【Xbox360】§カルドセプト Saga◆ 68 §
熱狂的なファンに支持されてきた『カルドセプト』シリーズ
その最新作が 四年間の沈黙を破り、Xbox 360ソフトとしてここに蘇りましたが…
パッチの具合は如何に!?
※360版「カルドセプトサーガ」のスレッドです
※移植の可能性等の話題は無駄に荒れるだけなので控えて下さい
※どうしても話したい方はゲハ板のスレあたりでどうぞ
発売日:2006年11月22日
標準価格:7329円(税込)
対応機種:Xbox 360
プレイ人数:1〜4人
ジャンル:トレーディングカード・ボードゲーム
発売元:バンダイナムコゲームス
■前スレ:【Xbox360】§カルドセプト Saga◆ 67 §
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1168827777/ ・テンプレ
>>2-10 ・sage(E-mail欄にsageと入力)進行。スレ立ては
>>950。駄目なら断ってからどうぞ。
・STO、釣り煽り、糞コテ・不毛な話・頭のカワイソスな人は放置安定。専ブラ使ってNGにすることを推奨
・略称、キャラ、原作関連、動画についての事は自分で調べる。質問する前にテンプレと関連リンクを読むこと
■「手札非公開」仕様の導入について
■「手札常時公開」仕様の導入について
議論し尽くされました。スルー推奨で。
「オプションで選択できるようになればいいね」で終わり。
どうしても新仕様が欲しいという人はスレで議論を蒸し返さずに
個人的に大宮に要望を出してください。
■ガチ派と馴れ合い派について
ガチ派と馴れ合い派の議論は永遠に平行線を辿りがち。
プレイスタイルが違うだけで、どちらも正しい遊び方です。
熱くなりすぎないよう注意しましょう。
XBOXLiveの機能などを有効に使って住み分けましょう
■ボイチャの有無、テキチャの導入についても上と同様です。
■セプター五つの誓い(笑)
・ダイス目が予測されても泣かない。
・報酬獲得でフリーズしても腐らない。
・例え楽勝でも猿相手には最後まで手を抜かない。
・ずっと俺のターンされたら悔しがった後に訴えること。
・不思議のアイテム召還あり、不思議のスペル召還もあり。
■セプター五つの誓い
・ラス者の妨害スペルが二位の自分に打ち込まれても泣かない。
・カードを切らしてしまってる時に敵拠点を踏んでも腐らない。
・例え自分に勝ち目が無くなっても最後まで手を抜かない。
・負けたときは思いっきり悔しがった後に勝者を讃えること。
・勝ちに不思議の勝ちあり、負けに不思議の負け無しの精神で試合に臨むこと
■48スレ目でカルドのIRCチャンネル作りました。IRC wide系 #Culd_2ch 全体ワードは@@
掲示板だと試合を呼びかけたい場合、
「自分がスレに書く→誰かが都合よく見てくれることを期待する」ですが、
IRCの場合、特定のキーワードに反応して音を鳴らす事が可能なため、
「自分がIRCで発言する→そのch(掲示板で言うスレッドのようなもの)に参加している人全員に音で知らせる」といった事が可能です。
特殊なレギュレーションな試合などは現状のLiveでは厳しいですし、ぜひこの機会にお試しください。
詳細は
http://www21.atwiki.jp/culd_saga/pages/32.html
■かくつき対策(カルドセプト以外のパッチも消えるので注意)
HDDキャッシュ整理の方法
システム→メモリー→Yボタン→X、X、LB、RB、X、Xの順に押す→「はい」を選ぶ
Q.
NATがオープンになってても開けておいた方が良いポートって何番でしたっけ?
A.
UDP/TCP 3074
UDP 88
「XBOX」「ポート開放」でググれば詳しいのが1ページ目に出て来る筈
いい加減パッチ後の動画も加えたほうがよくね?
それと、キャッシュ消すとパッチも消えるからその辺も注記しておかないと混乱するぞ
おま、乙もなしにいきなり注文つけんのかよ('A`
そう思ったなら手前で作って手前で補足貼ってくれ
1000間際までスレ立て放置しといてそりゃないわ
>>11 モチツケ
オマイさんはよくやったさ
これでも付けてマッタリ汁
つ[デスチョーカー]
おおすまんかったな
乙を要求されるのは初めてだが
とりあえず乙
あと、次以降の参考にと思っていっただけだから気にするなよ
誰もいないスレに
僕は来た・・・
今日も元気にカルドるぜっと
カルド売ってなくない?
近所のゲーセンは全滅だった。
難波のソフマップも行ってみたが無かった。
18 :
なまえをいれてください:2007/01/22(月) 08:54:02 ID:jWoK8mCc
1さん乙。
今週パッチ来るかな?落ちなくなったらみんなよろしくね。
>>17 再販まだだっけかな?
360の商品は取り寄せてもらわないと無いとこ多いから・・・
もっとがんばってほしいもんだ(´・ω・`)
パッチも終わってない、DLCもない、じゃあ再販はしないだろ。
安くてHP高めのST50では何がお勧め?
バーバリアン
23 :
なまえをいれてください:2007/01/22(月) 10:03:45 ID:isCLAxq5
昨日リビングミラーが出ないと言っていたものですが、今朝方やってみたら10回も回さないうちに4枚揃いました。
一度出るとそのまま繰り返すと出やすいようです。
>>25 バーバリアンが高い???
あれ以上コストパフォーマンスの良いクリは無いから諦めれ。
性能関係なく1でもcost減らした言っていうならヘルハウンドでも突っ込んで笑われろw
27 :
なまえをいれてください:2007/01/22(月) 10:25:29 ID:isCLAxq5
グラディエーターはST50 HP40でコスト70だから安いぞ。
ただ攻め込まれたらリビング系ぐらいしかまともな防具無いけどな・・・
>>27 STだけなら他でもいいけど、HPも高めっていうならあれくらいでしょ。
グラディのコスト70は優秀だね。
あとは・・・マンティコアか・・・・ぐはぁ
>>30 90だぜ。
コレ以下のコストは、ラクサスとかサムライくらいしか思いつかん。どっちもMHP30だし。
あとな前提条件や生贄が高いと見るかどうかだが
ワーボア(侵略時のみ)、ミュータイタンぐらいかね。
侵略はロックシェル最近お気に入り。
そこそこ安くて、ST40即時有り属性違ってもピースでフォロー
ボーパル持てば大抵落ちるのでオススメ。
なんでこいつST40もあるんだろうな?w
つウコバク
ミュータイタンってデメリットもすごいけど性能もすんごいな
単純に数字で見るとこいつが一番なのかな
風ブックはミュータイタン常にいれてるな〜。
シニリティを消す手段を多めにしないとダメだが…
配置制限無いから風の隣に置いて歩かせるのが一番楽かねぇ?
36 :
なまえをいれてください:2007/01/22(月) 11:07:45 ID:hGjnnIDt
なるほど、回収されたのか。
再販してくれると有難いんだけどなぁ…
コストパフォーマンス良いといえばゴーレム。
デメリットも軽いし、火使うときは2体は入れる。
というか、他の火が燃費悪い奴多いからか…
火のコストパフォーマンスはフェイだろ。
20:40 コスト50 即時
これはトップクラスの性能だと思うぞ?
まあ、あれだ。フェイトとウィッチにも即時をください・・・
水風ブック作ると即時が居ないのがすごい辛い。
ゴーレムとみゅーたいたん☆は劣化あんまり気にせず使えるからいいね
火は個人的にボガードをおしたい絵柄も可愛くなったし
コストは40Gだっけな
ファットボディで太らせてもよしリフレクション張ってもよし盾もってもよし
ばらまいて放置しててもLv1土地だと結構戦闘にはいらず皆踏んでくれるし
地味に儲かる
んだけど領地能力で破壊されると手札に戻るはずなのに
トケビでラントラしても戻ってこないのよね
トケビが破壊扱いだとコーロイドうまーにならんか?w
43 :
なまえをいれてください:2007/01/22(月) 11:43:05 ID:QQf/gFb2
そうそう!トケビサクヤにゃあボガード有効だぜ〜
砂とワードでハメハメ
ボガード盾持てないし・・・
何度も踏ませられるほど能力あるクリには到底思えないんだが・・・
ボガードはばらまき用だねぇ。
育てるほどの価値は無いんじゃないかな?
ファットボディはガスクラウドにかけた方がいいだろ。
スピニーアガマと違ってST0にならないのがいいね。
ボガードでハメハメか。机上の空論どころか、机上で既に破綻するような。
ボガブック、トケビサクヤには勝率70%だぞ、タイマンやけど
武器ゼロなヤツ多くね?
俺もボガート+クイックサンドブック愛用してるぜ!
肝心のボガ+クイックが決まる事は少ないけど赤のクリーチャーは性能いいから普通に戦えるぜ
それに一回決まればそれまでのミスを帳消しに出来る破壊力があるので素敵
タイマンつまんなくね?
>>47も
>>48もタイマン専門セプターなのかな?
だとしたら話が合わなくて当然かもしれん。すまんかった。
普通に3人戦でやってます
なんでそんなにボガートの評価が低いんだw
ボガードは基本性能が低すぎる・・・
似たようなコンセプトのブック作るならウルバリン使うなぁ
タイマンじゃないと完走できないんだよぅママン
プレイヤーABCDいると仮定して
Cのプレイヤーだけ同期ズレを起こしたとする
その場合はCのプレイヤーがホストすると完走率が跳ね上がるのでお試しあれ。
自分はこれやってるだけでほとんど4人戦最後までいってるぞ。
>>54 マヂか!?
ネタでも釣りでも喰いついちゃうぞー!
3人でもおk?
でもとりあえず全員ボイチャないとダメポかw
いや、ネタじゃないってw
3人でも当然OK
フレと同盟をやってる時に毎回同じ人が同期ズレおこしてたんで
試しにホスト交代したら毎回完走するようになったよ。
ボイチャ無い人にはメッセージを送ってあげるんだ!
盾の持てないフロギストンをLv5にする気にゃなれん。育てる気も起きない。怖すぎ。
よっぽどカードの引きが強くて、毎勝負思ったとおりの手札になる超人さんなら別だけどねぇ。
>>57 決め付けかっこ悪い
防具の持てないHP30のクリの土地レベルを上げるんだから専用にブックを作るに決まっているだろう?
俺は育てるスペル使ってない
毎回ボガートの土地のレベルを上げるわけでもないし。
>>54 有益な情報サンクス。
1.5Mの回線でホストはできないと思っていたけど勇気を出して
立ててみるよ。
>>58 なんか話がこじれてるけど、専用のブッキが作れるか作れないかの話じゃないだろ。
逆に言えば、ボガード使うんなら専用ブッキ作りましょうねってことでしょ。
その他のブックに入りづらかったら、相対的に見て評価低くなるのなんて当たり前じゃん。
>>60 何当然の事を仰っているのか。
まさかモスマンも評価が低いとか言わないよな?
ゴブモス流行ってるから
普通の森単とかにもモスマン入ってるw
当ったらウマー
>>61 なんでボガードの対抗馬がモスマンなのか解らないけど、モスマンは専用ブック以外にも入ってるじゃないか。
メタ的にもスカルプ対策だったりゴブ対策だったり。
守りなんてアムルかリビングミラーで9割事足りるし
防具もてない事なんて大してデメリットにならんし
なんでそんなに自分理論で相手を否定したがるんだろうな
何度も踏ませて守りきる状況を妄想して否定してるみたいだけど
通行料2倍って事は二回踏ませたのと同じなわけで
一回踏ませればそれで十分。
スカルプが弱点のブックにモスマンを投入すると
相手はスカルプ打つか迷うよ。
蟻ブッキとモスマンは何気に相性が良かったです。
猫ブックにはモスマン必ず入れてるな〜
>>64 別にボガード自体を丸否定してるつもりはないんだが・・・
その使い方は強い運用方法だ!って思えないって言ってるだけ。
サンド打てるように丸裸で放置して、アイテムもそれまでキープして、相手にも対抗策を与えず
たった一回魔力さえ奪っちまえば十分って、そっちの方が自分理論なきがするが。
適当にモスマンの名前を出したけど、みんな色々なブックに入れてて笑った
てか自分のボガートブックの最大の弱点がスカルプチャーだったので検討してみようと思ったぜ
>>67 普通のブックにボガートを入れる価値は無いと思ってるからこそ運用方法を考える訳で。
たった1回って言うけどレベル5に置けば4000入るんですよ。
69 :
なまえをいれてください:2007/01/22(月) 14:08:35 ID:CrdfQ54p
>>64 まったく同感だ。
ボガードのlv1でも、連鎖がすすめば44くらいになる。
んで、倍付けで88。もしlv2なら有に100代の後半だ。
意外に取られてあれ?ってのはよくあるぞ。
あなどれん。
主力でバリバリやってるヤツとは違う渋い脇役って感じ?
相手をぶちのめして土地とるもよし、単純に魔力とるのもよし。
どっちもカルドだかね。
>>68 そこまで言って
>>57に戻るわけですよ。
なんかカバーする秘訣があるんだろうけど、それ言われなきゃこっちだって突っ込むよ。
荒れ気味のカルドスレにおでんマンが召喚された!
△ < ヘルハウンドよりマシだろ?
/ ●\
□
/ \
72 :
ヘルハウンド:2007/01/22(月) 14:13:14 ID:D36RAqzn
呼んだ?
首飛んだ・・・ o... rz
いい加減呆れてきた
そんなの相手次第に決まってるだろ?
相手が侵略手段に乏しかったらボガートのレベル上げてクイック使うし
駄目だとおもったら他のに使う。
一つのパターンに囚われてると強くなれませんよ。
こんなとこで何してんだよデュラハン
さ、PS版に帰るよ
ネまえってなんだよ
華麗なる誤爆だぜ
もうウルバリンを置いちゃえばいいじゃない。
ウルバリンでもボガートでも、守るにはアイテム必要だしなぁ
それに赤単のが好きだ
ウルバリンって聞くとローガン先生のイメージしかないな
ボガートは低レベル土地の魔力奪取でも十分強い
魔力を抑えることができるからもし土地を取られても他のブックほど痛くないことと
最悪下位を走ったとき土地連鎖なしの状況からでも一気に逆転できる点は優秀
まあレベル5で4000とか言い出すとは思わなかったが・・・
リキッドフォーム付きボガートとか結構イヤだぜ。
試してみ?
HPが異様に変わる呪いか・・・
復唱付もしくはSTもランダムならつかっても良かったんだがなぁ
>>81
それは「たった1回」って言う売り言葉に対しての買い言葉なので流しておくれ。
>>82 素直にハッスルでどうか。
>>74 なんで呆れるのかわからん・・・HWとクイックサンドで嵌めるって話から始めだろ?
それで勝てるのか?って思っただけ。
後だし後だしで専用ブッキなんですとかパターンが色々ありましてとか、そんな説明で返されたんじゃずるい。
ネタバラしたくないだけ?
リキッドフォームか〜これ面白いね。
基本的にリフレクション使ってるけど結構高いんだよねぇ・・・
まあ、真面目な話リキッドよりハッスルの方がいい気もするがw
>>84 ハッスルでも良い。
個人的にリキッドスキなだけw
数値わからんから、結構相手が悩むのがいいんよ。
>>86 リフレは高いから、ボガートとかには贅沢品かなあw
リキッド20円だし。
>>83 ちなみにstも変わるぞ>リキッド
後だしもなにも最初の書き込みが
>>48なんですが。
リキッドフォームは相手にも使おうと思えば使えるのがいいね
いや、いいのかはよく分からないけど!
リキッド元のステータス+ランダムならいいんだが
完全に10〜70だよね?
HP30以下じゃないと微妙だなぁw
敵にリキッド使って巻物とかいいかもな〜
今日ちょっと試してみよう
そういえば前、蟻ブッキでリキッド4積みリボルトコンボしてた人がいたな。
ああ本当だ >ST&HP
すまんかったね
まぁ期待値が40-40だから微妙といえば微妙だが・・・面白そうだね
>>90 その通りなんで、使い場所は間違えないでね。
89で言ってるみたいに、高いヤツにかけて前のハッスルとかを消して
さらに勝負を挑む、ってスタイルもアリ。
ちなみに個人的な最大効果はやっぱりGラットとボガート。
先制付きの10−70と、倍付け奪魔力は結構驚異ですぜ
さすがにGラットに呪いをかける勇気はないわ(´・ω・)
ボガタンならありかも試練
蟻ならMHP40にする価値あるけど猫にマスファンタリボルトかけたらボーパルでばっさり斬られたよ・・・
マスファンタリボって効果あるん?
効果なくね?
>>89 いや〜、空気悪くしてしまったな・・・煽りあいするつもりは無いんだ。
なんかやっぱり話がこじれてると思うんだ。
オレは
>>43があったから「何度も踏んで・・・」とか「毎度毎度アイテム持ってて・・・」といってるだけ。
ブック組んでる人の工夫を聞けば、そりゃ納得するよ。アイディアだもん。
っていうかオレからお前さんのブックに対してレスはしてないわけで・・
だよね
>>75 デュラハン懐かしいなオイw
ミミック、ヘッジホッグとか復活して欲しいんだけどなー
当然箱○ヴァージョンでw
マスファンタじゃねぇ・・・
今作ってるブックにマスファンタいれてたからマスファンタで頭いっぱいだったよ
レーシィ+リキッド!
倒せるかもと侵略してきた相手を追い返して、華麗にレベルUP!!
(*゚∀゚)ウマー?
>>103 倒せるかもと侵略してきた相手に本当に倒されてマズー
バルダンやレブナントなどの変身系にリキッドかけたら、
STHP変化は変身前と変身後のどちらに発動する?
ステータスが変化するのは攻撃開始直前だから変身後に発動じゃないかね?
>>103 期待値35なんだから攻めるって選択肢は
確殺出来る状態じゃないとリスクが高すぎます
それよりもLV3くらいのレーシィー攻めるのを躊躇わせるのに
使えそう
てかリキッドで盛上がってるとこ済まないが
リキッド使うようなHP30〜40の奴なんて
殆どエグザイルの的っての忘れてないか?
リボルトはMHPしか増えないんだよなぁ。
体力回復する前に倒されてしまうことも多い。
かといって回復スペルは使いにくい感じが…
なかなか使いこなせない俺蟻デッキ。
構成が悪いのか…
クイーンとオーガロードに応援が欲しいよねぇ
>>107 簡単にいってしまえば、リキッドつけるようなクリを
エグザイルしてくれるのはコスト的にも全然okなのだ。
いるだけで、土地レベルとかはあげないのが基本だ。
それとlv3レーシィーにリキッドはもったいない。博打スペルに
堅実は防御型はあわないと思う。
>>108 蟻さん+リボはあくまでスカルプ対策だから、それ以上の効果は
あんまし気にしないで良いのでは? 戦闘中はどうせステータス
変化なんだし。
今北産業はいい
ボガードなんて工夫次第。おもしろいクリ。
誰かさんはきっとトケビラントラとかタイマンロックみたいな流行ブックしか組まんのだろうね。
HP40にすると強打食らうから
猫にはリボルトよりもマスグロ
2EXの話だけど大会予選リプレイで某有名セプターが終盤最下位の絶望的状況からレベル5ボガート踏ませて一気に逆転勝利かっさらってたのはワラタ。
通行料5000G以上払わされた人はどういう気分だったんだろうか…。
>>107 10-70の期待値は35じゃなくて40じゃない?
漢なら地雷見つけたら踏みたくなるもんだろ?
普通に使ったらあんまり役に立たないカードを
工夫して使うのが楽しい
まぁ勝つことだけが目的ならガチガチのトケビラントラでも
ゴブモスでも使えばいいさ
115みたいな台詞が出るんだから
何だかんだ言ってても日本って平和だよなぁ・・・
>>114 確かに40ですな・・・
0まで計算してた。
>>110 確かにリボルト使った時点で目的は果たしてる訳だけど、
蟻は能力加算式で、ゴブリンやガルーダ、マッドマンより
仕込みに手間がかかるうえ上昇率も高くないからね…
出来るならHPは早めに回復させときたいって希望がある。
スペルに頼るか、周回を早く回るように組むか
または、ミューテなどに切り替えるか…
試行錯誤してます
>>111 オレのことだろうな・・・
おれ自身はネタブック大好きなんだが・・・ダメか・・・NGにでもしててください・・・
使いにくいカードはあるが、使えないカードはない。
>>111 トケビブックがガチガチって・・・
俺的にはある意味究極の博打ブックと思うんだけど。
>>120 リビングスクロールについてご教授願います。
124 :
ヘルハウンド:2007/01/22(月) 15:51:51 ID:yrFp5poG
俺の出番マダー?
ふと思ったけど、いくら拠点でもボガードはトレードしたくないな。
>>122 何を企んでいるのかわからないので相手に猜疑心を抱かせる事ができる。
抱かせるだけ・・・
ぱっとカードリスト見てゴミだと思ったカード
リビングスクロール:強打でも30ダメって弱すぎ
リビングシールド:ミラーの代わりにこっちを使う理由が見当たらない
Sジャイアント:強打持ちなのにST40って…
ファンゴノイド:リチェノイドを見習え
トウテツ:キメラを見習え
ブリッツレイブン:スクワリンを見習え
ブルガサリ:相手がアイテム使ったら落とせません&死にます
クリーチャーだけだけど以外と少なくてビックリした
>>127 アイボリーアイドルにはいいかもしれない
皆Nじゃない?確認は一切してない
SジャイアントはNだけど普通に110Gじゃなかった?
アイボリー場でも使いたくない
トウテツは以外とR
後はシラネ
プルガサリかぁ
あれだポセイドンやらの支援クリーチャー大量にばら撒いて誤爆を誘うとか・・・微妙だな
ザ手でアイテム奪ったら増えないのかな?
>>69 そうそうそんな感じで使いたい
ちなみに俺は3人以上でしか対戦してないけど
ボガードばらまきは結構有効だと思うよ
まぁめったに火ブッキって使うことないけど
盾はつかえんねスンマソ
パッチマダー?
>>121にまぁ同意
弱いブック相手だったら効率で押し切れるけど、相手も強いカード入ってたら
勝ちきるのは結構大変だよ。一箇所の手順ミスが命取りになる。
火単でカシャにハッスルかけてヒャッホイなブッキを考えたが
エグザイルで終了することに気付いて泣いた
ホーンカメレオンは使いたいと思わない。
サプレッションについてだけど、
「全てのセプターのブックと手札に、対象セプターの手札から選択した
スペルカードと同じカードがあった場合、それら全てを破壊する」の効果は、
あるスペルカードを複数枚ブックに入れていた時は、一枚だけしか消去されない?
サプレッションで破壊したカードを、その後しばらくして敵セプターが引いた。
全部消されるよ
また引いたならリバイバル使ったかブック一周したんでないの
>>135 擬態は貫通効かないって噂があるぞ?
あくまで噂だからバグかもしれんがね
キムチクリーチャー
強かったら萎えたけど弱くてワロスw
カシャは全体呪いのブックに放り込んであるなー
何らかの方法で除外されたカードは
ブック1週・リバイバルで元に戻ります。
初期状態に戻るって覚えとけばいいかと。
注意すべきなのは
ブッキ回帰系スペルをセフトした後
使ってブック内に戻した状態で
リバイバル使うと盗んだスペルは
ブックから消えてるのでご注意を
>>141 ありがとう。
チェンジリングで変えられたカードは
ブックが一周してもゴブリンのまま?
>>142 セカンドならそのまま
サーガなら元通り
どっちがバグなのか、はたまた報告無しの
仕様変更なのか未だに答えが出てませんよ
>>127 リビングスクロールをレプラコーンの防御アイテムとして
使っていた人がいた。HP増強が必要だけど、クラッシャー
ストームの後の侵略を見事防いでいて関心した。
>>142 セカンドの時って、リバイバル後もそのままだっけ?
リバイバルで元通りになると思ってたけど。
プルサーマルは、プロテウスリング持って博打勝負っつーのはどうよ?
上手く行けば相手がアイテム使ってても倒せるかも知れんぞ。
…二重三重に強化は出来んけど。
リバイバルの説明が「対象セプターのブックをゲームが開始された時の状態に戻す」
だから説明通りの仕様なら元通りになるのが正しいんでないかい
カシャはランプロかけるだけでかなり使えるクリになるぞ
>>148 同盟で鍬持ち合ってLv上げって言う方が
まだ実用性あると思うんだがどうだろう?
どっちみち無茶するなぁでFAだけどさ・・・
同盟戦やってたんだがレーシィ配置後
仲間「レーシィの横に弱いクリ置いておきますね」
自分「サンクス!」
仲間はデスキートを配置・・・
いや、弱いけどね・・・
オチを書き忘れたw
シールド同盟だったんだがカードを把握してなかったっぽい。
シールド戦は初心者が集まりやすいのかな?
>>153 LV1レーシィの隣にデスキートだけは仲間内でも勘弁してほしいなww
初心者が集まりやすいって事はないだろうけど
初心者にカルドの雰囲気とか流れを見せるのに
同Lvのブックでやり方教えながら出来るって理由でやるパターンは多いかと
レーシィST30なんでファット使える
>>156 問題はデスキートの手札破壊能力
只でさえシールド戦なら手札削られるのは死活問題なのに
味方の手札削ってどうするんだと小一時間ry
レーシィ防御型なくせになにげに巻物使えるんだな。
巻物持たせてレベル3か4くらいのとこにイントルードで送り込んで、奪ったらサクヤで森に染めてそのまま居座るってのはどうか。
難しそうだがいいんじゃないか
クラッシャーストーム、クラッシャーとか食らうだろうけど
コストが高めなのとサクヤ、更にレーシィを守りやすいのと交換というのがやりにくそう
>>159 巻物なら地形効果関係無いんだし
地トケビ相手ならリビングミラーさえ封じれば
十分勝算ありかも
ネタブックとして十分機能するんじゃない?
161 :
なまえをいれてください:2007/01/22(月) 19:22:18 ID:rr8jo/hO
空きのある部屋に入る時、
入れる時はディスクカリカリ読むけど
入れない時は読まないな・・
それが分かったからってどうしようもないけどなw
ゲームプレイ中にダッシュボードに戻ったら本体にかなりの
負荷をかけるから電源のオフやダッシュボードへの移行は
タイトル画面に戻ってからにしましょうって話を聞いたんだけど
フリーズとか自分以外みんな落ちちゃったりしたら終了するよねぇ…
そうなんだ?
これからはサインアウトでタイトルに戻るようにするか
>>163 サインアウトすればタイトルに戻れるから、対戦で分裂したときはその方法使ってる。
フリーズしたときは電源OFFするしかないけどな。
よくある風景
A「お、初手にゴブレアがある。次のターンに使おうっと」
B「セフトでゴブレアいただき〜♪ 次のターンに(略」
C「セフトでゴブレア(r」
A「うざいんでクラッシャーしますねwwwww」
BC「うはwww」
アネイマブルで抹消したクリーチャーも
ブック一周したら元に戻るのですかね?
>>158 イントルードは高杉+使い勝手が悪すぎない?
単純にチャリとかでいいんじゃね?
全然対戦できねえー!むぁー!
コンセプトブック作ろう!
↓
まずはこのキーカードを4枚!
↓
対策カードも入れなくちゃ!
↓
汎用カードも入れなきゃダメだな!
↓
50枚オーバーした…ってここらへんいらねぇじゃん!
↓
普通のブック 完 成
>>168 クリのコストは掛からないから実質100ぐらいかな
コロッサスとか天狗とかにいい
よくこのカードが使い勝手が悪いとか見るけど、使い手のセンスが問われるカードって思う方がいいよ
自分で使いこなしてやる!って気概がなければいつまでたっても使えないカード
まぁイントルードが安くなって使いまくられてもウザイしね
ありゃ?更新きた?
175 :
173:2007/01/22(月) 22:43:14 ID:BgUSMlpK
すまん、更新は俺の操作のせいだったらしい。
キャッシュクリアすると、更新しますよってでるみたいだ。すまん。
>>171 イントルードは手札から一気に三枚減るのがな。
(本体+クリ+アイテム)
そこがどうも性に合わん。
コロッサスだけは文句ないんだが。
イントルードが手札にあると皆警戒して
結局機能しないケースも多いし
場に見えてなくてもテングやフュージョンとか
構成的に予想付く場合もあるが
クラッシャーストーム打ってリビングミラー抱えて、
という超安心の状況でアガマ鬼上げして
通行料取れなかったらラントラでもすっかな、
と余裕かましてたら素のアンゴスツーラに取られたこともある
引き打ちされると辛い、という意味ではトレードと同類かもね
イントルードって防御型もいけるのか、今知ったよ。
攻略本にもちゃんとそう書いてあるね。
現状コロッサスとか広いマップで3人戦やる場合で侵略ブックとかコインとかの
ブックは機能してないよな
カルドのEカード取得で2回目勝利ってのは1周の間にってこと?それとも累計?
弔花の園ララサティのステージ終わっても過去のステージに出てこないし
神々の世界への階段って最後の面・・・1周内なら2回目なんて無理なような・・・
まずクリアする。
ロードする。
過去のステージを選ぶ(ララサティ)or次のステージ(階段)。
俺はキーカードをいれよう→サプレ対策にリバイバル入れよう→マナブースト入れよう→
足回りも補強しよう→スペルブックの完成って感じになっちゃうな
何色でブック組んでも、スペルやアイテムは結局一緒になってしまう・・
イントルードは切り札として使ってるよ
相手の高額領地にクレンズ+パラライザー+イントルード+クリ+アイテム
戦闘終了後燃え尽きてしまうがな
5枚も揃うまでイントルード手札に入れておくのもきつそうだな。
侵略ブックはトレード必須になっちゃうのが痛いね。手札が圧迫される。
最近はラントラしないまでも、フェーム入れてLv3くらいまで上げて
トレードされないようにするのが流行ってる気がする。
普通のブックでトレード対策にトレード入れてるけど使えないで終わることも
多くなってきた。
スペル多そうに見えるけど足と収入、ドロー以外でも
サプレ、クラッシャー、トレード、ターンウォール、ランプロ
この辺大体入るしなぁ
あとはマスファン、リリーフ、チャリオット、マスグロース、スカルプチャー
あたりが出たり入ったりするくらい
非常に面白い試合をさせてもらうと、相手に感謝メッセ爆弾投入
したいのをグっとこらえるのに必死だ
>>188 どうしてこらえるの?
送ればいいのに。
テレキで自分以外のクリーチャー潰し合わせるの大好き
今日初参戦したが全部最下位or完走できず。
ほろ苦いデビューだった。
先制や無効化に突っ込んで
返り討ちにされてるやつが居たら
生暖かい目で見てやってくれ…orz
とりあえず鼻息うるせえよ
>>192 相手に直接言えよ。
俺は単刀直入に言ったことあるぞw
>>181 dクス
クリアしても過去のステージ選べるのか
なんか今日オン調子いいな
しゃべる時だけマイクONにするのが基本なの?
それともマイクが鼻に近づいちゃってると音拾っちゃうんだろか
さて今日はいよいよパッチの日ですな
こんなレスがあったんだ・・・orz
719 なまえをいれてください 2007/01/22(月) 17:27:13 ID:iE7lFDRd
おいおい… 5時前にバンナムに電話したらパッチは2月とか言ってるよ
それも、さも言ったよね?と言わんばかりに「アップデートは2月を目処にとおっしゃってたと思うんですが」って…自分におっしゃっる?
敬語もまともに使えないバカがサポートにいるのか。さすがバンナム。
HPでは1月下旬って書いてるがって突っ込むと、自分で2月って言っときながら「確認します」→保留音3〜4分→「HPでは1月下旬となってますが、サポートでは2月と伺っています」
ハァ?(゜Д゜)
自称社員のK(♀)ガンガン燃料投下してくるからマゾな人は明日かけてみれ。
オレは普通にすげームカついた。
まぁ期待しないで待ってるべ
個人的にオンラインの安定よりもリプレイをどうにかして欲しいが・・・
どうせ有料βみたいなもんだから
試験的なバージョンでもいいからパッチ当てればいいのにな。
今の状況はクイズマジックアカデミー2を思い出すよ。
あれも数回のパッチを経てようやく安定したからな。
>>200 本当ならユーザーにデバックを任せたい所なんだろうが、それはMSが許さないらしいぉ
一度でも例を作ると手抜きソフトが大量に出回るからかね
>>201 そういう事情があるのか。大方半端なパッチ当てて
クレーム処理件数が増えるのを避けようとしてるのかと思いきや。
手抜きに対する社会的制裁は汚名で十分だし、
出てしまったものは最も効率のいい方法で改善図ればいいのにな。
最近ネ変なブックが多くなってウザ過ぎ。
パウダーイーターとファットボディで強化とか、
相手にメゾイックソングかけてセイントで即死とか。
オナニーは一人でやってろボケ。
ほう、では正統派な戦い方を教えてもらおうか
>>204 いちいち釣られんなよボケ。
俺のジェモイドトレードするまえに踏むなボケ!
イントルードは兎レッドキャップ蛙あたり飛ばしてる
正統派といったら
F・ジャイアントにクレイモアだろ
伝統の
レプラコーン+ストームコーザーもお忘れなく
シーボンズに有効なアイドルってある?
こいつがLv5なってランプロかけられたらすごい厄介なんだがやっぱ全ダメスペルが一番有効?
みんな挨拶ってどのタイミングでしてる?マッチングして部屋入った時か、試合開始直後のどっちかだと思うんだけど
タイミング逃すと気まずいよね
コロッサスで低レベルの内に襲撃するがよろし
デスサイズとヘルパイロンを大量にブックに投入しておくんだ!
デザスト撃ってエグザエルでおk
>>211 部屋に入ったとき「こんばんは」
試合開始時には「よろしくお願いします」
メゾイックソングとシーボンズの能力はどっちが先なんだろう
>>216 シーボン どの能力よりも早かった気がする
ふとおもったんだが
マーブルとリード置いてポゼトレで相手のクリーチャー片っ端から頂いて
リトルフォシルだのを押し付ければ圧倒的ジャマイカ我が軍h・・・
やめてっ・・・!
悪評送らないでっ・・・!!
>>215 なるほど。オレ部屋入ったらすぐ「よろしくお願いします」って言ってたよ。
開始直後は無言で気まずかった。
俺も最初の頃はボイチャしてたけど
リアクションがないのが空しくなって使わなくなった
本人はちゃんと喋ってるつもりでも、何言ってるか聞き取れないときがある。
こういうときはリアクション返せないな。
まぁ話したって言っても、「止まりましたか?」「ですね〜」「解散しますか〜」位だけどね。
ストーリーのファウスティナとルピア相手のとこウザすぎ。
属性持ちクリーチャーはファウスティナのスペルでまとめてHP減らされ、
無属性のはルピアに壊される。
勝てるのは勝てるがひたすら妨害されるから無駄に時間かかる・・・。
>218
リード場でふたりがかりでアイドルを押し付けられる酷い場に出会ったことはある。
チャリ夫でアイドル自殺を図るもガゼアスで阻止されしまいにはHP強化される有様。
押し付けてる二人は画面の向こうでにやにやしていたにちがいない。
>>223 ゴブモスで余裕だったぞ
アイテムは先制系でおk
フィストファイトについて教えてほしいんですが
この呪いがかかってるクリーチャーはシーボンズと同じ特殊能力になると考えていい?
あとシーボンズについて教えてくれた方ありがとうです
とりあえず有効なアイドルはないと見ていいんですね…
入れてる人多いんで対策カード入れないといけないから(´・ω・)
なんか前作のデコイを思い出させる…
ボンズは前作からあるが
ボンズなんてテレキネで一発
>>230 あ、そうなのね(´・ω・)
前作カードコンプまでやってなかったから知らんかったです orz
スマソ(´;ω;`)
このゲームすごい好きで、そろそろ買うつもりなんだが
バグはどうなったのかな?心配だお(´・ω・`)
>>233 ソフト回収されたから売ってないぞwww
>>228 防御型にはならないよとか駄レスしてみる
最初ダルネスの替わりだと思ったけどな
237 :
なまえをいれてください:2007/01/23(火) 14:52:09 ID:8A/huTac
がーんorz
>>237 リビングクロー+ライフジェム以上の壮絶な誤爆を見た。
さーて運だけで勝っちゃった俺が来ましたよっと
なんか相手の人に申し訳ないくらいに高額地にバンバン止まってもらえた(´・ω・ ;`)
>>240 よくある事。俺もコロッセウム3みたいなただっ広いマップに数個しかないレベル5とかに止まったりするよ。その後再起を図ろうと思ってもまた踏んじゃうんだよ。ロケットダイスの悪夢再来かとつくづく思うよ。
ありえないほど1しかでない俺になんかアドバイスください
>>242 HW系やアイアンアイドルを入れて下さい としか言えない。
>>242 先制クリーチャーブックを作れば、支援効果つきまくり
>>198をみて試しにメールしてみたものです
拝啓 平素は弊社製品をご愛顧頂きまして誠にありがとうございます。
この度は、「カルドセプト サーガ」の件でご迷惑をおかけしております
事をお詫び申し上げます。
お問い合わせ頂いておりますの件につきまして、弊社ホームページ等でも
ご案内させて頂いておりますとおり、2回目のタイトルアップデートは、現
在のところ1月下旬の実施を目標の準備を進めております。弊社では、お電
話にてお問い合わせ頂きました場合でも、同様のご案内をさせて頂いており
ます。
2回目のタイトルアップデート実施時期につきましては、日程等が確定次
第弊社ホームページ等でご案内させて頂きますので、ご迷惑をおかけ致しま
して誠に申し訳ございませんが、今しばらくお待ち頂けますようお願い致し
ます。
(以下略)
敬具
結論:まぁ、大丈夫じゃね?
全然大丈夫に思えませんなぁ
内部ですら情報が行き渡ってないって事になるしな・・・
部署A「うちは二月って聞いたが」
部署B「え?聞いてないよ?一月下旬だと思ってたけど違うの?」
こんなグダグダが展開されてる気がする
最後になるかもしれないから書くけど今日の21時くらいに以前話題になった変身クリーチャーのランダマイズを兼ねた娯楽戦をしようと思います。条件としては
・バルダン、シェイプシフター、プロテウスリングはあるだけ積む。
・無属性キラーのアーマードラゴン、バニシングレイ、ホーリーブライトは禁止指定します。
・クラッシャーストームもプロテウスリングの為に禁止指定。
・30枚ブック
という具合で設定する予定です。金額は5000、場所はX、音楽はフェニキオン音楽番号「5」に設定しとくので参加者がいたら作ります。
最後の最後でやっちまった。欝だ。
アビサルトームを巻物だと勘違いして、
持ってたグレムリントゥース使わないでいたら、
パウダー+アビサルに高額領地落とされ逆転@勝利まで二歩
城についたものの50G足りなくて負けた。ヴぁー
しかしパウダー初めて対戦したが面白いなぁ。俺も作ってみようかな。
>>246 目標って書いてあるからいつでも変わるだろ
追記でセイントも×、3〜4人戦、前記指定のカード以外なら自由。
ちょっと自分勝手かもしれないけど場所や音楽、その他変更があれば言って下さい。
ヒント:2008年1月下旬
>>249 特殊なルールだから30枚じゃなく31枚限定とか中途半端な枚数にしておいたほうがいいと思う
全員が2ch見てるわけじゃないしね
>>250 いまいち状況がつかめないんだが、スタチューにされたあとバニシングレイでも食らったんか?
>>249 その手のブック作るならネクロマンサーオススメ
というか今日で2ちゃん本当に終わるんかな
これから夜勤で朝帰ってきたら2ちゃん終わりますただったらどうしよ
まあカルドで結構フレできたし対戦とかこまらなそうだが
バグモッサリオン不安定でもカルドやってる人は変わらずやってるからね
閉鎖予告は20:00くらい?
>>258 ニュー速VIPだけ閉鎖って噂を聞いたよ。
>>257 なるほど、そういう方法もあるんですね。
でも今回の勝負の目的はバルダン等でどのクリーチャーになるか確率を調べる事を兼ねた試合なので本格的なブックは作らないですよ。まぁそういうのはデク相手にシコシコしとけと言われそうですがネタブック同士の勝負というのもしてみたかったので。
でも今夜のブックにはネクロ入れてみます、ありでした。というかホスト宣言した途端敬語になる俺チキン。
第一回のパッチきたの何時ごろだったっけ
↓ってマジ?
251 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/01/23(火) 16:26:00 ID:nYl9BBGC
カルドは攻略本も回収かよw
まあこっちはエンターブレインのせいだが。
買いに行こうと思ってた矢先に・・・
改版後発売開始時には要らなくなってる悪寒
よく話題に出るが、地元のゲームショップでは中古のカルドセプトサーガが売られている。
>262
当方のドラゴンズエッグは8割の確率でボルカニックになります
あとどうせならポリモーフも入れましょう
>>266 ご意見感謝です。そうですね。ポリモーフや卵もありましたね。確率系の物はどんどん入れてくれると嬉しいです。またそれ以外でも上記以外のカードなら今の所は何でもウェルカムなのでまた何かありましたらお願いします。
水単だった俺のブックが風水に変わっていき
ついに風単に変わった
短期決戦だと水つれえや
>262
全カード上限2枚とかにしたほうがいいんじゃない?
あんまり条件緩いとこのスレ見てない人が迷い込んでくるかもしんないし
そうなったらお互い嫌な思いしかしないでしょ
>268
風よりは水の方が展開はやい気がするけどなぁ
>>269 そうですね、確かにそういう風にしないと区別がつきにくいですね。分かりました。E禁止のその他は上限を二枚にします。ご意見ありがとうございました。
273 :
マーベル:2007/01/23(火) 19:00:42 ID:C0PFaezG
>>271 ランク戦じゃなくてプレイヤーマッチにすれば
一般は入ってこないと思うがどうだろう?
>>273 おお、そうですね。プレイヤーマッチなら人はいないですし分かりやすいですね。賛否が無ければプレイヤーマッチの方で立てます。どうもありがとうございます。
訂正:×賛否が無ければ→○異論が無ければ
ちょっとまとめます。
目標魔力:5000G
方式:プレイヤーマッチ個人戦
人数:3〜4名
ステージ:X
ラウンド:決めてなかったけど95Rで
時間:決めて(ry20秒
音楽:不死鳥の山フェニキオン(音楽番号5)
サドンデス無し
Eカード無し、各レアリティカード上限2枚
ルールは
>>249>>252を参照の事。
ブッキは30〜31枚。
>>272 誤字云々関係なしに、単にカルド自体を販売中止するだけなんじゃないのかね。
店頭回収→再出荷の目処が立たないんじゃないの。お金的に。
だから、攻略本を売るわけには行かなくなったと。
>>277 そういうこった
大宮はもう新作ソフト
アーモダインでいっぱいいっぱいだし
プレミアついたりしてなw
カルドってエロ要素があればもっと売れると思う。
乳姫が攻撃を食らうとブロック崩しみたいに服がドンドン削れてくって感じかね?
それいいな!
>>276 ブッキ作ってまってるぉ!
カストーラのケツをパッケージにすればいいんだな
後はそうだな・・・エロージョン的な「耳で感じるエロス」が必要かもしれんな
エロイックソング
エロムリン
ザ・エロス
なんかC級映画並の知性な気がしてきた
単に「カルドみたいなエロゲーは売れるんかな」という話に
買うかもw
>>281 参加楽しみに待ってます。
ちょっと変更点を言います。カード枚数ですが今回は変身カードが主体なので「ポリモーフ」「プロテウスリング」「シェイプシフター」「バルダンダース」のみは制限無しにさせて頂きます。その他は2枚制限とします。
>>286 マジっすか
ブッキつくり直すぉ orz
開始時間決めておかなくていいの?
完全ランダムブックを作りたいから、カードコンプした人に質問。
俺の夢は叶いそう?
>285
高額領地踏むと脱ぐんかw
>>288 21:00からって書いてるよ
競争率高くて入れない可能性もあるが
>>289 50枚ブックだと少し厳しいかも
%即死系を含むなら余裕ぽ
>>290 そこでイ〇ュージョンが登場ですよ!
今こそおっぱいス〇イダーの威力を見せ付ける時!
なんとミューテーションを使うとおっぱいが大きk(ry
レイス:[脱衣]50% 戦闘終了時全裸
>>291 今の時点でスペクター、スペクターローブ、ダンピール、火に即死60%の水クリ
これくらいしか思いつかないや。スペクターみたいにおもしろいクリやスペルがあることを期待して集めてみるよ!
>>256 自クリが70/70のコーロイド@レベル4火土地
相手クリが60/60くらいのパウダー
んでテレグノーシスかなんかで二回攻められてあぼん。
グレアムだったら間違うこともなかったのに・・・あー
>>296 しょうがないね
次気をつければいい事さ
あと粉はスクロール不可だという事を確認しておけば(覚えておけば)良かったのかもしれん
1の植物族の名残でスクロール使えないんだよね
そういえば2ちゃんてもう閉鎖した?
では時間になりましたので只今より部屋を立てます。
意外と埋まらないなw
もしもし?
埋まらないですねw
人数が3名になったので第一回は締め切りにします
>295
バンゴリン チェラブ ブラスターレイ
実は自分もこないだ作ったのよ、ランダムブック。
ブラスターレイが普通に強かった…
ランダムブック組んで、実際に対戦で使ったんだが、バルダン置いたらフィストファイトかけられた・・・・
バルダンにはクインテッセンスですよ
試合終わりました。が、終わった直後のリプレイデータ終了の時にフリーズしてしまいましたorzちゃんと挨拶出来なくてごめんなさい。再起動してもう一度同じ条件で部屋を作ります。
確率ブックは普通にみんな作るんだなぁw
オレのブックでは
【クリーチャー】
無:サムライ(2)バルダンダース(4)ボージェス(4)レイス(4)
水:セイント(2)
風:スペクター(4)
【アイテム】
ガセアスフォーム(4)
スペクターローブ(2)
ブラスターレイ(2)
プロテウスリング(4)
な感じ、なんでアンバーモスもリトルグレイもいないんだよ…
>>307 乙でした!
蟻→プロテウスリング→蟻はひどいwww
>>307 乙ですた〜
自分はリプレイ取ったけど・・・他人に渡せないみたいですね(´・ω・)
何はともあれ完走できた事と、バルダンが意外と頑張れる事が判明してよかったですよ
また宜しくおねがいしますね(埋まらないようなら再度乱入するかもです)
>>309 バルダン(レッドキャップ:ゴブ無し)vsバルダン(アンダイン:水土地無し)も切なかったぉ・・・
非常に空気が読めてるバルダンばかりでしたなw
>>307 おお、もう一回あるんだね
ぜひ混ぜておくれ
ホーリーワード8がぜんぜん手に入らないんだけど、
もしかして最大ダイス目が8以上のとこじゃないとゲットできんのか?
んな事はないだろう。
wiki読んで出るとこでがんばるんば
NEWカードとしてなら、どのマップでも入手は可能。
2枚目以降は、単呪スペルが手に入るマップでひたすらやるべし。
>>308 ランダムなんだから、ガゼアス入れちゃ駄目だろ。
久しぶりにオン対戦してみた。
案の定途中で右下マーク回転→AI化
さらに評判「途中で逃げた」の追い討ちが…
ただカルドを楽しみたい、それだけが願いなのに… orz
第二回目終了です、お疲れ様でした。最後にあと一回だけ部屋作っておきますのでよかったら覗いてみて下さい。
お疲れ様でした。三回目終了です。最後はここを見ていないドラゴンブックの人を交えての対戦でしたがステージのおかげもあってか互角に戦えました。最後にフリーズしたのが残念ですが今日お相手して下さった方々、ありがとうございました。
結論:レッドキャップに変身しすぎ。ランダムブックの人はゴブリンズレアを入れましょう。
シェイプシフターは?シェイプシフターはどうだったの?
勿論ポリモーフについてもまとめてくれたんだよな?な?
しぇ、しぇいぷしふたーだってー!?
部屋は違うが今日はばるたんがどっぺるになった
しかもどっぺるの変身は起こらないんだな・・
>>324 そこでどっぺる変身が起こるようなら、どっぺるvsどっぺるを想像すると超萌える
ドッペるバグで永久変身とか余裕のSAGA
ふと思ったんだが"X"マップでドラゴンブックってある意味凄いな
いまさっきステュンパリデスでハーピーに突っ込んだらプリズムワンド使われて能力値変ったんだが…おかしくね?
仕様と言えば仕様なんだろうがなんか納得いかない。
「相手と属性が違っていた場合」だからなぁ
水風と風は確かに違う罠
>>322 ポリモーフは一回ドラゴンになったけどアイドル系が目立ちました。といってもジェイドとアイアンだけですが。
>>323 序盤は配置した土地と同じクリーチャーに変身したりして(水でケロンとか)良クリか?と思ったのですがやはり偶然だったようで特にシフターの変身に関しては偏りが少なかったです。
全体を通してよく変身したのが
レッドキャップ、アベンジャー、オーガロード、ティラノサウルス、蟻(働き蟻)が多く見れました。
卵に関しては孵化五回として
ボルカニック・ライトニング 2回〜3回
ディープシー・ハードロック 1回〜2回 という風になりました。本当に水と森のドラゴンは孵化しにくかったです。
>314
3000枚集めてから言え。
安価逆でした。今度はPCで簡単な表でも作ってそれで統計を計ろうと思います。
>>331 総数5000枚を超えてもフェームが1枚なので死にそうです。
>>332 乙です
バルダン大学(うろ覚え)の1000回試行を思い出したわ
バルダンの平均HP/STが分かれば多少使いやすくなるね
木偶回ししないとスペルは満足に揃わないね
今回はマップバランスも悪いが入手バランスも悪いわ
カルドを長くやるつもりの人は素直にコントローラーを2個用意する事を勧めるぜ
俺はもうほとんどのカード揃ってしまったから今更買う気が・・・
でもフェームが無いと死んでまうねん
逆の発想をするんだ
フェームを使わないブッキにすれば良い
むしろ恨みを込めてフェームをサプれ
>>334 ありがとうございます。今回は大雑把な結果になってしまい申し訳ないです。デク相手にちまちまやるのはあまり好きじゃないのでまた近いうちに部屋を立てたら付き合ってやって下さい。
フェームをサプっても特に得をしないから困る
よし、だれかアースシェイカー持ってきてくれ
確かに得はしないがフェームの魔力を頼りにしてるブッキに対してはかなり脅威よ
フェームが手札にある場合、焦って無駄土地をLv3にする人も多いしね
まぁ、テレキネのほうが良いのかもしれないが
木偶回ししてもフェーム集まらねぇ
フェーム1枚はつらい
パウダーイーターをファットボディで強化して、テンペスト連発してくる馬鹿がいたんですけど。。。。
アルシオンで2時間とかかかったじゃねーか。しかもビリだし。
氏ね!!!!!!
>>342 馬鹿はお前。対策してないのが悪い。
結果的にビリだっただけで、勝つ気の無い焼きブックとは違う。
んなことでキレてるようじゃお前はこのゲームに向いてないんだよ。
>>342 マスファンタいれとけ。
サーガの破壊ブックは無駄に時間がかかりすぎるうえ、それが勝利に結びつかないから困る。
セカンドだと粉カタスで相手になにもさせずに勝つなんてことも可能だったんだが。
破壊自体はしやすくなったがそれが収支に結びつくようなスペルが軒並み削除&弱体化したからな。
アルシオンで2時間かよ。
俺だったら途中で抜けるな
パウダーとテンペ絡ませてる時点で勝つ気が無さげなんだが・・・・・
>>342 もしかして俺かな
時間がかかってしまったのは申し訳なく思う
>>343 もしかしてもう一人の方ですか
>>346 これで昨日は4連勝していたよ、自分でも驚いたけど
パウテンペは伝統芸能ですな
序盤マークされたら厳しいけど、増え出してからは手に負えなくなる
STOに続いて「こい○ん」まで降臨したの?
なんだかんだで実績1000なSTOは凄いわ。
世界で1人だぞ。
星が見えないけどな。
昨日対戦した人,初期手札にエロージョン4枚あってワロタ
その後ペトリフストーンを4枚連続で引いてたし気の毒だった
負けたけど
352 :
STO:2007/01/24(水) 09:35:45 ID:xPbQM+gX
これがオレサマの実力だ。
実は旧箱でもゴジラの名でブイブイいわせてたんだぜ!
353 :
STO:2007/01/24(水) 09:42:23 ID:mIDqyIle
>>353 偽物うせろ!
本物だったら、今からオンラインへ来い!
俺は本物だから、これからいくぜ!
>>354 ああ、しまった。アーマーがいましたね。昨日は全然アーマーに孵化しなかったのでリストに入れ忘れてました。
建前としては>343だろうが実際遭遇したら嫌過ぎるな。
AI化回避の為に仕方なく長めのラウンド設定せざるを得ないだけで
長期戦を望んでラウンド設定やってるわけじゃない。
>>357 だね。確にルール内だし仕方ないんだが
50Rや60Rならともかく95Rも付き合わされるのはたまらん。
パッチさえ来れば…
いま「問題の攻略本」見てるんですが・・・σ(^_^;)
この情報によると「セプターパーツ63個」「ブックパーツ22個」を・・・
「06.12.05・06.12.29・07.01.12・07.01.26」の4回に分けて「配信」する
予定だったみたいですな・・・( ´ー`)y-~~ヤレヤレ
あと「配信パーツ」ですが・・・(注:MP=マイクロソフトポイント)
11個の0MP(無料)、45個の50MP、26個の100MP、3個の200MPに別れていて
合計すると5450MP=8175円(MP×1.5円)にもなりますが・・・\(;゚∇゚)/スゲー!!
この配信情報が掲載されてるのが「攻略本回収」の理由ですか?・・・(´ヘ`;)
>359です。
間違えた「06.12.05」じゃ無くて「06.12.15」だった・・・(^O^;)
>>361 「サンタ」や「お正月」のパーツは時期が時期のためにもう配布されないかもしれないですね。
>>360 「06.12.15」配信予定に「サンタの帽子」&「サンタの服」が
あるんだよな?これは今更、配信するのもなんかね・・・(-。-;)
あとよく見たら、同じ日に「ファミ通特製ブックカバー」も配信
予定だったんだな・・・Σ(゚Д゚;)チョトビックリ
最後に、一応書いておくと、以上のパーツは「無料配信」と書か
れてます・・・ヾ(;´▽`A``
>>359 間違いないだろう
たぶん配信は今後一切なし
修正パッチも延期を繰り返して無きものとするはず
ゲームバグっててもいいから配信ぐらい行えばいいのに・・・
放置が一番ムカツク
>>364 そういう根拠なき推測を間違いないとか堂々と書くなってw
つーか、そんなに決定事項だと思い込んでるならカルドやめれば良いのに
368 :
なまえをいれてください:2007/01/24(水) 11:20:21 ID:hUl5QTl3
>>364 >>359です。
海外通販が「予約注文」を受けてるとこを見ると、まだ「バンナム」は
海外での販売を諦めていないみたいなんで・・・( -ω-) _旦"" マアドウゾ
「配信」は、北米版が出る頃かな?と思ってるんですが・・・( ´ー`)y-~~
「甘い」かな?・・・r(^ω^*)))
一応パッチは今月中出すと思うが
今回の修正ではまだすべて対応出来ていないで
2月下旬にもう一度パッチを当てる発表がくるとみた
楽しみの幅が増えるから是非出てほしい所ですね。あと攻略本はあの値段だから何かコードがあって特別なカードでも入るかと思ったら何もないから困る。このご時世にそんな事期待しなきゃ良かったです。
何度も何度もパッチワークやっちゃダメ!ってMSから言われてるはず。具体的には2回まで。
未完成品でもとりあえず出しちゃおう〜を防ぐためにね。
まぁだから「アップデート」なんて言い方してるわけだが・・・そんな言い訳通用してんのかな・・・
2回までってどこの脳内ソースですか?
GoWとかパッチ何度も出してるよ
373 :
なまえをいれてください:2007/01/24(水) 11:41:15 ID:hUl5QTl3
>>370 値段については「同意」です。m(_ _)m
私も「回収騒ぎ」が無ければ「買い」ませんでした。(^O^;)オイオイ・・・
まあそれより「回収指示後」も平気で3冊も売っていた「近所の本屋」
に驚きですが・・・Σ(´д` )ノサスガ!
>>372 ソースは2ch、でしたwwwwwwwwwwサーセンねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ソースはソニーよりは信頼度高いからおkwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
パーツ配信はデータ用意してるだろうからするだろう。
北米に売るならなおさら小銭を稼ぎに来るだろう。
だがDOAX2同様あまりに高額なDLCは見向きもされないと言うことに気付く。
謝罪の意をこめて予定されていた全てのアイテムを無料DL可にするべき。
>>373 内容は決して薄くなくいろいろなデータが載ってたりして、誤字脱字とかは目立ちましたが勉強にはなりました。が、やっぱりあの値段は買うときになって躊躇しましたね。
それとも今の攻略本ってあのくらいの値が普通なんだろうか・・・
ちなみに自分の所も攻略本は未だに置いてありましたw
>>378 3,000円だっけ?予約特典DLアイテムとか無しでそりゃないわな・・・
380 :
なまえをいれてください:2007/01/24(水) 12:06:39 ID:hUl5QTl3
>>376 たしかに姑息な「データ配信」は嫌われるとおもいます。(-_-#)
今回の配信予定も「頭(帽子)パーツ」「手パーツ」は「50MP」で
同じシリーズの「身体パーツ」「背中パーツ」は「100MP」とか、
なってますし・・・(# ゚∀゚)<イチブダケカウヤツッテイルノカヨ!
と言う事は、同じシリーズを全部買うと「300MP=450円」・・・(__).。oO
あと3個だけある「200MPパーツ」ですが、豹柄・赤いタータン柄・黒革
の「3種類のコート」なんですよね・・・(o_ _)oウーン・・・
こんなの「200MP=300円」も出して買いますかね?(´-ω-`)<オレイラネ
>>380 まーなんだかんだで買っちまうんだろうけどなぁ・・・ orz
とりあえず書き込むときにメール欄にsageって入力ヨロ
>>381 すまん・・・m(_ _)m
始めの「書込み」には入ってたんだがいつの間にか、外れてた。(゚〇゚;)
>>379 あと攻略本の価格は「2200円+税(本にこう表記されてる)」です。
・・・(税込2310円)>σ(^_^;)
アバターパーツは他との違いをつけるためにやるものだ
アイコンとかと一緒
皆が欲しい必要はないよ
ゴブブックや蟻ブック作りたいんだが只のゴブも子分蟻も全然手にはいらねえ・・・
取った方どのマップで取ったか参考までに教えてプリーズ
つwiki
もしかしてファンタズムってルナの反転防げる!?
>>386 はい、防げます。STの値がHPになります。
逆だ、HPの値がSTになります。
いや 実際やってみ?
防げないからw
防げるだろ
とは言えバグの香りがするからなんともなんとも・・・
まぁ早く最終(?)パッチ来て欲しいね
>>390 うんにゃ
漏れも防げるとおもってルナティックの・・・って
オジサンちょっと勘違い
ルナって月光?兔どっちかね?
兔は防げないが月光は防げるぞ
デスサイズにやると10/10になるわけか。
反転はしてないがST変わるなら防げるとは言わない気もする
おまいら、DLCがパーツだけって事にもっと怒ろうぜ
武重が普通にハミ通インタビューでマップ配信とかあるっていってたんだしw
>>392 そりゃあライトだろ
戦闘中にファンタなんて意味ないし
>>394 ないで確定なのかどうかもよく分からんし
憶測で叩くってのもどうかと思うがやりたきゃ改善要求スレでどうぞ
アネイマブル結構が使える(*´д`*)
はじめて見たときはどうしようこのゴミとか思ったもんだが使いようだな
397 :
ヘルハウンド:2007/01/24(水) 14:03:20 ID:ORHVyBVV
ゴミなんて存在しない!
ゴミなんてあったっけ?
400 :
ベヒーモス:2007/01/24(水) 14:09:41 ID:bgav2g0b
>>399 おまいさんはアイボリーブックで使ってるから安心汁
犬と鯨は援護の餌とか・・・
すくろーるってなんですか(´・ω・`)
402 :
ジェモイド:2007/01/24(水) 14:17:28 ID:0Kh3HZDY
|ω・`)
403 :
トライガン:2007/01/24(水) 14:24:20 ID:hNhrZK3C
|ω・`)
404 :
ヒートインプ:2007/01/24(水) 14:33:06 ID:W1ECejsO
|ω・`)
お前らみんな俺が面倒見てやる
>>405 先生、リビングスクロールにRってあります・・・(´・ω・`)
>>406 あんなキモイのとあたしを勘違いしないでよね!
生きてるだけマシだろ…
409 :
STO:2007/01/24(水) 14:55:36 ID:mIDqyIle
かいてねーじゃん
気付いたら一番多いのがバロウワイトになってた件(36枚/5507枚)
今週の教訓:
オンでブックワームは決死の覚悟
412 :
レジェンド:2007/01/24(水) 14:58:44 ID:LMJ0m1Aa
>>408 俺はまだ戦えるっ…
そんな時期に消えてこそ伝説となれるのさ
414 :
トライガン:2007/01/24(水) 15:27:25 ID:hNhrZK3C
ブックワーム置いたら即取られる
415 :
ポゼッション:2007/01/24(水) 16:26:36 ID:0YxcGBV2
ちょっとバンナム覗いてくるわ
ジーニー「願い事三つ聞いたから消えますね」
少年「うん、サヨナラ…・きっとまた会えるよね」
少年「父さん、あの壷は?」
父親「あの変な壷なら捨てたぞ」
少年「なんとぉッッ!!」
その壷は後日スティンクボトルとして復活したという……
418 :
なまえをいれてください:2007/01/24(水) 17:27:18 ID:9OIB4Y43
デク回ししたらバーナックルばっかり出てきて10枚超えた。ぶち殺すぞ。
>>394 DLCマップがあったとしても有料だとオンで使いにくい…
回転マスのマップがどんどん出てほしいですね。もちトレパスバグを直した後で。
超久し振りに4人対戦完走できた!!
火と風のセプターのマップがいい形してるんだが
パッチでランダムは属性の数が均等になるようにしてくれないかねぇ…
パッチが来て4人戦が安定するようになったら
>>409なんかは困るんだろうね。
今でさえ煙たがられて2人戦でしか相手してもらえないのに。
ランキング見てると毎日10試合10ポインツづつ地味にUPしてるのが涙ぐましいな。
XBOXを2台使って一人二役で対戦してたりしてなw
STOって初心者みたいなブック使うよな。
1試合30分で終わらせても10試合で5時間
平日だったらどう頑張っても三戦が限界だよ
毎日が夏休み
S 社会に
T 適応できない
O オタク
430 :
STO:2007/01/24(水) 19:37:47 ID:6BrGuel8
>>425 初心者相手用のブックをツカってんだよ。
ガチに勝ちに行くブックをお前らごときに使う火ってんだよ。
使う相手は俺より上位の二人だけとArmorRalfだけだお。
それに俺はスペーストルネード小川の略だお。
翌覚え解けこのあほんだら。
ネタ無いからって構うなよ
そろそろ、新たなバグを追加したパッチが配信されるからみんな待て
タイマンを200戦近くやってると、同じ相手と当たる事も多い。
ある相手に3戦全勝だったが、4戦目で負けた。
試合が終わるとメッセージが。
「3連敗中だったので、対策ブック使いました(略」
トレード&ポゼッションを4枚にリバイバルとリンカネ。
腕のある相手にトレード使われるとかなり厳しいね。
タイマンなんて一部のはなつまみもん以外やってねーからそら同じ相手とよく当たるわな
くそつまらんタイマンを200勝近くやって3戦全勝などと堂々と書けるお前が羨ましい
試合後にチャットじゃなくてわざわざメッセで勝ち宣言出す相手も相手だ
タイマン好き好んでやってる奴らはなんか俺らとは違うんだろうなと思った
>>434 X 俺らとは
○ 俺とは
俺もタイマンやったこと無いけど手出そうかとは思ってるけどな
タイマンはどうしても足の引っ張り合いになるから
あんまり好きじゃない
再出荷はいったいいつなんだよ
シールド戦か初期ブック対戦じゃないと
タイマンはむかついて駄目だ
>>437 こっちが聞きたいわ
まぁタイマンは好みが分かれるってことでいいんじゃね?
自分はタイマン用のブックが作れないからやってないが・・・
ポゼッション4枚トレード4枚とか絶対やりたくねえ
441 :
STO:2007/01/24(水) 21:10:02 ID:6BrGuel8
ふ・ふ・ふ
俺のことかい
442 :
なまえをいれてください:2007/01/24(水) 21:11:44 ID:0H8eG/HE
三人戦で二時間半かかる事がたまにあるから、その日の最初の試合しか三人戦は出来ないな。
で、その試合に半端な焼きとか居ると一日のゲーム時間がパーになる。
DCの頃みたいに学生だったら三人戦やりまくってただろうな。
リーマンは辛いよ。これで結婚でもしたらオンライン引退かな。
5000Gで達成とかいう部屋あるけど結構楽しいもんなのか?
トレスパスとか資金調達スペルですぐ終わりそうな気がするんだけど
そういうのも面白いんかな。
>>443 小さいマップなら乱戦でちょうどいい。
大きいマップだと戦闘2回とかであっさり達成する。
タイマン部屋って普通にガチで対戦してるもんなのか
今作でタイマンやった事ないからよくわからないけど
ブックワーム4やらカード破戒とかで
先にカード消せた方が勝ちなんて試合になりそうだが、全然違うのかしら
ポイズンマインド4とかタイマンだと鬼すぎるような・・・
お互い納得の上でクリ戦重視かハメ重視かでやるならタイマンも面白いけど
ハメブックvsスタンダードブックとかになると
一方的に嬲るだけの試合展開になってお互い嫌な思いしかしないからやる気になれない
447 :
STO:2007/01/24(水) 21:52:36 ID:6BrGuel8
ふ・ふ・ふ
俺のことかい
>>446 あぁまさにそれだ
前作で知人と何でもアリのガチタイマンってルールで
お互いブッキ作ってやった時は結構楽しめたんだが
サーガのタイマン部屋もそんな流れだったら一回やってみたいなーと思ってね
それはともかく嬲が読めなかったぜorz
>>443 あんま多くてもグダグダになるだけだべ
焼くと長いとか文句も出るだろうし
男女男と書いてなぶると読むんだよ
それはともかく俺はいつも8000G、50Rで
やってるよ
451 :
なまえをいれてください:2007/01/24(水) 21:59:23 ID:0H8eG/HE
俺はどんな相手にも互角に近く戦える様に、水中心のブックをタイマン用に作ってる。
タイマンやる前はタイマンガチガチのブックの相手ばっかりかと覚悟してたが、そういう相手には当たった事はない。
ただ、領地能力のホーリーワード0を3連発で喰らうとかは良くあるね。
7〜8Kが好きだな5-6だとトケビばっかりでイマイチ楽しくない
個人名出すとすぐすっ飛んでくるので。
たまに3人戦とかに
>>447が突っ込んでくるのだがそういう時は閉店することにしている。
実績コンプしたんだし、もうオンにはこないで欲しい。
避けたいプレイヤーに設定したヤツは自分が立てた部屋に入れないとかだったら良かったのにな。
>>450 なるほど!
嬲 アレス フェイ グラディエーターって感じだな
>>455 フェイを持ってきた君の思考力には感心させられるな。
くやしいっ……でもry ってやつかw
>>455 わっふるわっふる
>>456 まったくだ
普通嬲ると言われたら ソーサラー シーハグ セージだろ
ここはレイス スペクター バロウワイトのスタンダードスタイルでひとつ
>443
社会人は長時間できないというのが一番大きい
>445
ブックワームとデスキートで嬲られて以来やっていない
4人戦で焼きブック使ってレベル5土地奪取
その直後にその土地のもとの持ち主がそこ踏んで次のターンそいつがAI化。
試合後に攻撃的との評価を頂く
これはひどい
ランクをリセットして貰ってSTOの発狂ぶりを見てみたい
ブック構成が思い付かなかったのでファウスティナの絶望の輪舞曲ブックをまんま真似て三人対戦しました。
相手も無属性、しかもアーマーD入り。対策がないまま二位で終わりますた。
5000Gってスピードレースみたいなもんだろ。
いかにうまくラントラを使いこなすかの戦い。
ってか長くなるとアレスとかポセイドンとかボージェスとかうぜーんだよw
無属性デッキならリビングシールドでOKじゃないの?
無属性ブックの人って最終的にはどうやって勝つの?
土地守りぬくのは難しいだろうし、かといって土地上げずに
現金持ち歩くわけではないだろうし・・・。
今まで出会ったこと無いから使ってる人いたら教えて欲しい。
お互いの戦略を邪魔しすぎず、ブックコンセプトを発揮する時間を与えた上で、正々堂々と
運と実力を比べあい、試合後には健闘を称えあったり謙遜したり愚痴をこぼしたりする。
私はこれを「プロレス」と呼んでいる。
>>466 普通に土地レベル上げるよ
普通に高額領地も奪うよ
モスモンを使わないのは俺のモットー
このスレ見て、パウダーテンペストやってみたよ。
相手が弱かったので、2時間かかったが勝った。
でも残り3ターンで相手が落ちたw
こんなネタブッキに負けて、さらに回線抜く人っているんだなwww
m9(^Д^)プギャー!!
>466
普通の属性ブックがガードで守る感じなら、無属性ブックはブロッキングで守る感じ。
ピンポイントで高額地が守れればそれで試合できるよ。
多少テクニカルにはなると思うけど。
>467
そして横からヒールが乱入するんだろw
>>466 優秀なクリーチャーが多いので結構守れるものだよ
相手のブック次第ではシーフやアーマードラゴンが不落状態になるしね
多少広いマップなら踏まれない事を予測してボージェスなどを一気にレベルを上げる事もあるが・・・
まぁ相手のブックに合わせて動かないと辛いかな
>>472 分かりにくいぞw
475 :
466:2007/01/25(木) 00:02:11 ID:wFL3IjVO
ってことはボージェス置いたうえでグランギアや4足ロボ置いたりして守るのか・・。
やっぱミミックリーかけたりするの?
かなり守るのが辛そうな気がする。
地形効果なくてもカウンターアムルやリビング系で十分守れるしな
綺麗にならんだゴブリンをセイントが殴り倒していくのは萌える
バニシングレイ引き撃ちが厄介だからマスファンタとかランプロの方がよく使ってたが
いろいろ手があるんだなぁ。俺も無属性作ってみようかな・・。
ミミックリーは使わないな・・・
マスファンタじゃバニレイは防げないから其処は注意
まぁコストが安いのが売りっちゃ売りだからどんどん置きまくれば良いアルヨ
まあ勝てる無属性組もうとするとゴブモスになるんだがな
無属性は難しいよ
土地守り抜くのは難しいだろうし、とか
守るのが辛そう、とか
そんな認識持ってしまうレベルで作るとかなりどうしようもないゴミブックができる
見下してるわけじゃなくて。もう少し無難な有属性単色ブックで腕磨いたほうがいいと思
明日はルピア姐さんの天への渇望ブックで対戦してみます。
無属性は護符狙いかゴスモブになんじゃね?
援護ブックは他の属性でやったほうが強そう
あとは運任せ変身ブックかw
昔はボージェス置いて適当に撒いてたまたま取れた
属性に合わせてインフルエンスで連鎖作ってラントラで
ゴールってのが無単の王道だったんだけど今回は辛いね
アーマードラゴンが
アーマードラゴンがいる今作では厳しいな…
前作なら、インフルエンス、スパルトイ、ラントラブックが超熱い
>>470 アマゾン アマゾン アマゾンで解決だな
しかしセカンドの頃と比べると全然スレが伸びねえなあ・・・
>>489 この状態で伸びてたら異常だろwwwww
ところで掃除してたら昔大宮会員に配ってたリアルカルドTCGのテスト版が出てきたんだが
これ製品化されたの?
これのDLCと比べると今話題のアイマスってそんなに酷くないんだな。
盛り上がるべきだった時期を、不具合あるまま
進行しちまったからな
オン落ちなきゃ別にそれだけでも十分面白いのになこれ
つか落ちたふりして逃げてるやついるだろ絶対
494 :
STO:2007/01/25(木) 00:54:59 ID:qMVWy15F
やぁやぁ皆さん随分と僕のことを噂しておりますね。
それだけ僕も有名人となったわけですね。
これもひとえに敗者となられた皆様方のお陰であります。
当方現在297勝となっており、明日にでも前人未踏の300勝に到達する予定であります。
ここで、私のこれまでの戦績をざっと紹介しちゃいましょう。参考までに。
発売日〜11月末日 オフラインメインにプレイ。オンラインは試し打ち程度。ランク外
12月1日〜12月15日 オフラインクリア後、パーツ集め及び実績解除メインにしつつ、オンライン本格参戦。
15日には100勝達成。
12月16日〜12月末日 年内のALL実績解除のノルマ達成のため。ストーリーとシコシコ100勝目刺しプレイング
と同時に大晦日には200勝達成。
1月1日〜 速攻勝ちブックを封印。初心者の方々のために、遊びコンボブックでマッタリプレイング
発売日から今日まで64日経過
一日平均4.6勝ペース
まさに俺がカルド王だ!!
どうせ外人来たら切断しまくりだって
ランクってどこで見るの
オフ専門の僕には永遠に関係ないだろうけど。
過疎も嫌だけど低年齢層の外人とはやりたくないな
498 :
STO:2007/01/25(木) 01:01:38 ID:qMVWy15F
コンスピでアーマードラゴンとコロッサス置きまくり
ソングと単ダメージスペルと相性よさそう
500 :
STO:2007/01/25(木) 01:03:56 ID:qMVWy15F
お前ら、簡単にランキング一位になる方法を教えてやるよ。
それは、同盟シールド戦をやることだ。すぐに上位に入れるよ。
コンスピって同じコストの場合は払わなきゃいけないのよね…
カードが発表されたときは大丈夫かと思ったけど、実際は
工夫しないとそんなに機能しないよね
ドッペルゲンガーにハッスルかけておけば結構頑張れるよ。
弱点山盛りではあるけど楽しいからオススメ。
>>501 おっぱい変化やロボ合体を使えば簡単に250Gクリが作れるが・・・
まぁ微妙っちゃ微妙だね
自分のクリーチャーのコストと相談してフェアリーライトかコンスピを選ぶよろし
コンスピブックにはドラゴニュート入れてる人を良く見かけるな。
コンスピ入れてドラゴンブッキ作ってみたが
ドラゴンロードいて、ゴールドアイドルいて、城通ってすぐにコンスピかかっている状況作るのって
中々大変なんだな。
勝ちを純粋に狙ってるブッキにはとても勝てる気がしない
話題乗り遅れたが無属性ブックはアマドラ対策にエボニー入れるといい
サクヤとトケビも防げるしな
序盤からエボニーばっかり来て並べてたらまとめて/^o^\スカルプチャー
コロッセウム2なら城を無視してぐるぐる回るのも有りだよ
まぁヘイスト等で上書きされたりするがねw
まったく関係ない話なんだが
意外と凝った名前のブッキって見かけないね
名前が楽しみでリプレイを取ってるんだが・・・
じゃあジョジョネタ仕込んどく
オンラインでブック名が表示されないのって不都合だよね?
パッチで見えるようになるんかな?あと回線状況のアイコンも。
2ndEXのときは対戦時のブック選択で名前がわかりやすすぎると
内容がバレるから安易な名前は避けてたけど、サーガはその
心配がないかなら〜シンプルなのが一番
>>511 2exの時は全部「護符対策」って名前にしてた
オン対戦で開始前にブック名見えたら名前つけにくいだけだと思うが
自分は中身わかる名前にして相手には分からないように
しなきゃいかんくなるし
メタルシャンブラー+フィストファイト堅ーい
無属性で穴が多いから拠点には出来ないけど、なかなか破れない
先ほど対戦した名無し出身の方、正直すみませんでした。
ボガードサンド、ハマると鬼のように早いッスね・・・('A`)
メタルシャンブラー使うくらいならコロッサス使うよ
土地呪いつけたらそりゃ落ちないよ
>>514 確かに対策をしてないと落とせないね
類似としてドラゴンロードにフィストファイトが挙げられるわ
まぁ・・・色々障害があるのはしょうがないさ
>>509-512 試合前は見えなくて良いんですわ
試合後にブッキ名をみて「なるほど!」とか「そういうネタか」とか分かれば二度おいしいと言うか・・・楽しいじゃない?
>>515 いや面白かったです
今あれにインスパイヤされてブック構築中(゚∀゚)
またよろしく
>>501 パッチで仕様変更されたのか知らないけど、現状は同コストなら支払いナシよ
試合中にサプレ使用するとリプレイ絶対バグるね。使用頻度の高いカードだけに困る。
せっかく会心のゲーム運びした後うきうきしながらリプレイ見てると途中で止まってガックリくる。
パッチでなんとか直らないものか…。
サプレ以外でもよく分からないところで適当にバグりまくるでよ
たまに熱い試合あるからリプレイ残しておきたいんだけど
現状ブック名ニヨニヨしながら見るぐらいしか出来ないのはうぼあ
ていうか山場まで何十分も見なきゃいけないのはどうよ
早送りさせろ
バルダン面白いね。巨大化したLV5ストームアバターにバルダン突撃してきて「余裕だろ!」と思ってたらサルファに変身して落とされた。ざけんな。
今まで一回も水単やってないんで水トケビで組んでみた。こりゃ強いわ。
シーボンズ対策してないブク相手にはド安定だな。
デビルナ、焼きはおろかアシッドレインで弱点満載だけど。
ミルメコとかウィロウとかがいないのは分かるんだ。
強いからね。(サーガだとすぐ死にそうだけど)
ハリケーンやマーネスみたくリメイクされたタイプもわかる。
スイコとロードランナーとホーネットとパンと
ムジナとワーウルフとクラーケンをかえして
クラーケン×クレリック⇒セイント
シミュラクラムは巻物無効化だったらいいのに
先ほどのオン対戦でのことなのだが・・・。(50R過ぎにAI化)
変身したアームドプリンセスにデザートストームかけて2R後呪いが解けた後、
バーニングヘイルをかけたんだがダメージを与えられなかった。
説明書きをチラ読んだ所、一見ケットシーとかグリマルキンと同じだと思ったのだが。
wikiでも空白のままなんでアームドプリンセスの能力を教えてください。
>>530 40/40 先制 援護 スペルや領地能力でHPが変化しない
>>531 即レス感謝
露出低下させてまで進化させるわけですね・・・。
アームドは「ダメージ無効」
ファンタズムと違って素ではルナライトを防げない
あ、そうだったか
ちょっと勘違いしてた
>>527 ロードランナー=スレイプニル
俺はアンバーモス、ジャッジメント、ファウンテン、マインが帰ってくればそれでいいですよ。
アンバーモスの生まれ変わりのフォシルもギャンブル性がないし高いし・・・
そういえば、この間はじめてグラストライダーの
3Dモデル見たけど…
カード絵だとアングルの効果もあってかっこいいけど
上から見るとデカイ羽広げたただのバッタだなw
ちょっとリアルで少しキモイくらいだったわw
お前等けっこう楽しそうだな
俺も買っとけばよかったと、今更後悔
修正版出なさそうだし
>>537 本スレではなるべく愚痴を控えてるだけ&もう言い疲れただけ だと思うぜ。
勝てない
みんな強すぎる orz
カードあまり揃ってないというのもあるかもしれないけど完膚なきまでに叩かれる
でもだいたいいい人だから楽しいけどねそれでも(´・ω・`)
ブック編成もコツがわからなくてあれこれ考えると50枚じゃ足りないス…
>>539 メインコンセプト一つとサブコンセプト一つでいいよ。いろいろ詰め込んでも何も出来ずに終わるよ。
STOみたく。
>537 >538
ダイス修正後は満足とは言わないまでも妥協して普通に遊んでる人もいる。
改善要求スレの空気が全てじゃないよ。
都合のいいときに都合いいカードを引けないゲームだからな
>>539 ブックパワーで押し切られちゃうから、カード少ないうちは仕方ない
>>541 改善スレなんて暫くみてないが。
結局現状じゃオン対戦がまともに機能してないじゃないか。
妥協してるのに「普通に遊んでる」って矛盾してる。
何が矛盾してるのかよくわからんが
昨夜の完走率二割以下。
これじゃあ楽しめないやね。妥協せずに普通に遊べるようにしてくださいよ。金も時間も充分くれてやってるじゃないの。
贅沢言ってるつもりはないんだかね。
>>540 そうだね
でもこれが自分にとってはなかなか難しいわけで(´・ω・`)
結局うまい人のブックとか戦略見るのが一番参考になるんですよね
>>542 すいませんヘタレなんでわざわざ作っていただくのも恐縮です orz
60枚にしても相手も増えるのであんまり意味ないですし(;^ω^)
>>543 デク回しやってないからでしょうけど発売日からシコシコやってまだ1800枚くらいなんですよね
COM相手にも苦戦するヘタレなんで自分で組んだデッキをテストしながらやってます(´・ω・`)
初カルドだけどブック組む楽しさとあって面白いス(`・ω・´)
勝てないけど
タイマン面白いよタイマン
3,4人もするし面白いけど空気嫁ないヤツがいると萎える
俺が神経質なだけなんだけどさ
完走率7割程度(開幕AI化を除けば8割程)な自分は妥協できる範囲
>>547 いえいえ、部屋を作るのは全然構いませんよ。むしろここを見てる方と対戦するのでしたらあらかじめどういう目的にすればいいか分かりますしね。
前作ったバルダン部屋とかは流石にルールを偏らせたりプレイヤーマッチにしないとここを見てない方が沢山来たりして迷惑を掛けてしまいますが。
自分も色々試したいのでまた何かありましたら部屋を作って一緒に対戦しましょう。
30〜60ブック部屋をたまに見て、35枚ブックつくったが
いざ入ろうとしても、「ほんとに入っていいのだろうか?」と悩み結局入らない・・・
くそう、ブック名『年齢=彼女いない歴』が日の目を見ないぜ・・・
流石に今日中にはパッチ当たるよね?
>>552 今月中はまじで無理
仕事中にここ見てる俺が言うんだから間違いない
おまいが言うなら間違いないな
かなり人減ってるよね。
パッチでちゃんと盛り返せるのかな。
人がいないと成立しないよこのゲーム・・・
マーブル出ていると対象クリは援護にも使えない?
>>555 そもそも、オンラインゲームは発売日〜1,2ヶ月くらいがピークで
そっから飽きた人が抜けたり他のネトゲに浮気したりして
人口減少するんだけどカルドは出鼻挫かれたからね。
俺は3人戦は完走率7割くらい合ったので昨日までは
結構プレイしてたけど、今日からはアイマスとかSVRやるから
しばらくお休みだ。
>>556 援護には使える。
ちなみに召喚不可は当然として
交換不可
進化可
ゴブリンズレアとスパルトイは多分可能
イントルードはどうだったかな?
ありがとう。
ゴブレア・スパルトイは前作では可能でしたね。イントルードはスペルだから何となく出来そうですが…?
アイボリー・マーブル・リード
この三体出されるとかなりキビシイ
自分のブックにアイドルいれてなきゃ
アシッドレインかホーリーブライトどれも入れてる
アイボリーは自分で置いておいて大して扱えてないのが多いな
リードはトレードで押し付けられるからウザすぐる
そろそろ1月も下旬ですので、アナウンスくらいあってもよくね?
どうせ、パッチ延期なんだろうけどさ。(どんだけバグあるねん!)
>>皆様を不安にさせてしまったこと、お詫びの言葉もございません。
結局書面にかけばそれでおしまいですか?武重さん
>>550 どもです(^ω^)
猫耳後髪二つ結びのセプターだったら自分なんでよろしくですw
現れる時間は仕事柄かなりランダムですが(;^ω^)
今日アイマスとレイン買ってきたけど放置してカルドやってる自分(´・ω・`)
ブック編成考えてるだけで時間がたつ…
>>562 お詫びの言葉もございません
・・・ですからお詫びしません(^Д^)
皆様を不安にさせてしまったこと、お詫びの言葉は致しません
まぁさすがにまた延期するならもう告知してるだろうし
月曜あたりに来るんじゃね
俺 再販されたら少しぐらいバグ残ってても絶対買う。フレにも3人そういうやつがいる
だからみんな止めないでくれよ、、、対戦相手いないほど過疎ってるとか嫌だからな
カルドの時代はまだまだこれからだぜ!
なんだかんだ言われても結構人は残ってるよ
確かに部屋自体は少ないが、自分で建てればすぐ埋まる状態だしね
(見える部屋は"売れ残り状態"って感じ)
オン安定しても今のバランスのままじゃ人減ってくと思うがな
三国志大戦DSのユーザー層との被りはないのかな
GoW出た時ゴッソリ人減った印象があるけど、今日はどうなることやら。
バランスって言うけどさ。セカンドもバランス酷かったよ
本当はパッチで能力や効果見直すっていうのが一番よかったのかもしれんけどね
もちろんポンポン直すのもアレだが
パーツ配信さえ満足にいかない現状でそれを求めるのは無理だろうなあ
直したらまた新たなバグ出現しそうだし
というか誰しも納得する完璧なバランスを求めるっていうのは無理でしょ・・・
まあこのゲームに関しては今日のソフトラッシュでLive対戦人口そんなには減らないとは思うよ
今オンしてるの見ても8割はほぼカルド中心な人だし
初カルドな人は上級者との壁&オン不安定でとっくに他ゲー行ってるだろうし
発売前は初心者交えてワイワイできればいいねっていってたけどね・・・もう遠い昔の話のようだ
パッチキタ
?
パチコナイ。
575 :
なまえをいれてください:2007/01/25(木) 17:24:37 ID:812z4/cr
アイドル入れててもホーリーブライトは入れてるよ。備えてれば他のアイドルなぎはえらる上にS60も安い。
下手したらサプレも出来るゴブモス系ブックにも入れたいぐらいだが、
生憎まだマスファンタもリフレッシュもないから採用していない。
バランス完璧にしろだなんて誰も言ってないんだが…
今のがバランス良いと思うならそれでいいでない
バランスが取れててもブックの自由性は格段に減ったよ
いや自由度は増してるよ。
バランスって自分でトレスパス禁止とかすればいいだけじゃないの?
そろそろ暴れるから、構わない方がいい
変なカードが増えたことで、ブックの自由度は増してるのかも知れないけど
トレードをくらうから隠し味程度にいれたほうが上手く回るんだよな
クリーチャーの安定性がますます低くなったせいで、現金輸送のほうが怖くない
脅威のカードはドレマジくらい、と個人的に思う
残り少ないカルド仲間じゃないか。お茶でものんで仲良くシル。
(´∀`)つ旦~旦~旦~旦~
>>576 > バランス完璧にしろだなんて誰も言ってないんだが…
確かに誰も言ってないな。
「誰しも納得するバランス」は実現不可能だと言っているし、それは事実だろう。
そして「誰しも納得するバランス」の事を「完璧なバランス」と言っているに過ぎない。
>>572 パッチで能力値や効果の変更なんて、オフライン可能なカルドじゃ無理だっつの
>>583 別にできるべ
オフラインしかやらんやつには関係ないんだから
ディスク交換もするらしいし
カードの話ならいくら荒れても結構じゃないか!とオレは思う。
っていうか、バグがどうこう完走率どうこうの話より、余程本スレにふさわしい話題だろう。
別なゲームになっちゃうから能力変更は可能でもやらないのが当たり前。
SAGAのバランス自体は今迄の物と比較しても個性的だし結構好き
過去と同じようなの今更やっても慣れ過ぎててツマラン
護符マップでフォーフェットを入れてみたが微妙だった。
手放す対象の護符はランダムで特定の1種類が選ばれるので、
自分に使うにしても相手に使うにしても意図したとおりの結果にならないことが多い。
とりあえずコラプションと入れ替えることにした。
ブックの自由度はともかく戦略の自由度が増えた方が個人的にはいい
トレスパストレードはクソだが、イントルードは素晴らしいな
フェームはちょっと強すぎだとは思うが、侵略強いからあれぐらい必要かな
カードの話で荒れろ。っていうかもっとカードについてみんなどう思ってるか
知りたいな。トレードの話はもういいけどな。このカードはこんな使い方があるぞ、
見たいな話は楽しいし、なるほど、とか思えるような意見をききたいぞ。
領地能力でアンチマジックはれるクリーチャーいなかったっけ?
>>586 みんな一緒に別のゲームになる分には仕方がないんだが、環境によって能力値や効果が違うのはまずいだろう
>>584 パッチの度にディスク交換するつもりか?
いた!ウォーロックか
焼きブックに入れたら強いかと思ったが厳しい能力だなぁ
>>582 なんでそう極論にしたがるんだ?
誰しもがって全てのプレイヤーが納得するなんてそりゃ不可能に決まってるだろw
だが大多数が納得できるバランスなら可能だろうよ
>592
別に問題なかろ。PCゲームなんかじゃ日常茶飯事の事だし
攻略本だってver1.001準拠とか買いときゃそれで済む話。
公式の共通フォーマットが明確になってればそれでいい。
有料コンテンツだったら問題ありだけどな。
バージョン管理して同じバージョンじゃないとオンラインで対戦できないようにしとけば
問題ないんじゃね?
ついでに新カードが配信されるとうれしい。
新カードじゃなくて旧作リバイバルでもOK。
フライとかバリアとかアワーグラスとか。
実現性薄そうですが。
>>594 569の意見が通るには「あなたが少数派ではない」という重大な前提が必要だ。
てかウォーロックばら撒けても取られて、アンチマ貼られたり割られたりするのか
ほんとひどいなあのカードww
>>598 天然ランプロなんだからトレードされることはないが。
ウォーロックってスペル対象外じゃね?
>>596 フライは加護中の移動スペルとして是非欲しいな。
バリアも何でなくなったのかわからんよね
天然ランプロまでついてるのか ほほぉ・・・
バリアは強過ぎたからじゃね?
実際アンチマは妨害用みたいな感じだったし
アワーグラス無くなったのはワケワカメ
ウォーロックって、属性の王が4種類全部場に出ていたときは
+20+20になるのかな
フロートは要らない子なのでフライを返してください。
…むしろフロートって何に使うの?
HW5が2回ついちゃう!お得!
アワーグラス、マーカーフラッグ、ハートフィブラ、ルナストーンは技術力が足りなくて実装されてないんだろうと本気で思う。
>>606 祠の効果で相手が投獄になったら2ターン何もさせない
>>595 ほぼネットに繋がることが前提のPCと一緒にするなよ
フロートは5マス先と10マス先に確実に止まれる優秀スペルなんだぜ?
ごめん 本当はHW10のほうが嬉しいんだ・・・
じゃあ、フライもダイス2個並べる演出が実装できなかったのか…
8bHcxDNiが何で噛み付いてるのか分からんが、自分もパッチでバランス修正してくれた方が嬉しいわ
他の360ゲームでも修正パッチが来てるからカルドで来てもおかしくなかろうて
パッチごとに修正ディスク出さなきゃならんとか、PCはネット前提だが360はネット前提ではないとかよく分からん
フロート→次ターンクレンズ→パラライザー→どかーん
>>614のパラをクラッシャー!
ようこそボガードLV5へw
>>605 もちろんなるよ
その代わりバーニングヘイルもフリーズサイクロンもくらうがね!
俺は複属性愛好家なんだが
奴らは使えば使う程メリット<デメリットな気がしてくるぜorz
>>614 フロートをパラライザーの後に使えば1ターンでいけるじゃんw
高額領地群生してる時とか転送円があるマップなんかでは
フロートは優秀だと思うよ。
ヘイストだとふり幅あるから高額避けたけど転送円踏んだりするし。
三分の一ならいけるハズ!って思ってると転送円踏むんだよな。
かといって、使わなくても踏むんだが・・・
>>616 火と水ブッキならリリーフ撒き要員としてなんとか使えそry
火緑複属性なんか100%即死クリの吊るし上げだからな
同バージョンじゃないとオフライン対戦出来ないとか意味分んないんだけど
それって何か関係ある仕様なのか?だれか試したのか?
>>562 お詫びしない宣言キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
高額地避けにまずはHW8からブッキに入っていって、さらにフロート入れるか?
というとおそらくそれはほとんどないわけで。加護との組み合わせを考えると
フロートよりフライのほうがブッキの幅が広がったのは間違いないとオモ。
マップ次第だろうなぁ
"X"なんかはフロートいいぞ?
コンスピラシーって援護もただになるの?
フロートは領地にはめるタイプのブックに入れると便利
一枚で5マス先、10マス先と2パターン
他のHWと組み合わせると更に範囲が広がるし
自分の足にも使えるから用途が広い
カードの説明とルールを読み直せばわかるよ
どんどん人が減ってるわけだが、今日からまた減るんだよな・・・。
俺の周り(箱○のフレンド含めて)の奴らも、ほとんどがカルド止めちゃったよ。
さすがにパッチのタイミングが遅すぎた。こうなってしまったら、意味無いしもういつ出てもいいや。
あ〜ぁ・・本来なら今頃「人多くて重いぞゴラァ」くらい言ってたんだろうな・・・('A`)
結局HW5でOK?
2Rダイスが固定されるところがポイントだ
コンジャラーがでねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ。コーロイド12枚なのにコンジャラー2枚とかランダムってレベルじゃねーェェェェェェ。
だれかコンジャラーの出やすいマップ教えてくれェェェェェェェェェ。
あとさっきオンに繋いだらセッションが維持できません。ロビーに戻りますが延々と出続けた。バグ?
632 :
STO:2007/01/25(木) 22:01:17 ID:8rabgjFi
祝 300勝到達
野球で言うと上には
金田 正一 400勝
米田 哲也 350勝
小山 正明 320勝
鈴木 啓示 317勝
の4人しかいないわけだ。
殿堂入りだなこりゃ
>>631 そういう時は一回電源切るのがいいんじゃないかな。
グラディエーターがでねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ。コンジャラ−9枚、コーロイド15枚なのに
グラディエーター1枚とかランダムってレベルじゃねーェェェェェェ。
だれかグラディエーターの出やすいマップ教えてくれェェェェェェェェェ。
>>634 コンジャラー半分くれェェェェェェェェコーロイド8枚やるから。
バロウワイト33枚 グラディエイター2枚 アレス2枚ナンデスケド。
みんなコントローラーもう一個買った方がいいんじゃねw
さて、そろそろ飽きたし、ダメな結果もみえてきたので
定価で返品するかね(´ー`
5000枚超えてるのにウサギとワンダーウォールが
一枚ずつしかないよ…
またコーロイドきやがったぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ。やめてぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇゆるしてぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
地と火は出るカードの種類が絞られてるマップが風や水や無と違って無いので
出にくいカードはかなり出にくい
7500枚越えたけどランドドレイン(S)が1枚しかないよ (゚∀゚)
3000枚だがマナ2枚、ヘイスト1枚のまま
なんかおかしいだろこれ・・
3000枚超えたがパウダーイーターが2枚しかない
ネタブックつくりてええええ
ねえリビングシールドってなんのために存在してるの?
鏡ごときとHP一緒ってなんの価値があるの?
Sが10枚超えてるのにNが1枚とか未入手とかだと、ロケットレアリティが発動してる気がして仕方ない。
被害妄想だと言い聞かせてるけどなあ…
なんかもう煮詰まったガチラントラブック早すぎてついていけないんですが
ラントラブックは序盤妨害できなきゃ辛いわな
逆に妨害さえ出来ればカモなんだがね
誰か同盟きてくれw
人数たりんw
ラントラブックにはテレキおすすめ
トケビ使うなら売る対象の土地はランプロついてないし
同盟用ブッキを担いで向かったら定員オーバーだったんだぜ?
リビングシールドは
・アイボリーアイドルに強い。つまり安い
・無属性ブッキならあんまりこだわらなくてもOK。貫通しらず
・撒き、トレード要員。つまり使えない
ミラーが無効くらいの能力なら…
コストがもっと安ければ…
653 :
649:2007/01/25(木) 23:04:22 ID:mMqX0Njy
同盟部屋作ったんで暇だったら来てくだせえ
まぁミラーが優秀すぎたんだよね
ミラーの能力は巻物反射及びHP+10ぐらいでよかったのかも試練
>>653 スマン 自分はいけなくなったんだぜ・・・
同盟部屋、あと一人だけど来ないね。
完走可能性低いからいかんのかな。
657 :
649:2007/01/25(木) 23:17:30 ID:mMqX0Njy
同盟部屋あと一人です
658 :
649:2007/01/25(木) 23:18:12 ID:mMqX0Njy
被ったwwwサーセンwwww
やはり同盟は相変わらずずれますね。
>657
なんか回線切れて落ちてしまった。
駄目ぽ(´・ω・`)
ミラーは確かに優秀だけど、クラッシャーストームが無ければここまで重宝はされなかったろう。
対戦でクラッシャーストームを見かけることは少なくなったし、ぼちぼち外そうかと思ってる。
同盟って完走できんの?
ミラーがメタ化している
↓
誰も巻物を使わない
↓
それなら安いシールドの方が・・・
無理やり過ぎ?
スペルないない言ってるやつはどうせサンタナばっかりやってんだろ。
ミラー対策にエロージョン入れてるけどミラー以外も
トレスパスとかフェームとか破壊できることも多くて
悪い選択肢ではないと思う
>>650 手札にテレキがある時点でラントラブッキはテレキ処分するか
直ぐにリカバリー出来る状態じゃないとLVあげないから
その後の事まで考えないと対処にならないよ。
他の妨害法についても一緒。ラントラ潰すには2の矢3の矢が必要。
一人で全部こなすのは難しいので、メタブックで複数戦やると
他のセプターまで手が回らない&共倒れの可能性が高くてマズー。
やるとしたらリンカネの復唱を利用して相手の詰めろタイミングに
レスポンスで妨害スペル引っ張れる様にブック・手札調整するのがベター。
事前にアンチマ張っておけば多少タイミングがずれても
トケビブックじゃ対処しにくいからお勧めできるかと。
別のセプターがアンチマ割→トケビブッキのセフト発動コンボが来た時は・・・
心の中で「空気嫁よ」って呟こう。
667 :
鳥の人:2007/01/26(金) 00:08:39 ID:HsdQ4f0T
二回目も残念ながら落ちてしまいました。パッチが届いたらまた手合わせお願いします。
ごめん、ちょっと聞きたいんだけどソードプリンセスの
イラストってどこかでみれますか?
バグ問題で途中で止めちゃった人間だけど,相当エロいらしいので
一目見てみたい。ググっても何か違うヤツばかり出てくるお。
669 :
なまえをいれてください:2007/01/26(金) 00:09:08 ID:OB8vVcta
ブラフ重要っすよ
>>668 エロじゃないけどの2D・20P当たりにアプしてくれた神がいるよ
後はググってくれ
IDがUWFだ。
ラントラ対策は自分の魔力増幅することを捨ててでも妨害に行くことが大事。アイテム持たれてても、とにかく殴りまくって土地を減らす。
土地が減れば土地転がしが上手くいかなくなるから止まるしかないわけ
自分の色の土地とラントラの土地があったらラントラの方へ行って殴る。これができなきゃ負けてもしょうがないね
つかトケビ入ってるかどうかなんてわからんしなあ
俺ラントラブックじゃなくてもトケビ一枚忍ばせてるし
守りきれなさそうな土地うっぱらうのにちょうどいい
元々はラントラって侵略重視のブックのためのカードな気がするな。
ゲームデザイナーの意図としては。
自分は相手の手札に地即時が見えた時点で妨害開始だがね
地即時・シーポン・ケルピーあたりが同時に当たるとお手上げだが
目標6000だとスピード勝負だからな
ラントラ対策しようとするとそれだけ自分が勝ちに遠くなるだけで
それなら自分もラントラしたほうが勝てるという罠
ラントラが強いのはトケビと地の即時持ちの多さのせい
俺はケットシー嫌いだ
ケットシーはセカンドで一番好きなクリーチャーだったけど
サーガだと色々なクリーチャーにぬっ殺されまくりでしょぼん
4人ならもすこし殴りあいになるからトケビラントラもバクチ要素高まるんだがな
普通に荒れ場でトランスできないとか多いだろう
正直いって、慎重なラントラ使いの方がまだ戦いやすい。
こっちのブッキを見て、なんであげられるんだーって
ヤツの方が結構あまりの早さについて行けない時が多いわ。
さっき初めて悪評送った。関東版宇宙一リーグにも参加してた一応名の知られたセプターらしいが…(仮にEとしておく)
3人戦でこっちが城にたどりつけば勝利という場面でもう一人の方にもの凄い勢いで指示出しまくり。
けっきょくその指示が決め手になってEが僅差の逆転勝利。どうにも我慢できなかったので「それはないすっよ」と一言言っておいたが…。
普通そういうのは試合終わった後の感想戦で言うもんじゃないか?
口ハウントでその選択はまずいみたいに匂わす程度ならまだ許せる範囲だけど具体的に使用するカードの取捨選択から全部指示するのって…あまりにひどい。
宇宙一リーグや全国大会なんかで名の知られたセプターって勝つためだったら対戦マナーもへったくれもないDQNばっか?
腹たったのはわかるが、そーゆう一般化はどうかと
それやったら勝つのEだよ?いいの?
といえなかったお前の負け
負けが確定した場合の行動は何が良いか難しいけどね。
>>683 そこまで酷くはないけど、試合中ペラペラしゃべるやつは
無意識的に誘導してくるヤツ多いよ
まあ、自分で考えてやるのが基本、というか当たり前だからなあ。
説明受けからやるんじゃ、コンビ撃ちとかわらない。
麻雀なら即ぬっコロされるわ
うわー。狂おしいほど
>>684>>685に同意。
心情的には
>>683の気持ちも分からんではないが、
もっかい冷静になって自分の書いたレスを読み返すことをオススメして寝る。
こういう場合は両方カスと相場は決まっています
ゲームが終わるまで負けは確定してないので、最後の一瞬まで諦めない
細い糸のような可能性を追ってでも最善を尽くす
ただし、相手の高額地を奪いにはいかないことがほとんど。
ゲームを壊さないようにという配慮もあるが、そうしない方が経験的に逆転率が高いから。
つかVCの会話あるだけ珍しい
挨拶以外のVCでの会話なんて発売日付近でしかないよ
最近はトケビが見えた時点で、もう半ばあきらめてる>楽しさ
>>683 お前みたいなのは、例え勝ってもチーズチャンピオンだ。
何の価値もない。
>693
ここで愚痴る暇があったらトケビ対策しろよ。
どうしてもトケビ対策したくないならカスタムルールでトケビ縛って自分で部屋建てればいいだろ。
VCでちゃんとルールを説明しないといけないがな。
個人的にだが、口ハウントは萎える。
身内でワイワイ遊ぶ感覚ならいいんだけどさ、
オンラインでフレンドでも無い奴にされると、
コンビ打ちと同じ行為に感じるよ・・・。
正々堂々としていない、で悪評送って良いかと。
補足
1位の奴が次のターンでゴールしてしまうような状況で
「城に着かれたら終わりだ!」と知らせるのはい良いと思う。
具体的に「○○を使って、××を△△しちゃえ!」とかされると萎える。
試合後に「あそこで○○使えば良かったのにね〜w」とか言い合うのは燃える。
てか気づかないのを期待するのってどうなのよ
誘導は相当カッコワルイ
自分の手番で解決出来ない事は他人に口出してまでやらせるのは遠慮した方が良い
言われなくても判ってる場合も有るし、あえて流して何か狙う場合もある訳だし。
常習犯ならそのうち晒されるだけだから勝手にやって良いけどなw
まぁこれと勝敗や感情は別問題だけど。
ラントラブックはなぁ
攻略する楽しみはあるのかも知れないけど…
相手の定型作業に付き合ってるみたいでやってて楽しくないわ、時間の無駄。
最近はラントラブック使いの名前を覚えておいて、対戦自体を回避してる
それよりも、誰かがトレードを引いた瞬間にAI化する某氏を対策してくれ
こっちもトレード見るたびイラッと来てるっつーの
俺もトケビよりトレードの方が嫌い
配置制限とか高いコストとかクリアしてせっかく置いた
大型クリとか取られると本当に脱力する
>>696 ちょっちょっ・・別にトケビ止めろって言ってるわけじゃないよ。
ただ、トケビ使ったラントラは見飽きたって言うか、勝ち負けに拘わらず
今まで楽しかった対戦が無かったからって意味。言葉足らずだったな。
前までは対策取ってたけど、今はもうトケビはあきらめてるって話。
また叩かれそうだから付け足すが、対戦自体は全力でやってるよ。
トケビ見て落ちたりはしないし。でも、一辺倒な人が多いからなぁ。
逆に、俺はトレードは別にどうでもない。
トケビ嫌いって人は、どういう対戦が楽しいんだろう
やっぱ血沸き肉踊る肉弾戦かな
ラントラブックで同じマップでタイマン部屋立ててるような奴とは二度と戦いたくない
>>706 トケビ使ってくる人が一辺倒な戦い方ばかりだったってだけで
それ以外なら対人戦は何でも楽しいよ。
たまには肉弾戦もいいね。300オーバー同士の殴り合いはハァハァする。
トケビは最低な糞クリーチャー
対策ったってなんで相手の作業プレイにつきあってこっちも作業しなきゃいけないんだ
ほんとにただのすごろくにしかならん
何が楽しいんだ
トケビは
即時→抹消
HP30→HP20
領地能力対象→トケビ自身の領地だけ
これくらいしないとサーガは神パッチきてもクソゲーだ!
>>693
何を言ってるんだ!トゲビラントラをぼこぼこにするのが楽しいんじゃん
ラントラ嫌ならフリーズサイクロンの4枚も積めば良い。
+クラウドギズモ4匹とか。ライトニングドラゴンの
ブレスで焼き尽くしても良い。
あと、トレードウザイなら侵略ブック諦めてテレグノとかリベいれて
早めにLV2にすれば良い。もしくは自分もトレード積め。
LV2にしてトレードしてくるヤツは少数。
自分の連鎖切るのももったいないし、トレード来てから
LV2に上げて更に交換なんて長く持ってたらサプられたり
セフトされたりするし。
もう、ラントラブックとトレードの愚痴は聞き飽きた。
速攻ブックは飽きちゃって、たまにしか使わないんだけども。
けど、使った後にフレンド登録とか良く来るのはなんだろ?
避けたいから、行動把握したいだけかな?w
しかしラントラ嫌いって結構居るのな
自分がメインで使ってるブックはラントラ相手のほうが勝率が高いから、ラントラ好きなんだが・・・
上位ランカーなんて大抵ラントラだから乱入されたら小躍りしちゃうんだぜ?
あ、竜ブックとか先制ブックは簡便な
置かれたら手も足もでませんorz
クイックサンドをブックに3,4枚入れる事が多いんだけど
ラントラはそれ程怖くないのう
それよりクラッシャーストームされると機能しなくなるから無属性ブックがこわいぜ
ブックごとに相性があるのがカードゲームだ
いつ落ちるか分からない現状、VCはしづらいよ
口ハウントの話題は厳禁じゃなかったっけ?
正直萎えるよな、遭遇すると。指示をする人も悪いと思うが、
指示に乗っちゃう人のほうが悪い気がする。自分で考えずに戦うとは何事か
ラントラブックはなぁ
なんか個人プレイに走っちゃってる人多いから嫌なんだよなぁ
アイドルブックに四苦八苦してる相手見るのが好きなのに
ガン無視でラントラですかそうですか・・
エボニーで十分だと思ってる俺は甘いのかしら
>>718 エボニーを採用するというところから・・・といったら怒られますか
奴はブラスやリードと違って自分の手を育てるための手段じゃないのがなぁ
別に領地能力使わないブックにすりゃマイナスにはならないんじゃね
ドラゴンとかポゼッションとかもうざいし
>>712 なんでいつ会うともわからん奴に四枚も消費しなきゃならんのだ
ラントラブックと宣言してるならわかるが野良なんかわからん
大体な、四積みのカードは圧倒的に引きが偏る
トケビ四積みの相手が最初にトケビ四枚出る間に
フリーズサイクロン一回も出ないなんて事は頻繁に起こる
逆もそうだ
対策側が後手なんだから引きによって不利になるのは対策側
使う側は何も困らん
対策すればいいじゃんって問題じゃねーンだよ
しょうがないな あんま晒したくないけど、トケビ対策のブックを晒す
エボニ4 リビクロー1 リビミラ1 ケンタウロス1 ダンピール1 テトラーム1 天狗3 トルネード1
ナイキ1 モスマン1 ワイバーン2 カウンタ3 ソウルレイ1 フュージョン1 ボーパル1 イントルード1
ウェザリング3 ギフト1 クラッシャー1 サプレ1 チャリオット1 トレスパス4 ドレイン3 ファインド1 フェーム1
ヘイスト2 ホープ2 ワード8 4 ランプロ1
今の所トケビブックに5回とも全勝中、アーウィの水ブックとか他のブックに当たっても結構戦える
他にもマーブルブックもあるけど、まだまだなんで控える
悪くないが一枚カードが中途半端だ
クインテッセンスは結構トケビ対策になる。普通に使っても色々便利だし。
サプサイドもアンチマ持ってない相手には地味に効くでよ。
後、アレス&高STクリてんこ盛りの侵略ブックはトケビブックの天敵だと思う。
普通にコメットじゃダメなの?
トケビ対策じゃなくても汎用性高いと思うんだけど。
レベル下げるのはあまり対策にならん
それはレベル上げた土地を侵略して奪えばいいってくらい現実味が無い
ラントラ用の土地なんてすぐに消える時期にしか上げないんだから
トケビといっても玉石混交で、プレイング最適化できてない人がまだ多いからそんな脅威でもないな
本当に怖いのは、バルーンやパッファにカースドシール一杯積んだ初心者とか
攻撃アイテム一杯入ってる初心者とか
引き運良すぎる普通の人とか
>>724 火は単体でHP40+10落とせるクリ多いし、即時のアイツもいるし相性いいな
クイサンボガート落とせるようなトケビブックも少ないし
>>712の言うようなとりあえずでフリーズサイクロン4積みみたいな相手と当たると悲惨だが
自分は水風を作った時はサイクロン3〜4は積みますよ。火森でもバーニンをそれくらい積むかも。もし火風とか作った場合はフロストニードルやベノマスを積みますね。
相手の手札にあるうちにトケビ破壊
トケビ速攻、とりあえず3人かタイマンで話は変わるぞ
3人なら2人でトケビ速攻を潰せばいいだけだろ?
土地埋めてしまえば無力だ
2人トケビだったら早く終わるのを祈れ
タイマンならブック選択の時点で勝敗に大きく関わってくるからな
トケビ嫌いならメタ張れば良かろう
エグザエル&コンジャラー+(リード、ジェイド、テレキ、トレード、マスファン)
連鎖妨害しつつ乗っ取り、速攻や防御重視のブックはこれでいける
しかし空気嫁ないヤツが多いから困る
示唆すると悪評送りつけてくるし
もうねアボガド
>>731 悪評はどうかと思うが示唆するのもどうかと思うがねぇ
俺は俺が有利になるようにしか動かん
と万年最下位が吠えてみるてすつ
示唆って、それ空気読めてるのか?
734 :
なまえをいれてください:2007/01/26(金) 10:39:01 ID:kLNyFbDa
トケビ速攻を発見!フォーメーションF!!先にヤツを倒すぞ
ちょwwおまwwww
先にトケビ速攻潰せよwwwwwwww
あーヤバイな…
僕のブックはトケビ速攻に弱いんだよな〜…
どれがいい?
そんなプランはねえよ
>>721 >なんでいつ会うともわからん奴に四枚も消費しなきゃならんのだ
うぜえぞ。
非対策ブックに対して弱くなるリスクしょって、数枚スロット割いてる奴もいるんだ。
全ての要素を考えてブック構築するのがカルドだろ?
グーだしてる奴が『パー卑怯だろ』って言うのと変わらない。 こっちは必死でチョキだしてんのに・・・
>トケビ四積みの相手が最初にトケビ四枚出る間に
フリーズサイクロンが4枚で足りないなら他の対策カード4枚いれれば?
それが嫌なら「ルール編集」で「カード別カード枚数」でトケビ0枚にして部屋つくりゃいいだろ?
それも嫌なら回線で首くくるといいよ。
嫌なもんを嫌といってるだけだ
それでもやるのは勝手だ
わがままでちゅねー
日記にでも書けばいいのにね。
>>738 ホストになって狭いマップ+高い目標でよくね?
更にパッチで4人戦が可能になればトケビ速攻なんてウンコ
トケビ自体はオンリーワンの性能だし有用だから消えないけど
複数戦なんて完走しねーンだからそうもいかねーよ
大体ラントラブックなんてやってるやつは目標低いタイマン部屋でまちかまえてるようなやつだしな
うはwww
そろそろヤダヤダaa投下の頃合いだろwwww
対策で「手札やブック内でカードを破壊・奪取する」ってのを対策に持ち出されてるのは
対策がほとんどないってこと。
好きなタイミングでカード破壊できるなら何の苦労もないw
大体破壊したりサプってもリバイバルやドロー系で速攻回されたらそれまで。
破壊するタイミングの苦労の割には全然合わないw
トケビだってフリーズサイクロンやニードルで破壊するったってあいつは即時持ちw
別に素で置いとく必要ないw
他のクリーチャーで確保すればいいw
ジタバタ
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < トケビヤダヤダ!
`ヽ_つ ⊂ノ
_, ,_
(`Д´ ∩ < 対策カードヤダヤダ!・・・
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃 (ヨ
〃〃∩ _, ,_ ノノ キィィィ
⊂⌒(#`Д´)illi < トケビ0部屋、狭いマップ+高い目標ヤダヤダ!
`ヽ_つ⌒ヽ(ヨ) (
⌒Y⌒ ドンドン
∩_, ,_
⊂⌒( ゚∀^ ) < オレルールの中でオレ最強ー!!
`ヽm9 ⊂ノ
ラントラ本はスカルプチャーで大半が沈黙するな
744の言うとおり。
間違った対策する人多いなぁ、下手なトケビ使いも多いけど
トケビを手札内で破壊する対策→ポイズンマインド、スクイーズ
↓
リバイバル、リンカネ等
トケビを置かれた後に破壊・無力化する対策→フリーズサイクロン、フロストニードル、スカルプチャー
↓
手札に入れておけばよい
領地は他のクリーチャーで確保
交換で即時ラントラ
用が済んだら手札に引っ込める
ラントラ用の領地に対する対策→コメット、ランプロ、テレキネシス等
↓
ラントラ寸前でレベルを上げるようにすればよい
ラントラ後の対策→ドレインマジック
↓
エボニーアイドル
対策考えてたら4枚じゃ済まんぞ
で、結局トケビですごろく合戦が一番有効ということになる
ってゆーかポゼトレのが嫌だけどな
重ブックと育成ブックが完全死亡だし
ポゼトレの一番の対策がポゼトレってゆーのも糞
まぁなんだループな話題ばっかですまんね
そもそもだな?土地数が多いマップ、しかも4人ではなく3人戦。常識的に考えたらラントラ最強だろwwww
お前らが何やろうが無駄wwww
マップ考察からやり直せ雑魚どもwwwwwwwww
今買うのは思いとどまるべきですか?
>>752 今は欲しくても回収してあるので買えないのが現状です。
オーガロードブッキ作成中なんだが、なかなか決め手がみつからない。
お前らだったら何入れる?参考意見もらえるとうれしい。
ちなみに、俺の現状はアイボリーブックになってる。プリズム杖がNっていいね。
オーガロードは適当な応援を持っててもいいと思うんだ。
イントルードでオーガロードの巻物強打を使うとか
ネクロマンサーを入れてオーガの補充を期待するとか
うむ赤帽に応援あって豚王にないのは解せん
それにオーガ版スパルトイあってもいいのにね
オーガってどうも速攻向けに組んだ方がよさげな能力だな
【トレード】G150
自領地と、それより土地レベルの低い敵領地の所持者を交換する
これならどうよ?やっべ俺頭良くね?
…という訳の解らない夢を見た
>>760 丁度いいんじゃない?
トレード、トケピ、天狗はなんだかんだ言って、
次回作で間違いなく修正かかるだろうからな〜。
次回作があれば・・・・・・だが orz
対戦カードゲームかとおもって三国志対戦DS買ってみたけど
いわゆる「カードゲーム」というにはちょっと毛色が違うね
そしてカード集めが半端じゃなくダルイ
もう先にトケビとマーブル置いちゃえよ
トレスは50%が妥当だよな
2〜3周したらクリアボーナスでカードコンプ、とかでも全然ゲームとして成り立つしな。
実績ものはEにすりゃいいし。
オーガロードって4色の複属性クリーチャーでよくないか?
>>749 重ブックも育成ブックも死なんと思うけど
強化ガスクラやらはそれだけ強いからランプロかけるまでの脅威は必要だと思うし
パウは未強化じゃとる人間はまずいない、で、ファットボディリベレでトレードより早く強化して増やせる
強化ブックにとっては、やはりタイムタイドの方が壊れてる、リフレッシュと同価格なのはいかがなものかとね
重ブックにはコンスピもある、重いの1体とられただけ終わるよな構成じゃない
トレードはなんだかんだでゲームバランスとってると思うよ
まぁコストは安すぎる感があるけどね、あと使っててあまり綺麗ではないね
あまり話題に上らないが
俺はサクヤとアーウィソウトルの地変クリが相当いやらしいと思うんだ
火と風にもあったら全然問題無いんだけどね
せめてコスト120くらいにしてくれ
>>767 属性ダメージスペル全部食らう挙句、即死に無効化とやられたい放題なきがするwwwwww
>>769 そこまでコスト高くなったら普通に地変カード入れる。
サクヤの即時はかなりおかしい
あれはサクヤ自体のコストが100はないとおかしい
もしくは森ふたつ必要とか
40てなんだよ40てw
トレードはみんな入れてるからバランス崩れてないように見えるだけ
>>769 もう発売当時からサクヤがスレに上がらなかったことは無いと思うんだが・・・
ランプロかけられたらタイムタイドも効かんだろw
たまにタイムタイド妙に持ち上げる奴がいるけど理解できん
ターンウォールの方が使い道多いし絶対有効
個人的には即時の有無はかなり大きいけどサクヤより
アーウィソウトルの方が単純にステータス面で強いと思う
>>773 俺は入れてねーよ、トレード。
自分がされて嫌なことは人にしてはいけません、てお婆ちゃんに習ったから。
>>775 ランプロ掛けようがマスファンタ掛けようが
問答無用でタイムタイドは入るよ
対象取らないからランプロは意味無いし
基本値に戻る事とHPが変化する事は内部的には別物らしい
火と風に地変クリいないのは、攻撃寄りの属性だから、
自分の連鎖増やすより、相手の連鎖減らせって事なんじゃねーの?
水にアーウィが居るのはリヴァイヤサン消えたせいって
納得出来るんだけどサクヤが即時付きで存在してるのはあんまり納得できない。
>>777、778
マジか
マジだ
でも育成ブックなんてそんなに頻繁に見るもんじゃないし
少し評価は上がったけどやっぱり使い辛いと思う
いまだにサクヤが一枚しかないから、
地ブックに実用性が欠ける俺が来ましたよ。
サプレも一枚しかないわ orz
地変クリの領地能力はついうっかり無属性の土地を通常地形変化させたときに
悔しい&笑われるので100にするべき。
>>781 タイムの真価は育成ブッキ潰しと
焼き対策の両方出来る点。
同価格のリフレッシュがHP回復なだけなのに対し
HP回復+そこまでの性能を持ってるって点が問題。
タイムタイドてHPも回復すんだ
MHPだけ変動するもんだと思った
それは便利だね
>>783 状況によっては領地能力よりコスト高くても地形変化する事もあるから
そうそう笑われたりはしないと思うが?
無属性に置いたアーウィ・サクヤ自身の土地を普通に変化させたんなら
笑われるかもしれんが・・・
パッチ前までカーソル移動がまんどくさいって理由で
砦止まりの時とかは無属性なら普通に地変してた。
あとヒューマンミスは誰だって有るんだから笑うのは失礼だと思う。
仲間内での対戦ならネタとしてからかうけど
そういうのは感想戦でやってくれ。
アーウィソウトルって能力とステータスのわりには安いよ。あれで60Gはないだろ。
サクヤの即時は強力だが、戦闘弱いからまだ許せる。
>>786 どういう状況だったら領地能力地変より自力地変が優先されるのか想像できない。
でも魔力10足りなくてゴールできなかったの見たことあるからなあ
お金は大切にしたいなあ
>>789 パッチ前の持ち時間10秒設定。
それに誤差20Gだからそこまで気にするほどでもない。
猫使ってるとマスグロタイムタイド
>>789 地変したい土地が、地変領地能力持ちより手前にいる場合。
手前のやつを300G使って地変して、次ターンにアーウィ上げなんてのも
手の早さを重視したい終盤なら余裕で選択肢に入る。
795 :
792:2007/01/26(金) 14:50:27 ID:zWQf3NPO
誤爆;
マスグロとタイムタイドは相性悪いからリフレッシュ、と言いたかった
>>794 その状況なら地形無視でLvあげて次のターンアーウィで地変のほうが
効率良くないか?
てかそんな状況真面目に地変カード入れてないから起こるわけで・・・。
>>796 地形効果なしだと落とされる状況でも同じ事が言えるんだな?
つーかお前はまじめに地変カード入れてたら、
撃ちたい時に100%手札に地変カードがある訳だ、すげーなw
支援HP10ついたところで落とされなくなるって
どんだけ限定された条件だよw
殺伐としたスレに
僕は来た
つ旦~
>>797 後出しで条件追加するのは勘弁なwwww
その条件がつくなら確かに効果的とも言えるが
素直にそんな土地捨てた方が効率いい場合もある。
>>798 同じ落とされるでもLv1とLv5のどっちが痛いかって事なんだが。
地変+アーウィまでしっかり入れてりゃそりゃ300G地変する機会なんかまずないよ
>>801 上がりいくときにびびって損な手順うつか、突っ張って最速でやるかの違いでしょ
損だけど安定の手順をやれば、魔力的に届かなくなる可能性が増えるが大きく落ちることはない
最速の手順をやれば、こけたら負けだがギリギリ届かなくなる可能性は減る
そんなことよりなぁおまいら!
巻物強打でブラスターレイ75%成功になったら素敵じゃね?
素敵じゃね!?
>>804 うるせーバカ。テトラームでも使ってろ。
>>804 残念ながら強打ブラスターレイで確率1.5倍にはならない。
強打はダメージを1.5倍するだけなので基本ダメージ0
のブラスターレイには無意味。夢からさめ(ry
807 :
995:2007/01/26(金) 15:32:07 ID:Hu2+wEXN
すまんが誰か改善要求スレの次スレ立ててくれないか
スレ立てできないorz
てゆか、トレードってそんな強いか?
基本的に高額土地は、ランプロかかってるだろうし、
ドラゴン系をションボリ系と交換されても、直接的な実害はそこまで無いし。
やられると、ウゼー・・・とは思うけど、それが原因で負けるような状況はあんま無いや。
>>805 あぁそうかテトラームって手があったか
ロマンだよなぁブラスターレイ
810 :
リトルグレイ:2007/01/26(金) 15:36:54 ID:Q0AQvYEG
ブラスターレイとか糞だしマジでwwwwwwwwww
誰も立てる奴居ないなら頑張って立ててくる〜
>783は
(領地能力で変化可能だったのに)ついうっかり〜
という意味で書いたんだスマンね。
あそこまで書いてエラーでた・・・
育成ブックにタイムタイドは絶対入らない罠。
もう少しテンプレ残ってるから頑張ってこよっと。
>>814 乙!
最近のカルドスレの950は大概踏み逃げしてるよな
イノセンスかっ!!
三国志大戦DSスレにて
479 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/01/26(金) 15:13:40 ID:DqXM9fa/0
仙水STOっていう人に回線切断くらった。
偽者の上に・・・・。
引退したのになんで改善スレ立てにいってるんだろう・・・orz
>808
マップ兵器持ちのドラゴンとか侵略要員をトレードされると
流れ変わるほどの威力があるよ
単純に連鎖切ることもできるし
カルドは拠点は落ちなくて当然、いかに拠点の価値を
上げるための連鎖を守るかが重要なゲームだと思う
拠点以外の低額領地なら取られてもいいというわけではない
>>818 心は否定しても体は正直なんだぜ グヘヘ
サーガを欲してるんだろう
戻っておいでよ!
>>820 だが断る。
セカンドからラントラ一筋でやってたんで
トケビつかうだけで悪評来るようなサーガに戻るつもりは無い.
戻らなくて良い
うむ。戻らなくて結構。
戻らなくていいな
みんな対戦終わる度に評判いちいち見てるの?ちょっと神経質すぎじゃないか?
見てないし、嫌なブックを使われた程度では悪評入れない
STOにすら入れてない
悪評入れられるのなんかよっぽどクソつまらんことを何度も繰り返すような奴だけだろう
>>808 ドラゴンには属性無効化がついてるからやっかいだよ
ボルカニックドラゴンはガスクラウドもサラマンダーも蹴散らすし超やっかい
ライトニングドラゴンなんか取られたらもう死ぬ
さらには戦略の核にクリーチャーを使うデッキだと論外の強さ
ペルーダとられたり王様とられたらデッキ自体終わる
>>820釣ろうと思ってレスしたら別のがいっぱい釣れた・・・・
もう少し文章考えて書きこむんだったorz
ホントに戻って欲しくないと心から思った。
久しぶりにきたが
2ndから強かったラントラがトケビにパワーアップして
今更文句言ってるヤツって何なんだ
手に入った時点でヤバイと思うベ?
× デッキ
○ ブッキ
つ旦~
何事も無く1月最後の金曜日は終わろうとしているわけだが。
常識的にはアナウンスあるはずなんだが、オンパッチの詳細なんかきた?
中古でいいのでどこかネットで買えるところありませんか?
>>832 昔から対戦してた人はトランスの強さはもちろん知ってるだろう
あんまり対戦したことなかった人とか初心者に近い人がガタガタ言ってるだけかと
「投げハメはつまらん、嫌い、やりたくない」って言ってるのと同じ
>>819 >>828 うーん?あんま脅威に感じないのは分が猫愛好家だからか・・・
個人的にはトレードより、テレキのが使い勝手と勝率いいわ。
>>連鎖を守る
トレードの場合自分の領地手放す事になるから、微妙なところだ。
投げハメだという認識なわけだ
投げハメはつまらん、嫌い、やりたくない
投げハメはつまらん、嫌い、やりたくない
>>840 別にハメじゃなくてもハメって言うヘタクソは多いよね。
自分が対処できないだけなのに、自分以外に原因があると言いたがる人たち。
当て投げなら解るけど投げハメって感じちゃうのは正直凄いな。
てか投げハメってなに?
スト2の真空投げ(だっけ)みたいなもんか?
どんな極悪なカードでも対処なら出来る
だからいいっていう問題じゃねーよ
ばかじゃねーの?伝統芸能でもやってるつもりか?
投げハメってディズィーのファンネル使う投げか?
ポチョ使いは全員しねよ(^^;
スレ違った
圧倒的に対策側がマイナスになっても”対処”するだけならそりゃいくらでも出来る。
くそつまんねー極悪ブッキとくそつまんねーリアクションブッキによるくそつまんねーすごろくにしかならんけどな。
別にそれほどマイナスにならずに対処することもできるよ。
トケビを止めようとするのがそもそもの間違いなんだって。
で?
ようはそれに対する対処をしなければ一方が簡単に優位に立てるというバランスの問題
であって対処できるか対処できないかという0か1かの問題じゃないわな
4人対戦が安定していればこんな話題になってないと思った。
フリーズ4枚積みは別にトケビ落とすためじゃなくて
置いたクリ焼殺す為なんだぜ?
トケビ狙いならスカルプ4枚積むっての。
ラントラはHP低め(サクヤ、リチェ他)の即時つかってる
人が多いから。
あと、マスファン打たれたら終わりじゃんとか思うなら
デザストかプレイグも何枚か積んどけ。
上級者ぶるのが気持ちいいんでしょ
>>853 トケビはつまらん、嫌い、やりたくないって思う奴はそもそも対戦ゲームに向いてない
そういうやつはトケビがなくなっても、今度はフェームが卑怯とか言い出すに決まってる
相手が矢倉で来てるからこっちは棒銀とか
インファイターだから足で掻き回すとか
スクイズ警戒の内野前進守備とか
この世の対戦全否定の名言
「対策しないと勝てないのが嫌」
対戦なんだからやっぱ仕方ないよなぁ。
勝てないのが嫌とは誰も一言も言ってないが?
>>860 バントでいくらでも塁に出られるようなダイヤモンドの設計なら観客はみんなつまんねーって言うだろうよ
その手の話だろ?
ポゼトレのときもそうだがムキになって返す奴はなんなんだ?
カードバランスは絶対的に正しいので文句言うなってか?
理解力が足りないだけでバランス取れてないように吹く奴が多すぎる
バランス取れてるならクソラントラブックでタイマン待ちするようなやつはいねえだろうな
まさに待ちガイルみたいなもんだ
土地が多いマップで3人戦。
「まぁ素直に行くならラントラだな」って思う人だけじゃないんだなぁ、って読んでて思ったわ。
ラントラが「普通」でそれ以外が「ネタ」って考えた方がいいよ
869 :
なまえをいれてください:2007/01/26(金) 19:40:52 ID:B60GE1sR
サプレッションのでやすいMAPってどこかありませんかね?
神々の世界への階段でいいんでしょうか?
どなたか教えてください
お願いします。
エボニー4、リード4積みの俺としては
ラントラが増えてくれると大変好評で嬉しい。
ありません
がんばって集めてください
俺のメインのうさぎさんブッキは完全にネタだが
ラントラ相手でも善戦できてしまうのがカルドクオリティ
まぁラントラは強いのは確かだが
その強さ以上にラントラつえーとか言ってるやつが弱いんだと思うw
ラントラより強い戦法なんていくらでもあるわけで
「○○より強い戦法」なんて厨臭いこと言ってる奴は信用ならん
それじゃラントラより強いその戦法をたくさん教えてよ
強い戦法って抽象的すぎるんだが…
とりあえず具体的にはどんなのがあるのか教えて
877 :
なまえをいれてください:2007/01/26(金) 19:52:52 ID:gM9/UziT
まぁアイドル置けばラントラブック終わりでしょ
相手が馬鹿ならな
アシッドレインもホーリーブライトも入れないラントラブックねぇ
自分で考えろよw
そんな人に頼ってるからいつまで経っても実力が身につかないんじゃないのか?
あと厨臭いと思ったときはスルーすればいいと思うよ
戦法で考えればいくらでもあるが
お手軽さとリスク考えるとラントラが頭一つ抜けてるとおも。
トケビ自身は2ndExのラントラが弱体化したものだから別に壊れカードってわけじゃない
タイマンで妨害満載ブックに普通のブックが手も足も出ないのと同じように
3人戦という環境とラントラが相性いいだけって話だろう?
それと、自分のコンセプト崩してまで対策カード入れるくらいなら
ラントラと相性の良いコンセプトを構築した方がいいだろ
土地数重視低レベル侵略ブックは使ってみると意外と楽しいぞ
ラントラ対処できるとか言ってるのは口だけの馬鹿か初心者だよなw
いや、即時と、クリーチャーということでサプったりクラッシャれず
領地と手札でキープできて、キープさえできれば封じられない限り
何度でも使えるトケビのほうがラントラより極悪だぞ
ラントラ対処できないとか言ってるのは対処する気がないのかゆとり世代だよなw
対処できて勝ちにいけるブック晒してみ?口だけのお馬鹿さんw
普通に取れる土地とって叩くべき奴叩いてればラントラ自体は怖い要素無いだろ
相手は一度ラントラする度に絶対に土地一つ失う訳だし。
ラントラ積極的に狙うならまず一回目の資金繰りを何とかしなきゃならない訳で
この予備動作中にきちんと対応できるかどうかがこの手のブック対応の鍵。
カードでどうこうするレベルよりも相手の考え読んでその都度出来る限りの対処をするのが最善。
あとラントラは複数回使うメリットは大きくないので上手い奴なら一度に高額作って
一回きりで他に投資して逃げ切るのを狙う。トケビが複数回使えるメリットなんて出る要素無い。
そもそもこういう狙いを持ってる奴はトケビ抜きでこの位簡単にやりきるから思考力で劣ってるならトケビ抜きでも勝てない。
トケビラントラ狙ってたら風単に素ラントラ決められて負けたりとか普通にあるから困る。
対処できなくて負けちゃうその頭の中身晒しみ?お馬鹿さんw
複数回使えるメリットというのは使いたい時に使える可能性が高いというメリット
複数回ほんとにやるってことではない
言い返せないなら最初から言わなきゃいいのにな。これだから馬鹿は困る
あー見ててイライラするなこれ。
何よりも土地数だろ重要なのは。
まあ、2−3人戦でのラントラはたしかにつえーよな。
でも、テレキなんかのスペルや、アイドルの1個も
入れてないヤツが多いのも今の流れ。
対策も糞もねー。
入れてたって使いたい時に引いてるわけじゃない
4積みしてもタイミングが合わないなんてザラ
リアクションは不利なのは否めない
対ラントラとか関係なく土地が取れないブッキは弱い。
カルドの基本です。
カウンター的な対策無しでラントラを上回るブッキを
作れるのが一番なんだろうがな。
まあ、単純に4積みドレマジでいいんじゃね?
これなら別に他のデッキ相手でも使えるだろ。
それだけで相手はいやがるぜ。
そうか!ようするに戦闘重視か!!
おk、ちょっと作ってくるからまってろ
エボニー仕込みのゴブモスブッキはとりあえず何とかなってる
エボニーしこめない水ブッキは攻めクリ多めに入れて五分かやや不利まで行ってる
あとは他の人からめたプレイング
20ターンくらい妨害すれば差はなくなってくる
どっちにしろ中盤からLv5マスファンタ猫orトカゲ+アイテムを崩せる手札をそろえなければプレッシャーにならんけどな
サクヤは最優先でターンウォール
強引に対策の話題にチェンジするテスト
愚痴ばっかだらだらこぼしててもしょうがねぇ
まぁ連鎖あってのラントラだからね
スパルトイばら撒きで相手の土地を先に取るなり
相手のばら撒き要員を片付けるなりは有効っぽい気がする
サクヤも森土地確保できなきゃ置けないし
対策入れずにラントラより強いブック出たら
そっちがそっちが叩かれるだけなんじゃないだろうか
今対戦中だが3人ともエボニー入っててバロスw
みんな何熱くなってんのさ。あんま初心者を煽ったりするなよな。
年齢層高いはずなのに厨房集うどっかのネトゲスレみたいになってるよ。
スレ伸びてるからパッチ来たのか!と思いきや。
現在の異常事態の3人戦では、ラントラ有利でいいんじゃん。
4人でやってこそ楽しめるはずなんだからさ。
3人戦が人気なのって4人じゃ完走できないからなんだな。
昔っから三つ巴が主流なのかと思ってた。
>>902 エボニーなんか割に合わない対策なのになー
まぁこれくらいやれば、土地取りまくってラントラを潰して他のブックともまぁまぁ戦えるんじゃね?
[クリーチャー] 25枚
無:サンクタムガード×4、 リビングミラー×2
火:アレス×3、 ガスクラウド×3、 バーバリアン×4
水:デスキート×3
地:スピニーアガマ×4、 リチェノイド×2
[アイテム] 6枚
トゥームストーン×2、 ブーメラン×2、 ボーパルソード、 ロングボウ
[スペル] 19枚
イントルード、 キャプチャー×2、 チャリオット×2、 テレグノーシス、 トレード×2、
ドレインマジック×3、 ハンターソング×3、 パラライザー×2、 ファインド×2、 マナ
拠点は半減系、場にアレス一体だけならアレスでもおk
とにかく狩りまくれ
今しがたの事。俺が相手のレベル4踏んだ時にフリーズしちゃった。絶対狙ってやったと思われたに違いない。なんでこんな時にフリーズするかなぁ・・・
>>906 こんなんで勝てるんだったら話題にならねーっつのwwwwwwwww
アレス直置きとかガスクラ拠点とかどこのクソブッキだよw
殺伐としてるとこにうさぎさんからのお言葉です
∫ ∩∩
∫ | | | | ___ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∫ (・x・ ) /..| <ラントラもいいが俺も使おうぜ
~━⊂へ ⊂./ ....| \____________
i''' し 'l :i ̄,,,,,,/
 ̄ し ||
最近買ったばかりなんだけど、
セプターの装備って意味ないですよね?
何か効果あるのでしょうか。
>>906 金が無くてやりくり大変そうだけど大丈夫なの?
ウサギクランプブック組みたいのにウサギ一枚しかない…
クランプもルナティックライトも4枚以上持ってるのに…
915 :
911:2007/01/26(金) 21:32:20 ID:dTwm93ea
>>914 どうも。
セプター装備ってなんのためにあるのでしょうか。
俺のブクの作り方だけど
1:コンセプトを決める
2:勝てるように色々ぶちこむ
3:主流コンセプトや強カードの対策を組み込む
4:50枚に絞り込む
5:実戦で練りこみ続ける
なわけなんだが
トケビなんか真っ先に対策考えるべきなわけでどうしょうも無いってのは構築失敗してると思う
自分に得はないけどアイドルを入れることで苦手なコンセプト妨害できるなら得してると考えてる
自分のコンセプトだけ考えて他への対策おろそかにしてることはないか
>>913 うわ、真逆だ。俺も、うさぎ作りたいんですがうさぎが十数枚あるのに月光が二枚だけ・・・
フリーズサイクロン 4
これでラントラ全死亡
つ[マスファンタ]
だから最強はポイズンマインドって決めただろ!
>>910 うさぎさんは、僕のあいすうぉーるをただのかきごおりにするからきらいです。
まともに対戦に使えるマップが少ない。
そのマップではラントラが強い。
+
回線安定しないから4人戦が出来ない。
3人戦だとラントラが強い。
↓
対策してない&ラントラ知らない人相手にサクっとラントラで勝つ。
負けた人達がラントラを真似る。
↓
真似てるだけの下手なラントラ使いが増える。
↓
下手なラントラ使いを対策してないブックで何回か倒す。
俺強い、ラントラ強過ぎって言ってるヤツ下手なだけ。
3000枚以上カードあってルナ1ウサギ1だぜ
1万枚越えてもルナ2枚だけどな。
ランドドレイン1枚だし。
そういやデビリティにRだから出にくいなぁ
みんなカードどれくらいもってるの?
>>754 遅レスだが、オーガロード+バサルト場でデスチョーカーとフュージョンの2択ブックを作りたかった
貫通100ダメ/巻物75ダメ2択、こっそりラットハンターやザ・ハンドも忍ばせて
防御側に迷惑をかけるのが目的だ
カードが4000枚あるのにオーガロードとチョーカーが1枚ずつしか無いんで、先送り継続中だけどさ orz
>>922 素直にラントラつえーでもいいんだけど、
皆が同じ方向に流れていくのが気分悪い。
何かやり返さなきゃ気が済まないんだよね。
930 :
995:2007/01/26(金) 22:35:06 ID:Hu2+wEXN
>>811 乙!
カードは3000枚ちょいしかないけどフルコンプしてるぜ!
コントローラーもう一個買うと5倍は楽ダヨ
下旬もあと少しだな・・・。
地カタツムリトケビにブチ切れてダンピ風龍ノーブルシャーマン4積のブッキで最近戦ってる
地には勿論だが他属性相手でも結構がんばれるね、これ
933 :
なまえをいれてください:2007/01/26(金) 22:47:52 ID:r61ZDkJi
GOLDそろそろ切れるな・・・
火曜日の30日あたりと予想
議論のレベルが低すぎる
トレードのせいでオンやる気なくなった、容赦なく使われると
キレそうになるわ
>>936 君はこのゲームに向いてないから、こなくていい。
2月の中頃と予想
言っちゃ悪いとは思うけどあまりに下手なやつと
対戦するのは疲れるな…
アシッドレイン、ターンウォール、ルナティックライト、
コカトリス、メデューサ、バタリングラム大量投入
でひたすら妨害ひたすらコンボ
でも自分の土地を守ることも落としたあとの土地を
取ることも考えてない
コンボ決められれば満足なのか
おまいさんもトレード使えばいいだろうが。
重クリ置いた瞬間に引かれて即うちなら取られる事しばしばあるが
そうでないならいくらでも取られない方法あんだろ。
>>939 初心者とかなんだから仕方ない。
と初心者の俺が言ってみる。
やってくうちに戦略とか覚えてくんだから仕方ないべ
>>936 手加減されて勝っても嬉しくないと思うんだが・・・
ト抜きブッキとかNブッキとかは結局ハンデなわけで
いわゆる接待カルドなんだよな・・・
そんなもんに負けた時の方がキレそうになると思うんだがどうだろう
>>935 だからそういうのが初心者にはカチンとくるわけよ。同意だけど。
>>いわゆる自分の思い通りにいかなくて切れてる人へ
トケビうざいからガチガチ対策とかじゃなくて、まずこのゲームは目標魔力到達して
一番早く城に戻れば勝ちってことを理解してくれ。
要するに散々既出だけど自分の勝ちパターンを持てということだ。
サブサイド、コメットとか第三者が得するだけだから。
トケビ対策するならドレマジね。2連続撃てば51%奪取だから容易にはラントラ出来ない。
エボニー入れてもいいけどその分自分のブック圧迫してるのに気づこうな。
>>943 という意見を考慮しつつ、
最初はガチガチの対策ブッキでもいいと思うよ。
それができてラントラに当たれば勝てる!といいきれるレベルになれば
他への対処もある程度見えてるでしょ。
都合よく現金輸送してるときにドレマジ連続で引けるとか・・・
どれだけ自分の思い通りに事が進んでるんだ
向こうもできるだけ早くどっかに投資しようとしてるんだし
実際吸われても大した被害じゃないし
ドレマジの30%って相対的にみると結構な効果が
あるけど大した抑止力にはならないと思う
トケビだろうがトレスパスだろうがフェームだろうが
相手の手札にドレマジあっても強行突破するでしょ
947 :
なまえをいれてください:2007/01/26(金) 23:53:59 ID:u8r7TkyC
上で誰かも言ってたが俺もトケビブッキは待ちガイルみたいな印象
人対人の駆け引きが楽しめる対人戦でわざわざ完全作業プレイ(俺の偏見)
でさっさと終わらせようとするのか、わざわざ人間相手にやる意味がわからん
ランキングなんてあるのが原因なんかね?
2chでいくらマジレスしてアドバイスしても無意味
負け犬根性が染み付いた初心者にいくら諭しても
豚に真珠としか言いようがない。
ヤダヤダAA貼っときゃ良いとは思うが。
マップと目標魔力と対戦人数(いわば今主流のオン対戦レギュ)研究して
比較的勝ちやすいのがトケビだったんでしょ?
なら「そーゆーこともある」としか言えない。
クロックアウル最強のマップがあったとして、それも使うなって言うのか。
レギュレーション毎に何かのカードや戦略を使うなと言って回るのか。
トケビが早いと分かっててまだ勝たれ続けるのは「対策不足」なんじゃなくて
「何をするのが一番効率の良い対策か」が分かってないから。
兎にも角にもドレマジなんか持ち歩いてたら
セフトかサプレが飛んで来るのは確実。
2発連続は都合よすぎる。
ラントラ後直ぐにリンカネで引っ張ったり
何らかの工夫してなんとか1発当てれるかってぐらい.
後はその金で相手より先にゴールする展開を考えた方が建設的。
>>916 最近ふと思うのは、皆はブック作るのにどれぐらい時間かかってるんだろうって事。
俺は一から考えて試作ブックを作り出すのにも画面見ながら一二時間は余裕でかかる。
それを対戦で使って徐々に練り上げる為にチューニングとなると更に時間はかかるし、
下手したら一二枚入れ代えたりするでも画面とにらめっこ(これ結構重要。全体像を見たり各々カードを見たり)しながらまた一二時間経ってる時がある。
非常に疲れるから創作とかの産みの苦しみみたいな物を感じる。
そして最終的にはゲーム以外で何かしてる時(テレビ見たりビデオ見たりトイレや食事の時も)でもふと考えてるので完全にカルド脳です。
昨日はグエルムを見たのでプルガサリよりグエルムを入れて欲しかったと性能を勝手に考えたりしてました。
上で誰かも言ってたが俺もヘルハウンドブッキは投げないザンギみたいな印象
人対人の駆け引きが楽しめる対人戦でわざわざマゾ趣味プレイ(世界の真理)
でどっぷり悦に入ろうとするのか、わざわざ人間相手にやる意味がわからん
「何をするのが一番効率の良い対策か」
↑初心者は誰でも最初はわからないもんだよね。かなりやりこまないと。
バランス云々の論議もいいけどまずは「今ある環境でトップを取る最善の手段」
はなにかを考えて欲しい。んで切り詰めていった結果がラントラなわけね。
前作の公式予選のマルセスのラントラブックとそのプレイングを見るといい。
HWX使ってLv3に突っ込み天然ラントラとか平気でするからかなり参考になるよ。
あとwiki以外にもカルド論とかの攻略サイト欲しいね。初〜中級者さんように。
学生さんだれか頼むよ。
殴り合い重視のバランスだと発売前に聞いていたががっかりだ。
トレード大好きな自分が来ました。
リトルフォシルやピースつきゴブリンを相手のとトレードした後に
アーマードラゴンビーム打ちまくってたら怒られてしまいました。
確かに相手がドラゴンブックだったりすると気が引けるところはあるけどなあ
最近、急にフリーズして読み込まなくなることがあるんだが、これって読み取りレンズがいかれたのか?
>>954 今だと殴り系いけてるよ。
決着つくのがやや遅くなるけど、戦闘軽視ブックに当たると
ピース対策さえしてれば、かなり面白い。
958 :
なまえをいれてください:2007/01/27(土) 00:13:30 ID:SsLsqlLT
パッチで 追加対戦形式:ガバホー とかこねえかな。
トレードされやすい凶クリは入れないようにしてます。
>>955 がんがんやるべきだろう。
ドラゴン出して悦に浸られても困る。
トレードは高いコストや配置制限ある強クリ使ってなければそんなに飛んで来ないし怖くはないんだけど、
それでも連鎖崩しやその状況に影響があるクリ、状況によって使える汎用さ高いのがやはり強いと思える所。
>>955 それこそまさに第三者の得だよ。トレードまではいい。その後金使って相手の領地消すくらいなら
他に領地移動、領地能力とかLvUPとかあるだろうということ。
仮に30R6000Gを目標とした場合単純計算で1R200G稼がにゃならんのね。
今の自分の行動、ぬるくないか?と自問自答することから初めてみて。
配置制限×
配置条件○
950踏んだけど新規立てれないので誰か代わりに宜しく〜
965 :
なまえをいれてください:2007/01/27(土) 00:32:05 ID:vD6sN6SN
トレードがどれくらい強力なのか、実践的なコンボを考えてみようぜ。
とりあえず、トレード使った事の無い俺が考えたコンボ。
相手が拠点をレベル4に上げたら、
自分のボルカニックドラゴンの隣のLV4の火の土地に置いてあるモンスターにパラライザー→
相手の拠点とトレード→
ボルカニックドラゴンでマヒしてるモンスターに移動侵略
こまめにランプロ剥がして、
テレグノ、チャリオット、テレポートあたりと組み合わせれば、かなり実践的だと思う。
みんなも強力なトレードコンボ考えて教えてくれ!!
余談だが、トレード嫌ならレベル上げろってやつが居るけど、
相手にレベル合わされたら、レベル高いほどダメージも大きくなるから、
逆に相手の思う壺だと思うんだがどうかな?
966 :
なまえをいれてください:2007/01/27(土) 00:36:39 ID:SsLsqlLT
そのボルカニをもってかれちまうんジャマイカ?
>>965 レベル追うだけの時間が稼げれば何の問題も無い。
もたもたしてる間に他の手が打てるから
968 :
955:2007/01/27(土) 00:37:30 ID:MyknGbc9
>962
そだねえ、進め方の大半が相手頼りになっちゃうからなあ
しょっぱいクリのレベルを上げて押し付けた後に潰して
後の空き地にバアル召還していくブックです
トレードサプレorトレード返されちゃうのが一番きっついので、
時間稼ぎ兼ねて相手の資産潰ししてるんですがまだ詰めれるのかな
相手がトケビブックならカモなんですけどねー
リードアイドルのレベル上げてトレードが最凶
リリーフかリプレイスないとクリ交換できん
即時&ピース持ちのロックシェルとも相性良いと思います。
序盤はピースかけてトレード候補に
終盤はいきなり上げて次でトレード
>>970 乙!!
踏まない様に気をつけてたのに
まさか踏んじゃうとは思わなかった・・・orz
トレードは相手を妨害しつつ自分の利益にもなるから強力なんですよね。
この場合第三者は±0だから。
リード偶像とトレード組み合わせるならイントルード、パララ、ランプロ剥がし入れるか。
ランプロ剥がしを兼ねてマスファンタでリード守ってあわよくばシーボン、マドマン除去で
エグザイルもいれたり。コンジャラー、テレキ、チャリオットも相性いいね。
トケビで奪って直後に魔力還元とかピースで守るか。うざ強そうだなw
>>966 あ、すみません、相手がトレード持ってない事前提で語ってました。
やはりトレードにはトレードが一番脅威かな。
>>967 他の手ってのを教えてもらえると嬉しいです。
今の所、ランプロ、クラッシャー、サプレ、ブックワームで対抗してます。
>>969 それが一番強烈ですね。
自分のクリーチャーが移動侵略&チャリオットで、
攻め込める地点の拠点のモンスターをリードアイドルと交換して取り上げれば、
相手の拠点が自分の物&自分の拠点も自分の物のジャイアンコンボの完成ですね!!
おまいらはアイドル対策どーしてる?
アイドルにはパラライザーとアーマードラゴン。
アイドルにはアシッドレイン
マヒるとアイドルの効果なくなるのん?
今来た。なんで
>>906叩かれてるの。
即時クリーチャーとトレードで土地確保してアレス置き、
ガスクラスピニーをリチェノイドで強化して拠点。普通に優秀なアレスコントロールの基本形じゃない。
まぁ俺ならランプロやスクロール入れるけど。
>>917 実際作ってみればわかると思うけど、ウサギブックじゃルナライトは4枚も積めないよ
>>975 クリーチャー交換とか変えられそうな土地の付近を押さえておくとか
死亡確定気味なら(天然含む)ラントラしてさっさと整理するとか。
直接的にはセフト、クラッシャー辺りで充分。
あとはHW系で相手の行動を規制してしまうのも手のうちだな、とにかく状況次第でなんとでもなる。
>>976 現状ゴールドアイドルだけ効果発動と言う謎仕様
壁クリ使えないアシッドよりホーリーブライトのが
自規制が緩くなるしアイドルメタるだけならそっちで十分
ゴブモスの場合ならアシッドがベターだけど
スカルプで対策してる人と被ると地獄を見るんだよねぇ・・・
983 :
なまえをいれてください:2007/01/27(土) 01:21:43 ID:vD6sN6SN
>>972 ロックシェルの即時トレードは強烈そうですね!!
序盤にレベル1,2,3とかロックシェルで作っとけばどんなレベルの土地ともトレード可能!!
終盤のいきなりレベル上げトレードも強烈ですね!!
>>981 ありがとうございます!!
僕はその場の状況でなんとかするのを理想としてるので、参考にして頑張ります。
>>984 対戦で有効なカードの項目にジェモイドやカシャがいるってのは・・・
>>984 カシャはありだろ、と言おうと思ったが、マーネスからコスト上がったんだっけな、やっぱ無いわ。
ジェモノイドは無いww
上がり形の説明とかなかなかいいんじゃない?
>>985 あ、それは忘れてくださいw
サンクタムとかも入れてない・・・
ヒマなとき書換えますんで。
カシャは悪くないッスよ。必要もないけどw
カードの項目以外を読んどいてください。
カシャって全体呪い使えば中々面白いと思う
カシャ+マスファンタとか強いと思うよ
まぁ他に強いのいくらでもあるけど
アレスブックは有力なラントラ対策ブックだと思う。
>>906は個人的には足とトンファーを入れたいが、クリーチャーはいい感じだと思う。
トケビへの有効な対策って連鎖を切ることと領地を不安定にすることだよな?
そりゃ自分が損をする対策ならいくらでもあるが、他のブックに勝てなくなるし。
でもアレスなんてトケビより厄介がられるから真っ先に壁に変えられたりするだろ
壁に変えられたら次のアレスを出せばいいのさ
アレスブックを愛用してるが濡れが来ましたよ。
アレス場だと拠点は半減系かアレスでないとまず安定しない。
スカルプチャーが怖いけど、リチェノイドである程度カバーできるし、
アレス場でもミラーを持ってれば、まず落ちない。
クリーチャーが多い分領地数で圧倒できるので、
ラントラブックには大変有利。
ただ一番の問題は、戦闘が長引くことで、
回線切断が多くなることだと思うんだ(´・ω・`)
アレスブックはチャリオットによるフリーズにも注意しないといけないんだぜ?
アーマードラゴンなんて移動するだけでフリーズするんだぜ?
>>15 他の二人が拮抗してたからなぁ
領地の奪い合いが激しかったぜ
俺は途中から明らかに勝ちの目がなくなってアネイマブル突撃に賭けたりしてたけど・・・
とりあえずモスマンつぇぇな・・・orz
ごばーく
うめ orz
>>985 ジェモイドは護符ブックでトレード押し付けに非常に有効。
こーゆー人のためにも主な用途とかあるといいね。
999 :
999:2007/01/27(土) 08:00:09 ID:YpfGw0tC
1000なら今日完璧なパッチが来て皆が幸せになる
1000 :
なまえをいれてください:2007/01/27(土) 08:02:27 ID:AUVduT2B
お舞ら、おはよ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。