▲ゼルダの伝説総合スレ▲part117

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1なまえをいれてください
タイトル : ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
発売機種 : Wii&ニンテンドーゲームキューブ

発売日 2006年12月2日(土)
 価格 6,800円(税込:Wii・GC共)
Wii版 Wii本体と同時発売
GC版 任天堂オンライン限定販売(好評予約受付中、電話予約購入も可)

国内公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/wii/rzdj/

トレーラー
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2005/movie/zelda.wmv

2chZelda's Wiki
http://wiki.fdiary.net/2chZelda/?real

■前スレ
▲ゼルダの伝説総合スレ▲Part116▲
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1155218373/

まとめサイト
http://wiki.fdiary.net/2chZelda/

(避難所)ゼルダの伝説 総合マターリスレ
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/6398/1067397826
2なまえをいれてください:2006/11/25(土) 09:24:12 ID:vn1miO40
■関連スレ

ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 55
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1163919031/

ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス GC 3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1164374389/

★ゼルダの伝説 時のオカリナ★Part12
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/game90/1161399347/

ゼルダの伝説ムジュラの仮面 十五日目の朝
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/game90/1164270719/

ゼルダの伝説inレゲー板 その3
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1148477734/
3なまえをいれてください:2006/11/25(土) 09:24:49 ID:vn1miO40
 携帯機ゼルダの伝説総合スレ 
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1159545579/

■関連スレ2

ゼルダの伝説 夢をみる島 L-8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1155365527/

【DS】ゼルダの伝説 Phantom Hourglass Part2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1143779288/

ゼルダの伝説1
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1141646406/

【任天堂】リンクの冒険【ゼルダ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1154675081/
4なまえをいれてください:2006/11/25(土) 09:34:23 ID:vn1miO40
トワプリGCスレと携帯総合が増えたためか行数制限にひっかかったので
関連スレを2つに分割しました、ご了承ください

「■関連スレ2」の位置が変なのは単純に俺のミスです申し訳ない・・・・・・・・
5なまえをいれてください:2006/11/25(土) 11:30:54 ID:vn1miO40
あ、ここも入れておいたほうが良かったかな

風のタクトを語れ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1155269270/
6なまえをいれてください:2006/11/25(土) 11:41:18 ID:LhTPyelZ
>>1乙!テンプレ追加な
タクト擁護厨 【たくとようごちゅう】

スレの流れを無視し、突然タクトを褒めちぎり、
荒れの元となりスレ住民全体に迷惑をかける存在。

【特徴】
・タクトは不当に叩かれすぎていると被害妄想に陥っている
・ゲーム性には一切触れず、トゥーンがいい等見た目ばかり誉める
・タクトを誉めたいがために、他のシリーズ作(時オカ等)を貶す
・一般の評価とは違い、タクトが好きな自分は特別な存在なのだとアピールしたがる
7なまえをいれてください:2006/11/25(土) 11:42:27 ID:k7zf0HTt
トワプリの繋ぎとして裏ゼルダやろうと思ったけど
何気にプレミアだったんだな
オークションで高値ついてやんの
8なまえをいれてください:2006/11/25(土) 12:42:32 ID:b34CvHcj
>>7
いくら払ってもあげないからな
9なまえをいれてください:2006/11/25(土) 12:50:50 ID:VgudVvnt
>>乙です!

タクトで幽霊船が見つからず延々と探し回ってますorz
幽霊船のマップの見方もよくわからないし…勿論夜探してます。
コツみたいなのがあったら教えて下さい。
10なまえをいれてください:2006/11/25(土) 12:52:38 ID:VgudVvnt
>>1
乙でした。
逝ってきますorz orz
11なまえをいれてください:2006/11/25(土) 12:57:13 ID:vUKC4+SP
>>9
月の満ち欠けと島の形
これでわからないならどうしようもない
12なまえをいれてください:2006/11/25(土) 13:06:18 ID:VgudVvnt
>>11
難しい…月の光っている部分にある地形と、同じ形のマップを探せばいいって事ですか?
13なまえをいれてください:2006/11/25(土) 13:07:32 ID:vAKoACzv
wiiのテラおもしロス
14なまえをいれてください:2006/11/25(土) 13:26:12 ID:VgudVvnt
>>11
幽霊船見つかりました!
やっぱり同じ地形を探せば良かったみたい…
馬鹿でスミマセンでした汗
ありがとうです。
15なまえをいれてください:2006/11/25(土) 13:54:11 ID:HLvIpJm/
風のタクトでのブイババジャンプのコツって何か無いのかな・・・・・・・
デクの葉取れずに詰んでる
16なまえをいれてください:2006/11/25(土) 14:08:40 ID:RQCJ6Q81
>>14
魚男に聞いたら教えてくれたのにw
>>15
中に入ってる間に方向決めて、飛び出したら↑押しっ放し。
17なまえをいれてください:2006/11/25(土) 14:09:15 ID:vUKC4+SP
発射までに方向調整間に合わない下手糞は
極力行きたい方向向いてから花に突っ込んどけ
18なまえをいれてください:2006/11/25(土) 14:12:59 ID:zABSXGvJ
方向定まるまで何度も同じ花で飛んでるといいよ
スティック倒さなければ上に飛び上がるだけだから
19なまえをいれてください:2006/11/25(土) 14:18:20 ID:HLvIpJm/
方向決めるときになんかカメラが動くんだよなぁ・・・・・・・じっとしてて欲しいぜ。
ありがとうちょっとやってくる
20なまえをいれてください:2006/11/25(土) 14:32:18 ID:HLvIpJm/
やった。コツがわかった。ちょいちょい左スティック動かして調節すればいいんだな。
一周目はブイババは全部妹にやらせてたから詰むかと思ったぜ
21なまえをいれてください:2006/11/25(土) 14:32:43 ID:vUKC4+SP
視点が動くのはスティック入力が真っ直ぐ向いてないからだ
>18の言うように方向調整と飛び立ちは分けてゆっくりやればいい
22なまえをいれてください:2006/11/25(土) 14:33:53 ID:vUKC4+SP
ちょww妹以下だったのかよ
23なまえをいれてください:2006/11/25(土) 14:36:03 ID:HLvIpJm/
>>22
妹はブイババだけ上手かったんだよw
24なまえをいれてください:2006/11/25(土) 14:36:15 ID:sf0/CBcB
何故かできないってのもあるよな。
25なまえをいれてください:2006/11/25(土) 14:37:05 ID:RQCJ6Q81
妹に教えて貰ったらよかったのにw
26なまえをいれてください:2006/11/25(土) 14:56:19 ID:RQCJ6Q81
ちょっと聞きたいんだけど、モさんの手紙を配達してくるポストマンってその時逃したらもうシャッターチャンスない?
フィギアは顔が命とか言われたorz
27なまえをいれてください:2006/11/25(土) 15:09:17 ID:vUKC4+SP
普通に竜島にいてると思うけど
竜島キャラで期間限定なのは働いてるそぶりの無い奴だけ
28なまえをいれてください:2006/11/25(土) 15:32:34 ID:RQCJ6Q81
>>27
d!
あいつ竜島にいる人なのか。
てっきりあの時だけかと思った。
29なまえをいれてください:2006/11/25(土) 15:33:06 ID:V9cz6utr
時オカとムジュラしかやったことないんだがトワプリとの時間軸はどうなってるんだ?
30なまえをいれてください:2006/11/25(土) 15:45:08 ID:vUKC4+SP
>>28
竜島エリアでフィギュア説明にタウラ島担当って書いてる奴だよ

>>29
時オカ→トワプリ→タクト
 ↓          ↓
ムジュラ      砂時計(DSゼルダ新作)
31なまえをいれてください:2006/11/25(土) 20:42:25 ID:V9cz6utr
>>30
ムジュラとトワプリはつながってないってこと?
32なまえをいれてください:2006/11/25(土) 22:56:57 ID:mqDH4MNp
いきなりでスマンが教えてほしい。
ふしぎなぼうしは買い?中古屋で見かけたもんで、出来がいいなら買おうかと思うんだが。
33なまえをいれてください:2006/11/25(土) 23:05:13 ID:n9cgjG0y
>>31
ムジュラはパラレルワールドに迷い込んだ時オカリンクの物語だ。
ムジュラの世界はタルミナ、トワプリ及び時オカの世界はハイラル
34なまえをいれてください:2006/11/26(日) 00:27:55 ID:I7waUmPq
>>32
カプコンゼルダだし、イマイチ印象に残ってないなあ。
結構簡単ですぐにクリアできた気がする。
まあトワプリ待ってる間にやるのはいいかもしれない。
35なまえをいれてください:2006/11/26(日) 00:42:43 ID:WhMVie2F
>>34
レスどうも。カプコン製なんですか。
トワプリまでもう1週間切ってるし、パスしようかなぁ…
36なまえをいれてください:2006/11/26(日) 09:30:43 ID:R+NrDSPz
タクトで、枯れた木全部に森の水をかけるとどうなるの?
20分じゃ間に合わないよ泣
37なまえをいれてください:2006/11/26(日) 09:47:41 ID:QmxjfS0b
ハートのかけらもらえる
移動の竜巻使って風もこまめに変えてやれば大体普通に7分くらい余ってできるはず
38なまえをいれてください:2006/11/26(日) 10:04:16 ID:R+NrDSPz
>>37
そうだったんだ。
ガンガッテみる。ありがとう
39なまえをいれてください:2006/11/26(日) 10:28:31 ID:KVhZzUiG
>38
あと、ミッション成功後は航海中各島のシルエットにはっきり木の形が見えるようになるから
ああ俺の救った樹だ、と自己満足感にひたれる。
特に別荘にあるのがいい。
40なまえをいれてください:2006/11/26(日) 10:37:05 ID:fuorhBPi
時のオカリナで
五つの神殿
森→炎→水→闇→魂の順でクリアするのがしっくりくると思ってるのは俺だけだろうか?
41なまえをいれてください:2006/11/26(日) 10:51:15 ID:RJLdS5Gp



はあ?ゼルダの新作が出るってんで
超期待して見てみたら、なんだよ、おい!
今更、グラフィックをリアルに戻したんかよ。
「風のタクト」のが可愛くて独創的だったのに、ふざけんな!!!!!!!

時のオカリナはゲーム性はよかったが
肝心のグラフィックっつか、顔や頭身のデザイン自体が三流で中途半端だったんだよ。
それが「風のタクト」では、デフォルメされコミカルになったとは言え
センスもなにもかもが完全にオリジナルとなったんだ。
シナリオに難があったとしても、グラフィックの完成度、無駄が無い声、
物語の時代背景は、どれもがしっかり出来てたんだ。

あれを今更、時のオカリナに戻してんじゃねーーーーーよ、任天堂!!!!
アホか!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
wii版とGC版とを出すらしいが、
GC版は風のタクトのグラフィックにしろ!!!!!!!!!!!
ストーリーは同じでいいから!!!!!!!!!!!!!!!



42なまえをいれてください:2006/11/26(日) 11:04:15 ID:fuorhBPi
>41
猫目よりはリアル路線の方が俺は好きだから全然気にならないな。

どんな作品になるんだろ新作。
43なまえをいれてください:2006/11/26(日) 11:37:56 ID:37P3hLDY
>>40
それが普通だろ?
44なまえをいれてください:2006/11/26(日) 11:59:25 ID:fuorhBPi
>43
何故、疑問文?

そっかそのルートが普通なのか。

まぁ、水の神殿の中ボスのダークリンク…炎の神殿で入手するメガトンハンマーで楽勝。

闇の神殿…侵入するには水の神殿で手に入るロングフックが必要。
また、水の神殿クリア後に入手する炎の矢(妖精の弓矢も必然的に必要)が攻略上絶対必要。

これくらいなら覚えてるが。

必然的に森→炎→水→闇→魂の順になるように出来てるのかも。
45なまえをいれてください:2006/11/26(日) 12:20:56 ID:fuorhBPi
自己満で作ってみた。
時のオカリナ、大ボス一覧

甲殻寄生獣:ゴーマ
猛炎古代竜:キングドドンゴ
電撃旋回虫:バリネード
異次元悪霊:ファントムガノン
灼熱穴居竜:ヴァルバジア
水棲核細胞:モーファ
暗黒幻影獣:ボンゴボンゴ
双生魔道師:ツインローバ(コタケ、コウメ)
大魔王:ガノンドロフ
(肩書きみたいなのなし):ガノン

これで合ってたハズ。
46なまえをいれてください:2006/11/26(日) 12:21:42 ID:mTjCba3i
>>44
ナヴィに従ってたらその順番になる
47なまえをいれてください:2006/11/26(日) 12:29:55 ID:fuorhBPi
>46
そうだっけ?
48なまえをいれてください:2006/11/26(日) 12:35:07 ID:JLg6qi95
あと6日
49なまえをいれてください:2006/11/26(日) 12:52:41 ID:l0f5PCVy
メリケンWii実況
http://www.xanga.com/Yoshismadness
50なまえをいれてください:2006/11/26(日) 12:52:42 ID:ffBK/YqB
>>45
最後の今までやたら仰々しい漢字がついてたのに
「ガノン」に何にもついてないのが、痺れたなぁ。
『今までのようなそんなヤヤッコシイム難しい肩書きが無くても「ガノン」だぜ
それだけで十分に威圧されるだろ?』って感じの演出・・・。
51なまえをいれてください:2006/11/26(日) 13:20:06 ID:fuorhBPi
>50
ボス達が五文字だったからガノンドロフも五文字かな?

と思いきや三文字
初プレイ時、他のボス達と一線を画する存在だと感じたな。

もしもガノンにもついてたらとしたら
どんな名称になったのだろうか。

もしかしたら奴は漢字で名称をつけようも無いほどの恐ろしい存在なのかもしれないな。

やべぇ痺れるな。


新作には出ないかなガノン。
52なまえをいれてください:2006/11/26(日) 13:22:01 ID:l0f5PCVy
知りたいのか?
53なまえをいれてください:2006/11/26(日) 13:25:33 ID:fuorhBPi
そういえば
タロンとガノンドロフの声優は両方共同じ人なんだっけ。
因みに長嶝高士って人。

信じられんな。

タロン→普通のおっさんの声。
ガノンドロフ→まるで魔王みたいな声。
54なまえをいれてください:2006/11/26(日) 13:28:49 ID:fuorhBPi
>52
ガノンの漢字名称?

それとも新作に出るか出ないか?
55なまえをいれてください:2006/11/26(日) 14:24:21 ID:tSB1mPyE
Wii版ゼルダって自分が振ったと同時にリンクも剣を振る?
ラグがあると萎えるんだが、たださえオートガードとかあるし
56なまえをいれてください:2006/11/26(日) 14:26:28 ID:l0f5PCVy
同期しないよ
Bボタンの代わりだから
57なまえをいれてください:2006/11/26(日) 17:43:41 ID:dINMd+o+
タクトの海外の評判ってどんな感じだった?
58なまえをいれてください:2006/11/26(日) 18:04:39 ID:3VfiDplA
時オカなんかよりもタクトの方が面白かったと思うんだが
59なまえをいれてください:2006/11/26(日) 18:08:19 ID:3jH8ZVjr
タライで萎えた
60なまえをいれてください:2006/11/26(日) 18:16:25 ID:fuorhBPi
タライ?
61なまえをいれてください:2006/11/26(日) 18:19:31 ID:3jH8ZVjr
タライとホースのこと。
62なまえをいれてください:2006/11/26(日) 18:55:53 ID:xY+tB64K
>>58
クリアしてないからよくわからんなタクトは

弟のやってるとこは見てたんだけども
63なまえをいれてください:2006/11/26(日) 19:02:26 ID:fuorhBPi
タクトはやったことすらないなww

猫目嫌いではないが、リアルのが好きかな俺は。
64なまえをいれてください:2006/11/26(日) 20:21:16 ID:2Nv4KtDZ
猫目はプレイした者でないと良さが分からない。
65なまえをいれてください:2006/11/26(日) 20:37:10 ID:fuorhBPi
>64
なるほど
66なまえをいれてください:2006/11/26(日) 21:58:27 ID:8HoEgQYD
リモコンを振るのはコマンド入力と考えてください。
リンクの剣とリモコンは、完全には同期して動きません。


ってテンプレに入れたほうがイイんじゃねーの。定期的に>>55みたいな質問来るし。
同期させたらゲームにならないって、よく考えたら分かる事なのに、何で分からないのだろう…
67なまえをいれてください:2006/11/26(日) 22:44:24 ID:KV1NS68p
>>66
同期の部分は実際プレイしてからの方が
良いと思うぞ。
68なまえをいれてください:2006/11/26(日) 22:58:01 ID:xY+tB64K
>>64
グラフィックは良かったとして、ゲームとしてはなぁ…
69なまえをいれてください:2006/11/27(月) 00:24:24 ID:q7X0KrdE
>>68
なるほど
70なまえをいれてください:2006/11/27(月) 04:18:48 ID:LYVt8r75
>>68
批判の内容は置いておいて、>>64にレスつける意味が分からない。
71なまえをいれてください:2006/11/27(月) 09:43:38 ID:NFdPSmlV
風のタクトはグラフィックエンジンの出来は良かった
滑らかに動いたしアクションも良かった
その為序盤は非常に評価が高い
その反面
序盤以外は海上移動に時間が掛かったり
宝探しをやりこみ要素と思った人は後半宝探しをやらされたり
ダンジョンが少なかったり
ハイラル王が国民を皆殺しにしたりと
不満に感じる所が非常に多く評価を下げる事になった
72なまえをいれてください:2006/11/27(月) 09:46:26 ID:NFdPSmlV
グラフィックエンジンに限って言うと
風のタクトをプレイした後に時のオカリナをプレイするとその差に驚くよ
とてもプレイできない
風のタクトのグラフィクエンジンで時のオカリナができたら最高かもね
今ならトワプリの方がいいかな?
73なまえをいれてください:2006/11/27(月) 09:59:04 ID:T/f9/Hmc
あとフリーカメラがやっぱ便利
自分もトワプリ前にタクトやって今裏時オカやってるけど
こんなに見辛かったっけ?ってしばらく慣れなかった
74なまえをいれてください:2006/11/27(月) 10:18:23 ID:iXL7FGBg
便利っていうけどあれはあくまでサブ機能であるべきだったと思うがな
根本的にフリーカメラ前提のトロい追従補正なのはいただけなかった<タクト
時岡はカメラ無かったけどその分Z押しやすくて視点補正しやすかったしね
まあどっちにしろ慣れの問題だと思うが
75なまえをいれてください:2006/11/27(月) 12:17:22 ID:SzadHBTs
【特徴】
・ゲーム性には一切触れず、トゥーンがいい等見た目ばかり誉める
・タクトを誉めたいがために、他のシリーズ作(時オカ等)を貶す

>>6のテンプレ、何気に的確だなw
76なまえをいれてください:2006/11/27(月) 14:10:09 ID:uGsX7e1u
煽りはいいから自分の意見書けば?
77なまえをいれてください:2006/11/27(月) 17:19:04 ID:K+qEx5VV
あと5日
78なまえをいれてください:2006/11/27(月) 17:49:12 ID:ITwvNtr6
あと


■■■■■■■■■
■■■■■■■■■
■■■■
■■■■
■■■■
■■■■■■■■■
■■■■■■■■■
     ■■■■
     ■■■■
     ■■■■
■■■■■■■■■
■■■■■■■■■ 日でトワプリが日本に墜落する。
79なまえをいれてください:2006/11/27(月) 17:52:08 ID:q7X0KrdE
リンクの声はやっぱり檜山修之なのかな?
CMを聞く限りそうだが。

そしてガノンは出るのか?
ワクワクしてきたな。
80なまえをいれてください:2006/11/27(月) 18:04:57 ID:jMjYYHYW
>>78
ムジュラみたいだなw
81なまえをいれてください:2006/11/27(月) 20:08:43 ID:dAgNR84x
>>79
リンクの声は檜山修之ではありません。
笹沼晃です。
82なまえをいれてください:2006/11/27(月) 20:44:09 ID:1ZfgcKWr
でも結構似てるよな時オカの声と
8366:2006/11/27(月) 21:19:21 ID:g7ZSy4rY
>>66
|ω゚)ノ 体験会行ってます。

完全には同期してないよ。コレは実際にやったので確か。
ただ、振った直後にはリンクが剣を振ってくれるので、大した違和感もなくプレイ出来る。
ラグって言えば確かにラグなんだけど、本当気にならないレベル。

55みたいにラグがあると萎えるって人には事前に知らせた方が良いのでは、と思ったんだが。
余計なお世話だったかな。
まぁ実際プレイしたら萎えるどころか、予想以上のレスポンスでのめり込めるハズ。この辺は人によりけりかも。
8466:2006/11/27(月) 21:19:59 ID:g7ZSy4rY
アンカーミス。>>67
スマソorz
85なまえをいれてください:2006/11/27(月) 21:57:14 ID:q7X0KrdE
>81
調べたら
レイヴの六祈将軍の一人ユリウスの声の人みたいだな。

ユリウスの声思い出せんが。
86なまえをいれてください:2006/11/28(火) 08:58:38 ID:MTj9KyZV
あと4日
87なまえをいれてください:2006/11/28(火) 09:56:06 ID:UO1X5ACX
個性的な中ボス、ボスキャラ希望
88なまえをいれてください:2006/11/28(火) 10:02:35 ID:tOqBssis
ブラックチンクル希望
89なまえをいれてください:2006/11/28(火) 10:46:04 ID:MwcxOxHE
まあガノンがラスボスなのは確実だな
90なまえをいれてください:2006/11/28(火) 10:54:25 ID:F+cGP1oj
そういえばタクトのタライとホースってなんだったんだ?
てっきり其々そういう名前のアイテムがあるのかと思ってたら
普通にトライフォースだったし。
最初はてっきり2chで生まれた蔑称みたいなもんかと思ったが
ゲーム中にこの単語出てくるしでわけワカンネ。魚男の勘違いか?
91なまえをいれてください:2006/11/28(火) 10:58:10 ID:dPwLxCZx
・重要アイテムをギャグのような名前にするギャグ
・伝説の宝だから名前が正しく伝わっていなかったという演出
92なまえをいれてください:2006/11/28(火) 10:58:56 ID:tOqBssis
タライとホース、タライホース、トライフォース・・・

洒落か!!
93なまえをいれてください:2006/11/28(火) 15:10:00 ID:1L06vm8o
何故声優変わったんだorz
檜山カムバック(゚Д゚)!!
94なまえをいれてください:2006/11/28(火) 15:15:20 ID:kF13g8aX
>>93
まあ、すぐに慣れるさ。
95なまえをいれてください:2006/11/28(火) 16:38:54 ID:LRS+sKiT
>>93
お伽銃士赤ずきんでもみればいいよ
檜山氏が喋る狼役で出てる
96なまえをいれてください:2006/11/28(火) 18:44:28 ID:lsr8n/Qd
トワプリをプレイするにあたり
ストーリーを教えてもらうスレwikiで
これまでのゼルダのあらすじをおさらいしてたのだけど
ここの前スレで、それぞれのシリーズの時系列を絞殺した
レスがあったように思うけど、どんな順番だったっけ?
97なまえをいれてください:2006/11/28(火) 20:02:12 ID:sSwf/T1h
>>96
ゼルダはストーリーが繋がっているようで繋がっていないから、
あまり時系列は意識しなくても良いと思うけど。

   夢をみる島
       ↑
時オカ→神トラ→初代→リンクの冒険→トワプリ→タクト
 ↓
ムジュラ

タクトの”ハイラル滅亡”を結末と考えればこうなる。
98なまえをいれてください:2006/11/28(火) 21:03:31 ID:kAdkIfOx
時オカの最後子供時代のリンクとゼルダが会うとことかすごい好きだったんだが
トワプリにもそういった絡みあるかな
99なまえをいれてください:2006/11/28(火) 21:08:12 ID:QjuMHiFt
時オカ→トワプリ→タクト→砂時計

ムジュラ
100なまえをいれてください:2006/11/28(火) 21:27:59 ID:m8UzRfAH
>97
おお、サンクス。時岡プレイする前になんとなく眺めてて
今更意味が分かってとても気になったので
今晩はいい夢がみられそうだ
101なまえをいれてください:2006/11/28(火) 22:08:51 ID:VzQqK+0Q
>>97
神トラはハイラル語が、古代語で
タクトはまだ常用されてる日常言語
だから
タクト→神トラ
初代とリン冒では、町の名前が時オカの賢者の名前だし、
公式では、ガノンは毎回封印から目覚めてるってことだが
リン冒ではリンクが死ななかったからガノンは復活しない
何より初代で死んだから、これはいわばゼルダの完結編
よって、時間軸は、
時オカ→トワプリ→タクト→神トラ→初代→リン冒

短いつながりは、
神トラ→夢島
時オカ→ムジュラ
タクト→砂時計

4剣と4剣+と木の実とぼうしは完全なパラレル
102なまえをいれてください:2006/11/28(火) 22:13:03 ID:VzQqK+0Q
>>101
ミスった>>96だった。
103なまえをいれてください:2006/11/28(火) 22:18:47 ID:sSwf/T1h
>>101-102
それだと、「タクトでハイラルは滅亡」という部分と
その後の神トラとの間に関連性が出てこないんだよね。
104なまえをいれてください:2006/11/28(火) 22:23:27 ID:VzQqK+0Q
>>103
砂時計で新大陸が出ればおK
105なまえをいれてください:2006/11/28(火) 22:29:12 ID:m8UzRfAH
>101
なるほど、より感動度が深まって
トワプリに没頭できそうだ
細かい考察サンクス
106なまえをいれてください:2006/11/28(火) 23:52:23 ID:luwmhblh
出たwww感動度wwww
107伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/11/28(火) 23:56:18 ID:BQcoO6sS
4剣+なかなかむずかしいわ。
108なまえをいれてください:2006/11/29(水) 00:08:12 ID:kwa1jIEC
発売まであと

□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■□□□□□■■■■■□■■■■■□
□■■■■■□□□■■■□□□□■■■□□■■■■■□□□■□□□■□■□□□■□
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□□□□■□□□□□■□□□□□■□■□■■■■■■■□□■□□■■■■■□□■□
□□□■□□□□□■□□□□□□■□■□□■□□□■□□□■□□■□□□■□□■□
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□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■■□□□■□□■■■■■□■■□
109なまえをいれてください:2006/11/29(水) 00:19:38 ID:bfBcOrbb
今、トワプリのCMテレ朝でみた。
なにげにテレ朝がヒット率高い。
最近BSばかり見てるが、ゼルダCMのためだけに、テレ朝みてるよ。

ナレーションが一切ない。
正解チャイムとBGMだけのCMってカッコイイつうか、
よっぽど自信あるんだろうな。
110なまえをいれてください:2006/11/29(水) 00:34:21 ID:GgP/nhkT
作品を強引に繋げた一つの例
http://www.gametrailers.com/player.php?id=15194&type=mov&pl=game

個人的には>>101に賛成
111なまえをいれてください:2006/11/29(水) 00:40:10 ID:xCEwYqJt
GC版のオンライン販売は期間限定とかじゃないよね?
何ヶ月かたった後でも普通に買えるよね?
112なまえをいれてください:2006/11/29(水) 00:54:51 ID:rlP23f+I
>>111
1年以内なら平気だと思う
113なまえをいれてください:2006/11/29(水) 01:17:29 ID:Qbe+nFHs
>>111
俺はそれが怖いから予約したよ
wii版はwiiが落ち着いてからでいいかなと
…そもそもwii本体買う余裕がないだけの話なんだけどw
114なまえをいれてください:2006/11/29(水) 08:34:46 ID:H1A9D+ka
前にも話題になって結局明確に繋がってるって
結論になったのは

時オカ→トワプリ→タクト→砂時計
 ↓
ムジュラ

だけなんだけど(細かいの除く)>時系列
115なまえをいれてください:2006/11/29(水) 09:58:28 ID:WdibQHBF
個人的にはタクトをやっていないので、タクトへの繋がりを暗に含んでいる
ようなシナリオがあったりしたら消化不良になっちゃうのがちょっと残念。
タクトは外伝的な位置づけにして欲しい...なんていったら怒られそうだ。
116なまえをいれてください:2006/11/29(水) 10:48:32 ID:OBC/8Kgj
CM見たいよ
117なまえをいれてください:2006/11/29(水) 11:59:03 ID:TwJ2lo25
裏ゼルダが1980円、ゼルコレが9800円でうってたんだけどこれって安いのかな?
118なまえをいれてください:2006/11/29(水) 12:08:40 ID:5QmVyOy9
>>115
詳しくは言えないが
残念ながら、タクトのOPやガノンの口から時オカ世界の結末が語られてる。
119なまえをいれてください:2006/11/29(水) 12:19:32 ID:mIokgook
ボリュームたっぷりな事を祈る
120なまえをいれてください:2006/11/29(水) 12:23:19 ID:H1A9D+ka
>>118
そうじゃなくて115にとって
トワプリがタクトに繋がるような話だったら困るってことでしょ
タクトやらないと話が完結しないゲームは駄目だってこと

自分はタクトへのつながりがスルーされる方が嫌だが・・・
インタビューでも繋がるいってるし
ばれを見ると不安
121なまえをいれてください:2006/11/29(水) 12:33:00 ID:1jK6rIlp
意味がわからん
先にタクトやればいいだけじゃね
122なまえをいれてください:2006/11/29(水) 13:51:14 ID:Xuf13xmt
新作にガノン(もしくはガノンドロフ)が出るとしたら。

声は長嶝高士かな
やっぱり。
123なまえをいれてください:2006/11/29(水) 14:11:54 ID:PpC5a1Bs
宮本さんのインタビュー記事かなんかで、初代が時系列では一番後って
読んだことあった気がするよ。(つまり最終はリンクの冒険)

ググれば出てくるかもね
124なまえをいれてください:2006/11/29(水) 14:13:02 ID:kwa1jIEC
>>122
出るよ
125なまえをいれてください:2006/11/29(水) 14:36:16 ID:PpC5a1Bs
よくよく考えてみると、リンクの冒険のゼルダ姫は初代なわけで兄もいる。
(代々ハイラル王の娘の名前をゼルダ姫にするという由来となった)
数年前のゼル伝1の姫とも違うはず。オカリナ時代のゼルダでもない。

ゼルダはストーリー重視じゃないけどわけわからん。
リンクの冒険に出てくる初代ゼルダ姫っていつの姫なんだろ???
126なまえをいれてください:2006/11/29(水) 14:42:43 ID:xBgJpspo
リンクの冒険のゼルダが初代って描写在ったっけ?
127なまえをいれてください:2006/11/29(水) 15:13:07 ID:Xuf13xmt
初代ゼルダ(ソフトの事ではなくハイラルで最初のゼルダ姫の意)には兄がいるって話はどっかで読んだ気がするな。

時オカより昔の人なら作中にそのような話が出でもおかしくないが。

時オカよりも後の時代なのかも。

それじゃ初代ではないが……
128なまえをいれてください:2006/11/29(水) 17:29:17 ID:1jK6rIlp
どこかの考察サイトで初代ゼルダ姫はテトラとか書いてたような
新大陸ハケーンで新たなハイラルを興し、初代へ続くとかなんとか
129なまえをいれてください:2006/11/29(水) 17:45:33 ID:W2k7fWo1
>>126>>127
リン冒の説明書に記載されてるよ。
リン冒の眠り姫=初代ゼルダ姫
130なまえをいれてください:2006/11/29(水) 17:47:24 ID:W2k7fWo1
>>127
兄貴の事も
131伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/11/29(水) 18:30:22 ID:rY7ERcp6
なんであの姫は眠ってるんだっけ?
132なまえをいれてください:2006/11/29(水) 19:27:51 ID:GRnTdqJk
んじゃ時オカのゼルダとトワプリのゼルダは違う人なのか?
時オカ信者としては結構悲しい
133なまえをいれてください:2006/11/29(水) 20:20:25 ID:JJ2eo4ZL
さっきリンクの冒険の説明書うつしたサイト見てきた。
初代ゼルダの父親はハイラル王だしトライフォースを3つとも使いこなしてたそうだし、
兄も居るからテトラじゃないわな。

しかしトライフォースのある場所を書いてある古代語の巻物が眠る姫の横にあるなんて、
何のために初代ゼルダ姫は兄から秘密を守るため眠ってしまったのか、兄の王子は
字が読めなかったのか?
そこからすでに物語が破綻してるし。
134伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/11/29(水) 20:23:42 ID:rY7ERcp6
兄ってガノン?
135伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/11/29(水) 20:25:21 ID:rY7ERcp6
そういや4+のレベル1にガノンらしきのが出てきたよ。
戦闘が神トラと同じだった。
136なまえをいれてください:2006/11/29(水) 21:04:26 ID:W2k7fWo1
>>133
巻物はインパの一族(シーカー族)が王に託され代々伝えて来た物。
王子が姫を北の城に寝かせた後、シーカー族が用意したのかな。

説明書のイラストだと王子はゼルダが口を割らない為、
街の人間に鞭を打ったりしている(影が魔術師)
王もゼルダもシーカー族もこんなDQNにトライフォースを渡したくなかったのだと思われ。
137なまえをいれてください:2006/11/29(水) 21:30:16 ID:JJ2eo4ZL
>>136
d

しかし時のオカリナで、シーカー族はハイラル王族に裏切られたことがあり、
だから涙の模様がシーカー族の印、ってなってたよね。
それならこの初代ゼルダの事件でシーカー族も迫害を受けた・・・ってことじゃないのかな。
そうなるとリンクの冒険のほうが時のオカリナより前・・・だよね。

時のオカリナではガノンドがガノンドロフという人間として生まれてるし、
神々のトライフォースで伝説になってる封印戦争が時のオカリナの時代ってことで
時のオカリナが最初ってなってるけど

まーどっちでもいいわな。
138なまえをいれてください:2006/11/29(水) 21:37:52 ID:H1A9D+ka
>しかし時のオカリナで、シーカー族はハイラル王族に裏切られたことがあり、
>だから涙の模様がシーカー族の印、ってなってたよね。

それ漫画のネタ。非公式。
139なまえをいれてください:2006/11/29(水) 21:44:45 ID:W2k7fWo1
>>137
自分も現在は時オカがシリーズ最古だと思うよ。
でもシーカー族の受けた迫害がいつの時代か分からないし、
リン冒で語られた過去のハイラル以前に裏切られたのかも知れない。
その後和解して時オカ時代へ。

初代のゼルダ姫というだけでハイラル初代王女って訳じゃないし。
時オカ以前からハイラル王家は有ったなら
以前はヨルダ姫とかいたかもね。

…とまぁそうすると別の矛盾も出てくるけど。

現状は上の大まかな流れ以上は作品で語られないと無理だよね。
140なまえをいれてください:2006/11/29(水) 22:45:56 ID:azdwsOMA
とりあえず時オカより初代とリン冒が後の話なのは地名で分かる。
リン冒の村の名前は全て時オカの賢者の名前だからね。
141なまえをいれてください:2006/11/29(水) 22:58:59 ID:ntDtxIdp
アグニムもシーカー族なんだろうか。
服に同じ目の模様が書かれているが、涙はないんだよね。
シーカー族が裏切られる前?
142なまえをいれてください:2006/11/29(水) 23:01:06 ID:xBgJpspo
今説明書を見てきたが、
初代ゼルダは永遠に眠らされ、
その悲劇を忘れないように王家の娘はゼルダと名づけられるようになったとあるな。

つまり時岡ゼルダやテトラとは別のとこで初代ゼルダはずっと眠ってると解釈するのが自然
143なまえをいれてください:2006/11/29(水) 23:01:53 ID:qryKQ6nQ
トワプリのリンクとゼルダが
時岡の人と同一人物だったなんて
公式に設定されてるとは知らなかった
144なまえをいれてください:2006/11/29(水) 23:04:13 ID:H1A9D+ka
だから裏切りは非公式だろ
145なまえをいれてください:2006/11/29(水) 23:09:00 ID:xBgJpspo
>>143
リンクは無い
146なまえをいれてください:2006/11/29(水) 23:10:25 ID:xBgJpspo
訂正 ゼルダも無い

時岡から数十年〜100年後の話しだし
147なまえをいれてください:2006/11/29(水) 23:12:44 ID:qryKQ6nQ
>145
ちがうの?時岡から10年後の世界で
あのトンマな格好のやつがリンクの他にいたのかショック
じゃあ、ゼルダ姫は時岡のときに愛し合ったリンクとは
別のリンクとチュッチュするの?なんか許せない
148なまえをいれてください:2006/11/29(水) 23:17:37 ID:0edTrZ5Z
>>81
これマジ?
ボス倒したらグゥレイト!!とか叫ばないだろうなwww
149なまえをいれてください:2006/11/29(水) 23:27:50 ID:rY7ERcp6
すいません質問なんですが、4剣+で2−2の子供が消えた村で四人の探偵に会って情報を聞けと言われたんですが3人しか見つかりません。
4人目はどこにいるんでしょうか?
聞いたメッセージは
6人の/守る/この村と深い関わり
この三つです。
あと魔法使いがいる細長い家はどうやったら奥の方にいけるんですか?
150なまえをいれてください:2006/11/29(水) 23:36:11 ID:7Iv4aTLo
>>149
攻略サイト見れ
151なまえをいれてください:2006/11/29(水) 23:39:35 ID:rY7ERcp6
>>150
携帯なんで攻略は見れないんです。(つд⊂)
152なまえをいれてください:2006/11/29(水) 23:42:28 ID:xBgJpspo
>>151
http://google.jp
携帯でも探せば見れる
153なまえをいれてください:2006/11/29(水) 23:58:20 ID:v3KqSlij
>>151
あなたゼルダスレ住人歴長そうなのになんでいきなり初心者ぶってるんです
154なまえをいれてください:2006/11/30(木) 00:01:14 ID:xBgJpspo
よく見たら糞コテじゃないか
155なまえをいれてください:2006/11/30(木) 00:03:18 ID:Qhrb8GTw
発売まであと

□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■□□□□□■■■■■□■■■■■□
□□□□■□□□□■■■□□□□■■■□□■■■■■□□□■□□□■□■□□□■□
□□□■■□□□■□□□■□□□■□■□□□□■□□□□□■■■■■□■■■■■□
□□□■■□□□■□□□■□□□■□■□■■■■■■■□□■□□□■□■□□□■□
□□■□■□□□■□□□■□□□■■■□□□□□□■□□□■■■■■□■■■■■□
□□■□■□□□□■■■□□□□■□■□□□□□□■□□□■□□□□□□□□□■□
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□□□□■□□□□■■■□□□□□□□□□□□□□■□□□■□□■□□□■□□■□
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156なまえをいれてください:2006/11/30(木) 00:20:04 ID:GAuD3zCV
とりあえずここまでで公式、説明書、インタビュー等で判明した大まかな繋がり。

時オカ(ムジュラ)→トワプリ→タクト→砂時計

神トラ(夢島)→初代→リンク

の二つの流れがある。
この二つが前後に繋がるか、どこの間に入るかは現状仮定の域を出ない。

帽子→4剣→4剣+のグフー編は
ガノン編とは区別しております。
勝手にまとめてすいません。
何か追記有りましたらお願いします。
157なまえをいれてください:2006/11/30(木) 02:40:23 ID:lmB+iO0C
>>156
時オカ→神トラ→初代→リンクの順だけはガチ
ソースは時オカ発売時の雑誌での宮本氏の発言
158なまえをいれてください:2006/11/30(木) 06:02:07 ID:YVQvp+Ef


 次 の 日 の 朝


   -あと48時間-
159なまえをいれてください:2006/11/30(木) 06:45:59 ID:fn1EPqJM
>>157
あとは
トワプリ→タクト
が時オカ→神トラ間に入るか神トラ→初代間に入るかリン冒以降なのかだな。
160なまえをいれてください:2006/11/30(木) 08:00:40 ID:t5E4/h02
初代ゼルダが時オカのセルダ?
161なまえをいれてください:2006/11/30(木) 08:26:47 ID:YVQvp+Ef
時岡に側近の魔術師とか兄とかの描写がないから違うんじゃない?
162なまえをいれてください:2006/11/30(木) 10:25:29 ID:ADHehn4y
ゼルダシリーズ未体験ですがWiiからはじめても楽しめるものでしょうか?
163なまえをいれてください:2006/11/30(木) 10:27:55 ID:LJmhMApp
大丈夫大丈夫
164なまえをいれてください:2006/11/30(木) 10:48:44 ID:UGYAl7gc
>>162
全然問題ないけど
ストーリーの絡みとかあったら悔しいから
プレイする前にいろいろググっとけば?
165なまえをいれてください:2006/11/30(木) 18:01:40 ID:H53+e8c2
トワプリまでの繋ぎにタクトやろうとしたらデータが消えてたorz
GCでもこんなことがあるんだな・・・

まぁ最初から始めなおしてこれから賢者の神殿巡りなんだが、
その後は恐怖のタライ集め・・・
船の移動はネットとか見て時間潰してるんだが、
新しい海域に行くとやっぱりわくわくするなw

はたして明後日までにクリアできるか・・・
166なまえをいれてください:2006/11/30(木) 18:50:23 ID:K6GZ0fKO
>>165
単純にメモカほかのと間違ってたりして?
167なまえをいれてください:2006/11/30(木) 19:49:34 ID:H53+e8c2
>>166
メモカの中にはちゃんとゼルダのデータが入ってるのに最初の選択画面ではじめからになってたんだ。
168なまえをいれてください:2006/11/30(木) 20:51:02 ID:Cvs4aaAG
>>119
100時間は超えちゃうかもだって

けっこう前にGC版ゼルダ予約したんだけど当日に届くのかなぁ…
ネット通販自体初めてだから待ち遠しいけど不安だorz
169なまえをいれてください:2006/11/30(木) 22:36:00 ID:S8JCaR7T
>>158
タッタラララララ〜♪(町の音楽)
170なまえをいれてください:2006/11/30(木) 22:38:02 ID:F9ZhOOIJ
171なまえをいれてください:2006/11/30(木) 23:43:03 ID:bIKBRjsY
4剣+の2−3でカンテラを取った後どうしたらいいかまったく分かりません。
どうか教えてください!
172なまえをいれてください:2006/12/01(金) 01:29:43 ID:G34KIgE8
173なまえをいれてください:2006/12/01(金) 16:52:41 ID:huRf/Dd5
あと1日
174なまえをいれてください:2006/12/01(金) 17:22:24 ID:Ty1cl7i1
そんじゃ時の歌でも奏でるか
175なまえをいれてください:2006/12/01(金) 17:24:48 ID:ayA4Egph
明日の今頃はもう、wktkプレイ中だろうか。
それとも佐川おせぇぇぇぇ!!!とイライラ中だろうか。
176なまえをいれてください:2006/12/01(金) 18:09:03 ID:TQoC9Y5F
ガノンドロフって何回も眠ってる所を起こされてしばかれて・・・・の繰り返しだよね。
風タクで楽になれて良かった良かった
177なまえをいれてください:2006/12/01(金) 19:53:19 ID:oGnPFdFk
>>171についてなんですけど、ヒントだけでも教えてください。
178なまえをいれてください:2006/12/01(金) 20:21:33 ID:7FDqH3r/
179なまえをいれてください:2006/12/01(金) 20:49:02 ID:/1CUtff6
今回はほとんど前情報見ないでおいたから
そろそろこのスレともおさらばしとくか

明日は早いうちに届きますように…
180なまえをいれてください:2006/12/01(金) 23:30:12 ID:tA3g0XXg
燭台(っていうのか?)に片っ端から火をつけてけばいいんでないかい。
4剣+の謎解きはかなりおもろいな。時オカ以降のゼルダでは一番のおもろい
181なまえをいれてください:2006/12/01(金) 23:38:29 ID:oGnPFdFk
>>180
行けるところは全部火を灯したんですけど、最初パチンコを拾った部屋の左の部屋で棘があって進めないんです。
パチンコの部屋の大穴の向こう側にある燭台は灯していません。
182なまえをいれてください:2006/12/01(金) 23:44:23 ID:fH1eD/s4
>>181
詳しくは覚えてないんだけどパチンコの飛距離は2段階だったよね
大穴の向こうは届かない?あと味方を投げるとか
183なまえをいれてください:2006/12/01(金) 23:48:38 ID:oGnPFdFk
>>182
パチンコで穴の横にある仕掛けらしき四つの球体を四人同時撃ちなどいろいろやってみたけどダメでした。
もしかしたらうちのGCは読み込みが悪くなってるからバグってるのかも・・・?
どうもサンクスっす。
184なまえをいれてください:2006/12/02(土) 00:00:55 ID:NR8ImlBg
暇だったから4剣だして検証してみたよ
パチンコ部屋の左の部屋って上にスイッチふたつあって左にすぐ棘の所かな?
ボックスかワイドにして二つのスイッチを同時にパチンコで打ち抜けばトゲは消える
その先のブロックはボックスにして押す
185なまえをいれてください:2006/12/02(土) 00:07:17 ID:TqDoZZkD
>>184
スイッチがあったなんて気が付きませんでした、サンクス!
186なまえをいれてください:2006/12/02(土) 00:08:45 ID:9/Tzz17E
おまいら…
そいつプゲラだぞ
187なまえをいれてください:2006/12/02(土) 14:30:14 ID:45PWJV7Z
WiiのVCでゼルダ裏が追加される可能性はあるか?
時オカとムジュラはほぼ決定だろうけど
188なまえをいれてください:2006/12/02(土) 15:48:51 ID:NR8ImlBg
裏は無いだろうね

ところで日本のヴァーチャルコンソールのゼルダ1は
ディスク音源らしいけど誰か確認した人います?
189なまえをいれてください:2006/12/02(土) 16:39:07 ID:uK4aFLzx
ドイツ語
lebe(動)…暮らしている
レーベ村って「暮らしている村」という意味なんだな。
190伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/12/02(土) 22:04:58 ID:TqDoZZkD
VCはもうなにも追加されない可能性もあるぜ。
これから何か追加されるなんてどこかに書いてあった?
191なまえをいれてください:2006/12/02(土) 23:35:44 ID:jhCCFEm/
209 :伝説の((。・_・。))美少女 ◆AxsX1UWQic :2005/04/27(水) 12:23:18 ID:RoM4d4So
そういうのってさあ、人に聞いてやって面白いの?
ゲームって、自分で考えていろいろ試して遊ぶから面白いんだろ?

844 伝説の((。・_・。))美少女 ◆AxsX1UWQic 2005/04/14(木) 07:17:18 ID:NP1D4DkO
教えろ〜!w

949 :伝説の((。・_・。))美少女 ◆AxsX1UWQic :2005/04/15(金) 13:08:53 ID:3R9xsbmO
早く教えろ糞が。

46 :伝説の((。・_・。))美少女 ◆AxsX1UWQic :2005/04/15(金) 21:42:52 ID:3R9xsbmO
無敵の裏技教えてくれや。
192なまえをいれてください:2006/12/03(日) 03:00:14 ID:MMkibkev
>>188
ゼルダ1な時点でFC版かと…
193なまえをいれてください:2006/12/03(日) 20:03:53 ID:nwCw6e4t
カンテラは炎が出せる割には敵攻撃には効かないアイテム。カンテラで灯籠に火が付けられるのか、小一時間(w
カンテラの役目は現実で言えばジッポーのオイルライター。暗い道では明るく照らすというが、自動車の前照灯に比べてそんなに明るくない。
現在の自動車の前照灯の方がもっと明るい。

ファイアロッドは現実で言えば、遠距離まで飛ぶ72口径の照明弾じゃん。
194なまえをいれてください:2006/12/05(火) 00:11:39 ID:If1TXivc
ゼルダがここまで面白いとは思わなかった。
森の神殿のボス戦だけど、「これぞゼルダ!(64以降の)」って感じで面白い。
操作テクニックを駆使する、超難易度のゲームに飽きてきてたから新鮮に感じる。

風タクでゼルダ敬遠しちゃった奴は、試しにやってみてほしいな。
リモコンである必要がないってよく聞くけど(つーか俺も言った)
ボス戦とかで、相手をノックダウンした時、斬り攻撃を畳み掛けるのを
リモコンだとリアルでがむしゃらに振りまくれて、なんか楽しい。

ただのボタン連打にはない爽快感だね
195なまえをいれてください:2006/12/05(火) 02:50:47 ID:FT2NAaOF
今回のゼルダ、風タクみたいな、景色がいいというか、雰囲気を楽しむような場所はある?
風タクだといろんな場所から海を眺めるのが好きだった。
196なまえをいれてください:2006/12/05(火) 02:52:38 ID:wlrCDwpG
なんかさータクトに比べると景色がボヤボヤしてるっていうかすごく鮮明じゃないのが気になるね
197なまえをいれてください:2006/12/05(火) 07:53:36 ID:Oi5jV/8j
俺は風タクしかまともにやってなくて今回トワプリ買ったけど、なんかかなり決まった道しか行けなくて寂しい
風タクだったら「あそこに行ってみたいなぁ」と思ったら何らかの方法で行けたりしたのに
それ以外は圧倒的にトワプリが面白いけど、そこだけが残念だなぁ
198なまえをいれてください:2006/12/05(火) 08:47:28 ID:tzdxK+a+
きれいにみえる景色なのに実は一本道とか
イベントが起きるであろう場所とは別の方向に行こうとすると
「そっちはまだ話に関係ないよ」とそっけなく強制的に戻されたり
なんか今風になっちゃったな

ザコ敵の情報や倒すヒントとかを教えてもらえなくなったのも
ちょっと残念。自分はもっとミドナと協力して冒険したいのに
なんかアドバイスが進行のことばかりで事務的な感じになってるんだよな
いくらツンデレで利己的な使命があるとはいえ
それは作り手の都合だろう、みたいなことしか教えてくれないのが…

前までは、進行上行かれちゃまずいところは
門が閉まっているとか門番が言い訳するとか
視覚的物理的に行けなくしてあったり
したもんだが、これも時代だと思うけど
作り手からのリアクションが冷たいのは寂しいな

画面に「(ビンで)すくう」と出るのはなんかなー
「空気読んで指示されたイベントを順番にやってりゃいい」
というゲームはストレス溜まる…(´・ω・`)いや面白いけどね
199なまえをいれてください:2006/12/05(火) 09:12:25 ID:9LykbSHP
前半はややつまらなさもあったが、トワプリの後半のダンジョンが新鮮。難易度は
ほぼすべてのダンジョンが一緒。裏ゼルダ暗いのは流石になしか。
200なまえをいれてください:2006/12/05(火) 13:07:21 ID:vra/P/z2
タクトも行けるとこそんなにない…だって意味ない島ばっかで面白くない!しかも無駄に海広いからあちこち行きたいと思わなかった…その分トワプリは時オカ見たいでスゲ〜楽しい!個人的に時オカより好きだな!さしぶりに定価で買って良かった〜て思えた!
201なまえをいれてください:2006/12/05(火) 13:34:15 ID:If1TXivc
タクトは「大海原を探索できる」っていうコンセプトは悪くなかったんだが
リアルで五分間ひたすらヨットに流れたなきゃいけなかったりとかが、
素晴らしさと感じられなくて、逆にウザイとまで思えた。

仕事から疲れて帰って、ひたすら五分間も波に揺られてて、寝オチしたこと多数。
タクトをマンセーしてるのって暇な学生ばかりなんじゃないだろうかと思ってる。
202なまえをいれてください:2006/12/05(火) 13:49:09 ID:vra/P/z2
普通に5分以上掛かるときあるけどな…竜巻が全部のマスに飛べたらいいけど中途半端だし…ゼルダで一番のダサくはタクトだよマジ!
203なまえをいれてください:2006/12/05(火) 14:28:32 ID:zKgvxrUD
またアンチタクト厨か
204なまえをいれてください:2006/12/05(火) 14:35:28 ID:VdOuSBYu
なんでも厨って言えばいいのかと。
205なまえをいれてください:2006/12/05(火) 15:14:30 ID:1f3cqYPG
タクトは実際糞なんだから仕方ない
206なまえをいれてください:2006/12/05(火) 15:33:42 ID:VdOuSBYu
糞って言っても、上のレスは全否定してたわけでもないだろうに
明らかな欠点言われただけで、アンチタクト厨とか言ってる奴がタクト信者にしか見えない。
207なまえをいれてください:2006/12/05(火) 15:51:25 ID:pryu2ry9
まぁマンセーするのは暇な学生だけとか一番の駄作とか言われりゃムカつくのは分かるけどな。
208なまえをいれてください:2006/12/05(火) 17:40:24 ID:pXudVk4n
>>190
アホかお前w
209なまえをいれてください:2006/12/05(火) 19:52:21 ID:qcD1x37E
一番の駄作は神トラじゃね?
あの安っぽいポップ調にずっこけた。
ゲーム的には良く出来てたんだけどね。
210なまえをいれてください:2006/12/05(火) 20:12:28 ID:9LykbSHP
http://www.1101.com/cgi-bin/photolive.cgi?p=20061201wii
糸井さんもやはり好きなようですなぁ
211伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/12/05(火) 20:15:25 ID:B4r8BSZi
数々のゲームをクリアしたさすがの僕でもタクトは途中でリタイアしましたね。
212なまえをいれてください:2006/12/05(火) 20:18:37 ID:dWsdzmBH
>明らかな欠点言われただけ

>タクトをマンセーしてるのって暇な学生ばかりなんじゃないだろうかと思ってる
>タクトをマンセーしてるのって暇な学生ばかりなんじゃないだろうかと思ってる
>タクトをマンセーしてるのって暇な学生ばかりなんじゃないだろうかと思ってる
213なまえをいれてください:2006/12/05(火) 22:40:38 ID:/wRzJbrv
タクトが二番目に好きな社会人の俺は一体ナンなんだ。
一番はムジュラ。
214なまえをいれてください:2006/12/05(火) 22:45:50 ID:TtQescNz
>>212
何これ
215なまえをいれてください:2006/12/06(水) 00:36:40 ID:/T+85WEu
ゼルダやるんだったらD端子ケーブルに換えたほうが良いよ。
こんなに画質が違う。http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20061124_wii/
216なまえをいれてください:2006/12/06(水) 00:38:47 ID:yEC2mElh
森の神殿のハートのかけら取り損ねてクリアしたんだけどもうとることは無理ですか?
いこうとしても毒の沼地が邪魔でいけないし
217なまえをいれてください:2006/12/06(水) 00:56:14 ID:pnAOcmP/
タクトのアニメ世界は好き。風の表現とかみてても面白い。
ただ、土地が欲しい。
218なまえをいれてください:2006/12/06(水) 03:11:03 ID:8+gDDe6O
音楽演出ゲーム性共にすごいな。
もう味わえないと思ってた、任天堂全盛期のクオリティだわ。
GCで冷や飯食わせた甲斐があったな。

219なまえをいれてください:2006/12/06(水) 04:34:31 ID:c/7a/s00
もしかしてオクタロックいない?
シリーズ唯一の皆勤賞だった敵なんだけど。

個人的に今回のゼルダは神々&時オカをうまくミックスした作品だと思った。
とくに神々ゼルダ救出を思い起こされる、あのアイテムはやられたって感じ。
220なまえをいれてください:2006/12/06(水) 07:31:41 ID:0AZbGkWQ
Lv6のダンジョンが見つからず放置して数年、やっと裏ゼルダクリア
しかし同意もなく無理矢理セーブはやめてくれ、また初めに戻っちまった…
     
221なまえをいれてください:2006/12/06(水) 13:35:04 ID:kRg92v3X
>>219
皆、いいなーいいなー トワプリやりたいよぅ。
攻略サイトみて我慢してる(´・ω・`)

>あのアイテム
もしや虫取りあみ?w
222なまえをいれてください:2006/12/06(水) 13:52:59 ID:c/7a/s00
やべ、寝落ちした後に書きこみしたら微妙にスレ違いだった。
毎回ゼルダ発売後に生活のリズムが狂うのは俺だけじゃないはずw

トワイライトの話だけど、やっぱオクタロックいないみたい・・・
タクトでは敵だけじゃなく、マニーAのバッグのプリントとしてもいたのになぁ

>>221
俺のトワプリはGC版でつ。Wiiはマリオが出た頃まで様子見

>あのアイテムもしや虫取りあみ?w
残念ながら虫は手づかみw
神々でゼルダを救出する時に倒した門番の武器でつ。
223なまえをいれてください:2006/12/06(水) 20:19:00 ID:ya173HPx
トワプリそろそろクリアした人の書き込みがチラホラと…
やっぱり時オカは超えられなかったようだな、残念
224なまえをいれてください:2006/12/06(水) 22:32:13 ID:y6zuJSwr
ゼルダ買ってきた!これおもすれーー最高!
やること多すぎ!
あっそろそろ三日目だから笛ふくお
225なまえをいれてください:2006/12/06(水) 22:49:01 ID:u/eFdDCh
>>216つカンテラ
226なまえをいれてください:2006/12/06(水) 23:48:45 ID:dgoAUxfw
リンクの冒険が一番好きなんだ
227なまえをいれてください:2006/12/07(木) 00:16:08 ID:+aSL6aY1
>>216じゃないけどカンテラ使って戻ったら、猿がいなくてほかのところに行けなかったorz
228なまえをいれてください:2006/12/07(木) 00:32:28 ID:hBYA8VIm
>>227
つクローショット
229なまえをいれてください:2006/12/07(木) 01:06:56 ID:HAeqJhJN
>>226
同じく
あわせて初代ゼル伝も
230なまえをいれてください:2006/12/07(木) 03:14:17 ID:f0R1nk9I
>>223
総合的な完成度ではおそらく同等かそれ以上。
ただ、思い出補正とインパクトの差は大きい。

あと、時岡・タクトとの繋がりや、サブイベント・収拾要素を期待してた人には物足りないみたい。
231なまえをいれてください:2006/12/07(木) 06:08:59 ID:JO+RtlNc
クリア記念カキコ

>>223
ラスボス戦は今回の方が圧倒的にいいぞ。
232なまえをいれてください:2006/12/07(木) 07:57:27 ID:DONbicxH
時オカやった事ないけどそんなに面白いのか
トワプリでも十分神ゲーと思ってるけど、それ以上とはVCで出るのが凄く楽しみだ
233なまえをいれてください:2006/12/07(木) 09:06:36 ID:X68BltrT
なあなあみんな触れてはいないみたいだが大地の章と時空の章どっちが好きだ?
234なまえをいれてください:2006/12/07(木) 09:12:11 ID:zLP8rnlU
ディンが好きだから大地
235なまえをいれてください:2006/12/07(木) 09:14:59 ID:8+rDaN7m
時空の章
バラエティに富んだ冒険の舞台や
出番が結構あってインパクトのあるべラン、終盤の熱い展開が神

大地の章はなあ・・・ディンもゴルゴンも最初と最後にちょっとしかでないわ、
地底世界ばっかで飽きるわ、四季の杖もほとんどただの移動用だわと微妙
236なまえをいれてください:2006/12/07(木) 09:16:14 ID:8+rDaN7m
ついでに危機感もあまり無いし歴代のゼルダじゃワースト>大地
糞ってほどじゃないけど
237なまえをいれてください:2006/12/07(木) 09:55:23 ID:lzL/Kj9n
すいません・・ゼルダ初心者です。
やっと光の雫でひとつどうしても取れないところがあります。
カンテラ売りのお兄ちゃんがいる木の建物で、屋根から室内に入る
ギリギリのラインでZボタンで矢印が見えます。どうやってゲット
できるかわかる方がいましたら教えて下さい。昨日はそれだけで
2時間もやってしまいました。
238なまえをいれてください:2006/12/07(木) 10:19:09 ID:ry5GiGqn
>>216
あとでいくらでも入れるから気にする必要ないよ。
239なまえをいれてください:2006/12/07(木) 11:57:47 ID:BwXUws++
普通に時オカよりトワプリのほうが俺は好き!しかもダンジョンね謎解きも時オカより難かった!シリーズ全部やったけど一位はトワプリは自分的にガチ
240なまえをいれてください:2006/12/07(木) 11:59:03 ID:udPcrlwU
1位は時岡だろ・・・常識的に考えて
241なまえをいれてください:2006/12/07(木) 12:01:03 ID:BwXUws++
それはないまず神トラのほうがいいから時オカは3位
242なまえをいれてください:2006/12/07(木) 12:02:03 ID:rWJPaphr
おれは、ムジュラ>タクト=トワプリ>夢島>四つの剣+>その他
243なまえをいれてください:2006/12/07(木) 12:07:37 ID:S+L8GSME
順位争いは荒れるだけだからヤメレ
244なまえをいれてください:2006/12/07(木) 12:11:25 ID:BwXUws++
トワプリ≧神トラ>>時オカ>>>>タクト=ムジュラ>>四つ
ほかは忘れた!
245なまえをいれてください:2006/12/07(木) 12:14:34 ID:X68BltrT
一番最初にやったやつはもちろん夢島だよな?てか当時小学生だった俺はあれほどの衝撃はなかった・・・・・面白すぎる・・・・たしかラスボスがフクロウだったっけ?
246なまえをいれてください:2006/12/07(木) 12:23:15 ID:WLp/pdnM
タクトが最高だと思う
任天堂の技術力の高さを一番感じた
247なまえをいれてください:2006/12/07(木) 12:34:24 ID:MgI7AdCJ
タクト擁護厨 【たくとようごちゅう】

スレの流れを無視し、突然タクトを褒めちぎり、
荒れの元となりスレ住民全体に迷惑をかける存在。

【特徴】
・タクトは不当に叩かれすぎていると被害妄想に陥っている
・ゲーム性には一切触れず、トゥーンがいい等見た目ばかり誉める
・タクトを誉めたいがために、他のシリーズ作(時オカ等)を貶す
・一般の評価とは違い、タクトが好きな自分は特別な存在なのだとアピールしたがる
248なまえをいれてください:2006/12/07(木) 12:37:28 ID:0VC5crDa
トワプリでゼルダスレには初めて来たんだが内紛が激しいですね

どれだっていいトコも悪いトコもあるがな
249なまえをいれてください:2006/12/07(木) 12:37:36 ID:WDYy1lFO
>>247
タクト好きってここでは言えないのかいw
もう4年も前の作品だしそろそろ許してやれよ
250なまえをいれてください:2006/12/07(木) 12:39:43 ID:LgkGqRHr
タクト厨は迫害されるべきなので却下
251なまえをいれてください:2006/12/07(木) 12:47:57 ID:7XAnSsNz
ゼルダは全部好き
252なまえをいれてください:2006/12/07(木) 12:54:46 ID:rWJPaphr
選民思想ウザすぎ
253なまえをいれてください:2006/12/07(木) 12:58:52 ID:MgI7AdCJ
>>249
タクトは悪いトコが多すぎ&許せる範疇を越えているのです
あの失望感は今でも忘れられません、時が解決できないこともあるのです
いや、間違いを繰り返さない為にも忘れてはならないのです
254なまえをいれてください:2006/12/07(木) 13:21:57 ID:3kBcLk5f
>>247
擁護厨より、タクト叩き厨のせいでスレが荒れそうだぞw
255なまえをいれてください:2006/12/07(木) 13:44:38 ID:6UREk3RI
姫川漫画じゃ時空の方が優遇されてた感はあるな。
というか姫川漫画はムジュラのお面屋が悪役だったっていうのが唯一認められんw
256なまえをいれてください:2006/12/07(木) 13:54:26 ID:wM2IIE/v
>>253
そうそう
いい作品なんだけど欠点(色々邪魔臭い、手抜き?製作時間切れ?)
が多すぎてトータルで見ると糞という評価になる
もちろん良いところは素晴らしいし作り方によっては神ゲーにもなりえた惜しい作品
257なまえをいれてください:2006/12/07(木) 14:23:56 ID:BEnWocgn
後半のトライフォース関係の酷ささえなけりゃなぁ
258なまえをいれてください:2006/12/07(木) 14:31:15 ID:10FuN2un
今回は砂漠の処刑場以降は明らかに質が下がってたな
謎解きも後半の方が簡単だし
259なまえをいれてください:2006/12/07(木) 14:44:35 ID:8+rDaN7m
>>258
同意。
ダンジョン間のイベントも密度が急に無くなるよな
砂漠の処刑場以降
260なまえをいれてください:2006/12/07(木) 14:55:48 ID:0VC5crDa
雪山は許してあげてください

うはwwwwお屋敷ダンジョン狭えwwwwテラヨユウwwwww
とか思ってたら敵強い強い
リンク凍る凍る
261なまえをいれてください:2006/12/07(木) 14:56:16 ID:udPcrlwU
>>260
俺カーリングに10回くらい殺された
262なまえをいれてください:2006/12/07(木) 16:22:59 ID:8+rDaN7m
あ、雪山の廃墟まではいいよな
ようやく強い敵が出てくる。槍の奴とかかっこいいし
雪山自体も雰囲気良い
263なまえをいれてください:2006/12/07(木) 19:02:03 ID:y7xI3+H9
スピナー?が楽しいな!
水の上も多少行けたら面白かったのに。
264なまえをいれてください:2006/12/07(木) 19:38:46 ID:qyHXXLI0
スピナー、普段からボス部屋並に速ければ、
アタックに代わる移動アイテムとして重宝したけどな・・・
いちいち獣になるのめんどくさい
265なまえをいれてください:2006/12/07(木) 20:55:23 ID:ZU2zgSmk
リンクの冒険はアクションが難しすぎて
ゼルダシリーズで唯一挫折しました
266なまえをいれてください:2006/12/07(木) 22:36:42 ID:OrOT2Us8
神トラの話なんだが
目からビームってフックショットで相殺できるのな
GBAで久々にやって今更気付いたw
267なまえをいれてください:2006/12/07(木) 22:40:01 ID:OrOT2Us8
スマン、携帯機スレあったのな
268なまえをいれてください:2006/12/08(金) 03:32:52 ID:31l5SQdN
>>259
なんとなく、シリーズの宿命な気がする。
タクトはいうまでもなく、
神トラ・時岡・トワプリと、どれも終盤息切れ感がある。
269なまえをいれてください:2006/12/08(金) 07:37:50 ID:MByVl0sE
ゼルダって知恵のトライフォースを持ってるけど
某変形ロボットアニメの司令官並に余計なアイデアしか出さないよな。

「私にいい考えがある」
270なまえをいれてください:2006/12/08(金) 16:43:21 ID:2o/P1A+U
すみません時のオカリナで森の神殿クリアしたあとどうすればいいかわからないです炎の矢をとりたいのですが太陽を撃つ前に湖の水位を上げるにはどうすればいいですか?
271なまえをいれてください:2006/12/08(金) 16:43:59 ID:fH1UBOZB
>>270
取りあえず進めろ
話はそれからだ
272なまえをいれてください:2006/12/08(金) 16:49:57 ID:UE5c6jis
姫川漫画ははまった
もうどれくらい昔のことだろう
時オカ大人編の最後で。゚(゚´Д`゚)゚。ウワアアン
273なまえをいれてください:2006/12/08(金) 16:53:56 ID:vToOlEGe
>270
炎の矢は、お前にはまだすぎたオモチャだ
274なまえをいれてください:2006/12/08(金) 16:54:53 ID:kPbwHsDo
GC版とWii版どっち買ったほうがいい?
Wiiはまだ本体持ってないけど。
275なまえをいれてください:2006/12/08(金) 16:56:17 ID:fH1UBOZB
>>274
Wiiは釣りが楽しいぞ
GCは知らん
276なまえをいれてください:2006/12/08(金) 16:57:02 ID:kPbwHsDo
>>275
どうも、専用スレで聞いてみますね。
277なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:17:54 ID:fH1UBOZB
初代ゼルダってディスクシステム以降でリメイクしたのか?
278なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:00:29 ID:d5EybkTb
かぢばあたるの夢島はガチ
279なまえをいれてください:2006/12/09(土) 01:04:32 ID:pupmCQ+I
ゼルダ大好き
280なまえをいれてください:2006/12/10(日) 01:36:27 ID:Gqr9cTMq
今回のダンジョンの劣化問題は影の宮殿を作りこめば解消されたと思う。
ハイラル城は仕掛け多くても違和感あるし天空はズゴックで満足されちゃうし。
ただ天空のボスは手抜き杉。
281なまえをいれてください:2006/12/11(月) 02:07:33 ID:WOi7O+S3
まだトワプリ進めてる途中なんだけど謎解きはすげーたのしい。
初心者でヨカタ

今は砂時計やりたい
2007年中には出るよな?
282なまえをいれてください:2006/12/11(月) 08:55:45 ID:HcLIo2eW
俺もゼルダ初心者に戻りたい・・・

3Dゼルダでは時オカが一番謎的に悩んで、以降の作品では謎はさほど悩まなくなった。
ムジュラはアクション重視な面がちょっとむずかっただけ。

ただ、難易度アップは俺は望まないけどね。新規の人が辛すぎない配慮は必要だと思う。
昔からのファンしか遊ばないシリーズにはなって欲しくないから。
ゼルダ慣れした人には裏ゼルダを用意してくれればいいと思うんだけどな。
283なまえをいれてください:2006/12/11(月) 09:02:35 ID:+tDRGcyW
ゼルダの謎解きに関するノウハウだけ記憶を消したいんだな。
わかる、わかるぞ。

あのマークはフックショット使うんだな、とか
爆弾はないからここは後回しだな、とか先読みできるのがちょっと寂しい。
284なまえをいれてください:2006/12/11(月) 09:09:58 ID:Ot0O/g5W
ゼルダは時オカ以降、舞台と見た目が変わってもやってる事は同じ。
そろそろアイテム一新しないと、どれだけ新作出しても「あぁ、またこれか・・・」って
感は拭い去れないよ。
285なまえをいれてください:2006/12/11(月) 10:11:14 ID:wvU1Kn/p
「クローショット二個目」が手に入った時は参りましたって感じだったな
286なまえをいれてください:2006/12/11(月) 11:49:48 ID:gWzTSYIo
>>284
アイテム一新はいいかもね
「こいつはどう使うんだろう・・・?」って悩みたい
287なまえをいれてください:2006/12/11(月) 16:13:47 ID:yXzCGjO0
みんな時オカから進歩していない、って言うけど、
ゼルダシリーズ初挑戦の人は大丈夫?
288なまえをいれてください:2006/12/11(月) 16:19:39 ID:HcLIo2eW
>>287
無理。
ゼルダ初プレイの同僚や友人達から質問やメール攻撃にあってる俺がいるw
289なまえをいれてください:2006/12/11(月) 17:04:59 ID:Kc9Er78M
>>284
言ってることはわかるし、出来るものなら心底同意なんだけど
名称変わってもやれることは一緒って言うのが関の山じゃないかなあ。

解法を予測させ、解除したときにカタルシスを与えうるダンジョントラップなんて
無限に見えて使用できるギミックなんて知れてるんじゃなかろうか。

弓もブーメランも、その名称ではなく機能を使わず、まったく別のアプローチで
万人を納得させるトラップを考案する・・・

なんかもう、ミステリジャンルで心理とかストーリー展開ではなく、誰も見たことの
ないトリック考えろ言ってるみたいなもんだと思ってしまうw

そうするのがクリエイターなんだろうけど、そう簡単なこっちゃないよねえ。
290なまえをいれてください:2006/12/11(月) 17:54:53 ID:ZoDjOJ8y
今回ボスキャラ弱すぎない?
なんかちょっとこづいただけで死ぬんだけど
291なまえをいれてください:2006/12/11(月) 18:06:01 ID:iF4LY1UL
弱い
たぶん「如何に怯ませるか」を重視した結果なんだろうけど
受けるダメージが全体的に低い印象
もっとバシバシ殺されたかった
292なまえをいれてください:2006/12/11(月) 19:17:55 ID:6ggcoc0N
倒し方見つけるまでが戦いって感じだったな
293なまえをいれてください:2006/12/11(月) 20:15:20 ID:kXkytrlz
時岡以降全部弱いが、今回は特に弱かったな。
まあ、弱いのはまだ良いとして、相変わらず、動きを止めて滅多切り×2〜3ってのはいい加減に何とかして欲しい。
294なまえをいれてください:2006/12/11(月) 20:18:04 ID:+JRwwYN4
>>290 弱過ぎ。
だけど、スーファミ以来で今回のゼルダをプレイしてる友人は、
ムズいって言ってたな。


Wiiのコンセプト自体が、誰でも手軽に…だから、
それに合わせてるかもな。



ムジュラみたいな外伝ゼルダに期待したいな。
295なまえをいれてください:2006/12/11(月) 20:24:48 ID:+JRwwYN4
雪山の廃墟はガチでいいと思った。

まさかあれがダンジョンになるとは思ってなかっし。
296なまえをいれてください:2006/12/11(月) 20:27:08 ID:iF4LY1UL
その前のスノボーは気持ちいいけど本編でやる事か?と思った
297なまえをいれてください:2006/12/11(月) 20:30:08 ID:kXkytrlz
>>296
宮本と青沼が、本来はサブイベントにする予定だったものを、かなり本編に組み込んだ、って言ってたが、
サブイベントが少なく感じるのはそのせいかも。
298なまえをいれてください:2006/12/11(月) 20:37:19 ID:iF4LY1UL
サブイベントを本編に組み込むのは何か余計な水増しって感じがするな
それらはサブであちこち歩いてて気付く、ぐらいな方が面白かったんじゃないかな
299なまえをいれてください:2006/12/11(月) 20:39:23 ID:kXkytrlz
>>298
俺はむしろ、本筋>>>サブイベント探しって考えだから、今回の措置は歓迎。
300なまえをいれてください:2006/12/11(月) 20:48:17 ID:ld5TYoUP
ベイブレードのボス戦は面白かった。
というかマジでああいうベイブレードのゲーム作ってもいいんじゃね?
301なまえをいれてください:2006/12/11(月) 20:58:16 ID:JnvAaNfd
雪山の廃墟はスープの材料を集めていくうちに
次第に雪男のオッサンがスープ作りに鬼気迫る表情を見せるようになり
最後の食材は…お前の肉だよォォッ!って展開を予想してたから
普通にモンスターがボスだったのには拍子抜けした
302なまえをいれてください:2006/12/11(月) 21:04:21 ID:kXkytrlz
>>301
それはそれでベタ過ぎる気がするがw
303なまえをいれてください:2006/12/11(月) 21:09:23 ID:wvU1Kn/p
>>301
その発想はあったわ
304なまえをいれてください:2006/12/11(月) 23:14:20 ID:SDQJUigF
ゼルダとか何処が良いの?????
魅力のないお子様が喜びそうなストーリーでキャラも無個性で
戦闘はつまらないしBGMはへにゃへにゃ
お子様が喜びそうなゲームだよなw

テイルズの方が100倍楽しい
305なまえをいれてください:2006/12/11(月) 23:27:58 ID:PnLcoyip
>>301俺は奥さん倒した後怒った夫とガチタイマン期待してた。トレイラーのゴロンと戦ってる感じで
306なまえをいれてください:2006/12/11(月) 23:31:01 ID:Ze3b6hkP
スノボ対決でもサクサク切れるのに何のお咎めもなかったな
307なまえをいれてください:2006/12/11(月) 23:53:42 ID:nlebL2AG
>>301
全く同じコト考えてたwww

俺もお前の肉が最後の素材だ〜って感じだと思った

>>304
それはよかったね
308なまえをいれてください:2006/12/12(火) 01:49:23 ID:tahvfpn5
>>306
あいつらにとっては斬りつけもちょっと体が当たる程度のことなんだよ
309なまえをいれてください:2006/12/12(火) 11:35:17 ID:7lQIh7rC
ゼルダシリーズは風のタクトだけ未了なのでやってみたいです
一般的に評価はあまりよくないみたいですが
この評価ってゼルダとしての相対的な評価ってことですよね?
あとダンジョンが少ないらしいですが定番のLV1〜LV8の八つより少ないってこと?
それとも各ダンジョンのボリュームが少ないってこと?

310なまえをいれてください:2006/12/12(火) 11:58:50 ID:ORkVX0RW
各ダンジョンのボリュームはゼルダなら普通。
メインのダンジョンは前半3つ、後半2つ、
あと最初と前半の終わりに2度やるダンジョンが1つで数は少ない。

トライフォース集めはダンジョンとは関係ない独立したイベントになってて
全体マップに散らばる小島のトラップを1個クリアするごとに1個、みたいな感じになってる。

小イベント×8が単調だと不評。

こんな感じ。
311なまえをいれてください:2006/12/12(火) 12:10:50 ID:VPe6S3qn
さぁ、これから○○○○に行くぞ〜!!って時に数時間トライフォース集めの為に各地をぐるぐる回れと言われたら
そりゃ嫌にもなりますよ
ただでさえ海の移動が退屈なのに
312なまえをいれてください:2006/12/12(火) 12:12:42 ID:BWTMeX4P
何がムカつくってチンクルの野郎がね・・・
それまでに財布拡張してなかったらえらい目に合う
313なまえをいれてください:2006/12/12(火) 13:24:15 ID:hx2rWHh4
と、評判だけ聞くとどんな拷問かと想像してしまうだろうが
実際そこまで大した手間じゃないな

面白くないのは確かだけど
314なまえをいれてください:2006/12/12(火) 14:37:14 ID:VTCDeWq7
まあ拷問ではないな
普通に回っていれば金は余るようになってるし
確かに面白くはないけど
315なまえをいれてください:2006/12/12(火) 14:46:50 ID:1o0FAe4o
>>309
タライは確かに面倒くさい。
しかし初プレイ時は海の移動で新しい島を発見することにwktkする。

海の移動時間をほかの事で時間つぶしすればおk。
316なまえをいれてください:2006/12/12(火) 15:31:35 ID:/J7HO91S
タライ程度でめんどくさいって言ってる奴はフィギュアコンプした俺に謝れ
317なまえをいれてください:2006/12/12(火) 16:29:24 ID:Uw10OMQe
君は変態の部類。
318なまえをいれてください:2006/12/12(火) 17:01:21 ID:dLFHq5rW
フィギュア集めは、トワプリでやればかなり楽しいはず
フィギュア集めは取り逃しとモンスターの居る場所に行くまで時間が掛かりすぎるのを
どうにかすれば程よく達成感もあり楽しい
319なまえをいれてください:2006/12/12(火) 20:00:18 ID:OJJ9hqRb
wii本体でGC版トワプリやってるけど、ワンダと大神のパクリみたいになってるな
厳密に言うと開発期間からしてパクりではないんだけどE3とかで
なんらかの影響受けててもおかしくない。
時オカのパクリ見つけてパクリ返したみたいな。凄いのは両者の足りない部分を補ってる
所が任天堂ならではって感じだな。これはワンダと大神の開発者も苦笑いなんじゃないの?

今スノーピークだけどタクトと違って中だるみなく気がついたら20時間もやってたわ。
チマチマやるつもりだったんだが。
自由に視点操作できる意味じゃあえてGC版にしてて正解かもな。
320なまえをいれてください:2006/12/12(火) 20:13:45 ID:gBezc7sO
センスモードで夢中で匂い追いかけてると
ふと気付いた時自分がどこにいるかわからなくて妙に不安になる。

∧∧
( ・ ▼) ここどこ?
321なまえをいれてください:2006/12/12(火) 22:29:37 ID:Q+Z6uWjP
他ゲーとの比べすぎはスレの命に関わるぞ
322なまえをいれてください:2006/12/12(火) 23:51:39 ID:qO6WdgNv
いろいろ入り混じって荒れに荒れ荒野と化しそうだな。
323なまえをいれてください:2006/12/13(水) 11:40:58 ID:bUo1gHiH
マップ見て思ったんだけどこれは時岡を踏襲してるんだな
カカリコ村の近くにデスマウンテンがあってハイリア湖の近くに砂漠があるし

地理的に離れてたりするのは違いをつけるためかな
324なまえをいれてください:2006/12/13(水) 13:52:25 ID:lft2Y8eb
で、次回作はいつでるの?
待ちきれません。
時岡に拡張つけてムジュラやったみたいに、GCで作られたトワプリをWiiで作り直して超トワプリみたいなの凄く期待してます。
あとは鬼難易度の裏トワプリとか。
325なまえをいれてください:2006/12/13(水) 14:12:40 ID:XQYRptWi
敵の攻撃力3〜5倍バージョンのパッチ500Pで出してくれ
あんなんじゃ攻撃食らっても死なないんだよ
326なまえをいれてください:2006/12/13(水) 18:40:01 ID:ItSiZCnt
>>324
鬼が笑うってレベルじゃねーぞ。
327なまえをいれてください:2006/12/13(水) 21:09:11 ID:fAdiEDVq
確かに敵弱すぎる気がするな。特にボスはどれもこれも拍子抜けした。
328なまえをいれてください:2006/12/13(水) 22:18:58 ID:RooexMxv
wiiならテクスチャ流用で手軽にDL出来るリメイク時オカとか出そう
329なまえをいれてください:2006/12/14(木) 01:04:21 ID:YiGz6HCF
既に新作『ゼルダ』は1年以上開発中?
ttp://nintendo-inside.jp/news/196/19660.html
330なまえをいれてください:2006/12/14(木) 05:51:23 ID:NmTB9xoQ
>>328
出してくれたら嬉しいな。時オカ&ムジュラ セットで。
331なまえをいれてください:2006/12/14(木) 09:53:21 ID:rKkF4efq
タクトのスレってないの?
332なまえをいれてください:2006/12/14(木) 10:35:28 ID:C5UUXq5O
風のタクトを語れ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1155269270/l50

【GC】ゼルダの伝説 風のタクトが激面白い件 其の3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1162978827/l50
333なまえをいれてください:2006/12/14(木) 18:24:46 ID:+hJJxHiW
>>329
マジかよ。wktkがとまらん。
334なまえをいれてください:2006/12/14(木) 19:45:50 ID:9H7Du8Nz
トワプリ終わって暇だから、時オカを久々にやり返してるけど


これ、かなり酔う・・・
335なまえをいれてください:2006/12/14(木) 20:00:13 ID:EPIQmzMT
スレ違いかもしれんが、ゼルダの曲置いてるサイトない?
トワプリはさすがにないだろうけど・・・
336なまえをいれてください:2006/12/14(木) 21:52:36 ID:fkQEBzhP
>>335
以前貼られてたけど、こことか?
ttp://zeldafn.com/download/music/
337なまえをいれてください:2006/12/15(金) 00:02:14 ID:XFIx67kh
>336
そこ時岡リアレンジがないんだよな
エポナの歌がナイスなのに…
338なまえをいれてください:2006/12/15(金) 14:38:02 ID:QD5WaOG+
新作か…… 出てくれるのはうれしいが、リモコン操作は勘弁してほしいな
339なまえをいれてください:2006/12/15(金) 15:08:39 ID:2M5tLOGL
トワプリ以上にリモコンに特化した内容になると思うよ
340なまえをいれてください:2006/12/15(金) 21:14:47 ID:69nz77Np
リモコンは、狙い撃ちは楽しかったし、上手く使いこなしてくれれば歓迎。
341なまえをいれてください:2006/12/15(金) 21:47:13 ID:wHWqRxRA
Wiiコンにも対応してたら嬉しいな。
好きな方でプレイしてとか、最初に。
342なまえをいれてください:2006/12/16(土) 01:52:11 ID:8aZlk7v2
歴代リンクって

ハイラルファンタジーリンク(ゼル伝、リン冒)
神々のトライフォースリンク(神トラ、夢島)
時のオカリナリンク(時オカ、ムジュラ)
タクトリンク
トワプリリンク

不思議の木の実リンク
4剣リンク
不思議の帽子リンク

の計8人?
343なまえをいれてください:2006/12/16(土) 04:19:07 ID:S5DFeAk8
トワプリ終わったんで記念カキコ
3Dゼルダの「ストーリーのみ」をみたら
風宅>時岡=ムジュラ>トワプリ
の順で好きだなぁ…
344なまえをいれてください:2006/12/16(土) 07:30:26 ID:Kdyxga91
えーと、ハムサンドは持ったし、原付や小型特殊の運転免許証、ガンシップ操縦者の資格証、身体障害者手帳、療育手帳は携帯したし。
お財布には十万ルピーほどあるし。クレジットカードも持ったし、自傷行為をするためのカッターや剃刀も持ったし。
あと、ゲロ袋や水やタバコやライターも持ったし。

その中でも水は必需品。水がないと生きていけんからな。タバコも私の必需品。ハイライトを4箱ほど用意。
カッターや剃刀は嫌なことがあって手首を切るための道具。ハムサンドは迷宮の中でおなかがすいたときに食べる。
探検中は喫煙しながらの探検だからね。それにタバコの煙は蟲除けにもなるしね。免許証はエポナに乗るときのためのもの。
本当はエポナは免許無しで乗れるが、信用の問題で免許証を持っている。
345なまえをいれてください:2006/12/16(土) 09:42:35 ID:sohjNgY/
ダンジョン特化ゼルダ出ないかな
トアル村ぐらいの簡素なフィールドで東西南北にダンジョンが20個ぐらいあって
ひたすら攻略していく番外編みたいなやつがやりたい
346なまえをいれてください:2006/12/16(土) 10:05:45 ID:fBgQgz+t
>>345
初代ゼルダみたいだな
347なまえをいれてください:2006/12/16(土) 10:47:15 ID:6jYHYjgx
もういっその事、ダンジョン自作、ネット交換できるというのはどうか
348なまえをいれてください:2006/12/16(土) 12:35:14 ID:mtrKTZkV
>>342
個人的に下3つのカプコンゼルダは
黒歴史なんで脳内あぼーんしてる
349なまえをいれてください:2006/12/16(土) 15:01:29 ID:1d9eKZnT
風タクで海が少しでダンジョンだらけってのがあれば、そうとう楽しそう。
350なまえをいれてください:2006/12/16(土) 19:48:53 ID:nMl6zLR5
>>334
確かに今やると、画像のせいか辛いね。
余計な追加なしでいいから、時オカとムジュラをリメイクしてほしい。
351なまえをいれてください:2006/12/16(土) 20:18:05 ID:nRNhrFAD
トワプリ、音楽が微妙だな
音楽は風タクが一番良かった
352なまえをいれてください:2006/12/16(土) 21:36:56 ID:DvPbmUQe
>>1のまとめサイトにamazonのアフィリエイト貼ってあるけど、このお金は誰の懐に入るの?
353なまえをいれてください:2006/12/16(土) 22:30:46 ID:wOER+Cqv
>>304
またおまえか
354なまえをいれてください:2006/12/17(日) 05:57:31 ID:AN0oWPqm
トワプリは良くも悪くも時オカの進化形だったね。
システム的には退化した感じ。
時オカ→トワプリ→タクトの順で出たって言われたほうが納得できそう。
355なまえをいれてください:2006/12/17(日) 11:50:58 ID:jijMTNs2
バーチャルコンソールのゼルダの伝説の画面、
1986-2004ってかいてある。
ゼルダコレクションのを移植するんだな。

http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_zel_fc/index.html
356なまえをいれてください:2006/12/17(日) 13:02:58 ID:1pvFL+N/
>>355
コレクションのゼルダって何か問題あったっけ?
357なまえをいれてください:2006/12/17(日) 13:08:52 ID:jijMTNs2
>>356
いやないですよー
358なまえをいれてください:2006/12/17(日) 13:12:28 ID:O7m28xnh
なんか音が違うらしい
359なまえをいれてください:2006/12/17(日) 13:18:44 ID:1pvFL+N/
FM音源だっけ、再現できてないのか…
360なまえをいれてください:2006/12/17(日) 13:29:18 ID:+jACjtt6
>>356
ディスク版との違いで特に目立っているのは
剣ビーム音が違う
隣の部屋で聞こえるボスの声の大きさが小さくない
この2つ
361なまえをいれてください:2006/12/17(日) 13:49:04 ID:1pvFL+N/
>>360
サンクス タイトルとかは変わりなし?
362なまえをいれてください:2006/12/17(日) 14:03:01 ID:+jACjtt6
>>361
その辺は良く再現出来ていると思うよ
363なまえをいれてください:2006/12/17(日) 16:42:20 ID:QvebjxHO
VCで初代を攻略してる人いますか。
クリアしたけど難しかったです。
終盤は攻略サイトのお世話になってしまいました。
まさかあそこのブロックが動くとは・・・、くやしい・・・!!

リアルタイムでプレイしてた人はマジカルソードの場所を探し当てるのに
お墓ひとつひとつに体当たりして調べたりしたんでしょうね。すごいです。

364なまえをいれてください:2006/12/17(日) 19:09:04 ID:SsxFXw+z
>>361
ディスク版と比べると
和音(?コード?)が一つ足りない
タイトルのゼル「ダ」の字が違う
も有るよ。

>>362
Mapに直筆で見つけたハートの器を書き込んだり…
そこら中爆破しまくるのが楽しかった。
裏ゼルダはダンジョン位置も仕掛けも全部違うから
もう一度冒険出来るのが単純に嬉しかった。
365なまえをいれてください:2006/12/17(日) 19:21:09 ID:AUoolrGo
ゼルダって北米で人気出たのって何から?
やっぱ時オカ?
366なまえをいれてください:2006/12/17(日) 20:17:00 ID:EUqihe9s
いまドラクエ9が話題だけど、
あれって言うなれば ゼルダの正統な新作が4つの剣、みたいなもんなんだよな・・・そりゃ嫌だわ。
367なまえをいれてください:2006/12/17(日) 20:41:03 ID:Au6qOVo0
30時間かけてやっと湖底の神殿が終った
もう攻略サイト見ていいかなー
368伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/12/17(日) 20:54:21 ID:9w7suzg/
>>365
神トラからじゃねえかな?
369なまえをいれてください:2006/12/17(日) 21:32:23 ID:5I1uy5sU
ゼルダで攻略サイトなんて見たら面白さが半分以下になってしまうと思うぞ
トワプリは作業ゲーなんて言ってる奴は大抵そうなんだろうな
370ハゲ丸 ◆m/Y0KPuZtk :2006/12/17(日) 22:05:44 ID:e0Ul6/Vc
>>365
初代から
371なまえをいれてください:2006/12/17(日) 23:17:11 ID:rMtXQEdr
時オカの海外レビューで
「こいつはすげーぜ!信じられねえ!オガーチャーン!」
くらいハイテンションのがあった気がする。

「知るひとぞ知る」くらいの認知度が
「知らなきゃゲーマーとして恥ずかしい」くらいに上がったと思う。
372なまえをいれてください:2006/12/18(月) 00:09:21 ID:BqMPtuco
海外でもっとも評価が高いのはタクトという事実。
373なまえをいれてください:2006/12/18(月) 00:34:23 ID:uHzEadBs
海外版タクトは後半部分が調整されてるらしいから、
日本でも今後はそっちのバージョンを配信すればおk
374なまえをいれてください:2006/12/18(月) 00:53:29 ID:FkVJNrDN
それってどう変わってるの?
タライとホース部分かな
375なまえをいれてください:2006/12/18(月) 02:00:16 ID:WmhrrnSn
>>372
そりゃどう見たってタクトのほうが10年進んだゲームだし。
376なまえをいれてください:2006/12/18(月) 03:16:53 ID:YevVglrI
>>372
どこの海外の話か知らんが、北米のレビューサイトでは
時オカが一位常連だよ
377なまえをいれてください:2006/12/18(月) 08:58:20 ID:cDWp+ZgZ
どうせタクト擁護厨の悪質な捏造だろ
378なまえをいれてください:2006/12/18(月) 09:37:51 ID:ig1UJY9j
トワプリ終わったあとで久々に時岡やったんだが、
全然詰まらない(面白くないって意味じゃなくて)。最初やったときは水の神殿とかもっと難しかったと感じたんだがなー。
実はトワプリの方がダンジョン難易度って高い?それともトワプリやった後だったからゼルダ慣れしてただけ?
379なまえをいれてください:2006/12/18(月) 12:31:46 ID:lfqqGsYQ
GCの特典版裏時オカ持ってるんだけど
これWiiでやるにはクラコン?GCコン?

380なまえをいれてください:2006/12/18(月) 12:40:26 ID:Idh/Eevq
クラコンはGCソフトには使えない
381なまえをいれてください:2006/12/18(月) 12:55:43 ID:lfqqGsYQ
そうでつか…
ということはGCコン買わないと出来ないってことか

わざわざコレだけのためにGCコン買うのもアレだしな…
382なまえをいれてください:2006/12/18(月) 13:15:02 ID:pmGMmFPY
>>381
お面に反応して奇妙な石が語りかけてくる…

コッソリ聞いた話だが…

WiiのスマブラはGCコン対応らしい
383なまえをいれてください:2006/12/18(月) 13:19:24 ID:Q46406Jp
GCコンの無線のヤツは買い?
384なまえをいれてください:2006/12/18(月) 13:20:19 ID:UJmYclvv
振動無いけどな
俺は振動いらないから買いだった
385なまえをいれてください:2006/12/18(月) 13:31:11 ID:lfqqGsYQ
>>382
なるほど
その時までとっとくよ
386なまえをいれてください:2006/12/19(火) 17:08:01 ID:IlJ0sjYb
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセスの公式トレーラーまとめサイトってないですか?
387なまえをいれてください:2006/12/19(火) 21:18:04 ID:Rd5mtvou
質問なんですがタクト特典の時オカのデータってゼルコレで使えますか?
388なまえをいれてください:2006/12/19(火) 23:19:13 ID:KE82DEaR
使えない
389なまえをいれてください:2006/12/20(水) 03:51:52 ID:r8YQU/Wx
使えないだと?
旧バージョンのデータを読めるように規格を統一してくれ。

私が持っているWord2002ではWindows95のWord95で作成した文書は問題なく読めるけど。
390なまえをいれてください:2006/12/20(水) 04:06:51 ID:txzUiMqN
てっきりハイラル水没イベントあるかと思ったのに・・・
391なまえをいれてください:2006/12/20(水) 12:02:35 ID:TJw2oUaW
水没?ああ、トワプリか。
392なまえをいれてください:2006/12/20(水) 14:03:35 ID:YI6xIskf
次回作はまだですか?
来年のE3(みたいなの)に出展されたら嬉しいな。
まぁトワプリはWiiの普及が進むと同時にジワ売れしてくだろうし、わざわざ前作が売れてるのに新作もでないだろうから
発売は結局当分先なんだろうけど。
393なまえをいれてください:2006/12/20(水) 14:18:43 ID:lwfZIvfO
>>390
じゃあ次回作でハイラル水没するんじゃない?
ハイラルが水没する前の3日間でry
とか
394なまえをいれてください:2006/12/20(水) 19:00:59 ID:zZyC5jGX
>>393ちょ、マジでいいかもしれんな。
しかしどっちにしろ水没する運命なんだからエンディングはどうしたもんかね
395なまえをいれてください:2006/12/20(水) 19:06:29 ID:n7jwYzm+
リンクとゼルダだけが生き残って子作りエンド
396なまえをいれてください:2006/12/20(水) 20:54:29 ID:wG1GO8C6
ガノンも復活するたびリンクとゼルダがいるもんだから
ちょっと怖くなってるんじゃないかと思う。

俺呪われてる!?って。

しかも最後はなんかネコ目になってるし。
397なまえをいれてください:2006/12/20(水) 21:46:12 ID:7JlWoo0W
また質問です
タクト特典時オカとゼルコレ時オカは操作方法は全く同じすか?
398なまえをいれてください:2006/12/20(水) 23:35:02 ID:YqEsxvy+
>>396
ガノン役の人も大変だと思う
399なまえをいれてください:2006/12/21(木) 16:58:25 ID:nzetTo0A
時プリ面白いな!
評判悪いとか言ってたやつ出てこい!
400なまえをいれてください:2006/12/21(木) 17:14:44 ID:QKuTLTs9
トワプリ、風タク、時オカ(裏も、ムジュラ、帽子はやったんだが、肝心の古株ゼルダはまだやっとらん…

神トラと夢島ってどっちがお勧め?
甲乙つけがたい場合は両者の長所(ストーリーとか謎解きとか)教えてくれキボンヌ(´・ω・`)
401なまえをいれてください:2006/12/21(木) 17:26:46 ID:GnO8UvLk
神トラ→夢島の順番でやればいいのでは?
夢島は神トラをGB用にダウンサイズしたような部分もあるので
神トラを先にやっておくとその元ネタがわかる。

神トラはかなり古いタイトルだが当時からゼルダとして完成してる。
これをこう使うのか!って謎解きはこの時からある。
402なまえをいれてください:2006/12/21(木) 17:29:33 ID:eVOZ5jFY
>>399
確かに物凄く面白そうな題名だ・・・
403なまえをいれてください:2006/12/21(木) 17:36:21 ID:QKuTLTs9
そういや神トラ→夢島の時間の流れだったっけ。dクス。

GBAの神トラって今中古いくらぐらいで売ってたかなぁ〜安かったら近いうちに買ってくる。


>>399
黄昏のプリンセスじゃなく時のプリンセスか…やってみたいなw
404なまえをいれてください:2006/12/21(木) 17:39:19 ID:hNHQP4jk
ゼルダの伝説・晴れ時々プリンセスかもしれんぞ
405なまえをいれてください:2006/12/21(木) 17:48:01 ID:X1VOHEO2
>>399
いや面白いよ
ただおしい!本当におしいのよ。改善すべき所がいくつも残っちゃってるのが残念

ここまで来たら最後まで徹底的に作りこんで欲しかった
406なまえをいれてください:2006/12/21(木) 18:20:00 ID:QKuTLTs9
1番は時オカかなぁ。
あれは家に親の頼みですらないマジ赤の他人の謎のサンタが来て、バンジョーと共に置いていったんだ。

友達はGBC貰っててそっちの方がよかったと思ったが、今考えたら時オカはハマってスゲー面白かったからよかった。

しかし誰だったんだアイツ…噂では近くのおもちゃ屋の人で近所にゲーム撒き散らしてたらしいが。
407なまえをいれてください:2006/12/21(木) 19:55:15 ID:9EsPupzn
チンクルじゃね?
408なまえをいれてください:2006/12/21(木) 20:16:02 ID:zQPaNi+w
スタアゲームのあんちゃん=チンクルでいいのだろうか…
明確にチンクルって名前のキャラいなかったなぁ…(リンクルにはちょっとワラタけど)
409なまえをいれてください:2006/12/21(木) 20:31:50 ID:QKuTLTs9
ルイージより後で生まれたキャラなのに、チンクル単体で主役になってる。
ルイージマンションが最初のルイージが主役のソフトではない(らしい)が、それにしても同じ緑なのにすごいスピード出世…

リンクなんか(リン冒はあるが)未だに「ゼルダ」の伝説だし。
410なまえをいれてください:2006/12/22(金) 00:29:28 ID:RN2KWnb7
トワプリと風宅がパラレルという情報が出たわけだが、
次は時岡青年時代〜ハイラル沈没の世界観で作ってほしいな。
411なまえをいれてください:2006/12/22(金) 00:45:14 ID:j0AsiVgT
夢島の新スレ

ゼルダの伝説 夢をみる島 L-9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166715568/
412なまえをいれてください:2006/12/22(金) 10:04:29 ID:LyBzDElv
パラレルなんていわれないほうがよかったな。
というか「なーんだ、時岡の続きじゃないじゃん」と思ったままで居たかったけど。
ハイラル沈没は嫌だな。
どんなに世界を救ってもこの世界はあとで滅びるんだよーと言われたらやる気なくすなあ。
タクトのオープニングで時岡後そんなことに?とげっそりやる気がそげた。
でもあの明るい世界観でそんなのも忘れたけど。
413なまえをいれてください:2006/12/22(金) 19:10:55 ID:Dbmg3oqx
>>411移転

ゼルダの伝説 夢をみる島 L-9
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166715568/
414なまえをいれてください:2006/12/22(金) 20:06:48 ID:HaWGRxd4
ん?
415なまえをいれてください:2006/12/22(金) 20:08:28 ID:HaWGRxd4
トワプリ持ってる人に質問なんですが、
http://wii.com/jp/articles/zelda/
このサイトのムービー2.3はディスクに収録されてますか?

http://www.youtube.com/watch?v=WZh8RTCMGgc
それとこの動画のBGMの完全版が聞ける所ってありませんか?
また、これらのBGMはゲーム中に使われていますか?
416なまえをいれてください:2006/12/22(金) 20:46:54 ID:HaWGRxd4
http://www.youtube.com/watch?v=zm_0NIzvmgk
それとこのトレイラーも収録されてますか?
417なまえをいれてください:2006/12/23(土) 00:24:31 ID:JCx41p1P
GC版だが
http://wii.com/jp/articles/zelda/
の2はある。
http://www.youtube.com/watch?v=WZh8RTCMGgc
のBGMはメインテーマ。フィールドで流れてる。公式サイトのミニゲームをクリアすると着メロが貰えるよ。
http://www.youtube.com/watch?v=zm_0NIzvmgk
は無い。
418なまえをいれてください:2006/12/23(土) 00:29:27 ID:5EcBfSza
415の2は収録されてる。BGMはエポナ騎乗時のハイラル平原の曲。
416のはなし。
419なまえをいれてください:2006/12/23(土) 09:42:01 ID:32ncNhVa
パラレルうんぬんてどこ情報?
420なまえをいれてください:2006/12/23(土) 12:22:34 ID:wki2c8uH
ゼルダ関係のAAってどこかにないかな
421なまえをいれてください:2006/12/23(土) 15:05:26 ID:sjyeJSKK
トワプリ面白いなあ
これやると風タクがいかに糞かってのがよく分かる
422なまえをいれてください:2006/12/23(土) 15:11:39 ID:DzaTSglP
トワプリ後にタクトやるとタウラ島の濃さにびっくり
423なまえをいれてください:2006/12/23(土) 16:05:50 ID:XAmaR38f
逆に濃いのはタウラ島だk
424なまえをいれてください:2006/12/23(土) 16:10:46 ID:21y87DpG
動く壷をパチンコで破壊。出てきたおばちゃんを
離れたところからホークアイで観察する
観察にも飽きてきて、ホークアイ+弓矢で攻撃

…おばちゃんリアクションしてくれないorz
425なまえをいれてください:2006/12/23(土) 17:23:03 ID:l9wHD41Y
GCやった後に64時オカやると親指すごく痛い・・・
スティック硬すぎ・・・
昔はこんなのでやってたんだな・・・
426なまえをいれてください:2006/12/23(土) 18:41:22 ID:QclF0Acd
逆に、風タクのためにGC買ってやったとき、スティックちょっと触るだけで
リンクが動くから、海のとこにある上がる階段につかまれずに
何度となくおぼれ死んだ…
427なまえをいれてください:2006/12/23(土) 23:10:39 ID:l9wHD41Y
ぁぁもう・・・
ダンジョンの難しさより親指の痛さで挫折しそう・・・
428なまえをいれてください:2006/12/23(土) 23:58:12 ID:l9wHD41Y
どうでもいいけどWiiのVCで時オカ買いますか?
あと1年くらいでリチウム電池切れるし、とりあえず時オカは買おうと思うんですが・・・
コントローラーのスティックも柔らかくて使いやすそうだし。
429なまえをいれてください:2006/12/23(土) 23:59:07 ID:DzaTSglP
ゼルコレとかのGC版よりもセーブ速いなら買う
430なまえをいれてください:2006/12/24(日) 00:13:56 ID:9omNkvJz
にしても時オカボス強いなぁ・・・
マリオブラザースに次ぐ難しさだよ・・・
ファントムガノンで妖精2個使った・・・

ところで炎の神殿のBGMは何て歌ってるの?
「Fカップ〜Fカップ〜Fカップ〜お〜ぃぇ〜」に聞こえる。
431なまえをいれてください:2006/12/24(日) 00:47:38 ID:zzgr7Urj
ゼルコレやサントラの炎の神殿のBGMが
初代時オカと入れ替えられているのはなぜだ?
あの低い声がいかにも神殿っぽくて好きだったのに。
432なまえをいれてください:2006/12/24(日) 00:57:59 ID:/k0Yurlg
>>431
こっそり聞いた話だが・・・

「宗教的問題」という事情によって、
炎の神殿のBGMは差し替えられてしまったらしい・・・
433なまえをいれてください:2006/12/24(日) 01:18:39 ID:Rn695Q96
修正部分か…
赤い血はダメで緑色の液体ならOKなのはなぜなんだぜ?
434なまえをいれてください:2006/12/24(日) 02:05:35 ID:UVYDMnGC
GC時オカのガノンドロフの血の色見たときは笑い過ぎて緑の血噴いたww
435なまえをいれてください:2006/12/24(日) 03:16:06 ID:HGyGignf
俺は「赤い血ではない=人ではなくなり魔物化した証」と好意的解釈をしている
436なまえをいれてください:2006/12/24(日) 07:21:58 ID:pMCc4+vz
リスカをして緑の血が出ると気持ち悪くて・・・ぞっとする。
血が赤いのでまだいい方。
437なまえをいれてください:2006/12/24(日) 09:53:07 ID:/k0Yurlg
いっそのこと、ガノンドロフの血が青かったら、
「タコかよ!」と笑えたのに・・・。

ヒント:タコ、イカ、カニなどの血は青い。興味を持った人は「ヘモシアニン」でググれ。
438なまえをいれてください:2006/12/24(日) 12:00:30 ID:G0Dq9tEc
高温で茹でると肉が青くなるんだよな
439なまえをいれてください:2006/12/24(日) 13:10:14 ID:UVYDMnGC
ガノンたんは恥ずかしい思いをしたとき顔が青ざめるわけですね
440なまえをいれてください:2006/12/24(日) 13:48:26 ID:H6yULy1G
WiiバーチャルコンソールでSFCゼルダの伝説をやっているのですが、
途中でいきづまってしまいました。 だれか助けてください。

攻略法(http://ppp.s22.xrea.com/zelda-kami/zelda-kamichart.html)では、
 >(前略)
 > マスターソード入手後、ゼルダがさらわれるイベントが発生。
 > ↓
 > へブラ山のヘラの塔西にある石碑でエーテルを入手(文字はムドラの書で解読)。
 > ↓
 > ハイラル城へ向かう。 2階バルコニーの結界がある扉を斬って中へ。

とあるのですが、ハイラル城に入ったのですが、
結界というのがみつからないのです。
2階の王の間までいきましたが、なにもありません。
何か勘違いしているのでしょうか。それとも、他にイベントがあるのでしょうか?

・・・攻略スレとか 書き込みできる場所を探したのですが、
適当なスレが見つからなかったので、 書き込ませていただきました。
どなたか私に力をください。よろしくおねがいします。m(_ _)m
441440:2006/12/24(日) 14:21:50 ID:H6yULy1G
あ、・・・解決しました。
別の場所からバルコニーに出られたんですね・・・わからなかった

ご迷惑お掛けしました。スマソ
442なまえをいれてください:2006/12/24(日) 16:53:20 ID:mw49QJp3
注文したゼルダがまだこないので、DMCのブルーオーブ集めて
ゼルダ気分orz
443なまえをいれてください:2006/12/24(日) 16:59:55 ID:9omNkvJz
DMCとゼルダだとギャップがでかいような小さいような・・・
444なまえをいれてください:2006/12/24(日) 23:55:00 ID:mw49QJp3
ゼルダ20時頃きたよ。でも妻がテレビ見てるから出来ない。
子供達は寝たから後は妻だけ。
早くやりて〜。
445なまえをいれてください:2006/12/25(月) 01:08:17 ID:Jhi3VZ24
逆転の発想
テレビもう一台買おうぜ
446なまえをいれてください:2006/12/25(月) 05:18:22 ID:jAlDB1YW
妻を捨てれば早くね?
447なまえをいれてください:2006/12/25(月) 11:07:26 ID:h9jg4/Vv
ゼルダのタメにGC買ったアホです
ウォーミングアップ気分でタクトやってるんだが……
なんか期待外れ
64版のような不気味さがないのはしょうがないが、何かゼルダって感じがしないんだよな……
謎解きも大したことなさそうだし
ということで黄昏は期待してる
発送から何日くらいで届くのかな?
四国なんだが……
448なまえをいれてください:2006/12/25(月) 11:14:19 ID:jtd2nuii
時オカ→ムジュラ→トワプリ とやって昨日タクトを始めたが、
序盤でだるくなったのは久しぶりだ
魔獣島を終わらせたのだが、ここから面白くなるのかな
449なまえをいれてください:2006/12/25(月) 12:19:05 ID:HsZHyF0l
タクトは前半は面白い、後半は…
450なまえをいれてください:2006/12/25(月) 13:18:49 ID:igW7WAo8
タクトは発売当時、同時期に出たキングダムハーツに
クオリティー、ボリューム、評価ともに大惨敗だったもんなぁ。
出た時期も悪かった。
451なまえをいれてください:2006/12/25(月) 15:50:13 ID:ENJx/mvE
いやそれはないよw
452なまえをいれてください:2006/12/25(月) 16:37:42 ID:G3qXGgDr
タクトは海がなければ名作だった
453なまえをいれてください:2006/12/25(月) 16:44:49 ID:etyjiEuD
タクトの半分は「手抜き」で構成されています
454415:2006/12/25(月) 17:24:51 ID:aokMgCS9
遅レスすいません。
>>417
フィールドでこんなの流れてるんですか・・・
時オカとずいぶん感じが変わりましたねぇ。
時オカのはどっちかというと悲しくなってきそうなBGMでしたねぇ・・・

>>418
416はないんですか・・・
モンハンみたいにムービーギャラリー備えててくれれば良かったに・・・
455なまえをいれてください:2006/12/25(月) 17:45:14 ID:wV0eE0Ih
タクトの良さはあの世界観なんだよ。
暗さがないんだよね。
456なまえをいれてください:2006/12/25(月) 17:57:10 ID:aokMgCS9
457なまえをいれてください:2006/12/25(月) 18:08:02 ID:VmPwAYw1
タクトは絵の細かい所の演出はスゴイと思う
リンクの表情の変化とか。
ペンダントとか剣士の紋章とか最初敵が装備してて鍵爪ロープで奪うとしっかりなくなってたり
モリブリンがタートナックの剣拾って使ってたり
458なまえをいれてください:2006/12/25(月) 18:12:34 ID:ulGS34bZ
当たり判定もちゃんとしてる
タートナックにしても隙見て右手脇に剣を叩き込めたり、同士討ち狙えたり
特殊技強杉でヌル過ぎたが根底はしっかりしていた
459なまえをいれてください:2006/12/25(月) 19:01:28 ID:qPQQFKws
スタルフォスだとメイスをリンクが持ってる場合
自分の骨を武器に使うのが面白かった
460なまえをいれてください:2006/12/25(月) 23:22:15 ID:eIBK9m7T
ゼルダの小説で面白いものってある?
461なまえをいれてください:2006/12/26(火) 01:44:55 ID:PAT2EmEf
いっておくがトワイライトも序盤イマイチ、中だるみはあるぞ・・・
462なまえをいれてください:2006/12/26(火) 05:23:43 ID:QDkBx+JC
結局みんなはゼルダの伝説が好きっていうより時のオカリナが好きなんだな
463なまえをいれてください:2006/12/26(火) 07:21:15 ID:H/R1mo5x
オカリナにもどうかなって点はあるよ
464なまえをいれてください:2006/12/26(火) 09:08:57 ID:sauYPjz7
厨房なんですけど
受験終わったら64シリーズからやってみようと思ってるんですが
楽しめますかね?
465なまえをいれてください:2006/12/26(火) 09:17:34 ID:1q3tFjOL
トワプリは確かに序盤はちょっとアレだな。いつも通り勇者リンクになるまで時間がかかるし、ビリビリが使えるまでの犬モードがキツすぎる。下水道で二回死んだわ。俺が下手なだけか
466なまえをいれてください:2006/12/26(火) 10:11:35 ID:G3LFRJHk
>>464
64のグラフィックに耐えられれば楽しめる。
467なまえをいれてください:2006/12/26(火) 10:36:42 ID:1q3tFjOL
>>464
ホラー系が嫌いなら時岡はやめとけ。終盤の井戸→闇の神殿で泣ける
468なまえをいれてください:2006/12/26(火) 10:54:40 ID:sauYPjz7
>>466-467
貴重な助言ありがとうございます
両方買ってみようと思います
469なまえをいれてください:2006/12/26(火) 10:58:23 ID:0lZtm9Ng
完クリしたので違うデータでもう一回初めからやっています
ちなみに砂漠まで9時間で行きました。ごめんなさい。だから何?ですよね。
470なまえをいれてください:2006/12/26(火) 11:47:34 ID:4qgA8vF8
今回のリンクは魔力が使えない体力バカだったが、
神トラのリンクが一番魔力がありそうだな。最初から魔力を使える。
でも、靴がなけりゃ走れないし、グローブがなければ石も持ち上げられない貧弱だけど。
タクトリンクはデクの葉を手に入れたらいきなり魔法メーターが出たのは違和感があった。
471なまえをいれてください:2006/12/26(火) 12:02:29 ID:1q3tFjOL
トワプリリンクには絶対デグロックは倒せないだろうな

いや、あの馬鹿力で岩をひっぺがすぐらいはやるかな
472なまえをいれてください:2006/12/26(火) 12:12:22 ID:qZJ0Wvaf
時オカリンク:時の勇者
風タクリンク:風の勇者
トワプリリンク:???
劇中で何か言ってたっけ?
473なまえをいれてください:2006/12/26(火) 12:17:58 ID:Ik0sMBjl
ってかさー話の繋がりをはっきりさせて欲しいよなぁ・・・
さもなけりゃパラレルワールド設定とかさ
ゼルダの伝説として物語が微妙じゃない?
474なまえをいれてください:2006/12/26(火) 12:27:25 ID:dVsUX3tJ
時系列なんて失くして欲しいな。
「カカリコ村が寂れてて悲しかった」みたいな意見なくなるし。
475なまえをいれてください:2006/12/26(火) 12:44:09 ID:5L3m53C3
デグロック?
チェーンハンマーで首をボコにしそう
476なまえをいれてください:2006/12/26(火) 12:49:57 ID:1q3tFjOL
伝説なんだからみんなパラレルでした、でいいじゃない

勇者リンク物語とかならパラレルだと困るけど
477なまえをいれてください:2006/12/26(火) 12:51:44 ID:lnLJTdxd
トワプリリンクは魔法がつかえないかわりに…
・腕力が強い(ゴロンも投げ飛ばせる)
・剣術に優れる(ビームは出ないけど…)
・体が頑丈だから被ダメージが少ない

みごとな脳筋っぷりだ(´ω`)
478なまえをいれてください:2006/12/26(火) 13:04:05 ID:5L3m53C3
コナンみたいだな
トワプリリンクは
479なまえをいれてください:2006/12/26(火) 13:04:47 ID:lEeXP7Mg
ゼルダ次回作もう1年近く開発してるんだってね
ムジュラの正式続編にしてほしい
ハイラルに戻って、すでに大人のリンクになってるどこから
マスターソード抜いたらじいさんリンクとか
480なまえをいれてください:2006/12/26(火) 13:08:02 ID:ufaW/JRv
次はまた子供リンクでくる気がする
481なまえをいれてください:2006/12/26(火) 13:13:20 ID:HJW1rJRi
どう見てもトワプリ後日談だろ
482なまえをいれてください:2006/12/26(火) 13:16:26 ID:Ik0sMBjl
変身系ってわずらわしくない?
今回の犬とか面倒だった
昔のゼルダのがわずらわしいことが少なくて面白かったな
483なまえをいれてください:2006/12/26(火) 13:20:42 ID:HJW1rJRi
まあその辺は人それぞれだろう
俺は人間リンクが好きだから人間リンクのアクションの幅が増えていくものがいいが
484なまえをいれてください:2006/12/26(火) 13:23:33 ID:5L3m53C3
自分は変身は面白かったなー

ていうか変身よりもトワイライトが単調さが・・・
風景が単調、敵も単調、音楽も単調、やる事も何時も虫倒し・・・
485なまえをいれてください:2006/12/26(火) 13:45:27 ID:vIrC/t2v
時オカ、ムジュラの続きが気になるのは俺だけかな?
トワプリとかタクトとかの続きもいいけど一番知りたい
486なまえをいれてください:2006/12/26(火) 13:47:02 ID:HJW1rJRi
>>472
(神に)選ばれし勇者
487なまえをいれてください:2006/12/26(火) 16:14:23 ID:SKeYpYAE
力のトライフォース保持者を知恵でも勇気でもなく単純な
押し合いで吹っ飛ばして止めを刺す怪力天下無双の勇者w
488なまえをいれてください:2006/12/26(火) 16:53:48 ID:alrSWx1d
神獣と共に現れる勇者
489なまえをいれてください:2006/12/26(火) 17:16:04 ID:lG9f1b/+
来年の早い時期に砂時計出せるかもだって

ソースは任天堂系の雑誌

でもそんなこといっといて出せたためしがないよね
490なまえをいれてください:2006/12/26(火) 18:14:47 ID:BxgLaGaf
10月に発売延期したらしいよ…
491なまえをいれてください:2006/12/26(火) 18:51:35 ID:1q3tFjOL
トワプリはミドナが可愛いからおk。狼時に背中に乗ってるミドナが可愛すぎて無意味に飛んだり跳ねたり
492なまえをいれてください:2006/12/26(火) 20:01:41 ID:G3LFRJHk
敵の強さの設定できるようにしてほしいなぁ。
ザコ敵が弱すぎる。
もうちょっと硬くするだけでいいからさ。
493なまえをいれてください:2006/12/26(火) 20:39:21 ID:1Baz9dyq
固さはちょうどいい
攻撃が温い
494なまえをいれてください:2006/12/26(火) 22:02:57 ID:VwutPcAU
VCで神トラ久々にやってるけど、ハートの減りが凄いよね。
多分今回初心者に合わせてるんだと思うけど。
495なまえをいれてください:2006/12/26(火) 22:11:33 ID:1Baz9dyq
初代や神トラはどんどんハートが減るイメージがある
単にゲームが下手だっただけかもしれんが
496なまえをいれてください:2006/12/26(火) 23:40:57 ID:aIdhpQre
初代
部屋の中心にひし形にブロックが並んでいるところに
タートナック赤青の大群がいるところがむずかった
497なまえをいれてください:2006/12/27(水) 01:22:48 ID:7YWy5Dtk
盾を構えてはいるけど
ほぼノーガードみたいなもんだったからかな
498なまえをいれてください:2006/12/27(水) 14:05:05 ID:uje5e9P/
ガノンとか一撃で4もってくからな。
あのころはラスボスを倒すのに一苦労で、倒したときはそれなりの達成感があったものだが、
今作のラスボスは弱すぎた。
499なまえをいれてください:2006/12/27(水) 14:06:45 ID:UkXOIbRj
時オカ、ハート3つでやるとちょっとしたミスで一撃死だからな
今作は明らかにダメージ低い
500なまえをいれてください:2006/12/27(水) 14:08:21 ID:Mz0xd7rN
毎回ラスボスは同じだった気がする訳だが(携帯は除く。違うのはリンクくらいじゃね?)
501なまえをいれてください:2006/12/27(水) 14:31:33 ID:cKavkA2I
歴代ボス
初代     :ガノン
リンクの冒険:ボルバ、ダークリンク
神トラ    :ガノン
時オカ    :ガノン
ムジュラ   :ムジュラの魔人
タクト     :ガノン
トワプリ   :ガノン

夢島     :シャドー
大地の章  :ゴルゴン
時空の章  :ベラン
4つの剣   :グフー
不思議な帽子:グフー

ガノンがいるのは正統シリーズで
いないのは番外って感じがするな。
502なまえをいれてください:2006/12/27(水) 14:34:14 ID:UkXOIbRj
4剣+はガノンだったよ
503なまえをいれてください:2006/12/27(水) 14:44:43 ID:Z+8wzAya
4剣+はメインスタッフが正統だからな
あと木の実は続きでやればツインローバとガノンだ
504なまえをいれてください:2006/12/27(水) 16:10:22 ID:hgMvQT4a
あれ?4剣にガノンいたっけ?
ファントムガノンは覚えてるがガノンが記憶にない・・・
505なまえをいれてください:2006/12/27(水) 16:12:08 ID:hgMvQT4a
と、思って攻略サイトを見たら記憶が蘇った。
いたよこのブタ。
506454:2006/12/27(水) 17:09:45 ID:HtE/6HG4
ついにトワプリ+wiiをゲットしましたがハイラルのBGM良い・・・
なんか冒険してる感じがいいですねぇ・・・





























ちょwwwwポストマンwwwwwwww
507なまえをいれてください:2006/12/27(水) 17:25:06 ID:QtbzMe3x
>>501
くっそおぉ、不思議の帽子を楽しくプレイ中だったのに。
とはいえスレの流れ的に仕方ないネタバレなので、

ちょっとだけ死ね。
508なまえをいれてください:2006/12/27(水) 17:52:31 ID:qB0T1tgq
ゼル伝でもっとも許されないネタバレはボスとかシナリオより、ダンジョンの仕掛けだと思う。神トラの光と闇の世界の関係とかムジュラのロックビルとかな。

ラスボスを晒されたのは気の毒だが、まあそんな気にすることでもないって!
509なまえをいれてください:2006/12/27(水) 18:55:42 ID:Z+8wzAya
>>508
勇者の洞窟の一筆書きの〆が解けたときは達成感より殺意が沸いた
三時間くらいGBCつけっぱなしだったから
510なまえをいれてください:2006/12/28(木) 19:35:03 ID:W2wRkZmY
新参者なんですけど
歴代シリーズのハードとタイトル教えてくれませんか?
お願いします
511なまえをいれてください:2006/12/28(木) 19:56:38 ID:wDbCw9pM
初代→ファミコン、ディスク、GBA
リンク→ディスク、GBA
神トラ→スーファミ、GBA
夢島→GB
夢島DX→GBC
時岡→64、GC
ムジュラ→64
木の実→GBA
風タク→GC
4剣+→GC
帽子→GBA
トワプリ→wii、GC

でよかったかな
512なまえをいれてください:2006/12/28(木) 20:44:43 ID:URl56l7U
ゼルダの伝説BS→サテラビュー

これは外せないぜ。
513なまえをいれてください:2006/12/28(木) 22:02:57 ID:wDbCw9pM
サテラビューはもう…
514なまえをいれてください:2006/12/28(木) 22:20:50 ID:VU8581fE
DSのが出るまでは、GCとGBプレーヤーで全作遊べるってのがすごいよなぁ。
515なまえをいれてください:2006/12/29(金) 00:13:46 ID:I07tDAUT
>511
初代、リンク、神トラ、ムジュラ
つゼルコレ
516なまえをいれてください:2006/12/29(金) 00:19:22 ID:LVWuKZrX
>>515
×神トラ
○時オカ
517なまえをいれてください:2006/12/29(金) 00:35:32 ID:Ll4xGm9B
チンクルバルーンファイトがクラニンで送られてくるらしいが、任天堂はチンクルをシリーズ化するみたいだな。
なにげにゼルダ派生ゲームはチンクルが最初か!?
518なまえをいれてください:2006/12/29(金) 00:42:53 ID:B1Df6btT
まさかチンクルがこんなことになるなんてな・・・。
ムジュラで初めて見たときが懐かしいw
519なまえをいれてください:2006/12/29(金) 01:21:32 ID:LVWuKZrX
普通にポイント交換にしてほしかった…チンクルファイト
520次回作(・∀・)キター!:2006/12/29(金) 01:22:42 ID:+4r0NgtO
時はハイリア歴1100年、ガノンドロフを打ち倒した英雄が最後に現われてから100年が過ぎていた年に
ハイラル軍に故郷を滅ぼされ、旅人となった青年リンクと勝気な幼馴染ゼルダの紡ぐ物語です
二人は旅の途中、大魔導士アグニスから予言に従いマスターソードを手渡される
そしてそれをきっかけに、やがて二人は大きな運命の渦に巻き込まれていく…

家族を失う痛み。
新たな仲間が増える喜び。
敵に向けて剣を振るわせる憎しみ。
苦しむ者すべてを救いたい慈愛。
愛することへの恐怖。
愛されることへの渇望。
幾度も傷つき、悩み、惑い、二人は長い旅路の果てに何を想うのか――?

ハイリアを巡る『戦争派』と『和平派』の争い。
交錯する思惑、恐怖と狂気に彩られるハイラル軍。
そして100年の時を経て再び繰り返される悪夢……

制作およそ5年、細部まで作り込んだ渾身の一作。
今、ここに新たなゼルダの伝説が生まれます。
521なまえをいれてください:2006/12/29(金) 01:26:25 ID:crDNqYvM
>>520
これなんてMMORPG?
522なまえをいれてください:2006/12/29(金) 01:29:24 ID:ajEoTMTl
>>520
改変してなさそうな部分でぐぐったが1番上の段落だけ出てこなかった
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se300725.html
http://free.spstore.com/modules/myalbum/photo.php?lid=963&cid=3
523なまえをいれてください:2006/12/29(金) 05:50:58 ID:1MC35rsv
DSのいつ出るの?
524なまえをいれてください:2006/12/29(金) 07:47:45 ID:2G/rUp+t
GC版持ってる人に質問なんだけど、GC版トワプリってやっぱディスク1枚なの?
容量がショボいGCのディスクにあのボリュームのゲームが入りきるとは到底思えないんだが、何か特別な技術でも使われてんの?
もし何も使われて無くて、GCディスクにトワプリが入るんだったら、風タクどんだけ手抜きなんだよ…。
525なまえをいれてください:2006/12/29(金) 09:55:32 ID:lctuq6yb
>>524
一枚
トワプリは元々GC用に作られた
風のタクトはたしかに手抜きだがそこまで容量変わらんだろ
526なまえをいれてください:2006/12/29(金) 10:49:58 ID:2G/rUp+t
>>525
ありがd。
じゃあ、Wiiの12cmディスクで本気出したらどんだけ凄いのが出来るんだよ…。
でも、任天堂は尻に火が着いた時くらいしか本気を出さないっぽいから、次回作はやや手抜きになるんだろうな。
つか、風タクとトワプリって大して容量変わんないの?マジで?明らかに風タクの方がポリゴン貧弱だし、演出も地味なのに…。
それにしても、風タク当時の任天堂に手抜き作品を作る余裕なんてあったのか?その余裕はどこから来るんだ?その余裕が妊娠だった俺をアンチにしてしまったのになぁ。


…まぁPS2に乗り換えたのはいいものの、地雷を踏みまくったあげく、PS3のあまりの糞さに絶望したから、また帰って来たけどさ。
確かに時々糞ゲーも出すけど、やっぱ任天堂は安定してるよ、うん。長文スマソ。
527なまえをいれてください:2006/12/29(金) 11:25:59 ID:B1Df6btT
大人の事情ってのがあるだろう。納期ってのがある。
タクトとトワプリじゃ開発期間が違うシナ。本当はもっと煮詰めたかったはず。
容量ってやつも俺らにはわからんだけで圧縮する技術とかも進んでるんだろうし。
バテンカイトスが2枚組みとか、任天堂なら一枚で納められそうだしな。
528なまえをいれてください:2006/12/29(金) 11:29:54 ID:OW7r7ZV6
確かにもうちょっと開発期間があれば
カカリコ村が賑わってて、フィギュアもあって、砂漠の処刑場以降イベントも高密度だったかもしれない。
そう思うと残念だなー
529なまえをいれてください:2006/12/29(金) 11:42:50 ID:yS8bWPYk
2Dで時オカを作っている人がいるそうな。
ttp://gigazine.net/index.php?/news/comments/20061229_zelda_ocarina/
著作権とかは大丈夫なのか?
530なまえをいれてください:2006/12/29(金) 13:15:38 ID:shb/asEG
タクトのポリゴンが貧弱って…
531なまえをいれてください:2006/12/29(金) 13:21:15 ID:ajEoTMTl
タクトのトゥーンは性能の賜物
ゼルダよりもどうぶつの森に採用して欲しい
532なまえをいれてください:2006/12/29(金) 14:51:50 ID:mMSmjey7
>>529
著作権的にはアウトだろうけど頑張って欲しいな。
533なまえをいれてください:2006/12/29(金) 15:15:29 ID:XQlgRkRy
素人がせいぜいネットや雑誌から得た知識で開発技術を語るとかアホだよな
534なまえをいれてください:2006/12/29(金) 16:08:43 ID:67Ki4XJd
535なまえをいれてください:2006/12/29(金) 16:11:38 ID:nArXKMSn
>>529
SFCっぽいな
536なまえをいれてください:2006/12/29(金) 16:26:34 ID:2G/rUp+t
>>533
そうだな。確かにアホだ。素人がちょっと調子に乗りすぎたな。
何か、文章書いてる途中で風タククリアした時の絶望感や怒りが蘇って熱くなりすぎたよ。
これからは糞ゲーを掴まされても、大人の事情を考慮して熱くならない様にするわ。




…ちょっとバーンズ工房でカンテラ使って頭冷やして来る。
537なまえをいれてください:2006/12/29(金) 17:02:30 ID:XQlgRkRy
>>536
むしろ爆発させてんじゃねーか!
538なまえをいれてください:2006/12/29(金) 17:19:56 ID:8hKe/Qya
…頭に水かけられるんだよな
539なまえをいれてください:2006/12/29(金) 17:33:29 ID:JvF8kvBd
>>536
ポリゴンモデルの精巧さや演出の派手さは容量には一切影響されない。
現代のゲームでデータ量を喰うのは主にムービーやボイスだ。
それらの少ないゼルダにとってはディスク容量なんぞどうでもいい。
それらの多いFF等のゲームでも、ディスク枚数を増やせばいいだけなので
結局ゲームのクオリティ自体にはほとんど関係しない。

頭冷やした後は、ネットや雑誌からでもいいから、少しは知識を仕入れておくれ。
ド素人にしてもあまりに酷すぎる。
540なまえをいれてください:2006/12/29(金) 18:45:53 ID:2G/rUp+t
>>539
ああ。そうだな。確かに酷すぎたよ。これからは、ちゃんと調べてから物を言う様にするよ。


…もっと頭を冷やして来るよ。雪山の廃墟でフリザーニャに押し潰されてさ。
541なまえをいれてください:2006/12/30(土) 00:34:14 ID:RmNMXdsv
タクト青沼よりもトワプリ青沼の方が貫禄があるように見えるよな

にしても青沼は不憫だ。サードに居ればデカい顔していられるのに
ゼルダ専門が故に常に宮本の影に隠れてしまう
542なまえをいれてください:2006/12/30(土) 07:01:45 ID:9lm9bl7m
エポナの背中でタバコをもみ消したら、エポナはあまりの熱さで暴れました。
543なまえをいれてください:2006/12/30(土) 15:33:06 ID:tDtShRWv
>>541
なにが不憫だよアホか、宮本云々は関係ないしサードにいったって同じ事
期待に応えられない青沼自身が無能ってこった
お前社会に出て上司にすごい人がいるからとか、他社なら通用するとか
そんな言い訳で許されるとでも思ってんのか?
こんなゆとり思考のガキに日本の将来が背負って立てるんだろうか?日本の未来は暗いな
544なまえをいれてください:2006/12/30(土) 15:47:13 ID:TyYxGU5J
タクト今やってる
魔獣島・・・うわーまた見つかったマンドクセ
マグマのとこ・・・おもすれー
禁断の森・・・狭っ!(マップ取った時)

序盤が面白いってのはマグマまでか
あとトゥーンのせいか知らんが目が疲れる
545なまえをいれてください:2006/12/30(土) 17:46:01 ID:hCdfLIWQ
トワプリは
頭はニワトリ、胴体ライオン、尻尾は豚って感じだったな
中盤は面白かった
546なまえをいれてください:2006/12/30(土) 18:12:39 ID:Juef76gh
ゴードンとジークロックのBGMがかっこよすぎる
547なまえをいれてください:2006/12/30(土) 18:20:06 ID:Juef76gh
>>545
ミドナの可愛さは序盤太陽中盤金星終盤月って感じだな。
途中から毒気が無くなりすぎ
548なまえをいれてください:2006/12/30(土) 18:25:08 ID:hCdfLIWQ
ミドナに関しては
序盤は本当にウザかったが
救出イベント以降はおとなしくなって良かったわ。
アレ以降親しみがわいた
549なまえをいれてください:2006/12/30(土) 18:35:15 ID:Juef76gh
序盤の態度にイライラしながら同時にドキドキしていた俺はM
しょうがないからつき合ってやるよとか言われると超嬉しい

素直になってからも可愛いけどなんか違うんだよな
550なまえをいれてください:2006/12/30(土) 21:32:22 ID:cl0FWtph
>>543
pu
551なまえをいれてください:2006/12/30(土) 21:32:46 ID:4GyEjDjJ
EDにいたっては押し倒してもこばまなそうであるw
552なまえをいれてください:2006/12/31(日) 00:05:25 ID:j/dI+DIl
時岡以前のゼルダって面白い?
それと4つの剣+ってどう?
553なまえをいれてください:2006/12/31(日) 00:14:12 ID:sOIWFE3u
>>552
4つの剣+はプレイしたことないけど時岡好きなら神々のトライフォースは買って損は無いと思うよ
554なまえをいれてください:2006/12/31(日) 00:22:05 ID:wNsXBwT2
初代は今やると切れる奴続出しそうだがなw
555なまえをいれてください:2006/12/31(日) 00:24:16 ID:8MlIuLpg
初代はゲーム中から得られる情報が皆無と言っていいからな
556なまえをいれてください:2006/12/31(日) 00:24:49 ID:sOIWFE3u
>>554
リンクの冒険?
FCの箱説明書付きで持ってるけど3面くらいで飽きた
557なまえをいれてください:2006/12/31(日) 00:40:39 ID:wNsXBwT2
初代と言えば無印ゼルダの伝説
リンクの冒険は2作目

どちらも数十回はクリアしたもんだ
流石に今やれと言われれば「無理」と言うが
558なまえをいれてください:2006/12/31(日) 00:43:42 ID:sOIWFE3u
>>557
2作目だったか…ゴメンよ
559なまえをいれてください:2006/12/31(日) 00:56:19 ID:wtVgXT2y
>>552
夢見る島は面白かった。
てか感動したな。音楽的なものもあるけど。
560なまえをいれてください:2006/12/31(日) 00:57:56 ID:wNsXBwT2
まあ初代もリンクも切れる奴続出ってのは変わらんと思うがな
つーか2作とも俺が今初めてやったとしたら間違いなく途中で止めるし
当時のゲーム事情があってこその仕様だからな

今のプレイヤーに勧められるギリギリの線は神トラで間違ってないさ
561なまえをいれてください:2006/12/31(日) 01:10:35 ID:rIBDRv/8
4つの剣ってアドバンス版→GC版とやったほうが面白い?
562なまえをいれてください:2006/12/31(日) 01:17:46 ID:s0cTL4a/
GBA版は知らんが4剣+の方単体でもかなり楽しめたよ
563なまえをいれてください:2006/12/31(日) 01:19:40 ID:vL8BbiAY
時オカは完成度が高すぎる。最初にやったゼルダがそれで、なおかつ、
リアルタイムだった奴はある意味不幸だよ。
最初にやるのは、モノクロドット絵に抵抗の無い世代には夢をみる島がいいと思う。
ある世代には…なんだろうな。
564なまえをいれてください:2006/12/31(日) 01:25:55 ID:sOIWFE3u
夢を見る島はエンディングが儚くて好きだ

DX版しか持ってないけど
565なまえをいれてください:2006/12/31(日) 01:39:09 ID:rIBDRv/8
>>562
ありがとう
566なまえをいれてください:2006/12/31(日) 08:24:15 ID:LzpIatFE
夢島はいまでも時々やりなおすけど、クリアするのがつらくなる。
マリン…
567なまえをいれてください:2006/12/31(日) 11:27:38 ID:j/dI+DIl
>>552だけど色々ありがとうございました
適当に買ってみます
568なまえをいれてください:2006/12/31(日) 11:48:51 ID:6HBQz4NW
>>554>>555
だがそれがいい
情報は皆無じゃない、よく探せばヒントが必ずある
最近のはヒントというより指示になっててもう少し放置してくれって思う
569なまえをいれてください:2006/12/31(日) 11:58:33 ID:plBHI0dX
ファミコンのゼルダは俺も好きだ
時オカがどうしてあんなに面白いのかが疑問だ
ゼルダシリーズは全部やったし他にも色々遊んだが何か違う
570なまえをいれてください:2006/12/31(日) 12:03:46 ID:6HBQz4NW
多分ミヤホンが本気で作ったからだと思う
571なまえをいれてください:2006/12/31(日) 12:05:20 ID:VuSU/mWB
ミヤホンの才能が枯渇しちゃったとは考えたくないが、もうあれから10年だしなぁ
572なまえをいれてください:2006/12/31(日) 12:08:48 ID:6HBQz4NW
いや、関わり方が違うみたい
オカリナは前面に出てやってたはず
573なまえをいれてください:2006/12/31(日) 12:44:25 ID:plBHI0dX
最近のはあまりかかわらないのか?ミヤホン
タクトはそうだって聞いた
574なまえをいれてください:2006/12/31(日) 12:58:18 ID:LqfwFjhr
パワー溜めてるのよ
大技出す前にはパワーを溜めるのが常識よ!
575なまえをいれてください:2006/12/31(日) 12:58:41 ID:htqP/VXQ
もちろんゼルダだけが彼の作品じゃないし
あんまり関われないが、本音じゃないかな
後身を育てる意味でも
576なまえをいれてください:2006/12/31(日) 13:47:29 ID:OLzuLNRW
任天堂もいつまでもミヤホンに頼る訳にもいかないしな。
桜井や糸井にだって線引かれちゃってるし(切れてはないが)
次世代の育成は急務だろうね。

しかし、何処の業界でも1番給料の良い企業では若手は育たないという伝統が…
577なまえをいれてください:2006/12/31(日) 17:42:09 ID:CKcu7Box
宮ホンは、管理職でほとんど現場には関わってないんじゃないの
578なまえをいれてください:2006/12/31(日) 18:11:57 ID:PrxBZNuC
リンクがタクト振って賢者の子孫が楽器を演奏するところはガチで名シーンだと思うんだけど
このスレでの評価はどうなの?
579なまえをいれてください:2006/12/31(日) 18:12:26 ID:CKcu7Box
普通
580なまえをいれてください:2006/12/31(日) 18:17:31 ID:ohnR10t8
>>576
就活で任天堂の社員にも話聞いたんだけど、なんか優等生タイプのおとなしい人ばっかりだったなぁ
人柄はよいし仕事もそつなくこなすんだろうけど、創造性って観点だと微妙な気がした。
いわっちとかミヤホンとかもそうだが、基本的に今のゲーム業界引っ張ってる人は
ベンチャーみたいな企業で実力を発揮した人達ばっかりなんだよな。
そういう意味で、型にはまった人材しかとらない(とれない)任天堂から
次世代を担うクリエイターが生まれるのは厳しい気がする。

たとえるなら、プロ野球で大卒からそこそこのプロは生まれるが、
高卒からは化け物選手が生まれる可能性がある、みたいな。
581名無しさん:2006/12/31(日) 18:26:38 ID:CJtznprs
買っちゃいな♪ 買っちゃいな♪
やりたくなったら 買っちゃいな♪
582なまえをいれてください:2006/12/31(日) 19:33:02 ID:8MlIuLpg
よもやゼルダでサトミタダシ的な歌を聴くとは思わなかったw
583なまえをいれてください:2007/01/01(月) 11:21:04 ID:I16SkSNm
Wiiで出るゼルダってトワイライトプリンセスだけ?
64の事を考えるともう一作は製作するかな?
584なまえをいれてください:2007/01/01(月) 11:47:08 ID:bTZ0t1d6
64ムジュラを売ってしまった俺は
VCでムジュラが出るのを期待
585なまえをいれてください:2007/01/01(月) 12:00:12 ID:+m2enKkh
>>584
ヒント:ゼルダコレクション

今年はいのしし年。
ガノンドロフもいのししだか豚だか知らんが近い。
586なまえをいれてください:2007/01/01(月) 17:13:10 ID:GCYKeAUu
Wiiで過去の64やGCのソフトダウンロードできるの?
587なまえをいれてください:2007/01/01(月) 17:33:34 ID:+m2enKkh
>>586
公式行ってバーチャルコンソールってところ読め。
588なまえをいれてください:2007/01/01(月) 17:55:38 ID:GCYKeAUu
>>587
おk把握
589なまえをいれてください:2007/01/01(月) 18:04:04 ID:wVn9Yvfe
今夢をみる島をクリアしたんだが、面白いなこれ。エンディングがいいよ。
まさに、奇妙で面白い。そして、切ない。って感じだな。

でもGBソフトだから、DSではプレイ出来ないし、バーチャルコンソールで購入も出来ない。
つまり、もうすぐ歴史から抹消されてしまうって事なんだよな。
だからこそ、Wiiでストーリーとか変えちゃいけない所以外を改良したリメイク版を出して欲しい。

まぁ任天堂は、その手のリメイク作品をあまり出さないから望み薄だろうけどさ。
590なまえをいれてください:2007/01/01(月) 18:15:54 ID:wpI7Oye6
トワプリでなんでタクトでゾーラの末裔がポストマンやってるか分かったな
トワプリであのチンカスがポストマンだからか
591なまえをいれてください:2007/01/01(月) 18:16:18 ID:gNiP0uXk
リメイクなんてしなくても、そのまんまをDSに移植してクラニンででも買えるようにしてくれればいいな
592なまえをいれてください:2007/01/01(月) 19:33:27 ID:HYIAgBMc
タクトの鳥族ってゾーラの末裔なのか
ってか水ばっかりなんだから一番生き残りそうなのがゾーラなのに
なんでまたそんな設定にしたんだろ
593なまえをいれてください:2007/01/01(月) 20:13:44 ID:I16SkSNm
>>592
まじ?てっきりオバチャン達が地上に戻ってきたのかと思ったよ
594なまえをいれてください:2007/01/01(月) 22:10:56 ID:CrAtmNZ5
>>590
ポストマンはマラソンマンの双子の兄だ
595なまえをいれてください:2007/01/01(月) 22:12:29 ID:Mfq2bC0O
>>590
んなもん特に理由ねえよ
なんでもかんでも関連付けんな
596なまえをいれてください:2007/01/01(月) 23:19:22 ID:/l7MLL30
>594
メガネかけてりゃそのネタも上手い事いけたんだが‥
597なまえをいれてください:2007/01/02(火) 05:25:13 ID:BwdOGgg7
>>581
懐かしい。ピンクレディーのピンクタイフーン(w
598なまえをいれてください:2007/01/02(火) 13:11:25 ID:RGpESItB
>>529
すげー。
3Dクロノはスクウェアに潰されたけど、こっちはどうなるかな。
任天堂はいっそこの人らを雇ってみたらどうだろ。
599なまえをいれてください:2007/01/02(火) 15:00:55 ID:Je17Ed0q
600なまえをいれてください:2007/01/02(火) 16:42:20 ID:OS/5OgTg
でも所詮、内容は時オカなわけで
よく作るな、凄いと思う
普通こんな技術あったらゼルダはゼルダでも
別物の内容の作っちゃうわ
601なまえをいれてください:2007/01/02(火) 21:00:46 ID:RR0OEPwe
やっと神の塔?攻略しました。

ここまでの感想。

めんどくさいw
GCコン使いにくい。

時のオカリナはぐいぐい引き込まれたけど・・・

これからおもしろくなるんでしょうか。
602なまえをいれてください:2007/01/02(火) 22:08:25 ID:66ZmGD1K
また「時岡は○○だったのに」か。

めんどいとかそんなん感じてるうちは絶対面白くならないからもう辞めてしまえば?
603なまえをいれてください:2007/01/02(火) 22:16:25 ID:PgXTjbGi
常に過去の名作と比べている老害だらけの評論家を思い出す
映画とか音楽とか
604なまえをいれてください:2007/01/03(水) 08:32:54 ID:Mq7j0dKE
GCトワプリでゼルダデビューした者なんだけど、時のオカリナって64とGC両方であるけどグラフィックって同じなの?

ただの移植なのか、グラフィックだけでもリメイクしてるのか教えて下さい。

605なまえをいれてください:2007/01/03(水) 08:41:48 ID:avcjoF0+
同じ

5年かかってもいいから
ディレクター宮本
音楽近藤
で新作つくってほしい
606604:2007/01/03(水) 11:36:03 ID:Mq7j0dKE
>605
レスd

時のオカリナとムジュラの仮面やりたいんだけど
64本体+ソフト
GCのゼルダコレクションをオクで買う
wii買ってVC待ち
どれがオススメっすか!?

コントローラはGCしか触ってないっす

607なまえをいれてください:2007/01/03(水) 11:42:31 ID:kJcvvUAc
>>606
どうせなら64でやったほうがいいと思うんだがな
低コスト、ハイリターンだと

けど中古値上がりしてるのかな?よく知らんが
608606:2007/01/03(水) 11:48:23 ID:Mq7j0dKE
>607

地元のGEOで本体+時のオカリナで3千円位だった。
まぁそれなら安いんじゃね!?
ムジュラの仮面は拡張パック?ってのが同梱してるのないんだけど…
ヤフとかアマゾンで探してみるよ。
609なまえをいれてください:2007/01/03(水) 12:08:37 ID:kJcvvUAc
>>608
ああ、ムジュラは拡張が問題になってくるか・・・
ドンキーの拡張同梱があれば安く解決出来そうだな
本体+時岡で3000なら買いかもな。

ゼルコレのムジュラは途中セーブができるが良くフリーズすると聞くし
610なまえをいれてください:2007/01/03(水) 12:17:28 ID:xWUtkEqe
時オカ(ムジュラはやってないけど多分一緒だと思う)のカメラワークって酔うな(ラストの階段とか)
久々にゼルコレ(と裏GC)で立ち上げてちょこっとやってみたんだけど、酔った。
トワプリやった後だからかな?前は平気だったんだけど。
611なまえをいれてください:2007/01/03(水) 13:44:04 ID:JQABveBN
タクトのリト族がゾーラの末裔という無茶な設定は
3つのダンジョンをリト族・コログ・ゾーラで作ってたけど
削った水ダンジョンの関係でリト族=ゾーラという設定に無理やりしたんだろうな
612なまえをいれてください:2007/01/03(水) 14:51:58 ID:InX5W7Nd
GCの時オカはこっそり画面解像度が上がってたり、プログレ対応になってたりするそうだ。
ttp://atmarkjojo.org/crimsonfairytale/nanka/game/2002-12-03.html
613なまえをいれてください:2007/01/03(水) 16:18:08 ID:AhhmQGjh
>>611
ヒレが翼になったと考えるとそう無茶でもない
あとゾーラたちは淡水魚なのかもしれん
614なまえをいれてください:2007/01/03(水) 16:22:53 ID:mVdDzn5D
ゼルダやったことないそんな俺でも楽しめまつか?
615なまえをいれてください:2007/01/03(水) 16:55:03 ID:qs/VJrXI
>>599
マビノギ(笑)
ネカマMMO(苦笑)
616なまえをいれてください:2007/01/03(水) 17:11:44 ID:7iI0MNeA
>>612
ああ、やっぱそうだったのか。
なんか感じが違うなと思ってたらグラが向上してたのね。

でもC系アイテムはトワプリみたいに配置を変えて欲しかったな
617なまえをいれてください:2007/01/03(水) 19:31:36 ID:RHf0a+qc
>>614
ゼルダ入門オヌヌメ作品
・風のタクト
難易度低いし、広い海にさえ耐えれば、そんなにつまらない作品じゃ無いと思う。
それにアンタはまだ他のシリーズのクオリティを知らない訳だから、クリア後に落胆する事も多分無いだろうし。
まぁ、とにかく刷り込め。
・神トラ、時オカ
シリーズの中でも屈指の名作と言われている2作。
最初に最高の物をするならこれ。
しかし初心者のうちは攻略サイト等を見ないと、ゲームの面白さに気付く前に挫折してしまうかも。
618なまえをいれてください:2007/01/03(水) 19:38:15 ID:bTzNwJhg
>>617
説明文がおかしい
タクトのトライフォース集めで飽きる人が多い ってのを入れないと
619なまえをいれてください:2007/01/03(水) 20:12:31 ID:M6HE9uDf
むしろ攻略サイトを見るとゲームの面白さに気づかないと思う
620なまえをいれてください:2007/01/03(水) 20:22:46 ID:0HQBroBa
見ないと解けず面白さを知る前に放り出す奴もいるだろう
しかし見ると面白さ減

無理っぽいなら最初から手を出さないのがベスト
621なまえをいれてください:2007/01/03(水) 20:31:36 ID:vvNw8Xt8
はじめまして。お聞きしたいことがあるんですが、時のオカリナが一番古い時代の話なんですよね?その後はどういう流れなんでしょうか?タクトが一番新しい時代の話だと思っていたんですが
622なまえをいれてください:2007/01/03(水) 20:37:32 ID:WHV5RHF5
神トラより初代のほうが全然いいと思うが
初心者に薦めるなら神トラになっちゃうかな
623なまえをいれてください:2007/01/03(水) 21:52:14 ID:9+37YPP0
さっき始めて初代やってみたらダンジョンひとつも見つからないまま
十回は死んだ
624なまえをいれてください:2007/01/04(木) 00:25:12 ID:HKFXXgt1
あぁ俺が初めてやった時もそんな感じだったなぁ
即行で死んでたわ

薬持たずダンジョン特攻しては死に
ゾーラの吐くゲロに当たりまくっては死に
糞早い石造に触りまくって処理落ちしながら死に‥

いやぁ懐かしいなぁ
625なまえをいれてください:2007/01/04(木) 00:39:50 ID:sPnMfu0G
早くVCで時オカとムジュラやりたい。
64コントローラースティック硬すぎてすげえ親指の骨痛くなるから、
wiiコンでできると思うとワクワクする。
626なまえをいれてください:2007/01/04(木) 00:41:15 ID:XVPAjq6h
リンクの冒険では壁抜けや穴落ちしないといけないところがあって、
「こんなんわかるか!」って本体壊す勢いでコントローラーぶん投げてたな。

…と、おっさんの懐古もほどほどにして。

ゼルダにはまった人ならムズゲーに対するマゾ属性備わってるはずだから、
男は度胸で何でもチャレンジしてみてください。
627なまえをいれてください:2007/01/04(木) 01:13:10 ID:HKFXXgt1
あの頃は自分でマップ作ってたんだよなぁ
リンクの冒険の手作りマップは今も持ってるぜw

テスト用紙の裏に書き殴った奴だけどな
628なまえをいれてください:2007/01/04(木) 08:40:51 ID:bwDVoBXv
そしてクリミアさんのギュッは至福のひとときと
629なまえをいれてください:2007/01/04(木) 10:54:30 ID:GHW5RRIz
つうか裸ソフトだからストーリーワカンネ
630なまえをいれてください:2007/01/04(木) 11:30:29 ID:1jpyrsLy
トワプリをクリア後、タクトをまたプレイしてます。
個人的にはタクトの方が好き。タライとホース集め以外はサクサク進めるし。
トワプリで本題に入るまでのダラダラした流れはもったいない希ガス。
GC版で時のオカリナが出てると聞いたんだが、限定物で出回ってないんですね…orz
631なまえをいれてください:2007/01/04(木) 12:34:35 ID:9xCJ8yqp
ゼルコレ(ヤフオクで1万以上)か裏ゼルダ(ヤフオクで5000円位か?)
のどっちかだな>GC時岡

つーかね64本体+時岡で3〜4000円位だと思うんだ
ぶっちゃけ時岡やるならそっちの方が安い
632なまえをいれてください:2007/01/04(木) 13:10:26 ID:J7qVX76z
やっぱ最初のダンジョンに入るまでだらだら長いのは駄目だな
神トラとか時岡はすぐダンジョンに入ってクリアしてから
ストーリー説明入るけどこういう構成の方がしっくりする
ゼルダファンはまず新しいダンジョンがプレイしたいわけだし
トワプリなんかどんな仕掛けがあるのかわくわくして発売日待ってたのに
序盤のチュートリアル長いからさっさとダンジョンやらせろと思いまくってた
ダンジョンの途中要所要所でチュートリアル挟むとか方法あったはずなのにね
633なまえをいれてください:2007/01/04(木) 13:20:56 ID:c8zE0CAu
流れブッた切るけど、時のオカリナの一番最初、デクの樹に会いに行くのに必要な剣て、何処にあるんですか?かれこれ1時間位彷徨ってます…
釣りじゃなくかなり真剣な質問なんで、教えて下さい。宜しくお願い致します。
634なまえをいれてください:2007/01/04(木) 13:41:35 ID:9xCJ8yqp
リンクの家のすぐ隣に操作を教えてくれる場所あったろ?
その辺を調べろ
635なまえをいれてください:2007/01/04(木) 13:59:49 ID:b1Z3cTIt
>>632
最初のダンジョン=トアル村
636なまえをいれてください:2007/01/04(木) 14:09:20 ID:NhTyeiA2
>>632
>>やっぱ最初のダンジョンに入るまでだらだら長いのは駄目だな

そりゃあんた、人それぞれでしょーが。

ちなみに俺は初代FC版から順番に全部やってるが、
時岡までは”ふつーに良ゲー”って程度の認識だった。
それが”神ゲー”に変わったのはムジュラから。
勇者ゼルダに戻るまでに数時間かかったけど、その分
剣振れるうれしさ、外の世界の広さにワクワクしたし、最高の導入部分だと思ったよ。
637なまえをいれてください:2007/01/04(木) 14:16:34 ID:NhTyeiA2
>>636
自己レス。
勇者ゼルダって・・・・・
リンクですよ、ええ。つっこみカンベン
638なまえをいれてください:2007/01/04(木) 15:19:59 ID:bwDVoBXv
俺は64とゼルダを合わせて2000〜3000円で買うより
wiiのVCででるのを待つ

64ソフトは1000円でできるから結果的にゼルコレよりお得だしデータ消える心配ないから64より安心

ただwiiなきゃだめだが
639なまえをいれてください:2007/01/04(木) 15:22:34 ID:Y7+hbRS5
>>636
>勇者ゼルダに戻るまで
ちょwwww
姫が勇者のゲームかぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁっ!!!!
640なまえをいれてください:2007/01/04(木) 15:23:35 ID:PXMa8vrF
64はフラッシュロムだからデータ消えるなんて
よっぽどの事しないかぎりないよ
641なまえをいれてください:2007/01/04(木) 16:30:55 ID:9jqy0ZWQ
風タクはもったいないんだよな…。
独特のグラフィックを活かしてデクの葉やらリアルゼルダだと違和感でまくりのアクションも問題なくできるし
ストーリーもムービー飛ばせないのが難点だが、話自体は矛盾や後付が一つの作品で出てるトワプリよりも上。
航海もいいアイディアだったけど、めんどくさい要素と後半のやっつけ仕事で駄目になってしまったんだよ。
マップもうちょっと狭くしたりカケラ回収イベント廃止したり炎と氷の島のどちらかをなくしたりするだけでだいぶ違ってくると思うんだが。
ってかカケラ回収イベント考案したやつアホすぎだろw
642なまえをいれてください:2007/01/04(木) 17:00:56 ID:Iq9VDzhW
魔獣島がつまんない時点で駄作を予感したよ。
前半は神なんて言って擁護してる連中が信じられない。
2回目の魔獣島のボス出現〜ダンジョン脱出とか良いところもあるが。
643なまえをいれてください:2007/01/04(木) 17:08:06 ID:9jqy0ZWQ
>>642
魔獣島は半分イベントみたいなもんだからいいんじゃない?後半は本当にグダグダだけど。
まぁ、後半のダンジョンがいい加減なのはムジュラ除いた全作品共通なんだけどね。
644なまえをいれてください:2007/01/04(木) 17:21:19 ID:gOzoXz7E
初代ゼルダやったとき、リンクの事ゼルダだと思ってた。
そんなちびっ子時代。
645なまえをいれてください:2007/01/04(木) 17:46:41 ID:yI9cUp0H
ゼルダシリーズって結構出てるみたいだけど
正統シリーズっていうのはあるの?
GB版とかは外伝って感じ?
646なまえをいれてください:2007/01/04(木) 18:05:01 ID:sPnMfu0G
ムジュラではマスターソードとハイリア盾使えますか?
647なまえをいれてください:2007/01/04(木) 18:08:21 ID:qQjYmEPY
いいえ、使えません
648なまえをいれてください:2007/01/04(木) 18:11:01 ID:A+eYhMVS
>644
ほほぅ‥んで名前に「ZELDA」とかやっちゃって困った口ぃ?
649なまえをいれてください:2007/01/04(木) 19:06:10 ID:4VwDVMEm
いうなれば全てが正統シリーズだ
…と思ったけどカプコンゼルダはちと違うかもしれない
650なまえをいれてください:2007/01/04(木) 19:28:36 ID:Cj3k2Dcg
比較厨も暗にスルーするよなカプコソ製
そういや俺やってねーや、特に理由はないけどな
651なまえをいれてください:2007/01/04(木) 19:56:34 ID:30J1Weau
風タクとカプコンゼルダ以外は全て正統シリーズです。
652なまえをいれてください:2007/01/04(木) 20:24:46 ID:bwDVoBXv
風タクの世界はリンクがいなくなったあとガノンが復活

人々は神々に助けを求め、ついに神々に全てを託す

神々はハイラルごと海に沈めた

その何百何千年後の世界が風タクの世界

時オカにいたデクの樹さまの子供の大きくなった姿や時オカのハイラル王のなれの果てなどが見れる
653なまえをいれてください:2007/01/04(木) 21:20:00 ID:GHW5RRIz
そして時岡から分岐したのがトワプリ
654なまえをいれてください:2007/01/04(木) 23:11:40 ID:pONWJ5AE
>>617
2Dは夢をみる島もオススメかな。
655なまえをいれてください:2007/01/04(木) 23:45:06 ID:GHW5RRIz
俺は木の実時空だった
656なまえをいれてください:2007/01/04(木) 23:57:32 ID:bwDVoBXv
夢を見る島は俺の感覚だと神トラ以上

それを決定づけたのはストーリーだな

敵は世界を闇に染めるためにリンクを邪魔しにくるわけじゃなく、自分たちの世界を守るために邪魔をする

なんか敵に同情してしまったよ

マリンも複雑なんだろうな
657なまえをいれてください:2007/01/05(金) 00:00:03 ID:qQjYmEPY
夢を見る島のストーリーを詳しく
エンディングも詳しく
658なまえをいれてください:2007/01/05(金) 00:30:17 ID:zC1/IWwY
リンクは神トラのリンクと同一

剣の修行の為大海原に出たリンクは嵐により船が破壊され海に投げ出された

気がついたらコホリント島のメーベ村というところでマリンという女の子に看護されていた

マリンによると浜辺に打ち上げられていたらしい

そしてリンクは島から脱出する方法を探しに行く

リンクは島から脱出するには8つのダンジョンに隠された楽器を集めコホリント島最北部の山の頂上にある風の魚を起こせば脱出できると知る

行く手を邪魔するモンスター達

なぜガノンのような悪の支配者などいないこの島でモンスター達はリンクの行く手を邪魔するのか?

物語を進めていくうちにその理由が明らかになる

リンクが今いるこの世界はリンクの夢の中であり本当のリンクは嵐により昏睡状態にある。
そして風の魚を起こすと確かにリンクは夢から覚めるが同時にこのリンクの夢の中の世界も消滅しマリンやモンスター達、島の住民達も消えてしまう
だからモンスター達はリンクを夢から目覚めさせない為に邪魔をしていた
659なまえをいれてください:2007/01/05(金) 00:33:15 ID:y3Ogtjif
>>658
なるほどだから夢を見る島 なのか
で、マリンとかその事を知ってたのか?
最後はどーなったの? やべー、知りたい
660なまえをいれてください:2007/01/05(金) 00:35:23 ID:zC1/IWwY
そしてその事を知るマリンは複雑な心境になる

リンクを元の夢から覚ましてあげたいが夢から覚めたら自分たちは消えてしまう

ちなみにマリンはゼルダ姫に似ている

そしてついに8つの楽器を集め風の魚を起こす

そして気がついたらリンクは船の残骸にしがみつき(タイタニックのジャックが海に沈んでいくシーンに近い)大海原を漂流していた

全ては夢であった

だから夢を見る島
661なまえをいれてください:2007/01/05(金) 00:36:25 ID:2ly1JFN7
海外旅行中に雷に打たれる↓
何故か卵が乗っかった変な島へ流される

目が覚めると全然ゼルダに似てないけど、ゼルダ似らしい女の子に看病されてて発狂

でもやっぱ帰りたい

通りすがりの梟さんが帰り方教えてくれたから、よく分からんけどダンジョン散策

時々海に潜って人魚の乳を覗いたりしながら順調に楽器集めを続ける

古びた神殿でちょっとしたネタバレ

でも今更旅やめる訳にはいかないから楽器集め続行

意味深な所で女の子登場。切ないぜ

でも旅はやめられないぜ

ついに卵に突入。影が襲いかかって来る

日用品で楽々撃破。噂の生物復活。ぜんぶ、ぜーんぶ無かった事に

一応世界は救った筈なんだが、海の真ん中に放りだされる。さて、どうやって帰ろっか

END
662なまえをいれてください:2007/01/05(金) 00:36:45 ID:zC1/IWwY
↑元の夢から→夢から
663なまえをいれてください:2007/01/05(金) 01:04:47 ID:3VtnNszD
マリンはUFOキャッチャーのプロ
664なまえをいれてください:2007/01/05(金) 01:20:30 ID:ssGFaNph
夢を見る島は小学校のときに父親がアメリカで買ってきた思い出のソフト。
小学生だったし一つ一つの言葉の意味はまったく分からなかったが何回もやり返した。
言葉は今でも知らないままだけど、最初から最後まで衝撃だったと言えるソフト。思い出のソフトだな・・・
665なまえをいれてください:2007/01/05(金) 01:52:35 ID:y3Ogtjif
今思えばなんでリンクは夢を見る島(?)に行けたんだ?
近くに何かがあったから?
666なまえをいれてください:2007/01/05(金) 02:52:34 ID:MHopZ1tB
風のさかなしかなかろう
667なまえをいれてください:2007/01/05(金) 05:39:14 ID:PutFa6Gc
アドバンスの神々のトライフォースって面白い?
668なまえをいれてください:2007/01/05(金) 05:42:06 ID:eiOhKA4C
いいわ〜いいわ〜
ルッピータンルッピータン
好きよ好きよ好きよ好きよ
ルッピータンルッピータン
669なまえをいれてください:2007/01/05(金) 06:02:09 ID:QxYcK41c
風のさかなの見ている夢にリンクが取り込まれている
って知った時は怖かったな…子供だった当時
そして切なくなった

またやろうと思ったら電池切れてるorz
670なまえをいれてください:2007/01/05(金) 07:04:29 ID:W3E5JcS5
700
671なまえをいれてください:2007/01/05(金) 07:05:25 ID:W3E5JcS5
またやったよorz
672なまえをいれてください:2007/01/05(金) 07:36:43 ID:eiOhKA4C
これはリアルにm9(^Д^)プギャボギーーーー!!
673なまえをいれてください:2007/01/05(金) 08:44:32 ID:Ae2F50h+
>>658-660
のストーリーがちょっと違うような。
夢を見てたのは風のさかなだったよな?
風のさかなの見る夢に悪夢がとりついたのが魔物が生まれた理由で。

評判のいいかぢば版漫画で
風のさかなを起す事で島の住民が消えてしまう事に悩むリンクだけど
島の事を忘れなければ自分の心の中に生き続けると割り切って戦う事を決めるシーンが好きだった。
674なまえをいれてください:2007/01/05(金) 10:20:28 ID:CSR4hNLG
>>673
かぢばの夢島漫画はネ申
例の壁画をみた後の展開がたまらんな
その後はモンスターに対しても
リンクなりに配慮してるのも好きだな
リ「そうだよな。殴られりゃ痛ェよな。」とか

675なまえをいれてください:2007/01/05(金) 10:24:49 ID:IJYSE2Mf
夢をみる島はファンサービスが豊富なのも良かったよ
カエルの為に鐘は鳴るの王子とかカービーとかHAL研キャラが色々と出演してた
676なまえをいれてください:2007/01/05(金) 11:16:59 ID:gzd9FxFj
剣を拾いに行くときのBGMとかぜのさかなが好きな俺は、その曲を聴くためだけに夢をみる島をプレイするぜ。
ラストの島が消えるシーンなんか涙が止まらない、いや流れもしないがそんな感じだぜ

ムジュラのかぜのさかなは最初「ふざけんな!」と思ったが、あれもクソ短いくせに心に残るいい曲だったな
677なまえをいれてください:2007/01/05(金) 14:58:06 ID:TXEcbc7T
プログレでゼルコレのムジュラやったら
想像以上にチンクルがきもかった。
678なまえをいれてください:2007/01/05(金) 17:27:19 ID:MgwkEa8l
時オカ トワ タクトやったんだけど次にやるゼルダでオススメある?
これまでの統計だと神トラと夢島がいいみたいだけど
ちなみにムジュラは挫折して売りました
679なまえをいれてください:2007/01/05(金) 17:33:03 ID:eskJvpQ7
断然初代

神トラ、夢島もふつうにオススメだけど
680なまえをいれてください:2007/01/05(金) 17:37:36 ID:MgwkEa8l
678だけどやったやつの感想としては
時オカ ナビイのウザさ以外神ゲー
トワ 操作性は最高 この操作性で時オカができればと思った
タクト ゲームをしてる感じがしなかった
ムジュラ 当時小学生であまりの難度に挫折
     
681なまえをいれてください:2007/01/05(金) 17:40:43 ID:RKxTLN4Y
どう考えてもムジュラ
682なまえをいれてください:2007/01/05(金) 18:23:33 ID:Fc4suuMD
>>681
ムジュラはオカリナを超えたように感じた。
まぁ、難しすぎるからなぁorz
683なまえをいれてください:2007/01/05(金) 18:26:20 ID:lm/c5Ndt
ムジュラはクリアしたけど、
初代とリンクの冒険はむずすぎて
初代は裏の中ぐらい、
リンクの冒険は大神殿で放置。

だからムジュラかなあ。

夢島も神々のトライフォースも良いよ。
684なまえをいれてください:2007/01/05(金) 18:38:48 ID:MgwkEa8l
ムジュラ、神トラ、夢島って攻略本とかみなくてもクリアできるレベル?
685なまえをいれてください:2007/01/05(金) 18:44:05 ID:RKxTLN4Y
>>684
夢と神はちょっとの根気だけでアイテム&ハートコンプまで行ける
ムジュラはクリアだけなら攻略本無しでも可能だけど
全アイテムコンプは攻略本orサイト無しだと地獄を見るかもしれない
686なまえをいれてください:2007/01/05(金) 18:49:05 ID:gzd9FxFj
ムジュラ買い戻せ。三作攻略したやつなら絶対突破できる。買い戻せ!
687なまえをいれてください:2007/01/05(金) 19:06:28 ID:G0t53LKa
WiiのBCでムジュラ配信するかなぁ。
688687:2007/01/05(金) 19:08:46 ID:G0t53LKa
まちがえたー。

BC→VC
689なまえをいれてください:2007/01/05(金) 19:37:27 ID:fP1sDvaP
ムジュラは仮面コンプ位なら攻略サイト見ずにいけるだろうし
ハートの欠片とか矢立とかは無視して最初から仮面コンプ狙いで
プレイすればオッケー

なにせEDにかかわってくる要素だからね>仮面
690なまえをいれてください:2007/01/05(金) 19:42:41 ID:h0PkiT4I
久々に放置してたゼルコレ初代をやった。
レベル4クリア!
ここって外で鍵買ってくるんだな。
最近のに慣れてるとはまる部分だ。
691なまえをいれてください:2007/01/05(金) 19:47:43 ID:/6fY/fr7
>>690
鍵買わないとクリアできないダンジョンってあったっけ?
692なまえをいれてください:2007/01/05(金) 21:03:55 ID:QxYcK41c
無いよ。全部そのダンジョンで賄える。

Lv2に至っては爆弾使えば鍵余るしね。
693なまえをいれてください:2007/01/05(金) 21:08:06 ID:u/RKH9AC
未だに風タクのマコレを超える萌えキャラには出会えない。
マコレかわいいよマコレ
よちよち歩くとカラコロと音がするのも可愛い。声も可愛い。
694なまえをいれてください:2007/01/05(金) 21:29:22 ID:j5ZDRDAa
3D世代の俺がミニの初代買ってきましたよ
難しいなw全然だめだ
クリアできる気がしない…
後々シリーズ全部買おうと思ってたのに…向いて無いのかな
695なまえをいれてください:2007/01/05(金) 21:36:24 ID:Fc4suuMD
>>694
初代は入るダンジョンが分かんないと難しすぎると思う。
696なまえをいれてください:2007/01/05(金) 21:44:07 ID:LVcK22tR
だがそれがいい
レベル2の場所までは説明書に載ってたんだよな
697なまえをいれてください:2007/01/05(金) 21:45:37 ID:zC1/IWwY
>>693

メドリ派の俺とマコレ派のお前

決着をつけなきゃならないらしいな
698なまえをいれてください:2007/01/05(金) 22:07:29 ID:9aOGWoqv
裏とかもう極悪だからな>初代
よくあんなの何も見ずに解いたもんだ>小学生の自分
699なまえをいれてください:2007/01/05(金) 22:09:51 ID:CkL4t7/c
>>698
うちのおかんは自力で裏ゼルダをクリアしてた
700なまえをいれてください:2007/01/06(土) 01:24:02 ID:NH7ED8Jw
マコレは超かわいいよな。鈴のキーホルダーとして発売されたら間違いなく買うな。
701なまえをいれてください:2007/01/06(土) 01:25:13 ID:IHsanD0L
今さらふしぎのぼうしやってますが面白いですね。
やっとエレメント一つ取れました。結構骨折れますね。面白いけど。
702なまえをいれてください:2007/01/06(土) 01:25:27 ID:oN0GqsXX
一番はリーデットだろ・・・
703なまえをいれてください:2007/01/06(土) 03:01:16 ID:yC29ayAY
>>702

他のスレにも同じこというやつがいた
704なまえをいれてください:2007/01/06(土) 14:23:25 ID:FDK1WsBW
IGN2006年版 歴代全ゲームソフト名作ランキング

1位 ゼルダの伝説 時のオカリナ nintendo64 任天堂
2位 クロノトリガー SFC スクウェア
3位 バイオハザード4 GC&PS2 カプコン
4位 スーパーメトロイド SFC 任天堂
5位 ゼルダの伝説 神々のトライフォース SFC 任天堂
6位 ソウルキャリバー ドリームキャスト ナムコ
7位 ゴールデンアイ007 nintendo64 Rare
8位 ファイナルファンタジー3(日本版のFF6の事) SFC スクウェア
9位 メタルギアソリッド PS コナミ
10位 メタルギアソリッド3 PS2 コナミ

http://top100.ign.com/2006/001-010.html

未だに破られない、さすがの一位
過去を美化しすぎとかほざくタクト、トワプリ擁護厨は死ね
705なまえをいれてください:2007/01/06(土) 14:32:01 ID:C1x/w13y
それとこれとは別だろ

屑時オカ厨こそ消えろ
ゴミ
706なまえをいれてください:2007/01/06(土) 14:35:47 ID:FDK1WsBW
>>705
嫌われ者タクトワプリ擁護厨乙!
707なまえをいれてください:2007/01/06(土) 14:36:16 ID:0IB5KO+r
どっかにGTA:VCが世界一って書いて滝がするけど
俺の記憶違い?
708なまえをいれてください:2007/01/06(土) 14:37:37 ID:9LsAi87X
>>706
いいえムジュラです
709なまえをいれてください:2007/01/06(土) 17:44:58 ID:8tqZCaHQ
タクトは普通に良ゲー
最後のトライフォース集めがちょっと面倒だけどな
俺の一番好きなのはムジュラ
710なまえをいれてください:2007/01/06(土) 18:25:54 ID:yC29ayAY
タクトは時オカムジュラ並のいかにも敵らしいグロテスクなやつや緊張感あふれるダンジョンを期待したがちょっとな

時オカ 10点
ムジュラ 9点
夢島 8.5点
タクト 7点
トワプリ 7.5点
711なまえをいれてください:2007/01/06(土) 20:04:17 ID:5nuXOwyK
タクト(上巻) 10点
タクト(下巻)  6点
712なまえをいれてください:2007/01/06(土) 20:34:03 ID:8tqZCaHQ
時オカは満点。ムジュラも自分的には満点。
神トラは時オカとかとはちょっと見劣りするけど面白い。
夢島は初期はバグ技がひどかったけど結構好き。
風タクは海を冒険するのがまじ面白かった。でもトライホースが・・・
トワプリは虫キモイ。
713なまえをいれてください:2007/01/06(土) 20:36:00 ID:iF++2nBU
タクトの洞窟の廃船の中をつぼで移動するやつとか雰囲気最高だった。
タクトの世界観でもっとちゃんとしたゲームをやりたい。
最初猫目にはショック受けてたのに、
タクト2が実はリアルゼルダだといわれてまたまたショックだった。
トワプリは良かったけどトワイライトに侵食された世界は嫌い。
タクト続編DSで出るじゃんって言われてもあれ3Dじゃないよね。
714なまえをいれてください:2007/01/06(土) 20:42:24 ID:SSQyc8IY
神トラ 10点 特に不満点なし
時オカ 7点 グラフィックで-3点
ムジュラ 7点 上に同じ
夢島 9点 GBだからしょうがないけどグラフィックで-1点
タクト 5点 タライホースがひどい-5点
トワプリ 6点 グラフィックがまだまだショボイ-1点と青沼で-3点
715なまえをいれてください:2007/01/06(土) 22:31:17 ID:Zg+4YCMz
http://video.google.com/videoplay?docid=3094099115897654260

これ見るとタクトも憎めないな・・・
716なまえをいれてください:2007/01/06(土) 22:34:49 ID:owDI7Oeg
つか時オカも青沼が関わってたが、ミヤホンに追い出された。
もし追い出されていなかったら時オカの評価も変わっていただろう。





確実に「醜くく」ね。
717なまえをいれてください:2007/01/07(日) 00:19:31 ID:nGLo8+wR
時オカ依頼のゼルダで今更タクトはじめて詰まったから覗きに来たんだが
各作品ごとでえらいいがみ合ってんのな
最初のメタルギアにはだるかったけど、まだ最初のダンジョンだけどタクト面白いけどなあ
終盤そこまで酷いの?みんな仲良くしろよ
718なまえをいれてください:2007/01/07(日) 01:01:40 ID:MxovnLQp
なんで青沼ってそんなバッシングなの?
そいつがゼルダの面白さを下げてるのか?
719なまえをいれてください:2007/01/07(日) 01:02:28 ID:8AX7ejSH
話題にものぼらないカプコンゼルダ含め全部好きな人間だっています
720なまえをいれてください:2007/01/07(日) 01:11:04 ID:29thB9BY
>>717
ゼルダにメタルギア出てたっけ?
721なまえをいれてください:2007/01/07(日) 01:15:11 ID:nSb5hxFV
>>718
そんなわけない
何をしたか具体的にわかるはずもないのにアホが通ぶって名前挙げてるだけ
千手に毒されてるんだろう

ただディレクターという立場上、批判の槍玉に挙がるのは当然でもある
722なまえをいれてください:2007/01/07(日) 01:19:02 ID:nGLo8+wR
>720
序盤のスニーキングの事
723なまえをいれてください:2007/01/07(日) 01:24:05 ID:29thB9BY
>>722
あああれか。
確かにあれはだるかった
724なまえをいれてください:2007/01/07(日) 01:37:57 ID:MxovnLQp
青沼はよくわからないけどトワプリもタクトも面白い
つかゼルダでつまらなかったものは無い
725なまえをいれてください:2007/01/07(日) 01:46:12 ID:MP7nwleJ
>>717
とりあえず終盤までやってみれ
あのシステムだとどうしても好き嫌いが別れるし、しかも手抜きっぽいからな

序盤のアレは慣れたら数十秒でいけるようになるな
最初は序盤のアレができなくて1週間ぐらい放置してた
726なまえをいれてください:2007/01/07(日) 01:55:59 ID:wzphUIsY
タクトは出だしが神がかってた。
青沼って誰か知らんが宮本じゃなくても面白いゼルダはあるんだな。
ディレクターなんか関係なくて出るゲーム全部面白い。
さすが任天堂だなって思ってた。

…後半ひたすら詰まらない作業を延々と繰り返したのち
ここで文句言ってる奴らの気持ちがよ〜くわかった。

青沼は首吊って死ね。
727なまえをいれてください:2007/01/07(日) 02:15:17 ID:bFKNjxRA
>>661
夢を見る島は
オープニングやエンディングのリアルリンク  =現実
ゲームの中の二等親               =夢の世界
と対比されてるんだよね。
728なまえをいれてください:2007/01/07(日) 02:17:28 ID:3sTXNXTo
タライとホース集めの途中に各地のやぐらで暴れ回ったりルピーやハートを集めてた俺は普通に楽しめたから勝ち組

二周目はさすがにキツかったが
729なまえをいれてください:2007/01/07(日) 02:29:04 ID:MP7nwleJ
>>728
俺も1回目はそれほどじゃなかった
海も色々巡れて面白かったし
で、二度目のクリアで色々試してみようとやってみると、いつもあの場所で止まる

勿体ない感じが否めない。まぁトライフォース集めで止めても楽しめるっちゃ楽しめるが、
やっぱエンディングみたいよなあ
730なまえをいれてください:2007/01/07(日) 02:44:14 ID:29thB9BY
フィギュアコンプした俺は負け組
731なまえをいれてください:2007/01/07(日) 03:33:53 ID:K+JuY3/J
タクト2周目の時は、
トライフォース集めはこういうものだと覚悟ができてたから
マップ全部探索する勢いで隅々まで楽しんだ

誰が何と言おうと勝ち組です。
732なまえをいれてください:2007/01/07(日) 05:02:29 ID:/3c56+Er
>>730
おまえ凄いな
コンプしたらどうなるん?
733なまえをいれてください:2007/01/07(日) 06:46:05 ID:JgJFLTRl
自分の周りにフィギュアが飛び回り、卵が割れる
734なまえをいれてください:2007/01/07(日) 08:02:27 ID:DlLKztOi
時オカもムジュラもメタルギアはあるんだが
タクトはそれをしょっぱなに持ってきたのが失敗だな。
まだ操作になれてない状況で緊張感の強いイベントは苦痛に感じる。
735なまえをいれてください:2007/01/07(日) 08:04:28 ID:A3SNb32Z
初代リンク→リンクの冒険
神トラリンク→夢島
時オカリンク→ムジュラ
タクトリンク→砂時計


こう考えると、カプコンゼルダ以外は全部外伝出てるんだよな。トワプリ外伝でるかもな。ミドナは出ないだろうけど。
736なまえをいれてください:2007/01/07(日) 10:30:35 ID:PuC+J4RI
タクト面白いと思うんだがなぁ。タライとホースもそれほど苦にならなかったし、
海のマップもトワプリみたいに「広くて見づらくてウゼー」とは思わなかった。
今、2週目でフィギュア集めがんがってるところ。
トワプリの後にやってみると改めて面白い。
昔からゼルダやっててゲーム慣れしてる人にはつまらないかもしれないけど、
自分のようなライトユーザーにはちょうど良い。
ご新規さんを取り込む任天堂の策略に見事にハマった。

ゼルダコレクションを入手すべく画策中。時オカ楽しみだが難しそうだ…。
737なまえをいれてください:2007/01/07(日) 11:28:41 ID:K6wZBSn+
初代 10
リン冒 7
神トラ 9
夢島 8
時岡 10
ムジュラ 9
タクト 5
トワプリ 9

タクトは後半作業で-3
あれは本当に酷い
738なまえをいれてください:2007/01/07(日) 11:33:45 ID:BFoyjQo6
俺はこうかな
初代 9
リン冒 10
神トラ 9
時岡 7
タクト 9
トワプリ 8

どうも時岡が好きになれん
トワプリはボスが弱すぎる
タクトは非常に良かったが簡単すぎたかなー。
魚の島がダンジョンなら10点でも良かったんだけどね…
739なまえをいれてください:2007/01/07(日) 11:50:51 ID:MP7nwleJ
とりあえず短いがムジュラは好き
4つしかダンジョンないってのが色々びっくりしたが時間があるのは面白い。
時間ごとのイベントとか大好きだぜ
740なまえをいれてください:2007/01/07(日) 12:06:04 ID:MxovnLQp
木の実のリンクは神トラのリンクだって聞いたけど
ぼうしはあれで終わりか?
741なまえをいれてください:2007/01/07(日) 15:17:41 ID:BUTGw3br
>>740
木の実リンクは神トラリンクとは全く関係ない
ただ開発段階で3部作だったときは
神トラの続編にする予定だったみたいだな
742なまえをいれてください:2007/01/07(日) 15:33:11 ID:MP7nwleJ
ふしぎのぼうしといったら4つの剣と+ぐらいか?
続編なのかは知らんが
743なまえをいれてください:2007/01/07(日) 15:47:20 ID:XihRPsQg
時オカから入った俺には正直、神トラと初代は面白くなかった。リン冒なんて話にならん。
なんだあの理不尽な難易度は!信者は思い出補正がかかってるに違いない。
俺も時オカに補正かかってるけど。タクトは未プレイ。

初代 3
リン冒 1
神トラ 6
時オカ 10
ムジュラ 9
トワプリ 8
744なまえをいれてください:2007/01/07(日) 15:52:45 ID:Qx5A9B+U
リンクとルト姫ってやったの?
http://live14.2ch.net/test/read.cgi/liveplus/1168151504/
745なまえをいれてください:2007/01/07(日) 15:53:02 ID:29thB9BY
>>743

そういう奴もいる

俺も同じようなもんだが

風タクはファンには悪いがあまり良い出来ではなかった
746なまえをいれてください:2007/01/07(日) 16:13:44 ID:OVIGFOos
リンクの冒険は去年やってみたら普通にクリアできたな
まあ昔数十回とクリアしてたからなんだろうけど

そんな俺の評価は

初代8点
リンク7点
神トラ9点
時オカ10点
ムジュラ10点
タクト6点
トワプリ9点
747なまえをいれてください:2007/01/07(日) 16:15:58 ID:MP7nwleJ
初代とリンクはやったことない
でも神トラがデビュー作品だからちょっとの理不尽さなら慣れっこ
ファミコンミニ買おうか迷ってたがwii買っちゃったしVCで購入してみっか
748なまえをいれてください:2007/01/07(日) 16:17:57 ID:IQBK4i0m
神トラが理不尽と感じるのなら初代裏あたりは発狂する予感
749なまえをいれてください:2007/01/07(日) 16:18:39 ID:xMdZ7Oia
凄く細かいことが気になるんですよね
手すりが異様に高くて飛び越えられなかったりさ
ちょっとした段差でも移動できない銅像とかさ

結果ありきでダンジョンを構成してるよなった思っちゃう
プレイヤーが何をしたいかじゃなくて、製作者が何をさせたいかでしかものを見せてくれないんだよね
まぁそれでも職人さんの良い仕事ならまあ許せるんだけどね

そうじゃなくて、もっと論理的な構造を持ったダンジョンが欲しいね
理詰めで構成されたダンジョンね
だってさ、トワプリのダンジョンは全部巨人が住んでなきゃありえない寸法なんだよ
人が上れない階段とかさ・・・
人が乗り越えられない手すりとかさ・・・
かと思えば非常に細かい階段が同時に存在したりね
独楽じゃないと移動できない場所がダンジョンに存在している理由も分からない
敵を排除するために仕組まれたダンジョンという設定ですらない

つまりゲームの為のダンジョンでしかないんだよな
無理矢理ひねり出してる謎の為のダンジョン
正直言ってもういいよ・・・マジで
750なまえをいれてください:2007/01/07(日) 16:22:58 ID:r9OK/KfL
トワプリ後半の駆け足加減とアイテム使い捨て加減を、タクト後半の冗長さとアイテムの汎用性と
足して2で割ったら、お互いちょうどいい感じになりそうな気がする。

リンク、ゼルダ、ガノンの3人の因縁の描き方だけはタクトがピカイチだと思うんだがなぁ…
如何せんトライフォース集めのウザさがつらい…
751なまえをいれてください:2007/01/07(日) 16:24:33 ID:Kj03Bsm8
タクトは後半、妹がほったらかしだったよな
752なまえをいれてください:2007/01/07(日) 16:30:01 ID:IQBK4i0m
散々言われてるが、タクトは2周することで真の楽しさが分かるゲームだと思ったよ。
1周目は盛り上がってきたところでタライとホース集めが入って
萎えに萎えて数ヶ月放置しちゃったからなぁ。

逆にそれが分かってる2周目はそのことも含めて楽しめた。
ただチンクルに数千ルピー持ってかれるのだけはどうも納得いかんけど
753なまえをいれてください:2007/01/07(日) 16:49:30 ID:Q0rfqveg
>>718
青沼とミヤホンの表現の方法が違うからだと思われる。
754なまえをいれてください:2007/01/07(日) 17:21:20 ID:MP7nwleJ
>>748
あれを理不尽といわずになんという・・・
まぁ俺が初めてやった時期が幼稚園ごろだったからしょうがないんだけどな
755なまえをいれてください:2007/01/07(日) 18:36:10 ID:d6Ziiw4G
神トラは闇に行って2~3個ダンジョンクリアしたらデータ消えたからやめた
756なまえをいれてください:2007/01/07(日) 18:48:33 ID:Kj03Bsm8
>>754
初代世代の俺からすると神々はだいぶ温くなった
そもそもダンジョンの場所がマップに記されちゃってる時点で「えーっ」って感じ
757なまえをいれてください:2007/01/07(日) 19:38:26 ID:MP7nwleJ
プレイしてないからなんとも言えないが、そんなに難しいのか
=神トラは簡単といいたいんだな・・・
758なまえをいれてください:2007/01/07(日) 19:45:20 ID:ZU1gM52O
絶対評価は知らんがゼルダの中での
相対評価だと神トラは簡単な部類に入るな

まあ個人的な意見だが
それ程初代とリンクの冒険は突き抜けてるって事だ
759なまえをいれてください:2007/01/07(日) 21:10:54 ID:K6wZBSn+
神トラ簡単な方かなあ
ちょうど真ん中くらいじゃね?
760なまえをいれてください:2007/01/07(日) 21:31:51 ID:HYqc3nNa
>>714
ちょwwwwwwグラできめんなよwwwwwwwwww初心者かお前wwwwwwwwww
761なまえをいれてください:2007/01/07(日) 21:43:24 ID:xc9U8i04
神トラはあれだ。

金色のイモムシみたいなボスが鬼門。
762なまえをいれてください:2007/01/07(日) 21:54:33 ID:29thB9BY
>>760

グラフィックも重要

綺麗汚いでなくどれほどそのゲームに合っているか、見やすいかなどだが
763なまえをいれてください:2007/01/07(日) 22:05:43 ID:3sTXNXTo
デクテールは強かったな。とりあえず近づいて斬る、では倒せない難敵
764なまえをいれてください:2007/01/07(日) 22:48:45 ID:i6G8C1X3
時オカのグラがマイナスとか言ってる人はタイムリーにやってないクチ?
当時は衝撃的だったけどなあ。あのグラ。
世界との一体感みたいなのもすごくwktkした。
765なまえをいれてください:2007/01/07(日) 22:57:16 ID:QlOQarHU
>>764
714だが全部タイムリーでやってる。
やってて一番しょぼかったのが64。
見せ方(演出)はすごいと思ったけどね。
何せポリゴン数の少なさが酷すぎて笑えなかった。今じゃ見れたもんじゃない。
あと64特有のテクスチャの処理の仕方(名前忘れた)がさらにしょぼく見せてる。

神トラは初期のSFCでうまくやってると思う。半透明の処理とか。
タクトも面白い見せ方してるから問題なし。
766なまえをいれてください:2007/01/07(日) 23:56:40 ID:A3SNb32Z
そんなに綺麗なグラでゲームしたけりゃPS3でもやってろ。
767なまえをいれてください:2007/01/07(日) 23:56:51 ID:DdZUhV5A
どうでもいいがお前はPSは触れてもいないだろ
768なまえをいれてください:2007/01/08(月) 00:01:02 ID:qDpOIWn8
>>765
リアルタイムでやったとは思えない書き込みだね
769なまえをいれてください:2007/01/08(月) 00:18:54 ID:DNA70Bjp
767は765に対してのレスね
なんか、うまい具合に誤魔化して64と時のオカリナを叩いてるGKに見える
とりあえず「ポリゴン〜」「テクスチャ〜」
とか言ってるあたりなんてPSと比べてくれ みたいな感じ
でも比べたら64圧勝するんだけど・・・
タクト厨か
770なまえをいれてください:2007/01/08(月) 00:20:08 ID:+Aux3VFi
>>767
PSとPS2には触れたよ。いくらなんでも駄作だらけGCだけじゃ我慢出来ないからね。任天堂は好きだけど、信者ではないし。
PSはそこそこ名作あったと思うけどPS2は地雷だらけでゲーム買うの恐かったよ。PS3なんて触れる気にもならない。
グラでしかゲームを判断出来ない奴を見てると虫唾が走るよ。
771なまえをいれてください:2007/01/08(月) 00:27:15 ID:JbdoAI1X
>>770

グラフィックの事を聞いているのだが?

だれもお前主観の駄作、名作を聞いていない
772なまえをいれてください:2007/01/08(月) 07:00:09 ID:RhRJiBr7
たかだかグラフィックの話でなんでそこまで熱くなれるんだ?
少しも悪いとこ言えないな。
任天堂信者キモい。
773なまえをいれてください:2007/01/08(月) 07:08:21 ID:Eo1Y/REb
時岡のグラが見た目しょぼいのはしょうがないだろう

当時はフル3D自体が冒険だったし
ぱっと見のしょぼさを補って余りある長所があるのだし
774なまえをいれてください:2007/01/08(月) 07:31:01 ID:RhRJiBr7
>>773
妊娠とアンチは、しょうがないでかたずけられない。
775なまえをいれてください:2007/01/08(月) 08:32:57 ID:UBCkHAtT
当時64のテクスチャは家庭用最強だったと思うがな。
PSにはテクスチャをぼかす機能がないから拡大するとガクガクだったし。

城下町の入り口の跳ね橋の鎖とか平面ポリゴンなのにそれっぽくできてたよなあ。
776なまえをいれてください:2007/01/08(月) 08:42:41 ID:RhRJiBr7
64のマリオカートが面白かったdeath。
777なまえをいれてください:2007/01/08(月) 12:28:33 ID:7nH3hbVV
当時、マリオ64と比べてグラフィックのあまりの違いにチビったよ
778なまえをいれてください:2007/01/08(月) 12:34:16 ID:Eo1Y/REb
マリオ64から一番進化してると思ったのはカメラ(注目含む)かな
マリオはジャンプアクションなのにカメラの自由度が低いのはきつかった
779なまえをいれてください:2007/01/08(月) 12:56:26 ID:6Tvn+inP
Zでカメラが後ろに回り込むのは大きいわね
780なまえをいれてください:2007/01/08(月) 16:39:25 ID:Wji4MF/U
>>769
DNAは黙ってろw
781なまえをいれてください:2007/01/08(月) 16:41:32 ID:wX3/YAEG
神トラの攻略が細かく載ってるサイトありませんか?
裏世界で2個クリスタル取って、裏のまま3個目の森にどうやっても行けない。
782なまえをいれてください:2007/01/08(月) 16:50:14 ID:EANTt1uU
>>781
裏世界から行けないなら表世界から行く手もあるんだぜ
カカリコ村の北に…おっとこれ以上は言えねぇ

裏世界から行くなら、表世界で橋がかかっていたところをフックショ…ゲフンゲフン
783なまえをいれてください:2007/01/08(月) 16:52:17 ID:wX3/YAEG
>>782
サンクス。もういちどやってみよう。
最後にやったのがもう10年以上前だから忘れたよ完全に。
おかげで楽しめてるけど。
784なまえをいれてください:2007/01/08(月) 19:11:53 ID:2GfQNDjx
>>769
意味不明な事言ってんじゃないよ。だれがGKだw
ゼルダ大好きだし64大好きだったぞ
全部リアルタイムでやってて全部ハードもってたんだから。
そらPSと比べりゃ処理能力は高いんだろうが俺が言ってるのは見せ方。
演出は巧いけどポリゴン数の見せ方はどうみても下手だって。
FFとかPSのくせにきれいだったろ。ハードの限界でガビガビしてたけどw
もちろんいまじゃFF7も見れたもんじゃないけどな
タクト厨じゃないけどタクトは好きだよ。でも一番好きなのは時岡かな?

別に批判したい訳じゃなくて総意としては>>773と全く同じ気持ち。64ゼルダ超好きよ
あとまあ…>>775でも言ってるけどあれがあんまり上手く働いてないんだよね実際。
PS2でなぜあえてテクスチャぼかしを採用しなかったのかを考えればすぐにわかる事なんだけど。
785なまえをいれてください:2007/01/08(月) 19:56:36 ID:x1sybY2o
ま、ロンチソフトと少し経ってからのハードソフト比べても(ry
今のPS3と360のソフトと同じだな。まあ多分グラは360>PS3 のままいくと思うけど
つかゲームキューブでトワイライトプリンセス並みのグラを出せるとは・・・正直思ってなかった
一瞬、フェイブルか? と思ったよな
ゲームキューブは最後だけいい仕事したなw
786なまえをいれてください:2007/01/08(月) 20:09:24 ID:LdJqvtzG
トワプリのグラフィックが良すぎて
GC版なのにwiiを買ったかのような錯覚をしていた。


金なくて次世代機何も買ってないんよ・・・
787なまえをいれてください:2007/01/08(月) 21:20:57 ID:wX3/YAEG
すいません、やっぱ攻略サイト教えてください。
3番目のダンジョンにいけない。
裏の森の獣風のドクロに魔法をかけるんじゃなかったかなーと思うんですよ、記憶では。
エーテルしか持ってないんですわ。
あー、ほんともう忘れたー。
788なまえをいれてください:2007/01/08(月) 21:27:56 ID:NXK8wdmE
ここで5行も打ってる間にグーグル先生に「神々のトライフォース」って入力するだけで
沢山の攻略サイトが出てくるんだぜ?
ttp://www.google.com/search?hl=ja&lr=&ie=UTF-8&oe=UTF-8&num=50&q=%E7%A5%9E%E3%80%85%E3%81%AE%E3%83%88%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%82%B9

おまいさんは下手に記憶に頼らない方が良さそうだ
だけど、あちこち回って悩めるってのは素直に羨ましいよ
789なまえをいれてください:2007/01/08(月) 22:15:35 ID:9PIVSQiY
ちょっとした不具合報告。

Wiiでゼルダコレクションを起動して、風のタクト体験版を選択。
魔獣島のセーブデータを選んで操作可能なところまで進めたら
Zボタンを押してマップ画面を表示させようとすると、
急に処理落ちして操作がほとんどできなくなる。

Zボタンをもう一度押して、マップ画面が閉じるまで辛抱強く待っていると
操作可能な状態に戻るものの、レンダリングがおかしくなって
屋外のサーチライトが壁をすり抜けて画面全体に描画されるという
摩訶不思議な状況に陥る。

…既出だったらスマソ。
790なまえをいれてください:2007/01/08(月) 22:25:45 ID:wX3/YAEG
>>788
ありがとう。ぐぐったらいいのか。
791なまえをいれてください:2007/01/08(月) 22:29:49 ID:mqHSIBAq
Zボタンってマップ表示だっけ?
792なまえをいれてください:2007/01/08(月) 23:36:18 ID:9PIVSQiY
>>791
間違った… マップは十字キーの上だった。
793なまえをいれてください:2007/01/08(月) 23:52:31 ID:x1sybY2o
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader3/index.php?dlpas_id=0000000160.mp3
トワイライトプリンセスのゲーム内音楽をオーケストラが演奏してるサントラって出る?
一応、サンプルCDはあるんだけど
794なまえをいれてください:2007/01/09(火) 06:10:38 ID:Y27M++0D
ミンナニハナイショダヨ
795なまえをいれてください :2007/01/09(火) 09:42:31 ID:fEVkMhNe
風のタクトはメインのフィールドが海だったのがいたいね。海って言うより移動に
いちいちタクト振って方向変えなきゃ進めないのが煩わしかった。

今回のトワプリはグラ的にもスタンダードだしワープする時に体が黒い結晶になっ
て移動するとか、もののけ姫に出てくるような体がぶよぶよした大きいキャラが出
て来たりとか演出面とかの細かいギミックは素晴らしいね。

で、wiiで次回作が出るとして要望なんだけど、クリアしたら今回ならポストマ
ンみたいなキャラからwiiの伝言板にお手紙が来るとかそういう感じのおまけも
欲しいね。

クリアしてwiiメニューに戻ったら伝言板に伝言来てて見たらポストマンから手
紙が来てたり他のキャラからその後どういう生活になったかみたいな手紙が来たり。


796なまえをいれてください:2007/01/09(火) 12:33:29 ID:qall2tui
>>784
言いたいことはよくわかるよ

64ポリゴンの見た目が良ければ本体もゼルダももっと馬鹿売れしてただろうしね
ゲーム内容が素晴らしいだけに残念な気持ちはある
797なまえをいれてください:2007/01/09(火) 12:53:09 ID:QuLfxdTI
FF7もゼルダ時岡も両方ともプレイしてるが
そこまで考えてプレイした事ねぇや

ただ日が沈む行く大地で馬を駆る感動に浸っていた
798なまえをいれてください:2007/01/09(火) 12:54:50 ID:+tT7WkHj
>>750
>リンク、ゼルダ、ガノンの3人の因縁の描き方だけはタクトがピカイチだと思うんだがなぁ…

禿同
時オカの続編ということもあってストーリーに深みもあったし
ここで初めて「ゼルダの伝説」とはハイラルをめぐるトライフォースに
選ばれし者達の縁(えにし)の物語だということがわかるもんな
799なまえをいれてください:2007/01/09(火) 13:09:03 ID:z9EJTEOw
もうちょいダンジョンほしいなー とか思ったんだけど容量が約1.6Gとぎりぎりだったんだな
多分、Wiiで今度こそ一からゼルダ作ると思うからダンジョンを増やしてほしいな
・・・ネタが無くなってきて苦しいと思うけどw
800なまえをいれてください:2007/01/09(火) 14:44:42 ID:iDaCaDiR
俺はGCこそ最高のゲーム機だと思うんだがなあ。あぁ、ソフト込みでいっている。
マリカとかゼルダとか最高だったじゃないか。
801なまえをいれてください:2007/01/09(火) 16:07:06 ID:Z8Vu1J58
週末にしか遊ぶ時間が無い上に
週末丸々ゲームに費やせるかどうかも分からない所帯持ち社会人としては
あれくらい少しでも長いほうだ
帽子くらいがちょうどよかったよ
802なまえをいれてください:2007/01/09(火) 16:07:34 ID:dNWT18fj
釣り…だよな?64をさしおいて。
マリカーにしろゼルダにしろ64が今も一番評価が高い。
オカリナは本当に隙がなかった。
803なまえをいれてください:2007/01/09(火) 16:09:14 ID:5CEMq/Om
当時は当時で
804なまえをいれてください:2007/01/09(火) 16:10:45 ID:5CEMq/Om
間違った

時のオカリナも当時は
「いよいよラスダンかと思ったらなんだこのガノン城は!ミニゲーム集かよw」
とか言われたもんだよ
805なまえをいれてください:2007/01/09(火) 16:11:49 ID:dNWT18fj
いやいや、今も高いじゃん。
まあ、GCの続編がことごとく評価が落ちてるのもあるし。

時オカなんかみてみ、いまだに史上最高のゲームに選出されてる。
所詮GCごときでは敵わない器なんだよ、64は。
806なまえをいれてください:2007/01/09(火) 16:16:15 ID:T3/3jkGS
なんか論点ズレ杉ワラタ
807なまえをいれてください:2007/01/09(火) 17:17:38 ID:0YJ33ERl
まあ、キャッチコピーにもあったけど、64でゲームを変えようと本気で思ってたんだろうな、任天堂は。
実際はDSとWiiが出るまで潜伏する事になったけど。
808なまえをいれてください:2007/01/09(火) 17:27:41 ID:8cSrrl49
>>804
あの当時はまだネットが普及してなかったから
そんな風に言われていたかどうかわからないと思うが。
パソ通か何かにフォーラムでもあったの?

つか、5年以上2chのゼルダスレをちょくちょく読んできたが、
どちらかというと集大成と言う感じで好評価だったとオモ。
ミニゲーム集には変わりないがw
809なまえをいれてください:2007/01/09(火) 17:54:25 ID:QuLfxdTI
ミニゲームってかプチダンジョンって感じで楽しめたけどなぁ
810なまえをいれてください:2007/01/09(火) 18:07:53 ID:8cSrrl49
そうか、プチダンジョンと言った方が正しいか。
どれもおさらいばかりで解き方判ってるから
次々封印を解いて懐かしい顔ぶれにも会えるんだけどそのおかげで

・これまでの道のりと自分の成長を再認識
・それを踏まえた上でのラストバトル

これを短時間に一気に体験できる。
嫌でも盛り上がるよなあ。
811なまえをいれてください:2007/01/09(火) 18:12:16 ID:9NUZ94Vo
>>808
>あの当時はまだネットが普及してなかったから
おいおい、テレホーダイ全盛時じゃんかよ
セガBBSとかゼルダの話題で埋まってたぞ
812なまえをいれてください:2007/01/09(火) 18:24:20 ID:8cSrrl49
>>811
あ、そうなの?
セガBBSは行った事が無いんでわからないや。
当時としては活発だったらしいけど、
64とPSしか興味が無いせいもあって全然寄り付かなかったもので・・・。
813なまえをいれてください:2007/01/09(火) 18:31:26 ID:qall2tui
時岡は最高傑作だと思うけど
それでも魂の神殿、ラスダンの盛り下がり感は否めない

森〜闇の神殿が素晴らしすぎるだけかもしれんが
814なまえをいれてください:2007/01/09(火) 18:33:28 ID:QuLfxdTI
煽るわけじゃないがまあ寄り付かなくて正解>セガBBS

815なまえをいれてください:2007/01/09(火) 18:38:24 ID:5ICGFquM
マンガでよくある過去と同じ敵が現れた時のパターンの

「ひゃははははは!貴様を倒すために蘇ってきたぜ
 しかもあの時よりはるかにパワーアップしてなあ!」

スバッ!

「な・・・パワーアップした俺が・・・なぜ・・」
「強くなったのはお前だけじゃないんだよ」

の気分を味わうためのラストダンジョン。
816なまえをいれてください:2007/01/09(火) 19:16:12 ID:cCZ7OsJV
ブロードバンドが普及してなかっただけでネット自体は
ブームになって数年後だったし皆普通にやってたな
さすがに今みたいに小学生や爺婆はやってなかったが。
817なまえをいれてください:2007/01/09(火) 20:01:10 ID:Z8Vu1J58
時オカが出た頃は
UOをテレホで繋いでアホのように遊んでたのは覚えてる
818なまえをいれてください:2007/01/09(火) 20:14:32 ID:39+x2xJ9
最近テレホマン見ないなぁ
819なまえをいれてください:2007/01/09(火) 20:33:30 ID:NveMJuMk
俺も書こう。

初代 6 リアルタイムでやらなかったからこんなもん。
リン冒 7.8 神殿の音楽がいい。下突きもなかなか。思い出補正ありか。
神トラ 9 完成度高いなーと。
夢島 8 音楽がいいと思う。 
時岡 10 素晴らしい。でも全クリ後の箱庭遊びが物足りない。
ムジュラ 10 操作感や難易度は調整の荒さや理不尽さを感じさせるが、一番好き。
タクト 5 最初のダンジョンからどうも面白くない。 
トワプリ 9 戦闘アクションが最高。このシステムで一本アクションゲーム作って欲しい。
820なまえをいれてください:2007/01/09(火) 20:59:03 ID:azp7mc9t
タクトは好み別れるなー

あの絵(猫目リンク)に親しみを覚えたりストーリーが抜群とか大海原を進むのが楽しいとか言うやつもいれば

絵が気に入らない、ダンジョンが萎える、謎解き簡単敵弱いと言う奴もいる
821なまえをいれてください:2007/01/09(火) 21:01:03 ID:KpGBShQU
墓地では怖いモンスターは出ますか?


822なまえをいれてください:2007/01/09(火) 21:25:10 ID:VB0wTDOV
>>820
絵は最高
アクション楽しい、ダンジョンもまあまあ

海ダルい、トライフォース集め最悪
任天堂とは思えないほど酷い
823なまえをいれてください:2007/01/09(火) 21:33:40 ID:z9EJTEOw
>>822
確かに トライフォース集めと海がなければ良かった
が、だるい海とトライフォース集めがなかったらタクトじゃないのかもしれん
824なまえをいれてください:2007/01/09(火) 21:48:23 ID:VB0wTDOV
海は色々改善のしようがあったと思うし
トライフォース集めはなくても問題ない

惜しいよ
825なまえをいれてください:2007/01/09(火) 21:59:53 ID:haCn0rsC
ストーリー必須じゃなく、横道のやりこみにすればよかったんだよ
826なまえをいれてください:2007/01/09(火) 22:40:21 ID:iDaCaDiR
初代 3 やっぱりリアルタイムでやらんとこの面白さはわからんのかね?
神トラ 8 丁寧に出来た良作
夢島 9 画面より中身、を地でいくゲームだな。名作。
時オカ 4 初ゼルダ。確かによく出来てるんだが・・・あまり面白くなかった。
ムジュラ 10 これは最高だった。3日間システムとかお面とか。今でも傑作。
タクト 9 グラフィックとラストダンジョンは最高だったな。トライフォース集めも海も苦に思わんかったし良かった。
4剣+ 8 ステージ制は最初違和感あったがやるうちにこれはこれで。2Dの可能性も十分見れたし。しかし真髄はやはりツボ姉さん
トワプリ 9 カッコよすぎるシチュエーションはいいものだ。トワイライト世界とか森とか光の表現も美しい。タクト並の名作。
827なまえをいれてください:2007/01/09(火) 22:43:00 ID:B8nce1tx
つぐつぐ納期優先にしたせいで作りこめきれなかったのが惜しまれるな>タクト
64の時みたいに延期につぐ延期で徹底的に作りむわけにいかなかったのかねえ
828なまえをいれてください:2007/01/09(火) 23:14:15 ID:3t4QzraN
トワプリもタクトも納期のせいって言っちゃあれだけど
別に8年くらいかかっても全然かまわないんだけどね
常識的に商売として駄目なんだろうね。
829なまえをいれてください:2007/01/09(火) 23:16:06 ID:Y27M++0D
タクト…
そこまで悪くなかったとは思うが、シリーズの中じゃ微妙かな。
あのグラフィックも慣れれば悪くない。
830なまえをいれてください:2007/01/09(火) 23:29:10 ID:xqtTDvIX
>>827
GC引っ張るためにあそこで出したかったんでしょう
あと1年作りこんでれば・・・っていうかハード牽引の使命さえなければ
絶対あの完成度では出してないはずだよねえ、今までの情開なら
831なまえをいれてください:2007/01/09(火) 23:31:54 ID:X+sop7oN
>>826
典型的タクトワプリ擁護厨(アホ沼擁護厨)乙!

>>827
「つぐつぐ」って何だよ
どうもゼルダスレは日本語もままならん厨が多すぎるな
832なまえをいれてください:2007/01/09(火) 23:35:36 ID:3t4QzraN
>>831
日本語でおk
833なまえをいれてください:2007/01/09(火) 23:52:03 ID:azp7mc9t
夢島 7点
仕掛けは難しくもなく簡単でもなく。敵の強さも普通。
ストーリーが奇抜だったのが好印象。
ただ次はどこに行けばいいのかよく迷った。

時オカ 8点(裏9点)
最初らへんのダンジョンではゼルダを攻略する基礎を覚え、魂の神殿のような最後らへんのダンジョンでは総合力が必要になってくる。 こういう所がやっているうちに楽しくなってきた。
ただ寄り道が少ない気も。 ハイラル平原の南東部、北西部あたりになにか寄り道があれば良かった。
難易度の高さに燃えて裏は9点

ムジュラ 7点
3日間の制限つきで恐怖を煽る演出は良くできていると思う
サブイベントの充実さに燃えた
ただ神殿の少なさが残念
ハートの器をくれるボスの少なさから、ハートのかけらが少し多すぎで疲れた

タクト 6点
猫目、ほのぼの系のキャラクター達は可もなく不可もなく。
サブイベントがなかなかあり、49の島々は個性的でここの地域にはどんな島があるだろう、なんてワクワクした
ただいちいち風向きを変えるのが面倒。
難易度の低さがとても残念だった。
834なまえをいれてください:2007/01/10(水) 00:14:20 ID:vcHv4zOn
明らかに時オカは過大評価だな。
最近やってみたが、ここで絶賛される程でもない。
時オカ好きは他のゼルダシリーズをやたらとけなすのも気に食わんしな。

懐古厨の恐ろしさを実感した…
835なまえをいれてください:2007/01/10(水) 00:20:20 ID:Nrs7e+kW
偉そうにまとめさせてもらうと、
とにかくトワプリでリアル・王道ゼルダを望んだ層は溜飲を下げたから
次回作はどんな形であっても好意的に受け入れられるだろうし、
作る方も気が楽だろう
836なまえをいれてください:2007/01/10(水) 00:25:02 ID:Wj8gu8xp
お前みたいに時オカを楽しめない奴もいる
ただし時オカが最高だって言う奴が多いのは事実。 そしてこのスレ内にも多くいる

時オカが最高だって言う奴が他のゼルダシリーズを採点すれば必然的に他のゼルダシリーズの得点は時オカに比べ多少低くなる

しかもお前はただ「気に食わない」だけで時オカ好きを懐古厨扱いか?
837なまえをいれてください:2007/01/10(水) 00:30:25 ID:viv4kC1n
838なまえをいれてください:2007/01/10(水) 00:39:44 ID:5eyQ0Rj+
>>836
何言っても駄目だろとは思ったが
2chでは異常に絶賛されてる感じは確かにあるし、834の言う事も少しだけ分かる。
839なまえをいれてください:2007/01/10(水) 00:41:41 ID:7OAVLHv0
時期が時期なだけに(もう当時の任天堂信者にはこれしか希望が無かった)
熱心な信者が多数ついてしまったんだろうな。
840なまえをいれてください:2007/01/10(水) 00:42:05 ID:u1Z0mAtG
まあignやgamespotでもオカリナの方がレーティングは上だしな。
高レベルの争いだが。
841なまえをいれてください:2007/01/10(水) 00:46:06 ID:PM2EJBju
時岡最高って言うけどまあ…今837のとこでスクリーンショット見たけど
http://www.gamerankings.com/htmlpagesscreens/197771.asp?screenid=27
今のDSよりグラフィック酷いよなこれ。
面白さは別に考えてもグラも大切な要素だし最高とは言い切れんと思うが。
まあ信者には何言っても怒られそうだからそろそろ寝る。
842なまえをいれてください:2007/01/10(水) 00:58:00 ID:vcHv4zOn
>>836

>しかもお前はただ「気に食わない」だけで時オカ好きを懐古厨扱いか?

どこを見ればそう受け取れるのか…
それより上の行は読めないのかね?
時オカを過大評価して、他シリーズを貶る奴を『懐古厨』だと言ってるんだよ。
自分がそういう奴だという自覚があるから過剰反応しちゃったねかねぇ…
可愛いらしいオッサンだW

まあ冗談はともかく、時オカが神格化されすぎだとは本気で思う。
リアルタイムでプレイしてない以上仕方ないかもしれないが…
843なまえをいれてください:2007/01/10(水) 01:20:43 ID:u1Z0mAtG
>>841
グラはトワプリの方が綺麗なのは、今更スクショもってこなくてもわかるって。
グラをもっと重視する人が多ければ、世間の評価も変わるのかもね。

>>842
別に過大評価なんてしてないよ、その人にとっては正当な評価さ。
もちろん君にとっては、他のゼルダの方が評価が高いんだろから
時オカが一番って評価を見ると「過大評価だ」と感じる気持ちもわかるが。

それに時オカを一番と言ってる人が他の作品を貶していると言うが、
このスレで点数つけてる奴をざっと見た感じ、
時オカに高い点数をつけたからって他のシリーズを軒並低い点数にしてるって奴もいないし、
(いくつかを低くするのは仕方ないだろう)
逆に時オカだけをやたら低くしてる人もいるし・・・
まあそれなりにバランスは取れてるんじゃないの。

ただ数を集めたら結局、ignやgamespotと同じような評価になりそうではあるが。
844なまえをいれてください:2007/01/10(水) 01:25:44 ID:Wj8gu8xp
>>842

俺は「時オカを最高だっていうやつが、他のゼルダシリーズの得点を時オカに比べ多少低くする」と書いたはずだが?

時オカが最高だって言う奴にとっては神格化されてもおかしくない…その程度の話も分かんなかった?

煽る前に文字くらいしっかり読めるようになろうね厨房さん
845なまえをいれてください:2007/01/10(水) 01:38:55 ID:KcF0WIki
横レスで悪いが
「最近やってみた」っていう人が、「時オカは過大評価だ」って言ってもあんま説得力ないのよね
やっぱり当時あれだけのものを作ったっていう革新性は、
後追いでプレイしてもなかなか理解できないよ。
時オカ以降時オカを真似た3Dアクションゲームも氾濫してるわけだし、
今プレイして新鮮さを感じないのは当たり前。
リアルタイムでプレイした人が「時オカは過大評価」って言うならわかるけど、
そんな人あんまりいないしね。ムジュラの方が好きって人は結構いるけど。
846なまえをいれてください:2007/01/10(水) 01:44:39 ID:u1Z0mAtG
ああなんかわかる気がする。
テトリスを最近やった人が、
「なにこのありきたりで地味なグラフィックのゲーム。
 神格化しすぎじゃないの。」
て言う奴がいたとしたら、それは絶対に違うと思うし。
847なまえをいれてください:2007/01/10(水) 01:49:54 ID:RWfT3fbN
そうそ。
もっと細部にこだわって作れたハズとか今言われてもなあ。
グラや作り込みの荒いものしか制作出来なかった時代が
あるからこそ今のレベルがあるわけで。
848なまえをいれてください:2007/01/10(水) 01:53:16 ID:MTeJgOMm
結局今のもマリオ64のおつかい作業プレイ(悪い意味じゃない)と
時オカの成分で全部できていると言っても過言じゃないしね
849なまえをいれてください:2007/01/10(水) 01:54:54 ID:tb0xFKYf
>>834
【特徴】
・ゲーム性には一切触れず、トゥーンがいい等見た目ばかり誉める
・タクトを誉めたいがために、他のシリーズ作(時オカ等)を貶す
850なまえをいれてください:2007/01/10(水) 01:56:16 ID:Wj8gu8xp
そして流れが変わるといなくなる
851なまえをいれてください:2007/01/10(水) 02:18:11 ID:vcHv4zOn
>>844
…マジで大丈夫かい?

>>836
>しかもお前はただ「気に食わない」だけで懐古厨扱いか?

に対して>>842
>時オカを過大評価して他シリーズを〜
と返してるが、
>>844は意味不明すぎるぞ。
>>842の通り、時オカ好きの全てを懐古厨扱いしてる訳じゃないのは言ってるはずだが…
それに対して>>844のレスは謎すぎる…

つか、本当に厨房の煽りだと思ってるなら、煽り返さずにスルーしてくれりゃいいのに。
無駄にスレも荒れずにすむしな。
852なまえをいれてください:2007/01/10(水) 02:31:14 ID:vcHv4zOn
>>843>>845の言うことはわかるよ。
評価はそれぞれだし、リアルタイムでプレイした人とそうじゃない人の間で温度差があるのは当然だし。

ただ、同じ様に2chで神格化されてるドラクエ3やクロノトリガーは掛値なしに面白かったが、時オカはそれらに比べて…
って事さ。

ドラクエ3は近作の7や8より遥かに面白かったし神格化されるのも理解できるが、時オカとトワプリを比べてそう面白さに差があるとは思えない。
時オカが革新的だったのは理解できるが、それは純粋にゲームとしての評価とはズレるし…
という意味で過大評価だと言ったんだ。
ゲーム自体は楽しめたし、別に時オカを叩いてる訳じゃないよ。
勘違いしてる人もいるみたいだがW
853なまえをいれてください:2007/01/10(水) 02:38:57 ID:Wj8gu8xp
>>時オカ好きは他のゼルダシリーズをやたらとけなすのも気に食わんしな。

懐古厨の恐ろしさを実感した…

と書けば必然的に全ての時オカ好きに言っているように読みとれますが?
神格化しているやつは勿論、時オカ好き全てに。

そして>>851で「時オカ好きの全てを懐古厨扱いしてる訳じゃないのは言ってるはずだが… 」と今更後付けされてもねえ…
854なまえをいれてください:2007/01/10(水) 02:50:22 ID:QOkreKyA
ちょっと落ち着け
855なまえをいれてください:2007/01/10(水) 03:07:02 ID:vcHv4zOn
>>853
確かにそのレスについては不用意だった。ちょっと感情的になりすぎた。
気分を悪くした人には申し訳ない。
>>842みたいな意味で言いたかったのさ。

しかし会話の噛み合わなさは相変わらずでw
それに>>842の最期を見事にスルーしてるなW

まあいいや。
またお好きなように反論・中傷レスでもしてください。
ま、ゲームばっかやってるとマトモな大人にならないことは分かったW
反面教師にさせてもらうよ。


>>854
そうだな。
普通にゼルダの話しを楽しみたい人には、雰囲気をわるくしてごめん。
もう消えるわ。

ただ、ゼルダ総合スレや他のゼルダスレでの過度な時オカ崇拝と他作品叩きがちょっと鼻についたのさ。できれば時オカスレでだけやっててほしいと…
ま、くだらんワガママだな。本当に悪かった
856なまえをいれてください:2007/01/10(水) 03:12:22 ID:mh6mlr1Z
どっちも面白かった
どっちがどうのだなんてくだらねー話だよ
857なまえをいれてください:2007/01/10(水) 03:12:32 ID:viv4kC1n
>>855
ところでゼルダで一番好きなタイトルは何なの?
858なまえをいれてください:2007/01/10(水) 03:12:45 ID:gO+3/akl
オレのちんこでも揉ましてやるからちょっと落ち着こうや、みんな。ωつ
859なまえをいれてください:2007/01/10(水) 03:13:19 ID:RWfT3fbN
> またお好きなように反論・中傷レスでもしてください。
> ま、ゲームばっかやってるとマトモな大人にならないことは分かったW

なんでこの流れになったと思ってるんだ。
お前の発言が発端だぞ。
謝るか見下すか、どちらかにしろよ。
860なまえをいれてください:2007/01/10(水) 03:26:04 ID:KcF0WIki
>>ドラクエ3やクロノトリガーは掛値なしに面白かったが、時オカはそれらに比べて…

vcHv4zOnは時オカどうこうより
ゼルダシリーズ自体向いてないんじゃないの
861なまえをいれてください:2007/01/10(水) 03:47:59 ID:viv4kC1n
>>860
「時オカ≒トワプリ」より「ドラクエ3やクロノトリガー」の方が
面白いって言ってるのは確かだと思うよ。
862なまえをいれてください:2007/01/10(水) 04:33:38 ID:XlltMQIj
それぞれリアルタイムで
時岡で初3Dゼルダを体験した奴が時岡最高っていうのは許されて、
トワプリが初3Dゼルダだった奴に上記の連中が
「いや、時岡の方がよかったよ」っていうのは違うとおもうが

なんでも自分が最初に受けた衝撃や記憶はその後に続くもんだろ?
思い出のある時に聴いた曲は、当時の思い出が強ければ、
今聞いてもその当時のにおいまで思い出せるだろ?
ゲームも同じ。

そして、後に受けた衝撃が強ければ前の記憶は書き換えられる。

無駄な煽り合いはやめれ。
863なまえをいれてください:2007/01/10(水) 05:45:21 ID:bF71vr8X
煽る訳じゃないんだけどさ、
時岡って何が素晴らしかったんだろう?

「当時のレベルであのシステム、あのボリュームが実現できた」という評価なら、
それはトワプリに対して評価するベクトルが違うし…。

やっぱバランス?
アイテムや仕掛けの出し方とか。
もしくはストーリー展開とか?

サブイベントに関してはムジュラの方が豊富だったし…。

個人的には今のトワプリに横道要素増やしてくれれば、ゼルダの新作として文句なく満足してた。
今のままでも自己評価高いけどね。
864なまえをいれてください:2007/01/10(水) 07:24:23 ID:Wb2dRpUm
>>860
クロノトリガーこそ神格化されすぎだと思います
865なまえをいれてください:2007/01/10(水) 07:27:55 ID:PrKPstyt
>>863
初の3Dゼルダにして、その基本的なシステムが既に完成してたってのは高評価だよね。
時オカのシステムが今までずっと受け継がれてることから、これは間違いないと思う。

あとはドラマ性とかキャラクターの魅力とかを感じてる人も多いんじゃないか?
その辺は人それぞれだからなんとも言えん。
866なまえをいれてください:2007/01/10(水) 08:05:05 ID:8zzC5XM5
64版を発売日に買ってなんの情報もないまま手探りで進む経験をした人と
今PS2以降のゲームを経験した後で神作という前評判を聞いてからやった人では
そりゃうける印象は違うわ。

ゼルダって「誰もが自分だけが解けたと錯覚できる謎解き」が売りだと思うけど
時オカは64のマイナーさもあいまって「このゲームが神だと気付いたの俺だけじゃね?」
みたいな状態だったんだよ。

人間は自分が出した答えに従いやすく
逆に他人の出した答えには反発する習性があるので
「神作だと気付いた」「神作だと教えられた」の時点ですでに評価が分かれるのはしょうがない。
867なまえをいれてください:2007/01/10(水) 09:41:22 ID:hno4KPEE
なんだかんだ言ってトワプリ自体はほとんど語られていないあたり
時岡って愛されてるんだなあ
868なまえをいれてください:2007/01/10(水) 09:45:37 ID:DmMxJSOQ
まあ、タクトの評価が微妙なのはいいが、
>>826みたいなのは悪質な煽りにしかみえん。人気作品に異常な点数をつけて不人気作品をよいしょするとかアホか
869なまえをいれてください:2007/01/10(水) 09:57:10 ID:7OAVLHv0
>>868
いや、それかいたの俺だけど悪質な煽りとか酷いいわれようじゃないか。
だいたい俺からすりゃ面白くなかったもんは面白くなかったし面白かったもんは面白い。それだけ。

特定作品をマンセーしなきゃいけんとかこのスレは言論弾圧でもする気かね?
870なまえをいれてください:2007/01/10(水) 10:05:08 ID:DmMxJSOQ
煽りにしかみえん。
大体なんで他が8、9、10とかなのに時オカが4なんだよ!
あからさまに点数が低い時点で時オカファンを煽ってるようにしかみえん。
これだからGC厨は…
871なまえをいれてください:2007/01/10(水) 10:09:02 ID:7OAVLHv0
いや、なんでそこでGC厨とかいう言葉が出るんだよ?

逆に言うと、タクトだけ5とか6とかつけてる奴や「タクト厨乙!」とかいってる連中も全員悪質な煽り、
ということでいいんだな?
872なまえをいれてください:2007/01/10(水) 10:14:13 ID:5mvZ2GjS
どれが一番面白いかとか、そんなの比べようがないけどな
どれも楽しくて面白かった記憶しかないし
873なまえをいれてください:2007/01/10(水) 10:14:35 ID:PrKPstyt
人の感性に文句言ってる奴ってなんなの?
時オカが0点だろうがタクトが10点だろうが人の勝手だろうに
874なまえをいれてください:2007/01/10(水) 10:33:03 ID:DmMxJSOQ
いや、でもタクトに0点つけるのは別に自然だけど、
時オカに0点つけるのは不自然だろ。
これが人気作品と不人気作品の違いなんだよ。
875なまえをいれてください:2007/01/10(水) 10:33:46 ID:DmMxJSOQ
さげわすれた…
876なまえをいれてください:2007/01/10(水) 10:46:26 ID:9c+q3eN9
時オカ超えを意識するあまり奇抜なだけの超糞が出されないか心配。
任天堂に限ってそんな事をしないと信じてはいるが。

ここの時オカを超えてないと無駄に連呼してるだけの輩を
見てると、ほんとうにそう思う
877なまえをいれてください:2007/01/10(水) 10:59:53 ID:ZVZZGHCJ
新鮮さから来る衝撃だったからな>時岡
あの世界にいるリンクを操縦するだけで楽しかったしな
最初に平原に出た時無意味に走り回ったり
ハイラル湖を一周してみたり‥

ゲームの目的とは関係ない事も楽しかったわけよ
878なまえをいれてください:2007/01/10(水) 11:06:58 ID:PrKPstyt
>>874
自分が面白いと思った作品はみんな面白いと思わなきゃヤダヤダ
ですかwwwww

実際、時オカが合わなかった人ってのもいるんだよ
879なまえをいれてください:2007/01/10(水) 11:12:08 ID:pasYpP0Q
DmMxJSOQはもう来るな
880なまえをいれてください:2007/01/10(水) 11:14:24 ID:9c+q3eN9
点数づけ自体主観のかたまりだし
そんなのに自然・不自然とかいってもしょうがない
881なまえをいれてください:2007/01/10(水) 12:26:31 ID:Wb2dRpUm
>>876
ここはまだしも、反省会スレとかだんだん酷くなってきた

おまえら一部の層相手に商売してるんじゃないんだぞと
882なまえをいれてください:2007/01/10(水) 14:11:26 ID:cCKc/p+f
それでも俺は古くからゼルダを支えてきたファンなんだ!
昔からやってるから俺様の意見が全てなんだ!俺様は偉いんだ!
っていう歪んだ消費者意識が評論家気取りの増長に拍車をかけてるんだろーね

どうせ同じ奴が同じ話題繰り返して声を大きくみせてんだろ
ストーリーなんか今までも屁みたいなものだったはずなのにな
まあ、ああいう輩が湧くのもシリーズ物の宿命なんだろう
883なまえをいれてください:2007/01/10(水) 14:24:00 ID:6WaHIHXH
だったら反省会スレに行って反論すれば?
ここ逃げ込んで人格否定してないでさ
884なまえをいれてください:2007/01/10(水) 14:42:31 ID:nIc60AIY
つーか何に対して怒ってるんだかわからんな
たかがゲームにここまで入れ込める>882も傍目に
見たら>882が叩いてる輩と同族としか思えん

普通なら「ふ〜ん」で終わる所だろ
885なまえをいれてください:2007/01/10(水) 15:02:17 ID:2y/JSeqE
普通ならとかどうでもいいんじゃね

トワプリ叩きは
古参はみんなトワプリ否定するはず的な論調がウザい
個人の意見としてならご自由にどうぞ
886なまえをいれてください:2007/01/10(水) 15:27:00 ID:Iz1biE4i
ところで時岡スレはどこへ消えたの?
ジャブジャブ様の中?
887なまえをいれてください:2007/01/10(水) 15:33:49 ID:PrKPstyt
90年代板だったはず
888なまえをいれてください:2007/01/10(水) 15:44:19 ID:cCKc/p+f
>>883
もう一ヶ月経ってるんだぜ
反省し終わってるんだよ
それでも同じ事ループなあのスレにうんざりしてるだけだ

>>884
俺にとっちゃたかがゲームじゃないし
普通ならそもそもこんなところ来ない
お前も同類なんだよ、認めろ

>>885
同意だね
889なまえをいれてください:2007/01/10(水) 15:56:24 ID:6WaHIHXH
>>888
一ヶ月経ったからって…そんなこと時間で決めるもんなのか?
だから目障りでしかもスルーできないなら反省スレに行って、「もうスレ建てんな」とか「ループさせんな」とか言えと
ここでグチグチ負け惜しみ垂れんな
890なまえをいれてください:2007/01/10(水) 16:13:05 ID:nIc60AIY
>888
お前の様に影で愚痴言う奴もお前が叩いてる奴も
大して変わらんと言っているんだよ>同族

2chの家ゲー板に来てる奴が皆
お前等の様な人間だと思ってるのか?
891なまえをいれてください:2007/01/10(水) 18:22:06 ID:zUhaOrgJ
俺は3Dゼルダはトワプリが初でその前はSFCだったけど
今時オカやると多分そんなに感動しないんだろうな

上で出たドラクエ3だって、今の子にやらせたら確かにおもしろいけど・・・てな感じだろう
でもリアルタイムで1→2→3とやった自分にしてみれば、当時の衝撃は計り知れなかった訳で

何がいいたいのか良く分からないが、評価なんてそんなもんだって
感じる事なんてその時の状況で変わるんだし、そう煽り合うなよ
892なまえをいれてください:2007/01/10(水) 18:39:01 ID:0mz105fY
タクトは内容はアレだが
久しぶりに動かすと
操作感は、かなりしっくり来るな。
トワプリはタクト以前の感覚に戻ってたけど
893なまえをいれてください:2007/01/10(水) 19:41:25 ID:gepIuaV3
現代の感覚で時岡叩きもアレなら、時岡の当時の衝撃を越えてないって理由でトワプリ叩くのもアレなんだよな
894なまえをいれてください:2007/01/10(水) 21:57:15 ID:2y/JSeqE
勝ち負けの問題か?
まあスレチなんだろうけど

過去作との勝負になるのはシリーズものの宿命だが
895なまえをいれてください:2007/01/10(水) 22:12:04 ID:/lKLx9KP
2chでゲームの話でココまで盛り上がれる時点で(ry

てか全部楽しめる奴が一番得
次に、自分の中で評価を完全に出せてる奴が得
糞と言われるだけで、他作品を叩く奴が一番損
自分で面白いと思ったならほっとけよ
語る相手がいないから、ココにいるんだしw
896なまえをいれてください:2007/01/10(水) 22:17:29 ID:vUw5CmON
どいつもこいつも千手の自作自演に見えてしょうがない
897なまえをいれてください:2007/01/10(水) 23:00:09 ID:RnLPr2W9
勝ち負けの問題じゃなく、好みの問題だよ人それぞれ
だけど人間は優劣をつけたがるもんなんだ、「世界に一つだけ…」の歌詞じゃないが
そうなると客観的データからみて時オカが頂点でタクトが汚点なのは明らか
トワプリ開発者自らが、タクトの手抜きとつまらなさを反省、時オカ超えが目標とまで言っちゃってるんだから
その事実が認められないタクト擁護厨がファビョってスレを荒らしてるんだろうな
タクト擁護のゴミクズどもは出て行けよ、迷惑なんだよ
898なまえをいれてください:2007/01/10(水) 23:27:18 ID:gepIuaV3
一行目はいいこと言ってたのに・・・
899なまえをいれてください:2007/01/11(木) 00:00:51 ID:RJl73bM+
一、二行目は良かったなw

ゼルダに問わずゲーム買う奴の層は多種多様。 最近はDS関連で中高年もよくやっているらしいし。
その中で、買った奴全員に「最高のゲームだった」や「面白かった」と言われてるゲームなんかない。
時オカだって最高という奴は多いが「仕掛けが簡単」「雰囲気が嫌い」「途中で秋田」と言う奴もいるだろう
さっきも言ったが買った奴全員に「最高」や「面白かった」と言われるゲームはないが、出来るだけその割合を高くする事は可能だろ。
その割合を出来るだけ高くしようとして生み出されたゲームが結果的に時オカになったんだと思う
900なまえをいれてください:2007/01/11(木) 00:54:29 ID:epyd/X4L
時オカの呪縛から脱出できていないのは
ファンだけじゃなくて開発側もだろ
901なまえをいれてください:2007/01/11(木) 01:18:13 ID:M4oA3bWj
トワプリが時岡と比べて決定的にダメなところって、あの同人並の寒いストーリーとセリフだろ
クライマックスでミドナが「私の全存在をかけて否定してやるよー」みたいなこと言い出した時はもう寒気がしたわ
敵キャラクターも、ロード・オブ・ザ・リングとジブリから持って来ましたって感じだしなぁ
ビジュアル面でもなんか既視感のあるイメージが多かったんだよな
902なまえをいれてください:2007/01/11(木) 01:20:22 ID:B70MlcOV
イテッ!イタタタ・・・・・・
903なまえをいれてください:2007/01/11(木) 01:49:56 ID:qOINTNEI
過去作持ち出してトワプリ批判するときはもう一度やってみてからした方がいいと思う。
ただでさえ作品の時間が空いてるから思い出補正がすごいことになってる。

個人的にトワプリのストーリーは楽しかったから、今度はWii専用のゼルダに期待するよ。
今度はゼルダとリンクとガノンの立場を考え直して、
出すなら立場を明確に、(ムジュラのように)出さないなら出さないで。

ここも反省スレっぽくなってきたから話題変えたいね。
904なまえをいれてください:2007/01/11(木) 02:04:49 ID:X5VSIQEQ
いつ来てもスレ内容の進歩がないのは誰の目から見ても明らかだろうが、
やっぱり定期的に住人が入れ変わってるからこうなるのかね?
905なまえをいれてください:2007/01/11(木) 03:13:46 ID:6lwpBLse
久しぶりに時オカやったらコントローラーを
振ってる俺ガイル。
でもトワプリの後じゃ昔ほど楽しめないな。
さすがにトワプリの後じゃきついか。
906なまえをいれてください:2007/01/11(木) 03:19:53 ID:epyd/X4L
トワプリの後にタクトやったら
意外と面白かった
移動以外は
907なまえをいれてください:2007/01/11(木) 03:50:15 ID:GjERKhyc
タクトやった後だと、
視点を回せない時オカやムジュラが不便に感じてしまったな
本当、評価っていくらでも変わるもんだなと実感したよ
908なまえをいれてください:2007/01/11(木) 06:10:08 ID:wsejQCZ1
とりあえず、時岡厨もタクト厨も本質は同レベルだな。このスレの空気を無駄に悪くしている。
本人達には自覚が無いみたいだがね…
909なまえをいれてください:2007/01/11(木) 09:30:43 ID:MOxoD7iE
タクト面白いな
フィギュアとか、トワプリでもやればいいと思った
ルピーだらけの宝箱とか、金の調整ってむずいんだな・・・
910なまえをいれてください:2007/01/11(木) 10:06:24 ID:lWaPfGyD
発売日に買って今クリアした
セクシーミドナいいね
911なまえをいれてください:2007/01/11(木) 11:53:28 ID:aDsmEISH
>>907
ハードも違えばコントローラも違ってる、それは仕方のないことだろうがボケ
タクトワプリ擁護厨の時オカ貶しはこんなんばっかり、グラフィックがショボイとか操作性がとか…
ハードに依存する部分ばっかりじゃん、そういうのは公正な評価とは言わんのだバカ
逆に言えばハードに依存する部分でしか欠点が見つからない時オカは最強ということなんだがな
タクト擁護厨マジに死ね
912なまえをいれてください:2007/01/11(木) 12:05:40 ID:MOxoD7iE
なんでも擁護厨呼ばわりなんだな
913なまえをいれてください:2007/01/11(木) 12:06:04 ID:orxiD/NG
これはひどい
914なまえをいれてください:2007/01/11(木) 12:07:31 ID:X5VSIQEQ
なんで同じシリーズ同士で争いをするのか
915なまえをいれてください:2007/01/11(木) 12:12:00 ID:iuS/ygb7
まあそもそも「俺の意見は絶対」ってのが実は
時オカ族以外にもいるって事が原因だろうね

なぜか本人達は気付かず「時オカ族は他を認めない」とか言っちゃうけど
どっちもどっちだよなぁ実際
916なまえをいれてください:2007/01/11(木) 12:13:28 ID:MOxoD7iE
ていうかトワプリ擁護が嫌ならアンチスレ行けよ・・・
917なまえをいれてください:2007/01/11(木) 13:08:33 ID:M6vI5i6l
トワプリ世代「ひゃっほー!トワプリ神ゲー!最高のゲーム!こんなの初めて!」
と喜んでいる若者のそばに近づく老人の影・・・

64仙人「昔、時オカというトワプリなんかよりもずっとすごいゲームがあってな・・・」

若者「そんな古臭いゲームやりたくねーし・・・」

64仙人「本当の神ゲーをしらない今の若い者は不幸じゃのう・・・」

若者「激しくよけいなお世話なんすけど・・・」
918なまえをいれてください:2007/01/11(木) 13:15:06 ID:R8aI6os7
でもトワプリ自体は具体的な擁護がないな
過去作と比較してても過去作とファンの批判が話題の焦点になってるし
>>917みたいに
919なまえをいれてください:2007/01/11(木) 13:20:15 ID:aDsmEISH
>>917
それは違うだろ、誰が押し付けたわけでもない
その若者は自分から古臭いゲームをやって、古臭いという理由だけで時オカを否定してるから
仙人が間違いを指摘してるんだハゲ、仙人の正論に若者は反論出来ない状態だ
流れ読めやゆとり厨が
920なまえをいれてください:2007/01/11(木) 13:22:41 ID:MOxoD7iE
なんでこう喧嘩腰・・・

噂の千手?
921なまえをいれてください:2007/01/11(木) 13:27:07 ID:OL8h88/w
ゆとりとか中二とか言ってる時点でお子様
922なまえをいれてください:2007/01/11(木) 13:27:24 ID:y5CDPCOt
なんか、DQ2総合スレに於けるオリジナルマンセー派みたいな感じだな…
923なまえをいれてください:2007/01/11(木) 13:29:44 ID:QGEOEBpa
>>917
大学卒業した後もサークルに顔出して
昔話する先輩みたいだなw
924なまえをいれてください:2007/01/11(木) 13:34:15 ID:IntyAWN/
>>923
いるいるwwwww
一応笑顔で歓迎するけど、本音はもう来るなwwwwww
925なまえをいれてください:2007/01/11(木) 13:52:48 ID:iuS/ygb7
1人の「断固認めない派」さえいりゃ2chのスレは荒らせるからな
んでそういう輩に乗っかって自分からは荒らせない奴が暴れるっと

大抵の人間は時オカもトワプリもどっちもプレイしてるだろうし
どっちも好きでしょ
926なまえをいれてください:2007/01/11(木) 14:10:29 ID:M6vI5i6l
>>919は俺よりも年上なのかもしれないな。
なのにそんな文体でしか意見を述べられないなら
あんた自信の過去を振り返る必要があるのでは?

もっと行間読めば?w
927なまえをいれてください:2007/01/11(木) 14:25:45 ID:gh9WbAES
トワプリは面白かったよ、でも好きかどうかは別の問題だな
素材は良いが水で薄まったスープは好きじゃない
かといって手抜きしてるわけでもないから無下にけなす事は出来ん

とはいえ、長年かけてこれだからゼルダの前途が不安ではある
928なまえをいれてください:2007/01/11(木) 14:52:38 ID:AjPPePec
時オカもトワプリも特に不満がない俺は勝組。
ムジュラもタクトも4剣も面白かったしな。

ふしぎな木の実だけ途中釈然としない感じが残ったんだよなあ。
なんでこんな力押しのアクションで敵倒さなきゃいかんのだろうと。
929なまえをいれてください:2007/01/11(木) 15:02:54 ID:gh9WbAES
まあカプンコ製だし
930なまえをいれてください:2007/01/11(木) 15:07:17 ID:MOxoD7iE
木の実は時空の章の方は面白かった
ストーリー展開とか飽きないし、新アイテムもいい感じ
931なまえをいれてください:2007/01/11(木) 15:08:15 ID:6EIXT8Gq
よく考えると風の概念があるアクションゲームなんて
今まで無かったからそういう所は風タクの中でも評価に
値するんじゃないかな
まぁそのシステムのおかげで面倒な移動になってしまったんだが
932なまえをいれてください:2007/01/11(木) 15:24:50 ID:r6SATZkB
タクトは、風を操作したらいつまでたっても風向きが変わらないってところが不満だったけどなぁ。
むやみに広いマップに加えて、移動中は敵以外の要素でコントローラを触る必要がないってのも
移動中の単調さに拍車をかけてたと思う。
最短で隣の島に行くくらいの時間が経過したら、風向きがランダムに変わった方が良かった。
933なまえをいれてください:2007/01/11(木) 16:03:41 ID:efLv6gx/
ゼルダがこのままじゃカービィスレのように
もっと色々な派閥が出来て泥沼化しそうだorz
自分は、全部楽しいと思うんだが
全部楽しいと思う人は他にいないのか?
934なまえをいれてください:2007/01/11(木) 16:08:17 ID:GpaaMyph
全部、じゃないなあ。
初代とリンクの冒険以外。
アクションは苦手。
935なまえをいれてください:2007/01/11(木) 18:25:47 ID:i1Xbqr33
全部楽しいよ

出来不出来というか優劣は間違いなくあるけど
936なまえをいれてください:2007/01/11(木) 18:42:20 ID:cVlpaJqg
タクトは世界をほぼ全部回った後でタライ収集だったのが‥
収集しつつ世界を回れたらあんまり苦痛じゃなかったのかも知れない

まあそれでも楽しめたんで良かったけど
937なまえをいれてください:2007/01/11(木) 18:48:19 ID:t7LCGwzE
俺も全部好き
トワプリはまだGCだけだけど面白かった
今初代とかリンクの冒険やったら難しく感じた
938なまえをいれてください:2007/01/11(木) 18:57:29 ID:gINCeuNM
初代のフィールドは楽しかったなぁ…
フィールドが謎解きの塊だった。

3Dシリーズはもっと敵ダメがデカイといいな。
ダンジョン潜ると薬ガンガン使って金欠になるくらい
シビアでもいい。
939なまえをいれてください:2007/01/11(木) 19:09:56 ID:gh9WbAES
ほんとだよな…もう少し薬使わせロッテ
940斬鉄券 ◆q4Z4FfQS8U :2007/01/11(木) 19:43:29 ID:9hUALPpL
ふしぎのぼうしが嫌いら
なんか単調すぎるら
941なまえをいれてください:2007/01/11(木) 20:39:51 ID:AFTiYV5c
コテハンだからといって無理して個性をつける必要もあるまいて>喋り方

3Dゼルダになってから薬を使う回数が減ったな
タクトはフックで敵からハート盗めたんで結局一回も
使わずにクリアしてしまったのは笑ったが
その教訓がトワプリの試練の洞窟のみとはいえ
生かされてたのは良かった
942なまえをいれてください:2007/01/11(木) 20:54:40 ID:r1b5J5ql
注目と盾防御をきちんと覚えてしまえば、雑魚戦で殆どダメージ受けなくなるからな・・・
雑魚が部屋中にわんさか、ってシチュエーションも少なくなったし
943なまえをいれてください:2007/01/11(木) 21:30:37 ID:pHQvry5J
ニンテンドーインサイドによると、欧州のWiiのVCラインナップに時オカが入るとのこと。
日本でも近くきて欲しいな。
944なまえをいれてください:2007/01/11(木) 21:36:30 ID:AFTiYV5c
64を持ちゼルコレを持ち裏時オカゼルダも持ち‥

これでVCも買ったら俺時オカチャンピオンだな
945なまえをいれてください:2007/01/11(木) 21:46:26 ID:3KqIxFwk
聞いた話じゃアメリカって裏時岡が市販されてるんだろ?
どこまで優遇してんだよ('A`)
946なまえをいれてください:2007/01/11(木) 21:49:59 ID:AFTiYV5c
トワプリが日本でどの程度売れてるか知らないけど
売り上げによってはそれが更に加速するんだろうな‥

ってか裏時オカ市販されてんのかよ!
ん?あ、いや特典だった日本の方が良いのか?あれ?
947なまえをいれてください:2007/01/11(木) 21:56:50 ID:ZzwMxGf8
裏時岡64仕様はVCで配信できるんだろうか
948なまえをいれてください:2007/01/11(木) 22:06:38 ID:X5VSIQEQ
お前らが今回のゼルダはいまいちとか時オカにくらべてあーだとか
ジメジメ言うから日本のユーザーは嫌われてるんだよ


アメリカ人なんか「ゼルダおもしREEEEEEE」でスカッと終わってくれるから任天堂もいろいろ出しやすい、みたいな感じじゃね
949なまえをいれてください:2007/01/11(木) 22:10:13 ID:AFTiYV5c
いきなり「お前等」とか言われても知らんがな
>>947
任天堂は特典で出したものを売るような事は
しないからそれはないと思うぞ‥多分だけど
950なまえをいれてください:2007/01/11(木) 22:13:33 ID:OL8h88/w
>>945
日本とアメリカじゃゼルダファンの数が違う
日本じゃ商売にならんのだろ
951なまえをいれてください:2007/01/11(木) 22:50:19 ID:pHQvry5J
ムジュラもVCにきてくれたら、Wii持ってるだけで据え置きゼルダは制覇できるな。
952なまえをいれてください:2007/01/11(木) 23:18:53 ID:RJl73bM+
なんで急に>>948がアンチ日本人ユーザーになったのかは知らないが

お前のレス見るとアメリカ人はただのアホとしか見えないぞ
953なまえをいれてください:2007/01/11(木) 23:35:54 ID:gj2ev0PS
なんだかよくわかんねえけど、タクトグラフィックに好意的な
日本人ユーザーの意見が軽視されるなら俺にとっては都合が良い。
ついでに難易度も洋ゲー並にしてくれー。
954なまえをいれてください:2007/01/11(木) 23:44:18 ID:3KqIxFwk
トワプリはストーリーは別に悪くは思わなかったけど、難易度が不満だった。
ムジュラみたいな外伝で「初心者?シラネーヨ」って感じの作らないかな。
955なまえをいれてください:2007/01/11(木) 23:47:39 ID:MAS3STqX
もうCMから「初心者お断り!!」みたいにして‥
っと思ったが本数見込めないゲームに宣伝費は使わんか

GC版みたいにネット販売にしてデカデカと「ハードコアゼルダ!!」みたいな
956なまえをいれてください:2007/01/12(金) 00:12:31 ID:HHEPEg28
2年前?のゼルダの新作発表時の動画見たけど、あのアメリカ人の歓声は
みている自分もちょっと鳥肌ものだった。テンション上げたい時によくみてたなぁ。

任天堂社長インタビューによると涙流していた人もいたっぽいね。
アメリカ人のファンに特別な感情を持ってもおかしくないと思った。

ライト&ヘビーユーザーの為に、今までは容量的に無理だったのかもしれないけど、
これからは裏ゼルダ搭載を標準にすればいいんじゃないかな?

ボリュームは個人的にトワプリ以上は望まないから、激むずダンジョンと敵の強さを
調整して衣装チェンジ可能とか、フィギュアか他のコレクトアイテムとかあれば直良い。

ダンジョン一つ作るのにも莫大な手間がかかるのに大変だとはわかってはいるけど・・・。
サテラビューとG&W版以外すべてプレーした者の妄想でつ。
957なまえをいれてください:2007/01/12(金) 00:21:18 ID:m+chQWks
あん時はあの外人AAが超流行ったな

前の年は「ふーん」みたいなかんじで見てたけど翌年は「ウォー!」みたいなかんじですごいうれしそうだった
958なまえをいれてください:2007/01/12(金) 01:01:04 ID:H8LadFBC
>>954
>>955
ホントそういうの欲しいわ・・・
「ゲーマーも見捨ててませんよ」というソフト出して欲しい。
959なまえをいれてください:2007/01/12(金) 01:21:59 ID:gjBESWil
マリオクラブのプラチナ特典とかは止めて欲しい>裏トワプリ
でも出すとしたらそういった小規模展開でないと無理なんだろうな‥
960なまえをいれてください:2007/01/12(金) 01:30:44 ID:v19efWey
配信でおk
961なまえをいれてください:2007/01/12(金) 01:53:50 ID:1PnFDDKg
>>958
VCでマリオ64やったら?
クリア条件がほとんどノーヒントで謎解きはゼルダより難しいとオモタ
DS版は簡単になってるらしいんだけども
962なまえをいれてください:2007/01/12(金) 02:19:24 ID:H8LadFBC
マリオじゃ敵と戦う感が無いじゃん
リン冒みたいに強敵と戦いたい
963なまえをいれてください:2007/01/12(金) 02:34:12 ID:XyuuIeUf
なんだ、リン冒みたいなのを求めてるのか。
じゃあ未来永劫実現することはないだろうな。
964なまえをいれてください:2007/01/12(金) 03:30:59 ID:ZwOWBcHL
>>917
次回から老人を見ただけで
殴り殺すのが、>>908のような
いきなり思い出したかのように、周りのものを懐古厨扱いするタイプ
965なまえをいれてください:2007/01/12(金) 07:10:18 ID:jBW+BlWq
>>964
日本語でおk
966なまえをいれてください:2007/01/12(金) 07:44:29 ID:Cfqzkjzm
裏トワプリ
全部の敵の横にタートナックがいる。
967なまえをいれてください:2007/01/12(金) 10:40:28 ID:yxb6cq0B
処刑場に出てくる小さい骸骨がわらわら出てきたあとにタートナックがわらわら出てきたり
透明なネズミにたかられた状態のときにタートナックがわらわら出てきたり


勝てんわッッ!!
968なまえをいれてください:2007/01/12(金) 12:24:10 ID:N28kcfd6
ゼルダマニアの言う事聞いてたら商売にならんわ

でも欲しい‥裏トワプリ
そこでトワプリをプレイした初心者を騙すものを何か入れるべきだ
スピナーの使い勝手が大幅にアップ!とか
969なまえをいれてください:2007/01/12(金) 12:32:44 ID:Xu4Vh+Ve
とりあえずマリオ64落としてみる。
970なまえをいれてください:2007/01/12(金) 16:46:27 ID:rw/CTbZs
初心者を意識するのも大事だが
ゼルダの購買層の中心はまだまだゲーマーだろうしな
971なまえをいれてください:2007/01/12(金) 16:56:45 ID:dAKX+I9I
クリエイターが難易度の匙加減を考えなきゃならないゼルダなどいらん!

て言っちゃいたいんだけどねぇ〜
日本の市場を考えると「我がままの戯言」にしかならないんだよねぇ〜
悲しいねぇ〜
972なまえをいれてください:2007/01/12(金) 17:21:04 ID:t2NGMPIs
時のオカリナの最後に大人ゼルダに過去に戻してもらった時代って違う世界なのか?
むしろあのガノンを倒した瞬間に七年後が違う世界になったと思ってた

時のオカリナではリンクが幼いからこのまま行くと確実にガノンが世界を手に入れる未来しかない
つまるところリンクを軸に別の結果(未来)になる可能性が閉じているわけで(正常ではない)
7年後たってガノンが世界を手に入れる未来(結果)を殺せば決定されていた結果が多方向に広がる
つまり、あのガノンを倒した事によってリンク(主人公)の世界ではガノンが世界を手に入れる って事はなくなった
けれども世界が正常に分かれたからあのガノンによってめちゃくちゃになった世界は存在し続けなければならない

って思ってたなー、だから漫画の最後で
寂しそうなゼルダに
「俺は時の勇者。時を越え、時空を越え、いつも貴方を守ります」
って感じに言ってたのか って思ってたよ
ま、よくよく考えれば漫画なんてオリジナル・・・か
973なまえをいれてください:2007/01/12(金) 17:48:29 ID:XPSRwU0W
海外の盛り上がりをみるとつい忘れてしまうが、
日本における一般人のゼルダ認知度・人気度は低いんだよな。

マリオに対するキノピオくらい差がある。
974なまえをいれてください:2007/01/12(金) 18:14:24 ID:v19efWey
リンクだって所詮スマブラの1キャラクター止まりですよ
975なまえをいれてください:2007/01/12(金) 19:21:24 ID:fk73OkcU
>>972
時オカでガノン討伐(この頃のリンクまだ10歳くらい)→ムジュラ→ハイラルを離れトアル村に移住→
7年の年月が経つ→TPスタート  が一番理想的。
976なまえをいれてください:2007/01/12(金) 19:40:19 ID:8P7O0XpM
アメリカで売られてるネコ目リンクのでっかいぬいぐるみ
日本で買える所どっかにないかなぁ
977なまえをいれてください:2007/01/12(金) 22:26:19 ID:EOkyQd8O
>>972
今、書店にあるニンドリか何かの青沼インタビューによると

時オカのリンクがいなくなった大人世界(7年後)→タクト
時オカ子供世界→ムジュラ→トワプリ(時オカから百数年後)

らしい。タクトはパラレルだと言ってた
978なまえをいれてください:2007/01/12(金) 22:39:51 ID:6d93zDG1
タクトだけパラレル=青沼もタクトは黒歴史ということにしたいわけだな
979なまえをいれてください:2007/01/12(金) 22:41:27 ID:EOkyQd8O
でもDSはタクト続編なんだよね?
980なまえをいれてください:2007/01/12(金) 22:53:44 ID:0NT/yHXD
ムジュラは時岡の子供世界からの続きじゃないよね。
だってナビィを探すたびに出たのがムジュラだし。
無理やりストーリーつなげようとしてむちゃくちゃ言ってる気がする。
981なまえをいれてください:2007/01/12(金) 23:06:58 ID:XPSRwU0W
>>977
なるほど、時オカの子供時代/大人時代で未来が分岐したと考えるわけか。

でも、物語として問題解決してるのは大人時代だし、普通はそっちが存続してると思うよな。
あれ? そうなると時オカのエンディング(ラストシーン)はどうなるんだ?
982なまえをいれてください:2007/01/12(金) 23:20:14 ID:j7jUeg6H
時オカのラストシーンはパラレルの方。
ゼルダと会う前まで時間を戻してガノンの事件自体無くしてしまったのだろう。
リンクとゼルダは友達になるがナビィを探すためリンクは旅に出る。
そしてムジュラ、トワプリに続く。

一方でガノンを封印した7年後の世界は一応の平和を取り戻すが
時の勇者を別世界に送ってしまったため後に復活したガノンに滅ぼされかける。
それを神の力により世界ごと海に沈めるという荒技で壊滅を免れた。
これがタクトの世界。
983なまえをいれてください:2007/01/12(金) 23:26:17 ID:mpisPrq/
しかし、子供にして一国の王女と知り合いになって最終的に時のオカリナを貰い、
おまけにマロンから子供エポナまで譲ってもらうなんて流石としか言えないな
984なまえをいれてください:2007/01/12(金) 23:28:01 ID:2uNt79zo
そうしないとせっかくトワプリがハッピーエンドになったのに結局海に沈んでしまうってことになって、すっきりしないからな
985なまえをいれてください:2007/01/12(金) 23:32:40 ID:ji/ISb89
別にトワプリがハッピーエンドだからといって
ややこしい説明つけなくてもいいのに。

盛者必衰を受け入れないような狭い価値観の人間が壮大な話を作るな。
986なまえをいれてください:2007/01/12(金) 23:38:45 ID:BcP4n8ZF
パラレルにしたらしたで色々矛盾がでてくるな
>>980のようにムジュラでナビィ探してるってのも可笑しいし、
>>983のように特別な理由なしで王家の秘宝渡しちゃうなんてありえない
そもそも無理に繋げようとするから意味分かんなくなるんだ

ところで次スレは?
987なまえをいれてください:2007/01/13(土) 00:20:46 ID:l0QhWmEH
携帯の着メロをゼルダしばりにしようとしてるんだけど
仕掛けとかを解いたときの「テロテロテロリロ」って音は
これまでのサントラCDとかに収録されてるのあります?
手持ちのオカリナとタクトには入ってナカタ…
宝箱開ける音は入ってるのに

ついでに次スレはうちのプロバイダじゃ無理だそうです
988なまえをいれてください:2007/01/13(土) 00:43:41 ID:5myUv96t
時オカのラストシーンとムジュラでナビィ探す矛盾って何だっけ?

俺もスレ立て無理でした
989なまえをいれてください:2007/01/13(土) 01:03:10 ID:/64phv9b
リンクとゼルダとガノンの三者は7年間の記憶を保ったまま7年前に遡る
と考えればムジュラのオープニングは変でもなくなる、かも。
990なまえをいれてください:2007/01/13(土) 01:18:34 ID:Wl1UgMuB
子供時代にリンクが二人存在することになったりはないのか??
991なまえをいれてください:2007/01/13(土) 01:24:27 ID:hmoyd2Zu
>>990
普通にタイムトラベルの概念を導入すればあるよ
992なまえをいれてください:2007/01/13(土) 01:34:44 ID:/64phv9b
>>990
未来の人間が過去の世界へワープするドラえもん方式なら2人になったりするが、
時間が巻戻る方式(名前忘れた)なら問題ないよ。
993なまえをいれてください:2007/01/13(土) 01:46:15 ID:GU5J+PDX
>>988
まずエンディングでリンクとゼルダが会っていたのが
単に7年前といっても7年前のいつ頃なのかはっきりしていないからな
そもそも何で会いに行ったのかも分からんし
仮にゲーム内で初めて出会った時よりも前に戻されたとすると
何故ナビィはリンクの元を去ったのか、
かけがえのない友、というのならそれなりに友情を育んでいるはずだが
平和な世界でムジュラに繋がるまでの短時間でどうやってかけがえのない、の域まで達するのか

記憶は引き継いだままとすれば変ではなくなるけどパラレルだし…
ごめん、意味不明だな。頭がこんがらがってきた
994なまえをいれてください:2007/01/13(土) 04:14:07 ID:KP38PwdJ
かけがえのない友って賢者達も入ってるかと思ってた
サリアとかルトとか帰ってこないのかって悲しんだ記憶がある
995なまえをいれてください:2007/01/13(土) 04:19:39 ID:7I/4tFul
なのにタクソじゃ賢者帰ってきてたよな
996なまえをいれてください:2007/01/13(土) 05:07:28 ID:KbXVGSHl
検証すればするほどご都合主義が露呈してきますな…

やっぱ、ゼルダ(もとい任天堂タイトル)に物語性を求めること自体が
間違ってるのかもしれん。素直にゲーム部分だけ楽しめってことか。
997なまえをいれてください:2007/01/13(土) 05:13:30 ID:7I/4tFul
そういう事ですね

↓駄目でした、次スレよろ
998なまえをいれてください:2007/01/13(土) 10:01:33 ID:8Z3sb3vY
>>985
>盛者必衰を受け入れないような狭い価値観の人間が壮大な話を作るな。

馬鹿か
モチベーション下がるだろうが。いくらやっても滅亡じゃ
しかも滅亡の原因が神による水没という強引でアホなものじゃ
999なまえをいれてください:2007/01/13(土) 10:11:16 ID:8Z3sb3vY
立てた、が色々ミスった
ごめんなさい

▲ゼルダの伝説総合スレ▲part118
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1168650552/l50
1000なまえをいれてください:2007/01/13(土) 10:18:36 ID:cV7zn0w/
1000?
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。