SONIC THE HEDGEHOG ソニック総合 ACT.14
2 :
なまえをいれてください:2007/02/19(月) 09:42:51 ID:7OFKhok6
2
5 :
なまえをいれてください:2007/02/19(月) 09:47:51 ID:7OFKhok6
5
6 :
なまえをいれてください:2007/02/19(月) 09:49:35 ID:7OFKhok6
【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
8 :
なまえをいれてください:2007/02/19(月) 09:50:07 ID:7OFKhok6
フム・・・・
コレハドウデショウ ∧,,∧ ∧,,∧
ナカナカデハ? ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )イヤシカシ・・・・
アリエマセンナ | U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-uダメデスナ
ナルホド デハ・・・ `u-u'. `u-u'
9 :
なまえをいれてください:2007/02/19(月) 09:54:22 ID:7OFKhok6
,ィ´ ̄ ̄ ̄``ヽ
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::\
厶 -…ー─‐--、:::::::::::|
∠___,ィ´ ̄ ̄ ̄`ヽ、\_}
| <●) /、(●>、 ||||
| ,, <、_,> ヽ、, |
| ト‐=‐ァ' .::::| 糞スレage
\ `ニニ´ .:::/
/`ー||||||||/―´´\
)\)\
/ ゚Д゚)
>>1カ乙コントロール!!
⌒< )
┛┗
ひみリン、長く遊べると言ってたけど
公式更新してる。ガンマー
ガンマの行動って、ガンマ自身の意思なのか、小鳥の意思だったのか、どっちなんだろ
エッグマンが残したちょっとだけの良心AI
今日もチャオ虐待してきた^▽^
ガンマでチャオ虐待は血も涙もない所業。
Wii Sonique omoshiro-so
すみません、ニコニコ動画とかに上がってるソニックの
あの糞なげーロードはコラじゃなくてマジなんですか?
マジ
>>21 タウンミッションは会話シーンで長かろうと短かろうと長いロードが入る糞仕様、
普通のタウンミッションは会話シーンは初めだけ(それでも気になるが)なんだけど
ニコニコとかにあげられているイベントは会話→ゲーム→会話→ゲームの繰り返しで、
尚かつゲーム部分が短いので必然的にロードが多くなる超糞仕様だからマジ。
定期的に沸くな
>>前スレ998
トン。確かに差額がすごいな…。
最終的に両方買うつもりだったから差額とか気にして無かった。
とりあえず今月は電話とか邪魔なの我慢してベリハを買うよ。あんまり金ないし。
>>22-23 HEY! ありがとうございます。
個人的には初期のPSのウィザードリィ以上の糞ロードっぽいので
動画で妙な安心感を覚えて質問してしまいました。
最初
ガンマがエミーを助けたのは
小鳥が持ってたカオスエメラルドのせいで
コンピュータが狂ったんだと思ってた
勿論ガンマ篇のED見て真相を知ったが
オメガにもやっぱり小動物はいってるんだろうか?
いつかオメガも自由に…
同じE-100シリーズだからおそらくそうだろう
…と思ったが一応はE-100シリーズであるファイはカオスエメラルドの欠片で、
新ソニのロボットはカオスドライブ、ソニバンス3はリングで動いてるからそうとは言えないか
ヒーローズから
動力源は小動物じゃなくなったんだろ?
ザコを倒しても何も出ないし
チャオが復活でもしない限りずっとこのままだと思うが
ラッシュではロボから小動物出てきたな
メタソニみたいに半永久機関(カオスドライブ?)で動いてるのもいるから、
オメガもその流れかも。中の小動物で意識が左右されるとか欠陥以外の何者でもないし
実はあの小動物たちって名前がついてんだよなポッキーとかフリッキーとか
その設定はソニアドから消えてるか
フリッキーはゲームの名前にもなってたことだし、一応残ってそう
ソニアドの中では小鳥さんで統一されてたけど。ソニックXではまた別の名前がついてたり
>>29 Ωは小動物入ってないよ
数百年動いてられるし
FE とこれと、久々にGC とVC 以外でwii で遊ぶ時間が増えそうだw
小島さん!
ねぇソニック〜
この小島さん追われてるの。
オトナシク コジマヲワタセ
コジマも廃れたよな
ヤマダも危ういけど
>>フリッキーはゲームの名前にもなってたことだし
逆だ逆
フリッキーは84年のアーケードタイトル
何でひみリンの値段って国内は海外より高いんだろう
数少ない国内のファンから搾り取る作戦か?
ひみリンは廉価版出してくれなきゃ買わん
日本語テキストと日本語ボイス代とオモ…
海外版にも入ってるが、海外のみの発売ならいらない訳だし
喜んで払わせていただきますよ
そういえばもう北米では今日発売してるんだよね
レビューあがってくるのが恐いな
今PS-Store行ってみたら、追加コンテンツが増えてた
>>45 360で確認しようと思ったら、ライブのメンテ中だった・・・
はこまるユーザーは10時まで我慢だな。
クレジットでチャージして・・・とりあえず先にやってみるわ
PS3版は何が増えたんだ?
箱○確認、チームアタックアミーゴ
俺もとりあえず落としてみた。
チームアタック網囲碁ってなんなのさー
ひ・み・つ♪
とりあえず「ブレイズさんで他のステージもプレイしたいな〜」と思っていた俺の希望は叶った。
mjd?新ソニ始まったなw
それにしても、テイルスのラジカルトレインは恐ろしく楽だなw
ショートカットしまくりだ。
値段はいくらで売ってるのさー
ソニ・シャド・シ十で
ベリハのように三つ買うのかー?
250円、1コ落とせば良いだけ
思ってたより、価値はあるぞ
オメガのホワイトアクロポリスで死んだ。
どこまで続くんだろこれ。
オメガのステージはアクションシューティングだなw
にしても敵のマシンガンがえげつない…。
オメガのステージの弾幕に心が折れそうだ。
…と思ったらクリアできたw ホワイトアクロポリスの次にエッグジェネシスで終了のようだ。
…やっぱしナックルズのクリアボイスはないのか…orz
上の続き
●IGN: 4.4/10
―てんこもりのバグ、乏しい操作性、あらゆる面で野暮なゲームプレイ。
本作は、ソニックの崩壊しつつある栄光をひとかけらも修復することはないだろう。
●IGN: 4.8/10
―壊滅的に喪失した操作性。開発者はソニックシリーズの原点が何だったのかを忘れている。
●GameSpy: 1.5/5
―地獄のごとく腹立たしい。もうこれ以上やりたくない。
バグ満載のゲームを定価で売る理由が一体どこにある?
●TeamXbox: 6/10
―ぶっ壊れたカメラアングル、意味不明な当たり判定、
寝そうになる町でのお使いクエスト。四人用のパーティモードはまずまず楽しめる。
●Official Xbox Magazine: 6/10
―リングの精とソニックのロマンスシーンには困惑。まるで悪夢を見ているかのよう。
ゲーム業界で今一番糞な開発チーム
真面目に作る気なし
gaming-age.comは新ソニにF、シャドゲにD、ラッシュにA−だからそこそこ信用できるか?
ストーリーの会話が痛いってどんな感じなんだろ…あとミッションが一部ムズすぎなのが難点か
IGNとかGameSpotの大手のレビューはまだか
>>65 スルーした方がいいとは思うんだが我慢できん。
それ新ソニのレビュー一部改変しただけじゃん。そんなにソニック(つかソニチ)が嫌いかよ。
そこまで酷評されてる新ソニも、実際にやれば結構楽しめるし。
…というかそんなのでWiiソニネガキャンさせることができると本気で思ってる?
>>66 数日中には出るんじゃないか?
出来は何処までかはわからんが、グラフィック、ボス戦クオリティ、絵本風のイベント展開はどのレビューも好印象な感じ。
音楽は好みのようだし、操作は慣れれば平気かもと不安要素あり。英語ボイスは酷評されてんな。
難易度は良くも悪くもソニックな印象かなあ、小川さんもがんばれば出来るとしか言ってないしw
食いつくなって。スルースルー
全体的に今回は良作な感じだね
でも90点くらいのをつけてるのはちょっと嘘っぽいな。80点くらいな感じがする
すまん
ちょっとしたジョークのつもりだった
…そうか。こっちも悪かった。
アリストのミッション動画とかの件もあってちょっとピリピリしてたみたいだ。
…もっと心に余裕が欲しい。それこそソニック並の。ヤツはいつになったらくしゃみをするんだ…?
>>70 >このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
>【PSU】もう二度とソニックチーム作のゲームは買わない [ネトゲ実況3]
みたいだから笑えん…
すまん、ググっても見つからなかったから質問させてくれ。
ソニアドDX買って来たんだけどDC版と比べて
チャオが頑丈になってるのは気のせい?いくらアタックしても死なないんだけども
>>70 つかジョークじゃねえだろ
他の荒らしてる奴等もジョークだと思ってるんだろうがな
>>71 クシャミは緑の鳥の技になったからな
>>73 SA2以降のチャオはアタックしても死なん。
死なせたいなら、寿命が来るまで放置プレイするヨロシ。
>>74 というかソニチ自体が「ソニックは身の危険を察するとくしゃみをする」って設定を忘れてそうで怖い。
今回はソニックのくしゃみを拝めると思ったのに…!(違
>>73 DC版SAのチャオとGC版SADXのチャオはかなり違うよ。
先に移植されたGC版SA2Bのチャオと揃えたんじゃないのかな。
DC版SAの、あのピコピコした動きも可愛かったのにな。ちょっと残念。
てか、アタックし過ぎたらチャオに嫌われるだろ・・・
>>76 その設定をホントに活かしてたら、ソニックは花粉症患者並みに日ごろからくしゃみを連発してるぞ
>>78 いやそうではなくて、今回もくしゃみをしない(=今回も余裕かまして世界を救うんだろう)って思えるなーと。
…まぁ逆にくしゃみをした瞬間絶望の淵に立たされるんだが。
日頃危険が多すぎるからクシャミ病を克服したってことか
つかプレイ中ゲームの中でくしゃみ連発されたら嫌だもんな
正直自分もWiki見るまではその設定知らなかったし、別にいいかなとは思う。
…でも一回くらいくしゃみをするのを見てみたい。
ベリハとかの配信期間が永遠だと願って箱○のソニックを買った
というか500単位でしか買えないのが痛いよなぁ…マイクロソフトポイントとかいうヤツ。
1P=1円なら500単位でも許せるんだが。
…買ったはいいがいつになったらベリハができることやら。
>>75,77
まじですか、やっぱり仕様変更なってたのね(;´Д`)
間違ってアタックしてうっかり死なせちゃうというスリルが好きだったんだけどなぁ
情報ありがd
何で一度もくしゃみをしてないのに
危機が迫るとくしゃみをすると分かってるのはどうして?
SA1のチャオはホントによく死ぬからな。
ミッションを立て続けに失敗したときとかはよく全滅してた。
イライラしているときにガーデン行くもんじゃないよな、ホント
ガンマは立ち入り禁止にすべきだと思う。
あーもうアメリカじゃひみリン発売してるのか・・・
アメリカで発売してるのはシクリンだろ?
IGNリアルな数字だな
90点とかつけてたとこが広告に見えてくるぞ
プレス平均7.5だし、少なくとも良ゲーと言えるデキになってそうだね。
NintendoDREAMって雑誌に小川さんのインタビュー載ってるんだけど、
今回はUSチームじゃなくて国内での制作って言ってるよ。アレ?
ちなみにスタッフは100人超えてて、スタッフロールもありえないくらい長くてBGM3曲使ってるとか
パーティーモードも入ってるから2本分のボリューム、パーティーモードは独立して出す予定はなかったとか
>>94 >国内での制作
死亡フラグキタコレwwwwwwwwwwwwwww
はーいお疲れ様でした。
秘密のリングは完全にバグ祭り決定。もしくは糞ロード。
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
売り上げが1本減るくらいどうでもいいです
>>93 あいつらなりに分かってはいるんだな
そのくせファミ通は日本のグレートでリライアブルな雑誌だと信じてたりするんだよ
どうも点数で足引っ張ってるのは音楽っぽいか?
今のところ出てる音楽でそこまで悪いのはあまり無い気がするんだが…
米人の音楽の評価は今一歩ようわからんときがある。
ID:wEkIeFZqが決め付け厨なのは事実だけど…
サウンド関連は予想してたより低い感じ。アメリカ声優がだめなのは前からでとったが(そんなに駄目なもんかね?)
あと操作系で、やや難色がでとる。
>>103 予防線張っとかないと、もうセガのゲームなんてプレイできねーよ。
期待してたゲームでことごとく裏切られたし。
どうでもいいぽっと出任侠ゲーでハーフミリオン達成とかもうね……
PS・ぷよ・ソニ・バーチャみたいな看板タイトルを大事にしないことにイライラする
なんだ、いつもの人か
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>>107 そんなことより
テイルズ総合スレpart439 [家ゲーRPG]
が気になって困る。テイルスと勘違いでもしてるのか?
IGNが一番欠点を踏まえた厳しめのレビューをしてるっぽいんだけど、
それでも最高の3Dソニックと前置きしてるのはどういう風の吹き回しなんだろう
あ〜なんかスターフォックスアサルトの悲劇を思い出しちゃったよ…
>>83 コンビニや大手家電量販店で1000円単位で売ってるぞ。
コンビニでもローソンはロッピーの機械操作で買える。
1000円=750ビルゲイツ
高いけど買っちゃおうかなぁ。
でも据え置き遊ぶ時間ってあんまないんだよな。
長く遊べてよかったな
新ソニより好評だったら普通に買う
>>106 いつもって、ここ最近書き込んで無いんだが。
レッテル貼りして少数意見だと決め付けてなんか意味でもあんの?
>>114 米声優はどこいっても酷評なので10はないだろうな。9あたりが最高だと思われ。
んで、音楽が気に入らなければ-1。
操作が気に入らなければ-1。
こんなところかと。
評価はだいたいライダーズ並みって感じじゃない?
ラッシュ、SA2ほどではなさそう
自分でも意味不明な比較だけどね
GamespotはControls can be extremely frustrating.ってか
Wiiにおいて操作性は一番懸念されるところだからなあ
まあ自分でやってみないとわからないけど
>>118 外人的にはライダーズより判定はよさげかも。
まだ出揃ったわけではないが、今回は1ポイントくらい上な感。
>>119 ゲームスポットあたりが読んだ感じで、無難なレビューかな。
操作はプレビュー段階で「慣れれば」と言われてたので懸念ある。
IGNは、レビュー書いた人がヒロズGCに8点くれてるので、ぶっちゃけあてにならないかも。
アドバンス1、3やヒーローズの評価が良くてライダーズの評価はイマイチだったりと、
海外の人の評価基準はよくワカラン…
懐古ってことじゃないの?
ヒロズは懐古にはちょっと人気あるし
そんなどうでもいいのまとめる暇あるなら勉強しろ
日本発売が遅いのって何でだろ・・
126 :
なまえをいれてください:2007/02/22(木) 03:13:23 ID:mq9xjMYi
あえてこのタイミングでおまいらに聞きたい!
今までの全てのソニックシリーズの中でTOP3をあげるとしたらどれ?
1.SA2
2.ソニバト
3.ラッシュ
かなぁ。SAも好きだけどディスクぶっ壊れて記憶の彼方だし。…うーん。絶対異端だな自分。
ヒロズ、シャドゲ、新ソニも普通に楽しめてるし。ライダーズは借りたやつだったけど結構やりこんだなぁ。
つかいままでやったソニックシリーズ全部好きだわ。(3Dソニは多分コンプ+ソニバト+ラッシュ)
…つか好きなものは好きってタイプだから(意識的に)優劣つけるのって大変…;
1 SA1
2 JAM
3 SA2
やっぱ最初にソニックと出会ったJAMは上位だな
SAも当時あまりのクオリティに感動したもので・・・
世界観
1 CD
2 JAM
3 ヒーローズ
ゲーム性
1 ライダーズ、ラッシュ、ファイターズ、SA2(ソニック&シャドウパート)
2 SA(ソニックパート)
3 R
ごめん難しい・・・
1.GG版2
2.JAM
3.SA2
思い入れの深さランキングになっちまった('A`)
ゲームとしてなら
1.MD2
2.SA2
3.テイルスアドベンチャー
かな。
1.ソニック&ナックルズ
2.SA2
3.CD
かなぁ、ソニック&ナックルズは所詮3後編って言われればそれまでなんだけど
実際に3とロックオンさせた状態の完成度はシリーズ最高峰だと思う、
SA2はいわずがなだけど、ソニックCDは音楽の完成度とアニメの出来でランクイン。
ちなみに音楽なら
1.SA2
2.2
3.CD
同率3.ラッシュ
かな、瀬上ロックも良いしCDやラッシュも良いし
中村氏担当の1・2なんかは今でも通用する名曲ぞろいだし音楽の優劣は選びづらいな。
音楽はRが一番好きで次がラッシュ。
でも初代から恐るべき高水準だと思う。
>>126 1新ソニ
2SA2バトル
3SA1
3Dソニック好き&キャラ好きだから新ソニも大好きですよ
…新参じゃないなー、3Dのが好みなだけですよ
1.SA2
2.SA
3.SHR
GGだけしかやらなかったから、ソニック=糞ゲーだったが
SAで考えが変わった
シャドウはハードクリアしたら即売却したけどさ…
シャドウはHARDすら出てない。
大量の爆弾処理ミッションがうざすぎて投げた。
ソニアド2バト、どこにも売ってないよママン
やっぱりソニアド2人気だな。
ロードとバグをなくして、チャオもいたら
新ソニも好きになってた。
個人的好みになるけど、王女も消えてほしい。
ソニアド2は、つかみがあまりにも神
つかみはソニアドも神だったと思うなあ
いきなりボス戦は衝撃だった
それはそうだけど先に2をやってしまったんだ
GCのリメイクもSA2からだったな。
あれはもう企画者の方も考えたと思うよ。
1作目じゃなくて2作目からリメイクとか何か無きゃやらんわな。
って言ってる俺は妄想からだから実際はどんなもんかね…。
開発環境の新しい内に…とかDCより普及してる別ハードで…とかか?
気が動転している 間違い無く俺は落ち着かなきゃダメだ
SA2のBGMのESCAPE FROM THE CITYはかっこよすぎるもんなー
旬で出来のいいものを先に出したかったんだろ
それかGC版も同時に開発していたのかもな
SA1もいいけど流石にSA2の後だと古さが気になるだろうし
>>144 とりあえずお茶飲んでオチツケ
つ目~
SA2は当時、店にあるタダゲーでハマった消防や厨房が続出してたみたいだが
DCだといろんな意味でハードル高かったから子供でも安心して手を出せる
GCに移植したんじゃないかな
人気層もSA2の方が1より低年齢の比率が多かったみたいだし
>>146 ありがたく頂戴するぜ。
>>145-146 よく分かった、なんとなくそんな感じがする。
SA2もSA2Bも体験版っぽいのに子供達が並んでやってたのをよく見た記憶がある。
SA2Bの公式BBSにもDC版は持って無いけどGC版のなら持ってるって人が
結構いたことも思い出せたよ。
ワーイ
いい感じだけど
肝心のスピード部分がねえぞww
色々バージョンがあるのか?
30秒バージョンがあるんなら走ってるシーンもあるかも。
ムービーは次世代ソニックの作ってるとこと同じみたいだな
久々にWikiのソニックのページ見てたらメタルソニックの声優が書いてあったんだ
あれってマジなの?
>>148 これ、走ってるとこ見せなきゃどんなゲームかわからねえぞw
別バージョンに期待。
>>152 メタソニ喋ってるのってヒロズのみだよな…? だったら違うとハッキリと言えるんだが。
ソニックの人の声って若干クセのある声だから声低かったりしてもすぐ分かる。
…まぁメカ声のエフェクトでそのクセが隠れてる可能性も捨てきれないんだが…;
声オタでスマン…orz
つーか、ソニックの声が幽霊屋敷から響いてきたときはマジでビビった。
キャラ違いすぎて驚いたぜ
幽霊屋敷…? スマンわからん。つかkwsk。
>>156 かの有名なホラーADV零の初代に出てくる主人公のお兄ちゃんがソニック。
幽霊屋敷で失踪してしまう。
日課のチャオ虐待も終わったし寝るか
仕上げのテイルス虐待が残ってますぜ
最低だなw
>>154 確認してみたが、スタッフロールにはメタル以外のキャラの人の名前しか載ってなかったから、
少なくとも誰かが2役でメタルを演ってるのは確実。
(それが金丸氏だという証拠は見つからなかったが……)
>>157 教えてくれてd。…Wikiで調べてみたけど怖いな…;
>>161 ぁーなるほど。
メタルのキャストがいない→ソニックの人か
って思うのはわからんでもない。…が金丸さんはやっぱり違うんじゃ…?
敵にぶつかった時に
リングチャリーンがないのね
チュートリアル飛ばしたりと編集も入ってるな
このゲームは初トライでクリアするというよりは、ステージの作りを覚えて進む「踏み切りを見切るゲーム」
1、2面は止まるべきところにストッパーがあって落ちたり敵に衝突しにくくなってるけど、
先にいくとブレーキをうまく使わないと進めないようになってくる、とは小川さんの弁
新ソニスレより
211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 05:39:21 ID:bsp3PbXf
「秘密のリング」インタビュー内に新ソニに触れた部分発見。
小川は新ソニにはノータッチだった気がするが……。
ttp://games.kikizo.com/features/sega_sonicteam_interview_feb07_p3.asp 以下、該当部分要約
> Kikizo.com :
> あなたが新ソニにどのような形で関わったかは知らないが、
> 新ソニがバグや操作性、ロード時間など多くの問題を抱えてることに対して何かコメントできることは?
> 小川陽二郎氏 :
> 発売時期がクリスマス周辺設定されていたことや、PS3版・Xbox360版を同時に開発していたことで、
> 開発チームには大きなプレッシャーがかかっていた。
> PS3版とXbox360版を同じチームで同時に開発するのは非常に困難だった。
普通のコントローラーでやりたかったような気もする
でもなれるかな
国内版は日本語喋ってくれるのかな?
>>168 普通に喋ると思う
すごい前に金丸さんのサイトで秘密のリングの収録の話があったし
>>169 箱○で新ソニが出たとき、海外ファンもメディアも怒りと失望がはるかに勝って散々だったしな。
さすがに今回ばかりはセガ懲りてくれと思う。(聞こうとしないのがセガなのはわかってるが)
気合い入れない方がいいんじゃないかな
ラッシュもそのおかげで神作品になった
ラッシュは2出てほしいねえ。
まあ、ミリオン行ってるみたいだから確実に出るとは思うけど。
良かった所を勘違いしそうだぜ。
新ソニが駄目だったのはチームがどうこう以前にセガの体制が駄目ってことかな
PS3とのマルチとか、クリスマスに間に合わせるとかやっぱキツかったのか
VF5用のスティック不具合も、発売を急がされた結果だなんて話もあるしな。
延期するのは駄目だけど、見切り発車はもっと駄目だよな。
上のサミーからすれば、CSは完全に切り捨てたいみたいだしねえ。
ホーミングアタックの時の画面の揺れはやりすぎじゃないかと思う
秘リンのチュートリアルすげぇ丁寧だな
敵を一撃で倒せなかったときの視点移動がすごいな
ホントにgood cameraなんだろうか
ヒント:アメリカンジョーク
Wii.tvのレビューの最後
「PS3と360のソニックやってる奴、そんなもん止めて今すぐこれをやれ!」
で吹いたw
一応ブランド完全崩壊は免れた?
無効では漫画とかあるから大丈夫でしょ
ドラえもんの時間にひみリンのCMキタ━━━(゚∀゚)━━━!!
これでターゲット層が分かったな。
ドラえもんの時間に流れるって結構凄いんじゃないか?
ドラえもんの時間とは、いつもとはちがうな。
エライよセガ!!
ソニックファンにWiiはあまり行き届いてなさそうだしな。
いつもマイナーなアニメで流れてたし
ドラえもんの時間はソニック史上初だな
セガからのCMはソニックだけだった?
ソニックファイターズのボツキャラに
ファイティングバイパーズのハニーがいたってマジ?
PARとか使えば見れるの?
193 :
なまえをいれてください:2007/02/23(金) 22:07:53 ID:PQOPjZi7
ソニック久々のCM、
しかも「トレーラー偏」からCM打つなんて、
DCソニアド以来じゃないかな。
SEGAも変わったもんだ。
秘密のリング公式が更新してんね。
略称がひみリンでオフィシャルの模様。
オフィシャルでひみリンかよw
どうでも良いけどクレしんのバカップル思い出した
個人的には秘リンの方がいいな
まあ秘密のリングだとわかりゃいいか
ひみリンオフィシャルなんだw
つか相変わらず公式重いなー…orz
変に調子に乗るのはやめてほしいなあ秘リンってキモイし
事故中菜お前の方がキモイよ
じゃひみりんって友達や店で予約するとき言ってみろ
なんで略称ごときでモメなきゃなんないの?
好きに呼べよ
そうか今回はちゃんとCMやったか....
やらなかった新ソニ異常なだけか
セガは海外で十分商売になるメガドラのコンテンツを
真っ先にWiiのVCで配信しているから、最初から狙っていたのかも。
>>202 アレの宣伝するのはあまりにも諸刃の剣すぎるだろw
SEGAもこれを売るのはまずいとわかってたのね
360/PS3のタイトルで本体自体がそこまで普及してないことに加えて、
ソニックであることとか年齢層を考えると、CMやっても売れる保証はなかったからかな
プロモにやる気ないと思ってたひみリンの方にCMを打つとは、実際はこっちの方が本命ってことか
ストーリー的にも難易度的にも今までの3Dソニックをやってないとダメだった新ソニに対し、
ひみリンはご新規さんもOKな難易度&ストーリーだしな。
ある意味での欠点はWiiが売り切れ続出ってことか…?
ご新規さんももちろんいるんだろうけど今までのソニックユーザーの手元にWiiがなけりゃ元も子もないというか何というか…;
新ソニの年齢層は広報をしっかりやる気があれば
ドリカムや姫の存在で消せるのだろうけど
ハードの普及率の低さと作品の完成度が足りなかったからだろうな
PS3はハードの普及が進んでから、のんびりやってくつもりだとおもうけど
そのうち新ソニもバグとロードとアリストを取りのぞいて
ベリーイージーモードを追加した完全版(廉価版)出してくれないかなあ
Wiiってソニックファンに普及してるのか?
俺、ソニック買うのメガドラ版以来だわ。
この数日ネット上のいたるところで痛い子が沸いてるな
特定の世代が一斉にこういうアングラサイトに来てるんだろうけど
底が知れるな
2chがアングラサイトだったのはもうずっと前の話だろ。
TVで毎週「泣ける2ch」エピソードを公開する番組があったりするような状態なのに。
ゲーキャラ板でも見てこいよ。年中おかしいから。
年下が総じて馬鹿に見えるってのは老化の始まりだぜ
実際には馬鹿じゃないやつの方が少ない
年上が馬鹿な場合だってあるんだぜ。
新ソニポチした。
後悔はしていない。
>>215 無意識にある種の馬鹿を許しているんだろう
多くの中年以降世代の場合、
共通経験がある同年代にだけ甘くなったり、
年上とつるんでいた奴は目上に甘くなる
さてドラえもん以外の子供番組もチェックしとこうかな
明日の恐竜キングでもCMを流しそうな感じはするな。
米で発売してるってのにキャラの情報がほとんどないんだけど
アラビアなのに
卵、モグラ、テイルスの♂のコスプレだけって事・・・?
>>166 PS3とXbox360の同時開発に無理があるチームを
横目に見ながら、Wii版だけを作っていたというわけね。
これからパッチとかで修正ってのは無いのかな?
インタビュー読んでるとソニチも不完全品と思いつつも発売したんだろうし。
もしかして今回crush40は1曲も無いの?
メイン曲が別な人っぽかったし、今回はないんじゃないか
しかも、話は外伝という設定らしいし
226 :
なまえをいれてください:2007/02/24(土) 17:55:50 ID:CgaMMP/4
トコイ・クマタニコンビだよ。
瀬上さんは今回かかわってない。
トコイ・クマタニコンビって名前の外人かとおもた
もしかして
新ソニ→旧ソニチ
ひみリン→PSUチーム
か?
ソニチUSAはライバルズしか作ってないのかね?
だとしたら技術力がもったいないな
360とPS3のソニック。。明らか手抜きだろこれ。
もしかしてソニチUSAはもう無いとか言うオチじゃないよね?
>>228 PSUチームはとっくに解散してる。
元ソニチのGE3はネトゲ専門だからソニックには関係なし。
今は転属になったソニチスタッフを加えたGE1がソニックとかぷよとかを一手に引き受けてるよ。
>>166 こういう突っ込んだ、だけどもユーザーが訊きたいことをきっちり訊いてくれるなんて
海外のメディアはえらいね。日本のそれとは大違い。
>>228 新ソニ→急造チーム
ひみリン→旧ソニチ・旧UGA組
だと思う。
>>226 床井と熊谷はSS時代からソニチ作品の音楽に関わってたからクオリティは保証されてるな。
瀬上サウンドじゃないと嫌だ、と言う人以外には十分受け入れられると思う。
>>235 その床井と熊谷が携わってるPSUの音楽はケチョンケチョンに貶されてるぞ。
ハウス好きには受けてるとかって評判は聞くけど。
俺は好きだけどな。
音楽は全部聞いてて楽しいから困る。
俺みたいなの人にあった事が無いぜ、超異端児な俺。
秘密のリングの体験版は当たってたらいつ頃届くんだろうか?
3月上旬っつっても15日には発売だしな。。。
>>236 PSUの音楽は俺も好きだけどなぁ、多分ゲームその物のアレやコレで以下略
でも新ソニはゲームはアレだけど音楽まで評判悪くなっていないからそこは救いやね。
>>224 海外産の場合は瀬上産らしいけど
今回は日本産だからちがうみたい
床井の代表曲はオープンユアーハート、ナックルズのテーマ総合、ライダーズの曲、PSOep3の曲
熊谷の代表曲はナイツの曲一部、エミーの曲、シャドウの曲、ルージュの曲、PSOシリーズOP&エンディング、PSUエンディング
>>242 くまたにの代表作にガンマのテーマと対E-101改を入れてやってくれ。アレは名曲だ。
オープンユアハートが名曲なのは瀬上純とジョニージョエリのおかげ
それにはもちろん同意
もしかして今回ひみリンが日本語タイトルなのって子供層に分かりやすいようにするため?
でなければ別にワイルドファイアでもよかったわけだし。
…つか日本語タイトルって今回が初…?
流れぶった切ってスマン。
>>247 http://honyaku.yahoo.co.jp/transtext Kikizo: What was behind the name change from Wild Fire to Secret Rings?
なんでワイルドファイアからひみリンにかえたの?
Ogawa: Originally we did want to proceed with Sonic Wild Fire,
最初はワイルドファイアでつづけたかったよ、
but we had a lot of discussions globally with each territory and
んだけども、 世界のあちこちで議論してさ、
I felt that we should choose a title that could have people think about the Arabian Nights theme and tone,
and that is how we ended up with this title.
このタイトルでキリがよくて、アラビアンナイトのテーマと雰囲気を感じれるタイトルにしなきゃなんねえとおもったのよ。
ということです。.
>>248 >このタイトルでキリがよくて、
は最後に訳せばいいと思うが、ざっくりしてていいな
アラビアンナイトのテーマと雰囲気を感じれるタイトルにしなきゃなんねえとおもったから、このタイトルでケリをつけたのよ。
って感じで。
>>248-249 分かりやすい解説トン。
なるほど。…自分の考えはやはり浅かったようだ。
海外メディアはホントにファンが知りたいことをピンポイントで聞いてくれるな
だいぶ気分的に救われたぞ
熊谷かわいい
仮面ライダー電王
先週はソニックが出て
今週はシャドウか
偶然とは思えん
製作者わかっててキャスティングしてるな
じゃあ次はシルバーあたりか?w
…そういえば少し前にメタソニの声の話があったけど、エスピオとメタソニの声質が似てる気がする。なんとなく。
「炎」のモチーフが新ソニとワイルドファイアで被るから
ひみリンにタイトル変更したのかと思ってた
>>254 入れ違いにしたのは配慮なのかーw
ソニックの人(先週死んだ怪人)が
シャドウ(今週初登場の仮面ライダー)
に倒されなくてよかったwww
単にWiFiを付けそこねたからじゃない?
そんなところでなにやってんだよビッグw
なんかSA2バトルでムービーの度にA連打してたの思い出した。
そんなの既出というかネタバレじゃねの?
他のキャラのアラビアコスチュームはないのか…
>>264 PSUをプレイしながら聞くと、単調な曲に聞こえる曲が多い。
PSUをプレイしていないときに聞くと、大半の曲が良曲以上に聞こえる。
まさにPSUマジックだな。
>>266 投売りされても文句言えない出来。
北米において、日本で言うとこのファミ通期待のランキング5に入るようなソフトで失敗かましたわけだから。
Wiiソニックで首の皮一枚つながっただけマシだと思う、今回に関しては。
28ドルか…
予測はしていたが、まさかこんなに早くワゴン逝きになるとはな
269 :
カナダ在住:2007/02/26(月) 08:59:00 ID:LUdUhnGn
さてカナダ在住なので、Wii版Sonicをゲットした私です。
(英語版ソフトなのに、言語設定で「Japanese」があってビビッたw
これじゃ日本語版と全然かわらねーしww)
一応プレイ時間は今のところ2時間。質問とかあったら聞くぜー
ってかスレここでいいのかな?
>269
なんか基本的に音声はどこの国でも日本語、英語収録だと聞いたが(GC版は例外)
質問受付とかより日本版発売までゆっくり見守っていて欲しい
フラゲ組以上に海外勢は厄介だからねぇ(下手したら日本版発売前にエンディング知ってたりするから・・・)
>>269 うらやましいな…。Amazonで予約したら発送が発売日以降とかもう…。
…店頭まで赴くのも面倒だし仕方ないか…。まぁその前にWiiが無いわけだが。
>>269 操作と難易度だけ聞かせてもらえるとありがたい。
>>270 いやあ、厄介とまで言われちゃうか・・・
なんか何言っても文句言われそうで怖いなw
>>272 難易度は、面をクリアするにはそれほど苦労しないけど、
上のランク(時間によって金銀銅のランクが付く)を目指すのは結構
難しいかもしれない。
操作は、まさにリモコンを傾ける。そうとしか言いようがない。こればっ
かりはやってみないとちょっと感覚は分からないと思う。ジャンプは
(どこかのインタビューで「離す時ジャンプが押す時ジャンプかで相当
議論があった」とかあったけど)、確かに最初は戸惑うけど、すぐ慣れる。
で、ジャンプ中に敵とかバネとか箱とかが近くにあると、それが自動的に
ロックオンされる(かなり遠くの敵までロックオンされる)。ロックオン中に
リモコンを前に振ると、そいつにスピンアタックする。スピンアタック後は
またジャンプ状態になって、連続でスピンアタックもできる。
>>269 ローディングと操作感とカメラワークの良し悪しが判れば、
>>270 まぁ、ネタバレにならない程度なら良いんじゃないかな、
ネタバレになりそうな場合は脳内あぼーん。
>>274 即レス、サンクス!!
新型コントローラだけにやってみないとってところですな。
こればっかりはWiiコン準拠のゲームの宿命かもしれないね。
ありがとうございました〜
そういえば「この時期にスマブラXにソニック参戦発表されたら…」なんてこと言ってたなぁ…。
実現すれば嬉しいんだけど。…多分無いんだろーな。結構ソニックは参戦確定って言われてるみたいだけど。
新ソニでずっこけた分ひみリンにはかなり頑張って欲しい。
…空気読めなくてスマン…。
皆はスマブラXにソニックが参戦するのに関してどう思ってるんだろうか
賛成なら ノ
反対なら ノシ
因みに自分は ノシ
このご時世で有名ブランドが救いの手を差し延べてくれるのは有り難いが
ソニックにも過去に培ってきた名誉や知名度がある
ゲーム機ならまだしも、そう簡単に他社に名を売って欲しくない
パーティーモードのほうはどんなもんですかい?
ノ
ソニックの地位と名誉なんてニコニコ動画のタウンミッションロード画面で
完全に崩壊したよ。あの動画の視聴回数考えるといっその事CMで
「ロードは長くありません」って言うとかしない限り秘リンのターゲット層である子供が
欲しいと言っても親が反対する。ネットの影響力を舐めては駄目だ
>>279 (゚Д゚)ノ
自分はあっていいと思うんだな。広告営業になるとかそういう、せこい理由じゃなくて
単純にマリオとソニックの競演が見たいので。
ノ
ひみリンの宣伝とか何とかっつー「大人の事情」なんざ知らん。
とにかくソニックでいろんなキャラとバトルをしたい。
スマブラはソニバトとはルールもシステムも全然違うからどういう方法でソニックがバトルするのか興味もあるし。
>>270 文字による操作説明だとホーミングアタックとか難しそう、というか
100%正確に発動させられるかなって感じがしたんだけど、
Wiiリモコン操作でそういうストレスみたいなのありやした?
>>279 ノ
マリオ、リンク、スネークらとなら競演してもいいんでない?
ナム×カプや、いわんやIF×RED(w)みたいなトコにだったらオレも
同じ感想抱いたかも。
すでに実質的には任天堂とは大差、カプにも捲くられた感アリアリとはいえ、
ハードを擁しハードを代表するキャラだったライバルとしての矜持は忘れないでホスイ。
なもんでマリオ・リンク勢とは夢の競演としてオッケー。
ノシ
セガの看板キャラクターだからね。ソニックのプライドというよりセガの問題。
テイルスやシャドウなら賛成だが、ソニックはありえない。
286 :
270:2007/02/26(月) 13:42:31 ID:LUdUhnGn
>>275 ロードはちょっとあるけど気にはならない。長いなあとは思ったことは無い。
カメラワークは、なんというかこのゲームはいわゆる普通の3Dみたいに
ありとあらゆる場所にいけるわけじゃないから、逆にそれが功を奏して
カメラワークには色々気を遣われているような感じがする。
どんな場所でも爽快感を味わえるというか、そんな感じ。
>>280 パーティモードはやってない。
残念ながら1人暮らしなのでやる予定もなし。
>>281 まあ前にも書いたとおり、私はロード時間は長いとは思ってない。あとの
方の面でもうちょっと長くなるのかもしれないけど、5分とか6分とかかかる
面の一番最初にロードがあるだけだから、それが多少ロードあってもそん
な気になるもんでもないとおもうけどね)
なお、同じ面をリトライした場合、ローディングはほとんど無い。
>>284 最初は確かに難しかった。
でもコツをつかめばダイジョブ。
>>279 ノ
ゲームなんだからプライドがどうのこうのなんてどうでもいい
出た方が面白そうじゃん
スマブラはそのキャラのフィギュアの戦いって設定だから
世界観も崩れないし
ノ
スマブラにソニックは似合う。
ノ
自分は懐古だけど、あの時のライバルと競演する姿は見てみたい。
こっちじゃ仮面ライダーシャド王、話題になってないんだな
>>290 アレはある意味来週からが本番だと個人的に思う。
292 :
なまえをいれてください:2007/02/26(月) 15:05:59 ID:CX5pw5/l
流れぶった切ってスマンが、海外版WikiPediaみてて気づいたんだけど
GBAとDS版ソニクの開発ってずっとDimpsなんだな。
DimpsってUCGOやアーケードの3D格闘もので変なイメージしかないんだが
ソニックシリーズの実績はなかなかだな。
3Dには弱いみたいだし3D系=ソニックチーム、2D系=Dimpsって体制なのかね。
つーかそんなのはどうでも良いからWiiもXBOXもPS3も持ってない俺様の為にラッシュ2を早く出せと。
俺にとっては秘密のリングだの新ソニだのは別世界の話なんだよ!くそぅ・・・
セガ的にもDS路線を進めたいみたいだし、海外で大きな実績を上げたソフトだから続編でそうだよね>ラッシュ
ディンプス開発協力なのにしっかりしてるのはソニチの監修が上手いんだろうね
ディンプスの協力は今のソニチに2Dドット絵書ける人がほとんどいないからだとか聞いたな
>290
>291
一人称「僕」だし
じわじわと効いてくるだろうと予想
便乗して質問
言語は分かったけど、音声は各国に対応してる?
ついでに俺もスマブラ参戦賛成
>>294 2Dのドット絵職人、大手はほとんどつまみ出した感。
ポリゴンより、コストがかかるという理由で。
代わってトゥーンシェードみたいなのが出てきたけど。
なんだかんだで僕に釣られてるじゃないかみんなw
ソニックの中のひとはまたでるかな?
どこで釣ったのだらう・・・
ずっと手に入らなかったのに、今更GC版のアドベンチャー2とヒーローズを安く買うことが出来た
きっとシャドタロスが望みを叶えてくれたんだな
10点満点で7点台が3つあるからハイスコアではない。
>操作性はかなりストレスが溜まる
>少々難がある操作性、痛いカメラワーク
>>299 釣りって言ってみたかっただけか
2ちゃんで反応が返る=釣れる と思い込んでる厨房か下手したら厨房だろ
最近多いみたいだし
気にスンナ
ここにも張られたか。
1UPの"シングルアドベンチャーを作り上げたセガは称賛に値する。"
この辺とかはソニックが爆発的にヒットした国だけに、ソニックに特別な思い入れあるように感じるなあ。
前スレでソニックオンリーにしてくれみたいな論評あったし。「彼は一匹狼だろ?」というご意見。
操作はやっぱ、昼もカナダの人に聞いてしまったけど、完全に一新なだけあって、
なかなか評価難しいのかもしれん。エキトラ、エレビッツあたりもそうだったし。
慣れた人から評判上がってったゲームなんよね、これら。
カメラはホーミングのときに、動画などでぐらついてたんでそこだけ不安ある。
>303
シャドウの中の人が声やってる仮面ライダーの口癖が
「僕に釣られてみる?」
お前最高だよw
ライダー見てねーし知らねーよそんなの
無知とミスをつつけてうれしいだろうけど
ライダーなんて興味ねえから知らなくて当たり前
てめーが知ってることが皆知ってると思ってんのか?
お前が最高だよw
つか特撮板池
シャドウ「言葉の裏には針千本ってね。」
すごいな今日のホイホイは
いい時代になったもんだ
>てめーが知ってることが皆知ってると思ってんのか?
ここが凄い「グッと」キタ
ここがどこかわかってていってんのかとw
>ID:GMlcXhGz
>ここがどこかわかってていってんのかとw
家ゲ板だ
そんなに特撮初心者つつきたいのか?
あとグッとキタなんかじゃなく具体的に論破しろよ
お前仕事でも「こんなことも知らないの?」と新入りいびるタイプだな
あーはいはいまとめてどっか行って
何か幼稚園児の喧嘩みたいだ
大人気ない…
特撮の知識の差如きで天狗になる
>>309哀れwww
特撮というか声ネタだろ
遊佐が少しシャドウぽくしゃべったのが
うれしいのはわかるけど心底どうでもいい
キャラ板か声板あたりでやってください
ヘポイとエスピオについてはすごい語りたいけど
僕に釣られまくりですね
そんなことよりビッグの話しようぜ
最近
海外の雑誌で名指しで要らない子扱いされたよね
結構愛されてそうだけどな
ビッグ「ボクに釣られてみる〜ぅ?」
じゃなくて、何らかのアラビア衣装を身につけてもらいたい
それかソニックのように実際に本の世界に入ってるのかな?
>>259のこれ、英wikiにもリンクしてる画像なんだけど、コラだと思う。
操作性の悪いなら買う意味ないな・・・
いっつも下らないことで言い争いになるな
ソニックが子供たちに支持されてるのは喜ばしいと思う
厨房工房と心の狭い大人達ですよw
誰か北米版PSP「SONIC RIVALS」を遊んでいる人いない?
購入しようか迷っているんだが、最近のソニックは当たり外れがでかいので・・・
ソニックライダーズのように面白いなら買うんだけど
>>329 おお、深夜なのにありがとう。
寝る前に再度見ておいて良かった。
早速行ってくるよ
ソニックと秘密のリング買ってきた。北米組。
日本語が快適。GCもGBAもソニックは日本語が選べたので海外組にはありがたい。
ゲームの感想。リモコン操作が、いまいちかなぁ。エキトラ系の左右操作がすっきりしない。ホーミングも悪くはないんだけれどね〜。
どこか爽快感が足りないような。まだ数時間プレイなので、慣れたらまた書き込む。
ポーズが+ボタンなんだな。横持ちだと+はすげー押しにくい。Aボタンにすればいいのに。
これだけで開発者が真面目に作ってない事が判る。
333 :
カナダの人:2007/02/27(火) 12:25:02 ID:WRvRQ66h
今のところプレイ時間6時間ほど。
結局このゲームは、「なかなか思い通りにならないソニックをかに
思い通りに動かすか」というゲームなんだと思い始めてきた。
だから、最初のうちは「うわなんかソニック勝手にこっち行くなよー」
というのが当たり前なのかな、と。でも、最初のうちはとりあえずガン
ガン前に進みながらジャンプしたり左右に動いてたりすればクリア
できる。でも途中からそうも行かなくなって、ブレーキとかきれいに
狙ったところに着地したりとかスピードを落とすところはきちんと落と
さないとなあ、と思い始める。はず。
そういう私もまだなかなかうまくいかない。
昔あった「ナイツ」とかもそうだけど、途中からこのゲームはレースゲー
みたいに、ここでアクセル、ここでブレーキ、ここでジャンプ、みたいな
定石を探していくゲームになると思う。ってかそもそもクリアタイムを
基準にして金銀銅のメダルがゲットできるくらいだから、もとからレース
ゲーみたいなもんだけど(タイムに応じてメダルってどこかのゲームで
あったなw)
334 :
なまえをいれてください:2007/02/27(火) 12:26:04 ID:WRvRQ66h
続き。不満だった点。
・説明書がちょっと不親切
(これは日本語版だとどうなるか不明なのでアレだけど、操作が超特殊
なだけに、もうちょっと色々コツとかを書いて欲しかった)
・綱にぶら下がった時のアクションがよくわからない
(これはやってみれば意味がわかるはず。結構途方に暮れた)
・「後ろを見る(振り向く)」という機能が欲しかった。
(何か重要なものを通り過ぎた様な気がした時、いちいちそこまで後退して
戻るのは面倒!)
・ってか銀メダルって難しくね?金とか無理じゃね?
(私が下手なだけか・・・)
操作性良い悪いっていう意味でいけば、これを最初からスイスイ操作できる
人は全くいないと思う。そういう面で言えば、操作性は良くない。ただ、練習
すれば、だんだん、「あーそうかこうすればいいのね」と、なって来ると思う。
でも、それに耐えられなくて、「うわこれむかつく!やめた!」となる人もいそう。
いやマジ、ブレーキ大事。
個人的に採点すれば、10点満点で7.5くらい。
335 :
カナダの人:2007/02/27(火) 12:26:37 ID:WRvRQ66h
うわ上げちゃったゴメンナサイ
ポーズがAボタンなんだな。横持ちだとAはすげー暴発しやすい。+ボタンにすればいいのに。
これだけで(ry
欠点はいつものソニックって感じだね
>>335 レポサンクス。操作面聞けてよかった。
>>336 +ボタンでポーズだよ。つうかVCとか他Wiiゲーも+か−に
旧ハードのスタートかセレクトの役割設定してる。
>>332とかはGK乙、こんなとこまで出張ご苦労な感。
ソニックって取りこぼしが気になる人は向いてないですか?
RPGでもアクションでも全部のアイテムを取りつつ進みたいタイプなんだけど
ソニックだと一瞬で通り過ぎるし、ステージ内でいったことない場所が残ったままなのに
クリアしちゃう(できちゃう)ってのが気持ち悪い。
俺、ソニックの楽しみ方を間違ってるのかなぁ…
気になるなら繰り返しやればいいじゃん
一度しか出来ない訳じゃない
つか、アクションはともかくRPGとは楽しみ方が根本的に違うのは当たり前
>>339 コース内のリングをすべて集めないとクリアできないタチ?
ソニックはゴールを目指すゲームだからなあ、探索やりたいならマリオの方が向いてるんじゃないか
Wiiソニは繰り返しやるゲームだよ
小川さんがいうには初プレイでゴールドメダルは絶対に取れないそう
レベルが上がってソニックのスキルがいっぱいになってからの方が取りやすいんだと
プレイヤー自身のレベルも問われるわけだから、まあいつものソニックだわな
無理にWiiの特徴を使ったゲームっぽいな。やった人の感想には「従来操作より傾けの方がいい」ってのが無い。
>>333-334 ニンドリって雑誌のインタビューで小川氏が言ってることなんだけど、
・このゲームは踏み切りを見切るゲーム
ブレーキを上手く使ってソニックをコントロール。
ここにこれがあるから手前でジャンプ等、コースを覚えて進むゲーム。
・メダルはスキルを一杯貯めてから再チャレンジで狙うべし
初期のスキル状態では一番最初のステージでもゴールドは無理だそうで。
>>339 2Dソニックとかでリングを全部集めないと気持ち悪いとかなるんなら
正直向いてないと思う。
なにこれ、箱○とPS3のソニックのほうが数倍マシじゃん。
今日も頭のおかしいネガキャン厨が沸くか…春休みにはまだ遠いぞ
いまだにソニアド2バトルのチャオ育てに没頭してる。
>>345 気持ち悪いよなぁ、マジで。
数倍マシっていうなら新ソニのアリストクエを100回でも200回でもやってればいいのに。
>345 >348
ごめんね、個人的な意見で。やっぱ十字かスティック操作必要だって。ってのがおれの意見です。
だって傾けるとか、もしこれが十字、スティック操作だったら神だぜ?
どうやってまだ操作したことないゲームの操作系を批判できるんだよ
1UP.comが乱発止めろって言ってたのが今になって正しい気がしてきた
ひみリンは開発1年だけどWiiオンリーだったことで何とかなったみたいだけど、
新ソニのようにマルチでかつ開発期間が短いとスタッフに負担がかかり、ユーザーの信用も失うわけだから
傾き操作でハンドルをきるエキトラが神ゲーだから操作体系に関しては問題なさそうな気もする
エキトラみたいな大ざっぱなハンドリングは問題ないけど、ソニックは細かい操作を要求されるから、傾け操作は合わないんじゃね
元々のソニックは1ボタンアクションかつ、マリオの1ドットジャンプのようなシビアさを要求しない
ややアバウトな操作を容認する間口の広いマップが売りだったはず、じゃなかったっけ
Wiiリモコンでも疲れない操作を探してたら横持ち傾けになったとかインタビューにあったけど
メインゲームだけはクラコンとGCコンにも対応すれば良かったのにね
もっとWiiならではのソニックが出来たんじゃないかって思う人もいる?
他に何か操作方法あるかなあ
別にWiiならでは、にこだわる必要は無いと思う
それで一体感が出るならいいけど
やり辛くなるのはちょっと。
クラコンにジョイスティックついてるからそれつかえばいいのに。なんで無理やり傾きにしたんだろう。
>359
べっつに、wiiで出ようが何で出ようがどうでもいいけど。
俺はただ傾きより十時、スティックのほうがいいって言っただけ。
wiiもってるけど、傾きセンサーで操作するのすっごくしんどいぜ?思い通りに動かないし。
>>360 決め付けで発言してごめん
最初からスティック操作にこだわる理由を言ってくれれば良かったのに
スパキンネオみたいに色んな操作方法を用意してくれれば叩かれずにすんだのに。セガは馬鹿だなあ
どうやら遊べば遊ぶだけじわじわ面白くなっていくセガゲーのようだな
しかし発売日までまてねー
>362
確かに。俺レースゲームでもアクションでもなんでも断固十時キー派でさぁ(GCのは十字が糞ちっさくて位置的に操作性的に最悪だったらからスティックつかってたけど)。
実はPS3のsonic the hedgehogにもちょっと満足してない。設定でかえれるかなっておもったけどかえれないし。
PS3のコントローラーってどうみても十字のほうが操作しやすいでしょ。
wiiもコントローラー横にしてちょうどいい位置に十字がきて1,2キーがすごい押しやすい位置にあるのに。
ちょっと残念。
>>364 それPSのコントローラーの構造上の問題だろ
あれくらいだぞスティックがイカれた位置にあるの
というか日参サイト様ですよ
うお、全8ステージなのか
何度も遊べるのは分かったけど、まったく違うルートがあったりしたらいいな
ソニック1人しかいないし、ステージすくねえな
どうせライダーズみたいな繰り返し同じステージをやらせるタイプだとおもうけどさー
他にも操作できるキャラがいればまだマシなのに
ボリューム不足だとかホーミングアタックで腕疲れるとかそういう意見は出てこないな
Wiiソニ開発GE1研、パーティーモードはナウプロに外注か
新ソニと同時開発なんだけど、GE1研ってそんなに人いたのか
ひみリンのレポ読み返して思ったんだけどさ。
問題点とかって「Wiiの(特殊な操作の)ゲーム」としては「なるほどな」と思えるんだけど
「ソニックシリーズのWii版」としてみたら「何を今更」と思うマジック。
ソニックって元々結構慣れの必要なゲームだし、
(取説や作中での)説明不足とか「もっと早く言え!」と思う台詞(ヒロズの「飛ぶんだ!」や、「さっきのレール〜」)とか結構多いし。
…もしかしなくても異端なんだろうね。自分。
インタビュー読む限り、慣れが必要っていうのは狙いなんだろうね
ラッシュだって最初は異常にストレス溜まるし、ある意味それがソニックらしさなのかも
ラッシュはRの使いどころが分からなかったから、
ソニックの2面、ブレイズの1面でいきなり壁になってた
でもそれ抜けたら圧倒的に爽快な神ゲーだった
でもあそこで糞扱いする奴が一定数いそうだ
リモコンってのが、やっぱ抵抗感作っちゃってるとこもあるかなと思う。
普通にWiiファンのブログでも、パッドの方がいいかもとかクラコンつけてってあるしねぇ。
俺みたいにアケで、ゲーセンのスティックはおろか、ガン、ツインスティック、ハンドル、フライト用操縦桿など
悪い言い方すれば、ゲテモノ操作やりまくってた人間なら、
「リモコンならリモコンでおkkwwwwww」と通せちゃうんだけども。
慣れとかトライアンドエラーはセゲー文化みたなとこもあんだよなあ。
>>376 作りの問題もあるだろうが
今のゲームユーザーは当然ながらパッドに慣れた世代だからな
評価書ける人書く人なんて尚更
特にwiiが普及し始めたこの時期のリモコンが云々パッド方が云々ってのは
十中八九慣れの問題だと考えてる
378 :
331:2007/02/28(水) 03:04:40 ID:QqUSE/u5
リモコンの使い方が、いまいち。ジャンプをリモコンの振りにして、ホーミングアタックをボタンにしてくれたほうが感覚的だと思う。
自由度はほとんどないので、左右操作に関しては、十字キーでもリモコン傾けでもあまりかわらない。
ミニゲーは普通に面白い。カヌーのコイン取りとか、間違い探し、シューティングなどをやった。操作反応が悪い奴が一部あったな。
あと、GC バージョンのソニックのほうがフレーム数が多かったんだと思うが、同等にして欲しかったな。
リング2に期待
スルー大決定!
トリップ付けてみた。
>>378 ホーミングは私は結構気に入ってるけどなw
前にブンッって押し出すとソニックが前に飛んでくのが結構爽快。
逆に振ってジャンプだと狙ってジャンプ出来なかった時にストレスがありそう。
>>372 ボリュームは凄いあると思うよ。「ワールド」は8つとかだけど、その中にやたら
沢山ステージがある。ステージは長いものもあれば短いものもある。で、各
ワールドにはステージが15個ずつくらいあるんじゃないかな。
あともちろんスキルをそろえたらまたメダルやら赤いソウルやらを取りに戻って
くることになるし。
あとホーミングアタック。スミマセン筋肉痛ですw腕がww
続き。操作方法の話。(十字キーとかアナログキーとか)
このゲームは十字キーだと全く違うゲームになってしまうと思うし、十字で細か
くソニックを動かすというコンセプトはそもそもこのゲームのコンセプトにそぐわ
ないと思う。で、その(言ってみればじゃじゃ馬みたいな)操作方法をを補間する
ために、各種スキルがあるんじゃないかと。
プレイしてて思ったのは、このゲーム、巧い人のプレイみると世界が変わるんじゃ
ないかなーと。単なる予感だけど。
383 :
なまえをいれてください:2007/02/28(水) 13:40:38 ID:ALPVohRN
店頭デモを見てメガドライブ以来久し振りに買いたくなりました
決行グラも綺麗だし、ディズニーっぽい雰囲気も好きなので
>>382 で、100点満点だと何点くらい?
買ってよかった?客観的に見て買い?
ミッションごとにステージの作りが変わってくるとは思わなかった
「慣れが必要」はマイナス点
ストーリーはヒーローズのチームソニックぐらい?
慣れが必要じゃなかったソニックってあるか?
そのへん若干不親切なのも伝統だと思ってたよ
不親切が伝統なんて極少数のマニアにしか通用しないから
やめてほしいな、それが新規ファンの寄り付かない理由だから
日本チーム制作のゲームは不親切な部分が多い気がするけど大丈夫かな
>>388 個人的なイメージとしては、
「クリアには親切だけど、極めには不親切」だな。
不慣れでも一応クリアはできるし、クリア方法も教えてくれるけど、
高評価のためのショートカットルートや隠し要素は自分で探して、
場合によっては高いスキルが要求される、って感じ。
新ソニなんかはクリアにも不親切だったけどなー。
ソニックって感覚的な操作がウリだったような……
てきとーに突っ走ってってもゴールできちゃうのがソニックだと思ったんだけど、そうでもないの?
そんなゲームだったら今まで誰もソニック支持してないだろうに・・・
ギミック的な演出の部分(バネ、グラインド等)だけを見て、
そういうイメージを持ってる人はいるかもしれないな。
実際は相当シビアな操作やジャンプアクションを要求される場面もあるのだけど。
とことん親切にしたライト向けの薄味な作品になると脳汁出まくり俺SUGEE!とかの今ある良さが失われてしまう気も
ラッシュみたいなスペシャルステージに入りやすい、トゲにつっかかることが少ないとかの親切は歓迎だけど
というか日本チーム制作のゲームが不親切だったか?
ソニックのある種不親切な部分は海外をターゲットとしていることからの洋ゲー志向にありそうな気がするんだが
キーワード: 面白い
抽出レス数:3
>>392 そうなんだ。
てきとーに走ってもクリアできて、やりこめばさらに面白いのがソニックだと思ってたのに、
最近のはやりこまないと面白くないような作品になっちゃったんだね。
どうりで評判悪いわけだ……
意味不明な思考回路のアンチ多杉
396がそもそもソニックやったことあるとは思えない
>>398 初代ソニックからSA2までのソニックはほとんどやったことあるよ。
GG版も含めてね。
>>399 SA2でやめたってことかい?
GBAのやつとかラッシュは?
メガドラ版〜SA2をてきとーに走ってクリアできるお前の方が特別だよ
むしろ、MDソニック1をどうやったらテキトーに走ってクリア出来るのか教えて欲しい
MD版1なんかよりGG版の2の方が数十倍ぐらい難しかった。
あれは確かにてきとーにやってたら絶対クリアできないわw
一面のボスで絶対躓く
Wiiのソニックつまんなそうだな。予約取り消してボンバーマンランドWii買う事にした
>>384 前にも書いたけど、点数で言えば75点くらい。
「主観的に言えば」買ってよかったと思ってる。
客観的にはちょっと判断できない。
>>390 >「クリアには親切だけど、極めには不親切」
これは確かに言えると思った。ただ極めには不親切というか、
まあ極めるならそれなりに苦労してくださいねというのがそも
そもの意図なんだと思う。
スキルの組み合わせとかも考えないといけないし。
なんというかアレですよ、初めて補助輪無しの自転車に乗るような感じ。
最初はフラフラして心許ないけど、だんだんコツが分かってくる、という。
>>408 ズバリ、ストーリーモードに卵、テイ、ナッコー以外のキャラの
アラビアコスチュームバージョンがあるのか無いのかだけおしえてくれい
ティカルは居ないのかそれが問題だ
マニアには苦行をってのがセガゲーのスタンスだから
外人は簡単だと切れるんだよ
明日は欧州販売やね、ひみリン。
あれだけ反射神経重視のスピード感あるゲームを作れといっておいて、
実際そういうゲーム出したらストレス溜まるんじゃボケーと返す外人は一体何なんだ
ゲームが鬱憤がたまった貧民の娯楽だからさ……
俺もだが
>>414 箱○版のショックが拭えないのとリモコンの新操作への戸惑いじゃね?
>>411 それは俺の初SEGAゲーF-ZEROGXで嫌と言うほど思い知った
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 6,800円
秘密のリング 7,329円
開発費はゼルダの方がずっと高いと思うんだけど、不思議だなあ。
ゼルダより面白いという自信でもあるのでしょうか
普通に上層部(特にサミー側)の指示っぽいなあ
ミニゲームモードとストーリーモードでゲーム2本分とかいうのを
強調してるみたいだから値段高めにしたんだろ
今年に入ってから変な値付けしてるな。いつもの上層部トンチキ経営だろう。
・シャイニング・フォース イクサ
・J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!5
・シャイニング・ウィンド
・Power Smash 3
・ソニックと秘密のリング
6,980円(税込7,329円)
・三国志大戦DS
5,695円(税込5,980円)
つか、微妙に割高なだけで気にする事じゃないやん・・・
セガの経営なんてこんなもんさ・・・・・・・・。
/⌒ヽ
/ ^ ω^j、 <少し、割高なら値上げしてもいいよねw
_, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、SE | GA_,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
\ヽ、 ー / ー 〉
\ \`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く
|| \ \ \ ∧_∧
|| \ \ \ ( ´Д`) 相変わらず懲りてねーよ
|| \ \ \ / ヽ
|| \ \ / プレス| |
|| \ \∧_∧ (⌒\|__/ /
ヽ( )学んでねー ∧_∧
/ く \ ( ) うわー、なんか言ってるよ
| ファン \ \/ ヽ
| |ヽ、二⌒) / | 小売 |
ねぇPS3のPSストアで配信してる、ソニックのPVの最初の方に流れてる曲ってなんて言うの?
あ、セガダイレクトの体験版条件つきか…
■当選資格
・過去にセガダイレクトにてWiiのソフトをご購入された方、及び現在Wiiのソフトをご予約されている方。
>>328 His Worldって言うのか(´∇`)
ありがとう
操作に関するレビューは当てにならんでしょ。
Wiiコンに慣れてる人ばかりがレビューしてるとは思えないし。
>>432 そうか、愛されてるんだな、ビッグ
ハイスピードアクションにおいてのビッグの立場は結構厳しいと思うが
外人もいろいろで、あっちの意見を取り入れたらこっちで反発が出たり、難しいな
まさか、もしかしてエッグマンとナックルズとテイルスしか
ストーリーモードに出ないのか・・・しかも一瞬
ビッグはソニアド2のようなウォーリーのような存在だろうし
製作者達は人間型の姉ちゃんを創造してすっかり満足したというのか
だったら小川、許さねえぞォォ
海外でのソニック以外のキャラいらねって声があるのを取り入れたんじゃないか
つかそもそも今回は設定が本の中だし
さすがにブレイズさんは出てくるんだろ?
開発チームにブレイズのフィギュアを飾っているブレイズ大好きな人が何人かいたら出てきたかもな
>>435 ファンに怒られないように古参キャラだけ顔みせなのか?
ソニックだけしか動かせないのは仕方がないが
本当だとしたら他のキャラ達が出ないのは残念すぎる
>>436 ストーリモードではヤバイぞ…本の世界なんてナイスな設定なのに
ソニチというか…小川め〜
なぜ小川を責める…
別にキャラがシリーズ上からリストラされたわけじゃないからいいじゃん
すべてのキャラを出そうなんて無理があるし、ストーリーも散漫になるだろうし、ご新規さんに分かりづらいところもあるし
小川は嫌われてるからしゃーないんじゃない?
別にソニックのファンは小川に何の感情も抱いてないと思うが
セーブ機能などの基本をおろそかにして
メガコレをソニック以外のゲームでいっぱいにした罪
溺死Tシャツ作った罪
ソニック関連ではこの二つが重罪
ジェムコレはいい仕事してると思うけどね
>>441 基地外同然のアンチってのはどんな人に対しても湧くよ。
ソニックの中氏、小川氏といいゼルダの青沼氏といい。
444 :
なまえをいれてください:2007/03/02(金) 08:01:59 ID:0KVnJLXc BE:360495247-2BP(501)
2、3+Kマダー?
中氏、青沼氏と小川氏を一緒に語るのはおかしい
ソニックとビッグだけじゃ売れないからパーティーゲームをつけたのか
キャラ総出演と錯覚するように
本編登場はソニ、テイ、ナコ、エッグ、(ビッグ)か
懐古が主導で製作したっぽいな
ナコがクール系の役だったりして
またじゃましてくるのかよ……、もう想像できね('A`)
ま、キャラ目当てで買う人なんてごく一部でしょ
昔のナコってどのへんがクールだったの?
騙されていたとはいえ、ソニックに爆弾投げつけてうっしっしと嬉しそうに笑ってる姿はクールには見えないんだが
>>418 ○,980円(税抜)という、細かい値上げが非常に腹立たしいね。
あといい加減ここはWeb告知を一度見直したほうがいいと思う。
ただでさえ重いと悪評の鯖使ってんのにフラッシュバリバリのオナヌーサイト作りってアホか。
新ソニで散々叩かれ&ネタにされてる「Now Loading」をWebサイトでも延々と見せ付ける
自虐体質はどうにかしろ。
ゲームメーカーのサイトって他も結構フラッシュバリバリで
重いとおもうんだけど、
見やすくてかっこいいぶんソニックのHPはマシかな
あの重さでマシはないだろ・・・・常識的に考えて・・・
ソニックに爆弾投げつけてうっしっしと嬉しそうに笑ってる姿
すごいことするよな
>>454 元々の天然ボケな性格と自家栽培のあやしいキノコを食べてるだろうから
なんだってするよ
ビッグの正体は実はエッグマンが送り込んだスパイ
そういえばDC版ソニアド2ではダーク側の隠しキャラとして登場してたな…まさか…
ビッグは実は着ぐるみで中身はエッグマン。
ビッグはカエル君の為ならなんだってするよ
ゲーム開発部はオタクが一人ぐらいいないと(むしろオタクがいないとだめ)いいゲームが作れないらしいけど逆にふやしすぎてもだめらしい。
>>451 そのSOEブログの下のほうを見れば、今の公式サイトがどういう経緯で作られたか書いてあるよ
>>459 エッグマン:身長185cm体重128kg
ビッグ:身長200cm体重280kg
152kgの着ぐるみを着ているとすれば…ありえなくは…
>463
エッグマンのことだから中身はロボットでしょ。それだと152kgは普通じゃね?
これはきっとビッグ=エッグマンかそれに近い存在だな
FF7のケットシー思い出した
秘密のリングよりUSA通信のLeapstarのソニックXゲームの方が気になる
ソニック3のナックルズは何とも言えんな
初登場時、カオスエメラルドの緑が草の色と同化して一番近いのに盗り忘れたり
エッグモービルに乗ったソニックを殴った反動で海に落ちたり
つまり元々天然キャラ
昔のナックルズ=天然
今のナックルズ=ギャグ
ということでFA?
説明書に載ってる喋りはクールなライバル系だったんだよな
体の何処に力をいれたら緊張がとけますか
>>470 冗談なしに、校門と言うか、おしりに力を入れてみたらどうかな?あとお腹とか
顔に力入れると強ばってキツクみえるし 見えないところなら良いと思って
>>471 ケツに力入れたら屁が出るやんけ
ブーーッてな★
酷い自演を見た
今日もドラえもんでCMキタネ
たった今ひみリンのCM見たが…肝心なアクション部分が全く無いじゃん…
こんなんじゃソニックファンしか買わんだろ
>>467 あれってミサイル発射の揺れで足場が崩れて落ちたのかと思ってたぜ。
これくらい別に謝らなくたっていいじゃないかw
479 :
なまえをいれてください:2007/03/02(金) 21:22:04 ID:aDPqbBUS
ミサイル発射?
デスエッグ発射だろ?
細かくてすまんw
うっはそうだったわw
あのジェットだけ頭に残ってるからデスエッグだってことをすっかり/(^o^)\ナンテコッタイ
そういえば俺、S&Kのナックルズ編に出てくるエッグマンロボの事を
エッグマンがナックルズを騙してるのがバレない様にしてる
マスクだと幼稚園の頃思ってたな…
あれダメージ受けると
たまにエッグマンの顔にならなかったっけ?
つまり幼稚園時代の俺が正しかったわけ?
今確かめる術が無いんだorz
ひみリンの公式更新してる
壁紙とムービーとコラム
>>485 じゃあこれを気にメガコレ+を買おうか。
>>487 GC版はもってるんだけど本体が故障中
(MD、SSも同様)
Wii買うんだろ知ってるぜ
ひみリン英レビュー
IGN:6.9→IGN UK:7.9
ゲームプレーなど全体的に評価アップだが、サウンド面がさらにダウンw(足引っ張りすぎ)
「米声優だめすぎ、日本声優に変えるといいよ」ってそんなに駄目なものなんかね、向こうの声。
>490
むこうの声優だめだめだよ。
PC版のソニアドDXとGC版のソニアド2DXもってるけど。英語声優にしたら萎える。
まずテイルスの声が可愛くない。ソニック話し方キモスギ。卵男なんか酷すぎ。
英語音声入ってるソニックのゲームもってたら一回試してみ。キモイから。日本のソニックがどれだけ声優に金かけてるのかわかるから。
クリームの英語声すごくかわいいよ
ふーむ、そんなもんなんだな。英語音声のソニックはもちろん聞いたことがあるよ。
向こうはこんなもんなんだろうと思って、特に気にも留めずにいたんで。
GTAとか声優に金かけとったらしいが、日本人の俺にはその辺の価値さっぱりだった。
>492
マジデカ、きいたことない、どのゲームにクリームの声入ってるか教えて。
海外はソニックXから、放送の権利を持つ4Kidsって会社お抱えの声優に総入れ替えになっちゃって、それからかなり不評になってるんだっけ
>>494 ヒーローズ
箱ならシャドウでも聴けるんじゃないかな
同じ人かどうかはしらない
新ソニって何でSA2みたいにストーリーやり直せるの無くしちゃったんだろ
あれがあったら何週でもしてやるのに
>>497 購入者アンケートにでも書いてあげて。次のために
開発期間が短かったからなのか、そもそも思いつかなかったのかは分からないけど
ソニアド2までのノウハウはゼロになっちゃったのかな…
>>498 おk、書いてくるよ
次に期待・・・と。
ファミ通のひみリンの体験版はいつ届くんだ!?
当たってるかどうかは分からないけど、わくわくしてる
茂呂たんかわいいよ茂呂たん
ソニック関連のページ重杉……
なんでこんな状態なの?
503 :
なまえをいれてください:2007/03/03(土) 21:42:19 ID:4YIxo3Y3
今日PS3の買おうと思って店行ったら無くて、今アマゾンのレビュー見てたんだけど
クソゲなの?処理落ちってひどい?
ここのソニックファンの本音が聞きたい
>>503 Wii持ってるならWiiソニお勧めしたいってのが本音。
>>503 ソニックに興味の無い人が、アクションゲームのひとつとして買う場合はオススメ出来ない。
が、シリーズ通してのファンで、キャラとかサウンドとかストーリーとかの部分にも興味があって、
これまでの3Dソニックのゲーム性にも十分付いていけてたのなら楽しめるのではないかと思う。
ロードは我慢すべしw
>>502 システムの負荷が高いのに加え、
サーバの機能がそれについてきていないとか何とか
508 :
なまえをいれてください:2007/03/03(土) 22:05:23 ID:4YIxo3Y3
>>505-506サンクス
ソニックはDCの1と2を持っていて
今2をやってます、1のほうが好き。
街があって、次の行き先を探しながらストーリー
を進めるのが楽しかった。2はただステージをクリアしていくだけで
物足りない、悪サイドをやるか迷い中。
そんでPS3のは街があるから面白いかもと思って。
>>508 新ソニ面白いよキャラと音楽好きなら
しかしまて!
ソニアド2やってるなら一応ダーク編はやっとけ
ソニック編より話もおもしろいよ。
その後物足りなかったり、ハマッタりしたら新ソニもどうぞ
510 :
なまえをいれてください:2007/03/03(土) 22:26:54 ID:4YIxo3Y3
ソニアド2のラスボス中に流れてる曲はオプションのサウンドテストで聞けないの?
CD買えばいいじゃん
・・・手に入るか知らんが
このご時世じゃ下手したら万単位で売買されてるから入手は極めて困難
キャラもストーリーも興味なさそうな
>>508に新ソニを薦めるのはどうかと思う
だな。愛が無くちゃ糞ゲにしか見えないのかもしらんね・・
ひみりんコラムみてたんだが、天井からリングが吊るされてるのにびびった
すげーほしい・・
>>512 聞いてみたけどイントロまでしか流れない
>>517 あらま、じゃあサウンドテストじゃ聞けないのか。
小川氏はソニックと関係ない
ソニックファンなど無視したグッズ集めてプレゼントにするようだな。
日本のソニチの人はソニックは所詮仕事で、実際あんまり好きじゃないのかね。
パワー全開じゃアタッ!
別にソニックが死ぬほど嫌いだろうが何だろうが
良い仕事をするんならそれで良いよ
あんまり思い入れが強すぎると反って変なモンが出来ることもある
好き嫌いはいいとして、ソニックファン用のプレゼント選びや、
グッズデザインやその制作も仕事のうちだとおもうんだ。
しっかりしてほしい罠。
プレゼントは今後ファンが泣けるようなものをゲット
するかもしれないししない可能性が高い。
今回のもきみ死ねの時とは比べ物にならない。
そういえばシャーラ日本語音声って誰なんだろ。ちょっと気になる。
確かそんな話題まだでてないよな…?
公式とかって全部英語バージョンだし、海外情報がなければ日本の発売日まで確かめようがないんだよなー。
中原麻衣らしい。同じ七人のナナならこっちが良かったといまさら言ってみる。
,. <  ̄ ``丶、
/ {{∠..___ ヽ ヽ
_,ノ {ぃ'´ 「 ',
 ̄i .〉 _,,,.. 、 l }
{. l| ftぅ `ニ、 }. リ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ト、!,ィ ‘‐リ /:く | 西山さーん!!
V// _'_ ,rり | ソニックラッシュ2おねがいしまーす!!!
r' 'ム {rー} ,_,/ ノへ______________
, '⌒i``| {小、`=' _,.< {_
/ | j ! !_  ̄ /ー`‐'
, '´ _,.-ァr-'´ ノ_  ̄丁}-、
∠ _,. -'7/ // .ィ´` 、  ̄´`リ ヽ
/ ´ // .i l_,.イ_,,」-、_  ̄`/ /ヽ
/ i i l | / O `ー-/ヽ / `、
シャーラはソニックがループ回るたびに悲鳴上げてる感じがするんだけど、
ゲーム中はうっとうしく感じたりはしないのかな
格闘技やスポーツ番組のゲストアイドルみたいなモンか。
江原正士?
江川央生の間違いじゃないのか
両方全然知らない
シャーラの人はピンと来ないかった…。Wikiで調べたら結構知ってる役あって驚いた。
マジンの人はヴォルデモートとかNARUTOのガイ先生あたりが有名か…?
ビッグ声付きということは攻撃したらなんか喋ったりするのか
533 :
なまえをいれてください:2007/03/04(日) 08:28:39 ID:NZY2BWep
仮面ライダーシャド王カッコヨスw
>マジンは江原正士
これはいいな
>>529 マジンのとこに江原正士ってはっつけたの俺だし
間違いだと思うなら書き直せばいいじゃない?
×マジン
○イレイザー・ジン
ひみリン、海の向こうではどの程度売れてるんだろ
完全脂肪
まだソニチのゲームは買わないアンチがいるのか
厨な質問ですみませんがPSストアで配信されている
ソニックのムービー見て興味が沸きました。FF?みたいな
ノリですがストーリーも結構感動系のいい話なんでしょうか。
(最近この手の感動系やってなかったのでやってみたくなったのですが
演出で騙されてるだけかちょっと不安で・・・)
あとアクションゲームとしての出来はどうだったのでしょうか。
スレを見る限りイマイチ評価が高いようには見えませんでしたが・・・
自分はソニックのゲーム自体はDCの時ソニックアドベンチャーを
買ったはいいが放置したままで実はまともにプレイしたことが
ありません。SSのナイツは好きで結構やり込みました。
>>540 懐古が見限りをつける程だから、ソニアドをクリアしてない人には
絶対オススメ出来ない
>SSのナイツは好きで結構やり込みました。
ひみりん買えと言って欲しいんじゃないのか?w
とりあえずストーリーは神
>>542 いまんとこ誰も面白いって言ってないwiiソニを勧めるのはどうなのよ。
あと11日かー・・
ストーリーならソニアド2だな。
音楽はどの作品も良。
音楽もソニアド2だろ
意外性ならヒーローズかな
>>547 ストーリーは個人的にシリーズで一番ネ申とおもう。感動系
FFも全部やってるがコッチのがストーリーが熱い気がする
アクションはむずかしいが、ストーリーが気になるので先にすすめる
って感じだった
>>546 >>548 音楽もストーリーもソニアド1だと思ってる俺もいるんだから
決め付けないでくれ
ストーリーはライダーズみたいなオマケ的なのがいいと思うオレ
秘密のリング、新ソニとかCDとかグッズで
セガダイのポイントが結構溜まったから買うことにしたんだが
セガダイレクトで体験版を配布するキャンペーンをやってる割には
サントラもブックカバーもデザインが未定になってるし
全然やる気ないな、セガダイレクト
ライダースムズい\(^o^)/
何がってレールに乗れねw
>>553 チュートリアル見たか?
レールの側でジャンプしてから空中でもう一回ボタン押せ
ジャンプ中にA押さないとグラインド出来ないことにチュートリアルムービー見るまで気付かなかった。
詰まった時にぼーっと見てたから、その操作の説明出た瞬間すごいびっくりした記憶がある。
>>554 チュートリアルなんてねーよwwww
って思って探したらあったよ。ありがとう。
フライタイプTUEEEEEEEEE
>>552 公式のクリエイターズインタビューではもうサントラのデザイン見れるのにな
WEB上の告知は今回全体的にやる気なさげな感じが
ヒロズでもフライタイプが最強だったな
新ソニのテイルスもあれぐらい自在に動かせる性能だったらなあ。
ヒロズではもっとスピードタイプに愛を注いでやるべきだったと思う
冷遇されすぎじゃね?
ナッコも弱体化したなあ。
ヒロズ性能で暴れまくりたかった、殲滅戦結構あったし。
シャドゲにしろヒロズにしろホーミングアタックが弱体化すると爽快感が落ちる気がする
ゲームバランス的に銃とかパワータイプ使えってことなんだろうけど
でもヒロズで早くゴールしたい時はLv3スピードの方がパワーより圧倒的に敵倒すのが早いんだよな.
ナックルズ好きだけどA狙いのときはほとんどずっとソニックだった覚えがある。
シャドゲは現スコアよりもタイムボーナスの方が重要だから困る。
減点とかもあるし、一番上のステージ6のヒーローミッションのAランクとか
破壊の限りを尽くしてもゴール直前でわざとミスしてからゴールすればAランクだぜ。
あぁ確かにシステム的にはそれも可能か。
多分「ゴールが3つある」っていう特殊な状況だから、
(無理矢理)タイム重視にして(現スコアを稼ぎにくい)ノーマルでもAが取れるようにしたんだろうな。
それが裏目に出てるともいえるんだが。いろいろと。
そもそもソニックゲーは中間ゲート?から再開したとき、
タイムはきちんと記録されてんのに得点はパーとか
ヘタレな俺にはしんどい
得点チャラになるおかげで最初はEしか取れなかったのが
ステージ覚えたりとかして死ななくなって、いつの間にか
AとかBとかのそこそこのスコアとか出せるようになるまでを楽しめるかどうかだと思う。
しんどいと思うか否かは。
…そういえばなんで新ソニは評価が一段階繰り上げ(E〜A→D〜S)になったんだ…?
特に意味はないのかな。…まぁSのが見栄えするしなぁ。
>>568 …うわちょっとそれ自分にとっては素晴らしい言葉だw
スレ違いだからあえて深くは言わんが。
…そういえばソニックXの枠だったんだっけか…。
578 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2007/03/05(月) 18:39:48 ID:8/SSZ26o0
>>575 北米板やった人間からすると、神ゲーって期待はまずいと思うが、十分良ゲーかな。
ただ、レベルアップ要素と全く新体系の操作なので、それへの慣れ(プレイヤー自身の技量アップ)が必要で
いきなり「ヒャッハー!!」とは行かない。ここは評価割れそう。
攻撃したときやバックしたときに若干カメラがぐら付く。まだまだ叩いて直せるとこはあるなあという感じ。
でも、セガがサードかして以降、芳しくなかった3Dのソニックに光明がさした作品かな。
3Dシリーズやってきた人間からすると、ゲーム本編にソニック単独プレイ作品が今まで無かったんで、
ここが一番うれしかった感じ。
>いきなり「ヒャッハー!!」とは行かない。
いつものソニックじゃん
そういえば、コラム書いてる茂呂って人が引越し云々言ってたけど、あの人GE3のスタッフだっけ?
GE3無くなるっぽいし、部署移動でもあったのかな。
WiiのCMってドラえもん枠だけ?みたことねー
CM恐竜キングとおりん枠でも確認したよ
おりん面白いよ
茂呂さんマジ萌える
>>574 thx
茂呂たんが萌えキャラなのはガチ
おはスタでも確認済み
>>572 モロ星人はGE1のスタッフだぞ。
引っ越しつっても、単なるオフィス内の席替えだし。
>>577 そうなの?
ってか、会社だったころのソニックチームのスタッフってGE3に行ったんじゃないの?
なんでインタビューでソニックチームのスタッフとしてGE1の人々が紹介されてるんだろ。
GE3のゲームにもGE1のゲームにもソニックチームのロゴ入ってるし、意味不明だ。
>>578 それは、GE1もGE3もソニチだから。
本社統合された際、ソニックチームUSAはそのまま「セガスタジオUSA」になり、
一方でPSOBBやPSUの開発・運営に携わる人達は「GE3研」に、それ以外は「GE1研」に分かれた。
現在はこれら3つの開発部を合わせて「ソニックチーム」と呼ぶ、というわけ。
580 :
579:2007/03/06(火) 00:02:34 ID:Ky/d9KbP
ちょい修正。
「一方で」→「一方で日本のソニチは」 だな。
>>579 あー、なるほど。
それで茂呂ブログに貼られてた画像のチョコに「GE1・GE3〜」って書いてあったんだな。
説明ありがとう。
それにしても、なんでGE3は無くなっちゃうんだろうな。
VF.NETもISAO管理になってるし。
GE1に戦力集中するって話だけど、GE1も3も同じオフィスみたいだし、
別にそのままでも戦力分断にはなってない気がするんだけど……
ところでひみりんスタッフはUSA帰りが多いという話だけど
USAソニチは大丈夫かな
ぬーん(;ω;9)
英語声のクリーム聞くために外国のソニックヒーローズのPC版買って聞いて日本語にしようと言語設定で日本語にしたら字幕、メニューは日本語になるけど声は日本語にならないorz
だれかヒーローズの日本語声ファイルもってない?
普通に日本のヒロズの言語設定で英語ボイス聞けるんじゃ
>>583 SonicRidersだと、saveフォルダにあるiniファイルを
いじったら音声その他全部、日本語になる。
[MISC]
Message=0
Voice=0
Subtitle=0
iniに↑こーいう表記がないか?
>>586 ラッシュの時点で出来てなかったんだっけ?
>584
まじか、ライダースとアドベンチャーDXのPC英語版は日本語設定にしたら日本語になるから安心してヒロズ買ったんだが。
ヒロズだけ字幕しか日本語にならんのよorz
>585
たしかにRとDXにはiniあるね。でも設定画面で日本語設定したら全て日本語になるし。ヒロズはどうやらセーブファイルに設定を書き込んでるみたい。
うーん、英語で我慢するしかないか。。。
一応日本語体験版ファイル落としてSH_VOICE_J.afsってファイルを英語版にはいってるSH_VOICE_Eをいれかえたら体験版に含まれてるステージだけ日本語になった。
まぁ意味ないなorz
茂呂たんブログにひみリン期待しすぎていけないお汁が出ちゃったって書き込んでくる
ファミ通の体験版ってもう発送されたのかな?
そうか…じゃあハズレってことだな
ちょっと残念
新ソニイベントの時もはずれたが今回もはずれたって事か
セガダイで体験版配るという事は定員に満たなかったのかと思った
体験版キテタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
これからやる
何となくWiiスレから
948 :名無しさん必死だな :2007/03/06(火) 18:00:15 ID:/MezVL4H0
>929
ざっと読んでみた。
「3Dソニックでは最高の出来、ソニアドが好きだった人は満足するだろう」と書いてあるね。
グラフィックもGCでは不可能なレベルだと。
欠点としては、カメラが指摘されてるな。
急停止して後ろに飛び退く必要性があるときでも、自分より後ろが見えない状態なので、
敵にぶつかったり崖から落ちたりしてしまう場合があるとか。
967 :578:2007/03/06(火) 19:12:01 ID:TqdTFujJ0
ソニックそれなりに話題出てんのね。DSのソニックラッシュと比べてしまうと、
面白さがわかってくるまでに時間のかかるゲームかなあ。
というのもゲームの作りがソニックをレベルアップさせて強くしていく作りなので、
ある程度成長させないとヒャッホイできないという感じなんだよね。
そういう意味じゃ入り口で損してるタイトルかなとも思ってしまう。
そんなに時間かかるわけではなんだけれども。(なんつーかDMCとかいっしょである程度、成長させてから本番というか)
逆にコツや魅力がつかめた人ならグイグイいけて、十分楽しめる。
個人的にはソニックアドベンチャー2以来、久しぶりに良かったと思った3Dのソニック。
ミニゲームはおまけにしてはよく出来てる。ただ大人がやるには恥ずかしいゲームだなw
なんか新ソニのシャドウの声(しゃべり方?)に違和感覚えるなぁ。
シャドウってしゃべり方とか変わった?
さあ過去を捨て以前より自信がついたんじゃないの
600 :
なまえをいれてください:2007/03/06(火) 20:53:30 ID:uNNDSGDS
ソニアド2のラストでナックルズがおぼれるのだがどうしたら良いのかわかんね
水流を止めても泳ぎが遅くてまったく先が見えない
エアレースは取ったのかね?
3Dソニックでもそろそろちゃんとした水中面がほしいと思ってるの俺だけ?
動き鈍くなるだけかな?
603 :
なまえをいれてください:2007/03/06(火) 21:06:31 ID:uNNDSGDS
>>601 何ですかそれは、とってないので探してみます
とらないでもなんとかなるからがんばれ
無駄な動き減らせばいけるさ
606 :
なまえをいれてください:2007/03/06(火) 22:17:56 ID:uNNDSGDS
できた・・・2時間30分かかった。
難しすぎじゃないかw
エアレースって物は見つからなかったんだけど
取るとどうなったの?
大した事ない
息継ぎする必要がなくなるだけだよ
アクアラングだよ >エアレース
無しでも行けたなら深く考えるな。偉かった。
>>598 新ソニのシャドウは今までのシリーズとちょっと違うよな
他のキャラへの態度が変わった(丸くなった?)のもそうだし
>>599の言うとおり過去を捨てたのが原因だろうけど
610 :
sage:2007/03/06(火) 23:02:50 ID:uNNDSGDS
ソニアド2おわた
ストーリーは最後に凝縮されてね。
>>607息継ぎ無くなったらだいぶ楽だと思うけど
これからクソと言われてるPS3のやつやってみます。
ストーリーは神だからがんばっとくれ
そのウチ「シルバーに勝てないんですが」と戻ってくる予感
>601・608
「エアーネックレス」だよ
神っちゅーほどのもんでもないような。
とにかくロードにイラついたら負けだ。
神だよ
マジで三回泣いた
これまでで一番なのは間違いない
体験版やったけど、これは4,000円なら買ったかな。
傾け操作に慣れても、従来操作より楽しいって思えない。
車ならこれでいいだろうけど、動物だと違和感ある。
これならスティックや十字ボタンの方がいいんじゃないか。
ソニックファン以外にはおすすめしない。
テイルス声変わりしてるな
体験版だと肝のソニックの成長が味わえないんじゃないかな?
>>617 広橋からまた変わったの?
へきるより可愛くて上手くて良かったのになぁ。
体験版がホントに届いた人の感想かどうかってどう判断すれば
SA2のテイルスが一番可愛いと思う。
体験版の内容レポまだー?
マジでOTL
広橋テイルスじゃないの!!
つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚ヤメテケレ
>>528 見ると変わってないから
喋り方とかが変わっただけじゃないの
自分で確認してない情報に一喜一憂するのは意味がない
ID:uNNDSGDSは、ソニアド2を終わらせてからすぐに新ソニックを始めたから
テイルスの声が変わったと言ってるんだよ
どうせ、騒ぐだろうから貼っとく。ワロスレビュー
餓狼伝 7、8、6、6
ウッズ07 7、7、7、6
ケンイチ 7、8、8、6
金色のコルダ2 8、7、8、9
スポンジボブPS2 7、7、6、7
ジーワンジョッキーWii 8、8、8、7
ソニック 9、8、8、7 ←ここ
ソニックアドバンスと同じ点だな
ひみリンにはどうせファイナルラッシュを超える
面白いグラインドステージがないんだろうからもう期待しない
買うけど
今日も体験版は届かず。
も う ダ メ ポ
ファイナルラッシュのステージ構成は神だと思う。
シティエスケープより遊び倒した位だよ。
体験版欲しいからセガダイで予約してくるわ
予約するくらいなら体験版なんか要らんのでは?
それだったら本編まで待ったほうがいいだろw
体験版ハズレたけどとどいたって人あまりいないな
Wii持ってないソニックファンがゲットしたのか
ソニックに興味ないWiiユーザーがゲットしたのか
>>621 ガチ子供は演技下手すぎてげんなりする。
>>.626
なるほど、トンクス。
>>634 >体験版ハズレたけどとどいたって
?????????
ハズレたら届くわけないだろ。
同意、SAのテイルスは聞いてて萎える 特に2はひどい
(俺は)体験版ハズレたけど
(このスレでも)とどいたって人あまりいないな
って言いたいんじゃねえの。
>>635 >>634は外れ。
当たったっていう人が少ない。
↓
書き込みしないような層に多く当たってるのではないか?
という話だと思う。多分。
スマソ、そーそー。
当たった人は
>>616ぐらいしかいないからさ
SA2くらいの出来なら満足かな
>Wii持ってないソニックファンがゲットしたのか
まさに俺の事だw
YOSHIの本とか読むといいよ
体験版当たったど
シリーズをプレイしたことがないので良く分からんが
>>644 シリーズを知らなくても遊べるのかというのも重要なことなので
できれば楽しんでもらいたい
そ、そうか
Wiiソニグラインド無いんだよな・・ってグラインドはいつから出てきたんだっけ?
初代にあったっけ?
本格的なグラインドはSA2。ひみリンはグラインドアクションあるぞ。
いくらでも動画でとる。
>>634だけど
体験版キテタ━━━━━━━(。A。)━━━━━━━━!!
やってくる
どうも体験版は各ステージ99秒しか遊べないっぽい?
今日体験版来たけどWii持ってない・・・
微妙だなあ。従来操作を無くしてまでこの操作性を導入した意味がわからない。
DSが普及してるんだし、十字ボタンが苦手な人は少ないと思うが。
細い道から落ちそうになった時はリモコンを振って復帰するのだが、直感操作かこれ?w
当初は本編じゃなくて実験作のつもりだったんだろうから、
過度の期待はしない方がいいと思うよ
3Dソニックでゴールド殿堂入りを果たしたのはヒロズ以来?
アクションじゃなければライダーズがあるね。
ラッシュは違うんだっけか
体験版やったけど、ロードのストレスは無い。
ソニックシリーズの「ソニック本人」が好きな人と
あとソニックをやったことがない人向けとオモ
ソニックしかキャラを動かせないのは飽きそうだから
もう一匹ぐらいスピード系の新キャラでも用意すればよかったのになあ
操作感もグラフィックも動きもDCのソニアドとGCのソニアドDXに
とても似ている気がする・・・
グラフィックはかなり古いキガス
俺はロードは気にならないから普通操作の新ソニのほうが好きかも試練
正直ファンはどうせ買うだから応募は自重したほうがいい。
と言ってみる。
点数は既に出てるけど、クロスレビューの内容、一部抜粋。
レオナ海老原:9
見た目は3Dだが肌触りは懐かしき音速ハリネズミ。
特殊ルールやスキル要素などが、うまくゲームの奥深さを与えている。
田原誠司:8
シンプルでダイナミックな楽しさを体感できる。
ミニゲームは独自で作られたものがほとんど。
戦闘員まるこ:8
各ステージの目標に合わせて、スキルを組み合わせたり、
コースを覚えていくのが楽しい。操作がシンプルだけど、
ボリュームがあって奥深い。スキル次第でシビアな箇所も楽。
デイリー松尾:7
トライアンドエラーを繰り返す"覚えゲー"
真に楽しくなってくるのは、スキルがある程度揃ってからで、
それまでは我慢強さが試される。
今週はこれを買えの部分
レオナ海老原
雰囲気、スピード感、ダイナミックな演出、久々にソニックらしいソニック。
ソニックにはレースっぽいアクションが似合う。
田原誠司
新機軸が盛り込まれているのにソニックらしさが損なわれてはいない。
カスタマイズという新しい要素も楽しくて、おすすめ。
戦闘員まるこ
コース上を高速で走る爽快なアクションで、サクッと遊べるのがいい。
デイリー
ソニックはたまに操作しづらくなる状況もあるけど、この形態が
ソニックに一番あっているかも?という可能性を感じる。
こんなとこ。
読んだ感じ、カナダの人や
>>570>>597みたいな海外フラゲとおなじ様な事言ってると思う。
他はひみリン広告があっただけで記事なし。攻略本とかそういう情報もなし。
>>656 ラッシュは2Dなので。
ちなみにラッシュはファミ通で最も信頼ないとされるオール8だったよw
どうもでいい情報乙
ひみリンミニゲーム面白そうだから、誰かと一緒にプレイする環境があるなら買いかも
ミニゲーム独自で作られたものが多いっていうのが気になる
wiiコンフル活用の斬新なのが多いって意味か?
幸いマリパもまだっぽいし、ここをCMでアピールした方がいい希ガス
だがセガは宣伝下手だから困る
それでこそセガでもある
グラインドの音が新ソニもWiiソニも酷い。チャーッって。
なんでSA2の様な音を出さんのかと。
靴が違うかry
どのレビューも想定内で驚きなかったなあ。
それよりも、各所でぐだぐだ言ってる古参セガファン重鎮気取りのソニックおじさん。
頼むから騒がせないでくれ。
ゲーキャラ板のソニック専スレはいつの間に消えたんですか
>>668 酷いっつーか音が「軽い」んだよな。
だからなんとなく(SA2に比べると)臨場感に欠けるというかなんというか。
グラインドの音があんなだから新ソニやひみリンにグラインドステージあってもあんまり面白くなかったんじゃないかと予想。
ソニックシリーズ全然やった事ないけど、Wii持ってるから体験版応募してみたら
昨日届いた。
正直つまんなかった。操作が直感といってもよくわからないし、難しい。
恐竜のステージなんて全然進めず死にまくり、毎回ナレーションみたいなのが
入るし、ウザかった。
トワプリみたいなのはWiiコンの意味あると思うけど、このソニックの横持ちは
やりづらくて仕方なかった。
>>673 新ソニ仕様のグラインドじゃ、落下の危険性が皆無だからつまらないと思う。
やっぱり、一歩間違えたら落ちるようなところを上手く進むのがグラインドの醍醐味だな。
>>674 >恐竜のステージなんて全然進めず死にまくり
そこをスローにして切り抜けたりだね
3月9日発売のファミ通(2007年3月23日号)新作ゲームクロスレビュー。
ソニックと秘密のリング
レオナ海老原
見た目は3Dだが肌触りは懐かし
きかつての音速ハリネズミ。簡
単操作のレース風アクションだ
が特殊ルールやスキル要素など
が、うまくゲームに奥深さを与
えている。ダイナミックなカメ
ラアングルは見ている者を魅了
し、多彩なミニゲームはいっし
ょに遊ぶ楽しさを教えてくれる。
9
田原誠司
シリーズの特色であるスピード
感は健在。さらにWiiリモコン
の傾きセンサーが最大限に活用
されているのでシンプルでダイ
ナミックな楽しさを体感できる。
全40種類あるパーティーゲーム
は、本編の一部を切り出したも
のではなく、独自にシステムか
ら作られたものがほとんど。
8
戦闘員まるこ
各ステージの目標にあわせてス
キルを組み合わせたり、コース
を覚えたりしていくのが楽しい。
操作がシンプルだけど、ボリュ
ームがあって奥深い。タイミン
グがシビアな場所でも、スキル
次第でなんとかなるしね。ミニ
ゲームも多く、パーティーゲー
ムとしても十分楽しめるね。
8
テイリー松尾
レースとアクションが融合した
ような、目新しい感覚。ゲーム
内容はトライアンドエラーをく
り返す“覚えゲー”。真に楽しく
なるのはスキルがある程度揃っ
てからで、それまではガマン強
さが試される。また、スキルを
つけ替えれば、同じステージを
違った角度から楽しめる点は○。
7
>>676 スロー??
やっぱり慣れなのかなぁ。砂漠?の所は割とスピード出て爽快だったんだけど。。
あと、ジャンプ中にWiiコン振るってのがよくわかんなくて出来なかった。
画面は綺麗な感じで良かったし、ロードもストレスなかったんだけどね。
操作が慣れなくて。。。
まあ、リモコン抵抗感じちゃう人は結構いるからなあ。
全くの新操作だし、慣れを必要としちゃうのはあると思う。
アケにあるようなハンドルとか操縦桿みたいなの特殊操作に
こなれた人でないと入り口としてはキツイかもね。
俺なんかはこういうタイプだったから、リモコンそんな抵抗感じなかったんだけどもね(´・ω・`)
誰も言っていないが左右の移動よりジャンプが気になる
走りながらの勢い殺さずにジャンプってできるの?
体験版やってて走りながらジャンプが出来なくてどうしても
1度立ち止まっちゃう。やり方が悪いのかなぁ?
>>683 やってないからなんとも言えんが、ボタン押しため時間で変ってくるんじゃなかったっけ?
スキル習得でも変るとか聞いた気する(体験版にはないのかもだが)
>>684 一緒に入ってた説明書が凄いわかりづらくて、
ボタンのため押しもイマイチ?だった。
スキルはリングにつけられるようになってたけど、
たくさんあり過ぎてどれつけたらいいか分らなかったし、用語の解説も
なくてこれまた分らなかった。
新参者には不親切だと思った。
わからないわからないばっかりででごめん
>>685 カスタマイズとか、今までと違って複雑そうなとこあるし、
説明不足なら、正常な反応でないかね。にしても、体験版やりたかったわw
俺も初めは操作性が糞だと思ったけど、何度もやってたら楽しくなったよ
ファミ通の情報なんてホントどうでもいい。
セプトに高得点付けた時点で俺の中ではパンピー以下
で、シャーラのボイスはやっぱりうざそうだよな・・
設定で消せたりしたらいいんだけど・・
新ソニの海は綺麗だねぇ〜
ステージ2?のかなりのスピードで画面がスクロールするやつ
いきなり難しいと感じてしまった、新ソニってSA2と比べるとかなり難しいですか?
>>689 シャドウの乗り物を筆頭に、とにかく理不尽な死因が目立つ
難しいっていう表現は正確じゃないな
超音速ステージだっけ?あれ?
制御が難しいからあまり障害物とか置かないで欲しい。
死にまくるからあの速度が楽しめない。。。
>>689 言っとくが新ソニは最初からクライマックスだぜ
という難易度
>>690 理不尽な死に方に腹を立てた挙句、ロードにむかつくことになるのかな。
今のところロードはそれほど気にならない。
>>692 確かそんな名前、マジで障害物多すぎ
ヘタにジャンプしようものなら曲がれず海に突っ込むとか。
>>693 最初がこれだとマジで後が怖い
>>694 ロードは街の人のミッションを無視すればたぶん腹を立てる事は無い
ソニック編が一番死にまくる
シャドウとシルバー編はそんなに難しくはない
高速ステージはジャンプは最小限にして、街でセーブして進めれ
豚くさ!!!!豚くさーーーーーーーーー豚くさっくさっ!!!!!
豚ああああああああーーーーーーーー
ブックカバーかっこいいな
>>695 どうでもいいミッションを無視すれば今まで同様楽しめるわけだね。
ジャンプは最小限、アドバイスサンクス!
>>693 シャドウ「言葉の裏には針千本
千の偽り万の嘘」
ひみリン、ライダーズ以上にとっつきにくそー
慣れりゃ最高なんだろうけど、ライトユーザーにはキツいだろうな
>>691 セガロゴものかと思ってたんでソニックロゴでびっくりした。
で思わず予約したw
SAはともかくSA2やらヒロズとか
ナビゲートの声がウザイのも伝統になりつつあるのか?
「ウザイ」と「賑やかで良い」は表裏だから…
ストイックなゲームに色がついて個人的には良いと思うんだけど
やっぱON、OFFの切り替えがいるのか?
ウザイとかんじた事はないな
気に入らなければ音なしでやればいいよ
うざいかどうかはおいといても、選択肢を与える親切さは必要だろ。
ナビがうざいかどうかっていうのは
ナビのキャラクターとかしゃべる頻度にもよる
SA2みたいに投げ捨てられたらいいのに
ゼルダのナビィはうざくないのにね
ナビィは何回も同じことを繰り返すからウザかった
ミドナはトワプリ最大の萌えの源泉となった
ソニックって後半になるとステージが長くなるのは何とかならないのだろうか
ただでさえ後半になると難しくなるのにあの長さはダレる
最初の方のステージに比べると後半のステージは半分位しかプレイしてない
長いのも嫌だけど走れないのも嫌だなあ
ファイナルエッグとかクレイジーガジェットみたいなのイラネ
クレイジーガジェットは結構走れた記憶があるんだが
SDJで宇宙部分をすっ飛ばせたのには笑った
セガダイのブックカバーは景品が無くなるまで今後もあれが使われるようだな
秘密のリングのCM、新しいバージョンになったね。
「やっぱりあいつはひとあじちがう」とかなんとか、ビールCMの出だしみたいな青い文字で始まり
Wiiコンとソニックの3DCG、ゲーム画面・・・と、なんだかいそがしい展開だった
みた
あわてて録画したけど間に合わなかったよ
ひみリンの公式更新してるんだけど、
発売前によくあんなにステージクリア動画流すな
タイムブレイクとかはあえて使ってないのか
体験版にもでかいネタバレ画があったよ
白黒のスローの画像なんてつまらないからだと思うけど
ネタバレだろうがなんだろうが面白そうに見えるなら
見せてしまうという感じか?
あえてタイムブレイクもスピードブレイクも使ってないんだろうな。アレ。
スキルによっては攻略法ががらりと変わるらしいから
スキル無しのソニックでのプレイ動画は多少ネタバレでも大丈夫かと。
英語なのも、セリフのネタバレになるのを回避するためか
にしてもあの難しそうなステージをスキルなしでノーミスって結構すごいな
ちょwwwwwなんか公式サイトめっちゃロード早くなってる気がwwwww
確かに多少軽くなってるような…人が少ないから?
モロ星人がシステム軽減に頑張ったのかな
>>720 リング選択画面(ステージ開始直前)の所の文字とか見づらいから本当にスキル無しかは確認不可なんだけどな。
一応スキルっぽいものはステージ中に使ってないと思うが…。
>>722 あそこ人が居ようが居まいがいつでもかつでも重かったじゃん。
>この髪売ってくれ
何でだよwwwwwwwwwwwww
禿鼠の米人
ブリトニー・スピアーズの髪をebayで売ってたのに引っ掛けてるんだろ
ずっと買うかどうか悩んでたけど、公式のノーミスプレイ見て即効予約した
すごい魔力だな
ムービー見てるだけじゃ操作感等がいまいちわからなくて買おうという決心がつかない・・・
リモコンを傾けて云々の操作方法についてではなく、どの程度オートディレクションされるのかが知りたい
コースに沿って強制的にソニックが誘導されてるみたいだけど、右に行きたいのにいけないとか多そうで・・・
SAやSA2もそういう系統だからある程度想像はつくんだけど、行動の自由度がなさそうだなぁ
レース+アクションみたいな感じ
コースは(分岐は有るけど)決まってて、その幅の中でライン取りは自由
今日は6時間くらいやってた。
ソニックのモデル古すぎる・・・
せっかくのソニック単独なんだからもっと気合い入れて欲しかった
736 :
なまえをいれてください:2007/03/10(土) 23:26:33 ID:lNSvrbGV
ヒミリンは要約すると
すごいイライラするのをなんとか我慢して耐えてねというゲーム。
イライラしたい人向けです。
>>735 うーん確かに。
イメージイラストとか十分3Dっぽいのにゲームのポリゴンと似つかないよね
値段もセコい感じに高めだしちょっと迷ってたんだけど、そういえばWiiに踏み切ったのは
コレがあるからだったなって思い出して予約したよ。
何でひみリンには粘着ネガキャン厨が沸いてるのかな
ネガキャンするほど売れてるシリーズじゃないぞw
昨日のドラ映画の実況でひみりんのCMが流れたときの反応の高さから
ソニックの知名度はそれなりにありそうだと思った
なのに、なぜ売れん・・・
ちょっとでも否定が入るとネガキャンかw
ネガキャンの意味も理解してないんじゃないw
ゲハのセガスレでも
ちょっとでもセガを否定するようなことや
ウィンドスレに湧いてる社員のことを書くと
粘着やらGKやらと認定する奴がいるよな
あと4日だっけ? 発売まで。
一日千秋の思いだよもう…。待ちきれん。
いちにちちあき?
「いちじつせんしゅう」な。
ちょっと意味違うかもしれん。まぁおおよそは合ってるから大丈夫だとは思うが。
ぁー。スマン。自分の周りに諺とか四字熟語とか知らん輩が多いから思わず…。
次から気をつけるわ。
お前の優しさ 嫌いじゃないぜ
ぃゃぃゃ優しさってw そんなんじゃないってば。
そもそも最近マジで諺とか知らんヤツ多すぎる…。ゆとり教育とかさっさと滅びればいいのに。
ナックルズの「えい、ままよ!!!」の意味が判らない子がいたよね
日本語の語彙については学校における教育よりも単純な読書量だと
思うけどな。日常でどれだけ活字読んでるか。それもインターネットじゃなくて
文庫本ね。
スレ違いなのでsage
>>751 スマン自分分からん…orz そっちが良ければ意味を教えて頂けないだろうか?
>>753 あぁなるほど…。つかスレ違いでスマンかった。寝不足とかで頭沸いてるっぽい…。
…自分もゆとり教育に侵食されてるっぽくてたまにすごく嫌になる…orz
>>754 なすが儘(まま)…つまりどうにでもなっちゃっえwて意味です。
>>755 d。なるほど。ちゃんと意味が分かってスッキリした。
やけくそになってマスターエメラルドをぶっ壊すナックルズ
かつてはエッグマンの電撃に耐えてでも必死に守り抜こうとしたのに・・・
そのかつての経験で無理だってわかってたからじゃね?
一日千秋知ってるぐらいで何故か勝ち誇ってる人がいるスレはここですか?
一日千秋の夫になりたい人がいると聞いて飛んできました
一日千秋って憑依系のエロゲでしょ?
一日千秋読み方違っても「いちにち ち あ き」とは読まなかったぞww
体験版プロローグ、バックで25個集めだけシルバーだが
他は全部ゴールドにしたぜヾ(´Д`*)
日本語でおk
765 :
745:2007/03/11(日) 18:42:29 ID:/jjRmbGa
ボクのコトで争わないでっ!
766 :
なまえをいれてください:2007/03/11(日) 19:17:26 ID:2+qXPhIJ
一日、千秋になれるの?
流れぶった切って。
ローソンにペーパークラフト買いに行ったんだがロッピーに見当たらなかった。
サービス終了したのか?
>>767 確かそれって2002年だったからね。終わっちゃったかもよ。
最初は余り興味無くて、まだFEも終わってないけど
何だかんだでひみリン楽しみになってきた。
ソニバト2→ジェムズ→ライダーズと来た俺ならきっと
今日セガダイで頼んでも17日以降到着みたい・・
ブックカバーかっこいいけど諦めるかな
>>769 ライダーズを満足に楽しめたのなら大丈夫だと思うけど。
操作方法も似てるし。
新ソニとひみリンの壁紙ダウンロード画面が何時までたっても出ないんだが
ファイアーウォール切った方が良いのか?
wiiがどこにもねえーーーーッ!!
行ける範囲の電気屋・ゲームショップ、
10件全滅。
遠くまで車で飛ばしたのに・・・。
>>772 問題ないと思う。
自分はファイアウォール有効でも大丈夫だったよ。
>>774 これからどんどん下がっていきそうなグラフだな
>>772 ブラウザのセキュリティ見直してみ
ファイルのダウンロードが無効になってないか?
http://sinobi.ameblo.jp/ 昨年末に他機種版も発売された「ソニック」シリーズ最新作。
「エキサイトトラック」ともまた少し違う
リモコンを使った操作感覚が楽しく、
グラフィックも美麗、スピード感も文句無しで
久々に初期のシンプルな楽しさを取り戻した印象。
40種類ものミニゲームを収録して多人数プレイにも対応するなど、
至れり尽くせりではあるのだが、価格が高いことと
値崩れ連発によって「ソニック」のブランド力が
相当落ちてしまっているのがネックか。
なにをいまさらだとは思うが、セガもう少し大切にしてやれよ。ソニック(´・ω・`)
お前らの黄金時代引っ張ったキャラじゃないか。
>>735 値段高いのに妙に安っぽいね
新ソニのソニックのモデルを再利用とか出来ないのかな
古いモデルというのもあるけど質感も微妙
>>777 やっぱ中さんが抜けたのって
「ゲーム製作上」ではそれほど関係ないことかも知れないけど
「ソニックというブランドを大事にする」って点では大きかったんじゃないかと思う
セガ家庭用唯一の黄金時代はセガサターン初期
よってソニックは黄金期とは無関係
そんな脳内定義で言われても
>>779 中氏が抜けたのはソニックラッシュが壮絶な爆死をとげて値崩れしたあとだから
責任を取ったのかとおもった
>>782 北米で普通に売れてますよ
780もだけど、
ソニックは日本国内ではキラーになったことがないソフト
784 :
なまえをいれてください:2007/03/12(月) 04:33:23 ID:FE1gSaxY
>>782 単に独立したかっただけだと思う。
昔から任天堂ライクなゲームが作りたいとか言ってたし。
>>777は海外ではなく国内のことを言ってるんだと思ったが
ソニック、国内では見向きもされてないけど、全体的にみたらドラクエより売れてんのよね。
>>786 すげーな。外国じゃDQあんま人気ないのか?そもそも出てるのか?
というかWiiの確保が出来なくてやばい
3万とか勘弁してくれ
DQよかKHの方が人気あるっぽいよ>海外
ソフトはあれどゲーム機難民ばっかだな。まったりWii待ちか・・・
>>773>>776 サンクス
IEとフラッシュプレイヤー最新のにしたら見れるようになった。
見れたのは良いがwktkが止まらなくなった。
木曜遠いよ。
wiiうってない?どこでもうってるでしょ。
俺の近所でよければ大阪の豊中駅のTVパニック、千里中央のなかぬきや、曽根のわんぱくこぞう。
どこにも在庫あったよ。どこも定価で売ってる。あれだよ。大型電化製品店は無理だって。よどばしとかは確実に在庫ないし。
なんかこう、住宅街にあるゲーム屋とか、電気屋とか、廃れた商店街とか。探すとこかえてみ?
>>790 既報通りのレビューでツマラン。
>>780 俺の言うセガの黄金期ってのは90年代。ソニックでジェネシス引っ張った初頭、
国内アケでのパーチャファイターをはじめとした3Dゲー全般で引っ張った中期、
後期にDCで最後の花火を上げて砕け散った。
売り上げ云々とかではなく、今のセガがソニック、大事に扱ってると思えるやついるのかね?
俺はとても思えない。
とりあえず様子見るので
買ったらレビューよろしく>Wiiソニック
>>787 ドラクエは海外じゃサッパリだよ、7まではタイトルも違ったし。
何て言うか日本的・ある意味地味な作りが外国人の肌には合わない見たいな感じ?
ソニックが海外で売れたのはまさにその逆だったからで、
スピードとか色遣いとかやっぱり派手だったのが大きいんじゃないかな。
ただ、海外でジェネシスがSNESと互角以上の戦いを行えた立役者であるソニックを
セガが大切にしていない感じがするのは確かだよなぁ、
今でもアミューズメント施設ではソニックを全面に押し出した所も多いのにね、
そう言えばソニックボウルってのもあるなぁ。
というか堀井節が英語版じゃ感じられないだろ
いらね
ドラクエは鳥山だからスーパー化させりゃ売れるのにな
ソニック以前に日本のセガの広報が昔から下手糞でぜんぜん駄目と思う
せっかくの総合スレだから気色を変えて。
本日からWii,で"ソニックスピンボール"がVCで落とせる件について。
まあ、日本人にピンボールアレルギーはつき物だけどw
あれは配色も欧米使用だから見た目的にもきついんだよな
スピンボール懐かしいw
VCでやるより実機のほうがいいだろ。
ピンボールか…。苦手だが面白そうなのも事実なんだよなぁ…。思い切って落としてみるか。
どうも家ゲアクション攻略じゃなくて、家ゲ板にたったみたいだけど。
新ソニックと誤解を避けたり、区別も出来るんでこっちですすめてくってことでいいのかな?
話戻してピンボール。メガコレも持ってるから
落とす必要はないんだが、壁髪飾りしたいんで結局落としちゃうかなー。
マリオ、ソニック、ゼルダと並べて見れるのが個人的には楽しかったりするw
>>804 ピンボールってメガコレにも入ってるのか。 …メガコレはGCだっけか。
VCで買うよりメガコレ買ったほうがいい…か?
>>805 コミックスゾーンも入っているしマジオススメ
持ってるのに気付かずVCで落としたが、
画質は正直VCの方が上だったので後悔していない
ピンボールって海外発売のみの作品だよね
グラもサウンドも、とにかく毒毒しかった
>>807 何いってんだw国内MDでモロでたよwwww
>>808 あーごめん勘違いしてた。海外「製作」だな
残りのソニック作品も出してくれないかなー
AC版ソニックとかソニックイレイザーとか・・・
おさんぽアドベンチャーとかw
ソニックイレイザーが600円だったら高すぎない?
>>810 AC版ソニックというとトラックボールのあれ?
レアすぎて黒歴史扱いに近い気がするんだけどw
それにクソゲーだったし
パチンコのCRソニックは無理かなぁ。
一回やってみたかったのにー。
ソニックは、アドベンチャー1、2とソニックザヘッジホッグしかプレイしてねえ。
たくさんプレイしてるやん
あとはラッシュだけやればエッセンスは全部楽しめる
>>816 そう?
>>817 セガダイで注文しようと思ったけどカラスとエグゼリカ買ったからキツイ。
>>815 人を選ぶゲーム、シャドウとヒロズも行っとけ
ニンテンドウのバーチャルコンソールのTVCMで
ソニックを大きく宣伝してもらえてるのな
マリオとソニックとPC原人と夢の共演ですな
820 :
なまえをいれてください:2007/03/13(火) 20:59:58 ID:iDxLPZS0
VCのCMは嬉しいね、あのBGMと早さは結構ユーザーを惹きつけそう
>>817 旧三部作を無いことにしようとしているな?
ソニックは2とSA2をやればそれで良い気がする。
>>821 俺はやってるけど、
新規の人にはラッシュでいいと思う
そうかな?
旧作も違った面白さがあると思うんだけど
ソニック3&ナックルズなんか今の人がやってもいけるんじゃないかな
旧作は2と3とソニック&ナックルズを買ってロックオンすると幸せになれるよ、
余裕があれば初代も欲しいけどこれは自由。
ロックオンシステムの衝撃は移植版やVCでは味わえないんだよなぁ。
最近から始める人にすすめるとなると2Dならラッシュにどうしてもなってしまうねー。
MDソニックもいいんだけど、現代の目線だとやっぱ古典になっちゃうわな。
MDソニックは多彩なバリアが面白いな
あとボス戦はラッシュより絶対爽快感ある
都道府県で人の名字になってるのは山口、岡山、香川の三つしかない
豆知識な
富山(とみやま)さんならいるけど・・・
パっと思いつくだけでもあと10個近くありそうなんだが
俺が厨房だったとき先生の名前で富山(とやま)先生っていたぞ?
福岡ってなまえのやつもいたし。
ソニックCDは文句なしの糞
ソニックはステージ構成が意地悪(特に後半の)と良く言われるが
CDのはスピードを出させないぞという悪意に満ちている
それには結構同意
しかし世界観と音楽は神
しかし、覚えればどのステージもほぼノンストップで走り続けられたはず
CDはタイムアタックに燃えたな
色々とご褒美出るし
CDは懐古ゲーの中じゃ最高
みんなひみりんスレに移ってるのかね
福岡翼
>>828は結局一体何だったんだろう…。他にも宮崎とかも使われてるよな。
つかやっとひみリン発売日かぁ…。
フラゲレビューはまだかい?
>>840 友人に「長野」ってのがいるが・・・はたして・・・。
俺サターンでJAM・R・3D、メガCDでソニックCDとか今でも
普通に遊んでるぞ。アド1・アド2もすごく面白いけどやっぱり1番
ソニックらしいのはメガドラ版だわ。デザインや雰囲気とか。
俺が幼稚園の時、兄がメガドラとソニック1持っててそれで初めて遊んだ
からすごく印象に残ってる。
起動時にセーガーと声を合わせるのは基本
846 :
なまえをいれてください:2007/03/15(木) 11:49:29 ID:9ApYS9zb
今さらだけど、
>>828は実況あたりに出回ってるコピペだ
あー、すまん
「どのスレに書き込んでも必ずレスが釣れるコピペ」
だっけか?確か。
確かに大漁だなw
サントラのおまけデータが豪華すぎる件
元レスに仕込んでないのは釣りとは認めない
ひみリン、かなり面白くてほっとしたw
ソニックって任天堂ハードと相性いいのかねぇ
>852
・サントラジャケットのpdfデータ
・自分で印刷して使えるブックカバー(アラビア調)
・ペーパークラフト
・システム効果音
・ホビーフェアとかで貼られてたポスターのデータ
昼頃セガダイで応募してたひみリン体験版届いたんだけどさ…
普通、製品版の発売日に体験版送ってくるか?遅いっつーの
まあ、いいんだけどね
DLのアミーゴ面白いな。
ブレイズの森のとこなんてまさにソニックってかんじ。
>>859 すまんwwww
しかし茂呂たんが一人盛り上がりすぎて萌えす
PSというか、マルチになるとあまり良くないね
マルチになると一気に糞ゲーになるなソニックは。。
開発が、、、、とかいいわけしだすし。
PSUもそうだな
今回のはマルチじゃなくてもグラフィックは良くないよ
?ひみリン、海外レビューではグラフィックだけは手放しで褒められてたけど
マルチは評判下げるだけだからすぐやめろって事だな
まずはひとつのハードで全力で作品を作って
後で全力で移植って形が一番望ましい
気がするんだが・・・どうなんだろ?
海外ではマルチ志向が強いんだとか
海外はその傾向が強いな
同タイトルでPS2、Xbox、GC、GBA、PC全部に出したりとかザラにあったような
別ハードでも同じゲームができれば内容の多少の差は気にしないって事なんだろうか
んで、ソニチもその傾向に乗ったんだが評判はイマイチと
ヘーイ
X箱や高級PS3でソニックのゲームが遊べたりするのはマルチのおかげじゃないか
ヒーローズももうちょっとつくりこんでほしかった。
あれすごいよな。PC、PS2、GCと。。。
マルチで作るのは
ユーザにハード関係無しにプレイしてもらいたいってのもあるけど
海の向こうで
「このハードにはあのゲームが出てない。返品だ」
となるからってのが大きいと聞く
だから海外だとPS3&PS2とか360&旧XBOXで出たりとか結構あるらしい
海外は有名所殆どマルチで出てるからね。
日本ではPS2(とXBOX)でしか出てないゴーストリコンもスプリンターセルもGC で遊べるし。
じゃあ海の向こうの人を説得してマルチよりも1つのハードに
こだわって出来る良さを教えるとか?
ひみりんのグラフィックは画質よりデザインで評価されたのかな。
タイルのモザイクぽさとかアラビアンな雰囲気がよく出てる。
特に国内はアラビア風なゲーム少ないから新鮮に感じる。
これはwiiソニだけじゃないけど、
植え込みとか茂みとか木とかを汚いモザイクかけたテクスチャで誤魔化そうとするのはなんでなんだろ。
遠くから見る分にはいいけど、近寄ったときに見たら酷すぎるよ。
今回のソニック、面白いみたいだが、
ラッシュやライダーズと比べてどうなんだろ。
この2つ楽しめるならこれも大丈夫っぽい?
ダメならライバルズ探して買う。
>879
今回のPS3、箱○ソニックも酷かったよなぁ、、、。
キャラクターの影もテクスチャで影がギザギザになってたり///←こんな感じに途切れてたり、、、。
キャラクターの影ぐらいまともに作ってほしかった、、、。
面白いけど、手抜きがね、地獄ロードもDLゲームじゃまったくなしい。箱でHDDないやつがあるからってPS3までもHDDにインストール無しってのはなぁ、、、。
>880
ライバルズは昔の2Dソニックがすきならあうとおもうよ。あと友達も必要。
一人プレイより倍楽しい。これも急いで作ったのか、、、手抜きだらけだけど。
二人バトルでバグってあの飛ぶための赤い星マークのついたジャンプのやつがなくなったりとか、、、。
コースが途中で消えたりとか、、、。
あと坂道のダッシュボードが消えたりもする。
>>881 >>882 昔も今もソニックは好きだけど、
楽しめる内容であればあとはどうでもいい
・・・気がする。
セガって最近、最後の一押しが足りんな。
シャドゲーは一押しどころではなかったが。
だからひみリンも様子見てる。
884 :
なまえをいれてください:2007/03/16(金) 00:23:22 ID:+Xk4mC5/
ソニックと秘密のリングやったんだけど、
こりゃ今までの3Dソニックよりマジで面白いな!!
移動がオートにも関わらず繊細でダイレクトな操作ができる点にマジ感動。
ストレスがまったく無いソニックがここにはある。
ただ早く走るだけだった前作とは違い、敵を倒すことが爽快で楽しく感じられ、
テンポを刻みながら疾走する感じが心地良い。
これスゲーよ・・・3Dソニックのスタンダードになるかも。
みんなが面白いけど・・ん〜・・ってためらっているのは、
世界観が外伝っぽいからじゃないかな。
この操作システムでサンフランシスコとか宇宙とか都会を走り抜けたいんだろう。
僕もアラビアンソニックよりもテクノなソニックが良いな。
>>884 マルチコピペはあまり良くないと思うなあ
音楽がソニック1・2以外糞だとおもうんだよなぁ。
なんでロックなんだろう。
なんかしらんが。PS3、箱○のソニック、手抜きとロード以外除けば十分神なのに。なんで叩くやつ多いんだろ。
wiiのはなんかヨイショというか、ほめまくってさ。正直、ウザイ。確かにwiiのも面白いけどさ、他の叩くことはないだろ。
>手抜きとロード以外除けば
その手抜きが駄目なんだってば
>888
といっても、wiiのも手抜きあるけどな。
ロードは映像とかさ。そこらへんも考慮しないと。
>>889 そんなのどうでもいいしw
wiiソニ面白いけど新ソニはガチで糞。
>>879 萎えるのは分からんでもないが、
そこまで細かく作りこんでると今度は処理落ちの問題が出てこないか?
特に、ソニックなんかはそんな細かい所を見続ける必要があるゲームでもないし
>>889 ロード画面まで手抜き云々言われたらたまったもんじゃないな…
ロードが遅いとかならまだともかく
ほんとに、「「「「ロード」」」除けば良作だけどなぁ、、、。
君の分まで泣こお〜〜♪
ロードを除いても問題はいろいろとあったんだけどね…
新ソニックを良ゲー認定しているのはストーリー厨だろ、ほっといてやれ
いやいや、ストーリーは糞だけどACTは神だったと思ってる。俺は。
てかなんでこんなに単発ID多いの。
午前1時に単発ばっかりっておまえ・・・・・・
899 :
なまえをいれてください:2007/03/16(金) 01:27:12 ID:YLAuJIC+
新ソニ、物理エンジンつかってるらしいけど、ソニアド1/2よりも動きがすごく駄目になってるよね。
爽快感もないし、張り付きとか最悪。
ロードは言うに及ばずだしね。
ま、秘密のリングするからいいや。
派手で現実離れしたプレイが売りのソニックに物理エンジン使う意味がわからない
単なる手抜きか?
現実離れ云々と物理エンジンは関係ないと思うんだが
おれも物理エンジンはあまり好きじゃないな
ひみりんでも鉄球が鉄じゃなくて発泡スチロールか何かが降って転がっているのかと思うような重量感の無い動きだし
SONIC THE HEGEHOGのプロモの最初に流れる男が歌ってる洋楽の曲名と歌ってる人誰かわかるやついない?
>>904 サンキュー!早速検索してくるぜ!
つかPS3やるゲームないしソニック買っちゃおうかな。
>>905 PS3もってるなら買ってみれ。あまりやってる人もいないし
新キャラのシルバーは誰も知らないし・・・
なれると楽しいよ
いままでソニックはドリームキャストのやつしか
やった事ない者です
PS3のソニック買おうかなて思ってるんですが
こんな僕でも面白いと思えますかね?
なんせPS3のソフト一個も持ってないもんで
>>906 そいか。今度金入ったら買うわ。いろいろとサンキュー!
>>907 新ソニは箱○にもあるから、そっちで他にやりたいのがあれば箱○版買った方が良い。
それとも、PS3の本体はあるけどソフトが無いってこと?
それなら買っとけ。今なら値段が下がってて前より買いやすいだろうし。
俺も散々糞といわれてるPS3ソニックPS3のソフト一本しかなかったからためしにかってみたら。
十分良ゲーだった。確かにロードは糞だ。あとストーリーも。それ以外は十分良い。
あともし買ったらストアにあるチームアミーゴ250円だから買っとけ。あれ本編より短いけどいい。
ソニックって感じがすごくする。ブレイズ編とテイルス編凄いソニックって感じがする。
ほかのベリーハードは、まぁ、おわってひまなら買ってみて。
秘密のリングは十分良作だけど、無理にモーションセンサーにする必要ない気がする。
あれで十字、スティック操作なら神だったのに。
>>910 どうだろ?
スティックはまだしも、十字は凄い難しくなると思うよ
操作方法が特殊だから今までのソニックと同じ感覚ではプレイできない、というのは長所でもあり短所でもあると思う
912 :
907:2007/03/16(金) 12:15:03 ID:y5vh7qs5
>>909ー
>>910 PS3ののソフトを一つも持ってないって事でした
言葉足らずですみませんでした
じゃあさっそく買ってみようと思います
親切にありがとうございました
もうアドベンチャー辺りのダッシュパネルに乗った時の感覚は帰ってこないんだろうか
音がいいんだよね。
カシュン カシュン と連続で踏むと最高!
チャオ育成はもう復活しないのかなぁ・・・
916 :
なまえをいれてください:2007/03/16(金) 17:50:30 ID:qC0SatBi
てか真面目にPSPのソニックは国内販売リアルになしですか?
ひみリン公式のポッドガイド、ダウンロードできないけど
ファイルのアップロード忘れ?
>>916 多分国内でのソニックの売上が真面目にやばいので発売はリアルにないと思いますよ
919 :
なまえをいれてください:2007/03/16(金) 22:15:25 ID:9o8if8ZK
ナーナナナーナ
なナナナナナーナ♪
>PS2「金色のコルダ2」とDS「ときめきメモリアル Girl's Side 1st Love」。
>共に1.5万本程度ではあるが、どちらも消化状況が良く
こういうのに負けちゃうのか
なんか泣けてきた
今回はプロモーションもそこそこ頑張ってたと思うけどなあ
やっぱ価格とかイメージとかかな
クチコミでじわじわ売れていく…といいな
「秘密のリング」っていう部分がどうにもね……何故かパチモン臭が漂ってくる。
普通にsonicthehedgehog”ワイルドファイア”がよかったなー
926 :
なまえをいれてください:2007/03/17(土) 01:32:54 ID:wxAst86l
序盤だが全然ワイルドファイアという内容じゃないから
秘密のリングでよかった
ワイルドファイアってのは野火とか山火事って意味だから
別にカッコよくもなんともない。
『音速針鼠 山火事』
ダメっぽい。
(^o^)
新作で盛り上がってるとこスマソがタイトーメモリーズやサーセン族、セガエイジスなんかで
最近よく話題になるレゲーの移植具合だが、ソニックのメガコレ、ジェムズなんかはどうだったの?
あまり叩かれてる印象は無いんだけど、古参で目が肥えてる人から見たらどうなんだろう?
>>930 メガドラ現役でやってたけどゲームの再現度も良くて、作りが丁寧だったよ
ミュージアムとかは誰も触れていないけど、秘密のリングに通じるところがある
ジェムズのディレクターが今ぷよぷよ作っているのが謎で仕方ない
>>920 CMとか全然見なかったしな
PS3とか360版に比べて異様に宣伝が少なかった
本来ならひみリンが15周年記念ソフトなのにそこにも触れないし
>>924 ひみリンだけだとサブタイトルっぽくて中途半端なんだよな
「ドラえもん のび太の魔界大冒険」の「ドラえもん」が無くなった違和感というか
「ソニックザヘッジホッグ ソニックと秘密のリング」ならしっくりくるのに
>>930 メガコレクションはそれ単体で見たら悪くない移植度ですよ、収録タイトルも多いし再現度は高いし。
ただ以前サターンで発売されたソニックJAMが1〜3とナックルズのみとは言え神移植だったので
そちらと比較すると色々な面で劣ってしまう部分があるのは否定出来ません。
ジェムズコレクションは問題なし。
ひみリン評判どおりの面白さだな
これでソニックライダーズ2とラッシュ2が出れば不振から完全に脱出できる
ひみつのリングじゃなくて前のタイトルでよかったのにな。
超ソニックファンでPS3のもかった友達にwiiのやつかわんの?ってきいたら。タイトルがガキっぽくて買う気がしない。って言ってた。まぁそいつ好きっていっても2Dソニックとかライバルスとか嫌いだしなぁ。
まぁCMもメインよりパーティーモードのほう宣伝してるしなぁ・・。
タイトルがガキっぽいから買わないってのも凄いな
メガコレ移植の出来良いか?
2の最初のステージだけ
画面の隅が青色になったりしてバグったりしたと思ったが
>>938 2の画面下に数ドット線がでてるのはメガドライブと同じ
再現性って意味ではよくできてる
ひみつのリングはソニックアドベンチャー2よりスピード感があるって書いてる奴がいたな。
んなわけあるかよ('A
慣れるまではスピード感ないがな。
>>940 終盤は確実に歴代シリーズを超えると思うんだがな。
前半は確かに遅いと思うよ。
>>944 ソニアド2は逆に後半ステージでスピード感が無くなる自分、
ステージを覚えてないのもありますがね。
ソニアド2はつかみがあまりにも良すぎた
最後のソニックvsシャドウを
スピードバトルにしてる点は評価できる
ソニックの歴史でPS版や箱で出てるパッケージは載せてなかったよね。
やっぱまずいのか?
>>945 ソニアド2の後半っつったら
ファイナルラッシュがあるじゃないか
あそこは、難易度かなり高いけどスピード感もバリバリあるという
後半のステージとしてはかなり理想に近い形だと勝手に思っている俺がいる
逆に、ファイナルチェイスは正直微妙だが…
>>949 あっ、確かにファイナルラッシュはスピードステージだ。
って言うかその前のステージやファイナルチェイスの印象が・・・
ファイナルチェイスもブっ飛ばせるステージだと思うが。
そして
>>947の言うとおり、ソニックvsシャドウを追いかけっこにしてあるのはネ申
シャドウを簡単に倒せてしまうところが悲しいが・・・
>>949 そのスピード感は走ることによるものではなくグラインドによるものなんだよな
まあスティック傾けるのもBボタン押しっぱなしにするのもたいして変わらないか
なぁ、ここでよく出てくる「SA2」にはGCで出てるSA2バトルも含まれてるのか?
遊んでみたいんだが、今は手元にwiiしかないんだよな