>>1 乙かれー。
久々にオラタンやったらバルの連携がほとんど出来なくなってた・・・。
ロートルになったなあ(ホロリ
>>1乙。さてこのスレが1000いく頃までにはなんかチャロン新作関係の情報はでるかね……?
ストライクフリーダムテムジンがでます
イラン
ブルーティッシュテムジンもでますが
もっとイラネ
テムジンガンダムが
12年前に出てました
マックスターにやられたネオモンゴルのモビルファイターか
チャロンファイトォーーー!!
レディー!ゴー!
開幕しゃがみレーザー被弾→バイパー2即死
( ゚ Д ゚ )
>>13 開幕しゃがみバルカン中に立ちレーザーじゃなかったっけ?
しゃがみ耐えではなく通常ヒットではどのキャラも即死はしない。
バイパーなんかは死んだも同然だが、OMGはオラタンと違ってネットとかネットとかネットとかがないので開幕に食らうことはほぼない。
まあそのかわりしゃがバズがあるんだが。
しゃがみ中はこけない?からしゃがみ+立ちでレーザー2発ヒットして即死じゃなかったか
ベルグあたりまで死んだよな。
よく読め
モデリングサポートCG集ってもう売ってないのかな?
19 :
なまえをいれてください:2006/08/28(月) 19:32:24 ID:7ag360Yi
未だに初代がイチバンおもしろい。俺だけ?
君だけかどうかは分からないけど、
そういう人がいても別に変とは思わない。
「ゲーム画面が一番綺麗なのは初代!」とか言われたらバル以上に変だと思うけど
どの作品もシステムが違うからなあ。
スト2初代が良い。スト3がいい。ZERO系がいい。
みたいな。
ゼクスやイグゼクスが面白いのは判る
イスカが面白いというのはおかしい
OMGやオラタンが面白いのは判る
マーズが面白いというのはおかしい
マーズはせめてフォース機体の網羅と
異常なロードが無ければなぁ
ロードは我慢できるが機体の網羅はしてほしかったなあ。
それさえあれば多少のロードには目を瞑れたのになあ。
ストーリーモードがなくて前スレにあった
>だから、チャレンジモードだけで良かったんだよ。
>できれば「アーケードモード(現行チャレンジモード)」と
>「チャレンジモード(アーケードの特別ミッションのように単発ミッションにクリアマークをつけて行くモード)」
>で良かった。
ならば、ロードは「まあ最近のゲームはこんなもんか」と割り切ったと思う。
ぷるぷるパックってDCツインスティックにも使えたんだね。
当時試した時にはオプションで振動ONが選択出来なかったんだけど
あれは単に挿しが甘かっただけだったんかな…orz
実際はボディがカタカタ鳴ってるだけだからあんまり意味ないけど
左右のグリップ内にそれぞれモーター内臓させたら
マズー並ぐらいには振動実感出来るかな
使おうと思えば使えるけど、セガ側では使えるとはされていないはず
アーケードスティックやツインスティックではろくに振動を感じないからクレーム対策だろう
久々にマーズ引っ張り出してやろうとしたら全機体全色揃ってるデータが残ってた
ああ相当やり込んだんだなという思いでいっぱいになり俺は静かに電源を切った
フォースをネット対戦付きで出せないものか?
やろうと思えば余裕で出来るだろうがフォースはチーム戦メインだし変に気を使いそうできついなぁ
オラタンを常時接続で遊んでみたいが…
とりあえずオラタンを現行機で出してくれれば一生やるゲームには困らない。
今サターンのゲームがPS2で出てるし、次世代機ならオラタンもフォースも出るかな……
( ゚Д゚)<俺はゲーセンの初代バーチャロンじゃなきゃ嫌だい!!
サターン版は改悪されててバイパーUが遅いんだもん!
初代のリメイクは欲しいな。
過去スレに出てたみたいにヤガとバイパー1が隠しで使えたら面白そうだ。
もはや別ゲーになるが、お遊びでジグが使えてもある意味面白そう。
一番のネックはスティックなんじゃないか?
マーズはなかったけどあれは端から家庭用前提だったし、
懐ゲーがコンセプトの移植なら当時の操作系は外せないだろうし。
初代リメイクいいなぁ。
ポリゴンモデルを現行ハイエンドCG準拠にして、オマケ機体に10/80でも
つけておけばいくらかは売れそうだ。
ベルメイトとかバイパーTとかのバリエーションも入れてくれれば最高。
>38
操作はマズーと同様でいいじゃん。
本気な奴は自分でどうにかしろ。
と、スティック作ったけどロードに耐えられずに途中で放り出した奴が言ってみる。
マズーの時もスティック改造に特攻したヤツは結構いたしな。
おれもそんときに特攻した初心者の一人だったけど
おかげで今はDCブースターなんかにも気軽に挑戦出来るぐらいにはなった。
まあ外見はバイパー1、性能はSS版黄色ライデンのバイパー版みたいな奴でいいんじゃないか?
使いたいと言ってる奴もまさか本気で設定通りの奴を使いたいって言ってるわけじゃないだろ。
余計な新キャラとか入れるくらいだったら何もしなくていいから細部まで完全移植を徹底してほしいけどな。
>>37や
>>40ではないが、まさにそういうものをイメージしていた。<バイパーI
設定についてそんな詳しく知らないし、ロビーで流れたって言う動画も現物を見たわけじゃないし。
ただ昔のムックでイラストだけ見てたんで使ってみたいなと思った。
>>46 PC版はアーケード完全移植のはず
完全ゆえにヤガも試作も使えないし、
XPだと互換モード使ってもコンティニュー画面で落ちるけどな
>>45 それでいい。
オマケにまで厳密なバランスは求めてないし。
>>48 巷に溢れてる宣伝文句程度の意味でなら
完全移植と言ってしまってもいいんじゃないかな?ぐらいには頑張った移植度ではある。
実際のところは通信の不具合に関係してそうなところを除いても
違うところは結構ある。
意味不明な移植ミスもあるし。
>>44 まあ誰も使ったことのないキャラを完全再現しても意味はない品
確かにな
所詮オマケだし
>>45でも無問題だろうな
バイパー1は高性能だけど時間切れになると体力関わらず死んで負けるとか。
それならアジムみたいにオートスリップでいいんじゃね?
ま、おまけだしな。
俺も使ってみたいだけで性能は割とどうでもいい。
ライデンって腕が一本もげようがバイナリロータスさえ生きてれば止まるまで守り続ける!
みたいな雰囲気があっていいよね、BGMも感じでてるし。
最近マーズを再びやり始めますた。ライデン乗りの漏れなんですが、ライデン(gfk)E2とE1が支給されませんorz...階級が足りないのです。
こんなスキルの低い漏れに階級をあげるアドバイスをぐださいm(__)m今は一査です。特査、上級特査にするのはどれくらいでしょう?
連レススマソ。。。
ちなみに今、『事象崩壊要塞構築度』25%くらいなんですけど、もう一周ここまでくるのが面倒なので三姉妹とかミルトンとかでわざと負けて進まないようにしてるのですが。。。至急救援請おう
そういえば中学3のとき社会の教科書で
映像メディアの歴史の現代の項目がオラタンだったときは感激したなぁ
>>60 何か俺も同じような物を見た気がする…タイムカウントや画面下のウェポンゲージとか、どう見てもバーチャロンな画像が社会(現代社会?)の教科書に載ってたのを。
>>58 一週目はあきらめる。
いや冗談抜きに無理だから。そういうもんだと割り切れ
>>60 俺も ノシ
確かアンホーリーカテドラルで、CPUライデン相手にテムジンが空中斜め後ろDCW撃ってた。
>>62 様
レスありがとうございます。
SHBVD仕様のライデンはノーマルのライデンより強いのですか?
ゲセンやドリキャスでオラトリオタングラムのライデンに慣れているのでマーズのノーマルライデンには呆れますたorz
傷が浅いうちにオラタンに戻ることをお勧めします
オラタンもいいけどサターンのライデンとヤガランテも使いたいですね。
ヤガの10方向レーザーや、立ちミサイル2発でバイパー瀕死にできるあの爽快感はたまらないですね
アレはバイパーが脆いだけだろw
いいから黙ってサターンでもPC版でもやっててください。
でなきゃSEGAにでも入って奮闘してください
PC版はヤガ使えんぞ
SHBVD仕様のライデンは確かにノーマルライデンよりは強いが
マーズ、フォースでオラタン並の性能を期待するならホワイトナイトかハッターを使っててください
それでもスピードが速いのと威力が高いだけなのでどのみち満足できないと思います
漏れはスキルが引く過ぎるからホワナイ、ハッターなんて絶対出せないorz
アルティメットの最終ミッションてどんだけ難しいのですか?
最終ミッションよりもダイモンワームの方が強いというかめんどくさい
アルティメットで数時間詰まったのはバルから拠点守るミッションだったな…あれは本当に地獄だったorz
アルティメットだと雑魚VRがやたら強いからダイモンフラグメント集め辺りが苦難。ワームやらストラトスやらも欝陶しい。
逆にそれらを突破できれば、ラストのタングラムなんかは拍子抜けするほど簡単だったりする。
やはり漏れにはアルティメットをクリアは無理かと。。。orz...
ノーマルのミルトンごときに殺られる漏れには自力でホワナイを手に入れるのは無理なのかな。PAR(アクションリプレイ)を使って出したくないし。
タングラムはチャロンのボスらしく、完全にパターン化されてる攻撃だからな。
難しいorだるいミッションといえば
・一人での輸送車両関連
・無限ビットバル
・ワーム
・ボブ → オーブ → テム+オーブ+ストゥーパ の連戦
・ダイフラ集めのザコ
・地雷
あたりかな
ストラトスはパターンだから慣れればどの機体でも大体行ける。
一部機体だとリンガストークも泣けるがまあ・・
ダイモンワーム&アームが一番嫌いだ
ヤガ様は弱すぎるから嫌いだ、、、
アジゲラはタフになったから嫌いだ、、、
クリアリアは結局機体の性能に頼ってたから嫌いだ、、、
ミルトンは地味に強いから嫌いだ、、、
でもハッターはスキだ
白虹テムって本当に機体性能だけだよな。
同キャラでCPUと対戦すると前ビ撃ってるだけで楽勝だし。
アルティメットをクリアするなら747J/Vで充分じゃないか?
白騎士とそこまで差があるとはおもわんが。
つーか白騎士自体イラネ。
ホワイトナイトはCPU専用でよかったから
J+が欲しかった、、、
ひさしぶりにマーズやりたくなってきたじゃねーか。
まだ全カラー集め終わってないし。
一応全機体は集めたけど
全カラーまで集めるならHDD導入しないとやる気が起きんな。
機体のカラーは普通に入手できるやつは全部揃えたが、ガラヤカがまだ3色しかない…
ドラマチックあと9周とか、考えただけで目眩がry
一昨年あたりからやってるのに、つい昨日ハターの新色手に入れた……
ガラヤカはかなーりフォースと仕様が違うからなあ、、
チビヤガになりたいよチビヤガ。
まあ、ハードが一番面白い難易度だからすぐにガラヤカのカラーはあつまった
初代リメイクを出すとしたら
・DCOTくらいオプションを充実させる
・ヤガ、試作テム・ライ、バイパー1あたりをオマケに入れる
・特典映像として全国大会ロビーで流れた開発中の映像DVDを入れる
・オマケステージを入れる。曲はフェイのボツになったアレ(なんなら当時のフェイもオマケキャラに入れる)
こうすればスティックなしでも十分売れるだろ
>曲はフェイのボツになったアレ
これはやばいってwwww
あとトレーニングモードでダメージディスプレイのON/OFFをくれ
あのボツ曲はオリジナルフェイエンのテーマにふさわしい。
ラウンド開始前に人間がVRに変身したら最高。
そういや関係ないが、バルバスバウの下半身って巨大VRの頭なんだよな、確か。
これか。
BBB unit
_, ._
( ゚ ∀゚)
Bal-Bas-Bow
ヽ(*・∀)ノ .∨
〒 .□
( 。 A。) ∧
^' ^
ヽ(*・∀)ノ ((((((○
〒
( 。 A。)
^' ^
ぜひXboxあたりでチャロン全作まとめたの出してください
>>87 ま、まさか!
デビルテムジンの頭か!!
石破(フェイと)ラブラブドリルスラムで破壊してやる!
>>85 それに予約特典か初回特典に当時の雑誌や攻略本などに使ったイラスト集でも付ければ完璧だな。
>>89 全作まとめるよりバラでリメイクの方がいい。
ハードはWii希望。
チャロンファイトォー!!
レディー!
ここなんてセガB?
略して言うと?
knsb
俺のドリルは!
自滅しそうなんで外しておきました。
tst
REBUILD OF VIRTUAL-ONの制作発表はまだですか
電脳戦機バーチャロンAZELとしてRPGで発売。
機動力重視にするとマインドブースターが翼化していき、
攻撃力重視にするとスライプナーが巨大化するんだな?
それってフォースの707のバリエーションじゃね?
じゃあ攻撃力と機動力だけ極端に上げると
でかい翼と長居ランチャーでドラゴンみたいにっ…!!!
全長30メートルの巨大バーチャロイドとかでねーかな。
あ、ジャガランディがいた
この前出てた、バルバスバウの下半身が正しく使われた、
巨大なVRが良いな。
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
mjk!
スティックはどうなる
SEGAAGESというオチではないだろうな
エイジスでもなんでもシリーズが断絶しなければそれでいい。
これでまだ俺はやっていける。
MODEL2の映像を再現でOMTだったら、ほしいな。
没キャラでもあったら、入れてくれないかな
OMGですた。まちがい
ネット対戦できたらなぁ
オラタン移植でも良いからCPUの雑魚さだけなんとかしてくれ
119 :
なまえをいれてください:2006/09/13(水) 19:04:21 ID:6B00b3lu
PS2か・・・・
罰箱でネット対戦とか期待してたがまあでないよりマシか。
しかし移植なのか新作なのか、どちらにしろ嫌な予感が・・・
マジ情報キタコレ!
>>85的なリメイクだったら神と崇めるが、ベタ移植でもまあいい。
ベタ移植ですらとんでもない希望的観測だと思うのは俺だけだろうか
AGESでOMGが有力だろうけど、、それでもほすいな
スティックだけがネックだ
標準が2スティックコンだから問題あるまい・・ないよりはな。
しかし、悪い意味ではないがあのバランスのまま、移植するんかな?
あのバランスは昨今のヌルゲーマーにはきつくないか?
まあそもそもチャロン自体一見お断りムードだが、、
種の方がおもしれーよwwwwwとか空気読めない事いわれないかな(´・ω・`)
AGESだから何らかの(グラフィック向上とか)オリジナルモードがあると思うけど。。
それは杞憂だろ。
種とチャロンのファン層は意外と重なってないもんだ。
種ファンのほとんどは原作ファンのリアなので
キャラなど全然関係ないチャロンにはそもそも目もくれない。
OMGはPC版で満足だから、オラタン5.66をなんとかしてくれ。
アケのオラタンスレによると、なんとかするらしいよ。
まあOMG→オラタンと順番で出すのかもしれないけど。
オラタンはヘビーユーザーが多いんだから柔軟性が高い
PC版で出してくれたほうがよくないか?
オラタンじゃないっぽくね?
ネット対戦可能なPC版オラタンとか出たら驚喜するな。OMGスティックは持ってないけど。
PS2のバーチャロンが意表を突いてMARZの続編とかじゃなければ良いな……
>>125「種おもしれー。原作は見たこと無いけど」って人種ばかりな俺の友人関係は偏っていたのか
>>130 マジレスするとそれは結構レアなケースだと思うぞ
>>131 種ユーザーの中の割合で見ればレアかもしれんけど
チャロナーの中で見ればそうレアでもないと思う。
チャロンのロボットの外観や設定(マーズのストーリーとか)とか
全然興味なくて対戦にのみ興味があるって奴結構いるし。
オラタンヲタは特に。
オラタンやらフォースから連ジ、連ザに流れた人って強い人多くない?
とか言われてたのも昔の話だ…
田舎に住む俺にも希望が見えてきた
OTが出ればついにシュタイン・ボックを操作できる……!
むしろ、対戦にのみ興味あるから他のロボゲには興味ないって奴が多いような。
対戦であればいいからロボットである必要はないみたいな。
しかし今にも消え入りそうなソースだ・・・・
ソースにはファミ通などよりとかあるけど
早売りゲーム誌の記事のうpとかはないの?
VF2→FV→SRC→ラスブロと続いてきたSEGA AGESでのmodel2エミュ作品の流れを考えれば、
シリーズの集大成としてOMGを持ってきたって事だろう。
本当はもっとパワーに余裕のあるハードで出して欲しかった、ってのが本音だけど
AGESで出すのが決まってしまったんであれば、頑張っていい仕事してくれることを祈るだけだ。
気になるところは、画面分割対戦できるのかどうか
せめてLAN対戦だけでも付いてりゃイイが
サターンスティック買い溜めしといてよかった
SEGAAGES化されると、墓を立てられるって印象しかない。w
昔のSEGAAGESは、それはひどかったから。
おまいは今のAGESを知らない
そうなのか?
俺も
>>142と同じ意見だったんだが。
ツインスティックも出さずにOMGとな はははこやつめ
俺はL3とR3にターボボタンを振れるようにしてくれればツインスティック無くても可
マズーはゲーム本編だけじゃなく、キーコンフィングすらも自由度低くてクソすぎ
>L3とR3にターボ
それも無理がないか?
期待しすぎて糞ゲー扱いにならんことを祈る
逆に考えるんだ
「今から過小評価してれば、実際プレイした時に神ゲーと思える」
と考えるんだ
でもシリーズの底辺をまた更新することはないだろう
もちろん期待もしていない
マズー用に作ってろくに使わなかった自作スティックが日の目を見る時がくるなw
それだったら
LRスティックで動かして
L1R1でターボで
L2R2で攻撃
のほうがよくね?
なんだかんだでマーズのTWIN Aは悪くないと思う。
PS2コントローラーの形状考えるとあれが一番妥当。
マーズで慣れたからツインスティック出さないなら
あのボタン配置でおkだな
VHキット化キタ。
プララジショー2006にて。
人差し指でターボは結局慣れなかったな…
ドキャタン準拠のTYPE Bがターボ回りこみも余裕でやりやすかった
俺もタイプBだったな。
DCでコントローラでやってた時期があったから一番しっくりきた、、
マーズはLT、RT使い分ける必要もないしな。
要するに馴れの問題。
俺は
>>154に同意。
確かにツインスティックには及ばないが、次善の操作性だと思う。
瓦っていまなにしてるの?
>>161 ハセキット新作(VH)の取説の解説かいてる。
タイプAだった俺は少数派か・・?
Twin系は俺の手が小さいのか、持ちにくくてしょうがなかった
誰かゲームショウでプレイしてきて感想ヨロ OTZ
>>156 俺もVHのキット化の情報の裏取った。
マニュアルの写真を模型店で見た。
でもあの感じだとフォース仕様だな。
OMG出るのか!
やっとサターンとWin98SEにお別れできるw
170 :
なまえをいれてください:2006/09/16(土) 10:52:03 ID:1Gc4wLNY
スマン、何処がチャロンに関係有るか分からん。
頭の悪い俺に解説してくれ。
それとも誤爆か?
説明するほど大したネタじゃないな・・流しても無問題
同じ名前ってだけだろ
読みが同じだけで綴りは違うのにな。
174 :
なまえをいれてください:2006/09/16(土) 14:07:01 ID:1Gc4wLNY
そんな超冷静になられてもなあ・・・・・・
同じ名前ってだけだろ、つーか
MBV-09の機体名称の元ネタだったような。
逆に考えるんだ
そのサラブレッドがVRのアファをまねたんだ
つか馬につける名前ってモチーフなりなんなりがあるだろ
同じ元ネタから引っ張ってきたってことじゃねーの?
ホリエモンみたいなもんか
AGESお馴染みの+αは何になるのかね。
どうでもいいものの予感がするが。
試式×2とヤガがデフォとか。
今までの例からいくとグラフィック向上バージョンが来そうだけど・・
個人的にはそれプラス、カラーリングエディットとか指揮官機パーツとか欲しいな。
+オラタン
>>177 ワタリが競馬好きなので競走馬から持ってきたと思われる。
フォースのデンBGM曲名のブラックミナルーシュも。
今更な話題だけどほんとに。
+オンライン対応
+LAN通信対戦対応
・・・なんて有り得ない.
ドラマCDに入ってたFADE TO BLACKを入れてくれ
あったら良いけどセガエイジスには期待しない
最近のセガエイジスでおまけ要素ってあったっけ?
ドラフゴンフォースとかデカとかにおまけあったんじゃなかったっけ。
MODEL2移植ものはこの前出たラスブロで少しあったけど基本は完全移植だよ。
ていうかバイパーズ、セガラリーを経て、ラスブロでやっとMODEL2を完全移植できるように
なってきたという状況なので、2人対戦モードでもあったらそれが最大の追加要素のような気がするな。
ラスブロとか対戦さえ出来なかったってこと?
お前はバーチャロンがどんなゲームか分かっているのか?
知れたこと!
セガエイジスのバーチャ2なんて完全移植って言っておきながらテクスチャ荒かったり描画がコマ落ちする
そしてSS版よりオプション設定が少ない
最近もPSUで失態をやってるし、部署は違えどセガ自体を信用できない
セガエイジス版OMGは一応買うが、期待はまったくしない
まぁまぁ、甘いものでも食べて怒りをお鎮めくだされ
期待しないなんて寂しいこと言わないでよ、せっかく作ってくれてるんだし
そろそろデイトナUSA出せや!!
買ってから良いと思ったら喜んで褒めるが、散々評判悪くすることをやっておいて期待なんて無理
買わないという選択肢を選んでないだけ猛烈に優しいと思うぞ
>>193 それ2年前のソフトだろ?
その後のバイパーズ、セガラリー、ソニック、ラスブロとかなり出来が上がってきた。
プロデューサーが変わったドラゴンフォース以降のセガエイジスはハズレ少ないよ。
ラスブロは乳が揺れないらしいじゃないか
バーチャ2はSS版を完全移植(笑)だったんじゃないの?
まあいい話を全然聞かないシリーズだよなセガエイジス
>>197 >プロデューサーが変わったドラゴンフォース以降のセガエイジスはハズレ少ないよ。
つ[パンツァードラグーン]
刑事、ファンタジーゾーン、ファンタシースターは面白かった
刑事はセーブ機能がなかったが公式HPに謝罪文があったので許しちゃう
>>197 ダウト。
・ソニックはAGESででてない。
・ドラゴンフォース以降AGESで大戦略とパンツァーは地雷。大戦略は核地雷級。
・モデル2移植が1作ごとに向上しているのは本当。ラスブロはプログレ対応?
やっぱりPS2程度じゃ完全移植無理?
ま、
>特典映像として全国大会ロビーで流れた開発中の映像DVDを入れる
>当時の雑誌や攻略本などに使ったイラスト集でも付ければ
これは技術力とかハード性能関係ないなw
つーか開発バージョンやりたいんですが
>>201 揚げ足とんなよw それ言ったらセガラリーだってエイジスじゃないし。
「ハズレ少ない」ってのはハズレもあるってことだし、それいちいち説明すんのもスレ違いじゃね?
あとラスブロとセガラリーは持ってるけどプログレ対応してたよ。
とりあえず、おまけ要素とか追加要素とかよりも
・瓦には積極的に関与してほしい
・山下はすっこんでろ
OMGもプログレ対応だろうし、今のうちに裏VGAアダプタでも作って待つとしよう。
同意
瓦って生きてるのか、スリーなつかしぃ
少なくとも一年前までは生きてることが確認された
どうせ生きてても脳みそだけ
AGESってSEGAを逆から読んだだけだったんだ!
な、なんだtt(ry
別にパンツァーはハズレじゃないと思うが…
ローレゾと20fpsだったから叩かれたんだっけ?よくワカランが。
OMRとFPの単行本化マダー?
パンドラはアレンジverが
グラがパワーうpとか60fps化とか言ってたのに
実際は全然そんなことなかったから叩かれた
オリジナルの移植はまぁ良く出来てた
ただ個人的には
読み込みが激しいのと
サターン版より操作し辛くなってる(PS2パットのせい?)と
感じるのが気になった
自キャラが60フレで周りが20フレだったはず
サターンOMGですら30フレなのに
PS2版のパンツァーは2ちゃんねらの記憶の美化にアレンジ部分が追いつけなかっただけだろ。
確かにもう少しパワーアップしてても良かったとは思うけどオルタみたいになるわけないのにな。
それよりも隠しで入っていた、今はセガ辞めた主要開発メンバーたちによるオーディオコメンタリー解説だけで
濃いファンは十分満足できたと思うけどな。
とはいえ、ほぼ完全移植といって問題ないラスブロですら「サターン並のグラフィック」とか叩く奴がいたので
恐らくOMGが出ても同じように記憶の美化に対して叩かれそうだ。
明らかに劣化されているものが多々ある中で、美化で叩かれることを危惧してどうしようっていうんだ
PSUとか、昨今のAGESとか、おめーら文句いってるけど!
だけどやっぱり
セガが好き。
これはもう理屈とか理由じゃない。
>>223 だけどやっぱりママが好き
byムーニーマン
>>222 ふむ、支持してはいかんのかね?
このシリーズを出してくれたからセガ支持しているのだが。
>>224 もうちょっとでIDがワクテカ
OMGは10年前に出たPC版を超えるぐらいの出来であってほしい
と言いつつ、通信対戦できない時点で完全にPC版は超えられないのだが
追加要素でマーズ並のグラを期待。
いまなら透過ポリゴンでクルクル回るウニを再現できるよね?
ジグラット使いたい
Marzで使えるジグラットってなんであんなに弱いの?
PARだから。おぬしがな。
移植は移植でも
SS版の完全移植ってこともあるわけで・・・。
おまえら10年で贅沢になったもんだなぁ
俺はバルステージの完全移植だけでもう
それでもまあいいや。
もうサターンの動作もあやしくなってきてたし
サターン要素ならあれはあれで別物として面白かった。
SS版にするならネットワーク対戦対応にしてくれw
美化とかじゃなくて、
10年前のゲームを超えられない事に問題アリ。
PC版OMGって一画面対戦あったっけ。
なんか不安になってきた。
できるよ
出来るけどかなり無理矢理な感じだったな
PS2で再現できる気がしない。
だからなんでこのスレの中ではPS2の性能がサターン以下みたいになってるわけ?
誰かそんなこと言ってたっけ?
てかモデル2二枚分ってどれくらい?
MODEL2特有のエッジの利いた感じとテクスチャの光沢は難しいにしても
マーズだって絵はそこそこ綺麗だったんだから、
OMGぐらい再現できなきゃ移植した奴らの怠慢でしょ。
ロードは長いかもしれないけど。
またキャラセレの時に一体ごとにキャラデータ読み込むとか
素敵な仕様はやめてくれよ。
機体数少ないから大丈夫だろ
あ、そうか。
マーズはなんとなくキャラ数少なそうな印象があったが意外と多かったんだっけ。水増しだけど。
テムジンが大半なのが何とも
テンパチ除けばVOXもテムジンと同じ数
正しくは
テムジンとVOXが大半なのが何とも
アファも結構多いぞ
JC、JCAC、JA、TF、TFAC、TD、光吉
マーズのゲーム内容はともかくとして
ロードに関する問題はHDL使えばかなり快適になるよん。
キャラのロードにゲージ1周半くらい。画面切り替え時のロード待ちは殆どなし。
ディスクの元データを圧縮してないんだろうね。
PS2は高性能だよ。
メモリーはサターンやPS1以上有るし(でもDC以下)、
ディスクアクセスもDVDドライブだから早いし(でもGD-ROM以下)。
>>249 >メモリーはサターンやPS1以上有るし(でもDC以下)、
DC PS2
メインメモリ メモリ量 SDRAM 16M DRDRAM 32M
転送レート 800M/秒 3.2G/秒
ん?
× メモリーはサターンやPS1以上有るし(でもDC以下)
○ ビデオメモリはサターンやPS1以上有るし(でもDC以下)
完全に作り直しをすれば、
PS2でオリジナルに近いものを作るのも問題ないと思う。
ただエミュレーションとなると、相当高いスペックが要求されるみたい。。
2画面が再現できるか不安。
ゲームショウで対戦できる状態で出展されてれば、
発売まで安心できるんだが。
個人的にはLAN対戦も入れてほしい。
何気にOMGのテムのライフルが好きだ
あのビームの細長さが
ガリガリ君飛ばしてるって言ってたなあ、、当時は。
あれから10年?そりゃ年も取るわ
バイパー2の四角くて沢山飛んでくるバルカンはなんか痛そうだった。
実際痛くないか。今のマイザーのバルカンに比べりゃはるかに
アレンジでマーズやワンコインみたいなテクスチャーになってビーム系がマーズみたいな透明ピカピカ物になったOMGを妄想した(′A`)
バイパーIIのバルカンて何発か食らうと転ぶよな
すごくいまさらだが
テムジン使ってるんだけどいまだにフェイエンに勝てる気がしない
何かアドバイスないかな?
ライデンとドルカス:マシンガンビームライフルのおかげでかなり優勢。よほどうまい人でないと負ける気がしない。たまにレーザーで事故けど^^
バルとベルグドル:けっこういい勝負の対戦楽しめるが、コギがメインのチキンプレイヤーとやると精神的疲労がすごくたまる^^
テムジンとアファームド:実力が勝敗にもろに出る^^一番楽しいかも
バイパー2とフェイエン:ぬるいプレイヤーなら何とかなるが基本的に勝てる気がしない^^とくにうまい人のフェイエン
しゃがみビームライフルをメインに戦えばいいのかな?マシンガンビームライフルばっかりやってるから
うまく出せないんだよね^^
コピペ乙
コピペじゃないんだが
ちょっと他のサイトでいろいろ調べた結果
うまいフェイエンには勝てない
ということが判明したので素直に負けときます。^^
OMGて10年経ってもまだ逃げだのチキンだの言ってるところが凄いと思う。
やってる中の人たちはほとんど変わらないのに。
今OMGで対戦できるとこってあるの?
アキバのタイトーHey以外は知らないなぁ。
OMGは絵だけ楽しめればいいよ。
オラタンはモデル3の陰影がはっきりしてるグラフィックの方が好きだった。
>262
ステージによっては何とかなんね?
>>262 プレイ中にスタートボタンを押せば画面が切り替わって弾の誘導補正が上がるよ
あとはスライドRW1択
269 :
なまえをいれてください:2006/09/21(木) 19:17:05 ID:Z9r+Uv6k
>>264 新宿 旧西スポ クラブセガ
秋葉原 Heyタイトー
大阪 アビオン
おまんげより痰の方が面白いよね
糞移植SSOMG
アーケード版バーチャロンの底辺フォース
バーチャロンシリーズの底辺マーズ
この3つに比べればOMGやオラタンは別格に面白い
ゲストでガンダム。
273 :
なまえをいれてください:2006/09/21(木) 20:59:57 ID:g2p7zK84
OMGはゴミゲーだろw
思い出を美化しすぎなんだよ
思い出、って今でもPC版やってんだけどな
オラタンも現役だし、フォースも付き合いでやってる
当時の最新CGボードを2枚使わないと対戦できなかったゲームを
無理矢理ながらきちんと遊べるレベルで移植したSS版は超偉大だったと思うのだが。
>きちんと遊べるレベルで移植
|
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
"セガサターンにしては"かなり上出来だったかもしれないが、それを考慮しなければカス
まあ、同じ別物なら
SSOMG>>>>>>>(越えられない壁)>>>>>マーズなのは間違いないな。
SSOMGはお一人様用の別物と割り切ればまだそれなりに遊べたが
マーズはどうあがいても無理。
あんなのサターンに移植できると思ってなかったもんなあ・・・。
マーズの激重ロードのキャラセレクト画面作った開発の
胸倉つかんで「お前、俺のこと馬鹿にしてるだろ?」と小一時間問い詰めてやりたい。
どうして簡易セレクトを無くしたんだろうな
SS版OMGは移植したって事自体がすごいからな。
それに比べてマーズは・・・せめてアーケードモードをもっと楽しく作ってくれれば。
フォースの機体支給ツヌ〒ムは連続プレイが容易な家庭用でこそやるべきだったな。
もちろん支給確率は弄ってな。3年やってやっと支給されたテツオとか目もあてれん
マーズ嫌いなのは十分わかったしそれでいいけど
SS版OMGを持ち上げる恥ずかしい真似はやめろよ
持ち上げるも何も普通に楽しんでたよ。
SSNET版だけどw
ACと比較して違うから降りた人と別のゲームと割切った人で得る印象が違うのよ。
X-BANDか懐かしいな
待機する時間が(′A`)なX-BAND 繋がったはいいが、対戦者が実は昼間ゲーセンで死ぬほど対戦した奴だったとか… 懐かしいな
290 :
なまえをいれてください:2006/09/22(金) 17:13:03 ID:9O7mdUbs
>>286 SSを楽しんじゃいけないんだ。ふーん。
押し付けないでくれる?
サターン版なんてマーズより100倍グラフィックが糞なやつじゃんw
マーズのほうが爽快感も100倍ある
マーズで爽快感か・・・。
釣りっぽ、それより誰かゲームショウのレポ
ゲームショーのOMGやってきたけど、まあ普通。
操作慣れてないからジグラットで死んだ。
このままオラタンを移植して欲しい。
>>290 批判されるのが嫌ならチラシの裏でマンセーしててくれる?
296 :
なまえをいれてください:2006/09/22(金) 19:47:05 ID:9O7mdUbs
>>296 違くないよ?
あとageないでくれる?
298 :
なまえをいれてください:2006/09/22(金) 20:23:27 ID:iDC2NtBj
なんでフォース家庭用出ないの?
マーズつまらん 機体全般種類すくなすぎ
>>294 2P対戦はできますか?
対応予定ですか?
しかし、対戦できるか心配しなくちゃならんこの状況は、
SFC時代のアーケード移植を思い出しますな。
っていうかもうジグラットまでいけるんだ。
開発度10%なのに結構できてるね。
vsテムジン→vsアファームド→vsジグラット
こういった可能性もある
全機使えたの?
何がないの?
ウゾダドンドコドーン
TGS行ってきた
なんかふつーにできてたよ
気になったのは対戦開始前の読み込みぐらいか
HDAで解決しそうな気もするが
>>308 レポ乙
出来れば、プレステ一台での画面分割対戦なのか
プレステ二台使った通信対戦なのか知りたい。
I−LINK端子だっけ?あれを使えばDCぽい対戦が…
俺のPS2は50000番台だった orz
それよりも+アルファ要素がどうなるのか気になる
ヤンマーが関与していないことを祈るばかりだ
SS版べた移植なのか PC版みたいなのか どっちだったんだろぅ
2P対戦はできるの?
追加要素は白テムジン、白ライデンはまぁ順当として、
隠しでバイパー1、ヤガランテ、テムジンを弱くしたバランス調整版、
オラタンちっくな操作感覚バージョンなんか入れてくれたらうれしいなぁ
まぁ2500円の商品に多くは望めないと思うけど
ヤガランテなんか元々使えないんだから弱くするもなにもないっしょ。
ダッシュキャンセルの操作法をお願いだから、
逆レバーなくしてターボボタンだけにしてくれ…。
ヘタレ乙
>>315 訂正
>隠しでバイパー1&ヤガランテが使用可、テムジンを弱くしたバランス調整版、
来春発売なので少し気が早いのかも知れないが今のうちにSSのツインスティックを
買ってPS用に改造してしまおうと思っているんだがディフォルトのキーアサインって
いつ頃公開されるんだろう?
>>317 たしかにOTやフォースから始めると違和感あるんだよなあ。
俺もOTから始めたから中々、、、
321 :
308:2006/09/23(土) 17:37:47 ID:SrqNmgIg
>>313 ステージ2までちらっとやっただけだがSSの移植ではなさそう
60フレームで動いてたし、SS特有のテムジンのしゃがみビームが異常に
まがることも無かった
PC版、AC版に近い感じだと思われ
テムジンなんて弱くしなきゃいけないほど強くねえだろ
テムの性能は高いが肝心の使用しているプレイヤーがダメだから丁度いいんじゃね?
SS版はしゃがみRWが異常に誘導したからねえ
今までのエイジス見る限り普通にMODEL2版だろうな
>>317 何を言う、逆方向に噴かして無理矢理止める感がいいんじゃないか!
ダッシュキャンセルのモーションも、OMGの勢い余ってる感じが最高。
純粋に逆方向じゃなく、逆方向の要素を含んでいればいいから楽だと思う>ダッシュキャン
ばーちかるたーんがほしいです><
5.66移植しろや
TGSでプレイしてきた。
たぶんアーケード版と同じ。細かいとこまでわからないが、SS版でないのは確か。
操作はアナログスティック2本とLR12のツインスティック風。
試遊台では2P対戦は出来なかったので不明。
あと、自機が瀕死になったときに鳴るアラート音が、瀕死じゃないのに鳴った気がした。
ダブルロックオンされたとき?よくわからん。気のせいかも。
隣の試遊台は、北斗の拳の格ゲーと高橋名人の冒険島みたいなゲームだった。
LRスティック押し込みをターボボタンにしてくれ
オラタンスレがキモイよ〜
あのスレは有名プレイヤー(笑)を崇めるスレ。
TGSでプレイしてきたので試した事とか書いてみる。
開発度:10%
全VR操作可能、COM戦のみプレイ可能
(その他モード・オプション等は一切なし、処理落ちしやすい(バルの横ダッシュマインだけでスローになる)、一部効果音が異なっている、等を確認))
操作方法:マズーのTWIN A+B
漕ぎあり(ベルで確認)
起き上がりダッシュができなかったので起き上がり横ダッシュ攻撃等については確認出来ず。
CWキャンセルはある模様。
弾の誘導性はAC版にかなり近いと思われます。
エンディング時のVR回収もちゃんとありました。
とりあえず、自分が調べたのはこれくらいです。
開発度10%で
もうそこまで出来てるのか
>>333 グッ・ジョブ
開発者が何を根拠に開発度10%って言ってるか分からんが
かなり良いものが期待できそうだ。
最終的にバーチャロンコレクションとかになってて、フォースまで入ってたら神
残りの90%を妄想しようじゃないか
ツインスティクの開発です
今までの例から考えて
リメイクかプロトタイプが入ると予想
グラフィックとかどうだった?
SS版よりよくなってたらいいんだが。
・・・今更サターン版をバランスにせよグラフィックにせよ
引き合いに出す奴がわからん。あれやったことあるのか?
アーケードとはほぼ別物だぞ。
それは分かった上で引き合いに出してるんじゃないの?
ある意味分かりやすい指針ではあるし。
いくらなんだってそれはねーよ
>>335 を見るか限りPC版に近いと思われる
しかし今見るとステージテクスチャーがショボイなwwww
345 :
333:2006/09/24(日) 10:22:27 ID:Hr+1kC2A
340>>
グラフィックに関しては、(今のところ)サターンより向上していますが、AC・PCに比べると、若干荒い部分もありました。
操作系を含め、これから改善される事を期待できると思います。
グラフィックのクオリティはPCと違いないでしょ。
アケ版はもうよく覚えてないが。
最近になってマーズを中古で購入した者ですが、
何か、遊んでると腹立ってくるんですけどこれ。
やめれば?
>>347 それをかってしまうとは とんでもない!
グラフィッククオリティか、そういえばAC版って半透明すらなかったような
PC版はどうだったっけ?
僕たち頑張って作りました!
>>350 MMX版はMODEL2と同じメッシュ処理、PowerVR版は半透明処理。
あのメッシュに味わいがあるんじゃないか。
10%でここまで出来てるんならこれは期待できるな。
少なくとも、そう心配入らなさそうだ。
ロード時間大丈夫かなあ…?
結局、2P対戦は対応予定なのか?
>>356 不明。何も書いてないし、何も公式に発表されてない。
公式では「プレイ人数未定」と発表されている。
他のエイジスは「1人用」とか書いてあるから頑張ってますってことなんだろ。
アーケード移植目指してるって奥成さん(顔うろ覚えのためたぶん…)が言ってたよ
ツインスティック出して欲しいと希望は言っておいたが
やはり購入者の確保が一番の問題で
次にセガロジティクスサービスが現在コントローラーの生産をしてないから出すのは難しいかもしれないと言ってた。
PC版はモニタとかによってはAC版より綺麗になっちゃうから比較しないで欲しいとも言ってたw
なんにしろまだ10%だから期待してもいいとも言ってたよ。
>>358 どこの公式?
AGESサイトには見当たらんけど。
「まだ10%の力しかかけてません! これからこの9倍頑張ります!!」
みたいなニュアンスで開発度10%って表現ならワクテカだな。
「そのうち8割5分はバグ取りです!」って言われたらコケるが。
そりゃバグ無しに越した事はないけど
「そのうち8割5分はAC版のバグ再現です!」
だったら小躍りするが
現状で100%出せますとかジオングにならなければいいけどな
コントローラーの発売が駄目となるとシリーズで
もっとも複雑な操作を要するオラタンはこの先ハードが
どこに移っても移植は絶望かもしれんな。
そこで受注生産
366 :
357:2006/09/25(月) 09:03:27 ID:sWD9yUs+
公式に発表されてないと思ったが、
ゲームショウのセガのパンフにはプレイ人数未定と確かに書いてあるわ。
気付かなかったよ。
>>365 賛成。
ところでお前ら、いくらなら買う?
サターンの耐久度とDCの使いやすさを合わせもった奴なら、
俺は15000円までなら安いと思う。
あとは、注文の数で少しずつ安くなれば良いな、と。
アーケードと同じパーツを使うなら20000円位。
出すからには、対応した改良型マーズを同梱して欲しいが。
>サターンの耐久度とDCの使いやすさを合わせもった奴なら、
修正版のDCツインスティックと同等で十分
初期版は論外
12,000くらいで良いものが手に入るなら迷わず買う
たしかアーケードのコンパネは30,000くらいじゃなかったか
だとすると現実的じゃない
スティックないとダメとか不器用な奴多すぎ
爆笑
オンエアバトル
>>369 ダメとは言わんが、有った方が良いじゃん。まぁ、パッドでもかなり慣れたけどさ。
サターンやDCはほぼ一ハード辺り一ゲームしか対応してなかったが、
PS2なら最低2ゲームは(マーズとOMG)期待出来る訳だし、ちょっと位は高くしても、
ユーザーもメーカーも採算が合うと思う。
>サターンやDCはほぼ一ハード辺り一ゲームしか対応してなかったが、
サターンはガンダムのゲームに公式に対応してたな
SS/DCの頃はアスキーがあったけど今はどこが作れるんでしょ?
金型とか全部サミーに流れたんじゃなかったっけ
アスキーが周辺機器やめたあとにサミーからGGXXスティックとか#RELOADパッドとか出てた
何!?
サミーって今はセガの親会社じゃん。
上手く話が転がれば確率は0じゃないな。
問題はセガサイドにその情熱を持った社員が居るかどうかだが。
バーチャ4の変な配色スティックみるともう駄目ぽと思ってしまう
379 :
なまえをいれてください:2006/09/25(月) 19:36:55 ID:hoGgohsa
真面目にHORIあたりで作ってくれないかな。
http://www.hori.jp/ コントローラー(特殊)を[表示]クリックして参照。
あとはOMGがアジア受けして東南アジアメーカーが作るとか?
380 :
なまえをいれてください:2006/09/25(月) 20:17:27 ID:hoGgohsa
381 :
なまえをいれてください:2006/09/25(月) 20:24:41 ID:hoGgohsa
SSツインスティック
【左側スティク:グランド(黄)】
前↑:(SS白コード)
後↓:(SS黒コード)
左←:(SS赤コード)
右→:(SS橙コード)
右トリガー:(SS茶コード)
右ターボ:(SS赤コード)
右グランド:(SS黒コード)
【右側スティク:グランド(黄)】
前↑:(SS白コード)
後↓:(SS黒コード)
左←:(SS赤コード)
右→:(SS橙コード)
右トリガー:(SS茶コード)
右ターボ:(SS赤コード)
右グランド:(SS黒コード)
382 :
なまえをいれてください:2006/09/25(月) 22:18:06 ID:hoGgohsa
>>379 東南アジアメーカーが作るとか?
そんなの欲しいのか?
でも実際には東南アジア製とかが多い(というかほとんどそう)
今、SSのツインスティックをひっくり返したらやっぱMADE IN TAIWANだったし
製造国はどこでも構わないがクオリティ監修が日本じゃないとだめぽ
ところでDC→PSに仕様変更した人はDCオラタンは切り捨てたの?
DCのTSしか手に入らなかったとかDC用TSが3個以上あるんじゃないの?
SS用1つ、PC用1つ、DC用4つ、PS用1(DC用改)つありますので。
マルチ化でおk
389 :
なまえをいれてください:2006/09/26(火) 19:31:28 ID:ZVnyJPEF
OMGのPS2移植発表をきっかけにMARZをやりはじめた
SSのツインステックを改造しようと思っていたが、TWIN-Aが意外に操作しやすい。
いっそのこと、DC,PCもPS2のコントローラでやりたい
DC、PCはツインスティックの出し入れが面倒で気軽にプレイできない。
MARZも意外と面白いな、ドラマティック(ノーマル)のEP7が突破できないけど orz
はいはい釣り釣り
いや、ホントなんだけどな。
アファJCでチャレンジのアジム・ゲラン倒せね〜
僚機が化鳥なのがマズかったか
途中で機体変えられないのが痛い。
テム使えよ
制限時間のないマーズでアジゲラ倒せないとかありえねー
まずはきちんと避けてからTRWをぶち込め。話はそれからだ
>>392 クリスタルに当たるな
キューブに当たるな
球に当たるな
レーザーに当たるな
これさえ出来ればクリアは目前
敵には接触ダメージは無いから強気で攻めろ
民明書房刊「ゲーム必勝ガイド」より
>>392 ステージの真ん中でアジゲラがクリスタル飛ばしてる時は、二人の間にいれば当たらんと思うよ
398 :
392:2006/09/29(金) 21:29:09 ID:A8Joj1/+
いろいろアドバイス、サンクス
テムならベリーハードでもラスまでクリア出来るんだが
アファJCは近接以外のまともなダメージソース無いんで
自分の腕では100%以下にするのも辛い。
マーズのツインAもBも馴れればかなり動けるようにはなったよ。
ただOMGの場合はマシンガンキャンセルがかなり難しく感じた。
今でもたまに練習するけど、ツインA、Bでツインステ並にマシンガンキャンセル出来るようになるには
相当時間がかかりそう…orz
たしかにマシンガンはボタンのほうがやりやすいね
×しゃがみ、△ジャンプ、○と□に旋回を割り当てできればいいのに
>>400 マーズはEDITで自由に配置出来たでしょ。
あと
>>399はツインスティックでの操作と、PSパッドでのツインA,B操作とを比較した話ね。
>>401 残念
表の4ボタンに旋回は配置できない
>>402 マーズの方はこないだ売っちまって、記憶で書いちまった。
スマン。
>>403 覚えてないほうが健全
気にしないでくれ
405 :
392:2006/09/30(土) 01:15:36 ID:s8+B9jnL
TRWでクリアできますた、胃が痛ひ・・・
おめでとう。
だが、マーズで二分強でクリア出来ないと、フォースでは通用しない。
フォースのアジムはマーズよりは柔かいが攻撃力が高く、
そのうえ時間が短い(90秒)
今度から時間を気にしながら倒して見てくれ。
むしろヤガのほうが難儀だとおもうが。
マーズとフォースのヤガの強さはミジンコと巨大化ドルドレイくらいの差がある
例えが的確過ぎてワロタ。
VOなんてマイナーなゲームあるはずないだろ
選択肢にはあったんだけどな・・・
二重鎖RNA
マーズのへちょいストーリーモードで機体出しするの秋田。
PAR探そうかな。
チャロン分が足りなくてだらだらやってたらいつのまにか全機体全色揃ってた
さすがにOMGツイン筐体セット誰も買わんみたいだな
おれの部屋が広かったら買ってるんだが
買ってもいいが業務用電源とか必要じゃねえの?
電源プラグの形状が違うかもしれないが、
脳力的にはAC100Vだから一般家庭でも思う存分
戦闘できるでしょ。
機器そのものの運送代のほうが問題と思われ。
結局流れたな
もし北海道に住んでたら軽トラで引き取りに行ってたぜ
オクの話?
送料の方が遥かに高くつきそうだw
部屋に入れるときの作業が大変。
>421を落札したヤツは>420を修理する為に違いない。
>>421のはオラタンのだけどな
しばらく前に同じ奴からOMGの説明書即決してるやつはいたけど
AGES版OMGとても楽しみにしています。
最近のAGESソフトの出来からみて、移植度は信頼できると期待しています。
これを機会にマーズでも使えるツインスティック出して欲しいな。
やっぱりスティックで慣れた人間には、操作の楽しさ、世界への入り込み度がダンチですよ。高島平。
出ないにしても、市販されてるフライトスティックとかを2つ使って、1コンと2コンにつないでツインっぽく操作出来るようにこっそり対応させておくとかやって欲しい(笑)。
とにかく、コントローラーのカスタマイズは超自由に設定出来るようにしてくださいませ。
あと、本体2台使っての(LAN)ケーブル対戦。これが出来たら当然ソフト2つ買わせていただきます。
1画面使って対人戦出来るのは本当に楽しいんだ。半永久的に遊べます。
購入資金を神棚において、毎日手を合わせながら「いいバーチャロンが出来ますように。」と祈ってお待ちしています。
開発スタッフの皆様、応援していますのでがんばってください。
こっちに書くよりAGESスレに書いた方がいいんでね?
こないだ中の人も降臨してたみたいだし
>>426 以前みたいに自社でハード作ってないからもう永久に無理だよ。
あきらめな。
それか一生遊ぶなら基板買うが吉。
VS筐体ならそんなに面積食わないよ。
まぁ普通にケーブル対戦もネット対戦も無しだろうな。
てゆーかエミュって動かしてるってのなら分割対戦すら
あるかどうか微妙だし。
今からがっかりしすぎないように心の準備しとけ。
ま、お一人様用でもDCOTくらい一人でも遊べるものになってりゃいいや。
家庭用ならそれでいい。
もうマズーみたいにお一人様用を履き違えたものはカンベン。
頭の悪いCPUをどうにかして、トレーニングを充実させてくれ
ダメージディスプレイとか2P側の動作記録再生機能とか
CPUがDCOT並なら買う必要なしだな・・・
確かに、オラタンやOMGのCPUはベリーハードでやっと丁度良い手応えだが、
マズーみたいにプレイヤーが不可能なタイミングで近接をガードしたり、
入力読みして動いてもいないのに対応されるのは勘弁。
CPUの難易度はフォース位が一番良いな。
>確かに、オラタンやOMGのCPUはベリーハードでやっと丁度良い手応えだが、
ありえねーよ
ありえないってどういう意味?
ベリーハードでも難易度が低すぎるって意味?
それともさすがにベリーハードじゃ難しいって意味?
オラタンのCPUはあまりにも頭が悪すぎる
それ以外に何があるっていうんだ
やっぱりそっちか。
俺ヘタレだからなー
オラタンのベリーハード辺りがまぁ満足。
ちょっと難しさが足らない位で。
CPUはマーズくらいはいってないと困る。
OTベリハレベルがeasyでおk。
昔瓦が開発中OMGのCPUはとんでもなかったというのを雑誌で語ってたと思うので
いっそのこと無制限に学習するCPUにして欲しい
無理だと思うが
オラタンのCPUが弱いのはピョンピョン飛ぶからなんだよな。
空中斜め前日なんてありえねーよ
オラタンはまあ仕方ないべ。
出来ること多すぎるし、どの場面でどう行動するのが有効なのか選択肢多すぎだし。
それでもダッシュ攻撃のスキを前ビで取る位はして欲しかったけどな。
>>441 ろくに牽制もされず、適当に撃てば当たる状態なのにどうやってプレイヤー側に隙が生まれるの?
オラタンのCPUを作った奴に全くやる気が無いのは明白
3研のクズどもはフォースでもオラタンでもやっつけ仕事が目立つ
ダッシュ攻撃はぶっ放すし、空横攻撃当たり前
ダッシュ攻撃と空ダッシュ攻撃のほとんどを使用しないように設定して、
ぶっ放しをスライディング攻撃にしておけばまだマシになる
使えない攻撃や僅かな限定状況でしか使わない攻撃は選択肢から完全にはずしていい
たとえばテムジンなんてLTボム・LTカッター・前スラカッター・スライドライフル・斜め前スラライフル・
QS近・リバーサルLWだけしか使わないように設定してもいいんじゃない?
スペも乱用しくる空ダッシュ鎌を絶対使わないように設定してCWは斜め前スラ鎌とターボ鎌と羽と特攻だけでいい
あとフォースくらいまともにガードするように
状況ごとにアルゴリズム組めとは言わないから、最低限真面目に作れば上にいる末期的にお脳の悪い人くらいは殺せるんじゃないの
>>442 いや、俺に「どうやってプレイヤー側に隙が生まれるの? 」って聞かれてもwwwwwww
生まれるはずが無いものを取れるはずが無いだろ
CPU戦なんてどうでもいい。
どうでもよすぎてCPUの弱さなんて気にしたことも無い。
CPUなんていくらまじめに作ったところでプレイヤーにハメ殺されるだけだしな。
でもオラタンのCPUが攻撃は隙のない立ち、歩きとかばっかで
こっちの攻撃は入力に反応して全部避けてきたらそれはそれで嫌だな
いや、CPUの入力反応避けにも限界あるんじゃないのかな。
オラタンの場合、前ビのホーミングが上下左右強いし
複数の手数出せるから完全に詰みの状態にもっていける。
マーズで入力反応避けはうざいけど、あれはあくまで自機が
フォース基準のしょぼ性能だからってのもあると思う。
実際、白騎士使ってCPUと同キャラすると反応も糞も無しに
性能上避けられないってかんじでCPU被弾するし。
フォース、マーズみたいに格闘戦で入力先読みで返し技出すのやめてほしいんだが…
人間には無理だし、何より自機が反応して動き始めるより先に相手が対応しはじめてるし。
近接を格闘とかぬかすガノタはチャロンやめてほしいんだが…
入 力 先 読 み
モビルスーツの接近戦を格闘なんていうのは初耳だが。
いちいち下らない事に噛みつくのは厨っぽいぞ。
一応、連ジや連ザのビームサーベル等の攻撃は「格闘」って名づけられてるんだよな
でも意味は同じなんだからどっちでもええやん。
そうなんだ?
ガンダムは好きだがガンダムゲーは嫌いだから知らなかった。
無知スマソ。
ちなみにレーザーはグゥレイトォ!
ディアッカ エロスマン?
下手くその俺はオラタンの難易度で丁度良かった。
レイダーの変形ゲロビ、チャロナーの俺なら余裕で当てれる!
そう思ってた時期が俺にもありました、、、
オラタンのCPUを強くするには超反応だけじゃなくて普段の移動や牽制の仕方とか
立ち回りも重要になるのかね。
そこまで期待するのはすげー無理っぽいな。
TGSでのAGES版OMGのCPU、開幕ガードのハメ出来なかったり
AC版とは思考ルーチン違ってたらしいな。
もしかしてエミュ移植じゃなかったりするのか…
え?ベルグ瞬殺出来ないの?
>>461 エミュならすぐに完全移植できるわけじゃないよ。
とりあえず開発度10%じゃその辺は再現できてなくてもありうる話。
もうCPUは攻撃力と装甲2,3倍くらいすればいいんじゃないの?そうすりゃ適度に緊張感が生まれる。
オラタンでもDCのでサバイバルモードとかやればそれなりに面白いし。
頭の良さなんて期待出来っこないから、いっそフォースヤガやOTアジムのような厨性能にしてしまえばいいと思うのだが。
その話聞いて、フォースのスペシャルミッション「シャドー迎撃」を思い出した。
E2ごときのレーザーでライA瞬殺。
ライDのレーザーならともかく…
>464
CPUの攻撃力うpはSSで既にやってますwww
467 :
なまえをいれてください:2006/10/11(水) 16:53:41 ID:tsa+LjAo
Ta283
ラムジェット機
468 :
なまえをいれてください:2006/10/11(水) 16:54:13 ID:tsa+LjAo
Bv215
国民戦闘機。B17を一撃粉砕する武器を7つ装備する。アフターバーナーつけても時速970キロ。
469 :
なまえをいれてください:2006/10/11(水) 16:56:49 ID:tsa+LjAo
P38
五十六殺し
PC版OMGのCPU学習データ解析って結局どうなったんだっけ?
俺のグライディングラムを正面から受け止めてくれる
漢CPUライデンの懐の深さぁ…
OMGのラムとかSLCってガードできたっけ?
できるよ。
ついでにメガスピンもできるよん。
メガスピン→キャンセル横ダッシュファイヤーが前ダッシュファイヤー(1フレダッシュ状態)に
なったりする条件教えてくれ。
成功するときはキャンセル横ダッシュがグラスプ化してるから見た目ですぐ分かるけど、条件がわからん。
ノーロックからニュートラルメガスピン発動
→ロックオンして1フレキャンセル、じゃない?
まあ、ドルカスは無理して八ツ橋しなくてもいいかと…
476 :
なまえをいれてください:2006/10/12(木) 17:55:54 ID:LfzLaYcw
ゼンガー
宇宙爆撃機
477 :
なまえをいれてください:2006/10/12(木) 17:56:34 ID:LfzLaYcw
Bv204
ツンデレ。
その理由はレシプロとジェットの併用をしているから。
478 :
なまえをいれてください:2006/10/12(木) 17:57:43 ID:LfzLaYcw
Bv170
3発プロペラ攻撃機。
すまん、久々に思い出して勢いで書いたら説明間違ってた。
正しくは
メガスピン→キャンセル片手近接→(近接モーション出てから)キャンセル横ダッシュファイヤー
ってした時の話だった。
>>475 説明間違えててすまん。
↑に書いたように近接振ってからの話だから1フレキャンセルでの大玉とは違うと思う。
近接ヒットしてからキャンセルしても成功することあるし。
あと、八橋は全然関係ないんじゃ…
480 :
なまえをいれてください:2006/10/12(木) 20:07:18 ID:Io02F4iJ
P38
五十六を殺した機体。
481 :
なまえをいれてください:2006/10/12(木) 20:08:33 ID:Io02F4iJ
F5U
フライングパンケーキ
BASARA2は制作費11億円。
次回作はWiiと360で発売。
Wii版は2007年11月、PS2版が来年8月に発売されると推定。
482 :
なまえをいれてください:2006/10/12(木) 20:09:18 ID:Io02F4iJ
P51
第2次大戦最高傑作。とりあえず優れすぎているのが特徴である。かなり優
れる。
BASARA3は傑作。
フラグメンタリーパッサージュとかいう本が出るという話があったと思ったんだが、
発売中止になったの?
そうらしいよ。
残念だが。
発売未定になったんじゃなかった?
中止も未定もあまり変わらんか
486 :
483:2006/10/13(金) 16:26:00 ID:OIVbiLrW
そうですか。。
ありがとうです。
Bv202
変則レイアウトの可変翼機
プロジェクト1
護衛機の追撃を振り切りランカスターを落とすのがコンセプトらしい。
489 :
なまえをいれてください:2006/10/14(土) 18:27:40 ID:6IcQTUUg
Ju287
全身翼を採用した爆撃機。
亜米利加本土を爆撃する予定だった。
これなんて山田?
491 :
なまえをいれてください:2006/10/15(日) 12:17:39 ID:/DutfkIU
バーチャロンプラモは作るのメンドクセ
あー、分かるな。
カトキがいやって位塗り分け必要なデザインにしてるからな。
模型スレはバンダイが出せ→出ただけまし→真のチャロナーなら作れ
みたいな感じで荒れる
ハセチャロンの難関は塗り分けとデカール貼りに集中しているので
ぶっちゃけバンダイが出した所で難易度は変わらんのだよな。
むしろ成型色が青だったりディテールが一体だったりして余計手間かかりそうな。
747Jが出たとき「バンダイなら色プラで出来る」とか言うてる奴を見ては
「オマイは747Jのデザインをマトモに見たことあるんかい」と思ったものだ。
バーチャロンの勝ちポーズって、短時間でカッコよく尚且つ機体の性格が顕著に表れた
いいものが多いな。誰が考えてるんだろう。
立体化前提だったら絶対にこんなカラーリングにはしてないだろう
そうだろうな。
747Aとかなんてポリゴン自体は707と大した差がないし。
テクスチャと細かいパーツの差し替えで新型って。
テムのデザインはオラタンで完成されちゃってるからなー
あれ以上のデザインを思いつくのは難しいと思う。
テムのデザインはオラタンで完成されちゃってるからなー
.| | | | | | | | | | || | |
.| | | レ | | | | | J || | |
∩___∩ | | | J | | | し || | |
| ノ\ ,_ ヽ .| レ | | レ| || J |
/ ●゛ ● | .J し | | || J
| ∪ ( _●_) ミ .| し J|
彡、 |∪| | .J レ
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
\ " / | |
\ / ̄ ̄ ̄ /
 ̄ ̄ ̄ ̄
ライフルのデザインはオラタンがピークだと思ふ。
バーニアが気に入らん。
トータルではMBV-04-Gが最高。
>747Aとかなんてポリゴン自体は707と大した差がないし。
ゲーム中は知らんが現時点でのハイエンドCGは顔のマスクしか共通部分がない
って森しゃんが言ってた。関節とかも別物だそうだ。
模型、CDとかはもういいからゲーム出せ
出るじゃん。
OMGが。
SEGA AGESは凄い楽しみにしてるんだけど
来春発売予定じゃなかった?
他のAGES作品みたいに、改良版とオリジナル版とか
入れてくれたりするのかなっ
モデル2を忠実にエミュするとなるとPS2のパワーを考えると
御一人様プレイ限定になりかねんな。
もっともそれで売れるとは移植チームも解かってはいるはずだけど…
一人専用でもいいけどステージ順番とかVRとステージの組み合わせが
ランダムになるといいなぁ。
データ流用でいいからマーズのステージが入ってるとか
次々とVRが出現するサバイバルモードも欲しい。
ドルドレイのデザインは俺の中では神
あのゴツさでコミカルでカワイイモーションするのにも萌えた
なんというVR・・・
発表当時俺の中でドリルがフィーバーしてたので一目見ただけで惚れてしまった
特攻は間違いなくドリルクラッシャー
俺はドルカスが見あたらないと思ってたらなんか全然違うモノになっててショッキングだった。
ベルグドルもなんか二人羽織になってるし……
最初は受け入れ難かったなぁ。
というかチャロンは
OMG→オラタンの時もオラタン→フォースの時も受け入れ難い驚くような機体がいるんだけど、
いつのまにか慣らされてっちゃうんだよなぁ……
バンダイがVOプラモ作るとコストや金型での抜きやすさや関節を仕込む為に元のデザインを改変されるぞ
安全基準の為に尖ったパーツや割れやすいパーツにはしないしな
良くも悪くも合理性かつ大衆向け
ハセはハイエンドCGそのままで立体化してる(厳密に言えば違う部分は僅かにある)
×合理性
○合理的
フォースのフェイのデザインにはびびったな。
ロボが白パンって。。
まあ、好きな人もいるみたいだから、ある意味心を掴んだのかもしれんが。
白パンで思い出したがフェイって支給ごとにパンツの色が変わるって噂を聞いたンだが本当?
俺の弟が支給来るたびに確認してるが、変わらないンだが。
レアカラーやシークレットなら変わるんだろうか。
ベルメイトみたいなトップヘビーなデザインは楽しいなぁ
VOX系もいいけどもうちょいシンプルな方がいい
つ[Lee]
>>514 実際にみたことはないが、リフォーはぱんつが黒くなるらしい。
ちなみにシクレのオレンジは白ぱんつ。
白がデフォだけどな
>>510 グリスのナパームの遅さに右往左往してた俺
ファランクスの無いドルの使い方が全く分からなかった俺
だが暫くしてグリスのスライドCWやしゃがみTCW、ドルのドリル特攻やCD特攻を発見し
狂 喜 乱 舞
('∀`)ナツカシワー
ベルグとグリスを比較すると、ほとんどはグリスが上だけど、
ナパだけはベルグの方が上だと思う。
グリスとベルは完全別キャラだからな
それぞれ長所と短所がある
確かに、オラタンの時はほとんどのキャラがOMGからのパワーアップだけど、
ドルカス→ドルドレイの変更は変わりすぎてショックでかいかもな。
おれはバイパーII→サイファーの変更が正直にかっこよくてウヒョー!だったけど。
いまだにバイパーUのようなかっこよく動く翼をもった機体が他にいないのが不満だ。
ダッシュすれば前倒しになりジャンプすれば横に広がり
勝ちポーズでは放熱してるエフェクトが羽のように出る
ああいうかっこいいギミックを持った機体がOMG以降出てこないのはなんでだぜ?
それがカトキクオリティ
バイパー2の真の格好良さはあのモーション
開幕しゃがみレーザーで死ぬバイパー2カッコイイよ
バイパーII→サイファーの変更でがっかりしたこと、
近接のモーションがかっこ悪くなった……
しゃがみレーザーじゃ思念だろ
フェイのデザインはオラタンの時が一番好きだ、と聞いたら驚きますか?
スパッツは好きだぜ?
あのしっぽみたいなフィン?は好きだ。
あれはピンク色のタイツの上からショートスパッツ穿いてると考えるべきか、頭部と腕部以外全身タイツを着てると考えるべきか迷っている俺
オラタンフェイは人間ぽさとVRぽいかっこよさがちょうどいい感じで混ざってていいな。
テイルフランジャーもかっこええし
>>529 オラタンフェイRNAカラーのカワイさは異常
>>532 ショートスパッツに心持ちかかるようにニーソ説を支持。
>>534 実はDNAカラー、及びハイパーモードの方が好きだ、と聞いたら驚きますか?
フェイは基本かっこいいだからいいんだよな。
かわいいがエッセンス程度だからくどくない。
フォースフェイのあの外見でも動いてる所を見ると慣れられるんだもんなあ。
フォースフェイのスカートがオラタンの時のままだったら
ダッシュしなくても丸見えですね
それなら逆に何も思わないんだろうなあ。
水着やレオタードに何も思わないようなもんで。
だよな。
てーか、下着を覗きたいってフェチは俺は理解出来ない。
ただの布じゃん。
ノーパンならともかく。
隠れているものを見たいって好奇心みたいなもんじゃね?
だから同じ面積でもレオタードや水着なら別に何も思わない。
オラタンエンジェのVアーマー減った時のオレンジピカピカがなんか好き。
えろい人が言っていた
「俺はパンツが見たいんじゃない!パンチラが見たいんだ!」
と。
なにを語り合ってるんだキモ変態ども
アファとバイパー系がターボで走らないのが寂しい昨今。
代わりにスペが走ってるが。
アファはスライドダッシュのほうがカコイイ派
それよりもOTアファBの頭抱えて倒れる負けモーションを復活してほしい
あの倒れ方秀逸だと思う
判定負けだっけ?
あのいかにも『ガッディィィィム!!』とか言ってそうなアレかw
なんとなくWiiリモコンをツインスティックに見立てて
操作してるとこ想像したら脳汁が溢れ出てきた。
なんとかしてください
今度のOMGの操作系はマズーみたいになるのかしら?
まあ、もうちょっとキーコンフィグの自由は利きそうだが。
汎用の2本スティックはあるんだからソフト側でなんとか出来ないのかしら?
ベルグドルの後継キャラはストライカー
意味が分からない。
コケやすいからだろう。
RWが当たんないからだろ
影の薄さだろ
初代からフォースまでシリーズ通しての強キャラってフェイ?
テムじゃないか?
とりあえずフェイは5.4が地獄。
テムは初代のボムジン、前ビと安定したテム747Aは強いとおもう
OTはどうだったっけ・・・
テムは5.2がなあ
テムは5.2は中の下、5.4は中の上、66は上の下くらいか。
ただ5.2に関しては上に値するスペエンジェとかが死ぬほど
ぶっ壊れた性能なんでそのへんも加味せんとな。
5.4フェイ程度で地獄なら66ストライカーはなんて表現すればいい?
使うこと自体が捨てゲーか?
いや漢で
5.2テムは最下位
>567
グリス使いに誤れ
でも5.2テムは全国大会優勝したよな、決勝でエンジェに勝ったし。
中の人次第ジャネ?
それは無い。5.2の全国の頃なんて攻略全然進んでなかったし
逆の例えで言えば関西最強テムが発見されたばかりの鬼マインそれだけで
惨殺されたとか酷い話もある。
今真面目にスペエンジェバトラーあたりに攻略されたらガチでテムなんて
手も足も出ないと思う。
要するに、チャロン通じての強キャラなんて居なかったって結論か。
バイパー系はわりと通しで強いんでないかな。
OMGじゃテムに厳しいといった点もあるが、十分な性能があったし、
OT以降もサイファー、ガンマとかなり強いと思うが。
バイパー系は弱くは無いけど微妙に冷遇されてる気がする。。。
最近やたら羽をもぐ傾向があるし
スタッフが思い入れを語ってる話も聞いたことないし。
一番の厚遇はスペとライデンあたりかと。。。
スペは5.4以降でもほぼスペックダウン無しだった辺り相当優遇されてるが、
ライデンはOMGと5.2が悲惨なことになってるじゃん・・・
フェイも結構優遇されてる気がする
ドル系も結構というかかなり強い。OMG、5.4、フォースではジェーンと
広きに渡ってほぼ最強に絡んでる。
10/80の優遇ぶりは異常
>>573 冷遇か?
むしろ地味に優遇されてる印象が
電虚お疲れ
またやりたいね
>>578 開発者には愛されていないけどファン多いから冷遇できないジャネ?
何だかんだ言ってもあのデザインは一般受けするし
万人受けの間違いだった・・・orz
じゃあ冷遇されてんのはどの機体だろうな
つシュタインボック
ストライカー
J/c
ダイモン
カゲキヨは登場作品全てで強い部類じゃないか?
それは冗談としてスペも平均して強い
5.2は言わずもがな、5.4初期は戦法が確立されていなかったから苦汁を飲まされたものの最終的には中の上あたり
66は強いしフォースでも少なくとも半分から上だろ
ただOMGに出てないから「シリーズ通して」と言って良いものかどうか…
結局シリーズ通してテムジンつえーに落ち着くんじゃないのか
だから5.2が(ry
キヨはフォースだけなわけだが、、しかも最新バージョンだけじゃね?
死んでる
皆はPS2のバーチャロンはフォースとマーズどっちが面白いと感じた?
自分はマーズ
( ;^o^)……?
>>580 そうか?開発者に愛されてなくはないと思うが。
特別に深く熱愛されてるわけでもないが普通に愛されてるレベルだと思う。
むしろ、それにはアファームドの方が当てはまるような。
そんな釣りでっ!
クマー!
オラタン当時、サイファーは開発者に人気無いって記事をメストかなんかで見た
>>598 変形機構を取り入れたせいでモデリング&プログラムがややこしくなったとか、
そういうのではなくて?
ここらで初代からフォースまで機体ランクでも考えようぜ。
初代最強はテムジンで異論はないはず。
板的にはな
>>599 うろ覚えだけど、たしかそういう意味だったと思う。
いわゆる「アホの子ほどかわいい」的なニュアンスで言われてた。
OMGでバイパーが止まって大変という話と一緒に言われてたかな。
サイハーに限らず変形機ってこういうフィールドに制限があるゲームじゃ
不遇な扱いを受けるのはある意味仕方がない事かもなー
どっちかっつーとバイパーの羽モノVRとして後継機も
進化すべきだったのかもしれない・・・
その羽物で進化したのがマイザーじゃないのか?鈍いけど。
変形は特殊技のオマケだし。
ぶっちゃけバイパーの遺伝子はスペシネフに持っていかれて
サイファー・マイザーは残り滓のような気がせんでも無い。
スペとバイパーは遺伝子どころか対極の存在でしょ・・・ベルグドルの方が近いよ
オラタン以降エースパイロットが乗る機体はなくなったと思うが?
意味が分からん
バイパーは地面効果で滑空してる感じがカッコよかったなぁ
あとフェイのハイパー化した時の自分の中だけの盛り上がり感がたまらない
OMGはシンプルゆえにVRのキャラが被ってなくていいね
変形がバトラー戦で有効な件について
ベルとドルカスシリーズが合併した挙げ句没個性化されて安っぽいカラーリングにされたフォースは論外
量産機だからってそりゃねえぜ
しかたないだろ。ムーニーバレーがアダックスになってリストラとか管理職入れ替えとか起こったんだから
利益重視のプラントになったんだよ。
そもそもベルグドルの後継はVOK、VOX系にはないといっても良い。
奴らあまりこけないし。
>>611-612 リアルと設定が混在して、まさにバーチャロンw
ところで、PS3・360・Wiiの売れ行きが固まってきた辺りで、
一番売れてるハードで、OMGからのリメイクをしてくれないかなー。
…先日、無理をさせ続けたサターンが寿命迎えてしまったんだよ・゚・⊃Д`)・゚・
>>614 サターンなら中古屋で「レンタル販売」の名目で買えるZE?
>>614 まあ、その、アレだ。
OMGリメイクに関してはスレ内ログを隅々まで読めば幸せになれるぜ?
二ヶ月も前の情報なんて見ないよ!
ヤター…
OMGリメイクにしても、今さらPS2、という感はなきにしもあらず
できたらWiiリモコン縦に握って遊べるチャロンが欲しい
んなアバウトな入力装置つかえるようなゲームじゃないだろ
操作ミス連発&腕もハンパ無く疲れそう・・・
ツインスティックが出ないなら、マズーのツインAで良いよ。
もう慣れた。
OMGならフォースやオラタンよりはいくらか操作簡単だし。
ネット対応にして、家庭用でフォースな仕組みを作ってくれればなー。
と言っても、漏れの家にはブロードバンドなどないので、結局ネット大戦など無理だがなorz。
>>614 そういやバーチャロンのストーリーを現実とのリンクの観点から推測するサイトって見かけないね。
内部情報は知る由もないから殆ど憶測になると思うけど、誰かまとめてくれないかな。
プロポーションと武装が殆ど変わってない機体は
コスチュームチェンジみたいな感じで
モーションそのままでグラフィックだけ
オラタンやフォース機体に変更できたりしないだろうか
テム、バイパー、アファ、フェイ、デソあたりは
可能だと思うんだが
チロンがPS3やWiiの傾きセンサー使うとしたら
コントローラ振ると起き上がりが早くなるってぐらいでいい。
>>625 見た目だけ第二第三世代になっても嬉しくないと思うよ
ところでデザインは当時のものなんだろうか
模型誌連載などでデザインが改められてるから、当時のものと新しいもので選択できると嬉しいのだが
マズーの操作Aってアナログをスティックにみたてて操作だったか?
だったら ダッシュキャンセルをダッシュボタンだけでする仕様にならないと速攻でアナログいかれると思う漏れテム使い バルやベル使いもすぐアナログ壊しそうだ(′A`)
誰もお前のコントローラーの壊れ具合は心配してないから問題ない。
そうだ。
>>629が心配してるのは俺のアナログスティックの壊れぐあいだけだ。
そもそもPS2のコントローラー自体あんな持ち方するのに適してないし、似た操作が
出来るって言ってもちょっとなぁ・・・
PS2コンのアナログスティックの配置は時代遅れだ。
箱コンや360コンのアナログスティックの入力しやすさに比べるとそう思ってしまう。
(中略)
だからPS2ツインスティックを一緒に発売してくれ。
アジム&ゲランと戦ってるんです
一回目のクリスタル状態で僚機がやられ
クリスタル状態解除後アジムとゲランが撃ってくる
クリスタルとデカイクリスタルが避けられないのですが
どのようにしてよければいいんでしょうか?
>>633 A.夫妻の中央、真下で待機。弾が出てこない。
B.ステージ端で連続ジャンプキャンセルでクリスタル、引き付けて横ダッシュで大クリスタルを避けて
ダッシュをキャンセル、次弾を反対側にダッシュキャンセルを繰り返し。
C.1ターン目で倒す。
パターン化出来るチャロンのボス戦は見るのが手っ取り早い&確実だが、動画とかようつべにあんのかな
>632
時代遅れっつかそもそも後付けだし、無理ありすぎ。箱のはホントやりやすい。
ターボ保存使ってのアジムクリスタル回避@慈愛を初めて見た時には、不覚にも感動したなw
未だにターボ保存@慈愛できん。
なんかコツある?
むしろその行動がどういうものなのかがわからない
ちょっ!フラゲしたPS3のチラシに今後のソフトラインナップがあってその中にバーチャロンフォースの文字が!
>>634 ありがとうございます
避けられるように練習してみます
|
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
>>639 | ( _●_) ミ _ (⌒) ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
>>639 つ、釣られない、、釣られないぞ、、!!
YATTAAAAAAAAAAAA!!!!!!!
>>639 その前にオラタンの5.66を出せ。
スペック上の問題はおいておくとして、どっちかというとwiiで出してくれた方が…
ヌンチャク操作対応で。
フォースよりオラタン。オラタンより完全新作が欲しいなぁ
ぶっちゃけ、もうチャロンていう枠でなくてもいいんだ……
初代がでた時のような、
今までの枠にとらわれない操作系とそれによる素晴らしい操作感で成立してる新しいゲーム、
そういうのが欲しい。
それにツインスティックっていうコントローラーだとオラタンあたりでほぼ限界近いんじゃないだろうか。
チャロナーがもう一度夢中になれるようなこういうゲームは、
また1からバーチャロンを作るくらいでないとできない気がする。
現実的にできるかどうかはおいといて。
チャロンで進化したロボゲーのベクトルが完全に分散化した今ではな・・・
キャラよりの連ジ系、リアル操作系ブロックロボシミュのAC、
子供向けにアレンジしたガチャフォースとかカスロボとか
結局ゲームが面白いと言う要素でロボ物が成功するパターンは少なく
キャラクターを前面に出さないと無理なのかもしれない
キャラを全面に出さない事はマズーのストーリーモードがつまらない理由の一つ。
まぁ、ゲーム自体がうんこなのは言うまでもないが。
マーズも序盤は面白かったよ。
ハッター軍曹とノリノリでアファ軍団と戦ったり、
白騎士と一緒にシャドウ迎撃したり。
後半でパートナーキャラが自機と同じやつがチョイスされるだけだったり、
迷路を歩き回らされるようになってからがつまらなかった。
後半は露骨に手抜きだよね。最初のうちは燃える展開もあって楽しかったのに…
マーズは最初発表された時
どう見てもフォースの劣化移植だったのに
「完全新作!」とか言ってて
その時点でもう駄目だと思った
ロボデザインから見たら
「リアルの風貌とスーパー的な武装、設定を融合した」
ってんで当時は結構評価高かったらしいぞ
>>647 死体をハゲタカに啄ばまれ尽くされたチャロンに唯一残ったのは
(わりと)バランス良いガチンコの対戦ゲームって部分だが
その対戦ゲームが完全に終わっちまってるからな。
>>647 ベクトルがベルグドルに見えました…orz
しゃがんでレーザー喰らってきます。
続けるなら新規開拓しないと、ロボゲー業界自体相当窄まってるし。
ツインスティック見ただけでプレイ躊躇する人が結構いるのが気になる…やってみりゃ簡単なんだけどなぁ。
慣れればすごくシンクロ出来るんだけどねぇ……
かなり直感的な入力系統だからな。
だがそのツインスティックとのシンクロ率のせいで
続編(家庭用含む)が絶望的なのもまた事実…。
チャロン新作を出せとは言わないが、
チャロン並のスピード感溢れる戦闘をまた体験したいものだ。
まぁでも万が一次があるとしても、それは確実に
フォース以上に集金能力を高めてプレイヤー間の実力と勝敗の
相関関係を薄めたぬるいものに仕上がることは想像に難くない。
658 :
なまえをいれてください:2006/11/14(火) 01:18:00 ID:epVorf9Q
とりあえず、PS3で出るAC4の速度が速くてオラタンの様に感じた。
PS3で新作バーチャロンでないかなぁ…360箱でもいいから…
やりこみ収集要素の先に、更なる高次の〜ってのがあればなぁ。
要するに、収集要素付きの高難易度(といっても一般向けのノーマル程度の難易度)の上にも、
大量の難易度設定があり、
そこからは本当の上級プレイヤーでしかプレイ不能な領域で、見返りは何も無し。
強いて言うならクリアの達成感と、腕の上達のみ、といった難易度。
やっぱ、格ゲーの最大の報酬は、他者と自己への勝利っしょ。
入口を広く、それでいて奥の間は、求める物次第で幾らでも奥がある。
こういう風な、売れ行きと本格派を両立させるような、しっかりとした作りでないと、
今は生き残れないんだと思うよ。
昨今の連ジやフォースみたいな多人数対戦や三国志やガンダムみたいな
カード物を見てると、努力が直結した勝敗要素を排して馬鹿でも達成できる
物欲を中心に据えた人間の一番愚鈍な部分に着目した搾取システムを
どれだけ巧みに構築するかがポイントじゃないのか。
ACは操作が通常コントローラーだからなぁ……一体感に乏しい……
やはりチャロンじゃないと……
コントローラーでシンクロできる俺はむしろ負け組。
フォースの練習しようとマーズ借りてきた
ベリーハードクリアできるようになったからフォースもいけるかと思ったら
ヤガランデでやられた
マーズ簡単すぎ…
逆に考えるんだ。
マズーのヤガランデを難易度半分と考えて、45秒以内、
ライフを半分以上残して倒せる様に制限をかけてプレイすればちゃんと練習になる。
だが、アジムはイマイチ練習にならない。
パターンはかなり違うし、
クリスタルのホーミング性能が違う(フォースはかなり避けずらい、マズーは簡単)、
タイム制限が違う(マズーは時間無制限、フォースは90秒)
アジムの耐久度が違う(マズーは堅い、フォースは柔らかい)
以上の違いが分かれば練習にはなる。
あくまでシミュレーション、実戦では無いが。
やっぱ、硬派ファンは硬派ファンなりに、きちんとした活動して、発言して行かないと、
結局、シリーズを別物に作りかえられちゃうんじゃないか?
666!
もう二度別物に塗りかえられました
マズーとフォースの事かー!
何をもって硬派と称しているのかはよくわからんが
「ロボゲーとして」注目を集めていたのはOMGの初期くらいじゃないか?
オラタンの頃には「好きなゲームのキャラが、たまたまロボットという設定だった」
程度のファンが中心だったと思う。
既にメインのファン層は「ロボットどうでもいい」になっているような。
むしろ「ロボ好きは他のゲームに行ってくれて環境が良くなった」と感じる向きも少なくなさそうだし。
んじゃ、今更なんのかんのと愚痴ること事態が、無駄で邪魔なんじゃないか?
こんな所で愚痴ってないで、GASEに要望出すなりなんなり動けって事だろ。
何でもかんでも 日本語(ry って言えば良いとでも思ってるのか
いや、そうでなくて。
昔だの、ツインスティックだの、難易度だの、硬派だの抜かして、
結局、大した購買力にもなってないような腐った死体どもは、
アーケード板にでも引っ込んでてくれないかなァ…、と。
おぉいいね荒れろ荒れろ
マーズの地雷を踏み抜いた人間にそれを言うのは酷というものだ
なんであんなものに7000円……orz
SFC世代から見ればあくびが出る酷さだな。
そもそも購買と言われても、肝心のソフトがずっと出てないのにいったい何を買えと?
マーズですら3年前のソフトだぞ?
プラモとかの話なら相応のスレでするし。
あの悲劇からもう3年も経ったのか・・・
なんでGガンみたいな動かし方なんだよ
>>681 Gガンみたいに体は動かしてないな。
脳波と手元の動きを読み取って簡易に高度な操作を可能にしていると思う。
まぁ、すでにガンダムの枠から外装だけみても外れてるけどw
とりあえず全裸で・・・アッー!
これは酷いwww
設定考えた奴はどこの厨房だw
>>669 最近もオラタンスレで言われてたがロボゲーとしてオラタンやってた奴はほかに流れて以前より良い環境になったのは確実
5.2〜5.45時代はロボゲーとしてのプレイヤーが多かったと思う
ネッタンなんてガンダムキャラの名前の奴やガンダム真似のカラーリングやガンダムのエンブレムが多かった
(ギャルゲエンブレムも多かったが)
俺は今でもオラタンをやっているが対戦ゲームとして楽しんでいるのであってロボットがどうこうという意識はない
ただ好きなゲームのキャラがたまたまロボットでしたという言葉をそのまま借りたい
このスピード感でロリコンロボットがキャットファイトするゲーム出してくれればいいのに。
ビーム系兵器をケチャップとかマヨネーズとか芥子とか山葵にして、負けたほうは、最後、泥だらけの様相になって泣いているの。
その他、縄とか鞭とか(ry
>>686 その場合Vアーマーのシステムをどのように扱うかkwsk
Vアーマーはスケスケビニールのレインコートでいいジャマイカ。
マズーはテムジン出すのに疲れたから初期機体だけの対戦モードしかやってない
あれでも機体選択時の謎ロードで苛々するわけだが・・・
PS2で出来るってだけが売りって感じだな
2週間前にサターンのバーチャロンが懐かしくて買ったが、操作むずいなコレ
接近戦でCPUの神反応に締められたり、ボスはテムでしか勝てないのがいたり、ようやくハード一周したが、2周目のデータって難易度変えられないのかな?
>>691 いまのパソコンにWin98入れる気合があるなら、PC版お勧め。
アーケードと同じ3Dデータが入っている上、Win98のDirectXに対応
さえしていれば、新しいハードでも遊べるからすげー綺麗だよ。
難易度設定もキー設定、ジョイスティック設定も自由にできるし。
>>691 マズーの近接は
リバーサル事故(CPUの難易度が高いと超反応でジャンキャンして当たりがち)
回り込みターボハメ(反応してジャン近を撃ってくる)
ノーロックダッシュ近(ロックされてないとガードしない)
で終わるので面白みが無い
難易度変更も無理だな。機体データはセーブ箇所に寄らず共通だけど
> ボスはテムでしか勝てないのがいたり
なこたない
ん…
なんでテムでしか勝てないボスがって書いたんだろ?
難しいのがいたりっていうの誤りですた(´・ω・`)
自分の腕だと、ジョニーライデンさんに乗ると、ボスが辛いですね
>>691 しゃがみライフルと前ボム撃ってれば終了だハゲ
対バイパーなんて壁裏でしゃがみボム3回で終了
ボス級は立ちライフルをマシンガン撃ち
>>696 >ハード一周
>2周目のデータ
でOMGじゃないってコトぐらい気付けデブ
頭弱いから世迷い言を言ってるんだと思ってたらよりにもよってマーズやってんのか
救いようが無いな
勘違いして的外れなレスした言い訳カッコワル。
マーズをやるという選択肢はウンコ食うくらい有り得ないと思ってたんで
このくだらん流れは「ゆとり世代乙」とでも言えば
俺が叩かれて終わってくれるんだろうか
マーズでも少しは面白い所もあると思うんだけどな
ハッター軍曹とか死にそうな時に来てくれる白騎士とか
始めのほうはストーリー的にもいいと思うんだが
後半は一体二が多いから寂しい…
前半と後半のやる気の差がすごいよな。
支援機単騎でどうしろと。
ときにハッターの色は2色だけ?
10x11回ハッター倒せとかだったら泣いちゃうよ。
七色ハッターベリマッチョ
バランスとかディスクあるから何とかなるでしょ?レベルだしなー
糞ゲーがプレイしたくないなら開発に参加すればいいじゃない。
なんだその「文句あるならお前がやってみろ」系理論は
いや、「パンがないならケーキ」なネタとして言ってみただけで。
しかし、今のゲーム業界に、難易度調整という仕事は存在しないのかなぁ。
マズーは全てにおいて打ち切りの香りがプンプンしてるな。
マーズが問題なのは難易度なんかじゃなくて
要所要所いらいらさせる読み込みの回数と長さ
そして基本システム(フォース)の本質的なつまらなさ。
ダイモンワームとか完全にパターン化した敵もどうかと思うな
ストーリーに分岐が一切なく、二周目以降が退屈で仕方がないというのもな。
序盤の刑事モノしてたあたりはまだ面白かったんだよな、話的にもゲームとしても。
そのまま外伝は外伝として完結させたらよかったのに下手に過去の話を絡めるから
無駄に壮大で、唐突で支離滅裂なストーリーになってしまった。
犯罪組織を追ってたはずがそれほったらかしでダイモンがどうのって言い出したあたりから
ゲームそのものの退屈さもあいまってワクワクが止まっちまった。
>ストーリーに分岐が一切なく
たとえば序盤で三姉妹に会ったところでハッターを止める選択肢がないとか
無理矢理すぎて不自然になってるところがあるよな。
月ルートと地球ルートも最初の予定では
プレイヤーの選択でどっちに行くか決まったんじゃないか?と思うし。
その地球ルートでも立ち入り禁止のはずの場所で「トレーラー護衛」が出たり
明らかに不自然な箇所がある。
どうせなら、ボス系?VRオンパレードとかやってくれればよかったのに…
三姉妹→なんちゃってSHBVD→ハッター→白騎士。
もちろん、一体倒すごとにポンポンと…
つまり、常に三機相手…
いきなりマーズ所属が気に食わない
SHBVDに入りたかった
隊員のパンツは全員プリント徽章入りのBVD
>>715 プレイヤーの行動で分岐すればよかったのにな。
騎士団エンドとかSHBVDエンドとかフリーエンドとかダイモンエンドみたいに。
それなんていうエースコンバット3?
あれだろ?エンジェランが悪に染まってフェイが発狂するED
フェイがヤガランデに取り込まれてテムジンが助けにいくED
んで最後はダブルでヤガを倒す。
フェイEDとエンジェEDとガラヤカED作ってギャルゲーにしてくれ
ジェーンの姉御エンドもだ!
バーチャロンマーズ 外伝
プレイヤーはハッター軍曹、薔薇三姉妹、ダイモン、白騎士の中から選び
マーズとは違った視点でバーチャロンマーズを見ることが出来る
ボスとの連戦モード、チャレンジモード2P可、フォースの機体が使える、オリジナルディスクを読み込む事で本編がフォースの機体で出来る、ロード時間短縮などを追加
あれだ、
フェイが大人のキスしたあとボムで吹き飛ばされて、
エンジェが食い散らかされて、
ガラヤカが「すごくおおきなやがらんで」になるんだ。
プラモのフェイの取説を読んでみたんだが、
あの文を瓦があのマッチョ面で書くると思うと笑いを禁じ得ない。
ヒント:ゴーストライター
飛竜の事かー!
それはストライダー。
スティックの角に頭ぶつけて氏ねばいいと思うお( ^ω^)
レバーが壊れたら困るだろうがハゲ
レバー一本一万、コンパネ一式で三万だしな。
ジグラットに踏まれて死んでしまえ。
そしてダイモンの贄となれ。
取説うp汁
何の?
フォースのオペレーターマニュアル?
ジグラットの操縦の仕方が載ってるマニュアル。
太陽砲は操縦出来ないだろw
ジャガーノートは出来るかも、だが。
ジグラット≠太陽砲
OMGの情報はいつ雑誌に載るんだ
そろそろドリマガもといゲーマガに情報くるんじゃないか
ゲーマガ
今じゃただの萌え雑誌じゃん
普通にファミ通じゃないの?
基本的にリメイクものの情報は後回しじゃない?
春発売だとしたら、情報が出るのは年末商戦が終わってからになると思う。
ゲーマガってまだセガ色の強い情報誌なの?
サムシング吉松劇場とか好きだったなあ、、
ここ1年くらい、本屋に行ってないからゲーマガがどんななったかもしらない、、
昔ほどではないがまだ残ってる
昔のセガの大型筐体のペーパークラフトがついてきたりな
相変わらず良い意味で正気じゃない
ファミ通より情報が遅くなったとしても、ページ数は割いて他がやらないことを何かやってくれると思うぞ
あとサムシングは健在
折角ドリカス持ってるんだし、やってみようかなとオラタン買ってきた。
まぁバーチャは触った事もないんだが、面白いなコレ。
でもコントローラだと視点変更と移動が左手側でやりにくい。早く慣れたい。
視点変更が左手側ってもしかして3Dスティックで旋回してる?
旋回も必要な技術ではあるんだけど最初のうちなら旋回してロックオンするより
ジャンプキャンセルしたほうが効率いいよ。
ジャンプして相手を捕捉してしゃがみボタンで即降下する。
秋葉原でOMGの対戦台見てきたが
強いアファームド使いがおったわ
負けてた人々も動きを見るに相当な使い手だったが
軒並み4タテされてた
4タテって何?
1セット4本先取でストレートだろうな。
なるほど。
1試合4セットだろ
1試合をセットとは言わない
今日初めてこのシリーズ買った
マーズね
なんかネットで不評っぽいのはちょろちょろ見たことあるけど
2000円以下だったので気にせず買ってきた
んで空けたら説明書無しだった
なんかテムジンの色んなバリエーションの絵が載ってるのがついて来た・・・
なんで説明書が無くて
初回特典のCG集がついてくんだよwww
あれ、初回じゃなくて予約特典じゃなかったっけか。
どうでもいいから予約しないで発売日に買った俺、持ってないし。
ちなみに、店にも寄るけど大概中古買取時の確認はかなりいいかげんだよ。
PS2だと説明書ナシでも宣伝っぽくない紙が入ってればOKだったり
CDなら、歌詞カード別のデジパックで歌詞カード抜けてても無視だったり。
むかーし、スト2’ターボを中古で買ったら
スパ2だった事があったな
買おうとしてたのより後作だったから嬉しかったが
当時2000円くらい差があったはずなんだけどな、、
ずさんな店だなぁ。
その店、潰れてない?
俺の家の近くにあるゲーム屋はみんな潰れちまったよ。
>>754-755 mjk
多分店の人が説明書だと思ってたんだろうなぁ
特に説明書無いですよ的なこと書かれてなかったし言われもしなかったし
>>757 TUTAYAだったりするw
>>756の店は名前こそ変わったが、同じ場所で同じ経営者でまだやってる
売り上げは(客観的に見て)あまり儲かってなさそうだが
それでも近くに高校やゲーセン、専門学校があるのでゲーム発売日はチラホラとお客が入ってる
だが最近ヨドバシなどの大型量販店+店頭割引+ポインヨカードに勝てるのか疑問
まあ一番の売りは近辺で唯一、前日ゲッターができる点だろうか
近所にある、社長が従業員殴って逮捕されたチェーン店は
品揃えがよかったんだがGEOに買収されてなくなってしまった
というか9割方GEOしかゲーム屋がないって不便・・・
Oかじま電気?
228 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい メェル:sage 投稿日:2006/12/05(火) 21:27:28 ID:k4ShKBVD
ガマが吐いてるのは油ではないのか
自来也が火遁で点火したよな確か
SHBVDニアミスキタコレ
スーパーヘビーナイトバトルバーチャロイドですか
>スーパーヘビーナイトバトルバーチャロイド
SHBVD = Special Heavy Battle Virtuaroid Division
・・・!
ク、クソッ!退くぞ!
初めてガラヤカちゃんが出てくるミッションやったんだが
なんじゃこりゃwwwかわええwww
歩き方がかわいすぎるwww
>>760 え?メ○ーズ?w
ちなみに近くのこの店はバイト店員が大量にゲームをゴミとして出してパクったことでも有名
おれんとこもGEOなったけど店員がアホすぎて使えん
ゲームコーナー大きく扱っておきながら当日発売のゲームの場所もわからんとか使えなすぎ
2,3回同じ事店員にやられたからもう基本的にはGEOは利用してない
安くもないしねw
地図屋も安くないよな。
特典で釣ってるだけで。
タマにDQN店員が居るし
アマコ2の発売日に某ゲーム屋で発売日がいつだかまだ判りませんとか言われた。アホかと。
地図は中古売るだけだなー、ポイント1%とか意味ねーし
774 :
なまえをいれてください:2006/12/09(土) 09:36:22 ID:A49ijUU/
ところで、そろそろ次世代ハードでオラタン2を出して欲しくない?
フォースが出てチャロンから離れたユーザーも多いはず。
あのマターリ感というかいきなり脊髄に傷害が出た感じっていうか。
>>771 すげえ店だよなぁ・・・幕張の方かな?
入社式で社長が「お前等全員屑だ」とか言った話は有名
というかご意見葉書とか入れてたけど反映されてなかった感じだなw
>>774 もたもたしてる間に色んな対戦ゲーム出てきたからなぁ
若いのは連ザに流れたんじゃないかな
>>774 オラタン2か。
良いね。
ゲムズボックとか使いたい。
格ゲーみたいにちょこっと
キャラ加えてシステムいじってバランス変更しただけでもオラタンベースなら十分いけてるのにな。
66みたいな売り方しなければ。
もう続編は諦めろ
だが断る
マーズを見ればこれ以上やっても晩節をさらに汚すだけだと気付く
し、新作なんていらないんだからね!
ツンデレ乙
久しぶりにオラタンで対戦すると面白すぎるから困る
>>774 707Jが地球圏最強、向かうところ敵なし
ということでよろしいか?
オラタンは707Gじゃないか?
786 :
なまえをいれてください:2006/12/12(火) 15:08:32 ID:wUAImZq2
オラタン2を開発中と聞いてすっ飛んできました。
オラタンの中ボス(名前忘れた)の細かいレーザーを
落ち着いて歩いて避けられるようになった時には感動を覚えたなあ
360でオラタン2か移植希望 PS3で出たらPS3でも買う
今はもしかしたらゲイツマネーで生き返るかもしれないという希望がでてきたかもしれないが
360なんてぶっちゃけ今のところまだもう死人だろ
PS3やWiiは出たばっかりでどう転ぶかわからんから様子見だが
789 :
なまえをいれてください:2006/12/12(火) 15:58:08 ID:wUAImZq2
まぁソニックも360で出てるし、現に360が普通に普及してるから360で出してほしいなぁ。
マルチプラットホームにして再現可能な全ハード展開。
ツインスティックはUSBでPC/360/PS3全対応なのを出す感じで。
ハイデフなオラタンやりたい…。
>今のところまだもう死人だろ
日本語でおk
オラタンの移植でも続編でもいいのででてほしいね・・・
DCのネット対戦。ものすごいお金かかったけど楽しかったナー
>>791 ああ・・・請求書見た親にぶっ飛ばされたな・・・
>>785 オラタンはFとG
最強はJ
おまえ断章とか見てないだろ
>>785 オラタンはFとG
最強はJ
おまえ断章とか見てないだろ
移植でもなんでもいいから、とりあえずネット対戦出来ればいいな
俺はチャロンを知るのが遅すぎた………
フォースの機体を少ない機体に凝縮して
オラタンより多めの機体が出ればいいよ。
1系統1〜3機ぐらいで。
>>793 設定厨ぶりたいのは分かったが2重カキコは必死すぎだw
とりあえずプレイヤーはクソゲーをやりたいんじゃない、バーチャロンをやりたいんだ。
最強なんてイラネ
>>789 >現に360が普通に普及してるから
.| | | | | | | | | | || | |
.| | | レ | | | | | J || | |
∩___∩ | | | J | | | し || | |
| ノ\ ,_ ヽ .| レ | | レ| || J |
/ ●゛ ● | .J し | | || J
| ∪ ( _●_) ミ .| し J|
彡、 |∪| | .J レ
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
\ " / | |
\ / ̄ ̄ ̄ /
 ̄ ̄ ̄ ̄
>>798 世界だ!世界に目を向けるんだ!決して国内を見るんじゃないぞ!
二重くらいで必死認定できるお気楽さはどこからくるんだ
なんで二回言うん?
なんで二回言うん?
∧_∧ 城騎士?ぼこぼこにしてやんよ
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
>>793 二重カキコはともかく、707Fって5.2-5.4だっけ?
最近オラタンは5.66しかやってないから忘れてた。
ところで断章って、雑誌連載の小説?
小説なら知らない。
チャロンはゲームが全てだと思ってるから。
まぁ、ワンマンレスキューが単行本が出るなら買うつもりだったが…
ランカーを除いて、バーチャロンのプレイヤーって
・フォースが得意だがオラタンが苦手
・オラタンが得意だがフォースが苦手
の2つに絞られると思うのは自分だけ?自分は後者。
>>798 品薄なPS3、スペック的に無理なWii
となったら360しかないって選択肢になるだろ。
それにMSがバーチャロンを広めれば世界に直通する。
>>796 てか機体なんかはどうでも良いんだよ。
現行機でクイックなバーチャロンがやりたいだけなんだよ。
だからオラタン再販かオラタンの続編を!
マイクロソフト社員乙
>>806 ゲハ板じゃあるまい、PS3で出るならPS3買うよ。
360の普及台数はその品薄なPS3以下なのにこいつは何を言っているんだろうか
戦場の絆を筐体改造して566突っ込むバカゲーセンがあると聞いて来ました。
せめてゾイドにしようぜ
>>804 707F → 5.2
707G → 5.4 / 5.45 / 5.66
断章ってのは電撃HOBBYに連載されてたやつ
オラタン仕様ならマーズのunkシナリオ演出ロードステージでもまだ面白かっただろうに…
オラタン仕様だと1戦が短くなるだろうからロードの苦痛が増すだけな気はするがな。
フォース嫌いのオラタンスキーなら素直にそう言えばいいのに。
OTとOMGがPS2なんだから
次があったらPS3じゃねーの?
次は無いから
>>813 確かにフォースよりはオラタンのが遥かに好きだけどフォースが嫌いってわけでもないよ。
でも1人用でだらだら遊ぶんだったら動かしてて気持ちいいオラタンのがよかったなと思うだけ。
豊富な攻撃手段も1人用向きだと思うし。
>・フォースが得意だがオラタンが苦手
>・オラタンが得意だがフォースが苦手
確かにそうだね。5.2の時に全国大会に出たが…
フォースをロケテの時にやって、出来ないと判断してフォースを捨てた俺ガイル。
>スペック的に無理なWii
こう言い切る根拠はなんなんだ
ボタン数じゃね?物理的に無理とか言う。
クラコン使えば余裕じゃね?
そこはツインスティック発売で
今こそリモコン2本持ちだだだ!
サターン版やってる人います?
全然クリアできません。コツありますか。
コツ・・・
テムジンでとりあえずダッシュ>相手が反応して走り出したらキャンセル>追いかけるように前ダッシュRW
障害物多くて射線開いてないならLW
むか〜〜しむかし、まだOMGを始めたばかりの頃はコレしか知らなかった・・・けどクリアできた。
たぶんコレでなんとかなると思ふ、責任は持たないがなッ!
何使ってんのかわからなきゃ、教えようがない。
とりあえず、斜め前ダッシュLWでも撃っとけ。
バイパー2に決まってるじゃないですか。
すみませんLW,RWってなんでしょうか。
そんくらい説明書みりゃわかんだろ
レフトワタリ
ライトワタリ
久しぶりに時間がある休日なので、もうPS2用OMGが出てたら買いにいこうと思って
サイトみたら・・・・来春になってるじゃん(><)
http://ages.sega.jp/lineup.html でも、ワンダーボーイ、ギャラクシーフォース、ファンタジーゾーンIIというラインナップ
予定を見て、ちょっと心がときめいた俺ガイル。
あぁ、そのラインナップはときめくな。
友達の元セガ社員がファンタジーゾーンUを全機種
(マスターシステム、ファミコン、アーケード)持ってる奴に教えてやろうかな。
日本語でおk。
言われて気付いた。
確かに変だ、俺のカキコ。
指摘、サンクス。
どのハードで出してもツインスティック出さなきゃ絶対買わないだろ喪前等はWWW
>>834 それが建前。でも買う。
我侭は ゲームファンの罪 それを叶えないのは メーカーの罪。
ツインスティック出さなきゃ買わないとか言ってるうちは素人
作るようになってこそ。
ツインスティックに依存しないような入力系統にしなきゃ
この先生きのこれないと思うけどな。
つーか、マーズの頃にも感じたんだが
チームにろくなスタッフがいなさそうだったんだが…
PCでオラタン出してくれよ。
マーズのストーリーモードでリペアディスク持ってるときにレスキューダッシュって不可能?
リペア使っちゃうんだよね、ボタン押すと。
体力満タンなら問題なし。
リペア使うと僚機も回復したような
使わずにレスキューは無理だった気がする
三姉妹戦1回目での僚機回復はレスキューのみ。
>>838 チームにろくなスタッフがいないっつーか、いちばんの問題は山下。
845 :
840:2006/12/17(日) 21:54:33 ID:z51GqJ0p
なるほど、自分のライフが満タンならレスキューダッシュになるのね
回答くれたみなさんありがd
フォースとかマーズの楽しさが垣間見えん。
だれかオラタンと同等の楽しさを語ってくれ…。まぢでやるゲームがなくなってきた。。
フォースの楽しみ方は相方との連携だろ。
自分一人で遊ぶゲームはオラタンで完成してるし。
マーズはそのフォースのシミュレータ(チャレンジモード)。
マーズのストーリーモード?
あんなのチャレンジモード用の支給ゲームで十分。
相方や常連とCPU共闘や2on2対戦で遊ぶのに慣れると、
1on1対戦や一人CPUがクソゲーに感じる今日この頃。
(今頃気付いた俺、バカス)
昔の餓狼伝説みたいに2対2が出来るってのが面白いってことね。
でもさ、1対1がやりたい人にとっては2対2は邪魔って事もない?
餓狼伝説だって1対1が基本で2対2もできるような感じだったし。
だからこそ、未だにオラタンは稼動してるわけで。
フォースは新種(発売当時)のチャロンであって、オラタンの続編じゃない。
このスレでもオラタンの続編を望む声は多いよ。
>1対1がやりたい人にとっては2対2は邪魔って事もない?
それは話が根本的に違うだろ。
「フォースの楽しみ方」で話してるのに、なんでフォースでは出来ない事を持ち出すのかね。
そもそも、「2対2ができるのが面白い」じゃなくて、
「味方として誰かと共闘するのが面白い」と847では言ってるんだろが。
>846
無理にやろうとする事もないだろ?
やらないって選択もアリだぜ
すまん、一番好きだったオラタンが知ってるゲーセン全てから消えたんで
ちょいとショック状態ですた。
今後に期待したいですね。
オラタン厨はやたらとフォースを糞扱いしたがるかた困る
どちらに面白みを感じるかは人それぞれだというのにな
いや、糞扱いしてるわけではなくて
1対1の瞬発系に慣れてるから、面白さというか熱意がプラスされない
って事で、どんな風心構えでやると良いのかなという事だったんですよ。
あ、全然話が飛びますけどハセガワからフェイVHのプラモ出ましたね。
>ハセガワから〜〜
今更何言ってんの? 発売いつだったか知ってる? その頃のこのスレとか関連スレ見た?
もしかして俺釣られてる??
フォースやるつもりなら、
とりあえず回線切ってフォースで相方やってくれる人探しに逝け。
どんなに立派な心構えをしてようが、殆どのプレイヤーにとっては相方が居てこのフォースだ
一人でもフォース楽しめてる俺は幸せですね……
ちょっとマテ。
一人でも、って事は対戦も共闘もしないでCPUオンリーって事?
俺も以前は一人CPUオンリー厨だったが、相方や常連と遊ぶうちに
一人じゃプレイしなくなった。
CPU共闘や対戦に慣れると一人じゃ虚しくて。
せいぜいミッション消化と支給待ちぐらいだな。
一人プレイは。
フォースは好きな機体が使えないからヤダ
対戦ゲームなのに好きな機体選べないってのはやっぱアレだよなぁ・・・
マーズについて詳しく教えてください。
すいません、バーチャロンシリーズで一番の傑作は何でしょうか?
やはりSSの一作目でしょうか。教えろ
>>858 CPUオンリーってわけじゃないけど……
出来ることなら俺も共闘とかしたいけど、そもそも人がいないから対戦も滅多にできないわな
地方民の辛いところだ……
地方じゃ筐体自体ねーよ。
こっちも半年前?にやっと筐体入ってきたみたいだしなぁ
まだ恵まれてる方か
>>863 俺的には家庭用では未だに並ぶものがないゲームとしてオラタンを押したい。
ちょっとCPUがおバカなのが愛嬌だけどw
あとはPC用のOMG。いまのPCでプレイすると、アーケードより美しいし速い。
一瞬の技の応酬で勝負がつく爽快感はすごいと思う。ツインスティック使えるし。
そういや、PC版OMGってどうやってツインスティック繋ぐの?
発売時期からしてUSBじゃないよね?
昔はISAかPCI接続でSSのコントローラーが使えるボードがなかったっけ
あの頃はOMGのためにバリュースター欲しいぃぃぃとか言ってた
ドキャタンはほんとクオリティ高いよなー、今の次世代機と光回線でネット対戦やってみたいわ・・・
ラグもなんぼかマシになってるだろ
PC用は、サウンドブラスター互換のゲームポート用のツインスティックが出ていたよ。
いまだと、USB経由でゲームポートを使うのが一般的だと思う。
でも、PC用のOMGはWin2000以降のOSじゃ、一回負けると強制終了。勝ち続ければ
それなりに動くのに・・・・
たぶん、ちょっと直したら動くんでしょ。対応してくださいよセガさんセガさん。
871 :
セガ:2006/12/19(火) 13:03:57 ID:q2q8CVxL
「は?そんな事するとツインスティックもないAGESがますます売れないでしょうが」
そうか、ゲームポートか。
なら大丈夫かな。
探してみるか。
レスサンクス
>870
俺はCPUチェックで引っかかって…
それはconfigいじくればクリア出来るかも
[Processor]
ProcessorCheck=off
PentiumCheck=off
MMXCheck=off
IntelCheck=off
これ書き足してみれ
ちなみに、足元に数年使ってないPC用のツインスティックがいまでもある。
XP対応してくださいよ・・・・・・・・
つ デュアルブート
>>877 自分は適当なツインスティックとUSBパッドを合体させて対応したよ。
ツインスティック内のスイッチ配線を全部外し(はんだは剥がす)て
安いUSBパッドを買ってきて、十字キーは左スティックの上下左右部分に
右のボタンは右スティックの上下左右部分に強引にはんだ付け。
スタートボタンなんかは適当に好きな所にはんだ付け。
で、USBをPCに繋げてコントロールパネルでスティックの動作を確認。
これでおk。
だからオラタ(ry
>>877 金額を抑えたいなら
>>879 手間を抑えたいなら
>>878 デュアルブートするなら、Meや98SEをオクで買うのが一番安い。
新品でも一万しないし。
昔のエロゲとかも出来るから高い買い物じゃないと思う。
PS2版の様子を見てからでいいな。
>>880 だが、今ウィンドウズアップデート出来るのはMeだけじゃないっけ?
98シリーズも出来たっけ?
俺はMeと2000をデュアルブートにしてるよ。
AGESのモンスターワールドが3月って事はOMGはそれ以降って事かい…
>>882 Win98とMeのサポートは同時に終了してる。
既存モジュールのWindows Updateでの提供はどちらも継続しているが、
こちらも同時に終了する予定。
スピード感あってチャロンに感覚が似てるって言われた
PS2の種やったけど駄目だ。マーズもそうだけど僚機が馬鹿で
足引っ張ってくれるたびに発狂しそうになる。
某板で何かあるたびに戦犯探しで血眼になる俺にパーティーゲーはむかないらしい。
ここで話す話題でもないが、
種は速いだけでチャロンとは全然ちがう。
でもまあ、面白いとは思うけどね
格闘を全段叩き込んでダメージがライフル2発分とか・・・
でも格闘使わないと慢性的に弾切れ状態とか・・・しょっぱい
格闘に関してはガードの関係があるから威力抑え目なのは仕方ないと思わなくも無い。
つーか近接二発入らないフォースの時点でしょっぱいぜ。
いずれにしろ考え方やら割り切り方次第だけどな
格闘じゃなくて近接だろがーー!
格闘言ってるのは種の話だからだが
誰もチャロンの近接については格闘呼ばわりしてねーぞ
そもそも種がスレ違いなのは確かだが。
そうだな。すまんかった。
>>883 まあ、多少遅くてもちゃんとしたものを作ってくれる方が大事。
マズーのとき誰もが「こんなに早く出して大丈夫か?」と思ったが
結果はあんまり大丈夫じゃなかった。
もうあんな悲劇を繰り返すのはごめんだ。
「僕たち頑張って作りました!」
頑張るポイントを間違えすぎていたな。
ストーリーモードの存在なんて誰も望んでなかっただろうに。
たとえあんなgdgdシナリオではなく素晴らしい出来だったとしても
プレイヤー各自の脳内シナリオの盛り上がりを超えることは
どんな神ライターでも無理なことなんだから。
今更言い出しても何だが、
マーズのストーリーモードはパイロットの顔が出ないのが
致命的に嫌。
ストーリーがグダグタなのはしょうがないが、
不快なミッションを削って演出を良くすればいくらかはマシ。
あと、大半のチャロンプレイヤーはワタリの作った設定なんて
興味ないんじゃ?
やっぱりマーズの価値はチャレンジモードにしかないよ。
そのチャレンジモードだって共闘出来れば
フォースシミュレータになるのに。
かといってパイロットの顔がリアル調にしろアニメ風にしろ出たら出たで文句はでるだろうな。
パイロットの顔なんて出たら決定的に興醒めだよ。
でも後半にはまったく同意。
>>894が言うこととかぶるけど、もうプレイヤー各自の頭の中に自分だけのストーリーが出来てて
それを超えることはどんな神ライターにも無理なことだと思う。
もともとゲームってそういう性質があるメディアなんだし。
パイロットの顔もフォースみたいな運ゲー、パーティーゲームもいらんよ。
ただストイックに対戦が楽しめるOMGやオラタンみたいなのだけが
チャロンの正道だってのに。フォースプレイヤーはチャロンにとどめさした自覚ないのか。
フォーススレでもあの(特にカード)システムは糞ということで一致している。
プレイヤーに当たってどうするよ。開発者は、ならその通りだが。
あんな運ゲー誰も望んでなかったんだから。
フォースアンチうぜぇ
フォースアンチってハヤシライス食って、
これはなんてまずいカレーなんだ、言いそう。
違う物なんだから違う楽しみ方が必要なのに。
同意だけど、システム面でのツメの甘さは擁護不能だよ。
美味しいハヤシライスにバランスも何も考えず
無闇にトッピングを載せて台無し
しかもほとんどのお客さんがハヤシの味に到達する前に
嫌になって食べるのを止めてしまう。
システムが足を引っ張ってなかったらと思うと
もったいないなあと思うよ。
美味い例えだなぁ。
昼寝してたらOMGに未収録機体+新ミッションのマーズ追加ディスクが付いてきた夢みた…
起きて(´;ω;`)ブワッ
>>901 違う物なんだから違う楽しみ方が必要なのは同意だが
「バーチャロン」の名がついている以上は同一視されても仕方がない
>>895 >あと、大半のチャロンプレイヤーはワタリの作った設定なんて
興味ないんじゃ?
でもこれがないとオラタンや特にフォースは収拾つかなくなる。
だが顔がVRじゃこの設定が生きないし意味がない。
あれじゃ中身が人じゃなくて勇者ロボ的な機械生命体だと思われてもしょうがないとゆうか思いたくもない
光吉は嫌いじゃないがあれだとキモいな
一番下は激しく同意
>>906 そうか?そもそも別に収拾をつける必要もないと思うが。
大元のゲーム内では特に何も語られてないんだし。
それが一番問題だよな。
マーズは兎も角、ほとんど中ボス後とエンディング後にしか
世界や設定を書かないから、ぶっちゃけ設定やストーリーなんかどうでも良い。
興味持てないよ、ゲームやってるだけじゃ。
出し惜しみせずにどんどん設定やキャラ(顔付きで)、ストーリーを公開すりゃ良いのに。
小説もポシャらなきゃなぁ。
10年たって未だに顔が公開されたの、オリジナルフェイエンの人間形態だけってどうよ。
サルペンもバイモルフもリットーも公開されてますが何か?
批判すんならちゃんと正しい情報を調べてからにしなカスめ。
デマこいてるやつの説得力なんか皆無なんだよ。
一番の問題は、入手困難杉な事だがな。
顔出せ厨とでも名付けようか、新しい厨房が出てきたな
公開したらしたで「イメージ崩れた」とか言いそうだな
ダッシュプロンガーも忘れないでください
VR自体がキャラクターぽすぎるよなー
アメリカのOMGみたいに人間が中にいるとかの設定のが合ってた気がする
(体型が無理とかは体を1から再構成するとかの設定でどうにでもなるし)
そうするとツインスティックとかが設定上意味なくなっちゃうが。
キャラ設定やストーリーをガンガン出してたら正直OTリリースまで行けたかどうか。
VRそのもののキャラクターっぽさや想像力を刺激するような設定面での薄味さが
時代に絶妙にマッチしたのもヒットした理由の一つだろう。
CDドラマ発売時のインタビューでワタリが「バーチャロンの世界は(ユーザーの皆さんの想像の数だけ)
無数に存在している。その中にこういう世界もあると思ってもらいたい)」的なことも言ってたし。
>>914 個人的にはそれが一番しっくり来る。っていうか一番面白そう。
OMGムックでのカトキインタビューによるとキャラデザの段階でそういうことも考えられてたらしいしね。
バイモルフがびびるくらいにに雑魚顔だったなそういえば
917 :
なまえをいれてください:2007/01/02(火) 22:16:56 ID:1OV4yY+F
サターンのフツーの買ってきて遊んでるんだが
Zグランデとかいう箱カニみたいなヤシどうやって倒すんだ?
黄色くなってからはザーメンの残り汁みたいなのにすこーし当たっただけでも即死だしよ。
トンファーでどつけばと思ったが近づくと鬼のようにレーザーくるしよ。
>>917 ジグラットな。
白いうちは回避に専念。
色変わる前に後ろに回りこみ(爆風注意)、変わると同時に着弾するように攻撃開始。
レーザーは回転と逆に移動すると届かない。
機体によっては一回の変形で倒せる。
俺も設定関連はCPU戦からそれとなく感じる程度のが好きだな
人死にが出まくる小説版や悪ノリ全開のドラマCDは
メディアの特性に合わせてそれぞれ世界観を作った、みたいなことを言ってたのに
マーズで全部ごっちゃにしちゃったから…
スキマや璧は細かい矛盾込みで楽しめるんだけど
>>917 dファーってことはアファか、何度かやって攻撃パターンを読む。
黄色くなるまで回避、色変わったら近づいてセンター近接。
アファなら1回の変形で倒せるよ。
実は近接じゃなくて射撃だけどな。>Z-GRADT戦のトンファー
射撃CWのソニックリングは威力がしょぼいが、
トンファー自体には近接と同じ威力が出てるOMGならではの攻撃。
TEMJINのソードも性質は同じだけど、
TEMJINは射撃CWで踏み込まないからZ-GRADT戦では活用できない。
>>921 誰も近接か射撃かなんて聞いてない上にZ-GRADTとか通ぶってるのがキモイ
あっそ、すまんかったな。
マジでキモイ
Z-GRADT程度で「通ぶってる」とはまた辛口だな
マジでキモイ
新年早々喧嘩すんなよ
2007年、あけましておめでとう!
PS2用バーチャロンの発売日が楽しみだな。
そろそろ詳細発表してくれセガ。
929 :
なまえをいれてください:2007/01/05(金) 01:42:00 ID:SFEV0Tnn
>>918>>920 d
何度かやってみたけどダメダ。
黄色くなるまでに削られて困る。
こっちの攻撃が当たってるはずなのに元気いっぱいだ。
どうしたもんか(´・ω・`)
しかもアファだと距離をとらせてくれない。
逃げ回りたいがガチンコ挑まれる。
レベルは下げたくないしな。
黄色くなるまでは極端に硬いから攻撃する必要は無い。全力でトリガーから手を離してろ
つか、逃げるアファはそうそう接近されないハズ。一体どう動いてるのよ
アファは後ダッシュ遅いから、前や斜め前ダッシュで距離を取ってジャンキャンで振り返るとか工夫汁。
ついでにいえばボスのルーチンはレベル下げても変わらん。慣れれ
931 :
なまえをいれてください:2007/01/05(金) 04:20:06 ID:SFEV0Tnn
あ、そーなん。
ちょっとでも当てとこうかなと思って。
ヨコシュインシュインで逃げてんだけどな(´・ω・`)
一方に動くだけじゃ簡単に詰められるから
ナナメ前ダッシュで脇すりぬけてったりして広い方に逃げるのも肝要だぞ
そして華麗にダッ近!
あ、OMGはないのか、、、
テムアファのダッシュCW系に近接当たり判定があると信じて振っていたあの頃
935 :
なまえをいれてください:2007/01/05(金) 17:25:20 ID:e2FvDtx4
5.2のアファ竜巻は鬼。
オラタン360に移植してくれねぇかなぁ
まるで売れてない負けハードよりは数が出てるPS3の方がマシだ
数なんかでてないが?
現状では箱丸より消化数少ないんじゃ
まあ、どうせ出るのはもっと先の話だし様子見でいいんじゃね?
数なんかでてないが?
現状では箱丸より消化数少ないんじゃ
 ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ (´∀` ) ハハハ
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽアホか \| ( ´_ゝ`) 何言ってんだコイツ?
| ヽ \/ ヽ.
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ (´∀` ) ハハハ
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽアホか \| ( ´_ゝ`) 何言ってんだコイツ?
| ヽ \/ ヽ.
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
実際360のほうが絵がきれいだと思うのだがどうか?
誰もグラフィックの話なんかしてないのに何が「実際」だ
セガBBSに帰れ
もう、そんなに頑張らなくてもいいですよ社員の方。
このスレ住人が買う数くらいならブルドラでそれなりに売れるだろうし。
944 :
なまえをいれてください:2007/01/06(土) 00:52:03 ID:KUdUm9Ev
アタリ判定とかわかりやすい武器にしてくれ。
なんだハートのリングやイカリングみたいなのヤメレ
ヤメレハートのイカリング
SEGA AGESで出たゲームは結構サントラも発売してるみたいだし
OMGもサントラ発売するかなぁ……
OMGのサントラは廃盤になってからずいぶん経つが……再販ってことか?
それとも新規録音でって事?それなら漏れも欲しいかな。
ダイナマイト刑事とかパンツァードラグーンとかは、新しいアレンジ曲が入ったCD出てるみたいだから
OMGもアレンジ曲含めたCD出ないかな……ってこと。
950 :
なまえをいれてください:2007/01/06(土) 08:59:11 ID:luL7bNTV
このスレはオラタン360で出せスレに変貌を遂げる
っていうか360コンは振動あるしなによりDCの再現じゃん、PS3で出せとかわけわからん
サーバー作ってくれないぞPS3じゃ
なんでこんなハンパなゲームのスレに社員が居ついてるんだ?
マイナーというほどのマイナーでもないが、粘着する価値があるほどメジャーなゲームでもないだろ。
しょせん世間では過去の作品だ。
俺釣り耐性無い社員だから反応してあげるね
>>952m9( ^Д^ )pgr
最近になって初めてフォースの登録カード作って遊んでる。
こんなおっさんもいますw
早くPS2用OMG出してください
結局、妊娠にもGKにも相手にされないで
ひたすらひっそりとユーザーが生きている箱丸こそ
幸せの象徴なのかもしれない・・!
>>955 DCでオラタンやってる方が360より幸せ
セガエイジスのゴミだけはやめとけ
どうせ深刻な欠陥があったり、不完全だったりで
2500円もぼったくる気かよw
>どうせ深刻な欠陥があったり、不完全だったり
大半の3Dアクションゲーはそんなもんじゃんw
地雷を踏む勇気も無い奴はゲームを買わん
>>958 そいつの相手しちゃだめだよ
SEGA AGES スレ覗けばわかる
…とレス入れるのはアホのセガエイジス社員、もしかしたら奥成かもなw
セガエイジスとは
・ゲームとして成立できないくらい深刻な欠陥品を売りつける粗悪企業
・奥成みたくバカのくせに功名心を優先させる無能が上にいる
・売り上げのためなら詐欺発言もいとわない、それでいて売り上げ本数が伸びないアホ集団
・くだらないおまけ要素を盛り込むのに夢中でセーブ機能を入れ忘れ、後にみっともない言い訳
・セガの名作を次々とクソゲー化
・ギャラクシーフォースという大きな壁でもない凡作の移植に2年たった今も苦戦中(もう大赤字)
・とにかく信用ができない
ここでいきなり箱○でチャロンβ配信だな!
なんで箱○で出せってのがちらほらいるかというとLiveが一番でかいよな
なんだかんだで人とやってなんぼだよ
だな。
特にフォースは共闘出来るからCPUですら結構楽しい。
一人でしか遊べないOMGやオラタンのCPUよりは何倍も楽しい。
無論、2×2で対戦するのが一番楽しいが。
個人的には知らない人同士で4人対戦が一番好き。
ネットワーク対戦がフォースでやりたいなぁ。
ドキャタンの時みたいに。
964 :
なまえをいれてください:2007/01/09(火) 12:44:27 ID:a0ifc8Ax
1vs1のチャロンがダメって人は勝負に弱い人だと思う。
特にオラタンは腕の差がモロに出るからなぁ。
965 :
なまえをいれてください:2007/01/09(火) 12:49:10 ID:CLAKIk3p
フォースはもっさりとレスポンス悪くてあんまし
ズバリ図星。
俺はオラタン時、メイン機体のライデンはあんまり対戦勝てなかった。
サブ機体のストライカーやグリスはほどほど勝てたけど。
なんで自分が対戦が弱いかイマイチわかってなかったが、
なるほど、俺は勝負に弱い訳か。
自分は操作が下手だから弱いと思ってた。
参考になった。サンクス。
オラタンで強くなるのに必要なもの
本人のやる気、対戦相手、行き付けのゲーセンの環境、時間、経済力、
経験値、反応速、集中力、発想力、思考力、胆力、根性、危機感、機体性能、
読み能力、計算力、技術力、情報操作、知識、記憶力、人徳、人脈、爆発力、
勢い、覇気、殺気、怒気、観察眼、判断力、ネット環境、ネッタン、睡眠、体力、運
某全一の日記より
そんだけそろってりゃゲームじゃなくても成功しそうだが、、
なんで初代チャロンに2500円も?
ゴミしかいないセガエイジスにそんなカネ払えるかよ
まともな人材を集めてからカネ取れよ
w
ひとえに地雷は踏む奴が悪い。
セガエイジスは地雷です
イチイチ踏んで確認してるんだからご苦労様としか思えない。
そして釣りは構うやつも悪い。
>>966 ライデンが合ってなかった、ということじゃないのか。
さよう、セガエイジスのマヌケ諸君、
お客様は大事にしようなw
それはミリ。
セガは開発から経営に至るまで、
良い物作れば自動的に客が付く、
って思ってる利口バカぞろいだもんw
客の方を見ないから、自分が作った物が「客に受ける本当に良い物」
かどうかはわかってない。
だからこそ当たり外れが大きく、当たった時はかなりの名作が生まれる。
とは元セガ社員で元セガ信者の友人の言葉。
俺もそう思う。
>>966 勝負に弱いんじゃない
頭が弱い
文章からよくわかる
チャロンスレって基本的にギスギスするよなぁ
セガエイジスみたいな劣悪組織がチャロンに手を出した時点で
多くのファンが眉を顰めるようになった
>>977 確かに。
他人を認められない、
或いは他人を叩かないと自我を確立出来ない
奴が少なからず居るよな。
そいつらがスレを殺伐とさせる。
雑魚や初心者をネット掲示板でまで狩るな、と言いたい。
戦うのはゲームの中だけにしときゃ良いのにね。
雑魚初心者乙
VIPに「バーチャロン上手いけどもてない」スレでもたててろカスども。
雑魚や初心者をネット掲示板でまで狩るな、と言いたい。
 ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ (´∀` ) ハハハ
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽアホか \| ( ´_ゝ`) 何言ってんだコイツ?
| ヽ \/ ヽ.
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
>>975 元セガ社員で元セガ信者
ナムコ信者がナムコに入社したものの、ろくなものが作れずに
会社をだめにしちゃった元ナムコ社員、みたいなものですかね。
何をやってもダメな俺だが
セガの会社に入れるんなら外窓の掃除でもしたいとおもいます
落ちるからダメ
>>980>>982 見事な釣られっぷりだな。
対抗意見を書かずにただ叩くんなら誰でもできる。
そんな「自分は低能です」なんて主張は要らないよ。
>>979を叩きつつ、行動で肯定してるじゃん、君達。
プギャー
>>980>>982 見事な釣られっぷりだな。
対抗意見を書かずにただ叩くんなら誰でもできる。
そんな「自分は低能です」なんて主張は要らないよ。
>>979を叩きつつ、行動で肯定してるじゃん、君達。
 ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ (´∀` ) ハハハ
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽアホか \| ( ´_ゝ`) 何言ってんだコイツ?
| ヽ \/ ヽ.
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
はいはい、ワロスワロス。
図星すぎて頭に血が上ってまともに返せないか。
つくづく低能だな。
そうやって殺伐にさせて楽しいの?
低脳ご苦労さん
はいはい、ワロスワロス。
図星すぎて頭に血が上ってまともに返せないか。
つくづく低能だな。
 ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ (´∀` ) ハハハ
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽアホか \| ( ´_ゝ`) 何言ってんだコイツ?
| ヽ \/ ヽ.
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
で、オラタン2を出してくれんかな。
ID:L8yHiGY7はゴミ
つーか、セガよ!
ツインスティック型の初代バーチャロン内蔵ゲーム機を開発してくれ!
ゲーセンそのままの未調整版で頼むぜ!!(勿論、2台繋げて対戦も可能にな)
サターンのは機体の機動力や攻撃力が調整されててダメだった。
今からSSかDCのツインスティックをPS2用に改造してエイジス版待っているのが現実的だな。
996 :
なまえをいれてください:2007/01/12(金) 09:14:03 ID:hA/l+O2q
OMGかぁ。オラタンが欲しいぜ。
オラタンはOMGの売り上げ次第じゃね?
今のセガはチャロンをまともに商品として見てない気がする。
小説が発売無期延期になったように。
ファンが買い支えないと、今度こそチャロンは終わる気がする。
もう終わっとる
電脳戦機999
鉄郎「メーテル、バーチャロンの新製品はいつ出るんだい」
メーテル「いずれわかるわ・・・・きっと・・・・」
ナレーター「メーテルはそう言い、遠く車窓の向こうへ視線を向けるのみであった・・・・」
誰が上手い事を言えと(ry
というところで、1000。
そういや次スレは?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。