§ カルドセプトII EXPANSION ◆ book51§the Best

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1なまえをいれてください
カルドセプト −それは絶対神カルドラが記した創世の書
 その破片を全て集めた者は“無限の力”を引き出せるという…

誰でも楽しめるボードゲームにカードゲームの戦略性をプラス
 1人でのやり込みも、多人数での対戦も、協力プレイも楽しめる豊富なゲームモード
レビューで3度のプラチナ殿堂入りを達成、ひろゆきもハマった名作

『カルドセプト セカンド エキスパンション』PS2 the Best
 好評発売中 \3000 プレイ人数/1〜4人

Culdcept公式サイト http://www.culdcept.com/

カルドセプトオフとか板
http://jbbs.shitaraba.com/game/9067/
サーガの話題はこちら
【360】§ カルドセプト Saga◆ book6§【Live】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1146762755/
前スレ(50)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1144309274/
FAQ,関連リンク,その他>>1-12
2なまえをいれてください:2006/05/07(日) 22:40:10 ID:BkfWRkcP
■公式リンク
カルドセプトFAQ(よくある質問)
http://www.culdcept.com/faq/index.html
セガ(販売元/プロモムービーあり)
http://sega.jp/ps2/culd2ex/
大宮ソフト(開発元/デザイナーズノート)
http://www.omiyasoft.com/

■関連スレ
【お詫びは】カルドセプトモバイル 8枚目【カードで】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1146239957/
カルドセプト統合スレッド54(攻略板)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1144924745/
カルドセプトの新作を妄想するスレ【11周目】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1135174757/
【長期連載】かねこしんや総合5【六年目突入】
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/comic/1141474622/
3なまえをいれてください:2006/05/07(日) 22:40:46 ID:BkfWRkcP
■個人サイト
時にはラルバのように(PS2版の攻略)
http://culd.fc2web.com/
逆走魂〜取り調べ室 (PS2版のディープな戦闘解析)
http://www10.plala.or.jp/blackwood/culd/2EXCTT_base.html
天地創造(2chカルドスレ発祥の次回作ネタ、AIレシピetc)
http://www.geocities.jp/culd3/index.html
AI研究所
http://www.din.or.jp/~matusima/culdcept/index.html
Culdcept DataBase(メダルランキング、カルド荘など)
http://rose.zero.ad.jp/mizuki/culdcept/

Field of Melodies(作曲担当 伊藤賢治氏のサイト)
http://home.att.ne.jp/apple/fom/

■その他Culdceptリンク集
http://www.culdcept.com/link/index.html
4なまえをいれてください:2006/05/07(日) 22:41:20 ID:BkfWRkcP
■オフ対戦会関連リンク
カルドセプトオフとか板(2ch発祥・したらば)
http://jbbs.shitaraba.com/game/9067/

北海道版宇宙一リーグ(zephyrさん)北海道
http://n-zephyr.hp.infoseek.co.jp/greatest_league/league_index.html

Culdcept Freak@(adumaさん) 宮城県仙台市
http://park1.wakwak.com/~aa1/culd/index.htm

E&B 娯楽と戦い(翔水さん)石川県
http://www1.linkclub.or.jp/~syosui/culd/

関東版宇宙一リーグ(羽場愛理さん)東京近辺
http://www002.upp.so-net.ne.jp/jean/culd.htm

カルド対戦会(奈落さん)東京
http://hp2.0zero.jp/12/2005culdcept/

宇宙一リーグ(松岡さん)福岡市/北九州市
http://www.venus.dti.ne.jp/~matsuoka/culd/culd.html

※公式の「草の根大会掲示板」もチェック
5なまえをいれてください:2006/05/07(日) 22:48:22 ID:BkfWRkcP
FAQ

Q.バーチャルブックって?
A.「外部データ」でエクスポートしたものをインポートしたり、ネットからダウンロードしたブック。
持っていないカードでも使え、友達同士でブックを貸し借りできる機能。ストーリーモードでは使用不能。

Q.負けると何かデメリットはある?
A.COMとの対戦では負けても特にデメリットはない。
負けてもカードは貰えるので負けてもOK…いや、最後まで諦めずに戦いましょう。
中には負けることで手に入るメダルも…。

Q.セプターデータを他のメモリーカードに移動させるには?
A.セプターデータはコピー不可ファイルなのでPS2本体のブラウザ画面でのコピーはできませんが、
カルドセプト2EXを起動し、
対戦モード→外部データ→データ管理 で
セプターデータを選んで「移動」を使えば他のメモリーカードに移動させることが出来ます。
(参加中のセプターデータの移動はできないので、対戦モードでは新規キャラを作ってから上記手順)

Q.通常版とベスト版で変更点は?
A.2EXに関しては全く同じ。
6なまえをいれてください:2006/05/07(日) 22:48:59 ID:BkfWRkcP
Q.追加カードや追加マップはどうやったら手に入る?
A.追加配信されたカードやマップは全て公式サイトからダウンロード可能。
(ネットワークアダプタ or BBユニット or USBモデムが必要)
 ※追記 薄型PS2 SCPH-70000では無くてもブロードバンド接続が可能

また「10th Anniversary PS&PS2 全ソフトカタログ スペシャルセーブデータコレクション」
(メディアワークス)付属CD-ROMにも収録。
http://www.mediaworks.co.jp/topics/050128_ps10th/index.php
収録データ
カード「タリスマン」「アストラルクイーン」「エナジーフラッシュ」
マップ「鳥羽根揚羽」「アングルワーム」「RUN!」「たくあん」

※持っている人からマップはコピーで、カードはインポートで貰うことも出来ます

Q.ネットワークモードではどんなことが出来る?
A.ブック/AI/リプレイデータのアップロード
ブック/AI/リプレイ/追加マップ/追加カードのダウンロード
および公式サイトの閲覧が出来ます (いずれも 無料)

通信対戦はできません。
7なまえをいれてください:2006/05/07(日) 22:49:46 ID:BkfWRkcP
Q.天然ラントラって?(中級者向き)
A.他のゲームでは買い値>売り値なので、買った土地を現金不足で売るのは損

が、カルドセプトでは土地価値をそのまま魔力に還元でき、
しかも2連鎖以上なら 土地価値>土地レベルアップに使った魔力 なので
連鎖しているレベルの高い土地を売って、その魔力を使って土地レベルアップすれば大儲けできます。

これは「ランドトランス」というスペルで行えますが、これを使わずに
わざと現金を少なくして、敵の領地を踏んで魔力不足になることで行う事を
「天然ラントラ」と言います

これに限らず、G不足で土地を売るときはレベルの高い土地から売ることで、
売る土地をなるべく少なく抑えるのがセオリー。
CPUの様に安い土地をたくさん売るのは大損

※その他カルド用語については「青い風の街」が詳しい
http://n-zephyr.hp.infoseek.co.jp/serious/01culshintop.html
8なまえをいれてください:2006/05/07(日) 22:53:54 ID:BkfWRkcP
Q.CPUってダイス操作してない?
A.カルドセプトではダイス操作はしてません (そこまでしてAIに勝たせなくても良い、と考えているので)。
相手ばかり良い目が出て、自分には悪い目が出てしまうというのは錯覚でしょう。

Q.スティンクボトルとグレムリンアムルの効果はどう違う?
A.ボトルは「道具」「援護クリーチャー」のみ破壊可能。(武器などは破壊不能)
 グレアムは「武器」「防具」「巻物」「道具」「援護クリ」いずれも破壊可。
 ※「道具」というのは指輪マークのついたアイテムのこと。

セプター五つの誓い
・ラス者の妨害スペルが二位の自分に打ち込まれても泣かない。
・カードを切らしてしまってる時に敵拠点を踏んでも腐らない。
・例え自分に勝ち目が無くなっても最後まで手を抜かない。
・負けたときは思いっきり悔しがった後に勝者を讃えること。
・勝ちに不思議の勝ちあり、負けに不思議の負け無し(BY野村克也)の精神を決して忘れない。
9なまえをいれてください:2006/05/07(日) 22:54:56 ID:BkfWRkcP
・始めたばかりの初心者向け ブックの作り方
地形変化スペルが揃わないうちは2色+無属性で。
同色で2枚以上入れられるようになったら1色(+α)に絞って行くのが望ましい。
(色違いでも「使える」クリーチャーを少量混ぜるのはアリ)
間違ってもライバーンみたいに全色まんべんなく入れたりしないように。
(連鎖を作らずにレベルを上げてもムダが多いので)

カードの比率としては最初はヘタにいじらずに、
カードが集まるに従って徐々にクリーチャー、アイテムを減らし、
スペルを増やして行くのが望ましい。

強いからと高コストクリの入れすぎに注意。
低コストで使いやすいクリも忘れずに


ブックに入っている色以外の土地に止まった場合は・・・

1.とりあえず置いておいて、後から「地形変化」(300G)を使う。
2.とりあえず置いておいて、後から「クリーチャー移動」して目標の土地に移動する。
3.とりあえず置いておいて、侵略されたらくれてやる。
4.置かない。

などが考えられます。
10なまえをいれてください:2006/05/07(日) 23:12:21 ID:LHh0NQMx
>>1
>前スレ1000
いくらなんでも1000円って事は無くねーか
11なまえをいれてください:2006/05/07(日) 23:32:43 ID:t3gaBes3
>>1
チャリ乙ト
12なまえをいれてください:2006/05/08(月) 00:08:24 ID:kNh9DXGo
>>1
乙ろを守れ!
13なまえをいれてください:2006/05/08(月) 00:08:45 ID:YCpCvC2v
>>1
乙カルド
14なまえをいれてください:2006/05/08(月) 00:55:03 ID:78VSMXYO
ジャイィアントオツッウディイア(>>1乙)
15なまえをいれてください:2006/05/08(月) 02:42:19 ID:70IAojl5
ワンダーギア

敵がGラットだった場合手札に戻る
対戦終了時敵MHPを1/2 にする
女性クリーチャーの土地に侵攻できる
16なまえをいれてください:2006/05/08(月) 03:50:12 ID:zwVsq3ow
ドラネコギア

相手がGラットだった場合手札に戻る
ランダムでアイテムを2度使う
17なまえをいれてください:2006/05/08(月) 05:30:12 ID:YH6NYj0U
G・タケシ

ST+MHPが50以下のクリーチャーに強打
領地[70]隣接する全てのクリーチャーに10ダメージ
18なまえをいれてください:2006/05/08(月) 07:48:11 ID:4e7cFzBO
メダル獲得                                ID:BkfWRkcP
       ‖=========================‖
       ‖Medallion                                 ‖
       ‖              新スレを立てし者              ‖
       ‖             New Thread Maker             ‖
       ‖                                      ‖
(・∀・) ‖ 謎の生命体モララーをかたどったメダル。              ‖
 ⊃ ⊃ ‖ 新たなセプターたちの世界を創造した者に与えられる。   ‖
       ‖ ・・・というわけで>>1さん(・∀・)モツカレー!             ‖
       ‖=========================‖
       ‖スレッド数                            51スレ ‖
       ‖=========================‖
19なまえをいれてください:2006/05/08(月) 08:18:08 ID:0z8qJXae
>>1
ウィンド乙ホープ
20なまえをいれてください:2006/05/08(月) 08:42:49 ID:aDMvv39r
>>1
メ乙ガ乙ロ乙ド乙ン
21なまえをいれてください:2006/05/08(月) 16:28:16 ID:UQuAhP8e
全ての水単は敵アンダインをなんとかする手段を入れるべきだと悟った
…宇宙人とか?
22なまえをいれてください:2006/05/08(月) 16:36:05 ID:azXkoHpQ
確率なら変身でもいいかも
23なまえをいれてください:2006/05/08(月) 17:28:55 ID:+OihqlMp
……ニュートラアムル持って特攻するとかかなあ。
地変かけまくって敵水領地減らすとか。

そんな手間かけるなら別の所で稼いで勝った方が早いような気がしてくるけど。
24なまえをいれてください:2006/05/08(月) 17:43:50 ID:Ko1WDEdH
ターンウォールでも入れとけばいいんじゃね?
25なまえをいれてください:2006/05/08(月) 17:59:00 ID:azXkoHpQ
単瞬だとランプロ外しも考えないとねえ
26なまえをいれてください:2006/05/08(月) 17:59:05 ID:AuADYieL
アイスはドルールでもなかなか死なないしなぁ
テンペ使わない水ブックだとサムライとか気分で入れてた
27なまえをいれてください:2006/05/08(月) 18:45:23 ID:UQuAhP8e
侍とはまたピンポイントなところだな。
利点としては、
レベル1取りにつかえる
水アムルもたせても強い
いけにえがいらない
若干即死確立がいい
ってところか。あれ結構使えるかも?

水とか抜きにしても、宇宙人と侍を比較してみると面白いかもしれない。
…レイスは評価外だがなー。
28なまえをいれてください:2006/05/08(月) 18:58:36 ID:azXkoHpQ
宇宙人の問題は、飛ばしても飛ばしてもどこかにいるってとこかもw
29なまえをいれてください:2006/05/08(月) 19:13:40 ID:RsZvHpmp
侍は大半の援護クリに効くしな
テンパランス入れてもいいかもな
30なまえをいれてください:2006/05/08(月) 19:17:37 ID:Q5V7+/XE
直接的な対処にはならないけど、スカルプチャーとかは?
31なまえをいれてください:2006/05/08(月) 19:51:41 ID:aDMvv39r
イビルブラストは?
32なまえをいれてください:2006/05/08(月) 20:08:22 ID:VW01M5vS
水で対処するならニンフで決まりっ!

ブラックオーブはちゃんど持ってね(´・ω・)
33なまえをいれてください:2006/05/08(月) 20:20:38 ID:YCpCvC2v
サキュバスリングとルナティックヘアでいいんじゃね?
まぁ、攻撃無効化とグレアムにはどうしようもないが。
34なまえをいれてください:2006/05/08(月) 20:23:38 ID:a8tNi9q2
かぶると激痛だから、対人で走り系のスタンダードなブック組むときは
水を選ぶのは怖い。特に護符に逃げられないマップだとさらに泣ける。
風と地はかぶった奴を相方と思えんことも無いのに。
35なまえをいれてください:2006/05/08(月) 21:08:10 ID:UQuAhP8e
ひとり水なら守るも攻めるも強い水、
だがだれかとかぶると食い合いになる、か。よくできてるねえ

そこで攻撃的な水。リバイアサン、水ジャイアント、ST低いやつに強打の鬼、
で必然的にHP高い栗が集まるからテンペプリン本ができあがるわけか。
36なまえをいれてください:2006/05/08(月) 21:15:28 ID:OGc520A+
メダル取りがようやく終わり…そうでもないか
残りは護符と50戦100戦
後何回で50戦になるんじゃろ orz

全然話が変わるがメガテンカルドがやりたい今日この頃
37なまえをいれてください:2006/05/08(月) 21:23:08 ID:Pl0MJscf
メモカを忘れて実家に帰省。
バーチャルブックの有り難さを痛感した。
もっとカード集めとけこの野郎、と恨めしくもなった。
コラプション無いのに苦手な護符戦(;´Д`)
38なまえをいれてください:2006/05/08(月) 21:26:28 ID:Z8e2Ybu4
やったよパパ!ついにグーバ埋めメダルゲット!
その勢いに乗って3対1のメダルもゲットしてとうとうメダルコンプ!
そして貴重な>>18のメダルも貰えて言う事無し!
前スレ992氏、ありがとう!そしてみんなありがとう!
Thank you tokyo! I love ya all! God bless ya!

そしてあとはフルコンプかぁ
39なまえをいれてください:2006/05/08(月) 21:33:59 ID:Z8e2Ybu4
>>36
50戦100戦とかのやつは、対戦モードで弱ブック持ったザゴル辺りを相手に
目標魔力とラウンド数最低、サドンデスオンにして戦うと結構速く到達できるよ。
HW系を引きそびれても高額地を回避しやすく、不確定要素なほこらもない
マルセスブルクが個人的におすすめ。
40なまえをいれてください:2006/05/08(月) 22:14:11 ID:aDMvv39r
>>38
おめでとう!
41なまえをいれてください:2006/05/08(月) 22:55:42 ID:78VSMXYO
>>36
メガテンガルドを妄想してた漏れがきましたよ。
もしかして、DDSTCGプレーヤー?
スレ違いなので宇宙人に連れて逝かれます。
42なまえをいれてください:2006/05/08(月) 22:59:05 ID:+6a21Q03
>>40
ありがとう!

やっとパイエティコイン3枚目ゲット…
護符メダルが厳しかったのを思い出すなぁ
43なまえをいれてください:2006/05/09(火) 01:04:13 ID:tAhwdF71
>>36
俺もやりたい
属性が3つしかないとか、相性をどう表現するのかとかいろいろあるけどね
44なまえをいれてください:2006/05/09(火) 01:13:17 ID:uvkFhuP/
普通に魔法4属性と即死を破魔、呪殺にすればいんじゃね

っと脱線しすぎか
45なまえをいれてください:2006/05/09(火) 01:25:08 ID:t7p2XJ3p
ブーメランが便利なことに今更気づいた

そんな俺はもうすぐカルド歴2年
46なまえをいれてください:2006/05/09(火) 04:36:16 ID:cjd8tpXB
携帯カルドに今はまって懐かしくて押入れから発売日に買ったこのゲームまたやり始めた。
過去のデータ消去しちゃった自分が悔やまれるorz
あの頃まだネット環境無くてネット対戦してみたかったなと思う。
またやり始めたんでちょくちょくここ覗きます。失礼します。
47なまえをいれてください:2006/05/09(火) 08:24:09 ID:hRwcAK57
個人的にブーメランは水と風で特に使いやすいね。
カンフーモンク リザードマン ケンタウロス 。
地は援護があるし先制と強打で良いのがあんまりいない。
火はHP+10があんまり生かせないような。
48なまえをいれてください:2006/05/09(火) 08:29:37 ID:xOTOwnPl
>>47
ケンタに使わせると、ブックに復帰されて困る
49なまえをいれてください:2006/05/09(火) 09:09:06 ID:pYzrCKE8
>>8でCPUはダイス操作してないって書いてあるが
ダイス操作じゃなくて次に出る目を読み取ってるように思う
預言者の神殿プレイしてるとルシエンがレベル高いわけでもない土地にバインドミストして
直後のダイスでそこに止まる目が出て侵略することが何度かあった
50なまえをいれてください:2006/05/09(火) 09:37:40 ID:vpJIEWBS
>>49
読み取るとゲームが面白くなるのか?
製作者はそう考えてわざわざそんなことするのか?
51なまえをいれてください:2006/05/09(火) 09:48:19 ID:4PklDO1/
偶然だってば。そんな処理する意味がどこにあるのか。と
52なまえをいれてください:2006/05/09(火) 09:50:49 ID:pYzrCKE8
知らんけどそう思えてしまうような体験をしてるのは事実なんだからさ・・・
つかその食い掛かり方おかしくね?
否定するなら理由から覆しにかかってくれないと反応に困るがな
53なまえをいれてください:2006/05/09(火) 10:00:17 ID:4PklDO1/
>>52
相手の高額領地にピンポイントで止まることが何度かあったら、
体験したのは事実だからそんな処理がある。とでも?

こちらこそ、そんな言い方されたら反応に困りますが。
54なまえをいれてください:2006/05/09(火) 10:19:42 ID:ixvdhABL
>>52
まともに否定する気がおきない
55なまえをいれてください:2006/05/09(火) 10:22:50 ID:ZdwVk/NR
>>49
ぶっちゃけ俺もそう思うけど、
カルドスレの住人ってこの話題に狂った様に食ってかかる人が多いから気を付けたほうがいいよ。
何なんだろ。
いつの間にか中傷込みでレスされることも多々あるしw まぁ確かにここは2ちゃんだけどさ。

COMは先見してはいると思うなー。
COMならでは、の一貫してたマジックの使い方に突然変化がある時は
後から あぁ、そういうことだったのか…って分かるよね。Hワードの使い方とかさ。
踏んだり負けたりした時のひがみ等でなくそう思うよ。まぁ統計?とか調べたりすんのはダルいから
結局住人に一蹴されるだけなんだけどもw

いや、実際そういうのが無いとCOMは人間様にゃ到底 敵わないから絶対必要。
チェスやるスーパーコンピュータじゃないし。ウイイレにCOM補正があるのと一緒よ。

あとさ、COMのダイスがなんつーの?パチスロとかでいう
ズレるっつーの?スベるっつーの?
あれも見た目には不思議だよね。変に勘繰っちゃうから無いほうがいいよなぁ。
56なまえをいれてください:2006/05/09(火) 10:30:25 ID:cqcyB6Bg
うちのCOMはレベル上げると吸い寄せられるようにハマってくれるんだが。COM戦は天然クイサン状態。
57なまえをいれてください:2006/05/09(火) 10:35:09 ID:HejatiDR
踏んだり負けたりした時のひがみにしか見えませんねぇ
58なまえをいれてください:2006/05/09(火) 10:37:11 ID:4PklDO1/
>>55
( ゚Д゚)ポカーンです

大宮がみたらどう思うんだろうか。
59なまえをいれてください:2006/05/09(火) 10:37:46 ID:vpJIEWBS
>>55
ストーリー上COMを強くするのはブック構成を強くすればいいだけ
ダイスをわざわざ操作したりする意味がわからない

自分に有利なときは忘れて、不利なときは覚えてるだけじゃん。
これは昔から何度も検証してきた話で、いいかげうんざりなんだよね
60なまえをいれてください:2006/05/09(火) 10:39:09 ID:Oou8fEU+
大宮のデザイナーズノートで統計出てたよ
あとカルドは中断して再開するとダイスの目変わるから操作は無いと思う
6155:2006/05/09(火) 10:39:17 ID:ZdwVk/NR
そうそう、
何人もキャラ作ってCOMと戦うけど、
対COM戦の時なんてケルピーブックでハメることしかしないから(ダサい)、
むしろ負けないし相手の高額領地踏むことすらないよ。
まぁ俺の場合ですが。
だから「お前が土地踏んだからって…負けたからって」
とか言われてもなぁ。
嫌な状況でそう感じるわけじゃないからなぁ。
むしろ地蔵の様に穏やかな気持ちでプレイ。

ただ、先見があっても全く文句無い、むしろ無いと駄目だろ
と言う俺も結局ボロクソ糞味噌に言われるのよね。
よし!お前等 全員俺の胸に飛込んでこい!
汗かこうぜ!ゲームじゃ汗はかけないからな!
62なまえをいれてください:2006/05/09(火) 10:43:13 ID:Oou8fEU+
てか平日の朝っぱら(昼?)から人多!
>>61の胸がもっさもさしちょります
6355:2006/05/09(火) 10:47:04 ID:ZdwVk/NR
つか 操作 は無いって。
次の目ぐらいは分かってんでねーの?ってこと。
なに全員して話題を「操作」にしてんだよ。
マジ焦り過ぎだってw
「狂った様に」を地でいってどーするよ。

つーか流せよ、ウザいだけなら。
勝手に思っとけ、でいーだろ?
こんなアホに対して話題を「ダイス操作」に無理矢理変更してまでねじふせてどーすんだよ。

ダ イ ス 操 作 が 無 い の は 知 っ て ま す 。

よし、まだまだかかってこい!
(俺は書き逃げだけど)
64なまえをいれてください:2006/05/09(火) 10:52:39 ID:4PklDO1/
少なくとも漏れは操作にした憶えは無いが。
こっちからみると>>55の方こそ、軽く狂った様に見える。
言いこと垂れ流しておいて、流せよ。とか厨房の言い分ですが。
流せと思うようなレスならチラシの裏に書けば良い。
6549:2006/05/09(火) 10:55:57 ID:pYzrCKE8
う〜む僻みでも偏見でもないつもりなんだがなあ・・・
預言者の神殿は護符マップだからCOM相手では負け知らずだし
スペルかけられるのだって大抵もう一人のCOMのセレナだ

目の前に避けようのない高価な敵領地があるにもかかわわらず、
その手前や奥にある、有利な呪いが付いていたわけでもない安価な領地にバインドミストやピース・・・
こちらがCOMの思考パターンを読みにくくするためのルナティック要素????
66なまえをいれてください:2006/05/09(火) 10:59:39 ID:vpJIEWBS
>>65
えーとね。
何でかけたかわからないのは、君の考察が足りないだけなの。
67なまえをいれてください:2006/05/09(火) 11:01:33 ID:vpJIEWBS
あとダイスの先読みは無いけど、各目の出る確率は計算してると思うよ。
確率出すのも先読みって言うの?
68なまえをいれてください:2006/05/09(火) 11:04:36 ID:pYzrCKE8
目によって確率ちがうんかい!
OKもうちょっと検証がんばってみるわ
69なまえをいれてください:2006/05/09(火) 11:09:23 ID:4PfFdY6m
くそ、面白い奴が涌いてたのに乗り遅れたか

>まぁ統計?とか調べたりすんのはダルいから

そもそも、こんな態度で自説を通そうなんて無理があると思います
70なまえをいれてください:2006/05/09(火) 11:16:17 ID:VPclUX/g
「高額地は危険」→「呪い(スペル)は高額地に集中しやすい」→「高額地を踏んだ時何らかの呪いがかかっている例が多い」
は直結すると思うんだけどな。CPUでも対人でも。加えて「そういう戦闘だけ記憶に残りやすい」もあるし。
それだけの問題ジャマイのカ?
71なまえをいれてください:2006/05/09(火) 11:26:52 ID:cqcyB6Bg
COMは呪いは高額地とかじゃなくクリのステータスの高さで打ちわけてこない?
あと何かしら呪いがかかってるとそれを上書きして消そうとする傾向がある。
72なまえをいれてください:2006/05/09(火) 11:37:01 ID:hRwcAK57
敵を強くしたいならコロッサス4枚とかのブックにすれば良いだけ。遊戯王とかはコンピューターがバカだから制限カードが3枚入ってたりするでしょ。
大宮は敵を強くしたかったらソルティス4枚とかにすれば良いわけ。
7時77分より4時44分が記憶に残りやすいのといっしょで、自分に都合が良いことは記憶に残らない。
73なまえをいれてください:2006/05/09(火) 11:37:55 ID:pYzrCKE8
>>70
たぶん俺の主張が「COMが高額地に呪いをかけて直後そこに止まりやがった」だと勘違いされてると思うんだが
そうじゃなくて「高額地が目の前にあるにもかかわらず安い土地に呪いをかけてそこに止まりやがった」なんだよ・・・
74なまえをいれてください:2006/05/09(火) 11:38:52 ID:hRwcAK57
1時11分の間違い
75なまえをいれてください:2006/05/09(火) 11:50:16 ID:hRwcAK57
>>73
ホーリーワード0かかってるライバーンがマインを設置したり、水地形ないのにレオがアンダインで攻めてくるのといっしょで、コンピューターが馬鹿なだけだろ。
76なまえをいれてください:2006/05/09(火) 12:00:58 ID:VPclUX/g
>>73
ああスマネ、色々脳で混ざってた。
ちょっとバルダンダースに仕置き受けてくる。
77なまえをいれてください:2006/05/09(火) 12:02:26 ID:pYzrCKE8
結局はそこに落ち着いちまうのか・・・
馬鹿こそが至高なんだな
78なまえをいれてください:2006/05/09(火) 12:30:05 ID:ixvdhABL
というかコンピューターなんてどうでもよくね?
このゲームは対人戦用でしょ?
79なまえをいれてください:2006/05/09(火) 12:37:54 ID:e4E+tDHh
みんなして叩く気満々なのはちょっと怖いな
妙なことが起こったからって疑ってみたくなるのくらい許してやれよ
全否定しないと気がすまんか
80なまえをいれてください:2006/05/09(火) 13:06:47 ID:6Gt9N8Ap
天空の祭壇でハルベリトとサシ勝負の時、右側のエリア城方向出口でたとこにケルピー置いたら
延々そのエリアでぐるぐる回りだして困った。COMってケルピーの能力認識してるのね。
ただ回ってるだけでアホっぽかったけど。
81なまえをいれてください:2006/05/09(火) 13:13:07 ID:y6D5yxmo
>>79
CPU戦もやりまくってる人間からみると、あまりにありがちな思い込みなんで。
ダイス目わかってるんじゃないか?なんて俺だって100回は思ったことあるが、
注意していろんな動き見てたらそうでもないことも多いからなぁ。
82なまえをいれてください:2006/05/09(火) 13:14:20 ID:y6D5yxmo
まぁともかくデータ出してくれないと全く信用できません
83なまえをいれてください:2006/05/09(火) 13:23:19 ID:DaKvTI5G
置くだけで確実に止まる事が分かる→じゃあ落とせるカード来るまで待とう
このCOM思考回路はクイサンには有効かもしれんけど足止めクリ相手には
相手に準備する時間与えるからなぁ

思考ルーチンを複雑にするほうが大変だろうけどサーガでは大宮には頑張って欲しいな。
そういやルシエンでカード集めてた時、レベル1のシーボンズばっかにミストバインドかけられた。
他のレベル4のメガロドンなんか無視されまくりだった事からするとやばい特殊能力持ちを優先するんでない?
先読みとかは特に無いと思うけど。
84なまえをいれてください:2006/05/09(火) 13:25:31 ID:z+XPkJvl
>>80
もう1マス城に近いとこにケルピー置くと、ちょうどケルピーの手前で
止まるダイス目が出たときはループしないで突っ込んでくれるよ。
85なまえをいれてください:2006/05/09(火) 13:38:27 ID:XpeZIXJi
ダイスの目なんて1/8くらいっしょ?
そんくらいの確率で操作とか読みって(´ー`)

そういやダイス1連続記録ってどんくらいなんかね
86なまえをいれてください:2006/05/09(火) 13:42:28 ID:XpeZIXJi
もう終わった話題だったか……すまん。前半はスルーしてくれ
87なまえをいれてください:2006/05/09(火) 14:06:28 ID:cqcyB6Bg
時を踏みつける者の最高記録が3の俺は負け組。
88なまえをいれてください:2006/05/09(火) 18:03:23 ID:1w3rPWat
>>78の台詞に嫉妬する俺は真の負け組
対人戦ウラヤマシス(´・ω・`)
89なまえをいれてください:2006/05/09(火) 18:21:55 ID:oXI21KOw
ウンザリするほど耳元で飛ぶ虫を退治して、やっと居なくなったから寝ようと思ったらプゥ〜ンとか言いだして
顔真っ赤にして追いかけてる感覚だな、ここの住人からしたら、操作、読み、口ハウント...

時を踏むつけるもの8回、これほどの事が起こってるのに何処で起きたのか覚えてねぇ....
90なまえをいれてください:2006/05/09(火) 20:28:19 ID:wVXMbMbN
ああいう頭の悪い初心者とはゲームしたくないな
91なまえをいれてください:2006/05/09(火) 20:36:42 ID:uWkocxJ7
相手が土地レベルを5にしたら即踏んでしまう法則〜
なんてマーフィーの法則なら同意も出来るけど、その法則をゲームの仕様だ。
と言ってしまうのはナンセンス。
92なまえをいれてください:2006/05/09(火) 20:38:56 ID:cmIp8A0Z
>>89
8回は凄いなぁ…俺も頑張ろう
93なまえをいれてください:2006/05/09(火) 20:49:27 ID:hZvAL+Wm
風ブックってすげぇ武器に悩むんだけど、何かこれはってのはないかね
風アムルも決定力に欠けるし・・・いや、ケツァル+風アムルなら攻撃力足りるか?
とりあえずばらまいてガルーダってのはまぁわかるんだが
94なまえをいれてください:2006/05/09(火) 20:55:44 ID:l53aZWGC
ナイト+クレイモアorマサムネ
95なまえをいれてください:2006/05/09(火) 21:02:24 ID:hZvAL+Wm
それなんてレオ?
96なまえをいれてください:2006/05/09(火) 21:06:23 ID:hE/2ChLK
>>89
本当にお疲れ様だよな>虫退治
いい加減どうにかならないものだろうか
97なまえをいれてください:2006/05/09(火) 21:23:46 ID:hZvAL+Wm
まぁ真面目な話、最初は風ブック作ろうと思って、攻撃用にグレムリンとナイト4枚入れたわけだ
こいつらが高STや先制アイテム持てばかなりイケる!ってな
んでクレイモアやらファルコンソードやら入れてたら、見事にレオのブックにそっくりなのができた
こらアカンわと思って考え直してるんだが、ううむ
98なまえをいれてください:2006/05/09(火) 21:29:53 ID:5anzNcal
それもいいんじゃね?
あと適当にナイキーやらハリケーンやら突っ込んでガルーダで無難にまとめたら?
99なまえをいれてください:2006/05/09(火) 21:45:14 ID:hZvAL+Wm
いやー、それこそまんまレオのブックだし・・・
なんかこう、ちょいと違う構成にしたいんだが
100なまえをいれてください:2006/05/09(火) 21:48:00 ID:DaKvTI5G
困ったボウヤだこと。

そんなあなたに
つ トランプルウィード

運用?自分で考えて∩゚∀゚)ノ
101なまえをいれてください:2006/05/09(火) 21:58:49 ID:l53aZWGC
前スレのシーボンズブック改良版

クリーチャー6
コロッサス2 シーボンズ4

スペル44
イビルブラスト2 インフルエンス2 エスケープ2 サプサイド1 シンク1
ドレインマジック2 バニシングレイ2 フォーサイト4 フライ2 プロフェシー4
ホーリーワードX マナ4 ミューテーション4 メズマライズ1 メテオ1
ランドプロテクト2 リバイバル2 レイクリープ2 ローカスト2
102なまえをいれてください:2006/05/09(火) 21:59:59 ID:5anzNcal
カルド歴半年の俺に考えられる風ブック。

・クイックミルメコ
・トランプルシェイカー
・ガルーダ
・フィーンド侵略
・ケツァル先制

あと分からない。教えてエロイ人
103なまえをいれてください:2006/05/09(火) 22:09:57 ID:l53aZWGC
>>102
・パウダーイーター
・レプラマイト
104なまえをいれてください:2006/05/09(火) 22:12:12 ID:wQjyqhzs
105なまえをいれてください:2006/05/09(火) 22:13:08 ID:VPclUX/g
ガルーダが森を落とせない穴埋めにレプラマイト
って思ってたらセージ居たんだよなぁ……
106なまえをいれてください:2006/05/09(火) 22:14:47 ID:DaKvTI5G
レプラコーンはウィークネスとチェンジソルブとかテンパランスとストームコーザーの方が好き。

でも手札使いすぎ+マスファンタでも使わないとランプロ剥がせない
そもそもレプラじゃ守れない等などの弱点を克服できずにいつも負けます(´・ω・)

いい方法無いでしょうか?
107なまえをいれてください:2006/05/09(火) 22:25:23 ID:hZvAL+Wm
いろいろ考えた挙句
『プラスアイドル置いて手札溢れさせて、ウイッチの領地能力で嫌がらせ』ブックを目指そうと決めた
敵拠点はフュージョンとヘルブレイズ入れて巻物強打で攻める
せっかくのプラスアイドル場なのでサキュバス4枚、レベラーとスフィンクスも入れてやろう
>>100>>102
なるほど、トランプルシェイカーとな・・・そりゃ面白そうだ
てかあのレベル変更不能ってアースシェイカーも無効化するのか
108なまえをいれてください:2006/05/09(火) 22:30:53 ID:Oou8fEU+
>>106
領地コマンドつかえるスペル入れまくってすぐにミルメコ辺りと交換

手札が無いならブラス場+リンカネとかどうよ
109なまえをいれてください:2006/05/09(火) 22:36:31 ID:DaKvTI5G
>>108
ブラス場・・・いけるかも。ホープとプロフェシーばっかりでリンカネは使った事ないんですけど
欲しいアイテムも流れちゃいませんか?
110なまえをいれてください:2006/05/09(火) 22:39:12 ID:5anzNcal
>>106
ピースorラントラか、ブラス入れてデモトレしか思い付かない・・
あんまり参考にならなくてスマソ。

>>107
サキュバスと巻物って矛盾してないか・・?
111なまえをいれてください:2006/05/09(火) 22:39:50 ID:VPclUX/g
>>109
ブラス場でリンカネの流しパワーを維持できるなら問題無い
そこからずっと握ってなきゃいけない……とかでなければ、さっさとブック一周させてまた引くのを待てばいい
DC時代のブックとか見ると良いお
112なまえをいれてください:2006/05/09(火) 22:43:02 ID:ao47N1nr
ブラス置いても生贄の辛さはあんまり変わらないし(やるならゴールド)
生贄使ってたらリンカネもあんまり意味ねっす
113なまえをいれてください:2006/05/09(火) 23:02:30 ID:Oou8fEU+
>>109
思いきって流す勇気が必要なのがリンカネ
もっといいカードが来るのを信じるんだ、もしくは二周目を待つんだ。

>>112の問題はコンジャラーでも入れとけば上手く回らないかな?
領地コマンドは沢山出来そうだし。
114なまえをいれてください:2006/05/09(火) 23:06:12 ID:uWkocxJ7
リンカネ4枚、メズマ4枚デフォで、とにかくリンカネ引いたら即撃ち、
相手がリンカネ持ってたらメズマ即撃ち。だったDC時代。ナツカシス。
115なまえをいれてください:2006/05/09(火) 23:18:41 ID:8O0Z4Fv3
PS時代もスワップ4枚で
カード使いまくって手札減らして、
スワップ引いたら即撃ちだったぞ
116106:2006/05/09(火) 23:33:06 ID:DaKvTI5G
いろいろな方々の意見を聞いて作ってみたレプラコーンブック

クリーチャー16
ブラス4 コーン4 ミルメコ4 レプラコーン4

アイテム16
ガゼアス2 グース2 ストームコーザー2 ダイナマイト2 チェンジソルブ4 

スペル
ウェザリング2 ターンウォール2 チャリオット1 テンパランス2 HWX4
マスファンタ1 リベレーション2 リンカネ4

なんていうかチェンジソルブ+レプラコーン命です。序盤撒き負けても奪い返せる・・・
と信じて少しストーリーキャラと戦って見ます(*'-')
117なまえをいれてください:2006/05/09(火) 23:54:00 ID:5anzNcal
うさぎクランプの方が楽・・と思ったのは自分だけですか。
4枚足りないけど何入るの?
118なまえをいれてください:2006/05/09(火) 23:59:57 ID:l5sND1HA
クランプだろうなぁ
119なまえをいれてください:2006/05/10(水) 00:05:19 ID:ltvTSx93
>>117
ウサギクランプと違ってアイテム壊されない限り戦闘始まる前に倒せるのです。
枚数はピッタリですよん。空いてたらマナかラントラ、ピースあたりが欲しい感じですね。

イビルブラストと消耗狙い侵略に弱すぎる事が分かって愕然としてますorz
マスファンタ増やそうかな・・・
120なまえをいれてください:2006/05/10(水) 00:07:56 ID:7sdAFNjg
http://www.famitsu.com/game/event/2006/05/09/264,1147149924,52773,0,0.html

THE EYE OF JUDGEMENTってやつがすげぇカルドっぽいんですけどw
121なまえをいれてください:2006/05/10(水) 00:10:43 ID:lQv+SIV4
いや そうでもない
122なまえをいれてください:2006/05/10(水) 00:11:46 ID:zZzDayYb
DC出たばかりのころ、レプラチェンジソルブ+クランプなブックと対戦して、
バンディット+ベヒーモスでそいつのアイドルに殴りかかったら、
チェンジソルブ自殺でかわされた記憶があるな。
123なまえをいれてください:2006/05/10(水) 00:12:15 ID:idQ9dxcg
>>119
アイテムは12でなくて?

ソルブだとST0のクリにしか効かないけどそれにしてはST減らすのが
水と地(一応無も)にしか効果ないターンウォールくらいしか無いのが気になる。
ソルブよりコーザ増やしてそれを使えるナイトとか防御にも使えるように
HP40以上の先制クリ(ケンタウロスとか)使った方がいいと思う。
それとターンウォールだけど土地奪ったレプラに使えば速攻で壁になるから間違った選択じゃないと思うよ。
ハリケーンにコーザでも結構守れるし
124なまえをいれてください:2006/05/10(水) 00:18:16 ID:ReVacnxL
>>122
ゾンビ+ガチョウもグレアムで壊して防いでくるよな

ところでお前さんのID、何の日?
125なまえをいれてください:2006/05/10(水) 00:18:42 ID:vhsgBXKB
ティアハロ対策にダイヤ鎧とかどうだろ?

あわよくば攻めてきたコロ助に無理矢理着せて
コミックの再現をw
126106:2006/05/10(水) 00:22:58 ID:ltvTSx93
>>123
あああ!
ウィークネス4書き忘れてた・・・すいませんです。
アイテムはおっしゃる通り12です(*ノノ)

ストームコーザーは、結構扱いが難しいんですよね。
増やすとしたらブラスあたりが交換候補かなぁ

>>118
クランプの方がやっぱりいいでしょうか?
127なまえをいれてください:2006/05/10(水) 00:25:19 ID:nfhFi4eY
あとスペルにホープ、テレグ、マナ辺りを入れたい所だね

ミルメコとトウモロコシ4は少し重すぎるから
別のクリーチャー入れてみたらどうだろ?
せっかくのブラス場なんだからウィッチとかあの辺
128106:2006/05/10(水) 00:55:20 ID:ltvTSx93
ウィッチいいですね。なにより見た目が華やかになりますヽ(´ー`)ノ

うーんやっぱりレプラブックは難しいです。しかも貧乏性な性格が災いして
なかなか思い切って手札捨てれないのが一番の問題かもw

アドバイスを元にもうちょっといじってみます。
レスくれた皆様ありがとうございました。
129なまえをいれてください:2006/05/10(水) 01:10:14 ID:idQ9dxcg
試しにコーザーメインでレプラブック作ってみた

クリーチャー20
無:ニンジャ2 スチームギア4
風:ケンタウロス3 コーンフォーク3 ナイト3 レプラコーン3 ワイバーン2

アイテム12
カウンターアムル2 ストームコーザー4 ダイナマイト2 ペトリフストーン2 ボーパルソード2

スペル18
ウェザリング2 ターンウォール2 テンパランス3
ホーリーワードX4 マジックボルト3 マナ4
130なまえをいれてください:2006/05/10(水) 01:54:27 ID:mk+guU1g
そも、相手が高額土地つくって、しかも運よくそこに侵略しなきゃならん時点で無理があるような。
と過去にレプラ本を作った経験から物申す。
レプラやるなら目標魔力が異常に高くてR無制限ルール、とかじゃないか?

ウサギやアレスならL1侵略してても追いつけるし、コインとも絡められるんだがなあ
131なまえをいれてください:2006/05/10(水) 02:04:03 ID:pkcS9mRB
【ネームレス】【Nameless】
無属性 ST50 MHP20 COST70

戦闘中ST+配置されているネームレスの数×20
30%の確立で戦闘終了後に自滅

名無し。匿名の誹謗中傷で相手を叩き潰す。
数が増える程 脅威は増大する。
132なまえをいれてください:2006/05/10(水) 02:09:47 ID:f5/bR/6W
サロンの妄想スレはなくなったのか?
133なまえをいれてください:2006/05/10(水) 02:10:11 ID:pkcS9mRB
【アネハ】【Hidetugu Aneha】
地属性 ST20 MHP30 COST90+生贄

領地(500)
あるエリアの土地レベルを全て1にする。領地コマンド実行後に消滅。
スクロールを反射



134なまえをいれてください:2006/05/10(水) 02:18:08 ID:5s5wo/k9
やっぱあの頭で反射するのかwwwww
135なまえをいれてください:2006/05/10(水) 10:26:02 ID:3SS3i+m6
てか対戦モードで練習用ゴリガンと戦えなくない?
136なまえをいれてください:2006/05/10(水) 10:51:06 ID:Hbuaiu6i
どういう質問なのか迷うな・・・
クレイトス決勝まで終わってるとゼネスが出てきてこんにちわ
137なまえをいれてください:2006/05/10(水) 10:52:09 ID:Hbuaiu6i
という意味じゃないのか。
「戦えなくない?」をもうちょっと詳しく日本語で頼む。
138なまえをいれてください:2006/05/10(水) 11:24:20 ID:3SS3i+m6
>>136-137
説明不足でごめんなさい。。。
ストーリーモードじゃなくて
対人戦とかする対戦モードで練習用ゴリガンと戦いたいんだけど出てこないんだよね・・・
前スレで「ルール制限しても頭の上に×がつかないかどうかで判別可」って言われてたから
練習用ゴリガンはNカードしか使わないから
Nカードのみルールで試してんだけど×つきまくり・・・

テンプレサイトだと普通に戦ってるみたいだけどどうすればいいのかな…
139なまえをいれてください:2006/05/10(水) 11:28:40 ID:eeMQO9tn
>>138
PS2版では「練習用」ブックとは戦えない
140なまえをいれてください:2006/05/10(水) 11:30:15 ID:1GR0KfRS
>>138
スペル10とかのルールでも×つきまくり。キャラのロードやり直したりしたけど変わらず。
俺も知りたいよ。
141なまえをいれてください:2006/05/10(水) 11:42:14 ID:3SS3i+m6
>>139
ま、まじすか
どうもありがとうです。
うわぁメダルとるの大変だなぁ・・・
142なまえをいれてください:2006/05/10(水) 12:43:27 ID:u4fR95FP
別にアイドルズでいいじゃん。
アイドルうざかったら酸性雨でも入れとけばおk。
143なまえをいれてください:2006/05/10(水) 12:57:05 ID:HoHb7kxm
>>138
ストーリーモードでロードしてから
「はじめから」を選べば、
集めたカードなどはそのままで
ストーリーモードを最初からプレイできるから、
練習用ゴリガンとも戦える。
144なまえをいれてください:2006/05/10(水) 13:21:30 ID:Nieo5hGD
でもそれだと高魔力必須や同盟メダルを取れない罠
145なまえをいれてください:2006/05/10(水) 13:24:29 ID:myQL5bz7
>それでは具体的なメダルの獲得方法を説明します。
>対戦相手を『練習用』を使うゴリガンに、マップはデュナン、ラウンド制限をなしに、
>そして目標魔力を高め(30000〜40000G)に設定します。

俺も一杯食わされた…
146なまえをいれてください:2006/05/10(水) 15:42:38 ID:gpwSrlE0
セレナ相手でいいじゃん
妨害スペル使わないし、侵略しかけてこないし
147なまえをいれてください:2006/05/10(水) 17:00:55 ID:VKFW8/ka
もののけブック

サン:ダークエルフ
アシタカ+ヤックル:ケンタウロス
モロ:ケルベロス
シシガミ:プッシュプル
デイダラボッチ:ダークマスター
おっことぬし(?):ワーボア
コダマ:リトルグレイ
ショウジョウ:ウェンディゴ
たたり神:デスゲイズ

他に何かないかな?
スペルとかそれっぽいの
148なまえをいれてください:2006/05/10(水) 17:10:31 ID:idQ9dxcg
たたり神はデスゲイズよりトランプルウィードの方が
149なまえをいれてください:2006/05/10(水) 17:22:18 ID:gpwSrlE0
ジコ坊:マスターモンク
タタラ場のでかい男:バーサーカー+マサムネ(2回振ったら死ぬなこの組み合わせ・・・)
おサキさん(?):クレリック+スリング(銃がねぇ)
150なまえをいれてください:2006/05/10(水) 17:31:45 ID:kG9GNlgG
みんなボジャノーイの対応ってどうしてる?
水と風は先制多いから良いとして、火や地だとニンジャとかデコイ入れた方が良いのかね。
151なまえをいれてください:2006/05/10(水) 17:43:49 ID:dWHdBE1N
アースシールド+バジリスクとか
ファイアーシールド+ピラリス(+土地いっぱい)とか
ガーゴイルとかバ=アルとか

まあニンジャはナイキーとかも潰せるから入れといても損はないけど
152なまえをいれてください:2006/05/10(水) 18:06:06 ID:VLuLQZC0
テクスチャ目でびびった。
DCクオリティとは
153なまえをいれてください:2006/05/10(水) 18:13:24 ID:mFFkmY5O
ほっとく
154なまえをいれてください:2006/05/10(水) 18:21:13 ID:rico1SoS
火ならラーバ蟲の貫通カウンターとか
水相手でグレアムや盾握られたら死ねるのは仕方ない
155なまえをいれてください:2006/05/10(水) 18:59:23 ID:f5/bR/6W
先制orデコイ+ティアハロで良いじゃない
156なまえをいれてください:2006/05/10(水) 21:15:20 ID:9XJki89x
>>151
バジリスクはアースシールド持てない訳だが。
あとピラリスは水に入れない訳だが(チャリ使えばなんとか)
157なまえをいれてください:2006/05/10(水) 21:22:29 ID://Lx+kbX
>>150
アンダインおすすめ。
158なまえをいれてください:2006/05/10(水) 23:01:21 ID:jCmahtPb
>>156
そこで猿+ピラリスですよ
159なまえをいれてください:2006/05/10(水) 23:11:15 ID:HuJYJKs9
>>158
ボジャの即死であぼーんじゃねーかw
ボジャ対策に猿+ピラリスはありえねえ
160なまえをいれてください:2006/05/10(水) 23:37:15 ID:tgQLhsG8
火と地はイエティダンピール対策にデコイ入ること多いし、
森だとバジが通らないやつ対策に先制フュージョン入ることがわりと多い
161150:2006/05/11(木) 02:01:22 ID:TeDHRnJ3
やっぱりニンジャやデコイも選択肢の一つか。
しかし無属性を増やさなくちゃいけないってことは結局クリーチャーの質が地や水に比べて弱いってことになるのかね。

>>160
そういやイエティはなんなんだろうね。ダンピールは良いけど。
何が『かつては火クリーチャーが強く思えたものです。火が流行ったら使ってみてください…。』だよ(笑)
俺が下手なんだろうが相性悪すぎ。ST+20を前提で火を組んだ時なんて開幕リザードマンやアンダイン置かれただけで萎える。
風の追加クリーチャーはハズレなしだから良いが火は一番質が悪いような……。ウィスプが元通りになっちゃったし。
162なまえをいれてください:2006/05/11(木) 05:21:02 ID:tJJ+WYBT
火は水と相性悪すぎ。イエティもそうだが、主力クリーチャーが軒並み水に入れないんだもんな〜。
コンジャは確かに優秀だがこいつはどの属性にも入る傭兵的な存在だし。
他属性にはない火独自の優位性を持ったクリって…ウイロウ?
163なまえをいれてください:2006/05/11(木) 05:44:25 ID:PmBpkZWF
つ[ケルp
164なまえをいれてください:2006/05/11(木) 10:00:17 ID:u+RTcXV2
ボガート大先生がいらっしゃるじゃないか
確かどっかの大会でラスト数ラウンドでレベル5ボガート踏ませて
ビリから一位に大逆転した人が居たな
165なまえをいれてください:2006/05/11(木) 10:23:27 ID:0Ui7kXJc
なぜにここまでバルキリーの名が出ない・・・?
ボジャ相手なら、バルキリーにエグゼクター援護でST100先制だぜ(巻物読んでもいい)
先制・援護・ST成長はそうない能力だと思うが
早めに撒いてチャリオットで雑魚潰ししてればえらいことに
配置制限もないし、使いやすいクリーチャーだと思うんだがな
166なまえをいれてください:2006/05/11(木) 10:28:40 ID:B42PfTYB
移動侵略ならミューテも使いやすいしな
167なまえをいれてください:2006/05/11(木) 10:29:53 ID:laYJ9qKn
ハートもたまに使ってHPも増やせるしな
168なまえをいれてください:2006/05/11(木) 10:52:18 ID:bvZkphQO
>>165
たかが火土地1個とはいえ領地コストがとにかく痛い。
使いやすいには同意だけど、かといって主力になれるほどでもない。
169なまえをいれてください:2006/05/11(木) 11:01:13 ID:MthuiLBw
バルキリー中心の、バルキリーを生かす為に構成されたブックをよく使うよ
170なまえをいれてください:2006/05/11(木) 11:06:36 ID:0Ui7kXJc
>>168
何を言う。コンジャラーとバードのおかげで、火は一番空き地確保できる属性だぜ
火1の領地コストなんて痛いほどじゃねぇよ
171なまえをいれてください:2006/05/11(木) 11:21:44 ID:TeDHRnJ3
バルキリーブックってエグゼクターコロッサスは何枚入るの?
172なまえをいれてください:2006/05/11(木) 11:50:09 ID:/0HscPcJ
ハートフィブラやグロースボディが必要かな
チャリも欲しいし生贄カード入れるなら
ホープ同数にファインド一枚くらいは欲しい
非ランプロ非ファンタのMHP30以下はイビルブラストが怖すぎる
バルキリーエグゼクターコロ助各2ってとこかな
173なまえをいれてください:2006/05/11(木) 12:01:46 ID:J+BYH1nM
火といえばコンジャとアレス
なんだかんだでコンジャ→バアルでそのまま上げやすいのがメリットだーね
174なまえをいれてください:2006/05/11(木) 12:34:05 ID:tJJ+WYBT
イビルよりなによりスカルプチャーが一番嫌だ。防ぎようがないからな…。
サーガではバルキリーのステータス上がってるといいな。
できればHP40ぐらいに…先制援護付きでそれは強すぎる?しかし30/30ではいかにも中途半端なんだよなあ。
175なまえをいれてください:2006/05/11(木) 12:39:21 ID:Lm1kUGcQ
防ぎようなんていくらでもあるじゃないか。
ミューテーション・グロースボディ、マスグロース、ハートフィブラ…
176なまえをいれてください:2006/05/11(木) 12:43:57 ID:tJJ+WYBT
それらのスペルをバルキリーのためだけに入れるのはちょっと…
177なまえをいれてください:2006/05/11(木) 12:43:58 ID:0Ui7kXJc
俺はバルキリーは今のステで充分強いと思うが・・・
それよりフェニックスを強化して欲しい
フェニックス(不死鳥)って俺の中では伝説級のクリーチャーなのに
Nカードで30/30、コスト40Gってオイ
Rカードでコスト激重でもいいから、60/50くらいまで強化して欲しい
破壊されたらブック復帰で(手札じゃなく)
178なまえをいれてください:2006/05/11(木) 12:48:49 ID:Lm1kUGcQ
>176
ボージェス+ニュートラアムルみたいなコンボのアムルならともかく、グロースボディなんてどこにかけてもOKな汎用性の高いスペルじゃないですか。
ただ汎用性が高いだけで効果がイマイチってのなら入れる必要は無いでしょうけど、今回はそれに加えて「スカルプチャーを避ける」という明確な目的があるんだし。別に入れても問題ないのでは?

>177
思い入れは各人さまざまだからゲームバランスの方を重視してほしい。
「ヴァルキリーがファイターよりST低いなんてありえない!」とかいう人絶対いるでしょ?でもいちいちそんな意見採用してたらすごい事に…
179なまえをいれてください:2006/05/11(木) 12:54:23 ID:0Ui7kXJc
>>178
まぁバランス言われると困るけども
バルキリーは魂狩って強くなるから非常にOKなんだ
バランスはコストの重さと配置制限とかでなんとか
領地火*2+120G、×水地風  くらいでもいいんだけどなぁ
180なまえをいれてください:2006/05/11(木) 12:56:32 ID:o5blInNF
バルキリーは援護で簡単にファイター抜けるからファイターよりST低いって印象があんまり無いけどな
フェニックスはステの他に能力がウンコだからじゃね?
漏れはフェニックスは魔力持ってるイメージだから巻物強打が欲しいかな
(それか配置したらスペルが撃てるって新能力)
181なまえをいれてください:2006/05/11(木) 13:03:57 ID:E2/4ncK9
ニンジャが巻物強打できるのは強すぎるとか
182なまえをいれてください:2006/05/11(木) 13:16:50 ID:PmBpkZWF
そういやサーガではそれ系の能力があるらしいな……



でもフェニックスはそのままに200ゴリガン
183なまえをいれてください:2006/05/11(木) 13:42:38 ID:TeDHRnJ3
バルキリーは中途半端な今でもちらほら使われてるんだから、HPかSTが10でも上がったらかなりヤバいんじゃないかな。
最低限の全体ダメージやマジックボルトの20は防げるし、援護で回復出来ることがあるからね。
とにかく先制と援護の相性が良すぎるよ。コロッサス付ければウォーターアムル付けたリザードマンと同じST90先制。
アイテムが無くなり丸腰という危険性がない代わりにHP30という危険性があるんでしょ。
リザードマンはともかくウォーターアムルのないケンタウロスでさえ頻出してるんだから、HP40だったら貫通にも耐えやすくなるし。
HP40(+10)になっちゃったら多くの先制クリーチャーがグレアム持って攻めてもLV1すら落とせなくなる。
184なまえをいれてください:2006/05/11(木) 13:50:18 ID:MthuiLBw
ストーリーとかで、せっかく育てたバルキリーをリプレイスで
リセットされることがよくある。
移動侵略はランプロつけられんからなあ
185なまえをいれてください:2006/05/11(木) 13:55:41 ID:uAto2gsY
そういうときこそインビジビリティの出番ですよ!
186なまえをいれてください:2006/05/11(木) 14:04:03 ID:/0HscPcJ
コスト重いクリや配置制限きついの使うときはリプレイス使いやすくていいよな
つか先制で援護でST30なだけで十分強いよ
しかもST成長するし
HP30はスカルプチャーもそうだけどサムライも怖いしな
バルキリーなら先制で勝てるけどさ
187なまえをいれてください:2006/05/11(木) 14:14:27 ID:mA+yGWWb
サムライってミューテで成長させたクリーチャーも即死できるん?
188なまえをいれてください:2006/05/11(木) 14:14:58 ID:Lm1kUGcQ
むり。
「マップ上でカーソルを合わせたときのMHPが30以下」が条件。
189なまえをいれてください:2006/05/11(木) 14:28:43 ID:PmBpkZWF
HP35がいい。
スカルプ対象外、ボーパル強打対象外、2テンペを周回回復で凌げる、2カタスを普通に凌げる、
んでサムライも対象外、あと地味にスプライトも殴れるな。

スプライトって実戦で見かけるか?
190なまえをいれてください:2006/05/11(木) 14:33:58 ID:0Ui7kXJc
だからマスグロース使えよと
スプライトは安い(コスト10G)から結構使うぞ俺
巻物使えば攻撃力は足りるし
191なまえをいれてください:2006/05/11(木) 14:40:38 ID:/0HscPcJ
スプライトは敵拠点がたいがいHP40あること考えると
俺の風ブックには心臓爆弾の絶叫セットで2枚づつはいってるな
グレアムか巻物でしか防げないから楽しい
192なまえをいれてください:2006/05/11(木) 14:51:19 ID:vf0sNhTi
>>185
セプター呪い上書きでアッサリ消せる上に、
自分はスペル唱えられない微妙スペルだしなあ・・・。
193なまえをいれてください:2006/05/11(木) 17:45:23 ID:OODJxcKd
>>191
おぉー、なるほど! その手があったか
194なまえをいれてください:2006/05/11(木) 18:41:36 ID:IHYMTHo8
竜を倒せし者 やっと手に入れた。
カードが全然揃ってないのに特攻かけたのはやっぱ無謀だったかな……何度もやり直して3時間くらいかかったよ。
で、使ってるうちにパウダーイーターに愛着が湧いてきたんだけど、
こいつをつかった面白いデッキとかあります?
俺の頭じゃ、増やしてデモニックトレードくらいしか思い浮かばない(´・ω・)
195なまえをいれてください:2006/05/11(木) 18:56:55 ID:/0HscPcJ
ブックて書く癖付けといた方がいいかもよ

パウダーはもとの能力そのままコピーして増殖するから
ミューテやグロボでHP100まで育ててスピリットウォークでばらまくのが楽しい
STも育てたいけどちょっとスペルもったいないかな
侵略に使うならHP育ててチェンジソルブかな
196なまえをいれてください:2006/05/11(木) 19:08:02 ID:YfDsrZpq
即興でパウブック作ってみた。
勝てる気はしないがorz
ある程度広いマップ想定。

パウ4
カウンターアムル4
イビブラ1 インフル3 グロースボディ4
ミューテ4 ラントラ3 テンペ4 リンカネ2
プロフェシー4 HWX4 リベレ2 リコール4
ホープ2 シニリティ1 パーミ4

もし良ければ酷評よろ。
197なまえをいれてください:2006/05/11(木) 19:18:23 ID:MthuiLBw
ラントラは3枚だと多い気が。テンペはどーすんの?
シニリティはもっとあってもいいような
198なまえをいれてください:2006/05/11(木) 19:20:26 ID:VfJcpn92
全く侵略できないのは良いの?
土地埋められるとどうしようも無くなりそうだけど

っていうかチャリオットもスピリットウォークも無いと
すぐに置ける場所無くなりそうな
199なまえをいれてください:2006/05/11(木) 19:25:21 ID:TlCXWPJL
ブラス4とリンカネ4だけでドロサポいいと思う。
200なまえをいれてください:2006/05/11(木) 19:32:38 ID:MthuiLBw
そういやパウブックに必須のスピリットウォークがないじゃないか
すぐ消されるけどな
201なまえをいれてください:2006/05/11(木) 19:44:26 ID:YfDsrZpq
即レスサンクス。

>>197
確かに3枚は多いかも。
シニリティも考えてみたらある程度使える場面ありそう。
ラントラ1枚シニリティに差し変え。
ある程度までHP増やせたら連打するつもりだったけど・・やっぱカタスかな?
>>198
侵略は・・テンペ→カウンタかシニリティくらいしか無いけど。
侵略アイテム入れるなら足増やして走り勝ちしたいので。
チャリはブック復帰がラントラと被るから・・と思ったけど、やっぱ入りそう。
スピリットウォークはミューテ使いにくいので個人的に苦手。
>>199
テンペと相性悪いから避けたけど・・やっぱテンペはいらない子ですか?
202なまえをいれてください:2006/05/11(木) 20:15:30 ID:PmBpkZWF
ミューテする前に踏まれると嫌だからHP1でもいくらか増やしてる漏れ。
で、ミューテ後に邪魔になるからお掃除用にテンペ入れてる。
203なまえをいれてください:2006/05/11(木) 20:23:40 ID:ns05mO1p
リプレイスのコストが120ってのは絶妙なバランスだなぁとつくづく思う訳で。
204なまえをいれてください:2006/05/11(木) 20:31:59 ID:bvZkphQO
>>196
んじゃ侵略パウブックでも晒してみるか

クリーチャー5
パウダーイーター4 ガルーダ1

アイテム7
オーラブレード4 ウィンドシールド3

スペル38
ミューテーション4 グロースボディ4 レインフォース4
プロフェシー4 シニリティ2 イビルブラスト2 テレポート3
スピリットウォーク4 パーミッション4 リベレーション2
マナ2 ランドトランス2 チャリオット1

HPもSTもガンガン増やして、ノーリスクでガンガン攻め込む。
オーラブレードを恐れてアイテムで守ってくれたらもうけもの。
205なまえをいれてください:2006/05/11(木) 23:05:00 ID:CcRuTlby
初心者なんですけど↑こんな構成でも戦えるんですか?
半分くらいはクリーチャーにしちゃうんですが
206なまえをいれてください:2006/05/11(木) 23:11:40 ID:0Fd3KYTE
クリーチャー0、スペルのみでも戦える。
最初のうちはクリーチャー多めでかまわない、っつーか
カードがある程度揃わないとどうしようもないしね。
とりあえずテンプレを見ると良いよ。
207なまえをいれてください:2006/05/11(木) 23:13:32 ID:u+RTcXV2
>>205
戦えるよ、人によってはクリーチャー無かったりするぐらい
>>204のブックは実質プロフェシーがクリーチャーの代わりも務めてるしね
まあ平均は15〜20枚ぐらいじゃないかな
208なまえをいれてください:2006/05/11(木) 23:13:36 ID:DX46txfr
>>196
この構成だとテンペは必須。
削りテンペ&育成パウは伝統芸だが、それは旧リンカネ時代の話。
PS2でこのコンセプトは、ブラス+ファンタズムが許されない限りきついかと。

>>204
こっちのコンセプトはあまり言う事ないが、シェイカーとグースは欲しいかも。
経験上リベレ2テレポ3では足りない。リベレ3テレポ2か、リベレ4で。
209なまえをいれてください:2006/05/12(金) 00:06:24 ID:J2rDPAcg
レプラコーンとグレムリンとかだと侵略側の効果が先に発動するんだっけ?
210なまえをいれてください:2006/05/12(金) 00:10:05 ID:btIB4BNx
>>209
うん
ドレマジってあんま入れないんだね
現金輸送は結構怖いと思うんだけど
211なまえをいれてください:2006/05/12(金) 00:16:14 ID:J2rDPAcg
>>210
サンクス
だとすると、レプラコーンとチェンジソルブって風ブック相手にはなかなか良いかもね。
風の主力であるガルーダ、ナイトフィーンド、あとはばら撒き要員のスペクターが無力化できる。
212なまえをいれてください:2006/05/12(金) 00:30:58 ID:EGTqim5h
レプラとソルブを愛してやまない106ですが、高HP、無効化、先制、HPST変動、アイテム破壊等の能力を
実質無効にするから侵略能力は決して悪く無いと思うのです。

下準備が必須だし、取った後のケアが上手くいかないことが多いけど(ノ∀`)
シーボンズとセージが一番の敵だからターンウォールも欠かせないわ。
213なまえをいれてください:2006/05/12(金) 00:35:07 ID:d6nIpMB0
パウ増殖→倒されまくる→ソウルコレクター+バンディッツクラブを
考えたけど俺には無理だった
214なまえをいれてください:2006/05/12(金) 00:46:25 ID:hinr9sGC
>>211
しかし風ブックだと、チェンジソルブがレプラ専用になってしまうのが難点
せいぜいソウルコレクターで守るのに使えなくはないかって程度・・・
215なまえをいれてください:2006/05/12(金) 01:04:04 ID:S1r0PzOo
アヌビアスも入れたらどうだろ?
216なまえをいれてください:2006/05/12(金) 01:06:29 ID:zcL/nafv
>>215
なるほど!
ソウルコレクターで守ってアヌビアスで攻め…アレ?
217なまえをいれてください:2006/05/12(金) 08:55:26 ID:BcgQ/A1J
つかハリケーンの守りにもソルブはいけるっしょ
先制50に耐えれる侵略クリあんまいないし
218なまえをいれてください:2006/05/12(金) 10:54:28 ID:gAmgAZEb
>>206>>207 マジですか……勉強します
219なまえをいれてください:2006/05/12(金) 11:14:09 ID:D/AvR3VG
>>204
昨日これ回してみたけど、やっぱパウってブラスないと無理だ
防具も足りてない
220なまえをいれてください:2006/05/12(金) 11:14:51 ID:iCKPSvF0
>>218
ただクリ減らすとなかなか出てこないからね。
そのためのドローサポートは必要
221なまえをいれてください:2006/05/12(金) 13:52:46 ID:sBC2qa+d
地属性って手堅いよな、バジリスクとガーゴイルはおかしいよ。
バジリスクなんてオルメクヘッドやジーニー並のぶっこわれだと思うんだが。
222なまえをいれてください:2006/05/12(金) 14:01:29 ID:RED2bP7G
まあ土地二つ必要、奪った時に土地レベルが下がってる、
即死は所詮確立系って感じだから・・・
コスト自体はもうちょっと高くても良いだろうけど
223なまえをいれてください:2006/05/12(金) 14:10:35 ID:kr3GWjTM
EXになって他属性が強化されたことで多少相対的にパワーダウンしたとは思うが。まあそれでも強いな。
ぶっ壊れカードとは思えんが地の侵略クリの中では突出しすぎててコアティとかケルベロスがほとんど使われないのはつまらないな。
224なまえをいれてください:2006/05/12(金) 15:07:33 ID:BcgQ/A1J
ケルはともかくコアティは使うだろ
225なまえをいれてください:2006/05/12(金) 15:18:32 ID:n4RgAf+H
ジーニーでソルブ使うとどうなるんだろ、とwktkした青春時代
ふっ、あの頃は若かった……
226ckadm5T:2006/05/12(金) 16:07:57 ID:y+9NlDZZ
水属性ブックにしようと思うのですがどうゆうブックにしたら強くなりますか??具体的に教えてください!!
227なまえをいれてください:2006/05/12(金) 16:12:13 ID:RED2bP7G
とりあえずお前が具体的に質問しろ
水ブック、だけじゃ範囲が広すぎる
228ckadm5T:2006/05/12(金) 16:20:04 ID:y+9NlDZZ
強かったらどんな感じでもかまいません!!
229なまえをいれてください:2006/05/12(金) 16:28:44 ID:EGTqim5h
水か・・・

ケルピー4枚で拠点作ってリバイアサン4枚で攻めてブックワーム4枚で相手のクリーチャー壊せば多分最強。
アイテムは地形効果貫通する巻物が危険だからスモークトーチとメイガスミラー使うといいよ!
230なまえをいれてください:2006/05/12(金) 16:31:56 ID:KztEagy7
即興で組んだ強い水ブック

アイス3 アヌビ4 ダゴン2 ビジョン4 コーンフォーク4
グース4
クイックサンド2 シンク4 スウォーム2 テンペスト4 ドレインマジック2
ファインド2 プロフェシー2 ヘイスト3 HWX4 マナ2 リバイバル2

多分回る
231なまえをいれてください:2006/05/12(金) 16:32:29 ID:ru2gJDeq
>>228
水属性を中心として可能性のある全組み合わせで100回ずつ対戦し、勝敗を記録する。
勝率が最低だったブックを除いて、また100回ずつ対戦し、勝敗を記録する。

という風にして最後に残ったブックは強い。
232ckadm5T:2006/05/12(金) 16:43:31 ID:y+9NlDZZ
皆さんァリガトォござぃます!言われたことためしてみます!!
233なまえをいれてください:2006/05/12(金) 16:56:55 ID:BcgQ/A1J
>>231
それなんて蟲毒?
確かに強そうだ
つか一撃で勝たないとダメなシステムだから
命中時に呪い付加系のクリ全部微妙だしな
毒とか面白そうなのに有効利用することほとんどないもんなあ
234なまえをいれてください:2006/05/12(金) 16:57:33 ID:Egw9HBLs
人任せで自ら調べる努力をしないセプターに先は無い
235なまえをいれてください:2006/05/12(金) 17:20:55 ID:EN8Kd5rb
ガゼアス・グレアム・グレムリンがすげー疎ましい
カウンタアムルは高いからまあ許せる
236なまえをいれてください:2006/05/12(金) 17:22:14 ID:WfteQGPA
コロ助使いとしてはデコイ・カウンターアムルが鬱陶しい
237なまえをいれてください:2006/05/12(金) 17:25:10 ID:Q8MZhXJz
何気なくのぞいたら
スゲーやりたくなった!!
秋葉寄って帰ろう...
238なまえをいれてください:2006/05/12(金) 18:08:56 ID:c8n6MHES
納得いかないのがイエティだ
おまえ火に来い
239なまえをいれてください:2006/05/12(金) 18:40:55 ID:ibCN1W+f
グレムリンは援護クリ潰せなきゃ臭い壷と住み分けできるのにな
グレアムの効果は戦闘中グレムリンに変身するにしとけ
ガセアスも無効化50%にしとけ
コロ介メインならリビングシリーズも持っとけ
240なまえをいれてください:2006/05/12(金) 18:45:44 ID:iCKPSvF0
>>239
グレムリンとグレアムが援護クリは対象外だといい感じになりそうだね
241なまえをいれてください:2006/05/12(金) 19:17:03 ID:TXd9aEA/
でもそうすると、拠点に陣取った援護クリーチャーを倒すのが非常に困難になるぞ
巻物でも足りず、攻撃でも堕ちず、即死系とか特殊能力くらいしか倒す方法がなくなる
242なまえをいれてください:2006/05/12(金) 19:21:13 ID:iCKPSvF0
そのためのスティンクボトルだったんだけど、防具と2択はきついかな。
サイレンス効いてると援護不可になるけど、それもタイミング難しいか。
243なまえをいれてください:2006/05/12(金) 19:27:29 ID:BcgQ/A1J
その場合 スティンク系のクリがいればいいんじゃね
あとSTがバカみたいにあがるクリもいるし
無効化能力以外はなんとでもなるんじゃね
244なまえをいれてください:2006/05/12(金) 19:32:43 ID:SqP1jJBU
その分グレアムは軽量化、かわりにハンドにも出番
援護クリは奪ってデメリットになることは無いしな
245なまえをいれてください:2006/05/12(金) 22:20:38 ID:4mmf/tpB
グレアムとスティンクボトルのコスト差やブラックオーブの登場で
防具と防具装備不可の存在意義わりとでかくなったけどね。

グレアムのあのコストは正直かなり使いたくない
246なまえをいれてください:2006/05/12(金) 22:53:40 ID:S1r0PzOo
やっぱミューテランプロレベル5グレムリンってのは
シーボンズと並ぶぐらいきっつい拠点なんだよなぁ
247なまえをいれてください:2006/05/12(金) 23:01:27 ID:AlPhr8qR
>>246
> やっぱミューテランプロレベル5
そこまでしたら別にグレムリンじゃなくても・・・
248なまえをいれてください:2006/05/12(金) 23:02:40 ID:9jSo8Tb1
グレムリンって麻痺させても、アイテム破壊能力は有効?
249なまえをいれてください:2006/05/12(金) 23:07:23 ID:SqP1jJBU
ミューテランプロレベル5       レイス
250なまえをいれてください:2006/05/12(金) 23:54:24 ID:btIB4BNx
>>248
んなわけない
天然ランプロや土地系能力、応援なども麻痺で全部無効になる
251なまえをいれてください:2006/05/13(土) 00:02:09 ID:GZV60+6c
ナイキーで殴ったぬこたんにメテオ落とすのが大好き☆
252なまえをいれてください:2006/05/13(土) 00:15:33 ID:cdgpios1
>>247
そういやそうか
グレムリンは侵略→そのまま拠点
ってのが出来るのが強いんだよな
本気で守るならミルメコ使った方がいいしね
253なまえをいれてください:2006/05/13(土) 00:48:27 ID:nREkJkyU
グレムリンで侵略ってつらくねぇ?
254なまえをいれてください:2006/05/13(土) 00:58:00 ID:PYGQ8pDb
>>253
アイテム使わないと落とせないのがきついな
LV5の土地にいる大型クリだとアイテム使っても落とせないことがあるし
255なまえをいれてください:2006/05/13(土) 01:08:40 ID:KKUsRKHM
グレムリンは置きやすいが、攻めれない守れない安くない普通の弱クリです
バタリングラムとかルナストーンとか入るコンセプトブック以外じゃ要らない子だな
256なまえをいれてください:2006/05/13(土) 01:57:50 ID:HBZMNtwC
もしグレムリンが、フュージョン持てたらLV5土地の大型クリも落としやすくなるのにな。

……セカンドやるまえは常套手段にしてたよ。巻物持ったグレムリン。
変更になった理由はよく分かる。
257なまえをいれてください:2006/05/13(土) 02:11:24 ID:pRrJjdwF
グレムリンはクリ自体の強さよりも、剣とか持って突っ込んできた時の
「ああ…手札の盾とかガセアスとか全部無駄か…」っていう
やる気・メンタル面に対する攻撃力が物凄い
258なまえをいれてください:2006/05/13(土) 02:21:02 ID:YmrG0P8Q
グレムリンに効果あるのベストメントくらいだっけか
ウィングでもつけられりゃグレムリンなんかこわくねーんだがな
259なまえをいれてください:2006/05/13(土) 03:18:02 ID:ARI6WIgZ
ウィングか・・・
初心者の頃は世話になったな
260なまえをいれてください:2006/05/13(土) 04:24:23 ID:K++GdrGf
グレムリンは別に巻物使えなくても、なんか使いやすい即死アイテムがあったらもう少し使えてたんだよ。
今のところ使いやすい即死アイテム…デス=巻物orz
残るはバタリングラムですか。
壁破壊専門クリとしては優秀ですね。
261なまえをいれてください:2006/05/13(土) 05:16:40 ID:WIDMaAoN
グレムリン+マイトダガーで4位から一発逆転(*´Д`)ハァハァ
262なまえをいれてください:2006/05/13(土) 08:19:26 ID:eubTKruG
グレムリンはコーザ使えないしな
263なまえをいれてください:2006/05/13(土) 09:16:03 ID:vMrfxLQ9
>>256
破壊奪取不可のアイテムやクリーチャーも出てきたから
2EXでグレフュー使えてもいいと思うんだよな。
264なまえをいれてください:2006/05/13(土) 09:56:49 ID:eubTKruG
巻物無効系
メイガスやマジックシールド スモークトーチが破壊無効ならな
ベストメントないと確定なんてあほくさい
265なまえをいれてください:2006/05/13(土) 10:05:00 ID:WzWVoZtt
HP60のやつを拠点にすればいいじゃない
266なまえをいれてください:2006/05/13(土) 11:23:16 ID:eubTKruG
HP60のクリって数えるほどしかいないぞ
バタラムで大半即死だし
267なまえをいれてください:2006/05/13(土) 11:31:47 ID:VC1fhq0m
つ四属性王
268なまえをいれてください:2006/05/13(土) 11:59:54 ID:0kGBucvN
今グレムリンフュージョンあってもたいしたことはないね。

火:パイロドレイク、バ=アル、バルキリー
地:マッドマン、ガーゴイル、セージ
水:アイスウォール、アンダイン、ボジャノーイ
風:ミルメコレオ、ナイキー、ガルーダ

倒せるようになるのはガスクラウド・マミー・グリンデローあたりか。
スプライトあたりはクレイモアでも死ぬし。
269なまえをいれてください:2006/05/13(土) 12:38:27 ID:971mBVmw
巻物無効化・反射能力を持つペガサス、カーバンクル
同じくアイテム破壊・奪取能力を持つグレムリン
戦闘中能力無効のシーボンズ

この辺のクリーチャーも倒せないな。
270なまえをいれてください:2006/05/13(土) 12:59:16 ID:eubTKruG
それ以外が確定で落ちるのがやばいんじゃないのか?
そのへんは逆に武器や素で強いクリで叩き落とせるし
271なまえをいれてください:2006/05/13(土) 13:01:10 ID:nREkJkyU
グレムリンフュージョンが可能になると、今以上に
非先制クリ=拠点としてはゴミという傾向が
加速されてしまうのでどうかと思う。
272なまえをいれてください:2006/05/13(土) 13:04:09 ID:N0/5M/lR
まあ他にもほとんどの先制クリは返り討ちにできるし、
グレムリンフュージョンがそんなに強いとは思わんが。
273なまえをいれてください:2006/05/13(土) 13:27:00 ID:jz48KMgK
フュージョンのコスト考えたら手軽ってわけじゃないしなぁ。
274なまえをいれてください:2006/05/13(土) 13:49:04 ID:PNK7+wL3
>>268
イフリート忘れんな(`・ω・´)
275なまえをいれてください:2006/05/13(土) 13:58:21 ID:Um7bYkxw
>>270
問題は、素で強いクリでは落とせないがグレムリンフュージョンなら落とせるってやつが、
その逆よりはるかに少ないということだ。

ガルーダ4枚+グレアム系3枚のブックとグレムリン4枚+フュージョン3枚のブックの
相性の悪さやレベル1戦闘力の差を考えればよくわかる
276なまえをいれてください:2006/05/13(土) 14:42:19 ID:JZ+DXB3d
ガルーダなんか風クリの巻きそこないであぼーんするじゃないか
4枚もいれるか?
277なまえをいれてください:2006/05/13(土) 14:58:09 ID:KJaUZ6Uz
>>276
普通に入れるなら3枚か2枚が多いけど、1人でも撒けるマップ=風被りの可能性が
無視できないマップでは4枚も普通にあるぞ。
278なまえをいれてください:2006/05/13(土) 15:10:15 ID:FEiuMrFi
風領地2つ必要なカードを4枚も入れるのか。
広いマップならアリなのかな。
279なまえをいれてください:2006/05/13(土) 16:01:10 ID:yKzNHcMw
そもそも狭いマップはガルーダ自体使えないからな。
せめて空地24くらいあるとこじゃないと・・
280なまえをいれてください:2006/05/13(土) 16:58:54 ID:/JZ0mGiw
グレムリンフュージョンなんて大して強くねー。
カード二枚揃える手間考えろ。
バジやドルは基本的に素で落とせる。
281なまえをいれてください:2006/05/13(土) 17:07:21 ID:VC1fhq0m
バジリスクってミューテーションとかでHP上昇させてから侵略しまくるのと
死んだらレイズデッドで生き返らせてどんどん侵略するのだとどっちがいいと思う?
282なまえをいれてください:2006/05/13(土) 17:28:43 ID:BaLv+F8i
バジリスクにはウィングをかけてレベル5土地守らせます。
283なまえをいれてください:2006/05/13(土) 17:46:45 ID:3kaM0zvX
>>282
つダンピール
284なまえをいれてください:2006/05/13(土) 17:48:51 ID:WVCyF7lZ
そうだな、グレスクロール復活してもさほど脅威はないな。
ドルールは中盤以降は無駄にならない上にグレスクロールより手札圧迫もなくウォーターアムルも低コストで他のクリーチャーも使いやすいってのがな。

相手アイテムなし→素で倒せる
相手アイテムあり→グレアムとウォーアムどちらも有効

こういうクリーチャーは普通打たれ弱く先制持ちには侵略出来ないわけだが、ケンタウロスとリザードマンに耐えるときた。

風が少しばかり強化されてもバチあたらん。
285なまえをいれてください:2006/05/13(土) 17:58:35 ID:VC1fhq0m
>>284
>こういうクリーチャーは普通打たれ弱く先制持ちには侵略出来ないわけだが、ケンタウロスとリザードマンに耐えるときた。

支援効果で大抵ST40以上になってると思うが
286なまえをいれてください:2006/05/13(土) 18:05:54 ID:q5+LoUGs
バジリスク地味に巻物使えるんだよな
287なまえをいれてください:2006/05/13(土) 18:16:30 ID:VC1fhq0m
>>286
そうそう、だからバジブックにはティアハロも入れる
288なまえをいれてください:2006/05/13(土) 18:21:52 ID:tIXF41Lt
ありがちな光景

侵略側:バジリスク 
手札:ティアハロ、グレアム
支援効果1

防御側:セージLV5(HP30)
手札:カウンター、ニンジャ、バジリスク
289なまえをいれてください:2006/05/13(土) 18:23:53 ID:0EAZ48Y6
地単ならバジリスクは入れるけど
土地コスト重いし確立系なんで4枚は入れないなぁ

ところで拠点用クリの多い水はともかく、
風にもガーゴイルくらいの性能のクリがいても良い気がしてきた
先制持ちは多いけど能力がちょっと低めなんだよなぁ、風
290なまえをいれてください:2006/05/14(日) 00:15:31 ID:MK7FMKPV
グレムリンはMHP20で良いと思う。
とにかくいまのままじゃ安くて攻守ともに使えすぎ。
291なまえをいれてください:2006/05/14(日) 00:23:24 ID:kxl6ugxO
ん…。グレムリン今のままじゃ微妙に高くて攻守ともに半端すぎなイメージあるの俺だけ?
292なまえをいれてください:2006/05/14(日) 01:00:03 ID:2lQHb7f5
>>291
いや、俺もそう思うよ。
293なまえをいれてください:2006/05/14(日) 02:09:47 ID:lcqFTC5e
なんかグレムリン強すぎ信者がいるよな。
294なまえをいれてください:2006/05/14(日) 02:24:32 ID:q45jHuf6
ぶっちゃけ、使うときはほとんどアイテム持つのが前提みたいなもんなのに、70はちと高いとは思うね。基本ステがゴブリンなんだし、60ぐらいにはしてほしいような…
295なまえをいれてください:2006/05/14(日) 02:29:42 ID:ToeLGFEF
>>290はネタだろうが、グレムリンあたりだと強いと思う人とたいしたことないと思う人がいるのは分かる

で、バジはどうみても強すぎだと思うんだがw
異論あるひといる?
296なまえをいれてください:2006/05/14(日) 02:43:38 ID:R/0B8XPM
そうか?
地2のコストあるし無駄侵略受けても土地レベル下げるから拠点には置いて置けないし
即死60%ってレイスといっしょだぜ?
297なまえをいれてください:2006/05/14(日) 03:35:16 ID:k6GFHJKB
>>296
即死は50%では?
漏れは森単ブックで余裕があれば保険に一枚バジ入れる程度かな。
高額踏んだときにいればありがたいけど、
ばら撒きには使いづらいし土地2は重い、防具使えない。
森は相手の高額領地を想定したり戦闘重視するより、
とっととばら撒いて逃げる方が有効だと思ってるので、あまり必要だとは思ってない。
298なまえをいれてください:2006/05/14(日) 03:36:53 ID:ifcqDEDj
倒せなくてもレベル下げるの2段組みなのがかなり厄介。
299なまえをいれてください:2006/05/14(日) 04:27:59 ID:E6Y8fJZL
レベル4→レベル3で通行料1/3に減るからね。
300なまえをいれてください:2006/05/14(日) 05:14:39 ID:ljWgHXDH
携帯で見れるメダルの条件一覧があるサイトありませんか?
携帯厨ですみません

てかこの携帯って携帯厨が一発変換できるんだなw1単語扱いだしw
301なまえをいれてください:2006/05/14(日) 07:38:29 ID:8tKGt/6Q
>>297
バジは自分で使ってるとそうでもないが、相手に使われると理不尽に感じることはある。
ばら撒きに使いづらいとか言ってるけど、HP40あって50Gならばら撒きでも十分優秀。
切り札としてああいうカードもあっていいと思うけど、それなら生け贄付けるかコストを
100Gぐらいにして欲しい。
PS版は即死が種族限定で115Gだったから、良いバランスだった。
302なまえをいれてください:2006/05/14(日) 07:40:41 ID:3YEZCMXQ
PS2の新カードとかバランス調整でなんかいいカードありましたっけ?
PS2版カルドなくした (((´・ω・`)カックン…

DC版で我慢するしかないのか・・
303なまえをいれてください:2006/05/14(日) 07:41:17 ID:oKuCyDQ7
>>290
個人的に、グレムリンはカルド界の公務員なんではないかと思ってる・・・
304なまえをいれてください:2006/05/14(日) 07:51:57 ID:VVeZAzkC
エテ公 コストアップしていいから
ST20 HP40ぐらいにしてくれよ

ブラックオーブはブック復帰してくれ
復帰しないなら破壊不能、もしくはST+20ぐらい欲しい

ほとんどのアイテムに効果あるグレアム、
クリ呪いに効果でか過ぎるランプロは弱体化希望
305なまえをいれてください:2006/05/14(日) 07:55:36 ID:xqs1X83j
100Gオーバーになってくれると、レイオブロウで一撃なんだがなぁ
俺けっこう好きやねんレイオブロウ
合言葉は「左手はそえるだけ」
306なまえをいれてください:2006/05/14(日) 09:14:44 ID:3dhgw4zV
>302
PS2版は33種類の新カードがある。
307なまえをいれてください:2006/05/14(日) 09:40:19 ID:9Jo7ss4M
ある水領地LV1があり、そこにあるクリーチャーが配置されています。
そのクリーチャーは、バジリスクの侵略に100%耐え、ニンジャのフュージョンに100%耐え、さらにデコイを100%無傷で倒せるクリーチャーです。
これに当てはまるクリーチャーを全て答えなさい。
なお戦闘結果は地形効果込みだが呪いはかかっておらず、護符や他の配置クリーチャー等は一切ないものとします。
308なまえをいれてください:2006/05/14(日) 09:50:02 ID:IHpCb5TS
シーボンズだけ?
309なまえをいれてください:2006/05/14(日) 10:12:11 ID:x7kDyyd/
アイテムOKならなんとでもなるじゃないか
答えはほぼ全てのクリーチャー
多すぎて省略
310307:2006/05/14(日) 10:36:12 ID:9Jo7ss4M
>>309
100%は、相手がどんなアイテムを使いこちらがどんなアイテムを使っても100%とします。
311なまえをいれてください:2006/05/14(日) 11:24:58 ID:PYJSdCtD
こちらがどんなアイテムを使っても100%耐えられるってことは
こちらがプロテウスリングでどんなクリーチャーにもなっても100%耐えられなきゃいけないから
問題が矛盾している
こちらがアイテムを選べるなら分かるが・・・
312なまえをいれてください:2006/05/14(日) 11:56:16 ID:+LjrrDHg
>>311
自分がダイナマイト使えば間違いなく死ぬ
つまり>>308が正解なんじゃね?
313なまえをいれてください:2006/05/14(日) 12:28:16 ID:zsMHiO8R
>>305
バル大の人ですか?
314なまえをいれてください:2006/05/14(日) 12:32:01 ID:9qQnlZYn
ある水領地LV1があり、そこにあるクリーチャーが配置されています。
そのクリーチャーは、バジリスクの侵略に100%耐え、ニンジャのフュージョンに100%耐え、さらにデコイを100%無傷で倒せるクリーチャーです。
しかし、ギアの素殴りで昇天します。

こういうオチか
315なまえをいれてください:2006/05/14(日) 13:48:07 ID:9Jo7ss4M
正解です。簡単過ぎたね。

関係ないけどバルダンダースってバルダーダッシュに似てるね。
316なまえをいれてください:2006/05/14(日) 13:54:37 ID:FvjXiN1y
>しかし、ギアの素殴りで昇天します。

→しかし、ヘルハウンドの素殴りで昇天します。
317なまえをいれてください:2006/05/14(日) 14:12:07 ID:z99IPHlu
しかし、コロッサスの素殴りで昇天します。
しかし、ナイトの素殴りで(ry
しかし、サイクロプスの(ry

ST50以上には滅法弱いじゃん。
318なまえをいれてください:2006/05/14(日) 14:34:19 ID:0y25O/b9
それでもボンズが強力な拠点クリであることに違いはないわな。
319なまえをいれてください:2006/05/14(日) 14:45:18 ID:E7ysVwnJ
ボンズは水属性だからヘルハウンドじゃ死なないんじゃないか?

っていうかレベル1ならどうとでもなるけどさ、
レベル5のボンズとかになるとかなりヤバいし
ボンズは呪いスペル不可(ランプロ不可)の方が良いんじゃねぇか?
320なまえをいれてください:2006/05/14(日) 14:48:30 ID:C3eE1h7t
ヘルハウンドの弱打も無効だよ。

まー、まったく対策がないわけじゃないし。
321なまえをいれてください:2006/05/14(日) 14:57:12 ID:x7kDyyd/
レベル5ランプロシーボンズの対策

全体スペル
サイクロプスとかで何回も移動侵略

他にある?
322なまえをいれてください:2006/05/14(日) 15:05:02 ID:E6Y8fJZL
支援効果でST+20のコロッサス
323なまえをいれてください:2006/05/14(日) 15:39:50 ID:uo7Uv67K
拠点の両脇を空けたりしないだろ。
となると全体スペルしか無いなあ
324なまえをいれてください:2006/05/14(日) 15:44:37 ID:E7ysVwnJ
ランプロを外すとこから始めた方が早いかもなぁ
外して地変とか
325なまえをいれてください:2006/05/14(日) 15:47:15 ID:gjhwztkN
所有者をグリード付レベル5ボガートに嵌める
326なまえをいれてください:2006/05/14(日) 16:24:36 ID:98rlAROt
呪い付きクリーチャーに20ダメージ(名前なんだっけ?)+コロッサス、では?
327なまえをいれてください:2006/05/14(日) 16:31:47 ID:xqs1X83j
結論: ホーリーワード
328なまえをいれてください:2006/05/14(日) 17:16:59 ID:T7g43wFW
ボンズは対人4人戦ではどう考えても弱クリ
配置条件一つ減らすとちょっと強いかな?って感じ
329なまえをいれてください:2006/05/14(日) 17:40:58 ID:exqTUMQS
プレイグ→エグザイル
330なまえをいれてください:2006/05/14(日) 17:56:06 ID:R/0B8XPM
アシッドレイン2発で落ちるじゃん
331なまえをいれてください:2006/05/14(日) 18:08:54 ID:vmxnvYrO
アシッドレインは楽しいよな。
アイドル一掃できるし、アイスウォールやアンゴスツーラもバリバリ落ちたりして。
332なまえをいれてください:2006/05/14(日) 18:10:56 ID:uMCj07r/
お前ら箱○買う?
PS3が絶望的なのでどうしようか悩んでるんだが・・・
しかもPS3より2万も安いし・・・
333なまえをいれてください:2006/05/14(日) 18:16:41 ID:E7ysVwnJ
買うっていうかもう買った
今はBF2で楽しんでる
まあソフト数が絶対的に足りないのは事実だから、
「PS3買うよりこっちの方が良いよ!」と奨めたりは出来んが
334なまえをいれてください:2006/05/14(日) 18:23:46 ID:E6Y8fJZL
DSとかで出てくれるといいんだけど
Wi-Fiで通信対戦できるようにして
335なまえをいれてください:2006/05/14(日) 18:26:31 ID:vmxnvYrO


       ザ・ スレ違い
 
 
336なまえをいれてください:2006/05/14(日) 18:33:45 ID:f+NPKs+d
先週買った。
つかPS3で出る予定も無いから比較対象にならんと思うが。
337なまえをいれてください:2006/05/14(日) 19:23:44 ID:9Jo7ss4M
X箱 カルドセプトサーガ
PS3 カルドセプトサーガエキスパンション
DS カルドセプトサーガエキスパンションプラス

こう出せば問題無し
338なまえをいれてください:2006/05/14(日) 19:30:21 ID:R/0B8XPM
DSが一番豪華なのは間違ってないかw
339なまえをいれてください:2006/05/14(日) 20:31:44 ID:gJiavkMS
X箱 カルドセプトサーガ
PS3 カルドセプトサーガエキスパンション
DS カルドセプトサーガエキスパンションプラス
SS カルドセプトサーガエキスパンションプラス猛将伝
340なまえをいれてください:2006/05/14(日) 21:42:49 ID:vasqGnxO
もどるのかよ
341なまえをいれてください:2006/05/14(日) 22:51:50 ID:x7kDyyd/
DSもいいけどWiiがいいな
でもセガサタで歴代カード全部混ぜこんで
ゲームバランス完全無視なのも出してほしいな
342なまえをいれてください:2006/05/14(日) 22:53:54 ID:cK0xHYuc
ハードの話題になるとロクなことがないので、その辺で。
343なまえをいれてください:2006/05/14(日) 23:08:45 ID:xUOMZhA1
誰か、前スレで貼られてた「ステージごとの入手カードの傾向一覧」を
サルベージしてくれまいか?
ミスってログ消してしもた…。
344なまえをいれてください:2006/05/14(日) 23:15:10 ID:JfxEzWjJ
あれ、どっかのサイトに置いてなかったっけ
345なまえをいれてください:2006/05/14(日) 23:27:31 ID:vsocAEpl
逆走に無かったか?
346なまえをいれてください:2006/05/14(日) 23:34:04 ID:PHCkS2YH
公式のHPからDLするカードはまだ手に入ります?
見つからないのですが会員登録が必要ですか教えてください
347なまえをいれてください:2006/05/14(日) 23:37:10 ID:OyGYgn3q
348なまえをいれてください:2006/05/14(日) 23:58:03 ID:PHCkS2YH
>>347
すいません、ちゃんと読んでませんでした
もってないとお金がかかりますね
みなさん持ってるものなのでしょうか?
349なまえをいれてください:2006/05/14(日) 23:59:33 ID:cK0xHYuc
もっとちゃんと読んでから質問しては?
350なまえをいれてください:2006/05/15(月) 00:10:28 ID:RibKZ5kT
ミルメコテラウザス
351なまえをいれてください:2006/05/15(月) 00:14:08 ID:4FbUEugN
バサルトアイドルとかイボーブラストとかありますやん
352なまえをいれてください:2006/05/15(月) 00:46:03 ID:v/di9znb
ミルメコ対策はスカルプチャー、そう思っていた時期が私にもありました。
353なまえをいれてください:2006/05/15(月) 00:52:09 ID:zfanuG9i
どう考えてもシーボンズよりミルメコのが強い
354なまえをいれてください:2006/05/15(月) 00:53:33 ID:d0hXl8lH
ミルメコはほんとにウザイ
ハエになったあとも先制あってちょっと倒しづらいのがまたウザイ
355なまえをいれてください:2006/05/15(月) 02:21:42 ID:jyLgQ/cY
ハエじゃなくトンボです

ミルメコが死んだらベルゼブブになったらうざすぎるw
356なまえをいれてください:2006/05/15(月) 04:49:28 ID:XWu7XTET
そんなことになったら風最強過ぎる
357なまえをいれてください:2006/05/15(月) 09:46:58 ID:Ew6ISyym
ミルメコ死んでベルゼブブだとうざいじゃすまないだろ(w
358なまえをいれてください:2006/05/15(月) 10:33:53 ID:jk5R7Vmp
ホムンクルス復活きぼんぬ。
359なまえをいれてください:2006/05/15(月) 11:30:43 ID:FgUCwG3Z
『進化』クリーチャーが出るらしいから
期待していんじゃね?
360なまえをいれてください:2006/05/15(月) 11:49:11 ID:FgUCwG3Z
サーガスレだと思って脊髄反射でレスしたら
ここ2ndスレじゃないか!
スレ汚しごめんorz
361なまえをいれてください:2006/05/15(月) 12:30:23 ID:wbzZVHoS
>>335
SIMPLEレス シリーズ Vol.1
362なまえをいれてください:2006/05/15(月) 13:04:11 ID:sXllPFGQ
ストーリーモードでのマップごとの入手可能カード
(対戦モードではどのマップでも全てのカードが入手可能)

 MAP名  クリーチャーカード  アイテムカード  スペルカード
デュナン  − 火 水 地 風 武 防 − − −− −− −− −−
ダムウッド 無 火 − − 風 武 防 道 − −− −− −− −−
マルセス  − 火 − 地 − 武 防 道 巻 単瞬 複瞬 単呪 複呪
アトラ    無 − 水 − 風 − − 道 巻 単瞬 複瞬 −− −− 
預言者一  − − 水 地 風 − − − − −− 複瞬 単呪 複呪
ラビド    無 − 水 地 − 武 防 道 巻 単瞬 複瞬 単呪 複呪
ダーハン  − 火 水 地 − − − − − 単瞬 複瞬 単呪 複呪
預言者二  無 火 水 地 風 − − − − 単瞬 複瞬 単呪 複呪
363なまえをいれてください:2006/05/15(月) 13:04:41 ID:sXllPFGQ
 MAP名  クリーチャーカード  アイテムカード  スペルカード
クレイトス  無 火 水 地 風 武 防 道 巻 単瞬 複瞬 単呪 複呪
錬金術師館 無 − − − − 武 防 道 巻 −− −− −− −−
カザテガ   無 − − − 風 武 防 道 巻 −− 複瞬 単呪 −−
クアンゼ   − 火 水 − − 武 防 道 巻 単瞬 −− 単呪 −−
プロムズデ − 火 水 地 風 − − − − 単瞬 複瞬 単呪 複呪
天空の祭壇 無 火 水 地 風 武 防 道 巻 単瞬 複瞬 単呪 複呪

無…無クリーチャー 火…火クリーチャー 水…水クリーチャー 地…地クリーチャー 風…風クリーチャー
武…武器アイテム 防…防具アイテム 道…道具アイテム 巻…巻物アイテム
単瞬…単体瞬間スペル 複瞬…複数瞬間スペル 単呪…単体呪いスペル 複呪…複数呪いスペル
364なまえをいれてください:2006/05/15(月) 13:49:03 ID:cqcnR/VC
ミルメコは単呪スペル不可だったら良かったかも。
ミューテで強化できないし、ランプロで防御もできない。
常にイビルブラストの恐怖にさらされると。
まぁ、単瞬が可能ならグロースボディという手もあるが。
365なまえをいれてください:2006/05/15(月) 14:47:10 ID:Iko6JbDT
マスグロ1回で十分
366なまえをいれてください:2006/05/15(月) 16:35:45 ID:m94Nmuxc
>>364
おま、バインドミスト→移動侵略の必殺コンボを潰す気か。
367なまえをいれてください:2006/05/15(月) 17:11:35 ID:hb4xye8l
ナイキー+マーカーフラッグからの侵略もいいね
マーカーフラッグなんか普通ブックにいれないけどさ
368なまえをいれてください:2006/05/15(月) 19:03:35 ID:l+cDJBOC
NMNC?
369なまえをいれてください:2006/05/15(月) 19:29:58 ID:jyLgQ/cY
そういやなんでも貫通のナイトメアとドルールはバインドミストやダルネスと相性いいな
ドルールはあの性能でなんで土地コストも配置制限もないんだか
370なまえをいれてください:2006/05/15(月) 19:32:26 ID:mjfzeibe
ドルールは武器アクセ禁止でいいよ
371なまえをいれてください:2006/05/15(月) 20:43:38 ID:h9uYli+w
道具禁止はきつすぎないか。
ウォーターアムルがもちっと弱ければねえ。
372なまえをいれてください:2006/05/15(月) 20:52:11 ID:ZxlynZOw
じゃあグリマルキンは俺以外が使うの禁止
373343:2006/05/15(月) 21:22:01 ID:zqWdvqDP
>>344-345
どうにも見つからず…。
他の、もっとマニアックかつ難しげな情報は色んなところにあるんだけど。

>>362-363
感謝!マジthx!
374なまえをいれてください:2006/05/15(月) 23:03:52 ID:mKf/GPxx
ドルールがどうとかより、ナイトメアに領地コストついてるのが変だと思う
375なまえをいれてください:2006/05/15(月) 23:06:01 ID:YImoZiPz
まだまだ地変を軽視してんだと思う
水領地が無かったら攻撃力無いわけだし
376なまえをいれてください:2006/05/15(月) 23:24:56 ID:iXvVF3wx
俺んとこの環境だと水土地が3ラウンドくらいで埋まるから
あんまりドルール役に立てない
3連鎖もできたら奇跡だし
377なまえをいれてください:2006/05/16(火) 00:13:58 ID:02cwQEcz
属性アムルは
火:再生 水:ST増加量大 地:先制 風:MHP増加
といった具合に、各属性の弱点(というべきかどうか)を補うようにできてるけど、
むしろ各属性の強みを更に増強するような効果の方が良かったんじゃないかと思うけどねえ
ドルール水アムルとかマジありえん
378なまえをいれてください:2006/05/16(火) 00:34:14 ID:gIUfIg8E
ふとオモタ

ウォーターアムル 30 S 道具
ST+20:水クリーチャーが使用した場合、強打:対戦相手を破壊するとST+10(最大80)


そろそろ新カードスレ逝ってくる
379なまえをいれてください:2006/05/16(火) 01:18:19 ID:PrhYtM4u
ドルールは強いことは確かだが、ウォーターアムルが変すぎるってのが根本でしょ。
貫通も30までなら耐えられるクリーチャーは多いしね。

ようするにSTを1.5倍+45なんだからね。ST10でも+50。
実際は水ブックなら攻める時にグリンデローとか使わないわけで、ST+60がデフォルト。
更にリザードマンやボジャノーイの関係で防衛時にも使えるから無駄にならない。
しかも他のアムルと決定的に違うのは、スチームギアやニンジャ等の無属性にも使わせやすいってこと。
他のアムルだと、スチームギア+ブーメランで倒せない場合アムルでも倒せないことが多いよ。
これらのせいでグレムリンアムル級にいつでも使えるアイテムになってしまった。


ようは、武器が持てないやつは武器を持つと強すぎるから持てないようにしてるってのも多いわけで、
道具なんかに最高クラスの武器と同程度のST追加があってはならないんだよ。
380なまえをいれてください:2006/05/16(火) 02:10:59 ID:x7z3OSSU
水アムルやドルールごときがそんなに強いとは思わんが

>道具なんかに最高クラスの武器と同程度のST追加があってはならないんだよ。

これは説得力あるな。確かに変な話だ
381なまえをいれてください:2006/05/16(火) 04:16:45 ID:XC8DXMSN
ヴォーパルソード最強伝説。まあ、汎用性見ちゃうと異常な水アムルにゃ勝てん。
382なまえをいれてください:2006/05/16(火) 08:32:31 ID:fVdRLM7/
・グレアム
・ランプロ
・水アムル
・バジリスク
・イエティ
・ダンピール

これらは修正必須てことで
383なまえをいれてください:2006/05/16(火) 08:38:34 ID:dT/GmnhW
水ブックは氷壁とかアンダインをばら撒いてドルールに水アムルで特攻ばっかりで面白くない
384なまえをいれてください:2006/05/16(火) 08:45:01 ID:gIUfIg8E
お隣さんにシニリティかけてコイン持って突撃してる

無効化クリ?
アンダインで体力勝負ですが何か?
385なまえをいれてください:2006/05/16(火) 08:45:42 ID:HL1h7Kqg
風や火は強打ついてもしょぼいしな
むしろHP強化30に破壊不可くらい欲しい
386なまえをいれてください:2006/05/16(火) 10:31:26 ID:YvT11j3J
そこでニュトラアムルですよ・・・・orz
387なまえをいれてください:2006/05/16(火) 12:29:52 ID:PrhYtM4u
水ブックはダブったグレアム使うとバラまき要員すらやられないからね。
アイスウォールとアンダインは削り目的の侵略が出来ないからそれがなんだかんだいって手堅いのかな。
リザードマンもウォーターアムル持ってる時は攻めにくいしね。
このバラまき3本柱が全て高レベルにしても任せられるからなぁ。

リンカネーションの弱体化で引き事故が多くなったから、序盤の選択肢が豊富なのは良いよね。
例えば風だとミルメコが引けないととりあえずケンタウロスとかを風に置いておくかってことになるが、そうすると攻め手が足りなくなる。
まあそれは俺のプレイングの問題なのだろうが、水は使いやすく失敗を修正しやすい。俺みたいなへたくそには水みたいないつも同じやり方が合ってるよ。
風とか使うとトリッキー過ぎてわけ分からん。今何体配置してあるっけ、アイテム使わないと死ぬのかな、でグレアム無駄使いみたいな。
388なまえをいれてください:2006/05/16(火) 16:02:16 ID:FybhCMez
>>387
ばら撒きアイスとか3連鎖アンダインとか普通はグレアムで落ちないんだけど、
コロッサス暴れまわってるとかなり殺されるんだよね。
グースで抑止できる相手ならまだいいけど、シカトでこられるとほんときつくなる。

だから俺は結局水ブックでもカウンターは入れるし、アイテム圧迫きつくなって
グレアムの数が減り、水アムルはブーメランになる。んでドルールが外れる。

先制+水アムルはそれでも強いが、それなら風先制+ボーパルの方が強いし、
結局水アムルとドルール使うことはあんまりないわけだ
389なまえをいれてください:2006/05/16(火) 17:47:26 ID:eVDt+Du0
バジ・ドルールは侵略の定番だし対策法も同じだから、
まとめて対策されやすいよな。
390なまえをいれてください:2006/05/16(火) 18:37:05 ID:7RS8YoYd
ドルールと水アムル論争に勝手に参加させてもらうと
俺は今のままで問題ないと思う
水は土地移動クリがいないから四人戦で水土地をキープするのは結構厳しい
先制クリや無効、反射アイテム、アイテム破壊スペル色々使えってことで
反対する人は対策として防御アイテム等でブックががさばるの嫌なんじゃない?
要するに結局メタ次第でみんなうまくなってきたエンダネスの終盤はほぼブックジャンケンみたいになってた

そしてむしろ俺はシーボンズを修正しろと言いたい
あとは上にもあるようにイエティとダンピ
391なまえをいれてください:2006/05/16(火) 18:42:10 ID:51URDHld
とりあえず思ったことは


カタカナを全部半角カナにされると非常に見づらい。

392なまえをいれてください:2006/05/16(火) 18:43:21 ID:YvT11j3J
>>390
2EXで追加されたカードは軒並み強いみたいだね。
オレ、ストーリーでもメダルでも使わなかったから
追加カードは全然わからん。
393なまえをいれてください:2006/05/16(火) 18:46:45 ID:t+mMb6A/
>>392
火ブック使いがキレだすからそのへんにしとけ……
394なまえをいれてください:2006/05/16(火) 19:05:18 ID:gIUfIg8E
ペリってどう?
ブック残りが……ってのが難しい気がして、ラルバ共々使ってないんだが
395なまえをいれてください:2006/05/16(火) 19:12:12 ID:3sATwB4x
ペリ>タイマンなら相手にリバイバルかければいいから安定して効果がでそうと妄想
396なまえをいれてください:2006/05/16(火) 19:18:06 ID:lKfks7w8
ラルバは強いがペリは・・
条件が満たしずらいのが致命的かと。
397なまえをいれてください:2006/05/16(火) 19:27:59 ID:PaB3rRs5
ラルバなら自分にリバイバル撃てば大体能力発動だからなぁ。
398なまえをいれてください:2006/05/16(火) 19:52:09 ID:vnbB1xLo
× 満たしずらい
○ 満たしづらい

満たす+つらい=満たしづらい
399なまえをいれてください:2006/05/16(火) 20:05:38 ID:gIUfIg8E
火クリだけどチャリのブック復帰能力とは相性悪いわけだよな……
今更リンカネなんてそうそう使えんし……

ラルバは結構簡単なんだね
手出してみようかな……
400なまえをいれてください:2006/05/16(火) 20:11:22 ID:5ecnYd4c
最近始めた俺にはみんなが何の話してるかさっぱりだぜ!
401なまえをいれてください:2006/05/16(火) 20:17:48 ID:TuaUoZYC
それはある意味うらやましい。
402なまえをいれてください:2006/05/16(火) 20:30:36 ID:PrhYtM4u
火の追加三枚はどうにもこうにも。

風 弱いからのきなみ軽くなり強化
水 ある程度強化された
地 現状維持だが他が強くなったのとダンピで分相対的に弱くなった
火 追加はあくが強く、ひとだまは元通りに修正し直し、更にイエティ
403なまえをいれてください:2006/05/16(火) 20:57:00 ID:QF6jWYDP
>>398

>>27>>131>>222>>289に突っ込みいれづに
どうしてそこだけ突っ込むんだよw
404なまえをいれてください:2006/05/16(火) 21:01:09 ID:2NQw8UJP
追加カードの中で一番強いのはボガート
405なまえをいれてください:2006/05/16(火) 22:11:40 ID:t39atx1F
「強い」の定義が不明。
406なまえをいれてください:2006/05/16(火) 22:17:43 ID:vnbB1xLo
>403
× 突っ込みいれづに
○ 突っ込みいれずに
407なまえをいれてください:2006/05/16(火) 22:19:06 ID:JOinEgfY
プロの魂を見た
408なまえをいれてください:2006/05/16(火) 23:02:35 ID:IIQ5MNTo
生かさずコロッサス
409なまえをいれてください:2006/05/16(火) 23:05:27 ID:fVdRLM7/
           r'´   ::::`i               . ’      ’、   ′ ’   . ・ 
             |___ ::::|               、′・. ’   ;   ’、 ’、′‘ .・”
           !゙'ノ、''` | ::|                   ’、′・  ’、.・ ”  ’、 
      _ril    l ̄ ̄ ̄ , !           .  ’、′  ’、  (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
      l_!!! ,、 ,..-ヽ  ,,.. ' ノ`丶--'ー--、 -―--、 ’、′・  ( (´;^`⌒)∴⌒`.・   ” ;  
      | ! !_!|i::::::::: ゙^^ー''´:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::,..、::`ヽ . 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人 ヽ
        ! ', ,|!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/---‐'´`\::::\  、(⌒ ;;;:;´'从 >>408;;) ;⌒ ;; :) )、   ヽ
      !、_,イ:::ヽ:::::::::::::::::::::::::B:::::::/::|        \:::ヽ、_( ´;`ヾ,;⌒)´  从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・
410なまえをいれてください:2006/05/16(火) 23:55:42 ID:TuaUoZYC
俺はちょっと笑ったがw
つーか、奴は生かしておくつもりが無いと思われるクリだがw
411なまえをいれてください:2006/05/16(火) 23:56:42 ID:PrhYtM4u
>>406
風呂のタマ自慰を見た
412なまえをいれてください:2006/05/17(水) 01:14:28 ID:aMfPNbqe
個人的にマッドマンが未だに納得出来ない。せめて防御型なら…。
413なまえをいれてください:2006/05/17(水) 01:26:26 ID:MRm3xakj
アンダインの方が数倍おかしくね?
414なまえをいれてください:2006/05/17(水) 01:46:40 ID:+K5JXz4e
・HP30<<HP40  この差はかなり大きい
・ST30>ST20  この差はちょっとだが、水アムルで拡大される
・配置制限なし>>風のみ不可  無視できない差
・HP増加能力 
アンダインは伸びがすごいが序盤死ぬのが痛い
マッドマンの強さは被りと地土地に置いた瞬間HP55という安定性
難しいところだが微妙にマッドマンに軍配

・水無効化>>ダンピバジ危険  この差はかないでかい
・コスト60=コスト65  無視できる差
・サムライ即死危険>ボーパル強打危険  これは微差
 
数倍とは言わないが、俺評価でもアンダインに軍配
415なまえをいれてください:2006/05/17(水) 01:53:24 ID:6lQFA9/M
アンダインはスカルプチャーに弱いのが致命的。
416なまえをいれてください:2006/05/17(水) 02:06:25 ID:nqjeebhc
四人対戦前提で考えた時はマッドマンも同じぐらい強いかなーと俺は思う。
水でカブると取り合いになるし。
HP55ってHP60と殆ど変わらないしね。
アンダインは普段のHPが30ってのがアキレス腱の一つになってるから、これが40ならアンダインが強いと思うけど。
417なまえをいれてください:2006/05/17(水) 10:22:06 ID:t4O2pAD1
マップでHP30以下のやつは
育てなきゃ土地レベルあげらんないよな
418なまえをいれてください:2006/05/17(水) 10:33:14 ID:N9pBcjAC
スカルプ食らっても、取り替えるまで守れればいいんだし
あまり気にしないかなあ。状況にもよるが
419なまえをいれてください:2006/05/17(水) 10:46:54 ID:nqjeebhc
グリマルキンとセージ両方入れてる人いる?
もしいたら聞きたいんだが、その場合無属性は何枚ぐらい入れてる?
援護増やすとどうしてもコロッサスたくさん投入したくなるんだが。援護多いとスクロールが役に立たないし、そうするとニンジャも入らないしね。
マッドマンの事があるからあんまり無属性入れない方が良いのかな。
420なまえをいれてください:2006/05/17(水) 10:57:04 ID:FiRRWNsA
>>394-399
ラルバ使った事なかったが興味沸いてきた。
俺はマーネス愛用なんだがこの子の評判はどんなもんでしょ?

421なまえをいれてください:2006/05/17(水) 11:11:55 ID:f6fQrAmj
マーネスはランプロと相性いいよね。
ナイトに強打されないし。

グリードと組み合わせるという手もある。
422なまえをいれてください:2006/05/17(水) 12:08:53 ID:jM4QcwSx
HP30はスカルプよりもイビル一発で逝けるのが厳しい
423なまえをいれてください:2006/05/17(水) 12:09:57 ID:irofwwSh
カードとアイテムとスペルの黄金比ってある?
俺は55:25:20って感じだけど
424なまえをいれてください:2006/05/17(水) 12:11:47 ID:N9pBcjAC
オレはカードが100%だなあ
425なまえをいれてください:2006/05/17(水) 12:16:39 ID:HKbd+joX
クリ40アイテム20スペル40 くらいかなあ
ブックコンセプトによるけどさ
426なまえをいれてください:2006/05/17(水) 12:17:08 ID:/yE5CqR/
僕も数えてみたのですが、カードが100%でした。
427なまえをいれてください:2006/05/17(水) 12:44:17 ID:bhXbIYiG
俺のブックは99%のカードと1%の愛で成り立っています
428なまえをいれてください:2006/05/17(水) 12:44:47 ID:I/cMArwZ
水ブックでクリ36%って少ないかな……キツイや
429なまえをいれてください:2006/05/17(水) 12:45:06 ID:gxg8cMC2
カードは50%、残りは優しさでできています。
430なまえをいれてください:2006/05/17(水) 12:51:30 ID:duOlT2+U
ブックて50枚で構成するのに
55%て何枚いれたら出来るの
辿り着けないところが神の黄金比なのか?
431なまえをいれてください:2006/05/17(水) 12:53:50 ID:/yE5CqR/
>>430
彼だけ特別にテレホンカードとか混ぜてるんじゃないの
432なまえをいれてください:2006/05/17(水) 13:25:27 ID:TQD7NtHE
俺の財布を数えたらカードは35%でした
433なまえをいれてください:2006/05/17(水) 13:26:08 ID:xV3WGppd
俺の財布の構成

小銭45% カード30% レシート17% 紙幣8% 
434なまえをいれてください:2006/05/17(水) 13:26:41 ID:521VsrWu
>>430
クマー
435なまえをいれてください:2006/05/17(水) 13:27:26 ID:xV3WGppd
>>432
株った
436なまえをいれてください:2006/05/17(水) 14:16:36 ID:UMfz877G
>>430
同盟戦だよ
437なまえをいれてください:2006/05/17(水) 15:11:23 ID:bhXbIYiG
同盟戦前提だとブック構成どうなんのかね。特に、前もって味方と意志疎通が可能な場合
クリーチャー数が30枚に迫る俺のレベルじゃ想像できねえなぁ
438なまえをいれてください:2006/05/17(水) 16:35:15 ID:HKbd+joX
一人が妨害に徹したり
ダメージ無効や高HPクリ集めて片方が焼きブックしたり
かぶりで強くなる風か地にしたりかねぇ
味方同士で成長するクリに餌やるのもありかもな
439なまえをいれてください:2006/05/17(水) 16:44:05 ID:N9pBcjAC
パウを2人がかりで育てるとあっという間だぞ
440なまえをいれてください:2006/05/17(水) 16:45:50 ID:aMfPNbqe
同盟は魔力妨害まっしぐらか、全滅テンペか、デモトレカーニバルな気がする
441なまえをいれてください:2006/05/17(水) 17:38:29 ID:BPu75puO
手札破壊+侵略+ハメってのもある
442なまえをいれてください:2006/05/17(水) 18:03:00 ID:b5Tt9UZE
>>435
皮?
443なまえをいれてください:2006/05/17(水) 18:29:55 ID:zZJ4yaYz
同盟っても俺一人
444なまえをいれてください:2006/05/17(水) 18:37:31 ID:nqjeebhc
同盟戦はダンピール8枚入れて開幕時の相手の手札を楽しむべき。
445なまえをいれてください:2006/05/17(水) 18:42:40 ID:BPu75puO
デスクラウド見えてがっかり
446なまえをいれてください:2006/05/17(水) 18:45:16 ID:yfiHgu9O
友達一人もいませんが楽しめますか?
PS版は全カード4枚にして数百時間やりました
今回はおもしろいですか?
447なまえをいれてください:2006/05/17(水) 19:06:37 ID:hR3W4lB5
とりあえず友達を作るところからだな
448なまえをいれてください:2006/05/17(水) 19:07:58 ID:/yE5CqR/
>>446
PS版やったなら友達がいなくても楽しめるかどうかは自分で判断できるだろ。
俺はPS版より面白いよ。
449なまえをいれてください:2006/05/17(水) 19:19:32 ID:N9pBcjAC
メダルあるから当分1人で遊べる
450なまえをいれてください:2006/05/17(水) 20:06:24 ID:lrYFFEUS
久しぶりに覗いたけど、ずっとこの調子でスレ伸びてるの??
対戦相手いないと、コンプした時点でやる事なくなるんだよな。
久しぶりに引っ張り出して初めからやり直してるんだけど、1ヶ月持つかな・・・
451なまえをいれてください:2006/05/17(水) 20:11:38 ID:b5Tt9UZE
またAI対戦でもやらないかな
まぁ報告とか大変だけどさ
452なまえをいれてください:2006/05/17(水) 20:12:55 ID:lrYFFEUS
カルドセプトが好きな友達がいないんだよな?
ちょっと心配だw
453なまえをいれてください:2006/05/17(水) 20:14:43 ID:lrYFFEUS
>>451
そういえば、AI対戦って今回ありましたね。
コンプした後も楽しめますね。
で、AI対戦ってのは、ブックが選べるだけ?
それとも、カードの使い方や動かし方も教えられるの?
454なまえをいれてください:2006/05/17(水) 20:25:17 ID:xg9uYWLe
クアンゼでガミジン&ミュリンを嵌め殺すのが自分の中で流行ってる
この前は地風ブックで見事に少ない地に振り込んでくれた
あと火マスに居るリリス(ミュリン所持)に特攻するガミジンという
なかなかレア(じゃないかも知れんが)な場面を見た
ST変換と先制が付いてるリリスが勝っちゃった所あたりさすがAIとか思った
そこまで先読みできないらしい
というか同盟者の土地に攻め込むのって要するにクリーチャー交換みたいなもん?
455なまえをいれてください:2006/05/17(水) 21:18:59 ID:7tsjWPsX
>>453
ブック内容のカードを全部自分で選べる。
また、思考パラメータも自分で設定できる。
http://www.din.or.jp/~matusima/culdcept/index.html

このお陰で対戦相手がいなくても、かなり強いCPUと戦うことが可能。

また、公式サイトにアップロードしたり、ダウンロードしてくることもできる。
456なまえをいれてください:2006/05/17(水) 22:45:27 ID:t4O2pAD1
てかこのスレにAIの思考とかブック内容晒せば
お前らと対戦できんじゃね?
457なまえをいれてください:2006/05/17(水) 22:51:18 ID:MRm3xakj
俺、まだやっと全種コンプしたばっかだからカードが足りない(1400枚くらい)
カウンターアムル*2とか書かれても無理だし

てか、ニンフがRのくせに16枚もある
ニンジャの2枚目が欲しいぜ・・・
458なまえをいれてください:2006/05/17(水) 22:53:40 ID:2QRFTrkU
>>457
それはあるな

俺なんか氷壁が1枚しかない
459なまえをいれてください:2006/05/17(水) 22:56:21 ID:lrYFFEUS
COMと対戦中、虎の子のレベル5の土地に相手突っこませる事に成功
そして勝ちも確定だろって計算済みなのに、
クリーチャー召還されると、「あれ?計算合ってるよなっ?えっ?」
とドギマギするのは まだまだ未熟??



460なまえをいれてください:2006/05/17(水) 23:08:55 ID:phRmTeDK
>>456
とりあえず、
MAP:ダムウッド
魔力条件:6000
期間条件:30R
土地属性:通常
サドンデス:オン
でどう?
461なまえをいれてください:2006/05/17(水) 23:14:45 ID:6GFYJ/Dr
>>459
あいつのカードはこれとこれで、応援とかは確か…
やっぱ大丈夫だよな
なんだよ、びびらせんなよ

なんてことをいちいち思ってるぞw
462なまえをいれてください:2006/05/17(水) 23:19:48 ID:lrYFFEUS
>>461
ですよねw
463なまえをいれてください:2006/05/17(水) 23:56:57 ID:nqjeebhc
なんでミルメコレオを初手で配置出来るまでに風をプッシュしているのに、
トランプルウィードが配置条件なくならなかったのかな。
リザードマンもどきも追加されて軒並みコストが下がってあと一歩まで来てるんだから、防御型で気が利いたのがいればなあ。
464なまえをいれてください:2006/05/17(水) 23:59:20 ID:MRm3xakj
防御型はいらんが、援護クリが欲しいぞ風
465なまえをいれてください:2006/05/18(木) 00:06:12 ID:/T3XrP+j
アーチャーぐらいなら援護ついても差し障りなさそう?
466なまえをいれてください:2006/05/18(木) 00:14:38 ID:/Uk2kYaf
>>460
マップとか指定しちゃうと
シンリュウとかのコンセプトブックが晒しにくいから
晒す人が指定でいいんじゃないかな?

まあ「カードが集まってて対人出来ない人は暇だったら晒してみてよ」ぐらいでさ
スレはいつも通りのダラダラの流れでいこうよ
467なまえをいれてください:2006/05/18(木) 00:17:00 ID:c587ltEl
あー、アーチャーに援護ついたらいいなぁ
てかアーチャー使えねぇしな
領地能力のダメージが20点ならかなりいけるんだが
468なまえをいれてください:2006/05/18(木) 00:18:34 ID:uwf0Rk5x
それに押されてファナティックが30点ダメージ。

ヤバイそれ。絶対。
469なまえをいれてください:2006/05/18(木) 00:22:44 ID:c587ltEl
ファナティックの能力コストが、自分に20点じゃなくて自己破壊になればいいじゃないか
HP30以下のクリを道連れにする能力

領地能力コスト80くらいでもいいから、アーチャーの矢が20点にならねーかな
470なまえをいれてください:2006/05/18(木) 00:27:07 ID:7hjS95xm
しかし本当に最近はスレが伸びるな
471なまえをいれてください:2006/05/18(木) 00:33:27 ID:jhiqy6U5
>>470
俺がブラスアイドルを配置したからな
472なまえをいれてください:2006/05/18(木) 00:34:30 ID:gzlN2ssF
アーチャーの矢は低コストだしな
HP50クリがティアハロで落ちるようになるんだぜ?
473なまえをいれてください:2006/05/18(木) 00:55:16 ID:c587ltEl
でもテレグノーシスやリベレーション使ってやるほどの効果も無いと思うぞ
474なまえをいれてください:2006/05/18(木) 01:31:43 ID:dVoeHPrE
リリーフ
ちょっとした色合わせや侵略クリのポジショニングのついでで、目の前にもってこれる場面は結構多い
475なまえをいれてください:2006/05/18(木) 02:36:13 ID:MaDtB6L8
俺のパニッシャースウォームブックでは
主戦力ですが。<アーチャー
476なまえをいれてください:2006/05/18(木) 02:37:29 ID:NNc4Z/sb
AIやりたいなら、またAI対戦スレ立てればいいじゃん
報告が面倒だけど・・・・・・(経験者談)
477なまえをいれてください:2006/05/18(木) 08:20:34 ID:0VivmVNb
初心者なんだけど、これってストーリー進めないと強いカードもらえないの?
ストーリーの敵が強くなってきたよ
478なまえをいれてください:2006/05/18(木) 08:58:28 ID:N//7jsCR
最初のマップだけ延々とやっててもレアカードは集まるよ。
ただ、必ずしもレアカード=強いカードではない所がこのゲームの面白い所。
まあ、先のマップの方が貰えるカードの枚数多いんだけど。
479なまえをいれてください:2006/05/18(木) 09:45:52 ID:0VivmVNb
>>478
なるほどありがとう。難しいけど楽しいねコレ。
480なまえをいれてください:2006/05/18(木) 10:44:07 ID:cskDewh8
俺も最近始めた。なかなかたのすい〜。
欲しいカードがあつまんねーのがムカつくやら楽しいやら。
誰かと対戦やってみてぇな…(´・ω・`)
481なまえをいれてください:2006/05/18(木) 13:26:41 ID:bhIIXkSu
むしろNがちょっと強いカードが多すぎる感じがするな。
Rなんてアクの強いのばっかりだし。
カードゲームみたいに、バニラ系の強化のようなRがもっとあっても良いと思う。Rに単純な能力のカードが少なすぎるよ。
序盤の強化は頻繁に出来るが後半になると優秀なRが少なくてちっとも強化されない。
ブック編集するのが楽しいんだから次回作以降では前半にどんどん強化出来るよりなだらかに強化出来た方が良いな。
まあ俺は明らかにライトユーザーではないし、一般的には今みたいに最初にどんどん良いカードが増えていくのが一番楽しめるのかもしれないけど。
初期に良いカードが引けるからハマるのかもしれないし。
482なまえをいれてください:2006/05/18(木) 15:46:07 ID:CC9YpXu+
>>481
つ各種地変スペル・コンジャラー・ミルメコ・ボジャノーイ・セージ・バジ・ボーパルソード・カウンターアムル・ブーメラン

Rが弱い?
笑わせてくれる。
483なまえをいれてください:2006/05/18(木) 15:47:00 ID:sLxOqMY7
ていうか対戦とキャンペーンを独立させてフルコンプスタートの方が良い
484なまえをいれてください:2006/05/18(木) 15:54:31 ID:0VivmVNb
DC版はネット対戦があったみたいで、もちろん360にもあるだろうけど
ネット戦でも1時間以上かかっちゃったりするのかな?結構大変そうだね
485なまえをいれてください:2006/05/18(木) 15:57:14 ID:jiMxwxas
条件ともつれ方で1時間を軽くオーバーするときはあるな
486なまえをいれてください:2006/05/18(木) 18:46:38 ID:GpjCOJS1
っていうか何の制限も付けずに4人戦で暗黒の奈落とかやったら
普通に3時間越えるんじゃないか?

DCの時には流石に長すぎるのは皆嫌がるから
時間30秒〜60秒、ラウンド30〜50でデュナンからカザテガあたりまでのマップが主流だった感じだし
一番多かったのはアトラかな?
487なまえをいれてください:2006/05/18(木) 18:53:30 ID:chr3/5vh
>>481
>Nが強い
でもそれってカルドだからできるわけだよね?
リアルTCGってのはレアが圧倒的に強く、Nはゴミ屑なわけだ
純粋なゲーム性だけで勝負してる(できる)カルドならではの荒技なんじゃない?
488なまえをいれてください:2006/05/18(木) 18:58:04 ID:98BvTE/+
まぁ、リアルTCGなんて上位互換カードなんてしょっちゅうなわけで。
489なまえをいれてください:2006/05/18(木) 19:01:01 ID:oH4HnjGi
トレカは買ってもらうために希少性の高いレアカード=強いにどうしてもなっちゃうからね。
ゲームであるカルドはその必要性は薄い。と
490なまえをいれてください:2006/05/18(木) 19:07:14 ID:dVoeHPrE
>>479
>>362-363なのでストーリーモードでゴリガンとやってると偏るけどナ
491なまえをいれてください:2006/05/18(木) 19:10:26 ID:War5ww7H
むしろ癖が強くなるからはまった時すごいと思う。Nカードの方がコンスタントに強いんだろうけどなんだかつまらないし・・・
順にカード強くなっていくなんて逆に萎えそうです。カルドはRPGじゃないんだし。

そんな私はレプラコーン大好きっ子。今日もストームコーザーとチェンジソルブを押しつけます(*´・ω・`)
492なまえをいれてください:2006/05/18(木) 20:05:30 ID:sLxOqMY7
カルドのNが強いのは単純に、カード集めにゲームプレイを強要するから
取得数の多いNに強いカード入れてとっとと集めて欲しいんだろう。
特にHWX、マナ、ガセアス、グレアム辺りは必須クラスだし。こいつらがレアだとストレス溜まりまくり。

そんな環境だからアイボリーアイドルみたいなのも出てこれるし。
493481:2006/05/18(木) 20:16:11 ID:bhIIXkSu
>>482
別にRがNより弱いとは言ってないでしょ。
レアリティによる格差がなさすぎるのと、Rに4枚入れにくいようなカードが多すぎるってこと。
そのせいで
初期にNの4枚投入カードが手に入ってしまい過ぎて、
後半はブックにシンク一枚とかを追加する為に何度も遊んでようやく強化。
Rにもクセのない4枚投入出来るカードがたくさん欲しいわけ。
ようするにブックの強化のされかたが、今みたいに序盤に急激に強くなるんじゃなくてもっとなだらかになってほしいのよ。
494なまえをいれてください:2006/05/18(木) 20:33:37 ID:ZCHJdjUJ
アイボリーブックを使ったときに思うのは、グレアムがNなのが切なすぎるということだ…
495なまえをいれてください:2006/05/18(木) 21:05:39 ID:5hmPNEWn
指定した1種以外R縛りでやったら堂々とアイボリー持ち出してきた友人に一言
496なまえをいれてください:2006/05/18(木) 21:06:18 ID:gzlN2ssF
グレアムは使用機会の多さを考えるとレイオブロウがきく100G超えててもいいと思うんだ
ガセアスやホリグレは基本的に防御にしか使わないしな
各種ランプロを除く土地呪いはもっと安くてもいいかねえ
地変やメテオに土地を晒すリスク考えちゃうとな
497なまえをいれてください:2006/05/18(木) 21:54:21 ID:6+feSBO4
>>493
レアリティによる格差なんてE>R=S=NGでいい。
じゃないとただ単に強いカード集めるだけのゲームになるし、
Nカードが死にカードになるだろ。

また、まずは使い易いNカード主体のお手軽ブックで戦闘などシステムを理解させる。
その後にハマれば強いがクセの強いRカードが徐々に 集まり、
使い方を模索しながらブックを編集していく。
そうすることでカルドの理解を深めていくんじゃないか。

よく分からないならTCG大人買いでもしてろ。
498なまえをいれてください:2006/05/18(木) 22:20:50 ID:UNtOqmDS
N=クセがなく使い易いカード
S・R=非凡な特殊能力を持ったカード

稀少価値とは微妙に違うような気がするが、今のままでいいんじゃないの。NEWカード補正はつけないほうが気合いが入るかもなあ。
499なまえをいれてください:2006/05/18(木) 22:26:14 ID:c587ltEl
「カルドセプトのカードレアリティはカードの強さを表す指標ではなく、その世界でのそのカードの希少度合いです」
みたいなことをなんかのスタッフコメントで読んだ気がする
500なまえをいれてください:2006/05/18(木) 22:33:14 ID:xsBXwuEV
え、大宮ソフトのスタッフが現地に生息数を調査しに行って、
その結果で決めてるんじゃないの?
501なまえをいれてください:2006/05/18(木) 22:37:00 ID:Ej5CkVHW
正解
502なまえをいれてください:2006/05/18(木) 22:39:14 ID:UNtOqmDS
>>500
中途半端なボケはやめてちょーだいw

>>493
「カード資産=強さ」を求めるなら、他のカードゲームをやれば?
503なまえをいれてください:2006/05/18(木) 22:44:29 ID:5hmPNEWn
Rは確かにクセあるのばっかだね。
使えない・・とは言えんが、そもそもレアの概念自体要らん気もするな。
504なまえをいれてください:2006/05/18(木) 23:01:13 ID:/T3XrP+j
グレアムとランプロのおかげで
どれだけのカードが実質「死に状態」になっていることか
505なまえをいれてください:2006/05/18(木) 23:06:40 ID:UNtOqmDS
>>504
それは言えてる。呪いは重ねがけできなくて上書きだもんね。
初代のカルドではふきだしアイコンなかったような気がするから、最初よく理解できずにいた。
506なまえをいれてください:2006/05/18(木) 23:15:57 ID:gzlN2ssF
ランプロつぶしにアークビショップとリムーブカースいれとけばー
ランプロはたいがい拠点にかかってるからはがせば誰かが潰しに掛かるだろ
507なまえをいれてください:2006/05/18(木) 23:21:47 ID:/T3XrP+j
>>506
いやまぁそうなんだけど
お手軽な割には強すぎる気がする
508なまえをいれてください:2006/05/18(木) 23:22:05 ID:5hmPNEWn
そもそも対策いる時点で他のカードより強いと思うのだがどうか。
509なまえをいれてください:2006/05/18(木) 23:34:31 ID:ejtXJRqj
>493
価値のあるカードを集めて強くなるのが好きなら別のゲームやってろよ
NがとかRがとかはほどほどに気をつけながら試行錯誤するバランスがいいんだよ

変に他のカードゲームなんて意識する必要は全くない
510なまえをいれてください:2006/05/18(木) 23:41:30 ID:IWgpvJ/Y
>>504
他のカードに比べて、どっちも対応策が極端に少ないからなぁ。
もうちょい何か穴があったほうが自然だろうね。
511なまえをいれてください:2006/05/18(木) 23:47:23 ID:War5ww7H
>>510
穴って難しいね。せっかくファンタズムがあるんだからダメ系スペルは通るけど土地呪い系は選べないとか?

これじゃランプロが死にカードになっちゃうか・・・
グレアムはコストアップでいいと思う。カウンターアムルもコスト100なんだし。
512なまえをいれてください:2006/05/18(木) 23:48:40 ID:hiadyk/p
>>493
おまえカルセプ向いてねぇんじゃねぇの?
そんなおまえには三国無双かFFか遊戯王を薦めるねw
513なまえをいれてください:2006/05/18(木) 23:55:12 ID:dVoeHPrE
制作側は何を考えた?何を想定した?何故「レアリティ」というお題目の区分にした?
もしかしたら「同じカードを沢山入れないでほしい度合い」じゃないだろうか。

例えば地変が3、4枚入って然る今のブック構成が、制作側の理想ではなかったとしたら。
シンクが1、2枚しか入らなければドルールもアンダインも苦しくなるし、バジリスクやガルーダも重くなる。
相対的に火の土地確保能力は強力視され、ウィルオーウィスプの弱体化等の変更に繋がったのではないか。


予想の範囲は出てないけどナ。
514なまえをいれてください:2006/05/18(木) 23:58:58 ID:5hmPNEWn
それだ
515なまえをいれてください:2006/05/18(木) 23:59:22 ID:hiadyk/p
Eカードが1枚だけって枚数制限かかってる時点で有り得ないと思う
516なまえをいれてください:2006/05/19(金) 00:02:15 ID:OUsesy/9
手に入る確率じゃないの?
517なまえをいれてください:2006/05/19(金) 00:06:02 ID:DhIrOMH6
>513
何わけわからないこと言ってるんだ
SS版から変わってない部分なんだけどな

だいたい製作側の意図って何だ?プレイヤーは決められたルールの中で
試行錯誤してブックを組むわけで製作側のことなんて気にして組まねーよ
518なまえをいれてください:2006/05/19(金) 00:08:52 ID:mrE8q06c
最終的なプレイの仕方を決めるのはユーザーだけどさ。
ただユーザーの理想だって正確には伝えられんし、ゲームそのものは制作側の狙いに沿って作られるしかない。

というのを他といっしょに端折った(;´Д`)
今は後悔している。
べつに気にしろって話じゃないから許してください。
519なまえをいれてください:2006/05/19(金) 00:09:51 ID:O04/4r5K
>>517
いや…レアリティというシステムを作った意図を予想してるだけでしょ

何を猛り狂ってるんだ
520なまえをいれてください:2006/05/19(金) 00:11:34 ID:m7S4Lu14
いや、RとかNとか単に出現率の問題でしょ。
それに全部同じ扱いよりはレアとかあった方が集める時に楽しいし。
521なまえをいれてください:2006/05/19(金) 00:19:54 ID:DhIrOMH6
>519
ああ、ちょっと語尾がきつかったね。別に怒ってはないんだが

493みたいなカルドの良さを損なう発想するやつって嫌いなので
それが言葉に出てしまった。スマソ
522なまえをいれてください:2006/05/19(金) 00:21:43 ID:b1+Un1p4

ワンダーウォールのいけにえはイラネー
523なまえをいれてください:2006/05/19(金) 00:22:04 ID:TxUSSWc4
>>521
良くわかるよ
493みたいな奴はカルセプやってほしくないもの
524なまえをいれてください:2006/05/19(金) 00:40:38 ID:pai9e82/
「TCGにはレアリティがあるのでカルドにもつけてみました」
コレで良いでしょう。終了終了。
525なまえをいれてください:2006/05/19(金) 00:42:19 ID:mrE8q06c
>>516>>520
いや、漏れもそれが絡むとは思ってる。

フルコンプは誰でもできるけど強制できるわけじゃないし、フルコンプするまで楽しめなくていいよ、ってものでもない。
カードに絶対数の無いゲームだから最終的にそうなるだけで、過程においては他のカードゲーム同様「カード資産=強さ」は存在すると思う。
ただカルドにはバーチャルブックとかそれを回避する手段はナンボでもある、ていうか他のカードゲームでも資産で叩き潰そうって事がどうかと思う。
カードの強さで手加減しても、プレイングに手を抜かなければ失礼にはならんのだし。

カード最大枚数がレアリティに関わらず4枚なのは、そういう過程においては自然とRやSの同一カード枚数が少なくなるのと、
制作側の狙いが外れた時に、4枚入れられない事でバランスが崩れるのを防ぐためだと思う。
(あるRカードでしか防げない作戦が猛威を振るう等。)


というのが端折った部分。
で、>>521の「493みたいなカルドの良さを損なう発想するやつ」というのが513の間違いなら漏れが猛り狂うヽ(`Д´)ノウワァァン
526なまえをいれてください:2006/05/19(金) 00:49:53 ID:z30NISvB
>>525
板違いなんだけど、
>他のカードゲームでも資産で叩き潰そう
に対して1つの答えを出したTCGがあった気がするんだよね・・・
なんか「Nは大抵の人が入れるような強いカードで、Rは(強いかどうかは関係なく)大きな効果のあるカード」って感じだったと思うんだけど・・・
なんてタイトルだったかな・・・

いや、横レスまでしておいてそれだけなんだけどね
527なまえをいれてください:2006/05/19(金) 01:25:41 ID:cPOXMVMs
>>525
それならデフォルトルールをS2枚R1枚とかにしとくんじゃね?
そうなっていない以上言い方悪いかもしれんがゲームの寿命延ばしだと思うが。
528なまえをいれてください:2006/05/19(金) 01:40:53 ID:1n33GrZx
>526
モンスターコレクション?
529なまえをいれてください:2006/05/19(金) 02:08:28 ID:mrE8q06c
そういやルール設定のカテゴリ欄にレアリティ別のがあるな(;´Д`)
漏れの仮説が真ならば、デフォを>>527にして、何かあった時はRカードを増やす方向でルールを自作、で事足りるはずか。
考えが至らなかったよ。

ただカルドの良さを否定しようとかは一切思ってないのでマジ信じて。おながいすます。
530なまえをいれてください:2006/05/19(金) 02:13:29 ID:z30NISvB
>>528
ぐぐったら、DMでは「重いものはレアリティが高い」ってのが見つかった。
ttp://www.so-net.ne.jp/SF-Online/no19_19980925/review_game3.html
モンコレのレアリティについて探してたんだけどな・・・

で、そのまま調べてたらこんな結果に行き着いた罠o...rz
ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/974456067/35n
数年前のスレなんで最近の情勢についてはわからないけど・・・


大人しく卓ゲ板に帰りますね。最近行ってないけど・・・
|卓ゲ板| λ...
531なまえをいれてください:2006/05/19(金) 03:53:56 ID:DZqY+qmT
ランプロもアンチマジックみたいに1回打ち消すとかに
なればいいんじゃない?
532なまえをいれてください:2006/05/19(金) 05:25:17 ID:U1ZPxXph
>>531
そ れ だ !
533なまえをいれてください:2006/05/19(金) 07:30:20 ID:xSMrxKfI
>>531
そ れ よ !
534なまえをいれてください:2006/05/19(金) 07:30:27 ID:b1+Un1p4
>>531
それも前から提案されてるよな・・・
アンチマジック方式 → 打ち消し
バリア方式 → 何ラウンドか有効

今のよりはよほど面白くなると思うが
535なまえをいれてください:2006/05/19(金) 07:43:08 ID:exFBi/gx
ただ、一時的なものなら全体スペルも防げるようにして欲しいぞ
536なまえをいれてください:2006/05/19(金) 11:11:43 ID:bbJYQoEB
そしたらランプロ4枚+リバイバル4枚
相手が引いたら即メズマorサプレの
ピーク時のリンカネみたいにならんかな?
537なまえをいれてください:2006/05/19(金) 11:40:42 ID:kJtH3TtK
そこまで対策にブック組んだら
リンカネ弱い今じゃブックまわらなくてダメポくね?
地変コストも見直しくるかなあ
538なまえをいれてください:2006/05/19(金) 12:30:41 ID:gLO1eJWY
>>530
はいはい、ギャザ厨ギャザ厨w
今度はずいぶん遠まわしに手の込んだことしたんだろうけどバレバレだってのw
539なまえをいれてください:2006/05/19(金) 12:50:33 ID:cPOXMVMs
>>530
余計なお世話かもしれんが今はTCGは卓上ゲーム板から独立してるぞ
540なまえをいれてください:2006/05/19(金) 13:17:18 ID:ZmTctC80
アイボリーたんがいる限りレアリティは永久不滅
541なまえをいれてください:2006/05/19(金) 13:46:49 ID:cw+X1qS+
どんなブックにもグールクローを一枚そっと忍ばせておく俺のダンディズム
大抵役には立たない
542なまえをいれてください:2006/05/19(金) 13:48:50 ID:pai9e82/
使ったその戦闘では役に立たない時点で、なぁ・・・
バインドミストの方がよっぽどマシ。
543なまえをいれてください:2006/05/19(金) 13:55:07 ID:cw+X1qS+
わかってはいるがこの恐らく使えないアイテムベスト5に入るであろう感、
そして一回もブックに入れたことがないプレイヤーもけっこういるであろう感が
俺をかりたててやまねー
スモークトーチやベノム、ラットハンターもかなり魅力的
544なまえをいれてください:2006/05/19(金) 14:01:19 ID:kUkndKAr
詰めカルドでは活躍するんだがな
545なまえをいれてください:2006/05/19(金) 14:01:57 ID:kJtH3TtK
ベノムはカタスと併せて使えるじゃん
侵略側が生き残れば毒で死ぬし
そこまでするものかは微妙だけど
トーチは破壊奪取不可でも使えないぞ
546なまえをいれてください:2006/05/19(金) 14:35:12 ID:kUkndKAr
>>545
たまーにだけど、トーチは使われなさ過ぎてノーマークで
持ってるのに貫通使ってくるやつもいるw
547なまえをいれてください:2006/05/19(金) 15:10:05 ID:wMT7YIAb
土地呪いスペルで、先制クリーチャーの攻撃を無効化するってのがあって、
それを先制クリの拠点にかけておけば、
防具として非常に有効に作用するぞ>グールクロー
デコイを除いてな…。

いずれにせよ、現状の492枚のカードでもまだまだカードのバラエティが少ないよ。
現状死にカードってのは、結局それを組み合わせて活かせるようなカードが他に無いからってのがほとんど。
548なまえをいれてください:2006/05/19(金) 17:35:32 ID:xSMrxKfI
ニュートラアムルにもおまけをつけてよ!
549なまえをいれてください:2006/05/19(金) 17:38:07 ID:kJtH3TtK
ニュートラアムルか
使用したくりーちゃーが生き残るとセプターが50Gを得るとか
550なまえをいれてください:2006/05/19(金) 17:59:54 ID:iCikJ6X7
上でレアリティの話してたけど俺は昔MTGやってたけど
レア=強いってわけじゃなくてレアでもコモン(カルドでいうN)でもやっぱり使えるのと使えないのが存在する。
強いデッキ(ブック)を作ろうとすればどのレアリティからも満遍なく入るのはカルドと一緒だよ。
強いて言えばレアカードには状況を一変させるカードとかコンボのキーカードが多いって感じかな。
カルドだと四属性王とかテンペスト、カタストロフィみたいな。
551なまえをいれてください:2006/05/19(金) 18:40:17 ID:m7S4Lu14
あまり話題にのぼらないけど、シーボンズって何気に強くね?
ランプロかけてレベル上げちゃえば落とすの不可能でしょ。
552なまえをいれてください:2006/05/19(金) 18:47:16 ID:u4AkAiUR
ランプロはがして地変ぶち込めばST40で確定落ちですが
ランプロさえはがれたらテレキで動かしてやれば戻れなくなるし
そもそもシーボンズは制限きついから置きにくいんだよ
水なら1−2枚は入れてもいいと思うけど
553なまえをいれてください:2006/05/19(金) 18:52:38 ID:m7S4Lu14
>>552
でもリムーブカースとかそんな入れる?
なんだったらミューテ一発打っとけばHP60でかなり落ちにくくなる。
554なまえをいれてください:2006/05/19(金) 18:54:23 ID:cPOXMVMs
リムーブカースは無くともデザートストームとかは良くある。
で、ミューテ撃って、とか言い出したらきりが無いぞ。
555なまえをいれてください:2006/05/19(金) 18:56:44 ID:kSLgmgkN
>>551
というか、なんにだって対応する手段はあるんだ。
その辺理解してくれ。

その上で、シーボンズは何気に強い。
でも不可能ではない。
556なまえをいれてください:2006/05/19(金) 19:00:17 ID:U+F4KBur
アンダイン、シーボンズ、ボジャノーイは自分の水ブックの主軸。
ミューテをかけなくてもランプロかけてレベルあげればめったに落とされることは無い。
557なまえをいれてください:2006/05/19(金) 19:03:39 ID:m7S4Lu14
>>554
でも、拠点にミューテ一発打ち込んでおくぐらいは常套手段でしょ。
そんな3発打ち込んでHP100にしろってんじゃないんだから、十分現実的だと思うけど。

>>555
もちろん、落とす手段があるのは分かってるよ。
ただ、そういう事前準備なしには落とせないでしょ。
558なまえをいれてください:2006/05/19(金) 19:15:04 ID:kSLgmgkN
いや、事前準備というほどではないって。
別にシーボンズ対策ってもんじゃない、普通にあってもおかしくないよ。

手堅いのはわかるが「落とせない」はやめろって。
559なまえをいれてください:2006/05/19(金) 19:20:55 ID:QzS+PyQz
>>557
シーボンズ置く→ランプロかける→レベル上げる
これも全て事前準備なのを理解しよう。

事前準備されたものを出されて「これ落とすの不可能じゃね?」と言われて
それなりの事前準備を必要とする攻め方を挙げたら
「そんなの駄目だ、素手で来い」みたいな事言われても
560なまえをいれてください:2006/05/19(金) 19:23:58 ID:QzS+PyQz
それと、「こうやればいい」と言われてから
「そんじゃこうすればやっぱり落ちない」とか
条件を後出しで追加してたら話が終わらない。
561なまえをいれてください:2006/05/19(金) 19:30:09 ID:QzS+PyQz
さらに根本的なとこ突っ込んじゃうと、シーボンズは毎スレぐらいの頻度で
話題にのぼる。このスレでもシーボンズ中心にしたブックの話題とか
さんざん出てたはず。
「何気に」どころか「強いクリーチャー」ってことでガッツリ定着してる。
562なまえをいれてください:2006/05/19(金) 19:38:51 ID:wMT7YIAb
>>559
シーボンズ置く→ランプロかける→レベル上げる

このうち、ランプロかける以外は事前準備とは言わない。
全てただの定石。
ランプロかけるだけの手間と、落とすのに必要な手間を天秤にかけてみ。
563なまえをいれてください:2006/05/19(金) 19:47:29 ID:m7S4Lu14
>>558
そんな言葉のあやぐらいで突っかかり杉。
誇張表現ぐらい理解してくれ。

>>559
拠点組むのは誰だってやるでしょうが。
複数撒いて必要なカードが揃った時に拠点にすればいい訳で、確率的に何も難しいことじゃない。
逆にランプロ剥がして地変打ち込むなりバインドミスト撃つなりして、ちょうどそこに止まる方が圧倒的に厳しい確率。
(隣から侵略する手も無くはないが、隣にST高いクリが居たら普通は拠点にしないしね。)
ランプロだって複数枚入れるのが基本だから、剥がした後に敵にまた引かれたらご破算だしね。

>>560-561
後出しも何も、ミューテもランプロもごくごく一般的にやる手段でしょ。
地変撃ってどうこうよりは遥かに簡単だし。
564なまえをいれてください:2006/05/19(金) 19:52:56 ID:U+F4KBur
551 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/05/19(金) 18:40:17 ID:m7S4Lu14
あまり話題にのぼらないけど、シーボンズって何気に強くね?
ランプロかけてレベル上げちゃえば落とすの不可能でしょ。

強いが不可能でもない。でFA
ムキになる必要ないでしょ。
565なまえをいれてください:2006/05/19(金) 19:54:47 ID:QGw3HvfP
>>550
スレ違いだから、な!
566なまえをいれてください:2006/05/19(金) 20:00:51 ID:QzS+PyQz
>>562
勉強になりました。
クリ引いて狙った土地に置いてLV(恐らくLV5を想定したものと思われる)をあげるまでが
定石で、それ以降の手が事前準備って事でいいすか?
攻める側の場合はどのへんが定石と事前準備の分かれ目なんでしょう?
567なまえをいれてください:2006/05/19(金) 20:08:06 ID:EPAwQU9n
353 :なまえをいれてください :2006/05/15(月) 00:52:09 ID:zfanuG9i
どう考えてもシーボンズよりミルメコのが強い
568なまえをいれてください:2006/05/19(金) 20:13:18 ID:+WMwE0YB
よし、ミルメコ対策にマーカーフラッグだ
569なまえをいれてください:2006/05/19(金) 20:13:39 ID:m7S4Lu14
>>566
侵略に適したクリやアイテムを手札に留めとくぐらいだと思うけど。
570なまえをいれてください:2006/05/19(金) 20:36:01 ID:kSLgmgkN
>563
ただ言葉じりに突っかかってるんじゃなくてさ、
本気で落とせないったら落とせないんだよ、ぐらいは思ってそうなとこがなんか・・・
561とか562とかの肯定意見に「だよなー強いよなーw」と返すわけでもなく
ひたすらに落とす側の否定だけする態度とか。
571なまえをいれてください:2006/05/19(金) 20:40:15 ID:u8jH41t/
自分の意見に賛成してくれなきゃイヤだって言ってる感じがするって事かな?
それは確かにそんな匂いがするな。

見てると相手側の意見聞く気が無いもんな。
それはダメ、これは普通、で議論になってない。
572ランプロクエイクビーストレベル5:2006/05/19(金) 20:45:53 ID:EPAwQU9n
あまり私を怒らせないほうがいいぞ
573隣のトランプルウィード:2006/05/19(金) 20:47:27 ID:+KvVG1XO
アフリカと2chではよくあること。
574ランプロクエイクビーストレベル5:2006/05/19(金) 20:48:28 ID:EPAwQU9n
(゚д゚)・・・!!
575なまえをいれてください:2006/05/19(金) 20:48:36 ID:F1ejAhIh
>>563
最後の方、
後出しも何も〜だのと言ってるが、そりゃ完全に後出しだよ。
いっちゃん最初が、ランプロかけてレベル上げ、だろ?

普通、常套手段、一般的って辺りの単語がお好みのようだが
自分の常識は他人の非常識って言葉もあるし、言ってないことまで知ってて当然な態度はやめた方がいいんでない?
576なまえをいれてください:2006/05/19(金) 21:01:40 ID:u4AkAiUR
まぁボンズは防御型である以上ミューテしたってアシッドレイン2発とかで沈んでしまう罠はある
アシッドレインはブックとして入れる場合は十分あるよな
577なまえをいれてください:2006/05/19(金) 21:07:50 ID:d3e5t3uo
初心者だけど、ランプロとかミルメコメオとかデコイとか
イビルブラストや、マジックボルトを四枚フルにぶち込んでおけば全然問題無いんじゃね?
そう簡単じゃないか・・・w
578なまえをいれてください:2006/05/19(金) 21:10:33 ID:EPAwQU9n
>>575
確かに俺はミューテもランプロも滅多に使わないな
579なまえをいれてください:2006/05/19(金) 21:18:22 ID:iCikJ6X7
>>577
ランプロのクリーチャーにどうやってブラストやボルトを
580なまえをいれてください:2006/05/19(金) 21:26:56 ID:u4AkAiUR
>>579
気合とかw
581なまえをいれてください:2006/05/19(金) 21:27:15 ID:kmPN+Cph
ボンズはグース使えないので駄目
582なまえをいれてください:2006/05/19(金) 21:39:48 ID:+KvVG1XO
>>579
そこでマスファンタズムですよー
あれっ('(゚∀゚*∩?

ボンズさんはアイテム与えで倒せない危険な子なのでターンウォール候補No.1です。
デコイなんかより話題にあがらないけど事前に準備しておかなければ倒せない系なのは
間違いないですね。アイドル嫌ってアシッドレイン・・・くらいの対策はされてそうですけど。
583なまえをいれてください:2006/05/19(金) 21:50:11 ID:cPOXMVMs
実際、状況によるけど
ボンズにランプロ掛かったら多少無理してでもレベル上げ前に潰しにでるよなぁ。
584なまえをいれてください:2006/05/19(金) 21:55:23 ID:pC0eUBYc
まあ俺はレベル5まで上げるの待ってから
デザスト→鬼引きエグザイル→コンジャピューンで
楽してズルして頂きかしら
585なまえをいれてください:2006/05/19(金) 21:58:02 ID:lNEbChzf
>>584
金糸雀乙
586なまえをいれてください:2006/05/19(金) 21:59:50 ID:WH6VdWhg
Lv5ボンズなんてコロ助2発で終了じゃん
587なまえをいれてください:2006/05/19(金) 22:01:15 ID:EPAwQU9n
>>586
レインフォースうちまくって一回で返り討ちにできるようにすればいい
588なまえをいれてください:2006/05/19(金) 22:13:10 ID:z9KHkz1K
そのレインフォースはおそらくコロ輔にも降り掛かるぞ
589なまえをいれてください:2006/05/19(金) 22:13:43 ID:bbJYQoEB
レベル5ですんごい危険なクリーチャーは
カーバンフライとボカートだろ
そのあとにシーボンズとかミルメコとかだな
590なまえをいれてください:2006/05/19(金) 22:13:53 ID:z9KHkz1K
無駄ageスマネ
591なまえをいれてください:2006/05/19(金) 22:15:36 ID:xYgXlDfL
もともとボーテックスは強かった
DCのオンラインでも上書きに適当なのが無いときはランプロ使ってでも消していた
そんな状況で天然ボーテックスなキャラが来たらそりゃあ
事前に全力で邪魔するって
592なまえをいれてください:2006/05/19(金) 22:16:43 ID:EPAwQU9n
問題は低レベルではボーテが邪魔でしかないことだ
あのデメリットはちょっと無視できない
593なまえをいれてください:2006/05/19(金) 22:35:19 ID:qXkaOqRc
ボーテックス下でのコロ助はまさに邪神
594なまえをいれてください:2006/05/19(金) 22:44:02 ID:xSMrxKfI
それでもウィークネスが日の目を見る事はないのね(T-T)
595なまえをいれてください:2006/05/19(金) 22:45:43 ID:+KvVG1XO
・・・うちのチェンジソルブ押し付けブックの主力になんて事を(;`・ω・)
596なまえをいれてください:2006/05/19(金) 22:50:18 ID:/Fg3IHB4
うさぎブックには必須だろ。

いや、クランプでいいか。
597なまえをいれてください:2006/05/19(金) 22:51:02 ID:xSMrxKfI
>>595
ごめん〜。あと、いかれウサギとのコンボもあったね。どうかしてた
598なまえをいれてください:2006/05/19(金) 22:55:48 ID:exFBi/gx
今日の金曜ロードショーでグリードやってたんだが
主役の怪物がどこからどう見てもダゴンでした
599なまえをいれてください:2006/05/19(金) 22:58:08 ID:xSMrxKfI
>>598
FBIの方ですか?
600なまえをいれてください:2006/05/19(金) 22:59:44 ID:A7rk0tM0
ベルオブカース使ってる人いる?
結構便利だと思うんだが・・・。
601なまえをいれてください:2006/05/19(金) 23:01:49 ID:sDIiu+wp
Extraマップの『エリアのルールはカルド1に準ずる』みたいなのって具体的にどういう意味?
橋や転送円で区切ってるわけじゃないってだけ?
602なまえをいれてください:2006/05/19(金) 23:02:24 ID:b1+Un1p4
>>598
俺も見てたww 正にB級だったね
603なまえをいれてください:2006/05/19(金) 23:02:39 ID:iCikJ6X7
>>594
ウィークネスは使おうとは思わないけど使われるとウザいよ
特にバ=アル、ボジャノーイとかの先制+生贄クリに使われると
604なまえをいれてください:2006/05/19(金) 23:07:22 ID:b1+Un1p4
デスペアー4枚入れ、レモラ、ベルオブロウ
ブックワーム入れてカード破壊タイマンブック組んだ。

気持ちいいぐらいカード捨ててくれて笑えた
605なまえをいれてください:2006/05/19(金) 23:08:02 ID:bbJYQoEB
>>601
カルド1の頃は土地持ってなきゃ配置出来ない条件があるクリーチャーは
同じエリア内の土地持ってなきゃダメだったんだよ
だから四属性王とか全然出なかった
リプレイスもないし

カルド2はマップ全体になってる
606なまえをいれてください:2006/05/19(金) 23:11:06 ID:wKtDSxiW
丁度良いから、各カードの倒しにくさをどう思うか聞きたい。

有属性LV5

シーボンズ
戦闘面 ほぼ負けなし、しかもアイテム要らずとお買い得
スペル HP40はダメージ2発分なので比較的やられにくい
総合 かなり強い

グレムリン
戦闘面 アイテムを使わなくてすむ。貫通やスクロールも防げるがドルール等には圧倒的に弱く、属性シールド等を考慮する必要がある。
スペル すごく弱い
総合 まあ風にしては強いことは確か

無属性LV1

スチームギア
戦闘面 コスト60でHP50は壁に近い守備力。守りだけで考えても相当なものだ。

マミー
早く倒したいがアイテムなしでは倒しにくいHPなので邪魔度はかなりあると思う。


LV5で強いと思うのは皆にたりよったりだろうから、バラまきで強いと思うのを聞きたいな。
607なまえをいれてください:2006/05/19(金) 23:17:20 ID:iCikJ6X7
俺のバラまきのオススメはアンバーモス、バルダンダース、スペクター
608なまえをいれてください:2006/05/19(金) 23:18:30 ID:cAtjbriG
バラまきねえ…


デコイ


ガスクラウド、ケットシー、パイロ


アイスウォール、トータス


マッドマン、マミー


コーンフォーク、スプライト

あたり。
609なまえをいれてください:2006/05/19(金) 23:21:26 ID:xSMrxKfI
コーンフォークに一票
610なまえをいれてください:2006/05/19(金) 23:25:08 ID:cw+X1qS+
グリーンモールドはダメな子ですか?
611なまえをいれてください:2006/05/19(金) 23:26:23 ID:EPAwQU9n
スプライトって自分で使ってもいまいちなんだが、落としづらい印象あるな
612なまえをいれてください:2006/05/19(金) 23:32:34 ID:shfwRBnt
>>601
そういうこと。

カルド2のマップではエリアが分かれるのはエリアや転送円で区切られたエリアだったけど、
復刻版マップは繋がってるようでエリアが分かれていることがあるということ。
613なまえをいれてください:2006/05/19(金) 23:33:22 ID:bbJYQoEB
ゴールドグースとか何気にいい
コスト0だし領地コマンド300Gかクリーチャー交換かの二択ができる

でもコーンフォークに一票
614なまえをいれてください:2006/05/19(金) 23:44:06 ID:iCikJ6X7
そらトーテムじゃ
615なまえをいれてください:2006/05/19(金) 23:51:27 ID:bbJYQoEB
>>614
ごめんなさい
トーテムよく分かりました
616なまえをいれてください:2006/05/20(土) 00:09:22 ID:fY+R40Wq
>>610

なんかいろいろな理由でモールド<食虫植物(名前忘れた)のほうが
使い勝手がよかったと過去のおれは判断した

確か防具つかえないんだっけかなもるどちん
617なまえをいれてください:2006/05/20(土) 00:26:34 ID:TpZC/OQ9
今久しぶりにDC版引っ張り出してまたはまってるけど。
PS2版買うか超悩んでる。

オラの背中を押してくれ!
618なまえをいれてください:2006/05/20(土) 00:29:21 ID:gBzPzMrg
>>617
どすーん!
619なまえをいれてください:2006/05/20(土) 00:30:47 ID:gTXGj/Lk
>>617
べ、別に買って欲しくなんかないんだからね!
620なまえをいれてください:2006/05/20(土) 01:00:49 ID:t2B3yYL8
かかれてないようなんで、一つ言わせてもらうと。
たしかにボンズは戦闘でなかなか落としにくい。

 だ か ら な に ?

ボンズのLV5を踏まなければいい。
ボンズが落とせなくても、ボンズ以外の連鎖クリをつぶせばいい。
ボンズよりもばら撒きやすいクリで相手よりも早く連鎖作って、LV5作ればいい。
それがカルド。
621なまえをいれてください:2006/05/20(土) 01:03:50 ID:xQGu4xlp
\ 増殖
\ .,.,.,   買うか超悩んでる・・・
  ミ・・ミ    と聞いて飛んできました!
   ´゛゛ シュパ
622なまえをいれてください:2006/05/20(土) 01:07:32 ID:gTXGj/Lk
踏まないこと前提ならボンズだとかLV5だとか関係なくなるがな
623なまえをいれてください:2006/05/20(土) 01:09:37 ID:t2B3yYL8
そのとおり。
だから、「超強力なLV5」を作ることよりも
「そこそこ強いLV5」を「相手よりも早く」作ることの方が大事だということ。
624なまえをいれてください:2006/05/20(土) 01:10:18 ID:jNvtsDe8
PSPで出せば箱より売れるのに
625なまえをいれてください:2006/05/20(土) 01:22:13 ID:gTXGj/Lk
悪いがここはセカンドスレだ
サーガの話なら他所かモッコス様の前でやりな
626なまえをいれてください:2006/05/20(土) 01:52:03 ID:JpBhO3PS
>>623
だからなに?はお前だよ…
お前の言ってるようなことは皆分かってるよ。

勝つための有用性とかはとりあえず置いておいて、
落としづらいクリーチャーの話をしてるんだろうが。
627なまえをいれてください:2006/05/20(土) 02:03:57 ID:/TG1HH8K
今、DC版のネット対戦やってる人っているの?
このカードって、ゲームやるかは別として売り出されたら面白いのにね。
十セットぐらいは間違い無く買うと思う。
628なまえをいれてください:2006/05/20(土) 02:06:21 ID:JOFIw7GE
ヒント:サービス終了
629なまえをいれてください:2006/05/20(土) 02:08:39 ID:/TG1HH8K
そうか、やっぱねー
久しぶりにPS2版引っ張り出して遊んでたんだけど、どうなってんのか気になってね。
ちなみに、俺のDS版は買った当日に遊んでたらDS壊れて一回しか遊ばないで売った辛い思いでが・・・w
630なまえをいれてください:2006/05/20(土) 02:09:06 ID:zN9BXsy4

結局Windows版がでれば最高なんだけどね・・・
しかし大宮が一番出したくないのがWindows版なんだよね
631なまえをいれてください:2006/05/20(土) 02:09:41 ID:/TG1HH8K
Mac版出してくれ。
632なまえをいれてください:2006/05/20(土) 02:49:43 ID:PeeQzC9x
>>629
テラバカスw
633606:2006/05/20(土) 02:56:41 ID:qnNGBLCS
ばらまきで倒されにくく投資してもよし、
という点でミルメコレオは強いよね。
シーボンズはばらまきに向かない、スチームギアは投資に向かない。
どちらにも向いてるクリーチャーの方が手札に腐りにくいし、質が高いといえるのかもね。
大体、配置制限があるのにそこそこ4枚差しされていたカードなんてあんまりないし。

>>607
風でもバルダン入れるの?
安くなったのは良いけどやっぱりスペクターの方が断然強いんだよね……、
実践だとアイテムが確実に効果を発揮するスペクターとの差はさらに広がるし。

>>608
火はガスクラウドか……
ウィルオーウィスプはHPが逆戻りしたしイマイチなのかな?
DCでは結構使われていたはずだけど。

やっぱりばらまきについての話は面白いね、俺スプライトなんて使ってなかったし。
634なまえをいれてください:2006/05/20(土) 03:09:43 ID:DK/CFoKU
ばら撒きデコイ(ホリグレもち)がミルメコ+ブラックオーブに落とされたとき
ほんとにデコイは弱くなってしまったんだなとしみじみ感じた
635なまえをいれてください:2006/05/20(土) 03:18:41 ID:JOFIw7GE
ガスクラはスペルやら特殊能力やらには弱くても素ギアに耐える実質HP60、ブーメランギアに殴られても地形効果かブーメランで生存、踏み撒き時は素ギア相手ならブーメランで殴れる。
ウィルオーウィスプは素ギアで死ねるHP50に、後手とST10は踏んだ上から撒くのには不便

って感じじゃね?
636なまえをいれてください:2006/05/20(土) 03:26:14 ID:zN9BXsy4
>>633
俺もwill-O-wisp好き
あとバラまきだとスペクターが使えすぎる

バルダンやアンバーモスはいまいち
637なまえをいれてください:2006/05/20(土) 03:29:34 ID:DK/CFoKU
不確定系はネタどころじゃなく、普通に使えるな。
ガスクラはデコイ弱体化の影響あると思うよ。あれはデコイで死ぬクリだったから
638なまえをいれてください:2006/05/20(土) 03:33:44 ID:qnNGBLCS
まあでも反射や無効化が強いと、強化や弱化スペルや武器防具が使われないからね。
鎧装備するぐらいなら100%守れる道具使うか、ってバランスだとアイテムがほとんど死にカードになっちまう。
639なまえをいれてください:2006/05/20(土) 03:42:24 ID:DK/CFoKU
ベルオブカオスがもうちょっとなんとかがんばってくれれば
640なまえをいれてください:2006/05/20(土) 03:54:50 ID:U3SxP4LU
スペクターは10〜70でランダムだから平均40-40
さらに優れてるのは1桁の数字まで出ること
49.2%の確率で41以上、つまり40のダメージにも耐えられる

61以上 16.4%
51 〃  32.8%
41 〃  49.2%
31 〃  65.6%
21 〃  82.0%
11 〃  98.4%

30Gでこれなら絶対お得
641なまえをいれてください:2006/05/20(土) 03:57:42 ID:DK/CFoKU
642なまえをいれてください:2006/05/20(土) 04:20:55 ID:ShYuXoKX
>>641
すげーな
ここまでやるか
643なまえをいれてください:2006/05/20(土) 05:54:29 ID:qnNGBLCS
スペクターのその+0〜+5が均等だとすると……平均+2.5だから……うーん、よく分からんぞ。
とりあえずHPの振り分けはどうなるの?

61〜70 %
51〜60 %
41〜50 %
31〜40 %
21〜30 %
11〜20 %

頼んだ↓
644なまえをいれてください:2006/05/20(土) 05:59:46 ID:AEEUJPFB
>>640
素で感動した。疑問に思ったら完璧に終わるまで検証と実験の繰り返しとは・・・
製作者もびっくりしているだろうな。なんにしても研究をすることは』素晴らしいね
645なまえをいれてください:2006/05/20(土) 06:45:08 ID:JOFIw7GE
表の上下がくっつくぐらいキレイに分布しとるんで>>640とあんま変わらんと思うが……

ぶっちゃけ数えてしまうと
点が全部で366、内HP41以上は180で%は49.1803……って要するに>41 〃  49.2%
同じく51以上が120で32.7868……こっちも>51 〃  32.8%
偏りは生じてないと思って良いんじゃないか?
ついでに>>643でいくと全部16.4%だ
646なまえをいれてください:2006/05/20(土) 08:52:50 ID:MY1ua/Uk
>626
だから、自分の常識=みんなの常識ではない、と…
また言わせないでくれ。
647なまえをいれてください:2006/05/20(土) 10:30:11 ID:Zs7a2ouW
>>641
初めて見たが素晴らしいな

>>55は、これを作った人に爪の垢でも煎じて飲ませて貰えばよかったのにね
648なまえをいれてください:2006/05/20(土) 10:43:55 ID:WUc2qW1X
全国レベルのセプターってのはそういうものさ
649なまえをいれてください:2006/05/20(土) 11:55:30 ID:NFj7yMgx
実際、フライ使用時の出目の偏りを検証してるところもあった筈だからな。
650なまえをいれてください:2006/05/20(土) 12:15:44 ID:tqn4YC7Y
>>575
その前にランプロ剥がして地変って2手の後だしが出てんじゃん。
で、仮に素で殴られたとしても、ミューテを打っておけば殆どのクリの攻撃を防げると言っただけで
別に勝負してる訳でもないのに・・・
それに、やたら確率的に厳しい手で落とす方法ばかり提案しても意味無いだろと。
651なまえをいれてください:2006/05/20(土) 12:20:41 ID:P/o+SivF
もうやめれ
子供のケンカかじゃあるまいし。
652なまえをいれてください:2006/05/20(土) 12:24:19 ID:WE1Y11zQ
>>650
はいはい、最強最強。
653なまえをいれてください:2006/05/20(土) 12:31:33 ID:vSGktRMs
スペル二発が二手なら配置ミューテランプロレベル上げまでは何手ですかね
一般的なことだから手数には数えないんですかね
ボンズケルピーウィロウあたりは置くだけで警戒されやすいクリだと
思ってたんだけどね
654なまえをいれてください:2006/05/20(土) 12:35:33 ID:1vq48Xj9
そんなことより今晩のおかずについて語ろうか。
655なまえをいれてください:2006/05/20(土) 12:45:57 ID:0TWOACSs
ルシエン様の胸元にハァハァ
656なまえをいれてください:2006/05/20(土) 12:46:06 ID:2zbgsmFp
ジェノベーゼを作ろうかと思うのだが具は何がいいかな?
657なまえをいれてください:2006/05/20(土) 13:15:18 ID:JjwtMWm1
>>656
マンドレイク
658なまえをいれてください:2006/05/20(土) 13:20:16 ID:HHTZ8JOW
>>656
検索しちゃったよ。
とりあえずアンゴスツーラをオススメ。
659なまえをいれてください:2006/05/20(土) 14:06:03 ID:5sKMAhFl
>>650
一応突っ込んどくと
ランプ対策(デザスト等)はよく入ると思うし
デザスト(ランプ剥)→地変→侵略って
対ボンズに限らず使われる手だと思
汎用性も高いし

ミルメコがやっかいなのは
地変撃っても侵略じゃ死なないこと
ボンズより微妙に手がかかる
660なまえをいれてください:2006/05/20(土) 14:21:17 ID:tqn4YC7Y
>>653
ランプロかけてレベル上げたらって条件で話をしてたので0手ですが。

>>659
ランプロ剥がし→地変→そこに止まって侵略
よりは
ランプロ剥がし→イビルブラスト
の方が簡単じゃね?
これなら奪い取れないまでも、相手の損失はでかいわけだし。
661なまえをいれてください:2006/05/20(土) 14:25:33 ID:NFj7yMgx
>>660
それならランプロ剥がし→テレキネの方が簡単だし安いぞ。
662なまえをいれてください:2006/05/20(土) 14:27:47 ID:jQq4lUG0
ランプロボンズ厨しつこ杉。
663なまえをいれてください:2006/05/20(土) 14:34:47 ID:tqn4YC7Y
>>661
安いけど、簡単さは同じだろ。
まぁ、それは最大の弱点だろうね。
防御型全てに言えることだが。
土地を取り戻すには、クリ置き換え、移動の2手かかるからね。
効果的な防ぎ方としてはランプロを多めにブックに入れとくぐらいか。
確率的に微妙だが。

>>662
しつこいも何も反論されるから、その対処法について話してるだけで。
別に俺はランプロボンズが完全無欠だなんて一言も言ってないのに。
664なまえをいれてください:2006/05/20(土) 14:39:06 ID:5sKMAhFl
>>660
そだね、イビルがあった・・・
ディメンションドアがあったら入りたいorz
665なまえをいれてください:2006/05/20(土) 14:46:50 ID:WWfET5WU
お前らいつまでgdgdやってるんだよw
もう>>652でいいだろ
666なまえをいれてください:2006/05/20(土) 14:46:55 ID:EdsnAP5R
別に俺はランプロボンズが完全無欠だなんて一言も言ってないのに。

あまり話題にのぼらないけど、シーボンズって何気に強くね?
ランプロかけてレベル上げちゃえば落とすの不可能でしょ。
落とすの不可能でしょ。
落とすの不可能でしょ。
落とすの不可能でしょ。
667なまえをいれてください:2006/05/20(土) 14:50:28 ID:NFj7yMgx
ケットシー麻痺させてからシュミラクラムかけるのも強いよなw
668なまえをいれてください:2006/05/20(土) 14:51:48 ID:1vq48Xj9
シュミラクラムじゃなくてシュラミクラムだよ。
669なまえをいれてください:2006/05/20(土) 14:55:44 ID:tqn4YC7Y
>>666
だから、以前にも書いたけど誇張表現だっつーの。
それぐらい分かれよ。
670なまえをいれてください:2006/05/20(土) 14:59:56 ID:P/o+SivF
>>669
>>554
もう終わってるんだっつーの。それぐらい分かれ。
671なまえをいれてください:2006/05/20(土) 15:00:37 ID:WWfET5WU
>>669
わかったからもうどっかいってくれ。パケットの無駄遣いだ
672670:2006/05/20(土) 15:00:49 ID:P/o+SivF
554じゃなくて>564だった('A`)
不毛なレスここまで
673なまえをいれてください:2006/05/20(土) 15:03:13 ID:XwwR7zKi
レイオブロウ、秩序の光
674なまえをいれてください:2006/05/20(土) 15:03:34 ID:tqn4YC7Y
つうか、このスレの住人はまともに議論もできんのか。
カードの可能性や強い点、弱点、確率的な問題にあーだこーだ言うのを楽しめよ。
なんでそんな必死に噛み付くばかりなの?

>>671
その書き込みが一番パケ代無駄だろw
675なまえをいれてください:2006/05/20(土) 15:07:24 ID:NFj7yMgx
こりゃ駄目だw
676なまえをいれてください:2006/05/20(土) 15:38:27 ID:JjwtMWm1
そんなことでやいのやいの言い合うより、みんなでブック「ジェノベーゼ」を完成させようぜ!


マンドレイク・アンゴスツーラにバジリスクを追加(=バジリコ風味)
677なまえをいれてください:2006/05/20(土) 16:19:21 ID:xDGrpzBE
    _,,..,,,,_   _,,..,,,,_
  ./ ・ω・ヽ /・ω・ ヾ < ねぇねぇ、パウダーイーターだってうまく使えば強いよね?
_ l__/ ̄ ̄ ̄/_/ ̄ ̄ ̄/
  \/    / \/    /
     ̄ ̄ ̄    ̄ ̄ ̄

    _,,..,,,,_    _,,..,,,,_
  ./  ・ωヽ ./ω・  ヽ
_ l__/ ̄ ̄ ̄/_/ ̄ ̄ ̄/
  \/    / \/    /
     ̄ ̄ ̄    ̄ ̄ ̄
    _,,..,,,,_    _,,..,,,,_
  ./ ・ω・ ヽ ./,,・ω・,,ヽ
_ l__/ ̄ ̄ ̄/_/ ̄ ̄ ̄/
  \/    / \/    /
678なまえをいれてください:2006/05/20(土) 16:35:22 ID:61tKB324
    _,,..,,,,_    _,,..,,,,_
  ./ ゚д゚ ヽ ./,, ゚д゚,,ヽ <強いよね?
_ l__/ ̄ ̄ ̄/_/ ̄ ̄ ̄/
  \/    / \/    /
 
679なまえをいれてください:2006/05/20(土) 17:56:38 ID:vvHwBI2l
   `、ー-、
   _,ニ三≡=∩ そんなことより
   '‐( ゚∀゚)彡  デコイ!
    ,'  ⊂彡   デコイ!
   , '  _ノ、  _ゝ
  '´~´   `´
680なまえをいれてください:2006/05/20(土) 18:02:02 ID:x1ssaPyB
つか、買おうと思ってるんだけど
どこも在庫無いね・・・orz
681なまえをいれてください:2006/05/20(土) 18:27:28 ID:lPQ6D/TU
>678
アルガスフィアこっちみんな。
682なまえをいれてください:2006/05/20(土) 18:33:47 ID:YItgQmIc
>>660
ソース:http://park1.wakwak.com/~aa1/cgi-bin/cgi_bookdb.cgi?q=&st=y

スカルプ=26枚(バニレイ=19枚)、アシッド=54枚

マスファンタ以外のランプロ剥がし=31枚、ランプロ剥がし全体=71枚
イビル=25枚、ワイグロ+ヒーバル+ウェザ=886枚

バサルト=16枚

タイマンやCPU戦ならともかく普通の対人戦では、「剥がし→イビル」より
「剥がし→地変→ST40以上で誰かが攻撃」が成立する可能性の方がはるかに高いです。
そもそも場に出てくる枚数が違いすぎるのです。
683なまえをいれてください:2006/05/20(土) 18:44:17 ID:0hfqGuOR
幼い奴が多くて週末まで引きずったか…。月曜まではこんな感じでスレが伸びるな
684なまえをいれてください:2006/05/20(土) 18:44:53 ID:qnNGBLCS
LV5シーボンズは戦闘面では間違いなく最強だし、なんとかランチやイビルブラストで死なないし、スペルにもなかなか強い。
ただ対戦だとあんまり使えないよね、とてもじゃないけど守り切れない。
対戦だとケットシーやアイスウォールやケンタウロスみたいな手間いらずで守れるやつがやっぱり助かる。
レベル1で放置出来ないのが厳しいよね。

シーボンズは何度も何度も話題になってるし飽きたよ。
それよりセージの話をしようぜ。
685なまえをいれてください:2006/05/20(土) 18:52:34 ID:xDGrpzBE
>>684
セージってアイテム与えも無効化するんでしょうか?気になって夜も眠れません。

そして682でレプラコーンの数が4とか見て泣きそうになりました(ノ-;)
686なまえをいれてください:2006/05/20(土) 19:05:39 ID:Db7wkTKJ
みんなもっとファンゴノイド育てようぜ!
687なまえをいれてください:2006/05/20(土) 19:19:29 ID:YItgQmIc
>>686
自作AI二体とCPU一体相手にダムウッドで焼きブック回してたら、
AIのファンゴノイドにCPUが三回アマゾンで移動攻撃してHP70になって
少し困ったことになった。周回回復しまくりw
688なまえをいれてください:2006/05/20(土) 19:22:47 ID:MY1ua/Uk
セージ、あーちびショップはアイテム与えもばっちりガード。
レプラは基本値が低いのと生け贄が重いんでいまいち使いづらいんだよね。
689なまえをいれてください:2006/05/20(土) 19:28:44 ID:xDGrpzBE
>>688
サンクスです。
拠点になってたら迷わずターンウォールすることに決めました( ゚Д゚)
690なまえをいれてください:2006/05/20(土) 19:37:17 ID:UnDOkio2
「無意味に領地コスト」だけじゃなく「無意味に生贄」も多いよな。
レプラコーン・メフィストフェレス・レベラー・エグゼクター・バアル・メデューサ・グール
このあたり全部生贄いらんだろ。
あと、サキュバスも生贄要求するなら先制がほしい。
691601:2006/05/20(土) 19:55:58 ID:W8swCis0
>>605
ということはビスティームの森とかでもその仕様なのね。やりにくそうだな。
>>612
と思ったらエリアの区切りだけ?? 何にせよ答えてくれて有難う>>605,612
692なまえをいれてください:2006/05/20(土) 19:58:56 ID:prHxVLDh
だから、1のマップだと召喚条件の領地コストがエリアごとだったけど、
2EXの復刻版マップだと2のルールに沿って、領地コストはマップ全体でいいんだよ。

だけど、マップのエリアの区切りは1と同じってこと。

つーか実際にやってみろ。
693なまえをいれてください:2006/05/20(土) 20:22:00 ID:MUyHipTV
>>690
レベラーは生贄あってもよくね?
あんまりほいほい出されたら高額地もってる方としては
やってらんない
694なまえをいれてください:2006/05/20(土) 20:57:00 ID:t2B3yYL8
あまり話題にのぼらないけど、グレアムもったアイスウォールって何気に強くね?
ランプロかけてレベル上げちゃえば落とすの不可能でしょ。
695なまえをいれてください:2006/05/20(土) 20:57:52 ID:Db7wkTKJ
そこでウサギがボーン
696なまえをいれてください:2006/05/20(土) 21:01:31 ID:ShYuXoKX
メデューサの能力ってなかなか嫌らしくて好きなんだがな俺
単体とはいえ、ターンウォールよりもスカルプチャーよりも強力な変化系能力ですぜ
メデューサ移動侵略はかなり熱いと思うんだが
・・・・・・いまいち上手く使いこなせてないんだけどな!
カードイラストもマップ上のシンボルも可愛くてオススメ
697なまえをいれてください:2006/05/20(土) 21:07:26 ID:YItgQmIc
ゴールドアイドルいればメデューサ意外と使えるんだけどな
698なまえをいれてください:2006/05/20(土) 21:25:37 ID:U3SxP4LU
ちょい質問
防御側のレプラコーンがペトリフストーン、侵略側のニンジャがクレイモアを使ったら
ニンジャのSTってどうなるの?
699なまえをいれてください:2006/05/20(土) 21:29:20 ID:NFj7yMgx
気になったらやってみればいいんじゃね?

たしかレプラのアイテム与えが発動してニンジャがST=0HP=80になるはず
700なまえをいれてください:2006/05/20(土) 21:30:02 ID:1vq48Xj9
アイテム破壊・奪取は真っ先に判定されます。
そうでないと、例えばグレムリンアムルでプレートメイルを壊す意味が無いでしょう?

つまりその場合だとクレイモアの効果が発揮される前にアイテム押し付け効果が発揮されるわけです。
701なまえをいれてください:2006/05/20(土) 21:32:10 ID:t2B3yYL8
それでOK。
実際そう処理される結果になる。
702なまえをいれてください:2006/05/20(土) 22:13:59 ID:UnDOkio2
>>694
あまりにも既出というか、みんな諦めてるんだよ
サーガでは改善される事を切に願う
703なまえをいれてください:2006/05/20(土) 22:16:27 ID:ShYuXoKX
いや俺は水はやっぱ耐久力最強でいってもらいたいぜ
ウォールも今のままでいい
ただ、攻撃力の点でちと優遇されすぎなんで、アムルとかアムルとか、あとアムルとかバランス調整して欲しいな
704なまえをいれてください:2006/05/20(土) 22:39:59 ID:U3SxP4LU
ランプロレベル5グレアム所持アイスウォールの倒し方(戦闘)

・ルナティックヘア
・バジリスク(50%)
・リトルグレイ(50%)
・レイス(50%)
・コアティ(地クリ×18)
・ドルール(水領地×7)
・シンリュウ(水護符×120)
・ガルーダ(風クリ×12)
・ソウルコレクター(死亡クリ×20)
・レプラコーン+ダイナマイト
705なまえをいれてください:2006/05/20(土) 22:43:11 ID:xDGrpzBE
>>704
レプラコーン+チェンジソルブおすすめ(n‘∀‘)η
706なまえをいれてください:2006/05/20(土) 22:56:19 ID:jlH174bt
>>704
(グレムリン or セージ or アーチビショップ)+(ルナストーン or バタリングラム)
(アレス or ウィルス)が場にいるときにナイト(支援1)
707なまえをいれてください:2006/05/20(土) 22:58:08 ID:jlH174bt
>>706
ナイトは勘違いでした。スマソ
708なまえをいれてください:2006/05/20(土) 22:59:33 ID:61tKB324
これてっとり早くカード集めるにはどうしたらいい?
まだクリアしてないけどマルセルブルクで延々戦ってる。
709なまえをいれてください:2006/05/20(土) 22:59:35 ID:dX/ZQjcK
水アムルの能力変えるとしたらどんなもんだろ
水クリ所持で強打は共通として仕方ないとしても
ST+20に抑える?
710なまえをいれてください:2006/05/20(土) 23:03:16 ID:Y7vkWOe5
>>680
ヤフオクは?
711なまえをいれてください:2006/05/20(土) 23:09:48 ID:U3SxP4LU
>>709
ST+20、水クリーチャーが使用した場合強打、対戦相手を破壊するとST+10
712なまえをいれてください:2006/05/20(土) 23:12:57 ID:IP5JopDb
>>708
ただ早くカード集めるなら、
新キャラを二三人作って、
全員対戦モードに参戦させ、ゲットしたカードを交換でぶんどる。
獲得カードの多いマップだとさらに多く手に入る。
けど、完全作業で楽しくないわ、対戦時の判断鍛錬にもならないわで
苦痛な作業な人もいるから。

相手ありでそこそこ集めるなら、確かに序盤のデュナンやマルセルブルクで
延々戦うって手もあり。ただ、入手カードが偏る。
自分もマルセルブルクで戦ってて火と地はコンプしたのにどうして風はコンプできないん
だろってしばらく悩んでた口。それがたまにはデュナンでゴリガンいぢめでもするか、
ってやったら風コンプできたw
713なまえをいれてください:2006/05/20(土) 23:18:15 ID:61tKB324
>>712
なるほどそんな手が。参考になりました
あと
○マルセスブルグ
×マルセルブルグ  ですよ!間違えないで下さい><
714なまえをいれてください:2006/05/20(土) 23:47:03 ID:JZ7WZBdZ
この速さなら言えるっ

ダークエルフで抜いてしまった・・・(;´д`)ハァハァ
715なまえをいれてください:2006/05/20(土) 23:47:43 ID:3RKKTME2
フェイトで抜きましたがなにか。
716なまえをいれてください:2006/05/20(土) 23:48:29 ID:zN9BXsy4
きんもっー☆
717なまえをいれてください:2006/05/20(土) 23:54:10 ID:xDGrpzBE
    _,,..,,,,_   _,,..,,,,_
  ./ ・ω・ヽ /・ω・ ヾ <… ヒソヒソ…714…715も…ヒソヒソ…
_ l__/ ̄ ̄ ̄/_/ ̄ ̄ ̄/
  \/    / \/    /
     ̄ ̄ ̄    ̄ ̄ ̄

    _,,..,,,,_    _,,..,,,,_
  ./  ・ωヽ ./ω・  ヽ
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718なまえをいれてください:2006/05/21(日) 00:24:34 ID:NeD0K3gV

おまいら、PCの前でヒソヒソしてるが、
どうやってPCをつかってるんだとwww
719なまえをいれてください:2006/05/21(日) 00:28:30 ID:2VymZ9C9
というかフェイト可愛いって!!
ロウソクの火の当たり具合が悪いだけだって!!
オレ必死すぎ
720なまえをいれてください:2006/05/21(日) 01:29:23 ID:bcxP1iaZ
じゃもう俺はルシエン(怖いバージョン)でいいです。ちち見えそうだし。
721なまえをいれてください:2006/05/21(日) 02:02:28 ID:xFs++R8E
まあ普通にサキュバスが
722なまえをいれてください:2006/05/21(日) 02:53:49 ID:UBZUqs/f
クレリックたんに抜いてもらった俺がきましたよ(゚д゚)
723なまえをいれてください:2006/05/21(日) 02:56:35 ID:MTVrbxeK
>>708,712,713
×マルセルブルク
×マルセルブルグ
×マルセスブルグ
○マルセスブルク
724なまえをいれてください:2006/05/21(日) 03:54:11 ID:r5vrLRzo
>704
バジ、ドル、ガルーダあたりは現実起こりやすいね。
シーボンズと違って序盤に強い分鉄壁とはいかないか。まあグレムリンアムルだけでこれだけ防げるんだからむしろさすがといったところだが。

俺も水の防御型が最強なのは今のままで良いと思う。
何故かコストパフォーマンスに対する攻撃力が高過ぎる変な組み合わせがあるのがおかしいだけだから、どちらかが修正されれば問題ない。

防御型が今より使われるようになったらテレキネシスゲーになっちゃうし。ハリケーンはぼろくそのままで結構。
725なまえをいれてください:2006/05/21(日) 03:58:34 ID:SXJbgEqw
>>714
同志…(;´д`)
726なまえをいれてください:2006/05/21(日) 03:58:53 ID:DUMelRL8
水は戦闘では最強、マップ上では最弱な色ですよ
戦闘ばっかり評価しないでいただきたい
727なまえをいれてください:2006/05/21(日) 04:12:30 ID:de/Psmiq
全然関係ないけど
好きな絵が使えないカードって、なんか虚しいよね
もっと色っぽいブックにしたいんだが、何故かおどろおどろしい面々になっちまう
728なまえをいれてください:2006/05/21(日) 04:40:55 ID:xFs++R8E
アマゾンが女だと最近知った
729なまえをいれてください:2006/05/21(日) 05:19:07 ID:hd5Q7XIh
>>680
横浜と有楽町のビックにあったぞ
730なまえをいれてください:2006/05/21(日) 08:34:42 ID:y6XZIVig
買えないって人は通販使えば良いじゃないか
アマゾンでも普通にあるぞ?
731なまえをいれてください:2006/05/21(日) 12:08:06 ID:ZP6VdEjz
ハーピーで抜ける
732なまえをいれてください:2006/05/21(日) 12:16:08 ID:ACyf5hYw
amazonでベスト版が新品3000円ちょいで買えるね

抜きゲーのカルドセプト2EXが
733なまえをいれてください:2006/05/21(日) 13:35:30 ID:H8h1pjAY
ヤフオクは最近ぱったりと見かけなくなったな
734なまえをいれてください:2006/05/21(日) 14:16:49 ID:dOj9Oxb9
ヤフオクはセミプロが大量に在庫卸したり、外国人が偽者バックとか大量に売ってたから
氏名開示が義務付けされるって政府が原案出したらぱったり宣伝が減った感じ。

ネットオークションは詐欺に遭い易いから相手がはっきりしてるアマゾンの方がいいなぁ・・・
735なまえをいれてください:2006/05/21(日) 14:55:36 ID:ZP6VdEjz
エルフたん
736なまえをいれてください:2006/05/21(日) 16:59:28 ID:r5vrLRzo
マルキンたん
737なまえをいれてください:2006/05/21(日) 17:01:31 ID:r5vrLRzo
カードを実物大のカード(というのもおかしいが)にしてクレリック、サキュバス、他計10枚セットで売り出したら売れると思う。
738なまえをいれてください:2006/05/21(日) 17:38:37 ID:ZB6oSPUe
フレイムたん
739なまえをいれてください:2006/05/21(日) 18:30:58 ID:Sa0bhCMC
なんかキモオタな流れになってるんで一旦切らせてもらう

みんなのブックの侵略の主力に何使ってる??
俺の水ブックはラスト→メデューサバタリン
740なまえをいれてください:2006/05/21(日) 18:42:34 ID:dOj9Oxb9
レプラコーン+チェンジソルブにはまってます。ST0にしておけば殆ど落とせますヨ!

セージとアーチビショップとシーボンズは勘弁してください(´・ω・`)
741なまえをいれてください:2006/05/21(日) 18:47:12 ID:dHZzUoiK
そういやそのコンボってミルメコも一発で倒せる?
742なまえをいれてください:2006/05/21(日) 18:50:24 ID:rLgN6KF2
普通に死亡だと思うから死者復活してドラゴンフライに
743なまえをいれてください:2006/05/21(日) 19:35:48 ID:vsOe0f6r
>>739
侵略寄りの火ブックだけど、
■武器…ボーパル、Fアムル、フュージョン、ティアハロ(とホリグレ2、グース)
■クリ…コロッサス2、ニンジャ2、デコイ、イフリート、カトブレパス、
    コンジャラー3、バルキリー、ピラリス3、ロード他

これらを組み合わせてる。スペルはシャッターとチャリと地変。
デザストも入れたり入れなかったり。
基本はコロッサスとパイロで削って本命をぶち込む感じ。
744なまえをいれてください:2006/05/21(日) 19:36:09 ID:s67Mp/KK
サーガに備えて最近購入した者なんですが、質問させて下さいな。
レプラコーンを有効に活用するにはどうすればいいんでしょう?
一応入手したカードは一通り使ってみたいのですが、いまいち効果が分かり難く…
745なまえをいれてください:2006/05/21(日) 19:41:59 ID:xQkVuAMB
>>744
ダイナマイト、ストームコーザー、チェンジソルブetc
746なまえをいれてください:2006/05/21(日) 19:45:02 ID:dOj9Oxb9
>>744
基本はダイナマイトを押し付けて高額領地回避かな。
主力にしないならこれで十分。但し手札の消耗激しいしレプラコーン自身も倒されちゃうけど。

他には相手クリーチャーのSTをウィークネスやらクランプで0にしてからチェンジソルブ使う、
テンパランスでHP30にしてストームコーザー押し付ける等など。手札の消耗が半端じゃないから
ブラスアイドルかドローサポート必須。無傷で倒せるけど下準備が面倒すぎます。

つまりなんだかんだ言って対戦じゃネタ扱い(´・ω・)
747なまえをいれてください:2006/05/21(日) 19:45:18 ID:rLgN6KF2
CPU同盟時にコインをなすりつけるテスト
748なまえをいれてください:2006/05/21(日) 19:49:15 ID:pdyWQAn9
ストームコーザー献上してぬっ殺したときって爽快だよね。

>>744
攻め込まれたときときはペトリフストーン、ガセアスフォームを押し付けてST0にする
⇒防衛成功
749なまえをいれてください:2006/05/21(日) 19:50:21 ID:icgEZDw/
安心ストーカー
750なまえをいれてください:2006/05/21(日) 19:50:38 ID:a3j+AnPd
ナイキーって強いと思うんだけど、話題にあがらないのは何故…?
751なまえをいれてください:2006/05/21(日) 19:56:48 ID:Up7NwLNd
普通だからじゃね?
752なまえをいれてください:2006/05/21(日) 20:00:17 ID:8T/Xd0Wu
>>750
風だから・・・
753744:2006/05/21(日) 20:00:40 ID:s67Mp/KK
やっぱりダイナマイトなんですね…コストの生贄のせいで手札減る+使い捨て…
読み返してたら上のほうにレプラコーン使用のブックがあったんで組んで使ってみます。
答えてくださったセプターの方々、ありがとうございました。
754なまえをいれてください:2006/05/21(日) 20:02:32 ID:t3MiH6Kb
>>741
ST0にしてナイキー+ルナストーンならミルメコ一撃だけどな
あ、倒さずにマヒつけること必要ね
つかマヒらせてウサギかルナストーンでいいけど

>>750
マヒつけたところで殺せなかったら直踏みの通行料払わせられるからじゃね?
移動侵略で使う分には楽しいけど
755なまえをいれてください:2006/05/21(日) 20:07:30 ID:54woxqbC
ありがちだけどサキュリン&ウサギ
756なまえをいれてください:2006/05/21(日) 20:25:23 ID:8T/Xd0Wu
>>754
ナイキーは守りクリーチャーじゃね?
757なまえをいれてください:2006/05/21(日) 20:27:31 ID:y6XZIVig
ナイキーはどっちかっつーと防衛向きじゃない?
先制+麻痺で先制無いクリを一方的に止められるし
後は麻痺付けの嫌がらせ侵略か

まあ先制クリ相手には普通に落とされるし
ダメージスペルにも弱いから
HPを補強する手間が掛かるけど
758なまえをいれてください:2006/05/21(日) 20:27:54 ID:t3MiH6Kb
生贄重いけどメデューサ+バタラムorルナストーン好きなんだがなー
メデューサだけいればアイテムどっちでもいけるし
相手の防御がガセアスなら月石で殺せるし
移動侵略で暴れまわらせるの楽しいし
ベルカス握ってたら面白い嫌がらせできて楽しい
ただアイテム遊びが多すぎて水アムルとか水盾とかの普通のアイテムいれづらいんだよな
759なまえをいれてください:2006/05/21(日) 20:32:05 ID:4V3bku9W
スカルプチャーの標的になる時点で拠点としては苦しいな。
個人的には、HP40以上+ST40以上+先制なクリーチャーしか
拠点要員としては信用してない。
760なまえをいれてください:2006/05/21(日) 20:34:16 ID:vsOe0f6r
>>750
ナイキーは先制に弱く、スペルにも弱い。侵略も巻物がないと微妙。
そのクセに領地コストがいる。デコイの方が強い感じ。

と下書きしてトイレ行ってたら>>757に同じ事を書かれていた…。
761なまえをいれてください:2006/05/21(日) 20:38:58 ID:bh2J1dJj
シーボンズに打つべきだろうか?

実戦ではそこまですることも無いと保留したが、
シーボンズ使いはその後ランプロ引き撃ちで
シーボンズを堅め、そこに漏れが飛び込んで負けた。

試合後に地使いに聞いたら、自分が打つのは
自分だけの損になるからぜってーやらない、
と言い、その結果2位になってもOKとのこと。

しかし、藻前が踏んじゃうこともあるだろう、
と言うと、その確率は五分五分でそもそも踏まない
可能性もある。しかしワイグロをそこで使うのは
確定で自分の損ジャマイカとのこと(結局漏れも保留したし)。


いわゆるゲーム中の「仕事」をどう認識してるか、
という話なのだがこのケースは藻前らならどうする?

762761:2006/05/21(日) 20:40:19 ID:bh2J1dJj
うーわ、最低。コピペミスった。下記の内容を先のレスに
補って読んでくらはい。


ちょっくら質問なんだが内輪の試合でこんなケースがあった。

三人対戦で相手の片方が孤立水土地のシーボンズを
ランプロ無しで5に上げた。

・自分は水で侵略手段はドルールしかない
・三人目は地の普通ブック

ここで、地のプレイヤーはワイグロを
手札でキープしているのだが、
これはメズマで引き抜いてでも
763なまえをいれてください:2006/05/21(日) 20:45:17 ID:pimi2UKq
俺は基本的に、「俺だけは踏まない」と信じるので気にしない
連鎖崩しでもないなら撃たないと思う
764なまえをいれてください:2006/05/21(日) 20:57:40 ID:Up7NwLNd
そもそも3人戦で水かぶりの時点で不利だからな。
せめてダイス目で勝つ!ぐらいの意気込みでやるだろうからスルーするな。

あと、自分のブックになんか入ってるのかどうかとかもあるからその辺も書いてくれないと。
765なまえをいれてください:2006/05/21(日) 20:57:56 ID:t3MiH6Kb
5レベル土地の目の前で怖かったら100Gくらいの損は気にしないかなぁ
もちろんマップや分岐の都合もあるし
そもそもさその時点での攻撃手段がドルールのみなら
地変したって踏んだ時点で死んでるから意味ないじゃん
766なまえをいれてください:2006/05/21(日) 20:58:53 ID:H8h1pjAY
萌えデッキ作った奴いる?
767なまえをいれてください:2006/05/21(日) 20:59:51 ID:pdyWQAn9
バロウワイトがいい!
生贄がきついが1000G以上献上する場面になったら
カード1枚が惜しくなくなる。
768なまえをいれてください:2006/05/21(日) 21:08:18 ID:t3MiH6Kb
>>766
COM相手には使うけど対戦で萌え前提は組んだことはないな
769なまえをいれてください:2006/05/21(日) 21:08:51 ID:THn/wJDQ
>761
激しく場合による〜
だって他のとこでより使えそうならそこに使うし。

幾ら硬くても踏まなきゃいいだけのもんだし、という考えで
まぁ、基本で言うならスルーかな。
色々考える奴ほど痛い目合うの法則もあるしな。
770なまえをいれてください:2006/05/21(日) 21:38:46 ID:v4Rbn0tF
>>761
スルーかなぁ。
地変に限らず手札破壊とかも、もし自分に向けられたら危ないから、という理由でやると
第三者が得するだけになっちゃうのよね。
その例だとシーボンズは落としにくいだけで、強い能力持ってるわけじゃないから地変までは撃たんでしょ。

>>766
ブックな。
萌えブックなら水がお勧め。
メデューサ、アマゾン、メガロドンと使える萌えクリーチャーが多いからな。
771なまえをいれてください:2006/05/21(日) 21:40:53 ID:MCO5cy/9
>>761
放置。踏んで負けたのは結果論。
そんな状況でいちいち仕事してたら勝てる試合も落としちまうよ
772なまえをいれてください:2006/05/21(日) 21:43:38 ID:1DqeKqs+
>>770
メガロドンwwwwwww
773なまえをいれてください:2006/05/21(日) 21:44:27 ID:MCO5cy/9
771続き

自分が明らかに優勢で、ワイグロ消費させることが自分の勝率アップに
貢献する確率が高い場合は、仕事というか、2位を蹴落とさせるためにうつ

↑これはまぁ例外。基本は放置ね
774なまえをいれてください:2006/05/21(日) 21:47:44 ID:dOj9Oxb9
>>770
たしかにチャリオットとかで火領地に攻めるメガロドンって素敵だよね。
775なまえをいれてください:2006/05/21(日) 21:53:35 ID:pimi2UKq
メデューサはともかく、アマゾンのどこが萌えなのか俺にはさっぱりわからんが
776なまえをいれてください:2006/05/21(日) 22:03:49 ID:UBZUqs/f
777なまえをいれてください:2006/05/21(日) 22:03:54 ID:WFIxFWU5
>>775
ひきしまった形のいいヒップだ。
それにあの以外にかわいいやられ声を聞いてしまったら・・
778なまえをいれてください:2006/05/21(日) 22:25:34 ID:7o2zKA9B
>>770
水の萌えデッキならダゴンたん!
いや、漫画でカルドセプトを知って、それからゲーム始めたんだけど、私みたいなのはあまりいないんだろうな。
ダゴンデッキ作りたいけど、まだ1枚しかない。
779なまえをいれてください:2006/05/21(日) 22:26:40 ID:r5vrLRzo
>>759
ここはあえて

ボジャノーイのことかー!
780なまえをいれてください:2006/05/21(日) 22:32:19 ID:pdyWQAn9
スカルプチャーとかエグザイルとか

なにそれって漢字だよね
781なまえをいれてください:2006/05/21(日) 22:33:48 ID:t3MiH6Kb
>>779
いやニンジャだろ
782なまえをいれてください:2006/05/21(日) 22:38:13 ID:1DqeKqs+
>781
いやいやガーゴイル(配置後)だろ
783なまえをいれてください:2006/05/21(日) 22:43:03 ID:rLgN6KF2
生贄はエグザイル避けになったっけ?
784なまえをいれてください:2006/05/21(日) 22:53:36 ID:KWHXt8wW
>>783
なるよ

以前「グール宅急便」ネタのまとめをやってた俺が言うのだから間違いない
785なまえをいれてください:2006/05/21(日) 23:56:49 ID:lvl6HeKu
>>766
ヌコブックを試作中
ネコやらネズミやらが並んでいるのを見ると癒される(*´q`)
786なまえをいれてください:2006/05/22(月) 00:02:54 ID:51f8Egcm
パウブックが上手くハマった時の
相手の絶望っぷりがたまらない
787なまえをいれてください:2006/05/22(月) 00:42:45 ID:aYRdewR9
バンディットで攻め落とすでもなくガシガシ強奪し続けるのがマイブーム
788なまえをいれてください:2006/05/22(月) 00:49:21 ID:kOPLcyiZ
(´・ω・)つウィークネス
789なまえをいれてください:2006/05/22(月) 00:55:03 ID:aYRdewR9
>>788
俺たちゃバンディッツ
もともと20しかないし、エグゼクターとか引っ付けてボカボカ殴るだけだから
そんなの全然屁でもないぜウッハッハーノーハー
790なまえをいれてください:2006/05/22(月) 01:04:01 ID:OowVKt+c
つまりソーンフェターの出番か
791なまえをいれてください:2006/05/22(月) 01:30:10 ID:PrfU93sH
ソンギョウジャがスイコを連れ回すブックを作ったらめちゃくちゃ弱かった件。
792なまえをいれてください:2006/05/22(月) 01:59:05 ID:nPdiTNOB
試作したブックを回してみるべくクレイトスに行くといつもゲモリーが出てくるのですが、俺の尻穴は狙われていますか?
793なまえをいれてください:2006/05/22(月) 06:51:30 ID:kOPLcyiZ
(´・ω・)つ貞操帯
794なまえをいれてください:2006/05/22(月) 07:25:35 ID:vQRytE28
ベールゼブブを強いと思ってた俺は初心者丸出しのアホ
795なまえをいれてください:2006/05/22(月) 09:04:59 ID:dal3zkIT
>>794
いやまぁゼブブも強いと思うけど
796なまえをいれてください:2006/05/22(月) 09:13:40 ID:V9xmnnBj
>>786
パウブック計算通りにいけばマジ強いよな。
ミューティーションレインフォース連打スピリットウォーク増殖シリニティ移動とか
タイマンで初見の相手とやればまず負けない。

俺は相手もパウブックで壮絶な泥仕合をした事があった。
797なまえをいれてください:2006/05/22(月) 09:48:10 ID:QsSvuIJ6
カルドへの復帰&サーガへの予習としてPS2のセカンドを買おうと思ってるんだけど
ちょっと疑問があったので質問を。
公式に繋ぐことでタリスマンとかが入手できるのは知ってるんだけど、ネットへの接
続はPS2の裏側のコネクト部分にLANケーブル挿すだけでOKですか?
持ってるのが薄型なんで最初からネット接続のアダプターが入っているとどこぞかで
見たんですけどよく覚えていなくて……、よろしくお願いします。
798なまえをいれてください:2006/05/22(月) 10:58:44 ID:a+NuIDVB
いいよ。
799なまえをいれてください:2006/05/22(月) 11:04:06 ID:RvGUjB7A
ルーター使ってるなら挿すだけでいいよ
800なまえをいれてください:2006/05/22(月) 12:50:32 ID:wHYgdrOL
ローター使ってるなら挿すだけでいいよ。
801なまえをいれてください:2006/05/22(月) 12:54:56 ID:tGJEazOa
ちょ、それ違う
802なまえをいれてください:2006/05/22(月) 13:29:52 ID:9CZN7Oaf
>792,793,796,800
おまいらってやつは・・・
803なまえをいれてください:2006/05/22(月) 15:33:52 ID:D1KOJ5LR
>>797
はじめてか、ここは?
力抜けよ
804なまえをいれてください:2006/05/22(月) 15:42:05 ID:cvOGYfe6
アッー!
805なまえをいれてください:2006/05/22(月) 16:24:52 ID:LmILrqsA
PS1のセプターズギルドVOL.1ってカルドセプトEXplusに入ってない内容とかありますか?
806なまえをいれてください:2006/05/22(月) 17:07:29 ID:pLmp1T+n
>>805
カリンでのコーテツ使用シナリオを1戦だけプレイできる。
Vol.2ではミランダ。
807なまえをいれてください:2006/05/22(月) 17:11:12 ID:Zt+xdpzF
守り主体のブック作ろうと思うんだけど(サイレンスで時間稼がれると死ねる、ってのは内緒だ)
バラ撒き要因はどれにするべきかな?デコイだとアドバンテージに欠ける気がするし・・
まだカード覚えきってないからいまいち良いのが浮かばん。
808なまえをいれてください:2006/05/22(月) 17:15:17 ID:oKFCLC9I
マミーとかコーンとか
809なまえをいれてください:2006/05/22(月) 17:21:57 ID:DBBCUuY6
俺、洋ゲーが好きだから箱〇を発売日に買ったんだけど、
ボードゲーム、カードゲームは嫌いじゃないから、カルドは買うべき?

異常なまでのスレの延びにビツクリしてるから気になって眠れない
810なまえをいれてください:2006/05/22(月) 17:33:22 ID:V9xmnnBj
フェイトマジお薦め
領地能力が意外と使えるし、死んでもカード一枚引ける
811なまえをいれてください:2006/05/22(月) 17:35:23 ID:wHYgdrOL
>>810
カルド持ってるとおかずに困らないということを視野にいれておくといいだろう。
812なまえをいれてください:2006/05/22(月) 17:37:29 ID:iVXBlqeM
>>807
マッドマン、ミルメコ、アイス、コンジャラー。
あと守り主体でもギアとかワーボア、ナイトみたいなのは入れといた方が良いよ。
撒き負けたときにST低くて配置出来なくなりました、じゃ困る。
813なまえをいれてください:2006/05/22(月) 18:09:15 ID:wHYgdrOL
さて、おまいらブック構成どんな感じ?俺
無2火7水5土0風6
アイテム15スペル11
てな感じだが。まだルシエン様だが参考にするので教えてえろい人。
814797:2006/05/22(月) 18:37:55 ID:QsSvuIJ6
>>798-99
ご回答ありがとうございます。
>>800
……ローターじゃありませんがバイヴ(レーション)なら使ってますが何か?
>>803
アッー!
815797:2006/05/22(月) 18:42:18 ID:QsSvuIJ6
>>814の一行目、こうでした…… >>798-799

しかし、2EX買えず……orz
よりにもよって専門店側だけ休みだよ、複合店……
816なまえをいれてください:2006/05/22(月) 18:46:42 ID:g2EWraZ2
>>809
多分買っても損しないと思うよ。
ボトゲスキーならリアル対戦仲間確保もむずかしくないだろうし。
817なまえをいれてください:2006/05/22(月) 18:54:53 ID:e/Gwj0Mi
>>809
箱を既に持ってて、
かつボードゲームとカードゲームが嫌いじゃないなら
まあサーガは買うべきだろう

サーガ発売までに2EXとかに手を出すかどうかはお好みで
818なまえをいれてください:2006/05/22(月) 19:42:34 ID:/7wGRFib
>>813
ひまなんで、最近俺も2人目始めてそのあたり。クレイトス2だから2つ先か。
一回負けたらセプター削除って決めてるから、スリルあって面白いw

たぶん初期が水風タイプだろうけど、そのストックで火7って辛くないか?
俺も水風スタートで火クリ多少入ってきてるけど、配置制限の無い奴が
まだまだ数揃ってないんで、今のところ火は封印してる。
ST/HPを重視しすぎないで、置き易さを第一に考えた方がいいかも。
なんにせよ情報が無くて適当になるけど、属性しぼってアイテムを
数枚減らすと良いかも。
819なまえをいれてください:2006/05/22(月) 19:45:21 ID:tRRJQRWv
>>818
負けたらセプター削除って熱いなwww面白いプレーだ
820なまえをいれてください:2006/05/22(月) 19:51:31 ID:XAXyxqMz
カードが揃ってない時のやりくりする感じがたまらなく好きだ。
まぁ、未だに全種類集まってないけどもw
821なまえをいれてください:2006/05/22(月) 21:02:32 ID:AvVgparL
ラクサス=ラクシャサ=羅刹

鞏家極意兜指愧破!
貴様の護符には風穴を開けておいた
もはや貴様の護符は使えはせん!!
822なまえをいれてください:2006/05/22(月) 21:03:29 ID:M54rMxlN
>>806
トンクス。
買って来ました。

全員スペルなしか〜。
ホーリーワードなしで歩き回るのが怖くてビビってるうちに達成されてしまった。
823なまえをいれてください:2006/05/22(月) 21:54:34 ID:wHYgdrOL
>>818
なるほど。漏れまだ初心者だからあんまわからないんだw
なんかどの属性も魅力的なやついるから絞りがたいんだよなぁ。ちなみに最初は火土だったよ。

アイテムやっぱ多いよな?手札が満タンなること多いからなぁ。でもアイテムきりすててもスペルがあんま揃ってないからクリーチャーいれるしかない。やっぱカード不足かなぁ。
824なまえをいれてください:2006/05/22(月) 22:34:51 ID:PYuEl8nj
>>823
どうでもいいが、エエなあ。
少ない手札でやりとりってのは、その時期にしか味わえない醍醐味なので
堪能すべし。
825なまえをいれてください:2006/05/22(月) 22:35:45 ID:KeWcBdKG
移動攻撃ってムカツクよな。
リスクがほとんどと無いのが・・・
1/3ぐらいでいいから通行量取りたい・・・
826なまえをいれてください:2006/05/22(月) 22:41:22 ID:HeLb2I3/
>>825
もしアイスウォールを使ってるなら、ウォーターアムルで返り討ちという手も。
827なまえをいれてください:2006/05/22(月) 22:41:41 ID:g2EWraZ2
つ「バンディッツグラブ」
つ「ベル類」
つ「グース」
828なまえをいれてください:2006/05/22(月) 22:50:07 ID:wHYgdrOL
>>825
同感。ウィスプで移動攻撃してきて金とられまくりんぐw
829なまえをいれてください:2006/05/23(火) 00:06:39 ID:Qd5dOTc2
まぁそれがウィスプの持ち味というか存在意義だからなw

早く発売日の発表来〜い
830なまえをいれてください:2006/05/23(火) 00:23:02 ID:pwCrVxiR
>>813
俺は
クリーチャー6
アイテム5
スペル39

パウブック
831なまえをいれてください:2006/05/23(火) 01:32:48 ID:AEDVpq38
>>823
地のウッドフォークとか、援護クリで余剰なクリを消化してしまうのも手だよ。
まだ典型的な援護クリの弱点も、コスト高以外気にならないと思うし。
でもパイレートはカスだから、入れちゃダメだw

あと、お互いの属性土地に置けないクリが多いので、2色ブックの組合せで
火水・風地っていうのは避けた方が無難。
相手に対応して属性を入替えできるまでカード増えたら、最終目標の単色まですぐ。
だから短い過渡期にしか役に立たないけど、覚えておいても損はしないと思う。
832なまえをいれてください:2006/05/23(火) 02:26:50 ID:dhSzQDgz
>>831
いちおうウィザードいれてるww
んじゃぁ水10風10で火土に少しでホーリーワードふやそかな。

無は2枚でいいの?スチムギアとニンジャだが、ラットとかはwwwwwwwww
833なまえをいれてください:2006/05/23(火) 04:43:52 ID:DVN5jVy2
>>816 >>817
なるほどせっかく本体はあるから買わないとナw
面白そうなゲームはメーカーに関係なく買っちゃう
好奇心旺盛な二十歳の若造だから勢いで買ってしまおうw
834なまえをいれてください:2006/05/23(火) 10:05:02 ID:XOcPgTwk
アルガスフィアたん可愛い…。カビルンルンよりもずっとイイ!
835なまえをいれてください:2006/05/23(火) 15:16:57 ID:K2IKFrOi
メダルの10番目のサドンデスにして勝つが取れない。なんか他に条件ありますか?
コントローラー1つでやってるのがいけないのかな
836なまえをいれてください:2006/05/23(火) 15:26:42 ID:ENh2rF5/
>>835
ttp://culd.fc2web.com/medal/medal.html

適当なマップで足止めで枯渇させれば楽に取れるよ。
まさかとは思うけど、ちゃんとストーリーモードのキャラと対戦してるよね?
サドンデスをオフにしてた、なんてのもないよね…。
まぁサドンデスは他のメダル取ろうとすると嫌でも利用するから
そのメダルのみを狙わずに、何か別のメダルと同時に取ると良いよ。
837なまえをいれてください:2006/05/23(火) 15:26:57 ID:56zcWn5K
ヘビーなセプターは
カードの絵柄を見ただけで名前はおろか
強さとか効果とか解っちゃうんだろうか
つーか無印(1?)をヘタにやりこんだおかげで
絵柄が変わったカードが違和感ありまくりで
いまだに戸惑うんだけど
というか2はあまりやりこんでないせいもあるけど。
漏れのリリスたんを返せ!とか言いたくなってしまう
別にリリス萌えとかじゃないけどさ
イメージが変わりすぎ
続編のくせに絵柄ホイホイ変えやがって!ゼノ○ーガかよ!!(そっちの方が後です)

「あ、そういえばパーミッションって使ってたけど2では見かけなくね?
リストラされた?」
と思ったらイメージと違う絵だったので
実はゲットしていたが存在に気づかなかったと言うオチだった・・・
次のが出たらまた覚えなおしでつか
838なまえをいれてください:2006/05/23(火) 15:29:36 ID:K2IKFrOi
>>836 ストーリーキャラ以外でやってました。
レス感謝
839なまえをいれてください:2006/05/23(火) 15:33:12 ID:ENh2rF5/
>>837
同名のカードで絵柄が変るのはカードゲームでは珍しい事ではない。
ていうか名前見れば分かるし。
840なまえをいれてください:2006/05/23(火) 16:30:52 ID:EC65pcW5
伝説やら神話やらで伝えられている大もとのイメージから大きくズレてなけりゃ
怪物のデザインなんてどんなんでもいい。
名のある絵師たちが、それらをどう解釈して描いてくれるのかも楽しみのひとつだし。
そこに好き嫌いが生まれるのもまた当然だけど、遊ぶ気がおきないほどの
拒否反応が出るならシリーズから手を引けばいいし、ゲーム自体が面白いと
思うなら楽しみのひとつとして受け入れて遊び続ければいい。
わざわざ嫌いなものを覚える努力をしてまで遊ぶ必要は無いし。
841なまえをいれてください:2006/05/23(火) 16:36:27 ID:C+Vl3WLO
つーか、オフラインでゲームしたら、NEW!の表示のカードはひとつひとつ
じっくり見ると思うんだが。
842なまえをいれてください:2006/05/23(火) 16:48:09 ID:aW5mSBNm
最近、コスト30以下のクリーチャー達でもそれなりにやれる気がしてきた
エースはスプライト
ブックの軽さってかなり大きく戦局を左右すると気付いた1800枚くらい
843なまえをいれてください:2006/05/23(火) 17:35:02 ID:OYK5PhzZ
>>807で撒き負けたらリベレーション→スパルトイ後好きなのと交換、とか夢見た
リベレーションの時点でサイレンス解けてるので少し泣いた
844なまえをいれてください:2006/05/23(火) 18:14:33 ID:nx5QZ/P9
>>842
それで援護持ちだったら強いことこのうえないよな
最近、援護の強さを改めて痛感させられた
845なまえをいれてください:2006/05/23(火) 19:06:12 ID:XC5+q9l4
安物バラ撒きはやってて楽しいんだけど、
2EXだとリンカネの弱体化でカードが足りなくなるのが痛い
846なまえをいれてください:2006/05/23(火) 20:19:38 ID:U+H151l+
そのせいで特に援護はクリーチャーが足りない
またデコイのような軽いが手札を使うカードも使いにくい環境
そこで風ですよ
847なまえをいれてください:2006/05/23(火) 22:49:11 ID:ZUVfY13x
結局、最強ブックってのは無いんだよな。
相手のカードとの相性が一番大事。
だから知った相手と、毎回手を変え品を変えスペルの使い際等を変えるのが楽しい。
848なまえをいれてください:2006/05/24(水) 00:24:54 ID:iYAD21J6
>>847
相手のカードとの相性より、マップとの相性の方がでかいですよ
このマップではどんな戦略が強いのかを考えるのが楽しい
849なまえをいれてください:2006/05/24(水) 03:30:59 ID:d9ztAiVU
>>847,848
俗に言うメタゲーム。
850なまえをいれてください:2006/05/24(水) 05:11:22 ID:HjrcFLg2
>>847
すごいじゃない!
そこまでできれば一人前のセプターね!
851なまえをいれてください:2006/05/24(水) 10:57:30 ID:JcAZDXKH
どんな状況でもそこそこ戦えるブックも作っておくといいかも
ランダムマップ戦用に。工夫が楽しいよ
852なまえをいれてください:2006/05/24(水) 13:21:07 ID:IRw2y4Vi
マジックボルトで削られた直後に出目がまさにそこ!
これが出目操作を勘ぐる瞬間か〜w

Lv3のその土地を巡って攻防が続き
最後にそこを手にしてギリギリで勝利
かなり熱くなった
853なまえをいれてください:2006/05/24(水) 13:45:40 ID:sdTlcv4m
そもそも、自分がマジボ撃つときは、自分が振るダイスの目の範囲内に
することが多いだろうに、そんなことは思いつかないんだろうねえ。
854なまえをいれてください:2006/05/24(水) 14:43:25 ID:w6Hz5L/X
>>853
日本語でおk
855なまえをいれてください:2006/05/24(水) 14:49:35 ID:zMZo1zCo
見るからに初心者が冗談交じりで書いたようなレスでも機嫌を損ねる人がいるので
この手の話題に触れるのはやめましょうってとこかね
856なまえをいれてください:2006/05/24(水) 15:12:14 ID:yjsSX8hj
ところでさ、初めてのストーリーモードで一番苦戦した敵って誰だった?
おれピケット。そのせいか、今じゃ顔みるだけですげーイラっとくるw
857なまえをいれてください:2006/05/24(水) 15:50:03 ID:zzP9v5tP
>853は日本語が、読めてもいないし書けてもいないようだな。
858なまえをいれてください:2006/05/24(水) 16:14:48 ID:49Bo4vxJ
>>857
日本語でおk
859なまえをいれてください:2006/05/24(水) 16:16:20 ID:JcAZDXKH
>>857自身が読めてないんじゃないの?
860なまえをいれてください:2006/05/24(水) 16:29:58 ID:tPxSF9r/
      __,,..,,,,_ ?   ?__,,..,,,,_
     ./ ・ω・l      /・ω・ ヽ
     l     ,l      l     ,l
     `'ー--‐'´     `'ー--‐'´
861なまえをいれてください:2006/05/24(水) 16:41:00 ID:f5OzWkqh
もうちょっと大人になれよ、こんな無駄なことで熱くなってないで…

とイフリート様が申しておれらます
862なまえをいれてください:2006/05/24(水) 18:21:20 ID:8JsGiGh2
なんだおまいらバーブルでも喰らったか?
863なまえをいれてください:2006/05/24(水) 19:02:39 ID:+gsdDwIV
>>856
まだ最初のほう(?)だけど
3人で戦うところの、賢者じゃないほうの奴(帽子被ったオッサン)
賢者は賢者でスペルばっか使ってきてうざいし。
あーもう、すっげーうぜえ。
まあこの程度でウザがってたら後半泣けるんだろうけどな。
今、盗賊と姫を狩ってカード集めてる・・
864カード無いと辛いよね:2006/05/24(水) 19:08:21 ID:tPxSF9r/
    _,,..,,,,_   _,,..,,,,_
  ./ ・ω・ヽ /・ω・ ヾ < ねぇ、バリアー使えば敵同士で足止めしてくれるんじゃない?
_ l__/ ̄ ̄ ̄/_/ ̄ ̄ ̄/
  \/    / \/    /
865なまえをいれてください:2006/05/24(水) 19:28:10 ID:oOLXKjCV
>>864
アンチマジック割るのにジャッジメント使ってくるゲモリーマジクールwwww
866なまえをいれてください:2006/05/24(水) 19:29:11 ID:vK4TsolC
最期のステージで、分身が俺に向けてHW6使ってくる事あるんだけど、高額地があるでもなし・・・
あれって一応足止めのつもりなのかな?サイコロが10まであるから。
867なまえをいれてください:2006/05/24(水) 19:31:23 ID:JcAZDXKH
>>866
ヘイスト終了後の吹き出し残ったままとかじゃない?
868なまえをいれてください:2006/05/24(水) 20:33:49 ID:fhXFeOFy
>856
ビケットは確かに嫌な敵だった
ライバーンのアシストもあって十字路が悲惨なことに
そして絶妙なバックワード
869なまえをいれてください:2006/05/24(水) 21:16:41 ID:OWORo35a
>>867
HWXの吹き出しにヘイストかけてくれるCPUバカスw
870なまえをいれてください:2006/05/24(水) 21:35:42 ID:6jmvkp2/
土地のレベル上げに積極的なキャラはうざいよな。
いくらプレイングが良くても、運が悪いと苦戦する。
871なまえをいれてください:2006/05/24(水) 21:52:33 ID:vK4TsolC
邪心、すげーうぜぇ!!
HW使ってんじゃねーよ!!!
って俺か・・・orz
872なまえをいれてください:2006/05/24(水) 22:15:40 ID:e2VMVQFa
ピケットは、ありふれたカード使ってんだけど強いよなぁ。
村でもクレイトスでも苦戦させられたっけ。
あとレオも嫌らしかったけど、こっちはグレムリンとかナイキーとか
カードが強かった印象。
ああ、ゼネスもきつかったなぁ。
873なまえをいれてください:2006/05/24(水) 22:24:11 ID:caGXifBk
守り志向のキャラは、序盤で攻撃用のアイテムカードが
数揃ってないこともあってか、強く感じるね。
純粋に思考レベルが強く感じて、イヤなのはアルダだけど。
874なまえをいれてください:2006/05/24(水) 22:36:35 ID:9UNPbY/H
ピケットはアイテムばっかドローしてきては高額地踏んで枯渇するイメージしかない
875なまえをいれてください:2006/05/24(水) 22:42:06 ID:/VU8dufE
邪神と戦ってみて
ランプロ剥がしてメテオとか
人間のやることじゃないなと反省した
876なまえをいれてください:2006/05/24(水) 22:42:24 ID:tPxSF9r/
VSアルダ戦は・・・孤島に飛ばされて帰って来れず負けた事が何回もあってトラウマです。
877なまえをいれてください:2006/05/24(水) 22:45:06 ID:yy0XyfMC
ピケットはたしかに買った頃は苦戦した覚えがある。
当時はたいしたアイテムカードがなかったから、防御系アイテムを多く所持してるピケットは面倒な相手だったのだろうと推測。

あの頃はブック内最高攻撃力が100もなかったからなぁ
878なまえをいれてください:2006/05/24(水) 23:03:57 ID:Xt5a4byi
買った当初はクレイトス1のセレナ、ピケットコンビに泣かされたな
二人して高額領地を作るから避けるのに苦労した
で、結局俺かピケットがセレナの高額領地を踏んで負けるというパターンが多かった
ピケットのダイヤアーマーとセレナのペトリフストーンのせいで侵略がしにくいし
879なまえをいれてください:2006/05/25(木) 01:58:45 ID:kMv2y2nh
>>856
後にも先にもホロビッツ先生。運って結構大事だねと思った。
転送円飛ばされて、先生がゼネスに貢ぐかゼネスが先生に貢ぐかな展開になりがち。
セカンド限定だと、ゼネス。侵略侵略って真っ向勝負なだけに素直に悲鳴上げてた。
(そこでこちらの領地に止まったら絶対侵略するだろうなって分かってしまう点でも)
880なまえをいれてください:2006/05/25(木) 04:11:45 ID:bNx0r190
バイト先のスロット屋に来るおじさんがセージに似てる
いつも深緑のシャツ着てるし
閉店間際に一生懸命メモ取って、そのおかげかいつも勝ってる
881なまえをいれてください:2006/05/25(木) 05:51:41 ID:yJwd2f/5
>>880
そのメモを奪取しようとすると、無効化されるわけですね><
882なまえをいれてください:2006/05/25(木) 06:30:04 ID:1u7Y1GPD
[クリーチャー]
名前:スロットのおやじ 
属性:無
ST 30
HP 30
コスト  70
レアリティ N
使用制限:巻物
配置制限:水
テキスト:セージに似た深緑のシャツを着たおやじ。
      閉店間際に一生懸命メモ取って、そのおかげかいつも勝ってる
能力:アイテム奪取無効
883なまえをいれてください:2006/05/25(木) 07:09:30 ID:20zIQcGG
ふむ。ってことは破壊は可能なんだな?
よし、その親父の必須アイテムメモをスティングボトルで破壊してきてやるぜ!
884なまえをいれてください:2006/05/25(木) 07:31:33 ID:CyrrR+Gp
モス
相手が使うときは、いっつもティラノたんになるくせに
俺が使うと大抵ネズミになるのは仕様ですか?
885なまえをいれてください:2006/05/25(木) 07:51:17 ID:5Rj41vTq
確率の神に見放されてるんだよ
シュレディンガーのアンバーモスってやつで
戦闘になるまでどっちになるかは確定してないし
ネズミでも先制あるんだからクレイモアでももってりゃいい
886なまえをいれてください:2006/05/25(木) 08:02:30 ID:1u7Y1GPD
>>883
アイテム破壊すると、戦闘終了後に親父が50%の確率で自壊するからやめてあげて!
887なまえをいれてください:2006/05/25(木) 08:14:46 ID:yJwd2f/5
[親父の特殊能力]
戦闘終了時、100G得る(60%)か、100G失って自壊する(40%)。
888なまえをいれてください:2006/05/25(木) 09:49:19 ID:2aOO+spc
>>887
戦闘終了時、100G得る(20%)か、200G失って自壊する(80%)。

リアル志向にするとこれくらいな気がする。
889なまえをいれてください:2006/05/25(木) 10:19:12 ID:L3NAmMaw
[領地能力](300)
ダイスを降って偶数がでると目の数分空地を手に入れることができる。奇数がでると目の数分自分の領地を手放す。
890なまえをいれてください:2006/05/25(木) 11:11:18 ID:dusUN7fz
>>889
それ、HWX使った直後にいいなw
891なまえをいれてください:2006/05/25(木) 11:28:37 ID:CyrrR+Gp
綿毛ブックって正直どうよ?
892なまえをいれてください:2006/05/25(木) 12:07:01 ID:Njki6xrJ
>>891
>>194あたりからとか>>786あたりからとか
893なまえをいれてください:2006/05/25(木) 12:19:48 ID:neSB2AFj
そういえば今日はメテオが降ってくる日だった。
土地がレベル1になってくれればバブルの再来なんだが。
894なまえをいれてください:2006/05/25(木) 15:25:53 ID:ecmjNg6p
>>893
城やショップ、聖堂やら全部更地になってしまうがな
895なまえをいれてください:2006/05/25(木) 15:40:57 ID:L3NAmMaw
最後にバルダンダースで抜いた
896なまえをいれてください:2006/05/25(木) 16:49:53 ID:WnUM28js
今から水護符大量に買いに行ってくるわ
897なまえをいれてください:2006/05/25(木) 17:14:18 ID:clhRNX07
とりあえず俺ん家にはトランプルウィード配置しといたから無問題
898なまえをいれてください:2006/05/25(木) 17:15:27 ID:dusUN7fz
それで価値が上がらないのか
899なまえをいれてください:2006/05/25(木) 17:18:49 ID:yJwd2f/5
俺の家は元々レベル1だから怖くないぜ
900なまえをいれてください:2006/05/25(木) 17:24:51 ID:j9fDpQj3
俺の家は地面が地属性だぜ
901なまえをいれてください:2006/05/25(木) 17:41:45 ID:1mUjye4E
おれの家は、パウダーイーターが増殖してるから風属性なんだろうな。
902なまえをいれてください:2006/05/25(木) 17:42:12 ID:Lcc4jzYi
オナヌーのフィニッシュでバルダンを使った>>895
903なまえをいれてください:2006/05/25(木) 21:29:22 ID:CyrrR+Gp
結局最萌カードって何なの?
エルフ?バルキリー?
904なまえをいれてください:2006/05/25(木) 21:43:36 ID:U+snutvc
おしり丸見えのあの方じゃないかな。
905なまえをいれてください:2006/05/25(木) 21:52:24 ID:0axEcU9I
やっぱサルファバルーンの血管浮き出たエロさが最高だろ
906なまえをいれてください:2006/05/25(木) 21:52:37 ID:FJQ43Rx2
ケンタウロスのことかー!
907906:2006/05/25(木) 21:54:08 ID:FJQ43Rx2
絶妙なタイミングで割り込まれたorz

>>906>>904に対してのレスです・・・
908ミゴール:2006/05/25(木) 21:54:17 ID:ctSpFUvf
お前ら俺を忘れてるんじゃないのか
909なまえをいれてください:2006/05/25(木) 22:07:26 ID:2aOO+spc
      __,,..,,,,_ ?   ?__,,..,,,,_
     ./ ・ω・l      /・ω・ ヽ
     l     ,l      l     ,l
     `'ー--‐'´  ▲  `'ー--‐'´
910なまえをいれてください:2006/05/25(木) 22:09:03 ID:2aOO+spc
      __,,..,,,,_
     ./・ω・ ヽ
     l  /   ,l
     `'ー|--‐'´ チュルチュル
       ▲


      ▲,,,▲
     ./・ω・ ヽ
     l  /   ,l
     `'ー|--‐'´ ポヨン
       △

911ストーンウォール:2006/05/25(木) 22:45:19 ID:L3NAmMaw
ん?よんだ??
912なまえをいれてください:2006/05/25(木) 22:59:15 ID:yJwd2f/5
フィーストダンスは結構萌える
913なまえをいれてください:2006/05/25(木) 23:02:29 ID:XJxYb4DN
おまいら最高にスレンダーな色白美人
スケルdを忘れてるだろ
914なまえをいれてください:2006/05/25(木) 23:13:07 ID:LG+MrLGu
アヌビアスが可愛くて仕方がない
915なまえをいれてください:2006/05/25(木) 23:55:21 ID:+GJj90mU
マッドマンはドロカワイイ
916なまえをいれてください:2006/05/26(金) 00:11:24 ID:kvtxjv3O
いまからここはホモスレになりました。
917なまえをいれてください:2006/05/26(金) 00:30:09 ID:0n1t86fr
ヤーデアイドルは翠カワイイ
918なまえをいれてください:2006/05/26(金) 00:37:39 ID:7izi26Gz
カルドラ様マジ熟女
919なまえをいれてください:2006/05/26(金) 02:16:52 ID:6Yt/lY7D
↑カルドラ様は女性? 男性? 何歳ですか?
920なまえをいれてください:2006/05/26(金) 02:24:25 ID:hOfKs+7J
921なまえをいれてください:2006/05/26(金) 02:26:08 ID:hOfKs+7J
すまん上のミス

>>920
カルドラ様は女だと思う。乳あるっぽいし。
あと確実に熟してるだろう。
922なまえをいれてください:2006/05/26(金) 02:28:48 ID:hOfKs+7J
またみすったorz
920のレスは>>919に対してです。

お詫びにザゴルで抜いてくる
923なまえをいれてください:2006/05/26(金) 02:37:53 ID:ZOVhHsTy
フィニッシュの叫びは「ガバホ〜ッ!」で。
924なまえをいれてください:2006/05/26(金) 02:43:43 ID:Ya7mYRD5
カルドラはまだ熟していない
925なまえをいれてください:2006/05/26(金) 03:04:08 ID:6Yt/lY7D
カルドラ様は幼女
926なまえをいれてください:2006/05/26(金) 04:58:28 ID:uqnsmCMi
そういや幼女っぽいキャラ(カード)っていないよな
漫画ならダゴンだそうだが
927なまえをいれてください:2006/05/26(金) 05:44:04 ID:6Yt/lY7D
>>926
クレリックは若そうだけど、サキュバスとかは絶対大人だよな
928なまえをいれてください:2006/05/26(金) 10:03:00 ID:hwtB6Aqi
サキュバスとかは絶対王大人だよな
929なまえをいれてください:2006/05/26(金) 10:32:59 ID:LNACBTod
1のクレリックもどっちかといえば幼女だったな
930ボンズと間違えるなヽ(`Д´)ノ :2006/05/26(金) 11:17:18 ID:iZ855WHX
スプライトは幼女じゃないのかと思ったハイド52歳
931なまえをいれてください:2006/05/26(金) 12:51:03 ID:wDwoZ8nO
グリマルキンもセクシー系だよな
932なまえをいれてください:2006/05/26(金) 14:05:46 ID:OM7pdlr7
老女クリーチャーキボンヌ
933なまえをいれてください:2006/05/26(金) 14:18:42 ID:TLmOUID4
バンシー
934なまえをいれてください:2006/05/26(金) 14:27:05 ID:UGnZuexD
メイジ
935なまえをいれてください:2006/05/26(金) 14:45:09 ID:u/U4v33a
ロッテ
936なまえをいれてください:2006/05/26(金) 15:05:57 ID:NbgKDGAd
フェイトに抜いてもらってる俺は勝ち組
937なまえをいれてください:2006/05/26(金) 15:34:08 ID:iZ855WHX
ぐぉ〜…………

カラカラカラカラカラカラ…………

ポフッ
   __,,..,,,,_    
  ./ ・ω・l <萌え議論が一周しました。
  l     ,l    
  `'ー--‐'´  
938なまえをいれてください:2006/05/26(金) 19:02:52 ID:rTyz7qwH
カードが集まる音をカラカラと表現する感性に軽い衝撃を覚えた金曜の夜
939なまえをいれてください:2006/05/26(金) 19:14:26 ID:O50qHcEZ
ふと思ったんだが上のAA可愛くね?
940なまえをいれてください:2006/05/26(金) 19:18:23 ID:rTyz7qwH
可愛いとは思うが、あんまり持て囃すと調子にのって
ガンガン書き込まれてウザくなるのであまり触れない事にしてる
941なまえをいれてください:2006/05/26(金) 19:46:00 ID:NW5iVIXO
このAAがケサランパサランなのかグーバなのか
どっちなんだろう
942なまえをいれてください:2006/05/26(金) 20:05:34 ID:IH6MRA7e
えっ?
漏れ、銘菓「ひよこ」だと思っていた…
943なまえをいれてください:2006/05/26(金) 20:07:27 ID:dBFu53Qv
>>942
まず頭から喰うあれか
944なまえをいれてください:2006/05/26(金) 20:33:32 ID:kvtxjv3O
スプーかと…
945なまえをいれてください:2006/05/26(金) 20:44:48 ID:oEts5PeF
>>943
俺は尻からかぶりつく派
946なまえをいれてください:2006/05/26(金) 20:45:31 ID:gB/4jJ6F
皮剥いだりしてな
947なまえをいれてください:2006/05/26(金) 20:58:40 ID:rTyz7qwH
流れぶった切るけど、ハウントっていらないと思うんだ。
対人戦で使うと空気悪くなるだけだし、そもそも折角の対人戦で
相手をCOMにしても面白くないし。
かと言って対COM戦で使ってもほぼ無意味だし。
948なまえをいれてください:2006/05/26(金) 21:02:51 ID:FtMTdM6m
>>947
うちらの仲間内では面白がって使うけどな
949なまえをいれてください:2006/05/26(金) 21:05:48 ID:FtMTdM6m
            ,,
            ゚ 
           ,,,
          o"  < オーイ

        / /
       ○     < メテオだよー


      / 
              /
     ",,
    /       /
   /       ,,"
  ,/  ヽ"  /
  l^ω^ l /
  ヽ_ノ"     < 今回は不発だったね! 残念!


    / /
   ○      < でもブックに入れてくれて嬉しかったよー!

    ,,,
   o"      < ジャーネー
  ,,
  ゚   
950なまえをいれてください:2006/05/26(金) 21:34:08 ID:NW5iVIXO
対人でCOMの動きの癖を覚えて
COMが有効に使えないカードを2ラウンド使わせない
もしくはCOMが使いやすい物を使わせてしまう

ってのがハウントだろ?
つまらんって意見あんまり押し付けないで欲しいんだけど
951なまえをいれてください:2006/05/26(金) 21:44:39 ID:OM7pdlr7
ハウントの特徴をあげてみよう

・自己利益呪いスペル(HWX、ヘイストなど)があれば自分に使ってくれる
952なまえをいれてください:2006/05/26(金) 22:12:10 ID:gB/4jJ6F
・意外と頼れる。その間トイレ行ける。

つまらんとしても結局のところ研究不足が原因なんだよな
善し悪し付ける以前に、どんな性質なのかよくわかってないんだから
953なまえをいれてください:2006/05/26(金) 22:19:36 ID:vqJazcLv
・レーシィに無駄侵略させられる
954なまえをいれてください:2006/05/26(金) 22:46:04 ID:6Yt/lY7D
俺ハウント大好きだけどなぁ……上手く使えば戦略を台無しにする最強カード。

あとイラストがSMっぽい。
955なまえをいれてください:2006/05/26(金) 23:08:37 ID:rTyz7qwH
>>950
いつ押し付けたよ…。過剰反応はほんと勘弁してくれや。
956なまえをいれてください:2006/05/26(金) 23:11:40 ID:QdvY0wJk
セカンドのハウントなんて可愛いもんじゃん
一作目のハウントなんて凶悪だったぞ
絶対に負ける戦闘を仕掛けられた時にフュージョン使いやがったり
957なまえをいれてください:2006/05/26(金) 23:37:13 ID:avNjsZll
初期ブックとかだとハウント食らっても何も変わらなかったな
958なまえをいれてください:2006/05/26(金) 23:41:27 ID:rTyz7qwH
まあ、俺以外大絶賛の素敵カードだってことはわかったよ
959なまえをいれてください:2006/05/27(土) 00:52:49 ID:5ZuNPC24
レプラコーン大活躍の俺のブック
手札にはもちろんチェンジソルブ・ストームコーザー
テンパランスをかけておいた敵の高額領地へのレプラ横付けも完了

そこに飛んできたのがハウント

まあいいかと思ってしばらく傍観してたら、あっさりとコーザーを捨てるCOM
まあそんなにあせることもないか、次のドローを待てばいいやと思って気を取り直したその時

ダークエルフの侵略を受ける俺のレプラコーン

なすすべもなく葬られる俺のレプラコーン

コーザーで守りきれたはずの俺のレプラコーン
960なまえをいれてください:2006/05/27(土) 01:33:02 ID:cIYx6V+/
HP30以下のクリ(セージ以外)が相手のときのコーザー押し付けって防げるんだろうか
ベストメントかクリスを使ってれば押し付けられないのかな
961なまえをいれてください:2006/05/27(土) 03:08:12 ID:slJPPmYU
押し付けはアイテム破壊奪取能力として扱われるからその通りだ
962なまえをいれてください:2006/05/27(土) 06:58:53 ID:+rzTzEcA
ビジョンってかなり強いと思うんだがどうよ?
HP30ST40で疑似再生、この時点で色付きのスケルトンのようなものでしょ。
スペルでのダメージは50まで耐久性あり、戦闘前にも再生付き、風無効。
コスト80だったら結構安いと思うけどなあ。
ゾンビやゴーレムみたいにゴールドグースを持たせても良いし。
でも使ってるとすぐやられるんだよな。
963なまえをいれてください:2006/05/27(土) 07:10:05 ID:V4a+q2NC
逆に言えば、戦闘時のHPは30しかないということ。
グロースやミューテでの強化もできないしね。
コスト面からもばら撒きには向かないし、
ボーテックスでもかけない限り拠点にも向かないと思う。
964なまえをいれてください:2006/05/27(土) 07:25:01 ID:cIOYPzty
スケルトンはST30HP40なんだけどどう思う?
965なまえをいれてください:2006/05/27(土) 07:26:26 ID:DXdw0JJn
入れ過ぎず拠点にもしなけりゃいい
2枚ぐらいじゃない?
なるたけ風に置いて風クリの邪魔、でなくても殺られりゃグース
ST40あればそれなりに侵略もできるし、風クリに横付けできれば儲けもの
みたいな程度で
966なまえをいれてください:2006/05/27(土) 08:41:26 ID:cX89neHP
>>962
下手したらブラッドプリンのほうが強い。
967なまえをいれてください:2006/05/27(土) 09:38:04 ID:V8o9dxE5
モンクとモロコシ人間がいる品。
ウェンディゴのが優秀。
968なまえをいれてください:2006/05/27(土) 10:05:57 ID:crleSaM7
今度買おうと思ってるんですが
PS2はネットに繋げないのでテンプレにあるセーブデータ集を
後から使いたくなったらデータ上書きしないと駄目ですよね。
その場合今まで集めたカードとかもリセットされますよね?

メモカが二つあれば問題無いってことですか?
969なまえをいれてください:2006/05/27(土) 11:37:34 ID:4qYynb/s
テンプレにあるセーブデータ集のはカード単体・マップ単体のデータなんですよ
カードデータは自分のキャラクターデータに「追加」できる
マップデータはマップ選択の時にメモカから読み込んで使う
だから自分のデータが上書きされる事はない
970なまえをいれてください:2006/05/27(土) 11:59:50 ID:7/2RCZv5
カルドセプトの購入を考えています。
発売されてから結構経っているのに人気ということは
やはり名作なのだとは思うのですが、ボードゲームは人生ゲームしか
やったことがないので不安です…。
皆でワイワイできる感じのゲームでしょうか?
あと、すぐに続編(3など)出る予定はありますか?

最後に、ここで聞いて良いのか分からないのですが…
実は「いたストポ」と「カルドセプト」で迷っています。
頭を使うという意味ではどちらが深いのでしょうか?
971なまえをいれてください:2006/05/27(土) 12:34:44 ID:TLEtJ2MY
XBOX360でカルドセプト・サーガという続編が発売予定です。

カルドセプトもいたストも、ボードゲームといっても人生劇場のようなすごろくタイプではなく、盤面をにらんで次の一手を考えるような部分が大きいです。
むろん気心の知れた友人とわいわい馬鹿騒ぎしながらプレイも可能ですけどね。
ダイスによるランダム要素もあるが競技性も強い。例えるなら麻雀みたいなものでしょうか?

頭を使うという点ならば、やはりいたストよりもカルドセプトの方がカードゲーム要素のある分だけ深いといえるでしょう。
ただ、全てにおいてカルドセプトの方が深いわけではないので、その辺は個人の好みなんかもありますね。
972なまえをいれてください:2006/05/27(土) 14:12:39 ID:jIyUHHDR
>>962
ビジョンは強いよ〜水のグースブックだとギアより使えると思う。

攻撃力はちょっと不足だけど、ナイキーやマスターモンク殴り殺せる上に
ガルーダに対するフタになるとかすごく便利。
何よりもグースがギアやコーンより安定するメリットがでかい。
グースの被り捨てを防げるしね。

レベル4以上にするのはちょっと恐いが、レベル3にして死ににくくしておいて、
一回通行料入ればオッケー、死んだらグース、固いクリが手札にきて暇だったら交換、
ビジョン回収して手札からのグースコンボって感じで使うといいです。

もちろん水テンペ+グースならさらに使いやすくなるし。
973なまえをいれてください:2006/05/27(土) 14:32:27 ID:cX89neHP
>皆でワイワイできる感じのゲームでしょうか?

皆でワイワイしたいなら いたストじゃないか?
カルドセプトの場合だと
通行料2000の手前でクイックサンドやられてハメられたり
後半テンペスト乱射で地獄絵図になったり
いかに相手をうまく地獄に叩き落すかが求められるから
とてもワイワイ楽しくやっとる時間なんてねえぞw
吉野屋のUの字テーブル以上に殺伐とする。
974なまえをいれてください:2006/05/27(土) 14:38:26 ID:SPx9LmX1
いたストはいたストで殺伐とするからどっちもどっちじゃないか?
975なまえをいれてください:2006/05/27(土) 15:10:45 ID:A0GJDw5n
でもわりと考える時間はかかるしなぁ。
ワイワイ系ならやっぱいたストでしょ。
良い悪いの問題ではなく、方向性の問題な。

どうでもいいけど質問者も、ここで質問したってあんま意味無いだろうに。
976なまえをいれてください:2006/05/27(土) 15:19:27 ID:Y3CskcAI
ゲーム知識無しの状態でみんなでワイワイするなら桃鉄じゃない?
977なまえをいれてください:2006/05/27(土) 15:29:28 ID:GwE5HOKr
>>970
とりあえず試しにPS2版買ってみ。
てか、いたスポはPSP本体をいちいち受け渡さないと
多人数プレイできないんじゃね?
978なまえをいれてください:2006/05/27(土) 15:33:07 ID:TLEtJ2MY
PSPで新作が出るのか。
いただきスポリーポ?
979なまえをいれてください:2006/05/27(土) 19:51:09 ID:bS4u/7a8
じゃあ俺コンビニで東スポ買ってくる
980なまえをいれてください:2006/05/27(土) 21:29:19 ID:QHgIdGwj
>>977
スレ違いになりそうなんで、ちょっとあれだが、
とりあえず、いたストポータブルは
1台をまわしてプレイするほかに、
通信対戦でやれば、受け渡さなくても
それぞれの持ってるPSP上でプレイすることもできる。
981なまえをいれてください:2006/05/27(土) 21:38:07 ID:n7lkCJlu
カルドといたストどっちがいい?についてはプレイヤーのスペック次第という結論が出ているな
982なまえをいれてください:2006/05/27(土) 21:53:28 ID:A0GJDw5n
スペックというより好みでしょ。
983なまえをいれてください:2006/05/27(土) 22:41:59 ID:UZWTw16Y
現状カルドは人間を集める手間が必要で、はじめてやる人が対戦環境そろえるのに
時間が掛かるしな
イタストはカード集めたり効果覚えたりする手間が無用なので
集まったメンバーですぐにはじめられる
984パウダーイータ-(*'-'):2006/05/27(土) 23:55:17 ID:+QHEDO7c
>>940
  /ヾ∧
彡| ・ \
彡| 丶._)
 (  つ旦
 と__)__)
 調子調子
 調子調子
 調子調子

ごめんね、パウダーイーターとレプラコーンが好きでごめんね(´・ω・)
そして水のあの子が使えすぎる性でナイトメアちゃん不憫・・・
985なまえをいれてください:2006/05/28(日) 00:12:40 ID:+/xw7MTP
AAで和み過ぎてかえって涙出た
986なまえをいれてください:2006/05/28(日) 01:44:12 ID:P4ew/gyM
フェイト4枚って入れすぎかな?
水ってスチームギアとコロッサスとリザードマンとアンダイン以外に何バラまいたら良いかよくわからんのでフェイト入れてるんだけど。
987なまえをいれてください:2006/05/28(日) 01:49:01 ID:KH75Krz7
アイスウォール、ドルール、ボジャノーイ
988なまえをいれてください:2006/05/28(日) 02:13:59 ID:5hpwUzPo
>>986
その組み合わせならブラッドプリンどうですか?
989986:2006/05/28(日) 02:29:07 ID:P4ew/gyM
>>987
アイスウォールは水地形に優先的に置いてる。
ボジャノーイも入れてるよ。
ドルールはばらまきではないし。

>>988
プリンは2枚入れてる。
990なまえをいれてください:2006/05/28(日) 02:42:24 ID:5hpwUzPo
>>989
グリンデロー、キングトータス、ビジョン、Gアメーバ
定番はこのあたりだろう。

特に狙いがあるわけでもない場合は、マーブル考えて散らした方いいかもね
メガロドンとかファンゴノイドとかも別に悪くないと思うよ
991なまえをいれてください:2006/05/28(日) 03:05:32 ID:KH75Krz7
>>989
ドルールは配置制限ないしHP40あるからばらまきにも使えるよ
992なまえをいれてください:2006/05/28(日) 03:21:17 ID:Nr3IyzaB
序盤はばらまいてもいいな
どうせ水土地確保するまでは攻めには使いづらいし
993なまえをいれてください:2006/05/28(日) 03:29:17 ID:SpLB/9PS
ドルタソは序盤に攻撃力が無い事を除いては、ほぼ完璧ともいえる性能だからなぁ
彼が居なかったら水のアタッカーは誰になっていたんだろうかと思う今日この頃
994グレンデル:2006/05/28(日) 03:35:45 ID:+/xw7MTP
(´・ω・`)ショボーン
995986:2006/05/28(日) 04:09:05 ID:P4ew/gyM
そんなにブックに入らないわけだが。やっぱりフェイト要らないのかな。

ドルールは4枚確定だろ、
アイスウォールも4枚入るだろ、
リザードマン4枚入れて、
スチームギア4枚入れて、
……残りはグリンデロー2枚にしようかな。
996なまえをいれてください:2006/05/28(日) 08:29:04 ID:7WgwYH0e
次スレは?
997なまえをいれてください:2006/05/28(日) 09:16:30 ID:1SobxHV2
スマン俺は立てられなかったので誰かヨロシク。
内容は↓こんな感じでつくった

タイトル
§ カルドセプトII EXPANSION ◆ book52§the Best

カルドセプト −それは絶対神カルドラが記した創世の書
 その破片を全て集めた者は“無限の力”を引き出せるという…

誰でも楽しめるボードゲームにカードゲームの戦略性をプラス
 1人でのやり込みも、多人数での対戦も、協力プレイも楽しめる豊富なゲームモード
レビューで3度のプラチナ殿堂入りを達成、ひろゆきもハマった名作

『カルドセプト セカンド エキスパンション』PS2 the Best
 好評発売中 \3000 プレイ人数/1〜4人

Culdcept公式サイト http://www.culdcept.com/

カルドセプトオフとか板
http://jbbs.shitaraba.com/game/9067/
サーガの話題はこちら
【360】§ カルドセプト Saga◆ book8§【Live】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1148741793/
前スレ(51)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1147009157/

FAQ,関連リンク,その他>>1-12
998なまえをいれてください:2006/05/28(日) 11:27:24 ID:YnOLHEa2
>>995
>>990も言ってるがその構成でマーブル置かれたら悶絶です
999なまえをいれてください:2006/05/28(日) 11:41:21 ID:MMgqziO/
おいこら はよスレ立てんかい!!
1000なまえをいれてください:2006/05/28(日) 11:43:22 ID:UG7vxXZu
fdgd
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