乙
wikiのトレジャー情報んとこに見たこと無いマップ(FAR-F-093とか)があるんだけど
副官が違うとマップ変わるって事でいいのかな?
あと、多分ストーリーも若干変わるみたいですね
妖しいパワーの旗の、
「敵攻撃命中率低下・極小」って、
命中率が極小まで低下するんじゃなくて、命中率低下が極小ってことなの?
未だアマゾンから届かず。佐川氏ね。
wikiのトレジャー情報どおりにやってもイベント発生しない時は
2周目と思って諦めたほうがいいのかなあ。
アマソンで注文ってネタだろ
>>8 出てくるボスも若干変わる。
新超兵器ってドーラ、フォーゲル、ヘルアーチェ以外にいる?
あと真の最終ボスって何?
構って君の持ちネタでもあるな>アマゾン云々
何か一周目二周目とも撃破率100%
地上建造物全破壊後救助ヘリ発進
自動ドリルミサイルで海中基地もカバーしてるのに
Treasure取れないマップがあるな。
難易度が関係あるのか、Treasureも放っておくと消えるのか。
主機のことをちゃんと「もとき」って発音するのがマニアックだなこれ。
艦長の発音は微妙なのに、何でこんなところにこだわるんだww
ちょwリヴァイアサンマジキタコレwww
>>10 同意。
アマゾンは佐川使うな。
日通使え。
ちなみに佐川で発送から到着までに最長4日くらいかかった。orz
日通なら早くて1日、遅くとも2日にはもってくるのだが。
wikiのいじり方がわからんので、誰かヨロ
勲章報告
長期乗務功労勲章
・乗務功労勲章の60分バージョン。
乗務功労勲章取ろうと放置してたら取れたのはナイショ
>21
これも内緒だが、俺は寝落ちしてて取った
二週目博士ルートで究極超兵器フィンブルヴィンテルktkr
超重力電磁防壁付きの戦艦が一撃で沈んだwwwww
ktkrってキタコレと読むんだよな?
最近略しすぎでついて行けない・・・
>>24 kwsk=詳しく
とかな 少し2ちゃんから離れると途端にわからなくなるから困る
小型艇がうざいです
今回、自動でこいつらを攻撃してくれる補助兵装はあるんでしょうか?
猛禽もうヤダ…w 46cm程度の防御じゃ、
あっと言う間にまっかっかにされちゃうわ。
ここで腰を据えて強力な艦を作れっちゅーコトか。
しかし、どうやったら敵機を叩き落せるんだ?
どうせ敵機は無限に湧くから、敵機に対しては防戦程度にしといて
全速で敵飛行場なり敵空母なりを叩けばいいんじゃない?
>>27 俺は
船体:日本戦艦VII、46cm防御、55kt
補助:ECM3+防御重力場V+自動装填4
兵装:50.8cm砲4連装×3、12.7cm高角砲×64(自動)
で最初は遠くから滅多撃ち、ある程度近づいたら突っ込んで敵機にも砲撃にもかまわず
空母と航戦を狙い撃ち、でいった。航空機の相手なんかしないほうがいい。
>>27 なんか今回、装甲が異様に上げにくいよな
すぐ重量オーバーになるし
思うに、今までは鉄鋼レベルを上げれば装甲を上げやすくなってたのが
技術レベルの概念が無くなったせいで、いつまでも初期設定と同じ
鉄鋼レベルで装甲を上げなくちゃいけなくなったから・・・・・・なのかな?
それと、猛禽は敵機の爆弾なりミサイルなりが当たる瞬間に急前進すると、ケッコーかわせると思う
31 :
なまえをいれてください:2006/02/28(火) 00:29:43 ID:XCgQII6v
初プレイノーマルクリア達成!!
時間かかりすぎだが
>>27 ベリーイージー(ry
俺は57mmバルカン8門・35mmCIWS20門・多目的VLS10個・対空VLS10個・12.7cm70口径高角砲10門総動員の発狂迎撃で凌いだ
敵艦は敵機がいなくなった一瞬に主砲斉射で撃沈、HP回復は敵艦の落とす箱、弾薬補給は撃ち落とした敵機から獲得すればいい
これなら46cm集中防御で行ける、とにかく高位の電波照準器と迎撃システム積んで突撃
>>27 ノーマルだけど、フリゲートで突破できたお。
34 :
なまえをいれてください:2006/02/28(火) 00:35:08 ID:zsCS40Rk
機能にある艦長室に兵器一覧がある
ココには取得した兵器一覧があるけども
ところどころ歯抜けになってます・・・全部埋るのはいつの事やら・・・
>>13 ダイオウイカ・・・じゃないと思うがwww
2週目クリアでプレイできる「ボスラッシュ」をプレイすれば
抜けてる超兵器と遊べますwww
イカが怒るとスミ吐くぞ…
バグ報告?
ラタトスク捜索ステージさまようこと30分
どうやらデジタルビジョン使用中はラタトスクを発見できないらしい
どうせだから
>>21でもとるかな
>>27 おまいさんもそこで引っかかってるのかw
俺の場合開きなおって演習で超戦艦作ってる最中だ
戦艦Zまで作るのに大金がかかるが・・・・・
PAC-A-110 で対潜ミサイルVLS取りたいのだが1回取ったら
もう出てこない?
>>37 一度とったら普通の部品箱になるから無理だよ
>>38 そうか、まだ序盤だから戦艦に載せるために
10回も出撃して1個もでないわけだw
潜水艦に原子炉を載せたら水中30ノット超を達成できた。
こりゃすげーわ。巡洋艦に追い回されずに済む。
おかげでハワイ沖機動艦隊相手にやっとノーマルで勝てたよ(つД`)
ムスベルヘイム(巨大空母)を倒したところまで行ったんですが、
いまだに独逸巡洋艦のレベルIV以上の研究制限が解除されないんです。
条件は「ステージクリア22」となっているので、ミッションを22個クリアすれば良いと
勝手に解釈しているんですが・・・間違っているのででしょうか?
寝る前にぼやき
海上ビームひまわり野郎が倒せない…orz.
運良く、一週目で100cm砲迄あるのだけど…無理w
前スレの急旋回と急前進テクもうまく行かないし…
ボスケテ
特殊任務で副長達を説得する面を水上艦でクリアできん・・・
あの数十隻のミニ超兵器の群れは何とかならんのか
あんなかわいいのに
>>43 50ノットあるか?
それと、何度か見ればわかるが、あれは
ビーム発射前に横に進んでいると、その進路をなぞる様に横に薙ぎ払いビームが
縦に進んでいると縦に薙ぎ払い(ry
が来るわけだが、その前のビーム溜め中にその照準が固定されるから
固定された瞬間に急旋回 そして急前進するとビームが真上を掠めてノーダメージになる
装甲よりも火力・速力を優先して短期決戦を挑んだほうがいい
多分解決してる人が多いだろうけど、一応61cm45口径の場所。
PAC-K-570のSランク。
なぜにWikiに繋がらないのか分からないが、昨日からずっと
>検索中のページは現在、利用できません。Web サイトに技術的な問題が発生しているか、ブラウザの設定を調整する必要があります。
だとヽ(`Д´)ノ ウワァン。なんで漏れだけ・・・。
ところで、ステージのコードネーム(?)って、最初の三文字がPacificとかFareastの略で、最後三文字で全体の何ステージ目かやバリエーションを表して
いるのは分かるんだけど、真ん中のアルファベットって何だろう?
初期の駆逐艦で魚雷ばら撒きで頑張ってきたがもう馬犬 目 ぽ..._〆(゚▽゚*)
戦艦と空母のコンボでこられたらあっというまに大炎上。
誰かCIWS取れるステージ教えてくれ・・・
>>49 俺はドズル中将ルート、ドレ潜退治の面で入手したぜ>30mmと20mm
このネタの見返りは自動装填装置Vの入手場所で良いよ
>>50 ありがと
さっきラタトスクのとこで補助兵装系がでたよ
駆逐艦から乗り換えたいんだが、一番いい巡洋艦に船体チェンジしたら重量オーバーになるわ
船足は下がるわで使えねえ
魚雷が馬鹿みたいに強いから戦艦に乗り換えるか悩む
グロースシュトラールまで何とか倒したが・・・もう無理だ!生きてるのが不思議なくらいだ!
戦艦の51cm、魚雷より使える?
53 :
なまえをいれてください:2006/02/28(火) 01:57:01 ID:2vWEfd0m
咆哮2コマンダーで、兵装技術がレベル15になったときにでてくる
新型対空弾ってなんですか?うってないんですが…ただ対空咆が進化しただけですか?
>>53 撃つ弾が変わるだけで、大砲自体に変わりは無い。
駆逐艦、潜水艦、フリゲートでノーマルクリア。
しかしTreasureほとんど取れず…。orz
結局、1周目でしか取れないモノとかあるんだっけ?
それが怖くて1周目のセーブに上書き出来ない…
そういや、トレジャーって、軍事機密、輸送船以外にも
「輸送機」が落とすみたいですやね、小さい上に速度速めで
前触れなく出現したと思ったらMAP外に飛んでいくからつらい...
ぶっちゃけ駆逐艦の利点って、何?
フリゲートのほうが、最大重量はデカいわヘリポート無しでもヘリは乗せられるわ利点ばっかし
装備できる部品が変わるわけでもないし・・・
縛りプレイ
特殊任務、初っ端から詰まった…。
主兵器が魚雷のうちの子じゃ、クリア出来そうにありません。(;´Д⊂)
戦艦、作るか…
超兵器な船体でてきた?
まだ、超兵器の船体の情報は出てないんじゃないかな?
2週目か特殊任務に期待w
ヘル・アーチェ、4本の柱をグルグル回りながら61cm砲で
倒したけど、もっと楽な方法は無いかな?
>>63 柱の真下を潜ってヘル・アーチェの支柱周りをグルグル回転が一番楽だろ
一回倒したら面倒なんでもうトレ目的以外で二度と行くことは無いと思うが
金稼ぎは二匹目の飛行超兵器を大砲でドッカンドッカンやるといいぞ
武装にもよるが一分はかからん
>>52 金貯めて駆逐艦γと巡洋艦Xを開発すると幸せになれるぞ
>>27 後半はミサイル戦艦の雨あられなのでデコイなりチャフなり研究しとかないと厳しいぞ…
トレ周りやってるんだが、Wikiでアスロックでは入手不可って書いてあったとこ、
試した限りでは全部アスロックでいけたわ。
2週目のラタトスク救出の面でランクAで自動装填装置γをゲットしたぞ。
自動装填装置4までしかもってなかったから最高だよ。装置短縮が91%だし、
なんだこれは、もう必須だろ。
一週目で船体以外は開発できるもん大体開発した俺は異端かね…
いや、ハードモードだからちょうどいいのか?
>>71 フリゲートと比べるなよ…
明らかに上位版だろ
そう言えば、乗る艦種で功績や報酬に差が出てないような?
敢えて駆逐艦を多用する必要とか無くなった…
プレイしてると急に自艦がボヤケテ見えるようになるけど
これって仕様なんか
77 :
なまえをいれてください:2006/02/28(火) 04:51:05 ID:VDFduJL1
1/144ぼるけんくらっつぁーが死ぬほどうざいんですけど
では空母に巡航ミサイル多数+弾薬庫多数乗せて蹴散らせ
>>76 うはorz
そういや特殊弾頭って開発すると
砲で使ってる弾薬が自動的にそれになるの?
戦艦使って特殊任務やってるけど、火災って地味に痛いね…。
弾薬庫爆発での減りっぷりに驚いた。 ヽ(`д´;)/ うおおおお!?
消化装置必須だわ
特殊任務キタコレw
筑波教官のシメが台無しだw
硬派な鋼鉄が好きな香具師とミニスカ博士が好きな香具師はやらない方がイイ。
・・・最初のお兄さん方にメンチビームで焼き殺されたのは秘密です。
電磁防壁開発しなきゃだめか・・・。
ウィキの豆知識に投稿しといた。
まあ皆知ってるだろうけど、無かったから一応・・・。
連投スマソ。
あと、トレジャー情報の誤字も修正しといたわ。
>>45 参考にいたら今倒せたthx
さて出勤w
AC0の発売日確認したら4エンパもでるのね
某魔界ゲーと某戦国ゲーもつんでるのに…
あの、、、レールガンやっと作れるようになって、砲塔型レールガン積んでみたんですが、、、
どんだけ積んでも射数1なんですね、、、orz
PC版では最強を誇った砲塔型レールガンも、今作では
遅い、弱い、射数1とイイとこなし。狙撃にしかつかえね
まだ100センチ砲のがマシだよ。(PC版のはでか過ぎてダメ
以外に良品がプラズマ砲。
精密照準できる距離以上の射程、射線上の敵を貫通ダメージ、
弾速もクソ早いので二週目の魚雷艇にも当たる、まじオススメ。
87 :
なまえをいれてください:2006/02/28(火) 07:56:27 ID:qVX7XR9i
亡国2035にはまって2買ったけど、いつになったらミサイル使えんだよおおおおお
>>86 砲塔型レールガン最強か?
威力が弱すぎてどうにもならんかった気がするが。
>>87 ハマルぐらいにイージスをやってたのであれば特典が全部出る程度のセーブデータは当然持ってるだろう
機能→環境設定→セーブ設定の順番で進み、セーブデータの取り込みを行うのだ
一周クリア後?に装備換装の機能でBGM鑑賞できるようになってた。
できればゲーム中にBGMを切り替えたいな。
クリアするとせっかくの戦闘BGMが消えてずーっと勝利BGMだからなんか萎える。
亡ジスのデータをロードして焼夷弾頭弾の開発計画書もらったんで
TPexとか作れるはずなんだがいっこうに開発できない
特典も3段階までゲットしたはずなのに
ちなみに今の階級は特級
おかしくね?どうなってんのよ・・・
93 :
sage:2006/02/28(火) 09:17:56 ID:DvMg+UFC
【マップNo】 FAR-F-093 波頭の下に
【取得条件】 三隻から乗員を回収する前に全敵艦の撃破
(潜水艦ノーダメ必要か? 回収後の増援除く)
【取得物等】 ヴィンディッヒ
猛禽にまたレイプされた・・・これで10回目か・・・対艦味噌もっと乗っけるかな。
RAMを積みまくって、レイプされてる時に迎撃ボタンだ!
スロットは1個にまとめるのがオススメ。
弾数2500ぐらいにしておけば、1個でも弾薬補充すればしばらく
戦えるよ!
スペースに余裕があるなら対空ミサイル(VLSじゃないヤツ)もオススメ
攻撃力高いから大体の航空機は一撃だと思う
弾切れになる前に航空母艦を撃沈しないとやばいけど
>>86 自分は小型レールガン撃ちまくりだと思った>PC版最強(WSC2曰く)
ヘル・アーチェつえぇ!
ガトリングはVPに換算されるようになったから一気に弱体化したな
まあ、自動兵装に積めば強いけど
射数1が痛い
一斉発射してくれればまだ使えたんだがな
高速潜水艦プレイに目覚めました。
まだ1週目の途中なので、ディーゼルですが、1隻の潜水艦で敵艦隊を壊滅させるプレイはやたら萌えますね。
104 :
87:2006/02/28(火) 10:03:39 ID:qVX7XR9i
>>89 メモリーカードぶっ壊れてデータ消えちゃったよ…
敵航空母艦を生かしておき、航空機を叩き落して資金集め。
弾薬は手に入るし、遠距離ならダメージは受けないし。
弾数多いバルカン砲は役に立つねえ。
資金不足の人は試してみるといいよ。
やっぱ自分の船だけたまにプレイ中に
ボヤケることがあるな・・・・字とか鮮明だからTVのせいじゃないし
俺のPS2がおかしいのかorz
>>106 それ俺もだ
何か天候が夜間に変わる時にボヤケない?
ただ単に探照灯の数の問題なんだろうか
フリゲートって使い易い?結構積める?
>>94 敵ミサイルは囮装置かチャフでイナフ
味噌積みまくってイージス艦プレイマジオヌヌヌ
「敵ミサイル接近中です!」と言ってくれないのが寂しい所
>>106 マジレスすると処理の関係上どうしても艦が一度の画面に大量に表示されたり、天候が悪いと自機のポリゴン数減らして対処してるらしい
>>108フリゲート2で16000積めるし、艦載機は4機積める。
補助スロットは駆逐より一つ多い。英国艦は中央に幅もある。
そんで駆逐艦の機関や艦橋がまんま積めるから、純粋に駆逐艦の上位版とみていい。
基本は駆逐艦だから、高角砲が積めなかったりと制限はあるが、使い易くて強いと思う
サメ潜水艦、見た目まんまだな。水中で尾びれを振るのに合わせて旋回するし。細かいな。
始祖鳥と25.4センチ砲で戦ったけど、結構時間喰うな。
皆は何を使ってる?
88_連装バルカンで落とした
最初43.2a砲でやってたらあたんなくてさ
遠距離で大砲当てられると思ったら全然当たらんのよね・・・。
全然あさっての方向にdで行くし。
バルカン砲って使ったことないから良くわかんないけど、対空目標だったらいけるのか。
152ミリ速射砲を30基だかで10分くらいだったキガス
117 :
108:2006/02/28(火) 11:42:55 ID:KDaQx11h
111の方、返信ありがとう。
128mmガトリングの次のやつ(200何ミリだっけ)
を5基ですぐに倒せるよ。
119 :
108:2006/02/28(火) 11:48:49 ID:KDaQx11h
111の方、返信ありがとう。
速射砲まだ作れねえッス
一応、鹵獲品の100ミリ速射砲が4基あったので自動スロットに搭載していきましたが役に立っているのか不明だった。
ガトリングはまだ88ミリまでしか作ってないしw
巡洋艦は結構使えるし、潜水艦で新たな悦びに目覚めるし、
さすがに前作ガンナーに比べて、戦艦以外の遊びの幅が広がった感じ。
AGSって連装できるようになったんだ……
122 :
108:2006/02/28(火) 11:52:14 ID:KDaQx11h
ミスった
始祖蝶は12.7p砲と高角砲、57_バルカンの日空母Vで30分以上はかかってたな
始祖鳥は80cm砲連装3つで10秒だったな…
駆逐艦Tは、
敵がフランスのブレスト港目指して南下してくる面まで使ってたけど、
みんなどれぐらいまで使ってた?
>>125 ゴメン…俺、亡国データ読み取ったから最初から駆逐艦Zなんだ…
超兵器の艦橋を潰すと意味あるの?
駆逐艦Yが出来た時点で辞めた。
主武装はバルカン砲。弱いが直線に飛ぶし。特盛で対処。
ヨーロッパに入ってからはもう使ってないな。
131 :
なまえをいれてください:2006/02/28(火) 12:10:38 ID:08aYvDXm
二週目の副長がまたヴェルナーになってしまった・・・ミニスカ博士が良かったのに。・゚・(ノД`)・゚・。
あと、61a砲の3連装が見つからない。どなたか教えて
ageてしまった・・・。
電磁防壁ぬいてムスペルへイムニ突っ込んでくる。
超小型駆逐艦はどのへんで手に入る?
特殊任務は死にまくりんぐ…電磁防壁4を積んで、ベリーイージーだったのに葉巻に瞬殺された orz
今ヴェスヴィオ火山のところなんだけど
筑波が発掘基地とかって言うのな
発掘基地……か
>>127 アラハバキの艦橋落としたときは
奴の後ろにいたんだが攻撃がゆるくなったぞ
>>135 累積ダメージの演出なだけではなさそうだね
ヘリ積んでると、艦で拾えるのに何故かヘリ出してしまう嬉しがりな俺。
wikiのトレ情報、直したほうがいい部分があるがどうすべき?
>131
一週目終了後のデータ残ってないのか?
今からでもいいからやり直した方がいいぞ
分岐によって違う所々マップが出るからな
ルート分岐はまとめサイトで見れる
>>135 サンクス。
天城艦隊、出現した直後に巡航ミサイルを撃ったら五秒で壊滅した(´・ω・`)
DigitalVisionイイ(・∀・)!
色合いが寂しくなるけど、水中のドレッドノートがスケスケの丸見えで、魚雷バカスカ当たる様子がよく見える。
NightVisionもThermalVisionも要らないな、こりゃ。Night+Thermal=Digitalか?
>>138 一週目クリアデータのバックアップとってなかった(;´Д⊂)
しょうがないから一周余分にやるかな。
142 :
なまえをいれてください:2006/02/28(火) 14:19:38 ID:fNAMVLN1
演習で分岐ルートは出るんですか?
さて、いつまでも神ゲー神ゲーばっかり言ってると進歩が無いので、今作に関してはマイクロキャビソと声の中の人にGJと声援を送りつつ、
毎回恒例の要望検討をしてみませんかィ?
・ミサイル、特にVLS型の威力が異常に低い。威力の桁数を間違えてませんか?
あの威力では、亡ジス並の搭載量無いと、わざわざイージス艦を作る意味が無い。せっかく綺麗になったのに。
・海が時化すぎてフネが沈みそう。というか、波被りすぎ。
・空母を弱体化させすぎ。ハードの都合ならば次世代機では是非ともPC版初代や2並に。
・迎撃兵装があまり役に立ってない。
・チュートリアルは本編に入れないで。(勲章絡みなのは・・・(´・ω・`))
・巡洋艦が全部CAになっている。(多分ただの誤植)
・潜水艦の出撃可能ステージが少いのが残念。(・・・でも潜水艦ステージをその分作り込んである・・・のか?)
・超兵器が硬すぎる。
とりあえず今出てるものはこんなところですか?
明らかにバグのように思えるものは、best版などが出たら修正期待できるんでしょうかね?
特殊任務なにこれバロスwwwwwwwwww
博士 。・゚・(ノД`)・゚・。
>>143 悪いが俺はあの荒波をかきわけ進むのが楽しい
のっぺりしたテクスチャ丸出しの水面をスイスイ移動したくはない
急速前進とかすると砲塔が浸水してるけどな
・開発は何がどういう理由で、何が条件でアンロックされるのか訳わからんだす
・つーか、最初の手がかりとして取扱説明書に開発チャート表のごく一部でもいいからアンロック条件付で載せておいて欲しかった
・100部品制限、どーにかならん?
・頼むからレシプロ飛行機にバルカン砲を積むのは止めてください。常にガンガン削られ、コントローラーがブルブル振動して嫌な気分になります
難易度が途中で変更できるのは素晴らしいので
これは続編でもなくさないで欲しい
これなかったらなんとか海峡突入辺りで死んでたw
>>146 現用機(PS2)ではむずいかもしれないけれど、もう少し波を細かくして欲しい。
艦に比べて波が大きく感じてしまう。
>>146に同意
外洋のちょっと荒れた海に行けばあんなもの
「魔の海域」なんて言われる海では、ちょっとしたビルと同じくらいの高さの波が襲ってくるとか
戦績評価は今回のを維持して欲しいね
>>143 ・船体ごとの搭載機制限イラネ 従来どおりの格納庫式に
・多目的ミサイル ドリルミサイル使えネ バランスとるなら攻撃力を下げんじゃなくて重量をあげろ
・光学兵器 特殊兵器の斜線を増やせ 何基積んでも斜線が1は止めれ
・ミサイルの弾数少なすぎ(魚雷は少し多すぎ)
・部品制限300ぐらいに
・高角砲はなんで12.7cmまでなんだ?100cm砲があるんだから32cm高角砲ぐらい見たい
・装甲が上げにくい 波動砲積むと80cm防御でも判定で防御低すぎって出るし
対ビーム装甲とかの概念が欲しい
・巡航ミサイルがちっとも巡航しない 射程短すぎ
弾数に関しては敵集団を一つ殲滅したり、航空機を20機もシバキ倒したりしたら補給アイテムがでるからまだ良いんだけどね
…それよりも自動装填装置ですよ、自動装填装置
せめてYまでぐらいは素直に作らせてくれたって良いじゃん
つか自動Vはどこにあるんだ?
>>153 >高角砲はなんで12.7cmまでなんだ?
100cm砲でも両用砲だったりする鋼鉄では、高角砲は実際は模型マニア向け
実は普通の10cm、12.7cm「砲」の方が、3連装にできるので役に立つ
そんなわけで12.7cmまでなのさ
高角砲が唯一役に立ったのは空母だが、今回は甲板に砲積めるからなあ
あ、ガ○ラスの戦闘空母をまんま再現できるっていうのは実に素晴らしいので次回作でも残して下さい
>>156 ガンナー2に関してだけ言えば、対艦も対空も高角砲のほうが強い
全自動の機関砲だからな、場所もとらないし
・研究開発ノーヒント過ぎ
・一周二周合わせて140面以上あるのにどこで何が手に入るか説明無さ過ぎ
・Treasureはやり過ぎ
アホみたいにやり続けているのに何でまだ150以上もアイテム見つからないんだよ!
2週目女PAC-B-593
Sランク双胴戦艦
162 :
なまえをいれてください:2006/02/28(火) 15:55:37 ID:aTv30+TZ
Treasureなんだが、まだ2周目序盤だから詳しく調べてないけど、
・1周目でしか出ない(070)
・2周目でしか出ない(093)
・1周目、2周目とも出る(060)
の3パターンある気がするんだが合ってる?
>>153 空母にありったけの多目的ミサイルと多目的VLS+弾薬庫何個も乗せ
それぞれ3000発ぐらいにして
ノーマル1週目と2週目前半やってたぞ
迎撃モードで鬼のようにミサイルの雨を降らし続けるっ!
多目的は自動兵装なのが強みだ・・・超兵器戦だけはALL巡航ミサイルモード
>部品制限
これはしゃあ無いんじゃないか?PS2の限界だ。
イージスシステムフル活用でVLS使うと若干ラグルし、
密集した艦隊戦なんか明らかにラグってる。
>>164 いや、前作(WSG)より、明らかに設計し辛くなっている。
確か前スレではセーブデータ容量削減のためじゃないかとか言っていたが・・・。
艦隊戦でラグったり、ブラッタが3匹しか出ないのはPS2の能力のためだと思うが。
もう「ロートル」だしな。そもそもがSONYだし。GCならもうちっと違うのか?bio4は結構画質変わるようだが。
潜水艦にカニ光線・・・こんなに楽しいとは・・・
弾薬庫いつごろ開発できるの?
ヘリがアンロックされたから嬉々として開発したのに
ヘリポートがない…
空母に載せるしかないのかな
つーかいきなりブラックホークかYO、と
ドラッヘとかないのか
>>151 駆逐艦で荒れた海に乗り出した時の木の葉のように揺れる感覚がたまらん
露天艦橋でずぶ濡れハァハァ
戦艦はでかいから甲板はあんま揺れないだろうが、対空指揮所なんかは大変そうだ
>>170 既出だけど、フリゲイトが出るまでヘリポート開発できないから(理不尽な気がするけどな、ここ)、空母しか無いね。
確かに
フリゲート作れる状況なら、駆逐艦にわざわざ外付けヘリポート載せるなんて必然性は無いもんな
既出だったかスマソ&サンクスコ
あのー手動迎撃で自動的に砲を撃てるのは15センチ砲まで、ですか??教えてください
>>174 砲の口径で言えば15.5cmまで。
自動兵装って書いてあるやつだ。
>>168 対ビーム装甲に脊椎反射で書いたんで無いか?
>>175 どうも有り難う御座います!おかげさまで胸のつっかえが取れました
波動砲を搭載すると艦橋の計器が増えそうな気がする
ついでに第三k(ry
このゲームはハードディスク対応ですか?
>>179 みたところ対応してないみたいだが、ロード短いから別に気にならん
ヘリポートとか発射機は、誤解しがちだけど、置いても
飛行機やヘリが使えるようになるわけじゃないよ。
あれは発艦時間が短縮される効果があるだけだよ。
積める船種と、搭載数は決まってるので注意だよ。
HD対応してるよ
185 :
なまえをいれてください:2006/02/28(火) 18:54:07 ID:DmoXtf97
>>143に超兵器が硬すぎるってあるけど、
そうでもないと思うんだが・・・
まだ一週目だからかね?
ってか、設計画面見づらくない?
高角砲やらCIWSやらを大量に設置すると
どれがどれだからわからないんですけどwww
荒覇吐、何積んでんだよ・・・
前作と同じく、ドリルに当たんないようにグルグル回りながらガトリングで削ろう、
と思ったら防御重力場Wつけた対51cm防御の日本戦艦Yが30秒で粉砕される・・・
・・・でも急接近しないように遠距離砲撃したら楽勝なんだね・・・
>>186 グロースと同様に100a砲積んでたりしてw
>184
ん?インストールのコマンドどっかにあったか?
俺が見落としてんのか?
189 :
なまえをいれてください:2006/02/28(火) 19:02:18 ID:eMqGuX1O
小型駆逐艦が見つからん……
>>185 ま、確かに超兵器より硬い雑魚とかもいるしな。
WSG2はまだそこまで確認してないけど、WSGにはとんでもねぇのがいたことだし。
ハードの限界だから仕方ないんだけど、登場する敵艦の数の少なさを、硬さで穴埋めしてるんだよね。
爽快海戦アクションが鋼鉄シリーズの看板なんだけど、爽快を名乗るならもすこしサクサク敵が吹き飛んでくれる方が気持ちいい。
あ、それと要望もひとつ。
・波動砲をWSG時のものに戻して下さい。
あれは快感だった。シリーズ最強クラスの波動砲(*´Д`)ハァハァ
サバイバル 筑波クリアで
「新型弾頭装甲開発計画書」げと
あとサバイバルクリアで
海軍名誉勲章
>>186 荒覇吐で思い出したけど、もう一本仕様荒覇吐は出ないのかな。
俺はあっちのがデザイン好きなんだけどな。
あら、葉巻?はドリルをまるっぽくして、本当に葉巻みたいにしてくれて良かったのに・・・。
やっとオールSできた
サバイバルって全ステージぶっ通しでやるのか?
ボスラッシュクリアしても
特別名誉勲章だけか……
ああセーブはできる
PC版みたく、最初は戦艦と出会ったら瞬殺されるが、装備がそろってくると逆に瞬殺できるってバランスが一番なんだがなー
201 :
なまえをいれてください:2006/02/28(火) 20:08:13 ID:sHKxB/hy
>>143巡洋艦は全部CAでもいい元々なかった区切りを条約でごーいんに作った
てしまったから
>>198 レス感謝
途中セーブできるなら安心だ
PC版の悪夢再来かと思った
>>202 でもべらぼうな時間がかかりますよ(´・ω・`)?
>>201 でも今まであったものを無くすのってなんか変な感じ。
>>203 PC版は中断なく最後までやらされたからな
クリア景品もランダムに近いからショボイ物がでたら……って感じだし
>>204 マイクロキャビン製作ならこのスレみてるんじゃね?
RAM、すごいな
これ対ミサイル用の防空ミサかと思ったら、航空機もガッチリ狙うのな
CIWSと同じ大きさだし軽いし弾数多い
とりあえず対空ミサ外してみつしり敷き詰めてる
>>205 どうだろう?
テンプレ化して送るのはガンナーのころからやってるからなぁ
その後、コマンダー2、亡ジスと裏切られてやっと光が見えてきた感じ
今回の肥が改心したとも思える改良は2chのスレを見てやったのか、
同じ内容ばかりの2ちゃんねらアンケートを真摯に検討したのか微妙なところ
キャビンの中の人がPCスレを見てるのは確実だろうけど、肥の製作スタッフはどうなんだろ
ってRAM軽いどころじゃなかった
120トンwおもっ
なんかへんだとオモタ
消費量がすごいな
無駄撃ち防ぐ為に2兵装に分けて、片方カーソル指定して止めとこうかな
>>183 戦艦にヘリポートつけたらヘリとVTOL運用出来るようになるよ?
211 :
なまえをいれてください:2006/02/28(火) 21:02:09 ID:eMqGuX1O
二周目(めがねっ娘)PAC-D-130(べろべろびんと前
Sランク・双胴巡洋艦
最初はミサイルの飽和攻撃に恐れおののいていたが、こんなのまだ序章に過ぎなかったんだな・・・。
なんだよあの二周目のレーザー戦艦&駆逐艦・・・orz
今ようやくぼる犬に出会ったけど・・・すごく、弱いです・・・ラスボスじゃないから仕方ないのかな
研究開発で対空パルスレーザーIから派生する兵器っていったい何なんだ?
光学兵器のとこだけスッカスカだよ
【マップNo】 FAR-C-660 天空の御座
【取得条件】 マップ右の陸地の基地を破壊
(要救助ヘリ)
【取得物等】 米国戦艦V
>>215 対空パルスレーザー1〜3、αレーザー、β以降のレーザーへと発展
2級功績勲章はどのくらい必要ですかね?
2千万超えたんですが・・・
ソ連艦はソヴィエツキのほうがいいな。
あれ、αレーザー3種類とも持ってる……Treasureの開発計画書か('A`)
欧州はいって
やっとフリゲート出せる条件まで開発したけど出ない
やっぱまだ勲章が9位だからか・・・
しかし、2周目しないとドリル戦艦みたいな超兵器レベルな船体
手に入らないとは長いなw
ドリルはきもちいいよ。
無意味にドリドリしつづけたりする程。
ドリルは漢の武器だからな
\/ ヽヽ レ | ──, ‐┼‐ / ‐┼‐ /
/ | /-、, | / | /
\__ / ○' `つ //\ノ `つ //\ノ
このゲームミドルレンジが一番ヤバい。
αレーザーは対潜攻撃もできるとあるが、実際はほとんど当たらないんだよな。
前回もそうだった気がするから直してほしい・・・。
総合的には大変な良ゲーだと俺は思う。
ヤマト(波動砲は前作のがイイが)好きでもやまと(潜水艦)好きでも
大和(主砲マンセー)好きでも楽しめるかな?
細かい不満点を解消できれば神毛に近づくと思う、マジで2ch見てそうだからおながいします。
キャビンって本当にこのゲームにかかわってるのかな?
>>191 >爽快を名乗るならもすこしサクサク敵が吹き飛んでくれる方が気持ちいい。
貴方はベリーハードでプレイしていますね。サクサク敵が吹き飛ぶのが好きなら
ベリーイージーにしなさい。ノーマルで硬い戦艦が1〜2発で撃沈できるし
終盤を除く超兵器を秒殺できるから
今作の最大の問題点はピリッピの音が無くなった事だな…
>>229 まったくだ。
これじゃピリッピじゃなくてただの漂流者じゃないか。
ピッピリッピー ハイジョー ホンハー ハイホーヘンヘー
以前は燃料にしたり装甲の補修材にしたり凄い扱いだったが、
今回はそんな真似しないからかなり待遇は良くなったな
そういえばグレイ成人やラーメンでないな
>>232 そういや兵装Cに「生体兵器」があってまだ全部埋まってないんだが…。
まさかね。
ドリル系船体はいずこに・・・
誰か手に入れた人いるかな?
ピリッピは今回カネに変えられる
人質売買として過去最低の扱いだと思うw
弾か
弾にするのか
回収すると残弾が回復するのか
よく見たらC級「兵器」かよ・・・・・orz
>>234 このゲームはネタなのかマジなのか判断できないから困る。
かにとかねことか>ナマモノ兵器
あ、「本当に生命を持っている兵器」という意味じゃないのか。
茄子は生体兵器なんだろうか
そういや、ピリッピとか資金箱って一つ大体いくらぐらいなんだろうか?
超兵器って生体兵器でしょ?
前作の超兵器は自我?を持っているような演出だったが、
今回は一応人間が操作してるんだよな。
でも、グロースシュトラールの暴走とかもあるし、どういう設定になってるんだろう。
ところで、アマテラス(天照大神)って女性神だよな?
ドリルくっつけられたり特殊任務で男扱いだったり、なんか非常に失礼な希ガス。
ちょwwwwwwwwwwww
1好きだったから今日買ってきたんだけどさ
アニメ絵はいいとして
精密射撃時に敵ロックしちゃうってなに?
予想進路に撃つのが楽しかったのに
あとで換えられる?
ちなみに演習終わって横須賀来たばかりなんだけど
最近超兵器の乗組員の人数が気になって仕方がない。
確か大和級で3千人くらいだっけ?んでもって超兵器のあのでかさになると…。
スレチガイスマソ。
251 :
なまえをいれてください:2006/02/28(火) 23:15:31 ID:eMqGuX1O
二週目(めがねっ娘)EUR-F-240(帝国艦隊の侵攻を阻止せよ)
Sランク・小型駆逐艦
あれでもアニメ絵ってことになるの?
>>252 まぁそれは置いといてw
ロックは解除できないの?
>>250 大半の部分は自動化されていると思うから千人単位はいるかな?ただ巨艦伝説
のように一人で操作可能の例もあるからなぁ・・・・
>>250 今の時代はそんなにいらないからな
現代なら大和でも500人いれば動きそうだから、戦艦型超兵器でも3000人ぐらいで動くんじゃないか?
>>253 左スティックを動かすと近くの敵に変えられるけど、精密射撃は巡航ミサイルとかを一発だけ打ちたいとき以外は余り使えないから
使わないほうがいい
>>256 レスd
マジかー・・・やべー
古臭いアナログ感覚好きだったのになぁ・・・orz
>>256 いやいや、軍艦は意外に省人化できないもんだから。
超兵器ともなると数万人・・・。
すまん、現実をゲームに適用する方が間違いだった。
むしろ全自d
>>258 電磁兵器積んでるグロース・シュトラール辺りは実弾兵器だらけの播磨よりは節約できそう
一番多いのはハボクックでガチだろう
航空機関連だけはどうしようもねぇからな、でも乗員寒そうで居住性無さそう
寝る時は自然とコールドスリープ、、、
PAC-C-120の取得物、開発計画書 68.0cm魚雷 て事は一周目で取れるんだよなあ・・・
和姦ねえ・・・
>>260 それを漫画化すると、部屋や通路に「火気厳禁」「煙草一本沈没のもと」とかの標語がありそうww
264 :
247:2006/02/28(火) 23:36:36 ID:9qoQMrPb
>>254 ちょwおまww
自分で書き込んだ後に「女性にドリルってヤバイな」とか思って黙ってたのにw
しかしドリルは2つ付いているが、こういうのはなんと言えばいいんだ?
>>264 双子の三兄弟だよ きっと
自分で書いててワケわからんけどwww
>>263 乗員A「今日も冷凍食品だったな」
乗員B「これなら嫌でも氷耐性+されていくぞ」
上官「お前ら配置についてください」
誰か俺の日本戦艦Tにかっちょいい名前付けてくれ
光学兵器ってまったく役に立たないな・・・クリプトン、なんで開発進むごとに装填速度増えていくんだ・・・
そういえば…。戦艦が関係するゲームにしては、パッケージに大和が描かれてなかったなー
鋼鉄号
開発不可って言われても何が足りないのかよく分からんなー…
そんなわけで戦艦W以降(国籍は何でも)と米国空母Yの条件って何か分かる?
>>268 旧日本海軍艦名命名規則なら旧国号使うんだがな
というか俺はそうやってる、企画倒れになったヤツの名前拝借してみたりとか
TpexとアポトーシスXがそれぞれ焼夷弾頭ミサイル電子攪乱ミサイル
と名前を変えて出てくるのを確認した。
ウルトラハードの特殊任務のどれかで特殊弾頭VLS拾って特殊弾頭開発したらそっから派生した
右スティックを押し込むと視点が180度ひっくり返って便利。
みどるそん
日本のフリゲートのモデルって何だろう。むらさめ?
288 :
なまえをいれてください:2006/03/01(水) 00:12:52 ID:Ih3BxDNI
>>268 【ヨルムンガンド】
北欧神話。世界をぐるりと巻いてなお頭と尾が残る長大な世界蛇。ミッドガルド蛇。【ミョッルニール】
北欧神話。トールの所持する魔法の槌(つち)で、ひと振りで山をも吹き飛ばす。
製作時にロキが邪魔をしたので柄がいくぶん短いのが唯一の欠点。
289 :
なまえをいれてください:2006/03/01(水) 00:12:54 ID:NI+EbcYV
改行シパイ&あげすまん
291 :
268:2006/03/01(水) 00:15:09 ID:8rjEgdRn
みんなありがとな!今だに決めかねてるけどこの中から選ばせてもらう!
特殊任務やばすぎwww
ツッパリ三男荒覇吐
影薄すぎ次男アマテラス
お前何?の長男あら、葉巻?
それに頭可笑しすぎる副長三人と通信士、やる気の無い艦長
マジテラワロスwwwwww
ヘタレな俺だが波動砲を手に入れてようやくねんがんの サメ をてにいれたぞ!
つか何この大積載量ww しかもやたらリアルww
>>268 ナギ丸
ヴェルナーの言ってた軌道上から人口精霊ってあれか。
通販の部分軌道爆撃系・人口精霊FOBSのことかあ。
特殊任務だけキャビンが作ったようだなwwww
駆逐艦ラタトスクはドコを漂ってるのだ?
出現位置はランダムの様だが
頑張って探してみる...orz
【マップNo】 FAR-A670
【取得条件】 左下の湾内の輸送船を撃破
【取得物等】 レア設計図 デラウエア級×1
デラウエア級と聞くと、ぶどう戦艦か何かかと思ってしまう。
未だにわかんないのが
前作のボートを救助した時の声
なんか言ってるんだけど
聞き取れない
戦闘
やっぱり敵が硬い。ザコもボスも硬すぎ。艦砲射撃に耐える魚雷艇とか見てられない。
砲兵装の装填速度が速すぎ。序盤のステージからバカみたいに大量の弾が飛んでくる。
装填速度を落とす代わりに、敵の耐久力も下げた方がいい。今のままだとボタン連打のごり押し削りゲー。
特殊弾頭もなんか弱い。フレーム毎にダメージ計算して欲しい。
自動兵装も序盤から乱射しすぎ。そんなに撃たなくていいから命中率を上げて。
自動兵装が役に立たないのに航空機やミサイルの攻撃が激しい。全然釣り合いが取れてない。
特に後半はチャフやデコイが必須な状況になりがち。このゲームは亡国のイージスじゃないんだから・・・
ミサイルと無誘導ロケットの区別が付きにくい。両方混ざってくると役に立たない自動兵装もありもうお手上げ。
そんな悩める君にベリーイージーの使用を提案しよう。
君も一緒にへたれ教団員になろうではないか
やばい猛禽で完全に詰まった。
副長め・・・。何が「航空戦艦でいける」だ。飽和具合が洒落にならんw
ベリーイージーでやっかなOTL
>>227 コエが作ってる。キャビンは関わってない。
炸裂弾が使えるようになるとごっつい楽になるんだけどな。
>猛禽
ここはヒット&アウェイじゃないと無理っぽい。45ノットくらい
ほしいところ
とりあえず一週クリアした・・・さぁお楽しみのエクストラミッションキタコレ!(゚∀゚)
光栄製作でもぶっ壊れたミッションやってくれたか
漏れもさっきまで猛禽でハマッてたw
1回目→戦艦→ボコボコ
2回目→潜水艦→全然敵が減らない
3回目→空母→ラプターと巡航ミサイル山盛り→クリア
近距離は新型カニ光線だな
二週目船団もあっという間にお陀仏にできる…
猛禽はデコイでミサイル、自動兵装4つに機銃とRAMで航空機対策していけば問題無し。
あとは1番で酸素魚雷でも撃ってればよろしい。
・・・何?戦艦?
そんな艦知るか!
猛禽は突出して難易度が高いよな。
漏れは、超兵器を100隻沈めて超重力電磁防壁で何とかクリアしたよ。
アヒルシリーズ艦載機強えー
巨大空母だと30機載るからマジ強い
戦10攻10爆8偵2とか載せて機動艦隊気分 燃える
>>311 まじでカニ光線は船団には最強だな。
自動装填装置γ装備で連射するだけで鬼と化すな。
猛禽で詰まったので、いい機会だからやり直すことにしますた。
で、無事に博士が副官に! なんかもうやる気100万倍ですよw
そして、亡ジスのクリアデータで特典も入手。
なんかコレって、序盤からえらく良すぎるアイテムだな。
アスロックやRAMが250個もあるし〜。
巡洋艦の撃破報酬いただこうと思ってるんだけど
さくさく狩れるとこ教えてくれよ。
エクストラミッションが意外とキツいなwwwwwwwwwwww
というか三大副長決戦の敵艦数はイヤガラセか・・・orz
電磁防壁積んでねぇ艦だとまさに無謀
>>318 1、その前のアラハバキ戦で波動砲とる
2、やる気なさげに波動砲乱射
撃ちもらしたハウニヴ君は煮るなり焼くなりどうぞ
>>319 d
だが本編アラハバキは体験してないという罠
エクストラの台詞からして筑波ルートで出るんだろうが筑波ルートに入れない('A`)
横須賀脱出時に増援壊滅後修理で耐久MAXにしてから脱出したが筑波特攻しちゃうし・・・
筑波ルートだと撃沈報告とかの声がむさくるしいな・・・
博士ルートでやるとナギが言ってるのかな、ヴェルナー中尉だと誰の声になるんだろ
ムスペルヘイム倒した〜。
耐久力高すぎで主砲弾なくなるかと思ったよ。
しかも今回超兵器系は異様に俊足だし。
ところで艦長室で見れる超兵器情報で、
デュアルとアルケオの武装が逆のよう気がする。
【マップNo】 SPE-A-710
【取得条件】 マップ西に現れる輸送船
【取得物等】 レア設計図 エウロパ級 謎の装置κ
アラハバキ三兄弟のマップでTreasure取ったけど上の二つ?取れちゃった
よく分からんから誰か検証頼むわ
ちなみに本編中の演習モードで2週目配置にして挑戦した
筑波ルート入れん('A`)
何故入れないんだろう・・・
>324
最初のステージでヴェルナーを助けない
横須賀脱出時にノーダメージでクリア(敵も全滅した方がいいかも)
これで入れるはず
ノーダメが難しかったらveryeasyでいいんじゃね?
>>321 エーッ?博士が言ってくれないの?('A`)
ちょっと楽しみだったのにOTL
ちゃんと副長が撃沈とか言ってると思うが…
>>327 博士は副官じゃないから
アドバイザーだっけ?
よく考えたらナギってツだけじゃなく作戦幕僚(そんな職名はないけどw)も兼ねているよね。
末恐ろしや
>>328>>329 ん?よくわからんが
博士ルートにいくと博士が副官になるんだよな?
早く一週目終わらせたい
まあ、どっちにしろ今筑波でまだムスベルヘイムで
沈没してる俺にとっては、まだまだ先は長いな
でも寝ておかないと夜勤が辛い
しかし…
あと一時間だけやるか……
どうしても
EUR-1-225 遠祖の地へで
潜水艦プレイで敵に見つかってしまい
Aランクになってしまうorz 10回やり直しても・・・・
333
微速前進でのみプレイすれば桶
カテガット海峡・・・!
満を持して送り込んだ戦艦が・・・。
70口径50.8センチ砲3連装4基とアスロック18基と35ミリCIWS12基と57ミリ速射砲12基と12.7センチ高角砲10基搭載のうえ、
さらに防御重力場2を搭載したのが・・・。
見ろ、まるでボロ雑巾のようだ!
瞬殺される快感を味わったぜ。
>>327 博士ルートに行くとちゃんと博士が「敵艦撃沈」言うよ
副官確定までのナギ声より若干「敵艦撃沈」と言う早さが遅い(コンマ2ぐらい?)
2周目で装填αゲトー
50.8cm20門で中〜遠距離砲戦全力斉射で戦って弾切れ起こしたw
空中に5,6斉射分飛んでるもんなぁ
一週目はフリゲート作ってイージスシステムVの亡国プレイでミサイル撃ちまくりでサッサとクリアしたな、ボス戦は100cm3門自動装填で
二週目は上記のフリゲートに新型カニ光線乗っけて楽々クリア、両方とも難易度ハード
あのソーラレイみたいな超兵器が倒せない…('A`)
ビームかわして内側へ内側へと入っていくと最後に狙い撃ちにされてしまう
どうすればいいんだ?
航空戦艦がレア杉!
>>335 速射砲や高角砲は趣味の武器かも
航空戦艦か空母でらぷたん4機くらい飛ばすとその辺りのステージなら制空権握れる
空母では巡航ミサイル入手までは歯が立たないので航戦げっと頑張れ
戦艦の場合は南側の空港潰して
その場で敵が一列になってやってくるのを各個撃破するとよい
高角砲はミサイルとレシプロ飛行機落とすのには使えてる気がする
>>335 俺も戦艦Xが一瞬でボロ雑巾のように散ったのだが
チャフまきながら突入したら超楽勝だったw
博士が副長になれば、彼女自身が報告してくれるじゃんね。
ナギと博士の声の区別がつかないやつって、耳悪杉じゃない?
いまさらだけど
序盤の小笠原諸島沖合でドイツ潜水艦を救助する面なんだけど、北東の海中に
「軍事機密」ってのがあるのね
で、こいつなんなん?ミサも全部見えない壁で消えるし、体当たりするとすり抜ける
双胴戦艦ゲットしたんだが、どうも格好良く設計できない('A`)
なんとかならんのかね。
>>339 ヘルズなんたらのビームは
舵を切りっぱなしでいれば(その場でくるくる円描いて回っていれば)
まず絶対に当たらない
最初要塞に向かって右か左に進み
デモが終わったら即周回開始
以後はクビを伸ばすまで要塞からまっすぐ遠ざかるようタイミングを合わせると
ビームが撃たれてる間に弱点の首を正面に捉えて安全に撃ち続けられる
航空戦艦にSu37Jとアスロック載っけて
最初にそれらで雑魚を掃除しておけばあとは単純作業
攻撃機は結構強く支柱にとどめさしたりしてくれる
>>347 補足
戦艦・空母・航空戦艦で50kt出せれば
急速旋回や急速前進といった移動補助は不要
素の動きのみで十分よけられる
旋回半径が小さくなると却って危ないかも
さっき日本ルートで1周目、難易度ノーマルのままクリアしたが、
ヘルアーチェもリヴァイアサンも意外と弱いね・・・
結局超兵器戦で一番苦労したのは、随伴艦の多いデュアルクレイターだったかなぁ
今から2周目ヴェルナールート要って来ます メガネは最後
フリゲイトのドイツ版ってあるの?
>>349 デュアルは序盤で鬼強だったからなぁw
今作は魚雷で行けよっていう告知だったのかもしれんが。
誰かフリゲート2の開発条件を教えてくれ。頼む。
353 :
なまえをいれてください:2006/03/01(水) 14:14:54 ID:LlEyelZD
艦の設計図って何個か手に入れたんだが、、、
使い方がわからない。。。
(´_`。)グスン
>>353 自動設計で使える。
が、鋼鉄仕様の配置なので見た目再現したい場合はお勧めできない。
チャフってミサイル誘導妨害だけ?航空爆撃回避する方法は無いものか・・・。
フリゲートだからきついのかな。
355 :
なまえをいれてください:2006/03/01(水) 14:19:03 ID:LlEyelZD
自動設計で、名前が灰色になってるのは、部品が足りないってこと???
開発できてなきゃ、作れないのか。。。(´_`。)グスン
巨大航空戦艦より巨大空母の方が遥かに制限重量大きいのが
なんだか不満な今日この頃
飛行機弱い空母は重装甲敷いて突っ込めというお告げですか?
そう、設計図があっても使用部品が未開発だと作れないっぽい。
358 :
なまえをいれてください:2006/03/01(水) 14:31:47 ID:LlEyelZD
>>357
そかそかw
始祖鳥のところまでに、伊勢を手にいれてw
航空戦艦作ろうと思ったんだが。。。
ちなみにw戦艦Vの35センチ砲75口径四連装、9門と
速射砲満載で倒しました。。。
>>347 dクス なんとかやっつけたよ
そういえば戦艦100隻撃沈ボーナスの自動装填装置(a)の設計図?
を手に入れたんだが、開発できない…
誘導武器派の漏れとしては対艦VSLを鬼連射したいぉ(´・ω・`)
自艦晒し
船体 巨大空母
波動ガン3基
対艦ミサイルVLS3 30基
対艦ミサイル発射機3 20基
対空ミサイル発射機3 5基
ASROC対潜3 5基
35mmCIWS 5基
弾薬庫 21基+艦旗ECO
動力核融合炉 速力60ノット 61p防御
補助兵装に謎の装置η(全兵装自動攻撃)があるため
放置しておけばインフェルノも終わる
これだとウルトラハードの敵も基本的に突っ込むだけで楽勝
自動波動ガンあるし突っ込まなくても勝てるけどね・・・
しかし唯一の天敵がフォーゲル・シュメーラ(汗
猛禽楽勝だった。ベリーイージーにすると俺最強気分になれるね。
ハードとはえらい違いだ。この上はもっと地獄なんだろうな・・・。
ここで自動装填装置γ(ー90%)つけた俺がきましたよ
80センチ砲が速射砲みたいになる。
超兵器弱いw
γよりVが欲しい>自動装填
無限装填装置マダー?
てか指揮200超えたのに発狂しないよう。
おかげで敵魚雷怖いよう。キールで巨大航空戦艦が沈みかけた
ってかここ読んでると色々と真剣っぽいツッコミがあっておもすれぇなw
明日あたり買おうかと思っているのだが、どうやらイージスなるものがあるそうな。
そこで質問なんだが、特殊弾頭系の複数ロックは可能か?
できるなら複数の爆風が同時に起こるんですよね?ハァハァ
>>367 可能でありまする
…弾もすぐ切れるけどね
漏れも自艦晒し
船体 日本戦艦II
兵装 12.7cm70口径高角砲×(ry
・・・すいません駆逐艦I装備なしで最初のステージのぶぅいすまるきゅに突っ込んできます
2周目のPAC-A-580で超兵器倒した後にヴィルベルヴィントが出てきたんだが…
うわぁ・・・ボル犬キツいなぁ・・・弱いんだが・・・勝てない・・・腕落ちたかな・・・
>>364 俺は気がついてたら出てた。どこで手に入るんだろ。
勲章がフラグ?
へタレ艦長よりベテラン艦長達へ
難易度ノーマルとハードでは出るアイテムが違うようですが、詳細検証願います
すみません初歩的な質問で申し訳ないんですが
1・61cm魚雷
・
・
・
7・20cm砲
に武装設定して自動兵装onにした時に20cm砲が全く発射されません。
機銃にした場合は発射するのですが何か原因でもあるのでしょうか?
>>374 武器詳細を見てみ。15.5cmまでしか自動で射撃されないから。
>>372 今白鳥4級だけど開発できない・・・。多分どっかで拾わなければいけないんだろうなぁ。
>>374 自動迎撃してくれる砲は15.5cmまでだったはず。
兵器詳細で[自動]のとこのランプが付いてない兵器は全て対象外。
>>375、376
サンクス。
仕事終わったら試してみます!
379 :
なまえをいれてください:2006/03/01(水) 16:11:46 ID:Ih3BxDNI
ところで、RAMあれば対空ミサいらなくないか?
>>378 それはガセだ
正しくは「着々戦果を拡張中なりぃ〜」
>>379 RAMも対空味噌だが・・・・
レーザーが対空パルスじゃなく亡ジスの対空レーザーなら
これが出たら対空味噌全部お役ご免。
対空ミサイルは出来るだけ近寄られる前に倒しておきたい
耐久力の少ないイ−ジス装備のフリゲート艦向け。
RAMは重いし数も必要だから戦艦向き。
こんなとこだろうか。
ソーラレイが出てきたわけだが・・・しかも一撃なわけだが・・・orz
俺は「はっちゃく戦闘格闘中なり」って聞こえてたw
ハイジョー ホンハー ハイホーヘンヘー
何だこいつ('A`)
>>379 RAMは射程短い上、威力も低い。ミサイル用だしね。あれはあくまでCIWSの一種だし。
航空機落とすなら対空ミサイル3のほうがいい。
フォーゲルシュメーラ倒すのに対空ミサイルだと時間がかかるね。
自動装填装置γがいつの間にやら設計完了したこともあって、56cm2連装砲4基搭載した戦艦作ってみた。
なんかすごい勢いで瞬殺・・・w (ノーマルでだが。)
補助兵装あまり付けれないから、ちょっとなと思ってたが。
ようやく駆逐艦&フリゲートでノーマル1週目クリア
最後のアレよりどうみても油田レーザーのほうが強いです。
本当にありがとうございました。
特殊任務の一番最後に出てくる博士(*´Д`)ハァハァ
wikiの↓だけど
【マップNo】FAR-H-622 友よ、波間に睡れ
【取得条件】超兵器を破壊後、敵輸送船、敵施設を破壊時に出現する輸送機を撃墜(確認求む
【取得物等】トーネードF3A
超兵器破壊前でも輸送機出ました
いつになったら駆逐艦後艦橋βは生産できるようになるんじゃい!(#゚Д゚)
>>389 おい、sageとしか書いてないじゃないか
396 :
なまえをいれてください:2006/03/01(水) 18:31:49 ID:dVFwnbkQ
誰が双胴戦艦の取る方法教えで下さい
も3週目やでるのに未だとれず
敵将討ち取ったり
【マップNo】EUR-A-200
【取得条件】主目標達成前後の敵増援を全て撃破
マップ中央下辺りに現れる輸送艦を撃破
【取得物等】開発計画書 32.3cm誘導魚雷
>>394 あ〜俺も知りたい!
ズムウォルトやタイコンデロガがとっくに開発済みなのによ〜。
そのくせこんごう用パーツは後艦橋だけない!
どういう放置プレイだぁ!?
自艦晒し 。
船体 英国フリゲートV
新型超音速酸素魚雷5連装×14
チャフ×2
焼夷弾頭ミサイル×10
ASROC対潜V×6
対空レーザーV×32
速力131.8kt、防御なし
推進装置フルで積んでます。
なんか違うゲームになる。
そしてかなり使いやすい。
対地はAPEX、対潜はASROC、そして対艦では
急速前進、旋回で敵の攻撃を振り切りつつ舷側に張り付いて魚雷発射。
今3週目ベリーハード中盤だけどまだまだ通用しそう。
あと、200kt近いスピードで追いすがってくるぴりっぴの人たちの必死な姿を見て和むのも一興。
後、航空戦艦って空母前艦橋と戦艦後艦橋両方つめるね。レーダー要らず。
あの・・・UFOの開発条件は何ですか??教えてください!!
自艦晒しウザい
大シュトラールのとこでRAM拾って、「衝角キター!!」って思ったのはオレだけではないはずだ!
・・・オレだけですね。そうですね。
というかフリゲートってIIIまであったのか!?(; ゚Д゚)
>>403 俺も気になった
Uで開発系図は途切れてたと思うけど・・・
>>402 俺も「RAM?ラム?ラムって衝角か?え?ミサイル?」だった。
で、結局RAMって何の略なのかわからないんだが・・・。
Rolling Airframe Missile=回転弾体ミサイル
だってさ。
前作(無印)と比べて空母の使い勝手が良くなってるのはいいな
前作だと空母で超兵器と戦うのは腕試しor無謀だったけど
今回はヌエみたく空母なら他より楽っていうステージが幾つかある
遊べる艦種が増えるのは嬉しい限り
409 :
405:2006/03/01(水) 19:12:15 ID:uz8tFA+Z
>>407 お前は俺の存在を否定するというのか・・・。
410 :
なまえをいれてください:2006/03/01(水) 19:13:47 ID:oD+vYdq8
RAM:Rolling Airframe Missile(回転弾体ミサイル)
アメリカ軍の近接防御SAM、ヒューズ・ミサイル・システムズ社製RIM-116。
1974年から開発され、1989年にようやく生産にこぎ着けた。配備は1993年。
21連装発射機EX-31に装填される。
鋼鉄では弾幕張れる近接信管付きの高角砲が使い勝手がいい
パルスレーザーが思いのほか微妙・・・。CIWSと変わらんがな(´・ω・`)
上げちまったスマソ。
対空は12.7cm高角砲とCIWSとチャフで十分?
対空ミサイルが結構使える>対空(というより対ジェット)
ただ自動兵装に入れると無駄撃ちするから迎撃モードで適度に発射すべし
カニとぬこが合わさるとイカになるんだなw
質問なんだがベリーイージーでも波動砲とかその他諸々のネタ装備は手に入る?
>>410 パルスはガンナー1の時点で使えない武器に成り下がってたよ
俺はベリーイージーのあら?葉巻戦で波動砲手に入れたよ
特殊作戦か
通常のアラハバキ戦かとオモタ
>>419 実際に行って確かめれ
特殊任務であら?葉巻が出てくる
リロってなかた、、、スマン
あの面でまさか2ch用語が出るなんて・・・w 2ちゃんねらーナギ。
個人的にPC版鋼鉄4では絶対ガンナー2で副長いきなり戦死をネタにした
メッセージが出るだろうと確信している。
要は特殊任務やれば取れるのか
d
1週目は筑波ルートだったんだけど、2週目はヴェルナールートにしようと思ったんだが、
ヴェルナーがいると筑波は絶対死ぬん?
巨大空母イイ!
あれを見てペーターシュトラッサーキターと思ったのは俺だけではないはずだ。
実際、装備はそれに近いものができるしね。
それにしてもラスボス(イカにあらず)は強いな。
俺は開幕に複数兵装に分けた開幕波動ガン5連射で倒したが、子牛榴弾砲強すぎるよ・・・。
>>426 あの段階では死にません。後々にわかります。
我、テスト週間終ワリ次第参戦ス。
てかあの列車砲なんなの?隕石じゃんw
駆逐艦挫折しそうorz この辺で戦艦に乗り換えろって事なのかな?
>>430 やあ昔の俺、そこで57ミリバルカン?の出番ですよ
あのーUFOの開発条件ってなんですか??ゲームを進めれば自然と開発できますか?教えてください・・・Orz
>432
ハウニヴーシリーズのどれか拾ったら作れるようになった気がする。
誰か自動装填装置Xをどこで拾ったか教えてくれ・・・これだけがどうにも埋まらん
カニ光線を潜水艦に載せて使うとかなり使い勝手いいなぁ。
対潜網の外から一掃ですよ(射角の関係で文字通りの一掃とはいかないけど)
超小型駆逐艦が特殊船体の基本になるんですよね確か。
どこで拾ったか教えてください orz
436 :
なまえをいれてください:2006/03/01(水) 20:35:41 ID:Ih3BxDNI
>>433俺は確か列車砲のとこで拾った気がする>自動装填V
ヘリは使ってないはず
なんか終わったあとに適当に拾った感じ
>>436 ありがとう。後で挑戦してみる。一週目ノーマルかな?
>>435 男の子だったら自力で捜してみなさいよね!
>>251の情報のことなんて知らないんだから!
って、超小型の方だったか・・・(´∀`*)ウフフ
>>437んにゃ、1周目ハード
ドリルミサイル使いまくってたから海中撃ってないとは言い切れないけど、
たぶんトレジャーじゃなくて単なるレアだよ
441 :
435:2006/03/01(水) 20:41:39 ID:T9xORXoR
見て速攻で取りに行って小型でもう一度見直したらやっぱり小型で(´・ω・`)
442 :
434:2006/03/01(水) 20:43:22 ID:sTvGioun
あ、でも水中からのカニ光線は撃破にカウントしてもらえてない・・・orz
潜水艦ステージでSが取れん、つーか潜水艦は苦手。
なにかコツある?
インフェルノが最後だけでないんだが
条件わかる人いる?
>>443 攻撃を受けたら一番深いところまで潜る→魚雷当たらない→ウマー
446 :
なまえをいれてください:2006/03/01(水) 20:54:50 ID:2JaeOIjJ
撃破100で取れるフリューゲルってなに?航空機なの?
何処にあるかわからんとですorz
>>444 特級になったら出てた気がする。
違うかもしれんが。
>>443 見つかるの嫌ならVLS使え。結構楽になる。(特に網のあるステージは)
>>443ランクSは主目標・副目標の成功+残存「艦船」の完全駆逐だから、それだけなら
潜水艦でも苦労しないはず
なんで、たぶん序盤のミッションの、敵に見つかるとダメなあれで苦労してるんかな?
1.誘導魚雷の前後向け設置
2.魚群探知機
3.バウスラスター
4.イージスシステム
がポイント
1は必須で、これなら前後の敵に対応出来る
砲塔型魚雷は何もしなくても全方位だけど、弾数が少ないのが難点。まあ好みで
2は音探能力を上げた上でなお装備すると、敵潜水艦に非常に早く対応出来る。
敵に見つかるのはほとんど潜水艦からだから、やはり必須
3は動きを止めても旋回や浮上/潜行が出来る。個人的には必須
4は複数ロックオンに必須。無いと何度も浮上して撃たなきゃいけないのでヤバい&めんどい
猛禽なんかの激しい所では基本的に一番深く潜っておく。爆雷はくるが魚雷はまず来ない。
ロックオンしたら射撃可能な深度に上がって撃ち、すぐまた潜行の繰り返し
慣れると前進・射撃しながらの上下運動だけでほとんどの攻撃をかわせるよ
>>446トリープフリューゲル。戦闘機。
大戦末期にドイツが計画してたトンデモ兵器
発見されたら減点の潜水艦ステージって
「見つかるのが駄目なら、見つかる前に沈めればいいじゃない」
だからな。下手にサブシムとかやってるとこういう思考の逆転に
気づけないていうか気づけるか。VLSないとどっちにしろ難しいことに
代わりは無いんだけど。
ってかボコボコ撃沈して回ったら敵襲がばれるだろうに
>>397 それって二週目?
一週目では出ないぽい。
EUR-E-234のイカリングレーザーは確実に二週目のみだろうねえ
予約してまで発売日に買った挙げ句、未だにやってない俺ガイルw
早くピッピリ助けたいよ
>>456 (´・ω・`)今回、ピッピリいないんだよね・・・。船員はいるけど。
今回ピッピリ云わないし
助けても放置でもなんか変わんないし
それでもまあ助けてやるかと思っても根性なしですぐ沈むし…
部品みたく水中の潜水艦から吸引できれば面白い絵面だったのに
何とピッピリ云わないとは!?
銃弾浴びせようが砲弾降らせようがピッピリ云って慕ってくれる…
そんなアイツらだけが俺の生き甲斐だったのに…
ヘルアーチェ簡単攻略法
ひまわりに対して正面向いて自慢の砲で遠距離砲撃(停船か一速ぐらい)
↓
ひまわりパワー充電
↓
バック開始(この間も打ち込める)
↓
紙一重でかわせるので距離が開き過ぎないように前進して微調整
これだと最小限の動きで倒せると思う。
ちなみに二週目でも特に問題なく使えます。
急速バックあれば尚良し?試したことないので分からない。
既出だと失礼(まだあまりスレ覗いてないので)
【マップNo】 EUR-O-272
【取得条件】 一周目オサーン副長、左端上部海上に軍事機密。敵艦船全滅後?
【取得物等】潜航音速酸素魚雷*1
次回作要望
・ピッピリON/OFF機能!
それならON一択だ
せっかくの念願の潜水艦プレーなのに、上下左右の立体的な操艦の感覚がいまいち
つかめず、海上に浮上して対水上艦は対艦ミサイル・対潜はアスロックで対応してい
る俺…。orz
デジタルビジョンってなんか雲の上浮いてる感じだなw
操艦してる感覚がまったくない
>>458 でも、助けてればシーマンシップを讃えられて勲章もらえるお
今出てきてるもので一番でかい(積載・幅・甲板の高さ総合)船体って何だ?双胴戦艦?
まだ小型駆逐/双胴・特殊巡洋しか持ってないから教えて欲しい・・・。
そういえば、海上油田を破壊して進めてもヘルアーチェは出てくるのかな?
>>460 コード待ちってところかな。
CIWSを目一杯積んだ双胴戦艦「イボイーボイボイボ」以外は俺の座乗艦たりえない。
>>462 大和型の船体で50ノット程度の速力あれば
L1かR1押しっぱなしで旋回しながら精密射撃にて主砲連打。
何も考えなくてもいい。こんな簡単な攻略法はない。
酸素魚雷つえええwwwっうぇwwww
これなら巡洋艦、駆逐艦プレイも長くもちそうだな
473 :
430:2006/03/01(水) 23:19:44 ID:Vvk7KaK/
>>431サンクス。あとで試してみる。
あとまだ酸素魚雷が作れない。どうやって作るの?('・ω・`)
ちびぼるけんがいっぱい湧いてくる特殊任務を1時間程やってたら
超兵器撃破数が274から441になってたよ
これをやるのじゃあ!!!
【マップNo】PAC-H-160
【取得条件】水門が開くまでに敵艦隊の全滅or陸上施設全破壊?
マップ中央右寄りから左に輸送機が飛行する
【取得物等】開発計画書 45.0cm酸素魚雷
これで取得しました
そこでとれたのか!?
もはや俺は航空戦艦の上にいる。
ちなみに私は研究開発が進み超音速魚雷まで開発完了
シータθ(ゲームショップ)
に毎日通ってるのに何事も無いように1と2ガンナーと2コマンダーしか置いてない件について
いくつかのマップで試してみたんだが、輸送船・輸送機が落とすトレジャーって
1周目か2周目のどちらかしか出ないんじゃね?
デュアルクレイターが倒せねぇぇっぇっぇぇぇぇぇぇ!!!!!!!!!
やけに固いよママン・・・・・・。
文章が変だった、
トレジャー落とす輸送船・輸送機が1周目か2周目のどちらかでしか出ないんじゃ。
施設は1周目も2周目も出る。
>>480 やあ、一昨日の俺。
さあ、お金を稼いで61センチ酸素魚雷か、68センチ魚雷を買ってくるのよ!
>>481 まあ演習で1週目2週目選択できるから気にしなくてもいいんじゃない
>>482 成る程!魚雷か!
駆逐艦生活に戻るのか・・・と思って兵器開発入ったら
どっちもメニューで出てねえ・・・と思ったら戦利品で
7個程あった。これだけあればいける?
>>484 巡洋艦おすすめ。でもデュアル結構足速いから40ノット以上出る船体で行ったほうがいい
ノーマルだったら駆逐艦でもいけそうだけど、巡洋艦で。
あと、俺がやったときは61センチ酸素魚雷7連装×4基でいけた。
個数よりも連装と一斉射の攻撃力が重要だと思う。
部品探し大変だな・・・、一周目のA・S、二周目のA・S、
敵が落とす部品にトレジャー・・・。
ああ、愛しのあの部品はいずこ・・・。
迎撃モードの視点が変更できる件は既出?
>>485-486 あああああ、じゃあダメだ・・・。
なんでどっちも開発メニューに出て来ないんだろう・・・。
とりあえず巡洋艦で攻めたいが・・・。
>>589 バグかな。
視点をいっぱいに引いて、照準を一番上まで向けて、そこから迎撃モードにする。
そうすると迎撃モードでも視点が上下に移動できる。
なんか遠くまで見えるから得した気分。
>>490 68cm魚雷7連装(8基ほど)駆逐艦でもいける。
自分から突っ込まず(護衛達にレイプされるから)、デュアルが港に接近したら
全速で真横に付き魚雷乱射。こっちが死ぬ前にはいけると思う。
>490
魚雷プレイが嫌いな俺は空母甲板上に速射砲をてんこ盛りにして挑んだ
なんかこっちの方が間違ってる気がするが・・・
>>491 おおおおぉぉぉぉ!!マジだ!!おまいGJ!!!
>>491 そいつは知らんかったよ・・・何かウラワザっぽいな。
ところで、皆巡洋艦を使用するときは、装甲はどの程度にしている?
俺は25センチ集中防御にしているが・・・。
やっとこさクリアしたよ
最後がリヴァイアサンってのもなんだかなぁ・・・
逃げ回ってるだけで、たいした攻撃してこないし
速力もあるから追いつけねぇし
艦長、真の脅威は二次被害であります。弾薬庫引火で沈没してしまいました!
>>495 巡洋艦だろうが駆逐艦だろうが極力54%完全防御ですよ。
装甲の暑さは、31aかな
>>486 ってか酸素魚雷が開発できないんだけど、どっかで手に入れるの?
>>491GJ!!実用性もそれなりでイイ!!
デフォルトでこんくらいでもいいよなとか思ったけど、いよいよコマンダーぽく
なるからやらないんだよな、たぶん
フリゲートでガンガってきたが、猛禽でヒーヒーいう前からいい加減、
火力の限界を感じてた所に「陽光は我とともに」
猛禽並みの艦船数で、航空機勢が若干ゆるいくらい
もう我慢大会になってきたので、航空戦艦に乗り換えた
ナニコレスゲーッ!!なにがスゲーッて、堅い堅い。装甲はフリゲートんときと同じで
36だかしか張ってないのに、なぜこうも堅いのか。修理無し。
あと50.8センチ砲テラツヨス。メインに152ミリ速射砲30門以上積んでガンガってた俺よ…サバラ
やっぱり装甲を軽視しすぎたのかな・・・
何か弱いと思ったら・・・。
俺は逆に、68センチ以上の通常魚雷が開発できない。何でだろ?
PC版のリヴァイサンと戦ってると、大きく回航・・・というかウロウロしながら
時々レーザー撃ってくるだけのガンナー2リヴァは拍子抜けするよなぁ。
多分演習無しプレイとかしてる人の為の救済策なのかもしれんけど。
ちなみにリヴァ戦BGMはPC版の方がスキだ。
開発計画書 焼夷弾頭弾&電子攪乱M は亡国のイージスのセーブデータ無いと絶対に取れない?
ミサイルのアイテム欄は埋まったんだが、この2つだけ開発できない…
>ちなみにリヴァ戦BGMはPC版の方がスキだ。
俺もBGM関係はPC版の方がいいと思うな。
作曲者変わった?ED確認しわすれた
>>500 たぶんどっかで拾えると思う
特殊弾頭ミサイルは開発できてる?
そこの下にその二つが出るから、特殊弾頭必須
503 :
500:2006/03/02(木) 00:54:25 ID:wOZQFJRl
>特殊弾頭ミサイルは開発できてる?
もち、その下が空白。
ちまちまミサイル集めるのマンドクセ
初挑戦(ノーマル)で轟沈された超兵器は、
ドレッドノート > 正面に捉えられて無数の魚雷が・・・
アルケオプテリクス > 巡洋艦で装甲が足りなかった
グロースシュトラール > 暴走後の光子榴弾砲で一撃死
ヴォルケンクラッツァー > 波動砲
だな。リヴァイアサンは・・・よくわからん、巡航ミサイルは結局全部打ち落としたし。
こいつも光子榴弾砲持ってるみたいだが、一回も撃たれてないな。
>>501 多分ガンナー2はKOEIの中の人が作曲してると思う。未確認だけど。
>>493 え?速射砲をてんこ盛り空母でデュアルに勝てたのか!?
砲撃空母クリアがムリそうだったので、ワザワザ戦艦独Vを開発、主砲30cmクラスで4連装できたやつを
積めるだけ積んでかろうじて撃破したんだが…
>>498 こっちは68a、80aともに開発できるけど・・・
ルートによって違ったりするのかなぁ?
今回核魚雷は確実に出ると思うが光子、量子魚雷出るのかな?
げぇっ!WSG2もう出てたのか!朝急いで買って来るよ!
Wikiを見たところ亡ジスの2週目クリアデータがあると良いらしいんでいまからプレイ再開だ!
510 :
なまえをいれてください:2006/03/02(木) 01:19:11 ID:onVs+8yR
自動装填装置のW以降っていったいどこで手に入るんだ?
二週目なのにこれ以降開発できん
>>510 俺もV以降は未開発だけど、βが拾えるからもういい('A`)
ガイドブック今日発売やね
βじゃ足りねぇ、γどこだ。
レールガン遅すぎorz
二週目適当にやってると必ず出る
>>510 過去レスみれ
ハード列車砲1週目でとれる
>>513 2週目のPAC-I-171をSランクで取れたと記憶する
同じく2週目のEUR-E-234でも部品箱から発見
>>515 うーむ…1週目(教官ルート)で列車砲に会ってないんだけど、ほかのステージでも取れるのかな…?
現在2週目はミニスカ博士ルートだけど、どうなんだろう。
今日このゲーム買いに行こうと思ってるんだけど、
空母で行くとしてなんかコツみたいなのありますか?
ちなみに鋼鉄シリーズは未経験です(´・ω・`)
航空機に頼らない
>>516 キターー!!マジでサンクス!
ついでに新型超音速酸素魚雷もキターー!!
さらに長距離対潜誘導魚雷までキターー!!
一気に3つも探してたのが手に入った、もうほんと有難う。
↑あながち冗談でないから困る
最低50でないとゲームとしてマンドクセすぎるなコレ・・・
今は250でやってる 反省はしてない
航空機に頼らずハウニブとか言うのとアヒルを乗せればいいんですね?
アヒルってのは戦闘機の愛称でしょうか?
ハウニブはうにの仲間
アヒルはヒルの(ry
529 :
なまえをいれてください:2006/03/02(木) 04:40:17 ID:ejvu3E4u
戦車に攻撃された戦車って攻撃してくるんだな
530 :
なまえをいれてください:2006/03/02(木) 04:59:14 ID:ejvu3E4u
ハボクックが一番現実的な超兵器だと思うだよなーげんじつでも試作艦があったし
>>527 まさかそんなふざけた戦闘機が・・・。
そう考えていたときが俺にも(ry
まぁ、鋼鉄3ではねこまで空を飛んだからな。アヒルと違ってぜんぜん使えないけど。
・・・WSG2も航空機弱いからせっかくのアヒルも勿体無い気がするけど。
とりあえず、1週目を博士副長でやり直してる。
なんか、まだ酸素魚雷開発できないのに、
いきなり誘導魚雷開発可能になっちゃったよ!?
まあ、おかげでデュアルが楽勝だったけどw
61cm誘導魚雷7連装てんこ盛り駆逐艦で特攻すると
周囲の艦隊もろとも瞬殺できるな。魚雷マジ強杉wwwwwwwwww
WSG2って亡国のイージスのデータがあると何が変わるの?
とっくに消してるってばよ・・・
なんか難易度選択以外に
ヴェルナー>筑波>博士
と副長によっても難易度変わるっぽいな。
一周目でヴェルナーに逝った人どれくらいいるんだろ…
ヴェルナールートは鬼の三連戦とかドーラ・ドルヒがあるから一週目で行くと辛そうだね。
筑波の条件よく分からん。博士とヴェルナークリアしたが、またもやヴェルナーになってしまた。
それにしても、EXTRAのおちゃらけたヴェルナーを最初に見てしまったから、本編のヴェルナーにちょぴり泣けた。
ところで特殊作戦はイカ倒してお仕舞い? これで終わりなら、短すぎるだRO!と思うんだが。
本編4/5程度にしてもいいから、特殊作戦は三倍にしてほしかった。これが鋼鉄の楽しみなんだから。
>>535 俺は一週目からヴェルナー
ヴェルナールートってそんな難しいの?
確かに黒海での戦闘はつらかったけど
>>536 親父ルートにするのにヴェルナー助けてどうするんだ
助けたら強制ヴェルナーだと思うぞ
ヴェルナー艦を出さずに脱出しなよ
とうとう夢の中にも超兵器が出て来やがった…(´ω`)
>>535 |・)ノ
只今特務大尉で2周目
でも2周目の演習での副官設定は左から筑波、博士、後輩の順で並んでるな
超兵器といえば
ひまわりは絵になるな
次点ぬえ
この二つは初回ぬっ殺されたせいもあるだろうけど
やっぱ下から見上げて戦うから威圧感あるってのが大きいかな。
あいかわらず雑魚だったけど不死鳥も今回は格好よかった
音楽が前作と変わったのは残念だけど
ちと御教授願いたい
特殊任務の最後ができないんだが、
条件はなんだろうか?
2周クリアかも
昨日四時間くらい、ぼへらーっと巨大空母にいろいろ飛行機載せて
どれが使えるか検討してたけど、
あひるとハウニブーはあんまり使えないような気がする。
確かに固いけど、戦闘機はAAM撃ち尽くしても何故かなかなか帰って来ないし、爆撃機は当たったの見たことない。
ハウニブー系は対空戦がダメダメ、荷電粒子砲は対艦攻撃でそこそこ、超航空爆弾アタラネ
逆に使い勝手が良かったのはラプタンと対艦ミサイル撃てるスパホネ。
足が速くて当たらないから墜ちないし、弾が尽きるとさっさと戻って来てくれる
対艦ミサイルは必ず当たる安心感。威力ないけど
まあ結局どれも囮くらいにしかならないんだよなぁ
>>543 即レス感謝
気合入れて行ってくる
ところで、今まで速射砲てんこもりで行ってたが
AGSの方が遥かに強いな
280mmの10基でおうちも楽に潰せる
ちなみにAGS280mmは2週目EUR-C-190をSで取れた
546 :
なまえをいれてください:2006/03/02(木) 09:46:16 ID:rVt2+89D
へークアーズェはどやって倒すの?
戦艦に巡航ミサイル16基載せてみて、タイトル画面のデモムービーを眺める。
延々と無限に発射し続けるから、すごい地獄絵図が・・・
>>546 このスレでひまわりとかソーラレイとか油田レーザーとかの名前で
何度も出てるから検索汁
>>471とか
エンヂングのスタッフロールに石川さんの名前がなくて悲しかったス
デュアルクレイターの艦橋フッ飛ばしたら、ハッチが開きっぱなしになるのな。
もしかしてモンハンよろしく部位破壊でしか取れないパーツって・・・ないよな?
ヴェルナー助けてると
横須賀で一発も被弾してなくても艦が炎上するのね…
>>545 280mmAGSなら2週目FAR-C-060をSでも取れるよ
だんだん敵の雑魚の攻撃方法が変わっていくな・・・・
魚雷乱舞 (余裕っすよ)
ミサイル乱舞(グレート!マジでやばい)
レーザー乱舞(無敵のスタープラチナでなんとかしてくださいよおおおおお)
ジョジョ風に言うとこうなる
レーザーは撃墜できないしな
巨大空母を巨大ミサイル艦として運用最強
これ前作の比べてどう?
このゲームって結局最後には未来兵器を装備しないと
クリアーは難しいの?
実際の武蔵の設計でオナニーしようと思って買ったんだけど
オープニング見る限り絶望的なんだけど。
>>557 今回はちゃんと物語になってるからシナリオ的には面白い
が前作とはイメージが変わってるから人それぞれ
俺は鋼鉄シリーズで最高傑作だと思うよ(コマンダー等含む)
個人的には買いだと思う。PUK的なもの出して特殊任務や部品、船体(特に超兵器系が欲しい)を増やしてくれんかな。信長や三国志のPUKはあまり気に入らないが、鋼鉄ガンナー系ではむしろ出して欲しいと感じてる。シリーズ最高傑作というのは同意。
>>557前作ガンナーとコマンダーの掛け合わせって印象
読み込みの短縮等、トータルの完成度はかなり高いと思う
>>558現実にも単艦で戦況をひっくり返すほど圧倒的な訳じゃ無かったんだから、
冷静に考えてそりゃあ無理
だがおまいのヤマトダマシイとカミカゼと難易度ベリーイージーがあれば、万に一つくらいは
562 :
なまえをいれてください:2006/03/02(木) 12:51:55 ID:/awllCFx
>>557 細かい汚点をあげれば切りが無いが、俺の中じゃ余裕で合格点。
ガンナー2で気になった点。(散々ガイシュツ(ry
・80cm艦砲を楽々と耐える小型艦
・威嚇にもならない航空機
・重すぎる装甲
・ロックオンしやがる精密射撃
・(私感だが)迎撃モードが激しくつまらなくなった(前作はCIWSが熱かったよ…_| ̄|○
だけど、今年一番時間を割くゲームだと思うな。
ageてしまい、すまない。
補足
敵の航空機は激しくつらいが、味方の航空機は……。
>>544 俺はまだハウニブとか手に入れてないけど…
AAM撃ち尽くし後の優雅なフライト(サボり)が気になるなら
いったん帰還させてみては?
帰還→発進を瞬間的にやっても必ず戻ってくるし
それとSu37Jはどうでした?
今の主力なんだが…
ってか救助ヘリ5機入れてしまう(カワエエ)
たまにピリッピがコンテナ用ヘリに誘拐されるのなw
>>544 ごめん、ミスった
艦載機はカテゴリより搭載武器で選んでる。
ミサイルは対空対艦とも最強だけど他の対象には撃てない
爆弾は対艦対地とも可
機銃は対空対艦対地いずれも可
限られてる戦力を遊ばせるのはもったいないので
理想は爆弾持ちの戦闘機。
今回のガナー2は全体としてとてもいい仕上がりだけど
艦載機の武器をメニューで確認できないようなのと
俺の魂に触れる出来だった前作のBGMを継承してないところは
数少ない欠点だと思う
既に出てるかもしれませんが
亡国イージス特典3は2週目クリアデータではなく全エリアSランクデータ
みたいです。
双胴戦艦はドイツ人副官2週目でドイツルート限定エリアSランクでしか取れない
見たいです。2週目ウィルキアルートにしてしまったw
>>566 なにげにID、カコイイ!
>全エリアSランクデータ
初耳だ
ちなみにワシは1周目しかクリアしとらんのに、特典3もゲトしておった
全Sクリが条件なら納得。
568 :
367:2006/03/02(木) 13:15:38 ID:IJi4+HwI
>>368 情報感謝であります。艦長。
弾切れの覚悟は出来ておりますのでご心配無く。
ではこれよりゲーム屋に特攻してしますノシ
>>562 今回は電波照準器積んでないと
CIWSなんて爆竹と変わんないからね
気が付くまで対空には難儀した。
ガトリング積んで精密射撃で墜としてたり…
スレ違いなんだが、WSG2が面白すぎて長時間やってて
コントローラが汗?でべたついてきたんだけど、なんか
いい掃除方法ないかな?
571 :
なまえをいれてください:2006/03/02(木) 13:29:25 ID:JO1U3Kfo
クリーナー
2週目異常だぜ・・・レーザー戦艦テラコワス
あら葉巻きんとこで、謎の装置ηの上にあたる謎の装置θをゲットしたが、なんせ
説明見ても意味分からないし、装備してもどう変わったのかわからん。
説明には精密射撃が常に可能とか書いてあるんだが…ん〜
>>570 薬局でエチルアルコールを買って来て、キッチンタオルや綿棒で拭くと結構良いよ
安価だし…
>>564 長距離AAMは素敵だけど、陸上目標すら外す爆弾はいただけないとおもふ。
それと対艦ミサなら陸上目標も攻撃してくれるよん
しかしいずれにせよ気休めにもならない攻撃力。
パソ版ならパッチに期待することも出来るんだけどなぁ
特殊弾頭爆弾搭載機は無いのかな
今買ってきました。
1面クリアしただけなんですが、L2の自動迎撃押してるだけで敵全滅したんですが・・・。
ぶっちゃけ、照準合わせて○で攻撃とかより遥かに楽で早いっぽいです。
○攻撃だと一個の武器しか出来ないし、なんかすっごい大味な気が(´・ω・`)
>>577 始めはな
自動攻撃だけで撃沈できる敵なんて、後半になれば存在しないぞ
>>577そんなん言ってられるのは最初だけなのだ
逆に自動兵装の組み合わせやらのアレコレをここでじっくり覚えていく事になる
いづれ魚雷手動撃ちがメインになると思う
その時に自動兵装のノウハウが役にたつよ
>>573 敵がいなくても精密射撃モードに出来るってことでしょう。
産業廃棄物全開なイカした装備だな。
もしかしたら前作のような精密射撃が出来るようになるのかもしれんが。
583 :
577:2006/03/02(木) 14:17:24 ID:MhNdX2Z9
二面で蜂の巣にされました。ナマ言って申し訳ありませんでした。
回天で特攻してきます。
>>575 そうですか…
あ〜この点だけはやっぱり不満ですよね…
前作の誘導爆弾は威力400位で対艦対地…
しかも命中率100%(?)だったから余計に…
50.8CMをたくさんつんで、敵艦向けて適当に狙って撃ちまくるべし。。
AGSみたいにバカスカ当たるようになる。殲滅力超あっぷ。
まさに戦艦のための漢補助。
おかげで場所思いだした。サンクス。
>>573
>>585つまり精密射撃モードにしなくても、だいたいの方向に向ければ弾道が修正されて
狙い撃ちになるって事か
スゲエな欲しい
ところで、フォーゲル・シュメーラになすすべもなく撃沈されたというアメリカ製超兵器
「ワールウィンド」が激しく気になる
どんな艦だったんだろうか
>>586 ワールウィンド(Whirl Wind)=旋風=ヴィルベルヴィント(Wirbelwind)
セリフから推察しても、たぶん沈めたヴィルベルを引き上げて復元しただけだと思われ。
2週目ヴェルナールート、猛禽Sランクで超小型駆逐艦げっと
謎の装置β・μ・εってどこにあります?(なぜかwikiに接続できない。一昨日から試行錯誤してんだけどね)
α・γ・ζ・θ・κあたりは比較的楽に見つかったのにな・・・。ほかにもあるのかな? 全部で何種類あるんだろう。
それにしても、折角手に入れても(特に戦艦)積めない。必須装置多すぎで。
電探・音短は外すにしても(艦橋補正で十分杉)、児童装填と発砲遅延、超防御、児童迎撃。
迎撃とかイージスくらいはいつでも使えるようにしてよママン。せっかくのWSGだぜ?
>>587ヤベェ勉強になる
ドイツ語でヴィルベルヴィントなのか!!なるほど…
機関は引き揚げたやつを使って、あとはきっと一回り大きくしたりして
「我が国のスピリッツは不滅だ!!」とか言ってたんだろーなー
確かにヴィルベルじゃフォーゲル・シュメーラには手も足も出ない悪寒(ノ∀`)
>>589 戦艦に、そうなんでもかんでも積めたら駆逐艦や巡洋艦がいらない子になっちまうぞ
>>590 超兵器には、もともとのPC版の設定が生きているので(WW2時代の主要各国が建造していた)、
それぞれの超兵器の名称は建造した国の言語でなされています。
ヴィントシュトゥース・シュトゥルムヴィンド・ヴィルヴェルヴィンドの超高速「輸送艦」御三家は全部風がらみ。
ムスペルヘイム(火の国)とかもなかなか味があります。ちなみにヴォルケンクラッツァーは摩天楼。どれもドイツ製。
荒覇吐とか播磨はどう考えても日本語です。本当に(ry
アルケオが雨ちゃんだったり、ハボクックがブリテンだったり、結構面白いですよ。
>>591 戦艦は少なくとも中盤以降でないと建造すらできないでしょ?
資金的な問題もあるし、特に今作のようなシステムではなおさら金がかかる。
砒素ったりPARったりしたら別ですが、そこまで強くない戦艦1とか2でも漏れにはきつかった。
巡洋艦はほとんど使わなかったけど、駆逐艦にはお世話になったけどね。
そんなことでなくて、いろいろ試したくても、全体的に少なすぎる。
フリゲートあたりでちょうどいいかな、と思うけど。
>>571>>574>>582 dクス 石鹸薄めたのをキッチンタオルで拭いた
今回は戦艦は超兵器用で通常の作戦はフリゲートなんかが使いやすいな
しかし亡国の時みたいにチャフ、フレアはいつでも出せる設定の方が良かった希ガス
>>592おー、超兵器にいろんな言語で名がついてる理由はそういう事だったのか…
コマンダー1の時から、なんで急に「ハリマ」なんだよ、とか思ってたんだよね
全部WW2の時代に造られたのか、まさに超兵器だな…なんか鉄人28号とかみたいだ
アルケオプテリクスは学術名の名といい、超巨大な爆撃機ってコンセプトといい、
確かになんとなくアメリカ的だ
>>593 それぞれの個性がでていいと思うぞ
戦艦がフリゲートぐらいつめたらフリゲートの存在する意味がなくなる
それでも戦艦は少なすぎ、あと1、2個は補助ほしいね
ソ連のWIG「カスピ海の怪物」がエクラノプランだから
アルケオプテリクスはソ連製だと勝手に思ってた
エンジン配置とかもそれっぽいし…
播磨は仮想戦記にはよく出てくる名前
アラハバキは海軍の命名規則から外れてるからあり得んが、紺碧とかにありそう
ハボクックは一応計画が実在したね
ドレッドノートは言うまでもなく弩級の「弩」
つーか今回は設定的にドイツ風の名前付けてるんだが敵とかぶりそうだ…
フリードリヒ・デア・グロッセって付けようとしたら入らないしorz
前作と名前が似てて続編が出てる事に
今の今まで全然気付かなかったorz
巡洋艦は後にも先にも
スカパフロー防衛(デュアルクレイター撃沈)ミッションで
使ったきりだな。
254ガトリングと61魚雷積めるだけ積んで対処したけど
今回はガトリングが前作ほどには強くないと分かって
その次からは拾い物の戦艦に切り替えた。
一周終えた今なら魚雷特化型建造とかにも気が回るけど
今回はフリゲイトもあるしいろいろ割食ってるかも
ドリルなんて飾りです。偉い人にはそれがわからんのです。
601 :
なまえをいれてください:2006/03/02(木) 15:43:48 ID:AeulnayZ
さきよく見だらすでに1500パーツのうじ1402手にいれだ
全然気付かなかった
超兵器999隻撃破
無限装填装置
>>602キタ━━━━━━( ゚∀゚)━━━━━━!!!!!!
マジか!!!!!!
2周目と1周目の切り替えは可能?
605 :
なまえをいれてください:2006/03/02(木) 16:12:30 ID:N/kRSjV8
>>602 うはwwwwwwあるのかwwwwwwww
>>604 演習のみ可
アイテム稼ぎなら遠慮なく上書きせよ
ところで巨大航空戦艦の在処を教えておくれ・・・
海狼の牙がクリアできません・・・。(北東からくる輸送船団を守るやつ)
北の方にいる敵の艦隊に追いつけず、こっちの射程内に入る前に輸送船団が壊滅するんですが
3周して航空戦艦がたったの12・・・
駆巡戦全部999になったのに航空戦艦だけ12・・・ 4*3ってことか?
どんだけ少ないんだよ 999とか暇人でも無理 アホか
あと輸送船団を狩るミッションも入れとけよ
>>608 輸送船団の護衛に徹底汁!
北のほうの敵は無視。輸送船団に付きっ切りで島まで戻って
島の近くに出現する敵艦隊を撃破
港に入ったというメッセージが出ればもう守んなくていいから
その後、敵艦隊のゆっくり掃除すればOK
× その後、敵艦隊のゆっくり掃除すればOK
○ その後、敵艦隊をゆっくり掃除すればOK
>>609 前作でも登場は1MAPのみでしかも2隻じゃなかったっけ?>航空戦艦
確かに輸送船も稼ぎにくいな
>>612 今回は、1MAPに四隻出るから少しは楽かな
今作はドリルミサイルってのがあるらしいんですけど、ドリル戦艦もあるんですか?
そういやドリル船体入手したって報告はまだ聞かないな。
確かインフェルノ3は航空戦艦伊勢が無限に沸くんだけど、残念ながら撃沈数に
反映されてないんだよね。
砒素らないと航空戦艦999どころか、100ですら挫折しそうだ。25回?
MMORPG並みの忍耐力が必要なアクションゲーってありかw?
>>612 前作は敵輸送船団襲撃ミソーンがあったから楽だったのにね。
逆に、今作超兵器ぬっ殺しは楽。前作とはえらい違いだ。
外出だけど、副長たちを説得しましょで出てくる1/144う゛ぉるけんくらっつぁー
もアレで超兵器扱いだから(確かに波動砲積んでるし、超腐心船だな)、言葉どおり
一回の出撃で無限に撃破できる。ただし、操作ミスで死ぬとやばいから、適度に
区切ったほうがいいけど。
これだけの気遣いができるなら、どうして航空戦艦に愛の手を差し伸べんのだ。
全国○万人の航空戦艦マニアが泣くぞ。・・・多分な。あと鋼鉄ウザーも。
>>615 自分で書いてから(まさか、な・・・)と思ってしまったが、
航空戦艦999撃破報酬が「ドリル戦艦」だったらどうするw?
いろんな意味で「泣けるぜ」。
結局のところ、ドリル戦艦≦双胴戦艦<(超)巨大航空戦艦だからな。
最後の最後に出てもあんまり嬉しくない罠w
ただし、今回は航空機があまりに弱いから、航空戦艦全般が微妙かもしれないけど。
>>610 すいません、書き方が悪かったです。
輸送団
敵艦隊
スタート位置
こんな配置になってて、敵無視して全速力で輸送団の場所に行こうにも間に合わないんです。
輸送団がマップ北東に現れるのがやたら早く、その瞬間から敵艦隊が北東へ移動をはじめ、
自分が追いつく前に輸送団壊滅させられてしまうんです
*十六条旭日旗
MED-A-320 ジブラルタル海峡 ヘラクレスの柱
1週目 難易度Normal 副官はドズル 拾得物orSランクの御褒美
>>618 艦の設計晒せ。
30ktとかじゃお話にならないからな?
多分艦の設計に問題があるんだと思う。
(鋼鉄でいうところの)常識的設計をしてたら、そう極端に難しいステージはない。
>>617 もし航空戦艦劇撃破999の褒美がそうだったとしたら・・・。
まず今作でのドリル戦艦の性能を考察する。
1・超兵器などの巨大兵器にドリルで突入した場合、艦体を真っ二つに出来たり
ドテッ腹に大穴を空けたり出来る。さらに掘削時は艦尾の推進器が火柱を上げ
キュィーンという音とともに火花が散りまくる。
2・いつも通り。吶喊したら浸水したりする。
1ならがんばって稼ぐ。
2なら・・・諦める( ・∀・)アヒャ
>>621「海に潜れる」と「空も飛べる」を1に追加してくれ
>>618 ・速度重視設計
・急速前進装備して↑連打
・長射程大口径砲で遠距離から砲弾の雨を降らす
ま、基本的には 速度が足りない?!→速度を上げろ! としか言えないがw
艦首のドリルがミサイルとして飛んで行くキボン
回収は筑波教官に任せる
英国駆逐艦TにガスタービンVと15.2cm砲を5基。
あと爆雷と魚雷と機銃6基と補助色々積んで27ktでした…。30ktでもお話にならないんですね。
削りに削りまくって32.0ktにしてみました。
拾い物の消化装置とか急速前進とか電波妨害とかがかなり重さ食ってました。
なんか一個50tもするんですねあれ…。
でも32ktにしても、敵艦隊と輸送団の交戦に割り込むことはできましたが、
やはり撃破が間に合わず輸送団壊滅・・・
もっと速度が必要なんでしょうか・・・もう削るところが(´・ω・`)
>>626 もっと上位の駆逐艦船体を開発するんだ(IVかV)100人乗っても大丈夫になる。
そして魚雷の出来るだけでかいのを、開発できるとこまで開発してついでに
連装の開発もすれば〜cm魚雷3〜7連装とかが設置できるようになる。
そうすれば一度に大量の魚雷を発射できるので、速度を40ノット以上まで
出せるようになったら、一気に敵の船団の横に船足を活かして滑り込み雷撃という
水雷屋プレイを満喫するがいいさ。
中盤後半までこれでなんとかできたりする。
まて…確かに30ktはリアルでは高速艦だが
このゲームだと50ktは出ないと高速艦とは言えんw
>>627 WかXですか・・・。絶望的に金が足りませんが、演習で稼ぐとします_| ̄|○
まだノーマルの5面なのにマジでシビアですねこれ(つA`)
>>629 ノーマルは結構敵が固いので初回プレイだと理不尽な思いをすることがままある。
演習がめんどくさいようなら、イージーにしてしまうのも手。ランクはAまでしか
とれなくなるけど、先の面まで進めれるので後でゆっくり演習でやりなおせばいいし。
駆逐艦でガスタービンって・・・もったいなくないかなぁ・・・・・・あと駆逐艦は砲より魚雷の方が。
>>629 俺もNORMALで始めたのに、詰まった覚えが無くて変だと思ったら
亡国のデータ使ってたんだった
>>629は亡国やってないんだね そりゃ大変だ
一週目の序盤の演習で稼ぎたいなら博士の潜水艦を助けにいく面が一番だろうな
噴進爆雷砲で潜水艦を殺し、のこのこ出てくる3隻の駆逐艦を精密射撃で袋叩きにして終了
これをしばらく繰り返せば巡洋艦を主力に出来る程度の金はすぐに貯まる
魚雷攻撃が不得意な俺は駆逐艦でも砲戦メインですが・・・・
127ミリ2連か3連をとにかくいっぱい(艦首に6、艦尾に4)積んで迎撃モードでやってたけど・・・・
ちなみに45ノットは最低でもほしいので装甲は姉歯設計
SPE-E-740 日本列島の南洋 最後に・・・ (特殊任務のため伏せ)
電子撹乱ミサイルが通常取得部品にあった。
って言うか、ガスタービンは小型艦には必ずしも効率良くないぞ
通常のボイラーで40kt+の駆逐艦は造れる
煙突ない分スペースは楽なんだけど、もっと大型艦向けだと思う
潜水艦出てこないなら対潜装備外すとか、思い切って砲を降ろして
雷装のみにするとか絞れば初期の船体でも十分戦えるさ
駆逐IIかIIIあたりでクリアした覚えがある
あと駆逐艦の防御は速力とこまめな転舵な、装甲は飾りだと思え
なんかPC版の3では、ガスタービンがやたら使えた気がするが
今作はあんま使えないな
>>626 ガスタービンは効率悪すぎる。
ギリシャ文字クラスになれば、鋼鉄の伝統で相当強くなるが、最初のうちは素直に
タービン2個とボイラー4-6個程度をつけて、最低でも40kt近辺を。
装甲は要らん。あんなもん張って重くなるくらいなら、速力上げたほうがマシ。
ここはリアル軍艦とそう変わらない。
駆逐艦の砲は、WSG2ではマジで役に立たない。WSC(特にPC版)ではそれなりなんだが。
速射砲やAGS以外は魚雷切れ時のお守り程度に積むだけでいいが、まず弾切れはないから実質不要。
ここが肝だが、駆逐艦最大の武器は魚雷。当てるのに少々慣れが要るが、幸いなことに
WSG2では
・魚雷の弾が多い
・武器補充の出る頻度が異様に高い
この二点があるおかげで、まず弾切れはしないから、遠慮なくぶちかませる。
自動装填装置とあわせてウィィィィィィィとやってやれ。
一番弱い魚雷でも、チマチマ砲で削るよりよっぽど楽だから。
ぶっちゃけ兵装1に魚雷、兵装7に機銃一種だけ積んだ馬鹿駆逐艦でも結構強いよ。
68センチ魚雷を開発したいけれど、どうしても計画書が手に入らない。
皆さんはどうやってゲットしてますか・・・。
40kt未満は艦に非ず
船体は初期の日本駆逐艦Tのままでいい
主機(タービン)を即最高のZまで上げろ。
金たいして掛らんかったはずだ
主武装は12.7mm
艦首に3連装を2×4基並べられるはず
これで24門、他は迎撃用の機銃だけでいい
金ちんたら稼ぐの嫌なら試してみそ
ガスタービンは回転効率が100固定なのが辛い
上位の物になると回転効率上がったりする?
漏れの駆逐艦は魚雷とバルカン2門くらい、機銃、あとは爆雷砲と対地攻撃用に
ロケット弾を少々って感じだな
魚雷外して、バルカン砲特盛でもいいぞ。軽いし、弾数多いし。
40mmか57mmを前方配置、後方は1基で、対潜装備と残りは機銃でかなりいける。
速度も速くできるぜ
つーか、爆弾の直撃判定って…
駆逐でも戦艦でも、40はないと作戦遂行に支障がでる。
ついでに50くらいないと広い海域で退屈になる。
>>644 航空爆弾のことか?
あれは完全におかしいから気にスンナ(・∀・)
>>643 序盤だと多分ミリだけどな。
>>642 やっぱ対潜兵装は噴進爆雷砲がベストかね。
無論後半はASROCK使うが、(新型)対潜ロケットはイマイチ当てにくいし、対潜味噌は場所食うし。
うっは。ボイラー複数付けれたんですね・・・
タービン外してボイラー4つ付けたらあっさり40ktいきました。
みなさんありがとうございました_| ̄|○ノ
ドリル潜水艦はないのかな(´・ω・`)
649 :
なまえをいれてください:2006/03/02(木) 18:29:56 ID:bgaNaN/L
究極超兵器って何?霧に隠れたまま沈めたからよくわからん。
誰か攻略本買った?
大分は何軒か本屋まわったけどなかった…。
>>647 >ボイラー複数付けれたんですね
なんかほのぼのした。ガンガレ。
>>646 対潜誘導魚雷オススメ
ドレッドノートも瞬殺
テムズも楽勝
巨大空母って何処で拾った?
>>649 フィンヴルヴィンテルか。
すげぇ変なデザインと色だったぞ。シュメール?だかという敵をもっと奇抜にした感じ。
光子榴弾砲が今作では波動砲以上に凶悪になってるから(誘導しやがるし、威力も鬼)
フィンヴルが凶悪というより、光子榴弾砲が凶悪。
>>650 もう売ってるの?
どっちにしても、2chでほとんどの情報が手に入りそうだけどな。
>>652 そういや、今回は完成艦を買えないから、そういう意味では初心者に優しくないよな。
設計図を拾っても、いまさら組み立てる気にならんし。(大体2週目ゲト)
数少ない今回の不満点だ。まぁ、今回のような開発システムじゃ、完成艦は難しいだろうけどね。
でも、イベントで要所要所で完成艦が手に入ってもよかったと思うんだ。
艦旗・ペナント
二週目のEUR-F240のAランクでゲッツ
wikはよくわからんからどなたかついかよろ
俺によし。お前によし。
まで書いたんだから うんよし まで書いても良かったと思った。
ボイラー6個つけたら速度が43.5ktになったので、ノーマルで先の輸送団ミッションやり直してみました。
武器は61cm魚雷の七連装。急速前進装置も付けて上連打で速攻で接近して魚雷連射ってみました。
十二隻の艦隊がたった十秒で全滅だと・・・?化け物か!
なんすかこれ。アホすか。レーダーみたら笑えた。すげ。
どうみても神ゲーです。最高だ
>>660 中盤まではその調子でいけるよ ガンガレ
そしてちょっとつらくなってきたかな、とかマンネリってきたかな・・・ってところに
VLSとイージスシステム入手したりしてまたウハウハ。
3週やってちょっとげんなりしてきた
しばらく封印するかな (2,3日)
>PAC-H-160 水門が開くまでに敵艦隊の全滅or陸上施設全破壊?
オヤジプレイ一周目だと出ないみたいだねえ・・・
今回は2作ぶりに幻想水滸伝が面白いからやってみたら?
おすすめ
>>660 この爽快感。
このバカゲー感。
これが鋼鉄だ。Welcome!
前スレ末で話題だった猛禽にトライ。
巡洋艦ではそろそろきついな・・・。
まるでノルウェー沖のニシン漁でもこうはいかない、というくらいひしめき合った大量の魚・・・じゃなくて戦艦の群れを見てそう思った。
海が3分に戦艦が7分・・・でしたっけ・・・。
私がなすすべもなく蹂躙されたです。
>>前にハウニブ(UFO)の条件聞いてた香具師、
多分階級(○級白鳥賞)関係してる。
今3級になったとたんにハウニブ2が出てきた。(4級で1が出たはず)
効率のいい稼ぎ方は良く知らないが、俺は優勝旗つけて1/144を狩りまくってる。
さっき10分程度やったら功績350万資金100万ほど稼げた。
無限装填装置への布石にもなるしな。
2級でハウニブ3が出たわあ。
猛禽って正攻法でいける人いるのかね。
俺はドリルとRAM満載戦艦で行ったよ。
>>616 ちびぼるけんの面なら潜水艦だと無敵だよ
お奨めはサメ潜水艦
>>670 日本戦艦VIIの46cm装甲で、88mm連装バルカン4基、12.5cm75口径高角砲30基。
60cm75口径3連装砲塔3基がメイン兵装で、電磁・重力防御αと火災保険装備で
二回死にかけながらも(敵艦隊からは55ノットの速度を活かして離れ、爆弾の雨を
浴びながら完全修理)なんとかクリアできた。
ノーマルだけどな!
1周クリアしたら副長が選べるようになるけどさ、
あれって左から親父、博士、ヴェルナーだよね?
潜水艦って、サメが最強?
激戦カテガット海峡ムズス・・・
ピッピリを回収するつもりがウッカリ食べちゃってたり。
潜水艦少ないな・・・シンファクシとか青の6号とかだしてくれりゃいいのに・・・
ところでサメ潜水艦ってどこでゲッツした?
>>672 それで何とかクリアかよ!
じゃあ、まだ戦艦IIIしかなくて、56センチ70口径砲までの俺はどうすればいいんだ・・・。
電磁・重力防御なんてIIまでしかないし・・・。
コーエーの人見てねーかな。
無双猛将伝みたく、ガンナー2でも作って欲しいね。
追加事項はシナリオ、兵装、撃破記録999以上などキボン。
サメはどこで入手できる?
レスを検索したけど見つからなかった...orz
特殊任務だったような・・・
空母ミサイルプレイしてるんだが、もしかして自分の特殊弾頭ミサイルの爆風で
味方艦載機やられる?いつのまにやら艦載機数が減ってる・・・
>>679 クリアするだけなら潜水艦IIで魚雷とか対艦VLS祭りがベスト。
魚雷が来ても300mまで潜ってやり過ごせるし。
水上艦つかってて一番きついのは、ミサイルの飽和攻撃の直撃を食らうこと。
敵航空機が多いのでそっちに自動迎撃がかまけててやられる。
ECCMを装備するか、チャフをきっちり使えれば、かなり難易度は下がると思う。
>>681 俺は特殊作戦の5面かそこらのS級褒美で手に入れた。
今から始めるんですが、副長によってシナリオ変わる?
超兵器999隻沈めたら超重力電磁防壁もらえたんだが
どうやって装備すんの?どこにもみあたらん。
もしかして開発設計書なのかな
ん?
>>602 超兵器999隻撃破 無限装填装置
>>686 超兵器999隻沈めたら超重力電磁防壁もらえたんだが
>>685 変わる。マップもいくつか専用があって出会う超兵器にも差異が。ちなみに
1面(近衛艦隊と合流する面)の追撃戦艦隊を全滅させれるような上手いやつは>ヴェルナールート
1面で敵の追撃戦艦隊からは逃げたけど、2面で僚艦を護衛できた中級者は>オヤジルート
戦艦隊も倒せず、僚艦も守れず自分もボロボロでしか二面をクリアできない初級者は>ゲルマンメガネ姐さんルート
スマソ
×>684
○>683
>>684 ありがと
>>686 おそらく100隻の間違いだと思うが、
超重力電磁防壁は今まで付けてた重力・電磁両方を一度外してから装備
超重力電磁防壁は超兵器99機撃破記念だったはず。
>>676 カテガット海峡は、「チャフ装備、戦艦、48ノット以上」が勝利の鍵。
一気にクリアできる海域まで駆け抜けた後、舞い戻って敵艦隊を各個撃破。
>>684 潜水艦2でやってみたんだが、あっさり魚雷切れに陥った・・・
魚雷じゃなくて対艦ミサイルがベター?
>>694 どっちも手持ちだけだと絶対弾切れになるので、深度30まで浮上して弾数回復ゲットする。
逆に言えば、回復アイテムでないとクリア不可能といえる。そのときは素直に諦めて気分を
改めもう一度再開。
航空母艦500撃破 シーハリアーFRS(計)取得
(#゚Д゚)・・・とっくに開発できるようになってるよ
しかもコレ英国海軍好きぐらいしか使わないじゃないかw
>>689 姉さんで1周目クリアすれば副長選択の再に一番左に姉さんがくるの?
>>696 よくがんばった!感動した!
>>697 どうも順番は オヤジ 姐さん ヴェルナー
で固定の模様だが、他の皆様方はいかがか。
>>698 サンクス
オネエ、オヤジ、どうでもいいような若造
の順にしたいんだが無理そうだな・・・
ヴェルナーとガルトナー、絶対どこかで裏切ると思ってたら最後まで味方だったな
>>699 そんなあなたに是非ヴェルトナールートお勧め。
ガルトナーは銀英伝で言うところのパン屋のオヤジさんだったなぁ。
最初ガーフィールド司令と勘違いして「やっぱり死んだか!」と思ってしまった。
>>698 俺もそうみたいだ、最初筑波教官だったからオネーサンで2週目やってる。
どっかで蒼天(爆撃)取ったが、クラスターじゃねぇよ・・・。
前作の航空機は対艦ミサイル乱舞で遠くから見てても楽しかったのに。
>>695 雷撃震度まで浮上したら、バキバキに対潜魚雷ブチ込まれてレイープされただよww
鎧袖一触とはまさにこのこと・・・、まるで我が艦がゴミのようだ!
>>694 dクス これを機に戦艦に手を出してみるよ。
>>702 雷撃なら200位からならできた気がする。
撃った後深深度に潜れば対潜魚雷も喰らわないよ
>>704 弾薬回収しようと、50メートルまで浮上したらやられますた。
もう少しそこらへんを頑張ってみようと思います。
カテガット海峡はこんなところも突破出来ないようじゃ
俺達の根拠地は落せないぜ?という敵さんのメッセージです。
ところで今トーネードが対艦ミサイルで飛行機攻撃してるんだけど・・・
なんじゃこりゃ
>>699 まったくだ。
ガルトナー司令どう見ても悪人顔だからなあ。
もしかして今回ハボクックと普通の荒覇吐って出てこない?
709 :
なまえをいれてください:2006/03/02(木) 20:48:14 ID:WW/N695h
>>699 何故かワシは二週目、若造だったよ・・・orz
ドリルは2連装になってるな
単装ドリルのデザインじゃない
ハボクックは公式に乗ってる
攻略本取りに行ってくるノシ
特殊任務アルティメットワロスwwwwww今までもこんなんだったのかwww
くそぉ!2週目のラスボスでかなりてこずってる。
ラスボス単体ならいいんだが、周りにいる小型艇がウザ過ぎ。
小型艇相手にしてると、いつの間にか一撃で撃沈される('A`)
かといって無視してボス攻撃してるとレーザー攻撃で撃沈…
どうすればいいんだ(*゚Д゚)
>>699 俺もぜったい裏切ると思ってた。少なくともどちらかが。
そういえばPS2初代コマンダーに出てきたクルーガー司令は
「嫌な奴だと思ってたらホントに嫌な奴だった」という、ある意味珍しいキャラだったな。
横からすまんが、攻撃ヘリっていつになったら開発できる?
二週目中盤くらいなんだけど、未だに救助ヘリと対潜ヘリの一部しか開発できてない。。。
>>639 俺は博士ルート2週目の序盤(PAC-C-120)で入手。
だけど放っておけばいつの間にかもっと酸素魚雷や誘導魚雷が開発できるようになるので、
あまり気にしなくてもいいと思う
>>713 しかし2週目はそいつラスボスじゃないわな・・・
流石DO田舎
本屋にガイドブックの入荷予定すら無い
>>710 どうも
あと潜水艦の艦橋がクラシックなやつしかないんですがパッケージに載ってる潜水艦の艦橋は取れないんですか?
720 :
なまえをいれてください:2006/03/02(木) 21:36:06 ID:bgaNaN/L
≫713
謎の推進装置などをつけて80ノットぐらいにすれば、かなり楽になる。
部品は光子榴弾砲だったと思う。
>719
コテのつもりだろうが正直ウザい
どうも電子光学方位盤Uつけると、
ナイト、サーマル、デジタル3つ見れるようになるみたい、便利。
とりあえず一週目クリア。
超兵器関連は結局謎が謎を呼んだまま終わってしまった気がする。
次回作作る気か、ただ単に謎のまま終わらせる気か。まあ、謎のままのほうが個人的にいい。妄想できる。
>>724 2週目やると分かるかも
ムサくない大尉推奨
>>723 GJ!
といっても、戦艦じゃそんなもん積む余裕はないから、フリゲートに積むか。
>>725 あれで分かるか? 俺にはよくわからなかった。
とりあえず親玉が埋まっていたことは分かるんだけど、いったいどこの誰が作ったのかは妄想天国だしなー。
プレイ時間見てみた。68時間・・・。
下手なRPGなら数回はこせる時間だなw
>>723 なるほど
3D探索レーダーとかはデジタルのみとかそれぞれ付加してるんだねぇ
だけどデジタルビジョンが便利すぎてほかの使わないな・・・
ようやくアマゾンからソフトが届き一週間遅れの出撃となりました。
何か殆どの人はクリアしてるし、スレも丸ごと一つ進んでしまってるしで
凄くさびしいけど、ソフトの出来には満足してる。
亡ジスのデータで日本護衛艦もらったけど、ミサイルが強すぎて
つまらなくなりそうだったのでガスタービンだけ頂きました。
まだ砲撃戦とか兵器開発を楽しみたいし。
>ミサイルが強すぎて つまらなくなりそうだったので
前半だけだがな。その辺は今までの鋼鉄作品と同じ。
レーザーがショボいのはコマンダーと違うところだが。
砲撃戦はあとでいやというほど味わうことになると思う。
そんな俺は今フリゲートでイージス魚雷。違う!何か違う!
733 :
731:2006/03/02(木) 22:48:04 ID:trwfBKTj
なるほど、後半の砲撃戦楽しみですね。
レーザーは元々使わないので気にしません。
さっそく輸送船護衛で詰まってるからまだ先の話ですが。
ガンナー1や亡ジスんときから護衛は苦手なんだよな…
航空戦艦の設計厳しいけどけどオモシロス
ロックオン可能なレーザーとかあったら面白かったんだけどな。
まさにレイストーム。
対潜用にαレーザー載せてみたが全然役にたたねえ
精密射撃でも当たらんのだが、そんなもん?
【マップNo】EUR-E-234 行方不明艦を捜索せよ
【取得条件】副目標潜水艦撃破達成後マップ中央に輸送機が飛行
【取得物等】イカリングレーザー
【マップNo】EUR-F-240 イギリス南西の沖合 要撃! 帝国南進艦隊
【取得条件】全敵艦隊殲滅後マップ南から輸送機が出現
【取得物等】RAH-66 コマンチ
【マップNo】EUR-L-250 ブレスト 小ブリテンの誓い
【取得条件】マップ北東にいる輸送船、最初からいますが早めに撃破しないと逃げます
【取得物等】駆逐艦ボイラーα
wikiのこれって2週目?まったく見つからん。戦艦だから?レーダーには映らない?なぞだ
特殊船体って今回も出てくる?
双胴戦艦はあるみたいだけど
ドリルとか超兵器みたいな感じなの・・・・
>>710 EKの「超アラハバキ」、PS2版WSC2の「アラハバキ2」だな。
個人的には特別任務で要らない子とか今回は出番が無い人とか言われているアマテラスがテラカワイソスwww
ゴキのモデルが無いには吹いたwww
つ大人の事情
戦国無双2とどっちが面白い?
>>741 何もない空間をアングル変えながら映して、ウィーン・ガコンと効果音が入る…
あの登場シーンは今作最大のツボだった。
>>737 たぶん2週目
>>741 あれだったら3匹以上出せたような気がしないまでも無い。
2週目だったら周りの雑魚のほうが強くなる。ゴキ(´・ω・)カワイソス
こっち
>>743 両方買ったが。
少なくともボリュームとやりこみ要素はこっちの方が圧倒的に上だと思う。
艦長室の兵器図鑑船体リストで
ドイツ戦艦はVlまでだからその下が特殊船体なんだけど・・・
独国戦艦Vl
----------------
アヒル戦艦
小型戦艦
----------------
双胴戦艦
・・・あと2個謎の戦艦船体があるわけで
ひとつはドリル戦艦だろうけどもう一つは一体・・・
メイド戦艦・・・
特殊戦艦か??
レールガンって今回かなり使い勝手悪くなってる?
ロックオンして撃って外れまくるって一体…
>>752 一斉発射出来ない時点で使えなくなってる
はりきって日戦艦Zつくったけど独戦艦Yが一番積載量多いんだな
結構貯めるの大変だったのに…orz
>>752 レールガンは弱体化が著しいね
βでも80cm砲と大差ないというのには泣けてくる
攻撃力もガタ落ちしてて全く使えない気が…。
一斉発射できないんだからそれこそ初代みたいに
攻撃力10000くらいあってもいいと思うんだが。
水中にある部品は魚雷を当ててもバリアみたいなので破壊出来ないんだけど何故?
魚雷が届かないくらい深いとこにいる
爆雷を使うのだ
博士メガモエスw
艦長ギガカッコヨスw
嫉妬するナギたんテラカワイスw
砲塔型レールガンも、全然砲塔型じゃないせいで設置しにくいし
あれじゃ、砲塔型じゃなくてただの旋回型じゃん
>>758 トン。じゃあ、アスロックでも無理なんだね。
アスロックでは壊れたぞ
>759
特別任務だと
博士テラコワス。
艦長ヤルキナサスギス
ナギギガハラグロスになるぞ。
ちゃーんちゃーんちゃーんちゃちゃちゃっちゃちゃちゃちゃちゃちゃーーーーん
>>762 眼鏡姉ちゃんの所でアスロック使ったけど壊れなかった(´・ω・`)
げつげつかーすいもくきーんきーん
>>722 自分にそんなつもりはありませんが不愉快に感じたなら謝罪します
ごめりんこ
SPE-D-730
輸送船がマップ右下から画面外を左下へ移動 左下あたりで画面内に移動開始(画面外の時に倒してしまうとダメなので自動兵装は危険かも
トレジャー お守り装置(火災浸水完全防止
>>763 軟派な方の男副長はウホ!になってるし
硬派な方の男副長は変人になってるし
博士はゴキで発狂、戦闘中やたらとしゃべるし
ナギはWSC版の彼女そのものだし
>>769 そうか、あれって画面内に入ってくるのか…
ところで今回の特殊任務ってガラパゴス大掃除まで? その下のもいずれ解除される?
>>770 それでも博士はかわいいと思ってしまう俺。
「うわーん」とか「うーん…ばったり」とか。
博士はもう俺のものだけどな
お前らはナギで我慢してろってことだ
2級功績勲章は功績値3千万でした
各艦長の健闘を祈る
やっと空母作れた!
と思ったら煙突置けないのね・・・
排煙どうしろと(´・ω・`)
自己解決。馬鹿は俺でした
41秒で解決するなよ
いつまでたっても駆逐艦からグレードうpできないんですが・・・
なんなの?
まだまだ先なんですかね・・・戦艦・・・
SPE-D-720 見えない敵を倒してね
2週目プラッタ1体目を倒したあとのナヌチカ級増援の時画面左上あたりでUFO出現
かなり早いので一体目プラッタ倒す時に左上港の少し下にいましょう
すぐに左上を旋回して離脱してしまうので手動対空ミサがオススメ
トレジャー 超波動砲
ヽ(´ー`)ノこれでイカ墨波動砲も開発オワタ
やっとハード1周目オワタ
これから恒例のはっちゃけ特殊任務ダー(´∀`)
今回、音楽に九十九百太郎氏いないのな、サンダーフォースの曲の人。
憂いを含んだ感じがあんまり無かったし、そうかなと思ったらやっぱり
博士の乳デカそうだな(;´Д`)ハァハァ
【マップNo】MED-J-421
【取得条件】主目標達成後(敵艦隊全滅後かも)マップ北中央の港付近から輸送機出現。南へ逃げていきます。
【取得物等】英国戦艦V
多分間違い無いと思うんだが、弟がディスガイア2やってて確認取れない…
博士のミニスカ素敵すぎ
>>778 まぢかそれすごすぎる。
今やってみたけど、空中にめちゃくちゃオブジェが飛び交ってるから区別がつかねぇ!
>今回、音楽に九十九百太郎氏いないのな、
ちょっと、今手元にPC版ないんで確認できないけど
九十九百太郎絡んでるのってWSG1の事?それともPC版wsc2以降、それとも両方?
>>784えーと、少なくともPS2版WSC2にはクレジットされてる
786 :
784:2006/03/03(金) 01:26:28 ID:TGJnJc2V
>>784えーと、少なくともPS2版WSC2にはクレジットされてる
知らんかった…道理でイカすBGMだわw ボス戦とか特に
情報サンクス!
>>786俺もWSC2のEDで名前みてビックリしたw
EDとかよく聴くと、確かにサンダーフォース5のラストとかの匂いがあるよ
>>783 増援後すぐに左上山岳地帯にいるから
最初空母と飛んでしまった艦載機落として港下から波動ガン精密射撃でプラッタ落す
ナヌチカ後すぐにポーズ画面のマップをこまめに確認
その後それらしいのがいたら対空ミサイルの精密連打で探す
いたら消えるの早いのですぐに連射
難易度下げとくといいかも
突然すみません。
今日このゲームを見つけて、神ゲーハケーンって感じなんですが、タイトルが紛らわしくてよく分かりません。
ガンナーとコマンダーは何が違うんですか?
それと、ガンナー2鋼鉄とガンナー鋼鉄2についても教えて欲しいです。
>>766 俺がフリゲートに魚群探知機積んでアスロック撃ったら一発で壊れたぞ?
難易度でも関係あるのかな?
>>789まずPC版とPS2版がある。それぞれ特性があるので同タイトルでも内容がちょっと違う。
で、PS2版では4種類出てる。コマンダー1、コマンダー2、ガンナー1、ガンナー2。
このスレで話題になってる最新作はガンナー2。
コマンダーは上から見下ろしてカメラを引いた視点。
兵装は殆ど自動で狙い撃ちしてくれる(選択で手動ももちろんアリ)。
ガンナーは自艦を艦橋付近、あるいは後方から見た視点。
兵装は基本的に選択して手動で狙い撃つ。自動迎撃も条件付きでアリ。
792 :
なまえをいれてください:2006/03/03(金) 01:50:21 ID:csWiz9hj
キョウフノダイオウイカがたまにしてくる見えない攻撃は何なの?
気を抜くと一撃で沈められるのだが。
>>792 見えないというか、処理落ちで見えなくなってるだけだな。
戦果ページで確認してみ?
「イカスミ波動砲」という、鋼鉄史上準最強超兵器積んでるから。
>>790 海中目標は其々設置深度が違うからミサイルや対潜魚雷が届く奴と、爆雷じゃなきゃ届かない奴があるんだろ、たぶん
795 :
なまえをいれてください:2006/03/03(金) 02:02:16 ID:csWiz9hj
処理落ちか・・・。
どうりで該当する兵器がないわけだ。
ありがとう。
>>788 あんた尊敬に値するわ。まぢ感謝だ。UFOなんとか倒して超波動砲を入手した。
まったく…超波動砲は鬼だなこれ
アラハバキ、アマテラス、あら葉巻きのステージを何周もしてるんだが
波動ガンが1個も出てこない...orz
波動砲はもういらないよママンヽ(`Д´)ノ
このシリーズでは速射砲とかCIWSが○ボタン押しっぱなしで
自動連打になるのを忘れていた。さっきようやく気づいた。
博士の声ってコマンダー2の司令部の人で
艦長の声はコマンダー2の副長かな。
799 :
なまえをいれてください:2006/03/03(金) 02:46:16 ID:Dtps5fUp
ようやく1周目クリアしました。
普通に2周目突入すれば、前作みたく面白コントモード始まりますか?
>>791 詳しくありがとうございます^^
ガンナーシリーズ買ってみようと思います
3/2の正午あたりに購入し。
気が付けばもうプレイ時間10時間越えてた。
こいつぁ魔物だぜ…('A`;)
>>791 亡ジスのことも、たまには思い出してあげてください…
今回の新超兵器はデザインが妙にロボットアニメぽっいな。
攻撃機のフォーゲルとかやり過ぎ。
しかし、このゲームって兵装の配置で
かなり性格出るよな……
あいつのことか ああ知っている
話せば長い そう、古い話だ
知っているか?鋼鉄は3つのタイプに分けられる。
実在艦通りのレイアウトにこだわる奴、
自分なりの美しさでレイアウトする奴、
見た目などこだわらず変態兵器特盛にする奴。
この3つだ。
あいつは――
はい。オレはWSC2で日本型戦艦[に
砲塔型レールガン4基積んだ男ですよ(´・ω・`)
艦のほとんどが砲塔型レールガンに占領されとるわ…orz
>>803 亡ジスファンには気の毒だが、あれはいわば半人前の・・・準備号って奴だろ。
あまりにもまずい点がありすぎた。糞重い鋼鉄の咆哮2WSCの方がまだマシ程度には。
今回の鋼鉄の咆哮WSC2でようやく消化したかなぁ・・・とは思うが。
ただし、イージスシステムが画期的進化を遂げたことは大評価。
>>804 なんかカクカクしてんのが多いよね。
フォーゲルとフィンヴルはちょっと奇抜すぎた感が否めず。
>>797 おそらく波動砲の方がレア度が高いはずだから、もしHARD以上でやってるならNormalに落とすのはどうだろう。
俺は最初Normalでやったと思うんだが、あっさり出たけど・・・。
>>805 配置の順番にも性格って出てそうだな。
漏れはいつもこんな感じだ
↓
1、防御を最大にしておく
2、機関と主砲を配置
3、防御を制限解除するまで下げていく
4、重量の端数で機銃、設備、補助を配置
速度と主砲だけ重視して、あとは結構いい加減にやってたりする。
>>805 鋼鉄のいいところは自由に設計できるところだしな、
最低限の設備があればどんな設計でも海戦に出られるし。
俺は「自分なりの美しさでレイアウト」が基本だ。
実在艦は詳しくないし、ある程度は使える設計にしないといけないから。
一周目ノーマルでクリアするまでは、電磁と重力以外の飛びぬけた架空兵器は使わなかった。
こだわりはなかったけど、大口径の砲がかなり使いやすかった(ってか2周目でも大活躍だ)し。
まぁ、ときどきレーザー特盛とか変態艦で遊ぶがw
しかし艦長の中の人、明らかに特殊作戦の時のほうが演技うまいというか・・・。
本編のような冷静沈着なキャラをするのは苦手な人なのかもしれない。
現在2週目プレイ中。しかし最後の手前のステージきつすぎ…orz
正直レーザー戦艦のほうが脅威だorz
IICとかいう潜水艦硬すぎ
っていうかアスロックI、IIなんて必要なの?
最終的にはIII以外は歯が立たなくなる硬さだろこれ
これじゃいくらパーツ数が増えても意味がなさす
>>811 入手できるころには、1・2・3とも開発できることが多いから、ぶっちゃけ要らないんだよね。
開発前は半端な数しか揃わなかったりするから、噴進爆雷砲や対潜誘導魚雷のが使いやすいし。
パーツ数の水増しについてはPC版の2あたりからの伝統だ。諦めれ。
パルスレーザーつかえねー・・・
>>810 電磁防壁や防御重力場は開発開発してる?
XやYの落ちてる場所を過去ログやWikiで確認して、きっちり開発しないと「鬼飽和攻撃」だからつらいね。
βより若干効果が弱いが、超兵器100撃破でもらえる超電磁重力防御があると何かと便利だが。
・・・超電磁重力防御って開発できないんかね?
開発がすごく面倒な(むしろ大変な)ゲームなんだから、開発不能とかいうオチだったら勘弁してほしい。全部開発できなきゃ悲しいよ・・・。
でも、やっぱ重力も電磁もβで系統図切れてるから、諦めるしかないんだろうか。
私は50.8cm砲4連装てんこもり&自動装填装置γで
かすむほど遠距離に雨を降らす変態プレイが鋤
>>814 ありがとうございます。とりあえずがんばってクリアしてきます。
>>798 博士は多分そうだが艦長は違うな
ノリスケさんの声優さんじゃなかったから
そろそろ一番使えた兵装を決めよう
対艦:80cm75口径
対空:RAM
対潜:ASROC
空母プレイで、ピリッピがヘリに回収されてるのを
双眼鏡で見るのがmyジャスティス
チヌークかわいいよ(*´∀`)カワイイヨ
>>811 1周目のキールのテムズ級の方が厄介だったな
それまで対潜VLSで十分だったのに急に硬くなるし、飽和攻撃喰らって対処できずにあぼん
連続ステージでやり直しの精神的ダメージのおまけつきだったし
それ以降はアスロックIIIの一択
821 :
なまえをいれてください:2006/03/03(金) 10:21:19 ID:csWiz9hj
弾薬庫引火に泣かされて70時間ようやくお守り装置を手に入れたが、
戦艦補助兵装少なすぎ。
と言うかテムズ級の固さは異常。ミサイル撃ちまくるし
ナニを横か後ろからぶちこんで終わりだろ、楽勝
ミサイルなんかチャフだ
小型艇は心の底からうっとうしいと思う
自慢の50,8cm4連装5基の掃射食らっても平然としてやがる
AGSで精密射撃しても当たらねえ
>>824 確かに小型艇はうざったいな
なかでもレーザー撃ってくるやつが最高に
自分は46cmの発砲遅延装置無しの飽和攻撃で殲滅している
しかし遠距離だとなかなか当たらない罠
826 :
なまえをいれてください:2006/03/03(金) 10:58:54 ID:csWiz9hj
小型艇ならぬミニヴォルケンも嫌だけど。
>>823 テムズはアスロックVの射程ぎりぎりで撃つと
打ち落とされずにすぐにやれるぞ
>>824 AGSを小型艇に当てるときは
精密よりも小型艇の進行方向に向かって撃つとあたるよ
嫌いの有用性が増してないか、今回
ごめん。嫌い→機雷。
確かに機雷は嫌いだww
探知機つけないと見つけにくいからな。
>>825 レーザー小型艇、当てても平然としてないか?当たってないんだろうか
>>827 精密射撃じゃ全く当たらんからそういう戦法を取ってる
でも少し当てたくらいじゃ沈まないんです艦長
2週目クリアしてさっき最後の特殊任務終わらせた
最後のCG、壁紙にしたいw
というかAGS当たらな過ぎじゃないかい?
距離1000以上じゃ巡洋艦にすら当たらないような。
もしかして、救助ヘリ複数搭載は無意味?
なんか二機くっついて行動してた・・・
別々に行動してくれよ・・・
AGSあてるのにはコツが必要
フリゲートに15門ほどつんでいるんで
あたれば小型艇はあっさりやれる
ECCMつんでミサイルという手もあるが
2週目は堅いんだよなあいつら
>>833 多少撃ち落とされても平気、って意味では複数いた方がいいかも。
何十機いようが全部まとめて一箇所へ向かって行くから5機もいれば十分。
ドイツ第三帝国旗がただの十字になってるのが残念だ
提督Wでも思ったけどハーケンクロイツってタブーなのかな?
>>836 タブーです
と言うか日本のようにナチス軍服をコスで出来ると言うのが世界的に特異
ま、どっかの国の皇太子が着てたけどなw
皇太子じゃなくて王子だよ
チャールズじゃない
【マップNo】PAC-J-552 ガラパゴス北西の洋上 (2週目)
【取得条件】マップ中央で郵送艦撃沈
【取得物等】電磁防壁Y
そうだな
アドバンスド大戦略千年王国の興亡ではハーケンクロイツが乱舞してたものだが
ターンの始めにもデーンと大きなハーケンクロイツがw
提督も3まではハーケンクロイツが国旗だったような気がする
近頃は規制が厳しいのかな?
今レーザー乱舞の敵に対抗するためにレールガン積んで超遠距離からヒットマンの如く狙撃してるが
なかなか面白いなこれw
本によれば、航空戦艦999隻でドリチン開発書みたいだ。
ちなみに、100隻で超小型駆逐艦開発書、500隻でサメ戦艦開発書。
すまぬ、サメ戦艦じゃなくてサメ潜水艦な
「ナチじゃない! フィンランド空軍だ!」と主張すれば鍵十字もOKでないかな。水色だけど。
レーザー乱舞なんて冗談だろHAHAHA
・・・そう思っていた時期が、俺にもありました。
2週目はベリーハードでフリゲートクリアしてやるぜとか思ってた俺がバカでした。
素直に戦艦乗ります。ハイ。
二周目の硬くて早い魚雷艇にはプラズマなら確実にあたるけど。
今までPC版のみプレイでWSG初だけど、かなりおもしろいねコレ30hぶっ続けプレイしちまったw
プラズマ、砲(特に100センチ)、魚雷、イージス系(フリゲート艦)の使え具合がかなり良くなってるし、
システム周りもストレスなくだいぶ良くなってる。
不満点は
二周目ハード以上の異常なまでの敵の堅さ(ぷっちゃけ波動砲プレイになりがち
レールガン弱すぎ、射数1固定
波動ガン強すぎ
特殊任務すくない
BGMが前作にくらべると…
キーロフ級、キエフ級、アーセナルシップ船体は無し?
HP表示できるのな
今回はあんまり見てる余裕が無いが・・・
>>826 あれはむしろ嬉しいぐらいだぞ。
あれのおかげで超兵器撃破数がウナギのぼりだからなw
・・・せめて播磨とか、もっと安全な敵も混ぜてくれよ、とか思ったけど。
>>824 漏れは61.0cm三連装五基を至近距離から三連射。これで沈む。
むしろナヌチュカの方が数段鬱陶しい。小型艇より少し大きいが駆逐艦より小さく、防御重力場まで備えてやがる。ふざけんな、と。
>>831 小型艇V(いわゆるレーザー艇)は硬い。当たってはいるんだけど、上記のように、かなり強い砲でも連射が必要。
50,8cm4連装か
61.0cm3連装か
80.ocm2連装か
100.cm単装か
ここらへんは趣味が分かれるよな
【マップNo】EUR-M-500 (2週目)
【取得条件】Aランククリア
【取得物等】謎の装置β
Wikiで既出だったらスマソ。とりあえず本スレでは見てないと思うのでup。次はδを探してんだけどね見つからないね。
なお、EUR-M-500(2週目)はクリア条件上、どうしてもSランクになりがちなので、EASY以下でのプレイを推奨。
>>805 >実在艦通りのレイアウトにこだわる
今回はこれが意外と強いからあなどれ無い。
てか、特殊・光学兵器がでかいだけの産廃になっとる。前作では鬼だったからか。
WW2戦艦を近代改装しただけで結構いけそうだ。
853 :
なまえをいれてください:2006/03/03(金) 13:53:31 ID:r//jivUb
最も信頼がおける砲兵装が大口径砲、って構図は、考えてみたらシリーズ随一かも知れない
>>852 特殊兵装は波動砲以外微妙杉。光学兵装は威力・弾数で難あり。特殊機銃はVP扱いで設置し辛い。
そこにきて、大口径艦砲は信頼性が高く、自動装填や発砲遅延で強力に、なおかつ広角砲がシリーズ最強クラス。UFO以外はallOK
さらにさらに、CIWSが弱体化し、魚雷迎撃は実質機銃のみok。
・・・うん、実在艦あなどれないや。
俺の作ったネタ・アヒル戦艦:ギガースドラコス。
原子炉Z*4 タービンε*4 謎の戦艦艦橋を装備し、速力80.3ktをマーク。
100cm75口径*1 12.7cm75口径広角砲*18 ASROCV*6 祝砲*2 信号弾*2 35mmCIWS*4 40m四連装機銃*8
謎の推進装置U 謎の装置α お守り装置 自動装填装置γ 防御重力場β 電磁防壁β
絶対使い物にならんと思ったら、高速で敵に接近し、至近距離から100cm巨砲を超連射。
はっきりいって凄く強い艦になってしまいましたとさ。発砲遅延がなくても、至近距離だからあほみたいな威力の100cm砲弾が当たる当たる。