【ロックマンX part68】バーン・コケコッカー
1 :
なまえをいれてください:
2 :
なまえをいれてください:2006/02/21(火) 17:04:24 ID:T1oofsd0 BE:492862076-
3 :
なまえをいれてください:2006/02/21(火) 17:04:59 ID:T1oofsd0 BE:352044656-
新スレ乙
気に入らないからって重複させるなよ
おれの尿を飲めのほうはどうするんだ?
あとID:p1vEeetGは市ね。なんだあのスレタイは。
あっちのスレはこのスレの
>>1が責任もって処理するべし
サブタイはおれの手が勝手に付けただけだからおれに責任は無い
今から市んでくるからあとはよろしく
>>1 よし…
おつ!
おつ!
おつ!!
どうだ?やったか?
ダメだわ…続編製作確立50%!
乙だっ! 乙だろ!? 乙にちがいない!」
私が削除依頼を出せば良いのか?
ここが本スレか?
マック「そいつは俺が聞きだそう」
またボンガロか
そーいや、X2のオープニングに出てきた名無しのライドチェイサーに乗ってる人、
あれって激しい敵のレーザーからXを守るため自ら盾になったの?
ひょっとしてアイツかなりの漢?
盾というより囮と思われ
54 :なまえをいれてください :2006/02/09(木) 18:11:46 ID:6rqgUaCG
マイマインは俺の嫁。
サンフラワードは俺の愛人。
モスミーノスは俺の子。
クジャッカーは俺のペット。
ローズレットは俺の○○。
ヤンマークは俺のトイレ。
ビートブードは俺のムシキングカード。
↑くっ…完全に暴走している…
やむを得ない、処分する!
X5のイベントシーンゴミ杉
第三シね
何を今更分かり切った事を
しかし5はエックスVSゼロを扱ってしまった以上エピソードの重要度から見れば、
その出来がシリーズ全体の評価を左右すると言っても過言じゃない程重要な作品だったからな。
それをあんな糞にしてしまった駄遺産にはファンとしては幾ら罵詈雑言を浴びせても足りないだろ。
>>1はスレタイ案からスレタイを選ぶってことを知らないんだろうか
過去のスレタイリストもいつの間にかテンプレから消えちゃったね
おれの尿を飲めだしな
それよりはマシなのだけは確かだ
「げろしゃぶ」か「フーミン」と同じだな。
マホ〜〜〜〜〜〜!!!!
正直こんな捻りもクソも無いスレタイなら尿とあまりかわらん
下ネタよかマシというもの
今日たけしの挑戦状をクリアした 理不尽だらけだけど楽しかったぁ〜
昨日ロックマンX6をクリアした 理不尽だらけで楽しくなかった
スレタイなんてどうでもいい
同意
39 :
1:2006/02/22(水) 11:57:14 ID:hSBZ+0GY
あー、すまん
適当に今戦ってたボスの名前をつけた
X7を飛ばしてX8をやり始めたんだが、ゼロってX6までと比べてセイバーの振りが遅くなっていないか?
4〜5段階目の振りも隙だらけだし、ゼロ使いだった俺は泣きたくなってくるよ
じゃあX7をやったらお前は死んでしまうかもしれないね
遅くなったのは、それだけセイバーのパワーが上がって使いづらくなったから!
とか脳内設定で元気を出していけると思うんだ
4が早すぎた、と考えるといいと思うよ
大全集とかヘンな本に載ってたVAVAが膝から火花吹いてるイラストは
当時からヒザから撃つ武器の予定は合ったが
結局ボツになったが絵だけはなぜか使われたと言う事でいいのか
あったじゃん、ヒザから撃つ武器
どこに?
4のEXアイテムって効果なんだっけ?
気にしろよ
わざわざ一行目にサブタイなしのスレタイが紛れ込んでるし明らかに手抜きだろ
むこうよりはマシだけど
一応ここが本スレなんでしょ?アクセルがアクセルパレットを2つ持ってるのになぜ1つしか使わないんだ?
コピーショットと通常で違うとか?
そんなの誰も気にしねーよ
クラッチやブレーキという新キャラは出ないの?
>>44 膝に爆弾を抱えてる、ってことじゃなぃ(´・ω・`)
【ロックマンX part69】ナナナーナ・ナーナナ
>>44 記憶が曖昧だが、ジャンプして膝から火柱みたいなの撃つ攻撃なかったっけ?
X1でもX3でも脚部武装はあるぞ。
今日X5やったけどガイア強いね
ボス戦だとどいつにも負ける気がしない
>>59 まて、ボス戦と条件つけてるだろ。
ステージだと使えない。
零空間1難しいモードだとギリギリだろ。
まあ、ランダバンダWの素だとピンチの連続だけどガイアなら余裕なのは分かるが。
ギリギリと書いたら下一行も書きたくなった。まったく反省しない。
別にステージでもつかえるとか一言もいってないのにw
ガイアはチャージが早い上にボスの無敵時間が短いからダメージ効率がいい。
防御力も高いからまさに無敵。
ガイア中のみ5たのしーって思えるわ
壁から擦り落ちないのも重要だな
禿第二形態なんて一番上でチャージショット撃ってるだけで糸冬だし
なあ、X2ってスタッフロールないのか?
何遍クリアしてもでてこないんだが。
X1はあるのに。
ガイアは足が遅いからちょっとイライラする
ガイアとファルコンの防御力は同じ?
飽く迄ステージだったギガボルトとは別に、
8ボス戦でライドチェイサーに乗って戦う奴出てこないかなぁ
67 :
なまえをいれてください:2006/02/22(水) 23:22:29 ID:tkqIkad4
もはや特殊武器使えんようになるからなあソレ……
ライドチェイサーに乗ったまま特殊武器使えるようにすればいいんだよ
>>67 最終ステージに1つだけあったらいいと思う。
斬新だな。
スティングレンがライドチェイサーに乗ってるときに襲ってきたが
あれは単におちょくってるみたいなモンだからな。
チェイサーの上に立って足滑らせたら即アウトとかの難易度高いのいいな。
本家8みたいだな
>>70 本家8だとラッシュジェット乗って戦うのがあったな。
本家8のラッシュジェット結構好きだった
ステージは平凡なSTGだったけどボス戦は何故かすごい燃える
Xも8ボスじゃなくて禿ステージ辺りに一つくらいそんなの用意してほしいな
でもまあボス戦だけでいいや
ロックマンW5
75 :
なまえをいれてください:2006/02/22(水) 23:58:07 ID:IUQDtsFA
何気に気付いたがX7とX8は、ハシゴがないな
X7にはセンスもないな
猪ステージは流石に参った。あんな安全運転する事になるとは。
ペーパードライバーとしては共感できるけんど。
だがロードアタッカーズとライダーズは吹いた
懐かしすぎだ。
名前知らなくて「ロードとかアタッカーズとか何?」と思ったのはおれだけじゃないはず
名前ググってようやくわかったわけだが
>>63が気になって確認してみたらホントに無いのな。
どうなってんだ?
エックスがライドチェイサーで安全運転して文字が出るからスタッフロールかなと思ったら
よく見ると「CAST」とか書いてあって雑魚敵含めて全ての敵キャラの文字が出るんだっけ
メガミッションはいつになったらゲームになるんですか!?
僕のカード達がいまかいまかと泣いています!なんとかしてください!
一万二千年後
メガドライブ
86 :
なまえをいれてください:2006/02/23(木) 11:05:38 ID:T60MwUk2
ワンダースワン
ネオジオ
X5のシグマ強い…昔は難易度「むずかしい」でも楽勝で勝ってたのに、
今じゃ「ふつう」でも第一形態にまで手こずる有り様…X4の方が強く感じたのは
俺の気のせいだったのか
X4Σはシリーズ屈指の弱さだとおもうが。
だがX5のシグマも弱いとおもう。
X4のシグマってそんなに弱いかな?
初撃破に一番手間取ったシグマはX4だった。
慣れればノーダメージ可だけど、それまでが辛かったというか。
X4はシグマと言えば、
最終形態で、ちょうどシグマの銃がライフに向いていたので、
傷ついたエックスが拾おうとする時に、その銃で破壊するっていう演出がくると思っていた。
装備の状況や特殊武器使用するかしないかでどの作品のボスが強いかは変わるんじゃないかね
個人的に最強なのは素エックスだけだと倒すのが不可能なルミネ
次点で理論上撃破可能だけどとてもできそうにない素エックスで挑んだ時のX6禿
>>92 ルミネってやっぱ素エックスじゃ無理ですか?
特殊武器封印・素エックス一人でハードに挑戦しようと思ってたんですけど。
どう考えても時間切れだな。
・・・X8って最大チャージまでの時間がえらい長い気がする。
失楽園でやられるな。MAXチャージ3回で
やっとダメージ1回分って間に合わねーよorz
素エックスだとX5の零空間ボス前半2体も凶悪だよな
パラダイスロストになるとガードクラッシュがグリーンスピナーでないと間に合わなくなる
そのグリーンスピナーもすぐにエネルギー切れて・・・ゥヮァァァァァァァァァ
X8って敵の無敵時間がえらい長い気がする。
あれは改善した方がいいよ。
まぁX9はもう出ないだろうけど。
やはりパラダイスロストは気合ではどうにもなりませんか……残念。
X8の敵は無敵時間長いですよね。コケコッカーは特にタルい。
あれならライフゲージ長くするなりなんなりして、
必殺技中にもガリガリダメージ入ってくれた方が良い。
サブタイが敵ボスの技と同名ってのを考えたら
頑張れゴエモン獅子十六兵衛のからくり卍固めが該当して和んだ
どうでもいいけど、俺PSシリーズの無敵時間に攻撃した時の
キキキキキン!っていう音が嫌い。しかもバスターだと跳ね返るのが最悪。
跳ね返って画面から消えるまでの時間が長くて、連射の爽快感がないよ。
多分効いていないよっていうのを分かりやすくしただけなんだろうが、
萎える。特にボス戦。ゼロの三段切りとか絶対キキキキンだし。
SFCシリーズのゴバシン!(ダメージ音)ブツブツブツブツ(無敵時間に連射攻撃当てた音)が好きだな。
当たってもバスターショット吸い込んでくれて、跳ね返らずテンポ良く連射できるし。
>>99 他のXもラスボスの技名でサブタイを考えてみるか
X1ダブルアームサンダー
X2ヘッドアタック
X3フットスタンプ
X4ダストシュート
X5パープルキューブ
X6口からビーム
X7ズームパンチ
結論・どれも安直でダサくなったorz
>>100 あのダメージ音良いよな
どっから変わったんだっけ?
エイリアでルミネに挑んだら
ルミネ「お前だけは・・・・!」
エイリア「いやああぁあん」
ワロタ
ワロタ
>>101 X5パープルキューブかよw
ヘルブレードとかいう名前があるよな。
>>102 音は
X1〜X3(SFCシリーズ)
X4〜X6(PSシリーズ)
X7
X8
の4種類に分かれる。俺は元祖SFCシリーズが至高だ。
>>106 ちなみに
X1〜X3(エックスメイン)
X4〜X6(ゼロメイン)
X7〜X8(アクセルメイン)
X4〜X6がゼロメインでX6からさらにロクゼロまで出すんだからゼロ好きなんだろうな
X4のシグマはブーメランの回避方法を確立するまでは強いかもね(ノーダメージを当然としてプレイした場合
>>108 X1の時点でゼロを主人公にしようとしたが
赤いのはどうかと…と言われXが主役に
でも捨てられないからとゼロをおまけとして出した
と言うのを聞いたことがある
ハンター×ハンターも最初はキルアが主役で行きたかったらしいが、
心臓抜き取ってニヤリと笑うのが主人公だと少年漫画的にマズイので、ゴンを主人公にしたと言う。
で、結果的にXシリーズと同じく、キルアの方が目立ってしまったと・・・。
GB版X2のダブルチャージショットでさ、
時々X3のクロスチャージもどきみたいな
拡散弾が出ることがあるんだが、これなんだ?
条件がイマイチ分からん。普通に二発チャージショットが出ることもあれば
拡散弾になることもある。説明書に載ってないしグぐっても分からんし、裏技かな?
弾が豆だから威力は本家よろしくへぼいけどなwwwww
バスターアップつければ強いが。
113 :
112:2006/02/23(木) 16:07:53 ID:2SdGA3il
あ、ごめん。説明書に載ってた。
ワイドショットって言うのか。X3のより弱体化している気がするが…。
素エックスでもMAXチャージでクラッキングして
同時攻撃(ダブルアタック)だーっ!!でいけるって事は
やっぱ考えられないかな?
素エックス……って言ってる場合、大概はダブルアタックも抜きだと思う
パートナーも無しなんよ
117 :
ピーマン:2006/02/23(木) 17:07:09 ID:kc/6bV4Q
だれかいる
ロックマンX2のスーパープレイ動画探してんだけど
どこ?
>>109 知り合いがX4やってるところ見てたんだけど
俺が教えるまで鎌が壁に刺さるように誘導すればブーメランがこないことに気づいてなかった
俺は2回目で気づいたがあれって気づきにくいのかな?
>>119 個人差があると思う。
あと、ロックマン暦が長いかどうかも重要。
対エックス用に装備した武器を
使いたくても使えないシグマ様萌え
>>119 正直言って、俺はそれが判るまでかなりかかった
あのブーメランって、出されてからでも安定して避けられる物なんだろうか
完全回避動画なんてものが用意できる人が居るなら、是非とも見せて貰いたい
>あと、ロックマン暦が長いかどうかも重要。
くわしく
壁上に待機してタイミングはかってずり落ちればけっこう楽に……
>>123 くわしくも何も、見たまんまさ。
ロックマンを本家からやり慣れた人にとっては、
ボスの攻撃パターン、傾向に気付くのが早い。
あのブーメランちゃんと避けられたんだ。
鎌誘導前提かと思ってたよ。
Σ戦は大概10回以上は死ぬ
>>127 そりゃX1のシグマはそうだったけどさ、
それは俺が当時小1だったからであって、
基本的にはどのシグマも5回以内には殺せる。
VAVAが毎回弱いのが残念。
イレハンでも敵として出て来る方は相変わらずだったし。
と言っても、あの場面のVAVAが強いとD-REXが目立たなくなるか。
キャラ的にはD−REXの方こそどうでも良いけどな。
初代XのD-REXとコマミソのD_REXの関係は
初代:画面にあるのは頭部のみ、本当は全長数十mの恐竜型ロボになる予定だった
コマミソ:頭部だけで完成品、内部に小型メカニロイドの生産ユニット付き
コマミソのは廉価版と言うより、似て非なるパチモンだな…
D-REXうぜえ
X8今クリアした
2chでも「X9は出ないだろう」と言われ、
ゲームでも前作で「なんどでもなんどでも な ん ど で も 」って言ってた人が
「これで最後だ」と言ってたけど…
何気にスタッフロールの後で次回作の伏線だけはちゃっかり貼っているのな
まだ希望はありそう
>伏線
あまり期待しすぎるとDASHファンの様に…
てか、X8が最終回だとしたらダイナモは結局どうすんだろ…
ダグラスみたいにあって無きが如しにするのか?
そんくらいだったらX5のライバルキャラ、X6の稼ぎキャラはババにしときゃあ(ry
鯖落ちてた?
X5〜8の難易度変更で何が変わるのかそれぞれ詳しく教えろ下さい
>えろ下さい
まで読んだ。
X8に女主人公いるけど誰?
エックス、ゼロ、アクセルだけじゃないのか?
女主人公…?
エイリア、パレット、レイヤーは主人公でなくファンサービスの類だと思うが
教えろ
>えろ
だけ読んだ
だが断る
使えない奴らだな
自分で調えろ
ロックマンロックマンでロール参戦決定を報告
X2のラスボスの技を
ハゲビームとか言ってた時期が懐かしいな
X6の旋墜斬が使っていて面白い。暴発して奈落の底へと落下することもあるけど、
今やそれも快感になり始めている。ミジニオンステージのサブステージとか
穴が縦にも横にも広いから落下しがいがある
>>149 俺はそこの誤発動で、何度イラついたことか・・・
X6は一度クリアして、どんなステージなのか、どういう技なのか
そういう不満点を全部知ったうえで
アルティメットアーマーか黒ゼロでプレイするとそれなりに楽しい。
プレス地帯+ナイトメアウイルスと
ゲイトステージ全部は何度やってもストレスジェネレータだが
コマミソの話題で恐縮だけど、ゲインHYPERって稼げる場所とかあるかな?
使いすぎてフォースメタルが作れない状況になってしまってOTL
廃墟で戦ってればたまにコウモリが落とすよ
X8ハードのヤコブで戦うVAVAはなかなかの強さなんだけど
買pレスのせいで台無しだよな、ヤコブで殺しとけばよかったのに
不必要な迎賓が空回りして萌えるどころか逆に萎える結果になってしまった感が否めない
デビルベアに足二本だけで乗っかってるくせに、あれだけ激しい動きをしても振り落とされないVAVAは萌える
普通に乗ってたらクラッキングで黒ヒゲ危機一髪状態で大爆笑だったというのに何故あんな乗り方に
シグマパレスのVAVAは黒ヒゲ危機一髪みたいでアホっぽいな。
ヤコブより手強くなってるのかと思ったらアレだもんね。
クラッキング1発でライドから吹っ飛ぶのはちょっとなあ。
プロモにあったカットでラッシュ見たかったよ
このまま人気が上がっていって毎シリーズ長編アニメが入れば
Xシリーズのアニメ化もあるんじゃないのか?
日本語で
162 :
153:2006/02/24(金) 14:12:26 ID:yKyKYdsn
>>154 サンクス、今グッドラック付けまくって狩ってるよ。
しかしバットンはいつもカモキャラだなぁw
>>138の思考
2chだから命令口調でいいや
→教えろ
↓
でも流石に教えてもらうなら命令口調は無礼だよなぁ…
→教えろ+下さい=教えろ下さい
164 :
リョーコ:2006/02/24(金) 15:06:31 ID:7KdbOMQG
イレハン無強化プレイやってたんだが
イーグリードで詰んだ
こんな絶望を味わったのはバーナーマン以来だ
>>153 エンシェンタスが出てきたステージに固定宝箱として置いてなかったか?
何回でも取れるやつ
宝箱はカウントされてるから何回も取れるものは無かったはず……
既にカンストしてるものやタンク満タン時のエネルギーなんかが、体当たりして消えても取得されずに再度復活するだけだったとオモ
そういやバットンもゲインHYPER落とすんだったな
パナリア砂漠でひたすらにメルトダウン狩ってた俺orz
だって経験値高いんだもんよ。まぁ経験値稼ぎはFMのひとりじめ装備して
ボスラッシュに行くかメットールギガントに集中してりゃいいんだけど
そして昨日は待ちに待ったFMの絶対ファイナルを造れた事で
また面倒なFM装備の順序変更に踏み切った…デプスドラグーンと
リディプス第一形態のEXPが45000近くになるのは大きなメリットなんだが
それまで固定してたFM変更はやっぱ面倒
>>165 イーグリードが降りてくる前に、端から2キャラ分の間隔を空けた所に立って、
イーグリードが画面上に現れたら下をくぐって着地したイーグリードの目の前に立て。
その状態からは、ストームトルネードはタイミングよくジャンプでほぼ後退せずにやり過ごせ、
羽ばたきに対しては歩きでなんとかなる。
3回連続で殆ど間隔をあけずに羽ばたき+落下羽が来たらほぼ無理ゲーっぽい。
それ以外の要素で苦戦してるんだったら回数こなせとしか言えない。
X5のシグマってシリーズ最強じゃね?
第一形態の衝撃波と第二形態のキューブ攻撃なんとかしてくれって感じ。
第一形態の衝撃波は別に
キューブは同意
でも避けれるらしい
完全回避動画見た
あれ、スピードムーブやハイパーダッシュ付けてないはずだし
>完全回避動画
詳細希望。X4やX5のこの手のムービーってなかなかお目にかかれないんだよね
ついこないだこのスレで同じ話題あったばかりじゃん
702 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/02/18(土) 12:21:53 ID:7eJJDkkI
水島くんとかマジ懐かしいっていうか素直にイトケンって言えwwwwwww
>>694 紫キューブは最初シグマの画面右の胸の黄色い放熱口っぽいところに待機
キューブきたらそのまま左にダッシュ
一度目のダッシュ終わったら今度は左にダッシュジャンプして左壁に張り付く
張り付いたら一回通常ジャンプで壁けりして更に左壁の上に登る
そこから画面右方向に向かってダッシュ壁けりジャンプ
しかし画面中央くらいでジャンプの軌道に静止をかけてそのまままっすぐ下に落ちる
画面中央に着地したら右か左かにダッシュ
これでキューブ全部回避できるけど慣れるまではキツイ
これパーツ何もつけて無い状態での避け方なんで
速度うpやダッシュうpやジャンプうpのパーツつけてるとこの避け方じゃ_
>>172 詳細も何も紫キューブを避けてた動画が昔ココでUPされた。
X4も前に海外サイト(?)へのリンクが貼られてたな。
Xとゼロのノーダメで全ボス(ジェネラル以外)撃破動画。
やっと紫■回避動画が見つかった
まさか見つかるまで1時間以上もかかるとは
うpるか?
結構です
1.32MB
うpろだたのむ
うpろだドットネット中物
upload10000082397.wmv
PASS:hihuha
>>180 一応もらった。ありがとう。ってか、そこかよw
ヘルブレードはむやみにダッシュで移動しない方がいいんだよなあ。
X6のシグマを倒した後、普通にステージクリアのBGM流れて離脱していったのに吹いた
こんなのワールド2以来だ
X6のシグマってシリーズ最弱じゃね?
第一形態の情けない見かけと第二形態のしょぼゲロ攻撃を何とかしてくれって感じ。
シリーズ最弱は無敵地帯のあるX7。これは譲れません
な・ん・ど・で・も!
何よりビジュアルが酷いな6シグマは。
変に現実味を足せないで無理やりでも威厳を持たせてやれよ大さん…
>>185 でもそうすると
「何で復活して瀕死だったのにああいう格好してんだよ。
変に現実味を引いちゃって無理やり威厳を持たせんなよ大さんw」
と言う香具師が出る可能性があるから…
オレの言えた事じゃあないけどゲーム業界ってのも大変だよな…
って、よく考えたらハナからシグマを出さないor
シグマを瀕死にさせていなければ良かったんだろうけど
6の禿のビジュアルひどいって別にそんなに言われてなくね?
確かにひどいけど気になるまでもないというか
いくら倒しても な・ん・ど・で・も 復活するからハゲの大安売りみたいで
3辺りからとっくに威厳を感じなかったぞ
4では声までついてOPにもいきなり出てて「ああこいつは眉毛の後釜か」って感じだった
いくらかっこよく、偉そうにしていてもシツコイと威厳さは打ち消されないかね
まあロックマンの場合はお約束だから受け入れられるんだが
1のシグマは
・かっこよさ
・強さ
・威厳
・エロさ
を兼ね備えている
あぁ。確かに奴はエロイナ
あのニヤケ面が何とも言えん
あの割れ目もな
紹介しよう、彼が私の新たなパートナーだ。
昔の仲間同士、存分に戦ってくれたまえ
濡れる
,,v‐v-v,, (⌒)
_「/ ̄ ̄ヽ /
/ i V l
|◎.━┳━| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|ヽ|l、 ┃ ノ < えっちなのはいけないと思います!
,(ヨリ<>o<>リ'] \______________
|ト‐!]-ム- i']l
ヽ_ノv__l/ /
. ノ[//‐─‐/_/、
( /E|, (フlヨ \
,-| El___lヨ /
└-\`^^^^^^´/
 ̄ ̄ ̄
いまさらかもしれんが…
ヴァヴァのモデルになったのはスターウォーズで何故か、ザコの悪役の脇役なのに
北斗の拳のジャギみたいに人気の高いあの人か?
ボバ・フェット…
>>194 そう
むこうでは、名前も似ている(ボバ・ヴァヴァ)という理由でバイルという名前になっている
ドクターバイルの名前もその影響で変わってるんだったよな
忘れたけど
優しき鉄巨兵 レイニー・タートロイド
ちょっと反応遅くてアレだが
ファイナルシグマWの紫キュービックなんて
あんなもん「迫ってくるから逃げる」っていう単純な動作で普通に避けられるだろ
なにが完全回避動画だのわけわからんこといってんだ
すごいことでもなんでもないだろ
レベル低くてすんません
自分にとって紫■は未だマジでかなりキツいです
逃げ方思いつくのが他の攻撃と比べて時間かかるだけで
慣れさえすればいつものロックマンみたいにちゃんとパターン化できるんだよな
明日起きたら紫■攻略がんがる
スレタイ見てて思ったんだがコケコッカーっつーまぬけな名前のせいで
「バーン」の部分が登場時の効果音みたいに見える
遊戯王の「ドン☆」みたいな
番場蛮みたいな
どうしてここまでデザインが変わったのか・・・
元祖1頃の公式画は怖すぎたか
>>197 キューブ実体化前は誘導の仕方知らないと無理だろ。
206 :
なまえをいれてください:2006/02/25(土) 09:11:39 ID:EHBufWgq
コケ・コーカ
X4シグマつえええええ
回避不能攻撃はあっちゃダメだろorz
ブーメランか?出させない方法ならあるぞ。
回避できないのはなかったはず
ブーメランもシビアだが回避可。
てか、X4のは回復使わなくてもごり押しできね?
ゴリ押したらダメージ効率上がるか?
普通に戦えばいいだろ
厳しい攻撃なんてひとつもこないんだから
目からビーム出すシグマを見て笑いすぎてやられたこてがある
目からビーム出す禿なんていたっけ?
ナッパか?
誰かX2の動画うpst
>>214 X4のシグマ第二形態だっけ
あのビームはw
>>207 偶然にも、今X4クリアしてきたところ。
しかし相変わらず弱く、サブタンク無しで勝てた。ちなみにゼロ。
>>215 死神シグマのローブ脱いだ方。ロボ&顔じゃなくてね。
ブーメラン出させなければ、目からビームだす。
え、回避可能なのか
ちなみにエックス
ヒトデみたいな飛び道具もそうだし、第2形態の10秒くらい出っぱなしのレーザー
それに第3形態の薙ぐレーザー
X1のシグマは運が良ければ避けられたんだが……
でかい顔きもい
ロクロクでボス使用可能になったのは最高だが一つ問題がある
カットマンが壁蹴りを使えるという事実が発覚した事でXシリーズの
「壁蹴りは特A級の一部しか使えない」とかいう設定は根本から崩れる事にならないか
特A級の一部とかの辺りはうろ覚えだけども
>>220 全部普通に避けられるよ。
ブーメランはかなーり避け難いけど、回避不可能ではないし、
それを出させない様にすれば簡単。
>>220 飛び道具はともかく、レーザーはどっちも簡単だぞ。
第二形態のは出る前にダッシュジャンプで禿の後ろ壁にいれば終わりだし、
ゼロなら楽に後ろから切りかかれる。
堕遺産形態のレーザーは上の禿顔を壁蹴りしてれば当たってるようで当たらない。
>>222 カットマンは特A級の実力を持っているってことなんだよ!!1
マジレスすると、その設定漫画のじゃなかった?
>>222 それ岩本設定
岩本設定とゲーム設定混同してる奴はウザがられる傾向にあるから気をつけろ
>>222 カットマンはエックスの兄さんなんだし、壁蹴りは兄弟の証とでも思っておこうぜ。
旧型ロックマンてどうなったんだろうか
一度戦いが終わって、ライト博士のお手伝いロボットに戻ったのか
昔友達の家でロックマンXの1巻読んだことあるけど、
確かエックスが初壁蹴りの時、
「オ、オ、オ、オ、オ」みたいなセリフだったから吹いたw
>>229 そのあと過去からきたワイリーにつかまってクイントになり
歴代最弱ボスの座をトードマンと争うことに
ワールドはパラレルだか外伝だかはっきりしないから分からんけども
ワールドはパラレル扱いだとおもうよ。
W5で、OPで「4回にわたるワイリーの世界征服を阻止」
って言ってたから。
流れ豚切すまん。
今コマンドミッションやってるんだが、ナナ助けるところのボスが
途中から固くなって苦労してるんだが、何かいい対処法無いかな?
あとなんか序盤気を付けておくこともあれば、ついでによろしく頼む。
>>233 電気攻撃のアイテムオヌヌメ
スパイダーに強化アイテム使うな
ワールドはブルースみたいな8ボスとは別の
オリジナルキャラの存在があったから結構好きだったな
Xではそういうポジションのキャラが毎回出てるんで新鮮味無くなってきたが
>>233 弱点属性なかったっけ
コマミソ攻略本持ってて部屋の中にあるはずなんだけどどこ行ったかわかんね
ロクフォルのフォルテの操作感覚が限りなく
エックスシリーズのそれに近かったので感動した記憶がある。
まぁ、慣れるとロックがきついんですが。
当時はあのフォルテを操作してるとき感動した。
だってダッシュジャン中に空中ジャンプが可能だなんて・・・。
フォルテは素の状態にして、X3のハイパーチップ並の機能を持っていたんだな。
>>234>>236 ありがとう。
飯食ったら弱点ついてみる(`・ω・´)
あとスパイダーはこのスレでなんかあるみたいな話を聞いちゃったから大丈夫だ。
俺はフォルテの連射にも感動した
ボス戦はちまちまダメージ与えるしかないけど
ロクフォルに挑戦したときはXシリーズしかやってなかったから、
ロックマンは地獄だった。
結局コールドマンしか倒せなかったorz
フォルテはまあ楽だったけど。
ロクフォルのロックは今までと比べて歩くの遅いし、ジャンプ低いしでさらにきついな
>旧型ロックマンてどうなったんだろうか
>一度戦いが終わって、ライト博士のお手伝いロボットに戻ったのか
なんかよくXは別人だとかなんとかいわれるけど
わざわざ「ロックマン」という名前をつけてるあたり
ロックを使ってるとしか思えないんだ。
たとえば
ブルース「博士、私を超戦闘用ロボットに強化・改造してください」
ライト「わかった。よし、今からおまえはブルースマンだ!」
ロック・ロール「頑張ってね!ブルースマン!」
てなって、この後に新しく作ったロボットにわざわざ「ブルースマンX」などと名づけるだろうか?
>>243 それはネーミングセンスがどうとかの話か?
未だ本家9の発表を心待ちにしてる俺としては、
ロック本人であって欲しい。
そもそも開発者のライト博士がロックマンXと呼んだことあったっけ?
ライトに限らず、作中ではX2のカウンターハンターからの通信で
「ロック…エ…クス…」程度しか匂わせるような発言はなかったと思うんだが
他にも色々とあるが…
つ とりあえずイレハンのプロモムービー
最初は個人名でも
それがやがて概念的な呼び名になる事はよくあるさ
ロックマンの後継機だから「ロックマンX」だと思う。
それよりもPS版ロックマン6のライトのナビゲートが笑えるんだが。
エックスは漫画の読みすぎらしい。
A-Sシグナル
↑
これ
↓
ロックマン X
>>251 何故ここでツインシグナルかw
まあパルスとシグナルはブルースとロックの関係に似てたりするけどな。
>>253 のっぺりした顔の黒ゲイト兄さんにしか見えない
>>251 ツインシグナルキタコレww
でもシリーズなんだろうなぁ。
ゼロもアクセルも「ロックマン」て最初についてんだから。
>>255 何この愉快なシグマ一家
父親…X3鎧シグマ
母親…X1ウルフシグマ
祖父…X2ウィルスシグマ
三つ子…X1〜3シグマ
末っ子…VAVA
ペット…ヘルガーダー
チラ裏でごめんね。
X6で見限ったものの、時間も出来たし値段も下がったしつーことで最近またシリーズプレイし始めてて、
X7を速攻で終わらせてこの間からずーっとコマンミやってるんだけど、これ面白いな。
多くの人が抱くであろう不満点は結構あるし、傑作とはいえないんだろうけど、個人的にはすげー好きだ。
つーかリディプスの名前のことさっき風呂でようやく気づいた^^
コマンドも根強い人気があるよな
最近X6プレイした。ブレイズニートフェニックスのステージ曲にハマタ。あとゲイトステージに感動した。
ただ、ボス戦の曲が間抜けっぽくて萎えた。シグマもシャドーアーマーで3,4回攻撃したら死ぬし・・・。
メタルシャークのステージをやるとなぜか喉が渇く
「ニート」フェニックスワロタ
>>184 やっぱ最弱はX6だろ。でもシグマの足場と本体に挟まれて死んだことが・・・ゼロの無敵技を使ってライフが半分以上あったのに・・・
>>203 マジかよ!?
>>222 mede in lightですから
またコマミソの話題ですまんが、セントラルって最深部まで行けば終わり?
警備レプリが2人居る所の奥に入るにはどうすれば・・・
クリア後のおたのしみ
268 :
266:2006/02/26(日) 09:27:22 ID:aeBVgaPG
あ、書き方悪かったかな。一応クリアして隠しボスも倒してます。
テープみたいなの張ってある所だけが入り方分かんねぇ('A`)
ナインテイルズって一度倒してもまた闘えるっけ?
>>269 無理だったはず
コマミソは短い上に二週目が無いのがさみしい所
あんまり長すぎてもだれるけど
X2の動画うp汁
>>268 そこは確か第2話で通ったところ
もう入れないし中には何もない
ドラクエ厨になるけど全クリまでにレベル40〜50は必要なぐらいがいいとオモ
コマミソはだいたい30〜40ぐらい……
274 :
なまえをいれてください:2006/02/26(日) 11:22:14 ID:4m91o/6J
>>271 パーツは教えてやるから後は自分で考えろ。
「ゲサロ」「やりこみプレイ」「bisqwit」
分からなかったら向こうで聞け。どうせ過疎ってる。
WILD FANGってX1のシグマにピッタリな曲だな
BGMで流れてたら笑ってしまいそうだけどな
昨日ファイブテイルと戦ったら2匹のうち1匹がいきなり自爆してきた
お陰でその後の戦闘が1匹に集中出来てあっけない程楽に糸冬でした
その後のシックステイルも硬いだけでなんとか10ターン以内で倒せたし
けど攻略本見る限りセブンテイルの戦法が凄い恐ろしくて未だに挑戦できない
そんな俺はファイアボーンに炎属性攻撃当てまくってマリノのレベルを54から一気に80まで上げる反則プレイヤー
それはそうとデザイン画のNo19の拘束ナナはやっぱエロいな
デザイン画など見てないで今すぐフィギュアを色んな角度から眺めるんだ!全裸で
今レベル40でフォーテイルズを倒したばっかなんだが、
ナインテイルズ倒せるぐらいになるにはどれぐらいレベルいるもんなんだろうか。
俺はさっきエックスLV19くらいでエンシェンタスだっけ? 属性が変わるやつ
あいつにやられたんだが、これってレベル低いのかな?
ナインテイルズは確実に倒すなら45以上は欲しい(戦略次第で40でも倒せなくはない)
エンシャンタスは漏れは23くらいで軽く倒した覚えがあるから21くらいまで上げた方がいいかも
テイルズ系はアイテム全部盗るのに必死になった覚えがあるな
途中でヤケになってアイテム盗らず殺す事に集中したが
>>278 クイックシルバー版マリノはステータス画面で色んな角度から
眺めてるがあの足は何故人間と同じ肌色なのかと
>>280 19は低いんじゃないか?俺はマリノのハイパーモードで
弱点属性の時にメガ系アイテム当てまくって倒したタチだけどな
>>281-282 ありがとう。ちょっとうろついてレベルアップしてくる。
アイテムは全然使ってなかったや。次は利用してみる(´・ω・`)
コマンデミッションはレベルよりも戦略、戦法が物を言うから。
キャラ・装備・行動、あと運。
レベルは高い方がそりゃ安心だろうね程度で
レベル上げとか一切しないで行ったら鳥に殺されまくった
その後もレベル上げとかしなかったけど
私もジェントラーには殺されまくった。
これからどんどん敵が強くなっていくんだなと思ったら、
あれ以上の敵は本編には出てこなかったな。
ボロックが強かったぐらい。
鳥よりもサイケの方に殺されまくった
マリノさんだけ生き残って回復アイテム完全に尽きて
後一撃で殺されるってときに一撃与えたら勝てた
あんなロマンシング起きたのSFCドラクエ3のゾーマ戦以来だった
一番重要なのはスピード。200にすると無敵
その辺ポケモンと似てるよな
昨日TVで見たが電気に炎が効くってのはこじつけかと思ったら
炎は電気をよく通す性質をもつらしくスピーカーに代用できるとか言ってた
開発者がそれを考慮してか単なるこじつけかは判らんが
レベル上げなんてしなくてもナインテイルズまで倒せたけどなあ
紅蓮剣のせいでゼロが1発で死んでたけど
>>286 俺も鳥とボロックに苦戦したクチだ。
頑張ってダメージ与えても回復かまされたときの脱力感といったら(つД`)
レベル上げしなくて良いというか、エンカウント率が高いから自然に適性レベルになる感じ。
逃げまくらなければ、だけど。
>>291 あいつら、LEの回復量が半端じゃないんだよね。
ボロックなんか一気に12500だし。
九尾はレベル40でアルティメットエックス、絶対零度、猫パンチで倒せた。
この3人のごり押し戦法はあらゆる面で活躍するけど、
あっけなく九尾倒しちゃってちょっと残念…。
コマミソはいろんな人型レプリが見れたので満足です
295 :
279:2006/02/27(月) 00:02:45 ID:2pTJYYhM
結局ゼロLv48、他レベル43でナインテイルズ倒した。
戦略も何もなく、砕九食らうたびにバックアップ使って、持ちこたえたら攻撃、ってだけだけど。
コンティニューしたのはホーンドだけだったが、一番ギリギリだったのは結局エンシェンタスだな…。
スパイダー死亡→リブート→他二人死亡→トリックスター→ギリギリで撃破、
っていうかなり素敵な展開だったし、ただでさえ大好きなキャラで常に前衛で使ってたから、
あの後の展開は本当に衝撃的だった。やっぱ終盤の展開は加速しすぎだよなあ…。
二話で死んだあいつは意味無かったのか
たまたまボロック戦にウンコ入れてて攻略見る前に攻略法見つけた俺は勝ち組。
ウンコってアクセルかよwwwwwwwwww
俺も攻略見ずにやってたけど、DNAチェンジ→ファイナルストライクの繰り返しがイキナリハマって余裕だった。
何このボスヨワスwwwwwwwwとか思ってたけど、結構苦戦してる人多いのか。
マリノのテーマがアラブ系でアダルトチックなのに対し
マッシモのテーマはデプスドラグーンやナインテイルズで
使用されてるにも関わらずなんか笑ってしまうのは何故だ?
全員のテーマが熱い奴で
ボスラッシュにそれぞれ掛かってたら神だったのに。
スパイダーのテーマは良い。敵役なのが惜しい位だ。
ジャンゴーとの再戦で強さにびびったのは未だ忘れん。
スパイダーは敵じゃなくて味方だよ
ノエッ!シャッシャッシャッシャ
そうだよ。7人の力がひとつになるんだぜ。
orzorzorzキャッチコピー考えた奴の馬鹿やろおぉぉ!!orzorzo
エックスは走ってきたエイリアに、ローリングソバットを喰らわせた。
ローリングソバットは見事にクリーンヒットした。
エイリアは「フガッ!」と叫び、豪快に転倒した。
「く…」エイリアは起きあがろうとしたが、もはやその力は残っていない。
「はぁ…はぁ…本当は…看護婦さんになりたかった…ガクッ」
エイリアは息絶え、爆発してしまった。エックスは先を急いだ。
次へ
蛮脳ハ改革シ衆生コレニ賛同スルコト一千年。学ビ食シ生カシ殺シ讃エル事サラニ一千。麗シキカナ毒素ツイニ四肢ヲ浸シ、汝ラヲ畜生ヘト進化進化進化セシメン……!
キーーーキキ、キキキキキキキキキ……!!ツマらないツマラナイ、人間ナンテツマラナイ!自滅シロ自滅シロ、ツマラナイナラ自滅シロ……!
最近X6買い戻したんだ。腐ってもXシリーズだからまぁまぁ楽しんでる。
でもあの潰れたようなドット絵と回避させる気のない猛攻はいつ見ても唖然とするな。
↓以下吹いたセリフ
「このれいせいなボクが あまりの事に
おかしくなってしまいそうだ!」
「もう全てはゲイトだ!」
X5はゼロとの戦いを楽しみ、X6はゼロナイトメアとの戦いを楽しむ。
ストーリーもステージもノヴァストライクでシカト。そこそこ楽しい。
ほかにX5とX6の楽しみ方はあるのだろうか。
サントラでX5とX6のCDを聞く
2〜4はCD割ってシカト
サイケは倒したと思ったら第2形態になったので焦った
まあ2回目に勝てたけど
一番苦戦したのはホーンドだな
なんどでもなんどでも
コマミソの最後のところで、回復できる場所があるのを知らないで
なんて難しいゲームだ・・・ と絶望したのもいい思い出です
何故ゼロは覚醒すると真月輪という謎な武器を使ってくるようになるんだろう…
ゼットバスターはどこへ消えた
ふああああああ、やっとX4クリアだ
エックスでこんな時間かかったのにゼロでやったらどうなることやら
>>315 ゼロでプレイする前にアルティメットで暴走してきたら?
X4のゼロは禿の前にボスラッシュのドラグーンがきついんだが俺だけか?
チャージが不要な分禿はエックスより戦いやすいのが救い
>>316 中学の時にアルティメットでシグマに勝てなかった思い出があるからいいや……
319 :
なまえをいれてください:2006/02/27(月) 21:10:24 ID:FIkmCbjZ
コマミソでサイケがマッドノーチラスに変身するシーンが、X1のシグマの変身シーンとダブって見えるのは、俺だけか?
ゼロで行く時はドラグーンがメインディッシュ
ていうか毎回一回目はライドアーマーでイボンヌしてもらうから何か悪くて
リア厨の頃にやったっきり+今は手元に無いからはっきりとは言えんが、
以前からたまに見る「ゼロだとドラグーンtueeeeeeee!」ってのがよくわからん。
そんなに強かったっけ?俺が忘れてるだけ?
ライド無しでもそれほど苦労した記憶が無いんだが・・・
適当に後ろに回ってヒッフッハ→距離とってスキ見てまたヒッフッハでいけたような。
俺、ずっとおかしいと思ってたことがあったんだ。
X5のエンディングでは3年後にエックスがセイバー持って出撃してるのに、
X6はX5から3週間後の話って事になってる。スタッフちゃんと確認しろよってずっと思ってた。
けどさっき頭の中に突然第3スタッフが降臨したんだ。
3週間後ってのは実はゲイトがゼロのDNAデータを発見したときのことで、
それからゲイトは3年かけてようやく「このれいせいなぼくがおかしくなってしまいそうだ!」
したんじゃないだろうかと思ったんだがどう見ても無駄な長文です。
ドラグーンは火炎放射の時に背後とって、
ヒッフッ雷神撃キャンセルで倒すな
やっぱゼロエンドしか辻褄が合わんな
辻褄合わせる気なんか無いんだろ
ダメージが回復するまで3年間、身を隠してたんだ
それだけ聞くと何か引き篭もりみたいだな
身を隠していると言うのはただの照れ隠しで
裏では戦っていたと思ってました
3年かけてポッキーセイバーを作っていました
3年かけておべんとうを作ってました。
3年かけてもバスターしょぼい
だからあ5も6も7も全部エンディングつながってないんだよ
もういいだろ
繋がってるようで繋がってない
プレイヤーに妄想の余地を与えるつもりが
矛盾だらけになっただけで自らの首を締める結果に
…なったはずが首を締められたのは後続のコマミソとX8
オプティック・サンフラワードの必殺技=イナバウワー
未来も色々でパラレルなんだよきっと。
改造されて激弱になった先代もいることだし。
クイントのことかーーー!!!
たびたびスマンが、コマミソのボロック戦って何かいい対処法無いか?
回復きついよ('A`)
ヒント
つ【弱点属性の全体攻撃】
つ【ウンコ】
弱点は水のようだけど、ドメガブリザードなんかすぐになくなっちゃわないか?
ウンコは「ボロック」でこのスレを検索してみたとき出てきたけど、
使い方よく分からないんだ。すまん(´・ω・`)
ヒント:全体ファイナル
使い方わからんてアンタ…
水の奴に変態すればいい
ドラグーンにしろ、他の敵にしろ、
早く倒そうとするから、ダメージ食うんだよな。
ある程度の時間は掛かっていいから、確実性を持って戦ったら案外強くない。
うそ
早期決着狙ってもダメージなんて食らう要素ないだろ
マシュラーム除く
レベル足りなくて威力足りないとかいうオチだったりして
低レベルクリアした時やむをえず一回だけぷちぷちしたが
ちゃんと足りたぞ?
結局今年はX9でないのかね・・・・
メガミッションはまだですか
>>349 Xはもう終わってしまったのかもな・・・どこかで最終作と聞いたことあるし
1〜3:オーソドックスに硬派に
4〜6:新機軸をどんどん採用、ちょっと雰囲気がかわる
7:新ハードへ、だいぶ雰囲気がかわる
8:やたらとギミックに凝ってみる
本家はこのあとRFが出たが結局終了、エックスはいかに・・・
>>351 俺もどこかできいたことある
あの時は最新作の見間違いじゃなくたしかに最終回とあったなw
でもどこだっけ・・・
たしかに8の終わりに最後に余計な設定つけやがったからなw
「コピーチップの製造を再開した・・・」
なんでこんな設定つけたのやらww
エンドレス=(終わりが無いのが終わり)風味がにじみ出てるじゃまいか!!w
最終回=最終作の間違い
スマソw
どこかで聞いた
誰かに聞いた
愚かな話
悲しいね
>>352 1〜3 本家シリーズからの正当進化。この時既にシンプルだったが、アクションは完成されていた。
4 新ハードで表現力がパワーアップ。
5〜6 4に比べて演出、アクション性などが劣化。手抜きが多い。
7 トドメの一撃。超糞。FF10-2もビックリ。ここで多くの一般人が離れる。
8 久々の良ゲー。しかし7の破壊力は大きかった。
6馬鹿にすんなボケェ
1〜3のシンプルさに戻って欲しい
キャラ増やさなくていい
3がシンプルかという疑問
アクションはエアダッシュまででいいな
上方向エアダッシュとかホバー、しゃがみと毎回新アクション入れてたけどごちゃごちゃになっていったし
3 ゲームの爽快感、スピーディーさが無くなる
8 久々にまともに遊べる作品だが、ゲーム単品として見ると短所はたくさんある
暴発しやすい&瞬発力無いバリアブルとか、明らかにいらないしゃがみとかに比べるなら、
ホバーは問題にならないと思うけどな。
>>350 夢を持ち続けるのはいいこと
メガミッションマダー?
ホバーは細かく壁蹴りしてるときに暴発とかあるけど、そんなに問題にならないか。
それよりロープでの墜撃斬の暴発がひどい
>>362 俺はしゃがみはこれを使わなければ絶対に突破できない地形や罠さえ無かったら、
そこまでいらんアクションだとは思わんがな。
タイミング合わせてダッシュで躱せって言っても初心者には中々厳しいだろうし、
エックスの場合はメットールの様な背の低い敵に対しチャージ抜きで
ダメージを与えられるって点では十分利用価値はある。
問題なのはしゃがみじゃなくそれを追加したからって無理矢理にでも
しゃがみを使わなきゃならない箇所を方々に配置した馬鹿スタッフどもだな。
ホバリングは通常じゃ維持できない高度を維持できるようになって、
ストックなどと併用してダメージ効率上げられるから無駄な要素ではないよな
プレイすればするほど縛りにいくことが多いから、ダメージ効率を上げてボスを殺しに行くプレイはあまりないけど
>>365 まあ行動選択肢が増える事自体は別に悪い事じゃないよな。
同じ低姿勢回避が求められる場面でも初心者ならしゃがみで確実に、
上級者ならダッシュって一気に…って言う風に使い分けられる程度であれば、
しゃがみもここまで叩かれはしなかっただろうし。
大体他のACTゲームには普通にある操作なのにロックマンに追加されたら
ブーイングが出るって言うのはそれだけ使われ方が下手って事なんだろ。
>>349 X6からの流れだと今年終わっても3ヶ月待つ必要がある
要するに2年待たせてアクションジャンルの本家Xを進めるか
或いはロクフォルの流れでコマミソ出したしもう終わりでいんじゃね?かのどっちか…
俺はポリゴンじゃなくてドット絵で効果音を昔のように
金属っぽくしてくれればそれだけでいいんだ…駄遺産3作品も楽しんだタチだからな
>>ドット絵
そんなことしたらX4を超えるくらい利益が減る。
ホバーと言えばX7。
中途半端に発動したせいで空中ダッシュができない→落下
を、レッド戦で何度やったことか・・・!
X7じゃホバーの問題点なんて序の口。むしろ救える方
>エックスの場合はメットールの様な背の低い敵に対しチャージ抜きで
>ダメージを与えられるって点では十分利用価値はある。
>問題なのはしゃがみじゃなくそれを追加したからって無理矢理にでも
>しゃがみを使わなきゃならない箇所を方々に配置した馬鹿スタッフどもだな。
X4では立ったまま当たった件
アアンもあるよ
グライドはエアフォースステージでは少し使える気がするぞ
デザインがいいから俺はあのアーマー好きだけど。X7はエックスが最初いない分やや強めに見える
ホバリングは結構実用性が高いと思うけどな
6のゲイトステージ2前半であれがあるのとないのでは全然違う
針でもない天井が下がってきてしゃがみでかわした時
立ち上がると突然死ぬのはなぜ?
後頭部強打
第三物理法則により圧死
X6をだらだらクリアした。鳥の弱点がいまだに分からん。
6のシグマが一番好きだ。出てきた瞬間落ちて倒したと思ったらダルシムみたいなのが出て来るのはワラタ
>>381弱点は岩
シグマは1形態目が酷すぎるが、2形態目のはっちゃけたデザインは買っている
>>377 どうだろう?チャージショットが異常強化された分、攻撃力は申し分無いが、
反面二段ジャンプやホバーみたいな能力が無い分、空中性能は劣る。
まあグライドアーマーが完成すればそれも多少は補えるが、
グライド飛行は言ってみたら劣化ホバーって感じの能力だしな。
エックスと他二人の戦力差はユーザーのプレイスタイルによって意見が分かれるとこだろう。
鳥の弱点ってゼロだと全ての武器が弱点になるんだよね。旋墜斬はいらない子ですか(´・ω・`)
X7のアクセルのホバーはジャンプ開始時からボタン押しっぱなしじゃないといけなかったキガス
計画的な長距離飛行はできるが咄嗟の落下回避とかには向かず……
まあエアダッシュあるけどな
>>383 ダブルジャンプやホバリングがあることで何か効率が上がる?
ミスのフォローが利くくらいでしょ
グライドは大きなショートカットが出来るメリットがある
攻撃効率が他と段違いなのは言うまでもない
明らかに他キャラより強いよ
パーツのネタもあんま無さそう。
グライドを森ステージで使ってるとたまに穴に落ちる俺は負け組
普通にコンビナートでショートカット失敗する俺は・・・
7でマグマに落ちたときの
バチャーンッ!
って生々しい音が結構コワイ
レッド戦で、ゆっくりと、だが確実に死の穴に向かって
落ちていくさまを見るととてもいたたまれなくなる
うわぁぁ〜〜〜っ
I'll be back...
>>393 メガミッションはバンダイが権利噛んでるからなぁ
今ロックマン(EXE)の玩具と言えばタカラ
厳しいかと
何このやんちゃざかりなゼロ
なんか足が透けてる
(*´Д`)スケスケ
イクスアーマーのゼロとかXもいいがどうせならイクスを使いたい
ミックスフォートもエナミスもΣも真っ二つですよ
ビーダマンみたいだな
昔買った。三歳くらいの頃。
確か2と3ではZEROの胸に付いてる水晶(?)の色が違った気がする。
あと金色X(ハイパーチップ)を購入したときは狂喜乱舞してたw
401 :
なまえをいれてください:2006/03/01(水) 22:08:05 ID:MOAUGRaa
なあ、X1〜3までのゼロのバスターはどこへ逝ったんだ?
壊れたとしてもあのX5のバスターは何だ?なめてんのか?
昔はいっぱい持ってたのに
今残ってるのはテングマンとヴァジュリーとイクスだけだ
ぜ
ライドアーマーもあったよな
>>401 漫画版ではなんでそうなるのか質問してきたばかり。たぶん動力炉大破が原因だと思う
>>401 ボンボンの攻略記事によると整備不良が原因だったそうな
当事X4の漫画でケイン博士が「バスター使えなくなったのはトラウマが原因」って言ってた
ちょうど同時期にトラウマってエロゲーがあったから鮮明に覚えてるおれ当事中学生
中学生でボンボンか
ケインじゃなくてゼロの推測じゃね
五段階チャージになってボディも対応して改造、
シグマ並みのでかさになったのでやめた。
ってネタが攻略本の4コマにあったの思い出した。
ゼロの中チャージショットは、
パーツ無しのエックスのフルチャージショットを遥かに凌ぐからな。
恐ろしい・・・
バスターに不備があったのに同じ回路使ってるアースクラッシュやって
腕大破で二度とバスター使えなくなるじゃなかった?
岩本漫画では
漫画じゃ殴ってるしな
これでもうバスターの回路はイッちまったな…
いつも同じ回路使ってたもんな…
いろいろ考えて…
カーネル「ゼロ―――――!!!」
みたいな感じだったかな?
4時間かけてX2をクリアしたわ
ジャンプで動く足場が無ければ神ゲーだったな
メガミッションの話になるといつもイクスやクリアアーマーが取り沙汰されるけど
自分はインセプトチェイサーの二人が凄い好きだ
分かり易い設定、分かり易いルックス、分かり易い性格、分かり易い展開
どこを取っても分かり易いあの二人組は実に良い味を出していた
ていうかシュミットがイクスの素体だった事とか何かもう忘れ去られてる気がする
>>415 クリスタルハンター使うと幸せになれるかもしれない
いや難しいままの所もあるかもしれんが
>>415 あそこは神動画X2のように一瞬で切り抜くことを夢見てるが、
もしかして日本版じゃ無理なのかな。
バイオレンスね、あれマジクソ鬼w
ネオなんかもう鉄球凄まじいしwww
あとさ昇竜件の件だけど昇龍拳カプセルに行く道の1UPの所
あれ決まると最高に気持ちいいよな
ラッシングバーナー→エアダッシュ(もしくは逆)
ちょwエックスふたりのジジイに足踏まれてるwww
以外とVAVAでっかいね
このUMDテラホシス
>>416 「喋り過ぎだ、カーチス」はベタだけど燃えたな
>>420 イーグリードとXはなんでそんな思いっきり足踏み付けられてるんだwwwww
アイスマン激モエス
でもよく見たら左下の絵の中にメットールみたいなやついるぞ
X2の効率いいステージクリア順ってない?
つ岩本漫画
ロックマンX2の神動画、発見したが・・・
BitTorrentUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
X2はライフの場所がいやらしい
>>427 1.ヘチマ→ライフ、サブタン条件なし
2.マイマイ→ライフをワイヤー、ヘッド
3.ワニ→バスターをワイヤー、ライフを無敵でとる
4.スタ→ライフ、サブタン条件なし
後は好きに。
バブルを最後にして、2回目にサブタン取って隠し部屋でサブタンMAXにしてシグマ。
>>420 以前の設定だとエックスとペンギーゴって同じ身長だったような
ヘチマ(ライフアップ、サブタンク)
→スタッガー(ライフアップ、サブタンク)
→ワニ(ライフアップ、アームパーツ(ヘチマ武器で取れる))
→ダチョウ(ライフアップ、フットパーツ)
→マイマイ(ライフアップ、ヘッドパーツ)
→みのさん(ライフアップ、ポディパーツ)
→ムカデ(ライフアップ、サブタンク)
→カニ(ライフアップ)
この順なら一度クリアしたステージに行くことなくこれだけのアイテムが取れる
足りないのはカニのサブタンクだけなんでこれだけ取りにもう一度カニステージ行くのもあり
SFCだとエックスよりペンギーゴのほうが明らかにデカい件について
436 :
200:2006/03/02(木) 18:39:24 ID:fjVgO3cU
イーグリードって250cmぐらいあるんじゃなかったっけ
んでマンドリラーとナウマンダーが320cmぐらいだった記憶がある
VAVAどんだけデカいんだよ
それはそうと予約してたロックマン×2が届いたんで
ちょっとPSP起動してくる
↑すまん消し忘れだ
メットールは
腰を落としたエックスのバスターが当たるくらいだから・・・
1メートルくらいかな
>>433 カニのタンクは斜面ジャンプ→壁蹴り→水面ジャンプで取れる
腕パーツなんてダッシュ壁けりで取れる。
>>420 ゼロもいつの間にか縮んでったな。初期はエックスよりかなりでかかった気がするんだが。
>>441 いまちょうどX3やってるけどw
エックスが160だとしたらゼロは確実に170くらいあるなw
今X4クリアした。
エックスの声って伊藤健太郎だったのか。今まで鈴村健一かと思ってた
あの狽ウまのお顔の大きさが懐かしい…
それはそうとX2の狽ェタイガーアッパーカットかましてるように見える
ところでX3のサブタンク簡単に満タンに出来るポイント知らない?
あれ、サガット+バルログだろ
爪にフライングバルセロナアタックにタイガーショット
>>445 ノートルバンジャーが大量にいるところ(ホーネックステージ等)でフロストシールド
>>445 フロストシールドで雑魚を倒すとアイテムが出やすい。
うお
かぶった
>>447-448 サンクス
でもいまダムステージの最初のビクトロイド2体ひたすら倒しまくって満タンにしちゃったwww
orz
あとペンギーゴは2M越えてる
エイリアは185
モデルXの溜め撃ちとかスパイラルバスターだよなぁ
ダブルチャージだろ
>>443 確かに。
溜めツインスラッシャー発射時の「当たれー!」って鈴村の声に似てもいるし
エックス「あんたは一体何なんだーーーっ!!!」
みんなたいへんだ
シグマ様に髪が生えた
X9
エックス:鈴村健一
ゼロ:石田彰
アクセル:保志総一郎
アクセルいらね
A「やめてよね 本気でケンカしたら旧世代が新世代にかなう筈ないだろ」
アクセルよ、地上で真下にショット放つ意味がわかんないよ
いつ使うんだよ
BittorrentゲットしてX2の動画見ようとしたが・・・・
12時間経ったのにいまだ0.0%
Bittorrent使い方まったくわかんね
アクセルがいるかいないかだけで、かなり雰囲気変わるんだよ
|┃三
|┃ ≡ /○ヽ>
____.|ミ\__ (・∀・ )ゝ < バーロー!!
|┃=___ \
|┃ ≡ ) ○ 人 \ ガラッ
|┃ .≡
殻の人が違うww
次回作あったら大いに死にそうですな
458は同人格ゲーじゃないのか
7って通常ボス戦のBGMはいいね。8よりスキかもしらん。
5の8ボス戦の曲は何か力抜ける感じだった。
ダイナモとかシグマ戦はいいんだけどなあ。
8はイントロで燃えて後はだらだら続いてる感じ
7、やるのが苦痛の糞ゲーなのに音楽だけ覚えてる。
8のボス戦は名曲だと思うんだけどなぁ。
ていうか基本的にはロックマンのボス戦て短時間で何回って聴いて
印象に残るよな。他のゲームと比べて
>>477 俺は結構嫌いでは無いけどね、ジワリジワリと迫ってくるような感じが
X4のボスが元になってるんだし
>>479 でもEX攻撃の時の音楽イラナス
何かマヌケっぽく聞こえる
それはそうと上の方でゼロのバスターの話題が出てるけど、
個人的にはビームサーベルのが気になる。
X4で急にゼットセイバーにされてたから驚いたけど何か無くなった理由とかあった?
X1〜3のビームサーベルは元々ゼロが持っていた(ワイリーが開発した)もので
X3で壊れてしまったが、ケイン博士では上記の理由から修理不可能だったって事?
ソレとも ビームサーベル=ゼットセイバー ?威力も色も違うけど
インフィニティーミジニオンステージの曲とフレイムスタッガーステージの曲は好きだな
>>480 普通に考えてエックスとの差別化だろうな
あと、接近、遠隔の両武器使えるのは強過ぎだと思う。
そう言った点ではX6のエックスが使うセイバーは正しい
(高性能過ぎないように適度に調整してある)
X3の三段が好きだった俺としては復活して欲しい。
X5では構えがダサ過ぎて使う気が起こらん。
長めのチャージ後にのみX3みたいな三段になるとか・・。
ゼロはもう少し性能良くてokと思うオレガイル
つーか、X8ではアクセル強過ぎ
X5はゼロ使うとボス戦すぐ終わる
>>480 X1ではゼロはサーベル持ってないよ
2の復活の時にサーゲスから与えられたはず
>>481 俺はミジンコ音頭は好きじゃないな。なんか気が抜ける
>>482 俺もX3のゼロ仕様が一番好きだな。
バスターメインで、+α的な位置づけのビームサーベルだけど
強力無比なとことか、その位置づけがかなり好き。
頭の中のゼロのイメージは、X1でのバスターぶちこんで
VAVAを退散させる、って感じだから、
セーバーをぶんぶん振り回すのはいまだに違和感あり
X3のゼロ仕様にアースクラッシュが追加されたら、もうウハウハ祭りだわ
>>480 普通にゲームバランスの為に威力下げましたって考えは無いのかね
っつかサーゲス製のビームサーベル強すぎだろ。
一発でライフ半分削るっておいおい。
その上、エックスが使うと発生する衝撃波だと一気に3分の2も削れるw
なんで通常ゼロよりエックスのほうがサーベル使いこなせるんだろう。
X2のサーゲス強化ゼロは衝撃波発生させていたから、
フルアーマーエックス=覚醒(に近い)ゼロっていう強さ設定?
あと、ゼクススレで聞いてきたんだが、ビームサーベル≒ゼットセイバーらしいよ。
良く分からんが、ビームサーベルの出力を下げて、汎用性を持たせ、
ラーニングとかにも対応したって。ソースは知らん。俺も初めて知ったことだから。
今思ったんだが、X2でゼロパーツ集められなくて
本物ゼロと戦うのが正史なんだな。じゃないとビームサーベル手に入らないし
3度目の戦い云々〜というのにも辻褄合わないし。
X3のゼロいいよなあ
一度エ○ュでずっとゼロ使えるようにしてみたらすごい楽しかった
やっぱゼロはバスター撃ってなんぼのもんだ
エミュぐらい伏せなくても良かろう
エニュ
491 :
480:2006/03/04(土) 15:13:14 ID:H77nzzCk
>>485 そりゃ分ってるって、ボタン一つで連続で出せるZセイバーがボスのゲージ半分
削ったらゲームバランスが崩壊するってくらい
だがそんな事を言ったら全ての都合は
「スタッフが設定を忘れた、間違えた」「スタッフの都合」
でFAになっちまうだろ(それはそれで正しいが)
だけど、あえてソレを考えずに、何で武器が変わったかをゲーム内の設定で
知りたいんだよ。
てかそれくらい文脈で分ると思ったけど…
いや俺の話を(ry
威力変化で武器が変わったのか?と疑うなら
ゼロシリーズのセイバーも途中で変わってる事になる
>>486 ゼクスとゼロシリーズの設定が同じならそれはデタラメだ。
サーゲスのセイバーはロックバスターMK-17と同出力、同技術。
だから剣から炎吹いたり氷出したりできる。
>>494 んー、ってことはサーベルとゼットセイバーは完全にイコールってこと?
形状、名前、性能。
それぞれ違ったりするからなァ。
X6でセイバーが2本になってるのとか更にわけわからん。
メガアーマーのキャラクタープロフィールによれば
X3時点での武装の正式名称はゼロバスターとゼロサーベルだそうな
個人的にはX2→X3間にバスターのデザインが変わった理由も気になる
X5、X6のゼットバスターはX2のデザインと一緒だっけ?
>>497 改良を重ねた結果、でかくなった。
四コマでネタにもされてる。
初期のサーベルは変な突起がついてる。
ここで流れを読まずにスレ違い承知で言ってみる
ロクロクのスタッフロールに石渡大輔の名があったのは既出か?
だれそれとググッてみたらギルティギアのイラストの人か
ロクロクのコミカルな世界にあの絵はミスマッチというか
本家じゃなくてXの方が合ってそう
Xのイラストは4〜7、ゴマミソの人のが一番好きなんだけど8で変わってショックだった
イラストの人ってwwwwww
間違ってないけどさ
>>498 知らなかった。改良の結果だったのかあれ
>>500 何かみんな逆転裁判に出てきそうな顔になってたね
自分はあの絵もデザインも嫌いじゃないが
ロックマンXシリーズの画集とか出ないかなあ
大全集でランダバンダの公式絵がなかった事にされてる辺り
古い資料とかもう無くなってそうで怖いが
欲しいね、画集。
でも出ても対象年齢低目のしか出ないだろうな。
ブレスシリーズみたいに暫く経ったら出るかもな。
つまりシリーズが死んだらか。
>>500 漏れは懐古といわれようともX1〜3あたりが1番ロックマンって感じがして好きだな
ロクゼロやX8は全然ロックマンって感じの絵じゃないんだよな
X8の絵は駄目だけどイレハンの絵は結構好きな俺
>>507 テラワロスwwwwwwwwwwwwwwww
コマンドミッションの絵描いてる人って
エグゼの絵師じゃなかったっけ?
>>500 ギルティは石渡太輔
イラストだけじゃない
基本的にソルの声とBGM作曲とストーリー(原案)とディレクターやってる
で、ロクロクのプログラムは石渡大輔
>>499にたずねたいんだが、ロクロクのプログラムの石渡大輔がどした?
>>507 体を張った場面でクスリとなって
その後の『どうりょくろ(ry』と買って買って買てカーチャーンで噴いたw
>>511 何そののび『犬』
Xシリーズがこのまま続けばTVアニメ化も夢じゃないと思う。
Xアニメ見てぇー
もち岩っちで
キバトドス戦とかゴールデンで流せないよ
アクセルはさすがに無理だろ
>>511 そうか、大と太を見間違えたのか…
なんと失礼な見間違いをしてしまったんだ。
謝っておいてくれ
X3…ビームサーベル
X4…ゼットセイバー
X6…ゼロのおちんちん
そういやX6のゼロのサーベルって真っ直ぐだけどあれってカーネルのやつか?
あのポッキーも結局どこから持ってきたのか、そしてX6以降どこへ消えたのか明らかになっていないよな
そういやX6はゼロが使っていたのはポッキーだったが、
エックスが使っていたのはいつのもゼットセイバーだったんだよな。
X4の鉄パイプのことも思い出してください
そういや鉄パイプのとき、バスターはまだつけてなかったな。
ってことは、バスターはあとづけ?
鉄砲形態じゃなくてお手手形態だったんじゃないの?
でもあるならお手手で殴るより鉄砲使ったほうがいいやん
X5の回想も謎だよな
なんでシグマとゼロが戦ってんの
そんなシーンあったっけ?やべぇ、もう忘れてしまった。
X5もう一度ゼロでやってみるか…。
ポッキーも結構好きだなあ。斬った時に閃光走るし何か手応え感じるし。
硬直時間痛すぎだけど。
エイベックソは嫌いだが、グリッドマンのDVD出したのは神だったな
↑すまん誤爆
正直X8のカットマン出現に吹いたwwwww
ナビーゲーター使用裏技には呆れてたけど
最高だよスタッフwwwww
X9があるなら一人だけなんてケチケチせずにその作品の8ボスが全員ファミコンのドット絵になるとか、
旧ロックマンの1つの作品のボスキャラ(ドット絵に限り)全部出すくらい
やってくれwww
X1のアームパーツとゼロのバスターが似ているのは偶然なのか?
イレハンだと性能違うけど
似ているってか全く同じだったな
その辺イレハンで言及されないかとちょっと楽しみにしてたんだがなあ
>>534 俺もあれは吹いた
本家8とかのようにちゃんと作り直されてるもんだと思い込んでたから
>>527 ケツアゴ隊長の部下と戦ってるときに壊れたんじゃまいが?
禿でもダメージ与えられなかったのに凄いなガルマ
さすが何とか家の男。
赤い人に一矢報いたな
て言うか
「ガルマの部隊を全滅させた赤いイレギュラー」とか完全に狙ってるよな
ガンダム世代じゃない人のために解説すると
ガルマ・ザビという人が赤い彗星の異名を持つシャアに殺されてるのだよ
おれ、ガンマだとおもってた
ギリシア文字つながりで
X=無限大
Z=終局
A=始まり
Σ=びっくりマーク
こんな大層な意味が込められた文字なんだから
ガンマって名前のキャラがZの人にボコられるだけが役目なのはかわいそうだ
なぁ、さっきイレハンのムービー見直したんだけどさ、
エックスの上半身に話しかけているときのライト博士と
その次のエックス封印間際に話しかけてるライト博士に
かなりの老いの差が見られるんだけど。
エックス作成に何十年の時をかけたんだ、爺さん。
カプセルで出てくるときはいつもそこそこの若さだけど。
>>544 Xは無限大じゃなくて未知数。
で、ガンマじゃなくてガルマ。
>Σ=びっくりマーク
ここがネタだったんだろうがそれ以外がダメだからやりなおし
>>546 他人のレスにツッコミ入れたり難癖付ける時には
最低限前後の流れくらいは確認しようぜ
>>548 543さんの「ガンマだとおもってた」を受けて、
544さんが「ガンマって名前のキャラが略」とレスした。
だから、544さんに「ガンマじゃなくてガルマ」と突っ込むのは……ってこと。
やっぱ場を読めない人はあれだね
>>522 都合の悪い設定はスルーする。それが駄遺産クオリティ。ダイナモとかX5のエンディングからX6に繋がらないとか
ここで空気読まずにマジレスするとΣは総和、つまり全て
実はすごく強そうな名前なんだな
DSでロックマンXの格ゲー出せ
久しぶりにX3やったら棘刺さってゼロ死んで泣いた。
何も死んで使用不能にするこたぁねぇじゃねえか。
>>553 DSはやめてくれ
ドラゴンボールZ武空列伝を思い出した
ついでに言うと自分DSしか持ってないし
>>549 ??????
ゼロがバスター使わなかったのは何で?
↓
ガルマに壊されたんでない?
↓
ガルマ=ガルマ・ザビネタ
↓
ガンマだと思ってた
ここまでは普通の流れだ。
しかし
>>544の文章はガンマであること前提の書き方。
「俺もガンマだと思ってたから他のキャラより扱い軽いのがかわいそうだと思ってた」
なら分かるが
「ガンマって名前のキャラがZの人にボコられるだけが役目なのはかわいそうだ 」
って言われたら「だからガンマじゃなくてガルマだって」って返すしかないだろ
もしガルマがガンマって名前のキャラだったとしたら、
そんな曰くありげな名前なのにあんな扱いだったら可哀相だ
って意味だろ?
行間読もうぜ
「こんな大層な意味があるんだからチョイキャラにガンマなんてつけるわけないだろ」、
という意味だと思いました。
久々にX8やってみたら面白かった
けどボスのパヤーンとか全然覚えてねえw
アクションゲームは久々にやると新鮮さがあるな
>>563 わざわざ口はさんでそんなに俺を叩きたいか
>>544読んでそう思えるのはよほど想像力豊かだと思うぞ
荒れ気味になってびびったとか言う割によほど荒らしたいみたいですね
正直なんで食って掛かられたかわからん
別にあんたの事なんか指してないし
最初に荒れ気味の流れを作り出したのがあんたなら別だが
ID見てみたらそうだった。(゚Д゚)
あたまわるいですね
当たり前だろう馬鹿めが
>>570 とりあえず一番最初にwVvBp1L9に触っちゃった俺が悪かったから
お前もその辺にしとこう。これ以上刺激するな
「荒らしに反応する奴も荒らし」。これ2chに限らずネット上の不文律な
なんで俺が荒らし扱いされてるんだ
もとはといえば
>>544がイミフな書き込みしたんだろ
>>546は突っかかるってよりも「やりなおし」とか少しちゃらけたイメージで言ったんだし
それに何人も食いついてきたらこっちだって気分悪いだろうが。
そんで最後は俺が荒らしか。
ふざけんな
はいはいですのですの
岩本漫画のXでは最終決戦を控えたゼロのバスターが
何かに呼応して輝いてた、っていう意味深は描写があったけど
結局漫画内でもその真相は語られなかったんだよなあ
本当になんでゼロがXのアームパーツと同じ物を持ってたんだろう
イレハンのシグマは若い雰囲気なのに、戦闘前のセリフが「ワシが相手になろう」で爺臭い。
シグマの基本一人称って“私”だよね?
他にワシって言ってる場面あったかな。
サイバーミッソンではわしって言ってた希ガス。
どっかワイリーの人格でも入ってしまったのか?
麦人に任せれば全部ワシですよ
何度でも土下座するシグマなんて見たくないっす……。
何度でも、何度でも、 な ・ ん ・ ど ・ で ・ も ! !
土下座┗('A`)┛
そういえば新マリオは壁蹴りするそうですね
64のマリオもするよ
DSのマリオもしてたはず
まるで特A級のバーゲンセールだな
流れをズバッと斬ってX3についてどうよ
>>588 ・↑ダッシュが好き
ちゃんと溜め動作を作ってバランス取ってるトコとか
・スピニングブレードTUEEEE
・アームパーツがカスなのもX3の特徴
・どうりょくろ
・マック
ハチとナマズとシーフォースが強すぎ
ストーリーは退屈
シーフォースとホーネックをバスターオンリーで倒せたら感動もの。
ナマズはダメだった。かわせねぇ……。
・途中エリアのシャッターが邪魔
・ゼロに変えてもシャッター前で消えるので使用時間がほとんど無い
・どうりょくろが貧弱すぎ
・ボスが突進攻撃ばかり
・8ボスBGMが糞
・ヴァリアブルエアダッシュがまるでちんぽっぽ(*‘ω‘ *)
・クロスチャージショット最高です(><;)
ボスを語るのはバスターオンリーが前提じゃねえのか
598 :
なまえをいれてください:2006/03/05(日) 20:58:02 ID:wU0frXPS
ホーネックってあれ避けれたら爽快の何者でもないぞ
個人的にはXシリーズの魅力は8ボス戦だから、それさえ良ければいい。
だからX3は別になんとも思わんレベルだ
今の流れなら言えるかも
X3でアームパーツがないのに他のパーツがそろってる、
ってなパスワードがあるんだけど、別に珍しくもなんともない?
今更ながらX4の漫画買ってきたんだが…最後のアクセルのけつで吹いたw
>>599 そういうのならいくらでも作れる。
X1でフット以外全部入手とか。
>>599 パスワードに合理性を求めるのは筋違い。
通常プレイでは出ない分珍しくはある。
というか不合理なパスワードとかをさも
当たり前に扱うようになったら
だめだよな・・・。いくら法則性あるとはいえ。
604 :
599:2006/03/05(日) 22:34:42 ID:jCtAwjAT
そうか、そういうもんなのか…
みんな、レスサンクス!
>>592 そういやX3のストーリーって、X・ゼロ両方の過去には
触れてなかったっけか
>本当になんでゼロがXのアームパーツと同じ物を持ってたんだろう
これってあまりにナンセンス過ぎる突っ込みだと思うんだがな。
イレハンでは別だし同じだとしてもあの世界では強いバスターといえばスパイラルバスター
ってだけのことかもしれないし似てるだけかもしれないし。ライトがあの世界のものを
真似ただけかもしれないし。
X5のゼットバスター貰っても困る
セガやPSのX3の8ボスアニメーションが好きだ
特にナマズ
609 :
なまえをいれてください:2006/03/06(月) 13:01:13 ID:cQNvzevn
>>608 ボヨ〜ン
テレッテテーテーテレッテテーテー テレレ テレレ テレレーレレー
X2のヘッドパーツの効果って何だっけ?
>>610 アイテムの置いてある部屋の隠し通路をハケーソする
>>610 アイテムトレーサーだっけ?怪しい場所を発見できる。
一週目は役に立ったな。
あれがなかったらモスミーノスステージのアイテム分からないやつ多かっただろうな。
俺分からなかったしw
>>613 あそこはライフアップもボディパーツも両方わからんかった…1orz
X4ゼロOPと(゚∀゚)ラヴィ!!のシンクロ
>>603 海外だとボスの名前違うのを始めて知った。
>>603 アドのx1のとこをx2にしたらX2のパスになるのね。
試したいけど手元にスーファミがねえ・・・
ラヴィは面白くなかったかな・・(´・ω・`)
>>603のパスワードってヴァヴァ生きてる+ビームサーベル有りってできるのな。
でもチップは3つまでできるのに4つだと1つも無しになるのはどうしてだろう。
それにパスワードが一意じゃなくて、全く同じ条件なのに生成したのと違うものも
ゲーム中では出てくるのはなんでだ?
>>620 4つは金エックスにしろってことだろ。
まぁぶっちゃけオートリカバーはいらないから、
アームとボディとフットのパッチだけでいいだろ。
ずっときになってたんだが、ボディのあのシールドってどんな効果あるんだ?
シールドある間はダメージ減るの?
4つだとハイパーチップ扱いになってパスワードに残らない属性が付いちゃうんだろな、多分
アームパーツだけ取っ払って、ビームサーベルの衝撃波が出る
ハイパーチップがあれば最高なのに。
各作品の8ボス以外のライバルキャラの通称とか集団名(カウンターハンターとか)って
どんなのがあったっけ?
ナイトメアポリス
レッドアラート
レプリフォース(エア・シー含む)
ナイトメア調査員
リベリオン
カウンターハンター
ナイトメアポリス
エアフォース
シャドーハンター
えーっと…7はなんだったっけ?
レッドアラートだったかな。
VAVA…クレージーハンター
アジール&サーゲス&バイオレン…カウンターハンター
ヴァジュリーラFF&マンダレーラBB(G・O・イナリーも?)…ナイトメアポリス
ザイン&ギーメル…シャドウハンター
ガレス(&ベルカナ?)…ソウルイレイザー
カーチス&シュミット…インセプトチェイサー
タキオン&ブラディオン&ルクシオン&エナミス…オーダブレイカー
ロート・アーマ&グリューン・メタモ&ブラオ・ランチャー&ブラオン・エレキ…マスカレーズ
イプシロンとか色々…リベリオン
レプリフォースとかレッドアラートは8ボス入ってるから除外……かな?
メガミッションだ!
Xには何とかナンバーズとかいなかったっけ
>>621 今確認したらディフェンスシールド展開中は受けるダメージが軽減されてた
赤青各何ポイント軽減されるのかまではめんどくさいから調べてない
>>625-627 dd
メガミッション懐かしいな
イクスとかダブルとかにはそういう通称無いんだっけ
ゼロに一応バイルナンバーズがあるけどな
X3の防御シールドは普通のが半減
チップつけたら4分の1
チップ無しだとディフェンスシールド一回使うと消えちゃうけど
チップ有りだと一定時間内何度敵と接触しても消えない
けど二度目以降の敵接触ではシールドが効果発揮してくれないから逆効果なんだよね
一度当たらないと発生しないってのがどうにもふざけた仕様だ
クロスチャージをみて外観だけでスゲエと驚いてたあの頃が懐かしいよ。
>>620 パスワー堂が元気な時に見た記事だが
パスワードは3パターンあるらしいお
>>637 ボディで受けた衝撃を
シールドエネルギーに変換してるからしかたない
ある意味、欠陥だがな
ちなみに衝撃を攻撃エネルギーに変換したのがギガアタック
>>608-609 あったよなw
ナマズだけ明らかに他から浮いてるw
後タツノオトシゴは下らん事にカッコつけるなよと
バッファローもヘンなことでカッコつけてるし
ハチはまあすごいんだろうけどそれはお前じゃなくて兵器だろとか
それともあれはハチにしか操作できない衛生砲だったのか?
蜂はあれでいてゼロの副官だったのが泣ける
サイとかカブトムシは妙に音楽ノリノリだし
シーフォースはなんかおいしそうだった
646 :
なまえをいれてください:2006/03/07(火) 19:32:38 ID:fQTLU73N
バッファリオのポーズがどうみても鬼作。いや、なんでもない
>>645 ところてんみたいだよね
ビートブードが一番スゴいと思った。
ブラックホールで一瞬にして消滅って…
クワンガーより強そうだW
新作打ち切り決定で一気に糞スレになったな。
定期ゲイト
今週のジャンプの裏表紙の裏、X8のフィギュアがあるな
651 :
480:2006/03/07(火) 20:48:46 ID:UYtdbEyl
他スレで誤爆った事だけど…
どっかにX8のボスの音声をまとめたサイトとかないの?
ぶっちゃけパンデモニウムとサンフラワードの断末魔聞こえない…
>>480 サンフラワードの断末魔はここのスレ見る限り「貴様らごときにぃ〜」らしい。
それまで「花畑ケ〜」に聞こえた俺ガイル。
イレハンスレで誤爆した変人ではないか。
>>654 糞スレとか言ってる時点で荒らし。
スルーアーマーやるから装着しとけ。
まあXシリーズは実際まだ打ち切り宣言されてないだけまだ救いがある
ウルトラマンより何百倍もマシだ(´;ω;`)
テレビじゃなくて、
ゲームのほう。
FERでウルトラゲーについに光が見えたと思った途端の打ち切り宣言はマジ堪える
亀だがPS版だと強化チップ複数装備パスワード弾かれるな
そういう余計な調整してる暇があったら
あの糞BGMを何とかするかゼロで終始プレイ可くらいの追加要素が欲しかったわ…
661 :
なまえをいれてください:2006/03/07(火) 22:57:02 ID:Sx5JrAqM
>>660 アシッドシーフォースのリメイク最高じゃないか
X3のパスワード
SFC→PSは行けるが
PS→SFCは無理な不思議
SS版は持ってないので分からん
SFC版のシーフォースの方が好きな俺はどうしたら
PS版のタイガードBGMだけはガチだがVAVAステージで一気に萎えた
緊迫感が欠片も残ってないどころか後半やたらノリ付けてるし
あら、イレハンスレまだあったのか
もうここと統合したものかと
PSX3は良アレンジ多いと思うんだが
その分糞アレンジも多いが
好きなアレンジならタイトル画面、OP、ゼロ、ザリガニ、カブトムシ、
ドップラ1,2、一番最後に流れる謎のカコイイBGM
七つしかないや
2DのロックマンXは6で完成したので
7は次の次元なんです。
あれが完成品とは片腹痛い。
X4で完成して次の次元が8だ。
X4も操作性そんな完成されていないけどな。
初代ロックマンは早い段階で進化の詰みに入ってた希ガス
それだけにXの初プレイ時は感動した
X4のダッシュボタン押しっぱなしでのダッシュジャンプ処理は便利だと思った
ところでダイナモどうなったん?
突っ込んできたマサイダーが画面外から消えた時は黄昏た。
外→内だった。
Xシリーズ後半は工夫しようとして裏目に出た気がする、シンプルなアクションでいいのに
ソウルイレイザーってゼロもアーマーを装備出来るらしいけど
説明書とか攻略本とかにアーマー装着時のゼロの絵って載ってる?
バスターよりも体力の高さに目がいってしまった俺エドモンド本田
>>678 装備してもグラフィックも変わらないし当然イラストも無い
鋼鉄のネクロマンサー
メタルシャーク・プレイヤー
X1の反乱で小手調べ&レプリロイドの蜂起をうながす
X2でシグマウィルスを流して相手がそれにどう対抗するか調べる
X3まんまとウィルス研究第一人者をいぶりだして抹殺に成功
X4世界最大の軍事力を弱体化させる事に成功
X5もはや対抗する術は無い、人類を抹殺しウィルスまみれのイレギュラーの世界を作る為にコロニー衝突。
X6で偶然復活させて貰えたが「あ、あんたなんか居なくたって自分で復活くらいできたんだからねっ」と逆ギレ
X7で正義ぶってる不良達を唆して嫌いな相手にけしかけるが一蹴される
X8で量産された挙げ句噛ませ犬に
シグマかっこいいよシグマ
X6以降完全に小悪党やんw
やっぱPrimroseはリミックス前の方が断然かこいいな
>>679 ゼロ固定でメニュー開けないだろ
本来のチャージバスターが豆で、ダブルバスターはどちらも豆になるんだよな
>>681 そうなのか。サンクス
ちょっと残念だなあ
香港用のメガアーマーにもイラスト書き下ろしてるんだし
折角のゲームでのゼロのアーマー初装備なんだから
一枚くらい書いてほしかったなあ
無印6の音楽いいなー
メーガーマァン
スパファイティンロボッツ
メーガーマァン
スパファイティンロボッツ
鉄壁の護衛人
シールドナー・シェルダン
SS版のテングマンステージの曲初めて聴いた
正直PS版の方が好みだな
極寒の長いアゴ
ブリザード・ヴォルファング
オートチャージと連射って便利何なんでX8で消滅したんだ?
いらないから
X8はいらないのたくさん消してくれたから良かった
オートチャージと連射は便利だっただけに勿体無かった
振り向き切りとオートチャージと連射は残して欲しかったな。
これは駄遺産が残した非常に貴重な功績だというのに。
でも、連射あるとアクセルの存在価値が3割減するので、
まぁ無いほうがゲームバランス取れて良かったか。
っつかX7でも既に無くなってなかった?あったら使ってたし俺。
X7のアクセルなんて本当に劣化フォルテのウンコだったからな。
X7はウンコしか使ってなかったな・・・
回りながら弾を飛び散らしてるだけで大体のボスは勝てたし
ローリング撃ちを使いこなしたのか。天才だな。
振り向き切りは4からあった気がする
振り向き斬りは5からだよ
>>709 ローリング撃ちもあれはあれで便利だと思う
そういえばX8でローリングって一度も使ってないや
ローリングが出来るという事すら忘れていた
久し振りにやろうかな…
ローリングはVAVAVの観覧車避ける時しか使わなかった。
X7は一度も使わなかったがな
8のローリングはラスボス(名前忘れた)の弾幕抜けるのが楽だったんで重宝した
観覧車や禿の上から斬ってくる攻撃もローリングで楽々
8はアクセルばかり使ってたから他の二人、特にゼロ操作すると即死する
フォルテってゼロより強いんじゃね?
ワシの最高傑作じゃん
オートチャージは蓮根使ってるときに重宝する
ロクフォルではオートチャージするのさえネジがいるというのにお前らときたら
武器ボタンでチャージしないと気が済まない俺頑固。
でもX5のライドチェイサーん時は連射が役に立った。
つかアレ無しじゃパーツ取れねぇ……。
ハイジャンプなしのナイトメアマザーきついな
あってもきついけど
>>719 っつかロクフォルとかロクゼロみたいにパーツ制でいいから、
オートチャージが欲しい。
X8でアルティメットバスターあれば笑ったんだけどなぁ
アルティメットバスターはちょっと違うか
super1500シリーズ(PC版)ロックマンX3の説明書に
パーツなど全装備の上ビームサーベルもついてるパスワードが載ってるのだが。
まあSFC版知らないで買う人なんてあんま居ないだろうし
ちょっとしたお茶目なサービスじゃないか
>>727 7357
7363
6462
7844
729 :
なまえをいれてください:2006/03/10(金) 00:11:39 ID:J8M4jrpt
ロックマンX8の不満点…
前作よりは大分よくなったけど、何かボスの個性が会話に出しきれてない気がしたな
サンフラワードはもっと狂気的な会話の内部に読み取れる知性の高さってのを
表現してほしかった。あれじゃただの記憶喪失のオッサンだよ…
X4、8と比べて
X5〜7はボスの個性が際立ってて、そこだけは良かったよな…
RPG向けの監督と言われる人が作っただけはある…
このれいせいなボクが あまりの事に おかしくなってしまいそうだ!
もう全てはゲイトだ
ひろしだなんて認めない!
このおかしなボクが あまりの事に 冷静になってしまいそうだ!
全体的に馬鹿が多いけどそれだけに個性だけは際立ってたと思うぞ。4のボスは。
ところでイレハンの攻略本って出ないのかな?
公式サイトに弱点とか発表されてるからな・・・
X4以降エックスがステージ登場の際にアーマーを転送するポーズがあっていいとは思ったが、X7以降は何で既にアーマー付けて出て来るのにあのポーズとるわけ?
常にアーマーは始まってすぐ転送するようにして欲しい
だれかX5とX6のOPムービーうpしてくれ
自分で切り出せ
>>737 あのポーズかっこよくて好きだった
初めてX4やってアーマー取った次のステージ選ぶ時は
「ちょwwwwなんでエックス頭外れてるwwwww」と瞬時に思った
あれはカコイイ上にステージ選択画面で全裸なのが矛盾しない良アイデアだね
ソウルイレイザーであの動きが再現されていたのだけは感心した俺
ソルイレはずんぐりむっくりなゼロが魅力
ボスラッシュ中にエスケープするとエンディングに突入することが魅力
「フィッシュファング ライトニング アースゲイザー ドリルクラッシュ ファイアウェーブ トライアードサンダー ライジング ダッシュ」
でググると2件しか出てこない辺りが魅力
「タイムスイッチ フレイムシャワー ドッペルクラッシュ ロックバルカン バリアウィンド」
ですら12件ヒットするのに……
X8はパンダとクラゲが好きだ
X8のOPムービーのデモプレイの画像って本プレイ時よりもやたら画質悪くないか?
またX7の時もそんな感じが少ししたが。そのムービーでゼロがデボニオンの攻撃が当たってるのにすり抜けてる気もする
シグマが毎回巨大メカニロイド形態を切り札に使うのは
やっぱりパワーだけならメカニの方が強いからなんだろうなあ
できれば最強最後のボスはメカニすら上回るぱわーのレプリでいてほしい
ルミネみたいに飛んで射撃ばっかのじゃないやつ
なんか、ルミネって強いけど弱かったなw
シグマが乗り込んだ巨大メカニロイド(内部で一体化して直接操作している)が第一形態、
それを破壊した後のシグマ本体が第二形態、を妄想した事がある。
まあ、ぶっちゃけ初代フロントミッションのラスボスのパクリなんだがな。
要はオメガ第3形態みたいなのが欲しい
ああいう「でかくてゴツいけど実は最終形態はちっちゃくて味方の人間サイズ」
っていう演出は好きだなあ
まあラスボスだからってなんでもかんでもでかくするんじゃねーよって禿もいるが
ワールド5で「はいはいワイリーカプセルワイリーカプセル」と思ってたら
ラスボスがサンゴッドだった時は音楽も相俟って物凄く燃えたな
ゼロ3は初期プロットが通ってたら多分俺内最燃えラストバトルになってたと思う
ロクフォルも結局ワイリーカプセルだったしなぁ
このシリーズが人気なのは
ボスが自分と同タイプ(体力ゲージ、専用武器同士の能力バトル)
ってのが一つの要因と思ってる
敵の本拠地の途中ステージでならデカボスもアクセントとしていいけど
メイン所はレプリがいい
つってもドップラーみたいなしょぼいのは勘弁w(あれはしょぼいのが設定な気もするが)
>ゼロ3は初期プロットが通ってたら多分俺内最燃えラストバトルになってたと思う
どんなのだったんだ?詳細希望
たしかXシリーズ方のゼロがラスボスなんだっけ課?
ガンダムXのファーストニュータイプの声が、初めの案だと古谷だったみたいな感じか
ラスボスのオリジナルゼロのデザインをXシリーズのゼロの物にする予定だったって奴だな。
「俺のコピーにしては出来が良くないようだなぁ?」
たしかにそれやったら神だったのにな
何で没になったんだろう…やっぱ権利関係かな
てかそろそろスレ違いな気がする
>>762 ゼロシリーズ自体を否定することになりかねないからだと思う。
ああ、なるほどその話か>オリジナルゼロのデザインをXシリーズのゼロの物にする
没になった理由は確かXシリーズを統括する稲船が拒否したからってどこかで聞いたな
>オリジナルゼロのデザインをXシリーズのゼロの物にする
別にこれは初期プロットってわけじゃない
ただの没案のひとつ
テロス参照
>>756 その点なんだがゼロシリーズとかX8のやたら多い敵のHPは好きじゃなかったりする
X5とかはもうね('A`)
まぁ多いつっても実際はゴソっと減るからそこまで問題じゃないんだがなんか気分的に微妙
同じ長さだと競り合ってる感があって好き
8ボスは自分の最大HPと同じHPってのがいいんだよな
>>762 Xシリーズの方だと今より強くて今のゼロが勝てそうに無いからじゃないのか?
ロックマンは腐向け?
ロックマンX8でオペレーターとボスの会話が無くてガッカリしたのは
俺のほかに大勢いるはずだ絶対
「生意気なんだよ女の分際でよ」とエイリアを見下すトリノビッチや、
「下がれ、できれば女を傷つけたくは無い!」とレイヤーに対して騎士道精神を見せるイエティンがーや、
「君に聞くよ…何で君達は僕達を倒すのが地球のためだと思ってるんだい?
もう少し大人になれば分っていたと思うよ…地球は滅びたがってるってね…」とパレットに
自分勝手な持論を押し付けるパンデモニウムとかを期待してたのに…
てか、5体目以降の台詞を用意してまで削る価値はあったのかと
オペレータはオマケだからなあ……。
逆に、5体目以降のセリフを削ってまで用意する価値があるのかと思うけど。
……いや、セリフが増える分には歓迎だよ。勿論。
同じおまけでもイレハンのVAVAモードのほうが好きですよ、俺。
昔からクイックマンを操作したくてたまらなかった
バトル&チェイスやろうぜ!
まぁエックスゼロアクセルのナビゲート用ボイスも何故か用意されてる訳で
イレハンのVAVAってやっぱシグマと戦えないの?
楽しみにしてたのに・・・
>>776 残念ながらシグマステージ3のD−REX直前で終わり
クリア後限定でもいいから戦いたかった
正直イレハンは物足りない
特に今ロクロクやっているからそう感じてしまう
やっぱないのか・・・
ところでイレハンやった後にX8やったのでVAVAVの声にビビタ
まあどちらも好きだが、イレハン3が気になるよ
VAVA蘇る度に声がガラガラになっていく説
ギギッ
イレハン、VAVAが別の意味でイカレてたのにはワロタ。
「世界を変える鍵を持つのはこの俺だ!」って、
どっからそんな発想が出て来るんだ。
お前、壊したい病じゃなかったのかよ‥
DAKARAチート教えれと…
X8のVAVAは「電子頭脳に障害を持つ」って設定をスタッフが変な意味で捉えちゃったからあの声になったんだろうね
>>782 X8のVAVAが変と突っ込まれた為
X1をリメイクして最初からこんな奴ですと改変したのが事実。
X8のVAVAボイス好きだったおれはイレハンにガッカリした
ひゃーははははは
始めるんだよエックス、X9の開発を、な。
「VAVAの声が変、小物悪党みたいで」似合わないとか聞くけど…
ぶっちゃけまさしくVAVAは小物悪党だし、
結構性格の悪さ狡猾さとかが出てて似合ってると思ったんだけどなァ
確かにイメージとは違ったけどそんなの毎回だし
>>785 場面2と3は自キャラをメニューじゃなくコードで切り替えればおk
3はエックス時のフロストシールド時に7E0A8Eを02に変えてあとは溜め撃ち。
2はゼロ時に7E0A8Eを00にすればバスターもサーベルも色が変わる。
エックス時にゼロにしても変わり、その場合サーベルが天空覇っぽくなる。
1はちょと複雑。
にしてもコードいじるのってやっぱ「楽しい」わ。
コードをいじれるからって何でもかんでも出来る訳じゃなくて色々と
「こんな事ができるのか」と発見できたり。「もし○○な状況にしたらどうなるのか」
って実機では決して出来ない事ができるし本当にそのゲームが好きなら必須だと思うよ。
前に見つけたゼロのWマーク武器もそれでわかったし。特に3はいじりがいがあるよ。
実を言うと前々からチートコードについての詳しい表を作ってうpでもしようかと思ってて、
日本のサイトに書かれてないものや自分でハケンしたものを含めて解説しようかとか
思ってるんだが需要ある?1が複雑というのはそれが理由。
しかし1stプレイでは決していじらないそれが俺のジャスティス
まあ通常ではありえない状況を作って試すことができるのがいいところだな
どうもチートは楽ばかりしてるという認識が強いのが辛い
なぜ今X3なのか
今だからこそX3
>>790 今の俺の心はエックスに出会う前に戻っている!
狡猾!残忍!その俺が貴様を倒すぜ!
って事か。
ネットやってるとジョジョ知らないと置いてけぼり状態なのに
俺の友達や職場の同僚に知ってる人が全然いないのは何でだ
Σがハメ外したのがVAVAなんだよ
>>791 需要は分からないけどぶっちゃけおれは欲しいよ
>>791 俺も欲しい
コードサーチ苦手だし、あちこちで公開されてるのは
ゲームの難易度下げるのが目的な類の物が殆どだし
けどこのスレに書き連ねるのはやめといて
どっかにtxtかhtmlで上げた方がいいと思う
イレハンのVAVAはただのガラの悪いにいちゃん、チンピラ、実質ダダっ子、小悪党
X8のVAVAは狂人、人格崩壊、「電子頭脳に異常」という既存の設定を膨らませた結果
前者より後者の方が良かったよ
イレハンのVAVAはXに嫉妬してるところが小物っぽい
X3のマーク2が一番かっちょいい
ところで
外見、盾(未使用w)、射撃、メカにも乗る
以上の点からVAVAはエックスストーリーのスナイパージョーと思ってる
のは俺だけかな
マーク2のライドアーマーがかっちょ良い。
初代Xの時のより遥かにパワーアップして再登場したライドアーマーって感じでさ。
でも、普通にライフゲージが出てきて、バスターで破壊出来た時はびっくりさせられた。
ライドアーマー乗ったら無敵野郎という印象が強かったからさ…。
ところでおまいら、初代Xのライドアーマー戦では、
必死にバスターとかウェーブバーナー使って押し戻して、
どれくらい生き延びられるかとかやるよな?
リサイクル工場でしゃがんでるときに、ナイトメア攻撃してくんなよ
X8のボスの声を確かめようとBGM0、音量大で試して見た。
パンダが必殺技のための後に「ねーよw」とかいいそうでワロタw
ウェーブバーナーて
対婆ならOPでも禿ステージでも素エックスで永久パターン方法あるぞ
X6のOPムービーの最後のほうに「そして、ある男の」
とかいうセリフがあったと思うんだけど、
その続きって何を言おうとしてたんだろ?
おちんちんだ!ヒッフッハ!
>>804 貴様もか!
てか、普通に考えりゃしゃがんでいる時に天井が上にあるんだからそのまま
座り続けるっていう仕様にすりゃあいいっちゅーねん…
あまりの痛さに頭を天井にめり込ませるほどの強さで立ち上がったのか?
>>805 ワロスワロスワロスワロスでも通用するなそれ
きっと超高電圧でも流れてるんだよ
それだとジャンプで頭ぶつけたりしても駄目なはずだけど
確か即死針には電流が流れてる設定だったが。
アルティメットバスターのシャドーだとしゃがみ攻撃ができずにヘルメットごときに頃されたりするんだよな
マリオで狭い隙間にしゃがんで滑り込んで
↓離したら、壁の間を滑ってくじゃない。
あれになったら困るからティウンティウンしてもらうんだよ
ところで何でX8でキャラクターデザインの人を新しくしたのに
イレハンでは元に戻っちゃったの?
>>815 GB版ドンキーコングの3面で横軸が同じになると押してくれる敵に
狭い隙間通路押して貰ってる時に十字キー離すとその場で死ぬぞ
まぁまんまPS版マリオなクラッシュバンデュクーよりはマシだ
武器まで凝ってるなwwww
アドバンスかDSでソウルイレイザーみたいなのがやりたい。
ボスはX1〜X8から一体ずつ
それよりもロックマンワールドの1〜5をGBAにまとめた奴出してくれ。
訂正
ボスはX1〜X8の8ボスから一体ずつ
なぁ、X5のステージ中のライフアップって、ゼロは4つまでしか回収できないの?
これなんて糞仕様?
>>825 5つ。
ホタルニクスはハイパーダッシュ+飛水翔
>>826 なるほど、ありがとう。エナジーアップいらないだろうから、
全部ライフに回せばおkかな?
ライフアップって12個以上は意味ないんだっけ?
>>827 >エナジーアップいらないだろうから、
なんとゼロ用パーツはエナジーアップ選ばんと作れない
攻略サイトとかここのまとめサイトとか見てどのパーツを取るか考えると良いだろう。
ハイパーダッシュもエナジー選ばないと作れないしな
それに滅閃光もあれはあれで便利だよ
ちゃんと画面全体に飛んでくからX6の裂光覇より使いやすい
なにより雑魚敵最強クラスのイーグルGを一撃で処理できるのは大きい
ゼロ性能特化型の割り振り
X性能特化型の割り振り
両キャラ完全バランス型の割り振り
突き詰めてくとこの3つ、どういう風になるんだろね
831 :
なまえをいれてください:2006/03/12(日) 18:44:38 ID:js0D6H9o
X6のパーツがさっぱり見つからん┓(●´∩゜)┏
>>828 あ、今確かめたらホントだ…orz
くそう、グリズリーからはハイパーダッシュ貰うか。
ゼロに使えるパーツを出来るだけ多く貰う且つライフも出来るだけとしたら、
グリズリー:ハイパーダッシュ、タイダル:ライフリカバー、ボルト:エクスデント、ホタル:イレイザー、
ダーク:ウィルスバスター、ペガサス:ハイジャンプ、ディノ:バスタープラス、ローズ:セイバープラス
計ライフ:2+5・エナジー:6
これは酷い
黒ゼロにしてセイバーエクスデントとショットイレイザー分をライフに変えて妥協するしかないか…。
>>830 X性能特化型は良くやるなー。これが一番悩まず出来ると思う。
グリズリー、クラーケン、ホタル、ローズからライフを貰って、
マッコイ、バット、ペガサス、ディノレックスからエナジー貰って
最終的にライフ×12、エナジー×4にするのがベストじゃないかなぁ。
Xに使えるパーツもほぼ全てそろえられるし。
ゼロ性能特化はどうしてもエナジーが増えるし、両キャラバランスは
一番バランス悪くなりそうw
しかし、X5はゲーム中のシナリオではゼロ優遇なのに、
実際の攻略ではエックスびいきだな。まぁ「初心者用」っていう銘打ちがあるからだろうけど。
冷静になって考えるとゼロにつけさせたいパーツって
・ハイパーダッシュ(orショックアブソーバー)
・Zセイバープラス
この二箇所だけな気がする
スピードムーブやハイジャンプはあると逆に邪魔ってことの方が多いし
ショットイレイザーはハード版でも敵の弾を消す必要がなかなか無いしなあ
エクステンドは必殺技のリーチも伸びるならまだ良かったが
スーパーリカバーとエナジーセイバーは滅閃光使う機会多いならそこそこ役に立つか?
使う必要がなくても揃えたくなってしまう、コレクター魂
揃えたくても揃えさせない駄遺産魂
全パーツが揃えられないなんて苦痛でしかない。
でもX5は滅閃光がカッコイイから許せる。紫色カコイイ。
しかし、何よりもイヤなのはボスを倒して武器ゲット画面が出ると思いきや
エイリアの小言を聞かされる上にわけもわからずエナジーかライフか選択させられるところ
滅閃光って出してる最中は無敵だからとっさの回避にも使えるのがいい。それに比べ裂光覇は
敵がストップするからどうしても回避には向かないんだよね
と書き込んで気付いたが、もしかして敵の弾は静止しないのか?いや、ナイトメアマザー戦で
裂光覇を使ってあの体当たりをやり過ごそうとしたら無理でショボーンとなったからてっきり回避には向かないと
黒ゼロとショックABSって相乗効果ある?
それとも黒にABS付けても意味無し?
意味ないお。セイバープラスも意味ないお。
d
流石にそこまで便利じゃあないか
パーツ重ねがけといえばソウルイレイザーだな
豆ショットが鬼威力になるやつ。
でもアーマー装着エックスにアブソーバーつけると
きっちりダメージ1/4になるから困る。
まぁゼロは防御能力が豆腐なキャラ特性だし、いいのか。
>>844 確かフルチャージショット2発目と同威力だったよな。
連射するだけでシグマが撃沈するから困る。
久しぶりにソウルイレイザーやってみたんだが、
シグマ第二形態の倒し方、忘れちまった…。ダメが通らねえ…。
バリアブルエアダッシュで顔射抜くんだっけ?
青い時はXで攻撃、赤い時はゼロで攻撃をある程度続けると
本体が出るからそれを攻撃
んな事発想に行き着くお前もエロいっつーのw
ちょっとがんしゃぬいてくるわ
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
/" ::. _ _ ヽ
| :: \◎/ ゙)
.l :: /;i ∨ ∧ ,l
/;;l _;; /::::l /::::', ヒ:::::`i
l,:::::l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙l:::::::::.| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|:::::l"::::'' ',;/ .::;i, i `''\/ r::::::::.| |
.゙l::::::l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,:::::::ノ | とびっきりのがんしゃぬきを
゙|_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i:::::l" < 味わってくれたまえ
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". |
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー-⊥-─'";;-'''" ,| \_
「がんしゃぬき」じゃなくて、「かおいぬき」と読む
ネタにマジr(ry
従兄弟(9歳)にX3貸したんだけど、VAVAの事「ブイエーブイエー」と呼んでてワロスw
9歳で取説なしなら仕方ない
VAVAと出会ったってことは、最低でもボスを2体は倒したということだな。
最近の子供にしてはやるじゃねーか
俺なんか当時は最初のステージのボスすら倒せなかったし
考えてもみれ
当時は園児が本家1でイエローデビルに苦戦しつつもクリアできてたんだぞ
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
/" ::. _ _ ヽ
| :: \◎/ ゙)
.l :: /;i ∨ ∧ ,l
/;;l _;; /::::l /::::', ヒ:::::`i
l,:::::l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙l:::::::::.| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|:::::l"::::'' ',;/ .::;i, i `''\/ r::::::::.| | イレハンのボス戦ってSFCからアレンジされるんだな
.゙l::::::l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,:::::::ノ |
゙|_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i:::::l" <
http://gareki.ddo.jp/re/ga/raw059.mp3 .| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". |
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー-⊥-─'";;-'''" ,| \_
エグゼしかやってない子供にX6のむずかしいやらせたい
>>859 やべえマジかっけえイレハン欲しくなった
と思ったら途中でガッカリだ
ああ、俺も保育園のころ、友達の家で友達がマリオ3クリアするの見て
スゲー!と思ってたよ
未だにマリオの操作感は苦手だ
ロックマンは俺のほうが
>>859 別の混じってるじゃないかwwwwwwwwwww
>>859 うはwwwwwwww台無しwwwwwwwwww
ラヴィって聞こえた件について…
>>861-867 ちょっと待て
何か勘違いしてるようだが始めからヌヌネノヌヌネノと入ってるぞ?
>>845 そうだっけ?
X7ではエックスだけ防御力4倍になるんだろ?
5からだんだん作りが粗くなったと思う
印象に残る部分がほとんどないし、実際ほとんどおぼえてない
4までは凄い細かいとこまでおぼえてるよ
もういいよその話は
マジレスすると歳食っただけ
ら
象
ま
?。
曲について
X4になってギターメインの曲じゃなくなった
悲壮感漂うメロディを基にステージ毎にいじってるだけ(つまりメロディはどれも同じ)
X5はさらにひどい
ステージの雰囲気合わせに成り下がった空気曲ばっか
一部旧作の曲をなんの捻りも加えず使ってるし
ラスステージぐらいだ、ロックマンぽかったのは
PSになって音はよくなったが曲としては最悪。
BGMとしてはいいのかもしれんが少なくともロックマンミュージックではない
なんで「X5は良曲」とか言えるのかわからんのだが
X2とX3は名曲ぞろいだけどな
ロックマンっぽいっていっても本家はギターメインの曲少ししかないよ
X5もゼロのオープニングステージとかホタルニクスとかXvsゼロとか覚醒ゼロのエンディングとかいいと思うけどな
ロックマン7においてはギターなんて最終戦であるかないかだもんな
でもX8で急に戻ったな
本家7のサントラが無いのが不服。
ヤコブとタイトルしか記憶に無い
X8は今まで1番ギター曲多いよな
PS版X3のOP曲ってCD出てたっけ?
出てたけど不評だったのかテーマソング集にも入ってない
言葉が足りんかったせいで勘違いされてるので加えるが
ギターメインと言っているのはこのシリーズのこと
SFCになってXが始まって123とギターできてたから
俺はXはギターメインなのかなーと思った
PSのX6で少し復活、8で多くなったのでいい流れとみてる
X5も十分ギター曲多くね?
俺はギター前面に出てないけどネクロバットステージとかかなり好き
ギターじゃない=ロックマンXじゃない=良曲じゃない
何この超理論
ギターメインから変わっただけで最悪扱い?何よその理論。ふざけてるの?
つまり875は自分に会わないと全部最悪と見なす池沼ってことでFA?
>>887 あれはおれの中で空気曲
本家からX3まではヒーローもののようなメロディを軸にした曲が大半だったしあれが普通と思ってた
ネクロバットはプラネタとか宇宙とかいうイメージのステージにあわせたBGMにしか思えない
メロディ鼻歌で歌ってみてっていわれてもできないっしょ?
ギターメインの話と良曲の話は別。
そんな興奮しないでw
X6のボス戦の音楽に、カエルの鳴き声みたいな音聞こえない?
ブレイズニートだけはガチ
アイシーペンニートだけもガチ
今日4年ぶりにロックマンでもやるかと思って評判の良い
X8を買ったんだが妙なシューティングで(雪面じゃない方)
詰まった。一定のダメージを与えるとボスにカメラが
超接近して操作キャラが見えないまま断末魔が・・・
っていう展開。どうすりゃいいんだ?アレ理不尽じゃね?
散々出てるがあれは一定時間で一定のダメージを与えられないと強制的にこっちが即死する仕様
理不尽っていうか不親切なのは確か
VAVAが操作可能になったんだからそろそろシグマも使ってみたい。
俺はX2仕様か技がメシアなゼロが使いたいな
>>876 3はあまり印象に残ってないんだがなあ
一番好きなのは5のエックスVSゼロかな
俺は3のブート・ビートが凄く印象に残っているなぁ。
あとは1とか5とか8とか。2、4、6辺りはゲーム性自体は好きなんだけど、
音楽が印象にあまり残らない。
あー、4は確かに残らない
ゲーム自体は好きで何度もプレイしてるんだけどなぁ
ゲーム自体は苦手だけど、3は記憶に残っている。
6はボス戦とシグマ2が印象強すぎて他を覚えてない。
7もボス戦とシグマ1が印象強すぎて他を覚えてない
なんども墜落死したカラスティングステージ辺りは覚えていてもいいはずなんだが
俺も7はボス戦だけは忘れない。
シャッターが無いせいか、そのままループしてボス音楽が続くんだが、
それのおかげでメロディー頭に入りやすいんだよな。
初回プレイ、エックス抜きのハイエナードで何度この音楽を聴く羽目になったことか…!
>>905 6の8ボス戦はイントロから流れているゲロッロゲロッロゲロッロゲロゲロ…
って奴が妙に頭に残るよな。あと、間奏のギターのギュイーンギュイーンギュイーンって奴も。
シグマ2は全く覚えてない…。っつか8ボス戦以外全く覚えてない(ry
>>898 ありがとう。俺の操作が下手なだけなのね('A`)
もうちょっと当たるように頑張るよ。
>>907 ハイエナはZナギナタの方が殺りやすくないか?
>>909 後どうしてもきついのなら他のステージとか先にクリアしてメタル溜めて
武器ゲージを増やす奴を買うといいかと
>>911 そうだな。ブーストは武器ゲージ消費だから満タン状態から
2回はブーストできるようにしてみるよ。ブースト中に
看板に当たってブースト解除されることが多いから
これを改善するのが先かな。ありがとう。
XシリーズのBGMは1〜3は覚えてないし7は未プレイだけど
5・6のX・ゼロ戦とダイナモ戦とシャドーデビル戦と
ホタルニクスステージとタートロイドステージと
ゲイトステージと6シグマ第二形態戦のBGMが好きかな。
あとナイトメアマザー戦のBGMもキモくて好きだw
パッと思いつくのはこれだけだ。
・「俺は好きだ」は○
・↑「俺」を「みんな」と勘違いしたり押し付けるのは×
・X5〜X7の評価が世間一般で低いのは真実
・X4〜X7のBGMが(X3までと比べ)メロディアスじゃないのも事実
以上を踏まえてうんこぷりぷり北海道
そこまでPS以降の曲は悪いって叩きたいのか
人
そ
れ
ぞ
れ
事実を事実と認めた上で話せと言ってるんだ。
「イメージカラーはエックスが赤でゼロが青」って言うのは個人の勝手だが
世間一般の意見として「エックスが青くてゼロが赤」ってのは事実だ。
そこのところだよ愚民ども
>>913 1行目同意。
2行目同意。
3行目同意。
4行目同意するがその押し付けはいただけない。
つまりクイックマンが一番かっこいいって事でFA?
FA
ナイトマンステージの曲いいな
無印6はPS版のアレンジが神だ
本家なら4のアレンジも神だぞ
糞だったボス戦は神
神だったWステージ2は新世界の神
イレハンもどれも神アレンジばかりにら
922 :
なまえをいれてください:2006/03/15(水) 03:22:28 ID:qlZpeOO5
ムカデの曲が神
最近7始めたんだが、コンビナート後半で音波?に当たってそのままマグマに…ってパターンが何回も続くんだが…
アクセルのローリングを使うか
アンテナの周りを回るのがセオリー
無敵時間使って強行突破もあり
>>923 何度でも!
何度でも!
な・ん・ど・で・も!
チャレンジするんだ
コンビナートはいやらしいよな、前半も含めて
救助無視すれば多少は簡単になるけど。
グライドでカットできれば一番だが一回しか成功したことありませんよーっ!
X7でカプセル入った時の「ブイィーン」って音は何度聞いても嫌だ。
悪いとこだけじゃ何なんでX4のいいところを。(既出部分は割愛)
ボスサイレン→クジャッカー登場→「醜いものは滅びておしまい!」
→「いくわよ!!」の直後尻尾ジャキィィンと体力メーター上昇とボス曲開始が
ほぼ同時に始まる流れがアツイw
他のやつらも台詞だけじゃなくて開始直後のアクションがあるとよかったな
あとは泊謔Q形態が一番よく動く点
この二つは個人的に好きなとこだ
グラビティニートブートだけはガチ
X7やってると、無性にDASHがやりたくなる。
X7やるとデュープリズムやりたくなる
X7やってると何もやる気無くなる
最近スレタイ提案があまり盛んじゃないよね
次スレはスレタイなしでどうだろうか
またボス名でいいんじゃないか?
【ロックマンX part69】 ににに〜
【ロックマンX part69】まーこれで十分だ
【ロックマンX part69】な・ん・ど・で・も!
【ロックマンX part69】ここから先は問答無用
昨日なんかサムライみたいのが出てくるアニメ見てたら
イトケンが出てた
【ロックマンX part69】マンX
【ロックマンXpart69】スピニングブレード
【ロックマンX part69】バンブー
【ロックマンX part69】落鳳波
【ロックマンX part69】理想だと?戯言だ!
【ロックマンX part69】仲間由紀恵 with レプリフォース
【ロックマンX part69】ぷちぷちとな
【ロックマンX part69】お前にしてやれるのはここまでだ!
なにこの自演臭
【ロッk
誤爆orz
【ロックマンXpart69】ソウルボディの溜めは使えない
そろそろ春休みだし、
スレ立てのマナーをテンプレに復活させてみてはどうか。
>>932 オレもオレもオレもオレもオレもオレもオレも!!!!!!!
メタルシャーク・埋めイヤー
そういえばX5の敵Xのソウルボディは妙に強そうだったな
そういえばX5の敵ゼロは相打ちでソウルボディを使ってきたな。
ゼロはソウルボディつかえねえよ糞第三が。
だいたいなんでエックスが敵のときはX4の武器使ってんだよ
設定めちゃくちゃにも程があるだろ
もはや意図的にエックスシリーズを壊そうとしたとしか思えんほどの糞さだ
X5最高とか言ってる香具師はくたばった方が良いよ
そういう事言ってるから糞第三が勘違いしてあんなX6とか森糞とか作ったんだから
少し落ち着いたら?
だまれブタ
X5をフリスビーにしたなら話を聞いてやる
X7から見たら可愛い方じゃないか
>>969 そうだな。すまなかった。
許してくれこの通りだヽ(゚∀゚)ノ
でもキッカケになったと言う罪は大きい
>だいたいなんでエックスが敵のときはX4の武器使ってんだよ
これってファンサービスなんじゃないの?
アルティメットアーマーの色も4のものだし
次スレ立てていいか?立てるぞ
なんでここのスレはここ数ヶ月、
>>950や
>>960の取り逃げが流行ってるんだか
>>971 なんでそこまで第三に都合よく解釈できるのか不思議でたまらない。
前作の特殊武器が使えないのは「お約束」
ファンサービスってのはファンが喜ぶ事をするんだ
ファンサービスのツモリでやったんじゃないかな?ってファンが勘繰るようなファンサービスがあって溜まるか
仮にこれがファンサービスだとしてもあまりにも勘違いしすぎ
むしろ余計なサービスする前に本編諸々ちゃんと作れ糞第三
975 :
>>1用:2006/03/15(水) 23:51:15 ID:naQP+Osf
976 :
>>2用:2006/03/15(水) 23:54:52 ID:naQP+Osf
↓レスキューチェンジ
↓頼む。
自分も無理だった…
他の人に全てを託す
じゃあ行ってくる
988 :
950:2006/03/16(木) 01:08:12 ID:WOKmI8pk
>>988 お前のせいでどれだけの人間に迷惑が掛かったと思ってるんだ
一言謝って許してもらえるとか甘っちょろい考えでいるんじゃねえぞ
第三並にふてえやろうだ
春の息吹を感じる
先週なんかハムスターみたいのが出てくるアニメ見てたら
イトケンが出てた
>>971 それを人は手抜きという
ファンが喜ぶことをファンサービスという
手抜きと見るか、ファンサービスと見るかは人によって違うし
あの時ちゃんとノヴァストライク使えばもっといいのに。てか技全部などもっと強くていい。