スピードが遅く感じるのはあのヘクターの走りの動きに一因があると思う。
手足をおもいっきり振って、いかにも全力疾走してます的な動きだけども
実際の移動スピードは小走り程度。動きとスピードが合ってないんだよ。
まぁ同じマップ行ったり来たりの探索型なのにあのスピードは確かに足遅いね。
イエティは方向転換できないから、俺は移動はいつも前転ローリングで転がってたな。
>>316 変更点ってもたいした違いはないから年代記クリアすればX68K版クリアしたと思っていいよ。
ただし、オリジナルモードの方ね。アレンジモードクリアしてもX68K版クリアとはいえないな。
ヴァニアと呪印にも黙示録・外伝の様なスライディングがあれば
良かったと思う
いやあ3Dでスライディングはどうよ?
絵が綺麗になったバニアならなおさら
前転にしようぜ
年代記の68版なんか全然ダメだよ、なんでメデュウサヘッドの軌道も
再現できてないんだよ
前転で転がり続けるのがヘクターの生きざま!
ライク・ア・ローリングストーン!!
ヘクター前転移動派の人がこんなにいたとはw
戦闘時の高速移動法 : DBのピシュン、BLEACHの瞬歩、的な一瞬消えまっせエフェクト
移動時の高速移動法 : ダッシュ(残像エフェクト及び、外枠の風景が速度で余り見えない演出付き)
がいいなぁ。
ぶっちゃけ探索型で一番、となるとやっぱ月下になるじゃん?
それって雰囲気が統一されてるからだと思うのよ。名作と名高い初代然り、SFC初代然り。
アルカード移動中の残像、ふわぁ〜としたジャンプもドラキュラの息子だから違和感なかったけど
近年のヤツはそれ普通に生活してる人間がサラッとやってのけるから困る
ゲームバランスは大味だし難易度はぬるぽだけど、
BGMとか世界観とか総合的な雰囲気がそれを補って有り余る、って感じだからなあ。>月下
ゲームバランスなんかは最近のDSの方が練り込まれてるんだけど
自分の中じゃいまだ月下を越える物はないと思ってるよ。
結局雰囲気やらシステムをその作品専用、みたいにガラッと
作りかえないと名作にはなれない
メトロイドやゼルダは取り敢えずおいておくが、月下は以降の作品の
テンプレになった。だからテンプレの枠をはみ出ない限り、せいぜい
ちょっとゲームバランスがいいだとかそういう
無難な評価しか受けないと思うよ。
サークル以降GBA・DS作品は全部、月下型だからな…
作り手としてはカードやらスペルやらソウルやらキャラチェンジやらで、
毎回システムが違いますよって言いたいんだろうけど、
それってゲームシステムつーよかプレイキャラのスキルが変わっただけじゃん
で、そのキャラで何をやるのかつーとあいかわらずいつも通りのマップ探索なわけで。
まぁ俺はべつに嫌いじゃないし、新作やるのは1、2年に一回だからいいけど、
作ってる人達は何年もずっと同じようなことやってて飽きないのかね
スポーツゲームや脳を鍛えるミニゲーム作り続けるよりはマシか。
次のDS新作もたぶん、新たなスキルのキャラでマップ探索する月下型システムなんだろうな
変わり映えのしないマンネリと引き換えの、完成されたシステムの安心感
って感じがするなあ…
劇的な変化は望めないけど、その代わりハズレはないよっていう。
探索型好きだし楽しんでプレイしてるけど、やっぱりその中でもどこかしら進化はしてって欲しいんだよね。
システムしかりバランスしかり全体的な練り込みしかり。
その点でいうと3Dドラキュラの方はまだまだ完成には程遠いので
その分これからの進化は楽しみ、って余地が十分にあるんだけど
据置き新作マダー?
ふと思ったんだけど、ラルフ・C・ベルモンドの
ミドルネームのCってクリストファーのことじゃね?
ミドルネームは自分で好きにつけられるものだから
苗字のパターンが少ない外国では同姓のひとと区別するために
自分の父さんや爺ちゃんの頭文字をよくつけるらしいんだよ。
だからラルフでなくてクリストファーが開祖だとおもうんだよ。
ドラキュラ伝説はまだ伯爵が魔王でなくて黒魔術にはまってる
あぶないおっさんだった頃の話だし(Tでは伯爵が魔王になる前に
止めなければ!ってクリストファーが討伐にむかって伯爵のもとに
たどりついたときはとき既に遅しという話だったらしい。)
悪魔城伝説は既にドラキュラが魔王となった後の話だしな。
333 :
なまえをいれてください:2008/01/04(金) 19:19:09 ID:bmpyL91M
なんでこうコナミは、メタルギアはサブシスタンスなどで修正・要素追加、
パワプロは決定版で修正を加えているのに、悪魔城だけはどうして修正に
意欲がないのかな。システム修正だけならそんなに費用はかからないのに・・・
俺はゲームとして納得できるような呪印やヴァニアがやりたい
多少のシステム修正だけで傑作にできるもんでもなし・・・
呪印で悪伝キャラ全員追加しました
って言われたら間違いなく買ってしまうな
336 :
なまえをいれてください:2008/01/04(金) 20:02:30 ID:bmpyL91M
あれですよ。サブシスタンスではムービーの閲覧などが追加されているので。
こっちはマップの追加やムービーの追加などでストーリーをいっそ盛り上げるなど工夫
すればコンシューマーも見直してくれるはずだ
買っちゃうだろうけど
完全版商法乙とは思うな
そして新作を完全版警戒して買い控え
ただでさえ低迷してる売り上げが更に底を割って
IGA憤死
強いて言うなら
黙示録外伝くらいか
完全版的なのを出したのは
>>333 ヒント売上
更にパワプロはちょっと弄るだけで前のと同じ位売れるコストパフォーマンスの良さ
基本的に売り上げはオリジナル>完全版だからな。
ただし黙示録や極魔界村なんかは、売り上げを狙う路線というよりは、
制作者自身が納得のいくものを作り、ユーザーに正当に評価して
もらいたかったという姿勢が見える。
まぁこれがまかり通るとオリジナルは失敗作と認めることになるけど…
黙示録の発売は3月11日、こりゃどー見ても決算に間に合うように出したんだろな
たしかKCE神戸の開発第一作目だっけ?そりゃ何年も開発続けてていつまでたっても
完成しないんじゃ会社の資金繰りが危ないわな。
細部は未完成でもいいから急いで出しちゃえって感じか
その後すぐにアレンジした外伝出たけど、その次の据え置きのヴァニアまでは4年かかり
ヴァニアとたいして変わらない呪印まで2年、てことは次の据え置きが2010年頃に出たら
その次はその後すぐに出そうだな。
黙示録と外伝、ヴァニアと呪印、PS3か360の一作目と二作目って風に
月下の完全版なんて出たら即買いだろうな
SS追加要素をプラス、リヒターもドット新規で小島版の衣装になってて
ちょちょいとバランス調整してゴリ押しできるボスをもうちょっと手応えあるようなのにすりゃ、もう。
買っちゃうだろうけど完全版商法乙と思いそうだから出さなくていいけどなw
そう考えるとまあ納得いくか
2D探索はいみじくもIGAが言ってる様に
素材の使い回しが利くから、ハードの発売から割と早く出せる
3Dだと、まさかN64の素材をそのままPS2には持って来られないし、PS2から360orPS3も同じ
N64からPSPならテクスチャ描き換えくらいで行けただろと思うが、それじゃ技術の蓄積が出来ない
基本ゼロからになるから時間がかかるし、いきなり完成度の高いものも出て来ないか
なんか小島組かどっかから先生役で経験者抜いて来れないのかよ
てか上見下ろし視点のメタルギアと
横スクロールのドラキュラじゃ3D化の難しさが全然違うだろ
344 :
なまえをいれてください:2008/01/05(土) 17:25:05 ID:LbqUXiyH
白夜と暁もまあまあ評価良かったですし。
やはりずっと2D探索路線のままでいいんでしょうか・・・・
月下の完全版はPS版
SS版は蛇足
PSPは…どうだろ
PS版が完全版なら
PS版にマリア使える要素つけただけのPSP版は
いいんじゃね
正直対マリア戦はいらなかった。リヒター戦ではじめて異形の血族がながれるからいいのに…あれで演出が最悪だ。
SS版だとマリア戦は専用曲があったんだけどな
何でアレ削除したんだろうな?
個人的にはリヒター戦よりも好きな曲だ
KCE名古屋・・・
>>121でこの値段は妥当?と聞いたやつだけれど、
正月休みに少し離れた場所のブックオフ数店回っても置いてあったのは
白夜:箱説明書なし1000円
サークルオブムーン:箱説明書なし4180円
だけでドラキュラ不漁状態だった。
ブックオフ漁ってから暁月を買うかどうか考えるつもりだったけれど、
明日当たり蛍光灯買いに行くついでに買ってくるわ。
先月買い揃えたGBA3作の価格を晒します。
月輪ベスト新品 : ヤフオク \2.000
白夜ベスト新品 : ヤフオク \2.600
暁月ベスト新品 : 尼マケプレ \7.800
3点の送料・手数料 : \1.000
合計 = \13.400
中古ってのがイヤなので全く後悔はしてないのですが、
やはり定価の3倍で購入した暁月がキいてますね…。
ちょwwwなんで暁月そんなたっかいのwwww
ベストなんて普通に売ってるだろ・・・?
サークル高すぎwwwアホかその店w
まぁサークルは発売後しばらくの間は中古でも定価以上のプレミア価格だったけどな
初回生産数が少なかったせいか、あっという間に品切れ
次回出荷も遅かったから品薄状態がしばらく続いたんだっけ。
海外でも確か60万本以上売れたんだよな。
なんでそんなに売れたのかっつーと、やっぱGBA本体と同日発売だったからだろな
もし蒼月もDSと同日発売だったらもっともっと売れたはずだ
低迷してる国内でドラキュラ売ろうと思うなら、たとえ作りは甘くても本体と同日発売くらいしなきゃ
小島先生の華麗な絵でソニアを蘇らせてください
イラネ('A`)
ブッコフはさりげなくプレミア付けて
長いことそのままにしとくからなあ
ベスト版出てるのにFE3に8000円の値が付いてた時には
プギャー
なんとかゲーセン族手に入れた
やったね!
>>355 確かに勇ましい女キャラ見てみたい。ロリじゃなくてな。
IGAシナリオじゃ無理かもしれんけどw
イガシナリオじゃ女は殺されるか空気かのどちらかだからな
そもそもドラキュラに女キャラはいなくていいですよ
>>361 それはない
と言いたいがヒロインは大体そんな扱いだったから言いづらい
ヴェルナンデスみたいなサポート役ならおk。サイファとかヨーコさんみたいな。
前線には出しゃばらなくてもいいよ。
しかしミナとかリディみたいにいてもいなくても同じような空気ってのもなあ…
ストーリーには重要に関わってるはずなのにあの影の薄さときたら。
IGAって女嫌いなのかよ
単に扱い方が分かってないだけなんじゃね
男性キャラの扱い方ならバッチリツボ押さえてるし
と、言えないのが辛いところだが
>女キャラの扱い方が分かってない
すなわちIGA氏は童t(ry・・・
イガには妻もいるし息子もいるぞwww
ホモフラージュの可能性もあるが
扱い方以前に
ドラキュラファンの、「ドラキュラに登場する女キャラの対する考え方」の範囲がでかすぎて
最適解すらないような気がするよ
女キャラがでるだけで嫌がる人もいるしな(腐女子的な視点ではなくても)
とりあえず、ヒロインと言えば敵に攫わせておけばOKみたいなのはもういい。>サラ、リディ、ミナ(空気)
サポートにしてもシナリオ上のご都合キャラとしか思えないやっぱり影が薄いのも…>ジュリア
かと言って主人公食っちゃうような存在は…>輪廻マリア
女ベルモンドとか問題外。>黒歴史
ほどよく活躍する良サポートタイプ>ヨーコ、サイファ、シャーロット
ほどよくシナリオに絡み出しゃばりすぎでもない良ヒロイン>月下マリア
ってな感じだな。
思ったんだけど黒歴史作った名古屋のシナリオ書いたやつは矛盾だらけなのにきずかなかったんだね
キャリー・・・
要するに人間ドラマができないってことじゃ>ときメモイガシナリオ
ゲームにはそんなもんでいいのかもしれんけど。
ドラキュラに人間ドラマなんかいらんしな
デビルメイクライはそっちの方にも力入れてるみたいだけどドラキュラにそんな余裕はない
まず肝心のゲーム部分しっかり作れって話だ。オリジナリティ確立させてな。
女キャラはロリじゃなければいてもいいや
仮にロリキャラ出すとしても逃げ遅れた村人の少女とかそーゆう弱い一般人役で。
強いロリなんてオタ臭いキャラはいらね
んだな、変にシナリオに絡めて肝心のゲームがテンポ悪くなるくらいなら空気でいいや。
逆に変に前へ前へ出しゃばられるのもウザいし。
戦闘参加キャラならロリとか萌えとかじゃなくって
ちゃんと戦いに相応しい格好で強さに裏付けのあるキャラにして欲しい。
ムチで吸血鬼退治するゲームで
戦いに相応しい格好とかw
ミニスカートとかレオタード(笑)とか、戦いにおもむくにありえない軽装はな。
露出多けりゃウケがいいのかと思ってるのだろうが、
シャーロットもあれはちょっとな、と思う俺ガイル。せめて下にスパッツ履け、見えて困るならw
ここは絶滅したビキニアーマーを復活させるしか
霊悪手亜土
その昔鞭を携えた女傑が魔の者との戦いの際に用いた衣装
戦いの時に舞うように敵を倒したので
後々、祭り等でも鞭でなく長い布を使った形で踊られるようになった
新体操のレオタードの起源であることは有名
コナミレディがムチ持てばいいんだ
とにかくムチ持てば君も今日からベルモンドだ
>>378 民明書房かよw
俺はミニワンピにレギンス、足はショートブーツってファッションを希望
あと、髪にリボンなんてヲタヘアーはぜってーにナシ!
>>381 レギンスいいな。なんとなくFFTっぽいの想像した。
あの男らしい魂斗羅シリーズの最新作でさえ裸同然のネーチャンがおっぱいバインバインしながら銃撃つ時代だぜ
まぁ…正直アマゾネスみてーな濃いぃボディビル女戦士よかは萌えロリ系の方がマシだがw
でも萌えロリ系よか18才くらいの純情そうなビキニアーマー姉ちゃんの方がいいな…
女ベルモンドならむしろその方が自然、というかそうあるべきだがなw
見たくはないが。
筋肉でもキャスカくらいならいける。
っていうか女キャラはやっぱ無理して戦士系じゃなくっても魔法系タイプでいいわw
グラントみたいな性能で女盗賊がいい。
おまいらの意見をまとめると
「ソニア・ベルモンドを復活させろ」って事だな?
シャフト「出でよ!」
ソニア「私は自らの力で蘇るのではない。
欲深な人間どもによって蘇るのだ」
噂によればハリウッドの映画はソニアらしいからな、
パラレルとして復活を果たしても
それで大コケしたら名実共に黒歴史に…
むしろ大コケしてもシリーズに影響ないように黒歴史のソニアを素材提供したのかもしれんが。
俺はぼくドラキュラくんだと聞いたが・・・・
たまに聴くAFNラジオのレポーターがベルモンドさんなんだけど、ちょうど今放送してる。ジョーン=ベルモンドっていうらしい。
ベルモンド家の遠縁かもなw
>>389 まぁ〜たミラ=ジョボヴィッチとかじゃないだろうな・・・
>>394 戦いながら当たり前の顔してパンチラやポロリするベルモンドか
まあ男らしさは出てるなw
パツキンに戻したシエンナ・ギロリーにお願いしたい。綺麗だし。
たかがゲームキャラなのにジルの動きをちゃんと研究した彼女なら
ソニアの2Dアクションも完璧に再現してくれるに違いない。
ユマ主演でキルビルみたいにならない事を祈る。
最低でもバイオクラスの作品に仕上げてくれ。スト2の二の舞は勘弁。
398 :
なまえをいれてください:2008/01/09(水) 01:51:36 ID:c0BrklBz
>>392 少し前のことなんだけど、ステファーニア=ベルモンドって人が
オリンピックで金メダル取ってたことを思い出したよ。
つー事はキャッスルバニア オンザ フィルムとして実写ゲーム化か
400 :
なまえをいれてください:2008/01/09(水) 18:46:56 ID:rGkrGZ32
でも漆黒をリメイクしても黒歴史だからクリアしても悪魔城そのもののストーリーは
続かないんだよね。クリアしても、「終わったー!・・でもこのシリーズの話(歴史)はまだ続くんだよな」って
感じるからこそ悪魔城って感じるんじゃないか?
401 :
なまえをいれてください:2008/01/09(水) 20:26:43 ID:ooFPMt55
名曲『血の涙』 が聞けるドラキュラのシリーズを教えてください
>>401 >>7-8から
3.ドラキュラU-呪いの封印-(FC-Disk 87.8.28)
4.悪魔城ドラキュラ(アーケード 88.2)、オレたちゲーセン族(PS2移植版 06.5.25)
8.悪魔城ドラキュラ(SFC 91.10.31),ファミ通レビュー7886
9.悪魔城ドラキュラ(X68000 93.7.23)、悪魔城年代記(PS移植アレンジ版 01.5.24)
10.悪魔城ドラキュラX-血の輪廻-(PCE 93.10.29)
11.バンパイアキラー(MD 94.3.18)
12.悪魔城ドラキュラXX(SFC 95.7.21)
13.悪魔城ドラキュラX-月下の夜想曲-SS移植アレンジ版のみ ・・・ハードロックアレンジ
14.悪魔城ドラキュラ-漆黒たる前奏曲-(GB 97.11.27) ・・・微妙アレンジ
21.悪魔城ドラキュラ-蒼月の十字架-(DS 05.8.25),9888
24.悪魔城ドラキュラ-Xクロニクル-(PSP 07.11.8)
ヴァンヘルシングみたいになるんだろ?どうせ
404 :
なまえをいれてください:2008/01/10(木) 00:06:31 ID:v16rBT1f
『血の涙』は 血の輪廻(XX)のやつが最もいいと思ってるんだけど
みんなはどう?
>>404 俺の中ではXXが一番だなぁ
あの間奏?みたいのがたまらない
何となくだけど輪廻の血涙より好き
俺は血の輪廻の血の涙は嫌い。
最もいいと思うのはX68K版かな。Xクロニクルのもかっこ良かった。
俺もXXの血の涙が好きだ
蒼月みたいに単調でループが短いと飽きてしまう
あれ、SFC版が意外に人気ないな。
ここは敢えてシンプルなアケ版とでも言っておくか。
俺もアケ版かな。
オリジナルの作曲者によるアレンジってのも良い
自分はX68k版GS音源のBloody Tears
PS3のガンダム無双がPS2に移植だってさ。
やっぱ元が取れないのかね。
ゲーム1本にかかる開発費と、売り上げの採算が合わないっていうのか、
ドラキュラの据え置き機新作も無理して次世代機で出さないでPS2で出した方がいいんじゃないだろうか。
>>403 まさにそうだろう
映画になると大味なってろくなことにならない
FFもバイオもドラキュラもそう。名前借りただけで原作の雰囲気などかけらもない。
バイオなんかXファイルのほうが近いよ
首長族「リヒター、あなた疲れてるのよ」
俺はエスパーでもサンジェルマンでもないので
>>412みたいに観てもいない映画をぶった斬る事は出来ないんだが
正直バイオレベルの映画になるなら御の字だと思う
DOOMとかサイレントヒル級だとちと厳しい
XX の新作 TAS ……なんだあのリヒターの変態っぷりは
XX未プレイで
TAS動画で初めて見てみたが、リヒターの声が・・・
少し上で話題になってたが『血の涙』は輪廻とXXでは音階が違うのか
24、5秒で悪魔城を壊滅させる某変態もいたな
ゲーセン族特典のtrack19入れ忘れたorz
ストライキとかやっててまともに映画作れんのかよハリウッド
>>411 据え置きはなぁ…PS2だと今までと代わり映えしないものしか出来なさそうで…
もちろん次世代機だからって革新的なドラキュラが出来るもんでもないが
ほんの少しくらいは期待を持ってしまうじゃないか
要は変化を求めているのだよ合言葉はチェンジなのだよオバマ並に
>>412 FFは俺も映画館で見たが坂口のシナリオが酷くつまらなくて駄作だなと思ってたら
結局見事に大コケだったなw あれのせいでスクウェア潰れかけたしw
FFはシナリオよりもゲームデザインが良いから売れたのに
坂口が勘違いして映画なんかに手を出すからあんなことになる
つか坂口とIGAのシナリオって雰囲気がなんとなく似てるような気がする
どっちも中学生レベルの青臭さというか…
まぁドラキュラの映画はまだ形になってないから分からんね
そういやアニメもぜんぜん音沙汰なしだな
今日これから墓場鬼太郎やるけどああいう暗い感じにしてほしいな
明るいヒーローものって感じじゃなくてさ
あー血の涙はスローペースな輪廻版より、ノリがいいクロニクル版の方が好きだな
ジョニーデップにドラキュラ役をやってもらいたい
前にたしかジョニーデップが主演だったデュラハンが出てくる映画あったけど、
あれはスゲー面白かった記憶がある
テレビCMでやってたもうすぐ公開のスウィーニートッドとかってのも
なんか中世〜近代っぽくてホラーっぽい感じ
(内容まったく知らないから全然ホラーじゃないかもしれんけど)
>>421 あれを中世とかいう。
時々近世も中世もローマ時代もみそくそな奴いるよな
シナリオのレベルの文句言えないだろ
>>423 要するに昔のヨーロッパは全部中世なんだろ
日本人の考えてる「中世ファンタジー」はほとんど近代に入ってるしな
まあ、歴史区分は学校でちゃんと教えてないしなあ・・・
そりゃただ楽しむ分には問題無いだろうが
知ればもっと面白くなるのにな
ドラキュラシリーズはファンタジーだと思ってる俺ガイル
モデルとなったリアルのヴラド公はあくまでモデルであってドラキュラシリーズの伯爵とは別だもの。
現実世界に限りなく酷似した別の世界のお話だよ。
もういっそのこと時空超越能力を得た伯爵が古代アステカに来襲でいいよ
そろそろ死神がプレイヤーキャラになっても良い頃だ。
・・・もういっそのこと新作は音楽CDでいいんじゃないの。
そろそろインきゅバスでてもいい頃じゃないかな
婦女子も喜ぶだろ?
女主人公だとやっぱソニアの出番か。
まさかDS三作目が女主人公って可能性は・・・ないなw
>>423 いや、CMで一回見ただけだからよく覚えてないんだよ。
だから中世か近代かどっちかって意味で中世〜近代って書いたんだ。
ストーリーも知らないし。
>>431 禁欲に身をささげた私ではあったが 日々夢想していた男とのセッ●スが今現実のものになっていた…
全てが終わった時─ 私は今まで築いてきた信念のようなものが崩れきった思いがしていた…
この私が… 禁欲を礼賛しそれが神の道と信じてきた私が…
あのようなあられもない行為を…
その日から私は聖職者としての生活を捨てた
本能のおもむくまま己れの欲望を充たしてくれる肉欲の世界を私は選んだのだった…
最近は僧衣ブームなのか
淫魔って、相手が同性でも
くっちまうんだぜな話が
どっかに載ってた気がする
インキュバスは勝手に寝てる女と性交渉して女孕ませてサキュバスは男の精氏
盗むんだろ
なんて迷惑な淫魔
インキュバスとサキュバスは同じ生き物で
サキュバスのとき男から盗んだ精子を悪魔の素に加工して
インキュバスになって、それを女に仕込むという話を見たことがある
フランケンを3Dで見たかった
ギャラリーの姉妹にはもう一度チャンスを与えてあげて欲しいんだ
弥那より活躍すると思うんだよ!
あんなキモい姉妹いらねー。
442 :
なまえをいれてください:2008/01/12(土) 10:46:59 ID:sPyUPX1L
悪魔城ドラキュラXXプレイしてみたが面白いけど面数が少ないのと前作でできたアクションがなくなっているのが残念。
こんな話がある
インキュバスは女に精子を注ぎ込むと
女は人間とは違う精気を吸い取りやすくなる体質になるとか
・・・あまり関係ありませんでしたね
>>435 つまりインキュバスとアッー!なベルモンド
サキュバスと百合エロなヴェルナンデス
…を期待しても良いわけですね。
注 悪魔城ドラキュラはエロゲーではありません
今思った。
呪印って結構硬派なんだ・・・と
携帯機がメイドとかナースとか、ライトな萌えネタに走りすぎな傾向がある分、
据置きは硬派にいって欲しいがなw
エロ入れるにしてもダーク系とかエログロの方向でさ。
サークルオブザムーンも硬派だよね
ヒロインすらいないし、さらわれた師匠助けるのが目的だし
>>448 ちょっとやおいっぽい気がしないでもない。
わざわざむさいヒゲの師匠さらった伯爵もホモっぽいし。
>>449 伯爵復活の糧にするなら若いハンターの方が良さそうなのに、
わざわざ枯れかけのジジイを攫うってのはいささか疑問だったw
ヒロインがさらわれて助けに行くゲームなのに百夜は誰かさんのせいで変な方向に…
Soudana...OmaetonoSyugyounikuraberebakorekurai...
mu,mu,hoai,kisinryuuougi
ムッムッホアイ!!
リディ「やっぱりジュストのほうがいいわ^^」
おまえはロックマンがさらわれたロールを助けに行くゲームだと思ってるのか
それともAC版とXとXXと黙示録と百夜しかやってないのか
ズレてるせいで殺伐としてるのかなんなのかよくわからない空気だなw
アッー!クマ城ッー!!
アネットがヴァンパイア化するイベントもういたたまれなくてみれねぇ・・
ヴァンパイアネットに対するリヒターのシビアさが…
今日も縛りプレイクリアを死神に阻まれる
464 :
なまえをいれてください:2008/01/15(火) 23:41:42 ID:kCQl88wM
今さらだけど、
呪印のIDはもっと同種族内でのキャラ分けと連携攻撃を充実させてほしかった。
例えば、格闘系なら
@超スピード・瞬間移動
Aすごくのろいけど超パワー
B攻撃にふっとばし性能が付く
Cリーチや攻撃範囲が広い
D低レベルだけど回復魔法を使える
E殴った相手に特殊効果を与える(速度半減、防御力ダウン、混乱、カウントダウン…)
F独自の超奥義(多重分身攻撃とか)
連携攻撃については、OZやクロノトリガーみたいなことがやりたかった。
パスとかX斬りとか。
で、気に入った性能だけを引き継がせたIDをどんどん交配して強化していくんだな。
確かに種類はいてもあんまり特性がなかったな。技とかかぶりまくりだし。
ドラキュラもアサシンクリードくらいのマップだったらこんなに面白いゲームないだろうな
でもドラキュラチームは2Dラインで年に2つ出すくらいが限界だろう・・・
ドラキュラはアサシンよりゴッドオブウォーを目指して欲しい。
まあ無理だとわかってるけどw
また3Dに挑戦するつもりなら収集要素だのイノセントデビルだのリプレイバリューだのに力入れる前に、
まずマップ構成を根本的に変えろってこったな。マップアクションを考えろよと。
ドラキュラにはデビルメイクライやゴッドオブウォーを真似せず、むしろ他から真似されるような独自性を築いてほしい。
まあ無理だと諦めてるけどw
悪魔城、とは言わずにも3Dアクションで"城"がカッコイイゲームって何がある?
ICOの城はなんだか、いい…
カッコいいつーか幻想的?な感じで謎めいた魅力がある
俺はICO的なドラキュラを希望
PS2のドラキュラって結局敵を倒して進むだけなんだよね舞台が野外だろうと城内だろうとさ
アクションは敵と戦うだけで
PS2作品は黙示録・黙示録外伝みたく仕掛けや罠を増やせば
面白かったのに
ヴァニアも呪印も、そこまで悪くはない。
方向性としてはむしろ良い、良いんだけど…
完成には程遠い未完成さ、というか…惜しい。
惜しいという言葉にも惜しいってほど、惜しい。
方向性は悪くないから、続編あれば改善すべきところを改善して頑張ってほしい3Dドラキュラ。
>>471 そだね。高い所から落ちたら死ぬ、そういう当たり前のことも入れて欲しい
でないと3Dのリアリティーが体験できない(かといって落下死地帯を頻出させる必要はないけど)
例えば仮に敵を全部無くしたとすると、PS2のドラキュラはなんにもやることなくて
ただゴールまで走っていくだけのゲームになってしまうけど
64のドラキュラは敵がいなくても一応ゲームとして成り立つ
実際、敵が一匹もいない外壁ステージもあったし
つーか俺はアドベンチャーゲーム的要素を入れて欲しいな
アドベンチャーではゼルダとメトロイドという恐ろしく険しい
壁があるじゃないか。それこそパクリと言われてしまうよ。
>>474 いやそういう意味のアドベンチャーゲームじゃなくてタイムホロウとか逆転裁判とかみたいなの
要は一枚絵でイベント展開していくやつ
アクションと全然関係ねーだろって言われそうだが、うまいこと良いとこ取りできないもんかな
例えば…毎作登場してる商人役キャラ、これを無くして街をまるごといっこ作って売買は街でする
その街のマップは移動のめんどくささを省くためアドベンチャーゲーム方式のコマンド移動で
街はもちろん一枚絵のCGグラフィックで。で、そこで色々イベントも起こったりして
ウィザードリィのように悪魔城とその街を行き来する、みたいな〜
街と悪魔城を行ったり来たりだと
なんか緊張感が無くなるなあ…
そういうシステムならドラキュラ2をリメイクするのにちょうど良いかもしれないな
ドラキュラ2はなかなかいい雰囲気出てたんだけどね
2は内容が悪すぎたな
今思いついたんだが、元々印象に薄い、いいイメージの無い2なら
どんなにはっちゃけた内容にしてもアリだと思うんだ。
新しい方向性を模索する踏み台として2をリメイクするのはどうだろう?
久々の悪魔嬢か
これはこれでアリだな
おお!カッコいいじゃん
世界観に上手く合ってるし、IGAちゃんに多い空気っ子にもならなそうだし、
ドット絵もカッコイイしでかなり好印象
しかし男主人公は別に出るよね?
実はデスたま
アルカードのような
闇の種族の女なんだろうか?
儀式を受けるとかなんとか
黒髪ロングストレート(*´д`*)ハアハア
閻魔あいか・・・
ようやく悪魔城にまともな女主人公が登場か。
黒歴史の糞ニア涙目www
まだ分からないぜシャーロットやマリアみたいに他に男主人公がいるのかもしれん
やっぱ女主人公ってからにはソニアみたいな単独プレイキャラじゃないとな
今のところ分かってるのは
タイトルは奪われた刻印
アニメ絵ではなくサークルみたいなマンガ絵
シャノアって名前の黒髪ロングの女プレイキャラ
wi-fi対応
今までと同じ探索型
ギャラリーと同じスタッフが制作
ってくらいか?
ソニア「ちっ・・・畜生・・・」
ソニア?ダレそれぇ(´q`)
それとレオンっぽいのがいる
つうかなんだかんだ言っても、このシリーズってコンスタントに
作品出し続けてるよな。
>>490 悔しいのうwww悔しいのうwwwwww
アニメ絵とマンガ絵の違いを教えておくれ
俺からしたらサークルの絵もDS2作の絵もたいしてかわらん
初代とか悪伝、SFC初代とかドラ伝みたいな絵を希望する。
アニメ絵→セル塗り
漫画絵→厚塗りとか水彩とかアナログっぽい塗り
だと思ってるけど、
その他にも目が大きいとか髪が固まりで表現された描写とか、よりデフォルメが入ってくると
アニメアニメしたイメージになるんじゃないかな。
漫画絵でもリアル系に近いと受け入れられる人が多いところを見ると。
小島絵、天野絵が動く†Castlevania†を希望します。
アニメ絵ってのは動いてなんぼの絵だからな
陰の入れ方とか、誰が描いてもある程度同じ印象の絵になるように出来てる
翻ってマンガ絵は動かない前提の媒体で描かれる絵だな
基本的には一人で量産する用の絵だから、その人しか描けない絵になる事が多い
小島絵は完全にイラストで、基本的に全部一枚物だから、他の人が描いたりする用には出来てない
もちろん厳密な定義じゃないから、色々分け方はあるんだろうけど
メタルギアでは新川洋司やアシュレーウッドの絵を動かしてるな。小島さんの絵であれは難しいだろうけど、輪廻OPやGAニメみたいのならできそうだとおもう。
まあ世のゲームのイラストの多くはマンガ絵だよな
アニメ絵ってのはその名の通り、そのままアニメ化されても違和感ないセル絵だろ
XXの山田絵もマンガ絵だし小島絵もリアル系のマンガ絵だ
悪伝とかドラ伝とかは実写に近い感じだからリアル絵か
輪廻と漆黒は説明書とかのキャラ絵はアニメ絵だが、パッケージ絵はマンガ絵だな
黙示録と外伝のパッケージ絵はポリゴン絵つかCG絵か
つかシャノアいい感じだな
落ち着いた雰囲気のクールビューティーで
ソニア好きな奴だっているんだ
ソニアは可愛いんだぜ?
>>499 クロニクルのボス戦前デモムービーはテクスチャ感ばりばりで酷かったなw
小島絵まんま忠実に3Dに起こさんでも
呪印みたいな感じで別にいいけどな自分は。
俺は3Dゲームでプレイ中のキャラCGとムービー中のキャラCGとでクオリティに差があるのが嫌だな
ムービーシーンだけいきなり綺麗なキャラになるのはスゲー違和感
プレイ中のキャラでそのままムービーやってほしい
DS新作は蒼月みたいな1999後のストーリーだと予想してたが…ハズレたようだ。
あの服装じゃ近未来の線はないな。ドット絵でよく分からんけど。
なんかギャラリーよりも昔っぽい。
シャノアの横にいるのがレオンだとしたら最初のほうだろうな
でも男の方がジャージ着てるように見えたりして意外と近代っぽくも見えなくもないような…
ジョナサンの後の代でベルモンド家への鞭の返還やるんじゃないかな、とか思ってみる。
シャノアの言動からしてなんか組織に属してそうな雰囲気が伺えるんだが教会関係者とか?
呪印で一回目のアイザックに勝てん…ボスとIDがごちゃごちゃ動くから訳分からんよ。しかも硬いし。
奴は冷気系が弱点だ。
寒いの苦手なら何か着ろと思わずにはいられないが、とにかくそうなんだ。
IDは適当に捌いてアイザック本人叩いた方がいい。
まあ暁月も蒼月も
未来っぽさなんかカケラも感じなかったんですけどね
早くギャラリーのベスト版出ねえかな。
あったとしても新作出る前だったりして
ここ最近のコナミは早期のベスト版を控えている感じもするけどどうなんだろう?
512 :
なまえをいれてください:2008/01/20(日) 20:24:22 ID:4hjak5rG
>>508 サンクス。冷気系か…と言ってもよく考えたら属性攻撃って意識したこと無いなぁ。
ちょっと調べてみるよ ノシ
あと、ようやく装備を余分に造って売りに行って金にすることに気付いた。
金ってこの方法でしか貯められないの?
ageてしまった。スマン。
514 :
なまえをいれてください:2008/01/20(日) 22:02:40 ID:jYE4EHOq
>>510 その前に、前の作品の改良版出してほしいな
>>481のタイトル画面、よく見るとWiiって文字が…。
今すぐ携帯城スレに行くんだ!
./::::/illlii、ヽ:`ヽ ヽ:`ヽ`:::ヾ、
/:::/ :l´ ̄ヾ、:::::、::::ヽ::::ヽ:::::ヾ、
. ,/:/:::::l ヾ、::::ヽ::::ヽ:::::i::::::lヽ
l::::l::::l::l ヽ、_ヽ::::l:::::lli:::l:ヽ
〈::::l::::l:/ー-、 .,,-,´ニニ,i::l:l´ヽ::l:`l
l:l /::トく'けヾヽ´ ``ー' ´l::::l、 l::l::l:::l
`l:l:/`l. i l/ゞ/::l::l::i::::l <そんな事はどうでもWii
.l::ト`、l、 .l、,, /',/´l:::l/:::l:::lヽ
l::::ヾヽ:ヽ -==‐ / l::l::/::l::l、:::l:::`ヽ
l::ヽ`:::`i ヽ、 ´´ ,/' l:ヽ:::l:::ヽ:::l::、:::l
`ヽヽ::::l:::,l`ヽ、_//´´>ヽ、l:::::ヽ::::ヽl
//´l:::::l,,l ヽ、,,/´ /:::::::::ヽ__::::ヽ:::ヽ、
'´ /::::〃l /::::ヽ /:ヽ::::::::l::::`ヽヽ、_\
__,,ノ///::l/-‐-、,l ./: : : ヽ::::::l:::::::::::::::::::`ヽヽ
座布団1枚
有角くんたらそんな親父ギャグを
見かけは若くても中身はオッサンなんだな、やっぱ。
600歳のジジイです。
521 :
なまえをいれてください:2008/01/21(月) 22:52:37 ID:/kMNvrjG
本文に「グッド フェイク」とか
コメントに「リアル」とか
書いてあるな
・・・・・・・・釣られたのか?
ガセだとしたら相当手がこんでるな
とりあえず話半分で期待しておく
ガセだったらヘコむなあ
画像見た瞬間からテンションゲージ振り切っちゃってるんだが
日本語でつくってあるし
ガセではないんじゃない?
俺は普通に100%本物だと思ってるが、ちょっと謎なのは日本語タイトルってことだな。
いつもなら英語タイトルが先に出て日本語タイトルはなかなか明らかにならないんだよな。
ギャラリーのときなんて発売三ヶ月前くらいまでポートレイトオブルインだったし。
まさか今回は日米同時発表するとか・・・?
どこから流出したのか分からんようなもんだし半信半疑な代物ではあるが
久々の女主人公とか結構面白そうな雰囲気なんでマジネタであって欲しいな
でもやっぱり男主人公もほしいぜ!
ストーリーも進行も結局変わんねーじゃん!ってなりそうだけど
ゲーム開始時から二人のストーリーモード選べるとかでもいいかも
キャラデザは現段階からかなりワクワクしてる
新作を作ってくれるだけでも嬉しいんだけど…
また(焼き増し)探索型かっていう
2D横スクや、3Dアクションであっても、結局焼き直しだしなぁ
システム面で今までと一切共通点のないような新システムにされたら、どうなるんだろうな・・・
DS・・・2D探索
PS2・・・3Dアクション
PSP・・・2.5D横スク(リメイク主体)
とりあえずこのラインアップでコンスタントに出してくれれば満足
3Dの新作はPS3で出ます。これだけはマジ勘弁。
次世代機で出しても開発費の元すら取れないんじゃ…
次世代機持ってて新作買うファン+新作のために本体ごと買うファン>>>>>>>>>>>>>>>>本体ごとなんて買えないや、と諦めるファン
ちなみに64で出た時自分は諦めた人です。
おれは新作のために本体ごと買うファンだな。
まだみっつとも持ってないしどれで出てもokだ。いやWiiだとデバイス的にちょっと嫌かな…
まぁどのハードがいいとか言ったってどうせもう決まってて開発も始まってんだろう。どのハードかの発表だけは早めにしてくれ。
今はべつに次世代機欲しくないし、そのうちドラキュラ出るハードを買うだろうな。
64はゼルダのために買ったっけな…黙示録は出たばっかなのにずいぶん安くなってたから買ったんだっけ特典シールも貰ったよ
据え置きでハード発売2年以内に出たドラキュラって
何本あるっけ?初代とx68000版辺り?
DSで2本出てるから、その流れでwiiで新作も考えられなくも無い???
>>535 まあ、そんな私もドラキュラの為にDSを、ドラキュラのためにPSPを買ったけどなw
64当時とは経済力の違いかw
あとは一応ヴァニアと一緒にPS2買ったはず…
他に自分が遊べそうなゲームあるか(今後出そうか)どうかが左右するなあ…やっぱ。
三作同じハードって稀だよなー
「奪われた刻印」なのかはともかく同じハードで出すペースとしてもかなり早い
どうせ次の作品もギャラリーみたく手抜きコピペ作品だろうな?
いい加減しろよ、本当に
ツンデレが限界超えて
日本語変になってんぞ
コピペ手抜きなのは2Dだからこそ。
それをやめたら2Dでは元の取れる作品は作れないよ。
まぁでも、同じ探索型でも新しい驚きのある内容にして欲しいとは思う
なんでキャッスルヴァニアから悪魔城ドラに題名戻すんだよ
へんなの
何を今更
キャスルヴァニアに変更したことがまず変なのだから
戻すのは変ではない
2Dはマンネリ杉て飽きたね
やっぱり3Dは新鮮でいいね
飽きつつも…やっぱり買うしやっぱり楽しい。
…が、やっぱり飽きたなw
2D探索型はぶっちゃけ月下の時点でほとんど完成されてるからなあ…
それを雛形とし多少のシステム付加したものをいくら作ったとこで焼き増し感しかないわけで。
けど打ち止めってのもやっぱり寂しいので自分も
>>532が理想。
その中でも個人的にはまだまだ完成には程遠い3Dドラキュラの新作に期待したい。
呪印もいいとこまで来てるんだけどなあ…
システムはともかく、やっぱマップの作りが。
3D探索型というなら“探索”をさせてくれ。整備されたレースコースを延々走りたいわけじゃないんだ。
面クリ型も探索型も2Dは秋田
関係ないが、
深夜アニメのドラゴノーツ観てて思ったんだがIGAシナリオに似た薄っぺら感を憶えた。
なんていうかコレという形式的な設定やお涙・感動・憎悪などよくある見せたい(のであろう)シーンがあるのに
それが、どれもこれもウワベッツラだけ過ぎてさっぱり共感も感情移入もできないこの感じ…
設定は悪くないのに演出上それが表現しきれてなくて勿体無い感…
今後もACTの邪魔にならない程度でもシナリオ的なとこ描くつもりならちゃんとしたライターを雇ってほしいよ。
>>549 てめーロックマンX7とがんばれゴエモン綾重一家やってから
フレーズ
その台詞言ってみろ
>>551 ドラキュラじゃないじゃん。
わけわかんねーこと言ってんじゃないよ
まあ、やるんなら
ちゃんとやれってこったな
シナリオライターか…
そういえば今シナリオってIGA自身が作ってるんだっけ
IGAのシナリオってライトノベルと同じ安っぽさだよな。
ドラキュラに凝ったシナリオなど期待してないのだから、余計なストーリーつけないでくれ。
>>548 次に3D作るならPS2ドラキュラの路線は完全に捨て去らないとダメだろ。また売れないよ。
IGAもその点は分かってるはずだ。デビルメイクライ似なヴァニアは売れず、
それならと得意のRPG要素を加えた呪印も同じく売れず、
この期に及んで次もその延長線上の3D作品作っても売れるわけがない。
黙示録→ヴァニア、バイオ→デビルメイクライってくらいにガラリと変わらなきゃ無理
それはさすがにライトノベルに謝ったほうがいい
MGSって4で終わりなんでしょ?だったら小島監督以下小島チーム全員ドラキュラチームに来ちゃえよw
いやいやグラディウスチームに行ってくれ。
573ってゲーム制作やめたいんじゃなかったけ・・・
560 :
なまえをいれてください:2008/01/25(金) 02:33:20 ID:25/dEOYj
ゲーセン族やって思ったんだがAC版て洋ゲーっぽいね
同時にメガドラっぽい。
>>557 主人公は太陽の力を使って吸血鬼を浄化するのか
ベルモンドは天津飯に弟子入りして太陽拳を習得するべき。
>>563 太陽拳は柱の男を一撃で倒した実績があるんだよな
太陽拳ならハゲ主人公にしないと。
なんで月下以降両手で武器持てなくしたの?
そういや盾使うのってアルカードだけなのか…
一応シモンもドラキュラ2とMSX版で盾使ってるな
ベルモンドの主人公たちはいつになったらあの脇差を使うんだろうか
ラインハルトは使ってるよ
572 :
なまえをいれてください:2008/01/26(土) 17:26:57 ID:AByRzShu
それよりサンジェルマンサンジェルマン。
なにかと呪印のキャラは重要なやつらばっかだから、アイザック楽しみです。
こんどアイザック出たらどうやってちんこしまってるのか聞くのです。
へくたぁ?白根。
ちょうどそのアイザック2回目を撃破してきた俺登場。
ID落とすのがめんどくさい。というか最初の龍タイプが攻撃当たりにくすぎで泣ける。
でさぁ…アイテム使い切ってHP80の状態でどうやって死神倒せってんだコラァー('A`)
鎌をパフェクトガード→MP回復→IDで回復が慣れると楽かも
死神から盗む失敗しまくったとき立て直す手段はこれだった
ちなみに死神から盗む時は近づいて○ポタンだけでOKだよ
ジャンプしながら盗もうとすると無視されるから注意
PGは慣れててもエフェクトでドキドキしてしまう。
アイザックで思い出したけどあの悪魔城長すぎて萎えた。
ラルフのPGがかっこよくて好きだ。「甘いッ!」ってやつ。かっけー。
へくたぁもPGの時何か言えばいいのに。
>>575 長いのはいいんだけど、コピペコピペでつまんないマップだからなあ…
ちゃんと作り込んであれば。
呪印の城は初めて見た時あまりのコピペっぷりに苦笑いしたな。
宣伝うぜぇよw
ニコ厨は消えろ
582 :
なまえをいれてください:2008/01/28(月) 10:22:01 ID:xqYAGkxG
ドラキュラ城の地図できたよ(^o^)/
□―□
| |
□―□
アパートかよ…
悪魔荘ドラキュラ
管理人はドラキュラで
飼い犬の名前はリサ
そして管理人のドラ息子、げんや君
ゲンヤってどっから出てきた名前なんだろうないったい。
「幻(まぼろし)也(なり)」…ご本人の偽名センスですか?どうなんですか坊ちゃま。
GenyaだぜGenya、間違って「げにゃ」って呼ばれちゃうよ?
サキュバス「吸い尽くしてあげる」
レオン「吸って下さい!!」
XBLAで月下買ってやってるけど面白いねこれ。
何で今までスルーしてたんだろ…もったいない。
GBA版もこんな感じなら買ってみようかな。
593 :
なまえをいれてください:2008/01/29(火) 10:55:13 ID:VtsQTr41
キャスヴァニのサキュバスにはまいったな。
美人過ぎてあはん
>>592 GBAは3本(月輪・白夜・暁月)DSは2本(蒼月・ギャラリンス)は、
システムは月下の使いm…いや、月下と同じだけど
携帯機なので小粒感は否めないよ?
まあ、それでも面白いけどね。ゲームバランスなんかは最近のやつの方が取れてるし。
やるならクオリティ的にDSの方をお奨めしとく。
PSPで初めて月下をやったが、最近のと比べてそんなにボリュームがあるってわけでも無い気がした
姉さんのダメージボイスの喘ぎ声がエロすぎて、
ついつい吹っ飛ぶ代わりにダメージ減少のカードを愛用してしまうぜ!
あぁっ!
んっ!
うわああぁぁ・・・
>>595 逆さ城もあるんだし
ボリュームあると思うけどな
リヒターモードあるし
耽美系路線やアニメ系路線でいくくらいならサークルオブザムーンみたいな少年漫画系の絵の方がいいなぁ俺
といってもパッケージの主人公が妙に赤面してて気持ち悪かった覚えがあるが
月輪の絵は嫌いじゃないけど、無個性で埋もれがちだと思うんだよなあ。
店頭であんまり目を引かないというか。
確かにパッケだけ見た感じじゃ知らない人には「ああ、ジャンプかなんかのゲームか」みたいな絵柄
ギャラリンスよりは好きだけど
サークルのパッケ絵は海外版だとドラキュラの部分が切れてて、ネイサンだけの絵になってんだよな。
ギャラリーは公式サイトのR.Bが描いたやつをパッケ絵にすればよかったのに。
ヒュー・・・
三大エアーベルモンド
1ラインハルト
2ソレイユ
3ヒュー
番外ムッムッホァィッ
ソレイユ意外ベルモンドじゃないw
三大エアーヒロイン
1・リディ
2・ミナ
3・ジュリア
番外 黒歴史
戦わせないとどうしても空気化するよなぁ
そこがシナリオライターの腕の見せ所なんじゃないか
暁月蒼月のミナとヨーコあたりの役回りは一人で済んだと思うけどな
そういやヴァニアのサラも空気だな。
とりあえず攫われる系のヒロインはもういいよ、という事でFA。
というかヒロイン自体いなくていいよ。
シャーロットやマリアみたいな戦う女キャラはいていいけど、
戦いもしない、話広げるためだけの存在のヒロインはいらない。変にシナリオに重点置かれても困るしね。
あ、敵の女キャラはいた方がいいかな。
敵の女キャラはサキュバスだけでいいよ
他はイラネ
なんかあのギャラリーオブラビリンスの隠し通路にいる骨のバーテンが好きだったな
あちらの方からDEATH!!みたいなカクテルぶつけてくる奴
初プレイで石にされた上に思いがけない大ダメージ食らって殺されちゃった☆
ギャラリンスは魔女系に限る
蒼月のアルラウネは蒼真の下僕
蒼月のヨーコさんは使い勝手いいし活躍してるのに印象が薄いんだよな
シナリオ書いてる奴はもっとイベントを練れと小一時間説教したい
シナリオ書いてるのはプロデューサー様だぞ。
もっと偉い奴が説教せねばならん
もうシナリオは引退するって言ってたよ。
KONAMIに乗り込むしかないな
僕・私が考えた萌えヒロインコンテスト
月輪で、地下水道があまりにも鬼畜すぎて何だよこれファミコン世代のウケ狙いかよと思いながら進み、
ボスの異常な強さに何回もうわぁぁ〜しつつも撃破し、次のステージ(だと思っていた場所)で浄化石を取った時の切なさは・・・
>>619 なんという俺w
あまりにも難易度が理不尽すぎるから、これはきっとどこかに突破口があるはずと模索し、
ドブ水の流れ落ちる先端部分に乗ればダメージを受けないのを発見した時は感動した
>>616 なら刻印のシナリオは他のスタッフが考えたのか。
なんかドミナスの儀式がどうのとか奪われた刻印ってタイトル名からして今回はストーリーちょい重視っぽいから
IGAがいつも以上にはりきっちゃったのかと思ったよ。
ギャラリーオブラビリンス?
でクリアした、と思ったらバッドエンドみたいになりました。
どうしたらいいですか?教えてエロイ人
そこでシャロさんの出番ですよ
シャロさん使いたいけどジョナさんの方がサブウェポン育成が楽しくて使ってしまう
魔法にも熟練度があったらなあ
625 :
622:2008/01/29(火) 22:25:58 ID:Y9azyxkq
ギャラリーオブラビリンスで商人のドラキュラ化はどうやって止めるの?
おせえてー
ムチでしばけ
573回、ちなみに連続でな。
バーロー、信じんなよ!
サンクチュアリという浄化の魔法があってな…
630 :
なまえをいれてください:2008/01/30(水) 00:02:43 ID:rfMDolK2
カエルになって取りに行くんだよ。学校のどこかにあるからよく探しなよ!
学校じゃなくってピラミッドだろ。
ageてしまった orz
…ジョナサンには氷耐性を着けとけよ。
呪印の真ドラキュラに勝てん。
攻撃は見切りやすいけど掴みや回転レーザーがかすって徐々に追い詰められる。
IDなんか生け贄のブローチの肥やしにしかならんし。
つーか硬い!
鳥型ID(進化系統図で右方面に進化)の絨毯爆撃は?
ヨアヒムとアイザックの声出してるアメリカの声優さんうまいよなぁ
VPのレ○ードの声も出してる
>>635 頼ってみた。
3分足らずで勝負が着いて唖然としたww
今はボスラッシュ挑んでる。サンジェルマンが相変わらず手強いねぇ。
好きなのアル様だけ
リメ輪廻にアルカードモードがあるって信じて頃が俺にもありました…(AA略)
輪廻にアルカード出すなんて
それこそ叩かれそうなもんだがね
いや、本編じゃなくってオマケモードでね。
というか発売前にそういうデマがあったんだよな実際。
642 :
なまえをいれてください:2008/02/02(土) 17:05:56 ID:UHufmhFF
月下はね 近年の探索型の原型でもあるし、テレビでやったせいか迫力があった気がするよね
探索型の原型?メトロイドじゃないか
月下のシステムはメトロイドそのまんまだよ
別に面白けりゃいいんだけど
647 :
なまえをいれてください:2008/02/03(日) 20:42:45 ID:yF9kW2Ta
メトロイドっぽいゲームはいくらだってあるさ
642は、
ドラキュラシリーズにおける「原型」って話ではないのか
だろうね。近年の探索型と言ってるところから携帯機シリーズの事を指しているだろうし
そこでなんでゲームジャンルに置いての話に飛躍するのやら…
新作情報マダー?
据置き機の新作3Dドラキュラは、ヴァニアのリングコマンドが復活
とか言ってみる。
ヴァニアといえば、ヨアヒムのトランシルヴァニア#203とか出ないかな
というか、あのニートは説明文一行くらいでいいから顔出してほしいw
652 :
なまえをいれてください:2008/02/04(月) 22:06:15 ID:H6VHcWN0
ニート=ヨアヒム
洞窟の奥に引き篭もってるから…
引き篭もってるわけじゃない!ヴァルターに閉じ込められてるんだよ!
むしろ脱出できたらヴァルター殺して城主の座を奪って魔王として働く気満々じゃないか!
ヨアヒム乙
ヨアヒム、ジャンプ力無いから使いづらいんだが・・・
あいつ宙に浮きながら移動してるくせに穴に落ちるもんなぁ
剣でザシュザシュやってると楽しいです(^o^)
極力動きたくない人、みたいな移動方法だしなw
いつもワーウルフ(♀)が鬼門だな
ホモードも難易度ハードは難しいんだなぁ
ヨアヒムもある意味で空気だろ
レオンモードでは倒したら即あぼん
もう登場しないからな
サイドストーリーとかその辺まったくないからなあ…
ぶっちゃけ扱いが他の中ボスと同じでなんのためにいるのか分からんし。
プレイヤーキャラの性能が違うってだけのオマケモードのためか。
そうまくんとデスの絡まなさは異常
蒼月の十字架ではきっと会話の一つくらいあると信じてた
665 :
なまえをいれてください:2008/02/06(水) 20:29:06 ID:4ucHfeHY
そういえばラルフはアイザックに殺されかけたところをジュリアに救出されて
小屋で一命を取り留めたのだが、悪魔城脱出の際やエンディングの際にも顔出していない。
なぜこんなに扱いが醜いんだ?せめてジュリアと一緒に「死んではいけない」ぐらい言えば
ユーザーの評価も変わるはず。
それをEDに入れるのは少々蛇足的にまとまりが悪いような…
ドラキュラ城出現の後にジュリアの店に行くと
奥の部屋に寝ててうんうんうなされてるのを見れるとかあっても良かったかもね。
そうすると恐らく多くの人がその場でギター弾いたりモップかけたりして遊ぶだろうがw
あそこでジュリアでなくて、
ラルフが重傷しててもヘクターを助けに着たら良かったと思うんだけどな
漢だし、801受けしそうだし
801受けさせてどーすんだよw
でもそれ少年漫画の王道展開っぽくていいな。
ドラキュラ城出現の後ジュリアの手厚い看護で意識取り戻して
へくたぁの後を追った、って感じか。
どうでもいいけど呪印のキャラってみんな顔と身体のバランス悪かったよな
ラルフなんて顔が小さすぎて10等身くらいになってなかったか?
基本的に小島女史の絵は好きなんだけど、呪印だけは好きになれなかった
外から城を蹴り壊してた
俺はジュインのキャラ達が実は一番好きだ
漫画続けてくれればよかったのに
小島女史の絵はパケ絵や呪印のキャラデ画の厚塗りより
月下のキャラ絵みたいにちょっと漫画っぽい感じの絵の方が好きだな。あっちはカラーインクとかかな?
呪印もへくたぁとアイザックはもう1種のキャラデ画はそんな感じのだったよな、たしか。
675 :
205:2008/02/06(水) 23:24:36 ID:6/UTRNzN
もういっそスマブラみたいの一つ作ってくれ。
おまけモードにボスラッシュじゃなくて、スマブラみたいなバトルロワイアルがあると楽しそうだね
サキュバスと死神使いたい
>>673 コミックス3巻を今も待ちつづけている。
まぁ2巻の時点でゲームのOP前のストーリーは8割方語れてるけどな。
呪印のドラキュラは会話が成り立ってないから困る。特に復活時w
あの後ゲーム内で語られてない悪魔精錬士の修行時代が見れると思ったのに…!
まあ、プロローグとしては2巻の最後で終わりっちゃ終わりと思えるから別にいいっちゃいいけど、
そういうの見てみたかったなあ…
IGAシナリオの薄っぺらさじゃ物足りないから、そういう部分コミックスの方で掘り下げてほしかった。
コミックス版呪印って作画の人がストーリーも考えてんの?コミックスだけのオリジナルキャラとかいる?
ストーリー補完はFF7ACのような映像作品が良いな
ラルフvsアイザックが良かったからな
Metal Gearでもやって無いものをやれと言うのは無理があるがな
>>678 ロザリーとかその弟とかアイザックの部下とかサキュバスとか
オリジナルキャラってほどじゃないけど脇役はちらほら。
デジコミのヴァニアは割りとメイン扱いのオリジナルキャラみたいなのがいるんだっけ?読んでないけど。
>>680 自分もラルフvsアイザックのムービーが一番好きだ。
でも映像作品作れる予算は絶対なさそうだし、
ああいうのはなんとなくコケそうだからいいやw
補完しなきゃならないようなシナリオだからいかんのだよな、そもそも。
話入れすぎると肝心のゲームがテンポ悪くなるってのもあるけど、
それ差し引いてももうちょっとなんか上手く作ってほしいなあ…
全部語らなくてもいいから想像の余地を持たせるような上手いやりかたでさ。
>>674 小島女史のカラーはリキテックス(アクリル絵の具)を使ってるように見えるがなあ
あれだと水彩風から油彩風の厚塗りまでできる
683 :
なまえをいれてください:2008/02/08(金) 17:45:24 ID:heLXMpuX
>>681 まさかあのムービーでヴァンパイアキラーが火花を散らすほどの威力があったとは・・
鞭の破壊力が異常なのは昔からだ
壁壊して肉採ってたろう?生身に食らったら間違い無く死ぬ
アレのおかげで再認識出来たな
そういやそうだなw
2Dのドット絵で見るとなんか普通に受け入れてたけど
改めて考えると異常な破壊力だなあれ。
それより壁に肉が埋め込まれてる状況がシュールすぐるw
しかも浮かんでるんだっけか
FC〜SFC時代は「ゲームだからw」で見過ごせるものも、
現行ハードでリアルに描かれると違和感あるって事かなw
いや、呪印でも燭台から肉出てくるけどさ。
ドット時代は、記号化された表現ゆえ、その表現内容もデフォルメされたものとしてみてる
絵がリアル化すればその分、表現もリアルに判断する
壁に塗り込めたdeadbodyに思えてきますた…orz
鞭の威力って人間が我慢できるレベルじゃないからな
何かで聞いたが鞭で百叩きの刑やろうとすると百行く前にショック死するらしい
それは威力より痛覚の問題では?
しかし漫画なんかだと音速超えるらしいし、リアル達人に降臨してもらわねば。
つべでマレーシアの鞭打ち刑でも見てみ、鞭が違うけどな
18禁かもだが
つまり何度も何度もあんな鞭で叩かれて(しかも顔面ばかり)
それでも懲りずに叩かれに蘇る伯爵は
そうとうのマゾ、ということでFA?
横スクロールアクションって
常に視線は前か後ろか、敵の動きしか見ないのに
キャラばっかりカッコよくしても自キャラの動き見ないんだよね
それはない
>>696 ねーよ。
でも自キャラを見なくても戦えるアンタは格ゲーの才能あるぜ。
699 :
なまえをいれてください:2008/02/10(日) 20:17:22 ID:UaG+aFX7
wiiでドラキュラ希望。
「悪魔城ドラキュラWHIP」
正統Sのヴァンパイアハンター、シモンとなって
真正Mのドラキュラをひっぱたけ!
701 :
なまえをいれてください:2008/02/10(日) 21:03:27 ID:Rb0kwWx4
メタルギアだけに金かけるコナミが企画してくれるか祈ろう。
クリアしたら、プレイヤーは上半身脱ぐんだな
IGA「Wiiで作れって?? 1時間もムチなんて振れねーよwww」
さっき呪印でID育ててたんだが…恐ろしい奴を造った
歩き方、待機時の仕草、関係ない所に飛んでくボディプレス…全てが可愛いww
――テツジン萌え
,,,,,,,,,,,,,
::::::::::::::::::::::::ヽ
/:::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/:::::::::::::::ハ ::::::::::::::: ::::i
/:::::::::::::::::│ \:::::::::::::::i
/::::::::::::::::::::::iヽミミ 彡\:::::::::i
i::::::::::::::::::::::●ゝヽ /●ゝ;;:::::i
i:::::::::::::::::::丿 」 ヽ .|::::::::i
i:::::::::::::::::::i ゝ゜゜ヘ |::::::::i
i::::::::::::::::::::i ∈∋ i::::::::::|
i::::::::::::::::::::i ノ;;:::::::::i
i::::;;;::::::::::::::i ヽ──ィ;;;;;:::::::::::::i
i::;;;;;;::::::::::::::i /|从;;;::::::::::::i
i;;;;;;;;;;;:::::::::::i / | 从;;;::::::::ヽ
彡;;;;;;;;;;;:::::::::::i |;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::\
彡 彡ノ ソ ヽ::::::::::::::::::::::::::::彡
オマケモードにそういうWiiリモコン鞭のミニゲーム付けて
本編は普通のコントローラーでプレイする普通のモードにすればよし。
708 :
205:2008/02/11(月) 17:14:06 ID:zyQdOzbA
リモコン操作に拘らなくてもいいんじゃね?
こぞってサードがリモコン操作でソフト出してる横で本家がFEとかスマブラ出してるし。
まあね。
ああいうのは家族友人でやるようなパーティゲームに任せとけばいいし、
悪魔城は一人で寡黙にするようなゲームだからな。
一人でリモコン振り回してたら虚しいw
ソニア「あのね、アルカード・・子供が出来たみたいなの・・」
アルカード「そんな事はどうでもいい」
ソニア「!?」
これコピペなんだけどワロタwww
漆黒アルカードテラ鬼畜
日本ではWiiが520万台、PS3が190万台、360が60万台
これだけ考えればWiiの可能性が高いが
でもどうせ日本じゃ5万本くらいしか売れないしな…
かえって360単独で出した方が珍しがられて売れるかもしれない
まぁ結局は呪印同様PS3と360になると思うけど
ぶっちゃけるとDSで出してくれるほうが買いやすいんだよね
PSPでもOKだが。
携帯機はたしかに買いやすくはあるけど、マンネリ続きなのでそろそろ据置きで本腰据えてやりたいよ。
呪印から2年経ちました。そろそろ何か動きあってもいいんじゃないかと思うんだけどなあ…
PSPはあれクロニクル単発で終わるのは惜しいよなあ…
去年秋に「そろそろ据え置きを」とか「人を集めてる」とか「どんなのがいいかリサーチ中」とか、
イガが言ってたから今頃はもう動いてるんじゃないかね、、、そうであってほしい
まあ動いてても発表は刻印発売後、発売は来年秋以降だろうけど
でも「クロニクル次第」とも言ってたから、
クロニクルが売れなかったので据え置き作らせてもらえませんでした。なんてことも…
まあ今年は刻印があるからいいや
またコナスタ限定版やるかな。サントラはないだろな
PSPであれだけ売れりゃ
PSPでまた出すかもな
717 :
なまえをいれてください:2008/02/12(火) 17:42:42 ID:L6plekQx
となると過去の作品の移植+改良版か?
据置き →3D新作
DS →探索型新作
PSP →過去作リメイク(+オリジナル版同梱)
で、行ってほしいな。
個人的には据置きでクロニクルみたいな形の探索を作ってほしいってのもあるけど。
719 :
( ☆ )ザスター ◆OvVQMzHETQ :2008/02/12(火) 18:03:53 ID:pR6g4RH5
Wiiでリモコン棒振ったらムチ振るようになってたら面白いな。
720 :
なまえをいれてください:2008/02/13(水) 14:27:34 ID:VGcDsq5E
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
商願2007−123145 奪われた刻印
確定
確定か。単独での女性主人公の悪魔城は久々だが・・・。
黒歴史にならないよう祈ろう。
ソニアが永劫の闇の底で手招きして待ってるよ^^
ベルモンド主人公が本当ご無沙汰だな
今回の隠しはレオンかね
奪われた刻印で確定ってのは流出画像見たときから分かってたが、
単独女性主人公かどうかはまだ未確定だぞ。
あのレオンっぽい色合いのキャラが中年レオンだったら嬉しい
あれがレオンだとしたら、
悪伝〜蒼真の時代、まで いい加減伯爵復活する年代の余地もなさそうだし
ヴァニア〜悪伝 までのマティアス消息不明の間に何か持ってくるのかね。
そうすると悪魔城ドラキュラってタイトルが詐欺になるがw
蒼真シリーズ以上にドラキュラ関係なくなる。
これが確定という事になると、画像の「GAME START」の上にある「Wii」らしき文字は何なんだろう
時代設定がいつなのかが気になる
Wiiで出るんじゃないの?
VC悪魔城と連動させればシモンが使えるとか
DSのソフトでWiiと連動可能なやつってあるの?
ポケモンがそうじゃなかったっけ
正式発表来たらWii買うわ。
ほんでFEでもやりながら待つわ。
なんだかんだでコナミはWiiに積極的というか
Connect24対応ソフトをローンチから出したり。
本当に連動が実装されこのままであればサード初、
出来が良けれは広報支援とか…期待しすぎか
先にXクロニクルをDSで出せや
いや解像度の問題じゃねえよ
クロニクルDS移植なんてまずないないw
っつーかPSPくらい買えよw
しかし二画面と探索型の相性の良さで、探索型はDSでしか有り得ないと思っていたけど
PSPで月下やってみると全然不便ない、っていうかまったく普通にプレイできるな。
PSPで新作もマジな話ありかも…作ってくれないかな。探索型でも面クリ型でもどっちでもいいから。
ドラキュラ探索型の一番最初はPSによる一画面じゃけん
マジレスするとDSでだとクロニクル、輪廻、月下の録音された音楽をカセットに収録しきれないからすべて内臓音源で演奏される音源にアレンジしないといけない。(はず。)あまりゲハに関する知識はないけどDSは基本的にぷり連打された動画や録音された音楽はあまりはいらないよね?
PSPでは面クリ型の新作を出して欲しいなぁ・・・3Dキャラの2D視点でいいから
DSとうまく差別化出来ると思うんだが
スマブラにマクシームが出たらシリーズに興味を持つ人もでたかもしれないのに
何故そこでマクシームwww
男子人気No.1のリヒターと女子人気No.1のアルカードをセットで出せばいいのに。
知名度と古参人気からするとシモン出しとくべきだけど。
>>744 まて、アルカードは男にも人気あるだろ、てか月下で入った人口多いだろ、jk
スマブラにはアルカードが出るんじゃないかな!
そんな風に思っていた時期ry
まあ、出されてもある意味困るわけですが。
アルカード見たさに糞ゲー買わなきゃならなくなるという。
そういう意味ではシモンで良かった。心置きなくスルーできる。
あ、スマブラじゃなくってタカラの例の奴の事ね。>糞ゲー
俺はネイサンのダメージヴォイスのエロさに男ながらも興奮したけどね
知るかよw
>>751 そうそう、
どっかでデフォルメシモンがアップされてたの見たなw
まあ、シモンなので心置きなくスr(ry
シモンじゃなくてもスルーだわw
大討伐ドラキュラハンターズとかなら買うのに
コナミックスポーツ in 悪魔城
だったら買う
歴代ハンターが舞台狭しと暴れまくる大乱闘スマッシュベルモンズか
歴代プレイヤーキャラ総出演でドラキュラ様をフルボッコしにいく悪魔城ワイワイワールドがいい。
757 :
なまえをいれてください:2008/02/15(金) 21:07:12 ID:zYsuxA38
遠いようで近いような願望
「雰囲気を楽しむ悪魔城」
スーファミ版長すぎ
3D新作出せよ馬鹿><;;
PS2で2D出せよ!!!!
(`・ω・´)悪魔城ツクールまだですか?
だから、2D仕様で城を3Dにしろと何度も(ry
奥行きのある2Dダンジョンにwktkせざるをえない
それ月下の頃から思ってたなw
あの扉に入れたら、とか
あの奥に行けたら別のエリアがありそう、とかw
764 :
なまえをいれてください:2008/02/16(土) 03:02:30 ID:yzSqNT04
マクシーム参戦したら
小足とホァィと飲尿で一気に厨キャラに。
2番煎じでも良い、吸血鬼ハンターDも3Dモデリングでの2D探索アクションでシリーズ化して欲しい。
要は耽美・幽幻キャラでもって、悪魔や異形の者達を華麗に狩りたいのだ。
766 :
なまえをいれてください:2008/02/16(土) 11:10:55 ID:a1ngCwcj
コナミしっかりしてくれ!
573は最近影が薄いよな
キャラだけはスマブラに出てたが・・・
Xクロニクル、PS2でも出してくれんかな・・・
コレだけの為にPSP買うのはちょっとなぁ
ドラキュラももう終わりかな・・・・
早くサンジェルマンとかが絡んだラストが欲しいぜ。
クロニクルみたいな3Dグラフィックだと
コントラストが淡くなりがちで
2Dドット絵のような影と光の濃淡がはっきりとした
不気味で威圧感のある悪魔城の背景を
表現しずらいんじゃないかと
悪魔城伝説遊んでて思った。
ヴァンキラと輪廻をVCで出してくれ。
>>772 確かにその2つはオクでも高騰してて買えんからな・・・
PS2キャッスルヴァニアのヨアヒムって、別に剣を弾く以外でもダメージ与えられるんだね
レオンでひたすら剣弾き続けて倒した。IGA何考えてんだとか本気で思ったよ
剣を弾く…?
四方に配置された剣を落としてガード解かせて普通に叩くのがヨアヒムの倒し方だと思ってたんだけど…あれ?
剣弾けたの?あれって
あれ、書き込んだ後に思ったけど四方に配置されてたのって剣じゃなかったっけ…記憶が曖昧だ。
何か球体みたいなのだったかな?
とりあえず普通に叩いてもガードされるからバリアを剥ぐんだよな?正攻法は。
光ってる結界みたいなのだっけ?
そそ。
普通に叩こうと思っても5本の剣がグルグル回っててダメージ与えられなくって、
で、なんか四方に配置された何かを破壊するとグルグルしてる剣がなくなって
その間だけ叩けるようになるんだけど、一定時間するとまた剣が戻ってくる
って感じじゃなかったっけ?
>>774はどういう戦法なんだろう。飛ばしてきた剣を鞭でカキーンって跳ね返してダメージ与えるって事?
780 :
なまえをいれてください:2008/02/18(月) 04:27:11 ID:mb0Viuz3
間違えて1740年代に行ってしまったサンジェルマン。
そこには元気に悪魔城を崩壊させるマクシームの姿が!
「あの時はもうムッムッホァイ」
えっと、自分が編み出したノーマルモードでのヨアヒムの勘違い攻略法
でっかい剣を下からそれぞれ5本突き出す
剣を5本纏めて足下から呼び出す
剣を回転させて突進
剣を自分の周りに開くように配置して五本纏めて投げる←
レオンを中心に周りの空間から5本の剣を引っ張り出す←
2本程度の剣を横回転させて追尾←
剣を直接ぶつける←
今矢印をつけたヨアヒムの行動はムチぶつけると剣が跳ね返って
彼に20程度のダメージが与えられるんです。玉壊すの知らなくて
ムチが喰らわない彼への正攻法がこれだと勘違いした俺は、ポーション
片手に粘り続けたんですよ。
なんという周り見えてない脳筋バトル
>>782のレオンは間違いなくベルモンドの始祖
ほんとにピッチャー投げました→打ったぁ!(ピッチャー返し)だったのかw
ポーションがぶ飲みしながら持久戦だなそりゃ。
レオン水っ腹になりそうだww
そんなにポーションばっかり飲んでたらおしっこ近くなるよ
今は無き飲尿健康法を思い出さずにはいられないとな
787 :
なまえをいれてください:2008/02/19(火) 17:09:15 ID:hmckguhc
鬼ノムチを扱うジャックの話マダー?
788 :
マクシーム:2008/02/20(水) 21:27:43 ID:w2HPiY0i
呼んだ?
まさかの展開
刻印の主人公はキシン流継承者、シャノア・キシン!
ドラキュラも低年齢層のファンが付いてきたかな
>>789 なんかロボット物の主人公みたいな響きだな、なんとなく。
意表をついて月輪の後の話だったりして。ヒューの娘とかで。
シャノア・ボールドウィン
年表にドラキュラ復活入る余地がないからパラレルの続きを出すか。
キャシャーン思い出した
キシーンてか
795 :
なまえをいれてください:2008/02/21(木) 19:48:14 ID:thKprg0S
もしくはドラキュラでないヴァンパイアを倒す話とか・・
ドラキュラはただのヴァンパイアじゃなくて魔界の王みたいな感じじゃね?
そろそろドラキュラ城が合体変形してもいいと思うんだ。
ドラキュラ城が人型になると申すか
799 :
なまえをいれてください:2008/02/21(木) 21:08:49 ID:thKprg0S
マクロスじゃねーんだからさ
超機動要塞城ドラキュラ
ヴァンパイアキラーってプレミアになってるの?
実家にメガドラソフトが糞眠ってるわ
このスレではドラキュラ君の正体はどう解釈してる?
アルカードの子供時代?
ドラキュラ伯爵の子供時代?
単なる使い捨てキャラ?
803 :
なまえをいれてください:2008/02/22(金) 07:50:58 ID:tGjDgCSA
俺の子供時代
普通に、違う時空のパラレルだと思ってますが。
ドラキュラくん年代記つくったら売れると思うんだ。
キャラデザは翠川しんあたりで。
呪印で愚痴っつか質問。
現在遺跡で主役もIDも平均Lv40程度。
ID育成は基本的に理想的に、Lv99にしてから成長水晶を、とは
言うけれど、正直絆のブローチ使用でも飽きてきますたorz
あと、IDが魔力の結晶落とす条件がいまいちわかりませんorz
ぶっちゃけるとハナヨウセイやイエティ、浄化使いを早く手に
入れたい。
ラルフも倒さにゃならんし…つか倒せneeeeeeeee!
妥協点なり育成スタイルなり、ご教授おながいします。
IDのタマゴは連れて歩いてる時間じゃなかったっけ。使い続けてれば普通に落とすはず…
808 :
806:2008/02/22(金) 20:25:05 ID:rtT8EHdo
>>807 まずdクス。
因みに妖精、格闘、鳥の初代は普通に成長ONで育ててますた。
で今、しょっぱめに育てるつもりで二代目連れている訳です。
昨日遊んだ時、魔法使い系(初代)が早速落としたんですが、
もう2、3個程産ませたら世代交代するつもりです。
しかしかったりーorz
連行時間は累積で記録されるんですか?
それとも召喚し直したらリセット?
>>808 なんか当時連れて歩く経過時間とか聞いたんだけど、
今いろいろ調べてみたところ具体的な事書いてあるところは見つからず
っていうか当時自分でやっててもよく落とすときとめったに(というか全然)落とさないときと
けっこうまばらな感じがしたんで、
もしかしたらランダム要素?確率?とかあるかも分からん…
810 :
806:2008/02/22(金) 21:37:02 ID:rtT8EHdo
>>809 おおdクス。
重ね重ね申し訳ないのですが、初代でなければ産んでくれない
のでしょうか?
ちなみにIDの変化とLvの兼ねあいについても聞かせて下さい。
下積みは長い方がいいのでしょうけど、さすがにLv99までは
育てんのタルい…orz
しかしこーいう質問ってやはり散々既出なんだろうなー。
月下は「百なる一の剣」の取り方なんて今更訊けんしなー。
>>810 子世代も普通に産む。
IDの進化系統図とか全部
>>3のWikiに載っとるよ。
百なる一の剣
23698(タメ)2□
>>811 重ね重ねdクスです。携帯厨なんで、ファイルシーク経由のを
ブクマして参考にしてます。
IDの進化については、とりあえずLv50を目安にすれば、かなり
使える子になりますかね?
しまった、月下は今離れに置きっぱで今すぐ試せないorz
つかい魔の剣でないとあかんのでしょうか?
>>812 使い魔の剣を召還した状態ですると剣がその必殺技使ってくれる
この携帯厨が!!
どっちにしてもLV70くらいまでしか上がらなかった気が…>ID
815 :
806:2008/02/22(金) 23:14:23 ID:rtT8EHdo
教えてくれエロい人。
結局、俺はIDを、Lvとしてはどの程度無変化で下積みさせれば
いい? 攻略サイトではLv99と言われ、ここではLv70が上限だ
と言われる。
ジュリアは俺に何も言ってくれない。
教えてくれ、うーfもといエロい人!
冗談はさておき
>>813-814さんもうすごくサンクスです。
とりあえず変化込みで育てた初代それぞれを連れて、ラルフに
挑んでみます。育成と変化とはその後にしますわ。
うう、初代は赤王冠と決めていたのに…テツジンに心動く俺は
ロボゲ板住人orz
っつーか、下積みっていうのがよく分からんのだが…
進化させずにLVを上げるなんて事は、初回に別にやらんでもいいと思うよ。
狙って最終的に強いIDにする場合、
「この段階でHPが上がりやすいから鍛えておく」ってのはあると思うけど。
んなことしなくても普通にやる分には普通に使える程度にほっといても育つし。
その段階でしか憶えれない技を習得せずに次の段階に進化しちゃうのさえ気をつければ…
>>796 フッ、凡庸な…。
さすがは初代、といったところか。
64版、バーチャルコンソールで出ないだろうなぁ
もう会社がないし人気ないしww64捨てれないんだけど
>>806 呪印のIDが魔力の結晶を落とす条件は
公式ガイドには「20分以上ヘクターと共に行動していると」とある
召喚してすぐ落としたりもあったから自分が思うに時間は累積でないかな
落とすきっかけ、タイミングは戦闘して敵を倒した時
単に移動してる時に落としたことがない
自分が意図的に落とさせたい時にやってたのは
敵を全部倒したエリアか敵が出ないエリアで
コントローラーの左スティックに輪ゴムを引っ掛けてぐるぐる連れ走らせて20分くらい放置
その後敵が湧くエリアへ移動して雑魚敵を倒せば結晶入手だった
コントローラー放置の無操作でボーッと立っての時間経過では落とさないような気がした
>>821乙。
無間回廊での稼ぎやすさを俺が報告しにきましたよ。
攻略サイトによると、LvうpによるIDのMAG上昇率は、ベビー
フェアリーやマグマードといった無進化が最も高いそうだ。
MAGが高ければ特殊攻撃の威力も高いらしい。「下積み」てのは
そういう事なんじゃね?
>821
実際にヘクターが動いてなければ、連れてたとしても時間経過はしたことにはならないらしい
どっかの攻略サイトで見た覚えがある
なので輪ゴムは正解だ、一番楽だし確実だし
にしても攻略本て結構この辺については役にたちそうな数値が載ってたのか
各IDのパラメーター成長値とか
まったく気にせずプレイしてたし、読んでなかったけどw
824 :
なまえをいれてください:2008/02/26(火) 15:46:56 ID:B8/tEhwm
360版月下の2周目なんですけどビッグガイコツはどくろの指輪を落としますか?一時間以上やってるけど落とさないよ
ファイル選択画面でそのデータファイルにクリアーって表記されてる?
しかしなんだ、このスレ読んでると変化が無いのに
文句を言う人が結構多いんだな
個人的にゃ基本システムなんぞ全然変わらんでいいから
毎回味付けが変わってれば全く文句無いんだけど・・・
ギャラリーなんかは理想的な進化形だと思ったし
次回もこういうノリがいいなと思った、キャラデザだけはアレだが
システム大幅に変えちゃうならドラキュラでやる必要ないし
ずっとあんな感じの2Dアクションでいいと思うんだけどなー
携帯機のはずっと月下型でも仕方ないけど、据え置き3Dは大幅に変える必要があるな。
もうあんな同じ部屋と通路の繰り返しゲーはこりごりや…
個人的にはゲーム途中でのカットシーン(CGムービー)もいらないと思う。イベントいらないと言ってる訳じゃないぞ。
シームレスにリアルタイムでやればいい。映画と同じことしてもしょうがないんだから。
なんで月下型が続くのかってそりゃシリーズで月下が大ヒットしたからだし、そのコピーを作るのは当然の戦略だが
その一方、変化がない限り日本じゃ携帯機3万、据え置き機5万しか売れない状況は変わらないわけで。
ムービーは呪印くらいの量なら要所要所に邪魔にならない程度に入れてくれて構わない。
というかどちらかと言えば入れて欲しい派。
最近のFFくらいあんまりにもムービームービーだとうんざりだけど呪印くらいなら息抜き程度にいい。
もちろんムービーよりもゲーム本編に力を注いで欲しいところではあるんだけど。
ムービーはプレイ中のキャラでそのままやればいいんだよな
黙示録とかクロニクルはそーゆうやり方だったっけな
わざわざムービー専用に映像作るとなるとそれ専用のチームと予算が必要になるし
俳優のモーションキャプチャーやら映像のクオリティーやらやたらと手間がかかる
そんな余計なとこに労力を注ぎ込むよりゲームプレイ本編を作り込んでほしい
大作RPGじゃあるまいし綺麗なムービーはいらね
クロニクルのデモムービーは…
あれなら無い方がマシと思わなくもないw
あれは、ゲームのテンポを崩すな
突然ムービーに入るのはまだいいが、戻るのも突然で
ラルフvsアイザックのムービーは良かった。テラ痺れる。
へくたぁとジュリアとか、へくたぁとハゲとか、ただダラダラと会話してるのはいらねぇや。
アイザックは喋りと動きが面白いからいい
あれモーションキャプチャの俳優さんにどういう演技希望したんだろうなw
クネクネお願いしますとかオカマっぽくお願いしますとか?ww
いわゆるポリゴンデモだと装備などを反映できるという利点もある品
ムービーの入れ方はスマブラの亜空の使者が最近だといい感じだった
短く小刻みに。
>>831の指摘するようにテンポを崩さないイベントの出入りが難しいよね
Xクロのムービーがゲームのテンポ崩すってのはカメラ引いた画面からアップのムービーになって
また元の引いた画面に戻るからだろな。
まぁ、ちっちゃいキャラの2Dゲームだから仕方ないな。
だが3Dゲームならキャラ大きいから問題ない。
あんまり顔をアップにすると荒が目立つがそもそも顔アップさせる必要はないしな。
黙示録はプレイ中とムービーがスムーズにつながってた。
プレイ中と同じキャラがムービーでも演技してるから
ムービーだけ急にクオリティが上がるという違和感もなくてプレイ中との一体感があるし
ロードもないからゲームテンポブツ切りってこともなかった。
ついでに言うと字幕のフォントも洋画の字幕みたいで雰囲気あった。
まぁ結局、ムービーってのは見てるだけなんだからあんまり長いムービーはカンベンだな。
Xクロニクルでも黙示録以上のポリ数は確保してたとは思うが
ムービーはオープニングだけでいいよ
それよりはポリゴンデモと会話イベントを増やして欲しい
IGAキュラはキャラが多い割にイベントが少ないから後で「こいつなんでいるんだっけ」ってなる事が多いから困る
主に蒼月教団の皆様とか
もう、おもしろ小道具があれば何でもいい。
呪印の椅子コレクションとか、おもしろIDや武器とか。
月下は…ありすぎるな色々とw
序盤普通に使えるシークレットブーツとか、親父本人に効く
「おやじのいこう」とか。
ワイルドアームズ5thを同時進行している俺が欲を言えば、
(一部の)防具によって外見が変われば。
メイド服にデッキブラシで城内徘徊するポリゴンソニアとか
どうよおまいら?
もちろんゾンビなんだよな?
例の途中で開発中止になった海外製作のGC版の設定で。
840 :
なまえをいれてください:2008/02/27(水) 17:13:33 ID:kqJ6boMQ
メタルギアみたいに衣装チェンジもあってほしい
>>838 そうゆうネタ系のは世界観壊すから好きじゃないし、ドラキュラでやる必要はない。
隠しアイテム的にちょっとだけ出るならともかく、呪印のは多すぎてダメだわ。
しかもほとんどのが性能的にも意味ないものだし。
衣装チェンジだけはあっていいけども。
黙示録・黙示録外伝で各主人公の衣装チェンジあったのに
(確かヘンリーは無かった様な気がするけど)PS2の作品では
無くてがっかりしたな
ヘンリーがヘルメットを取ったイラストはあるんだよな
ちょっとカワイソス
クリア後のおまけは画廊くらいがちょうどいいかな
欲を言えば各キャラ一つくらいコスチェンジが欲しかったのと
ボスラッシュモードのチームを自由に決められると良かった
月下の話なんだけど
オルロックは何者なの?
かなりの実力者のようだけど
悪魔城で自分専用のエリアもってるぐらいだし
吸血鬼ノスフェラトゥに登場した吸血鬼が元ネタ
ドラキュラお得意のパロディ
パロディなのは分かるとして、悪魔城の世界だとどういうポジションだろうね?って話じゃないの?
ついさっき読んでたバベル図書の所のオルロックの話が面白かった
可哀想な人過ぎて
そういや月下以外出てないよな。なんとなく大物っぽいのに。
服だけはその後の作品でも出てくるけど…
いい感じにキャラ付けして再登場してくれんかな。
オルロックってハゲだっけ
ブローネルとビジュアルが被りそうな気がするw
こう考えるんだ
ブローネルはオルロックの生まれ変わりなんだと
家族を殺された恨みで吸血鬼としての力を取り戻したんだ
蒼月のバッドエンドと設定が被る気がするが、気にするんじゃない
ドラキュラは一般的吸血鬼のように犬歯がキバになっていて蝙蝠や狼を連想させかっこうよい
オルロックはハゲでキバが門歯でネズミっぽくてかっこよくはない
でもオルロックのようなノスフェラトゥ型吸血鬼はこういうデザインのほうがおどろおどろしくてよい
レオンがヘクターの仕様だったらなぁ。
エレキギター持てたらなぁ。
俺の歌を聴k
冗談はさておき、ブラド公以外にも、実在の暴君をもっと他に
引き合いに出してキャッスルヴァニアしてもいいんでは?
ありゃ誰だったか、若さを維持する為に、領民の中から若くて
綺麗な女を選び出して殺し、その生き血で風呂つかったって
いう凄いのが居たよな?
文字にしてみたら改めてガクブルだぜ…。
>>854 確かエリザベート
VKのボスとして出てる
>>854 熱気バサラ自重
悪魔城のエリザベートってヴラドの姪って設定になってるんだっけ?
いったいどういった経緯で…
マティアスがヴァンパイア化した時点で兄弟姉妹の娘を咬んで眷属にしたのかな
それともこの辺もなかった事に?
でもドラキュラ側ももっと格の高い眷属いてもいいと思うんだよなあ…勢力的に。
エリザベートはドラ伝シリーズにも関わりがあるという裏設定(後付け)があるから今後に期待
欧米における2ch的な所では「Ahhh... Dracula again('A`)」
「KONAMI, What the hell going on?」ていう評判かねやっぱ?
まあそのあたりを下手にやったら最終的に、織田信長相手に
キャッスルヴァニアする羽目にもなりそうだがw
そう言えばアルカードとドラキュラは、TV版スパロボOGでも
親子だなw
ちょうどヒストリーチャンネルで吸血鬼の真実って番組見たとこだが、
出てたわエリザベート・バートリ伯爵夫人。
かなり身分が高い貴族だったから600人以上殺したのに死刑にはならず、閉じ込められたとか。
中世あたりの実在の暴君つーと誰がいるかな、ネロとかしか思い浮かばんw
日本だと「万民恐怖」の足利義教とか有名なとこでは信長とか…
中世のみと限定する事もないだろ。中国の則天武后もヒドい
もんだったとか。
つか織田信長で悪魔城したら、人それを鬼武sh
あと誰か暴君居たかな?
源平討魔伝みたいに逆説的なのもいいかもしれん。一般的には源氏=主役、平家=敵役だが
そこを逆に滅ぼされた平家が蘇って、悪役の源氏を倒して敵討ちをするとかって話だったよな確か。
でもやっぱ悪魔城はヨーロッパじゃなきゃw
もっとファンタジー分が必要だな
やべ、逆なのは既に月下があったかw
てかタイトルにドラキュラが付くからって必ずドラキュラが出る必要はないと思うがなぁ
イガはそこにこだわってるようだが…
蒼真もべつにドラキュラの生まれ変わりじゃなくてもよかったような
欧州で暴君で悪魔城、欧州で暴君で悪魔城…
…そういや ヒ ッ ト ラ ー がおったわw
奴ならアウシュビッツから悪魔城とかやりかねんw
…笑って語る話じゃねえorz
おまけに戦車とか出してきそうだOTL
ヒットラーは百年に一度復活する…
スペンサー家の血を受け継ぐ青年ラッドは、
先祖伝来の不思議なワイヤーを手に、ヒットラーの要塞へと乗り込んでいった…
なんというヒットラーの復活
そういや海腹川背出るね
ヒットラー。
デブで眼鏡で1000人の吸血鬼率いてたりするのか?
バンパイアキラーの工場ステージは大戦のイメージが若干入ってるような
そうでもないような、つうかあまりにも近代的過ぎるだろ!って感じがしたが、
あんな感じのドラキュラがやりたいってこと?
つうかあのステージはシャッターの演出といい、もろロックマンだよなぁ。
ジェイソンXのノリで
スペースドラキュラってどうよ。
・о〉 ゥフーンッ!
・< _
◆/ >
=о アヨイトキタコリャーッ!
<_ヽ・・・・◆
/〉
バイオニックコマンドーも発売するな
あそこまでとは言わんが
鞭引っ掛けて移動する場所が欲しいな
舞台が1944年の画廊でナチネタを使わなかったんだから
使う気は無いんだろう
相性の良い組み合わせだと思うけど
IGAは敵側にも事情があるんだ的な話にしたがるから
主市場が欧米の悪魔城でうっかり地雷を踏まないようにするのが賢明じゃないかな
ルーマニアでもチャウシェスク大統領の独裁〜独裁崩壊して夫妻でもろとも処刑
(TVで映像流れたのを見たよ)
その陰でエイズの蔓延とものすごい事になってたわけだが
873 :
なまえをいれてください:2008/03/01(土) 21:53:31 ID:pcuO5LCb
こんどは悪魔祓いがテーマかな
つまり現時点での脱ドラキュラ悪魔城におけるラスボス候補は
エリザベートとやらのみ、か?
ちとサミシイ話だな。
実はミナはエリザベートの生まれ変わりだよ。
1999年にドラキュラと一緒に滅ぼされて転生したんだよ。
蒼真が覚醒すると釣られて一緒に覚醒しちゃうよ。
そういや64で出てたドラキュラの影武者はジルドレって名前だったな。
そのまんまジル=ドレから来てるんだろうが、バックボーンがまったく無かった気がする。
蒼真あたりは既に未来に入っちゃってるから(2036年だっけか?)
過去の歴史上で虐殺や猟奇にまつわる人物の転生ネタとかやればいいんじゃね?
じゃあここで董卓をだしてドラキュラ無双を(ry
>>873、
>>876 そうか、転生ていう要素もあるのか。
そこに悪魔祓いを組み込むと、
ヴァルターあたりに憑かれたアルカードがラスボスに君臨、
という物凄い事態がw
董卓がキョンシー軍団率いて九龍城とともに復活するのかw
>>873 “刻印”が“奪われた”ってサブタイだからな
気になるのは誰が奪ったのかだが…つか刻印ってなんだ?まさか悪魔精錬士の紋章とか?
でも今までもサブタイってストーリーとたいして関係なかったしなぁ
蒼月の十字架とか全然w
>>878 あのいかつい鎧をお召しになられた坊ちゃまを想像してしまった>ヴァルターinアルカード
そうすると蒼真かユリウス辺りがメガネかけてアルカードの頭上ふよふよする緑の球体をぺちぺち攻撃する事になるのか…
いや、ありゃシャフトの専売特許か。
A級戦犯・東条英機が、その年に限って靖国に誰も来なかった事
に腹を立てて降臨、悪魔城を建立。
政府から依頼を受けてそこに単身踏み込む、それ専門の工作員
吉之助・ダナスティ(仮名)…
…ごめん忘れて。
>>880 そこはベルモンドかヴェルナンデスだろw
ん?ユリウス・ベルモンドだろ?
さっきバス待ちながら今わかってる情報だけで刻印のストーリーを考えてたんだが
「儀式を受けに行く途中で儀式に必要な大事な刻印を奪われてしまったシャノア。
奪ったのはドラキュラ復活を企む謎の組織。シャノアは謎の組織の秘密の城に刻印奪回のため乗り込む!」
う〜んどうもいまいち…
やっぱし刻印がなんなのかわからないとなぁ…
で、もう3月になったけど発表まだですか?
いいからユリウスおじ様の若い頃を作るんだ
>>882 そうなのか。知らんかった。
GBAもDSも持ってないもんでorz
いつか買う? いつか買う気だよ。
PSPをなOTL
>>882 奪う側にしても、その刻印がどういった役割の物なのかその辺価値的なものがないと
まず話が成り立たないなw
しかしタイトルから予想すると大方そんな感じになるんだろうけど、
またIGAテイストの酷そうなストーリーが予測できて困る…
そもそも悪魔城はバックストーリーだけあればいいんだよなぁ…
どうしてもと言うなら小島監督にシナリオ書かせてくれ
IGAシナリオは鼻についてしょうがない
IGAシナリオは確かにヒドい。
実は最初のドラキュラとベルモンドは固い友情で結ばれた親友同士でした、とか
実はベルモンド伝統のムチは最初のベルモンドの恋人を犠牲にして出来ました、とか
アホらしい後付け設定だし
1999年恐怖の大王ドラキュラとベルモンドが最終決戦!
って言われても1999年の現代にドラキュラなんてリアリティー全然感じなくてシラケちゃうし
悪魔城が日本の神社の力で封印とかトンデモ設定だし
ゼルダみたいに全作バラバラでいいのにシリーズ全体の年表なんて作って返って新作作りにくくなったし
挙げるときりがないが、プロデューサーとしてはいい仕事してると思うので
シナリオ担当から手を引いてプロデューサー業務だけに専念してほしい。
シナリオは誰か一人が考えると独りよがりなものになりがちだから
チームみんなでワイワイと適当に作ればいいと思うよ
いや、設定自体は別にいいんだよ。
ドラキュラとベルモンドがかつて親友だった〜だろうが、
恋人を殺された悪魔精錬士が復讐のため〜だろうが、
転生先が日本人の高校生wで、その力を狙って悪の組織がw〜だろうが。
ただそれを作中でストーリー進行上、心理描写なりキャラの絡みなり盛り上げ所だったり全体的なテンポだったりが
その辺ぜんぜん描けてないから
安っぽいてんぷらの衣だけな設定みたくぺらぺらな感じになっちゃうだけで。
ギャラリーなんかもますますその辺輪をかけた酷さを感じたわ。
だからそんなのならいっそストーリーなんぞまったく無い方がマシ、って言われちゃうわけで。
システムが難航してる文、シナリオ方面でも魅せなきゃならん部分は少なからずあるわけで
だからこそ実際そうして歩んできてると思うんだけど…
なんせシナリオ方面入れるなら入れるで、もうちょっと頑張ってほしいな。
そもそもお前らがドラキュラにシナリオを期待していたことに驚きだぜ
き、期待なんかしてないわよっ!!
ゲームが面白ければ話なんてバックストーリー程度でいいんだからっ!
ただゲームが面白い上に
さらに話も面白かったらもっと素敵じゃないって言ってるだけでしょっ!
>>887 >シリーズ全体の年表作って
ロックマンとかでもそれが言えるな・・・
そりゃゲームさえ面白ければ文句言わないんだけど
シナリオや設定が肝心のゲーム自体の面白さを損ないかねないから
心配してるんだ・・・
例えば
「非常に親しみやすく、誰からも好かれている」ヒロインとか、
ゲーム内で誰からも好かれている場面を描かない限り、意味は無いんだって事に
いい加減気付いて欲しい
>>887 みんなでワイワイとかそれこそまとまりなく支離滅裂なものになるだろ…
そんなオムニバスみたいな作り方したら、あれだ…
ドラクエ7みたいに小イベントが点々とひたすら延々するだけの抑揚のない単調なシナリオになるぞ。
>>893 あるあるw厨房が考えたノートに描いたキャラ設定のように中身が伴ってないんだよな。
キャラにしてもストーリーにしても設定にしても、説得力あるものにしてほしいよ。
設定自体はそこまで悪くないと思うんだよなあ…
昔みたいにただシンプルにドラキュラ復活→阻止してた頃に比べて、
その辺にも味付けして幅広げて〜ってしようと頑張ってるのは伝わるんだけども。いかんせん半端だ。
誰からも変態と呼ばれるマクシームが
その力を備えてる事を言うんですね
わかります
ドラキュラは月下以降は設定とかキャラにばかり力入れてるなぁ
まぁ、その方に日本人に受けるらしいけど
肝心のゲームがイマイチな出来じゃなwww
>ドラキュラとベルモンドは固い友情で結ばれた親友同士
はぁ?なにそれ。マジかよw
それやっちゃーお終いだろ。スッゲー安っぽいぞw
つーかドラキュラに凝ったシナリオなんか求めてないんだよな。
求めてるのは「ゴシックホラーなアクションゲーム」であって、ゴシックホラーな「話」ではないってことに気づけよイガ。
ストーリーは「ドラキュラが蘇ったから悪魔城に乗り込んで倒しにいく」だけで十分。
あとはゲーム中でホラーな演出のアクションに凝ってくれれば。
もちろん、敵味方問わずキャラがぺちゃくちゃ喋るのは無しの方向でw
前からドラキュラはホラーじゃないよ
ホラーゲーであの妙にロック調の音楽はないだろ
あんなのやめて欲しい
ダサいし
それじゃホラーテイストと訂正しよう。
私も実写のホラー映画みたいなスプラッタ的なのを求めているわけじゃない。
ホラー風味つーか雰囲気ゲー?そういうのをプレイ中の演出で表してほしい。
ゲーム中でシナリオ消化のためにキャラがいちいち説明セリフ喋ったりするのはゲームテンポ壊すからいらない。
まあ、ジャンルが「A・RPG」って所でキャラクターやストーリーを描くのはある意味必然なわけで…
アクションに加え雰囲気や世界観重視したものを目指していたなら今頃まったく違った物になっていただろうな。
元々目指す方向性が違ったというか。
IGAシナリオの薄っぺらさは不満ではあるけど、その方向性自体に不満はないな。
恋愛シミュレーションをやって好感度Maxになったヒロインがさらわれて、そこから無言のガチアクション
とか
街作りシミュレーションやって軌道に乗り始めたら城出現街破壊そこから無言のガチアクション
プレイヤーに「クソッ」と思わせる要因を作ればいいそれが嫌な人は
無言のガチアクションだけ
そういえばイガってときめきメモリアルのシナリオやってたんだっけ・・・どうりでw
>>900 実際アクションRPGだが、パッケージ表記はなぜかアクションなんだよな。Wikiでもジャンルアクションってなってるし。
海外ではアクションアドベンチャーというそうだ。
パズルゲームじゃあるまいし
今どきシナリオ無しってわけにも行かんだろ
ただ、今は「無い方がマシ」な話になってるのが問題なんだろ
>>903 んだなぁ…
毎回ドラキュラ復活しますた→阻止でワンパターンなとこから脱却計るためってとこもあるだろうし、
読み物好きなゲーマーなんかはシナリオやキャラも一つの要素、そういうのひっくるめて“作品”と見る人も多いだろうし。
いや、マリオとかソニックとかストーリーなんて飾りですよ程度のゲームもいっぱいあるけどさw
まあ、IGAはギャラリーを最後にシナリオ降りるって話らしいし、
次のDS新作はちゃんとしたライター雇って…ないにしても、もうちょっとマシになってるだろう。
SFC無印みたいな暗い雰囲気のドラキュラをまたやりたい
シナリオとかキャラデザとか心底どうでもいいよ
まあ、いよいよこりゃ駄目だついてけんと思ったら見限ればいいだけだと思うがw
たとえば自分なんかは、携帯機の方でやたら荒木をキャラデザにしろって声が多いけど、
荒木の悪魔城なんて絶対に嫌だw
ヘタレアニメ絵やラノベ設定は許せても、それは絶えられんw見限るわ。
怒りに任せないようにする。これは堪える事。
いかに痛くとも膝を折らない。これは耐える事。
あるものが失われる。これが絶える事。
日本語って難しいね。
人を憎しみなさい、とかw
☆時止め
☆ナイフ連射
☆ガーディアンズナックル(スタープラチナ)
☆一人の吸血鬼とある一族との因縁
☆端役にやなみしょうじ
なんというジョジョ
DIOの声も違う人だけど輪廻ドラキュラっぽかった。
つまり、
レオン「君がッ! 泣くまでッ! 殴るのをッ! やめないッ!」
シモン「そんな時は、逃げるんだよォーッ!」
ラルフ「おれにも、吐き気のするような『悪』はわかるッ!」
リヒター「あン? 俺の首から上がスト0のリュウみてえだと?」
プ ッ ツ ウ ゥ ー ン
ジュスト「このジュスト・ヴェルナンデスには夢がある!」
ソニア「その…見られちまったんだよ」
こうですか! わかりません!
ソニアはホッカホカの生パンティあげちゃう方
それだけは譲れない
グラント「今起こった事を」
サイファ「Yes! I am!」
有角「年季の違いを見せてやる」
ドラキュラ「ビッグバトルだッ!!」
リヒター「テメーはこのリヒター・ベルモンドが直々にぶっ飛ばす」
ジョナサン「スティッキー・フィンガァーッ!!」
お前らがJOJO大好きなのは良く分かった
ジュスト・ヴェルナンデス
つまりジュストは幼い頃は母方のヴェルナンデス家で暮らしていたのに、
鞭を継がされるために無理矢理ベルモンド家に引き取られたって事だったんだよ!
ベルモンド・A「今日からお前に伝統のムチ裁きをたっぷりと仕込んでやるぜ」
ベルモンド・B「おい暴れるんじゃねえ、へっへっへ・・白い肌しやがって」
ジュスト「いやーーおかーさーーん」
こうですか!わかりません
心配するなお前ら。
カオスになった年表など
アカシックレコードや次元事象でなんとでも回避できる。
なんなら起源まで戻って、歴史操作をするシリーズでも
出しちまえばどうとでも一族の樹形図が描ける。
というちゃぶ台返し。
むしろ夢オチ。
918 :
なまえをいれてください:2008/03/04(火) 19:49:54 ID:xHLC/wzQ
しかし2Dのほうが出来が良いのはなぜ?
3Dが飽きられてるのでは
マリギャラとかFF4DSも売上今ひとつだったし
2Dは月下を焼き直してればある程度の品質が確保できるが、3Dにはモデルがないから・・・
先行したデビルメイクライをパクってはみたものの本家には遠く及ばなかったしな。あ、呪印では無双も取り入れてたな。
まぁ新たなスタンダードを一から作るのは難しいんだろう。特にIGAには無理でしょ。
ヤツの完全オリジナル作のナノブレイカーの爆死っぷりをみればw
魔封陣とか見てると2Dもなあ・・・
IGAが、なのかIGA組が、なのは分からないけどさ
2Dでも3Dでも、彼らの新しい分野の開拓は無理だろうと思う
まあ変わり映えしない城を行ったり来たりするゲームを探索型と言い張って手堅くやってくれりゃいいよ
月下をクロニクル形式にリメイクしてほしい。
追加イベントや追加ボス、追加マップも満載で。
もちろんオリジナル版も同梱。
>>920 結局個人的に一番雰囲気が良かったのは64の悪魔城だったよ。
難易度も高かったけど弱点もあったし。
音楽がおどろおどろしかったのがよかったかな・・・。
難易度も高かったけど弱点もあったし。>ボス戦
その手のあーせいこーせい的なカキコはどうかと。
一般的には公衆便所の落書き程度の認識でしかない掲示板を、
コナミの人が来て見てくれてるってのか?
IGAは2Dは死なない!な人だから2Dに力入れてんだろ。3Dにはあんまり熱心じゃなさそうだ
でも海外のインタビューで「3Dで負けっぱなしはイヤ。私は負けず嫌い」とか言ってたらしいから
また3Dやる気あるのかな?
今度やるなら、プロデューサーは当分IGAで動かないだろうから仕方ないとしても
チームNo.2のディレクターは別人に変えてほしい
たしか白夜、ヴァニア、呪印は同じディレクターなんだよな
あとマップ作りの責任者は絶対変えてもらわないとw
>>926 少なくともスクエニとカプコンは見ているけどIGAはどうだろう。
ゲーム性に関する文句は結構改善されてる。
どちらともつかない文句は当然・・・。
後は掲示板を見たらショックを受けてしばらく立ち直れない開発者もいたな・・・
これはかわいそうだ。
コピペコピペなマップだの、単調なレースコース走ってる感だの、
臨場感ないテクスチャ感だのの不満はアンケートにも書いてるなあ…
改善してくれればいいな。
3Dドラキュラもまだまだ完成度は低いけど2Dにはない良さがあるので頑張ってほしいよ。
3Dはやってる内はそこそこ楽しめるんだけどなぁ
ボリューム不足やらシステムの今一歩足りない感じが目に付く
ていうかマップのコピペ水増しだけはなんとかして欲しいが
>>930 最初は、wktk感だけで悪いところも気にならないけど
慣れてきた頃に快適にできるかどうかが問題だな。
3Dは完成度が低いっつーか
出す>売れない>しばらく無し
みたいな流れで来てるから、ノウハウの蓄積が出来てないっぽいんだよな
モデリングやらアクションやらは他のチームから借りて来れば大丈夫だけど
ドラキュラならではの要素を入れる時に、前に3Dで失敗した人でないと分からない部分も多いし、良かった部分も引き継げない
せっかく大きな会社なんだから、売れなくても技術の積み重ねが出来る部署があっていいと思うけどな
2Dのドラキュラに新しさなど求めん
完成されてるものを変にいじくられても鬱陶しいだけだ。
根本から変えるなら新規タイトルでやればいいこと
蒼月やギャラリーくらいの目先の変え方で十分
3Dに関しては未だ完成形というものが見えてないから
まだまだ頑張って試行錯誤して欲しいけどな
2Dドラキュラに新しさを求めるんなら、それこそジャンル自体ごそっと変えるとかね。
先日メールで来たアンケート見ると、そんな派生物の外伝作る気あるんだろうか…
ドラキュラRPG…すごく、ツインビーの二の舞になりそうです。
2D探索型はあれだ、マンネリと引き換えに変な冒険はしないっていう安定感というか安心感があるわけだからな…
その中で、クオリティを上げるなり作り込むなりちょっと味付け変えるなりしてくれれば、と。
奪われた刻印のタイトル画面にwiiらしき文字が見えたから
wiiで出すやつが据置3Dになるんじゃない?
ドラキュラタクティクスって駄目?
伯爵か覚醒蒼真の視点で
しもべとなる魔物達やトラップを配置、操作、命令を与える等して
城内に侵入したバンパイアハンター達を全滅させるの。
だからべるもんどのくせになまいきだは既出ネタ
スーパーベルモンドブラザーズ
ベルモンドメイクライ
ベルモンドのぬし釣り
クォータービューのアクションシューティング
XBOX360専用ソフト
『あつまれ!せむーし(男)』
大乱闘ベルモンドブラザーズ
ドラキュラってパロディにしにくいな。
ぼくドラキュラくん
スーパー悪魔大戦GG…は、ちょっと違うか。
スーパー魔界大戦GG?
948 :
なまえをいれてください:2008/03/06(木) 04:46:09 ID:Q0gxM9aQ
ムッチングクルー
鞭とガチムチがかけてあります
豚切りスマンが、最近PS2のゲーセン版ドラキュラが高騰してないか?
ヤフオクとかで普通に倍ぐらいの値段がついてるんだが…
>>949 俺たちゲーセン族は
MAMEのソースパクリ疑惑で騒がれて生産中止になったからだよ
その中でも特にドラキュラは人気だからね
コナミはあれを黒歴史扱いしてるのか、公式サイトの年表にアーケード版だけ載ってない
今後もまず移植しないだろうし
ゲーム自体はおせじにも出来がいいとは言えないから
よほどのファンでもない限りMAMEで十分
. γ⌒mヾ オレ達ゲーセン族だと…?
.rノ レノヽハ そんなもんより闇の呪印をやるんだ!
. 从゚∀〆,从 n
r_i <V>ノヽ( E)
,-─=l,,_ンШvvШ
ヽ /r,-,/ヾ,-ヽヽ ─-、
~ ̄/_(__,,j-- r__,,)_ゝ ソ
>>950 なるほど、dクス
どうりで絶版になってたから、特に新品は高くなってるんだな
自分は某トイザらスで運良く定価で買えたけど…
確かにゲーム自体はアレな出来だが、サントラが付いてる分満足度は高いかな
我が家では漆黒と白夜と呪印が熱いバトルを演じております
>>953 漆黒と黙示録と月輪とアケ版なら完璧だった(黒歴史的な意味で)
月輪て、今のコナミにとっちゃ黒歴史なん?
悪伝、月下と同じくらい好きなんだが…
956 :
なまえをいれてください:2008/03/06(木) 20:02:09 ID:FkvuL9PG
せっかくだからヴァン・ヘルシングの冒険を描いた悪魔城にしようぜ
分家であるキンシー・モリスもいるんだし
>>955 設定上はな
月下の後リヒターはモリス家にヴァンパイアキラーを預けた事になってる
だから、ネイサンやラインハルトが使ったムチがヴァンパイアキラーだと不都合なんだってさ
まあ、悪魔城シリーズの連続した歴史に組み込まれてないだけで、ただの外伝だから、黒歴史とはちと違う
一時はコナミのサイトで検索をかけても出て来ない、本当の黒歴史だったが
>>954 呪印は黒歴史じゃないやい!
個人的には良作の域。
>>955 月輪は黒歴史っつーか最初っからパラレルって設定で作られてたんだよ。ソースは当時のコナマガ。
年表に載ってないのでよく黒歴史陣と一緒にされがちだが。
>>957-958 dクス
さっきから質問厨でスマンねw
最初から外伝扱いだったとは知らなんだ
俺も呪印は黒歴史扱いしたくない。そこそこ楽しめたし…
ただ…全部一歩ずつ足りないだけなんだ…
絶望先生では黒歴史扱いされてたけどなw
まさか漆黒と間違たってことは…ないよな。
絶望にドラキュラの話って小ネタでもあったっけ?
何巻目?
いや、自分も携帯機スレかどっかで聞いただけなんだが…
呪印いろいろといまひとつなだけで、そんな黒歴史言われるほど酷くもないよなあ…(´・ω・`)
呪印はダッシュさえあれば良作
イエティで頑張るしかないよな
967 :
なまえをいれてください:2008/03/07(金) 12:59:41 ID:6B9pIyLB
ラルフ使いずれぇw
白夜よかずっとマシでしょ>呪印
出来の良し悪しだけでいうならキャッスルバニア(PS2)の方が酷いし。
ストーリー的にも矛盾するような点は無いから呪印が黒歴史は無いな
>>968 きゃ、キャッスルヴァニアもいろいろといまひとつなだけで、そこまで酷くは…
不満だったのはボリューム不足とアクションの単調さくらいでw
でもまぁ、当時なんだかんだ言ってけっこう楽しめたし。それまでの2Dドラキュラにない臨場感や操作性が新鮮だったのもあって。
まあ、ドラキュラだからって点でけっこう甘く採点しちゃってる部分もあるかもしれんが
それでも糞ゲーまではいかない、せめて凡ゲーってとこで。
ヴァニアのシナリオの酷さでよく上げられるマティアス登場の「え、アンタ誰?」的な唐突ぶりなんだけどさ、
ヨアヒム戦後のムービー、ニコで悪いが10:50辺りに一瞬登場する影って、これマティアス?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2164207 だとしても分かり辛すぎるんだけどw
もうちょい伏線張っておけばいいのになあ、やっぱいろいろ惜しい。
アクションのテンポ悪くならない程度の尺で人物の関係性とか背景とか
その辺を表現しなきゃならないのは難しいとは思うけどさ。
ヴァニアのどこが酷いのか分からん。980円で買った俺としては
バニアはムチのスパーンスパーンなスパンキング感が結構気に入ってた
でも俺はドMなんだ
>>970 発売日に戻って定価で買ってみると分かると思うよ^^
ヴァニアはお得意の後付け設定だけど
それは無視してゲーム性だけ見ると楽しい部類
死神さんがハッチャケれるのも後にも先にもヴァニアだけ!
ヴァニアはとにかくストーリーが糞過ぎることとボリューム不足ってことかなぁ
エレメント戦とか結構燃えたが
BGMもよかったし
マティアスとベルモンドの始祖が元親友で道を違えた事が以降の関係の原点として最重要だろうに、
せめてマティアスが神を呪うまでの過程くらい分かるように
冒頭ムービーの数秒でもいいから奥さんあぼーんのベッドの傍らでorzみたいなシーンくらい入れときゃ良かったのにな。
説明書にその辺は書いてはあるけど、本編の最後の最後でいきなり出てきても状況が飲み込めないお。
この黒幕の唐突さ…誰かを思い出すと思ったらあいつだ、TODのミクトラン。
そしてそれとは対照的に物語序盤から黒幕が顔出しまくり嫌ってほど存在感アピールする呪印
両極端すぐる。