2 :
なまえをいれてください:2006/03/22(水) 05:01:05 ID:YCPznYcV
乙
すげぇタイトルだ
6 :
1:2006/03/22(水) 06:00:23 ID:YCPznYcV
>>5はり忘れがあったんだな忘れて分貼ってくれてありがとう
透明ゴキブリの歴史は古く
初期の「パタリロ!」に遡ることができる・・・・
・・・・
>>1よ、「まさに」をやるなら
【まさに、さ・い・こ・う】(by筑波)があったジャマイカ
スレ建艦乙
シュルツの中の人って山ちゃんかと思ってたけど違う人だった
南海キャンディーズ
15 :
なまえをいれてください:2006/03/22(水) 15:13:55 ID:YCPznYcV
前レスでキャンデーズ云々て話があったけど昔のアイドルグループの引退
コンサート普通の女の子に戻りますとかゆう発言ぱくった部分があったから
そっちじゃないのか?もちろん見えない敵の面で
パタリロがこさえてしまったのは
生物を透明にしてしまう薬品
人間一人とゴキブリ無数が透明になったという
「普通の〜」はキャンディーズだ。だが姉妹ではない
もちろん透明アイドルではない
ゴキブリとも無関係だ
ガンナーで敵の光学迷彩は無理かとおもったが。ああいうやり方があったか
だが量産したらぶっ飛ばしものだ
迎撃モードで内火艇を上から見ると、ゴキの卵に見える。
ああ、忘れてた。
>>1乙。
またピクトか
20 :
なまえをいれてください:2006/03/22(水) 18:20:28 ID:jccp3pRk
すごいタイトルやのうw
でも航跡は相変わらず丸見えなのがお約束だなw<ゴキブリ
あのステージはセリフが凄まじいなぁw何度見ても笑えるw
>>16 シャドウハーツシリーズの様にあれがテレビ画面に群がられてはたまらない。
この攻撃を食らうと問答無用でHPが1になり、プレイヤーのHPがゼロになる正に必殺技。
まあ、露出度の高いのとかツンデレの女キャラを1人であの群れに放り込み…なんて外道プレイwもたまにはやるけどな。
良くも悪くもあれはシリーズ恒例にされ易いらしい。
今後も登場するなら光学迷彩装備は必須条件だな。
モデルがないとか大人の事情とか言ってるけど
あれどう見てもヴィルベルヴィントだよな
描画してないだけで
OP放置してると4番目に出てくるヴィルベル撃沈シーンとコマ割が一致
「マーレ・ブラッタ」の頃は、タダのステルス戦艦だったのだが
このシリーズ明日始めて買ってみようとおもうんだけど何がいい?
>>24 そうだねえ、最初は「亡国のイージス2035」でいいんじゃない?
前作のガンナーがベスト版出てるから試してみては。
ところでサントラは出ないのかな。
前作のも含めて2枚組みくらいにして出してくれると嬉しいが。
前スレの
>>996 概略方位に向けて波動砲メクラ撃ち
照準してたら間に合わない
>>28 ちょ、ちょっと待て。>25に絡む理由がわからんぞ…
プレイ済みなのかは知らんが
亡ジスもガンナーとシステム的には殆ど同じだし
足りない部分はあるけど、結構楽しめるぞ。
あれ?
>>28に殺伐としたコメントが。
「亡国のイージス2035」も鋼鉄の咆哮のガンナー系だよね。
ちょっと名前は違うが。
31 :
25:2006/03/22(水) 21:18:55 ID:i540YCVa
もういい
Cv1H0V2aはNGIDにしたw
ここは特殊任務スレか?
>>1乙
mk2参照
亡国のイージス2035 C:68点
Cを勧める理由がねーよ
・・・ダメだこりゃ。
総員、春に備えよ。
だめだこりゃ
言葉遣いには気をつけたほうがいいな。
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / イヤッッホォォォオオォオウ!
∧_∧ / / 俺に春が来たぜ!!!!
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) |
/ ! + 。 + + *
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
――――――――――――
季節の変わり目か・・・・
こんなこともあろうかと「光学迷sage」を…
無理か…
ガンナー2の予習なら、ガンナー1より亡ジスだと俺も思うな…
>>33 その通り、ガンナーのbest版買って、早くこのスレから出た方が良いぞ
幾ら主観的過ぎるあそこでも、別に68のCは駄目って訳じゃ。
D以下は流石にアレだと思うが……
なんかいつの間にかこんなにレスついててテラウレシスwww
ここの住人荒らしに過剰反応しすぎwww
やべぇCとかDとか何のことかわからんorz
喜んでもらえてさいこうだよかっこはぁとかっことじ
>>43 別に荒れてもないのに荒らし気取りキモスwwwwww
亡ジスを全く関係のないゲームだと思い込み、適当にあしらわれたと勘違いして罵った以上、
今更引っ込みがつかずに釣り宣言しているとみた
大漁旗を装備した艦隊が居るスレはここですか。
いえ、海賊旗です
と言うか海賊デフォでも設計図コンプへの道は長く険しいっス
そういや、攻撃がぬるくなるなるという旗をつけて、
怖いお兄さん達がいるマップに挑んだけど、
全然ぬるくなったと感じなかったな。
結局電磁防壁のいいのが出るまで
そのマップはクリアできなかった。
旗効果ってあからさまに効果が出る物はともかく、それ以外はアンマリ効果が感じられないのがアレだな。
まあ、純粋にイージスはお勧め。
全部やるつもりならガンナー1からプレイした方が良いが。
艦旗はAFK以外使わないな
いや効果はなくとも鯉のぼりが一番
鯉のぼりと聞くと某マックバーンの機体しか思いつかん。
>>50 怖いお兄さん達は電磁防壁無しでもなんとか突破できるんじゃね?難易度にもよるがw
俺が電磁防壁無しプレイを諦めたのはお勧めコース周りだった、アレは囲まれてボコにされてオワタ
そういや今作は新型探信儀消えてるのね、結構便利だと思うんだけどな、特に戦艦は
#亡国は未プレイ
天城のお家は思いっきり遠距離から攻撃して、囲まれない様にするのが重要か。
波動砲さえありゃサブも含めて数分で終わるけどね……
今回の超兵器はちょこちょこ自機狙い弾を撃つだけだから地味なんだよな。もっと当たらない弾をばらまいて欲しい
そういう意味では初代ガンナーの始祖鳥の弾幕は神だった。弱いけど
ドーラ・ドルヒとかヴォルケンとか派手だったな。
やっぱりドカドカ弾をばらまいてくれた方が迫力が出る。プレステ死ぬだろうけど。
>>60 そこはPS3に期待だな
そうすりゃ現状のアホみたいなゲームバランス(数が少なくやたら硬い雑魚敵)は解消されるだろうし
次回策には是非デュアルクレイターから沸いてくる1/144あら、葉巻?を出して欲しいなw
>>62 もしくは1/144全種類超兵器詰め合わせとかやってもらいたいw
どえらい事になりそうだがw
次世代機なら味方艦数十隻を交えた
派手な艦隊戦も出来るかな。
>>63 120kt仕様のシュトゥルムヴィンドなんか出たら手に負えないよw
>>63 蚊トンボのような始祖鳥「あるけおぷてりくす」カワユス
>>63 砲台代わりにヘル・アーチェが
ガクガク(((( ;゚Д゚))))ブルブル
>>61 硬いのはPS2の性能じゃなくて製作者のバランス感覚でしょ
それこそ増援形式にすればPS2の性能でも大量に敵を出せる
70 :
なまえをいれてください:2006/03/23(木) 00:45:56 ID:Pt3y2m/K
書くとこ間違ったorz
うは…これ3て出てるよね?
2を借りて楽しかったから3やろうとしたんだけど
受験でできなくて買わずじまいだったのを
受験終わったからやってみようと
今日買いに行ったら2買ってきてしまった…('A`)
1/144「1/144ぼるけんくらっつぁー」キボンヌ
>>70えーと「3」はPC版のみ発売(コマンダーシリーズ)。
>>70が借りたってのはたぶんPS2版のコマンダー2。
いまここで話題の最新作は、PS2版のみ展開してるガンナーシリーズの2。
コマンダー→俯瞰(見下ろし)視点
ガンナー →自艦後方視点
>>70 3はパソコン
WSG2が一番新しい
鋼鉄2WSGは古い
73 :
70:2006/03/23(木) 01:01:51 ID:Pt3y2m/K
3じゃなかったの?無双でいうなら猛将伝みたいな感じ?
どっちにしろイージス機能がない古い方を買ってしまった模様…
74 :
70:2006/03/23(木) 01:03:33 ID:Pt3y2m/K
書き忘れましたが「ウォーシップガンナー」です
>>74 鋼鉄の咆哮2 WSGを買ってしまったの?
確かめてみ。
WSG2 鋼鉄の咆哮 こっちならOk
>>75 前者でした…てかセーブデータがある時点で既にorz
3000円が消えてなくなりました…
タイトルが紛らわしいよな。
俺も発売直前まで鋼鉄2WSGの再販だと思ったし。
>>76 ウボァ('A`)
まぁ、慰めにならんかもしれないが、WSGを経験しておくのも悪くないと思うぞ
WSG2で劣化した部分もゼロじゃないから
改善点の方が多いけどさ
トリビア
最初のミッションでマップ南方にある中立の施設を攻撃すると、施設のレーダーの表示が緑から黄へと変わり敵扱いになる
この状態で油田施設を攻撃すると破壊できる
>>79 どの状態でも攻撃すれば壊れるぞ>油田
しかし中立が敵にってのは知らなかった。
じゃあ俺からも一つ。
潜行深度敷設機雷は水上艦にも当てられる。
長門を作っているんだが、14サンチ副砲が・・・
>>81 ケースメイト副砲はあきらめるしかない。
PS3で発売されるであろう鋼鉄の咆哮3に期待。
>>76 心の底からご愁傷様だ・・・・3000円は結構大きいもんね・・・・
でもつまらん訳じゃないから、またやってみたらどうかな
あと余計なお世話だけど、俺は受験終わった後、脳汁全開で遊んだら
超アホ―になってしまったよ。君がそうならないように祈る
>>82 側部にずらーっと14サンチ単装副砲がならんでいるのはどこか垢抜けない。
と、言うか、何故かドイツ臭がする・・・
艦橋の左右とかでも、全部砲身は前か後ろしか向かせられないからな。
横向けてくれよ・・
画面左下の地図に映る自艦が小さくて、艦がどっち向いてるかわからない
でかいテレビ買わないとダメか?
従来はもっとハッキリ三角形が見えてたのに
ガンナー3はもっと潜水艦ステージ増やして欲しいなあ
後潜水艦の船体増やしてくれと
潜水艦、浮上して充電するようにしてくらさい。
3のときの、インテゲルタイラントの目の前でバッテリーが切れて浮上してしまうあのマゾヒスティックな快感をガンナーで・・・
特殊設計図でこんごう型を作ると日本駆逐前艦橋βが選ばれるけど、
艦橋γって実際の艦で使われてるの? あたご型とかいう奴かな
>>87 同意。「潜水艦専用ステージ」じゃなくても、潜水艦だと別の楽しみができるステージとか欲しかった。
あと、潜水艦の種類はマジで少なすぎ。つか、船体IIとか手抜きすぎ。
せめて実在艦が各国3種類ずつぐらい作れるようにして欲しかった。
日本なら乙型→伊400型→ゆうしお とか、
ドイツならVII型→XXI型→U209型とか。
で、大王イカ(2週目)にでてくるやたら頑丈な潜水艦はいったい何だよ…アスロック弾切れ…
>86
コンポジット端子を使っているなら
S端子やD端子に換えるだけでもけっこう改善されるけど,
いまどきならもう使ってるかな.
排煙能力搭載の艦橋があるんなら
兵装搭載の艦橋があってもいいと思った。
駆逐艦橋α以降はCIWS付いてるとか、
そうすれば潜水艦橋にシュルクーフみたいなのもつくれる気がするんだ。
そもそも最初に船籍決める必要なくなったんなら下手に日独米英艦だけに
固執する必要なんかないんじゃないかな?
船体、艦橋ではフランス潜水艦は結構特徴的な形してるし、
前スレなんかでロシア艦橋使いたいっていうレス見た気もするし。
兵装欄に[施設兵装]って言う項目加えれば使うことが出来て、
同口径の砲だったら自動的に通常兵装と同じ扱いになるようにすれば
あまり既存機能を殺さずに新機能が追加できると思うんだ。
どうだろう?これ。
>>86 俺は14型ブラウン管テレビだがちゃんと見えるぞ。
大きさの問題じゃないんだ。
端子だ端子!
>>89 艦橋γは亡ジス版のイージス艦橋じゃないのか。やったことないからよく知らんけど。
βと違って排煙無いから、ボイラーと併用しづらいのがちょっといただけない。
あたごはこんごうと違ってる部分が結構あるので、γのやつとは違うと思う。
あたごがこんごうから設計変更されてる箇所というと、
・艦橋の四面に張ってあるレーダーのうち後方二枚が一段高いところに配置されてる
・前艦橋のマストが、今までの鉄骨を組んだようなものではなく、一本の塔型になっている
・ステルス性に配慮して、煙突などの角の丸みを取っている
・βやγの後艦橋と違い、ヘリ格納庫がある
・武装も一部変更(ヘリ格納庫設置に伴い前後のVLSの配置数を入れ替え、砲を米国製に変更)
等々。マニアックで済まん。
潜水用ディーゼルの最上位ってαですか?
攻略本にすら載っていないみたいなので、よく分からない。
>>93 実は、専用端子付きならブラウン管TVの方が液晶の同サイズよりくっきり映る
ブラウン管TV>キャプチャボード付きPCの液晶モニタのウインドウ表示>液晶モニタTVチューナー付き>液晶TV
とくに液晶TVは、サイズがでっかくてもボケボケ(液晶TVPCもこの点は同じで、がっかりするよ)
最近ではゲーマー用に「21インチCRTディスプレイTVチューナー、D,S端子付き」なんてものが制作されているくらいで
CRTとキャプチャーボード使ってるが
敵艦の名前が読めません
プラズマTVならくっきりシャッキリっす
コストパフォーマンスで言えば
14型ぐらいのS(できればD)端子付きブラウン管TV
もっとも28型ぐらいでも、ブラウン管なら量販店で4〜5万で買えるけど
>>89 γ前後で「いそかぜ」セット(架空艦)
ガンナー2ではいそかぜセットがなにげに高性能、前作ではこんごうセットの方がずっと優秀だった
>>95 正直わかんない
ただし潜水艦原子炉とモーターの最優秀はα
100 :
89:2006/03/23(木) 11:27:24 ID:uaFhIAAN
>>94 イージス艦に興味津々なので詳細サンクス! 艦橋γはあたご型とも違うのか。
次の周ではイージス艦モドキを作って駆逐艦クリアしてみようと思います。
亡国のイージスも映画や原作を知らんけど買ってみようかな。
ジパングは当該スレを読んでみると買わない方がよさそうだ。
最後のイカのステージで硬めの2隻の潜水艦とは別の、ロックオンはできるけど艦名もHPも
表示されないやつって何?アスロックVを何十発打ち込んでも反応ないし、ずっと自艦をスト
ーキングしてきて不気味なんだけど。
最初はイカが沈んで追ってきたのかと思ったけど、自艦付近の水中にロックオンされた状態
で、はるか遠くでくねりながら艦載機と格闘中のイカを水平線上で発見してこれは違うとわか
ったし、水中基地だったら自艦を追いかけまわして移動してる時点で違うだろうし。何だろ?
102 :
なまえをいれてください:2006/03/23(木) 11:57:58 ID:wHzwyxGp
誰か生体兵器の作り方教えてください
しまった下げ忘れた
>>100 じぱんぐは最近よくあるタイプの、歴史考証にあまり重きを置かないタイプの架空戦記
戦国自衛隊的にSFしてるわけでもないし、20数冊ものコミックスに1万円以上も出すのは・・・・
>>101 大王烏賊には、水中基地ありまっせ。
それでは?
>>102 蟹と猫とイカリングは拾えまっせ
それですべて
>>104 そうか?
ジパングは普通に好きだなぁ。
それより最近読んだ「なんたら武蔵」て本は酷すぎ。
ライトニングP-38やB-25が普通に空母より発艦w
東京空襲じゃないんだけど…
>ライトニングP-38やB-25が普通に空母より発艦
それこそ鋼咆じゃん!
>>95 >>5の一番下
ていうか艦長室の兵装図鑑の空欄を見れば大体想像つく。
駆逐艦橋γはちょっと意地悪だが。
>>104 >>106 その程度で呆れていたら、ガソリンでジェット機を飛ばせると思っていたり、
小泉首相や長嶋茂雄(と巨人軍)がタイムスリップしたり、
ヒトラーが白亜紀にタイムスリップしたりするアホ架空戦記は読めないぞ!
空襲警報!空襲警報!
攻撃に備えられたし!!
上からくるぞ、気をつけろ!
リムファクシ発進
リムファクシっぽいことができた。
対空ミサで航空機ロックしてからの巡航ミサ
言わなくてもわかってたよね… スマソ
酸素がなけりゃ推力維持できない飛行機なんて
気化爆弾のでっかいのぶちかませば火トンボのように落ちるよな
船は海さえ残ってれば沈まん
まあ環境大破壊だが
>114
船は海があるから沈むんですよ
>>114 船が残っていても
・・・・人間はみんな酸欠で死ぬわっ!!
何このちょっとしたコント仕立て。
そこで酸素ボンベですよ
つまり原潜最強。
潜水艦は船体が小さ過ぎて最強には遠い
PC版3ぐらいデカければ良かったのに
そして、イギリス型超兵器くらいデカければ良かったのに。
今作なら、潜水艦でも80p防御が出来る(軽量化は出来ないものの)から、
需要はあると思ったのだが。
超不審輸送戦艦「マンギョンボンゴウ」接近!!
後部より1/144独島を排出ですかw
撃沈すると異常な数のピリッピがでます
あー、設計図が集まらない
1500コンプした人いる?
>>118 タイヤチューブをたくさん積んどけば無問題w
>>124 武装は7.7mm機銃(AK47)とロケット(RPG-7)だけです。
130 :
なまえをいれてください:2006/03/23(木) 17:19:06 ID:WaocR5AR
一週目の副官のエピローグ、はじめからやり直さずとも簡単にみれる方法あるな。
>>130 二週目クリアしたら演習で最後のステージを□ボタンで選択でエピローグまでしっかり見れる。
輸送船を沈めると【 自転車 × 99 】が報酬になります
134 :
92:2006/03/23(木) 18:56:32 ID:p6RLaiag
あっれー皆さん俺の意見華麗にスルー?
まじめに書いたんだが板違いかなんかだったのか?
1/144大人気だなw
次回作はPS3で出してくれるんだろうか?
1/144ぼるけんの大艦隊が波動砲を一斉発射し、
1/144あるけおの編隊が爆弾とミサイルとバルカンを撃ちまくり、
1/144ぶらった共が自艦の周囲に機雷をばらまきまくる特殊任務もきっと夢ではないはずだ・・・。
ってか特殊任務はバランスとシリアス抜きではっちゃけて欲しい。
こんなん勝てるかwってぐらいの強敵や、ワケワカランな弾幕とか。
前じゃなくて全方位ですね・・・
>>136 海を埋め尽くす魚雷艇とか・・・
空を埋め尽くすあひるとか・・・
それにしても特殊設計図いいかげんだな。
ビスマルク作ったらO級の艦橋載ってるし(;´Д`)
ネルソン作ったらキング・ジョージV世級の艦橋載ってるし(;・Д・)
>>134いやそんな事ない
ただ似た感じの話がちょい前のスレで出てたんで、語る言葉を尽くしてる人もいるかな
ってのと、この時間帯の住人の話題の方向とはかみ合いづらかったってだけじゃね
別に特別どーってこたないよ
あと個人的には言いたい事ぜんぶ言ってくれちゃってるんで「そーそー」って
読んで満足、てのもある
つか艦橋に添え付け機銃はすぐにでも欲しい所だな
>>139 そうかよかった…
俺まだこのスレにいてもいいんだな…
読んでるやつは読んでるし、俺も一週間くらい経ってから思いたってレスする事あるし
あんま深く考えないでいーのさ
「レスありゃラッキー」てやつ
>>140 どっちかというとそれは初代(PC版)の頃からいわれているから
今更な感じがしてる人のほうが多いと思われ。(雛壇とかも同様)
ごめん、読んで「今更だよな」って思った。冷たくてごめん。
でも「スルーされても泣かない」、これ基本ne
>>140 そういえば、前スレでロシア/ソヴィエトの艦橋使いたいって言ってたの俺だわ。
とりあえずへんちくりんな船は再現させて欲しいなあ
ポポフ号とか
生産国ごとの区別がなくなったんだからその他の国のも作りたいってのは激しく同意。
俺的には旧式艦の船体がなくなったっぽいのが残念だったが。(特に米英)
さて、2週目入ってレーザー兵器もそろってきたし、
亡ジスで散々苦しめられたクロリーンを作るとしようか。
GUSOHないけど。
HLGシステム改良して、大型兵装も左右非対称に設定できるようにして欲しいな。
左舷側は大口径砲、右舷側は大型光学兵器とかにして、雑魚相手は右舷側を,超兵器は左舷側を向けつつ戦闘、なんてできたらいいとおもう
重量バランスがおかしくなった分は、機関部の配置を片側によせるとか
変な船といえば。
なんでアヒル空母が無いんだ?
アヒル戦艦に積めるアヒル航空機でも良いのにorz
航空機を強くしてほしいがそうすると
敵の航空機も強くなるので…
航空機の武装、攻撃力が50とか70とかありえなくない?
レシプロ機の機銃つえーじゃん
体感的に
味方航空機の攻撃力が弱いのに、
敵の航空機の攻撃は強い気がする。
航空機多数に群がれると防御重力場β辺りを
つけていてもすぐ被害甚大になる。
>>144 おれも発売直後までは隠しで出ると思ってましたよ・・・。
てかなんで現代艦=フリゲートなんだ?w
あれは、WW2駆逐艦ぐらいのサイズの奴だぞ。(日あぶくまとか米OHペリーとか)
>>150 ガンナーには今のところ
航空隊の練度(生き延びると性能が上がる)とか
航空隊の増援(支援空母を随伴させる)って概念がないから
航空機を単純に強くすると単純に物量で劣るこちら側が苦しくなるだろね
せめて宇宙戦艦ヤマトのゲームでやってたみたいに
艦載機用の追加兵装開発を行って
こちら側の航空隊が戦艦並みの攻撃力を発揮できるようになればねぇ
>>155 対艦ミサイルポッド
増設推進ポッド
誘導ビーコン
…これぐらいか?
さてどのように使えるようにしようか…?
>>156 鋼鉄3には
特殊弾頭ミサイルとか特殊弾頭爆弾とか特殊弾頭魚雷とかありますよ。
別名、特攻兵器。
そういや、鋼鉄3の飛行機をそこまで強化してないなぁ…
やっぱり自分もろとも死ぬのか?
PC版鋼鉄3の航空機に特殊弾頭兵器を持たせると
爆発に巻き込まれて帰ってこないのがなぁ・・・
発射したら退避しろと言いたい。
あと、燃料タンクの爆発に航空機が巻き込まれるのも
やめて欲しかった。
PS2とは関係ないけどね。
RAM手に入れたけど、対空ミサイルVLSVとどっちが役に立つ?
>>160 積載スペースから考えてVLSIIIじゃないかな
正直なところ速攻さえ心がければ
対空兵装なんてチャフとCIWSのみで十分過ぎる
対空ミサイルは潜水艦だと補給のため結構使うけど
水上艦の場合はTreasure持ちの輸送機やハウニヴを
狙った場所で撃ち落すためだけに積んでるようなもので
その目的にしても対空にも使えるプラズマ砲があれば不要
そういえば、初代ガンナーの始祖鳥ステージで他の敵とかが少なかったのは、
処理を始祖鳥に集中するためだったんかな?
やたらバルカン撃ちまくってたし、天候も雷雨だったし・・・。
あの弾幕とショッキングなピアノの旋律、そして雷雨とともに迫る巨大な機影・・・。
今でも思い出せるよ、あの恐怖を。
正直、2周目も含めて超兵器よりも周りの敵が厄介っていう状況は良くないと思う。
護衛が多いよりはSTGのボスみたいにハッタリ弾をばらまく方が、強そうな印象が残ると思うんだ。
2周目の超兵器戦では敵を増やすんじゃなくて超兵器を強化して欲しい。
航空機は攻撃力のちがいより攻撃頻度の違いを見たほうが良い。
ハウニプーは攻撃力は高いけど全然攻撃しないが、攻撃機の対艦ミサイル
持っている奴なんて対地も対艦もがしがしこなすからな。
>>164 前作のガンナー1では、集めにくかったんで、ガンナ-2でのハウニヴシリーズに期待してたんだが…
コマンダー2EKの空母プレイでハウニヴIV使ったときは、ウシを食い殺すピラニアをほうふつさせる有様で、電磁防壁付の超兵器を削り殺してくれたのに…
>>165 コマンダー時代の事を言ってもしゃあない
とうとう猛禽が夢に出てきた
起きたら汗ぐっしょり
>>164 ハウニヴはフリゲイト&ヘリポート持ち御用達
VTOL系には余り優秀な攻撃機はいないし
機数が少ないので攻撃力より生残能力が重要になる
用途は専らHARDモード以降での敵捜索
敵を見つけたら母艦で攻撃するので巻き添え食わないよう呼び戻す
>>153 それはないんじゃない?
相手はたくさんいて攻撃が分散するけど
自分は一人で集中攻撃だから
でも味方航空機は脆いと思うよやっぱ
アヒルでもバタバタ落ちる
まあ、航空機が被弾を分担してくれてると考えれば、囮としての価値はあるわけで
>>171 空母に巡航ミサイル、AGSつまないで戦いたいんだい
空母、どうせなら普通の波動砲が積みたかったな
その方がガミ○スっぽいしw
やっぱ航空機のバランスは悪いな
しかもシリーズを追うごとにダメになってるし・・・
キティホークいっちゃうんだね(涙
でも対空に航空機はかかせなくないか
5機も戦闘機とばせば、猛禽もウソみたいに敵機がこなくなる
戦闘機に限って言えば今回はかなり優秀だと思うんだが
いま買ってきてやってるんだが、スパイがだれか凄く気になる!
ナギです
かんちょうです
みなみはるおでございます
kimidukadesu
ヴェルナーです・・・
ガチホモとかヘタレとか言わんでほしかとです・・・
ヴェルナーです・・・
NO------------------------------------------------------------------
いやーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ボスラッシュでイカ墨にやられた
長時間無駄にした
波動系統を装備してボスだけ瞬殺すればあっという間
波動系統→動かない→敵がなんかためてる?→あっ!!
っていう感じだった。泣きそうだったもん
このゲーム、イージス艦が出てくるんですか?
イージス艦っぽいものなら出てくるよ
でもそういえば敵で出てこなくない?
イージス艦は1VS多数でこそイージスシステムが生きる艦だから
敵で出てきてもなあ
こっち1隻しかいないし
193 :
なまえをいれてください:2006/03/24(金) 16:38:23 ID:ogJoxS7q
イージス艦が出ますか。ありがとう。
これからヨドバシに特攻してきまつ。
イージスシステムがついてればいいのかね?
イージスシステムがついてるだけなら護衛艦ではないか?
流れ豚切ってスマンが、猛禽のトレジャー取れないんだけど輸送艦って何処にいるん?
ぜひとも対空兵装にRAMとパルスとバルカン前後とCIWS(もしくは機銃)の4つを試してみて欲しい。
4つの武装の射程がそれぞれ違うってのが味噌だな。
コレを抜けてくるミサイルは殆ど無いぜ!
>>196 1週目限定だと思ったけど大丈夫?
左上のとこに敵倒しまくってると出て来る。
軍事基地が見えないほうだよ。
明日沖縄一滴マース
墜落事故があったら線香あげにきてくれ。
>197>199
レスthx! じゃあウィルキアで一周目配置ってこと?
>>200 船でトレジャー拾いに行きたいけど、マップ外かな。
204 :
なまえをいれてください:2006/03/24(金) 17:29:15 ID:f7lrDbtT
今作ドリル戦艦の入手条件が異様に厳しいが、性能のほうはどうなんですか?2WSGのころと比べて強くなっていて欲しいですね・・・誰か入手できた人教えてください。
つまりイージスシステムさえ搭載していれば戦車でもイージス艦になるというわけだな!?
違う、艦船かorz
おいお前ら!
ハード二週目の天空の御座が堅過ぎるんだが…
戦艦のZに61センチ積んでも、たどり着く前に雑魚にタコ殴りw
修理してるとひまわりから怪光線喰らうし…
逃げ場がないんだが(´・ω・`)
>>207 ひまわりに行く前に波動系兵器で敵を減らして置く
もしくは巡航ミサイル
>>208 まずい、そうだった。違うとこの話をしてしまった。
ゴメン、ホンとゴメン。ゲームやめて掲示板見に来てクレー。
ゴメン。
>>207 波動砲はまだ取れてないかも知れんけど
新型プラズマ砲はSランク報酬で既に貰える筈(PAC-A-580)
主砲を新型プラズマ砲に乗せ換えてみそ。
前後に1基ずつ積んで死角をなくして
あとは敵が居れば連打で良い
>>209 ども
なんたら波動砲っての一つ持ってるんだが、それ積んだらほかが載らない様な気がして載せてないんだよね。
巡航ミサイルか…
>>207 上の空きスペースに雑魚を誘導して雑魚を一掃してからヒマワリを刈ればいい
ヒマワリは近づくと反応するから遠くで雑魚一掃作業してる分には撃ってこない
ミラー放出させたらアウトな
>208>210
やっぱ二周目配置か。でもまだヘタレルートやってないんだw
とりあへずthx
日本の持ってるイージス艦て巡洋艦だろ?
なんで駆逐艦扱いなんだ?
駆逐艦じゃないか?
>>216 >日本の持ってるイージス艦て巡洋艦だろ?
米国はイージス巡洋艦てのがあったはず
>>216 自衛隊の装備だよ?
実体が攻撃機でも支援戦闘機だしなw
恐らく、例え6万トン超級の46cm砲搭載艦で在っても「DD○-xxx」となって駆逐艦扱いだろうヨ!
あと一応だが、日本のイージス艦(こんごう&改こんごう級)は、米アーレイバーク級駆逐艦の指揮機能を強化した物なので
完璧に『駆逐艦』だよ
航空戦艦は君塚以外出でないなんて
他のステージに出てくる戦艦や空母をちょこっといじって航空戦艦にすればいいのにな
なんでこんなにバランスが悪いんだろ
それに航空戦艦が少なすぎって苦情はガンナー1やコマンダー2のときも見かけたし
>>219 その国が駆逐艦だといったら駆逐艦なの。これは世界共通。
そういう用途で使うから。といってもWW2駆逐艦とは全然役目は違うけどね。
巡洋艦クラス以上の装備はオーバースペックな上、運用のデメリットが多い。
おいおい、日本に巡洋艦だの駆逐艦だの、そんな物騒なものがあるわけないじゃないか。
あるのは護衛k(ry
>>220 つまり改アーレイバーク級…こう書くとビームを発射しそうだな。
>>207 つ電子撹乱ミサイル
敵集団の中には大抵ロック可能な奴が混じっているので、
固まっている隙に特殊暖冬ミサイルとか焼夷弾頭ミサイルなどで
処理すると楽。接近して主砲連打でも良い。
あと電磁防壁のいいのが無いと、しんどいよ。
>>220 そうなの?
なんかジパング読んでたら巡洋艦扱いうけてたから不思議に思ったんだが…
>>227 こんごう型の幅のとこを見てみれば分かるけれど、あの恰幅のよさは重巡以上だろ?
長さはちょっと短すぎるけれど、さすがにあの姿を見ればね・・・。
巡洋艦に決められた制度はない
巡洋艦だと言えば巡洋艦になる
つまり6万トンでも「巡洋艦」と対外的に言い張れば良いんですね
現在のテクノロジーを総動員して戦艦作ったらどんなのができるんだろう。
普通にミサイル要塞だろうなあ
単純に戦略ミサイル原潜になりそうな
水上艦であるメリットって安くつくことを除けば皆無だろ?
よし、間を取って潜水戦艦を作ろう
暇&興味が湧いたんで調べてみた。
こんごう型護衛艦 161m x 21m 9500t
アーレイバーグ級駆逐艦 154m x 20m 8500t
タイコンデロガ級巡洋艦 173m x 17m 9500t
オリバー・ハザード・ペリー級ミサイルフリゲート
138m x 15m 4100t
妙高型重巡洋艦 203m x 21m 15000t
古鷹型重巡洋艦 183m x 16m 8500t
長良型軽巡洋艦 162m x 14m 7200t
秋月型駆逐艦 132m x 12m 3500t
たしか今の技術なら粒子加速器作れるはずでしたよね?
ニュートリノ砲ですね
>>238 「あらゆる」物質を貫く最強のビーム兵器でつねw
>>227 太平洋戦争時の艦種別は、ワシントン海軍軍縮条約の規定に引き摺られてるからね
現代のDDやフリゲート扱いの船をWWUに持ち込むと、”規格外品”過ぎて駆逐艦とも巡洋艦とも言えないモノなんだよ
条約失効後、巡洋艦や駆逐艦の基準が無かったんで、巡洋艦が消えて行って駆逐艦が肥大化した訳だ
あと「みらい」は、後甲板に飛行甲板を持ち、高雄級に似た艦橋を持つだろ?
艦載機を搭載する駆逐艦は無いし、外見的特徴から見て、「少し小さいけど『高雄級』の小型化した艦」と思われるのは仕方ない
当時の駆逐艦の大きさと「みらい」では、排水量が1.5〜2倍もあるしね
>>239 強くは無いよ…
どちらかと言えば↓でない?
×最強
○最狂
242 :
239:2006/03/24(金) 21:27:26 ID:01i4URyr
>>241 すまん、ニュートリノが非常に高い透過性を持っている、
つまりどんな物質もスルーしてほとんど影響を与えないってことを解ってて書いた。
>>230 冗談抜きでその通りだ。
シャルンホルストだって戦艦だー!
>>242 うん
…だから、『強』より狂ってる方が正しいかな〜と
245 :
なまえをいれてください:2006/03/24(金) 22:49:18 ID:5SR/fy5f
アドミラル・クズネツォフも空母なくて「重航空巡洋艦」。
>>191 タイコンデロガやアーレイバークは無視っすか?
・・・あ、でもなんかグラフィックは↑で良いんだけど、名前だけA・M・サムナーだったっけ?
そう言えば、今の駆逐艦と巡洋艦の違いは艦長の階級だ、とかいうブラックジョークを訊いたことがあるんだけど、
海自ではDDGだろうがDDHだろうが艦長って一等海佐だよね?
まぁDD○以外無いんだから当たり前だけど。
米軍とかでは巡洋艦→大佐、駆逐艦→中佐とかなってるの?
それとも今時は駆逐艦でも大佐クラスが指揮してるの?
沖縄行くんで早く寝ます
オヤスミ
>>248 米軍さんは知らないが、日本の場合、DDG、DDH(イージス艦も含む)は1等海佐だけど、
DD(ゆき、きり、あめ)は2等海佐。
DEクラスなら3等海佐でも艦長はいる。
知り合いの多用途支援艦の艦長さんは3等海佐だった。
>>250 まあ日本の場合DDGとDDHは旗艦だからね。
艦隊の指揮をする立場の人が艦長でもおかしくない。
何でシュルツさんは少佐のままだったんですか?
>>253 コーエーが其処まで気を使わなかったから
戦時下のドサクサで2階級特進するよりはっつ!!!
実は、シュルツが名で少佐が姓
ウェルナーなんか中尉のまま艦長をやっている気がする。
人手不足だったんだろ
そんなことよりガルトナーが裏切りそうな役柄に見える
喋り方も白々しいと言うか・・・
変態副官は予想通りの展開だったが
うん、オレもガルトナーは最後の最後で裏切る役だとばっかり思ってた
逆にヴァイセンは大根役者っぽい
無理やり狂気の悪役を演出してる感じで
声優さえいなかった1のアレスと比べたら随分と良い待遇だけど
そりゃヴァイセンは超神輿を操る神だからな……
矮小な悪役に見せるための演技だったんだよ!!!
おまいらそんなにガルトナーの顎髭が嫌いか!顎髭があ!
シュルツが10年後、少将に昇進したから
ガルトナーは大将辺りまでいったのかねぇ
ガルトナー元帥だと語呂がいい。
20年後にガルトナー級空母が建造される。
シュルツの年齢設定28だから、38で少将って豪い出世だなぁ
何で君塚さんは将軍って呼ばれてたんですか?
えらいからです
ゴジラ映画でえらい若い奴が チュウジョウ って呼ばれてて、20代の中将がいるかよw
って思ってたら、チュウジョウ一曹だった
ヴァイセンは最後の最後でやらかしてくれるから
ヴァイセンベルガーは、
なんとなく銀英伝のミュッケンベルガーとかぶるなぁ。
もっともミュッケンは妹萌えじゃなくて母親萌えだけど。
ひまわりって支柱を破壊していけばレーザー砲の威力減ってくのな。
>>272 支柱を半ばまでぶっ壊すと
ひまわり本体と繋がってるエネルギーチューブらしきものが切れる
支柱は破壊しなくても撃破100%取れるみたい
でも、2週目だったら波動ガン以上を取得してて、超遠距離から波動砲撃つだけでミラー放出すらせずに終わるよね……
2周目のメインはワイオミングご一行様ですから
やっぱり焙煎ニンニクべるがーには
地球外生物と合体してほしかった
グラフツゥラーみたいに
>>276 なにその工画堂の黒歴史
HLGの宇宙戦艦バージョンは作れないかねえ
今後絶対必要になるぞ
>>276 シュルツ「貴様は異生界からなまものを呼び出したのだ!!」
君塚は陸軍軍人だから将軍なんだ
天城大佐が横須賀で「ここの艦隊司令でな」って言ってなかったか?
シマッタ・・・じゃあ、途中で陸軍にジョブチェンジして将軍になった、ということで。
つうか、君塚どんは日本を帝国に売り渡して将軍の地位をもらったんじゃまいかん?
>>277 その前に、スクリュー推進からの変更を!
謎の推進装置の時点でスクリュー以外の何かで動いてそうだが。
ヴィルヴェルヴィントの80ノットの何がすごいのか理解できねぇぜ!
>>283 昭和帝にねだって、征夷大将軍の位をもらったとか
>>286 3週目くらいだと、それと同じくらいの速力でこっちも動くからな・・・。
スマン よくわからないのだが
「原子炉」と「核融合炉」の違いをやさしく教えて下さい。
>>288 原子炉=原子力発電所
核融合炉=ガンダム
原子炉=すでに実用
核融合炉=ほとんど妄想段階
って意味か
次回作では対消滅エンジンと縮退炉の追加キボン
>>288 原子炉は核分裂反応で発生した熱エネルギーを利用。
核融合炉は原子核融合反応で(ry
原子炉は現在の科学技術で利用可能な技術。
核融合炉はまだまだ研究段階の技術。
その理由は、核融合反応を円滑に起こすには、最低一億度程度の温度を保たないと駄目だが、
そんな温度に耐えられる素材が無い+物質がプラズマ状態になり超不安定になるから
原子炉=危険物
核融合炉=建前上は安全だが一つ間違えると危険物
ちゅうか、原子力潜水艦もそうだけど、本来壊れる前提の物に積むもんじゃないよorz
294 :
288:2006/03/25(土) 12:39:40 ID:AE7+P+Ms
なんとなくわかった dクス
>>293 殴り合いを前提とした戦艦に積むのはよせとあれほど(ry
PC版の鋼鉄3ってどうですか?
WSG2が面白かったので鋼鉄3が欲しくなってきたのですが、
WSG2と比べて面数やパーツ数などでボリュームがあるのかどうか気になります。
面白いよ
このゲーム、かなりの数の艦をたった1戦で沈めまくるけど、
もしリアルならあれで何人の人が死んでるんだろう。
猛禽のとこなんて全滅させたら10万人くらいは殺すことにならないか?
ピッピリの上に山盛り一隻千人ぐらい乗ってます
鋼鉄3は微妙。
まあ、鋼鉄シリーズだし悪くは無いんだが……如何せん重かったりとか重かったりとか。
去年当たりの最新マシンなら満足に遊べるんだが。
お勧めは2EKだな。
PC版鋼鉄3の良い所
超兵器船体の登場・自作航空機(兵装と機体ぐらいしか選べないが)
欠点
重い・フィールドが広いのに敵が少ない・燃料タンクの威力(たぶん特殊燃料タンク)・潜水艦・副長の声
やっぱり2EKのが楽しめるな
>>301 潜水艦は良い所だろ!!2EKは名作だが潜水艦が無い
副長の声は差し替えてしまえばおk
>>298 巡航ミサイルで沈めてもボートで脱出してるし。
超波動砲で焼き払ってもボートで脱出してるし。
特攻日本軍人が結局生きてるし。
あまつさえ究極超兵器のブラックホールキャノンに巻き込まれた変な人も結局生きてるし。
脱出装置というか生命維持装置は充実してるんじゃないだろうか?
305 :
296:2006/03/25(土) 14:16:51 ID:C4v2PCZE
レスありがとうございます。2EKってそんなに良いんですか。
とりあえず近所の店で2EKを探してみようと思います。
きっとバブル〇ード使ってんだよ
でも副長(声顔ともに無し)は開始30秒で死んだな・・・。
実はナギがどさくさに紛れて狙撃しました
副長は転校したよ。
特殊任務770「副長救出」
・開始30秒で戦死したと思わせて、実は吹き飛んで無事だった副長を救出せよ!
実は超兵器戦に毎回遭遇してさらに吹き飛ばされ続けていたのだ!
副長「・・・うーみーはひろいーなー・・・おおきい・・・ナー」
誰かハウニブWの開発条件を教えてくれ。
>>310目標付近で砲撃すると副長が吹き飛ばされて、次々に移動してしまうテラウザス面になる悪寒
>>296 持ってるパソコンが高性能なら鋼鉄3は楽しいよ
2曰くも楽しいのは事実だけどね。
>>314 強い潜水艦で立ち回れるのは良いね、重いけど
ちょw
みんな聞いてくれ!
一周目ハードの小笠原でアラハバキと戦うやつな。
1000kt位で爆走する山城が一隻いたんだけどw
アヒル戦闘機より速かったよw
誰か見たことある人いる?
>>296 一つ気になってるんだが、WSGではなくWSCだよ>PC版鋼鉄3
WSGとWSCの違いを理解した上でなら薦めるけど、WSGのつもりで買ったら「何コレ?(AA略)」に為るよ
基本的なことで申し訳ないが質問させてくれ。
ただいまハードの三週目で、副官に筑波を出したいんだけどすぐ特攻しちまう(´・ω・`)
もちろん過去ログは調べてるしまとめサイトも見てる。
>・筑波教官殿
>最初のステージでさっさと脱出しヴェルナーに会わない
>横須賀脱出時は、5分以上経過してからマップを離脱する。
でも出ないんだよね。
なんでだろぅ?
>>316 メビウス1、味噌!味噌!
ブレイズ、醤油!醤油!
サイファー、豚骨!豚骨!
ナガセ、ライト豚骨&煮干し、宗田節ダシのダブルスープにムール貝と昆布のダシを加えた醤油ダレに
さらに鰹節をカメリアラードで揚げた香味油を浮かべた重層型魚介ダシ系スープ!ライト豚骨(ry
まあ、アンタは口直しにエスコンゼロでもやりなさいってこった。
>>320 ども。
まとめサイトとかに「HP最大…」でって前に書いてあったのはしってるけど
今は削られてるから意識はしてない。
やっぱりHP最大だと女が副官になるんだろうか?
4回やり直して全て女だよ。
>>318の条件で問題ないはずなんだけど・・・。
とりあえず、確実に5分以上経っているかどうか、確認してみ。
俺の場合むしろドイツにする方が大変だったな
まああれだ、敵を倒したら数分放置して他の事をやるべし
>>316 鵺が出てくる所で、一瞬の内に横切って行く
サマーズなら遭遇したよ。
確かに1000kt位出てたかもw
>>316 改タイコンデロガがそんくらいで走ってるの見た。
しかも、一個艦隊(8隻くらい)
>>322 勿論時計見ながら、五分間は最初の位置にほぼ固定してる。
最初にイージーで何にも考えずにやったときが筑波だけに皮肉だw
高角砲75口径って何か開発条件あるの?
70口径まではもう開発終ったんだが
>>326 脱出する時に自艦がダメージをおっているか否かが分岐だと思う。
脱出前に完全修理すれば教官コース確定になると思う。
このシリーズ、サントラないの?
前作のガンナーの超兵器を倒した後の語りの曲が好きだな!!
>>324 おお同じ体験をした人がw
みんなスルーするから疑ってるのかと思ったw
>>326 最後に一つ
前のステージで、ビスマルク含む方の艦隊(海峡をふさぐ形ででてくる奴ら)を殲滅してないよね?
それやると、(ヴェルナーと合流前に脱出してても)ヲトメルート
333 :
332:2006/03/25(土) 21:15:19 ID:HZbofYr1
正確に言うと
サハリン海峡からでてきて、近衛艦隊の行く手をふさぐ形ででてくる
ビスマルク複数とプリンツオイゲンからなる
増援じゃない方の、連中
>>328 修理で回復はダメらしい。コンテナで回復ならセーフ。
335 :
332:2006/03/25(土) 21:18:48 ID:HZbofYr1
ちょっと待ちい
それじゃ、手負いで筑波コースになった
ワシの立場はどうなる
誓って修理も回復もやっとらんよ
>>332 みんなありがとね。
五回目やって駄目だったから諦めてたけど、「ビスマルク含む方の艦隊」を又試してみるよ。
購入するか悩んでいるのでチョイ質問、
ミリタリー系好きなおれは楽しめそう?
エスコンzeroが今市だったのでコレ買うかどうか....
ミリオタは多分、トンデモさのあまりに失神すると思う・・・。
シューティングゲームが好きなら買い。
>>337 「鬼神」がいまいちなら、ぜひ買ってください
まあ「海上版エスコン5」みたいなもんです
船のプラモも好きなら、なおいいです
>>337 第二次大戦期の艦からミサイルが飛んできたり、空母から大型陸上機が飛んできたりするから
その辺の事にこだわらない人なら間違いなく楽しめる。
この前がちがちの軍事マニアの友人に勧めたら、上記の点にお冠だった('A`)
>>332 ありがと。
やっと出来たよ。
しかし、あんなビスマルクごとき普通全滅させちまうよ(´・ω・`)
だって鋼鉄は、戦記じゃなくてSFでつから〜
国籍ぐらい合わせて欲しいとか思うのは贅沢なんだろうか
ううん
逆に国籍縛りウゼ〜という意見の方が多かったから。
>>344 いや、開発の方じゃなくて、日本の空母からヨーロッパの戦闘機飛ばさないで、ってことだと思われ
>>345 艦本体が日本製でも艦橋が英国製OKである以上、その縛りは無意味。
なんだよね
帝国海軍空母から米軍機飛ばしたりするのは違和感ありあり
逆に
ストレインジデルタみたいな超巨大要塞空母限定なら
B-52飛ばそうが二式大艇飛ばそうが構わん
そういう微妙なこだわりがまだ足りてないと思うが如何
>>337 このシリーズは、三国モノとか戦国モノで言うと無双みたいなもんだ。
そっち系のノリが許せなければ駄目だと思うよ。
国籍がどうの、ってのは敵の話?
まぁ、敵艦隊自体が混成部隊だから、日本艦から米軍機が飛び立っても俺はなんとも思わんけどな…。
>>340 俺の友人は最初文句を言ってたけど、あっという間にハマりこんだぞw
船体と艦橋って国籍違っても載せられるのかーΣ(゚д゚lll)シランカッタ
昨日買ったばかりだけど、同じ国同士じゃないとダメだと思ってた....
あと買うときにシューティングの棚に置いてあったから
店員さん間違えてますよ プと思ったけど確かにシューティングですね これ
それと空母に帰ってくるときの飛行機たちの姿がカワイイのですごく萌えます
今日のトリビア
シースパローには対艦攻撃モードがある
アヒルは発艦と着艦の時に、まるでトテトテ走ってるかのごとくブリブリ震えながら移動するな
こだわりなのかも知れない
せっかくドリル戦艦とドリルミサイルがあるんだから、ドリル航空機が欲しかった
体当たりで敵機や敵艦を砕くのだ
ミサイルも触れた瞬間に砕くので効かないぜ
>>340 軍オタだがこれは好き。仮想戦記の延長線だと思ってやってる。
さすがに航空機で一式陸攻が出てきた時は笑うしかなかったけどww
レスくれた方ドンモ。
もしかして海上で複数艦相手に近距離でドンパチなシュティーングなのかな?
遠距離からミサイルぶっぱなしてウヒヒなことは出きるのかしら?
出来るよ
ただミサイルの開発は序盤はできないってのと、ミサイルの射程自体が意外に
短いやつが多い、ってのはある
まー長射程SSMなんかは充分遠距離だけど
ドリルミサイルだと目視できない距離まで飛んでく
ミサイル系は少々弱いし迎撃されるから
ある程度接近してからマルチロック乱射で押し切るというマクロス戦法が主体になってる
>>354 ピクトだとわざわざ携帯から見ないといけないから面倒なんだよね
>>356 イージス艦を作ったらミサイルの飛び方はエスコンより派手だと思う。
複数ロックオンでシュパシュパ飛んでいくのはミサイルの煙フェチな俺や君にはたまらないぞ。
まあエースコンバットシリーズを楽しめるなら鋼鉄も楽しめるだろうし、
エースコンバットにケチをつけるほどの人は鋼鉄にも文句を言うと思う。
ドハマリしたい人はまず鋼鉄の咆哮2WGをやってから
こっちのWG2鋼鉄の咆哮をやってみよう。
咆哮2で不満点を見つけまくってWG2に挑むとあらゆる点の改善の様に感涙だ。
多少直ってないところもあるがほとんど気にならん。
軍事ヲタクよりは戦争ゲー好きとか単に兵器(主に軍艦)がカコイイ!とか思ってる人に向いているんじゃないだろうか。
艦船設計システムは現実と比べて自由だから、
史実艦を作るのもいいし、砲塔の旋回や射撃の反動を考えて兵装を配置するのもいい。
現実ではできない設計もできるんで、完全な素人でもおk。
艦旗の模様を、アーマードコアのエンブレムみたいに自分で作れると良いな。
ああ、俺そうだ
逆に史実縛りとかだったら物凄いストレス溜まりそう
今回ヘリポートがあるおかげで左右非対称艦が映えるな
>>364 大きすぎないかヘリポート?
普通にフリゲート使うよ
ヘリポートは後部の武装が置けないエリアにも置けたりするから、設置すると弾薬補給用に重宝したりするYO!
ウォーシップガンナー1のWW2モードがもはやトラウマ状態にorz
369 :
なまえをいれてください:2006/03/26(日) 12:35:24 ID:1d0eGGL0
おにゃのこでこのゲームやってるのいる?
いそうにないんだけど。
俺も双胴戦艦にはヘリポートを載せてる。
ヘリが7機(8機?)も積めればそれなりの役には立つよな。
片側だけにヘリポートがあるとなんだか寂しいので、もう片側には意味もなくカタパルトをつけてみたり。
>>365 でかい、重い、かっこ悪いの三重苦だなw
ニュージャージーみたいに甲板に直接発着ポイントがあるやつが欲しかった
…小笠原のドリル戦艦でどーやってもSとれねーなー…なんでだよ?
>>373 ドリドリのところは副目標が何個かどうだったか忘れたけど、
ステージによっては副目標のターゲットとなる敵に接近しないと
副目標自体が発生しないことがある。
気づかずに長射程の武器で敵を倒しまくると副目標達成率が100%にならない。
>>374レスヨーソロー
それヤラシーよなー
序盤の潜水艦乗員救出んとこでも悩んでさ、攻略本みて解決したんだけど
ドリル戦艦(622)だとアラハバキ倒せって主目標だけなんだよな…
そんで、クリア後の撃破率も達成率も100パーいってんのに、なんだか知んないけどAなんだよ
トレジャーも取ってんのになー…マジでワカラン
とにかくサンクス、攻撃しないで一回りまわってミル
>>376ガーーーーーーーーーンッッッッ!!!!
俺はアホだ!!海の藻屑だ!!
ベリーイージーでやってたよ!! ('A`)| ̄|_
ハードで3周して演習でSつぶしやってんのに…なんでベリーイージーにしてんだ俺 or2
大変ご迷惑をおかけしましたおまいら!!!
大王イカに絞め殺されてクル━━━━━ ヾ('A`)ノ゛━━━━━━!!!!!
>>374 ヴィント戦で、戦艦の乗組員を救出する副目標があったが、ヴィントを沈めると発生しないよな
ヘリポートを艦橋より前に置くと、
なんか作業船チックでイカス。
迎撃モードの味噌で狂弾幕張っても
敵攻撃機と味噌を撃墜できない我がイージスに愛の手を('A`)
うむ。そのミサイル迎撃なのだがな?
もしかしてバルカンとかガトリングを使えば完璧に迎撃できるんじゃないだろうか?
というわけで試してくるYO!
ハードでやってるんだがイカ墨波動砲が出ねえな
もっと上でやらないとダメ?
部品コンテナが出現する絶対数が少ないから仕方ないんじゃないの Hardでオッケーよ。
アイテム集めするなら早めにインフェルノをコンプして海賊旗出した方が良いよ
あれがあると桁違いに効率が上がる
>>381フリゲート以外で作ってるなら、ヘリポート積んで垂直離着陸機積めるようにする。
そんで全部戦闘機にする。4機以上積めればベター。なるべく速度のあるやつを。
そんだけで敵機があんまりこなくなるから、あとは対空ミサでもRAMでもOK
ただ、たぶんミサイルへの防衛手段があんまり無いと思う
RAMのほうがミサイル迎撃には適してるからそっちオヌヌメだが、どのみち迎撃モードじゃ
ないとやってくれない。
パルスレーザーが完璧な迎撃手段なんだけど、開発が後半&すぐに弾切れになるから使いづらい
機銃を15〜20基以上載せれば、魚雷や航空機以外にも多少手が空くようで
なんとかしてくれるが、基本はRAMで迎撃モード
ガトリング砲(もしくはバルカン)を迎撃用に積むと、その弾幕の広さで敵ミサイルをまとめてなぎ払ってくれるっぽいな。
……ちなみになんだが。CWISに前後の違いがある事はわかってるよな?
一周目における3人のルートの難度の違いってどのぐらい?
一周目は爺しかやったこと無いから分からん
>>390 筑波は潜水艦面が少ないくらいで大差なし
難しいといえば1周目でホモルートに入るところが最難関に当たるかも
>>390 ヴェルナー限定の「ドーラ・ドルヒ(列車砲)」は1周目じゃきつそうだが・・・。
超遠距離でも隕石落ちてくるし、見て避けるのはまず無理だろうし。
>>392 あれもヒマワリ同様旋回してれば喰らわないんでね?
とりあえずただ旋回してるだけの俺の舟はこれまで直撃喰らったことがない
>>392 ひまわりと違って、観測気球さえちゃんと落としてしまえば弾がまず当たらないのでまったく問題無い。
観測気球を落とし損ねると速攻で死亡だがorz
イージスで対空ミサイルかドリルか巡航をぶち込めば、一週目でも楽チン。
>>381 対空迎撃というジャンルで絞れば、速射砲やガトリング砲ははずせば終わり。
近接信管で空中炸裂する10〜15cm砲の方がいい弾幕を張ってくれる。
この辺は今までの鋼鉄シリーズと変わらない。
船酔いしたorz
亡国のイージスから転向した漏れは貧弱な駆逐艦に萎え
>>396 なに特殊作戦でパーツ集めれば駆逐艦でも十分強くなるさ。
レールガンや波動砲は簡便だけどな。
なるほど。10cm砲か。試してガッテン!
10cm砲もアンマリ変わらん気がするな…
>>398 それにCIWS(もしくはパルス)と機銃入れたらある程度の距離までは迎撃してくれると思う。
10発以上の飽和はチャフいるけど。
(最終的には謎の装置のおかげで大体は撃墜できるようになる)
駆逐艦強くするのに特殊任務要らんような…
280mmAGSと68酸素魚雷しか使わん
というか、載らん
実在兵器縛りか?
AGSは実在兵器じゃ無いんじゃまいかん?
波動ガンって駆逐艦に乗らなかったっけ。
環境にも機銃が付けたいけど菊水の大和みたいに砲塔の上にも機銃を乗せたいよね。
AGS (Advanced Gun System)
主砲は62口径155mm単装砲2門を前甲板に装備する。
この砲はAGS (Advanced Gun System) とよばれ、発射速度は1分間に12発程度、
水上目標と地上目標用であり、対空目標に対しての使用は考慮されていない。
AGSは通常砲弾のほかにロケットモーターを装備し射程を180キロ以上に延ばした
誘導砲弾 (LRLAP) の使用も可能である。この砲弾はアーレイバーク級などが
装備するMk45Mod4で使用されるERGMより射程が長く攻撃力も高い。ステルス性向上のため、
砲身は使用時以外には砲塔内に収納される。一般的に近年の艦載砲の即応弾数は多くても
100発程度であるが、AGSは1門あたりの即応弾数は750発と非常に多い。
AGSは当初VLSのように垂直に打ち出す方式も考えられていたが、その場合通常の
砲弾の使用ができなくなってしまうため結局従来までと同様の旋回砲塔となった。
潜水艦うすしお VS 潜水艦あじしお
なんだかよく分からんが俺はのりしおが好きだな
サワークリーム&オニオン最強
我が家で流行っているのは うすしお
塩気が欲しいよママン
迎撃、バルカンにCIWSとパルスをしこたま積み込んで
其の上に味噌を迎撃モードで使っても落ちないなぁ・・・味噌も航空機も('A`)
異界戦艦大和
読んだことあるヒト、いるかい?
CIWSはACの機銃みたいにブバァーって音で大量に発射して欲しいな
普通の機銃と同じでなく、ガンナー1みたいなうそ臭いモーター音でもなく
>>410 あとは指揮値の問題。完全迎撃は200超えないときついかもね。最低100以上。
なお着弾まで5秒かからないような距離だとあきらめた方がいい。
距離開けれるなら後退でもいいけど。
CIWS弱くなったなぁ。多方位機銃もほしかった。
開発肥だから3のデータは考慮していないのかもな。
大和型も菊水作戦時の機銃配置できないし。(2EKまでは無理。3は可能)
CIWS含め機銃系兵器で敵航空機落とせてない希ガス。
RANを4000発くらいつんで乱射してた方が落とせるぽ。
あーRAMね。
>>414 最終的にはパルスと対空ミサイルになるけどね。
機銃は保険だな。もしくは魚雷用。
防御系兵装は人によってだいぶ違うのかな
俺はCIWSと12.7cmL75とRAM(2000発程度)に自動迎撃IIつけてる
迎撃モードはほぼ使わない
戦艦だと補助スロット数の縛りがあるから多少厳しいね
少なくとも上記の組み合わせだと発砲遅延装置はつける余裕ないから
大口径砲は載せられなくなる
水中弾効果見込んで零距離射撃で手前に着弾させるから、発砲遅延装置なくても問題ないなあ
いや、速射砲けっこう頑張ってくれてる
無限装填装置がある場合は、対空VLSV、速射砲、CIWSでなんとかなるよ
2〜3発は食らうけど
大口径砲で遠距離砲撃する場合は発砲遅延が無いと使い物にならない
421 :
なまえをいれてください:2006/03/27(月) 10:14:48 ID:KlmgQhiA
波動ガンって、710のハードで入手だよね?
20回くらい出撃してますけど、入手できないっす。
もう20回出撃したほうがいい?
別のステージで手に入りますか?
戦艦の補助スロット
【ゲーム序盤〜中盤】
自動装填
発砲遅延
急速前進
急速旋回
自動消火
(予備)
【ゲーム終盤】
自動装填
電磁防壁
防御重力場
イージスシステム
急速前進
急速旋回
漏れはこんな感じでやってる。
性格的に急速前進が無いと移動中がヒマで仕方ない…w
・電磁障壁
・防御重力
・お守り装置
・謎推進II
は固定
面倒は嫌いだから艦橋能力に応じて
・謎装置ζor電波照準 ←指揮値が100に達しない場合は照準器優先
あとは好みで
・無限装填装置or謎の装置η
今回補助装置の選択の幅がなさすぎ。
一週目は超重力電磁防壁取っとけばかなり楽。
新型対戦魚雷2,3基積んでドレッドノートに乱射しとけば
2時間ほどですぐに手に入るし。
高速高火力フリゲートで進んでる俺にとって防御はどうにも
不足しがちになるからかなり重宝する。
インフェルノ4の条件、修理回数99回って簡易修理でもいいの?
>>425 あれは1つしか手に入んないんじゃなかったっけ
加えて両方β積むのに比べてダメージ5割増だし
スロットの多いフリゲートだとあんまし有り難味が無い
開発できない部品はあっても良いと思うけど
敵ドロップすらなく一つしか入手できない部品ってのは
艦を何隻も開発できるシステムにそぐわないと思う
>>426 うん。と言う訳でじゃんじゃん簡易修理しよう。
ボーナスなんてたかが知れてるし。
>>427 >両方β積むのに比べてダメージ5割増だし
違いは5%じゃなかったっけ?
買ってきたヨー、
ロックオンして誘導Missileぶっ放したいんだけど
いつ頃開発可能になるんだろ?
>>430おそらく1周目の中盤くらいまで駆逐、巡洋、フリゲート辺りを使う事になるけど、
突撃しての魚雷の乱射戦法にも限界が見えてくる、そんな時期の前後に開発出来る
最初はミサイルの遠距離攻撃にシビれるが、初期開発ミサイルの打撃力不足を同時に感じ、
遠距離かつ高打撃力=大口径砲の道へと進む事になる
もちろん2周目にもなれば開発も進むから、効果的なミサイル主体の艦も造れるし、
また魚雷艦に舞い戻るケースもある
巡航ミサイルの性能悪いのは辛いな
特殊弾頭ミサイルの2倍の重量で攻撃力5/4射程2/3
ナデシコ相手だと向こうのレーザー射程と大差ない距離まで近づかんと使えん
けど空母の場合甲板はまっ平らでないと絵にならんし
甲板下は限界まで弾薬庫に回すから舷側に置ける巡航ミサイル選ばざるを得ん
>>429 βだと1の攻撃に対して0.1しかダメージ食らわないけど、
超だと0.15ダメージ食らう。
つまり、5割り増し。
うちの戦艦の構成
[兵装]
1:超波動砲 超兵器用
2:新型プラズマ砲 艦隊掃除用
3:焼夷or特殊VLS 艦隊兼地上施設用 最後に余った重量ぶん積む
4:ASLOCIII
5:35mmCIWS
6:12.7cm高角砲75口径
7:RAM
[補助]
1:電磁防壁or超重力電磁防壁 防御重力は戦艦にはいらないと思う
2:自動装填
3:電波照準
4:自動迎撃
5:お守り 火災コワス
6:謎ζ
これで指揮200ちょい+速度60ちょいくらいになるようにしてる
戦艦だとただでさえ旋回遅いから謎推進はつけないなあ
>>424は自動装填つけないの?
ミサイルでやりたいなら超射程SSMだな。他はどうにもこうにも威力が低い。
巡航とか特殊弾頭とかは強すぎるくらいでも良いと思うんだがなぁ・・・。
初代Cの特殊弾頭(フレーム毎持続ダメージ)は自分の奴で最硬の戦艦[でもお陀仏だった。
ドリルミサイルはしばらくダメージを与え続けるようにして欲しい。
対空対潜は無くてもいいからさ。
ドリルは多段ヒットするでしょ
ただし、威力が弱すぎて話しにならないが
もう今度出すときはプラットホームはPS3にしてバランスはPC版と同じにして欲しいよ
っていうか肥はプログラマーだけ提供してゲームの大筋を決めるデザイナーはキャビンの人が担当・・・
なんてことは無理なのかな
PCでガンナー出してくれればそれでいいんだが・・・
>>437 肥の鯖が落ちている時はゲーム出来ない仕様にされますが宜しいですか?
それもう過去のハナシですよ
>>434 謎装置η付けて自動兵装化すると自動装填装置は無意味
自動装填付けるならこれの代わりに載せる
携帯からなんで過去のレスを探そうにも探しきれないんでお聞きしますが、どうやればドイツ博士ルートになるんでしょうか?
とにかくヘタレッぽくクリアだ。
FAR-A-680布石のトレジャーがよくわからない。
いつのまにか取れてたんだけど。
攻略データサイト見たけど増援の輸送船なんて来ないし…
なんか…気になる…
魚雷艇に混じっていつの間にか倒してたんじゃね?
俺もわけの分からないうちに機密兵器奪取とか言われた
>>441 ビスマルク完全無視
次のステージは五分以内にクリア
>>444 いやー、昨日の夜気になって眠れなかったから、
GYを1隻ずつ撃破して、増援が出たら見に行って、全滅するまで確認したけど出なかった。
友軍の航空機or砲台にやられてるのか?
まさかノーチラスが落として逃げるとか??
>>442 >>445 ありがとうございました。
早速やってみます。ヘタレな自分には向いた指令です。
何でこのゲーム超兵器の名前前作のやつ使い回してんの?
ハード三週目、トータルで四週目で、やっとお金を積めば開発が短縮できることを知った…
(´・ω・`)
まー、特定の兵器を開発したいがため、演習繰り返したことないからいいんだけどね。
お金がジャブジャブ余る理由にはじめて気が付いたよw
>>448 こういうツッコミ意外なまでに少ない(ってか見てない)が、俺は気にならないな。
今のデザインや名前気に入ってるからあんま変わらなくてもいいと思ってる。
みんなはどうだ?どの超兵器もそれなりに人気がありそうな感じだが。
使い回してない部分も多いけどな。
ナハトシュトラールやテュランヌスなんて知らない奴の方が多いんじゃないか?
PC版限定ならインテゲルタイラントとか(超)アルウスとか(超)ストレインジデルタもある。
超兵器攻撃衛星ソビエツキー・ソユーズなんてのも過去にはあった。
シュトゥルムヴィンドもいつの間にかヴィルヴェルヴィンドに取って代わられちゃったし、荒覇吐もどんどん姿を変えている。
全部の超兵器書きだして見たら、結構いろいろ変わってると思うんだがな。
PC版3の超兵器は個性が薄いので2に戻すべき
ああ、スレイプニルは除く
時々でいいから超大t・・・いや何でもない。忘れてくれ。
・・・・・思い出して欲しいんか???
あら、葉巻?見たいなのが増えればいいな
456 :
なまえをいれてください:2006/03/27(月) 21:32:30 ID:toygCbYe
1/144ヴォル犬の巨大さにびっくり
プラモ作れねぇwwww
テュランヌスと殴り合いしたいな
>>452 リヴァイアサンかっこいいじゃん。登場のときの音楽もあわせて。
近代的な航空戦艦はあれが初めてだから感動した。
ガンナー2の雑魚っぷり(中の人も)には驚愕したが
超巨大?戦艦ヴォルケンクラッツァーとか
>>458 ああ、リヴァイアサンは最高だな
リヴァイア・プニル・ソユーズ。これ以外は2の方が良い
リフレクト・プラッタの使いまわしっぷりには大興奮したがな。
ハウニブーは作れても、誘導魚雷が作れない二週目の俺。
誰か助けて('A`)
初代WCC(PS版ね)で覚えてる超兵器・・・、
潜水艦 レムレース>流線系のデザインだったか
巡洋戦艦 ヴィントシュトース>大体今の○○ヴィントと同様
戦艦 荒覇吐>ドリル無しのいたって普通な奴だった
ステルス戦艦 マレ・ブラッタ>レーダーに映りにくいだけだが意外と速くて硬い
レーザー戦艦 ナハト・シュトラール>怪力線が目玉兵装、当時は結構怖かった
空母 アルウス>単にでかいだけの普通の空母
航空戦艦 テュランヌス>同じく普通の航空戦艦
戦艦 ヴォルケンクラッツァー>波動砲無し(ゲーム中に波動砲が無かった)大口径砲にプラズマ等
名前だけならぼる犬とアラハバキくらい、荒覇吐はドリル無いし。
結構変わってるかな。
あの頃はレールガンが実際にどんなものか知らなかったから、レーザーみたいなものだと思ってた。
しかし間違いなく最強兵装のひとつだったと言える。
攻撃力10000でほぼはずれないし、一応実弾扱いだったはず。(重力場はまだ無かった)
リヴァは天候のせいで御姿を良く見られないのが残念。
466 :
なまえをいれてください:2006/03/27(月) 22:10:25 ID:7JyYz4oL
>>467 スマソ、なんせもう何年もやってないもんで・・・。
上京するときに持ってくればよかったか。
WSG1ではレールガン最強だったんだけどねぇ。
今回は弱体化にも程があるな。
通常の砲が強化されたとも言えるが…
急速旋回と急速前進を愛する俺としては補助スロットが少なすぎて泣けてくる。
早く謎装備ゲットしなきゃ・・・
>>470 そういう人にとっては夢のような補助兵装があるからいいじゃない。
100cm砲×1の小型戦艦を作ってみた。(副兵装としてチャフ、AGS、高角砲、アスロック、機銃)
いちおう猛禽1週目配置(ノーマル)には勝てる。ちょっと意外だった。
100cm砲の射程はやたら長いけど、単発だから発泡遅延γの力でも命中率はいまいちだなあ。
無限装填装置を積めば遠慮無く連射できるけど、貴重な補助兵装枠をつかうのももったいないし、
やはり2週目に通用させるのは難しいか。
ヴェスビオ火山にぶっ刺さったままの超兵器、発掘が済んだらなんて名前になる予定だったんだろう?
小型艦で100センチは物理的に厳しいだろうな
俺は日本の一番デカい戦艦に100センチを6基積んで1周目ハード、2周目ベリーハードと
やったんで、付き合いが長かった
まー双胴戦艦ならもっといけるんだろうが、それでも主兵装としては充分に無敵の威力だったな
前作の荒覇吐/天照の艦首部分じゃないのあれ
海底軍艦ごっこしてる〜
と微笑ましく見てたのだが
…なあ、謎装置ηって全部自動扱いになるから、(自動でやるぶんには)装填装置
いらないのは知ってたんだけど、これ…装備してりゃ指揮値もいらなくないか?
指揮値199でも45でも、超反応と鬼攻撃で、はっきり言って全然変わらないんだけど。
つまりこの場合、電波照準儀もいらないと。これで戦艦の補助枠がひとつ空く事になるかも
いつもアラハバキのドリルって存在価値無くて地味だよな
後尾のロケットエンジン大噴射させて100ノットぐらいでヴヴォォォォォォって突進してくれれば燃えるのに
>>478 毎回「ドリル対決じゃーーー!!!」「作戦・・・失敗・・・」になるドリルなオレサマ
>>477 艦橋の都合で電波照準器がないと100越えが難しい空母には朗報だな
他艦種の場合移動補助の謎装置ζ載せるとそれだけで大抵100越しちゃうから
補助装備枠では恩恵あまりなさそ
でも後艦橋を撤去できる&好きな前艦橋を選べるのはメリットになるな
すいません。
質問です。このミッションの横についている
●でかこまれた?ってどういう意味なんですか?
初めてやるシリーズなのでわかりません。
またいまここまでミッションで
開発してるのですが
12.7砲 60 連装 で8機乗せています。
どうなんでしょうか?初心者のやりそうなことですかね?
http://www.uploda.org/uporg348552.jpg ステージ攻略本は買ったほうがいいですか?
かなり前にガンナー1ハマって、やりまくって満足したからガンナー2買ってみた
なにあのミサイル祭りww
ブボボン!ブボボン!いいながら沈む我が艦…
>>481 今作では各ステージに一つずつTresureパーツが設定されており、
大体はちょっとだけ性能の良い品、あるいは開発のキーとなる品が手に入ります。
で、?マークはそれを取ったかどうかのサインです。
なお、1週目限定・2週目限定・どちらでもとれるものの3通りがあり、
演習でもとれるのでストーリー上で無理にとる必要はありません。
>>5にそのあたりのデータをまとめたURLがあるのでご覧下さい。
武装については強ければなんでもいいと思います。
強いて言うならヴァイタルパートを54%(完全防御扱いになる最低ライン)に設定し、
その中で乗せられるだけ乗せればいいでしょう。
あと、駆逐艦〜巡洋艦であれば魚雷を強化するとちょっと楽になるかも知れません。
484 :
481:2006/03/28(火) 03:31:55 ID:7qGh0d5V
>>483 よる遅くに回答ありがとう。
いろいろためして見ます。
ここの
>>5をみれば攻略本いらないですね。
>>481 ステージにはそれぞれ隠しアイテムが存在する。
水中や陸上の基地や、ある条件を満たすと出現する
輸送船や輸送機を撃破すると入手できる。
「敵秘密兵器を奪取!」みたいなボイスを聞いた事は無いか?
○の中が?になっているのは、まだ取っていないという事だ。
色々探してみてくれ。
あと、序盤は魚雷がいいと思うぜよ。
横にしか撃てないし弾が遅いから最初は不便に思うかも知れないが、
慣れれば強力だ。
orz
タイプおせーな、俺…
やっぱタイピングレースになってたかw
日本の戦艦にぐらい魚雷積ませてくれてもいいのにな〜…
488 :
481:2006/03/28(火) 03:44:43 ID:7qGh0d5V
みんなありがとう。
優しい人たちばかりでうれしいです。
亡国(中古780円)も一緒に買ったのですが
↓は結構約に立ちますかね?
特典3全エリアSランクデータ
艦旗 ECO旗
チャフグレネード
57mm速射砲
対艦ミサイル発射機
RAM
ASROC対潜I
ECO旗とチャフは即戦力だな
・ECO旗:設計で艦に装備するだけで弾薬+20%
・チャフ:使用後約10秒間飛来中の敵ミサイルが全て外れる
いきなりだけど、RAMと波動ガンはどこで入手??
>>478 お、それいいな。
始祖鳥みたいに遠くでこっちに向いてから、高速で突っ込んでくるとか?
そういえば、前ガンナーの始祖鳥は急加速っぽい演出があったような希ガス。
>>488 先週、亡国を中古3980円で買ってきましたorz
これだからイナカは…。
RAMは対空でかなり役に立つよ。
>>490 >>5の一番下のサイトに全部書いてあるよ。
RAMは380の1周目、波動ガンは710の1周目。
ああ、今回ムスペルが弱いのは重力砲無いからか
後ノーチラスとガチバトルさせて欲しかったなあ
あの鬼のような強さのノーチラスと
今2週目中盤だけど、なんで超兵器フォーゲルシュメーラだけ異様に弱いの?
あまりに簡単すぎて何か裏の理由でもあるんだろうかと不安な俺・・・
乱戦になるとたまに画面上の計器が一瞬消えるのは仕様?
真三国無双でも処理落ちしそうになるとゲージなどの表示が消えるね。
同じエンジン使ってんのかな。
敵が消えるよりマシだろう
>>494 だけ?
前作と違って周回で超兵器の強さって変わらないから
二周目初登場のアレを除いて全部雑魚化してると思うけれど
航空機超兵器は弱いからなぁ
アルケオも他のジェット並の速度で飛んできて欲しかった
ところでリプレイ機能欲しかったな
やっぱり1マップのプレイ時間が長くなるから無理なのかね?
さっき気づいた。焼夷弾頭味噌って航空機に当てれるんだな・・・
アスロックを水上艦に当てる要領で。
2週目の油田レーザーやってたんだけど。初めて火災の恐さを知った。
503 :
なまえをいれてください:2006/03/28(火) 12:42:33 ID:MMtV1jlK
1/144ぼるけんめ・・・潜水艦で下から突き立ててやるから、波動砲打ってみやがれ!!
ロックできなくても魚雷はぶち込めるんだよ!!
ECCM積めばロックオンできるよ
ラスボス弱すぎ。
イカ墨波動砲も発射されてからでも余裕で避けられるし、敵艦の数自体少ないし増援も潜水艦2隻だけ。
おかげでイカ墨波動砲もらい放題。w
ぼるけんのおチビ達の方がずっと手強い。
SPE-C-720のUFO撃墜しても部品でてこないんだが・・・
既出?
実は既に入手済みだったり。
UFOが陸地の上に居るときに撃墜すると、放出された部品が地面に激突して消滅することもある
720って光学迷彩した超兵器のステージだっけ?
あそこは飛行場や空母からもUFO出るし、相手を間違えたんじゃないの?
空母・飛行場から出るのは「ハウニブ」で
トレジャーの部品コンテナもってるのは「UFO」じゃなかったっけ。
うん、トレジャーのはUFO
ホルス出ないかな・・・
誤爆したorz
昨日買って少しやったのですが、機銃以外自動兵装に出来ないのですが、自動兵装にする為に何かパーツが必要なのでしょうか。
514 :
481:2006/03/28(火) 15:09:33 ID:7qGh0d5V
亡国のデータオールSに使用としたんだが
このコード(2chより)
最後のリマとともに だけSにならん。。。なんでだ・・・
7CB51EDD 1459E7A6
3691892A 1456E7A5
3CB51EF1 1456E7A3
>>513 説明書見とけ
スロット7に自動兵装マーク有りの兵装を付けた時しか自動迎撃しない
>>513 補助兵装で自動迎撃システムI〜IIIを入れれば自動兵装を増やせるが、
自動に対応した兵器だけだったかな。
あと謎の装置ηを使えば全自動になるけど、出てくるのはかな〜り後。
リヴァイアサンってほとんど何もしないし音楽も普通のボス戦のだし何か間違ええたんだろうか
520 :
なまえをいれてください:2006/03/28(火) 16:41:59 ID:nukx7uNs
油田超兵器強すぎじゃね??
インフェルノ6ってどうやったら出る?
>>515さん
ツンデレっぽい回答ありがとうございます。
>>517さん
完璧な答えありがとうございます。
>>518 二週目クリアした上で言ってるのか?
あれは真の最終ボスじゃないからな。
レーザー超兵器倒せない。
誰か助言をば…
どこのレーザー超兵器よ?
>>524 俺は高速高火力駆逐艦で61a5連装酸素魚雷打ち込んでたら勝てたぞ。
航空機には指揮値100以上でCIWS+速射砲+57バルカン使った方が対空味噌使うよりも弾数的に効率がいい。
俺はさすがに防御が低すぎて一発KO艦だったから超重力電磁防壁積んでなんとか勝った。
超重力電磁防壁のとり方は
>>425に前に書き込んだからそれ読んでくれ。
暴走後は適当に打ち込みながら逃げてれば勝手に自爆する。
後は光子榴弾砲に注意して。
ところでアラハバキにぜぇんぜん勝てないんだが誰か助けて('A`)
超音速酸素魚雷とかRAMとか持ちうる限りの最高技術の粋を集めた俺のフリゲートが…
感謝します。
っ【魅惑の波動ガン】
くくくくく。波動ガンの魅惑に取り付かれておるわい。
>>528 超兵器で悩むのは多分1周目だろう。
波動ガンが出てくるのはとりあえずシナリオクリア後じゃなかったっけ?
>>526 やっぱ戦艦の方がいいんじゃね。艦の耐久力もあるし。
俺は並走しながら50cm以上の砲(多分61cm)をひたすら連射したと思う。
要自動装填装置。
ミサイル対策に火炎放射器、継続時間が長いので割合迎撃してくれたり
火炎放射器って自動兵装になったっけ?
手動で撃つのか。ソレもありだろうか。
指揮値高いなら高角砲が迎撃してくれるけど戦艦だしな・・・。
かといって巡洋艦は微妙だし。
>>530 前作の新型火炎放射砲はそれひとつあればほぼ完璧な対空シールドを張れた
(文字通りのスカイクリーナー・沿岸施設焼き払うにも実に優秀)けど
今回は大幅弱体化してるからなぁ
1周目で一番苦労したのは実はヴォルケンな俺
充填中に主砲を攻撃すると大ダメージ与えられるのに気づくまではレールガンと大口径砲に沈められまくった
沖縄から帰ってきました。
領空侵犯機にロックされたりで大変でした。(うそ)
だれか新しい攻略本買った人いますか?
どんな内容だか簡単に教えていただけませんか
537 :
なまえをいれてください:2006/03/28(火) 22:36:58 ID:M38/OE5j
一周目ならひまわり。43.2p75口径4連装でちくちくダメージ与え続け何とか倒したけど弾切れになって,残りの敵艦を152速射砲で…
兵装Bのミサイルていつ頃開発ツリーに表れる?
そもそも何か条件で開発可能になるのかな?
一番苦労した超兵器は1周目のデュアルクレイターだなあ。
ヘル・アーチェとかいうパックンフラワーもどきに勝てません
速度50ノット+急速前進+急速旋回で奴のソーラ・レイがよけられないんですけれども
なんかコツみたいなものってありますか?
アレさえ何とかなればどうにでもなりそうなんですが
獲得資金の上限も800万なんだな。
功績も800万だっけ。
>>540 前進しながら射撃
こっち向いたら、後退しつつ射撃
2冊目の攻略本は正直ツマラン。
なんか今更な設計指南+各艦種の設計見本+まったく役に立たない超兵器攻略法+パーツ性能&ツリーの羅列。
特に超兵器戦は「難解な2週目を完全攻略」とか言ってるくせに中身は「野球で勝つにはホームラン打って完封すれば良いよ」レベルの糞ページ。
>>545 A コーエー商法炸裂だね!
B ま、所詮は肥だから仕方ないよ
C 肥の攻略本に期待するだけ無駄
お好きな品を1つだけお持ち帰りください。
えーーーー
攻略本しょぼいの?
少しはやくにたったとかそういうのはないの?
>>548 1冊目は恐ろしく役に立ってるけど、2冊目はあんま(゚听)イラネって感じ。
まぁ、ツリーの確認ができる&設計のランク評価細目はそれなりかな?
あとはアイテム入手ステージの早見表とか。
1冊目が教科書だとすると2冊目は辞書。
まぁ2冊目だけ買う奴は負け組って事で。
>>548 一応、作戦中の敵配置・クリアランク報酬・部品コンテナの中身・トレジャー入手方法
辺りのリストは一通り載ってる。
武装など設計部品のパラメータや
開発ツリーの出現条件なんかは載ってなくて下巻に持ち越し。
戦艦造りのあれは役にたった?
戦闘機の詳細データはあった?
気になるー おしえて
>>551 戦闘機の詳細データはある。
項目はタイプ(航空とかUFOとか)、搭載可能艦種、費用、耐久力、速度、航続力、夜間戦闘の有無、悪天候戦闘の有無、搭載兵器名。
なぜか搭載兵器の攻撃力や弾数は載っていない。"( ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ"
入手方法早見表と組み合わせれば簡単に収集できそう。
設計の説明は1冊目とほとんど同じ。何故既出の情報を書き方変えて再掲するんだろう・・・
一応艦種毎の説明では推奨コンセプトや武装が説明されている。
見本設計は航空戦艦のみSランク評価。どれも2週目以降のパーツ収集前提っぽいパーツ選び。
今作が咆哮初体験だったので1冊目のステージ攻略?を買って
そこそこ役に立ってたから2冊目にも期待してたのにそれはザンネン(´・ω・`)
立ち読みしてから買うかどうか決めることにします。レポ乙でした。
あと亀レスですが、先日あひる飛行機についてレスいただいた方ありがとうございました
いまだにあひるっぽいのは出て来ないのですが、現在ハリアータンに萌えておりますので
いつかあひるに会えるその日を楽しみに待ちながら設計を進めていく所存であります|ω・´)
なに!はりあーって凄いの?
今までブーメラン爆撃機だったけど…使ってみよっ!
>>552 肥の攻略本なんてそんなものだよ。
既出の情報再掲でページ数稼いで高い値段で発売。
ブーメラン爆撃機って何?
ホルテンのアレだと思うが
久しぶりにスレを覗いてみれば、今一番ホットな話題ってPCゲ版の奴?
ついていけねーや・・・・
えっ?俺WSG2の話してたんだけどいいんだよね?
ちょっと質問があります
ガンナー2を買ってみたいんですが
亡国のイージスをやっとないと
特典アイテムは入手不可能ですか?
>>558 今話題なのはPS2のウォーシップガンナー2
>>562 解答ありがとうございます
安心して購入に踏み切れます
>>561 え?ガンナーの話だったのか
なんか全然わからん用語が溢れてるからわからんかっただけなのか・・・・
ヘル・アーチェってなに?
超兵器だよ
>>565 >>566 マジか・・・・そんなのいたっけ?
亡国じゃなくてガンナー?
なんか俺の記憶が怪しくなってきたぞ
>>567 いやいやいや、今年の2月23日に発売された最新作だよ
>>567 「旧ガンナー」ではなく「ガンナー2」だぞ?
ヘルアーチェ:通称ひまわり・コロニーレーザー・油田レーザー等
>>568 新作?PS2で?
全く情報誌読んでないからすっかり取り残された・・・・・・
そう。先月出たばかりのガンナーの新作。
絶対面白いから是非やって。
>>571 >>572 thx
偵察任務了解
ゲーム店にはかなり通ってはいたが、全然話にきかなかったよ・・・・・ちくせう
ガルトナー司令!
ここに艦に乗り遅れた艦長
>>573を発見いたしました!
いかがいたしましょう?
照明弾発射
救助ヘリ30機発艦
>>573 「鋼鉄の咆哮2 ウォーシップガンナー」 が前作、
「ウォーシップガンナー2 鋼鉄の咆哮」 が今一番ホットな新作。
・・・逆にしただけじゃねぇか・・・('A`)
ガンナ2はイージスシステムある?
あれ爽快で好きだったんだよな。
>>578 最大5ロックまで増える(イージスIII+イージス旗)
ある>イージスシステムI〜IIIまで
飽和状態になると白煙で視界不良になるくらいのマクロスミサイル状態
40時間かけても未だ全クリできない俺って…OTZ
>>581 150時間から先は覚えてないけど
超兵器狩りや航空戦艦狩りといった作業にはまだ手を出してないな
レスどんも、
そうすっとまずMissile開発だなぁ。
はやくても開発出来るようになるには中盤くらい?
ミッション数で云うと30〜なのかね...まだまだダ。
>>582 レスクス!!超兵器狩りは昨日から始めた。
超重力なんとかが欲しいから!!
>>584 特殊任務の副長たちを説得しましょ☆の2週目配置なら
1/144ぼるけんが無限に沸いてくるが。1週目クリアしてるなら・・・
ところで、今回は音楽担当の人変わっちゃったのか?
いままでとは曲調が全然違うように感じるんだが・・・。
「海戦」の最後のやつと、フォーゲルシュメーラ・ヘルアーチェの音楽は気に入ったけど。
ディストーションギターのきいてる、イカれたイカした熱い曲が良かったんだが・・・。
正直、鋼鉄の音楽は今までの人じゃないと燃えないorz
前作ガンナーのハボクック戦の曲は使いまわして欲しかった…
なんつーか、今までの人の音楽って凄く独特なんじゃないかと思う。
自分それなりにゲームやってる方だと思うけど、ああいう曲は他に聞いたことがない。
前ガンナーの始祖鳥BGMはしびれたね。いきなり雷雨になって、撃破すると晴れるっていう演出も良かった。
今回は青空で戦ううえに始祖鳥が遅いから・・・。
前作の始祖鳥、3式弾で即効お帰り頂いたのが懐かしい。
初代のヴィントシュトースとかの音楽も良かったな
荷電粒子砲T・U・V
拡散荷電粒子砲V
誘導荷電粒子砲T・U・V
ともってて未だに荷電粒子砲シリーズが開発できないのはなぜ?
ωレーザーVまで開発終了してるんだけど
よかったら、拡散荷電粒子砲T・Uが入手できるステージと難易度条件を教えて。
あと攻略サイトかなんかあればそちらも紹介お願いします
拡散荷電は二週目の580(鵺)で全種出る。
ノーマル以下でもオケ。攻略サイトは
>>5だ!
という訳で、俺の払った1600円に感謝しろや!ヽ(`д´)ノウワァァァン!!
>>592 オメガレーザーなんて無いとおもうんだが。
キンタマレーザー
やった人に聞きたいんだけど、今作には
「味方○○を防衛せよ」
「敵侵入を阻止せよ」
「敵の離脱を阻止せよ」
みたいなミッションはある?
>>587 >>589 前スレかどっかにあったが、PC版WSC2以降?からは九十九百太郎(サンダーフォースXとかで有名
が絡んでたが、今回はクレジットにはなかったらしい。
マイクロキャビンからコエに移った弊害の一つか?
>>599 前作ガンナーに九十九百太郎は絡んでないんじゃ。
コマンダー2には関与してるみたいだけど
一通り終えたらすぐガンナーに戻っちゃったから全然記憶に残ってないな
設計編の攻略本が発売されたようだ
投資した艦長は居るか?
>>602 もう出てたか、サンクス
ドリルの取り方が載ってるかもと淡い期待をしてたのに・・・
ようやく折り返し地点ですがこれ以上撃破できません艦長
九十九百太郎氏はPS2版コマンダー2ではたぶん、タイトルロゴ時BGMとエンディングを担当
この2つにはそういう匂いがある(他にもあるかもシレンが)
他は…PS2版コマンダー2のBGMクレジットって結構何人もいるから、PC版初代からの
各担当者の名を、連ねてるんだと思う
だから曲によって担当はかなりバラバラと予想
ガンナーはコーエー制作らしいから、その辺の広がった裾野の整理(て言い方は失礼だが)
にはなってるのかも
これは全部俺の予想でしか無い事を追記
攻略本にそういう話も入れて欲しいよな
鋼鉄って長いシリーズの割にスタッフの顔が見えづらくて、ちょいさびしい
(一方で、そのくらいでちょうどいいのかも知れない、とも思うが)
EKにはスタッフ記事あったよ?
そーだったのか>記事
俺が見てないだけかよwwwちょwwwww
攻略本買おうかな?
どーしよう
>>587 前作の曲が聞けないのは凄く寂しい
曲聞くために南氷洋に出撃したりしてたからなあ
せめてサントラが欲しいところ
コーエーは提決4辺りからこっち、
海戦系ゲームのサントラには興味なくしてるっぽいからなぁ。
出してほしいとずっと前から思ってるんだけど…。
PC版とWSG1両方やった人に聞きたいんだけど
WSG1のBGMは名曲アリ?かぶってる曲ある?
自分、コンシューマはWSG2が初めてで、かぶりが少ないんならWSG1も買いたくなってきたんだが
PC版はデータの中にwav入ってるからサントラ作れるんだが、こっちはそうもいかないし。
今作の雑誌での評価は何点だったの?
謎の装置κ って開発できないの?
614 :
なまえをいれてください:2006/03/29(水) 17:19:05 ID:AAUT0a3c
MED-K-430ってマップがでないのですが、どうやってだすのかしりませんか?
>>481 12.7cm60連装8基と読んだ俺は負け組…
読んだ瞬間なにこの超兵器装備艦…とおもた…
ひまわりに高角砲満載戦艦で戦ってくるわ…
60連装……
何その超兵器
ヒント:60(口径)連装
12.7cm砲を60連装にしたショットガンタイプの超兵器なんだよ!
強襲揚陸艦つくってみた。
揚陸できん
>>618 ショットガンの砲(銃)身は一本だと思うが。
ショットシェルかどうかって事だな
そこでスラッグ弾ですよ、と空気を読まずに言ってみる
そこで
>>613の質問お願いします、と空気を読まずに言ってみる
超兵器接近!
のときにヴゥァアーーーーっていう警告音をガンナーでも出して欲しいなあ。
PSコマンダー1 PSガンナー1 PSコマンダー2 PCコマンダー3 PSガンナー2
とやってきたが、どの作品にも名曲はあると思う。
やっぱ助けてください。
謎の装置κ ってどこで拾えますか?
ねこビームが全然当たらない件
ねこビームは甲板に安らぎを与えます
カニ光線が水中兵器としては破格の攻撃力だが普通の潜水艦にはまともに搭載できない罠orz
にゃー
〜にゃんこビーム〜
むかし、むかしのお話
畑を荒らすアヒル達を、一匹のにゃんこがにゃあ、にゃあと追い払ったとさ
そういう訳で、今でも巨大空母の甲板には、にゃんこビームが載っているのだそうです
633 :
なまえをいれてください:2006/03/29(水) 19:42:51 ID:fTI0s22C
>>612 ファミ通では40点満点で32点だった
>>614 MED-K-431の間違いでは?MED-K-430は存在しません
PC版3のなすびー夢が最高
光学系は直進しないのはほんと当たらないな
俺にもαIIIがあればASROCいらないんじゃないかと思ってた時期がありました
δは連射できるから弾幕張ればどれかは当たるが
636 :
なまえをいれてください:2006/03/29(水) 19:49:14 ID:o3/B0mcW
637 :
なまえをいれてください:2006/03/29(水) 19:58:03 ID:2ZDJaQMg
あひる航空機が開発できないんですが…。
どなたか開発した人いますか?
638 :
なまえをいれてください:2006/03/29(水) 20:21:03 ID:GgLesjqT
>>637アヒル偵察機→戦闘機→攻撃機→爆撃機の順に開発されるから、
まず偵察機取らないとダメだよ
>>639 レスどうもです。
今三週目のヴェルナールートなんですがまだ開発できなくて…。
よろしければアヒル偵察機のありか教えていただきたいのですが。
よろしくお願いします。
>>640あー、もう3周もしてるのか
俺もそんくらいで偶然取れたんだけどさ
攻略上巻だと、俺の見落としじゃなければ一ヶ所でしか出ない
特殊任務の「三大副長大決戦(730)」2周目以降の通常拾得アイテム、らしい
レア扱いじゃないのが救いか
あゴメン、1周目でも出るな
難易度はどれでもいいっぽいが、まあ高難度でやるにこした事はないかも
にゃーん
つ【マタタビ】
>>641 情報ありがとうございます。早速がんばってみようと思います。
ところで、WSG2の特殊任務の烏賊のステージってどうすればでるの?
それだけ出ないんだが・・・
もしかして2週目クリア後?
>>529 526だが、返事送れてすまない。
戦艦造って突っ込んだらほとんどノーダメージで勝てたわw
救援情報感謝ス!!
>>648 本編ステージ690(2周目以降の最終面)クリアが条件
651 :
648:2006/03/29(水) 21:49:12 ID:WkCpGHFK
>>641 俺は天城のおうちしかクリアしてない状態で開発できるようになってたよ
現物拾ったんだっけかなぁ?
3週目の序盤だった
>>5の兵器情報みてるんだけどイージスシステムって110だよね?
出ないんだけどもしかしてランクSの報酬だったりする?
だとしたらS獲るコツ頼む、Aでめいいっぱいだ........
駆逐で走りまわってるんだけど中途半端な撃破率&目標達成率になってしまう。
よく見てみろよ
1周目の372のとレジャーか2周目の110だぞ
あの表くらい読み取ってくれ・・・
自動設計→特殊設計図で「サウサンプトン級」(イギリス軽巡)を選ぶと
艦名が「日本駆逐艦I」ってなるのはバグ?
一応中身はサウサンプトン級のようだけど。
魚雷魚雷の呪いだ
657 :
なまえをいれてください:2006/03/30(木) 00:47:13 ID:9YekKlnZ
にゃーん
ニャンコビーム!!!!
61cm三連装砲を搭載した設計を設計図に登録すると
61cm四連装と表示されてなんか夢のような気分
側面図
□砲□====
||
□砲□====
||
□砲□====
||
□砲□====
__||____甲板__
こんな感じに砲塔積めば省スペースでいっぱい撃てない?
カプコン版エリア88の要塞か何かみたいだな
文字通り砲塔
>>654 や、今2周目の110をやりまくっても全くイージスシステムが出ないわけなんだ。
昨日、ガンナー2の購入検討で引き継ぎアイテムについて質問した者です
こんな時間ですか何とか手に入りました
中古と新品で迷いましたが
次回作の糧になってほしくて新品にしました
これから新米艦長として頑張ってみます
誰もが一度はするネタとして
1:20.3cm75口径4連装82基
2:ASROC3・1基
3:特殊弾頭VLS1基
4:対空VLS1基
5:対艦VLS1基
6:57mmバルカン2基
7:対空パルス3・1基
無限装填付き
51.8kt
っていうのを作ったけど・・・へぼいね
>>666 それをPC版でやれば最強なんだろうけどね。
雨のように降り注ぐ、砲弾とミサイル。
ぼるけんも一瞬だ!
2D版とは兵装の攻撃力/重量比がかなり違うんでないの。
ガンナーだと20.3cmなんて豆鉄砲積もうって発想はそもそも出てこないような
(同じ重量積んだら50.8cm75口径4連装が単位時間当たりの攻撃能力が最も高い)
>>663 >>5の一番下の作者です。
今確認したら出たよ。HARDだったけど。
でも他にも書き間違えとか勘違いがあるかもしれないから、
この際どんどん指摘してください。
今日明日暇だから。
航空戦艦999って、優勝旗かけて君塚艦隊ボコるしかないんですかね?
優勝旗掲げても撃破数は二倍にはならないんでないかな、と
頑張って君塚いじめ250回だとオモ
673 :
663:2006/03/30(木) 08:42:04 ID:4pm6VFMp
>>670 乙です。
難易度変更しなかった自分のバカ...
取得条件はランク報酬かな?
双胴戦艦にAGS山盛りして、ボタンをポチ
出だしはスゲエ弾幕だと思ったけど
一瞬で弾が消えていく…(´・ω・`)
敵艦に弾着する前に消滅するのか?やっぱりwww
まあ、そもそも駆逐艦以下には全然当たらないし、AGSって使えないよな。
いまさら気付いたんだが高角砲の装填速度って速射砲並じゃね?
でっかい機銃みたいなもんだありゃ
高角砲って強すぎ!
こんなに役に立つんなら大和は沈まねえよ(ノД`)゜
そうだねぇ。施設破壊から高速艇叩きまで何でもこなすからな。
便利すぎだろ。
>>675 出だしの弾はちゃんと着弾してた
でも1、2秒連射してると弾出ないのに砲身が唸ってるだけになる
682 :
なまえをいれてください:2006/03/30(木) 12:22:56 ID:ZTGpbpa4
PCないんで携帯で見れるサイト誰か知らないですか?
板違いか?
ところでお前は何で書き込んだんだ?
肉球で
にゃんこは肉球型レーザーを飛ばして欲しい
にゃーん 三●
質問
サバイバルって延々とラストステージまで同一艦でやるの?
>>689 マジにゃ?・・・やってみようと思っにゃけどやめたにゃ
ここはぬこの多いインターネッツですね
>>692 「使える/使えない」には二種類ある。
可能・不可能と便利・不便だ。
実際はそりゃ高角砲で対韓攻撃もしたろう。しかし、ゲームにおいては(少なくとも序盤は)最強兵器の1つ。
ゲームバランスを崩壊させかねないほど強力な兵器、という意味じゃないの?
それぐらいしてくれなきゃつまらないけどな!!!
うはw対韓攻撃wwwww
他意はなかったんです。ホントに変換ミスなんです。本人に悪気はなかった・・・んだと思います。
ちょっくらイカ墨波動砲装備して竹島奪還の為に対韓攻撃してくらぁ
イージスシステムでないなぁ・・・
ハードでやってるんだがもしかしてSランク報酬?
A以上がキツイよ.....
>>699 そっちで取ったほうが楽なのかな?
今2周目の110ハードで取ろうとしてるんだが全く出ないだもんよ。
>>702 2週目の234でS取るか1週目の372でTreasure取った方が早い
部品は中身がランダムなので全然出ない時がある
2週目、アメリカ西海岸の航空戦艦超兵器のステージでSが取れない・・・
あれ基地防衛ムリだろ(´Д`;)
>>704 現時点で考えうる速力の速い戦艦を作って成功するまで粘るか
強力なパーツが集まるまで後回し、だな
うるせぇトムキャット飛ばすぞ
俺プレステ部屋にあっけど問題なかったにゃーん
童貞も卒業したしだいじょぶにゃーん
>>704 超兵器沈めた時点で基地が残っていれば達成なので、
とにかく速度の出る艦に波動砲積んで速攻で超兵器を撃破しる。
>>708 こんなうざいやつがいるって言う意味にゃーん
なんだこのにゃんこスレは
ひまにゃーん
リフレクトブラッタがいっぱいいるな
715 :
なまえをいれてください:2006/03/30(木) 18:35:20 ID:5CVr3TfF
>>710 うぉ、主目標達成時点で判定なのか!
バラバラ配置の戦艦を一隻一隻潰してた・・・今度は超兵器に突進してみます。
iヽ、
ミ ヽヽ、
,,,ミ ),,,,\
‐- ...,,__ カチカチ / ,,;;;;;;;;;; "''-、
~""''' ‐- ...,,__ /,, ,,;;; ;;;;;;''''__,,_,.-'''"l、
____,,,,,,,,,,,, -------/●);;;; ,;;''' 彡 l ,!
⌒ヽ、 _,,-‐‐‐f," ;; ;;; '' ;;;;彡三;_/ '' 彡 ノ ,,l
ヽ、八 \`(,,,,,,,,,イ''''ー、,;;;;;;; ((,,,,,.. (●, __/'';;;;!
ヽ`---ー‐‐―‐ン '''-l ( ,.,., ,;;,, '';;;;;;,,,,/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l メ//l '';,,,;;'';; '';;; ';, '';:;/
"'''- .._ | / /メ、|';,,,,,'''';;;;;;;;;;;;;; ン;ヽ
717 :
682:2006/03/30(木) 20:12:35 ID:ZTGpbpa4
718 :
なまえをいれてください:2006/03/30(木) 20:13:55 ID:5CVr3TfF
>>716 猫といえば僕たちですよ
_____
/ ̄ ̄ ̄ ̄\,, / \
/_____ ヽ / ______ \
| | | / / \ ヽ
|,,_ _, |___/ |/ ,,_ _, ヽ |
| "゚'` } "゚` 6 l | "゚'` } "゚` | |
. ヽ __''_, ,-′ | __''_, | l
ヽ. ー__ /ヽ ヽ ー / /
/ |/\/ l ^ヽ \ / /
| | | | l━━(t)━━━━
横須賀からの脱出の時に、無駄に軍施設を破壊してすみませんでした
>>719 行きの横須賀も帰りの横須賀も焼き尽くしたけど
>>719 奴に比べれば甘美に被弾!ってやつですよ
・・・四国民ガンガレ
初代コマンダーで、ニューヨークを瓦礫の山にするのが楽しかったのは俺だけでいい。
必死になってレーザー自由の女神を壊したのも
今となってはいい思い出です
725 :
なまえをいれてください:2006/03/30(木) 20:58:36 ID:tsgY3jXj
そういえば味方の中には無敵の奴がたまにいるよな。
ビーム砲喰らっても平然としてる平甲板とか・・・・
極太レーザー超兵器のBGMって中途半端に途切れるけど、元からこういう音楽でディスクに異常がある訳じゃないよね?
前作が後者だったから心配で('A`)
トムにゃんこ
救助UFOとか。
ウィキのほうの画像掲示板ではどういうふうにして画像とってんの?
おしえてださーい
こんな物つくる気力があるなら本物つくれ、と言いたくなる
>>733 ゜ ゜Σ( Д ;)
でかいガレージキットかと思ったらLEGOかよ!
スゴスギ
おう、こんどのAWACS、ギレン閣下なのな
・・・・あ、ごめんエスコンの話ダターヨ
739 :
なまえをいれてください:2006/03/30(木) 23:58:03 ID:5CVr3TfF
>>736 懐かしいな。昔フルコンプするまでやったよ。
なんだ
ロッチナにしか聞こえなかったぜ
私が超兵器であったならあ〜!
とか言いだすのを期待してたのに
>>733 格納庫まで作ってあるのかよ・・・やべえな
作るのに丸一年ぐらい掛かりそうだ
おやすみにゃーん
正直、ドレッドノートのデザイン変えて欲しいよ・・・・
あれじゃあ原子力潜水艦に砲乗っけただけだよ。
艦橋と砲塔が合体してるイギリス式潜水艦でいいよ。
簡単に言えばテムズ級が巨大化した様な感じ
ドレッドはかませ犬と言うのが伝統
と言うかノーチラスとガチでやらせろやー
αレーザーって水面下ではどうなってるんだろう
どのタイミングでどの辺を当てればちゃんと潜水艦にヒットするのか、さっぱりだ
シリーズ未経験ですがこのゲームが気になってる者です
今買おうか迷っています・・・
>>750俺はPS2版コマンダー1からやってるんだけど、最初は物凄いガチガチの
海戦シミュかと思ったんだ、パッケージに騙されてw
で実際は、艦を直接操作して大砲ドガーンドガーン!!なアクション
すごく気軽なゲームと知ってほっとしたよ
設計画面で艦を設計出来るんだけど、設計ったって基本的には平面図みながら
「あーこの砲もうちょい前に置けば、この隙間に機銃入るかも…いやいや、
砲2基減らして対艦ミサイルを…」
とかってな具合。かなり好き勝手に兵装が組める。
ここ1ヶ月、これしかやってないよ。おすすめ
>>750 ナカーマ
俺は昨日買ってきてシリーズ初プレイだけど、戦艦好きにはたまらんです
まだ序盤で装備もたいしたことないけど、それでも砲撃してるだけでも単純に楽しい
>「あーこの砲もうちょい前に置けば、この隙間に機銃入るかも…いやいや、
>砲2基減らして対艦ミサイルを…」
ある一線を超えると、これに拒否反応を示してくるから注意だ。
キーワードは、無限装填装置と実在艦。
あんま軍ヲタな人には、逆に勧め辛いもんがあるよな。
単純に戦艦カコイイ!ってレベルの人向けかな。
最初にPSコマンダー1を親父が買ってきたんだが、いつのまにか俺がハマってたw
以後このシリーズに取り憑かれたと言ってもいい。
実在艦でも特盛艦でも変態艦でも作りたいものを作ればいいが、
他人の設計にあれこれ文句言うのだけはご法度だ。
鋼鉄においてそれは他の食文化を否定するようなもんだから。
>>753 私なんかは逆に、日本戦艦の左右両舷に61cm砲を積んだりしてるもんだから、実在艦の配置を見てると空いてるスペースがもったいなくてもったいなくて…
ほんとにやったら、艦沈むって(w
757 :
なまえをいれてください:2006/03/31(金) 10:48:31 ID:8WS9qWgZ
>実在艦でも特盛艦でも変態艦でも作りたいものを作ればいい
対61センチ防御を施した主兵装速射砲の空母・・・
ガトリングしか対艦兵装を持たない潜水艦・・・
盛大に祝砲を撃ち続ける双胴戦艦・・・
「にゃ〜ん」「にゃ〜ん」「にゃ〜ん」・・・・・・
80cm砲とかの下に機銃なんか置いといたら
砲撃の反動で粉々になりそうだしな
俺は「ドリルが涌いてくる巨大空母(甲板ギッシリ)」だな…
潜水艦にかに光線は外せない
にゃーん
WSC2しかやったこと無かったけど、今回は潜水艦設計出来るのか。
面白そうだな、大神のつなぎに買おう。
大王イカのステージに出てくるバカみたいに硬い潜水艦って波動ガン撃ってこないか?
うそ!!!
撃ってきたの見たことないけど…
フリゲートがなかなか育ってくれません、
どうしたらよいでしょうか?
>>765 難易度ハードで潜水艦の前をうろちょろしてたら、チャージ音が聞こえて潜水艦の方から波動弾が飛んできた
>>767 色が黒かった、とかいうオチじゃないだろうね?
>>771 いや青色だったよ
波動ガンと同じ色合いだった
ラスボスも自艦と潜水艦の延長線上にいなかったから見間違うはずは無いんだが
今確認した。飛んできた。イカのほうからだったが青色だった。
本当だった
>749
精密射撃モードで撃つと良いにゃーん
大王イカステージの硬いのはソレで倒したにゃーん
あいつ何故かアスロックでロックオンできないから困る
>>775 そいつはECM付けてるからアスロックで狙いたければECCMを装備汁
にゃーんつ三三●
衛星レーザーが欲しいな
そこで精密射撃モード乱射でロックオンせずにタコ殴りですよ!!!!
>>778 それ見てすぐさまゴールデンアイを思い浮かべてしまった
移動補助か機関に反重力推進装置とかつけたらどうだ?
船体が浮いて移動速度が大幅に上がる感じで。
その上魚雷の攻撃は受けないわ回避率は上がるわ多少低い陸地&小型艇なら越えられるわで
移動時間が大幅に短縮できるし、機密文書関係を逃すこともなくなるんじゃないか?
そうすりゃ100ノット超で一気に海域離脱していくような敵輸送船とか作れそうだし。
他には急速旋回の後に高速旋回とか。艦の旋回速度が上がるようなやつ。
戦艦とか速くなりすぎると旋回が難しくなるし急速旋回は回りすぎたりすることとかあるから
結構使えると思うんだが。
衛星レーザーか。
出すなら、マップ半分くらいはゆうに収まる巨大な攻撃範囲にしてほしいね。
前作ガンナーの波動砲が数十倍でかくなって、空から降ってくる感じ。
俺は逆に三笠とか昔の船を作りたいなあ。日露戦争とか第1次世界大戦辺りとか。
つーか面倒だから、いっそ有史以来のいろんな船体(兵装も)を詰め込んでくれればいいのに。
紀元前のとか遣唐使とかカリブの海賊みたいなのとか黒船とか青函連絡船とか。
次回作では怪しい大砲以外にも矢を用意しますか?
どうせやるなら投石器とかも欲しいな
つまらん妄想書き立ててる暇があったらこれでも見ろ!
21:03 金曜ロードショー「ワイルド・エンジェル」 (2001年ドイツ)
▽セクシー美女もん絶壮絶アクション大傑作
>>785 うるせーチャーリーズエンジェルのもろパクリめ
>>778 PCの3だと衛星からレールガンやら特殊弾頭やらぼろぼろ降らせてきて凶悪ぶりを発揮してた。
アレが味方になるならこの上なく頼もしいと言うかこちらの出番が無くなる。
も、木造船体の掃海艇が欲しい
っ【謎のイカダ】
妖しい大砲ってなんの意味があるの?
スゲーあさっての方向に弾が飛んでいくから笑える。<妖しい大砲
機関:超兵器ボイラー
巨大な出力を持った超兵器用の機関です。
たった一基で莫大な出力を得られますが、
搭載すればするほど暴走の危険が増大し
ます。搭載すると光学兵器の攻撃力も同
時に強化されます。
暴走確立 +30% 光学兵器攻撃力 +30%
HP −30% 重量 2500t
しまった暴走確立ってなんだよ…orz
>>786 あそこまで露骨だとパクリという気さえ起きない
オマージュというのも嫌だが・・・
インスp(ry
特殊効果のある兵装なのか、ただのネタ兵装なのか
調べようがなくて無意味な時間を過ごした
攻略本にはそういう情報を載せてほしいもんなんだが
波動砲、焼夷弾頭、特殊弾頭で沈めた船から生還してくるピリッピが最強よね
>>800 特殊弾頭で沈めたピリッピは青白く光ってるんでよく判りまつ
核じゃないから安全なんです
きれいな核なんです。
朝○新聞ご推薦の中国製なんで。
気化爆弾だろ?
何で無事かは問うな
イエーッ ピリッピ最強ー
でもPC版・鋼鉄の咆哮3では
重力砲のブラックホールに
すごい速さで吸い込まれます。
つうか、PC版のピリッピは機銃や波動砲で沈むよね。
PS2版初代コマンダーのピリッピやアイテム類も
流れ弾とかで簡単に沈んでいったな
パルスが船狙うからね
パルス1射め着弾>パルス2射め発射>弾速遅い主砲着弾であぼん
>パルス2射め着弾でピッピリあぼん
もう4月か
残念ながら3月です
光子榴弾砲充填完了!
目標エイプリルフール!
発射・・・っ! 標的、完全に破壊されました。
こちら艦長。副長共、清く正しく正直に逝きやがれ。
ギャラリーモードは無いのか……
……そうだよ博士が見たいだけだよヽ(`Д´)ノ
>>812 航空戦艦9999隻撃沈でギャラリーモード追加
博士とナギはヘアヌードあり
筑波は赤フンヌードあり
>>813 注意。レーダー照射を受けている。
アラーム。本日は3/32。本日は3/32。
>>813 エイプリルフールだからって嘘はいけないよ。
まだ3/32だしね
ところで潜水艦9999撃破で潜水艦用カタパルトが開発可能になるのは知っていたかい?
あー、知ってる、知ってる。
航空機9999機撃破でもらえる
飛行戦艦船体もすごく使えるよ。
817 :
シュルツ:2006/03/32(土) 06:18:49 ID:O+WZ87nT
うっわー超おもしれー
3月32日・・・
エイプリルフール中止ってこういうことだったのかw
820 :
なまえをいれてください:2006/03/32(土) 09:13:53 ID:CobeOsUk
馬鹿なぁぁーぁ!
ほんと馬鹿だな
スタンフォードが「徹底的に」バスクな件について
天城のお家を火炎放射器で壊すと
兄弟の赤城と葛城が助けに来たーw
超兵器9999撃破で特殊船体の欄増えやがった…
氷山空母に超巨大戦艦に…これは始祖鳥?
兵装に航空爆雷とか増えやがるし、条件ナンナンダヨ…orz
前作のガンナー2にはまった人間なんだけど、それと比べると今回はどう?パワーアップしてますか?
ボリューム面とか敵の量とか超兵器とか
ガンナー2と比べると自由度が格段に増してるね、何と言っても艦内を自由に歩き回れるのが大きい。
甲板でVLSが打ち上がっていく様を見守るのが楽しい。
__
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ-> さすが3/32だ、
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ 何ともないぜ
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
. l_i____i__| |___i,__i_|
>>825 多分今日はまともな答えは返ってこないと思うよw
829 :
なまえをいれてください:2006/03/32(土) 13:28:45 ID:Am3ontvh
鋼鉄の咆哮2 〜ウォーシップガンナー〜(KoeiBest)
が安かったので買ってみた。
3種類のベスト版でコマンダーとガンナーの違いに迷っていたけど
かなり面白い。しかし分かりにくいシリーズだね。
しかもガンナー2はサブタイトルと逆転してるし訳わかめ。
>>828 おk
久しぶりに前作でもやって気長に待つよ
ウォーシップガンナー2 〜鋼鉄の咆哮〜の成分解析結果 :
ウォーシップガンナー2 〜鋼鉄の咆哮〜の41%は嘘で出来ています。
ウォーシップガンナー2 〜鋼鉄の咆哮〜の24%は希望で出来ています。
ウォーシップガンナー2 〜鋼鉄の咆哮〜の21%は果物で出来ています。
ウォーシップガンナー2 〜鋼鉄の咆哮〜の10%は夢で出来ています。
ウォーシップガンナー2 〜鋼鉄の咆哮〜の4%は言葉で出来ています。
果物が生物だったらパーフェクツだったのになw
超兵器機関は果物(植物)
超兵器機関の成分解析結果 :
超兵器機関の58%は回路で出来ています。
超兵器機関の24%は明太子で出来ています。
超兵器機関の13%は魂の炎で出来ています。
超兵器機関の3%は厳しさで出来ています。
超兵器機関の2%はカテキンで出来ています。
…なんだかあまり違和感がない気がする
なんつーか。
2周目の440の「退路なき戦い」で空港を守りきれない。
どうやって守りきったらいいんだ?
出来るだけ火力を付けて50kt以上の船で頑張ってるんだが・・・
836 :
なまえをいれてください:2006/03/32(土) 16:54:44 ID:SX6nRz+l
超兵器機関=フィンブルヴィンテルの内臓
>>834 ヴォルケンは全て知識でできているそうな。
さすがは究極超兵器だね!
ナギからこくられました
839 :
なまえをいれてください:2006/03/32(土) 17:03:01 ID:SX6nRz+l
うそつけ・・・というか今日だからか・・
>>835 ぶっちゃけ、波動砲を使えば簡単。
自動回頭モードにして、精密射撃モードでぐるぐる回転してりゃあっという間に終わるぜ!
普通に大口径砲の高速戦艦でどうにかできると思う。
ただし自動装填装置は上等のを積む。
>>840 >>841 >>842 サンクス。
波動砲とかまだ出来てないんです。空母でやったら更にあっさり空港落とされたorz
守ってる内に他の空港が落とされるんですよね・・・研究開発を進めるしかないのかな・・・下手でスマソ
>>835 空港にトドメ刺してるのはH級戦艦x3の艦隊
これを重点的に叩く、というか正直他の艦隊は無視していい
>>844 いいえ、俺のメビウス中隊の攻撃で破壊しています。
遅ればせながら、今日初めて鵺と対戦。
エンゲージと同時に、鵺急降下。
何かと思ったら、いきなりあの腕みたいな主翼に掴まれて、
そのまま海面にパワーボムorz
もちろん一撃で終了。
恐れられるわけだわ、こりゃ。
今日もまた空港破壊してきた
>>847 えーと。キミの飛行機に巡航ミサイルを搭載しておいたので接近戦で破壊してきてくれ。
インフェルノの最後のステージに、「UFO」がマップ上を5回横切るんだが、
これを全て撃破してから達成すると「ヴリルオーディン」が出現する。
↑もうみんなだしたよ。
にゃーん にゃーん
にゃーん なやーん
にゃんこ光線って1000発に1発くらいの割合で「ワン」って発射音にならない?
弾薬庫載せまくって初めて気付いたよ。
>>835 50cm以上の砲でいい装填装置積んで
精密射撃の射程に入り次第弾数命中精度を気にせずに乱射
H級だけ落とせば何とかなる
「EUR-C-190 ゲイルヴィムルの槍」
ここのトレジャーが取れないんだけど、何かコツとかある?
まとめには、右下から左上に逃げる輸送機を撃墜するとあるけど
そんな輸送機は出てこないんだが……1周目も2周目も。
速攻で主目標を破壊しても、待ち作戦に出ても出なかった。
あと、ここのマップ、2周目で目標達成率が75%止まりになる。
主目標、副目標ともクリアして、撃破率は100%になってるんだが。
どなたか教えてくだせー。
あ……今日は(ry
>>855 大丈夫、ちゃんと教えるから。
そこは空母で挑んで敵メビウス中隊を艦載機だけで倒さないとだめ。
>>854 1周目の初っ端の方に出てくる。
他の航空機やら船やらと混じって分かりにくい。
>>853 ありがと。
あの後新型プラズマ砲をぶっ放しながらなんとかクリアしたよ。
>>838 超波動砲の木陰でか!
いいなぁ・・・・・。
オレのほうは教官にフラグが立っていたみたいで・・・(泣
荒覇吐をアラファト(あらはと)の当て字だと思って
随分やばいネタやるなと思ってしまった
もしやと思ったが、部長って筑波教官だったんだな。
>>854 そのステージは、ヴェルナーが副官の時にしか出ない敵がいて、
それが副目標になっておるのです。
よって、副官が筑波と博士の時には100%達成は無理という…('A`)
ブラックワルキューレの乗ってる天馬がシュトルムウィンドでワロス
チョッパーを撃墜したのは俺です
俺ナガセを撃墜してやった。
教官……現代に転生していたのか……
そーいえばエースコンバット0に美人なオネーチャンはいるか?
今日は適当でいいから明日になったらマジレスよろしく
>>872 ん〜ほぼ居ない。(飲み屋のダンサーになってるねーちゃんくらいか?)
てか登場人物が・・・
明日は2006/3/33(日)でいいんだよな?
当たり前だ。
エイプリルフールなんて来ない。
エンディング飛ばして見てたから気づいたが
キャラデザ米村さんじゃねーか 似てるとは思ったが
ぽまいらアニメ絵だとか叩くの禁止な、禁止
にゃーん
にゃーん にゃーん にゃーん
艦の並び順ってどうやって変えるの?
この荒らしだらけみたいな状況、エイプリルフールだからだよな?
明日になったらまた元の流れに戻るよな?
だれかマジスレで答えて…
マジレスだった。
もうだめぽ…orz
>>885 イ`
明日になってこれが続いたら「空気嫁」だけどな。
まぁ元の流れといっても、語るべきことがかなり減ってると思うけど。
>>883 基本的に無理。
解体して空きスロットに同じ船を設計するしかない…はず。
電子設計図に登録しておけば再設計の手間は省けるが。
セブンドリームで亡国のイージスが1980円だったので買っちゃった。
ガンナー2のあとだけど、まあいいっか。
○
ノ|) 大丈夫かい?
>>885 _| ̄|○ <し
\○
|> そう気を落としなさんなよ
>>885 | ̄|
_| ̄|○ .|
ナギの正面向いた顔はもう少し何とかならなかったのかと。
オヤジキャラと博士の左向いた顔はイカスのに。
>>888 俺漏れも。イージスシステムは亡国の方が凄いね。
でかい青い四角で対空対艦対潜のターゲットを同時にロックオンして
それぞれ対応するミサイルを同時に撃てるし。
何でWSG2で退化しちゃったんだろ。
現代からWW2だから退化したんだよ
補助兵装にイージスシステムと、射撃指揮レーダーだっけ?
あれリンクさせて多目的イージスシステムとかにすれば出来そうなもんだが。
それと迎撃モードのほかにアルマゲドンモードとか作ってくれんかね?
ゲームの公式サイトにでも意見要望書き込めるとこ作ってほしいなぁマジで。
4月になろうともにゃんこスレはつづくにゃーん
a1c8iEo+=NxnqGbQ8?
これだけしつこいとひくよな
わかったやめる
大和型の艦橋(Yだっけか?)に21号電探をつけることは無理かな?デモではついてるのだけど・・・主砲の上に機銃もついてるが。
二週目の敵ってハード以上の緑の光線よりノーマル以下の青の光線の方が強い気がする
>>898 敵の大和とか見てると艦尾にクレーンが付いててかっこいい
日本戦艦VIが確か大和型だったと思うけど、敵と比べると微妙に大きさが違う・・・
80cm砲が好きで双胴戦艦に搭載して運用してるんだが他に使ってる人いる?
やっぱりみんな50.8cmの4連装なのかな
>>901 100cmと80cmと50,8気分で使い分けてる。
処理落ちで弾消えると腹立つし、対艦巨砲マンセーなんで100cmがメインだけど、かたちは80cmが一番好き。
>>901 俺も80使ってる。日本戦艦Yに3基だけど
迫力あるけど、連装なのがかなり痛いな
俺ほとんどの戦艦を80cm砲で固めてるけど?双戦には8基載せてる。
小型艦艇には若干不利だが、対戦艦&超兵器瞬殺できるのがいい
まだ始めて間もないが巡洋艦が甲板に
波をかぶりまくっているのがハラハラさせる
中の人達はびっしょびしょで大変だろうな
907 :
なまえをいれてください:2006/04/02(日) 04:53:49 ID:uKFsqafT
巨大空母はドリルミサイル&無限装填でかなり楽チンなんだが、始祖長やヌエが
天敵(ミサイルも自動だとなかなか狙ってくれない&威力低い)
どうしたもんかと思ってたけど、拡散荷電粒子IIIがかなり効果的なのに気づいた
これ、10本くらいに細かく拡散するけど、どうもその一つ一つが表示の攻撃力(700)持ってるのな
自動だとあんまり撃たないけど、装填付けて精密で撃ちまくると、ウルトラハードの
超兵器全般でもガリガリ減らせる。
ただ、拡散後のビームをなるべくたくさん食らわせる事が前提だから、対超兵器専用になるけど。
新型拡散プラズマは、頭上で落雷のように拡散するので散り散りになり、効果が薄い
&空母に積めないのが残念
ほほぅ。
今回光学兵器弱体化というか初っ端から波動砲積める&通常兵器強化になったから全然使ってなかったが。
試してみよう。
>>907 しかし前作と違って片舷装備できなくなってる罠
両舷載せるんならおとなしく波動ガン積む
怪力線発射装置とかもそうだけど
なんで艦橋側だけの配置が廃止されてるんかね
今回の担当者は砲塔付き空母の資料とか見たことないんだろうか
>>909いや、個人的に波動砲は積みたくなくて。
ずっと使ってたけど、どんな奴でも会敵前に問答無用&撃つたび停止で作業感が強くなっちゃって。
それ以外で何かないかな、と色々試してたんだ
今回はWWUモードがなくなったのが残念だった。正統派の艦でクリアしたあとバカ戦艦をつくりたかったんだがな。
あと日露戦争を舞台にして出してくれないかな。彼我のバランスを考えると当然雑魚でも瞬殺はできなくなるが・・・
対戦したい 対戦したい オリジナル艦で対戦したい
ウォーシップガンナーオンラインは出せば当たると思う
なんかそんなネトゲあった気がするが
ひとつの画面で対戦はやっぱ無理だろうな…。
俺ネットのつなぎ方しらねんだよ…。
ネットにつなぐやだー 簡単かな?
LANケーブルで繋ぐタイプならオフライン対戦できるな、モニターと本体、ソフトが2セット要るけど。
もっともLANケーブル使うんならオンラインとさほど手間は変わらない気もするけど。
オンラインか……
プレイヤーから艦隊司令だして指示するヤツとかいいな
3対3とかだったら安心して空母使える(微)
オンラインより
船体増やすとか設計で細かいとこまで手を入れられるとか
そっちのほうの拡充のほうがいいな
対戦に走ったゲームっておしなべてバランス取りとやらで
オフラインでは確実にしょうもなくなるから
補助兵装にもある程度の制限が欲しいね
>>919 ACが頭をよぎってしまった・・・
ACも好きだな。
ただミッションが簡単ですぐ終わる
どうしよう。売っちゃった亡ジス買い戻そうかしら。
カルネージハートとかACフォーミュラフロントのようなAI構築での対戦はどうだろう。
ACフォーミュラフロントって面白かった?
なんで自分で動かせねーんだよって感じで買わなかった
ACってどっちのACかわかんねーよ
>>924 自分の構築が下手糞なのもあるが、歯痒かった
やはりコントローラー握って操縦する方が楽しい
>>925 アーマードコア
ですね。
メタルギア3のサブシスタンスだっけ?
あんな感じでいろんな対戦モード作ってオンラインすればいいもん作れそうじゃね?
プレイヤー同士でチーム作っての艦隊戦とかバトルロワイヤル制とか一対多数戦とか。
確か一対多戦闘で航空機が強かったら歯が立たないってことで弱かった航空機の攻撃力にも
修正加える余地が出来るんじゃないか?
ただ、そうなるとミサイルとか誘導関係が問題だが。
ECMつかったらECCM使われてほとんど意味なくなりそうだ…。
意見とか書き込むとこあったけ?
オンラインができるようになったら俺もオンラインのあれ使う!!!
某海戦ゲームが駆逐艦のみ無料になるそうだ
プレイする気にはならんが
でエイプリルフールも過ぎたと言うことで改めて
>>825に答えてもらってもよろしいですか?
特に敵味方が入り乱れてのドンパチミッションって前作よりいっぱいある?
自分が敵艦にうもれるってことはできる。
1対多数のミッションすか。
システム面とかパーツ数のボリュームはパワーアップしてるんだよね?だったら近いうちに買ってくるよ
ボリューム面は特に期待してくれ。
1周するのに前作2,3周するくらい時間かかるよ〜
システムも前作で不満だったところが殆ど解消されてるから
ストレスのないプレイができる。
二周したのに研究開発のステージクリアのロックが外れないのは何でですかね…
現物拾ってないとか
各副官ルートクリアで最低3周はしないとな
>>931 前作が楽しかったなら今作も楽しいに違いないよ
艦砲射撃も簡単に当たるようになったし
少なくとも、前ガンナーより悪くなってるところは無いと言ってもいいと思う。
まぁ、キャラの絵とかストーリーとか、人によっては駄目なところがあるかもしれないが。
設計関連は格段に良くなってるし、ロードも感激するくらい短くなった。
戦闘機が強くなったしね。
戦闘機だけ…
>>939 BGMと空母の設計だけは悪化
これはガチ
あとガンナーににおちゃらけは特に要らんなあ
おちゃらけはコマンダーで延々やってりゃ良いよ
なんか飯食ってたらこんなにレスがw
空母設計が悪化してるのか…飛行機プレイ好きな俺としてはちょいと痛いけど買ってきます!
いろいろサンクス
>>941 そうか?
俺的には今回の特殊作戦はかなりツボだった
夜中に一人笑わせていただきました
だな。
こういう特殊作戦があるから鋼鉄の咆哮(ガンナーでもコマンダーでも)は面白いんだよな。
特殊作戦万歳
次回作はレーザーポインタの小型化、片舷配置を求む
>>641 BGMもなかなかいいと思うぞ。
俺は気に入った曲が何曲かあったんで抜き出してmp3プレイヤに入れて
通学のとき聞いてる。
信号弾とかレーザーポインタといった指示装備は
艦橋に内蔵できるようにして欲しいな
なんか用?
みんな本当にごめんよ・・・・・・
17スレのまま立ててしまった
軍法会議ものです
十三階段登ってくる
またまちがえたのか!!!
まぁ、俺はいいが
立てたんなら誘導せんか!
956 :
なまえをいれてください:2006/04/02(日) 15:15:39 ID:S3fRp8tW
1000まで名に話しましょうか?
だれもいないのぉー
1000までナギとブラウンどっちが好みかあげてこうぜ
ヴェルナーの妹
アメリカ西海岸のアイオワのねーちゃん
なに乱立させてんだよ
何やってんの?19として使う時も18になっちゃうじゃん。
ナギの成分解析結果 :
ナギの60%はかわいさで出来ています。
ナギの40%は大阪のおいしい水で出来ています。
ヴェルナーの成分解析結果 :
ヴェルナーの35%は夢で出来ています。
ヴェルナーの22%は呪詛で出来ています。
ヴェルナーの16%は不思議で出来ています。
ヴェルナーの14%は勇気で出来ています。
ヴェルナーの6%は陰謀で出来ています。
ヴェルナーの3%は波動で出来ています。
ヴェルナーの2%は明太子で出来ています。
ヴェルナーの1%は血で出来ています。
ヴェルナーの1%は努力で出来ています。
なかなか乙女君らしいな
ここからは博士の格好がエロすぎる件についてのスレになります
ブラウン博士の成分解析結果 :
ブラウン博士の60%は元気玉で出来ています。
ブラウン博士の25%は度胸で出来ています。
ブラウン博士の14%はミスリルで出来ています。
ブラウン博士の1%は真空で出来ています。
元気玉wwww
ヲトメ君の成分解析結果 :
ヲトメ君の47%は時間で出来ています。
ヲトメ君の31%はツンデレで出来ています。
ヲトメ君の11%は魂の炎で出来ています。
ヲトメ君の11%は鍛錬で出来ています。
ツンデレだったのか…
>>968 博士の格好がエロすぎる件の成分解析結果 :
博士の格好がエロすぎる件の58%は勇気で出来ています。
博士の格好がエロすぎる件の20%は大人の都合で出来ています。
博士の格好がエロすぎる件の12%は利益で出来ています。
博士の格好がエロすぎる件の4%は根性で出来ています。
博士の格好がエロすぎる件の2%は祝福で出来ています。
博士の格好がエロすぎる件の2%は波動で出来ています。
博士の格好がエロすぎる件の1%は明太子で出来ています。
博士の格好がエロすぎる件の1%は元気玉で出来ています。
大人の都合らしいですwww
戦艦大和は全部元気玉でした…
解析厨房うざいよ
面白くない文字列並べんなカス
974 :
なまえをいれてください:2006/04/02(日) 22:09:49 ID:I7eEn2cQ
さてと、、、
戦闘機を降りて戦艦作りに再び励むか、、、
よう、相棒
まだ・・・生きてるか?
問い
エクスキャリバーとヘルアーチェの関係について3行で述べよ。
義
兄
弟
血のつながらない妹っていいよね。
ID:OtCJ208eの成分解析結果 :
ID:OtCJ208eの56%は鍛錬で出来ています。
ID:OtCJ208eの28%は言葉で出来ています。
ID:OtCJ208eの10%はツンデレで出来ています。 >素直じゃないなw
ID:OtCJ208eの6%は罠で出来ています。
にゃんこびーむつ 三三●
埋めるの?じゃあ・・・
ムスペルヘイムの成分解析結果 :
ムスペルヘイムの63%は電波で出来ています。
ムスペルヘイムの23%は真空で出来ています。
ムスペルヘイムの12%は気の迷いで出来ています。
ムスペルヘイムの1%は呪詛で出来ています。
ムスペルヘイムの1%はビタミンで出来ています。
グロース・シュトラールの成分解析結果 :
グロース・シュトラールの62%は言葉で出来ています。
グロース・シュトラールの15%は蛇の抜け殻で出来ています。
グロース・シュトラールの11%は度胸で出来ています。
グロース・シュトラールの9%は罠で出来ています。
グロース・シュトラールの2%は濃硫酸で出来ています。
グロース・シュトラールの1%は鉄の意志で出来ています。
ハバクックの成分解析結果 :
ハバクックの83%はかわいさで出来ています。 ←PC版ではネコビーム装備だから?
ハバクックの12%は利益で出来ています。
ハバクックの3%は月の光で出来ています。
ハバクックの2%は宇宙の意思で出来ています。
ハ バ クック じゃなくて ハ ボ クックだったね。
ハボクックの成分解析結果 :
ハボクックの63%は蛇の抜け殻で出来ています。
ハボクックの21%は魔法で出来ています。
ハボクックの6%は希望で出来ています。
ハボクックの5%は大阪のおいしい水で出来ています。
ハボクックの2%は知恵で出来ています。
ハボクックの2%はスライムで出来ています。
ハボクックの1%は明太子で出来ています。
アラハバキの成分解析結果 :
アラハバキの35%は罠で出来ています。
アラハバキの31%はカルシウムで出来ています。
アラハバキの14%は微妙さで出来ています。
アラハバキの7%は祝福で出来ています。
アラハバキの6%は根性で出来ています。
アラハバキの6%は真空で出来ています。
アラハバキの1%は媚びで出来ています。
播磨の成分解析結果 :
播磨の86%は勇気で出来ています。
播磨の14%は鍛錬で出来ています。
984 :
なまえをいれてください:2006/04/03(月) 00:02:42 ID:DPyUPxgf
にゃーんの成分分析結果
にゃーん
にゃーん
にゃーん
にゃーん
____
/ ./ /| !
_|  ̄ ̄ ̄ ̄.| |___ ∧∧
/ |_____.|/ / (・ω・ ) 誰だ!!
 ̄ ̄~ |し |  ̄ ̄ _| ⊃/(__
し⌒ J / └-(____/
____
/ ./ /| ?
_|  ̄ ̄ ̄ ̄.| |___ ∧∧
/ |_____.|/ / ( ) 気のせいか・・・
 ̄ ̄~ |し |  ̄ ̄ _| /(__
し⌒ J / └-(____/
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/ ./ /| こちらスネーク
_|  ̄ ̄ ̄ ̄.| |___ 糞スレへの侵入に成功した
/ |_____.|/ /
 ̄ ̄~ |し |  ̄ ̄
し⌒ J
/ ,,,,,,,,,,,,,,,, \
│ 二二二〜 │
│ (´∀` ) │
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∧ ∧ カクレテモ..ムダ...
彡γ )) ___ ゴソゴソ・・・
ノ (( -゚ル( ((_◎ ____
(ζ_ つ仁┻○===━━ / / /|
(_  ̄|. ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| .|
し─(_) |愛媛ミカン |/ ))
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彡γ )) ___ , ・ .
ノ (( -゚ル( ((_◎ \⌒ヽ/ ・ . ,. ,..____
(ζ_ つ仁┻○===━━‘、・ 三ニ=− , . , ; , . / /|
(_  ̄|. ̄ ∨\ . , ・ ,. . . ・ ̄ ̄ | .|
し─(_) ・, ,.|愛媛ミカン |/
パーン  ̄ ̄ ̄ ̄
>>983 播磨カコイイなおいw
ロマンのわかる超兵器はやっぱちがうぜ。