【Xbox360】§カルドセプト Saga◆ 82 §
1 :
エロージョン:
熱狂的なファンに支持されてきた『カルドセプト』シリーズ
その最新作が四年間の沈黙を破り、Xbox360ソフトとしてに蘇りましたが腐ってました。
※360版「カルドセプトサーガ」のスレッドです
※移植の可能性等の話題は無駄に荒れるだけなので控えて下さい
※どうしても話したい方はゲハ板のスレあたりでどうぞ
発売日:2006年11月22日
標準価格:7329円(税込)
対応機種:Xbox360
プレイ人数:1〜4人
ジャンル:トレーディングカード・ボードゲーム
発売元:バンダイナムコゲームス
【Xbox360】§カルドセプト Saga◆ 81 §
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1178089062/ ・テンプレ
>>2-10 ・sage(E-mail欄にsageと入力)進行。スレ立ては
>>970。駄目なら断ってからどうぞ。
・STO、釣り煽り、糞コテ・不毛な話・頭のカワイソスな人は放置安定。専ブラ使ってNGにすることを推奨
・略称、キャラ、原作関連、動画についての事は自分で調べる。質問する前にテンプレと関連リンクを読むこと
■ガチ派と馴れ合い派について
ガチ派と馴れ合い派の議論は永遠に平行線を辿りがち。
プレイスタイルが違うだけで、どちらも正しい遊び方です。
熱くなりすぎないよう注意しましょう。
XBOXLiveの機能などを有効に使って住み分けましょう
■「手札非公開」仕様の導入について
■「手札常時公開」仕様の導入について
議論し尽くされました。スルー推奨で。
「オプションで選択できるようになればいいね」で終わり。
どうしても新仕様が欲しいという人はスレで議論を蒸し返さずに
個人的に大宮に要望を出してください。
■ボイチャの有無、テキチャの導入についても上と同様です。
■セプター五つの誓い
・ラス者の妨害スペルが二位の自分に打ち込まれても泣かない。
・カードを切らしてしまってる時に敵拠点を踏んでも腐らない。
・例え自分に勝ち目が無くなっても最後まで手を抜かない。
・負けたときは思いっきり悔しがった後に勝者を讃えること。
・勝ちに不思議の勝ちあり、負けに不思議の負け無しの精神で試合に臨むこと
4 :
エローション:2007/05/18(金) 16:01:42 ID:UOA9pqll
5 :
エローション:2007/05/18(金) 16:04:12 ID:UOA9pqll
■48スレ目でカルドのIRCチャンネル作りました。IRCwide系#Culd_2ch全体ワードは@@
掲示板だと試合を呼びかけたい場合、
「自分がスレに書く→誰かが都合よく見てくれることを期待する」ですが、
IRCの場合、特定のキーワードに反応して音を鳴らす事が可能なため、
「自分がIRCで発言する→そのch(掲示板で言うスレッドのようなもの)に参加している人全員に音で知らせる」といった事が可能です。
特殊なレギュレーションな試合などは現状のLiveでは厳しいですし、ぜひこの機会にお試しください。
詳細は
http://www21.atwiki.jp/culd_saga/pages/32.html ■かくつき対策(カルドセプト以外のパッチも消えるので注意)
HDDキャッシュ整理の方法
システム→メモリー→Yボタン→X、X、LB、RB、X、Xの順に押す→「はい」を選ぶ
Q.NATがオープンになってても開けておいた方が良いポートって何番でしたっけ?
A.UDP/TCP 3074
UDP 88
「XBOX」「ポート開放」でググれば詳しいのが1ページ目に出て来る筈
6 :
エローション:2007/05/18(金) 16:05:51 ID:UOA9pqll
7 :
エローション:2007/05/18(金) 16:07:13 ID:UOA9pqll
乙っぱい姫
久々に来たらテンプレの2行目ワロス
( ゚д゚) エロージョン乙と・・・
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚) エローション?
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚) エローション乙
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
新スレに僕は来た乙
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) <大会開クノヤダヤダ
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
_, ,_
〃〃(`Д´ ∩ <直ッテナイノバレルノヤダヤダヤダ
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( つД´) <デモパッチ作ルノモヤダー
`ヽ_ ノ ⊂ノ
ジタバタ
∩
⊂⌒( _, ,_) <大会中止シタイ…
`ヽ_つ ⊂ノ
ヒック...ヒック...
∩
⊂⌒( _, ,_)
`ヽ_つ ⊂ノ zzz…
∩ _, ,_
⊂⌒( ゚∀゚) <パッチは当てない、交換申込も未だにしていない人が参加出来ないカラ中止シマス
`ヽ_つ ⊂ノ
マス大山埋め
マスフリーズ
セプター二体は作れんのか…
発売日買ってからバグで挫折しながらも進めてきたデータを…
上書きしちまった…
そこで
マス上書き
なんかあんまやりすぎるとウザがられそうですが、また今晩10時ころに
ニコニコ配信前提の対戦をしたいと思います
今回は同盟戦で
ルールとマップは一番最初に参加希望した人にお任せします
参加希望はyggdraまでメールをば
別に募集する事に、いちいち文句を言う人はいないだろ
気にせずどんどんやったらいいと思うけど
ニコニコ見て人が増えれば、みんなの為にもなるし
しかし、こんな時間に書き込んでも、誰も見て無いんじゃないか?
>>24 ノーマル、護符戦と来たら次は同盟戦じゃないかなあ。
自分は第二回に参加したから他の人に譲るよ。
>>24 ルールマップは決めといた方が集まりはいいと思う
一人目の参加者のリクにより
同盟戦
アルシオンT
8000G
30秒
土地ランダムで
あと二人募集
>>28 行きたいんだけど、
同盟ブック組んで煮詰める時間が取れないっぽいな。
どうしよっかな。
次はリプレイを録画したやつ希望。
迷ってる過程を見るのもいいんだけど、カルドは長すぎるからな・・・
リプレイは味気なくてコメントしづらいからニコニコに向いてないと思うな。
32 :
なまえをいれてください:2007/05/19(土) 15:59:59 ID:+/9VcinN
とりあえず前スレよりageよう。
33 :
ゴールドグース:2007/05/19(土) 17:11:36 ID:wZDMQMnk
なんという過疎
間違いなく俺しかいない
∧_∧
◯( ´∀` )◯
\ /
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
作り方とかわからんのだが
リプレイよりは、1.2〜1.5倍速ぐらいにした動画のがいいな。
迷ったりする部分があるから
やってる雰囲気が伝わってきて楽しいと思うんだが
リプレイは無機質な感じがしてどうもなー
どっかのサーバーにうpできれば、
落とした手元で自由に再生できるのにねぇ。
一人で見るリプレイは味気ないが、ニコニコならまだマシになるという考え方も
相手先制、こっちも先制で、
こっちが先制カード使ったらこっちが先制になると思っていたけど、
ならないんだっけ?
最近よくバグって乙るようになってきた
カルドのせいで本体痛んだか…
本体が壊れやすいのは仕様だ(笑)
日本語で話せ
攻撃側が先手になる
>>41 サンクス。
先制は必ず先制とれるってことね。
この先生きのこるにはどうしたらよいものかとw
今日はブッキにトレード用にヘルハウンド1枚忍ばせとくか
高額領地踏んだ後に足スペル引くから困る
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) 同じ割合で高額領地手前で足スペル引いてきてるだろ……
| ` ⌒´ノ 確率的に考えて……
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
メールくれたc氏、R氏、k氏の参加希望いただきました
10時頃から部屋立てて招待いたします
あと同盟戦で目標8000Gはちょっとあっと言う間な気が
しますので目標を8000Gから10000Gに変更します
それではお時間まで存分にブックを調整して待っててください
>43
がっかりさせる目的なら粉とかネズミとかドモボーイでいいような気がするんだ
パウダーって広いマップなら一枚いれとくのも
悪くないと思うのは俺だけか
序盤に引ければいいけど一枚差しじゃなぁ
広すぎるマップで対戦する機会もないですしぃ
パウダー渡されてそのターンに隣接してたパウダーにやられたお(´・ω・`)
51 :
なまえをいれてください:2007/05/19(土) 23:14:14 ID:YGfI1e7J
同盟なら味方に粉トレードしてサンクタムとかレーシィーとか
同盟戦終わったけどなんかグダグダになっちゃったので
今回のうpは止めとくことにします
相方に普通の立ち回りを期待して自分はネタで…って
気持ちでいったら相方もネタだったときとかもうね
楽しみにしてたのに(´・ω・`)
どうでもいいけど、自分はネタで相方に期待して〜
って人とは同盟組みたくねーなぁw
54 :
なまえをいれてください:2007/05/19(土) 23:49:37 ID:BEflN5Kr
>>52 相方支援用のブックでいったら相方が妨害専用のブックで
相手が戦闘型ブックx2だったときの気持ちとかもうね・・・
同盟戦だとウサギさんとかどうなんだろ
マッドマンとかブランチアーミーとかひっくり返したら良い拠点になるんじゃないの
自己中にもほどがあるな。
相手のネタデッキは悪くて自分のネタデッキは悪くない的な言い方はよくない
言い方が悪かった
サポート専用とか一人では使えないけど
同盟なら使えそうなブックね
すいません。3ヶ月くらい放置してたんですが
オンライン対戦とまったりしないようになってますか?
こういうこともあるって感じで上げてみても良いと思うけど
上で言ってたようにリプレイにすれば時間も短くなるだろうし
個人的には見てみたい
ぐだぐだでも みたいど〜
部外者の口挟む事じゃないかもしれんが
参加者同意の上でうp中止なの?
「自分が満足いかないプレイの時はうpしません」じゃ
他の参加者単なるピエロじゃん
当然他の人の意見も聞いた上で
満場一致でうp中止になった
いくらなんでも自分が満足しなかったとか
勝てなかったからとかって理由で独断で
うp中止にするほど馬鹿じゃないよ
一方的に終ったのけ?
十分馬鹿
まぁ今はノウハウを蓄積してる時期だからな。
多少gdgdになっても仕方ないでしょ。
あっぷ予告しといて
グダグダになったから中止しますじゃ
どっかの会社と一緒だぞ!
ユーザーもうpしないでって言ってるのにアホか
一緒じゃねえだろw
好意でやってることで、金とってるわけじゃなんだからw
まぁ つまらん試合みても しゃあないか
当人が言ってるんだから、アレコレ言う事っちゃないわな
>>52 お疲れ様でした。
試合にならなくてすいませんでした。
ネタというか焼きブックで行ったらフルボッコされたw
いやカルドの魅力を伝える為のupなんだから
白熱した展開になったのをうpしてくれれば良いと思うが
だめだ故意に切ってないのに悪評ふえまくる
もうしばらくやめだな
人少なくなってきたのは完走できねーからだろ
まじ悪評おくるのやめてほしいぜ
クイックマッチが機能してないのに、悪評送る意味ないように思える
たしかに最近、また落ちやすくなった。
でもだからってオレは別に悪評増えないぜ?
なんか他に原因あるんじゃね?
動画うp前提だと、観客を楽しませたいって思うけど
真剣勝負の方がやっぱり白熱するよな
これに懲りずに次も頑張ってくだせえ
参加者全会一致で中止なら何も問題ないじゃん。
同盟戦やるなら、ランダム同盟はやめて、5分ほどでも、組む相手とどういうコンセプトブックにするか相談しないと簡単にグダグダになるな。
同盟ならではのシナジーを利用したブック構成でやろうぜ……。
☆が少ないヤシと対戦した時に完走できないとその後評価見ると悪評がついている時が多いな俺の場合
まあそんな気にしてないが
☆少ない奴らは試合中は普通だが完走できないと相手全員に悪評送りそして送り返されるので☆も減りが早い
3人戦で枯渇して切断したお前、俺の部屋にはもう入ってくるな。
覚えてないかもしれないが2回目だぞ。故意切断したの。
次は悪評入れるぞ。まだ一回も入れたこと無いが。
故意かどうかってわかるんだっけ?
ここ見てるとは限らんだろ
自分の気が晴れるなら素直に悪評入れればいいじゃん
もし故意に落ちるようなやつなら んなもん気にもならんだろうが
これ古コンプすんのにどんだけ時間かかんだよ。
ここのところずっとやってるけど、
まだ半分も圧マラねえよ。
流石に高額地を踏んだ場合は故意と判断するしかない
真偽を調べる手段が無い以上、グレーはブラックとしていかないとキリがない
× 流石に高額地を踏んだ場合は故意と判断するしかない
○ 流石に高額地を踏んだ直後に落ちた場合は故意と判断するしかない
高額踏んだ時のエフェクトが原因でかなり落ちやすいんだがな。
その程度で故意と思う奴にオンで遊んでて欲しくないわ
ユーザーにじゃなくてバンナムに悪評入れる機能がほしい
高額ふみのエフェクトで落ちるって出典は?
それで落ちるなら当人だけじゃなく踏まれた奴、第三者も同様に落ちやすいわけだが。
高額踏み長後なんて露骨過ぎるだろ
がんがん悪評入れてます
悪評入れる奴とは対戦したくないから
こっちも悪評いれる
さすがに3回連続でみかけたヤツは確定でいいよな?
高額領地踏みから即落ち
レベル5にワードでハメられた瞬間落ちてたしな
というかカルドはマジ悪評すぐ入る
それだけで辞めた奴も多い
一試合の時間が長いからな
二時間近くやってて途中で落ちられたら悪評も入れたくなる
逆に言えば、長いからこそ切断なんじゃないかな
そういやこないだ
ファインドをシャッター、ゴブレアをサプレ、リバイバルをシャッターで
即落ちやがった奴がいたな。
あらゆる意味で、人が離れる要素満載なんだなぁカルドは。
4人だとトレスパス合戦になるな(´・ω・`)
少人数のほうが好きだ。
>>98 サプるかドレマジでおいしくいただければいいんじゃね?
故意切断でも別に落ちるだけならいい。自分の凡ミスで下位に沈んでおきながら、試合を投げてわざと高額に飛び込んで枯渇終了とかマジ萎える。
しかもメッセージがきたと思ったら「しねザコ」ときたもんだ。
前者は見たこと有るが、
後者のメッセの部分は流石にネタだろ?(汗)
>故意落ち
開始数ラウンドで2人まで落ちたら、自分も落ちるようにしてるなぁ
ボイチャないし、いちいちメッセージも送ったりはしないが
>高額踏んだ時のエフェクトが原因でかなり落ちやすいんだがな。
ねーよwwwwwwww
切断厨必死だな
105 :
なまえをいれてください:2007/05/20(日) 15:57:56 ID:GPUSXwrF
俺は3回故意切断と思われる落ちかたをした相手に
「回線が合わないみたいだから、今後は対戦しません。」
ってメッセージしたら、次からは部屋で一緒になっても向こうから出てってくれる様になったよ。
まぁ相手次第で対応が違うと思うからオススメする訳じゃないが
>>101 それがネタじゃないんだな…
しかも自分がゴール寸前で2位の高額に飛び込んで逆転負け誘発してたからタチ悪い。
107 :
81:2007/05/20(日) 16:48:47 ID:sYlwMLuk
ここで晒されたことある奴だしランキング50位以内ぐらいには
入ってるし多分ここ見てると思う。
話したことはないが何度も対戦してるので俺の事は知ってると思
う。切断するな、俺なんかぼこぼこに集中攻撃されても切断はな
いぞ。この話はこれで終わりでw
本人にメッセしろよ
うぜえし
>>106 本当なら「苦情を報告する」メニューからMSに通報するといい。
Liveの規約違反だから切断中止なり何なりMSが対応してくれる。
と言うかそんな奴居たら他のプレイヤーの迷惑になるし、是非お願いしたい
逆に嘘で報告したら
>>101が自爆することになるけどな
カルド完走しねぇ・・・
BIGLOBEが悪いのか?
みんな何処のプロバイダー使ってますか?
111 :
なまえをいれてください:2007/05/20(日) 17:02:48 ID:pMn03lau
カルドってガキばっかりなのか?
BIGLOBEヤバいって前スレで言われてなかった?
ちなみに俺はCATVだが始まりさえすれば完走してるな
ガキというより中途半端にわかったような大人もどきが多い
オレはOCN。
最近になってまた落ちるパーセンテージがアップしてきた。
ガキはそんなにいないと思うが精神年齢の低いのとマニアックなのが大杉
biglobeに他意はないが回線云々言ってる奴の8割がbiglobeなのも事実
>>115 >biglobeに他意はないが回線云々言ってる奴の8割がbiglobeなのも事実
スゲー決め付けに見えるんだが、
8割と言う具体的な数字はどこから出てきたんだ?
今試しに「カルド プロバイダー」でぐぐってみたんだが
1件目で既に・・・やっぱプロバイダーか(´・ω・`)
おれヤフーだけど結構落ちる
DTIの人はどう?いないかな?
>>116 アンケートや個人ブログで
よく落ちると言っている人の殆どがbiglobeだから
8割はあながち嘘じゃないと思う
俺はocn光フレッツでルータはBUFFALOだけど
完走率は今のところ9割以上
俺は電話で落ちる事あるな。
途中で落ちて復帰できないのがつらいとこだね
122 :
連投スマソ:2007/05/20(日) 17:47:47 ID:IIVDp6Ll
>>118 ヤフーは落ちやすいと思う
相性の問題かもしれんが、ランク戦で会って回線落ちした人の
プロバイダー聞いたら、意外とヤフーが多かった
>>120 サーガ買った人の8割がbiglobeだったりしてw
>>120 うーん、ググっても1〜2例しか見当たらないのだけど、探し方が悪いのかな。
もし差し支えなければいくつか(特にアンケートの方)ピックアップして貰えないかな?
統計的にbiglobeがヤバイと言うのが分かれば俺も乗換えを検討したいので。
9割以上ってのは羨ましい限りだわ
>>124 俺統計ではbiglobe光がヤバいのは事実
ただしカルドのみ、ほかのゲームでは普通に出来る
ググるのも大事だが実際オンで聞き込みしてみれば?
GW明けからCATV→光BIGLOBEにしたらカルドがまったく完走しなくなった
たまーに完走するが、大抵途中でカードくるくるロードに入る
3ヶ月の無料期間なので他のプロバイダーに変更依頼するよ
たぶん同盟ばっかりやってる人は自分が誰かわかるはずw
ちなみにBIGLOBEだけどR6、GoW、ロスプラはCATVのころよりラグが減った気がする
まあ、言いたいことはカルドのネットワーク回りを0から作り直せってことだ
>>126 あくまで俺統計では何らかの影響を与えている、という程度
プロバイダー変更されての苦情は一切責任を負いかねます、よ。
同盟部屋だと聞き込みしやすいかもな、今夜あたり突入してみっか
biglobeが落ちるのはガチ
後ヤフーはネトゲ全般で良い話聞かない
>>125 いや、落ちるのは俺じゃないんだ。自分だけに限定すれば完走率は9割前後あると思う。
自分が落ちることはほとんど無いが、他の誰かが落ちる事が3〜4割くらいある。
俺がオンに繋ぐ時間帯(23:00〜25:00くらい)が落ちやすいんだろうか
ちなみにbiglobeだが光ではない。
>>127 ありがとう、参考になるよ。
両方光だね。
どうやらbiglobe光は相当ヤバイみたいだね。
DTIは問題なしだと思うぞ
少なくとも俺はヨユー
俺もbiglobeだが、確かに落ちやすいな
完走率5割も無い感じ
他のネトゲでそういうことは無いんだがな
biglobe人口が普通に多いということはないのかね。
プロバイダ人口割合表みたいなのはないの?
>>121 7000円NTTに払えば直してもらえるよ
>>133 詳しい人数は覚えてないけど、確か人数多い方からヤフーBB、OCN、so-net、biglobe、・・・の順だったと思った。
DIONだけど、まあまあ落ちにくいと思う。
ただし2ちゃんのホスト規制がきつくて
しょっちゅう書き込めなくなるので
おすすめしないw
ランク2位のagenasuは最悪だな。
こいつが1位だったのでドレインマジックこいつに連発してたらいきなり
メールがきてお前うざいよマジで・・・。そんなに俺が嫌いか?
もうお前とはやらないあばよ糞野郎とか言って悪評入れてきやがった。
まあ俺のことはもうわかってんだろ?wでも残念あれは捨てアカウントだ。
まあ晒したければどうぞ。こっちも言わしてもらおう糞agenasuさん。
>>130 そりゃ自分のキャラがAI化することはないから他人が落ちてるように見える。
例えば、他の3人が次々落ちていったら
その3人から見たら自分だけがパラレルワールドに分裂してるとかね。
あまり話題に出ないけど、ボイチャにエコーかかりまくる人いない?
設定で直るのなら教えてほしい。
>>139 スピーカーから音声が出る設定になってて
それをマイクが拾ってるんじゃないかと思う。
相手はダースベイダーかマモー
最近 うさぎさんブッキとよくあるな
1位だったら何回ドレマジくらっても苦笑いしかうかばないけどな。
俺は天然ラントラとかで3000G持ってる相手からも平気でドレマジかけるぜ。
エコーなんかでひよったプレイングしても1位を奪取できないし。
3000持ってる奴にドレマジ使わないで他の奴にいったら、
他の奴から悪評入るだろw
>>143は自分を上級者と思い込んでる初心者だろw
ドレインマジックに関しては順位よりもどんだけ現金持ってるかだな。
1位が500Gで2位が3000G持ってりゃ普通は2位にかけるよ。
今1位にかければゲーム終了を回避できるとか、そういう特殊な理由がない限りは。
1位が周回するまで待ってたら、その間にセフトやシャッターが来ないとも限らん。
わざわざスレ建ててるアホがおるな
とりあえず>137は証拠のメールうpしてくれ
誰だよ スレたてたの・・・
ここまでアレだと手の込んだ捏造晒しの下準備にみえてくる
151 :
143:2007/05/20(日) 22:11:49 ID:b+Fnt1gn
さすがにボイチャのエコーとスペルのエコーを取り違えてはいないw
過去スレでプレイングの嫌われ度から、ドレマジよりエコーのほうが相手の恨みを買わないし土地に投資した
直後に使うことで増資スペルとして優秀みたいなレスがあったのを思い出しただけ。
勝ち目無くなったら落ちたくなるのも人情だと思うが、
交代するAIがしょぼいんだよな。
おまえらはいいけど、俺にとってグダグダ続けるのは時間の無駄だから投了させてくれよ、と思うことはある。
まあそれでも一応続けるが…
>>152 そんなに心が弱いカスは早くカルド辞めてくれよ
>>153 心が弱いからと言うのもあるかも知れないが、それより問題なのは自己中な点だとオモ
あと
>>152は続けてるらしいぞ
ま、俺には防衛線に見えるが
俺はそんな状態の時のためにいつも焼きスペル数枚積んである
順位とか気にせず適当に焼き払ってやってニヤニヤするといい
普通に戦ってるときもサプレやクラッシャーの的になってくれて助かるし
エコーはタイミングがトレスパスより厳しいからなあ・・・
手札圧迫するからあんま好きじゃない
そういう微妙なスペルでも使わにゃならんし意外にありがたいのがシールド戦。
みんなシールド戦やろうぜ!
本物のシールド戦なら今頃大流行だったろうが
カルドのシールド戦はシールド戦じゃねーしな
デッキを組めないカードゲームなんて・・・。
最初に配られた50枚のなかから最低30枚まで減らせるとかなら良かったな。
色を選ぶとかのシステムもウンコすぎ
まぁたしかに。
俺的には最初に100枚配られて、そこから50枚選ぶ感じがよかったな。
はぁ・・・カルドはカルドだろ
なんでカードゲームやってる連中ってこんなんばっかなんだ?
ていうか、シールドと聞かされて今のカルドのシールドを思い浮かべる奴はいねえよ
めちゃくちゃ期待してたのにな
だからそういうことじゃねぇだろうが
どうして、あのゲームはこうだったからカルドも同じじゃなきゃ糞だ、偽物だって考え方になるんだよ
ギャザ厨か?
実際カルドのシールドが面白くないから仕方が無い
>>163 まぁ落ち着け。ギャザリングだろうが何だろうが、TCGでシールド戦と言ったら皆基本は同じものだ。
あの形式がカルドオリジナルの名前だったならみんな何も言わないさ。
でもシールド戦と銘打った以上は、一般的なシールド戦と違えば紛い物と言われても仕方ないっしょ。
166 :
なまえをいれてください:2007/05/20(日) 23:56:03 ID:D/blexY4
やっとクリアしたのにクリア後の非人セプター作成って上書きしかできないの?
HDを買わなきゃ2人目作れないってこと?
バックアップもできないしあんまりじゃないか
バンナム「非人セプターは500ゲイツで発売予定だったのであの仕様なんです><
クリア特典でアバター作成フリーにしろって感じだよな
ストーリー進行状況変更しないとアバター変更不可とかナメとんのかと
同じ属性を選ぶとブック内容が同じになってしまうのが
サーガのシールド戦における最大の欠点だと思いますが。
相手が初心者だったので2人戦でシールド戦を選んだとき、
偶然お互いに同じ属性を選んでしまって、マトモな試合になりませんでした。
2人とも同じブックを使っているために相手のブック内容がバレバレで、
そうした状況では場数をこなしてる私が負ける要素はほぼ無かったり。
せめて同じ属性でも数パターンの中からランダムで選択されるという仕様ならいいのに。
ぶっちゃけネトゲでシールド戦は難しいと思うよ
例えばカードが150枚配られて
まず問題は制限時間、早く組んでも10分はかかるっしょ
連携とか吟味してたら20分はかかる
更に配られたカードが気に喰わなくて落ちるヤツは絶対いる
でまた新しいヤツは入ってきたらまた更に20分かかる
合計40分だ、ホストは一時間以上待つことなるかもしれない
試合は始める前に、だ。
今携帯だからアドレスわからないけど
ブック自動生成してくれるサイトあるんで
2回作成してそこからブックを50枚に調整して対戦してるよ
フレンド登録している同士でやってみては?
わがまま言わない約束にして、
制限無しクリーチャー16枚
制限有りクリーチャー4枚
アイテム10枚
スペル20枚
をランダムで、よっと配って、
1分間だけ眺めて、
さっさと始めるようにすれば、よかったのだよ。
属性選べなくするだけでいいんだがな〜
完全にシールドは無理ならブックを投稿出来るようにして
シールド戦は投稿されたブックからランダムに選ばれるとかにすればいいかもね
大宮が100パターンぐらいブック用意してそこからランダムとかでもいいな
シールドがそんなに糞だったとは知らなかった。
そんな仕様ならいらないね、シールド。
もう半年たつんだからさ、なんか盛り上がるようなことして欲しいよな。
DCの時は同盟大会とか、色々あったのにな。
完走すら危うい現状、とてもじゃないができないよ
相手の回線に疑心暗鬼しながら悪評にびびりながら
対戦してるって感じだし…
メーカー側は問題なしとかいっちゃってるし…
カルドやると途中で逃げた悪評が増えまくるんだよなぁ・・・
悪評送る対象間違ってるだろ
バンナムに悪評送れや!
BIGLOBE→USENにしたらカルドの完走率が0割から8割ぐらいになったよ
対戦相手にBIGLOBEいるとダメなのかもねぇ
BIGLOBEなんて大手だから割合多いだろうし
LeonR は終了直前で1位じゃなければ落ちる
何回かしたけどいつも同じ
178 :
なまえをいれてください:2007/05/21(月) 13:31:17 ID:pVynsLVv
ここは 晒しスレじゃないけど、あんまし酷いのは
タグあげられても しかたないと思いますね。
現状 回線不安定のままですし
プレイ時間ながいですしね。
30分とかのゲームなら 落ちられても、別にって感じなんですけどね。
>>177のヤシは勝てそうもないブッキにあたると早い段階で落ちる
いよーう一月ぶりに戻ってきたぜ。
今の状況を三行で頼む
売り逃げ
改善無し
大会中止
踏み落ちは、デコピンのがひでぇーよ
この回線問題は、カルドに人が集まったら困る、
何者かの陰謀に違いない。
バンナムだろ
さっさとサービス停止にしたいだろうし。
悪評って一回いれられたらまた同じヤシに入れられるの?
俺も悪評最近よく入れられるわ
故意の切断は絶対しないからたぶん完走できなかった時に入れられるんだろうな
悪評は相手に対して設定する形だから一回のみだな
悪評、良評はリンクだから1回つけたら2回目は無い
悪評外して良評、とかはできる。
結局マッチングの参考になるだけだ。
お前、悪評入れまくってるから回線不安定なんじゃねぇの?
なんて勘ぐってしまう今日この頃
>>175 確かに不安定なのかな。最近俺もよく分裂するしな。
悪評にびびりながら対戦してるのか?
そんなの気にしたこと無いぞ。いつの間にか5件も悪評入ってたがなw。
正々堂々としてないがひとつ、途中で逃げたが4つ。
なんのことやらw俺が途中で逃げるわけねーだろ
昨日は完走率 8割いったからよかったお
カルド程度で悪評気にしてたら他のゲーム出来んなw
クラン全員で悪評送って一気に悪評十数件来たりするのに
まぁ逆の好評も然りだが
悪評ってさぁ、確認できなくないか?
ダグ確認しても以前悪評入れた奴とか確認できん
普通顔マークつくけど、ダグ確認してもなんもなかったからやったら案の定落ちやがった
で悪評送ろうとしたら以前送った奴だった、LeonRだったんだけど
わかってたら対戦しねーんだけど
いちいち覚えてらんねーし
悪質な奴は覚えてるけど
LeonRって奴は覚えたけど、対戦しない奴は5人くらい覚えてるけどあとはわからんわ
agenasuがいまんとこ一番の糞でFA
他所でやれや
悪評なんてSTOにしか送ったことないよ
ST0にあらかじめ送っておいただけだな
俺カルドで悪評来た事無いんだけど、よっぽど恵まれてるのかな。
俺はagenasuに1回入れられたな。
まあこっちもあまりにもむかついたんで悪評入れ返したがよ。
勝率良くて悪評0なら恵まれてる。
大抵は負けた腹いせで入れてくるから。
>198
昨日の奴か?早いところメールのうp頼むぜ
おいおい、何この流れ
HALO2スレ思い出すから止めてくれよ
>>197 普通。回線落ちとかの事故で入ることがたまにあるくらいだよ
回線落ちするでもなく、試合中も特にいい所を見せ付けられないまま4人戦3位のまま終った
だけの試合でなぜか悪評を貰ったことがある。
俺はモスマン侵略ブックで暴れてるけど悪評なんて入れられてないぜ。
と思って確認したら途中で逃げたと正々堂々してないに入れられてた・・・。
hi-hoでFlet'sな回線でこっちから落ちることはめったになく、故意の切断はしたことないんだが。
正々堂々としていないに至ってはいつどんなときに入れられたか不明。
たまに姫焼きブック使うからそのときかもしれんが・・・。
みんな 試合終わるたんびに
悪評チェックしてるのかよ?w
どんだけ・・(ry
おれは
忘れたころにチェックして
悪評の貯まり具合にひとり にんまりするのが趣味(*´Д`)
悪評気にするくらいならネット対戦なんてやめちまえ
貰った勲章はコレクションしたいだろ?
そんなことより対戦しようぜ
おう 今対戦中だけどな
>>206 もうひとつでコンプなんだけどな
なかなか貰えない
おまいらオーソドックスなブックだとクリーチャの割合はどれくらいなのか教えおくれ
援護クリーチャー込みで45〜50%
援護クリーチャってリビング系?
すまん リビング系です・・。
40%強程度じゃ少ないのかなと思ってたらやっぱりそうなのか
序盤に置き負けてる気がする
普通はリビング及びアイドル、ドモピーのような
戦闘力皆無なのを抜き18枚前後だ。
序盤に置き負けるような気がする人にはギフトがいいですよ
いや20%くらいじゃないの?
さすがにドローサポートは欠かせないけど。
クリが多けりゃ置き負けないだろうけど、
スペル不足は明らかに辛い。
20%なんて、10体しかいないわけだがw
リビング2体込みで、40%(20体)前後にドローカードを4〜6枚がおすすめ。
だとすれば、いまの状態でほぼそのままなんだよな
ドローもホープ4枚にリンカネ2枚とかだ
気のせいなのかな
220 :
なまえをいれてください:2007/05/22(火) 03:03:44 ID:W4M6eGcD
正々堂々してないってどういうこと?
同じシステムで戦ってて卑怯もくそもないと思うのだが
勝つ為にじゃなくて、私怨の妨害とかしてる奴に入れるな
そういうのとは対戦したくないからマーキングの為にレビュー付けてる
つかこんなくだらねー評判システムなんか作るMSがアホ。
苦情システムだけにしとけよ。クイックマッチみたいなもん誰も使わねーだろ。
BFのチーム戦で相手チームフルボッコにしたら
相手チーム全員に悪評送りつけられて一気に星減った俺(とその仲間)に謝れ
何が評判だ糞が
>>219 その構成で配置負けするなら、クリの内容に問題があるかも。
土地コスト付きは多くて5枚まで。
もしくは、単純にコストの問題。
100Gのクリを撒く間に、50Gのクリを2体置かれる。
序盤は使える魔力が少ないんで、コストは重要。
>>219 一度診断スレにブックを晒してみたら?
配置負けする理由が分るかもよ
普通に考えれば、コスト、配置条件、落とされにくさ、のどれかに問題点があると思う
>>217 20%でオーソドックスなブックを見てみたいな
一度ブックを晒してみないかい?
40%強も入れたら中盤以降クリ余りまくりなわけで。
227 :
217:2007/05/22(火) 08:23:31 ID:+Seoxt0N
すまん、枚とパーセントを間違えた…。
>>226 侵略ブックや焼きでもなけりゃ、序盤の配置で苦労するより
多少クリが余るくらいでいいと思うけどな
リンカネで回転率を上げるやり方もあるけど、コストのバランスを気をつけないと
結局序盤に魔力が足りなくて、展開が遅れかねない
使いこなす自信があれば、クリ比率下げてリンカネで回す方が、柔軟性があるのは確かだけど
ヘタレな俺はリンカネはいらない派だなorz
使いこなせないの間違いだろ
使いこなせないからヘタレと自覚してるのでは?
と、暇なのでしょうもないことに突っ込んでみる
リンカネ使いこなせないからといつまでも使わないでいると、使いこなせるようになることはできないぞ。
と、ホープ4積みからがんばってリンカネの枚数を徐々に増やしてった俺が言ってみる。
これってどのスペルにも言えることじゃね?
使い所が分からないんなら使って覚えるしかないやね
そんな俺はジェモイドの使いどころ、否、使い方が分からない
一番早いのは上手に使ってる人の真似をしてみることでしょ、なんでもそうだけどさ
リンカネはコストがなあ・・・
>>234 ジェモイドピースで焼き無効&戦闘不可で鉄壁にして最強連鎖要員に
…が上書きされた途端乙るし使えないんだよなあ
アイテム何か使えればまだいいんだがコスト0だしこんなもんだろうね(´・ω・)
ジェモイドガンガン置いて、
トレードで交換ってブックに当たったことあるな。
ラントラブックだったから、連鎖つけて売り飛ばしたけど。
てかターンウォールとかスカルプで終わるなw
全然鉄壁じゃないやw
俺も使った事ないからなあ…
リンカネよりさ、ほんとトレード使いこなせねえ。
俺はトレードが嫌いで入れてないんじゃなくて使い方
わからん。何回か入れてみたが結局不要なんだよな。
上手に使ってる人の真似したいけどさ、上手かどうか
もわかんねえw
>>240 ゴブモスに入れてゴブリンとアマドラをトレードってのが一番有用な使い方だとオモ
あとは連鎖切りor連鎖形成に使う手もあるが、これは両方達成するのでもないと費用対効果が合わないだろうね
そこまで劇的な効果を期待しなければ適当に
使ってもそこそこ有効よ
単純にドラゴンとか魔王とか強力なクリを奪っても
いいし、相手の高額領地の隣のクリを奪って拠点
攻略の足がかりにしてもいいし
243 :
なまえをいれてください:2007/05/22(火) 19:53:54 ID:0XsgNoM0
使いたいクリばっかりのブックだとトレードはあんまり要らないと思う
244 :
なまえをいれてください:2007/05/22(火) 20:00:43 ID:ngvZW87u
回線落ちやすいっていうから不安だったが
まったく落ちる気配がないぞ。
クリーチャーなんか土地資産にくっついた記号に過ぎません
って考える人じゃないとトレードは使いにくいだろうなぁ
配置コストの要るクリーチャーが多い場合はトレード活躍するぞ
スパルトイと合わせて入れるのがオススメ
リードアイドル押し付けが最凶。
エグザイルは「召還条件の無いクリ限定」でバランスとってる
スクイーズは「やられた奴は+150」でバランスとってる
・・・・何故トレードはなんの制限もないんだ?
「レベル1限定」すらないってアホか
いい加減トレードをNGワードに登録したほうがパッピーな人生送れそうな気がしてきた
>>249 NGはともかく、作った奴がアホってのは言い過ぎ。
フヒヒヒ…ポゼッションの方がより凶悪な気がするのでトゥレードは使わず
そっちばっかり使っています…サーセンwww
トレード嫌ならバッタ入れればいいのに
他にも相手の土地にランドプロテクトかけるなり対策は山のようにあるぞ
つか、トレードに文句言う奴は
土地のレベル上げてトレード使うまでのリスクを全然考慮してないよね
トレードは確かに強いけど
トレードを使ってるやつが弱いからバランスは取れてる
ポゼは問答無用で土地一個無くすからな
同盟戦の主力ブックはポゼとフィアー4積みだわ
トレードは、、一回4入れたブック作ってみたんだけど分かった事は
ゴブレア+ラントラでいいじゃん、と言う事だった
腹いせに悪評とかカルドサーガユーザーの質は悪いが
バンダムの質も悪いからバランスは取れてる
>>253 トレードが使われる土地は圧倒的に
LV1が多いと思うぞ
わざわざ自分の雑魚クリのLV上げて
トレードなんて見たことがない
>257 YOUは風トレード使いと戦ったほうがいいと思うよ。
トレードは強い人ほど、警戒はしておいて使わない傾向にある気がする
汎用的に使えて、決定的な仕事も出来るスペルではあるんだが
どうしても展開次第なのが原因かねえ
遅蒔きながら交換依頼してきた。
発売日以降一度もやってないんだけどな…とりあえず…。
最近 完走率(4人戦)が8割↑で安定してる
やっぱり カルド楽しいなぁ・・
最近調子良かったのに昨日3戦やって全部落ちたんだぜ
もうどうしていいのかわからないよ…
笑えば…いいと思うよ
>>258 風使ってるけどそんな大盤振る舞いできないぞ?
>>258>>264 ネット対戦あるんだから、おまいら対戦すればいいよ。258が実際に見せてやればいいじゃん。
266 :
483:2007/05/23(水) 00:43:48 ID:LgBg8PZq
二月ぶりにやったが面白いなー
でもやっぱり一戦が集中力の限界だわー
…ゲームなんてやってる場合じゃないんだかなー
ランキングを気にしてる人しか分からないと思うけど
対戦で勝利したのに勝ち数ポイントが増えてない時無いか?
さらにTrueSkillも下がってるから負け扱いになってるという。
対戦で誰かがAIに変わった時にそうなる説が浮かんだんだけど、どうだろうか
ちなみにそういう時は全部自分がホストだった
分裂した先で、AIが4位引いたんだろ
今日は香港タグの人を4人も見たけど、
どの試合も1ターンも持たずに分離した。
香港の人と自分の回線は相性悪いのかな
もうトレパとフェイムはいい加減にしてくれ
トレパ序盤に決めれるか勝負はもううんざりだ
序盤に2つも3つもでて3人分とかきめられるとほぼ大勢がきまる
なんでこんなバランス壊しカードがあんだよ
フヒヒヒすみませんw
トレスパスは次のカルドセプトで修正されるカード筆頭だろうな。
カード自体消えるか、収益半減か、ターン半減か、まぁそんなとこだろう。
次のカルドセプトがあったら・・・な。
>>271 じゃあ自分も入れればいいやん。
スペルで上書きしてやればいいやん。
サプっちゃえばいいやん。
そんなあなたに
っバックワード、グラビティ
コロUやアルシオンTなら真剣に検討する価値あり。
ヘイストなんかの打消や高額地ハメ、達成間際での帳尻あわせにも使える。
他に地属性ならヒュプノスロースも。
フェームはそれなりのリスクを伴うので容認派です。
サーセンwww
276 :
なまえをいれてください:2007/05/23(水) 02:11:31 ID:qhle7EAd
アトポス死ね
一時期、トレスパスをサプレするのは好きでよくやっていたんだが
結局その他3人のセプターたちのブックコンセプトを濃くするだけ、という悲惨な
副作用を導いてしまう。
フェームは土地上げ促進するからいいと思うけどな
むしろ良スペルだと思う
とりあえずトレスパスとフェームにサプレしたら
相手のブックの残り枚数確認するよ
案外減ってなかったりしたらガッカリ
トレスパフェームトレードの話題もほんとループだよね(´・ω・`)
ランプロボンズとかクラストとか即時クリとか
いくら対策できるといっても
トレスパス→LV上げ→フェーム→LV上げ→あがり
の流れがあまりにも単調でつまらんからなぁ…
そんなの対策とプレイングスキルが足りないだけだ
焼いちゃえばいいじゃない
もし仮にまかり間違って
サーガエキスパンションとやらが出るとしたら
トレスパはミスルトと同じように空気カードになりそうな悪寒
トレスパス入れてる人も多いし、ヤバさは皆しってると思うんだが
HWとか上書き手段あっても使わない人多いんだよなあ
高額領地を一度越えるより高額領地自体を作らせないようにしたほうが良いと思うんだ
フェーム抑制にもなるんだし。
トレスパフェームにきならないよ。
攻防バランスとったブックにしてるから侵略中心に
プレイを進めるだけ。
3人戦だけどね。
それよかガルーダ大量生産とかゴブモスブックのほうが
対応がつらい。
いやさすがに高額踏んだら負けだろ
トレスパスを消すことで一番得するのは消した側でも消された側でもなく
傍観してた第三者だ
それで消すことでその第三者の高額領地踏んだら、ウハウハだろ
まずは回避が一番で余裕があれば消すというのが基本的なスタンスだと思うぜ
>>286 そりゃ3人ならトレスパスの威力は落ちるがなw
HW8なんかの場合は、単純に上書きした方がいいとは言えないよ
2人分以上の収入の可能性がある時は、9割方上書きした方がいいと思うけど
場が侵略傾向にあるなら、あえてトップ取らせて的になってもらう考え方もある
順位とか展開によっても危なさはマチマチだしね
うん あと土地のない奴はわざととらせてドレマジで吸ってるw
トレスパスは目標魔力にもよると思う
コロシアム2で目標5000G〜6000Gなら
序盤に複数人分とった人が独走したままで終了するケースが多い
7000G以上なら序盤が良くても、そう易々とゴールできない
序盤のトレスパスが決定打になりにくい7000Gがおすすめ
5000Gなんて論外だろ
なんでまた弱くする話に戻ってるんだ
俺が書いた頃にはどうやって有効に使うかの話だったのに
293 :
なまえをいれてください:2007/05/23(水) 05:39:56 ID:d+bWo+9G
このスレ見るとオンはまともに対戦はできないみたいだな
オンでやるしかないのか\(^o^)/
ま、一番いいのはフレとわいわいやることだろーなー
カードの強い弱いやバランス良い悪いに関する話題を嫌がる人も多いけど、実際にプレイしている人達であれこれ言い合うのは大切だと思うよ。
前作までのような売り切り形だと、確かにそういう話題は不毛だ・今あるカードで対策や使い方を話した方が建設的だという意見が説得力あったけど、今作はせっかくエラッタ出しやすい環境になったんだし。
バンナムもバランスを含めて調整しますって言ってくれてる訳だから。
まあ強すぎ修正汁!ばっかりじゃ発展がないのはその通りなんだけどね。
俺ヤフーなんだけど回線の相性によっては全然マッチングできない人がけっこういる。しかもパッチ前はできてた人がほとんど。
これってなんらかの解決法はないんかいな?
おまえら答えてくれ
おまえ等が言ってる回線切断って、ぶっつり切れれるのと同期外れのどっちだ?
カルドで頻繁に起こるのは同期外れで、同期外れの場合はボイチャ繋がったままなんだから、故意かどうかはボイチャで判断できるだろ
夜中でボイチャ出来ないって奴でも、「よろすくー」と「分裂しますた」ぐらい言えるだろ。途中で逃げたと疑われたくない奴はボイチャ使え
テキストチャットが出来ればそれが一番良かったんだが、カルド買った奴はだいたい持ってるだろ?持ってない奴は乙
>>297 回線抜きやサインアウト→切断
同期外れ、ズレ→分裂
前からそう表現してなかったか?
猛烈に負荷かけて意図的に分裂し易くも出来るし
相手にとっては切断でも分裂でも結果は同じだけどな
自己中だとは思うが例え分裂でも回線の相性悪い人とはプレーしたくないから
何度か分裂繰り返す相手には悪評送ってるよ、メモるより早いし分かり易い
まぁ要望あるとすれば悪評に「回線の相性が悪い」の項目があればいいね
>>298 問題の無いカルドサーガ以外のソフトでも悪評って共有?
他のゲームのマッチングに影響しないか不安・・・
恐ろしくてそんな事できないよっ
好評悪評は全部共有だよ
クイックマッチしなければなんも支障ないよ
BIGLOBEだったころは自分だけカードくるくるで
暫くしたらボイチャが繋がらなくなることもあった
対戦相手はプレイヤーで状態見えるからそっちで判断しないとダメだな
同期外れで逃げたと悪評入れられたくない奴は、チャットで自己弁護しろと言ってるだけなんだが
負けそうになったから回線に負荷かけて同期外れ狙う奴なんていないだろ
どうでもいい、入れる奴はいれる
おまえは入れるタイプ
煽る書き方なんとかならんのか
分裂した場合でもメール入れる?
分裂は自分が悪くなくむしろバンナムに文句言いたいくらいなんだが。
むしろバンナムに悪評入れたいだろ
俺はなるべくボイチャでしゃべる様にしてるせいか、悪評は入れられた事は無い。入れたことも無い。
今までしゃべってた相手に対して、普通なら悪評を入れる気はしないだろ。暴言吐いてたなら知らんが
俺もBIGLOBEでくるくる回転して同期外れる事はあるが、ボイチャまで切れたことはない。30分ぐらい続けてても、終わるまでしゃべりながら出来てる。相手が切断かサインアウトしたんじゃねーか?
>>303 手本の様な煽りだな。人を話し方や貴賤で判断する人種か?
BIGLOBE野郎はすっこんでろ
いやいやボイチャないからメール入れるか聞いてるんだがw
俺はボイチャ使ってないであろう奴には、「分裂しちまったけど、またよろすく」メールを送ってるぜ
>>307 黙れ、文句があるなら お薦めのプロバイダーを教えやがれ
>>307 biglobe使っている個人は悪くないだろ?
そういう煽りを招くような書き方はやめたほうがいい
プロバイダについてはヤフー以外の大手なら
好みで選べばいいんじゃね?
カルドのためにプロバイダ替えるのもアホな話だが
それくらいしか対策がないから、カルドを続けたいなら
替えた方がいいな
オススメならプロバイダー板に色々あるぞ
全国どこでも加入出来そうなトコならアサヒネットはどうだ?
俺なんてXBOXLIVEとの接続ごと切れるときあるぜ?
俺なんてブレーカーごと落ちるんだが
和んだ
アサヒネットなんて創価誰が選ぶか
今後も安定しないようなら、BIGLOBE以外のプロバイダーに変更することも視野に入れてみます。
10年ぐらい加入してますが、特に特典も何も無いのですっぱりと
XBOXliveから切断される人はモデム直結マジオススメ
分裂したから落ちたのに、プレイやーリストチェックしまくってるのか
落ちた瞬間鬼の首取ったように途中で逃げたを送ってくるキモオタが多いから
落ちる前に一々メール送らなきゃいかん
さっさと次行きたいのに
トースターとか電子レンジと一緒に使うと落ちるよな
DC時代が懐かしいぜ
落ちまくるだの文句は無かった記憶
フロアの人数も把握できたし文字チャットだったし
結構人居てバリエーションにとんだマップで対戦できたし
ID:YhqjgvMF
働いてないのか、すさんだ性格が書き方に出てるな
書きすぎだろ
アサヒネットって草加なん?
朝日新聞とかにも繋がりあるん??
掃除機、洗濯機、レンジ、トースター、ドライヤー、電気ストーブは強すぎないか?
場に2体以上出てたら危険信号、3体以上になると俺の技量じゃ捌き切れない・・・。
あ、あと炊飯器も性能ぶっ壊れてるな。
それを言うならエアコンは次で修正対象筆頭だろ
面白くないから
クロックアウルの領地能力でトレスパスの効果を上書きしようとして
妙な空気になった
斬新な上書きだなw
>268
前分裂も何もして無いのにポイント増えなかったことあったよ(自分1位)
反映遅いだけかと思ったんだけど一日たっても変わらず。
負けたのにTrueSkill下がらなかったこともあるし、たまに正常に集計されないっぽい
>>334 クロックアウルって呪いだったけ?
普段使ってないから素で思い出せない
あ、ゴールしそうな人にかけて反転させるのか?
別に強制的に方向転換させる訳じゃなくて進行方向を選べるようになるだけだからそれは無理。
カオスパニックがあればな…。
>>323 確かに対戦のガチとかの棲み分けは結構できてたし、気楽に文字チャットでマターリできた
マップも使えるやつが多かったような記憶もあるし、大会関係も盛んだった
今、DCセカンドを現在の接続環境でプレイできるならサーガなんかイラネ、かもしれん(DCは個別課金だけど)
でもDC時代も美化されすぎだと思うよ、例の引退名人のSATO(だっけ?)とか見ればわかるジャン
トレスパスかけた人にアウルの能力使ったけど
呪いではないため上書きできず微妙な空気になった
こうですか!?わかりません!
>>337 そうなんだよね反転すると思ってブッキ組んで試してみたら意味なくてかなしかった
342 :
なまえをいれてください:2007/05/24(木) 01:01:03 ID:QZyArNvd
今さっき同盟戦してきたけど
対戦相手がむこうの同盟相手にHW8かけて
うちの同盟相手のLV5領地侵略しようとしてて踏まれたら確実に落ちる状況だったんで
自分のターンにいちかばちかでHW8をヘイストで上書きしたら8がでた俺になにか一言
>>344 個人主催で楽しそうに遊んでるところを、俺らが邪魔しても仕方ないべ
全ての大会はここで話題にならなければならないって訳でもなし。ここ以外にもコミュってのはあるわけで
荒らしてくれとか、晒してくれって話ならお断りだお
>342
稀によくある。
>342
頭文字Nの人か
ワード系を別の呪いで上書きしても結局同じ目がでるってケース多々ある気がするなぁ
ナマケモノのワード1→リベレで上書き→ダイス目1 みたいな。
気のせいだったらそれでいいんだけど。
どう考えても気のせいだろ・・・
ダイス操作?気のせいだろ
そうして見過ごされそうになった事件が、かつてあった・・・
>>345 違う違う、試合の内容とか見てごらんよ。
とても高レベルだと思ったから注目すべきだと思ったんだよ。
言われてみれば・・・・。
セイントの即死も誰か集計とって欲しいな。
ほんとに80あるの?前のポジャに比べて・・・。
フレンドでセイントの即死50%としか思えない人がいる
3回連続で失敗したのを見た時は奇跡としか・・・
2回連続失敗ぐらいだとたまにみるね
確率はあくまで確率だからなぁ…
50%とかかなりあてにならない
個人で大会開くて言っても商品もなんも出ないから意味ないよ
自己満足の世界、まぁカード交換ぐらいの機能があれば別だったがな
公式はなんかくれるから意味はある
確率を疑う人はそういうカードを使わない事をお勧めする
数字通りの確率だとしても失敗する事は有るのに、そういう時でも文句言うしな
セイントって対アーマードラゴンに使うとよさそう。
手にずっと持っておくお守りみたいなカードぐらいの期待で使っている。
そこでトンファーキックですよ。
最近よくアベンジャー+トンファーキックを見るよ。
アベンジャー単体でも強いのに…。
>>357 いや流石に商品がメインてのは無いでしょう?
公式大会を手間隙かけて開催するんだから
それが無駄にならないようメーカーも動くわけでしょ
その分メーカーの長期的なサポートが期待できるし
ユーザーとしても長い間楽しめるし、他の人にも勧めやすい
ってあたりが多きいと思うよ
>>357 趣味に実益を求めるってのはあまりに不毛な気が。
そんな事言い出したら、特典貰っても実生活の訳には立たないんだし。
ゲームの勝ち負けに一喜一憂する事自体が自己満足の為なんだから。
というかですね、
>>344 にある大会は定期的に行われてるので、
是非参加してみるといいですよ
間違いなくカルド界のトップクラスが参加されてるんで
ゲームの中でトップとかキモい
トップを争うのってステキやん。
これくらいハイレベルな試合のリプレイは見て損はないかと。
もっと評価すべきだと思われ。
まあ、それはおいておいて、
おまいら最近、リバイバル入れてる?
昔よりも多くなったような気がするんだけど。
ってかほぼ全員入れてないか?
>366
あまりのスルーされっぷりに関係者が宣伝ですか?
お疲れ様です。
369 :
なまえをいれてください:2007/05/24(木) 07:22:32 ID:BJqiMbXs
それ うpした者だが
たいしたレベルじゃないだろw
なんせ、おいらがいるんだから。。。
実際ミスばかりだ
ここって
元々、名無し部屋の大会から
始まったところだったな
前あった初心者部屋ってもう立たないかな
ブログも更新止まってるし・・・
チェラブとダンピール、イエティがおなじ60%だとは思えないことはある。
チェラブ、アレだったらHP50以上の攻撃無効ついてても良かったような。
>>358 確率が正しくない可能性を示唆したいだけなのに火消し?
これだけバグが多かったのに疑うのは無理ないじゃん。
実際俺は確率系のクリは使ってない、あまりにおかしい。
だから、そういうのは最低1000回くらい試行してから言わないと
説得力もクソもないだろうと。
そう思ってると失敗の方が印象に残りやすいのと、
サーガのバグの多さのせいで疑うのは無理ないと思うけどな。
俺は確率系使ったときはなぜか数値以上の成功率だよ
こんな人もいるわけでw
散々既出だが
サーガの確率ロジックはオカシイよ
まぁロケットダイスとか搭載するぐらいだしさ
常にまともじゃないと考えるべきだろう
ワープする巻物は50%だけど失敗したことないかも?
>>375 だからさ、俺が言いたいのは誰か1000回ぐらいで統計とれよって
話さ。それを358が「確率を疑う人はそういうカードを使わない事
をお勧めする 」なんて言うからさ。
バナーの実験室だったけ、そんなサイトもあったじゃん。今もあるの
かしらんがさ。自分でしない俺に言う価値なしかw
60%即死クリの失敗率は異常
昨日5回使って
一度も成功しなかった
>>378 だから文句言う前に検証すればいいじゃん
you暇そうだし
以前、セイントで50回検証したことあるけど%は割と信用できるよ。
ただ・・・、偏りが酷かった希ガス。
>>379 レイスで5連続で敵を抹殺したオレは神!
なんとなく経験則的に感じることは
このゲームは裏パラメータというか裏フラグのようなものがあるってこと。
とくに顕著に感じるのは逆転フラグだな
逆転しやすくなるようなドローやダイスが出るフラグが立ってる状況を感じることが少なくない
即死系クリの発動率だと、それ倒せば逆転とかいうときは決まること多い気がするし。
あと裏フラグの存在で感じるのはテレグノ使ったあとの砦の止まり易さや
直前に上げられた土地の止まり易さ、HWや分岐などでよけられたのに
あえてよけなかった場合の高額土地の止まり易さなんかが挙げられる
Ijimetekunの☆がみるみるうちに減ってるな
確実なのは、強い人からはそういった確率の話題を聞いた事が無いと言う事
逆転しやすくなるようなドローやダイスが出ると、それが強烈な印象のために記憶してしまう。
そうでないときは特に覚えてないので、そんなことばかり起こるような印象になる。
>>383 彼はいつログインしてもいるな。
しかし、ここでタグを晒すのはよくないと思うんだぜ?
まあ、実際はそういうことなのかもね
所詮オカルトだと考えれば、そう説明したほうがすっきり片付くからね
ただ、開発側の意図として、面白いカルドとはなんぞやと考えたとき
華麗な逆転劇を志向してると思われるんだよね
昔から裏フラグの存在は感じていたんだけど、サーガになって拠点が落ちやすく
なったり、その意図は顕著になった気がする
それも逆転には根拠があって、ブック編成や展開を練りに練った結果の必然で、
実力が足らない奴にはオカルトに見えるだけだと斬って捨てられちゃいそうだけどなw
俺の裏フラグは108式まであるんだぜ?
パチンコのかくへんと一緒だろ
>>383 いじめないでくださいとか書いてあるくせに
むかつきブック野郎だったな
俺がよく経験するのは、手札にHW8やヘイストがあるとき
使おうか悩んで結局使わないでダイスを振ると8が出ることが多いってことだなw
まあ、気のせいだとは思うけど。
他のことはともかく、テレグノ使用後の砦着弾率だけはなんか理由あると思うんだけどどうよ?
いじめないでと言われると、いじめたくなる漏れドS
「ゴール手前の足勝負一直線になるとお互いに急に牛歩になる」
1.1.2.1.3とか出たときは殺意が湧いたね・・・。
ああ、それもあるよね
どうしても盛り上げるための演出にそういう仕様が組み込まれてるのかと
勘ぐってしまう
テレグノおかしいんじゃね?
と思ってその後数回メモ取ってみたこともあるが普通だった。
自分が納得するだけならそんな何百回も試行しなくてもいいんだから、自分で統計とってみるといいよ。
流れぶったぎりで悪いんだが、アバターでへそだしてる衣装はなんて名称なの?
期間限定配信のやつだったりする?
399 :
397:2007/05/24(木) 17:51:42 ID:d7zw4HJR
>>398 オフはクリアしてるんだが、それっぽいのはない。
とりあえず服を一通りそろえてくる。
急に俺だけスロウはテレビ殴りたくなるお
序盤スロウのほうがむかつくお
いや、序盤クリにまったくこなく、
中盤以降にまとめてドカドカ来るのに、
特殊マスにしか止まらないほうが腹が立つ。
序盤にアイテムばかりきてて
占い館でクリ選んだらリビングミラーだった時は泣いた
406 :
397:2007/05/24(木) 18:57:28 ID:d7zw4HJR
高額領地落とされた次のターンにカウンターアムルきたりすると、
遅いんだよとか思ったり。
>>401 人間女性はへそだしできないのか。情報ありがとう。
>372
本人もう初心者じゃないだろうし
「初心者」で企画する人がいなきゃ永遠に立たないと思うぞ
>348
その人中〜上級者っぽい口ぶりで色々言ってるから
どんなもんかと思って前TrueSkillランキングで探したんだが見当たらなかったな
募集で使ってるのはセカンドタグなんだろか。
そういういやらしいことやめろよ
品性疑うぜ
対戦二戦目での事
40R制限でウェザ二枚積みの水風ブック。終盤で一位と大差の二位。
38Rに初めてウェザを引いてきてテング侵略。差を詰める。
39Rにウェザを引いてきて一位の水連鎖に掛けて逆転。ブックがちょうど一周する。
40Rに一位がHW8で先ほどのテングに侵略してきて再逆転。
同じく40Rに一積みのサムライを引いてくる。一位のアンダインを落として再逆転。
対戦相手に干渉出来るブックを組んでいる事を前提として、
ゲームバランスそのものが終盤での逆転の多い調整になってるんじゃないかと思う。
晒し禁止スレだっつーのに平気で晒したり
ローカルな大会突然晒したり
最近わけわからんのが多いな
>410
ロケットがそんな高度なルーチン組めるわけないだろ
常識的に考えて・・・
>>402-403 序盤手元にクリ十分あるのに
特殊地形に止まりまくるのが一番ムカつくじゃね?
1の頃の話でアレだが、猿山で開幕5→5→5→フライで10、みたいな。
413 :
411:2007/05/24(木) 21:05:46 ID:pvNB8G7a
ごめんアンカー間違った
>387ね
今でも定期的に個人大会開いてるのって
おんたまと盛カルくらい?
>ロケットがそんな高度なルーチン組めるわけないだろ
常識的に考えて・・・
はげどーw
達成間近には高額土地に止まり易いとか、武器や逆転につながるスペルを引きやすいとか
くらいならロケットでも簡単にできるんじゃないか
417 :
なまえをいれてください:2007/05/24(木) 22:32:31 ID:n1znh4ki
逆転しやすく操作するには、
プログラムがブックの特徴を把握する必要があるからな。
それが出来るなら、AIをもっとまともにするだろ。
AIあほすぎだよな
>>381 の
セイント(即死80%)VS無属性を50回やった時のメモをカキコ
何回目に失敗したかを記入してます
5.8.9.18.23.31.32.34.35.38.42
計11/50回失敗/成功率78%/失敗率22%
%は打倒だけど、31〜40間の失敗の偏り具合は異常(苦笑)
マイナーアイテム出されると効果わかんないよ(´・ω・`)
>>420 検証乙
けれども確率ってそんな物じゃないか?
全く偏り無く5.5.5.5.の方があり得ない
ただロケットだからなぁ
ロケットダイスナツカシス
マイナーカード強化月間てことでエレベート4枚積みにしてみた
微妙だった・・・
使い方わかんね
>>424 LV1から2になることで、
格段に落としにくくなるクリ入れるとか?
テレグノと違って、レベル挙げつつクリ置けるってメリットがあるから、
クリ大目の援護ブックとか相性いいのかな?
相手のリードアイドルを強制的にレベル2にしてやってこっちはレベル2の土地を作らないようにすれば
トレードでの押しつけを少しは邪魔できる気がする。
なんか今日は一段と完走率が悪い(´・ω・)
Forza世界一斉発売でLiveが不安定なんかな
オカルトシステム流行ってるなー。
終盤の逆転劇は総魔力の変動が激しいから印象に残りやすいけど
例えば序盤の土地取りだったり、敵の拠点候補の直踏み侵略だったり、
勝負の分かれ目はいくつもあると思うよ。気付かないだけで。
ダイス操作とかストーリーモードでセーブ使って検証できるんじゃない?
試してないけど。
ネタとして分かって使う分にはオカルトも面白いんだけどねー。
無意識の違和感ってのも案外バカにできないのよね。
今日はじめてTrueSkillが27になった。負けるときはあっさり負けるからすぐ下がるだろうけど・・・。
上位は完全に固定されてるようだが、30近辺に近づくことはできるのかのう。
上位はごく一部を除いて、下がりそうなリスクのある対戦はセカンドタグでやってるから永遠に変わらんよ
ここでセカンドタグうんぬんっていう話よく出てくるでしょ
自分が使ってるからこそだよ
>431
ふと疑問におもったが上位者がセカンドタグを使っている証拠ってなんかあるの?
VCで声が一緒の上位者のセカンドタグとやったことあるとか?
証拠なければ、推測の域をでないっしょ。
もうやめた人がずっと残っている可能性もある。
このゲーム、初期にかなりの離脱者を出してるし。
上位に変動がないのが証拠だと言われると、自己撞着ゆえにやっかみにしか聞こえない。
>>432 っていうか
>ここでセカンドタグうんぬんっていう話よく出てくるでしょ
>自分が使ってるからこそだよ
↓
>上位はごく一部を除いて、下がりそうなリスクのある対戦はセカンドタグでやってるから永遠に変わらんよ
つまり
>>431は使ってるんじゃね?w
上位全員とは言ってないんだから、自分はまともにやって
上位をキープしてる実力者と思うのなら、ギャーギャーわめくな
それこそ後ろ暗さを隠してるようにみえるぞ
自信があるなら堂々としてろよ
他のネトゲにかかりきりで一月くらい対戦してませんよ俺様
ちなみに28
トランプルウィードにエレベートって使えたっけ?
>435
他のゲームに夢中になりすぎたな
残念ながら28は超少数なので特定できました
27は山ほどいるのに
特定したからといって勝てる訳じゃないけどな
何か新しい話題は無いもんかのう
普通なら新しいものが配信されたりバランス調整が有ったりするのに
カルドにはそれが無いから駄目だよな
バグが修正されたり、
バグが修正されたり、
マップが配信されたり、
有料パーツが配信されたりしたぢゃないか。
みんながコロUばかりやるからネタがつきるんじゃねーの。
442 :
なまえをいれてください:2007/05/25(金) 13:24:30 ID:UYGDJkg7
エレベートは領地能力多めのブックで使うといい。
スペル多めだと邪魔になる事が多い。
最近遊んだプレイヤーってのに表示されない人(タグ)いるじゃん。
あれってどういうことなの?もちろんフレ以外の話で。
初期のバグ報告からずっと敬遠してたんだけど
なんか最近オンライン対戦安定したみたいだし
買って始めてみようかなぁ・・・
大歓迎!
まーとりあえずストーリーモードを終わらせるくらいやった方が良いんだけど、
実際にやると結構時間かかるんだよなー。
漏れもバグ騒ぎのせいで、結局ネット対戦は一度したきりで封印してしまった
ストーリーモードは2周したかな
一応1週間前にソフト交換希望のメールを出したんだが、まだ来ない・・・
オンラインに来れるなら交換しないでもパッチで対策されるよ
新しいディスク欲しいのなら別だけど
ここ3日間の間に10戦連続でオンライン対戦で途中で落ちます orz
プロバイダはOCNなんですがNATもオープンでルーターも公式で○のついてるのを使ってます
このスレでOCN使ってる方はどうでしょう?完璧まではいかなくともある程度完走できてますでしょうか?
プロバイダ、設定、機器、全部同条件だけど誰も欠けずに完走出来るのは大体60%強
落ちる時は大抵連続で落ちるな
CPU相手に調整を重ねたアリペル焼きブックで4人対戦に行ったら3人からフルボッコにされた。
・・・まぁ、こんなブック使ってるやつがいたら俺もボッコにするわな。
対人戦はヘイトも考慮に入れなきゃいけないから面白いな。
四人対戦だったらアリも焼きも厳しいよ
>>448 ルーターのファームウェアはちゃんと最新版にアップデートしてる?
俺は公式で◎付いてるルーターとそのファームウェアの時は落ちまくってたけど
最新版にアップデートしたらかなり改善されたよ。
>>449 >>452 アドバイスありがとうございます
自分もついこの間までは6割くらいの完走率だったんですがこの3日間で突然という感じで完走できなくなりました
ファームウェアのアップデートに関してはルーター購入以来1年半くらい何もやってないのでこれからやってみますね
454 :
453:2007/05/25(金) 19:25:46 ID:a20J1fYv
何故かID変わってますが448です
マップがあまりに糞すぎて、コロセウム2しかやらないから飽きるよ…
カードそのものは性能尖っててセカンドよりすきなんだけどなぁ
>>453 俺も昨日、久々にオン行ってみたが
いつもはそこそこ完走できるのに
昨日は、試合開始直後から落ちまくりで
まともに試合ができなかったなー。
全体的にLive(サーガ?)の調子が悪かったんじゃねーかと思ったが、どうなんだろ?
昨日は完走率悪かったな
全く気づかなかったけど、4月27日付けでロケットのHPに謝罪文載ってたんだな
なんだよ・・・これ・・・・・
専門学校生が書く謝罪文なんだし、こんなもんだろ
何が「問題点を改善いたしました」だよ・・・
未だにネット周りが不安定なのは無視か?
>>458 なんかものすごく投げやりな謝罪文だね(´・ω・)
同時に更新されてるコラムが全然説得力ないな
タイマンはしない、3〜4人戦で5連勝がやっとだ
狂戦士って10連勝のは、タイマンじゃないときついかな
ランキング上位の人とかは狂戦士の称号もってるが皆タイマンでとってるの?
負けたときはセーブしなければおk
>>463 おーなるほど
10連勝ってすげーと思ってたが、そんなやり方があったのか
発売直後のころは結構10連勝とかできたよ
みんな3人戦の頃とってたんだろ。
4人戦だとさすがにキツイ
むー、So-net落ちるなァ、
2回もライブごと落とされた。
フォルツァ2は安定してるのに
このゲームときたら…
コロIIばっかりじゃツマランなんて言う人も多いようなので、
試しにバトゥーアン・土地ランダムで部屋を作って
風クリーチャーを一枚も使わないブッキで戦ってみたところ、
上手な風使い達3人に問々々答々々無々々用々々で
フルボッコにされてきましたよ。
流石にそのマップなら風を使うかベノマスボイルやバーニングヘイルを
入れるんじゃないかなぁ。
なんで?
>>455 同意。
久々の復帰なんだけど、新しく増えた、マップ 【戦者】 【ラビド】だっけ?
これらは人気ないのですか?
戦車とまだらの紐はそこそこ見るけど
ラビドはあんま見ないなあ
ラビド好きなんだけどなー
戦車のが展開ダルくなって嫌い
パーミ4積み確定マップはちょっと抵抗ある
戦車見た目いいですね。
自分的には一番好きかも♪
ラピド・・・セカンドから変化ないようなマップですな。
どうせならゴザ改をだして欲しかった・・・・。
ラピドは見かけないね
もう追加マップ配信されねーのかなぁ
こんなのいくらでも作れるだろうに。
もう新しいものには全く期待してないから
過去作の人気マップを配信してくれれば
それていいんだが
確かにコロ2ばっかで飽きが来るね
2ヶ月ぐらいぶりに課金したのに1日しかやってないや・・・
もうちょっとテンポよければ気軽に出来るんだけどいかんせん時間が・・・
戦闘時間が長いんだよ
侵略本とかもう組む気無くす(´・ω・`)
>>475 パーミよりもフェームやトレパスの方が強いから問題ない
パーミフェームトレパス四枚積はありえないしな
サプレッション
トレスパス、とにかく鬱
代用効くカードないのがさ・・・
トレスパなんて呪い上書きで楽勝
シャラザードで複数トレスパ消去できれば快感
最近トレスパ対策にスロウ忍ばせてる俺は異端
すっげぇ真面目に考え考え練りに練ったブッキがまったくもって奮わず
最近買ったばかりの知り合いと遊ぶためだけに作った単純明快ブッキが悪くない勝率
対戦相手との相性だの、色被りだの、ダイス運だのあるのは分かってるけど凹むな
なんか俺構築センスねぇんじゃねぇかとも思えてくるぜ・・・
トレスパなんて無視
高額地なんて踏まずに落として自分の物
金策はトレスパ*2のみの自分は天狗使い
練りに練ったブッキは運用に制約があったり、
単純な戦術のが平均して強いのはみんな理解してるよ
それでも遊び心を満たしたくなっていろんなブッキを組んでるのさ
それでいいじゃないか
鳥羽根揚羽やりたいなぁ。
ちょっとスレ違いになるが聞きたい
マイクロソフトの純正のワイヤレスLANアダプター使ってる人いる?
有線でやってたときはNATオープンだったんだけど
今無線で接続してみたらNATがストリクトになってる、これじゃあカルドできんよね?
これオープンにする方法あるの?
対戦相手のアイテムを覚えきれない…、何か良い方法ないかね?
何とか出来れば無駄にカード失ったり出費も抑えられるんだが
とりあえず防具持ってるプレイヤーの色だけ覚えておけばおk
慣れてきたら種類や武器なんかも覚えて、落とせるか考えればいいと思う
>>486 俺も侵略好きだけど、3人4人対戦になってくると
高額地はいくつも現れるし侵略するにも、自分のカード的に限度があるから
どうしても勝率悪くなるな 高額地取ったはいいが2位とか。
>>438 出来るんじゃないか、俺はやり方わからんが。
>>490 仕掛ける2,3ターン前に集中するんだ
あとは落ちる、落とせないアイテムだけに絞るんだ
それが4人戦になるとごっちゃごちゃになるんだ
>>492 言うほどのことでもけど、やっぱり相手のコンセプトや
序盤のトレスパ具合を見てある程度展開予想して
飛びぬけていくであろう相手の連鎖削っておいたり
もう一周させたりして、自分はなるべく高額地落とした
周回で上がれるようにしてるなー。
勝率は地単使ってたときよりもわりといいかな。
書き込んでおいて後悔するカスな文章だ・・・
>>495 自分はなるべく高額地落とした
周回で上がれるようにしてるなー。
あなたは強いでしょ。侵略本はそれ
が難しいのさw
地単はマークきつくなってるよね
>>491>>493 上位は警戒してるし覚えてるんだけど、突然下位を落とせる可能性が出てきた時によく忘れてるんだよね。
まあ脳トレだと思って頑張ってみる。サンクス。
箱があまりにたかかたのでまだ、買ってないのですが
まだ人はいますか?何人ぐらいいるのかな
>>499 紙を用意
落とせる 落とせない
赤 ○
青 ○
黄 ○
緑
(自分が緑の時)
何か小物を置いてアイテムが来たりLvが上がる毎に移動させる
自分の手札or移動侵略準備中のクリの最大火力くらいは常時念頭に置いてな
応用でサプレやセフト対象が手札に現れた時などいろいろ項目は増やせる
どうじゃろ、多分500人くらいはいるんじゃないか?
実力が同じ程度の人と、少し高いくらいの人が10人もいれば十分なゲームなんで
あんま接続人数気にした事ねースよ
夜なら人いるお
持ち時間長いとついテレビ見ながらとかやってしまって
手札見逃して痛い目見ること多いおれ。
507 :
448:2007/05/26(土) 19:06:08 ID:6IEYLbBL
昨日ルーターのファームウェアをバージョンアップして今日3戦やりましたが全部完走できました
韓国タグと台湾タグの人が混じっての対戦でも落ちなかったです
アドバイスいただいた方本当にありがとうございました
落ちまくったせいか悪評かなりもらってしまいましたが orz
>>501 困らない程度の対戦人数はいると思いますよ
ただ平日は夜以外は部屋を立ててもなかなか集まらないというのが現状ですね
一時は朝カルドもかなりできてたんですが最近は人が来なくてあまりできないです
バカヅキの周期が来た
侵略即死は決まるわ、ダイス目は最高だし
絶妙のタイミングでナイスカード引くわ大逆転だわで
7連勝だー
カードコンプした人が多い今、運もなけりゃ10連勝は難しいが
どこまでこの運はつづくのか
>>509 次の試合から運力枯渇して7連敗するに100パイエティコイン
>>509 あと2連勝してから運力枯渇して9連敗するに100パイエティコイン
>509
俺もアホみたいについてるときあったけど
丁度7連勝でおわったぜwwwwwwwwwww
勝ち負けよりも7連続完走してるのがすごい
通勤時、信号全部赤でいいからダイス運がほしい
俺は運がよくないと勝てないヘタレである
お、おい、、また勝った
最後ヌコちゃんの高額地踏んでくれて、タイミングよくゴール
こりゃ511が正解になりそうな
そういや落ちないな最近
4人戦の俺以外一人落ちとかは2、3回ほどあった
・・実力?
フンフー♪
うお、テングやテング。
誰か保健所に電話してっ!
オンが安定しなくなってきたな
終盤で落ちるのはもうこのゲーム当分いいやって思ってしまう
1時間かけて結局完走できないんじゃどうしようもない
なんでこんな不良品が「アップデート版」として
普通に売られてんのが理解できない
マジで糞バンナムは売り逃げするつもりなのか?
アップデート版だけど、オレは落ちたこともないし、相手が落ちたこともないよ。
ただ、相性の問題で部屋に入ってもすぐ弾かれる人はいた。
とりあえず4人戦だろうが3人戦だろうが始まったら落ちたことはないな
アメリカの要望を聞き入れて、
韓国の試合に感動して作ったんだから、
早く海外でも発売されたらいいのにね。このままで。
日本なんて試作品で充分。犬のように我慢しよりますよって。
523 :
なまえをいれてください:2007/05/27(日) 02:55:37 ID:5xJoxoc2
ライブ安定度→箱○ゲーの中でも最低クラス
DLCコンテンツ充実→ほとんど色変えパーツしかも有料
ボイチャでワイワイ→使ってるのほぼいない上にロビーが糞
評価システム→故意でなくともライブ不安定で切断でももれなく悪評が付いてくる
サポート→テンプレ回答
有言実行度→武重発売後雲隠れ&鵜之澤オオウソ発言
次回アップデート未定
ここで、レオン・S・ケネディさんから、ひと言。
エイダッァー!
泣けるぜ
だろ!
(≧∇≦)b
ルータのファームウェアをアップグレードしたら、ネットに接続出来なくなってしまった
鬱すぎるorz
電源切って30分待ってつなげてみるんだ
最近はじめたんだけど、こいつだけは避けたほうがいいっていうタグはいますか?
まずおまえのダグ晒せ
電源切って一晩経ったけど繋がらなかった。もうちょっと粘って駄目だったら買い直すことにするよ、サンクス
>>531 お前のタグ晒せば、みんなの方から避けてくれるから問題ない。
>>531 3人戦や4人戦の多人数戦はオススメしない
1対1のタイマンがいいよ
>531 タイマンはお勧めしない。4人戦がいいよ。
>534 嘘イクナイ。
こいつだけは避けたほうがいいタグを知るにはタイマンの方が向いてるだろ
>>535嘘イクナイ
>536
にほんごはわかりますか?
ぶっちゃけみんなID:VoljRrWLとやりたくないって話だろ
俺もだが
あらあら>531かわいそう
ここで大口叩いてる連中の中にカルド上級者なんか一人も居ないし、質問するだけ無駄だよw
有名プレイヤーの参加する大会に参加させてもらうとか、公式掲示板で募集するとかしてフレンド作るのをオススメ
野良のオン対戦はハッキリいってレベルが低いw
TrueSkilltとかのランキングも殆ど意味無いw精々中の上ランキングって所
ここにいるのは野良対戦でちょっとアドバイスしただけで
「口ハウント」とか因縁つけて晒す様な陰険なネット番長ばかりだよw
_, ._
( ・ω・)
○={=}〇,
|:::::::::\, ', ´
.wwし w`(.@)wwww
野良のオン対戦はハッキリいってレベルが低いw
なにこいつ、あらし?
野良ってなぁに?
地単変身ヴァンパイアブックで6連敗中(笑)
||| orz |||
赤と緑全部にダメージ与えるスペルってなんて名前ですか?
546 :
なまえをいれてください:2007/05/27(日) 19:35:44 ID:ELRoCk4N
フリーズサイクロンのことかね?
>>544 ガンバレ ダイス運よくなるといいな
レブナントなんか使えるか?それなら最初から
バンパイア使っとけって思うんだけど
>>539 たかがゲームだろ、何故そこまでアホみたいなこと書く
おまえみたいな奴がひきこもりでゲーム三昧ってやつか
一見使えなさそうなカードでも組み合わせ次第で強力な効果を生み出せたりするのが
カードゲームの醍醐味のひとつだと思うんだけどこのゲームは全然そういう要素ないよね。
ありがとうございます
五十音順なので入れたいカードを探すのが大変ですね
>>548 雑にいえば、バンパイアが使いにくいんだよな。
とにかく配置制限がきつい。レプナントはそこそこ。
麻痺付きで値段も安い。hp50なんで、置いておくのもいいし、
グリキンのエサにもそれなり。レイピアと組み合わせれば
結構落ちにくいよ。
>>548 バンパイアは配置制限きつ過ぎるからな。
多分アングリーマスクとの組み合わせで侵略だと思うけど、水風に入れないのをメインに据えるのは厳しいだろ。
すみません木偶まわしについて聞きたいんですが
今さっきコントローラー買ってきて木偶まわしやろうと思ってよく分からないまま始めて
おそらく前のデータ消してしまったんですがとりあえずもう一個プロフィール作ってその
プロフィールで入ってデータ作って対戦ってのが正しい流れですよね?
多分本プロフィールのデータ消してしまった
すみませんwikiに載ってました。ホント申し訳ないです。
カルドって頭が良いか、悪いのか、よく分かるゲームだな
相手のアイテム忘れたり、ミスしたり・・
上手い人はミスなんもなさそうだな
>>550 このゲームは基本的にわかりやすいパワーカードで押しながら政治を楽しむゲームだからね
>549
レベル低いとか言われて悔しかったのか?
たかがゲームの上手いヘタでムキになるな
タグ晒せとか煽ってるアホが何言っても説得力ねーよw
>>558 人間的に屑のようだがレベルが低いというのは同意
ただそれはバンナムが糞なせいで昔からのプレイヤーが離れていって
新規さんが多いだけという話だと思うんだが
>>548 初めから呪いを付ける事前提で使うとコスト的にも良クリッチャーだよ。
変身できるから毒つけてもHP回復するからプレイグ辺りが面白い。
TrueSkillって落ちるときは本当に一瞬で落ちるのね
勝っても1〜2位しか上がらないのに負けたら20下がったからちょっとショック
自分が高額地回避手段を用意していても第三者が踏みまくったら追いつけないわ
もうランキングもTrueSkillもどうでもいいよ
そんなにみんなに廃人自慢したいの?
俺なら逆に恥ずかしくて載りたくないくらいだ
>>558 おまえ相当病んでるな、タグ晒せの意味理解できないオタクですか
1日ゲームばっかして楽しいか
昨日の夜は完走いぱいできてよかったお
引きこもりだニートだオタクだと
根拠の無いレッテル貼りしてファビョってる奴の方がよほど病んでる
このスレは晒し禁止なので晒し晒されがやりたきゃ余所へ行け
いちいちスレ荒らすなカス。
まあまあ。
全然カルドとかんけねー話ですから、気にしないでいこうや。
だいたいニートでもオタクでも問題は別にないから。
むしろネトゲはニートとオタクに支えられてるわけで。
地単て自己中多いな
単発ID嵐はスルーしろや
また荒れてるなあ(;^ω^)
そんな事よりおまいらカルドしようぜ(・∀・)
相変わらず朝は部屋がたってないな
作った所でかなり待たなきゃいけなさそうだし
今さっきみたら部屋2個あったな
入ろうか迷ったが勉強しないといけないのでやめた
574 :
ラーバワーム:2007/05/28(月) 10:16:16 ID:hPO2gvlH
俺しかいない予感
∧_∧
◯( ´∀` )◯
\ /
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
>>560 人間的に屑のようだがレベルが低いというのは同意
野良はレベルが低い、大会などはレベルが高いと?
野良でもレベルの高い戦いは存在してますーーーーー。
上手が下手に百戦百勝できないのがカルドだからな
レベルが高いと思い込んでる相手とばかり引きこもって野良でもまれないと
足元すくわれるぜよ
俺みたいな順位気にせず最初に攻撃してきた奴に粘着して遊ぶ奴もいるしな
最近はニコニコの対戦やってないの?面白かったのに
レベルが低いのも高いのも入り混じるから面白いんじゃねえか
動画あげるとイチャモン付けるやつが多くて荒れるからな・・・
リプレイのアップ機能があればな……
ああ、懐かしきDC。
>>570 1位がゴールしそうで他のプレイヤーが必死に連鎖切ったり
高額領地落としにかかってたりするのに
地単はひとりだけ連鎖増やしたり侵略しぶったりしてて萎える
アイテムを消費させる戦い方ができないやつも地単が多い
しかも妨害用や侵略用のカード入れてないだろ
ぐ
ぐ る ―  ̄ __ ∩2z、
る ん _ -  ̄ ∧_∧ ― ニ二./ /
十 ん (´Д` ) /`/
, ' _ l´ '⌒ヽ-‐ / / } } +
/ / / リ | | / ノ
C、/ / ╋ / | |/ / //
& \____/ / ノ/ _/―''
⌒ヽ-、__/  ̄ ̄ ̄`ヽ '´ / 十
/  ̄ ̄`ー- ...,,_災__,/| / +
/ ノ {= | |
+ ∠ム-' ノ,ィi、ヽ、
別にそういうのに地単が多いとも思わないけどな
まあ自己完結型は俺も嫌いだけど
他プレイヤー、1位のカウンターアムルをクラッシャーで破壊
俺、テレグノ使ってイエティでLv5ガスクラウドに侵略!
ってときは、なんていうか敵なのに連帯感を感じた
まー、40%だったんだけどねー。確率の神様は空気読まないぜ
おまいら
スレの空気も嫁
地単って簡単だよな
削り戦闘とか時間かかるし基本的にめんどい、気が向いたらやる程度
最終盤に勝負からめないとつまんねーから、無駄なことはなるべくしないな
そこをいかに最低限のことだけやるかがポイントなんじゃね
守ってなんぼの地単が多いだけに、自己中っていう表現はともかく
地単は攻め手少ないのは確かかもね
先攻逃げ切りがコンセプトだろうしな 逃げ切れなかった時点であきらめてるのかも。
争いごとが嫌い
非同盟ブックを突き詰めると即時の地が一番効率的になるのは当たり前じゃね?
時点で特殊の水か。
ぶっちゃけ侵略、妨害カード入れるならエスケープかイノセンスいれた方がいいし。
水は微妙じゃねの
ずっとここのスレではそういう定説だったような
森の主力クリーチャーの魔力を修正してほしい
>>590 そういうときは足勝負狙いだな。
ひたすら我慢、我慢、我慢で離されずについていってワンチャンス狙い。
体勢崩さずにじっと待ってりゃどこかにチャンスは落ちてるもんだ
拾えるかどうかは運絡むけどな
地単って言っても地で染める必要ないんだけどな
どうせ侵略クリでは守れないし交換するからグラとかアベとか入れておけばおk
>>593 微妙ってこたぁないんじゃないの。
地とちがってキーになるクリにHP40以上が多いし、
火・地と違って、水即死・無効みたいなのもいない。
土地確保と領地使えるラミアいるし、アーウィもいる。
「スペル対象にならない」がいないのは辛いけど。
水は森の次くらいに人気だと思うぞ
森と同じくらい撒きクリが固いし攻めも
充実してる
アーウィソウトルもいるしな
水で9戦8勝のブックがあるこの現実
それは水でトップ率1割くらいの俺に対する挑戦だな?
高額土地に引き寄せられるダイスや、色被り率やそんときの出遅れ率やらもうね! ヒキの悪さが青天井です!
運が悪いだけで何連敗もする訳ないだろ
意訳:テメエの腕が悪いんだろwww
でもさ、対人では実際のところ、アンチが少ないほうが有利じゃないの?
ダンピールやライトニングドラゴン。風ならほぼ必ず入ってる
この種のアンチの処理に苦慮するくらいなら基本性能は多少目をつぶっても
風なり火なりを使うっていう上級者は多いと思うよ(だからなんだかんだで風は多い)
まあ自分でアンチを使って地をつぶしたいっていうのもあるかもしれないがw
上の書き込みを見る限り、「守りが堅い=その色は強い」って論理だよね
それなら地だらけになってるはずなんだけど、
でも実際は、そこまで色は地に偏ってるわけでもない
やっぱアンチクリーチャの存在は大きいと思うよ
風ブックを組む時は先行逃げ切りトレパフェームなんていらんしなw
どーせ地単にスピードで勝てん。
フリーズサイクロン4積みのほうがはるかに機能する。
とか、考えたことあるなあ。
風ブッキのときはフリーズサイクロンいれてるなぁ
風は先制多いしテンペでいいじゃんw
ドラゴンやフォートレ、アサシンでトドメだ!
テングの巻物攻撃のアシスト出来るのも何気に良い
アサシンが活躍した試合を未だみたことがない
ひっそりと活躍してるんだよ
>383の奴の見かけたけど★全然無いんだな、切断厨か何か?
>>603 風使うことあるが両方いれてないや
地が多くないのはアンチクリーチャーの問題じゃなくて
個性がでにくいからだと思うぞ
即時で土地確保→サクヤで連鎖→ネコのレベル上げて誰かが止まるまで待つ
援護用のクリーチャーとアースシールドを握りしめてりゃ安定
侵略系クリーチャーが少ないのが痛い
長考する人がいるときのブラスアイドルは何かの罰ゲームですか?
>>610 つ「レイオブロウ」
つ「クラッシャーストーム」
レイオブロウでドラゴン系もコロッサスもイチコロ
天狗もイチコロにされちゃいます><
レイオブロウ決まるとすごいね
風使いさんが一人だけ4枚も捨てさせられてた
ランキング1位の人はずっとポイント増えてないな。
2位のagonasiに追いつかれそうだぜ
ひたすら焼き続けて4位爆走、LV5領地に特攻して自爆→枯渇
枯渇後LV4へ特攻して自爆(いずれも分岐があるにもかかわらず)って言うのに遭遇した
犬にかまれたとでも思ってあきらめるしか無いんだろうが
荒らすことだけが目的っていうどうしようもないアホ本当にいるんだな
この手の手合いに巻き込まれてトップ取れなくてもTrueSkillはがっつり下がるしやってらんね
焼くことでもコストがかかるっていうことを理解してな奴多いんだよなー
最近サプレを使う機会も減ったし、抜こうかなて思ってた所、久々に焼きブックに当たった。
早々にサプって、何とか事なきを得た。
まだまだサプレ抜けないな。
サプレは何かと便利だお
でもリバイバル増えたよな
自らサプる目的で入れたスカルプをセフトで持ってかれて悶絶
サプり用カードとサプレは常に4枚積みってどうなんだろ
サプレとクラッシャーは、普通のブックならほぼ入るわな
ホープトレスパが入らないブックは有り得ないが。
個人的にはスクイーズのファンなんだけどな
コンセプト上アンチマ必須のブックは普通にトレスパなしだな。
フライがなくなったせいで足稼げなくって辛いけど。
クラッシャーはたまに入れるがサプレはまず使わない
トレスパスはほぼ使うがホープはほぼ使わない
カードゲームでは自分が常識だと思ってる事が常識でない場合が多いんだぜ?
入れた方がおそらく金策的には相当楽なんだろうけど。
トレスパ入るとコンスピ使えねーし。コンスピ入れようってのがそもそも異端ですか。
皆がトレスパ入れるなら、サプったら一人勝ちじゃん。
みんなが使うもの使うの嫌いだからトレスパスは意地でも使わない
それで勝率下がっても勝ったときに嬉しいからそれでいい
628 :
なまえをいれてください:2007/05/29(火) 00:51:02 ID:iD8AsvQx
トレスパサプっても3人のブック圧縮しただけになりそう。
圧縮させることよりトレスパ使わせない
ことの方が大きいと思う
圧縮が嫌だったら素直にクラッシャーだね
なんていうかトレスパをサプってやった!という快感に因るところが大きい俺
即リバされてショボーン
>>614 ちょwwwそれなんてアゴナシ?www
ポイントはもう抜かれてないか?
あ〜負けた負けた。
泥試合は時間掛かるが状況がひっきりなしに動くから面白いな
泥試合は、運要素が強くでるから好きじゃないなぁ。
>>632 三日オンしてなかったがもう抜かれてたか。
agonasiとは対戦したこと無いんだがランキング上位はやはり強いの?
それとも単に戦歴が長いだけ?
対戦経験者からの報告求む。
>>635 後者じゃねーの?
廃人プレイしないと上位ランキングには食い込めないだろう。
発売日から毎日こつこつやってる奴ならポイント25位以内には入ってるんじゃないかな
廃プレイすれば追いつく&追い抜く事は可能だけど
同じペースでやってたら参戦時期の差は埋まらんねー
現1位の彼に関しては発売日からずっと居るのに加えて最近ハッスルしてポイント伸ばしてる
頭文字Aの人が怒涛の勢いでポイント伸ばしてたけど、900ポイント行った辺りからペースが落ちた感じ
現状で一番廃人なのは上の方でも晒されてた☆ほぼ0の彼だろう。
今のペースでやってりゃポイント1位は奴になると思うぞ
昨日というか今日の夜中にランキング上位のageな人と対戦したけど、最終的に泥仕合になった。
高額領地踏みまくりでみんなぐだぐだだったが、プレイングは普通に強いほうだと思うよ。
ただ、今まで3回ほど対戦したかぎり、コンセプト色の強いブックを使ってることが多く、
1位をとってるのは見たことがない。徹底して1位にこだわるんではなく、ゲームを楽しむためにやってるように見えた。
勝利数200の実績を取ってる人間はその辺余裕があるのかね?
俺はもうそろそろ100勝いきそうなんでガチブックばっかり使ってる。
おかげでTrueSkillそろそろ28になりそうだ。
本人乙
本当は弱かったりして
カルドをやればやるほど、愛すれば愛するほど変な方向に
進んでしまう人が居る。
野良試合で勝ちにこだわって組めば、勝つのは容易いことだが
勝つのが当たり前になると、つまらなくなる。
カルドの場合は不思議なもんで、全国大会やその決勝でネタ
を披露する人が多い。
走り本で勝っても誰も尊敬してくれないからだろう。
んなわけねーだろ
644 :
今:2007/05/29(火) 09:21:10 ID:R0pYclS/
誰かカルドきてw
尊敬されたくてカルドやる奴のがキモイ
まあ、美学を持って戦うのは悪い事じゃない。
自分が必死じゃないからって必死にやってる他の人をけなすなよ
斜に構えた中高生みたいでかっこわるいぞ
必死にやることと尊敬されたいっていう自己顕示欲は全く別物だろw
んじゃ尊敬されようとこだわりもってやってる人を貶めるなよ
美学をもつのもこだわるのも必死にやるのもいい
その根底がゲームで尊敬されたいっていうのがキモイっつってんだこのスットコドッコイw
今日のアボーン推奨ID:htmk8BEu
自己顕示欲をキモイと感じるのが恥ずかしいことだと思えないならもういいよ
ゲームで自己顕示欲を満たすために必死ってどんだけリアルで余裕ないんだよ
自己顕示欲の方向性が間違ってるからキモイんだぜククク
っピース
むしろ平和な光景に見えた俺はロックシェル
656 :
ジェモイド:2007/05/29(火) 12:42:10 ID:h6tse/cT
ここで平和の使者登場
援護でもそこそこ使える上、フリーズサイクロン一発じゃなぎ払えないロックシェルuzeee
自己顕示欲はむしろランキングに拘ってるほうじゃないかと思うんだが。
一期一会の野良セプトで自己顕示ってどんだけ独創的なブックなんだ。
敵のライトニングドラゴンに次々と雷で薙ぎ倒されていくロックシェルカナシス('A`)
ロックシェル連鎖クリに使う時は必ずターンウォールかポリモーフ入れてる(´・ω・`)
ロックシェルplusマスファンタ
これで勝つる!
それじゃピース使えないしw
エボニーアイドル&スペルでピースで完璧。
>>658 ロックシェルにターンウォールは確かに固いなと納得してたが、
普通にライトニングにうつのかw
663 :
なまえをいれてください:2007/05/29(火) 14:36:34 ID:nKoYlrM+
ライト忍具ーw
イエティとサムライの攻撃すら無効化するケットシーに納得いかねえ・・・
665 :
ケットシー:2007/05/29(火) 15:00:00 ID:axCygv7F
脳筋って嫌よねェ(笑)
666 :
シルフ:2007/05/29(火) 15:24:43 ID:UVxZia+5
でかけりゃいいってわけでもないんだけどぉ(笑)
サムライはケットシー殴れたらもっと評価上がるのにね
まぁグリマルキン、ケルピー、アンダイン倒せるから
そんなに悪くないけど
つっても60%だからなぁ
無効化無いんだしせめて80%は欲しいところ
669 :
なまえをいれてください:2007/05/29(火) 16:13:30 ID:gTsUipv4
まあ 自己顕示欲とか美学とかはどうでも、いいけど、
現状遊べるマップが少ない状態で、
あんまし似たようなブックと続けてあたると、
多少 飽きてきそうになるかな、?
一回とかでも そんな使いかたあるんや。
みたいな事があると うれしいかな。
>>668 トンファー使えば84%だ
オフのCPUが侍に笛持たせてきちょっとびっくり
トンファーいれるならグレムリントゥース入れるなぁ
まあトンファーだと即死以前にそのままでも倒せそうだけどw
672 :
ケットシー:2007/05/29(火) 16:30:20 ID:axCygv7F
そこでトゥームニードルでガード不可攻撃ですよ!
>>672 ドゥームニードルってその戦闘中にはシニリティの効果は表れないと思ってたんだけど違うの?
ドゥームニードルは戦闘終了後にシニリティつける
だけだから使うなら二回侵略しなきゃ意味ないよ
wikiのコンボにこんなのあったw
4.フライングバッファ + デスチョカー (100%、デスチョカーが破壊されない限り)
デスチョカー自爆で確実に敵を殲滅。
wiki見てきた
トラップなんじゃないか?
様々な点でひどすぎた
ひどいな
それじゃ
シルフ + ライフジャム
とか追加してくるかな
<一撃必殺系>
5.メゾソイクソング(相手セプター)+クレリック (80%、攻撃成功時)
必殺してねーw
681 :
ケットシー:2007/05/29(火) 17:24:28 ID:axCygv7F
取り合えず物理が通ればサムライの即死効果、
ガセアスで防げばシリニティ付与!
カウンターはごめんなさいの方向で(笑)
名前また消し忘れてた・・・
ライフジャムツボッた(笑)
もしかしてケルベロス+ドゥームニードルって即死させられるの?
それならレイス+ライスジャムで
カウンターするとジャム発動
>>683 戦闘終了時だから無理
笛なら、ねずみにした後に2回目攻撃できるのかな
このコンボ書いたやつが誤字多すぎなのは言うまでもないが
実際にフグ使ったことないんだろうな
妄想コンボ書かれるなんてフグがかわいそう
今、第二の試練終わったとこなんだけど
過去のステージプレイしようとおもたら5つしかMAP無いんだけど
仕様?
仕様
ってか過去のステージ選んで3人戦できるステージが少なすぎる
>>688 即レス三都主!
クリアしたMAPくらい解放してくれてもいいのにねぇ
面倒だけど、タイトルまで戻って対戦から選ぶしかない
>>687 シナリオ進行の都合上、過去ステージでプレイできるとおかしいものはストーリーでは選べない。
対戦なら使えるはず。
wikiのCOMBOって新しく作ったのか
カードの名前がいいかげんだし自分で検証もしてないな
ルーナティックヘアで腹筋が崩壊した
ちょっとwiki見てくるから、編集するなよ!
スペル30、クリーチャー15、アイテム5はねえよw
コンセプトブックならありえるが
なんつーか
自称中級者が書いたんだろうな
そうじゃなければチャイニーズだ
>>696 初カルドサーガプレイの際それ信じてしまった初心者なおれ
wikiの100%が虚しく見える件について
701 :
なまえをいれてください:2007/05/29(火) 19:46:40 ID:tRU/l90M
バグ直ったらXBOXごと買おうかなと思っていたんだけど、
もう大丈夫かな?
かなりマシにはなったけどそれでも360ソフト内ではダントツの不安定度だよ
昨日今日で5回やって完走できたのは3回だったな
>>702 レスサンクス。
ネット対戦したいんだけど、いたスト発売も近いので悩むぜ・・・
下げ忘れスマソ
やりたいゲームがカルドだけならオススメはしない
けど他にいいゲームありすぎだから、買っても損はないな
>>704 そうなのかー。本体高いしなあ('A`)
ソフトさっぱりわからんので調べてきます。
wikiなんだから報告する暇と知識があったらとっとと編集しれ
カルド好きなら本体ごと買っても後悔はしないはず・・。
いちお俺はしてないw
カルドといたスト・・・また正反対なゲームを両立させてるな
正反対か?
かなり近い位置にあると思うが
カルドいたスト比較は専用スレでどうぞ(´・ω・`)
>>703 ネット対戦したいなら早めに買った方がいいかも知れんね
アップデート版パッケージ再販されるわDLC始まるわ大会は中止になるわで
これから先新規プレイヤーが増える要因になるような動きはもう無いと思う
定番マップでも埋まるまでに結構時間かかるようになってきた気もするし
>>712 最近交換してもらってまたやろうと思ったけど人少ないのか・・・
何かバランスも2EX比べたら悪いって聞くし止めるか
うーん、これはこれで好きだけどなあ。
あとね、音楽は神!!これは保証!!
俺はオススメするよ。ハマれる人は抜け出せないよ。
正々堂々としてないゲットゥ!
これはちょっと嬉しいな
ワンダーウォール使いのオレが2ヶ月ぶりに来ましたよ
明日からアレス場でも何でもオレが場を仕切ってやんよ(`・ω・´)
うん、音楽は間違いなく神。あと、カードのグラフィックも神。
>>716 最近はアイドルブックが流行っていて、その対策で大抵のセプターは
アシッドレインを3枚ブックに投入しているから気をつけろ
>>716 アーマードラゴンを場に出しておきますね
>>719 その前に俺様のレイオブロウでほふってやんよ
ゴメン、さっきサプっちゃった。
昔はワンダーウォールにターンウォールかけたらスタチューになったんだがな。
ボージェスにターンウォールかけてもその後の処理に困ることがある・・・。
ワンダー使うくらいならフロストビーストだろ常識的に考えて
ターンウォールで作れるのがいいよね
/チラシの裏
仲間内でちょこっとしかやってなかった俺が野良初突撃
勝てる場面を2回プレイミスして負けましたとさ
対戦経験の不足云々が痛いほどよくわかって教訓になった
趣味のオーガブックの相手してくれた人ありがとうございました orz
>>726 さっきの人かな?
最後 火の人がグラディエイターをLV上げて土壇場で逆転した試合
>>726 多分そうです
トップが目まぐるしく入れ替わる戦いで楽しかったです!
あれだけ運にめぐまれて勝てないあたりは力不足を感じたw
でも、トップが何回も入れ替わって楽しかったw
自己レスしちまった orz
728は
>>727宛てです・・・
どうも火の人です
目前の勝利をイエティの60%に阻止されて悶絶・・・最後のダイス運に助けられましたー
終盤俺のエグザイルをスクイーズしてればあのまま
>>726さんが勝ってたかもわからんですね
テトラームフュージョンにも熱いモノを感じました こちらも楽しかったです
またよろしくー
どうもどうも LV5ラハブをテトラームにぬっころされた水の人ですw
毎回あんな対戦できたらほんとうに最高なんですけどねぇ
おいおいサーガの世界は狭いなーw
とりあえず
>>675は修正しておいた
最早「一撃必殺」の定義が「ダメージ以外で倒すこと」になっている気がするが
>>733 乙
デスチョカーの表現は好きだったがしょうがないか
ところで、サーガはクレリックじゃなくてセイントだよね?
3日前に買ってきて、ようやくストーリーモード1週目クリアしましたよ
対戦デビューするにはまだ早いですかね?
未入手カードの方が多いので、ある程度揃えてから繋げた方がいいかな・・・
はえぇな。折れなんか発売日に買ってまだ未クリアだぜ!
まあ、自分のコンセプト反映できるなら問題無いんでない?
初期ブック同然だと、自力で勝つのは難しいんでないかねぇ。
737 :
なまえをいれてください:2007/05/30(水) 11:13:30 ID:acngCJhS
部屋作ってもあまりにも誰も来ないので、ポイントとtrueskillの比較検討してみた
オンラインみれば誰でも見れる情報だからそのままでもいいかと思ったけど、
一応、タグの前から2文字で表記
タグ ポイント Trueskill(TS順位)
1 ag 987 22 (837)
2 Ij 980 27 (59)
3 ya 970 28 (19)
4 Al 959 27 (74)
5 ty 861 25 (314)
6 Ca 679 25 (199)
7 Ry 665 25 (319)
8 ry 659 27 (80)
9 ah 634 29 (7)
10 Ch 627 28 (23)
5/30午前10時半現在
738 :
なまえをいれてください:2007/05/30(水) 11:15:53 ID:acngCJhS
こうしてみるとポイント上位10傑でもtrueskillは相当な開きがあるのがわかる
特にトップの人はポイントとtrueskillの落差があまりにも激しい
勝率が相当悪いにもかかわらず数を異常にこなしているか、
切断がかなり多くないとこの状態にはならないと思われる
trueskilだけ高くても試合数の母数が少ないと信頼性低いし、
ポイントだけ高くても数だけこなしてる可能性が高いので、
両者ともに高いのが実力者の証か。
そういう意味では(データ上から見ただけの)現状の最強者は、
ポイント9位のah氏、次点が3位のya氏になるのではないか
ahは
最近 カタンしか
やってなさそうだが。。
>>737 誰でも見れるとは言えタグ晒しはどうかと思うよ?
その中にここ見てる人いるかもしれんし
あんただって自分の戦績についてゴチャゴチャ言われたら不愉快にならないか?
強さならtrueskillがそのままランキングになってるだろ。
trueskillも相当数こなさないと上がらないからな。
ポイントなんて廃人度のランキングだから何の意味もない
742 :
なまえをいれてください:2007/05/30(水) 11:41:29 ID:acngCJhS
だから、頭2文字の表記にしたわけですが。
ゴチャゴチャいうことが目的じゃなくて、
ポイントとtrueskillの関係の検証が目的
そのためには実際のデータの引用が不可欠だってだけです
743 :
なまえをいれてください:2007/05/30(水) 11:47:26 ID:acngCJhS
>>741 trueskillはけ継続的に対戦していない人がかなり上位に含まれてるので
それだけじゃリアルタイムに反映してる実力ランキングとしては違和感があるんですよね
だって実際にここ数ヶ月対戦したことない人が載ってるわけですし。
本当はポイント30位までくらいでtrueskill比較するのがデータとしては正しいと思うんだけど、
個人でそこまでやるのはきついので10位までになっちゃいました
だから自分の本意としてはポイント30位内のtrueskillランキングで検証するのがあるべき姿かなと思ったりするわけです
まぁ完全に余計な事だわな
気になったなら自分で勝手に調べればいいだけなのに
745 :
なまえをいれてください:2007/05/30(水) 11:51:20 ID:acngCJhS
本当は累積じゃなくて週なり月なりの単位あたりのデータが出れば一番いいんだけどなー
DC時代はよかったねホント。
すまん、だれが最強かといのに興味ない
trueskillは目安程度にはなる
27↑で今もそこそこ見かける人ってのは
そんなに外れはない、普通に強い人って感じ
通常ランキングはそれこそただ回数こなせば上がる
むしろIJのポイントの増え方が異常
一日100ポイントくらい増えてないか?w
27以上は勝率7割くらいないと無理くせえ
28以上は8割
29以上は9割以上だろきっと・・・
750 :
なまえをいれてください:2007/05/30(水) 12:11:49 ID:acngCJhS
>>747 そうですね trueskillである程度の期間、一定数以上対戦してない人はランキングから
排除するシステムなり方法なりがあれば、trueskillだけで信頼性があると思うんですが。
751 :
なまえをいれてください:2007/05/30(水) 12:19:34 ID:yGifbiTk
タグ晒しは禁止だって事もわからない奴だけあって相当頭悪そうだな。
>>751 そうだな、ageてる奴はみんなロクデナシだな
753 :
なまえをいれてください:2007/05/30(水) 12:44:21 ID:yGifbiTk
>>752 荒らしが来る訳でもないのに上げが問題あるのか?
夜でも人いなくなってきたな
昨日できなかったぜ
>>737 あ、どうも。Chな人です。
3位の彼はフレンドなんですが、最近まったくカルドしてないですね。
というか、ログイン自体してないもよう。
ahはリアルで身内なんですが、最近はカタンしかしてません。
そして私は、夜中に細々とプレイしてます。
見かけたら、どうぞ宜しく。
ちょっと釣られてみた次第。
>>749 それはないですw
agesage自体よりも専ブラ使ってないの丸出しだから頭悪そう
こういう事書き込んだら間違いなく突っ込まれるだろう
ってのを考えられないヤツは間違いなく頭が悪いわなそれ分かってても書き込むヤツは最悪
自分で集計するのは面倒くさいんで、こういうのは漏れ的にはありがたかったりする。
ただ、最初の2文字とはいえタグの情報は不要だったかな。
ソフト起動すれば簡単に分かることだし。
>>755 リアルで身内って兄弟か親戚?
うらやましいぞー。昔はうちのとこの姉も嵌ってたがなあ。
二人目できたからな、子供が。DSしかしないよ。
トルースキル10傑
の統計も出してクレ
>>259 家で対戦したことはないですよw
殺伐とするので、無理です(;^ω^)
762 :
761:2007/05/30(水) 15:39:54 ID:ivvtT1QF
うわぁぁぁああ!
安価間違った(汗
>>759 です。
763 :
737:2007/05/30(水) 16:35:41 ID:acngCJhS
>>760 trueskill側からの検証は以下の二つの理由から断念
@上位10傑のうち少なくとも半分はまともに野良対戦で見かけていず、
実質的に存在しない人を検証しても意味がない
もしかしたら身内のみで対戦してるのかもしれないが、それもやはり
全体の検証のサンプルとしてはふさわしくない
Aそういう人は初期のころのまま放置されている可能性が高く、したがって
ポイントも低い。そうするとポイント順位も非常に下のほうにいる可能性が高く
1000人以下のところまで探すなんて考えただけでもつらい。
ちなみにポイント1位はtureskill837位だけど、これを探すのとてもめんどくさかった
これを何人も繰り返すのはちょっとつらい
でも出来ない話ではないので、やる気ある人いたらやってみてください
だからやる必要ないとry
俺が一番検証してくれるとありがたいのは
TRUEスキルの仕様についてなんだよな
どういう条件で変動値が決まってるのか未だにはっきりしない
やっぱ、リアルだと殺伐とするよなーw
俺もリアルで友達とやってたころ思い出した。
今、考えると偉そうな事ばっかし言ってたなあ。
みんなやめてしまった・・・。
TRUEスキルの仕様は確かによくわからんね。
分かりやすく勝率とかにすればいいのにね。
小数点以下が表示されない事にはどうにもならんね
リアルだと殆どディベートだった
学生の頃に身内とやってたときは、アンサモン、ライフフォース、
ドレインマジックを禁止したぬるい仕様で対戦ばっかりしてたな(笑)
カルドとドカポンはある程度制約作らないと
本当にリアルフィフスファイトに発展するべ・・・
リアルファイトとかするのは池沼だからでゲームバランスは関係ないべ
>770
ドカポンをやったこと無い奴はみんなそういうんだ
いやリアルファイト自重できないのは間違いなく池沼だろ
友達とやってるときは俺のケルピー様が大活躍で他の奴きれぎみだったな
だが試合前にケルピーなんて役たたねえよと馬鹿にされた俺が手を抜くことはなかった
しかしケルピー一匹落とせないのにあの三人はなぜケルピーを馬鹿にしてたんだろう
何度やっても俺がダントツトップだからおえwwwこのカードバランス壊しすぎwwwとかかなり長い間思ってた
2ちゃん来てリンカネ強いとか言われてもはあ、こいつら馬鹿じゃね
カード引くだけで強いってどんだけだよwww俺のケルピー様でぼこぼこにしてやんよってなもんでしたよ
TrueSkill30傑
(ポイント順位)勝数 Pt
1.M (311) 61 143
2.F (358) 56 127
3.B (1168) 9 20
4.H (88) 200 317
5.S (46) 130 406
6.J (58) 376 376
7.a (9) 224 634
8.O (800) 20 41
9.a (75) 125 343
10.B (43) 159 419
11.M (463) 44 97
12.N (431) 32 106
13.a (56) 121 388
14.S (350) 46 130
15.r (199) 90 202
16.O (775) 30 44
17.g (212) 63 195
18.H (88) 80 318
19.Y (17) 167 566
20.y (3) 394 970
21.P (660) 56 59
22.L (323) 44 139
23.C (10) 203 627
24.P (28) 137 478
25.O (245) 41 173
26.A (903) 14 33
27.R (54) 139 390
28.T (39) 165 441
29.d (331) 28 137
30.K (135) 72 266
5月30日22時現在
もうTrueSkillの話はいいよ…
ゲームと直接関係ないじゃないか
コレで何が分かるの?すごい人/すごくない人で分けてクレ。
779 :
なまえをいれてください:2007/05/30(水) 23:18:30 ID:/2kPQOu/
ランキング上位でTrueSkill高い人はやっぱ強い
新規参入者増えたから上位に行けばいくほど負けたときに
ランキング差があるからよく下がる。
上位の星の数で戦い方がわかるな
今1位の奴星ねーじゃん
こいつ部屋立てても誰も入ってこないだろ
集計のやり方、出現時間的に
イジメテクソ= ID:acngCJhSと予想
検証とか言ってるけど結局のところ
試合数が多くてTS27以上ある奴は実力者(ナスはヘタレ)だみたいな事言ってるだけだし
一日中カルドやってる奴しか「上位にいるけどオンで見かけない」なんて事言えないだろ
TrueSkillネタトレードフェームトレスパスネタの
次くらいに多いな
ゲームの試合に直接関係ない分余計タチが悪い
TrueSkill関連のID叩きは別のとこでやってくれよ
本当にポイントの検証だけがしたいなら
IDの頭文字すら晒す必要がないことに、なぜか気が付かない。
公式大会が無いからネタが無いんだよな〜
公式大会あってもgdgdしそうだ
正直オレは結構楽しく見た。>上記TS
戦ったヤツがどうも上位の割に弱かったなあ、というのが得心いったりw
まぁ ほんとに強い連中は
身内同士でやってそうだしな
別属性の敵の高額領地を奪った時に
自分の属性にしようとすると300+(上がったレベル×100)もかかるけど
連鎖数次第でどれだけ見合った収支になるのかよくわかんない
そういうのを検証してるサイトってある?
>>789 はっきり言ってその行為は損得で言うと損しか出ない事がほとんど。
インフルエンス等を撃つか、その色で連鎖を絡めラントラできなければ旨みはないな。
Lv5をかっさらった後のブルジョワ属性変化は悪くない気がするな。
トケビやサクヤで高額土地奪って即領地能力すると脳汁出るな。
その土地をまたすぐ奪い返されないように変化させて
そのまま拠点にするという意味ではとても有効なのかな
4以下の連鎖数だったら自分の土地の全ての価値がアップするし
でも確かにインフルエンス80と土地変化700の印象の差は大きいよなぁ・・・
>>788 強い奴は身内でしかやらない説も秋田。
外に出てこない奴が強いとどうして分かるんだ。
つーか公式大会が潰れた以上、誰が最強なんて議論したとこで意味がない。
>>781の言う通り、現上位者が名無しでオナヌーカキコするくらいにしか使えない。
>>789 連鎖で付く価値の倍率は
2連鎖1.5倍、3連鎖1.8倍、4連鎖2.0、5連鎖以上2.2倍。
初期価値100のLV5の土地は、連鎖無しで1600の価値、
無理やり変えると投資800Gで、
2連鎖1600+800、3連鎖1600+1280〜
って感じだから、2連鎖でとんとん。3連鎖以上で結構儲けが出る。
LV4なら投資700Gで
2連鎖800+400 3連鎖800+640 4連鎖 800+800〜
4連鎖で100G儲かる。
・・・てな感じで計算してって。
ストーリーわりと楽しみながら進めてるけど結構キツいな、買って3日目でまだ半分も行ってない。
キャラの種族とか変えれるという大きな飴があるから頑張るが、苦戦続きで疲れてしまう。
俺は護符あるマップだと護符買いまくった後に
土地のレベルをあげて、目標達成って感じだったなぁ・・
護符か・・、今まで一度も使ったことは無かったが、
これは転機と考えて護符にもチャレンジしてみるよ、扱えるようになることで間違いなく戦略の幅も広がるし。
いわゆる「Lv5男地変」するのに700G必要なわけで、
それだけの現魔力があればLv1→Lv4にレベルアップできるわけだ。
奪った土地が連鎖しているなら無理に地形変化するな、と思うんだが…。
その700Gをケチって奪い返されたら元も子もないわけで、
侵略後のLv5漢地変は奪え返されないようにする事の方が大きいと思うよ
700G捨てられるって考えるのも大事
後半強いブックとか、ターン数伸ばしたほうが勝てそうな時なんかは
自分の魔力も相手がドレマジとか入れてたら、将来的に1部が相手の魔力になるし
相手が侵略ブックなら自分が土地をあげたら将来的に相手の土地になるかもしれない
だから場の魔力を減らすって意味では、地形変化はかなり有効
吸われたり、奪われたりするくらいならLV1の地形変化とかで自分の属性の土地を1つ増やしたほうが良い
土地収入で現金2000とかなったけど
Lv上げるトコねー!みたいな時は地変に金使うね
>>795 レベル5で700、レベル4なら600だよな。
実際には元から持ってた土地の価値も上がるわけだから、
連鎖して地形効果得られるなら変えた方が得のようだ
>>801 > 場の魔力を減らす
この考えはなかったわ。目からウロコ。
現金がダブつきそうなときは損してでも地変するのはアリなのね。
言うほど単純なことじゃないぜ
なんだかんだで地変にかかるコストは高い
まぁ金掛かるけど大金持ち歩いて吸われるくらいなら地変に使っても良いって感じだな。
ま、ブックと相手次第ではあるけどね
相手のブックにドレマジ入ってる可能性は決して低くないし(ラントラ対策として)
侵略ブックなら色合わない領地も奪うことそこそこあるだろうし
防衛ブックであろうとも、微妙な土地を奪わざるをえない場合がある。Lv3とか
守れないからと捨てることも、連鎖や色合わせさせることも、まぁブックと相手と場合次第だわな〜
>>803 おっと、間違ってたか。
基本的には、LV5なら変えておつりがくる価値があって、
LV4も手持ちの高額土地があれば十分元が取れる。
Lv2〜3だと、手持ちがLv5じゃないと微妙ってかんじか。
自分の最近のトレンドは、
エボニーアイドル+クインテッセンスで
サクヤ、アーウィつぶしつつ連鎖切ることだったんだが、
LV5でも500Gで変えられることを考えると、
やっぱサブサイド、ローカストのほうがいいかなぁ。
侵略ブックといえばモスマンブックですよー。
ボージェスさえなんとか守れば、そこらじゅうにばら撒いた無属性クリで2連鎖程度は
勝手に出来るはず。
で、育ったモスマンで高額領地を落とせばそう簡単には落とされない。
その後移動などで連鎖を4ぐらいに伸ばせば、さっきまで3位ぐらいにいたのがあっという間に1位に。
そしてリコールで逃げ切り。
とかいうプレイングができると華麗でいいと思うのですがいかがか?
・・・。
8.サルファラスバルーン + デスチョッカー (死亡時)
先に攻撃ができればST40+死亡時30ダメージでHP70まで。
相手が<先制>能力を持っていればHP30まで。
レイスと同様、ネクロスカラベを持っていくと、戦闘終了時スケレトンに変化して生き残る。
7,8の追加
ガストシールド ; 自分破壊時、対戦相手のMHP50%のダメージを与える
サルファラスバルーンが破壊になれば、対戦相手がHP60までは敵破壊成功。
相手クリーチャーがHP70の場合、バルーンの攻撃が成功すれば破壊可能。
9.レプリカン + デスチョッカー (100%)
相手が何をしても無理。レプリカンで相手クリーチャーにデスチョッカーを渡し、
自分も100%死ぬ特攻。アイテムの奪取、破壊できないというアイテムを持っていても
これはアイテムを<待たせる>ため、不可抗力である。
先にレプリカンを侵略し、デスチョッカーをグレムリントゥースなどで破壊するしかない。
防御側ならあきらめる。
つまんね
一昨日の件でWikiに悪戯か、面白いと思ってやってるのか・・・。
どっちかってーと自分死亡時カウンター系アイテムとレイスとかのが使い勝手良いよな。
手札回しに良し、敵の撤去に良し。
クインテッセンスは安く戻されるけど相手の連鎖を
確実に切れるのが強い
他の地変だと適当に撒いてるクリのせいで別の属性の
連鎖ができちゃったりすることも多いし
816 :
なまえをいれてください:2007/05/31(木) 17:13:18 ID:nQ7NNlxN
流れ読まずに質問。
ちょっとまえに×箱カルドセプトの不具合がひどいって情報が出てたけど
今はもう直ってるの?
ソートのあたりとかの不具合じゃないけど異常なシステム周りとかも改善された?
もしプレイ環境が普通のゲーム並になってたら買いたいと思うんだけど。
俺は慣れてしまったから気にしないが
気にする方なら買わない方がいいんじゃないかな
不具合対応の詳細はwikiを見ておくれ
818 :
なまえをいれてください:2007/05/31(木) 17:45:12 ID:S+Xw9Exj
俺アップデートされてから買ったけど不具合無いよ。
一つあるなら戦い終わってカードヒューンて戻る時
カード上がちょっと切れてるちゅうグラフィック的な事くらいか。
ただなんとなく1時間ほどでやっとクリアした面とか
フリーズ怖くてセーブはよさしてくれーとばかりにストーリーは
ほぼ見たことない。
ステージクリア後の人形劇で固まるとマジで萎えるよな。
820 :
なまえをいれてください:2007/05/31(木) 17:56:29 ID:S+Xw9Exj
俺4面くらいしかまだクリアしてなくて
はじめてオンラインやり
明らかにブック強いやつに2連勝した。
なんかブックが「ファミ通」とか書いてた。(なんだありゃ。
土地の上げ方とか下手やった。
グレムリンレベル5にあえてホーリーワード6で突撃し
唯一の頼みの綱ST60貫通ドラゴンでとった。
俺、嬉しかった。
でもそれ以来しばらく怖くてオンラインやってない。
まず俺、カード集める。
俺も嬉しかったど( ̄∀ ̄)
今ナウなヤングの間ではどんなブックが流行ってるんだい?
デモトレ本
>820
ファミ痛ブックカバーは無料でダウンロードできるよ(いらんけど
平和だなぁ
じゃちょっと聞きたいんだけど、護符アリMAPて人気ないの?
何度か立てたけど誰もきてくれないんだけど
みんな普段やらないから護符ブックの手持ちがない
ああなるほど・・・あなたは天才。サンクス。
護符戦は身内でやるかあ…
ブック10個は少なすぎる
100個くらいあっても問題無さそうなのにな
常時編集可能なのは5でもいいから
ライブラリ的に保存&読み出しが出来るようにして欲しい
バーチャルブックなんて物あるんだし
それくらいなら簡単に出来ると思うんだが・・・
普通のネトゲなら多くの要望あったら改善してくれるけど
バンナムジャナア
最近いつ行ってもまともな部屋が無いな。
極端な設定にして待ち構えてるセコい奴ばっか。
しょうがないから自分で立ててるが。
10sec10R部屋は一体どんなゲームをやらされるんだろう
あーオレもそう思ったw
絞りカードとか満載なんだろうなあ。
あれってクイックマッチ待ちなんだろうな。
10Rって木偶まわしブックがつえーんじゃねの
ゲーム開始前にmap確認できちゃうのが痛すぎるなあ
身内でのオフ対戦なら、ランダムmap+試合開始までルール確認禁止ルールで
かなり楽しめるんだが・・・
オンだとmapもろわかりだから、フェアリーライトとかパーミッションとか
map選ぶカードも余裕で入れ放題だし・・・
いやまあそれはそれで楽しいんだけど、なんつうか尖ったブックばっかになっちゃうの寂しい。
ちゅうかそれ以前にアルシオンIIじゃないと人が来ないw
今、ふとみたらしたら、「言葉使いが悪い」と悪評が入ってた。
ボイチャもってないのにw
完走させろおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!
くそ回線があああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!
さむいいいいいいいいいい
同盟戦で最後の最後にアホな事して、
敗走の危機に陥れてしまった・・・。
めっちゃ恥ずかったわァ、お馬鹿な相方でゴメンヨ||| orz |||
中盤にどんぐりの背比べ状態なのにリコールかけられた
しょんぼりしながらもう一周したがこういうプレイは萎えるわ・・・
勝手に萎えてろ
その程度で萎えるならやめてしまえ
実際君はしょんぼりして萎えたなら
効果てきめんじゃないか
>>843 テレポートマジオススメ。
リコール回避のほかにも
砦・城近くで使えば絶対領地できるし、
ホーリーワードではめられても高額地よけられる。
コスト、たったの10G。
やめろってやつは友達少ないんだろうな
ゴール間近のリコール以外は自粛するのが暗黙のルールじゃないのか?
そりゃ人も減るよな・・・
念のために他の暗黙のルールも教えてもらっていいかな?
君の気に障らないプレイを心がけるからさw
俺は1試合(目標7000 コロ2 4人対戦 ブック50枚)
で同じ人に3回リコールされたことあるぞ
気にしたら負けだお
押し付けがましいやつだな…あと一行目と三行目は不要だろ。少し落ち着け。
腹が立つのはわかるが、運が悪かったと諦めろ。それができないなら対戦は難しいぞ。
またリコール論争がしたいのか、アンタたちは!
論争がしたいんじゃなく、
このスレで『暗黙の了解』とやらを作ってリコール使わせるのを自粛させたいだけだろ。
要するにTHEヘタレ。
妨害ヤダヤダ
リコールされたら、500Gの損失+αだぞ?
しかも魔力がなければ5ターンは行動を制限される
まあここの反応みてると有りってことなんだろうから
対策カードいれるかリコールされたら粘着するようにするわ
>>852 THEヘタレwwwww
すごいセンスの持ち主ですねwwwwwww
>>854 相手の嫌がることをするのがうまくなるのに必要なことなのになにいってんのこいつ
じゃあオレ、侵略されるのヤダ。
だって土地の価格分損失+αだぞ?
レベル5だったりした日には2000G以上の損失なんだぜ?
リコールとか良いほう。
これでいいの?
シンプル2000シリーズ
THE ヘタレ
今北
hA7pMBReはTHE ヘタレって流れ?
860 :
なまえをいれてください:2007/06/01(金) 09:01:47 ID:+uxo7A9w
6月になって夏も近づいてきたって感じですねwwwww
>>854 タグ晒せば、暗黙の了解を理解してない人は君をさけてくれるんじゃまいか?
リコールはマナのダメージよか、精神的ダメージが大きいしな。
友人とのガチ対戦ならともかく、野良でやりまくってたら悪評増えそうだw
hA7pMBReの中では焼きブック使わないのも暗黙の了解なんだろうな
カード使うのも禁止です
ダイスは1のみ許可
誰もつっこまないから聞くんだけど、
リコールで500Gの損失+αと
5ターンの行動制限について誰か解説してくれまいか。
この数字はどこから出てきたんだ?
>>843 気持ちはわかる。
たしかに、だんご状態で他人にリコ打つのはどうかと思う。
だったら、増資なり連鎖なりで自分が達成できる状態へもっていって
リコでゴールしろよって感じ。
まぁ、そういう場面で、敢えて自分が狙われないように、
恨みを買わないプレイを心がけたほうが良いってことなんだろうな。
そんな状態でリコール打たれるのは
なんか気に障ることいしたんじゃないの?
もしくは苦手なブックだったとか
愚痴を言うのはかまわんが
暗黙のルールとか言い出すのはやめろ
まぁ悔しいのは解るがとことん勝つつもりでやるならえげつない事はいくらでも出来るだろう。
下位3人がわざわざボイチャで結託して1位をフルボッコだって一応、有りと言えば有りだ。
どこに最低の基準を設けるかは人次第。
時に化石系カードの事について質問なのだが、自分で実験しようにも中々難しいので。
化石系は破壊されるとそれぞれに対応したクリーチャーに変身されると書かれているが、
これは例として
(侵略側が防衛側の化石を何らかの形で「即死」効果で破壊→防衛側の化石がクリーチャーに変身→反撃)の流れとなるんだろうか?
侵略側が防衛側の化石を何らかの形で「即死」効果で破壊→防衛側の化石がクリーチャーに変身
変身後のクリによる攻撃はない
869 :
なまえをいれてください:2007/06/01(金) 10:24:05 ID:Xt16siup
↑ならない
攻撃は無い把握、
では戦闘後はどうなるんだ?
侵略側は生き残った、変身後は防衛した→変身後になったため通行料を徴収でOKなのだろうか
侵略側は生き残った、変身後は防衛した→変身後になったため通行料を徴収でOK
盤面には変身後のクリが残る
つまり、一度は確実に領地を守れる(通行料をとれる)
ただし、場にバサルトが配置されてる場合は、変身しない(=即死=通行料はとれない)
アレ、連鎖要員に最適だろうと思って置いたら、
アレスコインブックの良いエサだった。
>>871 理解した、ありがとう。
ここまで手出しされにくいなら株とは非常に相性が良さそうだ。
普通に使っても地味ーにウザい存在ではあるけどね
Lv3以上の連鎖中の土地に置けてれば、本当に微妙すぎて壊そうか壊すまいか悩む
無属性、防御型、ST0、領地コストなし
スペルで殺される可能性は高いけどな
でも、恐竜の方が置く価値は高いかなあ。
変身してもいけるし。ネズミの方はどうしてもアマドラで一発だからなあ。
その辺の対策(マスファンタなど)がブッキコンセプトに反しないのなら
ネズミ化石でもいいが。
リコールは当然、序盤でも撃つでしょ。カードは持ちすぎても意味ないし。
ネズミは使うのなら化石よりも現物だよな、
ゴブリンと同じでコスト0、場所を選ばず置けるし100Gのちょっとしたお小遣いだ、
序盤のマナドレインより柔軟やもしれん
ネズミ4積みで勝ちを狙えるブック作ってみたいな。
相性いいカードは何だろう?
チェラブの吹っ飛ばしやブラスターレイは
化石の破壊後変化もネクロスカラベも無視して
相手を除去できるよね?
>>880 できる
他にうさぎ+リビングクローで麻痺させて能力値変化で殺すことでも死者蘇生を妨害できる。
ネズミと相性の良いカード、モスマンは当然として。
速攻付いてるからクラッシャーストームに注意を払いながら武器積んで攻めによし、
相手からも手を出しにくいブックとか良いんじゃね。
883 :
なまえをいれてください:2007/06/01(金) 15:35:15 ID:rjowsp8B
3人戦なのに,2−1でリンチ食らってるようにしか見えない・・・。
1位をつぶすキーカードをサプるって,どんだけだ・・・。
あるいは2位狙いかね。これだからオンラインは。。
これだから、オンラインは面白いだろヽ(゚∀゚)ノ
相手の行動を否定し続けるだけでは強くなれないと思うぞ
3人戦で1位がリコールもってゴール寸前で
テレグノもっててカード破壊クリーチャーのギズモを3位
のやつに殺された。
そんなに3位になりたいんか。ぬっころす!
わかりにくいぜ
2位がテレグノ持っていて場にギズモが自クリーチャーとしてある
1位はリコール持っていて、それを使えばゴール
その状況で3位がギズモの位置に止まってしまって侵略、撃破してしまう
2位の俺涙目
こんな感じか?
早く終わらせたいというのもあったんじゃね
勝ち目がないビリが1位にぶっこむことなんて
よくあるだろ
わかりにくくてすんまそ。
まあわかってない人とやるとかなりイライラするということで。。
3人戦でゴブモスとあたったりしたらもう一人
がゴブモスを放置したらもうゴブモス勝利確定だすよ。
今日はオンに人が集まりそうな悪寒
なんで
自分の思い通りに行かなかったから怒ってるんだな。そういう人多いな。
怒っても良いけど口に出さなきゃ良いのに。
金曜だからでそ
自分も2週間ぶりに対戦してきます。
当たったらよろしく
>ゴール寸前でリコール持ってる
握り潰しても状況は大して変わらないと思うが。なぜトップはリコール即打ちしなかったのかね?
トップは砦通過直後、城到達で魔力達成&城までの間に2位の高額領地がある、ってことか?
まあ目の前しか見えてない人はいるさ。
口ハウントでもめるのは、そんな人がいるからだしw
>>895 ファインドで引いてきたとかじゃね?
よくあること。
リコールずっと持ってて、Lv上げたら光った
とかも有り得るわな
カルドは敵の敵は味方という考え方は通用しないぜ!
常に味方は自分だけさw
しかし、定期的にループな話題が挙がってくるな〜
リコールだとか、相手のプレイの不満を言ってる奴は、
>>3を百回くらい読んだ方がいいぞ
傍から見ると負け犬の遠吠えにしか聞こえんよ
単にイライラするといってるだけ。
相手のレベルを考えてプレイを楽しんでる時もある。
で,そのセプターノ誓いは誰が考えたの?
ゴール直前の1位を無視して,2位狙いの行動をすることこそ恥ずかしい。
1位以外は全て負けと心得よ。のがよっぽどマシだ。
903 :
なまえをいれてください:2007/06/01(金) 19:28:10 ID:8rIsoHBj
俺は場が見えてない奴に変な邪魔されるのがムカツクからタイマンと同盟しかやらなくなった。
こんなとこで
ゴチャゴチャ行って無いで
その場で文句言っちゃえよ。
そのほうがよっぽど
スッキリするはず。
もれなく悪評も
もらえそうだが。
>>901-903 話題少ないから、大して気にならんけど
イライラするだけって言われても、ただのチラ裏な話だ
いちいち説明するのが面倒くさいから、セプターの誓を挙げただけ
要はルール上認められてる以上、グダグダ言っても仕様が無いって事
初心者や空気を読めない人とやりたくなければ、フレンドマッチしてればいいじゃん
護符面白いな、エリアが1~2にしか分かれていないマップで聖堂がある場合、
運の要素はほぼ完全に無くなり知略の戦いになる気がする。
何が言いたいかって相乗りうめぇwwwwwwwってだけだが。
ここで驚愕の事実!
俺にはフレンドがいないorz
これからは,フレンドを増やすために仲良くやるぜ!
ってことでなるべく文句言わないようにします。
>>907 過疎ったときに困らないように、なるべくたくさん増やしておくんだ。
フレンド登録の依頼はよくあっても、やるのは2−3人くらいだな。
まあ、それで充分なんだが。
同盟戦やるとフレンド登録が来やすいし送りやすい
ケットシーって移動できなかったっけ・・・おかしいよ,おかしすぎる。
>911
お前の頭がおかしいんだよ
いい加減消えろ
プレイヤーリストにタグが記録されないときあるんだけど
なんだろなこれ。
試合結果もランキングに反映されて無かった。
>>912 いやいや,感情で判断しないで理性で判断してくれないか?
ケットシーは移動できるか,できないか。
移動先が水地形だった
リードアイドルが配置されていた
移動先がピース済みだった
どれかだ
今日は変な子が多いな…
>>915 状況の説明をします。
MAP→帝都アルシオン
場所→右下の,土地が5つあるところ(占いの館と南の砦に囲まれた部分)
状況→ケットシーがいたのはは5つのうち上から2つ目(占いの館から数えて右下へ2ついったところ)
その右下の領地に何かがいた(覚えてない),逆側には何もいなかった。
そのとき,レベルアップもできる,地形変化もできる,クリーチャー交換もできる。
でも移動しようとすると移動先が表示されない。どちらにもいけない。
つまり移動先は水地形でもない,リードアイドルもいない,ピースもされていない。
918 :
なまえをいれてください:2007/06/01(金) 22:56:27 ID:RJ791qHt
The Hetare??
占いの館右下って、土地デフォルトなら
水土地が2個続いていたよーなー
ケットシーの居たところの左上が水土地で、
右下の領地にいた何かが自分のクリでしたw
ってことは、ないですかの?
んー,右下の領地にいた敵クリーチャーを倒そうとして(リビングミラーだったかな)移動しようとしたので,
自分のクリーチャーだったなんてことは・・・。いつの間にかトレードされてたら別として。
それにデフォルトならその土地は風地形です。さっき自分でシミュレーションして確かめました。
そしたら,ちゃんと移動できました。両方とも。おかしいなぁ・・・。
何かの見間違いorそのときだけおかしかった,のどちらかです。
どなたかそのときの対戦相手がここに来れば,その際,異様にあたふたした姿を見てるはずなんですが・・・
相手が地変使ってました
ボク見逃しましたでFAじゃねぇの
>>917 動けるはずなので動けないなんてよくあることじゃないか
仕様
愚痴らせてくれ
コローシブとウサギを組み合わせたブックを使ってたんだ
対戦相手は防御優先っぽく配置も序盤うまくいって
そのまま終盤まで1位キープしてたんだが
ご多分に漏れず集中砲火を食らい
最後リコールもらって漁夫の利的に一人がゴール
あれはないわー
よし。仕事も終わったし今からオン突撃するぜ。
最近オパール&コローシブナイフ多くて高額領地奪われまくりだけどなorz
>>925 まあそうなんだけどね
割と時間かかったし愚痴りたかっただけだから
>>922さん
仕様ですか。。その言葉が一番しっくりくるのは,俺が負けず嫌いだからかな。
どうしても自分のミスだとは認めたくはないんで。
そのときの対戦相手(3人戦)
1人目:自分。火ブック
2人目:テンペストスウォーム。オドラデク。ゴブレア。水なんて全くない。
3人目:よく覚えてないけど,風?テングとかナイキーとか。この人が勝った。
シンクなんて全く見てないです。
てか2chだからって上から目線だな・・
・これでも初代から毎回カードコンプリートして,全国に行く野望だけは持ち続けてる
夢見る青年(あえて壮年とは呼ばせない)なんだぞ!
いい歳こいてキモすぎ。
>>927 俺も今まで3回くらいあるかなそのバグ、じゃないや例外処理。
次のターンになったら何事も無かったように動くよ。
負けの理由を相手に求めてグダグダ言い訳してるようなキモ中年が
大会目指してるとかアホか
日付変わってすぐ出てきてくれたからNG登録がラクで助かる
>負けの理由を相手に求めてグダグダ言い訳してるようなキモ中年が
どうやったらそうよめるの?
頭悪いね。
普通の読解力があれば>883 >902で読み取れる。
ゆとり乙
ティコムン死ねよ、ストーリーモードであいつが実は最強なんじゃないか?
アイツが絡む戦いは全て2~3回は負けてしまう、すげぇツキが落ちる。
前作はもっとCPU頭よかったのかな?
俺はもっと強いCPUとやりたいな。
CPUが多少ダイス操作すれば強くなるか。。。。
>>927 疑ってるわけじゃないが(もうサーガじゃどんなバグがあっても驚かない)
・リプレイを取る
・配置されている全クリーチャを挙げる(できればその配置場所も)
・セプターとクリーチャにかかっている呪いを挙げる
としてもらえれば信憑性もあるかと。
>>935 もっと頭良かったよなー。CPU。
「ダイス操作」と簡単に言うけど
場のクリーチャや全セプターの手札も考慮しないと
適切なダイス操作はできないと思うよ。
高額地にハメたつもりが取られましたーじゃ笑えない。
まぁ論点はそこじゃないと思うけど。
とはいえSS版・PS版のカルドセプトの敵CPUはクリ移動しないけどな。
2EXは結構強かったよな。カザデガでコラプ喰らって血反吐ったわ。
>>929さん
ありがとうございます。例外処理か・・・勝負には大して影響なかったと思うんで,気にしないようにします。
>>936さん
はい,本気で言うつもりならリプレイとった方がよかったですね。
>>930さん,933さん
そですね,負けたのは常に自分の責任で,かつにはどうするべきかを考えるのが大会でも勝てる要素ですよね。
やっぱりこういう場所か・・・。実験にご協力ありがとうございました。
いかん,最後の行取り消し。
こんな書き方したら釣りみたいに思われるので,そういう意図じゃないですってことを言います。
しばらく消えますねー。次はまた名無しで。(今もだけど)
アホだとか消えろだとかいうやつは
精神年齢が低いだけだから無視していい
欲求不満なのか相手を攻撃しかできない、かわいそうな子
まともなレスをつけられないのは見てとれるし小学生が書いてると思ってスルー
そういうレスもいらん('A`)
もうじきストーリークリアなのだが、追加のセプター別種族で作成ってのは、
事前にロードしておいたからクリアするまでに集めたカードは消失せずストーリーだけ最初からになるのかい?
(過去のステージ等は消え追加加えてシナリオ面は最初からやり直し)
更にそのキャラが二週目途中でもそのセプターデータをロードして初めからを選択すればまた別の種族として作り直せるのかな?
>>943 追加ではない。
セプター上書き。
集めたカードはちゃんと引き継がれる。
あってる
>>944 >>945 ありがとう、一応補足しとくと追加ってのはクリア後の追加って意味で、紛らわしくてスマソ。
俄然やる気が出てきた、超頑張るぜ。
タイトル画面で「はじめから」を選ばないように気をつけろよ。
ロードしたあと、メンテナンス画面から2週目を始めるんだぞ。
追加種族見てガッカリするんだろうなぁw
キャラや髪型追加とかされないかねぇ
髪型をパーツで売るシステムになってないっぽいからなあ。
それくらいはやってほしかったね。
週末は朝から夕方でも人がいて対戦しやすくていいねえ(^ω^)