【俺たちのナギタソ】鋼鉄のほうこう【第十五艦隊】
1 :
なまえをいれてください:
2 :
なまえをいれてください:2006/03/08(水) 17:46:50 ID:WSAlZ83C
3 :
1:2006/03/08(水) 17:47:27 ID:WSAlZ83C
継続スレのスレ立て初体験ですがこんな感じでよろしいでしょうか?
スレタイが平仮名のままだった・・・OTL
7 :
なまえをいれてください:2006/03/08(水) 17:56:10 ID:lCoYgqV3
とりあえず前スレ消化しよう
>>1 どうせなら「男たちのナギたん/NAGITAN」が良かった。
いえなんでもありませんすんませんでした乙であります。
新たなる艦長に、敬礼!
>前スレ999
ルルイエはうちの潜水艦だ。
しょっちゅう浮上してるが。
クレクレ厨でスマンが、誰かヘリコプターの開発ツリー教えてくれないか?
途中で何が必要なのか分からなくて止まった。
>>1乙!
その功績は多大であり、そろそろ本官も引退を考える頃かもしれんな…
>>15 トレジャーで手に入るとオモタヨ
17 :
なまえをいれてください:2006/03/08(水) 19:29:15 ID:A6s1fR1a
自動スロットルって1個しか乗っけられないの?
>>1 乙彼
今作は前作に比べて難易度控え目なんやね
2周目配置だと的が増え
難易度上げると的のHPと攻撃頻度が増すので
確かに忙しくなるんだけど
作業量が増えるだけであんまし緊張はしない
前作1周目終盤の方がよほど緊張する
敵からレールガンを(多分)削除したり
敵も使う波動砲を大幅に弱体化したりしたのは
良し悪しかも知れんね
過去スレ、てか前スレおかしくね?アドレス
謎の装置シリーズの中に今まで自動兵装が出来なかった武器を自動兵装化ができる物があると聞きましたが
本当ですか???
前スレ
>>999 ディープワンとルルイエってクトゥルフ神話だっけか?餓鬼のころ読んだぜ・・・テラナツカシス
14番艦のアドレスがここになってる。
>>20 前スレくらいは検索しなさい、謎の装置η(イータ)だよ。
>>17 自動迎撃装置をつければ最高4つまで増やせます。
謎の装置ηなら全部自動兵装になります。
>>20 謎の装置ηの事でしょう。
2週目最終話のAランクか超兵器500隻撃沈です
24 :
前スレ999:2006/03/08(水) 19:34:17 ID:ag1a2e0F
>>14ウホッ いい呼び声!
ふんぐるい むぐるうなふ くとぅるう るるいえ うがふなぐる ふたぐん!
空母はバイアクヘーとかでもヨカタな
>>21そうそう
いあいあとかテケリ・リとかそんな感じ
真・ドリル戦艦って、空とんでくんねーかな
くんねーんだろーな
ちくしょう
26 :
1:2006/03/08(水) 19:43:45 ID:WSAlZ83C
謎の装置θ付けたら電子撹乱Mで固めた時に当たらねえ('A`)
>>18 前作は敵の攻撃なんぞ、光学兵装か、よほどの飽和攻撃下でのミサイルぐらいしか喰らわないと思うが。
レールガンや波動砲喰らった覚えなんてついぞ無い。
たま〜に80cm砲が当たったりすることもあったが。艦砲での至近距離の撃ち合いも最初の内だけだったしなぁ・・・。
結局最後は超兵器かバルカン砲に走ったっけ・・・。
それが今作は当たりまくりだからな。
ヴォルケンクラッツァーの波動砲は怖くないが、見逃したう゛ぉるけんくらっつぁーに撃たれると予想外の大被害も・・・。
29 :
なまえをいれてください:2006/03/08(水) 19:49:33 ID:A6s1fR1a
ありがとう
ハワイ沖の輸送船団襲撃するやつらはええYO!!
合流しようと思ったら殲滅されてるし・・・
>>23 返答有難う御座います!マジッすか!これで二週目をやる気力が出てきました有難う!!
しかし何で巨大航空戦艦があるのになぜ巨大戦艦が無いんだろか納得できないっす
その代わりに小型戦艦が有るってのが挑発的で困るんですけど・・・・・
潜航音響誘導魚雷魚雷
>>30 初々しいなぁ…。
双胴戦艦とか言うのがちゃんとあるから安心汁。
>>31 ?
前から言われてると思うが何故普通のビーム砲台が無いんだ・・・
曲がったり拡散したりとかどうでも良いから
砲台の数だけまっすぐ飛ぶビーム砲を出してくれよ・・・
今回はちゃんと大型ガトリングにVP判定があるのな。
まあさすがに無いのは変だと思ってたがw
いっ・・・・嫌だ!!双胴は嫌だ!!丸々怒【ど】一本の船体じゃなきゃ嫌だあああ!!
>>33 ホントだよな、メガ粒子砲みたいなビーム砲頭欲しいよ
>>28 喰らいにくいけど
前作は被弾率命中率(とピリッピ回収率)がランク評価に直結してたからね
D-5なんて全弾必中&無被弾狙いがデフォだったし
今作は喰らっても外れても評価には全く影響しない
レーザー除けとTREASURE取る場合を除いて戦術は必要ないし
死ぬ要素はケアレスミスだけじゃないかな
>>33 謎の装置ηと超怪力線装置で半分位は解決するんじゃね?
>>35 あやまれ!播磨にあやまれ!!
>>32 開発画面だと、何故か魚雷魚雷になってる
武器の名前のトコはそんなことないんだが
「レーザー光」とかと一緒なんだよきっと>魚雷魚雷
鋼鉄の咆哮3買ってきました
・・・あれ?
サバイバル制覇褒賞
教官 新型弾頭装甲開発計画書
乙女 イカリングレーザー開発計画書
博士 155mmAGS開発計画書
1回1時間半掛けたミッションの褒賞がこれか・・・
ウルトラハードで駆逐艦、装甲無し、主な武器は速射砲のみでやっていたが、超兵器潜水艦戦でつまった・・・
まわりのレーザー戦艦うざすぎ・・・しかしこの一方的なやられかたは快感だwww
お、俺の町があー!
前作に関しても今作に関しても「ダメージを喰らう要素がない」とか言われると
「死にまくった俺って一体…」と思うw
その時歴史は動いたでゼロ戦やってるよ〜
>>48 違う違う。
ダメージを喰らう要素が無いんじゃなくて、ダメージを喰らう要素が限られるという話。
前作に関しちゃレーザーでボコボコにされたけど、波動砲やレールガンで削られる場面はないってことだし、
今作はヴォルケンの波動砲は怖くないがう゛ぉるけんの波動砲は怖いとかな。
>>50 そういう意味だったか、スマソ。俺は読解力が足りんな… orz
ゼロ戦萌え〜
ん〜
教官殿が郷里大輔氏なのに
主人公が森功至氏じゃなかったり、博士が小山茉美さんでなかったり
いつものコーエーらしくないなw
ゼロ戦時代にジェット戦闘機があれば…
超兵器とか呼ばれたかも!!!!
今まで雰囲気重視で45口径16インチ3連装砲を戦艦主砲にしてたんだが、
次のステージが噂のレーザー超兵器のようなので75口径20インチ4連装に換えてみた。
なんだこの主砲…ツヨスギ
ゼロ戦がたくさん落ちてく〜
ショック!!
>>55 渋い趣味してますな。
旧米戦艦の口径でプレイとは・・・。
すげー対空砲火だったな…。
ゼロ戦カワイソス
今回の光子榴弾砲って弾はまんま光子魚雷(鋼鉄のじゃなくてスタトレの)だよね。
いや、使いやすいなこれ。
NHK・・・また再放送かい。
>>54 つ 田中光二の超空シリーズ
>>55 凄いな。45口径じゃ俺は発狂しそうだよorz
>>62 架空戦記・・・マンガ「新旭日の艦隊」が完結した関連だが、あれも鋼鉄チックだよな。
>>54 これ置いときますね。
っ Me262シュヴァルベ
>>55 渋いねぇ
俺はたいして縛りはしてないけど
やっぱり見た目重視で組んでる
滑走路に砲台置くなんて事はしない
>>66 漏れは見た目を無視してでも戦闘力かな。
戦うお船なんだし、見た目を重視して沈んだら意味がない。
けどやっぱり光子榴弾砲&弾薬庫山積みよりも
46cm9門をやりたくなるのが男の子
>>66 俺はクリアするまでは見た目無視の特盛戦艦で攻略するな
んで一通りクリアしたら史実艦で攻略を始める
とりあえず鋼鉄erならハリネズミ大和の再現やるやつが多いはずだw
WW2時代に存在したら超兵器なのは、ユニットよりもフェニックスとかの空対空ミサイルだろーな
巡航ミサイルはドイツが構想してた訳だし、都市や施設を狙うっていうのは
個人にとっては客観的な感じで、かえって「信じられない高性能」という捉え方がしづらい。
原爆みたいに単純に「狂気」とか「暴挙」って感じになるかもシレン
空対空ミサイルはあくまで個へのアプローチだから、WW2の敵パイロット達にとっては
まさしくオーバーテクノロジーに映るだらう
AAMよりも携帯式SAMのほうが超兵器っぽいかもよ
俺、静岡県の港の名前つけてるんだけど、西部のを全然知らないんだよね
誰か教えて
ちなみに艦隊名は県民艦隊
>>72 県民艦隊ワラタw
そういや皆は艦隊名何にしてるよ?
漏れは無難に第零遊撃部隊
戦艦虎眼
巡洋艦伊良子
フリゲート艦藤木
空母牛股
駆逐艦九郎衛門
駆逐艦涼之介
静岡県民ならこれでええやん
>>76の商品ラインナップを見てみた。
PCゲームソフト
主なタイトル
鋼鉄の咆哮2 〜ウォーシップコマンダー〜
…あれ?
>>67 今回のHLGは鋼鉄2仕様だから最終改装の大和が再現できないんだよな・・・
(艦中央側面に機銃が置けない)
>>78 それが光栄クオリt(ry
つ「ナマモノ艦隊」
謎の戦艦前艦橋を手に入れたぞ!
・・・うわー・・・
>>81 あやまれ!PC版鋼鉄にあやまr(ry
そういう喪前は艦隊名何にしてるの?
光栄はセンスが無いそうです
潜水艦に謎の装置つけても自動で撃ってくれないんだ…
ショボーン━━(´・ω・`)━━
重層型魚介系ダシラーメン隊
>>85 ド派手に撃ちまくりな潜水艦の存在意義について
対空ミサイル数十発で「焼き鳥一丁あがり!ですな」になる超兵器の存在意義について
巡洋艦の、特に低レベルな船体の戦力化が難しいな
それなりの速度を実現するだけの機関、特にボイラーに重量が取られて必ず火力か装甲防御の
どちらかを犠牲にせにゃいかん…
条約型っぽくて良し!
コラコラ!!潜水艦は戦水艦では無いんだぞ!!
サメ潜水艦
作戦中だとまんまサメじゃん・・・・・
これ以外にまともな特殊潜水艦ないのかよ
敵が使う超兵器ばっか未来的な感じで良い感じだけど
自分の使える船体は変な奴ばっかなんだ
特殊任務って難易度がどういうふうに関係してくるんですか?
関係ないんですか?
>>92,94
あれは、敵のやる気を削ぐためのホログラフィーなんだよ
プレイヤーのやる気もそげるが・・・・
ナギがちゃねらな件について
次回作には潜水艦船体をもっと増やして欲しいのと、
次世代機で出るとしたら、自艦をもうちょっとアップ目で見れる
視点切り替えが欲しいっす。
>>95 おいどんの、おいどんのカッチョいい戦艦が、ドナルド・ダックにぃっ!
>>96 なんか萎えた
PCスレでも見かけたけどあまり露骨に2chネタとかやられるとかえって引くよな
油田みたいな超兵器倒せない・・・
ビーム4回食らってすぐ死ぬ・゚・(ノД`)・゚・
なにこの中二病
やっとひまわり倒したにもかかわらず、次のリヴァが固すぎます。どうしろと
航空機が出す弾薬を取りながら気合で打ち続ける。
いや、マジで。RAMを多目に積んでおくといい。
>>103 ひまわりよりは絶対楽だって。
遠距離で砲撃してるだけで終わるんだから。
防御重力場をちゃんと開発してる?
接近しすぎると痛いレーザーで撃ち抜かれるよ?
>>99 伝統的にあんなもんだ。特殊任務に向いてないね。
>>100 あれはな、似而非最終ボスの攻撃と同じで、喰らったら負けなんだ。喰らわないようガンガレ。
>>96 ナギは昔からそういう娘でしたから。
ブラウンの珍走団ぷりのほうが気にかかる。ラストの浴衣姿でそんなことどうでもよくなったが。
107 :
なまえをいれてください:2006/03/09(木) 00:09:58 ID:aHSOjgda
ミニヴォルケンの出現場所が分からないですorz
アレで超兵器撃破数稼ごうと思ったのに・・・
駆逐艦ノーマルプレイ 1週終わった
やっぱぬるい 前作だと駆逐艦プレイヤーは神の領域だったが、今作は誰でもいけるな
難易度上げろって?
それは断る!
しかし、リヴァイアサン弱いね・・・
固いだけ
初出であれだけ怖くない超兵器は鋼鉄史上初めてじゃないか?
>>105 伝統も何もPCの2と3だけなんだが・・・?
>>100 どうしても勝てなかったら、日本型駆逐艦6を49ノットにして、主砲てんこもりにして、適当な距離まで近づいて、左ボタンとL2押しっぱなしにしてテレビでも見てれば、2、30分で終わる
RAMって自動ではミサイル迎撃しないのか・・・
対ミサイル用って説明にあるじゃん!ヽ(`Д´)ノ
>>109 わかったわかった
2chは害悪だから排除しろとコーエーに具申しとけ
エースコンバットチームとのコラボでオンライン化
したら脳汁溢れるだろうなって思った
エースコンバットにも超兵器出るしな。
潜水艦でしたっけ?
飛行機もあったは
シンファクシとかリムファクシとか
飛行機は…忘れた…
5のファルコンとかマッチしそう
>>116 今度のエースの超兵器は今の所、管制機と空母を兼ねる超巨大空中要塞に
反射衛星との併用で射程1000km超を誇る大型レーザー砲が公開されている。
巡航ミサイルばりの破壊力を持つ隠し機体が出る可能性もあるらしい。
訂正
巡航ミサイルばりの破壊力を持つ特殊武器を装備した隠し機体が
巡航ミサイル!!!
すげぇ!!
話がエースコンバットになってるけど
まじめにこの二作が合体すればなと思う。
口コミで広がれば戦争ゲーム三本の指に入りそう。
PS3の性能ならできますよね。
船頭多くして舟山に登ると云う
力をあわせると船でも山を登るか
エースとお馬鹿鋼鉄のコラボいいな
あと電車でGOとか
あとはリコンとバトルフィールドなんかのゲームとまざれば完璧。
PS10ぐらいになったらすごいのできそう。
そんな時代まで人類が生きのこれるとは思わないけど。
やっと艦船出来た
ああだこうだやってるうちに2時間
これで弱かったら目も当てられないw
強かったら教えてくださいね。
流れを切って悪いけど波動ガン三基と50センチ砲じゃどっちが良いの?
スマソ。三基は余分だった。
うはぁテラツヨスw
オートメーションで15.2cm砲搭載した
>>128 50cm砲をメイン、波動ガンをサブすればいいんでない?
両方積めないなら波動ガンを捨てるなぁ、俺の場合。
エスコン超兵器
1のUnknown表示の超巨大空中空母
2のXFA-27とADF-01(後のファルケン)
3のナイトレーベンとジオペリア、OSL
4のストーンヘンジ、ラストの巨大要塞
5のシンファクシ、リムファクシ、ファルケン、アークバード、攻撃衛星
けっこう鋼鉄とタメはれそうだ
>>131 サンクス。
やっぱり波動ガンは連射出来ないからメインじゃ難しいね。
>>133 波動ガンメインにしてると、弾薬が出てくれなかったときに悲惨
無限装填あるならいいけどさ・・・
>>134 波動ガンメインでチビボルケン狩りに出たらボコボコにされたからねw
AGSって空想兵器かと思ってたら、本当に構想があるんだな
十分トンデモ兵器だと思う
ガンナーとエースコンバットとパンツァーフロントが混ざれば……
いかん、勃ってきたwwwwwwwwww
戦艦で出撃してどんなに弾幕張っても落とせない航空主要目標が出てきたり
戦闘機で出撃して近づくこともままなら無い鉄壁の海上目標が出てきたり
戦車で出撃してスタート直後に正確なミサイルであぼん決定だったり
そんなゲームはクソゲー呼ばわりにされるにきまっとるんでね?
仮に主役補正を存分に効かせたとしても
そんな操作系のトライアスロンにどれくらい客が付いてこれるか疑問
>>137 超接近艦砲射撃する戦艦や、空対空ミサイルで戦車を撃破する航空機が
いるところで戦いたくないです(戦車一同)
>>137 なんだか、まぜちゃイケナイ洗剤を
まぜてしまうようなオカン。(^ヮ^;
>>137 そこまでやるんならWWとBFも混ぜて仮想世界大戦ゲームに…
あと10年も待てばそんなゲームできるかなあ・・・
エースコンバットチームは
対空ミサイルの飽和攻撃にガクブル
そしてハウニブーの木の葉飛行に撹乱されあえなく撃墜
AC3チームには通用しないな
空さえ見えていれば必中必殺の軌道レーザー砲で迎撃し
攻めては航空機からASM代わりに波動砲撃つ連中だ
そういや、話が宇宙まで行ってないなこのシリーズ…
いや、行かれても困るけどね
十分、通用しそうな奴ばっかだけどね…
鋼鉄の咆哮シリーズは
どんなぶっとんだ兵器が出ても
海上での戦いとあの砲撃があるから面白いんじゃないか
>>146 PC版の3なら対宇宙用レールガン装備して攻撃衛星と撃ち合ってたぞ
149 :
なまえをいれてください:2006/03/09(木) 04:50:48 ID:GYvGJ+yu
>スレタイが平仮名のままだった・・・OTL
おかげさまで間違って重複スレを建てちまったじゃねえか!!
前スレ一杯で次スレあるかと思って「鋼鉄の咆哮」で検索かけても発見出来ねえし・・・・・・
>149
このスレを使い切った時に残ってれば再利用すれば無問題、まぁ乙w
ところで、艦を2時間ほどかけて設計した後、一服しながら
30分以上その艦をニヤニヤ眺めてる俺キモス
漏れの小学生の頃に仲間内でウォーターラインシリーズが流行ったんだが、
このゲームをやってると当時の楽しさがよみがえってくるよ。
別の艦船から機銃なんかを移設したりして
自分だけの「強化型」を作って友達と競ったりしてた。
作る、ながめる、脳内で動かす、、、、、まさにこのゲームと同じ作業をしてたわけだ。
今の子供はどうなんだろね。
あまりにもリアルなものばかり与えられて、想像力が阻害されてないか少し心配になる。
謎の装置θ(シータ):精密射撃モードにしなくても精密射撃可能【特殊任務2面】
謎の装置ι(イオタ): 通常時もカーソルを敵に自動ロック
この差がわからんorz
>>154 試して見りゃ良いじゃん。
一目瞭然だと思うよ。
簡単に言えば、
θ:敵に照準を合わせるだけで自動で見越し射撃 敵に照準を合わせるのは手動でおながいします
ι:勝手に敵をロックオン あとは○ボタン押すだけ
ハボクックでフリーズしちまうぞオイ
もう3回連続だ。
何て朝だ。
>>157 トングルのことなら外してる。
またフリーズした。2周目ハード、横一列の巡洋艦に突入するあたりで。
先に進めない…
ディスクに傷が付いてるんじゃない?
それかメモカのデータ自体が壊れてて、そのデータを使うと特定の場所でハングってことも稀にある
鋼鉄の咆哮3は面白いなぁ。
でもナギタンどころかキャラクターが1人もいない・・・OTL
キャラなんて飾りですよ。
今まではそれなしでやってきたんです。
今更気が付いたんだが、もしかしたらWSG2だと完全防御ってほとんど意味は無かったりするのでせうか?
それとも集中防御だと艦首や艦尾に攻撃を喰らうと他の所よりもダメージが大きくなったりするもんなのでせうか?
>>161 クルーガーのこともたまには思い出してあげてください
初代ナギのこともたまには思い出して(ry
アホ二人の艦隊司令のことも(ry
164 :
156:2006/03/09(木) 09:32:04 ID:hhyydmZy
>>159 見た目傷はない。
データが壊れてるかどうかはワカランけど。
結局、巡洋艦の列より外側で戦えばフリーズしないことがわかった。
巨大航空戦艦に50.8cm砲積んで湾外から沈めて何とかクリア。
部品はヘリで回収。
やっと次に進める。
>>163 超兵器の性能を向こうからわざわざ通信で教えてくれるイイ人達でしたね・・・。
「貴様と私は不倶戴天の敵!決着をつけるときが来たようだな。
最後に立っているのはこの私だ!貴様ではない!!」
うろ覚えだが最終ミッションの奴の啖呵、いやもう燃えまくりでした。
>>163 俺的には
クルーガー>>>>>印象の薄い今作の悪役
初代ナギ>>>>2035菊政>>>>>(1時間打ち続け)>>>>>>>>>短髪ギャルちゃねら
>162
鋼鉄は54%ぎりで完全防御が基本
そういや艦首大破や艦尾大破がないな
甘美に被弾が好きだったのに
そういえばヴァイセンベルガー、本編ではほとんど顔出してないな。
まあラスボスなんてそんなものだろうけど。
>>124 >力をあわせると船でも山を登るか
( ゚д゚)
>力をあわせると船でも山を登るか
なにそのコンスタンティノープル陥落
というか
コラボレーションをプロデューサーが複数になると短絡した
>>123にも責任があるが
ヽ(`Д´)ノウワァァン!!コントローラー壊れたっ!
何もいじってなくてもカーソルが画面右上に逝きヤガル
装備換装なんて出来たもんじゃねぇorz
十字キーで左下に持ってっても右上が勝ちやがる
アナコンぐりぐりしても治らねー
薄型のコンなのに……
もうだめなのかよ('A`)
>力をあわせると船でも山を登るか
わざとだろうけどエネルギッシュな解釈でいいじゃんw
みんな超兵器の撃墜数どのステージで稼いでますか?
>173
設計に自信が無かったら戦艦に大口径砲山盛りでフォーゲルシュメーラ
veryeasyなら30秒で倒せる
多少長い時間やれる硬さとか装備なら「副長たちを説得しましょ」で
ミニボルケンだな.50〜100はすぐ稼げる
>>172 起動時の初期化がうまくいってないのかもしれない。
コントローラを床に置き、そのままPS2を再起動してみてくれ。
壊れてなければ多分直ると思う。
>>174 ダメですた
今分解掃除したら今度は左上逝った(=゚ω゚)
もう買い替えるしかあるまいてorz
もはやMyコントローラーは撃沈したっ!
繰り返すMyコントローラーは撃沈したっ!
次スレが何処に行ったのかと思ったら、平仮名だったんだな…
しかも、もう一つ建ってるし…
>>173 ベリーイージーで副長説得2週目をサメ潜水艦に魚雷特盛りでやれば、
功績値と資金も同時に稼げる大変お得なミッションとなっております。
>>178 艦長、購入なさるおつもりですか?
>>177 おかしくなってすぐ電源切って再起動したけどダメだた
>>181 近くのヤマダいてくる
これでエスコン買えねぇな
きつい出費だorz
>>178 この機会に連射パッドを買われることをお勧めします。
他にも片手用コントローラもありますが。
184 :
なまえをいれてください:2006/03/09(木) 13:26:09 ID:GYvGJ+yu
>>152 ワシも19年程前まだ中学だった頃、WL作りまくったなぁ。
で、最近また大和に触発され再開し、先日1/200初月を組み上げたりしたわけなんだが、このゲームで船設計すると、どうしてもWLのイメージがついて回るので、自分の艦のぶかっこうさが気になってしゃーない罠。
>片手用コントローラ
抜けるPS2ゲって無いなあ・・・
>>185 そのためにあったのか!!!
エースコンバットっていつ発売でしたっけ?
>>185-186 ちょっと待ってください!
片手用はそういうためのものじゃないですってば!
もう、いやん、艦長ったらぁん。
エスコンはさ来週以降ではないのですか?
188 :
なまえをいれてください:2006/03/09(木) 13:40:06 ID:yyqX1xql BE:339494584-
PS3ってまだ発売日わかんないんでしたっけ?
PS3買いますかみなさん?
>>185 1 鋼鉄2をプレイする。
2 PCでアレな画像を見る。
3 片手でプレイしつつ片手でナニをする。
4 COOL!
>>189 鋼鉄かエスコンかグラディウスの新作が出るんなら買う。
ワイヤレスコントローラー…
一回体感しちまうともう普通のコントローラーでやる気はおきないくらい色々と便利
誰か、SPE-E-740「副長たちを説得しましょ☆」のトレジャーの獲り方解る人いませんか?
193 :
なまえをいれてください:2006/03/09(木) 14:10:33 ID:xRCaB9MI
>>192 二週目設定・難易度ハードにしてたら、輸送船が出てきた。
それを沈めたら手に入ったと思う。乱戦状態だったから詳しい事はわからない。
全自動になる装置に自動装装填装置って効果ある?
自動迎撃には効果ないみたいな話を聞きましたが謎の装置の場合どうなるんですか?
>>194 自分が撃ってる兵装以外は通常の装填速度
弾幕厚くするには機銃とかをたくさん積んで指揮値を高くするしかない
ただ砲塔が一つ一つ独立して動くので,見てて惚れる 必見
日本海海戦ごっこができるぞ
>>192 2周目配置だと西に最初から居るデュアルクレイターが
1/144ぼるけんくらっつぁーと輸送船を出すからその輸送船からゲット
シュトゥルムヴィントっている?
EUR-I-473 エージェント回収のトレジャーがわかんねー。
誰かおせーて下さいませ。輸送船が出てこないです。
>>195 待ってくれ
日本海海戦の連合艦隊は史上初めての統制砲撃戦を行ってるぞ
バラバラに撃ってたのはバルチック艦隊の方だけだ
東郷平八郎万歳
バルチック艦隊撃破おめでとう
>>198 1周目か2周目かは忘れたけど
どっちか片方にしか出て来ない
旧海軍記念日は当分先だが・・・・
>>199 おい、ちょっとまて
方位盤がないのに統制射撃はできない
日露ではまだ砲側照準(映画なんかでもそういう描写)
お主が言ってるのは、三笠の砲手が諸元を出し、それを同戦隊の他艦に無線で口頭伝達して
それぞれの艦の砲手が目盛りを合わせてぶっぱなすというテクニック
方位盤が実用化されたのは第一次大戦
方位盤で射撃解析値を算出し、全砲塔がそれに基づいてサルヴォーするようになった。
やっとリヴァを倒したので早速特殊任務に突撃してきた
ちょwwwなんだこれwwwww天城ワロスwwwww
「からおけ付き」とか言いながら
イントロを口で歌ってるんじゃねえ>天城
特殊巡洋艦ってどうすれば開発できるんでしたっけ?
おしえてくらさい
どこかで「超小型駆逐艦」を入手してください
話はそれからだ
暇なので評価Sの最低条件を調べてみた…
攻撃
単発威力1万位ほすぃ
対空
補助で自動迎撃3を装備
自動スロットに1基以上
全体で11基以上の対空兵器を乗せる
防御
61cm以上
対応
艦空水の兵器を各1種以上
指揮
240以上
機動
40kt以上
多分こんな感じかな
超小型駆逐艦ってどういうふうに手に入れるんでしたっけ?
どうもです!m(_ _)m
航空戦艦を100隻沈めてください
倒しました。そのあとは?
>>202 三笠は同口径の砲をまとめて統制射撃指揮してなかったっけ
その教訓でド級はなるべく口径を統一するようにしたと思ったけど
まぁいいや
海軍記念日は先だが陸軍記念日は明日だね
>>164 亀スマソ仕事してた
フリーズの原因は恐らく熱かPS2自体の処理能力が限界
余談
二周目のハボクック
巡洋艦部隊にアウトレンジかますと
ハボクックからの航空機と自分が撃った61a砲の表示が追い付かないのか
敵艦上空で砲弾が消えた
消える魔球かよ
>>183 連射パッドのイイのってある?
俺、ゲームテックの使ってるけど、これアナログスティックがデジタルな反応しかしないんだよね・・・
魚雷だか噴進法だかがたくさん飛んでくる場合の対処方教えてくだせー
北から南進してくる空母艦隊を東から強襲する任務とか副任務までこなす余裕がない!
魚雷は扇状に発射されるので、進行方向を魚雷の方向と合わせるのが鉄則
勇気(と十分な機銃)があるのなら敵艦に艦首向けて突っ込め
とにかく横っ腹を向けるのはダメ
ロケット弾は無誘導だから、止まってさえいなけりゃ当たらないんじゃないか?
つか次回作では…
波動エンジン
衝撃波砲(ショックカノン)
甲板回転して砲塔ニョキな空母
各種煙突味噌
素粒子砲
拡散波動砲
拡大波動砲
激しく希望…特に衝撃波砲…
ドリル戦艦はどのようにしたら手に入るのですか?
>>219 君塚艦隊を約250回
あとは過去ログ嫁
なるほど。999ですか
>>220 同じHORIユーザーの情けじゃ
小型駆逐艦
|
←ここの間忘れた
|
特殊巡洋
|-----------
| |
双胴巡洋 ドリル戦艦
| |
小型戦艦 アヒル戦艦
|
巨大空母
|
真・ドリル戦艦
|
巨大航空戦艦
|
双胴戦艦
マジでそれしかないの?本当はどっかに落ちてるんじゃないの?
みんな俺にだけ秘密にしてるんだろ?1週しても4隻しか沈めてないのを999なんてそんな馬鹿なこと・・・
226 :
なまえをいれてください:2006/03/09(木) 18:45:55 ID:GYvGJ+yu
>旧海軍記念日は当分先だが・・・・
ミッドウェイへ向けて出撃した日だな。
>>185 >片手用コントローラ
そんなネタ、昔MSXマガジンであったな。
「片手用RPGコントローラーは、カオスエンジェルズやドラゴンナイトなどのプレイに便利。何が便利かって?いや、あの、つまり、そういうことだ」
ってな感じでね。
>>215魚雷を迎撃するのは機銃系だから、機銃に「他の事」をなるべくさせない
ようにするのがポイント
高角砲は射程・威力とも対空の要で申し分ない
RAMはミサイル系なので足が遅いが、威力と確実性は抜群
双方で航空機の脅威の7〜8割を防げる事は疑いない
問題は対ミサイル。RAMは航空機を優先で狙うので、L2で迎撃モードにしないと
ミサイルへの反応が鈍い
攻撃対象を広げる補助や、攻撃優先度を判断する補助をつければ多少は変わるかも
シレンが、未検証
そこで前後に対して2基づつでもいいので、速射砲を積む事をオヌヌメしたい
これは魚雷を迎撃せず、かつ航空機への対処は高角砲やRAMのほうが早期かつ有効なので、
手の空く速射砲はミサイル迎撃に尽力してくれる事が多い。
この場合、射程の長い35ミリCIWSは他と食い合ってよくないので、40ミリ機銃を激しくオヌヌメ
回答ありがとうございます。
食い合っちゃうってのはなる程て思いますた
ちょっと防衛装備見直してきます
>>218 無線ですか。スレ違いだけど、パワプロなんかもできますかね?
ゲームテックのは、アナログスティックなのに、打撃カーソルが9箇所くらい限定でしか合わせられないんですよww
電池を入れるタイプのリモコンコントローラーと言うと、はるか昔にファミコン用のを買ったら、電池パック部分が巨大すぎて邪魔で使い物にならなかったことがあったなぁ(シミジミ
パッケージが工夫されてて、開けてみないとソレがわからないようになってたんですねぇ、いたいけな子供騙しやがって・・・
スレ違い失礼
>>229 パワプロは未確認
大概のゲームは動いたぞ
で、そんなゲームテックにはこうじゃ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」 \ │ /
―――――――――――――‐┬┘ / ̄\
____.____ | ─( ゚ ∀ ゚ )─
| | | | \_/
| | ∧∧ | | ┏━━━━━┓ / │ \
| |( ゚∀゚) .| | ┃ ┃
| |/ ⊃━⊃━━━━┫ 花粉 ┃
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ | .∵ 。.∵
|. ・∵ ∵・ ・∵
| 。 .∵.∵ ・∵ 。 ・∵
>>228あー追記ってかかなり大事な事忘れてたヨ
指揮値は出来るだけ上げやう。自動兵装の連射力が全然違ってくる
170前後では鬼の波状攻撃に対抗するには心もとないので、堅い戦艦ならともかく
駆逐艦やフリゲート艦は200は最低越えたい所かも
232 :
なまえをいれてください:2006/03/09(木) 19:30:52 ID:UbM2S2Oi
アークエンジェルが出てきたw
>>230 ヽ(`Д´)ノ
俺がダメージ喰らうよ!w
ちと探してみる、サンクス
>>227 迎撃装備だけにそんなにスロット割けんよ…
前作は40mmマンセーだったけど
今回は35mmCIWSに全面任せ切りだな。
指揮値は艦橋と謎装置ζでかろうじて最低値(100)ってとこなので
あとは筑波教官の教えに従い数で勝負だな。
最低8基は積んでる
あとは手が空いてる時に
ガトリング精密射撃(中盤まで)や対空ミサイル打つくらいだ
>>233 そんな攻撃イナバクマーで避けるクマー
,,,──-____
_/´- \
/ / ./ヽ `ヾ ヽ
/ / |∩| 彡\ |
| ミ ( ● ) | ヽ ). |
| | | ● ● / / / .|
(_/ ヽ /| (_/\ |
∪ ̄ ̄_|U⌒´|. | |
.(___) |`⌒´|_
──────── ┻┻ .(___) ↓機雷
──────── ┻┻ \ │ /
/ ̄\
─( ゚ ∀ ゚ )─
戦艦に35mmCIWSを20基山積みすれば余裕
それ以外にもRAM14基・高角砲12基・対空ミサイルVLS10基で迎撃レベル3の鬼火網構築すれば大丈夫
問題は発狂ミサイルと鬼火網のせいで処理落ち多発するが
主砲弾が本来12発のところ2発になったりする罠
ミサイルなんてチャフ一発で無力化できるんじゃないのか
1 ローエングリン (波動ガン
2 ゴッドフリート (誘導荷電粒子砲
3 バリアント (リニアガン
4 スレッジハマー(対艦ミサイル
5 ヘルダート (多目的ミサイル
6 コリントス (対空ミサイル
7 イーゲルシュテルン (57mmバルカン砲
別に種が好きなわけではないけど作ってみた
割と雰囲気出てる
>>239 そりゃ宇宙艦ですから・・・
ところで始祖鳥おちないんだけどいい方法ない?
いや特殊機銃の方が当て易い
弾が真っ直ぐ飛ぶからな
特殊機銃なら瞬殺
>>240 上を航過しようとする瞬間に主砲連打、要高位自動装填装置
誰か俺のドリル戦艦に名前付けてくれ
いい名前付けてくれたら恥ずかしい写真うpする
>>245 @ゴウテンオウ
Aサラダ巻き
サンクスのサラダ巻きうめ〜
あれを使い航空戦艦999にしましたがでてきません。
どうすればいいでしょうか?
怒理留松戸★苦愛号
>>247 双胴戦艦の甲板清掃の刑に処す
つ「俺のドリル號」
254 :
なまえをいれてください:2006/03/09(木) 20:57:58 ID:N6AsA5+B
よくわからないがここにどりる戦艦の名前おいとくわ…
ぷ....「銀婚記念丸」
>>244 >要高位自動装填装置
これ何?
つけないでやったら射程入ってなかったよ。゜(゚´Д`゚)゜。
>>201 遅ればせサンクス
やっぱし出てこない…ORZ なぜだー!なにがいけないのかわかんねぇよん。
「終わりと始まり」ってステージのナンバー分かる?
>>251 アレはアレのスレで聞いて来い。
いそかぜの後艦橋が出ない・・・。3週目入っているというのに。
>>257 付けるとプレーヤーが操作する武器の連射が利くようになる
連射し過ぎて撃った弾が処理落ちで消える場合を除き
武器射程には影響しない
魚群探知機の意味がさっぱりわからん…
チラホラ魚の群れが漂ってるんだが、追いかけても何も見えないし。
>>262 緑のアレは魚群探知機ならではな奴。レーダーに写るだけ。
トレジャー海中基地がレーダーに表示される以外は鋼鉄ならではのネタ兵装。
>>259 「終わりの始まり」ならキール港侵攻ステージ
EUR最終(バルト海)のひとつ前だったと思う
>>262 超小型駆逐艦に載っけてごらん
きっと世界が変わるから
>>262 >超小型駆逐艦に載っけてごらん
>きっと世界が変わるから
更に旗は大漁旗でな
ちゃんと撃沈数999にしたのにドリル戦艦出ません。
何級ぐらいとか条件ほかにありますか?
特殊巡洋艦までは出たんです。でも、
アスロックで壊せない海中施設って存在する?
オバサン登場ステージの奴
爆雷でないと無理と紹介されてたけど
アスロックIII連打で何故か?壊せたよ
>>271 よくわからん。当たるときは当たるんだが、当たらんときは何発撃っても当たらない。
(基地直前で圧壊して爆発する)
ドリル戦艦の詳細な入手方法プリーズ
>270,273
あっそ
>271
既出
今回は2周目の敵でも電磁防壁そんなにないから、
たくさん積んで謎の装置ηで自動化しても結構面白い。
>>227 >攻撃対象を広げる補助や、攻撃優先度を判断する補助
すまんが、これについて詳しく教えて頂きたい。
火気管制装置とか射撃レーダーとかだとは思うんだが、実際にはどういう効果が出ているんだ?
あと、指揮値の影響もよくわからない、攻略本とかにはどんな風に書かれてる?
276 :
275:2006/03/09(木) 21:54:50 ID:27jEMGdA
うわ、火気管制装置・・・すまん、火器だったorz
ナギナギナガネギナギナギ
だれか詳細なドリル情報を
皆さんはどうやっていつ頃できたんですか?
お願いします、でないんです、やつが
君塚艦隊を250回殲滅
うざい。
コードを使ったならコードのスレで聞いてこい。
うざいだぁ〜、なめてんのか
>>272 海上の天候(波の高さ)次第だったりして
>>275 部品説明で右に出てくる内容そのまんまじゃないの?
指揮値:自動兵装の頑張り方が変わる
〜99:射程内に敵が来てもまともに狙わない花火撃ち
100〜:射程内ならちゃんと狙って撃つ
以後数値が上がると連射速度が上がる
イージスレベル:ミサイルのマルチロックが可能になる
レベルに応じてロック数が増える
自動兵装レベル:自動兵装に設定できる兵器スロットの数が増える
レベルに応じてスロット数が増える
全武器を自動兵装に設定できる謎の装置もある
猛禽きつい〜・・・もう開発出来るものも無いよ・・・w
双胴戦艦とか無いとまともにクリア出来そうもない(ノ∀`)
飛行機も無限?に出て来るし。
>>283 航空戦艦にラプターと50.8cmを積めるだけ積んで逝け
>>283 だからベリーイ(ry
実際、そこまで粘って勝てないならそれしか方法はないような気もする。
…と、本当に難易度下げをした俺が言ってみる。
気分悪いだろうけど、後で仕返ししてやれw
>>285 おお〜、dクス。
一番良い奴って言うと日本の航空戦艦で良いのかな?
何故か空母艦橋が上手く載せられない奴・・・。
>>283 会敵一発チャフかまして、後はイージス3な対艦ミサイル発射機3連射で
空母使いのハードでもなんとかなる。漏れは艦載機ヘリだけだが。
敵軍の外周をまわってりゃおっけ。50面ハードで自動装填装置5を拾うのは必須。
あ、超防壁ないとヤヴァイな。超兵器100撃破も必須か>空母ハード
>>286 もう意地になっちゃったよw
プレイ時間も50時間超えたし(ノ∀`)
昨日は戦艦にVIIに40.2?cm砲10門と
対空VLSとRAM積みまくって、まず飛行機を
全滅させてやろうと思ってたが、
20分くらい戦って一向に減らなかったのは泣いたw
さっきからアークエンジェルと戦ってるけど半分もHP減らない
あれ強すぎだよ・・・・
仕方ないからカネ貯めてる
潜水艦最高!
アークエンジェルっていうよりゃナデシコだろ、ありゃ
何てったってグラビディブラストの親戚を撃ってくるからな
>>290 じゃ、あれだ。自動装填装置5を拾えば凄い事になる。αはとっくに開発書持ってるだろうから
γまで一気に開発すれ。
主砲の玉で虹の橋が出来るぞ。これやるとつまらなくなるがな。
>>283 漏れは潜水艦に対艦ミサイルVLS積めるだけ積んで
敵艦隊から逃げつつ、射程に入ったのから順に潰していった。
ある程度数が減った後、潜行して接近。80cm潜水誘導魚雷の射程距離で減速して飽和攻撃。
敵の射程に入ったら攻撃を深深度でやり過ごして、攻撃可能深度(たしか250くらい)に浮上して
後ろ向きに設置した80cm潜(ry)を攻撃されるまで連射。
攻撃きたら深深度→やり過ごして攻撃の繰り返しで結構楽に倒せた。
このパターンを見つけるのに十数回は海の藻屑になったが(汗
>>293 今装填装置4?だけど、その影響なのか、
自動迎撃装置を装備してるとエライ勢いでミサイル減っていくんだよね・・・。
アレ何とかならんのか・・・orz 自前で対応するのもちょっと厳しそうだし。
296 :
275:2006/03/09(木) 22:51:38 ID:27jEMGdA
>>282 サンクス
なるほど、指揮値は100で大きく分かれるんだな。イージスと自動兵装は解ってる。
ただ、「攻撃対象を広げる補助や、攻撃優先度を判断する補助」が判断できないんだ。
射撃指揮レーダーとかに単純な指揮値上昇とは別の説明があるから、それはなんなのかな?って。
>>290 航空機はもとを断たないと無限に出てくるんじゃなかったっけ?
>>290 飛行機相手にしちゃダメ
空母なり飛行場なりモトが残ってると無限に湧くっぽい
ラプター放てば上空の滞留数は大きく減るけどね
脚速くして空母を叩きに行くほうが結局楽だと思う
>>294 成る程そういう手もあるのか・・・。
俺も何度か潜水艦でも試してみたんだけど、数回で諦めちゃってたなあ・・・。
敵が落とすアイテムで部品だけが消えるのが早い気がするなぁ。
なんか部品だけはマップに同時に〜個以上置けないっていうルールでもあるんかいな?
アウトレンジ戦法で敵艦全滅させて取りに行くと、弾薬・資金はそこら中に落ちてるのに、部品だけが皆無。
射撃の最中には確かにあったのに・・・
>>298 潜水艦でクリアしか思いつかなかったorz
>>299 確かに部品だけ良く消える…と思ってたが、たしかに個数制限があるのかも。
目視で見える範囲の敵艦隊をかk…特殊弾頭ミサイルで吹っ飛ばして、
双眼鏡で見ながら近寄っていくと明らかに部品だけが先に沈んでいくのを見たことがある。
>>299 時間がたって消えるってのもあると思うけど
アイテムの表示に限界があるのか
新しいものが出てくる度に古いものは
消滅している気がする
質問です。米国空母Y、米国航空戦艦T、ガスタービンγ(ガンマ)、日本戦艦後艦橋γの次のヤツ、この四つどこで獲れますか?教えてください。m(_ _)m
>>289 超防壁ってのは取ってないけど
巨大空母に光子榴弾積んでりゃウルトラハードでも全然問題ないような…
超防壁って開発可能なら魅力的なんだけど
光子榴弾なしでも特殊弾頭VLSと巡航ミサイルてんこ盛り装備(計100発)で何とかなったよ
さすがにやばかったけど。
>>303 どれも2週目。中盤から後半にかけてでる。
ハード以上じゃないと出ないのも多し。ステージは自分で調べれ。か、本買え。
自動装填装置Vがすごいレアだということはわかった。
キール襲撃何度かやってもなかなか出てこない。
ハードで3回、ベリーハードでやってみてもまだ・・・。
もう1回だ!
開発表100%になったのにまだ1486/1500・・・
どうなってんだ・・・これ以上どうしろと・・・ orz
双胴戦艦の開発ってドリル戦艦の入手が絶対必要?
>>310 dやっぱ必要か
拾おうと思って博士ルート行こうと思ってたらヴェルナーに行っちゃったよorz
【マップNo】MED-D-360 シチリア島
【取得条件】潜水艦2隻撃破後、マップ左下あたりから発進する輸送機を撃墜
【取得物等】防御重力場Y
もしかして難易度ノーマルじゃ出てこない?
314 :
なまえをいれてください:2006/03/09(木) 23:42:20 ID:IwSeUnfg
自動兵装の速射砲ってたくさんつけてもひょっとして意味ねーんじゃ?
なんか一発づつしか出てねーの。
>>313 出てくるよ。ただし2週目限定
【取得条件】潜水艦2隻撃破後、マップ東側に侵入、増援が大量に出現した後
左下あたりに出現し上に向けて移動する輸送機を撃墜
結構速いので、出現した後は増援をほったらかしにして行った方が良い
>>312 勲章があと8個 艦旗は全部ある
兵装図鑑みると戦闘機のF15Jイーグルの下が空いてた
つーことで勲章がカウントに入るとしても
隠しパーツ的な物が最低何個かあるということかな・・・やるな光栄ヌヌヌ
319 :
なまえをいれてください:2006/03/09(木) 23:53:20 ID:ZrDlimbt
>>318 何時間くらいかかりましたか?
そこまで行くのに。すごいですね
今日気付いたが手動迎撃時にも魚雷撃てるのね、これ
何のための潜水艦なのか考えてみればわかるよな。
猛禽の無限増殖飽和航空攻撃は、水上艦艇で出てくるなっちゅーことだろ。
実際、61cm以上の潜水魚雷てんこ盛りでいけば猛禽楽勝だし。
アヒル戦艦の入手条件わかる人イマスカ?
327 :
なまえをいれてください:2006/03/10(金) 00:12:32 ID:ABqCkYGF
>>326 ドリルまで開発したのですが
次に行くにはどうすればいいのでしょうか?
>>323 普通に航空戦艦で楽勝かと…
一周目で開発できるまで資金ためるのは確かに面倒だけどね
俺一周目カテガット突入前に既に日本IIIに乗ってたような気がする
知らない装備の名前が出ると不安になる俺
ところで航空戦艦がうまくやれば最強になるって攻略本にあるけどこれマジなのか?
>>330 過去の鋼鉄作品でも同じようなこと言ってるが中途半端な感は否めない。
フリゲートが意外とやれる。てかインチキ補助兵装はこいつ向け。
ヴェルナールートの2週目ムスペルヘイム戦、Sランクのご教授を
波動砲でもミサイルでも基地の破壊に間に合わない
>>330 航空機がもう一寸マシなら確かに最強かもしれんが…
334 :
なまえをいれてください:2006/03/10(金) 00:32:15 ID:ABqCkYGF
みなさんがお勧めする航空機ってなんですか。UFO以外で
アヒル、ラプターくらい
>>334 アヒル偵察機
ハード以上だと索敵範囲が広がるのはありがたい
地味に潜水艦も攻撃するし
やっとアークエンジェル倒した
対空ミサイルでてんこ盛りでなんとか撃破
何時間かかってるんだよおれ・・・
時間返して。゜(゚´Д`゚)゜。
338 :
なまえをいれてください:2006/03/10(金) 00:37:23 ID:ABqCkYGF
>>335 戦闘機の中ではラプターが強いんですか?
スホーイも攻撃機ですが対空ミサイル積んでましけど
戦闘機の役割をするんですか?
>>338 してくれると思うけどいろいろな点でラプターのほうが勝る。どうせ攻撃の対艦攻撃能力なんてないに等しいし。
今作の航空機は一部強いやつを除いて制空とらせる以外の使い道がない
340 :
なまえをいれてください:2006/03/10(金) 00:46:07 ID:ABqCkYGF
PS3になれば対戦できるようになりますかね?
3対3とかしたいです。
>>330 敵航空機がうるさいステージだと戦艦よりうざくなく進めるってのが利点といえば利点か
双胴戦艦も航空機8積めるけどさすがにラプターは積めないし
○戦闘機
雑魚を払うのに最も効果的な対空兵装
・ラプター
・ハリアーGR5(要ヘリポート) ←ラプターと違って信頼性皆無
○攻撃機
地上物にしろ雑魚にしろ特殊弾頭弾や巡航ミサイル、光子榴弾で焼き払うほうが早い
強いて言うなら
・F-18F
・ハウニブI(要ヘリポート) ←カテゴリでは戦闘機だが対地攻撃優秀
○偵察機
音波探針儀なしに潜水艦狩り尽くすのにあると便利
レーダーピケットにもなる
・E-2C
・対潜ヘリ(好みのをどぞ)
○救難ヘリ
足が速くないとあんまし有り難味なし
・スーパーピューマ
342 :
なまえをいれてください:2006/03/10(金) 00:47:49 ID:V34LvtwL
祝砲のみを積んだ戦艦を設計したら、実用上さほど問題ないという評価だった。試しに最初のステージをプレイしたら、撃破率が15%あった。なぜ?
>>324 特殊任務で拾えた
巨大空母とかも広えた・・・いろいろ特殊任務で拾えるな
波動系も2周目やる前から特殊任務でガン、ノーマル、α、超とも揃ったけど
これ以外波動武器あるのか? ガンしか開発できてない
真ドリル戦艦はアヒル戦艦長くしてドリルつけただけのダサい船体だけど
船体の高さがあるから前から後ろまで核エンジン並べても自由に兵器装備できるから
速度60超えが簡単でいいね
進めてる諸兄に聞きたいのだが
ヘリポートっていつになったら作れる?
自分は今、2周目序盤のガラパゴス諸島。
>>344 1周目から普通に作れたが・・・
ドイツメガネルートだったかな
>>343 βとイカスミがあるぞい
>>344 フリゲート艦が作れるようになってから
くわしくは
>>2のWSG2情報室を参照願います
>>344 一週目ですでに作れてたと思う
ヘリを作ったら・・・かなぁ?
ヘリポートは一周目でもう作れていたな。
フリゲートとほぼ同時に作れるようになっていた希ガス。
>>342 たんに友軍艦が沈めたんじゃね?
>>344 たしかフリゲート作ったら出てきたような気がするが。
フリゲートは、第6級白鳥と駆逐、巡洋艦をすべて開発な。
※船体の開発は、駆逐艦IIとか巡洋艦Xとかだけで、各国別の船体までは開発しなくて良い。
駆逐艦後艦橋βってどこで手に入る?
>>350 俺のメモでは593でドイツのが手に入るらしい
>>350 ごめ、書き方おかしかった
2週目で出る
後日本のは570(こっちも2週目)のようだ
>>352 さんくす。それって手に入れば開発できるようになる?
354 :
なまえをいれてください:2006/03/10(金) 01:13:35 ID:ABqCkYGF
巨大空母が手に入る場所ってどこですか?
ヘリポートって良いよね
俺駆逐艦にまで積んでる
航空機運用できない艦艇は水上艦にあらず
(イー400系があればのう…)
しかし甲板の空き場所にHって描いただけじゃダメなんかねアレ
カタパルトに比べて重量500は何気に痛い
>>353 申し訳ない、今実家に居ないから分からない
多分大丈夫とは思う・・・
>>355 駆逐艦にヘリポートって
フリゲート使えよw
>>354 WSG2情報室によると、
>>2週目FAR-G-600 ランクSボーナス
との事です艦長
359 :
なまえをいれてください:2006/03/10(金) 01:18:27 ID:ABqCkYGF
がーん
特殊ミッションではでないんですか?
>>357 フリゲートって専用設備設置しなくても航空機使えちゃうんだよねえ
砲塔の合間で器用に離着陸するヘリ達
確かに便利に使わせてもらってるけど
でも駆逐艦にも意地があるというか
作るからには全ミッション(Treasure回収含む)対応できる艦船に仕立てたいもんで…
>>359 巨大航空戦艦なら出る
しかし600は難しくないので是非
362 :
なまえをいれてください:2006/03/10(金) 01:23:52 ID:ABqCkYGF
>>360追記
あ、黒海弾薬集積場のとか頑張っても無理なのも当然あるけど
>>302 かなり最初のほうで出てて、最後まで残ってるのもあるような気がする
ところで祝砲の使い道見つけた
まぁ、祝砲でなくてもいいんだが
365 :
なまえをいれてください:2006/03/10(金) 01:26:59 ID:ABqCkYGF
なんすか使い道って
>>362 三大副長大決戦(ハード以上、週問わず)です、艦長
367 :
なまえをいれてください:2006/03/10(金) 01:30:09 ID:ABqCkYGF
368 :
344:2006/03/10(金) 01:31:15 ID:zPQj4JtB
レスありがとう。
駆逐艦を全部作ってなかったんで
まだフリゲートも出てなかったよ。
ヘリポート作れるようになりますた。
敵さんの出すコンテナってこちらが必要としてるのを出してくれるよね
だから祝砲積んで最初に撃ち尽くして弾切れ兵装を一つ作っておく
そうすると弾薬が出やすい、全弾薬もゴロゴロ出る
弾数が苦しくなりがちな小艦艇には便利
もちろん祝砲でなくても何でもいいんだけど、5tだし、弾数少ないし、実用性無いし、オススメ
>>369 地味に使えそうな小技だw
雷撃戦の時は使えるな、覚えとく
371 :
なまえをいれてください:2006/03/10(金) 01:51:36 ID:uR0pJmXS
核融合炉Vの取れる場所を教えていただけないでしょうか。
>>373 PCアクセス可にしてくれ
携帯からとかめんどくさすぎる
>>369 なるほど、確かに
とはいえ難易度上げるとカラ兵装あっても弾薬あんまし出なくなるんだよね…
うちの駆逐艦、魚雷504発しか積めないからしょっちゅうカラになってるけど
その都度弾薬探してうろつく羽目になる
377 :
なまえをいれてください:2006/03/10(金) 02:17:44 ID:uR0pJmXS
取れました!ありがとうございます。
フリゲートでボスラッシュ。
最後のナデシコもどきで光子榴弾砲でちびちび削りあと耐久力ゲージ一ミリ以下。
油断した。後から襲ってきた黒毬藻・・・。俺の2時間帰せ OTL
379 :
なまえをいれてください:2006/03/10(金) 02:38:18 ID:nfm+hs6s
民間施設に攻撃しちゃいけないってイージスシステムでどうしろと・・・
>>373 なんか、武装タンカーみたいだな……
確か、イージス2035に偽装タンカーがVLSから
ミサイル撃ってくる場面があったような
2周目デュアルクレイターマップで
自動装填装置γをゲット。
うはwww なにこれ。
50.8cm砲がガトリンクのようだ。
思ったんだが本編の戦後世界はソ連の一人勝ちなんじゃないか?
ヨーロッパの列強は直接侵攻されてインフラにダメージ受けただろうし
日米英は海軍ボロボロだし四国はアレだし
ウィルキアも然りで・・・
俺てっきりヴェルナーが裏切って
敵超兵器乗って襲ってくるもんだと思ってた
>>383 3年後のソ連北極海占有宣言とウィルキア侵攻がガンナー3の緒戦になるのだよ
やっぱり完全仕切り直しのほうが良いかね「3」
2周目バミューダの海魔きっついわ。
双胴巡洋艦でやってるんだけど、
敵のレーザーで瞬殺レイープ状態だわw
>>156 すっごい亀だが、
あのステージは飛行機も船も多いし、プレステに物凄い負荷がかかるみたいなので、
なるべくプレステに優しい艦で行ってあげな。
無限装填装置なんかつけちゃダメよ
横の入り江から波動砲で一列の戦艦群を一掃するのもグー
ドレッドノートよりH44が強い罠。
>>387 同士ハッケン!
50.8cm4連×5、46cm完全防御、42ノット戦艦でもダメです。(ノД`)
初期配置の戦艦にたこ殴り、ヘタレなオイラです。
巡航ミサイルつるべ打ちでもダメだった。
電磁防御と、重力防御の開発進めなきゃダメみたいですね。
開発資金Getする為に、演習の旅にでまつ…。
>>389 mjky!
391 :
275:2006/03/10(金) 05:45:35 ID:acVQm2oj
PS版コマンダー2の悪夢の反動か、ノーチラスの扱いがひどいw
さっきまで「街」を再プレイしていて思ったが、花火弾頭ミサイル欲しいな。
だれかが言ってた希ガスるが、あれは空が見えるガンナー視点でこそ映える。
照明弾や信号弾をもっとハデにした感じかな?
噴進弾よりも砲兵装っぽくして、号数(大きさ)と連装数を変えられればイイな。
ちなみに30号玉で直径88.5センチらしいから、鋼鉄らしく50号玉とかw
名前消してなかったorz
2周目きつくなったら特殊任務やっとけ
良いもの落としてくれる
天城のお家がぜんぜん壊れなくて
増援にあっという間にレーザーレイープされるお。
特殊任務やりたくても勝てないわ〜w
>>394 家を攻撃するときの位置取りを気をつける(敵に囲まれないように)
そうすりゃ、遠距離からの砲撃で余裕
レーザーは3000前後だから
6000−7000ぐらいの砲で攻撃
396 :
なまえをいれてください:2006/03/10(金) 08:03:49 ID:6fb8Hd1B
誘導魚雷って機関銃以外じゃ弾幕張れないの?
>>396 レーザーは元々無理。高角砲も元々無理。
CIWSは今回は航空機を優先的に狙うからあまりミサイルや魚雷迎撃の役に立たない。
残ってるのは機銃だけ。
>>394 2
1 天城 3
4
1:BB
2:BB,CV
3:BB
4:CA,BB
つーことで,島の空港壊しといて2の北側に逃げるようにしながら
天城ハウスを叩き,増援が現れたら速攻で空母をヌッコロス
あとはアウトレンジでチクチクやればよろし
キール(HARD)を何十回やっても、自動装填装置V出てきません。
本当にここで取った人、いるんでしょうか?
他で取った人、あるいはやはり全然出てこない人いますか。
>>399 1週目HARD以上な筈だから、出るまで頑張ってみ
>>399 自動装填装置V
411 hard 1週目
421 hard 1週目
431 hard 1週目
464 hard 1週目
500 hard 1週目
自動装填装置VI
630 hard 1週目
これでどう?好きなとこやってみ
確率的には421が出やすいはず
ありがとうございます。
421は、まだルートをクリアしていないので、出てこないのが残念。
それにしても、すごいレアアイテムなんですね。
というか、変数に偏りがあるのか。
前作のガンナーも、ドリル戦艦の船体が全く出てこなくて諦めた記憶があります。
変数に偏りというのは大げさで,実際はマップ内で部品コンテナが何個落ちるかによる
421が出やすいと言ったのは,他より獲得できる可能性のある種類が少ないだけ
500:12種類 421:10種類
そういやガンナー1やってないけど
ガンナー2のドリル戦艦と同じ船体なの?
>>383 いや。むしろ、肥お得意の猛将伝みたいなもので、ソ連やアメリカによる侵攻など入れて欲しいものだ。
むしろソ連が帝国から超兵器の技術を確保していてウィルキア侵攻
ロシアの超兵器
つ円形砲艦ノブゴロド
ロシアの超兵器フユショグーン
海面に浮かぶ弾薬や部品を徹底的に破壊して周り主人公に取らせない
【マップNo】 SPE-A-710
【取得条件】 マップ西に現れる輸送船
【取得物等】 謎の装置κ
これ1周目2周目?
両方10回以上やってるが西に輸送艦でない(最初にいるのは普通の部品しか落とさないし)
>>409 2週目
初期配置の輸送船を3隻撃沈しないと出現しないよ
海賊旗があればアイテム収集は飛躍的に楽になるけど、最低でもハウニブ4が開発できてないとダメってのがね・・・。
インフェルノは適当にやってもどれも10-20分程度で終わるが。一番楽な奴だと3分ぐらいだったか。
ストーリー上で超兵器の正体みたいな話の流れになってきたあたりで、きっと今回は
こちらも超兵器機関が使えるようになるんだなと期待していたのだが。甘かったか。
>>412 俺もウィルヴェル戦で今回はガンナーにも従属艦が出ると期待したんだがな・・・
>>410 thxやってみる・・・・
>>413 従属艦はPS3じゃないと無理だろ・・・・自艦だけでもギリギリなんだから
このシリーズ初挑戦なんだが、イマイチ感じが掴めない。
研究開発とかは好き勝手やっていい物なのかな?
後で困ることとかない?
さすがにPS2はきつくなってきたな。
自動装填装置γ使うと砲弾が空中で異界送りになるし。
次世代機での特殊弾頭は巨大キノコ雲でひとつ。
米国空母Y、米国航空戦艦T、ガスタービンγ(ガンマ)、この三つどこで獲れるか教えてください。m(_ _)m 全然出てこない‥‥‥。
>>415 金は研究開発にしか使わないので、好き勝手にやっておk。
金欠になったら演習で稼げばいいし。
>>417 以下全て2週目hard以上で
米国空母VI & 米国航空戦艦I : 320
ガスタービンγ : 406 or 473 or 510
>>415 後で困ることは無いが、何をするにしても武装と速力をある程度強化せんと話にならん
砲の大口径化と連装化、ボイラーTと高性能な駆逐艦タービンの開発、墳進爆雷砲と強力な魚雷の開発を行って
簡単な演習面を素早く終わらせ、楽に稼げる程度の性能を有する艦をさっさと構築すべし
日本駆逐艦V辺りをベースにして45ノット程度の速度と最低限の防御に一通りの補助兵装と12.7cm砲を12門程度、
5連装ぐらいの53.3cm魚雷を揃えて機銃と墳進爆雷砲をくっつければサクサク進める事が出来ると思う
…何らかの「壁」にぶつかるまでは
猛禽(ハード)で潜水艦も巡航ミサイル空母も80p砲戦艦も瞬殺されてしまった…
そろそろ情熱が消えてしまいそうなのですが、なにか燃料はありますか?
ヘリポートが激しくかっこ悪いな・・・
後部甲板に白塗料で直接Hマークを書いたやつが欲しい
あと戦艦や巡洋艦は射出機だけでなくクレーンとかも欲しいな
>>421 猛禽は初期配置では固まってないのが味噌
高速船でイージス+対艦ミサイル+自動装填使って固まる前に素早く敵の数を減らせばあっけなく
チャフが使いこなせれば後は敵の周りを回るように心がけるだけ
425 :
なまえをいれてください:2006/03/10(金) 14:14:29 ID:vsywBrT3
426 :
sage:2006/03/10(金) 14:15:17 ID:vsywBrT3
下げ忘れスマソ
コマンダーに出てきたリングレーザーのつもりでイカリングレーザー搭載したら
まるで無風の室内を漂うシャボン玉みたいな動きに萎えた。
【詳細】に遅いとは書いてあったけど、それは、直線的に進むレーザーと比べれ
ばジグザグに進む分、速度が落ちるという意味だと思ってた。甘かった。orz
>>427 敵が使うと意外と厄介だけどな。
今日麩の大王烏賊が使ってくると、機動上どうしても喰らいやすい。さすがに2000を連続で喰らうと効く。
ドリルミサイルって普通のミサイルとどう違うの?
>>429 ドリルで削るような音がして爆発
それだけ
特筆するような利点は無い
>>429 射程が長い(8000)、航空機・潜水艦も狙える、弾数もそこそこ多い
遠距離で連射すれば・・・ウマー
ありがd
ラプターとブラックバードじゃラプターのほうが強いんですかね?
ラプターの詳細な情報を誰か教えてください。
チュートリアルって飛ばしちゃったけど後からでも勲章貰える?
>>421 そのステージは魚雷使うのが一番手っ取り早かった
駆逐艦に68cm酸素魚雷7連x6とチャフと積めるだけの12.7cm砲(予備)乗っけて
チャフ打ちながら敵艦隊に突っ込む→艦隊の周りを巡りつつ魚雷連打
これで5分くらいでクリアできた(一周目配置・難易度UH)
魚雷撃ちつくす頃には画面に黄色い×が十数個並んでて壮観
>>436 トン。ゲーム開始前にちゃんとやったのにまたやらにゃならんのかorz
今4面の護衛任務で失敗したorz
>>419さんアリガトです!! m(_ _)m m(・ ・)m m(_ _)m
>>438 護衛任務は速力命だ。まあ長距離攻撃可能な兵器があればどうでも良いけど、序盤じゃ無理だしな。
ボイラー・タービンの研究に勤しむべし。
戦車にやられた
猛禽とカデカットはひっかかることが多いよな
レールガンでアウトレンジ攻撃マジお勧め
ないならミサイル乱舞させてもいい
CIWSの開発条件て、何ですか?
オバサン邪魔
空母10連続ミッションクリアで勲章取ろうと初っ端から空母で出撃
よしもうすぐ10回… →ガラパゴスに潜らせて
気を取り直してもう一度 →超兵器サルベージしたい
… →スパイが逃げたわ追いましょう潜・水・艦・で(はぁと)
勲章もらえたのは地球半周したバルト海だった
空母勲章目当てなのに巨乳ルートに行く方が間違ってるだろww
>>446 筑波ルートだよ
アイスランドは回避してる
あれ、そうだっけ。早とちりスマソ orz
猛禽むずかしい
寝る
>>422 あのヘリポート、どう見ても格納庫も兼ねてるように見えるのに、航空機の数は船体依存ってのが激しく気に入らない
潜水艦に水上機が積めないのもかなり気に入らない
2周目終盤。
双胴戦艦に61cm砲に自動装填装置で51センチ防御だと、かなりルール違反の強度になってきた。
ものの数秒で大抵の超兵器を撃破するわ、大暴れです。
難易度って関係あるの?
前作だとなんも関係なかったように記憶してるんでノーマルでしかやってない
ハードでしか出ないってのはあるみたいだが、ウルトラハードとかって?マゾ?
>>452 難易度が上がるとレアアイテムが出易くなる
クリアするのに特に不都合は無いしノーマル以下は時間の無駄
ある程度難しい状況に出くわさないと道具も進歩しないしね
>>444 ドレッドノートが出るステージで拾え。
拾ったらその内開発できるようになる。
もれも一周目まではCIWS取らずにクリアしちまったからな。
455 :
なまえをいれてください:2006/03/10(金) 17:55:59 ID:AunGV4ka
ミニヴォルケン狩りが上手く行かんorz
波動砲乱発してたらデュアルまで沈めてしまう。
80誘導三基サメ艦で行ったら弾切れおこしたorz
・・・下手なだけかorz
下げ忘れスマソorz
>>455 ぼるけん狩りが超兵器撃破数を稼ぐためだけなら、難度を下げるべきかと。
そうでないと潜水艦だとどうしても弾切れする。と思う。
サメ潜水艦手に入れた。
何の変哲もない大型潜水艦だな・・・。
まあ、今までの2倍以上の容量だから、大量の魚雷と動力と補助を積んで、120ノット級潜水艦にした。
で、保存してデモを見たら・・・うはwwキモスwww
>>457 hard以上じゃないとデュアルが出てこないはずでは?
違ったらスマソ
初めてやったときはミニに囲まれて波動砲数発食らって轟沈w
>>460 2週目配置なら普通に出てくるとオモ
デュアルが産み落とす速度は違うかも知れんが。
>>455 超兵器の撃破数稼ぎなら難易度を下げれ
耐久力下がって魚雷でもあっさりぼるけん潰せるぞ。
>>463 サンクス。
最近はミッション「布石」で金稼ぎ(hard)
ステージ開始→ノーチラス出現→すぐ超波動砲発射→クリア→約20万
なかなかよいです。
>ぼるけん狩り
まず後ろ向きにも波動ガンつけて
急速前進系をつけた船を作る
始まったら東の博士艦隊を波動ガンで吹っ飛ばして北へ向かう
そしたら今度はケツの方の波動ガンでぼるけん吹き飛ばしながら更に北へ
ってやったら一回で50〜100は落とせると思うよ
何か物足りないと思ったらノーチラスとガチバトルする機会が無いんだ
ドレットノートじゃ弱いし
新型プラズマ砲いいね
威力4000でなかなか、弾道直線で弾速ある、貫通
装填速度は自動装填の最高レベル装備でまあまあ
実弾でも光学兵器でもないから、防御壁の類いを全部無効化して効果が高い
遠距離から波動砲で群れを間引いて、中〜近距離でプラズマ砲のとどめ
重量1400で重いけど、弾数1基辺り200だから、2基で400
ハードなら堅いヤツでも4発で沈むから、100隻は殺れる
つまり2基で充分、弾切れの心配ほとんど無し
あと、波動砲と新型プラズマ砲メインなら発砲遅延装置がいらないのもいい
設置数が少なく済む事を考えると、個人的には航空戦艦の最強メインウェポンのひとつだと思う
補助に謎の装置ι(通常でも自動で照準ロック)を併用すると超快適
>>468 功績が下がっちゃうけど
とりあえずアラハバキだけでも倒して部品を拾っておくといい
ガチじゃ多分三人?とも倒すのは難しいと思う
とりあえず砲と弾薬庫を積めるだけ積んで
南の方の島を盾に砲を打ち込みまくれば一体位は倒せると思う
>>467 残念だが電磁防壁は働いてる
だがプラズマ砲の特性上電磁防壁に当たっても屈折せずに貫いて複数回HITしたりするんで関係ないんだが
>>468 ドリル三兄弟をひたすら倒せ
ノーマルでもおk
電磁防壁突き抜けるレーザーがあったような
>>467 今回はプラズマ砲が優秀兵だね。亡ジスでも結構活躍してたっけ?
他の光学兵器(波動砲、光子魚雷改め光子榴弾砲は除く)は軒並みへタレ化してるからな・・・。
>>470そうだったのか>防壁効いてる
まるで無いかのようにクリーンヒットするし、防壁エフェクトも無いように見えたんで勘違いしたよ
しかしレールガンなんかより全然速い弾速、てか一瞬だからまず避けられないし、
なんかバグっぽい削り方する時あるし(それが貫通による複数ヒットか)、マジで強いね
攻撃補助のツリーで、自動装填とECMの間ってどこで獲れますか?これで全ツリー埋まりそうなので。m(_ _)m
謎の装置類を積んで120ノット潜水艦を作ってみた。楽しすぎる。
とりあえず1週目配置の猛禽に仕返し。
浮上したまま正面から高速接近して、至近距離で魚雷を連射し、一気に敵の下を潜り抜けると
居合い斬りをしたような感じで爽快だ。
なんつーか超高速潜水艦だと「潜れる魚雷艇」みたいだなw
謎の装置κって、スラスターも入ってんの?
止まってても動くんですけど
プラズマ砲とかいいながら攻撃エフェクトは単なる電撃な件について
3ルートともクリアして勲績MAXですがAGSと攻撃ヘリが開発できませぬ。
攻撃ヘリはコマンチとコブラは入手済み。155mmとアパッチ?が未入手。
どこぞに落ちとるなら、なにとぞ教えてくだされ。
潜水艦に水上機積みたい。
フリゲートにエアクッション艇積みたい。
空母、甲板エレベータもグラフィック反映して。
潜水艦もっと増やして。
砲撃音もっと増やして。
ケースメイト砲欲しい。
ドレッドノートと潜水艦対決したい。
甲板の色好きに変えたい。
帆船出して。コンステ現役艦なんだし。
強襲揚陸艦欲しい。
ウォシガン3でよろしくお願いします。KOEI様。
潜水艦にも回避兵装が欲しい
本物は囮魚雷やバブラーを装備してるのに・・・
>>480 あー、囮魚雷欲しかったな。PC版3から削られてるし
強襲揚陸艦で名がアルビオンだとガンダム積みたくなる罠
てか上陸して何をしろと…
ネタ航空機の一つに二脚ロボが欲しい
>>479 確かに潜水艦は少なすぎるよな。
しかも日米独の潜水艦IIはどれも同じ形だし、それぞれに見合った艦橋もないし。
>>478 155AGSは060のノーマル以下。
アパッチは150のハード以上で拾えると攻略本に書いてあるよ。
ちょこまか間違いあるんで確証はできんが、、、、
>>478 >>2を見ましょう
>>479 せめて潜水空母と超巨大潜水艦は欲しかったね。
それはそうとヴァシカンがゴシカァンに見えた件について。
488 :
486:2006/03/10(金) 20:32:19 ID:FyRm86pO
書き忘れ。
2週目で。
>>473 超兵器にプラズマ撃ってみるとわかるよ
防壁エフェクトちゃんと出るから
拡散プラズマの命中率だけはどうかしてほしいが・・・当たらん、アレは・・・
>>477 「プラズマ」は気体の原子核と電子が遊離した状態でつが
だから指向性持たせてぶつければ稲妻みたくなるでせうね。
>>487 もう少しで俺の望むトゥアハーデダナンが作れるんだけど
サメ型じゃなぁ・・・
泣く泣く日本型2使ってる
それにしてもなぜ英国型の潜水艦IIはS級なんだろう…いいけどね、好きだし。
つか、今回は英国型の性能が結構いいな。
拡散プラズマ当たってないのか、、、
コマンダー2では優秀な対空装備だったからなんとなくつけてたのに、、、
普通のプラズマに変えよう...orz
サメ潜水艦の詳細見たら何だ普通の形じゃんと思って実戦に投入したら
まさかミッションのときだけああなるとは思わんかった
重量制限が多くて助かったのにアレじゃあOTL
特殊任務でサメ潜水艦拾ったんで使ってみたが、まんまサメなのね…orz
メタルマックス2のUシャークみたいなのを期待してたんだが。。。
波動ガンサメにつけたから口から弾が出るので怖い
お前はゴジラかと言いたくなる
うはw踏んでるナントカの黒い飴玉攻撃よけられんwwww
まるで機雷に追っかけられてるみたいだwww
ところで高角砲を設計画面で見てると不気味なニコちゃんマークに見えるんだが
特に上側のやつ
>>497 逃げるんじゃなく向かっていく感じですっとかわす
>>499 えwあれって破壊とかできたのか?w
双胴戦艦だったから謎の装置κの旋回と前進でアクションゲームやってたw
wikiに航戦500撃破でサメ戦艦と書いてあるけどサメ潜水艦と同じようなもの?
サメ戦艦と聞いて思い浮かんだのはナガトワンダーなのだがw
>>501 普通は打ち落とせないが、お前はやればできる子だwwww
>>503 双胴戦艦旋回率3しかないから、移動系の補助がないとまず避けられないんだ。
河童つけててもギリギリ、艦尾すれすれを毬藻が通過していくのはかなりスリルがあったw
>>504 脳内で「左舷弾幕薄いよなにやってんの!!」が聞こえてくれば脳汁出まくりんぐwww
白紙設計図って何ですかい?おしえてくださいな
70時間近くかけて、ようやくシナリオ64到達。
あのう・・今まさに俺の住んでる所が吹き飛ばされてるんですが。
>>506 書き込む>好きな部品名を入力>組み立てる>どんな部品でも作り出・・・。
すまん、嘘だ。
「電子設計図」じゃないのか?
設計した艦を記録していつでも呼び出せる機能。
トレジャーで記録できる数が増えていくはずだ。
>>506 設計図登録数の最大値が増やせる。
設計図登録すると解体しても一瞬で復元できるからそこそこ便利。(部品足りてれば)
完成艦を作るのをイメージすりゃいい。
デラノーチェだっけ?あの海上油田砲みたいなのがどうしても避けられないんだけど・・・
あれはなんか回避するコツとかあるん?
ありがとうございます。
今度出る攻略本では、航空機の詳細なデータ載ってると思いますか?
>>511 くるくるまわる。それでだめなら急速前進をうまく使う手も
自分はそれでできました
>>511 ヘル・アーチェ
レーザー発射直前(ギュオオオォォォンってなったとき)の
自艦のベクトルをなぞるように撃ってくると思うので、すぐに旋回すれば大丈夫。
サメ潜水艦、微妙に評判悪いなww
俺は結構好きだが。
まぁ別に「巨大潜水艦」があれば良かったのは確かだけどな。
>>511 L(R)1を押しっぱなしにしながら撃ちまくれ。それだけで勝てる。
「ヘルアーチェ」だったか・・・
ずっと旋回しっぱなしの方がいいんですね、やってみます
>>511 戦艦なら被害覚悟で全力突撃→根元で旋回し続けるで勝てる、但し一周目のみ
あとはレーザーの薙ぐ方向はタメの最中に決まる(艦尾→艦首に薙ぐ)から溜め始めたら旋回して逃げる
急速旋回あると楽
しかし無限装填装置と謎の装置ηつけると物凄い事にになるね。
特殊弾頭ミサイルが白い尾を引いて飛んで画面を埋め尽くす。w
519 :
なまえをいれてください:2006/03/10(金) 23:14:08 ID:V34LvtwL
攻撃ヘリは開発できますか?勲章などの条件があれば教えてください。
アパッチ・スーパーコブラ・コマンチは手に入れ、その他のヘリは開発しています。
攻撃ヘリってなんかメリットあんの?地上物にめっぽう強いとか
ヘリは救助ヘリしかメリットが浮かばん
波動砲の犠牲者が多々いるみたいですねw
524 :
502:2006/03/10(金) 23:33:31 ID:npXpdIeZ
>>507 な、なんだってー>サメ潜水艦の間違い
サメ潜ならもう持ってるし、ドリル戦艦も今までのシリーズで大体分ってるから
航戦稼ぎは中止だな…
ドリル戦艦がないと真・ドリル戦艦が作れませんよ?
ヴェルナーと筑波は出来たんだけどブラウンの姉ちゃんの条件は何?
四周やったけど出ないorz
>>523 自艦で砲撃しなきゃならん所(神奈川)に住んでる奴もいる
・・・なんで自分の住んでる所自分で砲撃せにゃならんのだorz
WSC2でも実家のある町が砲撃対象だし嫌がらせか畜生
>>526 ヴェルナー放置プレイして教官は特攻で出る
6ステージで近衛艦隊より先に脱出して横須賀はレーダーだけ破壊してさっさと逃げればOKのはず
やっとさっき1周目筑波オワタ・・・なんだこのあっけなさは・・・。
で、2周目ヴェルナーになったんだが、俺もさっぱり条件ワカランw
>>527 サンクス。これで漸く姉ちゃんが使える。
>>529 ('A`)ノシ <オイスー、了解した。
>>526 ヴェルナーが現れる前にとっとと逃げ出し (一面を戦艦艦隊を全滅させずクリア)
筑波教官を盾にしてとっとと脱出すれば (二面を5分未満でクリア)
オバサンは現れる
副官となって現れる
俺、ナギよりヴィルベルヴィントのステージで助けを求めてくるお姉さんの方が好きだ。
534 :
497:2006/03/11(土) 00:00:14 ID:0nXzSjvE
どうにも黒い飴玉が避けられないからVEにしてやってみたら
飴玉が着弾する前に撃沈してしまいました。
そんな漏れはどう見ても負け組みです。ありがとうございました。
そういや、溜まった功績値って見れたっけ?説明書には見当たらんが・・
536 :
なまえをいれてください:2006/03/11(土) 00:04:35 ID:3j+UcTcc
謎の推進装置がどうしても取れないのですが、どこが一番取りやすいと思いますか?
未だに漏れとか使ってる奴キモス
藻前とかも言ってそうだなw
>>534 避けるには最低90kt理想は100kt以上これだけあれば黒い光球からも逃げれる
さらに急速旋回と併用すればまず当たらない、後は波動砲で殺ればいい
船体の理想は巨大空母、70kt出せるところに謎の装置αと謎の推進装置Uこれで110kt
あとは波動ガン四基と弾薬庫てんこ盛りで勝てる、偵察機を積めば勝手に近海にいる
潜水艦も殺ってくれてアイテムも拾える一石二鳥
ちなみに50ktちょいしかでない独逸戦艦Y急速旋回でかわしてましたが光球二発で撃沈
Sとるには空母、戦艦なら波動砲と弾薬庫てんこ盛りで超短期決戦にするのを進めます
ようやくドズル筑波ルートに入れた。
これで一緒に海軍さんカレーが食べられる。
そういえば俺の地元にも海軍さんぜんざいとか
海軍さんビーフシチューってのがあったが全く流行らなかったw
>>540 確認してないけど、謎の装置系じゃなかったけ?
天城のおうちの周りにいる怖いお兄さんが強すぎるんだけど・・・すぐやられる
てかテネシー級にレーザーなんて載せるなよww
>>540 俺はお得装置ではないかと睨んでる。
そしてお得装置の下に攻撃補助系の謎の装置がくるのではないかと。
お得装置Uは持ってるが1が出ないから確かめられないorz
>>511 既出だけど、前進しながら攻撃→チャージ始めたら急速後進の繰り返しで楽勝だよ。
>>497 つスタート地点で波動砲連射
>>539 お、どこだったっけなぁと思ってたら此処だったか。thx
548 :
なまえをいれてください:2006/03/11(土) 01:38:41 ID:dh8J+Ta8
お得装置→お得装置U
謎の装置は別のツリーにある。
RAMってどうしたら開発できますか?
情報ドモです。m(_ _)m
「お得装置」ってどこで獲れるんだろう‥‥?
パルスレーザーから分岐する光学兵器のライン、
どうやったら開発できるのか教えてくれ。
兵装図鑑によると兵器自体はすべて揃ってるみたいだし、
階級は1級だし、
開発設計書の類はWikiにないし……たーすーけーてー
552 :
なまえをいれてください:2006/03/11(土) 02:14:41 ID:9RDKBytJ
>>549 ミサイル適当に開発してたらでますよ
ところで弾頭装甲って何ですか?
554 :
工作員:2006/03/11(土) 02:45:31 ID:dkEb00kk
|・_・)つ555〜*
555 :
工作員:2006/03/11(土) 02:46:12 ID:dkEb00kk
d(・_・|555GET!
556 :
なまえをいれてください:2006/03/11(土) 03:43:14 ID:QU+niXDw
猛禽をかれこれ10時間やってるけどあいつらって魚雷食らってるの?
レーダーだと消えるんだけど・・・
>>556魚雷に限っていえば、届く前に処理オーバーで消えたりはしない
無誘導魚雷だと連装でも扇状に出るから、届く量は感覚より少ない
おそらくは「直撃コース魚雷を潰されてる」&「当たっても効果が薄い」の2点
魚雷でいくなら艦の速度を上げて、撃つ時は至近ですれ違いざまに撃つ。
扇状の弾全てを当てるくらいのつもりで、超近接戦に徹せよ
しかしそれなりにテクニックとリスクのある戦法なので、出来れば航空機を8機ほど
積める航空戦艦に乗り換えたほうがいい
航空機は全て戦闘機(ラプター)で、船体には20基ほどの高角砲とたっぷりのRAMを。
これにCIWSを15基ほど積めば、敵航空機はほとんどこない状態になる。
あとは強力な実砲でなぎはらえ。
一周目だとEDは後日談が表示されないのね
一周目に選んだ教官でもう一度周りなおしたら後日談が表示されてびっくりした。
10年先(1949?)は平和な世の中なのね…
魚雷は68酸素が攻撃力/重量*連装数が一番大きくてお勧め
打ち尽くしてカラになったら飛行機とかが弾薬落としてくれるから
敵ひとまとまりに対して全弾打ち尽くすくらいのつもりでいいよ
猛禽一周目配置は密集艦隊&敵機ありなんでおあつらえ向き
80p砲って連装しかないんかな?
潜水艦の主缶の開発がディーゼルIVと潜原IVで止まっちゃってるんですが、
Vの拾える場所ってどこでしょか…?
3週目で洋上艦の主缶と原子炉・核融合炉は最後まで開発できていて、
主缶の拾えそうなステージは一通り廻ってみたんですが…
俺は、鮫とアヒルはドックに浮かんでる姿が真の姿で
戦闘中の姿はホログラフだと思ってるよ
アヒルは、かつてさんざんアヒルにやられたことを敵にやり返すことに使ってる
ここであえて言おう、
部品ボックスの大きさは意味あるんですか
大中小の3種類に増えてるし…
564 :
なまえをいれてください:2006/03/11(土) 05:43:03 ID:1FsJf3RS
亡国の最後に北西の灯台から輸送艦が出て行ったけどあれってレアアイテム持ってるのか?
50ノットで横須賀から間にあわなかった・・・
>>564 そいつがレアアイテム持ってる
戦艦20隻撃沈すると現れるので灯台付近の戦艦で20隻目になるよう調整しよう。
566 :
なまえをいれてください:2006/03/11(土) 06:54:13 ID:/NoVS3Ka
>>565 ありがと
天空の御座までいったんだけどどう考えてあのプラズマ収束体避けれないんだけど・・・
>>566 いいかげん過去レスを見なさい・・・さんざん出てるから・・・。
ちなみにあれは「太陽光凝集砲」なんでプラズマとは違うと思う。
ところであの鏡はなんか意味あるんだろうか・・・?
>567
>鏡
チャージが遅くなるかなと思って壊しても変わらないようだし
威力はどうなんだろう?
あと鏡と風船はレーダーに映ってるのに自動で狙ってくれないし
>525
そうは言うがな、大佐
開発側で自力で出したものがどれだけいるのかと小一時間(ry
ひまわりのソーラレイって、電磁防壁βあたりなら直撃してもかなりダメージ減るんだな。
さっき、一歩も引かずに砲撃戦を演じてきた。
波動砲とソーラレイが交差するのはちょっと痺れるな。
短時間でお小遣いも稼げてウマー。
>>567 兵器の名前分からなかったw
ヘルアーチェって言うんだな
鏡を多数割ってると砲が展開してから発射されるまでの時間が長くなってるような気がする
命中精度が低下するのかも
ヘルアーチェはテンプレ追加だな。
確かに弱いとは思わないが。(勝てるパターン見つけるのが困難という意味で)
573 :
なまえをいれてください:2006/03/11(土) 08:10:40 ID:Jw3Pn9Wv
このゲームでアポトーシスXとTpex(いずれも名前違ってるかも)を出す条件が判りません
特殊弾頭VLSは作れたのに・・・・・
また巡航ミサイルで自爆した。
戦艦さえ一撃だしな・・
敵艦隊が一瞬で吹っ飛ぶのは爽快なんだが。
576 :
253:2006/03/11(土) 09:05:18 ID:6627Ri0k
オぺレーター「爆雷、直撃被害甚大、」
副長「艦長、パイプから海水が、うわーー」
艦長「く、これより艦は緊急浮上する
乗員手短なものに掴まれ」
乗員「しかし艦長、このまま浮上すれば敵艦の前方に出てしまいます」
艦長「だがこのままでは沈没する対艦ミサイル、および
魚雷、連射砲、特殊弾頭ミサイル発射準備、
浮上ーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!」
〜続く〜
>乗員手短なものに掴まれ
箸とか?
>乗員手短なものに掴まれ
ナギ
新型P砲つええな
50.8cm75口径4連x10(前3後2両舷)より新型P砲x2(前1後1)の方が敵殲滅早い
対空にも使えるから対空ミサイル不要になるし発砲遅延装置も要らなくなる
おかげでようやく双胴戦艦で100kt以上出せるようになったよ
曲がれないけど
曲がるときは自動解凍でOK
>>544 戦艦で遠くからチマチマ砲撃するヘタレ戦法で勝てた。
その次の特殊任務でドリル3連戦やったら電磁防壁αを拾えた。
順番が逆だっつーのwwwwwwwwwwwwww
猛禽レイプに心が折れそう。
敵空母、着弾距離前に撃沈です。
おまけにPS2も悲鳴をあげてます、艦長。
猛禽は脳汁でまくるなw
猛禽は巡航ミサイル山盛りのイージス戦艦で吹き飛ばした
155mmAGS
超舎弟ミサと小逐完了で開発可能に…
まじで条件わからんね…
毎回チェックしてるんだが
もっと他のパラが影響してるんかな?
587 :
1:2006/03/11(土) 13:43:44 ID:cFshWRo6
>てかテネシー級にレーザーなんて載せるなよww
このゲームでそんなこと言ってはいけない、キリがなくなるから。
武蔵が量産されてたり、空母からの航空機が多国籍だったり、小型艇がビーム放ってきたり・・・・・・
多国籍軍だったのか
589 :
なまえをいれてください:2006/03/11(土) 13:46:11 ID:cFshWRo6
>>587 1というのはウソってか間違いスマソ
>空母からの航空機が多国籍だったり
多国籍なばかりか時代もバラバラでしかも艦載機も母艦を撃沈しない限り無限に飛来してきやがるし。
(まあ無限航空隊は君塚あたりで逆手に取って資金と弾薬集めまくればいいけどな)
590 :
なまえをいれてください:2006/03/11(土) 13:50:47 ID:cFshWRo6
>小型艇がビーム放ってきたり・・・・・・
しかも80cm75口径至近距離直撃でも2発ぶち込まないと撃沈出来ねえし。
潜水艦もある程度以上になるとASROCVでも3発くらいないとさりげなく生きてやがる場合があるし。
591 :
なまえをいれてください:2006/03/11(土) 13:53:25 ID:cFshWRo6
>空母からの航空機
どう見ても信濃や最新の米原子力空母の格納庫にも入りそうにない飛行艇が軽空母からじゃんじゃん発艦してくるし、空母自体が戦艦より頑丈って何だそれ?
武蔵と大和と紀伊、一見同じように見えるけど
ズームして見るとちゃんと違うな、感心した。
だが自艦で琢磨を再現しようとすると、魚雷重すぎ
アキーラ堅いよアキーラ
クレクレですまんが…
イロコイの下が四周してもでてこない…ORZ
情報求む!!
ID:cFshWRo6
小型艇よりウゼエ
>>586 おばさんシナリオのパナマでいきなり開発可能になったぞ
シナリオと功績値がフラグになってるんでね?
>このゲームでそんなこと言ってはいけない、キリがなくなるから。
その後自分で言いまくるのワロタw
ID:cFshWRo6が痛い件について
潜水艦の艦橋って、現代版は作れないのかな?あの安定翼?みたいなのが付いてるやつ。
新ドリル戦艦が何でカッコ悪いのかな・・・
基本的に超兵器と似てるんだが
1、甲板が何故か木 (船体からして激しく合わない)
2、超兵器ではあるドリルの上の方の突起物がなくて平らのままになってる
(武器は配置しやすいがデザイン的に最悪)
防御力、積載量、船体の高さ(VLSの下にも動力源が置ける)など一番使いやすいけど
一番ダサいw
アヒル戦艦のドック内とデモ画面の違いに超ワロタ
サメとアヒルしかふざけた外見は無いのかな。
>>599 現用潜水艦には俺も期待してたんだけど無いよorz
あとアレは安定翼じゃなくて潜舵。
昔は船体に付いてたけど艦首ソナーを阻害するから、
セイルに付けるようになった。
発売前は「シーウルフ級でハァハァしてぇ」とか思ってたんだけどなあ。
キール敵大杉
どおしろと('A`)
なぜ巨大航空戦艦を出して巨大戦艦を出んのだ!!
なぜ巨大空母が出んのだ!!なぜ双胴空母が出んのだ!!
なぜ巨大潜水艦が出んのだ!!
サメ潜水艦が出して、ドリル潜水艦が出んのだ!!
なせだ!・・・なぜだ・・・なぜ・・・・・
>>603 つ【波動砲】【巡航ミサイル】【長射程の大砲】【防御重力場】
606 :
なまえをいれてください:2006/03/11(土) 18:04:42 ID:82TsIkgW
607 :
なまえをいれてください:2006/03/11(土) 18:12:41 ID:dh8J+Ta8
馬鹿みたいに航空戦艦を沈めて、手に入れたドリル戦艦・真ドリル戦艦。
せめて、船体重量が双胴戦艦以上あれば良かったのに、苦労に見合うだけの性能がないのが辛い。
艦長室>兵装図鑑>戦闘機>F15Jイーグルの下って何なんでしょう?
ここだけ埋まらない
双胴戦艦 … ダサい。建艦技術のなさを常時ひけらかす言うなれば移動する恥。
アヒル戦艦やロシアの円盤戦艦のほうがなんぼかまだマシ
巨大空母 … あそこまで造形して何故下段甲板から発艦できん?
航空戦艦 … 左右非対称の舟には空母艦橋取り付けできるようにしてくれ
潜水艦.. … タイフーンとまでは言わんが伊400系くらいは使わせてくれ
610 :
>>604:2006/03/11(土) 18:21:23 ID:O92thTej
巨大空母有ったんだ・・・・・
611 :
なまえをいれてください:2006/03/11(土) 18:24:53 ID:dh8J+Ta8
>>607 真ドリルさ・・・・甲板が木で綺麗に長方形じゃん
筆箱に見えて仕方ないよw
>>609 >航空戦艦 … 左右非対称の舟には空母艦橋取り付けできるようにしてくれ
つけれますが何か?
スホーイ47あったんだ!!強い?
615 :
なまえをいれてください:2006/03/11(土) 18:29:31 ID:dh8J+Ta8
>>614 期待しちゃダメ…
アヒル > らぷたん(ハウニヴ) > その他
617 :
なまえをいれてください:2006/03/11(土) 18:37:32 ID:dh8J+Ta8
>>614 速度 2500
航続 367
夜間・悪天可
耐久 150
中距離・長距離AAM装備
使い物にならない。
特殊任務で初めて荒覇吐と交戦。
・・・艦長・・・荒覇吐がひどくカッコ悪いです。
特に艦尾の丸みが。
ドリル2本って縦並びじゃなかったのか、
期待したのに。
戦艦をつくるとき、最終的に最低限必要な補助兵装は何でしょうか?7つしか補助兵装つけれないから悩むんです。
>>619 上下ってことだろ
俺も最初は前後にドリルが2本並んだ姿を想像した
2週目のヘル・アーチェ なんだありゃ?
レーザー戦艦多杉だろう、超兵器がおまけじゃないか
>>620 砲を主兵装とする場合は発砲遅延装置必須。
ミサイルや光学兵器なら発砲遅延装置は要らない。
どんな装備でも自動装填装置は必須。
あと対空用に指揮値が上がるやつ。
ミサイル戦艦の場合はイージスシステム必須。出来ればGPSかINSも。
623 :
なまえをいれてください:2006/03/11(土) 19:29:49 ID:dh8J+Ta8
>>621 スタート地点で旋回して、超兵器に近寄らなければ楽になる。
波動砲使えば問題ないが。
発砲遅延装置って、誘導兵器以外の実弾兵器に有効なんですか?
波動砲はあまり使いたくないんだよ
でもね、2周目以降の敵艦の理不尽な強さに対抗できるのは波動砲だけじゃないか
でも、波動砲使って勝つと、後が虚しいんだよ
もう、神様の姿が見えない!
>>625 巡航ミサ、特殊弾頭VLS、61cm3連
これで自動にしとけば
普通に虐殺できるよ
>>620 戦艦は6つだよ
謎の装置κ
謎の装置ζ
謎の装置η
自動装填装置γ
電波照準γ
無限装填装置
これが戦艦で最終的な俺的装備になった
もう1個装備できるなら超重力電磁防壁入れて完璧だったんだが
パッケージの潜水艦に付いてる艦橋は無いみたいだな
詐欺だ
>>622 参考になりました(--ゞ
早速これからの設計に活かしていきます。暫くの間は砲兵装を主に頑張るつもりです。
別に波動砲なんか使わなくても、自動装填装置のいいやつ付けて
大口径砲のつるべ撃ちで十分なんじゃないか。
敵艦隊に突っ込み過ぎないようにすれば、二週目以降
ウルトラハードでも大丈夫だよ。
パナマ運河越えたらでかい潜水艦が出てきた
何こいつw近くまで行っても何もしてこないじゃんwwwヨワスwwwww
あっ、なんかミサイル飛んできた
ドガーーーーン 780 DAMAGE
作戦・・・失敗・・・・
ナニヨ……アレ………('A`)
艦載機や砲弾やレーザーやミサイルが乱れ飛ぶ乱戦の時は
こちらの主砲弾が着弾直前で消滅して全然当たらなくなることがあるんで、
結局波動砲しか攻撃手段が無くなる事もたまにあるな。
>>632 つ「新型プラズマ砲」
持ってたら速攻載せ替えお勧め
・弾着まで暇が掛かる&遠いほど破壊力の下がる連装砲塔
・迎撃される可能性のあるミサイル系
・撃つと足の止まる波動砲系
・やたら重いうえに弾切れしやすい光子榴弾
こういった癖のある武器共は殺戮には向かない
1週目ヴェルナー 2週目ブラウン
で、リヴァイアサンやったんだけど
なに?続いてるじゃん?ヴェルナーは終わりだったよ?
コレは2週目だから?それともブラウンルートの方が長いの???
>>634 2週目こそ本番
その先に真のラスボスがいます
ウィキのトップページの下部にテンプレートを付けてみた。
ウィキへのリンクは
>>1の方に移動して目立つようにしておいた。
自分なりの書き方でやったんで、なんかおかしかったら修正夜露死苦。
>>635-636 ラスボス来た
なんじゃこれ・・・
今までの汎用艦じゃ勝てないわ
専用艦を考えなければ
ようやく演習ステージの?マークの意味が分かった…
ほぼ全ステージやり直しだよ〜
>>638 40ノットや50ノット位の"通常艦"ではあの黒い飴玉はよけられんようです。
>>534位のスピードが必要みたい。
ただ、ノーマルで飴玉攻撃が当たる前に撃った50.8a75口径砲でも
結構ダメージを与えられたから、そんなに硬い相手ではないみたいよ
641 :
501:2006/03/11(土) 21:14:54 ID:B5baeM/s
>>640 耐久ぼる犬の2倍だったと思うが・・・。
ちなみに
>>501で俺がやったように、
急速旋回>前進で60ノット程度でも避けられるはず。
巡航ミサイルの爆発が地味になっている件について。
前作のいかにも「あたまに”か”の付く最終兵器」な感じが好きだったのに。
115ノット艦に新型超音速魚雷でやっときました
当たらなければどうと言うことは無い
これ、ヴェルナールートでも、もう1週しないと本当のエンディングは見られないってわけか
>>642 巡航ミサイルは普通に主力兵器になってしまったなあ
ミサイルスキーとしては複雑
巡航ミサイルで敵艦を沈めた後
照明弾でピリッピを助けようとした
しかし、自艦にたどりつく寸前でポシャ、、、
リアルを想像したら怖くなった。。。
エスコン鋼鉄合体計画
エスコン鋼鉄+メタルマックス・シムシティ合体計画
648 :
なまえをいれてください:2006/03/11(土) 21:37:02 ID:E6NgaV5t
鋼鉄の咆哮+戦国無双=戦国自衛隊2046
フリゲート
英国だけ微妙に未来兵器っぽいw
米も1は未来っぽいが2だと普通っぽくなるorz
航空機視点で操作できれば多少弱くても燃えるんだが。
今週の「よみがえる空」で
UH-60Jがロープウェーつり上げてるの見て
ピリッピを連想した俺
次回作では、航空機に“ち○”を投入して貰いたいもんだ。
航空機にチハか
最強だな
>>648 現代から第二次大戦当時へタイムスリップってのは2で既にやってるネタだな
今度は未来か
戦国○○隊と○○のイージスはひどかったな。
イージス見た後はまたやっちまったと思ったもん。
もう二度と日本の戦争アクションは見ません。
制作費の違いもあるのは仕方ないが戦国はひどすぎる。
>>648 第二次世界大戦中に大和がタイムスリップ。
行き着いた場所は第三次世界大戦中の時代。
ちゅどーん
自動装填装置がWから先、開発できないのですが、
Xはどこかで入手しなくてはいけないんですか?
>>659 ありがとうございます。早速奪取してまいります
鋼鉄の咆哮シリーズスレWSG2情報室 を見たら
>Q:Mobius1 味噌! 味噌!
コーヒー噴くとこだった。
誰だ?エースコンバットネタを入れたの。
664 :
なまえをいれてください:2006/03/11(土) 23:01:10 ID:Ux8E9KAC
突然の質問なのですが、皆さんの艦の兵装を教えて下さい。どうも納得のいく設計が出来ないので、参考にしたいですm(_ _)m
信号弾と照明弾の使い方についてkwsk
>>665 撃つと漂流してるボートが勝手に寄ってきてくれて便利ですよ
アヒル戦艦が何処で取れるのか教えて頂けませんか?
wiki等調べたのですが見つけれなくて・・・
お願いします(;´д⊂)
一週目とっくに終わったのに、まだRAMが開発できん!
猛禽の時も仕方なく対空味噌VLSで出撃して七回目でようやくクリア
どなたか、RAMの開発法教えてくだされ
>>667 SPE-D-730で拾える
>>668 EUR-N-510
東側陸地の中央にある機密施設を破壊(ヘリ必要)
>>664 ○戦艦・航空戦艦.. ○航空母艦 ○駆逐艦・巡洋艦・フリゲイト
1)チャフグレネード. ← ←
2)新型プラズマ砲.. 25.4cm75口径(4連装) 280mmAGS(2〜3連装)
3)アスロックIII ← ←
4)光子榴弾砲 ← 特殊弾頭VLS
5)信号弾 対空ミサイル発射器 対空ミサイルVLSIII
6)波動ガン... 巡航ミサイル発射器 68cm酸素魚雷7連装
7)35mmCIWS.. ← ←
>>665 信号弾撃つと周辺のピリッピがすさまじい勢いで集まってくる
いかにも「お前が助けに来るのが遅いからだ」と云わんばかりに沈まれずに済む
>>664 >>670追加
○潜水艦
1)小型機雷掃討魚雷
2)15.2cm75口径4連装
3)アスロック対潜III
4)特殊弾頭ミサイルVLS
5)対空ミサイルVLSIII
6)80cm潜水誘導魚雷
7)40mm機銃4連装
>>670で武器の名称略しすぎのがあるな スマヌ
672 :
なまえをいれてください:2006/03/12(日) 00:00:13 ID:SakIhkZY
ありがとうございます。参考になりました。まだ開発しきれてない物もあるので、暫くは演習に入り浸ることになりそうですw
双胴戦艦って何トン積める?
>>664 俺は日本戦艦7(一番デカい奴)だと
1 60.8cm砲75口径3連装 4基
2 ASROC3 8基
3 多目的ミサイルVLS3 10基
4 対空攻撃VLS3 12基
5 RAM 14基
6 12.7cm75口径高角砲 12基
7 35mmCIWS 20基
実弾特盛で常に処理落ちしまくりだが対空攻撃力は鬼の一言
VLSとRAMがダブってるのは仕様、多目的ミサイルは対地攻撃に使う
>>670 あ、見逃してましたすいません・・・
ありがとうござます
特に違いはないんですよね、信号弾と照明弾。
高角砲と対空パルスレーザーってどっちが優秀かな?
>>669 ありがとうございますm(__)m
早速難易度HARDにして拾ってきます!
>669
感謝艦長
>>679 能力的にどうなのかはよくわからんけど、
パルスレーザーはわりと簡単に弾切れするからイマイチ。
無限装填装置があれば使えるのかも知れんが。
情報室の超兵器対策の所に鵺の分を書いた。
みんな添削ヨロ。
F-35Aが垂直離着陸機になってたような。
F-35Bが垂直離着陸機なのに。
あってますよね?
パルスは見た目が派手だな
段幕張ってるって感じがする
説明にあるとおりミソとかの対応がいいんでない?
初代ガンナーからすれば
ずいぶん良くなってる>パルスレーザー
パルスって物凄い勢いで弾薬が減っていくイメージしかない
CIWS・RAMよりかは使えるって感じ?
無限装填手に入れてから使ってないや(てかフリゲートばっかだ)
パルスって魚雷迎撃してくれたっけ?
魚雷も面倒見てくれるなら検討の余地があるけれど
自動迎撃デフォで1スロットだけだから
どうしても万能選手以外は選択から外れるのう
>>689 しない、ってか詳細見りゃ書いてあるだろ
んなこたぁ〜どうでもいい
693 :
なまえをいれてください:2006/03/12(日) 00:56:38 ID:obnay6si
>>664 日本戦艦V
41cm75口径4連装 4基
対艦ミサイル 4基
対潜ミサイルVLS 8基
RAM 16基
12.7cm高角砲 10基
20mmCIWS 8基
20mmCIWS 8基
41cm完全防御 44ノット
進行具合がわからないので基本的な設計です。
船体が大きくなれば装備を最新のに更新すれば、一週目クリアまで可能です。
対艦ミサイルはドリルミサイルに、対潜ミサイルはASROCに変更を薦めます。
>>694 あ〜うっとおしいな
マジレスすると
Aが通常離陸
BがSTOVL
Cが艦載機
しかしそれはあくまで開発コードだから必ずしもそうじゃないし
マイナーチェンジされてるから細かい事は不明
>>695 サンクス
でもうっとうしいは余計だろ
ネット上だからって調子こくな
・・・春だなあ。
ホント春はつらいぜ
来週まではこんな感じなのかも
俺も空軍に転属予定してるけど
鋼鉄スレにも香ばしいのが沸くようになったなあ('A`)
水上機がなくてもヘリポートと射出機を併用すると
発艦時間が短縮するんだな
708 :
なまえをいれてください:2006/03/12(日) 01:53:37 ID:RBOAnKQS
ありがとうございます!設計の参考にさせて頂きます。やっぱり設計って難しいですねw
>>708 設計が難しいというより
組んでる時が楽しすぎるんだよな
通称 アセンブリ中毒
アーマードコアとかでも気がつくと一時間以上組んでテストしてる
開発で波動砲β以下とλレーザーU以下が開発できません(>_<)
荷電粒子砲も…
超波動砲もλレーザーVもδレーザーも持ってるのになんでOTZ
誰か教えて下さい。
設計→使ってみると微妙な使い心地→再び設計→微妙→三度設(ry
この繰り返しが楽しい。
今まで何隻の船が企画倒れしてきたことかw
>>709 あるあるwwwwwwwww
全ての武器で艦全体をカバーできるようにズラすたびに射界確認して微調整して射角確認しての繰り返しで1時間消費した
試験運用は微妙に使いづらいから何時も最終試験は猛禽なんだよな
もう少し敵の量多くしてくれれば試験運用も使いやすかったのに
713 :
なまえをいれてください:2006/03/12(日) 02:35:36 ID:2sTJGHMq
なるほど、「楽し過ぎる」ですかw 確かにそうですね。
sageろよ雑魚
もう少しVP減らすとCool
君塚あと100回で念願のドリル・・・
もう嫌になってきた
>>717 俺なんかテレビゲームで初めて頭痛を経験したぜ
>>717 いっそパーに手を出すのも手だぞ
俺はすでに持ってるんだがまだ使ってない
君塚あと100回やってその達成感は等価値なのか
それを考えたら俺はそのうち手を出すと思う・・・
船体はめ込み型波動砲があれば・・・・
自動装填装置Xは出難いと聞いていたのでそれなりに覚悟していましたが、
一発で出てしまいました。なんかありがとうございました
船体の右に伸びる点線の向うは超兵器船体だと信じてたのに
信じてたのにぃ!
核融合炉もあるし
>>720 波動砲内蔵型超々ド級巨大戦艦なんてのがあればいいよな。
全長2000mくらいの。
俺も自動装珍γを入手したけど、これすごいな。
特殊弾頭ミサイルが機銃のように発射される
プラズマ砲つぇぇぇぇぇえw
おまえらの強いと思う兵器って何?
主砲だな。
おまえら30分ごとに一斉にレスし始めるんだなw
高角砲強すぎ!
こんなに役に立つんだったら大和は沈まねえよ゜(゚´Д`゚)゜
>>670 修正版
○戦艦・航空戦艦.. ○空母 ○駆逐艦・巡洋艦・フリゲイト. ○潜水艦
1)チャフグレネード. ← ←... 小型機雷掃討魚雷
2)新型プラズマ砲.. 25.4cm砲75口径4連装.. 280mmAGS2〜3連装 15.2cm砲75口径4連装
3)ASROC対潜III.. ← ←. ←
4)光子榴弾砲 ← 特殊弾頭ミサイルVLS ←
5)信号弾 対空ミサイルVLSIII.. ←. ←
6)波動ガン... 巡航ミサイル発射機 68cm酸素魚雷7連装. 80cm潜水誘導魚雷3連装
7)35mmCIWS.. ← ← 40mm機銃4連装
いつまで自艦晒しやってんだよ
いいかげんうざいんだが
>>725 攻撃力の割に蟹レーザーがいい
なんか近接格闘兵器って感じで使ってる
砲はもうずっと80a75口径3基だな
まとめサイトの
>【マップNo】PAC-D-130 帝国艦隊を迎撃せよ
>【取得条件】縦軸真ん中、横軸右端。 水中に軍事基地あり。対潜装備で破壊
>【取得物等】61cm潜水誘導魚雷
の取得場所の表記の仕方変じゃない?
横軸右端て・・・
左端でも同じだろw
ステージクリア毎に1時間以上設計してしまいますもう目が見えませんだれかたすけて
>733の言いたいことが分からない
>>725 通常:特殊弾頭ミサイルVLS
ボス戦:超波動砲
波動ガンでねー
もうガチンコドリル対決のステージだけで超兵器撃破数が100は増えた
ずーっとベリーイージーでやってるけど、もしかして難易度が違うのか?
>>737 まさか1週目だよな
2週目じゃでないぞ
横レスすまんがそれは1週目の演習でも大丈夫?
実戦でないとだめなのかな。
えー皆さん高射砲とパルスレーザーか、どっちを喜んで使いますか???
おれは・・・・高射砲だよ!!この野郎ううううううう!!!!!!!!!!!
切れすぎなんだよ!!パルス このパルス!!恥辱用の言葉になりたいのか、このパルスううううううううううううううううう!!
次回作に希望するしかないな
743 :
なまえをいれてください:2006/03/12(日) 11:43:00 ID:8F1hoIB0
謎の装置γ以降の開発条件教えて下さい。
攻撃ヘリでねぇぇ!!
攻撃ヘリってなんのためにあるんですか?
航空機にない特殊な能力があるんですか
>>746 馬鹿みたいに空中で停止
自艦又は敵艦の対空兵器にハエの如く叩き落とされる趣に
侘び寂びを感じるために存在
なるほど
攻撃ヘリより
海兵隊乗せた揚陸ヘリの方が良かったな
攻撃成功した敵施設を乗っ取れるみたいなのが
>>749 もう使い物なくなってる
完全にぶっ壊れた
あげちった、スマソ
ヘリしか行動できない面あるいは天気があれば良かったかもな。
そこでVTOLとの差別化を図る。
航空機って補助兵装つんでましたよね?
あのあひる、空も飛ぶのか?
まだ開発中なのだが、耐久力がエライことだな
>>753 え?そうなの?
対潜ヘリでソナーとか?
>>755 わかりませんが前作の攻略本かなんかに
航空機のデータがかかれてました。
それに電波妨害やら何やらかかれたのでそうだと思いますが。
知ってる方、ぜひ教えてください。
新ドリル戦艦のドリルよえー
猛禽ってのむずかしすぎ。ベリーイージーでも瞬殺されたwwwww
なにあの航空機
>>749 ハートマン軍曹率いる海兵隊なら大賛成
小林源文の漫画系の副官キボンヌ
潜水艦が使えるってことで今更ながらPC版から飛んできましたよ。
って空母も艦載機数が船体依存になっちゃってるのね。
舷側エレベータ意味ねぇ・・・
VP考えて泣く泣く甲板中央にバルカン設置(´д⊂。
火力が足りなので甲板が回転しそうなくらいAGS並べまくりですよ
艦載機はどこに離着艦するんだろう
763 :
なまえをいれてください:2006/03/12(日) 14:51:13 ID:MJLbdwlU
2週目のPAC-B-593(不吉なる残痕):ハワイで研究所をまわるやつで、
どうやっても残存艦隊が殲滅できない…
なんや、逃げる艦でもいるんですかねぇ…。
>760
そして中村くんが着任する罠。
765 :
763:2006/03/12(日) 15:11:56 ID:MJLbdwlU
申し訳ない…
ただ単に見逃してただけでした…。
いや、本当に…すんません…。
おいおまえら、
核融合炉Vと155mmAGSの在り処を教えてください。
追加されたAGPが従来の通常砲みたく
空母で右舷のみの配置ができないのはバグじゃないんかな
航空戦艦で空母艦橋を設置できなかったり
ロケット系の武装を舷側配置できなかったり
艦設計では幾つか残念なところがあるな
これ出力限界とかあったりする?
アヒル戦艦が64.6ノットからどうやっても上がらん。補助とかナシで。
数週して双胴戦艦まで開発して、波動砲とかも手に入って
それでもフリゲートに乗って新型超音速魚雷魚雷をばら撒いている俺は異端ですか。
まあ無限装填装置前程だけど。特殊弾頭も使うが近くだと危なくて使えん。
魚雷サイコー!!
>>770 dクス
スレ見直してから書くべきだった('A`)
3週目に入って、初めて空母を設計してみた。いきなり巨大空母。
飛行甲板のド真ん中にVLS置けるのかよ orv
気を取り直してあひる編隊組んで楽に進めてます
>>768 航空戦艦で空母艦橋は設置できる場合と出来ない場合があるようで
その基準は不明だけど、船体下部の形かなぁ?
あと、空母の飛行甲板上のド真ん中,、
あるいは左右対称にしか配置できないのは確かにバグっぽいよね。
あと空母ではできるのに
航空戦艦の飛行甲板に弾薬庫が設置できないのもバグ?
>>774 今回の空母は空母なのかアーセナルシップなのかよくわからんなw
駆逐艦って防空の場合、旧式砲使ったほうがいい?
速射砲よりもかなり迎撃してくれる気がする。
いっそのこと航空甲板に100サンチ砲置けるようにしてくれ
どうせ航空機役に立たないんだし
>>776 イージス駆逐艦ばっかり使ってる俺の感覚だと、ミサイル以外で一番確実なのはパルスレーザー、撃ってる間は航空機の攻撃は自艦には届かない
しかし弾切れするので難しい
通常砲は効率では劣るが弾切れが無いし威力充分、地上破壊にも使えるのでオススメ
速射砲もソコソコ落とすが、防空だけで見ても通常砲にそう勝ってるように思えない
特殊機銃はデカすぎて話にならない
原子炉γって2周目でないと入手不可?
EUR-B-450で目標達成しても輸送船&輸送機が出てこない。
君塚を船を変え、装備を変え、飽きないように頑張ったが
30回でへたばったよ
まだ後70回・・・・
現在お得装置Tをゲットするため「開戦の狼煙」周回中
…出てくる部品の数少なすぎ('A`)
すでに30回は回っているのにまだお目にかからん…orz
やっぱり二週目の副官は一週目とはちがうほうがいい?
同じやつ選ぶと新たなシーンが見れたりとかある?
遠距離で部品箱出すと近寄る前に沈むので至近距離で出すようにした方がいい
>>782 二週目は真ラスボス面と後日談追加だら、同じ副官でもいいかも。
ところで今回は大型特殊巡洋艦は出ないのか?
>>778 CIWSと機銃必須?
RAMは対空ミサあるからいらないか。
>>774 >飛行甲板のド真ん中にVLS置けるのかよ
つアドミラール・フロータ・ソヴィェーツカヴァ・ソユーザ・クズネツォーフ
特殊空母船体があればなぁw
>>785 よくないよ!
各副官専用ミッションがあるし、
筑波じゃないと貰えない勲章がある。
船体は大型空母で良いんだけど
上甲板塞がったら下段の甲板から離陸するようにしてくれないかね。
なんのためにデザインしてあるのか疑問だ
航空戦艦も
全通甲板(アングルドデッキ)あるなしに関係なく後方離陸のみってのは変だよな
こー○ーの意見
うん、わかってるよ。
でもめんどいじゃん。
てか、何でそんなことまで設定しなきゃいけないの?
誰か「火災保険」の前、「SB2Uビンディケーター」の次、この二つの名前と、どこで獲れるか解る方いませんか?
>>787 自動迎撃のCIWSと機銃だけでやると、航空機は20秒に1機くらいしか落ちないからねぇ、対空兵装としてはアテにならないね。
ところで、前作では航空機1ユニットは5機に相当 って説明書にあったんだが、今回はそういう注釈無いよね?
照明弾で空に字が書ける!!!
>>794 お前には北斗七星の隣に輝く星が見えるらしいな
二人プレイ面白いな。
砲撃が集中できていい。
798 :
なまえをいれてください:2006/03/12(日) 18:58:17 ID:bfxABXFX
特殊弾頭ミサイルVLS 、超波動砲ってどこにある
わらわを、あないせい
800 :
800:2006/03/12(日) 19:01:53 ID:NNA/MtvA
えっ?二人プレイってできんの?
>>801 2スロットに入れたコントローラでも操作できるよ。
みんな、巨大空母のメインウェポンは何にしてる?
超射程SSMは威力と射程あるから結構いい感じなんだけど、雑魚+超兵器だと
めんどくさくなって、結局波動ガン使っちゃう
せめて超兵器専用にサクっといける波動ガン以外の何か、ないかね
真ん中や左舷にまで旋回砲塔載せたくないから
光子榴弾砲までで妥協
メインは巡航ミサイルの飽和攻撃
やってることは魚雷戦とあんまし変わらん…
みんなが波動砲やらあひるやら言ってる中未だ一周目の俺
帝国南進艦隊にボコられた…そろそろ駆逐艦の限界ですか
αレーザーをなんとかしてくれないものかねぇ・・・。
軌道が(俺には)かっこ悪いし、対潜っても当たらないし・・・。
いっそのこと3連装の砲兵装みたいな形にして、
3連直進ビーム・・・要するにヤマトのあれにしてしまえばいいのに。
>>804やっぱ巡航ミサか〜
威力と手軽さ考えるとそうなっちゃうんだよなー
てかほら、空母だから航空機が巻き込まれるのがなんとも(つэ`)チョホー
威力は同じ5000で、変わりに倍の4発積んでるとか、そんなミサがホスィ
>>806光学兵器も並べたぶんだけ射線が増えるといいよな
3連×3基の計9本のαレーザーが、弧を描いて落ちる様もどーかと思うけどw
光学兵器は大量に載せて自動化することで
自艦の周りにビームシールドを作るアクセサリーだよ!
よって派手な軌道を描くαはむしろこのままを推奨
>>805 今回はノーマルなら駆逐艦で何週でもできるよ、俺はデュアルクレイターが山場だった
前作は功績値が高かったんだが今回はどうなんだろ
>>808ミサイルをRAMで防げるように、レーザーをレーザーで防げるといいな
光の筋がぶつかり合って弾ける様がみたい
空母使って改めて思ったけど、今回は戦闘機が今までで一番役にたつな
今までだとどんなに戦闘機飛ばしても、何もないかのように大量の敵機が
群がってきたから、ほとんど編成に入れなかったんだよ
今回は5機くらいでだいぶ抑えてくれて、10機もいれば敵機はほとんどこなくなる
制空専用って割り切れば、そのぶん対空ミサやRAMの量を減らせるし結構いいかも
葉巻つえぇぇぇwwwww
あの霧ってよく考えたら葉巻の煙かよwwwwワロスwww
どうやって倒すの?
>>811 80サンチや100サンチとかの射程の長い大口径砲5・6基に自動装填γと発砲遅延γ付けて
後は主目標マーカーの指す方向へ艦首向けて精密射撃でロックして全門連射
焼夷弾頭ミサイル量産できない(´・ω・`)
誰か開発条件分かります?
味方航空機は歴代最強だけど
ウルトラハード終盤だと
さすがのらぷたんもあっという間に全滅する
救難ヘリ空母と割り切って甲板を砲塔で埋めるべきか…
いまさらWSC2ですが
ヴォルケンクランツァー2ってどうやって倒せばいいの?
817 :
なまえをいれてください:2006/03/12(日) 22:27:14 ID:nCUv8xkv
超兵器列車砲て、モデルはPC鋼鉄3の
陸上戦艦スレイブニルですよね。たぶん。
列車砲好きだから出て来たのうれしかった
それとあいついまさら気づいたんだが
トンネル入ると駆動部がまたついてくるんだな
あのトンネルの中の人は大忙しだろうな
ドーラ・ドルヒなら実在の800mm列車砲がもとネタと思われる。
名前は・・・確かグスタフとドーラだったはず。
821 :
なまえをいれてください:2006/03/12(日) 22:52:47 ID:fDtD0VDf
>>816小型か砲塔型レールガンの複数積み+手動で連射がオススメ
射程が非常に長く、並べたぶんだけ一度に撃つので火力は申し分ない
ちなみに普通のレールガンだと威力の割りに重すぎ大き過ぎ、射界も狭い
ドーラ・ドルヒの架車って、一気に全部潰せば移動出来なくなるんかな
>>821 移動が遅くなるだけで砲塔部分だけでも走る。
>>821 いや遅くなるだけ。トンネル入ったら新品交換。
ドリル戦艦の艦首ドリルと艦側ノコは飛来するミサイルを砕いてくれるんだな。
ドーラ砲こそが男のロマンだと信じて疑わない
折角戦艦VIIIまで開発出来るようになったのに
どうしても防御46cmの上へ行けない俺ガイル・・・。
どうも設計が上手くないなあ、俺(ノД`)
バキバキの艦橋を大破させるとドリルが止まる
>>827 対46cm防御と対51cm防御の重量差が
理不尽に大きすぎるためだと思う。
対61cm防御 55000t
対56cm防御 43000t
対51cm防御 32000t
対46cm防御 12800t
対43cm防御 10000t
対41cm防御 _8800t
対38cm防御 _6400t
対51cm防御でVP54%にすると防御だけで17280t・・・
(´・ω・`) うーん誘導魚雷のトリガーはなんだろう
2週目じゃないとむりぽ?
博士ルート行けば出るよ
謎の装置って一週目でも後半た〜〜まに部品で拾えるんだな。
アハラバキ手前で知らないうちにイオタ持ってたわ。
「EUR-I-473 アイスランド西部 凶報」のトレジャー取得条件ってなに?
1周目、2周目の両方でやったけどマップクリアしても輸送艦が出ない・・・
>>833 一週目北東側に進入。東の下のほうに西に行く輸送船がでる。
プラズマ兵器が開発に登録されない…
プラズマ兵器の一番最初の兵器名って何?
それを手に入れようと思ってもモノがわからんので…
>>814 亀だが電子撹乱Mが3周目副長全員クリアで出てきたから
3周クリアか全副長クリアだと思われ、焼夷弾頭は電子撹乱の下
>>839 おお!!ありがとうございます。
筑波とヴェルナーが終わって、ちょうどお姉さんルートなんで頑張ってきます(゚∀゚)
初キールで二個も自動装填Xがでた
ワーイ
機銃って単装でも4連装でも同じ3連装のグラフィックなのね
843 :
なまえをいれてください:2006/03/13(月) 03:59:27 ID:NyxCjorj
新型カニ光線つぇぇぇぇぇぇぇえwww
>>763 たしか、いつのまにか左上の方に逃げてくヤツがいたような
70ktクラスの巨大空母使用、研究所回りは後回しにして、光子榴弾砲と特殊ミサイルとアスロックで、逃げ出すかもしれない艦隊をかたっぱしから沈めていったら、
やっと、殲滅成功してSの双胴戦艦がとれたよ
後半、しょっちゅうわいてくる魚雷艇に、直接特殊ミサイルを叩き込むのはなんとなく気が引けるものがあったりしたが(w
まぁ、それでやっとこ入手できた双胴戦艦、使い勝手がいまいちなのがなんとも…
補助兵装の少なさといい、装甲の異常な重さといい、C兵装の役立たずっぷりといい、
開発はよっぽど戦艦が嫌いなようだな
ゲームバランスとかじゃなくて単に戦艦使わせたくないだけなんじゃないか
それでも戦艦が、一番楽。
戦艦ゲーだろ。
3周目はずっと
巨大空母に超射程SSM、アスロック、対空味噌、無限、自動兵装
巨大航戦 40000
双胴戦艦 60000
巨大空母 70000
むーん・・・双胴戦艦は75000くらいでも良いと思うんだがなぁ・・・。
ところで、真・ドリル戦艦やあひる戦艦の積載ってどれくらいあるんだ?
まだ入手してない・・・。
重巡クラスは積載量12000は欲しい
双胴巡洋艦でやっと10000ってのはショボすぎ
巨大空母強すぎだろ・・・
双胴戦艦よりも積載量どころか耐久力まで高いし(全船体中最大かな?
防御最大にしても全然余裕だし
機関も沢山積めると・・・機動要塞だろこれじゃw
あひる航空機、短期決戦には向かないが、時間気にしなくてもいいなら何にもしなくていいぐらいだな。
円盤が可愛く見えるスペックの高さ・・
>>853 おお!遥か昔に開発したのすら忘れてた。
昨日から空母使いだしたもんで。なるほど。
対艦で主力になりそうな砲兵装を調べてみた。
総合でみると、280mmAGSが非常に優秀かと思われる。
単位時間当たりの攻撃力 =攻撃力(最大連装)÷装填時間
単位時間当たりの攻撃力÷散布界 =攻撃力(最大連装)÷装填時間÷散布界
総火力 =攻撃力×弾数÷連装数
重量効率 =攻撃力×弾数÷連装数÷重量
攻/装填 /散布 総火力 /重量
100 cm砲75口径 単装 18.5 0.0168 370000 98.6667
80 cm砲75口径 連装 24 0.0218 460800 133.3333
61 cm砲75口径3連装 15.975 0.0118 383400 158.1031
56 cm砲75口径3連装 13.0927 0.0103 296550 158.16
50.8 cm砲75口径4連装 15.1385 0.0127 295200 167.0628
46 cm砲75口径4連装 12.1667 0.0111 219000 166.6667
45.7 cm砲75口径4連装 11.9 0.0113 214200 166.6926
406mmガトリング砲 7.5 0.0125 150000 187.5
381mmガトリング砲 5.5 0.0098 330000 550
356mmガトリング砲 4 0.0073 160000 228.5714
305mmガトリング砲 3.5 0.007 210000 466.6667
254mmガトリング砲 3 0.0071 240000 1200
203mmガトリング砲 2.5 0.0063 250000 2500
127mmガトリング砲 1.25 0.0042 150000 3750
88mm連装バルカン砲 2.1333 0.0085 320000 10666.6667
280mmAGS3連装 20 0.1081 300000 1111.1111
254mmAGS3連装 16 0.0889 240000 1000
228mmAGS3連装 12 0.0686 216000 1028.5714
203mmAGS3連装 9 0.0176 162000 900
178mmAGS3連装 6.5 0.0394 136500 910
155mmAGS3連装 4 0.025 84000 700
ちなみに射程と部品の大きさは考慮してないんで。
危険な超兵器相手なら大口径主砲が安全だろう。
AGSは、小さい・艦種問わない・単位時間攻撃高い・命中率高い、などなど、
射程の短さを考えなければ非常に強い。
>>857 対空射撃が出来ないのもネック。
でも、良い感じ。
>>857 ロマン率(%)=重量×連装数×÷弾数
これも入れてくれなきゃヤ!!
×÷という記号は知らない
861 :
なまえをいれてください:2006/03/13(月) 11:38:59 ID:p14YFwMD
サバイバルを航空機を使わずにクリア(超兵器を除く)
これに期待して頑張ってるが・・
超兵器の乗れるののか?
博士!!考える事は無い!!チョー兵器希望w
誰か超兵器出した神居る?
>>856 AGSは小型船に対してほぼ100%外したりするときがあるからなぁ
864 :
835:2006/03/13(月) 14:40:51 ID:hP7TEWSK
>>838 荷電粒子砲持ってるはずなんだけどなぁ…
3週目クリアか博士ルートクリアが条件なのかも知れないな。
情報ありがとう!
865 :
なまえをいれてください:2006/03/13(月) 14:45:23 ID:/SODcbkP
>>855 実験してみた。
50.8cm75口径4連装4基 VS 280mmAGS3連装12基
ちょっとAGSの方がスペースが広い。
条件 ウルトラハードのハリマに並走して、何秒で沈められるか?当然使用兵器は50.8とAGSのみ。
補助に自動装填γ・防御重力β・お守り装置・謎の装置α・ε・ζを使用。
結果 距離1600で、50.8は29秒AGSは26秒だった。
距離600で、50.8は13秒AGSは19秒だった。
厳密な実験ではないので、暇つぶしにでも。
発砲遅延装置つけなきゃ遠距離で大口径砲が不利なのは当たり前
どなたかヘルアーチェの壊し方教えてくだせぇ・・・
なんかでっかいビームでなぎはらわれちゃうよ
50.8とかの大口径多連装砲積める艦種はプラズマ砲も積めるから
AGSを積む機会はあんましないな
AGSはフリゲイト以下の魚雷艦種に戦艦並みの砲撃能力与える補助兵装だと思う
空母にも積めるけど空母に見えなくなるのが欠点
>>867 常時旋回してればビームはかすりもしない筈
>>869 ずっと後退しながら50センチを当ててたら無事クリアした。
>>868 ユーザーの要望により
「航空戦艦」以外に「戦闘空母」も作れるようになったのれす。
しかし「巨大空母」船体ってせいぜい「大型空母」ぐらいにしか思えない
いっそのこと「戦闘空母船体」とか言ってれば受けたのでは?
甲板中央に砲台並べちゃヤバイだろ
米国航空戦艦Tが取れません、何処で取れるのか教えて下さい。
>>419の情報どおり米国空母Y探して二週目HARDの320やってるんだけど全然空母が出ない……
そして、今また結果は米国戦艦艦橋の嵐 orz
他に取れる場所知っている方いませんでせうか
ちょいと高いが、攻略本買えば拾えるアイテムなんかは全部?載ってる。
しかし、あの値段で二部構成はなあ・・
それがコーエー商法
まあ、コーエーの製品は、中古になってから買ってもかまわないってこった
今は二部構成になってない攻略本の方が珍しいね
米国航空戦艦Tと米国空母Yでてきた、
関係無いかもしれないけど、筑波を副官にしたらあっさりきたよ。
>>874 他に取れるところは無い
本に書いてあるので多分確実
何回やったかしらんがでないからといって他のところ教えてとは
わがままだな
>>864 俺のときは2週目博士ルートの途中で出たよ
ゲームと同時に攻略本を出そうという場合、
執筆の段階で、ゲームが出来ていないことが多い。
なので、この手のゲームだから、先に資料集みたいなのを
出してしまうというのもアリと言えばアリ。
別にコーエーだからっちゅーことではないよ。
現実的な選択だと思うよ。
ちょっと質問
エクストラの特務任務っての、あれで
ウィッキーのトレジャのとこが、2週目とか書いてあるんだけど、
あれって初めてエクストラいけるようになった時が1週目ってこと?
すなわち2週目=本編3回目のエクストラってこと?
エクストラ二回目入ってみれば(演習でしか入ってないが)、明らかに前と違うのが分かる。それが二周目。
884 :
874:2006/03/13(月) 16:47:27 ID:28FYLL/z
>>878 おおぅ!?
筑波にしたらあっさり出たよ
情報サンクス!
巨大空母は都合のよすぎる船体だから、まーユーザーの希望を反映したお遊びだろーな
見た目は置いといても最強艦つくりたい、とかそーゆー時の船体
俺は非常に満足してる
メインはいつもどおり航空戦艦だが
一周目ホモスパイルートでクリア。
二周目、自艦が強いからと調子に乗って敵を殱滅、セーブ後我に返ったが後の祭り。
ヤツの爽やかな笑顔が目に浮かぶようだった。無いけど。
何だかんだで三周目だが、ここまで遊べてしまうとは。飽き性なのに。
>>867 柱に密接してボコれ。装備によっては魚雷でも落とせるw
種がわかればたいしたことない。むしろ周りの雑魚がウザイ。
駆逐艦の次は巡洋艦か空母のどっちがいいですか?
普段なら迷わず巡洋艦なんだが博士に空母も検討してみたらと言われたぜ
このゲームでは現実とは違い空母、と言うより航空機が弱いから
素直に巡洋艦使った方が良い。
内陸部云々と言われても岸に近づいて20cm砲とかで精密射撃すれば楽々攻撃できるから気にしなくてOK。
博士に騙されたらイカン。
>>888 高性能味噌とか作れる段階なら空母でもいいかと。
まだ魚雷が最強って段階なら順当に巡洋艦かな。
実際、一部のボス以外は巡洋艦でも事足りるし。
歴戦の猛者であり、愛すべき艦長達よ教えてくれ。
ホモルートとメガネっ子ルートのストーリー、序盤まで同じ?
条件的にはメガネっ子ルートのはずなんだが、どうもホモルートと同じ気がしてならぬ・・・。
シナリオタイトルはホモがカタカナ多用、メガネっ子は漢文チック、爺は爺チック。
というようになったりしてるのなら、一つの目安にもなるのだが・・・。
>>893 一面でホモ呼び出してたらホモルート
誘う方が悪い
終戦まで返品不可
因みにシナリオ分岐は専用ステージ関連のみ
それ以外は艦長に合いの手入れる頭数の違いくらいしかない
オバサンルートはアイスランドに二回行って紅海へ
ホモルートはアイスランド一回のあと黒海へ
896 :
855:2006/03/13(月) 18:29:22 ID:QzwD1RJl
>>865 ハリマをノーマルで試してみた。(距離300ほどで並走・ほぼ全弾命中かと)
ただ、自動装填はつけてない。
単位時間攻撃力 何度かやって出た最短時間
50.8cm75口径4連装4基>60.554 34秒
280mmAGS3連装12基>240 19秒
という結果に。
>>865でAGSが揮わなかったのは、
装填γによる効果が高すぎて、最大連射速度を出せなかったからじゃないかと思う。
俺は秒間20連射なんて無理ぽ。(多分装填時間は60で1秒)
副長別ルートの専用超兵器って
ドズル→荒覇吐
メガネ→ハボクック
乙女→ドーラ・ドルヒ
でいいの?
AGSって押しっぱなしで連射しなかったっけ?
どちらかというと1フレ1発以上の連射が不可能でそれに引っ掛かったのかも
時代錯誤っぽいが受験終わったからWSC2久しぶりにやったら、銃火器撃つと
陣形、自動照準と速度が勝手に変わる事が判明。
ソフト壊れてた・・・OTL
AGSは誘導の精度が悪いのがなあ…
駆逐艦以下が相手だと何十発も外れたり。
亡ジスでは正確な誘導で使える兵装だったんだが。
>>899 あ、そうか。
でもそれなら
>>865でもAGSが勝ってると思うんだが・・・甲板と舷側で差が出たんかな。
どういう計算で軽減してるかが判ればいいんだが。
>>900 それ振動でパッドが誤作動するっていうパッドの故障じゃないの?
やっと特殊任務のラストが出た・・・・
動きがキモス
有難うございます、コントローラー変えてみます。
ガンナー2って面白そうだなあ、ちょっと欲しくなった
序盤のF-093ってどうやってSランク取れますか?
全ての乗員回収してもAランクにしかならないのですが。
AGSの誘導は、「敵の現在位置」なのかもしれない。
特に、自艦から離れていく敵に当たりにくいな。
仕方ねーなAGSについて教えて野郎
AGS誘導=謎の装置θ(シータ)
精密射撃モードにしなくても精密射撃可能って事
一体、レア設計図って何枚あるんだ?
開発、艦旗コンプ、勲章残り5個。
これで取得パーツ1474/1500だからまだまだあるわけだなorz
>>906 昨日までの俺のようだ…。
何回もやって俺も全てAだった。
増援全て倒して潜水艦乗組員全員救助して、自艦みずから海域に出たらs取れたよ。
条件は分からなかったけど…
デュアルクレイターつええ(;´Д`)
>>906 副目標追加の前に駆逐艦を全滅させてるんじゃないか?
開始後しばらく待ってみるといい。
>>912 魚雷使え
亡ジスのAGSは自動兵装で航空機まで落としてくれたからな…
使い勝手が良すぎた
915 :
906:2006/03/13(月) 20:35:43 ID:svEW7E/3
>>911 同じ事試しましたがやっぱりダメでした。
達成率が必ず50%で止まるんですよね。撃破率は100%に出来ますが。
なにが原因なんだろ・・・
916 :
911:2006/03/13(月) 20:40:48 ID:da0TqL9I
>>915 自分もその状態が何回も続いた。
諦めの最後の一回で両方100%とれたんだけど…。
>>898 あれ、何か抜けてる? 出現ステージが違うムスペル以外で
>>915 潜水艦に敵駆逐艦が接近すると副目標発生
その前に倒すと発生しない
ようは副目標が発生するまで敵を放置しろということ
919 :
906:2006/03/13(月) 20:56:03 ID:svEW7E/3
>918
おお、ありがとう。
2週目の序盤なのでミサイルで瞬殺してました。
装備整ってたのが良くなかったのですね。
920 :
835:2006/03/13(月) 20:56:09 ID:hP7TEWSK
>>880 博士ルートが濃厚っぽいな〜。博士ルートだけ未クリアなんだよね。
情報ありがとう。
これからプレイしてくるよ。ヾ(゚ω゚)ノ゛
う〜む、物理防御の奴のVIが出んなあ・・・。
電磁防壁はサクッと出てベータまで開発出来たんだけど・・・。
核融合炉の開発の仕方教えてくれませんか
>>922 いや、あれでいいんじゃないか。
乙女は乙女君ことホモの後輩のヴェルナーで
メガネはブラウン巨乳ミニスカ博士でしょ。
まだ取っていなかったTreasureを集め始めてるんだけど、
PAC-A-100 輸送船団を防衛せよ
で電子設計図4が貰えた。
が、wikiには
【取得物等】米国駆逐艦・巡洋艦の船体、艦橋等の開発条件解除、自動迎撃システム開発条件解除
と書いてある…
1週目で条件解除されてない場合のみ電子設計図4+αって事なのかな?
当方現在5週目。
まだイカスミ波動砲が取れていない&持ってるのに何故かハウニブーIVが開発出来ない…
>>921 確かに。
wikiを見て360やってみたけど、輸送機でないんだよね・・・
という訳で、詳しい条件を知ってる方ご教授ください
空母プレイされている方にお尋ね。
皆さん、航空機は何積んでます?
俺は
戦闘機:F-22ラプター
攻撃機:Su-37J
爆撃機:ハウニヴーW
偵察機:ヴィンディッヒ
なんだが
戦闘機:アヒル
攻撃機:アヒル
爆撃機:アヒル
偵察機:アヒル
すまんす(´・ω・`)
>>925 ハウニブーIVは自分は4周目に入った瞬間解除された。
1〜3周それぞれ副官変えてた。
3周目で特級になっても出なかったから、副官かなぁと思ってる。
>>926 2周目で、条件は「主目標変更後」だと思う。
潜水艦沈める→海峡に行く→主目標変更→西に戻って待つ
水上艦はあとまわし
>>927 あひる25機
スーパーピューマ5機
ヴェルナー、ブラウンやった後に、筑波でやるとオッサン声で報告されるのが激しく萎える・・・・
アヒルって働いてるのか?ラプターはばしばしミサイル撃ってるけどアヒルは
見たことがない
俺はオッサン声渋くて好き
>>923 たぶんガスタービンと原子炉全部開発かな。
確証は無いから間違ってたらスマソ
>>930 博士声がいちばん好きだが、超兵器撃破に関してはオッサン声が好きだ。
「ちょぉへぇき げきはぁぁあ!」
>>932 ビーム撃ってないか?
あと、特殊ミサイル叩き込んでると、よく巻き添え食って、撃墜されてる(w
聞きたいんだけど巨大空母って航空機を何機積めるの?
940 :
923:2006/03/13(月) 23:29:35 ID:9FD2FyKt
>>839 めちゃ亀レスだけど、俺まだ2週目なのに焼夷弾頭ミサイル出てるから違うと思う
発売日に購入して、未だに一周目
強襲揚陸鑑までしか進んでないのは
もう俺だけなのかも...orz
943 :
937:2006/03/13(月) 23:39:49 ID:Z/uq186w
なに、社会人なら仕方無いと思うぞ。
むしろ航空戦艦をガチで999隻撃破した奴とかの方がありえないし。
巨大空母with光子留弾砲featuringアヒル30匹
>>929 まだ1級なんだけど、既に副官は全てクリアしたんよ。
最初に副官にした筑波は後日談見る為に2回ね。
そういやミサイル系も全部所持してるのに、何故か電子撹乱と焼夷弾頭が開発できてないなぁ。
このゲームの開発体系には謎が多いヨ…
イカスミ波動砲って、普通の波動砲と見た目は同じ?
むしろ、ガチで100l達成したヤツはいるのだろうか?
仕事中に眠くなるんで少しだけと思ってもついつい夜中までぶっ通しでやってしまう、廃人げーだ。
16日のアレは興味ないんでスルーだが23日のアレはスルー出来んし、当分寝不足だ。
ほぉんかんのぉこおうげきぃぃっ、きぃぃていまぁずぅぅぅ!!!!
ジジイ気合い入り過ぎ
このゲームシステムベースに
ふしぎの海のナディア作って欲しいな
初回特典にガーゴイルのお面付きでw
子牛榴弾撃つときは心の中で
「さらばだ。ネモ君…。」と呟いてみる。
952 :
923:2006/03/14(火) 00:07:26 ID:Ur5UHsAL
>>946焼夷榴弾砲ってゆうのがロケットの開発項目あったからもしかして
それを開発しなければだめだったりして
全ステージ駆逐艦or巡洋艦クリアで貰える勲章があるらしいけど、
双胴巡洋艦やフリゲートでも取得可能?
ちょっと、お尋ねしますが、
水中の機密兵器ってどうやってとりました?
魚雷だと圧壊しちゃうし、アスロックでもだめだったし・・・
やっぱり爆雷などでしこしこがんばるしかないんですかね?
大変だな・・
ドズルが艦長を殴るシーンで中将閣下がめちゃくちゃ熱い演技してるのに
艦長が何事も無かったような受け答えしてて一気に萎えたんだが('A`)
つぎのスレってだれかがまちがえて立てたやつでいいよね
>>954 対潜ミサイルなら到達できるよ
だから戦艦や空母でも取得可能
>>957 おおっ!
ありがとうございますっ!
あなたは、デュアルクレイター戦で見つけるHP箱のような人だ。
>>952 焼夷りゅう弾砲は開発済みだが、未だにミサイルの方が出てない( ̄ω ̄)
どうせなら三段空母にして欲しかったな
改装前の赤城型みたいな感じで
どうせなら完成直後のフューリあ・・・いや何でもない
小ネタ発見 高角砲は地面を貫通する
……既出?
序盤に限って言えば今回多弾頭噴進砲って結構使える気がする
>>951 俺的には兵器だけ借りてくるのならいいとオモ
スーパーキャッチ光線とか、せん滅爆弾・大型せん滅爆弾とか
ホーミングとかアクティブとか
噴進砲だけは前作のほうが良かったなあ・・・
一瞬で建築物が潰れていくのが気持ちよかった。
焼夷弾頭味噌は特殊弾頭と違って航空機には被害出ないんだな
>>967 同意。
今回は弾速が遅いのでイマイチ使えない。
前作は80mm噴進砲ならヴォルケンをアウトレンジで瞬殺できた。
15個くらい積んだら時間にして10秒もかからなかったと思う。
兵装全体を通しても最強兵器の1つだったように思われ。
指揮値上げる系の補助兵装ってドレつけてる?
数値以外の効果の違いが良く分からないのだが・・・
今俺ん所で出ているものだと、
・電波照準儀
・三次元レーダー
・火器管制装置
・射撃指揮レーダー
・多機能レーダー
をどう使い分けていいものかがわからない。
とりあえず指揮値の高い電波照準儀をつけているのだが、
レーダー系や管制装置も説明文を見ると何か特殊機能がありそう・・・?
WSCと違って指揮値が99とかじゃないからな
結構頭捻る
特殊巡洋艦てどこで手に入る?
>>970 とりあえず、
多機能レーダー → ナイトビジョン
電子光学方位盤1 → ナイト/サーマルビジョン
電子光学方位盤2 → ナイト/サーマル/デジタルビジョン
をそれぞれ持ってる
あとは意味ありげなコメントが多いが、詳細は不明
鋼鉄シリーズは表示にない機能がたまに発動してたりするので(初代コマンダーだかの
自機ハウニブーが防御壁もってたりとか)、ぶっちゃけユーザーレベルでは判然としない事もある
次の攻略本待ちだと思う
米国空母に日本空母艦橋Uをつけてみたらなかなか燃えますなぁ
君塚艦隊以外でも航空戦艦はでるEUR‐A-440ロンドン退路なき戦い
<ノーマル>敵増援でやってくる副目標になる
976 :
975:2006/03/14(火) 03:59:49 ID:Ur5UHsAL
↑
書き忘れた二週目ことね
補助系は右の数字以外は蛇足程度じゃね?
米国潜水艦U開発できた人いる?
攻略本のどこにも載ってない...orz...