【サイレントヒル PS】
PSなのでグラフィックが悪い。が故に荒い画像による恐怖感を味わえる。
シリーズで一番静寂の怖さがある。
【サイレントヒル2 PS2】
ストーリーに定評有り。
アクションは幾らか控えめだが、その分各人物キャラの掘り下げが深い。
【サイレントヒル2 最後の詩 PS2 & XBOX】
通常版+αの完全版。通常版を買うメリットは無い。
XBOX版はライトが綺麗(丸い)。
【サイレントヒル3 PS2】
グラフィックに定評有り。アクション方向へシフト。
視覚的恐怖・精神的不快度はシリーズ随一で見ごたえがある。
1から繋がる話だが、単体でも充分意味は通じるし、遊べる造り。
【サイレントヒル4 PS2】
フルモデルチェンジ作品
アクション主体。今までのシリーズとはちょっと味付けが違う。
・参考
登場人物と物語はどの作品も独立しているので
どの作品から始めても大丈夫。
1と3もその作品で話が始まり、その作品で終わる独立したものだが
3は1のその後の話なので、1をプレイしているとより楽しめる。
俺、明日はじめてアーケードやりに行くんだ…
ゼロにもマネキンちゃん出てこねーかなあ?
Q:サイレントヒル2ってクリア後の特典らしきものってありませんか?
A:名作の続編を安易に買ってはいけないことを学習できます。
2叩きはほどほどに。駄作にも五分の魂。
>>11 ちょっと待ておい
5の主人公の苗字がシェパードじゃん
ジェイムスとメアリーのミドルネームと同じじゃないか・・一体これは・・・まさか・・
ってもしかして既出だったか?
5の主人公22歳か・・・wちょっとSHの主人公にしては若すぎるよな。せめて25歳前後にしてほしい。
俺は26だが主人公が自分より年下だと感情移入しにくいよ。
ハリー(32歳)やジェイムス(29歳)ぐらいの年齢が一番無難だと思うがなぁ
ゼロの主人公は何歳なんだろうな
SH1やったときは17歳の後半だったのに・・・、時が経つのは早いな・・・。
年上のお姉さんのイメージだったリサが年下になったときには軽くショックうけたな。
17 :
なまえをいれてください:2007/09/29(土) 22:28:29 ID:LdPR7Hku
サイヒル1をPSアーカイブス化してくれ
18 :
なまえをいれてください:2007/09/29(土) 22:29:04 ID:LdPR7Hku
>>16 それと同時にエディーが年下になった事にもショックを受けたんだよな? な?
>>19 なぜエディーのそんなにこだわるw エディーのことはあまり考えたこと無かったw
なぜエディーの→エディーに
零がWiiで出るらしいしこの際サイレントヒルも一緒に・・
おーまじかよ。SHも懐中電灯でFPSっぽい視点で探索してみたいな
>>14 おっさんがヒーヒー言いながらというのが良い
5の主人公の顔は22にはとても見えないな
28くらいが良い
>>23 アーケード版が出るんじゃないの
>>25 22歳にとても見えないに激しく同意wバイオ4のレオンの方が年下に見えるww 4の時点で27歳だっけか・・・?
PS3
・SIREN3
・バイオハザード5
・サイレントヒル5
Wii
・零2
まぁ、無難かなという感じだね
零は3作目は初週2万も売れなかったからな…コストがかけられなのかと
>>27 バイオのアンブレラなんとかってのもWiiで出るみたいね
というかWiiの零は2じゃなくて新作では?単なる続編でもなさそうだし
もしもWiiでSH出すなら、鉄パイプ振り回しゲーがいいな。
怪物看護婦の膝を叩き壊して動きを止めてから、頭部をフルスイングっ!とか。撲殺系の正統進化。
チラシの裏ですね、はい。
それって、ようはドラクエソードや戦国無双KATANAだよな?
リモコンの振りと、画面上のアクションが完全に連動するなら面白そうだけど、
アレは完全にパターンが決まってるので、普通にボタン押しで
撲殺する方が気持ちいいと思うぞ
GCのエタダクがちょうど、そんな感じだったが
うむ、重火器類なら基本アクションは「撃つ・リロード・隠れる」しかなく、
敵を撃つ箇所で効果を反映する程度で十分リアルさを表現できるが、
鈍器や刃物だと、斬りつけたり殴りつける角度とかがたった8方向に限定、
空中をひたすらぶん回す手ごたえの無さに白けるよな。
サイレントヒル4を買ったんだけど、全然おもんないねこれ。
サイレントヒル4はサイレントヒルじゃないもん
サイレントヒル5良いね。
ただ画面が綺麗になればなるほど怖さがなくなるのは気のせい?
怖いってより美しいって思っちゃう。
F1でサイレントヒル
俺も2からそんな印象受けたな
1がなんだかよく分からなくて怖かった
3はグロの究極だから本当に気味悪かったけど
39 :
なまえをいれてください:2007/09/30(日) 17:05:02 ID:18WBpoPJ
いきなりですまないけど
携帯アプリのサイレントヒルのBGMはPS版と同じ?
225:名無しさん :2006/08/28(月) 01:12:52 ID:kkOh0dpH0
つ━━━一 ポッキーでも喰え
226:名無しさん :2006/08/28(月) 01:13:10 ID:/HPxyTcf0
ポッキーの半分のやつどうするの?
227:名無しさん :2006/08/28(月) 01:15:14 ID:kkOh0dpH0
?
228:名無しさん :2006/08/28(月) 01:18:17 ID:/HPxyTcf0
ポッキーを半分にするの教えて
229:名無しさん :2006/08/28(月) 01:20:25 ID:kkOh0dpH0
━一
230:名無しさん :2006/08/28(月) 01:21:00 ID:/HPxyTcf0
ふざけないで
231:名無しさん :2006/08/28(月) 01:23:20 ID:kkOh0dpH0
お前がふざけんな
232:名無しさん :2006/08/28(月) 01:30:36 ID:rzxw0X6c0
ぽっきーでF8で変換
233:名無しさん :2006/08/28(月) 01:38:52 ID:/HPxyTcf0
ポッキー できた!ありがとう!
意味不明なコピペ張った
>>40はトラヴィスにパンチ食らって来いw
43 :
なまえをいれてください:2007/10/01(月) 11:12:34 ID:LhfGHZyX
誰も書き込まないのでage
再びsage
45 :
なまえをいれてください:2007/10/01(月) 14:58:52 ID:bQFExL/4
age
46 :
なまえをいれてください:2007/10/01(月) 16:10:07 ID:bQFExL/4
だれも書き込まないので・・・
最近4やったんだけどよくわかんなかった。あれなら話の前半は犠牲者一人一人
をプレイヤーに操作させる(サリバンに殺されると次の人に移る)短編シナリオ
の連続にして後半実際の半分ぐらいの長さで主人公が一通り回って話の全体像が
わかるみたいにしたほうがよかったんじゃないかな。同じマップ二回通るのはだれるし
登場人物の背景が描かれてないから感情移入できない。ストーリーもよくわかんなかったし。
2が面白かったからやってみたんだけどシナリオの腕が落ちたのかな?
1や3も4みたいな感じなの?だったらちょっと・・・
テンプレくらい読んでくれよ
>>46 なんか過剰に非難してないか?
いじめられっ子捉まえて「あの子やっぱキモいよね〜」とか言って皆の共感得ようとする奴っぽいぞ。
>>46 ストーリーの難解さをライターのせいにしない。
ていうか4のストーリーそんな難しくないだろ・・・。
>>46 SH4はそんな評価であってると思う。
テンプレにもあるけど惜しい作品。
公式HPの「もう一つの赤の書」を読めば登場人物の背景とか
分かってくるからそれ読んでからもう一度やると少しは印象が変わるかも。
SH1は期待を裏切らないと思う。3は4よりは面白かったかな。
登場人物一人ひとりに感情移入できないってのは同意だな>4
会ったと思ったらあっさり殺されてるし
感情移入必要か?
会ったばかりの人が親しくなる間もなく殺される。
だから、悔しさみたいなものは少なく驚きが強く残るようになる。
しかし、アイリーンには極端に愛情が注がれるように演出されている。
アイリーンが狙われるとわかってようやく、傍観していては
いけないんだ、という気持ちが生まれるようになっているわけ。
他のキャラは、アイリーンに注目させるため「あまり仲良くなりたくない」キャラデザインだったんだよ。
そして、キモくウザくなっていくアイリーンに対し育ってゆく嫌悪感。
サイレヒ4は自分の身勝手さを味わうのが味噌なんだよ。
一種のかませ役ってことかよ>他のキャラ
ウォルターに移入した奴はどうすりゃ
55 :
156:2007/10/01(月) 21:51:00 ID:oS17XXIQ
4の話するのは良いけど
テンプレも読めないアホの子に構い過ぎるなよ?
とりあえず4はヘンリーが一番謎だった
やっぱりただの巻き込まれた一般人なのか
1のハリー:職業 作家 2のジェイムス:小さな会社の事務員 3のヘザー:逃亡生活のため学校通わずにフリーター
4:のヘンリー:職業不詳 何してんの!?w
医者のマイケルカウフマンがシリーズの中では一番まともな職業に就いてるってのが解せないな。
人間性はまともじゃないのに。職業、肩書きはまともでも麻薬を流したり、変なカルト教団と組んで怪しいことしたり・・・、
と人生的には裏街道歩んでたから幸福とは程遠い生涯だったがね。
女性陣はよ?
シビル…警官、マリア…ポールダンサー、クローディア…眉剃り
あとは学生ばっかか。
男性陣に比べてアクティブな事してるの多いかもね。
ハリーの書いた本って売れてたのかな。ま、休暇取れるくらいだから、それで
飯を食えて、なおかつそれなりに余裕のある生活だったんだろうけど。
ハリ☆すた
‥‥‥
もってけ!とっくりセーター
66 :
なまえをいれてください:2007/10/02(火) 09:14:46 ID:UqujblQj BE:1234958786-2BP(0)
>>64 ハリーとそうじろうの境遇が似てるかなと思ってつい書いてしまいました
後悔はしています
アンジェラって学生だっけ?ニート?
ハリー「栄養ドリンクってさ、そのままフタから飲む人と底を割って飲む人がいるよね」
ヘンリ「うんうん、ハリちゃんはいつも底を割って飲むよね」
ハリー「底を割って飲もうとするとさ、ひっくり返した瞬間にフタ側から液体がこぼれ落ちてしまうよね」
ヘンリ「あーあるある」
へザー「ちょっとあんたたち普通に飲みなさいよ!」
サイレントヒル(1〜4)どこにも売ってねぇ・・・
きっとハリ☆すたの流れだ
そもそもらきすたブームはもう去ってるのに
そんなネタを振る儲がうざす
下火ではあるが、ブームは去っていないな。
でもここでは、らきすたネタいい加減自重してくれw
nice boat
OKクローディアの腹を裂けばいいんだな
originsの発売近いのに、おふざけ系の書き込みしかないのは、コナミが情報あまり
出さないせいだな・・・うん。
サイレントヒル1を初プレイ中、てかこういうゲーム自体初めてやってるんだけど怖すぎる
ゲーム切った後もしばらくラジオの警鈴ノイズが頭から放れねえwwwwwwww
>>78 お前俺と変われ。SH1を初回プレイできるなんてうらやましすぎる。
俺はもう十回近くもやって慣れてしまったorz
忘れればいいのさ
都合の悪い事は
Jムスみたいに
悪い夢は・・・・・・終わらせないと
バールのようなものでも貸してくれれば
忘れさせてあげるよ
3に出てくるメモリーオブアレッサって1でハリーに赤ちゃん渡したアレッサが変化した姿?
むしろ朝霧や赤サビ見る度にサイレントヒル思い出せるようになる
廃墟見るとサイレントヒル
霧が出るとサイレントヒル
静岡県民はサイレントヒル
>>85 それを「宇宙で会いましょう」に乗せて歌ってみたらいいかもしれない
でもそんなの関係ねぇ〜!
朝霧はマジでサイレントヒル連想させる。
あと夜トイレ行くときの螺旋階段
富士のあたりに朝霧高原ってあるんだよ
昔車で走っていたら回りの車はないし霧で20m先見えないし
怖いからラジオ付けたらオーケストラでなんか暗い曲でトラウマ
あそこはやばい、別世界にきた感じがする
街中だから霧は見ないなぁ
閉店後の商業施設もサイレントヒル臭いかもしれん
3に限られてしまうけど
>83
1でハリーに赤ちゃん(ヘザー)を託したアレッサ(&シェリル)が
自分の分身であるヘザーを攻撃するのは変でない?
学校で苛められてた頃のアレッサ、もしくはシェリルと分割後のアレッサの
残留思念を元にして、SHが創り出したクリーチャーではないかと思われ。
アケ版のさんかく様の迫力すげえw
主観視点おそるべし。
書き込み少ないなぁ最近
荒らした覚えないのにアク禁食らってた。畜生。
主観はほしいなぁ。主観でしか味わえない迫力と臨場感があるのに。
>>94 しかたないさIDチェンジャー君が荒らすからだよ
初心者はVIPとかいけばいいのに
2chのホスト規制は大雑把だからドメイン単位で封じられるよ
>>95 乙
やっぱりクリーチャーが静岡っぽくないな・・・露骨すぎるんかな
>>95 アーケードと良い勝負だな。人形とか。
ZEROみたいに途中で路線変更してくれないかな…
>>95 なんかあれだな・・・綺麗すぎる。世界が。
ヘザーでプリンセスハートに変身してモール振ってたら
とある場所で吹いた
>>95 クリーチャーは何か変な方向へ走ってるな。球体関節人形のデザインとか本気で出すのか?
>>102 ショッピングモール裏の一階だっけ?
ショッピング「モール」にモールをかけてる訳じゃ・・・・ないよね
>>95 4と一緒で明るすぎる。ポケットライトあるみたいだけど意味あるのか?
>>95 アーケードの人形ボスはいいかなぁと思ったがこれは何か…
「GAMEJAPAN」という雑誌にサイレントヒル特集がされている。アーケード、ゼロ、小説。
山岡氏のインタビューあり。
ゼロも5も制作は海外だが、監修は山岡氏だそうだ。
ここには詳しく書かないが。
新しいスクリーンショットもあったな。
綺麗に感じるのは
床とかに物が乱雑に落ちてたりしてないからかな?
>>107 裏雑居ビルか!ごめん頭の中で混同してたわ・・・・
しかしなんであんな奇声をあげるんだろうか
>>95 すげええ!映画ナースが忠実に再現されてる!
5のトレイラー観て思ったけど映画を結構意識して作ってるよな
ナースはまんまだし、トイレのシーンなんて怪物以外映画とウリ2つだし。
113 :
なまえをいれてください:2007/10/05(金) 18:15:39 ID:NUtLyZ3c
>>112 後、裏になるときの壁がはがれていく様とかね
意識するぐらいならガンズにプロデューサーやらせろよな…
サイレントヒルの裏世界の地面って
素足で歩きたくないケド…
5のは歩けそう…綺麗だなぁ…
>>92 メモリー・オブ・アレッサ(アレッサの妄執)
彼女の目的は、永遠に生かされる苦しみから逃れるべく
自分自身を滅ぼすこと。そしてその理由は
ヘザーに同じ苦しみを味あわせたくないという優しさによるものである。
武器を変えて何度も襲ってくることが彼女の苦しみの深さを物語る
映画っぽくなっとるね。
これがこの作品を創ってる人たちの再現したかったものなのかもね。
まあアクション性かドラマ性のどちらかで引っ張っていくしかないでしょうね。
5は。
バイオ4みたくホラゲ好き以外のユーザーの人気を引き付ける事が肝心だと思いますね。
同じ感じでとりあえず5は仕上げてほしいなあ。
あとストーリーのバラつきはもったいないよ。
1〜4まで一本の線に結び付けた作品は一つは必要だね。
そうでなければ1と3以外はいっその事全く別のタイトルで出してもいいくらいだと思うよ。
ホラゲはやっぱりゲームごとにしっかりしたスタンスやストーリーが大事だよ。
サイレントヒルはストーリー性さえしっかり柱を立てておけば、ゲーム性はいくらでも変更してもいいと思うよ。
ストーリー性とゲーム性の両方がばらついてきてしまっている現状はよくない。
1をメインに考えているユーザーがあまりにも可哀想だ。
オイラは別にいいけど。
ストーリーの繋がりなんてイラネ・・・1は好きだが、1と繋がってる3は正直俺は好きじゃない
あんまり評判良くない4のほうがまだ好きな俺。
ちょっとマンネリ化してたからモデルチェンジは新鮮な気持ちでプレイできた。
もう教団とか儀式とかちょっとお腹いっぱいなんだよなぁ・・・
世界観は同じでアナザーワールドみたいな感じでも良いんだけど。
なんか5洋ゲーっぽく見える。
>もう教団とか儀式とかちょっとお腹いっぱいなんだよなぁ・・・
確かに。
異界化の理由付けには必要なんだろうけど・・・
人間同士の確執や心情だけで十分2は回ってたからな、
4もアパートメントの住人同士の確執でマルチエンディングで回せてもらえたら輝いたかも。
5が綺麗に見えるのは、裏世界なのに廃墟のような惹かれる汚さや孤独感がないからじゃないかな?
これまでのシリーズはストーリーやゲーム性で賛否両論ありつつも、それらが特徴だった。
2は綺麗な方か。
それさえ再現されてれば、ストーリーもゲーム性もどうでもいい。
これまでも良かったとは思ってないし。
ここまで映画を意識してもらったら
映画の監督はうれしいだろうね^^
かなりのファンらしいし
製品版にはノイズエフェクトがかかるから、より汚く(誉め言葉ね)見えたのかも。
バイオ4みたいなビハインドカメラ視点でサイレントヒルの世界を味わいたいんだけどな・・
あれ臨場感あるから。FPS視点は勘弁
>>124 一人称視点以上に臨場感のある視点なんてあるのかな。
君は普段から背後霊のように自分の姿を視界に入れて世の中を見ているのか。
あとFPSというのはFirst Person('s view) Shooterの略だから
FPS視点という表現はおかしい。
以上揚げ足とりですまんね。
ビハインドカメラに関しては、プレイしやすいので歓迎。
>>126 それは失礼。
酔う人ってホントに辛いらしいな。
酔うのはマジ辛いよ。俺もFPSは高確率で酔う。吐き気でゲームどころじゃない。
だからFPSには手を出さない。面白そうなゲームは結構あるんだけど、こればかりはどうにもならん。
サイヒルの不安定なアングルはゲーム主人公の不安や恐怖とか
不安定な気持ちを表してるから見にくいとしても製作側の仕様なんだな
自分が見えたほうが周囲を知覚しやすい、てのはあるよね。
FPSは競争馬みたいに顔の左右に板付けて前だけ見る感じだから、
真横や後ろを一切知覚できない。追い掛けられてるとかね。
あと客観的に何されているかもFPSではわかりづらい。
それこそ語源となったシューティングされた程度しかわからない。
掴まれたり殴られたり、直接接触する攻撃が多いなら、FPSは向かないと思う。
スクショ見たけどあまり怖くないな…地獄っぽさが足りないんじゃね?全体的に暗くして赤錆や血痕をもっと増やした方が良さげ クリーチャーはエイリアンみたいで4ぽいな 1〜3の腐っていて黒ずんでいる感じがよかったのに
正直言うと裏世界の地獄っぽさは3で充分すぎるほど体験できたから
今作は落ち着いた雰囲気でもいいと思う。
>>119 同意
「サイレントヒル」という地名がタイトルなんだから
今後はその場所で起こった話、という関連性だけでいいと思う
無理に教団とか神とか、一作ごとに謎を解明せんでも宜しい
「サイレントヒル」という場所では不気味な出来事が多々起こるってイメージがあれば十分
過去作と話が絡んで無くても、ナンバリングタイトルを付ける理由は
舞台がサイレントヒルだからってだけでいいよ
5も初っ端から教団のシンボル出てたけど
1〜4でもう大抵の謎や疑問の回答は出たのではないか?
まあ言ってもまだ4作だけだからストーリー重視の続編は需要があるだろうし必要だろうけど
今後もしSH6とかSH7とか出る頃には、そんなスタンスであって欲しい
いや〜
スタッフなんかより余程分かってる人もいるね。
もうこのスレで考えた方がいいよ。
ツクールで作れるんじゃね
>>134 アーケードがまさにそんな感じだったな。
上手くサイレントヒルという場所を使って番外編を演出しきっていた。
>>136 サイレントヒルツクールとか想像するだけでもこえーよw
ちょっと前までは教団ネタを否定する意見をみつけては、2信者がどうのこうのと
がむしゃらに噛み付く奴が湧いてた気がするけど、
最近は「教団もうイラネ」の方が多数派になってるようね。
結局教団が出てくると教団が物事の原因になっちゃうからね
1週目は何が原因がよく分からないけど2週目をじっくりやると
なるほどこういう事だったんだなってぐらいがちょうどいいと思う
140 :
なまえをいれてください:2007/10/07(日) 03:32:00 ID:FqHrzMH1
2はゲーム史に残る最高傑作。
全てのムービーシーンに伏線・暗喩が巧妙に散りばめられている。
その意味するところは、「死がもつ絶対的な虚無」、「人間の心の弱さ」、「愛する人を失う悲しみ」等、
誰もが避けて通れない人間の宿命なんだよね。
だからこのゲームで感動して、大の大人が泣いても全く不思議ではないし、
むしろ精神的に大人であればあるほど泣けると思う。逆に、2の良さが分からないやつは中2の証拠。
サイレントヒル2は単なるゲームでは終わらない、本当に心に残る作品だったよ。
そろそろ歴代の主人公が教団を倒しに行くサイレントヒル教団クロニクルが出そうだな。
>>140 良かったな!
2の話は「サイレントヒル2専用スレ」で書いた方が盛り上がるぞ。
(スレッド一覧画面でCtrlキー+Fキーを押した後に「」内の文字で検索すると出る)
そっちにGOだ!
143 :
なまえをいれてください:2007/10/07(日) 04:43:26 ID:FqHrzMH1
>>142 お前がどっかいけよ
無職板とか引きこもり板とか、お前にお似合いの場所はたくさんあるからさ。
さっさと失せろカス
4の主人公の声はパッション屋良でいいんだよな?
2を賛辞するレスに幼児性が垣間見えることは多々あるが
それ以外はそうでもないみたいだな。
>>142 さすがは静岡スレ、大人の対応。
もう5はサイヒル5でいいよ
▲が5人でサイヒルと略す馬鹿とIDチェンジャーと叫ぶ気違いを虐殺するはなし
>>147 2は好きだが続編っぽく作られるのは正直微妙だな
1→3も悪くはないんだけどお世辞にも傑作とは言いにくいし
それに2と関連があるのは4じゃないか?
教団ネタももういいから新しいストーリーで作って欲しいな
>>147 んじゃ、ラスボスはジェイムスってことで。
2は大変だな
色々使いまわされて
2叩きはほどほどに。駄作にも五分の魂。
>>121 ストーリー性こそがサイレントヒルの最重要部分だと思ってたが…
ストーリーが単純化したから異界も深みが無くなったと感じている
>>147 メアリーと近親者って程度でそれ以上の関連なんていらんよな・・・
チラッとメアリーの名前が出るぐらいで良い。一作品、一作品独立してて欲しいな。
教団っていう存在があるのはメモでおぼろげに分かる位でいいけど。
存在はしてるみたいだが良く分からない。それ位が一番ミステリアスだし。
一々全部説明されても聞きたくないし、謎な部分がなくなって興ざめするだけ。
教団の出方やストーリー内での比重に関しては2や4位のテイストで十分だろう。
サイレントヒルっていう良く分からん場所に何故か主人公が来て良く分からん目に遭う。結局何?
って位でプレーヤーに入る情報としては十分。
作ってる人は「CUBE」って映画を見て下さい。勿論1を。
ここでスタッフに文句や要望書いても、メリケンなんだからこんなとこ見ないし、そもそも日本語わからんだろうに……
連投すまんが、
スティーブンキングの「ミザリー」を思い出すよ
5はメアリーの弟説。
姉が結婚することになった。姉の結婚相手がどんな人か気になり、調べていくと
そいつが身勝手で乱暴な最悪野郎だということがわかる。
なんとか姉に結婚をやめさせようとするが…
ここでの評価は2>>>>>>>3なところな気がするが、ミクシィでのコミュニティーでの登録者数は3の方が多かったりする。4はさらに少ない(1専門のコミュニティーはない)
つまり世間の評価とは別にして、ここでの評価は狭い中でのことのような。5の設定は多数派を反映してのこと?
そんな俺は教団イラナイ派なんだけどね。
名前だけでるだろうけど
本編では関係ないだろ
マリアのポスターみたいなもの
ミクシ(笑)
143ちゃんと2スレ行ってるw
>>160 その程度が一番いいやね
ストーリーで繋がっちゃうと萎えるからなぁ
3で2のポスターが貼ってあったりしたけどああいうのは好きだ
三十路男がビクビクしながら街を捜索する姿…
萌えませんなぁ
>>164 いやいや
無精髭に生気の無い目の三十路男がビクビクしながら町を捜索する姿…
萌えますなぁ
ちゅうか、なぜホラーゲームで明示的な年齢設定するか・・
これほど妄想力をかき立てるジャンルもないだろうに。
主人公は"3丁目のタバコ屋の娘に恋する22歳"とか、知らんっちゅーの。
年齢妄想なんてしないから激しくどうでもいいわ
>>167 誰も主人公の年齢なんて興味ないってことだろ。
主人公の設定萌えがしたければ美少女ゲーでもしてればいいんだから。
2とか3でも実際のプレーと、公式の年齢設定とかのギャップにビビったが、
そもそも設定自体がむちゃくちゃなんだから最初から余計な事言うなと。
妄想の余地はあったほうがいいな
あれこれ一人で妄想するのは結構楽しいから
みんなで妄想した方が楽しいYO!
妄想するしないというよりキャラの聞いてもいない設定が羅列してあるの見ると、
中学生の考えたRPG・格ゲーキャラのノートとか高貴なる女騎士的なものを感じてしまう。
次々回作あたりで
主人公が教団に単身乗り込んで壊滅させる
みたいな感じになりそうな悪寒
もしかしたら、開発チームの中でも2信仰派とそうでない派に
分かれてしまったのでは?
そしてにっちもさっちもいかなくなったから海外に丸投げ
>>172 5の主人公の古い仲間にダンボール好きな奴がいたら要注意だな。
こ、こいつらいつの間に街を占領したんだ!!!?
どうした!?応答せよ、スネーク!スネェェェェェェク!!
開発っていうか山岡の頭の中が教団の事で一杯なんだと思うよ
>>172 3以降、教団はもう存在していない、もしくは組織的な活動はしていないっぽいんだけどね。
だからゼロとか言い出してるのかも。
教団ネタならいくらでも後付けで話作れるし
ストーリー考える側にとっては便利だろうな
とりあえず5は1〜2くらいまでの感じで落ち着いたみたいだな。
3みたいなキャラクター路線でも4みたいな妙なシステムも無く、
無難なサイレントヒルになりそうで安心した。
あと問題はPS3を誰が持っているかだけだな。
Silent Hill VはVであって5ではない。
>>173 あり得るかもね。
現にチーム解散してるし、会社辞めてる人もいるし。
そいえば、2は「シリーズものだからといって、1の続編にする必要もない」ということだったらしいと、mixiで伊藤さんがいってた。
5は映画を意識してるから、映画のヒットに便乗して教団を関係づけたいのかもね。
映画でせっかくファンが増えたのに、話が繋がらないと新規の人はわからないんじゃね?
2で売上落ちたから、懲りたのかも。
それに、膨大な開発費を回収しなきゃならないし、無難な路線を選んで映画を意識したのかも。
そうだと、教団は外せない。
教団の成り立ちって、もともとサイレントヒルの特殊な土地柄があっての物だろうから、シリーズとして続けて行く以上、完全に切り離すのは無理かもね。
俺はどっちでもかまわないけど。
3の冒頭でクローディアが初登場して楽園がどうの言い出した時、
既に俺は「教団はもういいよ」と思った。
今までのシリーズで気になる記述とか何かないだろうか?5に関係してくるかも・・・
サリバンとか4で中心的な存在だったが名前だけは結構前に出てたし。(2だっけ?)
>>182 侵食戦隊サイレントファイブ!
ハリーレッド
ウォルターブルー
クローディア(眉毛)ホワイト
ヴィセントブラック
ヘザーピンク!
おいおい、
ロビー指令
が抜けてるぜ。
>>188 どっちかって言うとヘザーはイエローで
マリアがピンクなイメージ
>>191 あれ、ウォルターって4じゃなかったっけ?
4やってないから知らないけど
193 :
なまえをいれてください:2007/10/08(月) 18:21:47 ID:t66OEFkN
この糞ゲームの3はじめたんですけど
最後まで物探してボス倒すだけですか
他にキャラクターでてこんの
鉄パイプで殺しても敵が少ないし暇すぎる
いや適当だった
ちなみに5人がピンチになったら駆けつけてくるのはレッドピラミッド・深紅
で必殺技はヴァルティエル召喚による断罪の剣な
今考えた。もうおとなしくする。
>>193 そう。物探してボス倒すだけ。
合わなければやらなければいいだけ。
敵をバリバリ倒したいだけの無双病がホラーなんか手出すなよ
無双厨はホントどこでも迷惑掛けてるな
いやどこが無双になるんだ
俺さ、3の初回特典のかりんとう、未開封で持ってるんだけど
これプレミア付いてるかな?と言うか開けるのが怖い・・・
ジェイムソゥ
202 :
なまえをいれてください:2007/10/09(火) 02:01:39 ID:wiKe5g91
今後作のどこかで1のOPデモのあの名曲を使って欲すぃナ。
1からタイムリーでやってたディープなファンにはキターーー!!的な演出で。
おでは1〜4やって2が一番よかったよ…ストーリーも気に入ってる。
敵の異形っぷり(イカレっぷり)がシリーズ中最高だった。
無人の街を徘徊し出食わす異形を棒でボコるというSH独特の
あのジワジワ来る感じが好きだったのだが3,4ではバイオなど
他のゲームに(逆に)侵食を受けたのかアクション重視で失望した。
とにかく、5にはSHの世界観全開で行ってもらいたい。
>>200 あけて食べてみよ、さすればスネークの気分になれるさ
腐ってやがるぅ!
いやむしろサイレントヒル風にいくべきだったな
「こげ茶色の異様な形をしたものが入っている。すごいにおいだ。もう近づきたくない」
>>200 かりんとうって一体なんの冗談かと思ってググってみたら・・・マジか
何でまたかりんとう・・・・
食べたくなってきた
特典といえば4の響談は黒歴史扱いですか?
>>206 あれもったいないよなー。
何回か聞いてようやく内容把握できたけど、
なんであんな中途半端なとこで切っちゃうんだろうな。
どうせならでかいCDに最後まで収録してくれれば良かったのに。
今後、山岡とおっさんとでコラボレーションがあったら少し興味ある。
>>207 確か4のサントラのDisk2にフルで収録されてた気がします、
サントラ買ってどうせだから夜全部聴いたらまあまあ怖かった。
でもこんなもんつけるならリザルト画面のBGMとか、未収録曲をなくせというのが正直な気持ち。
>>208,209
そうなの?情報ありがとう!
面白そうなので購入してみます。
鬼気迫るおっさんの語りと山岡演出の和風サイヒルマジで楽しみ。
かりんとうを器にはった水に浮かべて一晩置いておくと
嫌なかんじのものが出来あがる
それがヒル3の裏世界に転がっているような感じのもののイメージなんだろう。
あのスタッフがやりそうなことだ。
ヘザー、気をつけろ!あいつは、まだ君の事をあきらめていない!
あいつは、今後君を作品に出す気だ!
ああ。ぼくはもう君を目にすることができないだろう・・・
ざんねんだ。
一度でいいから僕は君 に
2のピザデブ、いじめられっこのクセにパンチ力あり杉・・・
あれなら亀田が相手でも勝てるだろ
かりんとう食ってろガキ
217 :
なまえをいれてください:2007/10/11(木) 21:54:35 ID:c44t7eL1
>>193 そうだよ。つまらないんだよ。サイヒルは。
つまらないなあ、でも買っちゃたしなあ。これがユーザーの基本的なスタンスと本音。
まずは、バイオみたいなゲームかもしれない!?と思って3を買ってしまうんだよ。
でも、攻撃動作のヘボサと開かないドアばかりでガックシ。
3をクリアした後は、4はフルモデルチェンジ?3は古いからな、4でいろいろ改善されてるかもしれないし
バイオとか全部クリアしちゃったし夜な夜なプレイしてみるか、と思って買うの。
でも、やっぱりつまらないんだよ。
そして攻略情報収集のためこのスレを見ると「1は神杉!」とか「グラでは比べられない!」
とか書いてあるから、ひょっとしたら1が神髄?と思って買っちゃうの。
でもやっぱりスッテンテン。
俺は2は未プレイなんだなあ。もう騙されないぞ。
きっと500円で買った九怨というホラーと同じくらいの出来栄えだと思う。
意外と当たってるんだよなあ。最近のおいらの危険センサー
映画はなかなかの傑作だね。ぶっちゃけゲームを知らなくても楽しめる内容。
5もこれに乗っかって製作中といったところか。
ああスマソ、上げてしまった
>>217 同情はするよ。
SHが趣味に合わなかっただけだからしょうがない。
俺にもそんな思いをしたゲームが無かったわけじゃないし、
ただ俺の場合は思い出せないくらい地味につまらなかったから、
そういう意味ではSHは心に残る糞ゲーだったんじゃないの?
アクションとか戦闘を求めているような人は
他におもしろいゲームがあると思うんで
それをやる方がいいだろ
今回のタイトルマッチでもそうだけど、亀田を貶したいだけで見るバカの何と多い事よ。
内藤のファンな訳でも無し、ボクシングに興味ある訳でも無し、多くの人間は仮想敵を作らないといられないのだ。
分かってんじゃん。
悪いこっちゃねえだろ。
>>3の一番下に書いてあるWiki見れないんだけど自分だけかな?
so-net規制されてる?
規制とかじゃなくてサイト自体ちょっと前から見れなくなってるから、
SHつまらないって言ってる人は、謎解きとストーリー解釈能力、雰囲気を楽しむ能力がなさすぎなんだろな。
アクションが売りのゲームじゃないぞ? 主人公が超人的な動きしないんで不満に感じたのかな?あのね、SHの主人公は
一般人。クリーチャーとの格闘が地味だからこそ、リアルさを感じないかな?
>>223 多数派であれば悪い事では無いというのは極めて危険思考。
運動不足の体は走っただけで息切れを起こし、
恐怖に震える指先は照準をあわせることすらままならない
そんなゲームです
>>228 それは価値観の押し付けだろう
雰囲気を楽しむ能力がどうたらって話じゃなくって好みの問題だろ
SHとバイオのどちらが上かって言うのは個人の主観でしか決められない事だし
自分だって4、5メートル走ったら息切れするし、鉄パイプなんて
振り上げただけで肩痛いから休み休みでしか振れない。
バイオの動きなんかありえない。あんなの漫画やアニメと同類だよ。
サイヒの方が全然リアル。
鉄パイプはともかく4、5メートルで息切れって・・・
タバコでも吸ってんのか?
漫画やアニメみたいだろうがリアリティがなかろうが
ゲームが面白けりゃいいじゃんて
>>235 実際そうなんだけど、雰囲気や恐怖って
リアルさが無いと薄っぺらくなるからな。
つーか、サイレント丘の世界観そのものがリアルじゃないんでつが?ww
んなこと言ったらゲーム全てがリアルじゃなかろうに
リアルとリアリティの違いが分からんバカはしゃべるな。
てか、アンチはアンチスレ作ってそこへ移住してくれないか?
このスレは基本的にSH好きのスレだろ?
ゲームキャラのスーパーマン指向は、スーマリでBダッシュしすぎたからだよ。
Bボタン押してりゃ誰でも半永久的に超人になれる。
そう脳にインプットされてるから、ゲーム画面のキャラに疲れとか隙とかあると
違和感を感じてしまうんだよ。
普段の生活では走って移動なんてしないだろ?階段もジャンプしながら段飛ばしなんてしてるか?
スーマリがやりたいなら、サイレヒは向かないってことだよ。
サイレヒ
サイヒル
サイヒ
以上はサイレントヒルとは関係ない作品ですので
書き込んだ奴は国違いです
韓国にお帰りください
3は歩くだけでスタミナが減っていく
ヘザー煙草吸いすぎだろ
>>239 アンチなんていないよ
みんなSH大好きだよ
でもそのSH好きの中にも
意識のずれがあることを気づきやがれ低脳
今頃ですが
今日、サイレントヒル3を買いました。
早速はじめましたが、すぐ死んでしまいました。
頑張って何度もリトライするのですが、
クモみたいな敵をどうしてもクリアできません。
>>243 言ってることは正論なのに、最後に「低脳」って罵倒語使ったのですべてぶち壊しwww
>>244 大丈夫、それは夢だから。
何周も回ったからバーガー屋以前の記憶が薄れてたな、俺。
SH3あまり面白くない
やはり1が傑作だったから見劣りするのだろうか・・・
SHの1〜4と
映画ターミネーターの1〜4の面白さは比例する
懐古厨と言われようが3より1が好きだ。俺は。
>>250 それは普通じゃないか
3は(敵が)煩いけど1はとことん静かなんだよな
あの静寂が怖い
SH3の欠点って女主人公になったとか、自由度が無いとかそんなんじゃなくて
フィールド上での敵の鳴き声などのサウンドなんだよな
風景がシリーズ中一番グロイのにサウンドまでストレスがかかる様にすると
さすがに嫌になる
3オワタ、ヘザー良い子だったおまけにカワユス( ;∀;)
3の欠点は展開に起伏がないので初回は精神的にすごく疲れるし
慣れてくると単調になるということ
俺も今更ながら評判の良い2やってみたけど、最初のアパートでもう挫折しそう…。
自慢じゃないけど、ホラーゲームと名の付くものは今まで一度もクリアしたことないんだよね。。
怖さで思考力が低下して、簡単な謎解きに悩んだり雑魚にやられたり。
で、ストーリーに定評のあるこれなら大丈夫だろと思ってたけど、やっぱダメでした。
ここで投げるのはもったいないすか?
>>256 ある意味アパートが一番の山場。って前に誰かが言ってたよ。
謎解きとか怖さとかアクションとかがアパートに集約されている。
ここを超えてしまえばあとはすんなりとプレイできると思う。
アパートのザコ敵だって、狭い通路や部屋を塞いでるから戦闘にならざるを得ないだけであって、
アパート以降は逃げに徹していれば、どうしても避けられない奴だけ安全な距離から銃パンパンやってれば楽勝だしなあ。
ナースでさえ1の集団リンチナースに比べれば全然楽。
つーか即死攻撃以外では死なないビギナーモードでやればいいじゃねえか。
2開始→明るいからあんまり怖くないね→どれだけ移動すればいいんだよ・・移動時間長すぎじゃないか?
→うお!車の下から化物が・・驚いた→アパート真っ暗、怖!
ってパターン。
>>257 なるほど…もう少しやってみます。
>>258 戦闘は敵を攻撃すると軸がズレて、次の攻撃が当たらなくなるのがかなりウザいです。
攻撃する→軸ズレる→次当たらない→酸がかかる→やっと倒す→シャカシャカ→ガッ→GAME OVER
この流れで死んだり、死ななかったり…。
ビギナーモードでやるのはやらないのと変わらない気がするので、ちょっと…。
>>260 弱攻撃してるな?
強攻撃すれば軸ズレなんてしないお。
酸吐く→ダッシュボタン押しながらサイドステップ→接近→強攻撃3〜4回→倒れたら弱の蹴り飛ばしか、強のゲシゲシ踏み付け。
通路などの場合は角で待ち伏せ。
>攻撃する→軸ズレる→次当たらない→酸がかかる→やっと倒す→シャカシャカ→ガッ→GAME OVER
どうすればこうなるのかのほうがむしろ理解できないw
こんな独創的なプレイする奴に「ビギナーモードでやるのはやらないのと変わらない」とまで言われたら、
じゃあもう止めたら♪としか言いようがない…
>>259 ああ、そのパターンです。。
>>261 弱攻撃とかサイドステップとかあったんですか…。
とりあえず基本から見直します。ハイ。
>>262 (´・ω・`)サ-セン
ID:eIBSrLZA
お前みたいな下手糞のためにビギナーモードがあるんだが。
ビギナーモードでやるのはやらないのと変わらないと思ってるなら
プレイするの止めたら?
序盤の謎解きで詰まるくらいだから、お前には合ってないんだよ。
取り説もちゃんと読んでないくせに
ここで初心者丸出しの質問を続けられるのも鬱陶しいし。
上手い人にやってもらって、その後ろで見てれば問題解決するじゃん。
ゲームオーバーもないし、ストーリーも追える。
早い話がニコ動にアップされてるプレイ動画見ろってことだな
>>264 ∩___∩
/ ノ \ ヽ
| ● ● | なにマジになってんの?
彡 (_●_) ミ
/、 |∪| ,\ この鮭の切り身やるからしゃぶれよ
/.| ヽノ | ヽ
,,/-―ー-、, --、 .|_,|
r-、,'''";;:;;:;::;;;;:;;::;:;:;;::;:;`'- /_,l,,__ )
|,,ノ;;:;r'" ̄ ゙̄^"`Y'-、;;;::;:;::;:;:;:;::;:|
.ヽ,′ ; `"";;;;;⌒゙')
´`゙'''''''''''‐-‐'"`‐-‐'"゛ `゙´
| .‖ /
("___|_`つ
>>264 初心者以前の質問をしたことは謝ります。
ただ、ビギナーモードに関しては緊張感もなくなるし、ホラーゲームの醍醐味を殺すことになるって言いたいんですよ。
それにこういうゲームは死んで覚えるもんでしょう?
別に謎解きも詰まってるわけではないですし。
とりあえず、クリアしてからまた来ます。
スレ汚してすみませんでした。
>それにこういうゲームは死んで覚えるもんでしょう?
そう思ってるなら最初からここに愚痴を書き込むなボケ。
怖さで思考力が低下して謎解きで詰まったりゲームオバーになるから挫折しそうだとか
ここでやめるのは勿体無いですかとか聞いてきたから、ビギナーモードでやれと答えたんだよ。
そんな状態なのに「ビギナーモードはやらないのと一緒」と我侭を言う。
だったらやめれば、としか返せないんだが。
ほんと訳分からん奴だったな。
だいたいアパートちょっと進めればすぐピストル入手するわけだし、
そこからいっきにこいつの言う緊張感とやらも薄れるがな。
少なくとも2は死に覚えゲーではない。
とりあえず1をリメイクして欲しい。
ホラーではない文学だ
質問です。
サイレントヒル1にはシビルやリサのように味のあるキャラがいたのに
どうして2には説教臭いのとかチンケなキャラばかりになっちゃったんですかあ?
>>269 まあまあ、おまえそう熱くなるなよ
ビギナーモードはやらないのと変わらないってのはおかしな発言だとは俺も思ったけどな
>>268 根気があればビギナーでとりあえず操作のクセやコツを掴んで
2周目はノーマルでってパターンが良いと思うよ
1周すれば少なくとも初回プレイよりか恐怖感はぐっと減るしね
簡単な謎だ
まずビギナーで一周する
しかしやらないと同じなのでノーマルでもう一周する
あら1回しかやってないのに二倍楽しんだきがする
>>273 エディーがチンケだと? そうか、君にはそう見えたのか
単に犯罪を犯した凶悪犯ではなくて、
自分の罪に自責の念を抱く者ばかりが呼び寄せられるから。
>>273 釣り師としての基本は身についているようだ。
しかし思ったより釣れない。
何故かわかるか?
おまえは真っ直ぐすぎるのだよ。
279 :
244:2007/10/15(月) 03:42:40 ID:xa+Ia0GU
今終わった
地下鉄に5回ぐらい轢かれた
即死トラップには全部引っかかった自信がある
おれなんか1で最初にラジオ鳴って出てくる鳥みたいの相手に必死で包丁振り続けて死んだぞ。
3のお父さんを倒して手に入れるナントカの印章とかいう
魔法陣が描かれたお皿みたいなのは何に使うの?
それはただのガラクタ
>>282 1クリアしたら、そんな疑問持たないと思うけどな。1やった人にとってはニヤリと
する小道具だw
1で思い出したけど、ラスボス部屋の車椅子に乗ってたのって何なんだろ?
あれが何者なのか凄く気になる。
SHって車椅子を演出やオブジェとしてうまく使ってるよね(4のはアレだけど・・・)
暗闇にぽつんと一台だけ置いてあったり、ひっくりかえって車輪がカラカラなってたり
あの車椅子に感じる不気味さがSHの恐怖感の象徴と言ったら言い過ぎかな
SH1の戻ったらボタン一つ増えてた演出には感心した。
?
車椅子を安易に敵にしたのもあまり良くなかったな>4
車椅子レースはワラタ
自分には4の魅力が理解出来ないんだろうなと思いながらやってたが、
単純に4がダメなんだという事が分かった瞬間だったな。>車椅子レース
あれは怖いというより滑稽だったな
ウォルター君の想像力はイマイチだったんだな
オンナの事しか目がないもんだから
SHシリーズ始めたばっかだけど、初代からやって良かったと思う。まだ2の病院クリアしたところだけど、他の作品をやっても初代が好きだろうな
町中に書かれてた魔方陣じゃん。
学校中庭とかリゾート街のあちこちに書いてあったやつ
ニコニコでアーケードのボス戦を見てみたんだが…
あれはトラウマやSHに因縁のある人間がハンドガンで対決する奴らじゃないぞ
むしろベルセルクのガッツに大剣で叩き切られたりするのがお似合いな連中だ
>>302 あれはサイレントヒルじゃないから>アーケード
あれでイメージぶち壊された・・・・・・・
サイレントヒルっぽい夢見た
死ぬかと思った
今は現実かい…?
そのうちxx/21と書かれた変死体が出たら俺かも
あれ?1だとサマエルの紋章とか言ってなかったっけ?
3ではメトラトン??
>>308 どっちも同じものを指すんじゃなかったっけ?
それで正解。
3の教会の書庫でヴィンセントから渡される「書:異界の法則」に、
メトラトン=メタトロン、と書かれてる。
メタトロンの意志が…
アリガd
>>307 サマエルってのはたしかダリアが適当な名前を言っただけ。
メトラトンは天使でサマエルは悪魔だから、悪魔の名前をつけといた方がハリーも納得するだろうってことで
メガトロンってトランスフォーマーじゃなかったっけ?
315 :
307:2007/10/17(水) 01:40:42 ID:4sDRvqsZ
>>313 そうなんかw
取り敢えずサマエル、メタトロンと聞くと真メガしか思い浮かばry
>>315 KONAMI信者な俺はANUBISしかry
しゅうまつをのぞんでいるのだー
311も316も後で私の部屋に来い。
クローディアに言いたいんだけどさ、
母体に辛い思いをさせると「神」が育つ
というのはわからんでもないが、
ゲームオーバーになるほど痛めつけるのは本末転倒だと思うぞ。
新作でもボクを
ヽ▲ノ よろしくね!
)
< >
そういえば、ここ何スレか▲↑の
いいとこ連れてってやるよAA貼られなかったよね
給料入ったので勢いでPSP買って来たが、ゼロが出るまでやるソフトがねえな
とりあえずドラキュラは買おうと思ってる
3に出てくるモンスターの
二本足で歩いてくるヤツは
どうして死ぬときにウルトラマンみたいな声を出すんだろうか
>>318 ゲームオーバーになっても復活させているから大丈夫だよ。
ヴァリティエルがヘザーの両足を持ってズリズリと引きずっているシーンを見たことない?
>>325 いつも思うんだけど、君の思考回路とか、笑いどころとかって
ちょっと変だよね?
でも昔アレッサにもらったバースディカードは大事にしまってあるよ。
ほんとはやさしいオバサンなんだから。
いや、神を宿してるから死にはしないでしょ。
ショックに精神が耐えきれなくて気絶するだけ。
ゲームオーバー後引きずられたあとは、拷問室に戻されるんであって復帰できるわけじゃない。
逃げたり攻撃しないよう達磨にするんじゃないかな?
>>323 322じゃないがサンクソ
これでPSPでバイオができる
てか神を生んだとしたらヘザーはもう用済みだから
消されるのかな。
神の栄養源になるのでは?
クローディアに一言。
人の嘔吐物を食べるなw
普通、ホラーアクション映画なんかだと
ラスボスには通常兵器が効かなくて、マジックアイテムや呪文などで倒すもんだが
マジックアイテムが効かなくて、通常兵器で倒すってのも斬新ではあるな。
3のラスボスはヘザーが倒せなかったとしても、
外に出てきたところで警官隊や州軍から一斉射撃を食らって秒殺だろうな。
>>333 裏サイレントヒルにいたら、軍隊は手を出せない。
ZEROのコナミスタイル特典のクリスタルアート箱とかいろいろと豪華な感じになりそうでいいね、
宇宙人とサイレントヒルの関係が一番気になる
SH2のOP曲の曲名がTheme of Lauraなのはなぜなんでしょうか
曲名知るまでは2の物語を象徴するような曲だと思ってたので意外で・・
>>323 遅くなったがサンクス
ゼロ出るまで学校の怖い奴でもやってみるかな
まあエミュでもいいんd
>>336 エリア51でのアメリカ政府から命じられた3K(きつい、汚い、臭い)
労働の疲れを癒すための宇宙人専用ハッテン場とかそんな感じじゃね?
だが3の時点でウホッ!いい男達といいヤンママを手に入れたんで
必要性が無くなって町ごと爆破
>>337 以前それについて山岡のコメントがあったんだが
なんだったかな・・・
テーマオブメアリーでもよかったんだけどなんたらかんたらで
ローラにしたとかなんとか。なんだっけ。
ローラって誰なのかな
サイレントヒルにヨーロッパからの入植者が来たばかりの頃
開拓村が飢饉に見舞われて
飢え死にしかけた妊婦が、天から降ってきた魚を食べました。
終わり。
>>340 主人公はジェイムズで、Theme of Jamesにする予定だったが、
この明るい曲調にジェイムズは無いだろってことでローラにした
>>341 HA? Are you blind or something?
え?そうだっけ?
ていうか明るい曲調?山岡的にはアレ明るいのか・・・
ZEROもう出るのか…
TGSのアンケートちゃんと生かしているのか?
>>342がわからない人結構いるのか
ある意味サイレントヒルに一番近いホラゲなのに
1・・・雑な映像で深夜偶然観た衝撃的な海外製モダンホラー映画
2・・・文学。またの名をブンガク。
3・・・ホラー映画
4・・・ホラーアクション映画
5・・・ ハリウッド映画?
>>348 ぱらうぞうにいくさ
ぱらうぞうにまずつ
4は最初から怪しい気がしてたんだ。
初回特典が全然関係ない怪談と、かりんとうだしね
クソゲーの香りがムンムンだったな
>>345 それはサイレントヒルじゃなくてサイレン1の事の発端だな。
ヨーロッパじゃなくて日本のどっかだけど。
以降サイレンのネタバレ。
降ってきた魚ってのは実は天界から追放食らった神様で
それを食っちまったもんだから妊婦は呪われて不老不死に。
んで、その呪いを解くためだか何だか知らんが
その妊婦が食べちゃった神様を復活させようとしたってのがサイレン1の事件
後悔した娘は一匹ずつ魚を天に返すので
許して欲しいと願いました。
それがUFOエンドです。
終わり。
実は真説があって空から降ってきた魚の神様を食べたのは犬だったんだ
その犬は罰としてあるコントロールセンターから永遠にサイレントヒルの町を監視しているという
サイレンやったけど全然覚えてないな。
変な神?と戦った記憶はあるけど。
ヘザーは雑居ビルの一階で知った呪文を唱え続けてさえいれば
ノーダメージでラストまでいけたんじゃねの?
ありゃあそこのいる怪物(名前忘れた。グラタンだっけ?)
にしか効かないんじゃないか?
廊下にいたブタみたいなのも消えたし、
表世界に戻れたんだから
他の場所でも効くだろ。きっと。
ヘザーは三歩歩いたら忘れる子だから。
ヘザーが呪文をつぶやく部屋は壁や机が血だらけで
かなり陰惨な凄まじい部屋だったけど、あの部屋で何があったんだ?
思わずスティックぐりぐりしてじっくり見ちまったぜ
361 :
なまえをいれてください:2007/10/19(金) 21:06:08 ID:krghyIgp
>>352 サイレンてそんな陳腐なストーリーだったのか・・・
>>362ラスボスと黒幕のあらすじはそんな感じだけど
他にも大量の複線や複線に見せかけたブラフ、小ネタなどが大量にある
それに加え時間軸をバラバラにしたりするせいで訳ワカメなストーリー
2もそんな感じでストーリー放り投げはやめろと言いたくなる
時間軸をバラバラ、主人公が多いので視点が複数。呪怨に通じるところがあるな。
呪怨を挫折(ストーリー解釈としてって意味、恐怖演出はそれなりによかった。)
した俺には不向きなゲームだったな・・・orz
サイレントヒルも1や2は分かりにくい部類に入るストーリー展開だけど
主人公は一人だし、時間軸も回想とかを除いたら一本筋なので入り込めたんだがなぁ・・。
>>363 ストーリー投げてるわけじゃないと思うが……
プレイヤーの想像に任せる部分が多すぎるのは問題かもしれんが、
時間軸のつながりを示す要素の細かさ(他キャラのパートで出てきた
銃声やら学校からの放送が微かに聞こえたり)やら過去の設定に
関してはかなり作りこまれてると思
……てかスレ違いか。長々とスマソ。
ストーリー放り投げとか言ってる奴は
実際にやってないかストーリー全く理解してない奴だろ
>>361 クリスタルアートよりそれにデザインされてる▲様みたいなのが気になる・・・・
なんだこれは
頭の中で再構成できないタイプかもね。
ベルトコンベア式に順々に流れてこないと、5分前のこととか忘れちゃってるから理解できない。
記憶能力の発達障害かも知れないな。
・状況に応じて日用品等を武器として使用できます(トースター、電話、タイプライターなど)
なんというデッドラ
>>367 ボスクリーチャーじゃね?
▲頭はさすがに出せないから似たようなデザインを出すんだろ。
▲のバリエーションとか、新しい設定付け足して更にヤバくなりそうだな、サイレントヒル。
結局▲頭に頼るサイレントヒルw
>>369 ガイジソ様のプレイ動画だと武器が消耗品だからしょちゅう素手になってたな。
あと避けられて投擲した武器が無駄になってたりだとか。
おんなじトースターやらミニTVやらが何個もアイテムとして転がってるのにも何か違和感感じた
アンプルやら弾には違和感感じないのに不思議
おまけに武器1つの耐久力が低いからなぁ
その関係から置かれている武器の数もやたら増えているし
>アンプルやら弾には違和感感じないのに不思議
うん、確かにすっげぇ分かる
真面目に考えるとこれもあり得ないのにな
慣れって奴か?
>>374 恐怖というより吐き気がする…
やはりスカトロは何年経っても慣れないな…
単に理解できてないだけでしょ。
スカトロとサイレントヒルの区別がついていないだけ。
どちらも感覚のメーター振り切っちゃってるから、同じに思えてるんだよ。
青いな。サイレントヒルをまだ消化しきれておらず楽しめていない、という意味では羨ましいが。
っつーか371とか思いっきりウイルス検出されるんですけど
誰かキャンドル置いてー
>>377 開いてみたらエロ画像のブラクラ祭りだったんですけど
サイレントヒルゼロをコナスタで予約してきた。
クリスタルアートとゲーム両方とも楽しみだなぁ
その間の暇つぶしでPSPのバイオハザードでも買ってくるか・・・
_
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.゙'ー' 'ー'
Butcher
クリスタルアートのクリーチャーはどこかバイオっぽいんだけど、どうにかならないの?
三角頭を意識したんだろうけどさ。
ブッチャーってネーミングも直接すぎ。
とりあえず、CDO2/s96は死ね。氏ねじゃなくて死ね。
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.゙'ー' 'ー'
今、レンタルショップで劇場版サイレントヒルを見てきたんだが・・・
周囲の評価に納得できたわ。
内容としては、イマイチ、そして悪趣味。
ナースや▲さん等を豪勢に出演させてたがハッキリ言って勿体無い!
(▲さんの登場は特に)
〆もあまりよくないし・・・
正直残念だ
>>386 確かに、ナースの無意味さや▲様の勿体なさには同意。ラストの有刺鉄線も悪趣味かつやりすぎで、SHらしくなかったと思う。
でも、敵全体の動きや再現度は良かったし、異界化の感じも雰囲気出てたと思う。ストーリーとしては今一歩だったかもしれないけど、雰囲気のおかげで俺にとっては良い映画だったな。
映画版は素材映画だよ。キャラや背景の素材一つ一つを楽しむ映画。
いい素材を作れることさえアピールできれば、素材担当スタッフは次の仕事につなげることができる。
つながりとか使われ方は関係なく、いい予告編が作れる素材が揃っていればいいからね。
「サイレントヒルシリーズは真の次世代機にのみ提供する」
ttp://www.destructoid.com/silent-hill-5-too-hardcore-for-wii-users-50111.phtml WiredNewsのインタビューに、デザイナーの山岡氏は答え、
「サイレントヒルシリーズ最大のプラットフォームはPS3とXbox360である」と語った。
山岡:「我々は次世代コンソールのためのSilent Hill 5を製作中です.
他にいいプラットフォームがありますか?(笑)」
WN:Wiiがある。
山岡:あ〜Wii、Wiiiiiね。Silent Hill Wii。あなたはそれをプレイ出来ます?
プレイヤーがそれを好きになるでしょうか?
WN:もちろん!。ライトやナイフをWiiコンで使ったり、多くのポテンシャルがある。
山岡:はい。可能性はあります。
WN:でも計画は無い?
山岡:計画はありません。Wiiユーザーはハードコアユーザーではない。
---
ナニコレ・・・山岡ってヤク中っぽい。
こういう時の合言葉ってゲハに帰れ、でよかったんだっけ?
うーん。
サイレントヒルは敵を爽快に倒して行くゲームじゃないからな。
そういうのはバイオクロニクルをやればいい訳で。
サイレントヒルの場合背景やクリーチャ等の雰囲気命というか、
見た目の質が良くないと存在価値やバイオとの差別化が薄い気がする。
ライト動かすのもアナログスティックじゃそんなにヤダ?
(ヨ
〃〃∩ _, ,_ ノノ キィィィ ヤダヤダヤダヤダヤダヤダ!!
⊂⌒(#`Д´)illi < ヤダヤダヤダヤダヤダヤダ!!
`ヽ_つ⌒ヽ(ヨ) ( ヤダヤダヤダヤダヤダヤダ!!
⌒Y⌒
ドンドン
別にクラシックコントローラ専用で作れば良いじゃん。
プレステ3なんて3万くらいにならんと売れないんじゃねーの?
あとホラーってコアなのか?ってのが疑問だよな。
確かにマニア受けもするだろうけど、
映画なんかでホラーって案外一般向けなんじゃないの?
Wiiはさすがにね・・100歩譲ってアーケード版でいいじゃん
Akira Yamaoka: We're making Silent Hill 5 for next-gen consoles. Are there any other platforms besides that? [laughter]
Wired Network: There's the Wii.
AY: Ah, the Wii. Wiiiiiiiiii... Silent Hill Wii. Can we do it? Will players like it?
WN: Yeah! There's a lot of potential there, using the remote as a flashlight, or a knife...
AY: Yeah, there's potential.
WN: But no plans.
AY: No plans. The Wii user isn't a hardcore user.
一応原文
>>389はSHがWiiでリリースされることを望んでいるのか? ・・・なぁ、Wiiだぞ?
他のゲームならともかく、売れてるか売れてないかっていう視点だけで、プラットフォーム決めて欲しくないな。SHに限ってはね・・・。
てか、他の次世代機に比べて画質が荒いのにあんなに売れてる理由がよく分からん。いや、画質だけじゃなく
内容も薄っぺらいイメージゲームばっかってイメージあるんだがな。
>>393 ホラーがコアなのではなくサイレントヒルがコアなんだよ。
「この記事の続きはこちら(会員専用)」の内容
ゲームビジネスの現状を把握するには、誰の話も聞かないのが最善かもしれません。そのかわり、実際に店頭に行って観察してみればいい。
直接ユーザーがソフトと接する場であるゲームショップでは、目当てのソフトをより探しやすく、手にとりやすくするために最大限の努力を
しているため、どのソフトが目立つ棚に置かれているかを見るだけで、需要があるソフトが見えてきます。
たとえば最近では、従来のジャンル名によって分類されたソフト群は、やや目立たない場所に追いやられることが多くなっていることがわかります。
かわりに、もっとも大きな売り場面積をとっているのが「学習」などのジャンルなどですね。多くのゲーム専門メディアが重視していないジャンル
名の棚が最大面積をとっています。しかし、これがゲームビジネスの最前線の姿であり、現状を正しく反映していることはいうまでもありません。
また昨今では、従来のジャンル分けとは無関係な棚も目立ってきました。ソフトの内容とは無関係に、ロングランヒットをしている実績のあるソ
フトを並べた「定番ソフト」などの棚が作られています。さらにはキャラクターを題材にしたソフトを集めた「アニメ」という棚があったりします。
いまでは、昔ながらのジャンルにこだわることなく、まったく新しい分類法でソフトが並べられ、ユーザーがそこからソフトを選んでいる時代になっ
ていることがわかるでしょう。
ゲームが大衆化した時代の分類法
これは、レンタルDVDショップなどの並べ方に近いかもしれません。
子供から大人までが訪れる大型店では、きっちりとジャンル分けされた
DVDは、むしろショップの奥にある。店の目立つところにあるのは、
「夏休みにぴったり」「子供も楽しめる」といった棚であり、そこには
映画のジャンル(ストーリー)とは無関係に、話題のソフトが並べられ
ているはずです。
ここ数年で、テレビゲームは一気に大衆的なものになりました。そのため、
従来どおりのゲームジャンルとは無関係にゲームソフトを分類し、店頭に
並べるようになっているのです。今後は、従来のゲームジャンルにとらわ
れるのではなく、たとえば「プレイに要する時間の長短」「CGがたっぷり
入っているかどうか」「親子で楽しめるタイプのゲームか」などを基準に
して、ゲームを分類するようになっていくのでしょう。すでにユーザーの
多くは、そういう基準でゲームソフトを選んでいると思います
山岡とWired Networkの対談読むと、サイレントヒルファン=「熱心なゲームファン」or「ハードコアゲーマー」
って図式が出来上がってしまってる気がするけど・・・、製作サイド自身がサイレントヒルは一部のマニア向けゲームって偏見持ってるようで
なんかやだな・・・。
実際サイレントヒルってそんなコアかな。
結構やってる奴いるぞ。
内容的にもコアゲーマー向けとまでは思えないし・・・。
コンデムドとかFEARレベルならまだ分かるけど、
そこまでじゃないだろうサイレントヒル。
本当はそんだけコアに作りたいんじゃないの?
いままでPS2で出してきてて今更高画質とか言い出されてもなぁ。
コアなゲームはエロゲみたく隔離した棚に並べられる時代が来そうだな
もう自分達みたいにホラーゲー、ホラー映画に慣れちゃった人はしょうがないだろ
サイレントヒルにはホラー耐性+グロ耐性も必要だし
1をやった時はこんな物作ってる奴は頭イカレてるなと思ってたけど自分の頭がイカレてしまった
ゲームをする一般人にソフト名を出した場合
知ってるよ!(ライト)名前は聞いたことある(コア)何それ?(マニア)と過程した場合
ライト>バイオ
コア>零、サイレントヒル、サイレン
マニア>FEAR、コンデムド
ぐらいだと思うけどね。やっぱどちらかというとサイレントヒルもコアだと思うけど
ホラーってむしろライトユーザー向けだよな。
簡単に言い換えると子供向けではなく大人向け。
FFDQメタルギアみたいなのはアニメオタクじゃなきゃやらないし、
マリオゼルダみたいなのはせいぜい中学生まで。ポケモンはもっと下。
ライトユーザーと呼ばれる学習ソフトをやるような層が抵抗なくプレイできるのって、
他にはレースかホラーくらいじゃないの。
ホラーやるのはライトユーザーと節操ないゲーオタだけ。
Wiiなら、主婦や団塊世代に売れると思うけどな。
他のハードじゃ、年老いて縮小しているゲーオタにしか売れないよ。
過疎ってんのに釣りはどうかと・・
山岡もMGSの小島と同意見なんだろ。
「うちの看板を追いかける奴はどこまでも付いて来てくれる。
だから、期待に沿える表現が可能なハードで出していく」
って事なんだろ。
Wiiが箱360やPS3に劣らぬグラフィックス出せるならそれこそそっちでも出すだろ。
それに、なんかWiiはやたら任天堂がリモコン使う要素を入れろといってくるらしいじゃん?
鈍器で叩く、叩く方も「感覚」が伝わるようなSHらしい内容ならそういう要素も入っても良いけどさ、
「敵を倒してヒーロー」なゲームじゃないだろ、この手のゲームは。
2ちゃんねらの特徴
俺の意見=みんなもそう思ってるよ!
俺とは違う意見=そんな勝手な言い分は、ブログを作ってそこに書けよ!
ついさっき4クリアして「21の秘跡」だったんだけど
これってバッドエンド的な扱い?ヘンリーもアイリーンもシンダ
それでハッピーだと感じるかどうかは貴方次第
どう考えてもバッドだなあ
2週目やるか
次はアイリーンを大切にしよう。どんなにウザいと感じてもね。
>>417 部屋もきれいにね。
俺も最初は訳もわからずやって21の秘跡だったから、
がんばって2週目をやったよ。
421 :
なまえをいれてください:2007/10/24(水) 15:15:45 ID:uQUvjpPQ
age
sage
思ったんだが、ヘンリーってトム・クルーズに似てないか?
エディーは俺そっくり
携帯コミックを初めて読んでみた。期待してなかったけど、
かなり良かったな。特に雰囲気。
灯台が出てきたり、今までのステージが被ってないのもいいな。
あ、double under duskのこと。リサの話は読んでないけど。
>>425 あの灯台は良かったと思う。サイレントヒルに向かうハイウェイや荒野とか決して派手じゃないんだけどそこがイイよ。
絵も独特なんで好きたな。
単行本出ないのかな?携帯じゃちっちゃい。
出るとか出ないとか聞いたけど一向に出ないな・・・。
見たくても俺の携帯じゃ対応してねぇんだよ!
携帯コミックってなに?
どこでダウソ出来る?
まあ、紙媒体では売れないだろうかしょうがない
([[[[[)<
([[[[[)< ([[[[[)<
([[[[[)<
([[[[[)< ([[[[[)<
([[[[[)<
([[[[[)< おおっとここでクリーパーの大群が! ([[[[[)<
([[[[[)< ([[[[[)<
([[[[[)< ([[[[[)<
([[[[[)<
([[[[[)< ([[[[[)<
double under dusk14話の最後のセリフって間違ってね?
433 :
なまえをいれてください:2007/10/25(木) 22:10:02 ID:tykkL+Ny
海外と日本とで人気や評価に差がありすぎて、
完全にターゲットは日本より海外になってるんだろうね。
製作にも日本人がほとんど関われない感じ。
ま、俺にしてみればサイレントヒルは作られすぎって感じがするけどね。
バイオみたいなノリの作品では無かったと思うんだけど。
静岡4でさ、アパート1周目の時ウォルターが階段に座り込んでて人形くれるじゃん?
あん時どうしてあいつはヘンリーを殺しにかからないで友好的なんだ?
まだ時期ではないからだろう。
あの時点でのターゲットはあくまでアイリーン。
ヘンリーにはすべてを見届けてもらう必要があった。
あの人形をくれたのを友好的と!?
わけあって「キムチの作り方」のサイトをいくつか覗いてんだけど、
キムチのアップ画像って、赤くて黒くてドロドロしていて、なんか裏世界っぽい・・・
昔、深海モノのホラー映画を見たときに、タコとサバの合体怪獣みたいのが出てきて
生粋の日本人のオレは、「なんか、うまそー」とかおもったんだが、
コリアンたちもサイレントヒルをプレイすると「キムチみたいでうまそう」とか思うんだろうか。
ドラクエ3で黄金の爪をs
440 :
なまえをいれてください:2007/10/26(金) 16:32:45 ID:6g86d1dL
1、2しかやってなかったしストーリーが面白そうな4を買おうと思ってるんだけど、どう思う。
>>429 オリジナルスタッフが描いているから、
雰囲気はサイレントヒルそのものだな。ヨーロッパの漫画でこういったのあるよな。
日本のアニメみたいな絵を想像してたけど、そうじゃなくて良かったな
なんでゲームやらないで漫画描いてんだろう?
>>429 かっこいいなーやっぱ
絵上手だし
伊藤、大和久ーはやく戻ってきてくれー
つか1コマ1コマあのクオリティで描き込みまくってるのか
凄い頑張ってるな
>>445 中にはそれほどでもないのもあったけど、ほぼあのクオリティだったな。
まるでキチガイ。いや誉めてるんだよw
裏世界はやはりイイ!
447 :
なまえをいれてください:2007/10/26(金) 20:10:35 ID:6g86d1dL
>>442 さっきゲオにいたから純粋にミンナの意見を聞いてから買おうと思ったのに(´;ω:`)
448 :
なまえをいれてください:2007/10/26(金) 20:13:04 ID:c4g+8bVz
449 :
なまえをいれてください:2007/10/26(金) 20:14:14 ID:c4g+8bVz
>>447 4は止めとけって意見が定説 やったことね〜けど
3買っちまったほうが幸せになれるんじゃない
>>447 1、2ときたなら素直に3をやるとよいのでは。
>>522 _、_ 「○○なんですが、4面白いですか?」という質問があるが
( ,_ノ` )
ζ
[ ̄]'E
.  ̄
_、_ 俺が「やるな」と言ったら、お前は4をやらないのか?
( ,_ノ` )
[ ̄]'E ズズ
.  ̄
_、_ 4をやってるやつってのは・・・
( ◎E
_、_ そういうことは聞かずに新品で買ってだまされた奴だ
( ,_ノ` )
ガチャ
[ ̄]'E
.  ̄
まあ、とりあえずやっておけばいいじゃん。
SHを深く楽しむつもりならやっておいて損はないでしょ。
しかしだ、ウォルターは一作掛けて描く必要があるような重要キャラだったのかと。
ミリアム・Kの方がよっぽど気になるんだけど。
このロリコンめ!
ウォルターは2ではかなり大きな存在だっただろ。
ミリアムKなんて墓しか覚えてないよ。
妹の方のミリアムならウォルターともども4に出てくる。
結局アイテム所持制限市ねだ。
結局ただの基地外でしたがね>ウォルター
俺もミリアム・Kたんのが気になる!
5に出るんでしょ?
売国奴ミリアムたん
2の方がガチのキチガイくさく描かれていたから
行動に意味があっただけ4の方が若干まともに見える
もしウォルターがトイレに産み捨てられていたら……
伊藤氏はクリーチャーのみならず、人間描くのも上手いんだな。
薄着だったらこんなもんでしょ?>ちくび
462 :
なまえをいれてください:2007/10/27(土) 11:27:45 ID:dMIJhw34
>>460 っつーか実際こんな子供服みたいにミクロな服着てる奴いんのか?
売春婦でさえもっとましな服装してるだろ
リアリティナサス
創作物の女の子は布地が少なくても清純派になれます
60〜70年代のアメリカ映画では、女の子はかなり露出した格好をしている。
これでもまともな方ぐらい、そういった文化を知ってるのとそうじゃないので
は見方も変わってくるわな。
髪型もその頃を意識してるようだし(むしろ50年代後半?)、俺はリアリティ
を感じるな。
へザーの方がよっぽどリアリティ感じなかった。3は嫌いじゃないがな。
ヒロインの格好がリアルとかリアルじゃないとか、そんなのはどうでもいいと思うけど。
読んでみて、世界観は良かったし背景も「これぞサイレントヒル!」て思たし
そもそもサイレントヒルにリアリティなんか微塵もない。
全部夢でしたで終わってもいいぐらいの話。
>>466 UFO endしかり、犬endしかり。
一作目のエンディングはまさにそうだ
ウォルター・サリバンなんて所詮クイズの回答でしかない。
世界観のリアリティ感は、結局受け側のキャパ次第だよ。
伝記やドキュメンタリーではなく創作物なんだから、舞台が何年代のどこの国、
なんてのに無理矢理当てはめようとするのがナンセンス。
>>469 言っていることは同意できるが、ナンセンスと断定するのはどうかと・・・・・
当てはめたい人だっているし、それはそれで別にいいんじゃないのかな。
>>447 4は普通に面白いと思うよ
ただエンディングが少し薄味だけど
値段分以上は遊べるよ
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ 遊べるよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
4は普通に駄作と思うよ
4は謎の男ヘンリーのツキの無さを体感するゲーム。
アイリーンゲッツでようやくチャラってところだ。
毎回思うんだけど、単なるゲームとか漫画とかに対して、
現実ではありえないうんたらかんたら言いながら見てる人って、
本人は面白いんだろうか。
ある程度の舞台設定があって、歴史もある以上、
何でもアリでは困りますよという程度の話じゃないの?
シリーズでまだ舞台になってない場所(空間)で、何か面白そうな場所あるかな?
ホラー物で病院や学校は定番だし、地下鉄駅も刑務所も遊園地も出た
4では森まで探索したしACでは船上も舞台になった
う〜ん、なかなか新しい舞台が浮かばないな
5ではどういった舞台を見せてくれるのか楽しみだ
ハイジャックされたエアフォース・ワン内や、
謎の立方体に閉じ込められたり、
クリスマスの豪邸に一人で取り残されたりしか残ってないな。
潜水艦と南極基地があるじゃない!!
もっと身近なマンションなどを掘り下げたテーマがいいな。
近隣の人達の生活感が感じられる様な。
え、4があるって?
大丈夫あれは夢だから。
薄気味悪い場所っていうと、主要なのはほとんど出尽くしてるっぽいしなー
だだっ広い地平、自動車内、ダム施設、吹雪の山、
壁や床が人間っぽい有機物(手とか)でびっしり覆われた通路… うーむ難しい
変電所とかかな
ハッキリ言ってもうほとんどネタ切れ。
基本的にサイレントヒルが絡まないとどうしようもないわけだからね。
制約が多すぎる。
サイレントヒル発祥のカルト教団員が、
海を越えて日本に潜伏して活動をしていた・・とか。
日本が舞台なんかになったら、
今まで築いてきたものが全て台無しになる。
舞台は千年後の宇宙。
エリート宇宙海兵隊員「マスターチーフ」が潜入した殖民惑星には
サイレントヒル発祥のカルト教団員たちが不気味なコロニーを建設していた。
次々と発生する猟奇殺人。コロニー中心部へと潜入するチーフが最後に見た物とは!?
どれもサイレントヒルじや相応しくない舞台だなw
どれも、あんな街にはありそうにないぞ。
しかし、やっと漫画読み終わったが、伊藤って凄いな。
世界観を把握してる。漫画やめて、ゲームを立て直すべきだ。
頼むからゲームをやってくれ!!
そのとき、病院廊下の暗がりから、血まみれのナースが飛び出してきた。
「真理! 逃げろ!」
ナースが真理に襲い掛かる。運動神経抜群の真理もナースの攻撃を避けきれない。
「透、助けて!」
真理が叫んだ。
僕は・・・・・・・
A:鉄パイプを振り回した。
B:ショットガンを発射した。
C:僕だけでは戦えない。美樹本さんを呼びに行こう。
ジェイソンも最終的には宇宙ものに逃げたしねぇ。
しかし「サイレントヒル」が宇宙ものになる訳にも行かず・・・。
UFOエンドの宇宙人と戦うか?
病院、遊園地、ホテル、廃館、民家、孤児院、ショッピングモール
地下鉄、公園、記念館、監獄とかあらかた町にありそうなものはステージになってるもんな…
病院や廃墟ビルはあるけどオフィースはあまり無いな。
土地を巡る大企業などの業者絡みとか、大学の研究室を巡る事件とか。
これなら今までと違って近代的デザインの建築物とかを徘徊できるが。
それらが裏の世界ではどう変貌をとげるのかは山岡の腕の見せ所で。
オフィスじゃ現実的すぎて夢が無いんじゃないかな。
遊園地の横並び発想で動物園・植物園・図書館・博物館・水族館・ゲームセンター・きらめき中央公園とかどうだろう。
夏場なら海・プール・縁日。冬場ならスキー・スケート場。
近所の公園とかも案外いいね。
>オフィスじゃ現実的すぎて
何のための裏世界じゃ
夜の山道とかは?
雨の日の真っ暗な山道って結構怖い。
歩く時の音も結構気色悪い。
舞台や空間のアイデアを出したところで、それを生かすも殺すもスタッフ次第だよな。
裏世界となると独創性を求められるわけだし。
>>492 ときメモかよ!
KCETつながりでそんなパロディもあっていいと思うが。
>>494 4は森だったし山ってのはいいかもな
山じゃないけど、2のマネキンが飛び込んでくる橋へ至る道辺りは真っ暗で結構いい雰囲気だった
せっかく湖畔なんだからもうちょいトルーカ湖をダイレクトに舞台にしてもいいかも
2のボートと4で出てきたけど、浅瀬に入ったり出来るとかさ
夜の湖とかって結構不気味だよ
鉄道出ないかなぁ
山奥のくちはてる寸前の無人駅の雰囲気なんか
サイレントヒルにぴったりな気がするんだが
湖は湖面の表現が難しかっから無かったのかもね。
敵も出しづらいでしょ。
2のボートや4の遠景としてくらいならなんとかなるだろうけど。
一応、ACの物語の発端はトルーカ湖じゃなかったっけ?
2で一番怖かったのは、町に行くまでの最初の道だったな・・・・・
ボートで湖横断する時も、ネッシーみたいな奴が出るんじゃないかと
心臓バクバクだったが。
湖舞台にすると、もう漂流物しかないだろう。
ボートが4の自室みたいな感じで、いつまでも岸に着けない・・・みたいな。
街へ行く道は初回はスリリングだが
二回目以降はダル過ぎ。ショートカットできるようにしてほしかった。
アパートで心臓バクバクで死ぬかと思った
まあ病院の▲もいやだったけど
エレベーターで地下100階まで降りたい
SHの特徴にラジオがあるけど、OnとOffどっちが怖いかな。3は敵が音出すから価値薄いけど
サイレントヒルに存在する施設
教会、民家、バー、病院、ホテル、歴史記念館、地下(監獄、迷宮)、モーテル、ボーリング場、
墓地、倉庫、他なにがあったかな?
サイレントヒルに存在しない施設
ショッピングモール、地下鉄、雑居ビルなど。
3にはサイレントヒル以外の施設が結構出てきたな。
遊園地
薔薇水公園
ショッピングモール表のようなステージをもう一度出してくれないかなあ・・・
あの閉店後の薄暗くて人のいないアーケードみたいな雰囲気が大好きなんだが
サイレントヒル1を発売同時にやってからはや何年か・・・・
最近PS2を買ったので遅ればせながらサイレントヒル2をやっていますよこれ
攻略ページも何も見ないで楽しみながらやってるんだけど、
(ヒントが怖くてスレも読んでない。ごめんちゃい)
当然1同様エンディングは複数あるよね?
何周もする気はないので、分岐ぎりぎりのセーブデータをおいておきたいんだけど、
どこでセーブすればいいか教えてもらえますか?
今は刑務所からどんどん下に落ちていって、三角頭に殺されたはずのマリアが鉄格子越しに
ふんぞり返ってるところまで来ています。
>>510
ハッキリした分岐ないから1周目のデータで途中セーブして全部見るのは難しい
内部パラメータの微妙な増減で分岐するから、明確な分岐点ってのは言いにくい
とりあえずマリアに当たり障り無く接しておけば後半で調整しやすい、かも
>>511 >>512 レスありがとう。もはやうろ覚えだけど、1は割と明確な分岐があったように記憶しているので
(シビルを助ける助けないとかだったかな?)
2も同様かと思いましたが、そうではないようですね。
今回は諦めることにします。マリアにも戦闘中に何回も木材直撃させてしまっているので。
(だってあいつ邪魔なんだもんね)
2の後は3に突入します。楽しみがまだまだあって幸せだ
2はマリアをノーダメージ、寝てるとこ何度も見舞いに行く、でマリアEDの下地ができるのかな?
それを踏まえた上で、ラスト前でテープを聞く・最後まで説教聞く・包丁見つめる、で真ED。
生還EDは上記をせずマリアをボコればちょうどいいのかな?
UFO・儀式EDは二周目以降だし、犬はさらに先。
個人的には真EDだけでいいと思うけどね。
あとシリーズ通してやるなら便器はかならずチェックしよう。
唯一続編へセーブデータが引き継がれる要素だからね。
>>514 単にエンディングを説明するなら、ゲーム中の名称そのままで
In WaterエンドとLeaveエンドで良いんじゃないのか。
真エンドとか生還エンドとか勝手に命名して書き込む意味がわからん。
youtube見ると外人ってTheme of Laura好き多いんだなぁ
in waterをバッド的なエンディング leaveを真のエンディングって解釈した俺は一体・・・。
当時、まだホラーの法則なんかに疎かったから、(しかもまだガキだったし)ハッピーエンディング=真のエンディング
って無条件に思ってたw
1はシビルを倒してる方が本筋なんでしょ?
シビルは映画でも結構可哀想な役柄だったなぁと。
最後の言葉がさらに涙を誘う
522 :
なまえをいれてください:2007/10/29(月) 20:03:56 ID:txnNl7Zn
>>520 「味方は何処にもいない 母さん、傍にいて」
的なセリフだったかと
↑sage忘れたスマソ
>>515 そのまま書くと名称読んだだけでネタバレになるだろうな、と思った配慮。
未クリアな人向けの書き込みだったからさ。
EDについては、個人が最も納得のいくEDを個人個人がそれぞれ正規EDにすればいい
特に2ではGOOD、BADで分かれてないし
例え4に続く話があったとしても
2では判断はプレイヤーに任せるみたいな部分が多かったから、EDもそれでいいと思う
3、4と進むにつれてアクション要素が強くなって落ち着いて歩けなくなった
2が一番好きだな。部屋とかじっくり見て回りたいんだよ
4のように部屋の中までとか追ってくるとか、無敵とか論外
俺は2が一番嫌いです
ED=エディー・・
インウォーターエディー……
脂肪が多くてなかなか沈まない
530 :
515:2007/10/29(月) 22:10:08 ID:bwhwDnMK
>>524 だけど生還って書いた方がネタバレにならないか?
と思ったけど、エンディング知ってるからそう思うだけだった。
同じ理由で英語のLeaveとかInWaterっていうのも別にネタバレにはならないと思うけどね。
生還、マリア、真エンド、リバース、犬、UFO ってこれなら何のことやらさっぱり分らんね。
質問だけど3のハンドル回してるヤツって何を表してんの?
輪廻らしいよ
ヘザーの事ね
5のクリーチャーが4っぽくなってるな デザインは2〜3の方が斬新でよかったな
>>533 伊藤氏が3でやめちゃったからね。
デザインは2〜3がサイレントヒルにぴったりだよな。やっぱり。
サイレントヒルってスタッフの入れ替わり多くない?
サイレントヒ〜ル サイレントヒ〜ル
ほんとは楽しい製作環境〜
ボーナスとかいっぱい出るし休暇取れるし〜
でもね、スタッフが居つかな〜い
>>498 放置されて久しい廃線の駅とかサイレントヒルにありそうだね。
>>476 アメリカによくあるトレーラーハウスとか。
>>537 スキー場って無いのかな
廃線を歩むと廃駅に着き、そこから更に歩むと誰も住んでいないログハウスや
ゴンドラなどが佇むなんとも廃な施設が一杯
映画だと山に囲まれた感じだからこんなのもありそうかと思ったんだけれどもどうだろう
あとキャンプ場とか
サイレントヒルって、なんか屋内のイメージが強いんだが。
廃坑とか
どうせならサイレントヒルの市街地全域を作るとか。今までの作品に出てきた場所もきちんと再現して。
すごくムダに歩き回れるの。
>>541 すべての建物に入れるのならやってほしい
ほとんど中に入れないハリボテの町ならイラネ
鉄道やったら鉄っちゃんを呼び込めるね
サイレントヒルに軍隊とか突入させたらどうなるのか見てみたい気もする
味方がどんどん惨死したりクリーチャー化していって、
最終的に自分一人残った時の絶望感…だめだこりゃ
軍隊送り込む必要なんかない
ミラジョボ一人送り込めば充分
ラブホが異界化するのはいいと思うけど家庭用じゃ無理だな。
外観が城で・・・。ってタイプは向こうにはなさそうだけど。
>>546 実質モーテルがラブホ代わりみたいなもんだからなあ
街中だと安ホテルとか
住環境も日本と比べ物にならない位広いし、
わざわざセックル致すためだけの場所というのは必要ないかもしれん
>>545 チャック・ノリスはおやつに含まれますか
ただの中年や女子高生でもなんとかなるんだから、
訓練された軍人やチャーリーズエンジェルが突入したら
サイレントヒルのよわよわクリーチャーなんか瞬殺だろ。
あのエグいテクスチャを懇々と素敵クオリティで描き込むのは気が滅入りそうだしな
軍隊とかは、バイオとかゾンビ映画系の発想だな。
サイレントヒルは、精神的な戦いだから軍隊とか出ても萎えるだけだ。
個人的には、1が一番怖かった。
最初に鍵三つ集めて外に出たら、真っ暗になった時とか。
2はアクション難易度低いから、サクサク何周も出来て良かったな。
これが作品を深く楽しめるようになってた。
4は不評だが、アイテム制限とかで戦略性もあって面白かったよ。
部屋の侵食が怖かったし、最初に密室が舞台だったのも好きだった。
本編よりもPVが怖かったけど。
サイレントヒルに舞い込んだ人のトラウマにあわせた敵が出るんだろ?
軍隊がいったところでただの廃墟だった、調査終了だよ。
まあ兵士の何名かはさまようかもしれないけど。
その場合は戦場が異界化として現れ、敵兵型クリーチャーの軍隊と戦うかもしれないね。
映画の旦那みたいに舞台装置としての組織部隊は面白いかもな
軍がサイレントヒル訪れても何も起きていない、っていう
その時主人公は網々世界で大慌てみたいな
んまぁ…、いらんなw
規模の小ささが怖さのファクターの一部になってるから拡げる意味もなさそうだし
軍隊じゃないけど。
0って元軍人じゃなかったっけ?
戦場で殺した敵兵とか、死んだはずの仲間がらみとか、
ホラーとしては結構怖いかもしれないけどな。
ナースも出せるし。
でもサイレン2の軍人には萎えたな。ていうか吹いた。
>>551 敵兵型クリーチャーというと…
ゲリラに負わされたトラウマと罪から誕生するなら
えげつない戦法のクリーチャー多そうだな
ランボーとコマンドーならサイレントヒルで迷っても
なんの問題もなく帰還するよ!
>>555 コマンドーみたいな脳天気なやつはともかく、
ランボーはトラウマの塊みたいなものだからあかんやろ。
何回手を洗っても血が落ちないよぉ
誰かと思ったがそういえばあしたのジョーか
蝶々だっけ
スネークが潜入すれば、それはそれで楽しめるゲームになるかもしれん
コナミワイワイワールドV
>>550 4のアイテム所持制限って戦力性もクソもなかった気が
弾いらんし武器は斧だけで間に合うし
銀の弾丸とかな。タマ一個で一枠てどんだけー!
当然ハンドガンが無ければ撃てない。弾一発じゃ複数を相手にできないから
マガジンも持つことになる。最低で三枠とられると。
それでも敵は無限に湧くからすぐ弾切れになり、探索から戻らなければならなくなる。
頻繁に部屋に戻るようになるとさらにロウソクも消費するハメになる。
すぐ足りなくなるから、ロウソクを見つけたら必ず拾うようにもしなければならない。
キーアイテム見つけて次に行く場所がわかっても、持ちきれないから遠回りして戻る。
敵に多く出会う分、弾丸、回復を多く消費。
こうなると慢性的ジリ貧から抜けれなくなる。
軍人=体育会系のイメージを持っているんだが
そのイメージがどうしてもSH独特の雰囲気に合わないんだよな俺
4はゴルフクラブの種類の豊富さも意味不明だ。
全体的に必要の無い無駄な武器が多かった。
壊れても捨てられないしな
>>567 スタッフの中にゴルフ好きがいてそうなったんだっけ?
ウォルターももっとマトモなもの武器にしろよと思ったな
ゴルフクラブも確か、殺人に使われた凶器なんじゃなかったっけ
せめてショットガンくらい使えよ、ウォルター
そろそろ振り下ろした斧が埋まったり、
チェンソーで真っ二つに袈裟切りしたり、
鉄パイプにしても当たった反動みたいなの欲しいなぁ。
ダメージは再現するんだっけ?
ゲーム全般的に、いつまで攻撃モーション→ヒット音→やられモーションなんだろう。
格ゲーとかは動き決まってないとマズイけど。
>>566 戦争で心を病んだ軍人が、戦場の光景を引きずったまま苦悩する感じは
サイレントヒルに合うと思う。
でも、銃撃戦みたいな派手な戦闘は控えて欲しいが。
静かな恐怖が良い訳で。
4のチェーンソーは、あんまりな武器だった・・・・・
隠し武器なんだから、超強力な武器にして欲しかった。
よし、古今東西こんな隠し武器が欲しいやろうぜ。
・エアボード
地面から浮いて滑空できる。
壁登りなどさまざまな曲乗りが可能で、エッジ部分で敵を切り裂く。
・ライダーキック
ハイジャンプしたのち、稲妻のように落下しながら蹴りを放つ。
食らった相手は爆裂四散する。
・ザワールド
10秒間時を止め自分だけ行動できる。
ただしウォルターも同等の能力を持っており、こちらが止めてから9秒の時点で
時を止めてくるので要注意。
4挫折して2やってる
裏世界が3に比べると落ち着いた感じがする
3は裏世界が賑やかすぎたね
2はワビサビを感じる
まあアレッサの置かれていた状況を考えればねぇ。
裏病院を初めて見た時は本当にヤバいと思ったものです。
578 :
なまえをいれてください:2007/11/01(木) 12:22:18 ID:NftXsW5h
ここは俺の日記帳で、映画の話なんだけど、
ティモシー・ダルトン主演のエクソシストものがあって、
従軍牧師だったダルトン演じる牧師の、罪の意識が作り出した幻覚
という解釈ができる作りになっていて、
なんか2っぽいと思いました。
3の裏世界の病院で、リサのビデオ視た次に入ってハシゴを上がる部屋は好きだな。バルブ回す人がカワイイ。
高校の頃に忍び込んだ廃競馬場を思い出すんだ。
競馬場とか大きな施設なら廃棄されても管理者がいるんじゃないか?
もし見つかったら不法侵入だな
>>571 敵の起き上がり時の無敵時間が地味に鬱陶しいんでなくしてほしい
無敵時間は全面的にいらないけどな。
でも微妙な態勢の時にダメージ与えられるようにすると、食らいポーズを動的に変えなきゃいけなくなる。
ちょっと武器調整したりしただけでもテスト量が膨大になるし、バグ発生のリスクも増す。
二、三匹角に追い込んでボコってたら一匹いなくなった、とかね。
んであとで空から降ってきたり。
そういえばまだサイレントヒル市?庁舎とか公共施設は無いんだよな
警察署とか役場とか見たい。
特に役場。
サイレントヒルと教団の癒着とかわかる様なオブジェクトがあると尚(・∀・)イイ!!
ゲームセンターとか図書館あると面白そう ミニゲームとかできたり謎解きもありそう
軍人って事は軍施設が出てくると考えるのが自然かも知れない
基地とか格納庫とか宿舎とかそれこそ戦場とかさ
それが実際の場所なのか主人公の妄想の産物なのかは分からんが
やっぱMGSやバイオを連想しちまうなあ
古い雑居ビルやアパートが密集したスラム街の路地裏なんかいいんじゃね?
4でもそれっぽいの出てたけどw
老けてんなぁ、Alex
32にしか見えんぞ
幼稚園とか老人ホームとかはよ。
拘束具や折檻器具がたーくさんある部屋があったりしてね。
メイド喫茶も今後は定番化するかもね。病院のナースみたいにメイドが現われるわけ。
同様に教会でシスター&神父、てのもあるが海外ではアウトなんだろうな。
旅客機内でキャビンアテンダント&機長、てのもいいな。機長運転して〜
使われなくなった駅なんかいいかも、ただアメリカは車社会で鉄道網発達してないから
リアリティーにちと問題あるけどな・・・。
あ、そうか・・・3で地下鉄駅出てたな。 登場する施設とかは、ほんともう出尽くした感
があるなorz
空港はどうだ?
サイレントヒルは寂れた町
軍事施設w
んなもんでねーよ
静岡はMGSとかバイオみたいな厨房ゲーと違いますから
静岡…
プラモ工場とか
炭鉱とかはどうかな?
4で鉱山跡らしき洞窟あったような・・・?
>>595 SHを持ち上げるのに他ゲーを貶す子はこのスレにはいらないよ
ちなみに軍事施設は5で出る可能性は否定できない
>>599 森世界でトルーカ湖に出る所か。
あれは、教団の施設じゃなかった?
サイレントヒルは、日常範囲の武器で戦い続けて欲しいな。
銃も拳銃くらいまでで。
アイロンとかフライパンとかか
コンデムドは看板や表示板まで武器として使えることができて、吹いたけどなw
今3をクリアしたんだが、ハリー死ぬんだな…
ミショナリーの攻撃なんかあの華麗なバックステップでかすりもしない筈なのに…
>>604 ハリーはガチンコ勝負に負けて死んだのではなくきっと不意打ちで殺されたのだと思っているてかそう思いたい
606 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 03:35:53 ID:i+AUzt8B
ハリー「悔しいっ! いつもの力さえ出せればこんなヤツに(ビクビクッ)」
>>604 バックステップのつもりがミスって横走りしちゃったんだよ。
ミショナリー「ハリーよぉ…おめえ随分娘を可愛がってるみてえだなぁ?」
ハリー「貴様ら外道どもに娘は絶対にわたさん。この命に代えてもな」
ミショナリー「グレイトッ!たいした覚悟だぜ。でもよぉ、このアパートの管理人はどう思うかなぁ?
この部屋に魔女が住んでると知ったらよぉ?」
ハリー「てめえ…!」
ミショナリー「ここ追ン出されたら学校へも通えなくなるねェ〜悲しいねェ〜」
ハリー「少しでも余計なことしてみろ…てめえの頭、2倍…いや10倍に腫れ上がらせてやるッ!」
ミショナリー「?!…コ、コラ!まだ立場ってもんがわかってねーとみえるなぁ!
お前らの平穏な生活はなァー!今俺の手の平の上なんだよォーッ!ぶげ?!」
ハリー「どれくらいだ…?その口が二度と臭い息を吐けなくなるのは!
この鉄パイプでおよそ100発!と俺はみたぜ!」
ミショナリー「や、やめ!ぶがごぎげごがご」
クローディア「そこまでよハリー・メイソン」
ハリー「!…。」
俺はサイレントヒルアプリをプレイ手なのだが突然のハリー死亡のお知らせに驚きが鬼なった
この悲しみはしばらくおさまることをしらない
そうか…死ぬんかハリー
いつかPSのサイレントヒルもやりたいな
このスレにはアプリやった事ある奴いないの?
PS版との違いをレビューして欲しいんだけど
>>591 車社会になって衰退しただけで、貨物中心の鉄道は地方も含め大量にあった。
しかも、廃線後、まともに施設撤去されず朽ちたままなんてのがゴロゴロある。
3の小説読んだ奴は少ないのだろうか
ハリーの最期含め、メイソン親子が好きならかなりおすすめする
>>610 アプリやったよ、昨年だから記憶が曖昧だが
さすがにPSと比べて謎解きやステージはだいぶ端折られてる
しかし音楽室のピアノやエレベーターとかは再現されてるので、雰囲気は楽しめる
GBAのサウンドノベルに近いのかな、俺持ってないからわからん
GBAのやつ持ってるが、謎解きはボイラー室の猿でも解ける仕掛けくらいしかなかった気がする(PSのバルブ回す仕掛けとは違う)
アーケードの方、Wiiで出して欲しいんだけど
▲頭にぶっ殺される
>>609の元ネタってジョジョ?
すげえ面白いんだけど
PSPでサイレントヒルゼロなんてでるのか…
今更知ったぜw
これってオリジンだかっつーのと別物だよね?
>>594 3みたく場所がサイレントヒルに限らなくてもいいんじゃないか?
>>617 3も結局サイレントヒルには行ってるじゃないの。
それ以外の場所もそこまでの道程だし。
ま、4みたいにするのが奥の手だとは思っていたけど、
もう使っちゃったしね。
>>612 なるほどー。ありがとう。
やっぱ、雰囲気といっても、アプリには緊張感が足りないよなぁ。
もしPSの買ったら、アプリで予習してるから、そこまで怖くない…はず…
でも売ってないんだよね、どこにも
パッケージのデザインセンスねえなあ・・・
人体模型パズル・・・(汗
ウォルターが女性の遺体の下腹部弄ってたのをさっき見たからキモイな・・・。
完成させたら、起き上がって襲ってくるんだぜ
と思わせて、何も起こらない
しかし、何歩か通り下がると、急にガタガタ揺れだしてプレイヤーをびびらせる。
それだけだが、めっちゃびびる。
SH1のノリだな。
>>623 やっぱりTVサイズの画面だと悪夢世界への没頭感が違うと思うよ。
ゼロも楽しみではあるけど
やはりホラー系はミニ画面じゃ入りこめないよなあ
文句いっても始まらないぜ
あと頭を少しは使えよ
新型PSPはTV出力できんでねーの?
なら最初からPS2で出せっていう話だわな
PS2は過去のもの、今更まともな新作ゲームなんてでねーよw
まだPS2なんてやってる奴はアホ
PSPのTV出力って画面サイズ固定で
上下左右切られて真っ黒になるんだよな・・・
わざわざPSPで新作出すメリットも解らんけどな。
サイレントヒルに日本語吹替するとしたら声優は誰にしたい?
やれないで文句あるならPSP買えば?ww
日本版サイレントヒルを実写で作るのなら
ハリーは平泉成に演じて欲しい。
639 :
なまえをいれてください:2007/11/03(土) 12:28:21 ID:iLeGBmlU
ソフトは欲しいがPSPなんざイラネってことだろ
ハード信者じゃあるまいし
あ、狂信者ならどんなハードでも付いていくべきなんでしたね^^
>>639 そりゃそうだ
付いていかないと遊べないだろ
何当たり前なことを言ってるんだww
皮肉が理解できない坊やがすぐ上にいるようです
そりゃPSPのサイレントヒルがやりたきゃ
メーカーの意向に従うしかないでしょ。
PSP買わなきゃしかたないでしょw
オマエラ偉そうなんだよw
PSPのサイレントヒルやらないならいちいち書くなよww
話がかみ合ってねえwww
NGID ID:bPwCZktG
いちいちPS2で出せとかいうのもウザい
しかし、やっぱりPSPでサイレントヒルを出すこと自体に
疑問を持ってしまうのは俺だけじゃないはず
PS2なんて来年には無くなってんだから、寿命のあるハードを選ぶのは当然。
PS生まれのゲームだからとPS系ハードで新作出すってだけで、それだけでもたいしたもんだよ。
そうだね、来年にはPS2なんか無くなるね
うんうん
648 :
なまえをいれてください:2007/11/03(土) 17:00:54 ID:CDPe+RB9
ゲハの話題はここで終了。
表と裏を行き来できるってのがどうなるかなー。と思ってるんだが。
面白そうな気もするけど。
イベント絡みじゃなくて突如変わるのがいいと思うんだけどね。
さすがに無理かな。
話進めなきゃならないし。
>>649 いや、それいいね。
表で話つかめそうなのに「ハイ、終〜了〜」されて、
立ちくらみみたいに唐突に異界へ。
まあそれでも表裏一体の世界だし、話の手がかりはつかめるだろうし。
現実に近い飾り付けの「表」と、シュールさむき出しの「裏」。
裏に入っても寝れば直るみたいな感じで。
鏡が任意で行ったり来たりできるものなのかは
分からんけど(可能性は高いけど)、表で必要なアイテムなりのフラグを
裏でゲットして、表に戻って進行って感じじゃないかね。
あくまでも表が最初にあってこそ裏のヤバさが引き立つから。
次第に裏で行動することの方が多くなって、終盤ではもう裏がメインというか
表も裏もゴッチャになるくらい混沌としてくればSHらしいかも
なんかゼルダっぽいな
裏と表の行き来に、プレイヤの意志が介在してはならんと思う。
だが、「うわ〜・・・また、これから鏡入らなきゃならんの?ねえ?」って
2のジェイムズで資料館以降の、
自ら飛び込んで行かなきゃいけないプレイヤー発狂性を感じさせる内容なら由。
656 :
なまえをいれてください:2007/11/03(土) 19:35:49 ID:la5RRrFx
ただし、4的な作業的というか、お約束的に飛び降りていく感じは嫌だな。
ヘンリーはどうも無我っつうか無個性過ぎた。
5日間閉じ込められて少々発狂気味なキャラ設定だったら大分違ったのに。
・・・俺等がそう感じてないだけで
製作者側では暗にそういうキャラ設定にしてたのかな?
クリーチャーも居ない初期に水道パイプ持ち歩く発想するし、
覗きもやるし。意味不明に突如登場のゴースト相手に(初登場時に逃げ出すムービー入れないし)
プレイヤーの任意とはいえいきなし戦いを挑むこともするし。
突然変わるのがおもしろいと思うんだけどな。
映画でもサイレン鳴ったら裏に変わるから、
みんなブワーと教会に逃げるってのがあったけど、
ああいうスリルがないと。
フラグ立てれば変わるってんじゃ味気ないよ。
行き来は駄目としても、時間経過で変わるとかね。
658 :
なまえをいれてください:2007/11/03(土) 19:48:54 ID:la5RRrFx
そのうち「サイレントヒル オンライン」ってやりだしそうだな・・・。
659 :
なまえをいれてください:2007/11/03(土) 19:51:42 ID:0k/9+1VL
じゃあ、ある一定量の敵を倒すと裏に変わるっていうのはどうかな?
お仕置き的な意味で
チェーンソーだと即効裏、ナイフだと20体までOKとかもいいかもな
でもやっぱマンドクサ要素は4で懲り懲りだぜ
いや、めんどくさくないよ
言いたかったのはイカに裏に変えずに進めるかっていう逃げ重視のゲーム性
元々SHは逃げるのが基本だからね。
逃げるが勝ち。
なんにせよ、待ち遠しいな、SH6。
ああ待ち遠しいな。
3が1〜2と比べて微妙だったからな裏世界はともかく。
すげー楽しみだ6。
James honey.
3はおもしろかったろ?
魔法少女も出てくるし
うむ。3は最高傑作だな
あれが最高傑作というのは自分の中ではかなり抵抗が
2よりはよかった。
特にPC版は馬鹿みてーにグラフィック綺麗。
新作出るなら3寄りにはなってほしくない
3寄りって何?
4寄りなら分かるけど。
大体わかるだろ
主人公はオッサンじゃなきゃいけないとか言うオッサン好きだろ。
気持ち悪い。
はいはい3は誰もが認める最高傑作です。よかったね。
どうせなら90ぐらいのじいさんを主人公にしてくれよ
懐古厨も大喜びw
うむ
コナミレディが出てくるくらいしなければ懐古厨は喜ばんよ。
どこの国の人か知らんが日本語は正しく覚えような。
ここって他人貶すの好きな人多いね
新作なかなか出ないからストレス溜まってるのか知らんけど
ゲームの作風に合ってるといえばそうだな
ハッキリ言って映画が一番じゃない?
グロいけど、最もSHっぽかったよ。
映画は覚悟して観ないとトラウマになるような気がする。
あんなにエグいとは思ってもみんかった。
ゲームもかなりグロいんだけどな。
ゲームだと標的としてとらえちゃうから、だんだん恐くなくなってきちゃうけどね。
映画は微妙だったな・・・・・これで続編出来ないのなら、余計に。
ゲームの世界観を良く再現してたし、設定も良かったとは思うが。
精神的ホラー+幻想がサイレントヒルとすると、少しホラーに偏り過ぎた
感じもする。
まあ、感想は人それぞれだと思うけど、ゲームの映画化であれだけのモノを作ったのはスゴいと思う。
ゲーム原作の映画はガッカリするのが多いからね。
ゲームの場合は敵は大体倒せちゃうからなぁ。進んでる内に強い武器とかも手に入って恐怖感が薄れていってしまうのが何とも…。
途中からどんどんネタにマジレスになっていってワロタ
映画は途中までは良かったが、サイレントヒルに住民がたくさんいたり
▲様が結局何だったのか曖昧だし、
最後がスプラッターだったりして微妙だった。
>>685 なるほど、そのあたりがマイナスになる人もいるのか。
個人的には、住民が多いことも、最後のスプラッタも
映画らしい、ならではの要素として受け入れられたなぁ。
住民が多いとモデルを作るの大変だし
最後アレだったらクリア後の達成感が無いクソゲーになると思うし。
▲様は確かにわかりづらいw 一応、伏線はきちんと張ってあるんだけど。
ゲームにもスプラッタ的な表現はあったのに、洗練されてる感じがした。
一方、映画のスプラッタシーンはなんか洗練されてなかったというか、グロすぎて
気持ち悪いだけだった。この差は何だろ・・・。
>>686 685だけど、ゲームではたくさんの人を出すのは大変だろうね。
初めはもっと人出す予定だったかもしれない。
1の閑散とした街が結果的にああなったのかもしれないけど、
でもそれが良かった。あの街に人が沢山出てきたら、孤独感は得られなかったかもしれん。
スプラッターはストレート過ぎるんだとおもわれる。
映画版はシビルをあぶり焼きにしたり、リサの扱いが酷かったりと散々だったなぁ
あの二人をグロ要員にするかね普通
それにラストも続編ありきの終わり方だったし・・・
で、ちゃっかり続編作ってるし
なんかゲーム版に対して美化というか妙なフィルターかけてる奴がいるな。
壁も敵も血塗れグッチャグチャ、容赦なく惨殺されるキャラもたくさんいる。
映画版のグロさはゲーム版に毛が生えた程度だよ。
美化しすぎて、平気でゲーム版人に勧めて引かれてたことないか?
ゲーム版人って誰さ?
ゲーム版の(中の)人ってこと?
それなら、たまに、ある。
ゲーム版のグロ表現、ホラー表現は喉元にナイフを突き立てられてる感じで、なんか絶妙なグロさなんだよな。(シビルやエディーの脂肪シーンとか、一部の例外のグロ描写は別だけどね。)
映画のグロ描写は寸止めせずに、グサって刺した感があってなんかやりすぎって感じてしまうんだよなぁ。
分かりにくい例えでスマソ
実写映画であそこまで出来たのを俺は褒めたい。
>>694 その話からすればスプラッタ表現が洗練されているのは寧ろ映画の方だという事になるが。
個人的な手法表現の好みを”洗練されてる”とか言い回しをするから反感持たれるんだよ。
>>696 「個人的に感じたことなんだが・・・」って断りいれた方がよかったかな・・・。
映画の方は人体欠損とかあったから違和感を感じたんだよ。逆に荒唐無稽に感じてしまった。
ゲーム版は血まみれになるシーンとかは、あってもそんな手足がもげるとか安易なグロに走らずに怖さを
演出してるから、俺の好みだったな。
映画版も最後のスプラッタシーンに違和感感じただけで、中盤までの雰囲気はかなり良かった。
あと、洗練されてるって言い回しは適切じゃなかったな、訂正する。
1の港で、ハリーが猿に襲われて海に落ちるって聞いたんだが、
何周もしてるのに一回も見たことない。
どこらへんで落ちるの?
>>698 初版のバグっぽいね。多分とっくに修正されてるかと。
>>697 今どき「個人的に感じたことなんだが」「個人的意見でスマソ」とか書けばワンクッションになるとか思ってる奴ってどうよ?
他人に言われて「適切ではなかった」と訂正したところで、結局はお前は(洗練されてる)と感じたんだろ。
断定口調だろうとやんわりだろうと、書き込んだ時点で自分の意見以外の何物でもないという責任ぐらい持てやw
そもそも意見なんてみんな個人的なものなんだから、
気に入らない意見があっても、「あ、そう」で済ませばいいんじゃない?
ゲームにはR18指定という制限があるからな。
映画には表現の制約がないからああなった(いや、まだ見てないけどさ)が、
ゲームでもぎりぎりのグロい表現がされているが、
制限があるからむしろビジュアルだけに頼ったものじゃない、
いい表現で・・・
ああ!なにいってるかわからん!
>>702 実は映画版の方はPG12なんだが・・・w
地上波でサイレントヒルが放送される日はこないだろうなw
ゲームと映画は全く違う媒体で、全く違う制約の中で作ってるわけだし
それぞれ劣ってるとこ、優れているとこがあるのは当たり前だと思うよ。
ゲームを基準に映画を評価しても意味ないのでは?
>>686 ▲様の伏線なんてあったっけ?
どうみても年齢規制のある映画だろw
3にパンチラがあると聞いたんだけどほんと?
なぜいまさら映画版たたくの?
当時いなかったひと?
SHもバイオみたくダラダラ続いてるよなぁ。
制作側がこのシリーズを終わらせたくないのがよく分かるわ。
なんでか知らんが映画版を批判すると袋叩きにかかるよな
このスレはw
>>709 確かに続けすぎだよな。
きりのいいところでおわりにすべきだろうけど、映画も続編が決まってるし、まだまだ続くんだろう。
ダラダラ続くのが嫌で、スタッフが次々辞めていくんだろうね。
ファンとしては終わったら終わったで寂しいがね
まぁ続く限りは続けてほしいとは思う
5で教団の秘密がわかるんだよな。ってことはその秘密解いたらもう解くことないから終わりじゃない?
714 :
なまえをいれてください:2007/11/04(日) 17:56:19 ID:ikFrEeus
>>714 そんなに売れてないじゃないの。
特に日本では。
>>716 なんのヘリクツこいてんのかしんないけど
これビジネスなんだよね
屁理屈?
事実を書いただけだよ。
>>713 と思ったら、実は静岡の神は、旧き神々と分かり・・・(SANチェックに失敗
>>718 ヘリクツこいたうえ事実を捻じ曲げるの?
ゲームのサイレントヒルが騒ぐほど売れてるなんて話は聞いたことがないよ。
映画はヒットしたようだけどw
>>721 騒ぐほどってとこがミソだな
はなしが変わっちゃったもんな〜
バイオより売れてないと書いたらよかったのかな?
何か君は他人を貶したいだけって感じがするけど。
最盛期より売れていない=利益が出ていない、と勘違いする事から
>>716みたいな発言が飛び出る。
>>723 あーおまえみたいに、のらりくらり言い逃ればっかするやつは大嫌いだ
流れ無視するけど
ダラダラ続けて劣化するより
やめどきも肝心だと思う
これだもんな〜
728 :
なまえをいれてください:2007/11/04(日) 19:12:25 ID:zJ0rI+Zx
10万は売れるから別に売れてない訳ではないよ
ソフト出す事に意味があるんだよ
そこそこ売れてなければ十年近くシリーズを続けないし、映画化だってしないでしょ。
まぁ出せば惰性で買い続ける奴もいるだろうしね
映画見たことないけど
リサってどんなふうに登場するの?ゲームのまんま?
まぁ買う気もないのにいっちょ前に文句たれる奴もいるだろうしね
ファミ通から見放されているのは事実だな。うんw
>>731 ちょい役。院長との絡みは全くなしで、アレッサの看護婦役としてのみ登場。
但し、顔を切り刻まれ、原作の美人な面影はない・・・
>>731 映画版、見たことないなら見ることをおすすめする。
後半のオリジナル展開が好きじゃない人も結構いるみたいだが、ゲームファンの評価も割と高いので、サイレントヒル好きなら見て損はないと思う。
映画版も嫌いじゃないが、院長とリサのエピソードと、原作ラストでリサが院長を引きずり込むシーンだけは取り入れて欲しかったなあ。
俺はついにアプリから据え置きへとプラットフォームを移したんだが
友達と一緒にやってるのに怖すぎてもうだめ
裏学校につく頃には友人にコントローラを握らせている雑魚がいた
さすがにアプリとPSの恐怖度は違いすぎた
>>737 まあ、シリーズで一番怖いと言っても過言じゃないから。初代。
しかし、その状態で裏病院へ行ったらどうなることやら。
いい加減ID:ikFrEeusがうざいんだが。
それに映画公開当時は批判も多かった。
手放しに褒める奴なんてほとんど居なかったぞ?
例え大ヒットはしなくとも、俺らみたいなコアなファンの為に続編を作る
そんな製作者がいてもいいと思うんだ
>>739 違うだろ
当時はスプラッタは糞だが
雰囲気などがよく出来ていた、ゲームの映画かとしては成功したほう
って意見だったじゃないか
>>740 いやいや、ビジネスで会社が成り立っているんだから、それは無理というものさ。
同人かよ。
2の古いビルの崩れた壁から、別のビルに飛び移るシチュエーションの映画ってどんなのあったっけ?
どっかでみた記憶はあるんだけど
もういいよなぁーサイレントヒルは。
オリジナルスタッフがどんどん抜けてるのもやりたい事はやり尽くしたor出来なくなった証拠だし、
内容もどんどん最近のガンダムみたいになってる。
山岡氏ももう何年やってるんだろう、彼自身そろそろいいじゃんとは薄々思ってると思うけど。
ちょっw
なら、お前は何故このスレに来るんだ?w
まぁ、これから傑作が生まれる可能性もあるんだし、諦めるのは早いと思うぞ。
ただ、これだけシリーズが続くとマンネリ化は否めないしなぁ。
バイオ4みたいにゲーム性をこれまでとは一新した方がいいのかも。
>>738 裏学校について中庭から出て正面の部屋でファン(?)がまわってる部屋でギブアップした
ノイズがないから何もいないのがわかっててもなんか出てきそうで怖すぎる
しかもイージーのはずなのにすぐ回復薬なくなるんだよ
クリアできるかどうか不安になってきた
なんにしても一人ではやりたくないゲームだ
アプリなんか深夜にさくさく進めれたけどこれはだめだ
要するに、今まで舞台になってたサイレントヒルシリーズを打ち切って、
全く繋がりのない新しいシリーズとして再出発すれば良いんだよね?
確かにその方が作る上での自由度は増すだろうし、
ユーザも旧作とのつながりをそこまでこだわらないで受けれられるかもしれない。
4ではそれがやりたかったのかもしれないけど、いろいろなところを変にいじりすぎたのかな?
>747
楽しそうだねえ。
それだけ怖がれるなんてうらやましいよ。
裏学校なんて序盤もいいところだからなんとかがんばれ。
もっと怖い場所が待ってるからw
>>747 お前さん、腕前はヘナチョコだが、すごくサイレントヒルを楽しんでいるよ。
シェリルを追って暗い路地に入るところで
どんどん暗くなってって血とか増えてきて画面赤くなって
しかも静かだった音楽が突然盛り上がってクリーチャー出現した時はマジでびびった
走りすぎてフェンスにぶつかってがしゃんっていった途端だったからなおびびった
死ななきゃいけないのは知ってたしわかってたがそれでも逃げ回ったよ
裏病院なんてリアルで涙目になるかもしれん
お前らはサイレントヒルのどこが一番怖くてびびった?
>>705 亀だけど、映画版の▲様は幼少のアレッサがレイプされたときのトラウマらしい
原作でもジェイムスの暴力的性衝動って話だったし
やたら突いてばっかりだったり、虫(精子)を引き連れてたりするのは
そういう理由だそうな。伏線とは言うが、よほどのファンしかピンと来ないよな
>>751 俺はやっぱり1の学校。とくにエレベータの増える4階
>>749 いや、でもゲームの怖さに慣れてない、操作に慣れてない、自分の武装が貧弱、ということを考えれば
俺も裏学校が一番怖かった。
教室でモグラに囲まれるとマジでパニくった。
病院だって怖いっちゃ怖かったが、ショットガンとハンマーのおかげで、
怖がりながらも「こここ来いやオラー!」と強がれたから。
サイレントヒルの箱庭謎解きアドベンチャーやりたい
わかった、スーファミ版セプテントリオンと初代サイレントヒルをかけあわせればいいんだよ
>>753 確かに。心細い装備で裏世界を探索している時が一番怖いよね。敵の方が強くないと恐怖感が薄れる。
そう考えると、サイレントヒルは純粋な逃げゲーになったら面白いのかも。
▲様並の存在感の敵が裏世界と共にランダムでやって来て、裏世界の時間が終わるまではひたすら逃げたり、隠れたり。
なんてどうだろ
>>751 1で、鍵を3つ集めて外に出た時だな。
急に暗くなって、広いマップに放置された感もあって。
1の荒い画像も恐怖を煽ってた気がするな・・・
逃げゲーはちょっとなぁ…
じっくり探索したい。
やっぱ初代が一番怖いよな。下水道で突然襲われた時は心臓止まるかと思った。
裏化した時も初代が一番怖い
760 :
なまえをいれてください:2007/11/05(月) 05:20:51 ID:d6G+4iD4
内情なんてどうでもいいよ。
うむ
>>752 ▲様が出てきた理由って……そんな訳だったのか。
まあ、オフィシャル設定じゃないだろうけど。
伏線にすらなってないなあ、そんな理由じゃ。
突くといっても剣持てば普通に突くし、虫と精子を結びつけるのは強引すぎる
よなあ。アレッサがレイプされたなんて話あったっけ?
よほどのファンどころか、マニアすらピンとこないだろうねw
ガンス監督はただ▲様が好きなだけで出したと思うけど。
深い意味なんてなさそうだよ。
蛇足だけど、アメリカのファンサイトにガンス監督のインタビューがあって、
それによると、有棘鉄線まみれのアレッサはAKIRAの最後に出てくる化物
…よく憶えてないけど、パイプやチューブが血管のように繋がれたアキラを
オマージュしたんだってw
アキラが大好きなのはいいけど、アレッサに結びつけるってどんだけ〜!って笑ったよw
アレッサがレイプされたのは映画版だよ。
映画の△とゲーム2の△は監督が意図的に形も色もわざわざ変えてあるのに、
同じに思っちゃう人ってどんだけニワカなんだよ。
色は同じだろw
>>765 そりゃ▲「様」なんて書き込む連中が多いスレだからな…
▲人気ありすぎだろwww
▲×アレッサ本希望
>>752-759辺り
そうか!じゃあ、最初が一番怖いんだ。操作とか慣れたら大丈夫なわけね。
よし、じゃあ俺も今から一人でサイレントヒルやろう
…多分。
そろそろサイレントヒルの誕生物語を出して欲しいと思ったが、ZEROが出るんだな。
でもPSPかよ・・
エディの目に見えている▲は
ピザで出来ているらしいよ。
>>770 もう何回もクリアしてるが、裏病院へ行くのは今でも嫌だぞ。
>>772 顔面の三角にコンガリ焼けたクラフトととろ〜りチーズが
>>773 おいィ?あまりそういう事言うとPSの電源を消して押入れにしまうことになる
ようやく裏学校に慣れてきた所なのにビビらせるのはやめた方が良い
初めてのSHが1のやつは贔屓するのが1>>>>
>>2で
初めてが2だと2>>>>>>
>>1になる法則
初めてが3か4は割と影響はない
SHにおいて1、2のニ作品こそが人気を二分する双璧
無論、実際どちらが優れているかと言う事ではない
1、2共に余りにも衝撃的なファーストインパクトの大きさ
あとは思い出補正による過大なまでの美化に過ぎない
誰もが初めて交際をした、或いは恋をした異性という存在は
年月を重ねるごとに、美しく無垢で絶対的な想いでとして脳内に上書き保存されてゆくものだ
また、その余りにも美しい想い出を現在冷静に否定できる人間と言うものは稀な存在である
初めてのSHが1のやつで2>>>>>>1な方挙手してください。 ノ
俺初めてが2だけど1≧2ってとこだな
1がPS2だったら1>2かも
いや、荒いからこそ良いってとこもあるんだけどね。
PS3って、テクスチャの補完をしてくれるらしいが、
誰かPS3でSH1をやったひといる?
3を最初にやって裏世界の映像の凄まじさに惹かれて旧作にも手を出したが
2は映像がスゲー地味でイマイチだった。
1は画像が荒いけど2より異様な雰囲気が出てて割と良かった。
ただPCモニタで至近距離でプレイしてると無意味な視点切替えや
妙なカメラアングルが多くて少し酔う。
映像だけの評価なら3>1≧2
ストーリーだったら2>1>3かな。
3と1が一番怖かったな特に3のダブルヘッドの噛みつき音とか凄かったな ストーリーでは2が一番良かったな 全然怖くなかったけど 4は2より怖かったけど1と3に比べるとイマイチ
2しかやってないんだが、アパート・夜の病院・資料館の穴穴穴・ホテルと
「(ちょ、こんなとこ行かねぇよ行きたくねーよぉ)」
って思う場所ばかりでヒイヒイ言いながらなんとか進めてたのに、
1や3の空間の嫌悪感はそれを上回るというのか・・・
3は2のような不可解な恐怖感じゃなくて
直球恐怖感だからな
3だけはプレイしたときもうやりたくないと思ってもまたやりたくなるふしぎ。
おまえら
プロデューサーが予算取ってこないとゲームは作られないんだぞ
あとクリーチャーデザインの人が何でやめてしまったか
>>760のスレ見たらなんとなくわかる気がした。
サイレントヒルが終わらん事を祈る・・
1:濃霧の中、無人の街を彷徨うというシチュエーションが最高。
裏世界の演出や、アクション性と精神的な恐怖感が絶妙だった。
難易度の強制が敷居を高くしていて、何周もするのはキツイ。
2:1に比べて、難易度が大きく引き下げられた。
何周かして、ストーリーを深く楽しむ事の出来る作品。
ホラー要素もレベルが高く、特にSEが効果的に使われていた。
3:高度な映像とアクション性は、中毒性がある。
反面、敷居が高くなっており、感じる恐怖も前2作より直感的。
4:シリーズの踏襲して来たシステムを一変。
アイテム所持数の制限などあるが、難易度は2に次いで低い。
何周もして楽しむというより、何周もして知って行くタイプの作品。
あの血管みたいなのがブワァーとある道とか、
上を歩いているような音とか、
クリーチャー以外での怖さの演出面は3が一番上手いよね。
もう早くここから抜け出したいって気になる。。
2
>>1>>4>3
だな。2はホント良いゲームだと思う。1は正直そこまで言うほどのものか・・?って感じ
怖さで言えば2までは恐怖を感じたが3はグロイだけって印象、4は怖さ皆無だった。
4は駄目な人多いけど、3でかなりマンネリ化してたから個人的には嫌いじゃない
3の血と錆だらけの世界を初めて見た時は衝撃だったな。嫌悪感の感じる映像をダイレクトに表現してるって感じ。ただヘザーが全くビビらないので少し「あれ?」と思った。
1の一番怖い所は病院のエレベータースイッチこれはガチ
2はどぎつい演出は無いけどリバースENDが好きだな
3は映像の出来は素晴らしいね、ハリーが助かるENDがあればよかったかも(UFO除く)
4のトレーラーは良かったよね、深遠に下りる螺旋階段の雰囲気は好きだな
4はカメラワークが嫌い
3の映像は評価されてるけど
雰囲気的にどうもけばけばし過ぎて
SH独特の静かな恐怖感が薄れてると思うんだよね
4でちょっと取り戻した感じ
1の続編ということだし、+アルファしないと厳しいからああいう方向性をとったんじゃない?
3の裏世界はアレッサが火事で火傷で重傷、というのからきているとか言ってたような気がするけど。
ストーリーがイマイチだったことの方がきになった。
自分は1234と順番にプレイしたけど
2が一番好きだな
1と2以外いらない
面白くないやついらない
3最高
気の強いショートカットが好きなんだオレ
キャラゲーかよ!
3〜4は好きではないけど、意外と異界は良く出来てた気がする。
3は〜FUKURO〜をリアルタイムでやってるかのようだった。
トータルの雰囲気で言うと断然2だけど。
やっぱり
恐怖は1、ストーリーは2、グロさは3かな?4は未プレイだから知らんけど
1は未だに怖い
>>800 同意。
4は、ストーリー的には2の次に良いと思う。
OPからの雰囲気も怖い。
ただ、色々と面倒なシステムなので、そこが分かれ目になってる気がする。
ゴーストは倒しても復活する上、近付くだけでダメージってのが・・・・・
初プレイだと理不尽だが、何周もすれば味わい深いゲームだからオススメ。
根気がないと無理だろうけど。
作文コンクール開催中。
課題
「私の好きなサイレントヒル」
奮ってご参加ください。
>>801 どうも4はあまり良い評判を聞かないから中々食指が・・・。良くてそこそこ面白かった止まりだし。
やれば面白いとは思うんだけどね
余裕ができたら買おうと思ってるよ
俺も4に対しては触手が動かないんだよな
5の動画見たけど、そんなに画像綺麗か?
バイオ5のがずっと綺麗に見えたんだが…。
あと裏世界への以降が映画意識してるのが既出感があって個人的には嫌だな。
2のバブルヘッドナースが出てきたのにも萎えた。
過去作や映画に囚われない5独自の演出が欲しい。
バイオ5と比較して奇麗とは誰も言っていないと思うが
809 :
なまえをいれてください:2007/11/06(火) 21:55:20 ID:DDks4L6r
>>807 レッド確かにかっこいいな
俺は先月新型の黒を買ったが指紋が目立つ
新色レッドと聞きまず▲を想像した俺は駄目かも知れぬ
発売している新色▲ってなんだよ…
>>806 でも、バイオ5はあんなに綺麗なのになんで静岡は…ってならない?
同じ機種なのにさ。
海外製作って時点でかなり萎えるんだよね。
むしろ海外製作だからPS3にも関わらずそんなに綺麗じゃないのかって思ったりさ。
4の件もあってか海外が作る事に凄く懸念する。
>でも、バイオ5はあんなに綺麗なのになんで静岡は…ってならない?
貶したい性癖を持つ馬鹿ガキならそうなるかもね。
隣の芝ばかり気にするのはいい加減卒業して、自分ところの草花を愛でる習慣を持とう。
でも映画まんまの異界化が気に入らないのは同意
あと1ヵ月後だぜ。楽しみだね。
>>809 黒は指紋一番目立つって散々言われてたじゃないw
>>812 バイオもSHも自分ところの草花なんですが
SHが汚いです
どうしたらいいですか(><)
>>815 そうそうw
バイオも静岡も大好きだからな。
ただ静岡は4以降手抜き感が否めないんだよ。
(´・ω・`)
サイレントヒルはバイオより映像キレイだったけどバイオ5見た後だと背景のリアルさで負けてる
俺は異界に旅立った事ないからリアルかどうかわかんないな
俺は自分で遊ぶゲームを、画質の善し悪しで選んでいる訳じゃないんで、そこいら辺の話は正直どうでもいいや。
ただ気持ち良く鉄パイプを振らせてほしいだけ。
バイオハザードは脚本がヒド過ぎるので、もう少しどうにかして頂きたい。
>ただ気持ち良く鉄パイプを振らせてほしいだけ。
wiiコンでのサイヒルに期待だな
山岡さんが音楽以外にもかかわりはじめてからつまらなくなった気が
異界化をリアルタイムに表現すると映画や5の様になるんだろうが、
もっと違う表現でも良かったな。
そう考えると1の裏病院4階のインパクトは強かった。
洋ゲーの方が映像劣ると思ってる人いるんだな。
今逆だよ?
まぁバイオ5よりSH5の方が劣るのは確かだが・・・。
何でだろうね。
>異界化をリアルタイム
やっぱ気付いたら異界化してたって方が悪夢っぽくて良いよね。
リアルタイムだとその過程を知っているだけに微妙に安心感がある。
>>825 映画のリアルタイム変化は映像として勿論素晴らしかった。
ただ、あれは映画でおなかいっぱいという感じかな。
5が映画と同じというのは手抜きな感じだし、気付いたら、でいいと思う。俺も。
5はもっと冒険してもいいだろうね。
3や4が叩かれてるけど、結果がどうであれ、わりと冒険しての結果というのは評価してる。
つかバイオ5は360の映像だろ。SH5はPS3のなんだから仕方ない
PS3版バイオ5の映像が出たら、どっちも大差なくなるからほっと毛
SHは映像のきれいさより雰囲気の方が大事だと思ってる
その雰囲気のためにも、映像のクオリティアップは欠かせないとこだけどね
まぁバイオと比べるのはナンセンスだと思うが
お前さん達は結局、映像しか見てないんだね。
このスレはサイヒル厨とIDチェンジャー君がきたあたりから
発言が厨房くさくなってきたしな
ゲームの一要素であるグラフィックの話してるとさぁ、
必ずグラ厨呼ばわりしてくる奴が出て来て遮るよね。
何だか上から目線の分かったような口振りでさぁ。
これからもストーリーの話してる奴はストーリー厨、
アクションの話してる奴はアクション厨、
音楽の話してる奴は(ryみたいに、
シコシコレッテル貼りに勤しんでなよ(笑)
(笑)(笑)
モーションも大事だよね
自称ハイスペック機で出すんだから
上を求めるのは当然だろ
個人的にはPS2レベルでも全然OK
シリーズ物って最初にやったやつが
自分の中でシリーズのデフォになると思うんだ
俺は1最初にプレイしたからそれ以降はどうも違和感が
837 :
なまえをいれてください:2007/11/07(水) 19:24:14 ID:vB5p3UtR
スポーツゲーム(NBAライブとかMVP BASEBALLなど)ばっかやってたんだけど、最近飽きてきて、久しぶりに違う系統のゲームやりたいんだけど、そんな俺でもこのゲームは楽しめますかね?
店頭でパケ見て面白そうだな、と興味を持ちました。
ちなみに前にアローン・イン・ザ・ダークをやったことがあるんだけど、それかなり楽しくて、1〜3まで全部やったことがある。
それで、ミステリー・ホラー系のゲームを探してます。
ところで、スレ読むと1が面白いっぽくて、2は駄作みたいに叩いてる人がいるからどれからやるか迷うんだけど、どうだろう?
2はストーリーがシリーズ最高傑作だよ、俺は4が好きだが。
839 :
なまえをいれてください:2007/11/07(水) 20:06:10 ID:vB5p3UtR
>>838 そうかトンクス
アローン・イン・ザ・ダーク以外はスポーツゲームしかやってない俺でもできる難易度ならよいが。
まあクリアしたアローン3はかなりムズいらしいけど
零123が来週1890で出るからそれお薦め
843 :
なまえをいれてください:2007/11/07(水) 20:55:43 ID:vB5p3UtR
最期の詞は買う価値なし?
家の近くにあるTSUTAYAの中古で一番古いヤツがそれなんだが。
てか2と2最期の詩はまったくの別もの?
どこ言っても無印ばかりで最期の詩が買えない俺に対するあてつけか?
847 :
なまえをいれてください:2007/11/07(水) 21:25:53 ID:vB5p3UtR
>>845 いや、読んだけどさ。
最期の詩の説明で、通常版+α、通常版を買うメリットはなし、の解釈が、通常版=2で、2に+αされたものがαだから、買うなら最期の詩を買え、という意味なのかを確認したくて。
ほかのゲームのレビューサイトを見ると操作性に難あり、らしいな。
848 :
なまえをいれてください:2007/11/07(水) 21:29:38 ID:vB5p3UtR
ごめん、映画をみながらボーッと携帯から打ってたらめちゃくちゃな日本語になってるw
要するに聞きたかったのは2と最期の詩は基本は同じ話だが、最期の詩は2に+αがついてるから買うならこっちにしろ、という解釈でおk?ということです。
>>848 >>4の説明読んで何で「最期の詞は買う価値なし?」という言葉が出て来るんだよ
そんな読解力もないんならストーリー重厚な2やってもきっと理解出来ないよ
アクション重視の3か4でもやってろ
>>844 1と2のメインスタッフは何人か被ってるぞ。
クリーチャーデザインで言えば、伊藤氏は3もやってるだろ。
851 :
なまえをいれてください:2007/11/07(水) 21:53:58 ID:vB5p3UtR
>>849 おい、俺は一の学生だぜ?w
テンプレの書き方が悪いんだろwww
これはひどい
一の学生ってなんだ
小学一年生か
ならわからんでもないな
854 :
なまえをいれてください:2007/11/07(水) 22:26:30 ID:vB5p3UtR
>>853 低学歴丸出しだなw
旧帝一工早慶っというくくりすら知らないアホか。
BF乙
なんだ釣りか
だめだこりゃ(´・ω・`)
>>853 小学生はもう寝ないとおねしょしちゃいますよ
一橋の学生なら
テンプレくらい理解できるからね
バブー
一の学生wwwwwwwwwwwwwwwwwwねーよそんな略wwwwwwwwwww
笑い死にさせるつもりかwwwwwwwwwwwwwwwwww
861 :
なまえをいれてください:2007/11/07(水) 22:50:18 ID:vB5p3UtR
低学歴ども必死だなwww
おまいら、もしAランならGSのFWのメールでも貼ってみろよpu
なあ…今公式サイト見て気付いたんだが…
3の犬って縞模様のかわいい犬じゃなくて包帯巻いた犬だったんだな…
863 :
なまえをいれてください:2007/11/07(水) 23:21:26 ID:vB5p3UtR
2やったのは大分昔なんだが、ふと思い出して気になっている。
最期の詩のBESTだったんだがパッケージの裏にプレイ画面が九枚ぐらいあったよな、
そんでその中にアップのバブルヘッドナースが片手伸ばしたやつがあったはずなんだが、あんなシーン本編にあったか?
三週ぐらいしたけど見たことがない。
映画版▲の中の人がなんかオカマさんっぽくて笑ったw
866 :
なまえをいれてください:2007/11/08(木) 00:52:28 ID:CU4h8Xay
>>864 オープニングムービーでローラがエディを蹴飛ばすシーンみたいなものじゃないのか?
本編では使われていないイメージシーンみたいな
>>862 縞模様に見えてたのかw
あれ、体が真っ二つに左右にブッタ切られてて、
それを包帯で縛って一つにしていたはず。
映画版見てきたんだけど、ラストシーンって▲頭6体も出す予定だったんだな。
見てみたかった・・。
今作にもそれっぽいのいるけどどうなるかな・・。
ファミ通comに山岡氏のインタビュー記事があるのだが。
個人的に、やっぱり海外制作の懸念が拭いきれんなあ、という内容だった。
内容的には4以上に別物だろうね。
サイレントヒルというTVゲームを元にした映画を元にしたTVゲームといった所か?
劣化コピーより別物の方が良い
ZEROの話はスレ違いか?
どうぞどうぞ総合ですから
でも無視するけどね
3のお化け屋敷の赤い霧がどうしてもクリアできなくて
無敵コード使った俺は多分負け組
てか3のショットガン恐ろしく使いづらいな
>>875 3のショットガンはメタボマンとグロへザー戦用。
それ以外にはいらない子
メタボマンが誰だかわからんの俺も多分負け組
インセインキャンサーと言っても多分余計に分からないか。
最初見たとき裸のおっさんが寝ころんでるかと思ったw
4クリアしたから次に2を買ってきた
なんか楽しみだ
>>875 そりゃ成人男性が使っても扱い辛いんだから
年端もゆかぬ女の子じゃムリでしょう>ショットガン
てかあれなかなか敵を狙ってくれないんだが>ショットガン
敵の近くで構えてもそっぽ向くし。
システム上のミスと見ていいのか。
てかあれなかなか敵を狙ってくれないんだが>ショットガン
敵の近くで構えてもそっぽ向くし。
システム上のミスと見ていいのか。
廿スマン
1〜3てキャラの顔モデリングも神だったな…
当時流行りのマネキン顔ぽくないリアルな外人顔だった
3の裏病院突入した後、最初にハシゴを登る途中でリサが逆さ吊りにされているけど、
正直あれ全然リサに見えない。
髪黒いし、看護婦クリーチャーただ張り付けにしただけに見える。
攻略本でリサと言っている以上反論しようがないんだけど。
バルティエルが至る所でやたら看護婦苛めてるけど、
(裏病院梯子、裏病院でスモッグが出てるガラス張りの密室、教会の橋)
あれらも全部リサなの?
>>885 マジでリサなのか!
プロモ見たとき、まさか違うだろうと思ったのに…
リサって髪もっと長くなかった?
ヒント・アレッサも1より幼い
893 :
なまえをいれてください:2007/11/09(金) 06:26:36 ID:i4G67eQQ
もの凄い糞ゲー臭が漂ってくるゼロ@originsなんだが、
海外サイトの評価は意外といいんだよな。
何故なんだ・・・w
キャラクター、クリーチャー問わずモデリングとデザインが最悪。
でもゲーム画面見ると「結構いいかも?」と思えてくるから不思議。
発売日に欲しい訳じゃないから、しばらく様子見してから買うことにするよ。
こことか国内ファンサイトの評価をね。
もし糞ゲーだった場合、あの単価は決して安くないんだ。
バルブ回しているヤツの上にぶら下がっている二人はだれなの?
>>889 >3の裏病院突入した後、最初にハシゴを登る途中でリサが逆さ吊りにされている
それ、マジで?
3買い直そうかな
94 名前:名無しさん@引く手あまた[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 13:13:39 ID:DV267IQH0
>93
報奨金貰ったらサクっと転職したよw
まあ高塚さんに限らずコナミ開発ではあたりまえの事なんだけど。
30半ばになったら、大体次のステップを考えるのが普通。
大都やら京楽にはコナミ脱北者多いよ。
山佐・平和はナムコが多い。
給料やら福利厚生考えたらコナミ脱北するのはあたりまえ。
嫁子供居て契約社員なんて立場で居るのは厳しい。
ローンも組めないような東証1部社員なんて・・・
家も買えないよ(契約じゃローンが厳しい)
>>897 二人はシェリルとアレッサ。公式設定。
ヘザーがこの二人から生まれたから、だろ?
901 :
なまえをいれてください:2007/11/09(金) 15:10:16 ID:wssWMNRt
>>889 あのシーンが一つだけ証明したのは人間はその気になれば
クリーチャーでもヌけるという事だ。
コナミのサイトで売ってた1から4までのBOXみたいなのってもうないんだな
一つも持ってないから全部セットで欲しかったぜ・・・
PS3のアップスケールとスムージングを効かせて
初代サイレントヒルをプレイした人いますか?
どれくらい印象が変わるか聞いてみたいのですが。
昨日2始めたやつだけど
これ怖いよ、アパートのライト取るところで悲鳴上げちまった
クリアできるか不安だ
たぶんアパートが一番怖い
いいや、饅頭が一番怖い
>>902 確かあれ発売日前には品切れになってたハズよ、紙製BOXや特典のライトとポストカード以外はBest版の詰め合わせですし
一作品ずつ買った方が安いよ、
>>903 画面サイズや接続端子によっても違うとは思いますが画質オリジナルより粗い感じです、
908 :
なまえをいれてください:2007/11/09(金) 22:09:28 ID:B+2VD4x5
びびりな俺PSPで涙目
仕方ないからBGMにアニソン流してプレイ中だがそれでも怖い・・・
いちいちエミュ厨であることをアピールしなくてもいいよ
エミュじゃなくてアーカイブ(?)なんじゃね?よく知らんけど
911 :
なまえをいれてください:2007/11/09(金) 22:58:42 ID:B+2VD4x5
イヤホンはずしてパソコンで流してるだけなんですけど
アーカイブじゃ出てないよ
待ってるけど
913 :
なまえをいれてください:2007/11/09(金) 23:11:04 ID:CsV+R0DC
3をプレイしてるんだが、敵のHPが高い気が。
まだショッピングモールなんだが・・・・・弾薬と回復アイテムは、今の所豊富。
クリアした方は、最後にどれくらい弾薬とか余りましたか?
後半厳しくなって不足するなら、節約して進もうかと。
あと、鉄パイプ入手したけど重宝する打撃系武器になるかなぁ・・・・・。
>>907 残念、荒くなりますか。
どうもありがとうございますー
>>913 難易度は?俺はイージーでやった時、ハンドガンの弾200発以上、ショットガンの弾70発以上余った。雑魚は打撃武器で。デカイのと虫相手には分が悪いので無視。銃で倒しても余裕で弾は足りるが、あいつらノロイから狭い道でもノーダメで通れる。
916 :
なまえをいれてください:2007/11/10(土) 01:10:02 ID:H45IVtez
>>915 難易度はノーマルです。
やっぱり、少し節約も考えてプレイした方がいいのかな・・・
ヘザーの操作感覚は、他のシリーズと少し違う気が。
ヘザー女の子だから、敵がしつこいのも仕方ないと思ってる。
しかしイージーでもなかなか死んでくれない犬には泣いた。
1で鉄パイプ2〜3回振り回したら死んでくれるモグラに慣れきっていたのでなおさら。
うんまあどっちも序盤までしかやった事ないんだけどさ。
サイレントヒル買いたいんだけど、これって難易度イージーでもむずい?
あと最初に買うならどれがお勧め?
3は最初からノーマルでやると、敵が硬く、数が多い割に弾が少ないからすぐ弾切れになる。
広い道やデカイ奴に遭遇したら無視した方が良いよ。
二周目以降は弾が増やせるからいいけど
>>917 もしかして香水付けてないか?
香水は敵を過敏にさせるマイナスアイテムだよ。
>>918 2が無難だと思うけどね。
PS1でいいなら1。入手困難かもしれないが。
3は主人公が女の子だから、ギャル萌えなら3からというのも手だ。
ただし3は1の続編なので、1を先にやるか、やらないならざっと調べてからの方がいいかも。
2は今やっても結構違和感なくプレイできるよねグラフィック的に
1はちょっときついけど、内容は一番良いと思う
922 :
一橋様:2007/11/10(土) 09:56:47 ID:Grnipn+X
はじめてSH(最期の詩)買ったがクソゲーだなこれ。
とりあえず日テレの面接に行ってくる。
簡単に特定出来そうな情報をわざわざ書いて
何がしたいんでしょうか
×:一橋様
○:一の学生様
925 :
一橋様:2007/11/10(土) 11:50:26 ID:Grnipn+X
>>923 ねーよ
まだまだたくさん人数残ってるし。
私服できてるkyなヤツがいてワロタ
しっかしなんだよこのゲームは。
敵の種類も武器の種類も少なすぎだろw
うんうんそうだねじゃあ売りに行こうね
日テレ入ったらお笑いウルトラクイズをもう一回復活させてくれ。
3のクリアコス一覧の画像が載ってるサイトがあったと思うんだけど教えてもらえないっすか
>>916 3はとりあえず雑魚は基本的にスルーがベター。特に虫は打撃武器では簡単には倒せないので無視するに限る。デカイのも厄介なので無視で。
>>916 空中を回転しながらやって来る蜘蛛みたいなクリーチャーは無視した方がいい。
犬はハンドガンで退治。
デブはショットガンで退治。(但し、避けて通れるところは避けよう。)
その他、人型クリーチャーは基本的に打撃武器で退治。
スタンガンはラスボスの顔面にぶち込むから温存。
サブマシンガンはどうせすぐ弾切れになるから適当に使えばいい。
この約束事を守れば最終的にハンドガンの弾もショットガンの弾も20〜30発くらいは余る。
初回に回っているときは、どこにどんなアイテムがあるかわからんから
結局、全部倒さなくちゃならんことになる。
敵がいると落ち着いて探索できない。
どんな壁も家具ひとつもスルーできない性格。
そんな俺はウォーターエンド
3はエクストリーム10まで出したけど
もう満点取る気力出ねー
>>933 俺もその性格だけど幼女エンドだったぞ
結構栄養ドリンクバンバン使うからかな
いくら調べ尽くさなきゃ気がすまない性格でも
敵倒すのが上手い人か
ダメージ食らったら即回復する人ならleaveになるだろうな
まあ俺は後者のチキンだけど
一周目でマリアエンドになったという話はあまり聞かないな。
……まあ、あまり守りたいタイプじゃないからな……。
というか、正直うz
それに比べてアシュリーは良く出来た子だった。
>>920 いやまじ超序盤だってw
表ショッピングモールの鍵がある部屋でセーブしてから止まってるw
ちなみに1は裏学校で中庭で鍵を拾ってからセーブした所
進めないのかって?だって、怖いから一人じゃやりたくねーんだもんw
>>938 言えてる
あとジェームスの下心ミエミエだったのであまりウザいと思わなかった
943 :
なまえをいれてください:2007/11/10(土) 20:43:34 ID:6nd5jZKq
>>932 結構、ハンドガンの無駄撃ちしてるなぁ・・・・
犬は、やっぱりハンドガンなんですね。
地下鉄で鉄パイプで戦ってたけど、結局栄養ドリンク消費してしまった。
まだ序盤だけどやってみます。
>>942 やめてw俺ビビリなんだからさw
しかしサイレントヒル3のロード画面の赤いうにょうにょは怖い
ショッピングモールはひたすらクローサーが邪魔だったな〜。
なんか、2周目3周目のほうが、
『次は…アレか(;´Д`)』
って鬱になりがち。
今1をやってるけど、メリーゴーランドでストップしてる。
BAD狙いだから余計鬱だよ。
進みたいけど進みたくない。
1の敵の突然の攻撃は
どうやって回避するの?
>>946 そりゃあ当然、コントローラーでハリーを操作して回避するんだよ
もしも真面目な回答を望んでいるのなら、例えば
「街中を走ってる時に、霧の中から突如突っ込んできて
蹴りを入れてくる鳥の攻撃はどうやって回避するの?」
とか、もう少し具体的な内容を書こうぜ
あのゴリラとか走っても追いつかれて焦る
>>937 一周目マリアエンドだったよ。
良かったのか悪かったのかは分からないけど・・
これを最初に見たおかげでウォーターエンドが自分の中でグッドエンドになったw
サイレントヒルで敵に往生したことないな
怖さとか謎解きに必死のパッチ
>>951 すごいな。
1から4までやってるけど、学校に出てくる熊への恨みは
今日まで忘れたことないぞ。
ハードのモグラは辛かった
954 :
なまえをいれてください:2007/11/11(日) 03:40:15 ID:WqUksIRR
モグラは暗い所に潜んでたから余計にキツかった。
あとは、船から灯台の間かな・・・・・やっぱり、1の暗さ=恐怖+難しいっていう
絶妙な方程式が良かった。
逆に敷居も高くなったけど、2はストーリーにも比重を置いて傑作だったよ。
3は、1と2の合いの子みたいな感じがある。
4は4で面白かったが、せいぜい外伝にして欲しかった。
やり込み派に不評を買ってるな>くま
1って、やりこむとノーダメージでステージクリアとかできるようになるのか?
なんか、避けようがない一撃を必ず食らっちまうんだが。
クマモグラの掴み判定は確かにイヤなものがある。
バイオのゾンビと比べても、弾当ててもひるみが少なくガンガン前進してくるのもキツい。
もふもふ……もふもふ……もふもふ……
正直あのモグラは滅茶苦茶トラウマ
静岡のモンスターの中で一番怖い
モグラって突然出て来ると怖いけど外見的には結構かわいくね?
ラーバルストーカーのかわいさには及ばんが
首が取れた状態でモゴモゴ言いながらゆっくりとだが確実に近づいてくる恐怖
弾丸ぶち込んでも中々怯まない恐怖
1の学校で出てきた猫が、モグラに食われちまったのにショック…
三角頭と初対決したが
とてもカッコイイじゃないか
正直惚れた
>>960 _
ノOヽ
/ , ,ヽ
川 川
| ∧ |
∪ ∪
モグたんかわいいよモグたん。
でも近寄らないで。
>>956 プレイヤーが飽きずにやり込んで、さらに少々の運があれば、
例えばハードの学校でもノーダメージで抜けられるようにはなってるよ。
ハードをノーセーブノーダメージクリア、なんて事になると非常にしんどいけど。
モグラって本当は助けを求める小学生たちなんでしょ
アレッサたんをいじめてたクラスメイトじゃないのか…
パパに仕返しさせるなんてえげつないな〜、って思ってた。
自分の発想が一番えげつなかったぜ。
視点の悪さはイライラするだけで恐怖の演出にはなってないと思う
>>969 こういうことか?
_
ノOヽ < おめーの席ねーがらwww
/ , ,ヽ
川 川
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
もしかして、でかいトカゲは用務員さん?
リサってさ、ハリーと会ったときにはもう死んでたんだよな?
裏世界にしか現れないし…
自縛霊みたいなもん?
今日デュアルショック3買ったけどシリーズ全部振動機能に対応してましたよ、
>>977,979
江原って誰?と少しでも真剣に考えた自分がバカだった。吹いてしもたがな!
でもそんなの関係ねー!!
では、ここらへんでハリーのオーラのカルテを
983 :
なまえをいれてください:2007/11/12(月) 20:53:56 ID:EcKJzFLx
最近ハリーがネタキャラ化してきたな
>>983 DS3ちょっと重いし画像粗くなるわでPS3でSH1とかプレイするメリットあんまり無いよ?データ管理やバックアップは凄く簡単ですが
3になって、ナースがパワーアップしたのか?
それとも、ヘザーが弱いのか・・・・・
5は、サイレントヒルの町を完全再現するだけでも良かった。
あらゆる建物に入ったり、町人と普通にコミニュケーションしてぇ。
平時の町を堪能した上で、特定の場所から裏に行けるみたいな。
表と裏を行き来して、そこでの行動がどう影響し合うのか楽しみたい。
それだけのゲームでもいい。
家の中まで再現したら外側だけのデータ量の何倍になるんだ?
しかもゲーム進行には必要ないデータだよね。
メディアの容量より、それだけのデータを作りこむ人間の作業量が膨大になるよ。
テクスチャ一枚ですむ家一軒に、玄関からキッチン応接間寝室、インテリアを作りこみ、
衝突判定も作る。拾えるアイテム置くならさらにね。
ゲーム自体は頭から最後までできました、でも町中の家の中作りこむのにあと一年かかります、
で果たして納得できるのか。人件費は当然価格にのしかかり、28900円。
んで10万本売れないと赤字に。
これでもメーカーが「いける!やろう!」となるだろうか。
昔、超高層マンション全部屋個別に作りこんでたのもあったけどね。