こけそう
3 :
なまえをいれてください:2006/09/12(火) 18:18:06 ID:QqPmJ55d
5 :
なまえをいれてください:2006/09/12(火) 18:28:42 ID:DOsW2P3f
こける
■『聖剣伝説4』メインスタッフ
プロデューサー 石井浩一(代表作/聖剣伝説シリーズ、FFT〜III、FFXIなど)
シナリオ原案 加藤正人(代表作/クロノ・トリガー、クロノ・クロス、ゼノギアスなど)
キャラクターデザイン 池田奈緒(代表作/聖剣伝説レジェンドオブマナ、FFTAなど)
音楽 伊藤賢治(代表作/サ・ガシリーズ、新約 聖剣伝説など)
※氏名敬称略
もちょっと後でも良かったんじゃないか>スレ立て
声はいらん
9 :
なまえをいれてください:2006/09/12(火) 19:08:45 ID:DOsW2P3f
ハゲドウ
スクエアもうだめぽ…
聖剣伝説だけは2Dでいて欲しかったと思うのは俺だけか・・・
オマイだけじゃねぇよ・・・
>>10 2Dだからって必ず面白くなるわけでもないし、3Dでも面白ければそれでいいと思うが。
自分としては、寧ろ2Dに縛られていて欲しくない。
3やLOMみたく糞システムじゃなきゃ二次でも三次でもいいよ
3のシステムは糞じゃないだろ
戦闘はもっさりだけど
テイルズみたいな2Dがいい
テイルズみたいになってほしくないけど(ストーリー)
どのくらい売れると思う?
システム糞だし聖剣DS糞だしで3万本くらいかな?
とりあえず俺が買うから1本売れる
俺も買うから2本だな。
俺も買うから3本だぜ!
まあ2DでもLOMやDSみたいな糞ゲーもあるしな
だが3Dでも何でも面白ければ文句は無い
と言う訳で俺も買うから4本だな
プレイ用と保存用と宣伝用とで一本ずつ買うから七本か
21 :
なまえをいれてください:2006/09/14(木) 00:51:45 ID:aPlMRDPG
発売日まだぁ
最近のゲームのストーリーや演出が変に懲りすぎていて自縛している様なのばっかりだから
シンプルなゲームにして欲しいな
23 :
なまえをいれてください:2006/09/14(木) 08:25:42 ID:0ZLYgUDQ
旧スクエア系の続編作品には見切りをつけて久しいが、
この作品だけは期待しているオレガイル。良い物に仕上げて欲しい。
どう見ても無理
25 :
sage:2006/09/15(金) 00:38:51 ID:gRbs3I9m
とりあえずTGSで試遊してくらぁ
26 :
なまえをいれてください:2006/09/15(金) 00:53:10 ID:fGwoMoHf
なにをどう見て無理なのか説明してくれ
声とか。
プレイムービーも見たが動きがモッサリ
切れが無い
なによりスクエア。
オワタ
一人用も痛いな。
29 :
なまえをいれてください:2006/09/15(金) 01:42:45 ID:3UYvsIwF
3の世界観をそのまま3Dにしたら、考えただけでも脳汁が出そう。
しかしこれは何か違うんだよな。夢が無い。
30 :
なまえをいれてください:2006/09/15(金) 02:13:15 ID:4Gxrum9B
ROM以降の聖剣は好きじゃない。でもタイトルに数字がついてるから
期待はしてる
>>27 >なによりスクエア。
ワロタ
確かに前作までの聖剣のイメージには程遠いな・・
まあ、とりあえずはTGSで触ってみて判断するよ
10年ぶりかぁ(´・ω・`)
石井さんがんばって;;
スクエニもう駄目ぽorz
主人公選べないのがもうだめだわー
ハミ通に新情報載ってたぞ
公式のBGM聴いてるだけでなんかこう心が癒されるんだが
公式リヌーアルされてるな
つか聖剣スレ盛り上がらねーww
全てスクエアのせい
海外通販ショップによると、12/21だとよ
41 :
なまえをいれてください:2006/09/16(土) 14:33:57 ID:GzJ+qlUP
12月か…先は長いな
ファミ通の件詳しく頼みます
ナンバリングタイトルとLOMは神ゲー
>>14>>19 DSみたいな屑と一緒にするな
44 :
なまえをいれてください:2006/09/17(日) 07:30:49 ID:qdX+vZX8
リチアが気に入ったから買うかもしれない
かもしれないかもしれないよっ
一人旅ってとこがなぁ…なんかゼルダっぽくなりそうな悪寒
もっさり武蔵伝2になるのが落ち
>>43 神かどうかなど所詮個人の価値観にすぎない訳だが
つまらん目くじら立てんなよLOM信者w
うわー過疎ってるな…
DSのヒーローズオブ何たらのスレとは偉い違いだわw
両方DQMJ悪用して在庫押し付けワゴン売れするから問題なし
50 :
なまえをいれてください:2006/09/18(月) 19:20:31 ID:at6E7uTw
LOMみたいなゲームがまたやりたい・・・・
あ、LOMの戦闘は糞だったから、それは改善してくれ
操作できるのは主人公の男だけ?
それつまらん。
聖剣は仲間合わせて3人いないとだめだろうが!
今作は声付きだから仲間イラネ
今の所公開されてる情報を見る限りでは
仲間合わせて3人ではなさそうだな
聖剣は音楽が命!
3以降やってなすな漏れ…
いろんなことができると言ってる割に
丸太を押しても手を出さないんだよね
57 :
なまえをいれてください:2006/09/20(水) 18:13:41 ID:ljAr3sFB
音楽はもう2,3を超えることは無理だろう。
正直、聖剣4のレベルで3Dキャラモデル作れるなら、この先もPS2でぜんぜん問題ないんだが。
でも容量とかはキツイか。
モデルだけでなく、同時に表示できるキャラの数や動きの滑らかさの問題もあるぞ。
物理演算エンジンが入ってると処理が大変そうだが、最低でも30fpsは確保して欲しい・・・。
60 :
なまえをいれてください:2006/09/20(水) 23:54:38 ID:TVRkkwss
聖剣2>聖剣3>>>【ブラックヒストリー】>>>聖剣4・LOM・DS
あの当時はストーリーやキャラ、BGMがヤバイ位凝ってるRPGばっかだったから
聖剣もそこらへんに力入れたけど、今の時代なら過去の名作の貯蓄がたんまりあるので
こーゆーただのアクションゲーで十分と製作者は踏んでる。画像見れば分かるけど手抜きゲーですよこれ。
61 :
なまえをいれてください:2006/09/21(木) 00:26:23 ID:QMyw/xrg
つまらん戦闘をどうにかしてほしい、ていうかもうふつうのアクションでええやん
SFC時代のスクエアはよかったよ。
懐古厨といわれてもいいが断言できる。
FF、ロマサガ、聖剣、クロノ、ライブアライブ、ルドラ、バハムート・・
カードリッチは値段が張ったけど内容は納得できた。
ブランドに恥じないデキと値段だったのにorz
聖剣4はどうなるのやら・・
ところで聖剣スレ来て思うのだが
おまいらよく10何年も前のゲームの内容なんて覚えてるな。
確かにプレイしたはずなのに話題を追ってもまったく思いだせん。
もはや俺おじいちゃんかな。
友達や兄弟とわいわいあそべるという聖剣の売りを手放して
こんな武蔵伝3作って何がしたいんだろうか
>>59 だね、ヌルヌル動いたらそれだけで面白さ3割増
ラチェットやジャックン見たいになったら良いんだけどね
66 :
なまえをいれてください:2006/09/21(木) 05:24:44 ID:hbG8A9LM
まあプレイ前から悲観的になるなよモマイラ。
つまらなかったら売って次回を松。
聖剣に次回があるかどうか(ry
ところでおまいらHalfLife2はプレイしたのか?
聖剣4と同じhavokを使ってる。物理演算超楽しいぞ
次があるみたいな腐抜けた考えでゲームを作る奴が悪い
結局発売日には買わずに評価が落ち着いてから買うのが最強なのか
>>70 あえて地雷原に突っ込んで爆死するのも一興だぜ(゚∀゚)アヒャ
でも俺は発売日の阿鼻叫喚見て評価も値段もがた落ちしてから買うぜ( ゚∀゚)アーヒャッヒャッヒャーー
現段階で悩んでるなら発売して1ヶ月は待ったほうがいいと思う
半額で買えるかもしれないから
あれ、12/21発売ってのは、このスレ的にはもう遅いんですか。
うわぁ、主人公DQNぽい時点でry・・・
メインテーマは坂本龍一って・・・。
家一軒買えるくらいギャラ取られるんじゃなかったの
正常な前評判だな
特攻は俺にまかせろ
なんか映像見るとキングダムハーツっぽすぎる
そうするとキングダムハーツ3D酔いの自分には手出しすらできなくなるわけだ。
楽しみにしてたのに参加すらできないなんて、クソゲつかまされるより何よりツライ。
ゲームの出来がどうこうより最近は欠陥商品を平気で売るから発売日になんか怖くて買えねえよ
どっちかというと絵がまともな武蔵伝2
82 :
なまえをいれてください:2006/09/23(土) 00:31:45 ID:1BGfKWwo
TGS行ってきたが質問あるか?揚げ足取りにはスルーだが
83 :
なまえをいれてください:2006/09/23(土) 01:03:56 ID:IK4+EWmA
印象を教えてほしい。
戦闘がもっさりって本当なの?
個人差があると思うが戦闘はかなり楽しい。予約決めた。
ただ、今考えてるがこの楽しさを説明しづらい。
何度も並んでやり込んだ俺は楽しめたが、となりのやつは
『はぁ?』って顔してた気がする。
あ〜〜この感じどう説明したら。コツがいるんよ。なんか
ストーリーは?街とか入れた?
>>85 たった15分しか触らせてもらえなかったが、やった限りでは街はなかったよ
補足。
あーでも俺がやった草原みたいなとこに門と城壁らしきのがあったから
あの向こうが街なんだろうか?
初めからやらずに、マップ選択の方やったからストーリーは不明。
88 :
なまえをいれてください:2006/09/23(土) 02:22:35 ID:1BGfKWwo
夜に精霊?がみんなで集まって、サンタみたいなじいさん(議長役)が
島の平和が終わりを迎えるときが来たとかなんとか
プロモ見た限りで予想するにシリアス展開かと。
音楽が悲しい感じだった。
坂本龍一の名前が出たときはなんかざわついた。
で、街が大群に破壊されたり敵の船の爆撃受けたりで
おいおいなんかスケールでけーなって感じ。
実際始まると一人なんだがw
街は入れてない。
アクションアドベンチャーと言ってるが
どうみてもバリバリのアクションだぞこれ。
アクション好きの俺がハッキリ言う。
武蔵伝やKHとは全然違うと
おもしろそうだな
はやく発売しないかな
90 :
なまえをいれてください:2006/09/23(土) 04:08:22 ID:1BGfKWwo
2回目に並んだときに面セレで別のとこ選んだら
■なんかいきなりパワーマックスで始まる。HP超なげー
■剣、ツタ?、パチンコ玉が使えるようになってる→スタートからやると木の棒しかねーしw
■敵はビビらせた後殺す→これがどうも説明しにくい(やればわかる)
■ツタでそこら辺においてあるやつ何でもつかめる→岩や木や敵もつかめた。
■で、つかんだやつ振り回して敵に当てまくり→敵ビビリまくりアイテム出まくり。
(これがテンション上がりまくって一人で笑ってたたぶん)
■パチンコの使いどころは知らん。ふつーのと火の玉があった。
■あ、あと主人公が突然雪ダルマにもされた。
と色々出来たがとにかくつかんで振り回すのが楽しくてこれで買うの決めた。
物理演算とかはよくわからん。昔の聖剣とかも全然知らないし。
面白そうだけど、どうせ物理演算を使いこなすのと、3D世界を作るのに手一杯で、
肝心のゲームバランスが手抜きだったり、敵のAIやアクションが単調だったり、戦闘や移動がもっさりなんだろうなと
ハードルを低く低くして待つことにします。
期待しすぎてガッカリとかもう勘弁。
92 :
なまえをいれてください:2006/09/23(土) 05:05:24 ID:gtoaDtCC
なるほど。今回ペットの育成等は実装されとる?
基本的にナンバリングタイトルだからストーリーは本筋をいくだろうが
システム面は色々ついてるって感じでっぽいが。
で、が不要sage。寝るかな…。
そういや昨日試遊してきたな。適当に感想を述べると・・・ボスのHP多杉。
試遊時間全部ボスに費やして弱点ばっか突いてれば倒せそうだった。
ちなみにボスはLOMのサブシナリオ「追憶のメモリー」のボスを3D化した奴。
フィールドは結構広く感じたが新鮮さのせいか退屈だとは思わなかった。
コンボを繋げたり、鞭やパチンコで敵を苛めんのは楽しかったけど、
逆にきっちり作りすぎていて難度調整とかが難しそう。
仲間や攻撃魔法等はお披露目されてなかったが良作以上の予感はするかな。
試遊内容は基本コース、ボス戦、フィールドを駆け巡るのどれかをメニュー画面で選べる。
昨日と違って1時間とかゆうに並ぶだろうから誰かボス一択で攻略してみてくれ。
ボスの攻略法も書いちゃうと
突進してひっくり返ったところを兜割り、
又はパチンコを撃ってピヨらせたところ斬りまくる。かな。
ところで価格決まってたっけ?
って、公式見たら出てた。FFDQ以外は割と普通の値段なのね。
世界のサカモト使ってる割にw
売れると思って大量量産体制?
DQMを仕入れたかったら聖剣4も仕入れろ、と小売を脅す体制です
フレームレートどうだった?30fpsあれば買い決定
99 :
なまえをいれてください:2006/09/23(土) 10:53:12 ID:1BGfKWwo
普通に30フレで動いてたぞ。というかアクションゲームなら
基本だろ。
>>92 質問あるか?って聞いたのは俺だが
15分の試遊でそんなもん分かるわけないw
たしかにおまけ要素はアクションゲームにとって重要なファクター。
スクエニが果たしてそれをちゃんと考えてるのかどーか。
基本アクションはストライクなんでそこちゃんとやってたら見直してやる。
正直『聖剣伝説4』ってタイトルだけで相当惹かれてしまうんだ・・。
ガキの頃の記憶のせいだな。
>>99 >基本アクションはストライク
本気で?
ダージュオブケルベロスとか作っちゃう会社だからいまいち
スクエニのアクションは信用出来ないんだが
102 :
なまえをいれてください:2006/09/23(土) 12:03:50 ID:1BGfKWwo
TGSでプレイしてきた正直な感想だよ。どう思うかは自由だろ?
人それぞれだろうけどおれは会社がどーとかよりも
純粋にゲーム性で決めるから出来る限り試遊するようにしてる。
ブランドとかタイトルとか売れてる数とかは気にしない。
ワンダを初めて遊んだ時のような感覚に近いよ。なにこれ?ってとこが。
まーあくまで15分やそこらのプレー時間での意見てこと忘れんな。
あの感覚が持続できれば・・・
余談だが地球防衛軍はいい出来だぞ。あとデビルメイ4も。
ageてる時点で中の人の職業はお察しください
>>102 社員の方?レポすんのはいいけどageんなsageれ
>>103 たしかにマンセーばっかでイマイチ信憑性に欠ける意見だな
まあ所詮糞ゲー乱発の劣化作品しか作れんメーカーだし、自分の目で確認するしかない
まあ皆心配するな、俺が人柱になってやるから
あーすまんね。最初に揚げ足〜て書いたつもりだが調子乗りすぎた。
自分が面白いと思ったとこ書いただけ。TGS帰りなもんで。
具体的に質問されればおかしなとこも書くよ。
ハァ?聖剣伝説でプレイ人数1人とかいってイミわかんね
そうか?
今はどうせ一人でしかやんねえから別にいいや
>>88 >音楽が悲しい感じだった
まじーか!!!期待あげ。
てか聖剣総合とこっちどっちが本スレなの?
試遊してきた
連打で斬れるから爽快感ある。この時点で2、3より面白いのは確実
フィールドもいろいろ仕掛けあって中々楽しめる飽きるかもしれんが
音楽は合ってる。いい感じ
ラビの大きさは問題無し
総合は2、3原理主義者しかいないな
>>112 ボリュームとサブ要素次第だろう。
据え置きハードの聖剣は未だ高クォリティを保ってると思う。
シナリオは聖剣2,3系でもLOM系でも良いから作りこんで欲しい。
115 :
なまえをいれてください:2006/09/24(日) 07:28:23 ID:2hCBVG/K
ペット要素あってほしーな。
キャラ複数いないとだめな人多いんだな。
俺はGBの初代聖剣が一番好きなので、
一人聖剣もこれはこれでいいんじゃないかと思ってる。
今のところ期待。
爽快感はあるっちゃあるんだが、全体的に何とも言えないもっさり感が
もうちょっとキビキビしてくれた方が好みだ
フラミーの有無が気になる。あってもFF10以降みたいのはいやん。
119 :
なまえをいれてください:2006/09/24(日) 09:29:07 ID:UkiwLxEl
ラスボスのライフが9999999ぐらいあったらいい
敵に与える一撃のダメージが9999ぐらいあったらいい
魔法エフェクトはイラネ
魔法レベルや剣レベルイラネ
聖剣1大好きっ子だから買うお!
正直期待している。
おそらくPS2で買う最後のソフトになるだろう。
頼むから傑作と呼ばれる出来になってほしい。
ダンジョンはやたら複雑なのがひとつでもあればいいから・・・
プレイしてきた。聖剣1好きには良さげ。聖剣2、3は嫌いなので俺にはバッチリかも。
わざわざ2.3が嫌いとか言う必要もないだろ
4プレイして面白かったでいーじゃん
2,3好きには合わないと思ったので書いた
いや2,3は好きだけどそれとこれとは話が別だろ。
合わないのは異様に2,3に拘ってる連中だけ。
・・・今のところはね。
プレイしてきたけどアクションに関してはテンポよかったから
あのまま作ったらクソにはならないと思うよ。
聖剣好きにはテンポの悪い2、3信者が多いからクソと批判されるかも
1も2も好きだよ。
3は物語がちょっと個人的に好きじゃないけど
まあ、坂本龍一だろうがゲームというか画面にマッチしてさえいれば問題ないんだけどな。
ぶっちゃけ、戦メリをそのまま流してくれて(ry
戦闘に関しては始めから、高望みしてないし
せめて、ストレス溜まらない物を作って欲しい。
ゲーム性はゼルダとかとは違ったものを追求してくれればいい
わずかな動画だけで酔ってしまった。どうみても不戦敗です。
モマイラさようなら。
これで良ゲーだったら激しく悔しい。
シナリオがクロノの人だろ?
期待していいんじゃね?
加藤は名前だけだよ
シナリオ書いてるのは別人
クロスが駄目だった俺としてはゴーストなら歓迎する
CoMも加藤だよ
期待sage
公式でトレーラー見られるな。
これも拠点を移動するかたちになるんかな・・・
私の育ての親のおじいさんがくれた初めてのキャンディー。
それはまんまるドロップで私は4才でした。
その味は甘酸っぱくってナチュラルでこんな素晴らしいキャンディーをもらえる私は
きっと聖剣伝説4の主人公なのだと感じました。
今ではへそ出し16歳。
リチアにあげるのはもちろんまんまるドロップ。
なぜなら彼女もまた聖剣伝説4のヒロインだからです。
141 :
なまえをいれてください:2006/09/25(月) 23:30:32 ID:aWsqHnTC
連打ゲーっぽい臭いがする
連続ヒット必須で敵硬いとかじゃないの?
雑魚ぐらいはバシバシ倒させて欲しいんだけどなぁ
>>141 ラビなんか2,3発で倒せたよ。
ただ死人に鞭打ち出来る仕様だから皆苛めまくってたけど。
HP0にして2,3拍置いたら消え失せる。
>>142 初めは2、3発でもレベル上がれば一撃とかならいいんだけど
レベルに応じて強い敵に変わったりするとやる気にならないよなぁ
発売されてある程度やらないとわからないだろうけど
樽ぶん回しすんげー爽快感 がない。
それもまた爽快感のないゲームだねえ
爽快感がないのが聖剣の売りだろ
2のタメとか3のすぐ疲れるとことか
アクションの良さがまるで無いアクションRPGが聖剣なんだよ素人が!
>>143 そんなCOMみたいな真似はねーと思うんだけどな・・・
むしろレベル差があったら逃げ惑うぐらいしそう。
こればっかりはインタビューで答える可能性は低いし発売待ちだな。
1信者「2以降は聖剣じゃない!」
3信者「やりこみ要素∞SFC史上3本の指に入る名作だね」
2,3信者「LOM以降マジで糞!ところで聖剣1ってハード何?」
LOM信者「萌」
新約信者:消息不明
CoM信者「DS最高!PSP?GK乙www」
と聖剣好きでもこれだけ種類が居る。4の評価が割れるのは当然だな
comが好きな人っているんかいな
4の期待がうなぎ登りな昨今ですが、みなさんの叩いてるcomもまた、
発売前は神ゲー扱いされてた事も忘れないでください。
もうスクエニには期待できないわけで
>>145 無双以前の問題だと思うんだ。
樽の回り方がかなり不自然
>>147 アクションとアクションRPGは全然違うんですわ。
まぁ3の魔法100%Hitはホークアイ殺しだったが。
>>151 ドット大好き懐古厨がマンセーしてただけなので比較できん
口先三寸でだまくらかそうとするスクエネー社員の工作に注意しましょうね
総合スレ追い出されたからってこっちに沸かなくても・・・
まともに相手にしない方が良さげだな。
名前で騙せば売れるとたかをくくっていたら爆死しそうなんでスクエニも工作に必死なんだろう
彼等は客なんて騙して当たり前、会社の奴隷としか思ってないんだからあんまり関わらないほうがいいよ
いや、アンチの事言ってんだけど。
TGSを境に急速に居場所を無くしたようだな・・・
居場所のない奴ってスクエニ社員のことじゃないの
自演しても自演してもさっぱり盛り上がらないようだけど
3万本くらいは売れると良いね
2、3信者は死ね
161 :
なまえをいれてください:2006/09/26(火) 20:55:01 ID:m7o3DjDf
シナリオはあの加藤
クロノのあの加藤
これは期待できる
CoMも加藤だよ
タイトル : 聖剣伝説4(せいけんでんせつ4)
対応機種 : プレイステーション2
ジャンル : アクションアドベンチャー
プレイ人数 : 1〜3人
発売日 : 2006年12月21日(予定)
価格 : 6,800円(税込 7,140円)
ってマジか特にプレイ人数
ドリームチームのアシストがない加藤に人を感動させる力は無い
え?ドリームチームが加藤のおまけだろ。売るために表に名前出してるだけの
加藤は良い仕事するよクロノクロスとか良かった
4は原案だけでシナリオは別の人が書いてるみたいだけどな
>>163 公式は1人になってるけどどうなんだろうね。
仲間が居たら面白そうではあるがさて
>>162 COMも原案だけ加藤でシナリオは別人ですぜ
加藤は本当に気の毒な名前の使われ方をする人だなw
公式1人ならwikiも直しておいてくださいよ
>>166 「原案」やっている限り失敗時の責任は取るべき
「シナリオは別人」なんてのは責任放棄もいいとこ(だったらやるな)
クロノの加藤、で客を釣るために利用しただけでしょ
にしてもトレイラーひどいね。
ムービーは綺麗だけどゲーム画面が・・・樽とかw
>>クロノの加藤、で客を釣るために利用しただけでしょ
釣れるほど知名度無いでしょ。
逆に考えると、隠さなくてはならない奴がシナリオ書いてるとか?
まぁ冗談はさておき
加藤は知名度は無いがファンは居る。無名の人よりはましだろ
総合がドコに立ったか教えてくれないか?
>>161 クロノクロスの加藤でしょ。
クロノワールドをめちゃくちゃにしたあの。
オワットルw
トリガーも加藤だぜ?
つーかトリガーのシナリオはどう見ても堀井が書いるようには見えんし
まぁ、野島じゃなければそれでいいよ。
>>176 それは知ってる。
トリガーは名作。
でもその世界を強引に広げようとしたところに無理があった。
案の定破綻。
4は1より前の話だとか。
そういう遡り系の話は、後付けこじづけでろくな事にならん。
クロスの二の舞必至。
新しく公開されたトレーラーの曲(後半)がいい感じ。
菊田じゃなくてがっかりしたがイトケンもいい感じだった
N903i
>>180 禿同
町の曲とかいいかんじ。あとは笛とかマリンバとか使ってくれたらより聖剣チックになるんだこど。
まぁ、これもありっていう程度かな・・・
非道すぎるのを予想してたからちょっとマシに感じてるんじゃね?
エンディングは外伝と同じ展開で桶?
ちょっと上から見た視点がいいな。
見た感じキングダムハーツで萎える。
動画見たけどテンポもレスポンス良さそうだし思ったより出来よくて
期待してもいい気がしてきた
ただ声が棒読み(特に女)な気がするんだが…萎える
キャラとかストーリーには期待しないでおこう
そんなの
「それでもやらなきゃならないんだ」なんつう意味のないテキスト吐いてる時点でわかってることだろ
ついでに言えば、TGSのプレイ動画が流出した際に誰も何も言ってないのにみんな口をそろえて
「これは面白く無いように撮ってるけど鞭その他諸々を使えば面白い」って言ってたから
聖剣4はほぼ100パーセント地雷。
そんなの
100パーセント地雷ってわかってるなら回避でよくね
馬鹿野郎、地雷が怖くてゲーマーやれるか!
ライトユーザーは地雷を踏む事を恥ずかしいと思っているから困る
総合スレが肯定的な意見主流になったからって
こっちに逃げ込まれてもね・・・
いや流れを変えることくらい俺の必殺自演術にかかればどうにでもなるし、
総合って肯定的だったっけ?
ぶっちゃけ、あんたが思ってるほどアンチも暇じゃないだろうし信者も同じく暇じゃないだろう
そう必死にならないで適当に流しとけば良いと思うよ
サガフロ2に「時には気に入らない人物ともやってかないと死ぬ」って名言があるんだけどね、
あんたに足りんのはこれだな
少々気に食わん事があったからってぎゃーぎゃー言ってたら世の中渡っていけないぜ
m9(^Д^)プギャー
まあ今社員役やってる人は、無理やり神ゲー神ゲーって祭りあげハードルを上げまくって、
発売後に叩きのめすってパターンなんだろうけどね。
COMの時も騙される奴が悪いとか言われたっけな
絵がオタっぽくてキモイ
悪いがこの絵柄でエロゲーだしても売れんと思うぞ
ステージってどういうことだよ
o...........................................rz
>ステージ
はい、フラミーで大空を飛べません
飛べたらとにかく面白いと思ってるアホホ
FF12の飛空艇みたいのは嫌
フラミーに乗っての空中戦は…無理か…
ドラクエ8みたいな空なら思う存分掛けてみたいと思いますが何か?
FF12とか10とかみたいなステージ制、せまっくるしい一本道を歩かなきゃならんのか・・・
人生がいくつもの無限の道に分岐しているという人がいるが、
それは誤りである。
人生とはすれ違うことすらままならない、せまっくるしい一本道に
他ならない。
ゲーム情報見たけど、正直、微妙・・・・
バトルシステムとかは面白そうだけど、フルボイスは好きじゃないし、
ステージとか・・なあ・・・・
聖剣シリーズは買い続けていたし、待ちに待った新作なんだけど・・・
とりあえず、発売されてもすぐには買わず、しばらくは様子見といった感じで。
206 :
なまえをいれてください:2006/09/30(土) 01:20:56 ID:OmuYttBf
なんだか事前情報からして核地雷っぽいなあ。
フィールド(ステージ?orz)のスクショもなんか森しか映ってないし、バリエーションなさそう。
一番許せないのがキャラデザ。多分過去の聖剣ファンのことは考えてないんだろうな。
206は、多分未来の聖剣について考えたこともないんだろうな。
そりゃこんなひどい作品が次々に出たら文句言うに決まってる
210 :
なまえをいれてください:2006/09/30(土) 01:42:30 ID:oBNhwKfE
デュープリ見たいなのだったら許せるけど、
スーパーマリオみたいなんだったら悪いけどオヤシロ様の祟りにあってもらう。
LOMが好きだからこれでいい。FFXみたいにされると移動がダルくなる可能性大
>剣やムチにいくつかのレベルがあるんですよ。ただし、レベルはつぎのステージに行くとリセットされて、
>またゼロから始まるんです。
ちょwwwwww引継ぎ無しってマジですかwwwwwwwwww
しかも0に戻るってwwwww聖剣オワタwwwwwwwwwwww
FF10みたいな路線ですよ・・・
いける場所が最初から決まってる一本道を歩くだけ
レベルリセットは難易度調整がしやすくていいんじゃないの?
ファミコン時代のアクションゲームみたいな。
趣向を凝らしたステージを沢山作ってくれるなら良ゲーになる予感。
フラワーとったマリヲは次のステージで白いパンツはいてたってばっちゃ言ってた!
面クリア型アクションゲームかよ
あーあ
レベルリセットするなら聖剣よりデュープリの続編として作れよ('A`)
聖剣はRPGだっつーのorz マジイメージぶち壊しだよ死ねや石井wwww
聖剣のネームバリューがアダとなってるって所?
別にゲームが面白いかどうかだけで見るから良いけど。
スレ違いになっちまうがデュープリズムの新作は本気でやりたい
あれはPSゲームの中でもかなり好きだった。
今回の聖剣は今までのとは全く違う上に、何より武蔵伝2を彷彿させて不安でしかたなくなる
220 :
なまえをいれてください:2006/09/30(土) 21:57:33 ID:OmuYttBf
なんで聖剣の名を冠したんだろうね。いやまあ収益の為だろうけど。
今のスクエ二のソフト開発を総指揮してる奴って誰なんだろう。
スクエ二の宮本的な存在が必要な気がする。
てか社長やろ。
合併してからそういう傾向が強くなった。
本当に何考えてんだか…こんな糞仕様血迷ってるとしか思えん
ブランドの上にあぐら掻いてるだけのメーカーに未来は無いぞ?
糞オタク共の言う事を一々聞く必要もないと思うがな
あっはっは、ジリ貧になってFFDQ乱発するしかなくなったスクエネー会社の社員様お疲れ様です
聖剣終わったな
いやとっくに終わってたのに俺らが気付かない振りしてただけか
FFもそうだが、必死に叩かれてだしたり擁護されだしたら末期、擁護すらされなくなったら終わり
大丈夫さ、どうせ名前である程度売れるし。馬鹿にされながら見苦しく見苦しく生きる姿を眺めるのも一興
プレイ前から何いってんだよw
まあ駄作だったらオレも叩くが。
聖剣にこそガンビットシステムが合うと思うんだけどな〜
ff12の戦闘システムを聖剣用にアレンジして作って貰えたら買ったのに
駄作だったらってまさかコレ買うの?
糞ゲー愛好家って奴だな
地雷掴んで爆死報告をスレで行う、と
まだ開発中だろ一応…
物理演算をシステムに組み込んだ世界初のゲーム!
石井 「これに気づいている奴は世界にまだいなかったんだな、と(笑)。」
↑何がどう凄いのかよぉわからん。HL2でドラム缶を武器にしたりできたけど
あれとどう違うんだ?お前は何に気づいたんだ石井!
PCでもPhysXとか出てきたんだから
今更物理演算を売りにされてもなあ・・・
>>233 家庭用ゲームでここまでフルに活用するのは初だろ。
そこがポイントなんだが。
つ海腹川背
つ星のカービィ
追加
つ塊魂
何だかんだいって時間がなく忙しかったりすると、Lv上げに時間をとるよりはプレイしているだけでも楽しい、っていうのもありなのかもな
さまざな改悪的印象をぶち壊すほど本当に楽しい神ゲーであってくれれば・・・・・・・・・・・ああ
HOH買う人いる?
どう見ても違うゲームに聖剣タイトルを付けたような感じにしか見えんのだが・・・
240 :
なまえをいれてください:2006/10/02(月) 23:55:31 ID:+mnutSvA
HAVOKならマーセナリーズがあるし。
ワゴン逝きだな
>>240 ペットの文字が…。
よってオレは買います。
武蔵伝2と同じ運命を辿りそうな感じだなw
それはそれで悪くないかもしれんが
俺の予想していた聖剣伝説4(小学〜中学時代)
・2D、3Dは問わないがおそらく次世代機なので3Dだろうと予想
・少年→青年(複数)と来たので青年期以上の主人公と予想
・クラスチェンジの種類が増殖すると予想
・音楽は勿論菊田でメインテーマ→天使の怖れ4バージョンのアレンジと予想
・2,3同様シームレスで、LOMのようなマップはないが特殊な移動
(フラミー、大砲ジャンプ、ブースカブー等)の時だけ世界を見渡せて移動出きると予想
・3同様、時間軸が存在すると予想(夜になると獣化するキャラだったりイベントが存在)
・PS以降のRPGを想定し、聖剣らしい自然をイメージさせる世界観と近代文明を創造させる
地域の2種類が存在すると予想
まぁようは、基本RPGで戦闘はアクションという。難しいのかなそーゆーRPG。
結局見どころはヒロインの乳だけじゃねーか
フラミーは物凄く可愛いけど出るのはムービーだけ臭いな
トレーラー見てて思ったんだが…
まさか
フェアリーみたいな精霊=フラミー
じゃないよな?
>>245 ・2D、3Dは問わないがおそらく次世代機なので3Dだろうと予想
該当すんのこれだけw
クラスチェンジ無し、RPG要素皆無、ゲーム形式から予想してもフラミー不要
おまけにランク制ってwタイトルCoM2に変えろよw
改めて比べると本当に全く別物wwバカジャネーノマジでwwww
うん。CoM2なら納得。
>>248 白く光って出てくるのがフラミーでそ?
あと最後に主人公ひっかけて飛んでくやん
252 :
なまえをいれてください:2006/10/04(水) 21:55:16 ID:t6yx/Ag5
253 :
なまえをいれてください:2006/10/04(水) 22:13:44 ID:6h2i7JOQ
上にもあるがFF12の戦闘をアクションにしてくれたら良かったな〜
PS以降聖剣は死んだ
スーファミレベルのキャラゲーが受ける時代は終わったんだよ
気付けよ
255 :
なまえをいれてください:2006/10/04(水) 22:28:32 ID:r3axKxGB
PS以降糞?
聖剣で糞なのはGBAとDSだけだろ
LOMは廉価版出たしそれなりに評価されてた
・少年→青年(複数)と来たので青年期以上の主人公と予想
HOMのことかー!
SFC時代のキャラゲーが受けないのではなく、スクエネが受けるゲームを作れなくなっただけ
ユーザーを罵ることでソフトが売れるようになるならいくらでもやればいいんじゃない?
俺らにはクソゲーを買わなきゃならないような義務なんてないんだからさ
260 :
なまえをいれてください:2006/10/05(木) 00:17:21 ID:HtE9LTtB
チルドレンオブマナは戦闘が連打するだけだった気がする
携帯ゲーの限界か
FCだって色々工夫できたんだからDSLにできないわけが無い
262 :
なまえをいれてください:2006/10/05(木) 04:04:01 ID:bymUk9aE
263 :
なまえをいれてください:2006/10/05(木) 04:26:46 ID:bymUk9aE
つうかヒゲもハッキリ言ってやりゃいいのに。
今のゲーマーがどんな聖剣を求めてるかってことをさ。
馬鹿に皮肉なんて通じないんだから・・。
自己満足で作るのは勝手だがナンバリングタイトルは止めろよな
>>264 本当にそうだよな。
ユーザーが望む聖剣を作る気がないんなら、タイトルに聖剣てつけるなよ。
自分がやりたい事を試してみたいんなら、新規タイトルでやればいいのに。
>>251 いや、トレーラーの最後が、
・声があの妖精と同じ?
・フラミーが語りかけてるように見えなくもない
だったもんで。
>>264 結局そこが最大の不満なんだよな…
ユーザーの思い入れを踏みにじった石井は万死に値するよ
つーか死ねって感じ
269 :
なまえをいれてください:2006/10/05(木) 16:55:26 ID:HC5eDJgu
>>245のシステムで、戦闘をより操作性を快適にする
・例えば、リングコマンドをいちいち開かないで魔法やアイテムを仕様可にする簡易コマンド
・必殺技にストップモーションがかからず通常攻撃からのキャンセルで繋げられる(個人的にはストップしてもいいが。。)
・防御コマンド、ジャンプコマンド、連続攻撃を追加
これで聖剣伝説4だな。アクション性はそれくらいでいい。
これならストーリーやキャラが立っていれば旧ヲタを釣れるし
口コミで新規も獲得で100万売れる。天使の怖れはメインテーマにするべきだろ。
命中率と回避率、回避不可能な特殊技、魔法とかはどう思う?
個人的には避けて当てるのが好きなのでこれらはずっと廃止したままにしてほしい。
仮に2,3が移植orリメイクされることになったとしても
ムービーで「魅せる」のがスクエアのお家芸なのだから、そんな要求は無理。
アクションがしたいなら他のメーカーのゲームでもやっててください><
272 :
なまえをいれてください:2006/10/05(木) 20:31:36 ID:3R8kwL70
>>252 おー、聖剣のBGMアレンジか・・・・感動したww
とにもかくにも「聖剣伝説4」買ってプレイして一斉に叩いたほうがいいのでは?
確かに石井のインタビュー見ると「くけけけけけけけけ」ってなるがww
買うのとプレイするのは任せるわ
俺は叩くだけにしとく
>>272 ユーザーはゲームを買う義務なんてない
メーカーはユーザーの望むゲームを作らなきゃ生死に関わるけどね
>一斉に叩いたほうがいいのでは?
・・・・キモい・・・;
>>273 億が一でも糞面白かったとしても買うなよ
>>273 ちょwwwwwww叩くなら買ってからにしろと
まあ、ブラブラじゃない分期待できるよ。
初回限定版無いのかな。ラビのぬいぐるみ欲しいですけど
買うの面倒だから付けてくれ。
結局おまえらが求めてるのってベイグラントストーリーじゃねーの?
誰かと一緒にアクションRPGしたいだけなんだ
2コンでもいいしネットの中の誰かでもいいし
さぼてんと セックスでもしてろ
なんでそこでベイグラが?
もっさり武蔵伝じゃなくて友人知人とプレイできる聖剣がやりたいだけだよ
聖剣は元々一人用のゲームだよ
4のフラミーってさ・・・・もしかしてイベント?
なんか敵地に乗り込むときにムービーとして入ってるだけのような気がしてきた('A`)
>>281 ベイグラ好きだけど
純粋なアクションじゃなくてシミュレーションだと思う。
自分はグラフィックが綺麗なPS2版デュープリズムがやりたい。
デュープリもやって見たいが
こんな糞ゲー作って満足してる今のスクエニには作らせたくない
武蔵伝2
ダージュオブケルベロス
バウンサー
スクエア部分が作ったと思われる
PS2アクションゲーは糞が多い。
デュープリの版権他社に売っぱらって作らせて欲しい
今の■eに作らせるよりはマシなものが出来るはずだ
他社がデュープリをインスパイアすれば桶?
昔の■はインスパイアがうまい会社だったんだけどね
ラジアータのシステムを改良すればいいのになんでこんな武蔵伝4作るのか・・・
>>289 共通部分:野村・・・
293 :
なまえをいれてください:2006/10/07(土) 13:12:10 ID:kHgmdEZf
>>288 同意
>>287書いた者だが、デュープリ移植して欲しいわけじゃなく
戦闘部分の良い所を更にPS2で昇華して欲しいと思う。
あの滑らかかつキビキビした動き、ボタンを押せばすぐに反応する爽快感、
吹っ飛ばされた後のナイスリアクション、ジャンプするとバッグも一緒に浮かぶきめ細かさ。
制作陣の行き届いた配慮と作品に対する愛情が伝わってくる。
戦闘が良ければかわいいキャラや合間に流れるハイクオリティなムービーにも文句言わないよ。
外見以外全く同じゲームが2つあるなら絵は綺麗な方が良い。
勿論スタートボタンで飛ばせるようにしておくべきだけど。
総合スレが混沌としてきたのでこっちに避難してきますた
向こうはマンセーと批判ばっかで見てて疲れる
こっちはコッチで出ても居ないゲームに糞ゲー糞ゲーと騒いでるヤツが多いけどなー
>>296 激しい煽りの応酬になってないだけマシな方だ
予約特典とかも無いのか
誰も買わないってわかってるからつけないんじゃないの
だからラビィのぬいぐるみ付けろと
ヽ(゚∀゚)ノラビィ ヽ(゚∀゚)ノラビィ ヽ(゚∀゚)ノラビィ ヽ(゚∀゚)ノラビィ ヽ(゚∀゚)ノラビィ ヽ(゚∀゚)ノラビィ ヽ(゚∀゚)ノラビィ ヽ(゚∀゚)ノラビィ ヽ(゚∀゚)ノラビィ
ヽ(゚∀゚)ノラビィ ヽ(゚∀゚)ノラビィ ヽ(゚∀゚)ノラビィ ヽ(゚∀゚)ノラビィ ヽ(゚∀゚)ノラビィ ヽ(゚∀゚)ノラビィ ヽ(゚∀゚)ノラビィ ヽ(゚∀゚)ノラビィ ヽ(゚∀゚)ノラビィ
ヽ(゚∀゚)ノラビィ ヽ(゚∀゚)ノラビィ ヽ(゚∀゚)ノラビィ ヽ(゚∀゚)ノラビィ ヽ(゚∀゚)ノラビィ ヽ(゚∀゚)ノラビィ ヽ(゚∀゚)ノラビィ ヽ(゚∀゚)ノラビィ ヽ(゚∀゚)ノラビィ
>>301 懐かしいなwww
ヌヌネノヌヌネノ ヌヌネノヌヌネノ
特典についてくるぬいぐるみなんて大抵100均並のゴミ
移動してきたお( ^ω^)
‥‥向こうとあんまり変わらないんだお( ^ω^)
ここも糞スレ決定だo(ry
店頭でプロモ映像見てきたんだけど
物理エンジン微妙だな、なんか物に重量感がない
岩とか発泡スチロールが転がってるみたい
樽なんてキモイの一言だよ
プロモ見た限りでは…何かもっさりしてるよな
アクションも何かショボそう
>>305 プレイしたけどまさにそんな感じ
でもそれが聖剣っぽいと思う
>>306 おまえやけに樽にこだわるな…
幼少時代に樽にまつわるどんなトラウマがあるんだ?
>>305 石井がインタビューで答えてたけど、
ほんとに重量まで計算したら、
鞭で樽だの岩だのが持ち上がるわけないだろって事になるから、
重量はあくまでバーチャルってことでと。
普通主人公のパワーをバーチャルにしないか・・・
てっきり風の精霊とかマナの女神の力を借りたムチだからとか、
そんなファンタジーな理由かと思ったら、ずいぶん夢の無い話だったのね。
そりゃまた随分間の抜けた話だな・・・何のために物理エンジン採用したのやら(´Д`)
でももう少し重いようにした方が良いだろ。
何かあれじゃ敵の方が重そうだ。
あの樽はワタアメみたいだよね。
みんな良く考えるんだ
あれらはファンタジーな岩や樽なんだ
どっちかというと仮面ライダーか風雲たけし城の岩のような・・・
ははは今公開されてる聖剣4の情報はきっとみなすべてファンタジーすなわち空想なんだよ
きっとそうにちがいないはははははははは
要は、発泡スチロールでした、ってやつか。
こんなんで倒される敵弱っwww
公式のmovie見てきた
ひどすぎる
あんまりだ
社長自らユーザーが貼り付いていることが分かっているとか発言しちゃう会社ですし
聖剣4にしても、どうせ名前とムービー付けておけば信者は黙って買うし
一般層はだまされて買うから適当で良いやと思って作ったんじゃないの
重要なのはタイトルにFFとついているかどうか、聖剣とついているかどうか、それだけですよ
みんなゲーム内容なんてどうでも良くてタイトルしか見てないでしょ?
んなこたーない
聖剣ってタイトルがついてるのと武蔵伝ってついてるのとじゃ売り上げが違うでしょ
聖剣4として売る→聖剣だから売れる→聖剣じゃないと叩く懐古→いや聖剣っぽくないけど面白いから良し
↑
この層が製作者にとって重要
面白いようには見えんが
やる前から面白い面白くないは無い。
やってから書け。
面白そうだと思わないものを買う奴はいねえよ
やるやらない以前の問題だよ
328 :
なまえをいれてください:2006/10/14(土) 17:49:06 ID:wQFGxduI
やってみないとわからない部分はあると思うがな。
確かにあのムービーなんかは何回見ても違和感がある。
声優の人って…また素人ですか?FF12ですか?
でも、ボイスオフにできたら買ってもいい
オナニーを強引に見せ付けたい会社だからオフに出来るはずがありません
23 :名前は開発中のものです :2006/09/28(木) 23:59:14 ID:7nulahSf
坂本龍一は微妙。。久石 嬢の方がいいんじゃない? それか 映画スプリガンやクーロンズゲートの はいしま 邦明←個人的には才能が坂本を越えていると思う。
↑
久石 配島 以外の名前が思い浮かばないところがすごいなw
あとはなんだ?川井か?w
シルヴィアンをヴォーカルに使うこと自体、配島が坂本の影響下にある証拠なわけだが。
「聖剣」ごときの「BGM」なら「社員さん」で十分だと思うがなぁ。
坂本のギャラ=GBAの開発費×2本分 金のムダ
どうせ客は
>>23 レベルなんだから。
「社員さん」の「なんちゃって坂本」で十分。
>坂本のギャラ=GBAの開発費×2本分 金のムダ
>坂本のギャラ=GBAの開発費×2本分 金のムダ
>坂本のギャラ=GBAの開発費×2本分 金のムダ
スクエニって「 馬 鹿 」だろ!?
そもそもこの会社のゲームは完成作がない。
実験作ばっか
スクエネーな
これも名前だけ聖剣の糞ゲーになっちゃうんだろうか
音楽が菊田ならどんなに糞でも買ったよ俺は。何で居なくなったのかは知らないけど。
KANON、AIRに感動してエロゲー業界に行ってしまわれました
KANONはともかく、AIRには感動するだろうな。
本当ならスクエニとかでバリバリ活躍できるレベルのリソースのほとんどは
エロゲ、ギャルゲ業界に流れてるからなぁ。
FF3出て本格的に■要らなくなっちゃったしね
どうせまともな聖剣もFFも作る気なんかなさそうだし
今後はドラクエだけ買っておけばいいんじゃね
341 :
なまえをいれてください:2006/10/17(火) 23:01:48 ID:IIOqv6b4
近所のゲーム屋でデモ流れてた
もっさりもさもさ
つか改めて動画見てみたけど、もっさりの原因は処理落ちだな‥。
やっぱりPS2じゃ無理だったんジャマイカ?
相当メモリ削らないともっさりは解決しないと思うな
物理エンジンの試作を聖剣のしかもナンバリングタイトルでしなくてもいいのに
今更何を言ったところで手遅れ
ついでに石井の脳味噌も手遅れだがなw
売れない→聖剣終わり
売れた→聖剣の名を語る武蔵伝がシリーズのメインに
文句を言ってもアホがメール出せやら株を買えやら懐古は見てないやら馬鹿な発言だらけ
てめーのとこで作ってるクソゲーなんぞを買う必要はどこにも無いんだぜ??
1みたいなのを期待してた俺は2、3とみごとに聖剣の名を語る変なゲームに変わってしまって残念
スクエネー話だ
_, ,_
( ‘д‘)パーン
⊂彡☆))Д´)
>>347
349 :
なまえをいれてください:2006/10/18(水) 22:20:18 ID:/Hxl5qVV
むさしでん?
かわね
350 :
なまえをいれてください:2006/10/18(水) 23:02:10 ID:gykt3kah
351 :
なまえをいれてください:2006/10/19(木) 10:04:22 ID:iaO/mhFl
4はパッケージが2に似ているところ以外期待していない
>>350 掛け率をたてに前金制って意味では?
まあ、出来(見た目)があれぽそうなのは否定しないけど。
SIMPLE2000 〜THE 聖剣伝説〜
漏れはスクエニに投資として買う
ベスト版出そうなのは確実だけど、別におk
絶対帰ってこないよ
正月過ぎたらオクで3000円台になってそう
こんなもの誰が買うんだよ。正月前に3000切るに決まってるだろ
7900円でかったFF12が3ヵ月後に1980円で売ってるのを見たとキー
つか、その値段は中古だろ
新品でその値段なら分かるが
7140円が発売から僅か20日で3000円以下になるほど中古は回転しないんじゃないか?
新品3000円以下とかいかに4がクソゲーだったとしても考えられん
買い手がいないからって投げ売りするのはもうちょい後じゃ?
なるよ。誰も買わないもん
正直FF13よりは面白そうなんだが
つか、どちらも世に出てないわけで‥‥
価格なんてどうでも良い
安くても面白いものなんか沢山ある
個人的には聖剣2並みの値崩れしてくれれば
物は試し、ってカンジで買ってもいいかな。
なんでも聖剣はDQM抱き合わせでミリオン出荷するらしい。
問屋の段階で既に値崩れしているから買わなきゃあっというまに100円になるよ
>117 名前: ウルトラセブン第12話 見たい ◆ODBiiaKrv. 投稿日: 2006/10/19(木) 17:59:25 ID:6YGupb4I
>今日ゲーム屋さんに行ったら、
>ドラクエモンスターズジョーカー2個購入ごとに
>チョコボを1個購入しないと入荷してくれないらしいと嘆いていましたぜ^^;
>145 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/10/19(木) 18:21:28 ID:HyzTBxS9
>
>>13 >提案数は
>政権>ドラJ>チョコ母
>政権が2倍チョコが半分ぐえぁ
聖剣4、60万本以上出荷確定壮絶値崩れktkr
おいおいおいおい、地雷臭プンプンかよ。
予約してきちゃったよ。まぁ発売日に買わなきゃいいだけか
特典なんてイラネーし
値下がり確定?
浮いたお金でお勧めソフトおしえてくれ
FF12は危ない気配がしてたけど買っちゃったんだー
シリーズ出るのは滅多に無いからまぁいいかーと買っちゃった。
聖剣4は発売日には買わないようにして別のゲームを先にやっておこうっと。
>>370 PS2ならワイルドアームズとか汁オールインフィニットとかサルゲッチュ3とか
DSならFF3DSとかDQMJとか。ポケモン、ぶつ森もドラクエ好きならおすすめ
聖剣4マンセースレ立ててきていいか?
アンチの人が家ゲーRPGの総合スレに行けばいいだけ。
376 :
なまえをいれてください:2006/10/23(月) 01:10:13 ID:MciMNjpF
懐古中はゲームをつまらなくする天才
懐古虫は自分達が毛嫌いされる理由も全て外部に求めてるからな。
仲間欲しいなぁ…
「コイツHP少ないから回復させてやらなきゃ」とか
「コイツは攻撃担当だから補助掛けてやる」とか
実際に動いてる仲間に
色々アクション起こせたからキャラに情が湧いたんだ…
役割分担とか楽しかったんだけどな。
それが無くても聖剣4は楽しいゲームになってくれたらいいんだけどな…
名前の所為かやっぱり期待を持ってしまう…
あとFF12みたいな寄り道の詰め込み過ぎばら撒き過ぎはやめて欲しい
…と個人的に思う。
そういうことを書いたら上の連中に懐古扱いされちゃうぞw
レベルの概念無しか・・・ん〜微妙。
でもトレーラーの見てるとアビリティは引き継がれるぽいかな?
装備はあるのかわからないが。
レベルなんかいらね
ねとげでもやればいいじゃんれベル上げ好きなやつはw
さくさくたのしめるようになってたらいいな
>>373 うそこけ。ドラクエ好きだがポケモン、ぶつ森ぜんぜんおもろくねえ。
あんですとーーーーーー!!!!!!!!
ポケモンやぶつ森は真に正統なRPGらしさを引き継いでるゲームですよ
>>368 どうやら1月下旬には2980でワゴンに並びそうですね
このスレ社員ばっかじゃねーかw
そうだね
こんな所にまで社員認定が。
2980で済むのか?
120万本出荷なら115万本は在庫が残る計算だぞ
最近のスクエニは見た目で買わせることが得意のハズなのに
今回は見た目がダメだから馬鹿なユーザーたちに買わせられないですね^^;
(゚Д゚)ハァ?
見た目重視じゃないものも普通にあるが、何か?
ゲーム屋のバイトなんだが今回は入ってくる数がかなり少ない
これに限らず、徐々に□e回避が出来つつあるんじゃないかな
店は任天堂のマリオやぶつ森売った方が100倍儲かるし
聖剣はDQMJと抱き合わせだからDQMJの売り上げより聖剣の在庫の赤字がでかいと判断したんだろう
つか石井、ラジアータ改良すれば良いものをよりにもよって
もっさり武蔵伝にするとか何考えてんだ?
あれだろ
所詮スクエニ
リチア「エルディ……早く行って!!」
エルディ「言われなくても、スタコラサッサだぜい」
なあ、聖剣4社員専用スレを立ててきていいか?
アンチスレを立てろ。
そろそろ聖剣4社員専用スレが必要なようですね。
クラスチェンジって無いのですか?
あると信じたいです・・・
専用スレ立てても住み分け出来なきゃ無駄スレが増えるだけ
この程度の糞ゲーは総合とここだけで十分、社員スレみたいな贅沢なものは不要
糞ゲーと思うなら買わなければいいだけじゃん。
糞ゲーの話ししかできないスレに何しに来てるの?
404 :
なまえをいれてください:2006/10/24(火) 23:59:37 ID:vK1cs3Fu
発売前にグダグダ批判しか言えない奴らは、
とっととマンティスアントにでも喰われちまえよw
俺はトレーラ見た感じじゃ面白い名作になると思う。
君の目は何のためについてるんだろうね^^;
ここのスレって、発売されてもいないゲームを、
買う予定もない人がけなすためのスレなんだね。
面白そうでない物を買う必要なんてどこにもないし。
メーカーがユーザーに対して努力している事をアピールしなきゃ買ってあげないよ
気に食わないやつを排除するための前フリですか?
>>409 気に食わないやつを排除したいんだろ?
これがまったくの新規タイトルならどうでもいいよ
でも新規ではなくて聖剣シリーズの4だから色々な意見が出てくるのは当たり前。
排除したいならマンセースレでも作って引っ越せば?
>>410 気に食わないやつを排除したいんだろ?
これがまったくの新規タイトルならどうでもいいよ
でも新規ではなくて聖剣シリーズの4だから色々な意見が出てくるのは当たり前。
排除したいならアンチスレでも作って引っ越せば?
( ´,_ゝ`)プ、オウム返ししかできないのか
( ´,_ゝ`)プ、オウム返しされるようなことしか書けないのか
414 :
なまえをいれてください:2006/10/25(水) 01:25:50 ID:fsJEzh1n
モンスターは1から変わらないのに主人公やシステムはガラッと変わりすぎるのがいただけない・・
スクエニの純粋なアクションゲーで成功したのって何がある??
キングダムは一応ARPGだから除いて。
聖剣は純粋なアクションゲーではありませんね
(^、ゝ^)ですよね
ドラッグオンドラグーン
ドラッグオンドラグーン2
武蔵伝II
コード・エイジ コマンダーズ
ダージュ オブ ケルベロス ファイナルファンタジーVII
バウンサー
418 :
なまえをいれてください:2006/10/25(水) 08:26:59 ID:/IOvpKXN
発売 チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
4ってマナの剣とマナの女神の誕生の話しなの?
ネタバレ
マナの女神=リチア
>>417 ロクなもん出してないよな
さすが糞エニクオリティと言うべきか
423 :
なまえをいれてください:2006/10/25(水) 19:23:06 ID:Ijje8XVE
聖剣4はアクションアドベンチャーなので
純粋なアクションゲーではありません
(^、ゝ^)ですよね
FF以外のスクウェア4大作品
聖剣伝説(RPGとしては3で終わった。これからはアクション性重視)
サガ(“ロマンシング”サガはまだ生きている……筈)
トリガー(続編は期待値薄)
ギアス(製作者がナムコに移籍、サーガ3の出来を見て、まだ期待している)
エニクスから出された金字塔
スターオーシャン
ヴァルキリープロファイル
天地創造
天地創造の続編がきそう。これは当時、トリガーや聖剣、ロマサガ並に
好きだった作品。絵が凄く綺麗だったし。第一印象はスクウェアっぽかった。
どこから突っ込めばよいのやら
とりあえずサガ2リメイクしてくれればサガは復活するよ
>これからはアクション性重視
は?
(^、ゝ^)
とりあえず天地創造のリメイクは100%ありえんが・・・
天地創造って名前はエニックスのものなのかクインテットのものなのか。
前者だったらオリジナルのスタッフがいなくても続編出す可能性あるのでは。
名前以外別物の続編を欲しがるなんてスクエネー奴だな
私、リチアは命を狙われています。
なぜ、誰に、命を狙われているのかはわかりません。
ただひとつ判る事は、せつないストーリーと関係があると言う事です。
加藤正人と伊藤賢治は犯人の一味。
他にもスクエニ社員が4〜5人以上。
白い教授を所有。
どうしてこんなことになったのか、私にはわかりません。
これをあなたが読んだなら、その時私は死んでいるでしょう。
・・・女神になるか、植物になるかの違いはあるでしょうが。
これを読んだエルディ。真相を暴いてください。
それだけが 私の望みです。
リチア
絵がLOMだな。画風がくどい気がする。
HOMよりはぜんぜんマシ
似たようなもんだ
COMはよかったのになんでこんなに泥臭くなるのやら
見飽きた3D、面白味のない3D化だ
メーカーに言わせると3Dでないと売れないから作らないそうです
こんな見慣れたワンパムービー垂れ流し武蔵伝にどんな訴求力があるのか知らんけどな
うーん
ここまで酷いとアンチスレ立てたほうがいいかもしれんなぁ
このままいくと普通に楽しみにしてる奴が嫌な気持ちになりかねん
そういうこと言うと社員扱いされるよ。
立てるならマンセースレのほうがいいんじゃない?
俺もわりと楽しみなんだけど現状、ネガティブな意見が多いのは事実だし
こんだけ面白くなさそうな、見た目を変えただけの武蔵伝持ってこられたら
ネガティブな意見が噴出するのも仕方ない気もする
工作員乙
そろそろ聖剣4の面白そうな所を羅列してムードを変えるか
まず物理演算やっぱこれだよね。いちいち物のリアルな挙動。正直どうでもいいと思うけど
メーカー曰く面白いらしいし
お次は、えーっと……
>>445 無駄金使った坂本の明らかにあわないピアノ
売れないと察知して名前に頼ったな。
450 :
なまえをいれてください:2006/10/27(金) 23:29:48 ID:Xpxw+jVR
聖剣1信者としてはオタに媚まくった糞2、3が嫌いで嫌いでたまらなかった
アクション重視の4は楽しみ
2.3信者は死ね
この世から消えろ
4は最高に期待してる。
時代錯誤な2、3信者は聖剣スレから出てってください
4こそ2,3以上にオタに媚まくってんじゃんか…。
聖剣4スレなのになんで2,3信者がここまで多いんだよ
いい加減消えろ
アンチが多すぎて気味が悪いな…
買う予定が無いなら来なければいいのに。
2,3とか総合のスレはあるんだからそこで好きなだけ愚痴ればいいじゃん。
クソゲーのスレなんか来てもストレスが溜まるだけだろ。
4信者としてはお前らのように旧作を美化しまくってる奴らは
はっきり言ってウザイとっとと消えろ
ネガキャンするなら総合かアンチでも立ててしろ
ここのアホ共は2,3ユーザーを敵視してるようだが
聖剣4の糞っぷりは2,3ユーザーのせいじゃないだろ
シリーズものなんだし過去作のユーザーが来るのは当然だろ。
アンチのレスなんてシカトして4の話題を振ればいいじゃねえか。
賛同者がいるかどうかは知らんけどなw
ユーザー!=信者
急にどうしたんだw
なんか今まで黙ってた肯定派の不満が爆発したって感じだな。
楽しみにしている人がこんなにいたのか、それとも社員か?
いや、正直俺は楽しみにしてるんで同志が多いのは嬉しいんだが。
売れなかったら大量に社員が解雇されるからじゃないの
面白くない物は買う義務も義理もない
新約やらcomやらと糞掴まされてきた人も多いだろうし
年末はwiiDS一色、それ以外にもWAにイースもある。
聖剣ユーザーは一人寂しくゲーム機に向かってパンチラ要素期待しながらしこしこプレイする人より
複数名でわいわい楽しもうと思ってる人の方が圧倒的に多いと思うけど
4の聖剣というより武蔵伝なデザインが受け入れられると良いね(^_^)ニコ
>>461 とりあえずイース,DSは解るがWAが出てくる理由がわからない
あと新ハードは大体1年ぐらいたたないといいソフトがでない
>>462 同じ年度末発売のソフトだし聖剣より売れそうなタイトルだが何か?>ワイルドアームズ
あとイースはDSじゃなくてPCだしゼルダがいいソフトじゃないと抜かす気か?
社員認定と文句のリピートを繰り返す人へ
>>401
普通に考えればわかると思うが
ゼルダがいいソフトかどうかじゃなくて
新しいハードで最初に作った作品が
いきなりそのハードの機能とスペックを生かせると思うか?
あと売れそうなタイトルだがとか意味解らないし
同時期の似たようなゲームだとゼルダが一番面白そう。GC版も出るし。
素直にARPGで出せばよかったのにね・・・・・・・・。
>>464 同志だ。社員認定は低級さを感じる。
>>466 だからなんでお前は、わざわざここで、ゼルダの話をしてるんだい?
別にアンチじゃないからここで残念がろっと(≧ω≦)
470 :
なまえをいれてください:2006/10/28(土) 01:54:40 ID:pcwhZx44
社員が勢いづいてまいりました!
469 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/10/28(土) 01:52:58 ID:pcwhZx44
別にアンチじゃないからここで残念がろっと(≧ω≦)
470 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2006/10/28(土) 01:54:40 ID:pcwhZx44
社員が勢いづいてまいりました!
出てもないゲームにこういう書き込みをすんのを
アンチって言うんだよ。一つお利口になったね。
ま、アンチスレも立ったし俺ら期待組はこっちでマターリやろうや
そんなことないよ。出てもいないとはいっても情報がゼロではないからね〜
似たようなゲームの話が出たっていいのに過剰反応してるのはいいの?
>>469 アンチ 1 [anti]
(接頭)
名詞に付いて、「反対の」「…でない」「…に対する」などの意を表す。反。アンティ。
夢も希望も無いスレでつねここは(´・ω・`)
ゼルダには絶対勝てないよ
妄信信者がウザくてたまらない
はやくでていきなよ
>>476 とりあえず、マンセースレを立ててきてくれないか?
>>476 お前のためにアンチスレが立ったわけだが
479 :
なまえをいれてください:2006/10/28(土) 02:24:07 ID:pcwhZx44
お前らの為にアンチスレが立って
俺らの為にマンセースレが立ったので
このスレが必要なくなったので
削除依頼出してくる
つーか、アンチスレが盛り上がらないからって、
マンセースレ立てたりこっちにくるのは、お門違い。
相当に頭が悪いとしか思えない。
単なるかまって厨にしか見えなくなってきた。
実生活じゃ相当欲求不満なんだろう。この性格じゃ自業自得だけど。
483 :
なまえをいれてください:2006/10/28(土) 11:46:34 ID:53I0hBEP
聖剣4ってやっぱ3のダンジョンとか行けんのかなあ
ダークキャッスルとかいきてえ
湖畔の洞窟とか〜心中と戦えたりして〜
たのしみい〜
過去の聖剣シリーズ知らないけど十分不安になる情報が山盛りなんだが
アンチ叩いてる暇あったらスクエニの宣伝の稚拙さを嘆くべき
魔法、必殺技、クラスチェンジがあれば良い。
あとレベル上げも。
移動は完全にシームレスなんだろうな?
どうかなぁ。限りなく続く世界、って感じで
ドラクエみたいな感じを想像してるが。
>>488 正直ぶつ切りマップだと思うんだけどな
ドラクエみたいなの期待してたらがっかりしそう
ステージ制ってんだから普通にぶつ切り一本道マップでしょ
ラーミアで空飛んだみたいなことをフラミーで出来るなら即買いなんだけどねえ
■は時代遅れの馬鹿だから
491 :
なまえをいれてください:2006/10/29(日) 13:51:33 ID:97oMZ1Yg
今の段階で気になるもの
・ロード時間
・2周目要素
・声優の演技
>>492 ■のゲームて2週目要素絶望的だよな・・・
聖剣使えねーかな・・・
最近のスクエニで2周目要素があったのってFFX-2とかミンサガとかラジアータくらいしか思いつかないな。
LOMには2周目要素と高難易度モードがあった。
でも新約とCOMにはなかったんだよな、何でなくしちゃったんだろ?
この2つの要素があれば少しはマシになっただろうに・・・・
二週目の前にステージ制とかレベル無しとか武蔵伝とかフラミーで空翔られないとか
不安要素ありまくりなんですが
NGワード:武蔵伝
地雷の匂いがプンプンするぜ?
地雷?核地雷の間違えだろ
核反応
__ | /
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_ / / ▲ ▲ ヽ
/´ ヽ、 | ● | ヽ | _
| ▲ ▲ | ▲ | \ / ヽ
| ●| | | ▲ ▲ |
| ▲| | | | ● |
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| | ‐=ニニ二二二二二ニニ=‐ | |
| | | | | | l l | | | | | |
`'ー― '´ ∪.∪ `' ー--‐ '´ ∪.∪ 'ー--‐'
2週目は普通にあると思う。
じゃなきゃ、ステージクリア時に評価されるシステムにはならんと思うし。
1週目からあるかもしれんが、2週目からステージ自由に選んで
タイムアタックなり、やり込みが出来ると思う。
あと個人的には、武器は増えて欲しかったなぁ‥
3種じゃちょっと寂しい、っていうか、槍使いたい
タイムアタックとかマジやめてくれ
504 :
なまえをいれてください:2006/10/30(月) 14:10:32 ID:NMPSSPNa
TGSでプレイしたマップはかなり広かったな
あのノリのマップがたくさんあったら一本道を歩かされている感が減るのに
505 :
なまえをいれてください:2006/10/30(月) 14:16:06 ID:NMPSSPNa
lomのアビリティーやcomのジェム系があったら俺は即買いなんだが
武器って3種類だけなのか?
もっとあるって書いてあった気がするけど。
>>502 ヒント:COM
ステージクリア時のクラス評価あったけど2周目ないよ
COMと連動企画って所も不安要素
公式見て、ライジングサンが流れたのに驚いた俺が来ましたよっと。
坂本龍一が担当するメインテーマってなんだ?
音楽はイトケンじゃないのかい?
電撃に変な絵本みたいのが載ってた
>>510 THE WORLD of MANAトップページのBGMかな?
なんにせよランジングサンがメイン復活かと思った。
単純にムービーは作るやつが別だからだ。
ネット色々見てみると、意外と4がアクションRPGじゃないって事知られてないんだな
それ知らないで買っちゃう奴とかいそう
なあ、もしかして操作できるのは一人だけとかそういうオチか?
YES
さらにステージ制の普通のアクションゲームになってます
もはや聖剣でも何でもないよ
トラップゲーアクション(笑)
雰囲気と音楽は好きだなあ…
ちなみに2とLOMしかやったことないや。どっちも好きだけど
ナンバリングは3でお終いにしたのかとオモタ
518 :
514:2006/10/31(火) 00:14:27 ID:+Sv1D6Hq
なんてこった。 俺、女の子使いたいよ!ヽ(`Д´)ノ
聖剣3の絵師良かったな。
今の絵師も好きだが、ちょっとデザインがごちゃごちゃしすぎかもな
つーか俺もオナゴ使いてーよ
野郎が野郎使ってどうすんだ、ガチホモじゃあるまいし
逆に考えるんだ
女の子だと攻撃食らったり倒されたりすると可哀想になり罪悪感に苛まれる
野郎ならいくら死んでもなんとも思わんから安心して特攻プレイできる
こう考えるんだ
ボコボコにされる女の子に興奮するんですよ。
1人用が云々って言ってる人は何なの?聖剣はもともと1人用じゃん。
だいたい協力プレイなんてユーザーの一握りしかできないし、ましてや協力プレイを1番しそうな小学生とかは今やDSに夢中。
っていうか3D画面で2、3人が好き勝手動いたらどうなる。
3Dがどーのこーの言ってるヤツはテイルズでもやってればいい
>>515 あんたにとっての聖剣て何なんだよ。
私は聖剣の全てを知ってますみたいな言い方やめた方がいいよ。なんか幼稚www
あんたが聖剣じゃないと思っても聖剣だって思う人もいるから無責任な発言して後悔しないようにね
自分も後悔しないようにしないとな
>聖剣はもともと1人用じゃん。
>あんたが聖剣じゃないと思っても聖剣だって思う人もいるから
矛盾を感じるのは俺だけか?
さすが■の奴隷は言うことが違うな
社員と奴隷は氏ね
友達のいない可愛そうな人が居るスレはここですか?
ゲームのユーザー層の主が一人でプレイするヲタだと思い込んでる厨房だなw
元々ゲームは二人プレイ物が多かったし、多人数プレイ物が一番売れるのに
なに言ってるんだか
まぁ、あれだろ
製品版では♀も使えるようになってるんだよ
そうに決まってる
ヒント:ムービー
>ゲームのユーザー層の主が一人でプレイするヲタだと思い込んでる厨房だなw
>元々ゲームは二人プレイ物が多かったし、多人数プレイ物が一番売れるのに
実際に一人でプレイする奴が大半を占めると思うが。
格ゲーやパズルとかの対戦ものならともかく、
ARPGやAADVを多人数でプレイしたいなんて需要はそんなにないんじゃないか?
ほとんどのRPGは一人用だし、多人数プレイ可にしたところで売上がそんな変わるとも思えん。
>>531 お前の常識が世間の常識ですか
これRPGじゃないし
アクションで一番売れてるマリオだって1作目から2Pプレイ可能だし
いや、ムービー垂れ流しゲーな以上主人公の変更は出来ないって言いたかったのよ
全くアホなモンに無駄金使いおってからに
>>534 あー、そういうことか
確かになぁ。ムービーとか別に誰も求めてない気がするんだがなー
ムービーはエンディングだけでいいよね(´・ω・`)
おれなんかリア厨の頃にGBの聖剣伝説1がストライクだったから、純粋にアクションRPGがしたいんだよ。
1みたいに主人公しか使えないんなら、村人を皆殺しにできるシステムもちゃんと受け継いでほしい
>>537 え?そんなシステムあったの?
>>531 他のゲームはどうでもいいが、聖剣は2人でプレイできるところが
面白くて好きだったのに残念だ。
むしろ少ないからこそありがたみがあったというか
他のゲームには無い楽しみの一つだった。
>>520 >野郎が野郎使ってどうすんだ、ガチホモじゃあるまいし
ゲームの主人公って大体男じゃない?
そんな風に考えてプレイした事なかった。
選べるのは嬉しいけどね。そんなに気にした事ないな。
>>538 1は村人を攻撃できた。ブラッドソードでタダでHP回復できたりw
かなりタフだし画面切り替えると復活するけどね。
今回は「村人」が出るかどうかもあやしいところ・・・・・・
なんせステージ制アクションだからね。今のところ町らしき場所は発表されてないし。
ムービーは宣伝用もかねたOPとあとはせいぜいEDぐらいでいいんだが
スクエニにそんなこと望んでも無駄だろうな。
>>539 そうなんだ、すごいゲームだね。
ムービーなのかよくわからないけど新約の最後の方のやたら長くて
操作できない場面が退屈でつまらなかったな。
普通に考えて3Dアクションでは一人プレイが主流かな。
マリオ64すらルイージ使えると発売前は信じていたが結局マリオしか操作できなかった。
1は村人殺しまくってたなー
斬ると血しぶきがビシャビシャ散るから本当に殺してるみたいだったw
3Dアクションで二人プレイだと無双みたいな感じに
画面分割になるんだろうか・・・
この盛り上がらなさはマジでやばいな
だって悲しいほど退化してるもの(´・ω・`)
作品も住人も
っていうか既に俺しかいない
さて、4がARPGとして作り直される事を祈って寝るか
もはや製作者がRPGに飽きてしまっているので、
今後のスクエニのゲームは、
FFを除く全てがRPG以外のジャンルになりまつ
FFこそロールプレイングのロの字もないアニオタムービー+ミニゲーム集だぞ
551 :
なまえをいれてください:2006/11/01(水) 03:19:28 ID:Fm9G94gv
552 :
なまえをいれてください:2006/11/01(水) 03:49:36 ID:wubouJXX
もちろん!
強制スクロールな最終ステージではフラミーに乗ってムチを振り回しながら突き進めるよ。
1はあの時代だからウケたのに・・・
今据え置き機で1みたいなゲーム作ってもウケるわけねえだろとw
馬鹿だな今のスクエニの人らはw
2.3も同じことが言えるな
今頃あんなキャラデザのゲーム出しても古くさダサッでウケないだろうな
逆に考えるんだ
あの頃のキャラデザのゲームは新鮮だと考えるんだ。
懐かしの漫画のゲーム化企画はほとんどのタイトルが武蔵伝2より売れているぞ?
まああれはキャラデザがクソのクソだったから誰も欲しがらなかったんだがな
ミセラ姫に萌えた俺はどうすれば
>>560 磯野さんにマジで謝れ
文句いうなら他のスクエニ社員に言え
2のパッケを利用した詐欺?
まんま2じゃねーかwwwwwwwww
やっぱりゲーム内容は2を意識してるのかな?
情報が出てないだけで
「客を釣ることを最優先にしたから2に酷似するパッケージになった」だけで
ゲーム内容はただの武蔵伝
NGワード:むさしでん、しゃいん
もっさり武蔵伝いらね
確かにこれは2だわw
ってかサイトのTOP絵をそのまんま持ってくるとは。
騙してでも売り抜ける
ころしてでも うばいとる
ゆずってくれ、たのむ
にアあっそう かんけいないね
聖剣おわた
セコいわ■e
まあ、期待しようじゃないか
期待?どんどん糞みたいなゲーム量産して自滅していった■の何に期待しろと?
売れないとリストラされるから必死なんだろ
聖剣如きがこけたぐらいでリストラなんてありえねーだろw
それに死ぬのは小売でスクエニはたいしてダメージ無し。
たまにFF3みたいな「当たり」が来て信頼回復。そして(ry
の無限ループだよ。
聖剣4早く買いたい!聖剣4期待してる!聖剣4楽しみ!
そんな言葉を連呼する集団がもうすぐ押し寄せてくるよ。
クソゲー
2や3の方向性よりはいい
579 :
なまえをいれてください:2006/11/02(木) 21:54:30 ID:BzYaD7G0
プリ・ペルやHALOの新作までのつなぎとして遊ぶかどうか検討中…
>>578 2や3のようなアクション性の薄いゲームは嫌ってこと?
それともこの二作品に何か別の不満があった?
なんちゃってアクションだからな。
まったく面白くねえってことだろ。
それならコマンドにしろっつー。
一人専用ならいらない
2の樽被って遊んだりするのが面白かった
樽はどんな使い方するのか知らない
クソゲーばっか量産するスクエニは氏ね
お前が氏ね
いやむしろ死ね
>>583がスクエニに自爆テロを仕掛ければ万事解決
聖剣自ら自爆テロやるみたいですが
過疎りすぎw
聖剣おわったな
次のマップに入るとレベルリセットになる時点で糞ゲー
589ならネ申ゲー決定!!!!!
大丈夫。フラミーで大空を自由に飛べるシーンを流せばいい
あと仲間と一緒に巨大ボスと戦ってるシーンとか
クラスチェンジとか
どこにでも転がってるもっさり3Dアクションだったら誰も買わないけど、
新しい技術で蘇った聖剣ってのを見せたらみんな買うよ。
無謀すぎる・・・新約にDSとやらかしたあとに聖剣のガワを被ったのを
DQMJを盾に大量出荷されたら値崩れしちゃうのは誰の目にも明らか
ほんと無茶しやがって
>>588 いくらなんでもそんな糞システムにするわけないだろ
wiiゼルダの後に似たようなの出すって結構辛いね
武蔵伝4のどこらへんがにてる?
このゲームに
・レベルの概念 ・クラスチェンジ ・仲間
があれば絶対買うのに…
まさか聖剣にまで裏切られるなんて…
仲間はいるっぽくない?
トレーラー見ると隣に妖精のような奴が一緒にいる。
戦わないかもしれないけどね。
案内役な気がする。
アクション性の高い、しかも3Dのゲームに仲間なんていても足手まといになるのがオチ。
1のような無敵キャラならともかく
レベルはいらんな。あれは要するに時間の浪費というやつだ。
アクションが面白ければ。
むしろ聖剣が要らな(ry
だって「レベル」「育てる」「ステータス」などがリセツトされるもんな
聖剣4はサガで言うとアンサガだな
FFで言うなら10-2
つまりもうだめぽ
605 :
なまえをいれてください:2006/11/03(金) 19:12:26 ID:bFD64ubd
ステージで初めて触れるMONOの本当の重さを実感させるためとかのリセットじゃねえの
RPGのようにキャラが強くなっていくことに喜びを感じる人もいれば
アクションのように自分自身の技術が上達していくのを楽しむ人もいる。
聖剣4は後者に当てはまる人向けってことだろう。
記事よんでここまでガッカリするゲームも珍しい
775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 12:26:02 ID:7HSkl14XO
真面目な話、石井は聖剣売るつもりあるのか?
フラミーを操作して大空を飛ぶシーンとか友達と協力して巨大なボスと戦っているシーンとか
仲間のかっこよかったり可愛かったりエロかったりするクラスチェンジのコスとか
弓とか槍とかナックルみたいな様々な武器を使っているシーンとか
本スレにあったんだが、こんな聖剣だったらどれだけ良かったか・・・
これぞ聖剣!ってな要素を記事にすりゃ欲しがる人はたくさん出てくるだろうに石井はアホじゃないか?
なんか微妙に貼り付け失敗してるぜ・・・
>>これぞ聖剣!ってな要素を記事にすりゃ欲しがる人はたくさん出てくるだろうに石井はアホじゃないか?
は俺の文じゃないッス
>876 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/11/03(金) 12:36:15 ID:oiBvZfeI
>ゲーマガで中川翔子がTGSのレビューしてるけど、10本以上のソフトの中で聖剣4だけ酷評・・・
>他は褒めちぎっているのにね〜。地雷かな
クソゲーミリオン出荷( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
611 :
なまえをいれてください:2006/11/03(金) 20:21:19 ID:6WufzVja
CBキャラウォーズみたくなるんだろ
あれおもしろかったからありだな
>>610 ファミ通のような糞雑誌に比べれば参考になる情報だな、警戒レベルを上げておくか
…どのみち発売日買いはしないとCOMの時に決めてはいるけどな
レビューなんて個人の感情の塊だろ
アンチスレにいってこのゲーム買いか?
って聞くぐらい当てにならん
精霊はパチンコ弾に\(^o^)/
アンチはいつまで粘着するつもりだ。
アンチは聖剣を愛してるからアンチなんだよね(´・ω・`)
おっさんどもがいい加減据置機でゲームするのやめろよ
おっさん以外は聖剣4に期待してる・・・
そんな妄想をしている
>>618は純粋な心の持ち主
誰か今からフライングゲットしてきて
お願いします。
おっさん以外の若い俺らは聖剣4に期待しているんです。
おっさんたちはアンチスレに行ってください。
(⌒⌒)
∧_∧ ( ブッ )
(´∀` ) ノノ〜′
(⊃⌒*⌒⊂)
/__ノωヽ__)
若い奴が聖剣に期待してるとか言う時点でお前はわかかねえw
武蔵伝にマナー+しただけだな!このゲーム。
二人プレイ出来ない時点で駄目。
こんなクソゲ出すんなら2・3のリメイクだせ。
625 :
なまえをいれてください:2006/11/04(土) 00:07:56 ID:i6JK8+au
ゲーマーのしょこたんが操作性とかにダメ出ししているんだから
当たり前にキングダムという次元ではなく
武蔵伝よりも遊びづらいということだな
ブレイしたしょこたんの評価がなければ予約しちまったかもしれない
しょこたん ありがとー
NGワード
むさしでん、しゃいん、りめいく、くそ、じらい、おおぞら、らーみあ、くらすちぇんじ、りすとら
別に良いじゃん
単に馬鹿がつまんないネタで騒いでるだけなんだから
次の情報が出るまでこの流れなんだろうな・・・
聖剣4はつまらないネタだったのか・・・
どんな情報が出ようと一人用が確定している以上多人数プレイ厨が煽りに来るさ
たぶん発売後までずっとな
言われるのは当たり前。
そしてそれを黙らせる魅力が4にないのも事実
魅力がない以前に情報がつまんなそうなのしか出ない
本当につまらないのかも知れないが
魅力がないというより新しいマップやステージに入ると
レベルがすべてリセットにされる時点でやる気がおきない
レベルなんてありません
>>NGワーオ
戦車が存在しないなど有り得ない状況下の訓練を繰り返し都合の悪いことは全て無いことにして
「これで勝つる」と進軍し玉砕した部隊を思い出した
ツタレベル(剣、鞭)はステージ中で「あるもの」を集めることで上げるらしい。
で、画像とか見てる限りだとツタレベルはどうも1〜3までしかないっぽい。
リセット仕様を考えると妥当なところか。これぐらいならいっそツタレベルもなくしていいんじゃね?とも思うが。
賽の河原で石を積み、鬼に壊される
これを繰り返すのが聖剣4
過去にステージ制のレベルリセットされる作品で神ゲーないのかよ
つまりcomみたいなのになると・・・
普通に考えて育てたことがいちいちリセットされると
いろんなことを「育てる」楽しみが消えるからな
一番悪いのは、乱発なんてSQENえ真似をしたこと
最初にこけたらみんなこけるってのにすくえねえ
シレンほどのシステムも作れないくせにそんなことやられても困るね
普通のARPGにしろよと
646 :
なまえをいれてください:2006/11/04(土) 17:30:21 ID:fJvAgM++
3Dにすると聖剣らしさがなくなる気がしてきたな・・・。2Dでもっとズバズバ
動いてくれていたほうが面白いと思う。ってか、4はこれじゃあ武蔵伝じゃないかw
■は元々人の真似をするのが得意なパクリメーカーですし
問題はそれがどんどんへたくそになってきてることですが。
ちょっと聞きたいんだが、おまいらは聖剣以外にどんなARPGをやったことがある?
で、聖剣も含めて一番面白かったARPGって何?
649 :
なまえをいれてください:2006/11/04(土) 18:06:13 ID:fJvAgM++
ガイア幻想記
いや〜、あれは面白かった
ゼルダの伝説、天地創造とか
SSのレイアースは良作だったな
ラスボス含むあらゆるボスに安全地帯があったため全部ノーダメボタン連打だけで倒せる点はクソだが
話振るだけってのもアレなんで
俺はイースシリーズ、ゼルダ夢島、神トラ(この二つはAADVだが)
最高はイースフェルガナ
んじゃ今作のほうが絶対合うな。
その好みやったら今までの聖剣カスやん。
石井お疲れ
アクションってーとゼルダにイースに・・・あんまりやってないな。大神くらいか
しょこたんの聖剣操作レビューっていつのblogよ
しょこたんがやったことある聖剣ってCOMだけだろ爽快感がなくなったとか言ってるし
雑誌か
リアルタイムで1〜LoMなおっさんな俺は恥ずかしくて読めない
660 :
なまえをいれてください:2006/11/04(土) 22:59:26 ID:pq+eGoMm
聖剣シリーズにはもうがっかりです><
何を今更…2からずっと糞ゲーじゃん
2は糞ゲじゃねーだろ。。。あ、釣りか
釣りか?
664 :
なまえをいれてください:2006/11/05(日) 04:45:46 ID:LA9odj58
もう見た感じ糞ゲー臭が出てるな
別に聖剣としてはもう期待してないから、
加藤がまともにシナリオ書いてるのかだけ気になる。
加藤は 原 案 です。シナリオはナマデンです
これを加藤シナリオと呼ぶなら不思議の海のナディアはジュール=ベルヌのシナリオになります
なまでんいらねえええええええええええええええ
聖剣オワタ
ソースは?
新約、FF12の戦犯ナ マ デ ン オ ワ タ
なまでんってなんだよw
で、なんだかんだで結局お前ら買っちゃうんだろ?4。
ワンコインになったらな
発売日に買う奴はただの馬鹿
ワイルドアームズにゼルダにイースにDQMJに世界樹が出る年度末に武蔵伝4買うほど物好きじゃない
これあれだろシンプル2000のゲームだろ?
2000円でも買わんけど
ワイルドアームズ(笑)
この冬にWA5と武蔵伝4を買う俺は物好きのレベルを超えてるな
予約しちゃったんだけどナマデンってマジすかorz
つ予約取り消し
どこにも生伝なんて情報は無い。
そりゃ隠してるからね>ナマデン
でも消去法で行くとナマデンの担当したゲームはこれ以外ありえんのですよ
確定ではないが可能性はある。ナマデンのblogからの推測
ブログ晒してみろや
684 :
なまえをいれてください:2006/11/05(日) 23:55:52 ID:+sdVWr3v
普通に考えればLOMに関わったナマデンなら
モバイルのFOMの方だろ
つーか加藤はやる気あるのか?無いのか?
FF12にも関わっているが
TGSで試遊したけど一言で感想を言うなら
イトケン最高!
菊田最高!
下村最高!
691 :
なまえをいれてください:2006/11/06(月) 17:50:40 ID:NWWUsKEJ
加藤はどっちかというとホモだろうね。
トレイらーで分かっちゃったよ〜
聖剣4の売れ具合で今聖剣というブランド名の力がどれほどあるのか
明らかになるか
アンチ消えた?
全盛期は2,3だしなぁ。懐古厨が振り向かなければ厳しいよ。
発売前に新しい魅力をアピール出来ればいいんだけど、それもないし。
聖剣は死んだんだよ
いい加減諦めようや
じゃあ、ユーザー消えた?
消えつつはあると思うよ
自称ユーザー=粘着アンチの得意技:社員認定
まあ、社員同士で話そうとしてもネタがないがな
野村ヲタが野村はオタには人気がないけど一般人には人気がある
2chに来るのはオタだけだから2chでは人気がないって言ってた
聖剣は一般人には人気だから2chでは盛り上がらないんだよ(棒
一般人(笑)
703 :
なまえをいれてください:2006/11/06(月) 22:58:02 ID:bq23O5bi
石井にPMはむり
今の糞すくうぇあに昔の聖剣を越える事はおろか、
追いつく事もできない。
スゲーwww
いくなら何でもネタがないからって低レベル化し杉w
うん、まぁネタ無いけどね‥‥
宣伝費もケチられてるのか、あんまり売る気茄子?
まぁ初回売上本数よりその後の売上本数をみて
作品の出来を伺ってるのかもしれんが。
発売前だからそろそろフラミーを操作して世界を旅してる映像とか
仲間と一緒に巨大ボスと戦ってる映像とか
剣と鞭だけじゃなく、槍とかナックルとか弓とか使ってる映像とか
クラスチェンジで変わる色々なコスチュームとか
そういうのを出したらどうだろう。
みんなそういう聖剣を待ち望んでたんだし、当然ナンバリングだからそういうゲームになってるはず。
きっとみんな期待で目を輝かせると思うよ
>>706 皮肉を利かせたつもり?
なんか神に対して
「この石をパンに変えてみろ。出来ないのならお前は存在しない。」
とかって言うどっちつかずのクズの話を思い出したよ。
今まで不思議だったけど懐古厨がスレを卒業せずにいつまでもグチってる理由はそういうことだろ。
つか懐古厨は数多く見てきたけど聖剣の懐古厨の粘着っぷりは随分最悪の部類だぜ?
>>706 きもいおっさんがいつまでも据置機でゲームしてんじゃねーよ
ウザイからとっとと消えろ
66 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/11/06(月) 08:51:24 ID:Txn6KG6S
ドラクエ8のラーミアみたいに空を駆ける事が出来るなら文句なしに買いだけどステージ制なんでしょ?
友人知人と協力して巨大ボスと戦えないんでしょ?
キャラカスタマイズもクラスチェンジも無いんでしょ?
プレイヤー無視して勝手に話を進めるんでしょ?
レベルがないから何度も何度も何度も何度も同じ作業をやらされるんでしょ?
結城に菊田じゃないんでしょ?
騙した客の数なんて覚えてないんでしょ?
ゲハ板にこんな奴がいた。同じような内容だな。
>>706と同一人物?
ただこういう同じようなことを何度も書いて粘着し続ける奴はごく一部だと思うんだ。
懐古厨みんなが悪いみたいな言い方はやめてくれ。大人しくしている奴もいる。
で、やっぱりそういうこと書かれると腹が立つわけで
で、なになら2chに来なければいいわけで
>>709 了解
>>707訂正しとく。
ただID:NzElcbIrみたいのが多いか少ないか測りかねるが
やたら目立つ上に一般ゲーマや一般懐古を心の底から装ってるから始末に負えん。
>>694 全盛期は2だぞ。
3は半減したからな。
新約にDSと続けてやられたら自然とそんな感想も出てくるよ
>>713 言い訳になってない。
つか、その決まり文句的な言葉聞き飽きた。
難解失敗しても次がある
今度は大丈夫だと煽れば馬鹿な信者が買ってくれる
素晴らしい世界だとは思わないかね
あんだけ外されたら流石にもう買わん。
717 :
なまえをいれてください:2006/11/07(火) 10:06:21 ID:wUTbv20M
要はペット機能があるかどうか。無ければゴキブリに付着している細菌が
人間に及ぼす害悪にも勝る程の、疎ましく価値のない糞ゲー。
LOMとDSはずれだった俺も買わない
LOMはなんか求めてる聖剣ではなかった
DSは買うゲームなかったから買ったようなもんだし
年末他にほしいソフトあるし4はかわねえ
冷静にFF5-6を買う俺が勝ち組
FFに張り付いてる信者乙
俺はSaGa信者だけどな
ロマサガ2と3でないかな
クソゲーだと最初から分かってる■の新作や続編より
面白いのが証明済みの移植をやるのが確実かもなw
FF4A
>>718 分かる。LOMはゲーム自体はよく出来てると思ったけど、聖剣らしさが無くて好きになれなかった。
今回のはグラフィック見る限りLOM系の世界観みたいだし、既に望み薄だな。
聖剣は厨臭い王道ストーリーで良いのに…。
4Aは回避した
ワンダースワンの4持ってるけどな
726 :
なまえをいれてください:2006/11/07(火) 17:02:22 ID:ruXni+9j
せいけんらびりんすに池田奈緒たんのコメントがないのはなぜだ!!
新約公式の石井日記の二の舞になりそうだな
物理演算で何が面白くなるの?
不自然な物の動きがなくなりよりゲームに集中できます
>>726 予想1 彼女がシャイ
予想2 広報と仲が悪い
予想3 ○村哲○みたいに問題発言する危険あり
はて、あの発泡スチロールか綿飴みたいな石ころとか
水の中に居るようなもっさり感のあるバトルはリアルって言っていいのだろうか
ファンタジーにリアルを求めるな
つうかあの岩をぶん殴るとぱん!と消えてなくなるのが・・・風船?('A`)
そうさ、風船だよ
ラビが可愛くないんだけど?
ポロンとかマイコニドは可愛いのか?
名前忘れたが天かける道にでてくる鳥のモンスターが
4で可愛かった
ラビかわいくないって今に始まったことじゃねーだろ
とりあえずお前らプレイしてから感想言おうぜ
面白そうに見えないゲームを買う義理も金もありませんが
なら買わなきゃ良いじゃん
やらないで文句だけ言ってればいいじゃん
もちろん値崩れワゴンを買わせていただきます
クズウェアのクソゲーなんてワンコインで十分
そうだよ
やらないで文句だけ言ってろや
要は餓鬼の戯言か
残念だけど
が ん ば っ て 作 っ て も 誰 も か っ て く れ な い ん だ よ
だってクソゲーだもの
まぁ、まだ発売すらしてないし
クソゲーと決まったわけじゃない
値崩れワゴンを買わせていただきます、と言っておきながら
誰も買ってくれない、とは、これ如何に?
低脳or釣り師
低脳も度が過ぎると幸せそうでいいな
あんま悩みとか無いだろ
そもそも今時聖剣(しかも中身は武蔵伝)なんて欲しがる奴が居るのかという話
2.5Dで作るべきだったんじゃ?
ねえこれってRPGなの?
ステージ制がどうのこうのと最近聞いたのだが・・・。
751 :
なまえをいれてください:2006/11/08(水) 11:03:24 ID:YiIZ0ERc
加藤は原案ですよ
>>750 今出ている情報はこれらを見ればだいたいわかる。
スクウェア・エニックス石井浩一氏が『聖剣伝説』シリーズを語る!!
ttp://www.famitsu.com/interview/article/2006/09/28/668,1159430753,60987,0,0.html 【プレイリポート】『聖剣伝説4』(PS2) Text by バサラ佐藤
ttp://www.famitsu.com/game/event/2006/09/23/264,1158991877,60665,0,0.html 聖剣伝説4 - 『聖剣伝説4』やっぱり聖獣フラミーも登場!!
ttp://www.famitsu.com/game/coming/2006/10/05/104,1160045155,61295,0,0.html TSUTAYA online X 電撃PlayStation 『聖剣伝説 4』第1回:電プレスタッフのひとこと
ttp://g-tsuku.tsutaya.jp/?eid=7753 TSUTAYA online X 電撃PlayStation 『聖剣伝説 4』第2回:クリエイターズコメント
ttp://g-tsuku.tsutaya.jp/?eid=7771 東京ゲームショウ2006:『聖剣4』実はアクションと戦略性の高いA・RPG
ttp://www.gpara.com/special/tgs/2006/game_seiken/ TGS プレイ動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=0i_rEqNJykA
樽が憎い
これやるならダーククロニクルやったほういいよw
あっちの方がポリゴンきれいだし安く買える
なんか全然魅力感じない聖剣だわこれw
(・∀・)ニヤニヤ
3を完全移植すればいいのに
自由、無限の可能性、トロッコ、パニックしか出てないよね
4なんていいから
wiiのバーチャルコンソールで2と3をだせ
もったいぶってないでフラミーにのって世界を翔ける映像や仲間、
クラスチェンジ、多彩な武器とかペットの情報を流すべきだと思う
聖剣おわた
2の時点で終わってることに気づいていない764哀れ
クラスチェンジや武器が増えれば売れると思ってる奴哀れ
お前の人生すでに終わっている哀れ
そもそも要の坂口が退社した時点で■は終わってる
ったくエニに迷惑しかかけない足手まとい共が
何で坂口?釣り?
釣り師は氏んだ方が良いよ
ドット絵ゲーのカービィやもぎチンより売れなかったら笑う
>>758 聖剣衰退の歴史は2から売り上げ半減した3から始まってるんでイラネ。
2のバグが多すぎて買わなかったユーザーが増えた
=3の売り上げ減少
つーか、2はなんであんなに売れたんだ? 45万から一気に150万なんて普通じゃない。
当時のことよく覚えてないが、よっぽど宣伝がうまかったのか?
過剰出荷でしょ。500円とかで売られてたし。
予約キャンセルしてきた。
ゼルダの伝説を買うことにしたよ。
>>773 1が面白かったってのもある
そして2がつまらなかったため3で売り上げが落ちた
聖剣はすでに2から失敗してる
単純にバブル崩壊直前って時期も時期だったからなぁ・・・
ここ数十年で一番財布の紐が緩かったからだろ。あんま美化すんなよ。
馬鹿ばっか
お前もな
1なんて当時全然知られてなかったよ。
過去の作品に泥をかけても4は売れないよ
>>773 少し前にff5が爆発してスクウェアが一気に注目されたからかと。
アマゾンで予約したら18%OFFだし
特典もついてるからいいと思うんだけど
みんなどこで予約した?
発売一週間後の値崩れ待ち
>>783 近くの祖父で買う。まだ予約はしてないが
特典の内容次第だな。いらないものなら値崩れ待ち
拠点>ステージ>拠点>ステージ>k(ry
オワタ
アクションゲームはゴッドオブウォー以上のクオリティじゃないと満足できない
788 :
なまえをいれてください:2006/11/09(木) 23:29:48 ID:ktC1lDez
買おうと思ってたがやめた
さすがにこのゲーム買うほど低脳にはなれんわ
低脳だから金がないんじゃねーの
置いてけぼりくらうムービーもゲンナリするほどあるんだろ
ステージ制だけを批判してるみたいなヤツは何なんだ
どんだけステージ制が嫌いなんだよwww
792 :
なまえをいれてください:2006/11/10(金) 06:42:58 ID:56wm1oSx
自分の周りだけが世間一般だと思っている奴乙
●L3スティック……移動
●R3スティック……視点移動
●十字キー左右……パチンコの弾のセレクト
●十字キー上下……魔法のセレクト
●○ボタン……パチンコを撃つ
●×ボタン……ジャンプ
●□ボタン……剣で攻撃する、連続入力で連続攻撃
●△ボタン……ムチを伸ばす
●L1ボタン……カメラを正面にする、剣でガードする
●L2ボタン……敵をロックする
●R1ボタン……魔法を発動する
●R2ボタン……MONOをロックする
●ジャンプ中の追加アクション
×ボタン……2段ジャンプ
□ボタン……ジャンプ斬り
□ボタン長押し……かぶと割り
●ムチでMONOや敵を掴んでいる状態での追加アクション
○ボタン……くるくると回す
×ボタン……放す
□ボタン……ぶつける
△ボタン……投げる
●ガードモーション中の追加アクション
□ボタン……押す
×ボタン……回転して回避する
操作方法予習しておこうぜ
普通にネット見てても批判ばっかだけどな
俺の周りでも買うって一人もいないし
これだけ変わっちゃったら、そりゃ旧ファンは買わないだろうよ
3Dになったマナの聖域を見てみたいな
2chやネットだけが世間一般って凄いな
馬鹿にも程がある
今の標準はニューマリ。
時代遅れの■の糞3Dアクションを誉めるのはそれこそ懐古だけだよ
誉める気はまったくないけど、
>>797 確かにそんな奴だけは馬鹿過ぎる
工作部隊の事前嵐は成功しているようだが、それ以外の奴らは
発売までは静観しといた方がよかないか。
内容を想像できるのは今だけの特権だしな。
つか、今までの政権もステージ制と大して変わりなくね?
ダンジョンなんて完璧ステージだし…
今までのダンジョンには、クリアしてもいつでも行けるという価値があった。
>>802 行けなくなる場所も多かったし、そもそも行く意味があったか?
3の敵の本拠地とLOMのダンジョンぐらいじゃね?
あと、4が行けなくなるとは限らない。
一度クリアしたステージを何度でも挑戦できるACTはいくらでもある。
LOMの時点でへんな方向に行った聖剣には期待できない
4とか付けやがって糞だな
迷走しすぎ。ステージはねぇよ
807 :
なまえをいれてください:2006/11/10(金) 15:56:51 ID:wlJbaDBK
4が売れなければ聖剣シリーズ自体の存続がヤバイだろうから
homoがファイナル聖剣になる可能性が大だな
それはほぼ確定でしょ
つうかオナラエイジにFF7コンピにと全部失敗してるのに
この期に及んで聖剣も乱発して失敗させてと無駄な真似をよくやる気になったもんだ
発売聞いてテンション上がった時は2chに来るもんじゃないな。
5年後にはDQもナンバリング3作同時発表とかやらかしそうで怖い
買う気満々だったのにこのスレ読んでたらどんどんなくなってきたな
一応情報は欲しいからちょくちょく覗くけど
>>811 まだ見てるかな?
聖剣総合スレのほうが情報集まりやすいぞ。雰囲気はこことあんまり変わらんけどw
ステージの前に■のゲームは世界が狭いんだよ。制作者の都合で一本道を歩かされるだけ。
マシンの性能が上がったのに肝心の中身が何で前よりスケールダウンせんにゃならん
じゃあ敢えて聞くが、世界の広いゲームって何??
DQとか言い出すよきっと
まあ■のクソゲーとドラクエじゃ格が違うのは間違いない
アンチスレはここ?
いちおう違います
良いものをよい、悪いものを悪いとかいてるだけなのにアンチ扱いされる摩訶不思議
どうせ名前に聖剣と付いてたら馬鹿なユーザーはみんな入れ食いとか思ってたんだろ?
ファミ通が絶賛していたらそれを鵜呑みにしてここに来る人もいるんだろうね。
大丈夫???ファミ通だよ?
最近のファミ痛はあてにならないで有名。
まともだったのはPS末期ぐらいまで。
良いもの、悪いものは人により違います。
普通は糞ゲーだと思ったら見向きもせず、話題にすることすらない。
そのゲームのスレに来ることすらないだろう。
粘着アンチはいつまでも、アンチスレでもないスレに
ワンパターンな愚痴の書き込みを続けている。
しかも相容れない意見を社員認定する始末。
どう考えても普通じゃない。
クソゲーだと思うならさっさと期待してるゲームのスレに行け。
それとも、このスレを批判レスで埋め尽くすのが目的なのか?
いい言葉を教えてあげよう
つ「人それぞれ」
>>824 気に入らないものを非難せずにはいられないという連中は確かに存在する。
そういう奴らには何を言っても無駄。
まぁ、マンセー意見が少ない=期待してる人が少ない、ってことも問題なんだが。
だから、批判レスが自然と多くなる。そもそも情報も少ないしな。
期待してる人たちは何か意見を書き込んでみたら?社員認定される覚悟で。
そういう意見が多くなればスレの雰囲気も変わると思う。
期待している人たちはこのスレから離れていってるだろすでに
嫌い嫌いも好きの内。
多少なりとも期待があるから、わざわざ気にして書き込みにくる。
エルディ可愛いよエルディ
でも買いません^^
HPにあるグルグル巻きのゲージ?!
あれが気になってしょうがない・・・
このゲーム、ゼルダとかちあっちゃったのはかなりのマイナスだな。
なんで、その前に出せなかったんだ?
DQMJと抱き合わせにすることで確実に赤字を避けることが出来るからだよ
ユーザーが何を思おうが関係なしさ
クリスマス、正月前後なら餓鬼が金持ってるからだろ
いや、何が何でも上位機種のPS3や、
一般人から見て見た目もジャンルも似通った風に感じる世界的にも人気高のゼルダ。
この2つよりは絶対、先に出さないといけなかったと思うんですが。
戦う前から負けの構図が見えてしまったね。
だから何度も言われてるようにDQMJと抱き合わせることで採算割れを防げるようにしただけですよ
出荷さえしてしまえば泣くのは小売だから■は何の問題もない
いやいや、立派立派
>>834 一般人はゲームなんて興味ありませんがなにか?
一般人は■のゲームなんて興味ありませんが何か?
と正しく言い直そうな
聖剣のレベルシステムなんて百害あって一利なしの糞システムだったからな
今回撤廃ってのは良い判断だと思うよ、やるまでわからんけどさ
クラスチェンジにしても、この手の理詰めのアクションじゃ縛り要素になりかねないし
このゲームで多人数プレイするのは無理あるから、仲間がいる意味もない
多彩な武器に至っては、シリーズ通して差別化できてた試しがない
こんなショボイもんをシリーズの売りにしてたってんだから
聖剣ブランドも衰退するべくしてしたって感じだな
>>838 はいはい社員乙、社員乙
新約の多彩な武器は縛りプレーに便利だったよ。
アクションの名作魔界村だって役にたたねえ武器がごまんと有ったが、
それでもプレーの幅を広げてた。
聖剣伝説4の発売は3の時からずぅっと待っていた。
途中LOMやら新約やらなんだか訳の分からない聖剣亜種が発売され、
それをプレイする度に俺の聖剣伝説に対する愛情は傷つけられていったものだ。
だがもうそんなことはどうでもいい。
この聖剣伝説4を最後にゲームを一切やめることにする。
だからどんなゲームだろうと受け止めようと思う。
小学校時代、中学校時代と俺をゲームに熱中させてくれた
その時間に対する最後の敬意として聖剣伝説4を最後まで楽しみきろうと思う。
聖剣伝説3でラスボスと戦うとき「聖剣はみんなの心の中にあるよ」という台詞を見て
ふざけたことをぬかすな!剣が無くて何が聖剣伝説だ!?と当時憤慨していたけれど、
今になって思うのは俺の聖剣伝説は俺の心の中にあるってこと、それが大事なんだなって思った。
自分を慰めているようじゃもう末期だ、やはりここら辺でやめるのは正解なんだろう。
聖剣はGB盤1しか認めない24歳男のぼやきでした。失礼しました。
俺も武器の種類は多けりゃ多い方がいいとは思うし
ナックルだけ異様に思い入れ強かったりするけどさ
アクションとして見たらそれぞれの特徴付けがイマイチだったかなーと
それに今回3Dになって操作も複雑になってたり
武器振り回して敵なぎ倒していくゲームってわけでもないっぽいから
似てるの一まとめにして3種類に絞るってのは妥当なとこだと思う
あと、タルぶん回すのとかはモーニングスターに通じるものがあったり
できるアクション自体はそう減ってないんじゃないかね、やるまでわからんけどね
武器はせいぜい近距離用、中距離用、遠距離用の三種類ぐらいでいいと思ってる。
今回はキャラのレベルがないということで、その分ゲームバランス調整しやすいはずなのでその辺は期待できる。
TGSレポでもボスはまともに戦うと苦戦するとかあったし。
クリアするためにはプレイヤーが学習したり、腕を磨く必要がある仕様のほうが燃える。
ただ、もしこれで新約、COMみたいなバランスだったら救いようがないな。
単に調整が下手なのか、それともわざとそうしてるのか知らんが。
ハードの性能が上がれば上がるほどプレイヤーの選択の幅が狭くなり見てる時間が長くなり世界が区域で区切られと
見た目の派手さと反比例してゲームが陳腐になっていくのが見てて情けなかった。
聖剣4も同じように武器が減り世界が区切られ仲間がおらずムービー垂れ流しと縮小してくばかり。
自分はラジアータのシステムを改良したシャイニングイクサっぽいのを望んでたんだけどねえ・・・
で、なに今のゲームの向かっていく方向が気に入らないなら自分で会社立てれば
昔と違って今は任天堂ソフトがあるからまともなものを作らない聖剣なんてイラネーって話してんですよ
■eホント落ちぶれたなぁ・・・
次世代RPGを生み出すチャンスはいくつもあった。TESやぶつ森がでてきたのはここ最近って訳じゃない。
ガンパレとかワンダープロジェクトとかポケモンとか参考にすべきゲームはいくつもでてた。
それをほったらかしにして「売れないから」とマニア向けバトルゲーの一本道しか造ってこなかった■と
PS市場で迷走しっぱなしだった上にAIシミュにすべきだったラジアータをフラグ集めにしたエニが悪い
次世代のゲームを生み出すチャンスは確かにいくつもあっただろうさ
んでも
>>844みたいに前世代に縛られてた人がいっぱいいたから出来なかったんだろう
それはそうと、物理演算がメインのアクションゲームってのはなかなか次世代的なんじゃなかろうか
ハードの性能が無ければ出来ないことだろうし
そこいらのオブジェクトをいじって遊べるってのは、箱庭アクションとして見れば真っ当な進化じゃん
聖剣伝説は箱庭アクションじゃねー!と言われたら、そこは次世代聖剣伝説ということで
ゼルダとかやったことないんだけど、
どんだけ面白いんだ?
やった人にしか分からん
相変わらず■擁護野郎は性根が腐ってんなあ
努力を怠り市場のメインストリームから転がり落ちた馬鹿は
客を罵る暇があるなら努力の一つでもして見せろやカス
聖剣1 35
聖剣2 50
聖剣3 45
聖剣LOM 30
聖剣COM 15
ゼルダ64 100
ぐらい違う
聖剣2の二倍って言うことは糞ゲーに毛が生えた程度のゲームってことだな
そういうことだ
856 :
なまえをいれてください:2006/11/12(日) 04:07:29 ID:I0bcVbRn
雑誌とかを読んでると
別ゲーだとはっきり言っているから
買うときはそのつもりでいる
Gガンみたいなものでおk?
ゼルダみたいに謎解きアクションにしてくれてたら
良ゲーになり得る。
それならゼルダやってるほうがマシ
聖剣はアクションRPGを極めないと。
僕は
>>844みたいな遊びの狭さみたいなのは感じたこと無かったな。
2,3(特に3)は自由に飛びまわるのは楽しかったけど結局の所
ここ行け!あそこ行け!っていうのが強い。
けど、LOMからはこれぞ次世代機、っていう確かな自由度を感じた。
4は世界こそ狭くなったけど、やっぱりPS2の特性を存分に生かして、
間をムービーでごまかしつつ(ここは不満)細かい動作や反応の点で格段に進歩してる。
さんざん■に裏切られた人と、そうでない人の温度差を感じるな
たぶん4は残りに残った、そうでもない人の間で、
良いゲーということで、それなりに盛り上がる
時間がたつと、普通におもしろいな、というレスが目立ってきて静かに。
いままでの経験から言うと、こうなると予想。
未来人乙
普通に○○ってもう現代語だからなあ
この前NHKで見たけど、すごくとかすごいって意味にとるらしいよ
それNHK間違ってない?
じゃあ、普通に凄い=凄い凄いか?w
そうじゃん?若者が使う言葉だからね
超すごいなんかもすごいすごいになるわけだし
良い、って意味には皮肉や社交辞令も含まれるから
素の意味で良いよ、ってことじゃないの?
868 :
なまえをいれてください:2006/11/12(日) 16:14:44 ID:p+LBFQjZ
お前等まだこんな糞ゲーにしがみついてんのな…('A`)
今時代はPS3なんだから金をドブに捨てるより貯めたほうがいいぜ
普通にすごい=ネタとかじゃなくてちゃんとした意味ですごい
聖剣DSが普通におもしろいって言われてたんだけどw
普通に面白い、ひとそれぞれはクソゲー擁護の合言葉
クソゲーだって、ウププ・・・
バラメータを自分で設定するやつと
レベルアップの分岐があったら神ゲーだったのに。
いままでの聖剣とどこが違うの?普通のRPGじゃないみたいだけどトルネコみたいな感じ?
,, ―- 、_
/ '' - ,,
/ '' - ,,
/ ヽ
i / /ヽ !
,i ./ / ''―、 !
i ,、 n て'' ノノ ヾ !
i ノノノ ノ ノ ''´ ! /
j ' ´ ノ ( ヽ |
>-,, / ,,=━━・!' ,ノ━== ! ノ
!・ ヽ | ’ニンniii、 :::::i/ィ7iii= i )
\(てi iヽ ^' ~ -' /}
`i_ 、 \ i_ l_j
`┐ i /(,,, ,n 〉 /\\
 ̄ ̄へ ! ' T'' l | \
| ! i ン=ェェi) i ソ )
| i´\! ,, -ェ`、_ン ノノ 〈
| | \\,, `―''´// |
| つ !、_''''''''''''' / 7
モノウ・ルッテレベル・ジャネーゾ(思想家)
[1965〜2006]
これがトルネコライクだったら、ボンバーマンだってトルネコだよ…
■のオフゲーって
シリーズ化してどんどん進むごとにつまんなくなるのはすごい
戦闘の仕方だけいっしょにしてるだけで結局、戦闘も以前から工夫しないし
つまりだ■最強だということだ
日本語でおk
>>873 うざいムービーのついたボンバーマンみたいなもんだよ
うざいムービーのついた64マリオ
881 :
なまえをいれてください:2006/11/13(月) 00:05:45 ID:ytSdznwc
神ムービーのついた神ゲー
882 :
なまえをいれてください:2006/11/13(月) 00:17:39 ID:H4lZ/APo
実はマップにすごい期待している
TGSで起伏や斜面の段階の付け方が走りがいがあったし
高さがある足場の存在を確認しただけで
他のゲームとの大きな差を感じる
とにかく他のマップが見たいと思った
883 :
なまえをいれてください:2006/11/13(月) 00:23:38 ID:ndYM0iIl
聖剣はゲーム部分がおもしろくない
普通のアクションにしてくれたほうがいい
LOMの世界観とか音楽は最高峰だからこれは引き継いでほしい
金をかけてゴミ作るあたり、本気で救われないなあと
物理演算エンジンとかは正直どうでもいい。
今までよりアクション性がかなり高くなっているようだし、
難易度選択もあるみたいだし今回はアクションとして楽しめそうだ。
>>850 ゼルダはこの手のジャンルでは世界一ともいえる存在。
風のタクトだけは冗長でイマイチだけど、それでも他のARPGは全く追いつけてない、そんなゲーム
聖剣も4になってアクションアドベンチャーという昔からのゼルダの肩書きを
名乗っているね。
ただ、追いつくことは100%できないと言い切れるぐらい差は大きいかな
世界一とかアホか
ゼルダは謎ときに尽きると思う。
夢で回答を得たときはすげぇと思った。
弓矢のミニゲームが好きじゃなかったな。
モッサリな時点でアクションゲーとしては失格だろ
このモッサリ感がいいよね今のアクションゲームは正直早すぎるんだよ
アクション性が高いってのは結構なことだけど、その代わり動きと操作が・・・
マリオとか川背さんみたいに単純な操作でありとあらゆることが出来るようにするのが普通なんじゃない?
3Dはそもそも目が回るしさ。本格的なのがやりたいならゼルダが出るし、
さっくり愉しみたいならこの操作に3D画面じゃ敷居が高すぎる
まぁ未開拓なジャンルだからなのか、■自身もあんまり売る気無いみたいだし、
賛否両論は覚悟の上、やりたい奴だけやれよって感じか?
何か、面白いと感じる人と全然そう感じない人との差がかなりありそう‥
いや、ネタじゃなくてね。
未開拓というかどこに出しても恥ずかしい劣化ゼルダだな
主人公の回りを飛ぶ妖精とかまんまやん
そんなもんピーターパンとかあっただろ、勝手にゼルダのもんにするな
下らん反論する前にゲーム画面見比べてみろ
剣振り回すからゼルダのパクリなんだよ。カスが
FF外伝が本当にゼルダにしか見えなかったからな。聖剣はゼルダを追いかけてこれからも
899 :
なまえをいれてください:2006/11/13(月) 14:13:53 ID:q3rJ6sK/
i ,、 n て'' ノノ ヾ !
i ノノノ ノ ノ ''´ ! /
j ' ´ ノ ( ヽ |
>-,, / ,,=━━・!' ,ノ━== ! ノ
!・ ヽ | ’ニ( ●)iii、 :::::i( ●)ii=i )
\(てi iヽ ^' ~ -' /} MONO売るってレベルじゃねぇぞ!!
`i_ 、 \ i_ l_j おい店員は何とかしろよ!マジでよー! 関係ねぇよゼルダなんかよー!
`┐ i /(,,, ,n 〉 /\\ 伝説で妖精いたらカーチャンには区別できっこねぇぞ!おい!
 ̄ ̄へ ! ' T'' l | \
| ! i ン=ェェi) i ソ )
| i´\! ,, -ェ`、_ン ノノ 〈
| | \\,, `―''´// |
やってみたらゼルダを超えてたりして・・・。
その可能性は0.0000000...........0
902 :
なまえをいれてください:2006/11/13(月) 18:10:41 ID:oQA1SjTe
情報見る限りゼルダとは方向性が全然違うじゃん
どこをどう見て劣化してるのか教えてよ
ゼルダとかどうでもいい。
どうでもいいから武蔵伝Uみたいに
ストーリーが短くてやり込む要素も
底が浅いようなのはやめてくれ…
今頃64ゼルダの後追いをして聖剣のアピールポイントをすべてつぶして、しかももっさり。
で、スケボーがあったり頬に紋章付けたりと中途半端に厨狙い。
結果できあがったのは見た目はLOMでシステムは劣化KHでパッケは2で曲はイトケンで主題歌は教授
誰を客層にするつもりなんですか?
>>902 3Dアクションゲームのほとんど(KHも)が64ゼルダを元にしてる事くらい知ってるよな?
で、トワプリの妖精と同じ用途と思われる妖精が主人公の周りを飛んでる。
もちろんZ注視もあるし橋をぶちこわしたりパチンコ(弓)を撃ったりするところも一緒。
トレイラーではARPGだったのをAADVに変えて意図的に似せてまで
これじゃない需要を狙っているんだろうけどうまくいくもんかね
>>904 無双とかガンダムとかACとかデビルメイクライとかも64ゼルダが元なのですか?
それはゼルダが3Dアクションの枠組、出発点を作ったという話でしょ。そんな事聞いてるんじゃなくて
そこからの方向性がそれぞれ違うのに、どこをどう見て劣化と言ってるんですかって聞いたの
動画見たらフィールドかなり高低差あるし
これで高さに応じた落下ダメージがあれば最高なのに
でも多分無いだろうな
当時「Z注目」と言われたゼルダ64のカメラの仕様は、宮本茂の発言どおり
本当にいろんな3Dアクションに浸透したね。
そういうマクロな部分で元にしたと言うことはあっても、
>>904は言い方が大げさだったかな
聖剣4はぱっと見ゼルダと似たアクションを採用しているのは否めないね。
しかし劣化ゼルダどころか「足元にも及んでない」でしょう。それぐらいゼルダは雲の上のARPG
聖剣もとい■eゲームで↓みたいなゲームが面白そうってムービーあまり見ないね
http://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=2631
そうか、物理演算エンジン使ってるんだから物の動きだけじゃなく、
質量と速度からエネルギー算出して与えるダメージに影響とか・・・・・・はないか
>>909 それは多分あるはず。
じゃなきゃ物理演算使ってる意味が無い。
まぁHPとかダメージがどのようにあたるのかは分からないので、
何とも言えんが‥。
物理演算が謎解きだけとかゲームに直結しなかったら糞決定。
転がってきた岩にあたったら即死ですか
912 :
なまえをいれてください:2006/11/13(月) 21:12:28 ID:H4lZ/APo
剣攻撃のZ注目はなかったよ
パチンコのオートターゲットはあったけど
あとガードでカメラが正面向いていた
高さと重さと大きさと加速度はあるって公式HPに書いてあるね
あと凍らせたり出来るって事は摩擦とかもあるんだろう
ロックオン/モノロックオンはあるよ
物理演算を使えばこれまでにないリアルな表現が出来るようになる
↓
岩が発泡スチロールみたいだしキャラその他に重量感ないよ
↓
ゲームにならないから重さはバーチャルにしました(腕力をバーチャルにしろよ阿呆)
↓
物理演算って何よ
重量感をもたせなかったのはジャンプ力とかに違和感が発生しちゃうからじゃないの?
勘だけど
4出るの店頭のデモ見て今日知ったお
で・・聖剣伝説ってさ、敵キャラカワイイ系じゃなかったけ?
武蔵伝みたいな変な鎧ロボみたいなのがイパーイだったんだが
常人なら出来ない道理を主人公の強力な技でどかーんとぶち破れるからかっこいいんだろうがよ
>>917 お察しください
>>917 ラビ、マイコニド、ゴブリン等は確認済みだよ
920 :
なまえをいれてください:2006/11/13(月) 22:03:24 ID:q3rJ6sK/
i ,、 n て'' ノノ ヾ !
i ノノノ ノ ノ ''´ ! /
j ' ´ ノ ( ヽ |
>-,, / ,,=━━・!' ,ノ━== ! ノ
!・ ヽ | ’ニ( ●)iii、 :::::i( ●)ii=i )
\(てi iヽ ^' ~ -' /} 聖剣伝説4売るってレベルじゃねぇぞ!!
`i_ 、 \ i_ l_j おいスクエニは何とかしろよ!マジでよー! 関係ねぇよ物理演算なんかよー!
`┐ i /(,,, ,n 〉 /\\ 変な鎧ロボいたら武蔵伝と区別できっこねぇぞ!おい!
 ̄ ̄へ ! ' T'' l | \
| ! i ン=ェェi) i ソ )
| i´\! ,, -ェ`、_ン ノノ 〈
| | \\,, `―''´// |
921 :
なまえをいれてください:2006/11/13(月) 22:06:02 ID:H4lZ/APo
力のレベルが上がると重かったMONOでも発泡スチロールなみに扱えるようになりますということだろ
洞窟の倒れたデカイ柱は力加えてもほんの少ししか動かなかったけど
劣化ゼルダいってる人は同じ時期にゼルダ新作が出るのに
なんでわざわざ聖剣なのか疑問でならない
気になるのは音楽の出来、ストーリとの兼ね合いなんだよな。
あの心震えるような思いを今一度して味わってみたい。
龍一大丈夫かな…。
聖剣信者ってキモイよね
「あの心震えるような思いを…」
m9(^Д^)プギャー!!
アンチが粘着してる理由って結局のところ
未練タラタラで4に一番期待してんのは当の本人だからなんだろうね。
そのツンデレっぷりがなかなかにキモいところだ。
>>924 「あの心震えるような思いを…」
これだけでキモイと言えるお前の方が・・
>>924-925 言葉尻を取って相手をけなして刹那的な優位性を得たいだけの馬鹿はさっさと回線切って寝ろ
PS3のバイトで儲かったから聖剣4フラゲするよ
べ、別に期待なんかしてないんだからね!
昔良ゲーだったものが糞ゲーになってしまう様が泣けるね
聖剣2のひどさに泣いたよ
なんで普通に斬ったら1とか0しかダメージ与えられないんだよ
ひどすぎるマジ泣いた
過去の作品をけなしても4は売れないよ(´・ω・`)
>それらのMONOや地面、生い茂る草、流れる水などのすべてに
>サイズ、形、重さ、弾力、摩擦係数などが、データとして組み込まれいるのだ。
実際これスゲーよ、自分で自由にギミック作って遊べますって事じゃん。
最高レベルでも動かせないくらい巨大なMONOとかあったら面白そうだ。
しかしこれ聖剣として出さない方が良かったのかもしれないね。
これに興味示すくらいのマニアならゲームタイトルが何であろうと買うだろうしさ。
今時時代遅れな複雑な3Dアクションにもっさりな動き、前時代的なムービー垂れ流し、低い収集要素
売れる要素が見当たりません
お前には見る目がないということだ
エインシェントとかラミアンナーガだせよ。
3段切りとかブラックレインとかだせよ。
ああなんだ、誉めてほしかったのね
物理演算をゲームに採用するなんて凄いですねー。
(そのせいでもっさりになっちまうなんて)誰も思い付かないんじゃないですか?
ゲームジャパンフェスタ2006 in OSAKA
で試遊台があったようね。
オチつき関西人レビューを期待w
大阪の試遊台はやっぱりTGSのと同じだったのかな?
誰かレポしてくれんかなぁ、難易度とかボス戦とか
940 :
なまえをいれてください:2006/11/14(火) 18:04:10 ID:nBJmKXTj
なんで最近のゲームは3Dにこだわるのかな?懐古と言われても別に構わないが
2Dでズバズバ動いてくれるアクションが欲しかった。
もう革命とか起きない限り、一生ないと思うがw
逆だよ。こういう難しい操作を伴い他作品のガワを変えただけにしか見えない
既視感ありまくりの作品こそ時代遅れ。
今のトレンドはマリオのような単純な操作でプレイ可能な3D技術を使った2Dゲームだよ
3D技術を使った2Dなんて2Dじゃない!!
2Dってだけで馬鹿にしてかかる■社員がいるからしゃーねーでしょ
聖剣4がチンクル以下の売上げになったらそれこそ馬鹿にされそうだがw
944 :
なまえをいれてください:2006/11/14(火) 22:44:59 ID:I+2G+K6x
こんなまがいもの誰が買うの?
アンチの粘着活動日数、また一日更新
物理演算を時代遅れと切って捨てるか、かっこいいなw
シェイドのパチンコ玉はMONOを重くするとか、そういう効果の方が良かったなー
難しい操作とは言うが、ただ敵を倒して進むだけなら剣だけで十分ってのは動画で証明されてるじゃん
鞭もパチンコも物理法則も使えないなら使わなきゃいいんじゃない?
>>946 グラビデみたいだなw
てかシェイドが毒っておかしいよな?
闇の力で毒くらうとか…
>>948 そう?闇属性のイメージって禍々しいものがあるから毒でも特に変とは思わないが
>>947 本当にそんな物が出された暁にゃバランスもへったくれもあったもんじゃないけどね
でもスクエアだからなきにしもあらず、か
>>948 ウンディーネ、サラマンダー、ノーム、ジンは面白そうなんだけどなー
それ以外の精霊がなー、状態異常って微妙だよ
MONOに当てた時と敵に当てた時で効果が違うとかあればいいんだけど
まぁ、MONOが「さぁ!ここで使え!」みたいな感じになってなければいいな
物理演算は別に取り立てて珍しい技術じゃないぞ。
SFCで出た海腹川背やPSの塊魂なんかも物理演算だ
問題はそんなろくでもないものを使ったせいでゲームがもっさりになってることだよ
>>947 じゃあなぜ聖剣4作ったんだい?
>>952 海腹川背は物理演算じゃないだろ・・・常識的に考えて
>>946 それだったらよかったな
敵がMONO持ったらシェイドをMONOに当てて潰すってことが・・・
それくらいしか思いつかなかったけど
真性の馬鹿現る!
つか、安置ってレベル低いよなぁw
まぁネタだろうけど、たまに真性がいてワロスwww
そいやワンダやアトムも物理演算だな
>>953 川背さんは物理演算だぞ。
重量、摩擦、ラバーの伸び、支点、風、波その他諸々が計算されて動いてる。
検索すりゃすぐ出てくるぞ
丸太を交差させてシーソーみたいな投石器を作り、火達磨になったラビを遠くまで飛ばしたい
毒はドリアードにして欲しかったな。眠りと目くらましって効果かぶりすぎ。
959 :
なまえをいれてください:2006/11/15(水) 19:46:38 ID:WMYd4ay3
神ゲーの予感
テイルズDリメと被った場合こちらを先に買ってください
シナリオ原案はあの加藤
クロノシリーズのあの加藤正人なのだから
もう完全にユーザーの振りやめてんなw
年末はワイルドアームズにゼルダにイースにDQMJにシャイニングフォースに世界樹あるのに
聖剣に回す金なんてねーよw
今日も粘着アンチ恒例の社員認定です。
962 :
なまえをいれてください:2006/11/15(水) 20:41:09 ID:xfdMAZWw
最大のウリにしてる物理演算のシステムをゲームに上手くいかせられてるかがねぇ。。
LOMのランドメイクシステムなんか発売前に石井とかインタビューでたいそうなこと言ってたけど
実際プレイしててもどこに置いてもほとんど変わらないじゃねーかって思った奴多数だったし。
物理エンジンとか言ってるがそのわりにはあまり動きがリアルには見えないんだが。
せいけんらびりんすより
物理演算という、ちょっとお堅い技術はリアルな世界をリアルに見せるために使っているのではありません
この技術は、ファンタジーな世界をより身近に感じられるように
聖剣の世界観とユーザーの皆さんとの距離を縮めるためのスパイスなのです
だそうだ
鞭で捕らえた木が謎の回転してるとこは頭かしげちゃったなw
今までゲームバランスとは無縁なシリーズだっただけに正直不安もある
丸太を押す際にちゃんと手を伸ばすとかふわふわもっさりな動きじゃなくきびきび動くとか
めっさキモイ樽や植木蜂の動きとかそういう場所に物理を使って欲しかった
968 :
なまえをいれてください:2006/11/15(水) 21:30:00 ID:ZR2qKNks
594:11/15(水) 19:05 Vi5i/s2X0 [sage]
聖剣4、なんというかさ。3Dの技術で新しい聖剣を作るとかそういう大儀のあるゲームじゃなくて
売れてる〜と売れてる〜と売れてる〜を使った寄せ集めって感じなんだよね。
だから新作なのに常に既視感に苛まされるし売りが全く見えてこない。
操作方法は今時ありえない無駄に複雑な非直感型でイベントもこれまた古臭いムービー垂れ流し
ゲーム本編も今のRPGの標準である収集要素も対戦要素もキャラカスもなさそうな感じだし
唯一の売りであるっぽい物理エンジンとやらはもっさりもさもさ。
フラミーで自由自在に空が飛べて、友人知人と協力プレイできて、
クラスチェンジや多彩な武器によるキャラカスが可能。
性能ってのはそういう風に使うんじゃないのか?
上がった性能と3D技術でこういう映像を実現するべきなんじゃないのか?
969 :
なまえをいれてください:2006/11/15(水) 21:34:11 ID:ZR2qKNks
594:11/15(水) 19:05 Vi5i/s2X0 [sage]
聖剣4、なんというかさ。3Dの技術で新しい聖剣を作るとかそういう大儀のあるゲームじゃなくて
売れてる〜と売れてる〜と売れてる〜を使った寄せ集めって感じなんだよね。
だから新作なのに常に既視感に苛まされるし売りが全く見えてこない。
操作方法は今時ありえない無駄に複雑な非直感型でイベントもこれまた古臭いムービー垂れ流し
ゲーム本編も今のRPGの標準である収集要素も対戦要素もキャラカスもなさそうな感じだし
唯一の売りであるっぽい物理エンジンとやらはもっさりもさもさ。
フラミーで自由自在に空が飛べて、友人知人と協力プレイできて、
クラスチェンジや多彩な武器によるキャラカスが可能。
性能ってのはそういう風に使うんじゃないのか?
上がった性能と3D技術でこういう映像を実現するべきなんじゃないのか?
970 :
なまえをいれてください:2006/11/15(水) 21:36:12 ID:ZR2qKNks
594:11/15(水) 19:05 Vi5i/s2X0 [sage]
聖剣4、なんというかさ。3Dの技術で新しい聖剣を作るとかそういう大儀のあるゲームじゃなくて
売れてる〜と売れてる〜と売れてる〜を使った寄せ集めって感じなんだよね。
だから新作なのに常に既視感に苛まされるし売りが全く見えてこない。
操作方法は今時ありえない無駄に複雑な非直感型でイベントもこれまた古臭いムービー垂れ流し
ゲーム本編も今のRPGの標準である収集要素も対戦要素もキャラカスもなさそうな感じだし
唯一の売りであるっぽい物理エンジンとやらはもっさりもさもさ。
フラミーで自由自在に空が飛べて、友人知人と協力プレイできて、
クラスチェンジや多彩な武器によるキャラカスが可能。
性能ってのはそういう風に使うんじゃないのか?
上がった性能と3D技術でこういう映像を実現するべきなんじゃないのか?
>>フラミーで自由自在に空が飛べて
ステージ性なので必要ありません
>>友人知人と協力プレイできて
分割画面又は行動範囲が著しく低下するため必要ありません
>>クラスチェンジや多彩な武器によるキャラカスが可能。
無意味な武器やバランス調整の出来てないクラスが増えるので必要ありません
972 :
なまえをいれてください:2006/11/15(水) 21:42:13 ID:ZR2qKNks
複雑な操作を伴うゲームはぶっちゃけ時代遅れなんだよね
ライトってのはキノコを避けてしまったりクリボーに突撃してしまう。そんな人たち
複雑な操作でも普通、ついていけない人を懐古扱いするような愚かしいコア層だけを相手にするなら構わんが
そういう購買力のない、市場から見捨てられた連中向けに作った結果スレがどうなったか
もう一度振り返って見てみたらどうだ
974 :
なまえをいれてください:2006/11/15(水) 21:44:18 ID:ZR2qKNks
複雑な操作を伴うゲームはぶっちゃけ時代遅れなんだよね
ライトってのはキノコを避けてしまったりクリボーに突撃してしまう。そんな人たち
複雑な操作でも普通、ついていけない人を懐古扱いするような愚かしいコア層だけを相手にするなら構わんが
そういう購買力のない、市場から見捨てられた連中向けに作った結果スレがどうなったか
もう一度振り返って見てみたらどうだ
次スレは無しか?
発売の1週間くらい前まで立てなくていいよ。
粘着荒らしがしつこく突撃に来るから。
COM 手抜き
4 武蔵伝
HoMo RTS
なんだかなあ
978 :
なまえをいれてください:2006/11/15(水) 21:53:18 ID:ZR2qKNks
武蔵伝をそのままコピペして
聖 剣 伝 説 4
とはいい度胸だな?ええ!
9m
\\
∧∧|
(^Д^) プギャー
/´ ヽ
〈 〈) l m9
ヽm9 / ノ
//`ヽ \ プギャー (^Д^)
_// / / ( ( 9m
(_ノ (__,) < \
979 :
なまえをいれてください:2006/11/15(水) 21:54:33 ID:ZR2qKNks
武蔵伝をそのままコピペして
聖 剣 伝 説 4
とはいい度胸だな?ええ!
9m
\\
∧∧|
(^Д^) プギャー
/´ ヽ
〈 〈) l m9
ヽm9 / ノ
//`ヽ \ プギャー (^Д^)
_// / / ( ( 9m
(_ノ (__,) < \
社員だか信者だか知らないけどこんなくだらない真似するくらいなら
最初から手を抜かないでゲーム作ればよかったやん
くだらない真似=コピペ荒らしね
くだらないマネしてるのは粘着アンチだろ。
983 :
なまえをいれてください:2006/11/15(水) 22:02:58 ID:ZR2qKNks
くだらない真似?ああ
武蔵伝をそのままコピペして
聖 剣 伝 説 4
として売り出す輩のことか!
9m
\\
∧∧|
(^Д^) プギャー
/´ ヽ
〈 〈) l m9
ヽm9 / ノ
//`ヽ \ プギャー (^Д^)
_// / / ( ( 9m
(_ノ (__,) < \
984 :
なまえをいれてください:2006/11/15(水) 22:03:54 ID:ZR2qKNks
くだらない真似?ああ
武蔵伝をそのままコピペして
聖 剣 伝 説 4
として売り出す輩のことか!
9m
\\
∧∧|
(^Д^) プギャー
/´ ヽ
〈 〈) l m9
ヽm9 / ノ
//`ヽ \ プギャー (^Д^)
_// / / ( ( 9m
(_ノ (__,) < \
田代神でる?
986 :
なまえをいれてください:2006/11/15(水) 22:07:54 ID:ZR2qKNks
/ ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
./ / | 糞スレ成敗!
/ / \ / ̄ ̄ ̄
/ /  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄| 俺がやらねば誰がやる!
./ /_Λ , -つ \
/ / ´Д`) ./__ノ  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
/ \ / / ⊂_ヽ、
.| へ/ / .\\ Λ_Λ
| レ' /、二つ \ ( ´Д`)
| /. . > ⌒ヽ
/ / / へ \
/ / / / \\
/ / レ ノ ヽ_つ
987 :
なまえをいれてください:2006/11/15(水) 22:10:57 ID:ZR2qKNks
お前等こんな武蔵伝3買う金あるなら彼女にプレゼントでもしろよw
クリスマスなんだからさ
うめ
988 :
なまえをいれてください:2006/11/15(水) 22:15:16 ID:ZR2qKNks
くだらない真似=コピペ荒らし=聖剣プロジェクト
>>988 >世界観が狭い。壮大な世界が舞台かと思いきや、拠点となる町は1つのみで、全体的な冒険の舞台も狭い。
うーん
アンチの異常な行動にはついていけない。
992 :
なまえをいれてください:2006/11/15(水) 23:49:20 ID:ZR2qKNks
それにしても、
こんな糞ゲーで割を食う小売が気の毒でならないね
クソゲーしか作ってこなかったツケを払うときが来た
うめ
うめ
埋め
次スレいらねえよ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。