【20周年】悪魔城ドラキュラ総合†5【ゲーセン族】
1 :
なまえをいれてください :
2006/06/16(金) 22:06:21 ID:FTKSPayl
2 :
なまえをいれてください :2006/06/16(金) 22:07:36 ID:FTKSPayl
3 :
なまえをいれてください :2006/06/16(金) 22:09:49 ID:FTKSPayl
4 :
なまえをいれてください :2006/06/16(金) 22:10:55 ID:FTKSPayl
5 :
なまえをいれてください :2006/06/16(金) 22:13:54 ID:FTKSPayl
6 :
ヽ(*∂ヮ∂*)ノ ◆RUKAximGzs :2006/06/16(金) 22:15:53 ID:rrP7mqQx
7 :
なまえをいれてください :2006/06/16(金) 22:17:19 ID:FTKSPayl
オレたちゲーセン族
http://www.hamster.co.jp/orga/ 1988年に登場し、基盤もプレミア化した幻のアーケード版悪魔城ドラキュラがついに初移植!
発売日 : 2006年5月25日
価格 : 2,000円(税込)
ジャンル : ホラーアクション
対応機種 : PlayStation2
メモリーカード : 40KB以上必要
販売元 : コナミ
発売元 : ハムスター
同梱内容 : ゲームCD-ROM、解説書、ゲーム音楽CD、映像特典DVD、公式ガイドブック、
保存版インストカード、コレクションカード
8 :
なまえをいれてください :2006/06/16(金) 22:19:18 ID:FTKSPayl
CD収録曲 : 1.蘇りしドラキュラ (タイトル) 2.(クレジット音) 3.悲劇のウェディングマーチ (スタートデモ) 4.十字架を胸に (ステージ1 墓場) 5.悪魔の復活 (ボス) 6.戦い再び (ステージクリア) 7.悪魔たちのララバイ (ステージ2 洞窟) 8.もう戻れない (中間デモ) 9.Bloody Tears/血の涙 (ステージ3 城内1F) 10.地下室のメロディー (ステージ4 城内B1) 11.時計台の恐怖 (ステージ5 時計台) 12.夜まで待てない/Don't Wait Until Night (ステージ6 橋) 13.ドラキュラの部屋 (最終ボス前半) 14.最後の戦い (最終ボス後半) 15.悪魔城の崩壊 (エンディング) 16.悪魔たちに送るララバイ (ランキング) 17.Never End (ゲームオーバー) 18.(SE集) 19.悪魔城ドラキュラ (Super Sweep Remix)
9 :
なまえをいれてください :2006/06/16(金) 22:22:08 ID:FTKSPayl
10 :
なまえをいれてください :2006/06/16(金) 22:24:59 ID:FTKSPayl
歴代開発スタッフが載ってる海外サイト
ttp://www.vgmuseum.com/mrp/NewCV/cvlib-credits.htm 血の輪廻スタッフ
[CAST]
リヒター・ベルモンド 堀川 仁
マリア・ラーネッド 鉄炮塚 葉子
アネット 本田 あつ子
テラ 村田 博美
イリス 安田 亜紀江
ドラキュラ伯爵 石丸 博也
ハンス・ギニター・クラウド
[STAFF]
PRODUCER Y.YAMADA
CHARACTER DESIGN T.FURUKAWA R.B K.YAMADA KURO!
PROGRAM T.HAGIHARA GAGENSAI SHINGO.T
SOUND STAFF あきろぴと 地獄車中村 Sanoppi メタルユウキ
VOICE STAFF Ryuichi AKT NOR さうしらう バビット・K Sanoppi OPA
GUITAR SOLO 古川もとあき
VISUAL STAFF あきろぴと Sanoppi いもほれいまい
SPECIAL THANKS 大沢事務所 ACクリエイト株式会社 スタジオ・音のメルヘン屋 CoCoスタジオ
PACKAGE DESIGN いぬまり M.YOSHIHASHI
DIRECTOR T.HAGIHARA
SPECIAL THANKS 省略(IGAの名前あり)
ついにAA滅ぶ
14 :
297 :2006/06/17(土) 19:10:52 ID:rNxrtCHc
15 :
なまえをいれてください :2006/06/17(土) 19:11:30 ID:x8UDScdi
輪廻の核になってたスタッフの作品て 他にあるのかな?
サイファーってFFかよ
18 :
297 :2006/06/17(土) 21:05:19 ID:rNxrtCHc
20 :
297 :2006/06/17(土) 21:41:53 ID:rNxrtCHc
どっちでもいいがな。 その前にドラキュラもう本当に滅びるのかな。 毎年期待してるのにな。
本当はXで終わる予定だったんじゃないのか
23 :
297 :2006/06/17(土) 22:12:15 ID:rNxrtCHc
悪伝のリメイクぐらいしてほしいな。
AC版やっとクリアできた。スタッフロールねぇのかよ・・・ ところで5面の高速スクロールのとこ、攻略ガイドブック?のやつでOKなのか? 最初の安地は大丈夫だけど、2個目のは全然安地じゃないような・・・ あとラス面の橋。蝙蝠はどう処置するのがベターなんでしょう? ジャンプ攻撃で迎撃なんかできるのか?攻略法求む。
>>21 Xのラストであれだったので、いまさらどの面下げて悪役を張れるのかという話ではないかと
26 :
297 :2006/06/17(土) 22:19:27 ID:rNxrtCHc
>>24 AC版はプレミア付くと思って2つ買ったんだが実際どうなの?
1つは未開封状態。
28 :
なまえをいれてください :2006/06/17(土) 22:31:15 ID:os5xpRxL
と言うか、ドラキュラ城の模型作るとか行ってた奴どうしたんだ? 期待してたのにさ。
>>16 月下だよ。輪廻ディレクター&プログラマの人が月下プロデュサー&ディレクター&プログラマ。
93年秋に輪廻が発売されたあと開発始まって97年春に月下発売。
3年以上も開発期間かけたからこその月下のあの完成度の高さなんだろうな。
ちなみに月下からときメモの成功をひっさげてシナリオ&プログラマとして入って来たのがIGA。
途中ときメモの為に抜けてたらしいが帰ってきたらディレクターも任されるようになったのは
もしかするとときメモ大成功の褒賞…だったのかもしれない…
月下3年も掛けて作ってたのか…どうりで出来がいい訳だ。
月下で止まったのか
>>29 IGAがプロデューサーになったのって
ちょうどときメモ初代のプロデューサーがコナミ辞めたころかも
プロデューサー職に空席ができたんじゃ・・・
なんかヒット作作ると次の仕事を優先的に選べるらしいけどな んで、前から入り浸ってた悪魔城のほうに来たってことじゃないか
散々言われてる事だろうが、ときメモが悪いとは言わないがそれのセンスと悪魔城に必要なセンスと、どう考えても結果をみても…言葉がない。シナリオ・ストーリーといいゲームシステムといい。 新しく試行錯誤だとしても恋愛シュミレーションとアクション、良い風に生かすなりもっとアクションゲームの勉強をするなり…最新のイがログ見たが…すげー鬱だw悪魔城ファンやめたくなってくるw スタッフや音楽、ビジュアルが踏ん張ってくれてるだけな気がしてくる。 ときメモファンだって、イがが悪魔城でもきちんとやってくれなきゃ嫌だろうに。 社内事情でこんなもんかもしれんが。
さっきイガログ見てきたが、ときメモの台詞もIGAが書いてたってのはマジなのか EDの歌の作詞をしてるのとかは知ってたが、まさか台詞も書いてたなんて… 当時結構ハマってたからなぁ…あの台詞書いたのがIGAだと思うと急に衰えてきた('A`)
36 :
なまえをいれてください :2006/06/18(日) 02:30:58 ID:T5PC6qmJ
ときメモのような軟弱なゲームなどやったことなどないわ! やはりドラキュラのような硬派なゲームこそ俺にふさわしい!
PCE版のシナリオ全部書いたんだっけ
38 :
なまえをいれてください :2006/06/18(日) 09:03:48 ID:INb+LBaE
けどときめもかなりヒットしたよね それがすごい 自分は買ってないけど
>>38 少なくとも堕ちかけたコナミを救ったんだっけ
#その後の関連商品の商法とかはアレだったが
月下は開発期間3年だけど,その途中でSUPER 32Xで開発していたんだよなぁ
IGAがときメモのシナリオをねぇ 人間意外なところに才能があるもんだな
ときメモもすっかりブランド力なくなっちゃったし、ここはIGAの出番だ。 非常〜〜〜に残念だけど、とっとと古巣に戻ってくれ。 ドラキュラはチーム既知GUYにでも委ねてくれると助かるな。 真コントラレベルのドラキュラやりたいよ
サイレンの竹内センセも ときメモのライターだ
ドラキュラ版ときめもが欲しいな なんて言ってみるテスト
>>41 禿同
あのくらいの難易度でやりたいもんだ
ドラキュラU呪いの封印、久々にやったよ。 よくもまぁクリアーしたなぁ…昔の俺と感心したよ。 5分で飽きたw 随分と昔の記憶だけど、これの伯爵様ってニンニク置いとくだけで倒せたよね? バットエンド的なのってあったのかな?
ググったら自己解決すますた。 ごめそ
月下ってPSのソフトだっけ? どんなゲーム?
メトロイド
>>43 禿同
あのくらいの難易度でやりたいもんだ
100年に一度 復活する伝説の城の中で あなたを待ってます・・・ 〜 ドラキュラ 〜
いやおれが
53 :
51 :2006/06/18(日) 18:06:04 ID:0RoCidal
実はね、城のデザイン書いてて、なかなかピンとこないんだよ。 皆にここどうするとか、ここのデザインは?とか聞きたくないし。。。。 言い訳はいいか。。。。とりあえず作る。
ところでXXって何でつまらないんだろう。 アニメ要素排除した硬派な輪廻ってみんなが望んでたゲームだった筈なのに。 パーツの1つ1つを見ればクオリティは高いと思うんだが・・・ でも実際にプレイしてみると何故か全体的にかったるさとどうでもよさがつきまとう。 恐らく敵の配置とかパターンが悪いんだろうけど、でもやっぱり部分ごとに 見てどこがどう悪いってのは思いつかないんだよなあ。 難易度は高めだが理不尽ってほどじゃないし。 でもやっぱり何故か攻略したときの快感がいまいち薄い・・・ 「作りのセンス」で片づければ早いんだろうが、どうもすっきりしない。 まぁ基本輪廻なんでステージのサプライズに欠けるってのと、 曲とステージがいまいち合ってないってのは理屈で指摘できる部分か。
俺はXX結構好きだけどな。 商品化されて金取ってる作品だから評価が厳し目なのか? XXがもしフリーの同人ゲーだったとしたら皆ベタ褒めだったと思うんだがどうか。
>54 ・輪廻と違って1ステージがだらだら長い ・面白みのない構成のステージが結構ある ・挙動が変→歩行やジャンプ ・大幅な弱体化→食らい判定も当たり判定もラルフとシモンぐらいの差があるし、ICに至っては目も当てられない サウンドとグラフィックはかなり頑張ってるのにもったいないよね。特にアメコミっぽい雰囲気がかなりいい感じなのに。
57 :
297 :2006/06/18(日) 21:21:41 ID:0ySIHke8
>>54 そりゃSFCのシモン編がアスレチックな作りで面白かったからそれと比べると
やっぱXXはクオリティ低めに見えてしまう。
ACドラキュラどうしたって食らう攻撃多いよな 中盤以降は時計で止めてガンガン進むのが一番な気がする、 いまいちカッコ良くないが。
俺が言えることは 血の輪廻は名作
あと Iga suck
ドラキュラと言えば十字架、にんにく、銀の弾丸だ
オイオイ 悪魔城ファンなら鞭って言えよ
>>58 「輪廻」の続編としてみてもグレードダウンだし、SFCの第二弾としてみても
自キャラのアクション性やマップのギミックが減退してて微妙なんだよな。
俺は
>>56 と全く同意見。
リヒターの動きだけでも今までと同じ操作感にしてくれたらもっと楽しめたんだが。
65 :
51 :2006/06/19(月) 11:43:17 ID:EobY2APo
城のデザイン画うpしてもいいですか? 皆怒ってると思うんでオマケも書いたんですが。。。 もう駄目ですか。。。。
>>65 単にしつこいレスでスレが埋まるのが嫌われるが
多少のノリは見てて楽しい。なんで気にするな。
という社交辞令はさておいて。うpうp。
しっかり主観で駄目出ししますので是非見せて下さい。
67 :
51 :2006/06/19(月) 12:00:33 ID:EobY2APo
城最上部は重力に負けて折れる、間違いない。m9 ´_ゝ`)
なんかパイプみたいのが必要だね ホームセンターとか行くといろいろ使えるのがあるよ
70 :
51 :2006/06/19(月) 14:03:54 ID:EobY2APo
一応折れないように考えてます。 ぷら版とかそういうのでなんとかできそうなので。
プラ板で作ったとしても、折れないにしても重力に従い曲がって傾いて見るも無残な失敗建築になると思うぞ。 下から支柱(見た目考えて透明のアクリル棒か何か)で支えるか、主塔と螺旋状に横方向に繋いで支えるかしないと。
ジオラマ製作の目的は如何なもの…?
>>71 はい、いろいろ試してみます。
>>72 。。。。。。本物の城が欲しいからですかね。。。(買えるわけないし、模型で我慢)
要するに馬鹿です。
形になんかいやなとこありませんか?
まぁ、私もアルカードソードが欲しくてDENIX社のよく似た剣買った口だから分からないでもないw
欲を言えば初代三面みたいな橋が欲しいかも
>>73 なるほどー…いや、馬鹿じゃないよ。頑張ってね
それと、その句点の連打はもしかして前スレ833かねw
78 :
なまえをいれてください :2006/06/19(月) 23:47:24 ID:jKGtuy99
なんかシミュレーションゲームで 悪魔城建築&モンス配置のゲームやりたくなってきた。 なんだっけ。むかし魔王がプレイヤーでヒーローと戦う ダンジョンマスターの悪魔城版みたいな感じで。 プレイヤーは悪魔城建築しながらモンスター配置して 人間共と戦うの。一定期間が経つとベルモンド参上!
>>79 あ、そのシリーズ(?)うちの近くの店で売ってたやつだ
鞭が欲しいYOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!
振り回してええよおおおお ハァッ!!ハァッ!!ホゥリィークゥロス!!!とか言いながら振り回してえええよおおおおお
>>76 あの句点の連打はサクサカーの証し。>51はサクサカーに違いない。
>>78 そういうのをこそ、将来の悪魔城オンラインに期待してる。
82 :
51 :2006/06/20(火) 00:13:37 ID:ks2XvsE0
>>79 実は俺も武器好き。。。。
自作してますよはい。
83 :
なまえをいれてください :2006/06/20(火) 00:22:00 ID:InwJJga9
>>79 モンサンミッシェルに遊びに行ったら折り返すまでの丁度真ん中あたりの店に
そういう鋳造専門のでっかい店があってな。
そこにそれが4本位置いてあったぞ。刃入れしていない日本刀もいっぱい。
佐々木小次郎の物干し竿もあった。ドクロ入りのファンタジーな剣やモーニングスターまであった。
もちろんトゲの先端は丸っこいが・・・あれ・・・買う奴いるのかな・・・。
武器防具は全部それなりに高価だった・・・ファンタジーものの変な剣はちょっと安め。
小剣一本購入したら空港で係員に見つかりボッシュートされかけた。
泣きそうな顔をしたらなだめられ・・・持ち込み禁止なので貨物に入れますね
と速攻持っていかれた。ちゃんと成田到着後の流れてくる荷物に剣があったから良かったが・・・。
折しも時はあのアルカイダによるテロから役1週間後。
ド・ゴール空港のゲートにはボッシュートされた(100円・・・じゃなくて1ユーロ?)ライターの山、
身体検査の為にフライトが遅れまくった予定表。何もかも懐かしい。
武器のレプリカって値段いくら位するの? ゲームに登場した銃のモデルガンはよく買ってるけど、剣なんかもあるんだ
>>79 この剣見覚えあるなと思ったら、
あんた前月下のスレでアルカードソードのレプリカの話してた人か。
ちなみに自分は貧乏だから刀剣は集められないわ('A`)
一振りはぐらいは欲しいけど。
ちなみに上記スペインも日本も刃入れはしてないので 好きなときに衝動買いできるであろう。 では寝ます。 悪魔城制作の人頑張ってください。
>>80 クサリの鞭なら[ゴルフボール(フック付きのトンガリネジをねじ込んである)、
手頃なサイズの鎖(振り回しても絡まりにくい犬の散歩用のがオススメ)、
百円ヌンチャクの柄の部分、鎖と各部品とを連結する為の針金]で作成出来るぞ。
結構手軽に出来るから試してみ。
ヌンチャクの柄の部分は片方が余るんだけど、
それとゴムホースとを組み合わせれば今度はカワの鞭っぽいのも作れちゃうんだなこれが。
でもゴムホースだと鞭を振りかぶった時に手元でクニャっとへしゃげたりするので、 代わりに太めのロープを使ってみてもいいかもしんない。
この流れは情報が豊富で確かに面白いが脱線気味だから戻ろうではないか。
よし!ハァッ!!ハァッ!!ホゥリィークゥロス!!!
鞭ならお店に売ってるだろ
SMショップでフツーに売ってるだろ? あの手の長鞭も
どっちかっていうとチェンフレイル(鎖鎌) 自作出来そうだけどね…
>>97 SM用のやつは殺傷性が無くて跡が残る程度とか
獣用の本物のやつがいいね
>>98 ナルホド。そういう拘りならSMというよりは洋物を本気で仕入れている
ボンデージショップにあったな。ずっしり重たいやつ
>>99 そこがやはり欧米なんだなw本物の革物が溢れているからなあ
いや、でも変な方向に考えるなよw オヤスミ
おまえら、聖なる鞭とSMのを同列で考えるなよ! バチ当たり!バチ当たり! サラに謝れ!ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
・SM用の偽鞭 ・獣用の鞭 ・ヴァンパイアキラー どれか選べ
獣用の鞭をグッズとして売っているだけだろ?>ボン(ry>粉素太
つか
>>102 無駄に萌えたじゃマイカwww
サラ様…うわなにをするふr
リサ=ムチ ドラキュラ=ケツ アドリアン=ペット
ヴァルターって英語でどう書くんだ?
Walterの独語での発音だと思うが
>>108 すまん、ヴァルグって英語でどう書くんだ?
どうしても知りたくて。。。
サラ「邪悪な者よ、そこに直りなさい!」 …言われたi… ごめん なんでもない
サラはそんな勝気じゃない!ヽ(`Д´)ノウワァァン!! どっちかっていうと儚げで守ってあげたくなるタイプっていうか!ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
ヴァンパイアキラーの製作法ってなんだかなぁ サラを犠牲にするにしてもムチでしばくってのは…思いっきり傷とか残りそう せめてサラがムチに祈りを込めながら自害とかって方がまだスッキリする気がする。
>>111 藻前いい香具師だなw
漏れはそんなタイプにそう言われたい
変態なんじゃよwスマソ
。。。の彼に戻ってやろうぜ
アイザックが俺の兄貴。 これマジで夢。
>>112 ちょっと困ったふうに笑いながら「レオン…立派な鞭を作ってくださいましね」と
グツグツ煮え立った鉄の炉に人身御供として飛び込んで、
そこから取れた一握りの鉄から、爺が錬金術で鞭を作ればいい。そしたら納得いった。
ついでに爺も「おのれぇぇぇヴァルタ〜〜〜!」と血の涙を流しながら鞭のグリップの部分に変化するといい。
それなんてうし(ry
サラが全裸で床にごろごろ転がって、 うどんの生地みたいに伸びて鞭になれば良かった
随分とエロい鞭ですね もはや人じゃないかも…マッドマン? 打つ度に「あん!はぁん!っ!ぃやっ!んっ!」とかいいそうですね
ぐるぐるぐるぅ〜・・・・ サランラップ
なんということでしょう、ちんちんがおっきおっきしました
サラみたいなブサでおっきおっきするわけないだろう? だからレオンもあっさりサラにトドメをさしたのだ
打つのも打たれるのもおkな俺がきましたよ
俺のティムは顔の出来などに左右されんぞ。元絵は可愛かったよ。
>>118 な肉鞭でサキュバスとか叩いてみたいなw
きっとレオンには刺激が強すぎるな。グリップでリナルドも喘ぐしな。
>>114 掘られたいのか…
ドラキュラファンは奥が深いなw
ベルモンド一族が続いてるから、レオンはあの後他の女と引っ付いたんだろうな 女「愛してるわレオン」 レオン「ああ、私もだ・・・ん!?」 女「レオン、どうしたの?」 レオン「鞭からのこの激しき怒り・・・サラのやきもちか!?」
ヴァンパイアキラーがレオンに絡みつく…! なんと、射精できないようにレオンのチンコを締め上げている…! コマンド?▼
レオン「私の聖水を受けてみろ!」
俺「あぁ〜ん、サキュバス様もっと〜」 サキュバス「あ〜らきもい男ねぇ、お仕置きだわ。」 サキュバス様〜〜〜
何 こ の 流 れ ?
これが…ドラキュラの呪い…
鞭「いくらレオンの子孫とは言え、こんなムサイ男に使われたくない!」 鞭「あ、あなた今何やってたの!?・・・いや!手を洗って!触らないで!」 鞭「いやぁぁぁぁーー!!レオン助けてぇーー!!」
伝説のインテリジェンス鞭 あんまり煩いので、物置で放置
サキュバス「ドラキュラ様。。。。」 ドラキュラ「サキュバス。。。。」 ギシギシアンアン。 ガタ! リサ「あ、貴方!」 ドラキュラ「ち、違う!これはその」 リサ「もう許しませぬ。ぐぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!」 ドラキュラ「まて!リサ!早まるな!やめろ〜〜〜〜〜〜!」 サキュバス「あ。。。あぁ。。。。。」
リヒター「なんだ!ドラキュラは蘇らんのか!俺の血が騒いでると言うのに!」 アルカード「いろいろと深い事情があってな、すまない。」 アイザック「くっ!ドラキュラ様。。。。なんと言うことを。。。」 へくたぁ「当然のことだ、あれはしょうがない事件だ。」 アイザック「くっ!貴様!」 アルカード「争いはよせ。」 リヒター「いったいどう言うことなんだ?説明してくれ。」 アルカード「死神、説明してくれ。」 死神「実は、ドラキュラ様はサキュバス殿と不倫をしていたのです。それに激怒したリサ様は、ドラキュラ様を。。。」 リヒター「ちっ!そうか。」 マリア「浮気だなんて、最低ね、信じられない。」 アイザック「リサ様はいったいなにを考えているんだ!俺のドラキュラ様を!死ねばいいのに!」 死神「・・・・。」 へくたぁ「・・・・。」 アルカード「・・・・。」 アイザック「どうしたんだ?静まり返って?」 リサ「ヒャーーーーーーヒャッヒャッヒャッヒャッヒャ!」 アイザックの運命いかに!
ツマンネ(゚听)、
136 :
902 :2006/06/22(木) 17:14:13 ID:2UlBHpio
いや、つまんないの承知してるからw
どうせ腐女子が書いたんだろ
それはさすがに腐女子が気の毒だ
流れにワロタww
>>136 この状況でも笑える君は、きっと本当の強さを持つ人だ
レプリカの刀剣や本物の鞭、実際に買ったり部屋に置かなくても 店で手にとってみるだけでも随分気分が違うよ。 …そういうイメージの部分で、DS新作のゴムホースみたいのは どうなのwwスレチごめ。子供には絵と画面が同じでないと判りづらいのかな。
142 :
:2006/06/23(金) 03:13:46 ID:172DayA3
あとジュリアの事なんですが、私彼女が恐ろしくてたまりません。 というのも、 いつも要所要所で都合良く出て来たり、 瀕死のラルフを上手い事回収したり、 何処で情報を得たのかロザリーの事知ってたり、 エンディングでバッチリヘクターをゲットしちゃったりと、 なんだかんだ言って一番上手く立ち回ってたのは彼女の様な気が するんです。でも、ここまで上手く立ち回るのって凄く難しいと 思うんです。つか普通こんな上手くいきません。もしかして、 このゲームの最強キャラってジュリアじゃないんですか? つか下手したらドラキュラより危険なんじゃないんですか? …ヘクター。もしかしたら、このゲームで一番恐ろしいのは ドラキュラじゃ無くてじゅr…
ジーコのフルネームってなんてんだ? ところで日本ブラジル戦よりクロアチアオーストラリア戦の方が面白そうだなー どうせ日本負けるしクロアチアとオーストラリアは勝った方が2位通過なんだから燃えるだろ 巻と玉田がやってくれるかなー
144 :
:2006/06/23(金) 04:06:59 ID:172DayA3
日本一点、ブラジル3点で終わる。 そして、ろなうどが2点入れる、ろなうじーにょが1点入れる。 ひらめが1点入れる。 俺の予言
>143 なんとか=コインブラでなかったっけ。
おっとw スマソ
>>142 ラスボス戦後のジュリアは「おめーどっから出てきてんだよ!wwてかタイミング良すぎw」とオモタ
キャラ考えるときに一番最後に付け加えたそうだけどな>ジュリア
男キャラばっかだしぃ店の人役が空いてるしぃとかいって
てか、おまいのIDなんか良いなw
どうもジュリアがなぁ… 「兄を止めて!」という割りにはアイザックを前にして説得するでもなし食い下がるわけでもなし、 またヘクターに頼むだけで自分の手を汚そうとはしない。 いまいち兄を止めてほしいというその想いに真実味がないというか、 お店開いてサポートするだけって、なんか呑気すぎにも程がある。 攻撃系魔法が使えないのかもしれないが、それなら回復補助系でヘクターに同行してラストバトルも共闘してくれるとかさ。
ワープしてイノセントデビルをボス中に持ってきてくれるって普通出来るよね。 ジュリアってSなんだ。。。。 俺結構ジュリアイイ!と思ってたのに(サントラについて来た解説書の絵だけ) まぁへくたぁはMだもんね、お似合いか。
おまいらあのシナリオにそこまで絡んでやるなんて いいやつらだなw
そうだ。 ジュリアはワープできるから、アイザックのとこにワープして抱きつけばいいんだ。 アイザックは妹思いなから解ってくれる筈。 サンジェルマン「これでこの戦いは無かった事になりました。」
悪魔精錬術士と魔女が結婚したら子供は何になるの?
まぁ、相当魔力の高い異能力者が生まれる確率が高そうだな。 コミックス読むとどっちも異能力で周囲から迫害受けた設定っぽいし。
ジュリアは見た目がOPムービーのままなら良かったんだけどな 実際に蓋を開けてみたらただのケバい女になっていて愕然… 何でOPの使わなかった…。
難しいっていうから買ってずっと放置してたんだけど、今日ゲーセン族を初めてやったんです。 そしたらシモンの太腿が……目のやり場に困った。 しかも本当に難しいし。これはもうだめかもわからんね。
短期間でぽんぽん作品出すから 駄作ばっかなんだよ・・・
>>153 同意。OPやイラストだと清楚な感じするのに
デモになるといかにもめりけん向けという感じ。
ストーリーやつじつまについてはもうあまり追求してないw
おいおい、闇の呪印はPS2キラーか!? 四六時中ディスク読み込んでるし メニュー画面開くとたまにプギャギャ!って音なるぞ!? PS2の故障による買い換え需要促進か!?
m9(^Д^)呼んだ?
今NHKの世界遺産の番組でモンサンミシェルやってるけど、 遠くから見たらほんと悪魔城みたいだな。
>>163 欧州or北米版月下のパッケージ絵に採用されているしなぁ
俺は塔が好きだからなぁ〜、あの城は好きになれない。
>>164 俺も前から悪魔城に合うかもって思ってたが、既にジャケ絵で使われてたのか…。
次の3D作品はここをベースに作ってほしいなぁ、マジで
まあ正確には城じゃなくて修道院なんだけど。
IGAシナリオの悪魔城ドラキュラはマンガ・アニメ的だからなぁ… 次は小説・映画的なのを希望。とりあえずマップデザイン担当スタッフは呪印の奴と別人にしろ。 見えない壁に阻まれる臨場感のない背景をなんとかしろ。 なんかドラえもんにそんな話あったな。立体映像で家の中を温泉旅館に見せかける話。 「まいどありぃ…アリイ!?」なんて台詞があったやつ。 呪印もそんな感じ。壁に、奥行きがあるように見える背景貼りつけただけ。
まあ、シナリオにそこまで求めないんだけどね。せめてもう少しなんとかしてくれってだけで。
キャッスルヴァニア380円で売ってたwwwww 3Dの悪魔城シリーズをはじめてやるぞーwwww 自分がどこにいるのかわからん 地図見てもわからん とにかくわからん 呪印も買おうと思っていたけど諦めた
3D悪魔城はハズレだからしかたない。
呪印もそうだがヴァニアは特に自分がどこにいるか分からなくなるよな。 マップモードで小マメに確認しないととてもやってらんねーw 同じ3Dでも黙示録は迷わなかったのに。そもそも黙示録にはマップモード付いてないし。 この差はどこからくるのかと思ったら やっぱヴァニアは同じ通路や部屋が何ヵ所も繰り返されるのが原因だな。 だからどこにいるか分からなくなる。マップ構造も城の中というよりまるでダンジョンみたいだ。
こまめに地図を確認しながら移動するのがデフォになっちゃってるからな もっとマップに特徴を付けないと…、同じような部屋ばっかりだと探索してても面白くないからな〜。 あとマップに臨場感が全く無いのが気になる。 マップの構造が単調なのも原因かもしれないけど、自分がその場にいるような感覚が無いんだよね 淡白というか、いかにも作られたマップという感じしかしない。 ICOとかバイオ4の城は臨場感があって良かったんだけどな。
マジで俺が城の内部担当でゲーム作りたい。 ちゃんと「城」と言うマップにする。 てかキャッスルヴァニアのマップ超使いづらかった。。。。 とりあえず、今度3d出るとしたら真面目にイイ!城にして欲しい。 大広間とか見たいんだよ、塔もちゃんと螺旋階段とかいろいろと。 考えただけでこんなのやりてぇはぁはぁ
XX以前のドラキュラがそのまま3Dになったような、アスレチックアクションがやりたい。 今の3Dアクションのヒット作ってベルトコンベアアクションが3Dになったようなのが多いし。
キャッスルヴァニアと闇の呪印はほとんど1〜2マップ毎に地図見てるな 一本道でも敵と戦うと方向分からなくなる カプコンのデビルメイクライや鬼武者やバイオみたいなのが理想だ コナミでもMGSとかサイレントヒルとかはちゃんとしてるのに
次の3D悪魔城は「キャッスルエロヴァニア」でお願いします
ここはツインビーと同じ道を辿るしかない。 次は「キャッスルヴァニアRPG」で。
レインボークロスアドベンチャーまだー?
キャッスルバニアヤッホー
>>182 すげぇ気の抜けるタイトルだ…orz
もう少し遡ると「出たな!キャッスルヴァニア」か。
そういえばツインビーってどこ行ったんだろ、最近見ないけど。
燃えろキャッスルバニア3ボコボコ大魔王
実況! パワフル悪魔城
>>184 それ昨日テレビで見た フランスの教会だったかな?
綺麗なところだね。
しかし教会を悪魔城に使うとはw
まあ長い歴史のある教会(修道院)って実際何かが巣食ってそうな雰囲気だぜ?
邪悪なものに侵された聖域って、個人的にはかなり好きなんだよな だからPS2の聖骸共鳴院とか月下の礼拝堂(特に異端礼拝堂)とかも気に入ってる。 マジで次回作では、モン・サン=ミシェルに取材行ってそっくりそのまま3D化して欲しい。 PS2のお城と呼べないような代物なんかよりも断然良いものが出来るはずだ。 まあ行った事ないからどういう地形になるのか知らないが(´・ω・`) 死ぬまでにせめて5回は行ってみたいな…。
パリから日本の旅行会社でバスツアー出てるよ。丸一日かかるけど 日帰りで行けるよ。城塞内にも泊まれる。 行ってやっぱり感動する人とがっかりする人がいるって。 俺は感動した。機会があるなら一度は行っとけ。 迫力はあるが地味だぞ。参道の土産物屋は京都のそれだw
>>190 聖マイケル山をベースにしたら
めちゃくちゃ狭いドラキュラ城になるぞ
モンサンミッシェルはたしか鬼武者3に登場してたぞ 中がどんなんだったかもう覚えてないけど凱旋門とエッフェル塔も登場してた
>ここはツインビーと同じ道を辿るしかない。 ふむ、つまり「キャリー=ヴェルナンデス国民的アイドル化計画」ということだな
いやいや、「シモン・ベルモンド国民的アイドル化計画」だろ?普通に。
よし、俺本物のドラキュラ城作る。 宝くじで3億円当たって、もう一回当たったら作る。 小さいけどね。
悪魔城らしい城って言ったら SFC版かな
200 :
199 訂正 :2006/06/26(月) 17:17:28 ID:jqQccFTt
カリオストロ嬢…… クラリスか…('A`)
クラリス・ベルモンド
そういやベルモンド一族の女ハンターっていないの?
居たけど歴史の闇に葬られた。IGAの手によって。
ソニア・ベルモン子などいないっ!
ソニン?
ソニンのポスターとCMは最低だった。酷すぎる人選ミス。
あぁ、あれは最低だったなぁ。 「怒涛のキムチ攻め!」だっけ?
>>205 IGAこそ本当の闇なんじゃ。。。。。
悪魔城IGA
ソニアはもっとマッスルボディにしてほしかったなぁ それはともかく、いつか女ベルモンドの登場もあるだろう 男ヴェルナンデスはないだろうけど
伯爵の顔ってIGAの顔に似てるしな
誰かコナミに入社してくれ。 そして、アイデアをあげるんだ。 そうすれば。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
またAA板のスレ落ちてる・・・。 こんなことなら保守しときゃよかった('A`)
>>214 アイデアというか、前本気で製作に参加したいなと考えた事ならあるが、
今からゲームの専門学校に行っても、クリエイターになれる頃には悪魔城終わってるんだよなぁ
というか、そもそもコナミみたいな大手に入社できる奴なんて本当に極々一部だからな…。
>>216 でも、悪魔城好きの奴が数人コナミに入社したら、コナミ儲かるよね。
ん〜考えただけでやってみたい。
それなら株主になる方が良さそうだな 製作に口を出すとロクな事にならないだろうが、「IGAを外せ」くらいなら言ってもいいだろう
コナーミもうだめぽ
220 :
なまえをいれてください :2006/06/27(火) 13:28:20 ID:bMHLuwPm
俺たちでゲームつくろうよ。
>>221 マジ?でもどうやったらええか。。。。俺低能だし。。。
ネトゲー。。。
てかsage忘れスマソ
呪印のEDしむ程つまんないね。ナニアレ!?舐めてんのかな?
いや呪印のエンディングはマシなほうでしょ
黙示録外伝は敵が弱くてなぁ・・・萎える マップも3Dのくせに生かしきれてなくて糞つまんねーし ホネとかゾンビとかヴァンパイアなんて こっちのキャラクターの周りをウロウロしてるだけ マンセーするような出来じゃあないね
キャッスルヴァニアはある意味泣けてきた>ED
なんか情けなくて。
>>112 でもいってたけどムチイベントも泣けた。ただでさえ薄いストーリーなのに
あんな安っぽい演出でレオンもサラもかわいそう('・ω・`)
下手にストーリー入れないで世界感にこだわって リアルなマップをひたすら戦いながら探索するゲームにすりゃいい 中世版サイレントヒルみたいなの
229 :
IGA :2006/06/28(水) 00:03:01 ID:KrnIJfi1
悪魔城ドラキュラの、耽美的な世界観には、僕のシナリオが、必要不可欠なんです!
>>228 そういうのやりたい
結局シナリオが足引っ張ってね?w
世界観という割には喋る分ボロが出るし、あとなんかモンスターのイメージが
統一感無いんだよな…
白液をマクシームでやってみた。 意外と面白かった、さくさく進めるし強いしなにより回転移動がアホ過ぎで楽しい。 ただエンディングだけを見ると糞ゲーぽいな。 悪魔城を見ながら立ちションだし。
エンディングだけ見れば単なるウソテクの合成写真だよね
呪印の山脈の音楽はガチで最高。
そういえばどっかでIGAはアニメ化したいとか言ってたな。
>>232 たしかに、画像だけをいきなり見ると胡散臭さ満点
アニメ化するとしたら蒼真シリーズか?すでにアニメ絵だし。 …いや、それでいくと輪廻の可能性もあるか。
へくたぁのアニメ絵が見たい。 絶対かわいいだろうな。 かわいい度 へくたぁ>アイザック>>>>>>>>>>>>>ドラキュラ>>>死神>サンジェルマン>>>>>>>ジュリア ごめんねジュリア。 最初かわいいと思ったけどゲームのやつはね。。。。
アニメ化もいいけどマンガ化でもいいや。 どうもゲームのキャラだけが勝手に盛り上がっててこっちは気分的に置いてかれてる気がする('・ω・`) 呪印もマンガで補完してるんだから月下とかも頼むよ
>>234 おぉ自社のコンテンツって書いてるじゃんか
とりあえずゲームコンテンツからのアニメ化候補一番手はときメモか?
マジでドラキュラアニメ化もあるかもな。コナミがずっとアニメ制作続ければの話だが。
コナミが特撮に進出したセイザーシリーズは結局終わったしな
>>237 映画と同じく、オリジナルストーリーになる気がする
ただ、映画の場合はIGAは関わってないようだがアニメ化にはIGAがシナリオで参加しそう
IGA設定なんてどうでもいいから 「悪魔の血 血の悪夢」をアニメして欲しいね
小島絵を再現したアニメキボン ぜってー無理だな
でもヴァンパイアハンターDとか見たら 小島絵アニメいけると思った はやりのいかにもなアニメ絵でない方がカコイイな
>>234 >7月に放送を開始するアニメ番組は「おとぎ銃士 赤ずきん」。
「きゃっする☆ゔぁにあ! −転校生はヴァンパイア・ハンター−」みたいな
タイトルが一瞬頭をかすめた。
銃と見て「ヴァンパイアハンターと呼ばれる主人公の変態を操り 石造建造物の中を練り歩く。敵は鞭で倒す」と思い込んだ俺は。
アニメ化すると学園モノのノリになるんだろうな
悪魔城ドラキュラをアニメ化せずに おとぎ銃士 赤ずきんのラスボスがドラキュラ という超展開がくると予想
先生!へくたぁ君がアイザック君に虐められてます。
好きな子を苛めちゃうんだよね!
リヒター 元気でドッチボールが好きな生徒、元気すぎて皆に迷惑かけることがある。(馬鹿) アルカード(偽名) PTA会長ドラキュラの実の息子、女の子にもてもて、マザコンと言う一面も。 ヘクター ちょっと弱弱しい悪魔精錬士、いつもナヨナヨしてるので、アイザックやリヒターに虐められている。 アイザック かなり強気な悪魔精錬士、ヘクターを虐めるが、実は気になってしょうがないだけ、妹思いと言う一面も。 ジュリア アイザックの妹、計算がすごいので、なんでも自分の計算どうりになる。 マリア 元気な女子生徒、アルカードに気があるらしい。 ドッペルゲンガー 行方不明 図書館の爺 優しい図書館と管理者、エロ本をどっかに隠していると噂が。 サンジェルマン 国語の勉強を担当してるひと、学校の時計塔をデジタルにした犯人。 死神校長 おっかない校長先生、が、普段は優しい。 スケルトン ケンカ弱い頭悪いで、皆に嫌われている、ヒッキーだったがヘクターと友達になってから来るようになった。 ゾンビ いつもリヒターにぐちゃぐちゃにされる。 俺なにやってるんでしょうか。
ワロタw でもデス様は中間管理職という位置がいいかな ドラキュラ校長 シャフト教頭 死神教頭
>>253 教頭二人かw
シャフト教頭派とデス教頭派、派閥争いがあるといいw
なにそれ見てえええぇええええええぇえぇぇぇぇえ! あらゆる意味ですごく…ときメモです……
いや、どうせなら 有角信也 16歳男。幻也の従兄弟にあたる。性格はヘタレ。ヴァンパイアとしての血を 受け継いでいるが本人にその自覚はない。 シナモン・ベルモンド 17歳女。正統派のヴァンパイア・ハンターであるベルモンド家の 長女にして、数少ない女ヴァンパイア・ハンター。有角が継承しているヴァン パイアの血を狙って来日。鞭とロウソクが好きなサディスト。 羽鳥エリザ 16歳女。日ハ混血。リコピンが美容に良いと信じ、トマトジュース風呂に 入ったりする。その類稀なルックスとは裏腹に男を寄せ付けないことから、 「鋼の処女」とも揶揄される。が、有角には何かとちょっかいをだす。 彼女の体にもヴァンパイアの血が流れているらしい。 こういう三人が延々と三角関係を繰り広げる、いわゆる「萌え」系アニメの展開を…… ……スマン、吊ってくる……
ヴァルター 悪魔学校の整備のおじさん、アルカードと同じヴァンパイア。 レオン 悪魔学校の優等生、サラと付き合っている。 サラ レオンの恋人、だが、2ちゃんねるの人はブスだと思っている。じゃなくて、かなり人思いのやさしい生徒。 サキュバス 悪魔学校のお色気先生、この先生が来るたびに教室は血の海になる。 レオナルド 理科の先生、がんこ親父で有名。 マティアス 妻を失ったから神に逆らうと言っている、しかし、その神とは死神と言うことに彼は気付いていない。 ヨアヒム なにを考えているか不明。 あとは皆頼んだよ。
>>260 やべぇ、超ワロタw
へくたぁのヘタレ具合が感じ出てて(・∀・)イイ!
ラルフも描いてよ、あと有角。
しずもん風と言いたいのか
字のヘタクソさがいい味出しすぎ
>>263 やっべやっべ!何このお茶に雑巾の絞り汁入れそうなOL!www
超保存したwwww
>>264 絵に名前書くとき俺いつもこう描くよ。。。。。
グス。。。。
ほめ言葉でんがな 角度といい、長さといい、文字の締まり具合といい…最高じゃあ
↑のレスは無かったことにしてください。 お願いします。
ロンゲ君だな
>>252-259 携帯ゲー板のこれも貼っとかないとなw
954 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2006/05/15(月) 19:26:52 ID:hcz77iwt0
ご先祖様シモン
父ユリウス
母(他界)
長女ソニア
長男ラルフ ─学校の担任→ 有角先生
次男リヒター ─┘
末っ子ジュスト ─お隣さん→ マクシーム君
親戚のクリストファーおじさんと従兄弟のソレイユ
英語教師ジョニー先生とその息子のジョナサン君
用務員のハマーさん
ドラキュラ学園一年生の来須蒼真君
学校には校長先生が仕掛けた意地悪な罠がいっぱい。
飼育小屋にはベリガンとギャンボイもいるぞ。
美術教師のエリック先生とかもいるといいな。特技は棒高跳び。 あとヴェルナンデス三姉妹とかも登場してホシス
でもってワラキア署のヘンリー巡査とかな
携帯でパラレルアドベンチャーゲームとして出るのはありかもしれんな… 嘘、携帯機種対応してなかったら機種変更しなきゃいけないから止めて。 というか安易なキャラ売りには走らないでほしい…もう遅いか。
なかなかキャラあつまってきたね、案外アニメでこういうのやったりして。。。 カーミラ サキュバスと並ぶお色気先生、が、変身すると怖い。 しずもん 謎の生徒。 いが 謎の生徒、とりあえず嫌われ者。
[アイザック] 攻撃:38 素早さ:51 防御:64 命中:48 運:32 HP:153
[へくたぁ] 攻撃:65 素早さ:96 防御:61 命中:65 運:35 HP:156
アイザック vs へくたぁ戦闘開始!!
[へくたぁ]の攻撃 HIT [アイザック]は61のダメージを受けた。
[アイザック]の攻撃 HIT [へくたぁ]は1のダメージを受けた。
[へくたぁ]の攻撃 HIT [アイザック]は42のダメージを受けた。
[アイザック]の攻撃 HIT [へくたぁ]は23のダメージを受けた。
[へくたぁ]の攻撃 HIT [アイザック]は57のダメージを受けた。
[へくたぁ]が[アイザック]を倒しました(ラウンド数:3)。
魔法のMD5 - MD5バトル
http://www.newspace21.com/mix/btl.php
なんだこれバロスwwwパラメータって名前に左右されるのかwwww
ラルフ・C・ベルモンド リヒター・ベルモンド
(ノд-。) ヽ( ´¬`)ノ
[ラルフ・C・ベルモンド] 攻撃:64 素早さ:15 防御:24 命中:70 運:99 HP:116
[リヒター・ベルモンド] 攻撃:74 素早さ:66 防御:18 命中:51 運:90 HP:228
ラルフ・C・ベルモンド vs リヒター・ベルモンド戦闘開始!!
[リヒター・ベルモンド]の攻撃 HIT [ラルフ・C・ベルモンド]は108のダメージを受けた。
[ラルフ・C・ベルモンド]の攻撃 HIT [リヒター・ベルモンド]は86のダメージを受けた。
[リヒター・ベルモンド]の攻撃 HIT [ラルフ・C・ベルモンド]は52のダメージを受けた。
[リヒター・ベルモンド]が[ラルフ・C・ベルモンド]を倒しました(ラウンド数:2)。
魔法のMD5 - MD5バトル
http://www.newspace21.com/mix/btl.php
っつーかラルフめちゃくちゃパラメータ酷いんだが…誰とやっても勝てねorz 蒼真とジュストが何故か強かった。 あとアドリアン・ファーレンハイツ・ツェペシュ→有角幻也にすると弱体化するのがゲームの通りでワロタw
ジュリア強いんだけど。。。。。
[シャフト]が[デス]を倒しました(ラウンド数:2)。
多分最強はリサw
ドラキュラシリーズもけっこうキャラ多いからシリーズ総出演のお祭りゲーみたいなのあっても面白いかもなぁ… ありがちなのはスマブラや格ゲーだけど、上記のバトルやりとりを見てるとFEみたいなSLGでも面白そうかも…と思った。 いや、素直にアクション、ワイワイ悪魔城にすればいいのか。
ヨアヒム…引き篭もり。危ない性格してます。ナイフいつも持ってます
>>281 すげぇwww誰も勝てねぇwwww
リサvsドラキュラで夫婦喧嘩やってみたらテラワロス
ソニア…生真面目で一生懸命だったが、転校させられた このネタ終わりが無い…w
ジュリアもリサも強い。。。。。女強し。 俺の名前でやったら逆レイプされた。
チャーリー・ビンセント…自称「最強の歴史教諭」うるさい教室を黙らせる時の台詞は「村人はすっこんどれ!!」 ローゼ…花壇の世話をする植木業者。ドラキュラ校長に無理矢理○○され、それをネタに脅迫されてただ働きさせられている。自殺願望あり。 サイファ&キャリー…身よりのない赤貧姉妹。生活はサイファの奨学金頼み。サイファは「長女なんだからしっかりしなきゃ!!」と肩肘張って頑張ってる。 だが、少々無理し過ぎ(だがそこがいいとはラルフ談)。妹のキャリーはそんな姉の負担にはなるまいとこちらも背伸びし過ぎ。 目下の悩みは来年度から中学に上がるキャリーの制服をいかに調達するか。 ヨーコ…ヴェルナンデス姉妹の叔母。亡くなった姉に二人の娘がいることを最近知り、その生活改善に惜しみない助力をする世話焼きさん。 アクトリーセ…ヴェルナンデス姉妹の隣近所に住む専業主婦。元女優。夫婦仲は冷えきっており、周囲に当たり散らす困ったさん。
今、リヒターの絵書いたけど、お見せできないほど大変なことになった。 リヒターじゃないよもう。。。。。(字もね) うわ〜ん
言ったからにはぅpれや、チンコついてんだろうがコラ。 あとアルカードも描いてくれ。
てか目ズレテごめん。 ちょい眠くて。
よくやった、それでいい。これは悪いリヒターだな。 ところで体も描いてみてみないかね?w
体。。。俺描けるかな。 完全にしずもん風になるけど描いてみよう。 なに描いたらいい?
ドラキュラ伯爵かアルカードきぼんぬ! ドラキュラなら若本仕様でよろw
了解、時間かかるけどまってて
こ、こいつ………立ったまま失神しているっ! 頑張った、いいもん見た、今日はよく寝れそうだよありがとう。
俺もエロサイト見て寝る。
>>288 ナイス!
世話係のローゼさんとこに足しげく通うラインハルト先生を想像したぞw
一瞬ヌルカードに見えた
見れにゃい(´・ω・`)
ttp://www.imgup.org イメージうp.org
- サーバ移転中 -
--------------------------------------------------------------------------------
現在、サーバ移転中です。移転作業は終了しています。
DNSレコードの変更が各社プロバイダのDNSへ反映され次第、サイトを閲覧する事が出来るようになります。
使用プロバイダによって反映に掛かる時間が異なります。ご了承下さい。
なお、同系列のアップローダ:079.info、054.info、ファイルうp.org、うpろだ.org には問題無くアクセス出来ます。
・・・乗り遅れた
>>281 >多分最強はリサw
テラの方が強いぞ
サラ最強。鞭だし。
>305 輪廻に出てくるシスター。
テラとイリスだな。 この二人も学園に加えようぜ!それぞれ礼拝堂のシスターと保健室の先生みたいな。 ブサイクアネットはイラネ
>>297 ちょ…こ、これは…
説明書にみんなこの絵でキャラ紹介されたら俺吹っ飛ぶぞ
何とか小文字のダブルを使わない様にしたぞ… 腹が痛い…
>>309 良い意味なのか、悪い意味なのか解んない。。。。
ハゲワロタwwwっうぇw 最初の方見れなかったのでもしよければ固めうpきぼん
携帯のアプリで悪魔城伝説が製作中だというのにあまり語られてないみたいだな
>>312 ソースは?
てかアプリ版悪魔城ドラキュラの話も全然出ないなw
せっかくテンプレにも入ってんのに
みんなやったことないのかな
プレイした人の話によるとかなりの糞仕様らしいな>アプリ版ドラ
だって明らかに画面サイズ不足・ボタン配置に難ありじゃないですか FCミニ買ったほうが
317 :
312 :2006/07/02(日) 04:10:42 ID:a1Y0ySwA
>>313 つコナミネットDXのコナミ名作シリーズ
もうやだ。体力減らしすぎて死神の鼓動盗めなかった。 あと無敵の壷使うとスティール判定でない気がするんだけどなんで?
使ってると盗めない設定だからなんでといわれても困る。
>>318 無敵の壷使うタイミングが遅いとスティール出来ないよ
死神が手の中で光の玉を作って1秒か2秒→無敵の壺発動
タイミング難しいが慣れると簡単なので頑張れ
あと
>>5 のWikiではジャンプしてスティールと書いてあるが
死神はジャンプしなくても密着してボタン連打で盗れる
詳しくdクス!やってみます。
案外簡単だよ。
関係ないけど、ちょっと知りたいことあるんで、教えてください。 exterminationってエクスターミネーションって読むんですか? それともエクスターミナションですか?
ネーションだろ。
ネーション・グレーブス
フュージャネーション
髪がヘクター並みに長くなった。夏だしアツい!後ろ髪がウザい! そろそろ床屋行くか。美容院は高すぎだし。しかしいつも悩むのが 【どういう風にしますか?と聞かれて何て言おうか?】だ! 今回は「サッカー選手並みに短く」とでも言ってみようかな…
アイザックの髪型にしてもらったら 赤く染めたりして
むしろゼアドで
>>324 ありがと。
髪がヴァルター並に長くなった。
床屋でアイザックみたいにしてくださいと言えないから自分でやる。
>アイザックみたいにしてください そんなこと本当に言ってる子がいたらモエスw
スタイルの見本にあの絵を持っていくのか…w
客「アイザックみたいにしてください」 店員「アイザックって悪魔城のですか?」 客「はい、そうです。おねがいします。」 店員「はい、解りました〜」 客「いや〜アイザックが好きでしてね、なりきろうと思うんですよ。だからわざわざカラーコンタクトまで入れましたよ。」 店員「ってことで髪型も決める訳ですかw髪は染めるんですか?」 客「もちろん染めますよ、さすがに服は真似しないですが。」 店員「服の前にスタイルが違いますもんねww」 客「・・・・。あ、アイザックのスタイルなんて無理だよ!」 店員「中にはいるみたいですよ。」 客「うわ〜ん」
>>333 悪魔城を知ってる店員すげーwww
アイザック=悪魔城とこのスレ住人以外は思い出せないw
しずもん絵のまるこいアイザック、カワイかったじゃん あれでいけば?w アイザックって太ってもかわいいと思うぞw
アイザックがピザックになったら嫌です!>< やつが所持しているチーズはピザを作るためですか!><
チーズピザックwww やつは将来太るタイプだよ
やめろぉ〜!俺のアイザックイメージがおかしくなってくる!!!!うわぁ〜!!!! 書いてみるか、デブオタアイザック、え?やめたほうがいい?そうだね。
デブは良いがヲタはやめろ デイバッグなんか背負わせたら許さん
想像させんなwwwっうぇwww
【チーズピザックの装備】 デイバッグ(ナイロン製、やたらデカい) バンダナ(ペーズリー柄) ジーパン(1980円の品、尻ポケットが財布の厚みで破れかけている) 紙バック(妹系の同人誌がいっぱい入っている(虎の穴帰り))
>>342 待て。
リア妹持ちの俺から言わせてもらうと、実の妹のいる人間に
妹萌えは無理だとオモ
奴らは…あ、悪魔だ…orz
それよりあのビジュアルで葉鍵系の泣かせ話とか買い込んでたら笑う
>>343 リアル妹がいると、たしかに妹萌はせんな。
むしろおっぱい系
ところで、携帯アプリのどらきゅらくんの話題は全く出ないな。
ありがたがって遊ぶほどの代物ではないんだが。
ぶっちゃけ あんな外伝どうでもいいよ しかも携帯機だろ、悪伝でもやる気起きんよ、ただの移植なら
346 :
修正 :2006/07/04(火) 22:09:00 ID:eQ80NMFb
×携帯機 ○携帯電話機
キャッスルヴァニアのサントラボーナストラックに載ってる 「暁月の円舞曲」と「もうひとつのキャッスルヴァニア物語」って何?
>>347 キャッスルヴァニア限定版の特典CDに入ってた曲。
暁月のアレンジ曲の方は元々公式サイトで配信されてた曲だけど。
携帯電話でアクションって、操作性的にどうなのよ。 これが普通のコントローラーなら、きぃぃぃ!ってなりそう。 というわけで携帯電話で出すならドラキュラRPG出せや!(・∀・)
<--ここからチラシの裏--> 武器合成のドロップアイテム狩りにも嫌気がさしてきた いい加減ドラキュラ倒すか ↓ なにこれ秒殺だお(^ω^;) ↓ ED(゜Д゜)ポカーン ↓ こんなED見るためのストーリーだったなんて…くやしいっ!(ビクビクッ) ←今ここ <--ここまでチラシの裏--> 呪印クリアしたけど何あれ 情けなくて涙出た。しかもジュリアほんと計算すごいwww 話の内容もそうだけど、何と言うか最近のゲームって映画みたいなふいんきry目指すのが普通なの? あと、死神の鼓動30分かかってやっとこ取れました。アドバイスくれた方ありがと!
呪印が映画みたいだ? あれが映画だとしたらB級…いや、C級もいい所の酷いストーリーと演出だ。
CGムービーとかは映画みたいな描写だよ
許さない、アイザックを置いてったジュリアを許さない。 お墓作れよな!
悪党どもに墓標はいらぬ
___ | 兄 | | さ .| | ん | | の | ,,,. | 墓 | ,'"';, 、''゙゙;、). | ...| 、''゙゙;、),、 ゙''!リ'' i二二二二!゙''l!リ'''゙ ‖ `i二二二!´ ‖ 昌 |: ̄ ̄ ̄ ̄:| 昌 | ̄:|_|;;;l"二二゙゙l;;|_| ̄:| | :|::::::| |;;;;;;;;;;| |::::| :| | :|::::::|┌─┐|::::| :| ./゙゙└‐┴ ┴l,,,,,,,,,,l┴┴‐┘゙゙゙゙\ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  ̄|三|三三|三三三三|三三|三| ̄ | |::: |: : : : |:: | | | |::: |: : : : |:: | | /_|::: |: : : :.|:: :|_ヽ _|___|;;;;;;;;;;|,;,;,,,,,,,,,,,,,,,;,;,|;;;;;;;;;;|___|_ l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l
>>354 ドラキュラに呪われてただけで、普通はやさしいんだぞ!
>>355 ほぉ〜お墓形のドラキュラ城ですか、一番上にドラキュラがるんですよね!
(`εレノ) <ジュリア… m_mゝ お供え物はチーズがいい… | 兄 | | さ .| | ん | ,,,. | の | ,'"';, 、''゙゙;、). | 墓 ...| 、''゙゙;、),、 ゙''!リ'' i二二二二!゙''l!リ'''゙ ‖ `i二二二!´ ‖ 昌 |: ̄ ̄ ̄ ̄:| 昌 | ̄:|_|;;;l"二二゙゙l;;|_| ̄:| | :|::::::| |;;;;;;;;;;| |::::| :| | :|::::::|┌─┐|::::| :| ./゙゙└‐┴ ┴l,,,,,,,,,,l┴┴‐┘゙゙゙゙\ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  ̄|三|三三|三三三三|三三|三| ̄ | |::: |: : : : |:: | | | |::: |: : : : |:: | | /_|::: |: : : :.|:: :|_ヽ _|___|;;;;;;;;;;|,;,;,,,,,,,,,,,,,,,;,;,|;;;;;;;;;;|___|_ l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l
いや、なんか最後に急に歌入るとことかさ…歌自体はいいんだけど、かみ合ってないというか。 まあ月下のときからそうか。別にいい意味でいってるわけじゃないよ>映画みたい
呪印の場合オペラがなんか壮大なフインキすぎて、ヘボいEDの内容と合ってないというか なんかギャップが…w
とにかくアイザックが不憫すぎました。一瞥くれただけなへくたぁは冷たいです><
あの一瞥の中には言葉で言い表せない万感の想いが込めr…うわ馬鹿なッ!
なんで日本仕様の墓なんだよw
へくたぁはアイザックの計略にはまった。=手の駒にされた。 へくたぁはゼアドの企みにはまった。(少々失敗したが)=手の駒にされた。 ラルフに魔力がある者しか入れないと言われ、無間回廊に行かされた=手の駒にされた。 サンジェルマンに時の流れを戻された、(へくたぁのおかげで時の流れ戻った)=手の駒にされた。 ゼアドにドラキュラ復活の材料にされるとこだった(どの道甦った)=手の駒にされた。 ジュリアに兄を倒すために利用される、最後にはへくたぁをキッチリゲットした=手の駒にされた。 ここまでへくたぁ馬鹿なんだね。 てか主人公が登場人物全員に操られるゲームなんて。。。。
舐められたもんだ・・・ このオレもな! (笑)
∬´Д`∬ <馬鹿って言ったヤツの方が馬鹿なんだぞ!
>>364 m9 )ヽ
> >
367 :
ジュリア :2006/07/07(金) 16:16:30 ID:iPC5WwNA
>>366 あぁ〜ん?やんのかぁ?
そんな貧弱な顔で言われても困るんだけどよぉ〜。
よし、やさしい私が魔法で整形してあげましょう。
∬^Д^∬ <プギャー!
m9 )ヽ
> >
手の駒にされすぎなへくたぁモエスwwwwwっうぇww
月下の夜想曲が新品(特典付き)4000円で売ってたけど買い? ボリュームとかゲーム性教えてくれ
>>369 結構面白いから買い。
俺は中古で3500円で買った。。。。orz
俺、ベスト版買っとるし…
∬*´Д`∬ <特典付きならば買っておけ、あれはいい物だ…。 m9 )ヽ > >
>>358 ベタ移植じゃやる気しないなぁ…しかもドラキュラくんじゃあ…
次の悪伝はちょっと気になるな、あとバ○○○…ってなんだろ?まさかバンキラ…
>>369 やったことないなら絶対買い
月下が発売されてからもう10年くらい経つのか
>>373 >あとバ○○○…ってなんだろ?
バトランティス
ウパだろ
>>374 そか、早いな…
あの頃は大人になってもゲームだけは止めないと誓ったものでした
死神は外骨格生物
全米が萌えた
何なんだよ、この流れはw
この流れに萌えた
その日はみなだれもが我を忘れて萌えあった
だが、現に人間どもは萌えによって発展し、 萌えによって統率されてきたではないか
出来るなら、会いたくはなかった…。 こうなった以上、ここから先に萌えさせるわけにはいかない。
この流れにワラタから明日デブドラキュラかデブアイザック描いてみる。
悪魔城ピザキュラ 登場人物が全員ピザ。 回復アイテムはピザしかない。
基本>大きいピザ 小さいピザ うまいピザ 他 >フライドチキン ハンバーガー ポテチ 背脂チャッチャッ系 他 カース >糖尿 ポイズン>高脂血 石化 >体重100kgプラス
想像だけで胸焼けがwwwっうぇwwww
PS2アルゴスの戦士の裏モード思い出した。
ピザモードかw あのピザ屋ストーリーはかなりワロタwww 「注文をもてあそんだ罰だ!金を払え!」
アルゴスは発売当日あまりにもアルゴススレに書き込みがなかったもので 社員らしき人の何で全然盛り上がってないの!というレスにワロタ
地味に名作言われてて家ゲアクション攻略板にまだスレ残ってるのな PS2の悪魔城のヘタレっぷりに比べてちょっとうらやましいと思ってたら 月下の攻略スレも見つけてかなり嬉しかった 名作は語り継がれる
アルゴスは安い割りには面白い。 結構おすすめ。
アルゴス → アルスゴス → ちょwwwアルカードスゴスwww …何がだ。
>社員らしき人の何で全然盛り上がってないの!というレスにワロタ なんかカワイイようなかわいそうな様なw ディスクアーマーみたいな武器使うやつだっけ。 PS2版のヤツはチラッとしか見てないけどキャッスルヴァニアみたい…って思った。
キャッスルヴァニアよりマップが凝ってるな 使い回しマップ無くて物凄い絶景の連続 破壊出来るオブシェクトがマップ中に沢山有る マジで信じられないような物まで崩壊する
アルゴスってなんだ 存在自体しらねぇ 買おうとも思わない
テクモのアクションゲームで アルゴスの戦士が聖地アルゴールの復活に向けて云々かんぬんの奴
>>401 昔ファミコンで出たタイトルのリメイクだよ。
おまいさんはプレステ世代だな〜。
ああ、二十歳そこそこの俺がジェネレーションギャップを感じるとは…。
スーファミはやってたけどアルゴス知らんよ(・ω・`)
406 :
なまえをいれてください :2006/07/10(月) 17:33:01 ID:MWkVBQoo
パソコンから書き込みできねぇ〜! まいったよ。
26じゃあファミコン世代とは言えんよ 俺のような30前後が真のファミコン世代
ドラキュラといえばファミコン世代から だけど、まだやってる奴がオレ以外にもおったのか
俺19だけどファミコンばっかりで大人になりそうだよ
>>404 ドラキュラ2、ドラゴンスクロール、アルゴスの戦士が
ファミコンのアクションRPGのベスト3だと思ってる偏った趣味の俺ガイル。
アルゴスで滑車を掛け損ねて何度谷底に落ちたことか。
最近やっと携帯を新しいのに変えたので、コナミワイワイワールドをやってみた。 操作性はアレだけど、一応それなりに再現はできてるんだね これならFC版悪魔城とか悪魔城伝説も移植できないかな、まあ一番いいのはGBAとかだけど。 ちなみに完全版もやってみたが、あっさりしすぎてあんまり面白くないね。
悪魔城伝説はcoming soonになってたでしょ 多分来るよ
おっ!本当だ やっと悪魔城伝説が移植されるのか、楽しみだな。操作性は悪そうだが
皆、はちゃめちゃ大進撃の世代か・・・仙人がスゴイ肉体のヤツだろ
アルゴスをアーケードからやってた俺はどうなるのだ?
石像持ち上げて回して置くスイッチで超笑った
アレはアーケード版のネタだぞ
>>411 >滑車
ビビリ滑車な、カチッって音が鳴ってもビビって逆方向にキー入れると
ビヨンて戻るのがカッコワルかったな
悪伝か良いな、もう脳内リプレイできないな
体が覚えていてくれたら良いのだが
coming soonていつだよ9月頃か? アルゴスの戦士といえばゲームブックを思い出す。ゲーム自体はやったことないけど。 昔はいろんなゲームのゲームブック買ってたっけなー…今ではすっかり絶滅してしまったが。
悪魔城ドラキュラにもゲームブックあるよ。 キャサリン(ヒロイン)が伯爵のような貴族がいいわと寝返ったり、 エピローグでシモンの像の首筋に何度直しても穴空く奴。
ゲームブックではないと思うけど悪魔城ドラキュラの小説があるらしいじゃない。 あれっておもしろいの?
自分はつまらなくて途中で読むのやめた記憶がある
ドラキュラって何人いるの? ヴァルター、マティアス以外は全部同一人物?
>>421 まあゴジラ映画にでてくるゴジラみたいなもんで
作品が作られる度に姿が微妙にかわってることから全てのドラキュラは別人とも同一人物とも言われている
よって気にすんな
>>421 そこは「ゲームだから」で済ませるんだ。
ゲームだから
てかマティアスと戦うストーリーのゲームでないのかな。 もちろん3dで。 城内をちゃんと作ってくれればやりたいんだけど。
キャッスルヴァニアのEDで、マティアスの行方を追うものの悪魔城伝説まで接触無かったみたいなこと言ってなかったっけ? 悪魔城伝説の3年前にリサが殺されるまで身を潜めていたらしいし ベルモンドの人達はその間何やってたのかね。 闇の狩人として人々に忌み嫌われていたみたいなエピソードもあるようだし 一応ハンターとして他の魔物でも狩っていたのか。
城の模型なんだが、窓は透明のプラ材で作ったほうがいい? それとも色だけで表現したほうがいい? 色のほうが簡単で、俺は色にしようと思ってるんだけど、一応聞こうと思って。 とりあえずあとプラ版100枚程度と土台用のダンボールで材料が揃う。
CASTLEVANIAのエピソードはなかったことに。
マティアスってそのまま悪伝と呪印でも出てアルカードの父親なんじゃないの? 見かけが変わったのは老けたから…とか
色でいいんじゃない? 透明プラだと透けて見える内部にオブジェクトを配置して云々なんていう ジオラマ地獄に陥るかもしれんよ。
>>430 おk
色にするよ。
では、まだまだかかるけど待っててください。
悪魔城伝説が最初だったのに 唐突にレオンなんて出すから レオンなんて、いなかったことにしてください
>>429 というかマティアス=ドラキュラが公式設定。
呪印ではリサ様ヌッ殺されて怒り狂う姿を
描いてくれると期待していたのに…ガッカリだった。
悪魔城伝説がリメイクされればその辺も描いてくれるかもしれんね。っつーかぜひ描いてくれ。
だよね>マティアス=ドラキュラ
いや、
>>421 で違うのか?と思ったもんで。ヴァルターはかわいそうなヤツだなー
本当に…悪伝リメイクするつもりあるのかな…するなら楽しみだけど。
てかヴァルターって強い存在なのか? 所詮アルカードとかに敵わないだろ?
彼はオーブに護られてるから無敵だよ
もちろん城はゲームのドラキュラ城。 マジでやってほしいぞ。
もちろん逆さ城もだぞ
>>440 いいね、ぜひ行きたい。
閉じ込められるのカンベンだけど。
あぁ金さえあれば城作れるよなぁ。。。。金正日ミサイルなんかに金使わないで俺にくれよ。
てか暑い。。。 息抜きでなんか書かせてもらう。 アイザック「おいおい!ラルフ!リヒター!仲間集めてサッカーしないか?」 ベルモンド「おぉ!いいね!やろうぜ!」 ラルフ「あ、でもボールどうするんだ?サッカーボールは前ウェアウルフが転がしてて壊したし。」 アイザック「そうだったな。。。。ウェアウルフめ!このカスが!あいつは絶対サッカーに入れてやらねぇ!」 リヒター「だからボール無いからサッカー出来ないって。」 アイザック「そうだった。。。ん?あいつスケルトンじゃねぇか?」 リヒター「そういや俺の出てるゲーム月下の夜想曲で・・・」 アイザック「ボールいたよな!!!!おーいスケルトン!こっち来いよ!一緒にサッカーやろうぜ!」
ラルフ「・・・・。はぁ。。。」 スケルトン「え!僕もサッカーやっていいの!ありがとう! うが!やめて!離してよ!!」 アイザック「うるさい!サッカーボールが無いんだ!お前の頭がちょうど良いんだよ!」 スケルトン「そんなぁ〜!うぎゃ!」ズポ!「僕の顔返して〜!うわ〜ん」 アイザック「これで出来るぜ」リヒター「後で返すから泣くなよ!ベシ!」ラルフ「ゴメンな、何もしてないのに殴って、気絶してる。。。」 〜グラウンド〜 アイザック「蹴るぞ〜おりゃ!!! 痛い!!!!硬すぎだよ!」 リヒター「マジか?大丈夫か?」ラルフ「それくらい解るだろ。」 アイザック「うるせぇ!ラルフは黙ってろ! ん〜なら野球やるか!」リヒター「頭いいなお前」ラルフ「・・・。」
リヒター「よし!投げるぞ! ボールクラッシュ!!!!おりゃ!!!!」 アイザック「へっ!しょぼいしょぼい!ホームランだぜ!」 スケルトン「待って!金属バットでやられたら顔が!」 アイザック「うるせぇ!!おりゃ!!!」 スケルトン「僕の顔〜〜〜〜〜〜〜!!!!!うぎゃ〜〜〜〜〜〜!!!」 アイザック「へ?あ。。。。スケルトン?おい!返事しろよ!おい!」 ラルフ「だからやめとけば。。。。」リヒター「どうするよ、ネクロマンサー先生に頼むか?」 アイザック「そうするしかないな。。。怒られるよ。。。。ぐす。。。」 俺はキモい。自分で確信した。
キモい以前に酷い文章力であるのが際立つな、とても他人に読ませる文章ではない。 妄想がキモくても文章力があるやつはそれだけでその妄想を作品に仕立て上げることが可能だ。
木曜洋画劇場 悪魔城DRACULA
>>445 ああうん、いいんだ、そう言われたりするのが目的だったから。。。。
暑い。。。。てかごめんね、こんなくだらないの。
うわぁ、なんだ叩かれ誘い受けかよ!きめぇ!
何がキモいって妄想がキモいんじゃなくて
>>447 の人間性そのものがキモい!
自分が暑いからって周りの者を寒くしてどうする!
お前は朝まで水風呂にでも浸かってろ!
>>448 あぁ、厨房かよ。
短気だなぁ。。。。。
でも
自分が暑いからって周りの者を寒くしてどうする!
これ壺にはまったw
闇の呪印で進化クリスタルが全く出現しなくなった・・・orz 何これ?バグ? メニュー画面のスキル何度も確認したが別にOffに設定されてる訳ではないし アイオローンのワープポイント→ゴルドバ→ジグルムント と徒歩で移動して久遠の塔のを一回登ったが、その間一つも出現しない
半年ぶりに呪印セカンドプレイ始めた。 さっきラルフに絡まれた。 改めてその態度のでかさと鼻につく喋り方に ∬´Д`∬ ってなった俺へくたぁ。
進化クリスタル出ねぇぇ〜〜〜orz しかも特定のIDだけ出ないらしい 格闘タイプの落ち武者みたいな奴と魔法使いタイプの赤ちゃんみたいな奴 どっちも最終携帯だからクリスタルはもう必要無いんだけど何かムカツク 今からガリバルディの地下いって来る ミラクルエッグとどっちが先に出るか挑戦して来る
>>452 無間回廊のスケルトン部隊が出てくるとこでねばってな。
>>451 おれはもしかしたらコスプレ魂に目覚めたかも試練。
アイザック。。。。。あと少し、あと少し身長をくれ。
どっちも出ねぇwもう寝るwww
>>453 つ【シークレットブーツ】
>>454 もしかしてすでに進化の限界のID出してたりしない?
塔昇ってきたけどリビング暑くて戻ってきた俺へくたぁ∬´Д`∬
熱帯夜すぎる。インディゴかむひあ。
>>455 アイザックっておそらく身長180近いよね?そこにブーツはいてるよね?
てことは190以上だよね。。。。
俺シークレットブーツはいても無理ぽ。。。。
俺の身長ジュリアにも及ばないような。。。
>>454 たぶんバグかもしれない。
結構バグあるんだよね、バルジッド山脈の、魔砲台があるとこあるじゃん?
あそこって最初は中ボス戦になって、グレートアーマー出てくるじゃん?
あのグレートアーマーがなぜか死ななくなったんだよ。
何回攻撃しても死なない。。。。殺されちゃったよ。
あとはミノタウロスが出てくる洞窟に入ったすぐのとこにいるシーフが巨大化した。
なんかぶよんぶよんっって地面いっぱいになった。
ほかにもバグった人いる?
悪魔城でバグったのは白夜の表裏ワープの石の扉でワープするときに 左半分が右に表示され、右半分は消えたままワープした事以外に起こったことないなー
>>457 呪印で不審な動作なら自分も起きたことがあるよ
大聖堂2階の中庭に突き出たバルコニー状の所で
敵にターゲットONして盗みをしようとしたときに
突進攻撃躱して敵だけが1階中庭へと落下したらおかしくなった
まずターゲットの解除ができなくて
それに伴ってか視点の操作も全く効かなくなった
1階に落ちた敵の方向を強引に向かせられるようにあらぬ方向へと引っぱられて
ヘクターの移動も重くて難儀な状態に
階段で画面を切り替えるまでこの症状が続いてかなり焦った
任意に狙える面白バグならいいのにね。 MAPのあり得ないところを埋める事が可能とか。 それにしても塔のBGMはもうちょっとループ長い曲を専用に作ってほしかった。 50階分あの短いループの曲を延々と 頭の中でグルグルする…orz
悪魔城すぺしゃるぼくドラキュラくん の話はここでしていいのですか?
(・∀・)イイヨイイヨー
先日進化クリスタルが出ないと騒いでいた物だが、今日説明書熟読したら原因が分かった スキル画面のON/OFFとは別に、悪魔毎に個別にON/OFF設定出来るのね 全然知らず何かの拍子に設定変更してしまってたようだ お騒がせスマン
俺はてっきりON/OFFはID別のこと言ってると思ったのに。。。。 泣くからな!
なんか携帯ゲーム板でも"。。。"多用馬鹿が湧いてたが…。 同じ奴か?
携帯ゲーム板なんて俺聞いた事もない・・・・。 だが馬鹿は取り消せよ。
>>464 なーんだ。それは確認したうえでバグったのかと思ったお(・ω・`)
なんかこの板は他板よりAAが貼りづらくなってるな 大きめのAAはことごとく“本文が長すぎます”になって書き込めない
貼るな
なんか良いことないかなぁ 今日もスケルトン君をコナゴナにするしかないのかぁ
呪印セカンドプレイ中 スティールの面白さがようやく分かってきた。盗みまくりアワー。 しかしフレイムデーモンからフロギストン盗るの難しいー!30分ほど格闘してようやく1個盗れた…orz ジョヴスリ作るのにいっぱいエーテルいるんだな、エーテル狩りに行かなきゃ… 1周目やった時めんどくさくて断念したからなぁ…デビルタイプの最終形態まだ見てないんだ。
一周目でIDやら武器合成コンプしちゃった自分はレベルも上がりまくりでまあ…2週目どころか クレイジーモードもめんどくさくてやる気しない…('・ω・`) ラルフでクレイジーとか、そういうのもあったらいいのになー
フレイムデーモンは、デーモンが下にパンチした時に、時間停止をして、蹴り上げ。 そして、停止が終わった直後にジャンプしてスティール。 それで余裕だよ。 爆発するぞ〜 3 2 1
>>474 いい事聞いた。
実はフロギストン、スティール出来なくてガトリング砲造れなくて
悔しかったんよ。早速試すわ。
>>475 がんがれよ〜
俺のお気に入り武器
1位・エストック
2位・パワーグラブ
3位・レーザーブレイド
と意味も無く言ってみる。
>>474 盗れた!この方法は思いつかなかったなぁ、マジでありがとう!
ロックオンしたヤツが来るまで待つより、来たヤツを時間止めてからロックオンした方がいいね。
ハーピーからオリハルコン、何度やっても上手くいかなくて
ようやく気付いた。
振りほどいて一度落ちてからジャンプしなおしても間に合わないんだ、
捕まってる間に×〇連打で、振りほどいて落ちる前に盗るんだね。
>>477 おめでとぉ〜
ハーピーは、へくたぁが落ちてからジャンプでも間に合うと思うよ。
ヴァサゴからいにしえの祭具、フレイムデーモンからフロギストンを盗むとき いつもコントローラーを持つ手と、あと腰が思わず上がる俺へくたぁ。 たまに「ぃよいしょーッ!」って声も一緒に出てる。 でもからぶる時の方が多い。
>>482 グッジョブw
中学の卒業文集の自画像みたいでワロス
卒業おめでとう!ヽ(^▽^)ノ
悪魔精錬士試験も無事合格して春からドラキュラ城に通います!
みんなとの思い出を胸に頑張るぞ〜(笑)(3年C組 へくたぁ)
とか書いてんだよ、寄せ書きに。
なるほど、アイザックはせっかく悪魔精錬士の資格取ってドラキュラ城に就職したのに ラルフに就職先つぶされて無職になってしまったからヘクターを恨んだわけか
再うpd!腹イタスww へくたぁの妙な爽やかさたまんねwwwっうぇwwww ドラキュラ城はやっぱ大手企業?なのかねww
皆、俺、この画風で漫画書きたいんだ。 どうおもう?
フラグ立ったな
にゃ?
とりあえず漫画かいてみるね、グッバイ! 駄作になるの怖い
なぜ悪魔城スレには無駄改行連投系馬鹿が湧きやすいのか…。
別に改行君ほど改行してないじゃん
このスレって結構独特のフン息だよね 2chらしからぬ馴れ合いみたいな
永劫の塔に行こうと思って、さぁ滑空LV2だ!と思ったら、間違って○ボタン押して落下した。唖然とした。 最近のスティールしすぎが祟った。 もうやる気なくした、寝るぽ。
あるあるwwwww
俺は心配症だから、塔の淵に立ってか滑空してる。 そのときに、淵に上ろうとして落ちる・・・・。 諦めてボスラッシュやった。
あるあるあるwww 恐る恐る小ジャンプで乗るんだけど、たまに踏み込みすぎてそのまま落ちるwwww 久遠の塔の最上階にセーブポイント作ってくれよ、と。
>>495 ,6
正にそれなんだけどwwwwww
それで3回くらい失敗した後、単にはじっこでジャンプしてそのまま滑空すれば行ける事に気づいた。
>>497 マジでか!?
毎回2段ジャンプで踏み込んでから滑空使ってたぞ!
↓このくらい勢いつけて。
ュ
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闇の受淫て月下楽しめたら楽しめる?
オレ的にはつまらなくないが面白くも無いって感じ。 ずっとやってたら飽きる。どのソフトも、まぁそうだろうけど・・・。 でもたまにやると結構面白く感じる。
>>499 ぜんぜん別物でゲームの方向性も違うから月下と比較してどうこうとは一概には言えないが、まぁまぁ面白い。
個人的には、
やってる最中はけっこう夢中になるんだけど、終わったら何も残らないゲームだと感じた。
月下なんかは10年近く経った今も心奥深く刻み込まれているゲームって感じなんだが、
呪印はなんか浅いんだよな…いろんな意味で。キャラしかり設定しかり雰囲気しかり世界観しかりストーリーしかり台詞回ししかりゲーム的な部分しかり…
月下も今更な感じだしな 呪印の方がいいと思うよ
新しく始まったミチログに 「キャッスルヴァニア〜真実の嘆き〜」(PS2) 「キャッスルバニア」(MD) とあるんだが、なんかちょっと違くないか さすがに蒼月で時計台の恐怖と地下室のメロディーを間違えただけのことはある
プレステが海外向けのPSXだったりアドバンスが間違っててAGBだったり 過去の悪魔城ドラキュラシリーズが全部キャッスルヴァニアだったり PS2版キャッスルヴァニアに「真実の嘆き(=Lament Of Innocense)」の副題入ってたり もともとは英文で海外用ブログ書いてたのに 悪魔城シリーズとかゲームよく知らない翻訳の人に頼んで 日本語版にしました、って感じのプロフィールだよな…。 やっぱこういうとこも海外メインなのかもね…
「キャッスルヴァニア〜月下の夜想曲〜」(PSX)
なんかすげえ違和感あるな。
>>504 昔からコナミはゲームボーイアドバンスのことをAGBって書いてるよ。
物置から掘り出したコナマガにもAGBって書いてあった。
へくたぁ「最初からそう言ってるだろ。」 ラルフ「あぁそうだったな。」 可哀想・・・・。
アドバンスのソフトの中箱に「AGB」って書いてあるんだよな
ミチルさん愛してます。 結婚して下さい。
テレビのニュースとかで、ドラキュラの音楽鳴るのってなんかいいよね。 とくに呪印はかなり使われてる、今日も使われてたw
1周目めんどくさくなって諦めた 痔・エンド デキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!! あとはカボチャコンプするだけだ。使い魔は。
ジ・エンドは強いよ。 俺7代目まで作ったよ(全員レベル99
ジ・エンドはイケメソだと思います
∧∧∧∧
│ = = │ <ふっ…よせやい!
>>512 <│ = = │>
│┐ し┌│
\ ー ノ
/│\ ̄ /│\
⌒⌒ ⌒⌒
俺の声がジ・エンドに似てる件について。
うp!
カボチャがなかなか卵産んでくれん。まだ2匹目だ。 排卵誘発剤とかないもんかね。
ミチログの小島文美絵って名刺用の書き下ろしだったんだな あのキャラなんだっけ?頭から翼が生えた・・・デビルマンかなんかに出てた・・ ってか小島文美画集マダー?
月下で敵が落とすレアアイテムって何か出現条件とか有るの? レアリング2つ付けて2時時間ライオン倒し続けたけどオリハルコンが出ないぞ
それはリアル運がないだけ
最近運ないやつ多いいね。
>>515 エンドが、回転するときに言うイャ!って言う声しか似てない。
あるかーと装備+どくろの指輪+レアリングの方が効率良いんじゃね? 俺はこれでヴァルマンウェをゲトしますた。 むしろ「おやじのいこう」が親父に効く件について。
あるかーと装備しかなかったけど割とイラつかないうちに出たよ 闇印の合成の方が数倍苦労した気がするなー
初めてで呪印クリアしたけど最終戦争というのははネオ魂斗羅ということですね
へくたぁ「いけ!ジ・エンド!」 ジ・エンド「イャ!」 サンジェルマン「時よ戻れ!」 ジ・エンド「ウギャー!!!!」 へくたぁ「あ!僕のIDが進化前に戻っていく!!!そんな!!」 サンジェルマン「は!」 へくたぁ「は!」 サンジェルマン「時よ戻れ! 若返っていく・・・・。なんと喜ばしいことです。」
そういや、サンジェルマンが時間止めた時って「動けまい!」って言ってんのか? あれ最初、「動けない!」って言ってんのかと思って 「自分の技で動けねーのかよm9(^Д^)プギャーッ」って油断した
もしそうだとサンジェルマンじゃなくてさんじぇるまんになるな
久しぶりにDISK版悪魔城ドラキュラやったんだけど ROM版にくらべて音の厚みがあるような気がしたんだけど 気のせいかな あれはDISK音源使ってないから同じかな?
_,,、--――-- 、, /´::::::::::::::::::::::::::::::::::::`', ,r''j´ ̄ `ヽ、 /::::_;;、--――-- 、;;;:::::::l / / ヽ /゙´,,. --―――-- 、,,`゙ヽ! l / |l;:´---;=t;;ァ┬┬t;;ォ、、,_`ヽ| l, ,'::ハ,゙´ ノ,、 l, ヽ,゙l::〉‐、 人 ノ ' ヽ、... 'r'゙ ヽヽ、.... -' Y 〈 <私がさんじぇるまんです / `''┬―‐'´ヽ-、 l''ー;=、;_―゙ニ゙-----__,ニ'' | ヽ / `''ー、,、 `ト-!、__| ̄Τ ̄「 ̄|__,/ j ノ <時よ戻れ!ドーーーン!! ./ , / ,、 ハ;ト 、,.二,^,二,二´,./ /-ヘ | `''ー---|. 〈 ヽイ \、L.,,__|__,,.」.../ ,イ:::::::::゙i,
死神の鼓動スティールしてさっさとボスラッシュ終わらそうと思ったら、ヌクレアスに負けた・・・。 回復アイテム持ってない、ティラミス死亡。 なんでだよ!レギオンのゾンビ野郎強すぎだよ! _,,、--――-- 、, /´::::::::::::::::::::::::::::::::::::`', ,r''j´ ̄ `ヽ、 /::::_;;、--――-- 、;;;:::::::l / / ヽ /゙´,,. --―――-- 、,,`゙ヽ! l / |l;:´---;=t;;ァ┬┬t;;ォ、、,_`ヽ| l, ,'::ハ,゙´ ノ,、 l, ヽ,゙l::〉‐、 人 ノ ' ヽ、... 'r'゙ ヽヽ、.... -' Y 〈 <プギャー!! / `''┬―‐'´ヽ-、 l''ー;=、;_―゙ニ゙-----__,ニ'' | ヽ / `''ー、,、 `ト-!、__| ̄Τ ̄「 ̄|__,/ j ノ ./ , / ,、 ハ;ト 、,.二,^,二,二´,./ /-ヘ | `''ー---|. 〈 ヽイ \、L.,,__|__,,.」.../ ,イ:::::::::゙i,
死神の鼓動って本戦で盗れる? ボスラッシュ、チケット逃げできないからなぁ… パンプキンあと死神の鎌使って作る奴だけなんだよね。>IDコンプ
>>532 あるあるww
主力IDが死神戦で盗むとき爆風にあたってシボンしてたから苦労した
まあなんとか勝ったけども
>>533 もちろん
>>534 俺は、強い仲間居たけど、れぎおん倒すときに早く倒そうとして、途中かられぎおんに突っ込んだんだよね。
そしてじゅばじゅば・・・・地上に落ちたとたんに殻落ちてきてダメージ。
そしてヌクレアスで死体投げにあたり終わり。
妖精タイプのIDってやられるっけ?
流れをブッタ斬って悪いんだけどさ、ゲセン族のドラキュラがどーーしてもクリアできんのよ。 コンチヌー無限の裏技とか無い誰か知らないっすかね? 一応このスレを含め関連スレロムったり、ググル程度はしてみたのですが、それらしいのが見つからないんですよ。 どなたか憐れみを!憐れみを!!お憐れみを!!!
>>533 クレイジーでやってるの?
ノーマルならヘクターのレベル上げたり強いIDがいれば
ボスラッシュでも大して難しくないでそ。
>>538 裏技はないだろうな
つーか何面のどの辺が越せないのか
闇呪印のクレイジーモードってやっぱかなり難易度高いの? レベル上げまくってIDでゴリ押しとか無理?
>>542 クリアするだけならティラミスたくさん作って無敵の壷を使えば何とかなると思う。
真面目にやる場合、クレイジーだと受けるダメージが半端じゃないから
いくら鍛えてもゴリ押しじゃクリアは難しいだろうな。
デュラハンのショックウェーブとかほぼ即死だからなw
俺もデュラハンにまいった。 何とか倒せたけどさ。 今はID無しでクレイジーやってる。 半端じゃないよ。
じゃあ自分は当分やめとこう…>クレイジー というかラルフモードで色々な仕掛けナシでやっちゃうとヘクターがめんどさく思える('・ω・`)
ID育てなきゃ行けない仕掛けとかな>ヘクターがめんどくさく思える でもラルフモードそういう場所最初から行けるようになってたり魔法陣が用意されていたりするのは萎える。 どうせならIDでなんとかするところを自力でなんとかするような仕様にしときゃいいのに。 滑空で行くようなところは凄い長距離ジャンプ ヒッププレスで破壊する床は力尽くで崩す デビルタイプのIDで潜る所も力尽くで壁を壊す レッドスケルトンは再生できないほどに粉々に破壊 ボーリングの所はダンボールぞリでイヤッホゥ
>>547 >>ボーリングの所はダンボールぞリでイヤッホゥ
このネタもらってく。
是非描きたい。
>>547 ワロタッ!
確かにあの男ならやってくれそうだ
最終的には自分で竜巻き起こして水溜りなくしそうだ
怪力LV2はデフォなんだなw 腕力に物を言わせてこじ開けるww
呪印発売当時はこんなのラルフじゃねえ!って叩かれてたけど 今じゃラルフはあの俺様野郎な性格しか考えられないw
俺は呪印や月下の絵を先見ていたんで 初めて悪魔城伝説のパッケージ見た時は失神しそうになった
でも主人公にキャラ性を持たせないゲームもあるよね。悪伝てラルフの性格どんななのか詳しく出てないだろうし… 個人的にはもっと親切そうなイメージだったな、呪印ラルフを見る限りw
>>552 X63k版パッケージの志村けんみたいな顔したシモンもなかなか
>>552 可能なら説明書の挿絵も見てみろ
特にアルカード
>>553 まあ伝説設定だと、ベルモンド一族は世間から疎まれていたか恐れられてた感があるから
間違いなく性格まっすぐには育たんだろうな。
>>538 2面のコウモリが落とす懐中時計を、5ボスまでひたすら死守。
3面はハートが少ないから使いどころを考える。ボスは時計で瞬殺。
4面、ミイラは一旦後ろに下がってからムチを振る。ボスはやっぱり時計。
5面、エレベーターは始め右より、後は左より。録画でもして配置を完全に覚えないと無理っぽい。ボス時計。
6面、適当にやったらクリアできた
>>557 仮にああいう性格になったのは育った環境が原因ではなく
単に一族全員が元々あんな感じの性格なんだとしたら
周りの人間から疎まれたり恐れられたりするのはすごく納得がいくな。
闇の呪印の公式サイトで、しずもんが 棺桶で昼寝中のIGA氏をラスボス近くのどこかの部屋に放置しておきましたので お暇な方は探してみてください。 って言ってたじゃん、やっと見つけた。
何それ!?何処?
>>563 え〜とう〜んと・・・・。
知ってるもんね!
もしかして疑ってるのか?
魔方陣とかお国柄で出せなかったと聞いた。
>>566 レーティング上げるとかでも対応できなかったのかなぁ(´・ω・`)
暴力はともかく,宗教絡みの表現はご法度ってことか
#最近はそうでもなくなってきたが,サブウェポンの十字架がブーメラン扱いだったころも
>>567 まあそれは建前というか順序逆で、
もともと海外で全く普及していないPCEじゃ海外展開してもしゃーないから出さない
↓
じゃーお国柄気にしないで魔方陣とかヤバイのバンバン出しちゃえ
の流れなんだけどね。
>567 聖水は"bomb"だったな まあ確かに「爆発炎上ってどんな聖水やねん」とは思うが
昼寝は、ドラキュラ城上階のシーフとギ・リー出てくるとこあるじゃん? ワープポイントのほうから入って、まっすぐ壁まで歩いて、ちょっと右曲がったら囲いの向こうに棺おけある。 その棺おけにIGAって書いてある。 あと、ベリガンとギャイボンが2体出てくる部屋にもなんかある。 棺おけにMIHO?MJHO?みたいなこと書いてある。
逆もあったね。 悪魔城伝説で「せむし男」がウサギみたいのに差し替わったのに 海外版だと「のみ男」ってすることで当時の時点でも登場してた。 日本版もそのあと「のみ男」って名前で再登場するようになったけど。
「せむし男」ってロシア語で「ゴルバチョフ」って言うんだって。
>>568 PCエンジンの海外版ってターボグラフィックス?とかいう名前だったっけ
海外じゃスーファミやメガドラとは比べ物にならんくらいの低普及率だったな
でもイースI・IIは海外のゲーム音楽の賞とったんだよな
>>570 マジかそれ!今度探してみよう
>>571 そういやノートルダムのせむし男はノートルダムの鐘になったな
せむしとかめくらとか差別用語になっちゃったからな・・・ 昔はドラえもんにすら出てきた言葉なわけだが。
呪印ってなかなか値が下がらないね 今新品5000中古3000円くらいか? もうこの値でずっと安定なのかな
呪印はヴァニアに比べて出荷数絞ってるからなぁ 多分そんなに大きく値下がりはしないと思う。
レッチリのボーカルがラルフに見えた
ラルフってただの山賊じゃん
ラルフって山賊なの?
582 :
580 :2006/07/28(金) 22:09:04 ID:D9SpRR2Y
>>581 ラルフー!カコイイ!いいよ、山賊でもw
>>582 くっ!この前とはまるで別人のようだ・・・・。
ラルフ泣いて謝るまでこっぴどく痛めつけてやりたいよラルフ
>>584 貴様虐殺者だな?ならばここで死んでもらう!!
上の書き込んだ人じゃないけどACドラキュラ倒せました。ほめてください>< でもそのまま2週目なんて到底無理すぎました。 あんなんぶっ続けできる人はすごいわな…
>>586 オメ。まー、ほめられたゲームバランスじゃないけど、アレ位理不尽なのもたまにはいいねw
ゲーセン族AC版まだクリアしてねーってかなんとなくやる気がしねーw のみ男のデザインはシリーズ中でAC版のが一番良いな。 呪印はいつ廉価版が出るんかな。ゴッドオブウォーの廉価版は9月下旬だそうだが。
>>569 当時あれのことを火炎ビンと呼んでいたのは
俺だけじゃないはずだ
説明書に「聖水」って、ちゃんと書いてあるから
ソニアたんの聖水ハァハァ
シモン様の聖水ハァハァ
シモンの聖水はガチ 花壇とかに放出すると「ジュワワー!」って花が腐敗する
俺のIDマクシームっぽい。 ジュスト!アッー!俺の… アッー!
そういや、SFC無印から以後八方向に鞭が振れる主人公いたっけ?あれが好きだったんだけどな… 月下のリヒターが振り回しだけ継承してたが… 性能が良すぎると判断されたのかな。あれ以来他のドラキュラしても「お前、上に鞭振れよ、カス!」とかなっちまう… 始めてやったドラキュラがSFC版のせいか、一番思い入れがあるな。ジャンプして斜め上に鞭を振るう姿がかっこいい!
>595 月輪はボタンを押しっぱにすると ムチをビョビョビョビョって振り回すな 蒼月はボタン押しっぱで SFC無印みたく自在に操れる
初めて見た時あのムチさばきには感動したなー。ムチを一番うまく使えるのは絶対シモンだと思った。
あ、でもレオンも多彩だからな…どうだろう。
>>594 不覚にもハゲワロタwwwwww
myがきめぇwww
598 :
なまえをいれてください :2006/07/30(日) 20:17:34 ID:o+Kj5bcP
>>595 SFCの鞭性能は良すぎたからね。
上に打てるから斧の活用性が一切なかったでしょ?
だから年代記なんかでは改善されてた。
月下のリヒターもSFCシモンばりに多彩。
600 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/07/30(日) 20:21:39 ID:C4AgrQ0M
月下ってリヒターでクリアできるの?
601 :
なまえをいれてください :2006/07/30(日) 20:30:14 ID:eEc7Zsa/
>>600 クリアーだけなら楽。
自分はガラモス倒せなかった。
>>598 確かに斧の出番なんか0だったなw
しかしびよびよ振り回すんじゃなくて斜め上とか、ジャンプして斜め下にビシッ!と鞭を振るいたいw
>>601 ガラモスは自分も無理だった。
ガラモスなんて ガラモスの顔の位置でナイフのアイテムクラッシュ連続で出せば ノーダメージで倒せるやんか
アイテムクラッシュ使うまでも無い 顔の位置にある例の足場まで行って鞭が当たれば余裕だ マタ潜ってハイジャンプ、足場に着地 ヤツが振り向く一瞬、直立になるときが勝負だ あとは連打 後でハメなしで戦いを挑んだが・・・ ムリだな
タックル使えば正攻法でも倒せるぞ まあライフ上げてないと一撃死だが。
>>595 当時の古参に鞭の性能が良すぎると批判されたから。
コナミスタッフもそういう意見が多かったんだろうな。
あれはあれで楽しかったんだが、抑制する方向にいっちゃったのは残念。
GBみたいにムチ短くすればいいんだよ
>>608 それだと8方向に振れる意味が無くなるなw
そして誕生する鞭もハート使用という凶悪仕様
鞭:ハート消費1 斜め・上空:ハート消費3 ジャンプ+下三方向:ハート消費5 振り回し:アルカードの蝙蝠減り
一時期は、一時期はアイザックのコスプレ考えた。 そう、筋肉が丁度いい具合についてるからだ。 しかし 俺は身長が足りなかった。
そこでシークレットブーツですよ
身長いくつなのよ? まさか170cmないとか言わないよね?男なのに。
この話題ループしてないか?
それを言ったらほとんどの話題がループになるキガス
>>615 アイザックに言いつけてやる。
ひどいやひどいやひどいや
中 男 // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y ,) 170cm え 学 で L_ / / ヽ 以 | 生 170cm / ' ' i 下 マ ま 以 / / く !? ジ で 下 i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、 だ っ l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ よ て _ゝ|/'/⌒ヽ ヽ/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ ね 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ} l ヽ | ヽ__U, ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ ⌒レ'⌒ヽ厂 ̄ | 〈 _人__人ノ_ i く 人_,、ノL_,iノ! /!ヽ r─‐- 「 キ L_ヽ r─‐- 、 u ハ キ / / lト、 \ ヽ, -‐ ノ モ 了\ ヽ, -‐┤ ハ ャ { / ヽ,ト、ヽ/!`h) | |/! 「ヽ, `ー /) ハ ハ ヽ/ r-、‐' // / |く イ > / / `'/
グァァ チュッv
ノ(゚д〆从`ε レノ) <牛乳〜に 相談だ♪
>>620 :・<ゝ)ヽ )
くく くく
中2ならしょうがないな…
>>621 アイザック、どうやったらそんな美形&スタイル抜群になれるの?(おもろい回答期待)
ギャー!?
Σ ノ(゚д〆从`ε レノ) <ウルセー!ピザでも食ってろチビ!
>>623 :・<=======ゝ)ヽ )
くく くく
似たような仕様のゲームなんて 何作も続編出す必要性も、まったくないんだよな どうせ売上のために出すだけなんだろうし
無双とかドラクエとかエースコンバットとか?
>>624 ショヴスリ下さい!!!!!!!!!!!!!!
∧ ‖ ‖ ‖ <合成してやるから (`ε レノ)ノ‖ 素材持ってこいyo! ξ ヘ( ) _ノ(-д〆_从 )_ >
>>628 はぁはぁ・・・・。
持ってきました・・・・・疲れましたよ本当に・・・・・。
早速合成お願いします!
( 人 ) | | | | /│\(・∀・)/│\ ⌒⌒ || ⌒⌒ || || || || || || || || || || ||ヽ(`ε レノ) <ほらyo!これやるから  ̄ ( )> 帰って夏休みの宿題やれよ厨房! <<
>>630 約束が違うぞアイザック!
とっとと死ね!アイザック!
あ!このさすいの衝動、俺のものじゃない・・・・。だどしたら呪い、これがドラキュラの呪い!
携帯電話用の悪魔城伝説ってどうなん?
>>632 SH902i使ってるが、実機よりけっこう動作もっさりしてる。
BGMの再現は中の上くらい。あと画面端が数ドット少ない。
だからボス部屋が微妙にスクロールする。
「私は悪魔城ドラキュラはどうでもいい。アルカードが好きなの!!」 腐女子はドラキュラやるな。
売上に貢献してるんだから別にいいじゃん
>>635 ダウソしてみたけど、携帯だとうまく操作できなくてぜんぜんだめだ・・・
「俺は悪魔城ドラキュラはどうでもいい。アイザックが好きなの!!」 俺は悪魔精錬士だ
>>635 俺は悪魔城伝説持ってなかったから普通に楽しめた。
BGMも思ってたより良く再現されてたし(ワイワイワールドのは酷かった)
>>638 確かに恐ろしく操作がやりづらいな…
イージーモードでは一応全部のステージ回ったけど
この操作性だとノーマルモードはクリアできる気がしない…。
サウンドテストってあった?
>>635 なんだよドコモでしか出来ねーの?auとボダフォンは?
つーかギャラリーオブラビリンス(略すと迷画?)の発表まだかよ…
海外では結構情報公開しているのに,国内ではまだ公式な発表無いんだよなorz ウェブベースのニュースと違って,日本国内だと依然雑誌メディアが強いから 国内での情報初出はファミ通orニンドリあたりになるんだろうか
そういや映画はどうなったんだ アレ確か今年公開だったよな?
買えや
今更、月下なんてやりたくないな・・・
それよりもっと昔の作品が欲しいな 奥の奥から旧ハード引っ張り出すの面倒だし コードの接触悪いから、ちょっと遊ぶのにも一苦労 月下はPS版持ってるから今でも普通に遊べる
果たしてps3でドラキュラは出るのでしょうか。
PS3だとハードの性能を持て余し気味で 無駄なOPアニメを入れたり 無駄なイベント会話を無駄にフルボイスで入れたり 無駄な移動中に発生する会話イベント(しかもキャラ替え言い方変えの同じ内容)をこれまた無駄にフルボイスで入れたり …などに容量埋めに費やすに1000うまい肉。
ドラキュラは海外人気が高いから 360で配信やるって事は360で出すのかもな
>>652 別にそれでもいいや どうせ小波はキャラゲー作りたそうだし
サイレントヒル3くらいのクオリティで 闇の呪印くらいのボリュームが満たせればいいや
確かに、サイレントヒル3のストーリーの糞さ加減は呪印に比例するなw
呪印に比例? ってことはサイレントヒル3もマンガっぽいアニメっぽいラノベっぽいストーリーなの?
>>657 2に比べたら「普通」になっただけ。悪いとは思わんが…明らかに4の方がやばいw
呪印やってねえから分からんがw
ところで呪印面白いの?キャッスルバニアは割と楽しんだ口なんだが…
>>658 アレが楽しめた人なら呪印も楽しめるとは思う。
キャッスルヴァニア+月下のRPG要素=呪印みたいな感じ
RPG要素って言える程、自由度もないけどな
自分は呪印→キャスバニとやったんだけど どっちも楽しめたしやり込んだよ 呪印はマップが単調だけどID育成や武器合成が面白い あとキャスバニに比べてムービーが格段に綺麗になった アイザックを是非見てみてくれ!
>>659-661 まあぼちぼちってとこなんかな…
月下は敵を適当に殺戮してたらやたらめったらレベルが上がって、敵が雑魚雑魚になってしまったりしたけど
それはないんかな?
ちなみにムービーが綺麗とかは興味がねぇ…どうせ二週目以降は飛ばすし。
キャッスルバニアは鞭アクションとして普通に楽しめちゃった。
2000円代になったら買いに行こうかな…
サンクスアロット!
呪印の悪いとこはヘクターのへっぽこ演技 モーションキャプチャーしてる人が大根役者だったようだ
>>660 いやいや、自由度じゃなくてレベルとか武器とかそういうの。
>>663 攻略本でIGAが「モーションキャプチャーは使ってない」って言ってたんだけど
>>664 武器なんて決まったもんしか使えないし
最初から強力なものが取れるとか
全然そんなことないじゃん・・・
>>663 ヘクターの演技は確かにへっぽこだけど、そのかわりに
アイザックが良い演技をしているので全然OK!
>>665 モーションキャプチャーはムービーシーンでは使ってるよ
そのためにわざわざハリウッド俳優呼んだって書いてなかった?
サイレントヒル3のクオリティってのはグラフィックの事ね 景色がリアルで雰囲気が出てればなぁ・・・って事よ
>>663 演技ってアクションがしょぼいってこと?それともムービーシーンの動き?後者ならどうでもいいやw
>>668 3の背景って2の頃から変わってないような…
アイザックのあの変質者のような性格は神。 女にもてもてじゃのぉ〜 アイザックよ、お願いだ、赤い死神の鎌使ってみてくれ。 似合うとおもうんだ。
>>669 なんか2より3の方がかなり怖く感じたもんで
アイザックは隠しキャラとして出して欲しかったな 隠しキャラなんてオマケみたいなものなんだから ストーリー無しでモーション使い回しでもいいのに
モーションの使い回しもキャラクターそれぞれサイズが違うから大変 とミンサガで聞いた。 アイザック使えるのなら、死神やさんじぇるまんこそ使いたいぞ。
呪印の歩くのが遅いとかいうけど あれ以上速くしたらフリーカメラだから 目が回ると思うんだ
とりあえず呪印のエフェクトの重さは異常
>>674 そこは製作者の腕の見せ所でそ。
マップを小さくするとかもっと工夫があっても良かったと思う。
歩くのが遅いっつーよりマップが無駄に広いのが問題だったわけだな。 初代や悪伝だって歩くのは遅いが、敵の攻撃をかいくぐりながら 比較的狭いマップを突破するという構成のおかげでストレスは感じない。 呪印はまばらにしか敵の出てこない、広いマップ構成になってるから ただの移動時間が増えてストレスになる。
今やってるRPGもそうかも>まばらにしか敵の出てこない広いマップ つーか樹陰はアクションなのにね。
>>669 ムービーシーンだよ ハリウッド俳優っていったい誰だ
すまん質問っす DSを手に入れて 蒼月の十字架がほしいなって思うのだけど 先に暁月の円舞曲をやったほうがいい? (GBAのドラキュラは全部やってない) 公式みると主人公同じみたいなのできになってるんだけど
蒼月は暁月の続編みたいなもんだからまず暁月プレイすべし
廃城の隣がコルドバの街で そこからお城もちゃんと見えるのに まったく逆方向の山脈に行かなきゃならんのは 何故だ・・・へくたぁは方向音痴なのか?
>681 レスサンクス 探してみるっす
SFC版おもしれ〜!鞭が強い!まあ初心者向けなのかもしれんが… 呪印ってキャッスルバニアに比べて足が遅いの?よくレビューで見かけたが…
むしろヴァニアの方が遅くない?連続回避できないから早く移動できないと思った。
確かに呪印の方がクイックステップ自体は早いけど、 移動は明らかにバニアの方がスムーズだと思う。
今更だが、呪印クリアした。 EDでこんな('A`)ウボァーな気分になったゲームは初めてかも試練 スレ見てたから、心の準備はできてたんだが・・・ きっついな、あれは。
とりあえずジュリアがうんこだもんな。 ドラキュラも言い訳ばっかでかっこ悪いし。 アイザック以外アホに見える。
俺的にはアイザックもヘクターもアホっぽい 登場人物の中ではゼアドが結構まともかな サンジェルマンななんかキモい
>>690 ごめん。元気出せ!のつもりだったんだよ…
最後ヘクターを助けにきたのがジュリアじゃなくて ラルフだったらよかったと思うのは俺だけだろうか
だな! 魔方陣で一瞬にして脱出よりも、 二人で崩れ落ちる城の中を瓦礫をよけながらタイムカウントの中脱出の方が良かった。 いや、重症なのに無茶言うなよ。 っていうか心臓貫かれてなんで生きてんだあの人。本当に人類なのか。
耐性です
ベルモンドの力は理屈じゃないんです。 遥か遠い子孫の人も魔方陣封印でしか倒せないはずの敵を 「再生する前に消滅させたから問題ない」とか言い切っちゃうし。
698 :
688 :2006/08/06(日) 22:54:53 ID:h1tqngVv
>>689 =
>>693 トンクス!
今度はラルフモード始めてみた。
最初は強制戦闘以外スルーしてんだけど、
走ってばかりのゲームになっちゃったんで、もっと戦うことにしたよorz
雑魚戦、見返りがないからなぁ…>ラルフモード 障害物でしかないんだよね。 経験値レベルアップの概念はないにしてもせめてお金と買い物があれば…
>>692 あ、確かにゼアド良かったね(ゲームもっかいやってみて理解した)
あと、ラルフってアルカードと会ったことあるよね。
なんかへくたぁとアルカードが一緒にいるとこ見たい。
アルカードはオールバックで中年のおじさんみたいなカッコウしてるよ
やっぱり、続編モノはダメだね 似たようなゲーム性で似たような内容だから 何作も買って積んであるのを見ると なんか損した気分になるね
>>699 そう言われてみれば、キャスバニもあんまり見返りなかったよね
(一応、お金とスキルはあるけど)
こう考えてみると一応、呪印の経験値制というのは仕様にあってるのかも。
ラルフもレベルアップ制だったらなぁ… いや、そしたら本編ほっちゃってラルフモードばっかりやりそうだ。 お金と買い物の概念あってHPマックスアップとかハートマックスアップ、ジュリアのお店で買えれば良かったね。鞭のパワーアップアクセサリとか。
小島絵に似せたアニメがいいな
>IGAのストーリーを尊重したもの >IGAのストーリーを尊重したもの >IGAのストーリーを尊重したもの ('A`;) でも正直楽しみ
つまり蒼真シリーズがアニメ化?
始まりの物語としてキャスバニか 本がでている呪印か 一応時代的に近未来のソウマシリーズか ゲームの宣伝もかねてジョナさんか むしろオリジナルなのか アニメになったら曲が楽しみだ
そのProject51という所の作例がどこかにないかな 2Dなのか3Dなのかもわからん 自分はぐぐっても別の所へ行ってしまったりでだめだった 米国産アニメは特に原作がアメコミだとそのままの絵柄と色彩でアニメになってるが 亀忍者やX-MENみたいになってたら…… ネタアニメとしてやっぱり面白がって見てしまうな
個人的にはスターウォーズのアニメくらいの動きなら嬉しい ストーリーはIGAのストーリーを尊重ししようがしまいが 連中は独自の解釈をするのでどっちでもいい いっそ「尊重した」と言い張りつつハッチャケタ奴をやって欲しい 未来なら未来らしい奴を
個人的には落ちながら戦ったり全く無駄のない動きをするキャラが出てきて欲しい
アルカードを出さないと成功しないよ アニメ
アメコミっぽい作画は止めて欲しいな… 蒼月みたいなのが良いとは言わんが、あまりにアメコミっぽいのも嫌だ。 個人的にはバンパイアハンターDみたいな作画が 悪魔城の雰囲気に合ってて良いと思うんだが。
>>705 の記事の最初のほうに出て来るEric Gardner氏とKevin Kolde氏の
名前でぐぐってみたら
2003年制作の両氏が一緒にプロデュースをしたTVアニメ作品があった
"Ren & Stimpy 'Adult Party Cartoon'"
このシリーズの日本のファンサイト(画像有り)も見つけたものの
もろにアメリカンなキャラがはっちゃけているギャグアニメで参考にならなかった
2ケ月以内の発表でアニメ制作スタッフの偉い人の名前が出れば
もしかしたら絵の雰囲気など多少は見当がつくかも知れない
>>715 > 個人的にはバンパイアハンターDみたいな作画が
> 悪魔城の雰囲気に合ってて良いと思うんだが。
「鍔広の旅人帽」だからねえ。
そもそもアルカードのビジュアルイメージはまんまなんだろう。
……と見せかけておいて68版パッケ絵のシモンが大活躍するガチムチ系アニメです
正直蒼月より輪廻のマリア+救出される女キャラのアニメ絵のがかなり嫌。
まあ実は業界初のドット絵ONLYアニメなんだがな
500円でps2のCASTLEVANIA買ってきたが 地雷地雷と言われる割には結構面白いじゃないか 移動とかマップの構造とか外見、それとボリュームに(かなり)不満はあるが ちゃんと遊べるな ・・・まぁ確かに6800円でつかまされたら怒るかもしれん
>>722 あれってそこまで酷い評価だったのか…まあ6800円だと、うーーむだが…
なんどもチョコチョコやり直しまくってた身としては4500円で買ったが、後悔は無い…はず。
「DSのドラキュラ買ってぇ」って、おばあちゃんに頼んだら、PS2のドラキュラをプレゼントされた子供がいるかもしれない。
>>722 個人的にはそんなに嫌いではないけど、
やっぱりマップの構造が単調すぎるのが痛い、同じ作業の繰り返しというのが…
まあ音楽は結構よかったし、初めての3Dだからこれぐらいでも仕方ないとも思ったけど
結局新作の呪印は改善じゃなくて水増し(+足遅い)しただけだったからなぁ
レベル制とかIDは良いと思うけど、根本的に改善するべき部分が違う気が。
>725 3Dはシリーズ3作目
IGAチームが初めてって事だろ
そういう擁護というか発想がなぜ受け入れられるかわからん。 同シリーズ中に前例があるのは事実。IGAだけ例外扱いしてるようなモノだよ、それじゃ。 正真正銘初の試みだった黙示録の時そんな言い訳通用しなかったのに。
729 :
なまえをいれてください :2006/08/09(水) 16:01:14 ID:G6wgmy11
IGAなんか呪印の棺桶でずっと寝てろ、寝てるとこ見てたら攻撃したくなるぜ。 当たらなかったけどな! こんな話置いといて、呪印って走るの遅い代わりにクイックステップがスムーズだよな。 なんかこう、キャッスルヴァニアは ニョー って感じで走って、呪印は にょにょにょにょにょ って感じ。
>>728 誰もそんな意見を受け入れてると言ってないんだが
どう見たって>725の個人的な感想でしかないだろう。
そもそもPS2の話をしているからバニアを初の3Dって書いた程度の事じゃないの?
特別扱いだの、黙示録だの、一体何をそんなに敏感になっているんだか。
要約すると黙示録厨必死だなm9(^Д^)プギャーって事か。 いや、黙示録やった事ないんだけどね。外伝と合わせて1本でPS2にでも移植してくれんかね。
呪印のラルフモードとクレイジーモードではどっちが難しい?
クレイジーだ
廉価版まだか。
ラインハルト「Courage, don't leave me」 キャリー「Whatever awaits, I have no regrets」
>735 なんか懐かしいな、これ。 自分じゃ聞き取れなかったんだけど、これで間違いない?
>736 とりあえず意味は通るしな 海外のサイトでもそう書かれてるから、多分合ってる
738 :
なまえをいれてください :2006/08/10(木) 00:32:10 ID:OkjzpOKK
>>735 俺が無理やり読んでやる。
ラインハルト「コーラが、どんと レバーめ」
キャリー「私ベロ アワイタス あいハゲ ね レゴテッツ」
Xbox360のLiveアーケードに月下の夜想曲来るんだな。
>>735 は黙示録のスタート時にしゃべるセリフ?これで合ってんの?
外伝ではカットされてんだよね
>>737 どこの海外サイト?
741は何と勘違いしている?
すぐ真上のレスかと
黙示録は失敗作だった。それは確かな事だ。 売り上げ的にもゲームの完成度的にも。 でも俺は好きだなぁ… 当時初めてクリアした時エンディングのラインハルトの後ろで妖しく光るマルスの目を見て 『おぉっ!これは黙示録2へと続くってことか!楽しみ〜』と勘違いしたもんだ。 まぁ結局続編として外伝が出たけど、あれは期待してたようなものじゃなかった。 完全な続編じゃなくてただの黙示録のバージョンアップ版だった。 追加されたコーネルの妹萌えシナリオもIGAと同レベルかそれ以下のくだらなさ。
ファミ通にDSの新作がちょっとだけ載ってるね。 女(魔術師?)と男(ベルモンド?)を使い分けて進めるらしいし…なんか楽しみだ。IGAだけど。
15年以上前のゲームが最高傑作っていう時点で未来はないよサンジェルマン・・・
747 :
なまえをいれてください :2006/08/12(土) 13:02:33 ID:601ATSae
IGAって音とびドラキュラをプロデュースしたやつだっけ? あんな酷いバグがあるの知りながら販売するようなやつは信じられない
IGA皇帝の逆襲
>>747 年代記の事?あれは外注だからIGAは別に関係ないと思う
まあシモンをあんなビジュアルバンドのお兄さんにしてしまったのはアレだがw
それでも当時はドラキュラシリーズを統括するプロデューサーとして期待していたな
血の輪廻やバンパイアキラーとか、年代記の続編はかなり楽しみにしていたし。
期待した自分が馬鹿でした。
ちょ〜w プロデューサーを無関係って
↑それ573に送れ
このシリーズ息が長いみたいだけど面白いの? どれがお薦めですか?
>>754 最近のなら…
PSの月下…現在のシリーズ2D探索系の雛形になったアクションRPG。
8年前のゲームであるにもかかわらずいまだ根強い支持があり単独スレもある。
PS2の闇の呪印…3DアクションRPG。アクションの爽快感+RPG要素
DSの蒼月…携帯機シリーズでは一番新しい、絶妙のゲームバランスでトータルの完成度は高い。2D探索系。
その後レトロに手を出すのも面白い。
8年も前のものが最近とは・・・
>>754 どうせなら11月16日まで待って、シリーズ初プレイがギャラリーというのもアリかと。
しかし発売三か月前になってようやく国内正式発表とは。遅すぎw
宣伝期間短くなっちゃうじゃんか売る気あんのか?
とりあえずCM作れ。そしたらおとぎ銃士あかずきんで流れるかもな。
ギャラリーって何?
>>759 携帯機のスレ見れば判るが最新作
海外圏はE3との兼ね合いがあったからか4月にはすでに情報出ていたからなぁ
国内ではTGSと,任天堂がやるであろうWii/DS体験会でプレイアブル展示あるのかなと
2Dはmetroidvaniaしかつくらないのか
もう今の時代は月下みたいな方が受けが良いんでしょ
呪印やって据置きドラキュラはこの方向性で突き進んでくれればいいや、とオモタ。
>>762 何作も同じような内容のゲーム出されてもなぁ
このスレ見てる限りでは「呪印>月下」な俺は結構少数派っぽいな 月下はリヒターも含め約18時間でクリアして早々飽きたが 呪印はクリア後にも武器開発や悪魔成長でしばらく遊んだし クレイジーモードはイイ感じに手強くて新鮮な感覚でもう1周分楽しめた ラルフモードも含めると60時間超えて遊んでる
呪印自体はあんまり好きじゃないが、クレイジーモードだけならかなり好きだな。 少し難しいかもしれないけど、ゲームとしてはあのぐらいのバランスの方が攻略しがいがあって良いと思う。
ぶっちゃけ月下さえあれば劣化新作は要らない。
呪印と月下じゃ方向性が違う様な気がするんだけど
ジャファルとかパント様とか、考えなしに勝手にがんがん突っ込んで勝手にあぼーんするから困る。 お前らそこを動くなと、頼むからじっとしていろと。 その点ニノは分かってる。迷子の鉄則は動き回らないことだ。
あ、あれぇ!?ここはどこだ!!なぜドラキュラスレに!! ごめん誤爆した。
>>769 携帯の悪魔城の事じゃない?
PS2のも月下と同じ路線ならあそこまで叩かれなかったかもねw
PS2悪魔城のマップの単調さは何なんだろうな 同じコナミでもMGSやSHはちゃんと出来てるのに 予算やディスク容量の都合かな
ラルフの使い魔のグラント・サイファ・アルカードはどこいった?
>>773 その1、マップデザイン担当者のせい(二作ともチーフデザイナーは島村信一郎)
その2、ハード性能のせい(読み込み必須のPS2だから細かく区切ったマップにするしかない)
その3、黙示録のせい(黙示録でコケたから3D悪魔城に予算をつけてもらえなくなった)
さぁ真相はどれだ!ちなみにその3は某プロデューサーが主張したとかしないとか・・・
ヒント:全部
3Dにも水中エリアが欲しいな。 2D探索系には当たり前のように水中の中を行くのに。
水中エリア?そんなのあったか?
月下のことか
このシリーズって何で武器がムチなの? ドラキュラと言えば太陽光、杭、十字架、ニンニク、銀の弾丸等色々ネタ有るけど ムチは別にドラキュラに関係有るアイテムって訳でも無いよね? 開発者の趣味?
このシリーズって何でアクションRPGなの? 開発者の趣味?
鞭、蝋燭、マッチョと言えば
結局キャッスルヴァニアでも 「どうやってムチはできたか」は描かれたけど 「どうしてムチなのか」はさっぱりわからなかったわけで… 犠牲者の髪の毛を織り込んでるとかだったりして。
何も考えずにインディージョーンズのマネがしたかったか、 リナルドの趣味を押し付けられたか・・・だ。 要するに「愚問」だな。
>768 月下より最近の携帯作品の方がゲームバランスが良い件
リナルドって、てっきりヴェルナンデスゆかりの者か、祖先かなんかだと思ってた (まあ年齢的に子孫残すのは難しそうだから、弟子見つけて力を継がせたとか) 一般人に魔導器を使えるようにしたり、バンパイア倒す鞭を作ったりしてるし ぶっちゃけレオンよりも、この人のほうがすごいんじゃなかろうか。
伯爵の使い魔とか
788 :
なまえをいれてください :2006/08/16(水) 18:48:04 ID:uNyOJuh2
ヴェルナンデスと言う言葉を見たら、必ずフェルナンデス思い出す・・・。 それはそうと、PS3で3dドラキュラでたら、マップ改善されるかな? 出来ればドラキュラ城メインで歩き回りたいんだよね。 容量がタプーリあるんだからカンバッテ欲しいです。
789 :
なまえをいれてください :2006/08/16(水) 18:48:52 ID:uNyOJuh2
アゲてしまってスマソorz
790 :
なまえをいれてください :2006/08/16(水) 18:49:42 ID:uNyOJuh2
またまたageてしまってスマソorz 連続でスマソorz 鬱だ逝ってくる。
次の3Dドラキュラはほんとマップ改善に力を尽くしてほしい。 もう探索してるだけで楽しいような、風景見るだけでうっとりするような、エリアごとに差異が明確に分かるような。
PS3であの単調マップが改善されるかはスタッフが変わるかによると思うね デザインチーフの島村とディレクターの武田が変わってくれれば
>>783 >犠牲者の髪の毛を織り込んでるとかだったりして。
コワ!wwまさしくホラーゲームwww
当時剣だのがありふれてたから2D横画面にマッチョする武器、
で鞭かと
ロウソクや聖ryはシャレもあったみたいよw
前にも出た話題だけど レオンがサラを鞭打ってヴァンパイアキラーがパワーうpっていうのが、なんかスマートじゃないな。 サラの犠牲自体はいいと思うんだが、描写の仕方が。 なんか鞭でびしーッ→ああッ→鞭完成 いまいち地味というか。分かりにくい。 その身その物が塵になって鞭に転換するような描写の方が良かった気がする。
びしーッ→ああッ♥→鞭完成
その流れにするとまた誰かに怒られるよーww
_, ,_ _, ,_ びしーッ (Д´≡`Д) ああッ♥ _, ,_ ((=====)) (*`Д´) __ ((⌒(⌒ ))@)) ⊂彡☆(( /\ ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄\ ))  ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ | | / \
演出というのは時にシナリオそのものより重要になったりするからなぁ もうさ、次回作では大まかな粗筋だけはIGAに書かせてあげるから 肉付けの部分はちゃんとしたプロの方に頼んでください。
サラの頭ひっぱたきながら、どんどん髪の毛をムチに絡めて完成
ラルフ「死ね!」 へくたぁ「ぐはっっ!!」 ムチ「やべぇ、私ヘクターのこと好きだわ。」(リサ) ラルフ「これでトドメだ!」 ムチ「げへへへへ!!!!私がヘクターもらってくよ!」 へくたぁ「うぎゃーーーーーーーーー!!」 バキバキ!
イガが昔血の輪廻は版権関係で復刻困難って言ってたけど この理由何だか知ってる人いる?
>>レオンがサラを鞭打って ワロタwww
お前達またかッ! だから聖なる鞭とSMを同列に考えるなと言ってるのに、 この不心得者ッ!不心得者ッ! お前達端からそこに並べッ!ヽ(`Д´)ノ ウワァァン!
↑お前が一番考えてるんじゃねえかw
どうしてでも変態分を取り入れる悪魔城ドラキュラ萌え マッチョ・鞭・蝋燭 やばいアニメ 男同士の美しい愛情 「レオン」びしーッ→「サラ」ああッ→鞭完成 アイザック
聖水 ダメージ時にわざわざ尻を見せるAC版 せむし男に飛びかかられて「ハウッ!」
いい加減スレ違いですよ、おまいら 巣に帰ってください。
のみ男をせむし男って言うやつはオッサンだろwwww
↑そうだな。お前のことだぞ!
>>803 ほら、
>>807 まじで、 怒られたw
えー、「悪魔」で「ドラキュラ」なんだから
そういうフインキも醍醐味のうちじゃね?
いかがわしく!ヘンタイに!イヤラシイくらい!
脳汁の出るゲームをやりたいだろう?
大体過去作なんてマゾ向け仕様なんだから何を今更。
811 :
シモン :2006/08/17(木) 20:28:44 ID:7fD2eiCv
悪魔城伝説って難しくない?
812 :
ラルフ :2006/08/17(木) 20:34:07 ID:GH7jWGVc
何言ってるんだい 初代の方が難しいよ
813 :
へくたぁ :2006/08/17(木) 20:49:27 ID:zDaFP/iW
呪印のクレイジーが一番難しいと思うぞ
>>812 811はアルカード縛りの事を言っているんだと思われ
>>815 ノープロブレム
しかしIGAがアメリカのE3のときギャラリーのサンプル音楽CDプレスに配ったとか
インタビューで言ってたからどっかの海外サイトにupされてるかと思ったけど
どこにもそれらしき物はないね。
>>817 以前ダウンロードして聞いたけど,実機プレイ動画とは明らかに音質違かった
どんな感じかつかんでもらおうということなのかな.
>>815 こりゃまた・・・・絶句モンだな・・・・・
私ゃWifi協力プレイで同時画面で殺れるんなら特に不満は無いんだけどなぁ。 ボイスチャット可で、之なら超えられない壁も協力して超えたりとか色々出来るんじゃないかなぁとか思うワケなんだが。 でもどうせIGAだからそんな事は一切考えてませんか、どうせアイテム配布とかだよね、そうだよね、ハァ・・・
なんで家庭用と携帯機では絵柄が150度ぐらい違うわけ
作り手の良心かもよ 中身に集中させようという。
ユーザーの平均年齢で絵柄きめようよ 14以上だと小島絵にしてくれ
小島絵も飽きた
パッケージは小島絵だけどゲーム画面は違うからいいじゃないか
小島絵でももっと大人っぽいの見たいんだよな… 所詮ゲームじゃ無理なのか
もっとムキムキのスタローンみたいなラルフをもう一度・・・! シュワちゃん似のラインハルトをもう一度・・・!
PS3の新作の方は発売までまだまだ時間かかるだろうなぁ キャスバニから呪印が2年だから、今から2年ぐらいはかかりそうだ。 無理にPS3にしなくてもPS2で十分なんじゃないかなぁと思うんだけど…PS3高いし。
PS3だとスペックを持て余しそうだしな。
もう開発は始まってるんだろうか 今なら要望を集めて送れば少しは反映されるかね?
>>831 PS2版2作でさえレベルデザインの詰めが甘かったりする点見ると
スタッフの層が薄くてきついんじゃない?
国内見捨てるならば360という選択肢も可能だからなぁ
#海外では呪印の箱版リリースされていたり,月下がLive Arcadeに出るし
>>829 PS2だとまた同じような単調箱庭ゲーな悪寒
メモリ節約の面もあるからハード変えないと大幅には変わらんべ。
>>834 あの単調さはメモリ云々ってより技術力と開発予算の都合じゃないかな
PS2でもアルゴスの戦士とかバイオ4は良い感じに作られてる
次世代機は技術がこなれるまで開発に金かかりそうだからむしろヤバそう
64の2作も3Dでマップそれなりに作り込んでいたのだろうけど、 そのわりには面白みに欠けてたしなあ
ヴァルキリープロファ○ル-シルメリア-のフィールドみたいになればいいんじゃないかと思うのは俺だけか?キャラとかは3Dだけど動ける範囲は2Dみたいな…説明下手でスマソ
逆にトゥームレイダーみたいな方向性がいいとオモ。
悪魔城ってそんなに財政難だったのか 海外では売れてるから、てっきり金は出してもらえたものだとばかり… 海外でのバニアと呪印の売り上げってどんな感じだったんだろう?
>>840 だいたい
蒼月
国内 30000以上 40000超えている?/北米 200000
呪印
国内 50000
バニア
国内 80000/北米 170000
据置機のシリーズが製作規模に対して売上が伸びていないからなぁ…
おぉ、さんくすこ。 バニアの方は一応そこそこ売れてたんだね。 呪印は書いてないけど、向こうでも惨敗っぽいな(´・ω・`)
>>842 バニアは出荷しすぎ値崩れ起こしたからなぁ…CM投下したしその割にはいまいちな数字かも
最近のシリーズで数字が出ているもの北米での売上の目安はこんな感じ
月下>>>月輪>>蒼月>バニア>暁月>白夜>呪印
月輪は評価がやけに高く、月輪はGBAローンチ需要を見事に掴んだ
CMがもうちょっといい作りならなぁ。 月下のCMも酷かったけどキャスバニも… アイドル起用すればいいってもんじゃないだろう。 それならゲーム画面ばんばん出してミチル女史の音楽ばんばん流した方が絶対いい。
サークルとPS2ヴァニア買って ガッカリしたから次回作は皆買わなかったんだろ
>>835 タロスだったら白夜に出てたなあ。デザインは違うけど
呪い印ってCMなかったよな?
>>835 ボスねえ。個人的にガラモス大好きだから出ねえかな。あとオルロック。
皆に質問だけど、古い悪魔城だったら何が買い?ちなみにSFC2作品、漆黒、あと最近発売したやつ(サークル以降)は全部やった
>848 漆黒以外w マジレスすると月下。それ以前はハードを揃えられるなら 輪廻、バンパイアキラー、悪魔城伝説、ドラキュラ伝説T・U。
>>849 スマソ。月下やってたわ。んじゃ〜FCはあるから伝説、U買いに行くか…。情報dクス。近くの中古ショップでヴァンパイアキラーと初代見つけたんだが…どっちも15000↑…初代はレアって聞いてたがキラーってそんなにレアなん?
>>850 勘違い。ドラキュラ伝説ってGBじゃねえかwwあれ、Tやったが凄まじい難しさでクリアしてねえやw
月下以前で携帯機ならドラ伝Uだな。 親父様は最初理不尽すぎてならないけどw
>851 ドラ伝Tは俺もクリアできないし、ゲームとして面白いとも思わないけど、 雰囲気と音楽がいいからあれはあれでいいんだよ。
今、ドラ伝1やってんだけど、さすが初期の方の作品だけあってシビアだなw(動きが鈍い、敵の攻撃に当たると鞭がパワーダウンetc) でも、何とか頑張って、ドラキュラ伯爵のトコまで行けるようになったけど、正直、めんどい… 2みたいにいきなしドラキュラ戦(やり方は忘れた)みたいな裏技があれば楽で良かったんだけどねぇ〜
SFCのシモンに慣れると他のシリーズができんな… XXのリヒターしょぼ!!使いにくいんだよ、お前!!!! ってなっちまった…SFCは空中制御は効くし、八方向に鞭が振れるし…あの性能で他のシリーズのステージをプレイできたら 目から鱗!簡単すぎ!とかになるんだろうな…
3Dラインはステージクリア型にして、もう少し短くて1本道っぽくてもいいから マップや敵を繰り返しがないようなバリエーション豊かにしたらどうだろうね 単調でつまんないのが長く続くより、短くても面白いほうがいいなあ。そのほうが何度もやる気になる 今のはゲーム全般そうなんだけど何度も挑戦する気にならないのが多い
2Dの悪魔城はどう進化するんだろうな ファイナルファイトみたいに奥行き作ってオブジェクト利用出来たり 格ゲーみたいにコンボとか決められたらかなり凄くなりそうなんだが 敵を上空に蹴り上げて自分もジャンプして空中で追撃とか しゃがみダッシュで敵に急接近して掴み、別の敵に投げ付けたり
てか3Dドラキュラの敵もっと必死にプレイヤー攻撃して欲しい。 強制戦闘以外全部スルーできるじゃんw
>>859 自分もそれ思ってた
クイックステップ連発してればほとんど攻撃なんて受けないし
結局戦いたくなければ戦わずに済む仕様になっちゃってるんだよなぁ
バランス以前にゲームとしてこの仕様はどうなのよ?
>>860 まあその為の強制戦闘だろうな…逆にバンバン攻撃してくると難易度が跳ね上がるしね。
その辺は自分縛りするしかないかもな。
バニアの時は全殺しがモットーでした。
道に迷って行ったり来たりするときに逃げれなかったら鬱陶しいしね…
862 :
855 :2006/08/20(日) 23:30:08 ID:3v/CAZbP
やっと、ドラ伝1クリアした。 どのステージもクセが強くて、慣れるまで苦労したけど、ボス戦は行動パターンさえ覚えれば超楽勝だった。 最近のドラキュラシリーズは簡単なのが多いから初期作品の難易度までとは言わないけど、ある程度は難易度を上げて欲しいねぇ〜
呪印のクレイジーとかメチャクチャ難易度高いんですけど
バニアのクレイジーも(俺にしたら)難易度高かったな。 惜しむらくは月下にクレイジーモードが無いことだな。 携帯ゲーム機無いしなぁ… ああ、それにしても八方向に鞭がふりてぇ…!
>>858 いいなそれ。
あんまりアクション部分を複雑に多様化するとゲームがプレイヤーを選ぶようになりそうでアレだけど
せめてコマンド技くらいは復活させてほしい。
あとダウン回避もコマンド入力にすれば面白いと思うんだけどな。
むしろ疲れるから コンボみたいなのは辞めて欲しい
単調でダルイのは、ボタン連打で何発も当てていくのが原因だろ せめて3発くらいで留めて欲しい
呪印も、多彩な技と言ってもけっきょくボタン連打だし、どの技も特性がないので狙って出す必要性もないし 対空対地貫通とかその状況状況に応じて使い分けするような、そういうのが欲しいなあ。
ボタン連打しないアクションゲームを俺は知らない
2Dアクションのドラキュラはボタン連打なんてなかったぞ
簡単に敵が死んでいく爽快感にこだわった割りに 硬い敵が多いんだよなPS以降のドラキュラは
>>871 そういうこだわりがあったのか?
バニアはほとんどの敵が柔らかすぎて、フルコンボ決めれないのが哀しかったけどな…
タイミングよく当てて行くのも連発だとイライラするし 単調の原因はこれだし
呪印のコンボは論外として、ヴァニアのムチコンボはそんなに悪くないと思う(もちろん改善は必要だが) ただそれ以前に、戦闘に関しては根本的なところから改善するべき部分が多いな。 もうプロデューサーに関してはどうしようもないが せめてディレクターを変えてくれりゃなぁ…
>>864 俺なんかヴァニアのノーマルモードでさえクリアしてないぞ。
死神強すぎ。
てかやっぱ死神の台詞カッコいい。
「死を司るこの私に勝てるはずもなかろう。」
これ最高。
呪印でも同じこと言ってるけどさ。
>>872 月下ではそういうのがあったらしい
まあIGAの言うことだし
闇の呪印って、ゲーム中の曲はどんな感じ? それによって買うかどうかが決まるんだが。
呪印、前作みたく値崩れしねえな・・・
>841見てもわかるように、かなり出荷数が少なくなってるからしなぁ (バニアが無駄に多すぎただけか) あくまで個人的にだが、呪印はラルフとクレイジー あとサウンドテストで、2000円の価値はあると思ってる。
呪印は本編でお腹いっぱいでラルフやクレイジーまで手が回らない奴ノシ
>>881 ごめん、呪印なら完璧にクリアした。
ラルフモード最短プレイやってる。
流れ見てたらクレイジーモード挑戦したくなってきたな ちなみにヴァニアのクレイジーっと呪印のクレイジーではどっちが難しい?
ヴァニアのクレイジーの方が難しいと言う様なレスがあった気がした でも呪印のもかなり難しいと思うけど
へくたぁのヘタレ具合を見ていると クレイジーモードが本来の姿なんじゃないかという、そんな気がしてきた。
呪印のクレイジーはレベルあるから簡単だと思う。 イノセントもいるしさ。
ヴァニアのクレイジーは敵の数が増えてたりしてやりがいがあった。 呪印のはレベルが上がってただけな安直仕様でなんかムカついた。クリアしたけどさ。
>>887 敵の配置変わってなかった?
大聖堂のボス前セーブポイントの前のブーローとか。
呪印のクレイジーが簡単とか言っちゃう当たりが・・な
>>888 序盤から終盤の敵が配置されてたりしてたw
チュートリアルから馬鹿正直に行くと、クイックステップ覚えてないままデュラハンと戦わされて、いきなり挫折させられたなw
>>870 みてふと思い出したんだけど、AC移植版ってムチボタン押しっぱなしで連続攻撃できたよね。
どうでもいいけど。
いや、普通のコントローラーだけどなるんだ…それとも□ボタンは連射なんだっけ?
やっと年代記と伝説が買えたよ。年代記がいやに高値だったが。普通4000円もすんのか?あとキラーが33000円てw
ちょwwwwBloody Tearsに鳥肌たったジャマイカwww
>>895 すぐにSFC版ドラキュラのBloody Tears聴くんだ!!!!!!!!!!!!!!
>>896 SFC版無印の曲?どのステージの曲かの?
>>896 もちろんSFC版もよかったが、年代記のリメイク版はすげぇ綺麗なんよ。女神像から血の涙が流れるのもいいし。あれはミチル氏の編集か?
>>897 無印は時計塔、XXはステージ3よ。
すまん↑訂正。ブラティアの編集はミチル氏かってことね。読んだらツッコミが来そうなレスだった
>>898 あの曲か…あれは名曲。
ってかSFC版無印の時計等からの曲は全て悪魔城の至宝ともいえる曲たちだよな。
BloodyTearsって聞くまでは不気味な曲なのかと思ってたけど聞いたら奇麗な曲で驚いた
BloodyTearsを現代的なクオリティの音源で聞けるCD無い?
>>898 年代記のアレンジ曲ってあまり評判良くないんだけど
自分もBloodyTearのアレンジは初めて聴いた時鳥肌立ったw
個人的にはTheTowerOfDollsのも好き。
元が良いから変にいじらずに音だけ豪華にした感じが良いね。
BloodyTearsをギターアレンジしたら良いと思うんだ。
>>903 そうそう。人形の塔もいいね〜
>>905 それよ。悪魔城シリーズはステージ上の演出もいいから見てて飽きない。
余り知られていないが、シモンはドラキュラII 呪いの封印で先祖代々伝わる鞭を売り払っています。 その為、それ以降のベルモンドの子孫(ジュスト、リヒター、ユリウス)の鞭はパワーアップする必要が無く、 シモンが売り払った鞭を手に入れたシュナイダー、モリス家のヴァンパイアハンターは鞭をパワーアップさせる必要があるのです。
それだ!呪印に足りないのは!>ステージ上の演出 風景が単調なんだよ…
>>909 呪印に限らず最近のは“これは!!”みたいな背景がないよな。
>>908 そんな設定なのか?…じゃあたまに言われる先祖伝来の〜くだりはいったい
>>910 「ジュスト、ユリウス」と「シュナイダー」が一緒に書かれてる時点で嘘100%だろwww
>>911 そうか。ならいいや。でも最終的にモリスからどうベルモンドに返ったんだろうな。最近では99年最終決戦でモリスが死んだとか妄想してる俺w
>>912 モリス家断絶!?工エエェェ(´д`)ェェエエ工
とか思ってたら、蒼真編でいきなり子孫がひょっこり出てきたりして。
ところでDS新作で、なんかモリス家がヴァンパイアキラーの真の力を引き出せるのはリカード家の力を借りて、っていう設定らしいんだが
ヴァンキラでどういう役どころだったのか、ヴァンキラやってない私に教えてくれまいか?
そんな重要な役どころだったの?たんなるお友達程度だと思ってた。
>>914 それはマップって事?w
アスファルトか砂利道か?……ごめんよw
>>910 リヒターの先祖はシモンだから。
シモンから伝わったフンドウのムチを最初から使ってるんだろ。
血の涙のギターアレンジってそれなんてSS版?
BloodyTearっつ音ゲーか何かで神アレンジされてなかった? たしか前スレでそんな話がでてたような気がしたが 勘違いだったらスマン
そういや月下の時計塔の音楽は最高だよな。
>>918 ビーマニだったかな。一度聞いた記憶がある。
>>919 俺的に月下は失われし彩画かな。初めてプレイしたのが厨房んときだったからよさがわからなかったが今となっては分かる希ガス。
>>921 上のはゲーム音楽のスレにあったな、Playしるやつが
Bloody Tears はSS月下のリヒター城入り口が良いな
923 :
なまえをいれてください :2006/08/25(金) 00:31:10 ID:Cjftnzls
我らゲーセン族?ってPS2であるけどコレってアーケード版の完全移植?
失われし彩画ってメガドラ版2面とかぶる…
>>923 移植ってかエミュレータだから「そのもの」のハズ
シングルエミュレータなんて開発費回収できるのかしらね
925 :
なまえをいれてください :2006/08/25(金) 01:14:16 ID:Cjftnzls
やっぱ ゲーセン族のドラキュラって 今やるとグラフィックとか厳しい?
SFCのシャンデリアのとこの曲最高(*´д`*)
>>924 あれ?そうなの?月下が初出じゃないのか。メガドラっつうと…ヴァンキラだったか。やったことないから月下についてたサントラにヴァンキラ四曲あったやつしかワカンネ。サンクチュアリはいい曲だとおもうが何故にシモンのテーマがあるんだ?あれ
928 :
なまえをいれてください :2006/08/25(金) 03:58:55 ID:Cjftnzls
てかX68000のドラキュラのメインBGMカッコイい
ビーマニのドラキュラは糞アレンジです。 音楽よりも鍵盤を叩く楽しさを追求した曲らしいから キーマニのドラキュラは神アレンジ 前半アーケード版、後半血の涙になってる。
>>927 >924が言っているのは失われた彩画に似ているって事でしょ
まあ個人的には似ていると思った事はないけど‥
>929 んなことないでしょー。 むしろ2DXでリミックスされてるほうがかっこ良いし、譜面も良いのに(´・ω・`) ムービーもかっこ良い!w >926 私も好き(*´∀`)
ビーマニの方の血の涙はどうも好きになれん イントロからして駄目だ。音に重みもないし味もない
>932 今まさにBloody Tears聞いてるw 確かに重みとか味は無いけどこれはこれで良いと思うのサ(´・ω・`) YOSHITAKAに失礼だぞ、とw
Bloody Tearsも良いけど、SFC無印のシモンのテーマも最高じゃ。 ラスボスの時に途中でシモンのテーマに変わって、マジでかっこいいと思った。
>>929 全面的に同意。
ビーマニのやつ初めて聞いたが糞過ぎ
元の曲の良さが全然無く、ただがちゃがちゃうるさいだけで聞くに堪えん。
まさに血涙流すぐらいの糞アレンジだと思う。
キーマニのやつも初めて聞いたがこっちはすごく良いね。
ビーマニだかキーマニだかよく分からん 正式名称は何?その音ゲーってサントラCDとか有るの?
>>935 曲が変わる瞬間はマジでかっこいいよなw
かなり力が入った。まあその後負けるとすんごい情け無いんだが…w
ジャンプ鞭のポーズでクリアとか シモンのテーマが1ループしたところで綺麗に終わらせたいとか バク転して玉とってオールクリアとか よくわからない脳内ルールみたいのがあったわ…w ロックマンならボスのシャッターが開く瞬間にきっちりジャンプしてるとかw
ねんがんの 血の輪廻をてにいれたぞー!
さっそくカラス避けにするんだ
>>942 いいな〜。今んとこ輪廻とヴァンキラがすげぇやりたいからうらやましい。本体からそろえなきゃならんからなぁ…
海外では月下とサークルが大ヒットしたわけだが 何でこの2つがこんなにヒットしたんだろう? 絵の雰囲気も違うし、音楽もまあ違う 結局は両者とも探索型として面白かったからって事か? まあ日本じゃ月下はその通りだとしても、サークルはそこまで評判よくないけど。
>>945 月下
・メトロイドシリーズがちょうど空白の期間
・なんだかんだでよく出来ている2Dアクション
月輪
・日本だけでなく北米,欧州でも(実質)GBAローンチで,国内市場でやってしまった出荷ミスがなかった
・シリーズのリリース順では月下に続く探索型アクション
おいなんか忘れてないか その間にしっこうわなにをすあqwせdrftgyふじk
外人は探索型の方が好きなんだな。
そろそろ次スレはたたないのか?わしゃたてかた知らんからどうにもならんが
まだ慌てるような時間じゃない(AA略
レゲ板の方の次スレの件についてなんだが、20スレで丁度切りがいいし、 今回でこちらの総合スレに移行・統合してしまわないか? ちなみに ―――【レトロゲーム板のローカルルール】――― この板の対象 ファミリーコンピュータ、スーパーファミコン、PCエンジン、メガドライブの ・個々のソフトのスレ ・ソフトのシリーズごとのスレ ・ソフトメーカーごとのソフトスレ ・ハードごとのソフトスレ ※ハードそのものとのスレとの混同を防ぐため『《ハード名》のソフト総合』というスレタイにしてください ハードやメーカーそのものの話題はハード・業界板などでお願いします。 (アーケード/PCなどは板違い) ※本板(retro2)のローカルルールは、レトロゲーム板(retro)からのスレ移転を強要する物ではありません ※単発質問や主張など特定の目的スレは禁止 その他の話題は自治スレで要相談 スレ立ての前に重複防止のため必ず検索してください(英つづりがあればそれも) スレッドタイトルにはゲーム名を省略せずに正しく記入してください ――――――――――――――――――――――
そういえば、90年代レゲー?とかなんとかって板になんか中途半端なスレあったじゃん。 悪魔城ドラキュラシリーズ、とかいうスレタイの。 とりあえず、レゲーの次スレはあそこでいいんじゃね?
>>951 やめといた方が無難な気が。ほら、向こうはIGAが関わってるのは全否定って雰囲気だし
もちろんそれは悪い事じゃないけど、ここは総合スレで新作も扱うわけだし
変に空気悪くなるのは嫌だから。
>>952 わざわざあんな過疎板を使わなくてもw
つか、あの板何故か月下のスレも立ってるんだよな。
最近]japanの曲聴きながら呪印やるのが楽しい。
>>952 あそこはあそこで黙示録限定みたいになってるから
懐古厨は住み分けてほしい
腐女子は801板に池
漫画で「ドロテア」って本があるが、 真っ先にMDの「バンパイアキラー」に出るドロテア・ツェンテスを思い出した。 ゲーム内じゃどれがそいつか分かりにくかったと思うが…
結局どれなんだっけ? ドラキュラ第二形態がドロテアとかそんなよくわかんないかんじじゃなかった…?
小説の表紙かなんかじゃないっけ?ドラキュラじゃないはず。
まんまレオンやがな(´・ω・`)
描き分けできないんだ、言ってやるな。
でもイラストレーターってその人描くムード…つか トータル性はむしろありじゃね? 林せーいちとかどうよw
小島の絵は正直飽きた。 細かく色々描いてて綺麗なのは認めるけど、 描き分けできない、表情もつけられない、構図もワンパターンでつまらん。
絵師さん誰かレオンをムキムキマッチョメンにしてくれ レオンという人物はマッチョメンであったという設定にしてくれ
スタローン似のラルフと シュワちゃん似のラインハルトも!!
これへくたぁというよりアルカードじゃないか? そういや呪印のコミックスの方もヘクターとアルカード似杉と思ったな… 銀髪ウェーブロンゲはかぶるとしても、センター分けくらい変えれば良かったのに。 小島絵好きだけどね。
DSのジャパニメーション画に統一されたりして
でも別の絵師になったら多分がっかりするだろうなー、俺は。 アルカードって絵では金髪だったような。 新作のDSのアニメ絵師って誰、どういう人?あっちのスレにも詳細は 言われてないみたいだけど…
すでに蒼月のアニメ画アルカードにがっかりした。でもあれはあれで慣れた。 金髪とも銀髪ともつかないな。金色味を帯びてはいるけど金髪ってほど金じゃないし…
白金髪
ほぼ白髪と化した金髪
アニメみたいなへくたぁとかアイザック書いてた、この板の絵師が書いたら面白そうだな
レトロ板か。 呪印発売からずいぶん経ってネタもないし過疎るなら統合っていうのもありだと思うがレトロ… 上の方でも出てたけどここはシリーズ総合として呪印含む最近の悪魔城の話題も出るわけだし レトロ板に吸収ってのはちょっと違う気がするな。 それならまだ家ゲACT攻略板の月下スレに吸収って方が解かる。向こうの住人がどう思うかは分からないが。 ここに悪魔城総合として次スレ立てるべき?
次スレは立てたほうがいいと思うよ。 今の悪魔城シリーズの状態では。
両方ともちゃんと消費されてるってことは語ることあるってことでこのまま両方ありでいいよ
レゲ板では
>>951 にあるように、
PS、SS、N64は勿論だろうけど
まさかMSX(PC)、アーケード、X6800(PC)、ゲームボーイまで板違いになってしまうんだろうか…?
(誤)X6800 ↓ (正)X68000
>>982 NGでは無いが語れる人が少ない気ガス
携帯新作へのブーたれが結構多いし
流れで話題に上るなら別に構わないだろ。
逆に携帯ゲースレでレトロの話題出る時だってあるし月下スレで呪印の話題出る時だってあるし。
じゃあ次スレは
>>990 にお願いしていいかな。
俺次スレ立てていいですか?
俺も立てようとしてた…w
>>987 もう作っちゃった?
>>990 【20周年】悪魔城ドラキュラ総合†6【11/16】 とか
992 :
なまえをいれてください :2006/08/28(月) 21:31:19 ID:iGaC+cs8
>>992 乙
フ… 俺のテンプレどうするかな……
>>994 ぜひここに貼ってみてくれ
埋めついでに!そして今後の参考のために!
996 :
987 :2006/08/28(月) 22:40:09 ID:Y2FEAhn6
【20周年】悪魔城ドラキュラ総合†6【蝙蝠に当たってGAME OVAR】にしようと思った俺
997 :
987 :2006/08/28(月) 22:41:26 ID:Y2FEAhn6
訂正 GAME OVER
999 :
IGA :2006/08/28(月) 22:46:53 ID:6M96wRRm
1000だったらプロデューサーやめる
1000 :
なまえをいれてください :2006/08/28(月) 22:49:22 ID:6M96wRRm
やっぱ僕がいないとだめみたいですね(^^)
1001 :
1001 :
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