【立会いが】餓狼伝Breakblow Part12【望みだ】

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1なまえをいれてください
2なまえをいれてください:2007/08/21(火) 03:16:22 ID:5p82DqwD
餓狼伝Breakblowスレ part2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1120593350/

【してッッ】餓狼伝Breakblow Part3【石巻ィッッ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1126882249/

【タンバと】餓狼伝Breakblow Part4【巨凶】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1131581083/l50

【ついに】餓狼伝Breakblow Part5【発売】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1132349452/l50

【殴り】餓狼伝Breakblow Part6【殴られ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1134479620/
3なまえをいれてください:2007/08/21(火) 03:17:00 ID:5p82DqwD
【続編】餓狼伝Breakblow Part7【決定】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1166012261/l50

【拳か】餓狼伝Breakblow Part8【関節か】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1173522389/

【キンタマ潰隠】餓狼伝Breakblow Part9【力王山】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1174094898/1

【部位】餓狼伝Breakblow Part10【破壊】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1175782344/l50

【最強は】餓狼伝Breakblow Part11【誰だ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1179980066/
4なまえをいれてください:2007/08/21(火) 03:59:52 ID:Lspsbb9b
分かり易い―――
あんなにも分かり易い誤字が―――
わたしの>>1乙に向かって―――
5なまえをいれてください:2007/08/21(火) 10:39:03 ID:ZM7T7ChU
>>1

見たぜぇぇッッ
6なまえをいれてください:2007/08/21(火) 15:14:57 ID:Lspsbb9b
畑の特殊行動には7Aで左手受け(上段PKキャッチ・成立時に小さくダメージ与えて相手の側面を取る)
が欲しいと20巻を読み直して思った

あと仁科がプレイヤーキャラ化したら奥義Lv3はぜひ特攻(高突破力タックルからフック・そのまま腕に関節技)を……
7なまえをいれてください:2007/08/21(火) 16:26:18 ID:ZM7T7ChU
畑も追加して欲しいけど、仁科は絶対使いたいよなぁ――
試合開始の喋りは「やってやるよオラァ」で。

片岡さんとやった身体能力抜群ぽい奴とか奇声発してクルクル回ってた空手家、ドルゴス、早川満、畑中とかも。
小説では葵流、ガルシーアなんかいいなぁ。

使いたいキャラ多すぎ
8なまえをいれてください:2007/08/21(火) 16:46:34 ID:a1OWefuq
小説キャラだとジムヘンも使いたいな
9なまえをいれてください:2007/08/21(火) 18:02:54 ID:ZM7T7ChU
あとは土方とかか?w
10なまえをいれてください:2007/08/21(火) 18:03:44 ID:CrhZh4wP
見事なり>>1!! 見事なり新スレ!!

>>8チャックのR2カラーをジム・ヘンダーソンにしちゃうってのはダメかい?



そんなことより聞いてくれ

 「文七 アッパー」

で検索するとトップに餓狼伝BOYを題材にしたと思われるやおい小説がHITして
そばつゆ吹いた
11なまえをいれてください:2007/08/21(火) 20:23:34 ID:Lspsbb9b
今―――タンバ君が要らない

>>7
畑中はぜひとも数々の名・暴言を聞きたいな、ゲームの豪腕フックの掛け声なんかすげえかっこいいし。
片岡さんには背筋ガードと同じような感じ、もしくは頭部攻撃限定で「全神経集中」(成立時正拳や中段蹴りに派生)
を追加してほしい、体力の多さはナイスだけどもっと志誠館ならではのムチャクチャな技があってもいいかなと思った。
古豪・サプリメント門田は下段からぐにゃっと曲がる会心の一撃やカカト落とし、
開始10秒瞬殺上段廻し蹴りなんかが奥義にできそうだし、手より多彩な足技・修行中の烈先生にそっくりな勉強家志門とかも。
ドルゴスはぜひタイムリーにオーバーヘッドキックを……

小説版なら関根音とか、井野も真っ青の投げキャラになりそうだ……世界の大巨人カイザー武藤のバカ高い体力とか。

妄想し続ける限り、わたしは楽しい!!!
12なまえをいれてください:2007/08/21(火) 20:42:56 ID:nskQTRa4
ニコニコからトーナメントシリーズが消えてるのはなんでなんだぜ?
13なまえをいれてください:2007/08/21(火) 21:42:27 ID:ZM7T7ChU
わからん。消えてたのか…

兄弟喧嘩をまた上げるよ
14なまえをいれてください:2007/08/21(火) 22:10:03 ID:MhaXWLm6
>>12
あそこではよくあること
二回コンテンツ全消しされたがしつこく三回目を上げる人とかいるぜw

>>10
オープニングで堤がチャックに虎王決めてるけど
あれ小説のジム・ヘンダースン戦の再現なんだよな
ヘンダースンは黒人の空手家だから代役にチャックを使ったんだろう
15なまえをいれてください:2007/08/21(火) 23:57:49 ID:4prCIUaV
ジムと堤戦うのか…ていうか堤再登場するのか…
今マカコが出てきた辺りで若干ダレてきたところだぜ。ダレてきたところなんだぜ。
16なまえをいれてください:2007/08/22(水) 00:55:03 ID:LExKfZKN
おまえらノリが良くて好きだ
17なまえをいれてください:2007/08/22(水) 00:56:50 ID:M/021aIO
マカコはファイトスタイル的にも描写的にもいまいち深くない感じがするんだよなあ
強くなくてもいい、伊達さんが使いたいぜ……
18なまえをいれてください:2007/08/22(水) 02:38:28 ID:muwiCi30
マカコはもっとルチャのねちっこい感じがあればな
ジム使えるならひたすら暴れたいね
19なまえをいれてください:2007/08/22(水) 07:02:30 ID:SvlUiqna
マカコとアライジュニアは同じ臭いが・・・
20なまえをいれてください:2007/08/22(水) 07:18:00 ID:kGJBNv4h
アライはヘタレw

伊達さんで勝ったら指を頭にあてて「モォォォォッッ!」だな。
小説版でバーリトゥードの話に出てきたキックボクサーが使いたい
21なまえをいれてください:2007/08/22(水) 15:56:28 ID:SvlUiqna
長田VS鞍馬で、
打撃予報→背筋ガード、そして蹴り→このとき鞍馬が低空タックルを使ってくる。
ところが、なぜか低空タックルがハイキックになった(精神ダメージも恐らく低空タックルと同じ)。
22なまえをいれてください:2007/08/22(水) 15:57:28 ID:SvlUiqna
ああ、いやスマン。いま技表で確認したよ。
ハイキックは連繋だったのね
23なまえをいれてください:2007/08/22(水) 16:00:55 ID:M/021aIO
ダメージも頭に入るし俺はハイキックの方をよく使うな
頭破壊入ると画面演出が倍かっこいい
24なまえをいれてください:2007/08/22(水) 19:28:44 ID:zY5GU/J7
このまえはじめて人間対戦で
団体戦やってるときに頭壊れてるところにハイキック喰らって
8割ぐらい減って鮮やかに即死させられた時

しばらく何が起きたのか理解できなかったぜ
25なまえをいれてください:2007/08/22(水) 20:27:31 ID:M/021aIO
彦一のハイキック以外にも、破壊部位2倍ってたまに強力な奥義でも出るんだよな……
ケンちゃんの2段蹴りやら、如水のとおりゃあッやら……
突破力100・素で280のグラビア掌底なんかもかなりおっかなくなる

あと、片岡さんVS梶原でCOMと対決してたらなぜか梶原のCWFスープレックスのダメージが
ゲージ半分押し戻しただけの時と、レベル2まで鎖切る時と、レベル3まで行く時と、様々だった
食らったタイミングはほとんど一緒だったんだが……
しかも、ギリギリまで追い詰めてから食らったら一気に押し返されてレベル3が切れたり
気のせいじゃなかったはずなんだが……
26なまえをいれてください:2007/08/22(水) 20:46:13 ID:AUZde3rS
>>25

肉体ゲージの量でもだいぶ変わるよ。
それじゃない?
27なまえをいれてください:2007/08/22(水) 21:01:04 ID:M/021aIO
>>26
それだッッッ
ありがとう、奥義のダメージにまであんなに響いてくるとは知らなかった
涼二の即死コンボと同じ理屈か……すっきりした
28なまえをいれてください:2007/08/22(水) 21:56:17 ID:n64CtkYa
片岡さんの奥義3は拳を引く動作がいいな
まるで突き刺した杭を抜くようだ
29なまえをいれてください:2007/08/22(水) 21:59:53 ID:e6Zo/ccL
梶原あたりはLv1の鎖切れても、相手が神山さんとか片岡さんとか堤だと
どちらかのLv2の鎖切れるまで精神ダメージよりも
肉体ダメージの蓄積に腐心した方が勝率高いイメージだな

久我さんの寸剄が"お優しい技"なのも
わざわざダウンさせて肉体ゲージ回復させてあげてる、と考えれば
このゲーム的に辻褄が合うんだよね (蜻蛉斬りの後とか、ダウンさせないでしょ?

CPUの久我さん超優しくて涙出そう
30なまえをいれてください:2007/08/23(木) 01:03:10 ID:rqtzyE3J
久我さんは自分は好きなだけ喉突き連繋しておいて相手の連繋は
寸剄で潰すというドSプレイが楽しい。
相手のボディがあっという間に赤だぜ
31なまえをいれてください:2007/08/23(木) 01:09:00 ID:gQmcRPCb
にょすいたんのLv3食らった時ってひょっとしてレバガチャ受け付けてる?

足払い→起き上がるモーション(この時レバガチャ)→とおりゃあッ

ってやったらなんか部位ダメージ食らう位置が変わったような気がしたんだが。

無ガチャ…頭
ちょいガチャ…胸
必死ガチャ…足


とかさ。気のせいかな?
32なまえをいれてください:2007/08/23(木) 01:22:30 ID:6DVELiFP
>31 CPUに極めてる分にははぼどのキャラもボディにあたるよね?
OPのように鞍馬の顔面に全力で蹴りを入れてやりたかったのに…

俺も以前肉体ゲージ基準で検証したけど
肉体ゲージ最大でも最小でも結局ボディに当たった

関節技同様仕掛けた側も連打レバガチャで頭蹴れるんだろうか?
33なまえをいれてください:2007/08/23(木) 01:43:00 ID:22z2DjrB
サクラにやったときは脚に当たったな
まあサイズのせいだと思うが
34なまえをいれてください:2007/08/23(木) 05:06:04 ID:b2o/xHm3
今日初めて鞍馬に胴締めスリーパー食らった、新鮮だったわ
ほとんどガチャも連打もしてなかったんだが、決まりきった感じがなかったのが不思議だった、餓狼なのに
自分でかけてみるのが一番かな
35なまえをいれてください:2007/08/23(木) 10:44:59 ID:ow/n45A8
微妙に日本語が不自由な人みたくなってるぞ
36なまえをいれてください:2007/08/23(木) 13:06:00 ID:dIoduoyV
如水で藤巻を出足払いで転ばせた後、
立ち上がったところに前蹴り出したら捕まれて足くじきで返された。
まるでこっちの動きが読まれてたのかのよう
37なまえをいれてください:2007/08/23(木) 13:26:17 ID:ow/n45A8
原作の実力差ならそうなるだろうな
38なまえをいれてください:2007/08/23(木) 14:47:32 ID:IUPfT535
そんな所が藤巻の楽しいところだよな。

キャッチが成功するとやってやったぜ感が半端ないw
39なまえをいれてください:2007/08/23(木) 17:57:25 ID:fm/zD3HS
狙い過ぎて館長にフルボッコなのは俺だけっスかww
40なまえをいれてください:2007/08/23(木) 18:29:05 ID:O5NXF1+/
>>39

竹宮流の代表だッッ
41なまえをいれてください:2007/08/23(木) 19:20:12 ID:t0312f5t
いつもインファイトなチャックを使ってるんだけどさ
グラビアには鎖切らせないで勝てるんだけど、片岡さんには大概負けるのね。
片岡さんの方が平均的に突破力が高いのかと思って、
試しに片岡さん使ってグラビアとやると押し負けるのさ。やっぱ相性?
難易度は難しいなんだけど。
42なまえをいれてください:2007/08/23(木) 19:34:13 ID:b2o/xHm3
>>35
すまねえ
梶原で控え室にて鞍馬へのリベンジ20戦はしたからよう、脳が揺さぶられてたんだ―――

>>41
餓狼・北辰館会場で今文七と5回やってみたが、片岡さん使いの自分としては奥義含めれば
相性悪いとは感じなかったなあ、むしろチャックで鎖切らせずに勝つ方が相当すごいと思う
使い込みの差じゃないか?
片岡さんとチャックだと確かに体力差とか技の性質とか奥義2とか、かなり相性悪い気がするな
43なまえをいれてください:2007/08/23(木) 20:57:22 ID:t0312f5t
使い込みの差か…
チャックは前作からメインキャラで片岡さんは前作含めて2回目だったしなー
パンチキャッチの鎖が切れても構わず殴るのが真のゲラウト
44なまえをいれてください:2007/08/23(木) 21:18:22 ID:V5JfyJfT
久しぶりに動画あげたよ。
45なまえをいれてください:2007/08/23(木) 21:43:17 ID:b2o/xHm3
見たぜぇ……
二人とも持ちキャラじゃないんであんまりアドバイスできんが、お疲れッッ
46なまえをいれてください:2007/08/23(木) 21:55:03 ID:akk+Sf3b
先生が調子こいた若手をしばいたというシチュですね
47なまえをいれてください:2007/08/23(木) 22:26:06 ID:V5JfyJfT
開始前の電話はないよなw
48なまえをいれてください:2007/08/23(木) 22:30:55 ID:fm/zD3HS
>>40 礼を言う

動画?携帯厨だから・・・・見れないぜぇぇ
49なまえをいれてください:2007/08/23(木) 22:48:43 ID:l9nqnhRk
獏には「仰天!! 平成の空手チョップ」って作品があってだな(以下略

壁投げ狙いでロッカー背負って待つのワロタ

鞍馬って投げが入らないとブレイクダメージ稼ぐ手段がないのと
奥義の性能が高い反面、一気に鎖3本切りとかやられるとオワタ感が漂うなw
50なまえをいれてください:2007/08/23(木) 23:20:01 ID:ow/n45A8
行っちまえばいいんだよ―――――

満喫に―――――
51なまえをいれてください:2007/08/23(木) 23:51:03 ID:V5JfyJfT
行くのであるなら、是非、私も同行したいッッ


動画で見たい試合ある?
あったらおせぇて
52なまえをいれてください:2007/08/23(木) 23:55:14 ID:b2o/xHm3
巽VSぞうさんでフィストオアツイストが一番見たいな
あとは長田VS梶原の原作再現とか
53なまえをいれてください:2007/08/24(金) 01:27:48 ID:uqG0aoqT
リングで長田VS梶原かな
あそこは投げのダメージが軽減されるからねちっこい試合ができるぜ
54なまえをいれてください:2007/08/24(金) 02:09:53 ID:UIujR7YQ
総入れ歯、ここってテンプレに入れなくてよかったのかい?
http://sports11.2ch.net/test/read.cgi/offreg/1187001543/
55なまえをいれてください:2007/08/24(金) 02:17:22 ID:UG9ougmd
そうだったな、行けば分かるが……
自分の環境では対人戦ができず血の小便を出し尽くした技を使えないことに歯軋りして過ごしている餓狼どもは
>>54に向かえッッ
56なまえをいれてください:2007/08/24(金) 11:50:12 ID:IlJI6U9s
カラオケボックスにPS2は繋げないんだろうか?
57なまえをいれてください:2007/08/25(土) 00:30:00 ID:/IJ+mPGR
ずーっと難易度餓狼でやるのも考えモノだな
なんつーか、トーナメントで負けない戦い方を習得できる反面
最近奥義フィニッシュとかご無沙汰なんだぜ…

黒いところばっかり責めるのもアレだが、かといって手心加えると大概死ねるからな
58なまえをいれてください:2007/08/25(土) 00:35:15 ID:jhkH+ePz
それはかなり感じるなぁ
距離とって空振りの合間にハイキックばっかりだと勝ってもつまらん……
それよりたまには難しいで投げたり奥義逆転したりするのもいいもんだ
59なまえをいれてください:2007/08/25(土) 05:04:59 ID:4U/Qy0us
しゃがみ状態の泉さんにチンピラの頭突きって当たるんだな
頭頂部と頭頂部がぶつかる感じでちょっと笑っちまった
60なまえをいれてください:2007/08/25(土) 13:51:46 ID:jhkH+ePz
梶原が最近お気に入り
性能自体は強キャラではないが、ハイキックはじめ鋭い蹴りがかっこよすぎる
ローメインにブレイクダメージ稼いで、大よろけのトドメにフライングニールキックを重ねたりすると気分爽快
奥義3の掛け声もかっこいいし……え?V1アームロック?梶原をナメすぎだッッッ
61なまえをいれてください:2007/08/25(土) 18:35:22 ID:Tn9unwR2
彼の蹴りは確かにカッコイイな。

自分はジャブ、ハイのコンビネーションで勝つのがお気に入りw
62なまえをいれてください:2007/08/25(土) 18:35:49 ID:EAV91IxK
>>51
ランダムで団体戦とか面白そうじゃね?
63なまえをいれてください:2007/08/25(土) 20:06:13 ID:jhkH+ePz
>>61
ほら入った……
安原あたりで終始自分のペースで大怯みに飛び膝や奥義3を重ねるのもいいな、魂抜きかっこよすぎる

>>62
団体戦をランダムで組んで、大将を相応のキャラ(館長、社長、力王山とか)に設定して戦うのが
なかなか面白くて好きだ、トーナメントと違って巻き返しが効くし
64なまえをいれてください:2007/08/26(日) 00:28:21 ID:K8n3Dv2g
勢いで満喫に来たんだが・・・・・・・見方が分からないぜぇぇッ!
65なまえをいれてください:2007/08/26(日) 01:20:15 ID:R9Cgmn0z
ごめん、ニコニコは満喫からじゃ難しいかもな。
ユーザー登録せにゃならんし。
66なまえをいれてください:2007/08/26(日) 11:17:09 ID:HXy3iHmV
次回作には花巻のコスでドリアンもどきの変装コスきぼん
67なまえをいれてください:2007/08/26(日) 11:38:09 ID:ueGeowBs
携帯がニコニコ動画モバイル見れる機種ならそれで登録すれば
68なまえをいれてください:2007/08/26(日) 16:50:38 ID:RkYmJAUa
次回作にはリョウジの2pカラーに幼年刃牙をw
69なまえをいれてください:2007/08/26(日) 18:16:12 ID:HXy3iHmV
それならBOY文七だろう
70なまえをいれてください:2007/08/26(日) 20:59:43 ID:+yPxyZeX
やっとニコニコ対戦動画見た。
奥義の決め方、決まらなさが対人戦らしくて面白いねえ
堤vsクマさんとかが面白い展開だったなw
71なまえをいれてください:2007/08/26(日) 21:03:09 ID:pPTKysVw
あの動画は蓄積するブレイクダメージって超重要って認識させてくれる動画だったな
72なまえをいれてください:2007/08/26(日) 21:05:15 ID:23FWQcN9
マンガ版でも堤vs長田のときロー狙ってたな
73なまえをいれてください:2007/08/26(日) 21:50:51 ID:VNfttK0f
なんてことだ海外出張から帰ってきたら
アカウントごとトーナメントシリーズが消えているとは。(心当たりはなくもない)
今まで本当にありがとうございました。
74なまえをいれてください:2007/08/26(日) 21:52:52 ID:hHIztpDA
まだよう、おめえさんギブアップもしてなけりゃ
参っただって俺らは聞いちゃいねえんだからよう―――
75なまえをいれてください:2007/08/26(日) 21:59:47 ID:VNfttK0f
振り出しに―――
完璧になろうとしていた私の人生が振り出しに戻された―――
76なまえをいれてください:2007/08/26(日) 22:05:50 ID:XLjGEG/s
海外修行乙。

これからだな・・・・ >>75
77なまえをいれてください:2007/08/26(日) 23:05:38 ID:s2VzaZW0
どうだ。おまえたち、今日は勉強になったろう。
ニコニコはなんでもありだというのは、いつもわたしが言っていた通りだが、
この男のようなケースもある――
78なまえをいれてください:2007/08/26(日) 23:55:11 ID:QfVT2TzD
>>77
それ誰のセリフだっけ?すっげー気になる。
79なまえをいれてください:2007/08/27(月) 00:18:26 ID:aTjT3nPv
>>78
長田が道場に殴りこんできたときのぞうさんの台詞だな、原文は
http://ex20.2ch.net/test/read.cgi/gline/1173651726/
あたりを参照
80なまえをいれてください:2007/08/27(月) 00:25:08 ID:jhmoq0An
今日団体戦で
クマにレベル1、2連続発動きめられて
レベル2でちょうど脳震盪ってなって死んだ時
感動し過ぎて脳汁でた
81なまえをいれてください:2007/08/27(月) 00:53:57 ID:aTjT3nPv
先輩は……夢を叶えたんだッッ
先輩はなったんだ ヒグマにッッ 
彼は奥義がまんま原作で素晴らしいよなあ、前蹴りとかフック、鉤突きのモーションがそれっぽくて大好きだ
大怯みを生Aで固めると頭の中に後輩の賞賛が聞こえてくるよ

話題切り替えてすまないが、次回作では安原のレベル2奥義は
ぜひドルゴスを沈めた連打の中に目潰し潜ませる→膝→ダメ押し顔面ミドルのコンビネーションに……
現状の膝蹴りもカッコいいんだがせっかく原作であったんだし、目潰しが使われないのは惜しい……
82なまえをいれてください:2007/08/27(月) 01:52:30 ID:9xGmv8RG
今、象山のボディを串刺し寸剄で破壊したら

「ッッッ!!! やるねぇッ!」

って言われた、ちょっと脳汁漏れて逆転負けした
83なまえをいれてください:2007/08/27(月) 14:59:29 ID:r6E4Uixo
CPU餓廊同士の対戦を見ていたら、久我山さんがLV3奥義の構えを取って…
そのまま何もせずに腕を下ろした。その間殴られっぱなし
84なまえをいれてください:2007/08/27(月) 18:52:45 ID:hFyrXSiq
見て見ぬふりをするのだッッ


梅川のマウントをもうちょい力強さと速さを表現してもらいたかったなぁ。
小説みたいにすぐに鼻血を出したりしても良かったかも…チョークとかはかなり生々しい出来だけど…眼球が落ちてしまうのではないかというくらい目を見開いて口から血の泡をこぼしたい(鞍馬で)
85なまえをいれてください:2007/08/27(月) 22:35:10 ID:SyQjZddB
久我さんの蜻蛉切りを姫川が奥義3でカウンターしたのは屁が出た
86なまえをいれてください:2007/08/27(月) 22:38:15 ID:sKpiOe5M
蜻蛉切りはいい的だよな
虎王食らったり今!!されたり
87なまえをいれてください:2007/08/27(月) 23:13:42 ID:ScpnQGWC
>久我さんの蜻蛉切りを姫川が奥義3でカウンターしたのは屁が出た

それならまだ良い…
おれは工藤のLv2をCPU姫川の7Aで捌かれた時はミがでたぞw
88なまえをいれてください:2007/08/27(月) 23:28:08 ID:je6IXguP
カウンターじゃないけど、梶原の奥義2のタックルを梅川のタックルで
潰せたことがあったな。こっちのタックルがわずかに早かったおかげか。
狙ったわけじゃなくほんの偶然なんだが。狙ってやるのは無理だw
89510:2007/08/27(月) 23:31:49 ID:wKNe53dA
梅川のタックルは何でも潰すぜ・・・
梅川の柔術が本当に怖ろしいのは、その相手を無力化しちまう性能なんだよ
9089:2007/08/27(月) 23:32:36 ID:wKNe53dA
510って誰だよ・・・すいません前スレとは関係なく
ミスっただけです
91なまえをいれてください:2007/08/28(火) 01:07:43 ID:ZIiKEHx5
ジョージ兄さんの奥義はどれもかっこいいしな。

相手が怯んだ時に肘やアッパーでぶちのめす瞬間はヤバイな。耳から変な汁が出る。
92なまえをいれてください:2007/08/28(火) 03:11:59 ID:pnA0fd2y
色々出してるなお前ら
93なまえをいれてください:2007/08/28(火) 06:53:26 ID:TFuDPEHY
梅川のタックルを椎名さんの下方向直突きでKOして潰したときは脳汁でまくったぜ
94なまえをいれてください:2007/08/28(火) 08:27:51 ID:ZIiKEHx5
それはカッコイイな


井野で安原の二段蹴りをキャッチして床に叩き付けた時も脱糞した
95なまえをいれてください:2007/08/28(火) 14:09:48 ID:eH6DcKgw
死にかけの安原で二連蹴りして巽の頭部を破壊しつつ
二連蹴り中にパンチ食らってて負けた時は何が何やら
96なまえをいれてください:2007/08/29(水) 00:55:02 ID:5CpkFTBT
ニコニコに動画アップしてみたいが
試しにエンコードして上げてみたらすごいガタガタで削除してしまった
アップしてる人はどんな環境というか設定でエンコードしてるんだろう
97なまえをいれてください:2007/08/29(水) 00:59:22 ID:F4dRqeiL
初カキコ。
弟とやってみたシリーズの兄です。
最近マンネリなんで、リクとかあったらお願いします
98なまえをいれてください:2007/08/29(水) 01:01:56 ID:0/y4KT0+
漫画版の長田VS井野
99なまえをいれてください:2007/08/29(水) 01:09:21 ID:qzzZIYgu
無茶言うなw


>>97
勇次郎VS勇次郎
100なまえをいれてください:2007/08/29(水) 01:30:05 ID:DxpaYFt0
泉先生のことも思い出してあげてください
101なまえをいれてください:2007/08/29(水) 01:44:12 ID:XjRf7dya
初?上の方でもプロレス対決動画上げた報告なんかがあったが……

FAWリングで梶原VS長田とか、野試合で藤巻VS姫川とか
102なまえをいれてください:2007/08/29(水) 02:09:52 ID:YG9Z5pmM
>>97 動画2本くらいに分けて弟と兄でFAW8人トーナメント参戦
決勝まで生き残れなかったら腕立て伏せ100回
103なまえをいれてください:2007/08/29(水) 11:12:18 ID:T88FvU/m
いいね〜。
いっそのこと、十六人トーナメントで
力王、象山、サクラ、巽を入れてやるのも面白そうだぜぇ
104なまえをいれてください:2007/08/29(水) 11:35:18 ID:HkqLwkRy
トーナメント是非
105なまえをいれてください:2007/08/29(水) 12:09:19 ID:lvzs8Mcq
>>101
それは弟w うp主は俺だったのだッ!
106なまえをいれてください:2007/08/29(水) 21:14:42 ID:lqL4lxZ6
丹波が表紙の出番すら取られた件について
107なまえをいれてください:2007/08/29(水) 23:51:19 ID:XjRf7dya
>>105
何と。これはまた、兄弟揃ってスレに顔を出すほどの餓狼とは―――たまらぬ兄弟であった。

今すくいずのオタク特集を暇潰しに見ていたら、格闘技オタクを代表して関根勤が出演していた
そこで、組み合った状態からかける技を当てるイントロ関節技当てクイズなるものをやっていたのだが……

正解のビクトル膝十字の流れで梶原を思い出したのは、俺だけだよ、なあ―――
108なまえをいれてください:2007/08/30(木) 00:00:42 ID:DRoStiU7
関節技か…
ヴォルク・ハンとか見た時は格闘技にたいする概念自体が変化したな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm511280
http://www.nicovideo.jp/watch/sm184699
http://www.nicovideo.jp/watch/sm242299

板垣は北海道出身で自衛官も経験してるからロシア人やらサンボ系のキャラは
みんな噛ませ犬なんだろーなー
あと、前田も嫌いなんだっけか
109なまえをいれてください:2007/08/30(木) 00:06:00 ID:dDTPi3bt
ヴォルク・ハン懐かしいなおい

次回作が出たとしてもホマンは出ないんだろうな
何も出来なかったし
110なまえをいれてください:2007/08/30(木) 00:36:29 ID:zkMsNMis
ネタバレはもう少し待って欲しいんだNE…
111なまえをいれてください:2007/08/30(木) 02:04:42 ID:76AD+QoG
トーナメントより団体戦みたいなぁ。
112なまえをいれてください:2007/08/30(木) 03:00:50 ID:qZF/OotY
ようやくアーケード餓狼の勇次郎に勝てた
明日も仕事だってのに何やってんだ俺よう――
113なまえをいれてください:2007/08/30(木) 08:06:30 ID:ngrjq64B
しばらく見てなかったら動画までウプされてんのな。
三ヶ月位やってなかったのにまたやりそうだw

つうかさいたまの国で良ければ家ゲー提供してもいいよ。
ヘボいかもしんないけど誰か仕合ってみない?
114なまえをいれてください:2007/08/30(木) 08:32:38 ID:9QothNAk
何市でつか?
115なまえをいれてください:2007/08/30(木) 12:13:58 ID:2PxLou2g
>>108
本人の自伝読んだら、誰もが強いイメージ持ってそうな
のを噛ませにしないと噛ませにならないかららしい。
タイ人のムエタイ使いとかロシア人のサンビストとかね。

前田は嫌いらしい。
116なまえをいれてください:2007/08/30(木) 13:21:29 ID:9QothNAk
動画あげました。長田と梶原です
117なまえをいれてください:2007/08/30(木) 19:23:33 ID:ngrjq64B
>>114
かなり南。つうかほとんど都内です。
118なまえをいれてください:2007/08/30(木) 19:57:01 ID:mDsbCQc1
>>116
押忍ッッ!
たまらぬプロレスであった―――
欲を言うならもっとレベル2以降の奥義の応酬も見たかったな、何にせよ続く団体戦・トナメに期待

>>117
横からで申し訳ないが、ひょっとしたら相当近いかもしれない……
119なまえをいれてください:2007/08/30(木) 21:23:03 ID:kqGP3m01
前にも誰かが言ってたが、こっちがオフェガ失敗すると
CPUはほぼ確実に掴んでくるね。
コレ利用すると掴みカウンターの奥義がバンバン当てられて爽快
120なまえをいれてください:2007/08/30(木) 23:59:09 ID:gfE6EH01
画質悪すぎですが 団体戦上げてみました
CPU観戦ですけど
121なまえをいれてください:2007/08/31(金) 00:23:02 ID:JO9qvTDj
>>120
乙。梶原がいい活躍してるなw
122なまえをいれてください:2007/08/31(金) 01:16:21 ID:sUwFeIg9
>>120 20分もの大作乙
団体戦やトーナメントは長いから分割しないと画質あげるのは難しいんジャマイカ?
それにしてもアツい動画だった…
123なまえをいれてください:2007/08/31(金) 15:05:49 ID:RKj1BVS9
すっげえ良かった
124117:2007/08/31(金) 21:00:48 ID:NBMY38sQ
>>118
ほぼ三択くらいにおさまりますもんね。
対戦会の機運が高まるようならぜひ一緒に仕合ましょう!
125なまえをいれてください:2007/08/31(金) 21:03:47 ID:na/e54ed
>>117
>>118
やぁ・・・・・・実は俺、八潮市民なんだ・・・
126なまえをいれてください:2007/08/31(金) 22:17:24 ID:+YSjOflp
(;゚д゚)<コ、コレガサイキョウノシステム…
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm27935

いやー、つくづくこのゲーム作った連中の有能さが判るな
127なまえをいれてください:2007/08/31(金) 22:27:25 ID:bqNNCq/e
>>120
巽の奥義3→スリーパーホールドの流れが逸品だな
俺もこれやられて負けた覚えあるわw
128なまえをいれてください:2007/08/31(金) 23:16:21 ID:/l4ntL8M
>>125
そうだ。俺は、あの泉宗一郎の言葉を思い出していた。
この男も、そうなのだ。
自分が、血の小便を流して身に付けた技を、試したいのだ。
今、その相手が、見つかったのだ。続きは、
ttp://sports11.2ch.net/test/read.cgi/offreg/1187001543/
で、やろうじゃないか。

たまらぬ草加人であった。
129なまえをいれてください:2007/08/31(金) 23:32:55 ID:na/e54ed
>>128
後日の対戦──
おれは、ゆくことができない
おれは、おまえに、十万石を教えた。それで餓狼達を潰せ──
(略)
もう一度、お前に訊かれたら、おれは、それに応えなければならない。
短い間だったが、それだけの情が、おまえとは通いあってしまった。
休みがない。だから訊くな。

おれはゆく(休みの日も仕事に)。

ゆく。( ´Д⊂ヽ
130なまえをいれてください:2007/09/01(土) 00:14:12 ID:6/4FzF7k
>>129
いつか、立ち合うまでッッッ
俺はお前のことを忘れんッッ
だから、お前も忘れるな、俺のことをッッッ!
131なまえをいれてください:2007/09/01(土) 01:23:32 ID:lDhM0gMS
お互いの、顔さえ知らぬのに、ここまで解り合える。彼等の出会い方さえ違えば、酒を飲み交わす仲にあったかもしれぬのに。
たまらぬ――――
たまらぬ餓狼達であった――――

俺の中の真ん中にある熱くてどす黒いドロドロしたマグマのような物が煮立っている。
背中の毛がチリチリと音を立ててくすぶっている気さえする。
怒りなのか?他の者達と闘いが出来ない事への怒りなのか?
いや、違う。――――喜び。
これからぶちのめす事が出来るかもしれないという喜びなのだ。
132なまえをいれてください:2007/09/01(土) 16:00:22 ID:TTTJZ826
たまらぬ獏文体スレであった―――――
133なまえをいれてください:2007/09/01(土) 16:16:34 ID:6/4FzF7k
>>131
いつでも相手をしてやる……

>>132
おっと、すまねえ。
ガイドラインに、スレが、あるってのによう―――

しかし、バックボーンが空手とはいえ文七がちょっと関節・寝技少なめなのがもったいないな
漫画でも原作でも竹宮流と実戦空手のミックス(原作はサンボもだが)が面白いキャラだけに、四方崩しは
ないとしても何とかしてもうちょっと増やしてほしいと思った
134なまえをいれてください:2007/09/01(土) 17:32:38 ID:lDhM0gMS
腕ひしぎとかサンボ流、竹宮流の技がもうちっとあったらよかったかもね。

後、マウントとられたら下からの腕ひしぎとかガードポジションにしてから逆マウント取りみたいなのがあったらいいかも
135なまえをいれてください:2007/09/01(土) 17:56:50 ID:6/4FzF7k
確かに原作でも
「下の者が上の者の動きを上手く制しているかと思えば、いつの間にか上になっていることさえある。
 どうやら、自分の両足で相手の胴を挟み込むということが重要な技術のようであった。」
って風な文があったし、ガルシーアとかマカコとか一部のキャラの隠し技であったら面白そうだな
136なまえをいれてください:2007/09/01(土) 18:29:40 ID:9owKxFEo
マウントの恐怖と強さをもうちょい表現してもらえたらいいかも。
ガルシーア対プロレスラーでプロレスラーが力任せに
マウントを取って来たら、一瞬の内にひっくり返して
一発、二発、三発、当たる当たる当たる。みたいな感じで
137なまえをいれてください:2007/09/01(土) 18:33:57 ID:tqvpxLuE
柔術の技術に関しては獏も勉強不足っぽいからな
オモプラッタとかは言葉だけ小説でいきなり出てきたカンジした

関節技に関しては自分から藤原組長に志願して技掛けられに行って
糞尿もらす直前まで絞り上げられたらしいがww
最近は自分のカラダ使って格闘技に関する取材するのもムリなトシなのかねぇ…

そういえば磯村露風のモデルって甲野善紀?
とかゲームと関係ないネタを振ってみるテスト
138なまえをいれてください:2007/09/01(土) 19:02:50 ID:PYY88Jno
まだ原作ですらポジショニングが新しい概念なのに
ゲームでガードに戻してスイープとかやってたら
梅川出てきた意味がなくなる
ポジションの奪い合いはホセとかマカコがゲームに出てきてからだな
139なまえをいれてください:2007/09/01(土) 19:07:22 ID:aEoHqkCb
>>136
それ面白いな。観戦してるだけでも
しかし自分で操作するとなるとテクニックが入りそうな感じだ
140なまえをいれてください:2007/09/01(土) 20:45:04 ID:vYodNHTP
>>137
>そういえば磯村露風のモデルって甲野善紀?

本部以蔵。
141なまえをいれてください:2007/09/01(土) 22:27:28 ID:Lc5Vw5IE
>>137
塩田剛三じゃない?
142なまえをいれてください:2007/09/01(土) 23:27:19 ID:iES5xD1I
マウントになった時下になった側に視点になったらかなり迫力あるぞ
143なまえをいれてください:2007/09/02(日) 00:04:54 ID:6/4FzF7k
どんなホラーよりも恐ろしいなそれは……
ガルシーアにマウント食らって画面が一定のリズムで振動して、たまらず裏返ってスリーパーで画面真っ暗に
とかなったら頭がどうにかなりそうだ
伊達さんに目真っ赤にされたりとか、文七視点で文吾にラッシュしたりとか、
館長に踏まれる時に死を予感したりとか……発禁ものだぜッッ
144なまえをいれてください:2007/09/02(日) 00:25:13 ID:aWVg6qUg
いいなぁソレ。
演出切り替え有り無しをオプションで設定出来れば間違いなくあってほしいぞ。有りなりそうなって、無しなら今まで通りみたいな。
ステージの中で移動が出来たらいいかも。プロレスリングなら吹っ飛ばされて場外に落ちるとか、窓の外に投げられたらベランダで、ドアをタックルで押されながら突き破るとかさ。
145なまえをいれてください:2007/09/02(日) 00:29:46 ID:lYsNNpxl
>>144
伊達さんはリングに追い詰められてきたら相手と逆の方向+Aで一回だけ一緒に落っこちるわけだな
難しいだろうがキャラ+ステージ限定とかで、電柱や木に体当たりして叩き付けたり
飛び出た椅子の足の上に突き落としたりしたらますます実戦の色が濃くなりそうだ……
ジャンルは「獣臭実戦格闘シミュレーションゲーム」だな
146なまえをいれてください:2007/09/02(日) 00:32:36 ID:lYsNNpxl
すまない、上げちまった……久我さんに下段踵蹴り5回食らって悲鳴上げてくる

そういや>>143では日付跨いでるのにID変わってなくて、>>145で変わってるな
こんなこともあるもんなのか……スレと全く関係ないが
147なまえをいれてください:2007/09/02(日) 02:07:13 ID:aWVg6qUg
たまらぬIDだな。


文吾なら控え室で相手の背をパイプ椅子のパイプに落とす、ジョージならマウント+地面、みたいなもんか。
UFCみたいに八角形リングも欲しいな
148なまえをいれてください:2007/09/02(日) 02:43:58 ID:lYsNNpxl
原作の導入具合によってはあの狂気の金網バトルも再現できるな
うまいこと利用してた奴もいたし……名前忘れたがオレンジジュースで目潰しした奴とか
ボーナスキャラが大量に追加されそうだ

せっかくコンクリートの恐怖って画期的(俺が他の格ゲー知らないだけかもしれんが)にして実戦的なシステムを
取り入れたんだし、もっと餓狼伝ならではの野試合の機微を可能な限り感じたい
このスタッフならできるはずだ……
否、このスタッフにしかできないはずだッッッ!
149なまえをいれてください:2007/09/02(日) 09:31:02 ID:aWVg6qUg
藤巻なら石を足に乗せて相手のコメカミを蹴りあげるとか?

有り無し設定出来るって事で砂、水を使った目潰しとか、取っ組み合いになったら指をパキッと折る、耳をむしり取る、噛み付く、持ち上げながら回りの物に叩きつけるとか駄目かね。

あとは効果とかいらないから雄叫びが欲しいな。
「おきゃゃぁぁぁッッ」、「おおおぉぉぉッッ」、「がはぁッッ」とかさ
150なまえをいれてください:2007/09/02(日) 09:33:56 ID:RRfyrg/O
ただあんまり細かいシステムつけすぎると
今の単純さによる良さがなくなりそうで怖いなあ
151なまえをいれてください:2007/09/02(日) 13:41:04 ID:jWVEweL1
っていうか容量は大丈夫なのかな。
キャラとか多くなってPS3とかじゃないと再現不可だったりして。
152なまえをいれてください:2007/09/02(日) 13:44:40 ID:aWVg6qUg
グラフィックが良すぎても駄目かなぁなんて思うのは自分だけ?
あの絵が漫画を再現しているような…
153なまえをいれてください:2007/09/02(日) 15:52:11 ID:XeiR4O/W
>>130
初めて、俺の眼に、涙が浮かんだ。
文七は、そう聴いている。
154なまえをいれてください:2007/09/02(日) 16:21:01 ID:lYsNNpxl
>>149
文七VS藤巻で餓狼同士呼応しあうとか見てみたいな
神山さんがレベル3の鎖切れた後ダウンしたら雄叫び上げて起き上がるとか
>>150の言うとおり骨太なのがいいところではあるんだが、せっかく溢れんばかりの餓狼伝愛があるんだ
もっと生かしてほしい……勝利台詞もできれば圧勝・辛勝・奥義勝くらいに分けて
チンピラや柔道家を瞬殺して右手一本で会場をまとめあげる社長ちょっとかっこ悪いよ社長

>>152
グラフィックは確かに声がハマってるから動かしてれば全然問題ないな、ボロボロ顔はすごいし
椎名あたりはもうちょっとかっこよくなってほしい気もするが……板垣だからこそ今のカクカクも味に感じられるな
155なまえをいれてください:2007/09/02(日) 16:27:41 ID:aWVg6qUg
顔とかはナイスな表現だよなぁ。

傷のつき具合とかは素晴らしいの一言だわ
156なまえをいれてください:2007/09/02(日) 18:43:10 ID:ZresyycX
文七の目が怖い
焦点合ってない、どこ見てるか分からん
157なまえをいれてください:2007/09/02(日) 19:02:26 ID:G158xgDw
前にも似たようなレス投下したが

アニメなり漫画なり原作がある"キャラゲー"としてみても
このゲームのキャラクターの再現度は異常に高い、はっきり言って他に類を見ない

スタッフの愛情も加味されるんだろうが技術的な面でも異常にすごいと思うぞ

大概昨今のゲームキャラの表情なんて顔ポリゴンの上のテクスチャデータ弄って
眉毛なり口元変えて作ってるのが大半なのに
このゲーム、ポリゴンで表情筋作ってポリゴン頂点位置変えて表情作ったり
更にソレを打撃を受けた方向に歪ませたりとか
プログラムやらデータの労力考えるとムチャクチャなコトやってる上に
ソレがきっちり様になってるのがスゴイと思うんだっ!

と、もはや信者フィルター付きで語ってみるテスト

>>154だけど如水の声は若干違和感あるな
あんだけのデカブツなんだからもっとドスの効いた声をイメージしてた
158なまえをいれてください:2007/09/02(日) 20:15:56 ID:lYsNNpxl
>>156
それには同意せざるを得ない
対戦前の真顔がちょっと……ってキャラも多いんだよなあ

流れぶった切ってすまないが、このゲームの連打判定相当厳しくないか?
難易度易しいでもほとんど極められなかった……
廃止して即折りにしろとは言わないがもうちょっとやりやすくしてほしいと思うのは俺だけ?俺が下手なだけか?
159なまえをいれてください:2007/09/02(日) 20:39:45 ID:lYsNNpxl
ごめんレス忘れてた
それと、ガチャと同時に連打するようにしたら易しいでは何とか極められたわ
でもやっぱりそれ以上は相当難しい……

>>157
如水はあんまりハッキリしたイメージなかったから、個人的にはこれはこれもいいかもと思ったり
ドス効いた声だとなんとなく工藤と被るし、「本当の空手をお見せします」「押忍」とかは結構しっくり来るから
160なまえをいれてください:2007/09/02(日) 20:52:50 ID:G158xgDw
JUNKスポヲツに船村弓彦出ててコーヒー噴いた
いや、モデルになった篠原信一なんだが…、にしても似すぎ
161なまえをいれてください:2007/09/02(日) 21:07:58 ID:yadoMLoL
投げや間接をやりたきゃ「易しい」でやればホイホイできるけど
それじゃ相手が弱すぎるんだよな。
投げ抜けと間接技はいっそまた別に難易度設定できたらいいのかもね
投げ抜けと間接技は今の「普通」くらいの難易度
オフェガや奥義の発動率やよろけ易さに関わるのは「難しい」くらいが
俺は丁度いいんだよな。
162なまえをいれてください:2007/09/02(日) 23:06:40 ID:aWVg6qUg
俺はいつも難しいで遊んでる。関節は普通までしか決められない軟弱者だが。

間合いとかを考えて慎重にダメージを与える闘い方も好きだが、個人的にはガンガンぶつかり合って殴る殴られるの闘い方が好きだなぁ
163なまえをいれてください:2007/09/03(月) 00:01:09 ID:lYsNNpxl
>>162
難しいならある程度まともに崩して投げられるから、長田で相手の攻撃を耐えては投げ耐えては投げの
プロレスプレイがめちゃくちゃ楽しい、雛落とし狙ってしょっちゅう押し切られるけど
梅川のタックルも割と切られず入るし、社長のダウンから逆エビ→スリーパーとか派手な連続技も面白い
餓狼ほどキャッチやオフェガの精度がすごくないのもあって、キャラならではの持ち味を活かして楽しんで戦えるわ

餓狼は団体戦ならすごく楽しめるんだが、トーナメントはいかんせんランダムだと組み合わせが……
観戦オフにすると相手ほぼ無傷で勝ち上がってくるし、CPU同士を見る分にはいいんだが16人だと優勝はきつい

関係ないがこの頃、難易度難しいに設定して一人目をプレイヤーの長田、以下ランダムにすると
ここ6、7回ほど連続で二人目久我さん、三人目涼二、四人目力王、五人目象山になる……自分だけだろうか?
164117:2007/09/04(火) 01:33:39 ID:HxAJ6Ksd
>>128
遅くなりましたが誘導先に書き込みしておきました。
>>114さん、>>117さん、>>125さんその他の方も良かったら
書き込み等よろしくです。
165なまえをいれてください:2007/09/04(火) 16:17:35 ID:03KKD5zO
コレ無印持ってても買いかな?
最近はゲームから離れてて、続編が出てる事も知らなかったんだが
公式のムービー見てると凄い面白そうで買おうか迷ってる。
166なまえをいれてください:2007/09/04(火) 17:40:57 ID:H5Wcn4Sg
小説版読んでるなら文句なしに買い。
読んでないならこの機会に読むんだ。
167なまえをいれてください:2007/09/04(火) 18:53:04 ID:ms3UKLIu
自分は漫画しか読んでなくてゲーム買ったんだけど、梅川とかを
知って小説デビュー。今じゃ小説の新刊が出るのを待つ人に
なってしまった----
168なまえをいれてください:2007/09/04(火) 19:29:52 ID:liXB5pRE
今前作やったらクソに思えるw
169なまえをいれてください:2007/09/04(火) 21:01:31 ID:GmxIVXdY
どこらへんがよ?w

もう随分と手をつけてないわ
170なまえをいれてください:2007/09/04(火) 23:07:04 ID:BwQx38eA
>>167
あれ?俺がいる。
171なまえをいれてください:2007/09/04(火) 23:48:11 ID:fiws/ai7
前作は前作ですごい再現度だったけど
新作は原作以上の再現度にゲーム性をプラスしたのが凄い
172なまえをいれてください:2007/09/05(水) 00:12:38 ID:UgqLpvSO
>>169
ウチは168ではないが、
今作の部位ダメージとオフェガと(バランス調整と打撃音)のおかげで、
前作が「実験的作品程度」に思えてしまう。

が、前作あっての今作なので、
前作は前作で賞賛すべきモノだが。
173165:2007/09/05(水) 12:32:09 ID:7i2cxRUc
把握した

仕事帰りに買って帰るわ。
キャラ追加くらいなら買う事もないかと思ってたが
ゲーム性もよくなってるみたいだし
公式ムービーの 脳・震・蕩に惚れた。
174なまえをいれてください:2007/09/05(水) 16:44:24 ID:gvVdi1Ht
これでまた餓狼が一人増えたな。

オレも慣れるまで大変だったけど、慣れたら楽しいの一言だわ。
飽きがこない
175なまえをいれてください:2007/09/05(水) 19:57:42 ID:gvVdi1Ht
動画あげました。
トーナメントです
176なまえをいれてください:2007/09/05(水) 22:07:49 ID:tYfz3az2
>>175 うp乙


…そして腕立て伏せ100回ッッッ!
177なまえをいれてください:2007/09/06(木) 02:13:04 ID:/dCx0sYk
>175 乙
見てて思ったんだが、長田戦でスウェーが結構重要だと思ってるの俺だけ?
長田ワンツーもエルボーもリーチないから避けれるし、投げも避けれる割合高い

反時計ステップと合わせて使えば
ブン回しフックをノーコンタクトで躱して横投げか、上手くいけば背後投げも入れれるから
けっこう便利だと思うんだけど?
178なまえをいれてください:2007/09/06(木) 09:44:45 ID:liTVRxDB
長田戦じゃなくてもスウェーは良く使うな 俺は
179なまえをいれてください:2007/09/06(木) 10:12:24 ID:UvxZP0E3
対長田はこっちから仕掛けるより隙を見て打撃を当てていく戦法を取るな
ブン回しフックはうまくやりゃ背後取れるね。
自分が長田使ってたときによく背後取られた覚えあるわw
180なまえをいれてください:2007/09/06(木) 19:19:02 ID:oQBXCNbl
長田は一番よく使うが、トーナメント以外はロー中心に組み立てるなあ
ヘッドバッドの精神ダメージが中々だから、ボディスラムとでブレイクダメージ重ねるとすぐ怯みで固められるように
一発当てて怯めばそのまま繋いで繋いで〆にボディスラムか背後投げで瞬殺もよくやる

トーナメントはヘッドバッドとブン回し+ストンピングにボディスラムのゴリ押しでの瞬殺狙いがほとんど
+背筋ガードケンカキックからの強引なハイキック、ラリアットでの強引な仕切り直しかな
あとは背筋ガードミスるとしょっちゅう掴んでくるから、そこに蹴り入れてみたり

何にしてもCPUはスウェーなんて全く使ってこないし、ラリアットがバカみたいに入るからこそだけどね
181なまえをいれてください:2007/09/06(木) 22:12:45 ID:yijnjrTS
>>175 乙!

画質についてだけど、ニコニコの動画形式はFLVだから、画質を良くしようとするなら、
できればローカルでFLV形式までエンコードしてからうpしたほうがいいよー。
それ以外はニコニコ側でエンコードされるんで、いろいろ荒くなっちゃう。320×240でエンコされちゃうはずだし。
私はそうやってます。
182なまえをいれてください:2007/09/07(金) 02:21:55 ID:J+LX0Bvd
次回は文七に、小説版で風間を倒した顎突き上げ掌底→喉突き→片羽千鳥
の連携をぜひ奥義で、もしくは掌底→喉突きの連繋を追加して、カウンターで怯ませるように……
あとは是非ボクシング+空手なリチャード・ダグラスをボーナスキャラで出してほしい
奥義1は目突き、奥義2は巽の耳を切り落とした肘打ち、奥義3はビッグ・ブル・モーガンを殺害した踵落としで
掴み返しは北辰式顎狙い掌底を、ネクタイが取れる演出があったら1万払う
巽に中段掴み関節蹴りを追加して、あの死合の再現を……

他にも、打撃系のキャラはタックル切る時に頭に肘入れられるといいなあとか思ったり……
これだから原作読み返しはやめられねえ
183なまえをいれてください:2007/09/07(金) 04:36:18 ID:95XyPnfO
長田は頭壊して雛落としで決めるような印象だ
184なまえをいれてください:2007/09/07(金) 11:45:40 ID:MzbMzMPi
獏版オリバであるところのジムヘンが欲しいな。
185なまえをいれてください:2007/09/07(金) 20:45:53 ID:J+LX0Bvd
ニコニコにかつての北辰トナメが復活しつつあるな
地獄の淵から舞い戻ってきやがったぜ、亡者がよ―――
186なまえをいれてください:2007/09/07(金) 23:07:14 ID:QAHKkfWT
――そう言やぁ
>>165はこのソフト買えたのかい?
案外量販店には置いてなくて俺も手に入れるのに苦労した記憶があるが…

にしてもこのゲームの中毒性というか爽快感は尽きる事が無いねぇ

文七で虎王極めた瞬間
藤巻の壁投げで相手を頭からFAWのコーナーポストに突き刺した時
堤で66Aで相手の懐にわざと飛び込んで投げをLv1奥義で返した瞬間
アスファルトの上で長田のボディスラムがファイナルブロウ化した時
既に頭を破壊された相手に片岡さんの巻き落とし掌底極めた瞬間
サクラの踏み込み超人ストレートを「秘密はココ」で返した時
ヤクザの不意打ちがガードされて「グペキッ」って嫌な音が聞こえた瞬間…

挙げていけばキリが無いほど、このゲーム止められん、止められんよ
187なまえをいれてください:2007/09/07(金) 23:35:26 ID:Krm2bynY
そういう所がいいよなぁ。
後、技のモーション一つ一つが素晴らしい出来だよね。
ボディスラムをやられた相手の弾み方とか顔の表情とかも凄い
188なまえをいれてください:2007/09/08(土) 00:15:16 ID:os1Gc+6E
どのキャラも原作再現技だけじゃなく細かい技一つ一つにまで「らしさ」があるのが圧巻だよな
藤巻の虎王構え前進から跳ね上がるハイキックとか、工藤の羆な鉤突きとか、文七の刺さるような空手とか、
梶原と社長の北辰空手、長田のローなんか原作の記述一つ一つを思い出す出来だし、鞍馬の適当なフックとか、
安原の鋭い連続ミドルとか、姫川の悠然と突き放すような蹴りとか、館長の太い手刀とか、
力王山の突き放してのブーツとか、片岡さんのきっちり止める真っ直ぐな空手とか……
たまらぬスタッフであった―――
189なまえをいれてください:2007/09/08(土) 01:15:42 ID:IfAfWWXi
技のモーションももちろん素敵だが、技を喰らう方のモーションもたまらない。
勝利が近づくと今回はどんなノックアウトモーションを見せてくれるのかと楽しみになる。
大ヤラレとかホント痛そうだし、喰らいモーションもこのゲームの異常な爽快感の一因だと思う。

それに、パンチの出際に攻撃食らうと軌道が上ずったりとか地味なところにも凝ってるんだよな。
190なまえをいれてください:2007/09/08(土) 01:25:48 ID:j9gumnq4
勝てないフラストレーションが奥義フィニッシュで一気に昇華した瞬間も異常な脳汁放出する…

このゲームやっててキャラクターの"死"すら想像させるような怖い一瞬もあるよな

アスファルト上の雛落としとか
すでに骨折してる頭に後頭部蹴りとか
文七の壁投げとか、堤の壁投げで演出がスローになる瞬間とか…

――そんな恐怖もある種の感動に近い、たまらぬゲームであった。
191なまえをいれてください:2007/09/08(土) 01:37:48 ID:os1Gc+6E
>>190
ストレスが溜まってくると力王山先生を繁華街で襲ってバカの一つ覚えにキャッチキャッチキャッチキャッチ、
わざとぶちかまさせてから雛落とし……とかよくやるなあ、ファンの方ごめんなさい
奥義+部位破壊フィニッシュになるまでひたすらリトライしたり、狂ってるぜ、俺ぁよ―――
192なまえをいれてください:2007/09/08(土) 09:24:50 ID:nwboV25d
トーナメントで決勝、勝ち上がってきた神山さんの部位を、
わざわざ全て破壊してから倒した俺はドS、もとい餓狼。
193なまえをいれてください:2007/09/08(土) 09:39:52 ID:aCdwsT8K
象さんはパンチしてるだけで大抵のやつはフルボッコにできるから気持ち良い
194なまえをいれてください:2007/09/08(土) 09:47:31 ID:j9gumnq4
おはよう

>191->193
――この、サディストがw
195なまえをいれてください:2007/09/08(土) 09:56:15 ID:oNiLcf45
>>193
あれはショー・マツオになりきれていいな
拳砕きを連続で決めて相手を下がらせると気持ちいい
196なまえをいれてください:2007/09/08(土) 13:41:22 ID:os1Gc+6E
>>195
どう見ても性能によるゴリ押しなのに、たとえ相手がCOMでも館長に
逃げたところを北辰式まっすぐ前蹴り→双手突きで吹っ飛んだところに回転蹴りで怯む→正拳逆突きKO
とかやられるとあまりに太すぎてかえって気持ちいいな、銭の取れるプロレスをやろうって気になるよ
197なまえをいれてください:2007/09/08(土) 16:52:43 ID:z06qbXXp
俺はあの人と向き合うとどうしても勝つという発想ができねぇんだよなぁ―――
必死になって出した拳、足が通用しねぇんだからなぁ。なにもかもが違うんだよあの人は
198なまえをいれてください:2007/09/08(土) 18:45:43 ID:j9gumnq4
8Aで背中を見せて
ここぞとばかりに殴りかかってきた相手の拳を
6Aで潰すCPUのルーチンに濡れた
199なまえをいれてください:2007/09/08(土) 22:32:30 ID:I2piBCmX
「難しい」で姫川とヤると
パンチ捌き裏拳(7A)→踵落としのコンボを連発で食らう
パンチうかつに出せねえ。というか頭部のみに攻撃してくるな姫様は
200なまえをいれてください:2007/09/08(土) 22:43:09 ID:os1Gc+6E
>>199
餓狼だと姫川・館長・立脇・藤巻あたりのキャッチは完全なマシーンになるな
さすがにちょっと完璧すぎて楽しくない……姫川はローで何とかなるが
如水とFAW道場でやったら脱糞したよ
201なまえをいれてください:2007/09/08(土) 22:55:58 ID:I2piBCmX
餓狼だとそれに加えてオフェガを多用するからな
本当に餓狼だよw
俺は難しいがちょうどいいや。観戦は餓狼だけど
202なまえをいれてください:2007/09/08(土) 23:41:05 ID:9fKkI7bA
難易度設定に餓狼が無かったらそれはそれで寂しいかなと思う
観戦は餓狼がいちばん派手で面白いからなー

俺は自分でプレイするときは難しいがちょうどいいんだけど
もうちょっと奥義決めて来ても良い気がする
203なまえをいれてください:2007/09/08(土) 23:57:11 ID:H4D2x2/N
投げ関係とキャッチ以外は餓狼でいいんだけどなぁ
204なまえをいれてください:2007/09/09(日) 00:22:15 ID:67zVcL0Z
最近はFAWトーナメントが多めだな
ロープバウンド中に軸移動→横投げが入るから
多少はCPU戦でも投げが使える
が、問題は崩しの抜け率が異常に高いから生投げしか使わないコトだよなぁ…

いっそのこと投げ抜けを梅川のマウントの□、○、△のジャンケン方式に
オプションで選択可能とかにして欲しい、もし次回作出るなら
205なまえをいれてください:2007/09/09(日) 20:25:33 ID:Nk2HvIxe
>>129
闘ってきたぜ、お前の分も。
おれは、ちっとも勝てなかったがよ。
経験者達にゃあ、勝てなかったがよ。
それでも、やりたいように、好きなようにやってきたぜ。

おれは、プロレスラーだからな。

もおおおおおおっ!
206なまえをいれてください:2007/09/09(日) 21:10:49 ID:lpxpOT1A
「>205か…」
「あいつは、負けながら強くなっていくタイプさ」
「――」
「あの男とやる時は、一度目よりは、二度目に、気をつけることだ」
「ほう」

とか言う会話をモツ焼きと焼いた鯵を肴に酒でも呑んだのかねぇ?
参加者全員乙、こっちか向こうのスレにでもレポやら感想やらよろしく
207なまえをいれてください:2007/09/09(日) 22:33:10 ID:Vxe0AMdS
ぶちゃけガチすぎた。
今は反省している。
208なまえをいれてください:2007/09/10(月) 21:46:20 ID:tGmDgP3t
力王山の壁投げがヤクザのリンチにしか見えないのは俺だけ?
209なまえをいれてください:2007/09/10(月) 23:49:56 ID:jkxEcJAg
それ以前にヤクザのリンチを見たこと無いからな

一番喰らいたく無いのは文七の壁投げかな
210なまえをいれてください:2007/09/11(火) 00:59:25 ID:Ee0kQ+1B
壁投げは皆凶悪だよなw

俺は藤巻のが結構好きだったりする
211なまえをいれてください:2007/09/11(火) 01:01:10 ID:jUK3n8nM
久我さんの壁投げは相手がすごい声を出す、安原とか
212なまえをいれてください:2007/09/11(火) 01:16:17 ID:mpc2xbCo
>串刺し寸剄
彦一はブタのような悲鳴あげるぜw
213なまえをいれてください:2007/09/11(火) 07:25:20 ID:Ee0kQ+1B
ああいう悲鳴や呻きを聞くと技が効いてるな、と実感するよな。
最近、スリーパーやフロントネックロックで試合を終わらせるのにはまってる
214なまえをいれてください:2007/09/11(火) 16:11:59 ID:ROLoapSI
最後は頭部へのハイキックだな
ほら入った・・・って感じ
レスラーなら投げ技で終わらせたいね
215なまえをいれてください:2007/09/11(火) 17:33:30 ID:xEmxAwES
壁投げは長田のが一番好きだな
216なまえをいれてください:2007/09/11(火) 19:45:22 ID:Ee0kQ+1B
あれは鼻がグシャッと潰れる感じだよな。

長田のボディスラムで決めるのもいいよね。
苦しそうな表情とか弾み具合とか
217なまえをいれてください:2007/09/11(火) 19:51:43 ID:u52pU9nR
BGM消して安原に人中付き入れたら

「…なん……だよッッ…!」

悲鳴のあとにボソっと言ってるのがカコイイ
218なまえをいれてください:2007/09/11(火) 23:36:17 ID:Ee0kQ+1B
そんな事言うんだ…知らんかった。

なんかオープンフィンガーグローブを着用した時の方が殴ってますよって感じがするのは自分だけ?
219なまえをいれてください:2007/09/12(水) 00:04:11 ID:J68eD/63
デフォルト設定の

血液量:大
ダメージエフェクト:あり

でやってるとグローブに血が付着して、そのグローブで相手に殴った痕が付いて
とてもTV中継とかできない状態になるよな、見た目が
220なまえをいれてください:2007/09/12(水) 00:12:30 ID:ZJ6xUeBT
そうそう。流血がすごくて地面に血痕が残るんだよなw
あれは放送できないw
221なまえをいれてください:2007/09/12(水) 01:33:58 ID:gar/NGxU
何気に血痕の表現とかいい感じなんだよな
222なまえをいれてください:2007/09/12(水) 03:12:35 ID:iv5nv4O+
わ〜ん、俺のPS2がDVD読み込まなくなったぁ
223なまえをいれてください:2007/09/12(水) 04:37:23 ID:yby4P7Gg
PS2を使用した試し割り―――
ぜひ>>222氏のもので実行したい
224なまえをいれてください:2007/09/12(水) 07:21:11 ID:JkZ04ozd
PS3という新時代に>>222は挑もうとしているのかもしれんな…
自分の持つ力、技を全て出し切っての結果なのだから恥じる事はない。

血の表情すごいよなあ
225なまえをいれてください:2007/09/12(水) 23:14:42 ID:RaFkzmjH
ムリゲーだと思っていた
椎名と姫川での餓狼トーナメント制覇も最近できるようになってきたぜ!
個人的に一番扱い難いのは梶原な気がしてきた…
特色がない分、どの部分でも相手に押し負けるっつーか…

ニコニコの最新動画はオチが切ないなw
226なまえをいれてください:2007/09/12(水) 23:54:02 ID:tjieRdd6
団体戦動画のオチが熱すぎ
227なまえをいれてください:2007/09/13(木) 00:25:13 ID:AWZl/tzF
>>225
器用貧乏だからなあ、梶原
2Aの足払いとか上手く使って立ち回ればだいぶ闘えるが、それでもビクトル膝十字の成功率が一気に落ちる
餓狼だとやっぱりきつい感じがあるな、FAW組で一人だけ体力かなり少なめだし
三角締めやら、使ってて楽しいキャラなのは確かなんだけどね
228なまえをいれてください:2007/09/13(木) 00:29:08 ID:AUKNqqyR
CPU姫川に苛められたら梶原さんの4Aの出番ですよ
229なまえをいれてください:2007/09/13(木) 00:37:33 ID:yQEmksZ4
つうか俺が実際に操作するよりいい試合しやがるなCPUは
逆転勝利とかあんまりないよ。だいたい追い詰められたら負けてるw

個人的に双手刈りつかみやタックルを切るのが苦手だね
瞬間的に反応できないや。
230なまえをいれてください:2007/09/13(木) 00:52:07 ID:h67B3VK7
梅川あたりはタックル成功させてその後の3択(っても○警戒でOKだが)で
切り替えし→踏みつけした方が案外早く体力奪えたりするけどな。
久我さんの踏みつけは異常にスカるから抜けた方が良いけど

>>227 梶原2A、カウンターで動き止めてくれるのは良いんだが
井野の出足払いみたく横投げ確定する訳でもなく、赤ダメージ回復するには時間は短いし…
旨みが足りない。
五体満足なうちはワンツーミドルで赤ダメージ稼いでハイキック→横投げ
でゴリ押せるけど、トーナメント後半になるとレスラーなのに打たれ弱いのが如実に見えて来るのが難点
…だれか上手い使い方オシエレヽ(´Д`;)ノ
231なまえをいれてください:2007/09/13(木) 01:27:44 ID:eF2nVIss
梶原は3Pの右ボディ連打が密かに強力。
ワンツーミドルと3Pを主力に肉体削って6Pでよろけさせる。
自分もキツい状況なら6Aをねじ込む
2Aカウンターヒット後は6Pを出せば連続ヒットする。シビアだけど。
232なまえをいれてください:2007/09/13(木) 01:38:26 ID:h67B3VK7
梶原3Pって左足に当たること多いよね
文七以上に足破壊狙いになるのかねぇ

Lv2入れる前に自力で頭破壊できれば最高なんだけど
梶原のハイキックけっこうボディに当たったり堤にスカッたりと思うようには行かない、この現実。

たまにはキャプチュード極めさせてよCPUさんよぉ…('A`)
233なまえをいれてください:2007/09/13(木) 02:19:29 ID:eF2nVIss
梶原3Pはたしかに足に当たるときも多いけど
何が強いって肉体ゲージの削り量とのバランスが優秀
部位ダメージは回復しないので当然重要だが
立ち合いの中で一番意識しなくてはならないのが肉体ゲージだと思う
肉体を減らしてしまえば部位ダメージが無くてもバンバンよろける
もちろんコレだけでは頭打ちだが、基本として部位ダメージ以前に意識すべきゲージではないか
234なまえをいれてください:2007/09/13(木) 23:17:27 ID:5NNyD7cd
堤の壁投げは自分で使ってても
「もう止めてっ! 相手のライフはもうz(ry」
と、言いたくなるな
235なまえをいれてください:2007/09/13(木) 23:36:36 ID:AWZl/tzF
壁投げといえば、井野はさすがに投げのスペシャリストだけあって
投げ返し技も壁に近いとき出すと変化するのね
自分の体感だと井野が壁背負ってる時・自分が壁背負ってる時と、通常時合わせて3段変化してるっぽかった
236なまえをいれてください:2007/09/14(金) 00:21:22 ID:zwk+vtET
やっと念願の餓狼伝を入手しました。
列伝の中国人が強くて、梅では歯が立ちません。
手数の少ない梅で勝つには、どうすればいいんでしょうか。

あと、昔ホームステイしてたアメリカの友達にも送ってやった。
すごく感激してたけど、原作は小説も漫画も知らないんだろうな・・・・・
237なまえをいれてください:2007/09/14(金) 00:39:37 ID:rzMOek/Z
ひたすらリトライして慣れて勝った記憶があるな
どうしても勝てないなら>>1の四番目URLの
攻略サイトの小ネタ裏技を見るんだ
238なまえをいれてください:2007/09/14(金) 01:16:51 ID:zwk+vtET
>>237
ありがとうございます。
このゲーム、しっかり技の性質を理解しておかないと痛い目見ますね。
239なまえをいれてください:2007/09/14(金) 07:27:32 ID:Vtxd42bt
>>236そのホームステイしてた人は良い人を友達に持ったなw

列伝は最初俺も結構苦戦したなぁ
240なまえをいれてください:2007/09/14(金) 09:24:06 ID:WP0FtSOZ
団体戦動画2本めを上げてみましたよ
また皆で観戦しましょー
241なまえをいれてください:2007/09/14(金) 20:30:51 ID:ZmHtdThN
>240 CPU久我さんは9KKor3KKガードさせて反撃を8Aで潰すのが
一つのルーチンとして組み込まれてるッぽいな

長田に一言、しゃがめよw
242なまえをいれてください:2007/09/16(日) 00:57:21 ID:bXJpDWnc
レベル3開放の長田に捕まれたときの絶望感は異常
243なまえをいれてください:2007/09/16(日) 03:04:02 ID:7DMiTg9K
清々しさすら感じるw
244なまえをいれてください:2007/09/16(日) 08:00:04 ID:HeEnGSJj
投げ奥義ってスカリがないから
なんとか抜け続けてもいつかつかまれちゃうことが多いから半分あきらめてる
あとトナメの人乙
245なまえをいれてください:2007/09/16(日) 08:38:51 ID:LUICG0z3
ある程度上達した対人戦ではつかみ奥義も打撃奥義も確定ポイントがあるからねえ
やはり一番不安定なのはキャッチ系かなー
まあキャッチ奥義は装備状態のプレッシャーにも効果があるんだけど
246なまえをいれてください:2007/09/16(日) 09:41:39 ID:BX/jwwpV
それと、相手の奥義がキャッチされた瞬間のヤツだった時に相手が上手い具合でこっちをボコボコにしてくると「この事態から逃げねばッ」と思わず掴んでしまうよ。
そんな時、「ヤバイッッ、やられた、下はコンクリート?、死ぬ?」みたいな感情が一気に脳内に流れ込んでくるw
247なまえをいれてください:2007/09/16(日) 10:46:33 ID:keUQ/oCQ
┌───────────┐┌───────────┐
│   ☆   力 王 山   ☆ │| ロッテ 餓狼 vs 餓狼 シール|
│☆    ☆       ☆     │|.     力 王 山      |
│      r-──-.  _ ☆│| 「ドアラー!」          |
│  / ̄\|_CD_|/   `ヽ.│|プロレスの王・力王山は、  |
│ l r'~ヽ ゝ__ノヽ /~ ヽ l │|チョップで頭をかち割るぞ!!!|
│ | |  l ´・ ▲ ・` l   | | │|                |
│ ゝ::--ゝ,__∀_ノヽ--::ノ. │|マット界のウワサ….       |
│☆  ̄ /   V   \::: ̄☆.│|   中にはコアラが       |
|    | |       .| |    ||     入っているとか  |
└───────────┘└───────────┘
248なまえをいれてください:2007/09/16(日) 11:31:17 ID:WMrYjtiC
梶原の2A、CPUの打撃系奥義やヘッドロック、ジャイアントスイングは
完璧に潰せる、離れた間合いで出せばつられて相手が勝手に転ぶぞ
249なまえをいれてください:2007/09/16(日) 11:41:33 ID:frzuybvW
片岡さんが一本拳をクロスカウンターされて沈んじまった…
250なまえをいれてください:2007/09/16(日) 12:21:08 ID:7V/v+oZp
掌底アッパーと文七ラッシュを象山の拳砕きで悉くツブされた時の絶望感は異常

文七虎王とか、櫓落とし、連続寸止めあたりは
キャッチ発動時のポーズが若干後ろに下がるから、死ぬ気で前に出て行ったほうが
決まり易い感じがする。
CPU戦なら×押しながらでもR1でキャッチ奥義発動できるの知っていれば
割りとラクに極められるけどね。
251なまえをいれてください:2007/09/16(日) 14:17:16 ID:MMYM1H5i
梶原が決勝で即死させられてからというものの
頭壊れた状態で彦一のLv2鎖が切れるたびに歯がガチガチ鳴って足が震え、画面を見ることすら……
252なまえをいれてください:2007/09/16(日) 20:39:44 ID:wzjEaPLK
さっきイッテQで極真空手vsムエタイやってたけど
極真の少年の胴回し回転蹴り顔面にキレイに決まってカッコ良かったぁ
スローリプレイがまさに餓狼伝のスロー演出みたいで痺れた
11歳なのにすげー
253なまえをいれてください:2007/09/17(月) 00:57:58 ID:8EkDKFmD
あの勝負自体は空手側に有利な気もしたけど確かにあの胴回しは痺れた
姫川の胴回しはあんまり格好良く見えないけど、フィニッシュで決めると結構イカス
254なまえをいれてください:2007/09/17(月) 01:16:47 ID:P1/ar0So
やっぱ最後は蹴りで決めたいね
それも顔面
255なまえをいれてください:2007/09/17(月) 01:17:51 ID:AbK0PMP0
やっぱ胴回しは接近戦用の武器だよなぁ
フライングニールキックや浴びせ蹴りと一緒にしてもらっちゃ困るぜ
256なまえをいれてください:2007/09/17(月) 01:17:50 ID:Ll59eidX
余裕があれば最後はやっぱり奥義やA派生、投げで派手に決めたいよな
FAWリングのコーナーに壁投げで叩きつけてKOしたり、スリーパーホールドで静かに決めたり、
フィニッシュブローになるといろんな技のかっこよさが倍増するから楽しい
頭と腕連続破壊で虎王完了とか、櫓落としで頭蓋骨砕いて殺人KOとか
部位破壊が加わると雄叫びを上げたくなる爽快さだ

餓狼で偶然崩しが成功した時の長田のファイナルブロウスパインバスターで鎖全切りKOは鳥肌立った
257なまえをいれてください:2007/09/17(月) 01:21:00 ID:Ll59eidX
連レスごめん、ビックリしたので記念

>>255
決して常駐人が多いとは言えぬこのスレにあって……まさかの同時レスッッッ
まさかの時間逆転 しかと見せてもらったッッッ
258なまえをいれてください:2007/09/17(月) 02:38:24 ID:vNeZO+nS
>>236だが、アメリカの友達から手紙が来た。
ゲームの後で興奮して、壁をフルスイングで殴って拳を捻挫したらしい。
向こうでは、堤と彦一が人気あるみたいでトーナメントや団体戦で友達同士
盛り上がってると書いてあった。
友達は、神山使いらしい。
あと、漫画送ってくれと言って来やがった。
全巻揃えるから金送れと返事を書くつもりです。
259なまえをいれてください:2007/09/17(月) 02:51:10 ID:6L5c1raB
>>258 後のアーニー・カスティリオーネである

嘘w
案外先入観の無いメリケンの人たちの方がこのゲームの良さをすんなり受け入れるのかもね
260なまえをいれてください:2007/09/17(月) 09:30:46 ID:0stV/ODw
壁殴りwwwww
俺もコントローラに直突きかまして、二週間ほど指を痛めたことあるw
261なまえをいれてください:2007/09/17(月) 13:32:05 ID:Ll59eidX
>>258
へえ、神山さんとは意外……相手に割り込む寸止めが楽しいんだろうか
堤と鞍馬が人気ってのは分かる気がする、プロレスの投げ決めて盛り上がってそうだ

>>259
コンボひたすら覚えて読み合いで終わる格ゲーより、
両者が暴れまくって派手に奥義でぶっ飛ばす餓狼伝の方が向いてるのかもな
勝った後に「イッポーン」とか「オース」とかやってるとこ想像して笑ってしまった

藤巻のアレとか向こうの人はどんな感想を持つんだろうか……
262なまえをいれてください:2007/09/17(月) 14:22:31 ID:Knjvq+hB
最近はわざと梶原でアームロックかけて金玉殴られるマゾプレイにはまってる
263なまえをいれてください:2007/09/17(月) 15:09:59 ID:0/ztjVOh
>>253
君川の↑Aはあんな感じだよ
264なまえをいれてください:2007/09/17(月) 21:25:23 ID:Bp0GimNk
HERO'Sいいな。
マヌーフが野人過ぎるw

あのテンプル+顎のフックは死ねる
265なまえをいれてください:2007/09/17(月) 22:17:48 ID:Knjvq+hB
KIDがグラビアと同じエスケープ!をやってて感動した
266なまえをいれてください:2007/09/17(月) 22:29:13 ID:Bp0GimNk
でもなんか解説とかがKIDを優遇してるのにちょい不満が…なんでもないや。


カルバンには惚れた
267なまえをいれてください:2007/09/17(月) 22:56:40 ID:iirlJLJ4
やっぱ家族愛は強しと言うことか
268なまえをいれてください:2007/09/17(月) 23:07:22 ID:2Ow1SJMY
シャオリン負かすとは・・・
ルタリーブリの選手で打撃があれほど強いのは久々だなー
269なまえをいれてください:2007/09/17(月) 23:53:50 ID:NinDyxQC
普通に格闘技の話が進むのな
実に餓狼伝スレらしい
270なまえをいれてください:2007/09/18(火) 00:05:25 ID:xNxDEVBk
格闘技大好きな人の集まりだなw

ジダもパンチ結構良かったんだけどなぁ。家族愛強し。

桜庭が怖かったぞ。あの無表情で重いパンチを顔面に落としてく所とかが。
271なまえをいれてください:2007/09/18(火) 00:14:50 ID:88D1V+e6
PRIDEのリベンジマッチ、スタミナを使い切るラッシュのアリスターVS
ハリトーノフの精神破壊の対決が流れなかったのがなあ
272なまえをいれてください:2007/09/18(火) 06:28:51 ID:xNxDEVBk
それってどんな感じだったのか詳しく教えてくれ。


ハリトーノフだったけかな?マウント取って相手の顔面ボコボコにしたの
273なまえをいれてください:2007/09/19(水) 02:04:55 ID:FLfKDHCn
見逃したぜぇ―――――
274なまえをいれてください:2007/09/19(水) 02:18:03 ID:BazfEfb0
とりあえず世界柔道見て
「堤強えエェェ――――ッッ」って言ってたな

…あれ?
275なまえをいれてください:2007/09/19(水) 10:40:18 ID:JxuCT9Lx
160センチで無差別級―――

たまらぬ男よな。
276なまえをいれてください:2007/09/19(水) 12:15:33 ID:H9BYTqCh
新しく上がった久我さんプレイ動画の神山さんかっけえ
外受けで捌き→寸止めは自分でもやろうかと思うがこれがなかなか・・・・
277なまえをいれてください:2007/09/19(水) 12:41:50 ID:n2rjAcdL
文七ラッシュを全部捌かれた時は涙目になりました
278なまえをいれてください:2007/09/19(水) 17:01:13 ID:y9qFS7Ou
曰くッッダンス空手ッッッ
279なまえをいれてください:2007/09/19(水) 21:47:14 ID:4X9CvxGE
分子値ラッシュはちょっと使いにくいよな
もう少し回転早くてもいい気がする
280なまえをいれてください:2007/09/19(水) 21:59:31 ID:ss8v7SOl
文七の奥義に竹宮流の技一つくらい入れてもいいもんだけどな
と思ったが虎王があったっけ
何か変わりに奥義2に入るようなものはないかな
281なまえをいれてください:2007/09/19(水) 22:05:33 ID:JLjT9lIh
今見てきたけどマジかっけーな
堤のラッシュ連続で捌いて寸止めとか痺れるわ〜
282なまえをいれてください:2007/09/19(水) 22:44:47 ID:09x8fIr/
>>280
チキンウィングフェイスロック
梶原の腕折ったアレ
文吾兄貴を倒した餓狼の連撃
小説版で風間倒した喉突きからの片羽千鳥
尿で目潰し
283なまえをいれてください:2007/09/19(水) 22:56:41 ID:oXLF7Vbz
「ほら入った…」
284なまえをいれてください:2007/09/19(水) 23:11:25 ID:09x8fIr/
スローモーションでラッシュしながら

おれはその思っても意味のないことを思っている思ってい
る考えているそんなことを思うのはやめろとも思って
いる無駄なことをおもっているもうやめろ今はこいつを
痛倒すことを右考え拳ねばなら蹴いいぞ隙が左右ロー
前蹴りこのコンビネーションでほら入った……

の台詞が入るわけですね
285なまえをいれてください:2007/09/20(木) 00:37:34 ID:322OI+st
カウンター時のスローはいいよな。

文吾兄貴に使った餓狼連携も使ってみたいなぁ。

「おきゃゃぁぁぁッッ」とかゲーム中に叫んだらいいのに。
286なまえをいれてください:2007/09/20(木) 02:33:40 ID:Xo+/31ny
>>285
威嚇とか挑発で咆哮があったら良かったな。
部位破壊で勝ったら、負けた方が悲鳴とか。
287なまえをいれてください:2007/09/20(木) 03:36:51 ID:1SXAy4Sa
そこら辺はプレイヤーの口三味線でw
288なまえをいれてください:2007/09/20(木) 06:21:27 ID:322OI+st
ぼそっと自分の口で「たまらぬ―――」って言うかw

でも餓狼の咆哮はあったらかっこいいなぁ。
藤巻が吠えたら丹波が吠え返すみたいなのが出来たら嬉しい
289なまえをいれてください:2007/09/20(木) 06:53:58 ID:172MkSoR
レベル3の鎖切れたとこから神山さんが立ち上がったらいやァァアァッッ!とか、
巽ならくわわわわわわわわとか、鞍馬なら「やってくれちゃったね……」とか、
堤なら技の掛け声が荒っぽくなったりとか
290なまえをいれてください:2007/09/20(木) 16:46:56 ID:322OI+st
殴る時にフルパワーな感じで「がぁぁッッ」とか言ったらいいよな。

指が折れたら見た目が曲がってたり、赤黒くなったりしたらいいかも
291なまえをいれてください:2007/09/20(木) 18:25:19 ID:hpM3waLA
それは開発にも、餓狼よろしく命を削れと言う事か?
292なまえをいれてください:2007/09/20(木) 19:39:31 ID:3f/J23is
良い意味で原作者の手を離れた部分でマッシュアップされてるよな
文七の「――けぇっっ!」
藤巻の「邪ッッッ!!!」
とか「応ッッ!!!」
とか声優によくもココまで夢獏文体を表現させたもんだと関心したさ

文七が藤巻に右手の薬指折られた時みたいに
ボタン押しっぱなしで特定の打撃を"温存"するシステムが欲しいかな
押しっぱなしにしてる間はその打撃は出せないけど
ボタンを離したらその打撃を通常より高い突破力で(例え大ヨロケ中でも)無理矢理出しちゃうみたいなの
293なまえをいれてください:2007/09/20(木) 20:55:34 ID:SRdZ+bc2
今更ながら藤巻使い始めて見た
連繋技→キャッチとうまく決まればこれほど強いキャラもいないが決まらんと厳しいな。
文七や安原みたいなコンビネーションが多い相手がちょっと苦手
工藤や力王は取りやすいけど
294なまえをいれてください:2007/09/20(木) 21:24:57 ID:322OI+st
>>292指掴んだら相手が必死にこっちを殴りまくってくるとかあってもいいな。
ボタン離したら「ぺき」みたいな乾いた音がして、相手キャラの汗を垂らしてぞわッとした顔がカットインするとか。


マキマキはキャッチが楽しいよな。
餓狼を感じまくれるしw
295なまえをいれてください:2007/09/20(木) 23:53:42 ID:3f/J23is
藤巻はキャッチ以外も強いぞ
ある程度赤ダメージ稼いだら
生Kをコツコツ当てて回復させないように&相手をよろけ易くして
大ヨロケから横投げや背後投げも狙えるしな

虎王走りや7Kのモーションの上段スカシ判定も結構優秀
296なまえをいれてください:2007/09/21(金) 00:07:03 ID:GJw7bRMH
藤巻は体力あんまりないから、終始自分のペースで戦わないと巻き返しがきついイメージがあるなあ
反撃にいける打撃があんまりないのと、奥義もちょい使いにくい……姫川とか相手だと櫓落としもほぼ頼れないし
慣れれば虎王構えからの打撃、遠間からの足刀、生A、蹴り上げ連繋あたりで何とか凌げるけども

一回ペース掴めば背後・壁投げまで繋げて押しまくれるし、使ってて楽しいキャラなのは間違いない
でもってCOMが使ってくると笑えるくらいに嫌な相手だ
297なまえをいれてください:2007/09/21(金) 14:52:47 ID:WhBj65dV
グラビアのLv.1とか熊さんのLv.2みたいに
安原のLv.3もヒットしたら、スロー演出が
かかれば良いのになぁ・・・。
いきなりスローだから、使えねぇ。

まぁ、藤巻が居るだけで良いか。
298なまえをいれてください:2007/09/21(金) 19:42:29 ID:GJw7bRMH
最近は梶原に凝ってて、象山とか巽以外にはかなり勝率も上がってきたんだが
餓狼の如水だけはどうしようもない……
キャラ性能は体力に至るまで完敗、敵の連繋は分岐するから防御しにくい、ワンツーの初段をキャッチされるわ、
突破力と踏み込みがキツすぎて足払いミスればそのまま押し切られるわ、で下手に突っ込んだら出足払い……
足払いで凌げる鞍馬と違って奥義2はほぼ確実に食らっちまうし、肉ゲージ削ろうとしたらすぐ覚えられてオフェガ
秘策はないものか……?
299なまえをいれてください:2007/09/21(金) 23:01:57 ID:E7gwX86G
梶原で餓狼如水と闘うときは、距離とって右ローと下がりロー主体で様子見ながら
PPPPとPPPKを待って、3発目を中段ガードして4発目をオフェガハイキックしてるな。
如水の4発連繋、3発目は見てからガードしやすいし
4発目はPでもKでも同じタイミングでオフェガできる。
あと、3発目にはレベル3奥義を合わせやすい。
秘策って言うほどの攻略法でもないけど。
300なまえをいれてください:2007/09/22(土) 10:10:37 ID:P0IBgSvq
先日、腕ひしぎ逆十字で左腕が一瞬外れた・・・(すぐはまったけど)

こんな時、普通やめたいと思うんだろうが、ゲームの影響で
余計火がついた。

痛んでる箇所があればあるほど逆に良い。
勉強させていただきました。
301なまえをいれてください:2007/09/22(土) 20:39:39 ID:AqXhRWgb
アメリカの友達が送金して来たので、コミック全巻買って送った。
半分くらい古本送ったので、儲けた分で焼肉食べて来た。
どうやら、彼は神山の寸止めを「気」みたいなもんだと思ってるらしい。
コミック読めば、その辺も理解するだろう。
今度、こっちに来た時に対戦しようと約束した。
今から鍛えておかなければ・・・・・
302なまえをいれてください:2007/09/22(土) 22:18:38 ID:Mm1tSppl
May 16 2008
こっちに来ると言っていた友人がまだ来ない。
夜、からだ中 あついかゆい。
胸のはれ物 かきむし たら 肉がくさり落ちやがた。
いったいおれ どうな て

May 19 2008
やと ねつ ひいた も とてもかゆい
今日 はらへったの、いぬ のエサ くう

May 21 2008
かゆい かゆい 友達― きた
ひどいかおなんで ころし
うまかっ です。

4
かゆい
うま
303なまえをいれてください:2007/09/22(土) 23:38:31 ID:TeUcbaqt
>>301
「気」ワラタw
寸止めで心折るとかちゃんと理解してくれるといいな
対チャックは絵だけでも分かりやすいからOKか
304なまえをいれてください:2007/09/23(日) 14:51:44 ID:rF7kOYdz
どうでもいい小ネタだが、長田のしゃがみ→ボディスラムの掴みって相手が背中向けてると背後投げになるのな
得した気分だ

>>301
ジャパニーズトラディショナルKARATE!
KARATEマスター・トオルカミヤマ!フィフティーイヤーズオールド!
シークレットオーラパワー「SUN-DOME!」

反省はしてない
305なまえをいれてください:2007/09/23(日) 16:03:22 ID:X1/OvjVU
以下の文章は壮絶なネタばれを含んでいるので原作を読んでいない方は読まない
コトをお勧めします

















巽やぞうさんにラッパを吹かせてぇ
306なまえをいれてください:2007/09/23(日) 18:05:58 ID:rF7kOYdz
>>305よ、こいつ、銭の取れるレスをしやがった―――
307なまえをいれてください:2007/09/23(日) 20:11:48 ID:/DUwKMKR
>>304
サン-ドームって何か一瞬考えてしまったじゃないか

しかしベストキッドとか流行ってた頃ならともかく
最近の向こうの人の伝統派空手の認知度や人気ってどうなんだろ
308なまえをいれてください:2007/09/23(日) 20:42:57 ID:IXalFzQP
「ミヤギさん、アイツ足をねらったよ……」(水島裕の声で

うそっぽい古武道や抜刀術をアメチャンがやってる動画はyoutubeあたりにゴロゴロしてるけど…
伝統派空手は認知度は高いんだろうケド人気はどうだろう?
バックヤードレスリングやらオクタゴンを見てると
精神性を求めている人間以外はカラテ自体をスルーしている気がする
309なまえをいれてください:2007/09/23(日) 22:53:54 ID:krCL1s0l
ニコニコ見てて気づいたんだけど、神山さんの奥義1でフィニッシュすると負けた方の悔しがり方が変わるんだね
芸が細かい
310なまえをいれてください:2007/09/23(日) 23:31:15 ID:Izn2EqTv
orz
311なまえをいれてください:2007/09/23(日) 23:41:09 ID:MmfSeWZY
寸止め直後に引き手をゆっくり握り締めるのがにくい演出
動画だとその手から血が滴り落ちてきてるような気がする
312なまえをいれてください:2007/09/24(月) 00:47:39 ID:yZhb2CJI
神山さんの寸止め連携を堤に入れると4発目がどーみても、根止めってるよねw
313なまえをいれてください:2007/09/24(月) 17:29:28 ID:LsIX5gUY
井野をボッコボコにしてたら 今日初めて「蹴り足を掴んで投げ」をされて負けた
なんか感動してしまったよ。
314なまえをいれてください:2007/09/24(月) 19:28:31 ID:iX7K9bM9
前、餓狼トナメで井野がキャッチしまくりでサクラを後一歩まで追い詰めたことあって笑ったな
地下プロレスもビデオで網羅か……
蹴り足一本背負いはいきなりゲージ正反対まで押しかえされるからビックリするよな
攻勢に割り込んでのチャックのクロスカウンターも圧巻だ、食らい顔も含めて
315なまえをいれてください:2007/09/24(月) 19:40:50 ID:doNVpSXf
虎王や雛落としはモーションで取られたってわかるが
クロスカウンターはいきなりドンッてくるから驚くな
一瞬何をされたのかわからなかったとはあのこと
316なまえをいれてください:2007/09/24(月) 20:34:17 ID:iX7K9bM9
板垣絵で「いける これならッッ」→見開きで一撃もらってガクン、とか
獏文体で「罠―――」→意識を弾き出された、とかの描写があったのかってくらい作品にピッタリな衝撃だよな

全く関係ないが、梅川の壁押し込み投げの声が鬼気迫る感じでなんだか妙に気に入ってる
文吾の兄貴に食らわせてみたいぜ……
317なまえをいれてください:2007/09/25(火) 19:57:29 ID:jEHi0XnO
兄と弟の組んず解れつの戦いが上がってるな
318なまえをいれてください:2007/09/26(水) 07:29:49 ID:e2H6VSZb
対人戦は押し・引きの投げや関節技が決まって楽しそうだな
CPUは関節・投げぬけ率が9割以上だからな
319なまえをいれてください:2007/09/26(水) 12:01:54 ID:X8bSoPEB
梶原は関節技が多くて楽しいな
寝技全般の威力が弱めなんで強くはないけど
320なまえをいれてください:2007/09/26(水) 12:09:42 ID:3YoEEc/F
>>317
蛇のようにねちっこい梶原が再現されてるな
いくら打たれてもひたすら組み付きにいく
321なまえをいれてください:2007/09/26(水) 17:44:13 ID:mFLg5nEz
梶原は劣勢の時にキックキャッチ決めたりすると思わず蛇の眼でにやりと笑いたくなるな
STFからさらに追い討ちかけてもそんなにでかいダメージにはならないけど
オフェガ→ハイキックからのビクトル膝十字も足かけて転がる瞬間の演出がたまらぬ
322なまえをいれてください:2007/09/26(水) 20:12:05 ID:WZxyinGw
キックキャッチ→STFの後の踏みつけが実はメインシッシュというオチ…w

梶原使い難いよぅ
ブレイクダメージ稼ぐ手段が投げメインなのと
意外とローの回転が悪くてPPからのコンビネーションに頼ってると
如水とか藤巻あたりはガンガン当て身してくるし
なによりレスラーとは思えないくらい打たれ弱い

VFのヴァネッサみたく
普段のレスラースタイルと
「ついに――ついに、それで来るか。」
のカラテスタイルを構えで使え分けたりできれば熱かったんだけどなぁ…
漫画じゃアレだしな
323なまえをいれてください:2007/09/26(水) 20:14:37 ID:WZxyinGw
メインシッシュ>ディッシュでした orz
梶原2P、3Pあたりは回転良くて使えるけど、竹宮流相手だとほぼ封印なのがツライ
324なまえをいれてください:2007/09/26(水) 22:35:53 ID:jxqAljAD
まあ板垣版梶原を再現してるっちゃしてるわな…

でもそんな彼の技の切れ具合が結構好き。
シュバッシュバッみたいなw
325222:2007/09/28(金) 03:59:14 ID:sd5Fu3xT
オイラのPS2が現役復帰したぜぇ
326なまえをいれてください:2007/09/28(金) 06:33:07 ID:2Dg0wPG+
ゲームをやる者ならわかる。
あの壊れ方をしたら絶対に治らない、と―――


やったぞ!流石、文吾兄貴ッッ
327なまえをいれてください:2007/09/28(金) 22:32:00 ID:cfube+vO
餓狼伝のコミックを送ったアメリカの友達から、再び手紙が来たので報告。
全巻読破したとの事。
サクラのエピソードが強烈だったらしく、友達も哭いたらしい。
寸止めについても正しく理解した様で、妙に感心していた。
「羆は、グリズリーみたいなものか?」とも書いてあった。
後は、椎名の一撃必殺や巽の奥義2の元ネタが分かって興奮してた。
向こうに顎の出た友達がいるらしく、実際に試そうとしているらしい・・・・・・。
本気で殴りそうなので、少し心配。

まだ対人戦は盛り上がってる様で、説明書がボロボロになったので替えが
欲しいと言って来た。
コミックの内容は、日本語を知らない餓狼仲間でも結構理解出来たらしい。
対戦で負けたら、正座で倒れるのが流行ってると書かれててワラタ。
328なまえをいれてください:2007/09/28(金) 23:09:20 ID:2AxPrQ5M
いい外人だな。ノリがよくて良いね。

329なまえをいれてください:2007/09/28(金) 23:14:13 ID:GCEZjnoK
説明書がボロボロって引っ張りっこでもしたのかよw
しかし対戦仲間がいるってのはウラヤマシス
330なまえをいれてください:2007/09/29(土) 00:29:19 ID:6zPDl/e5
>>327
顎の出た友達のとこで夜中に本気で笑ってしまったじゃないか
正座KOまで網羅とは……想像するとすごい光景だ
サクラやら椎名やら、よくそこまで魅力が伝わったなあ
331なまえをいれてください:2007/09/29(土) 00:46:01 ID:k1BWzafF
その様子をうpして欲しい
332なまえをいれてください:2007/09/29(土) 04:33:10 ID:C5RewD6R
>>327

説明書代わりになるかワカラないけど、
キャラの攻略ではなくて、
基本操作とかを詳しく解説してるサイトがあったはず。

っても日本語だから意味ないか。画像もなかったし。
333なまえをいれてください:2007/09/29(土) 10:04:12 ID:V2QShs6E
彼は日本語わかるのかな?
334なまえをいれてください:2007/09/29(土) 15:51:45 ID:FW1Ka/Ee
Webページを保存して、キャラ名のとこだけローマ字にして送ってあげるのはどうだろう。
335なまえをいれてください:2007/09/29(土) 23:52:15 ID:shVijqk0
泉先生って175cm 85kgもあるんだな

画面だと160cm台にしか見えないけど
336なまえをいれてください:2007/09/30(日) 00:34:58 ID:w9U7RYlQ
コマンド表とシステム解説をプリントアウトして、送りました。
彼は日本語分かるので、大丈夫です。
読めない文字も、形で判別したり辞書引いたりするはずなので。
そういえば、2の方は新キャラの技表しか載って無かったか・・・・・。
写真送ってもらっても、スキャンする環境が無いのでうpは難しいかなぁ。
337なまえをいれてください:2007/10/01(月) 01:14:28 ID:JzIsHn/v
最近神山さんがどうしようもない気がするんだけど
神山さん使いの意見が聞きたい。

行動の一つ一つが相手と読みあいになるから面白いんだけど
リターンがどうにも・・・。体力ないから後半きついし
攻撃がどうにも単発だからタイミングに注意しないとオフェガされやすいし
(オフェガ狙われやすいっては投げ狙いやすいってことでもあるけど)
寸止めはガードされるとひどいことになるから必中の覚悟でやらなきゃいけないし。


微妙な間合いから生Aすかして相手の反撃誘って寸止めとかやってるけどなかなか厳しい。
小ネタ何か無いですかね?
338なまえをいれてください:2007/10/01(月) 01:49:13 ID:sZUGK9uM
当てる
339なまえをいれてください:2007/10/01(月) 07:28:15 ID:EcQOEdNP
>>337
神山さんはブレダメがなかなかあるから、ローやら顔面狙いで破壊。
よろけだしたら寸止めを交え一気にスパーク
最後はもち寸止めKOで!
340なまえをいれてください:2007/10/01(月) 09:08:47 ID:mWe6fKDR
>>337 神山さんに限ったネタではないが
意図的に自分の鎖を切らせたいときに相手がカラテ系のキャラの場合
わざと投げに行って投げ解きの膝蹴りを喰らうのがリスク少ないな
投げ解きの膝蹴りは
精神ダメージ30 肉体ダメージ0 ブレイクダメージ0 KO不可
だから純粋に精神ダメージの数値だけ調整できるな

神山さんは開始時から2回くらい連続で投げ解きされればLv1の鎖切れるから
後は外受けと寸止めを駆使して相手が投げにきた瞬間だけをキッチリ意識してれば
orzKOの山が築ける…ハズだw

間違って投げ返し持ってる梅川とかLv1鎖切れた片岡さん投げようとするなよ?
341なまえをいれてください:2007/10/01(月) 12:42:05 ID:EcQOEdNP
ちなみに神山さんは頭部破壊orそれに近くなったら、ガード崩しがかなり使えるよ!
342なまえをいれてください:2007/10/01(月) 23:27:13 ID:JzIsHn/v
>>339
当てるのも織りまぜてるんだけどなかなか厳しいんです。

>>340
確かにレベル1ってつかわないことが多いので意識してみます。
ありがとうございました。

今日も対戦してきたけど神山さんはやっぱり波があるなぁ・・・
読み合いキャラの運命か・・・。
343神山さん:2007/10/02(火) 19:46:18 ID:SyzC0IXF
私ローキックには自信があるんですよ。





見せますよ本当の空手
344なまえをいれてください:2007/10/03(水) 21:55:40 ID:BGlpcujD
佐藤とクラウスの試合は餓狼伝っぽいなww
345なまえをいれてください:2007/10/03(水) 22:18:35 ID:sOz4Fzr6
お互いスタミナも肉体も万全な時はガチで打ち合って
スタミナ減ってくると打撃でヨロケはじめて、先に鎖が切れたのはクラウスだったが
(奥義って訳でもないが)キッチリ打撃で相手沈めたのもクラウスだったな

ダニ皮も電通もTBSも嫌いだが
MAXのリングに上がってる連中は全員好きだぜww
346なまえをいれてください:2007/10/03(水) 22:20:36 ID:L/z+V9Zf
サワーが1回線で決めたカウンターは上段Pキャッチの奥義みたいだ。あの見切りはすごすぎ。
347なまえをいれてください:2007/10/03(水) 22:23:21 ID:6y51wM9G
サワーの打撃のキレはいいな。

クラウスはイケ面過ぎるwあんなんがパパだったら自慢できるなw


ザンビディスって堤さんだよな?
348なまえをいれてください:2007/10/03(水) 22:53:10 ID:BGlpcujD
マサトの足がブレイクした!
349なまえをいれてください:2007/10/03(水) 22:54:20 ID:L/z+V9Zf
サワー
Lv1奥義:内腿狙いローキック
Lv2奥義:対角線ラッシュ
Lv3奥義:クロスカウンター(上段Pキャッチ)

ブアカーオ
Lv1奥義:突飛ばし前蹴り
Lv2奥義:蹴り足掴みカウンター(Kキャッチ)
Lv3奥義:マトリックスディフェンス(PKキャッチ)

餓狼伝的にはこんな感じ?
350なまえをいれてください:2007/10/03(水) 22:55:54 ID:946F4K0H
魔裟斗TKOで負けちゃったけど良いファイトだったと思うぜ
つーかサワーやっぱつえーわ、コンビネーションもパワフルかつ綺麗でカッコイイ

しっかし実況の魔裟斗アンチはウザ過ぎるな
351なまえをいれてください:2007/10/03(水) 22:56:30 ID:ucNgXSnK
マトリックスはガオグライだぞw
352なまえをいれてください:2007/10/03(水) 22:58:32 ID:sOz4Fzr6
ザンビディスは安原なみに鎖の間隔が狭そう
単発の奥義は豪腕で強力だけど、けっきょく撃てずに乙ったり…
353なまえをいれてください:2007/10/03(水) 23:00:31 ID:sOz4Fzr6
魔裟斗はクラウスに負けるまではTBSに作られたアイドルっぽかったが
クラウスに負けてからはホントに良い選手になったよなー
354なまえをいれてください:2007/10/03(水) 23:16:16 ID:GpHTblND
安原のモデルは魔裟斗かな?
355なまえをいれてください:2007/10/03(水) 23:43:04 ID:L/z+V9Zf
>>351
いやブアカーオもアマラ戦でやったんだよ。ロープ際でアマラのパンチのラッシュをノーガードで
上半身の動きだけでかわし続けた。そのときは反撃しないで終わったけど、ゲーム的に奥義とするなら
相手の攻撃をかわし続けたあとに、日本のシュートボクシングの宍戸をKOしたときのような感じでパンチを
見舞うってことで。
356なまえをいれてください:2007/10/04(木) 00:01:47 ID:6y51wM9G
K-1ファイターがゲームに出たら面白いだろうなぁ。
オレ、餓狼伝のゲームシステムでサワーやらブアカーオ、ピーター・アーツ、ジェロムを使ってみたいッス―――アンディなんかも隠しキャラで出してくれ…ああ我等がアンディ
357なまえをいれてください:2007/10/04(木) 00:08:02 ID:vFbZAE4s
ゲームのシステム的にKよりプライドの方が合うんじゃないか?
ハントとか使いたいなあ
Aでトランクス引き上げたりダウン追い討ちがヒップドロップだったり
358なまえをいれてください:2007/10/04(木) 05:52:07 ID:hSHAUZlC
ある程度ダメージ与えて行くと、良いのがもろに顎とか、カウンター当てると一発KOとかあってもいいかな
359なまえをいれてください:2007/10/04(木) 08:59:19 ID:Mdisfgha
むしろ体力ゲージが一気になくなるってのはどうだろう。
360なまえをいれてください:2007/10/04(木) 09:23:36 ID:g9daSNk4
MAXはイケメンが多いから困る
361なまえをいれてください:2007/10/04(木) 16:52:33 ID:hSHAUZlC
クラウスがイケメン過ぎるw


カウンターで一気にゲージ0もいいなぁ。
試合途中でプレイヤーが一定のボタン押すと降参が出来てもいいかも。
腕ひしぎやられてる時にとか
362なまえをいれてください:2007/10/04(木) 18:07:22 ID:0zRaOpQA
肉体ゲージは長いけど
精神ゲージが異様に短いサップ
363なまえをいれてください:2007/10/04(木) 20:21:36 ID:rerseKjR
深い鎖からキャッチで逆転するノゲイラとかな
364なまえをいれてください:2007/10/04(木) 23:30:27 ID:y7NBLDDO
次回作あったらチェさんは出てきそうな予感www

奥義1:金的キック
奥義2:火病
奥義3:地元判定
365なまえをいれてください:2007/10/05(金) 00:14:23 ID:47HJi4xV
おまえらほんとに観戦好きだなあ
366なまえをいれてください:2007/10/05(金) 00:20:21 ID:+IDG+DNM
http://www.nicovideo.jp/watch/sm946803

ニコニコのこの動画が神展開で必見。
367なまえをいれてください:2007/10/05(金) 00:53:01 ID:3sAP88XG
餓狼伝の架空の対戦を皆でワイワイ観戦する・・・
ニコニコ向きではあるよな
368なまえをいれてください:2007/10/05(金) 01:49:20 ID:qSjEXsIO
長い間お気に入り4人くらいのキャラで
百戦錬磨やトーナメントをやったりしてたけど、
最近は団体戦をランダム選択のメンバーでやってる。
普段CPUの動きしか見てないキャラを自分で動かすと
意外な技が出て楽しいな。
369なまえをいれてください:2007/10/05(金) 10:22:48 ID:jBmrJSrA
アメトーークで「昭和プロレスをこよなく愛する芸人の集い」みたいのがやってて
前田vs藤波戦のVTRが流れたが
コーナーに追い詰めた藤波を前田が蹴りまくるシーンあったんだが
アレそのまんま梶原の壁投げだったwww

このゲーム作った連中マジ凄いわ、尊敬する
370なまえをいれてください:2007/10/05(金) 12:25:28 ID:rIXqtgJl
>>366
やっぱりプロレス勢は銭の取れる仕事をしやがる。
371なまえをいれてください:2007/10/05(金) 18:39:27 ID:TM9HNgKx
>>366
何か知らないがプロレス側を応援したくなるなコレ
372なまえをいれてください:2007/10/06(土) 00:40:43 ID:e6Np4kS7
>>366

これはすごい!
全試合名勝負だ。
373なまえをいれてください:2007/10/06(土) 00:56:55 ID:aD2pLunD
>>366
tamaranu
374なまえをいれてください:2007/10/06(土) 18:30:06 ID:Lrm+Jw/i
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1214401
一方、もう一つの団体戦では・・・
375なまえをいれてください:2007/10/07(日) 03:55:12 ID:bC0pwgYt
今、梅川VS泉先生で戦ってて、
虎王構え中にPボタンを押しちゃったんだけど、こちらのパンチアクションが出ず、
泉先生にいきなり飛びつき虎王をされて驚いたよ。

376なまえをいれてください:2007/10/07(日) 05:15:37 ID:rYKnyaz9

おけ
でおけ
ごでおけ
んごでおけ
ほんごでおけ

――にほんごでおけ
377なまえをいれてください:2007/10/07(日) 10:36:40 ID:E0rSB6Pr
378なまえをいれてください:2007/10/07(日) 11:00:00 ID:nDWs11Hj
泉先生の目突き→背後投げの連繋かっけえな。
葵流の鬼殺みたいだ
379なまえをいれてください:2007/10/07(日) 14:12:09 ID:nHF9LIfV
足払いから一瞬待っての後ろ蹴り、さらに奥義とかな
老練な達人の戦いって感じで好きだ、歓声上がるし
380なまえをいれてください:2007/10/07(日) 14:52:00 ID:KhyqD6vi
けっして派手ではなく、相手を壊す技を確実に出す泉さんかっけぇー。

キャッチも充実してて強いし
381なまえをいれてください:2007/10/08(月) 09:32:01 ID:vfxSfPGc
もっとニコニコにいろいろうpしてほしい
チャック対ゲラウトとか
382なまえをいれてください:2007/10/08(月) 11:57:14 ID:hXrBYNkH
>チャック対ゲラウトとか

どーやって突っ込めばいいんだろう
383なまえをいれてください:2007/10/08(月) 13:25:56 ID:9kQJ20Z7
ワロタ


でもボクシングの試合として成り立つよな。
面白そうだ
384なまえをいれてください:2007/10/08(月) 15:17:26 ID:E8wiZTYC
そうそう、原作の設定に忠実だから
いい試合を見せようとするとどうしても偏るよね。

鬼強いチャックとか、キックの試合とか
達人同士による格闘技らしい2P戦がみてみたいな
385なまえをいれてください:2007/10/08(月) 15:48:55 ID:SymFUCkK
チャック面白そうだな
386なまえをいれてください:2007/10/08(月) 17:34:48 ID:vfxSfPGc
安原対安原ならMAXみたいになるし
寸止め対決とか
柔道対決とか面白いかも
387なまえをいれてください:2007/10/08(月) 23:33:00 ID:9kQJ20Z7
同キャラは案外楽しいかもな。


名無し使用キャラでいいから格闘技の種類がも少しあったらよかったのう。
テコンドー、相撲、合気道、サンボ、レスリングとか。無理があるか…
相撲の奥義はリンチ、瓶で殴る、可愛がり
388なまえをいれてください:2007/10/09(火) 00:01:20 ID:hXrBYNkH
不謹慎なネタだぞ

そういったことなら小説の力王山も巽に随分な扱いしてたな
体育会系の暗部といえばそれまでだが…
389なまえをいれてください:2007/10/09(火) 00:27:08 ID:IqlILlNa
チャック対チャックでクロスカウンター開放された時の状況がたまらぬ
390なまえをいれてください:2007/10/09(火) 01:05:13 ID:PVKizMXU
たまらぬな
自作はボクサー同士限定でクロスカウンター相打ち
とか欲しい
391なまえをいれてください:2007/10/09(火) 01:25:15 ID:bhBNuUY4
>>384
安原のラッシュ検証動画上げてみた
こういうのだめかな?
安原はローキックだけの男じゃねーぞ!
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1235801
トーナメントスキップすると全然部位傷めて来ないからキチー
392なまえをいれてください:2007/10/09(火) 10:15:52 ID:Gu4CQ0zz
梶原「PRIDEざまぁwwwww」
393なまえをいれてください:2007/10/09(火) 18:19:14 ID:Q/evFGGu
>>391
強いな
このコンディション差をひっくり返すとは・・・
394なまえをいれてください:2007/10/09(火) 20:34:04 ID:bhBNuUY4
ああ 強いよ
395なまえをいれてください:2007/10/09(火) 22:01:54 ID:2Mu4r/N8
アメリカの友達から写真が届いた。
何を勘違いしたのか、家族でディズニーランド行った写真ばっかり・・・・。
髪がふさふさだった父親が、何故かスキンヘッドになってて驚いた。
餓狼伝は、北米版とか無いのだろうか?
396なまえをいれてください:2007/10/09(火) 22:05:24 ID:aFXWhwDP
父親「いい勉強をさせていただきました」
397なまえをいれてください:2007/10/09(火) 23:57:12 ID:2L3rdUVW
ドルゴス
奥義1 吊落とし
奥義2 サッカーボールキック
奥義3 モンゴルに帰りたい
398なまえをいれてください:2007/10/10(水) 14:53:53 ID:7VbfpYen
安原の動画見たが、素晴らしいな。
最後のジョージ兄さんとの試合とかすごすぎる
399なまえをいれてください:2007/10/10(水) 23:39:33 ID:EwxReLEU
次は、北進トーナメントの16人バージョンを作ってくれませんか?
400なまえをいれてください:2007/10/11(木) 02:03:44 ID:pryDCjae
んー 6KK・1Kなんかの肉体ダメージ技を効かせて
4K・Aあたりの精神ダメージ技でよろけさせる
肉体ダメージ押し切り戦法のセオリーが伝われば幸いです
この戦法の弱点は梅川戦みたいに肉体ゲージを回復されてしまうケースです
肉体ゲージを攻めてるので あんまり部位ダメージを与えてないんですよね
なので この戦法ではとにかく相手を休ませないのが重要です
難易度餓狼じゃなければ そんなに難しいことはやってないんでマネしてみてください
401なまえをいれてください:2007/10/13(土) 12:24:59 ID:UmZSLuk5
16人ってだいぶ長時間になりそうだな
402なまえをいれてください:2007/10/13(土) 18:33:32 ID:gYgldQTI
四十分以上かな
403なまえをいれてください:2007/10/13(土) 20:01:33 ID:xXucmhSA
>>400
やってみたが相手に結構OG取られるなあ。
動画みたいにうまくいかないわ。タイミングが悪いのか攻撃が単調になってるのか・・・。
しかしPキャッチを気にせずガシガシ攻められるのはいいな。
虎王や雛落としも怖くない。
404なまえをいれてください:2007/10/13(土) 20:45:56 ID:7c4109EL
対戦だと、適度にジャブからのコンビネーションを散らす事でOG対策と選択ガード対策になっていい感じになるぞ。
今度はPキャッチが怖くなるけどそこは読みあいと言う事でしかたない。
405なまえをいれてください:2007/10/13(土) 21:14:05 ID:przoonPY
>>403
お。OGされるとこが第一歩っす!
このゲームは手を出すことが重要。
次は相手がOGできないところを攻撃するようにさましょう
つまり!相手が攻撃してるところを攻撃するんです。
自分が撃ち終えたら、相手に先に手を出させて
そこに突破力のある攻撃を合わす。
動画でも試合の終盤、ちょっと間を置いて
ヒザを出してるのはそういう意味があるんですよね
でもあんまり攻撃の間が開くと肉体が回復し始めてしまう
対人戦の場合はそこの読み合いになります
もう少し!がんばってー!
406なまえをいれてください:2007/10/15(月) 23:23:57 ID:DS03HWgu
過疎age
407なまえをいれてください:2007/10/16(火) 00:13:58 ID:4lmFiR7f
14来てたんだな
この時間じゃまともに見れないけど
408なまえをいれてください:2007/10/16(火) 04:02:49 ID:j7jJ0Co2
16人トナメおもろいなー
409なまえをいれてください:2007/10/17(水) 22:11:35 ID:VMgOhGch
カウンターヒットでダウンやら吹き飛ばしを発生させられる技の他にも
当たり方によって普段と違うのけぞりを誘発する技があるような気がするんだが…
文七の4Kとか久我さんの8Aとか

…気のせいか?
410なまえをいれてください:2007/10/17(水) 22:37:34 ID:JtUuGxbh
基本的にどの技も攻撃が当たった部位でよろけ方が変わる
相手の体勢が低いとよくローキックが頭に当たって幽体離脱KOするし
411なまえをいれてください:2007/10/17(水) 22:50:29 ID:WvHFYPJs
姫川の6Aで頭を下げさせて6Kで幽体離脱が最高
412なまえをいれてください:2007/10/18(木) 14:49:02 ID:Y/WdIbLh
Pキャッチで返される瞬間ってなんとなくわかるよな
拳を出した瞬間やばいと気付く。もう遅いけどなw
413なまえをいれてください:2007/10/18(木) 17:14:55 ID:epcK67t9
バーチャファイターとかはそういうのの読みあいが主となる変態ゲーム
414なまえをいれてください:2007/10/18(木) 17:32:33 ID:22mRYKBB
バーチャとかは瞬間の2択の連続
このゲームは蓄積する2択の合間に鎖と奥義が入るのが面白い
415なまえをいれてください:2007/10/19(金) 19:53:54 ID:Sly/lEUM
次は、サクラ入れないでしてください
416なまえをいれてください:2007/10/19(金) 20:09:48 ID:ZDvN1r6j
サクラって、攻撃がテレフォンだから、梅川とかで周りをくるくる回ってると簡単に側面背面見せる。
そこを掴めば簡単に倒せるな。
417なまえをいれてください:2007/10/19(金) 20:18:18 ID:ZDvN1r6j
掴まれたら発動する奥義はもっと部位破壊ダメージ高くていいと思う。
象山の脇固めとかだと一発で骨折とか。
418なまえをいれてください:2007/10/19(金) 22:29:22 ID:PRScQEYJ
十分強めとは思うけどなあ。
それに相手の掴みをけん制できる効果はけっこう大きい気がする。
419なまえをいれてください:2007/10/19(金) 22:46:13 ID:ro4459f/
たしかに強めだね つかみ抜け奥義食らったらその後がツラすぎる
ただ原作では一発で折ってるだけに
対戦ゲーとしてのバランスを求めるか
完全にキャラを表現するための技にしちゃうか
人によって分かれるところかもね
420なまえをいれてください:2007/10/19(金) 23:25:56 ID:FvcI07py
次回作は一撃必殺奥義を
421なまえをいれてください:2007/10/20(土) 01:36:54 ID:oGh2/33j
サクラってそんなに強いかな?

巽 力王 象山 サクラでならべたら3か4番目だと思う。

Aと6Aは慣れたらどうとでもなるし。
まぁ対人戦での2P、3Kはやばいけども
422なまえをいれてください:2007/10/20(土) 07:45:42 ID:XObeFBP/
サクラはキャッチ系持ってるキャラなら雑魚扱いできるな。
それでなくても攻撃がテレフォンすぎるからオフェガのいい鴨だし。
423なまえをいれてください:2007/10/20(土) 08:34:28 ID:IdS0ZJSD
実際サクラの攻撃キャッチしようとするとタイミングがずれてしまうから困る
両手ハンマーも痛いし
424なまえをいれてください:2007/10/20(土) 13:45:21 ID:XObeFBP/
超人ストレートとかはタイミング外すと痛いからガードして、
パンチ3発のコンビネーション出してきた所で最後の中段Pをキャッチするといい。


力王はほとんど上段Pで来るからまさにキャッチ系のカモ
425なまえをいれてください:2007/10/20(土) 14:38:54 ID:ELahVzVS
それ以前に左右に歩き回っていればほとんどの攻撃当たらないからなぁ>サクラ
力王山は極端な話「パーで勝ったら相手が死ぬジャンケン」みたいな感じだよな
相手からすりゃチョキだす準備してれば良い…みたいな

プレイヤー1残りCPUでトーナメントやるときはランダムでやってても力王、サクラ
そして神山さんは外してしまうな
426なまえをいれてください:2007/10/20(土) 17:32:25 ID:0q+fo/Rw
おれもその三人は外す事が多いな
格ゲってよりパターン覚えるアクションゲームな感じがするんだよ
427なまえをいれてください:2007/10/20(土) 18:15:15 ID:p31a0xnE
20人力ってなぁ・・・
漫画ではスピードも超速かったがサクラが最強キャラだったら嫌すぎるw
428なまえをいれてください:2007/10/20(土) 20:42:58 ID:XObeFBP/
ジョージの壁投げが凶悪すぎる件www

特に壁を背負っての一本背負い
429なまえをいれてください:2007/10/21(日) 01:35:31 ID:O+FtYDap
チャック面白いけどCPU戦の巽戦がカスいんだがどうしたらいい?
6回連続でやってるが全然勝てん。
パンチキャッチ系こいつどうするんだ。
巽パワーある割に連携あるからすぐ減らされちゃうしな

板垣の怨念を感じるわw
430なまえをいれてください:2007/10/21(日) 01:51:51 ID:O+FtYDap
んーあれから5回続けたがやっぱだめだな。
巽の性能が基本的に上なのもあるがチャックのボクサーとは思えない体力のなさと
CPUならでは投げ最強っぷりが最悪な方向に一気へいくわ
7割ぐらい勝ってても死ぬ
431なまえをいれてください:2007/10/21(日) 02:18:46 ID:s1AD4+os
チャックは肉体ゲージへのダメージが鬼強いから
LV1を当てたら2PP→右ウィービングAで立ち直らせずに殺せるんじゃないかな
俺もやってみよかな
たしか巽のパンチキャッチだけは上段しか取れないんじゃなかったっけ
432なまえをいれてください:2007/10/21(日) 02:21:23 ID:O+FtYDap
もうやめようかと思ったけど今勝ったよ。
攻略サイトみてもうまくいかんかったが、まあうまく立ち回れた
堤以上の連打キャラなんだな・・・

その方法次に試してみるよア・リ・ガ・ト
433なまえをいれてください:2007/10/21(日) 14:14:55 ID:/P/O2wgC
体力がある間はフリッカーだけで完封出来る
たまに相打ち食らうから五分以上には持っていけないが、上手くいけば頭部はオレンジまでいけるぜw
精神はまったく押せないから、そっから先は奥義1が命綱な所は変わらんけどね

とは言え、フリッカーとオフェガと回避行動を上手くやれば普通に押し勝てる相手なんだけど
434なまえをいれてください:2007/10/21(日) 17:29:39 ID:IhjSeyPl
チャックはLV1当ててから一気に攻め立てるのがいいんじゃね
CPUチャックに以前それやられて負けたことある
FAWリングとか狭い場所だと特に仕切りなおしがし難いな
435なまえをいれてください:2007/10/21(日) 18:50:17 ID:0egSpW6J
トーナメントの人乙
436なまえをいれてください:2007/10/22(月) 02:05:28 ID:fu51wJ4g
対人戦で連打でびっくりするぐらい勝てないんですが
なにかコツってありますか?連打するのはレバガチャと4種ボタンで
いいんですかね?RLやスティックも効いたりするんですかね?
いろいろ試しても膝蹴りの一つも入れられずに極められる日々で
・・・ブワッ(´;ω;`)

ツイスト派なのにフィストキャラばっかりつかう自分がいます。
437なまえをいれてください:2007/10/22(月) 02:56:27 ID:YjxTqHC7
>>436 連打が必要な関節技等は
アナログスティックのレバガチャ、RLボタンも対応してるよ

俺は横着だからLR12をそれぞれシンクロ連射にしてCPU戦やってる
対人戦で連射パッド禁止なら関節技で絞られそうになったら
持ち替えて片手の掌でアナログ2本をグリグリ廻しつつ
もう片方の手でLR1.2を連打してる、ハタから見るとかなり必死ww

あと投げ抜けは□+×で入力するよりR1で入力するほうが確実
なぜか他の格ゲー慣れてるヒトに限って□+×入力したがる、不思議
438なまえをいれてください:2007/10/22(月) 03:02:58 ID:nffo1605
投げ抜けはL1じゃね?
まあ俺も□+×入力したがる方なのであやふやだがw
439なまえをいれてください:2007/10/22(月) 03:09:31 ID:YjxTqHC7
R1奥義だったね、マチガッタ('A`)
片岡さん使ってるからいっつも投げられたらR1押すクセが…
440なまえをいれてください:2007/10/22(月) 03:19:54 ID:fu51wJ4g
ありがとうございます。レバーまで対応だったんですね。
今度必死こいてまわしてみます。

投げぬけは連打勝てないおかげで横掴み背後以外だったら
ほぼ抜けれるレベルまで達してるので大丈夫です。
441なまえをいれてください:2007/10/24(水) 23:55:49 ID:DQ4OmaNx
最近餓狼伝休載多いなぁ〜。
442なまえをいれてください:2007/10/25(木) 01:31:04 ID:hNQNh0m4
オフ会スレ全く反応がないんだけど二回目は開催されないのかな
443なまえをいれてください:2007/10/25(木) 09:43:19 ID:u29fBEsK
今更な質問なんだけど、
梅川のマウント後の攻撃を捌くのに対応するボタンを押すじゃん?
何がどう対応してんのか分からんので教えて。
やられた時に試そうと思うんだけど、なかなか余裕が無くて…
444なまえをいれてください:2007/10/25(木) 12:39:28 ID:aTKG4Qjo
パンチ・キックボタンがそれぞれ左右のマウントパンチ
に対応してて、アクションがワンツーからの十字に対応してた
と思う。

俺はマウントパンチはダメージが小さいから捨てて、
十字だけは食らわないようにAばっかり押してるなぁ。
445なまえをいれてください:2007/10/25(木) 12:41:49 ID:xVq3WYcc
右Pが□、左Pが△、腕ひしぎが○
でもCPU相手に読みあいも何もないしな
○連打しながら偶に□か△押すって感じの方が抜けやすい気がする
446なまえをいれてください:2007/10/25(木) 12:43:39 ID:xVq3WYcc
リロしてなかっta1

>>444
偶に延々と殴れ続けない?
447なまえをいれてください:2007/10/25(木) 15:48:44 ID:aTKG4Qjo
>>446

あるある(;´Д`)
CPUは結構すぐに十字に来るけど
ときどき滅多打ちにされる。
448なまえをいれてください:2007/10/26(金) 00:31:07 ID:BpafFb8S
http://jp.youtube.com/watch?v=7yEJYTGGx2Y
リアルに十字食らうと痛そうだな・・・
449なまえをいれてください:2007/10/26(金) 06:23:36 ID:OQrKuowO
>>448
たしかにリアル十字は痛いが これはちょっと違うケースなのではw

あとこれ見てよ
サムゴー・ギャットモンテープ(全盛期w)
ttp://www.dailymotion.com/video/x39a0v_samkor-kiatmontep-vs-hk_sport

ある意味 >>391 の安原の関連動画w
ガードの腕ごと破壊して 受けて前に出ることもで許さない
怖すぎる・・・
450なまえをいれてください:2007/10/26(金) 09:28:31 ID:xjyX1ksI
>>449
ナニこの化け物
キックも恐ろしいがフィニッシュの肘も怖ェ…
451なまえをいれてください:2007/10/27(土) 00:40:21 ID:OGFb/2PQ
知り合いとやりつづけた結果

館長のやばさがわかった。
連係は選択ガードしにくいし(まずむり)。三発まで止めれば
隙少ないし 下手に打ち合えば体力差がひどいことになるし
なにより拳砕きがやば過ぎる

なにこの神キャラ
452なまえをいれてください:2007/10/27(土) 06:56:36 ID:SuzBO5iw
餓狼列伝の長田で彦一に勝てない・・

誰かヒントを俺にください
453なまえをいれてください:2007/10/27(土) 07:15:11 ID:zdqbEurn
>>452

美しくないけど、ひたすら↑Aの回転フックで
いける。カウンターで当てて転ばせたら踏みつけが
必ず繋がるから頭も簡単に壊せる。
454なまえをいれてください:2007/10/27(土) 08:31:16 ID:6OX/LYrY
>>451
PPPの隙の無さはやばいよね
しかし直接対決ならば巽の方が少しだけ有利な気がする
久我さんも6K連打とスンケイで闘えるんじゃないかな
闘りてぇ・・・
455なまえをいれてください:2007/10/27(土) 10:14:14 ID:hQAAQWAt
ほら、みんなでオフスレ行こうぜ
456なまえをいれてください:2007/10/27(土) 10:43:53 ID:OGFb/2PQ
>>454
いや巽戦は巽の主力連係の6PPに対して拳砕きやりやすいし
巽が6PPを控えがちになると館長がPPPで回転効率で上回るから
巽側は体力負けしやすいと思う。

どっかで巽の奥義喰らえばそこから永パはいっちゃうけど
普通にやればレベル2以外はまずはいらないし館長有利だと思う。
457なまえをいれてください:2007/10/27(土) 11:24:07 ID:6OX/LYrY
>>456
うむ、6PPに拳砕きが狙って出せるかが争点になるだろうね
たしかにその精度が高いと巽がきつい ってかほとんど勝てないと思う
(ちなみに永パ無しで考えてますw念のため)
逆に、6PPに対する拳砕きの精度がある程度より低いと
単発の6Pに対する回転効率で巽が上回るから巽の勝率の方が高くなると思うんだよね

そこで巽は2PPや3P9PPなんかを振り回して迷彩をかけるんだけど
迷彩vs館長PPPだと館長PPPが勝つ

ここはもうこのゲーム独特の「戦略の読み合い」をするフェイズなんで
どっちが読み勝つか、って言い出すと水かけ論みたくなっちゃうけどね
ほんとオフ会スレが再始動したらぜひ手合わせ願いたいっす!

ちなみに私的な評価では奥義構成も巽は象山に負けてはいないと思う
理由:パンチの打ち合いが必要なLV2世代にパンチキャッチを持つ
理由:巽のLV3は大やられor一部の中やられ攻撃が出たら確定
個人的にはLV3がキャッチのキャラは巽や長田みたいなつかみ奥義勢より安定性に欠けると思う。
そこまで試合が進んでるとヒザやヒジでよろけ取られちゃうと思うんですよね。
458なまえをいれてください:2007/10/27(土) 11:27:03 ID:Brp7ur0p
CPU館長は少し距離を置くと前蹴りが飛んでくるからなあ
打ち合いを避けて下がったら突然前蹴り―なんてことがよくあった
459なまえをいれてください:2007/10/27(土) 12:12:13 ID:7+PQqiRH
LV3奥義といえば安原だなー、大やられに確定で当てられるのは強すぎるー
LV3の解放と同時に相手の左足が壊れるorオフェンシブハイキックで大やられがでる体力になってれば
ほぼ確定で勝てるな。

これで巽みたくLV2奥義がP当身なら上位キャラになれたのに…
460なまえをいれてください:2007/10/27(土) 17:40:30 ID:SuzBO5iw
>>453
ありがとう、勝てた・・!

今までの格ゲーでもプロレスラーキャラって使ったことなくて、とりあえず組み付いて投げ技でいけばいいのかと思ってたw 豪快に勝ちたいんだから組み付かせてくれよう(´・ω・`)
461なまえをいれてください:2007/10/27(土) 18:09:24 ID:zdqbEurn
>>460

掴みをほどかれないとこを覚えると
長田は一気に強くなるよ!
例えばよろめいたとこを横から
掴んだりすると絶対外せない。
462なまえをいれてください:2007/10/27(土) 21:35:18 ID:E7N7upjx
長田最大の魅力は耐えて耐えて耐え抜いて崩してからのファイナルブロウ投げ
一回でもこれで鎖3本切り逆転の快感覚えると、プロレスを舐める奴が許せなくなるよ
狙ってできるもんじゃないが……投げ強力なキャラなら誰でもできるけど、長田がやっぱり一番サマになる気がする
463なまえをいれてください:2007/10/27(土) 21:50:48 ID:rTu2O228
かっ


じわらっ


かっ


じわらっ
464なまえをいれてください:2007/10/27(土) 22:14:08 ID:E7N7upjx
そこにゆくぞ、丹波。

おれも、ゆくぞ。
465なまえをいれてください:2007/10/27(土) 22:22:15 ID:7wVaAfOW
長田さんは追い詰められても超強力なレベル3があるし
体力少なくなっても強行突破や背筋ガードなどの特殊能力があるから最後まで勝負が読めないよね
466なまえをいれてください:2007/10/28(日) 01:40:05 ID:nTiAni6J
ラウンド制にして全力ジャーマンで勝つのに拘るのも面白うござるよ
467なまえをいれてください:2007/10/28(日) 03:11:24 ID:qgL+IOGZ
>>457
たまにその迷彩部分に拳砕きされると発狂しそうになりますよねw
あとはレベル2は上段だけじゃなければいいんですけどね・・・
そこが巽の辛いところだと思います。
オフ会とかの機会があればぜひ手合わせしたいです。


長田は互いにヘロヘロな時の肘がえぐすぎるよね
肘のOGしにくさといったら・・・
468なまえをいれてください:2007/10/28(日) 09:07:26 ID:0tDM4CMk
長田の肘とか社長の袈裟斬りチョップとかは
ああ見えて丹波とかだと腹ガードなのが選択ガードしにくいところ

長田の強行突破からの肘と高速掴みがOGに対して逆2択になってるのがいいね
469なまえをいれてください:2007/10/28(日) 09:41:10 ID:7PqZi6Yh
「倒れるかよ」

「プロレスってのは、ここから!」
のヘッドバッド→ボディスラムの連携がシンプルながら長田的で好きです
470なまえをいれてください:2007/10/28(日) 20:25:43 ID:XeebI0+n
ハイキックと豪腕ラリアットでダウンさせてダウン攻撃を頭に当てて部位破壊し、
奥義レベル1かレベル3を当てるだけで長田は結構楽に勝てる。
471なまえをいれてください:2007/10/30(火) 22:26:25 ID:Sj08MefS
頭をひたすら狙えるよな
頭壊せば雛落としで大逆転が狙えるし
472なまえをいれてください:2007/10/30(火) 22:42:14 ID:VuGxB/06
激しくチラシの裏

あー、久しぶりに象山に虎王極めてトーナメント制した
虎王は後ろに下がりながら使うと全然極められないな
追い詰められても前に出ながら使うのが正解っぽい

あと前に歩いていれば×押すだけでオフェガ出せるんだな
退かぬ気迫が大事
473なまえをいれてください:2007/10/31(水) 16:49:58 ID:kHTDInO1
>退かぬ気迫が大事
 ↑
 このゲームをやってて常々、思う。
474なまえをいれてください:2007/10/31(水) 20:47:49 ID:kZGJjiLK
つい最近獅子の門を読み終えたんだが、餓狼伝ほど格闘は多くない分心理描写が凄まじくて心を揺さぶられたよ
武志をこのゲームで使ったら面白そうだ……
475なまえをいれてください:2007/10/31(水) 22:51:42 ID:+N+tnQaK
>>472 ニュートラルガードも結構度胸が必要というか
追い詰められると「避けられるかも知れない」という淡い期待を抱いて
後ろに下がり続けてフルボッコにされる俺、惨状
鉄拳とかやってたせいかな?
立ち止まる、踏みとどまるのも勇気が必要だぜ
476なまえをいれてください:2007/10/31(水) 22:55:40 ID:EwVg7oYV
退いて勝てるのはサクラくらい。
泉先生で退きながら闘うとえらいことになる。
477なまえをいれてください:2007/11/01(木) 00:02:45 ID:LBrgEd/d
このゲームは退いてても勝てない。なぜか。
それは ただ退いても相手は攻撃を止めないから。
乱打戦による肉体の削り合いを回避して闘うなら、
退きつつも部位ダメージを蓄積させたりキャッチを意識させたり
自分の戦略を進行させなければならない。
手を出さなければ状況は好転しないのだ
攻めながら、相手の本命連繋だけはきっちり対処。
これが理想なんだが、そこに奥義解放のプレッシャーとかが絡んできて もうね・・・
478なまえをいれてください:2007/11/01(木) 21:50:14 ID:mcep6NWl
奥義Lv3がキャッチ技の奴が相手だと最後までまったく油断できねえ
突きを入れた瞬間相手がキャッチ構えになってるのに気づいて
しまったッッッ・・・!っと思ったときには時既に遅し
そっから一気に逆転して決められるってのよくある
479なまえをいれてください:2007/11/01(木) 22:04:52 ID:vDP7M3o0
泥仕合になると最後が掴み系も怖い。
絶対に空振りしないし。
480なまえをいれてください:2007/11/02(金) 00:11:21 ID:WSbaYxgj
長田に頭部を壊された時とかヤバいよね
顔面にジャブ食らったら雛落としがコンボって即死だからなー
481なまえをいれてください:2007/11/02(金) 14:30:14 ID:nv+b113k
面接官「特技は虎王とありますが?」
文七 「はい。虎王です。」
面接官「虎王とは何のことですか?」
文七 「奥義です。」
面接官「え、奥義?」
文七 「はい。奥義です。敵の頭部と左腕、そして精神に大ダメージを与えます。」
面接官「・・・で、その虎王は当社において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?」
文七 「はい。心に餓狼をつないでいる格闘家が襲って来ても守れます。」
面接官「いや、当社には襲ってくるような輩はいません。それに人に危害を加えるのは犯罪ですよね。」
文七 「でも、松尾象山にも勝てますよ。」
面接官「へぇ、俺らにかい?」
文七 「〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ッッ」
482なまえをいれてください:2007/11/02(金) 19:09:20 ID:fnFqsbF7
>>481

これはwww

こっちにも貼るんだ

夢枕獏の文体のガイドライン 4ぃっ
http://ex20.2ch.net/test/read.cgi/gline/1173651726/l50
483なまえをいれてください:2007/11/02(金) 19:41:59 ID:RPVfrwPf
2chで使い古された面接コピペだし
漫画版の板垣スレで張られてたヤツだな

あと
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/comic/1190560940/791
ニコニコに動画上げてるヒトよ、アンタの行動がココに一つの結果を生んだぜ
484なまえをいれてください:2007/11/03(土) 19:54:20 ID:d3NRGbDv
館長の拳潰しが凶悪だな。「グキキィ」って超痛そう。
前作の拳潰しはもっと体力ゲージ削ってたような紀がするけど気のせいか
485なまえをいれてください:2007/11/04(日) 04:32:53 ID:o/SKo/kN
2持ってたら1は買っても意味無い?
486なまえをいれてください:2007/11/04(日) 04:45:56 ID:TeYl5Pj4
意味ない
キャラ増えてシステムが+されて微調整されてる
2は1の完全版みたいなもんだから
487なまえをいれてください:2007/11/04(日) 05:21:31 ID:RdyzV/9b
>>473
殴り合いに没頭しすぎて、、あれ・・?相手倒れこんだ。って時がまたいいw

しかし丹波はどういう戦い方がいいかのう
488なまえをいれてください:2007/11/04(日) 06:27:12 ID:49COF1ll
>>487 勝つだけなら6PPPで相手の肉体ゲージ真っ赤にしてから
掌底アッパーブチ込むだけで良い

周到に戦うならブレイクダメージ狙いのスキの無い連携と回避を織り交ぜていくのが楽しいな
あと、お互いヘロヘロになった時の9Pとか4Kからの大ヨロケで打撃連携組んでみたりな

トーナメントだったら
右足と右腕以外は打撃で狙っていけるから色の変わった部分を徹底的に責めたり出来るのも強み
相手の頭が黒かったらPK→掌底アッパーというほぼ即死コンボも狙えるしw
489なまえをいれてください:2007/11/04(日) 18:03:05 ID:R3yeosT1
体力お互い削れてきた状態で押され始めると思わずおきゃあ!
490なまえをいれてください:2007/11/04(日) 19:45:57 ID:eSZ/9lfJ
押され始めたときの何とかしなきゃ感が好き
491なまえをいれてください:2007/11/04(日) 20:22:11 ID:03sZVAHz
FAWリングとか追い込まれると圧迫感があるな
ああいう狭い場所は下がらない方がいいな
492なまえをいれてください:2007/11/04(日) 23:56:17 ID:jSz5ZVlW
逆に押され始めて鎖切られたときに
奥義使わずに通常技だけで押し返し、頭部破壊して
Lv3奥義を頭にブチ込んで逆転したときの爽快感は異常。
493なまえをいれてください:2007/11/06(火) 00:41:18 ID:Z0zTT9Yr
システムが特殊すぎて普通の格ゲーから見たら
異常なことばっか起きるなこのゲームは
494なまえをいれてください:2007/11/06(火) 01:15:17 ID:3pbsQA0y
>>492
頭部破壊後&堅い地面だとLV.1ですら必殺に変わる
そんな長田は対cpu勇次郎戦で唯一勝ちこせる最高の相棒です
495なまえをいれてください:2007/11/06(火) 02:35:01 ID:qma7bKmU
>>493
初心者が象山使ってキャラ性能だけのゴリ押しで上級者倒したり、
一方的にメッタ打ちしてあと少しで倒せるとこで当て身のLv3奥義食らって即死したり、
堤と闘って一回も攻撃できずに連打だけで押し切られたりなw

最近、酒を飲みながらトーナメント観戦するのが毎日の日課になりつつある。
ブンカートとか意外に強くて驚いた。
ジャブの出だしが異常に早くて相手の攻撃をつぶしやすいし奥義が恐ろしく強い。
奥義の使いどころがシビアなのが難点だが。
496なまえをいれてください:2007/11/06(火) 17:24:05 ID:R4JV3mVm
泉先生は座ってから目つきした方が強い。
これ豆知識な。
497なまえをいれてください:2007/11/06(火) 18:29:46 ID:qma7bKmU
しかしLv1の鎖が切れた状態で座ったら、確実に警戒されないか?
そんなにリーチ無い方だし、ガード可能、P当身可能だろ。
なんとか1本目の鎖ギリギリまで押し切って
通常技の連携に組み込んで鎖3本切り、頭部破壊狙った方が良くないか?
相手の突進系の奥義を座った状態でかわし、目つきで頭部破壊とか超名人チックだが。
498なまえをいれてください:2007/11/06(火) 20:19:29 ID:PzOGoWDT
座ってから突くと追い討ちの背後投げが入りにくかった気がする
499なまえをいれてください:2007/11/06(火) 21:07:14 ID:2+f6CJmk
振り向く〜背後掴み〜目つき〜背後投げ

のが安定してて座ってやるよりいいと思う。
500なまえをいれてください:2007/11/06(火) 21:09:47 ID:7KPxOmun
座り目つきは対CPUだな
もしくは 座る→何もしないで立ち上がる→目つき のフェイントとか
501なまえをいれてください:2007/11/06(火) 21:10:37 ID:Z0zTT9Yr
>>495
よほどの下位キャラでもなければ初心者には負けねえぜ
キャラ性能よりもシステムの理解が重要だ

試してみてえよなぁ、思いっきりよう
http://sports11.2ch.net/test/read.cgi/offreg/1187001543/
502なまえをいれてください:2007/11/07(水) 23:34:57 ID:0Va3NAYZ
誰かが主催してくれればいくんだけどねぇ
なかなかうまくいかないものよ。

503なまえをいれてください:2007/11/08(木) 09:52:55 ID:ZKNs+sES
>>493
逆にこのゲームやりすぎて他の格ゲーできなくなった。
ジャブでよろけるわ、ボディブローをしゃがみガードしようとするわ…。
504なまえをいれてください:2007/11/08(木) 19:43:37 ID:qMbiqr4p
画面端で待ってるだけで勝てたりとか
女性キャラが出てきて普通に男を殴り倒すとか
波動拳に代表される「気」の飛び道具とかなw
つーか、ジャンプして相手の身長の2倍近く飛ぶ時点でありえん。
公式に身長発表して180cmとかなのに3m以上飛んでることになるじゃねえか。
俺が格闘ゲームと認めるのは餓狼伝シリーズと武力ONEだけだ。

もしも次回作があるならステージが公園とか繁華街とかだったら
地面の土とか石とかを蹴って目潰しする不意打ちとかあったら嬉しいなあ。
505なまえをいれてください:2007/11/08(木) 21:10:54 ID:QaPvLDtN
勇次郎ォォオオオオッッッッ



あたしが相手だァッッ







なら女キャラ認める
506なまえをいれてください:2007/11/08(木) 22:46:01 ID:ZKNs+sES
>>504
まてまて、流石に2Dと比べるのは野暮だろ。
ああいうのに真面目に突っ込むのはつまらんぞ。
そんなこと言いだしたら脳震盪になってすぐに起き上がったり
骨折した腕で相手を投げるのだってありえねえって話になる。

俺が言いたかったのは、このゲームのシステムがそれだけ独特で
他の格ゲーの操作性と違うってこと。
ガードが顔/腹で選択だったり、対戦相手と共有したゲージとか。
507なまえをいれてください:2007/11/08(木) 23:43:46 ID:2TSrwNGG
うむ。気持ちは伝わったが冷静になw
俺もいまでもゲーセンで格ゲーもやってるけど、正直、飽きは感じてる。
飽きというか、大きい違いはもう出尽くしてる感じというか。
だからここまで斬新で、しかもちゃんと対戦できるゲームってのは貴重。
でも家ゲーなんだよね・・・
アーケードにも斬新な格ゲー出ねぇかなあ
508なまえをいれてください:2007/11/09(金) 00:02:41 ID:+hSdyPoh
>>507
しかしゲーセンで100円投入してるのに
いきなり雛落としとかで逆転負けしたらキレるだろうw
もしくは一人目が堤でろくに攻撃もできないまま押し切られるとか。
509なまえをいれてください:2007/11/09(金) 00:33:50 ID:w1iEnJu+
万が一ゲーセンでこのゲームが稼動したとしても
一見さんは勇次郎つかって「うわwwwwなにこのクソゲーwwwwww」
って草生やして終わりだろうな

ストUの時代から格ゲーには一通り手をつけてきたオッサンで
2択に対して逆二択の成立しないゲームは対戦ツールとしては駄作だと定義しているが
このゲームは多少の制限(勇次郎使わないとか)を設ければ
対戦ツールとしてはかなり高い水準にあると思う

システムやキャラクターへの理解度が深まるほど
強さや面白さが増す部分も良いゲームとしての要素あるし
なによりアドレナリン放出ツールとして秀逸w
510なまえをいれてください:2007/11/09(金) 00:55:03 ID:7SKm4fDA
>>508
いやキレないってw
たしかに一発の大ダメージは派手な印象だけど、
このゲームは他の格ゲーみたいにその場の読み合いだけじゃなくて
それを積み重ねていって有利な戦局を作るってことを重視したゲームなんだから

対人戦を数こなしてればわかるようになる。雛落とし即死は事故じゃない
長田に頭壊されるような試合展開したときの必然的な負け

2Dだけど春麗とかユンのSA(いわゆる超必)の方がよっぽど理不尽だぞ
バーチャや鉄拳はその場の読み合いが連綿とつながっていくゲーム
正しいフレーム戦をこなして中下段と投げの読み合いに負けなければノーダメで勝てる
だから体力0からの逆転はむしろ餓狼伝以上に起こり得る

堤も言うほど圧倒的には強くない
とにかく打ち合わないと堤が飲み込んじゃうから、
強制的に自分のペースに引きずり込めるキャラではあるけど
511なまえをいれてください:2007/11/09(金) 01:07:28 ID:7SKm4fDA
>>509
勇次郎はCPU専用だろうな
象山、巽、力王山はゲーセンだとそのままじゃキツイかなw
あと涼二以下のキャラね・・・ダンみたいなもんかな?

その場での二択vs逆二択だけじゃなくて、その後の展開を考えて
相手の選択肢を受け入れつつこっちの本命技を返していくってのが独特
打ち合いながら、お互いが自分の駒を進めてる時間があるんだよね。
戦略だけを切り取って見るなら将棋や囲碁のゲーム性に近いのかも知れない
で、相手の戦略が成立して部位ダメージが効いてきたり奥義プレッシャーで押されたりするのが、
王手をかけられて玉が逃げに回っている状態w
北辰館トーナメントに乗り込んできた長田さんは将棋で勝負したくないみたいだがなw
512なまえをいれてください:2007/11/09(金) 05:48:02 ID:l6k0UPNL
2安かったら買おうかな

1はキャラが少ない
513なまえをいれてください:2007/11/09(金) 16:01:11 ID:QULr+J/z
>>504
土や石を使った目潰しは、餓狼らしいねぇ。
個人的に付け加えさせてもらえば、のっけからの不意打ちにだけでなく
対戦中いつでも使えるようになれば、会場とは違った路上ならではの
戦略の幅が広がって、より濃密な駆け引きが出来るんじゃないかなと。

藤巻と久我さんの笑みが見えるようだ・・・。
514なまえをいれてください:2007/11/10(土) 13:10:01 ID:6kJQbiAl
ゲーセンよりネット対戦の方がいいな。
好きなやつしか買わないタイトルだし効率厨も沸かねーだろう。

俺は野球ゲームのネット対戦で1番にチーム一のHRバッター据えてくるやつばっかで萎えた。
プロレスのオンゲーもガチばっかだしな。スポーツゲームの妙味ってもんを知れよ…。
515なまえをいれてください:2007/11/10(土) 13:14:34 ID:HMufXEGZ
「ちょwお前、範馬勇次郎以外も使えwwwww
 てか、8PPPPK以外もやれよwwwwwww」
「うっせwwww
 お前上段当身もってねーだろwwwwwww
 くやしかったら殴り合っていいんだぜwwwwwwwww」

になる予感。
516なまえをいれてください:2007/11/10(土) 14:18:26 ID:4emNJiQ0
梅川のPPPKで止め刺したとき、三発目で相手がヤラレ状態になりスローモーションに、
そこへローキックぶち込んで相手は転倒してダウン
こういうフィニッシュいいなあ
517なまえをいれてください:2007/11/10(土) 20:05:32 ID:ensgvzgG
>>516
泉先生の8Aでフィニッシュすると凄くカッコいいぞ。
跳び蹴りで相手が倒れて、スローモーションで
泉先生がフワッと着地する様が最高。
518なまえをいれてください:2007/11/11(日) 09:29:52 ID:L6ViTug+
519なまえをいれてください:2007/11/11(日) 12:15:37 ID:3ePQAFcW
餓狼伝(原作)が好きでゲームやるのも好きな友達が
なんか地雷っぽくて手を出せなかったって言ってた。
ニコニコに動画上がってるから見てみるといいよと薦めておいたが…
520なまえをいれてください:2007/11/11(日) 13:26:20 ID:hfSdyYi0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1495508
いつか誰かやると思ってた
521なまえをいれてください:2007/11/11(日) 16:28:23 ID:QJyb0y2V
>>519
上でも出てるけど、
http://www.nicovideo.jp/watch/sm946803
これ見せりゃ一発だろ。
522なまえをいれてください:2007/11/11(日) 18:04:40 ID:KLEnoHXt
地雷?
ふん。
神?
ふん。
地雷っぽいだとか、神ゲーだとか、そんなことは、もうどうだっていいのだ。
そんなことは、考えても仕方がない。
地雷ならば、その地雷を丸ごと遊ぶ。
神ゲーならば、その神ゲーを丸ごと遊ぶ。
その丸ごとが、この自分なのだ。
その丸ごとが、この餓狼伝なのだ。
ただ、それだけではないか。
それだけではないか。
523なまえをいれてください:2007/11/11(日) 21:08:49 ID:2fhQNV0X
>>521
これカッコよすぎるな
あと一部瞬殺が入ってるのも板垣的で良いw
524なまえをいれてください:2007/11/12(月) 01:31:56 ID:Z/ih3aej
拳法家はあのかませ集団に入れるには強すぎると思う。
525なまえをいれてください:2007/11/12(月) 18:07:32 ID:hXoLGoLS
俺の中での土方はチンピラのImage
526なまえをいれてください:2007/11/12(月) 20:16:13 ID:jZOVpVld
ブンカートも本当は強いんだぜ……決め手のない安原くらいには。

決め手がない上にレベル2以外の奥義は部位ダメージも糞だから
ジャブからワンツーで相手の出鼻をくじき、ひたすらローで部位破壊
大やられ発生時に頭にミドルを繰り返すしかないがな。
体力もないからオフェガとスウェー失敗したら一気に押し込まれて倒されるけど。
527なまえをいれてください:2007/11/12(月) 23:04:13 ID:AOWtrztf
ブンカートは右ローが部位だけじゃなくて肉体ダメージもそこそこ減らす便利技
(どっちつかずとも言う)
でもやっぱり体力が無いのは苦しいよね

原作にも描かれてないけど
ゲームやる側からすれば“全盛期ブンカート”使いたいよなあw
528なまえをいれてください:2007/11/12(月) 23:36:02 ID:L8mDW+Po
ニコニコの安原ミドル動画見て、ちょっと真似して使ってみたんだが楽しすぎる……
圧倒的な体格差のドルゴスに真っ向から押し勝って起きてこいよオラァ!な原作を彷彿とさせる
ぜひ次回作は奥義2をジャブからの目潰し→膝→落ちてきた顔面へのミドルに
529なまえをいれてください:2007/11/12(月) 23:57:55 ID:QZsFjTCx
>>528
てかヤスハラの奥義にそれが無いのが不満すぎる
なんでキックキャッチなんて使いどころの無い奥義に・・・
530なまえをいれてください:2007/11/13(火) 05:20:25 ID:/ALl8bf5
泉先生もかませというには強すぎる。
CPUが当身ヘタクソだからトーナメントとかすると必ず負けるが
慣れた人が使うと泉先生は本当に強い。
奥義は超強力だし、部位破壊も久我さんなみに早い。
体力がないから打ち合うと危険だが当身がその弱点をカバーしている。
相手の連携を覚えて(これが大前提だが…)上段当身を確実に決める。
中段よりは上段で取った方が頭の部位破壊がしやすい。
先生は身長低いから相手の攻撃が上段に当たりやすいのもプラス。
目突きとローを確実に当てて左足を壊せば、ほぼ勝てる。
531なまえをいれてください:2007/11/13(火) 06:49:24 ID:zJtBZ62K
>>530
泉先生は足払いから後ろ蹴りが決まったりすると達人っぽくて使ってて楽しいよな
藤巻とは違ってハイキックも返していけるし、目突きから後ろ投げが決まれば奥義1としては最強の威力だった気がする
実は虎王もグラビアより威力高いし
532なまえをいれてください:2007/11/13(火) 13:15:05 ID:PZzmnNcf
泉先生は理論値高いのは解るけどどうにもきつい部分がおおくてなぁ・・・

姫川とか勝てる気しないし
533なまえをいれてください:2007/11/13(火) 17:19:46 ID:OhYfLUuw
難易度「やさしい」で百戦錬磨することをぜひオススメする。
534なまえをいれてください:2007/11/13(火) 19:55:57 ID:CGFww1Pz
失礼します。質問です。

関節技レバガチャですか?
それとも特定のボタンを連打なんですか?
535なまえをいれてください:2007/11/13(火) 20:06:50 ID:8Uu5npp2
慣れた人が使うと強いってのはどのキャラにでも言えることだから理由にならん
536なまえをいれてください:2007/11/13(火) 22:12:53 ID:OhYfLUuw
ヤクザやチンピラは慣れた人が使っても弱いと思う。
ついでに柔道家と井野も。
537なまえをいれてください:2007/11/13(火) 22:19:08 ID:8Euugh9I
538なまえをいれてください:2007/11/13(火) 22:50:28 ID:iNNu8y+V
長田がレベル3出す間もなく秒殺されたwwwwwwww
姫川強すぎだろ
539なまえをいれてください:2007/11/13(火) 22:59:13 ID:wl4D47kN
>>535
うむ。片方だけがキャラに慣れてる状態じゃ、そのキャラの強さなんてわかるわけないしな
キャラに慣れた人同士の対戦じゃないとキャラの強さはわからん
慣れた人がそのキャラを使いこなして、やっぱりキャラに慣れた相手が
その戦法に対応して、というのを繰り返して
読み合いがループし始めて やっとそこでキャラの強さが比較可能になる
そこからさらにいろいろな可能性を試してダイヤグラム精度を上げていく
たったひとつの発見で選択肢がつぶれてダイヤ逆転とかもあるから
簡単には最終結論は出せないね
540なまえをいれてください:2007/11/13(火) 23:38:05 ID:PZzmnNcf
姫川は体力差がない相手だとかなりの鬼畜っぷりを発揮するから困る。
541なまえをいれてください:2007/11/14(水) 00:08:37 ID:5HzI05Rt
>>538
アレはなんか黒人のレベル2みたいだな
542なまえをいれてください:2007/11/14(水) 22:39:40 ID:y6QQJVoF
>>537
どうもすみませんでした。
わざわざありがとうございました。精進いたします。
543なまえをいれてください:2007/11/15(木) 15:44:12 ID:DVpQ3B2m
すいません。

団体戦の観戦ってあるんですかね?

トーナメントは観戦モードがあるんだが…
544なまえをいれてください:2007/11/15(木) 20:19:00 ID:Ee6laV+p
>>543
取説の6ページをよく読むとハッピーになれるよ
545なまえをいれてください:2007/11/15(木) 22:10:53 ID:Y4bhREje
リングのステージはゴングで始まるんだからゴングで終わらせて欲しかったな
546なまえをいれてください:2007/11/16(金) 00:09:16 ID:7ROpIOYh
>>472じゃないが、文七の虎王で餓狼16人トーナメント優勝したら脳内麻薬で鳥肌立った
パンチ取って跳ぶ瞬間が格好良すぎる……
547なまえをいれてください:2007/11/16(金) 19:14:59 ID:kCRd+dxK
チャックのLv2奥義…か?
ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up39872.gif
548なまえをいれてください:2007/11/16(金) 20:10:09 ID:NRPdKhGb
だめだ…週末になると獣がえさおられん
549なまえをいれてください:2007/11/17(土) 22:53:56 ID:6otMYy9q
まぁ、落ち着け
550なまえをいれてください:2007/11/18(日) 10:41:14 ID:KYcAbkcr
夜な夜な週末の繁華街に行ってはチンピラやヤクザと立会ったり
墓場で竹宮流の使い手にボコられてるのか……
551なまえをいれてください:2007/11/19(月) 03:40:26 ID:tXEo4HC3
長田ってひょっとして当身キャラなんじゃないのか?
背筋ガード→反撃ケンカキック→ブン回しフック→ストンピングとか
上段中段PKキャッチだからめちゃくちゃ優秀だぞ。
しゃがみ体勢からのボディスラムもボディスラムは突破力ゼロだから
そこをつぶされやすいけど、しゃがみ体勢であえて攻撃を受け止めて
その隙にボディスラムとかおいしすぎる。

と思いながら百戦練磨してたら部位破壊されたら簡単にふっとぶし、
力王山の空手チョップに手も足も出ずに終わった。
552なまえをいれてください:2007/11/19(月) 16:13:48 ID:5IG5puVY
たしかに当て身キャラといえば当て身キャラだな
背筋ガードは当て身同様ヒジ・膝・ローキック取れないし。

それにカウンターでダウン→踏みつけ確定のブン回しフックもある意味
"相打ちなら俺の勝ち的当て身"だよな
投げと当て身以外の奥義だってカウンターなら潰せるし
どんなに強力なコンビネーションに対しても
5回カウンターフック→踏みつけで頭破壊、雛落とし即死のリーチだからね
フォロースルー中に横投げやら背後投げが確定してしまうのもご愛嬌
さすがにこの位の欠点がないと可愛げも無いぜ
553なまえをいれてください:2007/11/19(月) 19:18:48 ID:xYUxsyrg
>>529
同意。
どうせ、ブンカートにも有る訳だしねぇ。
554なまえをいれてください:2007/11/19(月) 19:33:23 ID:2xnOsy++
目つぶしはボクシンググローブはめてたら出来ないからじゃね
キックボクサーなのにその衣装がないのも変だし
555なまえをいれてください:2007/11/19(月) 22:37:25 ID:aZbfdCuQ
そこはホラ、ゲームなんだし適当に
ボディーブローだって虎王完了できるわけだから、事前に打ち合わせさえしておけば ね♪
556なまえをいれてください:2007/11/19(月) 23:04:48 ID:4Enzrs3D
殺すぞ キサマァァッ!!
557なまえをいれてください:2007/11/20(火) 11:05:40 ID:YGx+nYMp
>>556

こおぅぅぅぅぅぅぇぅぅ
558なまえをいれてください:2007/11/20(火) 12:07:35 ID:RfrKhq7b
>>557よ・・・・俺は今怒っている。
559なまえをいれてください:2007/11/20(火) 18:43:32 ID:aKkpzkJ/
>>558
ブルンブルン
560なまえをいれてください:2007/11/20(火) 22:52:36 ID:UzU71l69
今日、藤巻で梅川と試合ってたら最後の最後に8A中に空中でタックル→最強のシステム喰らって頭破壊された……んでなんかわからんがこう…漲るもんがなアッ!
561なまえをいれてください:2007/11/21(水) 05:35:10 ID:MqJOS/O+
3は出るのかな
バキVS餓狼伝とかで20人ぐらいずつ出してほしい
このシステムは最高すぎる
562なまえをいれてください:2007/11/21(水) 08:48:19 ID:8hmGHp9C
でてほしいな…それ。

独歩使いたい…渋川先生…
563なまえをいれてください:2007/11/21(水) 09:33:55 ID:MqJOS/O+
バキ(青年)バキ(幼年)勇次郎 独歩 渋川 花山 克己 オリバ ゲバル 郭
スペック ドリアン ドイル 柳 シコル 本部 加藤 烈 ジャック ピクル

丹波 象山 巽 姫川 鞍馬 長田 久我 藤巻 泉 サクラ
安原 片岡 畑 椎名 工藤 梅川 神山 チャック 堤 力王山

ってとこか
妄想スマソ
564なまえをいれてください:2007/11/21(水) 10:25:04 ID:8hmGHp9C
いいなそれw

やべぇ花山つかいてぇ
565なまえをいれてください:2007/11/21(水) 12:28:16 ID:gsDar5+n
オロチ、花山、克己、烈あたりは技が作りやすそうだが
肝心のバキが作りにくそうな気がする。必殺技らしい必殺技持ってないし。敢えて言えば剛体術?
てかこのゲームのシステムだったら渋川最強じゃね?
566なまえをいれてください:2007/11/21(水) 14:03:26 ID:CoSCF92l
サムワンがいないのはなぜだ
567なまえをいれてください:2007/11/21(水) 14:05:20 ID:FAbC8sem
泉先生ぐらいにしかならんだろ
568なまえをいれてください:2007/11/21(水) 16:22:15 ID:8hmGHp9C
もう花山だけでてくればいいや……
569なまえをいれてください:2007/11/21(水) 17:59:51 ID:iflI4Ci0
>>565
青年バキ
Lv.1 その間 実に2秒!
Lv.2 剛体術
Lv.3 鬼の貌フロントネックロック

幼年バキ
Lv.1 もいっぱああつ!
Lv.2 虎王
Lv.3 カウンター浴びせ蹴り

こんな感じかな?
その気になれば幼年・地下闘技場・最大トーナメント・死刑囚〜 の4人くらいはよ、
軽く妄想しちまうぜ―――
570なまえをいれてください:2007/11/21(水) 18:45:10 ID:PwVoWXck
流れを読まずにコメントするが
ESPが餓狼伝のシステムを採用して新たにバキのゲームを作るのは賛成だが
餓狼伝のキャラクタを混ぜないで欲しいな。
まったくの別物なんだし、そもそも餓狼伝に勇次郎が出てくること自体がおかしい。
まあ、バキキャラ出したほうが売れるからなんだろうが。
571なまえをいれてください:2007/11/21(水) 19:10:10 ID:8hmGHp9C
畑つかいたいっす
572なまえをいれてください:2007/11/21(水) 19:41:11 ID:25J1r5na
バキには0.5秒パンチもあるでよ
573なまえをいれてください:2007/11/21(水) 20:09:00 ID:shE05PcA
まあ次作がでるなら
餓狼伝キャラも増えるだろうしバキ関係は入れなくていいでしょ
勇次郎ぐらいはお遊びでいてもいいけど
574なまえをいれてください:2007/11/21(水) 20:16:08 ID:8hmGHp9C
たぶんでないようなきがする…
575なまえをいれてください:2007/11/21(水) 20:56:39 ID:4FbkEY3s
バキキャラはなんだか瞬殺のイメージがついちゃったからこのゲームにはふさわしくないきがするなぁ。

克己vs花山みたいなのができたら感動するけど
576なまえをいれてください:2007/11/21(水) 20:57:38 ID:AQTej/J3
なんだよこりゃよう
餓狼伝スレなのにバキの話題の方が普段以上に盛り上がりやがって
俺は餓狼伝の続編の方がやりたいぜ!

でもバキのゲームが出るなら餓狼伝スタッフに作って欲しいのも事実
俺はどうしたらいいんだ・・・
577なまえをいれてください:2007/11/21(水) 21:01:21 ID:MqJOS/O+
餓狼伝はもう期待できる追加キャラが畑と出る可能性が低い葵ぐらいしかないからな・・・

バキはバキで別に作ってくれりゃあそれがベストだけど
現状はどっちも出ないだろうなw
578なまえをいれてください:2007/11/22(木) 00:21:12 ID:P+wSrtyR
正直漫画版のキャラクターは出尽くした感がある
でなきゃ梅川はださんでしょー
579なまえをいれてください:2007/11/22(木) 01:14:45 ID:/vhr0ikK
とりあえず個人的に
サプリとボブと畑だけは追加して欲しい。



3まで待てないから間もたせ的な感じで
バキで出してくれないかな
580なまえをいれてください:2007/11/22(木) 02:20:02 ID:2T6UCXuy
>>562
渋川先生使いてぇ…
581なまえをいれてください:2007/11/22(木) 02:33:47 ID:Os8IBM/5
軍鶏とか覚悟のススメとかもこのシステムだと面白そうだな
おっと、スレ違いかな?
582なまえをいれてください:2007/11/22(木) 06:34:47 ID:Lc+qtwdb
刃牙ってあまり殴り合いしないし出て違和感がないキャラは花山さんくらいしか思いつかないなぁ
583なまえをいれてください:2007/11/22(木) 09:03:18 ID:VL5hgL8S
覚悟のススメはまともな人間の姿してるキャラが4、5人ぐらいしかいねぇだろw
584なまえをいれてください:2007/11/22(木) 10:37:33 ID:hOo2Rdbu
タフ…いやなんでもない…
585なまえをいれてください:2007/11/22(木) 12:07:42 ID:q77eP+kz
覚悟のススメって変態しかいないじゃないか
586なまえをいれてください:2007/11/22(木) 13:40:45 ID:VL5hgL8S
「虎王完了」ならぬ「覚悟完了」ってか
587なまえをいれてください:2007/11/22(木) 14:09:30 ID:hOo2Rdbu
灘神影流!そいやタフのゲームでてたんだな。しらなかた
588なまえをいれてください:2007/11/22(木) 18:34:30 ID:9HSUs5FT
軍鶏は格闘っていうよりも暴力漫画って感じだな、ゲームにはしにくそうだ
空手小公子小日向海流とか……部位ダメージつきで
589なまえをいれてください:2007/11/22(木) 19:01:42 ID:Adh06Rld
そうだ!エキプロみたいにキャラを作れればいいんだ!!
そうすれば、たとえ萌えキャラであっても頭蓋骨骨折ッッ。
590なまえをいれてください:2007/11/22(木) 19:27:34 ID:hOo2Rdbu
宮下和香をたたきのめしたい
591なまえをいれてください:2007/11/22(木) 21:05:32 ID:Ll1I7f0c
シグルイなんとかゲーム化出来ないもんかね
592なまえをいれてください:2007/11/22(木) 21:18:04 ID:NJDfST7D
>>591
ものすごいグロ耐性が要求されるゲームになりそうだなww
593なまえをいれてください:2007/11/22(木) 23:27:42 ID:Adh06Rld
>>591
モード選択できて、木刀なら餓狼伝みたいなゲームスタイル
真剣ならブシドーブレードみたいなゲームスタイルとかだと雰囲気でそう
594なまえをいれてください:2007/11/22(木) 23:58:14 ID:NJDfST7D
決着は画面にモツ、うどん、顎、頭部2倍、粥のごときもの等等がほとばしるのか

牛股は頭部破壊されたまま闘ったり・・・
595なまえをいれてください:2007/11/23(金) 00:09:30 ID:zfuhm7gV
でもニンジャガ2の動画見てると、シグルイぐらいグロくてもぜんぜんオッケーじゃないかと思う
思いっきりバラバラ死体になってんじゃん・・・
596なまえをいれてください:2007/11/23(金) 03:34:14 ID:Yy2mzZvm
今ならいくらくらいだったら買いですか?
597なまえをいれてください:2007/11/23(金) 09:50:25 ID:gLFEmZUP
高いはず

買いたいのかい?
598なまえをいれてください:2007/11/23(金) 21:07:48 ID:TyFNI0Ct
いまだに毎日プレイしてるぐらいはまってる俺からしたら
定価でも余裕で元取れるぜ
599なまえをいれてください:2007/11/23(金) 22:36:44 ID:M+Qvd89a
餓狼伝は全然値崩れしないな
中古は殆どないし新品は5000円以上するし
600なまえをいれてください:2007/11/23(金) 23:12:20 ID:BgkufJhs
ニコニコでみてハマった。
サントラ出てないんか ホスィ
601なまえをいれてください:2007/11/23(金) 23:53:06 ID:Hl6/4MV+
生産数が少ない上に誰も手放さないから高い。
定価でも有れば買いだな。
602なまえをいれてください:2007/11/24(土) 00:48:34 ID:jKAOmuC7
下手したら行く行くはプレ値化する要素含んでるし。

出来が良い/似たゲームが無い/数が少ない
603なまえをいれてください:2007/11/24(土) 00:58:48 ID:xnI/OCGI
>>600
悲しいかな、サントラは無いし出す予定も無いらしい。
と、ESPから返事をいただきました。
ホントBGMもいいよねー
604なまえをいれてください:2007/11/24(土) 02:33:07 ID:Tz6r7uk9
続編つくってほしい…
605なまえをいれてください:2007/11/24(土) 18:29:57 ID:i88vxFsi
個人的にはパンチキックの操作系統が直感的ですごいわかりやすいのを評価したい。
全キャラ共通操作なのに個性は出てるし。
606なまえをいれてください:2007/11/25(日) 03:25:09 ID:mZoNCds/
もし続編があるなら、挑発、というか気合いの入れ直しみたいなのがあったら
嬉しいかも。
グラビアだったら堤戦の時の「噴ッ!」みたいな。
自分の気力が半分以下だったら少しだけ押し戻せるとか。
607なまえをいれてください:2007/11/25(日) 10:08:11 ID:ywYK/7OJ
>>606
それって鼻血を噴出するアレか?
ダメージを食らってないとできなくねえ?
608なまえをいれてください:2007/11/25(日) 13:27:08 ID:OKQpdkM6
自分で自分を殴ればいいじゃない
609なまえをいれてください:2007/11/25(日) 19:01:23 ID:lpI7sVR7
殴り合ってて自分の体力が減ってきたときに、クリンチ成功して間合いを取れると
「休める・・・一秒の何分の一でもッッ・・・深呼吸一つ半・・・上出来だッ」とか考えてしまう
610なまえをいれてください:2007/11/26(月) 00:28:55 ID:fCMI66QU
Fist or Twistはヤフオクで入手したが、1の方なら中古出回ってるな。
611なまえをいれてください:2007/11/26(月) 00:31:23 ID:qUVtfbD5
ゲームショップでもあまり見かけないな。尼でも新品は在庫一品
まあマケプレにたくさん出てるから欲しい人はいつでも買えるけどな
612なまえをいれてください:2007/11/26(月) 00:45:13 ID:9Jse2Wpb
このゲームは餓狼伝の技とかシーンを再現するっていうより
あの闘いをするためのシステムを作り上げたようなゲームなんじゃないかな
技演出重視のキャラゲーと違って、試合展開そのものがドラマティックだ
613なまえをいれてください:2007/11/26(月) 00:47:06 ID:HajmPN2d
原作を読めば読むほどゲームが面白くなる、ゲームをやってから原作をまた読むとなお面白い
「あ、この台詞こっからか」とか「この技まんまあれじゃん、使いてえッッ」とかが繰り返されて
何度でも裡なる高圧の炎が再燃するからたまらぬ
614なまえをいれてください:2007/11/26(月) 15:38:32 ID:jOT/FPC8
虎王ぅぅぅぅ
615なまえをいれてください:2007/11/26(月) 16:05:54 ID:3MFpH/Vn
ニコニコに姫川動画あげたヒト乙、でもうp主姫川嫌いだろwwwww

姫川も椎名も使いこなせると自負できるレベルまで
やりこんだつもりだが、梶原だけはどーにも使いこなせないなぁ
レスラーなのに空手家よりも先に肉体ゲージ短くなるし…
大概勝ちパターンはLv2→3の連続発動オンリーだし…

梶原プレイヤーでCPU餓狼トーナメント制覇率5割越えてたりする
ヤツはこのスレにいらっしゃりやがりませんか?
616なまえをいれてください:2007/11/26(月) 19:20:43 ID:0OJJl9Lt
梶原はキックキャッチと水面蹴りを使いこなせばかなり強くなるぜ。
関節とキャッチのある安原みたいなもんだ。体力があるかわり、ラッシュ力は無いが。
脚を破壊してローで体力を削りつつ大ヤラレを誘発、
そのままロー連発で押し込むも良し、つかんで投げるも良し。
せっかくの投げ奥義がレベル1でかなり早い段階で鎖が切れてしまうのが残念。
あれがレベル2だったらかなり強くなっただろうに。
617なまえをいれてください:2007/11/26(月) 19:26:35 ID:+8LwMW0P
>>615
あの動画で思ったが、長田と藤巻はどこでも輝けるな
決勝の長田VS鞍馬一方的過ぎてワラタ。漫画版だとあんな感じだったなw
ふらつく鞍馬を何度も投げ飛ばす長田さんかっけえ

梶原は、相手として見ると水面蹴りがやっかいだな
転ばされるってのは結構屈辱だぜ
618なまえをいれてください:2007/11/26(月) 19:28:33 ID:0OJJl9Lt
しかし梶原や安原、久我あたりは1対1なら勝ててもトーナメントとか百戦錬磨には向いてないよなあ…
一気に押し込む技が無いから打ち合って相手を破壊しないと勝てない。
結果、こちらもボロボロになってしまい次の相手にやられてしまう。
まあそれも餓狼っぽいが。
619なまえをいれてください:2007/11/26(月) 20:30:19 ID:stZtaA+w
次回作では鎖が切れた時に「楽しいなあ、オイ」とか「気付いた、、ハズだが、、」
とか言って欲しい。
620なまえをいれてください:2007/11/26(月) 20:37:34 ID:3MFpH/Vn
>616 なるほど、足から責めるのか
オフェガハイキック→大ヨロケからだと
横に回っての投げが梶原だと入りにくかったが、足黒くしちゃえば投げるのラクだな

キックキャッチ極めた後はブレイクダメージ稼ぎたいから
STF→頭踏みつけってやってたけど
足踏みつけて早めに足の色変えるように戦ってみたら
たしかにいい手ごたえだわ

PP2KKと3KKの2発目の蹴りがディレイ可能か
受付時間がもう少し長ければラクだったんだが
621なまえをいれてください:2007/11/26(月) 20:45:42 ID:HajmPN2d
梶原は6P、4P、ローハイ、膝蹴りあたりの高精神ダメージ怯み狙い技を
上手く胴と頭に散らしてCOMのオフェガに対応するのが楽しくもあり難しくもあり
622なまえをいれてください:2007/11/26(月) 22:07:46 ID:UyI4qDFU
空気豚切るけどやっぱり次回作では畑中使いたいな。
試してみてぇさ
623なまえをいれてください:2007/11/27(火) 01:33:34 ID:C+3x8n//
梶原は狙いはわかるんだけどもどうにも連係の密度が
低過ぎて撃ち合えないのが辛い。

2Aもそこまでリターンないし
なんとかダウンとって関節地獄ってのがいい気もするけど
相手に連打で勝てないとそれもできないしなぁ
624なまえをいれてください:2007/11/27(火) 01:54:15 ID:FwYVhjWG
梶原で押し切りを狙うなら3P連打で頃合を見て6A
6Aは突破力が高いから、お互いが苦しい打ち合いの締めとしてかなり強力
625なまえをいれてください:2007/11/27(火) 05:37:39 ID:Qr/HW4k+
誰もが(スレの大半の住人が)出るとは思わなかった(諦めていた)餓狼伝2
しかも1が出てそれほど経ってないうちでの2の発表

あれには驚かされた
3が出るならそろそろなにかしらの動きがあってもいいだろう
626なまえをいれてください:2007/11/27(火) 12:28:29 ID:i0Xnb4g2
オリジナルでもいいからまだ出てない格闘技のキャラがほしいな。
エディットでできれば一番いいけど。
627なまえをいれてください:2007/11/27(火) 18:22:08 ID:J52qtGU6
>>623
泉先生の時もそんなこと言ってなかったか?
回転効率のいいキャラでゴリ押しだけではつまらんぞ。
628なまえをいれてください:2007/11/27(火) 20:34:27 ID:LptR1G4Z
泉先生は選択ガードからキャッチに繋げるのを覚えてから手がつけられないくらい強くなったな
しょっちゅう押し負けてイライラしてた餓狼の如水が千鳥落としで完封できちゃったし
相手の連繋の攻撃部位を把握すればするほど勝率上がって行くのがすごく面白い
629なまえをいれてください:2007/11/28(水) 00:14:42 ID:LE+g/7fH
今日知り合いと対戦してて
相手の片岡さんのレベル2すかして
片岡さんが前に構えた手をひっこめはじめたのを見てから
安心殴ったら思いっきり頬叩かれた。

持続長過ぎるんだぜ・・・
630なまえをいれてください:2007/11/28(水) 00:25:01 ID:LE+g/7fH
安心>安心して
631なまえをいれてください:2007/11/28(水) 01:25:38 ID:glfTD/G1
突破力100だしな、あの当て身
自分が片岡さん操作してても頭部黒くなった相手にあの技極めると
キンタマがキュッっとなるぜ? コツカケまで後一歩だぜ?

今日のCPU餓狼トーナメント決勝
プレイヤー梅川 vs CPU堤、お互い頭部は黒
 オフェガロシアンフックで大ヨロケ
 →左ボディでさらに低くなった頭を追い討ち
 →タックルキャンセルロシアンフックでトドメ!!!

と、思った瞬間堤版虎王発動…


…脳汁溢れすぎて溺死するかと思ったw  無論負けたぜww
632なまえをいれてください:2007/11/28(水) 06:58:10 ID:yg8tb2G7
キャッチの虎王や館長の猛反撃はどれも取られた瞬間時が止まったような感じがして食らった方も脳汁出るよな
逆に片岡さんやチャックはッッッ〜〜〜!ってなる
633なまえをいれてください:2007/11/28(水) 09:01:17 ID:Z9HGrSsD
チャックをレベル餓狼のPキャッチ奥義もちキャラと当てると最後までドキドキして楽しいな
634なまえをいれてください:2007/11/28(水) 22:18:26 ID:+YxfvYwC
やられる側まで興奮させる格ゲーってのも珍しいな
勿論原作愛があってこそだろうけど
635なまえをいれてください:2007/11/29(木) 00:39:32 ID:NRAEDfZF
>>628
今日試してみたけど選択ガードの硬直のなさがやばいな
鞍馬のPPKのKや立脇のPPPの三段目とかに余裕で当て身で割り込めたわ

これはどの連係に割り込めるか調べがいがあるし
泉先生まだまだ伸びそうだわ
今までは体力のある時に一、二段目前進して喰らいつつその後の中段とるとか
連係一段目オフェガ当て身とか大分無茶してたけど
このテク使えば体力も温存できそう。

対人戦で常に使い続けて鍛えてみるよ。サンクス。

636なまえをいれてください:2007/11/29(木) 01:33:21 ID:GzFk3Rp4
選択ガードはある意味オフェンシブガードより強いと思う
選択ガードと同じ技に反撃してみるとわかるが
オフェンシブガードは受けてすぐには動けないっぽい
ただ、ばれると正面からの投げを食らっちゃうから注意なw
序盤に投げ一回食らうとダメージがずーっと後を引くから
ガマンできる間は食らいつつ連繋キャッチの方が安全な気も・・・
637なまえをいれてください:2007/11/29(木) 06:50:40 ID:grIJRXpk
>>635
館長のメイン連繋PPPPでさえ、腹に来るタイミングで死鳥割り込み可能 腕と胴にダメージがかなり積める
これある程度封印しないとバランス崩壊する気がしてきた
638なまえをいれてください:2007/11/29(木) 10:12:54 ID:NRAEDfZF
さすがに対人戦では大丈夫じゃない?
相手がその気になればいくらでも連係散らせるし
泉先生だったら最悪
沈黙に耐えきれなくなって当て身すかすまでガン待ち+
打撃してきたら細かく打ち合うとかで戦えると思う。

藤巻だったらハイやローキックはとれないわけだし
選択ガードである以上穴もあるし
上位キャラの地位を脅かすほどではないはず。
まぁ梅川の強さがますますやばいことになったと思うけど
639なまえをいれてください:2007/11/29(木) 11:57:50 ID:obLlKLTJ
確かに梅川はタックルキャンセルからの派生技と
タックルキャンセル→当て身、オフェガ、投げ、それぞれの選択肢が強いからな
もちろんキャンセルしないタックルも…
投げと違って抜けられながらでも赤ダメージ回復できるし
工藤とかのLv1、2は結構見てから潰せちゃうからなぁ…

あと相手の肉体ゲージ減ってくるとオフェガAから横投げ確定しやすいし、
生投げAの 飛びつき腕十字から踏みつけ確定でブレイクダメージ70点越えるし…

使ってる分には面白いけどw
FAWリングでワザとロープ背負って立脇ラッシュの3発目を当て身すると
○連打でそのまま壁投げに移行できるの最高w
640なまえをいれてください:2007/11/29(木) 13:15:39 ID:xDeAfuok
当身の恐ろしいところは2発目に割り込まれたら
上中下段もタイミングもドンピシャで合わされちゃうところなんだぜ。
3発目割り込みならコンビネーションで散らせるが
(それでも連携の乏しいキャラだと合わされるが)2発目割り込みだと
だいたい上段か下段でキャッチできてしまう。
如水なんか3発目は上段確定だし、堤も2発目上段確定、片岡も2発目は中段確定だから
キャラによっちゃあ一発も当てられないまま沈むこともある。
逆に安原や姫川みたいに2発目から多彩なコンビネーションがあるとキツイな。


ゲラウト?
あいつ上段と中段しかないから2分の1の確率でキャッチできるぜw
641なまえをいれてください:2007/11/29(木) 15:52:16 ID:wXDUAtUD
何で途中止めと単発技を考慮しない
当て身は突破力が無いから何食らってもよろけるんだぜ
642なまえをいれてください:2007/12/01(土) 00:47:42 ID:yoQZmhCJ
Gジェネと悩んだけどこっち買うことにした
正月に来る親戚を接待がわりにボコボコにしてやんよ
643なまえをいれてください:2007/12/01(土) 01:50:43 ID:9cj6ozRF
あげ
644なまえをいれてください:2007/12/02(日) 04:08:44 ID:U/M7ny6j
DS版で出てくれないかな
出先でも梶原をぼこりたい
645なまえをいれてください:2007/12/02(日) 14:48:55 ID:XpzT4SBv
かっ

じわらっ


かっ


じわらっ
646なまえをいれてください:2007/12/02(日) 18:47:52 ID:4r8oF+6r
丹波、俺も いくぞ。そこへ いくぞ
647なまえをいれてください:2007/12/02(日) 23:54:54 ID:4r8oF+6r
どうもグラビアって使いにくいんだよな…
連携多いし、奥義も使いやすいものが多いんだが
出だしで潰される連携が多い気がするぜ。
体力が落ちたり部位破壊されたりすると頻繁に怯むようになるし。
局地戦が多いこのゲームでオールマイティな主人公キャラは強くないんだよな。
むしろ耐えて耐えて一発逆転を狙える長田の方が主人公っぽいし使ってて楽しいな。
648なまえをいれてください:2007/12/03(月) 01:09:41 ID:Yk0iqlqH
>長田の方が主人公っぽい
漫画を忠実に再現ッッ!
649なまえをいれてください:2007/12/03(月) 02:26:46 ID:PuwShVIf
グラビアさん確かにお互いヘロヘロになってくると辛いね。
6Aとか8Aに頼って頑張るのがいいと思う。

長田は使ってて楽しいけど
終盤のリング長田の強硬突破Aとか暴力以外の何者でもないから困る。
投げと二択になってるわ。頭部壊れてる時に下手に喰らうと
雛落としに繋がったりとかして泣けてくる。
650なまえをいれてください:2007/12/03(月) 12:13:07 ID:iDcqPFeZ
丹波さん強いと思うけどなぁ
奥義全部使いやすいし
2の鎖を切られながら1のショウテイくらわせて壁際ですかさず2を発動すればどんな奴にも勝てる
651なまえをいれてください:2007/12/04(火) 03:46:48 ID:KUzqBdCi
グラビアLv2の対人戦での精度って低そうだからなぁ
ストロークないから大ヨロケさせてもよっぽど壁際じゃないかぎり
空振りダンス状態だし、相手の技にかぶせて出しても
せいぜいブレイクダメージ30点稼げるか稼げないかのラインだし…

確定ポイントはピコ一の打撃予報に合わせるくらいかww
652なまえをいれてください:2007/12/04(火) 15:52:02 ID:hlJIZyUT
1持ってるから悩むなぁ
653なまえをいれてください:2007/12/04(火) 16:47:09 ID:cr4slpVm
これ見ろこれ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm946803

1じゃこうはいかんぜ
654なまえをいれてください:2007/12/04(火) 22:50:30 ID:vUx39n3Q
オフェガを狙って決められるようになると勝率がだいぶあがるなあ
うまく決まると気持ちいいし
655なまえをいれてください:2007/12/05(水) 00:48:29 ID:AOZtv9YR
>>653
これいつもあがってくるけどこれ以外では?
656なまえをいれてください:2007/12/05(水) 01:08:43 ID:psKS1z3Q
相手のオフェガ誘って投げた時も脳汁でるよな
657なまえをいれてください:2007/12/05(水) 01:08:52 ID:ERLdvCaC
>>655
餓狼伝タグクリックすればたくさん出てくるけど
>>653が一番神展開なんだよな
達人同士の対人戦が見たいぜ
658なまえをいれてください:2007/12/05(水) 23:09:13 ID:KV8sBrOj
今日買ってきた
動画うpしようと思ったけど
下手なせいか見て面白いのってなかなか撮れないな
659なまえをいれてください:2007/12/05(水) 23:38:13 ID:psKS1z3Q
いっそのことばれない程度に台本作って試合するとかどう?

何かをオフェガ後攻撃>それを相手がオフェガして反撃>それを当て身でキャッチとか

プロレスラーなんだし、そこはほら適当に。
660なまえをいれてください:2007/12/06(木) 18:19:51 ID:SMdv6TDG
ニコニコで五人vs勇次郎一人見たが
やはりキャッチ技持ってるキャラなら勇次郎相手でも五分以上に戦えるな
つーか前作ならともかく、今作はパーツダメージがあるから勇次郎相手でも善戦できるなぁ
661なまえをいれてください:2007/12/06(木) 21:37:31 ID:yVGAEDOr
今のチャンピオンの勇次郎は存在が肥大化しすぎだが
初期のグラバキの頃は、ゲームの勇次郎くらいの強さだったんじゃないかなって思う
662なまえをいれてください:2007/12/06(木) 22:38:43 ID:U9Phq3gG
「鎬紅葉と力比べし、独歩と戦った頃の」ユージローって感じだな

漫画だと、奥義は常時開放だけど
663なまえをいれてください:2007/12/07(金) 21:56:11 ID:VoFv8YnL
>>658
なに?面白い動画が撮りたい?
今すぐ難易度餓狼で団体戦をするんだ。
相手は勇次郎、巽、象山、力王山、サクラが良いぞ。
図らずもこちらのピンチを演出してくれる。

というか、俺は撮りかたのほうが分からないんだぜ…
うpしてる人はどうやってパソコンにあげてるんだ?
664なまえをいれてください:2007/12/07(金) 22:15:50 ID:1bug03HB
うpはしたことないが
PCにPS2つないでPCのTVプレイヤーでゲームしてる
画質は落ちるような気がするけど録画も簡単にできる
665なまえをいれてください:2007/12/07(金) 23:53:53 ID:XePA2wrr
俺なんてテレビねえからPCのTV入力でプレイするしかねえよ。
タイムラグもなんのその。
666なまえをいれてください:2007/12/08(土) 03:54:54 ID:Us1H3NJ4
トーナメントや団体戦で盛り上がるキャラって誰だろうな?
ピコイチ、熊さん、グラビアあたりは奥義が非常に使い勝手良いので
無条件で盛り上がると思う。
久我さん、片岡さんは部位破壊がメインなので
そういう戦い方をしてくれれば盛り上がるんだがAIがそんなに賢くない…
梶原、安原、拳法家とかで勝ち上がるのも熱い。

1プレイヤー、4キャラくらい使って16人トーナメントしたいぜ。
如水とか強キャラ使うのも良し、久我さん使ってライバル潰すも良し、
あえて涼二とか使って強キャラを倒すも良し。
667なまえをいれてください:2007/12/08(土) 12:08:51 ID:s/AjerOE
やっぱり人間同士で団体戦してうぷするのが一番もりあがると思うよ。
668なまえをいれてください:2007/12/08(土) 15:15:29 ID:i2ti2Ut6
>>666
片岡さんは餓狼だと長田と並ぶ名勝負メーカーな気がする
餓狼だとキャラ差大きくなければ割と死闘になりやすいが
8人でA、Bブロックに一人ずつエントリーさせて……とかやりたいな
669なまえをいれてください:2007/12/08(土) 18:05:04 ID:i2ti2Ut6
↑のレス、日本語がおかしいな
「とはいえ、餓狼だとキャラ差大きくなければ割と誰でも死闘になりやすいが」にでも脳内で直してくれ

どうでもいいんだが、ポーズメニュー→キャラクター選択に戻るのとき、はい/いいえ表示がちょっと欲しい……
技表見ようとして指が滑ってトーナメントがやり直しになるのは、俺だけかい―――
670なまえをいれてください:2007/12/08(土) 19:52:36 ID:FaJI6nCO
餓狼だとCPUがオフェガ多用するから反撃のチャンスが多いんだよね
671なまえをいれてください:2007/12/08(土) 19:57:24 ID:AFCxEwo+
泉先生でサクラを投げ殺して楽しむ毎日
672なまえをいれてください:2007/12/08(土) 22:07:02 ID:LikceCtI
今日のK−1のグラウベのシュルトをぐらつかせた蹴りは
LV2奥義ぐらいが炸裂て感じだったな
そのあとシュルトさんの三本目の鎖が切れて逆転負けしたけど
673なまえをいれてください:2007/12/08(土) 22:22:15 ID:yt3hBhrO
涼二って何気に9pとか生Aとか3pとか実践的な技で上段透かし性能がある技が
多いんだな。
あと奥義も2、3は突破力こそ低いけど相手の連携読んで選択ガードしきれば
どこからでも入れられるから結構強力だし。
やっぱ使いようなんだな。
674なまえをいれてください:2007/12/08(土) 22:30:45 ID:29K6PbBy
今のバンナはまさに「右膝骨折」って状態だったな。シュルトにそこを蹴られて大よろけしてTKO負け。
675なまえをいれてください:2007/12/08(土) 22:50:24 ID:i2ti2Ut6
アーツがガードの上からブレイクダメージ重ねまくりで戦慄した
ガード吹っ飛ばしてハイでダウン取っちゃうし……
676なまえをいれてください:2007/12/09(日) 02:00:05 ID:hFHDtZEN
ガード上からでもよろけさせるあの重さを見るに
精神攻撃力もすごいなありゃ

レミーがvsバダハリ戦で見せた、主力技をガードしまくって
ブレイクダメージを蓄積させていく展開も見応えあったなw
677なまえをいれてください:2007/12/09(日) 03:15:35 ID:rNVAgR7C
現実とゲームを混同するスレはここですか
678なまえをいれてください:2007/12/09(日) 12:53:17 ID:hFHDtZEN
wwww
「GTAみたいにやってみたかった」ってやつだなw
頭蓋骨骨折するまで喧嘩したらやべーな
拳が先に折れるかw
679なまえをいれてください:2007/12/09(日) 20:52:07 ID:AdKfQ2nI
リアル格闘技をこのゲームのシステムで語るおまいら大好きだw
680なまえをいれてください:2007/12/09(日) 22:23:43 ID:G7eosafy
武 蔵 チ ョ ー つ え ぇ ぇ ぇ ぇ ぇ 〜〜〜 wwwwwwwwww
こうですか? わかりませn

あのCMはさすがにどうかと思ったw
681なまえをいれてください:2007/12/09(日) 22:28:41 ID:yqhpTmw6
あれは最初ッから相手の体力ゲージがゼロとかそんな試合だったろw
682なまえをいれてください:2007/12/09(日) 22:39:23 ID:soK2szzz
初心者ですみませんが、ガロー伝はゲームが2個出てるけど
新しい方がやっぱおススメですよね?
683なまえをいれてください:2007/12/10(月) 01:29:56 ID:Gj2eoH8H
古い方は梶原メモをみてニヤニヤできるメリットがあるが
ゲームとしてはダッキングから打撃出すだけゲーム、すこし残念な出来

新しい方は格闘ゲームとして新機軸、秀逸
CPU観戦は時として仕事しないラノベ作家や漫画家を超えた働きをしてくれる、優秀。
684なまえをいれてください:2007/12/10(月) 14:38:58 ID:7HptaMv3
>>682
新しい方しか持ってないけど、
基本的に前作+αっぽいから問題ないと思うよ。
説明書に前作からいるキャラの紹介が載ってないのだけが不満。
685なまえをいれてください:2007/12/11(火) 00:03:03 ID:Zuz60kL3
まぁ技表スタートでみるしかないな
686なまえをいれてください:2007/12/11(火) 00:19:07 ID:wLWqcAii
古い方の、百人組手(百人目は勇次郎)は是非体感して貰いたい
687なまえをいれてください:2007/12/11(火) 00:21:43 ID:AVXRI17S
攻略サイト見ればいいだろう
688なまえをいれてください:2007/12/11(火) 03:01:10 ID:SgShNoV9
古い方は古い方で良かったけどな
グラビア対堤みたいな試合が延々出来る所とか
でもお薦めと聞かれれば新しい方

今週は体力ゼロだけどゲージは押し切られてない、って状態か
かっこいいぜプロレスラー
689なまえをいれてください:2007/12/11(火) 03:07:52 ID:n4O+9F0/
古い方の100人は金メダリストで転ばして関節取るだけで勝てるからなぁ
690なまえをいれてください:2007/12/11(火) 21:49:52 ID:5Fus0D4r
続編の新登場人物は川辺さん(現役時代)を是非
奥義はもちろん頭突きラッシュ
691なまえをいれてください:2007/12/11(火) 22:14:14 ID:xl+OEKde
俺が弱いか!?
万年前座の俺が弱いか?
お前がつらくて夜逃げするってんなら止めやしない
だが、プロレスを舐めたまま、プロレスが弱いと思い込ませたまま
お前を辞めさせるわけにはいかない!

Lv2奥義は漢泣きしながら渾身の拳を顔面でガッチリキャッチする技??
692なまえをいれてください:2007/12/12(水) 02:16:48 ID:CWVo4Yj5
最近身内でチャックが猛威を振るってます。
リングで団体戦メインで遊んでるから状況がチャック有利だし。
Aが強くて強くて・・・連係とAの二択で固められるとオフェガもしにくいし

当て身ははずすとよろけて大変な事になるし。
奥義で取れるキャラはなんとかなるけど。チャックいままで馬鹿にしてたけど
やれる子ですね。
693なまえをいれてください:2007/12/12(水) 03:39:14 ID:WhDhn5Dg
>>660
上中Pキャッチ持ってる夢精と泉先生なら割と楽勝だよな……CPU相手なら
プレイヤーが使う勇次郎酷い
694なまえをいれてください:2007/12/13(木) 04:42:00 ID:T8VM/UFK
館長の拳砕きヤバすぎだろう…
相手の腕があっという間に破壊される上に、失敗しても胴体に強烈なダメージ。
しかも体力をガンガン奪うから中段Pキャッチ持ってないキャラだと
後半は拳砕きだけで倒せてしまう。
695なまえをいれてください:2007/12/13(木) 21:23:00 ID:4hSRzeAy
>>694
俺あの音がリアルで嫌だ
相手の痛がり方もリアルだし
696なまえをいれてください:2007/12/14(金) 01:51:40 ID:/VREL70w
他キャラの当て身と違って失敗のリスクがないのがやばいよね

っていうか館長は何よりPPPの隙が無さすぎるのが強い。
下手なオフェガだとまたPPPで潰されたりするし
697なまえをいれてください:2007/12/14(金) 09:04:33 ID:Huwkt2dF
そりゃあ館長だからな
698なまえをいれてください:2007/12/14(金) 09:52:29 ID:AnEd2xwZ
相手の攻撃を受けるときに、方向キーを入れっぱなしにしておくと、
そっちの方向に転がって、危険な間合いから脱出できますよね。
便利なんですけど、イマイチシステムが掴めてません。
方向キー入れなければニュートラルガードできる場面にむざむざ喰らっているような気がして
699なまえをいれてください:2007/12/14(金) 10:24:18 ID:AnEd2xwZ
このゲーム月曜日に買ってきたが素晴らしい。
原作通り姫川は敵の攻撃をかわしながら自分の攻撃入れるのは得意けど殴り合いは苦手
堤はラッシュ強いけど、小さいこともあってか体力少なくて長期戦、トーナメントには不向き
原作再現度も凄いが、ゲームとしてもストU並みに各キャラ個性に溢れてる。
700なまえをいれてください:2007/12/14(金) 12:31:47 ID:/VREL70w
>>698
力王とかから頭壊れてる時に8Aを喰らった後また8Aされたら
喰らう時に前に入れると前転して逃げれる

とかがわかりやすい使い方かなぁ・・・
体力少なくなって来てからがよく使うかな。
701なまえをいれてください:2007/12/14(金) 12:44:28 ID:AnEd2xwZ
>>700
ありがとうございます。説明書みたら頭の中が?で一杯になりました。
例えば25ページ中段に、攻撃方向を読んで、少なくとも1方向は方向キーを
入力したままにしておこう。
ニュートラルガードできないじゃん、って。

体力少なくなってからとのことなので、少なくなるまではガードを行って
体力が少なくなったらガードは捨ててよろけ逃げってスタイルでいいのかな
702なまえをいれてください:2007/12/14(金) 21:57:52 ID:XEURzpU9
>>701
大ヤラレになったらって書いてあるじゃん・・・

あと、体力少なくなるまではガードっていうよりは
最初の内はガードするよりも相手をよろけさせること考えたほうがいいと思う
このゲームのガードは難しいから序盤からガードしてると大体追い込まれてしまうはず
703なまえをいれてください:2007/12/14(金) 22:07:37 ID:x6989SB8
>>694
風間に試してみたら6P(右中段逆突き)だけで倒せちまった
一回も拳砕き発動しなかったのに
まさに「おれは、空手でいいのさ。これ(拳)ひとつでいい」の台詞どおり
704なまえをいれてください:2007/12/15(土) 02:42:07 ID:4MzLOxDb
セームシュルトって肉の付き方といい髪形といい文七そっくりだな
705なまえをいれてください:2007/12/15(土) 16:20:10 ID:Q1/pog/1
>>701
基本的に>>702の言うとおり、防御より攻撃に集中したほうがいいよ。

始まったら、とにかくノーガードでひたすら相手と打ち合って
お互い体力が減ってきたら、よろけにくい技、相手をよろけさせる技を使う。
奥義は惜しまず使う。ゲームに慣れるまでは、こんな感じかなあ。

ガードは相手の攻撃を把握するまでは難しいから、そんなに重視しない。
単発の多い相手(工藤・椎名とか)にオフェンスガード合わせるくらい?
706なまえをいれてください:2007/12/15(土) 17:59:58 ID:5iJvaQSg
神山さんのLV1用負けポーズがあったりいろいろ細かいなあ
707なまえをいれてください:2007/12/16(日) 09:23:33 ID:49hGhqtt
>>702
>>705
ありがとう。ダイブゲームに慣れてきたよ。

殴られながら殴れってゲームだけあって、敵の連携の途中に
当て身投げをかましたり出来るのが熱いね。
もし次回作がでるなら、前世紀の泉先生使いたいな。パワーで押し負けない泉先生。
藤巻をラッシュ型とするなら、泉先生は単発単発が強いキャラになりそう
708なまえをいれてください:2007/12/16(日) 12:11:26 ID:2VdQ1yLQ
久我さんでオーガが倒せないんだぜ…
だいたい久我さんって最初は打ち負ける→胴体破壊、頭破壊→打ち勝つってパターンじゃん。
オーガ相手だとそのまま押し切られるし、奥義使ってなんとか頭破壊しても
「アフォがぁ―――――ッッ!!」で一発KOされるし……
709なまえをいれてください:2007/12/16(日) 12:28:11 ID:49hGhqtt
>>708
初めて一週間足らずな俺がアドバイスするのもおこがましいが、
巽相手にはやさしすぎて使えない技の連発と追い打ちで楽に勝てたよ。
殴られながら、スンケイだと終盤体力がきつくなるから、
一回ダウンさせて追い打ち入れたら距離を取る。
そしたら起きあがって打撃振り回すから連携が終わる頃にスンケイを入れるって感じ
同じ技の連発で格好悪いけどね。
710なまえをいれてください:2007/12/16(日) 12:35:07 ID:A2BJRa8z
スンケイ→踏みつけ繰り返して体破壊、奥義で頭破壊して一気に押していくぐらいか

あと確証はないが
難易度「難しい」でLv1奥義使用可状態の勇次郎はほとんどつかみ抜けしてこないことが
711なまえをいれてください:2007/12/16(日) 15:52:18 ID:Tt6VFfl6
勇次郎の声高すぎじゃね?
チンピラにしか聴こえない
712なまえをいれてください:2007/12/16(日) 16:25:56 ID:gGHte9gd
ある意味チンピラのような
713なまえをいれてください:2007/12/16(日) 21:11:26 ID:RagYy1r1
そういえば買ってきてから、餓狼列伝以外じゃ涼二か泉先生しか使ってないな。
何だか…強いって分かってるキャラには辟易しちゃうんだよねぇ。
1日1回キャオラを聞かないと落ち着かないし。
714なまえをいれてください:2007/12/17(月) 00:04:20 ID:fSdl9RFF
涼二は好きなんだけどLv3奥義が何か好きになれない
成長して文七から何か技を授けて貰う、とかいいんだけどないんだろうなあ
715なまえをいれてください:2007/12/17(月) 00:48:00 ID:rZh+nZeL
原作の心折られてもう俺は駄目だ、お前はお前で勝手にやれって言った文七を引き止める時の涼二は泣ける
「おっさん、おれ達で北辰館をぶっ潰すんじゃなかったのかよ!」
716なまえをいれてください:2007/12/17(月) 05:27:18 ID:KavPzYMj
深夜にニコニコで北辰館トーナメントシリーズ観はじめちゃって気付いたらこんな時間w
よく挙がって来る北辰館vsFAWに勝るとも劣らぬ名勝負もあるね
717なまえをいれてください:2007/12/17(月) 11:32:32 ID:mN8M5Jk/
>>714
個人的には、Lv2とLv3の初段モーション(相手に飛び掛るやつ)が同じなのがいやだ。
Lv3の技自体は好きなんだけど。涼二以外はやらないだろうし。
718なまえをいれてください:2007/12/17(月) 20:26:33 ID:lutV8YAe
>>713
泉先生は十分強くないか?
打たれ弱いから打ち合いになるとつらいが
部位破壊はやりやすいわ、当身は面白いほどかかるわ
超攻撃に特化したキャラだと思うぜ。

個人的にはラッシュで一気に精神ゲージ押し込むキャラより
体力を削ったり、部位破壊したりしてジワジワ勝つキャラの方が好き。
如水使っても基本、7Pで上段Pキャッチから3K、2Kで足を破壊してから勝つし。
719なまえをいれてください:2007/12/17(月) 20:27:11 ID:lutV8YAe
しまった…7Pじゃなくて7Aだった……
720なまえをいれてください:2007/12/17(月) 20:31:00 ID:65gKWjrO
この・・・サディストが!
721なまえをいれてください:2007/12/17(月) 22:09:24 ID:rZh+nZeL
チャックでやや↓気味にレバーを意識しながら乱打して、6Pからのコンボやアッパーを織り交ぜつつ
ニュートラルガードの上から押し切ったらすっかり気分はジムヘンダーソン
722なまえをいれてください:2007/12/17(月) 22:20:43 ID:1IIMOKGL
ジムヘンはあんなテクニシャンじゃないやいっ
723なまえをいれてください:2007/12/17(月) 22:33:03 ID:lutV8YAe
拳法家が使ってて楽しいんだがまともに打ち合うと打ち負ける上に
ダメージが分散して脚や胴体を破壊できないのが苦しいな。
このスレに拳法家使いはいないものだろうか?
724なまえをいれてください:2007/12/18(火) 01:18:50 ID:L68PQA2V
一応自称拳法家使いの俺が来ましたよ

拳法家はまじ足クラッシャーなのでひたすら足狙いでいってる
3KK二発止め 姿勢が低くパーツの高い2Kで足を執拗に狙う

相手の攻撃があたりにくいので無視してとにかく足狙い。
ローだから精神ダメージ低めで最初は精神ゲージ押されるけど
微妙なLV1奥義とガード不能の神lv2奥義なんとかする。

途中体力が減ってきたら1Aで逃げて回復を図る。

壊してからもチマチマ足狙っていじめつつ
相手の体力が減ってきてよろけやすくなってきたら7PP連打で
フルボッコにして勝つ感じかな

当て身も中段だけとはいえ全部とれるので適度に狙う。

んで執拗に足狙ってると選択ガードされるようになるので
それは8Aとかハイキックいきなりあてたり投げとかで揺さぶる。

3kk 2kオフェガとかは3KKKとか3AAとか使ってとられないようにする。


まぁ8割某サイトの受け売りだけどこれだけで相当戦えるよ
コムなら象さんや巽も楽に勝てるはず。
人間の梶原戦は不利だけど頑張れ。
725なまえをいれてください:2007/12/18(火) 01:40:40 ID:LKg5sNkJ
>>724
まじすか。やってみまっす!
726なまえをいれてください:2007/12/19(水) 23:35:40 ID:miGKaGm6
KO寸前のライフで、ピンピン動けるのはおかしい。
いや、それゲームでやったら最初に読み勝った奴が終始有利で詰まらないじゃん。
これらの突っ込み、突っ込みキャッチのやりとりを何度か見てきたが、
このゲームは上手くそれらをまとめたよね。
部位破壊があるから戦略的に戦えるし、一方的に有利かというと鎖とそれに伴う奥義解放があるから
逆転要素もあるし、ピンチの時に例え奥義を使わなくても弱った部位を重点的に攻めて感動の逆転もできる。


何が言いたいかというと、アーケードで出して欲しいな。
この名作を餓狼伝を知らない人にも遊んで欲しい。バランスの問題があるけど
こういう原作の力関係を再現しようとしたゲームこそカプエスのレシオシステムですよ。
普段は1vs1だけど、館長、社長が相手の時だけ二人使えるとか
727なまえをいれてください:2007/12/19(水) 23:41:29 ID:TpGgjNKX
大味なのが良さであると思ってるから
アーケードにすると変にまとまっちゃいそうで怖い気もする。

というかリアル系の格闘ゲームってアーケードで受けが悪いよね。
餓狼伝をリアル系というかどうかは置いておいて。
728なまえをいれてください:2007/12/20(木) 01:29:33 ID:rf2n5Vj3
今日、餓狼伝の21巻を読んだんだが畑さん、なんか人がかわったみたいに
危なくなってる。
でもゲームの次作が出たら絶対入っててほしいなぁ。
あと、チェ・ホマンも
729なまえをいれてください:2007/12/20(木) 01:31:04 ID:no/O3D5A
確かに先に鎖を切られておいて3本切りとか
連携発動で即死確定とか、一概に先に攻めた方が有利とは言いがたいからな。
もっとも、上記の方法はかなり余裕がある場合にしか使えなくて
格上相手にこれらのことをやったらそのまま押し込まれて数秒でKOなんてこともありえるが。
対CPU戦は館長とか社長は難易度易しい、ヤクザとか涼二は難易度餓狼とかに調整すれば
できるだろうが、対人戦だけはキャラ性能に差が有りすぎだからな。
よっぽどの差が無い限り、ヤクザとか柔道家使って館長や勇次郎に勝つとかありえん。

ところで餓狼列伝をオールL1R1同時押しでクリアしてみたぜ!
まず1戦目のチンピラを使ってグラビアを倒すのが最大の難所だった…
基本的に弱キャラ使って強キャラ倒すから、スリリングな戦いの連続だったぜ。
730なまえをいれてください:2007/12/20(木) 02:02:56 ID:no/O3D5A
>>729
足取り脇固めはレベル2でキックキャッチだな。
切り落としはレベル3で掴み技か?

どんな戦い方になるかイマイチ予想しにくいな…
決してラッシュで精神ゲージを押し込むタイプじゃないが
当身中心で何でもキャッチするタイプでもない。
ブレイクダメージは高そうだけど、久我さんみたいに自分から相手を壊すわけでもない。
なんか、普段はあまり強くないパンチとキックで押し負けるんだけど
強力な奥義で一発逆転って感じだな。
それもキャッチ技とかオフェガから大ヤラレ誘発させてキャッチ→切り落としとか。
731なまえをいれてください:2007/12/20(木) 02:03:20 ID:no/O3D5A
失礼…
>>728ですな
732なまえをいれてください:2007/12/20(木) 03:11:17 ID:D4LZmXl7
打撃    藤巻>畑>泉
当て身   泉>畑>藤巻
パーツ破壊 畑>>泉≧藤巻

みたいなキャラになるんじゃないかと思う。
733なまえをいれてください:2007/12/20(木) 15:11:41 ID:yk7O87gD
面白そうな記事があったから貼っとくぜぇ
ttp://occult.blog62.fc2.com/blog-entry-282.html
734なまえをいれてください:2007/12/20(木) 17:24:33 ID:YrWXzzvB
>>733
一応解説すると「グロかった試合の映像」ってスレの紹介
なので文章でも苦手な奴は、要注意だぜえ―――
735なまえをいれてください:2007/12/20(木) 21:16:27 ID:tf8IQoGW
>>733
ちょwww

203 :実況厳禁@名無しの格闘家 :2007/11/12(月) 03:58:21 ID:3WyMR4aX0
多かれ少なかれどのスポーツでも、グロいアクシデントは存在するでしょ。
俺10年近くkヲタやってるけど、スポーツ絡みで一番引いたのはジャンクスポーツのアクシデント話だもん。
飛び込み台で頭打って、頭部の皮膚がビローンと剥がれちゃったとか
ヨットで太平洋横断する際は一人で乗り込まなきゃ行けないから、舌噛んで切れてしまったのを自分で縫い合わせたとか
世界クラスの高い山に登頂する際は、滑って落ちた人の救出はしないとか
秋山の母親が柔道着が滑る様に、柔道着に洗剤練りこませたとか。
マジでドン引きして悶々としたし


>秋山の母親が柔道着が滑る様に、柔道着に洗剤練りこませたとか。
>秋山の母親が柔道着が滑る様に、柔道着に洗剤練りこませたとか。
>秋山の母親が柔道着が滑る様に、柔道着に洗剤練りこませたとか。
736なまえをいれてください:2007/12/21(金) 02:10:43 ID:z0UedUyp
>>735

まあ、有名な話だよね。
柔道の世界大会でそれやっちゃったのが
ばれて秋山は柔道界にいられなくなっちゃった
訳だし。
737なまえをいれてください:2007/12/21(金) 12:51:34 ID:faJdVvK5
次回作がでるとしたら、レベル3奥義で敵を倒したとき専用のセリフが欲しい。
よくぞこの奥義を使わせるまで私を追いつめた、みたいな
呆然として俺は勝ったのか?最初にグラビアのこのセリフを聞いたときは虎王限定セリフかと思った。
738なまえをいれてください:2007/12/21(金) 18:09:43 ID:/778iyJb
対戦前のセリフで
特定のキャラ同士での掛け合いみたいなのもほしいよな
739なまえをいれてください:2007/12/21(金) 18:51:49 ID:faJdVvK5
欲しい、欲しい。現状だと親しい相手や尊敬する相手にまで暴言吐いたりするもんなw
ある意味それが楽しいけど
740なまえをいれてください:2007/12/22(土) 11:04:09 ID:388DNRpX
このゲームの革新的なところは殴られながら殴るだけじゃなく
打撃が強いキャラにキャッチ系の奥義を装備させたことだと思う。
奥義を使えるようになったらすぐ使うのでなく、温存させるとえげつないぜえ。
下手にキャッチされる技を封印して戦うと、打撃が強いだけに押されまくる。
久我さんで故意に一つ目の鎖を破壊させておいて、人体破壊ショーのはじまりだ(;´Д`)ハァハァ 
741なまえをいれてください:2007/12/22(土) 17:17:31 ID:ETwdME4S
「殴られながら殴る」を含む、ダメージに対する考え方が新しい
その場での読み勝ち、読み負けだけじゃなくて
試合展開を作るために体力ゲージってもの自体を見直してるというか。
そういう意味では突破力の高い奥義とか奥義当身なんかの期間限定技も試合展開を作る要因になってるね
追い詰められた相手が何らかの大技仕掛けてくるプレッシャー、みたいな感じか
742なまえをいれてください:2007/12/22(土) 18:57:37 ID:f6z/u5t5
虎王に踏み込んだ時のぞくり、みたいな感覚
743なまえをいれてください:2007/12/22(土) 19:01:53 ID:vAiw73hB
オフェガの存在が大きいね、不利な状況でも切り替えししやすくなった
ニコニコで上がってる北辰vsFAWの、館長vs巽がいい例で、オフェガ→掴み奥義3で逆転勝ち。
前作だけのシステムじゃあんな見事な流れはできないだろう
>>742
相手の動きが一瞬止まるからわかるんだよな。
でもパンチ出した瞬間に気付くから後の祭りw
744なまえをいれてください:2007/12/22(土) 19:35:01 ID:TOPiu+yh
>740-743 堤と戦って

「堤の欠点は体格に恵まれていない事だ」を実践して肉体ダメージを稼ぐ
                       ↓
肉体ダメージ蓄積→大ヨロケ→鎖2本目切れる
                       ↓
「堤のLv2奥義はパンチキャッチだったな…」→蹴り技主体で攻める
                       ↓
蹴り技の突破力が低い→堤のラッシュに追い込まれる
                       ↓
「あ、あれ? 鎖2本切られちゃった…反撃しなきゃ!!」←いまココ
745なまえをいれてください:2007/12/22(土) 22:02:59 ID:ETwdME4S
そこで突破力もあり、虎王されない膝蹴り系ですよ

しかし大半の膝は単発技&腹ガード安定

堤、選択ガードから後退
またはオフェガ

せっかく減らした堤の肉体ゲージ回復

虎王温存したままの堤に押し返されて涙目
746なまえをいれてください:2007/12/22(土) 22:34:05 ID:BJTg8xSm
そしてうっかりP出してしまって虎王完了
747なまえをいれてください:2007/12/22(土) 23:00:55 ID:388DNRpX
勇次郎の技設定した奴に賛辞を送りたいね。>>740を最初に意識させられたのもEX列伝だった。
苦労の末奴の鎖を切ったのに、ここからがホントの地獄だ、
をまさに地で行く展開だった。

堤なんて、初めて奥義使わずにラッシュで鎖切れたのに、
そこから何も出来ずに精神を負けるまで押し込まれること多数
堤はついに頭突きの鬼と化したとさ
748なまえをいれてください:2007/12/23(日) 00:11:01 ID:o4cs9Q/D
勇次郎の消え失せいは、投げられたキャラが壁にべちょっと叩きつけられたら良かったな。
距離によって背中をぶつけたり、頭をぶつけたり大変だ
749なまえをいれてください:2007/12/23(日) 05:53:18 ID:3YZhhaD/
>>743
P押した瞬間に、ヒッ、って息が止まるw
750なまえをいれてください:2007/12/23(日) 09:50:28 ID:MMM66elm
というかPKキャッチの奥義ってヤバすぎるだろう…
肘膝両手攻撃って連携がつながらないからどうしても押し負けるし、
PKキャッチの奥義ってどれも強力なのがそろってんだよね。
姫川のとかオーガのとか。
姫川と闘ってすでに頭が破壊されてる状態でレベル3の鎖が切れたら
もうビクビクしながらオフェガ後に攻撃するとかしかない。
751なまえをいれてください:2007/12/23(日) 10:15:33 ID:yeNEBwSA
そこで読み合いですよ。
適当に取られそうな攻撃を巻いておいて、相手がすかったら万事OK。

警戒していないってことは、警戒してるってことだ。
752なまえをいれてください:2007/12/23(日) 10:19:48 ID:o4cs9Q/D
Pキャッチに比べて、Kキャッチの井野が哀れだ。
奴は確かに原作で蹴りをとったけど、奴なら腕を掴んで投げることも出来そうなんでPキャッチもお願い。
モーションをかえて、ダメージをKキャッチに対し激減しててもいいから
753なまえをいれてください:2007/12/23(日) 10:55:51 ID:MMM66elm
いや、井野は通常技でPキャッチが十分すぎるほど強い。
Pキャッチでにじり寄ってたまらずキックを出したところへ
足取り背負い投げをするのがいいんじゃないか。

しかし通常技の中にも上中段Kキャッチ技が欲しいな…
梶原安原姫川あたりのキックを含む素早い連携がある相手には手も足も出ないまま沈んでしまう。
754なまえをいれてください:2007/12/23(日) 12:13:52 ID:JEQeUoW+
井野さんはそもそも反時計周りにまわられると
もうどうしようもない
755なまえをいれてください:2007/12/23(日) 19:27:56 ID:K6byuKx7
餓狼井野は一回リズムにハマっちゃうとどんどん足払いされて掴んで投げられるんだよな
756なまえをいれてください:2007/12/23(日) 22:12:17 ID:CZ2PnRKa
井野はCPUのアルゴリズムがうざい。
回り込んで投げもそうなんだけど
頻繁にタックル→CPU鬼連打の関節技で
こっちのやりたいことが全然できない。
757なまえをいれてください:2007/12/23(日) 22:15:13 ID:mLPBhqT+
それが柔道です。打撃のチャンスなど存在しません
758なまえをいれてください:2007/12/24(月) 01:51:45 ID:Fi6aiBC5
井野もいいですが、柔道家のことも思い出して上げてください。
759なまえをいれてください:2007/12/24(月) 11:10:51 ID:mXZyHOUY
難易度普通のトーナメントを柔道家でやったら一回戦目の梶原にレイプされた
760なまえをいれてください:2007/12/24(月) 21:49:52 ID:Q1FqD5XQ
丹波も少し柔道やってたよな
喧嘩売ってきた相手をぶちのめして辞めちゃったけど
761なまえをいれてください:2007/12/24(月) 23:40:15 ID:nCbcqHLl
カプコンの豪鬼さんといい、久我さんといい想像を絶するような荒行を
してそうなもんなのに、人並み以下の体力の低さはどうしたもんだろう?
過ぎたるは及ばざるが如しって言葉通り、荒行のしすぎで逆に衰弱なさっているのかね
762なまえをいれてください:2007/12/25(火) 00:08:25 ID:Kk65GnZO
>>758
柔道家とか呪術家とか名無しだけのトーナメントやりたい。
原作の個性あるキャラ性能で戦うのでなく、純粋に各武術の特徴だけを生かして戦う
本当の意味の、どの格闘技が強いかを決める戦い
それには、名無し空手家、名無しレスラー、名無しボクサーといろいろ必要になるな
まあ実際にどれが最強になるかはスタッフの調整しだいだけど・・
763なまえをいれてください:2007/12/25(火) 01:36:37 ID:uIG/bBtv
闇空手家とかプロレスラーとかアクの強いキャラばかり使ってると
富田や柔術家みたいな地味目のキャラが使いたくなってくる
764なまえをいれてください:2007/12/25(火) 01:53:19 ID:76a4TYUD
>>762 呉石一家に代々伝わる呉石呪術ですか!?

とか田丸ヒロシオタクが揚げ足取りたくなる誤字は勘弁してくださいよう

>>763 使ってみたら強いけどね、富田 北辰館の実力者として名が上がってるだけあって
肉体、ブレイクダメージの高い通常技とコンビネーションが強い
トーナメントで使えないのがマジ残念
765なまえをいれてください:2007/12/25(火) 05:14:39 ID:s3t+xtil
柔術家はタックルが切られるか切られないかがキモだな。
入ればPKA確定だからかなり強い。奥義も使いやすい。
しかし通常技が糞なんだよなあ…
富田は通常技が強い。精神ダメージが弱いので押し負けるが
確実に奥義で押し返して肉体ダメージとブレイクダメージを稼げば
後半一気に押し返せる。
766なまえをいれてください:2007/12/25(火) 10:39:48 ID:Kk65GnZO
くどいけどちょっと補足させてね。
柔道最強の井野とレスラー最強の巽戦わせても、キャラランクでは二人は離れた場所にいる。
それも楽しい、けど、同一ランクのキャラ同士で異種格闘技戦もまたしてみたい。
プレイする人のタイプによって、最強だと感じる格闘技が別れるバランス調整だと尚良し。
Fist or Twist やっぱボクサーが最強っしょ、いやいやレスラーだよ、いや投げられない相撲だろーがよって
767なまえをいれてください:2007/12/25(火) 10:55:31 ID:F6APRjtr
古武術家の名の下にチョー先輩を(ry
768なまえをいれてください:2007/12/25(火) 21:17:18 ID:mSfJKLz/
話し変わるけど、サクラの打撃のモーションってジャック・ハンマーがモデル?
超人アッパーとか見覚えがある。
769なまえをいれてください:2007/12/26(水) 19:37:40 ID:oiBnjt/Q
堤相手に手も足もでない俺の井野を救済して下されませ
まず、なぜかキャッチができない。おそらくラッシュが早すぎて
キャッチ判定がでるまえに、井野がぐらついているからだとおもう。
そして滅多にAで転んでくれない、これは何故かよくわかんない。
そもそも堤さん、伸長が低すぎてあなたのパンチが上段なのか中段なのか判別つきにくいです
770なまえをいれてください:2007/12/26(水) 21:50:34 ID:wra/YY3l
>>769
連射機買ってタックル汁
771なまえをいれてください:2007/12/26(水) 21:53:22 ID:wsFHiTn5
キャッチはできる。
おそらく上段と中段の2択がハズれただけだと思う。

CPU餓狼は相手が動く前にキャッチ動作すると
取れない打撃や他の行動をする超反応だから、
少なくとも打撃の起こりを確認してからキャッチ。
上段中段わかりにくいのはしょうがないか・・・。

Aは「堤さんが動いた!」って時にカウンター取れば転んでくれるよ。

結論:
上段中段キャッチが博打っぽくなるけど、動いたの確認してキャッチすれば、
元は取れるのでそれが基本パターンかな。
ちなみに対人戦は別物だから割愛。
772なまえをいれてください:2007/12/26(水) 22:07:13 ID:0SRDSa/i
当然、打撃が弱いのでコンスタントに打ち勝つのは望めない
だからカウンターのAで転ばしたときはなるべく横移動つかみから投げを決めたい
体感的には斜め前Aで横移動つかみを使うと少しでも距離が稼げるような感じ

カウンターAからの横移動つかみは連続技なので対人戦でも重要
773なまえをいれてください:2007/12/26(水) 22:28:29 ID:oiBnjt/Q
ありがとうございます。取った気がするのに取れてないのは、
やっぱり上段中段を勘違いしているからだろうか?攻撃が全部胸にきているように見えるよ(つД`)
いつも頼りにしているキャッチだけど、こと堤に関してはまだまだ不安定なので
教えてもらった、堤さんが動いた!時を狙って後はその横移動掴み投げで勝負に行くことにします。
774なまえをいれてください:2007/12/27(木) 00:24:06 ID:eWkytVxD
文七の
ひぃぃぃいいいいいいっっ、ヒィィイイイイイイイイが聞きたい。
黒い部位を攻撃されてKOしたら叫んでくれねえかな。
ただ毎回泣き叫ばれると仮にも主人公の品格が下がるので
スタート押しながらグラビア選択でその仕様ということで。史上初負けたとき用の裏技!
それにしても、仮にもって枕詞がよく似合う主人公だw

775なまえをいれてください:2007/12/27(木) 10:15:45 ID:Uud3vq7B
品位が下がるってわけじゃないがボロボロのギリギリで姫川が勝ったら震えがしばらく止まないのも見てみたいな
776なまえをいれてください:2007/12/27(木) 12:30:46 ID:7oBv47pu
>>773
横つかみ投げは崩さないのもポイントねAで妥協する事
コムは絶対抜けて来るから
あとレベル12連続発動も狙えると思う。

人間の堤は9:1ぐらい堤有利だから諦めれ
777なまえをいれてください:2007/12/27(木) 15:39:18 ID:6SAFETFw
皆さんは難易度餓狼で百戦錬磨達成できましたか?
サクラや象山や長田使ったらなんとかイケるんだけど
グラビアとか熊さんとかだとどうしてもきつい…
10戦もしたら胴体か頭が真っ赤になってそのまま押し切られてしまう。
やっぱり打ち合うのが前提のキャラでは百戦錬磨は難しいのでしょうか?
778なまえをいれてください:2007/12/27(木) 16:49:45 ID:g93LGsuq
続編欲しいよなぁ
779なまえをいれてください:2007/12/27(木) 18:31:15 ID:sXvfXPjr
百戦錬磨はあんまりやってないなあ
井野とか出てくるたびウゼー
780なまえをいれてください:2007/12/27(木) 19:07:38 ID:eoEItzP+
百戦錬磨やったらトーナメントとかアーケードとかヌルいなあと思うようになるよな。
しかし効率にこだわった戦い方になるので今ひとつ熱い戦いができない。
これでは本末転倒だな。
781なまえをいれてください:2007/12/27(木) 19:35:00 ID:0okrPNmy
>>769
井野で堤の打撃を取りたいなら、堤ラッシュの蹴りの後のジャブ2連発の2発目を上段キャッチか
それに続くボディブローを中段キャッチがやりやすいよ。
あとは、右ハイキック始動連携の4発目のローキックも下段キャッチの格好の的。
井野とかのキャッチは竹宮流と違って前傾姿勢にならないから、そのぶん離れた相手の攻撃を取りづらい。
竹宮流なら堤ラッシュの蹴りの後のジャブ2連発の1発目を簡単に上段キャッチできるけど、
井野でそこに合わせるとスカることが多いんだよな…。
782なまえをいれてください:2007/12/29(土) 03:27:43 ID:egCAhBSf
常に腹ガード待機で
>>781
の説明みたく、堤さんの連携覚えて
要所でキャッチするとそれだけで勝てるようになる。
「作業」や「博打」っぽくて楽しくない・・・と思いきや、
堤さんのモーションを盗んでキャッチできるようになるから意外と楽しい。
783なまえをいれてください:2007/12/29(土) 10:00:41 ID:Egkn3t/b
井野の質問をした者です、改めてみなさん、詳しい説明ありがとうございます。

さて昨日、大学に行っている弟が帰ってきて念願の初対人戦がありました。
たった三回で終わったorz
ゲームを勝ったばかりの頃は、システムとか何もわからずにボタン連打して
鎖切れたら即奥義という戦いで、それはそれで楽しかったのですが
(即圧勝したらつまらないゲームと思うだろうなあ)とか考えて、
下手に距離をとって、ちびちび攻撃をあてるように立ち回ってたら
弟もわけがわからないまま、その戦い方につきあった結果つまらないと感じさせてしまいましたよ。
まさに、しくじったあああぁぁorz
しかも久我さん使ったら無意識についうっかり4Aを何度も押しちゃって、それでダウン奪いまくってしまった。
784なまえをいれてください:2007/12/29(土) 10:56:24 ID:pFFldUQx
このサディストが……
785なまえをいれてください:2007/12/29(土) 11:34:23 ID:fq9A4T1w
コード知ってる人は書いておいて^^
786なまえをいれてください:2007/12/30(日) 21:12:46 ID:Sek/rm4N
787なまえをいれてください:2007/12/31(月) 18:24:59 ID:hGV1pb3V
K−1でアナコンダチョークの使い手クルー
788なまえをいれてください:2007/12/31(月) 19:27:13 ID:5NeDW9rJ
K-1のルールだと浴びせ蹴り系は撃ち逃げだよな?
寝たら起きるまでレフェリー止めてくれるし…
789なまえをいれてください:2007/12/31(月) 21:07:21 ID:hGV1pb3V
浴びせ蹴りなんかしたら相手に肉体ゲージ回復されちゃうじゃまいか

とか考えてしまう俺はゲーム脳か
790なまえをいれてください:2007/12/31(月) 21:20:37 ID:NglCIcXg
こういうの?ゲームでもあったような気がしたな
http://vision.ameba.jp/watch.do?movie=47679
791なまえをいれてください:2007/12/31(月) 21:41:32 ID:HIFC+hpz
>>787
ヤヒーラ、アナコンダチョークはおろか寝技に行かないとかねーよ
つーかKIDダウンした後連続サッカーボールキックとか殺す気かw
まあこういうふうにツメでキッチリトドメ刺すのがKIDなんだけど
792なまえをいれてください:2007/12/31(月) 22:23:06 ID:VTrpVKCu
ペタスが理想の空手を見せたな
感動しちまった
793なまえをいれてください:2007/12/31(月) 23:12:46 ID:hGV1pb3V
ほぉ、今時まっすぐな空手を・・・
794なまえをいれてください:2008/01/01(火) 00:32:50 ID:sc60Fn97
餓狼伝スレの皆あけましておめでとう
今年も
ケンカしようぜッッッ!
795なまえをいれてください:2008/01/01(火) 01:02:06 ID:Vg9oYTx1
なんだかんだで去年一番遊んだゲームが餓狼伝だったぜ
今年はオンライン対応の餓狼伝是非!
796なまえをいれてください:2008/01/01(火) 11:35:31 ID:L8odQfOL
「めでたいか」
「そうだな」
そういうことになった。

あとトーナメントの主乙でした。
797なまえをいれてください:2008/01/01(火) 20:16:34 ID:ms/UMiKY
あけおめ。

そのうち痛さも伝わる餓狼伝が発売されるとか。

半端ないゲロを吐きそうな痛さだが勝った時やアドレナリンが出た時の気持ち良さはやばいらしい。
798なまえをいれてください:2008/01/01(火) 21:40:10 ID:sc60Fn97
たまらぬ初夢であった―――
799なまえをいれてください:2008/01/04(金) 10:21:18 ID:CThfQu0C
追加キャラも追加技もステージも無し、でもネット対応つけたよお( ・∀・)ノ
ってソフトを出されただけで、新品を買ってしまいそうな自分が怖い。
独創的なシステムっておもしろいけど、とかく敬遠されガチなのが玉にキズ。
プレイしてさえもらえば気に入ってもらえるはずなのに、触れもせず
いつもの格闘ゲームをすることになってしまう。
仮にプレイしても、所有者が絶対的に強いであろうことも原因の一つかな
SFCの幽遊白書も、おもしろいのに誰も対戦相手になってくれなかった想い出がまたふつふつと湧き上がってきたぜ。
800なまえをいれてください:2008/01/04(金) 10:44:37 ID:373lOP5b
勝てないんだったらなっちまえばいいんだよ、所有者に

って、敬遠されてその段階まで行けないって話だよな
ええ、俺の友人もそういう人がほとんどでした・・・
801なまえをいれてください:2008/01/04(金) 20:42:32 ID:LbChkrFp
>>799
何のためのキャラ性能なんだ…
チンピラでも使って象山か力王山と戦えばさすがにまけるだろう。
802なまえをいれてください:2008/01/04(金) 20:46:49 ID:B3KWZckE
全力で接待プレイ出来るのもこのゲームのいい所だな
803なまえをいれてください:2008/01/04(金) 21:01:17 ID:Xw6d5s5i
接待相手がキャッチ系の奥義出してきたら迷うことなく手を出させてもらうぜ
そんで気持ちよく勝ってもらおうじゃないか
804なまえをいれてください:2008/01/04(金) 23:07:41 ID:hVvv4GOX
ヒョードル使いてぇ
805なまえをいれてください:2008/01/05(土) 01:09:42 ID:ugjKJIx4
初詣で続編祈って5円投げてきた
806なまえをいれてください:2008/01/05(土) 10:11:09 ID:lkNqTIpd
俺はマウスピースとオープンフィンガーグローブを神社に納めてきたぜ
807なまえをいれてください:2008/01/05(土) 21:00:37 ID:qUpF1SV0
次回作では部位破壊をもっと細分化させて
顔面は目鼻耳とか別々で
808なまえをいれてください:2008/01/05(土) 23:10:02 ID:5//Axyud
へへへ、、、まるで餓狼伝のゲームを遊んでくれない奴に、無理矢理ゲームを持って帰らせたぜ。
これで奴も餓狼・・・タンスの肥やしになることはないはず、だ。
809なまえをいれてください:2008/01/06(日) 00:32:12 ID:NX2/1TOb
遅くなりましたが、おけましておめで梶原ッ!
810なまえをいれてください:2008/01/06(日) 01:37:34 ID:2vS9hqpP
>>807ファイナルブロウで殴ったら指の骨が砕けるとかあってもいいかも。

小説版みたいにえぐい技があってもいいかなぁ。
組み合ったら相手の指をぱきっと小枝を折るかの様に折るとか、目の内側の骨に指を引っ掛けるとか。


俺は丹波が文吾にやった餓狼ラッシュをゲームで使ってみたい――そして叫びたい――「おきゃぁぁぁッッ」と
811なまえをいれてください:2008/01/06(日) 01:44:37 ID:CSj9L0+m
おまえらあけおめ。

原作の1巻を発売日に友達から借りただけの俺だったが、
すばらしいシステムと聞き大晦日に買ってきた。

ハッキリ言って、「今のグラフィックだけ格闘なパズルゲームなんぞではなく、
フルコンタクトで殴り殴られる恐怖と興奮を求めているっ!」
な俺には、ある別ゲーともども至高の格闘シミュレータです。

俺は上述の通り、原作1巻以外知らなかったし、正直板垣絵も好きではないが、
このゲームには4徹するほどハマっている。
あまりにハマり過ぎて、コミックスまとめ買いしてきちまったよ。


格ゲー板の現スレとこのスレ全部読んだが、思い当ることばかりでうなずきまくりだ。


俺としては、獏つながりで、乱蔵シリーズの標師とか、キマイラの龍王院(姫川と多分にかぶるが)
なんか出てきてくれるとうれしいなぁ。
812なまえをいれてください:2008/01/06(日) 03:24:08 ID:LoGrJMFi
前にもこんなことを言ったような気もするが、まずは獅子の門から―――バランス難しいだろうけどな
鳴海先生の直突きとか使ってみたいよ
813なまえをいれてください:2008/01/06(日) 16:47:19 ID:D83iUoKI
サクラとオーガはいらないから花山とオリバを欲しかったな。
814なまえをいれてください:2008/01/06(日) 17:36:03 ID:Y7IhINlL
バキvs餓狼伝になっちゃうよw
もしこのゲームが売れてればそんな事も期待できただろうけど
815なまえをいれてください:2008/01/06(日) 19:44:02 ID:P3+NJHS9
espにバキゲーを別に作って欲しいな。
握撃なんかレベル3奥義で掴み+KAで腕に対するパーツダメージが凄まじそうだ。
レベル1が胴まわし回転蹴りで精神ダメージ重視、
レベル2が漢立ちで突破力100で発生が遅い突進技かな。
サクラとキャラがかぶるけど体力が長くて痛みにも強い代わりにガードができないとかだと嬉しい。
肝心のバキが必殺技がないんだよな……剛体術と猪狩にかけた新卍くらいか。
独歩もオーガにやったガード不能の連続技とかespが再現してくれりゃ熱くなれるんだがなあ。
816なまえをいれてください:2008/01/06(日) 20:23:05 ID:tlLqlG61
いっそ主人公のバキがいなくても文句言う人少ない気がする
みんなが使ってみたいのは烈や独歩だろうw
817なまえをいれてください:2008/01/06(日) 21:59:25 ID:P3+NJHS9
克己とかの方が主人公らしいしなw
レベル1、正中線四連突き
レベル2、金的から膝に駆け上がって顔面に蹴り
レベル3、音速拳
どれも精神ダメージ重視の使い勝手の良い突進技。
しかも空手の連携とも相性が良い。
強いて弱点を挙げればパーツダメージが低く
頭と胴体にダメージが分散してしまうことか。
818なまえをいれてください:2008/01/07(月) 02:36:46 ID:8uFzeapx
鎬兄弟も夢が広がるなwwwww

紅葉
レベル1、打震
掴み+KAで強烈な肉体ダメージが胴体に入る
レベル2、超肉体
上中段PKキャッチ。バキに剛体術でやぶれたあの技。
筋肉でガードした後、相手を掴み地面に叩きつける。
レベル3、顔面へ打震
掴み+KAで頭部へ強烈なダメージを与える

昂昇
レベル1、紐切り
やや発生が遅い突進技。突破力も低いので隙を見て使いたい。
食らった相手は一定時間操作不能となり一方的に攻撃を受ける。
レベル2、紐切り・改
発生が早くなっており、突破力も高い。おまけにガード不能。
レベル1より長い時間相手を操作不能にできる。
レベル3、眼底砕き
掴み+KAで頭部に強烈な打撃。
この奥義のためにレベル1レベル2が決まったあとは頭部にダメージを集中させたい。
819なまえをいれてください:2008/01/07(月) 12:42:55 ID:5aHTxcs1
バキゲーもいいが餓狼伝にプレイヤーキャラを追加してほしい。

畑や仁科とか使いたい。

小説からも追加してほしいよなぁ。葵三兄弟と父、マカコ、ガルシーアとかすごい使いたい。
820なまえをいれてください:2008/01/07(月) 13:20:54 ID:s6r+2Tz1
マカコはなんか特徴が薄いんだよな。
どっちかというと斑牛のほうが使いたい。
カイザーとか寝業師隅田とかはまだあまり戦ってないんできついかね。
葵は密丸のキャラ付けに困るような気がするw
821なまえをいれてください:2008/01/07(月) 15:05:12 ID:KTJvVOV/
バキの商標はバンダイが持ってるから無理
822なまえをいれてください:2008/01/07(月) 16:36:42 ID:5aHTxcs1
だったら奪っちまえばいいんだよバンダイから
823なまえをいれてください:2008/01/07(月) 17:12:48 ID:NrFhpE8O
バキの商標はバンダイが持ってるから無理などという法律は私には通用しないッッ
824なまえをいれてください:2008/01/07(月) 17:25:51 ID:PITIwkdm
キャラだけでなく姫川にマウント返しの追加技が欲しいな。
マウント馬乗りになった相手を上空に突き上げる返し技
「して‥‥‥‥」
「してッッ 姫川ァッ」
825なまえをいれてください:2008/01/07(月) 18:55:13 ID:5aHTxcs1
だったら藤巻使って相手に勝ったらその戦いは夢で夢精しながら目が覚める勝ちモーションも追加してくれよな。


真面目な所、丹波に間接をもうちょい増やしてくれ。腕ひしぎとかさ。竹宮流、サンボなどを付け加えて。

マウントからガードポジションに移るテクニックやガードポジションからの相手への間接技とかあったらいいかなぁ。

後、腕ひしぎで試合を決めたら相手の腕があらぬ方向に曲がるとかどうよ?
人としてのプライドが崩れさるような悲鳴をあげるとか。
826なまえをいれてください:2008/01/07(月) 22:19:16 ID:i69+w0tA
バキの商標はバンダイが持ってるからといっても
隠しキャラとして勇次郎が登場しているじゃないか

よしメインキャラは文七だけで隠しキャラを30人くらい刃牙キャラで出そう
827なまえをいれてください:2008/01/08(火) 06:49:33 ID:cgSf8dSH
バキワールド対餓狼ワールドとか面白そうだがな。

本部さんVS泉さん、象さんVS独歩、末堂VS富田なんかは非常に面白いと思うが
828なまえをいれてください:2008/01/08(火) 15:12:45 ID:OOI5d68y
しかも商標は「グラップラー刃牙」だろう。
「バキ」や「範馬刃牙」ではないはず。
ゲバルとかオリバとか死刑囚とか出せば言い逃れられそうだ。

>>827
本部さんの相手は梶原かグラビアだろう…解説役的に考えて。
829なまえをいれてください:2008/01/08(火) 15:26:11 ID:REEVVTwV
the King of 板垣 2008
板垣 vs. 夢枕
830なまえをいれてください:2008/01/08(火) 16:30:44 ID:2oP+tPUV
畑が新規加入して、仁科とか使えなかったキャラを
全部使用可能にした完全版が出たら、\6800でも買っちゃうかも。
いや、間違いなく買うな。

ホント酷い中毒性だよな…このゲーム。
831なまえをいれてください:2008/01/08(火) 20:09:48 ID:aiUZ4OoA
年末に注文して今日やっと届きました。
いまやってるところなんですが、Pキャッチ後の奥義がだせません。
藤巻の雛落としや丹波の虎王などです。

そもそも自分がPキャッチを分かってないんですが説明書にも書いていなくて・・
これって相手のパンチをタイミングよく○ボタンで受けて△+○の奥義ボタンで
あってますか?
何度やってもPキャッチャができません。
832なまえをいれてください:2008/01/08(火) 20:22:10 ID:XWdb7Fux
いや、普通に奥義ボタン押すとキャッチ体勢になって。
そこに相手がパンチしてくると虎王発動。
833なまえをいれてください:2008/01/08(火) 20:22:17 ID:REEVVTwV
Pキャッチ後の奥義じゃなくて奥義がPキャッチ

相手のパンチに合わせて奥義を発動する感じ
834なまえをいれてください:2008/01/08(火) 20:33:31 ID:aiUZ4OoA
ありがとうございます。
早速ためしてみます。
835なまえをいれてください:2008/01/08(火) 20:46:08 ID:L6dkcj9s
キャッチ系の奥義は決めると爽快だぜ

タイミングを誤るとアッー!ってなるけど
836なまえをいれてください:2008/01/08(火) 20:58:54 ID:aiUZ4OoA
これ難しいですね・・・
狙ってるうちにKOされてしまう。
Pキャッチの練習に適してる相手って誰かいますか?
決めると気持ちよさそうなんでモノにしたい・・・。
837なまえをいれてください:2008/01/08(火) 20:59:26 ID:RPpj8HlT
投げで潰されるくらいならいいけど
棒立ちで蹴られ放題のグラビア見てると泣けてくる
838なまえをいれてください:2008/01/08(火) 21:03:35 ID:RPpj8HlT
>>836
全部パンチのチャックあたりはどう?
それか動き出しを見て取れる力王
839なまえをいれてください:2008/01/08(火) 21:13:16 ID:aiUZ4OoA
チャックでやってみますね。
ニコニコで見てゲオで衝動買いしちゃったんですが
見てると簡単そうなのにやるとムズいですねw
ありがとうございました。
840なまえをいれてください:2008/01/08(火) 21:15:28 ID:L6dkcj9s
何度もやってると相手のパンチを出してくる距離やタイミングが
感覚でわかってくるよ。
慣れるまでは鍛錬モードより難易度易しいでアーケードモードやった方がいいと思う
841なまえをいれてください:2008/01/08(火) 21:44:43 ID:dUz3+Ebd
最初はガチャプレイでも、いろいろ試してるとだんだんわかってくるよ
むかーしの格ゲー板の餓狼伝スレで「単なる連打ゲーだ」とか言ってた奴がいたと思うんだが
アイツに今の俺の戦略を小一時間説明してやりたいよ
842なまえをいれてください:2008/01/08(火) 21:52:13 ID:OOI5d68y
最初は難易度やさしいで百戦錬磨だ。
色々なキャラを使って遊んでるとキャラの連携を覚えるようになる。
梶原のPPKやPP下KKなどが良い例だな。
3発目は絶対にKだから梶原がワンツーを打ってきたら3発目にあわせてキックキャッチ発動とか
堤のPPPPとかPPKPPPPKなら3発目4発目にあわせて虎王発動とかもできる。
843なまえをいれてください:2008/01/08(火) 21:54:39 ID:OOI5d68y
もっとも人間同士の対戦だと相手もそれを分かってるから
ワンツーで攻撃をやめたり
わざと攻撃が届かない間合いでパンチ打って虎王を誘ったりしてくるけどね…
844なまえをいれてください:2008/01/08(火) 23:42:08 ID:aiUZ4OoA
質問ばっかですいません。
ダッキングとスウェーのやり方教えて下さい。
攻略サイトと格板の現行スレ、ここと検索したんですがやり方のってなかったので。
845なまえをいれてください:2008/01/08(火) 23:47:39 ID:NQxih2QK
姫川が虎王食らっても即効立ち上がったのは無傷で勝ち上がってきて
精神ゲージ肉体ゲージともに満タンだったからだな
レベル3の鎖が切れて長田死亡フラグ
846なまえをいれてください:2008/01/08(火) 23:49:02 ID:nIMPQ+HA
これはもしかしてネタバレと言う奴かね。ゲームスレで
847なまえをいれてください:2008/01/08(火) 23:49:48 ID:REEVVTwV
>>844
Fist or Twist ならダッキングはない あるのは前作
スウェーは後ろ+ガード 使いどころはあまりない
848なまえをいれてください:2008/01/08(火) 23:55:07 ID:OOI5d68y
梶原や丹波、姫川にはバックステップローキックがあるからなあ…
849なまえをいれてください:2008/01/09(水) 00:10:27 ID:Uz6MAmIc
ttp://www.geocities.jp/wwe_cw/garoden/garo_fot.htm
ttp://ghost-777.hp.infoseek.co.jp/garou/0_garou_fot.htm
ttp://www10.ocn.ne.jp/~adaki/a-garouden.html

攻略系サイト、↑以外で知ってる人いたら教えて!
・・・今作は攻略本がでてないからなー。
850なまえをいれてください:2008/01/09(水) 00:32:41 ID:iDf16uHb
>>847
どーもです。
ツイストの方なんでスウェーのみですね。
851なまえをいれてください:2008/01/09(水) 00:43:56 ID:PeSMB9Db
>>849
一番上があれば問題ないと思うよ

対人戦の経験さえ詰めば
852なまえをいれてください:2008/01/09(水) 04:56:43 ID:2wnV1ex5
攻略系サイトだとあんま書いていないけれど、鞍馬って対CPUに関して言えば相当な強キャラだと思うんだがなぁ
間隔空けずにひたすら打撃予報→相手がよろめく様になったら掴み殴り又は投げで、難易度HARDまでなら殆ど全員に勝てるし
853なまえをいれてください:2008/01/09(水) 12:12:24 ID:PeSMB9Db
鞍馬は適当にやってるだけでも餓狼ですらなんとかなる。


というか人間相手でも十分強いよ。リングだと得に
5Kとかえぐい性能してる。大振りにならないように丁寧にいけば
あのひどいヘッドロックとか強いレベル2使えば相当戦える。
キャッチ系には不利だけど


団体戦やると先鋒として人気ある。
854なまえをいれてください:2008/01/09(水) 14:06:48 ID:wTy1fE02
ピコイチそんなに強いか?
確かに奥義の3本切りと連携発動は要注意だけど
通常技はキャッチとオフェガの的じゃね?
長田ほど頭に対するパーツダメージが高いわけでもないし
大ヤラレ誘発率も高くないし、対人戦なら闘い方を知ってれば
そんなに強くないイメージがあるんだが。
855なまえをいれてください:2008/01/09(水) 19:33:22 ID:9bmkUvk/
ピコイチの突出して強い単発技って
2_8方向への移動に対して弱い技も多いけどな、横投げ確定クラスの技もある
あと、他のキャラに比べて案外ブレイクダメージが稼ぎ難い
856なまえをいれてください:2008/01/09(水) 20:07:03 ID:0QDUYiWW
ここまでの考察読んでて、浮かんでくるイメージがあまりにも漫画の本人にピッタリすぎて感動した
モーションは勿論ながら、つくづく再現度に驚かされる

漫画だと不完全燃焼気味だった準決勝の分、今日もストンピングから雛落としだッッ
857なまえをいれてください:2008/01/09(水) 23:44:21 ID:mrIP8cVw
最近ストーリーで富田使ってパンチを藤巻に出しまくってわざと奥義を決められるのにはまってる。
藤巻つえーッ、藤巻かっけぇーッ、藤巻獣臭ッせー、藤巻餓狼ー!

を体感してます。
858なまえをいれてください:2008/01/10(木) 00:34:14 ID:bROy70gP
どうせなら富田を使って藤巻を倒せッ!と思ったが富田は普通に強いからなあ…
奥義の連携発動が決まれば即死確定だし
打ち合いの長期戦になっても打ち勝つだけの突破力をもっている。

最近は君川を使って工藤を倒すのに必死w
熊さんの奥義を確実につぶして、こっちの奥義を確実に当ててるのに打ち負ける。
なんとかお互い体力ゲージまったく無しのドロドロの乱打戦にもちこんで
最後は全身破壊されながらも、しつこくローブローを繰り返して倒した。
859なまえをいれてください:2008/01/10(木) 01:18:42 ID:n3Ir8JYS
>>854
いや基本pk ppk止めで闘えばなかなかやれるよ
連係の推進力はあるから横移動にもそんなに弱くないと思う。
大振りな技と打撃予報は封印すれば問題ないし。
生Kはリングでバウンド誘発させた時強いし。生Aも頭部にダメージたまってきた時は頼りになる。

あの体力とレベル1,2があるから団体戦では
最後まで荷物にならないし個人的には悪くないと思うんだけどなぁ

オフェガも連係止め、単発技、間をあけたりで読みあいになるレベルだと思ってる。
キャッチだけは本当どうしようもないけど

まぁひたすらリングでの団体戦でしか対人戦してないから
自分で書いてて不安になってきたけど
860なまえをいれてください:2008/01/10(木) 20:56:08 ID:A/CRVNED
若手レスラーって感じがするよな彦一は。大味な感じがして
861なまえをいれてください:2008/01/11(金) 23:43:53 ID:m0kfNuwP
このゲームのサントラって出てないのか?
OPの曲を通勤途中の車内でエンドレスで聴きまくりたいんだが。
862なまえをいれてください:2008/01/12(土) 00:20:32 ID:VYHJ3zb6
>861
サントラは出てないみたい。
なので、自分でどうにか録音するしかないですねぇ。
私は、ニコニコにあがってたヤツを録音して聞いてます。
もし新作出るなら、予約特典とかで付けてほしいもんです。
863なまえをいれてください:2008/01/12(土) 04:47:31 ID:K1CwuOKF
|A゜)o0○(誰かニコニコにサントラ用として録音して60分くらいうpしてくれないかなあ…
864なまえをいれてください:2008/01/12(土) 12:17:12 ID:ou5sDHFT
ヒコイチのドロップキック面白いな
うまくヒットすると相手が悲鳴を上げて吹っ飛んでくw
865なまえをいれてください:2008/01/12(土) 12:35:03 ID:iR53fryD
>>864
俺は暇なとき、枕に対して熊さんみたいな全力下突きをかまして吹っ飛んで行く枕を見て遊んでる
866なまえをいれてください:2008/01/13(日) 00:54:21 ID:+QxK1q73
下突きならいいがよ、俺が枕にバックドロップした時はやばかったぜ…。

相手が人間と違ってやわらけぇから枕がぐにゅって潰れて頭を強打しちまったんだ。あの時は「やわらかい?潰れる?頭強打、首が―――」目の前が真っ暗になりそうだった…。
867なまえをいれてください:2008/01/13(日) 15:12:25 ID:R513nY3W
泉先生、初弾見切れば無敵っぽくないか?
あんなに苦労した勇次郎や象山を、無傷で倒せるなんて…
ま、CPU限定なんだろうけどさ。

あぁ、竹宮流の門下生になりてェー。
868なまえをいれてください:2008/01/13(日) 15:21:17 ID:o60PvDmm
CPU限定だな。
しかし、ワンツーの2発目を見切れるようになると
対人戦でも上段当身が入るようになる。
もしくはオフェガからスネ蹴り連発だな。
左足を破壊できるとあとは大ヤラレ誘発させて好き放題できる。
869なまえをいれてください:2008/01/13(日) 23:35:27 ID:7/PKb9l6
ローとられてもリターンそんなにねぇ!みたいなノリで
下段多めにやられたりするときついよね。

お見合いにならずに自然と当て身決めれないと先生は辛い。
870なまえをいれてください:2008/01/14(月) 16:41:49 ID:tOTI3+Cy
このゲームはやっぱ対人戦が熱いなwwwww
うちらの仲間内ではぞうさん、巽、サクラ、オーガが禁止だが
下手な奴1人にはオーガ以外なら許可してる
みんなは誰禁止とかある?
871なまえをいれてください:2008/01/14(月) 17:25:23 ID:PykSjsUA
最初は堤さん禁止だけど最近解禁になった
団体戦だとそんなに問題なかった。

いつも団体戦でやってるから
大将になら館長サクラ力王巽はありルール

でも空気的に梅川と館長はつよすぎるだろって感じ

オーガはいれるなら残りが自動的にチンピラ4になる。
872なまえをいれてください:2008/01/14(月) 23:14:18 ID:BpALjLo/
梅川や井野のタックルはせっかくテンポよく攻撃してたのに
いきなり強制中断されるところが嫌らしいな
どうにも思い通りに立ち回れないというか
常にタックルを警戒しないといけないし。
873なまえをいれてください:2008/01/15(火) 00:29:10 ID:13b/hYnH
井野結婚おめでとう
874なまえをいれてください:2008/01/15(火) 02:52:34 ID:CGFCAReL
おめでとう
875なまえをいれてください:2008/01/15(火) 06:29:15 ID:lomWZU2d
おめでとう


守る人が出来た時、人は強くなるらしい
876870:2008/01/15(火) 07:52:22 ID:1nZwg1ZW
>>871
堤と鞍馬は強キャラだから中堅以降
梅川は相手に梅川がいなきゃ禁止になってる
>>872
確かに
柔道家も何気に強いよね
877なまえをいれてください:2008/01/15(火) 13:02:54 ID:YkORVrDq
>>875
でも餓狼度は下がりそうだな
878なまえをいれてください:2008/01/15(火) 14:17:19 ID:FB+hqm5V
熊さんのフェイント掌底をスウェーバックでかわしたい。
879なまえをいれてください:2008/01/15(火) 16:11:48 ID:lomWZU2d
スウェーで避けられなかったっけ?


片岡さんの一本拳を藤巻でキャッチした時は脳汁がやばい。

皆はゲーム中どんな時に脳汁が溢れる?
880なまえをいれてください:2008/01/15(火) 17:04:26 ID:H7hi6XxO
最強のシステムを拳砕きで迎撃した時は思わず夢枕文体が脳味噌を駆け巡った。
881なまえをいれてください:2008/01/15(火) 20:41:54 ID:13b/hYnH
トーナメント決勝で文七が怪物の猛反撃でフラフラ→館長の拳を虎王で取っての頭部・腕破壊KO勝利だな
永遠に辿り着かない原作のエンディングを見るようだ
882なまえをいれてください:2008/01/15(火) 21:51:45 ID:H/eOM9KK
有りすぎて書けねぇ…
多分トーナメント時の脳汁報告が多そうだから俺はあえてアーケードモードで

 ア ス フ ァ ル ト 上 で 全 力 ジ ャ ー マ ン 決 め た 時
883なまえをいれてください:2008/01/15(火) 23:19:09 ID:b5d4YK4t
今日、筋トレ中にTVから聞き慣れた声が聞こえてきたんだ。
ラッシャー板前が出てるやつで、ニュース番組の合間にやってる特集だったと思う。
丹波も色々とやってるんだな…(まぁ、有名な声優さんらしいから、当たり前なんだろうけども)
声に気を取られて、危うくダンベルを足の甲に落しそうになったぜ。
884なまえをいれてください:2008/01/16(水) 06:36:31 ID:tVf70S0v
>>883格闘技経験はあるかね?
良かったら立ち会わないか?

あの声優ってワンピのゾロもやってるよな。


ニコニコにある板垣への100の質問を見たが、その中にあった話。

ある拳法家に電話でインタビューしようとしたら断られたそうで直接出向いたそうな。
すると道場の師範に「君は格闘技経験があるか?」と聞かれ板垣がボクシングをと言うと、彼とやりなさいと言われ門下生と闘う事に。
彼に勝つと次はかなり大きい人と闘う事に。
今回は拳を握り闘いなんとか勝つと、次は師範が相手になった。
板垣は負けた。
その後はインタビューを普通に受けてくれたらしい。
885なまえをいれてください:2008/01/16(水) 06:53:09 ID:Ujf4uZvC
「拳法はボクシングより弱い」って言われたくなかったんだろうか
徹底してるよなあ
886なまえをいれてください:2008/01/16(水) 07:04:19 ID:Z9yvj5Z5
確か太気拳だったね、普通は取材お断りだけど
ボクシングと少林寺やってるなら特別に取材OKって言われたんだよ
887なまえをいれてください:2008/01/16(水) 09:27:20 ID:oaX3F2Dy
サイン会に行った人のレスでは相当腕が太かったらしいな
このひとは知識と経験に基づくファンタジーで漫画を描くのが上手い
888なまえをいれてください:2008/01/16(水) 12:41:23 ID:KksDDaMd
>>884

自伝にはその件が詳細に書かれてるけど、
読んでて恐ろしくなるような展開だったよ・・・。
889sage:2008/01/16(水) 14:38:29 ID:k2Ar89VH
>>888
kwsk
890なまえをいれてください:2008/01/16(水) 16:24:48 ID:tVf70S0v
>>888同じく詳細求む
891なまえをいれてください:2008/01/16(水) 17:55:04 ID:ce/s2X9k
ユーチューブに動画が前あったよね。
板垣との試合ではないんだけど大気拳と極真空手のグローブなし
顔面有りのどつきあいしてるやつ。
かなり古い時代の映像だと思うんだけど松井、増田、緑とそうそうたる
メンバーを揃えて行ったって事は大気拳ってあなどれないんだなと思ったよ。
892なまえをいれてください:2008/01/16(水) 18:03:45 ID:TsoupL5g
確かその師範の人、片方の目が義眼って書いてあった様な…
少林寺、ボクシング、空挺あがりと、腕に自信のあった板垣を赤子扱いで
「参りました」って言っても、何本も何本も組み手させられたらしいね

んで、塩田剛三(だっけか?)に後日その事話したら
あの道場に行ってよく五体満足で帰ってこられたなオマエ!ww
…でも、もう二度とそんな真似するんじゃねぇぞ。
って言われたんだよね。

893なまえをいれてください:2008/01/16(水) 18:16:10 ID:SaDG6I59
久我さんの(板垣絵の)モデルになったと思われる島田道男な。
とりあえずお友達にはなりたくないような風貌してる。
894なまえをいれてください:2008/01/16(水) 18:32:20 ID:ce/s2X9k
板垣って少林寺とボクシング経験者で自衛隊あがりだったんだ?
空挺ではないけど俺の経歴と一緒だ。
895なまえをいれてください:2008/01/16(水) 18:34:47 ID:Mp6TX+EG
>>893
久我さんの顔のモデルって松井秀喜じゃなかったっけ?
なんか夢枕がそんなことを言ってた気が。
896なまえをいれてください:2008/01/16(水) 19:02:25 ID:68l8AWC/
当時板垣は出版社に勤めてて、本当は取材を申し込んだんだよ
でも先方が「見てるだけじゃわからないだろうから、立ち合え」と
いつの間にか戦う話になっちゃった。
何人かの門下生とやって、最後にそこの先生とやった時はカンベンしてくれと
泣きをいれるまで何度もやらされたって書いてたな。
参りましたとハッキリ言うまで何度もボコボコにするつもりだったらしいわw
897なまえをいれてください:2008/01/16(水) 20:31:10 ID:XgRIObxX
そりゃ正しい対応の仕方だろ。
今の糞マスゴミの報道の仕方見てたら、うっかり電話取材なんか受けたら
「拳法ヨワスwwwwww主人公のかませでした」みたいな風に扱われかねない。
ボッコボコにしてから正式に取材を受けて丁寧な対応するのが道場として正しい対応。
898なまえをいれてください:2008/01/16(水) 20:56:05 ID:Ujf4uZvC
ホセ=ラモスの「ホセの柔術と、あなたの空手と、どちらが上ですか」を思い出したよ

>>895
獅子の門の後書きにあったね、エピソードが
板垣が獏に電話で「久我重明ってどんな顔なんでしょうね?」(黒い鉄の塊に剃刀で切れ目を入れたような顔、との描写)
→獏が答える前に板垣「巨人の松井って、そういう顔じゃないですか?」
で、獏が気に入ってそのまま板垣版久我さんが完成したそうだ 虎王も同じような話があったよね
899なまえをいれてください:2008/01/17(木) 02:19:06 ID:vPO50OMe
ちなみに、板垣がそれを渋川のモデルになった
塩田に話したら爆笑されたそうな。
普通なら殺されてるよって。
900なまえをいれてください:2008/01/17(木) 06:12:04 ID:1t1nlgau
大げさなじじいだね
道場やぶりでもなんでもないのに普通なら殺されるよって
そこらのDQNが言いそうなチープなセリフw
901なまえをいれてください:2008/01/17(木) 12:23:46 ID:Ly1/iRBo
塩田先生の頃は立会いといえばほぼ何でもあり。ご本人に限らず、当時の高名な武術家は戦後の治安の悪い中
チンピラや愚連隊と路上で立ち回るのはよくあったそうな。
そんな人からすれば、相手の道場なんて密室までのこのこ出向いていって自分の技を晒して立会いしてなんてのは
それこそ何されてもおかしくない自殺行為にしか映らないって事だろう。そこらのDQNと同一視するのはただのアフォ。
902なまえをいれてください:2008/01/17(木) 12:53:50 ID:hMiv04bj
いきがってるだけなら単なるDQNだろうが
明らかに人を殺したことがあるジイさんつかまえて
チープな台詞はないだろう。
確かに人間を殴り殺せる相手がゴロゴロいるところに単身乗り込むのは馬鹿のやることだろうね。

格闘家の本音って結局はDQNに行き着くと思うんだよな。
どんな手段を使っても勝ちゃあいいし、勝ったら何を言ってもいい。
負けたら複数で相手を囲んで復讐しても一向に構わんッ的な。
903なまえをいれてください:2008/01/17(木) 15:37:30 ID:1t1nlgau
事前に連絡もして身分も明かして作者が取材で訪れたんだからそんな殺伐としないでしょう。
漫画家が訪れるだけでこんな脳内変換をじいさんがしたって事?立会いって・・w

<相手の道場なんて密室までのこのこ出向いていって自分の技を晒して立会いしてなんてのは
それこそ何されてもおかしくない自殺行為にしか映らないって事だろう>

いやぁ〜餓狼伝は原作も漫画も好きなんだけどさ、あまりにも世界観に入りすぎて
>>901みたいな香ばしい事言う奴が実際にいるんだねw
門弟でも生徒でもないのに塩田先生とか言ってるしw
戦後の混乱をきり抜けた武道家の気持ちはこうだったのだ!ってかw
そりゃすげー^^
904なまえをいれてください:2008/01/17(木) 16:29:40 ID:q8TVJMEE
島田道男の写真を見たがなんか怖かった…。
近付きたくない人No.1に入りそうな人だった…。


同じ場所に一緒にいたらおかしくなりそうだ
905なまえをいれてください:2008/01/17(木) 17:38:19 ID:95uKyDR4
>>903
俺は全然その話知らないんだけど、ここのレス総合して判断すると
板垣の取材した道場が本格派…というかかなりヤバい所で
塩田さんは「あの道場で立ち合いなんかしたら、死んでてもおかしくないんだから
あの道場の取材なんてするなよor軽い気持ちで立ち合いなんてするなよ」
って意味で>>899の言葉を言ったんじゃないか?
DQN云々から話がおかしくなってるぞ。
906なまえをいれてください:2008/01/17(木) 17:46:56 ID:uZwsj7hL
うむ、こんなことで議論するより話を戻そう
OPテーマ燃えるわぁ〜
907なまえをいれてください:2008/01/17(木) 17:51:30 ID:xyYH+byM
そだな、サントラとか無いから何とか音楽データー抜き出せないかやってるよ
上手くいったら報告するぜ
908なまえをいれてください:2008/01/17(木) 21:35:37 ID:hMiv04bj
>>907
おおおおおおおおおおおぉぉぉぉ!
909なまえをいれてください:2008/01/17(木) 21:59:30 ID:N/mDw9pL
俺はMDにアナログ録音したよ
他の方法も考えたがどれも失敗してなあ
910なまえをいれてください:2008/01/17(木) 22:43:42 ID:8ueI4zg+
蛙には井の中がお似合いだな。

音楽も結構力入れてるのに、サントラでてないんですね…
竹宮流道場の曲とか、盛り場の曲とか、お気に入りなのになぁ。
911なまえをいれてください:2008/01/18(金) 06:39:33 ID:KLoTlPfs
音楽かっこいいよね〜


巽のスリーパーを決めた時の相手の表情が好きだ。
912なまえをいれてください:2008/01/18(金) 07:27:23 ID:ouW66OWy
ヲタには香ばしい匂いがお似合いだな。

913なまえをいれてください:2008/01/18(金) 11:05:53 ID:x54s+N+v
蛙飛び込む井戸の音。

それはそうとPS3ならオプチカルで繋げるんだが、生憎と録音機材がないw
914なまえをいれてください:2008/01/18(金) 11:51:45 ID:ouW66OWy
ん?また香ばしいヲタ臭が・・・
915なまえをいれてください:2008/01/18(金) 12:02:29 ID:bti0GLGi
なんという・・・
916なまえをいれてください:2008/01/18(金) 13:05:04 ID:P7NsI2NM
見え透いた――

あんなにも見え透いた釣り針が――

私の喉に向かって――

917なまえをいれてください:2008/01/18(金) 13:39:21 ID:x54s+N+v
!…煽りは一人だったか――
918なまえをいれてください:2008/01/18(金) 14:58:24 ID:ouW66OWy
まだ香ばしいね・・・
919なまえをいれてください:2008/01/18(金) 20:44:05 ID:HmKXAt6V
>>911
梅川の最強のシステムやグラウンドでのスリーパーで完全に落ちる瞬間に手がパタッと落ちるのもいいよな
フィニッシュだとスローだし

逆に梶原がLv2奥義やSTFでフィニッシュすると、なぜかすごい真顔がスロー再生されて笑えたりする
920なまえをいれてください:2008/01/19(土) 20:01:06 ID:sV3DRCqj
ブレイクブロウを買って勇二郎で俺tueeeeしてたんだが
最近になってチャックで格上の相手をフルボッコする快感に目覚めた
△で打撃奥義を回避した時はもう射精しそうになるな。当身の方が普通に強いだろうけど
921なまえをいれてください:2008/01/20(日) 04:40:23 ID:1dcBTTin
いつかこのゲームのネット対戦が出来るようになると信じている
922なまえをいれてください:2008/01/20(日) 08:34:31 ID:iRIlD4m3
梶原のサンボ習得ってゲームオリジナルだっけ?
923なまえをいれてください:2008/01/20(日) 09:54:20 ID:40cpQaIE
どうだったっけか?
小説には無かった気がする…。

オンラインできたら盛り上がるだろうなぁw

自分以外の人達の試合もリアルタイムで見れたら熱い。
924なまえをいれてください:2008/01/20(日) 12:40:37 ID:pCd2LOtk
ヲタ臭!!
925なまえをいれてください:2008/01/20(日) 13:29:34 ID:f4TM/ODK
>>923
ニコニコじゃないが、チャットが盛り上がりそうだな
「ほう、今時まっすぐな空手を―――」とか「なんと、うらやましい・・・」とか「伝説が真実を粉砕したーーッッ!」とか
926なまえをいれてください:2008/01/20(日) 16:16:15 ID:4FerKfqJ
リアルで北辰館全国トーナメントとか出来るようになったら最高
まぁこのゲームキャラ性能の差が大きいから調整難しいだろうけれど
927なまえをいれてください:2008/01/20(日) 16:54:15 ID:mUpZXji/
>>907
OPだけならニコニコに上がってるOP動画を
にこさうんどでMP3に変換してもらってGET

…という方法もある。音質良くないけどな。
928なまえをいれてください:2008/01/21(月) 00:31:39 ID:bh8nPQ6V
オンは欲しいがモッサリにならないか心配だ
929なまえをいれてください:2008/01/21(月) 20:47:11 ID:NehgBjD3
オフでもキックキャッチとかの時にもっさりになるからなあ。

ところで椎名と神山さん強すぎね?
椎名とかキャッチに隙無さすぎだし、そもそも連携って左Pから始まるのがほとんどだし。
一撃一撃が重いから相手の連携を覚えてしまえば
その相手は途中止めとかしかできないし、3発目割り込みすれば間違いなく決まるしな。
神山さんは、なんだ。NPC限定かもしれんがオーガさえ無傷で倒せるな。
930なまえをいれてください:2008/01/21(月) 22:15:22 ID:MugpTW5e
椎名は強い・・・と言うか、苦手な相手がいないから
つまりは「強キャラ」扱いかな?
「ワンツー」始動の連携をほぼ無効化するので、
お互いが単発差し合いの試合運びになる。
対安原や対姫川でも総合的な性能で5:5以上だと思うし。
(ユージロや象山とかハナから考えない派)

神山さんは今のところ辛い。
Nガード待ちが壁か。
防御崩しのリーチがもう少しあればなぁ。
931なまえをいれてください:2008/01/22(火) 01:18:57 ID:2QhN8fDx
椎名さんはたしか左Kキャッチのリターンがリスクの割に少な過ぎるのが弱点かな。

後は本人の攻撃も単発だから自分より一発が重いときつい。
理論値は高いけど実戦だとなかなかうまくいかない。
932なまえをいれてください:2008/01/22(火) 02:14:38 ID:liVX6zIH
左Pキャッチは文七と涼二の突き上げ掌底を返せるんだぜ?
片岡さんの一本拳もキャッチするんだぜ?
クマさんの渾身下段下突きを左Pキャッチ失敗してから右Pキャッチが間に合うんだぜ?

まあ、確実にレベル1を入れた後
しつこく6P、8K、9K、生Aあたりと要所要所でキャッチを決めて頭部を破壊しないことには
まったく始まらないが。
頭部破壊のあとにレベル3が決まると一撃必殺だぜ。
933なまえをいれてください:2008/01/22(火) 02:54:10 ID:yPKW3PGq
あ、これはチョー先輩、お疲れ様です!

…このセンパイはまるでワカってない
934なまえをいれてください:2008/01/22(火) 03:02:34 ID:liVX6zIH
次回作にはヤクザをはずしてチョー先輩入れて欲しいなw
打撃はチンピラ以下で掴み主体のネタキャラ。
もちろん掴み主体と言っても掴みも弱い。

畑さん以上に入れて欲しいキャラだぜw
935なまえをいれてください:2008/01/22(火) 06:55:28 ID:3lLmqHJN
投げコマンド入れても相手が動かないとかだったらいいなw


漫画にはもう梅川や葵一家は出てこないのだろうか?
936なまえをいれてください:2008/01/22(火) 09:56:14 ID:l4dJELY7
レベル1奥義:チョー脇固め
レベル2奥義:顔面に掌底いれてからチョー脇固め
レベル3奥義:脇固め

試合前に文七にやったけど成功せずに
こめかみ殴られて気絶したアレなw
937なまえをいれてください:2008/01/22(火) 15:44:45 ID:3lLmqHJN
鎖1、2二本はふざけた感じなのに3本目で相手の腕をへし折ったらかっこいいなw
938なまえをいれてください:2008/01/22(火) 23:55:55 ID:l4dJELY7
奥義を決めた方がダメージを負うといういまだかつて無い奥義!
939なまえをいれてください:2008/01/23(水) 20:48:28 ID:/qL23gJl
チョー先輩はキャラになるんなら
レベル1奥義 未熟脇固め(腕を捕るが極まらない。掌底でちょっとだけダメージ)
レベル2奥義 未熟足取り(Kキャッチ。蹴りを喰らった瞬間、脚を取ろうとしてそのままふっとんでいく)
レベル3奥義 未熟切り落とし(相手を地面に叩きつけようとして失敗、バランスを崩し相手の下敷きになる)

ぐらいが理想。
940なまえをいれてください:2008/01/24(木) 04:43:47 ID:74sS03wf
>>939
いくらなんでも失敗しかないんじゃ面白くないから全部キャッチ技にして成功と失敗の2パターン、
チョー判定が厳しいがタイミングさえ合わせられれば成功するパターンも用意しておこう。
10回に一回ぐらいは成功するぐらいの難度で。
これならプレーヤーにもっと愛されると思う。
941なまえをいれてください:2008/01/24(木) 17:13:24 ID:hOqBzWHj
>>940
成立時間が、虎王の十分の一くらいしかないわけか…。
やべえ、それで姫川の脚ぶち折って勝利。
「我が拳心流は三百余年ッッ!!!」
とか言われたら、脳汁鼻から出る。
942なまえをいれてください:2008/01/24(木) 23:11:45 ID:NfURbYH1
人はそれを鼻水と呼ぶ
943なまえをいれてください:2008/01/24(木) 23:17:06 ID:yUisohR5
古代エジプト人かよw
944なまえをいれてください:2008/01/25(金) 06:41:55 ID:VeALZ8iQ
>>941-942-943
ワロタ
945なまえをいれてください:2008/01/25(金) 18:05:11 ID:TLxkNgnU
梶原のキックキャッチ連発で姫川の両足ブチ折ってから
選択ガードで姫川の蹴りをガード、痛がってるところにローキックうめえw
サディストになりそうだ。
946なまえをいれてください:2008/01/25(金) 22:03:54 ID:VeALZ8iQ
安原で椎名の足を蹴って蹴って蹴りまくって使い物にならなくするのもたまらんぞ。


キックやムエタイの蹴りが大好きだw
947なまえをいれてください:2008/01/25(金) 22:12:26 ID:Mh2Fd/Cy
梶原はやればできる子
部位ダメージが足と頭に分散しやすいのが難点だけど

このゲームはプレイデータが蓄積されていくような気がするのは俺だけか?
しばらく椎名さんを扱えるように練習していたら
トーナメントに組み込んだCPU椎名が巽と堤倒して決勝あがってきた…
コツコツ単発の技でブレイクダメージ削りつつ、左P返しからの大ヨロケ連携で
確実に頭を黒くしていくスタイルは姫川以上の頭ブレイカー

頭部の黒くなった相手に「今ッ!!!」を極めると
きんたまがきゅってなるよ?
948なまえをいれてください:2008/01/25(金) 22:14:42 ID:i1U3h0Vc
館長の8Aもすごいな
あの巨体が蹴りと共に空中で回転するんだぜ
949なまえをいれてください:2008/01/25(金) 22:16:10 ID:SacWNk7X
おれのマイキャラも安原なんだが、ロー蹴り続けるのめちゃ快感。
なんか堤さんには相性悪く、ボコられる事が多いんだよな・・・
950なまえをいれてください:2008/01/25(金) 22:26:45 ID:Mh2Fd/Cy
堤さんは難易度餓狼でも大ヨロケ中はひたすら息吹を繰り返して見逃してくれるが
Lv3の鎖切れた堤さんにオフェガ狙うと超反応で投げてきて
完全燃焼で頭ボディ左足を瞬時に黒くしてくれる。
なんという精密機械、なんというフォークリフト
951なまえをいれてください:2008/01/25(金) 22:51:35 ID:TLxkNgnU
椎名が強いのは日拳が強いんじゃなくて
椎名の巨体から繰り出されるパワーとタフネスが強いだけじゃないか?と思ってしまうんだが。
だって安原や堤サイズの選手が日拳使っても
確実に、頭を破壊させる前に連打で押し切られるぞ。
952なまえをいれてください:2008/01/25(金) 23:51:40 ID:qP6Z14yU
まあ、あれは漫画版の闘い方に合わせて設定したんじゃない?
実際の日拳は連打もするしタックルもするし。
953なまえをいれてください:2008/01/26(土) 00:16:28 ID:PUgCkQim
工藤と堤は同門だけどファイトスタイルはまったく違うしね。
954なまえをいれてください:2008/01/26(土) 10:23:22 ID:iFyTcgxf
FISTの方値下がりしないな。
中古で5000円ってひどいぜボウズ。
955なまえをいれてください:2008/01/26(土) 11:12:52 ID:5dZxOsjW
ヒコイチって今まで弱いと思ってたけど
奥義の連携発動確定が多すぎね?
レベル1のヘッドロックでダウンしたとこにレベル2タックルジャイアントスイングとか
レベル2タックルフェイントハイキックを左腕に当ててダウンさせずにうずくまったところへ
レベル3垂直落下式DDTとか、どれも即死コンボだぞ。
956なまえをいれてください:2008/01/26(土) 14:06:16 ID:B3dW3VxS
>>955 ソレをされない戦い方をいろいろ模索するのがゲームを楽しむ過程ってモンよ
カウンターで特殊ヨロケやダウン狙える技持ってるキャラなら要所要所で奥義潰せるし
そのテの技持ってないキャラはわざと精神ダメージ彦一に謙譲しつつ
肉体ダメージをガッツリ奪う戦い方とかで対処できるよ。
957なまえをいれてください:2008/01/26(土) 14:55:38 ID:5dZxOsjW
>>956
いや、そのとおりなんだが…
一回の油断が死を招くというか、なんとか。

長田だって頭破壊してる相手にファイナルブロウで
パワーボムなり、ノーザンライトなり、水車落としなり決まれば即死だし。
958なまえをいれてください:2008/01/26(土) 15:11:19 ID:0k5VJQN2
世間では少ないであろう彦一使いの俺が通りますよw
彦一はパワーもすごいし奥義キャラと言っていいほど奥義も強い大技偏重キャラ
しっかり奥義当ててかないとキツイから>>956のように
奥義潰しを狙ってくる相手だと気楽に奥義はぶっ放せないね

あと部位ダメージを残す攻撃は多くないから
ちくちくローを蹴られてると後半戦で奥義から一気にぶっ倒されたりするな
鞍馬は長期戦苦手
959なまえをいれてください:2008/01/26(土) 18:56:47 ID:6cqMLi4T
鞍馬はあ゛あ゛〜って悲鳴がいいな
960なまえをいれてください:2008/01/26(土) 20:15:43 ID:QTX1W1qx
PSPに移植されたら面白いかもな、ネット対応にして
CMは「いつでもどこでもケンカしようぜッッ!」とか「24時間、立ち合いが望みだ!」とか
もしくは小説版は有名人にもファンが多いから、桜庭あたりが出演したり
そんな妄想
961なまえをいれてください:2008/01/26(土) 20:22:54 ID:tBaWKu0w
PSPだとLOADINGがめちゃくちゃ長くなりそうだ…

最近、文七の強さは体力ダメージの高さだと思った。
中盤以降にラッシュで体力を一気に奪い、一方的に殴り続ける。
……なんで主人公なのに初心者向けじゃないんだよw
962なまえをいれてください:2008/01/26(土) 20:39:56 ID:EvoZvLM0
漫画の椎名って、勝つ時も負ける時も一撃で決着が付いたから、
何かゲーム版の再現度が低く感じてしまう。
いや、一撃決着じゃゲームにならないのは分かるのだが
「最初で…決める!」とか言われても「イヤイヤイヤイヤイヤ!」ってなる。
せめて通常技の直突きが、超人ストレートのような威力&吹き飛ばしがあればよかったのに。

>>961
え?主人公って長田だろ?
963なまえをいれてください:2008/01/27(日) 06:49:09 ID:HdSErW8A
難易度「難しい」で物足りなくなってきたので「餓狼」に挑戦することにした。
……なんじゃこりゃ。
掴んだ瞬間100%投げはずし、投げ返しのあるキャラには100%投げ返しされるし
オフェガしようもんなら超反応で100%掴まれて投げられる。
もちろんこっちの攻撃はかなりの確率でオフェガで潰される。
連携は途中止めとかも使ってくるからなかなか的を絞れないし、
奥義も連携発動や鎖3本切りとかを積極的に狙ってくる。

これは楽しくなってきたぜぇ……
964なまえをいれてください:2008/01/27(日) 13:19:49 ID:SjTaejlJ
965なまえをいれてください:2008/01/27(日) 18:28:49 ID:hu6oJOTs
本人乙
966なまえをいれてください:2008/01/27(日) 23:32:13 ID:oHxUC9Aj
>>962
確かに「イチバン速い技」か、「動く時は終わらせる時」か、どっちかはもうちょっと再現されてたらよかったな
構えてから撃つんだし、カウンター吹っ飛ばしくらいは欲しかったかも
967なまえをいれてください:2008/01/27(日) 23:56:12 ID:BA0egI5U
ゲーム的なことをいえば左Kキャッチのリターンのなさをなんとかしてほしい。


原作再現度でいえば6Kから構え無しに直に直突きだせればそれっぽかったと思う。
968なまえをいれてください:2008/01/28(月) 02:44:03 ID:7JAH2Ogl
左Kキャッチにリターンがあったら強すぎだろw
969なまえをいれてください:2008/01/28(月) 13:14:58 ID:V6X0vM28
あのKキャッチから6Kが確定ヒット
だったらかなり型っぽい絵になって
よかったかもね。
970なまえをいれてください:2008/01/28(月) 22:00:46 ID:+QOGwTou
左キックぅ?

――オフェガすりゃいいじゃねぇか

ちなみにCPU戦なら椎名プレイ時3本目の鎖切られたあと
4Aで軸をずらしつつキック当身ばかり振っていると
難易度餓狼でも可愛そうなくらいパンチを打ってきてくれるので
見てからLv3奥義余裕でしたとか言って遊べます。

使い方判らなかったうちは「このキャラでトーナメント制覇無理じゃね?」
とか思っていた椎名さんが、使い込んでいくうちに奥深さが…
強さが発現していく快感は、ここ数年既存の格闘ゲームで味わえなかった
得がたい悦楽ですぜ
971なまえをいれてください:2008/01/28(月) 22:44:01 ID:jECth8mF
最近久我さんで相手を全身真っ黒にする快感に目覚めた
組手と呼べないような組手楽しいよタノシーー!
972なまえをいれてください:2008/01/28(月) 23:02:51 ID:T0nQewae
久我さんのモーションは秀逸だよなあ
蹴りのスピードと切れ味が居合いみたいな感覚
973なまえをいれてください:2008/01/28(月) 23:35:14 ID:AS+wWeml
俺は久我さんを使いこなせない…押されてる久我さんは自分でも見たくないんだッ


そんな俺は体がでかいヤツを鞍馬の左崩し投げでKOしてる。
あれは首がやばいだろ…
974なまえをいれてください:2008/01/29(火) 15:12:53 ID:3WJ3rWDr
あれランデルマンがヒョードル投げたときの形だよね
975なまえをいれてください:2008/01/29(火) 15:52:14 ID:yTMdObnr
あれ見た時はビビったが、ヒョードルが普通に戦いだした事でさらにビビったw
976なまえをいれてください:2008/01/29(火) 19:56:00 ID:KvBWQCHo
なにげに受身とってたからな
977なまえをいれてください:2008/01/30(水) 12:09:20 ID:8lmDUDar
対戦会の需要ってまだあるかな?
自宅だけど。
978なまえをいれてください:2008/01/30(水) 13:44:28 ID:TMqCi1LS
>>977
私は一向にかまわんッッ!!!

あーいや、時間と場所次第では参加したいかな。
979なまえをいれてください:2008/01/30(水) 16:06:29 ID:TLV3QH1G
なんという人思いの餓狼――――


俺、参加できたらしたいッス
980977:2008/01/30(水) 16:56:43 ID:mHr1dUiu
場所は大分なんだけど平気?
日時はなるべく参加者の都合に合わせようかと。
981なまえをいれてください:2008/01/30(水) 19:49:09 ID:8lmDUDar
>>978-979
都内近郊ですよ。ぶっちゃけると前にやった人です。
お二人は参加された方でしょうか。
忙しくてゲーム全然やれてないし、忙しいまんまなんだけど
久しぶりにスレ見たらやりたくなりました。
気が変わらなければ二月のどっかで開催しようかと。


>>980
騙る意味あんの?(・∀・)ワケワカラン
982なまえをいれてください:2008/01/30(水) 20:23:28 ID:T8dhDcCB
CPUのトーナメント決勝戦で文七が象さんに虎王で逆転勝利したんだが
膝で脳震盪→関節で左腕骨折の流れが出来過ぎで鳥肌たった
983なまえをいれてください:2008/01/30(水) 23:43:47 ID:TMqCi1LS
>>981
いや、まだ参加したいことは無いっす。
自分北関東なんで、日時さえ会えば行けると思うけど…。

スレ埋まりそうだし、餓狼オフ会スレの方で改めて募集しません?
984なまえをいれてください:2008/01/31(木) 09:23:23 ID:rVzxHiKG
やるなら絶対いくですよー
985981:2008/01/31(木) 20:12:15 ID:4r2hDz75
とりあえず需要はあるようで。
前回参加者にも連絡してみて対戦会考えます。

>>983
そうですね。
ここで話すのも何ですので、いずれオフ板に書き込みするなりします。
やるとなって日時が合えば参加よろしくです。

>>984
はいよろしくー。
986981:2008/01/31(木) 21:01:00 ID:4r2hDz75
オフスレにも書いたんですが前回対戦会の参加者にメールしました。
オフの方は死にかかったスレなんで一応こっちにも書いときます。
以後、このネタはオフスレでやります。
スレ違い失礼しましたm(__)m
987なまえをいれてください:2008/01/31(木) 21:58:43 ID:eaGbHVQ6
すまんがオフスレのアドレスも書いて誘導してくれるとありがたい。
俺は関西なんで行けないが。
988なまえをいれてください