1 :
なまえをいれてください:
2 :
なまえをいれてください:2006/03/09(木) 03:16:59 ID:GYvGJ+yu
5 :
1:2006/03/09(木) 13:20:58 ID:GYvGJ+yu
>>4 スマソm(__)m
本スレ建てた香具師がスレ一覧を「鋼鉄の咆哮」で検索しても出てこねえようにしやがったので・・・・・・
だからあひる伝説はやめれ
あびるとどうしても読んでしまう
前スレの微妙なスレタイをなんで引きずったんだ?
9 :
1:2006/03/09(木) 18:47:44 ID:GYvGJ+yu
>>8 すまん、慌ててて単にめんどくさかっただけだにょ
>あびるとどうしても読んでしまう
それはワシも感じたにゅ
再利用保守
>>10 ageるなよ。本スレより上に来たらどうすんだ。
本スレに書き込めないんだが、ナゼダ
攻略板たってから一気に過疎ったなここ。
攻略スレも過疎だけど
黒豆つぇぇぇぇえwww
あれって倒せるのかよ・・・。゜(゚´Д`゚)゜。
黒豆って、最終面か・・・。
何か黒いのがゴロゴロ追っかけてくるの恐いよな滑稽なよな。
>>15 つ 100kt 謎の装置κ 超音速酸素魚雷
間違えた
新型超音速魚雷だっけ
無限装填装置があれば尚良し
別に無くても良いけど
新型超音速酸素魚雷、弾薬をちょくちょく拾わなくちゃならないのがネックと思う。
21 :
なまえをいれてください:2006/03/14(火) 09:59:24 ID:IjBvdrHA
勲章コネー 残り五つなのですが・・
現時点でパーツ数1483
敵艦累計999の右
演習50回の右
艦対空M500の右
全ての累計999の左(航空戦艦はガチで君塚200回以上出撃b)
全てのステージSの右
の入手の仕方判る方居ますかね?どれか一つでも・・
これを入れると1488・・
仮に超兵器が5隻か?あって1493・・あと七個も艦船設計図が・・orz
駆逐艦か巡洋艦で潜水艦専用以外の全ステージクリア
累計出撃回数999回
10周クリア
全ステージAランク・・・wikiではAランク以上になってるが実際はAランク限定っぽい(糞
先に全部SにしてもSランク勲章しかもらえなかった
空母で10連続クリア・・・演習不可&途中で潜水艦ミッションが入ると強制的にカウント0
キール辺りまで話を進めないとダメっぽい(それ以前では7〜8ステージおきに潜水艦)
取り合えず意地の悪い勲章はこんな感じ
他にもあったが知ってる人がいたら補間してね
23 :
なまえをいれてください:2006/03/14(火) 11:26:27 ID:ST+FBMe6
22
ありです
FFや双胴巡洋とかでもよいのでしょうか?
累計999は貰ってる気がするのですが・・あれ?
Aランク限定って・・ベリーイージーorイージーでもOKですかね?
でないと逆に無理w
10週クリアは超簡単ですな
攻略本買うのが一番手っ取り早いというわけで。
>>23 空母10連続で巨大空母OKだったから双胴巡洋艦はOKだと思う(未確認。俺も今やってるところ)
フリゲートは艦種自体が違うから微妙。全部やって貰えなかったら悲惨だから双巡にしてる。
あとAランク取得のために難易度を下げるのも大丈夫だと思うよ。
26 :
なまえをいれてください:2006/03/14(火) 13:41:59 ID:IKIW4CUi
1000とっちたあああああああああああああ
次すれココ?なら実質16スレめかな
27 :
なまえをいれてください:2006/03/14(火) 13:44:15 ID:ZUirhYEf
1000まで普通に会話して終わるなよw
電子攪乱、焼夷弾頭、ハウニプーWは特級白鳥章(一番上)まで上げんと駄目みたいね。
勲章もらったら出た。
>>29 美しすぎる。なんだこの整然とした配置はww
>>30 え〜?ワシ上げただけでは出んかったよ
Tpexとアポトージスは特殊弾頭VLS開発して、特殊任務で現物を拾うまで出なかったし
はうタンはVもWも出てこない(周回数3回以上か、副官3人クリア説もある)
俺まだ二周目で三級だけどハウニプW以外のは出てるよ。
俺の場合ハウが出たのは3週目だったような
三周目二級、ハウ1と2は開発済みだけど3と4はまだだな。
ちなみに3はまだ拾ってない。
>>29 バルカンで攻撃したら
甲板炎上!弾薬庫引火!浸水発生!
になりそうw
>>32 ああ、上げただけでは出ないよ当然。
前程として
・現物を拾う
・そこまで開発系譜を進める
・勲章を一番上までもらう
これ全部満たさないと駄目みたい。
エスコン出る前にフルコンプは無理か・・・
PARかうかな・・・
ねんがんの無限装填装置を(大量に)てにいれたぞ
さっそく前から作りたかった「超密漁漁船」を超小型駆逐艦で作る
ついでに「チャムスリ級(カン=ソンミン大尉艇)」を小型駆逐艦で作る
駆逐艦Yで「広開土王級」を、フリゲートUで「李舜臣級」を
潜水艦Uで「張保皐級」を作る。
とどめに超大型空母で「ドクト級揚陸艦」を作る(別に無限は必要ないが)
部隊名は「韓国反日漁船団」
もちろん、マイクロキャビンのライバルにして地雷メーカーの
システムソフトに対する当てこすりであるw
金返せ
>>39 ああ抗州(本当は杭州)か。見事に地雷だったなw
ガトリング砲使える?他の駆逐艦主砲と比べると微妙な印象がある
今回はガドリング微妙になったなあ、VPに含まれるし大きさの割に威力無いし
火災保険の前って何だろう?
黒豆は速度上げると逃げられるのか!
気付かなかったよw
ところでオイラは2周目ラスト面まで来ているのに
防御重力場Xで止まったままなんだけど……
みんなはどこで続きを拾ったかね?
>>43 おまいは俺か!
今ちょうど、演習でVI取ってきたところだ。
MED-D-360の2周目で、マップの東側をうろついていると輸送機がやってくるので、それを撃墜して取った。
対空装備が鍵。
時々、黄色の点が艦の近辺をふらふらしてるのに自動兵装も反応しないしロックオンもできない事があるんだが、何なのかね、あれ。
>>43 お前らは俺か!
前スレの929が詳細を教えてくれたので其れを参考に
謎の装置κて葉巻ステージ2週目西のピンギンだよね?
θしかでないわけだが…
>>47 輸送船三隻沈めるともう一隻出る。
逃げるのでお早めに。
んー「輸送船」三隻沈めて、「ピンギン型輸送船」が増援で西に出現したから倒したんだけど…もう一隻出るのかね…
てか結果画面で○連打しちゃったから見逃したのかなぁ
でも補助装置の欄みてもないんだよ…
急速旋回と急速前進つけてて、旋回と入れ替えようとしたから表示されなかったみたい…
お騒がせしますた…
さてと、中古で買ってきた前作ガンナーをやるか
さてと、ナギタソに萌えてくるか
謎の装置λってあるの?
一週目ノーマル双胴強襲揚陸艦戦が勝てん…
今までのスレ読んで61a7連装魚雷で飽和攻撃すればいいと
書いてあったからそうやっているんだがまず攻撃位置につけないorz
敵速過ぎるし、普通に化け物じゃねーか。
見ろ!ヴィルベルヴィント戦でさえ何とか尻に付き纏えた
俺の高速駆逐艦がまるで亀のようだ!!
尻に付く余裕なんかねーよどうしたらいい…orz
>>45 それ俺も見た。
レーダー範囲拡大したら航空機だったよ。
でも実際にはどこにも居ないんだよね。
まあ、単なるバグだと思うよ。
>>55 途中、沿岸を攻撃するところで止まるからその間に勝負決める
>>55 下手に尻に執着するよりも、艦首→側面→尻→側面(ry)と移動しつつ攻撃した方が良いかも。
>>55 一度側面につきそこねて艦首や尻にはじかれたらオシマイだと思う
攻撃力高い魚雷の連装多いのを満載して側面につくのが一番かなぁ
巡洋艦つくってでかい砲でケツほってクリアした記憶あり
>>55 昨日レス見て、駆逐艦に魚雷てんこ盛り&46ノットで側面から打ち込み続けたら撃沈できたよ。
ドリル戦艦から開発ができないんだが
やはり巨大空母と双胴戦艦を手に入れてからじゃないとだめなの?
>>45 あれは多分、敵航空機が海面の当たり判定をスルーして落ちてった。と思われる
ハウニが海面向かって攻撃してたし…
発売日に買って連日プレイ…そろそろ飽きてきた。
どの艦種が俺に合うのか色々やってみたが…どれもこれも微妙だった…
空母は艦載機が弱く、小牛やハドガンを全自動ベースで乗せると搭載数が増え格好悪い
しかも核弾頭系は連装にすると爆風で弾消しちゃって効率悪いし…
戦艦は補助少な過ぎてウンコ臭がするし、恃みのドリルもカッコ悪いし
そもそもUHだと敵艦に近寄れねぇ…
そんななかフが中々良かった
旋回補助は申し分無く速い。
打撃は魚雷で賄えるし、オマケでハウニブ迄載せれる
マジいいよフ…フさん最高!
以上 チラシの裏より
からおけのオッサン、ドズル中将以外だとあっさりとポックリするのか・・・
ドズルルートが熱いだけですか、そうですか。
潜水艦に蟹工船積んで水中から攻撃したら、なんで撃破率にカウントされないんだorz
プラズマ砲積めるようになると兵装が大幅に軽くなるから
鈍重な双胴戦艦をベースにする必要もなくなる
40000tクラスの通常船体をベースに
打撃・速力・スタミナ重視で組めば
アリゾナを余裕で助けて白い歯キラリのハンサム戦艦の出来上がり
まあ機関と弾薬庫優先で装甲は紙だけどな
>>66 ラタトスクのことも、たまには思い出してあげて下さい・・・。
>>66 > 鈍重な双胴戦艦をベースにする必要もなくなる
なんでアソコまで舵の反応が鈍いんだよ?
構造上、左右の船体で別々に前進・後進をかければ、素で超信地旋回っぽい航行ができるはずのなのに orz
プラズマ砲って使いにくくね?
そういえば、今までは双胴艦の方が旋回良かったはず。
超信地旋回ってのは初めて聞いた言葉だが、要するに無限軌道車両の旋回みたいなもんか?
焼夷弾ミサイルまだ出ない(´・ω・`)
超信地旋回まがいのことをやったら船体が二つに裂けかねんな。
二軸艦だったら、左右軸の可変ピッチの角度を逆にして似たような事ができるよ。
もちろん、その場で回頭するなんてことはしないけれど。
双胴艦のその場旋回ネタって多分、吉岡平の某戦艦小説が直接の元ネタかね。
PC版だと双胴系は舵反応が小さくなるのになぁ
左右別々に駆動して旋回範囲を〜という説明文もあったような気がする
>>72 特殊弾頭食らわせても沈まない小型艇がある世界だから大丈夫だと思われ
>>71 特殊弾頭VLS開発、特級白鳥賞もらう、現物入手で
特殊弾頭→電子攪乱→焼夷弾頭の系譜発生。
>>77 特殊弾頭ミサイルも開発済みですし、特級白鳥賞もあります。
電子攪乱ミサイル、焼夷弾ミサイルも入手済みです。
でも、電子攪乱ミサイルと焼夷弾ミサイルが開発できないです。
>>78 それ+副官3人ルート終了かもしれない。
俺はそれで出た。
まだ攻撃ヘリが開発できんorz
>>80 巨大空母を開発できるようになったら出たな
>>69ただのプラズマ砲はともかく、新型プラズマ砲はかなり強い
射線が太くて当たりやすくて、貫通して多重ダメージにもなる
前後に向きかえて一門づつ積むだけで、主武装になるよ
弾の数も充分だし
でかくて重い連装砲をヘタにたくさん積むよりも、総合で強かったりする
自動ロックか自動予測射撃つけるとかなり楽
>>84 計画書がないとだめ。ミサイルに階級は関係ない
特殊弾頭開発して計画書手に入れたら出来る
ハウニブー3以降の開発の仕方分かりませんか?
2まで開発して3、4持ってます
プラズマ君は毎日売り込み大変だな。
双胴戦艦は漢のロマンですたい。
・・・というか、格好いいし、便利なので愛用している。
ドリル戦艦から開発ができない(´・ω・`)
>>74 PS2版でも過去作のは旋回が速かったよ
今回のスタッフが勝手にいじったと思われ
あと補助数いじりとか
・・・こういうところは間抜けてるんだよなー
「所詮はコーエーだから仕方ないよ」ってのは禁止ね
↓
93 :
43:2006/03/15(水) 00:00:45 ID:Mv9lWu61
レスありがと。会社から帰宅したらゲットしてみるわ。
補助数制限はちと納得いかないな。
戦艦なんて、一番余剰スペース多そうなのに。フリゲートはイメージ的に分からんでもないが。
95 :
なまえをいれてください:2006/03/15(水) 00:02:23 ID:wzt+9e+y
所詮はコーエーだか… あっ!!!
sage忘れスマソ
>>88は?毎日ってなんのこっちゃ
つか今作になってからおかしな煽りやら多くなったな…
↑
所詮はコーエーだから仕方ないよ
結局、謎の装置河童とか火災保険みたいな一部パーツは量産できないでFA?
春ですから。
巨大空母イマイチ使い所が・・・双胴戦艦や巨大航空戦艦は
何時になったら手に入るんかのう・・・(´Д`;)
っていうかフリゲートと駆逐艦を分ける意味が無いな。
以前の軽巡・重巡みたいな感じで不要だと思う。
さらにフリゲートが出来ると一気に巡洋艦を飛び越したような性能で、
今まで以上に巡洋艦の必要性が薄くなってるし。
>>94 補助は全部同数か、性能差を付けるにしても最定数は今までのシリーズと同じにして欲しかった。
プレーヤー側に制限を付けてバランス調整する小手先のやりかたは嫌だよ。
巡洋艦の使い勝手がかなり悪くなったなぁ
>>86 >ただ貼り付けただけの双胴は建造技術のなさを晒してるだけ
元々、インパクトや意外性があって、見た目にも威風堂々、そして何より、
プラモから改造しやすい、と言うのが元ネタのコンセプトだから、そもそも実用性は
二の次どころか皆無。
ついでに言うと、戦勝国日本が来るべき対独戦に向けて、50p砲艦の数を短期間に揃えるために、
余っていた大和級船体2つをくっつけた(50p砲用に艦を新設計するより手っ取り早い)
という裏設定があり(出典:「奇想艦隊」)。
>>101 特殊弾頭ミサイルのVLSと弾薬庫を山ほど積んで、無敵の海上要塞にすべし。
ちょwww焼夷弾頭ミサイルは航空機に影響ないって前スレで言ってたのだれだよwww
航空機にあっという間に全滅したぢゃねーかヽ(`Д´)ノ
単に実在戦艦に使用されてない旧国名で
かっこよさげなのが播磨だったって気がしないでもない。
人気漫画の「ああ播磨灘」が元ネタじゃないの?
あら?葉巻?
ああ播磨だな
wiki管理人よりお知らせ。
お絵かき掲示板と画像掲示板を追加しました。
お絵かきはトレンジャーの位置など示すのに使ってくれ。
無論、普通に咆哮関係のお絵かきをするのもOKだ。
画像掲示板は自艦晒しにでも使ってくれ。
乙
乙
つ 特別に舐めさせてやろう
むしろ博士のを舐めたい……
レーザー戦艦なんだあれは・・・
フリゲートでチャフばらまきながら魚雷連射しまくったけど、
全弾当てても倒せなかったしレーザー一発でも食らうと致命傷だし・・・
どうすればいいんですか博士(つA`)
双胴戦艦の旋回性能は気になったことないな。
ぐるんぐるん回れるし。
100kt未満で運用するなら双胴でもあんまし問題ない
汎用艦としては辛くなるけど
妖しい大砲だけ山盛りの戦艦で猛禽に出撃したら声出してワロタ
敵はミサイル、レーザー、ジェット機で攻撃してんのに
自艦は砲丸連発www必死すぎwww
超々々ド級原子力戦艦「イェルムンガルド」vs超々々ド級双胴戦艦「筑後」の決戦は燃えた。
しかし、播磨は筑後と比べるとなんか美しくない。
フィンブルヴィンテルは
北欧の叙事詩に詠われた冷たく長く暗い冬のことか。
そういえばwikiに初心者マーク艦旗入ってなかったな…とぼやいてみる。
このシリーズ前からだが
戦艦は前と後艦橋のつなぐ真ん中部分が
部品ないから変なんだよな・・・煙突使ってる時点だと
煙突でごまかせるけど、原子力使い始めると前と後だけじゃ変になるw
そろそろ敵超兵器みたいなカッコ良い戦艦が作れるようにしてほしいよ
ぶっちゃけPC版1から進化ないもんな・・・
ボイラーに限らず原子炉でも核融合炉でも煙突乗せれ。
>>125 うむ。家の艦なんか、わざと要りもしない煙突立ててたりする。
その分弱くなるから、格好悪いのも別途用意済みだけど。
前艦橋と後艦橋をセットにし、超兵器船体で見栄えのする超兵器艦橋キボンヌ。
あとは・・・
超巨大三段空母(ペーターシュトラッサー)
超巨大空母(アルウス)
超巨大氷山空母(ハボ)
超巨大戦艦(ヴォルケン)
超巨大三胴航空戦艦(ムスペル)
超巨大双胴航空戦艦(近江)
超巨大航空戦艦(全作までのダサい外見→リヴァ)
超小型戦艦(1/144う゛ぉるけん 設計時のサイズはヴォルケンだが出撃すると豆粒サイズ)
超巨大未確認生物(ねっしー)
超中型未確認生物(すわん)
超大型空中戦艦(らぴゅた 搭載航空機はロボット)
これぐらいはやってくれ。
どうでもいいが、
バスク筑波が艦長を殴ったシーン、理不尽だと思ったのは俺だけか?
>>128超中型にワロターホンヘーハイジョーヘンヘー
要するに中型かよ
煙突ミサイルが出るようにすれば、見た目と性能を両立できてよくね?
宇宙戦艦大和ネタだな!
あれもたった一隻で敵艦隊を葬ったりして鋼鉄っぽい。
>>130 兵器内臓とはいかなくても
チャフとか内蔵して自動発射してくれる艦橋とか欲しいよな
山のようにある艦橋だけど
使うのって本の一部だけだし(しかもデザインは昔からの使いまわしばっか)
そろそろ一から作って欲しいよ
エージェント回収するステージのトレジャー輸送船って1週目?
強行突破したりイロイロと試してるけどさっぱり出ず・・・
>>132 艦橋はほとんど実在艦、実在する計画艦のもので、創作は「あひる艦橋」「米戦艦β」だけなので
一から作れといわれても・・・なんじゃないすか?
今回はレーダーやソナーについては艦橋や船体にも既存品が内蔵されてるみたいだ
だから探信儀をつけなくても何とかなるみたい
さて、これから荒覇吐と対決しに行きます。真・ドリル戦艦で・・・
荒覇吐を見た筑波が、何を言うか楽しみだw
>>117 いいこと教えよう。
暴走させるまでは出来るよな?
奴は島の周りをまわるだけだから、暴走が始まったら距離をとって眺めてろ。
>>133 おぉ、我が友よ!
一周目 強行 全滅
エージェント回収しに行ったら、増援で出た。
全部だしたわけじゃないけどレーザー兵器ヨワス…
>>123 > フィンブルヴィンテルは北欧の叙事詩に詠われた冷たく長く暗い冬のことか。
おぉ、そういう意味だったのか。書き込み感謝。
そうすると、この後に本番のラグナロクがひかえてるわけか(w
>>126-127 核融合炉搭載の巨大空母を使用中。
…なぜに艦橋付属の煙突から『黒煙』をはきながら航行する?、さりげなく怖いんですけど(w
>>136 ありがとうブラザー!やっぱり1週目か。
未だに出ないがなんとかがんばってみるよ。
・・・高速潜水艦だから早くクリアしすぎってことかもしれない。ちょっと待機してみる。
>>139 わかったぞ我が友よ
敵全滅後に最初にエージェント降ろした入江の奥まで行け!
一応難易度はハードで。
3級白鳥賞もとってなかった頃に焼夷弾頭&電子錯乱ミサイル出てたから
白鳥賞はあんまり関係ないんじゃないのかな・・・
それより攻撃ヘリの類が1つも開発できないんだけど、条件なに?
欧州連合旗ドコ?(T-T ))(( T-T)ドコ?
ステージ中取得できるトレジャーには、難易度は関係なかったような。撃沈後拾える部品には関係するが。
難易度上げると、全体マップで探知圏外の敵が表示されなくなるから却って取りにくい。
後半とか2週目で戦艦より固い巡洋艦は何者でつか??
ってか、今更だがドイッチュランド型が巡洋艦に分類されていることに気づいた。
愛読書「女王陛下のユリシーズ号」の主役・ユリシーズ号を何となく再現。
弱い、弱すぎる・・
まあ、こんなもんだよな。
>>140 出た!出たぞ!輸送船が出たぞブラザー!
どうやら入り江の奥に行くと増援が出るようだ。
ホント助かったよ。信号弾上げ!
今更かもしれないけど、
もしかしてガンナー2って、自艦がどの艦種でも入る功績値は一緒?
原子力艦の『煙突』代替パーツ
・煙突ミサイル
・煙突偽装怪力線発射装置
って武器系が多かったけど
兵装1つ埋めるくらいなら、武装以外の機能の方が良くないか?
・ピリッピ回収用短艇
・ヘリポート+格納庫
・中央艦橋1(火器管制)
・中央艦橋2(火器管制+対艦対空対潜レーダー)
・中央艦橋3〜6(電磁防壁とか重力防壁とか電波妨害とかイージスとか…)
>>146 史実でもドイッチュラント級は1940年に重巡洋艦に分類されてるよ。
フイタ
>>57−61
ちょい亀だが、ありがとうと言わせてくれ。
レス読んで魚雷と機銃だけで50ノット近く出して突撃したら勝てた。
もうなんとお礼を言っていいものか…
ついに噂の猛禽ステージにたどり着いたぞ!
俺様の最強に強まったフリゲートでけちょんけちょんにしてやr
(#)A`)<調子こいてすんませんでした
「最強に強まった」まで読んだ
潜水艦Uに対艦VLSをいっぱい積んで、つ〜か「だけ」積んで、
イージスVやらGPS/INSやら載っけて、ソナーに探知される前に皆殺しねw
魚雷で戦おうとしたら、逆に対潜魚雷の槍ぶすまの餌食だからね
ゲーム開始直後の面(巡洋艦で逃げて終わり)は
いきなり「作戦成功」で終われるんだな。
ガイシュツならスマソ。
>>157 貴方はたった今、乙女チックホモを副長にすることができなくなりますたw
159 :
158:2006/03/15(水) 16:14:55 ID:O4dyAY3Y
あ、すべった
>>158はなかったことにして
吊ってきます・・・
>>158 乙女チックというより、むしろヲトメだな。
>>156 クリアキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
ソナーに検知されてもう駄目だと思ったけど、
250まで浮上してミサイル撃ちまくる→魚雷来る前に即300まで潜る
の繰り返しでなんとか壊滅させれますた!
もぐら叩きみたいでかっこ悪かったけど、勝てたのでよし(・∀・)
巨大空母やドリル戦艦の開発方法が分からんOTL
誰か教えてください
163 :
なまえをいれてください:2006/03/15(水) 17:42:23 ID:vwbDTbQb
誰か波動砲の開発方法教えてください
ここの住人優しいからきっと答えてくれるんだろうな
今作の超兵器戦が演出も戦闘も音楽もあんまり盛り上がらない件
諸兄にお聞きしたいのだが
AGSの開発条件って何かね?
かなり拾ってるし速射砲も
全部開発済みなんだが……。
敵超兵器、接近します。 とかよりも
超巨大双胴戦艦 播磨接近(発見)!
のほうが盛り上がるのは俺だけだろうか
>>166 オバサンルート行くか、3周目に入るか、
どちらか必要だったと思う
>>165 ヒマワリとヌエは結構頑張ってると思う
音楽は前作と比較するともうどうしようもない
俺はBGM音量ゼロに設定して適当にCDとか流して遊んでる
二週目以降だと周りの雑魚艦の方がよっぽど強い
>165
答えは簡単、今回の超兵器は小さすぎる
コマンダーよりはデカイけどさ。
勝ち方が明確に存在するのもどうしたものか、と言うか自艦が撃たれ強すぎるか
ヴォルケンなんて波動砲に気をつけてても80cm砲弾もキッチリ見て避けないとあっという間に削られてたのが、駆逐艦でさえ主砲は気にしなくてもいい
硬さ以外の要素で苦戦したのはデュエルクレイターくらいかな
>>167 同志はここにもいるぞ
どうせならもうちょっとしゃべって欲しかったな
ナギでいいから左舷被弾!対閃光防御!とか
>>168 レスありがとう。
1周目が博士ルートだったのだが
どうやら開発しきれなかったようだ。
いま、じじぃルートで3周目を始めたところなので
開発可能になるのを待つとしよう。
>>170 速度を上げることに気づくまで
黒豆もそうとう苦労させられたがw
そういや、自分の操作する艦って他の友軍艦や敵艦よりもオーバースケールな気がするのだが・・・・
一つ質問なんですが、超兵器の撃破数かせげるステージドコですか?
みにぼるけんってどこにでてくるのかがわからない・・・・
難易度UHだと終盤の超兵器はひらひらとレールガン撃ってきたりするので
そこでようやく難易度が前作一周目に追いつく感じだな
>>172 155mmAGSを拾ってないとか・・・じゃないよね。
ステージ74っていうと・・・・呉基地のとこでいいんですかね?
かいとうどもでした
超巨大航空戦艦ゲット!
今の俺の船ならきっとスパロボにも出られる。
前作のアラハバキ戦の音楽は燃えた。そして内容も
ここでの前作って鋼鉄の咆哮2ウォーシップガンナーってことでおk?
俺の実家がまっぷたつにされた・・・(゚Д゚)
超兵器ムッコロス!!('A`#)
っていうかボクたちの使う波動砲にもそんな威力ホシカッタデス
PS3発売延長だって
11月発売だって
これでエックスボックスに負けたらどうしよう
ソニーファンなのに
>184
それはない
スレ違い。
せっかくだからドリルみたいな接近戦用の兵器も作って欲しかったな
横からビームサーベルが出たりとか、外付用のドリルとか
早くガンナーをPC版で・・・
>>188 とりあえずドリルで(こちらから)衝突して浸水とかいうPC版のアホ仕様にならないことを祈るw
あれは理不尽だった。
装備としては、ぶっちゃけ甲板から腕を生やして殴りつけるとか、そういうアホな兵器でも良いと思うなぁ・・・w
>>190 ドリル戦艦が開発できないから現実逃避してるんだ
皆が言う真ドリル戦艦とかどうやったら出るんだよOTL
ドリル兵装
ドリル
超ドリル
原子力ドリル
レーザードリル
光子ドリル
【マップNo】 SPE-A-700
【取得条件】 途中で左上からUFOが飛んでくるので落とす。真ん中辺りにいるといい。2週目
【取得物等】 レア設計図 ヘルゴランド級×1
【マップNo】 SPE-E-740
【取得条件】 始まってすぐに西に行くとミニぼるけんに交じって輸送船がいるので撃破。2週目
【取得物等】 電子攪乱ミサイル×1
Closed-in-Drill-System
荷電粒子砲って一度に一発しか撃てないのね・・・
戦艦に6基乗せたんだけど意味ナサス(´・ω・`)
>>189 半年もまてんとか言って買うやつがいそうで
PS3がでてから決めようとしてた人がまてなかったらと思って
>>192 > 装備としては、ぶっちゃけ甲板から腕を生やして殴りつけるとか、そういうアホな兵器でも良いと思うなぁ・・・w
アウトロースターズ地上版かい…そういうセンス、大好きだっ!(w
>>193 航空戦艦999隻撃沈でドリル戦艦の開発計画書出す&特殊船体系開発を小型戦艦まで進める
というぶっ飛んだ条件以外ではドリル戦艦は手に入れない様子。
廃人ばりにやり込むかPAR使うかの2択だね。
AGSを開発できるようになったので、フリゲイトに大量に載せてみた。
・・・命中率がいいんだか悪いんだか良くわからんね。
当たる時は、一瞬で敵戦艦を沈められるのに、当たらない時は敵のボートに何十発撃ってもダメ。
しかし艦首曽比するとVPがエラい事になりそうだな。
>>200 今年の4月から就職するのに廃人になるのはまずいな・・・
ついでに聞くけど真ドリル戦艦はやっぱりもっと条件高め?
砲台・レーダー施設を破壊せよっていう指令が出ている複数のステージで
巡航Mで容赦なく砲台・レーダーのみならず全地上施設を焼き払っていた
ら、突然「作戦失敗」になるのはなぜだろ?自艦はノーダメージなのに。
>>205 アヒル戦艦と巨大空母が要るはず
後はwikiで
>>206 MED-B-330 かな? 民間施設を破壊しすぎるとアウト
>>206 複数?
民間施設を攻撃するなってステージは1つあるけど。
ちなみに軍事施設てのも民間施設扱いだから壊すなよ。
砲台とレーダーのみピンポイントで撃破せよ。
>>206 そんなステージ北イタリアだけじゃね?
標的全破壊前に関係ない施設壊しすぎるとクビ
標的全破壊でクリア認証貰った後で綺麗さっぱり更地にするのはok
>>207 dクス
アヒル戦艦という新たな疑問が出てしまったがwiki見て来る
ドリルがほしい・・・
小木ドリル
矢作ドリル
所で特殊巡洋艦どこよ?開発が進まないorz
関係ないが実況スレで1000スレとったぜ うれしいもんだな
…究極超兵器テラヨワス
20秒かからんかった
2周目FAR-C-660が鬼杉(ノД`)
1周目の猛禽よりツラス・・・ボスケテ
浴衣ナギがちょっとエロカワイイ件について
>>209 あれは分かりにくいよな
軍事施設なのに壊しちゃダメとかアフォすぎ
緑色の「中立建物」なんか最初のステージにしか出てこないしな
こういうときこそ緑表示を使うべきだと思うんだが
やぁーーーーーーーーーっと一週目クリアキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
マジ感動したよ・・・(つ∀`)
さて、二週目前に特殊任務を・・・って
なんだこのやる気ねえ艦長らは(゚Д゚)
これからベタな2ちゃんネタが続くので
覚悟するようにw
そんなに2chネタあったかなぁ
でも副長説得の前の艦長とナギの会話はワロタ
かーんちょかっこはぁとかっことじ
sir!
ガンナー3が出るんだったら
ハートマン軍曹みたいな教官希望です!
sir!
>>219 まず波動砲で海上要塞を遠距離狙撃して破壊。
俺達の戦いはそれからだ。
前スレだか前々スレだかで、誰かが聞いてたシーンビューア? だったかがずっと気になっているのだが??? あれ本当にあるの? 探してもないのだが???
謎の装置γの次がどこにあるか教えてください
北大西洋を南下する帝国海軍を阻止するシナリオ、異常に難しいんですがコツあります?
まだ戦艦を使えるだけの研究が進んでいません。
203ミリガトリングを3〜4基積んで迎撃状態で逃げ回ればなんとかなるかも知れないけど、
あまり使いたくない手段なんですよね・・・
>>219 電磁防壁βと防御重力場βと自動装填装置γがあれば
普通の戦艦でもなんとかなる。ヒマワリ破壊したら即終了で。
Sランクは後々取ればいい。
あと、妖しいパワーの旗があればベストかと。
敵攻撃の命中率がずいぶんと下がるよ。
>>219 ヒマワリはある程度まで接近しなければ無反応なので、
とりあえずマップ左側をフルに使って敵艦隊を全滅させるべし。
後は一週目と同様。
>>232 つ「魚雷」
7連装okで軽い68cm酸素魚雷、駆逐艦でも3対6基は積めるはず
巡洋艦以下の艦船はこれで勝負
アスロックを再現するくらいなら対潜ロケットはハート型に弾が広がって、
新型対潜ロケットはボフォースランチャーの形状にして欲しい
パルスとかレールガンだって今までと違ってカッコいい外観になったんだから・・・
アーマードコアっぽくなってカッコイイデザインではあるが鋼鉄らしいかと言ったら…
猛禽(570)一周目配置、
潜水艦だと楽にクリアとかいうネタが何度か挙がってたので
試しにやってみたけど… おまいらよくもまあこんな苦行こなしますな。
頭の上押さえられて部品回収はおろか弾薬補給もままならず
ジリ貧のまま時間ばっかりかかる
駆逐艦なら海面の漂流物嘗め尽くしても10分掛かりませんよここ…
(難易度UH)
あれ?wikiページ何処だ??
見逃してるだけかな…?
自動装填装置Xがまったく出ない。
横須賀制圧(一周目配置・Hard)10回以上繰り返してるのに。
いや、ζ?が16個もあるし、別に要らないのかもしれないが。
>>245 俺もキールを何十回やった事か・・・。
気長に待つしかない。
>>242 旦那・・・
ウルトラハードですって?
あんたもう2周目終わっとるやんけ!
そんならワシだって、謎α謎ζ無限装填装置搭載の超小型駆逐艦「謎の密漁漁船」号で
クリアしとりますがなw
もっと1周目で詰まってる人のためのアドバイスをお永井します
3周目開始と同時に開発可能になったもの
・254mmAGS
・あひる航空機
・ハウニブV&W
・波動砲(ただしβ止まりで「超」は点線の彼方・・・)
>>245 自分もγを先に拾った
図鑑梅のためにインフェルノ全クリした後に
海賊旗つけてキールやったら一発で出たw>X
インフェルノ最後まだ出てないなぁ・・・
サメ潜水艦はあるのに何で・・・
イカ潜水艦はないんだ
みんな功績値稼ぎまくりだな・・・
オレもう4周目なのにまだ2級だよ( ´・ω・)
>>247 えっと
航空戦艦にらぷたんと50.8cm積めるだけ積んで突撃(大黒天コース)
巡洋艦か駆逐艦に68cm酸素7連積めるだけ積んで突撃(韋駄天コース)
航空機なんて相手にせず空母仕留めればすぐ終わります
こんな感じかのう
発売日に買ったのにまだ1週目で昨日やっと超強襲揚陸艦倒した俺もいるぜ
仕事もあるってのにいろんなソフト買い過ぎちゃってな・・・
俺、パソ版3のボルケン船体やリヴァ船体、ノーチラス船体、旧アラハバキ船体が
出ると信じていた
まあ、超大型空母船体が、シリーズ初の搭載量6万5千トン超えの7万トンになったのは
画期的だけどね
>>216 マップNo.710(対ドリル三兄弟)で敵が落とす。
NORMAL以下、一週目配置でも良いらしい。
>>254 俺はこれ買ってから他のが全部止まった。ライドウもディスガイアも他のも。
気付いたらプレイ時間100時間超えてるし。
イベント時のBGMが戦闘音楽のアレンジな事に今頃気づいた
攻撃ヘリを開発出来た人いますか?
双胴戦艦が撃沈されるのを初めて見た。
さすがウルトラハード・・・。
被撃沈も改良の機会と思えばまた楽し
浮上しなきゃE系飛んで来ないんだから
潜水艦に電磁防壁なんて要らないと思ってたのが
一回フクロにされて宗旨替えしたり
…ってのは俺だけか
PK570の猛禽ムズスギ。
以前イージーでやった時はここでアドバイス貰って、潜水艦に誘導魚雷でいけた。
ハードではダメージ与える前にタコ殴りされる。
なんかいい方法ナイ?
>>263 つ【特殊弾頭VLS+イージスV(+無限装填装置)】
>>263 超小型駆逐艦で全部回避すればいいじゃない。
そんな俺は猛禽のトレジャーが取れないわけだが。
輸送艦デネ・・・
>>263 巡航ミサイルを積む。
↓
潜水艦で出撃。
↓
(゚д゚)ウマー
輸送船は撃沈報告があるから分かりやすいけど、輸送機は分かりにくいな。
条件が分かってるから、予め掃除してお出迎えできるが。
乱戦時とかだと最悪。
>>266 (゚д゚)ウマー くないって
巡航味噌は潜水中に撃てへんがな
潜水艦を使わないのなら
つ【超巨大空母+ラプター満載+波動ガン山盛り】
>>266 積むのなら巡航じゃなくて特殊VLSだな
自分はサメ潜に音響誘導5基+イージスだったが
だれか攻撃ヘリの開発方法おしえてください。
>>263 さっきUHでやってみたけど
密着して撃ち難い潜水艦の場合
魚雷は大半が迎撃されるのでアテにならない
戦艦か空母をロックして特殊弾頭ミサイルを
2発ずつ叩き込むのが一番確実で殲滅速かった
弾薬すぐカラになるので(日本IIだと8発くらいが限界)
撃ち尽くしたら艦隊から離れて
追いすがる艦載機を対空ミサイルで落として補充。
この繰り返し
68酸素積んだ駆逐艦で貼り付く方が
部品弾薬の回収もずっと楽で早く終わる
正直潜水艦はお勧めしない
潜水艦はもう諦めて、双胴戦艦に61cm砲山盛りで出撃すべきだと思う。
あるいは120ノットフリゲートに280ミリAGS山盛りで。
猛禽出来ないって香具師は修理はやってるのかね?
ミサイルの射程外で修理すれば安全よん。
274 :
266:2006/03/16(木) 16:25:24 ID:7h9QfWHj
>>268 特殊弾頭VLSと間違えたorz
妖しい大砲で「あら、葉巻?」にタイマン挑んできます…
>>248 ハウニブVは多分1,2開発してる、2級白鳥だとおもう。
>>264 それめっちゃ気持ちよさそうな件
>>275 艦長、Vを拾っている、も付け足し願います。
277 :
263:2006/03/16(木) 17:13:08 ID:Lc5y4vdV
沢山の人にレス頂き感謝。
ガンガルよ。
特殊弾頭VLSとか超巨大空母とか双胴戦艦とか、まだ持ってないんだよねぇ(´・ω・`)
>>277 そうなると大口径砲で遠方から叩くのが基本だな。
航空機は一斉に退いて行くタイミングがあるので、
その時を逃さず修理するといい。
>>244 ありがとう。
ところで浴衣だの何だのって何?
魚雷満載巡洋艦でガンガン進んでたら天城の戦艦隊の弾幕にボコられた
そこでイージスシステムなるものを搭載してミサイル駆逐艦を造ってみる
なにこれツヨスwwwwでも弾薬出てこないと終わる
ノーチラスってどのミッションで戦えるんでしょうか?
二週目限定?
>>283 2週目だが殆どチョイ役
と言うかドレットは相変わらず弱いし潜水艦とガチりたかったよ
AGSは何を手に入れると開発可能?前スレとウィキ見たけどよくわからんかったです。
プレイ時間が40時間を越えたけど、全然終わる気配がない…
レーザー戦艦が暴走するステージまで来たけど。
287 :
263:2006/03/16(木) 18:31:06 ID:Lc5y4vdV
>>285 AGSは、最初に2周目最初のミッソンでAGS155mmを入手すると開発可能になる
ただし2周目で開発できるのは223mmまで
3周目に突入すると、280mm(最終)まで開発できるよ
>>280 ・・・でもさ、浴衣まで逝っちゃうと○○のカラオケどころじゃなく脱力する
……レールガン系がスタイリッシュ過ぎてどの船体に積んでもあわねぇぇぇ
特に砲塔型
orz
>>288 なるほど。thx
誰かケストレル作ったヤシいない?AC5と0のプロモ見てなんか脳汁噴出しまくってんだけど
えと、すまん。
恐怖の大王イカのマップにヴォルケンいたりするの?
イカとは真逆の方向から波動砲が飛んできたんだが……
YES ケストレル・・・・
やだよ、沈んじゃった空母なんてw
まあ「米国空母Y」の艦名をケストレルにすればいいんジャマイカ?
ハリアーって試作機時代は「ケストレル」だったんだね
ガンナー一色のところもうしわけないが質問
いったんガンナー置いてコマンダー2を1からはじめたんだけど
これって開始時に難易度設定したらそのデータは永遠に固定ですか?
ハードにしたらなんかA−1から酸素どころか誘導魚雷とか出てくるorz
メリットあるならがんばろうとも思うけど
希少パーツ出やすくなったりするんでしょうか(´・ω・`)
>>291 スノウ大尉やラーズグリーズに匹敵する航空戦力が無いケストレルなんて・・
なら、昼寝でもするしかないじゃないか。
ま、有っても困るが。
あと、迎撃モードだと救命ボートがゴキの卵に見えて困る。
>>290 たしかにレールガンはレールガンっぽくなったな。
あれこれぐぐって解説ページを見てみたが、今までのは何か違うと思ってた。
ただ、今回は装填が異常に遅くて使えないんだよなぁ・・・装填短縮と射数増加キボンヌ。
光学兵器とかもレベル上がると遅くなるけど、TやUも使うようになったんでこれはこれで良いと思う。
レールガンが似合う位のカコイイ船体きぼん
自動兵装にセットしてる装備でも迎撃モードにしないと敵艦攻撃してくれない?
戦闘機とかはガンガン撃ち落してくれるんだけど・・・。
>>298 艦橋と電波照準儀を改良して指揮を上げましょう
もうすぐ3週目が終わりそうで、特級白鳥もとったんだが
パルスレーザーが見つからん… 対空パルスはもうあるんだが…
1週目配置じゃないと出てこないかね?
新しく「電力」とか出ないかな。
艦橋とか設備で発電性能があって、補助兵装のために消費するとか。
速射砲とかVLSとかレールガンとかの近代兵器はこれを(多く)消費するとか。
今の補助兵装の個数制限よりは自由になると思うんだが。
そんなものより艦橋、砲塔に設置できる機銃や探照灯と雛壇が欲しい
ケースメイトもなー
303 :
なまえをいれてください:2006/03/16(木) 20:33:07 ID:1S1qTKsf
艦橋に機銃つけたいですよねー
またsage忘れた。スマソ
もうゆるさん
(((;゜д゜)))ガクブル
もちつけ
308 :
なまえをいれてください:2006/03/16(木) 20:45:35 ID:G/P/I1Ar
sageろやクズども!
>>288 二周目の段階で全部のAGSを拾ってたけど開発できなかったよ。
3周目に突入して、やっと開発可能になった。条件がよくわからんね。
最初のミッションで拾えてたはずなんだけどねぇ。
あと、パルスレーザーって、前後向きかえられないんだけど
あれってちゃんと後ろにも撃ってるのかね?
なんか前ばかりに撃ってる気がするんだが。
サーイェッサー
314 :
はやぶさ:2006/03/16(木) 21:39:28 ID:G/P/I1Ar
>>313 JAXAって何?いかにも怪しい機関なんだがwww
日本版NASAみたいな所だよ
零角度射撃って出来なくなったんかな
やべー、ミニぼる犬狩り楽しい〜wwwwwwwwwwww
こ、これは中毒性があるな、癖になるwwwwwwwwwwwww
…と、思ってたら波動砲撃たれたーっ!!!!!!!!!!
侮りがたしw
巨大空母の開発で攻撃ヘリが開発できたと言うことは
ドリル戦艦を取らないと始まらないってか・・・
>>229 波動砲なんて持ってねえよう・・・・・・・・orz
>>234 両方85%防御する奴はあるんだけどそれじゃダメなのかな?
まあ実際ケチョンケチョンだったんだが・・・・(´∀`;)
>>235 敵戦艦のレーザーが強杉・・・ヒマワリ相手する間もなく・・・。
で、折角だから巨大空母の61cm防御で、ハウニブと
特殊弾頭VLSと巡航ミサイル辺りをしこたま積んで行ったら、
今度はヒマワリで攻撃力不足&弾切れで、遠くから飛んでくる
飛行機にチマチマ削られてアボン。
ああ、双胴戦艦が欲しい・・・でも今のルートじゃ手に入らん・・・orz
>>321 そんなときはミニぼるけん狩って超兵器撃破数を999にするべし
>>322 そんな面倒するより特殊任務のドリル戦艦狩りした方が早くねぇか?
>>321 俺は日本戦艦[でクリアできたよ。
主兵装は50.8cm4連装砲×3で、
弾薬庫を積めるだけ積んで弾数をかせいだ。
チャフを撒きながらヒマワリだけ集中攻撃して
作戦成功したら残敵に構わず即終了だったけど。
防御装備はそれでも十分だと思う。
2周目の、バミューダの海魔で敵レーザーにチンされ続けたのだが
特殊任務で妖しいパワーの旗を入手したら、敵レーザーが
あたり難くなって、そのまま双胴戦艦を造ることなく2周目を
クリアしてしまった。この旗はけっこう効くと思うよ。
あと、できるだけ船速を上げて、常に急加速を繰り返すと
敵のレーザーが当たり難くなる。
つ・・・ついにみにボルケンを狩りまくってドリル戦艦の設計図ゲット
長かったよ、長かったよ
何度もあきそうになったり何度もくじけそうになったけど
ついにやったよ
けど何でドリル戦艦以降が出ないんだよOTL
>>322 ミニボルケン・・・?何処にいるんだそいつぁ・・・(;´Д`)
>>323 ドリル戦艦・・・?何処にいry
両方特殊任務なのかな?とりあえず稼いでくるか、d。
>>324 d。
俺は戦艦VIIIで42.3cm?4連装砲を12門程積んで挑んだんだが、
防御が46cmで柔らかいみたいだ・・・。チャフってのも使った事ないけど
今度使ってみるか・・・。
>>294 コマンダー2は難易度でパーツの違いとかナイヨ
>>326 二週目だよね?
特殊任務やってない?
俺は特殊任務2ステージ目で波動砲拾いまくった。
ドリルが落としてくれる。
>>326 どっちかというと火力が足りてない希ガス。
せめて50.8cm砲、できれば61cm砲が欲しいかも。
防御は戦艦だと対46cmが関の山なので、あとは電磁防壁とか防御重力場とかでカバー。
81(?)の75口径二つ積んどきゃいける。
自動装填のいい奴と遅延装置忘れずに。
金なきゃハードで気象操る超兵器おぬぬめ
つか2週目なら波動砲手に入れたほうが後々楽しいんじゃね
>>325 ??
超兵器999撃破は無限装填装置げtじゃなかったの?
>>332 興奮しすぎで何かいてんだ俺は・・・OTL
無限だった無限
なにドリル戦艦取れないからって妄想を披露してるんだろ・・
恥ずかしくて死にそうだ
>>309 ルート
確か博士でフラグが立つ
酸素魚雷や誘導魚雷と同じだな
120時間くらいやったが、機関損傷が1回も起こらないんだけど
機関損傷は浸水をずっと放置しておかないとならないからな。
なんとかじじぃで一周
クリア前のデータでTreasure集めしてきます。
既出かもしれませんが海底基地は魚群探知機を装備した状態で
対潜ヘリを飛ばすと勝手に攻撃してくれるようです。
爆雷装備が不要になるので楽かもしれません。
EUR-G-300 北海海上 激闘の北海
MED-E-372 天城艦隊と接触せよ
MED-M-406 紅海
このあたりのステージで確認しています。
亡国のイージスのセーブデータをコンバートすると手に入るパーツって
他の方法じゃ手に入らないの?
これだけの為に亡ジスやるのって面倒くさいんだが
339 :
なまえをいれてください:2006/03/17(金) 02:15:10 ID:bzN42UfC
あげちまったorz
祝砲でイカと戦ってきます…
>>338 やらないと旗だか何かが確か手に入らないよ。
今作は完成艦が少ないのな。
まあそれでも薩摩とかが出てるので面白い。
次回作では日本のもっと古い艦も出してほしいな。
漏れは完成艦の「外見を変えずに」遊ぶのが好きだ。
変更禁止―――兵装、艦橋
変更可能―――機関、補助、防御
戦艦には対潜兵装が無いので偵察機でチマチマやるしかない。
だから巡洋艦が役に立つ。
巡洋艦の好きな香具師にはこの「外見変更不可」ルールがオススメ。
>>301 電力を導入するとすれば素直に主缶主機の能力だろうな
艦橋や補助で導電効率とかの数値変換させる様な感じで
その代わりに磁気感応機雷の反応範囲増大しそうだから
何らかの形で舷外電路開発とか
>>341 亡ジス旗もECO旗も拾えるので無問題。
345 :
301:2006/03/17(金) 07:09:28 ID:kFCOPcti
>>343 おおぅ、まともに反応してくれる人がいた。
正直そこまでの知識はないんでなんとなくで言ってみたんだが、
あんまり複雑になると軍事素人でも設計できるいいところがそがれてしまうかも。
でも、補助兵装の縛りをなんとかしてほしいんだよね。
多少重くしてもいいから個数は制限しないとか・・・。
レールガンのっけたら一基(一発)で電力カラになりそう・・・(;´Д`)
波動砲は・・・・
電力縛りはうまくバランス取ってくれないとクソゲーに・・・
>>345 謎の発電機
超発電機
無限発電機
これで解決
でもよっぽど上手く調整しないと変に縛り増やすばっかでつまらなくなるしいらね
縛られるのが好きな人だっているんだよ
亀甲縛り好き
レア設計図って、
・副官3人に共通じゃないステージ(末尾が0以外のステージ)
・3人共通のステージのうち超兵器戦
で拾えるみたいだな。
若干例外もあるけど。
キッコーマンの醤油瓶を亀甲縛りしてある画像で大爆笑した覚えがあるな。
祝砲使ったことないんだけど
何か隠された能力でもあるの?
>>352 景気が付く
照明弾みたいな機能は無さそう
>>352 礼砲は港湾施設に侵入する時に21発鳴らすととりわけ雰囲気が出ないか?
恐怖の大王イカで全兵装自動化の謎装置ゲット
スゴイぜあっちゅーまに弾使い切るぜ
でもAGSとかは通常より積極的に敵艦を撃ってくれるので楽だと思った
なっ、なんだってーーーーー!!!がクソワロス
>>354 亡ジス特典は亡ジスのデータがなくても全部出せたはず
特級まで上げないとダメみたいに取るのが激しく面倒になるだけ
無限装填装置+光子榴弾砲っていいな。
光子榴弾砲っていいかなあ・・・PC版より使い勝手悪いよ
ま、ロックできない敵も攻撃できる特殊弾頭ミサイルってところでいいんじゃね?
無限装填装置がないとあんまり役に立たないからね。
射程が長くて装填速度も速いのに、2発しかないから・・・。
>>356 そうだったのか。
最初から持っているなら効果絶大だが2周目でECO旗なんぞ手に入れてもなぁ。
>>362 光子榴弾砲×3基で弾薬庫を大量に載せれば、20発くらいの弾数は稼げる。
…そんなことができる船体は巨大空母ぐらいだが。
光子榴弾砲のいいところは頑丈すぎる魚雷艇を簡単に殲滅できるところだな。
>>364 小型艇が今回、一番うざったいな。
ウルトラハードで双胴戦艦でいって、蹂躙するつもりが蹂躙されてしまうと、新しい快感に目覚めそうになる。
巨大空母+特殊弾頭VLSでいくと、やはり蹂躙されるしな。
>>357 あれは無限装填装置仕様前程だと考えたほうがいいですよ。
メインは特殊弾頭ミサイルになるだろうし。
で、自動兵装のミサイル発射機/VLSって数機置くとその分同時に撃ち込むの?。
>>366全兵装自動かつミサイルの複数兵装分けは、俺も考えた
今は会社だから試せない
誰かお試しタノム
ついにおやっさんルートクリアして、
特殊任務に…って、お家固っ!恐いおにーさん強っ!
出直してきます…
全自動+無限+怪力線山盛りは銀河英雄伝説みたいでカコイイよ。おためしあれ
チビぼるけん狩りに勤しんでいるのだが
さんざんぶっ通しでプレイしてて飽きてしまったw
で、何隻沈めたのかな〜と思ってワクワクしながら
確認したのだが……まだ超兵器366隻だった。
先は長いぜ……or2
>>367 微妙に違う。それも気になるけど。
同一兵装で数基置いたら、その分だけ同時発射してるみたいなのよ。
設置分(?)発射→リロード→設置分(?)発射みたいに。
(自動で対空ミサVLSあたりやってみるとよくわかる)
無限装填使ってるときは重量節約のため1基しか置いてないけど
デメリットがあるんかなと思って。
そういや、偵察機ってカス程度だがミニマップに偵察機の周りの敵が移るようにはなってるんだな。
前作前々作の偵察機って只の対潜哨戒機だったな。。。WSC1には「索敵の用途もあわせて1〜2機は配備した方がよい。」
とかかいてたが・・・・・・・・本当に索敵してたのかヤツラは。
やることねーな、やりつくしたよって思ってたが
イカ墨波動砲ってあるんだな、、、知らなかったw
苦労して出したわりにダサすぎるドリルとか真ドリルはどうでもいい
まだ隠されて超兵器船体ないのかーーーーーーーーーー
自動兵装の対空ミサイル系は手動迎撃でも発射基分撃ってたから
複数積んでも弾切れまでの時間は同じでなんだこりゃと思ってたな
>>371 無限装填&自動兵装使うときは対空、対潜が2〜4基、対艦は積めるだけでやってる
俺の艦隊にメキシコゆかりの艦を迎えたいのだが、首都の名前すら知らない
甲板にVSLで”MEXICO”と文字を書く
戦艦より怖い小型艇集団
おおすまん、そこ国別索引無いんだな・・・
ミサイルって2基つけても同時発射数は1だよな?
>>380 通常時はね。自動のときはなんか違うみたい。
発射機だとどうかわからんがVLSは明らかに同時発射してる。
>>381 あれって連続でバシュシュシュってでてるだけじゃね?
装填が速くなってるって言うか。
ていうかVPうざす('A`)
真ん中にごちゃごちゃあってまわりスカスカなフリゲート完成('A`)
フリゲートはVP70くらいでもそんなに破綻しない。
そうこう厚くしちゃうとどうもね・・・せめて46はほしいさ
それともフリゲートは避ける艦?
手持ちの舟だとこんな感じ
SS:10cm
DD:12cm
CA:14cm
FF:25cm
CV:46cm
BB:25cm・46cm
BC:46cm
装甲ゼロはまずい(0に幾ら掛けても0だから?)けど
多少なりともあれば装甲圧よりも
電磁障壁や防御重力の性能の方が効くんじゃないかな
25cmの戦艦って脆そうだけど
補助に両方β付けてると実際はなかなか沈まない
BCも装甲重量削って弾薬庫に回したいとこだけど
BCは弾薬庫を載せるスペースがなぜか無いorz
ちょっと薄くしてやってみようかな
参考になったthx
俺はフリゲートでは必死こいて逃げ回る方だな。まだ小回り利くし。
フリゲートでのロックオンプレイに飽きてきたので、双胴戦艦に80cm75インチ六門・自動装填・撃発遅延等付けていざ戦場へ。
何この超火力。何この超連射。
敵艦が紙屑のようだ。
388 :
なまえをいれてください:2006/03/17(金) 16:24:59 ID:QXYAkaZS
ワールウィンド作りたかったけど巨大戦艦が無い
sageろや自分
>>382 ちょっと違うんだ。
VLS1基だとバシュ→リロード→バシュなんだけど
数基あるとバシュシュシュシュ→リロード→バシュシュシュシュってなる。
(リロード時間は同じ。当然、指揮値によって変わる。)
自動兵装は個々が独立してるから、プレイヤーが操作するより効率がいい。
特にミサイルは
無限装填とか無いと戦闘機1機に対して10発とか打ち込むから困る
波動ガン山盛りの自動兵装もなかなか燃える展開。
>>387 俺は逆に戦艦巨砲プレイに飽きてきたので、今はフリゲートプレイにきりかえたよ。
120ノットでAGSを主兵装で戦場を駆け抜けるのはなかなかイイ!
さらに無限装填装置を手に入れたので、もうやりたい放題。
コーエーはガスタービンに煙突不要なんて嘘何時まで言い続けるんだ?
今3週目に入ったとこだが
γレーザーV、荷電粒子砲、プラズマ砲の開発ができない
単品では全部もってるんだけど、他に条件あるの?
どなたか教えてください
>>395 原子炉なのに煙突をつけるとそこから黒煙を吐き出すのも・・・
日本戦艦後艦橋γは煙突つきを使ってるけど
煙出てたの気づかなかったな
今夜確認してみよう
ちなみに機関は核融合炉W使用。
原子力艦に煙突つけたらミサイル発射して欲しいよな
>>396 階級は足りてるか。
後、数字付きのはTから順に開発してないと後のは無理。
>>395 こんごう型でおもっきしでてるあれはなんですか?て言いたくなるね。
肥じゃなくてキャビンに言わんと駄目だが。
まあHLGのバージョン古いからなぁ今回は(PC版2の。大和あたりがわかりやすい。)
いそかぜの艦橋ってあたご型?結構似てるし後部VLSっぽいのもあるが
>>399 パカッと割れて、中から怪力線発射装置でしょ。
今の時代。
>>401 艦橋には機銃やサーチライトだけでなくVLSをw
>>401 本物のガスタービンは、大量の給排気が必要で大型煙突と吸気筒が必須な事を知らんのかなぁ
>>403 折角後艦橋に砲座が在るのに砲が置けないのも悲しいですしね
>>400 階級は特級です
開発がγレーザーU以降の分岐で止まってます
γレーザーVも持ってるしδレーザーTもあるんだけどな・・・OTZ
光子榴弾砲って、始祖鳥も落とせるんですねえ・・・。
空母からヌエに目測で叩きこんで落としてますが何か
重いわ弾数ないわロックしても外れるわと
欠点多いけど楽しい武器ではあるな
始祖鳥?まだ飛行機っぽいほうだっけ?
あれなら波動砲でも落とせる。たまに外れるけど。
>>407-408 超高速フリゲートで行くと、旋回径がこっちの方が小さいから、ケツをとれる(こともある)。
狙いを定めて光子榴弾砲で一撃!
確かに楽しいお。
>>328 特殊任務は全く手をつけてないw
今日から早速突っ込んでくる。
AH-64DアパッチLBって開発以外では手に入らないの?
ガスタービンの煙突不要ってのは、最初バグだと思われてた
一応、PC版鋼鉄3では修正された
バグかと思ったら…救済措置だったらしいけどね(公式には…)
でも↓がホントの理由なんじゃね〜かと思ってる
・本当はバグだったが、KOEI出版の攻略本に「ガスタービンに煙突不要」と書いてしまったので修正出来なくなった
まあ煙突いらなかろうが見た目のために乗っけるけどな
スマン教えてくれ。
ハード一週目で、天空の御座とかいうのに詰まってる。
戦艦のYでプラズマ砲2基搭載。
50ノット。
急発進と急旋回で回避しつつ支柱はやっつけれるんだが…
ある程度距離をとろうと思うんだけど、結局近距離での殴りあいの末KOされちまう。
大砲(46-55)では弾無くなるし(´・ω・`)
始祖鳥は巡航ミサイル当たるのな。
冗談で撃ったら当たった。
他になんか当てた奴いる?ww
>>414 50.8cm砲4連装4基か5基でなんとかならね?
速力は46ノットでいいから・・・。
>>414 @旋回し続けていればレーザーはまず当たらない
貴重な補助兵装スロットは攻撃に回す
(自動装填・発砲遅延・自動消火・電磁防壁・防御重力が必須なので
空きは1つしかないはず)
A幅の広い日本型戦艦なら50.8cm4連装を左右2列に6基積めるはず
格好は悪いがまず弾切れにはならない
Bヒマワリの弱点はレーザー本体ではなく首
貴艦の奮戦に期待する
烏賊ステージのXファイルネタなつかしいなぁ〜
>>417 @訂正
謎装置系がないと電波照準も必須だから
戦艦・航空戦艦には補助スロットに空きはないな
>>414 プラズマは基数を増やしても射数が増えないので
瞬間的な火力は砲の方が圧倒的に上。特に超兵器戦ではそれが顕著に出る。
砲に載せ換え、甲板スペースを広く開けて弾薬庫を出来るだけ積む。
ヒマワリのビームは、首が固定された時に艦が進んでいた方向に
薙ぎ払われるから、それを憶えておけば避けるのは容易なはず。
422 :
414:2006/03/17(金) 20:48:14 ID:55bLmOk8
ただいま任務完了しますタ。
>50.8cm4連装を左右2列に6基積めるはず
これでいけました。
皆様に感謝。
特殊任務、俺はキライ
本編で個々のキャラを確立したのに、ソレを同じソフト内でぶち壊すって理解できない神経だ
あーいうのは同人でやるようなことだろ
しかも強力なアイテムがボロボロ出るんだもんな
コマンダー2のトンボとかアヒルとかドリル大好き副長とかが限界だ
>>423 じゃ、縛れよ。自分で。
昔からこうだったんだから。さすがに初代(PC版1)はここまではっちゃけてなかったけどな。
2chでびゅーしたのはその後だし。
>>423 >ソフト内でぶち壊すって理解できない神経
何を今更。(前も言ったなw)
>>422 おめでと
速力なるべく上げて(50kt以上)
対潜装備を整えれば(ASROCIIIを最低4基程度)
その舟で最後まで逝けるはず
>>423 コマンダーの伝統とは言うが
ガンナーにはなくてもいいな
前作の最終決戦の決着からED終了までは
いまだに正座して見てるyo
428 :
:2006/03/17(金) 21:06:26 ID:qkNjpX/J
社員乙
>>396 自分も 3週目 博士副長 階級は特級 という状況で
荷電粒子砲、プラズマ砲の開発ができなかったけど
EUR-C-263 オランダ北部 エムデン上陸作戦
を終えたらプラズマ兵器の開発が、できるようになったよ
430 :
なまえをいれてください:2006/03/17(金) 21:10:02 ID:Ik9LHa3d
431 :
396:2006/03/17(金) 21:32:23 ID:FIbjq2DP
<<429
おぉ!
有用な情報Thanks(゚∀゚)
これでプラズマ開発できる(^O^)
でも荷電はいつ開発できるのかな?
装備換装のBGMを変えられのに今日気づきました。
海戦Fがカッコイイ!皆さんのお薦めの曲はないですか?
>>416 なんつっても新型カニ光線。
上向きに扇形のカベ作って待ってればおk
>>432 ヒマワリのBGMかな
ラスボスより偉そうに見える
435 :
429:2006/03/17(金) 21:50:55 ID:A9hzV5+e
436 :
396:2006/03/17(金) 22:11:30 ID:FIbjq2DP
>>435 マジ感謝です!
今3周目 副長博士
ステージ190なんでがんばります。
ホントどうも
>>432 ヒマワリのBGMかな
ラスボスより偉そうに見える
>>437 二重スマヌ
そろそろウォータージェット+水中翼とか電磁推進、
WIGみたいな新しい推進方式出て来ないかな
むしろ手漕ぎとか風力とか
20.3cm以上の砲は自動兵装に設定できないのか
巡洋艦で楽々プレイ目指してたのにorz
手漕ぎは初代だなww
燃料切れになると、10分の1の速力で手漕ぎになった記憶があるぞ。
>>440 280ミリAGS
さっきようやく巨大航空戦艦キター!
って、積載量少ねぇぇぇ!!なんだよ4万って。
巨大空母とのこの差は一体…。
>>411 PAC-G-150の2週目難易度hard以上で取れるよ
normal以下でも取れるかは知らんけど
>>444 ぶっちゃけ15.5cmで破壊力十分だけどな。連射も速いし。
75口径なら、という但し書きがつくが。さすがに45口径とかじゃダメポ。
>>327 ありがとうございます
PC版みたいに変更したりもできないのかなぁ・・・
ちまちま資金稼いで強化してすすみます
日本駆逐艦後艦橋β以降が手に入らない(´・ω・`)
449 :
なまえをいれてください:2006/03/18(土) 01:05:32 ID:BqPOydaf
そういえば、今気づいたんだが謎の装置ηを装備した場合、ミサイル系の補助装置を装備する必要がないみたいね。
謎の装置ηが勝手に攻撃する場合、敵のECMとか関係なく正確に発射してるし…
全自動なら自動装鎮とかも要らないけど、GPS/INSはどうなんだろう?
なんか反映されてないみたいだけど
クリアルートの右と左が点いてるんだがこれってどう言う事?
3人の何れかのルートだけが点くんじゃ無いのかな?
1周目は真中だけ、2周目は左だけが点いてた気がするんだが・・・。
>>440 そこで、超兵器500体撃破で、謎の装置η入手ですよ
…期待してたんだが、61cm砲あっちこっち撃ちまくって、ろくに撃破しやしない orz
155mmAGS持ってるのにAGSが開発できない・・・
何か条件があるんですか?
アパッチLBやっと拾ったのに開発できん…。
階級も特級で、5周してるんだけどなあ。
何か勲章が条件なんだろうか。
>>436 自分の場合、今一週目博士のヘル・アーチェだけど、その前あたりで荷電粒子砲を
拾った後開発できるようになりました。
ちなみに4級でノーマルです。
>>453 俺も同じ状況だったけど筑波ルートに入ったら
とたんに開発できるようになった
副官によって開発可になる武器の種類があるみたい
458 :
なまえをいれてください:2006/03/18(土) 02:29:43 ID:QJhoHPyK
じゃあみんな!!
おやすみ
>>457 一週目筑波ルートで、今、二週目巨乳博士ルートなんですが・・・
開発できません orz
・3周する
・全副官のEDを見る
・一定の功績値を貯める
等が条件の開発ルートは結構ある
シナリオ進めず演習やりまくっても
望みの武器が開発出来るとは限らない
どうしても使いたい、というなら
必要数拾って先に進む方が早いかもな
謎の装置η+光子榴弾砲って結構危険だな。
敵と自分の間に島があっても勝手に撃つから、
島に当たった誘爆で危うく自艦撃沈するところだったよ…。
・3周する
・全副官のEDを見る
・一定の功績値を貯める
等が条件の開発ルートは結構ある
シナリオ進めず演習やりまくっても
望みの武器が開発出来るとは限らない
どうしても使いたい、というなら
必要数拾って先に進む方が早いかもな
二重すまん
何故か知らんがドリルミサイル計画書貰う前に開発終ってた
>>443 装備換装のところの機能(艦名変更や艦旗変更とかあるところ)の中にBGM変更できるとこがあります。
ドリルミサイルって使い道よくわからん。
468 :
なまえをいれてください:2006/03/18(土) 09:40:58 ID:WR3NgMvq
ドリル便利ですよね。
ASROCはずしてドリルミサイルを対潜、対空、に使ってますけど、ドリルでは無理な対潜とかってあるんですかね。
ドリルは1発の破壊力に欠けるからなあ
多目的の方が威力あるしな
>455
特級でドリル戦艦〜双胴戦艦を開発したら攻撃ヘリが作れるようになったよ。
何故かコマンチは開発体系の中になかった気がする。
震雷とかF23も開発できないんだよな。残念。
473 :
なまえをいれてください:2006/03/18(土) 12:08:02 ID:pp3O3j//
震雷ってなんであんなに速いんだ?
震電の電はかみなりの内の稲光の方を表す。つまり光の速さだ。
一方、震雷の雷はかみなりの内のゴロゴロとなる音の方だ。音の速さだ。
だから、震電より震雷が・・・あ、あれ?
尻尾切って軽量化に成功
ハード以上でプレイするときは
ドリルミサイルにしてグルグルイージス照準を動かして
敵を見つけ出していた。
あと、レーザポインタも初期に作れる部品では射程が長いので
敵発見に使っていた。
つ艦載機
攻撃には殆ど役に立たないけど
獲物に食い付く猟犬としては十分使える
>>477 そして特殊弾頭ミサイルや光子榴弾砲の爆風に巻き込まれるわけだな。
猟犬カワイソス(´・ω・)
攻撃ヘリって・・・・攻撃機より勝ってるところは・・・・何?
>>480 おつー
ランク報酬が見やすくて(≧∇≦)b
483 :
なまえをいれてください:2006/03/18(土) 13:17:46 ID:TbYT7F0W
>>481 ハリアーはもつめるじゃん。
ヘリは何のために存在するんだぁ〜
>>480 超乙であります艦長(はぁと)
まぁ、雰囲気なんだろうな・・・・・
>>484 あ、ヘリがね。
艦長の存在が雰囲気だなんていってませんですよ
やっぱそうか
ボロイ大砲あるじゃん、
あれ使える?
>>478 ドックで自動補充とはいえ
攻撃の度にリタイアされてはヘリポートがもったいないので
敵が攻撃射程に入ったら即呼び戻してる
飛ばしっぱなしは救難ヘリだけ
こっちはよく死ぬので一機ずつ別部隊に別けてる
安かったんで咆哮2を買って来たんですけど、
迎撃モードに移行せずに勝手に魚雷とか迎撃してくれるような装備は後々出てきますか?
もしくは迎撃モード中も攻撃出来たならよかったのに
431のトレジャーって、どうやったらとれるんだ?
140ノットで突っ走っても間に合わないんだが。
>>490 つ「ドリル戦艦」
でスタート地点で120秒粘って輸送船出して突撃
攻略本にはドリル戦艦で輸送船を撃沈しろと書いてあるなw
俺がやった方法だと、フリゲートに波動ガン積んで
補給が終わったら速攻で島越しに輸送船を狙撃した後
救助ヘリ飛ばして回収した。
その時の艦は120ノットちょいだったので、140ノット
あれば十分間に合うと思うよ。
ドリル戦艦を出すには航空戦艦を999隻沈める廃人プレイが必須・・・
495 :
490:2006/03/18(土) 15:06:14 ID:+cu0iz1J
助言さんきゅー。
ドリル戦艦の入手はつらいので、
波動ガン目測でふっとばして速攻で回収したら成功した。
自分は素直に無限装填
つーかドリルまだなのに航空戦艦狩り飽きた
君塚君塚君塚君塚君塚君塚君塚君塚君塚君塚…
アヒハハハハハハ
あと483隻
アハハハハ
>>489 「咆哮2」ではどのゲームなのか分からんが、>489のレスを見ていると
たぶん「鋼鉄の咆哮2 ウォーシップガンナー」(通称ガンナー、初代ガンナー、WGなど)だと思うが、
それだと自動迎撃は無い。迎撃モード中に攻撃はできない。
最新作「ウォーシップガンナー2 鋼鉄の咆哮」(現在このスレの話題の中心)には自動迎撃がある。
はぁ・・・、あと450隻か。
1回3分、10回30分としても、一日20回以上はやる気が起きない。
優勝旗って何のスコアが2倍になってるんだろう。
撃沈数だったら良かったのに。
>>498 そうです。咆哮2のガンナーです。
ないのかぁ。じゃあいつまで経っても魚雷、ミサイルが接近した時は
手動で切り替え→回避しつつ迎撃→反撃、みたいな流れが続くのか…
うーん、残念
>>499 よく頑張った、もう楽になっていいんだよ
とりあえずPAR2使ってヨシ、許す
>>480 EUR-I-225(一週目):Z23
MED-K-431(一週目):サウザンプトン
EUR-J-483(二週目):H型
PAC-B-593(二週目):ザイドリッツ
漏れが知っている限りで抜けてるのはこんだけ。
EUR-I-225でS取れない。
あれって放出中にも見つかるのかよ orz
質問です。
ヴェルナーを副官にしているとき、謎の入電がたまにあるのですがアレは何でしょうか。
あるステージでナギがスパイやら何やら言ってるので、気になる。
後超兵器で暴走するのはフィン何とか間とかと、グロスシュトラールとリバイアサンだけ?
PAR使って叩かれないというのもどうかと思うんだがw
航空戦艦が他と同じくらい出てくれば別に999でもかまわないんだが・・・。
やたら少ないのは現実でも希少だからなのか?
509 :
なまえをいれてください:2006/03/18(土) 18:52:48 ID:hhCdoQ0a
俺はこのゲームはセーブデータ改造して真の面白さを発揮すると思ってる。
開発者も多かれ少なかれそう思っていると思うwww
米航空戦艦Uって何か元ネタがありそう・・・・
>508
航空戦艦の出現数が少ないのは
たぶん制作側のバランス調整ミス。
現実うんぬんは関係ないと思う。
レーザー撃ってくるテネシー級やら、
ゾロゾロ出てくる武蔵とか・・・
>>510 ギブス&コックス社がソ連に提示した航空戦艦かな
515 :
507:2006/03/18(土) 19:02:55 ID:Ahgjm1Ae
教えてください。
ヴェルナーを副官にした時に、怪しい通信がたまにステージクリア後に出るんですが、
スパイとか何かあるんでしょうか
空気の読めない人がいます。
517 :
507:2006/03/18(土) 19:10:37 ID:Ahgjm1Ae
はい
>>515 それはあやしいですね。
ヴェルナーはすぐに解任したほうがいいですよ。
でないと大変なことが・・・
通報されたエージェントとか
ドーラの攻撃により全滅した先行艦隊を考えると
スパイは処刑だよなあ。
艦長やさし杉。
そうだ、ついでだから諜報員の上陸は
敵を全滅させてからにしろ
ほとんどやっつけたので、もう一安心だと思って上陸作業を始めたら
たった1隻だけ残っていた敵潜水艦に作業途中で発見されて
今までの苦労が水の泡になってしまったわw
ドリルの使い方。
1.イージスシステムと連動して無敵の対空攻撃
2.自動装填装置と連動して、無敵のドリルバスター
3.空母の甲板にずらりと並べて自動兵装化して自動終了装置
特に2がキモ。
ドリルミサイルは一発の威力は弱いが炎上能力と連射能力と超射程があるため、
「8000mギリギリの射程から精密射撃モードでロックオンせずに連射」でアホみたいな事になる。
もちろん、AGS射程に近づいたらAGS撃った方が速いけどね……
小木ドリル戦艦
バンカーバスターを装備してる戦闘機があればなぁ〜
SOS!SOS!
欧州作戦の最終ステージ手前当たりで行き詰ってる!
とりあえず敵中を東の海域だかに脱出しろっていわれたが
このステージになっていきなり潜水艦がVSLバカスコ撃って来るわ
大量砲台&ミサイル巡洋艦&多すぎる雑魚航空機に挟撃にあうわで
迎撃が全然追いつかない!
ただでさえ防御を捨てて高速&高火力にした俺の駆逐艦があっさり海の藻屑になるし…
一周目ノーマル、誰か救援頼む…
ミサイルはチャフ撃つかECM付けてればかなり弱体化させられるが、
機銃による迎撃に頼るなら指揮値100以上は必須。
後は魚雷いっぱい積んで斬り込め。
巡洋艦や戦艦の運用を検討するのもあり
っパルスレーザーとRAM
っ無ければ火力は捨てて防御力を上げてつっきる
>>526 その悩みの半分以上はチャフ装備でどうにかなると思う。
あと、対航空機にはRAMが最適だが無ければ高角砲。
冷静に考えると欧州作戦でチャフってつくれたっけ?
パルスレーザーやRAMも怪しいな。
火力捨てて突っ切れ!突っ切れ!
>>527−
>>531 すばやい救援感謝!!
とりあえずチャフとECMの開発できてるからやってみるわ
もしまた行き詰った時は、そのときはまたよろしくたのんます!
ブレイズ並みに強い戦闘機と戦いたい
じっくりとWG2の特殊任務を堪能したんだが。
亡国のイージスには特殊任務ってあったっけ?
よく見ておけ日本人、これが戦争だ
>>535 確かにあの特殊任務は凄まじい戦争だったな。
腹筋が痛くなったぜ。
>>519 早速試してみます。
ありがとうございました。
あと、質問ばかりで悪いのですが、
キーロフの艦橋って入手できるんんですか?
う〜む、スロットの少ない戦艦の補助兵装はどれがベストなんかいのう・・・。
とりあえず自動装填装置。と通常砲が主力なら発砲遅延装置。
これ以外は自由!以上!
アヒルのグラフィックってなくせないのかな
ドックの中の形が好きなんだが
じいさんルートで地中海終わったとこだけど、最初の方にいたナンパ男はどこ行ったの?
>>540 あ、やっぱり入手不可なんですか・・・
う〜ん、次回作にはソヴィエト/ロシアを追加してほしい。
功績値を稼ぐにはどこのステージが一番ですか?
ミニぼる犬狩てれば功績値も勝手にたまります。
ただ、1ステで稼げる功績値の限界は800万ぽいです。
二週目の防御重力張った小型艇なんとかならんのかい?
硬い硬い∩( ・ω・)∩
自動装填装置γ手に入れたけど、いいね。
50.8砲が連射できる(w
虫姫さま状態だわ。
!!!
なんだと!?超波動砲のさらに上があるのかっつ!!!
イカ墨波動砲……なんて邪悪な名前だ……
生臭いけどね
海賊旗(インフェルノ全クリア)★出現アイテムが資金か部品のみに
…インフェルノ6が解除される頃には金も部品もほとんど要らんのではなかろうか…。
そういうな
開発できない航空機を空母に満載したい時とか
Su-47って開発不能?
艦長室の爆撃機一覧のビンディケーターとコルセアの間の機体はなに?
ゴキブリ
557 :
なまえをいれてください:2006/03/19(日) 00:48:06 ID:vTqAaKGI
やっと3周各ルート終わった・・・流石に疲れた。
まだまだ埋まってない項目が山ほどあるが、
なんだか双胴戦艦がイマイチ弱いのでやる気がなくなっry
>>558 同意
補助は少ないし、旋回も遅いし、積載も巨大空母に負けてるし・・・
巨大航空戦艦は今回あるんかな?
それともそれ以上に強力な船体があるとか・・・。
なんか中途半端なんだよね、双胴戦艦w
ガトリング砲もエラく弱くなっちゃったし。
ガトリング砲じゃない!今回はAGSを使うんだ!!!
ただしAGSは空母の甲板に積める上に空母でも装備できる波動ガンがあるため戦艦を使う必然性は少ない罠。
性能評価Sの艦って造れなくない?
どう頑張っても防御がB止まりなんだがorz
フリゲートで防御以外は全部A評価までもっていけたんだが…
設計できた凄腕造船技師いる?
>>563 そうか・・・それじゃ今回は巨大空母の方が使い勝手が良さそうだね・・・。
>>564 防御を対61cmにしる。
つか、Sランクの艦は作ったところでまるで役に立たなかった。
同意。
勲章取るために作って、取ったらすぐ解体した。
リヴァイアサン、単純に堅すぎるんだけど、どうすれば・・・
50.8センチをずっぱんずっぱん撃ってるんだけど、なかなか削れず、
何かの拍子に弾幕を貫いてきた巡航ミサイルに殺される。
重力防御が結構効いてるっぽいから、プラズマか光学にすべきなのかなあ?
インフェルノの150と300の間がまだ出ていないのですが条件はなんでしょうか?
3副官ともクリアしてるし、500のインフェルノもでているのですが。。。
>>568 敵のミサイルはチャフを撃ってかわすと良いよ。
慣れないうちは「主砲○発に1発」と決めて機械的に撃っておれば問題ない。
>>569 累積修理回数が99回を越えると出るらしい。
漏れは下手なせいか勝手に出現してたガナーw
572 :
569:2006/03/19(日) 03:00:53 ID:BfMQHxbQ
ども、修理回数ですか試してみます。
>>568 酷い言いようかもしれないが、さっさと次に進んだ方が幸せになれたりするので、イージーGO!!!
……あるいはこっちも主力を巡航ミサイルにして、弾薬庫満載して突貫するか。
攻撃評価のAが出ない('A`)
100cm砲8門積んでもまだ足りんのかよ・・・
使いやすい機関がないなぁ。
ずっと戦艦ボイラーεを使ってる・・・
>>574 攻撃評価は単発の威力が評価基準
数を増やしても駄目
>>576 単発評価だったのか・・・ありがとう、今から組みなおしてみる
578 :
なまえをいれてください:2006/03/19(日) 05:14:02 ID:uvdI/esb
ここは第17であることを忘れてはいけない!!
579 :
568:2006/03/19(日) 05:26:48 ID:o9WvO56t
>>570,
>>573 どうもです。
自動回頭にして、砲門を前方集中にして、機関砲とバルカンを増やして、チャフも使ってみました。
チャフは撃たれてからすぐに使うのがいいみたいですね。
特別任務がいきなり辛かったので、二週目に入ってみます。
空母こそ本当の航空戦艦だとオモタ。
>>579 特別任務の2面までやって波動砲を手に入れておいたほうが後で楽になる。
難易度easyでもいいから。
>>575 俺の場合は、それが出る頃には原子炉のいいのが出ていたからなぁ。
結局は核融合炉に移るけれど。
艦長室にこいつ→(・ω・`)が隠れているように見える。
587 :
なまえをいれてください:2006/03/19(日) 13:02:42 ID:BoA1qrqP
鋼鉄の世界って命の値段が安いね
>>585 身の程知らずもいいとこだな
もっともあちらの方々は戦果に関係なく
戦って死ぬこと自体に価値があるみたいだから
次々と特攻しまくって死にまくりらしいな
波動砲撃ってきやがるの誰だ《゚Д゚》ゴラァァァァァァァァァァァァア!!
油断してたら瞬殺された
>590 特殊任務の烏賊ステージでの事なら、増援の潜水艦が怪しいと踏んでるんだが。確証はありませんよ?
>>585 漁船wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>585 海賊船に小型レールガンとか光学兵器が搭載されてなかったから勝てたんだな
特殊弾頭と無限装填装置があれば勝てた
英駆逐艦Yを拾ったんだけど、生産できないのかな?
>>581 なるほど。突貫してみますか。
ところでαレーザー使えないなあ。
アスロックは手放せないか・・・
>>597 っドリルミサイル精密射撃モードでロックオンせずに乱射
ベリーハードの超浮上しっぱなし艦ドレッドノートも浮かぶぜ!
いや、意味があるのは空母だけだけどorz
空母の主砲は何を据えるべきだろう?砲だと小さいのしか積めないよね。
>>585 海賊船が防御系の装置を積んで無かったのが問題だと思う。
重力防御があればハープーン程度で沈みはしないだろ。
>>600 AGS・巡航ミサイル・波動ガンの3択。
ミサイルも特殊機銃も無い本当に初期なら、高角砲。
もしくは今回かなり速く安くジェット機が作れるのでソレを使うか。
通常砲は、地上物破壊用に前後に積めば十分。
オーイエー、その辺考慮して巨大空母換装行ってくるノシ
噂の猛禽ステージに突入しました。
僕の航空戦艦がぁぁぁぁあ!!!
と思ったらAGSって開発出来ないのか・・・?
なんか2種類を5個ずつ持ってるんだけど、これって最初の面の
S,Aランク報酬で貰う以外手に入れる方法無し?
>>598 戦艦ならアスロックよりも新型対潜ロケットのほうが使いやすくないか?
>>608 後半の固い潜水艦にはロケットだとなかなか効かない
序盤ならあれだが
>>608 ASROCV直撃に耐えるどころか、三発喰らってようやく黙るようなしぶといサブマリンがいるので新型対潜ロケットじゃ話にならん。
加えて、最終的に敵潜水艦が結構すばしっこくなる。
>>607 できる。
速射砲全て開発したか?
155mmAGS持ってるか?(俺はこいつが中々でなくて苦労した)
AGS開発可能なルート(確か博士ルート)一度でも入ったか?
白鳥賞は十分なレベルか?
>>610 d。開発できますた。
設計も滞りなく・・・と言いたい所だけど対空パルスIIIの
置き場所が少ない・・・(´Д`;)
弾薬庫でカバーしても3万発届かず(゚∀゚;)
対空パルスは魚雷迎撃できないし余りお薦めできない
CIWS最強ですよ
>>612 なんか今回CIWS弱くない?
相手のミサイルとか迎撃しきれなかったり、
航空機もイマイチ撃墜できなかったり・・・。
装填γ装備してても、どうも発射間隔が遅い希ガス。
対空ミサイル発射機Vが今回は最強だと思う
魚雷 40mm機銃4連装
航空機 対空ミサイル発射機III
ミサイル 12.7cm75口径 高射砲
こんな感じにしてるな
高角砲と機銃が強いから、史実艦が実は強いんですyp。
まぁRAMとASROCぐらいは増設しなきゃならんが。
617 :
なまえをいれてください:2006/03/19(日) 18:49:07 ID:Rn/kHdeU
>>607 おれもAGS開発できなくて困ってる。
AGSは拾って全部そろってるんだが設計図がない。
どこで拾えるんだろ?
>>613 装填は数でカバー、弱いのは仕様か
俺の場合CIWS20基12.7cm75口径高角砲12基RAM14基の鬼弾幕でなんとか凌いでるが
それでもまだ突破してくるヤツがいるんだよな('A`)
>>617 設計図・・・・拾った記憶がない・・・(´∀`;)
演習の最初のステージで155mmを拾ったら開発出来るようになったよ。
ルートは全部回ってる状態でだけど。
>>618 俺も最初CIWSで固めてたんだけど、どうも迎撃能力との絡みもあるのか
あまり有効に働いてくれなかったんで、途中から対空レーザーとの
併用にしたんだよね。CIWSは魚雷掃討専門みたいな感じで。
で、設計した巨大空母でプレイ中なんだけど、どうもこれだと超兵器に
苦戦しそうな悪寒・・・AGSだけでラスボスとか相手に出来るんだろうか・・・。
>>619 35mmで攻撃力が14だからそこら辺の問題かもしれん、でも使えないって訳じゃないぞ?たった今ハード猛禽を戦艦で突破した
指揮値182の戦艦で弾幕をすり抜けてきた大量のミサイルを叩き落したのは全部CIWSだった
対空だとパルスと40mm機銃と12cm高角砲が一番効率いいね。
ただパルスは弾が少ないのでそういう点ではCIWSの使ったほうがいい。
ミサイル艦を突き詰めていくとどうしてもスラヴァ見たいなデザインになるな。
VLSなんでこんなに弱いんだろうか。装填速度何故か遅いし・・・。
で、14cm砲が一番装填速度速いのなんでなんでしょ?
>>619 っ【波動ガン】
ドリルミサイルの良い所はホーミング能力が非常に高いので、確実に潜水艦をつぶせる事だとあれほど!!!
指は疲れるけどorz
ヘル・アーチェに49回挑んだが勝てない。
もうやめた。なんだよこのクソゲー。
>>624 よく49回も数えてたもんだ
俺が初めてクリアした時は61cm砲75口径3連装を積んだ大和もどきでやったかな
EASYモードだったけど
ヘルアーチェは諦めろorz
イージーにして先に進んだ方が良い。
S取っても良い物くれるわけじゃないしorz
>>624 (過去に何度も書かれてるが)
1.主砲の最大射程で艦首を塔に向け、停船、ないしは微速前進しながら精密射撃
2.溜め始めたら停船
3.発射態勢に入ったら後進
で、1.に戻る
周囲の雑魚(と言っても、ボスより余程強いが)はアーチェ発見イベント前に減らせばいい。
>>624 戦艦VIIIで40cm砲くらいの奴を12門くらい積んで
ゴリゴリ押してたら勝てたよ。俺はノーマル、1周目。
二週目の潜水艦ミッションは辛いのう。
うっかりソナー検知されたら立て直しのしようがない。
深度300からちょびちょびと顔を出すしかないのかな。
>>624 灯台下暗し。足元はレーザーの射程外ということだ。
で、あいつのあたり判定はどこも同じ。当然土台もだ。
つまりどういうことかわかるね。
足元に居てもレーザー当てられないか?
やっとで無限装填装置を手に入れたよ。
1日かけて720で稼いでた。
これでのっぺりしつつ使えるイージス艦が作れる。かも。
開発プランに、単に三人全員でクリアする事が条件、ってアンロック項目はないのかね。
何一つ追加されてねえや。
AGSの開発計画書なら博士のサバイバルクリアで貰ったよ
開発した後貰ったんだがな・・・
ひまわりは高速戦艦で急速旋回と急速前進使って1周目ハード乗り切った
2周目以降のひまわりの運命はお察し
636 :
624:2006/03/19(日) 20:28:20 ID:8gpzNnR3
悔しさのあまり感情的に書き込んでしまった、許せナギ。
ただいま55回目トライ、支柱を全て破壊するも、
修理を使いきり轟沈しました。
>>627 80回挑んでも勝てなかったら試してみる。Thx!
>>628 俺もそんな感じのフネに乗ってる。戦艦Wだけど。
だいぶヘル光線をかわせるようになってきたんで、ゴリゴリしてみる。
>>630 奴の股下は何度もすり抜けたけど、直下でもヘル光線が追尾してくるぞ。
距離さえとっていれば、アルケオプテリクスやヘル・アーチェも波動砲でぶち抜けてみたり。
>>636 1周目だとそんなに光線痛くなかった気がするんだけどな・・・。
つか、2周目は本体より周りの雑魚が辛い(ノД`)
こっちはもうちょっと巨大空母の設計を考えてみるかな・・・。
波動ガン積んでみるか・・・。
そういえば、謎の装置関係は謎の推進装置をゲトすれば
開発出来るとあったけどなんか途中で止まってる・・・。
ヘル・アーチェってレーザー自体はともかく、本体が硬すぎてどうしようもない。ってのもあるんだよな。
台座さえ壊してしまえば殆どレーザーは命中はしなくなるが……
その前に弾切れで終わってしまうorz
2週目以降のひまわりは遭遇する前に波動砲乱射で終わるorz
>>636 敢えて近づく必要ないよ。
アーチェに側面を向けて砲撃、タメが始まったらアーチェ側に旋回しつつ急速前進。絶対当たらない。
50cm砲75口径4連で遠くからうってりゃOK。
>1周目だとそんなに光線痛くなかった気がするんだけどな・・・。
まじ・・・ですか?
直撃喰らうと容赦なく轟沈で、
かすっただけでもHP半分持ってかれるんですけど・・・
57回目終了。今回は支柱一本も壊せず蒸発。
あの光線が痛かったり痛くなかったりするのはなんなんだろうな。
単純に直撃してないからなのか?
周りのミラーパネルが威力に関係あるのかと思ったが、そういうわけじゃなさそうだし…
思えばヘル・アーチェが建艦思想の転機だった。
あそこで対ボルケン用80センチ砲艦が100センチを搭載したんだった…。
よく考えたら大砲がでかくなっただけで思想は変ってねーな。
そういえば、敵航空機が大量に出てくる面なんだがな…
巡航ミサイルを20発ほど装備して、
イージスLV2あたりで空母毎しずめてやればあっというま…
そもそもなんでミラーパネルが出てくるかわからんな。意味あるの?
一週目のヘルアーチェなら本体のみを集中攻撃でなんとかなると思うが。
ちなみに急速旋回すればレーザーはよけられるが一回転しちゃうと
結局直撃することになっちゃうんでそこだけは注意。
自動装填装置を高位のものに変えておくのもいいかもしれん。
648 :
624:2006/03/19(日) 20:59:33 ID:8gpzNnR3
>>647 俺もミラーパネルを積極的に壊してみたことあったけど、
アーチェさんの絶好調ぶりは変わらなかったのでやめました。
自動装填装置は、W以降なぜか新型が全く出てきません。
アーチェ本体を集中攻撃…挑戦してみます。
建艦思想は大艦巨砲主義だな、光学兵器って強いんだが癖が強くてな
デカい艦にデカい主砲載せて重装甲張ってハリネズミ防空やって突撃
一周目ヒマワリなら戦艦で突撃→回避で根元でグルグル回りながら主砲連打で勝てると思うんだがな
というかこのゲームの場合大艦巨砲主義は最後まで通用するから作っておいて損は無い
今でも実弾兵器以外積んでないけど何度もイカ焼いてるしw
>>648 何処だか忘れちゃったけど、何処かのステージをHARDでプレイすると
戦利品として落としてくれるんじゃなかったかな>装填装置
グリプス光線は、射つ前のギュイイ、って感じの溜めの音が終わった辺りで急速回頭、反対に逃げればいい。
キールだな。>装填装置
ただ、キールのハードは結構面倒なので、2週目に入った方が楽かもシレン。
653 :
624:2006/03/19(日) 21:14:59 ID:8gpzNnR3
トライ60回目に突入。
アーチェ本体攻撃はほとんど効果がなかったのでやめます。
>>649と同じようにプレイしてるんですが、
それでクリアできないってことは腕が悪いんでしょうな。
アーチェもクリアできないようでは、HARDなんて死にに行くようなものなので、
今回は自動装填装置Wのまま頑張ります。
その他、おすすめ補助兵装ってあります?
電磁防壁はアーチェ光線に効果ナシと判明したので外してます。
鏡を壊すと、ヒマワリ光線の溜め時間が長くなる。
>>654 意味があるようで無いようで。非常に微妙ですな。
ところで敵の超兵器って搭載兵器の弾切れおこすの?
>>653 溜めてる光が見えたらすぐに90度旋回してやればおk
俺は一周目電磁防壁無しでクリアできた、但しイージーだがw
双眼鏡でヒマワリ観察して溜めが始まったら旋回で大丈夫だと思う
根元まで辿り着いたらあとは旋回しながら○連打しかない
とりあえず急速旋回と急速前進つけておけば逃げるのは楽になるぞ
>>653 多分ハードで装填V取って、そのままγまで開発して
装備していった方が結果的に楽だとオモ・・・。
どうにかならないような難しさでもなかったと思うし。
ただそれが拾えるかどうかが問題なのよね・・・。
ずっとハードで進めてたから装填Vは勝手に手に入ったがあの面はめんどくさかった
なぜにアヒル戦艦
orz
663 :
624:2006/03/19(日) 21:42:31 ID:8gpzNnR3
超兵器、撃破アァァッッッ!!!!!
63度目の正直で、アーチェ、破壊できました。
回避方法など、アドバイスくださった方どうも。
主砲残弾14発、残修理数ゼロ…きわどい勝利でした。
電子設計図使うと艦名が引き継がれるんだよなw
俺はいつも解体してからやるようにしている。
>>663 よっぽど相性悪かったんだね・・・。
俺も、ヒマワリが最強最悪の敵だったなあ。
今では、ウルトラハードの2周目ヘルたんも程よい難易度になりました。
色々アイテム持っとくと・・・。
俺はアラハバキでちと手間取った
播磨、ヴィルヴェル、ドレッドと縦列組んでケツに張り付いてくるんだもんな
80ノット艦で振り切ってヤッたが
葉巻ってなんやねん・・・ ダジャレにしても最低レベルやんけ・・・
超レーザー戦艦(名前忘れた)に何発か61cm砲弾食らわせて、暴走させた後。
ドレッド、ヴィルヴェルと遊んでいたら、突如「超兵器撃破ぁ!」
敵超兵器も火災→弾薬庫引火するのかな?
>>654 …つまり、あの鏡は太陽電池で、ひまわりは集めたソーラーパワーを増幅して放出してるってわけか?(w
レーザー戦艦グロース・シュトラールが暴走した時、
「本艦に向かってきます」というナギの言葉と違い、
そのままの針路でのんびり航行しているのはどういうわけだ。
たまにこっちが何もしてないのに(自動兵装含む)敵艦が炎上することあるよな?
フリゲートプレイも最強の敵はヘルアーチェ・・・
魚雷1500本近くを撃ち込む&ほぼ全弾命中させないと破壊できないのが厳しかったなあ。
こっちはカスっても一撃轟沈だし。
主砲は100a75口径まで開発終ってるのに高角砲75口径が出てこない…
グロース・シュトラールは暴走さえさせれば一定時間で勝手に自滅したと記憶している
>>673 無限装填装置のないフリゲートの火力ではちょっとやる気おきなかったな。
無限が手に入るまでは双胴戦艦でいつもやっていた。
見えない敵のやつにはワロタなんせキャンディーズネタ
きゃつらはパーフェクトとか言ってる割にリフレクトやシャドウの方が強いと思う。
飛行したら最強じゃね?
まさに……ゴキブリ……!!!
イカ墨波動砲の意味がやっとわかったorz
なんて邪悪な兵器……
筑波教官のエンディング、どこかで見た風景だと思ったら、赤レンガかよw
何気にローテクなチャフが使えることに気付いた30分前。
4時間苦戦してた猛禽、68cm酸素7連+チャフ撃ちまくりでやっとクリアできたよ・・・
というかゲームやめても頭の中で「航空機!ミサイル!退避退避!」と
何かが叫んでるような気がするのだが('A`)
波が高すぎだな
でかい戦艦が甲板まで水を被ったり、魚雷本体が波間から見えたり・・・
あと機雷掃討魚雷が空中飛行することがあるんだけど、なにこれ?
今しがた155mmAGSが条件解除になった。
2級で2週目の博士ルート。
で、超射程ミサイルとレールガンβが開発完了したら解除された。
ミサイル系統の全開発がなんかトリガーになってるんじゃないか。と予想。
一方で570の太平洋機動艦隊の輸送船が出ず・・・ヴェルナー君あたりじゃないと出ないんだろうか。
>>685 そう。
彼のルートで2周目じゃないと出ないの。
>>685 ミサイルはどうかしらねぇが、確か博士ルートやってないと開発できんよ。
博士ルート終わってるがいまだに開発不可。
CIWS、RAM、対空パルス以外の光学兵器も開発出来ない。
トリガーが全然わからない。
パルス以外の光学兵器、
トリガーって筑波の2周目じゃね?
俺は1周目筑波、以降は乙女、姐さん、乙女で
いまだに光学兵器はパルスしか開発できてないし。
ラプターやF-35、グレイゴースト部隊と、
ブラックバード、Su系、XSB-1部隊とを比べると
能力差はさほど無いのに、どうも後者の被撃墜率が高い気がするんだが
もしかして前者ってステルスってか敵レーダー欺瞞してる?
Suなんて速度はダントツなのにマジでよく墜ちるし、ブラックバードもラプターより明らかに墜ちやすい
>>691 前者はステルス装備機
敵の対空ミサイルにロックオンされる事がないので墜ちにくい
>>692やっぱそーか!!どーりで何故かやられない訳だ
実機どおり、ホントにステルスなんだな
アヒルとかハウニブーは堅いからやられづらいんだけど、大して使わない武器の弾数が
変にたくさんあるから、さっぱり帰ってこないんだよな
あとどーしても見た目が気に食わないてのが大きくて
そいつらを使わない最強航空部隊を模索していたので、参考になる
敬礼
黒い雷球が避けられないんですが・・・どうすれば・・・
695 :
689:2006/03/20(月) 03:36:12 ID:zL0soxpi
>690
いや、光学兵器の兵装辞典はすべて埋まってる。
>>695 ふーむ。
演習で筑波専用ステージ(末尾が2)を2周目配置でやってみるとか。
シールド付き機銃が欲しい。
>>694 100kt以上出すか、ギリギリまでひきつけて旋回
旋回率悪い双胴戦艦は使ってないので旋回で避けれるかどうかは分らん
無限装填手に入れてからは巨大空母ばかりだし…
>>685 漏れの場合、155mmAGSはCIWSを全開発したら解除されたな。
複数ある要件の1つだと思われ。
700
>>698 双胴戦艦の場合は自動旋回ONで乗り切る。
>>694 で、双胴戦艦なら比較的防御力を高めに設定できるので、避け損ねて1、2回当てられても大丈夫!
80cm砲、70ノットで戦おう。
あと、3000メートル以内に近づくのは危ない。
1周目やってるけど金がさっぱり貯まらん
なかなかめんどいな
対空パルスレーザーが全然当たらないうちに弾切れになる…
>>694 双胴戦艦があれば、80cm砲を(6〜8基)積む。で、自動装填装置γで連射。
黒毬藻にも1回は当たるだろうけど、2回目が当たる前にフィンブルが沈むと思う(難度ノーマル)。
ブラックバードが戦闘機なんて……
>>694 ランクSにこだわらないのなら、開始と同時にいきなし波動砲(又は波動ガン)連射すればOK
潜水艦皆殺し、トレジャー確保の場合でも、立ち会いで半殺しにしておくほうがいい
あと、速度は絶対必要だな
たびたび申し訳ないんだが情報乞う。
http://kkpcgames.web.fc2.com/wsg2/rare.html 多分レア設計図があと1つ足りない。
ここ2日ほど海賊旗付けて演習に明け暮れたが出てこない。
レア設計図の法則性はこんな感じ。
3副官のうち1人だけが通るステージでは、1周目と2周目に各1つ出る。
〃 2人が通るステージでは、各2つ出る。
3副官に共通で超兵器戦のステージでは各1つ出る。
〃 超兵器戦じゃないステージでは出ない。
ただし700以降(特殊任務)はまちまち。
ここから類推して怪しいのは483・593の1周目。あと680、690、700以降。
もうすぐ引っ越しだからそろそろ片付けたい。
必死こいてる俺アホみたい。
>>702 進めてればそのうち金欠解消するけど、
始祖鳥とかのすぐ終わるマップを繰り返す手もある。
結構2周目入っても金欠が続いたような。
グラーシュトラールが倒せない;
砲弾一発で大破しかねない軽装甲で近距離から61センチ魚雷バカスコ打ち込んで
何とか暴走まで追い込んだんだがなに?なんかいきなり白い光球すっ飛んできて
ノーダメージで進んでたのに一撃で沈められたよ?
49ノット高速駆逐艦に電磁防壁U、対20a防御。
61a酸素魚雷、80_噴進砲で一周目ノーマル、
どこが悪いんだろう…? orz
グロースシュトラールの前に立つな。光子榴弾砲で即死する。
あとは別にいいんじゃね?
ヒマワリなんて
疾風の次に弱いイベント超兵器じゃん…
右でも左でもいいから常時旋回してりゃ単なる造波機だ
>>702 俺は最初の頃は演習で180の超兵器潜水艦を何度も倒して金と日数を稼いでたな
アスロックや魚雷をぶちこめば駆逐艦でもすぐに勝てるし
いつの間にか100隻倒してて超重力電磁防壁(レーザー・実弾ダメージを85%カット)をもらえてウハウハ
713 :
なまえをいれてください:2006/03/20(月) 13:43:28 ID:j6sb1/rn
>>707 最後?の1つはドイツ駆逐艦ニュルンベルク級、リストではエムデンとライプチヒの間。
拾得ステは忘れちったが博士ルートだったと思う。
あとリアンダー級は411-1じゃなくて421-1。デラウエア級は戦艦670T航戦760-2で拾った。
トライバルとデアフリンガー拾えん。ほんとレアだわ。
鋼鉄の咆哮2WSGのデータをメモカの占有率が高かったので消した記憶があるんだが、
今回のはものすごく小さくてビックリした・・・
>>705ホークアイが悪天候で不可ってのが意味わからんよな
全天候型ってのがホークアイのウリのひとつじゃねーかと小一時間問い詰めたい
結局アヒル以外で偵察機ってーとヴィンディッヒ1択になっちまう
あとせっかくなんだからホークアイには電子的な各種機能いれて欲しい
イージス装置での射程延びる補助と同じ能力があるとか
>>716 まあ、戦闘機というと、今でもドッグファイトをやる飛行機、というイメージが強いからなあ。
めったにおきないよね、ドッグファイトなんて
日本帝國海軍はドッグファイト第一主義じゃなかったけ
そりゃ昔の話だろう
日本でも坂井三郎などのエースパイロットは一撃離脱を心掛けていたな。
>>713 おおう、ありがとう。
ニュルンベルクはまだ出ないけどやる気が湧いてきました。
リアンダーとデラウェアの指摘も感謝。メモるとき間違えてた…
さあ出港だ
今作は航空機の開発費用がチト安すぎるな。
いきなり強力なのが作れるから全くレシプロ機を使わない香具師も多かろう。
>>697 欲しいね。
あとシールドなし高角砲も。
なんで今回12.7cm38口径両用砲ないんだ?
普通の12.7cm砲積んだアイオワ激しく格好悪い(´・ω・`)
>>713 ニュルンベルグは氷山鳴動なんで当然博士ルートでしか出ない上に
なぜかこれだけHARD以上の報奨なので要注意。
他はほとんどノーマル以下なのに一体なぜ… 単に入れ忘れてたとか?。
>>717 エースコンバットがリアルになったらクソつまらなそう。
エースコンバットをやると船が弱く感じる
鋼鉄の咆哮をやると航空機が弱く感じる
>>726 まさに!今難易度変えて483やったら即出た。サンキュー
で、1498/1500になって勲章出なかった。あれ?
あと2つで、勲章も残り2つということは……
多分既出じゃないと思うんだが
究極超兵器の黒毬藻は魚雷当てると消えるんだなw
>>730マージ・マジ・マジカ!!
魚雷系オンリー?
駆逐艦橋β以降はどうやったらでるの?
各難易度でもう5週目だが一向に出る気配がないorz
光子榴弾砲は当ててもダメだったな・・・。
>>733 拾う。
超兵器はぼるけん殿のお陰で楽にスコア伸ばせるんだが(昨日半日で500)、航空戦艦は厳しいな。
四周してまだ36だ。
>>732 砲弾でもできたのか(´・ω・`)
>>731.734
RAMと対空味噌でも消せるのを確認した
毬藻避けれねってひとは、RAMで手動で乱射お奨めかもな
>>736 もはや避ける必要なしかw
まあ、70ノット戦艦で簡単にクリアできるから、別に黒球を迎撃する必要もないけれど。
未だに物理ダメージ軽減のVだかVIだかが出ねえ・・・。
60ノット双胴戦艦に河童のせてアクションゲームやってた漏れが来ましたよ。
自動兵装が反応しないから避けるしかないと思ってたが、消せたんだな。
対消滅ってことはあの黒毬藻は反物質のかたまりか?
>>740 あのサイズの反物質の塊だったら、地球ごと吹っ飛ぶんじゃないか?
確かに。
核融合が数%の効率なのに対して、対消滅はほぼ100%の効率だから・・・。
純粋反物質だと大気と反応してえらい事になるから、磁界の檻みたいな物に包まれてるとか。
次回作で対消滅エンジン登場!!!11111!!!!11111!!!
あんま詳しくないが、反物質なら大気とも反応するんだよな?
そういう様子が見られないとなると、スタートレックの光子魚雷みたいに、
なんかの力場で反物質だけ覆ってるってことだろうか。
まさかそこまで肥が計算してるとは思えないが・・・。
>>744 次回作ではワープします。
ジェットエンジンを搭載するわ、えらい事になるのは当然、
そして最後に白亜紀にタイムスリップしたヒトラーが恐竜の生肉を貪り食う展開に。
反物質とか縮退炉とかはSF等で良く出てくるが、説明を聞いてもなんのことやらさっぱりだ。
まぁ別に良いが。
で、おまいらどんな艦で航空戦艦狩りをしてますか?
俺はとりあえず150ノットのフリゲートに光子榴弾砲×3を積んでるけど、
もっと効率のいい方法はある?
>>746 ヒトラーか・・・ハーケンクロイツがごまかされてたから、
歴史・国際情勢的にヤバイものは出さないだろうな。
スレ違いだが、グローバルフォース戦闘国家の世界と国の設定がすごく良かったと思ってる。
>>747 物質が+なら反物質は−、物質と反物質がくっつくとプラマイゼロになる(←これ対消滅)
んでモノが消える時にはとんでもねーエネルギーを出すからオソロシスとなるだったかな、反物質
航戦狩りはやっぱ無限波動砲じゃね?俺はまだ無限装填手に入ってないが('A`)
うーん・・・凄く残念だよ 波動砲の演出の質が悪くなっているのは頂けないね
鋼鉄の咆哮2WSGの時はもっと迫力がある、長々とタキオン粒子を放っていたね
今作品の波動砲は、なんか超元気玉を放つ感じで嫌だなァ
>>747 効率は知らんが135ノットフリゲートで謎の装置ηと無限装填装置
特殊弾頭ミサと新型超音速酸素魚雷を山盛りでやっとった
一週目なら直進以外は手放しで航空戦艦を狩りつつクリアできる
なんでこの戦艦で宇宙を飛べないのかフシギで仕方ないんだが。
>>750 そうかな?自分はこっちの光弾がズギューンと飛んでく波動砲の方が好きだが。
今までの波動砲はモロにヤマトみたいだし。
バリエーションがあるに越した事はないけど。
>>753 >>バリエーションがあるに越した事はないけど。
パイルバンカー波動砲とか?(w
超波動砲ぐらいなら海が割れてほしかった(w
モーゼの奇跡みたいに。
無理と思うけど。
>>754 次回作、「鋼鉄の断末魔」では波動砲のため撃ちが可能になります。
ため具合には段階があり、長時間ためるほど強力になります。
また、波動砲の種類も大幅に増加し、最大チャージ段階は異なります。
中には7段階ためることで全てを確実に消滅させる、「最終波動砲」まで登場します。
攻略本の発売日知ってますか?
そして買いますか?
>>756 溜めすぎて自爆、はお約束。
自爆しちゃうと、あらかじめ収録されたギャラリーの笑い声がまき起こる仕様。
ロックオンした標的を目がけて発射した波動砲のエネルギー弾は当たる直前に拡散する
拡散波動砲が欲しいなぁ 又は大爆発でも構わないや
元気玉みたいな波動砲でも、これだったら許す!!!
拡散メガ波動砲の導入が待ち遠しいな。
>>757 攻略本は既に出てる。そしてお布施代わりに買ったよ。
内容はまあ、悪くは無い。マニュアルで説明しとけよレベルの話も多いが。
次回は空母最強伝説。
・・・無理か。
>>749 >>751 d まぁ波動砲か高速接近で挑むかのどちらかだよなあ。
ただ、150ノットにもなると自分の撃ったミサイルの速度が遅く感じてしまうw
>>762 今作で既に巨大空母が最強ジャマイカ
…空母としての運用じゃないけど。
すみません。
さっき筑波ルートで1週目をクリアしたところなんですが
公式サイトにあった地上施設の超兵器やら
OPで出てくる目玉やらが出ないまま、
いろいろ謎が残ったまま終わってしまいました。
これらは2週目以降に出てくるのでしょうか。
ちなみに2週目はブラウン博士にしようと思ってます。
>>764 1周目はトゥルーエンドは見られない。
だから、筑波教官の真エンディングを見るためには、いずれまた教官ルートをやる必要がある。
また、ルートによって出てこない超兵器もそれぞれ一つずつあり。
開発できない兵器も。
>>764 俺と同じ流れだなぁ。
俺も筑波→ブラウン→ヘタレの流れで進んでます。
今、ヘタレルートに入ったトコ。
空母最強伝説は以前無かったっけ?
ハウニブー4を飛ばしてるだけで終わるクロガネがあった気がするが。
>>767 まともな航空機で最強取りたいです・・・orz
>>765-766 マジですか!?
ボリュームあるのは嬉しいが、全ED見るのに何時間かかるんだろう…
現時点でプレイ時間50時間以上で、兵器開発は70%くらいだし。
ありがとうございます。
あと、特殊任務でやられたのが無性にくやしい…
米フリゲートUの艦橋無いな。スプルーアンスほしかったんだがなぁ。
何故にズ厶ウォルトだけ。あれもう計画中止して別の計画(DDX)になってますがな。
まさか、日艦橋でアーレイ・バーク造れという事か。
>>769 3週目くらいになれば、慣れてくるから、丁寧にやっても20時間くらいでクリアできると思う。
ドリルは男の波動砲ですよ!
潜水艦のシステムで空を飛びたいな
>>762、767、774
まとめると、波動砲搭載型航空機があれば、空母を空母本来の形で運用して最強になるということで(W
>>776 敵の超兵器空母にそれをやられると波動砲の飽和攻撃かw
次回作で改善してほしい事書き込むスレかなんか立てていいか?
いいなら立てるんだがだとしたら何処の板がいいんだろ…?
そして、ミラーコート実装……
戦いは泥沼に!!!
こっちが本スレだしここでいいんでないかい?
ブログかなんか作った方が良いとは思うけれども……
鋼鉄2/3攻略サイトの次回作への展望がかなり反映されてるのは笑ったが(笑
防御重力場のシールドカコイイな
次回作はジェノサイド砲が登場
>>779 やめろ
攻略はともかく、改造系のスレが乱立してるせいで鋼鉄関係のスレが飽和状態にある
本スレでやれ
F/A-22がF-22からわざわざ分かれてる意味が解らんね
本来ならF-15DだかEだっけ、対地装備もしたイーグル。
あれと同じ位置付けがF/A-22なんだろうけど、ゲームだと対空装備しか無いし。
そんでほとんど全てにおいて同じ装備のF-22に負けてるんだけど…
意味ないよな、なんだろコレ
特殊任務は製作者が楽しんでいるのが見えるな、毎回w
>>786 急遽分けたんだろ。正式配備されたのはF22だから。
779だが、
それじゃこのスレで改善希望を書き込むってことでおkっすね
別に改善希望いいけどさ、あんまりウダウダと長く書かれるのは嫌だ
以前にも要望を長々と書いてる馬鹿がいたし
優秀な艦長なら節度を守って改善要望してほしいです
このスレ見てたら我慢できなくなって買ってきちゃった
たらたら1時間ほどプレイして気づいたんだけど、もしかしてSランク報酬って取り逃したら
2周目以降やり直さなきゃ取れないの?
1周目限定兵器とかあったらへこむぜ・・・
>>792 そんなことはない
演習で何度もやり直せる
>>793 即レスありがとう
よし、細かい事は気にしないでガンガン遊ぶぜ
>>794 さらに言うと1週目と2週目で報酬が違う。両方演習で選択できるから安心汁。
ちなみに3人クリアでどうのこうのやってるとプレイ時間が100時間平気で越えるのが笑える。
PARつかったらもうちょっと減らせるが、あまりバランスが変わらないのがいいね。
味方艦なんかを至近距離で望遠鏡で見てるとケースメイト砲らしき物や駆逐艦に高角砲付いてるなぁ
遅ればせながら、ガンナー2これからプレイします。
で、ドイツ好きな俺としては、一周目からドイツ戦艦使いたいんですが、
このブラウン博士とかいう人のルートで進めれば、手に入るんですかね?
>>798 即レス感謝。
個人的には筑波教官が好みなので、
男臭いルートで始めることにします。
さて、明日は一日中撃ちまくるぞ!
演習で3時間も超兵器狩りにいそしむ→そろそろ寝るかと演習を止める→フリーズ
・・・泣いても良いですか?
泣け。
涙枯れるまで俺の胸で思う存分泣くがいい。
その間しっかり抱きしめていてやるから。
>>796 ケースメイト式の副砲は自艦でも再現できるようにしてほしいやな。
副砲が砲塔式だと長門なんかが全く別物に見えてくる。
航空戦艦狩りをするのに一番便利な面はどこかな。
今600の君塚艦隊でやってるんだが、1回クリア・4隻撃沈に4〜5分かかる。
もっと効率の良い面はある?
残念ながら…
そうなのか…
では、いかに楽に君塚艦隊を撃滅させるかを考えるよ。
サンクス
何か君塚さんがテラカワイソスな気がしてきた。
>>803 超兵器999撃破を先に狙った方が良い。
無限装填装置と特殊弾頭ミサイルVLSを組合せ、100ktオーバーの珍兵器フリゲート艦を作れば、1回にかかる時間は
ロード含めて5分もかからんはず。ゲーム開始後はひたすら直進&急速前進な。
やっと戦艦まで辿り着いたからVLS戦艦作ってみたけど弱いね・・・
ドリルミサイル山積みが最強。
>>807 うちの航戦狩り専用フリゲートの艦名は「キミヅカハンター」だ
>>809 イマイチ装填が遅いのと、η使ったときになかなか撃ってくれない
当たるときは当たるけど外れるときは外れまくる
手動で使う分には楽しいが、自動でやると結構骨
>>808 それ造ろうと試行錯誤してるんだけど防御はやっぱり36cm以下になっちゃうの?
(46cm防御だとアーレイ・バーク+あたごみたいなので特殊弾頭8基、71ktが限界)
まあ、遠距離だからそん位落としても問題ないか(けどレーザー怖いなぁ)
ASROCより新型対潜魚雷のほうが強いってなんだよ
防御なしで謎や推進装置積みまくって150ノットぐらい出せば
2〜3分ぐらいでいけるやろ
>>816 敵の攻撃なんてミサイルぐらいしか当たらんよ
それすらもチャフや高指揮値で対空装備積めば無力になる
それに一周目でレーザーなんか飛んでくるか?
二周目でやってるなら、そりゃ時間かかる罠
・・・俺は駆逐艦やフリゲイトに装甲は積まないもんだと思ってたが(積んでも15cm程度まで)
>>819 割り切ってるなあ。
俺は、ウルトラハードのどんな面でも安心できるよう、38センチ完全防御にしてる。
フリゲートは。
125ノットにしてるけど。
>>816 補助で防御重力場を積んでおけば装甲が薄くてもかなりダメージ防げるよ。
俺の対君塚フリゲートは25cm防御。1周目でやってるので対レーザーは考えてない。
速度は謎の装置や推進装置をいろいろ積んだら148.6ktになった。
これ以上は出ないみたいだが、艦種によって最高速度が違うなんてあるのかな。
25cm146kt波動ガン2門のフリゲイトに
対応できぬ状況などあんまりない
エクストラミッションで貰える武器って強過ぎだよな…
>>818 一発の威力と射程と射角はASROCの方が上。
一番立場が無いのは対艦ミサイルVLSだ。
別に強すぎでもいいじゃん
エクストラってのは毎回毎回そういうもんだしな。
ただ、開発ツリーが中盤以降アンマリ意味が無いのはなんとかならんのかorz
米国戦艦1と2を隠しにするとかな
多目的ミサイルVLSも、状況を選ばないのはいいんだが、威力弱すぎ。
てんこもり積んで自動化すれば気にはならないが、それなら別の積む。
船体レベルがレアならともかく、船体自体がレアってのは意味無いよな。
たんに使わないで終わってしまうorz
>>828 まあ、一番強いのとかなら納得行くけど弱いのを隠しにして後半に出すのはねぇ
多目的を使うぐらいならドリルを使う。もしくは対潜魚雷とRAMを使う。
自動兵装化すると、煙がふきっぱなしになって邪魔くさいよ!
>>827 激しく同意
波動砲とかレールガンはバランス壊すくらい強くても問題ない
だけど、通常兵装のバランスが悪いのは何とかして欲しいな
1周目というゲームで一番大切な部分で苦労するのはちょっとな
アスロックあるのにシースパローとかハープーンが無いのってどういうこった?
各VSLに使われている弾がそれだというのなら対潜VSLとアスロックが分かれているのが
よくわからないんだが。もともとあれって別物なのか?
>>832 実は「亡ジス」までアスロックはなかったのだ
だれかが亡ジスなら「みらい」が作れちゃうじゃん、ということに気が付いて追加したのだろう
・・・・対潜ミサイルが無意味になったが・・・・
もうすぐ100%なのに艦橋が・・・
駆逐艦の後艦橋βってどこでとれるの?
超兵器999稼ぎってミニボルケン狩り云々って書き込みを見たけど
何処に出てくるんだ・・・?特殊任務?
>>836 特殊任務の3副長の2周目配置
初期配置で西にいるデュアルクレイターがわらわらと出す>みにぼるけん
>>837 あ、あっちも2周目配置とかあるのか・・・・1周で終わらせてた。
dクス。今から特攻してきます。
>>835 そんなとこに
ずっと特殊やってたよ
ありがとう
>>837 アルェ?特殊任務で2周目とか出てこないんだが・・・2回やれば2周目って事になるのかな?
>>837 横からすみませんが、西ですよね?
潜水艦とその北に戦艦群しかいないのですが・・・
特殊任務の3つめを選んでるんじゃないか?
半日掛けて、君塚様と戦っておりました。
航空戦艦100隻撃破いたしました。
今から2週目に突撃してくるであります。
>>842 あ、お勧めコースじゃなくて対決ですね。分かりました
>>841 3副長の艦隊とそれぞれ戦うやつ
そういえばヲトメ君の艦隊に空母いない?のに航空機が居たな
航空戦艦入れてくれれば良かったのに
>>842 あれ?特殊任務のお薦めコースを回ろうじゃないのかな?
なんか根本的に勘違いしてる?俺。
>>845 副長たちを説得しましょ☆もやってみたけど・・・何処で2周目とかになるんだろ・・・?
演習で2周目配置を選択
>>848 成る程・・・・ちょっと吊って来ます・・・orz
1時間ほどかけて航空戦艦100隻達成。
・・・疲れる・・・。
皆さんの意見を参考に作った君塚さん専用フリゲート・151ノット、光子榴弾砲、280ミリAGSでやっています。
初めてレーザーポインタを使ったが謎の装置ηも積んでいたので
車のキンコンを思い出しちまったよ