【リボーン】家庭教師ヒットマンREBORN!【総合】
1 :
なまえをいれてください:
2 :
なまえをいれてください:2007/11/05(月) 16:11:58 ID:3ylTAnxy
※訂正※
フレイムランブル 開炎 リング争奪戦!(Wii)
↓
フレイムランブル 開炎 リング争奪戦!(DS)
色々抜けていたみたいですね
ありがとうございます
暗殺ゲームが意外と面白い。
専スレ無いのか…
キャラおっかけるのはたのしいけど
ゲーム自体にはすぐあきた…
暗殺ゲームなのにサクサク殺れるし
いつでも暗殺モードで殺る気がさがらないしで緊張感がない
暗殺
ストーリーも薄いしなー。
キャラを追いかけるのを楽しむゲームって感じだったね。
時々キャラの性格に?ってなったけど。
トラブルイベントみたいな変装キャラと相手キャラとの
組み合わせ次第ならでは、なのが楽しかったから続編では
トラブルイベントみたいなのをもっと増やして欲しいな。
楽しめたけど、不満をあげれば通常イベントの繰り返しだな。
通常イベントは登場場所数×変装グループ次第で反応変わるけど、
この変装グループによる反応変化のバリエーションがもっと豊富だったら
飽き気味になりがちな通常イベントに関しても長く飽きずに
かなり快適になるんだろうけどな、だから続編では変装グループを
もっと細かく細分化する手間を次回作では惜しまないで欲しい
(まあ、ターゲットが山本の場合、
山本が敬語で話すのはディーノ・ビアンキ・シャマル・了平が共通なので、
この4人が1グループにまとめて組み込まれそうなもんだけど、
同じ体育会系だけあって了平は独立グループなのは嬉しかった)
とは言え、やっぱり通常イベントに関してはもっと欲を言えば
京子に会いに行く際は兄の了平は独立グループとか、
イーピンとランボは互い子供同士だから独立グループ同士にして欲しかった
、が、まあ突発イベントとかでも多種多様なカプ(?)を楽しめるから
アクセント的な意味で飽きの来ない工夫はなされてるけど。
一度見た通常イベントを技ポイントGETのために
繰り返すのは収集好きな人じゃないと飽き気味になるだろうから
一度見た通常イベントはたとえ同じ場所&同じ組み合わせでの
通常イベントであろうとも多少なりともの進展や
変化・違いが起こればかなり神ゲーだったのにな。
他、特殊展開が欲しかった。たとえば山本でツナばっかり
暗殺しまくったら、そのうち特殊分岐が起こって
ツナが本物の山本に対して不信感抱くような進展になったりとか
(キャラ同士の友好度・関係性とかを操作したり
それによって主人公との三角関係とか)
不満を多く書いたけど、俺は結構楽しめてるよ。
>変装グループを もっと細かく細分化する
なんかこの手のゲームって
αシステムあたりが得意そうだな
普通のADVじゃなくて
DHBの3Dキャラで波盛町歩けたらいいのに
>>12 あー、REBORNキャラでガンパレやエヴァ2みたいなゲームやってみたいなぁ
どう考えても神ゲーだ
だがどうする?
次も暗殺みたいなゲームが出るかテニスのようなゲームが出るか自分ならどっちを選ぶ?
よくわからんが主役が女な乙女ゲーならいらない
ジャンプだから何するか分からんし怖いな
通常イベントに関しては期間の長さで飽きっぽくなりがち。
通常イベントの機会・回数の仕様をもっと抑えて欲しいな。
…長期の意味には技ポイント収集とかの意味合いはあるけど。
だからと言って技ポイントをかき集め揃える事に
今ひとつ燃え要素や充実感が満たされない
言うなれば、暗殺成功を目指すモチベーションに欠ける。
RPGではレベル上げでボス討伐とかダンジョン攻略といった燃え要素があるけど)
技ポイントを集める事に意義、たとえば難易度の高い目標
打倒ヴァリアーやアルコバレーノを暗殺できれば
その条件でイベント分岐(たとえばコロネロ暗殺に成功すると
了平ルートに変化が起こる)とかがあればモチベーションも上がるけど。
通常イベントの長さに楽しみを見出すとすれば他は変装レベル上げか。
了平の変装レベル上げてルッスーリアに変装見破られないようにしたりとか、
変装レベル上げもまあ楽しいんだけど…もっと工夫が欲しかった。
変装レベルMAX到達までをもっと難しくして、その代わりMAXに到達したら
そのキャラ視点の本格オリジナルストーリーに入れたり
(たとえばツナの変装レベルをMAXにしてツナを暗殺したら、
ツナをどっかに閉じ込めてツナになりすました長期ストーリー展開とか)
いろいろ改良点はありそうなんだけどな。
今作はまあ及第点はあげられるけど、次回作ではもっと飽きさせない
やり込み甲斐を刺激させて攻略心をくすぐらせる、そんな工夫を凝らして
飽きの来ない要素を盛り沢山に練り込んで欲しい。
ただ変装可能数や攻略キャラ対象数を追加してイベントの数を詰め込んだだけでの
「新要素無し」の次回作だと購入をためらう…かもしれない。
今はやりのアペンドディスク仕様に
なったら腹立つなあw
でもまあ、リボーンで格ゲーじゃないゲームって初めてだから、
ストーリーは続いてなくていいけど
またこういうの出してほしい。
理想は
>>14。
狙10、グループ分岐が多いキャラは
通常イベント期間の長さも全グループの選択肢
網羅するのに費やせるから丁度いいな。
居場所で顔表示されなくても、攻略本の色分けで
普段あまり居ない場所に居たりするし。
狙10ってもっと改良を施せばもっともっと面白い内容に
なりそうな余地がありそうだなと思う。
たとえば骸変装で山本に対しての友好度上げまくったら
本物の山本が「骸って実は良いやつなのか?」って
とらえるようになって、本物の山本が
本物の骸を遊びに誘ったり野球に勧誘し続けるシナリオとか。
>>19 ルッスとか一部のキャラ(一部の組み合わせ)は
変装バレ率という定義そのものが無しで固定だと思う。
たとえばイーピンで了平に会いに行くと通常イベントは
場所や変装レベルに関わらず一律バレ固定。
変装バレのあるキャラは変装バレの反応を見たいためがに
あえて変装バレを起こしたりいろんな楽しみ方があるね。
どうやら変装レベルが高めでも、殺る気が高ければ変装バレしやすく、
逆に変装レベルが低めでも殺る気が低ければ変装バレしずらいみたい。
なるべく確実に変装バレを起こさないで目標相手の通常イベントを成立させたいなら
殺る気が高過ぎ無い時に会いに行くか、あらかじめ他キャラ相手に
通常イベントをこなして変装を積んで変装レベルを上げてからが無難
(もしくはめんどいがセーブ&ロードの繰り返し)。
殺る気がMAX状態だと、
変装するキャラの変装レベルがかなり高くなければ変装バレばっかり起こる。
変装レベル上げ目的なら、ハルとか適当な相手のイベントを見て
変装レベルを積むといいと思う。目標キャラ以外の相手のイベントを利用して
高まり過ぎた殺る気を下げたり、自己流のコツを探すのも楽しみ方の一つだね。
狙10買うか凄く迷ってるんだが…ヴァリアーどれくらい出てますか?
>>26 ヴァリアー全員でてくるけどヴァリアー関係のイベントがほとんどない
あと髑髏ちゃんとチェルはでない
狙10はもうちょっと思い切ったサービス精神が欲しかった。
なぜリボーンと山本のイベントがあんなに長いのかわからない
最近はともかくそんなに原作で接触あったっけ
原作して読んでない俺には
獄寺とハルやら雲雀とイーピンやらのイベントもわけわからんかった。
アニメでは仲良いらしい事聞いて納得したが。
リボーンて暗殺できるのか?
技ポイント95くらいでも暗殺バレで弾かれた
リボーンは暗殺バレ率も必要コンボ数も高い。
友好度上げれば暗殺バレ率は下がるのかもしれないけど
ステータスで出ないキャラにも友好度があるのかどうかは知らん。
殺る気が高いほど暗殺バレしやすいのかもしれん。
かといって殺る気を下げると暗殺モードには突入できても
暗殺成功が更に難しくなる。なぜなら
殺る気は暗殺モードでのアイコンの移動速度だけじゃなくて
必要コンボ数も増減するらしいので、殺る気が低いほど
倒すために必要なコンボ数の設定値を多く要求される
(逆に言えば殺る気が高い程、少ないコンボで倒せるという事…だと思う)
ひょっとしたら殺る気ゲージの折れ線グラフで押した時の点の高さが
高い程暗殺バレしにくいのかもしれん(多少殺る気が高めでも
暗殺バレが起こりずらくなるかも?)
バレをまとめると
・変装バレ(色が反転して変装がバレる)
・殺る気バレ(折れ線で殺る気アップモード入力に成功しても殺る気が下がる)
・暗殺バレ(折れ線で暗殺モード入力に成功しても暗殺モードに入れない)
ってとこか。
ちなみにメインイベント・テーマイベント・トラブルイベント・突発イベントでは
△を押しても折れ線グラフを生じさせれないので、
「暗殺する」などの選択肢が現れない限りは任意での暗殺を起こせない。
変装レベルも暗殺バレ率に関与してるのかもな。
35 :
なまえをいれてください:2007/11/18(日) 22:38:31 ID:1fxx80wY
買ったのはいいが最初の指令書で郷に戻される…
何すればいいんでしょうか悲劇
>>35 郷に戻されないためには、
得点を規定された分稼ぐだけじゃなく
ツナ及び守護者達の誰かを追いかけてイベント見なきゃ駄目なんだよ。
>>35 狙10は攻略本も一緒に買わないと完全に堪能・満喫し切るのは難しいよ
、と言ってみる
ゲーム買わないで攻略本だけ買ってみた
絵がなんか…orz
アニメwよりは全然いいとオモ
それよりスタッフ見てびっくりした
何やってんだアンタたち
プレイ時間長過ぎ。どうでもいいグダグタのイベントが多すぎる
あと主人公うざいな
>>37 確かに…このゲーム、システムが単純そうに見えて
いろいろ複雑だから、楽しみ方がわかるまでは
面白いと感じられないかもしれんな。
日ごろ暗殺に成功しまくってても、
イベントになると途端に主人公が弱体化して
逃げる一方になりがちなのがイラっとくる。
47 :
なまえをいれてください:2007/12/02(日) 16:35:28 ID:P+byUpGQ
>>45 その疑似体験サイトやってみたけど
結構面白いな。
そういうタイプのリボーンゲームが出るなら買おうと思う。
獄寺のストーリーで獄寺がビアンキにボム投げてたが…
視認しないで投げたのだろうか…
まあボムなら範囲広いから、大体の方角で攻撃してもいいんじゃないか?
周囲の被害さえ気にしなければなw
>>48 >そういうタイプのリボーンゲームが出るなら買おうと思う。
だがボイスはどうする?感情入力タイプは「無視」も入れて
選択肢が9つもあるのだから
全てにフルボイスを用意するのは難しいだろう。
ボイスあてで開発時間割いてシナリオ短くなってしまうくらいなら
いっそボイスは無くてもいいからシナリオ面を充実させて欲しい。
DSで対戦すごろくとフェイトオブヒート発売age
DSもいいけどPSPでも出して欲しいな。
まあ出るだけで十分嬉しいけどな、同期のDグレなんてまだ1本しか出てないの・・・
フェイトオブヒートの方はオリジナルキャラ出るみたいだがそれならpspが良かったかも。
ストーリー性を高めてキャラを楽しみたかった。
ごめん、ボケた。
PS2だ。
56 :
なまえをいれてください:2007/12/17(月) 09:17:20 ID:OoclR0FA
フェイトオブヒートってどんなゲーム?
リボーンのDSカードケースを全部リボーンで埋めたい
今度出るの二つで五つになるから後一つ出してほしい
59 :
なまえをいれてください:2007/12/18(火) 21:12:19 ID:EI/XoI3p
リボーンのためにDS買うかな…
でもRPGとかつまんなそ…
狙われた10代目で
選択肢で相手の反応が良好なのに「友好度の下がる音」が鳴って、
(なんで?)って思った事が何度かあって疑問に思ってた。
それで、前回は友好度の上がる音のした選択肢だったのに
今回同じのを選ぶと友好度の下がる音がして(バグか?)
と落胆したのだが…
途中送信スマソ
攻略本に
(前略)こちらの行動に対する反応だ。
選択肢を選択後の反応や、暗殺時の進行などで
ニセモノかどうかが判別できる。
(中略)ニセモノは選択肢に対する反応が逆で、普段友好度が上がる
選択肢ならば友好度が下がる。音をよく聞いて判別しよう(後略)
ってあって、バグじゃないとわかって安心した。
ちなみにニセモノを倒すと必ず技ポイントGETとなる。
ところでVジャンプ2007年12月号の44〜45ページに
「獄寺を前に、ついうっかり「自分」の口調に!!
変装レベルが低いとボロがでやすくなる!
同じ相手に変装しまくって、変装レベルをアップさせようッ!!」
ってあるけど、変装レベルにで普段のセリフが変わった事なんてないような…
>>51 そうだな。基本はボイス無しで、一部特定のイベントの時だけ
ボイス付きって形式が理想だろうな。
まあ戦闘パート以外は一切ボイス無し、でも構わんけど…
剣風帖みたいな「挨拶」「笑い」などの声を随所に挟む程度でもいいと思う。
攻略本欲しかったけど簡単にスチル埋まったから買わなかった。
そうか…バグじゃなかったんだ…
>>62 他ゲームはともかく、狙われた10代目に関しては
攻略本あるといろんな面白さを味わえるから買うのをおすすめする
山本をターゲットにした通常イベント攻略
変装グループ(1)沢田綱基地・獄寺隼人・ランボ・雲雀恭弥・イーピン
変装グループ(2)笹川了平
変装グループ(3)六道骸
変装グループ(4)ビアンキ・ディーノ・Dr.シャマル
数値の見方
友は友好度の変動。
殺は殺る気の変動。
技は技ポイントを獲得できるかを表す。○の場合は確実に入手、△の場合は一定の確率で入手、×の場合は入手不可。
【町外れにて】
変装グループ(1)
ああ、その通り。《友+8 殺 技△》
こんな所つまんねー。《友−4 殺 技×》
もっといい場所がある。《友+12 殺−4 技△》
変装グループ(2)
お互いさまだろう。《友+8 殺 技△》
いや、ただの散歩。《友+4 殺 技△》
実は…迷った。《友−4 殺 技×》
変装グループ(3)
人知れず努力しています。《友−8 殺 技×》
修行など不要です。《友+4 殺−8 技△》
貴方こそ何を?《友−4 殺 技×》
変装グループ(4)
大したもんだな《友+8 殺+8 技△》
相手してやろう《友−4 殺 技×》
成果はあったか?《友−8 殺 技×》
【沢田家にて】
変装グループ(1)
食う!《友+8 殺−12 技△》
腹の具合が…。《友−8 殺−8 技×》
今それどころじゃない。《友+12 殺+12 技△》
変装グループ(2)
当然だ。《友−4 殺 技×》
いや、今日は別の用だ。《友+8 殺 技△》
貴様も入らんか?《友+4 殺 技△》
変装グループ(3)
様子を見に来ただけ。《友−4 殺 技×》
山本に用がある。《友+8 殺−4 技△》
リボーンに用がある。《友−8 殺 技×》
変装グループ(4)
…落ち込む。《友−4 殺 技×》
悔しくない…。《友−8 殺−12 技×》
寿司は嫌い。《友+12 殺 技△》
【並盛町住宅街にて】
変装グループ(1)
何してる?《友+4 殺 技△》
探してた。《友+8 殺+8 技△》
忙しい。《友−8 殺 技×》
変装グループ(2)
ならば一緒に走るか。《友+8 殺−4 技△》
ならば競争だ!《友+12 殺−8 技△》
お互い精進しよう。《友+4 殺−4 技△》
変装グループ(3)
大きなお世話だ。《友−4 殺 技×》
しばし休息。《友+8 殺 技△》
鍛錬だ。《友+4 殺−4 技△》
変装グループ(4)
断る。《友−4 殺 技×》
たまには良いか。《友−8 殺−12 技×》
ならば勝負だ。《友+12 殺−8 技△》
【並盛中にて】
変装グループ(1)
野球は嫌いだ。《友−8 殺 技×》
考えておこう。《友+12 殺 技△》
面白そうだな。《友+8 殺 技△》
変装グループ(2)
増えた。《友+4 殺−8 技△》
現状維持《友−4 殺 技×》
逆に減る一方。《友+8 殺 技△》
変装グループ(3)
ツナに用がある《友−8 殺 技×》
貴方の顔を見に来た。《友−4 殺 技×》
戦う相手を探しに。《友−12 殺 技×》
変装グループ(4)
手伝ってやろうか。《友−4 殺 技×》
がんばれよ。《友+12 殺 技△》
んなもんサボっちまえ。《友+8 殺 技△》
【並盛商店街にて】
変装グループ(1)
いいぜ。勝負だ。《友+12 殺 技△》
またにしとこう。《友−4 殺 技×》
それより遊びに行こう。《友−8 殺 技×》
変装グループ(2)
そーか。邪魔したな。《友+4 殺 技△》
…食わせろ。《友−4 殺 技×》
手伝ってやろう《友+12 殺 技△》
変装グループ(3)
普段はそうしています。《友+4 殺 技△》
彼らは別の用があります。《友−8 殺 技×》
自分のことは自分でやります。《友+12 殺 技△》
変装グループ(4)
何を買った?《友+8 殺−8 技△》
偉いな。《友+12 殺−8 技△》
余裕があるな。《友−8 殺−4 技×》
【並盛中央病院にて】
変装グループ(1)
お大事に。《友+4 殺 技△》
大丈夫なのか?《友−4 殺 技×》
無理しすぎだ。《友+8 殺 技△》
変装グループ(2)
カゼだ。《友−8 殺 技×》
後輩の見舞いだ。《友+8 殺 技△》
定期健診だ。《友+4 殺 技△》
変装グループ(3)
仲間の見舞い。《友−4 殺 技×》
倒した奴の見舞い。《友−8 殺−8 技×》
貴方には関係ない。《友+8 殺 技△》
変装グループ(4)
同じく見舞い。《友+4 殺 技△》
腹が痛い。《友+8 殺 技△》
頭が痛い。《友 殺−20 技×》
【動物園にて】
変装グループ(1)
まずはライオン。《友+8 殺 技△》
やっぱりトラ。《友−8 殺 技×》
いやいやゴリラ。《友+4 殺 技△》
変装グループ(2)
一人だ。《友+12 殺 技△》
妹と一緒。《友−8 殺 技×》
後輩と一緒。《友−12 殺 技×》
変装グループ(3)
…ちょっとね。《友−12 殺 技×》
当然、動物を見てる。《友+8 殺 技△》
人と会う約束。《友−8 殺 技×》
変装グループ(4)
サル?《友−8 殺 技×》
象?《友−4 殺 技×》
ライオン?《友+12 殺 技△》
【黒曜ヘルシーランドにて】
変装グループ(1)
オッケー。《友+8 殺 技△》
やなこった。《友−4 殺 技×》
賞品次第。《友−8 殺 技×》
変装グループ(2)
その通りだ。《友−4 殺 技×》
カラオケだ。《友−8 殺 技×》
ボウリングは邪道だ。《友+4 殺 技△》
変装グループ(3)
動植物園《友+8 殺 技△》
資料館。《友−8 殺−8 技×》
カラオケ室。《友−12 殺 技×》
変装グループ(4)
映画。《友+8 殺 技△》
レストラン。《友+12 殺−12 技△》
もう帰るところ。《友−8 殺−12 技×》
次は笹川京子の通常イベント攻略。
変装グループ(1)沢田綱吉
変装グループ(2)獄寺隼人・山本武・笹川了平(※1)・ランボ・イーピン
変装グループ(3)雲雀恭弥・六道骸
変装グループ(4)ビアンキ・ディーノ・Dr.シャマル
※1グループ2の中でも了平相手だと部分的にセリフが変わったり
了平専用のイベントになり変化する場合がある。
【町外れにて】
変装グループ(1)
もちろんオッケー!《友+12 殺 技△》
いま忙しいんだ。《友−8 殺 技×》
また今度。《友−4 殺 技×》
変装グループ(2)
散歩。《友+12 殺 技△》
秘密の特訓。《友−8 殺 技×》
マツタケ狩り。《友+8 殺 技△》
変装グループ(3)
教えない。《友+8 殺−4 技△》
関係ない。《友+4 殺+8 技△》
言いたくない。《友−8 殺 技×》
変装グループ(4)
右。《友−8 殺 技×》
左。《友−12 殺 技×》
まっすぐ。《+12友 殺 技△》
【沢田家にて】
変装グループ(1)
ここで聞く。《友+4 殺 技△》
部屋で聞く。《友−8 殺 技×》
忙しいと断る。《友−12 殺 技×》
変装グループ(2)
いない。《友−8 殺 技×》
いま呼んでくる。《友+8 殺 技△》
何の用だ?《友−4 殺 技×》
変装グループ(3)
やめておこう。《友−8 殺−4 技×》
誰が入るか。《友+8 殺−4 技△》
遠慮するよ。《友−4 殺−4 技×》
変装グループ(4)
それじゃ帰る。《友−4 殺 技×》
また後で来る。《友+4 殺 技△》
待たせてもらおう。《友+8 殺 技△》
【並盛町住宅街にて】
変装グループ(1)
それじゃ遠慮なく!《友+12 殺−8 技△》
遠慮しておく。《友−8 殺−4 技×》
ここで話そう。《友+8 殺+8 技△》
変装グループ(2)
向こうにいた。《友+4 殺 技△》
知らない。《友−8 殺 技×》
家にいるはず。《友−4 殺 技×》
変装グループ(3)
すぐそこ。《友+4 殺−4 技△》
すごく遠い。《友+8 殺 技△》
教える必要はない。《友−4 殺 技×》
変装グループ(4)
ちょうどヒマだった。《友+12 殺 技△》
いま忙しい。《−8友 殺 技×》
自分も呼ばれてる。《友+8 殺 技△》
【並盛中にて】
変装グループ(1)
うん、帰ろう!《友+12 殺 技△》
まだ用があるんだ。《友−8 殺 技×》
補修が…。《友+8 殺−4 技△》
変装グループ(2)
もう帰った。《友−12 殺 技×》
一緒に探そう。《友+4 殺 技△》
何か用か?《友+8 殺 技△》
変装グループ(3)
なんでもない。《友+8 殺−4 技△》
様子を見に来た。《友+12 殺 技△》
通りがかっただけ。《友−4 殺 技×》
変装グループ(4)
沢田綱吉はしょーがないヤツだ。《友+12 殺 技×》
沢田綱吉を鍛えてやろうかな。《友+8 殺 技△》
待っているなんて優しいんだね。《友−4 殺+8 技×》
【並盛商店街にて】
変装グループ(1)
…太るよ。《友−12 殺 技×》
ふーん、散歩なんだ。《友−4 殺 技×》
オレも食べたい。《友+8 殺+4 技△》
変装グループ(2)
知らない。《友−8 殺 技×》
イタリア料理《友+8 殺 技△》
和食。《友+12 殺+8 技△》
変装グループ(3)
自炊。《友+8 殺 技△》
外食。《友−8 殺 技×》
誰かに作らせる。《友−4 殺 技×》
変装グループ(4)
よく似合ってる。《友+12 殺 技△》
………。《友−4 殺 技×》
普通。《友+4 殺 技△》
【並盛中央病院にて】
変装グループ(1)
なんでもない。《友−12 殺−8 技×》
京子ちゃんは?《友+8 殺 技△》
かすり傷だよ。《友−4 殺 技×》
変装グループ(2)
お大事に。《友−8 殺 技×》
無理するな。《友+8 殺 技△》
夜遊びしてるからだ。《友−12 殺 技×》
変装グループ(3)
別になんでも…。《友+8 殺+12 技△》
関係ない。《友−8 殺 技×》
誰か倒れたのか?《友+12 殺 技△》
変装グループ(4)
診察してあげよう。《友+8 殺 技△》
治療してあげよう。《+4友 殺 技△》
看病してあげよう。《友−8 殺 技×》
【動物園にて】
変装グループ(1)
うん、かわいい。《友+12 殺 技△》
かっ…かわいいでござる…。《友+8 殺+12 技△》
微妙…。《友−8 殺−8 技×》
変装グループ(2)
コアラ。《友+4 殺 技△》
キリン。《友+12 殺 技△》
ヒグマ。《友+8 殺 技△》
変装グループ(3)
肉食獣。《友+8 殺−4 技△》
忠実な部下。《友+4 殺 技△》
動物は嫌い。《友−8 殺−4 技×》
変装グループ(4)
かわいいね。《友+12 殺 技△》
京子に似てる。《友−8 殺 技×》
ツナに似てる。《友+8 殺 技△》
【黒曜ヘルシーランドにて】
変装グループ(1)
ボウリング場《友+4 殺 技△》
カラオケ室《友+12 殺 技△》
映画館。《友+8 殺 技△》
変装グループ(2)
残念そうだね。《友−12 殺 技×》
ツナに何か用?《友−4 殺 技×》
呼び出そうか?《友+8 殺 技△》
変装グループ(3)
マフィアの勢力図《友−8 殺 技×》
並盛町の歴史。《友−4 殺 技×》
並盛中の歴史。《友−12 殺 技×》
変装グループ(4)
ボウリング。《友−8 殺 技×》
カラオケ。《友−12 殺 技×》
植物園。《友+12 殺 技△》
82 :
なまえをいれてください:2008/01/03(木) 17:12:00 ID:8Qytu2Hv
攻略本買おうかなぁ
83 :
なまえをいれてください:2008/01/07(月) 03:58:58 ID:L6+k3fPF
そろそろWii版発売
84 :
なまえをいれてください:2008/01/08(火) 10:43:45 ID:1jbk75BG
ルッスーリアが出てくる何巻ですかね
86 :
なまえをいれてください:2008/01/10(木) 11:32:14 ID:R1YqFkv/
スマン無だにあげてもた
絶対隠しキャラ増えると思ってwii版のDHBを待って買ったけど、ヴァリアー全員隠しとか面倒くせぇ。
ザンザスだけは始めっから使えるかと期待したんだけどな。
ヴァリアー使いたくてWii版買ったのに…orz
おまけに雲雀も最初の内全然使えねぇしもう嫌だw
ザンザス出たら別のゲームになったw
これならシナリオ何週も出来るww
マジでか!wktk
骸が使いやすくてレベル上げばっかやってるからなかなか先に進まんw
92 :
なまえをいれてください:2008/01/10(木) 20:35:51 ID:P6fYQ8MQ
ゲーム内容はどうなの?
面白い?
なんかps2版と変わったところある?>>ドリームハイパーバトルWii
wiiのしかやってないから比べられん
95 :
なまえをいれてください:2008/01/11(金) 01:11:59 ID:IdXGFwU9
比べなくてもいいからレビュー頼む
>>89 自分もヴァリアー目当てで買った。
もう少しキャラ出して欲しかったよな。
DSみたいにバジルとかさ。
てか髑髏ちゃんやザンザスや良平出ねぇ!!
98 :
sage:2008/01/12(土) 00:31:45 ID:BTc3hzVg
ザンザスはエピソード骸クリアしてから
マフィアランキングで「VSヴァリアー」をクリアすると出てくる
間違えてあげてしまったスマソ
骸をプレイヤーキャラにするとサポートキャラに髑髏を選べなくなる
>>98 おーサンクス!
そうなると髑髏ちゃんなどファミリーはマフィアランキングクリアですか?
>>100 あ〜何となく分かるような
同一人物判定になるという事か
了平はエピソードツナ5話あたりで出てくる
たしか髑髏はエピソード骸かVS黒曜
髑髏はちょっと不確定
結構骸使ってたから、どこで髑髏が出てきたか曖昧
とりあえず全部クリアしたらいた
私の場合だけど
M.Mとジジが出てる状態でバトルドリームモード黒曜をクリアしたら髑髏が出た。
エピソードシーンでランボだけ追いかけたらランボが出た。
極限兄ちゃんとハルもエピソードで追いかけたら出るかなと思って今やってる。
鮫と王子出ネー('A`)
ヴァリアーは今の所、大空晴雷雲が出てる。
スクアーロが出たのでとりあえずそん時の自分のPLキャラ使用回数
死ぬ気ツナ 15回
獄寺 10回
山本 15回
雲雀 10回
ディーノ 10回
骸 11回
柿本 2回
城島 2回
ランチア 5回
超死ぬ気ツナ 9回
ザンザス 31回
大人ランボ 1回
柿本を使ってなくて、二回使ったら出て来た。マフィアレベルが関係するのかは分からない。
>>104 自分も王子未だ出ない〜(´・ω・`)ただ戦ってるだけじゃダメなのか?
ファミリー沢山使えって言ってたよね王子(´・ω・`)
>>108 多分→X・X違ったらX・→X
てかコマンド表みようよ
格闘ゲー余りやらない自分は、早速エピソード・ツナのランチア戦でつまずいてます。
おおお・・・この先が肝心なのに・・・。゜(゜´Д`゜)゜。
ベルフェゴールデタ━━(゚∀゚)━━!!!
各キャラ15回使用を目安にプレイしてたんだけど関係無いっぽい…。10回超えはしてる。
あとはマーモンとバジルと家光だ…。
オプションでナビキャラ変えられるの今知ったよ。
ザンザスが楽しすぎた。
>>111 マジか!おめでd!
ファミリー全部出てなくてもベル出るの?
あとバジルだけなのに、出ないorz
何故サポートキャラを隠すのにこの会社は必死なんだ…;
ファミリーってエピソードの選択(上選ぶと良平下だとハルとかの奴)
の選ぶルートによって取れたりする奴あったりする?
>>115 ストーリーの導入部も変化する。
雲雀と屋上で闘う事になったり、
柿Pに最初に襲われるのが山本になったり獄寺になったり、
ビアンキが襲われそうになる所に登場するのがディーノだったり雲雀だったり
>>116 ルート限定のファミリーはそれだけ?
>>117 自分は
屋上で雲雀と戦わないで柿Pに最初襲われたのが獄寺で
ビアンキ達助けたの雲雀だったな
全部見たほうがいいのか?
>>118 ごめん。それくらいしか思い出せない
あとバジルだけなんだけどなぁ。
因みに、ルートを全部通ったが目ぼしい変化はなかった
ルート関係無しか
ストーリーやりまくらないで済んだよありがとうな
やっぱキャラ使いまくればいいのかなぁ…
121 :
なまえをいれてください:2008/01/17(木) 17:41:46 ID:WgCigut6
今作って、操作キャラは何人増えたの?サポートは何人? プレ2版持ってるけど、売って買おうかなと思ってきたよ
あのゲームは絵が最高にきもい
キャラしかないゲームであれはないわ
リボーン自体きもマンガ
Wii版ドリームハイパーバトルのベルフェゴールの出し方教えて
127 :
なまえをいれてください:2008/01/23(水) 16:47:05 ID:p6HVuAUd
マーモンどうやったら出るかわからない・・・
128 :
なまえをいれてください:2008/01/23(水) 23:17:48 ID:QrUd5pAl
キャラゲーなんて買うなよ
129 :
なまえをいれてください:2008/01/26(土) 10:21:39 ID:n/D9hkKQ
双六ゲームとRPGっていつ発売だっけ?
ボンゴレ式 対戦バトルすごろく の発売日は2008年3月27日(「3月ツナ」と覚えればいい)。
フェイトオブヒートは2008年春としかまだ判明してない。
だからすごろくの方が出るのは先。
PS2版のドリームハイパーバトル買おうか迷ってるんだが皆意見くれ。
Amazonのレビューだとあまり評価高くなくて余計迷ってるんだわ。
ちなみに狙10は買ってはまった。
攻略本なしでも何とかなったわ。
連投悪いんだが、育成モードみたいなのある?
そういうの好きだからさ
>>134 おお、本スレあったのか。
ありがとん!
136 :
リボーン:2008/02/06(水) 20:49:23 ID:LQfm82vM
ベルフェゴールは、〔噂によると〕ファミリーアタックで、40〜50回やればでるぞ!!
群れすぎ
138 :
なまえをいれてください:2008/02/20(水) 11:32:46 ID:3u1r4Kj2
あれ?ツナのダッシュ力ランキングって何位だっけ?
2744位
これ雲雀アンチスレに貼ってあったんだがウケルwwww
屁〜出るワ〜〜オ 屁〜出るワ〜〜オ
ぬ〜めぬめワカ〜〜〜メ〜〜
屁〜出るワ〜〜オ 屁〜出るワ〜〜オ
く〜ちぐ〜せがさ〜ぶい〜(笑)
腐〜女子〜群〜れ〜て キ〜モ〜イ〜
厨二病〜〜イタ〜〜〜イ〜〜
屁〜出るワ〜〜オ 屁〜出るワ〜〜オ
か〜〜えれよ故郷〜〜〜へ〜
エーデルワイ●にはめるとピッタリ
141 :
なまえをいれてください:2008/03/09(日) 01:57:20 ID:M6ffdTEs
あげ
サザンクロスバトル
http://reborn.atlus.co.jp/ カードを筐体に読み込ませると、
マフィア出現!!一瞬の判断が
勝負を分ける、大興奮のバトル
が始まる!!好きなメンバーで
"ファミリー"を作り、対戦や
オリジナルストーリーモードで戦おう!!
カードゲームには特に興味無いし、
俺の年齢的にもゲーセンで遊ぶってのは難しいんだが
オリジナルストーリーってのが気になる。
プレイした人からのあらすじ報告求む。
143 :
なまえをいれてください:2008/03/14(金) 12:08:16 ID:aDIHseAZ
今のED曲Leadで次はw-inds.か
アイドル好きだな
エヴォカトーレ=降霊術者
これなんてシャーマンキング?
wiiやってんだがベルフェゴールとマーモンがでないorz
146 :
なまえをいれてください:2008/03/21(金) 15:34:35 ID:D8IwDzxT
>>146 それ結構有名なコラ。
すごろく、フラゲした人どう?楽しめそう?
148 :
なまえをいれてください:2008/03/27(木) 09:34:44 ID:NH4iFE0U
すごろく届いた!
今からやる
すごろくやった人いる?
買おうか迷ってるんだけど、どんな感じ?やっぱり一人でやっても楽しくないかな
すごろくやった
一人でやってもCOM3人だから集団でやってるみたいで楽しめた
いちいち他のキャラのイベントも見なきゃいけないのがうざいからCOMの人数選べたらもっと良かったと思う
格ゲー苦手だからこれなら最後まで楽しめそう
今回も髑髏ちゃんが使いやすいわ
あと骸もなかなか
すごろくの説明書で
22ページ
●引き分け 自分と相手のキャラクターのHPがゼロ
にならなかったら引き分けだぞ。
クリアアイテムの移動はないぞ。
って、あるから、「ふーん、勝敗はつかないんだ」と思ったら
※キャラクターのHPがゼロにならなかった場合は、
与えた総ダメージが多い方が勝ちになるぞ。
ってあって、「え?引き分けになるんじゃないの?」と思ったんだが…
どういう事?ゲームやってると※の方が正しいみたいだから、
●引き分け の欄の説明が間違ってるって事?
すごろくの説明書で、
14ページに
C簡易マップ
他のプレイヤーがどこにいるのか見る事ができる
ぞ。赤・青・緑・黄色のマスはチェックマスだぞ。
ってあるけど、赤・青・緑・黄色はプレイヤー達の位置で、
簡易マップのチェックマスは番号の付いてない赤紫っぽい色で統一されてるよな?
すごろくの「状態」を押した時のビンゴの簡易表示が
なんかおかしくないか?
既にヒットされた筈の番号の一部が、簡易表示だとまだヒットされてない色
になってるんだが…簡易表示のは「濃い色」がヒットした番号なんだよな?
すごろくの「攻撃力UP」とか「防御力UP」とか
「すばやさUP」とか「体力UP」とか
いろいろあるけど、体力以外の能力値を表示する事はできないのか?
もしかしてバグキター?
何回かやってレベルが上がってから相方を換えると、相方はレベル1なんだな
換える前の相方のレベルはそのまま
リボーンでプレイしてるけど動き可愛い
自キャラとその相方として動かしたキャラクターのみ、レベルアップ可能
リボーンと山本をずっと使っていたら、その二人だけ突出してしまったんで
リボーン(Lv18)と雲雀(LV1)に変えたら、ライバルたちのレベルは9になった
キャラクターアイテムがまだ1つしかみつからねー
何か知らんが、しょっちゅう止まるんだが…
DSでこんなのは初めてだw
すごろくの説明書の16ページで
●ゲームしてちゅうだん
ゲームの進行状況をセーブして中断するぞ。
※中断データは、一度再開すると削除されるから注意しろよ。
って書いてるから「ふーん、失敗したらロード、
の繰り返しはできないんだな、緊張感増すな」
と思ったのに、普通にやり直しできる(削除されない)んだが?
結構長丁場になるから、途中セーブできなかったら辛すぎるよな
困った印刷ミスだな
似たゲームのいたストもそうだったが他キャラを飛ばせないのは面倒だな。
今日買ったばかりでまだ最初の方だけどイーピン使いやすい。
んん?ペア組めるのか?
なら雲雀イーピンとかビアンキ獄寺とか
一緒にさせたら何かアクションが起きる
仕様にして欲しかったなーw
来月入るまで特典付き残っててくれー。
マフィアランドの20ターン目以降になるとフリーズするんですが。
他にフリーズする人います?
自分学校でフリーズした
やり直したら大丈夫だったので、何ターン以降という訳では
なかったと思うが
マフィアランドはマジで死ねる(・ω・`)
ようやくクリアアイテム手に入れたけど、
ワープの床へ移動しようとしても全然その数出ないww
未だ裏マフィアランドのところをぐるぐる回ってる……
マフィアランドでかれこれ二時間は費やしてると思うんだが。
自分、マフィアランドのアイテムが出ない…
数は、セーブとリセット繰り返せば何とか?
めんどくさいけどなー
>>161だけど、俺の打ち間違いがあったので訂正しとく
●ゲームしてちゅうだん
じゃなくて
●セーブしてちゅうだん
これ中断しないでセーブだけする方法ある?
学校でdファーも手に入ったっけ?
キャラアイテム全然手に入んね\(^o^)/
並盛町で山本とディーノ
争奪戦でクローム
他のキャラクターアイテムの場所を教えてくれ
モスカとかもあるんだよな?どこだよ
>すごろくの説明書の16ページで
>●セーブしてちゅうだん
>ゲームの進行状況をセーブして中断するぞ。
>※中断データは、一度再開すると削除されるから注意しろよ。
この削除されるデータってのは、ビンゴのデータの事じゃないかな?
>>154 ロードしたら、今までの当たってた番号が簡易表示では薄い色に戻ってた。
ただし、チェックマスに止まってリボーンがボール出す画面では
今まで既に出た番号は濃い色になってる。
多分、ロードしたら自分のGETした番号は無くなっちゃうけど
他キャラ(CPU)は既に番号はGETしてる状態なんじゃないかな?
>>152 自分が戦う時じゃなくて、
CPU同士の戦いを予想する時、HPがゼロにならなかったら
予想では引き分け扱いに該当する…と思ったんだが
どうやらそれも違うみたいだしな…
ややこしいので訂正
×予想では引き分け扱いに該当する
○予想結果においては引き分け扱いに該当する
のかな?ととらえてたんだ。
でも上画面の勝敗結果がプレイヤーの予想にも適用されるみたいだしな…
>他キャラ(CPU)は既に番号はGETしてる状態なんじゃないかな?
セーブ前に出てた番号(ロード以前に出し済みの番号)は、ロードすると
自分にとっては失われる(ビンゴシートの初期化)だけど、
CPUにとっては埋めた番号は維持・残存してるって事かな
キャラクターアイテム
並守中学で獄寺
並守海岸で雲雀と了平
黒曜ヘルシーランドでツナと骸
今発見してるのはこれだけ。
情報求む。
わっ、字間違えた。
わかるとおもうけど、並守は並盛ね。
179 :
なまえをいれてください:2008/03/30(日) 12:12:14 ID:zWzAzaur
たびだひスマン、書き忘れ
並盛町にランボとM.Mもある。
sageわすれ、ゴメン。
海岸でスクアーロ、レヴィ
そいやこれってLv.20が上限?
ハイパー技のダメージ考えるとHPが少な過ぎるんだが
対人やらんといけないのか?
海岸でベル
CPUが手に入れたの見たんだけど自分も同じとこでとれるよな?
あと、学校か町のどっちかで犬
いつの間にか持ってたからどっちか忘れた…。orz
犬は町
バッティングセンターにいる山本から貰ったよ
>>183 補足d!
町の駄菓子屋に柿。
犬が持ってるぞ。
連投スマソ
山にバジルの死ぬ気丸。
予想に反してリボーンが持ってる。
家光じゃねえのかよ!
もー疲れた。
仕事あるから寝るよ。
ルッスとザンザスも山だよ了平とツナから貰える
キャラクターアイテムまとめ
リボーン…
沢田綱吉…ヘルシーランド
獄寺隼人…並盛中学(シャマル)
山本武…並盛町(山本剛)
笹川了平…並盛海岸(笹川京子)
雲雀恭弥…並盛海岸(フゥ太)
六道骸…ヘルシーランド
クローム髑髏…争奪戦(六道骸)
ランボ…並盛町
XANXUS…並盛山(沢田綱吉)
スクアーロ…並盛海岸
ベルフェゴール…並盛海岸
ビアンキ…
イーピン…
ディーノ…並盛町(ロマーリオ)
城島犬…並盛町(山本武)
柿本千種…並盛町(城島犬)
MM…並盛町(ビアンキ)
ランチア…
バジル…並盛山(リボーン)
レヴィ・ア・タン…並盛海岸
ルッスーリア…並盛山
マーモン…
ゴーラ・モスカ…
みんなdクス
まとめ乙!バジルは山だったのか…
リボーンの弾は並中のツナの所(廊下?)で手に入った気がする
ビンゴの簡易表示がロードすると初期化されるけど、
チェックマスに止まってリボーンがボール出す時は
下画面の自分のシートがちゃんと既出の番号の色が濃くなってるから
やっぱり生きてるのかな?
>>174 >多分、ロードしたら自分のGETした番号は無くなっちゃうけど
>他キャラ(CPU)は既に番号はGETしてる状態なんじゃないかな?
>>176 もう既に出たボールがロードすると自分にとってのみ無効になる
って可能性はやっぱり不自然かな
だってそれなら、チェックマスに止まってリボーンがボール出す時の
上画面だけ既出の番号の色変えて、
下画面は簡易表示同様に初期化するのが自然だと思う
ロードすると「状態」の簡易表示では見た目ビンゴが初期化されてしまうのはバグなのかな
俺のソフトだけ?
キャラクター選択決定すると各キャラがセリフを喋るけど、
ランチアを選択決定すると音声じゃなくて変な音が出る
キャラアイテム補足
沢田綱吉…ヘルシーランド(リボーン)
スクアーロ…並盛海岸(山本剛)
ベルフェゴール…並盛海岸(獄寺)
レヴィ・ア・タン…並盛海岸(ランボ)
>190
あれは気合入れとかの声じゃね?
短すぎて効果音っぽいけど
おまけで確認した
「ランチアセレクト」の「ンハァ!」って声か?
アイテムまとめ
リボーン…並盛中学(ツナ)
沢田綱吉…ヘルシーランド(リボーン)
獄寺隼人…並盛中学(シャマル)
山本武…並盛町(山本剛)
笹川了平…並盛海岸(笹川京子)
雲雀恭弥…並盛海岸(フゥ太)
六道骸…ヘルシーランド(バーズ)
クローム髑髏…争奪戦(六道骸)
ランボ…並盛町(山本剛)
XANXUS…並盛山(沢田綱吉)
スクアーロ…並盛海岸(山本剛)
ベルフェゴール…並盛海岸(獄寺)
ビアンキ…マフィアランド(リボーン)
イーピン…ヘルシーランド(双子)
ディーノ…並盛町(ロマーリオ)
城島犬…並盛町(山本武)
柿本千種…並盛町(城島犬)
MM…並盛町(ビアンキ)
ランチア…並盛山?本部?
バジル…並盛山(リボーン)
レヴィ・ア・タン…並盛海岸(ランボ)
ルッスーリア…並盛山(笹川了平)
マーモン…争奪戦(クローム髑髏)
ゴーラ・モスカ…ヘルシーランド(雲雀)
ランチアはうろ覚え。多分山だったような…
>>193乙
場所別だとこうか?
並盛町…山本(剛)、ランボ(剛)、ディーノ(ロマーリオ)、犬(山本)、柿本(犬)、M.M(ビアンキ)
並盛中…リボーン(ツナ)、獄寺(シャマル)、
並盛海岸…了平(京子)、雲雀(フゥ太)、スクアーロ(剛)、ベルフェゴール(獄寺)、レヴィ(ランボ)
マフィアランド…ビアンキ(リボーン)
ヘルシーランド…ツナ(リボーン)、骸(バーズ)、イーピン(ヂヂジジ)、ゴーラ・モスカ(雲雀)
並盛山…ザンザス(ツナ)、ランチア()、バジル(リボーン)、ルッスーリア(了平)
ボンゴレ本部…
リング争奪戦…クローム(骸)、マーモン(クローム)
おおみんな乙!
確かめてきたのでランチア補足。
イーピンだったよ。
場所別
並盛町…山本(剛)、ランボ(剛)、ディーノ(ロマーリオ)、犬(山本)、柿本(犬)、M.M(ビアンキ)
並盛中…リボーン(ツナ)、獄寺(シャマル)、
並盛海岸…了平(京子)、雲雀(フゥ太)、スクアーロ(剛)、ベルフェゴール(獄寺)、レヴィ(ランボ)
マフィアランド…ビアンキ(リボーン)
ヘルシーランド…ツナ(リボーン)、骸(バーズ)、イーピン(ヂヂジジ)、ゴーラ・モスカ(雲雀)
並盛山…ザンザス(ツナ)、ランチア(イーピン)、バジル(リボーン)、ルッスーリア(了平)
ボンゴレ本部…
リング争奪戦…クローム(骸)、マーモン(クローム)
これで全部かな?
196 :
なまえをいれてください:2008/03/31(月) 15:13:44 ID:UJNQpEEW
ツナが途中で止まらない?
「おわる」タッチしても次に進まない…
何回やってもダメだからゲームやり直すしかねーし
CPUでもツナだと止まることがある
キャラアイテムやパロ技見た後、セーブすれば
ゴールしなくても大丈夫?
特典付きギリギリ最後の一つ買えたヨカタ(・∀・)
イベントって何?
レベルって最大20??獄寺があがらなくなっちゃった
全マップクリアしたけど雲雀とクロームとXANXUSが出せない…
何か条件でもあるのか?イベントも通ってるのに
ごめん自己解決した
「すごろく」購入した人に質問。
「買い」ですか?
イマイチ買うのに決め手がなくて…。
キャラ萌えの人なら間違いなく楽しめる
…んじゃないかと思う
205 :
なまえをいれてください:2008/04/07(月) 06:50:29 ID:KEKOznEy
クローム髑髏ちゃんと雲雀恭弥がどうしても出ないんだけど、誰かヒントプリーズ!XANXUS様は出せた。
>>203 ボードゲームというジャンルが好きな人なら問題ないんだろうとは思うけど
俺は「ただリボーンのゲームだから」ってだけで買ったんだが…
もともとボードゲームとかが好きじゃなかった俺には
あまり面白く感じなかった。ミニゲームも俺には難易度高過ぎるし。
すごろくでキャラ同士がぶつかった時のバトルも
技の性能の違い(差異)がわからないと
どの技を使うのがベストなのか?とか戦略性を楽しめてない俺
(今の所、技の違いがわかりやすい獄寺とイーピンを使ってる)
攻略本みたいなので各キャラの持ち技の使い分け攻略
みたいなのが紹介されれば もっと楽しめれると思うんだけど…
207 :
なまえをいれてください:2008/04/07(月) 11:05:17 ID:jpomQqsJ
雲雀恭弥はMAP2をアイテム全部集めてゴールすればできるはず。
髑髏ちゃんは・・・・忘れた。でも多分黒曜のアイテム全部集めてゴールすれば出来たような・・・?
ごめんなさい忘れました。
とりあえずすべてのクリアアイテムを集めれば全キャラ使えるの
髑髏ちゃんはボンゴレ本部のクリアアイテム全部集めて偽9代目に勝てば
髑髏ちゃんを使えるようになる
なかなか髑髏ちゃん強かったよ、髑髏の意志で自分死ぬ気状態+相手幻覚で一発
髑髏ちゃん使えるようになりました!ヒント有難うございました!
ボイスの『勝ったよ、ボス』がかんわゆい!
使い勝手がいいからランボばかり使ってたらいつの間にかLEVEL20になってた(笑)
しかも5個ダイスで『電撃角』くらわしたらダメージ700越え(笑)向かうところ敵無しですな。たまにウザイけどね(笑)
髑髏だけ何言ってるか聞こえない…
音量上げると他キャラのセリフの時うるさいしなー
今更ボンゴレカーニバル買ったんだけど、なにこのブラックジャックの強さ
そもそも先賭けじゃゲームとして成立しないよ。これじゃ完全に運しか要らなくなる
それなのにその上で相手の方が遙かに勝率高いという……
元から同点でも勝てる向こう有利なルールなのに引きまで強くなってるとか勘弁してよw
ボンゴレカーニバルてなんだっけ?
!
歌か!!
ゲームのことしか考えてなかった・・・orz
217 :
なまえをいれてください:2008/04/08(火) 17:16:37 ID:ZAdg0zKr
REBORNのテンプレートのID教えて
219 :
203:2008/04/09(水) 02:28:37 ID:Xt7ugaJE
204
206
遅レスになりましたが、ありがとうございます。
キャラ萌えはあるんですがボードゲームにあまり興味がない自分には向かないかも…。
メーカーサイトのPVを見たら面白そうなんですけどねー。
キャラアイテム完全コンプ記念カキコVv
明け方まで山本武とマーモンをレベルアップさせるのに夢中になってたら、ミニゲーム中にバグって止まったorz。
マーモンは霧系能力者なのに相手を幻覚に出来ない?
ちなみにレベルアップの場所は並盛海岸。5個ダイスでぐるぐる回ってた(笑)
1回クリアしてからどうしてる?
なんか…やり込み要素がないっつーか
キャラと技全部揃えてからやってないな
イベントとかキャラアイテムとか埋まってないけどまあいいかーと
クリア済なんて尊敬するよ…
延々サイコロを振るのに疲れてしまって
学校で止まってしまってる
こんな所で泣き言言っている様じゃ
まだまだ甘いのかもしれないが…
結果これは糞ゲーかねぇ?
リボーン好きだけど仕方ない、次のゲーム待つか。
225 :
なまえをいれてください:2008/04/11(金) 19:00:39 ID:aCtOZ5Ec
ビアンキ、XANXUS、ランチア、ルッスーリアのアイテム手に入れられるステージ教えてください
出来以前に、頻繁にフリーズするのがいかんともしがたいな
とにかく全ステージクリアすればサイコロは選び放題だから、
色々揃えるのはその後と言う手もある
全ステージクリアしてアイテム集めの最中だけど
一度もフリーズしたことない
個体差なのかね
229 :
なまえをいれてください:2008/04/13(日) 00:52:55 ID:MxBb2viy
ALL技とアイテムと全キャラLV20までやった
あとは全部100%目指してるけどクイズ100%達成がきついね
ある程度いくとすでに答えたクイズばかりになるから
1MAP分すべてクイズ答えても1%も上がらなくなってくる
>>230 禿同
狭いマップを何回もやって数を稼ごうと思ってるんだが
マップとかキャラ毎に問題固定されたりしてないよな?
同じ問題ばかり見てると不安になるわ
あとはクイズとイベントだけなんだか本当めげそうになる
イベントも確認のしようがないから何を見てないのかもわからん
あと二つどこなんだチクショウ( ノ`Д´)ノ⌒┻━┻
>>232 Vジャンプブックスならどこでも取り扱うんでね?
それより右下の「家庭教師ヒットマンreborn!: やさしいピアノ弾き語り」
が気になってしまったがOP&ED曲だけなんだな。
雲雀のテーマ曲とか載ってるかと思ってしまった。
俺の個人的な今までのリボゲームの面白かったランキング
フレイムランブル開炎>狙10>フレイムランブル骸強襲>ボンゴレカーニバル>ドリームハイパーバトル>すごろく
開炎リング争奪戦は対戦ゲームとして結構完成度高かったしストーリーも楽しめた。
狙10はキャラの魅力が堪能できるゲームだから良かった、ゲーム性はいまいちだけど。
骸強襲は開炎リング争奪戦よりはショボイけど…まあ遊べるレベル。
ボンゴレカーニバルはミニゲームが幼児向けって感じで…ストーリーを楽しむ程度。
ドリームハイパーバトルはボイス付きストーリーなのはいいんだけど、
ストーリーがなんかグダグダだし、純粋な格闘ゲームとしての完成度も…
すごろくは、面白味がほとんど感じられなかった。
もうすぐ出るRPGは面白いといいなぁ…
ファミ通のクロスレビューで、フェイトオブヒートの評価してたんだが意外と普通の点数でビックリ!
狙10とかすごろくは低すぎて泣いたのに。
これは期待できるかな
フラゲしてきた
おお、いいな!
どんな感じだい?やり込み要素はあるんだろうか
闘技場あるしいい感じ
カットインアニメーションや守護者戦前の一枚絵も気合入ってる
やっぱりストーリーが短いのが難点だな
発売日に届く懸賞に当たった
GW中にクリア出来るように頑張るぞー
>>239 FOHもストーリーが短め?
>>240 ストーリーのみなら一日でクリアできる
けどクリア後から手に入るランクアップアイテムや闘技場、カードコンプなどがある
ボイスとか戦闘の難易度とかはどんな感じ?
パラメータの「ラッキー」に関して
説明書のP18
「ラッキー/攻撃の当たりやすさ・クリティカルの出しやすさ」
攻略本(Vジャンプブックス)のP17
「ラッキー 数値が高いほど、クリティカルがでやすくなる。
攻略本では「攻撃の当たりやすさ」が抜けてる…
了平のマキシマムキャノンのような命中率の低い技にとっては
命中率上昇は重要なファクターなのに…
「スタック」に関して
説明書のP28
コマンドカードを重ねてタップエリアに出すことを「スタック」といいます。
同じキャラクターのデッキに、同じ色のコンボマークのコマンドカードがあるとき
に重ねてタップエリアに出すことができ、重ねて出した場合、
はじめに出したコマンドカードの効果が大きくなります。
消費CP(カードポイント)も大きくなります。
攻略本(Vジャンプブックス)のP21
命中率は下がるが威力が増加!!
最初に出したカードとコンボマークが同じカードを重ねて出すことで、
最初に出したカードをパワーアップする。4枚まで重ねて出すことができ、
命中率を下げる代わりに威力を高めることが可能だ。
なんで説明書では「命中率が下がる」事を記載してないんだ…
「コンビネーションアーツ」に関して
説明書のP29を読む限りでは、「敵の防御力を無視しての攻撃効果」という事が
説明されてない…攻略本読んで知ったけど…攻略本持ってない人は最初は気付かないんじゃないか…
「れんけい」と「コンビネーションアーツ」に関して
説明書では「命中率上昇効果」という事が説明されてない…
攻略本では「威力だけでなく、命中率も上がってくれる」と説明されてる。
説明書P31
かくとくカードとアイテム
の項目で、
「バトル勝利で獲得したカードと名前が表示されます。」
じゃなくて
「バトル勝利で獲得したカードとアイテムの名前が表示されます。」
じゃないのか?
なぜなら説明書のP21に
「敵を全滅させることで「勝ち」となり、ボンゴと経験値、ときにはアイテムやコマンドカードをもらえます。」
って記載されてるから。
まあ、攻略本のP19で「カードの入手方法は、全部で6つ。」
1初期装備
2ショップ
3イベント
4改造
5バトルコロッセオ
6死ぬ気シート
ってあるから、3のイベントのバトル以外(ザコ戦)ではカード入手できないんだろうけど…
アイテムはザコ戦でもGETできるのかな…
攻略本(Vジャンプブックス)のP21
コンビネーショナーツの説明で
(前略)コンビネーションアーツの威力とコストは、出したカードの数値が元になる。
威力・コスト・命中率が大幅に上昇し、敵の防御力を無視して全体攻撃を行うぞ。
…「出したカードの数値が元になる」だと、1行目読んだだけだと(数値は増えないのか)と
勘違いしてしまった…「出したカードの数値を元に上昇」って書き方の方が良かったんじゃないかな
ちなみに説明書のP32で、コスト(消費CP)と記載されてる。
つまり、コスト = 消費カードポイント
「れんけい」に関して
説明書のP28
(前略)連続して行動をする「れんけい」を繰り出します。「れんけい」すると、
行動の遅いキャラクターも早いキャラクターのすぐあとに行動することができます。
攻略本(Vジャンプブックス)のP21
(前略)カードの威力が上昇し、スピードが一番速いキャラクターに合わせて同時に行動する。
れんけいの人数が増えると、さらに威力がアップするぞ。
説明書の「すぐあとに」と、攻略本の「同時に」って、意味合いが微妙に違ってくるような…
「コマンドカードの改造」について
説明書のP32に
「改造できるコマンドカードはカバンに入っているもののみで、デッキにセットしているものはできません」
って書かれてる。要するにドラクエ8で言えば
装備してる武器・防具は、一旦装備を外さないと錬金釜に入れられない、のと同じ意味か。
説明書P22
の2の欄で
「セットできるキャラクターとカードマーク、そのコマンドカードの「攻撃力」表示」
とあるけど、最初、「カードマーク?ああ、コンボマークの事か」と勘違いしてた俺orz
っていうか、カードマークって、カードの色(背景色 赤→攻撃 緑→回復 黄→サポート」の事なのか、
それとも使用できるキャラクターが全員の時の「ALL」のマークアイコンの事なのか、どっちだろ
まだプレイ前なので、説明書読んだ時点で疑問に思った事なんだが、
説明書のP33の「改造前と改造後の情報が表示されます」の所で、
説明書の画面写真を見る限りでは
単体攻撃が全体攻撃になれるのか、とかが判断できないっぽい…?
(攻略本のP20でも)
でも説明書のP25のバトル画面では「攻」「単」ってあるし、
バトル画面では
単体攻撃「攻」「単」
全体攻撃「攻」「全」
って表示されるんだろうけど…
あと、なぜか説明書のP33の画面のダイナマイトや2倍ボムの威力やCP(カードポイント)が
他のページ(P25)とか攻略本で違ってるような…ダイナマイトEとかいろいろあるからなのか、
製作開発の途中段階での画面だからなのか…
253 :
なまえをいれてください:2008/05/01(木) 15:25:02 ID:6D+QOP++
揚げ足ここにも沸いてんのか
変身状態(ツナ変身後の死ぬ気ツナとか)
のパラメータって確認できないのかな
フィールドは並盛町と骸戦のランドだけ?
沢田家以外の家に入れる? 沢田家はツナの部屋とリビングのみ?
戦闘中にLボタンでカードの性能を確認できるんだな。
ST回復って何の事か最初わからなかった、状態異常回復の事なんだな。
攻略本のP40で
京子のおすすめデッキ1に
・心からの応援
・無邪気な笑顔
・バット
・ラ・ナミモリーヌのケーキ
・ラ・ナミモリーヌのケーキP+
ってあるけど、4つめの・ラ・ナミモリーヌのケーキ入れるくらいなら
他のカード(たとえば・ラ・ナミモリーヌのケーキP
とかぶどう味のアメ系とか)
なぜなら、2番目の無邪気な笑顔と4番目のラ・ナミモリーヌのケーキは
消費CP量が同じなうえ、無邪気な笑顔の方が性能が上だし。
京子のデッキは攻略本P23で紹介されてるデッキでいいかな…
まあ、戦闘パターンによるから一概には言えないけど。
っていうか、この攻略本、「全カード大紹介」があるのはいいけど、
回復技の回復量が載ってないorz
おかげで攻略本だけだと、回復技を選ぶ時、どの回復技がいいか判断できん
…まあ、ゲーム中で「〜%」と回復量を確認できるから、いいんだけど
攻略本の「全カード大紹介」で、リストが赤・緑・黄
に分かれてるから、攻撃対応・回復対応・サポート対応
に分けてるのかと思ったら、
そうじゃなくて、単に「〜系」との境目で隔てるための意味合いで
色を区別してるだけなんだな
骸編をクリアしたところまでしたか進めていないのだが
レベル上げ不要なほどの敵の弱さ
序盤の黒曜ランド突入前に技を大幅強化できるから
難易度は低いと思われる
これからの展開に期待したい
相変わらずM・Mと京子は可愛いな
買って良かった
攻略本って買った方がいい?
買わなくても全クリ出来る?
>>252 改造直前じゃなくて、
どの改造分岐へ改造するかを選ぶ段階で
複数攻撃化とか特殊効果付加とかの確認ができるよ。
EXP(経験地)の表示に関してだけど、
バトル終了時の戦闘結果では正しく表示されるんだけど、
移動中のメニュー→ステータスで表示されるEXPの表示がおかしいな。
バトル終了時の戦闘結果で、もうあとちょっとでレベルアップできる状態
になってても、移動中のメニュー→ステータスで表示されるEXPの量が
全然違ってる…
ちなみに、レベルアップ寸前じゃない時でも
移動中の表示と戦闘後の表示とじゃEXPの量が違ってる。
最初、移動中の方は「累計か?」とも思ったが、
どうやらそうでもないみたいだし
シャマルのコマンドカードの「子猫ちゃ〜ん」は
自分のみ攻撃力増加 / 全員防御力低下
ってあって、最初、「敵全員」だけの事を指してるのかと思った
(エフェクトもシャマルと敵全員しかかかってなかったような?)
だけど、攻略本に
『「子猫ちゃ〜ん」は諸刃の剣。パーティーキャラのレベルが低いうちは、
あまり使わないように。』
って書かれてたから、自分以外の仲間も含めて(自分以外の味方と敵の両方)
の防御力を低下させるんだな。
>>261 攻略本はあった方がいいと思う。たとえばコマンドカード改造で、
「とにかく強くすればいい」と、強化だけに専念してしまうと、
消費CPが少なくて済む実用的なカードまで改造してしまった場合、
威力や効果はアップしたけど消費CP(コスト)まで上がってしまって、
結果的に「消費CPが少なくて済むコマンドカード」の不足・欠乏に
陥ってしまう場合もある
揚げ足とる人ってゲームスレにもいるのかよ…
>>259 リング争奪戦に入ればLv上げる必要が少し出てくる
本編よりはオマケの闘技場?みたいなやつの為に上げるものかも<Lv
大空のリングはどこにあるんだよ
一つは見つけたがもう一つが見つからん
>>269 家か学校あたりになかったっけ?
そのあたりのマップだと思ったけど
自分も大空のリングもう一つ見つからない
一つは学校の屋上にあったんだが…
ごめん
大空は他の6つ集めてクリアしてからかも
273 :
なまえをいれてください:2008/05/03(土) 00:30:16 ID:fIMoE8Kw
雲戦の前にツナがモスカプロト4体と戦うけど、全然倒せないorz
Lv 31
まず自力発電して、
技は死ぬ気アタックE(攻撃力75)とメガトンパンチ(攻撃力30)を重ねて使用。
超死ぬ気にはならないのかな…
>>273 クロームのデッキにラ・ナミモリーヌPつければ余裕
みんなの体力があれば髑髏の幻術つかえばいい
>>270 家ってツナの家のことか?
雷しかないが・・・
屋上の隠し部屋はとった
商店街の隠し部屋で見つけたが代わりに屋上では見つからなかった
リボーンの隠し部屋ってもしかしなくても繋がってたりするのか…?
大空のリングの2個目はバトルコロシアム?の
左側の男(回復と店)から自動販売機が直ったって聞いてから
街マップ右にある自動販売機の一番左で買いまくってたら出たよ
他のリングは全部そろってる状態だったから、詳しい条件はわからんけど
これセーブが3つできるようになってるけど全く意味ないよなw
カード引継ぎで新しい周はじめられんのかと思ったらそうじゃないし・・
新しくやりなおすと最初からだよね?
本編ラストバトル前は無理がありすぎるなw
ザンザスがいたり京子&ハルがいたりちょっとポカーン…
クリアはしたのでコロシアムを頑張ろう
コロシアムの???は死ぬ気シートで解禁かね
>>276 攻略本の70ページ「リボーンの隠れ家」で
※リボーンの隠れ家は、並盛商店街からも入手可能。
アイテムを一度入手すると、別入口から入っても入手できないぞ
って書いてある。
>>257 >っていうか、この攻略本、「全カード大紹介」があるのはいいけど、
>回復技の回復量が載ってないorz
>おかげで攻略本だけだと、回復技を選ぶ時、どの回復技がいいか判断できん
>…まあ、ゲーム中で「〜%」と回復量を確認できるから、いいんだけど
142ページ〜154ページの「全カード大紹介!!」は不親切だよな。
回復量なら155ページの「アイテムショップデータ」に
「少し回復する」「まあまあ回復する」「完全に回復する」
とか紹介されてた。だけど「アイテムショップデータ」は
ショップで売られるアイテムだけしか紹介してないから、
ショップでは手に入らないアイテム(たとえば敵ライオンを倒した時に落とす「超死ぬ気薬」とか」
は紹介されてないんだよな。
攻略本なんだから、全アイテムを解説して欲しい。
攻略本の「全カード大紹介!!」はの不満点は「回復量の程度・差がわからない」だよな。
ドラクエ8の攻略本で言えば、
薬草の回復量30〜40
上やくそうの回復量50〜80
特やくそうの回復量90〜120
いやし草の回復量70〜92
アモールの水の回復量60〜70
って、程度の違いだけでなく、数値化まで載せてるのに。
「全カード大紹介!!」はの不満点は他にも、
複数回攻撃の技の事を「複数回」としか載せてない事(何回攻撃するのか、の回数がわからない)。
たとえば「全カード大紹介!!」の「極限ラッシュ」の対象欄には「敵単体・複数回」と書かれてる。
これだけじゃ2回攻撃なのか3回攻撃なのか4回攻撃なのか5回攻撃なのか6回攻撃なのか
わからない。さいわい、「極限ラッシュ」に関しては「カードショップデータ」に「敵1体に6回攻撃する」
と紹介されてるけど。でも「カードショップデータ」は
ショップで売られるカードだけしか紹介してないから、それ以外(改造とか)のカードは紹介されてない。
雲雀の「咬み殺す」を改造した「咬むみ殺すE」は3回攻撃だけど、それを知るすべが
「全カード大紹介!!」を調べても「敵単体・複数回」って記述だから、
2回攻撃なのか3回攻撃なのかわからないし。
ドラクエのメタルスライムに該当するライオンを倒すには、多くの回数を攻撃できる技が重宝されるのに。
「全カード大紹介!!」は、攻撃の対象数をちゃんと紹介してるのは評価できる。
例:コロネロの技
ファルコ CP10 対象「敵2体」 威力・効果10 コンボマーク青 追加効果なし 入手方法店
ファルコP CP40 対象「敵2体・複数回」 威力・効果20 コンボマーク青 追加効果なし 入手方法改D
ファルコP+ CP90 対象「敵3体・複数回」 威力・効果30 コンボマーク青 追加効果なし 入手方法改C
ファルコP++ CP120 対象「敵3体・複数回」 威力・効果30 コンボマーク青 追加効果なし 入手方法改B
ファルコP+++ CP200 対象「敵全員・複数回」 威力・効果40 コンボマーク赤 追加効果なし 入手方法改A
ちなみに、まだ試してないが、「ファルコP+」と「ファルコP++」差を比較すると
CPだけが違うのに威力が同じって事は「多分、攻撃回数が増えたんだろうな」と予測できる。
「ファルコP+」と「ファルコP++」との性能の差異が
攻撃回数だろうな、って書いたけど、あくまで推測で、まだ試してないので
間違ってたらスマソ
リボーンとツナの2人組で
エヴォカトーレの2人を探そうという事になった状態で、
並盛商店街のハルに話しかけると、メッセージウィンドウが一瞬だけ出て
すぐ消えるんだが…バグかな
コンビネーションアーツで、
獄寺と山本の「逆巻く3倍ボム」はVS.ヴァリアー編以降に使用可能、
とVジャンプに載ってたが、晴戦直前の状態だがなぜか使用できない…
ヴァリアー編以後の間違いなのかな
死ぬ気ツナと獄寺と山本のコンビネーションアーツ
「ボンゴレフォーメーション」に関してなんだが、
コンボマークを青で揃えた
死ぬ気ツナ→メガトンパンチ
獄寺→ダイナマイトE
山本→蛇鋼球
で組み合わせると発動できるんだが、
コンボマークを緑で揃えた
死ぬ気ツナ→死ぬ気アタックP
獄寺→ロケットボム
山本→クラリネット
で組み合わせると発動しない…なんでだろ。
コンビネーションアーツはCPが飛躍的に増える(?)らしいから、
今の俺のレベルのCP量じゃ足りないって事なのかな…
それとも、Vジャyンプに
コンビネーションアーツ一覧表で
「爆発系」「打撃系」「炎系」「その他」で分類されてたから、
系統を合わせないと駄目なのか?だから山本のクラリネットじゃ駄目なのかな?
でももしこの仮定通りなのなら
ダイナマイトEは爆発系、
メガトンパンチと蛇鋼球は打撃系
だろうから、この組み合わせでは発動しない筈だしな…
このゲームで、詰みそうな所って、修行編の獄寺VSシャマルかな。
あらかじめ獄寺のデッキを工夫しておかないと、倒すのが結構きびしかった。
>>268 >リング争奪戦に入ればLv上げる必要が少し出てくる
確かに…晴戦で、命中率の低いマキシマムキャノンがヒットするまで粘るのに断念して、
レベル上げしてた。
効率のいいレベル上げは、やっぱりライオン狙いだな。
メンバーをツナ・了平・獄寺・山本にして、
了平は会心の一撃扱いのマキシマムキャノン狙うのもいいけど、
それよりも極限ラッシュで6回攻撃するから、1ターン目はこれに頼る。
ツナ・獄寺・山本はコンボマークを統一して
(俺の場合はツナと山本に蛇鋼球、獄寺はダイナマイトE(ライオンが2匹以上の場合は2倍ボム))
にしてる。1ターン目で倒せなかった場合、2ターン目では
ツナ・獄寺・山本は1ターン目と同じ行動、
了平は極限パンチに切り替えて4人連携にしてライオンが逃げる確率を少しでも抑えてる。
一回クリアした人で雷と大空のリング完成した人いるー?
アニメーションの2番と12番って何が入る?
12番はザンザスっぽいけど
>>294 2番は零地点突破・改
12番はコルボ・ダッディオ
何だかんだ言ってリボゲーの中で一番今回のロープレがシナリオ的に良かったなと思った
セーブが別の場所に出来ればもっと良かったんだがな
>>293 雷のリングはツナの部屋と商店街の珈琲屋の右の方にあるゴミ箱っぽい所に
>>295 d
零地点突破・改はザンザス戦で見た気がしたんだけどな…
一回クリアしたらどこで見れるか分かる?
>>297 コロッセオで運が良ければ敵が使ってきてくれる
それか普通に自分で使うか
初代エディションはあるけど改はないんだよな
白の自販機も直ったし大空のリング出るまで粘るか
改のカードはコロッセオの景品。
攻略本付属のシートでその相手が出てくる。
スタックは最初に出したカードの性能がベースになるんだな。
カードの組み合わせが同じでも、組み合わせる順番によって
性能が違ってくる。
303 :
なまえをいれてください:2008/05/04(日) 10:47:37 ID:xinWBPyd
専用スレまだぁ?
嵐戦直前で森に行く〜みたいな会話があったから
森へ行ったけど、何のイベントも起こらなかったんだが…
ちなみにその時のメンバーはライオン討伐隊として
>>291と同じようにしようと思ったが、
了平をパーティーに加えられなかったから、
ハルを入れた。ハルの「覚悟です!」は5回攻撃だし
コンボマークが青だから、他3人を
>>291にすれば
4人全員のれんけいが成立するし
(ただし、ライオンにはコンビネーションアーツのダメージが
通常攻撃と同じくらいだから、
ツナとハルのコンビネーションアーツ「未来の夫婦!?」は
キャンセルする事)
番号のシートって攻略本以外に既に何かに載ってたりする?ジャンプとか
>>305 ブリアンテ2っていうトレカのパックに死ぬ気シートが封入されてたと思うけど、もう発売してるのかな?
自分も攻略本以外分からないや。
307 :
なまえをいれてください:2008/05/04(日) 21:14:20 ID:1u+BQp3j
動かなかった自販機ってどれ?
街の自販機の左端(白い奴)
これレベルの上がり方異常だろw
ずっと楽しみにしてたのにあっという間に終わってしまったorz
「ふたりのけんごう」と「どくろのげんかく」は未来編を意識しているのか?
311 :
なまえをいれてください:2008/05/05(月) 10:50:55 ID:2X+LHPOK
なんか必殺技のアニメーションってムービーっぽくないけど、全部手弁当で作ったのか?
>>283 回復量だけでなく、パラメータ強化の上昇具合や持続ターン数もわからないんだよな。
アイテムの方は
・ディフェンスアップ「1〜2ターンの間ディフェンスが少しアップ」
・ディフェンスアップ 強「1〜3ターンの間ディフェンスがまあまあアップ」
とか、ゲーム内で説明されるけど、
コマンドカードの方は、
たとえばゲームでは「無敵」だけだし、攻略本でも「一定期間無敵」
とかだけで、2ターンもつ技なのか、3ターンもつ技なのかわからないし。
強化量も、了平の「極限!」攻撃力増加・防御力低下って
性能だけど、どれくらい増減してるかわからないが、
他の強化技よりずばぬけてCPが多い(CP100)だから
相当攻撃力が上昇するんだろうってのは予測できるけど。
並の強化技より、どれくらい差があるのか、とかが
説明書にも攻略本にも載ってないんだよな
訂正
×たとえばゲームでは「無敵」だけだし
○たとえばゲームでは無敵効果のコマンドカードに対しても「無敵」だけだし
×並の強化技より、どれくらい差があるのか
○並の強化技と比べ、どれくらい差があるのか
>>309 1戦で4レベルアップとか笑ってしまった。
しかし、全然上がらなかったら、「違うキャラが使いたい」→延々とレベル上げ。
そうなるよりは、ずっといいと思う。
いまは、レベルが上がりきったので、対人用のチーム編成をしてる
フェイトオブヒートの毒攻撃って、喰らわせたターンから
毒効果が発揮するんじゃなくて
その次のターンの終わりに蝕み始めるんだな。
毒攻撃受けた後、無敵になる技出して無敵状態になっても
毒でダメージ受けた。
>>312 無敵状態のターン数試してみたけど無敵技を発動したターンを含めて3ターンだったかな
そういやLv99の各キャラのステータスは攻略本に載ってるけどツナ、ランボ、イーピン、髑髏の
変身後の方のステータスはどこかで確認できるのか?
>>316 いや、技によって無敵持続ターン数が違うよ。
>>301 攻略本の127ページを抜粋・引用すると
死ぬ気シート(P126欄外参照)
死ぬ気シートを使うことで、最大6つのファミリーが
バトルコロッセオに加わるぞ。1つは本書に付属するシート
を使うと登場する。ほかの5つはブイジャンプ本誌や
ウィークリージャンプ、リボーン関連商品をチェック!
って書いてる。ちなみにP126欄外には
※死ぬ気シートは右記のURLで公開予定です。ht(以下略)
まあウェブ公開は、Vジャンプとかで出してから以降になるだろうから
ずいぶん後になるだろうな。
俺はもうバトルコロッセオは
出現してないファミリー以外は全部討伐したし、
攻略本の死ぬ気シートで出たファミリーもなんとか倒したから、
他の死ぬ気シートで出現するファミリーとの闘いにそなえて
レベル上げしてる…レベル99になったらやる事なくなるだろうなぁ
他キャラも研究のためにレベル上げたりカード改造したり
残ってる事はいろいろあるけど…
ttp://www.broccoli.co.jp/reborn_ccg/event/080319_bcc_gwsp.html みたいな大会は今後もあるんだろうか?
攻略本にたった1つしか公開されてないのか…
発売中のVJやWJはソフト発売前だから載ってないだろうし随分待たされるな
攻略本やWJは良いけど関連商品って売ってない地域もあるからそれも考慮してほしいよ
コロッセオの一番下にある敵を倒したけど一番下だから強いと思ったらあんまり強くないな…
>>317 そうなのか
よければ各技の無敵持続ターン数教えてくれないだろうか
ランクアップSってどこで入手できる?
攻略本に書いてあるやつは全部取ったんだけど、カード全種類コンプしようと思うと数が足りないんだが…
ランクアップSはコロッセオのモスカしょうたいに勝てば手に入る事もある
確実じゃないけど
ボンゴ貯まらない…
322
d!
入手できた
?
>フレイムランブル超 燃えよ未来
リボーンのゲームこれで9本目か
これでリボーンのケースにリボーンのソフトだけで埋まる
サウンドのとこに髑髏のイタリア語入ってたけど、本編では
言ってなかったよな?
ボイス集はフレイムランブルシリーズで言ってた台詞も含まれてるんじゃないか
中の人の演技も初期と比べると上手くなったな
FOH、ザンザスと戦ってる途中でいつも固まるんだけど…
これが仕様ですか?
フリーズした経験はないが、
コロッセオの無敵技使うハイパーツナと長期戦
やってたら画面の一部が変になった事があった。
っていうか、無敵技は敵の攻撃一回分だけ無敵、くらいでよかったと思う。
長くても1ターン。
もしくはカウンター系の技を一回分だけ無敵、長くても1ターン。
両方を持続させる持久戦にもつれこむと萎える…
ジャンケンみたいに、3すくみの形式とかの工夫をこって欲しかったな。
たとえばカウンター系の技は、相手の攻撃がこなかった場合、
迎撃体勢が崩れて次のターンが行動不能になるとか。
>>330 ザンザス2戦目で、
ザンザスがステータスアップ使うと毎回フリーズしたから
ツナのレベル上げて使われる前に一気に倒したよ
ほんきのいいんちょう
2 8 12 16 3 7
エヴォカトーレ
8 14 2 6 7 8
ヒバードは上ので入手出来るけどアルビートのカードは入手出来ないんだろうか
リゾーナの縫いぐるみが出た後は通常アイテムだし
>>331 >無敵効果やカウンター効果
持続ターン数は今のままでもいいから、
ドラクエのアストロンみたいに
効果がある間じゅうは自身の行動が取れなくして欲しい。
原作でも零地点突破・改の構え
をとったままじゃ他の行動なんて
できないし(せいぜい移動くらい?)
もしくは、自身の行動ができてもいいけど、
その行動を取った時点で
今までかかっていた効果(無敵効果やカウンター効果)
が消去・無効になって欲しい。
ランクアップのAやSが全然足らん(´・ω・`)
ハイスピードスターズやプロトモスカ倒しまくれ。
ランクアップS出ねえぇ
手持ちがあると出にくいとかあるのかね
カットインの002と010
アニメーションの002
って何?
まだ出てこない、パンダリボーン?と20年後ランボ?
霧のハーフボンゴレリングは何処と何処で手に入るのでしょうか
1つは見つかったのですがもうひとつが見つからない
これが見つからないから大空も完成しないorz
どなたか教えてくださいエロい人orz
体育館とヘルシーランドの最奥にあった>霧
>>341 ありがとうございます
助かりました><
DSだとどのゲームがオススメ?
さくっと楽しめてなおかつストーリー性があるのが良いんだけど
開炎あたり?
コンボマークが2つあると2つの連携に組み込んだ時にそれぞれで攻撃できるな
暴蛇烈覇でやったらスゲー勢いでCPへって吹いた
コンビネーションアーツなら消費CP量が莫大・膨大に膨れ上がるけど、
1ターンに2回やる連携だけなら
単に暴蛇烈覇2個分(2倍)だけの消費CP量ですむんじゃないのか
Vジャン立ち読みしたけど死ぬ気シート載ってた?
リボーンのページには無かったと思うから折込ページみたいなところにあるのかな
>>345 ランチアとMMは単体攻撃で赤青シンボルを持ってるから
2人を組ませると、それぞれが2回攻撃するから強いよ。
ザンザスの憤怒の炎(青)と赤の強攻撃(五月雨とか)がいれば瞬間風速はものすごいだろうね。
>>346 2回分消費する → すごい勢いで減っている ってことだと思う。
>>348 d
袋とじか…。この為に買うのやだからどうしたものか。
死ぬ気シートが必要な分は
攻略本で1つ、先週のWJで2つ、今月のVJで1つ判明
残り2つは下旬発売のトレカにシートが同封されてるらしいからこれで判明か
時間かかるなぁ
>>349 >ランチアとMMは単体攻撃で赤青シンボルを持ってるから
?
M.Mにコンボマーク2つある技ってあったっけ?
それと「赤青シンボル」って書いてるけど、
ランチアの暴蛇烈覇は赤と黄色だよ。
>ザンザスの憤怒の炎(青)と赤の強攻撃(五月雨とか)
憤怒の炎のコンボマークは青じゃなくて黄色だよ。
カードには大別して3種類あるけど
・攻撃(カードの背景色は赤)
・回復(カードの背景色は緑)
・サポート(カードの背景色は黄)
なんだけど、
山本の「おもしろそうだな!」は
効果:みかたみんなHPかいふく
効果:みかたみんなSTかいふく
は回復カードだから
カードの背景色は当然緑だけど、
なんで
リボーンの「長官リボーン」は
効果:じぶんいがいSTかいふく
効果:じぶんいがいCPかいふく
なのに
カードの背景色は黄色なんだろ?
効果の1行目がカードの背景色への分別・分類・判別に
反映されるって事だとして、
ST回復はサポート扱いなのかな?
CP回復はどっちなんだろ?
リボーンのデッキを
「栗リボーン」
「小言弾」
「長官リボーン」
「ラ・ナミモリーヌのケーキP」
の4枚は決めたんだけど、
残りの1枚を
「レオン」
コスト10
効果:みかた1人HPかいふく50%
効果:みかた1人CPかいふく
にするか、それとも
「パンダリボーン」
コスト30
効果:じぶんいがいHPかいふく80%
効果:みんなSTこうかをけす
にしようか迷ってる。
ネックはパンダリボーンの
「敵味方問わず全員のST効果を消す」
なんだよな。
「ST回復」じゃなくて「ST効果を消す」
だから、自分達の強化系(攻撃力アップとか、無敵化とか、カウンターとか)
もかき消されてしまうから両刃の剣なんだよな。
でも相手側の無敵やカウンターを無効にできる、って恩恵は非常にありがたいし
(このカードがあれば、なかなか埒の明かない長期戦にならずに済む)
>>351 >攻略本で1つ、先週のWJで2つ、今月のVJで1つ判明
今月のVJには死ぬ気シート2枚あったぞ。
まあ1枚はバトルコロッセオが発生するのとは違ったが。
>>355 コロッセオだけの分じゃないの?
攻略本にもコロッセオとカード入手のシートが一枚ずつって聞いたし
シート番号は検索して見つけたけど攻略本で戦えるようになる方が強いんだね
アニリボorzorzorz
あーもう!!!
何度やってもザンザス戦フリーズする!!!!!
戦闘や話が続いて長いのに最後にフリーズするから余計にイラつくのかも
週明けたらメーカーに訴えてくるわ
コロッセオのどこかでフリーズした
再現性は無かったけど骸チーム使ってたからビクッとしたw
>>358 とりあえずレベル上げて相手にあんまり技打たせないようにして
やり過ごせないか
根本的な解決にはならないけどさ
沢田家でディーノに話しかけてカード買った後メニュー見ようと思ったらフリーズした
あれからこまめにセーブしてる
変身可能キャラって余分に経験値取得してる?
ランボやクロームのレベルアップが他キャラより早いんだが
4レベルまとめて上がった時も、リザルト終わったらツナだけ6レベル上がってたことあるし
黒曜ヘルスセンターで骸戦に入る前に一度家に戻り、ついでに並盛中に行ってみたら、屋上ではもう戦いが終わった事になってて驚いた
そのまま次のエピソードに入っていったし、今回2週目だったからバグったのかな?
×黒曜ヘルスセンター
○黒曜ヘルシーランド
また新作発表かよ
出しすぎだろ…
前の忍者のも思ったけど
リボーンのADG作ってるところ頭おかしいだろw
なんだ主人公子猫ってw
とりあえず画の使いまわしやめれWW
どう考えてもクソゲーだけど狙10にめちゃくちゃハマったので買います
369 :
368:2008/05/30(金) 13:26:26 ID:BRt9busc
サザンクロスバトルのストーリーってどんな感じ?
概要とか知ってたら教えて。
リボーン REBORN!サザンクロスバトル スレpart1
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1208543693/ 公式サイト
http://reborn.atlus.co.jp/ 以下コピペ
『3×3(サザンクロス)バトル』とは…!?
カードを筐体に組み込ませると、マフィア出現!!
一瞬の判断が勝負を分ける、大興奮のバトルが始まる!!
好きなメンバーで”ファミリー”を作り、対戦やオリジナルストーリーモードで戦おう!!
ストリーモードはオリジナル!!「ボス」にしたキャラによって話が変わるぞ!!
リボラジ#30
サザンクロスバトルが4月の中旬より全国のゲームセンターで稼動開始
これはカードを使ったアーケードゲームです
ゲームボイスはこのゲームだけの完全新録となっており
ストーリーは大人気の黒曜編からスタート
(〜中略〜)
これからドンドン展開する予定ですので
ぜひ近所のゲームセンターでチェックしてくださいね
(〜中略〜)
カードをゲームに読み込んで遊ぶタイプ
ランクアップCってどこで入手できたっけ?
DEFはロマから、BASはコロッセオだけど、Cってどこでだっけ?
全部使い切っちゃって困ってる
今どの辺りまで進んでるかで変わるけど家光から買える
一回ストーリー本編をクリアしないといけないけど
それ以外は知らない
ああ、そうなのか
まだ一通りクリアしてないから買えないんだな
さっそく終わらせてくる
コロッセオが全部埋まらない…。
流石にゲーム出しすぎだろ…
ジャンプゲーで過去最高じゃないか?(1年で)
誰かFOHのカットイン23が何か教えてくださいorz
レベル90超えると戦いに緊迫感なくなるから任意の
キャラ一人にモスカしょうたいと戦わせてるんだけど
フゥ太が越せないw
無敵技持ってるし交信が攻撃系なのでいけるかと思ったんだけど
交信ミスりまくってCP不足で削られて氏ぬ
所詮情報屋なのか
ルールは、アイテム使用不可で
カードはキャラ専用とぶどう味のアメP+のみ使用
最速は山本の3ターン
うつし雨が厨性能すぎる
>>376 >うつし雨が厨性能すぎる
それは思た。
>>331や
>>335のようなのを適用・採用すればよかったのにな。
パンダリボーンみたいな「ST効果を消す」という対抗手段カードがあるのがまだ救いだが。
>>376 ルールに制限・枷を付けて闘うってのも一興だな。
今度マーベラスが2本ゲーム出すんだよな
(1本はPS2で発売日が8月28日
もう1本はPSPで発売日が9月18日)
こんなの載ってたので紹介しとく
連動特典
両タイトル購入者全員に、『並盛ボイスDVD&ゲームバトル総集編27』
をプレゼント!!プレミアモノの両タイトルのコラボジャケットにも超注目!!
だとさ。
>>375 タカラトミーもDS(発売日が7月24日)で出すしな
このゲーム化ラッシュは尋常じゃない。
って言うか、こんだけ出すのにいまだに
【妄想】 リボーンのSLG化を希望するスレ 【reborn】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1162701232/ が出ないのも報われなくて切ないな…
>>376 アイテム使用不可という制約がなければフゥ太でもいけるんじゃないか?
フェイトオブヒートの対戦大会が催されるとしたら
1部のカードの使用禁止とか、なんか特別ルールが設けられそうな悪寒
>>379 アイテム使用可にすると、ものすごい長期戦になって
途中で飽きるので制限つけた
というか既に一度アイテム使い切って負けたw
毒にして防御に専念してりゃ勝てたかもしれないけど元々の目的が
純粋にキャラ性能+専用カード性能を見たいってのもあったので
それ以来アイテムは不可にしてる
防御力低いキャラは大抵回復に追われてジリ貧になるんだけど
フゥ太の場合さらに攻撃の命中率が低いので救われない・・・
まあ元々が戦闘キャラじゃないし誰かと組めばコンボマーク2つが
脅威になるからサポート+攻撃補助係としては優秀なんだけど
>>376 カットイン23番目はシャマルの子猫ちゃ〜んだよ
カードコンプ目指してお金を稼いでいるけど1回の最高収入か2000だから大変
あとベルのナイフ、ザンザスの銃、電気傘って1枚だけ?
強化出来るのに1枚だけなら全種手元に置けないから強化を迷う
>>382 d
まさかシャマルに2種類あるとは
ベルナイフ・ザン銃・電気傘は初期装備品のみ
攻略本だと電気傘は店で買えるとか書いてあるけど
品揃えには無かった
バジルブーメランは買えるのにな
>>352 >M.Mにコンボマーク2つある技ってあったっけ?
つ「改造」
>それと「赤青シンボル」って書いてるけど、
>ランチアの暴蛇烈覇は赤と黄色だよ。
暴蛇烈覇じゃなくて千蛇烈覇を改造していく
家庭教師ヒットマンREBORN! 狙え!? リング×ボンゴレトレーナーズ
ボンゴレリングを奪えれば、入ファミリーの願いも叶う
暗殺部隊ヴァリアーとの戦いも終わり、平和が訪れた「並盛町」。
そんなツナたちの修行相手として"リボーン"が送り込んだのは、一匹の入ファミリー志願猫だった
トレーニングをして目指せ入ファミリー
ゲームシリーズ最多の総勢50人以上のキャラクターがフルボイスで登場。
修行相手であるキャラクターとの友好度と、トレーニングによって得た7種の属性能力によって
マルチエンディングが展開。
過疎り杉だ
モスカと孤独に戦っている者だが
イーピンとフゥ太以外は越せることが解った
京子ちゃんは攻撃カード持ってないから、汎用カードの
使用OKにしたんだが強いカードなくても応援の威力が
凄いので時間はかかるものの体力の心配はせずに越せた
ST補助は数ターンで切れるものと思ってたんだが
獄寺や京子ちゃんなどのガードUPは、その戦闘中は
ずっと継続されてしかも重ねがけが効くので
もっと早く気づいてれば獄寺の戦闘でもう少し
楽出来たのになーと思った
スレチだったらスマソ…
都内で大きいリボーンの着ぐるみが歩いてるのを
みたことある人いますか?
どこにいるか知ってる人いたら教えて下さい。
ここは家庭用ゲーム板だから普通にスレチだが
とりあえず自分は地方者だから見た事ないな
390 :
なまえをいれてください:2008/06/14(土) 00:28:54 ID:CZ8PfUKo
あげとくよ
カットイン2と3、
アニメーション17が何か知ってる人教えて下さい。
カットイン2はレオン、3は長官リボーン
アニメーション17はメタルニーだよ
カードの121、122、123が何か知ってる人教えて下さい
121 仕込みトンファー
122 仕込みトンファーP
123 仕込みトンファーP+
ありがとうございます!
ずっと気になってたので助かりました。
396 :
なまえをいれてください:2008/06/20(金) 01:33:04 ID:SkA4URcW
8月発売のゲームはどうなんだろう
397 :
なまえをいれてください:2008/06/24(火) 21:34:07 ID:AJLKiGmD
未来編おもしろい? 15巻まで買ったけどまあまあって感じ
399 :
なまえをいれてください:2008/07/01(火) 01:35:33 ID:acp7jP7r
次出るのって乙女ゲーなの?8月に出るやつ
>>399 PS2のやつなら狙10と似たような感じと思われる
多分グラとシステム使いまわし
>>399 女主人公あるみたいなんで乙女と言えなくもないんじゃないか
402 :
骸:2008/07/01(火) 19:50:35 ID:PY/gC24I
面白いですよぉww
私的にゎ好きです。
REBORNが(笑)
骸とツナです
おすすめです!!
フェイトオブヒート、
基本攻撃以外にも「スタック」「れんけい」「コンビネーションアーツ」とかあるけど、
>>244 >「スタック」に関して
>命中率は下がるが威力が増加!!
>最初に出したカードとコンボマークが同じカードを重ねて出すことで、
>最初に出したカードをパワーアップする。4枚まで重ねて出すことができ、
>命中率を下げる代わりに威力を高めることが可能だ。
と、命中率が下がるのがネックだな。
逆に「れんけい」は
>>246 >「威力だけでなく、命中率も上がってくれる」
なんだよな。
命中率が下がるから「スタック」は差し控えて、CPコスト量が膨大に増えるから「コンビネーションアーツ」も控えて、
「れんけい」に重視を置くなら、
ランチアで千蛇烈覇E++(赤・青)
ジジ&ヂヂでツインズコンビネーションE(赤・黄) もしくは コンビネーションE+(黄・緑)
M.MでバーニングビブラートP+(青・黄)
フゥ太で交信E(赤・緑)
とかがいいかな…
もしくは
ランチアで千蛇烈覇E(黄・緑) もしくは 暴蛇烈覇(赤・黄)
ジジ&ヂヂでツインズコンビネーションP+(青・緑)
M.MでバーニングビブラートP+(青・黄)
フゥ太で交信E(赤・緑)
もしくは
ランチアで千蛇烈覇E+(青・緑)
ツインズコンビネーションE(赤・黄) もしくは ツインズコンビネーションE+(黄・緑)
M.MでバーニングビブラートP+(青・黄)
フゥ太で交信E(赤・緑)
とか。
「スタック」すると、「れんけい」には参加できない(「スタック」兼「れんけい」の組み込みは不可能)なんだな。
もし、「スタック」と「れんけい」とを組み合わせる事が可能だったなら、
ランチアのデッキを
千蛇烈覇(黄・緑) 千蛇烈覇E+(青・緑) 千蛇烈覇E++(赤・青) 暴蛇烈覇(赤・黄) 手榴弾(赤・緑)
ジジ&ヂヂのデッキを
ツインズコンビネーションP+(青・緑) ツインズコンビネーションE(赤・黄) ツインズコンビネーションE+(黄・緑) 手榴弾(赤・緑) あと何か1枚
M.Mのデッキを
クレッシェンドワルツP+(赤・青) バーニングビブラートP+(青・黄) 手榴弾(赤・緑) あと何か2枚
フゥ太のデッキを
交信P(青・黄) 交信E(赤・緑) 手榴弾(赤・緑) あと何か2枚
とかにすれば、すごい連続攻撃ができそうだったんだけどな。
あ、フゥ太の交信E(赤・緑)と手榴弾(赤・緑)はコンボマークが同じだから、
フゥ太のデッキは
交信P(青・黄) 交信E(赤・緑) 他なにか3枚 の方がいいな
407 :
なまえをいれてください:2008/07/12(土) 10:19:24 ID:GwHwcCV0
過疎りすぎage
壊れた自販機どうやったら直るの?
>>407 ストーリーが進めば勝手に直るよ
直ったらコロッセオのおっさんが教えてくれる
>>408 サンクス
コロッセオ難しいね…orz
やっと骸がパーティに入ったのにめちゃくちゃ弱いって何故ですか
コロッセオで獲得したレアカードって一枚のみ?
同じバトルを何回もやっても二回目からは出なかったりする?
最近死ぬ気シートの解答出たっけ?
攻略本についているトレカってどうやって遊ぶの?
413 :
なまえをいれてください:2008/07/23(水) 21:11:27 ID:CCbqNAwh
明日発売日age
10年後骸は出ないの?
415 :
なまえをいれてください:2008/08/03(日) 08:54:52 ID:6390jNRQ
狙リンって話題ってここでいいの
いいんじゃないの
バトルアリーナもここでいいだろ。
携帯ゲームだけど、フレイムランブルのスレで語られると
ごっちゃになってわかりずらい(ジャンルが同じ対戦格闘ゲームなだけにね)
もし問題があったら、携帯ゲーム板にバトルアリーナ専用のスレ立てればいいんだし
家庭教師ヒットマンリボーン 禁断の闇のデルタ(PS2&wii) 11/20発売
マジで出しすぎだろ…
だがデルタは期待
狙えボンゴレリングの猫の一人称が我が輩ってどうなのさ
「吾輩は猫である」にかけたんだろう
寒いけど
夏目漱石かよw
狙10も忍者とか相当アホだったが
今回も同じみたいだな
楽しみだ
デルタ、キャラはどんぐらいかな?
分かってるのは超死ぬ気ツナ、ラル、獄寺、山本の4人。
これに戦ってた未来編キャラを加えると…。
10年後雲雀、10年後了平、10年後骸、髑髏、野猿、太猿、γ、グロ、モスカぐらい?
熊使いとか、ツチノコ使いとかはなんかスルーされそうな気がする。
おまけで10年後のXANXUS、スクアーロ、ベル、ディーノは欲しいな。
デルタ、キャラはどんぐらいかな?
分かってるのは超死ぬ気ツナ、ラル、獄寺、山本の4人。
これに戦ってた未来編キャラを加えると…。
10年後雲雀、10年後了平、10年後骸、髑髏、野猿、太猿、γ、グロ、モスカぐらい?
熊使いとか、ツチノコ使いとかはなんかスルーされそうな気がする。
おまけで10年後のXANXUS、スクアーロ、ベル、ディーノは欲しいな。
ちょw二重カキコごめんw
デルタ見て、ふとハガレンのゲーム思い出した
戦闘キャラ多いからもっとバトル寄りだろうが。
ストーリー面白いといいな
>>423 オリジナルストーリーだからヴァリアーの人気キャラくらいは
出してきそうな気もする
>>426 俺
>>423だけど、俺もそう思ってたw
神を継ぐ少女とか、エリクシルの悪魔とか。
でも俺ハガレンのPS2シリーズ結構はまったし、
むしろ似たようなものならむしろ嬉しい。
でもストーリーは期待できないと思うな。他のリボーンシリーズのストーリーが酷すぎて。
ヴァリアーは出たとしても、プレイヤーキャラとして使えるかな?
ストーリー重視なら使えるキャラ少なそうだけど
キャラ重視なら話は期待できないか
>>427 何か雰囲気が似てるよな、あのシリーズにw
自分も結構好きなんで、ああいう謎解き要素というか
ストーリー性のあるゲームをリボーンでやってみたかったから
ちょっと期待してるんだが
ファンアピール的にはストーリーおざなりで使用キャラが多い
ゲームに落ち着くのかね
429 :
なまえをいれてください:2008/08/16(土) 13:39:38 ID:jP+oq7yg
すごろくのボンゴレシートしりませんか?
>ファンアピール的にはストーリーおざなりで使用キャラが多い
ゲームに落ち着くのかね
同意。確かにそっちのほうが売れるだろうし、なじみやすい気がする。
でもやっぱり自分としては
ハガレンみたいにストーリーを重視しながら、
おまけで対戦モードやアーケードモードみたいなものを追加してくれる感じだったら嬉しい。
…だけどリボーンゲームってあんまり作り込まないから、そんなことはないか。
家庭教師ヒットマンリボーン 禁断の闇のデルタ
マーベラス
フル3Dアクション・アドベンチャー
PS2、Wii
11月20日
Wii版はオンライン対戦あり
PSPと連動(詳細不明)
432 :
なまえをいれてください:2008/08/22(金) 16:32:50 ID:WTGphmGR
433 :
なまえをいれてください:2008/08/22(金) 16:34:46 ID:bndmbcXI
>>432 バトルアリーナが「PSP第一弾」とか銘打ってるからなあ
WJ原作のゲームってここまで乱発されるものなのか?
wiiだから爆死が心配。
PSP売れてるしバトルアリーナのほうが本数でそうだな。
>2008/08/25 「PLAYSTATION Store(PC)」を更新!NEW
>「PLAYSTATION Store(PC)」の「Newゲーム」で『家庭教師ヒットマンREBORN!バトルアリーナ』の体験版を配信開始!
>
>2008/08/25 「PSP ブラウザサイト情報」を更新!NEW
>「PSP ブラウザサイト情報」『家庭教師ヒットマンREBORN! バトルアリーナ』無料体験版を追加!
http://www.jp.playstation.com/psp/ おいおまえらPSP版の体験版出たぞ
もうプレイしたか?ヒットマンなんぞは知らないし興味ないが
個人的に格闘ゲーとして構面白い
438 :
なまえをいれてください:2008/08/25(月) 23:43:29 ID:+GTRnzad
集英社でいいんじゃね?
頑張れ
体験版は割と面白かったけど、果たして…
441 :
なまえをいれてください:2008/08/26(火) 15:35:27 ID:17BmpHTj
携帯ゲーのフレイムランブルスレがなくなってるんだけどここでいいのかな
>>434 リボーンが異常なだけ
アニメ2年でここまで出したのはリボーンだけだと思う
>>441 フレイムランブルは新スレ立てた方がいい
来年には続編出るだろうし
443 :
なまえをいれてください:2008/08/27(水) 23:30:48 ID:kmV77Fdo
今日、発売のヤツ買った人いますか?
買いに行ったら売り切れてた…
買ったよ
何回かクリアしないと次ステージ進めないのはやっかいだな
>>446 1周はどれくらいかかる?
あと、今の時点で気になるとことかはある?
今回出たやつ、どんな感じのゲームなんですか?
>>447 一応日常編は2時間くらいでクリアしてED見たけど、日常編を何回かクリアすると黒曜編に突入、黒曜編を何回かクリアするとバリアー編、バリアーry最終的には未来編まで行けるっぽい。
OPで10年後京子ちゃんやハルが登場してたから個人的にはwktkしながら進めてるぜ。
ゲーム内容は・・・話すの面倒W
とりあえずリズムとれゲーム?が主かな?
あと追加で。
狙10やった人は分かると思うけど原作レイプが凄いW
詳しくは言わないけどとりあえず日常編でザンザスとボーリングしたW
ゲーム誌の評価コーナーで四人全員にリズムとりゲームつまんねー言われてたw
狙リン、ヤバイわw
ヴァリアーが殺伐としたまま、アホな展開に乗ってくるから腹イタイwww
>>451 まあ作業ゲーなのはつらいかな
>>452 今日常編二回クリアしたんだがいつ黒曜編に行けるんだ?
>>453 日常編(並盛編?)2週したら、黒曜編の分岐出るみたいな事
VJに書いてあったような気がする。
>>454 ごめん、並盛編だった。
マジか!よし、もう少し頑張るか
狙リン、フゥ太出てくる?
要は、リズムゲームなんですか?あと、何が出来るんですか?
>>456 出てくるよ
トレーニング相手にもなってくれる
やりすぎたorz
とりあえずウ゛ァリアー編まで進んだから寝るか
質問。
今回は主人公の性別とか選べたりするんですかね?
ティッシュ配りのバイトをするヴァリアーに涙した
しかし、どうやったら高得点を狙えるんだ?
高得点どころかノルマもクリア出来ないorz
これ何かコツある?
>>460 選べるよ。
でもこれ、なんか意味あるか不明。
主人公女にしても、兄貴のパンチやらオカマのキックやら
喰らいまくるんだがwww
主人公が「自分はオスじゃないのに」、と思う描写は少しあったけど。
ステータスやエンディングとかに若干関係したりすんの?
465 :
なまえをいれてください:2008/08/29(金) 11:57:28 ID:F66KZh8T
バリアーそんなやばい事になってんのか?
やべえなんか欲しくなってきたWWW
ザンザスw
寿司www
入江ED見れた人いる?
極力新密度を抑えても犬EDばかりになるのは何故だ
リズムゲームの部分、属性部分のないただの黒丸はボタン押さないでいいんか?
いまいちわからん。とりあえず2属性MAXに挙げたのに猫エンディングだったし。
もしかして修行より友好度の方が大事なんだろうか。
ウ゛ァリアー編二回クリアしたのに何もなかったなー。
エンディングコンプリートとかしないと未来編に行けないのかな?
ちなみに俺が今までに見たエンディングは、ツナ・ハル・千種・雲雀・クローム・ディーノ
骸のエンディング見るために骸と一番仲良くなったつもりだったんだが何故かレベル3程度の千種エンディングになってしまった
並盛編は5日目から入るグループストーリーのキャラと仲良くないと1人ED?
そして性別意味なくて噴いたw
人間になってる時は中身メスでも外見男なんだと思う。
>>471 リボーンの愛人扱いされる事もあるから、男寄りの中性的な外見じゃないか?
このゲーム10000点とか無理だ…orz
そんなに難しい?
明日通販で注文したのが届くんだがちょっと不安だ…
仕組みさえわかれば10000点はいくよ。
無理に全属性押さなくても対象の属性だけ押せば1200ずつ加算されてくし。
高得点出すコツ(?)
こんなこと皆知ってるかもしれないけど・・・↓
1ターゲット以外のマークはボタンを押さない(ターゲットだけの連鎖)
2もしこれをやってもノルマ達成できないならターゲットの属性レベルが弱いのが原因
3ノルマの少ないキャラで上げたい属性のレベルアップでおK
有難う!!参考にしてみる
高得点のコツ本気で助かった…。でも猫ED……
やっぱキャラ育ってる事も大事なんだなー
電撃プレステは点数普通だ・・・
カプコンのより高いし、雑誌で差があるね
479 :
なまえをいれてください:2008/08/29(金) 22:49:12 ID:sGyw8cvp
>>478 カプコンの…が何か知らないけど、まぁ雑誌で差があるのはキャラゲーの宿命かと。
キャラゲーってだけで低くなる気がするし。
狙リン情報or感想もっと知りたいアゲ。
480 :
なまえをいれてください:2008/08/29(金) 23:17:52 ID:Q/BN5i2H
もう5回以上黒曜編やってるのに、ヴァリアー編に移らない・・・。
どうすりゃいいかheip
>>480 VJに、ヴァリアー編にいくには並盛と黒曜で特定キャラのクリアが必要って書いてあるよ。
まだクリアしてないキャラをやってみたら?
山本狙ってたら何故か好感度2位のフゥ太エンドに…
フラグ立て間違ったか?
ザンザスエンディングで泣いた・・・
>>480 え?俺は普通に二回クリアで行けたよ。
誰でクリアしたかは少し前のレス見てくれ
>>481 あ、特定キャラとかあるんだ。
じゃあ俺が二回でウ゛ァリアー編行けたのまぐれか。
未来編も特定キャラクリアかな?
DSで出てるやつのどれか買おうと思うんだけど、
ヴァリアー好きな俺が楽しめそうなのを教えてほしい
狙リンは、格闘アクションではないんですよね?まだ先なんですけど、禁断の闇のデルタは格闘アクションなんですよね?
>>486 買ってないから断言できないけど、狙リンはどちらかというと音ゲーらしい。
いわゆるゲーマー向けジャンルではなさそう。
禁断の闇のデルタはTPSというジャンルっぽい。格闘アクションではないが
ゲーマー向けのジャンルかな?
狙リンの主人公、口調とか見てると、トロにしか見えなくなくなってきたw
>>488 トロにしか見えなくなったじゃまいかww共通点大杉
次のプレイの名前は決まったな
490 :
なまえをいれてください:2008/08/30(土) 02:04:55 ID:IMrPIwXX
>>487 返答ありがとうございます。狙リンは遠慮しときます。禁断の闇のデルタが出るまで期待して、待とうと思います。
ん?
いまさらだがオイラのIDは「Xを二つ持つ男」のよーな気がする。
>487
君の理屈だとテイルズは料理ゲーでドラクエはカジノゲーだなw
494 :
487:2008/08/30(土) 05:09:45 ID:IMrPIwXX
>>493 すまない。本当に買ってないから適当なんだwww
で、ゲーマー向けで分けてる都合上、テイルズとドラクエを分けると…
テイルズ:料理のレシピが分かれば有利になる=ゲーマー向け
ドラクエ:カジノの内容次第で運任せ=非ゲーマー向け
ってなるかな?
…ひとつ言えるとすればどちらも「楽しんだもの勝ち」なんだ、うん。
正直、買う予定の無かった狙リン欲しくなってるしな。
495 :
なまえをいれてください:2008/08/30(土) 07:59:15 ID:gNQfaI6a
どのキャラをクリアしたらヴァリアー編に行けたのか
誰か教えてください・・・。
>>487 TPSって…マジか、シューティング死ぬほど苦手だ。
並盛編三回で黒曜編へ黒曜編一回でヴァリアー編にいった。
見たEDは猫ED(誰ともEDむかえないやつ)、獄寺、ツナ、骸。
498 :
なまえをいれてください:2008/08/30(土) 10:34:29 ID:gNQfaI6a
>497
ヴァリアー編に行けました!!
でも一人エンドの後だったんで、特定キャラ関係ないような気がするんですが。
あとどなたか、未来編へ行った人っていらっしゃいますか?
入江とランボED確認したが未来編出現せず。
やっぱ全キャラのED見ないといけないのかな。
500 :
なまえをいれてください:2008/08/30(土) 12:22:39 ID:gNQfaI6a
EDはツナ、獄、京子、骸、ヒバリ、柿ピー、犬、M.M、正ちゃん
ランチアを確認。
俺の場合一回クリアするのに最短でも45分くらいかかるんだよなー。
全員のエンディングみるのに一日くらい使いそうだW
502 :
487:2008/08/30(土) 16:06:43 ID:IMrPIwXX
禁断の闇のデルタの公式、ブラウザを大きくしたら上のほうにSKIPあったorz
なんかグダグダだw
うちのモニター、いまだに1024x768なんだよ。
ブラウザを全画面ししても下のほうが欠ける…
>>502 導入部がまるで遊戯王・・・
さすが声優がかぶっているだけある
狙リンってED条件何なんだろうな
獄寺雲雀は見れたが同じようにやったらサンザス落とした…
5日目の朝、どの属性レベルが一番かでストーリーが3つに変化
7日目の終りに総合レベルと友好度で結末が変化
始めの説明だとこうだね。
507 :
なまえをいれてください:2008/08/30(土) 19:16:58 ID:NZUV5qE+
狙リンって、全キャラクターにエンディングあるんですか?
ED条件
ED迎えたいキャラの属性レベルを上げる(一人修行でフィーバー起こすと効果的)
特訓ノルマ達成して友好度上げる
質問にうまく答えて友好度上げる
他になんかあるか?
しかし属性がないディーノのレベルと友好度の上げ方がわからん
早売りのジャンプに、未来編行くにはヴァリアー編で
ディーノ、クローム、XANXUS、スクアーロ、ベルフェゴール
この5人全員のEDを見た後5日目までプレイ、って書いてあったよ
>>509 うおおお乙!
あとベルとスクアーロだけだ!
これからやってみる!
511 :
なまえをいれてください:2008/08/30(土) 20:52:06 ID:gNQfaI6a
>>509 あとクロームだけだ!!
情報ありがとう!!
512 :
なまえをいれてください:2008/08/30(土) 21:39:54 ID:JGsZrNWY
>>509 本当か?
クロームやスクアーロ達はわかるが、何故にディーノ?
XANXUSが二回連続で落とせないorz何故?
なんかやってて思ったことは、ザンザスとかスクアーロとかを落とすには最初の四日間でそのキャラの特別イベントを見ていなきゃ行けない気がする・・・。ベルもそうだった。
って事はサンザスは雲MAXなんだよな…くそ、何が駄目なんだorz
好感度もMAXなんだがED猫……
って、未来編きたきたきたきたー
>>509 本当にありがとう!
>>514 つまり修行失敗覚悟で好感度先上げしとけって事か
もっかい挑戦して来る!!
518 :
なまえをいれてください:2008/08/30(土) 23:47:56 ID:gNQfaI6a
未来キターー
でもなぜかいきなりミルフィオーレグループに・・・。
>>518 未来に来た時点でどの属性のレベルが一番高かった?
俺は霧が一番高くて獄寺・山本・ラル・ハル・京子組だった。
京子ちゃん狙いでエンディング迎えたら何故かラルだったorz
サンザスED見れねぇぇ
・四日目までに寿司屋覗きで過去聞く
・雲MAX
の他に何が必要なんだ…
未来編になって初めてこのゲーム買って良かったと思った
>>520 んーそれでザンザス見れないのか・・・。
俺は何も意識することなくやってたらザンザスエンディング見れたなー。
他に必須イベント・・・あったかな・・・。
狙リンってイマイチどんなゲームか、わからないんで教えてください。
ザンザスEDみれたw苦労したのにあのEDはww
大空のLvが5〜6ないとEDってみれないみたいね。
>>523 お陰でこっちもサンザスED見れた。トンクス
しかしあれは…せめて拾って頂きたかったww
>>522 一言で言えば、音のない音ゲー。
でもそれはオマケみたいなもんで、メインはフルボイスのシナリオ部分。
最初は激しくツマンネと思ったが、一周したらなんか楽しくなったw
財布と時間と心に余裕があれば、超展開にツッコミつつ楽しめる、かも。
キャラ崩壊にメゲないキャラor中の人への愛があれば、なお可。
>>525 なるほど。シナリオ部分のキャラは、固定画なんですか?アニメみたいに動きますか?
>>526 瞬きしたり、台詞に合わせて口動かしたりはしてる
表情も変わるよ
大空のレベルうpさせるにはどうしたらいい?
>>528 多分均等にLV上がれば上がるかと
一つだけ突出させといてもLV0があったりすると低かったりするし
何か効率の良い上げ方があればなー
530 :
なまえをいれてください:2008/08/31(日) 18:55:40 ID:oWvpGUum
どなたか現代山本と10年後獄寺のCG見た人いませんか?
詳細教えてください!!
大空LV7以上になるとラストのリボ月の台詞変わるんだな
EDには影響無さそうだけど
ツナ狙いでやってるけどどういう条件でクリアできるかわからん…
自分はツナしかクリアできてないw
全属性6以上でツナED見れたよ
2つくらいはMAXだったと思う
もちろん好感度もMAX状態でした
534 :
なまえをいれてください:2008/08/31(日) 21:34:43 ID:yc4fid4/
並盛編をもう5回ほどプレイしているのですが・・・
どうしても黒曜編へ行かれません
EDは獄寺とハルとランボを見ました
どうすれば黒曜編へ行かれるんでしょうか?
どなたか教えてください!
未来編だけコンプしたW面白いエピソードたくさんあったよ
>>534 俺はハルとツナで行けたから、ツナがキーパーソンなのかもよ
>>534 ランボ・山本のED迎えたら、ニューゲームの冒頭で獄寺に吹っ飛ばされる選択肢が追加されたぞ
んで、雲雀ED迎えたらヴァリアー編にいけた
何度やっても未来編でミルフィオーレのルートに行かないんだけど、条件がさっぱりわからん…
>>538 五日目でどの属性レベルが一番高いかだと思われ
>>539 ありがとう。
雷と嵐が同じレベルだから嵐が優先されたのかも…
もう一回やってみる。
>>539-540 自分は反対にミルフィオーレばっかりだ。
1回目が雨と晴同率で2回目が雲。
あとこれって、どの編からでも5日目で未来に分岐するのな
それにしてもリッピEDはもう少しひねって欲しかった
>>534 途中のセーブからやりなおしてない?
最初からやらないと出ないよ
543 :
なまえをいれてください:2008/08/31(日) 23:25:39 ID:yc4fid4/
教えてくださった皆様、ありがとうございます!
今からまた頑張ってプレイしてみます!!!
スクアーロ攻略しようとしても、どうしてもグループがディーノ側になる。
友好度も最高属性もスクアーロが一番なのになんでだろう。
もしかしてザンザスのイベント見てないと駄目とか?
>>544 自分も同じ罠にかかったが、水が一番高いとベルルート行きっぽい
五日目までは雲を一番高くしておくとスクアーロ行けるよ
>>545 ナカーマW
スクアーロ攻略に三週かかったW
俺も雲属性を一番あげといた
547 :
なまえをいれてください:2008/09/01(月) 02:17:42 ID:ekJjdECo
二周目とか言ってる人がいるけど、これって一度EDまでいったらまたニューゲームで最初から始めなきゃなの?
猫EDを五回くらい見ていて進めないです;
そう。EDのたびに保存してニューゲーム
猫ED続くってことは大空属性(総合レベル)足りてないんじゃねーの
王冠マークのレベル確認してみ、5〜6必要だって前のレスにもあるよ
あとはグループイベント発生してないキャラの属性と友好度上げてるかだな
アドベンチャー慣れしてれば普通だけど、知らない人もいるかもで書くけど
EDの後のセーブは普通のセーブと違って、誰でクリアしたかってセーブだよ
セーブしないで電気切るとずっと一周目になるから注意して
今までのREBORNゲームの中で一番面白いってか好きかも>狙リン
未来編まであるしキャラ多いからやってて楽しい
リズムゲームはもっと複雑にしてくりゃ良かったのにwせめて太鼓の達人竹レベルくらいw
>>545 おおおお!ありがとう
お陰で未来編行けたよ!
>>475 >1ターゲット以外のマークはボタンを押さない
いやいや、連続してターゲット属性が出現ってそうそうないよ。
それよりも、チェーン(ゲームのプロローグでの説明で紹介されてる)
の有効活用を念頭において、省く時は省く(←説明書に詳しく書かれてる)、他属性でも狙う時は狙う、がベスト。
基本的にはパートナー属性のチェーンを狙うのがいいけどね…。
でも、画面右端にも注目しといて、チェーンが見込めなさそうならその属性に優先・重きを臨機応変にその都度変える。
チェーンによる特典アップは他属性の方が増加率いいから。
>>475 >3ノルマの少ないキャラで上げたい属性のレベルアップでおK
っていうか、狙リンのトレーニング後は「狙十の突発イベント」のような
感じでやるかやらないかの選択肢がでて、やるを選んだ後に確率で成功か失敗へ分岐、
成功でも失敗でもイベントボーナスGET(成功と失敗との差は、イベント毎に違う)
この「イベントボーナス」を狙うために、(エンディング目的のキャラのレベルや友好度も考慮して)
他キャラのイベント発生を目的として他キャラと修業を積んでいくのもいい。
平均値(大空レベル)があがれば、属性マークの出現数も多くなるので高得点を出せやすくなる。
ジャンプ39号には
→→●< イ ベ ン ト 発 生 >●●●●
↑●●●●↓●●●●●●●●●●●●●●●●
↑●●修業クリア●●●●●●●●●●●●●●
↑●●↓●●↓●●●●●●●●●●●●●●●
↑●●↓●プライベートイベント●●●●●●●
↑●●↓●●↓●●●●↓●●●●●●●●●●
↑●●↓●●↓●●トラブルイベント●●●●●
↑●●↓●●↓●●●↓●●●↓●●●●●●●
↑●●↓●●↓●●●↓●●テンポラリイベント
↑●●↓●●↓●●●↓●●●↓●●●●●●●
↑←< イ ベ ン ト 終 了 >●●●●●
とあるけど、何の事やら…このゲーム、攻略本出ないのかな?ある意味、狙十より遥かにむずい
マップセレクト画面で、各マップの右上にある青ハートの意味が未だにわからない
>>555 多分場所LVの経験値
ちなみに場所LV4になると最初1属性だけだった場所は
一人訓練でもその属性半分貰えるから結構オヌヌメ
最初から3属性の場所は均等だが個々の上昇率が悪い
>>552 ヤベェ、参考にしたら一気におもしろくなったわ
ていうか一気に忙しいゲームになったwww
>>557 プレステ持ってねぇorz
だがこれは気になる。
>>560 Wii版も出る
特典につくグッズのキャラがPS2版はツナ、Wii版はプリーモと違うみたいだ
>>561 PSP版との連動って、やっぱりPS2版だけかな。
Wi-Fi有ってだけで、早漏してWii版予約したんだけど…。
特典違うならなおさら早く情報欲しいな。
PS2版はPSPと連動(ゲームで入手出来るパスワードを入力すると何かが起こる)
wii版はwifi対戦が出来る
両方ともキャラ数は同じ
色んな人と対戦したいならwii版買って、持ってない人はPS2版買えばいい
PSPと連動ってバトルアリーナと?
隠しキャラ登場とかか
バトアリと連動
PS2限定のボックス入手、コスチェンジ、隠しキャラオープンのどれかだと思う
デルタには超期待してるけど狙10と狙リンと同じ脚本家じゃないだろうなw
あざとい演出は勘弁
そういやバトアリ体験版の最後にG文字出てたけど、あんな感じか?
いや、あれはバトアリ製品版に入れるんだろうけどさ。
バトルアリーナ、マーベラスだから期待してなかったけど
体験版やってみたらなかなか良いじゃないか
未来編のミルフィオーレのグループストーリーって、何の属性が一番だと行ける?
雲と霧は雲雀だった。
自分、雷と嵐でボンゴレ、霧でミルフィオーレに行った。
もしかしたら、四日目まで何編にいたかで違うのかも…
並盛→ボンゴレ
黒曜→風紀
ヴァリアー→ミルフィ
だと思う。
黒曜だけ未確認だけど、他はこのルートになった。
>>573 ありがとう。たぶんそれだorz
ずっと黒曜から未来編行ってた。ヴァリアーから入ってみるよ
>>570 他のスレでちょくちょく聞かれたので立ててあげたかったが
立てられなかったんだ。とりあえず、立てられるなら立てて欲しい。
ま、要望としては落ちた前スレ読めない人も(私含めて)多いだろうから
匣システムの説明もテンプレにしたほうがいいと思うが…立たないことには…
家庭教師ヒットマン REBORN! DS マフィア大集合ボンゴレフェスティバル 12月4日
出しすぎだろ…
黒曜編いったら並盛編には戻れないのかな?
ツナを落とす前に黒曜編にいってもーた…
579 :
なまえをいれてください:2008/09/07(日) 05:42:59 ID:L1LrHnt0
>>578 戻らない。
最初からやり直してプロローグの獄寺の選択肢で右に避けるを選べば並盛編にいける
>>580 ありがとう
ツナ落としに行ってくるノシ
雲雀を攻略したいのですが必須条件はありますか?
582です
カキコミ途中で押してしまいました。ウ゛ァリアー編狙いで昨日ツナENDを迎えました。
アニメイトの購入特典ブロマイドセット
どんなイラストか分かる人教えて下さい
予約しそこねてオークションでどんな絵柄かだけでも
見ようとおもったけど出品自体がなかった…
リボーンのゲームって出来はいいの?
マーベラス製は買っても大丈夫なんだろうか。
ちょっと気になった。
バトルアリーナは買いだよ
狙リンのスクアーロがおとせneeeeeeee
なんかこいつだけ難い
なにがいけないんだ?
>587
ナカーマ
属性と友好度MAXなのに
両方ハンパなレヴィのEDが来るwww
スクアーロは
・五日目までは雲を一番高く、二番目水
・五日目前までにイベントをこなしておく
・ルート確定したら同ルートキャラ避けつつパラメと好感度上げ
・総合LV6以上
自分はこれで行けた
>>589 行けました!d!!!
あとディーノクリアで未来への扉が・・・
未来編って並盛とか黒曜とか分岐場所関係する?属性だけ?
自己解決したけど
>>591d
自分も
>>573と同じ分岐を確認した
属性値変えても同じ振り分けされるからこれでFAだろう
何回やっても奈々EDが見れないorz
…というかツナ・リボーン・京子・奈々ルートにすら行けなくなってしまった
結局5日目のグループ分けってどういう基準でされるの?
今までやった感触だと、5日目までに同グループのキャラ全てと何らかのイベントを
起こしていて、同グループ内のキャラの属性値が一番高いと行き易い気がする
他のグループには触らない方が安全
>>589をやっても鮫が出来ない件について
難い…
>>595 雨と雲が同じレベルだったりしてない?
私はそれで一回失敗したんだけど、雨より雲の方の経験値?が高くても、同じレベルだとディーノやベルルート行きになるみたいだよ
もうスクアーロ諦めた。
放置するわ
狙シリーズ
狙10の主人公の一人称は
せっしゃ(拙者)
狙リンの主人公の一人称は
わがはい(我輩) 我輩は猫である からとったんだろうけど…
こうなってくると、
3番目の狙ゲームの主人公の一人称は
それがし
とか
麿(麻呂)
とか
和風っぽいのに統一されていきそうな気がするな
ディーノにいきなりスクアーロから電話がかかってくる
↓
馬にキャバッローネにきてくれって言われて困る
というのがあるらしいんだけどどんな条件で発生するかわかりますか?
三番目は、普通に並中生になりたい...
2008年ジャンプ42号
DSフレイムランブル超 全国大会開催決定!!
超豪華賞品を狙って、まずは10月11日(土)の東京ゲームショウ大会に参加だ!!
開催時期:10月11日(土)より随時
開催地:東京/大阪/名古屋/福岡/札幌
大会内容:全キャラクターが使用可能。各大会の優勝者には、属性の異なる
「特製ゴールドボンゴレリング」を授与。さらに地域代表として、
年末に開催予定の決勝大会へご招待だ!!
仙台でもやってくれよorz
604 :
なまえをいれてください:2008/09/14(日) 22:44:53 ID:sbtNRNKN
狙リンむずすぎる
どうやったら刻用までいくんだ?もう八周もしてる件について
クリアデータを毎回セーブしてるか?
自分はツナと奈々ママとビアンキをクリアしてから出たと思う
ツナが鍵だと思うんだがツナをクリアしてる?
この2つをやってるならあとはわからん
ツナをクリアしなくても守護者の内二人をクリアすれば出るぞ
もし、2人クリアしてるんだったらプロローグの獄寺のダイナマイトの選択肢で
並盛ルートの方ばかり選んでるんじゃないか?
ちなみにクリアデータを保存した後に、また初めからやらずにロードしたデータから何人クリアしても
黒曜ルートの選択肢は出ないからな
>>604 クリアした後、ちゃんとニューゲームで2周目やってる?
1周目のセーブで途中からやりなおしてると出ないらしいよ
3人ともありがとうございます
頑張ってやってみる
男だから買うのむちゃくちゃ恥かしかったwww
全クリしないと気がすまん
>>608 >男だから買うのむちゃくちゃ恥かしかったwww
同志発見
あのパッケージは男の俺が買うにはかなり抵抗あった
女でも抵抗無く買えるやつは恥ずかしいだろ
アニメ見ず、ゲームプレイしたんだが声優がなんというか・・・あれだな
イメージと違いすぎて慣れるまで時間かかったわ
絵もちょっと原作とかけ離れすぎててなんともいえない微妙さが漂うんだが
パッケージなんてもう少し巧い作画いなかったのかと
キャラゲーではあるがそこそこ楽しませてもらった
おっと アニリボの悪口はそこまでだw
狙リン絵はまだ原作の面影あるんだがな。
アニメ絵には慣れてきたけどそうか?と思う
バトアリは割と作画良さそうな気がするがどうだろう
>>612 >狙リン絵はまだ原作の面影あるんだがな
狙リンは狙10と一部 立ち絵とかがさしかえられてるけど
さしかえられた絵のほとんどの方がより不自然になった
615 :
なまえをいれてください:2008/09/17(水) 17:03:43 ID:OLnq9bDH
バトルアリーナはいつ発売だっけな?明日?
おもしろいなら買ってみたいが格ゲー苦手だなぁ
>>475 リボーンだけはどう頑張ってもクリア出来ねぇ
>>599 >ディーノにいきなりスクアーロから電話がかかってくる
っていうのは、ヴァリア編で、
ディーノがエンツィオ探してて、スクアーロが亀を発見して
電話してくるっていうんじゃなくて、また別件かな?
多分、ここでディーノがスクアーロに「かりができたな」
って言ってるから、このイベント見ると発生するのかな・・
ちなみに、この亀行方不明イベントが出る時のディーンの訓練、
15回くらいやってやっとクリアできた
何回も失敗して挫折して二日くらい放置。
今朝も3回目でやっとクリア。
攻略本欲しい〜!!!!
適当に進めてるけど、原作も20話くらいしか知らないし、
偶然どんどん進んでる感じだ
出るよね?攻略本・・・
バトルアリーナはゲーム発売同日に攻略本出てるのに、
なぜだ〜
何で狙リンの攻略本は出ないんだろ?
このゲーム、イベントの発生率とキャラによって攻略法が違って本がないとちょっと辛いんだが
>>620 狙10も発行遅かったような
他の攻略本は格ゲーだからすぐクリアできるけどアドベンチャーものは攻略に時間かけてるか
本出すのわざと遅らせてるかどっちかじゃないか
狙10の攻略本はほぼ同時に発売されてたような
それ見て自分の好きなキャラにEDないと知って
やる気なくして未だに詰んだままになってる
総合スレだから皆に聞いてもいいのかな?
今回出した狙リンのMMVと、宝富ーとゲームとしてのクオリティはどっちがいい?
宝富は初RPGでオリジナルキャラGJなんだけど、オリジナルストーリーじゃないのが…(´A`)
それに、格ゲー慣れしてる方には未来編面白いんだろうけど、
慣れてない人にとってはレベル高杉て勝てる気がしねぇorz
MMVは狙リンしかプレイしたことないけど、オリジナルストーリーだし映像も綺麗
wiiは持ってないからわからん
どっちがいいとか上だとかはないんだけど、前スレでMMVは期待出来るか不安
みたいなカキコを見つけたので皆の意見を聞いてみたい
闇のデルタは、やっぱりWiiのがロード早いかな?
悩むなぁ
PS2とWiiの闇のデルタって特典が違うだけで他は一緒なの?
>>617 そういやリボーンは初期のうちは特訓同席でしか友好度上げられないから
すごく面倒だったな
玉砕覚悟で直接挑んでもいいが効率悪いし
結局ノルマ高い奴は属性レベル上げるしか対処法がないんだけど
リボーンは属性?だから無駄に手間ばかりかかった印象が強い
黒幕なのにEDも地味だしな・・・
Vジャンプ2008年11月号
の袋綴じ「ひらけ!デラネタDX」で
攻略に役立つ情報掲載されてたよ。
イベント内容と必要な属性レベルとか等の詳細。
袋綴じとは呼ばないかなこういうの
ミシン目入ってて、それを開かないと(破かないと)中身が見れないから
買わずに立ち読みじゃ覘覗けない
>>623 狙リンが楽しめたなら
狙十も楽しめると思うが、狙十は攻略本がかなり必須なゲーム。
MMVとタカラトミーどっちか って言われても
どっちも沢山数出してるから…
>>234を参考にしてみたら?
とりあえずすごろくは糞ゲー
>>625 PS2はバトアリのG文字パスワードで隠しデータが
Wiiはネット対戦が出来るとかじゃないっけ?
WiiはG文字できないのか?
>>618 亀捜索イベントか、と思ったんだけどよそのプレイ日記読んでると、内容が違うっぽいけどいくらやっても亀捜索以外出ないのですよ
Vジャンプ見たけどもっと詳細な攻略本は欲しい気がする
狙リンのキャラエンドってどうやったらなるんだ?
並盛編もう3週してるんだが、いつもリングが集まらず猫に戻って、最後は雨が降ってるシーンで終わるんだが…
>>633 並盛編なら
狙ってるキャラの属性上げ→そのキャラのルートへ→キャラと特訓して好感度を上げつつ大空レベルも5〜6まで上げる
これでキャラED行ける筈だ
>>634 ありがとう。
何度もすまないんだけど、キャラルートって何だ…?
あと、大空レベルってどうしたらあがるの?
>>635 大空レベルは
6属性の平均値で割り出される。
詳しくは
>>553 大空レベルの上げ方は
偏重過ぎる集め方だと効率悪くなる場合が多い
>>635 すまん、まぎらわしい書き方をしてしまった
キャラルートはそのキャラが属するグループストーリーの分岐の意で使ったんだ
>>632 自分は、その後もちょい挫折して現在放置。
これ、すごく面白いのに。攻略本欲しいよね
ところで、Vジャン11月号、リング情報載ってる??
一応、目を通したけど、
バトルアリーナの情報しか見つけられんかった
おぉ、ありがとう!イベント情報見つけられた
それにしも、Vジャンプってこんなに袋とじだらけの雑誌だったっけ。。
久しぶりに買ったんだけど、違う雑誌かと思ったw
>>627 買ってみたけど、似たようなイベントが複数あるからどれの事を指してるのか解らないw
昨日やっと全属性MAXを達成したよ…
最後のリボムーンとの会話がちょっと変わるんだね
>>642 >最後のリボムーンとの会話がちょっと変わるんだね
上から読んでも下から読んでも山本山
いさだくてえ教kswkてしにさかさにうよのこ
>>644 チェーンの意味だから、連鎖とか束縛とか絆とか
下がりすぎてるからageたい…
只今狙リングプレイ中
雲雀、骸ED見たのにヴァリア編に行けないのは何故?
もう1周黒曜編した方がいいの?
リボーンのアニメって
DVDのジャケットとかポスターとかの書き下ろしは
わりといいかんじなのに
どうしてゲームのジャケットはあんなにダサいんだろう…
そりゃあ
ゲームの方はアニメスタッフが描いてる訳じゃないから
そうだったのか…
マーベラスからでてるやつはそうなんだと思い込んでたわ
652 :
なまえをいれてください:2008/10/10(金) 18:26:36 ID:abHwoN6d
何度やっても猫ENDしか出来ないし、二周目ってどうやっていけるの?クリアしても毎回前のセーブポイントからやり直しなんだけど(泣)
>652
sageて過去ログ読むと幸せになると思うよ
654 :
なまえをいれてください:2008/10/12(日) 10:27:58 ID:pPN7EoDU
まようなぁ。。闇のデルタWiiとPS2どっちを買おうか。。。
できれば人気なほうおしえとくださいw
sageない奴には何も教えない
禁断の闇のデルタ
意外とキャラクター多いね
1人はXANXUSだとして残り7人は誰だろう
雲雀と了平と…?
保守
658 :
なまえをいれてください:2008/10/28(火) 00:27:57 ID:sN/hzX7u
狙リンで白蘭攻略したいんだけど、いつも猫ED…
もしかして、かなり条件厳しい?
属性が大空や?になってるキャラは全属性値を上げなきゃならんから
面倒ではある
白蘭なら満遍なく上げつつ霧・晴・雷以外の属性値を高めにして
通いつめてりゃ何とかなるはず
運要素多いけどイベントも始まったらセーブして成功させろ
あと猫EDになるって自主練ばっかしてね?
個人的に一番手間掛かったのはリボーンだったな
狙リンのCGアルバム2ページ目左下(保健室雲雀の次でシャマルの前)だけ
埋まらないんだけど、何の画像か解る方教えてください
普通にクリリンとヤジロベーの法則だと思ってた
誤爆してた…すまん
ニンテンドーチャンネル 水曜更新
・「街へ行こうよ どうぶつの森」 夏帆インタビュー
・「ファミリースキー ワールドスキー&スノボ」 芸人トータルテンボス体験
・「街へいこうよ どうぶつの森」 新TVCM
・NARUTO-疾風伝 激闘忍者大戦!EX3 TVCM
・ルーンファクトリー フロンティア 紹介映像
・はたらくヒト 紹介映像
・ことばのパズル 文字ぴったんWii デラックス 紹介映像
・家庭教師ヒットマンREBORN! 禁断の闇のデルタ 紹介映像
・FFCC エコーズ・オブ・タイム スペシャルムービーvol.2
・レイトン教授と最後の時間旅行 紹介映像
・たまごっちのキラキラおみせっち 紹介映像
・ザ・コンビニDS 大人の経営力トレーニング 紹介映像
・かいておぼえる ドラがな 紹介映像
・DS西村京太郎サスペンス2 新探偵シリーズ 金沢・函館・極寒の渓谷 復讐の影 TVCM
・わがままファッションガールズモード TVCM+アイテムダウンロード紹介
・DS美文字トレーニング TVCM
紹介映像きたよ〜 面白そうだ
そういえば狙リン結局攻略本出なかったな・・・
今からでも良いから出してくれないかな>攻略本
え、出ないの?!なんでぇーーー
攻略本が出るのを今か今かと待ってるのに・・・orz
そういえば、バトルアリーナ&トレーナーズの特典DVD、
もう到着した人いる??いつ頃発送されるんだろうか
>>669 昨日、13日に届いた。
時間がなくてまだ観ていないけど、
声優さんの映像とかあるみたいで楽しみwk
>>669 12日に届いた
必着と当日消印有効とを間違えて送ったのに…ありがとうマーベラス
ただ、差出人の名前が一切なかったから何事かとは思った
闇のデルタの特典って発売から数日経ってもついてるんだろうか。
>>672 1週間くらいは大丈夫だと思うぞ
闇のデルタスレ立ってないのか
キャラは隠し含んで全20人みたいだけど
残り3人は誰になるんだろ?
>>673 ありがとう。
みんなの感想聞いてから買おうと思ってたから助かった。
ジンジャーとかグロは出ないんだろうなあ…
狙リンの入江がかなりの優男で、原作と性格違くね?
って違和感があったが今週のリボーンを読んでスッキリ
Wiiの特典いいなぁ、PS2はダメ綱かよ
隠しキャラは幻騎士と白蘭が入ってそうな気がする。
バトルアリーナみたいにダークボンゴレ出ねぇかな(´・ω・`)
男だけど闇のデルタ買いますよ〜
明日wktkだ。
平均クリア時間は10時間らしいね
買った人は感想ヨロ
隠しシナリオはラルメイン
闇のデルタ買ってきたけど特典付いてこなかった。
もともと特典は4個しかなくて予約分で無くなったってさ。
特典欲しい人は注意したほうがいいかもね。
orz
マジでか…
感想待つ前に自分も早く買った方がいいかもしれんな
俺、通販で買ったから付いてきたよ。ダメツナが
>>681 予約しないで買ったけど付いてきた
今ツナシナリオ終わってクロームシナリオ途中
使えるキャラとそうでないキャラとの差が激しすぎる
あと京子ちゃんとハルにもっと出番あげろよ!
バトアリもってないからG文字全然できね(´台`)
『おおぞら』
『あじと』
『でんこう』
『たざる』
『さそり』
『つばめ』
『のさる』
『ばとる』
『ありいな』
『しょだい』
使えるキャラって全部で何人?
攻略本には全16人って書いてあるけど
公式見たら17人紹介されてるんだが…
初代ってプレイキャラ?
特典の為にも腹を括ってもう買うべきか…。
初代もプレイしてみたいけどどうなんだろう。
もうちょっと使用出来る人数が増えればいいのになあ。
>>689 骸は髑髏を変身させないと使えないから1人にカウントしてるんじゃね
5時間弱で全クリしたー
まだγと初代をキャラとして使えないけど、難易度上げてストーリーモードクリアすれば良いのかな?
初代はリング発見率40%以上で匣全部揃えないとプレイキャラにならないんだと
しかしとうとう主人公がプレイキャラから外されるとは
匣バトルしてないランボさえ出てるんだから隠しで入れて
くれりゃいいものを
>>694 そうなんだありがとう!
クリアしたのに20%とかW
>>688 バトルアリーナで出るG文字は多分、これで全部
闇のデルタ面白かった?
>>698 他の皆がどう思ってるかは知らんが俺は結構楽しめたよ
障害物とかが多いステージはサバイバル感覚で楽しいし
あと俺が買ったのはPS2版なんだが、どうも対人戦は1対1でしか出来ないっぽい(ガチンコバトル)
でも対CPUでは4キャラ対戦出来る(フリーバトル)
だから皆で集まってワイワイ協力プレイとかは出来ない
分かり難くてスマン
狙リンで最高得点194000点くらいまで行ったんだけど、修行時の台詞って5種類?で終わりかな
白蘭だったら「君の才能を開花させるのは楽しいね」で最後だよね
2万点↑でもう一個ありそうだけど気のせい…だよね…
ついでにネタバレ雑談だけど皆さんは誰のED、または誰のどのイベントが一番面白かった?
何か見落としてるイベントがあるかもしれないし参考にしたい
ちなみに自分は…ベルEDが印象的だったなぁ
ベルって人にあんまり執着しないと思ってたけど、物くれたりするんだって見直したというか人間らしさを感じた
>>699 買っても損はしなさそうだね。
実はもうWiiの注文しちゃったから感想が聞けて良かったよ。
>>698 俺も面白かったよ
シナリオモードはストーヒリーぺらぺらで女キャラがあまり話さなかったのは不満だけどバトルは凄く面白い。
つか燕のボックス最強すぎるだろW
なんか獄寺がしょぼすぎるな(´ω`)
フレイムアローが使えないのはひどいorz
使い勝手は結構いいけどまさかS・M・L全部がダイナマイトとは思わなかったw
デルタ第2弾があるならSISTEMA C.A.I.で3パターン埋めて欲しい。
アクションのエフェクトは派手なのが好きだ。ツナと山本は満足。
リボーンゲーム&攻略本はフルで買ってる自分
個人的に今まで出た攻略本の中で一番読み甲斐がある攻略本>禁断の闇のデルタ攻略本
キャラゲー魅力だけでなく純粋にゲーム性としての魅力の伝え方の巧さに感心した
リボーンゲームの中でどのゲームをすすめるか?の質問に対する回答は置いとくとして、
リボーンゲーム攻略本の中で〜?なら、今までの中ではデルタの攻略本を買ってみるのをすすめる
「家庭教師ヒットマンREBORN!」という作品を知らない人で興味ある人も、まずこの攻略本をすすめたい
なんかワロタw
まあ攻略本は買うけどさ
3つしか技ないのはヒドいな、あと10年後キャラ出さないしアニメ無視な感じ。
技が派手なのとツナの動きは良い感じ。
PS2版だけしかPSPのG文字使えないんだよね?
>>702 そんな性能いいの?>燕のボックス
原作ではあんま目だって無いけどなー
>>707 試しに入力してみてもいいかも…(^-^)
PS2版デルタではPSP版バトルアリーナに入力出来るG文字が入手出来る。
Wii版で入手出来たG文字はPSP版バトルアリーナでは使えないようです!
>>700 初プレイで見た獄寺に延々と追い回されていびられるイベントが
印象的だったが(長さとネタ的に)何故かあれ以来再現できない
条件なんだったんだろう
なんか勘違いしてるやついるっぽいな
PS2版に通信対戦くっつけたものがwii版
G文字はどっちも共通
アリーナのG文字は全部デルタ内で手に入る
じゃあPSPのバトルアリーナをやっていればG文字が簡単に手に入った
てことかな
マーベラスがWiiとPS2の特典を逆に入れ間違えたらしいが自分のは大丈夫なんだろうか。
燕のボックスて
壁際によられたりリングをバリアにされたら役立たず同然
リングは対人戦ならバリア一択かな
CPU相手だとスタミナで済ましてる
wifiやってる時は
相手(キャラ)の特性に合わせてリングとボックス調整してる
隠しシナリオが出る条件て何だか知ってる人、教えて下さい。
ストーリー3偏クリアーしたけど出ない…
>>710 獄寺専用イベントを2回見た後、友好度をなるべく高く上げる
そしたら獄寺と一緒に修行する(同じ場所にいるだけでも発生するかも)
そうすれば追いかけまわされイベント(獄寺専用イベント3回目)が起きる
個人的に、狙リンは獄寺よりもベルのが優しいことにビックリした
>>718 あのイベントはちょっと恐怖だったw
ベル優しかったね、口ではさんざん言われるけど最後にはちゃんと連れて帰ってくれるし
一番ストーリーとイベント面白かったかも
死ぬ気モードクリアするとセーブデータにちょっとしたご褒美があった
死ぬ気モードの初代強すぎWってか回復は卑怯
買おうか迷ってるんだけど
ザンザス編のストーリってどんな感じ?
>>722 囚われの身になったカスどもをボスが
助けてあげるハートフルストーリー
何でBGMまであんなに和み系なんだw
724 :
なまえをいれてください:2008/11/23(日) 05:27:04 ID:kgGSNv0E
下がりすぎなのでage
XANXUS
途中送信してもうたorz 大した内容じゃないけど…
XANXUSにハートフルストーリーって、似合わなくて笑える。
ストーリー以外のバトル、対戦するキャラ同士によっては対戦前の台詞変わるんだな
対戦後の勝ち負けの台詞もあったら良かったのに
なんかこのごろザンザスとスクアーロがツンデレに見えてきた
全シナリオの死ぬ気モードクリアしたけどやり過ぎて死にそう。
リング獲得率はまだ80%なんだよなー
2プレイヤー側の大人ランボくそワロタW
>>726 番外やってないのあったわ…
レスありがトン
>>718 見られましたd!!
今まで何度通いつめてもダメだったのに何が違うんだ・・・
しかしメインキャラだとイベント多いね
獄寺はトラブル抜いても5個くらいある
獄寺式ボンゴレの掟、ダイヤ掘り、ダイナマイト挟む修行
見習いを追い回す、10代目の部屋で待機
たまに主体が誰なのか解らないイベントあるけど
732 :
なまえをいれてください:2008/11/24(月) 01:02:14 ID:x9amNPGk
登場キャラは全部出して誰がいますか?
>729
あれには食ってたベビースターを噴出したwww
スタッフGJ!
>>731 あるね。メインキャラやってからマーモンED目指して頑張ったら
全然イベントなくて驚いたよ。
あれだけ登場キャラいたら仕方ないか・・・。
735 :
ごっきゅん:2008/11/24(月) 18:04:45 ID:TfpMgYQi
G文字で「でんこう」って打ってみな!!
γ出るよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>732 禁断の闇のデルタの事なら
沢田綱吉
獄寺隼人
山本武
クローム髑髏(六道骸)
雲雀恭弥
笹川了平
ランボ(大人ランボ)
ディーノ
XANXUS
S・スクアーロ
ベルフェゴール
ラル・ミルチ
γ
太猿
野猿
初代ボンゴレ
738 :
なまえをいれてください:2008/11/24(月) 19:01:08 ID:x9amNPGk
ふつうレベルの初代に3回ぐらい負けた。
自分が弱いだけだと思うけど強いな初代…。
それとγの動きが鈍すぎて吹いたw
リングの収集率ってゲット時のNEW!がついてるリングを
手元のやつと交換しないと増えないの?
ツナ2周とザン1周でまだ15%orz
手放したくないリング多いから交換しないで置いてるんだけど
それってカウントされないのかな
初代出したいのに進まない…
>>740 多分そう
早く初代使いたいなら新しく出たリングに変えていくしかない
ツナ、クローム、ザンザスと一周ずつ普通でやっても初代出た
>>731 >>734 多いよねメインキャラ
たぶんこんな感じ
メインキャラ
専用イベント3つ(うち一枚絵付きイベント1つ)
修行イベント2つ
他、修行場所に依存する突発イベントいくつか
一枚絵付きエンディング
サブキャラ
専用イベント1つ(一枚絵なし)
修行イベント1つ
他、修行場所に依存する突発イベントいくつか
立ち絵のみのエンディング
まだまだやりこみきってないから、間違っているかもしれないけど
743 :
なまえをいれてください:2008/11/24(月) 23:42:35 ID:x9amNPGk
あの質問なんですが、町へ行こうよどうぶつの森と禁断の闇のデルタ両方買った人いますか?
両方買った人は返事ください。お願いします。買ってない人は無視してください
両方買ったよ。
デルタはPS2のほうだけど。
745 :
なまえをいれてください:2008/11/24(月) 23:57:09 ID:x9amNPGk
>>744すげぇ〜
あの本題に移りますが、どちらがおもしろかったですか?
>>745 うーん、どっちがって聞かれてもジャンルが違いすぎるからなぁ…自分はどっちも楽しんでる。
まあ、飽きずに長く遊べるのはぶつ森のほうだと思うけど。
747 :
なまえをいれてください:2008/11/25(火) 00:38:12 ID:I4Pmkj9U
>>746そうですよね。ジャンル違いすぎですよね。
質問に答えていただきありがとうございました。
今まで匣開けてる間に攻撃されるのうぜーと思ってほとんど匣使わないでやってたけど、死ぬ気モードで負け続けてようやく匣使うようになった
今さらだが便利だな
死ぬ気モードで初代を骸に頼らずクロームだけで倒せた時は感動した
それでも1人で2人相手とかはすげー難しいな
ラル対山本獄寺とかむずかしいモードなのに何十回も負けてようやく勝てた
死ぬ気モードやるのが今から恐ろしい…
>>723 これまじかよ
ザンザスキャラ変わりすぎww
>>749 もちろん囚われになった中学生達も助けてあげるよw
ボンゴレのためにヴァリアー頑張っちゃうよ
これのwii版を買おうと思ってるんだけど
バトルの操作性はどんな感じ?
wifi楽しめる?
まあファミ通評価5666だから期待はしてないけどさ
どうせすぐ未来編のゲーム出るし。。。
Wii版買ったけど個人的な感想としては面白かったよ。
Wi-Fiはまだやってないけど
バトルは対戦したら面白そうだとは思う。
754 :
なまえをいれてください:2008/11/25(火) 13:21:29 ID:I4Pmkj9U
>>751はすぐ未来編のゲームでると言ってますがいつ発売ですか?
それから何の機種ですか?教えてください。
755 :
なまえをいれてください:2008/11/25(火) 13:32:05 ID:nz22Z+vl
デルタって10年後出ないの?
>>754 教えて君帰れよ
どう森(笑)でもやってろよwwww
757 :
なまえをいれてください:2008/11/25(火) 14:25:55 ID:I4Pmkj9U
>>756 分からない奴に聴いてないから。大体どう森持ってないし買う気にもならん。
しかもデルタでもおまえみたいなカスに絶対負けないから。
ゲーマーでもないただのゲーム初心者がでしゃばるな雑魚!
ゆとり多くなったな
まあわかりやすいブツはスルーで
761 :
なまえをいれてください:2008/11/25(火) 17:31:34 ID:I4Pmkj9U
禁断の闇のデルタのWiーFiで2対2はできますか?
>>761 取り敢えずお前は自分で調べる事から始めろよw
知ってる人は心に余裕を持って教えてあげようよ。
>>757は指摘されると逆ギレする時点で聞く権利ないと思うけど
765 :
なまえをいれてください:2008/11/25(火) 19:07:57 ID:I4Pmkj9U
すいませんね。雑魚共!
>>765 もっと頭下げて謝れよゲーマー(笑)さんwwwww
767 :
なまえをいれてください:2008/11/25(火) 19:44:23 ID:I4Pmkj9U
>>766さんの言い方はちょっときついですが確かに俺もなんでもかんでも質問ばっかりして自分で
調べることもしないでしかも他の人に不愉快な思いをさせることを書き込んで申し訳なかったと思う。
悪かった。ごめんな。
いいから一生ROMってろよ
>>741 ありがとう
なんとか今日出せたよ
技がど派手で楽しいねプリーモ
770 :
なまえをいれてください:2008/11/25(火) 20:14:05 ID:I4Pmkj9U
>>768 どうしても分からないことがあった場合などには参加します。
>>770 とりあえずsageを覚えてから書き込むといいよ
sageの仕方は目の前の箱でググル先生に聞くといいよ
772 :
sage:2008/11/25(火) 21:10:17 ID:I4Pmkj9U
>>771さん分かりました。
改めて先ほどはすいませんでした。
自分アホやってしもうた。
ラルミルチのストーリーがでない。
>>774 さっそく聞いてくるんですか。その話題は過去レスにあったよ。
調べてないじゃん
776 :
なまえをいれてください:2008/11/25(火) 22:54:02 ID:I4Pmkj9U
>>775 まじでごめん。見逃した。ホントにごめん。
>>773 わかったならもう来なくていいよwwwwwwwwwww
>>776 お前は2chよりワザップ辺りに行ったほうがいいと思うw
ここは別にお前が質問する為のスレじゃないんだからさ
もしかしてリングのレベルって難易度関係ないのか
ふつうで収集する方が楽だけど今更下げるのもな・・・
本気で半年ROMれと思った…
今時こんなんいるんだなあ。
ジャンプのキャラゲだからか…?
>>780 死ねよ荒らしが!
一生このスレに来るんじゃねえ腹立つわ。
どんだけ頭に血が登りやすいんだよwww
>>782 調子に乗ってんなよ?
お前友達いないのか?
会話したことある?
最終警告
もうここに来るなカス
ごめん、カスに構いすぎで俺も荒らしになるからもう無視するわ。
>>779 多分関係ないね。
普通モードでもAランク手に入るもんな。
ID:I4Pmkj9UとID:eJW7kXLdって同一人物?
I4Pmkj9UとoFAs9j8/じゃないの?
大文字でsageてるのは全部そうだろ
個人の攻略サイトみたいな感覚でいるのかね
2ちゃんで教えてクレクレ厨なんてpgrされても当然なんだが
788 :
なまえをいれてください:2008/11/26(水) 18:20:22 ID:5E0rulPt
>>785>>786 違いますよ。大体自分はリボーン好きなんでリボーンのこと悪く言うようなことはしません。
俺にムカついてるのは分かってますけど
>>785>>786そこのところは誤解しないでください。
789 :
なまえをいれてください:2008/11/26(水) 18:32:41 ID:5E0rulPt
あれ、俺のID変わったんだけど Σ(・ω・
わかったから下げろって
sage強要も良くないよ
同じような奴がいっぱい居て訳分からねぇよw
もうゲーム用雑談スレでも立てた方がいいんじゃないか
ってくらいの流れだな…ゲームと関係ない書き込み数何個あるんだよ
…いや、ゲーム用雑談スレなんて立てちゃいけないんだろうけど
デルタのストーリーはラルが普通に雨属性使ってたりリボーンが基地の外出てたりetc
原作設定を壊してるとこあるけどまあゲームはゲームと割り切れば楽しめる
今までのリボゲーが醸し出してた雰囲気とは一線を画した独特の感じある、タイトルに「禁断」なんて
単語使ってる辺り、ストーリーとか異色っぽいゲームだとは想定できたけど
攻略本も買って損無し
明日はスタッフがWi-Fi対戦に参加するらしいな
せっかくだしオンライン対戦の環境整ってる香具師は参加してみたらどうだいと宣伝してみる
ttp://vjump.shueisha.co.jp/push/festival/index.html 一瞬にしてラーメンを…しかもドンブry
もしや白蘭 = 川平のおじさんか…w
デルタのwi−Fiやってるやつこのスレにいる?
Wi-Fi出来るけどやってない。
平日は出来ないんだよなあ…
797 :
なまえをいれてください:2008/11/27(木) 18:56:00 ID:hqBPJLtn
でもWi−Fiやっても言い方悪いが対戦する奴みんな弱すぎ!
俺一回も負けたことないし、回数は162回やったけど6回しか負けたことない。
友達も弱いしなんでこんな下手なんだ
>>798 6回負けたのか1回も負けてないのかどっちなんだよw
wifiやってるぞ
ランク1桁だがなんか助言するか?
801 :
なまえをいれてください:2008/11/27(木) 22:18:42 ID:hqBPJLtn
一回も初代を使ってないで、6回負けたに訂正。
>>800 助言いらない。君と同じ一桁だから。
難易度死ぬ気で始めたけど、つwらwいwww
でもリングは序盤からいいのが出るな
持ち越せたらいいけど途中で詰まりそうw
>>801 キャラとボックスは?
ラル?ロリコン?
なんか10年後雲雀がやたら群れてる気がするんだが。
自分からデルタボックスについて相談に来るしw
806 :
なまえをいれてください:2008/11/28(金) 16:45:33 ID:vRSw0rqb
>>805 おまえが弱いから気に触れてるだけだ!みんなはおそらく上手いから気に触れてないんだよ。
君が弱いだけ!出直してこいwじゃあね
>>805www
いちいち煽るな
>>806 最近の小学生は生意気だな。
お前ちょっと前に質問ばっかりして逆ギレした奴だろ?
>>808 前の奴もsageしてないからだろ。どんだけアホみたいな推理だよ。バカ!やっぱりかすはアホしか言わないね。
君のくそみたいな推理はずれてるし、お前のそのクソみたいな頭の方が低脳だよ!
ここは小学生とバトルをするスレじゃないよ
バトルしたいならゲームでバトルべし!
>>809 自分の発言振り返って低脳じゃないと思わなかったら死んだ方がいいよ
日常生活で友達もいないくて何もすることないんだろうなW
多分この先もいいことないと思うよ^^
>>810 ああごめん。
俺も荒らしになってまう。
お前ら、低脳小学生が今後も暴れると思うが極限スルーで。
>>811 きんもーww
それはお前だろ!だいたいお前から話し絡んできてなに言ってんの?ww
こんな低脳の集まりきた方が間違いだったwどうせ頭悪くてゲームばっかりやって基地害になってんだろww
死ぬ気のロリコン腹立つw
なんとなく意地で獄寺使ってるんだけど
まだ匣も少ないしPCツナに変更した方がやりやすいかな
笹川了平って案外強くね?
>>814 あいつよくバリア張るから空中に居ても攻撃できる獄寺の方が
相手しやすくね?
>>815 いや相当強いな
マキシマムキャノンが決まればほぼ勝ちだし
個人的にはツナ・了平・スクアーロが使いやすい
闇のデルタおもしれえな
ファミ痛評価は全く当てにならないな
Wi-Fiでやられた;;
820 :
なまえをいれてください:2008/11/29(土) 19:01:35 ID:S9wLnHKw
晴れのBOXの鉄球はイカンだろ。
HP1って何だよ。
リング収集率とかって最高で100%?
>>820 上位そんなのばっかだよ
鉄球ラルが多いな
波動なくなった時とかに出るアイコン何?
ぐりぐりすればいいの?
>>823 最初そうだと思ったがWあれは単に操作不能だから回復まで少し待て!って意味だと思われ
そうなんか!
ぐりぐりすれば回復早くなると思って頑張ってたのに!
ところでストーリーの敵が付けてるリングと匣は固定?
死ぬ気の髑髏やったら初代に燕と水球で瞬殺されたんだけど
初代と戦いたくない。はあ…
初代は強キャラだが対策をしっかりとすればなんでもない 封殺できるぞ
ラルのがよっぽど強い
>>827 言えてるな
上位ラルばっかでまじ萎えるわ 鉄球(笑)のせいで糞ゲーとかしてるよなww
落ち着けおまいら
四重人格の方が居るな
スマン
ラルに往復ビンタされる初代とかシュールすぎるwww
闇のデルタ、リボーンぐらいバトルで使えてもいいと思うんだけどな
ていうか、これなかなか面白いな
禁断の闇のデルタとかほぼ糞ゲーだわ。おまえらよくこんなので楽しいとか言ってられんなww
確かにクソゲだがネット対戦があればなんでもある程度は面白いもんよ
>>836様は別の神ゲー(笑)でもやっててください
自分は買ってよかったと思ってるぞ。
確かにまだ物足りない感じはするけど。
次出るならキャラをもっと増やしてほしいな。
デルタのスレ立てる?
一応テンプレ貼っとく
■タイトル: 家庭教師ヒットマンREBORN!禁断の闇のデルタ
■ジャンル: 3Dアクション・アドベンチャー
■メーカー: マーベラスエンターテイメント
■対応機種: Wii・PLAYSTATION2
■価格: 7,329円(税込)
公式サイト:
http://www.mmv.co.jp/special/game/reborn/delta/ 攻略本:家庭教師ヒットマンREBORN! 禁断の闇のデルタ匣(ボックス)バトルガイド
価格:1,200円(税込)
>>839 登場キャラ一覧:
沢田綱吉
獄寺隼人
山本武
クローム髑髏(六道骸)
雲雀恭弥
笹川了平
ランボ(大人ランボ)
ディーノ
XANXUS
S・スクアーロ
ベルフェゴール
ラル・ミルチ
γ
太猿
野猿
初代ボンゴレ
G文字一覧(他にもあるかも?):
『おおぞら』
『あじと』
『でんこう』
『たざる』
『さそり』
『つばめ』
『のさる』
『ばとる』
『ありいな』
『しょだい』
>>837 少し言い過ぎた。確かにwi−fi対戦ができるのはいいところだな。ナルトとかできないからその分良いな。
843 :
なまえをいれてください:2008/12/05(金) 13:17:46 ID:eRcNnfrR
ボンゴレフェスティバルの話題はここでいいのか?
カジノのスロットがもろパチスロなんだがw
演出はあるはリプレイ外しはあるは…これCEROAよく通ったなww
ミニゲームが詰まったのでこればっかやってる
グロ様最高だな
そういえばボンゴレフェスティバルって初代出る?
初代は出ないよ
グロ様はいじりやすかったんだろうなw
パッケージとかじゃ元気氏やユニより小さく描かれてるのに
出番はむしろこの2人より多いしw
>>844 ポケモンダイパプラチナのトバリ行ってから言って欲しいの^ ^
ユニしゃべるの?
849 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 10:26:57 ID:a1mc6bX4
リボーンまた糞ゲーかよ!
ジャンニーニを引っ張り出すゲームのコツ誰か教えてくれ
何回やってもクリア出来ない
腕が筋肉痛になりそうだ
>850
あれ、何回も素早くスライドさせるんじゃなくて、
こう、ぐいーっぐいーっとスライドやるといいかも。
ちょっとペンを押し付けすぎて画面壊れそうで怖かったけど。
伝わるかな
ボンゴレフェスティバル買った人に質問
面白かった?
ユニは喋ってるのか?
そもそもこのゲーム自体フルボイスなのかは分からんが
>>852 糞ゲーだった。ユニは喋る。
フルボイスじゃない!
ユニの声誰?
>>851 850じゃないけどありがとう!
自分もそこだけで躓いてたんだorz
ようやく進める!
>>851 アドバイス助かった!おかげでクリアできたよ、どうも有難う
にしてもまさかのジャンニーニで躓くとは思わなかったw
素早くスライドさせてクリアした自分涙目w
スクアーロと同じ要領だと思ったんだよな
ランボ(グロ)×100がどうしても出来ない
最後の30が間に合わない
何かコツがあれば教えて下さい
ひたすら叩くとしか…w
自分はペン先をあまり画面から離さずに手を痙攣させるような感じでやってる
あのタイプのは何度もやってたらスピード上がるよ
ごめん出来た
ブラックジャックで勝った後に連打するとボンゴいっぱい貰えるのは自分の気のせい?
ブラックジャック達成で多くもらえたような気がしたがそういうことでなくて?
ところで誰かジャンニーニの福笑いの座標を教えてくれ
ブラックジャック達成以外の時の勝利で
>>851 自分も躓いてたから助かった!ジャンニーニとランボが嫌いになりそうだw
>>862 眉は上から8(7マス空ける)
目は9くらい左右は8ずつ
これで微調整してったらなんとかクリア出来た
ボンゴレフェスティバルにディーノ出てる?
出てない
ありがとう
>>863 ありがとう。初めて70点台が出た
しかしそろそろ金稼ぐのに疲れてきたんだが
納豆の恨み以外にお勧めのステージってある?
雲雀VSγ(標的39)で勝てない。γが容赦なさ過ぎる。
どうやったら勝てるんですか…orz
870 :
なまえをいれてください:2008/12/12(金) 14:55:15 ID:g2zqPmaW
すいません。質問です。
バイシャナにどうしても勝てませんorz
誰かアドバイスプリーズ!
打たせる前に殴る
これで余裕
>>870 残り4個をバイシャナに渡せば必ず勝てるというのがまず前提
4<8<12<16…と残していくといいような
俺は数数えるの面倒だから8個で渡すようにそこまでは適当に石を取ってる
8個で渡したら次は残りが4個になるようにとれば、次のターンで全部とって勝てる
>>870 何か悩んだ挙句バイシャナが取る数を同じ数で取ってったら
バイシャナのターンで残り4個になって勝っちゃったんだがこのパターンで勝てるかなあ
一通り全部やったけどスクアーロのシャンプーのやつだけがどうしても出来ないorz
何かコツとかありますか?
>>470です。
バイシャナクリアのヒントくれた方、どうもありがとうございますm(__)m
何とかクリア出来ました!
本当にありがとうございますo(^-^)o
(ガチャポンのクローム欲しさに1800円注ぎ込んだ阿呆女です。苦労のかいあって最後の300円でレア版クロームゲト!レア版雲雀もついでにゲト!)
>>871 自分に対してかな。869です。アドバイス有難うございます。50回以上やっても
未だに殴った倍以上に打ち込まれて倒せない自分は駄目過ぎるんでしょうか。
バグもあってスローモーションになっても倒せない。
>>874 泡が頭上を埋める位まで高く泡立てたら漸くシャワー出てきたので、それで
なんとか。最初どこまで泡立てるのかわからなかったので、クリアに時間
かかったけど目安になるかな?それ以前の問題かな。
878 :
ビゃくらん:2008/12/13(土) 21:13:08 ID:BFxJ1s+a
おっぱっぴー
>>874 俺もなかなか泡立たなくていろいろ(縦に横にと)やったけど、
スクアーロの髪の毛の中で小さな円を描くようにして高速回転すると効率いい気がする
スライドという言葉に惑わされちゃダメだw
>>877 >>871同様γが球を打つ前に殴るの一言に尽きるんだが、
少しでも遠いと当たらないから少しかぶるくらいでやってみ
γが移動したらすぐに追っかけて連続攻撃
ボンゴレフェスティバル、しょせんボンゴレカーニバルの延長だろ
と思いきや、なかなかどうして骨のあるゲームだな
白蘭の回線(モグラ叩き)とか難易度高めなのは
クリアーした時の達成感が良かった(こういった事書くと大袈裟に聞こえるかもだが、反射神経とか動体視力とか
咄嗟の判断力とかが向上・高められた気すらする。あと忍耐力w)
死ぬ気シートをあえて使わずに全クリを目指そうとしてるんだが
スクアーロのシャワーだけがまだクリアーできない…orz
ストーリー面は
フゥ太がジャンニーニ「さん」付けで呼んだり
誤字(チェルベッロと入江との会話)とか
幾つか気になった所はあった
まあ良ゲーと言っていいと思う、特典も良かったし
ジャンニーニの動揺してる時に動揺の表情が欲しかったな。
>>869 運も絡むが、予測して先回り、そして背後から攻撃
(「運が絡む」というのは、γが発射し終えた後にどの方向へ移動するかを、博打で先読みするから)。
反応速度等に自信がある人なら、感覚やパターン等が掴めれば予測無しでもいける。
>>850 キャラの部分だけがスライド感応スペースではない。
画面スペーズ全域使ってタッチペンのスライド入力が受け付けられる。
>>852 ボンゴレフェスティバルは俺は楽しめた、特典も良かったし。
>>858 タッチペンの持ち方を工夫してみてはどうだろう、たとえば先端寄りを持ってみるとか。
白蘭のモグラ叩きなんかは、俺は左手も併用・駆使して攻略した。
>>868 ボンゴ軍資金が溜まった状態でならルーレットが無難かな。
直前にセーブして、はずれたらやり直す。
>>870 名称は違えど、この手のゲームは実在するから…。
アク禁やめて〜
フェイトオブヒート2が出るんだな
今度はやっぱり未来編沿いストーリーになるんだろうか
でかい方はミルフィっぽい衣装だった
ボンゴレフェスティバル雲雀のγ戦ようやくクリアしたら次の黒曜戦でまた勝てない…orz
犬への攻撃のタイミングなど何かコツありませんか?
出てきたタイミングを、強攻撃。
or
ある程度距離を取って、移動後に強攻撃ぐらいでしょうか?
>>886 888 :なまえをいれてください:2008/12/17(水) 12:36:04 ID:JKc1HXmf
出てきたタイミングを、強攻撃。
or
ある程度距離を取って、移動後に強攻撃ぐらいでしょうか?
>887>888
アドバイスありがとうございます
なんとかクリアできました
でも二度は勝てる気がしない…
ターゲット、で一番好きなのを3つ上げれー。
1:マシマロ
2:マシマロ
3:マシマロ
すまん、ホントにマシマロ好きなんだ。
誰か教えて
ザンザスの雲属性のボックスってどんなん?
あと白蘭もボックス使ってない?
禁断の闇のデルタ ジャンフェスで大会なんてあったんだな……
今更公式HPなんて確認しないってのおおおおおおおおお
ああああああ超でたかったああああああああああ
894 :
なまえをいれてください:2008/12/26(金) 03:14:49 ID:GCRXwAbb
初代とラルの出し方教えて下さい。お願いします
896 :
なまえをいれてください:2008/12/26(金) 04:00:25 ID:GCRXwAbb
釣りだろ
イベントで関係者がいたんで情報を
来年DSで4本、PSPで1本、PS2で3本、wiiで1本出るのが決まってる
wiiのはまた連動物らしい
出すぎだろ…
既存のゲーム14作あるのに
いい加減量より質でお願いしたい
でもボンフェスとフェイト〜はそれなりに楽しかったな
PS2はドリームハイパーバトルの続編、禁断の闇のデルタみたいな続編を期待したい。
まぁ、一個は絶対シュミレーションだろーな
907 :
なまえをいれてください:2008/12/31(水) 19:54:18 ID:6nmkYHXH
あさりにあるゲーム画面て何の奴?
908 :
名前:2008/12/31(水) 23:50:28 ID:E6oqsLKS
あの、沢田家の2階のツナの机に「死ぬ気シート」ってありますよね。それってどうすればいいのでしょうか
バトルアリーナの続編は確実だろうな。
リボゲーじゃフレランと並んで一番売れてるみたいだし。
フレラン4、バトアリ2、ミニゲー集、シュミレーション
この4本は絶対出るよな
昨日買ってきて、ブラックジャックがボンゴレカーニバルからなにも進歩してないCOM強すぎな仕様でガッカリして
でもリセットできるようになっただけマシか、と思ってたら賞金10倍もらえるバグが見つかって
なにこれ酷すぎるだろw絶対話題になってるwと思ってスレ来たら
>>861で挙がってるだけでほぼスルーされててワロタ
以後のレスでも金稼ぎにルーレットの方進められてるし……
まぁなんだ、今回は金稼ぎ楽で助かったよ
914 :
なまえをいれてください:2009/01/02(金) 22:30:48 ID:37wgLL8w
えっと!初期化ってどうやってできますか?
915 :
m:2009/01/03(土) 01:25:55 ID:BU/xf6f1
家庭教師ヒットマン REBORN! DSフェイトオブヒート炎の運命
の質問です。
ヘルシーランドの本物のはしごへは
どう行けばいいのですか?
本当に困っています。
返事待ってます。
あそこかな?
部屋の左側手前は壁じゃなくて通路だから抜けられる
917 :
m:2009/01/04(日) 01:33:59 ID:hQw4yWtU
ありがとうございます。
試してみます!
また質問しに来てもいいですか?
攻略本が手元になくて...
親切で助かります。
正月休みはデルタで消えました。楽しい。
デルタのリング入手は100%達成したら何か起こりますか?
60%超えたけどAリングを交換するのは辛いよ
>>917 まずsageてくれ
あと無意味な改行と名前を入れるのはやめた方がいい
920 :
なまえをいれてください:2009/01/05(月) 01:18:13 ID:GGl/0XLx
名前入れないほうがいいですか?
分かりました。改行の方も気を付けます。
いろいろとすいませんでした。
>>920 名前を付けて他のレスと差別化をはかる必要性がない時は名無しでいた方がいいよ
あとメール欄にsageって入れてね
じゃないとスレが上がっちゃうから
ここがどういうところなのかわからない初心者なら
他の攻略サイト行くか攻略本買った方がいいと思うけどな
>>919、
>>921 なぜこのスレでsageろと言うのか解らん。
ただのゲーム総合スレだからageようがsageようがどうでもいいだろうに。
>>906 ドリームハイパーバトルの続編は個人的にはあまり欲しいとは思わないな…
っていうか、ドリームハイパーバトルを劇的に進化させたのが禁断の闇のデルタだと思ってる
まあ、ボンゴレカーニバルの続編のボンゴレフェスティバルに期待してなかったら
予想以上に良ゲーに化けた例もあるから
ドリームハイパーバトルも良ゲーに化けたりするのかも…と
>>905 >いい加減量より質でお願いしたい
同意
まあメーカーの経営戦略なんだろうけど…すごろくとか気合入りなさ杉
去年の年末に出した禁断の闇のデルタやボンゴレフェスティバルくらい気合の入った作品作りにして欲しい
とりあえず、登場キャラが沢山でる格闘ゲームが欲しい
スレ違いでしたらすみません。
リング×ボンゴレトレーナーズの未来編にいきたいんですが、スクアーロとディーノのEDの見方が分かりません。
何度試してもベル達のグループシナリオに発展してしまうため、属性レベルや親密度をあげても効果がありませんでした。
これって何かコツがあるんでしょうか?
どなたかクリアした人がいらっしゃいましたら、どうか教えて下さいm(_ _)m
>927
既出
ここの過去ログ読めばわかる
>>545
932 :
まーくん:2009/01/15(木) 22:05:12 ID:cUjQwEZw
家庭教師ヒットマン REBORN!DS マフィア大集合の死ぬ気シートの番号を教えて下さい。
「 ̄ `ヽ、 ______
L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉
/ ヽ\ /
// / / ヽヽ ヽ〈
ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、
ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
/ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l
ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′
r777777777tノ` ー r ´フ/′
j´ニゝ l|ヽ _/`\
〈 ‐ だが lト、 / 〃ゝ、
〈、ネ.. .lF V=="/ イl.
ト | 断る とニヽ二/ l
ヽ.|l 〈ー- ! `ヽ. l
|l lトニ、_ノ ヾ、!
|l__________l| \ ソ
まーくん乙
まーくん涙目ww
936 :
リボオタ:2009/01/17(土) 21:09:44 ID:Rwv3OxXr
闇のデルタに10年後骸出るの知ってます?
マジカッコいいっす(^^)/
どんまい
>>936 そんなのみんな知ってるよwwwwww
でもヘルリング使った後のどの位置からでも99ダメは反則だろwww
フェイトオブヒートでムクロが倒せないんだけど、HPどれくらいあるんですか?
940 :
曽良:2009/01/19(月) 17:18:50 ID:vgMbhM7U
どうも。。
今頃なんですが、
「禁断の闇のデルタ」の初代ってどうすれば出るのですか?
攻略本が手元になくて・・・。
教えてください!!><
何でこんなに消防みたいなのばっか沸いてるんだ?
>>940 ストーリーモード全クリしたら出たような
次に出るDSのゲームの敵キャラに20世紀少年のマスク被った奴みたいなのがいる
家庭教師ヒットマンREBORN!フェイトオブヒートU 運命のふたり
4月16日発売
946 :
知らない:2009/01/24(土) 14:24:34 ID:4ldHx9EP
カキハキシトマストツシチシトハソサシシ
ファミ通で去年DSでゲームを一番多く出した漫画原作ゲームとして紹介されてたw
本当に出しすぎw
狙リンって、グループストーリー制覇まではまあ簡単だけど、
個人キャラのエンディングを全員分揃えるのは
かなり根気がいるな…
黒川花のエンディングを狙ったんだが、なぜかフゥ太エンディングに化ける
エンディングを満たすのに
フラグ立てが不要だと思ってたんだが
そうじゃないキャラもいるのかな?
950 :
なまえをいれてください:2009/01/27(火) 17:58:37 ID:qoK1s0qw
どうやったら闇のデルタで10年後骸がでるんですか〜〜
951 :
なまえをいれてください:2009/01/27(火) 18:02:59 ID:qoK1s0qw
950は、936〜938に対する質問です。
質問する前にぐぐれ
属性レベル+フラグ数(なるべく全イベント制覇)+好感度
が全部高い必要あるんじゃね?
つまり、
>>949の場合
・雲属性よりも嵐属性の方が強い
・花よりフゥ太の好感度が高い
のどっちかのせいでフゥ太が優先されているのではないかと
雲属性を極端に低くする+フゥ太の好感度を全くあげないで解決できるんじゃないかな
>>953 サンクス
好感度も属性も黒川花の方が高いようにした筈なんだけど
フゥ太エンディングになったって事は
イベントを見れてないって事なのかな…
イベントって、狙ってるキャラのイベントを見れる事よりも
狙ってない時に限って他キャラの重要そうなイベントが見れる事って多くない?
フゥ太は脇の中ではイベント多くてこまめに
友好度上がるから曲者
逆に花はイベント少なくて困る
>>957 イベント発生条件は
・一緒に修行する(成否は問わない)
・友好度(2つめ、3つめと進むたび高い友好度が必要)
な部分があるようだから、ほんとフゥ太を避けまくる必要があるのかもね
加えてルート共有イベントは友好度下がる+体力減らない選択肢を
セーブとロード使って選んでいけばいいと思うよ
あとは花とひたすら一緒に修行成功させて友好度上げて、イベント見ちゃえばいいよ
狙ってないのにツナとかディーノとか、大空系のイベントやたらと見たw
大空系って能力値全体的に上がりやすいから、頻繁に一緒に修行してたし
狙リン、全員のエンディングを狙ってみたが
見れなかったキャラリスト(ちなみに未来編は収集率100%)
・黒川花(フゥ太ENDに)
・入江正一(城島犬ENDに)
・山本剛(城島犬ENDに)
・ロマーリオ(誰だっけ…バジルENDになったんだっけ)
・ルッスーリア(マーモンENDに)
・コロネロ(マーモンENDに)
CG達成率は94%
何がいけないんだろう…
途中でいろんなイベントが見れたからよかったけど
(たとえばエンツィオ捜索、スクアーロからディーノに電話がかかってきた)
狙10も狙リンも途中から作業感が出てダレてくるのが難点だな
全END見たが地味に難しかったのはロマーリオだった
バジルのイベントが起きたらひたすら顰蹙を買う必要がある
959 :
思念体:2009/02/22(日) 17:23:32 ID:u4Ena1Fi
禁断の闇のデルタで10年後骸の出し方がわかりません
本当の困っています、誰か教えてください
ググレカス
961 :
思念体:2009/02/26(木) 21:32:56 ID:9iW3m89A
リボオタさん
10年後骸の出し方教えてくれませんか?
お願いします
ググレカレー野郎
>>720 ご褒美ってキャラ絵の枠が豪華になる以外に何かあった?
964 :
なまえをいれてください:2009/03/18(水) 10:22:00 ID:4Ngbnm9w
すまん、誰か狙リンのCGアルバムで2ページ目の了平とベッドの雲雀の間だって誰のCGなのか教えてくれ。
966 :
なまえをいれてください:2009/03/19(木) 14:01:22 ID:PHIQkyzK
968 :
なまえをいれてください:2009/03/19(木) 22:17:49 ID:JWbRDWey
狙リンを始めてみたんだが、コンプに時間かかりそうだな。
ちなみにコンプすると何かある?
専用スチルが出てキャラが喋る
これが出ないとCGアルバムがコンプできない
10年後リゾーナとアルビートでるそうだね
ゲームはほんま声優陣豪華だね