【Xbox360】Over G(オーバーG) [8.0G]
■Xbox Live対応
2〜8人での対戦・協力プレイが可能。成績はランキング形式で閲覧可能。
モードは以下の2種類。
・ARENA(最大8人 + CPU複数機)
4陣営に分かれ、他陣営の拠点陥落を目指す
・VERSUS(4vs4の最大8人、CPU機なし)
二手に分かれてのチーム戦
■初回特典
特別映像収録DVDを同梱
・航空自衛隊の映像(OverG登場飛行隊紹介、第306飛行隊の一日、展示飛行など)
・OverG初級講座(タキシング〜離陸、攻撃、着陸)
■製作スタッフ
音楽:Janne Da Arc
シナリオ:沢村 光彦
キャラクターデザイン:末弥 純
■搭乗可能機体 ※04/22暫定版※
・通常機体(28種類)
A-10A、OA-10A、F-117A、F-15(C/D)、F-15E、F-16(AM/C)、F-22A
F-14(A/B)、F/A-18(C/E)、TF-18A、F-35B、X-35C
F-1、F-2(A/B)、F-15(J/DJ)
Su-27、Su-33、MiG-29(A/G/S)
JAS39(A/C)
・特別塗装機体(10種類)
F-16C(サンダーバーズ)、F/A-18A(ブルーエンジェルス)、Su-27(ロシアンナイツ)
F/A-18F(ダイヤモンドバックス:部隊創設50周年記念)
F-15J(第305飛行隊)(第306飛行隊:ゴールデンイーグルス)
F-15DJ(飛行教導隊:アグレッサー096号機)
F-2A(要撃用カラー仕様)
F-2B(第21飛行隊:伊達政宗マーキング?)(ブルーインパルス仕様)
以上、全38種類の模様
■F-35Bの特殊機能(ホバー) 使いこなし
ホバーにしてスロットル上げる(上限101%まで)
しばらくすると上昇するので、対地高度200まであがっておく
十字キー左でホバー表示点滅させて、左スティック↑で前進すると速度80越えたあたりで
自動的にホバー解除される。スロットル103%にして速度150超えたら脚納めてGO!
着陸時はホバー入れるとエアブレーキが自動でかかって速度が200以下になると
自動でホバー開始。(脚は出しておこうね、脚とフラップは同時だから)
左スティック↑で前進、↓で後進、←→で左右スライド
トリガー左右で左右旋回、スロットルで上昇下降
■小ネタ
・増槽(機外燃料タンク)の手動投棄
通常、増槽内の燃料を使い切ると自動で投棄されるが、以下の操作にて手動投棄が可能
Lトリガー・Rトリガー・Lボタン・Rボタンを2秒間同時押し
テンプレ
田中 とりあえず勝ちゃいいんですよ。自分がやられたらおしまいです(笑)。
10 :
なまえをいれてください:2006/04/22(土) 09:50:16 ID:U2wfFidT
散々オーバーGスレに常駐していながらこのゲームを貶しまくってる
元空士長という痛い30歳後半の中年がここに居るらしいね?
エアダンみたいにこいつが憑依したソフトは商品価値が著しく低下するよ
あの人持ってないからいいかげんやめてよ
フラシム住人の常識
「元空が目を付けたソフトは絶対買わない」
メーカー側も元空に購入されたら終わりと思ったほうがいい
商品価値を徹底的に貶めるから損害賠償も考慮したほうがいいよ
NG推奨ワード:元空
16 :
あぼ〜ん:2006/04/22(土) 11:53:45 ID:65+8RBXW
1乙
確かに元空の存在はNGだw
前々から思ってたんだけどがんそらってなに?
(;´Д`)ハアハア 早くハード来い・・・
メール送ってきた
とんでもない字数になった
直接開発者からの返事よこせと書いた
住所も書いた
どうせ定型文で返ってくると思う
>>20乙
以前live周りの不満だけ送ったがそれだけでも1000字超えた
返信はテンプレのみだったけどね
あまり長く書いても途中で読み捨てられたり、見落としがでるかもしれなから
意見は数が大事だと思ったよ
>>18 元空
元、航空自衛隊の空士長からとったHN
http://motoku.fc2web.com/ まやらー=マヤラー=マ=魔
エヴァンゲリオンのネルフのマヤ好きだったことからとったHN
昔のHPゲームシティにマヤを秘書役として使うためにガイナックスに画像使用許可を本名、関賢太郎で申請
彼の現在のサイト、MASDF(
http://www.masdf.com/)のMAもマヤからきているが
フラシム界や2chで悪名が轟いたため現在は、戦闘機グリペンからとりMMORPG FFXIで使用していた、ぐり に改名している
まやらーは元空士長なんぞ眼中にないのに
元空士長はまやらーについて夜な夜な検索して調べている
歳は10くらい元空のが上なのに、精神は20もまやらーが上なのだw
元空テラアホスwww
元空士長という人物はに対して以前からオーバーGスレッドにて中傷行為とか
よくあるけど何故このスレッドでするの?こういう荒らしって管理人に通報
したら見る事や書き込みを停止措置してくれるんかな?
大した煽りでもないのに何度も削除依頼を頼んだ元空は最数的に運営に相手してもらえなくなった
これマジ
複数のオーバーG関連のスレッドに粘着して荒らしているね。
十分削除対象になると思うが。しかも名誉毀損に相当するんじゃないか?
些細な事で警察沙汰になり自分の人生をドブに捨てないようにね。
実はこうやって荒らしてる奴が元空本人なんじゃないの?
29 :
なまえをいれてください:2006/04/22(土) 18:50:25 ID:HsqZDgGW
このゲームって横風成分とかあるの?
元空の話はもういいからさ
オーバーGスレなんだからオーバーGの話しようぜ
いつまで粘着してるつもりか知らんけど
いい加減ウゼぇんだよ
各スレ見てまわればいいじゃん、元空がどれだけ荒らしてるか
で、ストライクでは発着艦できないの?
できないみたいだね
F-14Dを使いたかったなぁF/A-18多すぎだろorz
ふぅ、ビギナーですが、やっと、シナリオの一周目をクリア。
途中、ムズかった分、達成感がありました。
34ですが、二周目もビギナーを選んでしまいました。
しかし、一度もチャーフチャーフすることなく、シナリオ2をクリアしてしまった。
うまくなっているんでしょうか・・・。
途中からエキスパートモードに変更できるんでしょうか?。
エキスパートモードは、敵が強くなるとかあるんだろうか。
>>33 だな。
D型が使えんなんて何考えてんだろこのスタッフ共は・・
性能面だけで言うなら正直DがあればAとBは要らない。
あとさ・・・
このゲームのSu33のカナードの動き・・逆じゃないか??
元空のクソ顔はとてもじゃないがまともに見れないw
リンダ姉ちゃんでも育ててみるとしよう。
>>37 まだSu33持ってないんだが、どう動いてんの?
エレベーターとは逆?
ONで早速撃墜されたわけだが・・・
F2のミラーとか終わってるし、エアブレーキも表示されんし
終わってんなタイトー
?
45 :
37:2006/04/23(日) 12:49:41 ID:cK1aOdPE
>>41 Su33の件、カナードはエレベータと同じ方向に動いてるよ、
動く幅はそんなに大きくないけどね。
・・・これって正しいのかな?
カナードは機体重心の前にあるからエレヴェータと逆に動くよ
47 :
37:2006/04/23(日) 13:35:24 ID:0gO5cv4f
だよな?
じゃ、タイトーの間違いじゃん。
車の4WSで後輪が前輪と同じ方向に動くやつとかあるから、
一瞬「Su33はこうなのかも」とか思ったんよ。
>>45 フランカーのビデオ見ると、離陸時やコブラ、クルビットでエレベーターが上昇ポジション(下がってる)にあるときは
カナードも下がってるように見える。離陸するとき↓こんな感じだった。
− カナード
/ 主翼
− エレベーター
コブラから復帰しようとエレベーターが下がってるときは、カナードは更に有りえんぐらい下がってた。
これだからオタクは困る。
一般人はそんなところ気になりません。ってか気付きません。
>>48 離陸とコブラはどちらも最後に上向きピッチを抑える制御をすると
思うので、それでカナードが下がってるんじゃね?
旋回時に下がりっぱなしとかだったら変だけど。
カナードはエレベータと同じ向きでいいみたいよ。
操縦桿引き始めは一瞬逆に動いたりするみたいだけど。
じゃないとブレーキになっちゃうし。
エレヴェーターというかスタビレーターはピッチアップで後縁が上がる
カナードはピッチアップで前縁が上がる
37の知ったかってことでFA?
/⌒`ヽ
二 と(、A , ) つ <クルビット!
三 V ̄Vノ( ゝ
二 └=ヲ└=ヲ
なるほど、考えてみれば旋回中は
カナードの迎え角≠カナードの機体に対する角
だから下がってておkなのか。勉強になった。
気流に対する向きだからね。エレベータの場合は自然とバランスするけど
カナードの場合は戻してあげないと発散しちゃうんだな。
機首上げ時にはカナードの迎え角を主翼より大きく取る必要があるから
いずれにせよ下げ舵にはならない
>>58 違うって。
機首が上がった後はスタビレータの迎え角は主翼より小さいでしょ。
カナードも小さくしてあげないと機首が上がり続けて失速しちゃうよ。
だから見た目は下げ舵になる。つまりゲームは正しい。
>>60 主翼が迎え角を持っている間は常にピッチダウンモーメントを生じるから
それを打ち消す為にはピッチアップモーメントが必要なのだが?
>>61 でもそれが主翼より大きな迎え角である必要はないでしょ。
モーメントに対抗するだけの力が発生すればいい。
>>62 カナードと主翼を含めた機体全体の空力中心が重心より前にあればそうなるが
通常は主翼よりもカナードを先に失速させる必要があるからそのような設計はしない
>>63 設計の話は良く分からんがw
カナードが先に失速して主翼は失速しないかもしれないが、
代わりにピッチ制御を失うって事だからね。その前にカナードを
下げて姿勢を維持できる向きにするでしょう。
つまりピッチアップの最初だけカナードの上向きにして
機体全体が上向きになったらカナードを下げて、気流に対し
少しだけ迎え角を持たせてピッチが下がらない程度にすると。
それに実際にSu-33のカナードは下向きになるからねぇ。
仮にカナードを固定したとすればこれは主翼を前方に延長したのと同じ効果を持つ
もしこの状態で静安定が負であるのなら危険な特性を持つと言える
なかなか盛り上がってるな。
シム板のOverGスレより家ゲー板の方が
シムっぽい会話してるじゃんw
ここで流れを切らせてもらおう
チャレンジのボス撃墜数が100を超えると表示が00になった
ゼロに戻るってなんか達成感ないよな…
>>67 そういえばフライト時間の読み方がいまだにわからない
あのカナードはピッチアップ直後はともかく高迎角のときはフラップか
ボルテックスジェネレータみたいな機能をしているんじゃないかと
思っている漏れがいる。
s-37ってもう実用化してるの?
ヘルモードの7面がクリアできません
敵戦闘機のミサイルにやられてしまいます
アドバイスおねがいします
73 :
48:2006/04/23(日) 21:47:11 ID:aYzZnc2/
ごめんごめん。
× コブラから復帰しようとエレベーターが下がってるときは、カナードは更に有りえんぐらい下がってた。
○ コブラから復帰しようとエレベーターが上がってるときは、カナードは更に有りえんぐらい下がってた。
>>72 オレも出来ないよorz
ってか最近あんまやれてない。
>67
むむむ、わしゃ00にはならないで、99から増えてないな
GUNのカウントが9999で止まってる
エイムではこんなことは無かったんだけどなぁ・・・
気になったところ
F-2Bのコクピット視点から主翼を見ると日の丸が付いてない…
F/A-18やF-2などでストレーキからベイパーが出ない。前作までは出てたのに。
TGSのムービーでF-15の通過するときの音は本物っぽかったけど、しょぼくなってる。
>>77 コクピット視点から見える自機のクオリティは、機種ごとの差が激しいよなー。総じて作りこんでないけど。
ラプターのエレベーターなんか厚み0だぜ。
こんなの作品なんて呼べない。
未完成の欠陥商品。
スタート切ったばかりのハードなんだから当たり前やん
>>72 スタート時にASMは積まない事、機体が重くなって死ねる。
HELL7まで行ってるようだから、
最初の赤ターゲットのフランカー2機はおkだとおもう。
一回目のアップデート(攻撃機撃墜)は
敵艦本隊から飛んでくる赤ターゲットは僚機に落とさせる。
こっからスピード勝負。
撃墜後すぐに旋回して機首を太陽に向ける。
すると目の前(3nm以内)に戦闘機2機がワープアウトしてくるはずだから、
自機に近い方にミサイル発射、そしてすぐケツを捲くる、
(この時機首を味方空母へ向けると良い)
撃墜を目視で確認する余裕なし。祈れ。
残り1機はカバーで対処。
ちょうどその頃、赤ターゲット2機が出てくるはずだから、
可能な限り速攻で落とす。
この2機は最初並んで飛んでくるけど、
しばらくしたら二手に分かれて低空飛行で味方空母をゴリゴリ削ってくる。
その上こいつらに手間取ると、敵戦闘機がわらわら湧いてきてボコられます。
続き
最後のアップデート。
ベースに戻ってASMを積む。
実は赤ターゲットの艦船を沈める順番があります。
スタート直後の3時方向に敵艦本隊と外れた所に、
R71だかR91みたいな名前の空母が1隻いるけど、
こいつは絶対最後にすること。
先に敵艦本隊の方にいる駆逐艦3隻と空母1隻を沈める。
なぜかと言うと、上記の空母を沈めることが、
赤ターゲットの戦闘機と敵戦闘機が湧くフラグになってる。
本隊と外れた所にいるので美味しそうに見えるが、
コレはタイトーの罠。
先に沈めると敵艦本隊上空で敵艦船を相手にしつつ、
次々湧いてくる敵戦闘機も相手にする羽目になります。
最後
後回しにしてた空母を沈めると、
敵艦本隊の方から赤ターゲットの戦闘機2機が飛んでくるので、
10nm付近まで来るまで、味方空母の上で待機。
接敵まで時間があるので、ベースに補給に戻るのも良い。(この場合、ASMを必ず外す事)
この2機を自機と僚機で落とした後、
2.5nmの距離に敵戦闘機2機がワープアウトしてくるので、
1機を自機で、片方を僚機にカバーさせる。
相手にせずに逃げ回るのも一手。
直後最後の赤ターゲットが出てくるので、こいつを速攻で。
手間取ると敵戦闘機がわらわら来てボコられる。
最後に、エキスパートと同様に、
HELLも敵の出てくるタイミングも位置も全て同じなんで、
何度も死んで体にパターンを刻む。
そしたら、それに合わせて動けば行けるはず。
HELL7は一手ミスれば即死の詰め将棋。
後は神様に任せりゃケツに奇跡を突っ込んでくれる。
がんばれ。
>>73 コブラの時のカナードはフリー状態で
気流に対しての風見鶏って説もあったな
空母への着艦時に言われる、「恐らくCV-1アプローチ」ってどういう意味なん?
陸上でのダイレクトアプローチみたいなもん?
途中でかきこんでしまったスマソ
これなら見れるリプレイムービー
しかしIDがSboXかw
>>87 BGMナツカシスw
てかなに?A-10にシャークティースとかF-16にランタンとか
D-BACK 50th Aniとか出るんだ
その辺はマニアックになってるね
89 :
72:2006/04/24(月) 07:13:22 ID:uGJiPkn6
>>81 詳しい説明ありがとうございます
がんばります!
気持ち悪い元空がこれ遊んでると思うと買えないよ
やっとビギナークリアー!
ふぅー、ヘタレな俺にはビギナーでも難しかったぜ。
飛行機も多少集まったから、いよいよオンデビューだ。
よくやった
オンは人がいるか分からない仕様だから事前にネトゲ板で告知したほうがいいかも
もう人いねーよ、
プレミアムな報酬6の機体って何なんでしょ?
無知な自分には、実績のアイコン見てもわからないので…
96 :
72:2006/04/24(月) 21:19:00 ID:uGJiPkn6
>>81 言われたとおりにやって敵艦隊相手の第3段階までいったんですけど
沈める敵艦は5隻ですよね
装備は対艦ミサイル2と爆弾4でいいんでしょうか?
爆弾だとうまく敵艦を沈められず、補給に行っている間
味方空母がやられてしまいます
上手い方法はありませんか?
F/A18Eに積めるだけ積めば?
>>96 俺
>>81じゃ無いけど、
僚機に攻撃させないの?
>>97 彼がやってるのはHELLモードだったりする。
俺には無理w
いまだにプレミアムの6が出ないわけだが、出た人いる?
100⊂(´∀`⊂⌒`つ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
まだ、38機中、18機しか集まってない・・・。
長く遊べそうだなぁ。
シナリオ2周目もビギナーってのは、ヘタレかなと思ってたが、
メインミッションで、一発クリアできなかったりするので、
やっぱり、ヘタレなんだなと自覚。
これLIVEで対戦って人集まるかな。
全体的には今は少ないです・・・
大体クイック検索して1つのセッションが見つかるか・・・
見つからないか。
なんでみんなプレイヤーマッチにばっかいるの?
ランキングでやったところで人が少ないから大して張り合いが無いし
でもランキングでやると必死な人が必ず出てくるから
気楽なプレイヤーまっちのほうがいい
ただでさえ人が居ないのに二つに分けてる時点であほかと、
カァ〜、カァ〜・・・
ちょwwwそれ違wwwwwwwww
週末はそこそこ人が集まってたなぁ
初めて来た人は履歴が無いから分からないのがつらいね
>>109 個人個人撃墜数や勝利数とかオンライン対戦成績の一部を提示出来ると良いのですがね。
オンラインの仕様は明らかに手抜きですね。開発期間や、予算がきつかったのかな。
どんなに頑張っても元空みたいな痛いバカがいる時点で
このゲームはおしまい
タイトーもかわいそうに・・・
いいかげんこの元空って人消えて欲しいな。
2chでちょっと叩かれたぐらいで関連スレ荒らすなよ。
>112
元空はめんどうに巻き込まれてるだけ、粘着してるのはぐり。
オーバーG欲しいのに、箱○買えなくてくやしくて
このスレに悪さしてんじゃないのかな?
ゲームにまったく関係ないんだからみんなスルーしろ
そういやどこぞの掲示板かで見たけど
OverGで編隊飛行して、位置ズレひどいから使えないとか
ゲームの目的がまったく違うだろ、エアダンでも永遠にやってろと思うな
位置ズレが起こるようじゃガンファイトは成立しないんだけどな
>>114 > ゲームの目的がまったく違うだろ、エアダンでも永遠にやってろと思うな
いや
http://www.up-rise.tv/game/index.htmlで、メーカーの人間がフランカーでスモーク出しながらコブラやクルビットをやり
司会がこれでTAITO航空ショーができますねみたいな、おべんちゃらをいったのが原因だろ
>OverGで編隊飛行して、位置ズレひどいから使えないとか
最低でも、これを検証した4人は、そのためにハードとソフトの同時購入という散財をしてしまったわけだ
>>116 人、それを人柱といふ
それと位置のズレは検証した人間の回線不良ということらしかったけど
wiki、どこ行きましたか?
>>116 あの発言は酷いよな…
余計なことを言わなければガッカリする奴も出ずに叩かれなかったわけだし
ヘタレな私はミサイルが避けれません…
皆どうやって避けているのでしょう。
なんかコツってありますか?
んー、ガンも狙った通りに当たるし編隊も問題ないと思うけどな
< オソ
ミサイルは飛んでる
自分も飛んでる
飛んでいる以上不可能な機動というものがある
ミサイルがその不可能な機動をしないと当たらないような動きを
自分が可能な機動の範囲ですればいい
俺はなんとなくで避けてるけどね
>>120 マニュアルに書いてある通り、自機がミサイルと同じ方向に逃げる(進む)
位置関係にすることが大前提だと思う。そして最大の旋回性能が得られる
速度(350〜400ktあたり?)を維持してミサイルを引きつけ、Bボタン連打しながら
急旋回。あと真正面から来られ、先制できそうにない状況で不利だと
思ったら即座に反転して思い切り逃げ、僚機にCOVERで撃墜させるとか。
COVERはそれなりに使える命令。
シナノオ7のスパイ機撃墜ミッション、なかなかクリアできなかったんですが、
F-14Bで挑戦してみて、まあ、ウイングマンは、海軍機なんで、
アルフレッドおやじでいいかと、軽く設定。
ほいで、出会い頭にロックオンされないように回避行動を取る。
ついでにCOVERでも入れとけと、なんの期待もしてなかったんですが、
旋回してる最中、おやじがうるさいなぁと思ったら、当たれ当たれみたいなこと言ってる。
でね、撃墜しよりました。おやじ。何度トライしても撃墜できないF-22を。
おっさん、やればできるやんけと。いつも、それぐらいやっとけと。
てか、撃墜0で、クリアですか。いいのこれ?。
ミサイル回避はパラメータがあがってくると適当に飛んでもかわせてしまうのが何とも…
ちょっと避けれるようになった!
ありがとうございます!!
でも元空士長みたいな気持ち悪いおっさんがひっかきまわすせいで
このソフトの低評価は避けられなくなった!
本当ありがとうございました!!
一概には言えないが、ミサイルは自分の機体に当たる直前まで、あまり動かないほうがいい。
当たる〜っと思ったらチャフ等を使いながら急旋回。ステが低いうちはコレで頑張る。
チャフは被弾する瞬間のみ出したほうが回避しやすいと思いました。
なんでシミュレーターなのにステータスなんか導入するんだろうな
シナリオモードだけならまだしもチャレンジにまで適応させるなんて理解できねえ
引継ぎナシのNewGame(当然ステも初期値)でプレイしても違いを実感できないんだが・・・。
>>131 どうい
耐Gや視力みたいに、パイロット(人間)の努力で何とかなりそうなものならまだしも、
ミサイル回避ってどーいうことだよ、と言いたくなる。
機体が成長して自動で回避してくれるのか?雪風じゃあるまいし。
パイロットがデムパ飛ばしてジャミングでもしてんのかよと。
でも
>>132 どうい…
Missile Evasionとかってただの「実績」なのかね…
最近話題ないので、もしダウンロードコンテンツくるとしたらみんな何がいい?と聞いてみる。
じゃあ俺はMig-25がいいです。
ガチでアイコン
早くデフォルトからかえたい
Mig-25がおkならMig-31もおkだろ。 細部が違っても「オマケだし」で通せw
個人的にはラファールとタイフーンが欲しス。
でもスクエニってPOL(別課金)があるからXboxLive(実質無料)のコンテンツには力入れないんだろうなぁ。
X-31
Su-47
A-6とEA-6B
F-14DとF-4EJ
機体追加よりマルチの修正を早く何とかして欲しいが…
F-20タイガーシャーク
ベタだが、あの塗装で是非・・・
F-16E/F
Su-30MKI
タイトーにメールするしか無いか
F-16U
改善と追加の要望 か・・・
タイトーさんにメール送ってみるか
修正パッチはあるかもしれないけど、
ダウンロードコンテンツはおそらく来ないんじゃないかな。
パッケ裏の仕様説明みたいな欄に
「コンテンツダウンロード対応」ってのが書いてないよ、
PGR3やリッジレーサー6には書いてあったし、
実際にDLCが配信されてる。
つか「コンテンツダウンロード対応」と書いてないゲームで
実際にちゃんとしたDLC(車とかキャラの追加とか)が配信された例ってあるのかな?
・・と書きつつ希望を込めて
DLCにはF-14D Su-37を希望、
最低でもパッチでライブ周りの仕様変更とバグ修正を!
どんな完璧なフラシムが完成しても
元空士長というバカが出しゃばると製品価値は著しく低下する
それはこのバカはLive対戦でも各掲示板でも気持ち悪い顔をさらけ出して
キチガイな犬みたいにすり寄ってくるからだ
北米で売れたら、ないこともないかも。
F-22と試作機で争ったYF-23お願いします。
なんでもF-22よりも性能的には良かったとか。
>>149 ステルス能力と超音速巡航能力はYF-23が上回っていた・・・と良く言われているね。
一応、格闘戦能力はF-22の方が上らしい。
>>147 >どんな完璧なフラシムが完成しても
心配するな。これはシムじゃない。ただの家ゲーしかも糞。
ジャンヌダルク聞きながらコントローラぴこぴこチャフチャフチャフ!テラキモス
追加機体があるとしたら
それなりに実機の資料が集められる機体に限られるだろう
というこで
A-4、F-4、F-5、F-14D、F-104、F-111、AV-8
MR2K、EF-2000、Rafare、Buccaneer、Super Etendard
MiG-21、MiG-23/27、MiG-25/31
あたりが妥当かと思われる
ていうかこの中から2機くらい出してほしい
>>152 そのリストの中でいくつかは、NPC機として外回りのモデルだけは完了してるもんな
問題はコクピの内装とフライトモデルあたりか?
>どんな完璧なフラシムが完成しても
心配するな。これはシムじゃない。ただの家ゲーしかも糞。
ジャンヌダルク聞きながらコントローラぴこぴこチャフチャフチャフ!テラキモス
おまえ日本語なかなかうまいけど、どこの国の人?
もうそのネタやめい。
興味ないんじゃ。
ヘルモード要人援護で詰まっております。
やはりきついですね。
時間シビアなのに相棒に頼らなきゃいかん部分が
あるのがいちばんのネック。
海外版もF-1でヘルモードあるのかねぇ。
ジャパンエアホースはこんな貧弱な戦闘機を使って
おったのかと同情されそう。
ノーマルモードで何回リトライしたことか・・・
昨日やっとクリアしました。
教導隊機の色違いが欲しいな みどりだけってケチすぎだろ…
>>156 そこに越えれば後は大分楽だよ ガンガレ
OverGって振り返ればXBOX360が発売される前から開発が先行していたんだよね。
ってことはつまりさ、実機が無いのに開発していたことになる。
よくOverGはXBOX360対応なのにグラフィックスが書簿伊という人もいるけど
実機が無かったんだからある意味仕方がなかったんじゃね?
>>156 自分はアップデート前はほとんど相棒に倒させて、自分の持ち弾はアップデート後に使用するようにしてた。
ロックオンは分かったからはよ撃て、と何度モニタの前で文句言ったことやら…
チャレンジの報酬6って、やっぱりまだ誰もとれないのかな?
1日2時間飛んでるけど、それっぽいビッグボス沸かないね。
一番怪しいと思ってた5時の方向に沸いたのは、F-14Dだったからもう手詰まり。
ビッグボスが沸く特定の条件とかがあるのかな。
>>159 開発元は売り物の360そのものはなくても
ボードなりエミュレーターなりの開発機材を
MSから調達していたと思われる。
とはいえ1発目だから勝手が分からんところもあっただろう。
高解像度だとビデオメモリの帯域がヤバイとかいう話も出ているしな。
ま、これに限らず本領を発揮するのは開発2作目からだろうな。
それでも許されない詰めの甘さはあるけどなw
堀江が出てきたけどどうする?>元空
保釈された瞬間の堀江ってお前の顔に似てないか?>元空
元空叩いている人ってMASDFのぐりって人でしょ?
元々「まやらー」って名前でエアダン界では悪い意味で名前の知れた存在だったんだよ。>ぐり
エアダンのドッグファイト大会が新宿ヨドバシカメラであったんだが、
決勝で魔が自分でビルに突っ込で負けたのに、ものすごい勢い「今のは無効だ!」とか「おかしい!」とか文句を言い出して、まわりの人はひいてたし、司会のコンパニオンさんは困ってたしで、その場の雰囲気は最悪でした。
小声で「どこが無効なんだよ!」とか「デモイベントにマジになんなよ」とかつぶやいてる人もいました。なのに魔は急に優勝した人を追いかけて、腕をつかんでムリヤリ再試合させてました。
その場所にいたおおぜいの人が見てるから、知ってる人もいると思う。
元空はライブドアに逝ってください
あんた気持ち悪いですし、あんたの崇拝する堀江は戻ってきましたよ
>>170 なに得意気に説明してんだよ。
どうでもいい連中のことでずっと騒いでるなんて情けなくないのか?
何回リトライさせるんだよ・・・
ってSu-27使ったら2回でクリアできた。
1回じゃないところが悲しい。
Su-27はチャフ・フレアしても喋らないんだな
フォックス3とか、シンガー19とかの意味は、なんでしょう?
>>176 フォックス3:AMRAAM等の中距離ミサイル発射コール
シンガー19:SA-19(地対空ミサイル)にロックされた(?)
他に分からないことがあったらグーグル先生に聞いてみよう!
>>176 シンガーnn…SAMが発射された
マッドnn…SAMのレーダー照射を受けた
13…SA-13(赤外線誘導地対空ミサイル)
19…SA-19(レーダー誘導地対空ミサイル)
179 :
160:2006/04/28(金) 02:41:31 ID:qUkejUxQ
>>168 この地図って、Iの位置にもう一つの基地があるのかな?
それだったら、Big Bossの沸く場所一緒かな。
BにF-15D(リンダ)が沸くね。
その他のBig Bossだと、A:F-14D D,E,Gの境界線辺り:F-22A
B,C,E,Fの境界線:0A-10A I:B-2 D:Rafare
だったはず。
チャレンジの7と8は前スレで他の人も書いてたけど、F-15DJを倒したら同時に出てきたので、何時何処で倒したのかわかんないっす。
他のBigBoss情報知ってる方がいましたら教えて下さい。
つーかそもそも15agが出ない・・・
あと1,6,7,8だけなのに(TT
>>168の画像をちょっといじらせてもらった。
ttp://uploader.fam.cx/data/u6175.jpg 1 BOSS:F-111 BIGBOSS:F-14D
2 BOSS:F-15C,F-16AM BIGBOSS:F-15D
3 BOSS:Mig-29S,Su-30 BIGBOSS:Su-33
4 BOSS:A-10A BIGBOSS:OA-10A
5 BOSS:EF-2000 BIGBOSS:RafaleM
6 BOSS:F-16E,J-10 BIGBOSS:F-2A
7 BOSS:F-15J BIGBOSS:F-15DJ
8 BOSS:F/A-18E BIGBOSS:F/A-18F
F-22A,F-35B,B-1B,B-2,Tu-160とかはどこでも出た。
俺も、毎日3,4時間やっててBIGBOSSのカウントもいつしか99になり…
チャレンジでの報酬だからアリーナとは限らないかもと、
ストライクで全機種と戦ってみたり、アリーナに戻ってウィングマンの機体を
取った順番にそれぞれのウィングマンでやっつけたりもしたけどだめだった。
もうだめぽ…
( ´,_ゝ`)クックック・・・( ´∀`)フハハハハ・・・( ゚∀゚)ハァーハッハッハッハ!!
>>181 次は全機種でビッグボス百機斬りだなw
マジで条件が機体縛りだったらどうするよ…?
いまだに F-2A と F/A-18F しか取れてない・・・
ウィングマンたちのパラがボロボロだけど、関係してたりするのか?
だれかプログラム吸い出して解析してくれ。
おっぱい吸い出してゴニョゴニョならできるよ。
元空は黄ばんだ抱き枕の「胸」に相当する部分を揉むだけw
もとくうはいいからオンに参加してくれw
粘着クン、、、、、、
ププププププフプププ゚ププ。
F-15DJのBBossやっとでたーー で、倒したら
F-15DJ(アグレッサー)
F-15J(ゴールデンイーグル)
F-2B(正宗/隊長機カラー)
が追加されてた!! 3機Get!
>>188 再生しようとしたらメディアプレイヤーが落ちたよ
なんかウィルスでも仕込んだ?
>>192 1,7,8 出現おめっ!
しかし、ラスト1機が出ないんだよな。
1を出すと7と8が同時に出現するって事を考えると、6の出現って何か特殊な条件があるのかもしれないな。
うう、ねぼけて書き込んでしまった・・・
>>196 >>194 ありがと!! そか、あと1機がなかなかですか。
オレが使用しているのはほぼF-22かF-35Bなので、使う機は条件ではないと思う。
クラスが下がるとBoss、BBossが出現しやすくなるから、オレはなんとなく
「特定のクラスで一定以上の撃墜ポイント」
が必要なのではないかと思っています。なので、最近マルチプレイやってない・・・。
また、やってしまった・・・。
>>195 F-15JのBBossが出現したのは
マップの左下のF-1,F-15J,F-4Jが出やすいところ。
>>168のマップのG
寝よう・・・
まるで釣だなw
3周目で、やっと出たF-22、ミサイル、積める杉w
どうでもいいが後1〜2スレも進めば空中分解しそうなスレタイだな。
もう
みんな
戦場に
行ってしまった
これで対戦やろうと思ってライブ一ヶ月分買うも
結局一度もやらず仕舞い。かなすい。
204 :
なまえをいれてください:2006/04/30(日) 04:09:00 ID:uWywJYod
ミサイルが全然避けれません。
誰かミサイル避けるのうまい人の名前、教えてください。
>>204 なんで名前を聞くんだ?
ふつうは方法を聞くだろ?
206 :
なまえをいれてください:2006/04/30(日) 04:20:51 ID:uWywJYod
>>205 ここに書かれたらみんな避ける方法をしってしまうから。
207 :
なまえをいれてください:2006/04/30(日) 04:22:35 ID:uWywJYod
>>205 それに文字で説明されてもいまいちわからん。
そしてぐりさんがミサイル避けうまいよ、とか自演するんだね
ははは、こやつめ
あいつはOverG買ってないだろ。
Σ(゚Д゚ )ハッ!! 回線強制切断ログがでそうな悪寒
みんな上ではなく下に行っちまったのか・・・・
「お前も上にくれば?」なんて言ってたのがナツカシス
>>212 おれはまだ上にいるぜ!
BF2がどこも売り切れなもんでな…
なんかライブ回りの問題も改善されないで終わってしまいそう・・・。
>>213 360のソフトって、入荷が少ないのか、売り切れ多いね。
Over Gも発売日過ぎたら、量販店になくて、近所の小さいとこに
奇跡的に一個だけあって、買えた。
もとくうは女性と接するのが恐くて避けるように逃げるのががうまいだけ
なんだこのゲーム。
昔のファミコンのクソゲーを思い出す。
>>218 その昔トップガンというファミコンゲーがあってな・・・
トップガンは着陸の仕方がよくわからなかった
船が強くてなかなか倒せなかった記憶が
big boss のF-15DJなんだけど、一度出ただけで
それ以降全く出てこなくて困ってる。
前に出たときはミサイルがなくて逃げてたらやられた。
元空は女との合体のしかたがわからないからな
コックが弱くて使い物にならないって噂が
big cook と自称する元空なんだけど、一度精子出しただけで
それ以降全く出てこなくて困っている。
前に出したのは確か、4年前だったかで環境ホルモンにやられた。
峡谷を抜けて地上敵を破壊するミッションのコツを教えてください・・・
攻撃対象を発見した後、高度を取ると対空ミサイルの餌食になるし、同高度だと対地ミサイル使えないし・・・
1万フィートから急降下爆撃
ターゲット見つけたら通り過ぎてしばらくしたら谷からでて上空からミサイル撃ったなぁ。
対空ミサイル撃たれたら谷に逃げ込んだよ。
トップガンか
ナツカシス
でも着艦はともかく着陸できないってどうよ
ShootDownのGround見るとフリーズする奴は
シナリオ6のSTRATEGIC MISSIONクリア済のデータだと確実になる
一度もクリアしていなければフリーズはしないが
シナリオ7をプレイできないので見ないか修正してもらうかしかないわな
とりあえず一度でもクリアすると必ず発生するんでGroundを下まで見ないこと
ガイドボタンも反応しないんで電源落とすしかないんで注意
>>226 検証乙です
wikiの方に転載させてもらいました。
・・・ぎゃぁ!!!
フリーズしたぁ!!!
着陸って滑走路に矢印の反対側から下りてもできる?
>>229 可能
むしろ矢印通りに着陸するほうが少ないw
自分のやり方は
一つ目のターゲットの前の橋付近で高度を上げ同時にアフターバーナー吹かして加速
ロックオンしてミサイル打った後、相手も打ってくるから回避ボタン連打しながら全速力で上を通り過ぎたら回避できた
それから再び谷に降下
上から戦闘機に打たれても谷にいればある程度安全
しかし二つ目のターゲットの手前にヘリが二機いるから赤外線ミサイルで落としておかないと背後から撃たれる
F-2のブルーインパルスにワラタ
なんだあのやっつけ仕事は
233 :
222:2006/05/01(月) 21:24:17 ID:GQ/LRMLY
皆さん攻略ありがとうございます。
チャレンジしてみます。
>>233 てか、あすこは、峡谷の大外を高高度で前進、赤い点が出てきたら、
急降下爆撃x2で、すぐ終わると思う。
どんな方法でもクリアはクリアだが、それはちょっと格好悪いのではw
とりあえず勝ちゃいいんですよ。
最近ジャンヌがかっこいいような気がしてきたw
もう誰かやってると思うが、東京のレインボーブリッジに蜂で着陸しようとして爆発した。アプローチは完璧
だったんだが。他の高速道路も同じ。畜生エアロダンシングじゃできたのに。
早くF35を手に入れねばならんが、リプレイに見とれてばかりでなかなかすすまん
F-35でもあぼん。
つまり元空は一生女に着陸できないってことですね
エアダンはあちこち着陸できて楽しかったな
飛ぶのが面白いゲームだった
>>194 先ほどF-15DJのビッグボス出ました。
倒すと F-15DJ(アグレッサー)と F-2B(正宗/隊長機カラー) が追加されてました。
>>192と違って F-15J(ゴールデンイーグル) は追加されてませんでした。
ところで F-15J(ゴールデンイーグル) って金ぴかのF-15なんですか?
元空はちんぽも勃たないのに財布にスキンしのばせてるよね
247 :
242:2006/05/02(火) 21:54:34 ID:TJz4e1Df
F-15J(ゴールデンイーグル)でますた。
あの後3回目ぐらいのアリーナでF-22倒してアルティメットスナイパーになったら追加されてた。
これで漏れもようやく実績あと一つだな。
ところで報酬6の最後の機体って何?
>>247 多分、15の梅(百里)
俺もあとそれだけなんだよなぁ
てか、リプレイにエイムみたいな管制塔視点があればいいのに…
一人航空祭が楽しめないじゃないか。
そういえば、ストライクイーグルって他のイーグルみたいにエアインテイク動かないの?
タイトーの手抜き?
>>248 何か空港からのラジコン視点っぽいのはバグであるみたいだよ。
ところでアリーナでマップの下の方を水色の味方機がうろついてるけど、あれは何か意味無いのかな?
どこかに行こうとしてるみたいだけどすぐ敵に落とされてる。
>>249 輸送機は一度護衛してみたけど弾が足りなくて途中で落とされた
誰か他に護衛してみた人いるかね?
>>249 E2Cだったか、小さいAWACSが色んなところ飛んでたよ。
俺は最初、「もしや空中給油機!?ヒャホーイ」と思って近づいたのに…
>>248 CとかJってエアインテーク動いてるの?期待してなかったから全然気付かなかった。
しかし、Mig29のエアインテークの蓋は閉まらないんだな。Su27の金網も…。
実機も、きちんと舗装された滑走路だと閉まらんのだろうか。
>>251 J型ばっか使ってるからCは分からんけど、Jは動いてるよ。
Mig29は蓋しまったような気がしたけどなぁ。1回しか使ってないから見間違えかもしれんが。
>>247 6の入手条件はなんだろうね・・・。ビッグボス以外の要素が絡んでいると思うけどね。
さすがに手がかりゼロとなるとやる気も起こらないね・・・
>>248 前スレから転載。リプレイで管制塔視点になるかは失念したが
756 :なまえをいれてください :2006/04/16(日) 16:20:36 ID:bNbvBmTr
おいお前ら新発見だ
オートランディング中にPause画面に行ってリトライを選ぶと
地上から自機を見ながら操縦するラジコンモードぽいのになるぞ
>>255 わざわざサンクス
後で試してみるよ。でも、やりにくそうだな
258 :
なまえをいれてください:2006/05/03(水) 14:47:44 ID:uNUadS2n
チャレンジのアリーナでUNKNOWNって戦艦?みたいの出るじゃん。
あれって何?撃沈するとぺナルティとられるけど・・・
F35Bで不敬にも皇居に着陸できたよ。
東京タワー横の屋上がヘリポートになっている高層ビルにも着陸できる。
>>257 スゴスwwww
狭いとこ飛びやすいのがF-1唯一の利点だな
>>258 前スレで既出だけど、そのほかにもスタジアムに着陸できるよ。
>>257 俺もF1で低空飛び回った挙句、国会議事堂に爆撃したよw
>>257 途中、何度か悲鳴を上げそうになった
ONでマニューバキルされた、思い出がよみがえる
だれか東京名所を教えてくれない?
皇居とか国会議事堂の場所しらなす(´・ω・`)
東京タワー近くの高層ビルは何?('ω`)
元空は一生GWなんだからいちいち理由つけなくてもリプレイうpすりゃいいのにw
公式も攻略情報ぐらい載せりゃいいのにな
やる気ナス
今P部屋あと一人で4vs4の状態なんだが誰かおらんかね?
ルールは
・「AIM-9P」または「P-60M」を装備できる機体 (AIM-9P:西側の機体の大半 P-60M:MiG-29全機 Su-27/33は装備不可
・上記以外の装備は無し (燃料タンクは可
・上記のAAMを装備できない機体はGUNのみでなら使用可 (F-22A/F-35B/JAS39A/C/Su-27/33等
・AIM-9Pと偽ってL/Mを装備するのはいけないとおもいます
セクションへの入り方は
カスタムマッチ検索で Stage:Area3 Area:on を選択した状態で検索すると出てくる
出てきたセクションはArea3・35min になっていると思うのでそれ
>>257の曲芸飛行もさることながら、着陸に至るまでのアプローチに大空のサムライを見た。
>>262 確か世界貿易センタービルだったっけな?
アリーナで今やってるんだけど、同じBigbossしか出てこない・・・。
いろんな所を飛んでも出てこない。
どうやったら外のBiggbossは出てくるの?
>>268 条件はみんな分からないw
参考におまいさんの会ったビッグボスと使用機体、ランクを教えてくれるとありがたい
撃墜ポイントとか名声ポイントが関係あるのかな?
272 :
268:2006/05/04(木) 11:27:20 ID:R64B+YVW
今までに出てきたBigboss:Edward・aviola
使用機体:F-22A Raptor
ランクって何ですか?Classのこと?
シナリオはビギナーで1回クリアして、エキスパートで2回目の途中です。
Classの一覧て、どこかになかったですか?
>>272 そうClassのことだよ 間違えたw
俺もラプターを使ってプレミアム6以外の全部を出したよ
ClassはAceかUltimateだった
Hellモード、シナリオ2クリアぁぁぁぁぁ!!!!
F-1おせぇーーーー!
ミサイル少ねーーーーー!
でも、やってやるぜーーー!
オイラはミッション4がクリアできない。
ミサイルが足らないから補給している最中に輸送機が敵に撃ち落とされる・・・
どなたかコツをお教えください。
がんばってくれまさに地獄・・・
あと2つ・・・。
ミッション4か・・・
自分の場合
最初の2機を自分のミサイルで
次の2機を僚機の「ATTACK」で、
最後の2機を自分ので落としました。
シナリオ4で使ったか忘れたけど
ミサイルはなんとなくサイドワインダー9Lに変えてます。
>>276 最初の目標の6機を落とした時だけ補給
遼機に必ずATTACKの指示を出す
ミサイル一発で撃墜できなかったらリセット、遼機がサボったらまたリセットで運も必要
機銃の弾数が多いからガンキルが出来るなら多少は楽かもね
つフォーラム
>>278>>279 ご教授ありがとうございます!10回ほどリトライしてやっと増援のところまで行きました
でも、あと残り2機になったところで撃ち落された・・・ 今日は疲れたから明日またリベンジ。
>>281 最後に登場するF-16はフリースタイルとは格が違うから最後まで気を抜かないでね
詰まったと思ったら風呂に入って仕切りなおす。これ最強
漏れはシナリオ7だ…
どうしても2回目のところで対空機銃か正面からのミサイルで落とされるorz
にしてもF-1は出力86程度で失速するって推進力低いなぁ
275ですが、ゲーマーカードの実績を眺めてたら、
MIG-29Sを出し忘れてたことに気づきました。
ええ、エキスパートをやり直して、また、HELLモードも一からですよw
死ねる。
>>284 HELLクリアしてからやり直せばよくない?入手に時間はかかるだろうけど…
それにビギナーじゃ駄目なの?
>>284 取り忘れは2回目のHELLをリネームのズル技でやって取ればいいじゃん。
>>285 275です。ビキナー3周したのとエキスパートのセーブデータは、
別々にセーブしてあったので、エキスパートの4の10だけやって、
MIG29Sだして、そのセーブデータをコピーしてHELLやり直ししました。
まだ、HELLの3までだったので、助かった。
それでも、やっぱり、死ねるw
やっとhell終わった・・・。
bigbossまだ2人だけどエドワードとやったらものすごい動きしますね。
フレンド機はシナリオでもっと信頼しなければいけないと思いました。
おいおまいら!
一周目は気付かんかったが北米東海岸で発艦前にキョロキョロしてたら
空母の7時の方角にアイオワ級がいらっしゃいましたよ( ゚∀゚)=3
BB-62ということはニュージャージーか。
うれしくてマーベリックみたいにフライバイかまそうとしたら
クリスマスツリーにひっかかって墜ちました(T-T)
でも飛行機より艦船が好きな俺。
>>289 戦艦まで引きつれて何しに来たんだかw
北米は陸地まで飛べないのが納得いかない
>>290 >陸地まで飛べない
やっぱ北米版発売をみこして9・11に対する配慮&自主規制なんだろうかねぇ
そういやなぜか40cm主砲を最大仰角付近まで上げてたな >ニュージャージー
この21世紀に三式弾で対空射撃でもする気だったんかなw
「右砲戦、砲測照準! 1番2番測距開始!」
どこかにプレイ中(リプレイやトレイラーではなく)のムービー置いてあるサイト無いですか?
360本体と一緒に買おうか迷ってるんですが。
>>293 本体があるなら失敗してもクソゲーコレクションと思って我慢できるけど
迷っているなら買わないほうがいいよ
逆に、どうしても欲しいというなら即買わなきゃだめ
時間がたつほどオン対戦は過疎化する
いい加減巣に帰ってください
過〜疎化し続け〜
過疎化怖いよ・・・でも6月には北米で発売・・・
それも怖い・・・
タイトー早く追加ディスク出せ!
同意
少なくとも、漏れは買い続けるよ
現状でも十二分に楽しんでる俺は勝ち組
ところで梅組イーグルを手に入れた猛者はおらんか
色々試したがさっぱりだ
とりあえず日本と世界でサーバーを分けて欲しい。
言葉の通じない外人とライブはツライ。
英語の勉強しようかなぁ……
担任の先生と個人面談したときに
「授業とか宿題以外でなにか自主的にやってることはある?」って聞かれたので
(多分洋書を読んでる、とか英検もってる、とかのことだと思う)
「箱○のオンラインで外国人とボイチャしてます」って答えた。
…先生もやってた
ワロタ
>>301 本場の英語での戦闘会話を聞きたくないかい?
本場の英語での罵声は結構です('A`)
味方が撃墜されても会話できるのがなぁ…
ただでさえボイチャが苦手なのに英語だと尚更('A`)('A`)
>>306みたいなのがいたらマルチやめるわ('A`)('A`)('A`)
やめりゃええやん
>>298 追加ディスクでなく有料のダウンロードコンテンツで新機体が出るかもしれません。
ただ、現在の販売本数では見送りされそうですが。Liveの仕様改善も無理っぽいですねぇ。
>>309 全世界で同時発売して本数を稼げない物か
startボタンおしたらでてくるmapって拡大、縮小できるの今更知った・・・
喋ってるのが一般人でも英語であればいいのか
>>307 シイタケ押してソイツに「プレイヤーを消音」。
海外発売に合わせてマルチプレイの環境改善を主としたDLCとか出ないかしらね…。
>>306 それいろんなパターンの字幕付いたのがあるけどどれが最初のやつなんだろ。
Divx入れたけど見れない・・・
>>319 すみません、コーデック書いてませんでした。Xvidを使っています…
321 :
319:2006/05/08(月) 00:22:29 ID:eXskM5O0
Divxのプレイヤーで見れました。
>>318 う、うめぇ!
322 :
なまえをいれてください:2006/05/08(月) 10:07:00 ID:+6i2lnw8
ミッション進めれば機体揃う?
北米版ってさすがに機体関係変える〜と思う。
北米のUBIのサイト見たらパッケージはラプター?に変わってた。
日の丸自衛隊のF2だとやっぱね〜。
苦労して手に入れたヘルモードクリアの報酬がどこぞの国のしかも退役したF1なんぞもらっても発狂ものかも。
ってことで、F1の代わりにF4。
その他、自衛隊の機体は全て自国の機体に変更。
ついでにロビー仕様も変更。
日本語版は、パッチで修正ってのが理想だけど……最悪なのは、日本語版と北米版ではライブ関係の互換がない別ソフト扱いにされること……当然、日本語版のパッチ提供はなし〜
って気もしてきた。
>>324 > ついでにロビー仕様も変更。
なら北米版を入手すればロビー仕様も良くなっている訳か。
って北米版はUBIからか(w
どうせTEKITOだからジャケだけ変更だろもしかしたら別ソフト扱いで販売ってソーコムを思い出すな…
それでも俺は買うが
そもそも海外版のソフトって動くんかいな?
hellモードやってて発狂する外国人を見てみたい。
リジョコードがフリーなら動くよ。今の処UBIから発売されてる北米版はフリー多し。こればっかしは、人柱覚悟か、輸入業者に確認してもらわないと〜わかんない。
地域設定いじっても無理?
>326
それでもお買いになりますか〜。じゃ〜買おう!2本売れたW
そのまんま〜ってなら、起動中の協力?航空自衛隊のテロップやスタートメニュー画面のF2、ジャンヌの挿入歌もまんま〜?
手加える方がメンドイな〜実際。
変に北米仕様にしたら、欧州各国や隣や隣の隣の国から不満でるかな〜ってか、そんなに売れないか?W
>>330 無理。
リジョフリーじゃないなら、UBIがアジア版出してくれないと動かない。
そ〜れだと、叔母Gは地球一周して里(アジア)に戻る?>中身英語だけどW
>>332 中身が英語なのは問題は無い
飛行中はHUDと計器しか見ないしミッション中も大した事言ってないしな
元から言語を英語にできるんだし、日本語が入っている可能性もなくはないかも
起動中の協力っテロップの処がアメリカ合衆国空軍>正式名称ってユナイテッドステイツ エアーフォース?に改ざんされて、削除されてたりして……日本語W
超高高度だと宇宙が見えるのは既出だと思うが、地平線もちょっと丸くなるのな
こんなことはひたすら凝って・・・・
この手のゲームやるたびに思うんだが、一度でいいから大気圏離脱したい。
>>335 製作協力は自衛隊なんだからさすがにそこは変わらんと思うけど。
>>337 そんなあなたに
つ ブルーウィングナイツ
戦闘機で地下や大砲の中、果ては宇宙にまで飛び出すよ。
障害物回避で脳汁出る人にはおすすめ。
マルチプレイで部屋検索しても一部屋も引っ掛からない・・・
他のゲームはライブ大戦普通にできるのに、なんでなんだ・・・
答えは簡単だ
人が居ないからさ
今ライブに居るのは極々一部の好き者達だ
しかも100人にも満たない数の
過〜疎化し続け〜
>>342 それがデフォルトなのかー。
キッツイなー
Liveにたむろする事を拒む仕様だからな。
TAITOはアケとコンシュマーの違いを解ってない。
OverGが世界中に売られればライブももっと盛況になるに違いない!
機体が全部でたらLIVEやりまくるんだけどな
全部とか無理じゃね?
プレミアムな報酬6がずっと出ねえよ('A`)
機体全部出した奴なんかいるのか?
6は海外版発売と同時にダウンロードコンテンツだったりして
意外とフレンド限定で結構飛んでたりするんでね?
部屋作るときフレンド数最大にすればいくら部屋探し
してもひっかからないし。
Liveはゲーム終了後に強制解散がなくなるだけで随分違うと思うんだがなぁ
あらかじめ部屋いくつか作っといて欲しい。
そしたらかなり来ると思うんだけど。
>>353 誰が作るっていうんじゃなくて
タイトーがシステムとして。
まあタイトーがそこまで気が利いていたら
フリーズバグがあるまま出荷したりせんだろうなぁ
Liveが出来るだけましだと思うのが精神的には吉かもしれん
Hellのシナリオ4が、ぜんぜん、ダメですよ。
コントローラタイプをアーケードからリアルに、今さら変えてみたので、
練習がてら、やってはいるんですが・・・。
F-1もリアルの方が向き変えたりするのが早くなった気がするけども、
根本的に、ムリだろ、これ!って感じです。シナリオ4。
てか、運良く、4をクリアしても、7とか、想像しただけで、鬱です。
Hellをクリアした人を尊敬します。
チャレンジモードでは、楽しんでますけどね。
てか、チャレンジモードでウイングマンを鍛えたら、
シナリオモードで、もっと、撃墜してくれるようになるのかな。
以上、だらだらと書いて、すいません。
>>356 俺的にHELLは4>6>7で難しかったな
攻撃機で護衛任務っつー不合理さを乗り越えられれば、後のミッションは楽さ
諦めるな
>>356
hell辛いよね。
何回もやってればいつかはクリア出来るんだけどね・・・。
一回目は補給なしでやる必要あります。
赤敵じゃない2機が補給機?の後ろに付くまでがタイムリミットです。
確か・・・。
予想通り
サムチョンクオリティーの糞ハードと
タイトークオリティーの糞ゲーの
コラボは強力みたいだなw
かわいそうな子
HAHAHA!
hellステージ4をクリアした猛者達にその程度の煽りで挑もうとはいい度胸だ
PS3は六万を越えたのか
ゲーム機が五万を越えるなんてありえないな
かといってPS2のユーザーが他のハードに流れるとも思わないし
ゲーム業界そのものがこれから衰退するのだろう
まぁ
この手のゲームでやりたいのが出たら生活費削ってでも買っちゃうんだけどね俺は
そういう箱全周囲もゲーム機としてはお高めだからな。
ま、機能からすればリーズナブルなのかも知れんが
やりたいソフトのために突撃するには躊躇ってしまうな。
おまいら日頃散々文句言ってるくせに
糞ゲーってカキコされると必死で叩くんだなw
元空は皆が納得して糞よばわりされてるがな
>>366 スパホはあまり好きになれないな…
タイトーはF/A-18ばかり入れてないでF-14Dも出してほしいよ
>>367 買った人が文句言うのと、買わない人が糞ゲー言うのは別次元。
要するに皆が納得して糞よばわりされてる別次元の糞ゲーってこと。
>>371 とりあえず、このスレに居ついている、こういうカスから消えてくれよ
元空とか消えてくれよ、タイトーをこれ以上苦しめるな
これ旋回しながらチャフ撒いてるだけじゃミサイル回避できないのね・・・
難易度高すぎて泣けてくるわ
カスゲー
>>374 撃たれる前に撃つべし。
でも弾なくなるけど・・・泣けるぜ。
ピピピピ鳴ったら
一生懸命回避しながら急いで僚機に「COVER」の指示を・・・
あ!真ん中のでっかいの押しちゃった!とか。
>>373 おまえが消えてくれよ、このスレをこれ以上苦しめるな
>>378 熱くなるな、構ったら負けだ
それにこのスレの住人ならとっくにNG登録してるさ
心はホットに頭はクールに
元空は昨日某スレで頭がバーニングしましたw
>>374 シナリオだけだと、アレかも知んないけど、チャレンジモードで
場数を踏めば、回避のパラメータが上がってきて、
サクサクと躱せるようになりますよ。
F
パラメーターで回避できるようになるってのはと゜ーよ
当たるときは当たるけどね。
シナリオモードで撃たれた中距離ミサイルは避け方を覚えれば何とかなるけど
短距離うたれて避けられたのはパラメータ100超えても殆どというか滅多に無い
385 :
なまえをいれてください:2006/05/11(木) 15:31:59 ID:+Jz17j0N
短距離ミサイルは赤外線追尾なので、速度が速いときはA/Bオフにしてミサイルが
近くに来てからチャフ&急旋回。距離が少しある場合はミサイルから離れる方向
かつ下方に短時間A/Bオンで加速。その後は同じ回避方法。
>374 旋回を続けると速度が落ちるので、ミサイルをひきつけてから1回だけ
旋回。それでもついてきたら、降下で速度を稼いでからひきつけて旋回。
386 :
385:2006/05/11(木) 15:34:04 ID:+Jz17j0N
↑ので、"チャフ"は"フレア"ですた。ま、「チャフ・フレア」dkrいいけど。
久しぶりに上がってるからミニキタヨ。
まだみんなオンラインやってる?
誰もいなくてサミシイヨ〜
ショボーン
AIM-9XやAAM-5ってすでにフレアで回避がどうのこうのできるミサイルじゃないんだが
そこらへんも再現されている?
>>388 うん、これでもかってくらい再現されてる
>>389 でも Live だと、(DLZ内でも)結構な率で避けられてる orz
パラ差なんかなぁ
4時半頃にやったなLIVE
元空がやってんだろ・・・これ、買うのやめた(28歳会社員)
うわぁ、、、あのエアロダンシングをダメにしたカスか(16歳自営業)
興味あるけど、あのバカが暴れまわってる今は買い時じゃないな、ええっと、
元空池沼だっけ?(19歳学生)
元空のおかげですぐに1000円以内で買えるね、メーカーはかわいそうに・・・(20歳OL)
オン部屋今1コあるよ。
アリーナだとAV-8のミサイルが回避できなくてよく死ぬ。あれってそんなすごいミサイル積んでるの?
F-22やX-35のは論外に避けれんが
その近辺をうろついてる中華機よりは良い物もっているのかも
EVASION値を上げとけば余裕でかわせると思うけど
それより基地近くのA10がたまにものすごい距離追っかけてく
るのがコワス
A10の怖さといえば、遠征先で被弾して基地に帰る途中
突然至近距離に出現したときだな
200kt出すのがやっとの状況でなぶり殺しにされたときの屈辱といったら
アリーナのAV-8にはSHOOTマークが出る前に味噌を発射して
あまり近くまで近寄らんことにした。
F-22ってのは、本物もあんなに性能がいいんでしょうか。
卑怯なくらいだと思うんですが、アリーナでストレス解消に使っております。
あと、F-2は、タンクが小さいのか、燃費悪いのか、
ビンゴ、ビンゴ言われながら、墜落寸前で帰ったことあります。
以降、増加タンクは必ず、付けてたり。
あ、そうだ。リンダタン育成のため、ストライクモードで、
ニュージャージーを標的にしてみたんですが、
F-2に搭載の対艦ミサイル4発叩き込んでも沈まず。
爆弾積み直して、やり直し。リンダタンの対艦ミサイル3発と、
自分の爆弾、4発で、やっと、撃沈。
よっしゃと思ったら、思い切り、ペナルティ食らったw
なんでだよ!
>>399 F-22は米国での訓練で104対0でF-15に圧勝したとかあるんで
それなりに性能はいいんだろう。
まあゲームだしあまり細かいことは気にするな。
104対0??
F-15はバケモンだ。
実戦における空中戦キルレシオは100-0オーバーだ。
しかも主翼や尾翼が片方無くなってもまだ飛んでる。
つまりバケモンだ。
そんなF-15に負け知らずなF-22はもうSFだ。
何かのギャグだ。
実戦でみかけたら、レーダー照射される前に
家族に電話をかけるように。
どんなに盛り上げようとしても、元空の乏しいボキャブラリーじゃ
誰も寄ってこないわな、、、 おまえ精神年齢いくつだよw>元空士長
見る前に死ぬ。
今週のファミ通に載ってるオーパーツを撃墜した人いる?
kwsk
>>406 プレミアム6の梅組イーグルを出す最後の望みか!?
詳細kwsk
エリア4で基地の20度(北々東)川沿いにあるピラミッドを爆弾で破壊(ロック不可)すると、オーパーツという機体が上空に出現。
ちなみに撃墜しても何か起こるかとかは書いてなかった。
ファミ痛読んできた
どこかのステージにあるピラミッドに爆撃
命中するとオーパーツが出現 高性能らしい
梅とは関係なさげorz
オーパーツってあれか
金色の飛行機の形した奴か
あれエジプトじゃなくてインカとかマヤとかそういうところで見つかったんじゃなかったか?
ああ、エリア4って南米だったか
それならアリか
確かリプでピラミッドの名前が表示されてたな
マヤだったような・・・
他のマップのランドマークにも何か隠されてるのか?
416 :
406:2006/05/12(金) 14:23:52 ID:mxmt1zq3
確かに、チャレンジモードとは関係ないから梅は出ないかもね。
エリア3でなら関東つながりで少しは希望も持てるのだが…
とりあえず撃墜してきた
unknownって名前だった
よく見えなかった
何も起こらなかった
確認した
エリア4のラストミッションで離陸後方位025位で飛行すると
ピラミッド群に到着
真ん中の怪しく光るやつにMK84×2ぶつけたら出現
GUNで弱らせてから接近したら金魚みたいなやつだった
つうかリプでInformationをオンにしとくと色々変なものが映る
さっき、エリア3の江戸城脇に「NOTICE BOARD」があるのを確認した
掲示板ぽいがVTOL機持ってないからじっくり見てらんない
何か書いてあるのか!
激しく知りたい!
MAYAを爆撃しようと思ったのが3,4日前だったが
めんどくさくなってやめた、やっときゃ良かったよ・・・orz
421 :
なまえをいれてください:2006/05/12(金) 17:34:37 ID:8wUN0uH6
元食うってなんですか?
>>421 元航空自衛隊のエースパイロット。
官僚的な物の考え方しか出来ない上官に反抗し自ら自衛隊を退役。
その後数年間海外の傭兵派遣企業に籍を置き、湾岸戦争、イラク戦争等に参加。
出所は不明だが当時米空軍からの非公式の要請でF-15を駆っていたという噂まである。
近年国内に戻り傭兵時代に得た収入でベンチャー企業を設立。
殆どの事業が成功し今は高額納税者の身分。
暇つぶしにプレイしていた某フラシムのオンライン対戦で毎日のように自称エースの引きこもり厨房を面白がってボコボコにしていた。
当人はもう飽きてゲームをずいぶん前に止めているが当時やられていた陰湿な厨房数名がいまだに2chに低脳丸出しの中傷書き込みを続けている。
すげぇ。そんなスゴい人だったのか。
>>422 そんなにすごい人だったのですか・・・。-人-
珍しくがんばったな>元空
>>422 そいつの噂なら聞いたことがある。
なんでも、エリア88という外人部隊にも在籍していたことがあって、
確か名前はシン・カザマ…
え!? 違う!?
全く同じところで2回フリーズした
シナリオ8のラストのYF-23とすれ違うところだ。
そこのフリーズは仕様です。
俺も2回あるな。
すれ違いざまになにか操作しちゃうと駄目の様だがよく分からん。
このスレの前のほうでGROUNDがなんちゃらとあったような気がする。
何でみんなそんなにシナリオ8やってるんだw
俺なんか一度クリアしたらやる気出ねえぞ…
そんな凄い元空士長がどうして10歳も離れたまやらー相手にファビョってるんだ?
>>430,433
オレもフリーズしたことある。スレ違い様にサイドワインダー発射した途端、
固まった。
以降、素直にスレ違って、やり過ごしてから、攻撃に移るようにしてる。
そのフリーズ現象は
「今のは無効だ!もう一度勝負しろ!」
というYF-23の心の叫びだろう。
YF23の秘密兵器だお
雑魚がワープアウトしてくるぐらいだから、ボスは時間凍結ぐらいやるだろう。
議長は軍産複合体がどうこうと言っていたが、そんな生易しいものではない。
たぶんこいつらは南極の空間通路を通って地球にやってきた異星人なのだ。
時々急に目の前の景色が変わってびっくりするがこいつらが時間を
操作しているに違いない。
人工知能を搭載した無人機を投入するしかないな
これミサイル鬼機動すぎないか?
まったく避けれないぞチクショォ
これが現実。
元空士長らしいショボい発想に皆うんざり
アリーナでラプターに正面からキスしちまったorz
お互いステルス同士だとドッグファイトになるから困る
それはそうと誰かF-35のホバーの使い方分かる人いる?
速度落としても上手くホバーにできない…
僕も知らなかったのですが
ホバーのボタン押すとhover?が点滅しだして、
それから速度落としていくと自動でホバーになるそうです。
まだ出してない・・・
知ってると思いますが、ホバーは十字キーの左です。
知ってると思いますが、元空士長のファビョは自動です(笑)
ホバーはブレーキがかかってほっとくと自動で空中停止するのはいいが、
空母に降りようとすると甲板が前に逃げていくのがたまらない
>>441 エースコンバットの弊害がここにも・・・
戦闘機に金かけないでミサイルに金かけたほうがいいじゃん?
>>441 ミサイルは避けるものじゃない
撃たせないものだ
エアダンより目視重要だからいいね
トップガンみたいにまわりこんで上空からの攻撃とかできるのがいい
>>452 ちょ・・・おま・・・、オバGでそれは・・・
敵がワープアウトしてきた瞬間にミサイル打ってくるんだからさぁw
>>454 そうか?沸いてロックされてから多少の有余はあったと思うがな
まぁシナリオ攻略するときは大体沸く場所覚えてたからかもしれんが
敵CPUは攻撃されると回避に専念して撃ち返してこないみたい
だから出現位置とタイミングを覚えて先制してやるのが一番安全っぽい
一方、ウイングマンのほうはロックされただけでガクブルになるようだ orz
元空が大事にしていこうと思ってるこのスレは
自らのファビョりによって汚れていくのであった・・・
いるの?いないでしょ?
既出かもしれんが、F-35を入手したので
東京ステージの「NOTICE BOARD」を見てきた。
城の本丸前の中庭に時代劇風の掲示板が立ってた。
フリーフライトで着陸した時はなかったんだが。
内容は期待してただけにがっかり。
開発者の内輪ネタな気がする。
ちなみに触ると死にます。
ミッションに戻るつもりだったのに (T-T)
やっと見れました。
taito社員を通報・・・しません。
>>449 このゲームのF-35は風の吹いている日にはひたすら流される仕様ということだね
空母が動いているんじゃないの?
>>463 動いている空母に速度を合わせるのと
風の吹いている滑走路上に静止するのは技術的に同じことだよ
>>464 それはそーだが、
>>449に対するレスとしては内容がズレてるような…。
そもそもなんで空母に速度合わせる機能がないことを
>>462のような結論になるの?
実物のF35Bの詳しい操作方法は知らんが、風が吹いても流されないオートホバリング機能がオンになってるけど、
空母に速度合わせる機能とやらがオフになってるって状況は有り得んの?
空母
>>467 オートでホバリングできる機能があったとして、オートホバリングするための条件は海上でも地上でも
変わらんと思う。
光学的なセンサーを頼りにホバリングしてるとは思えないので。
目視で何を基準に、ってことなら、着艦のために空母に速度合わせればいいんだから、静止する必要ない。
俺ホバリングホバリング言ってるけど、固定翼機のホバリングってなんか別の言い方あったよね…?
VTOL?いやまさか・・・なんでもない。
>>469 ゲームなら対地速度は簡単に得られるけど
現実には何らかの方法で測定しなきゃいけないわけだよ
むしろ空母の上で「海面に対する速度」を得る方が難しいと思うな
今はGPSがあるから対地速度をピタと0にするのは止めるのは
技術的にそれほど難しくはなかろう。
無人ヘリも確かこれでコントロールしていたような
チラシ裏なんだけど。
HELLモード1周したのに
レアな報酬が全部取れてない。
そういうもの?
で残ってるシナリオ3と4をやるはめに・・・
クリアできねぇw。
>>472 そういう高度技術を仮定した上で
空母を離艦した直後に数十ノットで機体をバックさせるメリットがある?
>>474 まあほとんど与太話だがつまるところ空母で使う垂直離着陸機の
パイロットエイド機能を付け加えるのも意外と厄介だなという話さ。
地面の上ならGPSで位置変移をないようにすれば安定した定点着地が出来る。
洋上では船が基準となる信号を出してそれとの相対速度設定をすれば
いいんだろうが切り替えがいるし、波浪で船も揺れるからな。
それ程正確な速度測定ができれば
「地面に対して一定の相対速度を維持する」
という制御ができると思うけど
うん、だから止まっているところに下ろすよりは面倒だなって話よ。
だから GPSで地面に対して正確に静止できるのなら
一定の速度で動く空母と等速に動くこともできるということだよ
ところでそれがこのゲームのなんの役に立つんだね?
「それ」が「地面に対して一定の相対速度を維持する」 という制御のことなら
離着艦を含めた全般の操縦が簡単でわかりやすくなる
だから地面は動かないから風が吹いててもGPSで位置固定できるけど、
空母は動いてるんだから位置固定できないやんか
つーか下手なら訓練しろって話
GPSで正確な位置が測定できるのなら同時に速度も測定できる
空母はほぼ一定の速度で航行していると見做していい
それ以上の正確な操縦はパイロットの仕事
そもそも現状のGPSには誤差が数メートルはあるはずだけど
固定物GPS
移動物レーザー
でFA?
現状の仕様はTAITOが作りやすいように作ったら
こうなったというだけのものだと思うが
ゲーム上なら機体の座標も自由に得られる
売れない理由は
エアダンをダメにした馬鹿、元空士長の存在にある
過去ログを読んで、チャレンジをプレイしているのですが、
左下のBOSS(F-15J)とBIG BOSS(F-15DJ)が出てきません。
欲しい機体が出現する区域以外にBOSSやBIG BOSSが出現した場合、
倒しに行ったほうがいいのでしょうか?
それとも、気にせずに区域を絞って、目的区域の雑魚狩りをしたほうが
いいのでしょうか?
よろしくお願いします。
>>486 ゲットできるビッグボスは100%至近距離に出現する。
遠くに出現するやつは全てはずれ。
>>487 ありがとうございます。
それ、最高の答えです。
やる気が出てきました。
F/A18Eを落としに行ってる最中にF-2Bが出てきた。
BIG BOSSが複数出現することもあるみたいだね。
至近距離と言えるような距離じゃなかったけどなぁ…
以前誰かうpしてたマップがあれば説明しやかったけど…
>>491 まだ残ってたんだ サンクス
F-22で出撃した時からEと下の境界線の中間辺りにF/A-18Eが飛んでた。
EF間を下に敵を落としつつ、F/A-18E近づいていくとFの左隅辺りにF-2Bが出現。
F-2は近かったけど中距離ミサイルの射程内ではなかった。
出現のタイミングが分からないからミサイルのご利用は計画的に…
F-35Bホバーの操作だけど、せっかくテンプレ
>>5に入れてもらったので修正と追加お願いします。
ホバーにしてスロットル上げる(上限101%まで)
しばらくすると上昇するので、対地高度200まであがっておく
十字キー左でホバー表示点滅させて、左スティック↑で前進すると速度80越えたあたりで
自動的にホバー解除される。スロットル103%にして速度200超えたら脚納めてGO!
着陸時はホバー入れると高度2000以下でエアブレーキが自動でかかって速度が200以下になると
自動でホバー開始。
脚とフラップは同時なので離着陸時は速度200を基準に出し入れしたらいいと思う。
空母からの発艦時はホバー使わなくてもアフターバーナー焚いていれば発艦できます。
(やはり速度200超えるまで脚は出したまま)
左スティック↑で前進、↓で後進、←→で左右スライド
トリガー左右で左右旋回、スロットルで上昇下降
前作、前々作やった人は操作知ってると思うけど。
494 :
492:2006/05/14(日) 12:48:00 ID:ryVAo9oD
ん…F-2はB型じゃないよな…
スマンたぶんF-2Aだったかも
>>484 少し論点がズレてるよ。
海上、地上でのオートホバリング(静止)機能、空母の速度に合わせて自動着艦する機能があったとして、
オーバーGでは後者の機能は実装されてなくて常にオートホバリング、そういうことなんじゃないの。
離艦後空母に対して後ろに流されるメリット云々でなくて、前者の機能だけが常に働くのでそうなって当然、
てことだと思うよ。
元空はオナーニのやりすぎ過ぎという意味でオーバーGなんだが
みんな高度、最高でどこまでいった?
僕はラプターで72300までがんばったんだけど……。
星が見えるとは考えてなかったです
60000フィートが限度だった…
そんなに上れるなんて…
ラプターで74000だった
水平飛行は69000がギリギリ
485 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/05/14(日) 06:58:23 ID:V3cJYC+e
売れない理由は
エアダンをダメにした馬鹿、元空士長の存在にある
496 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/05/14(日) 17:04:27 ID:V3cJYC+e
元空はオナーニのやりすぎ過ぎという意味でオーバーGなんだが
ァ ∧_∧ ァ,、
,、'` 。゚( ゚^∀^゚)゚。,、'`
'` ( ⊃ ⊂) '`
ホバーはどこまでいけるん?
>>501 基地からF-35Bで垂直離陸してみたがどうも2500フィートくらいが限界みたいだ
ぜんぜん行けないのね
天候設定があればよかったのに
7万フィート上空から極東の夜景を見てみたかったな…
月夜の雲海もいいねぇ
せっかくモコッとした雲を表現できてるのに勿体無い
マップ作成は手間がかかるからな
その前にやることいっぱいあるだろって感じの出来のゲームだし
テクスチャ貼りなおしで、かなり手間がかかるときいたけど
>>489 GPSの精度から考えても
静止制御そのものをGPSでやっているとは思わない
>>495 技術的に最も簡単で確実に機体を制御する手法は
加速度を測定してそれをゼロにすることだが
その場合一定の速度を持った空母の上から離陸すれば
空母と同じ速度で移動し続ける
わざわざ「海面に対して静止する」などという
危険な制御を行なう必要を感じない
>>508 「わざわざ〜必要を感じない」のはやまやまだが、そーいうことじゃないでしょ。
速度加速度エアデータ、どんな情報を使うかは知らんが、実機F35Bにもしも海上、地上を問わず
オートホバリングする機能があるんなら、このゲームでは常にその機能が働いているってことになってる
んじゃないの、ってこと。
軍用のGPSは民間のGPSとは制度が桁違いにすごいぞ。
伸びてるから何かと思えばまだやってたのか
513 :
497:2006/05/14(日) 23:25:09 ID:lOLJuNcW
やっぱり高度は70000過ぎがいいとこか……
エリア8の超高高度は夕日と星がなんともいえないシュチュエーションを作っていて見物だよね
なんかミサイルかわしまくる人がいるんだけど・・・
短距離全弾叩き込んでも無傷なんだ
升?
>>514 AIM-9Xを射程距離表示の半分以内で2秒おきに連射、とかは?
>>517 GUNは当たるから搭載されているのだよ
最初から無理だと思って当てようともしないのは良くないことだ
ストライクモードで先ずはF-4あたりを相手に練習してみよう
少しづつ敵のランクを上げて行けばラプターだって撃墜できるようになる
それに練習中は高Gでの機動が当たり前なのでGレジストも地味に上がっていくぞ!
>>517 そんな時はP部屋だ!
AIM-9Pは当たらないから自然に機銃に慣れていくよ
人いないじゃん・・・>Live
説明書どおりに機体を傾けてからスティックを下にたおしても旋回の途中で機体が上昇してしまう
これって操作方法リアルにしないとできないのかなぁ
旋回のコツおしえてください・・・orz
今アーケードという設定でやってみた、たしかに上昇した。
機体傾けてスティック下・・・はリアル設定ですね。
一通り遊び尽くしたんで、最近はF-14で着艦訓練ばかりやってる。
増槽とフェニックスを無駄に満載して海上投棄(*´д`)タマラン
やべぇこのゲーム、中毒性があるんだか底が浅いんだか…
リアルにかえたら思い通りにうごかせるようになりました
このゲーム説明書や操作のトレーニングをもうちょっと親切にしてくれればと思うことが多すぎる
たぶんミサイルもオートチャフだからかわせないんだろうなぁ・・・
このゲーム正面から飛んでくるミサイルを機銃で撃墜できる?
ただでさえ少ないフラシム人口なのに元空というカスが食いついたおかげで
メーカーもフラシムファンも大迷惑してる
>>524 着艦できるやつはいいね・・
がんばってんだけどな
着艦は最初からフックを狙おうとせずに接地だけ練習するのがいいよ
慣れないと空母のケツにぶつかるんだよねw
空母って、なんで滑走路が斜めになってるんだろう・・・
素朴な疑問。
着艦失敗で離陸した際,船首付近に駐機している機体に衝突するのを防ぐ,だった気がする
詳しくは空母のwikiを参照
>>530 着艦失敗したときに艦橋に当たりにくくするためじゃね?
左むいとけば多少右に曲がってもぶつからないから
あと着艦と発艦が同時にできる
具体的にどう操縦すればいいのかよくわからんのよね>着艦
元空のアレスティングフックは折れてて使い物にならない
>>534 速度落として脚出してガイドに従え。
しばらくはガイド無視して右に機首振っとけば右後方から侵入できる。
>>536 開始位置が 進行方向上に空母がいるにしても、アプローチコースから思いっきり外れてるからねぇ
■ <= 空母
■
|\
| \
| \着艦アプローチコース
|
△ <= 機体
■ <= 空母
■
|\
| ▲←ここの艦に激突したこともありましたorz
| \着艦アプローチコース
|
△ <= 機体
着艦は難しいよね……
離陸してから爆弾で空港の戦闘機を破壊→「○○を撃墜しました」
うけたよww
元空は女へのアプローチ方法がわからないからな
当然女への夜間着艦なんて一度もないんだよな
┃
┃
━━━○━━━
┃
┃
縦線が右にあるばあいは
機体は右に寄せなければならない。
この際、極端にいえば90度横を向いて右に
移動してもかまわない。縦線(アジマス・ニードル)が
中心に来る頃に左に90度旋回したらちょうどよくなる。
例えばの話。
ちなみに地上基地で反対側から着陸するときは縦のニードルは作動しない。
推奨NGワード: 元空
そういえばオンでは着艦できるんだっけ?
>>541 いい加減アク禁にならんのかね、このキチガイ。
>>545 みんなNGしてるからあんまり気にしてないよ
専ブラ導入は簡単だからIEで見てるなら使ってみたら?
一応、削除依頼はこの前出しておいたよ
公式のイベント情報「今のところありません」って…
どうせ何もする気がなにのなら消せばいいのに
>>549 Liveでイベントでもやろうとしていたのかねぇ。
4月以降は音沙汰なし、メーカーの投げやりっぷりがわかるな・・・
どこかのスレで開発者がごっそり辞めたといううわさがあったが
それが本当ならこういう事態も致し方ないところか。
エアダンの時も黙って操縦方法とか教えていればいいのに
狭い考えまで押し付けてしまったことがお前の人生そのものの敗因だ
顔写真も恐くて掲載できないだろ?
w
554 :
なまえをいれてください:2006/05/16(火) 08:24:06 ID:xf4le919
まやらーのことか
着艦は横風着陸で機体が斜め手前に流されていると考えればいいよ
>>556 クラブかますほど、このシムでは再現されてないので意味なし
クラブ・・・カニ?あれか!パイロットになろうで教わったぜw
遅レスだが、NOTCE BOARDもMAYAも
チャレンジモードのストライクじゃ出てこないね。
プレミアム6はストライクで各ステージの隠しオブジェクトを破壊・・
かと思ったんだが・・
プレ6が出ないのはバグじゃないかと思い始めた俺ガイル
全機コンプした奴っているの?
オンラインのランキング上位を何人か見てみたけど、プレ6達成してる人いない気味だよねえ。
だれか暇な人もっと探してみてください。
元空士長みたいな幼稚な中年が講釈たれられる時点で
このソフトは底が浅いということが裏付けられた
あわれ
ん、あぼーん(´-`)?
>>562 おまえSEGA AGESのスレも荒らしてるだろ?
荒らしじゃなくて的確なる指摘っていうんだよ。 被害妄想乙
ん、またあぼーん(´-`)?
偽装工作か
>>559 >プレミアム6はストライクで各ステージの隠しオブジェクトを破壊・・
かと思ったんだが・・
俺もそんな気がしたが、全8面中まだ2箇所しか見つかってないんだよなぁ。
シナリオモードでしか出現しないし、プレイ中は情報タグも付かない・・・
MAPが広大すぎて気が遠くなる。
問題はエリア1
てか、いろんな部隊と共闘してるのね
北米だとU.S Airforce
極東だと305がいるよ
キャンペーンモードでMAYAのUNKNOWN撃墜した人に訊きたいんだけど、
ストライクの敵機選択でそのUNKNOWNは選べるようになってるのかな?
>>570 いんにゃ
こちらはBigBossとして湧くかもしれないと思ってアリーナ
に入り浸ってるw
あと、オーパーツは撃墜で10000ポイント入るので楽にS
がとれますのぅ
みんなチャレンジの飛行時間はどのくらい?
俺は54時間飛んでるけどいまだにプレ6に出会えないorz
BigBoss94機堕としてるのにまだプレミアムな機体3機しか出てこない
ついてないのかなぁ
いい加減、嫌になってきた・・・(´・ω・`)
プレイ時間よめなす(´・ω・`)
自分のときはF-15DJのBigBossを撃墜してもアグレッサーしか出なかったんだけど
そういえばF-15D(リンダ)を倒してなかったと思って撃墜したらF-2B(伊達政宗)が一緒に出て
F-15J(ゴールデンイーグルス)はこのスレにアルティメットのクラスになったら出たと書いてあったので試してみたら出た
プレミアム6は、ひょっとしてあれか
オンラインマルチプレイで500機以上撃墜とか、そんなんか
MC205はでっち上げ
大和に止めを刺したアベンジャーはでっち上げの存在。本当は戦闘機が止め
をさした
He162はでっち上げ。国民戦闘機など存在しない。大体3ヶ月で戦闘機
を完成することは非現実的すぎる
プレミアム機体はクラスアップしないと駄目なのか・・・
BOSSを倒しても着陸失敗で名声をごっそりロスしているからなあ。
He162とMC205とアベンジャーは存在しない
He162とMc205とTBFは存在がでっち上げ
国民戦闘機なんてものは存在しない
3ヶ月で完成なんて大体無理だ。
MC205なんか存在しない
飛燕は日本独自技術で作られたのだよ。
とりあえずOver Gに出てこない機体の話はしないでください。と釣られる。
あー邪魔くさいスレだな、上にいけ
>>565 被害妄想はお前だろw
元空氏に怯えていて2chにて悪口しかいえない小心者君w 自分の年齢かんがえろよw
というかこいつ何故管理人に削除されんのかな。以前他者が削除要請だしたと書いていたが。ネタか?
藻前らとりあえずもちつけ
冷静にな
元空のキレやすさは5年前から変わらないな(笑)
アリーナで敵に絡まれてる遼機をほっといたら指示ボタンが反応しなくなった
もしかして撃墜された?
左上の「FORM」とかの表示がなければ撃墜されてる。
>>590 離れすぎると一定距離に近づくまでFORMになるよ。
>>589 モの掲示板でやれや
臆病者で卑怯者なおまえにはムリだろうけどなw
見失った地点に戻ったらやっぱりいなくなってた
ラプター乗ってて撃墜されるアルおじさん(´・ω・`) ヨワス
>>574 例えば002/07:38の場合、2日と7時間38分になると思う
ところで基地に帰れば僚機の弾薬は補充されるの?
んなわけないよなあ、その辺飛んでるし、と思いながら遊んでいるのだが
「弾切れしちゃった」とも言わない。なんかすっきりしない。
>>589 ここは元空スレじゃなくってOver Gスレだからそういう話は他所でやってほしいクマー
ワープアウトしてきてミサイル撃ってくるのうぜぇあふおfはおうhfどうあhf
アリーナ、単調な作業の繰り返しのみでツラス。
もうちっとなんとかならんかねタイトーさん。
ボスとのタイマン勝負見たいなのなら楽しめるけど、、、
この作品はタイトーよりも元空の存在が一番のガン
ん〜、でも僚機っていつまでも敵にとどめさせなかったり
対地攻撃せよ→無理ッス だったりするから
弾切れを我慢してるだけかも知れんよ?
>>602 attackとかcoverを指示すれば結構がんばらない?
各機、例のヤツは構うな。
ウィルコ^^
各機、例のヤツを撃墜せよ!
元空よ、くやしいからって
エイジススレ荒らしちゃだめだよ
>>597 元空叩きに偽装して箱ゲースレを荒らすのが目的のGKだから放置しとけ
最近ステータスまったく上がらなくなってきた
全ステータスの合計で上限が決まってるのかな?
各機、これ以上例のヤツには構うな。
放置だ。
ひさしぶりにこのスレでワロタ
>>608 逆だろ。他スレを荒らして偽装してるとおもわれ。
タイトー社員が
「誰も認めてないのに勝手にエアダンの第一人者みたいな顔をして公式BBSに粘着し、
新参者に自分の狭い考えを押し付け、事実、エアロダンシングという商品価値を著しく
貶めた 元空士長 はこのソフトで遊ばないでくれ」
って俺に泣き付いてきたよ・・・本当迷惑な奴だなお前w
奇形児元空士長
F-117で410ktあたり超えると「Warning Warning」って警告なるんだけど、これって何の警告?
>>618 スピードオーバー
マッハ0.9に達するとしゃべりだす。
ポー ポー ペッペッペッペ ピーーーーぺっぺっ ポー
ミサイルなくなる
↓
至近距離に敵湧く、仕方なくガンモードで応戦
↓
2機撃墜、俺tueeeeeee
↓
破片に突っ込みエンジン停止あぼーんw
さて今日は羽田空港に強行着陸して寝るかな・・・
アリーナで、F-22使って、オレって、つえぇぇぇぇぇぇぇ
と、粋がっていたんですが、AIM120Cでロックオンできない敵出現。
どうせ、X-35あたり。それなら、AIM9Xでと、アフターバーナーon、
全速で突撃したんですが、AIM9Xでロックオンする前に
すんげースピードでスレ違って、え?????とか、思ってたら、撃墜された。
敵は、F-22でした。卑怯過ぎる。やっぱり、F-22は、やり過ぎ。
まあ弱い戦闘機をわざわざ新しく設計・生産する必要は無いわけで
>>623 同型機使っておいて卑怯って言うなよ…
ステルス相手だとドッグファイトになるから楽しいんだけどな
今、久々にOverGのCMを見た
ちょっと嬉しかった
HELLのステージ7で残り一機にミサイル撃った後に打ち落とされた
もう(`・△・´)ャダ
がんばれ!
シナリオのワープミサイルかわせねorz
赤外線ミサイルって自機の動きを先読みするかな?
なんとかして回避したい…
再度ワインダーはほぼかわせないから撃たれる前に撃て。
そうすりゃとりあえず敵は回避行動に入るので時機への攻撃を中止する。
アンサー:元空はエアダンとこのソフトを駄目にした
オンだとAIM-9Xでも避けちゃう奴がいるから、努力次第ではそこそこ避けられると思う
A/Bを切って速度と高度を維持するのが難しいよな
オンライン人居ないねぇ
みんな、やろうよぉ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
元空みたいな痛い馬鹿が
引っかきまわすクソゲーなんか誰もやりたくないよな
タイトーもかわいそうに・・・
んじゃオンラインも時々のぞく様にするかな。
で、今のぞいているわけだが、やはり、誰もいないようだ。まあこんな時間じゃな。
と見せかけて、秘密の部屋でお友達同士でドンパチやっている人もいるのか?
ラブホテルってこんな感じなのかしらんと変なことを考えてみたりする。
>>640 こんな感じと言われても困るがラブホは他の人に会うと何となくばつが悪いので
かなり違う気もする。
まさかというか、やはりラブホなんか行ったことないよな
元空士長くんはw
これってここまで来ると完全に元空とかじゃなくてこのスレに居る俺らに対しての悪意だよね。
いいかげんこの基地外何とかして欲しいんだけど・・・
だよな
元空士長の存在はゲームの価値を貶めるだけだからな
エアダンつくった奴らはよくこいつに損害賠償訴訟おこさなかったな
>>643 もう釣られるとかじゃなくってうざいよな。流石にコレはさ。
ホントにイタすぎるよコイツ。
荒らしに反応するやつは荒らし
元空も質が落ちたな、、、前なら訴訟だとかひろゆきに情報開示だとか
色々な脅しをあれこれほざいたもんだが、、、
まやらーをあれだけ叩けば正義を盾にする資格もなくなるわけだw
>>646 いや、それはわかってるんだけど流石にうざいじゃん。
こんなダラダラ続けるのは芸術的じゃないわけよ。
一瞬のキラメキってやつがいいのにずっと灰色なわけよ。
せめて青か緑でも見せてくれないとイライラが収まらないんだよ。
そんなわけでHELLモードで詰まってる人はちょっと間を空けてみるといいかもよ。
日にちを置いてもいいし、違うゲームをやってみてもいいし。
色ってのは混ぜれば段々黒に近づくけどさ、新鮮ってのは光なんだよ。
光は段々白に近づいていくんだよね。
イライラしてると出来るものも出来ないよ。だから気分転換はいかがですか?
NGワード: 元空
検索して2セッション表示されたら「今日は賑わってるな」って思うようになった
完全に感覚が麻痺してる
まぁ、そもそも3セッション以上開いてるのを見たことが無いが
>>619 F-117ってそんな速度で耐えれなくなるんだね。
確かに空気抵抗大きそうだもんな。
F-14Aも全然耐えられなかったと思う。そもそもスピードが出ないが。
何度やってもステージ7のラスト(ビギナー)がクリアできん・・・
せめてステージの途中からリトライさせてくれればなんとかなりそうなのに
使用機体はF/A18E superHornet
武器は対空はAIM-120B 対艦はAGM-84H SLAM-ER
ガンは当てられない、ミサイルは後方からうたれれば何とか回避できる程度
2.5マイル以内で真横・正面からうたれると絶対あたってしまう程度の腕です
なにかアドバイスがあればお願いします
スターバーストより各機、再度任務を確認する。
「ヤツには構うな」、以上だ。
>>653 ビギナーなら、対地はロックオンと同時に発射、すぐに反転。
戦闘機が沸いてくるので、これもロックと同時に発射してミサイルを撃たせない。
空中の脅威が無くなったら、反転して対地攻撃のループ。
ステルスは周りの敵を僚機に任せて、接近して赤外線ミサイルを撃ち込む。
ビギナーなら武器を惜しまずにガンガン早めに撃つと楽。
表面上では優雅に書き込んでるように見える元空も
実はここまで精神が破綻してたんだな・・・
カワイソス
(´∀`)m9
FORM FREE AIR GROUND ATTACK COVER
↑
>>653 最終ステージの赤ターゲットはすべて地上物なので
対地ミサイルを有効射程距離より遠くからから撃って反転すれば片付く。
SHOOTキューが出る前でも問題なく当たる。
ビギナーモードならとりあえず地上ターゲットはしらみつぶしに
叩いた方が撃たれる心配がなくなるので確実かも知れんな。
敵機も120Bをやはり遠距離でSHOOT前にパシパシ撃って落とす。
僚機はAIR、ロックしてくる敵機がいるならCOVERにしておけばいいだろう。
俺も味噌はよけられないしガンキルもやったことがないがクリアできた。
最終ステージは簡単なほうに入るのでそこまでいけたのなら
間違いなくクリアできると思うよ。
>>655 >>661 アドバイスありがとうございます
アドバイスどおりにやってもいまだクリアできず・・・
高低差のせいか正面向き合っててもこっちはロックできず一方的にミサイルうたれたり
いきなり近距離で沸いてきた敵に沸いた瞬間にミサイルうたれたりと
理不尽な落されかたばっかりで・・・
とうとう最初の戦闘機2機のとこですら落とされるように
もうすこしがんばってみます
荒らしなのに、内容がみんなのレスを踏まえたものになってるあたり、さみしいものを感じる。
あまり手こずるようならストライクイーグルに対地ミサイルを積んで戦え
ビギナーモードなら爆弾は要らん
>>662 俺も苦労したけど
>>664の言うように
F-15Eに対地ミサイルの組み合わせが使えるよ、
ミサイル満載すると重くて動きが鈍っちゃうから気をつけて。
どんなに放置を心に誓っても、精神が堪えてくれない元空はもっとかわいそう
まやらーに怒りをぶつけるスレがどこだったかすら忘れてしまいそう
マーベリックに頼りすぎるのも考え物だよ。
爆弾のほうが射程が長いし、積載量も多い。
1万f400ktくらいでパッドロックしてオ−トで投下すれば
ほぼ一方的に屠れるよ。
>>666 >元空はもっとかわいそう
自分もかわいそうだと、自分でも思ってるって事認めちゃったじゃないか…
インターネット上で荒らし行為をするような人だと知らずに接している、君の奥さんやら彼女やら友達が
気の毒じゃないか。周りの人間全部が元空に見えるわけじゃないでしょ?
今の自分が元空のちんぽくらい小さいことをしてるってのはわかってると思う。
1行ごとに行間を空けるとき、何を考えてでエンターキーを押してる?
もとくうとか叩くな!
quickを叩け!
アドバイスくれた方々ありがとうございました
空は味方にまかせてひたすら艦隊にミサイルうちつつ、ターゲットの戦闘機がでたときはそいつを落とすようにしてたらなんとかクリアできました
その先のステージ8はあっさりすぎるほど簡単にクリアできました
ステージ7の難しさはなんだったのかと・・・
クレジットでの梅の勇姿は嫌がらせですか
良くわからんが「ぐり」=「元空のティンポ」って事でおkなのか?
しらんが、元空はこんなふうに扱わないと
ある時点を境に暴走してエアダンの二の舞になるからな
こいつがエアダンを終わらせたのは事実だからな・・・
タイトーも気をつけたほうがいいぞ
いちいち行間あけるのやめてくれないか
うっとうしいんだよ
ID:bmPjC/hE は人間のクズ、コイツに比べれば元空は神だよ。
落ち着け
定時爆撃だ
OVER Gを一ヶ月ぶりに再会したら、緊急ミッションが発生、しかしあっけなくクリア。
詰まってたシナリオ4も何故かあっさりクリアー。
でもこのソフトの造りの甘さは、相変わらずですね(当たり前か)と改めて実感する。
やっぱ、機体の挙動には、どこか無理があるように見えたり、次回作なんて期待するまでも無いような・・・PCでROMAC
やったほうが、よっぽど良いんじゃないか?
そんな僕の最大の不満点はリプレイでフリーカメラが無いことなんだけど。カットが変わりまくる、あの仕様は
見てても楽しくない。
weaponにしても微妙に違うときあるしね。
GT4みたいにフォトモードがあればよかったな。
HELLモードも三機種位選べたら良かったのにな
F1きつ過ぎ!!!!!!!!
やっててイライラするけど最近F1に少し愛着が芽生えて・・・
来ねぇよ!!!!!!!!!!!!。・゚(ノД`)゚・。
ばぁ〜、アリーナの右上(MIG&SUエリア)で連続20回撃墜された〜。
どうもあのエリアは苦手だ。
毎回近距離に敵がワープアウトしてきて、敵の方向を向く直前に近距離から
ミサイル打たれるから、敵機を捉えたときには「×マーク」が目の前に・・・。
敵をロックすることよりも一旦距離を離すことを考えた方がいいのかな?
>>680 お前はLOMACとやらに行ってくれ俺は貧乏だから360で遊ぶしかない
作りが甘くても家庭用のフラシムはOverGしか無いからな…
他が出れば迷わず乗り換えるんだけどなぁ
>>685 F-22でミサイル満載・ステルスモード駆使して
敵が沸くのを待ってますw
あえてアンカーは付けないが
誰かこれらの削除依頼出してくれ、
俺は出かけなきゃならんから時間がない。
以下は同一人物による荒らしと思われるレスナンバーだ。
11 14 17 24 26 31
111 128 147 164 165 171 186
216 221 240 246 263 269 368
373 380 393 404 426 435 444 448 457 485 496
527 535 541 553 562 565 586 589
600 607 615 617 633 638 642 644 647 656 666 676
>>687 いや・・・あの・・・お恥ずかしいことに・・・
F22でステルスON、ミサイルフル装備なんですw
レーダー上(拡大表示時?)で自機とほとんど重なってる位置に
敵がワープアウトしてくるので、敵から目視されてるのかな?と。
その後、3回撃墜されて連続23回に記録更新されました・・・orz
>>689 敵の沸き点はほぼ同じだから、
ツボにはいると沸いたそばからぶっ放し→ぶっ放し→ぶっ放し→沸き待ち に持っていけると思うが…
接近戦してない? 接近戦すると1点に留まる傾向になりがちだよ。
>>690 なるべくGUNを使用しているし、自機でロックしても僚機に指示を出して
撃墜させたりすることが多いので、どちらかと言うと接近戦が多いかもしれません。
敵が3機以上湧くとミサイル使用って感じです。
一応ミサイルフル装備ですが、今までに何度もBOSS・BIGBOSS撃墜後、帰還中に
雑魚に落とされたりすることがあったので、緊急時&BOSS・BIGBOSS用に
「とりあえず持ってけ」って感じなので、ミサイルよりも先に燃料が無くなります。
右上エリアのBIGBOSS狩りが目的なので、変な拘りは捨ててミサイル打った方が
いいのかもしれませんね。
なんて書きながら連続25回・・・記録更新中です。
>>692 Boss/BigBoss/帰りの送り狼用・沸き敵で 120C当て難いヤツの予備含めて 9X 4〜6本
残り全部 120C (寮機も同じ)でミサイル戦すれば結構な本数使えると思われ
Guns使用して帰還回数減らしたいのは判るけど、長居するとリズム崩れるしね。
# 不安なら 120Cを1本残して帰還開始すれば 9X(4) 120C(1) 送り狼はあんまり怖くない。
# さらに、帰還時高度を 25000ft ぐらいとるとルート上の別雑魚 A-10/Su-25 がそこまで上ってこれないから少し安心(IR撃ってくるけどね)
全機、言いたい事もあろうが、
ヤツには構うな。
>>692 Gunを使うとどうしても速度を落とさないといけないからロシア機エリアっはやめた方がいいよ。
接近戦を多用するとステルス機のメリットを殺しているようなもんだ。
無難にAIM120を撃っていたほうがいい。アリーナは欲を出したら負けだと思う。
>>695 「アリーナは欲を出したら負け」
ズキュ〜ンと核心を打ち抜かれた感じです。
なんとか頑張って帰還してみます。
現在26回、休憩中です。
今、たまたま日本エリアでF1をガンで追ってたわけですが・・・
後ろからいきなりF4に落とされました。
ようやくHELLクリアした!!
ヘタレなので4面からはリネーム使ったけど('A`)
>>697 Flanker2.5とLOMACって同じ機体なら飛行特性ほとんどかわらん?
五千円以上なら送料/手数料がサービスか
Flanker2って今のレベルに比べて絵がしょぼいじゃない
思うに、
SLAMERとかJDAMとかハイテク兵器を使い放題にしてるから
アウトレンジ攻撃してハイ終了っていう
つまらんゲームに成り下がってるんじゃなかろうか。
今日はCASだから
Mk-82×6、CBU-87×4どっちにする?
あとはテクニックでなんとかしやがれ、みたいなミッションだったら
やりがいも出てくるんじゃなかろうか。
今のシステム流用して
湾岸戦争の戦闘を再現したらなかなかにおもろいと思うけどね。
あの頃ならF-16の多くがLANTIRN非搭載だとか
確かF/A-18のFLIRポッドがレーザー指示能力ないだとか
AIM-120が実戦配備されてないだとか
テクニック重視のゲームにする口実がそろってる気がする。
とまあチラ裏。
この手のゲームに惹かれる子供はとりあえずでも
最新鋭、最先端、最強じゃないと萌えないもんなんですよ。
そうはいってもテクにこだわりたい人にはP味噌とか
ロースペックな武器も用意してあるので
それでやることも出来ますしね。
MFDが飾りで実際にはプレイヤーが何も操作できないから間が持たないんだよ
飾りとは(ry
一見、このスレを元空士長が大事にしているように見えるが
元空士長の存在はこのゲームを汚している
↑は放置の方向で。
流行りそうだなw
まだF-22手に入れてないから気になったんだけど、
ミサイルをフルに装備したらステルス意味ないんじゃね?
その辺はゲーム的に無視?
>>711 無視だね。
ミサイルフル装備でもステルスになってる。
プレミアムな報酬6の出現条件は、まだ出てないみたいやね。
F1で全エリアのBig Boss倒すとか、全エリアのBig BossをGun Killとかかね。
全エリアの海上物(戦艦)爆撃なんて簡単なことじゃないよね。
たまにだけど、ウィングマンに
「ECMを試してみろ」
って言われるんだけど・・・。 どうしたら・・・。
さてと、ここで元空を弄るとエアダンiスレで物凄くファビョってくれる法則を
判明してしまったことを機に、この法則を論文にしたいんだが
許可してくれるかい?>元空士長
716 :
711:2006/05/20(土) 10:28:51 ID:fESEh98B
>>711thx
RCSは機体ごとに固定なのかな。
F-22欲しい。
シナリオモードを全てSでクリアとか>梅
エースコンバットだとこれで出る機体もあるんだけどなぁ。
サブミッションも全部Sでクリアしたけど何もないぉ
マルチプレーで月間一番になれば取れるんだお
・・・とデマを流せばちっとは人が増えるかな
>>575とか見ると、条件はクラスだけではない事がわかる。
(リンダを倒すとF-2B(正宗)がでる)
もしかして、これらBigBossを○回倒すと出る。 とか・・・?
もうフラシム住人は皆、元空士長の痛さを知っているうえ
ただでさえクソハードのクソメーカーのソフトなんぞ誰も買わない
そもそもF2-Bはアリーナにでてこないからね。
>>714 企画段階ではECMポッドが存在した・・とかかねぇ、
とりあえずゲーム内にそんな物は無いよね。
チャーーフ!!
元空は童貞とっチャんぼうやw
ストライクモードで気付いたんだけど下図みたいにサンドイッチ状態だと敵はミソ撃たないのね
▲敵機
△自機
▲敵機
ミサイルは味方も追いかける仕様になってんのかな?
>>728 飛行時間3日くらいあるが一度も見たことないぞ。
VS Bigbossでなら撃墜したけど。
730 :
なまえをいれてください:2006/05/20(土) 21:50:52 ID:IcgMNOe6
アメリカでOverG発売ってホント?
元空、かつて何かのオンラインゲームで外人にひっかきまわされて
トラウマになっている(笑)
放置ね
>>732 (((´∀`)))´∀`)))´∀`)))m9
ああF2ーBは知らないがF-2Bならでるプレイデータで確認した
>>735 一応いっておくと、プレイデータはVS Bigbossとストライクモードの撃墜記録も含むぞ。
元空が必死にはやらそうとしてるが
つくったのが元空だとわかったとたん
誰も気持ち悪がって使わない現実
739 :
なまえをいれてください:2006/05/21(日) 10:21:24 ID:cI1uPH2X
ミッションエリア7の8、C-17×4を撃墜するミッションで、
最初のC-17を無視して奥の艦船を倒していくと、
ある程度時間が経過したところで艦船群の対角隅に
「Unknown」という艦船が出現します(他艦船いくつか)。
自分はSLAM-ERを1発叩き込んだのですが撃墜リストにも載らず、
撃墜できなかったようで・・・
どなたか撃墜できた人居ます?
740 :
なまえをいれてください:2006/05/21(日) 10:27:56 ID:cI1uPH2X
っと、すいません。
艦船を倒さなくても時間経過で現れるみたいです。
>730
発売するんなら、LIVEで立ってる部屋ぐらいは
見えるようにするパッチ今のうち出しとけよ、ってタイトーに言いたい
(´∀`)m9
743 :
なまえをいれてください:2006/05/21(日) 10:33:18 ID:cI1uPH2X
すいません。再度チャレンジして自己完結しました。
アリーナ中ボスの戦艦?巡洋艦?みたいです。
HARPOON×4叩きこんでも破壊できませんでした。
スレ汚してすいません m(_ _)m
ハープーンならもう一発いるね
しかしA-10ならアベンジャーだけで撃沈可能さw
元空士長の体臭はぷ〜んってしててハエが必ずたかってるね
バグで実績が全て解除されないんじゃないの?
>>747 その二人、他のゲームのスコアが少ないよね
ゲーマータグは普通に名前使っているし
そんでもってSeiji KawakamiはOverGのプロデューサーと同名なんだけど
一般人と思えないのは俺だけかな?
つまらん詮索せんでええねん
元空みたいな気持ち悪いバカの排除だけやっときゃええんや
実績解除日がおもっくそ発売日前なんだが
752 :
元空士長:2006/05/21(日) 23:46:51 ID:uF7gEv0H
>>749 おまえが排除してみろよバーカwwwwwwwwwwww
754 :
元空士長:2006/05/22(月) 00:26:06 ID:ztTIpd6Z
>>752 勝手に私になりすますのはいいが、君は私の知識に勝てると思うのか?
エアダンの最古参であり、同時にエアダンに終止符を打った私に勝てると思うのかね?
>>753 アンカーとか付けて構わなくて良いよ
何も言わなくてもスルーするから
ついに現れたか・・・
なんだこの流れは・・・
そんなことより
、 ∩
( ゚∀゚)彡 quick!quick!
⊂彡
quickってなんすか?(;´Д`)ノ
本物なら自分のサイトをつかって本人証明するはず
23:46:51〜00:26:06
少しは知恵がついたようだなw
こんなことやってるようだから、まだまだ知恵が足りないワケだがw
762 :
元空士長:2006/05/22(月) 07:16:48 ID:ztTIpd6Z
どうやら私の痴態を知らない者が多いようなので、どうだろう?
ここはひとつ「失言事件」のことでも語って私の偉大さを皆に知ってもらおうと
思うんだが、同意してくれるかね?
元空は自分の武勇伝を語りたくてしょうがない
エアダンじゃなくて珍走団だね(笑)
スターバーストより各機、今後ヤツには構うな。
>>763はそんな元空でも居なきゃ話もできんヘタレだ、
君たちが貴重なミサイルを消費して攻撃する価値はない、
構わず放置だ。
>>759 quickというのは
マルチプレイでとりあえず部屋探すときに
quickというところを押すのです。
構ってる人、お願いだから相手にしないでスルーしてくれ
相手すると調子に乗って書き込みが多くなる
今まではNGしてるから元から見えてなかったし、みんなスルーしてるから気にもしてなかったけど
ちょっとでも構う人が居ると気になって仕方が無い
768 :
元空士長:2006/05/22(月) 15:43:49 ID:ztTIpd6Z
さぁ、私の武勇伝が今紐解かれる・・・正座して読むがいい
【真】失言事件
登場人物:さくら(ねかま)、屍太郎(×公式荒らし ◎元空いじり人)
元空士長(公式の全ページに顔を出す悪気のない公式荒らし)
シナリオで見つけた謎なもの報告
エリア1 : 高高度を方位180へとひたすら離脱していくMig25
エリア3ラスト: 湾内に"SPY BOART (SHIPだったかも)"
あとエリア1の最初にカタパルト・オフィサーがちゃんと発艦の合図
を出すのに今頃気づいたW
>>767 俺も賛成だ、みんなマジで構うのやめようぜ。
コテハン使ってくれるおかげでNGワードが楽になったよ。
自分で自分の悪口いう矛盾どうみてもニセモノ(ペペペ
774 :
元空士長:2006/05/22(月) 21:22:27 ID:ztTIpd6Z
私こと、元空士長がいかようにしてエアロダンシングという製品価値を貶めたかを知りたいならば
オーバーG関係者の皆さんに知ってもらいたい、それだけです。
昔、公式掲示板でさくらというネカマが電波を垂れ流したような書き込みで賑わう時代があった
さくらの書き込みは常人からはとても痛々しい発言内容で皆は避けるように
ネカマの立てたツリーやレスをスルーしていた
775 :
元空士長:2006/05/22(月) 21:23:19 ID:ztTIpd6Z
知りたいならば不要
776 :
元空士長:2006/05/22(月) 21:53:23 ID:ztTIpd6Z
おっとその前に
明日君は良い事があるよ。初カノできるかもね(笑)
↓
EditMTUでいじっちゃいなよ。(´∀`)
Hellのシナリオ4で、つっかえて、フテ腐れて、アリーナでダラダラと
遊んでたんですが、ふと、セーブし直して、エキスパートをやり直しております。
シナリオの分岐なしで、遊べるんですね。
779 :
元空士長:2006/05/23(火) 07:06:41 ID:aiQrR6s0
>【真】失言事件
>登場人物:さくら(ねかま)、屍太郎(×公式荒らし ◎元空いじり人)
> 元空士長(公式の全ページに顔を出す悪気のない公式荒らし)
>昔、公式掲示板でさくらというネカマが電波を垂れ流したような書き込みで賑わう時代があった
>さくらの書き込みは常人からはとても痛々しい発言内容で皆は避けるように
>ネカマの立てたツリーやレスをスルーしていた
>しかし、ただ独りだけ股間に手を当て、陰部をいじりながらレスをする中年親父がいた
>名は元空士長、公式掲示板ではちょっと有名な愚物である
ちくしょう
追加ディスクを買った夢を見ちまった
781 :
元空士長:2006/05/23(火) 09:54:14 ID:aiQrR6s0
なぜか自称元空叩きと元空の改行等の文体が似てる件
自称元空が居る間は叩きが居ない件
そりゃお前、同一ID出したらさすがにやばいとわかってるからだろ
低能まやらー乙
786 :
なまえをいれてください:2006/05/23(火) 12:20:48 ID:Dr9pfuvU
元空は、飽きた。ちゃんと攻略スレ書こうよ。
きみらはあれか、道でゲロ見つけると
Ultimateで見たやつ
sniper gambler striker shooter destroyer tactitian(tecnitian?) gunner
江戸城のNOTICE BOARDだけど、爆撃したら敷地内に
nagamasa, tadakatsu, tadatsugu, yasumasa が出現した
武将か何かの名前か?
ホバーで接近したら普通の対空砲のようだった
荒らしには反応しなさんなって、
少しでも関連する反応があると調子に乗るんだからさ。
放置放置!な?
>>789 それ初めて聞いたよ、「プレミアムな報酬6」と何か関連あるといいなぁ、
これ倒しておくとチャレンジモードに何らかの変化が・・・とか。
792 :
元空士長:2006/05/23(火) 16:11:53 ID:aiQrR6s0
>このもとくうなる人物、ドリームキャストやXBOX360を発売日に入手するなど
>生活のほぼ全てをゲームに支配された30代半ばの童貞中年親父で、
>万引きか何かの罪で懲戒免職されるまで本物の自衛官を生業としていた
見るな!
無視しろよ
あいつはまやらーだ
たかられるぞ
行こうか
>>794 見
無
あ
た
行
どこを縦読みすればいいですか?
アリーナを一時間続けて飛んで着陸失敗したorz
なぜか滑走路に水柱が出てたし…ナニガオコッタンダ
798 :
元空士長:2006/05/23(火) 21:31:55 ID:aiQrR6s0
>戦闘機に強い興味を示すも、視力、知力、体力面で劣り、パイロットコースを断念。しかし
>戦闘機乗りへの夢は捨てきれず、軍事ゲームものが発売されれば見境いなしに購入していった
>不幸なことに初代エアロダンシングも彼の照準に捕捉され、発売日を迎えるや否や瞬く間に
>彼の手中に堕ちていった。こうして後のエアロダンシングという作品と、多くの他プレイヤー
>そして、自らの人生そのものを大きく狂わせ、尚も現在進行で悲劇は紡がれてゆく事になる
着陸失敗で横転が圧倒的に多いのは俺だけかの?
>>799 前輪が着地してないうちにトリガ引くとズッコケルよ。
そっか、Thx
やっているつもりはなかったんだが無意識に引いてたかもしれんな。
俺も接地の瞬間はスティックから手を離すようにしてる
着陸後のブレーキだけど、スラストを最低にした状態でLB押したら前輪にブレーキかかるよね。
それ以外に説明書に書いてるように左右トリガーの同時押しでも減速できるけど、あれはいったいどんな動作をしてるの?
初代EAだとあれがエアブレーキだったんだよな。
今はなにやってるんだろう…
スティックをまっすぐ引けばよろし。
俺は機首上げ滑走して自己満足プレイをしてるよ。
806 :
元空士長:2006/05/23(火) 23:27:17 ID:aiQrR6s0
>あらゆる掲示板に顔を出すもとくう、しかしその実態は非常に陰湿で気持ちの悪い性格をしている
>彼は複数の端末を所有し、第1の端末=もとくうで紳士的なキャラを演じるが、偏った価値観を
>人に押し付ける傾向があった為、それが元で他人と口論になることもしばしばあった
>そこで第2の端末でもとくうをフォローし、もとくうの意見にすべて同意をするキャラを作ったのだ
>それでもなお、異論を唱える者や不快感を覚える者には、第3のキャラで非常に汚い罵声を浴びせ
>怒りをぶちまけるのである。ひとしきり火病って落ち着いた後で何くわぬ顔をして「もとくう」で
>戻ってくるという寸法である。過去を振り返ればあのレスもこのレスも全て同一人物の仕業である
>この印象操作の繰り返しで創られた偽りの人脈を持った中年、これがもとくうの「真の姿」なのだ
エアダン気分でスティック引きながら滑走しようとすると逆に離陸するからなんでだろーと思ってたら
リプレイで見ると引かなくてもちょうどいい具合に機首あげながら滑走してた
これはやっぱり速度の出てるときは機体全体が風を受けて煽られてるから機首があがってるのかな?
すぐ前が見えるからあれよりは着陸が楽だな。
俺はどんな機体でもだいたい135〜140ノットくらいでタッチダウン、
いつでもスティックは引いたまま機体全体をエアブレーキみたいにして
着陸滑走までやって停止してるけど問題ないよ。
横転する時はタッチダウン寸前の微調整でスティックが
横に多めに入っちゃった時が多いね。
>>807 もしかして単純に速度が速いんじゃない?
>>807 時々着陸時に150越えることがあるからそのせいかもしれん
でもラプターとかグリペンとかだと120ノットでも浮いちゃうんだよね・・・
F15はきっちり15度くらいまで機種が上がるね
ケツを擦るんじゃないかと心配になるがw
>>807.811
グリペンはほとんど使わないからよく覚えてないけど、
F22は確かにすぐ浮き上がるね、フランカーもだけど。
最終アプローチを125〜130ノット程度で入る方がいいのかもしれないね。
(ギリギリで加減しないと墜ちちゃうけど・・)
>>812 俺はフライト物初心者だった頃、実機の着陸映像を何かで見て
「あー本物はあんなに機首を上げて降りるんだー」と
真似してやり過ぎて、よく尻餅ついて爆発したもんだw
あれでF14を何機オシャカにしたか・・
7-10の偵察機落とすミッション無理すぎ・・・
高すぎるは速いわ、おいかけてたら上から敵がミサイルうってくるわ
クリアしたひと、よくできるなぁ
>>814 過去スレにあった攻略法で、
F-14の長距離ミサイルを使うというのがありました。
816 :
元空士長:2006/05/24(水) 07:05:20 ID:LY9L+ji6
>話を戻すが、そのもとくうなる中年がさくらのどの言葉に発情したのかは知らない
>が、オフラインミーティング経験者の一人は「確実に洗脳されていた」と答える
>ネカマとは知らず、嬉しそうにさくらにレスを返す中年親父もとくう
>さくらは当時公式では頑なに女キャラを通していたようだが
>もとくうがこうもあっさり傀儡(くぐつ)と化した事に気が緩んだのだろうか、
>さくらはここで女とは思えないような発言をしてしまう
一発でクリアしてしまった漏れ
俺も必死に追いかけて苦労したが、追尾せずに旋回する地点に先回りしたらオワタ
アリーナで基地直上に出現したBossに撃墜されたぜorz
離着陸中も気が抜けないとはアリーナは地獄だぜフハハハァー
F16につめるだけ装備つんで出撃したら離陸したと思ったら墜落したぜorz
アリーナで味方のE2を護衛してみた
マップを大きく一周するまで付き合ったが何も起こらなかった
ツカレタ
>>821 200ノットになるまではフラップを下げとくんだぁ
>>822 Starburstだっけ?
撃墜されてもしばらくしたら復活してた記憶がありますww
駄目だ、江戸城の武将どもが手に負えん。
四人とも倒して喜んでたら揃って復活しやがった orz
不死身なのかあれは
元空士長の自演キャラにも手が負えないね
俺から指摘されてやっとネカマ出すなんて
精神が安定してるとはとても思えないんだが
アリーナでラプターがいきなり爆発した・・・せっかくbigbossがでたのにorz
レーザーターゲットでやられたんだね。
4つでるけど武将の名前が確認できないorz
>>824 俺もクラスター爆弾で一網打尽にしてやったんだが、
一航過して戻ってきたら、もう復活してバンバン撃ち上げてた。
武将といえばF2に正宗のペイントしたやつがあるけど・・何か関係あんのかな。
>>828 それリプレイじゃないと名前出ないよ、
ゲーム中のHUD上じゃ普通にOTOMATICとかだったはず。
>>829 F-2Bが配備された松島基地は伊達正宗の地元。空自50周年記念で実際に描かれたもの。
いちど松島の航空祭に逝った事があるがF2がこれでもかという
ほど上がってえらく豪華だった
肝心のブルーは視界不良で航過のみだったが orz
>>831 2,3年前の松島だな
ガスが凄くて危険なためブルーのフライトが途中で中止になった
客の中からは「えー」という声が上がっていたが
一番残念だったのはパイロット達だろうなと思った
サントラでないのかぁ・・・
メインミッションのBGMが好きなんだけど・・・
835 :
なまえをいれてください:2006/05/25(木) 17:26:56 ID:SHPq0E/b
東京エリアの「高札」や南米エリアの「金色ピラミッド」など、破壊すると新しい敵が
でてくる仕掛けが仕込んであるので、他のエリアでも探してるんだけど、まだ見つからない。
アリーナにも有り?そういえば、江戸城の庭は垂直着陸できるが、バレンツ海の海上油田基地の
ヘリポートや金色ピラミッドの敷地は着陸できない。なんでやろ?
4-2に"CHIMNEY"が2本あった
爆撃してみたが後席が奇声を上げて喜ぶだけで何もなし
このミッション、基地から方位180の谷の中に着陸可能のヘリポートがあったり
一定時間が過ぎると作戦エリアの端っこをEF111がコソーリ通り抜けたり変に凝ってる
元空の天井には幼女のポスターが
>>837 信じがたいがF-22って艦載機だったんだな
笑いを取ってナンボというやつか
元空士長 のエアダンリプレイはフラフラしてて笑いを取ってます
リプレイの編集と交換機能があれば良かったなぁ
攻略に行き詰まってる人に参考リプレイをあげたりしてコミュニケーションの機会を増やせるのに…
タイトーは今作が初めてのオンライン対応だったから仕方無いけど,次回作はユーザーの意見を反映してLiveまわりをしっかり作り直して欲しい
鉄騎大戦みたいにオンのリプレイも保存できたら最高ヨー
>>844 そうそう,鉄騎大戦ぐらいできたらいいな〜って思ったのよ
交換に時間がかかるのが唯一の懸念w
コントーラ二つで、二人協力プレイとかできればね。
onlineでもいいけど。
元空はその歳にもなってまだ人生のパートナーがいない(笑)
>>847 自己紹介乙。
これからもずっと自己紹介をし続けてください。
クリーンヒット
>>849 餌に喰い付いたのはお前だよ。
ズボシされて思わず反応してやがるぜコイツ。
( ゚∀゚) アハハ八八ノヽノヽノ ヽノ \ / \ / \
図星どころか正体バレてるんですからw
その流れはヤメレ
とだけ言うのも難なんで、
今って格闘戦闘能力とかあまり気にされてないの?
JSFは機銃つんでないしエンジン単発で推進力がちと足りないし。
853 :
なまえをいれてください:2006/05/26(金) 21:50:25 ID:pBmSrAlm
元空士長は生殖能力減衰を気にしている(笑)
遅ればせながら22ゲト
あのステージは美しすぎるね
まったり飛んでいられないけど
各機、
>>764を読め
華麗にスルーしてこそ一人前のパイロットだ。
>>855 おめでと、22あるとほんと楽になるぞ
女に操縦桿を触らせない、、というか触ってもらえない元空(笑)
>>852 35は機銃をなくすかもしれないらしいしねぇ・・・
ウェポンベイの外に何かつけるとガンがつくよ
確かにJSFはあまりドッグファイト能力は求められていないな。
米の空軍さんはラプたんに海軍さんはスパホたんにお任せするんだろう。
元空は誰にも求められたことがない(憐)
Jane Style DOEにすると一行空きレスや特定語(元空)など登録して
このスレだけを監視対象にすれば綺麗さっぱり消去できるよ(゚∀゚)!!
たまにレス番号が飛んでいるのを見ると気持ちいいことこの上ないよ(゚∀゚)!!
そんなことより幻のプレミアム6だ
ぼくのレスは新参者にだけ見てもらえればいいからね
タイトーは損害賠償を元空に求めたほうがいいよ
フラシム住人の殆どがこれ買わないのは、厄病である元空士長が取り憑いだからだよ
NGワード登録推奨
つ[ 元空 ]
エアダンの時代に元空士長本人がNGされてれば
いまごろ7作目くらいになる大作の仲間入りを果たしていただろうに
何歳だよお前w>元空士長
868 :
元空士長:2006/05/28(日) 06:32:54 ID:9dnx7bOI
>ドジッ子が好みらしい秋葉系キモヲタ君が創り上げた"さくら”という幻影
>普通に恋愛を経験している者なら軽く「ああこいつネカマだな」と一発でわかる
>それくらい粗末な内容だった。しかし、もとくうにはタマらない内容だったらしく
>もとくうは女と経験もないくせになぜか黒ずんだ15cm級のうつむいた陰茎を出し
>さくらの文章を中央のモニターに表示させて、そのモニターに亀頭の先端を擦りつけるのだった
>本来、秋葉系キモヲタ君といえばもとくう、もとくうといえば秋葉系キモヲタ君なのだが
>今回は敢えてさくら=もとくう説は否定させてもらった。そうでないと面白くないので
>面白いようにネカマに踊らされるもとくうを見るに見兼ねてなのか、それとも
>もとくうをいじって遊ぼうというのか、沈黙を破って第三の男の指がキーを弾きはじめた
>>867 「Over-G」の評判を悪意を持って意図的に貶めたのはお前
ID変えて元空士長を騙って尾ひれの付いた話をタレ流してのもお前
従ってタイトーと元空士長の二者から訴えられるのもお前
数千万単位での賠償金を支払う事ができないのなら
荒らしはここまでにしとけ、それでもやるなら止めないが
俺は即座にメーカーと元空士長に通報する。
最近あぼ〜んが多いな
「Over-G」の評判を悪意を持って意図的に貶めたのはお前
ID変えて元空士長を騙って尾ひれの付いた話をタレ流してのもお前
従ってタイトーと元空士長の二者から訴えられるのもお前
数千万単位での賠償金を支払う事ができないのなら
荒らしはここまでにしとけ、それでもやるなら止めないが
俺は即座にメーカーと元空士長に通報する。
いやいやw何が嬉しいかって?
俺の腕はまだ衰えてなかったってことよ
プレミアム6出ないな・・・なにやればいいんだか。だけど6出したらこのゲーム
やらなくなるなきっと。
>>872 俺はアリーナは絶対やらなくなるな
マルチで奇天烈飛行をするためにストライクで練習の日々が始まるだろうがw
ストライクで極東エリアを飛ぶのが楽しすぎる。エリア1も都市部を飛行可能にすればよかったのに
ほんの少しエリアをずらすだけで飛べそうなのが切ない 摩天楼を飛び抜けてみたかった…
昔、元空士長は米軍基地周辺をうろついてて米兵にアナールを犯られた経験がある
ネット対戦で外人を恐れる理由はここからきている
謎の敵配置
7-TACTICAL : マップの右上隅にSu-30
7-STRATEGIC: 2回目のアップデート後40000ft超にSR-71
例によって何も無いが一発勝負のSR-71の方はインターセプトできるとすごく気持ちがイイw
>>873 隠し機体出現の為に自由の女神を空爆させる度胸はさすがに無かったらしいなw
876 :
なまえをいれてください:2006/05/28(日) 20:04:33 ID:in198uT8
ごめん
これ発売日に買ったんだけどチュートリアルみたいなステージやっただけで放置してるんだけど、またやろうという踏ん切りがつかない
レビュー見てたらイキナリ敵が目の前に出現するとか激萎ポイントがあるんだけど
どうですか?これ面白いですか?
買ってない人間ならまだしもww
元空が帰ってきたのか急に活発になったな
滅多に外出しないお前が留守になると誰も代わりに書き込みできないから困るな>元空
>>875 よく見つけるもんだ 尊敬に値するよw
>>876 俺としてはシナリオモードは機体を取得する為の儀式としか思わないな
代わりにストライクとマルチで十分楽しませて貰ってる
関さん楽しい?
881 :
元空士長:2006/05/29(月) 06:43:30 ID:UMjOQEQR
やぁ元空士長くん、昨日はどうしたの?
2ちゃんの仕様変更に引っかかったのかい?
やぁ、荒らし君。名前欄間違えてるよ。
ついでにマジで通報しといたから。
ターイーホ!
ターイーホ!
ターイーホ!
ターイーホ!
885 :
なまえをいれてください:2006/05/29(月) 11:11:46 ID:aUB5enBW
なにか抜けてる感じと思ったら
このF-1には日の丸が入ってないのね
警察は税金もろくに払ってないお前みたいなカスには協力しないってさw > 元空士長
機体の取得条件載ってるサイトないのー?
BigBossの20秒以内撃破を目標にタイムアタックやってるんだがF/A-18FとF-15Jゴールデンイーグルス
が20秒以内行かない。ゴールデンイーグルスに限っては倒すだけでもきつい。なんかコツ無い?
890 :
元空士長:2006/05/29(月) 18:34:27 ID:UMjOQEQR
元空士長には自慰開始6秒で発射という記録がある
891 :
なまえをいれてください:2006/05/29(月) 18:42:50 ID:2PqdGrvL
893 :
なまえをいれてください:2006/05/29(月) 18:52:44 ID:2PqdGrvL
>>892 891だけど、「カワイイ!」ってどっち?
条件は日本語の方が詳しいけど、ってか、英語版なんて「ある条件で」だもんな。
894 :
892:2006/05/29(月) 19:00:39 ID:F98+ZL8/
日本語のほうです。
英語のほう今見ましたけど。
パッケージかっくいいですね。
たとえば、ストライクモードを繰り返しやってる場合、
撃墜してクリアしたらRetryせずにそのたびにセーブしないとパラメータに関する経験値みたいのは加算されないようですね。
一度パラメータが+1になったときあえてセーブせずにRetry押して繰り返したらクリア後はまた+1で同じ数値になってたので。
+1になったときだけセーブするひつようがあるのかもしれませんが。ビジュアルレンジとか見えないポイントの積み重ねのような気がするし・・・。
たまたま倒したBigBassで15Dと政宗と金鷲が一気に追加された
なんじゃこら
>>889 金鷲は開始直後のfox2で上に回避するので追撃して撃墜 タイムは13"71
オヤジはヘッドオンで突っ込んで引き起こしつつ四連射。
対地攻撃をするような感じ。 タイムは22"01・・無念
↑巨大バスってなんだw
まあいいか、魚みたいなもんだし
899 :
なまえをいれてください:2006/05/29(月) 19:41:50 ID:2PqdGrvL
>896
その「たまたま倒したBigBoss」って、機種は判りますか?
私もこの前、何かBigBossを落としたら、Su-33が追加されてました。でも、
落とした機種を覚えてなーい。Su-33では無かったと思うんだけど...?
>>895 俺もそんな気がする
リトライしたほうが早いのに面倒な仕様にしてくれたよね
そういえばパラメータがまったく上がらなくなったけど同じ人はいないかな?
Hitが127で他が100前後なんだが何やっても上がんなくなった
>>896 ありがとうおかげで金鷲は20秒きれた14"46超蜂はアフターバーナーで突っ込んで
左下のレーダーの5の枠付近に敵機がきたら発射で20"41 orz
>>900 底が上がると 成長悪くなるぞ。
値が低いときは 対艦ミソ 1回避で+1 なのが、高くなってくると数本避けで+1になる。
あとは、 Load -> Player data でバースト確認(赤下線付き)したほうが良いかも
903 :
901:2006/05/29(月) 20:09:52 ID:8QtLh9RD
訂正
左下のレーダーの5と2.5の間の位置に敵機がきたら発射
>>902 バースト状態で延々と背面飛行で-Gかけ続けたり
ビギナーで∞出現の地上敵を狩り続けたりetcetc....
三週間前から何も上がらないよorz
>>899 基地から方位315位に居た何か
中距離の撃ち合いになって必死で逃げてたので機種は憶えてないw
>>904 うむむー
マルチでひょっこり上がるの期待したほうが良いかもねぇ
# 相手のHIT 自分のEva 差大きいほど、さっくり Eva上がったりするし
赤下線がバーストと言うとかそれが何を意味するとかなんで皆さん知ってるのですか?
自分はただキャラと戦闘機の相性がいいとそこの能力が上がるとしか認識してませんでした。
自分のに付いてても何だろうこれは?という感じ・・・。
社員いる?
>>907 取り説に ちいさーーく書いてある。
赤下線付きのパラメータはそのゲームプレイの間、通常より延びやすいよ というしるし
エナジーエアフォースは初代からの伝統で、かなり重要なことを取り説に小さく書いてある傾向に・・・
蜂のタイムがまったく縮まらない20"23なんだけど20秒以内って無理なのかな
>>908 ありがとうございます。
説明書確認しました。
Mentalの意味も今知りました。
912 :
元空士長:2006/05/29(月) 21:00:30 ID:UMjOQEQR
>その名は屍太郎。記録では公式荒らしとあるが、元空士長いじり人(びと)というのが正しい表現か
>屍太郎はこの失言事件よりも前にもとくうとある騒動を起こしていた
>「白い粉事件」
>そう公式の文献には記されている。しかし管理人によって詳細な記録は完全に削除されており
>僅かな人のみぞ知る幻の事件である
>その事件を知る者の一人として、私見を織り交ぜて真相を語り明かそうと思う
>信じる信じないは各々で判断して欲しい
>>906 頑張ってみるよ
1プレイ中の回避数で上がるならもう無理だろうけどなorz
E-767が4発機になってた。
プレイヤーが使えない機体はとことん手抜きだな…
>>914 E-767 は2発だけど E-3 は4発じゃね?
って アイコンが E-767 表記で 4発だったのか?
>>915 ストライクモードで相手をE-767にしてみ。
4発機になってるから。プレビュー(?)でも確認できる。
E-3はちゃんと4発だった。
>>917 確認… 日の丸つけた4発機だね…
TAITO にアーチャー1ダース
編隊組んでみたけど、ポリ数も思いっきり削られてるな E-767
異様にノッペリ&カクカクボディだわ
最後のほうで思いついて足したんじゃね?
>>920 どっちかっつーと E-3 のテクスチャはがして、日の丸つけただけ って感じ
童貞中年オヤジ
元空士長 のクソ顔を思い出すw
せめてマルチではポリゴンを簡素化しないでほしかったな。
観戦しても面白さ半減だわ
シナリオモードエリア7サブミッション(対空)をクリア
難易度BEGINNER(ビギナー)OK
クリアしたのにラプター出てこないのはどういうことでしょ
>当時もとくうは公式掲示板で、まるで日常生活を日記帳につけるかのように
>ゲームとは無関係な面白くも何ともないクソみたいなツリーを毎日のように乱立させていた
>たとえばコソボ紛争やイラク戦争時、誰も頼みもしないのに兵器の薀蓄を垂れたツリーを立て
>やれデイジーカッターは通常兵器で■△だ〜とかバンカーバスターは◎◎だ〜とか
>しかも新聞や軍事雑誌やサイトの文章を一部アレンジして転載させただけの粗末な文章
>兵器で命を落とした者への配慮もなく、まるでガイキチのようにしつこく記事を記載していた
>その程度なら軍ヲタの範疇という事で可愛げもあるが、もとくうには偽善者の顔もあるらしく
>兵器について嬉しそうに語るだけ語っておきながら、こともあろうに
> 「一刻も早く戦争が終わる事を願っています」
>…と、心にもない言葉をとってつけたかのように添えるのである
>周囲に良い印象を与えたかったのだろうが、誰も共感レスを送る者はいなかった
>・・・自作自演用キャラを除いて・・・
927 :
なまえをいれてください:2006/05/30(火) 17:10:03 ID:ntWElq5S
>925
確か,7-10(AI:対空ミッション)クリアで出てきたと思う。対空ミッションといっても
いくつかあるはずだけど、クリアしたのはこのミッションですか?
>>927 7-10が存在しないので7-9のことでしょうか?
7-9にF-22A出てきたんですけど撃墜しても何も出てこない・・・
いや、7-10が別に存在する
SR-71を墜とすミッション
Over GでもAI(航空阻止)は対空任務になってるの?
931 :
なまえをいれてください:2006/05/30(火) 21:29:13 ID:pjb57T3A
>928
ttp://bluehope1st.com/に、サブミッションの出方が決まっているようなことが書いてある。
1→4→7→10だそうな。確か7-10と言うのは、この掲示板(過去ログ)にあったような気がする。
ま、確かめて見ます。
落ちる前の xbox360 wiki 側に、ミッションNo 含めて挙がってたんだよね
w
チェックメイッw
失礼w 誤爆
元空士長は騒動に関係ないまやらーに全力で誤爆し
後に引けなくなった(笑)
B-52がミサイル撃ってきた
最近の爆撃機は武装ついてるんだな びっくらこいたよ
B2爆撃機とか操縦してみたいですね。
今日の元空士長は最高に操作性が良かった(笑)
基本的に攻撃されても反撃できないまま撃ち落とされるだけだからお勧めしないよ。
940 :
939:2006/05/31(水) 17:32:32 ID:uKSTjObw
ああ、すまん。938が欠番だったから気づかずそのままレスしちゃった。
>>939は
>>937へのレスね。
>>937 B2とかコンピュータに制御されすぎてて飛ばしてる感覚うすいんじゃないか?
スティック右に倒したら自動的に訂正な角度でロールしながら旋回、スティック引いたら失速しないように自動でスロットル吹かして上昇、とか。
>>941 バンクを取ると自動で揚力を増して水平旋回 はF-2でもやってる
>>942 知ってる。
つまりそれの更に制限がかかってるようなのをイメージして。
いくらスティック倒しても一定以上バンクしなかったりとか。
ゲームでいうところの「ノービス操作」みたいな。
ケツに憑かれる→自動制御を切ってラダーペダルを蹴る→真後ろにfox2→ウマー
そのままスピンして墜落→マズー
B-2に乗れたらエリア外から核ミサイルで終わりじゃん
元空は熱い内に打たないとつまらんな・・・・
失敗したかもw
948 :
なまえをいれてください:2006/06/01(木) 01:06:46 ID:iJaq6umY
元空士長のここだけは平和にしたい という願いは叶わず
softbank221079226XXX.bbtec.net様に侵食される憐れなスレ
ここでもまた墓穴
山口はいいとこだっぺよ > 元空士長
おんなはうまいし おんなはうまいし
おんなはうまいし
次スレは980?
山口県民がお供させていただきます(笑)
山口県民は全員お前が嫌いだとよ > 元空士長
>>954 2ちゃんのプロクシチェックはかなり厳しく
その大部分ははじかれているはずだが・・・
公開串じゃないってことか。
接続可能なホストを絞ってるんじゃね?
958 :
なまえをいれてください:2006/06/02(金) 00:44:35 ID:tpEbpGgH
このゲームすげー面白いね!
嘘だけど。
バーサスでもアリーナでも使いにくいサンダーボルト・・・
元空士長は甲斐性なしのうえ、性器も使えない(笑)
耐G上げるために高Gでぐるぐる回ってたらエンジン壊れたorz
徐々に高度を落としながらもなんとかクリアできたけど焦った。
>>959 9P縛りだと 結構脅威だったりする A-10/OA-10
元空はシスタープリンセスに囲まれて縛りプレイする夢を見たことがある(笑)
>>959 制空権下で使う攻撃機だしなw
アリーナは撃墜されて減るポイントを機体ごとに違いを付けてくれればよかったのに
堅牢・安価なA-10が報われないって
バランス以前に艦隊を攻撃するとフリーズ起こすのをまず何とかしてほしいがorz
サブミッションの出し方がまったく分からない
1-4-7-I
この1-4-7って、該当するAIとかをこなしていけば良いんでしょうか
元空士長はEDと真剣に向き合わなければいけないんです
>>965 3周したらいいとおもいます。
自分は飛ばしたせいで4周するはめに・・・。
発売日に買ったけど…特典DVDを見て、敵なしでちょっと飛行して…
…平積みの下の方に今ある。なんか他のパッケよりも頑丈だから役に立ってる。
その下はパーフェクトゼロ。
>>968 対戦は燃えるよ。アリーナもバーサスも。
971 :
なまえをいれてください:2006/06/02(金) 23:17:25 ID:DaJd1pfn
チャレンジモードのアリーナでBIG BOSSが出現する条件知ってる方いますか?
クラスじゃないかな?俺はそう思う。
ていうかこの前データをロードした直後に「ランクが下がりました」っぽいのが出たような記憶が……
ストライクでA-10対A-10やったら箱が動かなくなったんだけど、再起動してリングライトが赤く点滅するからAVゲーブル
確認したらちゃんと繋がってるのに・・・
>>973 しばらくやらないでいると……
オレも下がりまくったorz
元空、万策尽きて困ってるよ、もうー誰かたすけてー
オン全然人いないねー海外ではいつ発売されるんだっけ?
>>973 名声ポイントが下がったことならあるな
>>977 今月だったような
話通じないから、しばらくP戦はできなくなるな
ほとんどの国で英語は教えてるから英語で話せばおk
テンプレ作るとか
アテンション プリーズ。
ジス ルーム イズ エーアイエムナインピーオンリー! OK?とか
981 :
元空士長:2006/06/03(土) 16:12:03 ID:xptT85yO
私は米兵が恐いんだよ、、基地周辺うろついててクロに犯された経験あるから
俺はオンはたぶんもうやらんだろうな。
人いないし気軽に出来んしもうすぐゴールドも終わるし。
>>.982
人はいるよただプレイ中の部屋は見えないし、強制解散だから部屋が少なく感じるだけ。まぁ
XBOXのオン全般に言える事なんだけどフレンド同士で次なにやる?みたいな感じで決め合って
固定メンバーでゲームするからな。まぁそれも楽しいけど。
見えないんじゃ いるかどうかも確認出来ないと思うのだが
エアダンをダメにした元空士長がこれ遊んでるのが判明したから
購入を断念した奴は実に多い
タイトーカワイソス
>>984 タイトーがしっかりしてたらよかったんだけどねぇ
>>983 あらかじめ知ったメンバーだけでこっそりやるのならあのシステムだと
遊んでいることが他のユーザーからまったく見えないからいいかもしれんね。
逆に漏れみたいなすたんどあろんゲーマーだとちょっと遊べんな。
部屋立てるのも、ああフレンド増えてきたな立てるか。で立てるからな。
アリーナでの猟奇の体当たりはなんとかなりませんか
開始直後に激突を3連荘やられるとしばらくやる気がおきません
これだけはパッチで直して欲しい
開始直後って離陸直後に当てられるの?
編隊を組んだ後に急旋回して当たったのなら僚機の位置を確認しないのが悪い。
・・・俺もよくやるが。
特攻が怖くてミリタリーではトベネ ('A`)
というかAB使っても燃費そんなに変わらないし
みんなも特攻されてるんだな。
俺も、何度これでBigBoss逃した事か・・・。
速度落とすときは三人称視点で注意してれば当てられないよ
995 :
なまえをいれてください: