SONIC THE HEDGEHOG ソニック総合 ACT.18
乙←ベクター
,
J∨∨L 乙ッ! -≡□
□ / ゚听)ノ -≡□
゙ ⌒<´ゾ
.,d b,,
− ─━‐ − −
)\)\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ゚Д゚) < 皆で仲良く使うんだぞ。
⌒< ) \ 俺とお前の約束だ。
┛┗ \_______
新型PSPが出るみたいだけど、それに合わせてライバルズ1、2の国内発売とかありうると思う?
念願のwiiとひみりんを手に入れた!
うわ、IDがDQN
ワロタww
どうでもいいがソニックの曲中心の音ゲーをやる夢を見た…
もし実現したら全曲高難度なんだろうなぁw
やってみたい気もしないでもないけどさ
いい夢だな・・
つかPS2に移植しろよって感じ
そんな数少ない国内ファンに向けた商売は…
もう慣れてきてそのラクガキっぽい背景がむしろ好きになってきた…
慣れないな…でも大変不評だったキノコのアップ画像とかは
国内ではあえて控えてるっぽいな
不評っていっても文句言ってんの俺らだけじゃね?w
ドット画のレベルが大幅に下がってるってことはディンプスとの縁は切ったのかね?
ディンプスは以前はサミーの子会社だったけど、今は独立してるみたいだから縁はない…のか?
今回は開発もソニチだろうか
>>26 Wiiのナイツも最初に画面写真が公開されたとき
ナイツの顔がキモいとか言われたから
此間の続報のときは極力顔が映らないようにされてたしな
都合の悪いことはやっぱツッコまれたくないんでしょ
言われてみるとドット絵がしょぼくなってるな…
日本でのライバルズはもういいや、あんまり面白くないし
ドリキャスの移植あたりが欲しいわ
ソラベンチャーに新キャラがマリン以外にもう1人・・・コアラ?
新ソニの街にいる人々みたいなものでしょ
あのつぶらな瞳はモブキャラの証
35 :
なまえをいれてください:2007/07/18(水) 20:47:51 ID:8ZrRg6d+
ドアラ・ザ・フリーダム
ちょw
あらら
まあ、尻尾を回転させて空を飛ぶなんて、古くはドナルドダックの時代からあったしね。
しかし、黄色で主人公ぽいのの相棒だからな
でも自分はこの手のオマージュなら歓迎する
今更だけど、ソニックのまぶたの色とジャンプ音もとに戻んないかな〜
俺は瞳の色を黒一色に戻して欲しい
懐古乙
360版買ったがカメラアングル最高に悪くなってるな。
演出に懲りすぎて「やらされてる」感が強いwだいたいこんなもんかな。
SA2はおもしろかったのになぁ。。。
開発が違うからね
プロデューサーなんて忍、くノ一の人だし
SA2の開発は、むしろライバルズの監修をやってたわけよ
SA2の開発のUSAスタジオもヒロズやシャドゲを見ると…どうかなあ
今度のナイツがどれくらいの出来かにもよるけど
あとUSAスタジオの帰省組がひみリンの開発やってた
>>49 ヒロズやシャドウを見る限りは少なくとも新ソニスタッフよりは開発能力はあると思う>スタジオUSA
問題はバランス調整か作り込みの弱さかな。
バランス調整はむしろ国内組のほうが下手な印象があるんだが
新ソニは圧倒的に開発時間が足りなかったね
あと一ヶ月あったら、全く別の評価を得られたかもしれない。
DCの失態を思い出すなそれ
ソニチャンのキャラ紹介終わっちゃったな〜。ソラベンチャーが出ればマリンで更新されるだろうけど
エッグマンネガの紹介がまだされてない…
ネガはライバルズで色々設定が出てきたんだけど、国内では発売してないからな
>>50 スタジオUSAは荒削りで抜けてるところもあるが、最低限のことはできているんだよな。
学習能力もあるし。(それが新しい問題を生むこともあるが、それは別の話)
なんだかんだ言われながらも、常に「凡作」以上のものは作れてる印象だ。
ソラベンチャーにダブルエッグマンが出るかどうか気になるところだ
>>54
マリオとエッグマンの大きさが違いすぎて吹いた。マリオも人間だよな?
100cmのソニックと大きさほとんど変わらん。
別の作品のキャラデザに合わせて頭身がおかしくなるよりいいけど
レターセット大量コピーしてメモ帳にして使おうかな
ソニチの開発能力はDC撤退以後と以前でぜんぜん違うからな
つかマリソニ、エッグマンを走らせたりとちょっと無理があるな
ソニックが普通に泳ぐとか、設定完全無視しそうで不安
エッグマンの身体能力が高いのはソニック2で証明されてるから別にいいんじゃないか
ソニックは浮き輪とかビート板持っててくれればおk
そう言えば昔、イベントのオマケでもらったソニックのお絵かき帖の中に
浮き輪をつけて海に浮かんでいるソニックがいたなw
>>52 一ヶ月や二ヶ月で評価変わるほど、惜しい作品ではなかった
圧倒的な力量不足
次世代機であのグラはヤバい
他社のソフトと比べて圧倒的にショボい
海外がメインのゲームなのにあれじゃ駄目だよ
>>66 「すごいぐらふぃっく」と「かっきてきなしすてむ」だけに気をとられて、大事なところが疎かになった典型だからな。
(とはいえ、グラもシステムも他のPS3/Xbox360ソフトに比べて上かといえば、寧ろ劣ってるくらいだが)
たとえ開発期間があと1年あったとしても直らなかっただろうなぁ。
親ソニの
画期的なシステムって何だ?
>>69 じせだいのぎじゅつ「ぶつりエンジン」による超能力アクションのこと。
実際は全然画期的じゃないところがミソ。
皮肉のつもりでひらがなで書いてても
そうやって書いてる奴自身がものすごく頭悪くみえるから注意な
>>70-71 あぁ超能力アクションのことか
海外じゃ05年にとっくに発売されてて
セガが今年ローカライズしたデストロイオールヒューマンズに
物理演算を使った超能力アクションが入ってたのにはワラタw
一言に物理演算つってもピンキリだけどね
新ソニのディレクターさんのインタビューを見ていると、
なんで新ソニがああいう出来になったのかがよく分かるなー
物理エンジンで遊んだだけじゃんw
物理演算を全面に推したゲームで面白いものに出会った事が無い
物理演算の実験のために生み出されたキャラ
シルバーの行く末はどうなるんでしょうか?
個人的には魚釣りのために生み出されたキャラ
ビッグの行く末が気になる
ビッグは死亡でいいよ
もうチャーミーには会えないんですか
>>77 だって、そもそも「物理演算」自体ユーザーにメリットの少ない機能だし。
いちいち手付けで設定しなくても、計算式だけ用意して、
あとはその式に適当な数値を放り込めば「リアルっぽい」挙動が生成される。
開発者にとってこれほど楽なものはないわな。
だが、ユーザーにとっては話が変わってくる。
多くの物理演算導入ゲームのように、エフェクトとして導入するくらいならいいのだが、
新ソニのようにゲームを進めるために重要な位置づけだと、
「ゲーム性」を損なわぬよう、かなりの「ゲーム的配慮」が必要になる。
例えば、FPS視点にしたり、弾道予測を出したり、浮かせられる物体を少なくして発射位置を固定したり。
新ソニではそのような配慮を一切行っていないから駄目なんだよ。
逆に、この点を改善すれば化けると思うんだが、新ソニチームに期待しても無駄だよな。
ひみリンでも物理演算は使われてるけど、鉄球のエフェクトは無いと思った。
どう考えても発泡スチロールくらいの重さしかないとしか考えられないあの動き。
ファンタジー的な世界にリアルな動きを求めるのはやめていただきたい
マリソニはスマブラみたいにフィギュアとかそんなんしとけば
全ての設定を壊せる
これまでを振り返るにやっぱマルチプラットフォームが癌だと思うな
ひとつのハードに絞って開発されたソフトはどれもそれなりの良作になってる
あとソニチは任天堂ハードと特に相性が良いということもわかった
>>83 今度がもしあるなら…改善されてそうだとおも。あればだが
>>86 マルチ展開は、昔からのソニックファンやセガファンの
任天ハードなんてイラネ、というファン達の為に、という事でもある
今ではそういう人はすくないだろうけど
どう考えてもPSのがイラネだろう
海外だとマルチは普通だから
じゃあ海外で売れるソニックもマルチを積極的に推し進めていこう、的なもんじゃなかったっけ
マルチで思い出したが、新ソニってPC版出るんだっけ
PC版ならロードも良くなるのかねぇ
そういえばソニチは確かに任天堂との方が相性良いっぽいな
>>89 昔からのセガファンの方が任天堂に対しては悪い感情を持っていないと思うけど・・・
何というか良いライバル(実力差は圧倒されてたけど)って感じだった思い出、
逆にソニーは全力に潰しに来たので悪印象なんだな。
だからセガの家庭用ハード撤退でSA2がゲームキューブに移植された時は
何とも言えない思いが込み上げてきたし、
セガはソニーがPS3であまりにも盛大なこけ方したの見て
どう思ってるんだろうな・・・
昔を思い出してる
ソニックライダーズのバビロン編のエンディングテーマの曲名は何ですか?
きゃっちみーいふゆーきゃん
ソニックとしまじろうは競演すべき
しまじろう「ところで俺の歯ブラシを見てくれ。こいつをどう思う?」
ソニック「すごく…チャレンジです…」
国内の人気キャラクターとコラボするとかいう話があったな
ソニック「うんちでるでる うんぱっぱ」
>>80 ひみリンで隠しキャラとして登場したし、
これからはマスコットの方向で。
ビッグほど愛されてるキャラもいないぞ
初出演以来、家庭機用ソニックのライダーズと新ソニ除いた全てに出演してるし
シャドゲにでていない件
すまん、マイナーなのは意図的に外した
ソニックシャッフルとかも
シャドゲはマイナーなのか…一応あれシャドウにとっては重要なターニングポイントなのに…
ソニック自体日本じゃマイナーじゃん
>>104 シャドゲは本家制作、シャッフォーはプレイヤーキャラというのに…
あやまれっ!ビッグとシャドウにあやまれっ!!
ごめんなさい、シャッフルについてはあまりに昔だったので忘れてました
シャドゲはその名のとおり黒歴史だからもう忘れましょう
112 :
なまえをいれてください:2007/07/22(日) 04:05:39 ID:qshDHAYC
シャドウ嫌い
ベジータのパクリ
失せろ!
SA2で死んどけよインチキハリネズミが
ソニックはシャドウが出てきて急速につまらなくなったよね
なんつーか萌え路線?
ビッグまではまだ我慢できた
所詮、一作限りのゲストキャラで良かったんだよな
一人称ボクテラキモス
まあ、あんたみたいなのはただの荒らしだろうけどね
でも一行目は狂おしいほど同意
116 :
なまえをいれてください:2007/07/22(日) 04:26:17 ID:qshDHAYC
荒らしとかいうなよ
シャドウの方がソニック世界に対する荒らしだろうが
スマブラソニック参戦の発表はあとどのタイミングが残ってるんだ?
普通にスマブラ公式ですらっと発表するのだろうかw
ベジータの量産型なんてもうそこらへんにウジャウジャいるじゃないか……
シャドウがキモいのは同意だがベジータのパクリだからっていうのはさすがに無理がある
シャドウのせいでキャラゲー臭くなって気持ち悪い。
そういうのはRPGとかでやればいいのに
定期的に現れる荒らしですよ。
スルー推奨。
キャラゲー臭いつっても、ソニアド1の時点で既にそんな感じじゃないのか
海外なんかは、ゲーム性は元よりソニックのキャラクター性の人気も高いって聞いた事があるが
うるせーシャドウヲタ
ソニックに萌えキャラはいらん
テイルスは特別だぞ?
122 :
なまえをいれてください:2007/07/22(日) 06:21:29 ID:qshDHAYC
SA2以降のキャラは独創性がない、ソニックキャラらしくない
シャドウ、ルージュ、クリーム、ブレイズみんなどっかで見たような萌えキャラばかり
ハリネズミが音速で走り
キツネが空を飛び
ハリモグラが壁をのぼる
だからソニックは楽しい
今のキャラはクリーム除いたら皆色違いキャラという真実
ブレイズさんに謝れ
まぁ、新作出るたびに新キャラ出しすぎじゃね?とは言われてるのは確かだけどさ
しかも、性能はほとんど既存キャラのコンパチだからぶっちゃけいなくても
ゲームの内容的には大して影響が無いというオチ
シャドウ辺りはまだ差別化されてきてるけど
ヒーローズなんか、チームソニックだけで十分な気もしたな
そういやひょっこりシャドウが復活したのもヒーローズだったな…
ヒーローズとシャドゲはキャラゲーと言わざるを得ない
127 :
なまえをいれてください:2007/07/22(日) 11:15:38 ID:5v7iqOsq
ID:qshDHAYCはただのアンチだな
>>117 プレイするまでのお楽しみとか?
結局出なかったね、とか言われつつ
実際にやってみたら実は出ていた、
というサプライズ・・・考えすぎか。
よお夏厨。宿題やっとけよ。
スマブラ参戦が本当なら
9月のTGSと、10月のEforAll
どちらかで発表があるとしか
そいやもう夏休みか
131 :
なまえをいれてください:2007/07/22(日) 15:14:59 ID:qshDHAYC
最近の新キャラどもがいかに出来が悪いかは旧キャラを復活させてみればわかる
性格づけが多少アレだが、カオティクスの面々の強烈な個性はいまのソニチにはつくれない
>>126 実はオレ、今日ヒーローズを買ったぜ・・・
まだやってないけどな・・・
>>129 TGSは任天堂出展してないと思うから、ソラアドの発売日と被るEforAllなんじゃないかな
>>132 オメ
相変わらず慣れるまでイラつくが
慣れれば楽しい。
カオティクス楽しい。
>>132 GGソニックが好きなら世界観気に入るはず
>>133 なるほど。
今年はTGS近辺に体験会みたいなイベントをぶつけてくる要素が無いもんね。
ソニックのネームバリューからして、海外での発表を重視するのが自然であるし、
やっぱりEfAが発表本命かな。
7月26日はソニック1が国内で発売された記念日なんだけど、
まさかその日発表とかは…なわけないか。スタッフコラムで触れて欲しいな
そもそも本当に参戦すんの?
>>138 それが分かってないから話に出てるんだろ
正直シャドウは暗いままで良かったな。
変に正義に目覚めるよりは明らかなダークヒーローの方がまだ良かった。
>>140 いつまでもマリアマリア言ってるよりはいいと思うけどな
それには同意
しかしなんでGUNのエージェントになったのか
「シャドウ」と言う名前が似合わないよな
>>141 アニメ放送時だったからソニックの知名度も上がって来た途端にあれだもんな
>>144 Sで始まる名前なのは、いつかゲーム名になったときにSONICと近い場所に置いてほしかったから、だっけ
>>137 スマブラは任天堂のタイトルなんだから
わざわざそんなことしないだろ…
つかソニック出ても飛び道具なくて弱そうだが
ソニックシリーズは確かにある意味で飛び道具だな
>>143 シャドゲでGUNと(事実上)和解したからだろう。
それにシャドウの場合、束縛されずに放浪、というよりは、
何かしらの「任務・使命」に身を寄せてる方が"らしい"気がする。
ソニックは自由、シャドウは束縛か
ソニックとの対比にひとところに束縛されてるのはナックルズもそうだな
海外で日本の文化がいっそう認められるようになって
向こうの人も萌えを求めるようになってるからな
昔のアメコミみたいなノリにはもう戻れないのは仕方ないよ
今のセガじゃゲーム性では勝負出来ないから
キャラ人気に頼るしかないんです><
ひみりんは冒険してた気がするけど
それ以外は結構保守的だよな
ライダーズとラッシュ面白いじゃん
シャドウが出てからメタルの立場が・・・
ドリキャスまでの変態的なチャレンジ精神が死んじまったしな…
自分とこのハードだから堂々とチャレンジできるんだよ
多分任天堂もそう
>>162 そうなんだよ・・
ソニチというかセガは、スペースチャンネルとかルーマニアとかJSRなどの良ゲーラッシュ(マイナーだけど)の頃を思い出して
また新しいジャンルを生み出して欲しい
俺SA2から入ったんだけどさ
2から1やっても楽しめるかな
まぁ人それぞれだろうけど
セガはゲーセンでチャレンジしてるからいい方だよ
最近カードに溺れてるけど
>>165 俺も2→1だったけど、普通に楽しめた。っていうか別ゲ扱いでもいいくらい違うような
カジノのゴミ捨て場?のBGMとか、その後のシャワーとか印象に残ってるな
サンクス
最低ホーミングアタック、スピンダッシュ、ライトダッシュは欲しいんだけどあるかな?
つか別ゲーとして見れるなら無くても大丈夫かな
全部ある
ただしライトダッシュはタメとかないと使えない
カードでもライバルが増えて危機的状況になってるな
大きなお友達向けはしらんが
>>165 面白いよ
わざわざ答えてくれてサンクス
今度買って来るわ
>>168 ああ、念のため別ゲーとしてみたほうがいいぞ
別ゲーとするなら他のヒロズとかシャドゲとかもいける
同じものとは期待しないほうがいい
というかソニックゲーは何故か、前作と同じものというのが少ない罠
>>170 セガはとっかかりはいいけどサービスとかの面で圧倒的に劣るんだよなあ
先駆者だけど、先駆者なだけで終わる。
ライトダッシュは無いが、サマーソルトも無いので操作が暴発する心配はほとんどないな
寧ろスピンダッシュにすぐ移行できる1の方が2より好きかも
スマンライトダッシュが無い訳じゃないな
無いけど、溜めが必要なのでまず特定の場所でしか使わない
>>158 マリオとゲーム性で勝負しようと生まれたのがソニックなんだけどね・・・、
まぁ今のソニチにゲーム性を追求させるなんて無理な話だろうけど。
新キャラクターも初めのうちは必要に応じて生み出されていた筈なんだけど
いつの間にか無理矢理増やすだけになってる感じだしさー
キャラが増えすぎて…ってことは中氏も感じてたみたいで、
会社辞める前年だったか
一人で走らせてやりたい、って言ってたな。
ひみリンはソニック一人(匹?)な上に今までとまったく違う操作系統+その産物である超高速アクション
が打ち出せたのが良かったと思う。
本編になる必要はないからこういうのを出し続けて欲しい
>>178 秘密のリングは確かに良かったね、作り込みの弱さからか惜しい部分はあったので
続編かシステムを継承した作品ではもっと作り込んだ物を見たい感じ。
新キャラはもう良いよ、出すなら過去のキャラクターを復活させる方向で。
ヒーローズはキャラの多さを上手く生かしていたと思う。
調整不足だった気もするが…
ヒーローズからのステージ中でもキャラが喋り捲るって演出は要らない
うるさいし、いろいろと想像する余地が失われた
しゃべるのはヒントボールだけで十分
>>181 シャーラも一回クリアしたらしゃべんなくて良かったよな
何かあの声癒されるから俺は嬉しい<シャーラ
「跳ぶぜ!」「OK!」みたいな掛け合いはそのままでいいが、
「Wiiリモコンを〜」とかの操作説明コメントは消して欲しかったな。
ヒーローズはひとつひとつのステージが冗長なうえに、
まったく同じ性能のチームで四回も同じステージをやんなきゃいけなかったからダレた
ヒロズの流れ切ってすまないが
今度SA1買おうと思うんだけど、
プチゲームコレクションにセーブ機能とかってある?
ゲームギアソニックはよく知らないんだが
友人のを見てたらタイムアタックの記録とか残ってたんだけど
セーブ機能はなかったと思う
GGソニックをまともに遊ぶなら中断セーブのあるジェムコレとかメガコレ+がいい
>>187 セーブ無いのか…
近くの店に+じゃないメガコレならあったんだが、+探したほうがいいかな?
SA1と別に購入するのか?
旧ハードソニックで遊びたいならジェムコレもお勧めしたい・・
>>188 +じゃないほうはゲームギア版入ってないし、各ゲームの途中セーブもできないという
ちょっと駄目な仕様だから、あまりオススメしない
たしかプラスはGC版ないよね?
ないな。箱とPS2のみ
ちなみにジェムコレはGCとPS2、こっちの出来は問題ない
>>176 ソニックはマリオに対抗しようとしたけど超えるものは作れないから
方向性変えたって言ってるから勝負してないぞ
ファンが思ってるだけ
いや、勝負するからこそ別の方向性を打ち出してきたんじゃないのか?
同じ路線じゃ所詮二番煎じなのは明らかだし
>>194 それはマリオの生みの親の宮本氏も言ってた。
「何処もマリオの後追いだったのに、セガ(のソニック)だけは全く新しい方向性で来た」と。
その昔、アレックスキッドというものがあってな
アレクのチャチな差別化とソニックを一緒にしないでください
個人的な意見として、
SA1のフィールド移動
チャオ育成
ステージはSA2系
(メタルハーバーやスカイレールなんか特に好き)
でお腹いっぱい。
人間の王女も、新キャラも、
ひみリンのレベルアップやスキルカスタマイズも要らん。
親ソニはやってないからどうだか知らないけど
SA1のフィールド移動こそ最も要らないと思うが
広大なアドベンチャーフィールドと謳ってた割に
アクションフィールドより遥かに狭いし
そのくせ移動は面倒でアイテム集めたらすることないとか最悪だろ
アドベンチャーフィールドは心に余裕と豊かさを与えてくれたと思う。
ソニックは激しいゲームだからね。チャオもそうだが息抜きが必要。
B:スピンダッシュ(チャージ可)
↑B:ホーミングアタック
↓B:サマーソルト
→B:ブースト
妄想
>>201 その広大なアドベンチャーフィールドをさらに追求したのが新ソニなのですよ
新ソニの街も嫌いじゃないけどやっぱSAくらいの広さがよかったな…
間違った方向にな
毎度明後日の方向に力入れたがるんだよな…
セガらしいっちゃセガらしいのかもしれんが
チャオガーデンの復活を激しく希望
新ソニ開発者が、妙にアドベンチャーフィールドにこだわったのは
ソニアド1開発当時、新ソニメイン開発者達の担当したのが
アドベンチャフィールド制作だったからとおも 。
アクションステージなどメインで開発をしていた人達は
その後アメリカに渡ったし
米SEGAのソニックはアドベンチャーフィールドないしな。
あくまでアクションゲームなんだからあまりアドベンチャーフィールドとかに力を入れて欲しくないなあ
何のストーリーの説明もなしにいきなり最初のステージが始まったラッシュは何か新鮮だった
あの手のフィールドはチャオガーデンをいじってくれれば満足
製作チーム代わったって言われれば「なるほどな」ってかんじだよなー
なんか妙にオーバーアクションだしコミカルだし、日本人テイストではない罠
新ソニのアドベンチャーフィールドは宇宙行ったり、
ビルの中に入り込んだりできたから全然おkだった俺。
でも、SA1のアドベンチャーフィールドは狭いし、
エメラルドの祭壇以外は窮屈な感じがして嫌い。
アドベンチャーフィールドよりもスペシャルステージ
まぁ、オレだけかもしれんが…
スペシャルステージはラッシュみたいなのなら歓迎だが
あれはタッチペンだからできる仕様だしなぁ
リモコンだと操作性悪そうだし
ヒーローズのスペシャルステージは最悪な操作性だったし、
アドバンスシリーズのは拷問に近かったからもういらないと思ったよ
ラッシュのは楽しかったけど
アドベンチャーフィールドとアクションステージを融合させたステージをいくつか用意すればおk
ラッシュのスペシャルステージの仕様はほぼ理想に近かったな
今までは行くのも面倒なくせに操作は癖強いわ、ステージ覚えないと話にならないわで
モチベを保つのが大変だった
でも、やってて一番楽しかったのはヒーローズのスペシャルステージだな
スピード感がたまらん
あれで操作性がしっかりしてたらなあ
ヒロズの1ステージ目何度かやったけど苦痛だったから
もう攻略サイト見て全部1,2回でクリアしたわ
前から気になってたんだが
新ソニは何でダメージ受けた際の
リングの散らばり方があんなにショボいの?
シャドゲもショボかったけどシャドゲは
リングの保有数=HPだったからまだ判るんけど
新ソニは物理演算を使ってるからあまり派手にリングを散らばらせると
処理落ちするとかそう理由でもあるのか?
最初新ソニの動画見た時人のCGもまともになってて驚いたが
あのリングの散り方には別の意味で驚いた
なんであんなしょぼくなったんだろうなw
店頭プレイで街逃を見たときは衝撃走ったけどなwサターンまでのソニックしかしらなかったから
8月のVCにソニック3来るな
6月がソニック2だったから
10月には&ナックルズか
ロックオンシステムはどうするんだろ
>>230 ソニック1〜3とソニック&ナックルズを購入した人は別途ロックオン版をダウンロード出来るとか、
そんな形にするのが無難かな。
Wii本体のチャンネル上でロックオンとか出来たら面白いと思うけど流石に難しいだろうし
さて、毎年恒例、ルパンキャラをソニックらに脳内変換して見るとするか…
って、もう始まってら!
そんなつまらんことを毎年やってるの?
ルパン→ソニック、ジゲン→ナッコ?、五右衛門→エスピオ?、不二子→ルージュ
銭形→エッグマン?
いつもコンビのルパンと次元がソニックとテイルス、
独立して行動することもあるけど結局一緒になる五ェ門がナックルズだと思う。位置づけとしては
ソニック ラッシュ アドベンチャーはWi-Fi対応
http://item.rakuten.co.jp/edigi-game/jan-4974365910365/ > 世界中のプレイヤーと対戦できるWiFiバトルは、ソニックシリーズの醍醐味であるスピードを競う「レースバトル」と、
> ステージ上に散らばっているリングを集めた枚数を競う「リング集め」が登場。
> プレイヤーキャラクターはソニックとブレイズ。熱いバトルを繰り広げよう!
> もちろん、タイムアタックの記録を世界中のプレイヤと競うWi-Fiランキングにも対応。世界最速記録を目指そう!
これは面白そう。前作の1−1で42秒程度のへタレでも楽しめるかな
隠し島の発見とかも面白そう
これはうれしいが先に日本発売してくれ。
マリカーでは外人が上手すぎてうざかったわ
42秒でヘタレとか…すげー頑張ってやっと一分切れるようになったばっかなのに…orz
新作夏休みにだせばいいのにな
やなこった
出したくても間に合わない
が真相
開発率99%ってディレクターが言ってたけど
この間ようやくヒーローズ全クリしたんだけど・・・
オメガ優しいのな。シャドヘジではただの乱暴者だと思ってた
これからのソニックはWi-Fiの時代か
ひみリンでも当初リプレイ、ゴースト、スクショのやりとりに使う予定だったらしいけど
ライダーズもオンライン対戦が出来たら盛り上がりそう
……で、ライバルズは日本にくるのかい?
http://sonic.sega.jp/usa/010/index.html >『ソニックライバルズ』は、欧米のマーケットにフォーカスをあてたタイトルでして、
>ゲームデザインにも欧米のセンスを多く取り入れようという試みで、カナダにあるBackbone Entertainmentという開発会社と一緒に作りました。
>彼らが『ソニックライバルズ』の企画をとても気に入ってくれたおかけで、彼らのセンスを活かした欧米向きのタイトルに仕上がったと思います。
>なので、日本のソニックファンの方々には残念なのですが、今のところ欧米以外での発売予定はないんです。
こう言い切る以上はないんじゃないか
ただでさえPSPっていう最大級の危険因子をはらんでるし仕方ないよな
スマブラのためでもあるけどひみりんのためにwii勝った俺でも
他に目ぼしい物が無いからソニックのために360やPSP買うのはさすがに辛い物があるしなぁ
せめてPS2に移植した奴が出てくれれば良いんだがまずないだろうな
デッドライジング面白いよ
PSPで出せばPSP買うよ。
ファンってそんなもの。
だからPS3もXBOX360も買った。
安くない買い物だったがな・・・。
ライバルズを遊びたい人はとっくに海外版を買ってる。
>>255 の論理だと海外版が日本で売れた数がファンの数
コアなファンの数、だな
物を売るときにアクセシビリティの影響は大。
負けハード上のゲームを売るのは難しいわな。
ライバルズ欲しいんだけどなぁ…流石に輸入はよくわかんね
>>258 輸入ゲームでググると
輸入ゲームの通販ショップが出てくる。
ただしライバルズは売り切れ続出・・・。
ライバルズ2、メタルソニックが1よりかっこよくなってるな
丸一日以上レスがないとは・・・
新ソニが遊べなくなるので最近はSA2やってないです
日本語でおk
>>260 キャラ紹介では指の関節が増えてたりしてたけど、
そういうのが反映されてるのかね。わかんなそうだけど
エスピオとあとひとりキャラが増えるみたいだけど、誰なんだろ
265 :
なまえをいれてください:2007/07/31(火) 00:15:45 ID:/xeGGClO
GCのソニックアドベンチャー2バトルで
ナックルズのアクアティックマインのステージで
迷子チャオがどうしてもみつかんないんですが
できればどこにいるか詳しく教えてください。
夏だなぁ
日本の夏
ゆとりの夏
夏といえば海なんだけど、ソニックが海にいくゲームは秋に出るんだよね
>>264 漏れ的にエミーとか?
ライバルズやってないから既出かも
既出だったらスマンorz
ところでこないだSAの攻略本らしきものを古本屋で発見したんだが確保すべき?
気になってドリキャス押入れから出したら動かなかった…ので伺いたい。
SAで、ナックルズ編の古代ステージで。大量に水のあるプールの底あたり?
にある穴からはいれて、息が続くギリギリで着く小部屋にある、呼吸が無制限に
なるあのアイテムの名前ってなんでしたでしょうか。
うろなので、ナックルズ編じゃなかったら、ナッコーに土下座で謝ろうと思
います。
>>272 鳥説にエアーネックレスって書いてあった
DC版なら確保
殆ど見かけない上に解説がかなり親切
>>274 了解。よく見てないんで覚えてないが500円前後だったのは覚えてるから確保してくる
276 :
なまえをいれてください:2007/07/31(火) 23:31:59 ID:y6hvD0Pm
秘密のリングって面白い?ドリキャス以来ソニックやってないんだが
面白いぜ。DC以降のHITだと思う
昔ながらのゲームみたいなムカつく難しさがある面もあるけど、
まさにゲームって感じで爽快で面白い。ミスを重ねてクリアを掴み取るトライ&エラーが苦痛じゃないならオススメ
逆に言えば面白くないソニックはあるのか?
ヒーローズ
ヒーローズは古参からの支持はあるんだけどな
>>279 駄目だったゲームの話題は荒れるんだけどなぁ・・・
まぁ強いてあげるならぷよぷよが苦手なのであれは合わなかった、ってエッグマンかw
個々人の好みはあるだろうけど、これはファンしか楽しめないんじゃあ…って作品は結構ある
客を新に取り込むために
一から仕切りなおすと思ってた新ソニが
声優も設定も全部丸々引き継いだのにはワラタw
だからどんどん売れなくなっていくんだよ
ソラアドがラッシュ2ってタイトルじゃないのも、
マリソニで入ってきてほしい新規に抵抗が少ないようにするためかな
雑誌ではあのラッシュの続編!って紹介されてたけどラッシュ遊んだ人なんて少ないだろって思った
>>284 タイトルも初代の物に戻して仕切りなおしかと思いきや
実質ソニアド3みたいなもんだからな
でも長く続いてるシリーズで、突然デザインとか設定を全部リセットしたものって
大抵ファンからも新規からも見向きもされず、後に黒歴史扱いにされる作品になりがちな気も
>>287 新ソニは出来自体が黒歴史だったから、むしろその方がよかった。
ソニックエクストリームはなぜ日本で発売されなかったんだ?
おもしろそうなのに
>>289 エクトリームは日本に限らずどの地域でもリリースされてないぞ。
表向きの理由は「中心人物の病気離脱」とのことらしいが、
実際はサターン向けの新作に金と時間を浪費すべきじゃないという判断が下ったものと推測される。
開発チームはそのまま3Dブラストの上位移植にスライドしたらしいしな。
>>290 あ、アメリカでも出てないんだ。
サターンであのクオリティーなら当時ならかなり楽しめたと思ったんだけどなあ。
もうちょっと早く作ってくれればなあ。
サターンは海外だと国内を見てると信じられないくらい惨敗したから…
やっぱこれからはペパルーチョだ!とかいってソニックを出さなかったのが原因?
ライバルズの動画みたが
前作とおなじだな
公式掲示板に変な人が書き込んでるよー
299 :
なまえをいれてください:2007/08/01(水) 23:50:29 ID:enyuCWBx
あの2人のドツキ漫才はたまらんwww
ま〜たあいつらか
>>297 ムービーキタ━━━━━(゜∀゜)━━━━━!!
マリオ早すぎワロタw てか最後にWifiマーク出てたけど即出だっけ?
ランキングだけとかじゃなきゃいいけど
やっぱ足の速さについては納得いく説明無いと落ち着かないぜw
303 :
なまえをいれてください:2007/08/02(木) 00:56:19 ID:aWai+f8C
>Examples: Mario (All-around), Peach (Technical), Yoshi (Speed), Bowser (Power), Sonic (Speed), Knuckles (Power), Tails (Technical), Amy (All-around).
さりげにエミー登場確定してるな
いいのかパンチラ
>>301 ガイシュツ。むしろムービー自体もE3の時からあった
>>301 なんかムービー見てるとマリオは必死に走ってるのにソニックは軽く走ってるようにしか見えないんだが…w
ところでソニックアドベンチャーパーフェクトガイドってのはいつごろのもの?
とりあえず確保してきたけどミニゲームとかタイムアタックの攻略までかいてあるのな…すげー
パーフェクトガイドは今から8年程前の物
確かソニックの描き方も紹介されているはず
>>297 ドクター…もういい歳なんだからあんまり無理すんなよ…
>>307 d。8年前ってことはDC時代のものかな?
線画とかトルネードのデザイン画とかホントすげーなコレ。売った人になんで手放したのか聞きたいわ
SA1のパーフェクトガイドはいいよな
2にも同じレベルの攻略本が欲しかった
最近の攻略本はサービス精神がなくなったよ
下手なコースの解説とデーターのみでなんだか寂しい
最近は単なる攻略じゃネットで何とかなっちゃう時代なんだし、
寧ろ資料とかインタビューなんかに力入れるべきじゃないかなぁと思わなくも無い
しかし、SAパーフェクトガイド
あのボリューム、クオリティでオールカラーページなのに値段千円ちょっとなのはお得すぎると思った
『ソニックアドベンチャー2バトル』
が好きなのですが
ps2で似ているソフトありますか?
勉強しないと、杞憂が西遊記のエピソードになっちゃうよ
8年前の攻略本の話で内輪で盛り上がって
>>314みたいな質問は突っぱねるなんて
実に閉鎖的なスレですね
すれ違いかそうでないかだ
しかしPS2で…といわれるとかーなーり難しい気がするんだが…
…というか自分は持っていない故答えられない、答えようがない
あえて言うのであればシャドゲだろうか? …あぁでもPS2か…
ソニックゲーでPS2のものって意味だったのか?
ぁ。そうかそっちの意味ともとれるな…スマン普通にソニックゲーでって意味にとってた
箱なら迷わずJSRFなど勧めてしまう自分
でもPS2てワカラナイ
JSRFは箱庭ソニックって感じだもんな
PS2にはソニックやJSRFのようなアクションゲーは何故か見当たらないな
>>324のIDがソニアド
要はアスレチックな雰囲気だよなあ
そーいうゲームってPS2にある?
ただ…PS2って処理落ちするんだよな
激しいアクションになる程…
マゾゲーといわれるshinobiとか?やったことないけど
JSRFで思い出したんだが、NO MORE HEROESってドンなん?
>>329 スレ違いにもほどがあるが、カプコンが出したキラー7という作品の流れを組むソフト
あとはGoogle先生にでも聞いてくれ
>>314が何故叩かれてるのか理解できない俺は夏厨?
シャドウでいいと思うんだけど
さあそろそろ完全にスレ違いですよ
>>331 聞き方が曖昧でよくわからなかったから
「PS2でソニックって出てますか?」ならわかりやすいが、
「PS2でソニックに似たソフトありますか?」というスレ違いの意味にもとれる文章
>>335 国内の販売は任天堂がやるから、上手いこと調整するんじゃなかろうか。
ただ
>>335の言うように、去年を越えそうな怒涛の大攻勢だから、任天堂のずっと俺のターン!っぽいよな。
サード各社とも調整して欲しいのが本音だろうw
セガはソニックとマリオ競演ソフト作ったし、いい日程でナイツも組んでもらえんじゃないかね。
セガとしては上手いこと、任天堂と共同できたってことか。、まあ結果見ないと解らんけども。
ソニックもナイツも多くの人に知られるといいね。
マリソニの特別感を高めるためにスマブラには出さないんじゃないかって気がしてきた
というか、スマブラに出せないから、マリソニ作った…って気がしてきた。
俺はスマブラに出るから記念にマリソニ(又はその逆)が出ると予想している
と言うかスマブラに出るかどうかは任天堂社員やセガ社員くらいしか分からないんだから
そんな事言うだけ無駄だよ
340 :
314:2007/08/03(金) 11:17:46 ID:R/3mYiE8
わかりずらい文章ですいませんでした。
ではここの板の人はPS2のソニックのソフトで人気なものはなんですか?
日本語でおk
まぁPS2ので一番面白い奴って意味だろうけど
レースゲームだけどソニックライダーズが面白い
茂呂さんかわいいよ茂呂さん
>>340 ソニアド2バトル持ってるってことはGC(またはwii)あるんだろ?
GCだとシリーズほぼすべてを網羅できるからGCで集めたほうがいい
PS2だと処理落ちとか多いし
>>340 やっぱりお前は半年ROMってたほうがいいよ^^
今気づいたけど、>わかりずらいってwww
ゆとり丸出しだろww
マリソニはセガがマリオを借り、資金と開発の援助をもらう代わりに国内の販売権を譲った。
スマブラは出るとしたらセガがソニックを出してと頼む(任天堂側には特に断る理由がない)。
ということ
>>347 改めて見るとスマブラって言うよりもマリソニの話がこの時点であったぽいなぁ、
スマブラに関してはどうなるかはわからないけど(他社キャラがスネークのみってのは違和感があるが)
個人的にはお祭りソフトなんだしソニックにも出て欲しい感じ。
>>348 マリオとソニックの競演はある?―ソニックチーム中氏インタビュー
http://www.inside-games.jp/news/154/15423.html 話はずっと前からあったんだろうな。どういう風に競演させるか考えてたわけで
こんな話もあったような
・時々宮本氏とソニックvsマリオの様なゲームについての話をする
しかしマリオカートの場合ソニックはカートが要らない等問題がある
・何かを一緒にやりたいけれどスケジュールが難しい
・お互いのゲームにカメオ出演させるくらいは出来るが、やるならマリオvsソニックの様なゲーム
スマブラの話は中さんがスマブラのディレクターに持ちかけた話がきっかけで、マリソニとはまた別の話のような気も
スマブラ出演は無いと思っていたほうがいい。或いは忘れていた方がよい。
もちろん出てくれたらそれはそれですっごい嬉しいけど、出なかったら、すっごく落胆するしな(´・ω・`)
>マリオカートの場合ソニックはカートが要らない等問題がある
ワロタwwwwww
宮本氏とそんな会話してたと思うと面白いなw
マリオとソニックがほぼ同じ速さで走るってほうが問題だと思うがな
354 :
なまえをいれてください:2007/08/04(土) 08:34:51 ID:T86h9Krg
ソニックドリフトは何だったんだ。
リアルタイムにゲームギアで遊んでたけどまあまあ面白かったよ。
流れぶった切って申し訳ないんだけど、GCのメガコレで疑問に思ったことがあって質問したいことが・・・
ナックルズインソニック2でスピンダッシュで別の足場に着地すると、勢いが残って高速で走れるけど、
通常のソニック2の場合、空中で失速して通常のスピードになっちゃうからスピードを維持できなくて・・・
YouTubeで動画見ても失速してなくて、失速するのはGC版だからなのか、メガコレだからなのか・・・
もしVC版がナックルズみたいに失速しないなら、そっちを買おうと思うんだけど・・・
356 :
314:2007/08/04(土) 19:15:37 ID:DDmG6CWy
夏ですね・・・
こっちよりソニックルームの惨状が…
あそこはもう・・・
社会人は夏休み関係ないカラネ
いつでも出没するのさ
>>356 わざわざ蒸し返すなんてよっぽど悔しいんだな
362 :
なまえをいれてください:2007/08/04(土) 23:10:06 ID:/l5/Gx0+
2バトルのチャオは2次進化したら動物のパーツ消えるんですか?
363 :
なまえをいれてください:2007/08/04(土) 23:22:37 ID:/l5/Gx0+
2バトルのチャオは2次進化したら動物のパーツ消えるんですか?
うっせ
sageますね
ググれカス
ソニックライダーズってワールドグランプリとフリーレースの難易度変えれたらかなりのものになるだろうな
簡単、普通、難しいの3段階グランプリはマリオカートみたいなにすれば良いしな
ゲーム自体は面白いけど慣れると敵との差が30秒も出来てつまらなくなってしまうのが痛い
ソラベンチャーのチラシが店頭に置いてあった
・敵の海賊の名前は赤いのがウィスカー、緑色のがジョニー
・ブレイズさん使用可能
・wi-fiはタイムアタックの世界ランキングに使用
・vsモードはレースモードとリング集めモード
Wi-Fi確定か!ktkrヽ(^o^)ノ
どうせ上位はチーターばかりなんだろうなぁ…
チーター防ぐ方法ないのかな
ソニックで対戦やってもあまり面白くないからどうでも良い
アドベンチャー2は面白かったんだけどな
>>371 ヒント:wi-fiじゃチート使えない
外人だらけにはなると思うけどナー
その根拠はどこからきてるんだ?
特に外人だと、チートして荒らす事を目的にプレイする奴なんかもいるからな
極一部のチートが見つけにくいソフトでしかやってないんだろ
>>374 >>369を読む限りランキングにWi-Fi利用だぞ?
そんなもんチート使用のめちゃくちゃなタイムが上位を占めるんじゃないのか
リプレイダウンロード機能が付いてれば防げるんだけどなぁ…
それとWi-Fiでもチートは使えるよ
テトリスの棒ばっかりの人とかとやってみたら
ニコニコでソニックOVA見たがおもしれーじゃん
あれは今のファンにも評価されるべき
ニコ厨は黙ってろ
いちいちニコ厨に絡むアホが一番ウザい
スタッフコラムが毎回おもしろくて困る
モロ厨は黙ってろ
厨厨ロケット
あるあるw
>>378 誰が評価していないと言った。誰が面白くないと言った。
確かに最近存在知ったにわかには評価されるべきではないがな
日本語がおかしかった
×していない
○されていない
個人的にOVA版はテレ東で朝やってたやつより好きだよ。
Xは当時見てたときあまり面白いと思わなかったけど
最近また見てみたら結構面白かった
OVAのソニックvsメタルソニックはガチ
ただソニックとナックルズが普通に飛んだりするのはどうかと思う
それとソニックのシャツのセンスも
390 :
なまえをいれてください:2007/08/07(火) 19:48:07 ID:8Ts+DwWM
海外の人はアドバンス1とか3にライダーズやひみリン以上の評価を与えるから信用できない
何をどうやっても2D>3Dなんじゃないかと
これからも任天堂ハードのみで開発していけば
ヒロズ以前のソニックの栄光も取り戻せるかもしれない
どんどんマイナーなゲームになっていくね
>>393 むしろ任天堂以外のがマイナーになるだろ
まあ、セガハードが一番なんだけどねorz
面白いゲーム作るけど商売は下手で間抜けなセガ萌え
代表シリーズですらものすごいこけかたする間抜けなセガ萌え
DC撤退以後のソニックの没落ぶりは間抜けとか言うレベルを超えてるけどな
そんなマヌケなゲームに粘着してるのってw
愛があるからさ
ソニックチームの没落といったほうがよかったか
それだと
ソニックチームはもう無いんだよ糞が
という典型的な低能レスが来るよ
ところでセガダイでソラアドの予約が始まったね
サントラとセットで予約完了っす
いきなりで悪いが、ソニック3のカジノステージでクルクルまわる筒みたいなやつが道ふさいでるところって
どうやったら抜けれるの?乗ったら勢いで上下に動くけど、抜けられるほど振れない。
その足場なら、乗って十字キーを上下に入れると動くから
後は動きに合わせて上、下と入れていけば勢いが強くなっていって抜けられるようになる
この質問定期的に出るよな
俺も最初抜け方分からず詰まってたけど
一スレに一回くらい質問されるなwそろそろテンプレに入れとくか?
ソラベンチャーにやっぱりエッグマン出るみたい
セガダイのサントラTrack 43 : Cutscene - Eggman Appears
セガはPSO1、2の正統な続編作ってほしい
PSOのスタッフはもう残ってないよ
カプコンでモンハン作ってたりするw
まじで?w
ライダーズゼログラビティとかラッシュアドベンチャーとか、
評判良かった作品の続編を出してきてるな。いい傾向だろうか
逆に考えると色々と余裕が無いのかもしれない…
ライダーズの続編のタイトルかっこいいな。直訳すると無重力…かな
確かに無難な橋を渡らないとヤバイ状況にきてるのかもな
とりあえず作品の出来がいいことを祈る
ゼログラビティーはPS2も関わってるから不安だな
前作は上手くいったけど
360とPS3で同時開発するとかよりは困難ではないんじゃないか>PS2とWii
海外では未だにPS2強いし、国内ではWiiが売れてるから、なんというか無難に無難な選択な感じ
多分完全な新作ではないような気がする
ここ最近のセガを見てると
流用か
まああれにエフェクトを強化してくれるだけでもいけそうだけど
難易度設定、WIFI対戦、
これだけできるようになれば上等だと思うがどうなるか
ゼログラビティWii版はWi-Fi対戦とかあるのかなあ。あったらビビる
http://www.sega.co.jp/segavoice/vol29/home.shtml > 『ソニックライダーズ』はこれから定番のゲームにしたいと考えています。
> 今回は、エアボードとタービュランスがウリでしたが、次回作は「レースゲーム」という枠組みだけしか決めないで、
> もっといろいろな乗り物を考えたり、はたまた乗り物なしでソニックはやっぱり走るスタイルにしたり……
こんなこともいってたな
ソニックのみ乗り物無しでw
セガ的にはニ作目が神になることは多いよね
そして三作目でgdgdになるんだよね
そうサクラ大戦3とかは奇跡に近い
バーチャファイター・・・
個人的にDSで2Dで良いからライダーズ出して欲しいなぁ
>>423 アレは前2作からキャラクターを総取っ替えに近い状態にしたのが良かったと想像、
後半で前作キャラを出す事でファンを残しつつマンネリを打破出来た感じかな。
3作目で色々要素を加えようとして失敗した感じなのがアドバンス3で
それなりに成功したのはメガドラ版3(ボリューム不足は除く)かな、
イルミナスはPSUの続編らしいですが
傑作には成り得るんでしょうか?
どうだろうな
1よりはマシにはなるんじゃないの?
>>426 PSUの場合は状況が特殊すぎるからなんとも
ストーリーモードをこしらえるのに無駄な時間がかかりすぎたのに、
さらにネットワーク構築で大ポカかまして一旦白紙に戻してやり直ししたりしてるからなぁ……
とりあえず、イルミナスも足してPSUは一つのゲームになれるんじゃね?
PSUは間違いなく未完成品だったから。
続編、と本当の意味で言えるのはイルミナスの次だと思う
ラッシュアドもゼログラビティも続編とはいえ出来がいいとは限らないが、
とりあえずコラボ効果で少しは売れるといいな
430 :
なまえをいれてください:2007/08/10(金) 01:18:42 ID:JaWo+MNi
すまんがソニックアドベンチャーDXのストーリーモードで
ナックルズの金と銀の石像2つあつめるとこ
銀の石像がどこにあるかわからないんだ。
たすけてくれ
431 :
なまえをいれてください:2007/08/10(金) 02:02:25 ID:JaWo+MNi
すまん 何日間もわからなかったのにやっと事故解決した
>>430 あれはめんどくさいよね。
俺も厨房の時、めちゃくちゃさがしまわって酔った覚えがある。
消防の弟が難なく見つけ出しやがった時の無力感といったら
セガにしては最近ゲーム乱発しまくってるな
去年の12月に新ソニ、今年3月にひみりん
これからソラアド、マリソニ、RPG、ライバルズ2、ライダーズ
大丈夫だろうか
>>410 のゼログラビティー見たら
写真が全く違って吹いた。
つまりソニックライダーズではないって事か?
乱発はセガのお家芸じゃないの?
任天堂とかは月数本しか出さないけどセガは十本くらい出してそうなイメージがあった
同じシリーズを年に何本も出す事ってあったかな
ソニックイヤー、力入れてた割にいまいちだったよな
アニメ見て漫画読んでピンボールパーティー買ってアドDX買ってついでに買った2バトルで激ハマリして
遂にはバトルとヒーローズ連続買いした新規ファンが何人いたかは謎だが
もっと謎なのはそのうちの一人が自分だったということだ
あのマンガはソニックだと認めたくない。黒歴史にしろ
ソニックXのアドベンチャー編を逆にゲーム化したらどうなるんだろうな。意外と面白そう。
>>441 あの漫画めちゃくちゃ面白かったんだが。シャドウのぶっ飛びっぷりとかw
個人的にはアニメ2部の方が黒歴史なんだよな
価値観が違うってこういうことなのか
2部はソニックじゃなくてもよかったようなシナリオだよなー
2部って3rdクールのことか?
マクドナルドのハッピーセット…
日本でソニックの人気があれば…
ニコ厨のソニックへの反応がどんなもんか見てみたけど、ひでえな。
Xの26話の言葉にできないで「wwwww」とか「BGM吹いたwww」…もうね
曲が合わないだの生命保険だの
これがゆとりのニコ厨か。さらにニコ厨が嫌いになった
アドベンチャーをアドベンチャーDX、アドベンチャー2を2バトルとか言ってる時点で
知って日が浅いってのもわかるし
そういう書き込みするお前も大差無い気がするがな
信者が変にプライド持ってるから新規が寄り付かないということが良く分かりました
全くだな
むしろこれからの核となる消〜厨層を獲得できてるから喜ばしいこと
>>445こそニコで厨コメしてるアホと同レベルだな。
これで
>>445がMDのはやってないとかだったら吹く
452 :
445:2007/08/11(土) 17:29:09 ID:5EfxwkVc
なんかすごい叩かれてるな。
俺は別に新参だの古参だの関係なく仲良くやればいいと思ってるけど?
人の感性を否定はしないがアニメのあの場面は感動シーンだろ?
DVDでは音楽変わってたけどTV版の方がいいと俺は思ってるがあのシーンでwwwwとか見て萎えた
>>450 お前は俺を叩きたいのかニコ厨を叩きたいのかどっちなんだよw
>>451 もちろんやった。ジャムもメガコレもやった
俺のせいで荒れてしまったな。スマン
さっきの話は無しにしてくれ
要するに君もニコ住人も同類って事
ニコニコで感動シーンは感動しろとか言う方が無茶だと思うんだけども
お前は何を言っているんだ?
まぁこんな話題でスレが埋まるのもあれだから俺は黙っとくわ
あ、スマンID見間違えた
マジ黙ってる
コメ消せばいい話だろwwwwwアホかとwwwwww
>>457 >ニコ厨のソニックへの反応がどんなもんか見てみたけど
おk
ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10042905105.html ▼セガ、「東京ゲームショウ」前に大規模な新作発表会を開催
セガは、今年の年末商戦から来春までに発売予定の主要タイトルを
集めた新作発表会を9月14日に開催すると発表した。
9月14日といえば「東京ゲームショウ」の1週間前。
既に噂が駆け巡っているアレやコレがここで発表される可能性は高い。
E3の規模が縮小された反動で、各メーカーともかなり力を入れていると
言われる今年の「東京ゲームショウ」。話題作が集中すればどうしても
注目度が分散するため1週間前に発表してしまえという戦略なのかも知れない。
9月14日のゲーム情報サイトはセガファンにとって見逃せない1日となりそうだ。
>>459 低迷してもリリースされ続けるソニックにはほとんど関係ないがな。
期待されるのは、シェンムー、JSR、スペチャン5、サクラ大戦、バーチャロン
といった旧セガエンタープライゼスのシンボリックソフトの復活があるかどうかだろう。
近年ではキッズ向けのラブベリ、ムシキンを除けば、龍が如くくらいしか話題性作れたソフトないしな。
水口さん・・
話題性を作る(笑)
話題を作ったのか話題性があったのかどっちかにしてくれ
じゃライダーズ新作の発表はGC2007かTGSあたりかな
9月14日には名越さんの新作でも発表するんだろうね
同じく2008年発売らしいソニックRPGの方はいつ頃詳細がくるんだろな
TGS前の戦略発表会は恒例行事で、冬から春の作品群を発表する。
特別な作品の為に開く発表会じゃないよ。
>>445 >アドベンチャーをアドベンチャーDX、アドベンチャー2を2バトルとか言ってる時点で
>知って日が浅いってのもわかるし
この文が余計だったな、おまえさんは
ゼログラビティの情報元が消されてる…
床井さんの未発表新作のレコーディングの話とか金丸さんのアレから誤報ではないとは思うが
あれの北米発売日の2月1日っていうのが正しかったら国内ではその一ヶ月後くらいか
あすこはファンサイトとは言え、SOEとデキてるからなー
こんな記事乗っけるからには、宣伝が始まってると見ていいんじゃねの?
日本のファンサイトで一番大きいのはやっぱり○ィ○ン○ョン?
最近は管理人が忙しいのか更新されてないが
昔はどうだか知らんが、情報力は低いな>某D
昔はゲームの攻略もやってたけど
今はほぼBBSメインになってる
プレステ2のソニックメガコレクションの隠しゲームが出現しないのですが、どうすれば隠しゲームができる様になるのでしょうか?
まず電源を切り、ディスクを取り出します。
そしてフリスビーの要領で、窓の外に思いっきり投げます
最後に拾ってきて紐で吊るせば鳥避けの完成です。
何か何処かのサイトでソニックライダーズ2って書かれてるWIIのパッケージ画像があったんだけど
あれは何だったんだろう・・・イラストが1のままだったからいまいち信用できそうにはないけど
>>477 ソニック&ナックルズのロックオン状態を隠しゲーム呼ばわりするのは違和感を感じるな、
つーか改めてみても酷い条件だ。
中古対策なんでしょ
いまさらだけどソノアド2買ってきたぜ
あれ?ソニアドって打ったつもりが…
まだ売ってたのか。運がいいな
PSPでソニックアドベンチャー出してくれ
PSPでスペックは足りるの?
2ならミッションや対戦削れば行けそうだ
無理だろ
>>484 クレイジータクシーもフレームレート半分にして何とか移植出来た位だから難しいだろうな、
実際にやるとしたらDC版からモデリングを更に削ってフレームレートを下げれば出来るかも。
PSP版のゴッドオブウォーを見る限り
そんなことしなくても全然イケると思う
セガには無理だろうけどw
セガには無理というより普通は移植にそこまで労力を傾けないだろ
大体GOWはセカンドの開発だし結構売れるタイトルだし力の傾け方も技術の提供量も違う
GOW for PSPって確かCPU最大周波数初解禁ソフトだっけか。
まあ、どうでもいいか(´・ω・`)
>>491 ハード撤退後、無謀な移植やってたよなw
国内では出なかったけどJSR、スペチャン5のGBA版なんてのもあったw
見ない方がいいというレベルのクオリティだったけども。
あれはは泣けるぜ
どう考えても移植じゃなくてシステム変えるなりするべきだったよな。
ジェネシスのバーチャ2みたいに
ソニックライダーズむずかしー
空中庭園みたいなとこで落ちまくる
音楽板落ちてたorz
前よりさらにポップになった感じだね。
長沼臭が減ったような
心なしか、変身がスピーディーw
500 :
499:2007/08/19(日) 01:43:44 ID:w4nin5vL
誤爆失礼('A`)
>>501 す,素晴らしい・・・
流石セガがGTA4やHALO3と怠慢出来ると自負したゲーム
Wiiコンの動きに合わせて走っているからか、何か不自然な動き
チャーミーがクリームと同じく計測係?で出てるな
2Dではソニックよりマリオの方が早いんだけどな。
2Dのソニックはステージ構成が悪いのが多い。
初代とかひどかった
>>504 初代に限ってはキャラの走るスピードが速い普通のアクションゲームって感じで、
そこまでスピード感追求してる感じはしなかったな。2以降は普通に速いが
何にしろ、ステージ構成を覚えて超高速プレイを自分の力で展開するのが2Dソニック
>>497 酷すぎるが、ソニックはそもそも音楽が駄目なので気にしない。
初期のはDCだけあって単調なコード進行の典型的なJ-popサウンドだし
SA期のはCrush40を筆頭に80年代のオルタナサウンドパクリまくり。
釣りならヨソでやっとくれ
>>504 初代に限ってならまぁ分かるが2Dソニックは総じてと言ってるのなら
ちょっと辛口だけど君が下手なだけ
少なくともマリオよりは普通に速い
ググって見るとゲーム店のチラシにスマブラ参戦画像が掲載されたとある
ここで何の音沙汰もないってことはガセの域と言うことか
>>510 飛ばしの可能性もあるし、公式な情報が出るまで静観だろ。
ソニックとマリオがどっちが早いかとかどうでもいいような。
競争したことないんだし
それにマリオは身長が不定だしな
シャドウだけでないがソニックは新しいキャラが出る度にアンチが増えるな
キャラの安置だけじゃない。
そもそも消費者と生産者との関係性ってのは、相互関係はありながらも距離感が
保たれていたのだが、その相対バランスが既に崩れている。
最近は商品自体が消費者の個別性に合わせ過ぎて、消費者自体が自分の趣向
に合致しうるものに慣れ過ぎてしまった。
それが結果として消費者の自意識の肥大化を招いた。
>>510 ありゃ向こうの小売店がよくやる適当な切り張り広告なんだよ。
ただ、あれを見て予約した人は、ソニックが出てなかったら怒るだろうから
事実無根とは思えない、みたいな記事よ。
ベストバイとゲームストップの二大小売が、離れた地域で同時に同じ広告を打った、
ってのも無視できないポイント。
以上の点から、ソニック参戦が少し現実味を帯びて来てるってわけ。
んなこと思いつつ、静観。
516 :
なまえをいれてください:2007/08/20(月) 11:22:42 ID:CHqiFAkR
ソニックの場合、オタはなんだかんだで内輪で揉める程度で比較的大人しい気もする。
これを好きでない奴はカスみたいな論法繰り出したり責めにいく奴少ないし。
国内のファンの絶対数が少ないから…なんて
海外はもっと激しそう
オタの結束力ではRPGもんが一番強い
俺は任天堂の海外フォーラムにいたが、マリオは
ガキのするもの、FF、DQは大人向けだとかいって
糞スレたてまくる基地外いたもん
日本とかわんねーなw
ロックオンシステム、3とKを二つダウンロードしたら3+K版が無償でダウンロードできるってシステム?
>>523 ライバルズはやっぱ北米オンリーなんかね?
開発会社もあっちの会社のようだし(名前忘れた・・・。)
とりあえずソニックラッシュが待ち遠しすぎる・・・(;´Д`)'`ァ'`ァ
興奮のあまりアドべンチャーが抜け取った・・・お恥ずかしい(´ω`)
>>524 それはない。ライバルズ1は欧州でも長いこと売れ続けてる
むしろソニックがバカみたいに売れるのは欧州の方なんじゃないかなと思ったり
ソラアドが今月のニンドリにちょっと載ってる。
なんかスーパードンキーコングみたいなステージだw
ソニチャンが更新してる
3Dのナックルズは色が渋いな
ちょっと海外逝ってくる
533 :
なまえをいれてください:2007/08/22(水) 01:16:26 ID:XcV7/pDJ
すみません、ソニアド2の攻略について質問したいのですがここでよろしいですか?
多分、誤訳じゃねえかな?IGNだと以下の通り。Game spotは明記されてないがQ4だった。
NiGHTS: Journey of Dreams
Published by: SEGA
Developed by: SEGA Studio USA
Genre: Action
Number of Players: 1-2
Release Date:
US: November 13, 2007
Japan: December 30, 2007
Europe: November 23, 2007
MSRP: $49.99
Features: Online
新ソニのSWEET SWEET SWEETの間奏に
この子誰の子?と言う幽霊の声が!
だってさ
>>533 もう6年も前のゲームだし、専用スレもないから良いと思う。
537 :
533:2007/08/22(水) 03:54:07 ID:XcV7/pDJ
ソニックのステージで、空中に敵がたくさんいてホーミングアタックの連続で海を渡るところができません。途中で落ちてしまいます。
ソニアド1ではAボタンを連打するだけで簡単にできたのに、ソニアド2では同じやり方でやってもできないのですがなぜでしょう?1体ずつタイミングをはかってAボタンを押さなきゃいけないとか?
ステージ名と、どういう風に失敗するのかぐらい書こうね
敵にホーミングしないってことなら、敵の方向にアナログ倒したままA押してみれば?
敵の間隔が離れてる場合は空中制御でなるべく敵に近づけてからA
Aボタン連打てw
>>537 そう思うなら一回は試してみてから言いなさい
夏はまだまだ続きそうですね^^
<わからない七大理由>
1. 読まない ・・・説明書などを読まない。読む気などさらさらない。
2. 調べない ・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3. 試さない ・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4. 理解力が足りない ・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
5. 人を利用することしか頭にない ・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする。
6. 感謝しない・・・教えてもらって当たり前。事がすんだらさようなら。
7. 逆切れする・・・自分の思うようにならないと逆切れする。
ゼログラは前作と同じだなーとしか思えないが、
ソラアドはかなり良さそうだな
五輪でパンチラはさすがにNGだったか
546 :
なまえをいれてください:2007/08/22(水) 21:08:29 ID:vqi8HNu/
ソマリンピックって、あのアクションゲームを思い出したw
どれも良作になりそうな予感
ライバルズは1やってないから知らんが
ライダーズの新作で
また新キャラが2人追加されるって噂があるが
イメージイラストには描かれてないな
出来れば追加して欲しくないけど
ライダーズにブレイズさん登場してくれないモノか
ブレイズさんとシルバーとメタルに出て欲しい
変なロボとかゲストはいらないから
ナイツには出てもらいたいがな
某所、ノリマロやハルバートは相手にしすぎ。
あと、書き方もH氏ぐらいやんわりと書いておけば良いけど、ストレートに書きすぎて、逆に空気が悪くなってる気がする。
自分達が大人という自覚があれば、放置しておけば良いのにと思う。
ライダーズでオメガが使えますように
というかゼログラビティ、トレイラー見ると非常に面白そうだな
重力コントロールで浮いたり、前作の比ではないスピードで飛ばせるみたいで
ラッシュアド、ゼログラビティともに安全パイだといいが
これは二作目が一番の良作になるというセガゲーの法則に沿ってくれそうだな
>>555 つまり某氏が言ってる「用紙」っていうのは…
公式掲示板でマルチ商法の勧誘をするなよw
その公式の某氏ってアレみたいだな
有名人に対するスt(ry
ゼログラビティ、前作にも増して面白そうで期待&安心。
TGSには日本語版のトレイラーが来るといいなあ。
そして、公式ビビエ悲惨。
早く夏休みが終わればいいのに。
公式のゴタゴタを
こっちに持ち込んでネチネチ言ってる奴も
夏休みが終われば消えてくれるかな
グラビティダイブとグラビティコントロールってどんなシステムだろうな
シャドゲのカオスコントロールのような動きしてるが
タイムブレイクみたいな感じだといいなと思う
時間を遅くする能力ってバーチャコップ3?もっと前にあった?
時間を遅くするなんてありすぎてどれが初出なんてわからん
グラビティダイブは重力+でコントロールは−ってとこかねー?
フォースみたいに複数の車ふっ飛ばしてるのはコントロールに入るわけ?
というかひみリンにもなかったっけか
>>772 ゼルダとかガノンはメッセージは出るけど、
ボイス付きで喋ったりはしないだろ、そういうこと
初めて誤爆した
要するにハイパーオリンピックの豪華版みたいな
つまり極まるとソニックみたいに速く走ったりマリオみたいにジャンプ出来るようになるのか
砂場でコケてテレるソニックやマリオが見れるのかな?
アーチェリー意外と面白そうだな
お年なのにクッパとタメはって砲丸投げる卵のおじ様のパワーってw
おかしいよなw
エッグマンはメカ使わないと一般人レベルなキャラだと思うし
582 :
なまえをいれてください:2007/08/26(日) 13:52:35 ID:LALJwiH3
ホーミングアタックができなくて困ってたものです。ステージは4のメタルハーバーです。何度もチャレンジして今初めて海を渡れました!やっぱりただの連打じゃだめなんですね。ありがとうございました。また詰まったらここにきます。
>>578 一応1使えるキャラはマリオ側とソニック側合わせて10人だけどまだまだ増えるかな?
ワリオ、ワルイージ、デイジー、ドンキーに対しての
シャドウ、ルージュ、ブレイズ、シルバーくらいはいてほしいな
スパッツ&スニーカーのエミー見る限り、服や靴はライダーズのときみたいに変えてきそうだが
エッグマンが生身でこんなに身体能力高いなんて…!!
エッグマン文武両道www
もしかするとエッグマンに化けたメタルw
実はエッグマン身体能力もかなり高いんだよな
走ってソニックから逃げきったりGUNのメカを殴って壊したり
あんだけ「覚えてろー」して生きてるんだからバイキンマンレベルの身体能力はあるだろ
ライダーズでも結構走れるしな
そういやチャオガーデンでも早かったねw
でも力持ちかは微妙な感じ・・・w
まあ足長いし
運動にはバランス悪そうな体格だよねw
きっとあのタマゴ型のお腹に秘密が…
最近シャドウ・ザ・ヘッジホッグ買ったけど
カオスコントロールが爽快だね
いやカオスコントロールは爽快だね
むしろカオスコントロールだけは爽快だね
アクションゲームとして反則な気がするがな>>カオスコントロール
何でも無視だからなただラストストーリーではステージが長い分かなり爽快だった
ひみりんのスピードブレイクはトゲとかに当たってもダメージ受けなけりゃかなり良いのに
ゲーム性的に考えるとスピードブレイクの方が駆け引きがあって面白い気も
何でもスルーだとちょっと味気ない
ひみりんはダメージ受けない便利なスキルがちゃんとあるじゃない
カオスコントロールは途中で使えない場所も存在していて必ずしも万能ではない
ソニックって何で水に弱いの?
テイルスが雷、ナックルズが火に弱いって聞いたけどまさか・・・
もともとの設定がカナヅチってだけだろ。
むしろそのテイルスとかナックルズの設定をどこで聞いたのか知りたい
テイルスの雷嫌いは公式設定だろ
OVAでもその描写あるし
ナックルズのはデマだろ
まさか何なのか聞きたかった
じゃあシルバーは雪が苦手、シャドウは暗闇が苦手っていうことで。
ナックルズは火じゃなくて日に弱いんだよ
所でGC07でも
スマブラXにソニック参戦なんて発表はされなかったね
TGSには任天堂は出展しないからもう公の場で発表する機会は無い訳だが・・・
モロ星人かわいいよモロ星人
>>605 去年はTGSの直前に独自の発表会をしてたな
後は任天堂ワールドっていう任天堂独自のゲーム体験イベントもある
ライダース新作がWiiで出るってマジですか
やっぱWiiには手抜きの外伝ばっかりで
PS3で本編か
>手抜きの外伝
>手抜きの外伝
>手抜きの外伝
>PS3で
このひと言で正体ばればれ
即座に反応する人間の正体を探る巧妙な罠だったりして
スマブラは発売前に隠しキャラは発表しないよ
もうどうでもいい
ソニックは縄の巫女召喚すれば他キャラ瞬殺だろ
ライダーズでカオティクスチーム出て欲しいなぁ
ってか祭りゲーみたいなもんだからヒロズみたいに皆出して欲しい
とりあえず変なロボ出すならメタソニ出して欲しい
アドベンチャー以降のメタソニの扱いは酷いの一言
きっとメタルソニックは恥ずかしがり屋なんだよ
ソニヒで裏主人公だから許してやれ。
○箱ソニックが2600円で売っていたから買って遊んだけど酷いな
事前情報で覚悟していたロード時間はともかく、ステージ自体が遊んでて面白くない
後半面まで行けば一つぐらいは神ステージあると期待して進めてこよう・・・
ストーリーは良いの?
ひみりんと同じような操作感のステージもあるにはあるらしいけど
そこ以外はスピード感全然無いらしいね
俺も最近中古が安くなってたから買ったよ。
ストーリーは嫌いじゃないけど、姫の存在感でかすぎ。
ゲーム性は正直最悪…。
ソニックだからこそやれてるけど、そろそろ投げ出しそう。
そんなに酷いのか
箱○かPS3買ったら欲しいソフトの内にソニックも入ってたんだが微妙なところだな
ヒロズよりはマシ?
まてヒロズは駄作じゃねーぞ
俺は良いと思うぞ新ソニ。
ソニヒは……なぁ…。
ついでにシャドゲも……。
まぁ、今後に期待しようぜ。
その辺は主観の問題だが、ヒロズはソニアドシリーズに比べると大きく劣るって話はよく聞く
ステージが長かったり敵が固かったりして爽快感が激減、同じステージを4チームでやらないといけなくてダレる
リアルエッグマンがキモイ
新ソニはソニック編が一番つまらないからさっさと終わらせるのが吉
ヒーローズはお祭りゲームとして見るといい感じ
シリーズのお約束とかが一通り詰め込まれてるし
新ソニはお姫様の造詣がなぁ…
せめてもう少しいい服着せてあげなよ
人間はエッグマンと大統領と秘書以外出すな
GUN司令官は〜?
人間はクリスみたいなキャラデザならいいと思う
エリスは動画とか見てる限り明らかに一人だけ場違いに見えるな
アニメっぽい人間出すのも安っぽいから
SAシリーズの路線でいいよ
ひみリン路線を支持する人が一人もいないってどんだけクソゲだったんだ
やっぱWiiは駄目だな
(゚Д゚)?
ひみリン好評ですよと釣られてみる
ライダーズ出すならひみリン要らんかったと思う
ク、クマーー
いや…ひみリンは完全な良ゲーだろ……
Wiiがトップの人気なのにクズって……
と、釣られてみる。
てか今更PS2でソニックの新作出して海外で売れるの?
PS2とWii(GC)を基準に作ったせいのと
箱○に完全な互換性がないせいで今回箱版は出ないし
どうせだったらライダーズの新作はPS3と箱○専用に作って
Wiiの方はまた別の新作にしといた方が良かったような気がする
ハードどれか2つを選ぶなら、PS2とWiiというのは妥当だと思うよ。
むしろ海外ではPS2が未だにソフトハード共に強い
北米ではPS2のソフトの週間売り上げは360に次いで2位、DSやWiiを超える
国内はWiiとDSのソフト売り上げが圧倒的だから、まあ妥当なのでは
まー売り上げとしては
PS2の方がPS3の何倍も高いってニュースがちょっと前にあったしな
北米は旧ハードが長い事売れるからな
携帯機もこっちは割とすぐにDSに移行したけど、
向こうはGBAがかなり長い間売れ続けていた(今も結構売れてる)
メガドライブもそうだったような。サターンあってもスーパー32xとか出したし
セガとソニチは信用できない
糞ゲー
なんでソニックが乗り物乗ってんだよ、センスなさ杉
糞ゲー臭がプンプンするわ
結局参戦の噂はどうなるんだろうねえ
スマブラにはナイツだけ参戦とか。
セガは要らない
ライダーズは走ったらアウトなんだっけか?
デザインは前作の方が好きだな
ナイツキターー!!
音楽のアレンジがゆったりとしていい感じ
携帯ソニゲーのアンチの使者が来てしまったのか…??
>>660 ナイツ作ってるのってGE1なの?
だったら多少は期待できるかな。
ひみりん並の良作になってほしいもんなんだが
ひみリン程度じゃ困るし・・・
開発は元ソニチUSAだよ
どうなるかわからないって意味がわからない
一般的な評価はひみリン以下のヒロズやシャドゲを開発した最近のソニチUSAだから、
ひみリン程度にも満たない作品になる可能性もあるということ。良作だといいけど
ヒーローズ、シャドゲの前にソニチUSAと言えばソニアド2だろ常考
ヒーローズは普通に面白いじゃん
シャドゲが微妙なのは同意するけど
SA2のあとに出来たのがヒロズとシャドゲなわけなんだけどな
ソニチUSAか……不安だなぁ
ひみリンて一般的な評価は外伝の佳作じゃん?
天下の大作ゲーナイツは佳作程度になってほしくないんだよ
ヒロズとシャドゲはPS2込みのマルチだったじゃん
それであそこまでの作品(ヒロズ)が出来たのならPS2抜きのナイツは大いに期待できるよ
PSUの前にソニチといえばPSOだろ、と常識的に考えて言えるかどうか…
ヒロズは好みが分かれるけど、否の方が多いような。そう何回もプレイしたいと思えない
じゃんじゃん
>>673 マルチから外れてよくなる要素っつったら音とグラフィックくらいだろ
Wiiの場合大いに期待できるほどのグラフィックではないし
そもそもゲームの面白さとは無関係だ
俺はシャドゲでPS2版じゃなくてGC版を買えばよかったと心底思ったよ。
ただGC版シャドゲはよくフリーズするそうだな
何故だ?
>>671 ヒロズとシャドゲは開発期間がそれ程長く無い上にマルチだからね、
シャドゲ以降スタジオUSAがずっとナイツに関わっていたと考えれば
ある程度作り込んだ内容になってくれると信じたい。
幸いにもWiiの開発環境はGCの強化版って事で使い慣れてると思うし
つまり今度のナイツで大ポカやらかしたらもう言い逃れ出来ないってことだな
俺PS2のシャドゲだったけど
マリアの出てくるステージで急いで移動してると
ドア開けた先の床が無かったりする事があって
落下死したりしてびびったよ・・・
ナイツは思い出深いタイトルって人は少なくないだろうから、下手な物は出せないだろうな
まぁ根強い人気のタイトルの○年ぶりの新作!ってのは何でもそうだろうけど
!ソニックゲームもポケモンやらデジモンみたいにモンスターを漬けなきゃねソニックモンスターSONIC MONSTERソニモンSONIMONスリーバーンジョンが遂に登場しましたよクライマックスブルー&ラストファイナルブルー!
!と言えばマリンブルー&オォーターブルー&アクアブルー&スカイブルー&スペースブルー&ディープブルー&ネオブルー&ニュータイプブルー&スペシャルブルー&ゴージャスブルー&ファンキーブルー&メルヘンブルー!
!ソニックゲームもポケモンやらデジモンみたいにモンスターを漬けなきゃねソニックモンスターSONIC MONSTERソニモンSONIMONスリーバーンジョンが遂に登場しましたよクライマックスブルー&ラストファイナルブルー!
!と言えばマリンブルー&ウォーターブルー&アクアブルー&スカイブルー&スペースブルー&ディープブルー&ネオブルー&ニュータイプブルー&スペシャルブルー&ゴージャスブルー&ファンキーブルー&メルヘンブルー!
マリソニは設定どうすんのかな。
スマブラはフィギュアとかでごまかしてるけど…
特に設定とか理由はないだろう
単にマリオとソニック達がオリンピック種目で競争するってだけで
ライダーズしかり音速って設定もどうでもよくなってるみたいだしな
>>676 そんな単純なモンじゃないよ
マルチは調整に時間と労力と金をかけるから
肝心のゲームの面白さの追求の方に十分な注力ができない
そう考えるとDC撤退以降ソニチが急におかしくなったように思えた理由が説明できるな
>>687 設定:北京でオリンピックが開催されます、マリオやソニックも参加します。
で良いなw
キャラの大きさや足の速さとかが明らかにおかしくて設定とかどうすんだって事じゃないのか
お祭りだからいいじゃない
マリオはパルコにもいるしどこにでも居るんだろ
マリオはソニックと違って、年齢や身長とかの厳密な設定がない自由度の高いキャラだから、
どこにいてもどんなスポーツをやっててもOKな節があるな
カプコンvsSNKもキャラの等身で苦労したとかいうのを見たな
亀だがワールドマップとかはラッシュみたいに
あれは何と言えば良いのか・・・
一度出したステージには即飛べるようにできるだろ?
スタートとかセレクト押せばあれが出てくるようにすれば問題無いだろうな
ただそこまでしてまでワールドマップは必要かって話だが
サンバDEアミーゴの新作wiiで出ないかな〜
出るとか言ってた様な言ってなかった様な
>>699 マジで?
wiiってまだ音ゲー出てないような…今がチャンスだ
>>700 11月にDDRが出るな
リモコンを使って身振り手振りも加えたダンスが出来るらしい
一歩先を行かれたかもな
>>701 2008年2月発売って今頃情報出てなきゃおかしいだろ。
>>704 な、なんだってー
まあ、逆に空気を読めてないのがセガらしくていいのだがな
>>203 大分昔から知ってたんだぜ。
ってか、マリオの年齢最近知ったぜ。
wiiナイツにもA-Lifeいない?けどチャオももうゲームには出てこないのかなー
A-LIFE担当がどっかに引き抜かれちゃったんじゃないの?
>>702 26歳前後、と断定されてないはず
>>705 もし出るんならTGSかセガの戦略発表会で情報が出る可能性もある
うおっ、箱絵だけで欲しくなった
新ソニ買ってきたけどロードはそれほど気にならないな
でもこの処理落ち何とかして下さい...
>>713 真意は知らないけど箱版は少しマシらしい
ソニックチャンネルのプレゼント当選したやつはそろそろかな
>>713 個人的には処理落ちはそれ程気にならなかったな、
その代わりにロードが我慢できなかったけど。
長い事放置してたソニアド2のチャオ育成やりだしてみたんだが
すっかりはまっちまった・・・チャオ可愛すぎ
あ〜あ。馬鹿がソニックX53話〜うpしやがった
いや、なんでもない。気にしないでくれ
ニコ中が
チャオガーデンは一生遊べるな
>>719 誰もニコニコとは言ってない
チャオってビジュアルメモリに入れて1から2に送れたっけ?
2から1は出来たような気がするけど
某所でソニックアドベンチャーの事(別にDXでも良いんだけど)「ソニックアドベンチャーDX」と言ってる奴が居て
他の奴にクズだのムカつくだの言われてて古参ユーザーってこんなに性格悪いのか?って思った
俺から言わせるとDCアドベンチャーからでも十分新参
厨房とかごろごろいるし
うわぁ・・・
たかがゲームで新参とか古参とか考えてる時点で引く
俺が言いたかったのはDCアドベンチャーからでも厨房は結構いるから
そういうコメは気にするなって事だ
ノータリンが何言ってんだ?
言い訳わろすwww
世界一アホな
>>726が 居るスレはここですか?
うわ!恥ずかしい><
なんで平日のこの時間にこれほどの単発が?
必死だな・・・
>>730 平日昼間にそう何度も書き込むヤツがいないだろ?
頭悪いねー、ホントw
733 :
722:2007/09/04(火) 12:35:05 ID:MA0KN3WF
流れ悪くしちまったな、スマン
>>733 気にするな。些細なことから荒れるのは、特に2chでは日常茶飯事だし。
つか、古参だろうが新参だろうが馬鹿は馬鹿だし、ちゃんとしている人はちゃんとしているから、
願わくば、古参ユーザーの全てが意地悪だとは思わないでいただきたい。
ちょっと前にも似たような流れがあったな
大した流れのスレじゃないのに20分足らずでこの量の単発はねーよ
最近非難の集中砲火を単発ID云々いちゃもんつけて自演認定する奴がいるよね^^
単純に大勢から非難されてるのではという発想をしないできない
ラッシュスレで粘着してる奴だろう
単発で自演するのでスルー推奨
気に食わないことは何でも自演扱いか
もうどうでもいい
今度360とかでソニアド系のゲーム出すときは少なくとも場数を踏んでるUSAスタジオにお願いしたい
>>741 スタジオUSAはそろそろナイツ開発終了で、次は何を作るのかなぁ。
個人的にはWiiで秘密のリングとは違う方向性のソニックを作って欲しいけど
360で何か作ってくれるのも良いかも、ただマルチは絶対止めて欲しい。
スタッフが無能じゃなければマルチしても
新ソニみたいなことにはならないのに
次世代機は開発費が高騰するから、マルチにしないと採算が取れないんだったか
まだ開発ノウハウもろく似ない次世代機二機でマルチってかなり難儀だと思うがなあ
その上、ソニアドクラスの大作だし
新ソニのオメガ強杉
ホーミング攻撃に×連打の長時間ホバーとか針鼠三匹より強いだろこいつ
どう考えても未完成だったし、もうちょっと練りこんでから発売すればよかったのにね
発売を延期するとその分開発費がかさむし、会社の意向でそのまま出さざるを得なかったんだろうか
15周年っていうのに捕らわれてた感はあるな。
アド1の時も年内に間に合わせようとした結果、結構バグ残したまま発売になったんだよねえ。
納期は守らないとダメだと思うけど無理なスケジュールを組んで無茶苦茶な出来の物を出す位なら延期して欲しい
新ソニはムービーとか見てると動きが不自然だな
足の動きと移動速度が合ってないし
本気で合わせようとしたら足が見えなくなります
それくらいでちょうど良い
いっそ最高速度に達したらまた∞になるようにするとか
それよりシャドウの走り方を見直してほしいところだが
マリオギャラクシーが5800円でマリソニは死んだか…
国内ではどっちも任天堂が販売するんだから、他のソフトと食い合わないような販売戦略を立てるんじゃないか
マリソニはWiiスポみたいなイメージで宣伝すれば国内でもそこそこ売れそう
マリソニ以外にも有名キャラとのコラボ作品があるそうだが、TGSで発表するのか、それともやっぱアレか
テイルスって極限まで嫌われる要素を排除したキャラなのでアンチが
存在しない稀なキャラだと思っていたがアンチサイトまであるんだな
サンバでアミーゴにソニック曲が豊富に入るといいな
>>758 多少有名ならば少なからずアンチは出るのが常だからな
ソニック★ザ★ヘッジホッグでソニックボウヤは武器方式ではなくてポケットモンスターPOKEMONポケモンみたいに火炎放射やらレーザービームに破壊光線に氷結冷気にエネルギーブラスターやら強烈水流に波動爆風集結弾頭を撃ち捲れれば善いのにー
音楽がいいねーやっぱサントラ付き買うかな
前作の弱点だったボス戦も明らかにテンポよくパワーアップしてるし
普通に期待できそうだな
スピードが足りないような
アドベンチャーだからこんなもんなのかな。
それともひみりんあがりだからか
前作未経験者?
スピード感ないのはブースト使ってないからなので
心配する必要ないよ
>>766 そうなのかよかったthx
前作は動画しか見たことなかった
ボスが体力0になってもしばらく生きてるのは何でだ?
ギリギリHP残ってたんじゃない?
ソニアド1でのエッグマンの最後の悪あがきみたいなもんだと思う
攻撃モーション終わるまで死なないんじゃないか
音楽とグラは前作に比べて劣化してるような
ガチャガチャで12月発売予定らしい
ソニックラッシュアドベンチャーのタッチペンコレクションが楽しみだ
ボス戦の音楽は長沼氏でアクションステージのBGMはアドバンスシリーズの人っぽいね
水に入ったら曲調が変わったり細かいことしてると思う
>>776 タッチペンの先にチマっとしたキャラクターが付いてるのかね?
やっちゃうんだろーなー…
ソースキター!と思ったらユージンかよw嬉しいけどね
ペンのさきっちょとか取れないことを祈る
たけぇ
とりあえず巷に出るソニック商品としては久しぶりだな
任天堂とのコラボとかもあるし、またキャラクター性の向上でも図ろうとしてるのかね
ブレイズさんのペンは欲しいなあ。
xbox360とPS2持っててヒーローズやライダーズが欲しい場合、
XBOX版の方を選ぶべきなのかな?
なんとなく画質が綺麗そうなイメージがあるんだけど。
結構ハードによって歴然とした違いって出るものなんですか?
箱の方がグラはいいらしい。
ロードの面ではどっちがいいのかは分からないなー
今日のスタッフコラムかわいすぎた
ソニックのマルチ作品、ヒロズやシャドゲではPS2は最悪っていうのは通説
ただ、ライダーズに関しては開発が頑張ったのか大きな差はない
でもライダーズ箱版だけ英語音声収録してたりする
ライダーズPS2版は2P対戦が30fpsになるってくらいしか違いないね
シャドゲが欲しいんだが、マルチなんでどれ買うか迷ってる。
PS2とGCを持ってるんだけど、確実に箱版がいいなら箱○本体購入も考えてる。
どういう違いがあるか、教えていただけたら嬉しいです。
少なくともロードはかなり違う。断然GCのが早いけど、ちょっとGC本体に負荷がかかるらしくフリーズするって米を見かけた
俺はそんなことなかったけど参考にどぞー
うちのシャドーは結構フリーズしたよ。GC。
俺のは処理落ちとかが酷かった、PS2
敵やマップの先が消えたりする事あって困ったよ
仕様じゃなくてラグでね。
どう見てもヒーローズと同等もしくはそれ以下のグラなのに
何で処理落ちやらフリーズが起こるんだろう?
>>783 参考にならんと思うが、xbox360版でライダーズをするつもりなら、
コントローラーを余分に用意しといた方がいいかもしれない。
GC版もヘタれたが、xbox360版はGC版に比べてすぐにヘタれる。
でも最近のソニック作品の中では間違いなく良作。
ドリキャス持ってないからソニックアドベンチャーDX探してるんだが
新ソニはよく置かれてるのに全然見かけなくて俺涙目
ソニアドベストそろそろ出してもいいと思うけどなー
795 :
783:2007/09/07(金) 12:24:43 ID:ahCMb8Pi
携帯から失礼します。
総合的に見ると、箱版の方が良さそうですね。
優先的に箱版を探してみます!
ドリキャスもあるんでソニックアドベンチャー1&2も探してみます。
DXてなんだろ?
ちなみにライブアーケードで元祖ソニックやってはまったくちです。
元祖ソニックから嵌ったのならメガコレクションとジェムズコレクションはやって損無いと思うな
シューティングスターストーリーってなんだw
シルバースターストーリーみたいだな
また物理エンジンかよ
タイトルはゼログラビティで良かったと思うけど
ひみリンみたいに変に変えちゃったのか
あと・・・PS2版はどうした?
PS2版は処理落ちが酷くて中止?
WiFiで通信対戦できんのか
これは買う
今の時期に発表ってことは東京ゲームショウに出展するのかね
っていうか東京ゲームショウっていつだっけ
wi-fi対戦とか神ゲーじゃん
なるほど、WIFIのためにマルチにしなかったのかな
あとはクラシックコントローラとGCコンが使えれば嬉しいんだが
日本じゃ売上を見込めないからWii版だけ発売とかじゃなくて
海外でもPS2版は中止になったのか?
海外ではまだPS2のソフトがよく売れてるからPS2でも発売するんでしょ
ファミ通にも少し載ってた
Gコントロールは溜めた重力を解放して加速する
プロデューサー・ディレクターは、前作のディレクター森本兼次郎
というかゴースト配信だけでなくて、通信対戦やワールドランキングもあるのか
何だこのいたせりつくせり状態
至れりつくせりだった
>>787 ソニック作品はGC持ってるなら基本的に全部GC版でいいと思う
ライダーズは結構面白かったから興味有る。ただ、
延期の可能性も有るがマリオカートWiiが同時期に発売予定だから
被ったらヤバイな
マリオカートも1月発売でWi−Fi対戦可能だったな。こりゃヤバイ
シューティングスターストーリーってまた略しにくそうな長いタイトルを…
ソニシス(死す)と略するのだけはやめてもらいたい
ソニシュー
815 :
なまえをいれてください:2007/09/07(金) 20:12:12 ID:OXjTLFBt
リスターが隠しキャラで出てくるに違いない。
オープニングはまたI.Gのアニメかトレーラーで使われた映像か気になる
これまでで略すのが一番難解かもな
すまんageた。
ナイツの星降る夜の物語って英訳するとシューティングスターストーリーだよな
一時期のカタカナ表記のみでなくなったのは良かった
あれ子供に対する配慮なんだろうがダサかったなあ
でもカタカナ表記でソニアド2とアドバンスが低年齢層に受け入れられた面も少しはあるんじゃないかな
ゼログラビティの邦題をシューティングスターストーリーにするのは誰に対しての配慮なんだろう
ソラベンチャーはカタカナ表記だがな。携帯機はこれからもカタカナ表記なのだろう
>>818 夜が入ってないから微妙に違うけど大体同じだろう
>>821 いや別に否定したわけじゃないぜw ナイツと何らかのつながりがあるなら嬉しいなと思った
ライダーズでもナイツ隠しで出てたし、Wii版の格好でまた隠しキャラで出てくるのかもね
Wiiナイツの方でもクリスマスナイツみたいにソニックがゲストで出てくれると嬉しい
GC2007のトレイラーで伝説の流星を追い求め…みたいな文章があったけど、タイトルにするほど重要な要素なのか
普通にSSSだろ
何でライダーズの続編なのに
どの略もライダーズの部分が抜けてんだ???
普通に略してソニライシューだろ
あえてソニラシュで
好きなだけ突っ込んでくれ
なんか言い辛いからライシュー
ライダーズSSとかな
>>828 スペチャン思い出した。れっちゅー
RSSいいな
流星物語とか漢字にしてもしっくりこないし
831 :
787:2007/09/07(金) 21:36:36 ID:p6kHzU9d
価格もひみリンに比べて良心的になってていいね
内容も面白そうだし、2008年にはソニックの知名度が今よりちょっとは上がってるといいな
ふと思ったがリスター…ってゲームがあったような
WiiのVCで配信してるよ、リスター・ザ・シューティングスター。地味に良作
なんかSEGAが空気読めすぎてて逆に怖い
ソニック、ナイツ、シレン、サクラ大戦って…
なにか起こるぞこれは
↑なぜかゲハのセガスレに誤爆した
なんでダイナマイト刑事をスルーするの
>>835 シレンが発表されたあたりで声も出なくなった
まさかサクラ大戦まで不思議のダンジョン化するとはw
>>836 2の使い回しのクソゲーのどこが空気読んでるんだ?
使いまわしならクソゲーっていう理屈もどうかと
>>839 使い回しだってことだけ聞いて糞呼ばわりしてるようにしか見えない
EXはコスチュームチェンジで明らかにゲームのテンポが悪くなったクソゲー
ダイナマイト刑事のスレ一通り読んで来い
>>842 何がスレ読んでこいだよw
結局やってない癖に又聞きで糞よばわりしてんだろ?
そもそもお前自体がスレちゃんと読めてないの丸わかりだしさ。
黙ってプレイしてこいよ
ソニック
ライダーズ
シューティングスター
ストーリー
ソラシス…
ソラリス思い出したwww
俺も買うぜ!
ソニックのギアのかたち、卑猥だな
体験版でトリックの決め方わからん。
誰かおしえれ(;´Д`)
>>848 これは面白そうだな
アドベンチャーみたいにソニックらしくないアクションもあるみたいだが
それもそれで別に期待できる
公式見た。自己解決スマソ(・∀・)
シューティングスターストーリー、ファミ通に記事が載ってたんだな。
小さい記事だったから、目次を見るまでさっぱり気が付かなかったよ…
854 :
通りすがり:2007/09/08(土) 11:58:21 ID:sL82fqB0
ライダースの一番の不満点はタイムアタックの時にタービュランスに乗れないことなんだよね、それで爽快感が欠ける
今回の重力の新要素はその配慮かもしれないけど、そしたらタービュランスの立場がなくない?
RSSはWi-Fi対戦とか、やってほしいことはほとんどが入ってるから、
あとはクラコン・GCコンにも対応させてくれたら文句なし
左右移動、トリックとかはリモコン傾きでも出来そうだが
今回タービュランスないんじゃないの?
PVでも確認出来なかったし
タービュランス自体が消滅してそうな気がする
タービュランスはなくて、トリックは前作から持ち越しって海外の雑誌に載ってたんじゃなかったっけ
ニュースサイト見て回ると、Wi-Fi通信で世界中の人たちと競う「ワールドランキング」としか書いてないとこが多いな
Wi−Fiで対戦は無理なのかも
ソニ☆スタ
RSSか来週かそれが問題だ
シューティングスターの動画みたけどソニック達の手首に付いているリング
みたいな物で重力をコントロールするのかな
>>859 つのだ☆ひろみたいじゃまいかw
らき☆すたより先につのだ☆ひろが出てくるとは…
らきすたってぐぐってみたが、あんなオタっぽいアニメの名前出されても、分かる奴居ないんじゃないのか・・・。
個人的にソニック、3Dの方が好きだからラッシュアドベンチャーより、ライダーズの方に期待してるけど
来年辺り従来のシステムで、3Dアクションのソニック出して欲しいなぁ。
それとも従来のだともう、新ソニくらいの出来の物くらいしか、作れないのかな・・・。
>>863 らき☆すたはいろんな意味で有名だぞ。昨日の高校生クイズの問題にもなるくらい。
っていうかわざわざオタっぽいとか言わなくてもいいこと言うと反感買うからやめとけ
ソニックだって日本ではマイナーな部類だと思うから一般人から見ればどっちもどっちだろ
それはどうでもいい事
別にこのスレでらきすたがオタっぽいと言って反感抱く奴はいないだろ
約一名除いて
>>862 真ん中に☆と言ったらつのだ☆ひろなのは日本の常識だろ、
反感は持たないが興味も無いって奴が多いんじゃないの。俺もそうだし
終了
ソニック関連のスレはつまんないことで荒れるな
それだけ話題が無い
萌えアニメは小麦しかしらん。
今は俺の嫁だが。
おいおいw話題なら今ありまくりじゃないかwww
ソニマリピック、ラッシュアドにRSS、ソニックスマブラ参戦の有無・・・
RSSの新キャラ2人、ソニックの中の人が言ってたマリソニ以外のコラボ作品が気になるな
9/20〜のTGS、10/18のEforAll辺りを待つしかないか
そろそろ海外でソラベンチャー発売だからネタバレが出てくるだろうな。
ラスボスはエッグマン
エッグマンが出るのは当然だからネタバレでも何でもないんだぜ
セガダイのサントラ曲紹介にもTrack 43 : Cutscene - Eggman Appearsと前からあるわけだし
月曜にはソラシスの公式サイトできるかな
ソラアドに対してソラシス、いやSRAに対してRSSの方がスマートか
だからSSSにしようぜ
それだと某サイトの略称と被るし、ライダーズの続編なんだからR入れてあげようよ
ゼログラだろ
とおもったらシューティングスターかよwwwww高確率でリスター登場するなw
それなら、そに☆すた
スレも読めない馬鹿が来やがった
夏が終わっても殺伐としてるのなw
なら俺はソラリスにするぜ。
音速針鼠騎団 流星伝
個人的にはRSSがいいと思うけど
Sonic Riders Shooting Star Story
だから4S1Rってのもいいかも
なんか5W1Hみたいだな…
英語にするとあえて頭文字S(Ridersは除いて)にこだわったのかねw
呼びにくいなぁ
ライダーズだと前作とかぶるし
ゼログラビティで良かったのに
ゼログラビティだったら、ゼロとかゼログラって呼ぶのかな
無理にライダーズ入れなくてもいいんじゃないか・・!
星なんてどうかな
そうだねぇ。ムリにそのまま略さなくても流星とかそういうのでいい気がする。
新ソニックはヘェイで通じるんだし、
ゲーム内にネタがあればそれでいいんじゃないかっていう気も
RSSでいいじゃん
そういえばDSででるって噂のソニックRPGの続報が全く出てこないな
RPGはPS3、DSで出るって聞いたけど
映像にこだわりがあるわけじゃないんだし携帯機で出して欲しかったな
ソニック、RPGと聞いてなぜかソニックシャッフルが頭に浮かぶのは俺だけでいい
何言ってんだ俺は・・・
PS3、DS ×
PS3、360 ○
とりぷるえす でいいよ
岩に落書きしたお馬鹿さんたちですか?
それAAA
>>898 biowaveが開発で、
新たに携帯機部門作ったからソニックのためでは?っていう感じじゃなかったっけ
シューティングスターストーリーがソニチャンのスタッフコラムで正式発表が出たな
しかしライダーで重力を操るとなるとあれを思い出した…スカイライダー
>>898 RPGはDS向けだぞ。
>>904 俺は「ソニチ+物理エンジン=ヘェイ」の方程式が思い浮かんだぜ。
物理エンジンならひみリンでも使われてるよ
闇サトシが、いくつかのソニック関係スレを爆撃しているわけだが
そんなもんスルーしろよ
バイオウェアの携帯機部門は確か日本向けのRPGを強化するために作ったとか言ってた気が
DSのソニックRPG、日本でも出るか
PSPじゃないから可能性はあるかもな
ってかソラシスって完全に続編だよな。
ソニックシリーズではなかなか珍しい。
ラッシュアドベンチャーもそうっぽくないか?
ブレイズさんはどんな感じで登場するんだろうな。
続編より新作って意向だった中さんがいなくなったから?
中さんか・・・・
プロペは何時になったらゲーム出してくれんだろうか?
中さんて高そうな車持ってた人?今何やってんの?
プロペの社長
15周年の方のソニック始めたけどググったらろくな攻略サイトないのな、
やり損ねたタウンミッション取り直せるのかそもそも2周目って概念がないと金足りなくねとか
ソニック自体攻略サイトがある事なんか稀
あってもチャオ育成関係とかな
>>920 おお、全開のタッチペンでのスペシャルステージが良い形で残ってるっぽいな
2Dパートもラッシュはやっぱりブーストがあってこそだな
赤いトルネード号とか懐かしすぎる
所で今更言うのも何なんだけど
新キャラのアライグマは前作でのテイルスやクリームのポジションで
プレイヤーキャラとしては使えないんだろうな
新キャラがその登場作品で使えないとか初めてじゃないか?
何のためにクリームをリストラしてまで出すんだか・・・
クリームはブレイズさんのサポートで出て来ないのかな。
>>925 ちょっと前のレスに「テイルスはアンチ要素を排除したキャラ」ってのがあったけど
こんな隠された過去があったとは知らなかった
具体的にモーホー扱いされるような要素ってあったっけ?
黄色とか
ソニックにべったりだからってだけでしょ
初紹介時に手違いで「ソニックのガールフレンド」と書かれたらしいが
確か言われるまで中さんがずっと女の子と勘違いしていたと聞いたが
liveアーケードにそろそろソニック2来るかな?
>>933 いや、そうでなくて時間の話。
6時配信だから。
似たような環境にある悪魔城が360へ完全逃走。
ハイエンド志向のソニックは360のみになってもおかしくなさそう。
ミドルレンジ系ソニックはWiiで安泰だけど。
五十嵐孝司: 1つのオプションですね(笑)。でも、開発は非常に大変でしょう。
悪魔城ドラキュラ・シリーズにとっては、北米が最大の市場ですので、北米
市場が最優先となります。
PS3は世界中のどこでもあまり上手く行っていませんので、プラットフォームは
Xbox 360になるでしょう。
2007年9月12日
ttp://www.360gameszone.com/?p=1595
IGAのゲームなぁ。
キャッスルヴァニア1は良かったけど、
それ以外は好きになれなかった。
IGAがトップに立って堕落する悪魔城。
中さんが抜けて堕落するソニック。
ひみリンで持ち直したソニック。
PSPリメイクで持ち直そうとするドラキュラ。
あれ、何か似てる・・・?
Rezが360でキューエンタテイメントから配信されるみたいだけど、
今はソニチが権利持ってるんじゃないの?よく分からんけど。
>>937 どうなんだろう。
Rezだけは水口が持ってたのかな。
ソニックがハイエンド志向かぁ
マリギャラやhalo、GTAよりも金かけてくれんのかね
何言ってるのかわからんから
ソースつけて頼む
携帯機でフルポリゴンのソニックが出ないものだろうか
つライバルズ
Xbox LIVEアーケード 「Rez」
(C) Q Entertainment Inc. (C) SEGA
>>943-944 Qエンタがセガに許可を得て出したって感じか、
だから可能性としてはプロペがセガに許可を得てソニックを出す事もあるけど
中の人自体がソニックから手を引く宣言をしているから無いだろうな。
ふと思い出したが、DCの初代アドベンチャーがゲームショウかなんかで発表されたときに配られたパンフに
ゲーム画面のスクリーンショットが載ってて、実際にゲームに出てこないステージやボスキャラが写ってた。
思えば初代が一番面白かったなあ
仮面被ったリアラだね
今回は仮面が重要な要素になってくるらしい
楽しそうだなぁ
ちょっと涙ぐんでしまった俺は負け組み
うーん、10月にラッシュアドベンチャー、1月にRSSか
嬉しいけど財布の中身が…
任天堂はマリソニをいつ頃に持ってくる気なんだろう
マリギャラは11月1日みたいだが
そろそろ次スレ立て時かもしれん
立てていいかな
と思ったら立てられなかったわ
スマソ;
誰か頼む
980くらいでよくね
流れもまったりだしね
ナイツの値段がひみリンと同じくらい高いっていうのが…良心的じゃないなあ
セガダイでTシャツが品切れなのは気のせいか?
>>847 うお、前作買おうか迷ってたからこれ嬉しいわ
やってみたけど結構面白いね
言語は英語だけなのに声だけ日本語にできてワロタ
とりあえずかなり良さげなんで買ってみるかな
ナイツが正式に12月13日に決定した様子
ナイツA-Lifeあるみたいだな・・よかった
ピアン来るの?やったー!!
受験終わったら速攻買う
物理演算もあるんだな>ナイツ
A-Lifeあるのかよ
チャオも復活してくれ
チャオっぽいピアンもありうるかもな
ナイツはイギリスで製作してるらしい
シャレたゲームになりそうだな
ナイツはカメラが心配だな。
俺は酔わない方だけど
ソニックシリーズは分担しないで欲しい
秘密のリングとソニックライダース or 新ソニ
基本的にセガ趣向のハードを買おうとしたけどこうも分担されると手がつけられない
だからゲーム離れをします
Wii買っとけば離れないで済むんじゃね?
ひみリンとソニライシュスタと北京が出来る。
ついでにナイツもプレイ可。
>>974 GC互換のおかげで現状一番遊べる作品が多いハードになるのかね
360はセガっぽいというか出るゲームが昔のセガハードくさい状況になってるよな
まぁ止めないから離れていいよ
540 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2007/09/15(土) 07:38:51 ID:kg9jQC7m0
ゲーム性自体が全く違いますので、単純な比較はできませんが、
Wii『ソニックライダーズ』は、安定して60fpsが出ていたのですが…。
あと、どうしても先週プレイした『マリオギャラクシー』と比べてしまいますね…。
まあ、『マリギャラ』もプラットフォーマーの任天堂がWiiというハードの特性を
熟知した上で制作していますので、こちらも単純に比較はできないのですが、
そうは言っても、どうしてもひかk(ry
元のスレ見てみたけど、
それNiGHTSが30fpsでも不安定なのに対して、ライダーズは60fps安定だった
って言ってるだけに見えるが
だから、60fps確定ですよってわけだ
だといいね
レースゲーで60fps安定してないのっていまどき無いでしょ
やはりソニック再興にはセガハード復活が必要だな。
中さんが言ってたみたいにプロペハードでもいいよ
ハード論争に誘導か。Wiiでじゅうぶん。中はまず答え(良作)をみせろ。以上
>>981 製品版はやってないが、体験版のフェイタルイナーシャはガクガクだったわ。
>>983 俺もいまのところはWiiだけどセガハード復活して欲しいのはもちろんだろ
別にセガ信者じゃないしなあ……
なんでソニック好きだからってセガ信者認定されなきゃいけないんだろう
ハード出す前に面白いゲーム作れるように環境を整えて欲しい
誰も認定してないじゃん