1 :
なまえをいれてください:
2 :
なまえをいれてください:2006/06/14(水) 15:53:41 ID:G+LMeRqd
主なモンハンドスのここが×
・壁際カメラが見難い。1作目から言われているのに全く直す気無し。
・雑魚のくせに異常な体力を誇る&スーパーアーマーな猿蟹。しかも武器の弱い初期から登場。
・一部エリアで無限湧きする雑魚。
・その中でもランゴスタが最悪。基本は無限沸き、マヒ攻撃あり、釣りや剥ぎ取りの邪魔する等。
・一方通行等やたらと遠回りさせられるマップ構成。夜になると更にプレイヤー不利なマップに。
・ロード時間が長い。クエスト開始時に20秒ぐらい、エリアチェンジの度に5秒ほど。
・ボスが逃げすぎ&一瞬で遠くにワープ。上記のロード、マップ構成と合わさってストレス増大。
・露骨な延命処置。ふざけた仕様のハンター試験、レア素材が多い&やたらと必要になる等多数。
3 :
なまえをいれてください:2006/06/14(水) 15:54:14 ID:G+LMeRqd
主なモンハンドスのここが× 続き
・咆哮からの即死、それ以外でも起き上がりに回避不可能なタイミングで攻撃等、理不尽な死が多し。
・季節や昼夜によって狩場が変化?目的の素材が取りにくくなって不便になっただけだ。
・装備やモンスターの大半が旧作の使いまわし。新作というよりバージョンUP版。
・ボスと雑魚の必死な共同作業。モスですらボスに攻撃されればプレイヤーに一直線に攻撃。
・装飾品はスキルのために必須。にも関わらず装着した装備を強化すると破損する意味不明な仕様。
・とにかく田中がムカツク。
立って居なかったようなので立てました
さあおまいらくだを巻け
>>1 お疲れ〜〜!!!
早速だがtnktyssn
でもさ、スレタイの「×」についてはちょっと考えないといけないな。いずれ限界がくる。
まぁ大分速度も落ちてるし平気だろう
しかし本スレも愚痴レスが多いのに4スレまでいくって正にtnksnだな
装備のU装備が
U:ユニーク装備だから弱い・・・ と聞いてがっくし
マジtnksn
ううぅ・・ sage損なった・・・
タイトルが T TN TNK TNKS ときたから次でおしまい?
もうやっている人間も少なくなっているだろうしなぁ
俺も正直もう疲れた
プライベート一式作るまでは頑張りたかったが・・・
tnpsn
また回線落ちしたtnksn
回転尻尾を食らった後の立ち上がりがノロノロと遅くなってやがる。つまり一度、
回転尻尾を食らうと、起き上がり→突進→ピヨり→火球の即死コンボが
待ってるわけだ。自然はキビシーな。つーか、やりすぎだよ田中
氏ね
どうでもいいがテンプレのロード時間は割り増しされてるだろ
それともボロPS2だとそんなにかかるのか?
PS2関係ない。tんksn
田中が考える事はホントに姑息だな
もう完全にやってないな。
モンハン2だけで今年中遊べるかもとか思ってた頃がナツカシス(´・ω・`)
上位クエで5匹の蟹にレイプされた。
あの仕様の敵を5匹も出すとどうなるか分かるだろ。普通。
それが分からない田中。死ね。
一回クエやっては2chで愚痴る
また一回クエやっては2chで愚痴る
の繰り返し。
それほどまでにtnkはクズ。いや、ミジンコ以下。
俺もそうだったな
あのムービーにはまんまと騙されましたよ
すべてはTNK
スキル:見切り+1、2の仕様と
U装備の仕様のせいだなぁ余計つまらないのは
Uって防御面ではSより劣るけどスロットが多くてスキル重視だったんじゃ
なかったのかよ・・・
Sよりスロット多いのとかって少ない気がするんだが・・・
それと装備能力を補う為のスロットとかいいながら
スロット使わないとスキル発動しない装備ほとんどじゃん・・・ アホかtnksn
仕方ないじゃん
既存の良ゲーに糞を盛り付けることしか
出来ない奴なんだし
公式の裏日記更新されていたので見たら、Tシャツ色々出てたその中に「物欲センサーTシャツ」
なるものが…公式に物欲センサーの存在をみとめたんかい!?
どうりでクシャルの爪出ない訳だ…orz。
田中はゲス
田中もだが新モンスター作った奴
小島だっけ
あれもバカだな
バカ以上にしっくりと来る言葉が無いわ
こんなくだらないバランスや新仕様追加しておいて
売れたから何十万ものボーナスもらってるかと思うと
余計に腹が立つ
まぁこんな事してりゃいつか手痛いしっぺ返しが来るさ。
残酷な表現が含まれていますと警告する前に
「このゲームには田中仕様が含まれています」
と警告しろ!
「残酷な仕様が含まれています」
31 :
なまえをいれてください:2006/06/19(月) 10:22:15 ID:lkl6p4pJ
苛酷な仕様が含まれています
age
32 :
なまえをいれてください:2006/06/19(月) 12:20:25 ID:cV9hoLaZ
田中って人デビルメイクライ2とかも作ったんだね
>32
だからこそ>22
何かイベントがあるらしいね
田中の吊るし上げでもしてくれないかね
俺は田中の葬式イベントがいいな
>>35 カスミソウ もってってやるかな
カスミソウ:花言葉「感激」
田中のゲスはまだ生き恥さらしてるのか?
>>36 じゃあ俺は「ほおずき」を。
(花言葉:偽り・欺き・自然美)
自然は美しいってことで(笑)
試験の仕様といいスタッフロールにのってる奴は全員田中と同レベルで死んでくれ
せめてもうゲームを作るのに関わらないで欲しい
カプンコよ・・・。
どうしてそこまでユーザーに嫌われることをする
フツー耳栓作る材料探しに山に穴堀に行く奴いないだろ。
田中はそうなのかも知れんが
>>42 tnkがまともなオツムなら
フルフェイスタイプの頭部装備だけで
防音の半分は効果としてついてるもんだと思うけどね。
でスロットに1個入れて耳栓。2,3使って高級耳栓。でいいと思うけどね。
蟲やトカゲを無限に湧かせたり、被害を受けると逆恨みでプレイヤーを襲いに来る
敵を設定する人間が、マトモなオツムを持っているとお思いですか。
攻撃をうける→回復→無意味なガッツポーズ→攻撃をうける
細かいこと言わせて貰えば
射的のグラビモスが2回連続で一番奥に出ると
ほぼ倒すの不可能
田中氏ね
ガッツポーズはしょうがねーしょ。あれなかったらヌルゲーだし。
趣味の悪い 貴族の遊びのような 闘技場作りやがって
tnksnまじで モンハンの世界観壊しやがって
ついでにカプンコのイメージさらに悪くしやがって
tnksn
田中を罵倒するスレになっている・・・・。
8月に追加ディスクが出るそうな・・・・・・・・・
>>50 マジネタかどうかしらんがマジだったところで正直大して売れやしないだろ。
8月末にはPSUもでるんだしな。…また延期するかもしれんが。
ところでファミ通com.のランキング見たらMH2はいなくなってて
何故かMHPがしぶとく残っている。
tnkはこの現実をどう捉えているんだろうな。
52 :
なまえをいれてください:2006/06/22(木) 11:23:58 ID:N9ASOhkN
もうやってないからどうでもええわ。
あっ、ヴァルキリー買ってこないと。
>52 そっちの2も微妙だったぞ・・・と。
昨日ドンキで限定版予約しないで変えたぞっと。
フィギュアイラネー・・・ 出来悪いぞっと。
まるで、MH2の限定版といっしょだぞっと。
なんて痛々しい口調なんだ
>>53-54 他のスレッドで見かけて まねしましたw
今月で2回線ライセンス契約してたMMBB片方契約解除しよかな
最近友人がきて一緒にやることもないし、
アイテム増やしももう別にする必要もなくなったし、
最後にゼニーだけ増やしてから 解約すっかなぁ
56 :
なまえをいれてください:2006/06/23(金) 04:25:10 ID:Ne7bNgjB
新ディスクねぇ・・・
正直全く期待できんな('A`)
ヤツラに少しでも人の意見を聞く耳があればあるいは・・・
田中小島藤岡の3バカをはじめとする2の連中が3にかかりきりで
Pのスタッフが作ればまだごくわずかの可能性はないこともないな
おまいら追加ディスクが神の出来だったらどうするよ?
とりあえず俺は今までの田中への暴言を取り消して謝罪する
まぁ…その必要はないだろうなぁ
謝る必要なんて微塵もないぞ
出来がよかったら褒めてやりゃいいんだ
おいおい 追加ディスクに
ディレクターエディション って書いてる
tnkPは追い出されたのかw
ディレクターって誰だyo
それにもよるぞ
KANAMEだっけ?
ナニィィィィィィイイイッッッッッ!!!!
追加ディスクだとおおおおおおおおおお!!!!
と言いたい所だが、2の連中のせいで全く盛り上がりません
まともな人達が作ったらそうでは無いと思うんだけどね〜
いや〜勿体無い事してくれるわカプンコさん
追加ディスクはガセネタじゃないのか?
出るとしても買わないけど。
情報ソース不明だけど、出るにはでるっぽい
ソース不明なのに出るには出るって
これいかに
わかんないけど詳しい奴に聞いたらなんか自信たっぷりに「出る!」って言われたから・・・
俺は中の人に聞いたら「出るかそんなもん」(キレ気味)と言われたが…
俺も( ゚Д゚)ハァ?って言われた
おまえら妄想激しすぎ
年末だそうです。出歯カーからの虫の知らせによれば・・・
今回の発売は決算に間に合わせるため出したベータ版
今度は調節したとりあえず完成版
糞モンスター&Map
調整したところで糞は糞なんじゃないか?
三馬鹿のいない完全新作でもないのに喜ぶ奴なんている?
根本的なとこがクソだからバランスだけ調整したとしても意味ないしょ。
また新武器追加するのかしら(´・ω・`)
モンスターハンター3(仮)の新機能が明らかに!
アイテム・装備品に「状態」のステータスを追加。これにより
アイテム:素材はナマモノなので、時間の経過による腐敗や劣化を再現。
装備品:武器に切れ味とは別の「耐久度」を設定。これにより、使い込むと折れたり壊れたりで二度と使い物にならないというリアリティの再現。防具も同様に、度重なるモンスターの攻撃により、いつかは壊れるという設定。
これぞまさに「究極のリアリティ」!!
プロデューサーの田中氏曰く「まぁ、自然は厳しいってことで^^」
…という田中仕様の夢を見たorz
田中「うふふ、やっぱりぼくはてんさいだ!」
>>73 悪夢だな・・・・。
まさか正夢になるとかw
>>70 そんな売る側の都合ばかり押し付けて
ユーザーがいつまでついてくると思ってんだかな。
3バカはいい加減痛い目に遭って思い知ればいい。
田中神達はメリットを付けるとそれに付随してデメリット(自然は厳しい)を考えるので
アイテム&素材の獲得率大幅アップ&持ち運べる数(倉庫のストック数)も。
→ステータス「状態」により時間の経過でもえないゴミに…。
狩場に複数の武器の持ち込み可、剥ぎ取り率アップにより装備を作りやすくなりました。
→ステータス「耐久値」使い込んだり、ダメージをくらい過ぎると破損そして破壊→
燃えないゴミに。修理代等&新装備の用意でゼニーがさらに掛かることに…orz。
なんて事になりません様に…[ノД`]。
雑魚敵の生肉をかじるなり、血を吸うなりして体力回復。
薬草レベルのしょぼい回復でいいから、剥ぎ取りの要領でワンアクションで。
ダルい飛竜追いかけの際にも、道中チョビチョビ回復できるようになれば
多少はマシになるかもしれない。
それもう人間じゃないやんww
>>73 俺が聞いた話だと
鍛冶屋のレベルがあって 素材があっても
上位武器とか鍛冶屋の腕が低いと作れないそうだ。
>79
オン殺しだなw
今ドスの中古いくらだろ?と思って駿河屋で検索してみたら、
初代モンハンと同じ3000円台で笑った。
店によっては初代より安い所もあるかもな。
>>81 近所の店 MHのほうが ドスより300円高かった
MH3は製作決定してるから、どれだけ安くなっても痛くも痒くもない by tnk
dosが安くなる>売れる>orzする>3が売れない
対キリン用に丸二日かけて準備した属性強化防具セット+属攻珠×5の
睡眠樽爆ハメ仕様ガノフィンスパイクが全く効果なかった。まぁ、さびた塊が
10個ぐらいあるし鬼ヶ島でも造って高台ハメすれば倒せるんだろうがな。
てかDVDのディスク、アクリル板みたいに「バキッバキッ」て割れるのかと思ったら
「グニャーーパキッ」て感じで折れてから割れるんだな。
志村、割ったのか
あぁ、割ったさ
俺の無印送ってやるから元気を出すんだ
そういえば、麻痺、毒、睡眠は段々効きずらくなっていくんだよな。
それに連続でやんないと効果が出にくいんだよな。
それにしても、割るのではなくて売れば良かったのでは?
と思うのは俺だけか?
>>89 何をいまさら当たり前のことを
不可抗力だったと思うんだぜ?
もったいない
マグカップ置くのにちょうどいいのに
田中神達にとって中古で市場に流れるのが一番嫌だろうな。
まあそれもユーザーの評価の答えだから仕方ない=市場はきびしいってことで。
田中肉ってこんがり焼いて食べると、
スタミナと体力が激減して攻撃力も防御力も1になるらしいな
俺は「飛竜と戦いたい」んじゃない。「飛竜を狩りたい」んだ。
恐らく、お前らもそうだろ?
いや、俺正直「ワイバーンハンター」でいいわ
>>94 微妙に違う、
俺は「飛竜を追い回す」んじゃない。「飛竜を狩りたい」んだ。
だな。
>>93 田中は焼き加減を調整できないから
生か黒焦げのどっちかだからね。
中古が増えても田中は痛くも痒くもないんじゃないか?
ナナテオの連続突進とドドブラのサイドステップがかなりうざい
>>98 積もり積もって新作の発注に響くさ。
小さな抵抗でもコツコツ続けようぜ
売り上げ悪けりゃFEのように打ち切られるだけだろうがな
そしてMH2チームは、売り上げ50万本のゲームを作ったという豪華な肩書きを携え
次なる期待の新作を糞にするだけ
MHに見切りをつけた俺としては、
他の作品を荒らさないようMHプレイヤーに生贄になり続けてほしい
>>96 微妙に違う、
俺は「女猟人を追い回す」んじゃない。「女猟人を犯りたい」んだ。
だな。
このエッチめ
大型モンスターを倒した後、剥ぎ取る時には雑魚がモンスターの体内に侵入できないようにして欲しい
これは世界観とか関係ない部分だから、少しでもストレスを感じないようにするならやるべきだ
今までの作品(ほぼ使い回しだったけど)に比べると、世界観がハッキリしないと言うか
いつ、どこで、だれが、なにを、どうしたいのか、このどれかがわからない
いつ、どこでってのはこのゲームは重要ではないからいいとして
だれが、なにを、どうしたいのかがわからない
・だれが・
主人公ってなんなんだっけ、新米ハンター?求人広告を見てやってきたアマチュアハンター?
・なにを、どうしたいのか・
村を発展させたいのか、狩りで糧を得て生活したいのか、己を強くしたいのか、名声を得たいのか
それにしても襲撃ばっかり('A`)
さっさと引っ越せよ、それともあれか、神の怒りにでも触れたか
村のおつかいで狩りをしてー、村に来る龍を退治してー、街に来る龍を協力して退治してー
俺は飽きた、けど友人がまだハマってるから話題のためにやってる
105 :
なまえをいれてください:2006/06/28(水) 23:28:05 ID:KRcJx+Gj
俺は、この先万が一にもMHシリーズで傑作が生まれても、絶対にプレイしないと思う。
無印リオレウスにリベンジを果たした時以上の快感は、恐らく二度と味わえないだろう。
>>105 あーわかるその気持ち
てか、MHって最初が最後だったんだよな
GとPはただの複製+αだし、続編は本来の姿を失ってるし
快感や感動が無い
なんだか悪いところが目立ちすぎてデバグ作業をしてる気分だ
プレイヤーが最終調整を手伝って、初めて完成する
それがtnkプロデュース作品
制作に携われるなんて、なんて素敵なんでしょう
ちゃんと仕事しろよ、遊びじゃねぇんだよ
村長の旅立ちにはちょっと感動した
それは本編とは関係ないだろ…('A`)
というか、ジャンボ村長の家ってないのか・・・
寝ないのかな・・・村長は
村人全員寝てないと思うけど…。プレイヤーにしても寝るのは休憩(セーブ)
、半日(昼夜交代の為)、丸三日(次の季節まで)と変な寝かただし…orz。
夜、村人の寝静まった村なんて、寂しすぎて…。
所詮ゲームだし…。
店の前で 起きろー アイテム売ってくれー 武器加工してくれー
ってさけんで、店の奥から眠たそうな店主が出てくるのも
いいかもw
調合は寝ぼけて別なものが出来たり。
>>112 …自分がどれだけ頭の弱い発言してるか判ってるだろうな?
夜は武器生成が失敗することがあります
あらゆる武具が燃えないゴミになる可能も!?
はたまた、奇跡の武器が誕生するかも!?
めどいだけだな
ああ、いま田中がここみて目を光らせた!!??
田中「それいいかも」
皆!田中に閃光玉を投げろ!!!
いやいや、ペイントボールぶつけて巣まで追跡するぜ
まぁ、田中だしな……ペイント効果消しそうだな
そんなときはモンスターの糞 投げてやるさ
田中「ペイントボール?なにそれ?なんで飛龍の居場所がわかるの?そんな非現実的なものはなくしちゃおう。やっぱりぼくはてんさいだ!」
まあ、確かにペイントボールで正確な位置が分かるってのは非現実的だけどな。
ましてや、離れている飛竜の向いてる方向とかが分かるとか、もう超能力使ってんのかと。
そこら辺のバランス取りって難しいよな。
121 :
田中:2006/06/29(木) 21:07:57 ID:AsqSnYMO
3では滴る血を追って追跡できます
但し海岸や砂漠等では短時間で消えてしまいます、自然って厳しいですね
さらに雨が降っても当然消えます、自然って厳しいですね
そうそう、上位ではチャチャブーが血を消して回りますけど自然(ry
おいおいた田中君よ けむりだまだろその前に
そして今日もコミックのデスノートの余白に田中剛と落書き
そのうちこの巻もブックオフに売る。
どうでもいい話だが友人がブコフで買ったるろ剣の目次ページに
「この巻の全てのアンジの目を赤く塗ってやるぜ!」と落書きされてて
本当に赤ボールペンで全部塗られてたのを思い出した。
田中「次回作には、バイオハザードシリーズを参考にして、状態異常『出血』を追加します^^
発生条件は『敵の強烈なを受ける』または『新登場のヒル型モンスターに噛まれる』です^^
あれだけ強い攻撃を受けて、一瞬血が吹き出るだけなのはリアルじゃないですもんね^^
『出血』状態になると、徐々に体力が低下、スタミナの消費量が増大し、回復量が減少します^^
やっぱり、血が出ている状態のままあんまり長く走れるのはリアルじゃないですもんね^^
無論、新アイテム『止血薬』も追加します^^v でも店で買えるだけで調合できません^^
そんな便利なアイテム自分で作れたらおかしいですよね^^ まぁ、自然は厳しいってことで^^」
それディノクライシス。
あぁそうだペイントボール当てたらさ〜田中〜
場所わかるでしょ?何で素手モードでエリア移動すると怯えるのかが分からん
場所分かってるのによ〜?自然は厳しいの問題じゃないんだよ?
あぁごめんまだ理解できない年齢か・・
そもそも、ゲームなんだから適度に現実離れしててもいいと思うが。
何もかもリアルと同じにしたら、ゲームの意味がねぇだろ。
その辺を田中は解ってない。営業上がりのくせにでしゃばるなバカ。
>>125 うはwwwおkwwww俺テラアホスwwwww
…正直すまんかった。
とりあえず 衝撃で爆破できるタル爆弾なんで 雨降ってても
使えるように直しといてヨ
約15分毎に食事しないとスタミナが激減するコイツは低血糖症かなんかなのか?
>>127 そう、あくまでもゲームであることを忘れてはいけない
田中脳みたいなのが「リアル」というフレーズにこだわると
アーマードコアみたいな悲惨なことになる
ちょっと別のアクションゲームを久々にやってみた
初プレイ時に選択できる一番高い難易度で挑戦
3日でクリア('A`)
たぶん、ドスだったらランポス一式が揃ってる頃かな
ドスが無駄に時間かかり過ぎなのか
それとも俺がやったゲームが短過ぎなのか……
まぁ、どちらにせよ
ドスより遙かに満足した
ストレスを感じなかったからな
>>130 腹減り間隔は通常6分 今更どうでも良いけどね
×が増えて、スレタイが長くなったら「田中のここが×××××××××」
とすれば無問題な事に今気づいた俺タイガーアパカッ
「モンスターハンタ−2のここが罰×326」
これでいいよ
[田中のあそこがXXXXXXXXXXX]でいいでない?
田中の自殺画像キボンヌ
田中の自殺画像ね。ネタだとしてもそういうのはどうかと思うけどね。
と、言ってみる。
まあ、でもそういいたくなる気持ちも少しわかる。
わかってしまう方がどうかしてるかもしれんが。
「モンスターハンター2のここが××××」 を語ろうよ
MH2のガンが田中だからこの話題はスレに即している。
"自殺画像"って何だろ……('A`)
処理速度が遅い、これがストレスの原因だった
一般に言われる"ロード"とは違うあれ
Pの時は部屋のboxにアイテムをしまうとき○○↓でよかった
だがドスは○○↓で↓を認識するまでに時間がかかる
そのまま次の○を入力するからブッブッって警告音がね
まぁ、ゆっくりやれば何の問題もないんだが……
なんでPの方が処理速いんだよ
装備変更中も操作できたぞ、カメラだけだけど
プログラムが甘すぎr(ry
補足
つまり、ドスは○○・↓って入力しないとダメなのよ
ワンテンポ置いてあげないと処理が間に合わないの
ガンナーならわかるかもしれない、メニューが右からスライドしてくる不快感
移動以外の操作を一瞬受け付けなくなるストレス
一瞬だが0.1秒近くある、アクションゲームでは重大な欠陥ではないだろうか
工房で見れる武器防具のプレビュー、あれはどう考えてもおかしい
ポリゴン読み込ませるなら回転までさせろと 位置だけ変えられても楽しくない
それに、剣士←→ガンナーの頭以外全解除もこんなに遅くなかった
メニュー画面で視点変えられなくなったのは一体何がしたかったんだろう
やっぱり、メニュー開きながら視点変えられるなんてリアルじゃないとでも思ったんだろうか
流石田中さんだ、自然って厳しいんですね
あれって 取り込み画像なんですけど・・・
色味とか見せたい ただそれだけ
何にせよ、読み込みが長いのは確かだな。
「完全自殺マニュアル」を田中に送ってあげたほうがいいかなぁ
それとも上の人間に
「これだけは知っておきたいダメ社員の辞めさせ方 」を送ったほうがいいかな
田中チームの連中が今後のカプコンでさまざまなゲームに関わる可能性を思うと寒気がする
田中だけじゃなくてあいつに付き従う奴全員ゲームから手を引いてくれないかな
>>144 やだなあ、取り込み画像なわけないじゃないっすか。
わざわざ「全装備取り込んで画像を用意しておく」なんて
手間のかかるマメな作業を田中がするとでも?
つーかレンダリングしただけだろ、あれ
>>149 田中の思いつきのせいで、何人もの社員に被害者が
まぁ 一番の被害はユーザー tnksn
俺も取り込み画像と思ってたんだけどさ、髪も付いてる頭装備を動かしてたら
揺れたんだよね。田中は本当に救いようが無いなw
153 :
なまえをいれてください:2006/07/01(土) 23:16:13 ID:DYOBggSy
MHスタッフ含め、カプコンの人間は自社のゲームをしたことが無いんだと思う。
田中が手がけたゲームをカプコンの人間がしたことがあるんなら、すでに奴さんはカプコンにはいない。
もしくは、カプコンのドンが田中なのか、売れりゃつまらなくてもよし、って考えなのか。
いずれにしろ、他のカプコンスタッフにも熱心になってほしい。
田中を放置するな。がん細胞は転移する。
仕事の事情でG止まりだった俺だが
このスレみてドスやらなくてよかったと思えたw
>>154 よかったな。マジで金と時間の無駄だから
オフ専用とオン専用と分けて出して。
モンスターハンターOFFとモンスターハンターON
なんでドスになってまでオランウータンなんかと戦わなきゃならん!
見たことも無いようなドラゴンや恐竜のようなモンスターだから高揚感が出たんだ!!
猿なんかと戦ってもなんにも楽しくないしワクワクも無い
なんと言っても猿なんて「未知」の存在じゃないしな
しかも猿のくせしてエリアチェンジにジャンプを選ぶ辺りtnksn
世界観ぶち壊しの古龍(笑)もいらないな
あぁ、言いたいこと言ったらスッキリした〜
無印モンハンをつくった船水氏が開発したゲーム「超ドラゴンボールZ」が
でたので買ってみました!面白いのでしばらくモンハンしないかも^^
DMC2を手掛けた田中率いるチームは第2開発部でしょ?
カプコンで優秀と言われてたのは、バイオ三上や
デビル神谷の所属してた第4開発部
この精鋭部隊がごっそりクローバーとして独立しちゃったんだから
リソースも共有できないし、カプコンもそりゃ糞になる罠
なぜNPCに好感度が無いのか
好感度によって夜叩き起こしても仕事をしてくれないとか、
好感度の高さによって話の内容が違うとか
リアル追求するならこれくらいはしろ
ただ飯食いにくるだけとかナニソレ
もうほんとね、田中は死んでいいよ
しまったマビノギになってしまう
>>162 田中だから無くてよかった、と俺は思う
「これを追加して欲しい」と思うのはいくつかあるが
それを田中チームがどれだけ糞にするかを考えるとね……
田中はそれによって貰えるアイテムに違いを出すとか、
そーゆー延命しかできないからクズなんだよ
そうじゃなく、純粋に好感度でしてもらえる行為に違いを持たせて欲しいだけ
同じように聞こえるかもしれないけど、それはハンターズライフを求めているだけであって、
延命希望してるわけじゃないから
田中は自分に都合のいいように解釈するからな延命になるだけ
>>162 当たり判定が被って動けなくなるとか基本のアクション部分でさえおざなりな現状
なんであれそこに追加要素を増やしたら惨状にしかならないのが確定しているもんな
新人】そろそろ田中さんを許してやってください。
ボクは知ってるんです。
新しい上司や納期との板挟みになって苦悩している田中先輩を
会社が終わってからも集中して考え事が出来るよう
駅近くの個室ビデオでアイデアを練っていた事も
楽しめる要素として称号の名前を考えるのに1ヶ月もの時間を費やして
考えてくれたことも。
チョンゲー的な糞要素が増えたと実感できる。
さすが大阪。
168 :
なまえをいれてください:2006/07/02(日) 18:56:29 ID:gHkn4CcL
船水さん・・・・・・、あなたはどこへ・・・・・・?
uhcustan/guest
>>168 株式会社「クラフト&マイスター」
第一開発部の船水紀孝氏、須藤克洋氏らが
カプンコに見切りをつけて独立して作った会社
問題はコンシューマー第一弾ソフトの
超ドラゴンボールZが発売1週間で30〜40%OFFの店がたくさん・・・
大丈夫かな・・・船水さん
第四開発部の「クローバースタジオ」の方は大成功したのにな・・・大神で
アマテラス一体の討伐
>>170 ドラゴンボールなんてキャラゲーとしてしか見られて無いのに
キャラ減らしてまで本格的な格ゲー作ろうとしちゃダメだよな。
その格ゲーの出来ですら成長要素とか無駄なもんついてるし。
そら売れんわ。
船水氏には頑張ってほしいけど。
田中氏には死んでほしいけど。
DBを格ゲーにするのがそもそもの間違いだな。
カード戦闘の演出強化が一番ウケるのに何やってんだ
バンダイから格闘ゲームにしろって要請があったんじゃ?
ドラゴンボールでマトモな格闘ゲーム作ろうとしちゃだめだよな・・・
ヤムチャとかでフリーザとかと互角に戦えたら、世界観台無し
ゲームの中でも華を持たせて貰えないヤムチャは流石に可哀想過ぎる。
というか俺が言うのも何だが、スレ違いだな。
ドスをやってから無印を始めた
ねぇ、なんで昔の方がロードが早いの?
油断してたらランポスに飛びかかられたよ
無駄なものを増やし過ぎたなtnk、完成度がどんどん下がっていってるぞ
誰かも言ってたが、完成していない"試作品"の状態で商品化するのはどうかと思う
これだけ綺麗な絵を見せるんだからロード長くても
我慢しろってアホが多すぎなんだよな。
船水はPS版ZERO2の時もロード時間を少なくする事に力を入れたり、
遊ぶ側の事をを考えてた。
気球システムは失敗だな 処理重くなるだけだ
手を振って モンスターの位置 一回だけっていう意味わかんないし
どうせなら 支給品投下してくれよ ってかんじ
tnk「気球が来るまで支給品無しで頑張ってくださいね^^」
気球の有無に関係なく手を振れば一回だけ場所教えてくれるっていうシステムなら便利だったのに
食事効果に「常時千里眼」があれば解決
ただしスタミナ-75、体力-20のデメリット付き
気球が要る時に限って絶対居ないんだよな
>>178を見るまで存在を忘れてたよ。
ババコンガ最強
高い体力
高い攻撃力
硬い肉質
速い攻撃
やっぱ、モデルがtnkだから強くしたかったのかね
回復薬や砥石を使う暇がねぇ('A`)
罠肉使え?tnkの思惑通りに遊びたくねぇんだよ
>>183 ブレス中、パンチコンボ中、腹膨らまし中、突進中、ダウン中
クシャルとかと比べると案外あるがな。無駄に強いには同意だがな。
ババコンガよりコンガのほうが強く感じる。
最初は苦戦したパパもドドブラもは慣れればカス。
しかし雑魚のコンガ、ブランゴは永遠にウザい。
何であんなに体力あるんだろ。
>>186 雑魚なのにしっかり肉質や属性耐性があるにちがいない
そだね、コンガの方が数も多いし
マップ切り替える度に復活するし……
コンガを無限増殖にしなかったことは褒めよう
あれで無限増殖だったらデバッガー育成用教材になってたな('A`)
沼地の3だっけか、マップ中央の湿地
あそこって田中の世界だな
ファンゴ様大量、タナコンガ様大量、イーオス無限増殖
上位じゃもっと悲惨なのかなとか考えるとオンに繋ぐ勇気が無くなる
沼地の将軍では定期コース上だったので酷い目にあったよ、何度も…。
最小金冠が沼地で出ないと知っていたら…orz。
あと黒グラビだとグラビームの巻き添えで雑魚がいつの間にか居なくなっているのは
ちょっとだけ嬉しい♪
191 :
なまえをいれてください:2006/07/06(木) 07:24:36 ID:BS1CJ7H8
Pやってないなら激しくオススメする。
2の3億倍ぐらいマシ
根本的な問題は解決されていないが、調整はされているから遊びやすい
それだけで良ゲーと呼べるのがモンハンなのか
おしいよな、田中さえいなければ……
ディレクターも無能かと。
田中も蛆虫だが、MHでは小嶋が最大の癌かもな。
モンスターを企画担当しているのは小嶋
密林の雑魚配置ミスの言い訳に「自然は厳しいって事で(笑)」も小嶋
G以降で雑魚を急激にウザくしたのもおそらく小嶋
ドスで限りなく糞な新モンスターどもを作ったのも小嶋
このカスがいる限り、MHは常に悪質な雑魚が何から何まで邪魔をし、
全飛竜がレウス逃げしまくるストレス発生装置であり続けるだろうな。
Pをやってもう何時間か・・・
2なんか2ヶ月以上引き出しにしまってたままで
パッケージすら見てない・・・
もう明らかに存在が違うね
俺ももう明日売りに行くソフトの中に入っちゃったな。
もう二度と古龍に会えないけど全然寂しくない。
他の全ては許せてもレウスに気付かれてない状態でペイントなり攻撃なりすると高確率で逃げる仕様だけは許せない
何言ってるんですか、数多のtnksn要素の一つですよ。
どれをとっても許されない改悪仕様。でもそれがtnkなんだよね
つかね、俺は多少のダメージは覚悟の上で飛竜に特攻して、激戦の末に倒す!みたいなハンターだったんだよ。なのに2は何?敵の攻撃力&耐久力高すぎなうえに、たった一発の攻撃が即デスコンボに繋がるて…orz
結局、どんな敵相手にもコソコソ逃げ回りながらチマチマ攻撃するしかないじゃないか(´Д`)そんな「パターン化した狩り」なんて狩りじゃないっしょ!自分のポリシー曲げてコソチマなんてやりたくないよ…orz
マジでtnksn
それで脅威になったかというとひどく鬱陶しくなり作業になっただけ
上位になると雑魚まで上がって達人様専用に
延命以前にただただ遊べないゲーム作って50万なんだからぼろいわな
次も適当につくって大口叩いてくれるだろうよ
角笛 こやし玉 けむり玉 使えるようなクエ用意しろよ!!
あと爆雷針も
でもお前らも騙されてよく買うよなw
うん、だから次は買わないよ
204 :
なまえをいれてください:2006/07/07(金) 06:39:56 ID:4moiAXfL
次は発売後1ヶ月は人柱の報告を見てみるよ('A`)
いきなり飛びつくことは、もう無い
tnksn!!!!!
205 :
なまえをいれてください:2006/07/07(金) 10:24:49 ID:38lIioGw
と、言いつつも、なんだかんだでまた田中の懐を潤す
>>204であった。
俺はtnkを「改悪スタッフ責任者」として叩いてる
いや、だからどうしたとか言うな
適当に脳内補完しろ
俺は人柱になるぜ
自己犠牲でしか人を幸せにできない不器用な男なんだよ
俺も人柱になるか。
たまにムカツク時が有るけどやっぱりモンハンが好きだから。
208 :
なまえをいれてください:2006/07/07(金) 14:14:09 ID:WH0D+3/A
雑魚の無限沸き地獄
攻撃を受けても盾が壊れないのは不自然
→そうだ特定の攻撃で盾が壊れるようにしよう^^
そしてここにいる全員が人柱に→(゚д゚)
なんか、"リアル"をゲームのように遊んでる気がする……
「人柱になろう」ってRPGみたいに見えてきた
つまりFF4アドバンスがやりたくなってきたわけだ
PS3がお求め安い価格になるまでMH3は買えないから無問題…orz。
213 :
なまえをいれてください:2006/07/07(金) 22:29:34 ID:sXtEiTiH
どっかのサイトが実際に調べたのだが、
塵紛の使い道を網羅すると、310個も必要になるらしい。
上位テオの翼破壊報酬19%で塵粉が手に入るが、
これを20%として考えると、少なくとも1550体のテオの死体が必要だということだ、
これを予測できなかった田中gj
それだけテオっていうモンスターに自信があったんだよ
これだけやっても飽きないだろお前等〜??
みたいな
実際は三体も狩れば、もうやりたくないと思う
亜種でもないのに色が違うだけの別モンまで入れる念の押しよう
相当な自信があったんだろうな、田中死ねよ。
テオはつまんないモンスターだねあらゆる面で
ナナ・テオ・ラオ・シェン・ナズチ・ははっきりいって
面白くないから素材取るのも面倒で最悪。
ナズチは見逃してあげてください
ラオ爺も勘弁してあげてください
>>218 オオナズチを初めて一人でやった。
俺が慣れてないのも悪いがストレスが溜まっただけだった。
>>219 ラオはインパクトあって好きだけど、何度もやる敵じゃない。
一度倒せたるようになったら楽しいのはせいぜい3回まで。
あとはただの作業。ヤマツカミも似たような感じ。
2は糞ゲーだけどストレス発生ソフトとしては優秀かも。
龍の姿をした新モンスターは全てゴミ
クリアフラグ立てるだけでおなかいっぱい
だって基本的にタナコンガなんだm(ry
>>213 そこまで倒す奴は流石にいないと思うがな。
関係ないが、テオ、ナヅチは高台ハンマーが出来るから好きだ。
テンプレに追加希望。
「なんでもかんでもランク制限を設ける(特にイベントにはやめろ)」
「討伐以外にメインの依頼がほとんど存在しない」
「前者」
前は自分で貼れないだけで同行はできたぞ。
寄生対策として考えたんだろうが、もう少しまともな案は思いつかなかったのか。
街入るのにランクを見てビクビクして入らなきゃならん。下位と上位で十分だろ。
「後者」
クエが討伐にワンパターン化してまったくもって面白みがない。
サブターゲットにしてもメインのついでにそんな面倒くさいことを誰もやらないだろう。
実際、火薬岩を運ぶのに手こずっていた昔が懐かしいとまで思う。
このスレにテンプレを設ける必要があるのかを小一時間聞きたいが
言ってることには賛同できる、特に「後者」はな
『え?なんでおまえここにいんの?ちょ、待っ(ry』
これが好きだったのになぁ……
このゲームからモンハンはじめて一月あまり
雪山ダオラまで来たよ
その前のフルフルはなぜかデスパライズで倒してしまった
やはりキツイのはこれからなんだなって感じ
初心者ながらやはり無限沸きザコと超勇者ザコはなぜ採用したのか不思議だ
>>225 初心者でそこまで頑張ったのを誉めたい
このゲームバランス、明らかに経験者向けに作られてる
だけど、根本的にゲームとして問題がある
これはなんだ?
経験者向けというよりかオン仕様なだけだろ
>>226 オフでは常に一人だが、オンでは最大四人で戦う事が出来る。
そのようにプレイヤーの戦力が可変的である一方、容量等諸々の都合から
モンスターのグラフィック・ロジックは一定の物しか用意できないので
結果的に、どちらに合わせるべきか と言う問題が残ってしまう。
つまり、オンとオフを両立する事で、製作者は 一人で戦う場合と四人で戦う場合
どちらにおいても「それなりに苦労」させるバランスを考えなければならなくなったと言うこと。
これを突き詰めた結果、動作制限を引き起こす状態異常、回転攻撃の広範囲化・雑魚強化などで
攻撃機会を減らし、参加人数に関係無く実質的な戦力を減らす策が採られたわけ。
多数の機会に渡ってプレイヤーの戦力を無効化する事がこの調整の主目的だから
単身で戦った場合などはこれが際立ち、妨害過剰に感じてしまうのかも知れないな。
ほんと上位ソロなんてするもんじゃない。
やっとの思いでクリアしても下位素材ばかり出てストレスで頭が禿げるだけ。
別に間違った事は言ってないが、ココで散々叩かれてる要素とは
全然違う所を擁護してるなw
田中が作るゲームは全て雑魚がうざい
>>230 数値だけを見た(プレイ感を無視した)調整っちゅーのも
>>228の経緯から派生してる事やん?
攻撃出来るタイミングを限定→モンス側の被ダメージが計算し易い
→クリアまでの時間が計算し易い→戦闘が敵に管理された半ばターン制とも言える糞調整に
無駄を切り詰め過ぎて、結局は工業製品みたいなゲームになっちまってるんだよな
田中は品質管理者として名前を出してるだけでクリエイターとしての存在意義がないっつーか
古龍戦が面白ければこのゲームはかなり違ったんだけどな。
結局無印からいる飛竜が一番面白いから、ドスやってるのに
劣化しただけの無印をやってる気分になる。
普通に2より無印のほうがプレイ時間長い俺。
2はパターンが単純の割りに攻撃チャンスがない。
ただボーっと見てるか適当にガードしてやり過ごすだけ。
1も単純だがチャンスも多いのでちょっと冒険して手を出せたりする。
モノブロス大好きで1も2もコイツとよく戦うけど2の糞チキンなんか
俺の愛したモノブロスじゃない・・・tnksn
>>234 俺もだ角スキーな俺だったが今回はナエまくり
モノブロス・ディアブロス系が「砂漠の王者」って感じだったのに
2では「砂漠のチキン野郎」・・・ tnksn
2の良い所は新武器ぐらい。
>>236 新武器出すのはいいけどさ
前作オフにあった武器を今作のオフで作れないってマジtnksn
やってていつも思うんだがグラビの逃げ方がまぬけすぎ。
いきなりてこてこ歩いて逃げ出すから
「あ、五分だ。移動しなきゃ」
って感じに見える。定時で帰るサラリーマンかお前は。
>>238 にやにやして周りから白い目で見られたジャマイカ
あいつらは、もう脅威って感じしないんだよねぇ
慣れたせいじゃない、奴らが人間を恐れてるからだ
チワワが人間に噛みついてるみたいな、なんと言うか
食われないための自己防衛
決着が付くまでは、どちらが獲物になるかわからなかった
それが最初から「モンスターは獲物」って感じ
これはモンスターハンターじゃないな、単なる狩猟業だ
なんか、言ってること変かもしれないが脳内補完よろ^^
あぁ、厨と戯れられるのは楽しいかな
口調を真似るとフレンドリーになってくるのがかわいらしい
>>239 そりゃ、説明書に書いてある事からして違うもんなぁ。
「世界は今より遥かに単純にできていた。即ち、狩るか、狩られるか」の一文が全てを物語ってるな。
なんていうか、自然と戦いたい訳じゃないんだよ。自然の一部になりたいっていうか……。
人間も所詮、食物連鎖の一部に過ぎない。そういうシビアな現実を、最高の形で教えてくれたのが無印だった。
2は逃げる古龍を棲家まで追撃したり、どう考えても人間が自然を荒らしてるようにしか見えないっての
>>240 2の方が人間らしいといえば人間らしいな。
でも雪だるまは自然じゃないよな
ダオラのブレスカスりでもダルマってのが田中大自然
やっぱり竜人は(田中神達)古龍を滅ぼしたいと思ってるように感じるなぁ。
かつて自分たちの住んでる地(竜人達の故郷である東国)を古龍達のお陰で追われたとか。
そのためMHの世界では技術を授けて村おこしをし、人間VS古龍の図式がドスでは
より鮮明になったとか(想像)。でもコレって狩人じゃなくて賞金稼ぎみたいだ…。
おつかいストーリーじゃなかったらまだ楽しめた
サブストーリーでいいよ、あんなの……
怪鳥の翼膜が出ないで4日経ったからやめたよ
無料なのにメタルギアのオンの方が遥かに面白いぞ
この糞ゲーに毎月900円とかありえん
MHP2が出るみたいというより噂だと思うけど・・・
3の間違いなのかな?
もしMHP2だったら・・・ヤバイ俺の脳内
3では大型モンスターを倒すと次の季節まで倒したモンスターは出ません
3はPS3で予定、2Gや2(ドス)Pは噂かと。
>>248 そうかぁ〜楽しみだMHP2
その前にあの3馬鹿トリオを落としたい・・・
元が駄目なんだからPで出しても無駄だと思うが
噂というより願望だな
Gはとっても糞だったが、それを元にしたPは面白かったぞ。
要はさじ加減なんじゃねーかな。んでドスはその加減を間違えすぎた。
理想は弓とガンスを加えたP+だな
2はマップから腐ってるし。
2も雑魚の配置、強さと武器の強さをちょこっと変えれば、もっと良い作品になると思うんだがな。
>>254 その「ちょこっと」の加減が出来ないのがG以降の開発陣、そしてMH3。
>>251 こんなん書いといてなんだがMHP2来たって
Σ('A`)!?
◆【PSP】『モンスターハンターポータブル2nd』
・ワイヤレス通信機能アドホックモード、
インフラストラクチャモード対応
・今度は雪国が舞台。雪山用ハンター装備追加
・ポッケ村が拠点
・前作をプレイしているといいことがある
・MH2で初登場した武器も登場
・動作のモーションなどは全て新規
・協力プレイ等のことは書いてない
・無線LAN機能のクエストは前作が難しすぎたので
緩和できるように調整
・ネットDLでのクエスト配信もするがクエスト以外のもの
も配信する。訓練所のクエストをDLできる
◆【PS3】『モンスターハンター3』
・インタビューだけ
・MH3で仮の印象ががらりと変わるかも
狩り、ハンターとしての心得など、今考えていることを
実装できれば新鮮に感じられるとおもう
>>258 現状のままのバランス取りは諦めました
という風にしか俺には見えない。
>>259 同意。
またクローバーのスタッフが製作担当してくれないかなぁ・・・
初代が一番「面白い」作品だった
ぶっちゃけガンは小嶋藤岡の方だろ、絶望的だな。
これでtnksnとイライラしないで済むのか・・・?
Pも、最初だけ良くて後は悪化するだけかもしれないな……
カプンコってそういう会社
ん?復活したのもあるって?
復活スタッフがカプンコ内に残ってるかねぇ……
三上みたいに上手にぶっ壊してくれる人は居ないな。
よく見たら雪山の頂上では吹雪になることがあり
爆弾が使えなくなる
はいはい相変わらず「自然」は厳しいんだね
藤岡&小嶋sn
武器にガンランスがないのはなんだ?
これからはkjmsnと言うしかないな
そ、そんなぁ〜!
まさかPまでもが・・・。
記事見たけどさ
まんまDosを移植しましたと感じたのは俺だけか・・・?
俺もそう思った。
糞フランゴやウン古龍なんか見ても少しもwktkしないや。
あいつらを調整したところで面白い戦闘になるとは思えない。
ドスは調整じゃどうにもならんぐらい欠点のオンパレードだからねえ。
いっその事「ドスから不要なモンスターを多数カットしました」と
言ってくれた方が、直す物量が減るからクオリティ的に安心できる。
とりあえず防具アップグレードやブーストしないと発動しないスキルは
闇に葬って欲しい要素だが。
>>270 おっと見逃していたよ。
>>272 防具アップグレードってのは弱いけど見た目とかスキルが
気に入ってるのでそのまま使いたい防具をバージョンアップするなら
許せたんだが、ただただ必須なだけの要素だからゴミだよな
みんな騙されるな
俺の周りにMHPやってる友人いないのだが
MHP2 友情スキルが・・・ 友情スキルが・・・
MHPはトレジャー未体験・・・ な俺
MHP2の記事ってどこの雑誌に載ってたんだ?
糞ツマラン雪山がメインという時点で激萎え。
白猿のSSばっかで更に萎え。
今んとこ面白くなる要素は全く無いみたいだな。
・動作のモーションなどは全て新規
これも限界があるだろう。猿の奴等をPでも見る羽目になる時点で既にげんなり。
どうせドスランポス亜種とか出るんだろうから、今のうちに期待は側溝に捨てておいた方がいい。
ところで、少し想像してみよう。旧マップ&限りなく旧配置で繰り広げられるMH2を。
…ちょっとだけ楽しくなってこないか?ガレオスに囲まれないしランゴスタも気持ちひかえめ。
ん〜クシャルとラージャンだけだな戦いたいのは
他はもうね・・・
>>282 正気かwwwwwwwww腐るとか(゚听)イラネ
レイアとレウスが雌の方が色が地味で雄の方が派手な色で
なんか自然っぽいと思った無印(面白さ100)
↓
↑で書いた事をあっさりぶち壊したG(面白さ65)
↓
猿蟹ハンターになった2(tnksn)
ポータブルの人たち様子見た方がいいよwwwwwwwwwww
エリアが広くて見やすいのはいいんだけど高台ランゴスタとか露骨な嫌がらせが多いからねぇ…
そういえば、無印〜G発売、G〜P発売、P〜2発売の間にどんな意見があったんだ?
無印〜G発売
後の世の者は、この荒々しくも眩しかった数ヶ月間を振り返り、こう語る。
配置が、挙動が、そして何よりもそれを作る人々が、最もその意欲に満ち溢れていた時代であった、と。
世界は、今よりもはるかに単純に出来ていた。すなわち、買うか、また買うか。
G〜P発売
ネタの無くなった芸人がやがてその地位を失うように、作品も歩みを止めては生きられない。
彼らは新たな指導者を、新たな部下を得て、ただ黙々と改悪を刻む。
彼らの意志はより鋭く、彼らを睨む視線はさらに重く、彼らを包む地位はなお固く。
だが、彼らはそれにとどまらない。
P〜2発売
一言の文句が、信者を怒らせ本社を揺るがす。
にわかに問題発言が轟き、湧き始めた罵声が彼の気を荒立てる。気づけば、仕様は破綻していた。
金を飲み込む販売戦略の下、並居る取り巻きのすぐ向こう、醜く暴れる絶対者。
そう、すでに我々は知っていた。
絶望が必然であることを。そして、既に次回作を買う気が無いことを。
言っとくけど、本スレとかでの愚痴のことね。
>>287 先刻承知。ちょっと思いついたから書いてみたんだすまない(´・ω・`)
1からGの間はみんな期待に満ち満ちてたな。次は何が来るんだろうと。
GからPの間は「氏ね」の付かない田中批判がちらほらとあった。
Pから2の間はもちろんP大絶賛。Pスタッフで2作ってくれよと。
2から3orP2の間は…もはや語るべき事は何一つ無かろうて。
Pは名アレンジだったが、P2が出ると聞いても期待感が盛り上がらない。
DOSの破壊力の凄さをまざまざと感じるなあ。
ゴッドハンドスレの連中が羨ましいな。
同じカプコンのゲームだというのに、なんでここまで違うんだよ。
もうカプコン潰して、クローバーの連中が新・カプコンを作った方がいいように思えてきた。
こうして田中伝説は語り継がれるのであった。
その 新カプコンの社長はやっぱり岡本ちゃん?
全員MTB通勤?
>286
P2〜3発売
…そして誰もいなくなった
なことにならないことを願うのみw
>>288 レスサンクスと言いたい所だが、こうして欲しいっていう具体的な意見
要望が知りたかったんだ。
なんでいちいち前作の面白かった部分にリミッターかけるような
仕様しか作らんのかなぁ・・・。
ホットクーラードリンクの効果時間減らすとかな。
こんな仕様誰が喜ぶんだ?
次回作の売上がどうなるかマジ楽しみ。
>>294 内部の人間の発言っぽいな
だが、情報を集めようとしてるからいいや
さて、俺の要望としては単純明解「ヌルゲー化」だ
せっかくキャラを複数作れるのに、一人一人を育てるのに時間がかかりすぎる
そりゃ、極端にヌルいのは勘弁な
俺の言う「ヌルさ」は、装備生産を容易にして欲しいだけだ
それだけで快適にヌルくなる
これなら雑魚の攻撃力にも、異常な体力にも対応できるはず
まぁ、田中ならそれに雑魚を適応させるだろうがな('A`)
ぼくのかんがえたもんすたーはんたー2のかいぜんてん
●天気はきまってなくてクエストのまえに「こうすいかくりつ」がでていて、
クエストちゅうに天気がへんかすることも。楽しくきびしいしぜん。
●きせつで入れないエリアはなくして、冬のゆきやまはドリンクが
はやくなくなるとかにする。夏はもちろんながい。これならなっとく。
●たおせないからつかまえる、じゃダラダラでつまんない。ほかくするときは
「ぶいはかい」しないほうが高いとか。ほうしゅうはひりゅうそざいじゃなく
アクセサリざいりょういっぱいでハンターもうれしいとか。
●むしよけアクセサリでかいてき。むしよせももちろんあるよ。
●びっくりようそまんさい。ほかのひりゅうがターゲットをたべていて
クエストないようがとつぜんかわってしまったり。そのかわりにたおすと
ボーナスいっぱい。
●ひりゅうにこせいがある。しっぽやたらながいとか、みみやたらでかいとか。
「こいつしっぽながいぞ! かいてんにきおつけろ」とかおおさわぎ。
2はびっくりしなかったので、こんなかんじにもっとどきどきしたいです。
しぜんはきびしいんじゃなくて、おどろきのれんぞくだとおもいます。
>>297 残念、内部の人間じゃないんだ。すまないね。
2ちゃんとは言え、本スレなどで出た意見が少しは反映されていたのか?
とか知りたくってね。
つーか2chで堂々と内部の人間が書き込みする訳ないだろうが
あほか
匿名性が高いからこそ堂々と書き込んでると思っただけだ
2ちゃんで出た意見が採用されたかどうかはわからない
が、俺の出したアンケートは無視された
ランゴスタが高台で発生することや、崖の見えないくぼみでハメられることに対する不満を書いたんだがな
不満より良い点を多く書いたのが悪かったのか
いやいや余裕で内部の人間も書き込んでるよ
カプコン社員の田中宛のメッセージもあったし
リモートホストでも抜いたんですか?
>>303 あの田中さんを責めないでください。って言う凄くネタっぽかったやつのことか?
まあ、tnksnってコメント欄にまで書かれてたらそう言うのを書きたくもなるわな。
>>302 完全に高台からランゴスタが消えたら角竜が可哀想な気もするがな。
一方的にこちらから攻撃出来ないようにするためなんだろうが、
なにぶん出る場所が多すぎた。
何度も何度も壁に刺さっていく、あの馬鹿さを修正すべきだったのに
なぜそこで虫なのか・・・?
2の良いところを教えてください
釣りポイントに虫を発生させるのはもう精神が歪んでるとしか思えない
>>完全に高台からランゴスタが消えたら角竜が可哀想な気もするがな。
高台を無くすか高台の相手への攻撃手段を追加すればよい。
ランゴスタ無限湧きがその対抗策なんてアフォ過ぎ。
ストレスが溜まるし、ガンナー以外はとんだとばっちりだ。
MHP2ndのここが×・・・・
なんてスレが出来ない事を祈るよ
MHシリーズみてるとロックマンXシリーズの没落がオーバーラップするんだが・・・
・ロックマンXシリーズ
X&X2→スピード感、パーツシステム、世界感たまんねぇ〜
X3→いろいろグダグダだし妙に難易度高いけど・・・まぁいいか。
X4→気合入ったアニメ、声付、ゼロが正式にプレイヤーキャラに!ムッハァー!!
X5以後→駄 遺 産
・モンスターハンターシリーズ
無印→これがハンターというものか(´∀`*)
G→なんか世界感崩れたけど・・・まぁいいか
P→1人じゃ結構キツイがスタミナ周りとか改善(゚∀゚)イイ!!
2→tnksn
さて、Xは8で内容がやや持ち直したらしいがMHはいかがかな?
もうMHT(tnk)を発売しろ
絶対買わないから
レベルの概念が無いんだから、装備をもうちょっと自由にさせてほしいな
オンのランク?
ありゃただのイライラ要素に成り果てた
>>313 一応正統なシリーズとしてってことでロックマンもGB版割愛してる。
Pは携帯機だけど実質MHGオフライン特化版だから入れた。
>>314 モンスターが全て田中率いる三馬鹿なら俺は買おう!!
毒けむり玉でぬっ殺して遊びたいw
捕獲では、そいつから取れる素材を各1つずつ入手
ただし破壊してしまった部位は討伐のみ入手可、捕獲では入手不可
たまには改善案を言ってみる
319 :
なまえをいれてください:2006/07/15(土) 01:39:21 ID:OvWBUchP
捕獲の人気が一気に無くなる悪寒
もともと捕獲ってのはボスモンスターに対して攻撃し過ぎずに
手加減が出来るようになったら可能なスキルみたいなものだからな。
今の捕獲は単なる逃げ。
>>285 Pはやっとらんのであれだが。
無印は初期と末期で変わっているところもある。 ()内はツッコミだとでも思ってほしい。
無印初期
・ランス弱すぎ ハンマー弱すぎ ボウガン弱すぎ
・大剣強すぎ
・レウス逃げすぎ(旋回滑空を連発しているだけだった)
・カメラ糞すぎ
・斬り上げuzeeeeee 薙ぎ払いuzeeeeee デンプシーuzeeeeeee
無印末期
・ランスtueeeeee 毒tueeeeeee
・片手剣で飛竜をサクサク狩れるのはおかしいだろ
・レウス逃げすぎ(同上)
・カメラ糞すぎ
・装備指定厨ウザすぎ
・グラビ弱すぎ(龍属性武器使用前提) 飛竜みんな弱すぎ
・無属性武器弱すぎ
・龍属性イラネ
無印黒龍は歴代MHの中で唯一ソロクリアできていないクエだが、それに対する不満はあまり見なかった。
(つづく)
(つづき)
MHG
・ランス強すぎ
・片手剣yoeeeeee
・カメラ直ってneeeeeeeeeeeeeeeeeee
・乱舞厨uzeeeeee
・攻撃力>属性になって、属性の意味なし
・装備指定厨uzeeeee 白ゲージイラネ
・弾かれ個所増やしすぎ 弾かれるかどうかでバランスを取るのは糞
・確率(金冠が出るか出ないか)で先に行けなくなるのは糞
・下位からG級まで、同じことを3回も繰り返すのはダリー
・色違いの色きんもーっ☆
・即死はヤメレ
・黒グラ硬すぎ
・訓練所ウザすぎ 廃止しる オンでも訓練所できるようにしる
・色違いクエがランダムで出るのはダリー
これ以外には、ラオ黒龍みたいなレアモンスターと常に戦えるのは変(キリンがイベント専用なので)
龍増やせ、リタマラ仕様ヤメレ、逆鱗(紅玉)の入手率と使用数のバランスを見直せ などがあった。
見落としはあるだろうと思う。
うるせー馬鹿
捕獲したモンスターに乗って戦えるなら最高なのになw
ランポスライダー!
依頼システムがいらない。
好きなときに好きな場所で、好きな獲物を狩ればいい。
肉質やらなんやらで補正つけていくから毒が目立つんだよな
全体的に肉質はやわらかくなってもらわないとコンガがいつまでたってもウザイ
龍属性なんて部位破壊用で十分だよイマイチ説明つかない属性ってどうかと
そういえば世界観ってどうなの?正直ランスはどう見ても騎馬専用だけど馬あまりいなさそう
ウマはムービー等で出たこと無いね。人の暮らしで物を運んだりするのはアプトノス
だし。P2ndではポポが運ぶらしい。あとネコタクシーとか。
そういや今月末にハンター大全2でるね。見たいけど高そうだなぁ…。
そもそも世界観、世界観と言っているが、世界観が詳しく説明された資料の様なものはあったのか?
捕獲の意味はないけど誰かの乗り物になってるなかなあ
フルフルとか迷惑だろうなw
じゃあ次回作ではスタンド使いと超サイヤ人を出しますね。
もっと捕獲したら重宝されるものだしてやれよw
>>330 まったくない。 特に文章がない。
今のところ、ボツ案を寄せ集めたムックが一冊と、モンスターに関する後付け設定本がいくつかあるだけ。
小説を公式設定とするのにも無理がありそうだし。
>>331 オフの場合しか分からないが、捕獲報酬を見れば捕獲したやつがどうなったかは分かる。
3では瞬間移動をしたり、ザ・ワールドをする古龍がでます。
3では、肉焼き中に攻撃を食らうと肉焼きセットが壊れます
消費アイテムも同様、効果が出るまでに攻撃を食らうと数が減ります
リアルってこんな感じ?('A`)
田中の求めるリアルは"この世界"のものだよな
なんでキノコと草で作った火薬が雨で(ry
"あの世界"には"あの世界"のルールがあるはず
それを、創った人間が壊してたんじゃ世話ないな……
火竜の尻尾を焼いて食べたい
これは俺個人の願望だ
ランゴ、ファンゴ、コンガの大量無限沸きでPS3の限界に挑戦します
by田中
>>330 世界観てべつに設定資料で強制されるもんじゃないと思うんだが。
プレイヤー主観で勝手に抱いた世界のイメージでいいだろ?
設定資料が無くても、例えば「宮崎アニメっぽい」とか言えば
見たことある奴はなんとなく想像つくだろうし。
MH無印の場合は擬似自然とでもいうか、モンスター=怪物とはいえど
やっぱり生物だって感覚だったんだよ。肉食竜は草食竜を食い、
肉食竜の上には飛竜という現実世界でいうライオンがいたんだ。
もちろん肉食と草食が一緒になってハンターを襲うなんてことはなかった。
で、ハンターはそれらを倒して皮なり角なり取ってくる第一次産業。
ところがGでただ色が違うだけの亜種、2で古竜なんていう
「でんせつのドラゴン」が登場しちゃったもんでもうただの
5流RPGみたいなファンタジーになっちゃったな、と。
あくまで俺主観ではそんな感じ。
Gの亜種は酷かったな。色も最低だが、色合いがもうセンスの欠片もない。
ポケモンじゃねーんだから何でもかんでもクッキリハッキリ色にすんなよな。
機動力が基本的にないゲームだから、モンスターに乗りたいね
ドスファンゴとかまっすぐしか走ってくれなさそうだけどw
次回はドスランゴスタとかドスモスとかドスカンタロスとかドスポポとか巨大化種が増えるのかな?
つアプケロス
つアプケロス
まあ、まだまだ世界の一部しか分かってないが、これから変わっていったら
そういう世界だと思って諦めるしかないな。
連投スマソカッタ。ついでに言うと
>>339宛てね。
無印買ってきて電源入れて、さぁ最初のクエスト。
こじんまりしたテント、鬱蒼としたいい感じの日陰林、
1画面移動すると遠くには雄大な山、眼下には谷、そして川
最初に出会うのは、無防備な草食竜。
切りつけるとボエ〜ボエ〜言いながら逃げていく。
私の中のMH観はこれで固定化されましたね、ボエボエ鳴いて逃げる草食竜。
まさに狩りですよ、ハンティング。
>>339 「世界観」に関して一定の基準がないと、今後MHがどんなトンデモ世界に発展しようとも
藤岡「これがモンスターハンターの世界なんですよ^^」
ですべて済まされてしまう。
「でんせつのドラゴン」も無印からいるしな(黒龍がそれにあたる)。
でまあ、すでにツッコミが入っているが、おまいは無印ディア単品で1のアプケロスを掃除したことはないのかと
一部だからいいジャマイカ
火山のアプケロも、何でそこにいるのかわからなかったけど
最初がそうなんだから、あれがMHの世界
あとから猫やら何やらがマグマに入浴してたら、それはtnksn
アプケロがディアと共闘したなら、奴らは共存してるってことでいい
G以降でモスとランポスとレウスが共闘してたらおかしいわけ
みんなの言う「世界観」ってのはこういうことかね
無印の世界≒MHの世界観
あ、猫は無印からマグマに入ってたかもしれないが
その辺はあまり気にしないでくれ
まぁアプとかが飛龍と一緒に攻撃してくるのはゲームなんだからしょうがないと納得できるんだよね。
しかしランボスだけレイアに向かっていく辺りは中途半端。
そこら辺、田中の指示が徹底してないんだろうな。
田中ってインタビューの発言内容から察すると、典型的な厨企画屋って感じがする。
「この古龍は○○みたいな感じで」とかデザイナーに抽象的な指示をして、
いざ出来た原案を見て「なんだよー全然違うじゃん僕の話ちゃんと聞いてた?」とか文句つけて、
スタッフを「んな表現でわかるかボケ」ってブチ切れさせてそうなイメージだ。
>>347 ザコ配置は無印とMHGではほとんど変わってないぞ。
dosの密林5みたいなランポス+モスがなかったってだけで、ランポス+ファンゴはあった。
ジャングル4とかね。
繁殖期密林7のアレは、他のところでもやろうと考えていたとは思う。
時間が足りなかったんだろうな。
繁殖期ランポスの行動はドスからの新アイテム「肉食竜の卵」のためかと。
まあ無印の頃から巣ではレウスに誤爆してたけど…。
>>339 >宮崎アニメのイメージ
主人公が童貞 ヒロインが処女ってこと?
属性蓄積珠とか会ったらな、狩れば狩るほどたまって+5位までたまる
それか日々の備蓄で武器専用一発珠、発動アイテムで珠が攻撃すると壊れる代わりに属性ダメージとか
まあ大タルG持ってく方がいいかもしれんが
悪評満載のドスを根本から大幅に叩き直す宣言したP2nd発表で、
据置版ドスの改良版も出せよという意見が出るかと思ったが
意外にそういう話出ないな。
鉄拳DRの時は叩きがムゴいもんだったが、MHPシリーズは幸せだね。
>>356 既に出し切ってもう無限ループ以外に無い訳だがw
P2はもう怒ってもらえないんだろうな。
ああ…やっぱ小嶋藤岡じゃねぇ…ってレスが予想できる。
>悪評満載のドスを根本から大幅に叩き直す宣言したP2nd発表
に小嶋と藤岡が臆面も無く顔を並べてる時点で呆れ果ててるから
>>357-360 なるほどw
ま、季節の流れ排除とP仕様の猫飯と農場有り、古龍偏重ヤメに
村の成長要素なしって事で初見よりは期待感が盛り上がったので
買ってみるが。
ダメだったらまたここのお世話になるよw
止める権利も無いのでチラ裏だが、駄目だと分かってる物に
何で突撃するのか分からんなぁ…PS3も側買いするタイプか?
俺はそのバカ達が態のいい人柱になってくれる事を望んでるわけだが。
>>362 さすがに発売直前の情報で「駄目」と判断できるならやめとくよ。
ただ、田中排除に全要素見直し、Pで好評だった要素は継続など、
良くなる可能性は充分にあるので。
買って駄目なら売れば差額1000円、体験版程度の損失で済むしな。
PS3はどうしようもないでしょ。仕様も確定したし価格は絶望価格だし。
誰が買うんだあんなもんw
駄目だとわかってても、買ってみなきゃ「俺の感想」はわからないからな
人の意見だけで100%を知った気になるほど愚かな人間ではないよ
やってみなきゃ叩きようがない、その資格もない
まぁ要は叩きたいから買うんだよ、俺は
>田中排除に
Pがゲームの中身にどれほど関わっているのかを理解する奴が増えそうだな。
小嶋+藤岡の時点で今回も(ryだと断言してもいいくらいなんだが。
でもプロデューサーが上手い事手綱を引き締めてくれれば、小嶋藤岡の糞バランスから
逃れられそうな気もするが・・・。
pの続編だからやっぱり期待してしまうよな。
無印>Gの様な事にならんことを祈る。
ここでおさらい
辻本
Q、弓でシングルプレイする時はキツイ?
A、そんなことないですよ。十分狩猟できます。
「僕らの楽しみを理解できない奴等には他所へ行って貰うのが一番」藤岡
「まあ、自然はきびしいっていうことで(笑)」小嶋
一瀬、たった一人でフォローできるかな…
ヤマツカミやオオナヅチを平気で作る連中がでかい顔してる時点で終わってる
まともな神経してるなら古龍と大雷光厨の全廃くらいして欲しいところだ
ここの人達は優しいですね。
あっちの板の方を見たけど凄く殺気立ってて、いつか罪を犯す人が出るんじゃないか
と思わせる雰囲気でしたよ。
snって言ってる間はまだまだマシですね。
もし、自分がMH3のPになれたなら、第1回目の会議の一言目に
「古龍種、ドスファンゴを除く牙獣種は全てなかった事にしましょう」
と言いたいな。藤岡小嶋その他諸々のが文句付けて来たら
「だって、ユーザーの評価最悪じゃないですか。原点回帰ですよ原点回帰^^」
とも言いたいな。だって…ねぇ?皆もそうだろ?
古龍もナズチとかテオあたりは要らないけどなw
ゴリラはいてもいいんじゃね?そこそこ楽しめてるなぁ。
まー無くならないだろうな
新しいモンスター作るの面倒ってことで
でもって古龍の上に立つ新たなカテゴリ作るよ
>>370 俺達はもう糞ゲーとして扱ってるからなぁ…
殺気立ってくれる人のが優しいかもよ?
>>374 あのスレの流れを見る限り、優しさは感じられないよ。
CERO15とは言え、子供向けのゲームにあそこまで熱くなれるのは凄いと思うよ。
子供向けの設定だろうか、これ
龍が大量に増えたから子供向けか
この仕様だと、まだゲームバランスの基準も考えなくてさいきょうりゅう大好きで
盲目的に次回作も買ってくれる小学生達にターゲットを絞ってるとしか思えない
古龍の中でナズチもそうだがラオシャンロンなんか最悪だよな。
ステージ開始の時点でなぜか飛ばせない長いムービーを毎回見せられて、
さらに攻撃可能な場所までラオが移動するまで長々と待たされて、
いざ戦いになってもラオの動きに合わせてただ斬るだけで作業感抜群で、
そして門の前に来るまで絶対に死なない設定してあるからクリアまで30分近く確実にかかる。
「こんなにでっかくてかっこいいぼくのさいきょうりゅうをみろ」ってか?
スタッフのオナニーここに極まれりって感じ。
>>378 無印の頃はそれでもよかったんだよ
tnkウィルスに感染するうちに、低確率アイテムを設定されて
さらに色違いの登場で、作業時間は2倍
だから悪いところが目立ってきた
それだけだ、たぶん
田中はスゲェよ!良ゲーを糞ゲーに する天才だぁ
続編潰し でぐぐると上位を田中が占めるからなw
さすがだよ
もうモーションが遅くて使えない技ばっかりにするのはやめてほしいよ
もう1段階速くなったらぜんぜん違うバランスだろうけど、大剣振ってて普通こんなモーション取るか?
ッてのは腹立つね、ソウルキャリバーくらい早くてもいいじゃないかと。
でかい敵キャラと重い一撃をやり取りするからモンハンは面白いと無印では肌で感じた。
だから2になって敵の体力が多くなったり、
手数が多いだけの軽い小剣がサイキョーだったりすると、
重かったはずの大剣の一撃がどんどん軽く感じられてやってらんなくなる。
初心に帰っていおう tnksnと!!
無印の紅蓮をヤバさ知っててそれ言ってる?
あの糞武器龍が効く相手には弾かれた方が手数増えてダメージ多かったんだよ
弾かれてる方がダメージ稼げるとかありえないでしょ
>>384 じゃあ使わなきゃいいじゃんwwww
強い武器なんて使ってる内はまだ初心者なんだし
最終的には好きな武器で狩りを楽しむもんだろ?
自由さとバランスが無印の特徴だから好きにやればいいよ
ネタ武器、俺TUEEEEEEE!!武器、お気に入りの武器、色々あっていいんじゃね?
386 :
なまえをいれてください:2006/07/19(水) 03:13:33 ID:1GAx7Jir
やっぱ、大剣が弱くされすぎだよなぁ・・
重くても5kgそこそこの片手剣が
どう見ても30〜60kgぐらいある大剣より攻撃で上回るのは納得がいかん(; ´Д`)
大剣云々より、プレイヤーはそのままで
モンスターだけ機動力をアップさせたのが一番の問題じゃない?
特に田中モンスとか機動力マンセー仕様になってるし。
大剣ももっと振りのいいモーションが必要だよホールドモーションとかさ
ザコの掃除したのにどこからともなく沸いてきやがって
正直、オンのデンプシー厨のことを考えなければ大剣最強でいい
対飛竜用に開発された武器なんだろ?なら最強でいいじゃないか
それでも俺はランスを使うがな
……片手最強なら特攻厨とも一緒に戦えるのか
乱舞厨、股下デンプシー厨は戦いにくいしな
大剣、薙ぎ払い→返し薙ぎ払い→更に返し薙ぎ払いぐらい出せれば良かったのに
大型モンスの機動力UPに雑魚敵無限沸きを行った結果
足の止まる武器はまともに戦えなくなったんだよな
tnksn
無印くらいマターリしてると不満は無いんだが
2みたいにストレスが貯まる環境だと、横殴りのスイングや切り上げがムカついて仕方ない
巻き込みにくい袈裟斬りとかに変えて欲しい。
大剣はキックがクイックモーションの逆袈裟になればもう何でも良いよ
…いや、何でも良くはないな、田中相手にこれは禁句だった
モーションが速くなると無双化していきそうで怖いな
やっぱり武器の重みが感じられる動きがいいと思う
ただ、それに見合った攻撃力は欲しいけど
>>395 回避以外に派生しない太刀の突き、って感じかな。
対ザコの牽制または細かい隙に詰め込む攻撃として。
当たったらよろけー気絶しそうなくらいのスタン蓄積がほしいな
クックくらいなら一発で払い転ぶ、切り上げで顎が砕ける、とどめの一撃でクビチョンパ
切り上げと払いにR2ボタンで高速納刀とかあるとモンハンらしい行動できそうなチラシの裏
PSPもってないしPS3も買う気無いからシリーズともこの糞でおさらばかな
散々既出だが2Gが出るんだってな ハードは知らんが
妹者、そこのソース取ってくれるか
中濃ね
>>375 ソロでやってるとどこかの厨房がスタッフやってくれないかと思っちゃうよほんと
なんでここまでいらつかせる仕様ばかりなんだか
開発中から完成後まで一度も遊んでないだろ
大剣そんな弱かないと思うが・・・
片手が強いのはかなり色んな要素が重なった結果だね。
120%補正による弾かれにくさ、抜刀攻撃でもあるジャンプ攻撃の異常な優秀さ。
そして手数の多さに属性システムが味方、と。
更に細かい事を言えば攻撃モーション中の食らい判定も小さめだろうか。
仮に2Gが出るとしたら、P2nd以外のスタッフになるな
tnksn100%のモンハンの誕生だぞ
こんなコトは万分の一もないだろうが…
実は、tnkは3の製作に忙しくて、tnk的には仕方なく
「僕としても非常に不本意ですが、クローバーさんにお任せしました^^;」
なんてコトになってくれないだろうか。いや、なれ。なってしまえ。
クローバーで「モンスターハンティング」っていう新作出せばよくね?
うはwwwwwwwwww俺天才wwwwwwwwwww
それかただの下っ端に流れて、下っ端が参考までに自らプレイしてUZEEEEEEEE
ってスキルから何から一気に甘くなるかな
いつだったか、もうかれこれ10年近く前の話だが、カプコンと船水がTVの取材を受けていた。
ゲーム業界への就職が密かなブームだった頃。 バイオが売れて間もない頃。
主に制作の話だったが、その頃から既にカプコンは完全な分業体制で、仕様書には丁寧な文体の指示が
キャラ絵とともにびっしりと書き込まれていた。
デバッグの話になり、カプコン独自らしい意見投稿方式だかというものが紹介され、
「ウチではできるだけ多くの社員にベータ版をプレイしてもらい、ユーザーになったつもりで率直な意見を書いてもらっている」と言っていた。
実際に「○○の場面は難しすぎると感じた」「主人公の動きはもっと○○のようになると面白いのではないか」
といった意見が多数書き込まれたノートも登場し、「ウチではこうやってゲームを面白くしていっています」みたいな
言葉で締められていた。 最後に船水が重役として登場し、年収公開(なんと1億超)。
今はもうこんな体制ではなくなってしまったのか。 それとも上役が文盲なだけなのだろうか。
無印の
機動力と手数で勝負だが攻撃箇所が限られる片手
機動力と瞬発力が魅力だが防御できない鈍器
使いやすさと攻撃力のバランス良だが鈍足の大剣
単位時間の攻撃力最高、ほぼ弾かれないが最悪に鈍重の槍
tnkによってこれらが
機動力と手数に弾かれなしでサイキョーの片手
イマイチ片手に対してアドバンテージの見出せない双剣
機動力と瞬発力にスタンが加わった鈍器
セルフBuffはできるが鈍器より威力の低い笛
使いやすさと攻撃力のバランスはそのままに弾かれまくる大剣
双剣と基本性能はかぶってるけど妙にリーチが長い太刀
射程攻撃力低下に弾かれまくりな上で鈍重の槍
固有の戦闘力が使いにくさ最高、何故か攻撃力95%にされるガンス
それに加えて敵のスピードアップという機動力マンセー設計
鋭い分析だ
君が3を作ってくれ
鈍器だって・・・高級耳栓に縛られてるんだ・・・・!
IDがまさにSEGAの Rez TM なんだけど
このゲーム今日買っちゃった
ディアボロスはTUEEEって思うのにリオレイヤは何か詐欺くさい判定の尻尾とかかわしにくい突撃とかでUZEEE
って思うんだがこれは初代からこうなのか?
416 :
なまえをいれてください:2006/07/23(日) 02:10:22 ID:YvpMiXb2
初代のディアブロスは、怒り中でも音爆弾でハマル&あんなに弾かれない
レイアの判定は「何も無い所に当たって不快になった」と叩いた記憶がある
Gまでのディアはストイックで正統派な強さだったのに、2になってから明らかに異常だ。
異常に弾く、音爆弾も効かなくなる、五分きっかりで、砂漠の端から端まで移動する事もある。
出てこないから、発見すらできずに時間を浪費する事もある。無印以上にキレまくる。
書いてて思ったが、ここまで来るとわざと改悪したようにしか思えない
ここまで改悪できるのも一種の才能だな……
次回作で入れてほしいことを久々にかいてみる
・雪山の新モンスターで「サーベルタイガー」
・ガッツポーズとかすくみがなくなるスキル
・切断と打撃属性に関してもっとほりさげる、今まで切断しかなかった武器でも
打撃っぽいやつには属性をもたせるとか
tnkじゃどれも改悪になるぜ
最後のだけはtnkじゃなくても確実にロード時間が延びる、今の1.3倍くらいに
でも、打撃属性の片手剣は欲しいかも
・威力は低いが弾かれない
・いかなる属性も付与されない
・ガード性能は片手と一緒
・基本攻撃は片手と同じ
・跳び切りを溜め可能に(約1.4倍くらいに?)
あぁ、でも片手は剣だけで十分か('A`)
武器防具は自分でスロット空けられたらいいのにね、Uが不能でSが可能、武器にもSとUくらい合ってもらわないと
かっこいいやつに限って成長止まるから困ったもんだよ、オフなんか特にな。
双剣にも風圧無視の攻撃ほしいよ
大型武器特有のヒットバックが合ってくれればいい、というか飛龍系の
やられモーション細かくつけてやればまったり切り込めるのにな、オンには無し仕様
鬼人化しろよ
>>420 なんか、ドスは期間短かったからダメでした。
今度はきちんと調整するから買ってね、と言ってるように感じる。
まぁ、PSPもPS3も買いませんが。
>>420 「ドスではユーザーに叩かれまくってもうこりごりです。
というわけで全部変えます」って感じがにじみ出てるねえ。
季節排除、一方通行解除、ザコセット大幅見直し、古龍なし、新モンス…
記事中でも「Pが基本で、ドスからは素材持って来ただけ」を強調。
おまけにタイトルでも「ドス」を排除w 徹底しすぎててワロスw
>>425 一瞬「IDみじかっ!」と思ってしまった。
>>416 弾かれは大して変わらんだろ、ランス以外は。
火竜や角竜の尻尾は地面を這っているタロスにも当たるからな。 判定がおかしいのは明白。
しゃがんだらかわせるようにしてほしいな。
てか防具とスキルは全く別々にしてほしい。
スキルのために装備が固定されるなんてつまんねー。
田中の名前は僕がノートに書きました。もう安心です。これで新世界の始まりです。
MH3は腰を据えて作ってるってところに期待。
P2は多分期待通りのものが来るだろう
「2は古龍がテーマでしたが。」
「それを引き継ぐ必要はないと思います。」
↑の時点でなwwww
<<428
ちがうんだよ、絶対にはずしたくないスキルたとえば上位での見切りとか
切れ味+1とかが一部の防具にしかつかないから全員赤かったり白かったりで
きもいことになるんだよ、そもそもそういうのって防具じゃなくて武器の属性
だと思うし・・・
強化しないと切れ味ゲージが赤ばっかりでぜんぜん使い物にならんとか
匠スキルで白ゲージと新しい切れ味ゲージが出現するというやつもいい加減
飽きたので見直したほうがいいんとちがうか?
白ゲージは武器の最終強化かhrによって出現する、または特殊な研ぎ石を
つかうことで出るようにしたほうがいいとおもうよ
>>422 弾かれるのはそれはそれでいいんだよ、硬そうな感じがして
弾かれたときは片手剣、大剣、槍の打撃属性攻撃力が発動するようにして
弾かれモーションからの新しい攻撃派生をつくればいいんだよ、
大剣でグラビに弾かれながら攻撃を続けるのってあれはあれでおもしろかったり
するし
青はともかく、白はMHの価値を大きく下げたよな。
つか、青もいらんか
無印が一番だったし
青ゲージや白ゲージって何のためにあるんだろうな?
その状態でのハンマーや大剣でもレウスの翼には弾かれるし・・・
片手剣は緑でもズバズバ斬れるし
なんか片手がバシバシ通るのに
太刀や大剣やランスが弾かれるってのが違和感ある
Gでモンスターを強化した際に足元を硬くしすぎて片手が死に武器になっていたから
2で救護策として片手はなんでもスパスパ切れるようにしたんだよね。
足元を軟らかくすればいいだけなのに、なんとしても
モンスターの弱体化は避けたかったみたいだね。
全飛竜の肉質データを変更するなんて効率が悪いじゃないですか
片手のデータだけ変更すれば全て解決、僕って天才^^
だろうな、プログラマも同類なのだろうか……
上が無能だと、下も無能になっていくのがカプンコなのか……?
あれ古龍は2ndじゃ出ないのか
インタビューに載ってたのかな?
439 :
なまえをいれてください:2006/07/24(月) 01:42:39 ID:uUe+vthU
>>436 足元が軟らかいというのは若干違和感もあるが
>>438 クシャルの抜け殻はあったから、クシャルは出てくるかも。
ナズチだのラージャンだのは出てこないんじゃね。
あれだけ溜めて大剣溜めが威力1.3倍なところ。
j
443 :
なまえをいれてください:2006/07/24(月) 04:01:04 ID:LCEO4Ln3
オナニーのネタに使えない
これ、tnkだったらどんな改悪したかな……
最近はこんなこと考えながらゲームをやるようになった
正直楽しくないさ('A`)
>>420 なんでコイツらが最初から2作らなかったんだよーーーーー!!!
開発陣とりかえっこしようよおおおおおおお!!
小嶋藤岡がそんなに好きか
420のインタビューって完全に2否定してるよね。
それでもノコノコと首を出す藤岡って一体…
下水管並の神経の図太さ、ってことですか
ポータブルの方はそれなりに期待してるが3はどうなっちまうんだかなー
自分的には
3は女性キャラのオッパイのサイズが調整できれば買う
絶対買う
開発陣の目に止まる様に行間を空けてみました
批判意見だらけのこのスレを開発人が見ると思うか?
俺だったら制作意欲が失われるから見ないな…
だが、もし見ていたとすれば
それもtnkが見ていたとすれば
改良案なんかを採用してくれるとありがたいな
素人でも、現状よりはまともな発想ができてるからな
454 :
なまえをいれてください:2006/07/25(火) 10:23:22 ID:DwRUipiw
糞歌手のモンハン日記なんてどうでもいいんだよおおおおおおおおお!!!!
ドスは最悪だったね。なんで遊んでるはずなのにストレスが溜まるんだよ
P2に期待だ
P2の『モンスター田中』に期待
>>批判意見だらけのこのスレを開発人が見ると思うか?
藤岡「僕らのゲームの楽しさを理解できない人はよそに行って結構」って、
公言するような奴らだからな。
批判に耳を貸さないって事は今後私は成長しませんって
言ってるのと変わらんからな。P2もドスと並ぶ糞ゲーだよ。
はじめまして。
今からモンスターハンターを買ってこようと思うのですが、みなさん的にはシリ―ズはどれがお薦めとかありますか?
携帯からで失礼します。
>>460ありがとうございます。
せっかく教えていただいたのに失礼ですが、無印とはなんでしょうか?
普通にMHPでしょ。
無印ってのは、シリーズ1作目、初代モンスターハンター。
Gとか2とか付いていないやつで、PS2シリーズの中で一番ゲームバランスがいい。
PSPもってるなら、さらにバランスがいいモンスターハンターPを勧める。
8月3日にベスト版出るよ。
モンスターハンター ←これが無印
モンスターハンターG
モンスターハンターP(PSP版)
モンスターハンター2(dos)
モンスターハンターP2nd(未発売)
PSPを持っているならMHP、無いならMH
PAR持ってるならMHGでもMH2でも好きにやれ。
いやしかし無印オフ専はだめだ。 あれは話にならん。
このスレは見ないまでも、此処に書かれているような不満点は皆がアンケートに書いたので
製作側にも伝わったんだろう。
それで例の記事の発言になったんだとしたら、少しはその甲斐もあったってもんだ。
・・・頼む、伝わっていてくれ。
そしてそれをP2で生かしてくれ。
多分、愚痴を言う奴ほどアンケートなんか出さないんではないかという悪寒
>>459です。
アドバイスありがとうございました。ですが手持ちのお金が足りず買えませんでした。中古でも結構するんですね。ご協力いただいたみなさん、ありがとうございました。
>>467 ここに居る大体の人間は書いてる筈だがな。俺も丁度締切日に気づいて書いた。
というか、アンケート出しもしないで文句だけ垂れる奴は氏ねばいいと思うよ。
アンケート締め切り後に買った奴の事も考えておやりなさい
それにしても、俺等の意見多少なりとも反映されるといいなあ
ためしにPARで攻撃力倍にして遊んでみる
まあ多分倍のダメージは出てないだろうな、どう見ても5割増程度にも感じない
ちょっと早く終わるだけになってしまうわけだが、このゲームのプログラムは
相当モンスターのダメージが抑えられる用にできてるのか?不思議だ
472 :
なまえをいれてください:2006/07/26(水) 00:35:31 ID:0rdOjeIw
攻撃力4倍にして、ようやく無印の感覚になるくらいだと思ったよ
ドスの敵カタスギ
ここでアンケートは欠かさないすぎやまこういち氏がカプンコにひとこと
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
tnksn
>>474 貴重なご意見ありがとうございました。私もそう思います。
では引き続き、MH2のここがXXXXをお楽しみ下さい。
476 :
475:2006/07/27(木) 14:15:03 ID:2tFvTSE0
↑
ギッ!エックスじゃだめだったのか・・・・・
古龍やサル系は不評だったんだな。
俺初代もGもやって来たからいい加減既存の敵には飽き飽きしてて、
新モンスとの戦闘は楽しんだんだが。
でもルーチンはアホだな。既存のモンスの改悪式逃げルーチンも酷ぇ。
いろんな意味で勿体無いゲームだった。おっと、そうそうtnksn。
次は鈍感スキルと敏感スキルとかやってもらいたいな
鈍感は咆哮の効果が遅れて反応したり
麻痺すら効きにくい有り様
ただし回復がタイムラグに発生したりガード硬化が長かったりする
敏感は自動ガートやら部位ロックとかしたりしてのチラシの裏
>>457 相当な亀だが
そんなこと言ってたの藤岡ってヤツ?
スタッフに向けた発言じゃなかったっけ
へ?プレイヤーに向けて「他所に行ってもらうしかない」じゃないの?
>>480が正しい。
読解力ゼロのアホが曲解して愚痴のネタにしてるだけ。
「dosに向けてスタッフを集め直した際の基準は〜」という流れ。
藤岡のセンスは手放しで誉められるものではないが、双剣やガンスのモーションデザインは
ほぼ独力でやってるんだろうし、そう貶しまくれるものでもない。
どっちにしろ褒められた発言じゃないとは思うよ。
発言から滲み出てる思想が案の定ゲームに反映しちゃってるからな
もちろんユーザーに迎合するだけじゃクリエイティブじゃないんだけども
まあ今回の場合はアクションゲームってのをあんま考慮せずに理屈ばかりで作っちゃったってとこなんだが
1年ずっと無印やってた俺が今日始めて2買ったんだけどさ('A`)
何この糞ゲーorz新モンスターや新武器とか期待して買ったのに・・・
実際やってみたらもっと新要素があって萎えた
何?季節?昼夜?
時間・季節によって敵・クエストがかわる?馬鹿じゃね?
しかも季節かえるのに金とるのかよ('A`)
あーもう新要素多すぎて何からやればいいかわかんね
何でイラナイ新要素たくさん増やして、無印のいいとこ全部消してんの?
あぁ、もう朝かって夕方までにイャンクック亜種倒せるとこまでいったけど
もうだめだ('A`)カメラも思うように回せないし・・・
ダオラあたりからゲームバランスなんて糞もなくなる気がした
砂漠なら毒束でジャンプ斬りで風圧飛び越えられるけど
雪山ダオラはふざけてた、何回もエリチェンして雪落としては回復しては殴りつけ
角折るまではもう必死、意外と逃げる奴だからストレスたまる、
毒投げナイフでミスッたら無様な倒し方するしかなかった、俺が下手なだけだがな
閃光は使ったのかい?
龍風のけぞりは攻撃重ねられるとガードすらできんのは酷いと思う
>閃光は使ったのかい?
そうそう、あの時ちゃんと数持っとけばマシだったのにな
いきなり投げたらバクステされて腹たったなw
今週のファミ通期待の新作ランクでMHP2ndが31位、MH3(仮題)が34位…。
皆懲りてないね〜。
期待するだけはタダだろ
買うかどうかは別問題だ
P2はしょうがないんじゃね?
pspのまともな新作ゲームなんてMHP位だろうし、pspのユーザー数考えればかなり上位ランクかと。
コレジャナイ需要ならぬコレシカナイ需要ですね。
ポータブルは何だかんだで良アレンジだったし期待されるっしょ
ポータブルしかやってない奴はドスのtnksnっぷりは経験してないわけだし
>486
うん、下手なだけだ。閃光当てて毒ナイフとペイントで戦闘開始する
準備さえできんとはな。雪山のダオラは最強だから。
まあオレは閃光なくても全部位破壊討伐毎回してるけどな。
最初は苦戦したナナも今はゴミだが、雪山ダオラたまに事故死するな。
油断してブレス喰らって雪だるまで死亡ってパターン。
雪だるまなんてなぶり殺し同然なつまらん状態異常考えたのはやっぱり田中なのかな。
てか考えてみたら
このゲームは回繰り返すたび
初心者お断り感がひどいよ
出てすぐに中古買えたからやってみたが
モンハンって辛いゲームだなって感じだが
あとやっぱ俺弱いだけだね>雪ダオラ
初心者お断り感は既に無印の時点で漂っているけどな。
変な話だが。
>>494 戦闘開始する まで読んだ。
まあ俺もフルミヅハ超絶でオフダオラなら超余裕だけど
500 :
なまえをいれてください:2006/07/30(日) 14:32:40 ID:GQq/0JdG
>>498 なんというか、ゲーム性が合わない奴は振るい落とされる仕様だったよな。
どのゲームでもそうだろうけど、無印は群を抜いてキツかった気がする。
肉焼きながら何度寝たことか、それでもあの頃はよかった
それだけ2が駄作だということなのか……
プレイヤーが慣れすぎただけなのか……
絶一門のおかげでクリアまでいけたけど
プリンセスレイピアでナナと戦ってるときは本当に効いてるのか?と不安になったな。
無印のレウスと違って、効いてなくても、死ぬまで叩き込んでやるよ!って思えないのは
あの炎のバリアと、龍属性じゃないと砕けない角のせいだろうな・・・
tnkがゲーム作るなとは言わないが、続編で何もかも台無しにするのはやめてほしいよ。
作るんなら、完全オリジナルのゲームを作ってほしい。いつまで他人の褌で相撲を取る気なんだ?
確かに、一度tnkの新作ってのをやってみたいな。
どんなマゾゲーが出来るか楽しみで仕方が無いww
極魔界村の続編でも作ればいいのにね。
魔界村シリーズは最初からマゾゲーだし。
ある意味適材適所じゃね?
人はそれを厄介払いと呼ぶ。
いいかもな、ついでに藤岡小嶋とその配下の雑兵も連れて行くとなおいい感じだ。
奴らは魔界村でも厄介者だろうな。
好きだったシリーズが落ちぶれていくのを見るのはつらいが
PSPで出るんじゃ買う気にはなれん。
つうか奔騰なんでわざわざPSPで出すんだろうな極魔界村…。
例のインタビューを見た。
>『MHP 2nd』のコンセプトについて教えていただけますか?
>辻本 『MHP』と同じで、"携帯ゲーム機ならではのお手軽さ"ですね。
開発が勘違いしているのはまさにここ。
携帯機だからお手軽にというのはわかるが、据え置き機でお手軽なのがいけない理由はない。
無印が受けたのは「ネトゲーなのにお手軽」という部分なのであって、MMO寄りにシフトしてしまっては
その「良い部分」を殺すことになる。
ハードに関係なく、MHはお手軽であるべき。
>>508 まったくもってそのとおり
ココット農場みたいなのは、MH2でもあったほうがよかった。
ボリュームはアホみたいに増やしたはずのMH2の接続者数のピークがMHGと殆ど変わらなかったことから反省して欲しい。
魔界村の新作はもういいよ、俺は旧世代機騙し騙し使うからw
個人的には、2ndと3はスルー。2Gが
>>404される事を願って待つ。
皆はどんな感じよ?2ndは散々に扱き下ろす為に買っちゃう派?
>>510 そんな悲しい買い方はしないよ。
普通に楽しみにして買う。
ドスは期待と内容のギャップがあんまりで不満も多いけど、
個人的にドスへの期待の半分は、農場やアイルーキッチン、
その他各種調整などPの良さのせいもあったし。
2ndはシステムベースがP1な段階で期待度は充分。
だな。Pのシステムが基本なら酷い事にはならないと思う。
2に猫の気まぐれスキル無かった時はショックだったなぁ。
どっちにしろ2ndは発売日は見送ってtnkクオリティが炸裂していないことを確認してからかう。
アイルーキッチンや農場は3では絶対採用して欲しくはないな。
農場は激しく作業感大だし毎回ロードで出向くのしんどかった。やっぱりレアアイテムは
そのエリアへ出向いて入手すべきだと思うなオレは。そもそも都合のいい理不尽なシステム
だから据え置きでは採用すんなよ田中と。
後アイルーキッチンもいらんし、ややこしいプレゼントなんてのもいらん。効果が分かりやすく
明確なDOSのシステムがBESTだから据え置きでは絶対採用すんなよ田中と。なんでいちいちロードして
まで食事せなあかんのよと。しかも猫5匹分の特徴まで考慮してやらんといけないし。アホかと。
確率発動ネコスキルなんてバランス崩壊してるしな。フェアに効果の得られるDOS最強!
MHPはほんとロードが無駄に多いから嫌気がさすな。
…と田中が申しております
激しく田中だな
>>514 MH3(仮題)がHDD対応(必須?)ならロード地獄から解放されるのでは?
>>514みたいな奴が田中の懐を支えてるんだな
まぁ、でも個人の差があるわけだし、人によって何が楽しくて何がつまらんのかも違うってことかな
マゾヒストの君はいつまでもドスでシコシコしてりゃいいさ
いや、正直な感想だw
マジで農場やキッチンいらん。煩わしいだけだ。DOSはほんと世界観がシリーズ中
一番良く出来てるよと。グラやエフェクトが上手にリアリティを演出してるし。
MHPやGにリアリティは全く感じられなかったな。それは時間の概念の欠如によるかと。
なんか教官が作りこんだミッションであるかのようななんの変化もない完全固定クエスト。
明らかに季節の導入は成功してると思う。クエストもランダム出現によって変化があり
新鮮。
グラもDOSの足元に及ばないしな。空やテクスチャを見比べると良く分かる。なんつうか
DOSのフィールドには確たる空気感があるな。まあオレはDOSが性に合ってる。
DOSプレイ時間もMHPの3倍になってる。MHPはソロでHR5集会クエスト一通りクリア
したら速攻飽きてしまった。
>>519 ところでオチミはシリーズ中どれを一番遊んでんのかね?
>>517 どんもw
>>518 クエストクリアすりゃ又農場で採取、採掘できるっておかしいとは思わんかね?
携帯用に用意された都合のいいシステムだよと。
あ、クエストリタイヤでもいいんだったか?w
まさに必死。暑い中ご苦労様です。
クエストリタイヤでは不可。
まぁ農場はドスであったら寿命縮めるだけだから無いのはしょうがない。
ドスはそれ以外のとこがクソ杉。
526 :
518:2006/07/31(月) 14:19:38 ID:18CQHRPW
>>522 私はPやっていないのでなんともいえないが、ドスの村の発展がPの農場にあたるのでは?
あとドスでの採掘&採集&釣りは砂漠ではドスゲネ&ガレオスに襲われ、沼地では
コンガ&タロス&ドスイーに追われ、火山では将軍&カブラスに襲われると…。
季節と昼夜のお陰で危険を承知でもしなければいけないのはなんともね。
それをストレスに感じない人はええんでないの?
>>520-523 ゆっとくが、517はネタだぞw
Pスレで最近出来上がった、厨発言に対する受け答えテンプレだ。
ゆっとくって・・・
>>528 何が言いたいのかわからん。(・∀・)カエレ!!
採掘や採取を各所に設置された雑魚に妨害されるのは奔騰にもう最高なんだが
それ以前に雑魚からの剥ぎ取りを基本スルーしなきゃならない事に
慣れきっているこの感覚がたまらないぜ。
(B級WTDは例外として)雑魚をぶっ倒すだけじゃ
金もHRPも何も手に入らないという仕様が際立つよな
ドスの堅くて多い雑魚バランスは。
モンスター同士のダメージを今の5倍くらいに補正するのと、
ザコに高めの取引レートを設定すればそれで済むと思うんだがなぁこのゲーム
あとガブラスが糞ウザいくせに倒したら速攻消える件。
二匹まとめて倒したら一匹剥ぎ終わった辺りで残りの一匹も消えはじめるとか
どうかしてる。
さっさと消して追加涌きさせるためなんだろうが
上位はドス系も含め雑魚の堅さに呆れ笑いしか出ない
そんな連中が倒して10秒で沸く素敵な世界だしな
猿蟹虫ガブラスチャチャブーを消すだけで随分マシになるというか、
これが残ってる限りどんなシステムだろうが糞。
無印に、俺らの知る本来のMHに還ったやつ
正直に挙手してみようか('A`)ノシ
……え、俺だけ?
無印は持たんのでGでいいか?
超絶使ってるの雑魚がなかなか死ななくて大変だなあ
皆が褒めるPをPSPごと買ってきた。
農場いいね。
クエでは持ち物は戦闘用アイテムに専念できるし。
でもKDDIとつるんでいる限り、据え置き型には実装されないだろうね。
農場はレアアイテムが簡単に手にはいってあまり好きではなかったな。
料理は2でもPでも使わなかったから、どうでもいいや。
俺も料理は村長や親方がお礼に食事を持ってきてくれた時以外食べた事無かったな。
>>527 勝手な解釈すんなよw 農場については携帯がアホみたいに
ロードが長いんで配慮された処置だろ?w それが都合がいいからと
言って据え置き迄持ってくんなよと言っただけ。
ONの雑魚がどう沸いて来るかはOFF専のオレには分からんが、
(ババコンガ並らしいなw)猿は試し切りには持って来いの雑魚で
歯応えあるなと思ってるぜ?逆にどんな雑魚なら許せんだ?
MHPのドスファンゴはOKなのか?あの沸き方異常だろw
オレは猿や蟹以上にゲネポスが嫌いだわw 死角方向からジャンプで即効
麻痺ってやつな。
ふ〜〜ん。
>>541 宛先を間違えてやしませんか。
それはそれとして、ドスの不満の大半はオンの方に集中してるので
正直オフ専だと不満の4分の1も感じずに済むと思う。
ドスオフは実際そんなに悪くはない。オンに行って絶望したせいで
オフのイメージもちょっと悪くなっちゃったけど。
ディアブロス戦でガレオスのヒレでピヨった、泣ける
ガレオスがゲネボスみたいなハイジャンプ攻撃してきた、見れたのがレアかもしれんがウザかった
>>543 コピペってソースさらしてみいやw
>>544 モンハンはシングル重視で作ってほしいな。ネットでパーティープレイ
なんてオレ全く興味ないし。度々一時停止して別なことするからオフは遊び
やすい。
しかし、皆良く釣られるな。こんなんで遊んでると田中が勘違いするぞ?
アイルーフェイクはフル装備すると姿がアイルーになって爆弾を投げたりできるように
なればたのしかったのにね、ランポストとかも同様、モンスターになって動き回るのって
面白くない?
もし田中なしでDOSの世界観(演出)を次作で失ってしまうんなら、次作も田中にプロデュース
して欲しいと思ってるがな。田中嫌いはMHPシリーズで遊んでりゃいいんじゃないかと。
2nd関わってないみたいだから現在もMHPに夢中って奴には都合がいいんじゃねえか?
オレはMHPやGにも世界観を受け入れる事はできんかった分けだからDOSの世界観でないと長く遊べんな。
ほんとあの完全固定クエストシステムって不自然過ぎるわ。幻獣キリンといつでも戦えますよってなんか
わくわくしないんだよな。DOSの古龍観測情報ってなんかそいつら現に生きてる感があるっていうかね。
550 :
なまえをいれてください:2006/07/31(月) 23:45:01 ID:uFT11DT1
あ、キリンは完全固定じゃなかったかw
まあなんだ、本スレにお帰りください
>>549 ま、オフ専なら「知らない」ので幸せだよ。
オンやったら、まず田中好きではいられないからね。
ただ、このスレにいる人は「知っている」から不満を言ってるわけで。
とりあえずP叩くのもたいがいにしなよ。あれはモンハンシリーズ中
唯一の癒し系ソフトなので、お前の求めてるものとは違うだけの話だ。
別にDOS嫌いじゃないけどモノ戦とかやる気出ない
Gとかは高台あって爽快に攻撃出来て高台無い場所でも戦った後また高台の場所に行くからストレス溜んなかったよ
DOSはかなり攻撃弾くし遠くに逃げるしクーラー、ホットが無駄になったりするし何か倒した後凄い疲れる
後、ガノの耐久力とバサのバランスをもう少しちゃんとやってほしかった
トゥトゥスは耐久じゃなく陸にいる時間の長さとか
自分から陸に上がる頻度とかをいじればいいと思うんだけどな…
あるいは、水中に居る時にもう少し近接が届きやすければ。
それと釣る場所にランゴランポガレオsガブラs(ry
バサは腹割っても肉質変わらないのがなあ。
体力低いのが救いではあるし、ガンランスの数少ない見せ場ではるんだが。
555 :
なまえをいれてください:2006/08/01(火) 00:36:57 ID:TphP67t+
DOSトトスはMHPよりかは遥かに陸の滞在時間長いっしょ。水中の滞在時間も短くなってるし、視界も開けてるし。
MHPの双竜クエストなんざ剣士の場合、音爆10個でも足りないからな。しかもジャングル
視界悪い、壁際の混乱でやってて苦痛でしかなかったし。1匹クエだと強敵はランゴスタになるしw
陸の滞在時間延長させるには数多く怯ませるしかない。怯ますとコノヤロウと又太刀受かってくるw
スレタイも読めないド低脳が居ると聞いてやってきました
で
>MHPのドスファンゴはOKなのか?あの沸き方異常だろw
('A`)…?
ドスは飛竜やその他のモンスターの動きがかっこわるかったり、
漫画チックなところがxxxだったかな。サル系のモンスターの動きは
登場時のポーズからエリア移動の大ジャンプ放屁攻撃、
死に際の大げさのポーズ全部が漫画みたいでリアリティが感じられなかった。
それにサル系はどうしても人間に似てるからあまりリアルにすると倒すのに抵抗あると思うし
つぎから入れなくてもいいと思うよ。
あと、モンスターの配置については火山の河口付近で猫が並んでうろうろしていたり密林で
豚が列をつくって歩いてたりお子様向きアトラクションのような演出はやめてもらいたかった。
密林の木がまばらすぎてどこが密林なのかという点も問い詰めたい。
確かに無印のときは木が密集したエリアでガノと戦うのがやりにくいといった意見もあったが、
それこそ自然の厳しさといえるだろう。あと町の住人達がみんな前向きな意見ばかりなのもきもかった。
ゲームの難易度に関してはやはりモンスターは強くないと張り合いがないので弱いのから強いのまで幅広くあっていいのだが、
あくまで動物やモンスターであって格闘ゲームの主人公ではないのだからあまり効率的にきちっと攻撃されるとこれまた動物や
モンスターの動きとしてのリアリティーがなくなるのでそのあたりはもう少し演出してもらいたいところであった。
次回作ではこのあたりを改善よろしく
>>556 と低脳が理解できずに悩んでましたとさw
>559
お前バカだろ
そもそもスレ違い
tnkマンセーなマゾ様は本スレに行くといい
>>558 >それこそ自然の厳しさといえるだろう
プレイする上での障害でしかないぞありゃw
マジ陰鬱な気分になってくるぜ。キャンプ地みたいに視界が開ける
DOSの密林エリア3みたいな配慮があればいいとは思わんかね?
でも雪山クシャルの演出は許せるぜ?w
あーそうだね、雪山クシャルの演出はまだ許せるね。
あのトトス戦も自然の厳しさというよりはプレイの障害でしかなかったよ。
…なんて同意しておけば満足かい?
↑オマエキモイナー♪
>>533 上位でも雑魚に苦戦するのはガンナー(とくにボウガン)だけだろうに。
ソロ太刀とかだと、練気溜まるから逆に雑魚歓迎。
まぁそれでもtnksnと思うことはあるけどなw
もうね、Gとか無印のころうぜえええええええええええと思った
ランポス系がこれほどすばらC雑魚だと思えるなんて思わなかった
カニ猿ガブラスはどう考えても許しがたい存在
吹っ飛ばされもしないのにピヨるとかね。。。信じられん
あいつら全然仰け反らないから、機嫌を伺うように
細かく刻まないといかんのがダルイ。
一匹のボスを狩るために何十匹もの雑魚を掃除するってのに
一匹一匹に神経使ってられるかっての。
と言うか、倒してもレアアイテムが貰えるわけでもなく、強力な武具も作れない
チャチャブーだけはどうかと思うよ。俺は。
他は別に良いんだが、こいつだけはどうにかしてほしいね。
昨日はなんか湧いてたみたいだな
最近てかここ4ヶ月ほどモンハンやってないな
やる気が起きない
無印とかならたまにやる気が湧くんだがな〜
この辺が神ゲとゴミゲのちがいだろうな
流れさえぎってスマソ
龍属性とか無くしてほしいよ、ほかの武器ゴミにしてどうするんだか、対飛龍用の研ぎ石とかで
全武器対応とかしてくれよ、会心の出易い研ぎ石とかさ超絶が個人的に好きじゃない形状してるからちょっとな
片手の盾コンボは武器によって突きとかだしてほしいよ、突かないレイピアはちょっと・・
>>569 エストックなら思う存分突けるぞ。チャージまで出来るw
砥石(といし)
武器それぞれにモーションをつけるのは制作側も同じことを考えてるでしょう
ただ、そうするとロードが長くなったり武器の数を制限されたりして大変だと思う
ドラッグ・オン・ドラグーンみたいにモーションの順序が違うだけでもいいかもしれないが
やっぱりこれもMHでやるにはロードの問題がね……
あくまで俺の憶測だから信用できる話ではない
念のために言っておくからな
>>561 陰鬱といえばドスの密林の夜はひどく陰鬱だよな・・・
雷が鳴るわけでもなく、ひたすらシトシト雨が降っていて
波もほとんどないのっぺりとした海は暗く広がっているし
ソロでやる夜の密林は果てしなく暗い・・・
あとぬるい意見はほっといて密林の木の生えっぷりは前作ぐらいを希望!
根っこが板みたいになった木やつるっぽいやつ、古代の遺跡みたいなのとかの
配置も怠らないようにして徹底的にリアル志向でいってほしい!
密林の雰囲気とかはNHKスペシャルとか見て参考にしてくれw
>>572 リアル志向は大いに構わないが、死角からジェットストリームコンガは無しな。
あと通常の三倍のヤオザミ群もなしだ 釣り場にランゴスタ群などもってのほかだ。
モンスターの視界や挙動を改善してもらわん事には目も当てられん事態になる。
それと、獣道を代表とするいくつかの良心くらいは残しておいてほしい。
ただ見づらいだけではストレスしか感じないから、見づらいことに面白さを感じる
秀逸なマップ作りをしてほしいもんだ。まぁ、今更期待なんぞしてないが。
あと、密林10の先にもう1マップ作ってもいいですよ、田中さん。
塔みたいに別にしていいから。イメージは、FF8の名もなき王の墓で。
あなたの監修なら、曲解に曲解が重なり単なるガブラスチャチャブー大雷光虫の
巣窟になる事を信じています。あとあなたの作る小型カメレオンは入れなくて結構。
カメレオンのアレは「光学迷彩」ではなく単なる「保護色」なことを覚えておいて下さい。
ったくメガレオンじゃあるまいし。ミラージュコロイドも真っ青だよちくしょう。
敵だけじゃなくてNPCがマップに何人かいるのはどうだろう
装備も武器も超ランダム、行動は絢爛舞踊祭並に超カオス
敵の眼前で肉焼けば、たまに共闘、たまに裏切り、
自分でおいたタル爆にどこかの南斗使い手っぽく頭突きで自爆とかやってくれたらチラシ(ry
>>573 お前は機動戦士に感化されている
つかラオ砦最終決戦の時のBGM、イントロがスーパーマンのそれと全く同じ気がするんだが…
>>574 それを人じゃなくモンスターにやらせればいいと思うわけよ
(一部草食系を除いて)見るなり必ずハンターに向かってくるんじゃなくてさ
モンスター同士ケンカしたりとかもな
>>574 一般兵が金色の将軍を守ったように、
なぜかランゴや桃猿が身を挺してボスモンスを助けそうだな。
モンスターはもういい加減勘よすぎ
スライディングズザザァァァ!
とかやってる最中に草葉の陰に隠れたら見失ってほしぃもんだ
毒肉とかつかいみちなさすぎ
最近最中をモナカと読んでしまうモナカerから一言
tnksn
季節の概念を入れたくせに、密林の木々は寒冷期でも青青と茂ってるな……
密林だから年中亜熱帯気候なのか?
だったら針葉樹だけにしてくれ
あれ、なんか間違ってる気がする
3では魔法とかジョブがあったらいいのにな。
俺は一つの武器を使い続けるメリットみたいなのが欲しいな〜。
槍をずっと使ってたら熟練度が上がって4回突けるようになるとか。
ま、どっちにしろ3はPS3だし買わないだろうけど・・。
>>572 うん、確かに陰鬱であり生気を感じさせない無機質感があるよねMHP。
なんか生命の息吹ってのが全く感じられない。意図して作られた空間みたいなとこがある。
もしプレイに支障をきたすあの視界最悪なジャングルが再現されれば間違いなくクレームが殺到するw
そもそもあのトトスの全体像が綺麗に見渡せない所が終わってるな。
.
事実だからなあ〜。
>ったくメガレオンじゃあるまいし。
それどこの戦闘機械獣w
ッてかダオラってどこのバイオゾイドって初見で思った
>>583 >そもそもあのトトスの全体像が綺麗に見渡せない所が終わってるな。
そこがいいんだけどねえ・・
それがいい雰囲気だしてるんだけどね
589 :
587:2006/08/02(水) 23:34:05 ID:My0qNcb5
前にも書いたけれどMH3ではハードのスペックを使い切るってことで
夜の密林はたいまつかライトみたいなのをもって戦うようなクエストが
あるといいね。
モンスターもドラゴンとか空想上の動物にこだわらず超巨大な蛇とか
トラなんかがいいと思う。
闇の中で黒い塊にしか見えなかったやつがたいまつに照らされて
ぬめぬめとてかった強大な蛇だったりしたら相当怖いぜ!
590 :
587:2006/08/02(水) 23:37:48 ID:My0qNcb5
>>586 ダオラみたいなバイオゾイドが出ていればバイオゾイドももっと売れて(ry
それはそうと、ナヅチの攻撃はイヤらしいな。
動きが遅くて、隙だらけだから俺はいても良いと思うがな。
一通り終わったもんだから、最近はダオラの戦闘曲を聞きたくて雪山に篭りっきりな俺。
ランスで戦うと有利な新モンスターっていたっけ?
まだ全部終わらせてない、と言うか終わらせる気がないからわからんのだ
ランスの使い勝手がもの凄く悪くなった反面、片手がバグ武器に進化ですね
ブロス系にはランス
というのが無印からの定石じゃね?
>>576 1のころから、そういうゲームの進化を期待してるよ
プレイヤーがこっそり隠れていればモンスターの生態が見れるようなゲーム世界。
おまけの映像でも見れるけれど、ああいうのがゲーム中でも見れれば最高。
高度な自然シュミレーターの中にプレイヤーがいるイメージ
もっとも、実現するのはプログラム的にも、金額的にもかなり大変そうだし、
実現したところで面白いゲームになるかも微妙だけれど。
>>593 ランスの弱体が気になるならガンランス使ってみればいいじゃない。
上位はともかく、オフではかなり頼れる存在よ?
ランスよりもガードを主軸とした戦いになるから
ガード性能強化はどうしても欲しいけども。
>>593 2はまだいい方だ。
Pは黄色ゲージで黒龍の尻尾も普通に切れたりするからね。
緑があればほぼ無敵だよ。
2になって、田中のおかげで「モンハンの世界観」なんてものは完璧になくなったんだから、3ではもうなんでもやりたいほうだいだせばいいんじゃね?カプンコ。
メカな龍とか頭3本の龍とかありえないようなやつw
>>591 俺はナヅチこそ糞中の糞だと思うが・・・
あんな見えない攻撃狙ってかわせるかよ
見えないときの異様な硬さ
回復アイテムを盗む攻撃
ただ攻撃するだけの戦闘ほどつまらんものはない
カメレオンはいいと思ったんだけどね
どんな心境の変化よ
ナズチは演出不足だよな。
雨降っててもナズチのとこだけ様子が変わるとかないし。
透明になってても草がへこむとかあればそれはそれで戦略性があってよかったと
思うんだが。
まあ、ハード的にムリなんだろうなとは思うが、じゃあ出すなよっていいたい。
>>601 メタルギアみたいに背景歪ませるとか攻撃うけるとチラっと姿が
見えるとか、とある攻撃か行動のモーション中は身体の一部が見える
とかさ…
ただただ「見えない」って…
そこにガン逃げ仕様が加わって初遭遇すらままならないとか更に糞ですよ
移動の傾向とパターンを覚えて、かつ採取採掘肉焼等を全放棄して
最速で落ち合える場所に向かえば解決だけども。
それ前提で当たり前ってのがもうね、
見えない+攻撃弾かれる=ストレス
ナヅチの半分はストレスで出来ています
残りの半分はtnkで出来ています。
>>604 毒ほぼ食らう+舌の攻撃範囲広すぎ+回復と食料盗む
+しっぽパタパタしりもち+ゲロ喰らうとスタミナ最小
そして新古龍共通の糞モーション突進
あと尻尾見切り無しだと片手と乱舞しか通らんだろあれ
糞すぎ
608 :
変態くん:2006/08/04(金) 18:27:25 ID:cCEx9sTL
そうだね、うん、そのとうりだ
スキル発動の楽しさを奪った装飾品システムはダメだろう
オフだとマイナススキルの打消し程度にしか使えないし
オンだと好きなスキルを発動出来て逆につまらないだろうし
そこんとこどうなのよ
>オフだとマイナススキルの打消し程度にしか使えないし
う〜ん持ってないから勘違い妄想しかできない奴の発言て怖いなw
断言すると装飾品を使ったシステムの方がMHPのシステムのそれよか1000倍
面白い。とにかくスキル発動に個性が出せる。例えばMHPだと釣り名人発動の
組合わせって限られてるが、DOSの方はディアブロ装備でも装飾品で発動できる。
ディアブロ装備で釣り名人って個人的に凄く楽しいぞw
そこが面白いからMHPより何倍も長く遊んでる。とにかくスキルシステムの
幅が広いのは確か。オレはオフ専だが充分それで楽しめてる。
>>601 ナズチが踏んだ草が倒れるんじゃなくて、
ナズチの足の画像に(もともと)倒れた草がくっついてるとかならできんじゃね?
と、Gオフしかやってない俺が言ってみる。
>>611 それでも見切りと乱舞しかまともに攻撃できない尻尾は糞以外のなにものでもないんだよなぁ
何もないところで乱舞して、龍属性の黒いエフェクトが出て
それでコントローラーがぶるぶるしても「プログラム」を感じるだけではないかと
あれは手応えと言うよりも生体センサーではないかと
>>611 それいいかもしれない
足だけふいんきがシシガミサマっぽくなる予感はするけど
>>610 釣り名人なんてヘタレ救済の糞スキルなんぞ例に挙げんな。
スロ1個で+2だから、そりゃ付け易くて当たり前だし
だいたい、釣りに行くのに防具なんて何でもいいだろ。
見切り匠みたいな肝心なスキルは
オフじゃ単体でも苦労すんぞボケ
>615
な〜にイライラしてんだか〜?w
>見切り匠みたいな肝心なスキルはオフじゃ単体でも苦労すんぞボケ
簡単に作れてどうするのかなと?w
スキル発動に個性が出るんじゃなくて
装飾品も駆使してどうにか発動できる、が正解なんだよ。
あとナズチは右と左で堅さが違う時点でどう見ても調整不足
っていうか間に合わせようとして間違えたままマスターアップしたんだろ?
死ね
>>616 組み合わせにどう個性が出るんだ?
オフ限定で何種類も挙げてみろよ
武器スロットがもっと無いと特長の無い武器とかマジ作る意味あるのか困るわけで
武器にスキルポイントが豪快にプラスされればなあ
ランポスクロウズにランポス装備特有のスキルポイントとかな
>>618 >あとナズチは右と左で堅さが違う時点でどう見ても調整不足
ナズチ如きに必死なオマエは見切り+ガード1の作り方も知らんらしい。
憐れな奴w
ドスを叩くスレのはずなのに、いつから小競り合いが始まったのか!俺は悲しいぞ!
>621
こないだも湧いたんだよコイツw→>610>616>620
ちょっと付き合ってやったらしばらくは来なくなるから大目に見てやってくれ
スレタイが読めません><;
のあの子ね
調整不足はゲーム業界全般に言えることかもしれない……
俺が買うソフトがそればかりなのかもしれないがな
そん中でもドスはひどいもんだ
デバッグは開発陣の内の誰かがやってるんだろうな
で
キャラを3人作れるメリットはなんだろうか?
無印のキャラ管理システムをそのまま流用しました><
じゃねーの?
>>624 オツム弱そうですね・・・・・・。
男キャラ、女キャラ、縛りプレイキャラって事でわ?
このゲームに必要なものってジャンプとかダッシュ斬りとかじゃないかな
緊急回避くらい飛べるんなら素で飛んでも結構飛ぶと思うんだがとチラシの・・
628 :
なまえをいれてください:2006/08/05(土) 04:33:20 ID:4w3oKZGx
オムツの取れない子とオツムの弱い子が罵り合うスレはここですか?ww
オムツ・・・はっ!!サザミS(女性用)だよ!!
ちょっと煽られたり事実を指摘されたりすると、顔を真っ赤にして噛みつく>626がちょっと面白いw
でも大人になりなさいw
何だ、こっちにも真正ガンナー居るのかよ
>>630 >事実を指摘されたりすると、顔を真っ赤にして噛みつく
まさしくオマエさんですな!w 早く大人になれよw
スレタイが読めません><;
>632
ちょw大丈夫か?
やはりオムツの取れない子とオツムの弱い子が罵り合うスレは
ここでよかったんですねww
沸いてますなあ〜
^^
本スレにも湧いてたわ
周囲の人の視線が気にならない子って怖いねぇ
このゲームが上手くできるできないなんて意味の無いことだよな
むしろ何も知らない時の方が楽しいひと時だったような
オンなんかそれ以前に一人じゃ繋ぐ必要すら感じないわけで
>638
いやぁ…すさまじい粘着力だな
なにを言われても空気読まずに張り切る姿は呆れる通り越してもう気持ち悪いぞw
でもお前の反応面白いからこれからも頑張ってくれw
正直船水氏って田中の作ったMH2の事どう思ってるのかな…
>>640 気持ち悪いのはオマエだろうにwww
> いやぁ…すさまじい粘着力だな
いやあほんとダナw オマエマジでキモイよw
>>624 >デバッグは開発陣の内の誰かがやってるんだろうな
今は下請けに丸投げするのが普通。
・あまりにも過激な発言はひかえましょう。
・他人を不愉快にさせる書き込みはひかえましょう。
ルールはそれだけだ
それだけなんだぜ?
ID:faVHhSrvの書き込みは全て不愉快だ
あ、「俺が不愉快に感じた」的な書き込みは勘弁してくれよ?
そこまでお前の世話は出来ない
で
↓肉焼きセットに種類が増えたことについてどう思う?
しかしまぁ、次から次へと新しいオモチャを見つけるもんだな。敬服するよ。
>>641 どうだろうな。逃げたくらいだから、死ぬほどウザがってるんだろうが…
G、2の売り上げが出てるのは船水氏のお陰な訳だし…彼に金は入ってたんだろうか。
647 :
なまえをいれてください:2006/08/05(土) 20:29:35 ID:a0WHHnf1
なんか今日サーバーに接続できないんだけど・・・
これって私だけ?
>>645 で、自分に言い聞かせたわけか・・・・・w
650 :
なまえをいれてください:2006/08/05(土) 20:37:11 ID:kDP1Gsgi
オナニーのネタに使えない
>646
逃げたとは?漏れそこらへんの詳しい事情知らないんだよね…
>642-643
イタ〜イw
でいいのか?w
つか結局お前は何がしたいんだ?なんかもう、そんなに破綻した頭じゃ将来苦労するぞ。この夏休み(だよな?)で自分を見直せ。
>651
アレだろ?P2に行ったってことじゃないかな?
653 :
なまえをいれてください:2006/08/05(土) 21:53:00 ID:a0WHHnf1
>>649 サーバーはいつ復旧するのでしょうか?
さっきKDDIのカスタマーサービスに電話したけど何も問題は無いみたいなこと
言われたよー
>>652 レス見りゃ分かるがw、己を見直すのはオチミの方じゃないかとw
>>645 華麗にスルーされてるってのもワロタwけど(そんなオツムじゃ無理もないか・・・・)、
オマエも同レベルだなw
655 :
なまえをいれてください:2006/08/05(土) 22:40:32 ID:a0WHHnf1
こんなにサーバーの復旧に時間がかかるのは初めてだね
何が起こったんだろう?
657 :
なまえをいれてください:2006/08/05(土) 22:48:06 ID:a0WHHnf1
>>656 つまりハッカーの仕業ということですか!?
658 :
なまえをいれてください:2006/08/05(土) 22:59:42 ID:a0WHHnf1
この状況がつづけば・・・PSPとMHPバカ売れ!?
ハッカーとクラッカーの区別くらいしてください。
何も考えずにメル欄にsageを書いてください。
ここは愚痴スレだから鯖が落ちていようがどうしようがどうでもいいんですよ。
本スレ逝け。邪魔。
>不自由なんだけど楽しいと思ってもらえるような作り方であったり
田中脳
不自由じゃなくて
ランダムでただ不便なだけだったり
不愉快なだけだったり
オンできない人への救済措置みたいなもので
友達とコントローラー2つつないで2人プレイとかできたらいいのに
PS並みのローポリになりそうだな
それやるならPがいいんじゃね?
うん、馬鹿は消えたみたいだなwよかったよかった…と噂をしたらまた沸きそうな悪寒wまるでランゴry
>664
楽しそうだけど、このゲームで画面が狭くなるのって致命的じゃないか?ι
視界か…
ジャングルで視界確保できるように
新アイテム「鎌」でも創って戦闘前にザクザク刈れるようにすればいいんじゃね?
めんどくせーならそのままでいいし
プレステ2とテレビを2台用意してランケーブルでつなげばオンライン
みたいなことできたらいいのにね!やれるのはお金持ちの人だけかな?
>669
そこまでやるなら素直にオン繋いだほうが早くないか?w
1人、沸いてますね
2人プレイのゲームで、画面が分割されてからのロードって見たこと無いな
2人プレイ専用の、1エリアだけの広大な狩り場が必要かもしれない
で
食材のアイテム化はんたーい
たしかアーマードコア2だか3だかって2テレビ2ハードで対戦できたよな。
全 く
普及しない方式だったな。
674 :
なまえをいれてください:2006/08/07(月) 02:53:10 ID:s3mqt2np
貫通属性の大検や槍があったらガンガン部位こわせるのにな
ランゴ並の粘着夏厨は2匹いたでFA?
久しぶりにMH2をプレイした
クックに逃げられ、10分くらい走り回らされた
むかついたので、もう遊ぶことは無いだろう
非戦闘時の飛竜の移動の速さは異常
クックに遭遇するまでに20分近くかかって頭に来て
最初に付けたスキルが自動マーキングだった
ドクター中松のぴょんひょんシューズみたいなアイテムで飛龍の先まわりしたいぜ
>>679 懐かしいな、おいw
今のリアル厨房には元ネタ分からんだろwww
クックと初めて戦った時、登場シーンとエリア移動の飛び方に絶望した
登場シーンはあれ何?飛んできて急停止して着地って
前は着地体勢になるために減速する動きがあったのに
エリア移動はあれ何?なんでフワ〜って浮上してから飛んでくの?
前はバサッバサッ、ゴーって飛んでってたじゃないかよ
tnk「追撃しないでください><;」ってことか?
どちらも生物って感じしないよ
で
MHの続編マダー?
ポータブルは気軽に出来るし、G級でもある程度は1人で何とかなるんですけど……
2は猿蟹のせいでもう駄目です……。ロードも長くて面倒だし…
というか、回復アイテム削って武器の攻撃力うPしてくれよ
回復アイテム素材多すぎて集める気がおきなくなるんだよ、応急回復回復G秘薬以降とか
ボス戦長引く要因にしてるとしか思えん、粉塵でも回復できる時点で難易度調整しにくくなったのかなあ
オフなら回復Gすら要らなくね?
そこはどうでもいいだろう
>>683の言う通り、回復アイテムの充実は戦闘を長引かせること前提でないと発生しないよな
でも、回復アイテム自体は初代と変わっていないと思うのだが……
最近無印をやってるんだが、ロードが早くて驚くね
>>673 アーマードコアではわざわざ通信ケーブル買って、友人の家にTVとPS持ち込んだり
していたけどな〜。
今ならTV二台ある家なんて当たり前なんだし、PS2だけ持ち込めばいいんだから
そんなに大変じゃないと思うが。
てかわざわざプロバイダをKDDIにして、更にカプンコに月々支払う方がよっぽどめんどくさい。
687 :
なまえをいれてください:2006/08/08(火) 14:47:17 ID:1bGuTNFU
>>686 > 友人の家にTVとPS持ち込んだり
> 今ならTV二台ある家なんて当たり前なんだし、PS2だけ持ち込めばいいんだから
世間体を知らない馬鹿が沸いてんなw
ドスとPのマップ移動のロード時間って同じじゃね?
1000円のために友達の家までテレビ持って往復する方がよっぽど面倒wwww
正直これ神ゲーでしょ
正直これ(田中)神ゲーです…
は置いといてゲームバランスその他諸々を大幅に見直すことになるであろうP2ndが
神ゲーかどうか証明してくれるかな?
まあ神ゲーに近いものはできるんじゃねえの
なにせ超優秀な反面教師がいるんだから。
雪山の自然は厳しそうだなぁ〜
>>691 藤岡小嶋は全ての罪を田中に押し付ける為に、P2は必死で良調整してくるに違いない
と俺は見ている。
と言うかそうあれと願っている。
最大回復量300HPとかがあったら持っていくアイテムも制限なり何なりつくんだけどなあ
自然回復とかが意味つくようになるし、はじめから底力で最大回復量UPも有効とかね
何かすぐ切れ味悪くなったり、50分斬り続けて無駄になって頭かきむしったりするようなのは
もういやだなあ
あ、なるほど。
Gからの迷走っぷりは、続編殺しの田中を陥れる為の藤岡小嶋の超長期的な罠だったんだな。
それなら今までの発言や神憑った調整もうなづけ……るわけねぇだろまとめて氏ねこの3バカ共が。
697 :
695:2006/08/08(火) 23:24:41 ID:x1/ck9nk
あ、ゴメソ、攻撃力あげてって言葉が抜けてたよ、裸で雪山逝ってくる
ところで漢方薬って使われてるのかね
漢方薬って、便利なのはわかるんだが効果が微妙
回復量がたったの10って、幾らなんでも…ねぇ?
カプはセコイ調整大好きです。
バサラ2でもあるアイテム使うと攻撃力1.3倍。
でもダメージは3倍受けるとかいう意味不明なアイテムが盛りだくさんです。
>>696 龍木の太刀神憑ってりゅうぼくのたちかみがかりってよむのねw
いままでしんぴょうって読んでたw
漢字には自信あったんだけどなぁ・・・
いい加減見切りだとか匠だとか斬れ味UP系のスキルのバランス考えろ。
絶対はじかれないとか最強でそれだけになっちまうの当たり前だろ。
食事で簡単に体力150になるのも体力UPスキルの意味ないしアホス。
>>702 あー…追い討ちかけるようで悪いんだが、「龍木ノ太刀【神憑】」の
神憑は「かみつき」だったりする。ゲーム内変換で確認済。
なんでも、噛み付きと引っ掛けた造語らしい。いかにもtnkらしい感じ。
まぁ、俺も変換するまで「かみがかり」だと思ってたからキニスルナw
奔騰にあの変換機能は正しいのかねぇ……?
>>703の言う通りだよな
結局それなんだよね・・
上位で体力UPスキルってw
つくと逆に腹がたつ
3に期待はしてるが掲示板見て評価が良ければ中古で買うw
こんな糞ゲーの売上に貢献してたまるかよ
見切りがあるとある意味糞ゲーになるが
見切りがなしだと片手と乱舞以外が糞ゲー
になる相手が居るのも問題なんだよな。
背中だけ弾く奴の背中判定の広さも異常。
なんでグラビとバサルをあんなに移動するようにしたのかがわからんな。ただストレス溜まるだけやん。
下手な奴多すぎ!
正直ドスの難易度でなんでここまで愚痴が出るのかわからん?
あえて釣られてみる。
愚痴いってんのは難易度じゃなくて仕様。
30分以内に倒せないって事もないし、難しいとは言ってないんだよね。
田中にはそれが分からないから困る。
普通に戦えば30分で倒せる奴が、無駄な移動や大量の雑魚のせいで時間ギリギリまでかかってしまうという
ただただストレスが溜まるだけの仕様が問題。
>710
はいはい、ゲーム上手いおまいはカコイイからちょっと落ち着け
↑どっちかつーとおまえが落ち着いた方が・・・w
タコを作る理由がわかりません
さてソロでも余裕になったんでそろそろ売るかなw
しかし
>>713 は間違いなくヘタレだろw
>無駄な移動や大量の雑魚のせいで時間ギリギリまでかかってしまうという
ヘタレにも程があるなとw
一気に離れた場所にピョンだからな
読み込みと実際に移動でかかる時間x3エリア分
の間に余裕で飛竜が移動するとかザラ
どうせすぐ戻ってくるからと思ってガン待ちしてると
そういう時に限ってなかなか戻ってこないし
こっちのいる場所や移動に反応してんのか?
tnk様、あなたは3の製作に全力を注いでください。
私は3の発売を楽しみにしています。
臭いものにはふt(ry
>722
またお前か。
ほら「イタ〜イw」
↑いろんな人間を相手にしてしまう無駄に忙しいヘタレw
飛龍の行動パターン増やそうとして思いついたのが逃げや移動なんだろうな
このゲーム基本的に準備があればヘマしない限り倒せるんだろうから、
回復アイテムだけ別の所に入れて持てる数制限しろってオモタ、だってビンも弾も一緒くたジャマイカ
砥石20個と
人の身長ほどもある爆弾と
生物から剥ぎ取った翼が
全て同じポケットに入るんだな
>728
「ほ〜うら」
また新しい馬鹿語録が生まれたな。
ヘタレって言葉に脊髄反射してる奴はたぶん本当に・・・。
まあうまい奴ならここまで反応しないわなw
まぁよくて標準以下ってこった。
クリア程度なら誰でも出来る品
tnkがまたPの続編にちょっかい出してるって奔騰?
だって、ドスのプロデューサー様じゃないですか
概念とか思想とかを伝授してもらわないとドスの移植とは言えないじゃないですか
ないよな?
なぁ、ないよな?
書いてて鳥肌が立つ程恐怖を感じたんだが
P2のインタビューでおもいっきしドスとのかかわりを否定してたけどな。
あれでまだ関わろうなんて思わないよな普通は。
でも・・・でもtnkなら・・tnkなら
>>736 そういうことw ID:x3ZeYUHAは間違いなくヘタレw
またお前か
ほ〜うらヘタレがキッタ〜〜〜〜〜〜〜!!!
っとw
はいはい名人名人
ソロ余裕で売っぱらっちゃうそうだけど
何か自慢の記録とかある?
ソロ余裕≒廃人
だってtnkブランドですもの
とりあえず双壁と4本の使用武器とタイムなど聞きたいが
ガンス祖龍ソロとかも全部この名人だったのかな
>>744 ちょっと聞きたいんだが、何をもって「うまい」「ヘタレ」って言うんだ?
お前の中には明確な境界線がるの?
ゲームなのに。
>>747 何でそこまで話が拡大すんだろうなw
ONなんてやったことないズラ〜w
そう漏れはオフ専w で双璧てなんズラか?w
MHPでよければ、
4本(黒ディアでいいのかね?w)ソロ
トトス大剣、高級耳栓で45分針。えへへ、凄いでしょ?
「ゲーム上手い俺カコイイ」厨に聞くだけ無駄だってι
>>750 うむ、しつこいぞヘタレクン(´・д・`) 既に既出だぞと( ´,_ゝ`)w
簡潔に言うと既に構築されたシステムにグダグダと同じ文句を何度も言ってる
物はヘタレ。つまり克服できずに逃げた未熟ってことだwww
>ガンス祖龍ソロとかも全部この名人
そういう人間もいる中でたかだか雑魚如きに文句垂れてる馬鹿は
真正のヘタレなんだろうなw オイラの実感だとMHPのそれと比べても
対して違わなかったぜヘタレクンよ?w
古龍に文句を付ける馬鹿もいるが、それも又同じくヘタレw
ありなし見た目がどうのとかではなく既にDOSの中で構築されたシステムで
あるわけだ。難しい事はなんも言ってないぜ?w
ちなみにオイラのMHPは飛龍、飛龍で飛龍ばっかりって理由でとうの昔に飽きたなw
オンやったことない奴には一生分からないだろうから、もう君は口を閉じていたまえ
猿蟹のほうがレイアタソより強い上ウザイ上位は萎える以前の問題
>>753 オンでも克服できないオキミに”猿蟹に撲殺されるボクヘタレ”の称号を贈ろうかw
>>754 お前のその適応能力にshit
いやまじ俺もオンに行く前はそんな感じの意見だったよ
オンにいったらもうね人間のストレスに対する適応能力の限界を超えてる
>>752 なるほど、そりゃ一理あるかもな。
ただな、人の意見には「良い」「悪い」は無いと思うのよ。意見は意見。
お前さんは、自分の中の理論を全面に出して相手を罵倒しているのように見えるのさ。
ゲームに限らず、嫌なことがあったら愚痴りたくなるものじゃないか?
そもそもこのスレは、モンハンの(個人的な)不満点を述べるとこだろ?
それを「不満を述べる=システムに対応できていないからヘタレ」ってのはあんまりだろう。
なんか、お前に何を言っても反論するんだろうね。不毛だわ。
しかし田中であれば適応できる罠
さぁみんなで田中神になろう
田中って多分遊んでないよね
だからあんな自信ありげに言える
>>755 そもそもONはレイアさんを寄って集って多人数で苛めて喜ぶ厨が楽しむ
場所だろ?w 動画を見てみたがありゃマジで酷いわ。雑魚が強かろうが弱かろうが
ありゃソロで犯るのが普通だろうと思ったな。
後>>1 はON前提で己のヘタレ具合を暴露wしてるわけではないしな。間違いなくオフでも
ヘタレなのは確定w でONに挿げ替えて物言うのはよさないか?w
耳が無いのか?
いや、目がないのか
>>760 = オツムが猿蟹
ってことでわないだろうか・・・・・。
このゲームがある程度の確率で確定即死ゲーってのがもうout
フルフルの帯電で壁際→視界が悪くてかみつきHit!→またもや壁際で視界悪いなかのしかかりend
まじね、PTプレイ中にコントローラ投げたの初めて
>>761 そろそろスレ違いだぞ
>>762 それDOSに限らんと思うがなw
それMHPだとさらに視界が混乱すると思うガナ。
後一緒にプレイしてた奴にヘタレでマジゴメソってちゃんと謝罪した?
そういやこのゲームのテストプレイってどんなだろうな
PARでないとでてこない武器やら出てくる所見るとこれもってスタッフが勝てなかったら
とりあえず調整とか、それか「プレイヤーはもっと強いんだから」とか言って酷く調整とか
もとい、調整?何それ?かもしれんな、オンとオフの仕様まで混同するくらいだし・・
>>763 お前さんにはこのゲームに対する不満点は無いのかね?
無いならここから立ち去ってくれ。
>>763 まぁ視界に関してはDOSに限った話じゃないな
だが視界関連は初期から言われてるそびえたつ糞
それを修正しないのがふっざけんなってことね
>>後一緒にプレイしてた奴にヘタレでマジゴメソってちゃんと謝罪した?
ったりまえじゃん
最低限の礼儀はしろと親ではなく兄貴に体で覚えさせられたからなw
てか怒ってるときのフルとかレウス、グラは壁際に行ったら回避不能ハメ状態になるよ
黒グラが怒り状態だと体当たりが急に痛く感じるのは俺だけか?
あのねー、みんなもうそろそろこの糞ゲーに見切り+1つけないと
おれみたいに胃に穴が(ry
>>766 >てか怒ってるときのフルとか
それってフルの正統なコンボだと思ってるけどな。フルチンだって思い当たる節がないのに
必死に相手が自分を怒らす迄攻撃仕掛けてくるから必死に怒って抗うんだと思うぞ?
仲良く待って仕切り直しってのは無理だと思うな、モンスだから。
それにハンターだって武器によっちゃあハメできるんだからwモンスはダメだってのは都合のいい文句にしか
聞こえないなあ〜。
壁際でモンスにハメられるのが嫌なら壁から遠ざかる用に立ち回ればいいと思う。
だからこれはゲーーームだっての
コンボっておま、格ゲーじゃねーだろこれ
おま、思い当たる節がないのに襲ってきてるのはモンスのほうじゃねーか
自分で襲ってきて逆切れするモンスはたちわるいって愚痴
>>壁際でモンスにハメられるのが嫌なら壁から遠ざかる用に立ち回ればいいと思う。
パーティメンの武器に合わせた位置取り&ラグがある限り無理だっての
オフ専の人がいちいちアンチしなくてもいいよ
このゲームはオフならかなりいけてるからね
そびえたつ糞ができるのはオンからだから
黒グラ倒したけど慣れると楽しいね、ただ素材取りに何回も相手したくない
これがネックだよね、素材出たら竜骨大がいっぱい出たよwほかはちょっとだけ
>>772 俺はボウガンと弓の練習にと黒グラ狩りまくっていたら、
いつの間にか、黒鎧竜の甲殼(だっけ?)が200枚近く貯まってた。
もちろん全部売っ払ってやった。これがリアルマネーだったらな、と思いながら…。
射撃だと練習になるのか、確かにビームは意外と判定に乏しかったから飛び道具の方がいいとオモタ
ってか一部のモンスはボウガンとかにやたら弱い気がするんだがもしかして無限ザコはぼぷがんボウガン対策のつもりだろうか
ぐあっ・・ぼぷがんってなんだよ俺・・雪山頂上裏手キリンと戯れてくる。
>>775 楽しそうだな、オイw
仰る通り、一部の敵にはボウガンまたは弓が有効ですよ。
ガノトトスを筆頭にグラビ、バサル、キリンなど。
雪山のキリン戦で高台ハメを知って以来、この戦法でしか戦えなくなった俺は負け組。
xスレも終わったな……
tnkチルドレンが粘着してるし
これから先もずっとこうだと思うと正直鬱だ
>>777 というか、本当に不満持ってる人たちがみんなモンハンから離れたっぽいね。
最初の頃より大分住人が減った気がする。
じゃあ不満な点を言ってみようか。
ONしか出ないモンスとオフじゃ戦えんのが唯一のウンコだな。
早く拡張版とやらを出してくれ。パーティプレイなんてこっちからお断りだw
2匹クエはソロだと単純にしんどいだけだからいらん。MHPで良く分かった。
ようはハードクラスのモンスをジャンボ村の任意クエでノーマルorハードを選択可
できるようにすればいい(条件:オフ全種モンス討伐済みとか)。
モンスのペットも欲しいが対戦だからソロだと無理かw
でもペットは欲しいのう・・・・・。
早く拡張版出んかのう・・・・・・・。
はい、次。↓
早く拡張版は出んかのう・・・・・・・。
欲しいとは思うが絶対でないな
拡張版が出ると俺らはテストプレイヤー兼デバッガー扱いされたことになるな、Gの頃と同じように
それなら最初から拡張版なみのボリュームで売り出せと、プロトタイプを平気な顔して販売するなと
三国のことは言うな、あれだって嫌いなんだ……orz
三国じゃねぇ、無双だ
結局たくさんのヘタレがオン未経験の奴に論破されたって事か。
多人数プレイがかなりどうにもならないよね
即死乙の祖龍様も拡散隊とかに滅多打ちにされるともろいわけだし
オフは無限ザコと逃げ以外は道理が通ってるんよね、個人的には、戦闘時間と
プレイ時間の調整くらい考えてもらいたいな、このゲームだけで何時間したことかw
なんかオフ専だと結構いけてるみたいにいわれるが、そんなことはない。
十 分 に 糞 仕 様 だ
もともとモンスの挙動とかも糞だからオフでもオンでもかわらんのよ
しかもオフではモンスの攻撃対象が全部こっちなんだぞ
なんかすごい文句言われてるけど実際やってみたら全然たいしたことなかった
文句言ってる人ってどういう戦い方してるんだろう
他のアクションゲームみたいに敵に突っ込んでいってひたすら攻撃してるのかな
無印、G、2とやり込んでくれば
徐々に糞になってくる様が分かるよ
じゃ3はもっとクソゲーか
>>788 はいはいゲーム名人乙、と
まぁ、2から入った奴にはそれが普通だから気にもならないわな。必然だ。
ソロ名人はオフ専でしたって、予想通りのオチでわろた
そりゃ余裕だわな
>>792 >しかもオフではモンスの攻撃対象が全部こっちなんだぞ
>>787 >ONパーティーだと自分だけ狙わることはないんだぞ
そりゃいつまでたってもヘタレはヘタレだわw
>>793 はいはい論破論破。どうみても我々××スレ住人の完全敗北ですから
さっさと巣に帰ってください。勝利の余韻は巣でじっくり味わってくださいな。
とヘタレハゲが自ら負けを認めたのだった。
彼はきっとオンでは寄生プレイなんだろうww
受験といえば高校受験しか経験した事の無い高卒が
大学受験を舐めまくっているような滑稽なイメージが思い浮かんだ。
誰とは言わんがwwww
常に自分の「アタマノヨサ」をひけらかしたくてウズウズしてるんだが、理屈っぽいうえに粘着質な気持ち悪い性格のせいでリアルでは誰にも相手にされず、最期には匿名掲示板に逃げて引きこもる。
まぁ2chにはよくありそうな話だな。
合言葉は「ヘタレ」
語尾は「ww」
「イタ〜イw、ほ〜ぅらw」などの馬鹿語録を残す
スルーするのが一番だよ
ヘタレでも名人でもいいけど、古龍組はもっと強くて良かったかもな。
ディア様の方がよっぽど強いって立場ナサス。
だいたいラスボスクラスにハメだの定番の倒し方があるだの萎え萎え。
久々に新キャラでオフやってみたけどさ
さすがに対処法も弱点もわかりきった上でやると相当簡単に進むよな。
そこそこの防具でダメは十分抑えられるし。
古龍とかグラの攻撃力もまるでちがうな…
上位の体力の高さとザコの異常なカタさと涌き具合を痛感した。
どう見てもサコが本体です、奔騰にありがとうござました。
それにしてもナナテオはほんとつまらんね。
たいして強くもない無属ランスでチキンに顔つついてるだけで
撃退→次の開幕数分で終
そりゃ絶一にかかればゴミにもなるわな…
あの糞な動きのせいで他にやるべきことも特にないし
つまんないけど真面目にやらないとすぐ死ぬアホ攻撃力と
糞確立の翼膜とクエの出なさ加減が正に田中氏ねだな。
もう血は要らんから諦めたよ
オンの攻撃力はキャラの時期によってはかなり脅威になるね。
オフと同じ防具に対してオン下位の攻撃力はかなり高いし
上位は相応に装備を整えてないと即死すらある。
>>797 複数に煽られ必死ダナ、ヘタレクンw
イッタッ〜イw
>803
> オフと同じ防具に対してオン下位の攻撃力はかなり高いし
あの〜ONてパンティプレイ前提でしょ?w
オフと同じ攻撃力にしてどうすんのかと?w
例えっば、MHPの集会所ってソロでもパーチィ組んでも相手の難度は
変わらんけど、1人と多人数じゃ明らかに多人数の方が楽でことごとく
ヌルくなる。
ワシャMHPの灰ラオソロで討伐したが、本スレでは友達に手伝って
もらってやっと倒すことができましたってなレスがあり、ヘタレ乙って
思うたけど、まさにココで愚痴垂れてる馬鹿共もそんなヘタレレベルなんだろうよ
って確信したねw
つまりキミらがやってるONはパンティプレイ前提なのだから難度が上がるのは当然
とわきまえなければいかんなと思うな。上位の高HRの連中からみればキミらはプレイに
支障をきたす邪魔者でしかないんじゃない?w だって雑魚如きに愚痴ってるヘタレだからw
で上位の防具ってUやS装備MAXにするとガンナーですらオフ剣士の高い防御
に並ぶ数値持ってるけど、ちゃんとキミらはLVうpさせてんの?w
一応突っ込むとラオはどれでもただの的なわけだが
ましてやザコなど一切関係無し
それに何人居ようが即死は即死(コンボ含む)
盾になって防げるでも無く、範囲内なら二人以上同時に食らえるし
誰が死のうが合計3死で失敗
もしかして各プレイヤーがそれぞれ2死までおk とか思ってますかソロ名人さん
>>806 その程度では余裕で即死できる相手だらけなので
ぜひ一度オンに来てみて下さいね
自分の世界だけでしか物事を言えないのは情けないことだって気付かんのかないい加減w
ところで、ドスの糞仕様に呆れて、わざわざPSP買ってまでPやってるP厨ってやっぱ多いんだろうか?正に俺もそれなんだが
多いとすると、ドスはPを買わせるために田中を起用して糞に仕立て上げた「カプンコ×ソニー企画」とは考え…いや気のせいだ。気のせいだと思いたいorz
なんでそこまでMHやってんだよw
PSPユーザが今度の2ndに期待してるって雰囲気もあるね
実際Pのおかげで本体も結構売れたんでないの?
ドスとの関係でいえば、そもそも連動なんてものが(ry
>>807 > 誰が死のうが合計3死で失敗
真正ヘタレさんそのくらいの事知ってますですよとw
だから高HRの人間から見ればキミらは邪(ry
ONの動画とかたまに見てるけどラージャン戦とかみても確かに受けるダメは大きいな
ってのは分かるけど、常に自分が狙われてるわけではないから隙見て余裕で回復してたぜw
しかも回復Gもあまり消費してなかったと思うが。4人だったからだろうけど討伐時間も15〜20分
だったような。
で、キミらのヘタレ具合の動画うpってくんない?w 見てみたいぜ!
ソロクリア前提のPを引き合いに出すとはw
愚 か だ な
え〜とPに関して本音でトークだけど、DOS側の防具が欲しかったからだよw
最初はPARでやったけど(あくまでガルルガに会うためで、その他のヘタレPARは使っとらんよとw)
フリーズが多発するからやめたw
P側も結局ガルルガS級高級耳栓はいはいあんたは強いよ装備迄揃えたけどね(回復アイテム弱化なし)。
でも結局DOSより早く飽きちゃったねw
でDOS側のガルルガ武具を色々集めたけどやっぱDOSの方が禿楽しいぜって感じだな。
>>813 >ソロクリア前提のPを引き合いに出すとはw
ほんとにそう思うかヘタレクン?w 黒4本でもやってみなw
夏よのぅ…
本当にプレイしているかも妖しい
んで、黒4だっけ?
30分針クリアだけど、何か?
まあ
>>813 は間違いなくヘタレでMHPやったことないのがバレバレだなw
なにしろソロだと速効大金持ちになれるトレジャーハンターさえできない始末。
MHPはパンティプレイ前提で作られたから、それによる苦情もあった為2ndでは
ソロ専方向で開発することになったのだよ?w
理解したかねヘタレクンっw
んあ…?今その時その場に居合わせた友に確認取ったけど、35針だって
なんか色々と記録がごっちゃだなorz
だから無視しろって言うのに・・・
あ〜、すまん
記録のときは黒滅かエメラルド改
初狩りはソロちゃうから
まぁ、友達がいなくて一人で狩るしかない君の方がよっぽど腕は上だよ
こういえば満足か?
ちなみに>823は>821に対してのレスな
お?消えたな
>797→>814
誰も聞いてもいないことをいつまでもペラペラとよく飽きずに(ry
おや、また神が御光臨なされてますね
>810
なんでだろ…(´Д`)自分でもわからんが楽しいんだよw
ドス以外なorz
( ´,_ゝ`) なんかここで愚痴ってる奴ってほんとにヘタレばっかりなんダナ・・・・・。
はいはい、神様に比べたらみんなヘタレですよ、っと
そもそもディア苦手だから音爆弾限界まで持っていってなんとか倒せた俺ヘタレ乙
ID:EvqtFGYy
>ソロクリア前提のPを引き合いに出すとはw
>初狩りはソロちゃうから
( ´・,_ゝ・`)
揚げ足を取ったつもりか?
そうだよな、このよでいちばんえらいえらいかみさまだもんな
>835
じゃあ、ディアなんかマトモに戦いたくないから4本以外は高台で戦う俺のほうがヘタレ乙
ドスディアはまた違うお話
無印からの仲間が消えていった俺もヘタレ乙
夏の夜は眠くならない俺へタレ乙
神様の方が必死。
これで日付が変わって、神様ご自身が神様批判始めたら笑えるよなw
むぅ、神様のおかげでなんだか眠くなってきた
といいつつトリックスターやるべくお気に入り開いてる俺はヘタレ確定かな?
>>844 そりゃねえズラよとw
しかしオレを神扱いしてる時点でほんとオマイラONでも
迷惑掛けてんだなってのがよおく分かるぜw
>>1 はスレタイを
「ヘタレなんだけどDOSの雑魚ってみんなどうやって倒してる?」
にすべきだったなw
>846
そうだな
で、宿題はすんだのか?とw
ゲームと現実の狭間で生きる神様がいるスレはここですか?
あと10分で神様が消えたらもうアレだな
おいおい・・・おまいら・・・
(´・ω・)モニュ?
さぁ神様はどうなったか!?
神様ー!いっちゃやだー!
って事で呼び込み作戦だよ皆。皆で神様を叩くんだ!
そうすりゃもぐら叩きよろしく穴から神様が出てくるぜ!
ヘタレ祭りの開幕じゃ〜!
雨乞いの如く、神様の降臨を待ち望もうzeeeeeeee!
ごめw
眠すぎて参加できねぇかもw
出来れば1時くらいにまた来・・・る・・・(ガクッ
よし、まずは祭壇の準備だ。
ID:faVHhSrv, ai/mEo7b, jruDI+5m, TynCEqKD
とりあえずこれの発言の中から語録作ろうぜw
オフだけどクシャルダオラが倒せない…
uFT11DT1, TphP67t+
これもか。しかし発言見ればIDがすぐ判るなんて流石神様だw
我々ヘタレ共とは一味も二味も違うなwwwwwwwwwwww
>>861 マジレスきちゃった…
ごめん、神召還の儀式なんだ。
スマン。眠くてワカランかったw
皆!まだまだ祈りが足りないです!
吹け!東南の風!!
何だこの流れ
よっしゃ復活!
語録出来た。とりあえずこの場を借りて神に捧げていい?
>>867 もちろん。というかこの命生贄にしてもいいから捧げてw
・「アイルーキッチンや農場は3では絶対採用して欲しくはないな」
これが、我等が神様がこの地上界へとお姿を現された後の第一声でした。
皆の不毛な議論を悉く無視し、次々と新たな理論を構築していく神々しいお姿は、
我々ヘタレ達の注目を集めるには些か十分すぎる材料でした。
・「DOSのフィールドには確たる空気感がある」
神様は「平面であるテレビ画面の中にある曖昧な感覚をも認識できる」力をお持ちなのです。
このあたりで、我々は「あぁ、このお方は神格者なのだ」という認識を持ち始めました。
・「DOSプレイ時間もMHPの3倍になってる」
常に後光が輝かしく差しておられる神様のお姿は、我々がどのような手段を用いても
見定めることは出来ませんが、その御口振りから、体中真赤に紅潮されていることが伺えます。
私たちヘタレの、ヘタレた意見に対しても気を抜くことなく、何に対しても全力で応対なされる
神様の優しさに我々は感涙を禁じえません。
・「ONの雑魚がどう沸いて来るかはOFF専のオレには分からんが」
なんという事でしょう!神様はオンラインに繋ぐことなく、オフライン環境のままで
LANケーブルの先の電脳世界を見越して我々ヘタレに的確な返答をすることができるのです!
千里眼と申しましょうか、これはある種の神通力と考えられます。
この事実が判明してから、我々の中に神様への反抗分子は存在しなくなりました。
このお方に刃向かう事の無益さ、無意味さを心から理解したのです。
・「な〜にイライラしてんだか〜?w」
・「憐れな奴w」
・「おうおうw、尻尾まいて逃げたよな?w」
・「いやあほんとダナw オマエマジでキモイよw」
・「オマエも同レベルだなw」
・「ほ〜うら、ヘタレが沸いたぞ〜w」
・「いろんな人間を相手にしてしまう無駄に忙しいヘタレw」
・「オツム必死ですなw」
・「ほ〜うらヘタレがキッタ〜〜〜〜〜〜〜!!!っとw」etc…
このあたりから、神様の簡素かつ単純なご発言が目立ちます。
ですが、これは皆が思うような「語彙力が乏しい為に稚拙になった苦しい反論」
などではありません。これは神様からの叱咤なのです。次こんな小学生が来ても、
相手をせずにスルーせねばならないのだよ…神様はそう仰りたいのです多分。
神様は我々ヘタレにも判りやすいよう、全ての発言の語尾に「w」を付加なさいます。
これは、神様の深い愛情と、慈悲の心によって生み出された神代の言語なのです。
我々がその深い意図を理解せずに何度も何度もお相手をしてしまった為に、
神様のお手を煩わせる羽目になってしまったのです。
・「ONなんてやったことないズラ〜w」
あーっとここで再度の激白ーーーーーーーー!!!!!!
…失礼、神様の御前であろうことか取り乱してしまいました。
そうです、神様は神通力をお持ちなのでオンラインになど繋がなくても良いのです。
我々はそのことを常に脳裏に彫刻刀で刻み込んでおかなければならないのです。
・「えへへ、凄いでしょ?」
時に、神様は褒められたがる妹キャラにさえ身を窶します。その身をグラインダーで
ガリガリと削りつつの妹属性発動です。やはり感涙を禁じえません。ハンカチ用の乾燥機のご用意を。
こみ上げる嘔吐感など、鉄アレイで括って胃袋の底に沈めておしまいなさい。これも世界の為です。
・「そういう人間もいる中でたかだか雑魚如きに文句垂れてる馬鹿は
真正のヘタレなんだろうなw オイラの実感だとMHPのそれと比べても
対して違わなかったぜヘタレクンよ?w
古龍に文句を付ける馬鹿もいるが、それも又同じくヘタレw
ありなし見た目がどうのとかではなく既にDOSの中で構築されたシステムで
あるわけだ。難しい事はなんも言ってないぜ?w
ちなみにオイラのMHPは飛龍、飛龍で飛龍ばっかりって理由でとうの昔に飽きたなw」
神様は、時に長文も使われます。なんだかんだで私には意味がよくわかりません。多分全て神代言語です。
この際、内容はどうでもよいとして神様の一人称が「オイラ」だったことに突っ込んでみましょう。
神様村長疑惑。バナショイヤ。
…ここから先の神様のご発言は、どれも取るに足らない雑多なものや、引用を大量に用いた我々への叱咤や、
あえて論破させる事を目的とし、我々ヘタレ達に自信を付けさせるためのレベルの低い文章が目立っていたので
この場に収録はいたしませんでした。そして、神様の最後のご発言は
・「
>>1 はスレタイを
「ヘタレなんだけどDOSの雑魚ってみんなどうやって倒してる?」
にすべきだったなw」
という、ハイセンス過ぎて軽く10年くらいすっ飛んでいる神憑ったネーミングセンスで
名付けてくださった、当スレッドの新しいタイトルでした。恐れ多くて使えません。
それ以来、神様がこのスレにそれと判るお姿でおいでになられたことはありません…
どうか、どうか皆で神様が再臨なされることを祈って待ち続けましょう。
神様ぁああああああぁぁぁぁぁぁ・・・
>>867ナイスてか2の悪い所はオフとオンを近づけすぎた所
オフをやりこんだ後オンに行くとHR30までほとんど変わらないことやらされて
HR31〜なると雑魚ひどいし人糞集めもかったるい
そして3日間と言う短い時間の中なかなかでない素材を集めさせられる
まあオンとオフ近づけすぎたために神様降臨したが
>870-876
これテンプレにしようよw
俺のID「MHP仕様」(´Д`)w
なんか ID:y0zth+jN が一人で必死こいてたみたいねw
さっきまで映画見とったわい! アイスマンってすっげえ〜ってな感じで!
しかしまあなんだ此処までああ対したもんだw
オマイさんには「いつも雑魚にリタイアさせられてしまうボクヘタレ」称号を贈るぜ!
なかなか貰えないぜこんなレアな称号。 良かったなヘタレさんっ!w
>>876 乙。良いものを読ませてもらいました。
さて、あとは待つのみか…。
お〜いw
>>882 ぬぅ、来ませんねぇ。これだけやれば来る筈なんですがw
まぁその神様は田中でしたというオチで
>>884 しかしあれですな、
今までは神様の言葉を代弁する人間がおらず我々は苦労していたのですが、
今夜、貴方が来られて大変ありがたい。
ごゆっくりされるが良いw
神様こないな・・・
>>887 いえいえ、私など行きずりの代行者に過ぎません。
長くひとところに留まる訳には行かないのですよ。
今夜一晩泊めていただければそれで十分。
とりあえず、今晩は皆さんもお休みなさいな。
あすにも神様が再臨なさればよいですねノシ
>>889 おぉ、左様でございますか。それは誠に残念じゃ…。
しかし、貴方にも貴方の使命があるようですな。
それを、我々の我が儘で貴方をここに縛り付けることはできますまい。
ありがとう。せめて、私はこの言葉を貴方に捧げます。
ありがとう。
誰か突っ込んでやれよ偽物にw
( ´,_ゝ`) いいのですよ。ヘタレにはヘタレなりの言い分ってのがあるんでしょうから。
こんな時間に言うのも何だが、お前ら馬鹿だろ。
>893
今のところ
特にvyArQ1Vwがね
どっちもどっち。
五十歩百歩だよ。
俺がネトゲでマタ〜リしてる間に偽者が湧いたのか
まったく神の名を騙るとはなんと不届きな奴だ
死罪でおk?
>>895 まあまあ。
ID:y0zth+jN はスレの流れで分かるように
>
>>1 はスレタイを
> 「ヘタレなんだけどDOSの雑魚ってみんなどうやって倒してる?」
> にすべきだったなw
って鋭い指摘を受けてご立腹されたんでしょうなw
なんせID:y0zth+jN は
>>1 ですからwww
物凄い勢いで進んでると思ったら
ゲーム名人のソロ自慢がラオだったとは
確かに名人だ
>>897 お前もこんな所で釣りしてないで、もっと良い釣り堀にでも行け。
くだらんな
神様が書いたレスを長文で分析してる奴が一番キモイな。
神様対ヘタレの流れが面白かったのに。
思ったんだけど、
>>1 が隠してるスレタイの
「モンスターハンター2のここがXXXX」
って
「モンスターハンター2のここがボクのヘタレな所 Part1」
って事だったんじゃないか?w
これが正解なら>>1 −
>>3 の己のヘタレ具合の箇条書きには
何の疑いもないんだけどなあ〜。そもそも本人気づいてるか
どうか知らんけど言ってる事ってMHシリーズに共通する
ような事ばかりだしなw
>咆哮からの即死、それ以外でも起き上がりに回避不可能なタイミングで
攻撃等、<<<<<<<<<理不尽な死が多し>>>>>>>。
ヘタレ具合がイッタ〜イw そしてキッモ〜イw
ダオラと初見で戦うとはじめは理不尽と思うけどな
>902
お前馬鹿だろw
字よく見ろXじゃなくて×だろ馬鹿
お前それ意味変わってるだろ馬鹿
相変わらず自分の世界具合が
イッタ〜イw
キッモ〜イw
なんでID:y0zth+jN は
>>1なんだ・・・?
あぁ、そうか、神は俺たちの気づかないうちに御光臨なされていたのか。
>>905 ちなみにオフは普通に可能なんだよな。
名人は勿論余裕のはずですね^^
>>907 ちょ、おまっ、神の御前で失礼だぞ!
神様なんだから出来るに決まってるだろ!何てこと言うんだ!
も、申し訳ありません我らが偉大なるMH名人神様!こやつはこちらで仕置いておきます!
裸ガンランスで上位クック行ったら死んでしまったぜw
ん〜・・・。
つまんねーな。
ヘタレの反論は神様への苦し紛れの煽りだけか・・。
もっとゲームの中身で反論すれば面白いのに。
このゲームに満足してしまっている神様に、どう中身で反論しろと?
ああ、神は田中の作ったこのゲームに
心を奪われているんだ。
もはや一心同体と言ってもいいほどにな。
神の身体も精神もすでに
モンハン2の中に取り込まれているんだろう
で、本来の流れとは全く違っているんだが
大刀で無明逆流れがやりたい喃
915 :
なまえをいれてください:2006/08/13(日) 22:16:55 ID:vyArQ1Vw
>>904 はいはいワロタワロタw
>>910 ヘタレにまともな反論なんてできんよw 例のキッショイ
稚拙な長文レス見りゃ良くわかるが、今日と明日の区別もつかない
弱〜いオツムだから無理だろうなw
なんたって、
>咆哮からの即死、それ以外でも起き上がりに回避不可能なタイミングで
攻撃等、<<<<<<<理不尽な死が多し>>>>>>>
ということを恥かしげもなくご発言なさるヘタレ様だからな。
議論の余地はなかろうw
間違いなくスレタイは
「モンスターハンター2のここがボクのヘタレな所 Part1」 おんあw
「ヘタレなんだけどDOSの雑魚ってみんなどうやって倒してる?」
の2択しかなかろう!
笛で古龍討伐もできない雑魚がなんか言ってるね
少し落ちつこか。
ID:vyArQ1Vw自体は神ではないが、確実に我らが神が降りている、と俺は信じる!
ボス単体ならほとんど攻撃喰らわないんだが
雑魚の攻撃→起き上がり直後の回避不能ボス攻撃→コンボ
で死ぬと、いったい自分は何と戦ってるのかわからなる。
・人の話は聞かない
・正論には屁理屈
・気持ち悪い語録
・すぐ釣られる
・いまだに自分の世界から出てこない
ヘタレ神クオリティw
>>914 刀を鞘に収める動作は最終的に背中に背負うとしても腰の辺りで
シャキーンとやって欲しかった
あと刀の攻撃が弾かれるのも感覚的に納得できないとこかな、俺の中であらゆる武器の中で
太刀は一番切れ味がいいはずなんだが・・
ねえもういい加減正直に白状してくれよ〜
>>920 =
>>1 w
スレタイ
「モンスターハンター2のここがボクのヘタレな所 Part1」 おんあw
「ヘタレなんだけどDOSの雑魚ってみんなどうやって倒してる?」
ねえどっちなのwww
>咆哮からの即死、それ以外でも起き上がりに回避不可能なタイミングで
攻撃等、<<<<<<<理不尽な死が多し>>>>>>>
ああ、どっちもどっちかw どっち選んでもいいぞ、オレが許すwwww
やはり神様はもう飽きてしまわれたようだ。
>>924 こんなたかが4スレ目のアンチスレじゃなくて
ネトゲ板には余裕で50スレオーバーした様な愚痴スレがあるから
そこで釣りしてきな、坊主
>>924 だから笛で古龍全種討伐してから喋れっつってんだよこのクソヘタレ
>>924神通力かなんだか知らんが実際にプレイしてないのに人にケチ付けるぐらいなら上位行ってからにしてくれ
オフ専ならオン上位でのレスに文句付けるな後Pのは二匹クエ体力一匹の時の半分だからね
おやおや、なんか荒れてきましたなあ〜w
さて?w
このスレはもともとMH2に対して文句を言うためのスレなんだから内容がどうあれ
文句を言うこと自体はこのスレの趣旨にあったことなんだから別にいいんじゃないの?
だから雑魚敵が強いとか敵の攻撃の仕方が理不尽だとかそういうのもぜんぜんありと思うんだよ、
こういうのをへたれとかいって馬鹿にしてる人とかそれを煽って楽しんでいる人たちには悪いけど
いい加減この流れやめにしてもらいたいね
で
なんだかんだ言ったけど、
スレタイは
「モンスターハンター2のここがボクのヘタレな所 Part1」
てことで決まりだなw
で
こいついい加減学習しろよ・・・
ドスの雑魚敵の強さについては、片手剣のコンボをすばやく叩き込む技術や
転がりとかを駆使して回避する技術をもったある程度の経験者でなければ
やっぱり対応できなくて仕方ないんでないのって思う。
またそういうことが結構高いレベルでできないと対応できないボスのドスファンゴが
きのことり→ドスランポス→ドスファンゴといった具合に早い段階で出てきてしまうので
初心者が対応できるクエが2つしかないから楽しくなくて当然なのである。
既出かもしれないけれどドスは初心者が上達する過程を無視した経験者専用の
ゲームと言い切っていいと思う。
でモンスターハンターをはじめてやる人はモンスターハンスターGか
モンスターハンターPをやったほうがいいと思います。
このゲームを初めてやる人にも楽しめるクエストがいっぱいあるし、
ゲームそのものの作りがドスより明らかにいいですからw
>>933 > またそういうことが結構高いレベルでできないと対応できないボスのドスファンゴが
> きのことり→ドスランポス→ドスファンゴといった具合に早い段階で出てきてしまうのでw
ヘタレへのヒント:キノコクエ
> 既出かもしれないけれどドスは初心者が上達する過程を無視した経験者専用の
> ゲームと言い切っていいと思う。
ヘタレへのヒント:演習w
> でモンスターハンターをはじめてやる人はモンスターハンスターGか
> モンスターハンターPをやったほうがいいと思います。
> このゲームを<<<<<<初めてやる人にも楽しめるクエスト>>>>>>がいっぱいあるし、
ヘタレへのヒント:MHP集会所初めてやる人がソロで昇級クエ(4本の角、電撃の二重奏)
>931
さんざん馬鹿にされても、最初のうちはまぁまだ会話になってた。さらに馬鹿にされ続けて挙句の果てに何も言い返せなくなって、収拾つけようとするのに必死なのはよくわかったw
システムに関して大抵の不満が出尽くして、話題が無いからみんなかまってくれてるだけだぞ?いい加減勉強になっただろ?もうそろそろ潮時じゃないのか?wwぶっちゃけお前もうキモいぞw空気を読め空気を
まぁ、こんなクズガキが湧いてつけあがるほどに話題がないこのスレの現状もアレなんだけどな…
新作を待つには長すぎるわ
笛で古龍討伐できない奴の言葉に説得力などないわな
>>935 >さんざん馬鹿にされても、最初のうちはまぁまだ会話になってた。
さらに馬鹿にされ続けて挙句の果てに何も言い返せなくなって、
収拾つけようとするのに必死なのはよくわかったw
まさにそれがお前ダナw
で、早速反論させてもらうが、きのこクエばっかり延々とやるのってどう考えても楽しくないだろ?
それに初めてやる人はやっぱお金を集めて新しい武器や防具を買いたいって思うはずだから
ポイントとかコインしか出ない演習をやろうって思えるのはよっぽどまじめな人だけだと思うよ。
実際Gの時の演習は手をつけなかった人も多いんじゃないだろうか?
じゃあ初心者にお勧めはモンスターハンターGってことでいいかな?
それから反論する価値もない意見を次に君が書いたらスルーするから
気合をいれてこいよw
で
ほんと
>>1 を初めと巣るw ココのヘタレって
マジキッモ〜イ、そしてイッタ〜イw
ってなわけでw
>934
馬鹿だなぁw
「初めてやる人」がいきなり昇級試験から入るとでも言いたいのか?あそこまで行ったひとはもう「熟練者」だろw
>938
おいおいw
こいつの発言で「反論する価値もない意見」以外を見たことがあるのかい?w
>>938 なんだ金もろくに稼げないヘタレなわけか・・・・w
反論云々なんて口に出せる価値もないヘタレダナw
さて?w
>942
即レスありがとうヘタレw
お前らこんな夜中に何やってんだよ
945 :
なまえをいれてください:2006/08/14(月) 03:00:48 ID:6K/OH+BV
>>938 >ポイントとかコインしか出ない演習をやろうって思えるのはよっぽどまじめな人だけだと思うよ。
>実際Gの時の演習は手をつけなかった人も多いんじゃないだろうか
>じゃあ初心者にお勧めはモンスターハンターGってことでいいかな?
なんかこの流れ笑えるなw
取り敢えずオマエGスレ逝ってこいw
>>942説明書見てもらえばわかるが訓練所で初心者向けのクエが受けれることはよく見ないとわからない
そして初めてやる人は普通操作の仕方を最所に見るはずだ
ヘタレへのヒント:演習wと書いてあったがこんな小さかったら見逃すぞ?
948 :
なまえをいれてください:2006/08/14(月) 03:06:12 ID:6K/OH+BV
>>943 いやいや、オマエのヘビーなヘタレ具合には脱帽したよwww
>944
自分でも思うわw
でも、世間知らずな厨房相手に言葉遊びするのもたまには悪かぁないと思えるぞw
>948
大丈夫か?w
日本語、読めてるか?w
>>951 認めたくなくても上位高HRの人間から見れば間違いなくオマエはヘタレだと
断言するだろうなw
で、ちゃんと日本語は理解できてるか?w
ホントは最初のドスランポスも倒せないヘタレ相手に、お前らはナニやってんだ・・・?
と言いつつも事の顛末は全てリアルタイムで把握し、レスもつけてた俺w
で、緑色の救急車呼ぼうか?
神様キモス
ダオラがレイヤサイズ程度ですばしっこく、挙句、龍風圧とか言う仕様で体当たりかわしても風圧で転んでしまう仕様で
動きが単調だから近くで転んだらブレス確定で出してくるウザさ。さらに低空で飛んで放射ブレス好きながらなかなか降りてこない
まあ俺ももうなれたけど、開幕閃光か、ブレス時に龍属性武器に頭ガッするかで解決するけど、
雪山ダオラはブレス回避ミスったら雪だるま(強制タマゴ運びでレバガチャで取れる仕様と考えればいい)にされるから警戒してやらないとやりにくい
とやさしく古龍説明してみました