1 :
なまえをいれてください:
乙カレー
1、着々戦果拡張中ナリに乙
今回の超兵器機関は生体ピリッピ消化エンジンでFAw
スレ立て横須賀海軍乙カレー
艦長乙
9 :
なまえをいれてください:2006/03/04(土) 00:19:13 ID:bpqGgqHT
ガンナー2の攻略本どう?
>>9 ステージ攻略に力点がおかれているが、その割に役にたちそうもない。
しかし、アイテム入手場所(Treasure等含む)が分かりやすいので凄く便利。
でも値段高すぎ。
大王イカが出てくる特殊任務に行けないんですが、何か条件有りますか?
前スレ
>>1000 EXTRAだよ
インフェルノとかやってないのか?
結構面白いぞ。
>>11 二週目クリアしないとキョウフノダイオウイカとは戦えない。
がんがれ。
>ロック不可の潜水艦
αレーザーで瞬殺できる
インフェルノが50隻、100隻,150隻,300隻しかないんだが
どうした
教官が副官になったとき、こんなムサいオッサンヤダーー
と思ったけど2週目以降で2人を副官にしたらなんか違和感を感じる今日この頃。
αレーザー使いにくい、つーか当たらない><
新作超兵器のデザインに違和感バリバリ。もっとレトロにまとめてほしかった。
でもPC新作には出てきてほしい。
22 :
なまえをいれてください:2006/03/04(土) 00:49:04 ID:bpqGgqHT
>>10 ありがと。
このあいだDSliteの16800円の1680pもってるから
それでかっても損する?
ちなみにこのシリーズ初めてです。
損?これを買って損なんてする訳ないじゃないか
>>20 コロニーレーザーは地上配備型波動砲として多くのプレイヤーを泣かせているではないかw
巨根フリフリビームの攻撃機はジュラーヴリクのほうが強そう。
列車砲はスレイプニルとかぶるが、こっちの方がやばいな。気球壊さんとこっちがなぶり殺しだし。
フォーゲルを最初に見た時はゾイドかと思った
いくらなんでも異質すぎるデザインだけどあれも元ネタあるのか?
即死系の攻撃してくる連中は
対処法さえ見つかれば硬いだけのザコになるんだが、
それを見つけるまでが大変だった。
2週目に突入しても1週目の演習も出来ますか?
今、横須賀まで戻ってきたからそろそろラストかな
>>28 出来ますよ。
1周目か2周目か選べる。
と、まだ持ってない俺が言ってます
1週目仕様と2週目仕様が選べるよ
対空砲と対空ミサイルってどっちが良いかな?
今は対空砲30基。機銃20基つけてるんだけど。
たった今自動装填装置γを入手(二週目横須賀開放)…そして装備…主砲50.8糎砲
これなんて508粍バルカン砲?ってぐらい乱射出来たwww
>>1 クソ虫って何だ?馬鹿にしてるのか?
ピリッピの分際で、機銃掃射するぞ
乙
35 :
sage:2006/03/04(土) 02:36:23 ID:LctdQEzG
巨大空母にありったけの巡航味噌漬けて遊んでるんだけど・・・
爆風に爆撃機が巻き込まれちゃってる!
誘導されてきますた
何このセンスないスレタイwwww
FMとかの他のゲームネタまで持ってきてるしwwwww
アホだ俺・・・orz
sage間違えました。ごめんなさい
グロスの光子榴弾砲なんとかなんないかなぁ
ミサイルより早いからチャフも間に合わない
ふと思った…
艦長=1さん
ヴェルナー=八頭身
…?
…う〜ん…
【艦旗名】若葉マーク
【入手場所】EUR-H-490 二週目 部品箱より取得
【効果】unknown
難易度はノーマルで手に入れました
>>31 それが4件回ったけど売ってないんだわ
売り切れと言うか、仕入れてるかどうかが怪しいよ…
対空VLS3とRAM、どっち積んだ方がいいんだろうか・・・RAMは弾数多いけど射程がVLSの約半分だしなぁ
最近新作が発売されたと知って前作のベストとどっち買おうか迷ってるんだけど、
初めて遊ぶとしたらどっちがいいと思う?
そろそろお決まりのステージ毎の取れる部品種類等まとめないか?
一週目、二週目別で
>>43 新作のほうが取り組みやすいと思われ。
チュートリアルが充実してるし、精密射撃が当たりやすい。
前作は二週目のバランスが少し悪い。
レーザー兵器を取得できるのはいいが、それを無効化する敵ばかりが出てくるのだ。
【マップNo】PAC-E-561(ヴェルナールート 1週目)
【取得条件】主目的達成後?マップ右下の入り江より西へ移動していく輸送機が出現
【取得物等】米国戦艦II
仕入れてる本数が極端に少ないみたいなので、
売り切れてる店けっこーありそうだ。知ってる店では
発売日に2本しかいれてなかった。
再入荷がほとんどないだろうと思って発売日買い
いつでも並んでいるであろう戦国2はまだ買ってない
三国4エンパも発売日買いだろうなぁ
ってかなんか似たようなタイトルが沢山あるんだな…
『ウォーシップガンナー2 鋼鉄の咆哮』
『鋼鉄の咆哮2 ウォーシップガンナー』
『鋼鉄の咆哮2 ウォーシップコマンダー』
…なんでこんなにタイトルが紛らわしいんだ?w
タイトルの『鋼鉄〜』が前にある物と後ろにある物の違いや、
コマンダーとガンナーの違いってなんですか?
最新作が良いってレスをもらったけど、鋼鉄シリーズ未経験の奴がお試しにやるにはどれがいいだろう?
ちょっと安く抑えてどんな物か試してみたいんだけど…
ストーリーはどうでもいいけど、同じステージを繰り返し遊べるとか、
少しずつパーツを手に入れたりしてチマチマ育てられるシステムなら嬉しい。
誰か気が向いたらレスください
>ストーリーはどうでもいいけど、同じステージを繰り返し遊べるとか、
少しずつパーツを手に入れたりしてチマチマ育てられるシステムなら嬉しい。
このゲームはまさにそのとうり
ちょっとやってみたくて安く買うんだったら
鋼鉄の咆哮2WARSHIP GUNNER(ウォーシップガンナー)
かなベストで2800円だし
気に入ったら新作もどぞー
猛禽……潜水艦で楽勝じゃん……
なんだったんだ、これまでの苦労は……or2
>>51 おお、イメージ通りっぽい。
ありがとうです
>>50自分が書いたやつを前スレから転載してみる
>まずPC版とPS2版がある。それぞれ特性があるので同タイトルでも内容がちょっと違う。
>で、PS2版では4種類出てる。コマンダー1、コマンダー2、ガンナー1、ガンナー2。
>このスレで話題になってる最新作はガンナー2。
>コマンダーは上から見下ろしてカメラを引いた視点。
>兵装は殆ど自動で狙い撃ちしてくれる(選択で手動ももちろんアリ)。
>ガンナーは自艦を艦橋付近、あるいは後方から見た視点。
>兵装は基本的に選択して手動で狙い撃つ。自動迎撃も条件付きでアリ。
それから、「亡国のイージス〜ウォーシップガンナー」ってのが外伝的にある。
これはガンナー1の発売後に出たもので、ガンナー系のシステムを踏襲しつつ
イージス艦のカテゴリーに装備を限定した作品。
ごめんね亡ジス忘れててごめんね
新型カニ光線抱えてウサギ小屋へ突入してくる ('A`)ノシ
むにゃむにゃもう歌えないよう
>>19 光学兵装なんてそんなもんだ。
>>24,26
ジュラーヴリク(パッチ後)は鬼機動だからな。
コマンダーのシステムならともかく、ガンナーなら苦戦必至。加えてあの容赦ないミサイルの嵐。
アルケオやフォーゲルは動きが鈍重だから、大口径艦砲で瞬殺だが、ジュラ殿はそうはいかないってのがデカい。
>>32 多すぎ。対空砲は広角砲かな? 20基前後も積めば十分。機銃は10基程度あれば大丈夫。
・・・まぁハードはともかく、ベリハやウルトラハードだと全部迎撃するのは難しくなるが。
対空ミサイルは全自動だと無駄が多く、手動だとイージスシステムがないとやってらんない。俺は使わない。
>>38 基本的にやられる前にやる。
>>42 全自動ならRAM。手動なら対空ミサイル(+イージス)。対空味噌だと射程長すぎ、弾数少なすぎで、全自動だと好きに使えない。
無限装填装置をもってるなら対空味噌でok。
>>44 Wikiか本・・・。マジレスすると、ステージ数が膨大になるから大変だよ、結構。
>>50 WSGは面白かったけど、今から考えればWSG2のバランスが(一部除いて)秀逸なので、わざわざ買う必要はあるのかな?と思うが。
ステージ数も少ないし、二週目入ると一週目に戻れないとか色々制約がきつい。二週目はWSG2以上に敵が硬いし。
ただ、シリーズ最強を誇る、図太い波動砲を見られるのは初代ガンナーのみなので、それが目的ならWSGで良い。
>>54 生きろ。でも亡ジスは、2000円くらいならともかく、イージスシステムだけが秀逸なキャラゲーだから忘れても仕方ないんでない?
さっき特殊任務クリアした
なんというかこれが楽しみで鋼鉄やっている自分w
ラスボスワロスw
よし2周目クリア、ラスボスきめぇwwwww
>>56 d、VLS外して積もう・・・
2周目クリアしたけど
ドリル戦艦手に入らず・・・・今回でないのか・・
1/144狩りに特化した戦艦を設計、ただ今〇七四五時より掃討作戦を決行します。
作戦終了は弾薬と耐久力と精神力とデュアルクレイターの耐久力のどれかが尽きるまでです。
現在の超兵器撃沈数、176隻。数を稼ぐためにベリーイージーに設定。さらに優勝旗を掲げて準備は万全。
では、逝って参ります。
>>59 過去ログはちゃんと読もう。
航空戦艦999隻撃破記念で開発企画書がもらえる。
多分PAR使い以外でまともに出せる奴はいねぇが。
しかもな、なお悪いことに、ドリル船体でないと出てこないTreasureがあんのよ
>>60 いってらっしゃ〜い。
>>61 thx・・・しかしドリル戦艦が航空戦艦999って
改造してプレイしろってことかよorz
ガンナー1、コマンダー2でも航空戦艦が少なすぎって言われてたのにね。
これとは関係ないが船体によって補助装置の数を増減させるのはやめれ。
やるとしても今までのシリーズより少ない数にはするなよ。
戦艦6個とかこれじゃただの縛りだろ。
64 :
60:2006/03/04(土) 08:43:03 ID:pa4rEk/i
〇八三四時 作戦終了 結果報告を待て
功績800万 資金107万 1/144撃沈数543−176=367隻
謎の装置ηを取得しました。
疲れた〜、40分はやってたな。このペースだとあと1時間ちょっと必要っぽい。
無限装填装置・謎の装置η・自動装填装置γ、この3つがそろえば面白くなるんだが。
ちょっとηだけ試してみよう。
功績は800万でカンストかな?
65 :
なまえをいれてください:2006/03/04(土) 09:08:28 ID:yhU804kK
さき気ついだんだが、まさか勲章もパーツ類としで計算しでんじゃないだろな?
なんが勲章は手にいれだらパーツ入手数か揩セ気がするが。。。。。。
68センチ通常魚雷設計書って、ひょとして1周目じゃ手に入らない?
>しかもな、なお悪いことに、ドリル船体でないと出てこないTreasureがあんのよ
MED-K-431、弾薬数0の面の設計図9なら、無限装填装置を装備していけば取れるよ。
ミニボルケンは過去ログにもあるがサメ潜水艦に新型超音速魚雷を満載してくと楽。
ほかの艦の相手せずに済むし
総プレイ100時間越えて主要なものはあらかたそろったがドリル戦艦はでないorz
敵がインフレしてせっかくゲットした光学兵器系や特殊船体に活躍の場が無かった、
攻略本みながらプレイすりゃこの辺はもう少し楽しめたんだろうけど、飽きちゃったし
究極超兵器とやっと会えた〜
・・・ってナデシコやん!!
超兵器が一定コースを巡回してるだけっぽいからなぁ
核融合炉U作ったにもかかわらず、
標準タービンZ以降がつくれないんですが、何処で取れるか分かります?
ちなみに、2週目ヴぇルナールート途中です。
>>71 そのまま進めていればとれるはず。30面までは行かなかったような気がするが・・・。
73 :
なまえをいれてください:2006/03/04(土) 11:25:53 ID:A3rAp663
すみません。誰か俺に61CMの3連装のアリかを教えてください。
下げ忘れスマソ
100cm砲まで開発して4か5級白鳥勲章もらってればできるんじゃね?
ありがとうございます。試してみます。
自動兵装機銃とか撃ちまくってると、自分が操作してる砲から出る弾が少なくならない?四連装なのに2発だけとか
1周目筑波ルートで巡洋、駆逐艦用の誘導魚雷って作れるのでしょうか?
潜水艦用の誘導魚雷はもう作れるのに…
EUR-A-200の開発計画書 32.4cm誘導魚雷が何回やっても出てきません。
誰か知っている人がいたら教えてください。
>>69 揚陸艦みたいなのとかはホワイトベースだよねw
参考程度に
一周クリア(途中で詰まって演習やったりしてたが)した時の撃破スコア
輸送船 69
小型艇 481
駆逐艦 999
巡洋艦 930
戦艦 508
航空母艦 149
航空戦艦 8
潜水艦 562
航空機 999
超兵器 16
今回も航空戦艦のレアっぷりが光ります
>>77なるね
RAMの超連射時に、他の機銃系が弾幕薄くなって魚雷潰してくれないとか、よくある
連射系の兵装を極力少なくして処理オーバーを防ぐってのも、やり方の一つかも知れない
>>78俺は2周目入ったらアッサリ出たよ
たぶんそのへんが条件なんじゃないか
今更で申し訳ないけどちびぼるけんはどのステージで出ますか?一週目クリアしたけど出ないorz
>81
やはり2周目ですか、いくらやっても出ない訳ですな。
ありがとうございます。
謎の装置ηの自動迎撃はロック出来ない敵にもミサイル当たるんだなw
その特性を利用して
電子攪乱M(自動迎撃)→敵足止め→AGS連射→ウマー
フリゲート艦でもまだまだいけるぜw
【マップNo】FAR-H-615 ヴェルナールート 2週目
【取得条件】敵艦を一定数撃沈後、マップ中央やや左の飛行場に西へ逃げる輸送船出現
【取得物等】英国戦艦VII
航空戦艦ってほんとに通常ステージで4席ずつしかでないのか
そんなわけないよな
>>86 残念ながら事実。せめてインフェルノの撃破数も本編でカウントされりゃまだ楽だったんだけどね。
>>83 二週目っていうか、ルートによって行けるステージが違うから、それが絡んでいるかもしれない。
四週目に初めて日本ルートに入ったんだけど、その瞬間に日本フリゲートが開発可能になったし。
>>82 特殊作戦。最後に○○は○○(伏字)のステージ。二週目以降の敵配置でデュアルクレーターがわらわら吐き出す。
>>83 追記。
記憶が間違ってなければ、確か誘導魚雷は一週目で開発できた希ガス。
ちなみにドイツルート。
日本ルートに入った瞬間酸素魚雷が開発できた気がするから、その辺も反映されてんじゃね?
ドイツが誘導魚雷、日本が酸素魚雷・・・だとすれば、マイクロキャビソの中の人も中々やるではないかw
もし俺の完璧な勘違いだったらスマソ。
ランク別報酬をWikiに追加しました。
1周目チャフ使わずにクリアしたけど
2周目になったらミサイルより光学兵器を使ってくるためかチャフ使う場面なくなったな
ヴェルナー君の乗る近衛駆逐艦フンディンが戦艦にしか見えない件
1週目ヴォルケン相手に駆逐艦プレイ
沈められないコツは掴んだけど打撃力が足りない
40分ほど戦い、弾も集中力も尽きた ヴォルケンのHPももう見えないくらいになってたんだが
波動砲に確実に当てる方法ってある?
今はタイミング見計らって対艦ミサイル撃ってるけど、タイミングがピッタリでも艦橋に当たっちまう
博士ルートはやけに絵が多いな
嬉しい事だ
>>94 魚雷連射してれば勝手に自滅するよ。
あの四国民を敵に回したアホは。
輸送コンテナを装備してるヘリコプターが
ピリッピやアイテムを回収してくれるんですよね?
>>97 ピリッピやアイテムを回収してくれるが、機動力と耐久力が冗談じゃなく低いんで過剰な期待はしないように
アルケオプテリクスに勝てません・・・
砲がぜんぜんあたらないし威力ショボすぎて、爆撃はよけれるんだけど時間かかっちゃって、
結局削られて死にます(´・ω・`)
そういや航空戦艦ってどこで出るんだ?
>>100 大口径ガトリングを積めるだけ積んだ巡洋艦か戦艦で手動見越し射撃をやって蜂の巣にしろ
難易度ノーマルなら253mmが6門も乗ってりゃ2回頭上を通り過ぎる間にぶち落とせる
また二週目だと雑魚艦が電磁防壁や防御重力場もっていたりする?
>>101-103 ありがとうございました!なんとかノーマルで倒せました!
いい巡洋艦も戦艦もなかったので、
駆逐艦に50mmバルカンをアホほど載せてひたすら撃ちまくりました。
時間はかかったけど無事撃破!(`・ω・´)
>>105 すげー。駆逐艦のままで倒しちゃったのか。
リプレイとか見れたら凄い面白そうだ。
駆逐艦に落とされるアルケオは訓練されてないアルケオだ!
フゥーハハハー。本当にガンナー2は地獄だぜー。
>>105 駆逐艦かよ!
普通は巡洋艦もっていくよなww
俺は巡洋艦に25.4センチ砲で戦った。
一週目終わった。メガネ姉さんで。
特殊任務やってみたんですが、最初の任務すらクリアできないのですが・・・。
先に二週目やったほうがいいのかな?
始祖鳥を本気で対艦ノーマル使用の駆逐艦で落とした俺は一体・・・
15.5センチ砲対空のみでなんとかした(;´Д`)
110 :
81:2006/03/04(土) 17:37:59 ID:Wk7d5pH/
>>89あー、それかも>ルートで生産種別
1周目はヴェルナー(ウィルキア)で、2周目に眼鏡っ娘博士ルートに入ったら誘導魚雷出たから。
ロッカールーム親父んとこだと酸素魚雷なのかも
111 :
なまえをいれてください:2006/03/04(土) 17:38:39 ID:/jAe2orC
このスレって時々別のゲームとかガ板とかのネタ入れてる奴いるけどつまんなくて痛々しいね
>>108 1)波動砲を手に入れる
2)電磁・重力防御Β もしくは 超電磁重力防御を入手して頑張る
3)速攻でおうちだけを撃破してさっさとクリア
どれかを選択するしかない。
>>109 では勲章をあげよう
つ○
△
>>109 噂に聞く駆逐艦縛りプレイもといSMプレイですかw
さぞかし時間かかったのでは?
>>111 他人を貶めることしか書き込めない奴は去れ。
>112
サンクス。波動砲も防御Bもないしおうちだけを撃破も途中で撃沈w
二週目いってきまーす。
>>112 (;´Д`)それはヴィルベルヴィントのときにもらったよ!
>>113 後半はフリゲートも使ってしもたので純粋駆逐艦プレイにはなってないであります。
>>114 100センチ砲と46センチ防御と電磁防壁ふぁいぶくらいがあれば特殊任務は力押しで行けるよ
2週目のレーザー軍団のほうが案外キツいかもしれない・・
>>115 何を言う。よく見なさい。これはあれとは違うんだぞ。
これはウィルキアでもたった一つしかない、表が裏で裏が表になっている護衛艦勲章なんだ。
【マップNo】PAC-I-171 ヴェルナールート 1週目
【取得条件】主目標達成後、マップ中央やや上より南に向かう輸送機出現
【取得物等】TBD デバステーター
油田採掘場がある1面(?)の北西の所にある陸上に出る部品ってどうやって取るんでしょう?
ドイツ潜水艦(博士)を助ける面の海底にある奴も壊せないし・・・
>>119 ヒント1 ヘリコプター
ヒント2 アスロック
>>120 サンクス
やっぱヘリなのか。そろそろ完成するからそれからなのね
アスロック・・・まだ先っぽい
自分は鋼鉄の咆哮2 〜ウォーシップガンナー〜にはかなり
ハマったんですが、新作は楽しめそうでしょうか?
それと戦闘中のオペレーターの指示とかはボイスありでしょうか?
前作は字幕を読みながらプレイするのがちょっとアレだったので
ボイスについてはうるさいほど喋る。
艦船沈めるごとに敵艦撃沈!とか
まぁ漏はそれが気に入ってるけど(´・ω・`)
海底にある隠しアイテムって、どうやって壊してる?
潜水艦で行けるところは、至近距離から魚雷撃って壊してるけど。
それ以外は、アスロックしかないかな。
もしかして今回従属艦ない?
パナマ運河あたりまで来たんだけど
ずっと自分だけで戦ってきたんだよね
127 :
94:2006/03/04(土) 18:57:32 ID:YKMAL0op
ようやくヴォルケン撃破 苦節4,5時間だろうか 長い戦いだった・・・
一度戦艦でクリアして、そのまま進みかけたが思い直して良かった・・・
>>96さんありがたう
ちょっと感動したのでチラシの裏させてくれ
対超兵器専用駆逐艦 [用宗]
日本駆逐艦Y
36cm完全防御 46,7ノット
80cm三連装魚雷x6 対艦ミサイルVx6 12,7cm75口径三連装x4 祝砲x1 その他機銃
電磁防御V 重力防御V 自動装填W その他
つーか、このデモで沈んでるの、グロースシュトラールじゃ・・・・
亡国のセーブデータコンバートでの特典3は
2週目クリアじゃなくオールSで取得できた。今確認した。
だれかwiki編集よろ
>>119 海底の奴は爆雷で取れる。
だいたいの場所に噴進爆雷砲とかを撒き散らせば破壊できるから、初期の装備でも何とかなる。
そっか、今まで潜水艦かアスロックが出来るまで取れないと思ってた。
俺もアルケオプテリクス駆逐艦で倒したぜ
巡洋艦はゴミだしフリゲートは無いしで止むを得なかった
15,5cm4連装5基で、奴がこっちへ向かってくる時に
精密にして横へ急速前進しながら撃った
結構スピードあったから爆弾はギリでかわせた
そのままフリゲートが出るまでグロースまでかかったのもいい思い出だ
今回装甲が重過ぎるから、満足する兵装にしたら過積載になっちゃうんで
巡洋艦はどうしても中途半端になっちゃうよなぁ。セオリーの
主兵装の砲口径=舷側装甲厚
ってのが出来ないからなんか耐久力の高い駆逐艦チックで萎える。
結局補助たくさんつめる駆逐艦やフリゲートばかり使うことになっちゃう。
せめてPC版のように舷側装甲と上甲板装甲分けてくれればな。
上甲板装甲0かつ舷側にはたっぷり、とか。
プログラマも今頃気付いてたりしてw
>>129 対潜ミサイル(アスロックじゃないやつ)でも破壊出来るから戦艦出撃も可能
>>134 同意
ここ見てるんなら攻略スレの要望集とか参考にして欲しい
137 :
なまえをいれてください:2006/03/04(土) 20:11:53 ID:nw6S5WxV
昨日始めたけれど大砲の開発が50.8cmまで開発した所で止まってしまった
今回50.8cmで終わり?
>>134,136
WSCでは分けてたんだから今回はわざと統一したんだろ
>>99 ありがとうございます。期間短縮してまで作ってから不安になったので。
でも、50.8cm砲が一番強い気がする
装甲は2つに分けなくていいとオモ。
分けても上装甲は使わんから、結局1つを調整することになる。
巨大航空戦艦をねらっておすすめばかりしているけど、
鮫とアヒルばかり出てくる。丸焼きにしたくなる。
ノーマルでやってるのがいけないのか?
過去ログ見るとここで出るらしいのだが。
君塚艦隊戦でS評価取るには、どうすればいいもんでしょうか?
なんか最近急にスレ住人の年齢層が低くなったようなwwww
>>143 巨大航戦はHARDだった気が・・・。
そうでなくても、レアなパーツは難易度上げないと取りにくいよ。
>>142 空母は使うケドね、上甲板。今回は空母がアーセナルシップ以外に活用法が0だから関係ないが。
それに意外と上甲板装甲削ると軽くなるんよ。
・・・まぁ、本来は装甲軽量化とかの開発研究を入れるべきだったんだろうが、な。
>>141 自動装填装置γさえ取れば、50.8cm四連装でも61.0cm三連装でも80cm連装でも100cm単装でも変わらん。
ま、さすがに100cmは他とは違うけど。
一週目終盤に差し掛かりようやく光学兵器出はじめてきた。
レーザー戦艦でもつくってみようかな
巡航ミサイル戦艦でハァハァ
弾薬庫を4つほど一緒に載せて、敵艦隊を一挙殲滅ですよ!
MED-K-431の輸送船、
130ktちょいの戦艦に波動砲乗っけてヘリで回収できたぜ。
そっか、わざわざ巡航ミサいっぱい積まなくても弾薬庫いっぱい積めばよかったのか、、。
>>153 そうすれば、他の武器も積む数少なくて済むからね。
俺は原子炉の上においてるな
ちょうど同じ面積だし
>>151、
戦艦[に巡航味噌と弾薬庫をたんまり積んでも120発位にしかならない件について。
弾薬庫に引火!
>>156 まあ、結局は1周目終盤の雑魚敵艦隊くらいにしか使えないんだお。
イージスシステム使うならミサイルじゃなくて誘導魚雷の方が面白いかも
ぼるけんくらっつぁーも誘導魚雷だと楽に倒せるし
波動砲?遠距離攻撃でちまちまとなど(ry
黒海の弾薬ゼロで始まるステージで、なぜか弾薬庫引火が起こるんだけど。
いったいどこの弾薬に引火しているのかと小一時間(ry
かんちょう!
弾薬庫の上に探照灯すら設置できないであります。
納得がいかないであります。
46cm砲防御と51cm砲防御の重量差にも納得がいかないであります。
攻撃機の武装が魚雷ではなく爆弾なのも(ry
みんな、聞いてくれ
我々は重大な勘違いをしていたようだ
筑波教官殿は、「埋伏の港」で、敵を全滅し自艦が無傷でクリアでないと特攻すると信じられていたが
・・・実は、このステージを開始後5分間以上経過してからクリアすれば、特攻しないということが判明した
逆にミニスカ博士ルートに行きたければ、筑波ステージを5分以内に終わらせればいいのだ
しかし光栄は、郷里大輔氏を起用すると
「徹底的にやってやる」か「やらせはせんぞ」を言わせるんだなw
(まあ、「父上、兄上、孫家に栄光あれーっ!」もあれだが・・・)
噂の巡航ミサイル戦艦でコロニーレーザーに特攻したら見事に塵にされたorz
かてなねええええええ
さらにもう一つ情報を提供する
1周目「終わりの始まり」ステージ(つまりキール攻略戦)をHARDでやれば
「自動装填装置X」を部品として拾えることがあるのだ
拾ってしまえば「γ」まで一気に開発できるぞ
しかし郷里大輔さんってぇとバスク・オムの方のイメージが強い俺。
だから「やってやる」は、バスクの台詞
劇場版Zを見てきた俺が来ましたよ、筑波教官悪になっちゃって・・・
サムソn・・・あ、いえなんでも
>>162 ということは、
最初で敵戦艦全滅させられるほどの強者がヴェルナールート、
次のステージを速攻クリアできる猛者ならブラウンルート、
それもできない新参者なら筑波ルート、にいくことになるのか。
>>163 お前は俺かwwww
50ノットで50センチ砲でその場でぐるぐる回るのが、一番楽な戦法らしい。
まだクリアできないけど(´・ω・`)
>>151 だから仔牛榴弾砲を使えとあれほど(ry
>>171 船体の旋回スピードによる。大和型使え。
波動砲装備してると大概のステージや超兵器戦は余裕なんだけど
コロニーレーザーだけはそうはやらせてくれないんだよな。
ヘル・アーチェ勝てない・・・
足元にいれば安全だろうと思ったら、
あの波動砲足元にも撃てるのね・・・
どうすれば・・・
前スレから抜粋
ひまわりに対して正面向いて自慢の砲で遠距離砲撃(停船か一速ぐらい)
↓
ひまわりパワー充電
↓
バック開始(この間も打ち込める)
↓
紙一重でかわせるので距離が開き過ぎないように前進して微調整
これだと最小限の動きで倒せると思う。
ちなみに二週目でも特に問題なく使えます。
急速バックあれば尚良し?試したことないので分からない。
発見してくれた上官殿に感謝
>>175 君はたぶん、4分59秒でクリアしてしまったのだ
ゲーム中の5分間って、結構長いよ
180 :
なまえをいれてください:2006/03/04(土) 21:48:16 ID:QlvmKB+U
巨大空母に巡航ミサイルしこたま積み込んで
アヒル爆撃機を出撃。
右上の画面に、大爆発に巻き込まれてクルクル回りながら
墜落するアヒルたちの姿が。カワイソス。
対ヒマワリ戦でぐるぐる戦法つかってるの漏れだけかよ
初戦からアフォみたいに楽な超兵器だと思っていたのだが・・・
>>176 1・大口径砲を装備する
2・旋回率の高い日本型戦艦VIだったかを用意する(大和のベース船体)
3・もしそこまで開発が難しかったら急速旋回と急速前進を装備させる
4・戦いを挑む
5・発射の際にエネルギーを溜め始めたら、まっすぐケツを向けて(手前側に)逃げる。
その際横方向に逃げてはいけない。
6・発射前に花びらのようなエフェクトが発生するのでそれが見えたら一気に反転して
今度は敵に向けて前進する。
7・頭の上をレーザーが掠めていくがあたらない。
8・ウマー
9・回避運動になれたら自分なりの攻撃タイミングを見つけよう!
>>176、
1 ベリーイージーに汁
2 何か適当に回りながら砲撃ってみそ
3 それでも勝てなかったら漏れはもう勝ち方しらないや(´・ω・`)
根性
船体の旋回率はこのゲームでは意味がないパラメータ。
右スティック押し後に自動回頭モードにすれば
どんな船体でも瞬時に反転できる。
航空戦艦は撃破数がまったく溜まらないなぁ
999隻はダルすぎる…
これで999隻報酬のドリル戦艦がガセだったら・・・
>189
ガセじゃねーよ、公式攻略本にも書いてある
>>181 俺も同じく、航空戦艦で45ノットでぐるぐる回ってれば100%当たらないから、楽勝超兵器だなと思って倒した・・・
ひまわりの小型砲が届かない程度の距離でぐるぐる回ってれば100%勝てる
>>190 最強の敵だと思って今演習を繰り返しているところだ。
航空戦艦 どこで狩りしてる?
ドリル・・・いいな!
ゴリゴリ削れるwwwショボイ敵艦なら瞬殺w
でもアウトレンジ戦法が好きだから使わん・・・
もうやる事なくなったからデータ消して最初からやり直すわ
ドキッ!航空戦艦ばかりの水泳大海
みたいなマップでもないとやってられません。
ドキッ!ミサイルだらけの猛禽大海
しにたくないお(´;ω;`)
遠距離から大口径の砲を撃ち
脳内で「3・2・1・弾着〜」
とやっている俺キモス
やっとフリゲート作れるようになったー!
今まで使った事無かったミサイルやらイージスやら搭載していざ出撃!
弱っ('A`)
今まで駆逐艦で魚雷祭りでやってきたけど…ミサイル弱すぎやしませんか(´・ω・`)
それとも漏れの使い方が間違ってるんでしょうか(つA`)
明日のプールには誰を誘おうか
lア 筑波
ウェルナー
ガルトナー
>>200 つ【フリゲートにも魚雷は山盛り積める】
所詮は超大型駆逐艦だよ
ちゃーんちゃーんちゃんちゃかちゃんちゃんちゃんちゃんちゃんちゃんちゃーん♪
>>202 天城「すまんが今日はおうちで、からおけ三昧の予定なのでな。」
あまぎ「な、なにをする きさまらー!」
イカ墨波動砲も暴発すんのな
んでうねうねしたもの動かさんと動いてる大王にワロス
>>208 少し黙っててください(打撃音
光子榴弾砲つえええ
巨大空母に6基乗っけて一発で艦隊やら施設が吹き飛ぶのは
気持ちいい。
>>206 寧ろ俺も入れろとか言ってみる
最初天城が歌ってた軍歌に過剰反応した俺ガイル
筑波ルートクリア前で本当に良かった・・・あのエピソード聞いた後にこれはorz
亡国の感覚でプレーしていて、何かが違うと思ったら
RAMが対空だけで対ミサイルは迎撃してねぇー!
亡国ではRAMさえ積んでれば対空も対ミサイルも
全く自艦に寄せ付けない鬼っぷりだったのに。orz
ミサイルも迎撃してたと思うんだが、俺が勘違いしたかな?
むしろ筑波ルートの天城の無念というか残念さが
アレで吹き飛んでよかった自分。
ていうか今日まで生きてきてあの曲が月月火水木金金だと知らなかったorz
月月火水木金金・・・もちろんいまでも海自では歌われているのは言うまでもない。
けつけつかいーかいーノミがいる
荒覇吐が近寄ってもこないで遠距離砲撃をボコボコ食らってくれたのは
天城がそう操艦しているからかと思ってたよ。
近寄ったとたんに瞬殺されたけど。
さっき「損害保険」とかいう補助兵装をひろったが…
今作はあんまり機関損傷しないからぜんぜん要らんよな、これ。
>>214 なんとなく誤解がありそうな気がするので補足すると、>205は「軍艦行進曲」の冒頭。
「げっつげっつかーすい〜」が「月月火水木金金」。知ってたらスマソ
応急修理で治るから、二次災害対策の補助兵装はいらないと思っていた
>>218 シムズ級とかクマーが出る面では結構魚雷を食らって損傷することはあるけど
簡易修理で事足りる場合が多いしねぇ・・・。足りないような面だと装備するほど余裕ないし。
火災保険は余裕があれば装備したいな。
巨大航空戦艦はどこで
手に入るんだったっけ?
過去スレ見てもわからん
補助兵装の装備数を増やせる補助兵装が欲しかったな。1個しか取れなくてもいいから。
AGS開発ができないorz。誰か助けて
損害は未入手だから知らないけど火災保険は耐久力-500が痛すぎる・・・。
>>199 巡航ミサイル撃って<<着弾まで10秒!>>とかやってた俺
このゲームは脳内妄想全開で遊べた奴が勝ちだな。
>>223 一番分かりやすいのは三大副長大決戦をHARD以上でプレイし、部品を拾うこと。
一週目でも二週目でも構わない・・・ということになっている。
でも見たことないんだけどね(´・ω・`)
β波動砲が無いせいで開発がストップしてんだけど、これまた、全然拾えないんだよねぇ・・・。場所は分かってんのに。
>>225 多分一週目の開発はミリ。
二週目の「漂白の艦隊(FAR-C-060)」で155mm/178mm/203mm/228mmが拾えるから頑張れ。
155mmが全然でなくて俺も困ったけど、何回かやれば絶対出る。ちなみに、その他の口径は他のステージであっさり大量に出る。
>>219 火災は頻繁に発生するし、今回は装甲が薄くなりがちなだけに、弾薬庫誘爆が怖すぎる。
弾薬の損失なんざどうでも良いが。
だから俺は
持ってて良かった つ「おまもり装置〜」
>>229 ありがとん
何度かそこハード以上でやってたがでなかったから
違うと思ってたよ
確かにβでないね超はとり方わかればすぐ取れたんだがね
現在、スカパフロー強襲まで進んでて
日章旗とイージス旗しか持ってないんですが、少ない気がして不安になってきました。
同じところまで進んでて、他にも旗を持ってる人は居ませんか?
>>230 2週目だけど155mm拾えばできるのかかなぁ。
あと特殊船体が双胴巡洋艦までで止ったんだけどなにかあるんですか?
攻略本買ったけど情報不足で教えてチャソになってスマソ
>>224 っ【補助兵装の装備数を1個増やせる補助兵装】
>>233 自分はもう少し先なんだけど「てるてる坊主」がある。
237 :
なまえをいれてください:2006/03/05(日) 00:20:00 ID:gla9NkgG
ウルトラハード終了。
自艦の防御が低いのか?敵艦の光学兵器が強いのか?
防御厚くしようにも重量かさむし、ウヨウヨでてくる戦艦山城がうっとおしい。
特殊任務皆キャラ変わりすぎでワロスw
>>233 別に少なくない。確認したところ、そのステージまでに手にはいるのはコンバート除いて日章旗のみのはず。
>>236, 239
ありがとうございます。
ステージも結構進んだのに、旗のスロットが余りまくりだったんで
少し気になってました。
>>226 損害保険はな…
耐久力-1000 (ノ∀`)
本買った人、博士とヴェルナーのサバイバルクリア特典は何か教えてくれ・・・
つまんなかったらさっさと売って
新鬼武者買おうと思ってたのに
おもしろすぎるコレ
>>243 ようこそガトリング並の主砲とレーザーが飛び交いあひる戦艦が浮く鋼鉄の海へ
対艦ミサイル装備航空機って、対艦ミサイルで対地攻撃するのな・・・
結構地味に役立つわこれ
既出だったら御免
PAC-E-561(ヴェルナー専用)
TREASURE:
米国戦艦II
条件:
一周目配置で沿岸の輸送船3隻を全て沈めると
マップ南端を輸送機が西へ飛ぶのでこれを落とす
予めハリアーGR5あたり放っておけばOK
二周目配置は天城大佐がドメル…
もといデスラー戦法を会得しているので難度が高く未確認
なんかこれの音楽聴いてるとエスコンの音楽とかぶるところがあるな。
2周目
PAC-K-570
Wikiには【取得物等】英国戦艦VIとあるけど
米国戦艦VIも一緒に取れたので書いとく
>>248 俺は戦闘妖精雪風の戦闘のテーマが浮かんだ
オーケストラで戦争映画音楽っぽいのやれば
どれも似たようなものになるんじゃないの
まぁ、どうでもいいことだが、
マップNo【FAR-C-010など】について分かったこと
左側:戦闘エリア
中央:不明
右側(上から2桁):全マップでの統一番号01-76(つまり、全76マップ)
右側(下から1桁):※下記参照
0---全ルート
1---ヴェルナールート
2---筑波ルート
3---ブラウンルート
4---ヴェルナー・筑波ルート
5---ヴェルナー・ブラウンルート
6---筑波・ブラウンルート
書いてて思ったが、、、やっぱどーでもいいなwwwスレ汚しすまん
今回鋼材レベルでの重量軽減が無くなったので
替わりに船体開発の進行度に由る重量軽減を
コーエーのアンケートに送ってみたんだがどう思う?
特殊任務の1がどうにもならん。やっぱ超重力電磁防壁がないと
だめなのか?
今回は今までみたいな、ある程度のお定まり最強アセンブリみたいなのがあんまり無くていいな
まあ波動ガンや波動砲は欲しい所なんだろーけど、にしてもそれだけじゃ
細かく対処出来ないし。兵装スロット数を考えると載せたくない人もいるだろう
ウルトラハードでも通用する万能艦を造ろうってなると、人によってかなりの違いが出そう
【マップazFAR-H-615
【取得条件】マップ左端を通過する輸送船を撃沈
二周目、主要目標を速攻で沈めた時点で左端ほぼ中央に居た
【取得物等】英国戦艦VII
>>255 いや、むしろβの方が5%も効果が上。超はスロット数に余裕が1つできるから便利なだけ。
戦艦でできる限りの装甲と防御系を張って戦えば問題ない。
防御力に関してはどうにもならんので、謎の装置α・ε・ζあたりで補強するか、攻撃力を高めて敵を瞬殺するか。
高位の自動装填装置があれば50.8や61.0をガトリング化できるから、常に包囲を脱するように動きつづければ必ず勝てる。
>>256 でも基本はやっぱり自動装填装置+巨砲だけどね。もしくは魚雷満載のフリゲートか。
フリゲートやっと開発できた!
でも、めちゃ小さい、、、、フリゲート2の開発解除って階級なんか・・・
ヘル・アーチェ弱いじゃん
TV見ながらでも倒せるお
最初にあの主砲喰らった時は、こんなんどうやって戦うんだよ!!?って思ったけどな
>>259 だって今まで駆逐艦6とか駆逐艦7とかされてたのをフリゲートと呼び改めただけだし。
>>260 はじめて遭ったとき
「ふっ、どうせこいつもあの攻撃機みたいに縦なぎレーザーだろw」
「横向きに航行してりゃあたんねえよボケ…って横なぎかよ、うぎゃああああああ」
…沈
再戦
「へっお前が横なぎレーザーなのは知ってるんだよ」
「まっすぐお前のほう航行すりゃあたんねえんだよアフォ…って縦なぎもできるのくぁws(´・ω・`)」
…沈
155ミリAGS取ったのに開発出来ない…
他に条件あるのかな?
現在3周目始めたとこ
>>242 確かルートが違うだけだったと思う。
どれでも、クリアすると海軍名誉勲章+航空機未使用でクリアすると特別栄誉勲章。
>>262 まさしくそのとおりw
俺らはゲームだからやり直しきくけど、中の人達は 横薙ぎかよ!うぎゃあああ で、サヨウナラ
帝国が世界征服するわけだ
>>263 速射砲は全部開発したか?
開発経路が速射砲の次だから、速射砲で開発漏れがあると出てこない。
あるいは、功績値が極端に低いなら、超兵器倒して勲位上げれ。
あのドック艦も超兵器の一つだな
速射砲は開発完了してます
功績はもうすぐ二千万行くとこですし…
ナニガイケナインダ
それともまだ功績が足りない…訳無いよなぁ
ワケワカラン
「ティレニアを紅く染め」が攻略できまそん・・・OTL
いっつも地上施設への被害大になってしまいます。
ボスケテ
【マップazPAC-I-171
【取得条件】マップ中央を上から下に通過する輸送機を落とす
時間内に主要目標をクリアしそのまま上側の海に抜ければ間に合う
【取得物等】TBD デバステーター
>>269 ちゃんと十字マークのついた地上施設だけ狙ってるか?
>>269 中央の島の右側に広がる建造物は民間施設扱いなので
ここに撃ち込むとアウト
その他は軍事施設(のはず)なので
目標を艦砲で普通に吹き飛ばしていけば多少巻き添え出てもOK
>>270 補足:一周目
>>269 迎撃モード使うとほぼ確実にアウト
とにかく砲台とレーダーだけ狙って、敵艦は民間施設がない場所へ誘導して撃破しろ
274 :
なまえをいれてください:2006/03/05(日) 10:08:31 ID:VHnPzPeT
巡航ミサイル開発キタ!
って喜んだら射程がVLS以下やん
巡航してくれよw
ヘル・アーチェ最強だ・・・
回避むずいわこれ
>>276 必勝パターン見つければどうってことないけどね。
真にキツイのはフィンブルヴィンデル。攻撃力が洒落になってない。
>>268 分からん。お手上げ。
152mm開発済みでそれなりの功績値あれば開けるはずなんだが・・・。
一応聞くけど、3ルートとも攻略済み? 魚雷はそれ縛りがある(ように思える)から、もしかしたら・・・。
>>277 八の字旋回での回避パターン見つけたはいいけど・・・。
今度は弾薬欠乏です、艦長。
もっと大砲積んで出直してきます。
3人の副長と戦うステージで爆雷着水とか言われるんだが、これはなに?
こっちは戦艦だからそういうボイスは出ないと思うんだが・・・
>>276 左右どっちかに回りっ放しで絶対に当たらないよ、スピードと旋回性能の兼ね合いもあるけど
俺の場合は日本駆逐艦Yで49ノットでやった
戦艦だったら大和級がイイって前レスにあったよ
>>255 俺は諦めてベリーイージーでクリア。
で、2週目でもっと高級な電磁防壁を手に入れてから再戦した。
正直、1週目クリア時の装備でクリアするにはそれなりの腕前がいるんだと思う。
フォーゲル強いな・・・
主砲レーザーよりも副砲や小型レーザーにやられる。回復できないし
>>278 俺は英航空戦艦IIつかって、45ノットでずっと左回りしてた
43cm4連装2基とプラズマ砲、巡航ミサイル5基でそれなりに時間はかかったけど、ほぼノーダメージだったよ
RAMと対艦ミサイルだらけのミサイル戦艦作って
「ウホッ! ミサイルだらけの猛禽大会」をHARDでやった
('A`)なにこのマクロス
>>276 ヘルアーチェへ艦首を向けた状態で待機しておいて、
主砲展開して発射準備始めるのを見てから後進すれば
目の前に着弾するだけで全然当たらないよ。
撃ち終わったらまた発射準備始めるまで1速辺りで近づいていけばいい。
天城のおうち硬すぎて壊せないんだけど
究極超兵器を、波動砲以外の兵装を使って倒そうとした場合、
戦艦よりフリゲートの方がよほど使いやすく、そして強い件
100ktオーバーで謎κ仕様。新型超音速魚雷で一分もかからない。
取り巻きの潜水艦は謎の装置η+無限装填+ASROCで何もさせずに始末完了ヽ(゚∀。)ノアヒャ
無限装填と謎ηを手に入れた瞬間、別のゲームになるな、コレw
1週目オワタ
が、出てきてない奴が随分いるな
2週目から登場か
>>289 無限装填と謎ηに巡航ミサイルと光子榴弾砲積んでいくと、敵がゴミのよ(ry
292 :
なまえをいれてください:2006/03/05(日) 12:27:53 ID:wrGmqccs
巨大母艦だったら積載量70000トンだから70ノットくらいは出る。
293 :
283:2006/03/05(日) 12:38:23 ID:sJhYHWQK
誰か・・・奴の落とし方を教えてくれorz
>>293 フォーゲルって鵺だっけ?
自分は50.8cm4連装5基で自動装填一番良いやつ装備
動きが止まったらすかさず連射(1周目)
このゲーム・・・2週目の空港とか基地の防衛戦は60ノットはいるな・・・
>>296 50.7ktだった。これでも足りない?
298 :
268:2006/03/05(日) 13:10:32 ID:Kwn/cy88
急速前進2と急速先回2を積んだら、タイミングを見てかわせたが…
インフェルノのマップ4ができないんだけど、どうすればいいの?
インフェルノ出現条件まとめ
1:PAC-A-110クリア
2:EUR-A-310クリア
3:累積戦果500達成
4:累積修理回数99
5:光学兵器開発可能
6:ハウニブー4開発完了
>>302 うわ…w
修理全然してねーorz
ところで、撃破数って999以上増えんの?
俺も1週目クリアしたとこで1度も修理してことない
305 :
なまえをいれてください:2006/03/05(日) 14:27:19 ID:aJe+r/4Q
あ〜友達のうちも買ったから遊びに行ったら
イキナリカイゾウコードツカッテヤンノ
潜水艦でやってたら魚雷発射でイデ「イデニオン」の如く
何十発の魚雷が超兵器襲ってたのは壮絶だった、つ〜か超兵器可哀想
それとドリル戦艦はちっさいのか?そこんとこどうよ
306 :
なまえをいれてください:2006/03/05(日) 14:28:06 ID:z6F4pa3V
改造コードを探しています。どなたか知りませんでしょうか?
>>305 改造しなくても自動装填装置と無限装填装置で
同じ状況は再現できてしまいます
何かわからないがガンナーの無限装填装置はつまらんな
弾切れのスリルが面白かったのかも知れん
308 :
なまえをいれてください:2006/03/05(日) 14:32:38 ID:aJe+r/4Q
げ、ごめん馬鹿出しちっまた
すまん
309 :
なまえをいれてください:2006/03/05(日) 14:34:40 ID:aJe+r/4Q
>>307 少し違う1回ボタン押しただけで三十発ぐらい出てくる
思い出したら鳥肌出てきた
要撃!帝国南進艦隊なにでやっても瞬殺される・・・
どなたかヒントを・・・頼みます。
M
EC878574 1456E79B
勲積MAX
1C8B1F04 1456E7A5
(一回演習クリアすると)
金MAX
1C8B2194 1456E7A5
(一回演習クリアすると)
即救助
9C82A308 0456E7A4
アイテム即ゲット
9C8293DC 0456E7A4
ロックオン射程
9C84306C 20513025
9C843074 B2B1E7A5
耐久維持その2
9C84B118 9251E7CD
9C84B120 B251E7D1
9C84B124 57EADE61
弾維持その2
9C846848 8FCFE7C1
9C84B3A8 0C592E49
船速200ノット
9C8466A4 384FE8F5
潜水艦と誘導魚雷
313 :
なまえをいれてください:2006/03/05(日) 14:43:00 ID:9n8mWiOx
ぎゃーやめろー俺のせいにされる
マジやめろ〜!マジレンジャーの如くやめろー
316 :
なまえをいれてください:2006/03/05(日) 14:45:09 ID:9n8mWiOx
撃沈スマン、、、、、
ぽ〜〜
マルチイクナイ
口コミで変なのが来たのかなあ
318 :
なまえをいれてください:2006/03/05(日) 14:48:06 ID:js4AiIep
マンポ〜〜←これチ○ポ版かくくくくkkkkkkkkkkk
kkk
319 :
なまえをいれてください:2006/03/05(日) 14:48:29 ID:z6F4pa3V
改造コードのスレを探しているのですが???。存在するのですか?
すまんけど、教えてー。
撃破数上限999までなのかい?
321 :
なまえをいれてください:2006/03/05(日) 14:50:17 ID:js4AiIep
死ね〜〜!!これ以上奴に迷惑かけるな
以上
322 :
なまえをいれてください:2006/03/05(日) 14:51:22 ID:js4AiIep
ありがと。
マジかよ〜(;´〜`)
撃破数あげるのが楽しみだったのに
真・ドリル戦艦テラツヨス
2周目の敵戦艦もドリドリで撃沈w
325 :
なまえをいれてください:2006/03/05(日) 14:54:14 ID:js4AiIep
マジ:?(汗
改造オタとは逆だな
なんとかアーチの下うろうろしたらコロニーレーザーグルングルン大回転してワロスwww
久々に来たら変わった奴がいるな
マジでドリル戦艦て航戦999隻撃沈しか手に入らないの?
航空戦艦の撃破数の件だけは改造コードに手を出したくなるな・・・
それでも前作の2倍の速さで取れ・・・・
ついに我が戦艦バーストフレアが、念願の100センチ75口径を手に入れたぞ
殺してでも奪い取られない威力とカコヨサだぜ
今までずっと、単位辺りの総合攻撃力なんかをチマチマ考えながら、中規模の砲を
たくさん積む方向でやってきた
が、違う!!もっとドガーン!!ドガーン!!うわどこから弾がなにをするやめふじこ!!
とかやりたかったので替えてみた
本当はレールガンも活用したいんだが…弾速が速いのはいいんだけどナア
>>330 たしかに
みんなどこで航戦狩ってる?
>>331 前作では威力が強くて
命中率も良かったからレールガンつかってたなぁ
今回は弱いしランクに命中率関係ないしね
>>331 艦長、今作では海が荒れてるので横に砲撃した時に
転覆するのではないでしょうか
フリゲートで頑張ってるんだけど、敵の対艦ミサイルやらに対応できん。
まぁ490って所なんだけど。
チャフとECM
>>311 頼むから本スレ来るのやめてくんないかな。
必要な人間はそっち行くから。
>>319 本スレでよくそんなことが聞けるな。
恥ずかしくないのか?
焼夷弾頭&veryeasy&潜水艦(ドイツU推奨)使ってると戦略原潜
の恐ろしさが分かるような希ガス
>>334 撃たれる前に潰す。
ってのは冗談だが、ECM付けようが何しようが、誘導がちょっぴり甘くなるだけなんであまり状況を打破してくれない。
チャフは乱戦のときだと非常に運指が辛い。
よって、指揮値を可能な限り上げた上で、補助兵装で補正してCIWSってのが一番基本に忠実で、かつ操艦が楽。
巡洋艦以上なら高角砲が使えるんだが・・・。あと魚雷は40mm機銃で。
>>332そーだな…100センチ砲に比較して割り食っちゃってる点が大杉だもんナア
リロードに10倍かかる、1基辺りの攻撃力は殆ど変わらない、射数は1で固定…
弾速はこのまんまで、攻撃力ヒト桁あげて20000とかなら使えるのにモッタイナイ
>>333横に撃つ→反動で横倒しになる→横に撃つ→裏返し→横に撃つ→元に戻る
ので心配ゴム用だ
俺もAGS開発出来ねえ
筑波、ヴェルナールートクリアーで、152o速射砲まで開発済み
AGSも全種拾ってるのに
なぜだー?
ただいまハワイ沖で超兵器と戦闘中
なにこのレゴブロック
あー、そのレゴブロック=鵺が倒せません。
極太レーザーをかわしまくっていても、
砲撃とレーザ―ユニットにやられます。
>>34 80cm2基積んで、相手の動きが止まった瞬間に精密で狙撃するとあっという間
×>34
○>343
スマソ
ヌエはひまわりの劣化版というか
常にヌエの正面に対して右か左に移動し続けていれば
尻尾ビームは絶対当たらない
急速前進とかの移動補助も要らん
一周目のお勧めは空母
主武装は対空ミサイル
対空ミサイルIII(VLSでないほう)を
6基くらい積んでいけば多少外しても弾は足りる
レーザーユニットは無視するかF-18F/Sあたりに任せる
WSC2やってんだけども
サバイバルモードでエリアクリア時に貰える武器って
ドロップアウトしたらもらえなくなっちゃうの?
348 :
343:2006/03/05(日) 16:31:49 ID:Sf0YVmhE
>>344 どうもありがとうございます。鵺を撃破しました。
80cm砲は、まだなかったけど、砲撃で落とせならと
防御を46cmから43cmに落として、
50.8cm75口径三連装×4基→50.8cm四連装×4基に換装してみました。
対空ミサイルVLSはロック数が少なくてあまり効果的に見えませんでした。
レーザーユニットは小さいから対艦ミサイルで狙ってましたが、
砲撃で十分でした。
>>346もどうも。
>>348 航空機型超兵器を対空ミサイルで落とせる奴はある意味凄い技量の持ち主
ガンナーシリーズに慣れてる人間は、普通そんなことは絶対しない
>>338 慣れたらチャフが圧倒的に楽
適当に撃つ→チャフを繰り返すとか
迎撃モードで定期的にチャフだけ撃つとか
CIWSじゃ飽和攻撃に耐え切れんよ
お守り装置が取れない。orz
輸送船を望遠鏡で探しても、見つからず…
何か発生条件でもあるのかな?
今、ベリーイージーでやってるんだけどダメ?
>>349 ブラウン巨乳博士は
誘導性のある兵器を使うといいでしょう、とか言っていたけど、
砲撃のほうが有効でした。
結論:あまり巨乳ミニスカ博士の言うことは信じないようにしよう。
お仕置きしてほしかったんじゃない
354 :
351:2006/03/05(日) 17:23:49 ID:sqmKjwmn
自己解決しました…
てっきりトップ→エキストラから始めると思ってたら
演習で選べるのね…
PAC-K-570がクリアできなーい・・・。
アラハバキって・・・特殊任務でしか出ない?
波動ガンktkr
生態兵器の発生条件を
教えてください。
前作WSGの最大の萎えドコロが、中盤付近のほとんどの
ステージで敵が日本海軍(型艦船)だったコトなんれすが
(何がかなしゅうてラバウルの従順青葉タンに夜襲かけて小沢艦隊の
瑞鶴たん袋叩きにして、スリガオで突破してくる大和と差し違えにゃならんのだ…)
2のステージはどうでせうか??そこが買うか買わまいか、最大の悩みダネ……
360 :
334:2006/03/05(日) 18:18:50 ID:7vlctcNz
チャフ未装備だったんで装備して突撃してみましたよ。
だいぶ楽になったけど、まだまだタコ殴りにあいますね。
というか、敵潜水艦が誘導魚雷を迎撃してくれてるみたいですね、何がなんやら状態で気付かなかったけど。
今まで簡単に沈んでくれたのに、、、、、、、、
ガンナー2では初めて行き詰った。
>359
金剛や大和と対峙するのは前作と同じ
嫌なら買わない方がよさげ
363 :
359:2006/03/05(日) 18:28:26 ID:DMH8lgvg
>>361 なるほど。米は同じくらいなのかな。
(前作はなんか米寄(空母護衛やらハワイ迎撃やら…なんかあったのか肥よ)
あと、魚雷一斉発射は健在なりや??
>>359 すこしだけ伊、露もでる
後半のしょぼい空母のほうが硬いのはなんだかなぁ…
>>360 「EUR-H-490 南東の海峡から脱出せよ ユトランド半島沖」のマップですか。
私も苦労したマップでしたな。
確かチャフを装備したミサイル戦艦か
弾薬庫ミサイル空母で敵を殲滅しながら突破したような気が・・・
空母に弾薬庫を10基装備して対艦ミサイル1200発、
多目的ミサイル1200発とか積んでいました。
>>253 どうでもいいついでに
PAC-○-100とかの○の部分は同じマップの使い回しなら同じになってるな。
>>360 難易度下げとけ
この後にある猛禽はもっときついから
>>365 そこですよ。
魚雷マンセー主義なんで戦艦も空母もほったらかしだったけど、そろそろ限界かな、、、、
( ´ー`)フゥー...
>>367 それは帝国軍人としてのプライドが許しませんです、ハイ。
>369
プライド云々言うなら此処で聞くなよ
>>369 貴官にはまだ駆逐艦長の任は重すぎたようだな。
陸上勤務を命じる。
チャフじゃなくて囮投射機使え。ECMとかチャフとかマジでいらんから。
俺の実家がヴォルケンの一撃で吹き飛んだ件について
>>372 四国民乙
その怒りをヴォルケンにぶつけるがいい
なんでヴォルケンは四国に住んでる人を敵にまわすような真似を・・・w
戦艦なら操作いらないECMわりと使えるんだけどなー
ECM3で60%だっけか。6割誘導はずしても4割食らうんじゃ戦艦以外もたん・・・
あと航空機の開発が安すぎる気がする
ずっと空母主体はつらいけど、
序盤で一気にジェットまで完成できてしまう
もっとこう・・・零戦と99式・96式でがんばる海戦させてよこーえーさんヽ(`Д´)ノ
>>375 使いたければ零戦と99式・96式とか使えばいいんじゃないの?
少なくとも敵は中盤までレシプロなんだし
そこはこーえーさんのせいじゃないだろ
いつも思うんだけど、指揮値如何で航空機の働きっぷりが変わったりすんのかな
そーであれば、空母だとその手の補助ドカドカつけるべきなんだろーし
指揮値220くらいあるフリゲートに積んだ、4機のJハリアー2が妙に元気あるように
見えるってだけなんだけど。単に気のせいかな
おいお前ら
自動装填装置Xのありかを教えてください
>>379 攻略本によると一週目EUR-M-500 終わりの始まり
HARD以上で拾える
>>380 dクス!
詳細覚えてる?2周目or1周目 ランクAorS
おおー、詳しくありがとう
お前ら大好きだ!
384 :
369:2006/03/05(日) 19:58:46 ID:7vlctcNz
やっとこさ殲滅して突破!!
って次ぎ連戦かよウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
弾薬欠乏ですがな、、、、、、
戦艦に乗り換えよう(゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャ
>>384 フリゲートでユトランド突破ですか。おめでとう。
しかし弾薬そのままで連戦する罠。
私も今ヴォルケン沈めた。
波動砲を回避して接近してもレーザーでやられたので、
3000m〜5000mくらいの距離で戦ったたら勝てた。
>>384 俺もノーマルだけど魚雷満載にした駆逐艦であっさりユトランド突破
なんだ語られてたほどたいした事ないじゃないかと思ってた時もあった
連続ステージというのはスレの流れでなんとなく分かってたので
弾薬補給や修理をしてその次のキールに乗り込んだけど
30秒もしないうちに潜水艦に蜂の巣にされた
演習でもう一度ユトランドやったら1分も保たなかった
そーいやさっきはHP回復が沢山出てたような気がする
400以降ぐらいからDrop物の運ってのは必要だったりすると思う
>387
ウザかったら透明あぼーんしてくれって事だろ
>>390〜
>>391 自分は縛りプレイなんかしないで一生普通に楽しく遊ぶぜ!
っていう主張じゃまいか?
馬鹿が馬鹿にされるのは正しい事だと思います
>390
それならアボン決定だなw
>>371 チャフグレネード
20発15t
レーダー誘導武器に効果
囮投射器I
10発100t
レーダー誘導武器に効果
囮発射機II
10発100t
赤外線誘導武器に効果
チャフでダメな状況って(赤外線誘導の武器って)何かある?
重量考えたら囮はちょっと積めん…
>>395 チャフはチャフの中に突っ込んだミサイルにしか効果が無いんじゃないか?
囮なら全ての敵ミサイルに有効でしょ。
ただ、詳しい所は漏れは使った事ないから分からない。
駆逐艦プレイとかしないからね…
>>396 違うぞ
チャフはミサイルの誘導一定時間解除だぞ
>>397 マジか…orz
やっぱ使ってないのにモノは言うもんじゃないね。
特殊弾頭機雷が潜水艦で使えたら楽しいそうだな。
泊地夜襲で特殊弾頭機雷で機雷封鎖。逃げ惑う艦に沈む艦。みなぎってk(ry
400なら自作も高レベルな作品になる
ところで、プラズマ使ってる人いる?なんかうまい活用法が見当たらないw
>>400 貫通するから密集してる所にぶち込むと良さげ
2週目じゃあ・・・駄目か
>401
うはwww自作ww脳内でWSG3作ってくるwwww
>402
密集か、猛禽とかで役に立つかも、、、つーか光学兵器使用は縛りプレイの一つに思えてきたw
404 :
369:2006/03/05(日) 22:08:18 ID:7vlctcNz
悔しいからヤケくそで駆逐艦プレイ続行してるけど、連戦には耐えられないね。
修理すらさせてもらえない。
ECM3に防御重力場X装備しても気休めにもならないし。
風呂入って作戦練り直し。
405 :
435:2006/03/05(日) 22:25:40 ID:dBzzWGMg
キール軍港……
二週目より一週目の方が攻撃苛烈ってどういうことよ? orz
どうやら、自動兵装には自動装填装置が効果を発揮しないようだ。
しかし、設置した全ての部品が個別で動いているらしく、
射数が固定の兵装でも複数設置すればそれぞれが別々に射撃してくれる。
・・・ならばと思い、開発されたばかりの波動ガンを双胴戦艦に積めるだけ積み、
謎の装置ηで自動化して適当に演習へ・・・。
キュキュキュキュイイィイィィイーーーーン・・・ズバズババズズババッッッシャァァァアアアーーー!!!
列車超兵器って、トドメを刺すのに何か条件はあるんでしょうか?
ゲージが無くなってから、高角砲1万くらい当てたけど、撃破出来ません…
408 :
なまえをいれてください:2006/03/05(日) 22:33:41 ID:4KspRMr2
このゲーム波動兵器開発した後とする前で全然違うな
「おお・・・超兵器がゴミのようだ」
続きが気になる
無計画に開発してると金が全然たりないね。
しかし、もう使わない砲でも4連装や5連装が余ってると
開発せずには居られない…
ベリーハードのぼる犬が波動ガン一斉発射で沈んだ・・・、ヤベェw
正直言って、金だけは砒素った。
あまりにも開発に金かかりすぎだよ・・・コレ。
MMORPGじゃあるまいし。
>>412 開発済んだら貯まっていくだけの前作よりいいだろ
光学兵器、固定威力じゃなくて機関出力のX%で変動とかだったら、
もっと使いでがあるのになあ。
大口径砲強すぎ。
>>413 確かに、あの空しさったらないね。
俺も別に金欠状態は嫌いじゃない。
100cm砲とVSLの装填時間が同じぐらいって言うのはどういうことよww
大艦巨砲は好きなので100cmはこのままにしてVSLと何とかしてくれ
417 :
なまえをいれてください:2006/03/05(日) 22:59:11 ID:YZCFlIFU
ヴェルナールートにするにはどうすればいいですか?
>>416 漏れの脳内では対艦VLSは威力、連射速度が普通の発射機と同じになってる。
つうか対艦VLSこのままじゃ使えねぇだろ…威力不足すぎ。
>>418 ミサイルが弱いのは毎回のことだから仕方ないか
しかし大口径砲の躍進には驚いた
光子榴弾使ってて気分転換に一隻作ったんだが
アフォ見たいに飛んでいく46cmに吹いたww
>>419 そうかもしれんが…というかそうなんだけどさぁ…
やっぱ一回はイージス艦作ってまともな海戦してみたいじゃん?
どうせなら次回作からは
発射機 威力、射程距離増加、特に射程距離な。
VLS 威力、射程距離、連射速度を過去の発射機と同じに、そんでイージスモードで
限界無し。
これ位ならそれなりに戦えそうな希ガス…
テスト週間だけど、コソーリ買いに行っちゃダメ?(´・ω・`)
>>422 短期的な利益に惑わされないで頑張って後で堂々と買いに行くのだ
かくいう俺はテスト前に(ry
俺2週目でも普通にVLS使いまくってるんだが。
無論VLS3だが。
つーか1週目でいきなり敵艦がウジャウジャ出てきて難易度上がるステージは
皆VLS特盛り+イージスシステムで突破したし。
…すいまセーン… ボクウソついてまーした…
ミサイルとか ヘドが出るほど弱いデース…
ボクの船ではみんな… 光子榴弾砲と波動砲しか撃ちませーん…
ASROC… こんなカスカスした対潜兵器いりまセーン…
ボクの船では潜水艦撃沈する時は… 怪しい大砲って決まってマース…
この射程と装填速度のショボさも気が滅入りマース…
イージスシステムで多数ロックオン? クソくらえでーす…
ボクの船ではロックオンしたかったら誘導荷電粒子砲使いマース
>>425 あっ。赤点は大丈夫です。
普段上位20番ぐらい取ってるんで。
ただ、10番以内なら親から褒美が…
妖しい大砲の存在価値ってw
>>422 絶対止めとけ。つーかお前は漏れか。
ただ漏れの場合何も考えずに買ってテスト何かなんとかなるさ、
と思って延々とやって今現在「お前退学な」と明日学校で言われないかと
正直ビビってる。
マジで勉強しておけ。
月並みな台詞だけど後で後悔してからじゃ遅い。今ガンガレ。
>>424 怪しい大砲かよwwww
ID:zIn4tYW2
こんな所で聞く事じゃねーし、それくらい自分で判断しろよ。キモイ。
>>428 分かりました!(`・ω・´)ゝ
艦長の指示通り、テストに突撃をかましてきます。
大和魂を見せつけるであります!!
>>430 普通ならみんな持ってるはずだがな大和魂
nani?kono kimoi nagare.
PAC-K-570無理・・・・戦艦VIIでも歯が立たん・・・orz
エクストラ吹いたwwwwwww
頑張れ学生、春休みに存分楽しむ為に今頑張っておけ
>>433 ベリーイーj(ry
航空戦艦で戦闘機と対空兵装山積みにして吶喊とか・・・無理か?
ドリル戦艦取った
ちとカキ氷食ってくるわ
>>341 筑波・ヴェルナーをクリアしたあと
ブラウンルートのパナマ運河(160)で突然開発可能になった
ブラウンルートでないと入手・開発できない武器ってなんか多くないか?
巨乳でも博士ってことなのか…
>>438 >巨乳でも博士ってことなのか…
地味にワロタ
何か上手いこと言われたような、アホなこと言われたような
どちらにしろ2周目にしてブラウンルートに入った俺には楽しみな話だ。
フフフ……ハハハハハハハハ!!
消えて無くなれ、愚妹な虫けらどもっ!!
愚昧なのはおまえだ、媒染ベルがー
妹萌えなやつめ
独逸の科学は世界一って事だとか(w
>>441 妹萌え?ヴァイセンベルガーのボケにそんなエピソードあったっけ?kwsk
愚昧とすべきところを愚妹とした誤植があったとか?
kwsk
途中でヴァイセンヴェルガーになってる誤植はあったな。
>>437 どうやって?まじで999撃破?
俺4周目でちまちま狩ってるけどまだ100にもいかねえぞ
サバイバルの最速記録ってどのくらい?
自分は
1:42:31
教官、日本フリゲートU
>>448 tp://homepage3.nifty.com/situation/jan.html
>>448 誰がクルクルパーだって?w
改造なんかしなくても取れるだろうが
気分悪い
>>407 ドーラ・ドルヒは高角砲で撃破できない
ちゃんとミサイルなり、中型砲なりを打ち込んでとどめさすこと
>>400 俺の船は新型誘導プラズマ砲+イージスが主砲だぜ!
1隻2隻に撃ってるとだめな気がしてくるが貫通するから敵集団には予想以上の破壊力
超亀スマソ
プラズマ砲は今回、光学系?の中じゃかなり使える希ガス
自分は誘導使わずに、攻撃力の高さ+ぶち抜きの快感で新型プラズを愛用していた。
実は精密射撃ロックできる距離よりもかなり射程がながいので
ズームして船団に+をあわせる>ズームはずすサイトは赤丸>気にせず発射で殲滅
で使い勝手の良い波動砲ライクな遠距離貫通レーザー。
あと気になった点は
光子榴弾砲で始祖鳥落とせる
火炎放射砲で航空機&ミサイル落とせる
特にミサイルは手動で火炎を前面に撒き散らせば確実にシャットアウトできる。
チャフには負けるがCIWSより確実強力、使いどころは微妙
これやたらとステージ多過ぎw
今イージーでやってんだが、二週目って難易度変更出来る?
コロニーレーザーの次の超兵器倒せん
あの馬鹿硬い空母。
>>443 >>444 2周目最後の作戦の冒頭における誤植です。
いいところなのに締まらないよコーエー。
ちょ、担当者wwwww ぐいもうと と変換したのかwwww
459 :
なまえをいれてください:2006/03/06(月) 02:47:39 ID:1mOCeYHG
「レーザーあひる」「超イージスシステム」
とりあえずこの2つのアイテムが気になりますorz
というかイージスシステムVでもうおなか一杯なのですが・・・
そして・・・スペシャルの最後の面が出ませぬ('A`)
前の面まで全部Sとったのにもかかわらずでないという事態発生
やっとこさ博士ルートで1週目終わりますた。
リヴァイアサンがあっけなくて、拍子抜けな感じだったね。
50.8cm砲4連装6基でわりと簡単に沈んでしまった。
艦長と博士との、よさげなムードのイベントが良かったw
やり終わってみると、猛禽だけ極端に難しく思えるね。
潜水艦で楽勝なことに気づくまで止まっちゃったし。
取得アイテム レア設計図 アルピオン級 x 7
orz
念願の真ドリル戦艦入手したから防御のみドリル戦艦で三兄弟特攻してみた
結果:CIWSだけは積んでった方がよかったんかなと
ここでドリルゲット報告してる奴って
どこで航戦狩してるか教えてくれ・・・
まさか、、、改造して手に入れたのを報告するわけもないしな
マジで知りたい・・・まだ100隻も狩ってないよ
ひたすら君塚艦隊
>464
>航空戦艦
君塚艦隊(FAR-G-600)の4隻のみかと
>>466 そこしかないよな
250回やる気でない
>>467 一日十回やれば一月で出るよw
・・・一日十回でもしんどいけどな。作業だし。こんなんゲームじゃないし。
>>459 え。今作そんなんあるの?
今回、レールガンの使い道ある?
波動砲ならともかく、攻撃力3000程度の弱い武器をなんであそこまで装填を遅くする必要があるのかわからん。
>>468 毎日の日課にするのかw
しかし、これだけ出にくいドリル戦艦は補助兵器の搭載数は
やっぱ普通の戦艦と同じ6なのかね・・・・超兵器なんだから10くらい装備可能だったら
毎日20回やる気力もわくかもしれん
補助の拡張機能が欲しいな
せっかく戦艦が作れても6個しか装備できないのは辛すぎ
別にアマコアみたいに対人戦するようなゲームじゃないんだからこんな下手なバランス調整はやめて欲しい
>>471 使用艦種によって得られるものに差がない分、差別化の意味でこれはこれでいいと思うけど
>>航空戦艦
前作に比べりゃ倍だからまだましだが、1MAPだけってのはさすがに飽きる
えーと・・・。
航空機が使えないとお嘆きの貴方。
レーザー使ってますか?
使うとちったぁマシになりますよ。少なくとも狙った標的をしつこく攻撃してくれるので、命中率の低い爆撃などは周辺標的を巻き込んでお得です。
・・・問題点ですか?
レーザーポインタ格好悪すぎヽ(`Д´)ノ ウワァン
>>472 差別化はいいとして
双胴戦艦とかドリル戦艦とか超兵器に属するものは
それなりの補助搭載OKじゃないか
>>472 だとしても6はやり過ぎ。前作までの7ぐらい無いと辛い。
そのくせ、必須に近い補助兵装は、ほとんど「幾つかの兵装の効能を纏めたお得パック」が無いし。
辛うじて超重力電磁防御があるのが救い。
ACみたいに「この武器強いから弱体化ね」を繰り返して
果てには弱い武器だらけに・・・
それでも下手な調整や設定ミスの副産物として強い武器が発生するが、
それも次回作での下方修正は確定済み。
そのうち基本的な動作にすら制約を課して新システムとして売りにしてくる。
そんな真似してるから新作が出る度に売り上げは半減してる始末
電探って要らないよね。
補助の枠が少ないってのに、惰性でずっと載せてたよ…w
謎の装置も量産化できると知って喜んだが
まずαが手に入らねえ。どこなんだ・・・
戦艦の補助兵装枠が少ないのは
他の艦種を無理にでも使うか、
意地でも戦艦を使うなら索敵・ミサイル・砲撃・迎撃・防御と
特化型にするしか満足な性能が発揮できないようにして
使い分けを強制するためなんだろうな。
露骨に制限することをバランス取りと勘違いする典型すぎる糞調整だ。
>>477 要らん。Normal以下では不要、とかでなくて、防衛戦以外ならマジで要らん。
艦橋もそれなりの水上索敵能力を持っているから(水中は糞だが、ASROCのロックは働くから必要ない)結構見える。
猛将伝みたいなEXTRAパックとして
特殊任務見たいなノリで73ほどステージ作って欲しいな。
もしくはステージ作成機能
ノーマル以下なら電探不要ってさ、ハード以上はどうすんの?
艦種による差別化はいいんだけど戦艦の6縛りはちょっと少なすぎかな?
功績値も今までほどではなくても、ある程度の差別化があったほうが燃えるし
あと弱くて使えないと言われている航空機、光学兵器、ミサイルVLSも「1周目、ノーマル」
ならゲームバランスも崩さずに楽しくプレイできた。
亡国セープデータ持ってた人はイージスプレイ堪能できたんじゃないかな?
思うに開発できる、登場する時期が遅すぎて使えない兵器が多すぎ。
光学兵器全般、AGS、電子&焼夷弾ミサなど
ガトリングみたいに入手しやすくなった分、弱体化が激しいものもあるが…
レールガンは攻撃力五割増し、射数アップぐらいが妥当な性能?正直今回はいいとこなし
補助兵装枠少ないって言うと、
Normal以下なら電探不要ってのが必ず湧く気がする。
擁護ってやつか?
謎の装置まとめ 数字はMAP番号 HはHard以上 TはTreasure
α:372(H) 421(H) 440(H) 464(H) 464 500
β:500(H) 500 710(H)
δ:561(H) 630(H)
γ:561(H) 630
ε:630(H) 690(H)
η:760
θ:710
ι:760
κ:710(T) ※他でも拾えた気がするんだけど良く分かんない
推進:421 440 464 500
推進U:500
今筑波に殴られたところなんだが……
艦長ダメだよそんなんじゃ
もっと熱くならんと!
>>485 電探を外したから楽になるわけでもないし、むしろ電探・音探外しても少ないぐらいだから、用語とは違うんでない?
>>482 それいいな
あと、兵器同様に甲板の高さとか自由に一部できたらいいのだが・・・
せっかく双同戦艦手に入れても同じ高さに艦橋とか兵器並べるから
敵の超兵器みたいにカッコ良く配備できないorz
あと、出来たら甲板の色とか船体の色など自由にしたい
つーか電探抜きでもまだ足らん
泣く泣く半端な機能で耐えるしか無いが
これぞ光栄ゲーって有難がるのもいるんかね
…なんか流行りのゲームのスレみたいに、バランス糞だの擁護だのの表現使うやつが出てきたな…
まだ全然マイナーなゲームだった今まではこんなん見た事ないんだけどな
ファミ通で高評価出たし、3月って時期だからいろんなのはいるだろーが、
なんつうか、そういう風に肩にちから入れてバランス云々で議論するゲームじゃねーよコレ
そんなん初代からずっとだもん
【マップNo】FAR-A-680
二周目ランクSボーナス 特殊弾頭ミサイルVLS
他にも通常取得部品にVのミサイル多数+巡航味噌
フィンブルヴィンテル・・・なんじゃこれは・・・雷球痛すぎorz
マイナーだからバランスの悪さも味わいの一つか?
信者って言いたくなるね
>>491 そうか?
今作では枠の変化以外にも
・必須(に近い)補助兵装増加
・必須とは言わないが、あるとないでは偉く難易度が変わる補助兵装増加
・試してみたいし、あれば多少便利であろう補助兵装”大幅”増加
と、前作までの(亡ジスは除外して)鋼鉄とはかなり変わってるから、初代からずっと、というのは賛同しかねるな。
>>486追記
ζの取得方法ど忘れした。誰か補完夜路。
>>493違うよ、そういう口の悪さを言ってるんだよ
いままでも兵装のバランスは何度も普通に話題になってる
けど、それで糞だの信者だのって表現は見なかった訳。
そういう攻撃的つか暴力的な方向性は、流行りゲームや対戦系ゲームのスレだと日常だけど、
鋼鉄だとなんかスゲー違和感あるんだよ
このゲームバランス取りなんて不可能なんじゃないかなあと思う。
それでもバランス取りをやった人が上手くないというのは分かるけどね。
あからさまに変な状況が多々あるし。
>>495 確かに。ここは異例な雰囲気のよさだったな。
でも裾野が広がってきたってことじゃない?あんま広がってほしくないけどさ。
まるで主人公みたいに生真面目だな
それじゃ四国かち割った馬鹿でも沈めて来るわ
>>498まーいいや、色々ごめんよ
俺も仕事するわ
よし分かった
俺の防空駆逐艦を彗星で沈めていいから落ち着け
ゲームなんて楽しめた者勝ちですよ
目標見つかった。サンクス
なんか俺、魚雷ばっかり撒いてるような…
でも敵艦の群れに連続で放つと気持ちいいんだよね。
【マップNo】ARC-Z-690
【取得条件】光子榴弾砲
【取得物等】マップの端の方に輸送艦が出現、撃破するたびにどこかに湧き、5回ほどでトレジャー。
Sランクボーナス レールガンU
取得部品 波動砲 砲塔型レールガン 核融合炉T F-15EX 蒼天 F-35C
504 :
503:2006/03/06(月) 10:55:48 ID:AH1A9XLu
スマソ、条件と物逆になっちまった。
>>486 謎の装置ζ:FAR-D-630で拾った
1次大戦の兵器縛りにして
オンラインで100人くらいで艦隊戦してぇw
伊香倒したが・・・艦長うらやまし杉。
ぼる犬が割ったのが朝鮮半島だったら
ウィルキアは未来永劫苦労するんだろうな
>>507 もういや!こんな生活!って言ってたなw
昨日、夢を見たんだ・・・。
ムスペルヘイムの両脇が空母ではなく前作荒覇吐になっていた。
それだけ。
優勝旗ってスコア倍になるってことで
航戦は計500隻狩ればすむのかな・・・・今頃この旗に気がついたのだが
明日で試験終わる。
念願のこのゲームが買える。
やっとスレの話についていける。
現時点でこれほど嬉しいことがあろうか?
>>492 引き付けてから旋回すれば当たらない
というか船なんてできること限られてるから避け方もワンパターンになりがちだなこれ
>>515 雷撃をすれすれでかわすのに脳汁が出なきゃこのゲームはつまらんよ
>>506 波動砲だけでいいじゃんかよ・・・1000対1000くらいの艦隊戦、ひどすぎる処理落ち
ヘル・アーチェが倒せん・・・
と言うよりあのビームが避けれないんだがどうすればいい?
すまねぇ
一応目を通してアーチェで検索もかけたんだが
その戦法で当ってみる
>>508 まずリアルの世界で光栄に抗議が殺到だろw
>>492に付け足し、
湾内で小型船狩ってたら
トレジャー落ちてた。
ドリル味噌。
ちょっと質問なんですけど、
機銃って置く場所によって迎撃に差があったりしますか?
艦首から艦尾にかけてバランスよく配置するほうがいいのか、
どこかにまとめて置いてもいいのか、いまいちわからないんです。
>>526 戦艦ぐらいでかい船体なら
前中後と効率よく置いた方がいいと思う
置いた場所から射線でてるし
>>526俺の感覚だと、
高角砲やRAMなんかは反応するのも迎撃するのも遠距離だから、固めちゃってるし問題ない感じ
機銃はそれなりに射程がある35ミリCIWSでも、特に魚雷を潰す時はかなり至近で迎撃してるから、
なるべく前後に割り振ってるよ
実際どの程度の効果があるかはわからんけど、少なくともデカい艦の場合
後ろにしかないと、前方の魚雷迎撃距離が結構スレスレな気がする
あと横からきた時に、前・中・後に割っとくと弾幕状態になるからより確実な感じ
>>527 >>528 サンクス。バランスよく配置したほうがよさそうですね。
それにしてもこのゲーム、艦の設計してると隙間が気になって仕方が無い
特殊弾頭味噌を手に入れました。
さめの背中に特盛ました。
いっぱい発射しました。
爆風で死亡。。。。(´_`。)グスン
>>530 無難に口から魚雷吐き出させといたら?
つか漏れは海中だと距離感掴めないからかk…特殊弾頭なんて使えん(´・ω・`)
532 :
:2006/03/06(月) 16:09:28 ID:BdTVkewF
ガンナーって・・・ゲーム分類だとシューティングで桶??
Wikiに誤りがあったので挙げとく
【マップNo】MED-C-340 ヴェスヴィオ
【取得条件】ブラウンルート2周目(他では確認せず)
主目標達成後しばらくして(or水上艦全撃破?)
MAP右上、土に埋まってるアレの上辺りから輸送機が出現
南に飛び去るのでこれを落とす
【取得物等】電子設計図8
>>529 隙間がないと砲塔や発射菅が旋回できないような気がするし
武器の射線上に障害物があると凄く落ち着かないし
今回追加された弾薬庫は密かにGJ
既出だったら申し訳ないんだが
一周目筑波ルート(ノーマル)にて、
MED-H-406 ムスペルヘイム戦
トレジャー 謎の装置(全精密射撃のアレ 小さくて記号見えね)
ムスペルヘイム出現地点のさらに奥に行ったところに海中機密有り。
対潜誘導魚雷でも壊せたので報告
だが弾薬庫の上に何も置けないってのはなぁ・・・。
せめて艦橋とか探照灯とか煙突ぐらいは置けたっていいだろう。実際がどうだったかは知らないが、所詮ゲームだし。
なんていうか建造がえらく難しくなっている。弾薬庫入れると、どうしても甲板上の空白が気になって気になって・・・ヽ(`Д´)ノ
PC版で言うところの補助弾薬庫とどっちが良いかと言われると微妙かな。
搭載数に限界が無いのが強みと言えば強みだけど。
※PC版の補助弾薬庫;補助兵装で弾薬を二倍にする
こっちも補足
【マップNo】MED-C-350ヴェスヴィオ 双頭の巨人
【取得条件】ブラウンルート1周目
シチリア島側の飛行場付近から輸送機が北に飛び去るのでこれを落とす
北飛行場(スタート地点背後)→シチリア飛行場→島周囲の輸送艦4隻
と潰した時点で既に海上半ばまで飛んでたので出現はわりと早めかも
【取得物等】対艦ミサイル発射機1
煙突はどうかとも思うが、せめて探照灯とか機銃程度は弾薬庫真上でも置けるようにしてほしいわ・・・
弾薬庫は便利だからねぇ
そうホイホイ置けないようにしてあるし
ちょうどいい縛りと思う気もするけど
俺は砲身の下あたりに置いてる 見栄えも良いしね
つかプレイ時間60突破
これでも開発率100%いかないし…
なんて廃人育成ゲームだ('A`)
リヴァイアサンtsueeeeeeeeeeeeee!!!!
田汚染orz
誰かハウニブーWの開発条件教えていただけませんでしょうか。
ヴェルナー君の興奮したときの顔が非常に面白い件について
>>539 94時間突破してるけどいまだに92%だよ…先は長いね
>>539 なぁに、かえって(ry
同日に発売されたディスガイア2の方がもっと廃人ゲームだぞ
漏れはどうも(リアルの)妙高型の砲配置が気に入らねぇ
写真見るたびに換装したくなる
ところで射数の上限がよく分からん…
今回あんまり関係ない?
>>541 4週目で毒・ウィルクリア済み、日攻略中で航空機もヘリとハウニブ4以外は開発済み。
白鳥は一級。
こんだけやって開発出来ないってことは、もう特級が条件なんじゃねーかと。
一応機体は持ってるし。
あと1500万、か・・・。
>>548 前々スレから拾ってきた
853 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2006/02/27(月) 10:09:25 ID:pXwFKuV+
功績値9千万で特急になった。
功績値稼ぎには特殊任務の「副長たちを説得しましょ☆」がオススメ。
スタート地点から旋回しながら波動砲撃ってるだけで170万ぐらい貰える。
ウルトラハード、お得装置2装備。
時間は1分ぐらい。
さらにデュアルクレーターが1/144ぼるけんくらっつぁーを出してくるので、
超兵器撃破数も10隻ぐらい稼げる。
>>547ね…
というか波動ガン取れないし波動砲開発もできない…
誰か教えてくんろ〜
>>547を見るまで
白鳥を白鷺ともの凄い勘違いをしていた漏れについて
一週目でつまってる俺には波動砲とか何の話だか分からないぜフゥーハハァー
orz
>>551 まんま波動砲
ヤマトについてるアレ
ヤマトを知らなかったら
グラヴィティブラストとかハイパーメガ粒子砲
みたいな物と思ってくれ
2周目、ヴィルベルヴィントとの戦い。
駆逐艦隊にてこずったものの、ようやく排除が終わり、いざボス敵と干戈を交えん!
と接近し、50.8cm砲4連装3基の前部砲塔を斉射。
・
・
・
一撃でクリアー。
何だこれ。
確かに「艦長、信じられません」、だな。
>>552 いや、そういうのは分かってるんだけどね、そういう凄い兵装がまだ出来そうな気配すらないんで・・・
それはそうと上より下のほうがなんだか分かりにくい例えのような、自分は分かるけどね
今の若者には波動砲=ローエングリンの方が分かりやすいか?
ようやくリヴァイアサン撃破、一週目クリアしたぜええええええええええええ!!!!
壮絶な戦いだった・・・・
50センチ砲撃ちつつチャフばら撒きまくり、何時ミサイル撃たれるかハラハラドキドキしまくりだったぜ
フゥ・・・・しかしなんだこの達成感は・・・・・・もうふ
おめ
その勢いでノーチラスも撃沈してくれ。
というか結局あれもナギのいう所の「モデルが存在していないし」状態なのか?w
>553
ヴィルベルヴィントシリーズが最後は
パーツ輸送船になるのはシリーズの伝統
敵駆逐艦より撃たれ弱くなるのは酷いです、艦長。
そういやシュトゥルムは出てくる?あれがいないとなんか物足りない
>>556 おめ
そして俺も今リヴァ倒せた
何かあっけないぐらい弱かった気がする
倒すのに時間かかったぐらいで
>>549 波動ガンはあら、葉巻?のステージで1周目配置だと出るよ
サバイバル博士ルートクリアで155mmAGS開発計画書入手、現在ヴェルナーサバイバル中
もう完成した兵器の開発計画書なんていらないよorz
もしかしたらサバイバルクリアでもドリルが手に入るのではと思い
ヴェルナールートを時間かけてクリアー
・・・「イカリングレーザー開発計画書」を入手しました
( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚
(#゚Д゚)ヴォオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオス!!
ちょっと前に書かれていたナデシコってなんやねんと思いつつ、2週目筑波ラストまできた。
どう見てもナデシコです。ありがとうございました。
黒い毬藻こわいw 食らったら意外と弱かったみたいだが。
そういやハボクックまだ見てないなぁ
YG3だっけ? なんかすんげー強い小型船がいるんだけど。
ロックオン効かねーわ、すばしっこいわ、結構固いわ、ワラワラ出てくるわ…
巡航ミサイルに頼ってる漏れにはキツイよ orz
しまった!
今までハボッククだと思ってた、、、内緒にしとこう
アレ?2週目でブラウン副官ルート辿ってるはずなのにヴぇルナーが副官になりやがった・・・
なんじゃこりゃ
うぇ?今回話し分岐するの・・・・?全然分からんかった。
何処で分岐してるんだ?
副官で分岐
>>570 最初の2面。逃げてばっかりだとメガネ博士が副官になります。
>>566 木連カラーのナデシコにしか見えなくなった。どうしてくれる。
謎の装置ηの自動迎撃だとロックしない敵にも勝手に
ミサイル撃ってくれるからおすすめ
>>571 うはwww最初の一面だとおもってたwww
orz・・・・
双胴戦艦欲しかった・・・
愚妹には爆笑したあと、誘導魚雷の開発が可能になったので計画を進めてみた・・・。
潜航音響誘導魚雷魚雷ってなんですか?w(これ以下は全部魚雷魚雷
一級白鳥賞キターーーー!!・・・なんも増えてねぇ('A`)
>>564 は、800mm・・・?そんなん本当にあったんだw
>>566 ハボクックは博士ルート限定だったかと。
2周目をちょこっとやってみた。
なんだこの増援レーザー撃ちまくりじゃんwwwwww
ビルドアップ駆逐艦ですら削られまくりだ!!
ちゃんと電磁防御開発せにゃ。
>>579 リアルで、ドイツ人は超兵器作ってるからww
100年前に、パリ砲とか称して、射程100キロの大砲作ったりしているし。
プラズマ砲、新型プラズマ砲を持ってるんだが、開発できない,,,orz
誰か条件を教えてくれないか
>>579 他にも音波砲とか風圧砲とか、トンでも兵器も作ってるから
地味だけどマウスとかE-100とかも超兵器の一種だわな
世界初の巡航ミサイルV1,V2ロケットもあるな
あれも当時の視点から見れば十分トンデモ兵器。
計画もたくさんあったよなぁ。竜巻砲とか太陽熱収束砲とか・・・音波砲とか試作機できたんだっけ。
凄いのがミドガルド・シュランゲか。水陸両用どころか地中まで掘り進める幅6.8m×高さ3.5m×長さ6m
のブロックを77個数珠繋ぎにした全長524m、重量6万トンの対拠点強襲用機動兵器。
先端の車両には直径1.5mのドリルを4基装備し地中を時速10kmで移動し、250kg炸薬地雷1000個
10kg炸薬地雷100個、連装機関銃12基を装備して要塞や港湾などの拠点を破壊する予定で
20台の生産を視野に入れ開発を進めていたという・・・。
さすがにポシャッたが。けどナチスすげー。
日本の風船爆弾もたまには思い出してください
>>580 漏れも2周目序盤。
レーザー防御がまだ3しかないので、やむを得ず、また戦艦に乗り換えた。
最新鋭フリゲイトが、あっさりやられたもんで・・・。
>>583 それが出てくるなら、これも出さねば可哀想。
つ【イギリス製・パンジャンドラム】
>>587 その国のトンデモ具合はものすごいが、中には歴史を変えてしまうような奴もいる。
WW1に対塹壕兵器として開発されたコードネーム「タンク」。
イギリス以外も当時、同じような兵器を考えていたがネタレベルだと判断していた。
いま、彼の子孫がどうなっているかは言うまでもない。
作戦失敗の時に流れるBGMが、「よわ〜い よわ〜い よわ〜〜ぃ♪」
に聞こえる。
更に滅入ってしまう・・
>>587 ジョンブルはネタの宝庫だぞw
戦闘機なのに旋回機銃しかないデファイアントとかWW2なのに複葉機、しかも大活躍なソードフィッシュとか
核融合炉Vが見つかんねぇぇ orz
Uはもうやだよ……W使いたいよ……
そう言えば、F15DJ(確か)がウォーレスと一緒に空母から飛び立ったのには参った。
国も時代も機体も無視かよw
せめてステージ内でぐらい整合取れよw
艦船は・・・まぁ改○○とつけりゃ何やっても気にしないけど。
>>592 SPE-F-750
HARD以上でどうぞ。
確か過去ログで書いたような・・・前スレだったか?
え?ドイツも凄いけど、アメリカもフィラデル…
ソードフィッシュは末期にはバブルキャノピとレーダーを積んでロケット弾を携行したしな…
>>595 あれは結局捏造だったんでしょ?
ハッ('A`)
もしや戦果捏造装ch(ry
おまいら兵器知識すごいなw
全然ついていけない
599 :
592:2006/03/06(月) 21:01:22 ID:obRKNLr8
>>594 サンクス
HARDか、死ぬ気で行ってくる
>>594 俺も探してたんだ、今取ってきた、サンクス!
>>597 ガセネタといえば、アメリカ陸軍航空隊の実験した、ぬこ誘導爆弾・・・。
鋼鉄伝統のにゃんこ兵器は、これへのオマージュだったんだよ!
日本軍も負けてないぞ…
怪力線はマジで作ってた
今回はねっしぃいないの?
>>597 マジレスですまないがあれは船体の消磁だ。
磁気信管式の機雷に反応しないように磁気を消す為に発電機積んでコイル巻いてたのを
どっかの馬鹿な目撃者が尾鰭背鰭胸鰭尾頭をつけて噂話したんだよ。
>>602 エロ爆弾なんて呼ばれた爆弾もあったな。あれは事故が原因だが
日本も舷外電路ってのを付けてたけどね
機密だったから戦後になるまで存在は秘匿されてた
効果はあんましなかったらしい
一応このスレと前スレ見たのだがわからなかった。
波動砲βどこにあるか教えていただけないですか
光学兵器、対空レーザー1から分岐する線に必要なアイテムって何?
αレーザーじゃないの?
はぁ、今日一日全部費やして20ステージちょっとくらいまでやった。
これ全部で何ステージくらいあるの?
>>607 ドリル三兄弟。
例によってHard以上で(ry
>>610 一番最後のステージがSPE-G-760だ。まぁ、つまりはそういうことだ。
ただし、これには本編と無関係の「おまけ」や、一週目では現れないステージ、ルート分岐によりどちらか片方しか行けないステージも含まれる。
>>611-612 マジですか!
こりゃ春休み中には終わらんな。ボリュームありすぎて嬉しい悲鳴。
ありがとうございます。
早くフリゲート艦欲しいなぁ
イージス艦艦橋だと設置スペースが極端に減るフリゲート。
>>615 いってらっしゃーい。
かなり出にくいから根気よくね。
WSG2にしては、珍しくかなり出にくいと思った。他のは大抵多くても3回くらいで出たんだけど。
>>614 多分、そのための無限装填装置なんだろう、きっと。
無限装填装置って開発できないのかな。超重力電磁防壁とあわせて、開発したいんだけど。
気分やステージによって戦艦とフリゲートを乗り分けてると、どっちにも両方が欲しいんだよね。
一応設計図登録と解体・簡易設計で乗り切れるけど、凄まじく面倒だし。
視覚補正のある補助兵装で一番のオススメは何だろう。
電子光学方位盤U
これ一つで視覚補助全部使える
今やっと超波動砲まで開発できた。
やべぇ、この次に何が来るんだろ……オラ何かワクワクしてk
620 :
なまえをいれてください:2006/03/06(月) 22:41:57 ID:aqnVy8Nn
サバイバルでもらえる部品はセーブした回数と関係あるのでしょうか?
155mmAGSの設計図もらっても役に立たないのですが。
二週目ヴェルビルベント戦ステージで何回やっても評価S取れない件
622 :
なまえをいれてください:2006/03/06(月) 22:57:11 ID:obja8Bjt
超波動砲の開発について詳しく
>>621 最初の方の敵に構ってると友軍戦艦がレーザーで沈められてしまうので
スタートしたら真っ先に助けに行くべし
>>621 しかもその戦艦に乗ってる通信士がナギよりかわいいのでその戦艦の
盾となって戦うべし
>>621 その戦艦だが60ktでは全然間に合わないの。イベント起きる前に沈没してるのw
そんな状況下で大活躍(元々大活躍だが)するのが波動砲。
626 :
721:2006/03/06(月) 23:16:39 ID:wWl6RqEJ
波動砲なんてないっすよ!
現時点では無理そうなのでまたあとでトライしてみますわ
ありがとう
設計でパーツ100個限定なのを嘆いていた貴方。
もしかして、原因は↓のせいかもしれません。
謎の装置η
あらゆる兵装を無制限に自動兵装へと変質させてしまう脅威の補助兵装
主砲のようなデカイパーツが独立して動き射撃しているというのは外出だが・・・
実はCIWSや高角砲のようなパーツまでもが独立して動いていますた
これじゃPS2の処理能力考えりゃ100限定でもしゃーないな
次世代機に期待
>>626 2週目なら特別任務解禁されてるよね?
特別任務でアラハバキ3兄弟沈めたら取れるぞ
ベリーイージーでもOK
ちなみに90ノットくらいあると沈む前に間に合うw
ところで、721さん
タイムパトロールですが少しお話があります
>>629 そうだっけ?
前はもうちょっと多くなかった?
ぎっしり敷き詰めてもまだ余裕あった気がするんだけどなぁ・・・。
俺は100個しか乗せれないのはそれはそれでいいと思うけどな
重量だけの縛りよか面白いと思う
無駄にガスタービンばかりつけると30ぐらい使うし
さらにシウスとか高角砲で20とか使うし
>>627 PS3では255個キボンヌ。
つかCIWSとかガスタービンまで数にいれないでくれよ…(´・ω・`)
PS3で鋼鉄シリーズが出たら、それだけで本体買ってしまうかもしれん。
>>626お前は先に逃げろ!ここは俺がくぁwセdrftgyふじこ
イージーでやってるけど猛禽がきつすぎ。
上に書いてあったとおり潜水艦でやってるけど、装備がしょぼい(´・ω・`)
船の装備と戦術教えて。
>>635 1、日本潜水艦Uを開発する
2、出来るだけ高性能な機関を乗せる(水中で30ぐらいほしい
3、誘導魚雷開発する
戦術は魚雷撃っては深海に逃げて撃っては逃げての繰り返し
>>636 ども。
今ドイツの水艦Uでやってる。
ガンガルよ。
>>635 イージス戦艦お薦め。俺はこれで一発クリアした。アイテム運がよかったのもあるけど
>>635 潜水艦で行くなら誘導魚雷大量に積んでけ、速力は水中でせめて25以上(水上で50)ほしい、じゃないとかったるくなるw
戦術は水深249mが魚雷発射可能な限界深度だから249mで魚雷撃っては300まで潜るの繰り返し
それなら対潜魚雷類は届かない、250mで魚雷が水圧に耐えられなくなって爆発してくれる
ただし爆雷は来るから真下行かない事
>>635 魚雷は大口径の誘導魚雷(前向きと後ろ向きの両方を配置)。
あればイージスシステムも。
猛禽には爆雷装備のトライバル級駆逐艦が居るので注意。
まあ爆雷は止まってるか、50m位までの浅海にでも行かない限り当たらんけどね
>>642 俺は深深度で修理中に、爆雷でボコボコにされたんだッ!w
潜水艦ってそんなに速度出る?まだディーゼルがWまでしかできてないんだけどどこで手に入る?
猛禽か・・・俺は、いい加減何度もレイープされていやになったので、
冗談半分に作った巡航ミサイル満載戦艦49ノットで突撃したら、何とか勝ててびっくり。
>>644 潜水艦用原子炉が手に入れば余裕で水中速力30行くんだが・・・問題は原子炉作るまでだな
ディーゼルだとちょっとキツいかもしれない、装甲削ってディーゼル山積みしかないんじゃないかな
あとは潜水艦用モーターはαが自力開発可能な最高性能だからモーターはα積むとか
今連続ミッション中で検証できなくてすまんな
機雷破壊する魚雷マジオススメ
機雷どころか魚雷まで破壊してくれた
俺の気のせいかもしれないが、良い電波妨害装置を積んで深深度にいてると
結構敵が見失ってくれるっぽいので、水中速度が20ぐらいあれば急速前進で
敵から離れつつ、距離が取れたら魚雷発射可能深度まで浮上して逃げながら
艦尾に積んである魚雷を撃つ。
残弾が少なくなったら同じ要領で距離をとって弾薬補充をゲット。
これの繰り返しをしてればいけると思う。
とりあえず奥地で注文した
明日には来るかなワクワク
水中で30t出なくても猛禽はクリア出来るよ。
オレも作った中で一番良いディーゼルと推進器で勝てた。
水中23〜24tくらいでも、急速前進繰り返せば
爆雷に当たることはないから。敵ソナーに補足されないように
魚雷射程ギリギリから狙うのがポイント。囲まれたらアウト。
ところで攻撃ヘリとかまったく開発されないんですが
どっかで攻撃ヘリゲッツしないといけないんですかね?
鋼鉄3はあまりのクソっぷりに投げたが、それ以外の
鋼鉄シリーズをやってきて、波動砲を打つ空母は初めてだ
甲板に色々置けるし、積載量多いし耐久力高いし何気に巨大空母って使えるな
ピッピリに群がるスーパーピューマ30部隊は笑えるw
巨大空母、50cmまで砲制限が無ければ完璧だったのになぁ。
H級やらインチキ空母が相手になると分が悪い。
ウォーシップ都市2 絶体絶命の咆哮〜凍てついたハボクック達〜
双胴戦艦とか苦労して手に入れたわりに
普通に戦艦合体しただけって以前から変わらないな・・・・
敵みたいに素敵な船体にしてくれよw
双胴空母とかホシイ
さて、ドリル戦艦まで航戦あと400切ったぜ
飽きてきた
S取れないといえば
FAR-F-093の2周目
副目標が提示されない間に終わってしまう…
>>653 下段カタパルトから発進してくれるならこころおきなく上甲板に砲置けるんだけど。
舷側エレベーターはちゃんと下の張り出し部分も付くのに
舷側砲塔には下の張り出しが付かないのもなんかアンバランス
戦艦・空母・航戦のスロットが前作より少ないのはやっぱ制限やり過ぎだと思う…
こいつらを減らすんじゃなく駆逐艦や巡洋艦のを増やせば良いじゃんか。
100ktの戦艦と200kt&電子戦バリバリの駆逐艦での共存なら問題なかろうに
しかし、巡航ミサイルとかの射程って3500っておかしいよな
射程が長いって説明にもあるのに普通のミサイル以下ってw
それで衝撃もあるから乱戦で使うと自爆するしorz
>>535 実際艦だと、弾薬庫は大体砲塔の真下辺りに有った筈
核融合炉3何処だよ・・・4獲得の為に750やり続けるのは辛いorz
>>662 すまね、検索かけたんだが解答レス引っかからんかった('A`)
ベリーハードの方がいい部品って出やすいの?
たいして変わらないのならハードにする気なんだけど
665 :
なまえをいれてください:2006/03/07(火) 01:22:44 ID:6rOHijr4
>>657 て・・・漏れも双胴戦艦取ろうとメガネっこルートの基地施設調査?
をやっているんだが。。。てんでだめだorz
副目標の「残存艦船を殲滅せよ」がどうしてもクリアできない罠
あれはどうやってやるのか・・・
>>665 副目標達成って言われるまで敵探し
ちゃんと潜水艦探してる?
667 :
なまえをいれてください:2006/03/07(火) 01:36:00 ID:6rOHijr4
>>666 潜水艦も一応、破壊したのですが
スタートボタンで見れるレーダーに反応がないのでいつも
成功離脱してしまいます;
音速レス感謝です 。・゚・(ノД`)・゚・。
猛禽潜水艦だときつくね?
対潜誘導魚雷に一瞬でずぼずぼされたんだが
まあでも80a連装三基でがんばってクリアしたけど
>>665 多分トレジャーの輸送艦を逃がしてるんだと思う
戦国無双2の石田光成なシュルツ艦長
亡ジスのリマなナギ
戦国無双シリーズの武田信玄な筑波
戦国無双シリーズの農姫なブラウン
アンジェリークシリーズレギュラーなヴェルナー
とりあえず、コーエー関係に出てた人を挙げてみた
ごめん違うマップだった
672 :
なまえをいれてください:2006/03/07(火) 01:48:40 ID:6rOHijr4
>>669 ぉお><
情報ありがとうございます;;
ん〜。。。トレジャーも撃沈しないとだめなんですね;
日本戦艦の一番大きいやつはどこで取れるか教えてください
>>673 ステージ43はヴェルナールートでのみ攻略可能だからヴェルナールート頑張れ
>>672 今やり直してS取ったけどやっぱり輸送艦だと思う。
小型艇の大群にまぎれてマップ右下の方ぷらぷらしてる輸送艦がいた
一応2週目の話なんで1週目だったらシラネ
1週目配置だとそもそも増援と輸送艦が出ないね。初期配置の敵全滅で副目標達成だった
猛禽やってたら水しぶき上げながら泳ぐ戦闘機がいた・・・・・
ロックオンできたから丁重に撃墜させていただきましたが
いったい何があったんだろう・・・・・
インフェルノでの撃沈数って加算されないのかな?
>>677 それがコーエークオリティw
ところで、このゲームは艦船設計でバグ?があるね。
巡洋艦建造中、主砲右側にはチャフが置けるのに
正反対位置の左側だとエラー配置になってしまうことがある。
どう考えても、左右の広さは同じハズなんだけどねぇ。
主砲だって、左右形状は同じだろうに…謎だ。
ガイシュツだったらすまんね。
インフェルノの撃沈数は加算されなかった・・・・・はず
しかし、主人公どもは
超兵器の凄さと恐ろしさに畏怖してる展開が
毎回無理あるよなw
そんなトンでも兵器を撃破してるお前らが一番(´д`)コワイ
しかも魚雷満載の駆逐艦で
683 :
なまえをいれてください:2006/03/07(火) 03:35:22 ID:6rOHijr4
>>679 左右対称じゃないのは前作にもあった希ガス。
何かの空母で機関が左右対称に置けなかったよ。
見た感じはまんま左右対称だったんだけどね。
>>679 他の艦にももあったと思う・・・俺が造ってるとき見たのは巡洋艦だったからもしかしたら二人で同じ艦使ってたかもしれんが
>>677 水しぶき上げて離陸していく連中だから問題なし
>>679 前作は巨大航空戦艦が一見対称に見えて左右非対称の部分が多かった
今回は日本航空戦艦IIIが左右対称過ぎて空母型艦橋を配置できない…
687 :
679:2006/03/07(火) 05:52:35 ID:ilbD5hN+
俺が作ってたのは、ドイツ巡洋艦のいちばんいいやつ。
普通の船体だし、左右は同じだと思うんだけどなぁ。
>>686 左右で甲板形状が違う航空戦艦も、空母艦橋が置けないっぽいね。
ドイツ航空戦艦Uでも、空母艦橋を設置できなかったよ。
出っ張ってない方の飛行甲板なのに、ちょっと解せないね。
だめだ…、猛禽クリアできね〜。
今の潜水艦じゃ速度遅すぎ、弾足りない〜。
魚雷はどうも大半が迎撃されてるなぁ…。
ミサイルでも同じかな。
頭冷やす為に、とりあえず寝ます。
お休み。
やっと航空戦艦500撃破できたorz
景品はサメ型潜水艦
見た目は普通もデカイ日本型潜水艦2だな
まぁ倍以上積載量あるしデカイから色々積めまくれるw
どうせなら見た目も超兵器って感じが良かったかな
まんま普通の大きい潜水艦だ
イ400系とかは結局ないんかな
潜水空母作りたかったのに…
艦載機帰還時に潜水中だと甲板大破扱いとか
水上機なら着水してるのを回収してやればOKとか
昨日何となく買ってきた。キャラ見てどうも不安だったが、まあ少しは楽しめりゃいいか、と。
で。なんか外が明るいな。今日もお仕事・・
>>693 最初は違和感あったが
慣れるよ
ツンデレなオペレーターウザイけどw
ガンナー限定ではないが、設計のときに選択範囲の移動や消去、複製ができると嬉しい。
特盛艦作ってると結構面倒になってくるからな。
機関を全部一目盛りずつ動かすのはもう勘弁・・・。
>>696 そうだった、機関はできるんだっけorz
しかしVLSとかが面倒なのさ・・・。
自動兵器のオン、オフをスタート押して
選択画面まで行くの面倒だから
選択してる武器をセレクト押せばオンオフにして欲しかった
発売日に買ってやっと一週目クリアした!
ついに念願の眼鏡副官を手に入れるときがきたぞっ
攻略本買ってきた
アイテム出現が全ステージ毎、トレジャー、ランク別、2週目まである
もっと早く買っときゃよかった・・・高いけど
設計評価Sって取れるのか?
鋼鉄で通用するフネが評価低いのは伝統だから仕方ないにしても、大分妥協したフネでもAが関の山。
設計評価Sのフネでステージクリアすると貰える勲章があるんだが・・・一番キツイ希ガス。
ついでに取るのが難しそうな勲章一覧。
・設計評価Sランク艦艇によるステージクリア
・空母連続10ステージ作戦成功(演習不可)
・駆逐艦、または巡洋艦、または潜水艦による全ステージクリア(特殊任務含む)
・10周目(!)クリア
・1ステージ内、戦術画面だけで60分以上経過
・全累積戦果999
・プレイステージ999
・艦旗コンプ
・開発ツリーコンプ
・全Sランククリア
・全勲章コンプ(功績16種・戦果39種)
俺も買ったがパーツ関係はいいでき
みると開発できないパーツ結構あるな
特に航空機
ドリル戦艦入手はきつい。航空戦艦999て・・・
巨大航空戦艦すら苦労してる
副長決戦HARDを何度やっても出てこねえ
空母10連は2周目以降なら楽勝かも…
60分はただ放置してりゃ良いし
でもそんな勲章があるってことは
空母の立ち居地が如実に示されてるってことかのう
設計評価Sちょっと試してみた
巨大航空戦艦
防御61cm 49%集中防御
核融合炉W4機 標準タービンε4機 通常配置
米国空母艦橋α 日本戦艦後艦橋γ
イカ墨波動砲1機 ASROC対潜V4機
自動兵装
40mm機銃4連装16機 対空ミサイル発射機V17機
12.7cm高角砲75口径18機 RAM24機
謎の装置α 謎の装置ζ 電波照準機γ 自動迎撃システムV
これで評価Sになった
まだちょっとだけ余裕があるな・・・うわぁこれで戦場に出たくはねえorz
>>705 60分は俺も放置したがね・・・。
知らなきゃまず取れないだろ、これ。知ってれば誰でも取れるけど。
ちなみに前々スレぐらいで既出だけど。
筑波教官殿ルート行き忘れたから
行こうと思ったらいけない・・・・
2周目以降はノーダメージ(修理駄目)って辛い
超重力電磁防壁装備しようにも連続ステージで途中でセーブしちゃったから
装備変更できないしハマッタ・・・・・・・またメガネ女ルートかよ!!
>>709 5分以上戦ったら無条件でOkなの?
仕方ないから湾内に隠れて山を盾にしてレーザー兵器を防御しつつ
ドリルミサイルでちびちび削ってるw あと1艦隊・・・・
>>710 横須賀のステージを五分以内にクリア →ドイツルート
五分経過後にクリア→日本ルート
712 :
なまえをいれてください:2006/03/07(火) 13:02:17 ID:6rOHijr4
>>711 thz、、、根性でノーダメージクリアしてしまったけどorz
そういや特殊巡洋艦ってガンナー2で出る?
まだ見かけてないんだが
震雷って航空機は本当にあるのか?
スペック教えておくれ
>>714 形式 局地戦闘機 製造年 昭和20年
乗員 1名
生産数 2機
製造 九州飛行機株式会社 福岡県福岡市
発動機 「ハ四三」四二型(MK9D改)
三菱重工業 空冷式二重星型18気筒推進式 離床出力2030HP
プロペラ 住友VDM恒速式(推進式) 6翅プロペラ
性能
最高速度 405ノット(750km/h)高度 8700m
240ノット(444km/h)高度 3000m 巡航速度
上昇速度 750m毎分 巡航高度 12,000 m
寸 法
全幅 11.11 m 全高 3.92 m
全長 9.66 m 翼面積 20.5 m2
自重 3645 kg 全備重量 4928 kg
兵装
火器 17試30mm固定機銃一型乙×4(各60発)
訓練用7.9mm固定機銃×2 写真銃×1
爆弾 60kg(六番各種)×4 または、30kg(三番三号)×4
らしい。ちなみに震電改も実在するけど、開発段階で終わった。
早い話しが富嶽。
富岳と震電は関係ないぞ
>>717 夢の機体って事じゃない?
まあ一応震電は空飛んでるけど
>>716 本当に申し訳ない!
鋼鉄内でのスペックを聞きたかった
まだ拾えないんだよぅ
銀河が空母から発進するなら、巨大空母なら富嶽も飛ぶかもw
(´・ω・`)
鋼鉄だと確か初期状態で開発できると思ったけど…
つーか何で一式陸攻が乗せれるんだよ…
そういえばネタで空母に戦略爆撃機乗ってる奴があったね。
>>720 ああ。日本で一番アホな政党の党首の発言をネタにしたやつねw
今回の航空機、味方だと役立たず。敵だと非常にうざいなぁ
大量に襲われるとお守り装置つけないとすぐに火災発生しちまうorz
艦載機と言えば
個人的にブラックバードがあることが一番びびった
ラプタンやホーネットはともかく
ブラックバードって空母に着陸できんのか
ま、どうせ鋼鉄なんだから空母から重爆が飛び立ってもいいんじゃない?
PCみたいに戦略爆撃機の要素が実現できたら艦載機の枠から外してもいいんだけど。
甲板のど真ん中に砲があっても離着陸を完璧に行うんだから
重爆が飛んでも問題はないはず
>>715 あーおまけか、、、放置したままだった・・・・やってくる(´д`)
しかし、俺ずっと標準タービン8が最高なんだが、これαとかないのかな
これ、2週目は引き継ぎとか1週目と差別化されてる?
ランサーがいるならスピリットもほしかった
>>727 引継ぎ可能
ただし、敵も大幅にパワーアップ
100cm砲弾の直撃にも耐えるほどアホ硬い魚雷艇とかも出てくる
回答サンクス
今目の前で迷ってるんだが…理不尽な感じなの?
理不尽って言うか、バカゲーだなとしみじみ思う感じ
>>730 理不尽といえば理不尽だけど、演習で1周目の内容もプレイできる
え。これバカゲーなの?
メチャクチャ硬派なのかと思ったわ
なんかおもしろそうだから買ってみよ
サンクス
硬派なのは1周目の前半だけだな。
高ランクの自動装填装置と、謎の装置シリーズが出たら
世界が変わるw
>>733 基本的にそこそこ硬派。
ただ特殊任務がはっちゃけすぎ。
まぁ漏れはそんな鋼鉄が大好きなんだが…
736 :
なまえをいれてください:2006/03/07(火) 14:55:15 ID:pHbLYOpW
100cm75口径まで開発したのに61cm3連装が出てこない・・・
なにか条件があるの?
>>735 特殊任務がはっちゃけすぎ?あえて言うなら、まだ足りないくらいですよ。
本編は過去最高の出来だな。
ちょ…このゲームL2押してりゃ楽勝?
それは序盤だけよ
クリア後の特殊任務がこのゲームのメイン
>>739 安心しろ、所詮自動なのは15cm砲までなんだから、中盤以降効かなくなる
何度も既出だが、100cm砲数発に余裕で耐える魚雷艇とか最終的には出てくるから
>>741 最終的に全ての武器が自動攻撃になる補助もあるけどね
つーか、なんで震電が580km/h?
750じゃなかったっけ?
750は予想で、実際は600位だった気が
でも秋水は800だな・・・
鋼鉄だしまあいいや!
>>738 >士官は最後にこう呟いた。「カタパルトが壊れても絶対に打ち出してやるさ。」
かっこいいはずなのに吹いたwwwwバカスwwwwwww
>>745 とは言えねえ…
時期的には後発の航空機も弱いし。
>>738 つうか何でケストレルが出て来るんだよwwwww
>>748 他にもジパングとか亡国のイージスのネタとかあるから。あそこ。
B-52をVLSから射出するイージス艦ってのもあったな
>>739がこの後、潜水艦で詰まり、デュアルで詰まり、列車砲で詰まり、
猛禽で発狂し、アーチェで助けを求めてくるのが俺には見える。
誰もが通る道を、彼が今まさに歩もうとしているのが、俺には見えるのだ。
特殊任務って難易度設定に影響される?
気がつかずにVERY HARDでやってたら
いいモン拾いまくったんだが
>>751 良く聞く話題なんだけど、猛禽って何処のマップ?
リヴァの事か?
>>752 影響するよ。
>>753 ググッた所始祖鳥 アルケオプテリクス
の事じゃないかな?
俺も何故そう呼ばれてるのか知らないんだけど
猛禽→猛禽のなんちゃらっていう名前のMAP
>>753-754 とぼけんなって。
PAC-K-570「猛禽、海原に舞い立つ」のことだろ。
アルケオはなぁ…
前作は大口径砲を空に撃てばすぐ死んでくれたが、
今回の砲弾はものすごい弧を描いて飛んでいくから凄く当てにくい。
例によってミサイルは使えんし。
>>756 いや、アルケオは全く印象に無かったから
てっきりジュラヴリでもいるのかとオモテタヨ
>>757 20.3cm80門位積んで相手が直進して来た時に撃ちまくってやると
結構簡単に死なない?
>>758 80門かぁ。その考えはなかったわ。
大鑑巨砲主義に固執して50センチ砲4基しか積んでなかった…
マップ名は意識しないでやってる人もいるだろーから、ピンとこないかもシレンネ
俺も最初ヌエってなんの事かわからんかった
しかしマップ名もさる事ながら、4つ脚で雷鳴で「なんだかわからないもの」で、
言われてみれば確かにヌエだった>フォーゲル・シュメーラ
あのさ、ちょっと思ったんだけど・・・。
今回は実在艦てんで役に立たないね・・・。
大和なんぞで猛禽やろうものなら天一号作戦よろしく蜂の巣だし。
なんでWWIIモード無くしたかな。
あれなら実在艦でハァハァ出来るのになぁ。
自動装填V出ない('A`)
もう何回キール攻めやったことか・・・。
>>759 戦いは数だよアニキ
ただ120門とかやっても80発位しか同時に出ないのが玉に傷。
おまけにその状態で連射すると弾詰まりする罠orz
>>761 ハードにしてる?
>>762 うん。ハードにしてるよ。でも出ないorz
横須賀制圧戦で自動装填VI拾ったけど、これじゃγまで開発出来ないヽ(`Д´)ノ
764 :
なまえをいれてください:2006/03/07(火) 17:58:49 ID:pHbLYOpW
>>758 「猛禽」っていうのは、アルケオのマップの事じゃないお。
飽和航空・ミサイル攻撃のマップだお。
>>764 ちゃんと一周目ハードにしてやってるよぉ・・・ヽ(ノД`)ノ
既に自動装填狩りキール10回目・・・
1週目のがすと絶対手に入らないって事・・・?ヤバス
ところで攻略本、ステージ攻略編ってあるけど、別の『編』も発売されるの?
猛禽よりカテガットのほうがずっと苦戦した記憶があるな(一周目)
769 :
なまえをいれてください:2006/03/07(火) 18:45:27 ID:33PgbchW
1週目が終わったんだけど、ここでよく出てくる列車砲が出てこなかったんですけど
だれの副官ルートで出るんです?
1週目はデカパイでした。
演習でイベント再生ってのがあるんですが、これは何なのでしょうか?
EUR-A440「退路無き戦い」
が全然クリアできねorz
どんだけ急いでも先に空港がやられちまうよヽ(;´Д`)ノ
>>766 アイテム集めには海賊旗がオススメ、航空機が素敵なアイテム無限増殖用n
>>767 目ん玉かっぽじってよーく演習の副官選択を見やがれこんちくsy
何も問題ありません貴官の全能力を持ってして戦争を早期決着させてください
>>769 列車砲はその副官でのみ出てこない、その副官だと代わりにハボクックが見れる
>>770 やってみればいいじゃなーい
>>774
あんがと
>>771 □を押しても○を押しても同じ画面が出るだけなのですが・・・
本当に解らないので教えてもらえないでしょうか
双胴戦艦自分のと超兵器の双胴と見比べて落胆しちゃうよ
なんで拾える双胴はただ戦艦の胴体くっつけただけなんだろう
PC時代から変化なしだな
>>777 PS2だからじゃないかな。
性能の限界…。
2周目のスカパフロー、瞬殺だな。
味方基地が・・・。
もう疲れたよ、パトラッシュ・・・。
>>779 寄り道して特殊任務やってみれば?
波動砲拾えれば、一気に楽になるぞ
>>780-781 了解。
上級司令部から波動砲使用許可きました!
司令、艦長、当直士官!
シュルツ:おぉ〜〜
>>767 設計開発編も出るんだとさ
パーツ・開発情報・超兵器情報らしい
対艦兵装とRAMしか積んでないの忘れて
アルケオプテリクスの所へ行っちまった
RAM全弾叩き込んで落としてやったぜ・・・疲れた
>>777 正しくは大和をくっつけたもの。だから平べったい。
双胴戦艦:改大和×2
双胴空母:信濃×2
双胴巡洋艦:利根級×2
双胴駆逐艦:秋月級×2
双胴航空母艦や双胴潜水艦がほしいところ
>>785 最後の行は双胴航空戦艦と言いたいんだよな?
俺にはわかるぞ。
>>773 対空VLSわんさか積んで60ノットくらい出せれば何とかならね?それで駄目ならベリーイーz(ry
>>786 いやきっと785は深い意味があった上であえて空母と航空母艦を分けたに違いない
双胴航空戦艦なんかイラネ
いい加減ムスペルヘイム解禁しろと
超巨大航空戦艦という名前に、一体何万人の鋼鉄ウザーが騙されたことか・・・
ところで今回双胴空母って出てくる?
ちょっとワクテカだけど、出ないのかなぁ・・・巨大空母の30機って少ないよ・・・
>>786 おお!わかってくれたか!
何のオチもないただのミスでごめんね。
お、俺は…鋼鉄3の近江のフォルムが好きだったんだぞ! アレが自艦で作れると…!
(双胴航空戦艦)
>>789 同意
なんかPS2版は超兵器を目の敵にしてるが、
もう超兵器船体は出さないつもりなのか?
攻略本買ってwikiをより充実させてくれ
光学兵器がパルスレーザー以降
できないんだが、どうすればできる?
>>794 ぶっちゃけ犯罪、まぁ攻略本からうつしたかどうかなんて分からんがな
>>793 wikiより遥かに詳しい
貧乏じゃないならオススメ
二週目の「退路なき戦い」どうにもクリアできない。
誰かヒントを・・・・
>>799 艦速60kt
主兵装50.8cm75口径4連x3
これくらいの航空戦艦が作れるならVeryHardまではなんとかなった
(Ultraはこれからやるつもり)
○予めラプターを4機以上飛ばす
○一番北側の基地は見殺しやむなし
○空母艦隊は無視してよい
○H級戦艦の3隻艦隊を率先して倒す
失敗の原因はH級艦隊に懐に飛び込まれてしまうことなので
見殺しにする北側はH級艦隊だけ始末して
以後は南側の艦隊に気をつけること
一周目やっとクリアした。しかしリヴァイアサン大したことねー
ところで>774見て思ったんだが、筑波でも列車砲出るの?未見なんだけど
でないんじゃね?俺も見たこと無い
>804
じゃあ>774が違うってことでおk?
ようやく航戦100撃破。999かぁ・・・遠いなぁ・・・。
ところで、優勝旗の撃破スコア2倍は功績値のことでFAのようだ。
撃破数が2倍になるわけではないので騙されないように。
特殊巡洋
|-----------
| |
双胴巡洋 ドリル戦艦
| |
小型戦艦 アヒル戦艦
|
巨大空母
|
真・ドリル戦艦
|
巨大航空戦艦
|
双胴戦艦
1週目を博士、2週目を後輩とプレイしたから次は髭教官を
って思ったら「埋伏の港」で、10分放置しても特攻しちゃうよぉ・・・。
5分以上経過&敵全滅&被害無しでも特攻行き・・。
他にも条件あるんですか?
809 :
なまえをいれてください:2006/03/07(火) 21:48:06 ID:JUsiYKhs
ああああぁあぁぁぁあああ。
やっと、明日でテストが終わる!!
明日速攻で買ってくるぞ!ヽ(`Д´)ノ
ウゼエ
ウゼエ
よーし、ファントムで俺の秋月を沈めていいから落ち着け
筑波じゃ列車砲ステージでないぞ
817 :
774:2006/03/07(火) 22:19:55 ID:l7De+WxN
すんまそ、普通にヴェルナーでしかドーラ・ドルヒ見れなかったorz
特殊巡洋の右はドリルなのか、後は特殊弾頭VLSの下とγレーザーUの右
波動砲βの下にフレーダーマオスUとUH-1Nイロコイの下か・・・
航空機が何に繋がってるかなんて予想のしようすら無いんだが波動砲は超かイカスミじゃないのか?orz
筑波教官>アラハバキ(ドリル戦艦)
ブラウン博士>ハボクック(氷山空母)
ヴェルナー中尉>ドーラ・ドルヒ(列車砲)
じゃないかな?多分。
>>805 俺も今手元で確認
惑わせてすまなかった
さぁ罰を選んでくれ
1、10cm砲一門のみでで二周目以降のGY小型艇とガチ
2、これ以降巨乳副官コース封印
3、防御は完璧だが対空装備なしで猛禽プレイ
(´Д`;)選んでください
6:艦長のドキドキ学生時代 優等生は朝帰りの刑
>>820 1.3の10cm砲一門のみで猛禽プレイをキボンヌ
6.鋼鉄一週間禁止
1〜3に加え4とか5とか6もやってみる
>>827 俺の鋼鉄分が足りなくなります
7、THE戦艦をディスクトレイに入れてトレイをアロンアルファで固めちゃうぞ 春
は勘弁
829 :
なまえをいれてください:2006/03/07(火) 23:03:14 ID:wtOG5KhK
> > 827は鬼だな
小型○○は全部使い道が無いんだが、誰か有効に使ってる人居る?
しかしこのゲームは面白いな。
設計とシューティングという全く異なった要素を交互に繰り返すから
長時間プレイが苦になりにくいんだとオモ。
>>830 遊び用のネタに実用性を求めるなyp
ただの「縛り」みたいなもんだろ。
「これだけのスペックで、どこまで使える艦にできるか?」みたいな。
どうでもいいが
なんで特殊任務のナギはセリフ棒読みが多いんだ?
>>830 いい機関と特殊弾頭と無限装填装置積んで超高速核発射艦にする
ちょwww今日本フリゲート艦Uでぼる件とたたかってたら…
ぼる件の舷側の間が通過出来る…
今日攻略本買いに本屋に行ったんだが、
戦国無双2の攻略本は「〜無双」シリーズコーナーが設置され、山積みだったのに、
これのはその他諸々ところに一冊あっただけだった。
同じ会社、ほぼ同じ発売日なのに人気の差でこうも待遇が違うのかと
マイナー派な漏れは何とも微妙な気分になった。
>>836 たまたまその時にぼるけんが沈没中だったと脳内補完しておいてください。
次回作は宇宙戦艦物をキボン。
そろそろロシア艦とかフランス艦とか使ってみたい
>>837 その前に、同じ日に出すとは・・・
・・・コーエーはマイクロキャビンとオメガフォースをかませ犬だと思ってるのか?
>>830 自家用快速クルーザー
速射砲1基ぐらいつけてステージの遊覧に使用
ワールウィンド出せゴルァ
>>844 漏れも思った。
つか折角だから3週目からは焙煎ベルガールートとか欲しかった。
超兵器を使って鬼のプレイヤー艦と勝負とか。
敵にとって一番の超兵器は自艦。
自艦のコピーが敵として出てきたらおもしろいかも。戦い方までコピーされたら負けるかもしれないけど
自艦のコピー・・・
正直61cm75口径3連装砲5基の雨は勘弁
艦長と博士ってやったの?
俺の所のコピー艦は
超波動砲+80cm75口径砲(+自動装填γ+弾数無限+謎装置η)
こんなのたおせねえ...
艦長と筑波教官ってやったの?
>>851 オペレーターは博士に嫉妬しているところを見ると、艦長とやったな。
またこの手の話題かよ
パルスレーザーから分岐する
光学兵器開発の条件を教えてください。
レーザーいろいろ溜まってるのに開発できねーよ!
艦長と教官、どっちが攻めかは知らんがな
ちゃーんちゃーん
ちゃんちゃかちゃんちゃんちゃんかちゃんかちゃん
守るも攻めるも…
の天城と筑波ってやっt(ry
なんか、今作、既存の超兵器達がいまいち動きにキレがないような…
ヌエとひまわりはよかったが、ナデシコもどきはなんかいつのまにかあっけなく沈めてたし、よっぽど一緒にでてくるザコ敵のほうが厄介な気が
装填γの戦艦砲撃プレイのせいか?それとも難易度をあげると阿鼻叫喚の新世界が待っているのか?
アレの力を借りてドリル戦艦GET。2種類あるのね今回は。
巨大空母あれにするなら、巨大航空戦艦もアレにしとけばよかったのに。
PC版3で初登場のあのデザイン。
>>857 とりあえず現時点までに判明してるのは
・開発にはある程度の功績値が必要
・開発には最低でも1個のパーツか開発企画書が必要
・開発できないものもある
・開発可能パーツはルートごとに異なる(共通パーツが多いが)
で、見えなかったツリーが、ある日いきなり開発できるようになってるから、確認しようが無いんだな。
とりあえず功績値上げれ。3級ぐらいありゃ大抵の兵器は開発できるぞ。勿論特級が必要なものもあるが。
金が無くなったら君塚艦隊をやればその内航戦も貯まるだろうか・・・
>>861 それって近江?
>>807 orz
なんで寄りにもよって一番上にドリル戦艦なんてあるんだよ・・・。
一番取りにくい船体じゃないか・・・。通りでいつまで経っても開発出来ないわけだ。
ところで、真・ドリル戦艦なんてあるんだ?wktk
>>863 おそらく。
まぁ、単純計算で250回出撃が必要だけどね。
100kt超、謎η、無限装填を満たす艦で無いととてもやってらんないよ。
輸送艦も相当数が少ないが、これはまだ周回重ねるだけで順当に増えていくだけマシだな。まだ200未満だけど。(5周目+演習バリバリ)
866 :
857:2006/03/08(水) 01:09:31 ID:cktgUe3Q
>862
もう1級で副官3人のエンディングも見てるのに、
パルスレーザーしか開発できてないんだよ orz
フォーゲルシュメーラと戦ってるとき、たまにやつのごんぶとレーザーが残ってるときがあるな
ごんぶとレーザー残ったまま倒してそのあとアイテム回収するためにヘリ飛ばしたら
ごんぶとレーザーの残りカスがヘリに引っ付いてそのまま同化した
チヌークがなんかすごい禍々しいオーラを放ってる・・・・
Sランク艦作ろうとしているのだが
なぜか対空評価がCランク以上にならない
対空兵器積みまくっても必ずCで止まる
どうすればこれ以上上がるんだ・・・
発売日にガンナー2を買ったトイザらスに寄ってみた。
先週の売り上げ上位というコーナーの6位にガンナー2がランクしてた。
1位が無双、5位がデスガイア、マイナーマイナーと思ってたけど、結構売れてるっぽい。
最速艦作ったら最高速度が158.3ktなんだがこれ以上出る?
>>871 理屈の上なら出るハズ
…だが、謎の装置とか集まらんだろう
結局、自分が出せる範囲の最高速しか意味無いだろ?
航空戦艦の超兵器強すぎ・・・
フリゲートに限界まで対空機銃積みまくってんのにもりもり削られる(;´゚Д゚`)
>>871 たぶんそれ以上は出ない
>>874 巡航ミサイルなんて着弾しなければただの鉄塊です、チャフでかく乱しましょう
相手間違ってたらすんまそ
>>870 おおお出来た
(TдT) アリガトウ
877 :
なまえをいれてください:2006/03/08(水) 03:05:24 ID:MBpBFSKg
お、俺ん家があー!
昨日の今頃アマゾンで注文したのにまだコネ━━━━━━(;´Д`)━━━━━━ !!!!!!
>>878 メール便だったら4日くらいかかるらしい。
佐川の方で荷物をさばき切れてないみたい。
俺なんか予約したのに来たのは発売から1週間後だったし。
>>875 どもです!ってかチャフSUGEEEEEEEEEEEEE!
ミサイルほとんど当たらなかった・・・
>>878 アマゾンで買ったのが一番の間違いと思え
ちょっと足伸ばせばその辺で売っているだろう・・・
>>881 近所じゃどうがんばっても定価から300円引き
アマゾンには勝てなかった・・・
アマゾンで思い出した
今回南米とか南半球ほとんどででかったな
>>883 艦長、お茶、どうぞ( ´▽`)っ旦~~
メイドさんはええのう
船体日本フリゲートU
謎の装置αζηι自動装填γ 無限装填 謎の推進TU 多機能レーダー イージスV
280mmAGS アスロックV 特殊弾頭味噌VLS 対空味噌VLS 35mmCIWS 対空パルス 80cm誘導魚雷
ってな艦でウルトラハードを駆け抜けてます。
重力場と電磁防壁ないからドッキドキですが、機動がハンパないので大抵の攻撃は気合でかわせます。
急速前進で180kt超えるあたりがタマラン。
博士がパチンコ打ってるの想像してみたら……
違和感が微塵も感じられねぇ(;゚Д゚)
非対称甲板の空母の砲塔は
右舷のみと左右対称どちらも選べるようにして欲しかった
同じ部品でもRレバーで対称部品と右舷専用部品の二つに
カテゴリ変更できるようにしてあれば今の仕組みでも対応できたと思うのだけれど
889 :
撃墜王:2006/03/08(水) 06:10:29 ID:pstk0ohH
とりあえず撃破数特典でもらえる
超兵器999 無限装填装置
と、全自動兵装の謎の装置は欲しい。 (この2つがあれば楽しいだろうな) 謎の装置はどうやれば手に入るのだろうか?親切な方ご教授願います!
>>889 最終ステージの二周目配置
Normal以下でもok
>>889 超兵器を狩るなら特殊任務の「副長達を説得・・・」の2周目配置が最適。
西の方に「1/144ぼるけんくらっつぁー」(超兵器扱い)を出すデュアルクレイターがいるから。
ただ、時々波動砲撃ってくるからそれだけは気をつけろ。
ちなみに、全自動兵装の謎の装置(η)は超兵器500隻でも取れるぞ。
おっと忘れてた、
406 :なまえをいれてください :2006/03/05(日) 22:28:20 ID:qmz2J1Qq
どうやら、自動兵装には自動装填装置が効果を発揮しないようだ。
しかし、設置した全ての部品が個別で動いているらしく、
射数が固定の兵装でも複数設置すればそれぞれが別々に射撃してくれる。
・・・ならばと思い、開発されたばかりの波動ガンを双胴戦艦に積めるだけ積み、
謎の装置ηで自動化して適当に演習へ・・・。
キュキュキュキュイイィイィィイーーーーン・・・ズバズババズズババッッッシャァァァアアアーーー!!!
・・・とのこと。
完全に自動兵装にまかせるつもりなら、自動装填装置はムダになるからつけない方が良い。
余裕があるなら射数固定のものでも特盛にしておけ。
超兵器撃破数稼ぐだけなら特殊任務の最後で光子榴弾砲手に入れて
>891をVEでやればよいと思われ
あらかた部品揃え終わってしまうと
前作より単純作業の比率が増えるなコレ
開発も有り余る資金で一瞬で終わるし
まあ寝食忘れて150時間も遊ばせて貰ったんだから十分かな
バーッと激しく燃えてぱっと散る洋風花火って感じ
前作は恐らくその倍でも効かない時間遊んで飽きなかったけど
あれは線香花火っぽいな
>>894 ただ、ステージ数はともかくとして、硬い敵に通用する兵器が少なく、おまけステージが無かったのが前作の難点。
空母に関しちゃ今作と似たり寄ったりだし。空母の設計はまだ前作のがマシだったけど。
そう言えば、どうして空母にRAM積むとCIWSみたいな配置に出来ないんだ?
ミサイルも、色物除けば対潜ミサイル以外は全て舷側に吊れる(?)のに。
そういえば、ガンナー視点なら空が見えるから、
PC版にあった花火弾頭ミサイルVLSを出して欲しかったなぁ。
夜空に向かって撃ちまくったら、さぞかし絵になると思うんだが。
次回ガンナーには是非とも入れて欲しい。
ある程度飛んだら命中しなくても炸裂するようにして、
ランダムで開く花火が違って、威力・範囲なんかが異なるとか・・・。
ついでにピリッピが寄って来たら文句無しっす>光栄&キャビソ殿
話し変わるけど今作特殊戦艦でるのかな?
ズムヴォルトのをでかくしたような現代風な戦艦艦橋はあったが・・・
装甲防御も20cm防御だの、25cm防御だのという風に開発すれば使えるようにして、それに新式装甲の研究とか、
水中防御の研究とか、そういう項目も加えて装甲防御の必要重量を減少させたり、薄い装甲を強化できるとか、
そういう配慮が欲しかったのう…
実質、51センチより上の装甲って意味ないもんなあ
前作は仲間の存在がいとおしかったなあ。
艦対戦や協力ミッションは萌えた。
901 :
なまえをいれてください:2006/03/08(水) 10:58:29 ID:/Nmd+teC
前作って対戦モードあったの?
今回の超兵器ってナマモノ的…。
俺の超兵器の狩り方
副長説得ステージをベリーイージー2周目選択
まずは副長3人の艦隊を全滅する
残るはデュアルクレイターとぼるけんなわけだ。
デュアルは無尽蔵にぼるけんを射出するので
ぼるけんだけを延々と倒す
ぼるけんは弾薬、修理装置、資金、部品のどれかを必ず落とすので
無限装填装置が無くても延々と続けられる
オススメな武器は
80cm砲75口径 当たれば一撃
光子榴弾砲でも良いんだが下手するとデュアルも巻き込んでしまい
供給元が無くなってしまうのでオススメできない。
自動装填装置γがあれば80cm砲でも連射できるしな!
今気づいたよ・・・
撃破数稼ぐのは難易度関係ないんだな
ベリーハードでやってたよ・・・
自分の陣営のAI艦船と協力するミッションが多かったのよ。
役立たずでも見ていて楽しかった。臨場感って奴ね。
対戦や協力は次世代機になりそうね。
>>901
皆様方ご教授、ありがたい!
ところでαレーザーやβレーザーシリーズは今回もあるのだろうか?このシリーズは好きである!
>>906 パルスレーザーを開発していけばあるよ。
現在航空戦艦狩りをしているがやっと106だ…
前回よりはマシとはいえ、やはりきついorz
909 :
なまえをいれてください:2006/03/08(水) 13:00:44 ID:+ZM/9LeE
>>899 かろうじで巨大空母で56cmまでだな。
910 :
なまえをいれてください:2006/03/08(水) 13:06:04 ID:+ZM/9LeE
特殊任務、どうせだったらどこかでPC版のあひるのテーマ(?、2と3のあひる艦隊が出てくるステージのBGM、3のエリアLの別荘を守るステージと言えばわかりやすいかな)流してもいいんじゃないかと思えてならない。
(主人公とナギを含むあの5人の壊れっぷりなら、差し支えなさそうだ、特に天城のおうち撃破し怖いお兄さん方にお帰りいただくステージなんかは)
しかし、仕事とはいえよくもまああんなバカげたアフレコを快諾したな、郷里大輔さん(序盤ではTV版ガンダムのドズル入ってるし)。
911 :
なまえをいれてください:2006/03/08(水) 13:07:09 ID:+ZM/9LeE
>あんなバカげたアフレコ
もしインタビュー組んで質問したら、「そっちの方が楽しかった」と斬り返されそうではあるが。
まあ、なんだ・・・
最初はナギが敵艦撃破とか言ってくれてたのに筑波が言い出したりするのはどういうことだ・・・
むさ苦し過ぎる、筑波さっさと死ねばいいのに
913 :
なまえをいれてください:2006/03/08(水) 13:19:02 ID:xC8NReWL
やつに殴られた
海に落としたい
915 :
なまえをいれてください:2006/03/08(水) 13:28:36 ID:xC8NReWL
ルートが書いてあるサイトってどこにあるんですか?
アドレス貼ってください。おねげーします
今博士ルートのパナマ運河を突破しろってステージなんだけど
水門が開かない・・・どうやれば開くの?敵は全滅させたんだけど
>>916 時間がたったら水門が開くと思う。
こっちはおっさんのルートなんで同じかどうか分からないけど
918 :
なまえをいれてください:2006/03/08(水) 13:30:38 ID:xC8NReWL
おちついてればそのうち開くさ
>>915 >>2参照の事
>>916 博士ルートはやった事ないからようわからんが、
滑走路ぶっ壊して300秒待ってればいいんじゃなかった?
>>921 何か凄い初々しいレスですね。
まぁこれからヘルアーチェとかヘルアーチェとかヘルアーチェで詰まるかも
しれんがガンガレ。
ところで関係ないけど机の脚が一本折れたんだがどうすればいいんだろうか?
ボンドでくっつければいいとおもうよ
じゃあ俺は、炊き米潰してのりにしてくっつければいいと思うよ
>>864 PC版3の航空戦艦にレビヤたんの形した船体が出てくる。
あれはかっこよかった。実用性は2の次で。
米をノリにしてくっつけて、
天板からまっすぐ釘うって補強すれば完璧じゃね?
買い換えればいいと思うよ
WW2時代の戦艦の甲板が木なのは当たり前だけど
ドリル戦艦とか真ドリル戦艦とか双胴戦艦とか
超兵器な船体も甲板が木だと違和感ありまくりだよな・・・
ドリル戦艦なんて変な部分が木だったりして?だよ
>>925 真ドリルなんてアヒル戦艦を伸ばして
前にドリル2個つけた感じで
CPUが使うドリル戦艦とは比べられないほど
変だよな・・・・わざとかっこ悪くしてるとしか思えない
ヘルアーチェ固いよ・・・いや固いだけならいい。基本的に理不尽だあのレーザー
931 :
なまえをいれてください:2006/03/08(水) 14:34:12 ID:y3qnrM18
超兵器は手に入らないから超兵器なんだよ。
>>928 甲板が木じゃないとすべって危ないんじゃないの?
>>930 難易度さげませう
硬いなら貴官ご自慢の巨砲を釣瓶撃ちせよ
弾薬庫をお忘れなきように
捨てまがり戦法は自殺行為と心得よ
>>933 50.8cm75口径じゃもうきついかのぉ。
61cm砲はなぜか3連装が出ないし
このゲーム面白いですか?
今までにはまったゲームは大戦略のマスターコンバット2です。
他の大戦略は全然合いませんでした。
>>934 兄貴、戦いは(手)数だよ
50.8を3連装ひな壇三段(二段でもよい)積み
艦の前後に装備
自動装填と電磁防御は良い物を着けて
移動補助もあればうれCY
あとは根気
>>935 そのマスターコンバット2が面白いかどうかは知らんが、
これが面白いのは保証するよ。
ジャンル的には育成+STGっぽい感じ。
ただ2週目からアホみたいに強い雑魚敵が増えるけど
演習なら1週目Verでも戦えるから安心。
ただ60時間やっても先が見えねぇ…
MC2の一条麗奈にハァハァできる人なら
このゲームのナギや博士にもハァハァできるでしょう。
>>935 大戦略を出されても判断できないんだが
これアクションとシューティングの中間みたいなゲームだし
941 :
なまえをいれてください:2006/03/08(水) 15:22:53 ID:xwAf5ju+
ひまわりが倒せません。
コツは何でしょう?
>>941 ベリーイージーでクリアして後で捻り潰すという「我慢」と
何回死んでも諦めない「根気」と
敵の攻撃前に起きる癖を見抜く「洞察力」こそが勝利への鍵かと。
それでも分からなかったら過去ログ参照の事
943 :
なまえをいれてください:2006/03/08(水) 15:31:25 ID:xwAf5ju+
ラジャー
>>930 武器のせいではないぞ
その気になれば空母でも勝てる
因みに
○25.4cm75口径4連装×5
○巡行ミサイル×8
○自動装填γ
○発砲遅延なし
○弾薬庫×8
○60kt
ULTRAHARDだと足元の雑魚払いが大変だけど
レーザーは相変わらず旋回してればかすりもしない
マスター コンバット
M C
947 :
なまえをいれてください:2006/03/08(水) 16:07:02 ID:SS90/+yY
アマゾンからキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!!
1面で艦隊に突っ込んで戦死した(ノ∀`)
でもめちゃくちゃおもすれー( ^ω^)
ULTRAHARDまでいっちゃうと謎の装置と無限装填付けて
ひまわりの足元130ktで回るだけで勝手に倒してるけどな
もう直ぐスレ建ての時期だからスレ名提供。
【目指せドリル戦艦】鋼鉄の咆哮シリーズ【第15艦隊】
>>950よろしく。
>>939 一条麗奈にハァハァできます。
早速買ってみます。
>>950 まずスレを立てろ
ハァハァはそれからだ
>>948 エクストラは邪道という俺通達に則り
エクストラ武器なしでUHで本編全ステージS抜けしたのだよ
(演習併用)
2周目最終ステージで波動砲取れるの知らなくて
結局難所は50.8cmを頼りに手動連射で押し切った
【俺たちのナギタソ】鋼鉄のほうこう【第十五艦隊】
スレ案書き忘れたorz
つ【ドリルの起源は紀元前】鋼鉄の咆哮シリーズ【第15艦隊】
スレタイ案
【もう歌えないよう】鋼鉄の咆哮シリーズ【第15艦隊】
折角なので漏れも漏れも。
【腕力にモノ言わせろ】鋼鉄の咆哮シリーズ【第15艦隊】
日本レア設計図拾得可能場所 難易度関係なし
島風 EUR-E-234 1週目
高雄 EUR-E-234 2週目
陽炎 EUR-O-272 1週目
最上 EUR-O-272 2週目
秋月 MED-E-372 1週目
利根 MED-E-372 2週目
こんごう MED-G-396 1週目
扶桑 MED-G-396 2週目
長良 MED-H-406 1週目
金剛 MED-H-406 2週目
夕張 EUR-K-464 1週目
岩木 EUR-K-464 2週目
阿賀野 PAC-G-542 1週目
長門 PAC-G-542 2週目
古鷹 PAC-J-552 1週目
大和 PAC-J-552 2週目
妙高 FAR-H-615 1週目
近江 FAR-H-615 2週目
龍釀 SPE-B-710 2週目
雲龍 SPE-C-720 2週目
翔鶴 SPE-D-730 2週目
大鳳 SPE-E-740 2週目
信濃 SPE-G-760 2週目
伊勢 PAC-I-180 treasure
改伊勢 EUR-M-500 treasure
今更拾えても全くうれしくない訳だが・・・
もうちょっとその辺を考えて作ってもらいたかった
EUR-E-234 行方不明艦を捜索せよ
駆逐艦見つからない・・・1時間探してるんだが・・・どこいるっけ・・・・
一度クリアしてるはずなんだがorz
>>958 ランダムだから外側からぐるぐる回っていく感じで
内側に進んでいくと発見しやすいよ。
やっぱり開発した方がいいのか?
何から開発すればいい?
>>960 とりあえず自分が必要だと思うものを開発して詰まった時にこそ
ここに書き込めばいいんじゃね?
962 :
なまえをいれてください:2006/03/08(水) 17:07:02 ID:Gz4zQf8g
だれかルートわけのこと教えてくらさい。
>>962 3ルートあるだけ
ホモ
族女
ホモ(爺)
964 :
なまえをいれてください:2006/03/08(水) 17:12:18 ID:Gz4zQf8g
どこでどのように分岐するんですか?
>>958 敵艦を殲滅する頃には勝手に見つかるパターンばかりだけど
わざわざ探さないといけない場合ってあるんだ
967 :
なまえをいれてください:2006/03/08(水) 17:19:51 ID:Gz4zQf8g
どれをみればわかるんですか?
一通りみたんですけどよくわかりませんでした。
969 :
950:2006/03/08(水) 17:48:46 ID:WSAlZ83C
双胴戦艦ってじょうけんある?双胴巡洋艦で止まってるんだが
フィンブルヴィンテルは並行世界の地球からボソンジャンプでもして来たのか?
>>970 このスレを双胴戦艦で検索汁。
特殊な船体のツリーが公表されている。
・・・ドリル戦艦が戦艦系特殊船体の一番上にありやがるんだよ、こんちくしょうめ。
普通に埋めるのもなんだから艦の名前でも晒してこうか
潜水艦 トゥアハー・デ・ダナン
戦艦 エクセリオン
わかりやすい名前だ('A`)
ドイツ語の知識がまったく無いからドイツ艦に名前が着けられない
>>973 漏も前作の戦艦にエクセリオンってつけてた
丁度アニメで出てきたからコレダと思い付けてみた
反省はしてない
アニヲタ キモス
>>973 当然後者はビーム兵器満載だよな。後に改装してスーパーヱクセリオン級になるが
後半の電磁防壁で通用しなって、「だめです!スーパーヱクセリオン級では歯が立ちません!」
て一人で叫ぶんだな。
978 :
なまえをいれてください:2006/03/08(水) 18:28:40 ID:nxOHXdnb
やっと二週目
つらいけど面白い
>>976 勘違いすんな、チャンネル変えたらやってただけだ
('A`)
なにやら艦名を晒しているそうなので漏れも自分のを再確認してみた。
日本戦艦T
ヴェラ・ガルフ
('A`)天才号
アルカイダ
中華一番
アルケオ用
えひめ丸
シーバット
なにこの馬鹿さ加減は。
俺も偶然チャンネル変えたらタクロアがやっててな・・・
とりあえず艦の名前はパスカルメイジってつけ・・・ようかと思ったけどやめた
やっと自動装填V入手したよ〜。結局キール制圧12回もやったわorz
これないと二週目地獄だな。H級怖いし w
超兵器&輸送艦999は結局アレで済ましちゃった。
戦艦と小型挺は自力で頑張る(´・ω・`)
>>972 ドリル戦艦と手に入れないと開発できない?orz
駆逐艦シュネーヴィント
巡洋艦デルフリンガー
戦艦ロスバッハ
潜水艦U-707
空母エウローパ
ホントは駆逐艦も番号なんだけど
船体が日本駆逐艦だから日本からの供与という脳内設定で「雪風」
梅か
レムリア/DD(日本VI)
ヘリオン/SS(日本II)
ナナルゥ/CA(双胴)
ハリオン/CV(巨大)
オルファ/BB(双胴)
アセリア/BC(巨大)
エスペル/FF(英国II)
直前に遊んでたゲームからユニット名をそのまま流用(一部強引)
全員ボルケン撲殺済(2周目UH)
CA ネロサイチウス
CV ランピリウス
BB パラレリウス
その他はデフォ
統一しなきゃ気が済まん(´・ω・`)
DD 閻魔
BC パイアー
FF アレス
BB ちくご
CV 豪雨
DDながと
CA天竜
CA遠賀
BB相模
BB駿河
BB飛騨
CV光龍
よし俺も埋め艦名晒し
みんなカコイイな
独立強襲部隊「恒牙」
戦艦 バーストフレア
航空戦艦 恒牙
空母 バイヴ・カハ
フリゲート艦 スパルタクス
恒牙(こうが)はデータイーストの空牙シリーズの踏襲てか真似っこ
FFしらみね
FFなぎさ
FFあさなぎ
FFゆうなぎ
平仮名なのは脳内で海上自衛隊演じてるから
双胴巡洋艦 :布都
フリゲート艦:十握
潜水艦 :金剛杵
巨大空母 :天叢雲
双胴戦艦 :日本武尊
フリゲート艦:ひえい
フリゲート艦:パスカルメイジ
巡洋艦:デトロイト
戦艦:クラウゼヴィッツ
戦艦:プロイセン
潜水艦:伊−410
埋め
アヒル戦艦 「そんちょう」
サメ潜水艦 「ジョーズ」
超波動砲つんだ戦艦 「超サイヤ人」
アヒル戦艦:あひる
サメ潜水艦:ジョーズ
うん、ネーミングセンスは俺が抜群だな
ume
BB 10
CV 50
SS 900
CA 100
潜水艦は「ディープ・ワン」
ルルイエはいづこ
こーなったら運にモノ言わせちゃる。
このスレで1000取ってしまえ。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。