SONIC THE HEDGEHOG ソニック総合 ACT.12
1 :
なまえをいれてください :
2007/01/05(金) 18:19:30 ID:QRtlQe/+
武士の子孫の俺>>>>>>>>>>>>農民の子孫(笑)のお前らwww
ソニックの方が口数少なくて ナックルズの方がよく喋るのが意外だった。(アニメ
ヘーイ
>>11 第一話でもそんなに喋らなかったね。
たった2分じゃラーメンも出来やしない…。
シルバーへたれワロタ
前スレに書かれてて気になったんだがSA2バトルのマスクモードって何?
SONIC RIVALS買った奴いないの? 英語全然わからんが結構楽しいぞ。
>>15 ※DC版限定 つまりSA2のみ。
基本:
ステージセレクト、ステージ選択画面でA+B同時押し、
すると画面真っ暗に。もう一度同じことをするともとに戻る。
応用:
チャオワールド選択、その後にキャンセル。
なんでもいいのでやりたいミッションにカーソルを持っていき、マスクモード。
右に5回(7回?つか何回でも)入力して決定。
ゴールリング通過後にキャラが動かせなくなる。
ルート101とルート280は例外。(バグっぽいので注意)
ただ、基本的にミッション内容は1st。
ミッション名が変。
シャドウ-ホワイトジャングル
「3つのマスターエメラルドの欠片を探せ!」←なにやってんのお前?
エッグマン
サンドオーシャン:「エッグマンのもとに急げ!」
ナックルズ
ワイルドキャニオン:「軍の追跡をかわせ!」
ソニック
メタルハーバー:「基地の中心部をめざせ!」
などなど、ツッコミどころ満載なミッション指令を楽しむだけのモード。
ミッション名が表示されないものある。
>>16 遥か昔にSA2のエキBでマルふくさんって人が紹介してたバグ技やね
>>17 にも書いてあるけど、ルート280のやつをクリアしちゃうと
カートレース(1P用)が封印されるらしいから気をつけるべし
mk2でソニアドDXがバグ技が使えないというのが悪い所に書かれてるんだがどういう事だ? そんなに面白いバグ技なのか、誰か教えてエロい人
>>20 ソニックのステージを他キャラで遊ぶとかだな。
インターナショナル版でも出来ないな。
個人的にはスーパー化したキャラで通常のステージをプレイしたい。 ライダーズのスーパーソニックにはガッカリだったし。
>>20 トライアルでもアドベンチャーでもいいからソニックじゃないキャラで
遊び何かステージをクリア
↓
戻ってからスーパーソニックに
↓
アドベンチャーフィールドでゲームオーバーする
↓
コンティニュー
↓
変身
こんな感じだった気がする。DC限定。
インターナショナルだと出来なかったと思う。
後はこれとは別に、テイルスとかナッコとか
ガンマでいろいろ出来たような気がしたけど忘れたよ。
すり抜け系だったような気がしたけど。
確かDXでも
テイルスでスピードハイウェイ後半(ナッコのステージ1)とか
ナッコでエメラルドコーストとかに無理やり入るってのなら出来たような
>>23 それはソニアド以降ちょくちょく言われる事だな
スーパーソニックがイベント専用になっちゃってるからなぁ
ヒーローズはスペシャルステージ復活と聞いて激しくwktkしたな (フォーメーションとかあるのにスーパー化はどうすんだよという不安もあったが) まぁ実際はただ単に面倒くさい作業が増えただけなんだけどね!
バグわざ的なのがあってよかったよ まともにやってたら投げたな俺
>>26 ヒーローズのスペシャルステージの操作性はある意味凄い
最早ソニックにバグはつきもの。
一年以上バグ取りやってたSA2でもバグあるんだもんな・・・
>>31 ソニックに限らず、ゲーム開発って大半がバグつぶしなんだな。
開発2年なら、総時間で1年くらいバグつぶしてても不思議でないのよ。
ゲームの開発方法そのものを変えてしまえ! というムチャクチャな改革願望orz
ヒロズのカラーボール集めとエメラルド追跡は フライフォーメションになると跳ねて減速するわ スティック前に入れてるだけなのに壁を走って失速して落ちたりするわ… でも未だにブラストゲージのチャージ仕様が分からない。
>>7 Wii版って画面は4:3なのにキャラが縦長なんだな。
16:9に対応しないとプレイしにくそう・・・
36 :
なまえをいれてください :2007/01/07(日) 22:14:50 ID:NsPQeoV3
きょうPS3のソニック買ってきたけど、なにこれ・・・・ ソニックの中でも最悪かもしれんね ヒーローズ・シャドウと駄作が続きライダーズで持ち直したと思ったら、またしても・・・ ってか、ロード時間やばいっしょ。HDにインストール出来ないのかな
今回のシャドウの操作性シャドゲのときより全然いいな 乗り物系はまだ改善の余地があるけど ストーリー的にも使える設定があるしこの勢いでシャドウザヘッジホッグ2を作ってくれないかな
>>37 この勢いでロード時間もさらに2倍ですね!11!!!
乗り物は要らん。 そもそもソニックとシャドウの差別化が間違ってる。 別のステージで同じ様なハイスピードアクションをやらせろ、と。
シャドウはカオスコントロールでヒュンヒュンできればそれでいいよ。 もうシルバーは超能力でずっと浮いてくれれば別ゲーに。 本来の路線がソニックで走ってくれればいいよ。
シャドウはカオスコントロールで…ってのは勘弁してほしいな 今回のカオススナップも未だによく分からんし 上手くできればかっこいいんだろうけど('A`)
>35 秘リンは4:3、16:9両方対応(新ソニヘは16:9固定だったけど) つかお前の言ってることがよくわからん
>>42 多分16:9の画面モードなのに4・3のテレビに映してた動画を見たんじゃないか?
だからソニックが縦長になってたと
ソニチは品障、反省してほしいわ。PSUの大失態、年末商戦でぷよぷよの回収とやっちまった感強い。 ソニチに限らず、セガ全体の問題なのかもしれんが。龍如2も回避可能だがバグあったし。
http://www.sonicteam.com/ >『SONICTEAM』とは、『夢と感動』をテーマにエンターテインメントする、安心と信頼のブランドです。
>株式会社セガの開発チームとして、精力的にハイクオリティなエンターテインメントを提供する「SONICTEAM」。
>今後もジャンルを問わず新しさ・楽しさ・面白さを追求していきます。
俺はこの言葉を信じて、セガとソニックチームにこれからもついていくぜ嘘ですごめん。
ぷよぷよのバグは痛かっただろうな…売れてたのに 西山さんがプロモーション頑張っていつもより売れてたのが裏目に 対応の早さはさすがなんだが
>>47 PSUはあの体たらくなのに、ぷよのあの対応の早さは一体どういうことなんだ?
管理してるところの差なのか?(ぷよ=セガ PSU=ソニチ)
>>48 ・チートなんてnProに任せときゃいいですよ。
・改造をどのくらい許容するか〜
PS2はチートしまくっても何ともない。垢BANもない。
PCはnPro、ノートン衝突不具合が起こっても放置。
ソニチ「俺は関係ないだろ」
nPro「ノートンが悪いんだろ」
ノートン「何勝手に自爆してんだよシラネーヨ」
>>48 ぷよ=西山、GE1研 PSU=見吉、GE3研
の差なのでは
>>48 ソニチの管理なんか初代PSOから終わってるし…
>>51 ラストが酷いwww
エッグマンのヒゲとかリアルにされても嬉しくねー
今回のエッグマンは怖いよ 外見だけじゃなく、言動や行動やメカもさ
俺はソニアド2のエッグマンが好き。ラストでソニックと共闘したり、テイルスと和んでるところとか特に。 ソニックとエッグマンってルパンと銭形みたいな仲だと思う。
そういやソニックとエリスってルパンとクラリスみたいだな、とか思ったな つかソニックよ、エリス抱いたままあんなに跳ね回ったら彼女死ぬぞ。
今回のエッグマンはちょっとなぁ 悪役すぎるというかなんというか ソニックが死んだ時も特に何も言わないし…いや年長者だし当然か むしろエミーみたいに泣いてたりしたらドン引きだw
>>58 うわさりげなくネタバレ
「さらば…我が終生のライバルよ」とかナイスはセリフはなかったのか
ソニアド2では割と本気で殺しにかかってたよね
>>51 オレまだ新ソニック買ってないんだけどさ。
2つめの3番目のエッグマンハゲワロスwwwwwwwwwwなんだこれ!?
ハハハハッッ!
>>59 SAシリーズのエッグマンは結構気合入ってる。
ミサイルとか持ってくるし、SA1ソニックのラスボスは
HP削っても道連れにまでしようとするしw
>>51 こうして見ると本当にひでぇw
エッグマンをリアルにして誰が得するんだよw
>>63 まったくだなwHDでリアル路線のソニックより、
トゥーンシェードのソニックのがいいかもしれんとふと思った。
今回はシリアスな世界観に合わせてああなったんだろうと思う 性能高くなったしエッグマンもリアルにしとくか的な安易な発想ではないと信じたい
ソニックファイターズの頭上注意っていう技を出したいんですが、 何回やっても出せません。 どなたか入力のコツ等あったら教えてください。
67 :
なまえをいれてください :2007/01/08(月) 22:32:33 ID:5V9/X8Lu
_____________ |__/⌒i__________/| | '`-イ ./⌒ 三⌒\ | 遊びに来たお! | ヽ ノ /( ●)三(●)\ | | ,| /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ |
やっぱソニックってグラフィックから恩恵を受けるゲームではないっぽい? 海外重視だからリアル路線になるのかなあ
>>69 海外重視って言えばPSUがまさにそれじゃない?
主人公の造形を海外仕様に変更したぐらいだし。
セガは、ああいうのが海外に受けると思ってるんだろ。
リアル路線やグラフィックの向上はいいと思うがな。 問題はバグとか難易度とか他にあるのさ
高難易度はクモノフ氏の意向だろうな… 海外では高難易度が好まれるんだけども、爽快感やクリアできる人数は少なからず削がれると思う 長すぎるステージもなあ。1〜3分くらいでクリアできるのが丁度いいと思うんだが
ロードなんとかしよロード
ロードはプログラマーのせいなのかね ロードに対する批判は開発側にも届いてると思うから、次回からは改善されるといいんだが でも今回がこの有様だからなあ…技術力のありそうなUSAスタジオがWii版にまわってるのが…
別に難しいから爽快じゃないって事は無いと思うけどな ソニアド2のファイナルラッシュとか難易度は高いが爽快だったし 難易度の上げ方の問題じゃないかな
難易度高いと言えばGG版ソニック2じゃないのか。 アンダーグラウンドゾーンのボスには随分泣かされた。
個人的には、難易度が高いのは特に気にならない。俺はゲームが下手なので、 俺でもあっさりクリアできるアクションゲームはなんか逆に冷める。 「こんなもんクリアできるかっ…」ていうのをクリアした時が一番気持ちいい。
>>77 「難しい方がいい」ってのは大体ゲーマーの意見だが
下手だけど難しい方がいいってのは珍しいな
まぁ下手と言いつつ実際は十分上手いんじゃね?とも思うが
>>77 中々のマゾゲーマーですな
一般向けにはアドベンチャ2ぐらいの調整された難易度がいいとおもう
3Dのソニックファンはヌルゲーマーが多いから
今回のはクリアできない人が多そうだ…
ヌルゲーマーの俺が来ましたよ へたれつつもめげずに昨日全クリしますた。 でもオールSとかは無理。
ソニックシリーズを初めてやってみようと思ったんだが、どれから始めればいいんだ(′A`)? PS2とGCしかハードを持っていないんだ
>>81 自分が最初見たときは「ちょww下手糞ww」とか思ってしまったんだが
上手いと思う人もいるんだなやっぱり
>>82 シリーズ通して楽しんでみたいならGCのソニックアドベンチャーDX
とりあえず面白いゲームをやりたいのなら同機種のソニックアドベンチャー2バトル
PS2でやりたいならソニックヒーローズ
シャドウは初心者にとっては地雷だから手を出さない方が無難かな
>>83 レスありがトン、とりあえずGCのほうからやってみます
もう一つ聞きたいんですが、アドベンチャーDXと2は話が繋がってるの?
話が繋がってるなら順番にやりたい(`・ω・´)
>>84 ストーリー自体は1と2でそれぞれ完結しちゃってるから
2からでも十分楽しめる構成にはなってるよ
ただ物語の裏設定も知りたいのなら1からやった方が絶対にいい
正直2の完成度はかなり高いから2をクリアした後に1をやってもあまり
面白いと感じられないと思う
まあそれでも1は十分に面白いけど
>>76 鉄球かwあれはムズいなww
しかも坂道で止まろうとスティック放置するといつのまにか
転げ落ちてミスとかひどいな。
>>86 てか、そもそもボス戦エリアにリングないとかトチ狂ってるよ。
あんまり難しいから、どっかにリング落ちてるんだろうと探して見るも見つからないし。
2ステージ目のグライダーにもエラい苦しめられたわ。
そんでもって、メカソニックの強いこと。いまだにアレをクリアできたのは奇跡だとしか思えない。
>>87 グライダーかwたしかにあれは俺は最初無理だったわw
SFCのマリオやってから同じ要領でやってみようとしてもダメだし、
つか無理に動かすと失速するし放置は厳禁だしあれは理不尽だったね。
そんな俺はまだクリアしたことないw
>>85 レスふたたびありがトン、DXを楽しんでから2に挑戦します
>>83 シャドウってそんなに酷いの?PS2しかないからそれ買おうと思ってたんだけど、どうしょうかな?
>>90 PS2しかないならヒーローズのほうがいいかもしれん。
でも本当ならGCやWiiと一緒にアドベンチャーDXとか2バトル買った方がいいと思うけどね。
シャドウはそう悪い出来でもないが、PS2版は処理落ちキツイよ。
>>91 ヒロズは発売日に買った
やっぱシャドウ処理落ちキツいのか…でもやりたいんだよな
今回「To easy楽勝だぜ」がSA2に比べて投げやりな感じに聞こえてしまう SA2「トゥイィ〜ジ〜!らぁ〜くしょ〜だぁぜ〜!」 STH「トゥイージーラークショーダゼー」 みたいな
リッジレーサーとリィィィィィィィィィィィィィィッジ(ryの違いみたいなモンだな。
それはSA2のTo easy〜が寒いと言いたいのかw
DXと2バトル売ってなかったんでヒーローズ買ってきた(`・ω・´)
ソニアド2バトルがどこにも売ってないのが残念でならない あれが3Dソニック究極というか、あれを超える作品はもう出ないと思うのに 出来がいいから中古にも出回ってないのかな
>>98 GC買い漁りスレでも高値で報告でてるしね。実際、2000円台で見つけたら
掘り出しもんだと思う。廉価版も出したんだが、弾不足か。DCは余ってるんだがなあ。
買おうと思ったその日にヤフオクで2800円で出てたので買ったぞ>2バトル 今年に入ってからの話だw
>>51 声だけはいつものエッグマンだっただけに余計違和感が
ていうかエッグマンの目は見せちゃだめだろ...見えないからこそいいんじゃないか
うおー、His WorldのCrush 40バージョンって何だか全然違うぞー! 今から予約したらヴォーカルっていつ手に入るかな
>>35 Wii本体の設定から4:3と16:9選べるよ
>>98 まだまだ改善点はあると思うが
今の状態じゃ期待できそうにないからなぁ…
>>102 全然違うってもう聴いたのか?>>His world Crush 40版
>>105 106さんが書いてくれたところで聴いたのでイントロ部分だけだったけど、結構違うように感じた。
まあいい 明日届くから楽しみらwwwww
360持ってるんだけど、 新ソニックが地雷って聞いたから 互換対応してるヒーローズかシャドウにしようと思ったんだけど どっちがオススメ?
>>110 ヒロズの後にシャドウをやるべき。
ただし、どちらも地雷なので覚悟すること。
112 :
なまえをいれてください :2007/01/09(火) 23:51:56 ID:0vKQl+77
新ソニックからの新参プレイヤーだけどかなり自分は楽しんでる。 特にシルバー編は超能力アクションあたらおもろいし、 のっけからすごい引きつけられる展開だしボスも大迫力で思わずうおーって呻いちまったい。 つーかPS3買ってよかったと初めて思えたわ。 俺的にはロードそれほど気になんない。じじいのせいか丁度いい息抜きって感じ。 ロードなんかよりソニック面の強制で進むステージの方が理不尽でムカつきますわ。
地雷じゃないのはソニアド1、2とライダーズくらいかw
3Dではないがラッシュも地雷じゃないな
全部360では遊べないぞw
ageてまで書くことなのかGKよ
>理不尽でムカつきますわ。 あれ?急にキャラが…っと思った俺クルテル\(^o^)/
>>110 新ソニックは地雷だが旬なのでおもしろいぞ
ストーリーが気になる奴にはたまらん
360持ってるならやってもいいかもよ
シャドウもヒーローズも出来は並だが
シャドウのほうが面白いとおもう
>110 その中じゃ新ソニックが一番お薦めだな ヒーローズは数ステージクリアしたがシャドウにいたっては開封して少しやったっきり放置してる 新ソニックは読み込みが長い上、頻繁に読み込むがゲーム自体はそれ程悪くないと思う ライダーズは当りだと思うが、たぶん360に対応してないし、X-BOX版店頭で売ってるの見たことない
言ってる事が皆バラバラだぞ。当然だとは思うが。 ひそかにヒーローズが好きなんだけどな。探索とかそういう面倒なのないし。 基本的には前に進むだけ。
>>94 シャドウも
SA2「完っ璧だ。」
STH「完璧だ」
あっさりでちょっとがっかり。
シャドウは全体的に丸くなった感じがするな。
>>110 ヒーローズはイージーのチームローズが居るから
とっつきやすいと思う。
シャドウはある種キャラゲー。
シャドウが好きならオススメ。
次世代ソニックは上記二つに比べて難易度上がりすぎ。
ソニックの評価は国柄でも分かれるな。例えば、日本であまり評価なかった 2Dのソニックアドバンスが評価高かったり。
123 :
なまえをいれてください :2007/01/10(水) 00:47:59 ID:8OfZfA3Z
ヒーローズ→子供向けのポップなノリ シャドウ→完全にアメコミ 次世代ソニ→超シリアス てな感じか。それぞれの作品の趣旨が全然違うから逆に面白いんだが ヒーローズやったあと次世代ソニやるとあまりのギャップにカルチャーショックを 引き起こしかねんな とりあえずゲームバランスが崩壊してるのは次世代ソニだが、ヒーローズは 各チームで同じステージ(構成は変わってるが)を繰り返すから少しウンザリするかもしれん それでも完クリの為に一面を10回クリアしなきゃいけないシャドウと比べたら 痒い程度でしかないが
↑米国の事ね・・・・。連投スマソ。
ラッシュの販売本数が日本6万本、北米56万本、それ以外37万本でほぼミリオンなんだっけか
前レス下げ忘れスマソ
>>122 自分はアドバンスでは2とバトルは好きだったな
1は動きとろいし、3はアニメの世界感意識しすぎてたからやっててウンザリした
ピンボールとか発売日に買って10回も手を付けてないww
新ソニは方向性見失ってる感が強い。 上でも誰かが言ってたけど、ロマンスしたいなら人間でいいだろと。 ソニックである意味がない気がした。 劣化スーパーマンになる前に別の路線見つけるべきだと思う。 スーパーマンはロマンス部分と勧善懲悪部分が変身によって完全分離してるから、 ヒロインと悪役が上手く共存できてたけど、ソニックには動物縛りがあるんだからさ。 どう頑張ったって水戸黄門・トムとジェリー以上にはなれないわけで…… どうしてもロマンスとかでドラマ作りたいならソニックの中身を移植した人間キャラでも作れよと。
>>126 アドバンス3のラスボ戦とエンディングは最高だぞ
エミーとかテイルスとかソニックやジークリハアハア
難易度が高すぎで誰も知らんがな
>>128 一応アドバンスシリーズは全部完クリ済みでつ
3はエンドタイトルの音楽が好きだったな
一面の音楽とか「なんじゃこりゃ」て感じだったが
>>127 まあ確かに
中途半端にロマンス演じられちゃそりゃアンチ増えるに決まってる罠
微妙にストーリーに絡むぐらいなら問題ない(ティカルみたいに)のに
ああもベタなラブストーリー繰り広げられては言葉でフォローしようがない
あれさえなければ文句なしのシナリオ構成だっただけに、残念すぎる
ラッシュって国内での評価も高くて、海外での売り上げもいい感じだから、
DSが乗ってる今、続編出してほしいな。ブレイズのその後も気になる
ボス戦に疾走感を取りいれて、メタソニとかのキャラやボリュームを増やして
>>128 アドバンス3はステージの作りがいやらしくて、あまりソニックを堪能できなかった…
ラスボス戦はエメルのテーマのアレンジだったな
ストーリーはGBAのバトルくらいのノリが一番好きだな…
ソニピンは台が狭くて忙しい。ゆえにムズい。 ピンボールはFCのピンボールとソニアドカジノ、メトロイドプライムピンボールしかやったことないけど。 メトピンクリアで調子づいてソニピン再トライしたが、やはり俺には無理だった。
ワシも夢中なの〜
ラブストーリー否定派多いな。 俺的にはぜんぜんアリなんだが。 ソニ×エミー派にはあれなのかもしらんが
ベタなラブストーリーでもまったく問題はないんだが、ソニック編のシナリオは 単純に面白くないぞ。起伏ないしw
それはある意味いつものことよ。 エッグマンキター→エッグマンタオスー→ヤッター だからな、今回はラブストーリーが入ってる分まだがんばってる方ジャマイカ。
本気で言ってんのか?
懐古の意見としてはIQ300だが脳味噌が幼稚園児並という設定が消えたのが痛いな>エッグマン
ボーカルトラックスにドリカムのドの字も無い件 iTuneで英語版買うしかないか・・・ つかボーカルトラックスが生産数限定詐欺で泣ける アレンジ版以外全部サントラに入ってるし 今まではせいぜい被っても二曲くらいだったのに 今回四曲もかよ・・・
>>140 ドリカムいらないし。
しかし、crush40の1曲の為に2000円か・・・
ドリカムの曲はキャプチャボードで取り込んで音声分離→AACに変換したので問題ないな
今作持ってないからよく分かんないんだけど、 歌だけ聴きたいならボーカルトラックスだけで良いのですか?
>>143 ドリカム以外ならおk
SeveralWillsは一般の音楽ファン向けにも販売するので、
OSTと曲カブリがあってさらにシマウマやC40ファン向けにボーナストラックが
入ってるんじゃないかとオモ。
今聞いてるけど、カッコエエよシマウマ版ヒズワールドv
>>143 ok
アレンジ曲等入って2000円也
アマゾンでもセガダイでもどこでも買える。
ただしサウンドトラックスはセガダイレクト専売3000円也
>>144 ホントだ、よく見たらボーカルトラックスはセガダイレクト以外でも売ってるんですね。
注文してきます、ありがとう!
おっと、書いてる間に…
>>145 ありがとうございます!
ドリカムの曲はサントラにも入ってないんだな。まあしょうがないか。 セガガガの復刻アルバムでシューティング面の音楽が入ってなかった時より はるかに怒りと落胆は小さいw 新ソニックから入った人は、なぜいきなりドリカムがEDテーマ歌ってるのか分からんのじゃないか。
>>123 ライブラリを全部埋めるためには一面なら326回やんなきゃいけないんだぜ…。
俺がラストストーリーを出したのはストーリーを300回近くクリアしてからだった。
そんなことやる必要はないけどな!Congratulations!とも言われなかったと思うぜ!
ボーカル集とサントラ来た〜 Crush40のは皆的にはどうなのかが気になる・・・買った人少ないかな?? ギターソロはいいんだが歌の所が少し微妙な気もするんだ。
>>149 ライブラリの上から順番にクリアしていってももっと早い段階でラストストーリーが出ることに
なんで気が付かなかったの?
>>151 書き方が悪かったかな?
ライブラリは最初から全部埋めるつもりで始めたから順番にクリアしていくか
ってことで始めていったんだよ。
バラバラにやると後からどのルードでクリアしたかとか
分かりにくくなっちゃうから1つの最終ステージに行くパターン全て終えてから
次の最終ステージのルートに移るって感じで。
流石にラストはもうSA1→SA2→ヒロズの流れで
だいたい今回は10ゴールだろうって予想はつく。
>>152 そのやり方だと、ライブラリが虫食いだらけで
なおかつ、途中で順番が入れ替わるから一番混乱すると思うけどな。
ライブラリが埋まっているなら1から順に見てみなよ。
>>153 (゚д゚)ポカーン/(^o^)\ナンテコッタイ
マジでライブラリ埋めたつもりになるまで見なくて良かった…。
ドリカムがいらないとかホザクナ糞が機がw
ソニックを語る上でドリカムは切って離せないもんな
懐古マジ右罪
どうみても俺の自演
ソニックのステージいくつあるの?
サントラとボーカルトラックキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 聴くぜ!!
>>127 つうか、ソニックのキャラが年齢にそぐわなすぎて美女と野獣や新キングコング
みたいに動物と人間のロマンスとしてもまとまってない。
超然としてるのはいいが、やりすぎは薄っぺらさを露呈させるだけ。
人間と動物というコントラストを使っているのに生かせてない。
適度にコミカルさや弱さを見せないとドラマとして説得力に欠ける。
ソニックもエリスも面白みのないキャラだからなあ シルバー&ブレイズ、シャドウ&ルージュの方が見てて面白いもんな。
例の二択で迷わずエミーを選んだ俺。 ソニックとエミーのカップリングはドタバタで面白いんだよな。 ライダーズではひどい目に合わされてたがw
C40のヒズワは神。 ゼブラのヒズワも神。
カスタムサントラでCRUSH40のヒズワ流しながらラスボスボコってきます。
サントラの出来メチャクチャいいな
>>163 私もエミーを選んだんだが、あれ何かその後に影響あったっけ…
エミー賞受賞
>>150 しまうまバージョンは奇声あげた。
crush40はちょっと微妙だった
GC版シャドウって英語音声なし?
>>169 しまうまVer.はカスタムサントラでラスボス戦に流すとテンション上がるな
>>171 GCには無し
PS2版ではオプションで、Xbox版では本体設定で英語音声の切り替えが可能
ただしXbox版は英語音声にすると字幕まで英語になってしまう仕様なので注意
d。どれも中途半端なんだね
ヒズワってば2つのアレンジの方がゲームに入ってるのより好きかも!
どっちもイイ!
>>150 理由は知らないけどシャドゲのときは2曲ともギターソロ無かったから
今回は2曲ともギターソロがあって良かったよ!
PS2版シャドウとPS3版ソニックザヘッジホッグではどっちのが処理落ち酷いの?
>>175 「処理落ち」でいったらPS3版ソニック
箱○版も前者ほどじゃないがたまに処理落ちする
PS2版のソニックは処理落ちはほとんどないと考えていいが30フレだから
別の意味での不快感があるな
HisWorldのリミックスは最初聴いてcrush40スゲーZebraHeadナニコレって感じだったが
このスレで真逆の意見が出てたからビビった
ある意味crush40のHisWorldがラスボス戦で流れてたら失神してたな
ボーカルの口数が少ないのはかなりしぶい感じでツボにはまった
ゲームに関係なくてすまないが
crush40のCDはアマゾン以外で売ってないのか?
ググッも販売してる所がでてこないorz
>>176 俺はラップ苦手だからcrush40版hisworldはかなり期待してる。
crush40のアルバムは、タワーでの海外からの取り寄せも無理だったな。 俺はサンズオブエンジェルスとアド2のヴォーカルサントラでフォローしたけど。 とりあえず、今なら中古で探すしかないかと。
>>178 thx
アマゾンのマーケットプレイス待つしか無さそうだな。
ゼブラのhis worldはやばすぎ始まった
もう聴いてるだけでテンション上がって脳汁どばどばですよ。
ゲームそのものより出来がいいかもな
ゼブラのがハードロックぽいから C40のはいつもとちがう感じなんだろうがたまらんな 眠れなくなりそうだw
ちょっと家に戻ったらセガダイからお届け物が来てたぜ! ……ピニャータじゃねええええええええ!!俺が今もっとも望んでるのはボーカルトラックスなんだよ! そりゃ注文するの遅れたしピニャータも予約してたけどさ…w
>>186 「チャオ育成もこんな感じにすれば良かったのになぁ」とかぼやきつつピニャータを愛でるんだ。
そうすればきっとボーカルトラックスが届くよ!
イン サーイ オーブ ユーウ イェー!
Resultはかなり良い。mephillesなんかもオヌヌメ。
別メモカで再プレイして、イベントシーン(ボス登場&撃破シーン含む)だけキャプってみた。 勿論、操作シーン及びロードは削って。 ……これだけ見ると普通に良ゲーっぽく見えるから困る。
>>190 プロデューサーがCGムービーディレクションを中心にやってきた人だから?
ゲーム面はかなりずさんなのにね…
この際CG映画にすればよかったのにな ディズニーとかと協力して
ボーカル集ダメもとでタワレコいったらあったww 曲だけなら神だよな....ソニックって
アマゾンで頼んだら今日も来なかった\(^o^)/
大きいCD屋なら大抵あったぞ 発売したばかりなのに、無いとか言ってるのが ネタにしか聞こえない
>>196 発売日に注文したら2週間かかるそうだ。
>>198 それ本当?
どうりで発送予定がすぎてもなんお連絡もないわけだ・・・
今更だが、シャドウってSA2で死んだわけじゃないのな。 SA2以降はやってないからわからんが、、EDのあとどうなったんだろう
昔は良ゲー連発するメーカーだったんだけどなソニチも トップが辞めるとここまで落ちるのか
>>200 エッグマンの手下(ロボ)に救出されたが記憶喪失になっていて、
「ヒーローズ」と「シャドウ」でその記憶を巡って色々あったが、
最後には吹っ切って過去を振り返らないことに決めたらしい。
んで、今回GUNのエージェントとして活動しているのは、
「シャドウ」で宇宙からの侵略者を撃退した功績によるものと思われる。
ソニックみたいな気侭な生活は似合わないし…って、これは関係ないか。
>>202 なるほど。こじつけたなあ。。
個人的にSA2のストーリーが一番スキだぜ
オメガの声って変わったと思ったらスタッフロールに今までのオメガの声優いたから 変わってないのか......?
Wikiによれば変わっていないようだぞ
大気圏から落ちてるのに生きてるっておかしいよね まあシャドウが生きてるからいいや
>>206 SA2のエンディング?
あれは最後にワープしたんだとおもってるけど。
スーパー化の余力でワープしたんだと解釈
せっかく生き返ったんなら、 エリスと勘違いなことしてるソニックの目を覚まさせてやってほしかったなぁ……
209 :
なまえをいれてください :2007/01/11(木) 22:45:07 ID:ZUK7SVTf
ヒーローズって結構面白かったと思う。 特にナッコーの強さが・・、レベル3の攻撃なんて神的に強い。 次世代は弱くなったというか、操作性がいまいちつかめないというか・・。 ステージ長かったけど。
>>198 ( ゚д゚)
マジかよ…発売日より2日前に予約してても2週間後?
>>206 究極生命体なんだからそのぐらいで死んでもらっちゃ困る
と思ったがソニックもメフィレスにざっくりやられたわけだし究極でも死ぬときがあるんだろうか
今回のアシストキャラの使いづらさは異常 ってかブレイズだけ目茶苦茶気合い入ってる感があるが、どうも 開発者の自己満足が目に見えてるというか、何故定番キャラは手を抜くんだ? 九人のキャラの中で一番出番の少ないナックルズの扱いには泣けてくる
ナックルズはなんとなくかませ犬的な役割を感じるんだが。
213 :
198 :2007/01/11(木) 23:11:40 ID:ABdcDU5x
発売日に注文した確認メールのコピー
「これらの商品の発送可能時期: 2007/2/1 - 2007/2/15
配送予定日: 2007/2/3 - 2007/2/18 」
大人気で品薄なのかkonozamaクォリティなのか。
>>206 大気圏突入で燃え尽きた絵が無いしね。後付でどうとでもなる。
>>209 ヒーローズは各キャラ反応が面白くて好きだ。
好きなサブキャラ思う存分使えるのもまた良い。
>>211 メッセージカード受け取り損ねてイラついて踏んでみたり
頭から落ちたり、どっち行くか解らなくておろおろしたり出番少ないのに馬鹿さ加減がアップしてるしな・・・。
sage忘れた、すまん。 crush40のCD手に入らないからサンズオブエンジェルスのCD注文した。 2月までそれ聞くから良いんだ。
アマゾンの注文キャンセルしてセガダイで注文したよ それでも14日だけどな('A`)
>>211 ブレイズの優遇っぷりは異常 ナッコは相変わらずアホの子だがライダーズやバトルのとき比べればマシ
おい、みんなでソニックRしようぜ 俺エッグマンな
>>214 サンズとアド2のヴォーカルサントラがあれば、crush40のアルバムに入ってる楽曲はコンプ出来たと思うよ。
無いのはアルバムのイントロ的な短い曲ぐらいかな。
>>193 ちょwまだ買って無いけどこれは勝てる気がしないw
やっべ、購入意欲激増したwちょっと急いで買って来るわ。
>>211 テイルスは地上ボムのスキが大きい割に空中ボムも使いづらいのが駄目。
ルージュみたいにジャンプ中にボム投げできればマシだったのだが、できないし。
そもそも何で飛行時にキーニュートラルでも前進するのよ?
ナックルズは地上パンチが突進や地面揺らしに化けて落死の事故頻発。
せめて地面揺らしくらいキャンセルさせろよ。SA2ではドリルクローをキャンセルできたじゃないか。
あと、壁に張り付いたまま飛び立てないバグが致命的すぎる。
オメガはロックオン範囲が微妙すぎ。
近距離で、自分と同じかそれ以上の高さにいる敵には手も足も出ないのはどうよ?
あと、重量級の癖にダメージで尻餅というのも解せない。
エミーはステルスは使いづらい(戻った瞬間無防備な上に攻撃の間合いが読みにくくなる)し、 攻撃手段も前方超近距離に1ダメージのハンマーのみ。 腕飛ばしタイプのロボの敵と戦う際、転ばせるダメージを与えることが困難になるってどうよ? ルージュはアミーゴキャラの中でも比較的使えるキャラではあるが、 壁張り付きバグはナックルズ同様なのでやっぱ使いづらい。 バグも無くマトモに使えるのって、ブレイズだけじゃん。 そのブレイズでも油断すると 攻撃暴発 → 攻撃判定が無くなって無防備 → ダメージとか 攻撃暴発→落死 とかで結構事故を起こすんだが……。
221 :
なまえをいれてください :2007/01/12(金) 00:20:50 ID:Zzs00Kmc
PS3買ったからソニック買ってみた。 クソゲーすぎる、、どうなってんだ、、? ソニック大好きなのに・・・
明日、いや今日か、売れ。それがもっとも傷が少なくて済むぞ。
精神的にも、金銭的にもな。
224 :
なまえをいれてください :2007/01/12(金) 00:27:31 ID:Zzs00Kmc
ロードを越えた先に面白さはあるだろうか? 俺はソニックは全部かっているが、これは酷い・・・ ラッシュ・ライダーズがおもしろくて、これに期待してPS3まで買ったんだ・・・
俺だってたとえばサカつくシリーズは全部買ってるし、今でも持ってるが、 サカつくEUだけは2日で売った。そういう作品はあるものだ。 >ロードを越えた先に面白さはあるだろうか? たぶん嫌々プレイし続ける事になるんだろうが、それならまず無理だろう。 煽りでも何でもなく、手放した方がいい。 サントラやボーカル集は買って損はないと思うが。
MD初代からSA2までリアルタイムでプレイしてて(近作は未プレイ)、 新作のためにPS3買うかどうか悩んでんだけど買う価値ある? このスレ住人的にはどうなん?
227 :
なまえをいれてください :2007/01/12(金) 00:39:36 ID:Zzs00Kmc
最初の海のステージをなんとかクリアーしたが、激しく苦痛だ。 なんだあの障害物に当たっただけでミスになる高速ステージは・・・ 速さの意味をはき違えてないだろうかソニチ。 でも、シャドウ・シルバーを操作してみないとなあ・・・・とも思っていて・・
228 :
なまえをいれてください :2007/01/12(金) 00:40:38 ID:Zzs00Kmc
後ソニアド1でも蛇足だと思っていた、アドベンチャーパート復活してるのね。 膨大なロード時間と共に。 時間ないならあんなの作らないで、アクションパートだけを作り込めばいいのにね
ここで酷評なのはPS3版? ぶっちゃけ、クソニーのせいで開発時間も開発キットの調整も生半でロクな作品できないだろうから PS3はまあ、100歩譲って無理もないとはおもうけど、、 箱丸版も同じなの?ねぇ?マジ?中さん助けて、、、
ロード時間は大して変わらんよ。処理落ちが少ないくらいだ。残念だったね。
>>229 ロード地獄なのは360版も一緒です
>>226 正直オススメする人は少なさそう
っていうか、ぶっちゃけソニアド2以降の3Dソニックはどれもソニアド2を越えられていないかと
ソニアド2以降の3Dソニックってヒーローズとシャドウと新ソニックだから 全部方向性バラバラだよなw
>>231 レスありがとです。
やっぱそうなんだ。SA2があまりにも面白すぎたから
心配だったんだけど、やっぱ最高傑作なのね。
ボリュームもおなかいっぱいなぐらいあったし。
今調べててたらWiiでも新作出るのね。
動画見てたら面白そうなんだけど、こっちはどうかしらねえ。
これは、箱○とかPS3とかとはまったく別物なのね。
>>226 俺はソニックに関しては信者レベルと呼ばれても仕方無いぐらいのファンなので、
ロード時間も何とか許容は出来てるけど、正直これの為にハード毎買うのはオススメ出来ないかな。
>>232 「もうレースでいいじゃん」とやや開き直った感のあるライダーズも追加で。
最近の3Dソニックの中ではこれが一番完成度高い気がするけどw
ハード毎買うなら本体が安くて処理落ちの少ないXBOX360にしとけw
Wiソニックのi公式情報のなさは異常(´ω`) ソニックシリーズを7割ぐらいできて、一番プレイできるハードなのに。 コレだけはこかさないでください、お願いします・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・orz
そういやジャンプする時はリモコンを上に振るとか聞いた気がする>Wiiソニック まあ普通の操作もあるんだろうけど
238 :
なまえをいれてください :2007/01/12(金) 01:10:52 ID:0WunnwpA
ソニックシリーズでおすすめはなに? できればハードはPS2,PSP,Wii(GC),DS(GBA)で。 ハード買ってでもやれ、ってのがあればそれはそれでおk
ライダーズは音楽が足りない。 もうちょっとゴキゲンな音楽だったら何百回でもプレイできそうだったが。
>>238 とりあえずソニアド2
GCでソニアド2バトル、だったかで売ってたよね?
Wikipediaみると、1やってなくても大丈夫そうだな ありがとう。週末買いにいってみるわ
DSでソニックラッシュもオヌヌメ ソニアド2バトルより手に入りやすいかも
>>204 サウンドスタッフが変わったから声をレコーディングするときの指示の出し方とか
ロボットっぽいエフェクトの掛け方とかが受け継がれてないんじゃない?
今更なんだが、、 SA1のソニックのテーマとか歌ってる歌手(トニー・ハーネル)って どっかのグループの人? ソニアドのおかげでハードロックやパンクがスキになったんだが、、
>>244 トニー・ハーネルはTNTってバンドで有名だったね。
インテュイションという曲はシングルだったかアルバムだったか洋楽チャート1位だったし。
でも、昨年だったか、そのバンドを抜けちゃったはず。
瀬上氏のマイスペースのページにトニーがいたと思うから見てみれば?
ageてんじゃねぇ sageろ もう春休みなのか?
『ソニック・ザ・ヘッジホッグハード』 SH,STHでの汚名を返上する為に15周年記念ソニックを発売するソニチ。 だが、それは龍如2信者の巧妙な罠だった。 「ソニックアドベンチャー1,2で得た名声は私達に崩される為に築いてきたんですものね」 「ハードの力が出せれば… こんな処理落ちなんかに…!」 「よかったじゃないですか。 プログラマーのせいにできて」 「んんんんんんんっ!」 「へへへ おい、動画をUPしろ。 みんなにこの糞ロードを知らしめてやる」 (耐えなきゃ…!! 今は耐えるしかない…!!) 「生ロード時間30秒ゲ〜ット」 (いけない…!ミッションで人が喋るたびに ロードが頻発することが悟られたら…!) 「生ソニチ様の生ロード地獄を拝見してもよろしいでしょうか?」 「こんな奴らに… くやしい…! でも… 人間とソニックでラブロマンスさせちゃう!」 (ビクッ ビクッ 「おっと、ナックルズが壁から剥がれなくなってしまったか。 甘いバグがいつまでもとれないだろう? カカカカーッ!!」
どこがクリムゾンなんだよwwww
>>217 サンクス。CD来るのが待ち遠しいぜ。
>>227 最初のステージで嫌になるなら
その後のエッグケルベロスにシルバーは余計に苦痛になるだろうな。
新ソニというかSA2以降3Dソニックは、面倒くさかったり、やたらと難しかったりするが
それをクリアした時の達成感に浸れる奴じゃないとおすすめ出来ないよな。
要はマゾゲー。
ついでにキャラゲーか。
未だTVゲームハードはドリキャスしか持ってない俺が来ましたよ 公式の画像見て「すげえ奇麗だなー」とか思って物凄くwktkしてたんだが、この様子だと夢は夢のままにしといたほうが良さそうだな……
そろそろナックルズが主役のゲームが出てもいいと思うんだ
>>252 カオティックスとソニックインナックルズってナックルズが主役じゃないか?
>>249 今作でシルバーの操作が一番好きなのは漏れだけ?
とろいけど苦痛にはならなかったよ
強制スクロールとシャドウの乗り物は嫌い
>>254 シルバーは操作感はまずまずだがだが、物理演算と変な当たり判定が癌。
地上からコンテナを投げたら、発射直後に地面に跳ね返って敵に当たらない。
敵の近くで攻撃すると敵に当たっても何故か跳ね返ってしまう。
爆弾コンテナを投げたらキープしてた他のコンテナに当たってコンテナ全滅。
同じ方向から同じ軌道でから飛んでくるミサイルを時々掴み損ねる(ゲージは足りてる)。
ソニックとシャドウにも言えることだが、ロックオンカーソルも付いてないなんて……。
今時「撃ってみなきゃ何処に飛んでいくのか分からない」なんてあり得ない。
これがソニックチームの言う「じせだいのぎじゅつ」?「りあるなそにっく」?
散々覚えゲー覚えゲー言って来て高速ステージが苦痛となw あんなもんはどうにでもなるだろw
>>255 Wii版はジャンプしたときに敵にロックオンカーソルが出てくるな
さすが次世代の技術
シルバーはホーミングアタックで虚空に飛び出す事がないからなw
>「りあるなそにっく」? まあリアルな世界ではロックオンカーソルなんて見たことないな
>>238 ラッシュは絶対に買っとけ。
ハードはDSだ。
カーソルは目障りだろ・・・ それより敵をキッチリ狙えるとこに配置してほしい 今回、変に離れたとこにいる敵が多かったし 狙っていいんだかわからなかった そのくせグラインドは吸い込みすぎw ラジカルトレインの電車の上のレールとか 最初乗ったとき無茶すぎて吹いた
グラインドステージは落ちまくりが基本だったけど、 今回はホーミングのお蔭でうっかり転落が皆無だなw
フレームコアのグラインドに初めて行った時、ホーミングで吸い込んでくれたはいいが 反対方向に爆走して溶岩に落ちやがったからな
新しい要素や技術を入れたがるのはいいが そればっかりで基本がおろそかになっているのが最近の3Dソニックだからなぁ
空気読めないで悪いが 2ちゃんねる閉鎖んなったらソニック関連のスレど う す る の ?
まじ空気読めなくて 悪い(_m_)
ナックルズ認定
>>236 開発者は楽しんで作っててもセガとしてはPS3や360をメインにしたいようだしな
宣伝もそれほど力を入れないだろう
それでもヘッジホッグよりは売れそうだが
思ったんだがシャドゲのシャドウってヒロズの使い回し?
>>265 あ、この感覚…
PSUで見吉がアホみたいな事言ってるのと同じだ
>>272 微妙に色合いが違うはず。
ヒロズは深い黒だったけど、シャドゲは少し茶色っぽくなってる。
ロードが結局癌なんだよな。それなければ、ここまで批判なかったはずだぜw
>>254 書き方が悪かった。
対シルバー戦の事だ。
エッグケルベロスの倒し方がよく解らなくて時間ばっかりかかって
やっと次進んだと思ったらボスシルバーに上空に飛ばされ即死。
>>269 XBOX360のソニックって、初回出荷5000本だろ確か。
PS3でも15000本なかったはずだぞ。そりゃWii版の方が売れるさw
そういや見吉氏はどっかに異動になったんだっけな
PSUをアレだけ盛大にコケさせたからな、、 ファンだけでなく、SEGA自体の期待も大きく裏切ったからなあ。。 クビにならなかっただけマシじゃね? やっぱ中さんの背中見てただけじゃ無理だったのか、、
中身はともかく、商業的にそんな失敗だったのかね。 そりゃ、あれだけのトラブル続出させればいくら売上げが良くても問題になるだろうけど。
>>280 PSUみたいなオン寄りのゲームは
ソフトの売れ行きより課金期間のほうがお金取れるからね
当初一ヶ月無料のはずだったが、相次ぐ不具合で3ヶ月くらい無料期間じゃなかったかな?
さらに、無料期間中に見切りつけたユーザーが大半だし、、、
初日売上げ2500本>PSU 360のソニックは初日1000本、PS3版6300本
そうなのか。よし、この損失はWiiでPSOを出して取り戻すしかないな!(切望)
またピックアップ壊すのか
過去レス読んだが 住人よ、新ソニックをハードごと買おうか迷ってる 貴重な人達の決意を削がせるなよ 慣れればおもしろいし、宣伝もしなかったから、 ただでさえ誰も買ってないんだ 今回はアンケートに続編存続についてのストレートな項目があるから このぶんだとアドベンチャー系存続が危ういぞ
タウンステージのロードにパッチさえ当たれば 実はそんなに悪くないゲームだと思う人は挙手汁
>>286 ノシ
後は、細かい荒さえ修正してくれればおk
ノシ
SA2から随分ソニックやって無くて、今日ヒロズ買ってきたんだが、テイルスの声がまた変わったのか?
そりゃ、SA2当時子役なら声変りくらいするさ
>そりゃ、SA2当時子役なら声変りくらいするさ 子役だったんかいwww初めて知ったぞwww
テイルスの声は椎名へきるにやらせろよ むか〜しのソニックアニメ(前後編各45分)でテイルスの声やってたじゃん。 あとセガ信者みたいだし。
>>285 主戦場の北米で散々な評価食らったからねえ。
正直、バーチャファイター、PSOと共にシリーズ自体が
これで終わりじゃないかとすら思ってるよ。
>>283 PSOはGCで物凄いポカ(修正版騒ぎとは別)をやってしまったからなぁ
>>293 今作自体よりも、次以降への影響がやばい気がする
出来が例え良くても今作のせいで一気に売れなくなってしまうかもしれない
>>286 ノシノシノシ
ゲーム自体はそこそこ面白い。ただ、止まっちゃうスノボは何とかして欲しいね。
自分はソニックのために箱○買って悔いはないが、そんなファンばっか当てにしてちゃ商売にならんわ。
ライトユーザーにも楽しめる内容だと思うし、そんなに悪い出来でもないぞ。
自社の作品に愛情があるなら、も少し宣伝してやって、パッチの一つも当ててやってくれ、セガよ。
おまえら糞カメラのことを忘れすぎですよ
カメラはテイルスと乗り物以外は特に気にならんかったな。 というかこのふたつはカメラというよりまず操作性が(ry
おっと 早速海の向こうでヴォーカルトラックがリッピング&ダウンロード始めてるぞ どうしてこう外人って言うのは節度がないんだ。
おなじみのシェアリング厨がリッピングしてアップロードしちゃってるのさ 大手のフォーラムに専用スレッド立ててリンク公開して ビンボな厨外人にありがたがられてるよ。
前にも話題になったがパッチでロードの改善って可能なんだろうか HDDにインストールができるようになればいいんだろうが そもそもなんで最初からHDDを使おうとしなかったんだ?
>>301 箱○版の弊害と考えていい
箱○版もPS3と合わせて振動を無くされたからお互い様ってわけ
お互いの悪いところが融合してしまったのか
ライダーズって海外で評判悪くね?
>>289 SA1とSA2で別々の子役
ヒーローズ、GBAバトルからちゃんとした声優。
子役は下手糞で聞いてられなかったんで
現在の広橋テイルスはかなり良い。
へきるより良い。
>>305 えー
子役のあの舌っ足らずなところが自然で可愛いのにー
勿論、椎名・広橋テイルスも好きだよ
確かに味はあったなあ
俺は子役のテイルスは第一印象から駄目だったな 飛行機で落ちてくるところとか酷いw
個人的には声優が統一されて良かったと思ったよ 毎回違う声ではちょっと…
でも広橋のテイルスは8歳って感じがしなくてちょっと…
ルージュは18歳って感じがしなくてちょっと…とはあまり思わない
ていうか、どのキャラも設定年齢より上に感じるのは気のせいか? 普通15才が『笑顔が大事さ。』とか言わないっしょ。
ベクターも二十歳とは思えないオッサンぷり 動物年齢なんだろうな。5歳くらい年齢上げたら丁度良くなりそう。嫌だけど
確かにそうだな 例外としてナッコがいるけど テイルスはSAといいSA2といい酷かった>>声 特にSA2のエッグマン戦2回目のときは棒読みが酷すぎる
えっ、そうか?日本のキャラは軒並み声あってて気にならなかったが… クリームの媚びてる声が人前ではちょっと嫌だけど。ラッシュのボス戦とかさ
金丸淳一って今ソニック以外に大きな仕事あるんだろうか 元からサイバーフォーミュラの主人公くらいしかメジャーどころやってないけど
>>315 そりゃクリームの声優はエロゲーやギャルゲー、萌えアニメで大活躍してますから。
ソニックの中の人って英語上手いな
たしか英会話教室やっとるとか聞いたな。
次世代ソニックの奇跡はこれからだ!!
Wii版の出来次第では黒歴史になりそうな勢いだな>次世代ソニック
どういう意味だ? Wii版の出来が悪ければ次世代機まとめて黒歴史になると? それともWii版の出来がよければPS3、360版が黒歴史扱いで忘れ去られると? どっちにしてもイヤミなやつだな
正直にPSPでアドベンチャー2とか出せよ どこにも売ってないんだから
どうせだったら1と2セットで
>>322 Wiiが神レベルの出来だと次世代ソニックが一層悪く見えるかもしれないって事だろ。
と、マジレスしてみる。
その前に、PC版ソニアド2を・・・w
ちなみにWiiのスタッフとHDソニックのスタッフの割振りってどうなってるの?
Wii版はUSAスタジオじゃなかったっけか
HDって何だ。新ソニのこと? 新ソニは国内でクモノフとGE1研が、Wiiソニは海外で小川さんとスタジオUSA(旧ソニチUSA)が開発してる スタッフ的にはWiiソニの方が恵まれてると思う
PCといえばライダーズが出るんだっけ
新ソニのPC版も出るとか言われてるな それとか北米のPS3版ではロードや駄目仕様が改善されてたりするのかね
>>331 >HDって何だ。新ソニのこと?
そうそう。はいでふそにっく。
Wiiのは昔からのソニチソニアドスタッフってことだね。そりゃ期待されるのもわかる。
PSUもソニチが叩かれてるけど、実際は旧ソニチのメンバーは少ないんじゃないのかな。
USAスタジオもヒロズシャドゲではあまり良い評価ではなかったから、 新ソニの国内よりはマシとはいえ、Wii版がどうなるかは分からないな でも今までと違う3Dソニックという時点でヒロズシャドゲよりは面白くなりそうな気はする
ソニック色んな冒険してるよな 赤毛の剣士に匹敵するんじゃないか
>333 結構勘違いしてる人いるけど ソニックはアドベンチャー1 インターナショナルの経験から 海外版、日本版を一括で開発する(普通、てか大昔は日本版作ってから海外版への翻訳、再調整) ソニへの開発は11月末日で完全に終了してて技術関連のスタッフはすぐリフレッシュ休暇入ってるはず だから「海外版はよくなってる」みたいなことはまず無い まぁ大昔「メトロイド」っていうゲームとかあったからな・・・
開発してるとこなんてどうでもいいけど今更旧世代グラで遊びたくない
こんなところで煽ったって何のメリットもないぞ
これが煽りに見えるのか。
すごい見える。というか水かけ論になりそう。360やPS3買ってまで新ソニやりたくないって人も多かっただろうから
>>338 海外のPS3版は1月末まで延期して、
海外のレビューではロード時間が短くなってるという話もあるみたいだが…まだ真偽のほどはわからないか
>>338 経験も何もSAの場合はDC本体の海外発売が9ヶ月後だったからね。
北米PS3版が日本のものと同じなら12月には出せていたはずだし
2ヶ月延期したんだから、当然何かは変わっているはずだよ
そもそも何で延期したんだろう
*説明書が作れませんでした これくらいしか思いつかん
>>312 ソニックは20代の馬鹿兄さんな感じだよな。
メインターゲットが子供なのでティーンエイジャーなのは仕方ないのかもしれん。
まあ、公式のソニック人間換算の年齢なんて気にしなけりゃ良いんだ。
>>323 その前にライバルズ出して欲しい。
>>344 ダウンロードコンテンツの不備だとどこかで読んだぞ
>>346 瀬上さんが公式で日本では出ないって言ったからまず出ないと思うよ>ライバルズ
国内ではPSPがあまり普及してないし、ソニックのファン層の小中学生にも合ってないから当然なんだけども
XBOX360の方が日本ではもっと普及してないだろw まあ注文したからいいんだけどさ。PSP持ってないけど。 あーでも日本語音声で聞きたかったなあ。
カァモ〜ン、シャドウ というお色気の声は入っているけど、小中学生向けの内容だよ
メフィレスの「今からでも遅くない。おいで、シャドウ」のところかw
メフィレスの英語声、ナックルズの声優が二役なのな
ヒーローズの後のシャドウが気になってしかたなかったのでアマゾンでシャドゲを購入…と思いきや。 PS2のだったよ…GCしか持って無いのに…しかも新品…orz もう金向こうに振り込まれたっぽいし…どーすっかな…。 また売るのも面倒だし、PS2持ってる友達にでも激安値で売りつけるかな…。
354 :
353 :2007/01/14(日) 01:10:47 ID://T30F5b
ぁ。書き忘れ。 新ソニで盛り上がってるトコにシャドゲの話で思いっきり流れ切ってスマン。
>>353 キャンセルできるんじゃねの?
PS2版のシャドウは3機種の中でも出来が悪くて処理オチが激しいから
友人に売るなら激安値にしとけよ
GC版のシャドウは処理オチもなく普通に遊べるから
又やってみれ。
賛否両論あるが音楽もいいし、今思うと結構良ゲーだった気がする
>>353 お前は今泣いていい
新ソニのシャドウ編の評判聞く限り、シャドウのキャラ付けは上手くいったみたいだな
ヒーローズであっさり復活して、シャドゲで設定がうやむやにされたときはどーなるかと思ったが
GC版のシャドウってどんなもんだろうな XBOX版は(360でプレイした限り)確かに処理落ちはないけど フレームレートが15fpsの場面があったり(だから安定して15fpsで 動いている)とか妙な感じだったが。
358 :
353 :2007/01/14(日) 02:05:55 ID:Am8UQ+Fl
素早い反応でちと驚いた自分は基本ROMの人w(=初心者故至らぬ点があったらスマン。 自分の周りにこーゆーのを相談できる人居なかったから思い切って書いてみて良かった。 …ネット歴は妙に長いくせして初通販な為キャンセルの仕方もキャンセルできるのかも不明…orz 多分店に売りに行くよりキャンセルのがいろんな意味でダメージ少ないと思うが…。 もし友達に売るなら約半額の三千円位にしとくか…。
>>353 氏
Amazonのサイトで調べりゃすぐわかる事だが、
発送作業に入る前ならキャンセル自由。
発送作業〜到着後も未開封なら返品は可能だったはず。
Amazonは発送完了と共に決済(クレジットカードに請求)されるので
注文後にミスに気付いた、という段階ならキャンセルし放題だが、
353氏の場合は既に発送済みか到着済みなのかな。
新作の発売日到着が期待できない点以外、注文のキャンセルや修正でかなり自由が利くのがAmazonの良いところ。
(Amazonマーケットプレイスだと個人間取引みたいなもんなので↑みたいなことは無理)
>>356 新ソニのシャドウのプレイ感触は気に入ってる。乗り物以外の基本操作ね。
ソニックがリュウなら、シャドウはケンみたいな感じかねえ。
そういう意味じゃシルバーはダルシムwwww関連性がないww
361 :
353 :2007/01/14(日) 02:39:44 ID:Am8UQ+Fl
>>359 詳しい解説ありがとうございますです。
残念な事に確かマーケットプレイスだった上に向こうに振り込まれた後っぽい故きっぱり諦めて店か友達に売ろうかと。
自分なんぞの為にレスしてくれた方々に感謝。
最後に一つだけ。
PS2版友達に三千円で売り付けるのは無謀?
ナコゥズの声優ってだれ? 関さん??
>>362 関智一さんの方を言ってる?
確かに声質は似てなくはないが別人。
ナックルズは神奈延年さん。
神奈延年氏じゃないの? 熱血系=関智一っつーのはどうかと思うぞ。 てか、神奈氏すんごいな。活躍の幅広すぎんぞ
そうなのか。 いや、単純に声が似てた記憶があるからさ
関と言えば俊彦な世代('A`)
卑劣なハメを突破してシルバー倒したら、 その直後のムービーであっさり形勢逆転されてる件について とことんシルバー嫌いになりそうなんですが('A`)
ソニックはNGPのソフトしか持ってませんが、まずいですか?
今、秘密のリングを触ってきたけど、パーティーモードにはいつもの面子にシャドウ、ルージュ、シルバー、ブレイズがいるっぽい。
>>361 3000円か。
その友人がシャドウ好きで3D酔いもせずにマゾゲーどんと来いな御仁なら
良いかもしれんが、
そうじゃないなら2000円くらいの方が仲たがいしなくて済みそうな。
まず3000円で渡して面白くなかったら1000円キャッシュバックでどうだ?
>>367 誰もが通る道だ。
シルバー編やればシルバーも良くなる。胸毛がシャドウよりもっさもさふささで可愛いしな。
それにしてもソニチャンシルバーの壁紙絵は目つき悪すぎ。
ゲーム中もあの目つきだったら嫌いのままで終わったかもしれない。
>>367 シルバー編やったら好きになるよ。
多分(´Д`)
372 :
353 :2007/01/14(日) 12:19:11 ID:YSJpOH9d
>>371 アドバイスd。
妹の友達が欲しいっていってたからその子に売ろうw
妹の友情壊さないためにも1000円キャッシュバックは考えておく。
373 :
なまえをいれてください :2007/01/14(日) 12:50:19 ID:1BNgDpf3
>>369 そういや今日、次世代ワールドホビーフェアか。
ageちまった・・・。すまん。
>>368 が密かにうらやましい。
>>369 いつの間にかソニックファミリーも大所帯になったなあ
>>369 まだ会場?
帰ってからでいいから詳しい感想をよろしく
378 :
369 :2007/01/14(日) 15:01:26 ID:y3C9f4GV
家につくまで、もう少し時間がかかるから、簡単なところだけ。 11月に行われたWii体験会より若干完成度が上がって、 シリーズお馴染のアドバイスボイスが入ってた。 今回のアドバイスはヒロイン(ソニックに助けを求めた魔神?)で、 敵もエッグマンじゃないみたい。 ちなみにヒロインは新ソニックに続いて、人間型のヒロインだが、エリスに比べたら受け入れやすいかも。
アドバンスボイスって何?
ごめん 読み間違えたorz
>>381 ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
というか、そもそもソニックシリーズってヒロインいたっけ? なんで次世代機になってヒロインが登場するようになったんだろう
自分のレス番忘れた故これで勘弁。
>>377 アマゾンと楽天のアドありがとうです。
レスくれた方々のおかげでGC版のシャドウ買い直そうと思った。感謝。
今回の件、店頭行って無かったらきっぱり諦めるか、ホントにソニック好きで諦め切れないならマーケットプレイスのが安いとかなんとか言ってないで定価で買え!っていうソニック達のメッセージだと思った。
…つか自分の行動範囲のゲーム取り扱い店の少なさとGCとDSの冷遇っぷりは異常。
ホントに自分にレスくれた方々に感謝です。
…さて、またROMに戻るか…。
ブレイズさんの為にWii買うか。 …問題は本体が手に入らない事だが。
しばらくするとエクスマで更にWii購入困難
新ソニの後にラッシュやると感慨深いものがあるな てか新ソニにクリーム出せなかったんかなあ。でもチャオもいないか…
391 :
369 :2007/01/14(日) 21:17:58 ID:Qt+4azVV
パーティーモードでのシャドウ、ルージュ、シルバー、ブレイズは、 キャラ選択画面ではシルエットだったし、自分が確信を持てるのはシャドウとシルバーだけだから ブレイズの為だけにWii本体を買ってまでやるかどうかは、海外などで確定情報が出てからの方が良いかも… 一応、家に帰ってこれたんだけど、死にそうだから、パーティーの詳細は明日でもおk? ってか、大阪ドームに行った人って、このスレでは自分以外ではいないのかなぁ…
>>388 2月3月は目玉ソフトが無いので例年任天堂ハードは落ち着く傾向にある
ソニックが出る頃はちょうどねらい目なんじゃないかな
定価高いよなあ 7140円を超えるとそう感じるぜw
秘密のリングの話題出てきたみたいだね
>>385 エミーもクリームもヒロインと呼ぶにはなぁ...
今考えてみるとSA1のティカルが一番それっぽいような気が
歴代ヒロイン 動物系 エミー おっかけギャル→女子中学生風に転進 ティカル ナッコ♀ ルージュ お色気 クリーム ロリ妹系 ブレイズ ツンデレ 人間系 マリア 研究員 エリス お姫様
指輪の精シャーラか・・・。ミドナみたいなもんだろうか。
とりあえず、
>>369 スネークお疲れ様です(・ω・)
ソニキャラにはナコが苦手とするような正統派の女性がいないな ブレイズはラッシュの箱の裏には「ヒロイン」って書かれてた。確かに女性主人公ではあるが
ルージュと漫才やってなかったっけか>ナコ
エミーとブレイズとシルバーのためにWii買いますよ
401 :
なまえをいれてください :2007/01/15(月) 07:47:27 ID:1JYySYCB
PS3のソニック買ったけど、なんだこりゃ。。。。。。 明らかにロードする頻度が高すぎる。イベント前の一言の会話の為にロードするって何事よ? 街中で走り回るだけで、恐ろしいほどにコマ落ちしているし。 ドリームキャストのアドベンチャーが面白かったの期待して買ったけど、愕然とした。 ゲーム以前の問題だろ、これって・・・・。
PS3m9(^Д^)プギャー
ロード時間はあまり変わらんらしいが、処理落ちはPS3版の方が激しいそうで ご愁傷様と言うしかないな
ロード変わらないと勝手に妄想してたんだけど、 さっきアメーバビジョンでシルバーの エピソードの最終セーブポイントからの動画見たら、 PS3とは違いロード時間が桁違いに早いのだけど… 今度発売される北米版もこんなに時間違うのなら、 俺の購入したPS3日本版は人柱専用になってしまう
PS3版の処理落ちってそんなに酷いのか? ようつべとか行っても箱○版のプレイ動画しかないのだが
ドリキャスやろうと思って出したらぶっ壊れてた
遅れてごめん。秘密のリング簡易レポ 本編の方はWii体験会より少し完成度が上がっている程度。 ステージも、砂漠を走るステージと恐竜のステージだけ。 アドバイスボイスは女性の声なので指輪の精シャーラの可能性大。 ちなみにブースには、シャーラ、マジンと思わしき人物のイラストがあった。 パーティーモード、今回遊べたのは 「たたけ!まき割り」、「わたれ!バランスゲーム」 「あおげ!大空ダイビング」、「進め!トロッコゲーム」の4種類。 これらは本編と違い、リモコンのボタンなどを一切使わず、 上下の振りなど、かなり体を使うものとなっている。 まき割りは、オモチャオが出してくるまきをタイミングよく リモコンを振り下ろす事で、まきを割り、得点を加算させていく。 一回だけでは割れない大きなまきもあり、これは三度ほど振り下ろす必要がある。 振り下ろすタイミングが悪いと、『BAD』と出て、点が入らない事もあり。 時間制限ありで、終了時に一番、多くのまきを割って、ポイントが一番多い人が勝ち。
バランスゲームは、各キャラクターが頭にビンを乗せ、綱(棒?)を渡るゲーム。 頭に乗っかっているビンが落ちないように、リモコンを左右に傾け、バランスを取る。 リモコンを左右に傾け、バランスを取っている間、キャラクターは進まない。 ビンが頭から落ちると、キャラクターがビンを受け止める動作に入り、タイムロスになる。 たまに風が吹いてくるので注意。 これは1位の人でゴールすると終了し、2位以下は、 それまでキャラクターが進んでいる距離で決められる。 ダイビングは、各キャラクターが大きなうちわを両手に持ち、 空から地上に到達するまでを競うゲーム。 障害物となる雲に触れてしまうと、空に舞い上げられてしまいタイムロス。 リモコンを上下に動かすと、キャラクターがうちわをあおぎ、 落下速度が緩まるので、それで雲を避ける。 これも1位の人でゴールすると終了し、2位以下は、 それまでキャラクターが進んでいる距離で決められる。
トロッコレースはそのまんま。 リモコンをトロッコのペダルを持つよう、横持ちで持つ。 操作方法もトロッコのペダルをこぐように、上下に激しく動かす。 天井の低いところがあり、この時にペダルをこいでしまうと、天井にぶつかり、スピードダウン。 これも1位の人でゴールすると終了し、2位以下は、 それまでキャラクターが進んでいる距離で決められる。 どれもゲームが始まる前に、リモコンの持ち方と簡単な操作方法が出る。 キャラクターも、イベントでは1Pの人がソニック、2Pの人がテイルス…と決まっていたけど、 普通は任意で選べるようで、昨日書いたとおり、4人の隠しキャラが存在する。 シルエットを見る限り、シャドウ、ルージュ、シルバー、ブレイズだけど、 確信をもてるのはシャドウとシルバーだけ…ルージュとブレイズは自信がない…orz
セガ公式のスクショであったバイオリン弾きや風船割り?などは今回のイベントではなし。 恐らく、『タイミングよくリモコンを動かせ!』や『風船にポインターをあわせろ!』と予想。 WHFに行かれる方は、ペンダントだけではなく、頑張ってノートもゲットしてくれ!
>>408-411 超乙
パーティーモード普通に楽しそうだな
シルバーはゲスト出演かな?次世代ソニと話の繋がりはなさそうだし
>>408-
>>411 つカ乙エメラルド
ソニックやテイルスが頭にビン乗せたり
うちわで扇いでる様は可愛いとおもうが、シャドウは・・。
シルバーの場合はビンなんぞサイコキネシスで持ち上げろ言いたくなるな。
>>408-411 スネークレポサンクス。いや、むしろこのスレ的にはエスピオ乙というべきか。
>>404 亀レスだが、あれは明らかにロード部分カットしてる。
本当は15秒近くかかる。
>>416 細かいとこだけど、そのポスターのソニック
なんか頭のハリ短くねw
>>417 確かに。公式サイトのと比べると3割くらい短くなってる感じがするな
角度か縮尺の問題か、ポスターにハリが入りきらなかったから編集したんじゃないか
ぎゃー!これ俺じゃないかよ!
>>416 なんだこのハゲ
Wiiまでリアル系路線かいな
レポサンクス! 東京大会参加してみようかな… パーティゲームのできがよかったらソニック知らずの知人に渡して営業してみるぜ
何かソニックって動物キャラ以外のキャラは違和感あるよな ブラックドゥームからそうだけど、別のゲームのキャラみたいだ
>>420 エッグマンにしろよ
同じハゲでもそっちのほうがいい
今さらだが、ボーカルアルバムゲットした。 His Worldはオリジナルが一番好きだが、 ボーカルはジョニーの方が好きだ。 オリジナルのアレンジで、ラップはZebrahead、サビはジョニーだったら悶絶しそう
ロード時間?ボコボコにしてやんよ ∧_∧ ( ・ω・)=つ≡つ (っ ≡つ=つ / ) ババババ ( / ̄∪
Now Loading・・・ ∧_∧ ( ・ω・)=つ≡つ (っ ≡つ=つ / ) ババババ ( / ̄∪
魔人ブゥみたいなのが色々と助けてくれるランプの精で 女のほうが敵だったりしたら面白いのに
なんでwiiまでリアル系なんだ シャーラはティカル系だと思ったのに
ティカルの可愛さはガチ 「あら?こんにちは。ご機嫌いかが?」 不覚にも萌えちまった
さすがに、あのロード時間は編集してあったのか。 それなら動画の説明に書いておいて欲しかったな。 未購入であの動画見た人は確実に勘違いするよ。
不覚にも画像に釣られた…
デモ落としてやってみたけどすぐ落下してつまらん。 自分には向いてないようだ。 DC版の1は結構やったんだけどなぁ。
>>425 なんだかんだでドクターちょっかいだして来て
中ボスをしてくれるさ。
マジンはラスボスって扱いじゃねーの。
>>435 難易度上がってるからな。
カメラは常に進行方向に、向いていないからすぐ道迷うし。
デモで向いて無いと解って良かったじゃないか。
そろそろ、スーパーエッグマンが出てもいいと思うんだ
スーパーソニック スーパーテイルス ハイパーナックルズ スーパーシャドウ スーパーシルバー バーニングブレイズ 既にスーパー化のバーゲンセールですが何か?
>>438 それでも…エッグマンならやってくれるはず…
スーパーテイルスもハイパーナックルズもヒーローズで 見れると思ったが結局見れなかったな、ところで、 ハ イ パ ー ソ ニ ッ ク で あ っ た よ な ? いつ出たか忘れたけど(´・ω・`)
>>440 ハイパーソニックはMD版3&ナックルズ
ちなみにハイパーナックルズが出たのもこれ
ハイパーソニックはもう黒歴史だな スーパーエメラルドもしかり 最近のソニックを見てるとそのうちマスターエメラルドもなくなる気がしてきた
>>438 ソニックもハイパー化できるっつの。3で。
そして、フュージョン・・・w
「ソニックとシャドウが合体してシャニックといったところか。そして... これがスーパーシャニック!!」
>>443 マスターエメラルドはナックルズの生き甲斐みたいなものなので無くさないでくださいwww
そこはシャックだろ… あごがこう…な?
ゆみこか
お前らそんなにシャドウ=ベジータにしたいのかw
新ソニ=セル編、Wii版=ブウ編みたいな雰囲気か
Wii版がライダーズのマジンみたいに鳥山デザイン意識してなくてよかった
>>452 リアルデブよりはブウみたいなデザインの方がよかったな
アラビアンナイトの魔神ってもうちょっと可愛げがあると思うんだ
ブウ編は地球人が皆殺しされたり それを悟空達がスルーしたり結構シリアスなんだぞ! あのフリーザやセルでさえあんなに大量に殺してる所は描かれてないし
何でドラゴンボールの話題になってるの?
どうでもいいしスレ違いだし
>>444 知ってるけどそれじゃソニック二回書いちゃうぞ
だったらスーパー化の方がセオリーだろ普通
>455 お前は中の人のDB好きっぷりを知らなさ杉 あぁ・・・リア厨なのか・・・
正直、リアル系はいらない。 セガは何か大きな勘違いをしているような気がする。 他ゲームでもいえることだが、 ゲーム内容が面白ければCGなどどうでもいい。 SA1ぐらいのCGで十分。実際、ラッシュも楽しめた。 最近は美麗なCGと引き換えに面白さを欠いているような…。
>>456 お前はここが何のスレがわかってる?
あぁ・・・リア厨なのか・・・
スーパーソニックはスーパーサイヤ人のオマージュ(悪く言えばパクリ) ソニックCDのアニメパートは当時の東映のDBスタッフ指名で作ってもらった等々あるのにDBの話になるのは必然の流れ
ソニックCDのアニメってソニックJAMに入ってた奴か? 洋楽のヒップホップ調で、10周年記念ディスクに入ってた曲の奴
そもそもカオスエメラルドがドラゴンボールのパ(ry 所で欧米のファンはデスエッグについて どう思ってるんだろうか(どう見てもデススターなのに)
>>459 必然なのは分かるが、キャラの位置付けだのフュージョンだの
余りにも内容が幼稚過ぎてたから流れ切りたくなった
今では空気読めなかったと反省してる。スマソ
高尚な話題を振ってくれればよかったのに
中の人がDB好きだったときにDBの流れになったら、別にいいじゃんって擁護入るのに、 中の人が種好きだったときに種の流れになったら種厨帰れで終わる不思議 種だろうとDBだろうとスレ違いだったらウザいもんはウザいよな。 どっちがゲーマーに支持されてるかは別として。
ガンダムSEEDの方が許容範囲超えてウザがられてるんだろう。不思議でもなんでもない。 俺はSEEDもデスティニーも見たことないからどうでもいいが(空気と同じ)。
う〜ん…う〜ん……ブリッ!(´Д`*)ハァー
ジェムズコレクションでMDのソニック3の最終面やったけどムズいw こんな難易度だったか?ってくらい下手になってるw
>>457 グラは綺麗なことに超したことはないと思うんだが…
新ソニあたりはグラと引き換えに面白さを欠いてる、というよりはそれ以前の問題だったし
でもリアル路線はソニックには向いてない感じはする
>>457 CGが綺麗なこととキャラがリアル系なことは関係ないぞ
CGは綺麗ならそれに越したことは無いよ
ソニックのデザイン自体がすでにデフォルメされた形だから、それを当然のようにリアルなものと同居させても、まあ合わんよね。
ソニックスーパー化とDBってどっちが先よ?
ソニックスーパー化とDBってどっちが先よ?
>>471 DBじゃね?
今日シャドゲ欲しさにTSUTAYA行ったら6000円で売ってた……
こんなに金出して買うのはもったいないよな…?
>>473 3800円くらいで買った
そしてようやくラストステージクリア
全ルート出す気がしないので、とりあえずこれで終りかな
しかし、PS2版の見つかり難さは異常だと思う
GC版なら中古でも結構見かけるのにな…
>>474 箱○版てロード早いの?
前に上がってた鬼ロードはPS3版だけ?
シャドウゲーもそろそろ買っとかないとヤバいか
>>473 俺は今日6000円で買ってきた。
ほんの1〜2時間しか触ってないけど、面白いよ。
473がどの程度の物を期待してるのか知らないけど、
6000円の価値を感じてる人もいるって事さ。
>>474 だからそれはカットされてるんだって。
実際は、その動画の最初のロード(キャラ選択から森へ)で23秒(実測)かかる。
>>470 個人的にはトゥーンシェードのソニックが見てみたい。こっちの方がしっくり来るんじゃないかなあ。
>>481 これは酷いwでもこれ見て分かった。何故
>>474 の動画を見て勘違いしてしまうか。ロード時間を完全カットしていなくて
微妙にロード時間を残しているからだろうな
ノーカットに見えるから、あれが普通のロードだと思ってしまう。
>>467 3の最終面はムズイ
2が一番爽快感と難易度のバランスが取れてたなあ
新ソニって、ソニックとお姫様を恋愛させてみたり、アドベンチャーフィールドを復活させてみるとか、 企画の段階から迷走してた感が…。大作を作るにはスタッフの力量も足りてなかったみたいだし 保守的ではないチャレンジ精神は評価したいんだが… 理想の3Dソニックってどんなのだろう
製品化されずに企画だけで消えたソニック
今からでもロード直してくれれば 箱○ごと買うのになぁ。 すごく面白そうなのに躊躇しちゃって買えない
俺もロードが改善されれば箱丸版買うんだがなあ。 箱丸のソフトまだ一本しか持ってないし、、
箱○は別のネトゲ体験版デモが永遠と遊べるようになったから困る。 1ヶ月でデータリセットだけど。
>>489 箱丸ソフト欲しくなるような少ないよな・・・。
まだブルドラとソニックしかねえや。ピニャータ買うつもりだけど。
>>475 中古屋回って買ったけどPS2版は5件回って3件にあった。
どの店の2500円程度だったけどGC版はどこにもない。
・・・Wiiの影響か知らんが今GCのソフトが店で全然売ってねえ。
覚悟ができてりゃ、ロードはそれほど惨くない。 青マークの人間に話しかけないようにゲーム進めてればおk。
>>492 >覚悟ができてりゃ、ロードはそれほど惨くない。
いやそれは違うw 「ロードはひどいが、覚悟してプレイしろ」だろ
>>491 >箱丸ソフト欲しくなるような少ないよな・・・
つ PLAYSTATION3
>>493 1ヶ月毎にデータは消えるけど
鯖運営は長く続いて一応遊べるんで………
あれ?(´・ω・`)
>495 本気で言ってるのか
スタッフコラムのノイズ君に思わず吹き出してしまった
>>498 最初はかなり真面目だったのに、最近ハジケてるなぁ。
モロ星人に一体何が起こったんだ?
>497 PS3よりマシだろって意味では
>>497 360に欲しくなるようなソフトが少ないなら、PS3に期待するしかないだろ?
俺はごめんこうむるけどw
503 :
なまえをいれてください :2007/01/17(水) 21:36:48 ID:wys3cFO7
まぁ、もしかしたらソフトが出るかもなぁ…という意味なら 丸とPS3どっちも期待できると言えばできる
今のセガはSCEの足の裏を喜んで舐める犬だけどな…
任天堂の事も思い出してあげてください 次世代ソニの新作よりラッシュの新作に期待している俺ガイル
7位のドンキーコングが衝撃的 何故ならそんなにソフトが出てると思ってなかったから
ファミコン版が効いてるのかな?
むしろ20位にモータルコンバットが入ってることにビックリした こんな日本じゃごく僅かのコアファンしかやってない無名ゲームなのに まあスレ違いなんだが
>>489 普通にクリアする分にはロードは苦痛にならんよ
ロードが気になるのはクリアに関係ない街のミッションだから無視れば大丈夫
次世代ソニの為に箱〇買ったが後悔してないぞ
箱〇ゲーは今の所ソニック系以外買う予定ないがな
>>511 アクション部分の繋ぎのロードも十分過ぎるほど長いだろ。
感覚マヒしてるんじゃない?
新ソニのアクションで、「あっ、これいい!」って思えるような、 後のシリーズにも継承していってほしいような要素ってあった?
>>513 ソニックのシャドウの基本アクションの差別化は良かったと思う。ストUでいうリュウケンのような差別化。
アミーゴキャラではなんといってもブレイズ。ソニックのゲーム性に合う、ソニックシャドウとはまた違ったスピードキャラ。
SA2と比較してだが、ステージギミックのグラインドをホーミングで捉えるようになったことは良かったと思う。
ソニックの高速ステージのスピード感は悪くはないんだが、難易度という点で調整不足に感じる。
>>512 麻痺ってるかもな、アクション下手だから息抜きの
休憩タイムになって気にならなかったよ
>>513 シャドウ系全般、ホーミング後の連打コンボ攻撃とカオススピア
ブースト発動も訳ワカランが慣れると楽しかった
ルージュの爆弾攻撃も強くていい
シルバーの超能力技全般はたまころがし以外は面白いから
今後もつかってほしい
ソニックのアクションは極めてないからわからんが
即死要素さえなければ高速ステージもいいと思う
>>511 強制的な街のミッションも客キャラで2回以上あるのを忘れるなよ、
そもそも街に入るときのロードが異常だ。
>>512 繋ぎでも1回か2回ぐらいだから何とか耐えてたのに
エンドオブザワールドは誰でもムカツクだろうね
>>513 テイルスの飛びながらの爆撃は良いと思った、しかし今回の
テイルスは飛ぶときに強制的に前方に進むので使い辛いが…
>>514 レールをホーミングする事自体は良くなった点なのに
レールへの誘導が高すぎて、レール付近での自由度は激減
バーチャロンマーズのロードの酷さにも文句たれなかった俺は このソフトは耐えれますか?
今まで見つけたバグ ソニック編 ウェーブオーシャン テイルス無しクリア ホワイトアクロポリス テイルス無しクリア フレームコア ナックルズ無しクリア キングダムバレー シルバー無しクリア シャドウ編 ウェーブオーシャン オメガでゴール シルバー編 キングダムバレー ソニックでゴール
お、wiiソニックセガダイレクトで予約しだしたな。 一応DXパック予約してしまったがサウンドトラックがしっかりしてるか心配だ
今さら言っても仕方ないけど、 SA1のスピードハイウェイと ソニヘのウェーブオーシャンを比べてみた。 やっぱり……出来がちがうね。うん、言っても仕方ないんだけどさ…。 特に強制走行のところ……いや、ヘタレなだけなんだが…orz
セガダイのメール見た カラスってもう出るのかよw エグゼリカの立場はw …関係ない話だな
>>520 SA1はソニックシリーズ全体を見ても、難易度はマイルドで易しい。
あらためてやってみると穴落ち死が、SA2、新ソニと比べて、起こりにくいようできてる。
カメラワークはお世辞にも良いとは言えないが。
あと、進行方向を迷わないように、矢印にリングを配置したり、標識をステージにつけてたりもしてる。
全体的な完成度、爽快感ではSA2には劣るが、ユーザーに優しいという点で新ソニより上かと感じる。
>>526 それサンドオアシスの曲だっけ。それともメインテーマかな。何回聞いても途中で「任天堂」って聞こえる
インスト曲がどんなのか気になる…超アラビアンだろうか
Le Club Bachraf www.arab-music.com/pas005.html とりあえず超アラビアン確定
>>528 要するにWii版も主題歌アリかいな
敵の魔神っぽいのもやたらリアル系というかキモいし
PS3と箱○版がリアル系にいったんだから
Wii版はもっとファンタジーというかディズニーっぽくすればいいのに
面白ければ何でもいいよ
いやぁ、面白さには世界観も重要だよ ファンタジーのアラビアンナイトの世界にあのオッサン魔神はミスマッチすぎる
千夜一夜物語はあんな感じだがなあ
アラビアンナイトの魔人といえば シャザーンのような濃いおっさんを想像するだろうたぶん
>>530 リアル系というか、絵のせいでPSUっぽい
シャザーンはいくらなんでも古すぎるぜw
本編とは関係ないが、ミニゲームが30から40に増量されてるなw
某所でGC版のソニアド2が廉価版じゃない新品の値段なんだが(;´Д`) これは買うべきなんだろうか…色々探してはいたんだけど高すぎる
>>532 世界観いいじゃん、変にガキっぽくなくて良かったとおもうが
シャッフル系とかジャイアントエッグみたいなのは勘弁
アラビアンといえば髭や一夫多妻や透けコスチュームダンサーしか想像できない
ディズニーぽいのもありとは思うけど、ソニックの対象年齢は、特に海外では 「ディズニーにはもう飽きたよ」って辺りの子だと思うので、まあこれで良いかと。 GBAのソニックバトルの絵柄も好きなんだけど、あれきりなのかな?
>>539 もっと根気よく探してたら2000円で売ってましたってヲチがありそうだな
定価なら買い手もいなさそうだからもう少し探してみれば?
>>542 あともうちょっとでそんなオチになりそうだったかもw
そうだな、定価じゃ買い手無さそうだから売れる心配はないだろうしもう少し粘ってみる。
アドバイスありがとう。
ここで神が
>>543 を愛していなければ
粘りに粘った挙句安いものが見つからず
仕方ないから定価で買うかと向かったその先で
ソフトが待っていてくれないというバッドエンドが起こる。
そんときゃこのスレに安く売るよって人が出てきてくれるよ
秘密のリングの動画見てたら、レースっぽい感じなんで リプレイとラッシュにあったゴーストタイムアタックが欲しい気がする。
だからなぜ日本の雑誌やWEBには載らないのかと ソニックに限った話じゃないけど
海外では発売1ヶ月前。日本では日本の広報スケジュールがあるんだからしょうがないよ。 その前に日本のクソ重い公式は根本から直すべき。 新ソニ同様、Web担当者も設計センスないよ。
>>549 公式はホント駄目駄目だな。セガダイで詳しい情報はこちらと公式に飛ぶんだが、
セガダイの紹介ページより情報ないんよね。話にならん。
ミッション数100とあるが、ソニアド2形式で10ステージX10ミッションor20ステージX5ミッションって
ところかと想像。カスタム100、これはレースゲームのカスタマイズみたいなもんなのかね。
はやく紹介やってください、セガさん。
>>550 公式ひどい重さだよね…。ソニチャンのTOPでさえ。
空なんて動かさなくていいからもっと軽くしてほしい。サーバー交換しても何も変わらないか
もー公式のやる気なさ&重さったら笑うしかないな。 ところでミッションもだが、スキルが100あるんだよね? ”4つあるリングのうちの一つにそのステージに必要なスキルをセットできる” ”一つのリングにつき容量は500ポイント” ”スピードブーストとスローダウンがあり、スローは画面がモノクロに” ”ゲーム完成度は今のところ85%” ”ステージ名は Sand Oasis・Dinosaur Jungle・Evil Foundry・Levitated Ruin・Pirate Storm の五つが明かされている” 以上、海外情報。
今セガのサイトで一番重いのはシャイニングフォースイクサ
イクサは軽量版でさえ地獄の重さだからな
>>556 笑った。自虐ネタだな
セガサイト全体的に重いのな。サーバーのせいかFLASHのせいか
>>553 乙
リング複数あるんだな。サントラの題名からして七つはあるか
スキルって何が出来るんだろうな
>>557 >>555 が言うようにhtmlの軽量版ですら激重いのだから、
Flashのせいじゃないだろう。
鯖全体が重いんだろうね。
鯖復活
発売日に買ったDCのソニックアドベンチャー今日やっとクリアした
まぁよくあることだと思うよ 自分も風のタトクを最後のタライトホース集めで放置して 3年ぶりくらいにやってクリアした
俺も、たけしの挑戦状クリアしたの去年だしな。
もう何年も前から クリアしたゲームよりも 積んだゲームが圧倒的にオオイ
俺も発売日に買ったソニアド2をようやくクリア出来そうだ・・・
SONIC THE HEDGEHOG 公式サイト更新 ダウンロードに壁紙が3点 ソレアナ通信 第8回 マルチプレイについて
1 Sonic Rivals 互換性 Sony PSP US, リージョンプロテクション無し Total 39.90 Shipping date: 19. Jan, 2007 …本体をまだ持っていないだが、どうしたものだろうかw 到着してないけどな。
568 :
なまえをいれてください :2007/01/19(金) 19:57:45 ID:YVh8r+PN
>>568 やっぱり褒められるのはストーリーやムービーばかりで、
ゲーム性については酷評されてるな
次回作で改善されれば、と言われても、ソニアド2からの劣化ぷりを考えるとあまり期待は出来ないか
つかこれで最後のような気がする>ソニアド系
次世代ソニックは修正パッチとかが出るまで様子見しようかと思ってたけど、 箱○の新型も結局出ないらしいし、ソレアナ通信の 「お正月に休暇を貰ったのでリフレッシュ完了しました。」 の一文で修正パッチにも期待できなさそうな事が判ったので、そろそろ買い時かなと思い始めてる ロードの長さとかアングルの悪さ、高速エリアの死亡は色々目にしたけど、 ストーリーとかスピードに関しては良い感じって事かな? あと、箱○版に振動機能がないってのは何かの冗談でつか? サウンドが良いのはヴォーカル集聴いて確認済
>ストーリーとかスピードに関しては良い感じって事かな? 他が悪すぎるので言及されてないだけです><
ソニック編については、人によっては顔赤らめつつ頭抱えながら「うわああああああ」とか 叫び出しかねない演出なので覚悟してください
今作は、ストーリー的にもキャラ性能的にもシャドウが一番活躍してる気がするなw
>>567 リージョンプロテクション無しってのは
今国内で売られてるPSPでもやれるって事か?
やりたいが日本語吹き替えじゃないと今ひとつ盛り上がりに欠ける。
>>572 誰かに聞かないと買えないほど迷ってるならお勧めしないぞw
これだけは言える ソニック編廃除してシャドウ編とシルバー編の二つにしてくれたら 間違いなくストーリーは神
それじゃ話がまとまりません><
580 :
572 :2007/01/19(金) 22:48:23 ID:ou9byo8P
>>573 >>575 >>577 >>578 d
寄せてもらった意見と情報を纏めると
・ソニック編以外のストーリーは良い
・スピード感は悪くはない
・サウンドは良い
・迷っているならオススメはできない
って感じなのか…
貴重な意見に感謝
落ち着いた頃に購入を検討してみ升
>>572 ストーリーは今までのソニックの中では神の領域だから
それだけで買ってもいい
スピードに関しては3Dソニックに自信のある人がやると
今までの中で一番爽快で豪快で楽しいらしい
俺が無駄に死にまくった所も
弟は一発でクリアして、一度も全滅せずにソニック編もクリアして
ソニアド2のほうが難しかったと言ってた…
本当かあ?
>>579 ソニック編はアクションステージだけ残してストーリーはダイジェストで。
新ソニで、新ハード購入の壁にぶち当たったり、あんまりな出来に失望して離れていったファンも多そうだな 高難易度化とかステージが無駄に長いのは歯止めがかからないのかね
まあ俺が行く、とあるスレでもWiiのソニックは買うって人が結構いるんだよな そういう人は360もPS3も持っていない
>>585 セガハード撤退以降、任天堂ハード中心で展開してたしなあ、ソニック。
特に初期はソニックチーム自体が任天堂ハード中心に動いてたし。
中さんなんて、宮ポンに名指しでバイオの三上と同時に名指しで、任天堂の理解者と言われてたくらいだ。
プロペはアートゥーンと組んでゲーム作ってAQインタラクティブから発売してくれw
>583 いや、もう年表でいいと思う
589 :
なまえをいれてください :2007/01/19(金) 23:37:53 ID:oinmdPRU
wii版は新ソニの高速ステージだけっぽく見えない?(動画)
>>582 3Dのソニックが得意な弟はそういってたよ
奴にとっては、とても楽しいらしい
スゲースゲー言ってたよ
俺は本当に下手すぎてわからんけどな
ソニックがすぐ死ぬし
難易度が無駄に高すぎるとおもってたんだが
ただ下手糞なだけだろと言われた…
でもストーリーは本当にいいぞ
>>589 コースは一本道
強制前進ではなさそうだw
Wii版はソニックが自動で前に走る。その代わりカメラワークが良好 リモコン横持ちで、左右に傾けて移動 2ボタン(Aボタンに相当)を押して、離すとジャンプ。押す長さで高さが変わる ジャンプしたあとリモコンを振るとホーミングアタック コース上のパールを集めると発動できるブーストや時間を遅くしたりで、コース取りが変わることもあるらしい というようなことを公式サイトに早く書いてほしい
>>589 見た目は同じだが、操作感覚は全く違う。
新ソニは左右へキーを入れるとレースゲームのように弧を描きながら曲がるが、
Wiiソニは左右へリモコンを傾けると、前方への移動はそのままに画面上を左右に動く。
例えるなら、2D縦シューと同じ感じ。
>>590 弟さん凄いな。
俺も3Dソニックは得意な方だと思ってたが、1ステージに1回は全滅してたぞ。
確かに、今回は難易度が理不尽に高い。
「予測回避は困難、見て回避も困難」な攻撃や、
難しい場所なのに一度失敗したらリカバリーは絶望的なギミックなんかが多かった。
嘗てのシリーズ作品ではそういうのは無かったし、多分それが暗黙のお約束だっただろうに、
今回はハードモードならまだしも、ノーマルでやっちゃってるからなぁ。
この「お約束」が前提になってる人にとっては、例え慣れていたとしても
(っつーか、慣れてるが故に)今回は難しいと感じられるかもしれないな。
あら強制前進なのか 以前そんな情報は聞いてたが、トレイラー見てると違うように思えたぜ …んー、これ情報知らなかったら肩すかし食らう人が出るかもな
ブレーキかけられるからね
>>594 一応1ボタンでブレーキ、リモコンを後ろに傾けると後退は出来る
動画は
>>2 の萌え動画の方がわかりやすいんじゃないかな
動きがぎこちないと言われてるWiiソニだけど、
新ソニの高速ステージは高難易度で死ぬ人続出なのに対し、
Wiiソニの方はイベントの試遊台でもクリアできる人が多いのを考えると、
どちらの操作性がいいのかは明らか、か?
死ぬ死なないで操作性の善し悪しは決まらないと思うが、どう見ても
>>2 の動画の方が
新ソニのそれよりイパーン人の食いつきはいいだろうなw
セガダイレクトからWiiソニック予約開始通知のメールが来てたけど、 酔ってた勢いもあって、「まともに情報もないのに予約なんか出来るわけねえだろ」的な 事を書いてメールを送ったら、善処します的な返事が届いてた。 つーかねー、動画もないからBGMも分かんないのにサントラ発売決定!とか、何が描かれるのか 判らないブックカバーが「数に限りがありますのでご予約はお早めに」とか、 騙して売り逃げする気なのを隠そうともしないのがむかつく。
予約しなきゃいいじゃん サントラ単体でも発売するし
動画見なくても、BGM聞かなくても、盲目的に買うファンもいるし 情報の出し惜しみはセガダイレクトには責任ないと思うよ。 それと特典が予定数を超えたために途中から別な品物に変更になったことは実際にある。 新ソニのQuoカードも無くなったしね。
>>599 安くなることもあるから、出来たらセットで買いたいんだよ。
予約するだけで何かおまけが付いたりすることもあるし。
でも俺は面白いゲームとか、気持ちの良い音楽CDを買いたいんで、
「どうやって遊ぶのかも良く分かんないけどソニックシリーズだし
多分面白いんだろう」という理由や
「公式サイトでも一切流れてないけどソニックシリーズだし多分気持ちいいんだろうから
売り切れ次第終了と書いてある事だし取り敢えず今の内に」
という理由では買いたくないんだよ。
私も
>>601 と同意見だな
今回のソニックに限った事じゃなく、セガダイレクトは何時もそうだからねぇ・・
デザインの解らないTシャツやテレカとか、アウトラン200曲とか
昨日店頭で360ソニックのデモやったんだが(因みにメガドラからDCの2までやった) カメラが近すぎて連続ホーミング時に付いてかなく何してるか見失うしわからんし カメラが辺に動くから距離感分からずなんじゃアレは、っていう出来だな。 あんなのデモで流してたら製品版買う奴いないっていうの良く分かった。
604 :
なまえをいれてください :2007/01/20(土) 08:03:25 ID:dcWA3phP
>>585 そらPS3も360も持ってないならWii版買うしかねーだろ
>>595-596 でも知らずに普通のアクションだと思って買うとやっぱり肩透かしを食らうと思う
自分も情報聞いて「競争相手がいない一人ぼっちのレースじゃないか」と思ってがっかりしたし
その辺も含めてちゃんと宣伝はすべきだろう
新ソニも動画の編集でロードやら視点の悪さを隠してたし Wiiソニもあたかも普通のアクションのような宣伝するんじゃね? そもそも普通のアクションみたいに宣伝した方が売れるとわかってるなら 最初から普通のアクション作れやって話しだがw
なんか最近wii版批判増えたような 実際プレイしなきゃなんともいえないんじゃね
Wii版が面白いか面白くないかはともかくとして 普通のアクションっぽい宣伝は止めた方がいいと思う レースを求めてた人にとっては面白くても アクションを求めてた人にとっては内容云々以前の問題だろう
Wiiを評判に乗って買ってきたけど 次世代機って感じじゃない 小さな未来型おもちゃって感じ 中学生以下の子供が楽しめるって感じ もしくは多人数で楽しむか PS3やX360は次世代機であってる。
任天堂にとっては最高の褒め言葉だな
次世代ソニックのサントラ欲しいのにうってねええ、、、、、orz 誰かメインテーマとソニックのテーマうpして、、orz
>>609 任天堂自身が次世代機じゃないって言ってるんだから
その感想は当たり前。
>>609 ゲハでやれ
次世代機かどうかではなく、ソニックが遊べるかどうかが最優先なんだよw
>>613 お前がゲハに染まりすぎだ
>>609 はWiiの感想を言っただけでWiiを叩いてるわけでもない
すぐにWii叩きに結び付けてゲハでやれって方が毒されとる
新ハードはどれも方向性バラバラなんだから比べる方が脳障害起こしてるよ。 wiiはwii、箱○は箱○、PS3はPS3だ。
>>614 そうかもな
SG-1000の時代から虐げられてきてるから過敏になってるんだ
PCでもX68000派とFM-TOWNS派の抗争に巻き込まれたりしてなw
ソニックの人気が低いのは ソニック暗黒時代がセガで一番売れたサターン時代と重なってるからだと思うんだ ぺパルーチョとか一瞬で消えたし、ホント、セガのアフォさは傑作だなw
何故かサターンでソニックは冷遇されてたな
日本で一番売れたセガハードはサターン。 でも、海外で一番売れなかったのもサターン。 サターンが赤字こいたのも海外で市場展開失敗したかららしいし、 日本のゲーム市場なんてセガからみたらついでもいいところ
冷遇というか、ほらペパルーチョをイメージキャラにしようとか、 脱ソニックを図ってたから。失敗したけどなw
当時「ソニックは2Dまでのキャラ」とか寝ぼけたこと言ってたっけなぁ それから数年後、DCで出たソニアドが海外でミリオン売り上げたことを考えると あれはマジで失策だったとしか言いようが無い
まぁ、その数年後任天堂もGCで同じことやろうとしたけどな もうマリオ頼りは止めだって何故かロンチにルイージ持ってきてるしw セガも任天堂もハードが売れないのをマリオやソニックのせいにしたんだろうかね
パッっと見、原因を何かに押し付けたかったんだろうか。
>>622 そんでもソニックプロジェクトとかやってたな。
ソニックジャムの3Dソニックは結構いい出来だったんだが。
あの調子で完全新作が欲しかったよ。
まあ、おかげで中がソニックだけにとらわれることなくナイツというソニチ代表的名作も生まれたわけだ
ナイツはどうしちゃったんだろう
Wiiで出るっちゅー話は出てたな。 ナイツは国内でも結構売れたんだっけ?40万本ぐらい。 調べてみると新聞で広告とかもしてたみたいだね。 俺も盛り上がってる当時にやりたかったなあ。
サターンで冷遇しちゃったのは、良くも悪くもセガの当時の社風なんだよな。 続編よりも新しいものを優先するような社風があって、海外では紛れもないキラーソフト であったソニックを、サターンに持ち込もうとしなかった。ソニックチームでさえ、ソニックによる牽引に消極的であった。 ちなみに、国内でもファミ通、期待の新作ランキングでさえ、MDソニック3はベスト5に入るほどだった。 セガのブランド維持力の低さはこういった当時の社風の裏返しでもある。 サターンで新マスコットにペパルーチョを立てたんだが、どう考えてもデザイン的にソニックに勝るわけもなく、終了。
その次はナイツ。ナイツは国内外でそれなりの評価は得たが、ついにソニックに及ぶことはなかった。 ソニック、次世代マリオ不在時期に生まれたのが、当時SCEのクラッシュバンディグーで、これが大ヒット。(今はニンテンハードでも出るが) セガが本格的にソニックプロジェクト始動したときには、海外でライバルのSCEに大差をつけられており、 国内ではFF、DQコンボが決まった頃で、時すでに遅しであった。ソニックの本格的再始動はDCまでずれ込むことになる。 FF7が発売されたとき、ソニックを不在にさせたことを、痛恨に思った関係者は多い。中さんでさえ苦々しく思ったほどだ。 また、海外におけるセガの失敗の二次的要因として、サターン初期でのソニックの不在をあげる人は少なくない。
631 :
なまえをいれてください :2007/01/20(土) 22:28:46 ID:2s6GWDNc
新ソニ人気ないけど個人的には、アクションゲームとして面白い。難しいけど・・。 玉ころがしは不服だけど、1度慣れたステージをやるとすごく 爽快感があっていい。でもあきらめやすい人にはお勧めできない。 みんなはどう思う?
>>631 アクションゲームの部分自体は不満は無い。
ステージの作りが不親切なのは気になるが一度クリアすればギリギリ何とかなるからまだ良い。
ただ時間掛かるのが気になる。
どうしても10分以上掛かるステージとかあるしね。
一ステージ二分割してくれたらなぁと思ってしまったよ。
気軽にまたやる気になるからね。
こんな流れの中変な質問するけどシャドゲってシャドウ以外使えないの?
新ソニをプレイした後でラッシュをやると感慨深いものがあるな クリーム(&チャオ)は新ソニの世界観には合わなかったんだろうなあ
635 :
なまえをいれてください :2007/01/20(土) 23:20:37 ID:WHvWkmXW
俺は多少ステージが長くて難しいほうが燃える
>>633 yes
ソ二ックや他のキャラは後ろから着いて来て敵にぶつかったりする。
>>634 クリームはストーリーに入る隙間無かったし
ブレイズに出会うとラッシュとのつじつまが合わなくなるから出なかったと思ってる。
しかし、ラッシュは番外みたいなもんで
次世代ソニックのストーリーとは関連性が無いんだったか?
一応公式としては時間軸を ラッシュ→新ソニ としたいらしい。つーか、こうしないと辻褄が合わない。
639 :
なまえをいれてください :2007/01/21(日) 07:23:18 ID:JAHQmmGA
何故今頃2006年5月22日の噂を…
シャドゲは一応2Pで味方キャラ動かせるな、ドゥームは知らんけど。 ホーミングアタックがホーミングしてくれなかったりするけどな。ソニックは例外。 ボス戦でも動かせるのは余計かもしれん。
wiiソニックはなんかスピード感が無いな エキサイトトラックの方が凄そうだったぞ
あとソニチ作品にしては妙に色彩が暗いのも気になる 洋ゲーみたいだ
洋ゲーだろw
ソニチUSA製作ってこと? あそこは海外に開発所があるってだけで 日本人主体だしここまで暗いグラにするようなところじゃないだろ
つ シャドウ・ザ・ヘッジホッグ
シャドゲは確かに暗黒色基調だが全然鮮やかだったろw
USA開発で一番印象的なのは MD版「2」のオイルオーシャンだな 開発初期は外人スタッフにまかせっきりで できあがってきたのがものすごく暗い工場地帯だったから なんとか明るくなるように直したってソニックJAMの攻略本で言ってたが
>>650 走破まで4分20秒か。ゲージが開発中のストック形式?からラッシュ方式に近くなったのだろうか。
プレイデモでブーストダッシュ使われてなかったのが、ちと残念だぜ。
スキルでスピードアップとかあるのかね スピードブレイクとかは序盤のステージではまだ使えないのかも サンドオアシスの音楽はメインテーマ?のアラビアンアレンジか
ロードは大丈夫かな。 PS3&XBOX360みたいだったら……。 仮に、だけど、万一スマブラにソニック参戦して、 子どもたちがソニックに興味持ってくれたら、と思うと ソニックが広がるいい機会になるような気がする。 (その分、ヲチも増えそうな気がするけど) いずれにせよ、セガにはがんばってほしい。
スピードブレイク(スローモーション)は最近流行だな ニードフォースピードやレッドスティールにも採用されてる
その表現が登場したのは同じセガのJSRFからだろうか
スローモーションはタイムブレイクの方じゃないか?どうでもいいんだけども にしてもコースの作りがかなり変わったな。グラインドレールがあちこちにあったり
新ソニ買おうかなー。 シングルズ2の糞ロード糞セーブ&部屋があらかた完成したあとのセーブデータ破壊連続5回 これだけの仕打ちを受けてもフツーにプレイする根性がある俺だし、 新ソニのロードにも耐えられる気がする。
ロードに耐えられれば不通にソニックアドベンチャー3として楽しめるよ新ソニは
スピードブレイクはブーストみたいだな よく確認せずに書いてしまったよ('A`)
スピードブレイクはシャドゲのカオスコントロールのように 高速移動で、コースをすっ飛ばすって感じだったなぁ。
>>653 GCの時点でソニアド2バトルは新規層取り込んで20万売れたんだぜ
ソニックアドバンスとかも結構売れていた
コロコロでも取り上げられてたしな
だが、ヒーローズ辺りから全く売れなくなった
ヒーローズとか、露骨な外伝臭がするから買う気失せるんだよなぁ ラッシュとかならまだ「DSソニック」としての名前なんだろうと受け止められるけど。 シャドウ〜の方はなんだかキャラゲーっぽいしな。 実際はそんなことないにしても。
アド2バトルとアドバンスの売上の話はもういい。 テンプレ化してもいいんじゃないかと思うくらい。 で、多分このスレで聞きかじった知識なんだろうけど、 ヒーローズは3機種合計だと日本でも10万売れてるんだよ。 急落したのはアドバンス3。 バトルやメガコレは除く。
3は世界感といいゲームバランスといい、余りの崩壊っぷりに心底落胆したな ステージの構成も2やラッシュと比べて杜撰だしスピード感が無かった
目新しい要素も特になかったし、CMも見なかったし、まあ地味だったね>アドバンス3 アドバンス3の頃はもうアニメも終わってたから、急落して当然だな ゲームとしての評価はヒーローズで急落した感じがする。アド2バト→アドDXと遊んできたファンからすると
なんでnexgenソニックのスペシャスサンクスにsoniconthenetがいるんだ?w
何か最近ソニックの「あのケース、周りの敵が(ry」 がお決まりのセリフになってきちゃったな シャドウなら別にいいんだけど ソニックでなら敵を倒さないと先に進めないより 敵を踏み台にして先に進むっていうほうがしっくりくる
ヒーローズ以降、テンポを崩す面倒くさい要素が増えちゃったよね Wiiソニックはそういうのとは無縁だろうね、何たって自動前進だから
>>650 微妙にスピード感が足りないというかソニック足遅く見える。
あまり丸まらないしな。
方向転換するのに早すぎて止まらないで滑ってるのは可愛くて良い感じだ。
壁伝い歩いてるのもなんかな。
ソニックなら壁走りで突破しろと言いたい。
>>667 敵倒すのはナッコに任せてればいいのにな。
>>650 ジャンプの時のエフェクトはかっこいいなw
ボワッと炎が湧き出るのが。
ただダッシュパネルの後の減速が気になる。
新ソニもそうだけど、最高速維持できないと気持ちよくないんだなあ。
壁伝いはかったるそうだね ソニックシリーズは毎回余計なアクションが入るけど これがそうじゃないことを願う
ねぇねぇ PS3のハードディスクに入れられないの? なんのために60Gもついてるの?
>>668 自動前進だから逆に障害物とか余計に邪魔臭く感じそうな気がするな
ほっとくと勝手にぶつかるから
>>672 インスコできない。
なんのためかと聞かれれば、インスコとダウンのためとしか答えられない。
今回は単に開発者がサボっただけ。他のソフトはHDDインスコ対応のはず。
アーマードコア4もインストできません
xbox360とマルチなゲームはインストできないぜ 基本的に360で作ってPS3に移植だからな だからPS3の性能も全然活かしてないし PS3に性能なんて無いけど
>>675 そうだったのか、知らなかった。
360でもインスコ対応させれば良かったのにと思う。
>>676 なんでゲーム機と家電を比べてるんだぜ?
PS3と360のマルチなソフトって、 全部両者の短所を引きずってるの?振動なしとか それとも新ソニが特別なだけ?
さあねえ 360オンリーでも振動ないタイトルとかもあるしね 首都高とかバレットウィッチとか やる気のあるなしだろ
>>673 ほっといてもクリア出来るようじゃゲームにならないぞ
そろそろソニックには瞬間加速みたいなダッシュが欲しい。 動画見てると、新ソニックはところどころで失速しててなんか違和感ある。 上手にプレイすれば失速せずにすむような作りにしてほしいよ。
>>683 DSのラッシュはやったか?お前の求めるすべてがそこにはあるぞ
Wiiソニックもブーストはあるみたいだけど、詳しい仕様はまだわからないな
DSぷよぷよ!のバグ修正版が再版されて近所の店で入荷してたんで 早速買って隠し要素ロックコマンドでソニックぷよしまくってるよ
ぷよせっかく売れてたのに、年末商戦逃してご愁傷様 これで西山さんは手が空いたわけだから、ラッシュの続編作ってほしいなと思う
ラッシュの続編はタッチペン操作中心の3Dに(ry
ぷよはともかく、調子こいて龍が如く映画化したりして大丈夫なんかね。
名越本人も出てくるみたいだし、不安が拭えない。
下手なとこで赤字拵えるのはやめてほしいなぁ、見てて虚しいから。
>>684 ラッシュはサントラだけ持ってたよ。公式サイトのサウンドで惚れちゃって買ってしまった。
ラッシュ買ってみようかね
つ 横浜ブロードウェイ
>>687 企画段階でラッシュのアクション面には3D操作もタッチパネルも不要と判断した西山さんに限ってそんなことは…
でもDS初期の技術デモはタッチパネルをこすって3Dソニックを走らせるというある意味すごいものだったな
あれきみ死ねのチームが作ったんだったか
DSのソニックに限って言えば、タッチペンにこだわらなくてもいいなあ。 2画面使ってくれれば言い訳で。なんでもタッチペンにすれば言い訳じゃないし。
>679 こんな安い釣りに・・・ 哀れ
>679 こういうばかのために はやくほうりつかいせいしないかな (はなくそをほじりながら)
>>683 スピンダッシュをお忘れか?
SA1のなんて瞬間加速そのものだぞ
SA1のアクションの軽快さは即発スピンダッシュのおかげだったな SA2ではタメが必要なため影を潜めてしまったのが残念
ムーンサルト暴発するし
そうそうスライディングは今でも必要なのか疑問
>>696 思い出した、話しかけたりチャオ抱こうとすると出るやつかww
>>698 敵が密集してるとこや
爆破コンテナ狙いたい時に有効
でも有効ってだけで必要とは感じないな
敵を倒すにしても、普通の回し蹴りの方が使いやすいしねえ。 スキも少ないし。
その回し蹴りがスピンダッシュで十分じゃないかと思うんだが
低気圧
スピンダッシュのタメ時間で何故か狭い所もモーション無しに潜れたり コンテナにはバウンドアタックがあるしサマーソルトはなんだかよくわからんよ。 そしてシャドウの最初のステージでいきなり ファイヤーサマーソルトに出来るのは結構問題
でも、光取ってから来ないとダメじゃなかったっけ?
>>706 ラジカルハイウェイで
崖近くでスピンダッシュタメ
↓
ダッシュして即Bボタンで転がりキャンセル
↓
ほぼ同時に前にスティック入れてジャンプ。
届くぜ
シャドウ買って今プレイしてるけど理不尽な点が ソニック「GUNのヤツラには悪いが、あの偵察メカをホーミングアタックして、向こう側に渡ろうぜ!」 バンバン ソニ「シャドウ、いい加減にs(ry」
2Pコントローラ使えば ソニックでGUNの兵士やメカにホーミング→「シャドウ、いい加減に(ry」 ○○○(ネタバレにつき伏字)でGUNの兵士に体当たり→「彼らを傷つけるのはやめて!」 なんてこともできる
シャドゲは自由に思うままにプレイするのが一番楽しかった ルートをまっすぐいったときのエンディングもしっくりきたし ソニックのカメラに探索は向いてないというのに、敵殲滅をやらされるのはキツかった
ソニックヒーローズの明るい色使いが好きだった 新ソニもひみリンも何か薄暗くてなぁ・・・
写実に向かうとどうしてもな
2Dイラストがそのまま動いているような、 ポップなトゥーンシェイドのソニックという進化もアリなんではないかと思うんだが
>>713 同感。リアル路線エッグマンとか個人的に新ソニで一番嫌w
コミカルな感じでいいと思うんだよな、ソニックは。
>>708 それは仕様。
むしろそれを楽しめ。
箱でソニックのアイコンにテーマ増えたがドクター・・・。
そういえばボーカル集の歌詞カード裏のドクターがキモすぎる。
シャドウとかブレイズとか増やしてくれよ
ヒロズの明るさはソニチらしくてよかったね 新ソニもソニアドクラスの明るさはあると思うが ひみリンはちょっと暗い感じだ、夕焼けとアラビアの相乗効果だろうな
719 :
なまえをいれてください :2007/01/24(水) 02:56:31 ID:glE3YEyg
買ってきたんだけどむずかしすぎる。 何度も死んでしまうんですが コツとかあるんですか?
>>715 ドクターと姫アイコン?
いらんな
>>719 ソニック編が一番難しい
セーブをこまめにしてリングを取りまくって1アップさせて
強制高速ステージでは無駄なジャンプをせずに
画面を良く見てリングを取るように心掛けるとか
どこでつまってるか知らないがガンガレ
721 :
なまえをいれてください :2007/01/24(水) 04:01:37 ID:glE3YEyg
>>720 どうもありがとうございます。そうです、強制高速ステージです。
今さっきやっとクリアできました。。
SA絵師はどこいった
今頃はカプコンに
>>711 「僕が…アンドロイドだと!?そんなこと、僕は信じない!」とまで言っといて
次のムービーでは「そうか…僕はアンドロイドということか」といきなり態度を変えて
最後にエッグマンに協力してもやっぱり裏切って結局見つけた答えはメタルがやろうとしてたことと同じ
全くしっくりこないんだが
>>725 ストーリー選択型ではよくあることだw
脳内補完しとけ
やっぱシャドウはADV2の時が1番輝いてた ヒーローズはまだ許せたがシャドゲからどんどんキャラが劣化していくな
いいからチームダーク解散させてくれ
チームカオティクスの事も気に掛けてください 最悪、エスピオだけでも構いません
新ソニのシャドウは結構いいと思うんだが シャドゲのシャドウは最悪
セガファルコム(ボソッ
ヒロズにシャドウが出ないままシャドゲでいきなり ドゥームの仲間として記憶のないシャドウが出てくれば良かったよ。 操作キャラは基本シャドウ、んでソニックシリーズの方々が操作出来てれば神。 この地球を支配する〜これでいいんだっけ?→シャドウ 黒い奴らをぶっ潰そうぜ→ソニック ソニックについて行きつつ自己探索、罠解除→テイルス カオスエメラルド探索しつつ黒い奴らを(ry→ナックルズ 追っかけ〜好奇心〜現実→エミー GUNで護衛を任された→ルージュ 一時ダーゲットを切り替えますよ→オメガ 情報収集〜潜入捜査→カオティクス チャオ達が大変だ→クリーム、ビッグ わしの計画の(ry→エッグマン 今のマルチエンディングというよりか、ラストストーリーだけが ヒーローとダークに別れてるだけならさらに神。 あれ?これじゃ別ゲ。つか無理矢理キャラ出過ぎ、自分で書いてて思った。
そっちの方がシャドゲより全然いいな 個人的には新ソニのシャドウから乗り物を失くしてちょっとアクションを追加して 人類VSシャドウのストーリーでシャドウザヘッジホッグ2を作って欲しい
>人類VSシャドウ それは無理だな 魔人ブウ編でベジータが敵に回るようなもんだ
ソニチはA-LIFEやめちゃったのかねえ パシリも酷かったし・・・
A-LIFEは中さんが最後にメインプログラムしたナイツで、実験的に作ったものなのよね。 それが、DCでもう一度、もっとかわいらしくでできたのが、チャオ。 まあ、たまごっちとかのブームもあったし、DCをソニックで牽引しなきゃってことで、 幅広い層に支持されるために、複数のゲーム内コンテンツ作ったってところだったのかも。 当時は、FF7の影響もあってか大作志向で贅沢なもの求められた時代でもある。 今のメンバーで、これを引き継ごうって人がいれば、また復活するかもわからない。 でも時代は贅沢な作りのソフトより、シンプルで楽しみやすいものを求めるようになっちゃってるんだよな、特に日本。
しかしチャオはあれだけ好評だったのにねえ
親ソニはやってなくて ようつべの動画見ただけなんだけどさ シルバーもカオスコントロール使えんの? あとカオスコントロールってタイムスリップも出来るの? タイムストーンは誰も覚えてないですかそうですか
次回はマジメにソニックVSシャドウみたいなストーリーにしてほしいよ。ハイスピード一本で 新ソニのシャドウ好評だったし、この2人の関係とか説明してほしい トリックとかブーストを3Dソニックにも取り入れてほしいが…あとトゥーンシェイド
>>737 メフィレス「世界は必ず君を裏切る」
とのことだから有りだと思うんだがな
>>741 カオスエメラルドは「想いを力に変える石」という設定になった だからシルバーもカオスコントロール使える
んでカオスコントロールは「時空を操る力」って設定になったみたい
ただし二人以上で発動しないととタイムスリップは無理
>>741 ・・・何だその設定は
じゃあ誰でもその気になればカオスコントロールが使えるのかYO!
だからシャドウはキャラ人気で復活しただけだと言っておろう… 元々はSA2で終わるはずだったシャドウの人気が予想以上に高かったもんだから 「これは使える!」と踏んだソニチが何回も出して風向きがおかしくなった ブラックドゥームとかも、SA2で消滅したはずのシャドウが 何の意味もなく復活したら不自然だからって登場しただけの話 外付けハードディスクみたいなもんで、あってもなくてもどっちでもいい存在 こんな事ばっかり言ってるが、シャドウってキャラ自体は大好きだ
ソニアド2設定でカオスコントロールは究極生命体の特権だと思ってたのに… シルバーがシャドウかソニックと血が繋がってたから、という解釈はないんだろうか
設定なんざ、よっぽど致命的なものじゃなければ、後からいくらでも変えていいんだよw
orz でもまあとにかくアクションと音楽とストーリーが面白ければ何でも良いな シャドゲみたいにいきなり宇宙人とか変な設定が出てこなければ
>>747 カオスコントロールが使えるキャラ
シャドウ
ソニック
シャドウ.プロトタイプ
メタルソニック
ブラックドゥーム
シルバー
シャドウは特技カオスコントロールって書いてあるがこれじゃ全然自慢できねぇよw
シャドウはシャドゲを通過点として諸々の設定地獄から解放されたけど、
シルバーは次出てくるときどんな設定にするんだろう
>>750 まさにアイデンティティーの崩壊。GBAのバトルでは吹っ切れてたけど
もともとドゥームの能力で、その血を受け継いだシャドウ、バイオリザードも使えて、
シルバーはシャドウの血縁?で可能で、メタルにはあっさりとコピーされてて…
ソニックだけが…
>>728 新ソニ設定のシャドウこそ最高の設定じゃまいか
ソニアド2を超えた気もする
>>743 その設定に意義あり
シルバーが使えるのはソニックとシャドウどっちかの子孫っぽいからだろ
wiiソニはワイルドファイアでよかった・・
>>753 商標の関係とかで使えなかったんじゃないか
ソニックシリーズの中では外伝的なタイトル名だが、
アラジンと魔法のランプ
アリババと40人の盗賊
シンドバッドの冒険
ソニックと秘密のリング
こうして並べてみると違和感がない
>>754 わろたwなるほど確かにそうだなw
で、ちょい質問なんだが
新ソニのボイス&字幕は日本語英語と切り替えられるのかな?
過去スレざっとぐぐった限り無理っぽそうなんだけど・・
また米国版買わなくちゃいけないのかな
>>755 PS3/360本体設定の『表示言語』を『English』にする。
…であってたっけ
エッグマンもカオスエメラルド+ソラリスシステムで時空転送を実現しているから、
科学力で人工的なカオスコントロールも作り出せると思う
タイムスリップには、時空に穴をあけるために巨大なエネルギーが必要で
それが「カオスコントロール2個分のエネルギー量」ということじゃないかな
>>757 あってる
>>759 音声も英語になるっぽいよ
英語音声と日本語字幕同時とかは無理
この辺手抜きだな
>>760 うお、まじかありがとう。
ライダーズのときは本命GC→PS→米国版GCで散々だったんだぜ・・
GameFAQsにライバルズのセリフ全部あるんだな…
ライバルズハアハア
箱○パッチ来たな 街ミッションのロード無くなった
釣られたorz
このままじゃカルドセプト並だ。
769 :
768 :2007/01/25(木) 18:07:43 ID:sNfHi+wC
となりの端書のが気になるなw back to basics PURE HEDGEHOG >基本に返る 純粋なるハリネズミ NO TORESURE HUNTING >宝探しイラネ('A`) NO WONKY CAMERA >グラグラカメライラネ('A`) NO BROOODING ANTI-HERO >気味の悪いアンチヒーローイラネ('A`) NO GUNS >銃イラネ('A`) NO BIG THE CAT >釣り猫イラネ('A`)
BIGカワイソス
ライターの個人感想なのかもしれんが、シャドウ不評なのが意外かも。 他は概ね同意だなあ。
今までの歴史全否定かよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
向こうの人は2DこそSONICだからな ソニアド以降は不評の方が多いんだろ
>>772 シャドウはガキンチョから高い支持を得ています。
大人はメタルソニックとかが好きな傾向あるね
>>775 シャドウのキャラクターではなく、シャドゲに対する評価かもしれんね、これ。
適度な中二病成分はシナリオを盛り上げるのにな
779 :
なまえをいれてください :2007/01/25(木) 19:20:52 ID:RutPpvLm
GC版のソニアドDXってPC版みたいに60フレームなんでしょうか 新品があったから60フレなら確保しようかなと思って
シャドゲのストーリーは中二病とか超越してるから困る とりあえずNO BIG THE CAT 噴いた。そして禿同
シャドゲのストーリーは中二病どころじゃないな せいぜい戦隊物ぐらい
あの後付け感はアメコミっぽいよね。実は生きていた!とか日常茶飯事
俺は昔から戦隊物が大好きだから困る
「ソニック・アラビアン・ザ・ナイト」とかにすればよかったのにorz 「秘密のリング」でどうやってシンドバットをイメージするんだよww
ハリー・ポッターのサブタイトルかとオモタ
>>768 パンツ透け透けダンサーコスチュームのエミーとか
金持ちボンボンのシルバーは出ないの?
邪道ざヘッジホッグとか
789 :
なまえをいれてください :2007/01/25(木) 22:00:21 ID:TuomDwA8
psp のソニック、日本の本体でも動くかなぁ
秘密のリングいいじゃん
>>786 なんとなくそれっぽくね
魔法のランプ的な
まあ舞台を知らなきゃわからんね
シンドバットというより 「アラジンと魔法のランプ」みたいな感じではある
794 :
なまえをいれてください :2007/01/25(木) 23:57:03 ID:TuomDwA8
ヘイガーイまぁ〜た遊んでやるぜェ〜
796 :
なまえをいれてください :2007/01/26(金) 00:03:42 ID:H1RtzsM5
すべての者に復讐をっ!!
最近のソニックなんだか好きになれないんだよな・・ 可愛くないし、かっこよくもない
>>797 こんなところで愚痴吐くくらいならソニック無視すればいいじゃない?
主役を無視とはw
愚痴っていうかソニックファンとしての一意見なんだがw
DLCはいつ来るのやら〜
でも新ソニのソニック(とエリス)って、面白みのないキャラになってるよなあ 他の二組がアレだから余計にw
>>800 無視してシャドウかシルバーかブレイズとか他のファンになればいいよ
>>785 あ、60だけど結構コマ落ちするからそこは注意
ソニアド2バトルみたいに常時60キープじゃない
>>800 最近と言うがそれはソニアドとかと比べてって事か?
まぁ、ちょっとそう言っただけで「無視しろよ」もどうかと思うが
ああああすまん。言葉が足りなかった。 中身とかじゃなくて、イラストっていうかデザインな。
表情が変わってるよな、そういえば。
絵柄が低年齢層向けになったとか、そういうの?
眉間のシワはキモイだけだからいらないと思う
最近のソニックは性格が変わったキガス ライダーズでの性格の悪さは言うまでもないが新ソニはソニアドとかと比べるとなんか違うんだよな… ソニアドのときの「永遠に解放されはしない!」みたいなセリフは今のソニックだと言わなさそうな感じ
今の状態でソニチがまたキャラ人気投票なんかしてくれたら ソニックは多分一位になれんだろうな 新ソニでシャドウやブレイズの株が一気に上がったから 逆にチームソニックのメンバーは人気ガタ落ちしてるかもしれん
>>767 パッケ見るとやりたくなるな。
移植してくれよ、シルバーでもっと遊びたいよ。
>>800 今のスタイルは変わる事無いだろ?
そんなに嫌ならファンなんてやめれば?って事だ。
反応しすぎ
シルバーの超能力って他の作品だと活かしにくいよね ライバルズじゃソニックと同じ操作だし
>>811 下の方も見ようぜ
っていうか極端に反応し過ぎだろう
今のソニックのデザインは個人的に言うなら 所謂、最高にクールというヤツ。 メガドラ時代はクール・・・というか可愛らしい感じもあったしな。 クールさの追求なら今のフォルムは間違って無いと思うよ。
いや今のソニックは現イチローみたいな感じ クールというよりクレイジーになりつつある
>>813 ライバルズはキャラクター別に特徴ある攻撃が用意されていて離れていてもヒットする
シルバーに超能力攻撃されるとロスが大きくてイラっとくるよ
ソニックシリーズの新キャラには必ずこれまでのアクションの常識を破ったような特技が与えられる ソニック→走る テイルス→飛ぶ ナックルズ→壁のぼり ビッグ→釣り ガンマ→シューティング シャドウ→乗り物、武器 シルバー→エスパー
ソニックが最近つまらなくなったのは これと言った新しい特技を持たないキャラが量産されるようになったから そんな中、シルバーの登場は一筋の光となった
個人的にシルバーへの感想はNO ESP ブレイズさんやるとシルバーは話にならねって感じでした(´・ω・`)
寧ろ、変に新しいことばかりやろうとして作りこみが甘くなっている印象があるんだが
さすがにもうやらないと思うんだよなー。 走り以外のことなんて、ソニックでやる必要ないと思うんだわ・・・。 NO TRSURE HUNTING(探索ゲーならゼルダ、トゥームレイダーなどいくらでもある) NO GUNS (アメリカには本格的TPS FPSが山ほどある。乗り物要素も含む) NO BIG THE CAT (´,_ゝ`)
ソニック→走る テイルス→飛ぶ ナックルズ→壁のぼり この三人でソニックのアクションは完成されてるんだよな
まじで売り上げが原因? 出してくれよー
>>825 攻略本を買うまでもなく、ちょっと探せばネットに情報が転がってるぞ。
英語の文章だけで何が書いてあるか理解できない人にとっては、
SS付きの攻略本の方が良いかもしれんが。ページ数の割には安いしね。
売り上げどうこうより 小学館が拒否したんだろうな ハミ痛はソニアド2バトルの使いまわし事件以降、セガ側から拒否してるし
攻略本でないなんて すごい珍しいことだと思うんだけど そうでもないのですか? かなりショックなんだけど
売上どうのこうのだとおもうぞ 箱360とPS3だからさ
360(PS3)のゲームでは特に珍しい事でもない
そうなんだ。なんか安心したよ どうも
最近は下手な攻略本よりまとめサイトのwikiとか個人サイトの方が情報があるからな。 攻略本で公式な確率系の情報とかが載ってるとか そういうユーザーじゃ断定出来ないとこにしか意味がない。 強いて言うなら攻略本なら画像がたくさん使えるんで絵で見ることが出来ることとか。
ここで聞いていいのかな。 板違いだったら許してくれ。 ソニックCDのメタソニに勝てない…orz これはメタソニより早く完走すればいいのかな? もう2時間近くねばっているんだけど。 検索かけてみたけど、探し方がダメなのか大した情報がなかった。
ヒント:最後にメタルより前に出てればいい
ヒント2:自分が前にいると異常なスピードで追い付いてくる 針は奴が壊してくれる エッグマンのレーザーはリングに関係なくミス 空中の足場
>>835 助かった、ありがとう。
さっきも負けた……
勝つまで粘ってくる。
そういやCDってやること多いよな。 タイムストーンが集まらないうちは 過去に行って現在からロボット達を送ってる機械を壊して未来を元に戻して 過去でメタソニが映ってる機械っぽいの壊して、原生生物と仲良くなって タイムストーン全部集めて…… 関係ないけどジェムズに入ってるベクターマン難しいなこれw
ソレアナ通信、ランクだのメダルだのなんて後でいいから とりあえずロードの件についてコメントしてくれよ
ttp://sonic-city.typepad.com/ テスターさん達の話だって
Wiiソニ絶賛されすぎワロタ
動画見るとあまりスピード感なかったけど、レベルが上がるとそうでもないらしい
言葉を借りれば、「目から血がでるほど速い」
やっぱりどう考えても新ソニよりこっちの方が原点回帰ぽいね
>>836 そう、まさにそれで困っているんだ…。
ヒーローズより強く感じる orz
残機なくなったらまたやり直しだし。
気晴らしにソニックRの音楽聴いて
イラついた気持ちを落ち着かせてた。
新作で盛り上がろうとしているのに
話ぶったぎって済まなかった。
メタソニ、粘ってくる。
そんなんじゃファイターズのメタソニには手も足も出ないぞ
ヒーローズのメタソニは弱いな おそらく3Dシリーズのラスボスの中では最弱 それ以外のメタソニはガチ
ヒロズのメタソニ、ダサすぎて燃えなかった チームブラストがテンポ崩す上に音楽止まるから鬱陶しいし、カッコ悪くて…
そういえば皆3Dソニックのエッグマンでどれが一番「エッグマン」って感じがする? 性格とかじゃなく、姿形で。 個人的にヒーローズとシャドゲのエッグマンは好きだが新ソニのエッグマンがアレだった故。 あとついでにシャドゲで一番好きなED(ラストストーリー以外で)好きなのも答えてくれたら光栄。
新ソニ以外の3Dエッグマンはすべて同じに見える件について シャドゲのEDは…「実は生きていた」っていうのがちょっと納得いかないから、 アンドロイドエンドかな。「かつて究極を名乗ったハリネズミ、シャドウ・ザ・ヘッジホッグは死んだ」っていうセリフが好き
新ソニのエッグマンは論外だろ…
バーチャルコンソールの初代ソニック
http://vc.sega.jp/vc_sonic/ 新ソニのエッグマンとのギャップが笑える。全然原点回帰してないよ
ソニック…正義のためなんて、やなこった
エッグマン…本人は決して悪事が大好きというわけではない
この精神を忘れないでほしいな
GG版2のメカソニック(メタルソニック)も異常なぐらい強かったな。
>>848 正義のためじゃねえぞ姫と己の為じゃまいか
エッグマンも己の欲望の為で悪事とは思ってないだろうし
その精神は忘れてないな、結果良い悪いは別として
ソニック1人旅って所が原点回帰だな
>エッグマン…本人は決して悪事が大好きというわけではない ほんまかいなw
>>840 Wiiソニック、怖いくらい絶賛されてんよね・・・海外。 IGNなんて猛プッシュだし・・。
コケたらどうすんだってところがものすげえ不安・・・。
>>845 エッグマンはSA2だなあ。ラストでいいとこもってった。
853 :
845 :2007/01/27(土) 02:30:12 ID:TbZox/id
>>846 解答トン。
…大体どの辺りかは分かったが一応ライブラリで表示されてるタイトル(?)かルートあたりを表記してくれるとありがたい。無理にとは言わないが。
…シャドゲやりたいって言ってた友達が自分のようにイキナリEDが「記憶の棺」(アークを汚すことは何人たりとも〜ってヤツ)とかだったら可哀相かと思ったもんでw
そういえば人様に聞いておきながら自分の好きなEDを言ってないな。
今GC出来ないからタイトルが分からない上にうろ覚えで非常に恐縮なんだが「僕は究極生命体(中略)。このカオスエメラルドの力で更なる極みを(以下略」とか言ってたと思う。
何故かものすごく「シャドウらしい」と思った。
…かなり曖昧故誰も分からなさそうだな…orz
…長文になってしまった…スマン。
>>848 義理堅い不良がヒーローやってるんだからクールだよなぁ
マリオより絶対ソニックのがカッコいいと思うのに、日本だとマリオのが支持されてる謎。
俺にはマリオのよさなんか一生理解できないんだろうな
>>852 海外で絶不賛だったはこまるソニックが実際糞な出来だったんだから、
ある程度は海外意見も参考になるんじゃないのか?
って、前評判が高すぎて発売したときの落差が……って話か。
PSUの件もあるし、それだけはかなり心配だな。
>>854 そうなんだよ・・・。前評判どおりの物が出れば、ノープログレムなんだが、
そうでなかった時の落差を思ってしまうとね・・・
新ソニが去年最も失望したソフトに選ばれてしまったのもあって、不安がぬぐいきれない。
中ってRPG嫌いなのかwww
ジェムズの話が出てたので久しぶりにGC引っ張り出して起動してみた そしたらいきなりギャラリーに四点追加されたので、何かな?と思って見たら ソニック1開発初期の設定画だった まんまエリスみたいなヒロインがいてびびった
>>856 嫌いって事はないと思うが、これのことか。
ttp://arena.nikkeibp.co.jp/col/20060919/118684/index3.shtml 中氏:あるゲームが50時間かけないとクリアできないみたいなことになってから、ゲーム業界はおかしくなりだした。
タイトルこそ伏せているが、97年のFF7だろう。これに関しては色々思うとこあるんだろう・・・。
海外事業のサターン失敗、サターン牽引にソニック使わないことを容認してしまった自身の責任とか。
ナイツって名作は出来たんだけどね。
でも現在、かつての同僚、大島さんが、FF7からの勢いで映画立ち上げ失敗、会社追われた坂口さんと
箱○でその流れのブルードラゴン作ってたりするんだから、人生のめぐり合わせってのはわかんねえもんだ。
中氏はFF6とクロノトリガーを発売した時期に雑誌でも絶賛して いたのでRPG嫌いというより単なる懐古。 FFが方向性を見失っているというか、かつての野心的なものが なくなって、映像と設定に依存しているのもあるけど。 基本的に任天堂の宮内も中も、SFCの時代まではFF、DQに 関しては肯定的な意見ばかり言っていたし。
みんな同じ方向に見てたらそれこそやばいです。クリエイトな仕事ですし。 色々な思いや考えをもってくれてた方が次に何がくるか楽しみです。 そうやってプラス思考に考えてまってますよ。
861 :
845 :2007/01/27(土) 04:37:52 ID:TbZox/id
…エッグマンに関しては大体分かったんだが、シャドゲのEDについてもっといろんな人の意見を聞いてみたくなった。 自分の脳内で本題とついでが逆になってしまったようだw あと「初見ならこのEDがオススメ」とかあったら教えて欲しい。 他力本願でスマン…orz 自分も最近やっとシャドゲ始めたばっかでさっきラストストーリー終わったってところ故…。
>>860 確かに・・・。97年から10年、業界自体変革期になってますしね。
>>828 スマン、使いまわし事件についてkwsk
>>854 マリオが支持されているのはかっこいいからとかじゃなくて
単純に安心のブランドの象徴だからじゃないかな
実際、GCやGBAでソニックが結構受けたのは
任天堂にはああいうタイプのキャラがいなかった事も大きいと思う
だからこそ、その層が離れないような内容のタイトルを出し続けないといけなかったんだが
>>859 オンラインにしたり映像と設定に依存するのが野心的ではないと?
映像重視のRPGの道を切り開いたのはFFなのに…
>>864 FFのオンライン基礎は悲しいほどEQのパクリ。映像や設定にこだわるならCGアニメ。そしてスレ違い。
>>865 EQのパクリとかスレ違いだぞ
いい加減にしろ
,.〃── 丶、 / \ / /!|i '',i', . 〃 // ! !八 i |! 从上= !=->'、,_ | V从 ク7 下卜 ! ! <あんた達スレ違いだって / } U」 丶 L⊥ | {/ | ト、"" ロ "".ィ |レ ∨从`ス==ズ从/| . r、 r、/ヾ  ̄ 下ヘ ヽヾ 三 |:l1、_ヽ___/__ .ィヽ \>ヽ/ |` } n_n| | ヘ lノ `'ソ l゚ω゚| | /´ /  ̄|. | \. ィ ____ | |
>>828 小学館の攻略本は薄いくせに高価でぼったくりもいいとこ。
次世代はメダルコンプしようが実績解除だけなんで
無理に攻略本見てやらなくても良いしな。
>>861 一番上のルート。
ED内容と曲のalmostdesdが相まって最高。
EDの内容はそんなに覚えてないんだよな。
結局ラストエピソードのEDが正史(?)なわけだし。
これが僕の答え!!
話をぶった切るが俺 釣りはは嫌いだがキャラ的にビッグは好きなんだ 性格とかも意外と猫の特徴押さえてるし
私は釣り結構好きだったけど・・・ そんなストーリー長いわけじゃないし 他のキャラで激しいアクションやった後やるといい具合に癒された チャオも同様
1のチャオはちょっとな…… あるエリアで失敗しまくったりしたあとにチャオガーデン行ったら、 確実にチャオが全滅してたりしたし。 うっかり八つ当たりした俺が悪いんだけども
ちょwww
チャオはウチの甥っ子に生き物を大事にする精神を教えてくれました。
>>874 それで普通だよ。
俺はもうタウンミッションコンプしたから関係無いけどね。
金無くなったからついに箱○ソニック手放す事にした これでロード地獄から開放される・・・
>>857 >ソニック1開発初期の設定画だった
>まんまエリスみたいなヒロインがいてびびった
原点回帰…?
>>859 「任天堂の宮内」って誰よ?
>>861 なんだかんだで初めに見たエンディングが一番下だったのでそれかなぁ、
曲はヴォーカルトラックスのThe Chosen One〜All Rail Shadowの流れが
個人的に神過ぎるのでAll Rail Shadowが一番印象に残っていますが
基本的にエンディングはそれぞれ1回ずつしかプレイしていないし。
宮本だろ
ライブドアだろ
881 :
861 :2007/01/27(土) 20:42:36 ID:TbZox/id
>>878 ?シ・?シ、荳蝗槭★縺、縺」縺ヲ窶ヲ荳臥卆縺。繧?縺?縺ゅk繝、繝?繧抵シ?
縺昴l縺ィ繧ゅ?懊せ謌ヲ繧剃ク蝗槭★縺、?シ?
窶ヲ縺ゅ=窶ヲ縺ゅ▲縺溘り?ェ蛻?縺ョ螂ス縺阪↑?シ・?シ、縺ッ縲悟、ゥ縺九¢繧倶コ後▽縺ョ豬∵弌縲阪▲縺ヲ繝、繝?縺�縲?
窶ヲ縺、縺九&縺」縺阪Β繝シ繝薙?シ縺ソ縺溘i蜿ー隧槫?ィ辟カ驕輔≧縺ェ窶ヲorz
sage忘れた上に文字化け…?orz
>>878 宮本と山内がフュージョンして出来た最強戦士
「ソニック・ザ・ヘッジホッグだよっ」 って名前のサイトあれダイジョブなの? まんまソニックじゃん
>>861 関係ないがラスボス戦でルージュと卵男の告白聞けた?
ヒーローダークEDの「貴様が気に入らないだけだ」とかいう
台詞には感動した
シャドゲの展開ってもっと多彩にしてほしかったな GUNと共闘できるとか、とことんダークで進んでラストで仲間に説得されてヒーローに帰還、っていうのも欲しかった どのEDも結構似たり寄ったりで、明らかにラストストーリーがあるようなあっさり感がイマイチ
ルージュもあるのか?エッグマンしか聞いたことが… つか、ドゥームは完全侵略が成功云々私の勝ち云々ウハハハハ!とか言い出した後に ミスにならないのは仕様?
>>869 ビッグ可愛くて良いよな。
似たような色&キャット同士でブレイズと絡んで欲しかった。
>>878 All「Hail」Shadowな。
>>887 「アンドロイドなんかじゃない、確実にオリジナルだ」とかなんとか
ルージュも言って気がする
ブレイズ絡みといえば、シルバーやクリームとブレイズとの再会はあるのかなあ シルバーの今後の扱いが気になる。ライバルズではソニック達とは初対面ってことになってたけど
890 :
861 :2007/01/28(日) 00:43:15 ID:YggtPKIH
文字化けしたヤツ書き直すか。
>>878 ED一回ずつって300とちょっとあるヤツ全部じゃなくてボス戦+ラストストーリーってことか?
だったらルートを教えてくれないとどれがどれやらなんだが…;
あと自分の好きなヤツは「天かけるふたつの流星」ってヤツだった。
…つかムービーみたら台詞全然違うな…スマン。
というか攻略情報ちょこちょこ見ながらやってたからエッグマンの独白は聞けた。
確かラスボス戦を8分位やってたら聞けるんだよな…?
アレを聞いて以来、エッグマンはシャドウが絡むと良い人度が上がるんだなって思ったw(SA2&シャドゲ
逆にシャドウとあまり絡まないとへタレるよな。あの人。
シャドウとエッグマンが絡むとエッグマン帝国(エッグマンランドだっけ?)建設予定地の危機に瀕してるだけなんだけどさw
…ぁ。新ソニは未プレイだから若干違うかも分からん。
シャドウのアンドロイド軍団作ったり、 お前はアンドロイドだと嘘ついてシャドウを精神的に追い詰めたあたり、結構ひどいと思った>ドクター でもソニックXの最終回付近でクリスを叱咤するあたり結構人格者だよね
892 :
890 :2007/01/28(日) 01:12:04 ID:YggtPKIH
>>891 シャドウ・アンドロイドとか微妙に忘れてたw
まぁアレは受け入れるシャドウもシャドウでは?って感じだったしなー。
TVの前で軽くツッコミ入れそうになったw
それ考えると…エッグマンラストストーリーでいい人になるってのが正しい…か?
記憶が無くて、自分が誰かもわからない状態だったから、仕方ないとはいえ、 シャドゲでのシャドウの騙されっぷりは異常だったなwナックルズすら超えるぞ アンドロイドエンドでは、本当にコピーだったというパラレル世界なのかもしれないけど、 そうじゃなかったらシャドウは勘違いで世界を征服しようとしたということにw
>>887 ルージュの告白は普通の告白じゃなかったか?あなたを信じてるとかいう
>>890 PSPのライバルズでもエッグマンとシャドウは仲がいいよ
エッグマンからのSOS通信を聴いてシャドウが助けにやってきた
>>895 そのソニックはシビアというより理不尽だな。
スピンしてる途中に敵に触れたのにダメージ扱いになったり、
ダメージで浮かんでる時にリングに接触しても拾った扱いにならなかったり
でも、久しぶりに旧ソニック遊びたくなった。ジャムでも買い直すかなー
>>896 まぁいくら「似てる」ったって「本物」にはなれないからな。
なんとなく「初代ソニックっぽいのでも作ってみよう!」っつってできたのがコレって印象を受ける。
…つかクリアしても出てくるパスワードの意味がいまいち分からんw
898 :
897 :2007/01/28(日) 03:55:32 ID:YggtPKIH
…あれ? 初代だったらソニックだけになるな…。 …いい表現も思いつかないしまぁいいか…。
MDソニックっぽいゲームなら海外にそれなりにあるな ソニックである必要が無いような酷いのも多いが
900 :
なまえをいれてください :2007/01/28(日) 07:26:42 ID:P149bs3e
次世代ゲーム機での最後の砦はWiiの秘密のリングかあ これも糞だったら、もうソニックは打ち止めでいいよ
傾きで左右移動ってのはまぁいいんだが 強制前進とアタックがリモコンを前に突き出すってのがな… 落ち着いてプレイしたいときにはちとしんどそうだ アタックはボタンでええやん
ライバルズ国内販売してくれよー! 和訳載せてるサイトとかあるか? なんとなく程度しかストーリーわからん
>>900 里見会長はそう考えてるかもしれんね
バーチャファイターともどもシリーズ終了。「気に入らなきゃ出て行け」の人ですからな。
ドクター=ジャイアン
・普段はイジメっ子のガキ大将だが映画だと
途轍もなく友情に熱く良い奴なジャイアン。
・普段はエッグマン帝国建設のために悪事を働く悪役だが
ラスト、自分の手の及ばぬ所に事態がいったり
ソニック等が窮地にたつと手を貸してくれたりアドバイスをしてくれるドクター。
>>890 どのルート通ろうがEDは10種類。
初めから「どのルートがおすすめ?」と聞けば良かったのに
よく解らないで注文だけつけすぎじゃないか?
>>904 そーだっけ?
…聞き方が悪かったのか。スマン。
…やはり慣れないコトはするもんじゃないな…orz
シャドゲのステージで楽しいのは大統領機を壊すのと ベクターの出るところでゴールまで一気にカオスコントロール出来る ステージが楽しいんだぜ。
GCのソニックメガコレクション買ってきたんだけど これって隠し要素を全て出す方法ってないのかな? 一つ一つ地道に出していかなきゃ駄目?
>>907 セーブデータにSA2BとかSADXのデータが入ってると一発で出てくるゲームもあるが、
基本的に地道に各ゲームの起動を繰り返すしかないな
正直アホ面倒な仕様だが、仕方が無い
PS2のメガコレクション+とGCの方って、+の内容でなく、 動きとか操作のしやすさの面ではどちらが良いですか?
>>908 どうもです
面倒臭いけど起動終了を繰り返してます
>>909 GCコンに慣れてるかPS2コンに慣れてるか
>>909 ありがとうございます!
そうですか。PS2のほうにします。
でも、まさかPS2だからってカクカクしませんよね?
ヒーローズが友達のGCのと違ってカクカクだったので・・・。
914 :
なまえをいれてください :2007/01/28(日) 21:41:57 ID:Zlw0pTNn
新市街ってどこにあるんですか?
>>914 ぐぐれカスここは質問掲示板じゃねーんだよsageもしらねー厨房が
>>902 お前もライバルズ日本で発売要望でもセガに送ってくれ
日本語ボイスキボン
そろそろソニック捨ててナイツ作る番だよ 勿論アートゥーン、プロペ、セガ(ソニチ)3社共同制作で
アートゥーンはクライオンの開発で忙しいです>< キャビアが降ろされたらしい
まずは初代をPSPかなんかに移植希望
ナイツはWiiで出るなんて話もあるが可能性としては五分五分だな
>>917 今年出てくる携帯ゲームのタイトル、DSブームが加速してから企画立てられたもの多いから、
PSPはどうしても今年の下半期あたりで弾不足になってくる。SCEがサード各社に泣きついて、
未ローカライズのソフトで弾不足を補ってもらう可能性なんかはあるんじゃないかなあ。
初代はPSP(まぁパックだけど)どころか WiiのVCとか携帯アプリとかGBAとかPS2とかGCとかXBOX(360互換服務)とか(ry
ライバルズは面白いのか否か、どっちなんだ?
無印ソニックのGBAについて詳しく
箱○のソニックザヘッジホッグの最初しか遊んでないが 何か爽快感なくなってない? 最初のBOSS戦も臨場感て言うのか、そんなの無いし・・・ グラフィック以外褒める所は最初にないね やっぱこのまま続けて、シルバーとか操作してから楽しくなるのかな('A`)
俺は持ってないからわからんけど シャドウ編の出来がストーリーアクション共に突出してるとか
>>927 そうなのか
スレの最初しかめんどくさくて読んでないから知らんかった(ぁ
まぁ根気良く遊ぶしかないか
ていうかなぜチャオを無くしたんだぁぁ
知らない人とチャオのレースで盛り上がれただろうに・・・
>>925 過去に移植されたソニック1の中でも最悪の出来
日本で発売されなくて良かった
画面比率はスピード感出すためだろうね 3Dソニックでも言える事だが スピード感ってカメラがキャラに近ければ近いほどアップするからなあ
単純にGBAの画面サイズに圧縮せずドット絵を忠実に再現しようとしたらそうなってしまっただけじゃないのか?
GBA15周年バージョンは想像を絶する処理落ち仕様。 画面比率のせいで、小動物のポッドが画面の左端に表示されたり 新感覚すぎて笑が止まらないので、一度はプレイしてほしい
ソニックライダーズとセブラルウィルズを除くとひどい15周年だったな 今年からはもっと頑張って汚名返上してほしい
>>928 いつものは米セガ産だけど今回は日本ソニチ産だからな
ソニック編の始めの方はとくに慣れなくてつまらなかったが
シルバー編とシャドウ編はストーリーもゲームも慣れて中々楽しめた
そういえば「ソニック15周年かー」って軽く思ってたけどよく考えたら「ソニックが本当に15才になれた年」なんだよな…。 …そんなコト考える自分も馬鹿なんだろーけどさ…その「大事な15周年」を 「15周年? じゃぁ適当に15周年記念ゲームでも出しときゃいいんじゃね?」って対応(と自分は思った)のセガに軽く呆れた。 …怒りを通り越して呆れることって本当にあるんだな…。 あともしスマブラにソニックが出たら(Wii関連は勿論のこと)ロード地獄とかで購入を迷ってた新ソニを箱ごと買ってもいいと思う自分はもうカオスコントロール中のシャドウ(byシャドゲ)に轢かれればいい。
プロモムービーで最高のソニックと信じて、高い金払って次世代機買って、 ロード地獄と駄目仕様の数々に遭遇した何も知らないファンが気の毒だな
>>936 スマブラにソニック出して「ソニックに興味を持った子供たちは
新作遊びたかったらPS3か箱○買ってね♪」ってのも相当呆れるけどな
スマブラにスネーク出しといてWiiにMGSは出さないと言い切った奴とか何考えてんだと
宣伝効果は意図的に付けるもんじゃなくて付いて来るもんだろ。スマブラの場合。
汚名挽回になりそうだけどなw
GBAと携帯アプリのソニック1ではどっちの方が酷いんだろうか 携帯のやつでも機種が最新なら処理落ちは余り無いみたいだし 自分は905SHでプレイしてるけど稀に一瞬止まったりしても 「まあ携帯だからな」と余り意識はしないが
942 :
なまえをいれてください :2007/01/30(火) 10:18:12 ID:xfmrV4rU
>>941 アプリ版のほうがちゃんとしている、保証する。