【Xbox360】§カルドセプト Saga◆ 81 §
熱狂的なファンに支持されてきた『カルドセプト』シリーズ
その最新作が四年間の沈黙を破り、Xbox360ソフトとしてここに勘違いして蘇りました。
※360版「カルドセプトサーガ」のスレッドです
※移植の可能性等の話題は無駄に荒れるだけなので控えて下さい
※どうしても話したい方はゲハ板のスレあたりでどうぞ
発売日:2006年11月22日
標準価格:7329円(税込)
対応機種:Xbox360
プレイ人数:1〜4人
ジャンル:トレーディングカード・ボードゲーム
発売元:バンダイナムコゲームス
【Xbox360】カルドセプトSaga◆80【大会前夜祭】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1177313070/ ・テンプレ
>>2-10 ・sage(E-mail欄にsageと入力)進行。スレ立ては
>>950。駄目なら断ってからどうぞ。
・STO、釣り煽り、糞コテ・不毛な話・頭のカワイソスな人は放置安定。専ブラ使ってNGにすることを推奨
・略称、キャラ、原作関連、動画についての事は自分で調べる。質問する前にテンプレと関連リンクを読むこと
■ガチ派と馴れ合い派について
ガチ派と馴れ合い派の議論は永遠に平行線を辿りがち。
プレイスタイルが違うだけで、どちらも正しい遊び方です。
熱くなりすぎないよう注意しましょう。
XBOXLiveの機能などを有効に使って住み分けましょう
■ボイチャの有無、テキチャの導入についても上と同様です。
■セプター五つの誓い
・ラス者の妨害スペルが二位の自分に打ち込まれても泣かない。
・カードを切らしてしまってる時に敵拠点を踏んでも腐らない。
・例え自分に勝ち目が無くなっても最後まで手を抜かない。
・負けたときは思いっきり悔しがった後に勝者を讃えること。
・勝ちに不思議の勝ちあり、負けに不思議の負け無しの精神で試合に臨むこと
■48スレ目でカルドのIRCチャンネル作りました。IRCwide系#Culd_2ch全体ワードは@@
掲示板だと試合を呼びかけたい場合、
「自分がスレに書く→誰かが都合よく見てくれることを期待する」ですが、
IRCの場合、特定のキーワードに反応して音を鳴らす事が可能なため、
「自分がIRCで発言する→そのch(掲示板で言うスレッドのようなもの)に参加している人全員に音で知らせる」といった事が可能です。
特殊なレギュレーションな試合などは現状のLiveでは厳しいですし、ぜひこの機会にお試しください。
詳細は
http://www21.atwiki.jp/culd_saga/pages/32.html ■かくつき対策(カルドセプト以外のパッチも消えるので注意)
HDDキャッシュ整理の方法
システム→メモリー→Yボタン→X、X、LB、RB、X、Xの順に押す→「はい」を選ぶ
Q.NATがオープンになってても開けておいた方が良いポートって何番でしたっけ?
A.UDP/TCP 3074
UDP 88
「XBOX」「ポート開放」でググれば詳しいのが1ページ目に出て来る筈
>1
超乙
おまえはカルド神を超えてる
>1
乙っぱい姫
お前らカタンやろうぜ
カタンは特に交渉で時間食いそうだな
まだオフしかやってないけどオンって制限どれくらいか決められるよな?
>>1 乙カルド
ファミ通も共犯者とココに書き記す
カタンカタンうざったい
いい加減に自重しろよ
ブチ切れのご様子
そんな誘いに加担はしないからな。
おーい、誰かマグマハンマー持ってきてくれ
いや何、
>>18の後頭部にボカッとね
>18が、
マグマハンマーで、
ボガードにボカッと殴られた
この後、ドレマジで美味しくいただきました。
何だこの流れw
ピース使いにやられた
プレイング含めてめちゃ強かった・・・
麻痺とか、キノコ毒とかなかったん?
つ マスファン
全体呪い一枚程度じゃロックシェルばらまかれると
上書きしきれん
呪身じゃなくって領地だから、すぐにかけ直されるしね。
でもカタツムリっていくらピースで守っても、
フロストニードル1発でアボンだからな。
HPも30しかないしピース消されたら危険。
>>28 そう思ったらロックシェル4積みでいけばいいじゃん?
全体呪いで剥ぐだけじゃなくて、剥いで倒す流れをつくらんと。
そのために移動攻撃、イントルード、チャリオット等があるんだし。
>>31 何をそんなにつっかかてんのさ?
カタツムリごときにと手札をさきにくいのがカタツムリのいやらしさ。
全体呪い一枚しか入れてない侵略的ブッキなら苦戦して当然。
いや、つっかかってるわけじゃないw
単純にそうすればいいのに、って話よ。
それに侵略ブッキなら呪いもしくはそれに類する上書きカードは結構必要じゃん?
ピースだけじゃなく、リフレ、ランプロ、場合によってはフィストも邪魔になるし。
カタツムリピースでの連鎖要員確保→フェーム→ラントラは一つの安定した
戦い方だから、対策は結構進んでると思うよ。
勝手にラントラと決め付けて自家発電はじめやがって
アホかこいつ。
ピースカタツムリドカ上げ>パララかけて相手のLv5とトレードして侵略が最強
ずいぶん手のかかる最強の手だなw
その前にトレード壊されるのがオチな気がする。
暫く焼き使ってたら悪評ガンガン溜まってきた。
2chでは偉そうに最後まで全力プレイとか言うくせに
実際粘られたら正々堂々としていないってなんだよそれ。
そこまで手間をかければどんなものでも最強だわなw
>>37 君の言い分は最もだが、焼き使う以上悪評は付き物なのが現実。
愚痴るくらい気になるなら最初から焼きブックを使うべきじゃない。
お金に余裕が出てきたので買ってくる。
パッチで動作も快適になったみたい?
だし楽しみだぜ
ロックシェル4積で毎回配置&ピースで440円也
かけ直しとかもしてたらスゲー金喰いになる
クリ侵略で破壊されて別のクリ置きなおす
手間を考えたらかなりリーズナブル
即時持ちでST40と意外と高いからLV1領地の
攻防にも割りと使えるし
>37
2chが世の中の全てじゃないんだよw
>>12 大会を開催しないで欲しいという声が存在しそうだったので中止で一件落着
カタツムリはリーズナブルでないよ。
ただの高コスト土地確保請負人。
かたつむりはブック圧縮要員です
ピース入れるのヤダ、守るアイテム入れるのヤダな人にオヌヌメ
>>44 それって落着してんのか?
俺の頭がおかしくなったのかなぁ・・・?
ヒント:サイレントマジョリティ
生かさずコロッサス
こんなところにも工作員が!
公式大会はサプレされた。
ブックが周回するのは四年後。
OK?
つリバイバル
つリンカネホープブラスアイドル
メテオ→バンナム
サプレ→バンナム
メテオストームで業界死
サーガから箱を始めて5ヶ月。
とうとう悪評が入ってしまった・・・
4人戦で他の3人置いてけぼりの、ブッチ切りトップだったのがいけなかったのか?
他に原因が思い当たらない。
妨害系のカードとしてはクラッシャーくらいで、ドレマジすら入れてないブックだってのに。
自慢厨乙
>>57 妬みや嫌がらせで悪評入れる奴がいるって事だろ。
5ヶ月やってんなら一人くらいに入れられた所で星変化しないし気にスンナ。
>>59 ありがと。
少しは気が楽になった。
たった1人に悪評入れられただけで凹むなんて、ほんと俺って小市民だなって実感したよ。
>>60 そうそう。
58みたいなのがいるんだよ。世の中には。
>>60 ロスプラやってると悪評なんて1日ペースで貰えたりするんだぜw
>>12 〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) <大会開クノヤダヤダ
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
_, ,_
〃〃(`Д´ ∩ <直ッテナイノバレルノヤダヤダヤダ
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( つД´) <デモパッチ作ルノモヤダー
`ヽ_ ノ ⊂ノ
ジタバタ
∩
⊂⌒( _, ,_) <大会中止シタイ…
`ヽ_つ ⊂ノ
ヒック...ヒック...
∩
⊂⌒( _, ,_)
`ヽ_つ ⊂ノ zzz…
∩ _, ,_
⊂⌒( ゚∀゚) <パッチは当てない、交換申込も未だにしていない人が参加出来ないカラ中止シマス
`ヽ_つ ⊂ノ
JAPAN売上10傑
1Blue Dragon X360 Microsoft 139,182
2Dead Or Alive 4 X360 Tecmo 103,150
3Ridge Racer 6 X360 Namco 72,830
4Dead or Alive Xtreme 2 X360 Tecmo 63,375
5Lost Planet: Extreme Condition X360 Capcom 62,445
6Dead Rising X360 Capcom 54,937
7Gears of War X360 Microsoft 54,778
8Ninety Nine Nights X360 Microsoft 54,017
9The Idolmaster X360 Namco 39,045
10Rumble Roses XX X360 Konami 38,927
11Culdcept Saga X360 Sega 33,659
メーカーがセガになってる件
360でこの数値はすごす
北米ではセガから出てるとか?
セカンドはメディアファクトリーからだったし、間違える要素も無いと思うのになw
いやいやいや、セカンドはセガ
あぁ、エキスパッションからセガになったのか。
オンライン対戦できなくなったから買わなかったんだよな。
っと無印セカンドはメディアファクトリーだったな、俺も勘違いしてた
しかしあの時代によくもネット対戦が実現したもんだ
いやいや、無印セカンドはセガだよ、DCだし
無印はセガじゃない
ちょと調べれば判ることなのに適当な事言うなよ
いままでずっとセガだと思ってました
六年越しで真実をフォーサイトしました
アイマスキャラのアバターを売れば売れるんじゃね?
いやがる輩はいるだろうがそれを更新の予算に当てれば…
>>74 それはストーリーモードでの声も変わりますか?
>>74 この際、背に腹はかえられない
贅沢は言ってられないと思う
>>75 声は…それも有料かなw
ストーリーはどうせ繰り返しはやらないから
対戦中の実況(?)が変わるなら買う人いそう
78 :
なまえをいれてください:2007/05/04(金) 03:58:38 ID:FW1n89gv
最初から最後まで1位でいるのがかなり難しくなったな。
大体みんな2,3枚は妨害カード入れるようになってきてないか?
かわりにラントラブックがかなり減ってる予感。
侵略ブック使っててたまたま中盤までトップになっちゃうと土地の防衛とかできん。
頼みの綱のファインドは40ラウンド超えてから連続3枚引いてくるしな。
ほかにドロー系入れてないからブック事故がマジきつい・・・。
>>78 俺はファインド×2とギフト×3入れてる。
カード資産的な都合もあるけど…
ギフトってあんま見ないけどダメ?
リンカネやホープってファインドと相性悪い気がして…
ドロー系スペルの割合はほんと悩むよなぁ
自分はファインド×4、リンカネ×2にしてるけど
これが果たして効率的なのかどうかさっぱり分からん
ファインド4は多すぎだろ…
基本的には手札に保持して使うんだから
かなりだぶつくと思うんだが
>>79 ギフトが駄目な訳じゃない
カードスロットに余裕があるなら、入れてもいいと思う
あまり使われない理由は、使用の難しさと効果が小さいこと
ドロー、魔力増加共に他のカードより効果が小さいので
ギフトを使う以上、ブック圧縮効果を期待するわけだけど
その為には、引いたら必ず使う事が前提になってくる
でも、多くのブックはそれを実践するのが難しいので、あまり使われないのだよ
今作は、ブックのコンセプトによって効率的なドロー手段も変わってくるから
ブックを練り上げるのは楽しい。
ギフトってだけに同盟用かな
相手に対するドローカードはギフトだけだし更に100渡せるし
後はブラスアイドル&復唱ブックにもいいかな
同盟戦で手札が少ない時に送られたギフトのありがたさは異常。
ギフトはコスト重いブッキに入れて一周目からキビキビ動くのが良い
今の対戦マップメタるとフェアリーライトのが役に立つけど
フェアリーライトてwwwwww
フェアリーライトってコストが高いんだよなァ…。
【 ゲーマータグ 】Cliolla
【 晒す要因 】自分が不利になった途端に切断、常習者
モットーは「これが俺のアレスだワハハハハ!」
ご自慢クリーチャー披露する前に落ちないで下さい。
フェアリーライト+リフュージはガチ。
コンスピラシーでもいいけどさ。
ここで晒しやると雰囲気悪くなっていやだ
93 :
79:2007/05/04(金) 12:30:58 ID:6sS9mW+J
>>82 なるほど…逆にギフト使うヒマ無いほど
ムダのないブックになってないなぁ。
これといったキーカードの無い単色ブックで
クリが3分の1って普通だよね?
診断スレ逝けとか言わないで…
>>84 そっか同盟か…今のブックそのまま同盟戦に使えそうw
コンセプト次第だけど、ドローがギフト主体でクリ30%だとちと少ないんじゃないか
序盤でクリ引けない事故が起こりやすそう
>>94 引けない事あるなぁ…
そういう時はアレスやら焼きで場が荒れる事を願ってるw
結構そうなってるけどポジティブ過ぎ?
全戦勝つ気でやるとなるとやっぱダメなブッキだろなorz
リンカネメズマ主体で攻めよりも守りがかなり強かったセカンドではクリ30%で十分いけたんだけど
サーガではクリが落ちやすい上にまわしにくいからね
個人差あるだろうけど、自分の場合どんなブックでもクリ40%は入れてる
だいたい42%〜44%かな
それでも開幕事故起きるときは起きる
>>96 お察しの通り(?)セカンド脳ですw
サーガはちゃんとやるようになったの最近でして…
そう言われると説得力あるなぁ。。。再考すっか
メインで使ってるブックは、クリ10枚しか入れてない(リビングミラーは除いて
序盤で全然引けないことはざら。
それなりに勝ててるんで、このまま行くつもり。
ゴブレア、スパルトイ、蟻女王無しで10枚とすれば
よくそれでいけるなぁと思う。
リビングも仮置きするならカウントしてもいいと思うけどw
>>99 ゴブレアもスパルトイも女王蟻も入れてない。
ミラーも入れればクリは13枚。
ミラーを仮置きすることはしょっちゅう。
占い館でクリを引こうとして、ミラーが出てきたときには泣けてくるw
自分でも、よくこんな少ないクリでいけるなと思ってる。
ま、ダメなときは全然ダメだけど。
今日はじめてオンに行ってみたんだけど、
全然人いないよね?
ドリキャスのときのほうが人いた気がする・・
あと、自分のブックでなくて「初期ブック」しか選べないのは、
どういう設定してるの?
初期ブックとは言ってもランダム選択されたカードみたいだけど。
埋まってる部屋は表示されない
あと少しは部屋の設定見れ
>101
すでにゲームが始まってる部屋は他人から見えなくなってるから
余計に人が少ない感じはするな
自分で部屋を立てると結構埋まるから、それなりにはいると思うが
ブックが選べないのは禁止カードが入ってるか、枚数があっていないかどっちかじゃないかな?
>>102 >>103 ありがとう。
端数の部屋しか見えないってことなら納得。
初オンで制限カードなんて考えてなかったから、
ちょっと見直してまた言ってみる。サンクス
ファインドはクリを置きまくるか生贄つきが多いブックに有用なんだけど、
ギフトはちょっと中途半端なんだよなぁ。
自分のブックにギフト入れるスペースがあるなら、代わりにマナかフロートあたり入れるわ。
106 :
79:2007/05/04(金) 15:02:52 ID:JqONWJjt
やっぱり中途半端なのか…
まぁ華麗にアンチマ割る日を夢見て使い続けるよw
そういやセカンドに比べてアンチマ使う人も減ったなぁ。
トレスパ使うから?
変なコンセプトのブッキ(0Gクリーチャー大量とか)作る時は何故かギフトが入る今日この頃
>>106 ・アンチマはバリアーの合間の保険みたいなモンだった
・ダイスを二個にする自バリアーを消さないスペルが消えた(名称失念
フライか
便利だったな
領地でラマとかヒュプノスロースとか
アンチマを簡単に割ってくれるクリが増えたからじゃない?
111 :
110:2007/05/04(金) 15:28:24 ID:4CYpvyrM
まあラマは前から居たけどさ
ギフトは重いクリーチャーを1週目にばらまくブックに使ってる
1週目の金策カードとしてはマナと並びフェームより大体上で
トレスパスのようにタイミングを選ばず、フィーストのように相手も楽にしない。
1週目限定で考えれば最高の金策カードでさらに1枚引ける。
1週目のばらまきはゲーム全体の流れを左右する重要な要素で
高いクリーチャーパワーで序盤のばら撒きを制するってのは後半まで影響する。
後半だって決して悪いカードじゃないしね〜
自分のドローはホープ4ギフト4が多いな。
まあアンチマよりグラニットだよなぁ
>>101 初めて来た身でシールド戦の部屋があるなんて、
人は確実に増えてると感じずにはいられん…
というワケでおまいさんが入ったのはシールド戦の部屋ですよ
カード資産の差があっても対等に戦える反面、
もっさりした展開になる事も多いですな
重クリばら撒きならコンスピのが良い気がする。
風ブックでコンスピの人とか結構見る。
俺はプロフェシー4が多いかな。
やっぱ、選べるの便利。
シールド戦3回くらいやったけどダメージスペル入りすぎでイマイチ
実質的にHP60のクリしか拠点に出来んわ
>>116 自分も何戦かしたけどダメージスペル大杉は無かったなー
確率の問題じゃね
>>117 mjsk
たまたま俺がそんな組み合わせに当たってるのかな
水風(俺)+火地+火地+複属性 で火地がそれぞれベノマスボイルx2とかね
カロンとか何の役にも立たないっつのw
敵のオパールアイドルを侵略して破壊した時、オパールアイドルのHPが
0になった後に侵略したクリが「再生」してからオパールアイドルが
破壊されたんだけどなんか違和感あるなぁ。
122 :
86:2007/05/04(金) 20:08:40 ID:rnCWj0bs
>>87 まさか素でフェアリーライトが弱いとか思ってないか?
一周目の魔力ブーストだけじゃなく同盟相手の援護や敵のトレスパスの打消しまで
なんでもできるスペルだぜ?
これで今夜はフェアリーライトが
フェアリーライト4積みだな
フェアリーライトってトレスパスと違って
相手に上書きで狙われたりしないよね
修正版って実績やパーツとるときAIでもとれるバグ直ってる?
なおってるならとってから交換しようと思うんだけど。
>>125 そりゃ弱ry
効果が出るのが3ターン目以降で使用タイミングも限定されてて
効果は安定しないわ周回遅れるわ手札使えないわときたらry
早速みてるお
新規勧誘?ニコニコってアカ必要なんじゃないの?これで効果あるのか?
ギフトはドローとしてはかなり意味薄いだろ、手札増えもしないしサーチ力も低い
同盟じゃないと、手札を減らさずに50の収入を得られてうれしいってだけのカード
序盤来ないとほぼ意味ないし、俺は事故嫌いだから好きじゃないな
ホープ使ってホープが来るとガックリだが
ギフト使ってギフトが来ると微笑ましい
スペルが使えないって事意外はデメリットが無いんだよな>ギフト
あ、バリアーとアンチマが使えんか
ギフトが弱いとか言う人がこんなに多いとは驚きだ
ギフトを二枚使うよりも、フェームとホープを一枚ずつ使った方が強い気がするが
ギフトは弱くはないが他にもっと強いのがある
例えて言うならバトルアクスのようなもの
最近になってようやくフォーサイトやギフトの強さがわかってきた
結局ドローサポートはブック次第なんだよなー
ただ、プロフェシーやリリーフ後にブックシャッフル機能があればとは思う。
2のとき
フェアリーライトがどれほど弱いか考察しまくってたサイトなかった?
その上で使用方を考えていこうみたいな企画
逆走魂だな
フェアリー+ブラス+リフュージで
相手のトレスパスをサプレばかなりいい。
毎ターン100Gオーバーの収入。
んでも、
>>128とか、
ラマだのナマケモノだので、あっさり上書き、
2ターンで消されると損ってのは、やっぱり使いづらい。
初悪評キタコレ
いつもドキドキしながら評判みてたが遂にやったぜ
オパールがオパーイに見える俺はイルネスにかかってますか
ハッスルしすぎるなよ
確かにイルネスだ。
だが、それは良いイルネスだ。
【
>>143】
能力痴漢:ST=MAP上の女性の数×10
貫通
上手いっつーかここまで来ると下品だろ。
野郎の俺でもちょっと引く。
150 :
なまえをいれてください:2007/05/05(土) 10:52:39 ID:ja9ImLW3
age
フェアリー3枚入れてるなー俺
てか魔力稼ぎ系のスペルその三枚のみだわ
魔力稼ぎ合戦なるとおいていかれるけど、トレパスフェームする人は
すぐ土地のLv大幅に上げちゃうから奪っておいしい思いしてる。
守れないのに上げる人多すぎるよねw
3日振りくらいに3人戦して足差で2位
ランキングを見てビックリ
なんとskillランクが7つもダウン
勝ってもせいぜい二つしか上がらんのにな
20くらい下がるときいくらでもある
ちょっと質問
セカンドで焼き主体だったんだけど、サーガでも同じ感じでいける?
あと焼きは嫌われるとかあったけどなんで?w
クリでガチらないとダメみたいな流れなの?
そんなことはないがコーンフォークがいなくなったり
カタスがなくなったりバリアがなくなったりでかなり
きついと思う
焼きは焼く側がものすごく苦労していることはわかるが
焼かれる側は超だるいんであまり好かれないってことだと思う
あと、まあ、短期決戦が流行だから、必然的に時間がかかる焼きは他の連中から目の敵に。
>>155 >クリでガチらないとダメみたいな流れなの?
なんかお茶を濁す言い方の奴が多いが、実際こういう流れ。
焼きブック使ってると悪評いれられやすいから、気になるなら使うべきじゃない。
焼き使ってるから集中されるとか悪評とかそんなこたー別に無いぞ
まあ焼きを使うなら人心を読む力が必要だな
下手に動くとサプレのいい的
俺は焼き系は集中するけどなぁ。
プレイングのひとつとして認めてるから悪評は入れないけどね。
焼きに対応する手間を考えたらお気楽に焼き打ってる奴には集中凹ぐらいでちょうどよくね?
それはそうと今オンラインやったら入れないゲームが山ほどあるんだがサーバがおかしいのか。
オレも焼き相手には集中するけど、プレイングの一つだから
悪評は入れたりしないよ。どんどん使ってくれ。
弱体化されたとは言え、焼きは放っておいては危険なブック
逆に言えば強力なブックと言える
地ラントラ、ゴブモス、粉、蟻と並んで徹底的にツブす必要がある
しかし焼き(ペル焼きやドラゴン焼きは除く)には
地ラントラ、ゴブモス、粉、蟻と大きく違うの点がある
・逆転性が高いので序盤の集中攻撃が効き辛い
・勝っても負けても時間がかかる
・自分のクリやブック特性を無視される
以上の点から悪評を食らい易いが
そんな事を気にするようなセプターでは強ブックは使いこなせいと思う
>>160 なんか11時くらいに調子悪くてゲームやランキングがなかなか表示されなかったんだが
まだ続いてるっぽいな
焼きは完全焼きの現金輸送じゃなく、プリン、オドラ、おっぱい焼き、片焼き、ペル焼きと
色々できるから弱体化されたとは思わんなぁ
バリアやコーンがあったらトゲがあるから余計たち悪くなる
ちょいと質問。
オンライン対戦のゲームロビーで相手との通信がうまく行われていると
「OK」ってマークが名前の下に出るよね。
それって自分の名前にもないとまずい?
>>165 自分の所には出ない仕様。
喋ったときのメガホンマークは自分のも出る。
>>166 サンクス。自分トコだけ出てなくて焦ったw
入れない部屋、多いね。
国籍みたらアメリカとかなってたんだけど、向こうで発売したんだっけか?
>>168 あっちで発売されたら、国別フィルタリング欲しいね。
他のゲームだと外国の人と対戦だと落ちやすいとかあるし
あっちの人らは不利になると切断とかザラ。
いやー、それより絶対、超うるさい奴くるよ
うまい奴はそんな変わらんと思うけど、酷い奴のクオリティーの高さは
特に韓国とアメリカの奴は日本人の比にならん
おまえは批判専門だろ
一度FPSでマルチやれば外人のウザさは分かるよ。
とは言え8割〜9割は普通に良い奴なんだけどね。
一部の酷い奴が異常に目立つからそう思ってしまう。
>>172 そんなのは悪評送って次から避ければOK。
テーブル系に限って言えば、ウザさは日本人がダントツだと思うが。
>>172 Live人口比率で考えろよ
人口が100倍ならキチガイも100倍なワケ
まぁ日本は2ちゃんってゆー秘密警察があるから
本性を出してないって理由もあるけど
>>174 前スレで話題になったカタンをやってるが、切断する外人凄く多いぞw
どっちもどっちで良いじゃない。
数ヶ月ぶりにオンライン対戦やったけど、サーガを始めてから初めて全員完走に立ち会えた気がする。
試合そのものは序盤から高額土地踏みまくってボロボロに負けたけど、オンライン楽しいな。
外人はマジでうざいよ。文化が違うから仕方ないんだが、基本的に自己中だからなあいつら。
スポーツの助っ人外人みたいなフレンドリーな感じを想像してたら大変だぞ。
ゲーム開始後いきなりlive接続切られたんだけど今日は何かおかしくなってる?
どうだろう。俺も何回か接続切れてしまったけど。
一緒にやってた人すまん……。
>>180 今日は昼からライブ不調。
ロスプラやGoWなんていつも部屋が乱立しててゲームするのに困らないのに
全世界で部屋3つとかありえない状態ww
攻略サイトってないん?
本買いたくないので
そうかサンクス。GW中に不調にならんでも良いだろ…。
俺もライブよく切れる。ちくしょおおおおおおおおおおおおおお
今日部屋立てて対戦したら3人ともなぜか牛歩、
めんどくさかったから切断したらしっかり悪評入れられた。
それにさっき悪評のせいか人集まらなくて、
やっと集まったら即落ちと牛歩で、解散。
今日はダメだな・・・
まじどうでもいいんですけど
今日は確かにキレルね。
まあ、他のゲームでもそうらしいからしょうがないとしても、
そんな場合でもtuleskillが下がるのはなんでよ?
気にしてやってんのにw
他のゲームでもきれやすい状態?なのかね
ちょっと質問。
家で友達とローカル対戦&カード交換したいのですが、二人とも20GのHDにデータがあるのです。
もしかして対戦とかできないっすか???
>>192 さっきからごく普通のルールで部屋作ってるのにぜんぜん埋まんないのはそのせい?
出たり入ったりする人はけっこう多いのだが
>>193 メモリーユニットを買ってこよう。
最近ブックを組むときに以下の事に注意するようになった。
・攻撃はLv5緑猫withコロ助を倒せるように
・防御は(50+20)×1.5=105のダメージを出せるクリに耐えれるように
方法は色々あると思うけど
この辺を意識して押さえておくと良い結果が出やすい気がした。
>>195-
>>198 何回メモリーユニットって言うんだw
>>199 おめーもちゃっかりメモリーユニット言ってんじゃん
>>195-
>>200 サンクス。
6個買ってきます。
メモリーユニット、も1個追加でw
アングリーマスクのお返しダメージって防具とか援護クリとかで増えたHPで耐えられる?
>>203 基本HPにダメージ与えるから防げないよ
たしか基本hpに、ってかいてあったから耐えられないハズ。
お前らまだカルドやってんのかよwwww
ある意味うらやましいよ、オレは久々に遊びたくなって改善要求スレとか見てたら悲しくなってきたよ
城ボーナス400強あると思って、HW8使って城に飛込んだら、
若干足りなくてレベル5振り込みましたw
どうみても素人です。ほんとうにありがとうございました。
ちなみに足で負けたー。チラ裏‐糸冬‐
その辺の微妙な金額の時はドキドキしておもろいね
タイムタイドとファンタどっちがつおい?
つーか、タイムタイドって名前だけ聞いた時はラウンド数をリセットするもんだと思ってた。
アスケトピドロンとかそのへんの対策カードかなと。
真実を知って愕然とした覚えがある。
やっぱりファンタズムかけててもタイムタイド防げませんかねぇ
>212
粉対策のカードと思ってる
実際に使ったこと無いからどうか分からないが
ハエは無属性にして欲しかったなぁ。それかせめて基本ST0.
STが0じゃないからルナティック×
風属性だから地形効果あったらカウンターアムル×
HP自体が増えるから巻物×
タイムタイドはSTやHPを本来の数値に戻すからダメージで減ったHPも回復する
だからマスファンかけられたクリはタイムタイドも効かない
ミューテしたクリとか自分で使ってなければタイムタイドはリフレッシュ代わりやクランプとか撃たれて減ったSTも回復するから保険で入れてるかな俺は
まあ状況次第でマイナスにもなるんだが
217 :
212:2007/05/06(日) 04:20:02 ID:fG92qYPB
>>216 どもです!やっぱりファンタズムで防げるんですね。
>>216-217 過去の報告によると、タイムタイドは残念ながら「例外」ってやつのようだが
へぇ、タイムタイドってあまり使い道無いと思ってたけど、
HPやSTとかも回復できるんだね。
焼き対策やST上げ下げしてくるブックの対策になるな。
少し入れるとするか。
>>216 堂々と嘘書くなよ…
憶測で答える奴多過ぎ
ファンタズムでタイム態度は防げるのか防げないのか、どっちよ?
まぁ、すくなくともSTはガチで回復させるから入れる価値はあるけど
昨日のオンの状態、悪かったって直ったかな?
乙、良いGWを過ごしたようだな
どっちとか言ってる奴、自分で調べろよ。そんなもんすぐ出来んだろ
最近タイムタイドで乙り気味なブッキ使ってるから
流行るとちょっぴり微妙な気分になれる…
まぁ、ポイズンマインドで壊せばモウマンタイなんだろうけど…
タイムタイド、スカルプチャーは常にいれてるな
大抵クラッシャーの的になってくれていい感じ
>>227 タイムタイド、スカルプチャーを両方ともブックに入れてるのとは、一度だけ対戦したことがあるな。
HP30クリをばらまいた状態でマスグロかけて、「これでプチャーも怖くねーぜw」て思ってたら・・・
で、今日オンしたらアーマードラゴンとコロッサス4積みブックばっかしな訳だな
ふう・・・
試合は2位だったけど1位のカロンへST90のグラディエーターで3回殴れたから満足
フェイで育てたグラ+ストームコーザーの気持ちよさは異常w
人それぞれだろ
カロンの人が何位か気になる・・・。
クリ育成も結構だけど、常にトレードで自分に返ってくる
可能性があることも忘れるなよ
>>232 そりゃそうだが、殴られた人と殴った人がそれぞれコスト払って、
第3者だけ得させてて、さらに1位とれなかった。
でもその「損をさせた」という快感だけで満足してるのはどうかと思うが
人それぞれだけど。
>>230はどう見てもただの負け惜しみだろ。
逆に言えば、そこまでやっても勝てなかった程度の話。
妨害至上主義の人も居るって事だ
天狗のカードがでないんですが、
出やすいマップとかあります?
俺の天狗3枚やるからリビングミラー1枚くれよ
>>238 風属性のカードが出るところはあるから、テンプレから情報を探せ。
シュミュラクム系は思い切りなぐられたり天然巻物クリにボコられたりするからあんま使いにくいと思う(´・ω・`)
バンデッツとかに超殴られたら泣くしかないよね
敵に使うスペルだよな>シミュラクラム
自分に使うならリフレクション
244 :
110:2007/05/06(日) 18:08:02 ID:eekOXXWF
隣にガルーダとか置かれて通り過ぎるたびに殴られるともうね
>235
「人が嫌がること」が楽しいんだから、その手の奴に何言っても無駄よ。
単に「一矢報いた」ってだけだろ。
妨害至上主義だの嫌がらせするのが楽しいんだろとか、
なんでそんな見方しかできないんだね。
自分が2位で1位のカロンにグラディエーターで資産削りに言ったわけだろ?
普通の戦略だと思うんだが…、ここでグチグチ言ってるのは何なんだ?
やってることは普通でも言い方が負け惜しみくさいから。
何処をどう見たら負け惜しみに見えるんだ?
おいさんには理解不能だ('A`)
今日始めてonやったんですけど
誰か一人が落ちてAI化したら、
全員部屋抜ける暗黙のルールみたいなのがあるんですか?
3試合中、2試合そんな流れでAI3人相手にしたんですけど(´・ω・`)
ちなみに、どちらの試合も1位の人が落ちてました。
たまたま?
あんたが落ちたんじゃね?
>>249 勝てなかったけど満足とか言ってるからだろう
普通に理解出来るぞ
>>250 それは落ちたのはお前さんじゃないの?
本人からすると回りがどんどん落ちていくように見える
>>251 最初の1人が落ちてからも
暫くは他の2人がカウント付きで動いてたから
自分落ちじゃないと思ってたんだけど〜
他の3人から見たら、こっちが落ちてるんですかの(´・ω・`)
サンクス
フェイで育てたグラ+ストームコーザーで殴って気持ちよかったらそれだけ言えばいいんだよな。
わざわざ「自分が負けた相手にそれを決めたから満足」なんて言えば誰かしらの反感を買うのは当然。
まあ、反感というかなんつーか・・・負けてんじゃん!
って話だよな。結局は
結果は1位争いに負けましたが、
試合の過程でグラ&コーザーでカロン攻めを
3回も決められたので満足の行くプレイ内容でした。
って事だろ?('A`)
>グラ&コーザーでカロン攻めを3回も決められたので満足
妨害至上主義と言われても仕方ないよなw
そのコーザーを別のカードにしろよ、という事だな?
ゲーマータグの星の数が少ない奴とあたった。
敗色濃厚になったところで切断された。
みんなも星の少ない奴には注意してねw
>>259 多分俺もそいつと戦ったことあるがクランプ撃ったら悪評入って笑ったよ
勝つ気のないネタブックはただの荒らし
ちゃんと勝つための筋道があってその上で未熟なら
何も文句ないが
お前カッコいいな
そういうお前もニヒルだぜ。
264 :
なまえをいれてください:2007/05/06(日) 21:18:53 ID:v611yL7l
星0.5でレクリエーションとかいるな
大会中止理由マトメをコピペ
「パッチは大会の時の臨時だけでも嫌だ、交換版でしかやりたくない。
でもまだ申し込んでない。だけど大会参加意欲はある。
そしていつになるか解らないけどフォーム終了後に
サポートに相談して交換を申し込むんだい!
あ、その間は大会は開かないでね。俺混乱しちゃうから。
それと、大会日時を告知されても確認はしないから
事前に告知されても解らないので、
それに間に合わせて交換したりはしないからね」
って人の為だけに大会を中止
何を言っているんだ?
正しくは
「大会中にフリーズしたり分裂したりしたらバグが残ってるのがばれるから中止します」
だろう?
もうメーカーもとっととDLC出し切って闇に放り込みたいんだろ
いいテストになったなと。
268 :
なまえをいれてください:2007/05/06(日) 22:03:57 ID:+C+MZYKT
バグに嫌気がさして、4ヶ月間放置してました。
勘のようなものはすっかりなくなってしまいました。
そんな俺でもオンラインで楽しめるでしょうか?
>>268 やってみればいいんでない?
接続が安定してりゃそれなりに楽しめると思うよ。
俺はよく切断されるから楽しめてないが。
おまえのブック内容のせいだろ
切断なんてあんまないぞ
>>271 ブックの内容で接続が切断されたりするのか?
なんか特定のカードが入ってると不味かったりする?
>>271 m9プギャーーーー!!!
公式大会が中止された理由を教えてくださいwwww
発売日から100戦以上やってるが、今日初めて悪評もらったよw
(「正々堂々としていない」らしい)
使ってたのは、焼きでもリコールハメでもない
普通に稼いで普通に土地上げて魔力達成するだけの
ごくオーソドックスなブックだったんだが
ホントに私怨で悪評入れるヤツっているんだな
ああ、271が言わんとしてること、理解したよ。
別に嫌がらせをしようとかそういう内容のブックは使ってないし
使ったこともない。
>275
散々既出だが俗に悪評といわれてるのは
対戦を避けたいプレイヤーの登録であり
完全に主観的な物なんだから
○○じゃないのに悪評送ってくるのはおかしい、私怨だ
みたいな発想がそもそもおかしいよ
おまえらすごいな
まぁわかったならいいけど
まじおまえらきもいわ
>>275 モットーとかキメェんじゃねぇの?w
悪評はバレないように1ヶ月時間差で送る奴もいるから(俺とか)、誤解報復だけはするなよww
>>275 単に避けたいだけなら
「プレイヤーの実力」で悪評を送れば
相手の評価には影響しないのでそれで送ればと思うが。
わざわざ「ゲーム中の態度」で送ってくるって事は
相手の評価を下げる事を意図してると判断したが
間違ってるか?
お
ま
ま
遠慮してたトレードを初めて使ったけど、やっぱつえーな。
応用性ありすぎだろ
どんだけ悪環境でやってんだ
切断なんてそうそうない
退会中止も理由でてんだろそれ以上でも以下でもないだろ
なんでもかんで難癖つけるのやめれば
それに完走100パーのゲームなんてないだろ
ネットゲームはそういうもんなんだよ
人、ゲーム批判そればっか
突然だが、自分の対戦風景を他人に見られたいマゾの者はおるかね。
実況配信+チャットのサービス見つけたんで、ちと試してみたいのよ。
対戦する剛の者はプレイヤー部屋のAkeminoの部屋まで。コロシアム2 40R 20秒 6000G。
対戦風景を眺めてああだこうだいいたい人はIE6以降とWMP9以降を揃えて
http://www.castily.com/のAkeminoって部屋を開いてくれ。
人が集まらなかったら中止。
>どんだけ悪環境でやってんだ
いきなり決めつけですか。
>切断なんてそうそうない
自分以外の状況を全国規模で把握してるんですか。すごいですね。
>退会中止も理由でてんだろそれ以上でも以下でもないだろ
その理由があきらかにおかしいと言われてるんですが。
>なんでもかんで難癖つけるのやめれば
>それに完走100パーのゲームなんてないだろ
常時100%をキープしろとは誰も言っていません。
>ネットゲームはそういうもんなんだよ
他のネットゲームと比較した結果、あきらかにサーガが劣っているわけで。
>人、ゲーム批判そればっか
批判される理由があるんだから仕方ないですよね。
まあ、ここは2chだ
それだけのことじゃねの
同じことを氏名公開の上で討論できるかだなw
291 :
287:2007/05/06(日) 23:49:21 ID:S9aoB29Z
まだです。現在2。あと2名。われこそはという人はきなっさい。来てくださいお願いします。
何をやってるの?って人は>287参照。
>287 埋まりました。
ほとんどの人は他人の対戦を実況する機械なんて無いと思うので、是非>287をどうぞ。
>>291 今見に行ったら、4/4になってた。
埋まったみたいだね。
>>287 面白く見させて貰ってます。
BGMやシステム音声はよく聞こえるけど、ボイチャの声はさっぱり聞こえないですね。
実況乙
実にSagaらしい結末であった
297 :
287:2007/05/07(月) 00:39:27 ID:T8bzCGxG
お疲れ様でした。>287は終了します。
1/2くらいの確率で落ちる環境なのにでしゃばった事につきあってくれた皆様ありがとうございました。
結果は例によって例の如く回線落ちです。
接続機器など買い換えてネット環境がいい具合になったら、あと一回くらい挑戦します。
あと、観戦してくれた皆様、ありがとうございました。
バトルを「アベンジャーがガスクラウドを素で倒した!」「このパラライザーは無駄撃ちだな」など逐一実況してくれた人がいたおかげで楽しかったです。
>>297 >例の如く回線落ち
うわーん(つA`)
>286
ゆとり乙
>>287 新しい試みお疲れ様。
実況役をコメンテーターが素敵コメントでサポートするイイ実況が出来ました。
もっとチャットのログが残るとイイんですけどね。>保存して公開とか出来るのに
回線落ちで終了という実にsagaっぽい幕の閉じ方でしたけど
また機会があれば観戦あるいは参戦してみたいです。
では!
>>300 チャット欄で熱い実況してくれた人かな
こっちの画面に比べてだいぶ実況が先行してたんだけど参加者の方?
凄く楽しかったよ。次回があるとイイナ
302 :
300:2007/05/07(月) 01:11:21 ID:Zj+7cipG
>>301 実況役やってた者ですw
ちなみに観戦オンリー
回線の具合で画面表示にそれなりの時差がでるっぽいシステムくさい。
面白そうな試みだなぁ。でもやっぱ落ちたのかw
つか公式サイトでも太鼓判押されるようなネット環境そろえたってのに
まだ結構な頻度で落ちるんだから、もうどうしようもない…
もっと安定させてくれよ…
同じ回線でストリーミング配信してりゃどんなゲームでもまず落ちやすくなる
むしろかなり持ったほう
セカンドは結構やってたけどサーガ再販されたから突撃するぜ!
今ガンガン木偶舞わしてっからテメーらケツ穴洗って待ってやがれ!!
いつか出るサードまで待てば?
もう全然信じられないけど、サードが出るのは四年後でしょう?
もうサーガ再販してるよ
309 :
ベヒーモス:2007/05/07(月) 17:12:22 ID:P+wc1ezk
俺しかいない予感
310 :
デコイ:2007/05/07(月) 17:37:44 ID:5pKLG+8X
あぁ?
アーマースミスとか出てこなくていいからな。
メテオストームでも打っとく?
おれ様の時代だ
やっぱ連休開けのせいか人はすくなかったな今日の日中は
部屋立てて15分たっても誰も来なかったし('A`)
みんなもっと同盟戦やろうぜ
ランキング上位20名の面子しか見ないんだが…
同盟戦はボイチャ必須な気がして突撃しづらい
自分のミスで同盟者の足を引っ張ったらと思うと気後れしてしまう、団体競技に向かない俺。
普通の対戦より同盟のがおもしれーよ
ただボイチャ必須とは言わないが無いと面白さ半減
同盟戦で仲間のカシャにハッスルかけたら
エグサイルかけられた
それ以降同盟やってない…
321 :
なまえをいれてください:2007/05/07(月) 23:38:01 ID:4Sv02r4C
怖がらずに同盟するといいよ。
最初の2、3試合は試合を壊しちゃうかもしれないけど、それは誰でも通る道だから。
後、ボイチャ有るなら分からない事はパートナーに聞いてみるべし。
同盟戦はひとりだけVCがなかったときの疎外感が耐えられない
VCなしで面白さ半減なんて言われちゃうともう無理
マイク買えばいい。
ボイチャ無しは仲間を支援するようなブックの時、判断に困るんだよね
言いたくは無いが同盟だけはボイチャお願いしたい
最低でもメッセージ送ったら返事ください
あのー、アングリーマスクの逆襲って、使用者が破壊されても発動しますか?
個人的には
ボイチャなし同盟も熱い!
と思ってたり…
うまく連携できた時の喜びはボイチャありでは味わえんぞw
やっぱVCなしはお断りって雰囲気だね
対戦中にメッセージのやりとりなんて無理
排他的なら固定メンバーになるのも当然の流れだわ
>>325 生き残らないと発動しないよ
まあ、ボイチャなしで同盟相手に迷惑かけること考えるとなぁ
329 :
325:2007/05/08(火) 00:48:33 ID:IQBYEOgn
>327
ありがとう。
公式ガイドブックのマサオサダ氏のコメントが良く分からなくって…。
>>326 まあそれも面白いけど
現状で四人全員がボイチャ無いって事はほとんどねーな
ボイチャなしで同盟部屋建ててる俺みたいなのもいるから
コメント見てVC無しなホストだったら気にせず乱入してきてくれ
迷惑だ何だと言う人は逆に避けてくれればOK
そうだよな コメントでVCなしを公開してるなら問題ないと思う
てか、VCってそんな高価なモノではないべ
小・中学生なら買うの大変かもしれんけど・・・
VC壊れました、系のコメントはよく見るがな
壊れたからすぐ買えるって程どこにでも置いてないからなぁ…
いや…100円均一で売ってるやつで問題ないぞ
何処でも売ってるって
100円均一で売ってるの?
携帯電話用のマイクが使えるらしいよ
ていうか普通に買いなよそんなに高くもないんだから
アマゾンで買えるよ
コントローラーに携帯電話用のマイクさせるの?
差せるよ
ヘッドホン+携帯マイクでやっているけどいい感じ
340 :
シーハグ:2007/05/08(火) 15:06:17 ID:QhCeFgPI
またしても俺しかいない予感
ぬるぽ
341 :
スプリガン:2007/05/08(火) 15:14:45 ID:N68oJq3f
342 :
山上憶良:2007/05/08(火) 15:34:06 ID:H8MC38+e
わしもおるぞ
343 :
スレイプニル:2007/05/08(火) 15:54:49 ID:mk6/ATqq
初めて日中にカルドしたけど
夜に比べると全然人がいないな・・・
やっぱ社会人多いの?
まっとうな学生なら日中は勉強だろ。
でたばっかりだから、一時的にカタンに移行してるプレイヤーも
それなりにいるっぽい。
俺は夜だけど、カタンで対戦した後に日本人プレイヤーの情報見るとカルドの
実績ポイントが結構あるプレイヤーが多いw
でも、カルドは海外のプレイヤーが殆どいないから
日中に人がそんないるわけ無いんだけどな
いるのは夜間勤務、バイト、プーくらいだろ
その中でカルドやってる人なんて限られてる
マンネリ→過疎
まだ俺みたいにオフで修行&カード集めしてるやつだっているはずだ
もう少ししたらオンに突撃するから待ってろよ〜!まぁ夜しかできんけどね
なんでこう
オフでカード集めてーとか
オフで修行してーとか
あるんだろうな。
オンなんて時間とともに人減るんだから早めにつないだ方がいいと思うけど。
オフなんぞなんの修行にもならんよ
フルコンプリートする必要は無いと思うけど、
やりたいブックを作れるくらいのカードは必要だろ
オンだけやってたんじゃ、カードは集まらないし
オフはカード覚える期間だろ?
めちゃめちゃ重要な修行だろ・・・
対戦の駆け引きは皆無だけどなw
オフなんてストーリーを適当に流したら卒業でおk
プレイングに関して、オフで実践的に学べるものなんてほとんどない
カードはオンでボコられながらのが早く覚える
オンで使われるカードは限られている
オフでそれを知らずに全部覚えようとするのはかえって非効率
カード集めはオンで人が少ないときとかにデク回しするべし
オンは同盟とかやらないとカード見せて貰えないだろ
痛い思いすりゃいやでも覚えるんだよ
そんでそれが一番覚えるのが早い
戦闘タイムテーブルが知りたいんだけど、どこを見れば良いでしょう?
リキッドフォーム付きの氷壁のHPはどうなるのかが分からない。
「能力地変化」と「能力値置換」の発動タイミングは同じだから…?
同じ場合は、「加護→クリ→呪い→アイテム→全体能力」でしたっけ?
食らうか使わないと理解できないカードが多いからな
それはそうと同盟はVC無しでもガンガン来て欲しいんだぜ
ただ、サンクタムコイン味方の土地に決めたら目標達成出来る時とか
削らない程度にゼラチン殴るとか
同盟ならではの小技が上手く行きやすいからVCある方が有利なのは否めないんだぜ
俺はよく部屋立てるけど、皆VC無しの時とかもあるんだぜ
同盟は部屋数少ないけど立てると一瞬で埋まるよなw
同盟はVC有8:VC無2ぐらいの割合な気がする。
同盟戦でハンターソングとか良さそう。
1人だとMAX1400Gだが同盟だとMAX3000G手に入るんだぜ?
レーシー、サンクタム、トウテツ、ファンゴノイドなんかの隣にパウダー置いて
パウダー通るたびにパウダー特攻とか同盟戦ならではだよな。
同盟で粉同士が偶然仲間で
ある程度育った粉がトレードで敵の手に渡った時のカオスさは異常
363 :
356:2007/05/09(水) 00:25:54 ID:ghqtd3Ai
>359
リキッドによるHP置換後に氷壁のHP変化ならHPは40〜100だけど、
氷壁のHP変化後にリキッドによるHP置換が発生するとHPは10〜70。
応援とかの増加分と異なり「能力値置換」は絶対的なので、
発動順序が重要になります。
セカンドとは微妙に動作が変わっている(良くなったと思う点も多い)ので、
そのサイトはあまり参考にならないのです。
セカンドEXPではビジョンにリビングシールド使ってびびった事があるなぁ。
そこまで重要視するなら自分で試してみればイイんぢゃね?
で、結果を報告すればみんなスッキリ。
365 :
なまえをいれてください:2007/05/09(水) 00:59:46 ID:lUDs1GZx
各属性のライバル属性アンチクリって
・ラーバワーム(水貫通)
・トレンチワーム(風貫通)
・ダンピール(土無効&即死60%)
・イエティ(火無効&即死60%)
になると思うんだが貫通組が明らかに雑魚過ぎて不憫だ。
火使い、土使いの諸兄たちはライバル属性にはどう対処してる?
たいして気にしてなかったのに質問されるとモヤッとするよな。
367 :
356:2007/05/09(水) 01:05:11 ID:ghqtd3Ai
30枚ブックを作って試してみました。
結論は、「氷壁のHP+30後にリキッドフォームによるHP置換」でした。
今回試してみた水土地Lv1の氷壁のHPの変化は以下の通りでした。
50(基本40+土地10)→80(氷壁の能力で+30)→34(リキッドフォームでHP24+土地10)
みんなすっきりしたか? 俺はすっきりしたが。
スッキル
>>365 火と地は即時あるから仕方ない部分もある。
諦めて、速さで勝つしかないかと。
水には無茶な拠点型が何人かいるけど、
「スペル対象にならない」がいないから、
テンパランス+ライトニングドラゴンとかで。
>>367 スッキリポン
貫通+強打ぐらいでもバチは・・・あたるかさすがに
ワームの絵は好きなんだけどな
>>370 コスト上がってもいいから基本ST10ずつ上げてほしかったね
>>365 ステュンがワーム2種を軽く凌駕している件について
つまり氷壁はリキッドかけてやれば落としやすくなるわけね
青天井クリ全般に効くね、
掛けられた方はペトリフストーンで対抗だ!
リキッド使えば、上限が出来るって事だしな。だよな?ですよね?(´・ω・`)
氷壁はともかく
青天井クリならターンウォールかけた方がいいと思われ
リキッドかける余裕あるならパラライザーでいいしなぁ
そこは最善手を考えるより、その状況でならっていう風に考えた方が面白いと思うなぁ。
リキッドは自クリにもかけれる訳ですよ
ターンウォールも自クリにかけられる、
パララは復唱がついてるのを考えると、リキッドは一歩劣る感じだなぁ。
でも、壁後のクリは計算出来るけど、リキッドのついたクリは計算出来ないって良さもあるよ。
悪い点だろって?しらん(´・ω・`)
5連勝してTS14位上がったのに一回2位になったら9位下がった・・・
なんと言う苦しい道のり・・・
アイドルや弱めの先制クリにはリキッド良いぜ
ハッスルよりも期待値高くなるし
3、4人戦ならランダム要素の相手はあまり攻めたくない
アイドルに使った場合、ハッスルでHPは50になるけどリキッドだと平均40だろ。
自分のラットにだって平均ならハッスルの方がまし。
何にしても復唱付いてないのが一番痛いよな、折角の面白いスペルなのに。
そうじゃないよ
+30じゃ守れない場合も守れる可能性があるっていう不確定性がいいんじゃないか
ハッスルは攻撃力足りてたら確定で落ちるべ
あーすまん
アイドルでも期待値はハッスルの方が高いね
+30じゃ守れない場合も守れる可能性があるっていう不確定性
とSTの期待値がハッスルより上で反撃で倒されるかもっていう不確定性
まぁ復唱付いてない時点でヌルポか
なーなー
個人戦じゃ微妙でも同盟戦だとイイカードってどんなの?
エレベート、レーシィ、ビア位しかいれてねーわ
ゼラチンウォール+ポゼイドン+ラハブ
>>388 >>361とか
ギフト、エコー、テレキ、ピース、ターンウォールとか
後同盟は連鎖が簡単に作れるからトケビ換金が強い
逆にコメットも高い効果が期待出来る
なんでテレキが同盟戦になると有効なの?
Aが高Lv領地にテレキ→Aの同盟者がテレキしたクリにトレードって意味じゃね?
上手く決まれば相手のターンが回ってくる前に領地を奪える
テレキは汎用性高いよ
土地横取りはもちろん
相手同盟者同士を戦わせたり呪い消したり
自分で置いたクリの領地能力を次ターンで使ったり
同盟は第3者がいないから妨害系が効果高い
まぁ事前打ち合わせ無しで2人共に妨害やアシスト系だとウヴォアァってなるけどw
同盟戦だと妨害スペルを敵の一人に集中してそいつをまともにプレイさせず、擬似1対2にするとか聞いたことがあるぞ。
そういうのは強くてもゲームとして面白くないからあまり好きじゃないな
アバターパーツのオーラブレードやバトルアクスのストーリーキャラ50勝や100勝は
過去ステージでも回数カウントされるの?
それともクリアしたらもう一周しないとダメ?
復唱といえばアンチエレメントにも復唱付いてないのは歯痒い
シュリンクにも復唱ついてないのが痛い
400 :
ザップ:2007/05/09(水) 16:04:37 ID:wHlQmlpU
エグゾディアみたいなカードが欲しい
スペル:エターナルフォース
効果:勝利する
403 :
バンナム:2007/05/09(水) 16:43:40 ID:htAjBHqR
皆が投了投了言うので投了カードを追加します。
投了はまじめにあってもいい気がする
全プレイヤーが納得する形の投了は難しそうだけどね
投了にデメリットあれば問題なし
例えば
ランキングポイント大幅マイナスで
タグに投了率、切断率が表示される
とか
投了率が表示できるなら常時で表示でいいじゃん
ただ、投了と切断は同列に扱うべきじゃないよ
投了って仕組みが出来たならそれはもう仕様の範囲のことで何も非難されることじゃない
オプションとして復唱がついた所で微妙なスペルは結構あるよなあ
イルネスなんかは
選んだ2体に付けられるとかでもいいんじゃないかと思う
パラライザーストームとかあったら、4積みする
パラライザーは逆に復唱無くてもよかったと思うんだ
戦闘能力を0にして領地能力も使用不可に
応援やアイドルの効果も無効にするスペルが50Gで復唱付きってのはやり過ぎだと思うんだが
たしかにパラの復唱はやりすぎだと思う
バランス修正のパッチって来ないのかのォ?
チャット実装されたっぽいな
マスピースください
道作るからバロメッツ2枚でウッドフォークとゴーレムくれ。
マスターーピーーース!!
俺はワールドプロテクトでいいです
マスシリニティで阿鼻叫喚の老後世界を実現
マスシュリンクでガリバーの冒険
マスポリモーフ!
マスリキッドフォーム!
トレードストーm
マスポリモーフとかいってカオスにも程があるなw
420 :
356:2007/05/10(木) 00:08:09 ID:MMGc8Bt1
タフソング中のハッスル付き氷壁がフォースアンクレットを使った場合で検証してみた。
発動順序は、「クリ→加護→呪い→アイテム」だった。
加護より呪いのほうが後なので、リキッドフォームがかかると事実上タフソングは
無効化される(一応、発動はするけどね)。
また、この発動順序は他の場合にも適用されるみたいで、
メソゾイックソング中のバルダンダースがメタモーフベルトを使用すると
「バルダン→??→ティラノ→グラスストライダー」となる。
蛇足ながら、HP20のクリにイルネスがかかっている場合、アイテムで
リビングシールドを使ってもイルネスの処理をしてHPが0になった途端に
破壊される(よってリビングシールドは発動しない)。
流れ豚切りスマソ。あーすっきり。
検証乙
テレキネシス持ち続けてる、または引いてきた人がいて
しばらくすると同期ズレ起こしやすい気がするんだが気のせいかな?
最近同盟戦ばっかりやっててテレキ入ってる人がいると
完走出来ないことが多いんだが、DC時代の名残でもないだろうし
杞憂であって欲しい。
柳の下の幽霊、だっけ?
テレキネは警戒する分印象に残りやすいから、同期ズレした時にそれが原因だと思うだけなんでは
いくらなんでも同期とは関係ない・・・と思う
検証乙
イルネスの下りは面白そうだな。
パニッシャーあたりと組み合わせればHP40↓クリに対して
ちょっとした即死攻撃(ガード不能)を期待できるな。
イルネスブックを作ってみるとしよう。
確かにDCの時は、テレキを控えるという風潮があったが
今日はやめようと思いながらまたやってしまう
1時間以上かかるゲームを、また今日も・・・・
正直やめれんよ、いつやめれるのか
だってよー毎回違う戦略の奴と会うから
飽きないのよ、もうやめたいけどやめれない
今日も時間が・・・・
パラライズの搭載率は相当高いよな
パラライザー+イントルード+武器で大抵のクリ落とせるしな
>>420 リキッドかかってるクリは加護打ち消しなんだね
またひとついいことを覚えた(^ω^)
でもタフソング発動中でHP20クリがイルネスかかってる場合はどうなるのかな
HP20→加護でHP40になってからイルネス発動で加護打ち消しでクリ死亡?
それともHP40からイルネスでHP-20でHP20になるのかな?
オンでまだイルネス使ってる人見たことないからなあ
>>430 クレンズ→パラライザー→イントルード→クリーチャー→アイテム
素敵な流れだなw
パララ+イントルードは強いんだけど、
手札3枚以上そろわないとアレなのが微妙だよな。
土地が埋まってる終盤だと、
奪った後、売ったりする前に取られガチだし。
あー、やっぱトレードいいな
効率無視で中Lv土地に粘着してくる初心者蹴落とすのには便利だし
上級者との超心理戦もかなり楽しい
コスト100ってのも4人戦前提で考えれば悪くない設定じゃないか?
トレードは生贄つきで丁度いいぐらいの便利スペルだと思うけどな。
終盤の連鎖構築や連鎖切りに使えるし、ばら撒きクリと拠点クリを交換するだけでも
いやらしい。
相手が抱え込んでるとこっちのキークリーチャーがいつまでも置けない状態が続いたり。
まぁ4積みするようなスペルではないが、2枚ぐらい入れておくと応用力が高いかなと。
436 :
なまえをいれてください:2007/05/10(木) 05:35:29 ID:U/Zw076f
トレード 強すぎでしょ
基本的に使いませんけどね。 私は
使用コストの上に、クリ同士のコストの差額分払って交換とかなら、まあ妥当かなって
思いますが、、
ゴブリンとかと交換とかされるとね。
モスゴブブックでよく見かけますね。
つーか回線不安定なやつオンライン来ないでくれよ
4ラウンドくらいで一匹落ちたもんで、嫌々続けてたけどそいつのNPCがアホすぎて俺も切断したわ。
>>437 一緒にプレイしないようにするからおまいのゲーマータグ教えて
キチガイは相手するだけマナの無駄。
>>436 便利≠強すぎ
確かにトレードは便利であるが強すぎはしない。
もし強すぎるから使わないのなら、トレスパスもフェームは
基本的に無しの方向でお願いします。
また、次のお題はできれば「テング」ではなく、
「好きなアイドル」などでお願いします。
>>437 サーガを無かった事にしたいバンナム工作員乙
トレードは強すぎだろ
どんな状況にも対応できてあのコストは安すぎ
>>443 今アイドルといえばほしのあき、あたりが旬だな
個人的には星野真里あたりがアーチビショップでリフレクションを解除する的にいい感じだけどね
セカンドの三大厨アイテム
グレアム、ホリグレ、カウンタ(ガゼアス)も修正入ったんだから
サーガの三大厨スペルである
トレード、トレスパス、フェームも修正が入るだろう
次回作があればな!
>>447 あると良いなー・・・
きっとあるさ!!
次は発売日には買いませんよ
449 :
なまえをいれてください:2007/05/10(木) 13:53:08 ID:+T1Fx2wP
俺はトレード、トレスパス、フェームを対戦で使った事無い。
使うのも使われるのも嫌だが対戦相手が使うのは当たり前だから対戦相手に文句は言わない。
しかし、ゲーム製作者には文句を言いたい。
「ゲームバランスって物を考えろYO!」
トレードトレスパスフェームは別にたいしたこと無いが
スピニーアガマだけはおかしい
451 :
なまえをいれてください:2007/05/10(木) 14:09:49 ID:U/Zw076f
>>440 トレスパス フェームとは 性質違うでしょ。(笑)
トレスパス フェームは ただお金増えるだけしょ。
トレードは
435さんの言うみたいに、相手邪魔しつつ 自分が有利になるように、
使えるし、その利便性と使用コスト100ってことが、
便利>>>コスト
で、強すぎって思うんですけどね。
天狗??弱いでしょ
天狗、フュージョンのコスト考えるとね。260かな。
で、 リビングミラーなんとかしないと なんともならんしね。
「ただお金増えるだけ」がどれだけ脅威かわからんとはな・・・。
>トレスパス フェームは ただお金増えるだけしょ。
だめだなコリャ
454 :
なまえをいれてください:2007/05/10(木) 14:27:43 ID:U/Zw076f
451です。
ドレマジいれるか。
自分も トレスパ フェーム4枚積みしたら、問題ないしょ。
ブック搭載率っていう意味ではトレードよりトレスパフェームのが遥かに高いわけで。
汎用性の一点でもトレスパフェームのが遥かに壊れてるよね
トレードは強いけど、どんなブックにでも入るってほどじゃない
456 :
なまえをいれてください:2007/05/10(木) 14:29:16 ID:+T1Fx2wP
トレードは同盟で4積みしてたら誰も遊んでくれなくなりそうだ。
釣り?
ageてる連中
言ってる事が的外れ過ぎて話にならんぞ
トレードが嫌なら、クラッシャーとトレードもっとけ
トレードの対策カードのひとつはトレードなんだから
それを使わずに文句いうな
最近、異常に暑かったからなぁ
トレード有りフェームトレスパ無しブック
トレード無しフェームトレスパ有りブック
両方作ってどっちが勝てるか試してこい
461 :
ヘルハウンド:2007/05/10(木) 14:58:36 ID:F+y42RpK
性能がぶっ壊れてるカードと聞いて、飛んで来ました!
よく来てくれた、同志よ!
463 :
ヒドラ:2007/05/10(木) 15:05:48 ID:PpgtVG8t
待たせたな
まあトレスパもフェームも強いがサードのバランスならあってもいい
下手糞にはポンと撃ちゃすぐ目に見えて儲かるカードの強さしかわからないのか
トレードを入れてる奴がトレスパ程いないのはうまく使えなくて効果が実感できない奴が多いから
それに俺はトレードが強すぎと言っただけで嫌とも使うなとも言ってない
いつも2枚積んでるしな
トレードつええよ みんなそれは一致してるじゃないか
でもトレスパフェームとの比較でヤバさではやっぱりトレスパフェームのが上って言ってるだけじゃねの
トレスパフェーム禁止部屋誰もこなくてワロタ
>>465 トレスパス、フェームは当たり前と言わんばかりに使うのに
トレードは使いこなせなくて「強すぎ、使うな」とかほざいてる
>>436をつついてるだけだとおも。
469 :
なまえをいれてください:2007/05/10(木) 15:58:07 ID:U/Zw076f
>>468 「強すぎ、使うな」とかほざいてる
はあ??
どこに、使うなって書いてあんの?? 嫌とかも書いてないしょ
あくまでも コストと利便性を比較して 強すぎってこと
よく読んでくださいね。
セフトやクラストがあるせいか知らないが、
クラッシャーを使う比率がもう少し上がれば、
今あがってるカードの強さを体感する機会が、随分減ると思うけどな
妨害は人任せな風潮の為か、対策カードが比較的少ないから、脅威に感じるんだと思うのだけど
トレード強すぎるから使わないといいつつ
さらに強いトレスパフェームは使うあたりが叩かれてるわけだが
ゆとりだな
トレスパス、フェームは自分だけ儲かる
特に恨みは買わない
トレードは相手が高コストや生贄払ってまで置いたクリでも
一瞬で自分のクソみたいなクリと交換でき連鎖も切れる
見せ札としても凶悪で それがある限り強いクリは置けなくなる
(置いた瞬間取られるから ランプロも間に合わない)
相手に干渉するかしないかの差だろ
トレードはどんなブッキに入れても強いというカードじゃないもんね
トレスパフェームは盆妖精高すぎるから強いし、少なくともかなり便利なカードなのは事実
即時クリ便利すぎとか地変クリ強すぎとかと同レベルなんじゃないかな
引き撃ち出来るようなものでもないんだからサプレッションでも何でも良いから対策くらいしときゃ良いのに。
最近スペル対策カード殆ど見ないよ
盆妖精ってなんだよ
半妖精だろ
この話題もなんか飽きてきたな
リバイバルの有用性について語ろうか
478 :
なまえをいれてください:2007/05/10(木) 16:37:59 ID:98rUZPyS
ひさびさに来たら予約特典の大会が中止ですか・・
大会の為だけに返品せずにおいたのに・・・ゴメンもう無理です返品します。
サーガを通じて
バンダイナムコ=サービスの底辺
という認識ができました。
今後、バンダイナムコのゲームを買うことは一生ないです。
いやいや、リンカネの使い方を議論するほうが先だろ
>>477 リバイバルは、ブック1枚入れだと序盤に出てきた場合、
ブックの奥に戻す意味で使うしか選択肢ないんじゃない?
むしろ序盤にひきまくってる奴自身がむかついてると思うが。
序盤に引いたからってリバを即打ちしないってそれドンだけ馬鹿なのか?
最初の手札にリンカネが数枚あった時ほど悲しいものはない
483 :
ベヒーモス:2007/05/10(木) 17:45:56 ID:hK4j8zkx
>>436さんにはテングにまでコメント頂いてありがとうございます(笑)
>>445さんのアイドルほしのあきは「強すぎ」です。←これはガチ。
星野真里はわかんなかったのでググりました。
アイアンアイドルだけは勝てるブッキができません。活用法プリーズ。
>>482 つ「リバイバル」
と言いたいとこですが、そこまで必須でもないでしょうか。
>>483 1:手札がリバ2リンカネ4
2:リバ使ってからリンカネ
3:1に戻る
こうですか?わかりません><
侵略(パラライズ・イントルード)+フィストファイトブックと対戦。
かなり強いと思う。
勝てそうにない。
これでランプロはがし対処されちゃうとどうしようもない気が。
話かえるが最近リコールで達成、終了で分裂2回もあったんだが。
この現象はみんなみられない?
サプレで簡単解決
クリは猫を増やす
489 :
485:2007/05/10(木) 19:03:41 ID:2MqgDPYP
侵略ブックの弱点の防御をフィストファイで補っているところと
アイテムなしにしてその分必要なカードをいっぱいつんでるとこが
強い。
まあサプレあればチャリオットとかも消去できていいけどね。
アレスやだやだ(><
ランプロなしでマッドマンをレベル4に。
即効でとられますた。俺の馬鹿。
ってか別に珍しいコンセプトでもなんでもない、よくある侵略ブックじゃねか
トレード強すぎという意見がカードの利点しか見ていなくて呆れたところだ
明らかに使ったことがなく、しかもこの先試してみる気もないようでは、ちょっとな。
492 :
485:2007/05/10(木) 20:18:56 ID:2MqgDPYP
苦労を水の泡にしてくれます。トレード。
部屋たてはいつもトレード禁止。
493 :
485:2007/05/10(木) 20:19:27 ID:2MqgDPYP
おう。orz
トレードはなんかイヤなカードだが、あんましうまい使い手は見ない感じだ。
昨日もただ、強力なクリと弱いクリを交換するだけのセプターにあった。
次のラウンド、1位が入れば終了というターンで・・・頼む、一位の連鎖崩せよorz
強いからさー
恨み買うんだよトレードは。
まあ、それでも勝つときは勝つけど、基本的に4人戦は恨み買わないプレイが基本だと思うんだぜ
トレード対策は取られたくないクリはとっとと
レベル1をやめることだと思うけど、移動侵略用の
クリはもう守りようがないよね…
森拠点の隣につけた起死回生のダンピール取られたり
すると心が折れる
まぁ属性アバターとかドルールなら相手に取られて
こっちに牙を剥くことはないけど
498 :
なまえをいれてください:2007/05/10(木) 21:01:40 ID:+T1Fx2wP
サーガ出てすぐの頃、凹んだ安い土地のリードアイドルをレベル4に上げてこっちのHP90のプリンレベル4とトレードされた時には泣いたな。
当時はリード自体交換出来ない事知らなくて、一週無駄に回ってる間にリードの方も奪われた。
あれ以降リードアイドルとトレードには敏感になった。
オンで戦闘に入る瞬間、まるでFCみたいなバグり方した…
本体乙の前兆じゃないだろうな…
なにやらループな話題だなぁ
トレードの性能は明らかにバランス悪い
トレスパスもバランス悪い
どっちも次回があるなら修正候補筆頭でしょ
凶悪度で言えば運の要素が殆ど無く
回避手段も乏しい分トレード>トレスパス
誰か凶悪トレードブックつくって。
以前失敗に終わったニコニコうp前提の
対戦相手募集しまする
ルールは
コロッセウムU
Eカード禁止
50枚
8000G
50R
30秒
土地属性ランダム
サドンデス無し
参加希望者はyggdraまでメールちょうだい
トレードが強すぎるって言ってる人は、プレイングとブック内容を見直した方がいいぞ
サプレやクラッシャーはちゃんと入れてるか?
ランプロの数は少なくないか?
うかつに強力なクリを配置してないか?
ランプロと土地上げに気を配ってれば、なかなか効果的にトレードするチャンスなんて無いぞ
相手がタイミングを測ってる間に、サプレやクラッシャー、セフトなどで対策すればいい
連鎖切りは地変使われても同じだから、大した問題じゃない
侵略ブックなら、侵略用クリを1、2体取られたくらいで終わるようじゃ問題外だし
それ以外のブックは、侵略しなきゃならない展開を見直すべき
ターンウォール使われたって、ほとんど同じ様な結果になるわけだしね
>502
参加してみたいな。
メールってXBOXのやつでいいのん?
>>504 うn
現在参加者0
前回の参加者は誰もログインしてないし…
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < ま〜た切断で終了しました
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
トレードは所詮単体クリーチャー対象の妨害スペルだと思いますよ
食らった人は被害甚大だとしても4人対戦で残りの2人は無傷。
効果が相手次第なんで、強さにムラが有るという点もイマイチ。
普通に地形変化スペルでも入れておけば自分にも打てるからね。
でも、ユニークな効果は場合によっては威力を発揮するのも確か。
既出のリードアイドルの例のようにトレードを上手に使う方法を考えるのも楽しいかもしれず。
で、トレードは強すぎるか?
ゼロムとかと同じように封印するべきか? もしくは、誰でも4枚入れるべきか?
という話なら私は No かな。
私の場合は、相手のクリーチャーを使うよりも自分のブックに合ったクリーチャーを
自分のブックに入れて使う方が好みなので、トレードを入れることは殆どないですわ。
自分がペルーダブック使ってたときに、
別の火ブックの奴が置いたコーロイドとペルーダをトレードしてやったら、
嬉々として領地能力使いまくってくれたよ
まあ自分の場合、トレードは対策カードの1つ
ブック内容によってターンウォール入れるかトレード入れるかを調整する感じ
例えば無属性ブック組んだ時のアマドラ対策とかね
>>496 > トレード対策は取られたくないクリはとっとと
> レベル1をやめることだと思うけど
ポゼッションはレベル上げで対策になるけど、
トレードは相手が自土地のレベルに合わせてきたら
ランプロない限り乙だもんね。。
> 心が折れる
よくわかります
トレードいれれば勝てるかという話なら
そうとはおもわないけど。
とりあえずやられてちょーむかつくカード。
あとはゲームの面白さを損なってるというか
ゲームをつまらなくしてる感じがする。
たしかにいつも効果的に使えるというわけではないけどね。
焼きも2枚積みぐらい相手なら対処を考えて楽しくプレイできないことも
ないし、トレードも同じかな。
でも即打ちとかでばしばしきめられたら嫌になる。
511 :
キュアー:2007/05/10(木) 23:58:16 ID:HBTWLtOU
昔リカバーというスペルがあってだな、
お疲れさまでした
まさかグラスストライダーが場に出るとは…
うちのしょぼPCだとエンコに時間かかるので
実際にうpするのは明日の夜くらいになりそうです
君は何故そこまでやるんだい?
その昔、グラスストライダーを配置後Lv5にしてミミックリーかけた時は脳汁出たな。
ロマン合体ブックとは違ったロマンがバッタ捕獲ブックにはあるね。
そこにカルドがあるからさ
バッタ捕獲kwsk
毒レブナントブックで行ったらコインいたのでブックコンセプト捨てて普通の地単として運用。
勝つつもりでクリ交換見落としてレベ4緑猫に突っ込んで負けたりとか、ヘボプレイやっちゃった。
噂のトレードも、一位の高額地二個だけだと意味ないですw
グラストストライダーも地獄から次々這い出してくるし。
次ぎやるときは、四人戦でもっと綺麗な棋譜を残したいナ……。
>513
みんなで試合観戦すればそれなりに楽しかったり勉強になったり宣伝になったりするんじゃないのかなあ、と思って参戦したよ。
あ、ネクロ使えばいいのか…
ブラスターレイですっとばしてもらう方法もある。
お手軽なのはアーマードラゴンあたりにベルト持って突っ込んで自爆。
後はリベレなりでネクロから二枚引いちゃう。
でもってリプレイスなり250+□払うなりして設置。
弱点だらけで大して強くはないんだけど
成功すればとりあえずリプレイは保存してもらえると思うw
さすがに3000Gも払ったら負けるよね…
大抵のゲームではレベル5に止まったらそれだけで勝敗は決まる
だから高額領地を回避する事が重要なのですよ
ケルピー
俺の近所にヘルハウンド6匹も召還したセプターがいて
最近ニュースで話題になってるんだけど
みんなもリアルでクリーチャー召還するのはやめてくれよ!
>>520 払っても勝つ事はできるが大体3000も払ったら目標達成してるから
その瞬間から他で団結してフルボッコにするのが最低条件
クイックサンド→ずっと俺のターン!スワンプスポーン!!
ダントツ一位だったのにそいつの二個しかない土地でLv3(最後はLv5)に
5ターン縛られて終わった事ある
コンセプトブッキはこんなんがあるから怖いよね
>>524 その総魔力3000↑超えの奴に2位がドレマジ打って
上がっちゃうなんてことも結構あるよね
防御アイテムやランプロを積んで無くても
足を多めに入れておけば勝てる時もある。
相手の高額を踏まないってのは凄く大事。
なんか本体アップデートかかってから「最近遊んだプレイヤー」リストが実際に一緒にゲーム開始しないとリスト更新しなくなったね
なかなか部屋埋まらない時とかカード編集しててしいたけ押して人がきたかわざわざ戻らなくてもこれで確認できるから便利だったんだけどなー
ボイチャで入室を伝えればいい
そのためにもボイチャ装着率上がらんかな
ゲーム中はしゃべらなくてもいいから
人来たらくそうるさいロード音で分かるじゃない
注意してればロード音の変化で入室は分かるよな。
VCでワイワイ言いながらやってると
時間制限20〜30秒では少し短いと感じる。
40〜60秒ぐらいが丁度良いかな。
後、全員VCで盛り上がってると
ボコボコにされてもそれほど悔しくない不思議。
VCいーよ。特に事情のない人は是非買っておくとよさげ。
俺も最初はボイチャしてたよ
でも試合中に妨害したり高額踏んだりすると途端に無言なったりぶちぶち文句いうのいるから険悪ムードなる時あるんだよね
この話題もループだからあんまり突っ込まないけど…
あと夜やる時多いからヘッドホンだとロード音はほぼ聞こえないし
534 :
なまえをいれてください:2007/05/11(金) 16:47:05 ID:rMfvLJA4
そうか。もったいねーな。
んぢゃ俺とやろう。
ちょくちょく部屋は立ててるしモットーに「ボイチャ歓迎」とでも書いておくよ。
うん、たしかにVCしてたら試合が終盤の時に魔力と総魔力300とかになっても
楽しいよ。
何でカルドのオンはキモイやつが多いんだろうな、グチグチ文句言ったり。
どこにでもキモイやつとか、タチの悪いやつ、我慢できないゆとりちゃんはいるけど
カルドは多く見えてしまうな、プレイヤーが少ないから多く見えるだけかね
カードを扱うゲームには良くあること
>>537 2ちゃんにそんなこと書くおまえも相当きもいと思うが
きもい奴には慣れっこなおれだが、
ボイチャの向こうから子供の泣く声がきこえてくるママさんセプターはいかがなものかとおもた
その子供はきっと姉妹なんだよ
542 :
なまえをいれてください:2007/05/11(金) 20:29:20 ID:DwH0ZQZf
子供なんて一日中泣く時期もあるからな。
そんな事で引くなよ
泣くことじゃなくてよ、泣いた子供放っておいてボイチャでハイテンションでダベってるのが引くわけで。
子供が泣くのに引いてるんじゃないんだぜ 泣いた子供を放置してゲームに熱中してることに引いてるんだぜ
544 :
なまえをいれてください:2007/05/11(金) 20:45:48 ID:DwH0ZQZf
君が子育ての経験有るなら何も言わないよ。
>543
具体的な状況がよく分からないから何ともいえないけど
子供が泣いてるからといって構い過ぎると
泣けば来てくれると覚えてしまうから、時には放置することも大切だよ
適当に作ったブックの試運転でランカーフルボッコにしちゃった^^
結局運だねこのゲーム
そのランカーと10戦くらいしてアベレージヨロ
1勝9敗でした^^
「覇王翔吼拳」を使わざるを得ない
ごめん!誤爆した
俺も子供抱きながらカルド何回かしたけどVCは切ってました。
集中できなくてよくミスったな。
知らん外人からボイスメッセージ入ってるんだけど何喋ってる
かわかんね。誰か文章で送りなおしてを英語で書いてくれ。
それすらわからん。
運ゲーって書くといつも釣れる^^
夜の子守りは男の仕事でしょ?
次の一手でゴールという所で回線切れたw
何という良環境/(^o^)\
俺がリコール使ってトップでゴールした瞬間しばらくカードくるくるなった時があったな
一応ランクのポイントは3P加算されてたけど
最後の方で落ちるのは勘弁してほしいな(;ω;)
というか今日は台湾&韓国タグのセブターに2試合連続でフルボッコにされた orz
彼らカード説明とかその場で確認してるけど読めてるのかな
彼らは字ではなく空気を読んでいるんだよ
あー、たまに腹立ってるときは一位のゴール直前で回線切るからそれだろ
今日サドンデス開始後から挙動おかしくなった人が一人居た
サドンデス開始までは普通に対戦できてたんだけど
サドンデス開始と同時にその人のターンでカードクルクルするようになって
3ラウンド後にAI化。ボイチャは聞こえてたので故意の切断じゃない。
同期ズレ起こす何かのトリガーがカウントダウンあるんかねぇ
>>559 2次パッチ前はサドンデスが始まると高確率でフリーズしてましたが、
それと同じようなものという可能性はありますね。
部屋立てるときサドンデスはオフにする方が無難なんでしょうか。
カードクルクルといえば、今日の対戦でトップが一人勝ちしてた時、
テンペスト→スウォームでマップを焦土にした次のターンに
カードクルクル後AI化した人と出くわしたんですが・・・。
故意だったらやだな。事故ならこれからって時なのにご愁傷様でしたが。
サーガは落ちやすいってイメージついちゃったからな。
普通は落ちないって状況までこないと不正なのかはわからんよね。
ルータのファームウェアを最新のにしたら全然落ちなくなった。
一応今までもXbox公式サイトで二重丸がついてるバージョンだったんだけど
やっぱ単純に新しい方がよかったってことか。
>>562 それですむならバンナムがとっととアナウンスすべきだったよな
ルータのファームウェアを意識しない人も多そうだし
まぁPC関係のVerアップはユーザーが自主的に行うってのは
ある意味当然ではあるんだが
まあなんだ、運要素の強いゲームなのは確かだね
そんなことより、いまだに荒らすだけの人いるけど、なんとかなりませんかね
そういうアイドルだと思って、その環境をうまく利用して勝つんだ
荒らし専門家がいるときは中盤まで目立たないように2位か3位につけるのがコツだ
4位でもいい。
とにかく荒らしがいるときは荒らしの標的になったらトップがとれない
逆に言えば矛先を他人に向ければトップは最終的に転がり込んでくる
565がイイこと言った。
567 :
なまえをいれてください:2007/05/12(土) 15:17:03 ID:rCJuZrGk
大宮オワタ\(^o^)/
>>565 妨害至上主義の奴はトップ狙いとか考えてないと思うよ
妨害出来る時は手当たり次第にしてくる。
逆にトップしか狙わない妨害は普通の妨害寄りブックだろう
正直よく対戦する人のタグはある程度覚えたんだが、自分より明らかにプレイングが
劣っているとわかっているプレーヤーがいた場合、ガチブックで勝率稼ぐ?
それとも調整中またはネタブックで対戦して戦略の幅広さを増やす?
一番勝率のいいブックばっかり使ってると正直なやむんだ、特に平日の昼とか。
ガチブックは4人戦で勝率3割強だから自分は中級者ぐらいだと自負しているんだが、
自称初心者の方とか上級者の方の意見を聞きたいなと。
ちなみに自分は1日に2勝できたらあとは適当にブック代えてる。
>>565 荒らしと思ってても本人はトップ狙ってる場合もあるぞ
特に初心者なんかは中級者とかには理解出来ない妨害に出たりする
あるいはブックが巧く回らずに他人には荒らしにしか見えない場合もある
プレイヤーマッチが機能してればそっちでネタとか調整なりすれば問題ないんだろうけど人来ないからね
おっとレス相手間違えたぜ
>>570 カルドセプトってのはそういうところを許容し難いゲームだからねぇ・・・
4人戦は実際麻雀とそう変わらんと思うなあ
麻雀は平均順位が2.5位より上だったら相当の猛者で、
運10割という人もいれば運3割と言う人もいる
麻雀もカルドも、1戦だけを見るなら運の要素が強いのは否めない。
でも、どっちも100戦こなしたら強い人と弱い人の差ははっきりする。
まあ、開幕国士振込みとか無いぶん、マージャンよりはカルドのが運要素はマシかな
運が大きいというけど裏同盟でもされないかぎり
勝率7割くらいなら普通に狙えるぞ
578 :
502:2007/05/12(土) 18:26:22 ID:VLxbTruj
>>578 戦いの各所にある間を読む楽しさはなくなるけどリプレイのが時間的にもいいんじゃね
リプレイがちゃんと表示されるようになったかどうかは知らんけど
麻雀と比べてブックの存在が大きいよな
ネタブックや色んなコンセプトの調整してたらガンガン勝率下がる
>569
自分がどういうセプターになりたいかによるでしょ。
勝率100%を目指すならガチブックオンリーだし
相手を楽しませることが目的なら勝ち負け関係なしにネタブックで遊べばいい。
俺はブック戦略の幅を広げるために、思いつくブックパターンは全部試してるよ。
そこまで変なブックは作らないけど、結果的にネタや荒しに見えるかもしれないが気にしない。
本番は(ネット含めて)大会の時だと思っている。
勝ちを目指さないネタブックは趣味じゃないので使わない。
>>577 勝率70%ってのは凄いな。他の三人の勝率は平均して10%まで下がるって事じゃないか。
というか、そういう抜きん出て勝率の高い奴を相手にする場合は、
周りの三人は必然的にその場で同盟を組むことになると思うんだが。
そいつ一人だけマークおけば、勝率10%が勝率33%まで上がるんだし。
トップ(あるいは隠れトップ)をマークするのって、別に悪い事じゃないよな?
>569
個人的には、同じブックを何度も使って遊ばない。
勝ったら他のブックにするし、負けたらその時点でそのブックは調整する。
もちろんとっておきのブックはあるけどそんなブックでも10勝しない内に飽きて微調整してる。
585 :
なまえをいれてください:2007/05/12(土) 20:39:45 ID:QQVExiwR
俺はランクでもコンセプト重視ブックをよく使うかな
決して勝率いい訳じゃないが勝った時の嬉しさはこういうブック使った時の方がある
負けたら負けたで原因模索してブック直していくのもそれはそれで楽しい
おれのガチブックは勝率6割強くらいかな
初心者や中級車相手だと7割超えると思うけど、強豪が入ると5割強ってところかな
ネタブックはハマれば強いってブックになりやすいからさ
勝率稼ぐには向かないんだよ
でも大会みたいな強いもの同士で当たるような場所では
そういう決定力がないとなかなか勝ちきれない場合が多い
だから、普段のブックと大会では必然的にブックの傾向は異なるね
>>588 強豪入っても勝率5割キープってすごいな…
強豪の基準は人それぞれかもしれないけどまあプレイングでわかるもんなあ
>>587 乙!
また機会があったら動画うpしてください
楽しみに待ってます
強豪とやって五割って凄いな。強豪の定義次第だけど、
全国クラス相手に五割勝てるようなら、六回参加したら五割以上の確率で全国優勝出来ちゃうぜ。
強豪でも
>>588に勝てる確率は2割を切るということか・・・恐ろしい子!!
>587
ニコニコいいねぇ。
自分は>287で似たようなことやろうとして失敗たんで、
回線直った記念に
今度はメディアプレイヤーで直配信+2ch実況板で実況しようと思ってきたけど
コレ見るといつでも見られるこっちの方がいいなぁ。
だれか……だれか>588に挑戦しようという勇者はおらぬのか……。
このままでは、このままでは世界は闇に……
595 :
なまえをいれてください:2007/05/12(土) 22:32:18 ID:7xh0aUW0
強豪が皆勝率5割
あとは分かるな?
まぁここでは誰でも好きなことが言えるからな。
名前出して言ってもらわないと信憑性なんざ0に等しい。
タイマン部屋立ててる奴ってなんでみんな評価の星が少ないの
タイマンで、と言うオチかも
>>587 もう3が消えてます
本当に(ry
>>597 タイマンは妨害で一人つぶせれば勝てるので、
いまタイマン部屋立ててるやつは、
ハメブック使って勝率上げようとしてるのが多い。
んなもんだから、ピュアな人が入って泣きを見る。
あと、負けそうになると回線切る有名人もいる。
>599
負けそうになると回線切りとかは論外だが
タイマン部屋でタイマン特化ブックを使うのは何の問題もないと思うが
他の場所では普通に動く関数が、
ある場面では働いてくれなかった。
いくら関数内のソースみても、
どうして動かないのかぜんぜんわからず、
丸一日近くつぶすも、ようやく原因判明。
理由は、「その場面で関数を呼び出していなかった」
何を言ってるかわからねぇと思うが、
俺も何をしてるのかわからなあwせdrftgyふじこpl@;:
誤爆ったw
失礼。
>>600 もちろんルールの範囲内だから問題ない。
ただ、タイマン戦というものがどういう展開になるのか、
分からない人が行くことが多い。
だから悪評が付きやすい。
>>596 ほんとに強い人は、2chに書き込まなくても十分注目されてるからな
わざわざここで自慢するやつは、大概怪しいね
必ずしも5割が嘘だとは思わんけど、試行回数が30くらい無いと参考にならんし、どうとでも言える
実際は巧い人と強い人を取り違えてるとか、強い人の基準が低いとかでFAだと思う
>>599 普通のブックで部屋立ててる人もたまに居るけどね
以前にペル焼き、リコールハメのブックで入ったら、
あまりにも普通のブックで、悪い事した気分になった時があったよ
宇宙一とか知らない人なんでしょ、きっと
井の中の蛙なんちゃらっていうね
現在マッチング失敗しまくり…自分だけ?
25パーセントが対戦したくないって入れてるって書いてるけど
悪評の内訳は全部0パーセント。
これってどういう事なんだろ?「その他」とかあるんだろか。
あと25パーセントって普通?プレイ数40戦くらいだと思うけど。
対戦動画その3再うpしました
609 :
606:2007/05/13(日) 00:56:02 ID:yP4o1JjP
>>607 レスサンクス。実力系とかあるんだ。うーん…
勝率も25パーセントあるかどうかだと思うんだけどなぁ
みんながみんな負けたからって入れるとも思えないけどなぁ。
分断した時とか相性悪いとして入れるんだろか。
安定してる方だとは思うけど。気にしてるわけじゃないけど不思議でさ。
動画(3以外)今見終わた
緑の人は最後トレード→侵略だと思ったんだがなー
>>609 下手すぎる
ルールが分かってない
ってのもある
>>611 システム的に初心者同士
プレイしやすいようになってればいんだけどね。
2ndパッチよりさらに遅れて始めたんだが
フェーム無いとまるでスピードについていけんかったしな。
デク回しせざるを得んかった。
ID:a2KJRkw+さんと対戦してみたいッス!
すげーしてみたい。どんなプレイングなんだろー?
614 :
なまえをいれてください:2007/05/13(日) 02:19:57 ID:7UmeH6Nq
ていうか、今日 オンライン 切れまくりなんですが、、
613の背後に「俺が分からせてやる」オーラが見える
それで本当に全国優勝セプターだったりして泣きが入るわけですね
どちらにしろ痛いヤツだという事に変わりはないが
俺痛い奴だけど弱いよ
オレのクズブックを下回れるものか!
間違えて上てしもーた、
クズらしくゴミ箱入ってます… ||| orz |||
その3以降の動画がスムーズに見れない
俺なんて勝率10割だぜ。
お前等雑魚すぎ。
2ちゃんなんてなんでもかけるからな〜こうゆうふうによ。
>>622 確かにお前のIDの前には、俺たちなんか霞んで見える(笑)
>>613 どうせ腐るほどいるお手軽ゴブモスブックとかじゃね?w
626 :
緑の人:2007/05/13(日) 04:19:11 ID:WGM9V4T9
>610
トレードですか?
レベル5ネクロマンサーの隣のアマドラもしくはアベンジャー?
見落としてた……。
最後はアマドラ+ブラレイで右のレベル5緑猫飛ばすしかないかと思い込んでました。
切羽つまると視界が狭くなってだめだな・・・。
> レベル5ネクロマンサーの隣のアマドラもしくはアベンジャー?
そうです
リベレかかってたターンに、アベンジャーをトレードして侵略→ブラレイ。
まあ確率50%だけど、ターンに余裕なかったし
自分のランプロかかった土地捨ててまで突っ込むよりかはいいかなと
変なルール一個思いついた。
・終了時、最も総魔力が低かった人の勝ち
・終了時に所有している領地が3個未満だと失格
地形変化スペルで相手の領地を無理矢理連鎖させたり、
終了直前に相手の領地を減らして失格を狙ったり、
相手にギフトを撃ち込んで魔力を増やしてみたり、
……なんかめんどくさい戦いになりそうだな。
>>629 この間だが4人戦コロU ゴブモス ロボ 水単 火単
この状況でボージェ、赤帽、ポセイドンが場に出てゴブHP90
エボニー置かれてアマドラ使えず
ずっとゴブモス使いのターンだった
>>629 モスゴブトレードな人に地連鎖の関係で3連続でトレードクラってからモスゴブは徹底的に潰すと心に誓っています(´・ω・`)
一応100勝以上してるがゴブモスで勝ったやつまだ見たことない俺は希少なのか・・・
3人戦ならゴブモス強いとおもう。
4人ならモスだけでいい。
ゴブモスはサプレ必須だね。
3人戦でぼっこにされた。
途中勝ってても負けてるというか。
んでサプレをサプレされたら(T_T。。
ゴブモスに限らず、3人戦はサプレ入ってないと危険ですぜ
3人戦はコンセプト止めにくいからな
青天系とかかなり脅威
序盤はコスト高いんだよね。<サプレ
スクイーズとかもあるといいし悩む。
トレスパス上書きしろよおおおおおおおおおお!!!
そのHW1は何の為にあるんだよおおおおおおおおお!!!
まあまあそれでその人にレベルわかるし、ある程度行動が読める。
人の行動にケチつけてる間は、なかなか上達しないぞ
ゴブモスならグラニット入ってないか?
あのアイドルの能力は最悪だ
ゴブモスだとエボニー、グラニット、リード、アイボリー
アイドルがてんこ盛りだったりするよなw
リードなんか入るか?
ブラスなら分かるが
スカルプ>リードで固定
はたまにみるパターンだな
リードは自分だけ得するように使うのが難しいからなぁ…
他にもアイドルやボージェをトレードして守ったり
自分だけが得するって考えるとつらい
自分が一番被害が小さいって感じで十分以上に効果的。
リードアイドルはトレードとテレキの相性抜群で凶悪だよ
更にボゼッション、エボニーやマーブルを組み合わせられると
アイドル排除するまで身動きできやんなる
自分のゴブモスはリード&エボニー&トレード&テレキを標準装備
移動侵略でゴブリン、ボージェスが壊滅するのを防ぎたいので
今日はアイドルマスターとアンチの焼きが多そうですね^^;
リードはこの前使われてトラウマになった。マジやばい。
やっぱアイドルを一掃できるカードは必要だよ。
リードテレキならコンジャラーの方が良くね?
ゴブモスならゴブリン必死で潰しに来る展開は望むところのような
アシッドレイン?
ホーリーブライトもどうぞ
汎用性から行くとパラライザーもいいかな
何体も置かれることがあるから、できれば一発で全滅させるスペルがいいね。
テンペストとかいんじゃね?
アイドル対策ならアシッドレインが鉄板じゃない?
バニシングレイと組み合わせとけば大抵の相手に対処できる
・アイドル対策ならアシッドレイン
(ホリブラだとクレイアイドル置かれるとマズー
まぁあんまクレイ見ないけど
・汎用性とマスファン対策でターンウォールやパラライザー、スカルプ
(ついでにネクロマンサーでしつこくアイドルを再生されるのも防げる
アーチビショプけっこういいと思うんだけど、サーガではとんと見ないな
アーチビショップブック作ってみるかな
アーチビショップが主力のブックって想像つかない
主力じゃないけど有効に働かせてみるのさ
アーチビショップでランプロ剥がしてコメットとか?
破壊奪取不可はグレアム消失・青天井増加でグレムリン微妙になって
存在意義が薄れた
アーチビショップなんてドモビーとかドモボーイと同レベルじゃね?
アーチビショップはアイテム無いと死ぬから基本はスペルで守ることになるな
アーチビショップがいるから呪いはがしに全体スペルを入れる必要がなくなるし理にかなってる
呪いをはがして得できるのはイントルードやチャリでのアタックだな
侵略系で防御呪いと相性がいいのは防御アイテム入れにくいコインだ
という訳で、コインブックに決定しますた
シャーマンは剥がすだけなら有効だが、自分も守れなくなるからな…
防御呪いの選択に悩むぜ・・・
ハッスルじゃ不安だしピースかリフレクか・・・
シミュラクラムはアレすぎるしな・・・
男は黙ってリキッドフォーム
ジェモイドにリキッドフォームはイイ・・・
ニコニコ見たお。
観戦者言いたい放題でワロタ。
しかしコメントの勢いが意外とあるな
2ちゃんねる効果か
コインブックにフィストファイト・・・ ゴクリ・・・
ニコニコ見た。赤のコイン使いが面白かったけど
金欠の期間が目立ったからやっぱりトレスパスは必要かと。
緑は森なのに防御の弱いクリを大量に採用してるのが謎。
青は…何からつっこめばいいのやら
青はネタブックだったと解釈するべきか
動画用にエンターテイナー役を買って出たんだろと擁護してみる
その場合俺ならバルダン+スペクター+シェイプシフターで行くけどな
青そんなにまずかった?
グラビティ連打の場面とかぼろぼろにいわれてたけど、
クリーチャーなしだったから引くまでの時間稼ぎに打つのはありだとおもたよ。
ほかの二人はマナかつかつで牛歩してるしかない状況だったし。
オン対戦は身内のみで野良未経験の俺が動画見て思ったんだけど、
野良での対戦は妨害は主流じゃなくて、あんな風に自分のコンセプトを貫ける感じ?
あれがオンの中でもレベル高いのか低いのか平均なのかがよくわからんw
ミラーも無属性対策もまったく引けなくてオン参戦してなかったけど行ってみるかな・・・
>>678 ヒドイってレベルじゃねーぞw
カルドは魔力を貯めて城へ戻るボードゲームだってわかってない。
やりたいことやって、ミスしまくってた印象しかない。
ネタブックであればあるほど神経を必要とするのに、コイツ何も考えてないんじゃないの?っていう場面があまりにも多すぎ。
青は運が良すぎたとしか思えないな
緑はHP30クリばっかなのにマスグロがない謎
あればグリマル拠点で誰も落とせなかった(ブラスターレイがあるがw)
赤はアレスないせいでどうにも火力が足りないかなと
ブック内容で言えばスカルプ食らったとしても緑が勝ってたと思うんだがなー
アーチビショップで拠点のランプロ外して「後はよろしく」ってやってる。
みんな、そこを一斉攻撃してくれるから
アーチビショップはセカンドに愛用してたけど、
ボージュス・アイドルに次いで
アマドラの餌になるから使わなくなったな。
ブックのコンセプトによってはシャーマン、
通常はクレンズかなんかのスペルで。
ニコニコのうp主だけどそれなりに好評だったと
見ておkかな?好評ならまたやろうかと思うんだが
ところで画質は大丈夫だった?一応数字もカードの
絵も確認できるレベルだとは思うんだけど
>>684 乙でした!!
かなり楽しませてもらったし、カルセプファンとしても嬉しかったYO
画質は十分だと思う
またのうpを楽しみにしております
ちょい質問
以前、ヘルパイロン場でウサギ+リングのコンボで侵略された時の事なんだけど、
ボタン押し間違えでネクロでは無くガセアス使ってしまったんだ。
アイテム使用後にST+10されるのは分かるんだけど、
この増加分では普通は戦闘終了後に反転能力で死ぬよね?
何故か生存してしまった、どう言う内訳なんだろう?
(ST=0のクリーチャーに対して、ウサギ侵略でパイロンST+10は死亡確認)
トレードブックはむかつくな
こんなカードいらねーだろ
肩に乗ってる奴も満載だしな
こいつらと対戦したくねーよ、とりあえず2度と対戦しないように悪評で印つけとくか
きたねーブック組みやがって
わこいつらみたら星少ねー
やっぱり星ない奴はだめだ
書き忘れ
防御クリはケットシーで、応援でST+10って事です。
ト
こ
肩
こ
き
わ
や
?
トレードブックって相手の実力が均衡してたら勝てないよな
しかなないさ、まあ1位だったから
ねんちゃくされたんだろ
よく我慢したよ
かといって、ここで愚痴られてもこまるぜ
すっとこどっこい
トレードはピンポイントでいい働きするけど、大量に仕込めばいいってカードでもない
>>691 し
ね
よ
か
すっとこどっこい
↑
最後は無理があるだろwww常識的に考えてwwwwwww
>603
みたいな痛い自分語りするばっかだな
このスレの「自称上級者」ってw
なぁ
プロフェシーを使って、クリーチャー・アイテム・スペルのどれかを選ぶ場面で
キャンセルしてスペルを選ぶ前まで戻るのはルールとしてどうなんだ?
完全にバグだと思うんだが2ndEXの頃から出来たんだろうか
なんでバグだと思うの?
スペル使用の影響でてるのにスペルを使った事になってないからだろうが
アイテム尽きてたりしたらわかっちゃうな。
相手にしめしめと思われるかもしれんけど
やっとコロ助が2枚目出た(^ω^)
でもアマドラがまだ1枚orz
もう5000枚越えたのにこれはひどい(´;ω;)
5000枚程度じゃそんなもんだろ。特定のカード増やしたきゃ奪取設定でひたすらデク回しするしかない。
>>681 逆に考えるんだ緑が下手すぎたと考えるんだ
>703
確かに青のコメント凹っぷりをみると躊躇するものがあるなw
青はブックが変なだけで、強運をちゃんと生かしてたから、それほどダメとは思わなかったけどな。
緑は青以上に運が良かった、けど致命的なプレイが二つあった。
赤は…ついてなかったね。
やっぱ俺が出るしかないようだな
いやいや、俺が
いやいや、ここは俺が。
でも正直そこまで神経質にならんでもいいんじゃね?
わざわざ動画停止させてID確認しようとか全く思わないっしょ?
プレイングを叩かれるのはまぁしょうがないけどさ
特に青は意味不明のプレイングが多すぎたし
うp専用の新タグ作って対戦すればいいジャン
今日初めてオンライン対戦したんだが
何するにも30秒間待たされるのはあれか、回線切れちゃった人か
たまたま勝ちそうなときに限って周りが落ちて中々最後までできない・・・
ションボリ
なんかネヲチ板にカルドの晒しスレがたってるな・・
そこそこ好評だったみたいなので今晩も
ニコニコうp前提の対戦したいと思います
個人的に護符戦がやりたいので独断と偏見で
月祈の塔カニンガン
Eカード禁止
50枚
8000G
50R
30秒
土地属性ランダム
サドンデス無し
で
とりあえず10時くらいから始めようと思います
参加希望者はyggdraまでメール下さい
俺のプレイにケチつけられるものならつけてみろって
人は奮って参加してください
>>715 今回は護符戦かあ
これは是非見てみたいな
俺は護符戦の経験少ないから参加できる勇気ナス(´・ω・)
>>715 おー、参加したいけどブックがないな!
ちと早急にブック作ってみて行けそうだったらメールしますお
参加人数は4人なんだろうか?
観戦モード欲しいよなあこれ
>>716 大丈夫、俺もあんまり経験ないから
>>717 別に11時からでもいいよ。今んとこ参加者0
俺もがんばってブック組んでる
マップに合ったブック作るのおもしれえ
俺も護符戦やった事無いけどへっちゃらだぜ
これはロードオブベインの時代か・・・!
そして風ブックで被って
HP50の壁を守るために誰もロード置けない罠
現在参加者一人…
てなわけで11時からにしまつ
書き込む時間が悪いのかタグ晒すのに
抵抗を感じる人が多いのかそもそも
需要がないのか…
護符マップってせいもあると思うよ
経験が少ないし敷居高く感じる
ブックも作らんといかんし
護符マップなら準備期間欲しいぜ
ブックが無いw
まぁ今日言って今日やろうだと色々辛い面もあるな。
1日か2日くらい前に告知すると良いと思う。
なんとかブック作りおわた
使い慣れたブックをカスタムした感じになったけど、通用するかどうか・・・
今からメール送ります
作りたてのブック同士の対戦も面白そうじゃないか
>>715 もう少し早く告知した方がいいと思うよ。
告知2時間前とかだと人の集まり悪いと思う。
そっか
あんまり前から募集するのもちょっと大げさかと
思ったんだけど、次回からは前日から告知する
ことにするよ
ちなみにあと一人入れるよ
誰か普通のブッキで相乗りするだけで
なんとかなるかやってみるとか
Akで始まるタグで参加希望のメール送りました。参加枠空いてたらお願いします。
みんな名前が出たり叩かれたりする事に抵抗があるんねえ。
俺のオーロラグレイスでボコボコにしてやるぜ!
という気持ちになったが夜勤で参加したくても出来ねーんだよなあ
とりあえずシンリュウ999・999光臨期待
ギリギリまで待って埋まらなかったら、参加しても良かったんだけど、どうやら埋まったみたいだね。
でも、護符戦やるならエツメルの方が良かったような
護符の牽制合戦になっちゃうけど…
おや、また動画を取る試合やってるのか。
参加して観戦者にぼこぼこに言われてみたかったけど埋まってるぽいね。
動画upを楽しみにしていよう( ´∀`)
対戦乙カレー様
劇的な幕引きでした
対戦お疲れ様でした。
もうミスが多くて見てくださる方に申し訳ない。でもなじってほしい。
ニコニコお疲れ様ですー
最後のラウンド激動すぎでワラタ
やっぱりぼこぼこに言われそうなプレイングでした、でもなじってほしい。
セフトは御守だからずっと捨ててなかったんだからねっ!
ぼこぼこにされますた……。
やっぱ後悔ってのは後にしか出てこないもんですねえ……。
唯一の心のよりどころは博打インフルで勝った所くらい。
>731
自称上級者に匿名で好き勝手言われたら気分良くはないだろうさw
>>739 だがそれがいい
言ってる事は正しい事が多いですし
まあまあ、みんな仲良く元気にカルドやろうZE☆
今回四人戦で最後混沌としていたから、突っ込む側も難易度アップだZE☆
なにが正着手かはやってた人間としても興味あるんだZE☆
それとIDはよく見といたほうがいいと思うZE☆
今回からはプレイングが晒されるのも納得で集まったんだから良いんでない?
コメント書く人間も、それが見られてるという意識をもてると面白くなるんだろうけどね。
そういえば前回の動画見て思ったのだけど、目標7000でもいいんじゃないか
質問なのですが、カードの交換はどうやればいいのでしょう?
取り説の用語集に「カード交換」の項目はあるものの、ページ誘導もなく、
一通り目は通してみたつもりですが、交換についてのページが見つかりませんでした。
取り説に書いてあるならページの指定だけでいいので、どなたか教えてください。
ブック編集
今ざっと説明書見てみたけど、確かにカード交換の詳しい説明は無いね
カード交換は、対戦モードのロビーで別のゲーマータグのプレイヤーが居ればできる
交換できるのは、Eでなく持って無いカードで、移動できるのは1枚だけ
説明書には書いて無いみたいだけど、ゲーム中のヘルプでは説明があったかも?
自称上級者様達に批判される自称上級者様達。
何とも滑稽なことだな。
乙かれー俺が帰ってきたらうpされてることを祈るぜ・・・
>747
交換できるの?!
・・・って対戦モードか。
ネットワーク対戦モードでも出来ればいいのに。
コンジャラーが一向に集まらないよ。
コンジャラーが来んじゃらー!
なんつって!
【セプター評議会にて審議中】
∧,,∧ ∧,,∧ そうか ∧,,∧ ∧,,∧
マジデ? (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ イヤイヤ
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ | U ( ´・) (・` ) と ノ ナジャランモエス
u-u (l ∧,,∧ ∧,,∧ u-u (l ) (∧,,∧ /⌒ヽ
`u-∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧`u-∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
アリエナイ ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) オチンチン?
| U ( ´・) (・` ) と ノ| U ( ´・) (・` ) と ノ マンコデショ
u-u (l ) ( ノu-u u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u' ウンコモレル `u-u'. `u-u'
しかしGWを境に人が減ってきた希ガス(´・ω・`)
平日の朝から夕方にかけては部屋立てても4人戦だとなかなか人が揃わなくなってきた
まあこればかりは仕方ないね…
まあ、基本的に朝から夕方は学生と日勤の人が入れないからな
平日は人少なくなってきたかもねー
立ってる部屋も前より少ないし、自分で作ってもそろうまで時間が掛かることも多いね
わかってんなら書くな
>>756 娯楽関係のスレに現実の鬱ニュースもってくんな。
なんでわざわざこのスレに持ってくるのかわからない
>>746 >>747 ありがとうございます。
オンラインで交換できないんですね。
リアルで会って対戦は無理そうなので、残念ですが諦めることにします。
なんかオン対戦してたらいきなり切られたんだが今LIVEメンテ中かね?
自分だけじゃなかったのか、よかった。
接続できないし、壊れたかと思った・・・。
光ファイバーにしたとたんカルドの完走率が激しく落ちた
NTT東BIGLOBEでまともに遊べている人いますか?
NATはオープンになっています
カルド以外のLiveは今の所問題無し
GoW、べガス、ロスプラ、センコロは平気なんだがなぁ…
今からオンいこうとしたんだがだめくさいのか・・
>>764 ちゃんと全部ホストでプレイしてるのか?
俺も完走率悪かったけど、モデム直結で繋げたら全く落ちなくなったぜ
>>767 それルータのポート開けてないんじゃないの?
>>5のやつ試したらルータでもいけるかもよ
>>762 NTT東日本系で原因不明の障害が出てるぞ
>>761 いや、欲しいんじゃなくて、渡したいんです。
友達が
>>750の人みたいな感じで、欲しいカードがいつまで経っても引けないらしいので。
動画うpおつです
その2は見れたけど他は重くてまだ確認できず。
今回、たまに興奮してる時の声が薄く聞こえてきて笑ったw
てかニコニコ見てたらカップ焼きそばの湯きり忘れてたわ、うまくねえ。
>771
それなら、友人に64Mメモリーかってもらってデータを入れてもらって、771の360に持ってくればカード交換できます。
もちろん771のデータを友人の360に持っていっても可能。
どういうデータを持っていくかは説明書を熟読してください。
けっこうめんどくさいと思います。
僕も友人がカルドはじめたらそうやってカードあげるつもりです。
問題は、近くに住んでいないと駄目だって所ですね。
>>773 まさしくその「近くに住んでいない」って問題なんですよね…。
他のゲームで知り合った友達なので。
まあ諦めます、有難う御座いました。
このゲームで各1枚ずつカードもらっても
ブック組みづらそうな気がする・・
今日のゲーム。
ミラー持ちの俺のラミアにディープシードラゴンが攻めてきてきたから
ああリビングクロー使う気だな、見え見えだぜ! と思って
グレムリントゥース使ってクロー壊したら貫通ダメージ直撃してラミア死亡
俺アホス
764だけどポートはちゃんと開いてるっぽい
普段はリビングのルーター→途中の部屋のHUB→自分の部屋だけど
本体をリビングに持っていって直差しでやったが完走成功0/3回
3回とも同じメンバーなのでホストを何回か交代したけど結果変わらず
ちなみに自分以外の3人はCATVだったころは完走率8割ぐらいのメンバーなので
やっぱプロバイダーなのかなぁ・・・ルーターも怪しいが・・・
>>775 ( ;∀;)イイハナシダー
おいちゃんも昔恥ずかしい事した有るよ、
ケットシーにカウンターアムル持たせてイントルードで特攻させたら
先にケットシーの無効が発動して何もせずに手札に戻ってきた・・・。
死ぬほど恥ずかしかった ||| orz |||
>>775 同じカード沢山積んでる程きつくなるエロージョンとか
マーブルアイドルとかあるからそうとも限らんよ。
まぁキーカードは4積み必須だが。
>>770 うpおつ。3まで見てきた
このマップ、けっこうおもしろいな
トップが頭ひとつ抜け出たがまだ逆転はありそうだ
>>775 >>777 つ メダル:うっかり者
取得条件:
某としたことが…と試合中に思わず呟くことで称えられる名誉の称号
俺も動画最後までは見てないがとりあえず
みんな護符対策不足過ぎないか?
グラニットが置かれてるからいいものをアンチマも
入ってないしコラプも入ってないし…
ほとんどが急造ブックだから、仕様が無いんじゃね
流れ切ってスマソ
数週間ぶりにさっきカルド立ち上げたんだが、急にデータのDLが始まったんだが…?
ちなみに2ndパッチ済み&先週の本体アップデートも済ませてあるんだが…本体のデータ読み取りミス?
3rdパッチ…じゃないよな
784 :
なまえをいれてください:2007/05/16(水) 05:38:20 ID:vxSCC4hw
DLC第二弾…確か大会中止関係のヤツ?
それも既に落としてある(豹柄のテンガロンハットとか)から違うと思う。
実は本体やばい?w
数週間ぶりってことは箱本体アップデートじゃね?
あ、スマン読み落としてた。本体はすませてあるのね
うp乙でした
でも、2-4の最後のほうがバグって観られないんだけど俺だけかな?
リプレイの早送りとかできない?
護符マップで対護符スペル入れないの一つの手だけどな
>>788 俺も2-4の最後おかしかったな
動画おもしろいね
>>781 護符戦にコラプ入れる人は負け組み。
ましてや、アンチマなんて・・・
そうでもないんだな
コラプ1枚入れてるだけで違うんだよね
4枚積むのはどうかと思うがw
コラプ入れるならプレッシャーやダンシングドールをガンガン使わんと
自分はフォーエット派かな、コメットやドレマジの相性もいいし
あーあ、今日2回も自分が1位の城到着前に3位から妨害食らって、2位がゴールってやられた。
しかも自分を妨害しても3位の順位は大差ついてて変わらないってときにだ。
アンチマ張ればいいのか?グラニット置けばいいんか?これでTrueSkillさがるんだからやってられねぇ・・・。
ファントムダストどこにも売ってないしな!!
・・・姫焼きブックでも使って暴れてくるか・・・。
カルドではよくあることだからなぁ・・・
>ファントムダストどこにも売ってないしな!!
関係無いだろwこっちやっても混沌量子半減とかされてファビョるだけだぞw
ってなワケで同盟オススメ
勝つか負けるか二つに一つ、二位も三位もない
必殺のジャックポットで皆殺しだ
同盟者も殺すなよオイw
アレスブレイブソングブラックオーブ最強じゃね?
TrueSkillなんていちいち気にするなよ
俺からすれば廃人度の目安にしかならん
やっぱり自分に勝機がなかったら妨害しないほうがセオリーなのかな?
昨日1位6000でゴール直前、2位4000で終わりそうなときに
リコール打ち込んで結局2位が足勝ち
1位には理不尽もしれないけど自分の高額地に振り込むかもと
考えたら打ち込みたくなるんだよな・・・
差しの展開をするように心がければいいんじゃねの
>>801 1位が自分の高額地越えてて
二位が超えてないなら同然アリだろう
>>801 数%でも勝機があれば、いいんでないの?
2位が足持ってて、リーチかかってるならただの順位操作だけど。
1位以外まだ達成見えてなければ、撃つべきだと思われ。
ただ、自分が総魔力3桁しかないとかなら、おとなしくしてて欲しいところ。
それも自分の好きにすればいいんじゃね?
とにかくやれることはやってもいいのがカルドだと思うが。
なるほど、妨害はほんと自分に利益を得にくいぜ・・・
まあ、総論として
>>005の言うとおり。
魔力3桁でもうざかった奴に1位とらせないために邪魔するのもアリだよ
また、trueskillにこだわるなら、なるべくtrueskill上位の奴をつぶすのもアリだし。
それぞれのプレイスタイル次第ってことで乙だよ
セプター五つの誓い、その三を見ればいいと思うよ。
人の勝手だろ
城直前で4位の奴が2位にヘイストとかかけて到着するこももあったし
そいつの気分しだいだろ、何してもいいんだよ
そんことで論議してもしょがない
810 :
795:2007/05/16(水) 18:29:30 ID:j8p2zLtH
考え方によってプレイスタイルの違いが出るのは当たり前のことなので
あれやるな、これやるなは言わない約束だし、TrueSkillも100位ぐらいから180位ぐらいを
いったりきたりしてるので実はあまりこだわってはないんだ。
ちょっと愚痴りたかっただけなんだ、すまん。
ただ、妨害スペル山積みで3ターン目ぐらいに切断、AI化していくのはやめてほしいな。
対戦の駆け引きもないAIがいるとテンションが下がってしょうがない。
通常ランキングはまさに廃人度だな
TrueSkillは負けない限りほとんど下がらないので
週末セプターの俺にとってはありがたい
さっきの対戦で次のターンでゴール可能性大の1位にリコール打ったら「正々堂々してない」入れられたw
ここまでわかりやすいヤシも珍しいなw
妨害スペル多いブック使うと悪評入る事多いね
まあ自分は気にしてないけど
入れたきゃ勝手にどうぞって感じだ最近
せっかく護符戦動画があがったのに話題にも上がらないヒートインプカワイソス
ヒートインプは使える使えないのレベルを超越したカードだからな
皆、話題に上げるのを遠慮してるだけなんじゃね?
>>764 BIGLOBEは落ちやすいらしい
サーガの為にプロバイダをBIGLOBEから他のに変えた人も
ちらほら見かけるし
>>815 > BIGLOBEは落ちやすいらしい
俺が泣いた
やべえ・・・調整中のブックで挑んでたら負けこんでtrueskill100位以上下がった・・・
議論でどんな結論が出ても無視したい人は無視できるし、
セオリーやいろんな人の見解に興味のある人は参考にできる。
前者のような人がいるから議論しても意味ないっておかしな話だよ。
後者にとっては十分意味あるんだから、興味ある人向けに自由に議論すればいい。
このゲームの即死の確率 完全に狂ってるわ・・・
レイス、ダンピール、イエティは8割方失敗するし
とうとうアマネイブルまで半々ぐらいになってきた・・・
2000回くらい試してから家
同盟戦で味方のダンピールが3回連続で即死を魅せた時は惚れたね
TBSにモスマンが召喚されたぞー
それはゴミ袋です
思わずテレビつけちまったよ
あまりに下らな過ぎてワラタw
ニコニコ動画で見てのブックタイプの分析だが、
リード固定クランプ兎での土地奪取うっぱらいを狙った
火クランプブック
VS
護符ブックを打ち抜く攻撃力とクイサンでのハメ勝ちを重視した、かつ、わざとショートカットできない右周りでの最後の護符あがり狙いの
攻撃力重視ハメ火ブック
VS
カニンガンの土地の多さに着目しての
風シルフガルーダウハウハブック
VS
戦闘力低めながら、適当に寄せ集めの硬めクリばら撒いての
風パーミ高速周回型護符ブック
で一強三弱の四つ巴。
こんなかんじですかよくわかりません。(><)
不具合修正版が届いた。
これまでのパッチ消した方がいい?
1つ聞きたいことがあるんですがここでいいのかな?
ストーリーキャラでドラゴン系持ってる奴誰か分かる?
パウダーイーターでドラゴンを倒したいので。
ラスボスの人
カニンガンはマップ結構広いし左周りなら
そこそこパーミも使えるし高速周回+護符買いを
主体にした立ち回り重視のブック構成は間違った
選択肢ではないとおもた
あとみんな森メタ狙いすぎてワロタ
森メタについてなんだが、
本当にいま森メタだろうか
むしろ風メ(
>>829 やっぱりバルテアスしかないのか・・・。
ナジャラン(ボリバルも?)が持ってるドラゴニュート(ロード)じゃ駄目?
つ【自分で置いてトレード】
蹴落とされたら妨害するってことは、誰かを蹴落としたら相応のリスクがあると示すことで、
全員がバランスよく伸びていくことに繋がるものなんだけどな。
カルドはいざってときに大して妨害できないことが多いから、
蹴落としたときの利益>リスクになりやすい。
その上、妨害は他人任せにする風潮ができてる。
つまり潰せるやつは潰した方がいいことになる。
ちょっとパワーゲームっぽく感じる部分もあるが、まあしょうがないのか。
いくら妨害は他人任せといいつつも、スペルに限らず侵略手段その他、
報復の方法が全くない奴はいないはずだから、報復のリスクなしで
つぶせるってことにはならないと思うんだけど。
どんなブックでも報復対象にトップとらせないことのみに集中されて
粘着されたらかなりきついべよ
クイックサンドだのHWだの妨害系といえないスペルでも
自分じゃなく報復対象を第三者の土地にハメることだってできるんだぜ
実際、そういう場面よく目にするしなw
私怨にからまれてトップとれなかったって嘆いてたの上のほうにいたし。
なんで難しい言葉を使ってまでこんなレベルの低い討論してるんだ
>実際、そういう場面よく目にするしな
自分の利害関係なしに報復のみに走るプレイングなんてほとんど見たことな〜。
ごく稀にそういう厨はいるが。
レベルが低いと感じるかもしれんが、全員が常にトップを鉄の意志で目指すのが当たり前と
思い込むのは、世間知らずな自称上級者さんだと思うんだぜ
プライベートでフレンドとか対戦しないって人はしょうがないけど、
野良対戦してればいろんな人がいるわけで。
そんで相手のプレイが自分のセオリーに沿ってないからってレベル低いって決め付けて
結果的にそのせいで負けたとしてもそれは負け犬の遠吠えなんだよ
本当にうまい人は、そのへんの対戦相手のマインドの調整すら意識してやるはずなんだ
レベル低いようにみえて、見ず知らずの他人とオンライン対戦するという本質から
すると非常にコアな部分なんだよ
技術論だけじゃ語れないからこのゲームは面白いんじゃないかな
>>838 すごく納得した
確かにそこまで考えてる価値はあるか
どうもここで語られることは、大会とか同好会とかの内輪対戦とかの
雰囲気や参加者を前提にしてる人が多いように思えるんだよね
実際は初代からドップリな上級者から最近始めた初心者までごちゃまぜに
対戦する野良のランクマッチがほとんどなんだから
大会の技術レベルとか意識レベルを押し付けるのはいかがなものかと
常日頃から思っていたわけでありんす
>>839 >>838が凄い事言ってる様に聞こえるかもしれないが
実際
>>838の言うような他人の意識調整は
カルドプレイヤー全員が何度も体験したことあるはずだ
例えば手札に使うつもりも無いドレマジずーっと残しとくとか
>>838 残念ながらレベルが低い。
そういうアナログな部分は野試合においてこそ役立たない。
対戦数・対戦相手が増えるほど「相手に依存しない部分」の影響が大きくなるからだ。
身内でやるなら、あるとき一点読みして効率から外れたことをするのもアリだが、
野良でいっぱい対戦するのにいちいち読んでたら裏目るケースも増えて当然だろう。
どこの世界でも「技術論だけじゃ語れない」などと言いたがる人は多いが、
それとは関係なく機械的に勝ち続ける人たちが存在する。
カルド、カタン、ドカポン、いたスト、モノポリー、etc
どれもそうだけど、多人数でやるゲームは基本的に、いかに敵を作らないかが重要なのは確か
目立つ行動する人よりも、目立たない行動する人の方が勝ちやすい
序盤でトップになりたがらない人がいるのも理由は同じ
勝ちを意識するなら、ブック構築やプレイングと同じくらい重要な要素
でもそんな事は当たり前で、みんなそれぐらいの事考えてると思うんだけどな〜
>>843 4人程度じゃあまり当てはまらんよ
そういうのは、1人で全ての相手の情報を、管理できないくらい人数が多い場合
あとは、妨害の手段の少ないゲームとか
カタンとかの世界大会とか見てれば、軽々しくそんな事は言えんと思うが
サプレつんだでたけどゴブックにクラッシャーされて終了したですよ
>>831 正直森なんかより水のがよっぽどヤバイと思う
まあヤバイと思った所でこれといった水メタなカードが無いけど
>>831 侵略ブックが流行ってきたようだから、復活のきかない地は辛いんだろうな
でもなぜか水は多い
水と地は使い勝手の良いクリが多いから前からどっちも多いぞ
上でも目立つヤツが叩かれるって話してるが
火風は色んな意味で目立つクリが多いからなー
地味に連鎖増やして行ってフェームラントラで一気にLv5作る黄金パターンは不動だ
>>844 相手のリソースを考慮して無駄なリスクを冒さないのは効率的な判断だよ。
俺が否定してるのは、アナログな読みに長けた「本当の上級者」がいるみたいな神話。
初心者、中級者、誰かと相談しながらやってる人、ウンコしたい人等なんでもありなのに、
いちいち「マインド調整」なんかしてて成績上がるわけがないんだって。
そんなことやったって無駄(運のみ)なんだから、確率的に処理した方がいい。
例えば、相手が高額地落とせることに気づかないように誘導できる化け物がいたとしても、
何回かに一回「そこ落とせるよ」って誰かがチクったら期待値は大幅に悪化する。
結局、致命的じゃない範囲でしか無駄なリスクは冒せない=効率的にやるしかない。
こういう話に対戦人数なんか全く関係ないでしょ。
セカンドからこっち来る時に
他の属性はパイロドレイク、ミルメコレオ、バジリスク辺りの
エース級が落ちたのに比べて
水はこれといって何も失ってないのも大きいな
その上でラミア、アーウィソウトル、アスピドケロンなど追加戦力が一級
それだけセカンドの水はウンコだった
セカンドから水はえらい強かったぞ
うんこだったのは火