乙してやる・・!乙してやるぞ!!!
いいスレ立てだった。また機会があれば
>>1乙したいものだな。
4 :
なまえをいれてください:2007/02/05(月) 22:48:13 ID:yJ8VpYBc
2ゲットとみせかけて3ゲット
>>1 乙乙だお(^ω^ )
3ゲットさえできてねぇwwwwwwww
乙してはダメ!何かおかしいわ!!
前スレ
>>1000がどうなったか気になるぜ
まさか神バスに進化したのか?
>>11 なんか、悪魔合体に失敗したっぽい。
攻撃力9800なんだが弾速が530ってノーマルにすら当たる気配なすwww
有澤ノーマルタンクなら当たるかもしれんが…
|□□□□´神`)<呼びましたか?
〇__〇|_|
威力が控えめになる代わりにリロード短縮、豊富な弾数、それなりの衝撃
弾速はライフルにやや劣る程度、その代わり反動と重量が悪化
神バズってこんなんだっけ?
おや?バスカーの様子が・・・バスカーはラフレシアに進化した!
って思った俺ボラント
久々にNX起動したら
皿 軽実EO FG腕 クレホバ 軽グレ*2 指 ガトマシ 電池
既にこんな厨機体が・・・とりあえずジノーヴィーを10秒で殺してみた
指をAC4クオリティで見れなかった事が悔やまれる
>>16 威力、弾数、リロ、反動がノーマルバズより上
弾速ライフル並、重バズよりかなり重い
こんな感じ
というより今のバランスだとバズーカは神バズ風味にならないと使えない
AC単調で詰まんないけどロボット好きって奴は
フロントミッションオンラインマジお勧め
AAで強化人間プレイでも改正とアストライアに勝てない…
唐沢グレの中二なんだが
>>23 ACは単調だと思えば機体を変えたらいいのだのぜ。
ACが単調…?調子に乗って殺されに来たのね…
>>24 戒世だ、よく覚えとけバカチン!!
ってのは冗談で、この際プライドは抜きを選択するなら
スタート地点の隔壁ごしに斬る。普通にやりたい場合はまあまかせた。
たまに戒世のほうがビルの中にINしてるからブレードはもっとったほうがいい。
>>25,26
一応俺もハフマン島の住民だが、あれはチーム戦の概念が非常に強いんだわ。
VCや戦闘中のチャットによる連携ってのがはまる人にとってはかなりはまる。
AC4でもたまにあると思うが、あれだ、危険な装備をもっている人を集中攻撃で
無力化とか、そういったことよ、要するに。
ただ、ACが単調かといわれると、攻め機と引き機があって、撃つなり斬るなり
攻撃手段はあるわけだから、それも違うなと。
非公式1対1の楽しさは言葉では言い表せないぜ
今日もいい人と出会って面白かった
俺の悪魔超人をGood ACだとよ・・・ウッ
>>24 強化人間プレイはしなかったが俺も勝てたためしがない。
てか勝ったところで褒美は何もないんだよね、きっと。
>>29 倒せばエンブレムもらえる
唐沢両肩追加弾装にインビットのVATで倒したなぁ
32 :
スネーク:2007/02/06(火) 01:31:22 ID:solBEV/W
「なんだコレは…新型メタルギアか!?」
>>30 歩いてるだけかよw
だがちょっと欲しくなった俺って
つくぁレギュ変わるのはありがたいけど、その都度アセン直すのもなあ・・・
特に重量いじられると古いレギュだと違反してしまう
オートサイティングは公平じゃあないよな。
こういう初心者救済処置は上級者が使うからな。
そういう上級下級の線引きとかどこで決めるんだか
・・・ふいんき(何故か変換でk(ry)?
流れを少し無視して敢えて聞くけど…
もしかしてオンラインってオートサイティング付けてる人のが多いのかな?
FMOかぁ懐かしいなぁ…
ミサイル大好きだったけどレコミサの流れで
味方のミサイラーですら嫌う人が居て大変だったよorz
そしてトンネルオンライン…
あまり興味の無いメカニックのLvがガンガン上がってったけ
でも面白かったですね
敵メカニックをいかに潰して味方メカニックを守るかとか
突撃のタイミングやレコン等味方との連携とか
バトルフィールド2を始めたキッカケにもなったし今思うと感謝感謝
ってかスレ違いじゃね?
サイティングできないオレリンクズ
毎度オートサイティングにはお世話になっております
俺はつけてる
オートっつっても自動鬼ロックってわけじゃないからセコくはないと思う
つーか重二使っててオートなしだと今回はきつすぎる
>>39 VC使ってる割にはなんというか
団子状態になって何をやってるのかよくわからないなw
面白そうなんだけどね
オートサイティング使えるのがオフのみになればいいんじゃね。
自動ロックではないがかなり手間が省ける。
ロックに気を取られて回避がおろそかになったりはしないからね。
あと敵の装備が一通り見れるから大型ミサイルや羽を不意に食らうことも少なくなる。
勝ちたいならONにしておけ。
卑怯とおもうならハズしておけ。
レジスタンスやってて思ったんだけど、ACだけじゃなくて巨大兵器に乗る機会があってもいいんじゃないかな
ミッションのうちの1つや2つに、巨大兵器に乗って雑魚蹂躙して、さらにネクストと対決
思いっきり大味にしてさ
ノーマルモードだと余裕でネクスト葬れるけど、ハードだと回りこみされまくってキツイミッションに
オート全部切ってるけど俺もロックだけつけようかな
マシでミサイル片っ端から落としたくなってきた気分だw
オートサイトがどうのと言ってるが自分が動かしにくくなるのでなければオンがデフォだろ
上位者が使うと卑怯?その上位者の逆間ライフルの引き撃ちのどこに旋回戦が?
[勝った→こっちはオートサイトoffなのに相手よえー]
[負けた→オートサイトonの癖して]って言い訳に使いたいだけだろう
アセン負けしてるのに勝ちたいのなら戦術含めて腕上げろ
>>49 ひとつだけ。
オートサイトは旋回戦がないから有効なんだと思うぞ。
旋回戦じゃ自分で頑張って調整しないと普通に捉えきれない。
>>50 スナくらいのサイト範囲ならまだしも引きライフルなら相手が画面内に居るだけでいける。
遠くで横QBされても画面から出ることはないしね。
>>29 そうなのね。わかったありがとう。
またチャレンジしてみようかなぁ…
もうQブーストに慣れすぎてノーマル動かせないかもしれないが。
ところで4でももっとガチで強いACとか巨大兵器が欲しかったよ。
みんな決して弱くもないけど微妙だ。
>>51 すまんな。ショットガンでアマジーグと接近戦したときにオンにしてみただけなんで
中近距離範囲での様子は実は知らなかったり。
そんなにいい性能なのね。
あー食い違ってそうなので補足
(中)遠距離のライフルのサイト範囲だとオートサイトがなくても十分ってこと
近距離だと一度相手をサイト外に置くとまた向き合ったときにロックし直さないといけないが、
オートサイトonで相手に近づくと常に相手を画面中心に置けるので吸い付くように近づける
つまり近接戦のがオートサイトは重要
女はオートサイト
男は黙ってマニュアル
FMOナツカシス、あの頃は両手にショットガン持って突撃したりWパイルで突撃したり。
今とやってること変わんねぇ・・・or2
>>47 じょ、冗談じゃ…
つまり、AC用のACって事?
巨大兵器なら、巨大兵器を相手に怪獣大決戦は必須
AC2のミッション「ジオシティ制圧」の
隠しパーツの具体的な位置を教えてください。
調べてみると「ビル群の中」とか「道路に置いてある」とか書いてあったんですが、
もう10回くらいトライしているのに
まったく見つからずストレスが溜まる一方です。
分かり辛いよな、あの隠しパーツ
特徴がないんだよな。どこ向いても同じに見える
とりあえず、AC一機倒してから燃費のいい機体で飛びながら、光るビルの谷間を探すとか
割りとデカイから見えやすくはある
スタート地点から左前方向にあるビル郡に落ちてるんだっけ?
交差点に落ちて無いっけ
65 :
なまえをいれてください:2007/02/06(火) 10:21:32 ID:k/y6m6YQ
ACに補助輪がついてても構わんだろ。こけない様にする為には必要なんだ。
オートサイトは競輪選手が補助輪を付けているようなもので無くても強い。
この際プライドは抜きだと最初から遣っているのだから
補助輪を無くそうと言っても無くならないだろう。
ランクにこだわり始めると勝てない相手と戦うのがイヤになってくるな
特にレートが近くて腕は向うが上だと負けたときの減算が結構痛くて
連敗した相手と当たるとつい部屋を出たりキックしてしまう
相手プレイヤーからは嫌な奴に移るだろうなぁ・・・
うむ、嫌な奴だ
公式戦で重バズたんガトマシたんとちゅっちゅしてると全力で妨害されるお
皆そんなに重バズガトマシGA重二が憎いのか!
いやよいやよも好きのうち
>>66 人は自分の弱い所を認めて強くなれるんでちゅよ
もう次のAC作品でのランキング戦は1vs1しかいらない。
公式戦のルームに入って、アセン変更やデザイン選択をできるようにして
戦闘開始ボタン押したらタイマン相手自動で探しローディング始まると良いよ。
そして戦闘開始だ。
しあい終わったら相手のステータスみれてリプレイ保存できて後で再確認出来る。
もうそれで十分。
非公式は何というか気抜いてやってるから多少不便でも我慢できるんだけど
公式は気合入っちゃってるもんだからマッチングの糞さ加減に苛々と
試行錯誤するにも現状は不便すぎるんだよな
問題点見つける→アセン→実践テストの流れがスムーズにいかないとイライラしてしまう
強アセン対策を突き詰めようにもシステムが邪魔をするという
対戦相手がヒットしなかった時の待ち時間がそれに拍車を掛ける・・・
>>76 公式ルームに人がいるのが確認できるといいかもな
あと人が多い時間帯にやるのがいいかと
たったいま自動ロックONにしてテストしてみたが
なんじゃこりゃ!今までと違って2倍はロック上手くなった気分になったwww
うふぉロケットも併用してみっかなwww
あれ便利だよね、最近使ってないけど。
ぶほあぁー!!CPUのマシンガンに核ロケ落とされまくって
みるみる自分のAPが減ったお(ノ∀`)
>>80 さっきからずいぶんと調子良さそうだねぇ、ねぇ、ねぇ
撒布を落とされると更に悲惨なことに
CPU対戦でやっとロケットを使ったかっこいい勝ち方がやっとできたぜククク。。。
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
オートサイティングONにしてみたけど違いがわからん…
今までも思ったが1人プレイと対戦のパーツバランスって一緒じゃなきゃダメなものなのか?
別々になっててもいいじゃんって思うんだが…
気にいらなければ1人プレイ時は選べるようにすればいいだけだろう
4に至ってはもうPAがガン。発想は良かったけどさ・・・
>>84 ちょっと書きすぎた反省している。。。
>>85 そうだな、近接適正高い武器装備してオートONにする
テストでネクスト選んで、その状態で敵にロックカーソルでたら
ロックボタンを押す。すると一歩も動かずとも敵を捕捉してるけど
画面上に敵が移動しても視界上までロックおいかけるよw
>>85 それは君がドミナントであることの証明さ
onとoffが変わらない=offでもon並のサイティング
>>86 今でも1人プレイは好きなレギュで遊べばいいと思うが・・・。
ただどんなレギュでも敵が最低限動けないといけないだろうから、
武器やパーツの重量は弄りにくいんだろうな。
パーツ重量重くして、敵アセンが重量過多起こしたら目も当てられんし。
>>89 爆熱でまともに動けなかったり
重量過多でケツ振ってた御仁もいることだし
その辺は何を今更って気もするけどね
最後の手段としてこっそりCPU特権を仕込むって手もあるが・・・
>>85 L3を押すとオートサイト起動。
画面左上に別画面で捕捉対象が表示されるようになる。
押しっぱなしにすると逆にロックオン無効状態になるから後は取説読め。
結論が出た。下手すぎてオートじゃ補えないようだ。
左上にロックオンした敵のズームが映し出された状態じゃないと
オートロックは意味ない。
95 :
なまえをいれてください:2007/02/06(火) 16:48:14 ID:oUe9dmkw
オートサイトはあんまり意味ない
というか逆にミサイルとかにマーカーが引き付けられて邪魔
超今更なんだが
オンラインのランキングのDEFEATって何だ?
辞書引いてみたがどうとでも取れそうだ・・・
>>97 勝数とは違うのかな?
俺、公式では1on1しかやってなくて相手がエリアオーバーした経験はないんだが
勝数とDEFEATが一致しねえ・・・
トゥルーネクストモード
・PA極厚
・でもPA剥げると紙
・機動性1.5倍
・これで勝つる!
こんな一人用レギュレーションください
101 :
なまえをいれてください:2007/02/06(火) 16:55:18 ID:oUe9dmkw
オートでロック外れたときに視点リセットされるのが使いづらい
>>101 もう一度L3押して左上の拡大画面消せばオートサイト解除で通常の状態。
>>89 あの御仁は、何も重量過多のせいでケツを振っていたわけじゃないだろ
ケツを振ることが目的で、あの機体なんだから
誘い受けだ
フェルミ4機で弾薬切れるorz
あいつ何が効きやすいんよ?
ブレ
ブレ
武器腕コジマ・両肩コジマキャノン
デジャヴだ・・・ゲートがロックされたぞ
騙して悪いが(ry
ブレ練習するしかないかぁ。あんだけでかくても当たらないほど下手なんだよな
軽量機にブレ用FCS積んで、フェルミと高度合わせれば簡単だろ
あとはボタン長押で、勝手にフェルミのほうに飛んでくし
400ライフルでちまちま
フェルミは近寄ると高度が急に落ちるんで斬りづらい。
というのは俺だけか。
はい
逆関節の抱きつきモーションまじおぬぬめ
118 :
なまえをいれてください:2007/02/06(火) 17:55:48 ID:9tULADA2
>>112 練習はノーマル相手が良いと思うよ。
あれを飛びながら切れればフェルミなんて
フェルミ上に乗っては逆と中2以外の月光で終わるんじゃ?
射撃は何発入れればいいか分からんw
>>105 襲い受けの私に素敵なアセンをよろしく頼む
うほっ
フェルミは051とかで撃ってれば
意外とあっさり落ちるよ。
まぁ出てくるステージが暗闇で接近しないと射撃できないステージや、
複数同時に出てくるステージが多いから、
月光でざくざく斬ってく方が効率良いことが多いけど。
アドバイスありです。ブレ練習しますわ
残りSになってないステージみんな巨大兵器がらみなんでw
フェミなんて肩コジマ×2を溜めながら近づいて
マックスパワーのときに同時うちで瞬殺だべ
フェルミがジェリフィッシュ並みの動きをしたら悪夢だな
フェルミは全身ロケで楽勝
>>119 つか、フェルミの上に載る必要ってあるのか?
特に逆関節だと横から近づいてってブレホ任せで突っ込めば一撃じゃん。
そんな機体を勧めるつもりか
舐められたものだ
フェルミはクリーンヒットすれば月光両手切り1発で沈むからな
下手にコジマチャージしてる時間がもったいないくらいw
試した訳じゃないが今のレギュなら重ショもどうだろう
フェルミはPA剥がれないからなあ
レギュ1.1しかやったことないけど結構時間かかったし>重ショ
レギュ1.0の時でも、Wマシで倒せた記憶が
そこでマシにこだわってフェルミに逆に落とされたオレの出番
全弾打ち込んでも落とせない気がしました まる
ノーマルのフェルミ一機ならWマシだろうがW重ショだろうがWバズだろうが落とせるが、
これで4機落とせといわれるとつらいと思う。
上に乗れるなら1.2でロケット乱舞とかどうよ?w
結構いけるきがするんだが
ロケ乱ってわけか。いけそうだな。
4機倒せって言われたらさすがに無理かな
弾が足らないか
真のロケッターは自分への爆風ダメージも想定内。
敵を先に倒せば問題無い。
部屋のCD−ROMを漁っていたら初代シリーズのサントラのコピー発見
デデデデストーロイ ナァインボォー
>>142 あのロボ、倒れはしないけどやたらフラフラしてるから、
レールガンなんて撃ったら弾がとんでもないところに飛んでいきそうだ。
あとそのAA吹いたw
はじめのNewゲームとか選んだ時のバシューンって音で
「バイオハザード」って言ってしまう
アームゥアードコーゥアーって言ってやれよ
147 :
なまえをいれてください:2007/02/06(火) 22:23:22 ID:QEXtDv5L
>>143 いいなぁ、最近ヤフオクでもサントラ見かけないし・・・。
そいう場合何処に行けば売ってるんだろうか。
砂キャノン使ってるヤツいる?
いたら手に何を積んでるのか教えてほしい。
軽二住所を追い払いたい
マシンガン
>>148 ノシ
砂キャノン装備なのに追いかけてはいけない。
手には接近された時用にライフルとマシもってる。
大抵の相手ならマシで補足されたら距離離そうとするけど軽量w重ショは張り付き以外選択肢がないのでずっと張り付こうとすると思う。
地上にいたら的だからあいつらには空からマシとライフルをお見舞いする。
それが大抵砂の前に現れるのはライフルが一番高確率なんだよな。
向こうは中距離&近距離
こちらは遠距離&近距離
距離維持されると砂はつらいところだな。
手スナとブレード。近づかれたらブレで追い返す(´・ω・)
俺砂キャノン付けてるけどもう片方にはハイアクト乗せてるよ。
左 砂ライフル 右 ライフル
背 ハイアクト 背 砂キャノン
肩にはなんとECM
これで自称オールレンジだ!!!1
>>153 ちょ・・・おま・・・俺のアセンが何で漏れているんだ?
もしかして俺が必死こいて構築した機体って見事にテンプレ機体だったんディスカー(0M0)
>>148 相手が重ショなら重バズで追い返せる。
有効レンジが同じくらいな上、当たると反動がすさまじいからな。
ただ、W鳥モードだと捕捉しづらいんで、S鳥モードで。肩と連動させればいける。
問題は、SG以外の相手にはバズが産業廃棄(ry
155 :
なまえをいれてください :2007/02/06(火) 23:52:30 ID:bLmaeN/C
>>148 ダブショのオイラが言うのもなんだが、ダブマシで撃ち合うのも効果的。
その場合はS鳥だと撃ち負けるので注意。しかしどっちも被害甚大なのが悩みのタネ
BFFシンパがこんなにいるなんて嬉しい。みんなでメアリに鞭もらいに行こうぜ
157 :
なまえをいれてください :2007/02/07(水) 00:04:13 ID:bLmaeN/C
ごめん嘘ついた。ダブマシは君が相手を的確に捕らえ続けて、
なおかつある程度の距離を維持できる場合に有効。
とりあえずこっちが一番嫌なのは反動系の武器と重ショ以上にPAを削れる武器。
プラズマ当ててからマシなんかは理想形。
俺左砂キャノンに腕バズ
弱体化したとはいえ肩と併用できるから
中距離で砂キャノ当てて固めて腕バズ連続して当ててる
ライフル機体はカモだね
逆にショットガンとかマシは勘弁してください
サイトがおっつかないっす
>>153 自称オールレンジとはなかなかやりおるな
俺の場合だと
左 ライフルorショット 右 050砂ライフル
背 ハイアクト 背 ハイレーザー
肩 標準連動
そして4脚
あ、俺話の流れ読めてないやw
砂砲乗ってないw
【スフィア】 λ...ちょっと逝って来る
砂キャノン使いはFCS何積んでる?
ミサ積んでるに限らず遠距離武器積んでる場合は
ミサイル特化のFCS使ってる何気に並列処理能力3番目で
尚且つ1000以上の射程があるし
砂キャノンつくるときは中量級が多いけど、やっぱ脚部安定性のチューンはしている?
命中率が変わってくるとか。
でも俺は結構空中で撃つからなあ。
砂キャノンは構え撃ち
ミサ特化FCSは便利だよな
たしかにあのFCSは万能で強いけど消費エネが高いってのがネックなんだよな・・・
俺は砂キャノン乗せてるやつには一番遠くまでロックできるやつを乗せてるぞっと
今の所FCSはホギャーで行ってる
BFFのヤツと迷ったけど、やっばり張り付きが恐いからマイルドなタイプに
チューンで随分変わるよな。
できれば1000欲しいけど・・
シングルロックのがちょっとだけ早いけどな。
脚部安定は軽悪魔+サラーフ頭だからチューンしてない
空中から撃ったときのエイムズレは、そういうモンだと諦めてる
168 :
なまえをいれてください:2007/02/07(水) 01:04:57 ID:cXFaqvWZ
軽量に右の砂砲2問積んで同時撃ちを1〜2回したらパージ。砲撃機と思わせて接近させて重SGとアザンで接近旋回戦。
おまいらの自慢の機体を恥部まで晒している画像掲示板とかないのかね?
機体図面のデジカメ写真をうpろだで晒すのはOKなんだろうか?
>>153 なんか俺のBFF中2とそっくりだw
両手ライフルでハイアクトじゃなくて分裂ミサ装備だけど
砂砲使うとき、尻にGA重スタビ付けてるヤツがいるはず
今日はこんな時間にも公式に人がいて嬉しい
もっと俺の悪魔超人とガチタンを見てくれ!!!
・・と思ったのにフリーズした('A`)対戦してた人スマソ
ま、良くあることさ!
BFFコアってなかなか微妙な性能だと思うんだが・・・ローゼンコアに食われ気味。
重量と消費ENの関係が逆転してるだけで実弾防御以外全て負けてないか。
何をいまさら
今回のコアは特殊能力ないからな
重量と性能以外は見なくていいな
個人的には、腕部とか脚部のダミーパラが本物になっただけでも満足です
GA見た瞬間即決した。マジで
トリガー引くとバズーカ撃つ。ちょっと感動
カッコイイ、マジで。そして硬い。ジェネを動かすとPAを張る、マジで。ちょっと感動。
GAは耐久力が無いと言わ れてるけど個人的には硬いと思う。
1.2でGA脚や腕はPA減退上がったしね。
硬くする方向で調整は入ってる。
コアの減衰抵抗も調整して欲しいもんだ
とりあえず全身整波装置の悪魔超人の硬さは異常
でもE兵器は勘弁な
レイレナードのコアもうちょっとPA整波あげてもいいんじゃないか。
消費EN削ると個性がなくなるからもっととんがらせる方向で。
BFFコアは減衰抵抗とAPをローゼン異常にしてやった方がいい気がする。
話の設定ではPAは実弾兵器には鬼強いはずなのに、ライフルの貫通性能が高すぎるんだよな・・・
減衰性能と貫通性能の数値が逆の方がまだ納得できるような・・・
プラズマなんかは一発でPA剥ぐ位でいいだろうになぁ・・・
普通に会話になっててワロタ
>>185 ライフルが目指すところは”どっちもそこそこ”だろうがな。
まぁ1.2でPA減退の方は弱まったのでまだマシ。
GAで砂漠でタンクを抜き差って個人的に大満足するスレですか?
またランキングなんかバグってる?
△でページ切り替えても下限ランクが見れなくなってるし、
なんかやたらと16000ポイントの人が多いし。
(デフォは17500だよね?)
バトロイ8でGA重二ガトリングが開始直後に集中砲火喰らって、対戦終わるまで(´・ω・`)とするスレです
>>189 俺は開始時16500だった
前回のポイントで初期ポイントにある程度差つけてるのかも?
下位のリストが見えないのは同じだ
俺はなぜか初期17500だった、前期の最終は140位くらいだったな・・・
みんなそうなのかと思ってたけど違ったのかね
ちがうね、前回一点も稼いでない俺は
16000だったよ
KP出力に関しては多分アリーヤGもSS-Gも変わらないでしょ。
アリーヤ乗ったことないから知らないけどKPが100変わるかどうかでそんなに変わったら
アホ臭くてだれもGAジェネなんて買わないでしょ。
つか重脚はPA減衰抵抗をかなり上げてくれないか
正直量産ライフルより張り付きマシorショットのほうが重量脚部使ってると怖い
つかあの遅い機体じゃすぐPA引っぺがされる
>>189 俺も△押してるとランキング目茶苦茶になる。16500の人がズラッと並んでみんなトップになったり。
開始時16500スタートでリセットと同時に通算成績も消えたよw
チーム専門だったが(´・ω・`)な出来事連発だったので公式しなくなったのが記録排除の原因かもしれんけど
腕バズってローディーの糞野郎の最弱設定のせいで
あんな産廃に墜落したんだな…
GA唯一の強武器だったのにな・・・
>>194 ところがだ。確かにでたらめに変わるもんでもないが
PA0から完全再充填まで俺の軽量機で8秒くらい差が出たよ。
レイレナ重とGA重でね。
PA再展開までの時間も2秒以上違った気がする。
まぁ・・・アホくさくならない程度だが差が実感できるくらいには作られてるわけだ。
腕バズはライフル以外の強武器ってか
まともに使える主力武器だったのに…
ホントフロム死ねよ
まあかわりに砂キャノンの性能がかなりアップしたわけで
重いけど
ぎゃあああぁぁぁ!!!
昨日FF買ってきてプレイして、寝て起きたら
セーブしてNEEEEEEE!!!!
俺の徹夜の六時間が…orz
チラ裏でスマソ…
スナキャノンとかバズってただ単に撃つってより、なんかねじり込むイメージだな
当てた時にはグレとは違った快感がある
砂キャノンあくまでサブじゃん…
結局ライフルだけ装備しろって事かね
腕バズは確かに強かったけどそこまで突出してたわけじゃなかったのにな
前の弾速ならライフルの間合いである近〜中距離で戦えたしな
W鳥ライフルに対抗出来てた腕バズとレーザーの弱体化で
反動が弱体化しても相変わらずライフルオンライン
まぁガト、近接信管の理由不明の弱体化といい
フロムの調整基準はあてにならんってことか
バズーカは威力じゃなくて弾速上げればよかったのに
効率よく相手を倒していくことを考えたら、ほぼ確実にライフルに辿り着くから嫌になる
一定時間内に動き回る敵のAPを最速で削るとしたらライフルが圧倒的に早すぎるんだよなぁ・・・
同レベルのスピードで削れるのがせいぜい廃レザと腕バズ位。マシショじゃ適正射程が狭すぎるし、他はあまり動き回らない相手だったとしてもどう考えても単位時間の火力は劣る
弾数は少ないけど、序盤で一気に敵の数を減らして弾が切れる中盤にはパージって感じの武装もないんだよなぁ・・・
>>209 Wレールガン+W羽+格納にWVEGAなタンクマジおすすめ。
>>203 FF=ファイナルファンタジーかと思ってスレ違いって打とうと思ったら
207見て納得。
何か本当にすみません。
公式ランキングの初期ポイントはオフのミッションランクで決まるらしい。
SSなら17500、Sで17000、Aで16500だったかそこら辺のはず。
引き撃ちはアセンによっては簡単だけど、近・中距離を維持するのはどんなアセンでも難しいからね。
個人的には全ての武器をもう200くらい距離増やせば(ライフルは100くらい)ちょうどいいかと
距離伸ばしても砂って1100位の距離でも特に回避行動を取ってるわけでもなく適当に動いてる相手にも当たらないぜ・・・
というわけでそれやるなら弾速も上げないとな
距離伸ばされても困るだろ・・・ショットガンとか・・
そうか、ショットは難しいな。弾切れしやすいし…
あとはライフルの威力減とキャノンのターゲッティング性能低下…そんなことしたらまた他の武器が突出しそうだな
しばらくAC4を起動させてない俺に
今回のレギュについて詳しく教えてほしいお
>>217 あまり変わってない、忘れろ、何も無かったんだ
少なくともよいニュースはない
>>218 衝撃ハメ殺しがほとんど無くなったのは
良いニュースだろ。
反動だけど遠距離から近づけないことあったぜ。
その時の機体は丁度出力が低いKP出力999の奴だった。
エネ不足で一気に近寄れず近づいては反動で固まりやられたぜ。。。
>>217 ロケが強化され過ぎて禁止パーツになった
ここまで撃ってて楽しいロケは初めてなんだぜ
wロケ乱れ撃ちほど楽しいものはない
>>212 おお、確かにその通りだ。
16000がいつのまにか16500なってて、丁度メンテと重なったからそのせいかと思ってた。
いつの間に公式にプロモが追加されてたんだ
あれ・・・
市街地に巨大兵器がでてくるミッションなんてあったっけ・・・
箱向けプロモが追加されてるねぇ。
普通にやってるミッションも角度を変えると
また違ったように見えるもんだなぁw
あれ、グリフォンにソルディオスがいるカットがあったような。
そんなミッションあったっけ?
>>227 確かハードの砲台破壊ミッションだな
あれ無視できるから印象薄いのかもしれないけど
ソルディオスっていうか巨大兵器
貴方が最後のryってあたりは追加シーンか差し替えシーンかな
>>231 そうなのか。ブレオン機ですぐに終わらせたから分からなかったw
プロモで思い出したけど
トレイラーの段階で出てたムービーって結構使われてないのがあるよな
マガジン交換とかビル群の中をダッシュしてきてブレードとか
CMの「くそおおおおああぁぁあぁ」でダッシュ→ブレは普通のゲーム画面でローゼン初期ぽい
ムービーならレイレナ機がOBから着陸してるシーンもあったかな
360版、劣化はきにせんで良いようだなww
見慣れたミッションとか言ってるお前らがウラヤマシス
360待ちか、後1ヵ月半だな。
>>236 むしろ処理落ちなくなって動き自体は滑らかになってる
気がするんだがおれだけ?
>>238 ハイハイ、その手の話はゲハでしようぜw
お前さんも360待ちなら、向こうで会えると良いな!
既にロスプラとかで会ってるかもしれんがww
360版でもPS3の愉快なおまえらと対戦できるのかい?
修正が必要だ(´・ω・`)
専用ブラウザ重いぞゴルァ
>>216 軽量級乙
キャノンの弱体化って必要あるか?
ないね、ないない
あえて言うならハイレーザーと羽か
ハイレーザーは既に微妙武器だな…威力12000、リロ175だし。
キャノンというと、ハイレーザーと羽レーザーの使い分けってどうしてる?
ほぼ似たような性能だと思うんだけど
>>246 トンクス
AC4気になるけどPS3高いお。だから360版かうお!
俺みたいな奴が大量にいる予感。
羽のほうが瞬間火力があるけど装備干渉があるし射程短め、リロもちょっと長い
機体のスタイルによるんじゃないかな
羽を避けられないリンクズの俺的には全体的にE防を上げて欲しい
消極的な方法かも知れんが、4のE武器の火力に対してE防が低過ぎる気がする
>>251 PS3と360ってそんな値段差あるか?
>>253 腕レーザーが使いにくいから辞めてください。
あれ威力を出すためにはインテリ腕1択に近いくせにインテリ腕は運動性がかなり低いから
近中距離で使いにくいんだよ・・・。
というよりもE兵器→インテリってのが嫌だから、
E防御あげていいから腕のEN適正も全部1.00時代くらいまで戻して欲しいわ。
適正100切ってるの多すぎる。
うむ、、、、これから先の調整はEN兵器を弱対するんじゃなくて他の武器を強化する方で調整すべき
ライフルは適正範囲があれだけ広いんだから威力落とせと
>>255 同意。カノサワがインテ腕専用とかヤダ('A`)
>>羽
機体負荷大きいし、何よりハイアクト全盛の今じゃ
フレア装備出来なくて死ねる。
別にどんな腕だってカノサワ使うし
ローゼン腕程度あれば十分
ロケ強化してくれ…まだ足りねぇよ…
ライフルは攻撃力なり貫通力を下げて総火力が落ちないよう弾数を増やすってのはどうだい?
いや、なんで下方修正なんだよ、アホか?とか言わないでくれよ
>カノサワがインテ腕専用
それはない
ACのパラメータの素敵性能って何?
総合評価みたいなもの??
索敵でなくて?
素敵性能バロスwwwwwwwwwwwwwwwwwww
お茶吹いたw
カッコイイ機体ほど上昇するわけかw
素敵性能ワロス
あれか、GAは低いのか?(笑
素敵性能wwwwww
>>267 聞き捨てならんな、GAこそ素敵性能がぶっちぎりで一位じゃん。
いや、結構マジだw
>>267 いや、GAはロマンの塊だからきっと高いに違いない
【素敵性能】アーマードコア426【ステキ】
素敵を数値化っていうとKAMIWAZAってゲームを思い出したぜ。
まぁ現状ではPA貫通性能が高いことでかろうじて適正が90もあれば使えるが、
これ以上弱体化要因を作られるとマジでインテ腕専用化するからやめてほしいってことさ。
高ければ高いほど
「その時君は、美しい」
レーザーを弱体化させなければならない理由がわからない
次のスレタイ決まったなw
バトロイ8で7人全員からミサイル撃たれたのを全部迎撃すると+30素敵
ライフルハイアクト逆脚の量産機をブレードだけで撃破すると+50素敵
とかそういう性能か
しかし箱版のほうが面白そうに見えてしまうプロモだなこれは・・
>>276 素敵性能MAXになるとドミナントの称号が貰えそうだな
>>278 どこをどう見たらそうなるのか説明してもらおうか
istd
いかんそいつには尻を出すな
バスカー・・・遅かったか・・・
>>280 いや違う視点での画像がでたから少し興奮しただけなんだぜ
リプレイ欲しかったぜ
良い尻だ 感傷だが、別の形で出会いたかったぞ…
腕毎にポイントがあって運動性能とかEN性能割り振ることができれば
どの腕でもEN振ったりできたのにな。
チューンだけじゃお気に入り装備でも弱いっすよorz
スタビ一杯つけて、素敵性能上げようぜ
というかEN兵器のチューン率を引き上げてくれれば使うときだけ増やせるから便利なのにな。
スナキャノンて素敵だよな
羽使ってるんだが当たらないわ真っ先に狙われるわで大抵最後まできのこれないぜ。
これ以上の弱体化は正直かんべん
/⌒⌒γ⌒、
/ γ ヽ
l γ ヽ
l i"´  ̄`^´ ̄`゛i |
| | | |
ヽ / ,へ ,へ ヽ./
!、/ 一 一 V
|6| | .|
ヽl /( 、, )\ ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ ヽ二フ ) / < 君のAC、めっちゃ素敵やん?
丶 .ノ \______
| \ ヽ、_,ノ
. | ー-イ
おい、非公式で月曜日AAのエンブレムの奴ちょっとこい
お前のせいでPS3がビールまみれにwwwwww
ところでAC4、商業的にはどうなんだろう。ちゃんと売れたのか?
確か先月中旬時点ぐらいで6万本だったっけか。
PS3の普及率考えれば
かなり健闘してるんじゃね?
俺の近所の電気屋ではいまだに売り切れ状態
予約しといてよかったぜ
>>291 あれは接近して当てるんだ
両手にスナを持ってチクチク撃って、接近してきたやつをボギャーってやれば素敵になれる
素敵性能上げすぎると集中攻撃されるからな。素人に(ry
羽根レーザーとかレイレナスタビとかつけると急上昇する
索敵かと思ったら素敵性能か('A`)
素敵機体なんか俺の工事マシーン、虎縞の「安全第一号」でボッコボコにしてやんよ!
エンブレムが緑十字だったりするのかそれは
土木工事といえばパイルバンカーは外せないよな
土木工事メカと聞くと、肩がショベルを連想してしまうのは俺だけだろうな
いや、むしろ初代や3の時の作業用MTを連想する。
全身GAのタンクに両手とっつきに背中グレと核ミサ装備で
超重機ロボ、セフティ・ファストの完成だだだ
LRかなんかでシルキーつき銃器なかったっけ?
いまだにレーダーの見方がわからん・・・
緑の線が相手より上なのか下なのか・・
立体表示だぞ
赤いマークが線の上についていたら敵機が上にいて下についてたらしたにいる。
ピンクのマークの場合はミサイルだから勘違いしないように。
ピンクと赤の見分けが付かん
コンポジットの限界か・・・
S端子の俺も見分けられない
オレのD端子でも無理だぜ
いやまあよく見ればわかるんだが、ホントよく見ないと分らない
ミサイルばら撒かれるだけでマジ混乱する
Sだが見分けのつく俺はドミナントだな
>>312 君ならもうレーダー無しでも敵の位置を把握できるだろう
黄色と白のモノラル端子だが、
慣れると見えてくるもんじゃないか?
落下してくるミサイルをわざわざ砂で打ち落とす
わかっていてもやらずにはいられないこのジレンマ
ミサイラーに書とマシで戦うとおもしろいよなw
あばばばばばばばばばばばって言ってる気がする
クロムハウンズのバランス調整パッチは失敗したみたいだな。
318 :
なまえをいれてください:2007/02/08(木) 01:59:56 ID:IyLqSo2r
おれおれ。
話し豚ぎりすまそ
みなはいつまでAC4やってる?
おれは5月くらいにならないとできないと思うんだが・・・。
どうも安定して勝てないなぁ・・・
おまいらの愛用機のジェネレータとメインブースタなに装備してる?
あとできれば機体の総合PA性能教えてくれないか?
>>317 ガチタンオンラインになったみたいねw
>>319 MAXWELLとPOLARISで思考停止してる
MAXWELLとE効率重視のブースターだな。ちなみに愛機は軽2
マシが好きなんだが最近色々手を出し始めた
ちなみに個人的素敵性能は高い 羽スタビ大好き
アセン変えないで武器だけ変えると微妙ちっくになるのはまぁ気にしない
>>318 4月ぐらいかな
学校始まるし
>>319 悪魔超人でジェネはマクスウェル、メインブースタはクーガーの産廃じゃないほう
やっと重量級の戦い方がわかってきたから18000まで行けた
323 :
なまえをいれてください :2007/02/08(木) 02:40:24 ID:IyLqSo2r
おれおれ。
>>322 レスさんくs
そか。学生は春休みだけか(TΛT)
っていう俺も楽聖だが。
そういや公式上位に重二が二機いるのな
タンクがいるのには笑った
フロムが重2が強いと勘違いするに3ガバス
アリーヤMとマクスウェル
どうやって重2で勝つんだろ
どんなにがんばってもレイプされる・・・
>>328 多少の被弾は我慢して地上バックダッシュとバックQBしながら弾幕張ってるといい感じなような。正面から来る相手にはダメージ勝ちするし横取られても相手は相当E使うからカウンター取れる。
不満点も多々あるが、
みんなの理想とするレギュってなんだい?
俺は考えている内に思考が停止してしまいろくなアイデアを作れなかったよ…
ライフルの近接適性下げるとかマシショットの近接上げるとか、
重量級の実弾防御かなり上げて整波性能下げるとか
マクスウェルの出力下げてGA重ジェネの出力上げるとか
つかジェネはPA出力と比例する形でEN出力調整して欲しい
取り敢えずガトリングとバズーカの使い易さを上げて欲しいぜ
プラズマは減衰能力を更に上げて欲しい。
ミサイルはポプラの破壊力を少し抑えて欲しいな
こんぐらいしか思いつかないぜ…
というかレギュアンケートは多重投稿出来そうだからアカウント毎のアンケートにしてもらいたかったな
攻撃力100切るくらいでもいいから、
ガトのリロード1にしてくれたら満足
02-DRAGONSLAYERは俺の嫁
なので強化してくださいよ、フロムさん
バズの弾速さえあがってくれれば
満足したってことにしてやってもいい
>>330 前進QBの推力アップと消費低減
横QBの消費低減
OBのKP消費低減
で全体的にENに余裕持たせて攻めやすく、動きやすくする。重二や中二でも回避行動がとりやすくなる。
>マクスウェルの出力下げてGA重ジェネの出力上げるとか
つかジェネはPA出力と比例する形でEN出力調整して欲しい
ごめん意味がわからない。今もKP出力高いジェネは容量少なく出力高く、とできているのでは。
連続攻撃されたときの耐性をあげてほしい
ドラスレはもっと個性を大切にするべき
射程 2
威力 25000
俺の 嫁
消費 5000
これくらい極端でもいいと思う
>>335 せっかくPAシステムで連続攻撃のメリットがでてきたのにそんなことしたらガチでやったときのNBになるよ?
>>334 KPが高いものはEN出力もあげろということでは。つまりGA重ジェネのことかと。
ちなみに君の言っているのに当てはまるのはアリーヤかリンスタントくらいでは?
GA重ジェネってKP出力高かったっけ?
マクスウェルの出力下げるというのが理解できない。誰も使わなくなるだけでは。
ドラスレは素敵性能特化パーツだから、他のパラが低くても仕方ないだろ
>>340 確かにあれの素敵性能は高すぎる
今回ガトリングが弱体化したのは高い素敵性能とのバランスを取るつもりだったのかな
まぁリロード速度が下がってるから素敵性能も弱体化してるが
>>339 ごめん、逆。GA重ジェネはEN出力高いのにKPが低すぎてマクスウェルに押され気味だからもっとKP引き上げろといいたいのかと。
俺は今のバランス嫌いじゃないけどもっと個性的にとんがってもいい気はする。
マクスウェル→EN出力+300、KP+80、重量+400
GA重→EN出力+1000、容量+10000、重量+600
とか。まぁそんなのよりGN-HECTORとLINSTANT/Gがかなり死んでるのをどうにかする方が先だろうけど。
重量ってそこまで機動力に影響しないから軽量型と重量型の「重さの違い」がうまく利くようになったほうがいいと思う。
砂砲は二つ装備すると素敵性能が跳ね上がるよな。きっとボーナス値があるに違いない
脚後部にGAの250スタビもつける更に激増
おかげでバトロイにでると集中攻撃される
高い素敵性能も考え物だな
>>342 GA重ジェネのKPあげたら一択化するんじゃ?
ライフルでPA剥がれなくなったからKP出力の価値は落ちているしマクスウェルに押され気味だとは全然思わない。
ENかつかつのゲームだからEN出力・容量が最も大きいGA重ジェネは普通に使えるパーツだと思う。っていうか使ってる。
GA二種とマクスウェルで三択ある現状でも十分だと思うけどな。
他の死んでるジェネのEN容量と出力あげるのはかまわないけど。
GAのKP上昇は設定的に無理な気がする
>>344 >GA重ジェネのKPあげたら一択化するんじゃ?
まぁ俺もそう思う。
死んでるジェネに関してはLINSTANT/GはKP1300とかになれば面白いかもね。
GN-HECTORは出力、容量、KPをバランスよく上げて汎用性重視とかだろうか。
同カテゴリ内での死にパーツも何回かレギュ更新を繰り返して特色を出せれば無問題
完璧すぎる性能を持ったオーメルレーダーと、何の特色もないレオーネレーダー2つは何とかしてやりたい
どうすりゃいいのかね?
オーメルレーダーの優秀さ加減は、BFFやMSACのレーダーもやや喰い気味だし
今までのレーダーを積むメリットは基本的にスキャン間隔だったと思ってる。
その点でもオーメルが優秀すぎる。
ECM濃度云々の仕様が変わればいろいろ違うのかもしれないが・・・。
とりあえず、ECMにやたら強いサイレン2ポジションのレーダーが1ついるな
装備するとミサイル表示機能がオフになるレーダーとかどうよ?
正直下手にECMばらまかれるより、ミサイルの方が撹乱効果高いと思うんだが
ジェネのKP出力が高すぎてグレのような瞬間火力重視の武器が死んでる。
結果的に攻撃を当て続ける事ができる武器と機体が強い。
今のままのレギュの武器でKP出力を以前に戻すとバランスが取れると思う。
今回のレギュ更新ははっきり言って改悪の部分の方が大きい。
グレは好きなんだが、確かに弱いなぁ
あたらないし、当たってもさほど痛くない
素敵性能だけ高くても、やっぱり駄目なんだよ
機体温度がKP出力に影響するようにすればグレの存在価値が!!
レイブン達は昔はレーダー付けないと強化人間でもない限りレーダー機能などついてなかった事も忘れたようだ・・
レーダー機能がデフォ設定とは便利な世の中になったもんじゃ・・
ついでに機体温度でAPダメージとENダメージも実装してくれ
おじいちゃん、レーダー無くても頭にレーダー機能が付いてれば使えたでしょ、ぼけちゃったの?
>>352 さらに攻めが死ぬのでやめてください。最悪です。
いまさらN時代に逆戻りしたいと申すか
>>357 そうじゃったかのう?
PS1のクロームとかムラサメの時代は頭部レーダー機能なくてレーダー積まんかったら本当にレーダーに何も表示されんかった気がするんじゃ・・
おかげで皆がレーダーに感謝して戦場に持ってったもんじゃと記憶しとった。
またレーダーが活躍する時代はこんかえ?
背中に積めたらええのに
ENジェネとKPジェネでカテゴリ分ければいいのに。
PA整波性能もKPジェネ依存でいいよ。
>>352 KPや整波性能はむしろ上げたほうが・・・・・・・・
364 :
なまえをいれてください:2007/02/08(木) 11:15:45 ID:uKS2WEtI
>>356 失せろ! 貴様にはノーマルが似合いだ!
・・・ごめん、ちょっと言ってみたかっただけなんだ。
でも正直N時代には2度と戻りたくない。
>>360 今でも肩レーダー使ってるよっ。
というか初代のほうがレーダーなど積まなかった気がする
知らん
367 :
364:2007/02/08(木) 11:17:55 ID:uKS2WEtI
がはっ、下げ忘れてたすみませぬorz
ちょっと全身ロケットでオン突撃してくる(´・ω・`)
>>363 スマン・・
どうやらホントにボケてたようだ。
強化手術の受け過ぎか・・・orz
グレネードはライフル同士が撃ち合っている所に御見舞いするもんだと思う。
並列処理の低下で、グレは背中グレが主流なのですか?
両手を同時に使わなきゃ並列関係ないし
並列って背中は関係なしなのか?
左キャノンと右手ライフルだったら関係なし?
>>370 いや、そうではなく手グレはまず弱い方のは爆発が小さい。
重たいのは弾数が少ない、あと威力がどっちも低いからだろう。
更に本音を言うと手には他にもいくらでもいい武器があるので肩でミサか砂キャか廃レーザーかグレで選ぶ人が多いのだろう
>>372 腕+背中の組み合わせは並列処理の影響を受けない、つまりS鳥
武器腕もS鳥扱い
>>374 そうなのか・・・サンクス子
じゃあ背中と背中は?キャノン×2とか。
キャノン自体はFCSのロック速度影響受けているみたいだが。
受けない
>>375 背中+背中はW鳥扱いだった・・・ハズ
ちょっと自信が無いので適当にACテストで試してみてくれ
>>373 了解です。
左背グレ、右重ショで、1撃離脱戦法の中量機作ってきます。
あれ、受けないと思ったけど違ったかな
肩武器の位置にレーダー欲しいなぁ
レーダー四枚羽で素敵性能うp
肩ショットが肩地雷だったら桁外れの素敵性能になってたんだろうなぁ・・・
なぜあんなものに設定変更したんだイクバールよ
>>381 そりゃおまえ、ナジェージダが泣いてお願いしたからだよ
腕ショとかWショと組み合わせると素敵性能にボーナスはいるからいいよなかなか
このゲームバランスはENが足りないせいか
>>383 ジェネの重量上げてEN出力上げるといいって話が以前出てたな。
なにより速さが足りない!
そういや今回、さすがにもっさりだの何だの言われなかったな
そうか、ENより速さが足りんのかもね
QBのおかげか
しかし重力が重く感じるぜ
>>384 ジェネ自体を強化すると引きやすさもあがるから
やっぱり前QBの消費低減&噴射時間あげるのがいいとおも。
前QBが強化されると、Wライフル対マシショって感じになるのかな
そしてWライフルに引かれ、マシショにPAを剥かれる重2
PA整波性能に優れる軽量系が積める軽量ジェネはもっとKP出力上げて
GAフレームは整波性能を落として、そのかわりGAジェネのEN出力を上げてKP出力を下げる
さらにGAフレームの実弾防御を大幅に上げる
これで防御のバランスは取れると思う俺はなにかされたのか
重量はいじらんでくれ、場合により基準オーバーする上
アセンの組み直しが重要になる。めんどいぞ
あとさぁ、ミサイルの追尾がダメなんじゃね?
今までの先読み飛行なら回避しつつ接近というかっこいいテクニックが通用したんだが
今作の機動では特攻すると見事に後ろから付いて来る
結局ミサイル撒いて接近したらライフル引き撃ちって戦法が有利になっちまう
もちろん勝つのは実力な訳だけど皆が色んな兵器使ってた方が面白いよなぁ
>>392 ダメなのはハイアクトだけだよ
標準型の16連射ミサイルとかは追尾低すぎて使ってる者としては泣けてくる
あれは冗談抜きで当たらん
やっぱみんな弱体化させて欲しくてたまらないんだな
多連装ミサが(´・ω・`)なのは昔からじゃないか?
2の12連ミサの当たらないこと当たらないこと
あれ、わざとよけてるだろ
>>393 ハイアクトは引けばあたらないよ?
ハイアクト撃たれたら全力で横QB連発してみるといい。
ただしそれにマルチが混ざってるとry
すみませんアンカー先よんでませんでした><;;
ウダウダ言ってしまったな
とりあえず機動性強化すりゃおkってことかな
追尾低い低いって言われてるけどパラじゃ他と一緒なんだよな
標準ミサイルは弾幕として使う
この際あたろうがあたらなかろうが問題ない
砂砲やハイレーザーをこっそり混ぜるんだ
('A`)ダメカナ?
ハイアクトが落ちたら次はなんだろ
牽制では同時発射数の多いものが使われて、削りだと分裂かPMかな
ハイアクトなんて慣れれば避けられるんだから、どうせなら他のミサイル強化しようぜ
近距離でのハイアクトが一番怖いわけでしてね
近距離ならライフルのほうが強くない?
でも弾速ちょっと落とすくらいの調整なら歓迎。
自機の横に来た辺りで曲がってくるのが辛いね
左右に振ってかわすってのがやりにくい
速度に任せて引き離すのが一番なんだが
>>404 ライフルとハイアクトのミックスはマジ外道
つまりミサイルはこうか?
ミサイルの旋回性能を下げる。これにより当たらなくなるから弾数を倍にする。
こうゆうのならバランス取れると思うんだがどうだ?
VIPに投下されたSS面白かったよ〜
LRだけやってない上、本体も売っちゃったけどまた買おうかな
PS3買えばLRはもちろん4もできるぞ
ハイアクトでもそこそこ速度出る機体(空中700、前QB1000)で
前に突っ切っても追いついてくるから困る
引けって?接近戦メインだし(つかブレード)、横も後ろも小回り利くやつだから
ハイアクトは引けば簡単にかわせるんだが遠距離有利のミサイル相手に引くのは癪だな
参拝パーツの強化はしなくていいのかお?
>>412 靖国とか?
初代の頃からそうだが、明らかに産廃と分かるパーツを、一向に修正しようとしないよな
初代のスラッグとか、4のレールガンとか
レールガンは産廃じゃないだろ
引きタンクに積むと強いな
スナのほぼ下位互換だけどな
それはない
どう見ても勝ってる部分が無い
重量、瞬間火力、総火力、有効距離など全部負けてる上、
異様に高いEN消費のオマケ付き
弾速5000程あれば結構面白いんだが…
有効距離って
ようするに弾増やせ攻撃力若干うp汁
ってことだろ
俺的には砂キャノン+レールガンな武器が欲しい
スラッグガン欲しいわぁ
ハイアクトはもちっと速度落とせばいいんじゃね?
飛行時間は決まってるんだから、いつまでもついてくるウザったいものにはならんだろうし、迎撃や障害物での対処もできる。もちろん普通に動き回れば逃げ切れる
で、さらに利点としては接近戦でも使えるようになると思う
接近戦で逃げたい時に使えば、相手は離れるかミサを食らうかのどちらかしかなくなる
逆に攻め側としてはあまり使う意味はない。相手が逃げようとしたら意味はないし、相手も逃げる必要のない接近戦用機なら、ミサ撃ってる間に更に火力の高い接近戦用の武器で押し切られる
我ながらいいアイディアじゃね?
ハイアクトは強いがライフル時代の悪夢からくらべれば大分よくなったよな
ロックしたいものをもっとスムーズにロックできるようになればなぁ
ミサイル迎撃しまくって脳汁出るだろうな
まぁ既存のコントローラーじゃ無理か
ところでなんで肩(背中)レールガンなくなったんだろ
コジマキャノンの充填ギミックを強調させたかったからだと邪推
>>420 ただ強化してもスナと被るんだよなぁ…
いっその事こんな性能なら面白そうだ
威力20000 弾速5000 PA減衰200 PA貫通500
弾数10 リロ300 近接適性100
PAあるとカス、PA減衰皆無、しかも遠距離用って具合
マシショ当てて剥がす→後退→発射しなきゃダメだから、
多分使い物にならんけど(まぁグレはもっと酷いが)
とにかく今は、「レールガン」と言いつつ単なるスナで微妙過ぎる
N系の肩レールくらい特色出してくれ
レールガンの弾速は魅力なんだよな
4のOPでLRばりに格好良くコジマキャノン発射されてたら俺はコジマに惚れていたかもしれない
LRのハンドレールがOPのインパクトと相まって嘘性能呼ばわりされてたから
今回のコジマライフル(キャノン)に行き着いたんだろうか
極端だなw
レールガンもチャージ仕様にして、チャージ開始とともにEN消費。
チャージ時間によって弾速と貫通力upとかどうだろうか
>>431 それで上限まで溜めてから撃つと弾速が速すぎて弾頭が空気摩擦で赤く尾を引くって演出があるといい
|
\ __ /
_ (m) _ピコー
|ミ|
/ `´ \
('A`) そうだ、レールガンからパイルを撃ち出せば・・・!
ノヽノヽ
くく
\ /
_ `゙`・;`' _バチュ--ン
`゙`・;`
/ `´ \
('A`)
ノヽノヽ
くく
レールガンの弾って小さいアルミ弾とかでしょ?
もっとスペックアップする代わりに発射反動と近距離適正をとことん糞にすればリアルだな
\ /
_ `゙`・;`' _バチュ--ン
`゙`・;`
/ ノヽノヽ\
くく
ハイアクト+ライフルって凶悪なのか?
俺の場合もし襲ってくる相手がハイアクト+ライフルだったら
「なんだ・・・ハイアクトライフルか、これはいけそうだな」
って感じに思えるんだが。
ちなみにこれはチーム8の話し。
終わりか…あるいは、貴様も…
チーム8で敵チームが全員Wライフルでこっちが産廃ばかりだと逆に燃える
ハイアクト苦手な人多いのか
俺からすると羽レーザーの方が避けにくい
とりあえずミサイルは次回作でロックする時ピピピピ ピコーの音復活してくれ
レイレナ機体で再ニューゲームしてみたわけだが、なんだこの燃費は
まさか4にもなって小ジャンプ移動をする羽目になるとは思わなかったぜ。
>>442 それでも使い続ける俺はレイレナフレーム信者
デフォでENアラートの奴は初期機体とは別。
なんか旧作ACの初期機体を思い出す燃費の悪さだな。というか旧作ACにQBつけただけだろこれ
操作感がそっくりだぜ
・・・やべえ、なんか好きになって来た
レイレナだけで固めるとホント機動力下がるよな
瞬発力特化っていうのもわかるよ
トレードでそんな機体をもらったことがあるのだが
機体名が「田中」とか「山田くん」だった
レイレナはコアが優秀だな
でも脚部はイクバールに良いトコ持ってかれてる気がする
ハイアクトの速度を落とすとAAの魚雷みたいになりそうな予感
ガーチターン ガーチターン ヤーパリ ガーチターン
⌒ ⌒ ⌒ ⌒ ⌒ ⌒ ⌒
γ⌒ヽγ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽγ⌒ヽ γ⌒ヽ
l(´神`)l(´神`)l(´神`) l(´神`)l(´神`) l(´神`)
γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ
l(´神`) l(´神`) l(´神`) l(´神`) l(´神`) l(´神`)
l ( l ( l ( l ( l ( l (
ヽ_,,ノ ヽ_,,ノ ヽ_,,ノ ヽ_,,ノ ヽ_,,ノ ヽ_,,ノ
レイレナは腕だけ使ってる
カーソル速度が魅力
あんな燃費悪いフレーム一つしかつけれないぽ
レイレナ純正の逆関節を使ってる俺が通りますよ
俺は武器以外全部レイレナなのだが
脚はレイレナだなあ。イクバコアに合う中2はこれしかない。
おぉレイレナ好き多いなw
俺は頭ヒルベルトでそれ以外レイレナだな。
次レギュで多少強化されて欲しいが、強くされすぎても困るという葛藤…。
>>450 やべえものっそい久々に見たw
<<<(´神`)よ!我等ガチタンの天国への門出に栄光を!>>
<<馬鹿よ!あなた達みんな!>>
バトロイ8ならまだしもチーム8で羽とかを食らう奴は修行が足りんぞ。
今回はオーメル社の犬になりたいな…
食らうもんは食らうだろう、大人数だし
一対一で食らう〜ならわかるが
話ぶった切って悪いがAC4ってチートできんの?
なんか昨日だったかにオンラインでやってたら下半身だけ映って動いてるやつとか(攻撃してこない)
ワープしまくってるやついたんだけど
それただのラグだから
>>462 それは自分が同期ずれを起したんだ。領域外に出ることをお勧めする。
ワープは相手が同期ずれだと思われる。
>>463 なるほど、サンクス。
どうりで重かったわけだ。
次回からそうしよう。
腕武器っていいな。
W鳥しながら背中&肩武器でカルテットトリガーできる。
チーム戦で倉庫になったらショット腕&核ロケ&肩ショットで暴れるのにハマッたw
気が付くと見方全滅、敵生存は御愛嬌www
腕武器+背武器のカルテットロリガーはこれから
軽鳥と呼ぶことを提案する
軽鳥といわれても軽量逆関節にしか見えんな
カルテ取
俺は今日空中の相手を攻撃してるはずなのにぱっと消えて
後ろから撃たれてたんだがこのワープってなんだろう?
ラグったんじゃねーの
その現象は反動の強い武器使ってる時によく起こったなぁ
おそらくラグじゃないかな?
それか、どちらかの弾幕で一瞬見えなくなって
その間に相手が前QBか何かして回り込んだとか?
ラグだと思うけど。
なるほど、そんなラグもあるんだな。
コマ送りは本人のPS3に問題があるのかな?
本人のPS3には問題はないと思う。
問題有るのは本人か、対戦している人の回線。
ちなみに、私の環境はCATV上10下30Mの無線LANでやっているが
Upnpが有効でNAT2ということで特別オン対戦が厳しいことはない。
ロリガーってなんだべよ?
>>474 なるほど、難しい話はわからないが、とりあえずPS3が
故障してるわけじゃないみたいで安心した。
最近AC4の影響か、マウスを操作するときに無意味なサイドQBみたいな動きを入れてしまう
↑グロ注意
>>477 俺はバイク乗ってる時とか曲がり角でQBできれば…とかマジで考えてしまう程だ・・・
曲がり角で前にQBする480が見える
今はじめからプレイしなおしてたんだがエンディングって微妙に違いがある?
ノーマルとハードになら、ほんの少し
ハードではじめからスタートってどうやるん?
や、普通のストーリーモードでフィオナの「ありがとう」がある時と無いときがあるんだが
PSがちゃんと読み込んでなかっただけかも・・忘れてくれ
さすがに発売日からずっと電源入れっぱなしはマズイか
さらーっと本編をクリアしてオンラインにはまってる俺カドルなんだけど…
今回はレイヴンズネスト的なのってないのかい?
ネストとかグローバルなんちゃらとかアークとか今まであった気がするが…
なんかこういう組織めいたモンがあると燃えるんだけど…
モリ「・・ねぇ・・・・聞こえる?」
楽しそうだなぁ
早く完全版やりてー
モリ「ピーカラホイ」
モリ「きしめーん」
ドリ「やわらか」
モリ「ちゃんと援護して」
30過ぎのおばさんのエイダじゃなかった今月のエイジ買った
帰ったらレポートしますね
日本語でおk
漫画版があったこと自体を忘れていた
OVAなんぞ忘却の彼方だ
顔と機体作画崩れてないか
絵柄すごい変わった気がするなんか
トーン削るだけでマシに見えるねAC
この人親父の方がうまいんじゃね
スカウトするために胸積載量のオヤジはコアを狙わなかったそうです
たぶん両肩核ROCイカルスEN特化軽腕ジャガーな機体が回想に出現
羅漢が普通に軽コアサイズになっちゃった
クレスト軽量足が異様に長い気がする
巨乳大杉
もういいやなんかシュトルヒかわいけりゃ
謎の男出現
ゾンビおもろい
どうでもいいよ
興味ないです
一応これもACなんだぜって言おうと思ったけどやっぱいいや、ACじゃないしな
はいはい帰れ
いままでたまに出る小説ネタも問題なかったんだから大丈夫だろうと思ったわけ
これに関して妙に過敏な奴がいるのは事実だけど、こっちにキレられても困る
大したことじゃないんだし
これを機に旧作の小説が復刻しないかと期待してる俺イレギュラー
書き手はシーミックのひとで
みんなもちけつ
エーレンベルグの観光でもしようぜ
あの衛生砲、ネクストには通用しないようだ。
発射時に砲口の真上にいたがダメージ0
アレに比べれば旧作の方がだいぶマシだが
旧作のも大概だと思うぞ
突然だがコントローラーの右スティックが微妙に反応しなくなったorz
押し込みでQBに設定してるから壊れるの早いのか…
右QTしようと思ったらその場で前方QBするから困る
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流石というべきか・・・・
ボタンの押し方でクイックブーストの出力変わるのって既出なの?
今月号のファミ通PS2見て初めて知ったオレガイル
>>513 クイックブーストの出力変わるのか?ブースト出力なら変わるが・・・
QBは変わらんだろ
3秒くらいかけてゆったりQBするAC…
クイック?
クイック! クイック! ターンクイック!
ョ
ョ
シ
ハ
ラ
最初あのミッションハードでやった時いるのに気付かなかった>ハラショー
以前みたいに登場シーンがないと相手の印象が残らないから困る
気付くと・・・「あれ?こいつ倒した事になってる・・・いつだ?」ってなる
>>514 ブースト出力変えられるっけ?
俺がR1に設定してるからかな
ブースト性能ウンコな代わりに
エヴァ並の超全力地上ダッシュとスーパージャンプを実現する超細型軽量ACキボンヌ
ガションガションガションガション・・・!!
今回、敵ACに外見的特徴があまり無いしな…分かり難い。
基本的にフレーム固定だしなあ
ジョシュア以外
足の追加パーツでローラー付けてくれ。
EN低消費で地上でのブーストが若干速くなる様な。ただし舗装路専用。
砂地に入ったらパージして通常通り。4脚だと2セット付ける事になるから重量なども2倍。
>>513 マジだw載ってるwwwAC4の攻略載ってないと思ってがっかりしてたが最初のほうに載ってたんだな。さっそくためしてみるか
やり方一行で教えて
半分押してさらに押す
知らん奴がいたのか
しらんかったわ。
やってみたがたしかに変わるなwしかしQBを□にしてるオレには難しいorz実戦では使わなそうだ
QB旋回の程度も調節できたりする?
あぁQBの話か
534 :
なまえをいれてください:2007/02/09(金) 21:05:26 ID:a0fq4JyH
QBをL1とかのほうに登録してる私とか出力調整できるんかな…
やってみた
確かにパワーがあがるな
けど入力がシビアすぎて安定して出せないぜorz
よくわからん・・R2なんだが、半押しで少ない出力?
>>512 それIE使ってる人にしか反応しないからあんまりアテにならないかと
しかしIE率は6割超えてる罠
そんなもんか
Firefoxもでるぞ
専ブラ使い出すとIEなんかには戻れない
四つも五つもIE起動させてツールバーを埋めるのはしんどいからな
実際当時はそうしていたが、いざJaneをフリーダウンロードしたらだいぶ快適になった
はじめはツリーの閉じ方が分からなくてかなり難儀したが
QBの出力調整を練習してて気付いたんだが
逆関の横歩き反復横とびみたいでモエス(*´∀`)
重2の歩きも可愛いぞ
>>544 一回騙されたと思ってハンドガン二丁の悪魔超人で歩行してみろ。
スタビとかは自由だが、肩武装はないほうがいいかもしれん。
かわいいどころではなく、威厳が漂ってこないか?これぞ重2って感じで。
>>545 無駄弾を撃たないよう相手が近づくまでどっしり構える様はまさに
横綱相撲だな。
あなたいい的ね?知ったことか・・・
なぁ、最近AC4してなくてここも覗いてなかったんだが、悪魔超人ってどんな機体なんだ?
想像つかね・・・w
>>545 その機体構成でも見たけどやっぱ可愛かったぞ。
なんかヨチヨチという擬音が聞こえてものすご萌ゆるw
360版はCo-op実装ってまじ?
>>547 要するにGAの標準ネクスト、サンシャインのこと
見た目がそっくりなキンニクマンのサンシャインヘッドが元ネタ
生協のジョシュアさん
4のエネミーデータが悲惨なことになっている件について
何かにつけてビッグレイレナードとかクィーンズランスの部分とか面白いと思ってやってるの?
引いたw
お巫山戯が過ぎているようで。
面倒くさいので諸々すべて削除という形で修正しました。
ロボゲスレがカオスwwwwwwwwwwwwwwww
今、この瞬間はロボゲスレこそが全てだ…!
これでWライフルは強くないとか言う人間も証明できるわけだ
しかし前Wライフルで加速した時は逃げやがったからなw
こっちは落ち着いてるな…(*´д`*)
あの早さにはついていけん…
せっかくオンラインがあるんだからこういうのがないと面白くないな。
ところで高速ミサって使ってる人居るかな?
つい最近使い始めたんだがどーにも微妙にしか当たってくれん
なにやら軸をあわせて撃たないと当たらないとWIKIに書いてあったんだが
要は相手と一直線に並んでいる時に撃つとよさげなの?
追尾性がすこぶる悪いからなぁ
射撃兵器的な扱いをするとよさげ
>>563 進行方向を合わせて撃つ事
普通、対戦ではカクカク動くからほぼ運
>>565 進行方向・・・じょ、冗談じゃ・・・
どうりで当たらないわけだ
色々装備してみてしっくりきたものを使うかなぁ 愛機と負荷の相談をせねば・・・
対逃げ機なのかな>高速ミサ
LRのミサイルみたいな感じに使えばいいのかね?
軸あわせて出会いがしらとか
>>567 マシ使ってるので牽制&引き撃ち用に使えないかと思ってるんだがどうだろう
>>568 RL、ミサイル垂れ流してたんだ(´・ω・`) 軸とかまだ知らなくてね・・・
とりあえず次の試合、開始直後に撃ってみるかぁ
570 :
569:2007/02/10(土) 03:30:21 ID:5ruLNYdF
連投スマソ
LRだだだ RLってなんですk
飽きた飽きたと思いつつ毎日1時間やってるな・・・
フレアパージしようとしてバグやっちまったorz
今対戦してた人スマン
いい加減フロムもバグ放置やめようぜ
(´鍋`)<バグ?それは仕様です。
(´神`)<フレア?レーダー更新間隔?なんのことです?
ハンドミサイルのブレードバグは?
コマ送りバグを何とかしろよ
ホストがスローになると全員に影響が出るんだよ
本気で言ってるのか
チーム戦のことを指してるのでは?
システムリンクで8人対戦できるのはいいな
チーム戦で大会開くなら、箱って感じか
公式SSにあったなそれ
左下の初期位置の表示は無かったよね?
マルチが分裂したあと障害物貫通してくるんだが即出?
困ってる障害者無視していくんだが既出?
>>589 オフラインのチーム対戦の事とも解釈できる。
>>590 オフライン時プレイ人数が1〜2人でチーム戦ねぇ?
>>589 他のCOOP(ここではミッション協力モード)の無いゲームでも
チーム戦ルールがあるゲームには「協力プレイ」の記述がある
>>590 オフライン≠システムリンク
>オフライン≠システムリンク
そうか協力ミッションは無しか・・・・詰まらんのぉ
続編に期待するか
>>580 カスタムサウンドトラック対応か!ナインの曲かけて暴れたりできる
やべぇ、wktkとまんねぇ…!あとで色々サントラ買い漁ってくるかな
空のACの曲掛けても、なかなか盛り上がりそうだな
箱にしておけばよかったなと一瞬思ったが、どうもあのコントローラでは・・・
>>598 2年後にはPS3買って良かったと思えると思う
>>597 普通にBGM消して再生すればいいじゃん
それ禁句
>>600 BGM切るとブリーフィングの音声消えるんだろ?
ブリーフィングが始まる前に×押すと
ブリーフィングの字幕がなくなる
既出?
なあ、本当に日記のような話をしていいか?
なんつか、液晶TVを買って、HDMI接続でやったら
あまりに画像が違いすぎて戸惑っているんだがw
噂されていた遅延も気づかない程度(というかあるのか?)だし
余裕があればTVかっとけ。
今までがブラウン管のコンポジットだからなぁ…
ブラウン管でも別にいいじゃん?端子が問題なだけ、解像度も違うし
D1じゃコンポジと変わらない?
>>607 まあ、そうなんだよな、結局のところは。
うちの旧式TV(S端子すらない)からのリニューアルだったからおったまげたって話だw
>>608 おいおい、流石にそれはないぞ。コンポジットは一番安いなんだぜ。
D1とSじゃ殆ど変わらないが、コンポジットとなら凄い差があるぞ。
コンポジ→初期ブースター
>>612 16:9のサイズのテレビで、且それなりの大きさじゃないと図面の文字は確実に潰れる。
>>605 BGM切ってガイドから再生すれば変わらないかもしれんが
対応してないよりは対応してる方が嬉しくないか?気が利いてて
RFモジュール→管制室
ブリーフィングの音声はあれBGM扱いで流れてるって話じゃなかったっけ?
だから多分、XBOXでブリーフィングの時にBGM変えたらやっぱりブリーフィングの声は聞こえなかろう。
まぁ、XBOXでそこんとこ変えてたら、
流れるかもしれないけどさ。
>>616 その仕様でも、カスタム対応ならブリーフィング後のロード中に曲変えればいける
流れぶった切りですまんけど
>>580のとこの【ボイス対応】って
対戦中に話せる訳?
箱版専用スレって無かったっけ
ていうかPS3版もさ、ボタン4つも空いてるんだからどっかに割り当てて欲しいよな、せめて対戦中だけでも。
オートロックやオートブーストのオン・オフも戦闘中にすぐできればいいのに。あとは優先ターゲット切り替えとか
……そんなことをしていったいなんのメリットがあるんだ
>>620 それらの機能はともかくとして、
十字キーが使えなかった理由がわからんな。
多分、なんか技術的な理由なんだろうけど。
まぁボタン配置変えは必須だと思うな。
俺の場合配置変えるだけで爽快感が急増した
>>622 そうなんじゃね?リプレイやオンのマッチング関連も時間が無く間に合わなかったつー感じな事を今週発売したファミ通PS2のインタビューで言ってたし
次に出るであろう4の続編では直してくるのでは?
今日になってPS3にワイヤレスランがついているのを知った。
やっとオンライン対戦ができるwwwwwwwwww
>>624 おお、そんな事インタビューではっきり言ってるのかw 次回作期待できるな
でも今作のマッチングの不安定さはアップデートでできる限りの事してくれないと
一ヶ月ちょっとしたらアメリカでも販売されるし、あっちの人はこういうバグ結構叩きそうだ。
十字キー廃止はスティック派と差が付くからじゃね?
入力が圧倒的に速いし。
流石に十字キーは使いたいよな。
公式にそれらしい事書いてたのに発売して書き直すとか、やる事が汚いよ。
十字キーにも操作割り当てればまだまだACも広がるのに・・・・
僚機への指示とk(ryそれはともかく肩武器の使用を十字キーに当てるとおもしろいかもな操作しづらいけど
五門同時発射でフルバーストとかいう種厨もでそうだが
五門同時発射はしてみたいが、十字キー使えても無理だろ。
意味不明なレスして流そうとする・・・これはフロム社員だな
クレホバ軽グレ火炎放射より悲惨な事になるがよろしいか
AC4まだ買ってないのかね、左右腕と背中武器同時使用なんてできたらカオスですよ。
素敵性能がwikiに追加されていてワロタwww
>>629 全門斉射でなんで種なんだ?
GA逆足が出ればとっつき→全砲門開けぇ!ができるのに・・・
本人が種厨だからだろ
そんなことよりチラシの裏だがちょっと聞いてくれ
今日の早朝にレート22000越えの逆関節Wライフルに初めて当たったんだが
あれに勝つのは俺では無理だと確信した
今まで当たってきた量産型とは格が違う
悪魔超人な俺のWスナイパーとハイレーザーが一発も当たらない
量産型にはそこそこ当たって勝てていたのが、ヤツには冗談抜きで一発も当たらなかった
本物の格の違いというのを味わったぜ
別に落ちはない
そいつはオリジナルだな
>>639 どうやらAP90000パワーズの出番のようだな。俺が前にでる。
後ろは任せた。
逆間接が天敵なオレはレイレナードブレーダー
4体バトロワの時ブレードばっかになるのはなんで?
ああ、なるな、不思議とw
ブレオンを羽で落とすのが大好きw
中級以上だと油断してまっすぐ突っ込んできてくれるんだよね
中級以下じゃね
>>639 そんなやつが非公式1vs1でいたりする。
俺は腕に自信があったが6連敗もしちまって
どんな卑怯機体つかっても勝てずAC4辞めようかと思たぐらいだぜ
648 :
&rlo;人超魔悪&rle;やわらか:2007/02/10(土) 21:04:54 ID:jiq8f1AA
デストローイ
>>647 そういう奴には「Good AC」と言い残して部屋を出るのが一番だよ
全ては部屋名をつけられない、部屋を選べない今作のシステムのせいだけどね
強い人と当たるのが嫌なのか?
今から非公式にひたすら逃げる紫四脚でそこら辺まわるからよろしく
ですますく
勝てない相手に何度も挑むのが面白い
いつか超えてみせる、みたいな
R1,L1を武器使用
R2,L2を武器変更
R3にOB、L3にQB
○肩武器
×ブースト
△ロック固定
□水平
可能ですか?
AC4持ってないんで今から確かめておきたいんです。
vipからマルチとはdでもないやつだ
>>656 こっちで聞いた方が確かな情報を得られると思ったんですが
VIPから来るのはそんなに駄目だったんですね
お前は何を言っているんだ
これは・・・本物か
なんだ貴様は
マルチ自体が駄目なんだろ
馬鹿かこいつ
馬鹿か俺は
>>656はVIPで聞いてなんでまたこっちで聞くんだって事だよな
というかロボゲ板で聞けよ
この流れ・・・面倒なことになった
言葉は不要だ。。。あれ?
vip見てるの結構いるんだな
>>653 AC乗りにはマゾが多いと聞いたことがある
やっぱりこいつは馬鹿だ
わかんねーで書き込むな。これだからゆとりは
ゆとりって?
これは呆れた
それすらもわかんねーとか笑わせんなクズがwwwww
ゆとり教育は受けてないです
おまいら落ち着け
ここがなんのスレか思い出せ
ID:van0B9ym0
死ぬカス共
ここまであからさまなのは久しぶりだなw
wikiの下らんもの消したら消去厨だそうだ。
面白いと思って書いてるんだろうが、何て言うか
哀れだね。
お兄さんが纏めますよ
マルチ投下した→それがバレた→だから何を聞いても色好い反応は期待できない
ID:VxE3v2SKの精神年齢=お前らの精神年齢
しまった、住人全員に釣られたのか
釣りなんてしてないよ
なあ、2以前のACはスティック対応してないのでやりづらくて仕方ないんだが。
何か対策はないか。
でも特に個性豊かで熱いレスを返してくれた
ID:GsYFGZ80
ID:/44wk/gU
ID:q45XaEPH
お疲れ様でした
ないな。俺も2で困惑したが初代からやって慣らした
あきらめr
十字キーとスティックの位置が逆になってるコントローラーが合った気がする
操作まで逆になるかは知らない
スルーすんな糞が!!!あああああああああああ
慣れてしまえば案外どうにでもなるもんだよ
むしろスティックよりいい反応が出来ると思うんだが
でも特に個性豊かで熱いレスを返してくれた
ID:VxE3v2SK
ID:VxE3v2SK
ID:VxE3v2SK
お疲れ様でした
>>692 それ意味ないんじゃ
場所が変わってもアナログはアナログだから
>>693 どうも
もう消えるわ、質問返してくれてありがとうな。
>>695 ダメか、位置だけでも違うなら楽かと思ったんだが('A`)
使ったこと無いから実際どんなんかは知らん
>>635 買ったさ、でも正直実戦レヴェルじゃ全砲門発射なんて隙だらけで使えないだろう
ミッション&ネタ機でやりたいのさ
俺なんも情報もってないからわからんのだが
A操作とB操作ってどっちがいいの?
>>699 4かそれ以前か言いなさい
NX・NBならAでLRはB
4はB
個人的な判断ね
>>699 キーコンフィグして自分にしっくり来る形にするのが一番
今からイメトレでもしとき
どっちが良いかは人それぞれだが・・・・
Bをカスタマイズして使っている側から言えば
自分で操作している感はBの方があると思う。
Aは最初に段階で肌に合わなかったからほとんど使ってない。
なので、こんな表現になるが・・
>>700 すまん 4だ
Bのがいいと思うのか。
最初からBでやっといてよかった
704 :
685:2007/02/10(土) 22:35:51 ID:+W8v/h0P
対策なしか・・・どうもです。
十字キーの上下左右が分離してるのが押しづらさの原因のような気がするから、
格ゲー用の繋がったやつにしてみるかなぁ。
Aはオートサイティング前提だから攻撃しながらサイト移動が難しい、というか無理って欠点があってな
でもブレオンの時だけはAのほうが楽な気もする
>>694 だからお前
母ちゃんネタはやめてくれって
勘弁してくれって……
非公式バトロワ8ETC.でブレオン部屋作ったから誰か来てくれないか?
っていうかお前ら良く考えろよ、弱王にだって親がいるんだぞ、腹を痛めてアレを産んだんだぞ
核ミサイル二機とか尻振りダンスとか親の顔が見てみたいようなことばっかりしてるけど
そういえばジェネレーターって異様に重いよな
設定画とか見ると1bくらいなんだが
コジマがギッシリ夢一杯ですから。
見た目にだまされちゃいけない!
実はコア内部までジェネだけどコアで隠れてるだけだ!
標準二脚の場合で
頭:1m
胴:3m
脚:6〜7m
大体これくらいだな…およそ頭の3倍か。
企業ごとに、形状や大きさがバラバラなのに
どんなコアにも搭載できちゃう不思議なジェネレーター
アクアビットの奴とか、どんな風に収まってるのか想像できねぇ
きっとPCみたいなもんなんじゃないか?
違う会社のパーツでも積めるけどたまに干渉
昔のACならまだしも最近のは装備が干渉したりしないけど・・・
羽が干渉するじゃないか
2系以来だなぁ
逆間だと腰のスタビつけれないのあったよ
AC4でも干渉するパーツあるのか・・・知らなかった
試合中に愛称の悪いジェネが不安定になるとかの要素あっても面白いな
わーにんぐ!ジェネレーター出力不良、2000ほどダウンしています
現在復旧プログラム起動中。。。5試合に1回ぐらい何か起きても楽しいやw
ジャム発生!弾が詰まりました現在復旧作業ちゅ!とか
まあガトリングは強制排気だからジャムらないけどな。
>>714 それ以前に、40機程度しかないネクストで
パーツの規格統一する意味がないんだけどな
いや、つっこんじゃいけないとこなんだろうけどさ
実は規格の統一性なんて全く無いけど
アナトリア脅威の技術力で無理やり取り付けている
問題が発生した為FCS.exeを終了します。
縛熱みたいなもんか
武器復旧中は他の武器に切り替えて使ってくださいねw
FCSがフェイル、武器使用不可
戦闘システムフェイル、マニュアル操作にに移行、機動力が著しく低下
燃える展開だが嫌すぎる。
公式でなったらパニックだな
いくら強くてもイレギュラーな出来事で負けたりするw
急にメインコンピュータがフリーズしてACが動かなくなるわけだな
んで急いで再起動してる途中でボコボコにされる・・・と
>>728 そ、それはやりすぎじゃw
せめてPAが展開できませんが限界かも?!w
不思議な挙動をして相手のFCSに負荷をかけてフリーズさせるとか。
そうか!ジャックのケツ振りは実は(ry
今回のスタビライザって地味じゃね?
もっとわかりやすいパーツ群だったらなぁ
Metal好きは刺とか
初期GAが好きな奴ちょっと来てってスレがあったから急いで飛び込んだら
ACのじゃなくてギャラクシーエンジェルだった(´・ω・`)
>>732 あるあるwwwwwwwww俺ロボゲ板であったwwwwww
>>732 悪魔超人好きな奴ちょっとこい
ってスレに飛び込んだらキン肉マンスレだった、と。
もうすぐチョコレートの季節じゃない?
>>726 L3長押しのロックモード切替えを知らなかった頃、
たまに起きたのがまさにそれ。
なにがいいたいのかというと、そういうのは気分が最悪になるだけ。
あんまり運が絡む要素はアレだわな
緊急事態発生系は、見てる分にはアツイ展開だか
実際にゲームの仕様となると、燃えるより萎えるかとw
この時間だとオンラインいないんだな
>>719 面白くねえな
LRの爆熱より酷くないか
>>732 ミラージュ好きな奴ちょっと来い→フランスの戦闘機の話。
如月好きな奴ちょっと来い→某一巻で首がちょん切れた秘書の話
俺が遭遇したのはこの位だな。下のなんて「どうせAMIDAばっかなんだろ」と思いながら行ったら全然違ったからな。
交戦中のトラブルなんかはバランスにも影響するからなぁ
その辺はいじらないのが無難な気がする
それよりAPが尽きたとき、ACの頭が吹っ飛んだりでっかい切り傷ができたり
上半身無くなったりとか、そーゆー演出が欲しいな
>>743 やめてくれ、魔化魍破裂の悪夢が…
個人的には、煙吹いて沈黙で満足だな
>>748 LRの爆散死亡を強化しろってことじゃないのか?
LRの爆散は
敵の爆散を見て
鼻で笑った
自分に気づいた時
やな気分になったなぁ
プスプス・・・ポーンって感じだからなw
なんか戦隊物の怪人が死ぬ場面を連想したw
LRのあのシステムはジャックの名シーンの為にあったんだよ
↑ブラクラ
あの吹き飛びは中々爽快で好きだった
俺は爆散より今の方が絵になるから好きだな。過去作は爆散の方が多いんだっけ?
黒煙吹いて跪く
爆散
全体爆散→パーツ爆散
跪く
この4種類かな?
黒煙噴きながら跪くのが個人的に気に入ってる。
初代→棒立ちでそのまま
2〜NB→煙吹いてから座り込み、ミッションや対戦じゃMTみたいに消える
LR→煙吹いて爆散
AP0時最後の被弾具合に応じて部位破損→跪き希望
頭部や腕が吹き飛んだ状態で沈黙
PS系のミッションだと敵機は爆散してなかったっけ?
なんか野良猫が散りゆく絵が思い浮かぶんだが。
ミッションの敵機は基本的に爆散
AC扱いのやつも
3の耐性生物駆除がなかなかクリアーできないんですけど
初心者には難しいですかね?
月光を装備したタンクで突きまくれ
この時代に3の初心者で居てくれる君は素敵
愛してる
シリンダーをちゃんと破壊すればマシ一発で落ちる
なんかオフィシャルガイド見たら
シリンダーが出てくるからそれを全部破壊してから
倒せと書いてあったんですけど
どうしてもAPが尽きてしまうので、
>>763の方法を試してみたいと思います。
シリンダーが上にあることに今気付きましたorz
これなら楽勝ですね…
>>765 最初シリンダ一個だけ壊して、
「何こいつら堅えeeeeeee!」とかやってた俺バカスwwwwww
1000マシいくらブチ込んでも足りない。
なんかの条件満たすために必死こいてブレード振ってたなあ
シリンダーを破壊せずに、全部駆除だっけ?
そうするとなんか手に入ったような入らなかったような…
シリンダー破壊個数が2個以下でEXT冷却装置だったか
あの生体兵器、シリンダー0破壊でAP30000だから
ブレード突きじゃなきゃきつすぐるw
>>773 恐ろしく硬くて、恐怖したもんだ。あれに比べれば、
キサラギのAMIDAなんてカスも同然だな
NXAMIDAの恐怖を知らないな
>>773 時間かける前提なら上の遮蔽物に隠れてキャノンとEEOで根気良く行けばw
根気良くとか以前に暇人ってレベルだが
>>775 NXAMIDAはネタとしては最高だけど、3の生物兵器群は地味に怖い。
初ACが3だったせいもあるだろうけど。
あの堅さはいまだにトラウマだわ。
俺も初AC3だったな。ナマモノにはナパームだ!って火炎放射とナパロケ積んで出撃して・・・
後は言わずもがな
なんだ初代からやってバグに恐怖したのはいないのか
初代はバグよりテックボットの方が怖い
テックポットもかわいくなったもんだ。
初プレイのあのステージは笑ったけどな。
テックボットは近づいたら自爆するんだと思い込んでなかなか近づけなかったのは俺だけだろうな
ゲドを敵かと思って必死にブレード振ってたのはいい思い出
アップルボーイが敵じゃないのをわかっt(ry
スタビって調整しなくても性能変わらないんだ・・・今気づいたorz
自分は煙吹いて沈黙する演出好きだが
オンラインは死体撃ちとかあるし爆散したほうがけんかにならないかもな
ネクストなら潔くコジマ爆発汁w
初代の炎吹き出しながら猛ダッシュしたあとに爆散するのは迫力あるよな
3だったか?死ぬ直前にOB吹かすと火吹きながらすっ飛んでって爆散、
そしてOBの炎だけが空中に虚しく残るのw
本日、初ONだったが、公式勝てる気がしない……。
初心者ルームとかあればよかった。
OFFで修行して出直そう。
>>791 練習台というかサンドバックになろうか?
こちらは純潔の悪魔超人だから押し引きはおまいさん次第だ。
>>792 ありがと。
色々足りないものが多すぎる気がするので。
お気持ちだけいただいときます。
794 :
なまえをいれてください:2007/02/11(日) 19:21:11 ID:CJRJuHvo
>>788 AP0から爆散までの数秒を高飛びすると空中爆散になって
カッコええよ
空中での機体制御が難しいというか、
同じ高さをホバリングしながらW鳥とか指おかしくならね?
と思って地上戦しかしないせいか空中から打たれまくって
いまだON戦で1勝もできない俺は素直にOFFしとけってことですか?
>>795 そんな時は非公式でホストになって工場オヌヌメ
俺も一度も勝った事無いな
>>795 何故同じ高さをホバリングし続ける必要があるんだ?
地上ばっかでも上方のサイティングが出来れば問題無いと思うが。
まぁチーム戦とかで慣れるのが一番かもな。
>>797 同じ高さをホバリングでも難しいのに、空中でミサとか回避して、
かつちゃんとサイティングしてマシとか当てて来る彼らは指何本?と思いまして…
地上ですら構造物にひっかかって止まったりとか日常茶飯事なのに、
なんであんなこと普通にできるんだろう…練習すれば俺にもできるんだろうか
>>795,796
ええい、面倒だ、おまいらまとめてスパーしてやる。
まずは勝利の味を味あわせてやる。そうすれば自然と勝てるようになる。
ただしデブ猫特集が終わったらな。
>>799 奇遇ですな、同じく見ておりますよアンコ君
あの可愛さは異常
箱○のオンライン協力プレイってなんだ?
ミッションの協力プレイだったらどうするんだろ
「騙して悪いがこれも仕事なんでな 」
が出来るのか???
普通にチーム戦の事らしい
電撃の攻略本の発売日
フラッシュだと29日になってら
今気づいた
Dorman. Saman. Dorman. Saman.
しかし生物兵器といわれてバグも出てこないようなヤツばっかなのかここは。
やっぱ本物のレイヴンは消えて、ここはnしか居ないんだな
AMIDAの可愛さは異常って事だな
そういえばAC4に生物兵器出てこなかったな
何だ貴様は?
マジレスするとあれ生物兵器っていうか怪獣みたいだと思うんだが。
本物のレイヴンとか何歳の思考だよwww悪霊退散悪霊退散
>>808 世代差が如実にあらわれるほどACの歴史も長くなったってことだ。
そんなに悲しむんじゃない。
>>811 お前、洗脳されすぎだぞ!とりあえず落ち着け
初代のは存在感無かったしなぁ…見た目が普通っぽくて
バグよりその巣のほうが怖い・・・
コリュ…コリュ…
バグね・・・行くぞモンキー野郎共、人間一度は死ぬもんだ!
>>816 やめろ!!鳥肌が立つ!!!11
女王に切りかかってスクラップにされたのはいい思い出です
AAの生体兵器はなんかそうであることをどうでも良く思わせるような圧倒的火力だったな
バグよりもケミカルダイン飼育施設の天井砲台の方が記憶に残ってる
というか、迷った記憶が
>>820 赤く光るランプ、無音、迷路のようなマップ、そしてあのコリュコリュ・・・二度とあのミッションはやりたくない
パチュン パチュン
地味に痛い
次世代機で生体兵器の表現したら結構凄そうなのになぁ
そういえば今回は生物兵器出てこなかったな。
時速1000`の超巨大16足生物とか出てきそうだなぁ次回作
それは流石にきつい・・・
生体兵器は3の親蜘蛛が二番目に怖かった
コジマで増える生態兵器が大規模PA発生器を占拠ですか
最深部には・・・デカイのと多いのどっちが良い?
TRAMPLE MACHINEで壁ぶっ壊して出て来るのがデカイ蟲だったら嫌過ぎる
百足みたいなのも面白そうだよな
>>829 殺しがいがあるじゃないか
マシンガンを止めることなく打ち続け液体を撒き散らすんだぜ?
遠くにでかい百足みたいのが飛んでたらもっと嫌だなw
そこまで行くと別ゲーか?
ついに丸くない生物兵器が登場のヨカン
デカイの倒すと中から小さいのがウジャウジャ出てきたりしたら・・・
ゴキブリですか?
アリ、ダニ、ノミ、クモ、芋虫、ムカデ+ゴキブリ
次は・・・ナメクジじゃね?
めちゃくちゃ硬いカブトムシとか出てくるかもなw
いまさらだけど無印のバグのステージって無音?
あいつら音がキモくてシリーズで最悪だと思ったんだけど
なんつーか他に比べて
二度とやりたくなくなった生体兵器のミッションなんだ
次点はNXのAMIDAが落ちてくるアレ
BGMあるしサントラにも入ってる
>>838 AMIDAが落ちてくるやつのミッションは初プレイのときはマジで声を出すほどびびった。
もうやりたくねー。
842 :
なまえをいれてください:2007/02/11(日) 23:20:47 ID:bOlabqC7
まったくと言うほどでも無いけど話し飛ばすね。
無印の生物兵器解放だっけか
あそこにある窓からの夕日の風景って何気に綺麗だよね。
MT破壊してマターリ眺めてた覚えがある。
せっかく超起動なんだ
映画のエボリューションだっけか、あれのラストぐらいスケールの大きいイモムシとか面白そうだ。
個人的には砂漠で奇声と同時に地面から出現とか希望。
あの代々生物兵器を作り出してきたフロムがこのままで済ますはずが・・・
次回作でAC4発売時の俺たちの驚きに匹敵するものを見せてくれるはず
後何気に光波も初めて出てないんだよなあ
コジマ粒子による変種生物は誰もが思い浮かんだけど、出なかったな。
強いて言うなら看板娘…とは言わんが、個性の強いキャラがそれと言って多くないな>4
N時代なら困ることはないどころかAMIDAというマスコットまでいたから反動でそう感じるのか
でも今回バイオセンサーとか無いからな
後から追加すりゃいいだけだが
製作元は間違いなくイクバールだろうけどね
ついでにコジマって付く虫で調べたら「コジマヒゲナガコバネカミキリ」ってのが出てきた
意味は無い
センサー無くたってグレやら散布ミサやらロケ撃ちで叩き込めば問題ない
>>848 高速でカサカサ動き回ったり
ブンブン飛んでたらどうするんだ
画面を埋め尽くすほど巨大な生物兵器なら問題ないなw
ドラクエ5のラスボスにそんな奴いたぞww
砂漠で突然変異種の超巨大サンドワームとかいよな
ただそれはACじゃない気もする
てゆーかネクストを出撃させなきゃならんような生体兵器ってどんなだよw
そうか、そういうのはノーマルのお仕事か
ブレードとロケットのみの部屋を作ってみようと思うんだけど参加協力してくれる人はいるかな?。
俺設定のオナニー機体を増殖させるのにも飽きてきたから
みんなの真似をして過去作品のACや多作品のロボを作ってみる・・・
なかなか楽しいなこれは
コジマ汚染で変異した生々しい超巨大生体兵器とかさ3と箱の性能で出してもいいんじゃないか
軍事基地が近くにあるからクリーンは使えないとか、そういう整合性つけて。
撃ったら汁や緑の血が飛ぶくらいやってもいいさ
>>857 そ れ だ
次回作では廃棄物41号が登場
参加してくれる人がいるならこれから立ててきます。
武器はブレードとロケットとっつきです。
場所は非公式バトロイ8EUROPEです。
いいなー。もうみんなネクストか・・・
これトレードの時にプロテクトをかけれるときいたけどどうやるの?
ネクストは光学ロックだから、レーダー反応のない生体兵器でもロックでき
るんじゃまいか? 良くわからないけど。
問題はコジマ汚染に耐えうる人造生物という存在が許されるのかという問題
ですよ奥さん。
生物兵器といったら廃棄物13号だろ
普通に撃ったら分裂して増えるぞ
そこで「アツアツの"ローストチキン"にしてやる」だよ!
アマジーグにブレードがあたらねえ…
誰かコツを教えてくれまいか??
870 :
なまえをいれてください:2007/02/12(月) 01:24:40 ID:mPTs5soC
>ファルコンにしたら初代のレイヴンと被りますよw
では伊集院隼人でw
>キサラギのACルシャナか生体兵器AMIDA出してくれたら神!
ルシャナは流石に難しいかと思われます^^;
>ついでにQUEEN頭のACでないですかねww?
うーん、どうでしょうかねぇ。。。
>先生のフトモモに掛ける情熱、見事……
フトモモは胸以上に魅力的なものです。。。
キンモー☆
>>869 難しいよな
バルバロイはブレード装備してないからカウンターも狙えないし
常にケツ振ってるからなあ
あいつをブレオンで倒せるやつはすごい
>>865 デザイン→任意の図面に合わせて○ボタン→セッティング→一番下の奴をON
>>872 さんくすこ。
まあ見られて困る機体ではないけどさ・・・
見られるとはずかちぃからやっておこうかな。
見るのは平気だけど弄れなくなる
>>858 ホストBの人でいいのかな?
数戦だったけど楽しかった、おかげでロケ乱射の魅力に取り付かれたよw
あと告知するならここよりネ実の方がいいかも。
ブレードとロケットの部屋に参加してくれた人感謝します、ありがとう。
爆発でやけに派手な戦いになりました。
>>871 奇跡的に何回かとっつきで倒した事はあるな
まあ、そのあとのジョシュアは自分から突っ込んでくるから
アマジーグより断然簡単に当てられる差に吹いてしまうなw
ブレ狙ってくるからカウンターで倒しやすいんだろう
仕方ない
巨大な生体兵器、汚染された大地、衰退していく人類、管理された秩序の破壊(PS2)
空中戦主体になって先鋭化していくAC
どっかで聞いたと思ったら、ACってパンツァードラグーンのちょっと前の世界だったんだ
AC5以降はだんだんACの腕が退化し、ブースターに羽がつき、なぜか尻から尻尾が生えてくることでしょう
>>869 正面から斬りかかるとQBで逃げられるのでなるべく横から狙う
ブレホにはあまり頼らず近くで斬る
ブレホは相手に達する一瞬前に切る
でときどき勝てるようになった
今回も本編のストーリーが全く理解できなかったorz
883 :
なまえをいれてください:2007/02/12(月) 07:16:57 ID:rLqlhQwV
>>879 で、ACの背中にパイロットがちょこんと座ってると。
ブレオン機でバルバロイはサイドQBと旋回を組み合わせた前後位置調整と
サイドQB軸あわせに、ためブレや無駄振りで離れないようにするといいかも
あとQTはいい的なのであまり使わない
誰か公式バトロワ4にきてくれ
もういいや。俺が退室して解決した
遅かったか('A`)
すまんな。
なんか四人集まるまで開始しない雰囲気だったから
もう1人のやつが五分ぐらいで落ちて俺も落ちた。
>>844 最初のステージにいるノーマルが光波使ってるような気がするけど気のせい?
自分では出せないかもしれないけど・・・
>>891 やり直したほうがいいよ
最初の奴はブレ積んでないし
あれは飛んでくるレーザーの光が平べったく地面に反射してるから光波に見えるだけじゃ
>>892 ブレ積んでないのか
そこまで見てなかったな
またあとでやってみるよ
>>893 地面の反射だけじゃなく飛んでくるのも横に広いような気がしたんだ
まあおいらの気のせいだってことだろうな
すまんかった
vipacより酷い過疎だなこりゃ・・・
nextの速さとは大違いだ
それがどうかしたか
スタビってどんな感じに使えばいいかわからん
飾りに使えばいいんだよ
リアに重心を傾ければ前進速度が速くなるし、フロントに重心を傾ければ後退速度が速くなる
あとは微妙な左右のバランスの差を調整したり、ビジュアル機作ったり
>>897 スタビの効果についてはもう理解してるんだよな?
あとは機体のコンセプト(接近戦主体等)や自分の癖(よく左から回り込む等)に合わせて
スタビつけてみればいい。
効果が実感でき、動かしやすくなったと思ったならそれで良し。
実感できなければ付ける必要は無いだろ。少しとはいえスタビにも負荷はあるしな。
団子型スタビライザーからはスタッフからの何かを感じる
なるほど。
いろいろ試してみる
あの団子、3つの点が顔に見える
905 :
なまえをいれてください:2007/02/12(月) 14:27:35 ID:wk+B55WQ
今PPの重要人物捕獲とか初めて人間が出てくるミッションやってたら
!!! WARNING PRIM OVER !!!
!!! WARNING PRIM OVER !!!
!!! WARNING PRIM OVER !!!
って画面のど真ん中に出てきたんだけどこれ何?
906 :
なまえをいれてください:2007/02/12(月) 14:29:36 ID:wk+B55WQ
ちなみに地雷んとこにスナ撃った後な。
なんだそりゃ
>>905 やほーで翻訳してみた
WARNING! PRIM OVER→警告!もう一度きちょうめんにしてください
要はおまいが几帳面にすれば良いんじゃないか?
俺も昔見たな、集結部隊のところでフィンガー乱射してたら出た。
PS本体に負荷かかりすぎっていうデバッグ時のエラー文じゃないか?
側頭部AV製スタビはディスクレドームっぽくていいと思ってる
すまんsage忘れてた、確かメール欄にsageだよな?
>>909 やっぱそうなのかぁ・・文が出てる状態で全機破壊したら
その文の状態でムービー入ったし。
出してみたいのに出せねぇ
>>911 両側頭に付けてミッk
<通信が途絶えました>
>>913 あーファンタズマを純夏と手分けして探すミッションでも見たことがある
ゲートロック解除しないと入れないクレーターのトンネルの逆にある、岩で行き止まりのトンネルの岩に向かって光波撃ちまくってたら出たよ
PPは初代からあんま時間空けずに出たからややザルだったのかな?そこらへんは。
ゲーム自体はいい出来だったけど
>>914 レイヴン!応答してください!レイヴン!!!
GA頭につけてクマーっぽくできそうな気がしてきたw
>>915 やってみたら光波が出しづらいの固まるの何のって
シミターのライフルって反動でかすぎじゃね
ちなみにまだ見れない
あれはタンクも吹っ飛んだような
ベスト版だと出来ないとかそんなオチかこれは
馬鹿言え、うちのPPはベスト版
つまり運次第('A`キタコレ
私、最近までスタビライザーが
前面左右、背面左右に付けられるの知らなくて
初期状態の前面右?だけに付けてたのですよ。
項目切り替えられるなんてー
普通片側だけとは思わないんじゃないか
なあ、お前ら、チョコくらい貰えるんだろ?
>>929 高2からずっと2/14は学校が休みで
女友達も特にいない俺にとって縁のない話だ
>>929 いきなりチョコって何の話だ?誤爆?
チョコを貰うって誰に?何故?
>>927 ブルータルwwwwwwwwwwwwww
次スレの時期
>>929 自分も受験生、周りも受験生なんで、「それどころじゃない」だな。
お前等勿論大学だよな
コンビニとか行ってみ?
バレンタイン用のチョコが棚に並んでるから
で、それを女店員がレジに居る時に買ってみ?
金払う事になるけど、チョコを手渡ししてもらえるから…
orz
…(´・∀・`)
何故自分を追い込むような事を・・・。
>>935セロ >皆、大袈裟なんだよ! ふははははははは…… orz
チョコなんて要らない
【チョコレートを】アーマードコア426【うけいれろ】
【いい的よ】アーマードコア426【チョコをあげる】
【ファーティ】アーマードコア426【チョコレート】
【マタ、アテル】アーマードコア426【チョコレート】
セロ「だから言った…(チョコを貰うなんて)簡単じゃないか」
ところでなんでスタビをフロントにつけると
後退速度が上昇するのかリンクズの俺に教えてくれないか
前に重心傾けたら前進速度が上がるような気がするんだが
それより俺の下のチョコを喰らいな
【そのチョコは】アーマードコア426【お前にこそ相応しい】
ついさっきラスジナ倒したばかりの時代遅れですが何か?
>>942イメージできる?
世界陸上の100mを
選手は皆、体をあまり倒さずに走っているわ。
つまりそういうことよ。前に重心があったら陸上走りが出来なくなるんだわ。
おまいら、素敵性能を忘れてもらっちゃ困るぜ
【チョコレート】アーマード・コア【不要か…】
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/ ヽ
./ / l ヽ
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| l. l / / / ./ .l | | l / / l l.〉
l、 | | l / / ./ ./ |. l | ./ ./ ./ | |./
l、| | l // ///| l / / //// / / 全部俺のチョコ!
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/⌒ヽ | \ `ー' ゝl // `ー' /|/⌒v'
| l⌒l l|  ̄ ̄"//|〉 ̄ ̄ ̄ .|/^_l.l
ヽゝ(ー| /| ´ \| ll ),l'ノ
lヽ_ / | ┌───7 /._/
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スレタイナンバー忘れてた…orz
【貰ってくれ】アーマードコア426【それが手向けだ】
関係ないが漫画版の穴あきチーズ発言で吹いた
立ててくるノシ
アツアツのローストチキンも付けないと
【次元斬vs】アーマードコア426【ラグアーマー】
とかでいいんでね?ところで2ちゃんスレ一覧表示かわっててびっくりした
いや、接近戦を仕掛けてきた主人公を両手指マシで牽制しながら
「穴あきチーズになりてぇか」って言った程度
スレ違いすまない
>>956あなたが最後の希望よ、立ててきて!
スレタイナンバー抜けてたスマソ
向こうでは下のようになってるからあ・・安心してくれ
【チョコレート】アーマードコア426【迎撃してください】
>>958あれは常套句過ぎて笑った
台詞回しが見たことありすぎるんだよああいうキャラは
知るか
騙して悪いが
レイヴンのお仕事なんでな
なんだ貴様は
乱入してくるとは
dでもない奴だ