SONIC THE HEDGEHOG ソニック総合 ACT.17
>>1乙
ラッシュアドベンチャーの国内発売を祈りつつ
ちょっと聞いておくれ
新ソニのボーカルトラックスのCDを買ってきたわけだが
トラック01は05をただ短くしただけ?
あと90位からインストバージョンが入ってるのもデフォ?
何か変だ
>>5 ゼブラルウィルスの話だよね…?
トラック1と5は全くの別物。1がオリジナルverで5がゼブラベッドver。
ヴォーカルトラックスにはインストverは入ってないハズだけど…。
…おかしいなぁ…実はからかって遊んでる…?
前スレ>1000ひどすぎるw
>>1
,
J∨∨L <ォ乙ッ!!
/ ゚听) ≡◇
⌒<´ゾ┛≡□
d b
>>5 SA2のカッツアンリッシュドしか持ってないけど
これも99トラックまであって、最後の方はインストで
途中の83トラックは無音の4秒
なんでこんな構成に…
隠しトラックという昔からある手法だよ
そうなんだ。うざいな。
めんどくさくて、CD−Rに16曲コピーしたわ。
うちの古いCDラジカセだとエラー出るし
隠し曲知らない人なんているんだ…
あー。隠しか…。知らんかった…。
…まぁいいか…多分コレ逃してたら知る機会無かったろうし。
…じゃぁサントラのエリスのテーマのインストも隠し曲?
PCに取り込んだときに曲数合わないなぁおかしいなぁと思ってたんだけど。
隠し曲って何だよ出し方おしてくれよ
)\)\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ゚Д゚) < 皆で仲良く使うんだぞ。
⌒< ) \ 俺とお前の約束だ。
┛┗ \_______
>>1乙
今スレは変人が一人も来なければいいと祈りつつ
それは俺が今貼ろうと思ってたのに...
先越されたわorz
うわぁこれはボツになるわ
これはPCで発売予定だったのかな
確かにこっちはまだ面白そうだw
>>22 確かに面白そうだけどソニックらしさを考えると厳しいかな、スピード感が足りない感じ。
たぶん映像の物は開発途中だった物だと思うけど練り込めれば良作になったかも、
海外のサターンの惨状では難しいか。
これが面白いのかは別として
アイデア自体は今のソニチにはない光るものを感じる
今年でブレイクしたら最高だ。
ってか、ブレイクしたらソニアド3作って下さいm(__)m
>>26 一見したところ、フリッキーアイランドっぽいのをつくるつもりだったのね
3Dはアドにして成功だったね
あらためてサターンすげーよな・・
32 :
なまえをいれてください:2007/05/20(日) 01:48:37 ID:KOEY3f1q
公式サイトのキャラ紹介にメタソニktkr!?
>>28 発売厨止のライバルズ日本語版も出してください
PSPがjojoに普及してきたけどよぉーどうなんだよぉ〜!
PSPが普及しても、もともと欧米向けに欧米で開発されたソフトだから国内では出ないと思う
3Dソニックってループとかアトラクションがある超巨大な箱庭化するといいんじゃないか
箱庭型だとソニックの超スピードに向いてない
てか遊ぶ人間が付いていけない
だからSAは消費型になった
宝探しとかは箱庭だった
つか箱庭化するとすっげー酔いそうなんだが…。
確かにそうだな
ソニックは深さの自由度はあっても広さの自由度はない方がよりテンポのいいハイスピードアクションになりそうだ
大都会を上から下まで跳び回るソニックもいいんじゃないかとちょっと思ったけども
ソニックラビリンス忘れ去られすぎでワラタ
箱庭ってマリオ64みたいになるのか…
またマロがティムポをイジメてるけど、
放置できずに意地の悪いレスをつけるくらいだったら
雰囲気悪いから他所行ってやってって感じ(´д`;)
>>42 スルーできないもんな
両方懐古だから実際いい年だろうに
>>33-34 ライバルズ買ったが、シャドウやシルバーが出てるし
監修もソニックアドベンチャー担当の日本人達がしてるから
イベントをフルボイス化にでもして、おまけムービーでも付けたら
文句なく日本でも発売できる内容だったよ、出なかったのは
ソニックファンにPSPが普及してなさそうだからとオモ
>>43 ライバルズの曲は瀬上さんが担当してたりしますか?
ライバルズ欲しいけど、ネットでカード使うのイヤさに買えずにいます;
国内で扱ってる店って、どやって調べればいい?
代引きで買えるとこあるでしょう
GDEXとか
>>46 SONIC RIVALS 振込み とかでググレ
>>46 ファミコンプラザとかも代引きで買える、って言うか自分はそこで買った。
わぁっ みんなありがとう!
探せば結構あるんだね 知らなかったよー
PSPも買わなきゃならないけど、先にソフトだけでも手に入れておくことにするよ。超サンキュー
なんだか腐女子がやってるファンサイトのノリを持ってくるやつだな
メタソニ来たな
自分もカード使うのが嫌だから、ゲームハリウッドで買ったよ。
ただ、ソニックルームで紹介されたから、今取り扱いがあるかどうか微妙だけど…
>>43 ティムポは28歳で、麻呂は大学生じゃなかったっけ?
俺もドリカム思い出の曲で突っ込もうかなと思ったけど
荒らしの相手も荒らしと同等だから、相手するのをやめておいた。
二人の騒ぎが大きくなれば、またまたヲチスレが必要かもな。
更新きたこれ
・・さすがにもうキャラクター増えないよな?w
まだジェラルドやマリアとか残ってるじゃないか
個人的にはGUNの司令官が何でオッドアイなのかが知りたいな
メタソニの目が昔のに戻ってる・・・
>その後、再びDr.エッグマンの手により、もとの従順な戦闘メカに戻される。
っていうのはエッグマンの配下として出てきたライバルズへの配慮かな。実際は○○の配下だったけど
パーツの描き込みが細かくて、手が多間接になってたりとマイナーチェンジが見られるな。メカメカしてて非常にカッコイイ
オーバードライブとやらでハイパースピードアップ状態のソニックとスピード勝負を繰り広げてほしいぜ
失礼だが上川さんてちゃんとした人間描けるのか?
いつかのホビーショウだかゲームショウだかで一枚絵担当してたよ
かっこいい男の子だった。まじかっこよかった
61 :
なまえをいれてください:2007/05/21(月) 17:06:04 ID:QUHnCKVm
目を戻してくれただけでもGJなんだけど
もうちょっと手足を細くシャープな雰囲気にしてくれれば良かったな
あれ?
なぜかageちゃったゴメソ
ソニックじゃねーか!
メタルのキャラ紹介見てきた オーバードライブってのはライバルズでの能力かな?それとも次回作に…
>かつて、AIチップの高性能化によって自我を持ち
じゃあ今は自我がないのか…なんか残念だ
>>63 それは当時の俺でもソニックじゃん?!って思った
うあー、今見ると懐かしい
今見ると大分印象違うなぁw
ファンサイトの人たちもまさかこんな昔に擬人化されてるとは思うまい
メタルの紹介文の「かつて〜」ってのはヒロズのことをいってるんだろうか…?
当時、擬人化ソニックか?ってファンも喜んだものよ。
人間キャラと言えば、ジャイアントエッグの子どもたちも上川さんのデザインだよね。
明日スマブラの公式オープンだけどソニック来るかね?wktk
ソニックが参戦するとしたら声はどうするんだろう
金丸さんにやって欲しいけど
ソニックは海外がメインだからやっぱり
あっちの声優さんになるんだろうか
スネークは海外でも大塚明夫でやるみたいだけど
どっちも使うんじゃね
なんとなーくだけど明日はまだソニック発表されないだろな・・
>>65 オーバードライブはアレじゃないの?
ソニックCDやソニ&テイ2で見られる黄色いオーラまとってキュイーンてやつ
まだソニックの発表には早いんじゃないかな、と
海外向けの発表としてはこれほどのサプライズはないから。まだ出るかどうか分からないけどね
声優は海外のだとブーイングがひどいから、金丸さんでいくんじゃないかな
>>65 ソニック3のラストでカオスエメラルドでスーパー化みたいなことしてたからそれじゃないかな
>>75 些細な違いだけど、そいつはメカソニックだ
>>75 ソニ&ナコのは確かにメタルに似てるけど
公式ではメカソニックといってメタルとはまた別のソニック型ロボなんよ
最近ではメカソニック=メタルソニックでいいじゃんって風潮もあるけど
SA1DXのミッション53なんだが、大ジャンプで攻略するのは判っててもタイミングがさっぱりわからん。
何か目印みたいなのがあったら教えてくれ。
>>77 CDの説明書には「メタルソニックはメカソニックとも呼ばれている」って書いてあるけどな
まあSAでメタルとメカがいたからやっぱり別のロボットなんだろうけど
ゲームギア版のソニック2に出てたメカソニックは明確にメタルソニックとデザイン違ったよな。
まさかマリソニの方がスマブラより早いとか
83 :
なまえをいれてください:2007/05/21(月) 22:50:42 ID:RT+itJok
&ナッコのメカソニックは
スーパー化出来るという点ではメタルより優れてるな
ヒーローズのメタルは
ゲームに登場する12人全員のデータ&カオスのデータをコピーして
カオスコントロールまで使えたのに結局スーパー化出来なかったし
オーバーロード化がスパ化に当たるんじゃねえかと
飛んで逃げただけだったけど
メタルもカオスエメラルド集めればよかったのにな
スーパー化はできなくてもパワーアップすることはできただろうに
洋書のソニックのコミック買ってみたいんですが、おすすめありませんか?
密林で探しても、レビューがないのでよくわからなくて。
英語は辞書片手じゃないと、読めないんですが、頑張ります。
さぁ皆、スマブラXに史上最速のクールな奴が出るのを願おうぜ!
そろそろオープン来るね
あと1時間くらいかね
奴はどうなる・・・?
ソォ〜ニック!!
ソォ〜ニック!!
どきどきするー
スマブラXスレが恐ろしい過疎状態だ
小中学生の帰宅時間に合わせて更新のような気がする>スマブラ公式
セガ関連はササキトモコだけか
と思ったら古代 祐三もMDソニック担当してたのか
やべえ、ソニックどころかナイツの可能性まで出てきたなんて・・・・・
ソニックとナイツで戦うの決定。あとのやつらはテキトーなのでいいや
ナイツとソニックはwiiに出るという意味では可能性大だよな。
ないつはないだろ
ナイツの格闘アクションはあんまり見たくないな・・・
ところで来月のソニックの誕生日なんだが
ちょうどいい具合にファンアート提出するには何時頃がいいですかね
今のうちの方がいいと思うよ
ソニックスマブラx参戦クルー?
もし来なければ誕生日あわせか、E3か、次世代ホビーフェアか
ゲームショウか…というかんじで全然発表されなかったりして
ソニック参戦を心待ちにしてるのはむしろ海外
海外向けの大きなイベントで告知するのが一番宣伝効果がデカいと思う
でもE3縮小しちゃったんだよね
スマブラみたいな糞ゲーにソニック参戦しないでほしい。
スネークが参戦決定した時は萎えた。
クソゲーではないだろ……
対戦でボコボコにやられたのが悔しかったんだろw
俺もスマブラ嫌いだな
だって、いっしょにやる友達いないから…
よくいるよね。自分が嫌いなゲームを糞ゲー呼ばわりする人
友達いないからスマブラ嫌いってwwwwww
使い古された感のあるネタにそこまで笑っちゃうおまいら
最近は新参が増えたのかネタにマジレスがブームだな
ニコ厨ってやつだな
やっぱGC版以降のユーザーはスマブラ厨とけっこう被ってるんだなということを
実感させる流れですね^^
いいんじゃね?スマブラ参戦。
2Pプレイで1Pソニック(俺)2Pヒゲ親父兄(誰もいない)でヒゲをぶちのめし続けるぜ。
黄色いねずみはかわいいから嫌だぜ。
ソニックバトルと同じようにストリートダンスを取り入れた戦闘スタイルを見せてくれんだろうか
スマブラに出たら2Pカラーとかどうするんだろ
ピカチュウみたいに帽子かぶせたりするのかな
2Pはシャドウとか3Pはメタソニとか
もしソニックの発表があるとしたら、やっぱり6月23日のワールドホビーフェアかな
>>121 4Pはエメルかシルバーかな
>>122 E3かもな、縮小したといっても
ゲームショーに参加していない任天堂も参加しているし
世界から注目されてるだろうし
>>123 任天堂はワールドホビーフェアに参加してるのだが…
それに6月23日はソニックの誕生日だから時期もいい。
E3は7月だし
なるほど。日本で発売するならDSのラッシュ2が出展しそうだな
セガのソニックブースは比較的寂しい場所にあるし盛り上がりそうにないが
北京オリンピックも出展されれば盛り上がりそうだけどどうだろ?
>>121 >>123 そうなったらシャドウやシルバーがソニックの声で
「Hey guys!また遊んでやるぜ!」とか言うことになるな
ソニックファイターズでは灰色だったね2Pは
>>126よりは帽子とかのがいいな。…そんなシルバーやシャドウは嫌すぎる。
ソニックは基本的に設定もなく色違いキャラは作らない方針のようだから、
2Pはシャドウ色のソニックとかじゃなくて、何かしらコスプレになりそう
そういえばDC版SA2にハロウィンソニックとかあったよな?
あれでなんとかなるかも
これでササキトモコつながりで
ソニックからチャオ参戦(ソニ・エミー・テイルス)だったら
とてつもなく萎える
ゴメンサンドバック君の代わりをさせられるオモチャオの図が浮かんだorz
>>133 西山さんあたりがキャラ作りに関して監修してくれてればいいけど、
他所に任せっきりだと無視される可能性もあるな
というかWiiスマで2pが色違いになるかは分からんけどな
なったとしても同キャラの色違いかコスチュームチェンジにしかならんわな。
ソニックの2Pカラーがシャドウとかはありえん。
他では見られない
4人対戦同キャラコスプレソニックがみれるだろうな
シャドウならメフィレス、シャドウアンドロイド、メタル
でも可能だけどな、100人斬りの敵にもなるし
ハイハイ 夢見すぎ
まだ確定していないんだし、スマブラ妄想はキャラスレでやってもらったほうがいいかもね
まぁまぁ、いいジャマイカ
次のソニック主演作が
スマブラか、DSラアドか、オリンピックでその情報待ち中だから仕方ないさ
今年のソニックの誕生日は土曜だからサイトでの発表はなさそうだな
それでも茂呂さんなら・・・茂呂さんならやってくれる・・のAAください
O .O そ
| V | れ
.∩口∩ 茂 で
| | 呂 も
∪∪ さ
ん
な
ら
:
ごめん秋田
スマブラに参戦するとしても、誕生日に発表とかそんなVIP扱いはさすがにせんだろ。
ソニック参戦確定的な流れだけど、これで参戦してなかったら爆笑モノだな
欧米ではかなりバッシングが起こりそう
落とされる理由をあげてみるとして、ソニックは戦闘バリエーション低そうだからな
リング投げとかパンチやらキックとかするのかな
>>146 スピンアタック・ホーミングアタック・カオスコントロールとなんでもござれだろ
GBAのバトルを見るに手数は多そうな感じだが
横スマッシュはスピンアタック、上スマッシュはサマソ、下スマッシュはブレイクダンスかな
セガの看板キャラという立場ゆえに落とされる可能性もあるかも
オリンピックでマリオと共演ってことは
スマブラでは出ないんじゃないか
>>145 まぁ(日本はさっぱりだけど)世界的な市場で考えて任天堂以外他社のキャラクターを考えると
ソニック以外には無いってのは確かだろうけどね、オリンピックの件もあるし。
逆に出ない可能性を考えるとセガ側の意向か、オリンピックのみに絞るかのどちらかだろうね。
ただオリンピックへ繋げる意味を考えても先にスマブラ参戦で勢いを付けるのもアリだと思うし
任天堂に媚びるのはやだな
オリンピック出すならスマブラには出なくていいよ
SEGAにもプライドがあるよ
なんてないよ
って何だorz
>>151 でも下手なプライドを出して国内でソニックブランドを駄目にしたのは確かだからなぁ、
ここはなりふり構わずソニックブランドを復活させて欲しいと思うな。
> でも下手なプライドを出して国内でソニックブランドを駄目にしたのは確かだからなぁ
どの事柄をさしているんだ?
スマブラで一般ゲームキャラと並べられるのはコーポレートキャラとしては屈辱
それを回避するのと任天堂の顔をつぶさない為にオリンピックという別の舞台を用意したのでは?
限りなくスマブラ参戦の確率が高いのに出なかったら
空気読めないセガクオリティーだろな、それかオリンピックの開発で
場外乱闘がおこったか
今はセガサミーになったからコーポレートキャラはラブベr…
かつてのナムコのパックマンもバンダイのたまごっちもマリオカートで
普通に共演してるからソニックも普通にでそうだ
何でソニックすぐ値崩れしてしまうん?
そういやスマブラXはDSのWi-Fiコネ使えば
ネット対戦出来るんじゃなかった?
Wi-FiはWiiにもあるだろ
ひみリンで使いたかったらしいけど諸事情で断念したみたい。使うの難しいのかな
スマブラはネット対戦ありきで開発してるみたいだね
納期にまにあわせるためだと思う
対戦だと対戦相手の姿をどうするかとか面倒だし
PSUのこともあって無茶しなかったのかもな
開発1年程度でバグも不具合もなかったから不満はないな
Wi-Fiを使った遊びは次回以降に期待したい。リプレイ動画のやりとりとか
>>162 それひみリンでやろうとしてたみたい
脚本にそれようのセリフがあったらしいよ
次回作には確実に入ってくるかと
昨日発売したくりきんで
名前をソニックってするとハリネズキンが出てくるんだが
これは意図したものなのだろうか…
ぜひテイルスで!
来い!コギツネキン。
ま、お遊びってとこなんじゃないか?
と、リンクの冒険にロトの墓があるのを思い出したw
>>164 スマブラ、オリンピックより先にくりきんに参戦とはw
ソニック、ニンテンドーをかもし中w
海外人気がある限りソニックは続くと思ってたけど、
国内人気がなければ国内展開は打ち切られるのかなあと、告知されないソラアドを見て思う
今年のコラボで少しは人気出るといーね
コラボで今後の国内展開にも期待が持てるかも?
ってタイミングだし大丈夫だろう、きっと
ソニックに必要なのは人気よりまず、キャラとゲーム性の知名度だと思う。
ゲーム性の知名度?
あぁ糞ロードのことか
>>174 頭大丈夫? 日本語が全く理解出来てないみたいだけど
>>175 まぁまぁ。どーせ新ソニのロード動画見ただけとかだろうしさ。
…つかそうじゃないとそんなこと言えないとおもうんだけど…。
今国内じゃ殆どの人が
ソニックのゲームと聞いたら
製品レベルじゃないロードのせいで爽快感の欠片もないクソゲー
を思い浮かべるよ
ただ走ってるだけでどこが楽しいのか理解できん!ってのいるからな実際
俺も幼児期にゲームギア版のCMでゲーム画面だけ見たときはそう思った
>>176 まさか
>>174がここまで真性だとは思わなかったんだ。触れちゃってごめんね。
>>178 見て面白いっていうより触って面白いタイプだよな、ソニックは
それでも新ソニは荒削りにもほどがあるとは思うけど
ゲーム性の「知名度」なんだから
実際やってみたら面白いとかは
関係ないだろ
国内で売れてないのは糞だと思われているのもあるんだろう
SA2以降は実際糞なんだが
,/ヽ
, <釣れますか ,/ ヽ
J∨∨L ,ヘ)\)\ ,/ ヽ
/ ゚听) ゝソ ゚ ロ゚ )フ,/ ヽ
⌒<´ゾ __⌒< ゙づ@ ヽ
d.b |――| △ △ ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ヽ
/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\|彡~゚ ゜~ ~。゜ ~ ~ ~ ~~ ~ ~~ ~ ~~ ~~ ~~
⌒\/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\彡 〜 〜〜 〜〜
ひみリンは面白いけど、面白さがわかるまで時間がかかるからなあ
>>181 じゃあ、ラッシュとライダーズとひみリンも糞なんですか。
>>181 過去に何があったか知らないけど
多分やった事ないゲームをsageるのはファンの人と創ってきた人に対して大変失礼だよ
なに、この耐性のなさ
>>182 萌えスレの中でもシャドウスレがずば抜けて痛キモい件について
そのネタこっちまで持ってくんな
ソニックシリーズで一番オススメは何?
むか〜しメガドライブだがなんかのソニックを兄がやってるのを思い出して無償にやってみたくなった
とにかく見てて面白そうだとは思った
>>188 ソニックアドベンチャーだよ。
次にソニックアドベンチャー2をやって、そしてソニックと秘密のリングです。
>>188 3Dシリーズならソニックアドベンチャー1と2、
2Dならラッシュ・・・と言いたい所だけどメガドライブ版を人がプレイしているのを見ているなら
是非ともソニック&ナックルズとソニック3をロックオン前提でプレイして貰いたい、
方向ボタンとボタン一つのアクションの最高峰だと思うから。
>>189 >>190 調べてみたらソニックって殆どMDやDCなんだな…甘く見ていた
ちょっと自分の身近なハードじゃないな
てわけで今すぐにできるのはGBAとDSしかないよ
ラッシュとアドバンス2が評価高いらしいけどどう?
ラッシュは神とまで言われてるけど
ラッシュだ
アドバンスは×
そのラッシュについて調べたら在庫が少なくてあまり見かけないだって・・・?
もうダメだ
俺ソニックやる機会ないかも
売ってるだろ
でも実際売ってるの見たことないんだよな
DSでソニックが出てたなんて今日知ったし
ネット販売orオークションは無いのか?
あいにく現環境では無理で・・・
なんか話がDSのソニックにズレてるな
そろそろ自重する
中古屋とかでときどき探してたら見つかるんじゃね
俺は最近古市で買った。
GCかWiiがあったらメガコレやジェムズでほとんどの旧作を遊べたりするんだがな
にしてもソニックの良作はあらかた入手困難になってるんだな。残念な限り
あ、PS2とかでもメガコレジェムズはあったか
>>197 どのハードでも何かしらのゲームがでている
マルチ展開なんだからソニックなんてPS2でもどのハードでもできるじゃん
GBのソニックアドバンスリシーズなら中古ゲーム屋でよくみるけどな
>>202 それは知らなかった
PS2でも出てるのか
とりあえずヨドバシには無かった
何か全ハード制覇目指してるのかってくらい出てるから
シリーズ遊びたいファンとしては困るわな
>>203 正直お前全然調べてないだろ
せめて公式くらいは見て来い
>>205 全然調べてないのは見ての通りだよ
突然今日やりたくなったからな
順序がおかしいだろ、自分で調べてから人に聞けよ
>>207 だからある程度は調べて聞いたわけなんだけど
アドバンス2やラッシュは面白いかと
そんなに気に障るか?
うむむ…なんか不穏な空気漂ってる気がするのは自分だけだろうか…。
とりあえず自分はDSで出来るやつはソニバンスとソニバトとラッシュしかやってないが
買うんならラッシュ、もし安いのがあればソニバトも買ったらいいと思うよ…。
まぁ確かにこういったところのが面白いかどうかの意見は聞きやすいかもね。レビューサイトとかよりも。
212 :
209:2007/05/28(月) 00:04:27 ID:g0O8XwU2
無知なうえにスレ汚しすいませんでした
こちらこそ殺伐としててすみません
,/ヽ
, マターリ逝こうぜ ,/ ヽ
J∨∨L ,ヘ)\)\ ,/ ヽ
/ ゚听) ゝソ ゚ ロ゚ )フ,/ ヽ
⌒<´ゾ __⌒< ゙づ@ ヽ
d.b |――| △ △ ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ヽ
/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\|彡~゚ ゜~ ~。゜ ~ ~ ~ ~~ ~ ~~ ~ ~~ ~~ ~~
⌒\/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\彡 〜 〜〜 〜〜
それ鬱陶しいから
216 :
なまえをいれてください:2007/05/28(月) 00:55:23 ID:uiGikaN0
ソニックジェムズの
スペシャルボーナスゲーム(ベアナックルとか)は
どうすれば遊べるようになりますか?
>>216 ここは質問コーナーじゃないよ^^^
お前今までの流れまったく読んでないだろ
空欄と煽りレスは鬱陶しいから止めてね
あー糞うぜぇな
>>210=
>>218なんだろうが
少し知ってるからって一々煩いんだよ
明らかにお前が寛容な態度取ってりゃ流れは変わらんだろ
>>220どうか自重してくれ
↓流れを正常に戻す一言
,
,/│
, 鬱陶しくてすいません ,/ │
J∨∨L ,ヘ)\)\ ,/ │
/;゚听) ゝソ;゚ ロ゚ )フ,/ OJO
⌒<´ゾ __⌒< ゙づ@ | V | <仲良くモロ
d.b |――| △ △ ∩口∩
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 。| |
/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\|彡~゚ ∪∪ 。~ ~ ~ ~~ ~ ~~ ~ ~~ ~~ ~~
⌒\/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\彡 〜 〜〜 〜〜
>>220 なんという逆切れ
もちつけもう別にお前が叩かれてるわけじゃねーんだから
必死すぎ
ID:RMHxfLxt
昔懐かしオマエモナー
ソニックルーム過疎ってると思ったら、もしかしてここに流れてきたのか?
すまん一つだけ突っ込ませてくれ
>明らかにお前が寛容な態度取ってりゃ流れは変わらんだろ
日本語おかしくね?
「寛容な態度取ってりゃ流れは変わっているだろ」
と言いたいんだとは思うが…
あれだと
「寛容な態度をとっていれば流れは変わらない」
て意味の文だ
なんにしろ自意識過剰杉
つーことでそろそろラシュベンチャーについて語ろうぜ
そろそろ日本でも正式な発表をしてくれ…
>>222 釣りといえばビッグだろ…
常識的に考えて
ビッグのAAってなさそうだな
作る?
作ってください
>>232 2は悪くはないけど個人的な最高傑作は3&ナックルズ、
ロックオンシステムをどうするかの問題はあるけど配信してくれないかなぁ
,
__ _ │\,
ヽヽ\_∠/ J \,
>>227-231 ( ´∀`) ,ヘ)\)\ <これで、いいんだろ…
/ ヾ⌒´く ゝソ ゚丶゚ )フ か?
ミ\_ [二二(G)フ ΘマΘ ⌒ <゙Y゙@O
´ヽ┴┴(__)_) ≦、 )≧ △ △
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\|彡~゚ ゜~ ~。゜ ~ ~ ~ ~~ ~ ~~
⌒\/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\彡 〜 〜〜
>>233 ソニック3&ナックルズはメガコレでやったが、コースが長くてダレちゃったんだよな・・・
もしかして、ルート選択でクリアタイムが大幅に変わったりする?
旧2DのタイムアタックはCDが一番楽しかった
DXのエンブレムあとチャオとビッグさがどっちもめんどくさいぜ!
/(^o^)\ナンテコッタイ!
まあ、PSPなんてどうでもいいんだが
なんかだいぶ置いて行かれた感じがするな・・・
USAスタジオはナイツの開発で忙しいはずなのに、誰が監修してるんだろ>ライバルズ2
瀬上さんが監修してるんじゃじゃないか?ナイツはロックじゃなさそうだし
244 :
なまえをいれてください:2007/05/30(水) 05:24:49 ID:My2DXVsJ
メガコレはロックオンシステムが最初から使えないのはひどい。
1のスピンダッシュ使えない・中断セーブ無し・難易度変更無し・
タイムアタックモード無し・資料館ヘボイなどなどJAMに比べたら糞だよ。
俺が唯一評価した点はバネのぶりん!って言う効果音がメガドラ版と一緒
だった所。JAMはバネの音しょぼい。
ライバルズ2出るのか、日本でだしてくれないかな…orz
PS2とX箱のメガコレプラスは中断とセーブ機能ぐらい改良されてる?
あと資料が増えたらしいけど何が増えてるのか教えてクレクレ
途中セーブがあるかどうかは分からんが、
ヒロズのムービーのメイキングとかプロトタイプみたいのが入ってるとか
>>233 ゲーマガって雑誌のセガバーチャルコンソールのところで、
スタッフの人がソニック&ナックルズのロックオンシステムはぜひ実現したいといってた
いつかは配信するんじゃないかな
絶対に別料金取るな
249 :
なまえをいれてください:2007/05/30(水) 19:59:02 ID:Yf7NMU3L
メガコレはソニックという肩書き使ってメガドライブコレクション作りたかっただけに見える
後のジェムズで多少反省の色が見られたのは良かったが
メガコレ辺りからだと思う
ソニックが迷走し出したのは
つかライバルズ、ちょうど一年で続編って早いな
そんなに売れたのかな
売上は知らないけど、まだ情報が何も出てないから
実際本当にライバルズ2が制作されているのか微妙だな
1の廉価版発売日とかだったりしないだろうか…
でも、キャラを使いまわすならすぐ続編が出来そうではあるな
青いな
ギターがジャカジャカジャカジャカうぜーっつの('A`)
しょぼいロック曲なんてもう要らないから。
ダサいしカッコ悪いだけだっていい加減気づいてくれ。
うっさいだけで全く耳に残らない。騒音はもう勘弁
初代ソニック1・2みたいな曲風に戻してくれよ……orz
ヒーローズのステージ音楽なんか旧ソニっぽい雰囲気よ
>250
ラッシュとSA2からソニックをやり始めて、
メガコレも普通に楽しんでいる俺っていったい・・・
>>257 確かに瀬上氏のリフは何度も聴いてるとやかましいかも。
ギターインスト好きな漏れとしては、ビクトリーゴールの時みたいに、
リフは多少抑えてメロディ弾きまくって欲しいかな。
歌心あるんだし。決して下手ではない訳だし。
ただもう少し、同じセンスを持つ安藤まさひろ氏を見習って欲しい。
>>257 瀬上氏とWiiのうるさいBGMといっしょにするなよ、懐古のおっさん
Wiiの床井氏の曲は歌も音楽もイマイチすぎる
ロックがいやならロック以外の新ソニやラッシュでも選んでやりゃいいだろ
おいおい
ここは音楽スレじゃないよ
すまん、
>>257はたんなるロック嫌いだろうけど
あと追加で258の言ってるヒロズとライダーズと
ソニックアドバンスやピンボールとか、ロック以外が寧ろ多いのに
それ以外も、XBOX系なら気に入らなければBGM変えられるし
少しはゲーム買ったり、自分でしらべろと…
最近の作品が嫌いなんじゃね
瀬上を持ち上げたいがために床井を見下す発言か、痛いな
>>257気に入らないなら音消してやるか、やらなければいい話だろ。
ってか音楽スレ行けよ
口の悪い人が多いなぁ
まぁ2chだし、それに家ゲ板だし仕方ないよ
音楽はアドバンスシリーズ以外は毎回合格点だと思う
問題はそれ以外の要素だ
ソニックアドバンス3のカオスエンジェルとスーパー化の音楽はガチ
殺伐がいやならファンサイトで馴れ合ってろよ^^
海外でのキャラ人気だけで
持ってるようなシリーズだから仕方ないよ
海外人気があるからシリーズとしては安泰だな!と思ってたら
国内展開が切られ気味な件
ポケモソや岩男みたいにヒーローブルー、ダークレッドで
中身のプレイキャラ達を変えて売れば、マニアは両方買うのに
そんなことしたらいよいよ愛想尽かすわ
うーん。そんなことしたらSA2とかみたいなラストエピソードが出来ないような…。
純粋な超音速アクションで、ナックルズとライバルだったり、
エッグマン配下のメタルソニックとスピード対決したり…
みたいなスタンダードなソニックが遊びたいなあ
>>282 それなんてソニックライバルズ…(´;ω;`)
ライバルズねぇ…
………後生だから、ファング・ザ・スナイパーの事も思い出してくれ。
ソニチさんよぉ…。
メタルやカオティクスの連中までもが甦っている今、
後はヤツさえ復活してくれれば俺は今度こそ昇天できる。
メタルはアレで終わらせないで欲しい、このままだと最悪だ
レイとマイティの事も思い出してやって下さい
>>285 ヒロズ後のメタルはライバルズで元気に活躍してますよ
日 本 で は 正 式 に 売 っ て い ま せ ん
懐古多すぎ
ソニックオールスターズみたいな全キャラ出ちゃってるよみたいなゲームを希望
激しく糞ゲの悪寒
マリソニ五輪「・・・。」
俺の再従兄弟(5)がソニックを知ってて感動した
>>293 床井って明らかにソニック関係じゃないゲームのBGMの方がイイと思うんだが、そこらへんは何故だろう。
スペチャン、PSOEP3、PSUと明らかにソニック系の奴より良い曲作ってたし。
>>293 床井さんのスペチャン5とか嫌いじゃないが、
本人も言ってるようにナッコーズ系音楽で
ソニック系の音楽にはあまり向いていないという気がするから
新バーニングレンジャーと予想
また過去の名作が汚されるのか
Wiiで出るならスペチャンだな
可能性は低いってレベルじゃないがルーマニアも・・
バーニングレンジャーは名作というより
センスだけはいいので作り直せば化けるんじゃないかって作品
>>260 ビクトリーゴールの名前が出てたので反応
今年出たサカつくでビクトリーゴールの曲をリメイクしてたよ
確認出来たのはオープニングのムービーで使われていた曲と、エンディングのバラード
ソニックスレで別なゲームのことを書いて申し訳ない
>>300 バーニングレンジャーは素材は良いけどサターンの性能とスタッフの能力が足りなかった感じ、
炎の表現だけでサターンの性能を使い切ってしまった感じがあるんで今の機種なら良いと思うけど。
ナイツが復活したんだからこっちも復活して欲しいけどなぁ、主題歌は同じで良いから。
より青いな
問題は手足と胴体だ
ちょっとバランス崩すだけでなんか変になるし
立たないしで大変
ラシュアドは秋でライバルズ2が11月で北京オリンピックが12月か
…海外では
クソゲーを買わなくてすむと思えばおk
309 :
なまえをいれてください:2007/06/04(月) 07:39:30 ID:6CXuJ8KJ
アドベンチャーDX買ったんだがこれ高スピードたもてるとこなくね?
B連打が一番早いよな?
公式のファンアートって「イラスト、作品、募集」となってるから
絵じゃなくてビーズ作品でも勿論良いんですよね?
>>310 おkk
前に料理送ってた人もいたような
>>311 dクス!!
では、ブレイズさんが出来たら送ってみようと思います。
ソニックって、もっと簡単でストレスの溜まらない作りでもいいんじゃないか
実際そういう作りだったソニックCDもタイムアタックとかで十分やりこめるわけだし
ソニックCDでストレス溜まらないって凄いね
MD版と比べてスピード感が皆無なのに
CDはPCとジェムズでやったが、音楽もいいし演出が凝ってて
2Dソニック系でかなりおもしろいほうだとおもうけど
行ったり来たりしたり、やり直したりするところが、
スピード出せないってことで賛否両論なのか?
それともオリジナル版はロードが遅かったとか?
CDもタイムアタック重視するとそれなりにスピード感あるよ
>>314 SA2なんてスピード出るしストレスたまらないしかなりバランス取れてたと思うけど
グリーンフォレストとかメタルハーバーとか何回やったか分からないな
ファイナルラッシュをノンストップで駆け抜けたときの快感は異常
それは難しさから来る快感だな
ファイナルラッシュノーミスクリアは
まさに映画の主人公になった気分で脳汁出るよね
アドベン茶DXのガンマ編をやったんだが・・・
「Eシリーズ、ナカマ タスケル」
↓
「E-103の破壊」
( ゚д゚)
(゚д゚)
後半ステージは難しくて、クリアしたらもうやりこむ気にもなれなかったけど、
みんな玄人だなあ
>>321 えっと。こっち見んな…って言えばいーんだろうか。
仲間を助ける=エッグマンの呪縛から開放=仲間の破壊
ってことだと思うんだけど…。
>>321 ガンマはバイオレンスなドSだったということで…
つか、ガンマ編を最後までやればわかるぞ
最後までやったが、あれみんな小動物だったのか
そういえばでてたな
さて、あとはエミーとカエル君だ
同じロボットのオメガやメタルは動力源に動物を使ってないから
メカとしてのアイデンティティがバリバリにあるな
出来損ないのガンマとは違う
>>327 質問
それソニックアドベンチャーをプレイしての発言!?
>>327 ガンマが出来損ない…流石にちょっと聞き捨てならないなぁ。
ソニックアドベンチャーってDX買って正解だったのかな
どうも1や2のほうが評判いいみたいだけど
1=DX。…ハードは違うけど内容は一緒のはず…。
内容はドリキャス版ソニックアドベンチャーと同じだけどミッションとミニゲームのオマケが付いている>DX
ほう・・・買って正解だったみたいね
ありがとう
>>333 2は、CGのソニックアドベンチャー2バトルで1の続編で
直接の話のつながりはないが、その後の話
さらにゲームが洗練されててかなり出来がいいから2も買ってみな
とりあえずDXをラストまで終らせたほうがいいけどな
ほうほう
金が溜まったら買ってみるかな
いろいろありがとう
その発想は無かったw そうかエッグマン様本人か。とりあえず世界制服頑張れ。
ガンマは動物が動力源なのに起動時間に制限があって
敵(主にエッグメカ)や障害物をロックオンで破壊しまくらなければ
起動時間が延長できないという…どう考えても(ry
保守
E3が無いと、この時期はネタが無くてつまらないな
>>338 そういえばガンマは起動時間に制限があったんだったな
とはいってもアクションステージだけでボス戦やアドベンチャーパートでは普通だし
ってかなんで時間制限あったんだろう
最近のエッグマン製ロボット、従順なのが全然居ないな
ガンマ:中の人の意思が働いて、暴走
オメガ:シャドウのお守のために封印されたことにキレて、暴走
メタル:高性能AIチップによって自我を持ち、暴走
ジーメル:カオスエメラルドを前にして、我慢できずに暴走
シャドロイド:自分がコピーだと自覚するや否や、暴走
ヒント:デコー、ボコー
メタルだけには裏切らせないで欲しかったな・・・
エッグマン、メタルのコンビは最高だった
>>344 何故か歌謡ロボキンコンカンを思い出した
2より1の方が面白かったと思うのは俺だけ?
アドベンチャーフィールドがなくなったのが痛いし、宝探しはダルいし。(しかも二人)
テイルズ(シューティング)もスピード感なくなってねーか?
同じシューティングのガンマの方がスピード感あった気がするし、
ソニックとシャドウはよかったけど他の四人がもう一度やりたいと思わないんだよね。
ラスボス強いって噂だったけど余り強く無くない?第一形態はちょっと苦労したけど。
>>345 公式のプロフィールで再びエッグマン配下になったからいいじゃないか
新ソニのシャドウとかもそうだけど、収集つかなくなった設定がある程度整理されてきてる感じがするな
>>349 ラスボ前のシャドウがひとりで戦うやつの事だとおもう
どっちがいいかは個人の好みだとおもうが、1も人気あるぞ。
2はソニックシャドウ系ステージと
2P対戦、サクサク進む展開と、クリア後も再びストーリーを遊べたり
チャオ育成や、ゲームをやりこむとご褒美が色々あっておもしろい
あとメニュー画面をカスタマイズしたり無駄に凝ってたw
繰り返し長期間ゲームを遊ぶ人向けかもしれないな
ゲームには出てないが
「プロジェクト・シャドウに関するルージュの最終調査報告」
とかいう公式裏設定がネ申で、
ついつい何度も繰り返しやりまくったなー
俺1しかもってないんだが
エミーとピッグは激しくいらないと思った
>>353 最初プレイした時はそう思ったが、今はあれも有りだと思ってやっている
1はウィンディバレーをはじめてプレイしたときの衝撃が忘れられないから好き
ビッグは元々ハイスピードアクションに疲れた人のために、
まったり遊べるステージを、と言う訳で作られたキャラクターなのに、
いらなとか言ったら製作者の気配りを踏みにじるようなもんだ。
>>352 ルージュの最終調査報告についてkwsk
よりによってファミ痛か…
あのゴミ会社め
1の攻略本には探検隊の調査報告が載ってたな
ファミ通の攻略本はこういう裏設定ふんだんに載せてくれるところが好き
SA2で、メモリーカードいれないで始めると、キャラクターの声で注意喚起されるけど、
4つのコントローラーの配置によって、
出てくるキャラクターが違うの知ってる?
全員でるんだよこれが。
こんなところに、スッゴい凝っててww
>>362 確かシャドウスレにキャラ名間違えまくった表があったな。
あれ全部試してみたいが残念ながらコントローラー4つもないよorz
ルージュの最終調査報告によるとシャドウは結局本物だったのかどうか分からないみたいな感じだったけど、
シャドゲ以降は完璧に本物でしたってことになってるっぽいね
ソニックXでは射出されたカプセルが2つだったり、カプセルがどうやって回収されたのか、とかはまだ結構曖昧なんだが
大体マリアが撃たれた時点でシャドウがGUN兵士皆殺しにしててもおかしくないと思うんだけどなあ
その審査リスト、なんで今更ゲームギアとか載ってんだろうな
シャドウが主役のやつってどう?
CDだけでよろし。
ゲームは終わってる。
ライダーズ欲しいなぁ
そうか? 自分は結構好きだぞシャドゲ。
たまに無性にプリズンアイランドに行きたくなる。
…まぁこれも人によりけり…だと思う。
>>369 アドベンチャーよりは多少劣るけど
シャドウ好きかシャドウが嫌い出なければ普通に楽しめるし
やって損は無いと思う。逆にシャドウが嫌いならオススメできない。
使用キャラはシャドウのみの
色々なキャラに命令されまくるおつかいゲー
普通に楽しいけどドス黒い世界観やミッションなど
賛否両論あって好みが分かれる
俺はかなり楽しめたw黒い世界観や
兵士を撃ちまくったりGUNをつぶしたり悪事がたのしいw
この作品以降のシャドウは性格が変わってるから
今後ソニックやシャドウに興味があるならやっとけ
もしやるならGC版かXBOX版にしたほうがいい
シャドウ好きでストーリーなんてどうでもいい、50年前の真実なんてどうでもいい
アクションにいろいろ難があってもシャドウなら許せる、ってやつにはオススメ
とりあえずストーリーには期待するな SA2の設定が好きなら尚更
ものを破壊する爽快感はよかったな
ありがとう
いまだに結構な値段するだけあって面白いみたいね
あれって、シャドウ弱くなってるじゃん。
武器がないと雑魚いシャドウおじさんなんか見たくなかった('A`)
シャドウは好きだが。
シャドウ好きだが
シャドゲにはシャドウを冒涜された
二度と遊びたくない
それは好き「だから」冒涜されたと感じるんだろ……
シャドウは好きだがシャドゲは糞だと
ハッキリ言ってるじゃん
馬鹿か?
ゲーム内容よりも、シャドウが沢山出てきてるから良しとする。
ハイスピードにして、ストーリーも1本仕立てにして、武器制廃止したら、
また買い直してもいい。ww
挙句、ソニックと一緒に走れればなお可。
>>379 ・ソニックの外伝として→なんか微妙
・シャドウはまあ好き→キャラゲーとしてならアリ
・シャドウが好きで好きでたまらない→わたしのシャドウきゅんはこんなんじゃない><→二度と遊びたくない
こうなんだろ?
ようするにシャドウスレに帰れってこった。
邪道・ザ・ヘッジホッグだから
並のシャドウ好きなら普通にたのしいけど
妄想したり脳内に理想のシャドウ像があるという程の
熱烈シャドウファンはだめかもな
たまにひみりんの合間にやると、破壊とか、登場キャラも多くて意外と楽しい
ビッグって実はヒーローズ以来シャドゲやライダースや新ソニとかでずっとハブで
ひみりんで久しぶりに出たんだな
>>353 エミーはZEROとの戦いがけっこうよかった気がするけど。
ビッグは確かに要らないかもな。ボス戦も一瞬で終わるし。
>>383 まあ、ライダーズは無理だなww
ライダーズってアドベンチャー系とは全く別物のレースゲームなんだよな?
無理してやる必要は無い?買い?
>>385 変わったレースゲーやってみたいと思うなら買いかも
ソニック知らないレースゲー好きの友人が買ってたの見て驚いたがな
面白いよ
>>385 とっつきにくいけど面白いよ。難易度は高め。
比べるならマリオカート<<<<ライダーズ<F−ZERO位の難易度。
シャドゲ買うくらいなら、ライダーズのほうを薦めたいな
ストーリには絡まないけどシャドウめちゃくちゃカッコイイ!!
ライダーズ薦めるぐらいならアクションゲーのシャドゲやヒロズ薦める
シャドゲはPS2版を買ったせいで地雷という印象が強い。
ロードさえなけりゃ結構楽しめると思うよ。多分。
ライダーズ久しぶりに起動したんだけど、
ストーリーモードってソニック側とバビロン側の同時進行は無理だっけ?
392 :
なまえをいれてください:2007/06/09(土) 23:23:32 ID:cuOnusPN
ライダーズの動画ってない?
ファイルシークで変換出来るの欲しい…
てかPS2で一番スピード感あって面白いのはライダーズ?
PS2版の移殖だけは毎回酷すぎるな
PS2版だけ出さないほうがましな程に
PS2はなぁ…処理落ちでスピード感がなくなっちゃうのよね
>>391 自分の記憶が正しければ、
ヒーローサイドをクリアしなければバビロンサイドはできなかったかと。
PS2は駄目なのか…
ショック…
セガの技術力の無さが露骨に現われるなPS2版は
ソニックにしてもPSUにしても
他社のマルチ化したゲームはもあそこまで酷くない
PSUアンチはとっとと巣に帰れ。
にわかが知った風なこと言ってんなよ
>>395 そっか。それでヒーローサイドやろうとするとはじめからになるのか。
ありがとう。
てかジェットの森のステージで詰まってやめたんだった…。
>>400 まぁPSUアンチの気持ちがわからない訳でも無いが、
今やソニック関連作とは別チームなのでスレ違いではある。
マルチタイトルのPS2版だけ劣化するのは制作の基準がGCやXBOXだったからね、
スタジオUSAは海外のチームだからグラフィック重視の方向性だろうし。
逆にライダースのPS2版で劣化が少なかったのは国内スタッフの制作で
PS2を基準として作ったからでは無いかと思う、国内ではPS2の圧勝だったからね。
PS2を基準に作ったとしても
キャラのモデリングがDC時代より劣化して
ロードが10秒近くかかって
更に60fpsから30fpsに落ちるとかあり得ないだろ
ラチェット&クランクシリーズなんてPS2で
ヒーローズやシャドゲより遥かに凄いグラで
60fpsを実現してるのに(ロードの速さは知らない)
>>402 ジェットの森なんかはクモの巣ショートカットを毎回成功させないと
クリアが難しいからなあ。ライダーズはストーリークリアも結構難しめだな
ID:G0ZKQeA0
これは痛いな…
>>406 痛いのはPSUアンチだろ。
ソニック関連スレまで出張してくんな。
ちょっとした批判も全てアンチ扱いにするお前の方が痛い
PSUピンポイントの批判じゃなくソニチ及びソニックのマルチ化に対する姿勢の批判だろ
>>397は
上でも言われてるけど過敏すぎ
>>408 PS2関係の技術の蓄積がないっていうのと技術力がないっていうのをPSUを例示してイコールで結んでる時点で
PSUでセガアンチ化した馬鹿にしか見えないんだもん。
PS2版が酷いっていうのとマルチ化でクオリティ落としてるっていうのには同意だよ。
現に新ソニックの方も酷かったわけだし。
例として ソ ニ ッ ク とPSUを出しただけなのにアンチ扱いかね(PSUだけじゃねえ)
狂信者ウゼエ
921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 18:00:08 ID:MmXXR69W
既出だと思うが日本語音声のソニックX続編のリスト
ID:MmXXR69W ID:MmXXR69W
ID:MmXXR69W ID:MmXXR69W
ID:MmXXR69W ID:MmXXR69W
ID:MmXXR69W ID:MmXXR69W
まあID:HCK8PmTDがとんちんかんなこと言ってるのはわかる
だからといって、すぐPSU厨と決めつけるのはおかしいな
頓珍漢とまでは思わんがPSUまで例に出したのは失敗だな
変なのが来ちまった
ライダースのPS2版が30fpsとかモデリングDC以下とか言ってんだぜ
とんちんかんだろ
PS2版ライダーズなんて知らんがもしそうなら確かに頓珍漢
やっとブレイズ出たー
苦労した
おめっつ
419 :
なまえをいれてください:2007/06/10(日) 23:49:31 ID:HCK8PmTD
>>415-416 ヒーローズやシャドゲの話だ
レースゲームであるライダーズで30fpsなんてやったら犯罪
レースゲームならアクションより誤魔化しが効くから60fpsは当然
/二丶─ ク O ミナサン仲良くDEATH〜
じ ( ^ω^) へ
C/△」 ( ・Α・)
( )) CU∞UO
マリソニ作ってるチームは任天堂と交流して力つくかね
バンダイみたいにうまくいきゃいいけど
>>421 怒涛の宮本チェックが入ってるんだろうな…
>>403-404の流れから
ライダーズのことを言っていたわけでないと言い切れるのが凄いな
流れぶった切ってすまないが、どうしても分からないので質問したいことが・・・
ジェムコレで、ソニックCDのヒントに書いてあるアクトセレクトなどのコマンドが色々試したが出来ない。
もしかして、タイムストーンを全て集めないと出来ない、とか・・・?
あと、ミュージアムの[順番にパネルを選ぶ]も効果音はしたんだがパネルが出てこない。
質問ばっかですまないんだけど、もし知っている方がいたらできれば教えて頂きたい。
>>424 コマンド入力のタイミングや判定がかなり難しいから
…何度もやればいつかは成功するはず
パネルは効果音がしたなら大丈夫とおもう…というか、そっちは
どうだったか忘れた
つか、今だにソニックファイターズのエミーの必殺技とか出せない
>>425 アナログスティックと十字キーを使い分けて技を出してみては。
と、ソニックのダブル追い打ちが出せない俺が言ってみる。
またあのソニチロゴが出てくるときの"ソニックチーム"って声がききたい
>>427 ソニアド1のさざ波の後に
「Sonic Team」
って言ってリングの音がするやつ?
SAシリーズは夏になるとやりたくなるから困る
DC引っ張り出すかな
430 :
424:2007/06/12(火) 11:16:21 ID:Jo9vQjhN
>>425 親切にどうも。
ミュージアムはそのページの他のパネルが、全部開いてないからかもしれない。
とにかく根気強く試してみるよ。
>>428 たぶんそれ
ソニックジャムでも使われてたかも
ナイツとかにもあるヤツかな?
確かに「せーがー♪ …そにっくちーむ(ぴろん♪)」の流れはすごい印象に残る。
あの声はササキトモコだからもうムリポ
スマン。今確認したらナイツは「せーがー♪」って言わない…。
ばーかー
マリソニはセガのスポーツゲーム作ってるチームが宮本監修のもと作ってて、
ナイツはUSAスタジオ、ソニチは床井さんが関わってるまだ発表してない?タイトルか
ラッシュアドはどこが作ってるんだろう…にしても中さんのプロペの音沙汰がないな。島流し状態じゃなければいいんだが
ラアドは
DSゲーム専門スタッフと新人寄せ集めチームじゃないの?
147 :名無しさん必死だな [sage] :2007/06/13(水) 23:06:36 ID:UuIoaabO0
セガ:業績不振で小口社長を降格、里見会長が社長に
セガサミーホールディングス傘下のゲーム大手、セガは13日、業績不振を理由に、
小口久雄社長を副社長に降格し、里見治会長が社長に就任する人事を発表した。
いずれも19日付。小口氏は、ゲームソフト開発などを中心に担当する。
ゲームセンターなどの娯楽施設事業の収益が大幅に落ち込んでいるほか、
家庭用ゲームソフト事業も不振が続き、抜本的な事業立て直しが必要になっていた。
里見氏はセガと04年10月に経営統合したサミー出身。
セガサミーホールディングスの会長兼社長も務める。
【遠藤和行】
毎日新聞 2007年6月13日 20時55分
http://www.mainichi-msn.co.jp/keizai/kigyou/news/20070614k0000m020087000c.html いよいよソニックの国内展開が打ち切られそうですね
セガは青から緑になっちまったな
さらばソニック永遠なれ・・・
ごーん
サミーはソニックのパチスロ新作お蔵入りとか容赦ないもんなああぁ
サーミー
もちろん、ここの住人くらいともなれば
輸入してでもソニックファンを続けるよな?
もち
ライダーズとか輸入したしな
ラッシュアドベンチャーは仮に国内販売無くても買うぜ
最近は海外のソフトも買いやすくなってるしな
Wiiがリージョンフリーじゃないからこまる
大丈夫、北京ソマリ効果を見る目的で次作は出るはず
っていうか今がソニックどん底期なだけであってそのうち少しは上昇する・・・・・はず
ペキンに期待するっきゃねえ。任天堂なら宣伝もまともだし
ついでにスマブラにでているなら興味の無い人にも知名度アップになる
セガが最後のプライドでスマブラ参戦を断ってたら本当に葬式だけどな…
任天堂ファンの中さんがもういないからなあ
ちょっと心配だよね
しかしソニックを看板キャラから外したらセガは何を看板キャラにするんだよ
さすがに国内展開打ち切りはないだろう・・・・・・本数は減るだろうけど・・・
中さんといえば何時になればプロペは動き出すんだろうか
はやく中さんが作る新作ゲームをやりたい
>>445 ライバルズじゃなくてライダーズを輸入したのか?
>>454 英語ボイスが欲しくてPS2購入したんだけど結局入ってなくて輸入したんだぜ
でもプレイ用に日本語版GCも購入したという
お前すげーな…。
>>458 記憶が古過ぎて間違ってたらすまんが
テイルスはソニック2では使用できなかったんじゃなかった?
シャドゲの仲間キャラみたいな不死身2Pキャラだけど。
ラスボはノーリングで即死、セーブ無しだから
ゲーム下手な人は結局難しいという…
それを不死身テイルスでなんとかした覚えはあるな
テイルスは俺嫌いだから
マリソニが出たら緑の人でボコボコにしたいぜ。
テイルスといえばソニアド1でも2コンで操作できたときはちょっと嬉しかった
じゃあ最後のボス戦だけ泣いたんだったか
あんまり苦労した記憶ねええ
テイルスは不死身だから、普段ゲームしない人を誘って協力プレイできる、っていう狙いがあったみたい
それ以前にマリソニはキャラをボコボコにするゲームじゃないからw
五輪は平和を願うものだからね
マリオはともかくソニック側はどれくらいまでキャラでるかな
できればヒーローズとかに出てた連中は全員出してほしい
ヒーローズのキャラ+シルバー&ブレイズがいれば十分だな
えーっと、全14キャラクターか。…結構多いなー。
ラッシュアドのアライグマ娘も日本語声優でこっそり出てほしい。水泳要員で
ソニックが泳ぐとき浮き輪とかつけてたら笑うな
マリオとドラクエキャラが共演してるいたストDSだと、
両作のBGMのみだれ打ちみたいになってるんだけど、
マリソニもそうなったりするのかな。
スーマリのBGMで疾走するソニック、グリーンヒルのBGMで飛び回るマリオとか。
近所のブックオフで2バトルが800円で売ってたからおもわず買っちまった
説明書はなかったんだけどね
昔の自分のデータみたらオールAにするの78時間かかってるわ・・・
普通のアクションゲームでここまでやれるゲーム他にないよね
474 :
なまえをいれてください:2007/06/16(土) 23:15:52 ID:9Lduwgu/
ひみリンも結構長い時間遊べる。ご褒美がコンスタントに出てきて飽きないんだ、これが
>>474 画像は見れないがヒーローズのメタルか。ネオメタルっていうのはライバルズのカードでの名称だな
ムービーでしか見れなかったのが残念だったな。ラストはあれとの対決だと思ったものだが
476 :
なまえをいれてください:2007/06/16(土) 23:23:27 ID:9Lduwgu/
ひみりんはソニックしかつかえないから隠しキャラ全部出して飽きた
パーティーモードしかたまにやってないな
ひみりんはアクションゲームとしてすごく面白かった
ただ、使えるのがソニックだけだから、
キャラクターがどうこう言ってる奴には向かないかもな
せめて…せめて
シャドウは出して欲しかった。
スマブラにシャドウが出るなら即買い。
急だが、日本橋にソニックぬいぐるみかボーカルorサウンドトラックある?
>>480 ソニックだけでいいっていうか高速キャラだけでいいよな
テイルスとかナッコとかもフツーに高速ステージでいいじゃねーかって思うわ
>>481 何か知らんがその書き込みに強烈な既視感が…。デジャブか何かか
>>480 シャドウがストーリーに出てくると、どうしても世界観がシリアスな方向に限定されちゃうんだよね
出てこない作品があっても仕方ない
484 :
なまえをいれてください:2007/06/17(日) 22:12:32 ID:msBN0y4z
メガコレのMD版ソニック1の
効果音がたまに遅れて再生されるんだが、
MD版からの仕様なのか?
ちょwwwソニックルームwwwカンチ系ティムポにナイスツッコミ
>>482 ナコの滑空とか壁のぼりとかは高速ステージよりは箱庭ステージで真価を発揮するものだからなあ
その辺難しいね
ひみりんはソニックをかっこよく目立たせる為に
存在を脅かすかもしれない、ソニックより注目される可能性のキャラや
存在を霞ませるような個性の強いキャラは、
脇役としてでも出せなかったとおもう
一つに注力して開発できたってのもあるだろうな
>>489 物騒だなオイ。
つかやっぱSAとか探してもないな。GCコーナー自体狭っこいし。
>物騒だなオイ
なんというネタにマジレス
な、なにをするきさまらー
>>485 物凄く的確な突っ込みだな。
そんな突っ込みをされる進歩の方がもっと凄いがw
494 :
473:2007/06/18(月) 20:04:10 ID:dRotFSek
>>489 死んでも嫌ですw
メタルハーバー最高に好きです
ひみりんもやってるけどどっちも面白すぎ
なんで2つ目買ったん?
DC版→GC版?
何度もやっても面白いのは、さすがアド2か
アドベンチャーは両方神ゲーだからな。
500 :
473:2007/06/19(火) 19:18:22 ID:WPuCvcJS
DC版ももってたけどGC版も買ったんですよ。
でも引っ越す時に売ってしまって、数年後に勿体無いことしたな〜と。
メモリーカードは取っておいたのでデータは残ってたんです。
買いなおしてよかった。
>>499 大して、というか全く変わってないと思うんだが
ってかこの画像何?
>>499 どっかの自作ソフトか何かか?ソニアドDXのメタルの方が遥かにポリゴン数多いぞ
鋭角的でなかなかカッコいいじゃん
オレはソニアドDXの丸っこいのより、その画像のメタソニのが好きだな
で、何?新作なの?
メタルファンの自作CGだろ
そうか、そうだよな残念
ひょっとしたらライバルズ2かもとか思ってしまった
インターフェイスしょぼすぎだけど
ホントだ
メタソニ前から見ると微妙だったなw
メガコレで十分だ
メガコレはロード長かったり起動の度にセーブしたり鬱陶しかった
そういえばセーブ機能が無い癖にセーブするのがむかついた気がするな
そのセーブ機能使って出てくる隠しゲームがソニックと全然関係ないゲームだったり
ほんとふざけてたな
ソニックの名を借りたセガコレクションだからな
ソニアドのメタルか
ってかエッグマンはなんでソニアドのときメタルをあんなところに入れといたんだろ
ソニックがファイナルエッグに来たときとかに使えばよかったのに
360版ソニック
根気があれば実績1000は何時間かかります〜???
>>519 容量は腐るほどあると思うよ
ジェムコレとか、時間制限はあるけどメガコレ収録ゲームも全部入ってたから
僕も頑張るんだってポーズ、カワユス
テイルスはライバルじゃないだろ
テイルスもソニックと肩を並べるくらいまでに成長したってことで
, シルバーキタ──!!
J∨∨L -≡□
□ /y゚听)ノシ -≡□
゙ ⌒<´ゾ
.,d b,,
− ─━‐ − −
海外の開発会社が制作するってことしか分からんな
海外は潤ってるな
2007秋 ラッシュアド、ライバルズ2
2007冬 マリソニDS、Wii
2008 ソニックRPG
日本で出でなさそうだな、それもあれもこれも
RPGはさすがに国内版出して欲しいな…
hey! クヨクヨすんなって
明日のサプライズに期待しようぜ
RPGよりソラアドを・・・・・・
なんだかこれからはキャラ人気(海外での)先行の小粒なゲーム仕様になっていく気がするが杞憂だろうか
RPGは嫌な予感しかしないから出なくてもいいや
>>534 このプレスリリース出したBIOWAREって会社が、今まで作ってきたゲーム調べてみ。
日本で粗製濫造されてるようなタイプのRPGには、
絶対にならないと思う。
もっとも、「じゃあ、どんなのが出てくんだよ?」って聞かれても
さっぱり見当がつかない訳だかw
>>517 三日ほど徹夜すれば1000取れるぞ。
1000とった俺が言うんだから間違いない
これからの開発は人気のある海外主導になっていくのかね
そうなっても日本人に監修してほしいなあ
RPGか・・・ソニックバトルみたいなアクション戦闘なら面白そうだ
明日はソニックの16歳の誕生日だな。
俺は11月08日orz
>>539 うざい
(訳:自分の誕生日を付け加える意味が分からないし、orzの意味も分からない。
構って欲しいとして、どうやって構えば満足するわけ?
っつーか誰もが自分に興味を持ってくれるとでも想ってる?自意識過剰なんだよ)
いくらソニックの今後が不安でも
ここでストレス発散するなよ
話は変わるが今日なんだろうか?ソニックバースデー記念
ソニチャンの今日の更新がまだなのだが…
ゴエモン外伝、マリオRPG、ロックマンXコマンドミッションと
アクションからRPGにアレンジされたゲームでハズレたことがないので
ソニックRPGにも期待
>>542 ソニックの誕生日は明日でしょ?だから更新も明日だと思う
休日なのに更新とはご苦労なことだ
それか今日残業して更新か?
残業?サーセンwww
なんだかんだいって構ってる
>>540のツンデレぷりがたまんない
バイオウェアのソニックRPG、無駄に大作になりそうだな
海外ではRPGの戦闘はターン制じゃなくてリアルタイムのが主流なんだっけ
戦闘はネトゲみたいなのが主流だね
後はメインストーリーは軽めでサブクエストが中心
確かに必死だが突然聞いてもいない自己紹介はじめる奴も激しくウザイ
うーん。アクションもののキャラのRPGは良作の予感
読めなきゃ意味ねぇ…
DS英語学習ソフトと駅前留学でもしろというのか…
バイオウェアって言うとネヴァーウインターナイツとかバルダーズゲートの会社か。
TRPGみたいなのを作ってくるんじゃないかと妄想しちまうな
公式残業更新キター
カレンダーのソニックはいつぞやのフィギュアのポーズだな
キャラ紹介は打ち止めか?トルネードが初代なのは何故だろう
トルネードはもともとソニックの所有物だから
誕生日には初代がふさわしいんじゃない?
あ、でも公式のも初代じゃないか
テイルスマークついてるし、ジェットエンジン搭載した二代目っぽいな
かなり前に売ってしまったソニックアドベンチャー2が
最近また欲しくなってきている俺から質問です
もしかしてGC版2バトルのタイトル画面ってDCのとは完全に別物に差し替えられてる?
>>559 Yes,DC版とGC版でタイトル画面は色々と変わっている感じ、
あとタイトル前もデモもDC版は本編で使われたムービーの編集版だけど
GC版ではソニックとシャドウが対決するリアルタイムデモに変わってる。
>>560 ありがとう。ああ、やっぱりそうなのか・・・
DC版のあの宇宙っぽい?タイトル画面の派手な演出は結構思い入れがあるんだよなぁ
せっかくだからバトルの方買おうかと思ったけど、ここはDC版にしようかな。
折角だからバトルのほう買ってみろよ
DC版とはちがっててイベントも編集が少し変わってぞ
誕生日のはずなのに葬式のようだ
海のお外ばかり盛り上がってても此方は音沙汰なしだから
俺にとっては毎日がソニック記念日です(棒
スマブラXに参戦すれば人気でるよ
誕生日にこの過疎っぷりは泣ける。
みんなソニックチャンネルのプレゼント何選んだ?
漏れはライバルズにしたぜ
ライバルズは当たらないとおも
日本で売ってないものをプレゼントにするなんて
作る側は、本当は国内でも売りたいんだろうなあ・・・
そにっくはぽばーすでー
>>566 俺は緑のTシャツにした。
ひみリンポスターに続き当たりますように
ソニック誕生日かー。おめでとう。ケーキ食おう…。
過疎ってるのは他のところで盛大に祝ってるからだと思いたい…。
ソニックラッシュアドベンチャーってどんなゲーム?SAみたいなの?パソないから分からん…
あとソニックライバルズってのも気になるからよかったら内容おしえて?
今日はソニックの誕生日か、おめでとー
WHF行った人、やっぱりソニック関連は無かった?
MHFに見えた
ソニックルームの「ほんにゃらひ」ってやつ、キモすぎる('A`)
メイプルストーリーとかやってそう…
ソニックでRPG…か。
想像できないな(´・ω・`)
なんか、爽快感無さそうorz
マリオRPGとかトラスティベルとか
ソニバトみたいな感じだと個人的に嬉しい。
あんな感じならそれなりに爽快感あるんじゃね?
RPGとかで開発を海外の会社に任せても、ソニックチームの管理はしっかりしてほしいな
マリオRPGの開発初期にスクウェアがマリオに剣持たせたら、任天堂がツッコミしたみたいに
BioWareは実力があるみたいだから何かしらすごいゲームにはなりそうだが
>>582 何じゃコリャw 本当に公式モノ?
まあ、トンデモ設定な進○のバイブル(笑)もといアメコミを許可してるくらいだから、
これも許可されちゃってるとしてもおかしくはないか……。
でもまあ、向こうのファンには日本以上に初代原理主義の人が多いから、
ことゲームに関しては心配要らないんじゃないかな。
何せシャドウイラネ、武器イラネ、ビッグイラネ、ひみリンマンセーな人達ですから。
そういや、マリソニもDSで出るんだよな。
Liteに買い換えようか迷う…
JSRきたかー
スペースチャンネルやルーマニアこそWiiコン有意義に使えそうなんだがなぁ・・すれちすまそ
>>579 ソニックでチマチマレベル上げなんて考えられないよな。
バトルもレベル上げしたけどエメルのレベル上げだしなあ。
なんでもかんでもやればいいてもんじゃない・・・
新ソニのスキル取るためのリング集めはレベル上げ以上の苦痛だと思うんだ
ひみリンはもろレベル上げなんだけど、ゲーム進めてたら自然に上がってくな
いきなりで悪いがSA2のはじめのCity Escapeの曲名誰か教えてくれないか?
なんで?
>>590 Escape From The City
すまん恩にきる。いや、着うたを探そうと思ったんだけど、ソフト持ってないから分からなかったんだ
すまん恩にきる。いや、着うたを探そうと思ったんだけど、ソフト持ってないから分からなかったんだ
茂呂さん律儀だなぁ・・・
>>588 新ソニは必要スキルなら、
それまでのステ−ジクリアのリング数で取れるし
それ以外は無理にスキル取らなくても進める、
ひみリンは自然に上がっていくからそれで良い。
>>598 良くも悪くも節操と拘りがないからかな。
とりあえず、何でもグッズにしてみる。似てなくてもそれっぽく見えれば無問題!
細かい設定なんてどうせ誰も気にしちゃいない。青くてトンガってりゃ何でもソニックだ!
喋る仕掛けの一つでも入れておけばキッズに大ウケさ HAHAHAーっ! …… ってなノリ。
ファンにとっちゃ「キャラに愛がない」と思いたくなるような状態だが、
かといって拘って一部のファンにしか受け入れられず、
知名度が低いまま消えていくなんてのは本末転倒。
「悪名は無名に勝る」とは良く言ったモノだ。
うぜー
>>598 海外ってトランスフォーマーチョコソースとか、
食品にキャラクターつけるの好きだよな。
それもあまり需要の無い食品(調味料)
日本で言う電王カレーにふりかけのノリなんだろけど・・・。
>>598 これ15年くらい前のファミ痛(当時はファミコン通信だったかも)に載ってた記憶がある
米尼でsonicで検索したらおもちゃとかでまくった
いいなあ、向こうは
欲しいなら輸入すりゃいいじゃん
7月10日あたりに縮小E3があるんだけど、
そこでソラアドとかマリソニの詳細とかスマブラにソニック参戦とかあったら
多少は国内展開にも影響が出てくるかな
北京でわざわざマリオの対抗キャラとしてクローズアップしてくるのに、
スマブラにソニックはほぼナイんじゃないかな。
国内を振り返って、マリオ一家は知名度高いけど、ソニック側の愉快な仲間達は無名。
ゆえに北京の方に出る、他のキャラクターの詳細が知りたいところ。
てーか日本で売るのかいな。
そもそもスマブラ出演を熱望していたのは、いまはもういない中さんだけだったっぽいからな
小川さんも出たら嬉しいねって言ってた
ワールドワイドに考えると一番参戦すると思われてるキャラだと思うんだけどな
いたストのドラクエキャラとマリオの共演もスマブラへのフリだったりしてな。
あー、そういやドラクエはDSに乗り換えたんだっけな。
ワールドワイドに参戦を期待されているのは確かだろうが、
ソニックは一時代を画したメーカーの顔だから、他のキャラとは格が違うんだよなあ。
それもワールドワイドに。
そこを考慮したので、ピンで北京参戦になったのかと思ってたよ。
>>610 世界でそれなりの知名度があっても日本での知名度の低さを考えると
ここでスマブラに参戦させて箔を付けた方が後を考えても絶対良いと思うな、
他のキャラと格が違うって言っても日本でそんな扱いされているとは絶対思えないし。
海外→ソニックの知名度でスマブラが売れる
国内→国内においてのソニックの知名度大幅アップ、首がつながる
で相互補完されてると思うのは考えが浅いかな
知名度はあるだろ
クソロードのおかげで
ポチっとな
>>613 また古いネタを…。別に一般的には大した知名度じゃないだろ
ネット上でいくら話題になっても売れないゲームは売れないし
大多数の人はCMとかでゲームの存在を知るから
>>610 狭く小さい日本市場だけの事情を考慮してくれるとは考えにくい。
日本市場での知名度アップだけのためにスマブラに出るよりは、
別格扱いで北京に出てくれた方がメーカーとしては利益が見込めるんじゃないかと思ってね。
ニンテンの販売戦略如何によっては、スマブラに出さざるを得ないかもしれないが…
ソニックの知名度はスト2のリュウよりは高いってデータなかったっけ?
どうでもいいけど
>>616 ちなみに、スマブラ参戦は日本もインパクトでかいけど海外の方がもっと大きいんだぜ。
キャラクターとしての知名度は一応高そうだけど、
ゲームとして売れるかどうかはまた別問題か
スマブラで箔つけろって、ソニックに失礼すぎw
だって国内展開はもう葬式会場だし
>>618 単なる他社ゲストとしてスマブラに出るより格上をキープしておいた方が、
キャラとしてブランドを保てるってこと。
スマブラで知名度稼ごうよって、それ日本だけの話だからなあ。
とりあえずスマブラにはテイルスでも出しとこう
単純にスマブラで動かせたら面白そうなキャラだし、
海外の人もイエーって思うだけなんじゃないの?
ブランドがどうとかってよくわからない
国内はゲーセンのキャラってイメージが強いんだろうね。
キャラは知ってるけどやったこと無いって奴は結構いる。
やったことある奴でも好き嫌いが激しいんだよね。特に2Dの場合は顕著
>>623 やっぱり、そう思うよな。
日本人はテイルスの方が喜ぶだろうなぁ・・・。
今のソニックに格も何もないだろ。
MD時代ならともかく、北京のだってセガが企画して任天堂に持ち込んだってだけだし
マリオバスケと同じだ
つまり、ファンが格がないとか言っちゃってる現状は非常に悲しいということだな
そうだな。ネズミではミッ○ーとピカチュウがいるから
ソニックはネズミじゃないけどな。
ちょっとスゴいハリネズミなんだけどな。
つか本当に生物的にもネズミとハリネズミって関係なかったよな?
ソニックってたいしたゲームでもないのに
信者は変にプライド高いんだね
>>631の心の発言
「俺は萌えゲー以外興味ないよ。ハァハァ…」
スマブラにでも出稼ぎに行って国内知名度アップでもしてくればいいよ
格上とか特別待遇はセガ社内ですら、すでに消滅したしなw
スマブラ参戦発表楽しみ
売り上げだとドラクエよりちょっと多いぐらいだっけ?
そう考えると大した事ないな。
あんな糞シリーズぐらいには余裕勝ちしてもらいたいもんだが
636 :
なまえをいれてください:2007/06/29(金) 00:02:33 ID:sSSGWMD+
セガ社員ってビッグマウスが多いんだね
まぁ6年間のノウハウがあるから初動は大丈夫だとか
ホラ吹いた奴もいたしね
ドラクエは国内で人気があって海外ではあんまりなんだよね。ソニックと正反対
国民性の違いみたいなものがあるんだろうか
あるだろ
箱が北米以外で売れないってのも国民性に関わっている
日本人はどっちかっつーとドラクエみたいな
じっくりゆっくりやるのが好きなんじゃね?
逆に向こうの人はソニックみたいにスカッ!としたのが好き…とか。
そんな偏見。…なんか違う気がするなぁ。
両方鳥山明つながり
イメージっぽいものが大きいのかね
ドラクエは8で鳥山絵を全面的に押し出して海外での成功を狙おうとしたみたいだが、
ソニックも何か日本人に受け入れられそうな要素を全面に押し出すべきなんじゃなかろうか
>>640 単純にソニックゲーはとっつきが悪いだけだと思う
結構やらないと良さがわかりにくいし
それに、ソニックは理不尽死が多すぎてイライラする人も結構いるようだ。
コースアウトで一発しぼんとか、普通で考えると結構シビアでない?
あと外見が青でつながり目で全裸なのも日本で流行らないポイント
天才バカボンの本管さんも全裸ではないけど青服でつながり目でつよ
ソニックはアドベンチャー2辺りの路線で突っ走れば良かったんだと思う。
アニメ化前後で子供に媚売りすぎたのがいけなかった、ああいうのを一番子供は嫌うのに。
…まぁ散々言われてきたことだけどね。
>>642 >何か日本人に受け入れられそうな要素
チャオがそれなんじゃないかなあと思ってる
なんで止めちゃったの?
チャオかわいいよな。
あとは・・・・テイルスを全面に出していくのが大切だな。ソニック可愛いと思うけど
テイルス厨自重
ソニックよりマリオのが好きでドラクエも好きなソニックファンもいるんだぜ
他のもの貶してもソニックが良く見えるわけでもないのに何やってんだおまえら。ソニックRPGがそんなに嬉しいのか?
ちょい相談
今からアドバンスのソニック買ってきたいんだけど、どれがオススメ?
一般的には2
でも1安いし、順番にやるならまず1
3は評価が分かれる
サンクス。2買ってみるよ。
ソニックはなんでも2って付く方が評価高いな。ソニアドは1の方が個人的に好きだけど
ちなみに一番やったソニックはMDの2。弟とずっと2分割の対戦やったりカジノにずーっと居て残機かせいだり。
アドバンス1とバトルがひとつになったダブルパックもお得感があっていいかも
バトルはゲームバランスは大味だけど地味に面白い、ストーリーもいい
今日ゲーム屋八件回ってSA2バトルが一つも発見できず…
死にそうだ
同じく品薄だったGCソフトのガチャフォースは最近再出荷されたみたいなんだけど、
ソニアド2バトルはさすがに無理か。最も人に薦めやすいソニックなのにな
プレミアとは言わないけど微妙に値段上がってるよな、SA2B
お買い得版が出てるのに3000円くらいする
>>654 >ソニックはなんでも2って付く方が評価高いな
言われてみれば・・・
>>659 それじゃあソニックヒーローズ2とかシャドウ・ザ・ヘッジホッグ2とか
ソニック・ザ・ヘッジホッグ2とかソニックと秘密のリング2とか出たら評価が良くなるかなぁ
って一瞬だけ思ってしまったのは此処だけの内緒だ。
たしかに2の方が評価高いのかも。実際1は売ってた。
聞きたいんだが、1は2に比べてどうなんだい?おもしろいならいっそ2を諦めて1でもいいと思ってるんだが
そこは評価が分かれるところだなー。
とりあえず2も諦めずに1を買うのがいいんでない?
>>660 いや、ひみりんは今で充分、評価高いだろ
商業的には失敗かもしらんけど
>>661 ソニックアドベンチャーの1と2との違いは簡単に言うと「全体的なテンポの向上」って感じかな、
例えばアドベンチャーフィールドをカットしてアクションステージのみに絞った進行とか、
ソニック(シャドウ)ステージはグラインドの追加やライトダッシュのタメ時間の廃止とか、
シューティングは微妙なもったり感が賛否あるけど宝探しは慣れれば1より遊びやすくなってるしね。
ただ、1ではあったアドベンチャーフィールドとかの要素が好きだった人もいるので
そうした散策して会話するような要素が好きな人には1が良いかなって感じもする。
>>663 ひみリンは確かに評価高いね、でも続編でもっと良くなるかもって期待を込めてみた。
とりあえず1買ってくる。
1って街の中を走る様なステージってある?
2でEscapeCityが滅茶苦茶印象に残ってて大好きなんだが
普通にある。夜の摩天楼を疾走するスピードハイウェイは大人気だ
ああスピードハイウェイ!
とんでもないところに登れて走れて飛べるんだもん
驚いたよ
街中じゃないけどウィンディバレーの後半は名ステージだと思う
ソニックって2以降は二面をハイスピードステージにする傾向があるよね
歴代の二面はマーブルゾーン以外皆好きだ
>>668 アドバンス2の2面は、雰囲気だけ面倒臭そうだけど実はハイスピードステージなんだよな
個人的に1面は基本操作に慣れさせるステージ構造だと思う。
ウィンディバレー後半は確かにいいな
道が狭くて柵に引っかかりやすいところ以外は
>>665 city escapeな
うちの近所で2バトルが外箱ボロボロの中古のくせして定価以上で売ってた
もうね、アホかと
プレミア付いてるってすげえなw
GCのゲームって他もそうなのかな
そこの店主が詳しいだけかと
普通は他のゲームと変わらない値段だよ
プレミアムはガチャフォとゼルコレくらいだと思う
ガチャフォースは再販決まって転売屋プギャーだけどな
>>661 どれでもそうかもしれんけど、2をやった後に1をやると見劣りする可能性がある。
逆に1をやった後に2をやると凄くなったのを実感できる。
コレは単純にフレームレートの違いの話なんで面白さとは違うのね。
1も面白いからまず1をやって、その後に2をやれば滑らかになってスピード感増したのに
感動できると思うから、まずは1からを推奨する。
677 :
なまえをいれてください:2007/07/01(日) 04:33:11 ID:wr21xTkE
その後
ヒーローズやシャドゲ(特にPS2版)をやって
失望する訳ね
その二つは飛ばしてライダース→ひみリンの順でやればソニックが神シリーズに見えてくるな
ラッシュも折り込むか
>>676 スピードアクションは2の方が凄いがシューティングと宝探しは1の方がいいと思うんだがね
シューティングは言うまでもないし宝探しはステージが狭いから探しやすい
全体的な難易度が2>1なこともあるんだろうけど
ジェムコレも入れてくれ。
>>679 宝探しに関しては2の方がヒントを元に探す楽しみがあるし、
基本的に専用フィールドなので良くなってると思うけどね。
何て言うか1と違って2はハイスピードアクションとシューティングと宝探しで
完全にステージが別れている(1はステージが共用されている)ので
その辺りで作り込みがされている良さがあるよね、
2はステージに無駄がなくなった感じがする
1はいろんなとこいけて楽しかったのに2は見えない壁だらけ
でも、ソニックに自由度足すとスピード感損ないかねないし。
その反動がひみりんみたいなもんだからな。
後、ソニックに足りないのは派手なギミックだと思うんだ。
キノコ食ったらでかくなるとかダメージ食らったら裸になるとか
ギャグが足らん
>>683 一応メガドライブ版は足場の端っこに立つと慌てたり、放置するとあくびをしたりするコミカルさはあるんだよ。
>>681 確かに専用フィールドの方が作りこまれてる感じがする
でもカジノポリスの巨大ソニックがナッコだと壊せたりするのは良かったんだけどなぁ…
>>683 クールさが売りのソニックにギャグはちょっと…ナッコにやってもらうしかないな
いや、ギャグはエッグマンの担当でしょ
新ソニのエッグマンはとてもギャグとばせないような面だったな
それはいえてるw
ガンジーって髭生やせばエッグマンぽくなるよな
ぽちっとな
あ〜〜れ〜〜
>>679 同感。宝探しはともかくシューティングはなんであんなダメになっちゃったんだろうね。
銃器に乗ってるって設定だから仕方ないけど、動きの重さがね・・・
あと、タイム加算とか緊迫感あって面白かったシステムが無くなっちゃってるんだもんなあ
銃器じゃない重機だった・・・
>>693 細かいトコだけど、シューティングのロックオンだけは60フレが仇になったというか
消化仕切れてない印象もあるね。
ロックオンのカーソル移動がスムーズさに欠けた覚えがある。
クリエイターズインタビュー、
ファンが国内展開が消えそうで落ち込みムードのときに、
海外向けローカライズ担当の人を持ってくるとは…
察しろってことだバカ
>>698 DS英語教材ソフト買って
ソニックゲーの発売日を待ってろということか
サイトの更新あるんだからまだまだやる気はあるんだろうが。
そろそろ上半期の売上データとかでるころだな。
ジェムコレミュージアム、299種も集めたのにまだなんかあるのかよ
条件わかんねオワタ
>>701 ジェムコレ自体のスタッフロール10回見るとか
日にちが立つと出てくるのとか(本体の時計いじればいい)
>>703 ひみリンもそうだったけどムービー画面(と思われる画像)きれいだな
男主人公(ウィル?)もどんなのか気になる
wktk
ナイツってやったことないからどんなゲームかわからんなぁ
ひみりんみたいにスピード感あって飛んでるんならやってみたいな
サターン版は
スピード感が無いわけじゃないが、
ひみリンと比べるならあまり期待しない方がいいかも。
どっちかっつーとあれはスコア重視だな。
難しくないから初心者にも安心なゲームだった。
ナイツはソニチの最高傑作
チャオの元となる人工生命A-LIFEもこの作品から
2Dソニックの自由度を高めた感じでスピード感あるよ
>>705 百聞は一見にしかず。サターン買ってこい。あと絵本も
ごめん最高傑作というのは私個人の話
忘れて
みんな楽しそうでいいなwおいらも楽しみだぜ。
それに引き換え、ゲハのセガ本スレと着たら腐ってやがる。
オッサンの愚痴しかねえ。
男の子主人公は黒人少年と予想
セガ取り締り役がマリソニ五輪を世界一売るとかなんか言ってるけど
だったら完全放置の葬式状態の日本も多少は希望があるという事を
みせてほしいもんだな
日本での販売は丸投げして任天堂にまかせるとしてもさぁぁ
誕生日記念の旧トルネードも過去の遺産っぽくてますます墓標のようだしさぁ
男の子じゃなくて幼女の父親だからおっさんだよ
何の勘違いだwww
ナイツって親父が主役なのかい?
それはある意味正しいかも試練w
64マリオとSSナイツで迷って、ナイツに決めたのがオレの人生の分岐点だったな
後悔はしていない
ムービーのキャラはいいね。Wiiのグラフィックが心配なのと
ひみりんがムービーをケチりまくってたから不安だけどどうなんだろか?
人間キャラはゲーム本編だと
シャドゲのマリアや司令官みたいに顔が激変するかなw
ナイツを見てる画像はゲーム本編っぽいな
ブルーチップっぽいのが浮いてるし
エリオットとクラリスに比べて何となく新主人公たちは幼いな
キャラクターには声を付けてほしくないな。あっても「きゃあっ」程度
グラフィックなんてSSで充分なんだろおまえらは
いくらWiiだからって
リアルタイムポリゴンで
10年前のムービーのグラに負けてるってのはあんまりと思う
しかもボス戦は60fpsらしいけど通常プレイ時は30fpsみたいだし・・・
ソレってひみりんのことか?
それともナイツのことかー?
ナイツのことだったら凄い新情報だな
本当だ、でも担当の方とやらの言うとおり開発中だし参考にはならんな
唐突な質問だが、
ファミ通のソニアドのオペレーションガイドって中身どんなんだ?
オマケページある?
後の完全攻略本よりイベントとかが写真を交えて詳しく紹介されてる
攻略本だけ読んでストーリーを振り返りたいって人には最適(ラストストーリーは載ってない)
ソニックシリーズ出すぎててどれ買えばいいか分からん
ストーリーもアクションも楽しみたいならどれから買うのがいいんかな?
ちなみに俺はGCとPS2しかないです。
まぁ究極はSA2だな
SA1→SA2でおk
ソニゲー攻略の質問はここでいいのかな?
SA2のヒーローサイド「クレイジーガジェット」でエッグマンが
「二度と生きては変えれんぞ」って言う部分から進めないんだが、どうすればいいんだ?(´・ω・`)
すまん、できますた
数年ぶりに再プレイしたくなってSA2B頼んだんだけど
プレイ前にひとつだけ確認しておきたいことがあるんだ
ナックルズの酸素ボンベってどこだったっけ
もうアレの場所が分からなくてファイナルで詰まるの嫌なんだ
アクアティックマインで水面を一番少なくして、真ん中のどっかからとりにいく。
判りにくくてすまん
よくそこへはチャオ育成のためのドラゴンを取りに行ってた
ありがとう。アクアティックマイン、ね・・・
これはまたイカしたステージ名だ
新ソニの英語テイルスの声がクレヨンしんちゃんのまさお君過ぎてワロタwwwww
公式の掲示板に常駐してるあの変な人、何とかならないの?
誰?
>>742 あの人は何言ってもステキに無駄だからそっとしといておこう
掲示板見てきた。
勝手にオリキャラ募集すんなよwww
あんなんまだましな方。
公式にw乱用してる奴の方が痛い。
ごめん。やっぱりキモかったわ。
モエ ザ キャットウーマンて…
心の奥底から100光年ひくわ
これはまたヲチスレが必要かもわからんね
近所の古市のシャドゲ中古が…
5229円もしてる…
クソゲクソタカス
ソニックラッシュはGEOで4280円まで値を戻してて噴いた。
上川さんだろ。薔薇持ってる
>モエ ザ キャットウーマン
彼なりに日本のヲタに受ける萌えキャラ(笑)を考えてみたんだろ。
そっとしておいてやろうぜ
SA2届いたよー
以前はプレーした時はゲーム本編と関係ないチャオガーデンはまったく無視してたけど
これも一辺やりだすとなんか続けてしまうなぁ・・・おかげで本編の進行が遅い遅い。
そういやさっき、チャオの頭の丸いのが青い火になってたんだけど、なんでしょあれ・・・
>754
頭の炎は、チャオがキャプチャした小動物のパーツのひとつ。
半漁人あげるとそうなるよ。
ソニックシリーズって在庫少なすぎじゃないか
マリソニピックの背景に紫色した
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | クマ──!!
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
が居る。
ソニックの声金丸さんみたい
てか前作の流用だなw
やっぱり日本でも売るつもりなのか
3Dのウェーブレース部分が何気に面白そうな気がする。
ボス戦とステージはラッシュのテイストそのままで良かった。
>>759 ソニックの声が日本語だった。ってか前作のまんま?
E3だから情報解禁かね?マリソニもソラベンチャーも面白そう
連投すまんが、ソラベンチャーの移動がゼルダDSと少しかぶってるな
・・・自分のIDがなにやら凄い
>>763 ゼルダはSTGで、ソニックはレースという感じかな。
エッグマンwww
本当に音速なのか説
新ソニでも列車に追いつけなかったしなぁ…
確かにwwwそかも音速モードでwwwwww
まあ本気で音速出すと周りを粉砕するからなとマジレスしてみる
ヒーローズの新聞読みつつ後ろ向きダッシュはシュールで好きだw
>>767 きっとまた靴に細工されたんだよ。
>>759 トリックの効果音が
FCのマリオブラザーズに似ている・・・。
>>765 テイルス ナックルズ エッグマン クリームは出場確定か
でももしかしたらクリームは審判役かもしれないな
ボイスあるのかなあ
もしあったらマリオたちの立場は?
マリオ達も喋るじゃん。
>>759 ラッシュ、正常進化っぽくて安心したw
後は日本版の公式発表だー!
SA2のクレイジーカジェット
酔うな・・・
マリオだけは基本しゃべらんぞ。
他はしゃべるけど
ボイスはあっても掛け声ぐらいだろうし問題ないだろう
ボイスで思い出したが最近のソニック「Hey,guys!また遊んでやるぜ!」って言わないな
あのセリフ好きだったんだが…
あのしょっぱいSSから
>>759が出来上がるなんて想像つかなかったわ。
面白そうだな
オリンピックとラアドの画像ってE3の?
E3が近いから情報公開ってことだろうね
明日深夜の任天堂の発表がちょっと気になる。スマブラ参戦とか…ないか
スマブラもそうだが
明日になればライバルズ2やソラアドの新キャラなども発表されそうだな
マリソニ五輪は人間がキャラに置き換わっただけか…
キャラクターの特徴や世界観を活かしたものにはできないのは仕方ないか
スマブラ参戦発表はもうE3しかタイミングないよな
スネークみたいにムービー終わったと見せかけて
hey guys It's show time! の声と共に
青い光が高速で横ぎってソニック登場→メリケン歓喜
と予想してみるw
スマブラ参戦発表はもうE3しかタイミングないよな
スネークみたいにムービー終わったと見せかけて
hey guys It's show time! の声と共に
青い光が高速で横ぎってソニック登場→メリケン歓喜
と予想してみるw
あと10月にEforAllとかいう従来のE3と同じような一般人も参加できるのもあるから、
もしかしたらそこで、かも。とかいってるうちに結局出ないというオチとかw
質問いい??
新ソニでシルバーメダルが近くにある時、音が鳴るコインと鳴らないコインがあるけど、ホントは全部鳴ってるのかな??
シルバーとシャドウのフレイムコアのコインが、それぞれあと一枚なのに全く見つかる気配がないんですけど…orz
誰か新ソニのストーリーをムービー含めて日本語でうpしてくれないかな
ストーリーが気になるけど箱にもPS3にも手を出す気になれん
>>791 なんでも頼めばうpしてくれると思うのは大間違いだぜ
新ソニCGのソニックの横から見た立ちは何か好きだ
ソラアド10月18日か
何で公式では今までだんまりを決め込んでたんだろ
任天堂のマリソニ発売のスケジュールにでも合わせてたのか
E3で参戦発表フラグktkr
>>796 もう消えてる。
セガから何か言われたのかね
確定だな
参戦を熱望してた人オメ!
ソラアド国内発売もあって、ソニックがようやく息を吹き返してきた感じだな
今夜のE3の任天堂発表がどーなるか
金丸さん怒られてないといいけど
E3って何?
>>801 ここ3日間くらいの間に行われる海外のゲーム業界のイベント
毎年ゲーム業界の大きな発表はE3で行われてた。今年からは規模が縮小してる
XBLAに初代がコッソリ来てる件について。
スムージングできるのは中々良いが、JAM持ってるので買う気はしない……。
ライダーズの音楽の床井さんが、
クリエイターズインタビューで未発表のソニチタイトルのレコーディングを7月に行うって言ってて、
でもって金丸さんのいう新作SONIC RIDERS…繋がったような
スマブラソニック参戦期待sage
昔、プ板で見てちょっと泣いたレスを貼っとく
俺は寝るけどお前等頑張れよ
マリオ選手のコメント
「このゲームの決定にとても興奮している。
これまでハードは違うが、ともに切磋琢磨して
業界を盛り上げてこれたと思っている。
夢のあるゲームにして、子供達に勇気を与えたい。
スピンアタックは痛そうなので食らわないように気をつけたい(笑)。
トゲゾーに協力してもらって、発売日までに対策する」
ソニック選手のコメント
「特別な感慨などはない。
ライバル対決と煽られているが、相手は実績が遥かに上の大先輩。
10年以上やってきたことが間違いでなかったことを証明する最高の相手。
ゲーム機が変わっても、ゲームの本質は変わらない。
これまで通り、ぼくの『疾やさ』で勝負する。
アウェーという意識はない。
自分の城がなくなった今、ぼくがいるところがぼくのホーム。
多彩なスタイルを持つ相手だが、
ぼくはいつも通り走って転がってというスタイルに拘りたい。」
こんどGCのソニック買おうと思ってるんだけどシャドゲかSAどっちがオススメかな?
まぁソニックファンは任天堂嫌いな奴多いからスマブラ出ても
販促にはならんだろ
>>812 とりあえずSA買っとけ。シャドゲは気が向いたら買えばいい
wktkが止まらない
>>812 ダントツでSAからお勧めだな
まあシャドゲもそれなりに面白かったが(シャドウを含めたキャラ達が
SA2BがDC版の倍売れたり、Wiiでほぼ全てのソニックゲームが遊べたりで
今のソニックファンは任天堂ファン率が異常に高いぞ
これを嬉しいとみるか、悲しいとみるか
>>815>>817 d
先にSA2やっちゃってるからスピードの減少とか怖いんだけどその辺は大丈夫かな?
>>819 SA2からやったなら、スピードや操作や走り方が似ている
シャドゲのほうがいいかもしれないな
SA1はキャラによって走れなかったり、マップ内を歩き回ったり、
ステージ構成や操作性が違うから…どっちでも大丈夫だろうけど
>>820 d このスレは優しいな…
こうなったらどっちも買っちゃうぜ!
>>821 よく言った
速度は置いといてソニック的な楽しさで言ったら SA>シャドゲだな個人的に
もちろんシャドウも楽しかったが。ソニック+シューティングっぽくて
シャドゲって滅茶苦茶迷うよな。
しかも、体術弱くなってるし…
だがラストのストーリーはネ申
/二丶─ ク O ソニックさんの参戦はまだDEATHか〜
じ ( ^ω^) へ
C/△」 ( ・Α・)
( )) CU∞UO
マリソニの動画少しだけ流れたな
分かってたけどモデルは新ソニっぽいな
スマブラ本当に出るのか微妙になってきた…
IDがドラクエソードだ
残念、それはドキュソだ
任天堂のE3情報で関連するのは
スマブラは12月3日
ちなみにマリギャラは11月12日
北米での発売日だし、国内はマリソニは任天堂販売なので変わるかも。
マリソニはマリオは本気で走ってたが、ソニック余裕こきすぎwwww
>>813 というより初期からのオッサン世代だと対戦神ゲーとして名高いスマブラへの
需要が無さそう。対戦相手居ないだろw オレもだが。
ナイツってやった事無いけど面白いの?
天才中がプログラムに関わった最後の作品だよ
834 :
なまえをいれてください:2007/07/12(木) 14:49:20 ID:RhcaGhGp
新作ライダーズのwii版ではバランスボード対応になります
ソラアドのメインビジュアル、6人ものキャラが並んでて賑やかでいいな
テイルスも新たに描き起こされたのか
国内で全然告知しないでファンにいらん心配を与えたのは何でだろ
今日はスマブラ参戦祭だろうとおもっていたが…
隠しキャラ的な扱いなのか
タカラxコナミxハドソンの裏スマブラゲーに参戦しているのか
縮小E3全体がこじんまりとした発表ばかりのように思えた。WiiFitの発表風景は色んな意味で笑えたが
10月のE3後継イベントかTGSあたりに淡い期待を抱きたい
ないない
スマブラの発売日が12月だから、発売前の最高の盛り上がりを作るには
直前である10月のEforAllで大きな発表をするのがいいような気がする…けどどうでもいいか
ソラベンチャーの敵エッグマンじゃないのかね?
あの2人はエッグマンに作られたロボットっていう考えもできるけど
ここ数日は久々にソニックで充実した日だったな。
特にソラベンチャーの発表はデカかった。
XBOXLIVEのソニック1やってみたけどさ
背景の多重スクロール枚数がゴッソリ削られてるんだけどさ。
音も小さいし。
>>843 探してみたらIgnにあった。
E3で発表だったのかな。
おお、ブレイズさんのお姿が
ソニックが短足に見えるがカメラアングルだとおもいたい
>>845 おおthx
ブレイズとソニックの頭身に差があるんだなw
Wiiオリンピックの100mはリモコンとヌンチャクを交互に振りまくて走らせるそうだ
今更だがソラアドのプレイ動画見た
最初に公開された画面写真より遥かに期待できそうなんだが
ボスの行動パターンが前作と一緒なのが気になる
最近のセガは前作にちょっとした新要素をプラスして
残りは流用で済ませてそれを新作として売ったりするから・・・
流石にイクサみたいにキャラもステージも8割近くそのまま流用するなんてことはないと思うがw
ソニックでステージ流用なんてやったらさすがに洒落にならないな…
ないだろw
前作のステージ「も」できるのなら良いんだが
使いまわしだとたださえソニックシリーズはステージ少ないからたまらんな
7ステージ×格アレンジステージだからなぁ
今回のボス戦は2画面フルだから迫力ありそう
あと、ボスのHPがゲージ製になって
チャンスのときにいくらでも攻撃できるようになってるね
これはテンポの面でだいぶ違うだろう
ソニック ジェムズ コレクションに収録されているソニック・ザ・ヘッジホッグCDって
windows95で出てたものと内容一緒かな?
調べたら、windows版のは音楽が北米版と一緒で、メガCD版とは違うらしいので。
windows版のBGMが気に入ってたんで、それも含めてやりたいんだが、
今ヘッジホッグCDが出来るといったら、ジェムズコレクション収録のしか見当たらない…
ソラベンチャーキターーーーー!!!
マリンはアライグマで関西弁らしい
って発売日も決まってるし、タヌキだかレッサーパンダだかのキャラの
名前もさり気無く出とる
ソニックの手足の大きさのバランスがおかしい
ブレイズさんはどんな風にストーリーにからんでくるんだろう
まじだwwwwwww
ソニックの足がびみょ〜に短くないか?
明らかにバランスがおかしい
明らかにおかしいよな。もう一つの絵はいつも通りの感じなんだが
>>855 ジェムコレGC版は日本版の音楽のみだけど、
PS2版は本体の言語切り替えで北米版の音楽になる。たぶん
ちなみに日本版の音楽の方が評判いい
斜め上から見た図と思えば・・・無理か
プロデューサー西山彰則、ディレクター大隅栄え
だって。西山さんなら大丈夫か?ひみリンではチーフプロデューサーやってたみたいだが
>>868 西山なら大丈夫だと思う。
ラッシュにひみリンと、最近の良作に関わってるからな。
ソニチの人にしては珍しい、「ソニックらしさ」の探求や、
ユーザー目線での開発を忘れていない人間の一人だと思う。
大隅栄さんは前作のアシスタントディレクターだったみたいだから、
ほとんど同じスタッフかな。中は不在だけど
マリンといえばパチンコしか思い出せんのやよ
語源は同じだろうから仕方がないな
873 :
なまえをいれてください:2007/07/13(金) 21:31:38 ID:nNZfuH1Y
856のソニックは昔と今のソニックを足して二で割った感じだな
そうか?
手前の右手が妙にデカイから上からのカメラアングルの意識したつもりで
足が異常に短いんやよ
>>866 windows版しかやったことないので、日本版音楽でやるのも含めて
PS2のジェムズを買うのがちょうど良いみたいですね
情報ありがとうございました!
ジェムコレのソニックCDは年の表記からしてPCの移植なんじゃなかったっけ
ただ、曲だけはきちんと差し替えられてたため当時のスレではGJとか言われてた覚えが
ソラベンソニックはSA時代の画風に似せようとして失敗したみたいな印象だな。
あのダサいと思ってたカタカナロゴを見て安心する日がくるとは
ラベンチャソニック画、描きなおしてくれよう上川画伯。
それともスーパー赤ヒゲ(オリンピックのほう)のスタイルにあわせて
縮ませたわけではないよなぁ(((( ;゚Д゚))))
マリオは3頭身でソニックの2.5頭身より高い気がするけど
北京五輪はマリオに合わせて新ソニの3頭身近いのになってなかったか
飛び上がってる方のイラストは普通なのにな。俯瞰を意識しすぎた?
ソラベンチャーのマリンが関西弁ってどこソース?
ソースはファミ通。「なぜか関西弁を話す」って書いてある。
「プラントキングダムはまだまだなぞだらけやで!はよ探検にもどろう!」
ってマリンの家で話してるスクショも
>>883 thx
マリンの声がどんなのか今から楽しみだ
今回は探索がテーマのひとつなのか?
プラントキングダムって多分スクショにある工場のステージだよな
いい加減キャラ増やすの止めようよ
単発ならともかく引きずる傾向あるからなぁ
>>885 プラントキングダムは初期のスクショの背景がアレな森
工場はマシンラビリンス
キャラが増えるのは…デメリットがあまり思いつかないけど
キャラが増えるのはいいけど、マリンという名前が嫌だな
「マリン☆マリン」とかいうセガのカードゲームに便乗してるのか
正式名なんなんだろうね。マリン・ザ・アライグマ?
マリリン・マンソンとか?普通にラクーンか
北京にちなんでマリン・チャン
ツンデレ、関西弁、次はメガネか?
ヤンデル系だな
>>893 メガネはサングラスでも可ならエッグマンがそのポジションに…
めがねは個性がウッスィ〜が鳥どもがそうですよ
マリソニはマリオのスレでは話題にならんのに
ソニックすれでは大人気なんだな
ソニックが関わってるからな。
ヒゲの人は話題もジャンルも豊富じゃん
こちとらスマブラ確定するまでは
マリソピックが暗闇に射す一筋の光なんだぜ
ソニアド2のエッグマンはツンデレ…か?
ソラアドって10月だよな?
ってかサントラとセットが良いな。>セガダイ
ソラベンチャーはもしかしたら夢オチの可能性があるかも知れない
>>897 大人気って釣りか?ソラアドの話ばっかりじゃん
何でムキになるんだろう・・・
マリオと競演するのがそんなに気に入らないの?
>>904 個人的には一種のお祭りとして「アリ」だと思うよ、
日本ではソニック人気は微妙だけど世界規模ではインパクトのある組み合わせだし。
大人気には見えなかったから
マリオの知名度はすさまじいが、ソニックの場合
興味のある人やソニックを知ってる人が
ソニックファンだけだろうからあまり話題にならないのだろ。
日本国内でもソニックの知名度をあげることができる
大チャンスというかんじでセガの意気込みがすごそうだが
お馴染の空気読めない病により、精密操作、高難易度の
素人にとっつきにくいゲームになりそうな悪寒
>>907 名作と誉めそやされてるSA、ラッシュ、ひみリンだってそうだしなw
名作と崇めるのはそのセガの洗礼を潜り抜けてきたヤツらだけだし、
GCSAでも挫折したヤツなんてけっこう居るだろ。ラッシュやひみリンだって然り。
でも難易度で言ったらマリオだってそんなに易しすぎるわけでもないのに
何故かそんな突き放されたって感じはしないんだよな。
やっぱりソニックのあのスピードってのは快感と裏腹にミスに対する理不尽さを
生じさせているんだろうね。難しいとこだな。
あとマリオは本業のACT以外での働きっぷりがイメージ上げてるのかもしれん。
カートにスポーツ、パーティーなんかだとACTみたいな難易度の壁が無いからな。
ソニックは本業以外でもライダースとか壁があるw
ソニックにしても忍にしても、セガ製アクションって難しすぎるんだよね。
2はヌルくなったけど、ダイナマイト刑事だって1はありえない難易度だったし
ソニックの場合はクリアランクが問題なんだと思う
確実にALLAとか挫折してるやつ多いだろ
いや・・・多少は関係あるけどそこまで関係無いか
ソニックはゲーム性は洋ゲー的でコア向きなのに低年齢層に頑張って売ろうとしてるのが…
結果コアにも低年齢層にも見向きもされないみたいな
>>909 新ソニもshinobiもクモノフの作品だな。高難易度志向なんだろうね
アニメが子供向けだったのが失敗したな
海外での成功はこの絶妙な高難易度のおかげでもあるんだからいいんじゃない?
俺は不条理な難度とまでは思わないね
しかし、アドバンスシリーズのスペシャルステージはちょっと難しすぎかw
俺は根性でクリアしたけどw
>>915 ラッシュのスペシャルステージは難易度的に丁度良かった(ただしラストは除く)けどね、
ラストの一つ前までははじめは失敗しても何度かトライするとクリアー出来る程度で。
それだけにスペシャルステージのラストでいきなり超絶高難易度になるのは残念だった、
・・・ヒーローズのスペシャルステージも最後はきつかったなぁ。
ソニアド2とシャドゲとは全く別の世界なの?
>>917 繋がってはいるんだけどシャドウの謎が自分では何となく納得出来ない形になっている
SA2以降のストーリーが知りたいのと新ソニ買うまでの繋ぎにヒロズ買ったんだがダルすぎて挫折してる。
シャドゲもやってみたいんだが、また投げ出さないか心配だw
>>919 今思えばオメガ登場、シャドウ・メタソニの復活以外は
あまりストーリーに関係ないな
>>916 再突入が楽勝だからあれくらいで丁度いいと思うけどな。
>>920 シャドウのアンドロイド疑惑があるでしょ
それはシャドゲで完全否定されてない?
…まぁエッグマン様の言葉を信じるかどうかは個人の自由だけど
>>919 ヒーローズでダレてるならシャドウはオススメできない
>>908 なんていうか、アクションの難易度の上げ方がアーケード的な所があるんだよ
最初は簡単なんだけど、2面や3面辺りで急激に壁が高くなる
ラッシュも、2面でいきなり水中とかソニック初心者じゃきっついだろあれ
確かにひみリンも2面のタマゴ集めで挫折しかけるな
ゲームギア版のソニック2なんか一面をクリアさせる気すらないしな
2面で殺すっていうのはメガドラの2からの伝統かな
受け継ぐなよ
壁さえ乗り越えれば面白いんだけど
こんな難易度設定ではこの国じゃ受け入れんよ
SEGAらしさってそこにあると思うんだけどね
日本版にはEASYモードでも搭載してもらおうか
ソニJAMにはあったね>EASYモード
>>876 ジェムコレのミュージアム内のアンロック要素で
ソニックCDのりミックス曲があるので聴いてみて!
(たしか3つぐらいあった)
>>928 2面や3面で難易度いきなり上がるのはアーケードゲームにありがちなバランスなんだよな
回転率も上げつつ、1面から無理とは思わせないような感じで
だが、ソニックは基本的に家庭用のゲームな訳で、
そんなバランスにする必要はまるで無いはずなんだよな
上の難易度自体は高くても、上手く段階的に上げていけばそこまで問題は無いと思う
新ソニ発売前に台本が流れてたのは有名な話だがキャラ設定の資料も流れてたってマジ?
「ブレイズは貧乳を気にしており、そこを突っ込まれると激しく怒る」とか、
シルバーは突っ走りやすいところをメフィレスに突かれるとか、たとえるならトランクスとか、ってことが書いてあるらしいんだが
自転車みたいに壁を乗り越えるとスイスイーってバランスがセガゲーらしくていいと思うんだけどな
そこなんだよな。上手く言えないんだが
とっつきにくいんだけど、慣れてしまえばこっちのものというか
確かに壁はあるんだけどそこさえ越えればあとはどうとでもなるというか
以前ラッシュの体験版とかを友人にやらせたことがあるんだが慣れてきたら楽しいねこれとか言ってた
あと自分のプレイ見てブレイズさんなのにこんなに早いの!?とも言ってた気がする
自分もあまり上手い方ではないんだが、ソニック知らない人にとってはあのスピードは驚きなんだろうな
…スマン本当に上手く言えてない上に長くなったorz
>>931 JAMは本当に優秀なゲームだったね
実は俺もJAMからソニックの世界にはまったクチなんだ
>>935 俺もそう思う
JSRとかその最たるものだったな
ライダーズなんかも慣れないと面白くないけど慣れると楽しいよな
>確かに壁はあるんだけどそこさえ越えればあとはどうとでもなるというか
コレ、よく言われるけどそうは思わんけどな。
自転車に乗れるようになってキモチイイってのは同感なんだけど、その後に
ではゲームをクリアするためにモトクロスバイクで神業トリック決めてくださいねって
要求を突きつけてくるのがセガゲーだと思う。
擦り傷だらけになって嫌気がさしまくるが後にも先にもこの一回、奇跡現出で
トリック成功したら至上の快感が味わえるんだけどね。
>>917 ゲームのソニックの世界は全部同じ世界
>>919 ヒロズよりはダレなかった
ずっとスピードキャラのシャドウで破壊とかできるからかな
>>930 今の時代の並のヌルゲーマー達には
さらに開発者が目をつぶって片手でもクリアできるぐらいの
ベリーイージーモードが必要とおもうぞ。
とっつきにくくてクリアできないゲームだったら
丁度今みたいに、ファンが増えずに減る一方だからな。
セガがハードを出していて、ソレでのみソニックが遊べて
売上はあまり気にしないなら
今のようなマニアックな難易度でも良かったのかもしれないが…
941 :
なまえをいれてください:2007/07/15(日) 05:47:15 ID:vEsQGucd
単純にゲームバランスが悪いだけだろ。セガの開発陣がゲーム上手すぎるのかしらんが難易度調節は重要だし、時間かけなきゃならないところだ
まぁその内マーベラスみたいになったりしてな…
最近は大丈夫だと思うよ。
ゲーム好きのチェッカーごっそり抜けて、ギャルゲエロゲ好きが多い部署になったから、ぬるい難易度になるはずよ。
SAやSA2は普通に良いバランスだったじゃん
ALLAランクが難しいって人がいるがあれは本編とは別だしどうしてもやれって要素じゃない
ゲームバランスが最初のステージからおかしいのは新ソニだけで、他は普通?
そもそも2面でいきなり難易度上がるソニックってラッシュと2くらいしかないんじゃないの?
個人的にヒーローズとシャドゲ以外は平気だったな
>>945 ラッシュの2面は結構難度高かったな
むしろ2面が一番難しく感じたんだが・・・
ラッシュは寧ろ最初のボス戦で詰む人多いかも。
長期戦になる、攻撃かわすの結構シビア、即死要素アリ。
>>946 ヒロズはステージが長すぎて疲れるってのもあるとオモ
シャドゲはやってないから分からん
なんかソニックは難しい、素人はクリアできないって言って浸ってる人多いけど、最近の(アドベンチャー以降の)ソニックはそこまで難しくないよ
クリアするだけならマリオとかの方がよっぽど難しいと思う
ソニックの場合、視点とか落下死とかその辺の不満が多い気がする
あと無理に操作をボタン一つにまとめているせいで誤動作が多いとか
SA2はライトダッシュの暴走に泣いたな;>誤動作
チャオ好きな俺は抱こうとして攻撃してしまいヘコむorz
>>949 俺もクリアするだけならマリオのほうが難しいと思う
ってか今言おうとしたら先に書き込まれてたよw
>>951 あるある
スピンダッシュしようとしたらライトダッシュになったり
ライトダッシュしようとしたらサマーソルトやったり・・・
>>951 なんで「落ちる技」と「落ちないようにする技」が同じボタンという
奇妙な状態がSA2から延々と続いているのだろう?
(シャドゲだけは例外。Bボタンだったし、バウンドアタック無かったし)
「失敗したら即死」というのが大好きなマゾ社員でも居るのだろうか?
社員っていうか会社自体がそういうの好きそうだよな
落ちたら死ぬのはアクションゲームの基本だと思ってる俺は古いのかな
いや、アクションゲームとしては基本の死因じゃないか?
ソニックの場合は、それに至った理由が納得いかない事があるのが問題な訳で
上で言うライトダッシュ誤爆みたいな
使うボタンを減らす事で
操作を単純にしたいのかもしれんが、返ってやりにくい状態になってるんだよな
DC版
最高速で移動中→前方にリングの列!→Bボタン→ブォンブォン→('A`)
メタルハーバーとかグリーンフォレストとかはよくそれで水ポチャすんだよな>Bボタン→ブォンブォン
>>957 そそ。
新ソニなんて、どうでも良い操作に1ボタン占有させて、
頻繁に使ったり、使い分ける必要のある操作は共有ボタンなんだよ。
「使うボタンを〜」の理屈で言えば、あまり使わない操作は別のボタン、
よく使う操作を集約して単純に、って感じなんだろうが、
ソニックの頻用アクションを2ボタンに集約するのはそもそも無理があるんだよな。
せめて3ボタン、できれば4ボタン使えば大分違うのに。
ソニックみたいなACTはGCみたいなコントローラーがやりやすいからな。
でも、あのボタン配置ってPSより複雑そうに見えるらしいけど