【続編】餓狼伝Breakblow Part7【決定】

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415なまえをいれてください:2007/02/02(金) 23:20:38 ID:6SbuQHOC
忘れてて今見たらボフチャンチンだぞw

ってかそんなそんなキャラいらねぇwww
416なまえをいれてください:2007/02/02(金) 23:38:14 ID:zbJc8Xhu
小説ではボスチャンチンだよ
ゲームにするならロシアンフックとガードポジションからでも強打できるとか

色違いでミョードルとかいてもいいかも
417なまえをいれてください:2007/02/02(金) 23:51:47 ID:6SbuQHOC
たぶん俺の新装版だから訂正されてるんだな

ロシアンフックやりたいけどまずは葵、伊達、ラモス、カイザー欲しいな
418なまえをいれてください:2007/02/03(土) 00:07:06 ID:m6HELhSm
どっこいどっこいなあの二人とか
419なまえをいれてください:2007/02/03(土) 00:22:46 ID:LShVy2sa
ラモスパパにやられたカポエラ使いとか
映画トムヤムクン見たらカポエラかっこよかった
420なまえをいれてください:2007/02/03(土) 19:52:09 ID:+wQP5Jox
これって、はじめの一歩(PS2)みたいなゲーム?
421なまえをいれてください:2007/02/03(土) 20:50:51 ID:4NeCCRMs
>>420
メーカーは同じだけど、避け重視で防御がほとんど
できない一歩と避けが少なめで乱打戦気味の餓狼伝で
結構違うと思う。
422なまえをいれてください:2007/02/03(土) 21:11:33 ID:41Yr2AZ2
はやくやりてぇな

葵とかはもちろんだけど無名キャラ増やしてほしいのは俺だけ?
脳内で勝手に性格やストーリー決めてやるの大好き
423なまえをいれてください:2007/02/03(土) 23:59:02 ID:QCZOrbt7
古い濃いファンは多いけどもうひとつメジャーになりきらないマンガの
意外な良ゲーという意味では、一歩みたいなゲーム。
424なまえをいれてください:2007/02/04(日) 00:46:05 ID:zaG8zeLR
気が早いけど次世代機でまた続編出して欲しいな
物理演算とか使ってさ
次世代格ゲーはこういう方向だと思うんだよな
425なまえをいれてください:2007/02/04(日) 01:39:03 ID:5FUXPqYt
このゲーム初めてやった時
あっ、なんかこの感覚どっかでやったことあるって思った。
ゴツい漢が顔腫らしながらドツきあうこの感覚…。
「初代」龍虎の拳っぽいって思ったの俺だけ?
ガチの対戦ツールとしてはツライ所も似てると思うんだが。
426なまえをいれてください:2007/02/04(日) 01:47:20 ID:T68o3+tD
キャラゲーってガチの対戦には向いてないよな
原作を再現すればするほどキャラの固有差が激しくなるし
かといって対戦向けにチューニングすれば物足りなくなるし
427なまえをいれてください:2007/02/04(日) 06:04:22 ID:jRpFO7Vr
この手のゲームは無駄が重要なんだよな
その無駄を余りにもそぎ落とした為に面白味が無くなったから
対戦格闘ゲームは廃れた
428なまえをいれてください:2007/02/04(日) 09:10:43 ID:ba8CB+vx
でも今度は部位破壊でなんとか…
429なまえをいれてください:2007/02/04(日) 18:49:30 ID:wZEKQLYr
その部位破壊が心配
そのバランスによってこのゲームの良否が分かれそう
430なまえをいれてください:2007/02/04(日) 18:59:21 ID:nozO5mpm
>>426
原作を忠実に再現するなら象山や巽はもっと強くないとおかしいと思った。
だって例えば涼二をどう操作しようと、本来象山に勝てるわけないんだものw
でもそれをゲームで再現するわけにはいかないし。
能力差はあるが、テクニックで差を埋められる程度で妥協するしかない。
431なまえをいれてください:2007/02/04(日) 20:41:48 ID:VTII/VRp
バランスとか小難しい話はわかんねーが、部位破壊は魅力的だな。
ブシドーブレード1が好きな人なら解るはず。
432なまえをいれてください:2007/02/04(日) 21:28:05 ID:CHhBbdkK
部位破壊された後の試合前に巽の指先チェックで破壊された部位を再確認できます
433なまえをいれてください:2007/02/05(月) 00:12:08 ID:YHFNaGfa
部位破壊をされればされるほど強くなる巽
434なまえをいれてください:2007/02/05(月) 10:39:04 ID:NuZ5XGLo
サクラのLV3がそのままならアレは部位破壊のオンパレードになるのか
435なまえをいれてください:2007/02/05(月) 11:19:39 ID:QcDMP+tq
竹宮流の技はほどんど部位破壊
436なまえをいれてください:2007/02/05(月) 17:34:40 ID:1BYMzbXS
ムービーマダー?
437なまえをいれてください:2007/02/06(火) 22:49:16 ID:yeywCkf2
続編マダー?
438なまえをいれてください:2007/02/07(水) 01:48:53 ID:dgZcNCai
続編の公式見たがキャラ4人追加しただけじゃねーのか
もっと色々な新キャラが出てから続編を出せばいいのにと思うが
本編自体の進行が遅すぎるからなぁ・・・
439なまえをいれてください:2007/02/07(水) 03:05:39 ID:7SxsHGi/
姫川源三は出ますか?
440なまえをいれてください:2007/02/07(水) 06:09:01 ID:YJj9acn5
もっとバンバン公式更新しろよ
ムービーを見せろムービーを
441なまえをいれてください:2007/02/07(水) 11:25:17 ID:BxWmRehY
隠し玉があるから発表が遅いんだよ
ESPの一歩オールスターなんて一コマしか出てないキャラまで全部いて新品4800でだしてるんだぞ。まさかキャラ4人追加ちょっとシステムいじったので6000円なわけないだろ?


そうだろESP…
442なまえをいれてください:2007/02/07(水) 17:17:10 ID:vWiq78z+
部位ダメが付いたのとトーナメントモードだけでも充分満足だけどな。
キャラが多いに越したこたないけど、バキキャラとかは正直どうでもいい。
それよりも、まさかのクリエイトモード搭載で、葵や久我伊吉を作らせてほしいな。
443なまえをいれてください:2007/02/07(水) 21:14:41 ID:Ap6geZ21
これは続編買う前に、今でてるのをやっておいたほうがいいのかな?
ストーリー的に
444なまえをいれてください:2007/02/07(水) 22:21:52 ID:wOiEEw1G
>>443
やらんでいい。別に物語があるわけじゃないし漫画読んでりゃ十分。
前作もそこまで安くないし新システム搭載した新作待ったほうがいいよ。
445なまえをいれてください:2007/02/07(水) 23:43:47 ID:7SxsHGi/
漫画よりも小説推奨
ブックオフで買えば安くつくし、小説にしては読みやすい
446なまえをいれてください:2007/02/08(木) 00:25:46 ID:2WFOp4aD
漫画ベースだが、小説も読んでおくと技やキャラでにやりとできる

前作も漫画じゃ全然戦ってないキャラの技に原作からの技をいれてみたりとかサービスがあった

また漫画と原作は似つつも違うモノ、違う流れなのでそれもまた好し
447なまえをいれてください:2007/02/08(木) 01:31:08 ID:vtqNguRS
神山徹とか原作では一行
「(組み技ありなどの)ルール改正で伝統派の○○、神山徹、○○そして北辰館の立脇如水は出場辞退した」
としか出てこないもんな。マンガと小説両方読んどくと楽しさニ倍かも
448なまえをいれてください:2007/02/08(木) 07:30:10 ID:584EGlwD
>>442
エディット欲しいけどよく考えれば無理だよな
顔腫れるし技だって困るし声もないし

あったら射精するけど
449なまえをいれてください:2007/02/08(木) 14:46:44 ID:MWDBTto2
>>448
今の技術だったらできそうな気がする
声は元にいくつかサンプルを用意してそれをどの場面でしゃべらせるかとか
イントネーションをつけるとかすれば・・・

PS3だったら楽勝なのかなあ・・・
って餓狼伝関係なく欲しい機能だ
むしろ技の方がバランスとかの問題で難しいだろうなあ
450なまえをいれてください:2007/02/08(木) 16:34:51 ID:B5gBLl98
ファイトナイト3はエディット選手も顔ボコボコになるし、出来んことは無いだろう。
声はファイプロみたいに数人の声優に200種類くらい短いセリフや掛け声を喋らせればよし。
「こんばんわ」とか「気合だー!」みたいなやつね。

あとはエキプロ形式で試合前、勝ちポーズ、技装備を行って、
ファイプロ形式で得意な分野(打たれ強いとかアゴが弱いとか、蹴りが強いとか)を決める。
奥義は、発動条件、打撃or投げ技、カメラワークの設定、鎖の位置、与えるダメージなどをエディットさせて欲しいな。
もちろんそれぞれにエディットに必要なポイントみたいな物を振り分けていくから、強すぎるキャラとかは作れないようになっている。

みたいな感じで、360あたりで次回作を作ってほしいな。
451なまえをいれてください:2007/02/08(木) 17:46:50 ID:VDbY7ZU/
ある程度予算かけられる作品ならまだしも原作ゲーでそこまではやれんだろなぁ。
452なまえをいれてください:2007/02/08(木) 18:28:56 ID:BmuZdx+g
というかエディットできたらみんなバキキャラ作るつもりなんだろw

もしそんなモードあったら達人作って神山さんと戦わせたいぜ
寸止めvs合気
453なまえをいれてください:2007/02/08(木) 19:05:20 ID:VDbY7ZU/
じゃあ俺アイアン・マイケル作ってチャック・ルイスと戦わせる。
454なまえをいれてください:2007/02/08(木) 21:31:04 ID:e1wNT/xG
このシステムを流用して
もっと一般にも人気のある漫画原作のをゲーム化出来れば
それで儲けれればその続編の為とシステム拡張にも金つぎ込めるんだろうけど

現状でこのシステムで活きるタイトルって
コレ位だし・・・まぁこの為開発されたんだけど
455なまえをいれてください:2007/02/08(木) 23:04:21 ID:584EGlwD
でも餓狼伝(漫画)も打ち合いなくなってきてるよね
圧勝か一方的に攻められる→1つの技で逆転
個人的に板垣はこのパターン多くなっておもしろくなくなった。
一方的な攻撃を交互にするのはおもしろくない。
両者に瀕死のダメージあっても熱くない

殴られながら殴る
ゲームだとこれができてうれしい
456なまえをいれてください:2007/02/08(木) 23:27:46 ID:nxc4O9S1
片岡VS堤やると面白い
本当にぶん殴りあいになる
457なまえをいれてください:2007/02/08(木) 23:31:35 ID:BmuZdx+g
>>455
まあね、次のプロレスvsプロレスに期待したいが
これも2行目のパターンで終わりそうな予感
準決勝のもう一つは圧勝なんだろうし
458なまえをいれてください:2007/02/08(木) 23:41:08 ID:584EGlwD
試合途中でいちいち中断するのも勘弁してほしいよね
テンポ悪いし動きの流れがないし
でも長田VS鞍馬と決勝、藤巻の絡みには少し期待してる

このゲームは動きの流れが速いくせに当たってる感がちゃんとあるからいいな
459なまえをいれてください:2007/02/09(金) 17:16:21 ID:/ca9hTif
普通たいていの3D格ゲーならやられてるときとか表情変わるもんだけど、
よっぽどの事が無い限り気づかない。
このゲームは乱戦状態でも苦悶の表情がイヤでも目につくのがすげえ。
460なまえをいれてください:2007/02/09(金) 17:55:16 ID:EqzNpE1r
試合後とか、殴られて男らしくなった顔をアップで見たい。
つまり、勝利画面風に顔のアップが数秒ほしい。
461なまえをいれてください:2007/02/09(金) 18:18:59 ID:4Q40r74T
リプレイ保存できて好きなアングルから思う存分眺められたら(*´Д`)ハァハァ
462なまえをいれてください:2007/02/09(金) 21:42:27 ID:s5NOa+VT
そういや決着時のリプレイさえなかったんだよな。
せっかくダウンモーションも凝っててKOシーンが絵になるゲームなのに
もったいないよなぁ。
今度出るやつには是非あって欲しい。
463なまえをいれてください:2007/02/10(土) 00:32:37 ID:itky8RE0
リプレイ演出はスポゲーみたいになっちゃうから強制は嫌だけどON/OFF切替できるなら欲しいな。
あぁ早く安原のハイキックで魂放出KOしてぇ。
464なまえをいれてください
そろそろageるぜぇ…