【強すぎた】ウルトラマンゲーム総合11兄弟【FE3】
乙ルク星人
乙トロモンス
カ乙ヘッダー
乙リンボール
9 :
なまえをいれてください:2005/12/07(水) 22:43:22 ID:GYyDQZ4K
乙リウム光線
今更だがFER飽きたので、久々に3やってビックリした。
既出だけど、動きが3の方が全然キレイだね。
正直、ウルトラマンの動き自体はあまりスピードが求められないというか、
FERだけやってるぶんにはこれはこれで気にならないんだが、
FE3と比べるとくっきりわかるんだよな、フレーム差。
3滑らかだよなぁ。これぐらいが巨大感あってちょうど良い。
逆にFE3をプレイしたすぐ後にFERをやるとコマ落としみたいでorz
だからどれだけビジュアルに凝ろうが対戦格闘で30fpsはありえないとあれほどヽ(`Д´)ノ
FE3→話題が始まるといまだにスレが盛り上がる
FER→叩きが始まるといまだにスレが盛り上がる
だからインタビューなんかで浮かれるなと言ったのに・・・
>>16 すみません先輩。CMを見て思いっきり浮かれてしまいました。
「発売日までは」すごく楽しみだったのになぁorz
X-BOX360も30fps多いらしいね。PS3がそうならないことを祈る
なんか前スレの人たちの心が一つになりまくってるから埋めに参加しずらい
20 :
なまえをいれてください:2005/12/08(木) 16:34:05 ID:+9yZMw7R
FERはメトロン星人の新しい地球侵略作戦なんだよ
綺麗に前スレが埋まった
まあ俺は新キャラ(オリキャラ除く)拝めただけでも満足だけどな、FER。
俺はEXタイラントUだけでオリキャラはお腹一杯だ。
俺はフルムーンレクトのバリエーションに感動した
でも宇宙人はテレポートと飛んでくのを分けてほしい
26 :
なまえをいれてください:2005/12/08(木) 19:24:13 ID:4Tf35YKr
今更だが前スレのきれいな埋まり方には感激した。
Rって改造前の怪獣の存在価値がないと思います。
そんな事は無いと思います。
Rはガイアのバージョンアップとフォトンスクリューだけで満足だった
前スレ凄いな
さすが兄弟達だ
::| /ヽ
::| イヽ .ト、
::|. / |.| ヽ.
::|. / |.| ヽ
::|-〈 __ || `l_
::||ヾ||〈  ̄`i ||r‐'''''i| |
::|.|:::|| `--イ |ゝ-イ:|/
::|.ヾ/.::. | ./
::| ';:::::┌===┐./ みんなのヒーローのゾフィーです!
::| _〉ヾ ヾ二ソ./
::| 。 ゝ::::::::`---´:ト。
::|:ヽ 。ヽ:::::::::::::::::ノ 。 `|:⌒`。
::|:::ヽ 。ヾ::::::/ 。 ノ:::i `。
::|:::::::| 。 |:::| 。 /:::::::|ヾ:::::::::)
::|::::::::| . 。 (●) 。 |:::::::::::|、 ::::〈
/^ヽ
,ィ : ',
(ノ : () l やあ、大きいお友達のみんな
l : / | 久しぶりだね。
イi : ,ヘ、 | 今週は私が主役だ。
|lll|、/ l }.: ト、/⌒i今週の土曜日、朝7:30絶対見てくれよな!
{ ) ,l.}.: l-/ /、l
ヽ_ノ" }ヨ.:__{ニ_ム }
, - 、 ノ、 三__`ノ
_ /___`'- .V /⌒ヽ_______
(二旦__  ̄二) 、 ノ / //
/ | |ー---- =-イi、 ⌒)ー'"/ //
/ ̄ |_| Ll |_| |_|`''' " / //
/___________/___ //
ー---------------------------------
「対話宇宙人」に肩書きが変わった人ですね
37 :
なまえをいれてください:2005/12/08(木) 23:57:06 ID:iaNeRtpR
ウルトラマンクラブSTもおもろいでー!
ウルトラマン-キングジョー
セブン-バルタン星人
とか
キングジョー(ド強い)にウルトラマンとセブンが2人がかりで強攻撃を
食らわすとこ最高!
ウルトラマンだけ参戦じゃないがスーパーヒーロー作戦はおすすめ
ウルトラマンとセブンがR惑星でバルタン星人に足止めされてる間
地球では怪獣や宇宙人の大侵攻が開始され
ガンダムたちが立ち向かう中、突如ジャック参戦は激しく燃えた
ウルトラマンの中で変身しなくても、必殺技が以上に強かった彼か。
スパヒロはゼットンとパンドンをオリジナルキャラが倒しちゃったりでかなり不満だったぞ。
ラスボス前でウルトラ兄弟消滅しちゃうし。
まあバンプレオリキャラ嫌いな人はやめたほうがいいかもしれんが
ウルトラマンは話の中心にきてるし出番やクロスオーバーも多い
ただ変身するのに1ターンかかるわりには特別強いかというとそうでもないが
>>38 『ば、馬鹿な・・・そんな馬鹿な!!!!ウルトラマンに、ウルトラセブンだと!!!!?』
名悪役ナックルに乾杯
ラスボスは一応ダークウルトラマン系に入るのか?
>>39 ジャックってゲームでも本編でも強いのに、脇役になったとたん完全なヤラレキャラですよね。
FE3のウルトラスパークは、ベムスターの時に見せた正調バージョンじゃなくて、
直接光の刃に変えて投げる簡略バージョンにして欲しかったなあ。
正直、簡略バージョンの方が馴染みがあるんだよね。
スレ違いですが
なんかTBSで平成ウルトラマン3がどうのこうの。
すいません、わかりませんが一応書きました。
それと既出だったらスマソ。
>>45 キミ ノ ニホンゴ ハ ワカリ ニクイ....
TBSで平成3部作再放送決定
TBSで新番組ウルトラマン3放送決定
あたりだと予想
>42
「私はウルトラマンになりたかった」だもんな。
オリキャラの台詞としては異質だから印象が強い。
>>48 ファミ劇で新マン見てると、
TBSチャンネルで平成3部作放送決定ってCMやってるな
>>50 マジカ
かなり強引な解釈だったはずなんだが
平成三部作再放送は嬉しいけど、個人的にはエース〜80の再放送を
やって欲しい。地上波で。
>>52 初代〜80まで(全部はきついかなw)とかやって欲しいな
ゾフィ主役のゲーム作ろう
きっと売れる
>>53 全部ってあんた。
1日1話で39+49+51+52+53+51+50=345でほぼ1年かかるんですが。
ザを入れるとさらに50話増える。
特撮専用チャンネル以外では無理。
地上波でタロウの再放送見たいなあ。
FE3でバキシムがミサイル発射してくるとこに
馬乗り攻撃しかけたら、バキシムが急に倒れて
動かなくなったんだけどバグかな。自分のキャラは
動くし時間も進んでるんだけどバキシムだけが
ピクリとも動かなくなった
>>55 ごめん、言ってみただけ&今では後悔してる、レンタルで我慢だなw
タロウの落書き怪獣の話で怪獣を出した子供が悔やんでタロウを出そうと壁に絵を描き、
その絵を描いたブロック塀の際で光太郎が変身するとことか、今見ると少し感動
59 :
45:2005/12/09(金) 17:40:24 ID:z+9d1mmH
>>50 たぶんそのCMです。
文章下手ですいません。
::| /ヽ
::| イヽ .ト、
::|. / |.| ヽ.
::|. / |.| ヽ
::|-〈 __ || `l_
::||ヾ||〈  ̄`i ||r‐'''''i| |
::|.|:::|| `--イ |ゝ-イ:|/
::|.ヾ/.::. | ./
::| ';:::::┌===┐./ みんなのヒーローのゾフィーですってば!
::| _〉ヾ ヾ二ソ./
::| 。 ゝ::::::::`---´:ト。
::|:ヽ 。ヽ:::::::::::::::::ノ 。 `|:⌒`。
::|:::ヽ 。ヾ::::::/ 。 ノ:::i `。
::|:::::::| 。 |:::| 。 /:::::::|ヾ:::::::::)
::|::::::::| . 。 (●) 。 |:::::::::::|、 ::::〈
正直もう心の底からゾフィーネタはうざい
数ヶ月も続くとさすがにねえ・・・
今日のウルトラマンマックスは面白かったね!
ウルトラマンマックスがいるからどんな宇宙人が来ても大丈夫だよ!!
〆が最悪だ
>>63 おもしろかった
皮肉込めた現代社会批判がなんとも味のある形に仕上がってた
マックスがメトロン倒さなくてよかった、倒しちゃったら絶対違う
上でスーパーヒーロー作戦の話が出てるけど、
ヒーロー戦記も面白かった。ほとんどセブン絡みだけど、
ダンがザラブ星人にウルトラアイを盗まれてしばらくウィンダムで
戦うことになったり、ダンとタロウと「ヤプールに捕まった
ゾフィー兄さん」の前にウルトラマンキングが出てきたり、
ダンとメフィラス星人の頭脳戦?があったり(この直後に戦闘になるけど)
して面白かった。この時のメフィラスは「自分の負けを確信すると
潔く負けを認める」という好感の持てるヤツだったし。
リバースに出てくるやつとは大違いだ
リバースのメフィラスは、尻に火がついた状態で逃げてくもんだからかなり情けないんだよな。
スペシウムのタメ直後に「そこまでだ、ウルトラマン」だもんなぁ・・・。
ウルトラマンも悪質宇宙人の言う戯言なんか無視して撃っちゃったらよかったのに
まぁ、そうすると最終話丸まる無くなるわけだけどなw
思い返してみるとFER発売前って「良い面」しか消費者に
見せてなかったよね。モードの少なさも「大破壊モードで高得点
を出せば新キャラ出現」とか煽って誤魔化してたけど結局
出るのメフィラスだけだし。何よりキャラの激減を何でファミ通が
減点対象にしなかったのかが謎だ。製作者も発売前は一言も
触れなかったクセに発売後のイベントで「登場キャラの選択に
苦労した」とか、言うの遅ーよって感じだし。何か急に
文句書きたくなったんで気分害した人いたら申し訳ない。
>38
ハヤタ隊員を交えてのメトロン星人との対談とか、
クロスオーバーだからこそできる面白さっていうのは結構あるな。
ベガッサ市を爆破したことによって、地球が銀河連邦?に見放されて云々なんてのは
ウルトラマン単体じゃなかなかできないことだし。
繋ぎ目あるメトロンカワユス
マックス版のはどうあがいてもゲームには出れないね。
ジャン拳しか技がない。
マックス版も何も、
設定上はあのメトロンこそセブンと戦ったのと同一メトロンなんですけど。
セブン版もジャンプキックしか技が無い
無理に技を作るなら「メトロン走りで空中ストンピング」か。
TVSP版は腕から光線を出したような、出さないような。
もし次回FEの技システムが3方式だったらリュウ弾ショットなんかの平成セブン技も欲しいな。
メトロンJr.は手から怪光を放っていたな。
Aではいろんな超獣が使えたけど。
>>72 >思い返してみるとFER発売前って「良い面」しか消費者に
見せてなかったよね。
当然だろ。
公式にいたジャックを始末し、期待させるという荒技も使ってたな
>>81 まあ売らなきゃいけないし当然だけどさ。
インタビューにしてもファミ通にしても
一つくらいは反省点を言っても良かった
んじゃないかと思って
SF版のセブンのメトロン星人は素早くて、バリアが強かった。
小学生のときメトロン星人を倒せなかった。
俺も倒せなかった
ウルトラマンではブルトンが倒せなかった
>>85 俺も倒せなかった。
結局ゼットン見てねぇ・・・。
>>83 はっはっは莫迦だなぁ。(さわやかに)
ファミ通のレヴュアーが、まともにプレイしてるわけないじゃないか。
金と前評判でしか格付けしないのに。
……まぁ確かに、インタビューでは言って欲しかったところだが。
>>77 セブンも警備隊もボカされっぱなしで、設定だけで
「セブンと戦ったのと同一メトロン」と言われたってちーとも嬉しくないわい。
というわけでFE4はメトロン星人復帰キボンヌ、当然腹に傷の無いヤツな。
△飛行逃げ
□パー ○グー
×チョキ
>>82 あのまま写りっぱなしだったら、それはそれで問題だから。
>>88 だって、お金絡みの問題ですもの。チャイヨー絡みの問題ですもの…orz
アイスラッガー写ったし、伝説の警備隊とその7番目の隊員の存在は察してあげようよ。
>>82 いなかったウルトラマンジャック
評価 E
だから問題はチャイヨーじゃないっての。
>>91 ,..-――-:..、 ⌒⌒
/.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::.\ ^^
/ .::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::..ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
:::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::
:::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
::::::::::::::::::::∧_∧ そうやってなんでも
::::::::: ( ::;;;;;;;;:) チャイヨーのせいにしてりゃいいダイ・・・
_.. /⌒:::;;;;;ヽ
-― ―'ー'-''―-''/ / ::;;;;;;;;:| |―'''ー'-''――'`'
,, '''' . ''''' と./ゝ_;_;_ノヽつ 、、, ''"
,,, '' ,,, ::;;;;;;;;;::: ,, ''''' ,,,,
マジレスすると察する以前に蛇足この上ない話だった。
>>88 マックス版はパラレルワールドって事で&戦わなかったのが期待はずれ(セット作ったのに・・)
しかし↓これって美味いのかなぁ、メトロン星で製造か?w
,,,_______,
( ⊂∞ ヽ
|ヽ二二二二二二二:イ
| :▽ :|
| 。 :眼 。 :|
| :兎 :|
|⊂⊃ :龍 ⊂⊃:|
|ヽヽ○ 茶 ○//:|
|:::ヽヽ○メトロン○//:::::|
|:::::::\ヾ○○//::::::::|
|:::::::::::\\//:::::::::::|
|::::::::::::::::\/:::::::::::::::::|
ミ二二二二二二二ノ
うーん、俺は逆に戦わないのがよかったんだけど
メトロン茶、カイトが普通に飲んでたからまずくはないんじゃないかい?
>>95 まあ、セブンの狙われる街=バトル有り
マックスの狙われない街=バトルが無いって事だったんだろうな
そういやメトロン人間態の俳優さんは初代マンで脇役のダンプ運転手で出てたね
KAZEトラマンって何であんなに操作性
悪いんだろ。ブラックキング&ナックル星人に
ボコボコにされると異常にストレス溜まるぜw
今のうちに細々とした複線見せておいて
終盤において実は旧ウルトラと繋がってましたってバラす戦法だよ
Gダンガイオーの終盤で無印と繋がってたって判明したのと同じ
つまり最終回でわけわからんアホみたいな怪獣三匹出てきて
DASH壊滅させてマックスをズタボロにしてとどめを刺そうって時に
新しいウルトラマンが来て怪獣を瞬殺してマックスを思いっきり嫌味に馬鹿にして
真の戦いはこれからだとか言って続編も作らず丸投げしようってわけだな
あーあれか。
つまりゼロ距離ギャラクシーカノンもしくはマックスギャラクシーが
見れるというわけか。
>>99 むしろセブンが助けに来て怪獣倒して「お前は修行が足りん」とか言って
そのままウルトラマンレオに続きます
マックス最終回にゾーフィ登場予定
あのゼットンとゼットン星人を陰で操ったと言う、ゾーフィか!!
つまりゼットン再登場か
じゃあ、再生か改造ゼットンか?
ウルトラマンがマックスだから
マキシマムゼットン
略してマットンだ
近所のショップでネクサスが1280円なのですが、これは面白いですか?
ウルトラマンゲームはFE、FE3、FERが経験済みです。主に小1の息子との
交流ツールとして使用したいのですが。
あ、ちなみに息子はTVのネクサスが面白かったといってます。
お気に入りのキャラはダークメフィスト&ザギ。最近までFE3
をやっていたのですが、これと比較してどうでしょうかね?
1280円ならお釣りが返って来る内容だと思うが
FEシリーズと比べたらヌルく感じるんじゃないか。
グラフィックも全体的に甘いし。
ラスボスがザギだと言えば楽しめるかな?
ネクサスはFEシリーズと違って、結構きびきび動く対戦格闘ゲームと思ったほうがいいかな。
やりこむと、すごく熱い立体的なスピードバトルが展開できるよ。
ゲームの方向性的には、まったくの別物。
漏れは好きだけどね。
レスありがとうございます。
まだガチャプレイしかできない息子なんでちょっと厳しいかなとも思いますが、
安いんで買ってみます。
でも、攻略サイトを見たんですが、ザギが出るまでは長そうですねぇ(アセ…
先生よりはマシそうですがw
ノアは間違いなく弧門なんだろうけど、ジュネッスとジュネッスブルーは、姫矢さんと憐でしかないんだろうな。
fe3めちゃおもろくて2ヶ月以上やってんだけど、2やってた身としては
怪獣があまり増えてないこともあり、あまり評判が芳しくないけど
大幅に怪獣が増えたRもやってみたいなと思うんだけど、
1/30フレームって3とくらべて違和感ある?
おもしろくて2ヶ月以上やってると言ってるのに
あまり評判が芳しくないってよくわからんな
115 :
なまえをいれてください:2005/12/15(木) 00:36:56 ID:/IUkp5F+
>>114 ちゃんと読もうな。
>>113 そこまで気になるもんではないかと。
まあたしかに怪獣は多いんで、一度やってみたらどうかな?
現実問題としてキャラを今以上に増やしてくとなると金が要るんだろうけど
皆いくらまでなら買う?
>>116 1万円前後なら。
SFCのソフトも末期はそれ位だったし。
>>116 金は要るだろうけど、そこまで値段にはねるものか?
既出の怪獣に関しては、モデルの使いまわしでかなり何とかなるだろ。
「前作と比較して、画像がこんなに派手になりました」というのを売りにしよう
とするから、毎回作り直しでコストがかかるだけで、見た目の派手さは評価に
まったく結びついてない以上、そんなところに金をかけるのはただの無駄だ
と思われ。
版権料にしても、ぼったくりな値段を吹っかけてゲームをつぶすほどバカじゃ
ないでしょ、円谷も。いくらなんでも。
>>116 俺も1万くらいだわ、
ニセウルトラマン、ジーラス、ギャンゴ、ドドンゴ、恐竜戦車、クレージーゴン、イカルス、ギエロン、メトロン星人、
シーモンス&シーゴラス、サドラ&デットン、プリズ魔、コダイゴン、ベロクロン、ジャンボキング、巨大ヤプール、
テンペラー星人、バードン、バルキー星人&サメクジラ、ガロン&リットル、ノーバ、ババルウとか出すなら是非欲しい・・・
FE3、注文しちまったぜ・・・。
見つからないからあきらめて新品購入。
俺の期待にこたえてくれるソフトならばいいのだが。
それにしてもFERのウルトラマン強いしカッコいいしで
Rが3を上回ってるポイントの一つだと思う。
確かにFERのキャラは美しいが、ぶっちゃけそれだけのような気がする。
必殺技のグラフィック強化は個人的に高評価なんだけどなぁ・・
Rでのグラフィックに慣れると、3をプレイしたときに一抹の物足りなさを感じる。
特にフォトンスクリューとか、フォトンエッジとか平成勢の技に・・・
俺はむしろ、あのドラゴンボールみたいな変なアレンジされた演出が
FERで一番嫌いな点だ。
俺が求めているものは、テレビで観ていた「あの」スペシウム光線であって、
派手にしたからって何の思い入れもない別物の光線技ではカッコいいと思えないんだよね。
126 :
なまえをいれてください:2005/12/15(木) 14:12:01 ID:CICw6ClM
フィニッシュ演出=ファイナルファンタジーの召還獣
俺も
>>125に同意だな。それに上のランクの技は演出が長くて鬱陶しいから最終的には出来るだけ短い技を選んでトドメを
刺すようにすらなったよ。
タロウのFINISH技がストリウム光線でない時点で俺は許せないものがあったな
確かにダイナマイトの方が威力は高いんだがそれは違うだろと
>>129 ウルダイはDBの自爆技みたく見せたかったんだろう
話ぶった切って悪いが、今までの過去スレ見返すと意外に面白いな。特にFE3時代。
>>124-125 ガイアとアグルの技に関してはFERの描写の方が原作に近い面もある
(除くヴァージョンアップ…ポーズからして原作無視はやめてほしかった)
フォトンストリーム、フォトンスクリューの技演出だけFERから持ってきたFE3をやりたいとか言ってみる
「戦え!あのときの少年たち!」
ぶっちゃけ、このフレーズはFE3の宣伝に使うべきだったと思う。
新マンやAとかの第二期の少年たちは無視だし、
第三期の少年たちは本当に完全無視だったし。
134 :
なまえをいれてください:2005/12/15(木) 19:40:40 ID:CICw6ClM
>>133 そのフレーズいいよな
FF3に使ってればの話ww
すいません、このゲーム買うの初めてなんですがFR3が一番評判いいんですかね?
>>135 FE3ね
FE3はウルトラファン、そうじゃなくても買って損はないよ、長く遊べる
間違ってもFERは買わないようにね
>>125 そーなんだよなー。
スペシウム光線もあのシュールなのがいい。
変に溜めたりしてもったいぶってもそれは別物。
>>135 それだけは断言できる。
特撮の「ウルトラマン」が好きならばなおさら反論の余地なし。
「ゲーム」が好きな人はRもさもありなんかもしれんけど。
俺は別に原作再現しろとは言わない
もちろん原作は好きだしある程度の拘りもある、でもあくまで昔の技術
今の技術でより良いスペシウム光線ができるならば
多少派手になってても気にならない
でもあくまで「多少」なわけで、Rのあれは明らかに過剰演出だと思う。「より良い」とも思えない
要は見せ方、無意味に溜めたりジャンプしたりムキムキになって派手にすればいいってもんじゃない
2のOPムービーでタイラントに放ったダイナミックなカメラアングルのスペシウムのほうが良かった
あ、個人的にウルトラダイナマイトは良かったと思うよ、突っ込んでいく所までは。
でもあの戻り方はちょっと。どうせなら爆風の中から一人姿を現すところを
原作でしょぼかったあの場面を受け継ぎつつもカッコよく演出してやってくれたら
スペシウムは個人的には好みだったな。
俺がRで嫌だったトコは、
タロウの優勢曲アレンジ、カオスUの優勢曲が何故かタロウ、ワザカスタム無い、キャラ少ない
ゲームとしてもボリューム少ない、くだらないミッション・・・他色々
マンの主題歌アレンジはカッコよかったけどな。
3だと普通のOP。アレじゃなんか燃えないし。
ここに来てまた再熱してますな、FER批判。
141 :
なまえをいれてください:2005/12/15(木) 21:33:10 ID:CICw6ClM
だって期待させられたしw
仮面ライダーでFE3みたいの出ないかな
仮面ライダーでFERみたいなの、
かと思ったw
剣や響鬼なんかは、そのまま再現するだけでFERっぽくなりそうだ。
CPUもHARDにすると強いってかウザイよね。
こっちはもっとガチンコバトルしたいのにネビュラ連発とか
されると白ける。
FER、最後の隠しキャラがメフィラス星人ってのは何かおかしくないか。
ミッションポイント100だの全キャラでバトルクリアだの
幾多の艱難辛苦を乗り越え、やっと入手出来るのが悪質宇宙人って……
しかも大して強くないし。
同じ条件で、他のウルトラ戦士が一気に出て来るとかだったら
喜んで頑張るけど。
以上、チラシの裏でした。
>>145 いや、格闘ゲームではそれは極めて普通では・・・・
>>146 まぁ、前作では同じような条件で80が満を持して登場したわけだから、しょぼくも見えるわな。
>>135 FE3はここではえらく評判いいが、演出一個一個の出来が割とあっさりで盛り上がりに欠ける。(特にデモ関係)
あと、ゲーム的に大きなストーリーとかがないので深く入り込んで遊べない。
ただ、上に書いた問題は原作をよく知っている人なら脳内で補完がかかるので問題ないかと。
逆に原作を幅広く知らないと、よく状況がわからず取り残されてポカーンなことがある。
FERは逆に演出過剰でテンポが悪く、見てるだけ感があり盛り上がりに欠ける。
原作を知らなくても一応オリストなんで取り残されることは無い。・・・が、ストーリー自体の内容が薄め。
・ウルトラ好きな人・好きになろうとしてる人なら長く遊べる3
・ウルトラあんま知らない人がバーっと適当に短期間やるなら派手なR
(まぁ別のゲーム買えばいいじゃんという気もするが)
どっちかというと俺は3派だがウルトラファンとしてはライトなので、
一応バランスとった意見のつもりです。
>>146 けんか売るようですまんが、俺は80より嬉しかった。
まぁそういう意見もあるということで。
Rは必殺デモの長さが苦になる前に売ったからそれほど悪い印象ないな
アグルのフォトンスクリューの演出が良かったおかげで3までスペシウムやストリウムみたいな
面状の光線以外あまり好きでなかった俺も、リキデイターやプロミネンスポールのような必殺技が好きになったし
あと必殺技撃つときのタイプチェンジも良かった。やっぱりタイプチェンジは正面から見たい。
151 :
なまえをいれてください:2005/12/16(金) 13:13:20 ID:+PgTv9Bw
てかダイナ、新マン、エース、レオ
らへんを削った時点で俺の中の駄作。
今日電撃PS2DVD買ってきました。FER、降参です。
>>153 自力でFER攻略出来ない&怪獣が使えないから、
おまけのデータ集使うとかじゃね?
>>142 無理。金がFEシリーズと倍近く違ってくるらしい。
>>152-155 俺もメフィラス無理ぽだから、その電撃PS2DVDとやらを買ってくるかな…。
159 :
なまえをいれてください:2005/12/17(土) 01:41:25 ID:T1EinWjT
カゼトラマンのブラックキングとナックル星人の倒し方教えて下さい。
イージーでも一回も勝てないよ・・・・・・
>>159 つまらん戦いになるが初心者用
1.まずブラックキングに掴みかかる
2.次に起き上がりを狙って後転+キック(飛び下痢連打でハメる)
3.2を繰り返し、ブラックキングをハメ殺す(八つ裂きは当たらないから、技使うならスペシウムかシネラマで)
4.ナックル星人と一対一。前から掴んで、タイミングよく後ろから掴みかかればウルトラ投げで大ダメージ
画面外からビームが飛んでくると一気に苦しくなるので、できるだけ一匹ずつ倒す
ちなみに、位置関係やターゲット切り替えを利用すればブラックキングに八つ裂きを当てて殺すことも可能
上手くやれば地上版スライスハンドみたいな絵になるかもしれない
>(飛び下痢連打でハメる)
な、何て技を使うんだ((´Д`))
>158
使ってみたw
全キャラ使用可。ウルトラモードALL Sランク。大破壊モードオープン。
まあ、ぶっちゃけFER終わっちゃいます。ほんとに最後の手段用。
163 :
なまえをいれてください:2005/12/17(土) 11:15:20 ID:psBuIwuQ
発売日から3日で完クリして売った
同じく
次回作(FE4?)にはネクサスやマックスは出るのかな?
個人的にはその前にグレートやパワード、ネオスとかを
出して欲しいけど。
>>165 その辺出すと、ゴーデスとか特有の怪獣も出さなきゃならんから
ガッツ星人とかバードンの出る確率が減っちゃうんだよなぁ。
ゼアス
昭和怪獣はもうお腹いっぱい
後、FEシリーズで見てみたいのはグランスフィアとかバキューモン(無理
FEシリーズが出るのは多分一年後だろう、FERで止めが刺さってなければ。
んでネクサスと同じようにマックスも出るかもしれない。
なんか話題ないから過去のウルトラゲーの話でもしよう。
俺は始めて買ったのはGBウルトラマン倶楽部だった。
だれかDISCシステムのウルトラゲーの詳細知ってる兄弟いない?
ハヤタを操作してウルトラマンに変身できるやつと、科特隊全員操作できるの。
レゲーだがウルトラマン倶楽部3には参った。
母一人で宇宙船の中で死亡とか、ギラス兄弟とHPわずかで強制戦闘とか。
回復カプセルないとハマリ決定。ラスダンの雑魚も強すぎた。
>>710 ハヤタが変身するヤツは、2周目になると
セブンになるヤツでしょ?
あれはかなり面白かった。
でもアレはディスクの書き替えにも入ってなくて、
入手困難だったんだよね。
何故か知らんが。
>>170 ウルトラマン倶楽部って消防には難しくないかあれ
わけわからんかったよ
PS2では表現できない怪獣があるって話があったから
次回作はPS3かな。
FE4よりもFER2が先に出るとみた。
ジャックやダイナを再び操れるのは4年後。
DQN記念
ダイナ役だったつるの氏もFE3もってそうだけどつるのさんなんかダイナ使っては
ミラクルでチョコチョコ攻撃してそうだ。
179 :
なまえをいれてください:2005/12/17(土) 18:08:46 ID:Vigd7/Iu
次はベロクロン ドラゴリーを出したいと言ってた。
ドラゴリー出るならムルチもセットでよろしく
メトロンが再登場すればセブンファンもよろこぶ。
ムルチはシルバーブルーマのステージ流用でOK。バラバも期待できそう。
もちろんベロクロンはベムスターとタッグ可能の方向で。ヤプールも出せ。
で、さらに平成の怪獣をもっと増やしてくれ。
>>170 ディスクシステムのゲームなら、両方ともクリアした。
1は結構面白かったな。登場怪獣も多かったし。ゼットンがでかかったのが印象的だった。
当事の俺は大した腕じゃなかったから、ハヤタ時のみ無敵になる裏技使ってクリアした。
2は、当時の技術で防衛隊主役のゲームを作るのは無理があったようで、クソゲーだった。
エンディングも、星空を二つの光が流れていってから「オワリ」と出るだけで、そっけなかったし。
>>180 ステージは流用でもいいが、ムルチ選択時だけは建造物が
全く壊れなくなるようにしてくれないとな。
183 :
なまえをいれてください:2005/12/17(土) 21:28:38 ID:Vigd7/Iu
エースだったらヒッポリト星人のウルトラモードなんか
やってみたい。 あとはエースキラーのウルトラモードにバラバを追加とか。
それはちょっと無理か・・。
タイラントはFE3でもあれだけ活躍したし、FERではバリエーションが3つもあったりしたしで
そろそろ卒業でも十分成仏してくれるだろう。
ということでムチ・ワイヤー系の後釜にバラバとアストロモンス登板キボン。
歴代FEに出てきたのを入れると(リバースオリジナルは除く)
バルタン星人 レッドキング ブルトン ゴモラ ダダ メフィラス星人 ゼットン
エレキング メトロン星人 キングジョー ツインテール グドン ベムスター
バキシム エースキラー エースロボット タイラント マグマ星人 ギラス兄弟 シルバーブルーメ
妄想ウルトラセブン ゴルザ キリエロイド イーヴィルティガ ガタノゾーア レイキュバス
ニセウルトラマンダイナ ガンQ ゾーリム ワロガ グローカービショップ
か・・・
今まで登場したキャラの使いまわしを駆使すれば大幅にキャラ増やせるな。
ニセマン(ザラブ)とかニセセブン、バラバとかはいけそうだ。
あんまりニセとかカオスロイド増やすよりも新キャラ増やしてくれた方がありがたいけど、無理なのかねぇ?
始めてやったのはアーケードのウルトラマンだな〜
4歳ぐらいだったから親にお金貰ってやってた、倒し方知らないから毎回ベムラーでやられる
アーケードでたくさんのウルトラマンから一人選んで
光線技と必殺技の二種類だけの攻撃方法で進んでいくやつと
三頭身ぐらいのマン・セブン・タロウから選択して進んでいく
横スクロールのゲームやったなぁ。
・・・おれ以外にもプレイした兄弟がいるはずだ!
189 :
なまえをいれてください:2005/12/18(日) 02:01:38 ID:7ZSUDzcU
>>188下
おお兄弟!
ダダと海ステージのボーズ星人?がうざかった
てかあれは敵にも味方にも攻撃があたる
ハチャメチャぶりが最高
FEシリーズの新作より前に、
マックスが単体でゲーム化されるような気がする…。
>>187 ブルトンが強敵だったな、あれ
後に出たスーファミ版購入したけど、これだとネロンガが居ないので少し萎えた・・・
193 :
なまえをいれてください:2005/12/18(日) 12:15:18 ID:F4C8ZgPX
>>178 ダイナの声優もつるの氏だってこと、ファンの間では有名だしな。
マックスにはゼノン以外のウルトラマンは出ないのかな。
そうすればマックスがゲーム化された時に出れるのにな…。
ウルトラマンの声ってどうやって作ってるんだ?なんかガイアは我夢の
声に聞こえるけど役者さんからとるのか?
>>195 セブンや80みたく主役の俳優ボイスを録音か、
ティガ(おもにナレーション専門の真地勇ニ氏)、マックス(声優の中井和哉氏)とかみたいに
声優使ってるの2パターンじゃね?
197 :
なまえをいれてください:2005/12/18(日) 17:16:09 ID:qGR0mll/
レオは役者からだよね。
タロウも篠田本人だよね?
エースは銭形の納屋悟朗氏で
>>192 いや、あれはスーファミ版が先行のはず。
アケ版はそれに追加ステージを入れたもの。
200 :
声の出演:2005/12/18(日) 21:34:17 ID:bp3D8289
マン 中曽根雅夫
セブン 森次浩司
新マン 谷津勲
エース 納谷悟郎
タロウ 篠田三郎
レオ 真夏竜
エイティ 長谷川初範
ティガ 真地勇志
ダイナ つるの剛士
ガイア 吉岡毅志
アグル 高野八誠
コスモス 佐藤浩之
ネクサス 増谷康紀
マックス 中井和哉
主要ウルトラマンだとこんな感じかな。
コスモスは劇場版だと杉浦ボイスなんだな。
でも、ファーストコンタクトのときはどちらでもない声だったけど誰だったんだ?
ティガ劇場版は長野があててるよ。
>>199 そうかアケ版先だった気がしたけど、気のせいか
あの頃にしては良いゲームでした、影絵主題歌付きだし(曲だけだが)
WSC版はギャンゴがいたような
>>200 GJ!!俳優&声優で半々って所か
エースキラーでの5兄弟の会話シーン時はマン(ライダー怪人辻村真人)
ゾフィー(偽ライダーとかの市川治)だったな
ネクサスも凪トラマンの時は本人ぽいな。
>>200 日本語話してる時の声は毎回違うからキリが無くなる。
ウルトラハリケーンだけ団さん本人だっけ?
あの図太い声が団さんだとは思えないなぁ・・
ゼノンと兄さんは?
最近のマックスも、メトロンの話だけはカイトの声だったよな。
兄さんはマンの最終回の時はナレーターの人がしゃべってたような気がするがどうだったっけ?
ちなみにハヌマーンは二又一成
>>200 本人が声当ててるのか。これって会話シーンだけじゃなくて通常の掛け声もなんだよねぇ?
アグルとかいまいちピンとこないなぁ・・
ゴーデスがラスボスか・・・
俺の持ってるスーパーNESのウルトラマングレートが結構面白い。
まあ、スーファミのウルトラマンのキャラを変えただけなんだけど。
214 :
200:2005/12/19(月) 15:42:40 ID:Nn3qp4Y6
>207
ゼノンは不明、テロップ確認できず。ゾフィーは登場ごと毎回違う。掛け声さえも違うし。
FEのゾフィーの声は、本当はウルトラの父の声なんだよね。
ちなみにマン最終回の声は浦野光(ナレーター)ね。
>210
掛け声と会話声が違う人もいる。初代マンは掛け声の人。
会話の時は近藤久って人だった。あとメフィラスのときは石坂浩二らしいが詳細は不明。
新マンは会話の時の人。掛け声は初代と同じ。最終話の初代マンの声も谷津氏。
エースは会話と掛け声の一部。エース独自の声(テェェェェンとか)以外は初代マンと同じ
ティガは掛け声の人。会話はダイゴの長野博がやるパターンが多い。
あと>202の言うとおり劇場版では長野氏本人がティガの声。
コスモス劇場版はダークファウストの稲田徹(デカレンのボスって言った方が早いか?)だった。
ちなみにFEシリーズのコスモスの声はこのバージョン。
コスモスは会話するシーンとコロナ、エクリプスは佐藤氏で、ルナが杉浦氏と言う説も聞いたことあるけど。
KAZEトラマンもウルトラマンの声を担当してたな、稲田氏。
この人が最多かな?
そういえば、パワードの声はショー・コスギと言うのは本当なのだろうか。
親子同時出演かよ(´・ω・`)
>>205 スーツアクターのきくち英一さんだったはず
>>215 kazeトラマンは主題歌入りで石坂or浦野ナレだったらネ申だったのにな
あと怪獣少ないし、難易度セレクト欲しかったし、怪獣の技の出し方がやり難い・・・
>>216 渋いなぁ
>>216 スーツアクターもショーコスギだったはず
>>214 ゾフィースレより
マン最終話:浦野 光
A第1話:(不明)
A第5話:阪 脩
A第13話:市川 治
A第23話:山下 啓介
A第35話:阪 脩
タロウ第33,34話:鹿島 信哉
レオ第38,39話:広瀬 正志
ネオス第2.11,12話:大滝 明利
映画
ウルトラマンZOFFY:浦野 光
ウルトラマン物語:津田 喬
流用
エース声:納谷 悟朗
タロウ声:篠田 三郎
そんでFE3買おうか迷ってるんだが、何処かにいい動画ない?
それで買おうか決めようと思ってるんだけど。前スレを漁ったけど
全部落ちてるみたいで…
過去スレで誰かが上げてくれた新マンでゼットンとタイラントと戦ってる奴を持ってるが
撮った人に無断で再うpとかはマズイよなぁ
ごく稀にハメコに上がってるときはあるんっだが。
ああ、ベムスターってなんか掴み難いよな
ガイアやセブンがよくやった、相手の攻撃を横っ飛びで避けつつ
即必殺技ってのをいつか再現してほしい。って思ってる
兄弟はいないだろうか。
PS2ネクサスの説明書に「NR隊員との通信でステージでのアドバイスを聞ける」と
あるんだが、「早く作戦エリアに戻りなさい」と「何かあったのか?」以外に
何かあるのか?
Kazeトラセブンは出ないんだろうか?
あのスタッフならビラ星人やペテロと格闘させてくれるに違いない…
ふと、kazeトラマンティガとか、kazeトラマンダイナとか、
kazeトラマンガイアをやってみたいと思った今日の昼下がり…
帰ってきたKazeトラマンやKazeトラマンA、Kazeトラマンタロウ、
Kazeトラマンレオとかもやってみたい。
おれFEシリーズしかやったことないんだけど、
kazeトラマンって面白そうだな。買おうかな・・・。
全体的に微妙だと思うよあれは。俺はFERまでの繋ぎの
つもりでBEST版買ったから「こんなもんか」で
済んだけど、当時発売楽しみに待って原価で買った
人からは非難轟々だったんじゃないかと思う。
>>238 はっはっはっ
悲しい事言ってくれるじゃないの!!
その指摘は的の中心を射抜いているorz
あのッ!Kazeがッ!!ウルトラマンのッ!!!ゲームをッッッッッ!!!!
つーことで凄く期待したんだけどねぇ……。
このゲーム買おうかどうか迷っていろんなサイト見てて興味深い事が
カオスウルトラセブンの必殺技がウルトラキーから光線発射
ウルトラマンがそれをよけたら別の星に命中して大爆発
そしてその爆発はウルトラマンがいた星を飲み込み近くの惑星だけでなく恒星さえも飲み込んで行く
これはネタじゃなくてマジですか?
あら・・・そうなの。じゃやめとこうかな、トンクス。
>>245 マジで!?ありがとう
惑星だけでなく恒星までも破壊するとは恐ろしや
…というか、迷ってるんなら買わないほうがいいと思うぞ、FER。
FE3の内容は、定価でもおつりがくるほどのクオリティだったのに、
FERは内容のわりに高すぎる。3800円程度の内容だな。
「ウルトラマン ジャイアント作戦」なるノベライズ作品が最近発売された。
これは初代ウルトラマンの映画(諸事情で没に)の脚本を元に書かれたものなのだが、
作中でウルトラマンが幻の必殺技を使っていた。
FEシリーズの次回作があるのなら、是非とも必殺技に採用して欲しい。
…幻の必殺技って、シルバーヨードのことか?
実際にやったら、かっこ悪いと思うんだが…。
KAZEトラマンのほうでは、新マン独特のスペシウム発射ポーズが再現されてたが、
FE3では、あまりにあっさり過ぎて萎えた
他の必殺技もそうなんだけど、もう少しモーションに拘ってほしいな
数に関しては大満足だから
マリンスペシウムってFEシリーズに出たことあったっけ?
文面でしか見たこと無いから一度見てみたいんだよね。
>>251 ダイナのレボウェも原作とは違うんだよな。
発射ポーズはFERのデラシウムみたいな感じだったんだが。
あと、アグルのフォトンクラッシャーのチャージをフルサイズにしてほしかった。
額でクロスするところから。
マリンスペシウム光線=エースのタイマーショットの拡大版
>>253 甦れ!ウルトラマンで見れるよ
もしゼットン戦でゾフィーが迎えに来なかったら・・・・
って話
258 :
なまえをいれてください:2005/12/21(水) 23:30:29 ID:ujPvUxAz
>>251 俺はレオキックをスローにして威力高めてほしい。
むしろウルトラセパレーション凄すぎ。>>甦れ
KAZeトラマンは怪獣のバリエーションは豊富だったんだけど、もう5、6匹欲しかったな。ガボラとかドドンゴとか。微妙に物足りない。
アボラスとバニラとか、ペスター、グビラあたりのチョイスは神だったが。
kazeトラのノリでウルトラマンの怪獣全部出てても物足りない予感。
倒し方ほとんど一緒だし、動きも見た目的には個性的だけどほとんどプレイには影響感じないし。
なんつーか、キャラアイテムとしてはGOODな出来なんだけどゲームになってない気がするる。
263 :
なまえをいれてください:2005/12/22(木) 01:29:44 ID:3C03FVhA
つーか格ゲー飽きた
黙ってな。な?
265 :
なまえをいれてください:2005/12/22(木) 07:16:57 ID:8VlzhOky
昨日から冬休みということでこのゲーム買ってみた。
気づいたら今までやってた。
266 :
なまえをいれてください:2005/12/22(木) 08:19:38 ID:su0yfPvy
>>260 ゼアスの同時上映だった。確かやってない地域もあるとかないとか……
kazeでなくていいから、セブンを単体でゲーム化して欲しい。
昔、スーファミでゲーム化されたことはあるけど。
268 :
なまえをいれてください:2005/12/22(木) 22:19:21 ID:h90rn1WE
パチンコがあるじゃん
::| ○___
::| / \
::| | \
::|.L______」
::|.(_______)
::||ヾ||〈  ̄`i ||r‐'''''i| |
::|.|:::|| `--イ |ゝ-イ:|/ クリスマスは何するかな
::|.ヾ/.::. | ./
::| ';:::::┌===┐./
::| _〉ヾ ヾ二ソ./
::| 。 ゝ::::::::`---´:ト。
::|:ヽ 。ヽ:::::::::::::::::ノ 。 `|:⌒`。
::|:::ヽ 。ヾ::::::/ 。 ノ:::i `。
::|:::::::| 。 |:::| 。 /:::::::|ヾ:::::::::)
::|::::::::| . 。 (●) 。 |:::::::::::|、 ::::〈
kazeトラマンは帰マンモードが良かったわ。
・・・ノーコンがきっついけど。俺はむしろkazeトラセブンより帰マンを作って欲しいなぁ。
ブラックキング戦の『ウルトラマンは負けない』ナレは神だった。
俺は負けたけど。
>>270 病的なまでの「ポリキャラによる本編再現」をkazeの真骨頂(仮面ライダーV3)とする俺には、
kazeトラマンの中途半端な実写取り込み&実写ムービーがどうにもマイナスだったな。
ベムラーも光球モードがあるならなんでスペシウム爆発再現してくれんのかと。
むしろ実写取り込み&実写ムービーが少ない帰マンモードの方が燃えた。
272 :
なまえをいれてください:2005/12/22(木) 23:17:46 ID:WbEIknMX
>>269 FE3に怪獣・ウルトラキャラ追加たっぷりオーイエー、
FERの(なけなしの)FE3を上回るフィーチャーも加えた
FE4が欲しいよ欲しいよ兄さんっ!
>>269 俺もFE4&kazeトラセブン(おまけでレオモードか?)プレゼントお願い、
ウルトラの父・・じゃなくサンタのお兄さん
米澤
僕の考えとしては、『ファイエボ』は『3』で全てやりつくしたという感があったんです。
キャラクター数もクオリティも、ユーザーから一定の評価をいただけるものになったかなと。
こんな萎えるコト言わないでもっと掘り下げてくれよ・・・
ネビュラコンボ(笑)
カオスロイド(笑)
大破壊モード(笑)
バンダイはもっとウルトラマンてコンテンツを有効に使えよ
クオリティ上げればもっとファンから金を搾れるんだから
クオリティつーか、バンダイは現状で充分絞れると踏んでるんだろ。
ウルトラマン玩具なんてあの出来で、あの値段だもんな〜。
279 :
no6:2005/12/23(金) 09:37:45 ID:COtL1han
曲を変えるタイミングが絶妙でGJ
::|. 炎
::|. (___)
::|. (_____)
::|.(_______)
::||ヾ||〈  ̄`i ||r‐'''''i| |
::|.|:::|| `--イ |ゝ-イ:|/ 今日はクリスマスイブイブだな
::|.ヾ/.::. | ./
::| ';:::::┌===┐./
::| _〉ヾ ヾ二ソ./
::| 。 ゝ::::::::`---´:ト。
::|:ヽ 。ヽ:::::::::::::::::ノ 。 `|:⌒`。
::|:::ヽ 。ヾ::::::/ 。 ノ:::i `。
::|:::::::| 。 |:::| 。 /:::::::|ヾ:::::::::)
::|::::::::| . 。 (●) 。 |:::::::::::|、 ::::〈
>>279 GJ!!
最後のキメポーズのところで曲が終るのがイイ!(・∀・)
個人的には平成組も見てみたい…
アーケードの「ウルトラ警備隊」をキャラを増やして、
移植して欲しい。
結構好きなんだよな〜このゲーム…。
>>241 少し違う
ウルトラキーから発射された弾は上空で大爆発する
恒星を飲み込む描写は無いけど
直径72万kmのウルトラの国の100倍以上の大きさの爆発が起こる
んだから恒星破壊ぐらいできそうだけどね
FE4の情報はまだですか?
FE3を買ってみたんでやってるんだが、一つ装備って弱くね?
どうひねってもバリアされたり軽減されたりしちゃってまともな威力が出ないんだが。
それとも何か方法あるん?
装備を増やすしかないでしょ。てか一つ装備じゃ
バリアor軽減されて当然かと。
やっぱそうか・・・。
いや、一つ装備だと威力あがるし、一発逆転とかできるなーと思ってたからさ。
わざわざサンクス。
技を一つも装備してないCPUミラクルダイナカナシス
>>289 本当に稀だけど時々ガードせずに喰らってくれる
ときあるよ>CPU。ミラクルタイプといえば
レボリウムウェーブで倒した後敵が上から
落ちてくるの間抜けすぎる。
>>291 うん、それは俺もそう思う。せめてフィニッシュの時は吸い込まれっぱなしでいいのに。
そういう点ではリバースでのダイナのレボリウムウェーブを見たかった。
多分レベル3だろう。
>>279 変身時の「タロウ〜!!」の叫び&最後チャンス時に歌ってのが燃えるねぇ(*´Д`)
次回もできたらヨロシク頼みます(-人-)
294 :
daina:2005/12/24(土) 00:12:13 ID:VXXuIP8W
おッとスマヌ・・・明日再うpするんで勘弁してくださいorz
おかしいな、ちゃんと設定したはずなんだが・・・・
>>294 パスの2文字目のaが抜けてるっぽい
試しに抜いて入れてみたら繋がった
…作った本人でもないオレが書くのもなんだけどさ…
反撃格好いいな、GJ!
>>294 GJ!
ところでFE3でカラータイマー鳴る条件って何だっけ?
体力一定以下と2分30秒経過だったか残り時間30秒だったか忘れてしまった
いつもご苦労様です。リバースのも見てみたいなー。
Touch The Fireが流れる中で戦う
コロナモードとか。
303 :
282:2005/12/24(土) 08:36:10 ID:LqM8lyoH
>>294 グッジョブ!! リク対応サンクスです。
バルタンに翻弄されるあたりがアスカっぽく見えるね。
>>301 あってるよ。
というか、2分30秒経過と残り時間30秒は意味同じだぞ。
>>303 スマン
制限時間を3分以外に設定した時の話を聞きたかったんだ
説明不足だった
305 :
294:2005/12/24(土) 09:30:58 ID:2dixIwqq
>299を始めみんなスマン。
>302
リバース買ってないからなぁ。店頭においてあるのはプレイしたんだが。
やっぱり登場ウルトラマンが削られてるのが食指を動かさなかったと言うか・・・安くなったら買うかもしれないけど。
コロナじゃなくて「Spirit」で戦うエクリプスはどうすか?「Touch The Fire」が流れるのも作ってみたいけど・・・
FE4での参戦・改造希望キャラ
ティガ
タイプチェンジはダーク→トルネード→ブラスト
(光線技を受ける毎にチェンジ。一方通行)か、
パワー⇔マルチ⇔スカイの2択
コスモス
タイプチェンジは2択
ルナ⇔コロナ→エクリプスか
スペースコロナ→エクリプス→フューチャー
ネクサス
タイプチェンジは選択式
アンファンス→ジュネッス
アンファンス→ジュネッスブルー
アンファンス→ジュネッス→ジュネッスB→ノア (隠し)
307 :
なまえをいれてください:2005/12/24(土) 11:06:06 ID:1MBk7ih4
>>306 コスモス
その2択は、(バランス調整にもよるけど)下が強すぎる。
以前のスレでは、フューチャーを含むコスモスのパターンは、
ルナ⇔スペースコロナ→フューチャー が提唱されていた。
ネクサス
一番下は、ウルトラモード限定で十分。
(もちろん、ウルトラモードでは逆に必須だとも思うが)
通常プレイ用としては、
アンファンス→ノア か、もしくは完全に別キャラ化(ノアだけ)がいいのでは。
じゃあこれか
エクリプス←コロナ←ルナ→Sコロナ→フューチャー
後技はこんなもんか
ネクサス
クロスレイシュトローム・セービングビュート・コアインパルス・
オーバーレイシュトローム・パーティクルフェザー(弱)・スピルレイジェネレード(反撃)・
アローレイシュトローム・オーバーアローレイシュトローム・ナックレイジェネレード(反撃)
コスモス
オーバーループ光線・スペースコロナストラック
>>305 そうすか。何かエクリプスモードの挿入歌みたいの
あった気がすんだけどどうでしたっけ
次回作(FE4?)ではネクサスとマックス&ゼノンは出そうな気がする。
その前にグレート、パワード、ネオス&セブン21、ゼアス&シャドー
とか出して欲しいけど。
あと、個人的にはアンドロメロスを出して欲しいんだけど、
まず無理だろうな…。
>>310 ゾーフィ兄さん削ってメロス出して貰うか
PS3の前にPS2で最後に出して欲しいな
FERにFE3のボリュームと60fps、を加えたらもう何もいらん
BGMの改悪もナシでw
そういやFERはリプレイモードがないんだよな。
プレイヤーがどう楽しんでるのか、やっぱわかってない作りだなあ。
>>256 ほー。これがウルトラソードか…なんだかグレートがラストにコダラー(シラリーの方だっけ?)に使った技に似てるね。
グレートのあの技はなんて名前だったっけ?
アグルセイバーみたいだ
>>314 グレートスライサーだったかな。両手に発生させて
シラリーを倒したのはカッコよかった。
>>317 おぉ、グレートスライサーか!サンクス。
確かにあれはカッコ良かった!
ウルトラソードも映像化されたらあんな感じだったのかな?
FE4が発売したら隠し技として欲しい所だね。
コダラーは車とキャッチボールやって死んだんだっけ。
>>313 そうなんだよね。
それで漏れも動画キャプを断念した。
なかなか納得のいく絵がとれないもんで。
>>318 グレートは技多彩だしゲームにピッタリだと俺も思う。
コダラーは何か石盤に光線を跳ね返されて負けたような。
>308
ジュネッスブルーに反撃アローレイシュトローム(バリア技)ってダメかね?
相手の攻撃を受けつつ突っ込んで行って空中からアローを撃つ奴。
あと、技系に「メタフィールド展開」。これを使うとメタフィールドが発生(ステージ強制移動)
その中ではネクサスの能力が上がる。その代りにFE3コスモスエクリプスのようにふらふらゲージが徐々にたまっていくとか。
>>322 GJ!!コスモスはなれないうちだと一方的にボコられるよな。
相手がウルトラ系なら簡単にさばけるんだけど。
あと注文してるみたいで申し訳ないんだけど、〆はタロウの奴みたいに曲と同時に終るといいかも…。
>>318 細かいこと言うが、あれはダブルグレートスライサーな。
グレートが出たらもうヤバイ!
変身時の爆発からの巨大化を想像しただけでもう・・・。
それと今日弟がパワードのビデオ見てて気付いたんですけどパワードのゲームってあったんですね。
3DOってので。
3DOのパワードを知らない世代が出てくる辺り、歳を感じた。
>>325 SFC初代マンの流用ゲーぽい奴だったね
>>326 ガンダム知らない世代も居るのもんな・・
個人的には「ウルトラマン超闘士激伝」をちゃんとゲーム化して欲しい。
ゲームボーイ版のやつでは納得できない。
329 :
なまえをいれてください:2005/12/25(日) 10:13:29 ID:FRubjnQQ
::| ○___
::| / \
::| | \
::|.L______」
::|.(_______)
::||ヾ||〈  ̄`i ||r‐'''''i| |
::|.|:::|| `--イ |ゝ-イ:|/ こんにちは、ゾフィーです。
::|.ヾ/.::. | ./ 地球の皆さん、メリークリスマス!!
::| ';:::::┌===┐./ 今年も楽しい一年でしたね。
::|/´,〉ヾ ヾ二ソ./ニヽ それはそうと、来年の新作映画
::|  ̄二ニ`---´ _二} 「ウルトラマンメビウス」に出演します。
::ト、_二ニニ<l ̄! |:⌒`。 是非見てね。 よいお年を!!
::|:::ヽ 。ヾ::::::/| | |:::i `。
::|:::::::| 。 |:::| | i |:: |ヾ:::::::::)
::|::::::::| 。 (●:|i_l_i_|_i_|:::::!、 ::::〈
グレートの技の構えとか動きは平成ウルトラへと続く大極拳ぽいよね
弓をうつような動作の技がかなりカッコ良かった
え〜と親友が化けてた怪獣を倒した技ね
名前はわかんないけど…
>>330 アロービームですよ、名前
グレートとか未参戦組もいいけど、圧倒的に技数の無い奴らにも愛の手を
特に80とコスモスなんか2割も再現されてないよな
>>279 遅レスですんません、すごく素敵!カッコイイす。
333 :
なまえをいれてください:2005/12/25(日) 14:03:16 ID:FRubjnQQ
>>329 ::| ○___
::| / \
::| | \
::|.L______」
::|.(_______)
::|-〈 ヘ_. .|| ヘl_ あんたはゼットン操って
::||ヾ|| | \ ||/ | | 俺を殺そうとしたゾーフィだろ?
::|.|:::|| `--イ |ゝ-イ:|/
::|.ヾ/.::. | ./
::| ';:::::┌===┐./
::| _〉ヾ ヾ二ソ./
::| ̄ゝ::::::\_ ./ :ト_
::|:ヽ ヽ:::::::::::::::::ノ `|:⌒`ヽ
::|:::ヽ ヾ:::::/ ノ:::i ヽ
::|:::::::| |::| /:::::::|ヾ:::::::::)
::|::::::::|. (●) |:::::::::::|、 ::::〈
335 :
なまえをいれてください:2005/12/25(日) 15:38:52 ID:FRubjnQQ
::| ○___
::| / \
::| | \
::|.L______」
::|.(_______)
::||ヾ||〈  ̄`i ||r‐'''''i| |
::|.|:::|| `--イ |ゝ-イ:|/ なにを言っているんだウルトラマン!
::|.ヾ/.::. | (気づいてない)
::| ';:::::┌===┐./
::|  ̄二ニ`---´ _二}
::ト、_二ニニ<l ̄! |:⌒`。
::|:::ヽ 。ヾ::::::/| | |:::i `。
::|:::::::| 。 |:::| | i |:: |ヾ:::::::::)
::|::::::::| 。 (●:|i_l_i_|_i_|:::::!、 ::::〈
>>294 先の80先生といい、このダイナといいバトル前半の曲がすごく気に入ったよ。
どっちも未見だけどBGM集買ってみようかなと思った。
337 :
なまえをいれてください:2005/12/25(日) 18:11:26 ID:FRubjnQQ
>>337 なぜその後のレスを読まない。たった5レス読めば済む話だというのに
339 :
なまえをいれてください:2005/12/25(日) 18:57:56 ID:FRubjnQQ
FE4平成系の妄想リスト()内は属性。アルファベットは威力ランク
コスモス
ルナ
フルムーンレクト(特殊?)
ルナストラック(弱光線)
ムーンライトバリア(バリア)
スポットビーム(回復)
モードチェンジA(変化・→コロナ)※Bと変化不可
モードチェンジB(変化・スペースコロナ)※Aと変更不可
コロナ
ハンドドラフト(弱光線)
ネイバスター光線(光線)B
ブレージングウェーブ(光線)C
プロミネンスボール(光線)C
リバースパイクハイパー(カウンター)C
サンライトバリア(バリア)
モードチェンジ(変化・→エクリプス)
エクリプス
コズミューム光線(光線)A
エクリプススパーク(弱光線)
エクリプスブレード(光線) B
ダイヤモンドクラッシュ(格闘・防御不可)A
モードチェンジ(変化・→フューチャー)
341 :
2:2005/12/25(日) 20:48:38 ID:MlfBylYC
スペースコロナ
オーバーループ光線(光線)B
スペースコロナ・ストラック(光線)C
モードチェンジ(変化・→エクリプス)
フューチャー
ゴールデンエクストラバリア(防御)
フューチャーフォース(回復)
コスモストライク(光線)S
クロスパーフェクション(光線・タッグ専用)S
ジャスティス
スタンダード
ダージリングアロー(弱光線)
ライトエフェクター(光線)B
ジャスティスアビリティ(回復)
ビクトリューム光線(光線)A
ジャスティススマッシュ(弱光線)
モードチェンジ(→クラッシャー)
クラッシャー
ダグリューム光線(光線)S
バトレックショット(光線)B
クロス・パーフェクション(光線・タッグ専用)S
342 :
3:2005/12/25(日) 20:50:02 ID:MlfBylYC
ネクサス
アンファンス
モードチェンジA(変化・→ジュネッス)※Bと併用不可
モードチェンジB(変化・ジュネッスブルー)Aと併用不可
クロスレイ・シュトローム(光線)C
セービングビュート(特殊・防御不可)E
オーラミラージュ(特殊・麻痺)E
パーティクルフェザー(弱光線)
ジュネッス
サークルシールド(防御)
メタフィールド展開(変化・→メタフィールド)※全技威力+補正
クロスレイ・シュトローム(光線)C
オーバーレイ・シュトローム(光線)B
セービングビュート(特殊・防御不可)E
コアインパルス(光線)B
ボードレイフェザー(弱光線)
パーティクルフェザー(弱光線)
スピルレイ・ジェネレード(光線・カウンター)C
343 :
4:2005/12/25(日) 20:59:49 ID:MlfBylYC
ジュネッスブルー
パーティクルフェザー(弱光線)
メタフィールド展開(変化・→メタフィールド)※全技+補正
クロスレイ・シュトローム(光線)C
アローレイ・シュトローム(光線)B
オーバーアローレイ・シュトローム(光線)S
反撃アローレイ・シュトローム(光線・カウンター)B
ナックレイ・ジェネレード(光線・カウンター)B
シュトロームソード(強化)
ティガ
マルチ
タイプチェンジA(変化・→パワー→{スカイ→マルチ}or[マルチ]
タイプチェンジB(変化・→スカイ→{パワー→マルチ}or[マルチ]
ゼペリオン光線A(光線)B
ハンドスラッシュ(弱光線)
ティガスライサー(光線)D
スラップショット(光線・防御不可)D
ウルトラヒートバッグ(特殊・防御不可)A
タイマーフラッシュSP(特殊)S
ウルトラシールド(バリア)
T・Dスペシャル(光線・タッグ専用)
344 :
5:2005/12/25(日) 21:00:25 ID:MlfBylYC
スカイ
ランバルト光弾(光線)C
ハンドスラッシュ(弱光線)
ティガフリーザー(光線・麻痺)E
ティガ・電撃チョップ(格闘・防御不可)C
パワー
デラシウム光流(光線)A
ゼペリオン光線B(光線)C
ティガ・ホールド光波(特殊・麻痺)
ティガ・電撃パンチ(格闘・防御不可)B
ウルトラヘッドクラッシャー(格闘・防御不可)A
ハンドスラッシュ(弱光線)
345 :
gaia:2005/12/25(日) 21:00:27 ID:T1eaVyCc
346 :
6:2005/12/25(日) 21:01:48 ID:MlfBylYC
ダイナ
フラッシュ
タイプチェンジA(変化・→ミラクル→フラッシュ)※Bとの併用不可
タイプチェンジB(変化・→ストロング→フラッシュ)※Aとの併用不可
ソルジェント光線(光線)B
フラッシュサイクラー(光線)D
ビームスライサー(弱光線)
フラッシュ光弾(光線)D
ダイナスラッシュ(光線)C
ウルトラフォーク(光線・防御不可)B
T・Dスペシャル(光線・タッグ専用)S
ミラクル
ウルトラバリアー(防御)
レボリウムウェーブ・リバースヴァージョン(光線・カウンター)C
レボリウムウェーブ・アタックヴァージョンA(光線)B
レボリウムウェーブ・アタックヴァージョンB(光線)B
ローリングアタック(格闘・防御不可)E
シャイニングジャッジ(光線)C
ストロング
ウルトラバリアー(防御)
ガルネイトボンバー(光線)A
バルカンスウィング(格闘・防御不可)C
ダイナックル(格闘・防御不可)B
スペースダイナマイト(格闘・防御不可)B
ストロングボム(格闘・防御不可)C
347 :
7:2005/12/25(日) 21:05:05 ID:MlfBylYC
ガイア
V1
フォトンエッジ(光線)C
クァンタムストリーム(光線)C
ガイアスラッシュ(弱光線)
ガイアブリザード(光線・麻痺)E
V2
ヴァージョンアップ(変化・→SV)
ウルトラバリアー(防御)
フォトンエッジ(光線)B
クァンタムストリーム(光線)C
フォトンクラッシャー(光線)B
リキデイター(光線)C
アグルブレード(強化)
ガイアスラッシュ(弱光線)
SV
ウルトラバリアー(防御)
ガイアスラッシュ(弱光線)
フォトンエッジ(光線)B
クァンタムストリーム(光線)B
スプリームキック(格闘・防御不可)B
シャイニングブレード(光線)B
フォトンストリーム(光線)S
スプリームクロスカウンター(格闘・カウンター)B
バースト・ストリーム(光線・タッグ専用)S
348 :
8:2005/12/25(日) 21:07:01 ID:MlfBylYC
アグル
V1
フォトンクラッシャー(光線)C
リキデイター(光線)D
アグルブレード(強化)
アグルスラッシュ(弱光線)
V2
アグルセイバー(強化)
アグルスラッシュ(弱光線)
フォトンクラッシャー(光線)B
リキデイター(光線)C
フォトンスクリュー(光線)A
アグルストリーム(光線)A
バースト・ストリーム(光線・タッグ専用)S
バーストストリームって何?
ゾグ第二形態を倒した技かな?
終わったかな?挟んでしまってスマソ。チラシの裏といわれる覚悟で良く書いた。
反撃アローレイとメタフィールド意見同意者がいたのはうれしいw
正直FE3の昭和ウルトラ+これが実現したら絶対買う!
あと妄想に注文つけるのもなんだけど、ネクサスのオーラミラージュは掴み技でも良いかもしんない。
出来ればマックスもキボンヌ。
351 :
349:2005/12/25(日) 21:18:11 ID:g+ocmNdA
調べたら自己解決した。申し訳ない。
>>345 乙!いいなー。FE3のガイア優勢曲、なんでこれじゃなかったんだろ。
353 :
なまえをいれてください:2005/12/25(日) 21:44:58 ID:FRubjnQQ
>>345 毎度GJ!
いつも通りの曲の繋げ方の他にも必殺2連バリアとかの演出も良い
できればクァンタムストリーム直後にゲージが点滅して欲しかったが流石にゲームじゃ難しいか
355 :
なまえをいれてください:2005/12/25(日) 22:32:05 ID:FRubjnQQ
ダイナ、ガイア、コスモスの次はティガみたいな
うむ、チラシの裏と呼ばれる覚悟でよく書いた。
もう兄弟のウルトラに対する愛を激しく感じたね!
まーどうせ開発陣も見てるんだと思うからこれくらいやってくださいよ
>>345 >>355氏の言うとおり私もティガを期待して・・
いや、まぁ、出来がすばらしいから何でもいいけどね!!
ティガはガダノ戦が本当はいいんだが(無理
358 :
345:2005/12/26(月) 00:12:17 ID:G9HwuJZu
みなさんどうも。ご心配なく。ちゃんと次はティガを考えてます。
今後平成ではティガ、アグル、そしてPS2ネクサスからも予定してます。
アグルはV2で作りたいんだがBGMがない・・・(アグル復活)誰かうpして〜(嘘
>354
バリア2回は本当偶然です。CPUゼットン良くやってくれましたw
今まで作った中ではエイティのと同じくらい演出がうまくいきました。ステージとかも一応こだわったんですが・・・
>357
グリッター化してゼペリオン撃つまでがやっとな私にどうしろと?w
今までまともに勝った事がないのに・・・スカイタイプでハメ殺してきた私には正直無理ですwスマソ
359 :
357:2005/12/26(月) 00:45:06 ID:ZeLnu2gy
>>358 俺もスカイハメ殺しで強制S取ったからw
ってかGゼペリオンでさえ打ったこと無いorzその前に貫通レーザーであぼんorz
>>345 GJ杉!一撃死しかねない火球の四択防御成功といい、とどめとシンクロした曲の切れかたといい…。
バリア2連発してくれた空気の読めるCPUゼットンもGJ!
361 :
なまえをいれてください:2005/12/26(月) 06:11:00 ID:e4yMN02b
ティガ期待age
>>345 毎度GJ!ところで劣勢の曲になる前に少し無音が
続いてからジワジワと劣勢の曲になるともっとそれっぽいと
思うんだけどどうでしょう。
神動画がアップされているようだけど、今日は会社の忘年会で夜遅くまで帰れない。
それまで保ってくれる事を願う。
364 :
なまえをいれてください:2005/12/26(月) 13:52:07 ID:e4yMN02b
てぃが(・∀・)まだぁ?
>>358 毎度gj!空気の読めるゼットン萌えw
>>340-348 ジュネ赤とジュネ青は併用可でいいんじゃない?
VSモードやバトルモードみたいなお祭りバトルは孤門ネクサスで、
ウルトラモードみたいな原作モノは姫矢、憐で分けるとか。
ダイナも同じように。
366 :
なまえをいれてください:2005/12/26(月) 13:58:53 ID:e4yMN02b
ネクサスなら、ウルトラモードを最終回の奴にして
ダークザギの攻撃をバリアで防げたらノア登場とか。
Bランク以上でノア&ダークザギ追加とか。
しばらく来てなかったけど、
こんなおいしい動画作ってみんなで楽しんでたのか!
いろいろ妄想…
「絆 -ネクサス-」
キャラ : ネクサス(ノア)vsダークザギ
ステージ: 新宿
ランクアップイベント
・「1分20秒以内にクリア」
・「体力40パーセント以上」
・「ウルトラマンノア光誕」
・「光線の撃ち合いを制す」
・「ネクサスの勝利だ(強制S)」
アンファンス→ジュネッス→ジュネッスブルーの順でモードチェンジ。
体力50%以下の状態でザギの必殺技(グラビティザギ)を防ぐとイベント発生。
ノアインフェルノを発動した際、ザギの体力が50%以下なら、
ザギが宇宙まで吹っ飛び光線撃ち合いイベント発生。
クリア特典
・Aランク以上でクリアすると新キャラクター「ウルトラマンノア」が追加。
(ザギはノアでバトルモードクリア)
「ティガ&ダイナ 光の星の戦士たち」
キャラ : ダイナ(andティガ)vsデスフェイサー・クイーンモネラ
ステージ: 新宿(ノアステージの流用)
ランクアップイベント
・「1分30秒以内にクリア」
・「体力50パーセント以上」
・「ダイナックルでフィニッシュ」
・「TDスペシャルでフィニッシュ」
・「ダイナの勝利だ(強制S)
デスフェイサーをストロングタイプのダイナックルで倒すとランクアップ。
クイーンモネラに最低一発必殺技を撃ち込み、エネルギー吸収(敵の必殺技)で倒されると
イベント発生。ティガが登場し、タッグバトルに移行。
クリア特典
・Aランク以上でクリアすると
新キャラクター「デスフェイサー」、新必殺技「TDスペシャル(タッグ専用)」が追加。
(クイーンモネラは使用不可キャラ)
370 :
なまえをいれてください:2005/12/26(月) 14:42:18 ID:e4yMN02b
>>369 ダイナが捕まってる間に、イルマ隊長のガッツイーグルゼロで攻撃とかは?
371 :
370:2005/12/26(月) 14:43:09 ID:e4yMN02b
ガッツウィングゼロの間違いです。スマソ
>>370 こうかな?
「ティガ&ダイナ 光の星の戦士たち」
キャラ : ダイナ(andティガ)vsデスフェイサー・クイーンモネラ
ステージ: 新宿(ノアステージの流用)
ランクアップイベント
・「1分30秒以内にクリア」
・「体力50パーセント以上」
・「ダイナックルでフィニッシュ」
・「TDスペシャルでフィニッシュ」
・「ダイナの勝利だ(強制S)
デスフェイサーをストロングタイプのダイナックルで倒すとランクアップ。
クイーンモネラに最低一発必殺技を撃ち込み、エネルギー吸収(敵の必殺技)で倒されると
イベント発生。ガッツウイングゼロでシューティング戦に移行(暗黒の支配者と同じ要領)。
ティガが登場し、タッグバトルに移行。
クリア特典
・Aランク以上でクリアすると
新キャラクター「デスフェイサー」、新必殺技「TDスペシャル(タッグ専用)」が追加。
(クイーンモネラは使用不可キャラ)
373 :
なまえをいれてください:2005/12/26(月) 15:10:23 ID:e4yMN02b
そう!それだよ。FE4出たらこれ入れてほしいな。
冬厨が来てるな…。
377 :
なまえをいれてください:2005/12/26(月) 16:29:17 ID:tiGG5DnE
FER2はまだかな!
378 :
なまえをいれてください:2005/12/26(月) 17:26:05 ID:e4yMN02b
てぃがまだぁ?
STORY0に改造レッドキング出てたよ
380 :
なまえをいれてください:2005/12/26(月) 20:58:32 ID:e4yMN02b
「真の勇者」
キャラ : コスモスvsカオスダークネス
ステージ: 昼間の丘
ランクアップイベント
・「1分30秒以内にクリア」
・「体力50パーセント以上」
・「コロナモードにチェンジ」
・「ミラクルナモード登場」
・「フルムーンレクトを出す」
・「カオスヘッダーゼロ」
バトルが始まったらすぐコロナモードにチェンジ。
残り時間2分になるとイベント発生。ムサシと一心同体となり
ミラクルナモードになる。ふらふらゲージを溜めて、フルムーンレクトを撃つと
相手がカオスヘッダーゼロになる。(クリア)
クリア特典
・Aランク以上でクリアすると
新キャラクター「カオスダークネス」
(ミラクルナモードは使用不可)
「戦うために生まれた戦士」
キャラ : ウルトラマン(&仮面ライダー1号)vsサソリガドラス
ステージ: ビル街
ランクアップイベント
・「1分30秒以内にクリア」
・「両者体力50パーセント以上」
・「奇跡! 仮面ライダー巨大化」
・「スペシウムライダーキックでフィニッシュ」
・「強すぎたウルトラマン」(強制S)
最初はウルトラマン対サソリガドラス戦。
サソリガドラスは常時スーパーアーマー状態。
制限時間1:30になるとイベント発生。
仮面ライダーがサイクロンで特攻(サソリガドラス弱体化)。
仮面ライダー1号とのタッグバトルに移行。
クリア特典
・Aランク以上でクリアすると
新キャラクター「サソリガドラス」
新必殺技「スペシウムライダーキック」(タッグ専用)
・Sランクでクリアすると
新キャラクター「仮面ライダー1号」
>>380をリアルっぽく改造してみた。
「真の勇者」
キャラ : コスモスvsカオスダークネス
ステージ: 昼間の丘
ランクアップイベント
・「1分30秒以内にクリア」
・「体力50パーセント以上」
・「体力の限界」
・「カオスヘッダーゼロ」
バトルが始まったらすぐコロナモードにチェンジ。
必殺技を出そうとするとエネルギーが足りず、不発してしまう(原作ではネイバスター光線)。
必殺技不発イベント(体力の限界)を起こし、残り時間が2分になると、
ミラクルナイベント発生。さばき技を駆使し、
フルムーンレクトでカオスダークネスを浄化するとクリア。
クリア特典
・Aランク以上でクリアすると
新キャラクター「カオスダークネス」が追加。
(ミラクルナモードは使用不可)
383 :
なまえをいれてください:2005/12/26(月) 22:09:25 ID:e4yMN02b
>>381 そんなのアリ?
>>382 その方がいいかもw
ウルトラマンマックス
マクシウムカノン(光線)A
マクシウムソード(光線)B
ギャラクシーカノン(光線)S
バリア(名まえ知らん・防御)
ウルトラマンゼノン
ゼノニウムカノン(光線)A
>>381 >>383 ・・DVDになってないからなぁ、その黒歴史
知らない人がいてもおかしくないのか。
385 :
tiga:2005/12/26(月) 22:19:50 ID:ht7xggyc
386 :
なまえをいれてください:2005/12/26(月) 22:22:52 ID:e4yMN02b
>>385 ウホッ!いいティガ…
そういやライダーゲーには主題歌が優勢曲で入ってるけど、
ウルトラゲーには入ってないんだよな。結構似合うと思うんだよね。
>>386 この時期になると変なのが増えてくるからメール欄にsageと入れよう。
>>385 GJ!微妙にスカイタイプの↑□でハメてるティガがいいw
>>390 FE3で空中戦用のスカイの良さが発揮できるのってジャンプ技だけなんだよね。
これで残る平成組はアグルとジャスティスか。
>>385 GJ!
バキシムならパワーティガかストロングダイナのスーパーアーマーで
ミサイル喰らいながら戦って欲しかったが
さぁ次こそレオだよな
意表を突いてゾフィー兄さん希望。
>>385 GJ! 次から次へと、良い動画をUPして下さり、感謝!
どれも、原曲が入ると随分違うな。戦闘も苦戦の末の勝利で、見ていて面白いし。
今まで動画化されていなかったキングジョーも、279の動画でようやく動画化されたし。
もし次回があったら、対戦相手には、まだ動画化されていないレイキュバスをお願いします。
396 :
385:2005/12/26(月) 23:02:32 ID:ht7xggyc
>390
いやスカイタイプの特性を生かした戦いって言うとそれくらいしか出来なかったし、
実は何よりその時体力0でヤバス状態だったからw
>393
実はパワータイプは対レッドキングで使っちゃったので(これも後でうpします)
それにスカイでミサイル避けジャンプキックも良いなぁと思ったので。
次は誰にしようかな???w
>実はパワータイプは対レッドキングで使っちゃったので(これも後でうpします)
( ・∀・) ワクワクテカテカ
>>396 アグルV2vsレイキュバスとか。
アグルの青って南極ステージに凄くマッチするんだよなぁ…
一戦さんに匹敵するネ申降臨
レオなら、俊敏な相手が似合うかも。
アグルなら、グローカービショップ
セブンなら、断然もうそうセブンw
ジャスティスなら、タイラントかな。
俺もセブン対妄想セブン見たいなw
>>385 GJ!!
生きてるうちにこんな神動画を拝めるとは・・・
暖かい時代だとは思わんかね・・・
2ゲトー
ありがとう>1さん
時に、ガンQの笑うってどういう効果なの?
相手の攻撃力ダウンだよ。
サンクス。ナルホド。便利なような便利じゃないような感じだw
>385さん、いつもGJ!
腕も上がっているようで最近は見ていて楽しいよ
個人的に無音の時間はもうちょっと長いほうがいいと思う
俺もこういうことやってみたいとは思うが・・・ノートPCだからなぁ・・・ orz
>>394 兄さんでプレイする時は、負けるのが一番!
寂しいのでage
411 :
なまえをいれてください:2005/12/27(火) 09:17:26 ID:AHgnPm6K
sageてるし・・・
ティガが劣勢の時に流れてるBGMってタイトル何ですか?
413 :
なまえをいれてください:2005/12/27(火) 10:03:20 ID:AHgnPm6K
劣勢時に曲かかったっけ?
>>410 一応sage進行で御願いします。
あと、連レスは煙たがられるよ。
>>414 ごめんなさい。
「ウルトラマンマックス誕生!」
キャラ : マックスvsグランゴン&ラゴラス
ステージ: 昼間の丘
ランクアップイベント
・「1分20秒以内にクリア」
・「体力50パーセント以上」
・「2大怪獣を倒した」
・「マクシウムカノンでフィニッシュ」
まずはグランゴンと対戦。(ここで相手の体力をなるべく減らしておく)
残り時間2分30秒になったらラゴラスが出現。
マクシウムカノンを撃つと、ラゴラスに当たる(一撃必殺)ので、
グランゴンの体力をゼロにしてから撃たないと逃げられる。
ラゴラスを倒したらグランゴンにとどめだ!!
クリア特典
・Bランク以上でクリアすると新ミッション「ゼットンの娘」が出現。
まずグレート、パワード
あとはネクサス、マックスを出してちょうだい
ネクサス、マックスは可能性大、
グレート、パワードは可能性中、
ゼアス、ネオスは可能性小、
アンドロメロスは可能性極小、
だと思う。
ザ・ウルも可能性極細だな
パワータイプまだぁ?
>398
あんたエスパーですか???俺の考え見透かしちゃってw
アグルV2はレイキュバスと南極ステージにしようと思ってたんですが、BGMがなかったので
アグル対マグマ星人(剣術対決)にしてみたんですよ・・・
でも、音楽が手に入ったのでV2が作れそうです。
>412
劣勢の時のはサントラタイトル「侵略者の正体」の2曲目(M-33)です。
ちなみに優勢時は「光を継ぐもの」の3曲目(M-13)逆転が「Take me highher」です。
ネクサスは・・・次回作FE4への要望もかねて・・・です。
>416
そちらもGJ。本当に実現して欲しいよ。
>>421 乙!ネクサスのゲームははじめて見たけど、結構スピード感あるね・・・。
ってか最後らへんHP0状態?
>424
メタフィールドではどんどん体力が減って行く状態になる。
でもそれはHP1で止まる。だからHPギリギリだったわけです。
最近FE3でもネクサスでも必殺技撃つまでがギリギリでして、自分すっげーウルトラマンしてますorz
次はアグルかティガパワータイプですね。
>>425 なるほど。結構きついね。
次もがんばってください。でも自分のペースでおkなんであせらずどぞ。
>>421 おおー、原作の音楽が入るだけで随分違うなあ。
ネクサスのゲームは音楽がオリジナルで、
しかも種類が少ないから寂しいんだよな。
とにかく乙。
>>425 動画の繋ぎ方とかGJ!!
あー、早くネクサスをFE3クオリティでプレイしたいのぉ…。
>>421 GJ!
もっての他なんていわないで、隊長も余裕があったらセブンの没主題歌とか使ったりしてやってほしいっす
もちろん他のウルトラマンと違い何かしらのオチはつけてほしいわけでw
もういい加減2ちゃんのゾフィーヘタレネタはウザイよ。
せっかくこんな素晴らしい動画を作成してくれる職人さんがいるんだから、
俺はカッコよくて頼りになるゾフィー隊長が見たい。
負けなくていいから、Z光線撃ちまくってくれ。
確かに。
俺も漫画の強いゾフィー好きだし!
「さ、さすが大隊長ゾフィーだ・・・。」
>430
あ、いえ単なるネタだと思ってください。
ぞふぃーよりさきにねくさすがやりたかっただけなんでw
もちろんゾフィーは好きですよ。バードン戦の途中までとか、エースとタッグ組んだアリブンタ戦なんかは大好きだし。
ゾフィーもいつか作りますよ。
今度は昭和キャラ+4 妄想まとめサイトに前回のと合わせて入れて欲しい…
※見やすい様種類別に分類、光線→格闘→特殊→弱光線→防御とした。
ウルトラマン
マリン・スペシウム光線(光線)S
ウルトラエアキャッチ(光線)A
スペシウム光線(光線)A
八つ裂き光輪(光線)B
ウルトラアタック光線(光線)C
ウルトラかすみ斬り(格闘・防御不可)B
ウルトラサイコキネシス(特殊・防御不可)S
キャッチリング(特殊・麻痺)
スラッシュ光線(弱光線)
リバウンド光線(防御)
ウルトラセブン
ワイドショット(光線)A
スリーワイドショット(光線)C×3の威力
手裏剣光線連打(光線)C
ウルトラスパイラルビーム(光線)D
エメリウム光線A(光線)D
エメリウム光線B(光線)D
エメリウム光線C(光線)E
ウルトラノック戦法(特殊)A
アイスラッガー(特殊)B
ハンディショット(弱光線)
アイビーム(弱光線)
ウルトラバリアー(防御)
ウルトラマンジャック
シネラマショット(光線)A
スペシウム光線(光線)B
ウルトラショットA(光線)C
八つ裂き光輪(光線)C
ウルトラスピンキック(格闘)C
流星キック(格闘)C
ウルトラハリケーン(特殊)S
ウルトラスパーク(特殊)A
ウルトラクロス(特殊)B
ブレスレットブーメラン(特殊)E
ボディスパーク(特殊・強化)
ウルトラショットB(弱光線)
フォッグビーム(弱光線)
ウルトラディフェンダー(カウンター)
ウルトラVバリアー(防御)
ウルトラマンタロウ
コスモミラクル光線(光線)S
ネオストリウム光線(光線)A
ストリウム光線(光線)A
ブルーレーザー(光線)C
ウルトラダイナマイト(特殊)S
タロウランサー(特殊)C
タロウファイヤー(弱光線)
シューティングビーム(弱光線)
アロー光線(弱光線)
タロウバリアー(防御)
ウルトラマンA
スペースQ(光線)S
ギロチンショット(光線)S
ウルトラギロチン(光線)A
メタリウム光線(光線)A
マルチギロチン(光線)B
パンチレーザーSP(光線)B
サーキュラーギロチン(光線)C
エネルギー光球(光線)C
パンチレーザー(光線)D
バーチカルギロチン(光線)D
ホリゾンタルギロチン(光線)D
エースブレード(特殊)C
フラッシュハンド(特殊・強化)
エースファイヤー(弱光線)
タイマーショット(弱光線)
ダイヤ光線(弱光線)
ストレート光線(弱光線)
サークルバリヤー(防御)
ゾフィー
M87光線A(光線)A
M87光線B(光線)B
Z光線(弱光線)
ウルトラバリアー(防御)
ウルトラマンレオ
ウルトラWフラッシャー(光線)S
シューティングビーム(光線)A
エネルギー光球(光線)B
スパーク光線(光線)B
ビームランプ光線(光線)D
きりもみキック(格闘・防御不可)A
レオキック(格闘・防御不可)B
ハンドスライサー(格闘・防御不可)C
レオヌンチャク(特殊・防御不可)B
レッド手裏剣光線(弱光線)
レオブレラ(防御)
ウルトラマン80
サクシウム光線(光線)A
バックルビーム(光線)B
八つ裂き光輪(光線)B
ウルトラレイランス(光線)B
ウルトラダブルアロー(光線)C
シューティングビーム(光線)C
タイマーショット(光線)C
ムーンサルトキック(格闘)A
ボディスパーク(特殊・強化)
ウルトラVバリアー(防御)
反撃サクシウム光線(光線・カウンター)
何でタロウスパウトが消えてるの?ファイヤーダッシュやハンドビームやプッシュリターン光線は?
ジャックのブレスレットムチは?レオのクロスビームやタイマーショットは?
セブンのネオ・ワイドショットやトルネードビームは?
>>440 平成セブンは見てないorz
ブレスレットムチはカウンターとして考えようとしたが威力無さそう
なので排除
レオは光線が多すぎるとゲーム的にあれだから排除
タロウスパウトは忘れてた
442 :
なまえをいれてください:2005/12/27(火) 21:43:10 ID:r1JPWr6I
ウルトラノック戦法は?
ウルトラモードも妄想。(3と被らない様にしてみる)
初代「遊星から来た兄弟」→(Bランク以上)「禁じられた言葉」
セブン「狙われた街」→(Bランク以上)「史上最大の侵略」
新マン「ウルトラの星光る時」→(原作再現勝利)「ウルトラ五つの誓い」
A「燃えろ!超獣地獄」→(Aランク以上)「明日のエースは君だ!」
タロウ「ウルトラの母愛の奇跡!」(Sランク)「ウルトラの命を盗め!」
レオ「レオ兄弟ウルトラ兄弟勝利の時」→「さようならレオ太陽への出発」
80「ウルトラマン先生」→(Aランク以上)「バルタン星人n(ry」
ティガ「光を継ぐ者」「悪魔の審判」→(両Aランク以上)「Take Me Higher!」
ダイナ「激闘!怪獣島」→(Aランク以上)「ティガ&ダイナh(ry」
ガイア「命すむ星」「宇宙怪獣大進撃」→(両Aランク以上)「地球はウルトラマンの星」
コスモス「月面の決戦」「真の勇者」→(両Sランク)「BLUE PLANET」
ネクサス「英雄-ヒーロー-」「影-アンノウンハンド-」→「絆-ネクサス-」
マックス「ウルトラマンマックス誕生!」「ゼットンの娘」「恋するキングジョー」
>>442 セブンの項に入れましたが
プッ
妄想をずらずら書かれてもなぁ…
何て言えばいいのか
::| ____
::| / \
::| | HG \
::|.L______」_
::|.(________\
::| / ̄ ̄ ̄ ̄丶  ̄
::|( ̄|:::::::::::::::/|::::::::::::|
::| ,,,|__,/ ,,ゝ__|
>>445 ::|.ヾ/.::. | ./ こんなところにまでチャダが・・・
::| ';:::::┌===┐./
::| _〉ヾ ヾ二ソ./ フォーーーーーーーゥ!!!!!!!!
::| ☆ ゝ::::::::`---´:ト☆
::|:ヽ ☆ヽ:::::::::::::::::ノ ☆ `|:⌒`☆
::|:::ヽ ☆ヾ::::::/ ☆ ノ:::i `☆
::|:::::::| ☆ |:::| ☆ /:::::::|ヾ:::::::::)
::|::::::::| . ☆ (●) ☆ |:::::::::::|、 ::::〈
話題が少ないんだから仕方が無い
とりあえずFE4がFE3にキャラと必殺技と曲を増やした程度の作品にならないことを祈る
いくら話題が少ないって言ったって、他の人間に意見を求めてるわけでもなく、
自己満足な妄想を延々と書くだけなのはいかがなもんか。
少なくとも今日ID:F9rVDiU9が書いたことなんざチラシの裏で十分だろ。
んじゃ自己満足じゃない苦言を呈してみよう。
>>385のティガvsバキ、なるほど音の編集は良く頑張ってるとは思うが、
スカイタイプにチェンジしてからは↑□の繰り返しばっかりで、
もう少しくらい見せ技の要素も欲しいというか、展開としてはぶっちゃけつまんない、と言ってみる。
まあ確かにぶっちゃけて言うと、編集技術は素晴らしいんだけどプレイのほうが単調だよねこの人。
コンボアタックとか軸ずらしとか前転後転とか全然使わないし、ジャストアタックの追加入力は失敗ばかりだし。
>>450、
>>451 まぁまぁ、マターリいこうよ。折角UPしてくれているんだし、
俺は結構面白いと思うよ?しかもわざわざ編集までしてくれているしさ。
皆が期待している中で日も置かずに上げていらっしゃるし、
プレイ内容まで言うのは流石にひどすぎないか?
話題ないならゲームの話しません?
FE3で個人的に最強キャラはセブン!
ジャストアタック極めてから負けたことない(友達に)
←△とかアイビームとか強すぎる!
あくまで個人的に。
レイキュバスが持ちキャラなヤツは俺の他にはいるまい
ガンQが持ちキャラなヤツは俺の他にはいるまい
俺はティガが持ちキャラ。
あ!おれのティガ取った!
459 :
なまえをいれてください:2005/12/28(水) 07:58:41 ID:g3DjIied
ageちゃったスマソ
俺はバキシムかなー。
結構強いし、俺以外にも持ちキャラにしてる人は多そうだけど。
技がバブリーなエースが大好きです
怪獣は宇宙忍者が楽しい
463 :
aguru:2005/12/28(水) 08:48:28 ID:fyWE4m6+
>>463 毎度GJ!自分持ちキャラ攻略サイトで使いにくいって
言われてるダイナだけど使いにくいかなあれ。
あの○攻撃のパンチ当てた時とか最高なんだが
>>465 ストロングの○がぶつけにくいなぁ・・・と俺は感じる。
ミラクルは使いやすいんだけど。
ストロング立ち○は当たる距離を覚えておかないとガードされたり、横を通過しちゃうからねぇ。
3〜4キャラ分離れて相手のダウン復帰時に重ねるといい感じになるかと。
俺は前にバキシムと戦った時にいい感じになったよ。
○でふっとばそうとしたら、バキシムが火炎放射出してきたけど
倒れることなくふっとばし成功。
>>469 火炎放射でもSA技は止められんか・・・。
ダイナと戦ったことないから分からんな。
○の予備動作開始時に角ミサイルでふっ飛ばせばなんとか・・・。
久方ぶりに3やったら腕の鈍りをしみじみ感じた。
Rばかりやってたからかな。ショック。
473 :
なまえをいれてください :2005/12/28(水) 13:18:08 ID:TWbzgAhO
聞いて驚くなよ。俺の持ちキャラはエースロボットだ!・・・全然勝てないorz
俺の持ちキャラはイーヴィルティガかニセダイナだな。
悪トラマンヽ(´ー`)ノマンセー
>>474 俺も好きだ。
次回作には是非ゼアスとシャドーキボンヌ!
476 :
なまえをいれてください:2005/12/28(水) 14:01:58 ID:fXTok+sK
>>474 同士 ノシ
でも、なぜかイーヴィルとニセダイナの声が原作と違うんだよな…
イーヴィルの声のダークな感じがいいのに、ただの下品な悪役っぽくなってしまっている。
>>421 変身〜登場までの繋ぎ方とかGJ!!
とくに弧門の援護から曲が変わるところが(・∀・)イイ!!
でも攻撃をコンボに繋げていないせいか、戦いが単調に見えるのが残念。
このゲームの魅力の一つは簡単にコンボを出せる点だから、
もっとコンボに繋げてほしかった。
>>463 なんか急に上手くなった気がする。いや、マジで。
正直今までうpされた中では一番かも・・・。
>>463 カラータイマーを鳴らすためにワザと苦戦してるのかと思ったら
ただ下手なだけだったのか
でも見てて楽しいから良いよ。今のままでも。
優勢曲の時はもっと圧倒して欲しい気もするが。
>>479 >カラータイマーを鳴らすためにワザと苦戦してるのかと思ったら
俺もそう思ってた
劇中みたく登場時の優勢パート、劣勢パート、反撃パートを演じているのかと思った
>>476 439じゃないがサクシウムより威力が上だってか?<バックルビーム
前に力説してた人がいたけど、実際はとどめに使った数よりゴラ戦の用に牽制に使用した数の方が多かったよ。
だから威力の面でバックルビーム<サクシウムでいいはず。
あとsageてね。
>>481 俺も横レスだが、そうだったっけ?
サクシウムが効かないどうする?→切り札のバックルビームで撃破、って展開もよく見た気が…。
まあ、全話完璧に記憶してる訳でないから、のちに牽制技に成り下がってたのかもしれんが。
てか、確認してるんだからそちらの方が正しいんだろうな。バックルビーマーの俺は何かカナシス。
>>481 いや、設定ではサクシウム<バックルビームのはず。
それに、バックルビームの実績を挙げると・・・
・サクシウム→バックルビームでホーを倒す。
・サクシウム→キック攻撃→バックルビームでアブドラールスを倒す。
・ズルズラーの体内でサクシウム→バックルビームでジャッキーに
ダメージを与え、ウルトラアイスポットで正気に戻す。
・バックルビーム→サクシウムでゴラを倒す。
・ウルトラ高周波→バックルビームでガモスを倒す。
・サクシウム→バックルビームでロボフォーを倒す。
・サクシウム→バックルビームで合体プラズママイナズマを攻撃するが、どちらも通じず。
牽制の方が多いどころか、ゴラ、ジャッキー以外は全てバックルビームを
最後に使用しているし、ゴラとガモス以外は全てサクシウムを破られてから
使用していることを考えても、バックルの方が強いと考えられる。
ゴラだけは、強敵だからバックルを使用→耐えられたが、かなりの
ダメージを与えた→サクシウムでもトドメをさせる
という考えだったんだろう。
>>484 バックルビーマー!?
じゃ俺は反撃レボリューマーだな。
それはさておき兄弟たちよ。
やっぱティガといえば、ガタノ戦がもっとも熱いじゃない?
おれも二代目UP神のように頑張ろうとしたが、やっぱ無理だよorz
グリッターになったら圧倒的強さで倒そうとしても、俺はいつもハメ殺ししていた訳で
カッコよく倒すなんて無理だということを二時間かけて確認してきたよ・・
>>485 以前、一戦さんと共によく動画をあげてくれた
ウルトラモード神のガタノ戦動画に曲を加えればすごいのが出来そう
一戦さんがいたころこのスレにいなかったから曲なしでも見てみたいな
>>488 実は俺もいなかったんだ。
つい3日前にやってきた。
チャダ…お前の糞スレへ持っていく良い土産が出来たよ^^;
442 :なまえをいれてください :2005/12/27(火) 21:43:10 ID:r1JPWr6I ←
ウルトラノック戦法は?
445 :チャダ ◆lU6WB2RySM [脇の臭い] :2005/12/27(火) 21:53:39 ID:r1JPWr6I ←
プッ
>>484 バッコービームが低いのはこれでとどめを刺してこその試練なんですよ。ずばりマニアック仕様。
あと、ガタノ戦はめてる人は知らないと思うけど弱光線やると色が変わってます(グリッター)
キモプリ攻略ページにあるセブンのシビアだが高威力な居合い斬りアイスラッガーコンボてやつ
最後まで当たってもセブンがアイスラッガー頭に戻すまでスキだらけなんだか
ほんとに性能AなのかそれともJA必須コンボなのか
>>493 >最後まで当たってもセブンがアイスラッガー頭に戻すまでスキだらけなんだか
それは高威力なために怪獣が怯んでいる・・・と、脳内保管。
>>492 いや、ただ何となくw
>>493 それがどういうコンボかわかりませんが、アイスラッガーでジャストすると敵倒れません?
セブン強いと思うけど、実は帰マン使いの俺。
>>492 バックルビームを英語っぽい発音で言ってみな
バックゥービィーム
500 :
なまえをいれてください:2005/12/28(水) 21:10:02 ID:tyXJEDG7
ウルトラマンゲ
501 :
tiga:2005/12/28(水) 23:53:34 ID:3MtSnJJH
>>501 バキシム戦は戦いにくそうでしたね。
僕もバキシムは苦手です。いつも素晴らしい動画をありがとうございます!
はぁー、見たいなぁー。携帯は悲しいです。
>>501 GJ!こうなるとストロングタイプも見たくなるなー。
BGMは「ダイナの赤い輝き」で。
ストロングタイプならグドンがいいかも。
509 :
leo:2005/12/29(木) 10:33:14 ID:3CgN/G5x
510 :
zofyy:2005/12/29(木) 11:05:36 ID:3CgN/G5x
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000060047 もういっちょ!強いところも見せないとね兄さん!
::| /ヽ
::| イヽ .ト、
::|. / |.| ヽ.
::|. / |.| ヽ
::|-〈 __ || `l_
::||ヾ||〈  ̄`i ||r‐'''''i| |
::|.|:::|| `--イ |ゝ-イ:|/
::|.ヾ/.::. | ./
::| ';:::::┌===┐./
::| _〉ヾ ヾ二ソ./
::| 。 ゝ::::::::`---´:ト。
::|:ヽ 。ヽ:::::::::::::::::ノ 。 `|:⌒`。
::|:::ヽ 。ヾ::::::/ 。 ノ:::i `。
::|:::::::| 。 |:::| 。 /:::::::|ヾ:::::::::)
::|::::::::| . 。 (●) 。 |:::::::::::|、 ::::〈
>>510 エラーだぜ?
やっぱ兄さんは呪われてるんだな
>>509 真夏竜ソング&ヌンチャク→レオキック良いな
>>510 6兄弟歌のみってのがサッパリしてる
両方d
隊長だけ入れませんが・・・
>>513 入れないの俺だけ??
入れますた。
zofyy
↑をコピペして貼り付けてくれれば大丈夫だと・・・妙なところで兄さんやっちゃったなぁ(汗
FE3でただ対戦するだけじゃなくて自分オリジナルのルールとか戦い片とか決めて対戦したりしてないかな?オススメの対戦方法とかあったら聞きたいんだけど…
自分のオススメの対戦方法は80VSゼットンで80はサクシュウム光線×2と反撃サクシュウムを装備。
ゼットンには一兆度の火球×2とファイナルビーム装備。
これで友達と対戦すると反撃合戦になって中々に熱い。
>>501,
>>509-510 (*0|0)b GJ!! 隊長も喜んでおられます。
そういや、ティガは来年でもう10周年になるんだな。
消防のとき見てたから、BGMが凄くなつかしいよ。俺も、もう工房だ…
あと、レオで相手をガンQにしたのはアクマニヤ星人のオマージュ?
>>509 以前それとなくレオをリクした者です
GJ!
そういやレオにも目玉怪獣がいたような気がするけど記憶が定かでない
アクマニアのことかな?
目玉に角を刺されてた覚えがあるが・・・
隊長TUEEEEeee!
しかしちょっと画質が悪いだけで、ここまで雪が汚く見えるもんなんだな
少し意外だった
>>518-
>>519 俺もvsアクマニア(いやアクマニヤだっけか?)戦のオマージュと思ったよ
GJ!タイラントにリベンジ果たしたゾフィー
兄さんかっこいい。
ところでセブンの作るときは優勢のとき主題歌インストの
テンポ早いやつでお願いします。
3もRもテンポゆっくりなのが不満だったもんで
524 :
なまえをいれてください:2005/12/29(木) 13:10:34 ID:Hy6BHMKV
>>517戦い方ってわけじゃないが、自分でオリジナルのストーリーを考えて対戦
している。例えばヤプールに敗れて拉致されたゾフィー兄さん(笑)を救出する為
に異次元空間に突入したエースが異次元海で待ち受けていたレイキュバスと死闘
を繰り広げる、とか。(ステージはルリイエ)
525 :
cosumosu:2005/12/29(木) 13:43:51 ID:3CgN/G5x
>>524 俺も。
なんか、手持ちの限られたソフビ人形の中で一生懸命ストーリーを作って遊んでた幼少時を思い出すな。
スマン。あげちまった・・・
>>525 good job!
こうなったらバンプレには次回作で
月面ステージ、TV版コスモス、カオスウルトラマンを再現してもらわんとなw
>>525 レオ最高です!
吸収された所で音楽が変わって思わずニヤリ。
>>526 まさに今ゲームでそれをやっている状況ですね。
小さい頃遊びながら頭の中でこんな感じで曲をかけて遊んでたw
マズイな
明日から1週間ほどネットに繋げんから
その間にUpされたら見れんぞ・・・
532 :
sebun:2005/12/29(木) 16:36:55 ID:3CgN/G5x
>>532 凄く…、訳分からんw(いい意味で
でもセブン同士なんだし、もうちょっと互角って感じのする戦いが見たかったな。
せめて、フェイクエメリウム一発くらいは…
初心者ですいません。
動画等はどのようにしてみるのでしょうか?
>>535 普通にダウンロードしてファイルをクリックすれば勝手に起動しますが何か?
携帯は無理だが。
>>528 「月面の決戦」を再現するならコロナいらんがな(´・ω・`)
カオスダークネスをFE4に出すなら必須だけどね。
ネイバスター光線&ブレージングウェーブも
>>537 いや、月面カラミティ戦の醍醐味って言ったら2段変身でしょ。
あと、声もTV版で。
リドリアスでるかなー?
541 :
man:2005/12/29(木) 19:00:18 ID:3CgN/G5x
ゴルザ吸収しすぎだな
>>541 最後のマン対ゴルザだけが「該当ファイルが無い」と言われました。
「man」をあらゆる方法で入れてみたのですが。
>>544 確かに消えてるね
再うpされなきゃ見れんな
546 :
作者:2005/12/29(木) 22:56:43 ID:gAxYMnWw
なんか知らんが消されとる・・・
明日また再うpしますね。申し訳ない。
乙でした!そーいえばAだけ劣勢の曲のまま終わり
なんだな(本編でも多かったけど)ヒッポリト戦みたく
主題歌で戦うAも見たいかも
あれ?Aの動画も今の職人さんが作った奴だっけ?
新マンの奴は別の人だったけど
550 :
作者:2005/12/29(木) 23:34:29 ID:gAxYMnWw
あ、エースも俺です。話題に上がらないから忘れられてるのかと思ったw
エース主題歌入りですね、了解!
551 :
一戦:2005/12/29(木) 23:47:44 ID:gEDBxJCT
あ、新マン 実は私です。
約半年ぶりのプレイだったので、腕にぶりまくってますがw
今の職人さんの作品、私も楽しんでます。
_
::| / |.|
::| .イヽ |.|
::|. ./ヽ.. ヽ|.| ヽ.
::|∧..ヽ/ . |.| ヽ∧
::|=|. .._ o ||o _ l´⌒、、
::||ヾ | (●), (●)lミヾヽヽ
::|| .||. ,,ノ(、_, )ヽ、| || |.. | 私も楽しんでますわよ♪
::||..ヾ.::. `-=ニ=- './ .‖‖‖
::| ';::::: `ニニ´/ ... |.| |.| |.|
::| 〉\ ./  ̄ ̄
::| ̄::::::::::::`---´:ト
::|⌒\::::::::::::::::::::::::::ヽ ̄`ヽ
::| ̄ヽヽ\::::::(糞):::::/ノヽ:::::ヽ
::| .|::| ..|::::::::○::::|/:/..,| :::: )
::|| .|::|... |::::::::○:::|.|::| ..| ..〈
FER2のオリキャラ、ウルトラの婆がこんなところに!
>>550-551 新旧の職人さん達、此方も楽しませて貰ったよ
やっぱ、FE4位から歌&原曲欲しいなぁ(入れるとジャスラック使用料高くなるんだろうか)
>>554 源曲をそのまま載せた日にゃ、値段が一桁上がりますよ。
ウイイレみたいにパッチとか作る人がいればなあ
原曲も入れられるんだろうけど
さっき「阿久悠作詞の名曲大全」みたいな歌番組やってた。
んの中で、ヤマトの曲がきて、「へー」って思ってたら
ウルトラマンタロウの曲も出てきたYO
歌はじまったら、タロウとタイラントが舞台にでてきてFE3してた。
>>558 何でもっと早く教えてくれなかったんだ!(つД`)
561 :
なまえをいれてください :2005/12/30(金) 08:18:23 ID:riH7v3v4
なあ、EFRでシリーズ打ち切りとか噂がながれていたがアレはどうなったんだ?
>>561 エボリューションファイティングリバースって何ぞや?
発売1〜2ヶ月前に出た情報だったけど、雰囲気からしてガセじゃなかろう。
予約までして買わされたんだ。
そう思いたい。
>>564 いやいや、予約してまで買ったのは君の責任だから。
>>564 予約までしたのに、シリーズ打ち切りを願うとは…
「リバースが売れなきゃ続編はなし」と
「春にFE3のベスト版が出る」は、このスレの二大眉唾情報だな
>>564 あなたはこう言いたいんだな?
発売1〜2ヶ月前に出た情報だったけど、雰囲気からしてガセじゃなかろうか。
予約までして買わされたんだ。
そう思いたい。
570 :
man:2005/12/30(金) 19:33:48 ID:NdP6UwMv
>>570d
なんだか、ゴルザがザラガスみたいに見えたなぁ
>>568 きっとババルー星人が化けてレスしたんだよ。
キングゥーー!
真実をオシエテー!
575 :
なまえをいれてください:2005/12/30(金) 22:18:28 ID:0Xq6Iigj
ババルウ星人で思い出したが
ファイエボ3のアストラはあれだよな。
576 :
daina:2005/12/30(金) 23:01:04 ID:NdP6UwMv
>>575 そうそうウルトラリダクションが使えないアストラなんて・・・。
ババ(r
580 :
一戦:2005/12/31(土) 01:10:07 ID:Rpwoi6Aw
>>576 「怪獣対スーパーGUTS」が流れたときに思ったけど
援護攻撃も出してみるとよくないですか?
今日のマックスのマクシウムソードは、
カオスロイドSにインスパイアされたんだろうか。
::| /ヽ
::| イヽ .ト、
::|. / |.| ヽ.
::|. / # |.| ヽ
::|-〈 __ || `l_
::||ヾ||〈  ̄`i ||r‐'''''i| |
::|.|:::|| `--イ |ゝ-イ:|/
::|.ヾ/.::.# | #./ 隊長がお怒りの模様です。
::| ';:::::┌===┐./
::| _〉ヾ ヾ二ソ./
::| 。 ゝ::::::::`---´:ト。
::|:ヽ 。ヽ:::::::::::::::::ノ 。 `|:⌒`。
::|:::ヽ 。ヾ::::::/ 。 ノ:::i `。
::|:::::::| 。 |:::| 。 /:::::::|ヾ:::::::::)
::|::::::::| . 。 (●) 。 |:::::::::::|、 ::::〈
>>583 俺もそう思ったw
まぁ、技が少ない少ない言われてたマックスもバリエーションが1個増えてよかった。
FE4が出て、マックスが入るなら是非「分身マクシウムソード」入れてくれ!!
あとやけくそ回転光線もw
>>584 なんか怒ってるというよりボコられた後みたいに見えるw
580の再アップをおねがいできませんか?
隊長は見れたんですけど、エース?がもうなくなってて・・・。
>>591 ゾヒ隊長が凪副隊長にボコられる動画だぞw
593 :
一戦:2005/12/31(土) 21:13:25 ID:G4ALaIYi
>>591 帰省中なので帰ったらうpします。
たぶん3日かと。
594 :
591:2005/12/31(土) 21:28:05 ID:abbbktQW
ありがとうございます。
あけおめ!今年はメビウスに期待!
あけおめーしゅわっち。
ところで、ウルトラマンナイスのテーマソングをつい最近初めて聞いたんだよ。
てっきりほのぼの系の曲なのかと思ったんだが、凄い王道を行くヒーローソングでビビったw
カッコいいからFEでも使ってくれないもんかなぁ…この曲バックに戦ってみたい。
あけおめ!!
俺もメビウスとFE4に期待!
FE4のネクサスの敵キャラがファウスト、メフィスト、ザギだけじゃなくて
1体でいいからビーストが出ますように…。
ビーストだったらザ・ワンがいいな・・・。
>>598 ガルベロスは必須、「英雄 -ヒーロー-」ミッション用にクトゥーラ、
後はイズマエルかな。
>>596 3階建て以上の建物が一軒も無い住宅街で戦うぞ!
>>600 等身大用のステージが1個ぐらいあってもいいかもな。
>>601クール星人やマノン星人とかをだして欲しいね
赤土の造成地がいいな>>等身大用のステージ
等身大ステージ…ウルトラファイトやウルころを想像してしまった。
いいな、等身大用ステージでウルトラファイトw
おまけモードあたりでほんとにやってくれたら神。
606 :
FE3野郎:2006/01/01(日) 21:00:14 ID:WevqcyLU
(つД`)目欄てナンナンダー
608 :
FE3野郎:2006/01/01(日) 21:23:05 ID:WevqcyLU
ヒント:メール欄
>>608 ありがとうございます。
いただきました♪
ありがとうございました。
613 :
なまえをいれてください:2006/01/02(月) 00:04:18 ID:EA2Q5LeJ
>>568さんが言ってますけど春にベスト版が出る、ってのは決まってるんですか?
ここの動画見てやりたくなったけど、近くのゲーム屋じゃ中古で6000円なんで…
買うべきか、待つべきか…後、FE3野郎さん動画見させてもらってます、いっつも乙です!
これからも頑張ってくださいー。
614 :
なまえをいれてください:2006/01/02(月) 00:40:28 ID:hbcC1GKt
>>613 君にも見えるウルトラの星
買ってくるんだ兄弟
うちの近所の店ではお年玉価格と称して、
FER新品が4000円以下になってました。
617 :
524:2006/01/02(月) 12:22:53 ID:nvBeghXK
>>606GJ!もしかして漏れの発言を参考になさったんですか?
>>613 ワシもこのスレ見て購入した兄弟の一人ですが、
かなりオススメ出来ますよ。
購入価格は新品で3980円でしたけどね・・・ (´Д`)
620 :
なまえをいれてください:2006/01/02(月) 19:53:32 ID:u+BjDfSi
明日の「ズバリ言うわよ!」にウルトラ兄弟と怪獣軍団がやってくる!
見逃すんじゃないぞ!!
621 :
FE3野郎:2006/01/02(月) 19:54:39 ID:UgfT8lIh
622 :
FE3野郎:2006/01/02(月) 19:55:12 ID:UgfT8lIh
>>621 いつも楽しく拝見させていただいています。
ミサイルの雨を物ともせずパンチを叩き込むダイナが素敵でした。
今後も期待させていただきます。
勝手なリクエストですが、次はガイア ノ チカラをバックに戦う
ガイアが見てみたいです……w
624 :
なまえをいれてください:2006/01/02(月) 21:07:15 ID:u+BjDfSi
>>622 乙で〜す♪超カコイイ!!
残る平成組はティガマルチとジャスティスですね。
626 :
FE3野郎:2006/01/02(月) 21:26:44 ID:UgfT8lIh
名前が名無しに戻ってた!!今日は変なところでミスが出るなぁ・・・
FE3野郎さんは、某MAC野郎さんとは関係があるのだろうか?
628 :
FE3野郎:2006/01/02(月) 21:44:19 ID:UgfT8lIh
>627
いえいえ、まったく関係ないっす。ハイ。レオは確かに好きですがね。
まぁ、ウルトラシリーズ全般が好きですが。
>>625 乙です。
ジャスティスなら、コスvsジャスの主題歌とか持ってませんか?
俺は持ってませんが(;^^)
l'''i
| .|
,| .|
,,/''"゙|○广'''-,,、
|゙~'ー、,_ .| ゙l _,,-‐゙~1
|_,,,,,、,,_`ヽ,,'"_,,,、,,,,,,゙l あけましておめでとう
l",-'''''''i,i、`.,,,r'"'''-,゙'l 今年はファミ劇でウルトラタッチだ
|゙l\,,,,,,,!゙゙l .|.゙!,,,,,,,,ノ,l'|
゙l.゙l,、 | .| .,,l゙/
゙l │.,vr,,ニ゙l,!ッ,.l゙ .l゙
゚'l゙ ゙l`lニニ,i´l゙ ゙ド
゙l.、, ヘ←-゙‐' ,,、,!
l゙ ` ゙゙゙゙゙゙̄ ̄`.゙l
632 :
なまえをいれてください:2006/01/03(火) 01:18:28 ID:Ri5WilcG
ども、613です。先人…いや兄さんの後押しを受けて買ってきました!
kazeトラマンの感じでやってみたら全然違いますね、これ。
ゾフィー隊長に訓練してもらい、いざレオ(自分)対セブンをやってみたら、
完膚なきまでにやられた…動画見てる限り結構簡単そうで難しかったんですね…凄いわ…
とはいえウルトラ好きにはたまらんですね、これは。頑張ってみます! 長文スンマセン。
メール欄にsageって書き込めば記事が上がらなくなるんだよ。
申し訳ない…
>>620 ウルトラの父も出るみたいだな。
何と戦うのかは知らないが、占い怪獣ズバリゴンも一緒に倒して欲しい。
>>636 マン・セブン・父・ティガ・マックスが出るらしいよ。
あと、細木のおばさんは何故か正義側です・・・
怪獣側はバルタン、ダダ、レッドキング、メトロンらしい
641 :
一戦:2006/01/03(火) 18:28:01 ID:fsmVJpqW
643 :
591:2006/01/03(火) 18:54:57 ID:5VsXxfjh
>>641 2つも動画をupしていただき本当にありがとうございました。
これからはマメにこのスレをみます。
>>641 乙です!
ゼットン、つかみ技うますぎなんですけど
どうすりゃこんな風に出来るんですか?
645 :
一戦:2006/01/03(火) 20:18:52 ID:fsmVJpqW
>>644 なんとなくの感覚なんですが、相手の技のスキにかけるとつかみやすいみたいです。
普通に真正面からくみにいくと、難易度ノーマル以上はかなりの確率ではじかれるような。
>>645 やっぱ正面からだとそうですよね
なんか小技を防御された時に
そのままつかみに移行しようとしても
その後自分が相手側に寄らず、退いちゃったり
相手に間合いを外されたりで散々ですわ
BSの番組でザ☆ウルトラマンが流れて驚いた。
あと、ネクサスとマックスも。
>>647 トリプルファイターやミラーマン、ボーンフリー、
現行のマックスやネクサスまで流したと聞いた。
>>648 TVのウルトラマンと円谷恐竜シリーズは全部流れた。
今日もあるよ。
「トクサツ・ナイツ」
NHKハイビジョン 午後7:30〜
昨日の細木の番組見たらメトロンがマックスに出たときの駆け足やっててワロタ。
FERでエレキングが復活したんだし、メトロンもそろそろ復活させて欲しいな。
652 :
なまえをいれてください :2006/01/04(水) 10:39:14 ID:Xt69UN0r
昨日の細木の番組で初代とマックスが餅つきをしていたが、あれは父とタロウ
がやるべきだと思った。
>>651 ウルトラかずちゃん光線放ったら、目兎龍だけ正座で反省だか死亡?な件
>>652 俺も思ったけど、
初代&マックスの餅つき見れるのはレアだから良いんじゃね?
去年?のショーの餅つき画像見たらだとパワード&父だったな
>去年?のショーの餅つき画像見たらだとパワード&父だったな
そっちの方がレアだw
>>653 ウルトラかずちゃん×
ウルトラ天女 ○
>>653-654 どんな組み合わせだろうなw
ショーに来るウルトラって、組み合わせだけでご飯一杯はいけるぜ。
おれ小学生の頃、ニチイに来たウルトラセブンと握手した。
話しぶった切って悪いんですが、
kazeトラマンジャックでブラックキングと
ナックル星人に
ウルトラ投げや
スライスチョップって
できますか?
できるんであれば、やり方を教えて欲しいです。
>>658 ウルトラ投げならナックル星人を後ろから掴んでやればOK。
スライスハンド(正しくはこうね)は残念だができない。
>>659 早いレスありがとうございます!
てか、俺!
スライスチョップって何だ!
無意識で打ったみたいですw
でも、スライスハンドのが見たかったので残念です。
>>86 ジャンプキックで怪獣をとことんハメて、必殺技ゲージが最大になるまで待つ。
そうすれば、怪獣を余裕で倒せるよ(ただし、メフィラス戦ではちとキツい)
FE.3のハードってキャラによっちゃCPUのつかみがすごく速くない?
同時に出しても□ボタンで潰せない場合とかあるし
ニセダイナなんかどの攻撃も速くて同時押しでもこっちが喰らう
正月に実家に帰ったら昔録画したガイア最終話のビデオがあった
以前にも話題に出た記憶があるけど、最終話ラストのアグルストリームのポーズがFE3と違ってた。
あれもアグルストリームなの?
>>663 その通りだ。
右手のみを縦にし発射する→通常アグルストリーム(FE3)
L字に腕を組んで発射する→強化アグルストリーム
ポーズ変化の理由については不明なんだが俺の考えは
・怪獣軍団のエネルギーが高すぎて通常ポーズじゃエネルギーを放出しきれなかった(ガイアはSVなので問題なし)
・見た目は変わってないが実はアグルSVだったから…
あと3もRもアグルV2の構えが違うよね、棒立ちじゃない。
ガイアはV2→スプリームでちゃんとポーズ変わるのに。
4が出た時は改善して欲しいんだけど。
667 :
FE3野郎:2006/01/05(木) 18:02:14 ID:tgDgWG4+
>>664 アグルSV説を支持してみる
最終回だけガイアが巨大化シーン時からSVだからきっとアグルも…
>>666 勝ちポーズの直前で一瞬ファイティングポーズ取るよな
思うにブレード/セイバーを出したときにあのファイティングポーズだと変だから
わざと棒立ちにしてるんじゃなかろうか
一連のFE3野郎氏の動画を見て思うが、やっぱウルトラシリーズの劇伴ってどれも良いよなあ。
>>667 乙です。
使った技の数が前よりも増えていて、見ていてより楽しくなりましたね。
残るウルトラマンはアストラ、ティガマルチ、ジャスティス、レジェンドの4人ですね。
でも、アストラとレジェンドは主題歌が無いですね・・・
怪獣ではダダ、ツインテール、エースキラー、グローカービショップ、エースロボット、ニセダイナがいますね。
::| _
::| /. ̄ /.|
::|. /ゝ |./,|ヽ
::|. / \ |ヽ|/.ヽ
::|-〈 __ ヽV _`l_
::||ヾ||〈  ̄ヽ .|/ ̄ i| |
::|.|:::|| `--イ |ゝ-イ:|/
::|.ヾ/.::. | ./
::| ';:::::┌===┐./
::|,,__〉ヾ ヾ二ソ./
::| |.|ゝ:::::::`---´:ト、_
::| .|.|:::::::::::::_:::::::::::|.| .|.|⌒`ヽ
::| |.|:::::::::ノ◆ヽ::::ノ/ //i ヽ
::| .|.|::::::丶|/:::::// .//|ヾ:::::::::)
::| .ヽヽ:::::::::::::// //ノ|、、 ::::〈
>>667 乙です。良いですね。
・・・誰かタロウ、80、ダイナVSバルタン持ってる方がいたら、上げてくれませんか?
タイプチェンジやバージョンアップを、相手が邪魔しないで終わるまで待っていてくれる時がたまにあるじゃないですか。
まるで動きが停止したかのように。あれって何か条件とかコツがあるんですか?
677 :
FE3野郎:2006/01/07(土) 12:56:46 ID:52AaNwmP
>>677 GJ!
>>675 いくらここの人が優しいからって、調子に乗って
クレクレする奴は嫌われる。つか、見苦しい。
679 :
一戦:2006/01/07(土) 15:55:10 ID:pl9QnToO
最近このスレに来た兄弟も多そうだから、昔うpしたのを
いくつか再うpしてもいいですが?
>>一戦様
俺は昔からいるんだけど、何個か落としていないのもあるから
欲しいと思う。今友人に布教するためFE3ないのよorz
お陰で友人は80出すのに相当頑張ってはいるんだがなw
>>677 GJ!
最初から劣勢曲なのもグローカーみたいな強敵ならアリだね
夜のマルチティガはいいなぁ
マックスも夜の演出がいいけどやっぱ夜はティガだ
>>679 是非に
::|. /|
::|_ ノヽ / .|、、へ_ノ|
::|ヾ'''' ヽ ヽ ..| | _,,,/
::|\丿 ̄\丶|,|√.ノ(
::|ヽヽノ ̄\...|o|/丶ゝ
::||ヾ |┌--、ヽ|/,-┐| | なぜ1日近く書き込みがないのだろう?
::|.|::: | ヽ--イ.|||ヽ-イ:|ソ ま、まさかスレが壊滅したのか!?
::|.ヾ/.|.. .||| ./
::| ';:ヽ┌===┐./
::| _〉ヾ ヾ二ソ./
::| .||:::::::::::`---´:|____
::|).||:::::::::::::::::::::::::||..○ ||`ヽ
::|○||:::::::::::_:::::::||..○ ||:::::::::ヽ
::|○.ヾ_ノ.。ヽ:::ソ ○ ||====,)
::| ○..《8(●)8》,○ ||、 ◇....|
「ゾフィが死んだ! タロウも死んだ!」
>>683 __
/ \
/ .........:::::\
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
/ \
/| / ̄ ̄\ ヽ\
/ :| / .:ヽ .::|:::ヽ
| ::| | ..:::::::::| ..::::|::: |
ヽ ..::::| ヽ ..:::::::::/...:::::|:::/
\:| \__/..::::::::|/
ヽ ..:::::::::::::::/
| ..:::::::::::::::::::::::|
ノ二二ヽ / ...::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ∩
___ヽ二( ::::::::::::::: )二=ノノ⌒ヽ
─二 二ノ三ニ_______ニ三彡⌒ヽ ⌒ ソヽ
 ̄ ノ ノヽ=三三三三三三 ̄/ ノ丿二==ノ ノ
__ノ⌒ノ __丿丿ヾ ヽ/ソヽヽ\二__ノ __ノ ノ
ノ ノ __丿 丿 ノ ノ\\三二二__ノ _ノ
あっ!スレも住人も氷になった!!
2chの鯖がすっ飛んだ!
>>685 ::|. /|
::|_ ノヽ / .|、、へ_ノ|
::|ヾ'''' ヽ ヽ ..| | _,,,/
::|\丿 ̄\丶|,|√.ノ(
::|ヽヽノ ̄\...|o|/丶ゝ
::||ヾ |┌--、ヽ|/,-┐| | やはり
::|.|::: | ヽ--イ.|||ヽ-イ:|ソ お前の仕業か!!
::|.ヾ/.|.. .||| ./ 獅子の瞳が輝いていてもうたるぞ!
::| ';:ヽ┌===┐./
::| _〉ヾ ヾ二ソ./
::| .||:::::::::::`---´:|____
::|).||:::::::::::::::::::::::::||..○ ||`ヽ
::|○||:::::::::::_:::::::||..○ ||:::::::::ヽ
::|○.ヾ_ノ.。ヽ:::ソ ○ ||====,)
::| ○..《8(●)8》,○ ||、 ◇....|
「ゾフィーが死んだ!タロウも死んだ!」
キャラ : ウルトラマンタロウ&ゾフィーvsバードン
ステージ: ビル街・昼間の丘
ランクアップイベント
・「1分30秒以内にクリア」
・「両者体力50パーセント以上」
・「バードン、ケムジラ捕食」
・「キングブレスレットでフィニッシュ」
・「タロウの勝利だ」(一戦目)(強制S)
・「強すぎたゾフィー」(強制S)
最初はタロウ対ケムジラ戦。途中でバードン乱入、三つ巴。バードン、アーマー状態。
バードンがケムジラ倒すとランクアップ。
二戦目は昼間の丘でゾフィー対バードン戦。バードン、アーマー状態。
1分経過するかバードンの火炎攻撃を受けると頭に火が燃え移ってゾフィーの体力徐々に減少し始める。
三戦目、タロウ対バードン。タロウにキングブレスレット追加、使用でバードン弱体化。
クリア特典
・タロウの新必殺技「キングブレスレット」
691 :
一戦:2006/01/08(日) 20:59:36 ID:I3IgrS7i
>>691 一戦さん
個人的には、下の4つが見てみたいです。
◆新マンvsグドン(BGM変更)
◆ツインテールvsレジェンド
◆ザ・ネクストvsビースト・ザ・ワン(ネクサス)
◆マンvsワロガ
>>691 必殺技全部リバースしてるのが凄いな
AロボVSレジェンドってウワサのノーダメ撃破でしょうか?
だったら一度見てみたいのですが
695 :
なまえをいれてください:2006/01/09(月) 00:10:38 ID:D0xExiBm
以前うpしていただいた新マンvsグドン戦は今も時々見ています。
やはり夕焼けステージは帰ってきたウルトラマンに非常に良く合いますね。
一戦さんの作品の中でも特に気に入っています。
>>691 やっぱり、ミラクルにチェンジした方が本物対偽者って感じがするな。
個人的にはAロボ対レジェンド希望
>>691 再UP&リスト作成乙。
せっかくなので、これまでにUPされた作品で、一戦さんリストに無い(他の方が作成した)作品のリストを、俺の所有作品と記憶を元に作ってみました。
まずはFE野郎さんのUPリストから。
マンvsゴルザ
セブンvs妄想セブン(2種類)
新マンvsマグマ星人
エースvsタイラント
エースvsレイキュバス
タロウvsキングジョー
レオvsガンQ
80vsゴモラ
ゾフィーvsタイラント
ティガマルチvsグローカー
ティガスカイvsバキシム
ティガパワーvsレッドキング
ダイナフラッシュvsグドン
ダイナミラクルvsバルタン星人
ダイナストロングvsバキシム
ガイアV2vsゼットン
アグルV2vsレイキュバス
コスモスvsイーヴィルティガ
コスモスvsベムスター
ネクサスvsグランテラ
その他の方々が作成した作品リスト。
俺は過去に2、3種類ほど取り逃した記憶がありますし、現在は手元に無いものもありますから、抜けがあるかも知れません。
マンvsレジェンド
セブンvsマグマ星人
新マンvsグドン(一戦さんのものとは別)
新マンvsゼットン(後視点)
新マンvsタイラント
80vsベムスター
ティガvsレジェンド
アグルV2vsガイアV2
コスモスvsA
コスモスvsレジェンド
妄想セブンvsレジェンド
イーヴィルティガvsニセダイナ
さらばウルトラマン(ゾフィー登場。複数存在)
死刑!ウルトラ5兄弟(Sランククリアと強すぎたAロボットの2種類存在)
MAC全滅!円盤は生物だった!(Sランククリア。複数存在)
レッドキング(封印クリアと暴走クリアの2種類存在)
暗黒の支配者(Sランククリアとティガの勝利だの2種類存在)
ニセダイナ(Sランククリア。ミラクルとストロングの2種類存在)
あざ笑う目(Sランククリア)
決着の日(ゾーリム戦のみ)
コスモスVSジャスティス(やさしさの勝利だ。ジャスティス戦のみ)
上記の続き。FE3以外の作品です。
FE1版セブンvsメトロン星人
Kaze版さらばウルトラマン
ネクサスvsガルベロス
ネクサスED風ビデオクリップ
完全に動画のうpとその感想を書くだけのスレになっちまったな。
まあネタが無いから仕方が無いけど。
んでは、違った方向の話題をば。
下の5作品は幾ら位なら買い?
FE1:
FE2:
FE3:
kazeトラマン:
ネクサス:
ワシはFE3を\3980で購入して、満足して遊べてます。
君は中古でも6千円くらいするFE3を
3980円で買ったことをただ自慢したいだけなんじゃないかと
¥3980は安いね。いいな。
FE3ってなんであんな高いんだ?
単に品不足?
FE3を取り寄せで新品買った。
面白い。後悔するどころか今は幸福です。
でも先生出すまでの道のりが果てしない・・・。
他は全員出たんだけど。
>>703 701ですが、FER発売開始時期にたまたま大手家電量販店で在庫処分をしていたんです。
ある意味FER様々です。(TдT) アリガトウ
そんなFERを忘れてた恩知らずなワシ・・・ orz
FE1:
FE2:
FE3:
FER:
kazeトラマン:
ネクサス:
このスレがキッカケでFE3の購入に到ったのですが、他のウルゲーも気になりまして・・・
どの位の金額なら買いなのか、兄弟の意見を聞いてみたいなと。
FE1 1,000円くらい(中古屋とかでもうこの位で手に入りそう。)
FE2 2000円以下(3買っちゃったんならいい所といえばオリジナルのウルトラモード。)
FER 買わなくてもいいんじゃない??買うならFE3の金額以下。(俺は買ってない)
カゼトラマン FE3以下(高いか安いかは自分次第。操作性は微妙だがバク転からの
ドロップキックなど癖になるアクションもある。)
ネクサス FE3以下(ネクサス好きなら別)売れてないらしいんで結構安く手に入るのでは?
::| / ○ |..| | .| .イヽ |.| ,| ,|
::| /,,_ ,,,,,、|..|、 _ .| ..| /|。| ヽ|.| ヽ. | ,,|
::| く  ̄\|o|/ ̄,i | ヽ/ |。| ....o |。ヽ| ,|
::|,./___ .Y,,__,| ..| 〈 ___ ___l ,ノ
::|ノ .|/《 . ̄ヽ |/‐'''''i| | | ヽ|┌--、ヽ|/,-┐| ,ノ
::|.|:::|| ゝ--イ|.|ゝ-イ:|/ ゝ_|.\ヽ--イ.|ヽ-イ:|/
::|.ヾ/o. |.| ./ .ヾ/.::. '' ̄ ̄| ̄'''./
::| ';:::::┌===┐./ ';:::::┌===┐./
::| _〉ヾ ヾ二ソ./ ____〉ヾ ヾ二ソ./
::| ゝ `---´:ト |。|。|。|:::::::::::`---´:|____
::|ヾゝ ./:://::/|⌒`ヽ|。|:::::::::::::::::::::::::|。|。|。|`ヽ
::|ヽヾヽ ./:://::/ i:::::::::::ヽ|。|:::::::::::::::::::::::|。|。|。|:::::::::ヽ
::|ヾヽヾヽ /:://::/ |ヾ:::::::::).。ヽ____/。/。/。|::::::::::::)
::| /:::::(:::(●):::)::丶 |、 ::::〈 ヽ。 .|(●)|。/。/。:|、 ::::::::〈
FE1:1000円。別に買わなくてもいいと思う。
FE2:best版の価格。FE3の違いはリプレイモードの多さ、ウルトラモードにオリジナルがある。
あと所詮はFE3の前の作品ということ。
FE3:定価。残念なのはリプレイモードの少なさ。
FER:4000円以下。格ゲー性がほとんどない。ウルトラ度もほとんどない。
キリエ、メフィラス好きならいいかなと思う。あと迫力ある必殺技が見たいなら。
kazeトラマン:best版の価格。「ウルトラマン」という作品が好きなら買い。
ネクサス:3000円くらい。内容が少ない。でもネクサス好きなら買い。
FE1:1000\。でも別にいらない
FE2:1500\くらい。金に余裕があれば買う
FE3:定価で買った
FER:3000\くらい。メフィラスが居るので。でも定価で買っちゃった
kazeトラマン:3000\くらい。FERよりこっちの方が欲しいかも
ネクサス:定価で買ったが4000\くらいでおk。
ネクサスはネクサス単独な訳で、
ネクサス好きかどうかで評価やお買い得感は大分変ってくると思う。
ネクサスはキャラが多くてノアやザギやネクストも使えるのはいいんだが、
それ以外の部分がどーにも物足りなくてなぁ。
原作のストーリーを再現したデモとか全然無くて寂しいし、
ナイトレイダーモードはこれぽっちも面白く無いし、
OPの英雄とナイトレイダーのテーマ除いて曲オリジナルだし、
オリジナルな事はまあ仕方が無いんだけど曲数がやたら少なくてすぐ聞き飽きるし、
格ゲーとしては単調だし、
デュナミストモードは難易度が高めな上にやられた後の生身で戦うモードが鬱陶しい。
ネクサス大好きだから発売日に買ったんだが、
キャラ全部出した後はまったく遊ばなくなったなあ。
ほとんど同じような構成のPS2版仮面ライダー響鬼はコンプ後も遊んでるけど。
流れを無視して悪いんですが…
FE3ストーリーモードの『さらばウルトラマン』でどうしてもAランクをたたき出せないんです_| ̄|○
何かコツはないでしょうか?
↑△中心で攻めるのが一番かと
あとは軸ずらしかガードアタックを使ってうまく反撃するとか
ランクアップ条件はテンプレの攻略サイトを読め
昔、ウルトラモード神がうpしてくれた動画は投げ主体で戦っていたよ。
投げはそこそこゲージたまるので、なるほどとおもった。
改造ゴモラでストップしちゃってるわけだけど、Rってそんなに糞かなぁ?
ウルトラヲタには3があるわけだから、一般ゲーマー向けとして考えると派手演出は
ひとつの切り口として非常に好感持てるけど。
>>717 それは分かってる
ただ、FE3が良すぎたのと、FERに期待を持ちすぎた反動でFERはかなり酷く感じてしまう
俺としてはキャラ選択が1列じゃないから選択し易いのは良かったんだけどね
719 :
なまえをいれてください:2006/01/10(火) 11:49:44 ID:Yfmyrkyo
>>717 ウルトラオタ向けキャラグッズとしてだけでなく、普通に格ゲーとしての完成度もFE3の方が上だからなあ。
Rはフレーム数減で動きがカクカク、ネビュラコンボを繰り返すだけのいい作業感あふれる対戦、
3にあった必殺技の読み合いの要素が廃止など、純粋に遊んでてつまらんのよ。
FERは何を目指したんだろうか・・・。
>>714 開始直後に吹っ飛ばして、弱光線。
これでキャッチリング決まる。□連打で。
あとは投げ+弱光線で、以外と簡単。
>>721 FE3は発売2ヶ月で、量販店では新品が3980で売られてたからね。
ウルトラマンって、みんなが知ってるわりに買ってもらえないタイトルなんだよね。
3の出来は良かったのにあまり買ってもらえなくて商売にならない以上、その他の
層を取り込む努力をしないとシリーズ続けられないってことでしょう。
俺が聞いた話しだと、2は売れたんだけど糞ゲーだったからユーザーが離れ、3の売り上げがよろしくなかったとか。
しかしそれを言い出したら1なんてなぁ……
あれに比べたら2は当時神だった
::| /ヽ
::| イヽ .ト、
::|. / |.| ヽ.
::|. / |.| ヽ
::|-〈 __ || `l_
::||ヾ||〈  ̄`i ||r‐'''''i| |
::|.|:::|| `--イ |ゝ-イ:|/
::|.ヾ/.::. | ./
::| ';:::::┌===┐./ みんなのヒーローのゾフィーです!
::| _〉ヾ ヾ二ソ./
::| 。 ゝ::::::::`---´:ト。
::|:ヽ 。ヽ:::::::::::::::::ノ 。 `|:⌒`。
::|:::ヽ 。ヾ::::::/ 。 ノ:::i `。
::|:::::::| 。 |:::| 。 /:::::::|ヾ:::::::::)
::|::::::::| . 。 (●) 。 |:::::::::::|、 ::::〈
>>726 うちの妹が隊長使いです。
M87光線Aの3個装備の隊長によく負けますorz
兄貴の威厳などありませんorz
::| /::ヽ
::| .イ::ヽ::ト、
::|. / ヽ:::|:|:|ヽ.
::|. / ヽ:レ ヽ
::|-〈 _ || `l_
::||ヾ||((´⌒`i ||.r⌒).| |
>>727 ::|.|:::|| ヾ--イ ||ヽ-イ:|/ 情けないやつだ
::|.ヾ/.:: || ./
::| ';:::::┌===┐./
::| 〉ヾ ヽエソ./
::|´〈::〈 `---´:ト
::| ヽ::ヽ /::〉 `|:⌒:ヽ
::| ヽ::ヽ_/::/ i::::::::::::ヽ
::| |ヾ:::::::::)
::| ノ(:●:)ヽ |、ヽ::::〈
>>725 俺は逆だった。
1はかなり長く遊んだのに、2は3日くらいで売った。
だから3を買う時はビクビクしたよ。
将来格ゲーは全部ネット大戦が出来るようになって、
この板でも一戦さんを始めとするUP神達と血で血を洗う戦いが起き・・
それ以前に「私がティガ(ry」「いや俺がティ(ry」
なーんてことを夢見る住人
::| /ヽ
::| イヽ .ト、
::|. / |.| ヽ.
::|. / |.| ヽ
::|-〈 __ || `l_
::||ヾ||〈  ̄`i ||r‐'''''i| |
::|.|:::|| `--イ |ゝ-イ:|/
::|.ヾ/.::. | ./
::| ';:::::┌===┐./ ツンデレ
::| _〉ヾ ヾ二ソ./
::| 。 ゝ::::::::`---´:ト。
::|:ヽ 。ヽ:::::::::::::::::ノ 。 `|:⌒`。
::|:::ヽ 。ヾ::::::/ 。 ノ:::i `。
::|:::::::| 。 |:::| 。 /:::::::|ヾ:::::::::)
::|::::::::| . 。 (●) 。 |:::::::::::|、 ::::〈
つまりFE1→FE2→FE3とレベルが上がってきたが
FERが完全な圏外だったと
圏外というか論外というか。
次回作がFE4じゃなくてFER2とかだったら嫌だな。
>>732 むしろFE1=FE2<FER<FE3みたいな出来だな。
個人的に。
そもそも次回作が存在するかどうか…。
ブラックキング パンドン シーゴラス バルキー星人 ガルタン大王 ウルトラマンシャドー
ウルトラマンゼアス ウルトラマンネクサス ウルトラマンマックス ウルトラマンゼノン
入れてくれ(0|0)ノシ
いきなりですが
FEの燃えるシーン
3→ダイナコール
アツい!
負けない!って気持ちになるなぁ。
R→ガイアVSブルトン
アグル戦でSvにならず、ブルトン戦で、即変身!
テーマソングに合わせての変身、アツすぎる!
ブルトン戦でしか「ウルトラマンガイア!」をBGMにフォトンストリーム撃てないからなぁ。
個人的に燃える展開なんで残念。
>>737 あのダイナコールって外人が言っているような発音で
違和感があった。
>>739 そうですかぁ?
僕はあまり気になりませんでした。
でも、ダイナコールっていうか、あの
ダイナがこう「デヤッ」
って立ち上がるとこが好き!
グレート・ネクサスもまだ出してないのに終わるなFEシリーズ
「ドゥワーイナ! ドゥワーイナ!」に聞こえるのは自分だけか。
ダイナスレに貼ってきたんだが、
ちょうどダイナの話題が出てるからここにも貼ってみる。
エンターテインメントニュース - 1月11日(水)14時0分
つるの剛士に長女誕生 6日に第2子
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060111-00000037-sph-ent タレント・つるの剛士(30)に長女が誕生していたことが10日、分かった。
自身のHPで「1月6日5時42分、娘『うた』2826gで無事誕生!
マジ可愛い〜〜!」と喜びのコメントを発表した。
2004年3月に誕生した長男・詠斗ちゃんに続く第2子。
つるのは97年にウルトラマンダイナのアスカ役で人気に。
現在はテレビや舞台で活躍している。
(スポーツ報知) - 1月11日14時0分更新
おめでとう!!
ウルトラウーマンうたちゃん参戦希望。
ウルトラセブンを単体でゲーム化して欲しい。
昔、スーファミ版とかあったけど。
あれのメトロンはつえ〜w
メトロン倒したらサクサク進むんだけどねw
「んぼぼっ!」
::| ____
::| / ..||ヽ
::|. // ̄ ̄..|.| ヽヽ.
::|. ノ ★ ヽ|
::|ソ〈 __ ||., _,,,l丶
::||ヾ||ヽ `i ||i ̄/ | | 誰もが知ってるウルトラの戦士〜♪
::|.|:::|| ` ̄ || ̄ :|/ ってOPの歌詞でも言ってるんだから
::|.ヾ/.::. ‖ ./ そろそろ出してくれませんか?
::| ';:::::::/===ヽ../
::|.___〉ヾ | |.../
::| ::::::ゝ ` ̄´:ト─ヽ
::|:::::::::::ヽ ノ:::::::::::::|:⌒`ヽ
::|::::::::::::::ヽ /:::::::::::::::::::i::::::::::::ヽ
::|:::::::::::::::::::| |::::::::::::::::::::::|::::::::::::::)
::|:::::::::::::::::《★》 :::::::::::::::::::|、:::::::::〈
_
/ ヽ _
_ __/ _ / / '、
`ー - '´ノ└ 、 , - r '" ∠゙、ヽ__ ピロロロロロロロ
ト、_ _,八/人し ィ´ `ー''"
〉__ ィ 、 _ `7
/r─‐:リn r ニ=、
/ ! ∩ 1i;;;;!/ ∩ 7 ゼ ッ ト ォ ン
! ! V |i;;;;;;! V /
i ヽ イi;;;;;;ハ__/
_ ノ ミ Y イ !;;j l_
, -‐< ヽ ( ー、ヽ _Y/ ヘ
j> ヽ ヽ ヽYノ / `ー、_ ピロロロロロロロ
イ _ ノ_ ハ 、___/ ,- - ニ、r⌒ヽ- - - ───、
./;;ヽ ` ー'´ `r::ヽ ヽ r::::、イ;;;;;;;;;;;;;;;;`ー - - -、 r - -、 ヽ、
!;;;;;;;ヽ ):::ヽヽ. / /:::::::';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ  ̄)--ヽノ
ヽ;;;;;;;;;ヽ ( ̄て::::;;::ヽ V !::;;::::;;::ト- - - - - - '' "´ ̄ ̄
この手のAAの保管庫ってどこかにあります?
レオのは見つけたんですが・・・。
ウルトラマンゲームっつーわけじゃあないんだが、
今ゲーセンで「クイズマジックアカデミー3」というゲームがある。
これのアニメ・ゲームと言うジャンルの中にウルトラマンの問題が
あるんだがコレが結構難しい。
ウルトラマン80の最終回サブタイトルを完成させよ
1 キリンも
2 氷になった!!
3 あっ!
4 象も
俺は不覚にもこの問題に当たったときに間違えてしまったよ。
ちなみに全国正解率は48%
スレ違いの内容スマンカッタ
753 :
750:2006/01/13(金) 01:22:29 ID:JyBkMFJY
>>752 サンクス。大分保存できました。
レオのページはウルトラマン AAでググったら出てきたような気がします。
円盤生物は全部はいないけど何匹かいたはず。
ガードアタックって出してるつもりでもうまく出ねえな
>>754 早くボタン押しすぎて空振り→反撃喰らうってのが
よくあります
ゼルガノイド入らんかしら
もっと巨大キャラを出してほしい
クイーンモネラ・ゾグの事を言ってるんだけどね
3の「ウルトラ兄弟を越えていけ」の連続性のほうが
Rのウルトラモードより遥かに上だな、やっぱ
バキューモン加えてー
だからグランスフィアをw
新システムで
ウルトラパワー
体力が少なくなる、もしくは30秒きると、
テーマソングが流れだし、ウルトラマンがパワーアップ!
テーマソング中にカタをつけろ!
キャラによって時間が違うが
ウルトラ好きは無問題。
っていうのホスー。
>>760 妄想ヤメレとは言わんが、何もコメントしようがないような物はチラシの裏に。
ゼットン
もう外さないでくれ・・・。
54.アントロモス
カワイソス
54.アンコロモチ
ウマソス
68.バンドン
こっちも微妙にカワイソス
何度見てもサタンビートルだけ浮いてるよなw
FERはゴーデスがラスボスの方がよかったんじゃないか?
カオスなんかより・・・。
FE3でウルトラマン80が出現する為にはどうすればいいんですか?
タイにウルトラマンの街、誕生へ 博物館に怪獣数千体
2006年01月14日07時49分
タイの古都アユタヤ郊外に、「ウルトラマンの街」が誕生する。
同国の映画制作会社ツブラヤ・チャイヨーが、ウルトラマン一族と怪獣の模型を陳列する
博物館などを建設。6月までに着工し、2009年ごろにオープンする計画だ。
ウルトラマンは同国でも人気が高いが、同社のソムソン取締役は「世界中に知られるよう
な施設にしたい」と話している。
この施設は同社が約10億バーツ(約29億円)を投じ建設する。博物館はウルトラマン
一族の出身地「M78星雲」をイメージし、数々の死闘を演じた歴代ウルトラマンと怪獣、
宇宙人数千体を陳列。身長50メートルのウルトラマンとバルタン星人の像も造る。
施設内では、公開ショーも行う。(時事)
しかし顔は全部ハヌマーン。
怪獣バラバラショーでも見れそうだな。
777 :
MONAD:2006/01/15(日) 03:59:32 ID:L3siaf0w
F.E4 or 風トラマン2はまだ来ないのか!
>>770 そうするとマイナーなグレートをメインにしないといかんがな。
チャイヨーは精力的だな
版権使われるのは少し悔しいが、海外でのウルトラ人気を高めてくれそうだ
最近FE3手に入れた者なんだけど、10拠点侵略のバルタン、クリアするたびに強くなってません?
初期のころは簡単だったのに、最近たまに負ける様になりました・・・。
プレイの腕は上がってると思うんですけど・・・。
やりこむと技巧に凝って、勝負に負けることがあるものですな
783 :
781:2006/01/15(日) 14:08:50 ID:93pwyAYU
そのせいなのかな…
ちょっとシンプルにいってみます
>>767 次回作にはコスモスとジャスティスはいて欲しいけど、
レジェンドはいらない。
>>775で思いついたが、FE4にハヌマーン出さんかな。
ゾフィーでボコボコにしてやるwww
バードン、ガッツ星人、ブラックキング、巨大ヤプール、ネオジオモス、ゾグ、ザ・ワン、イフ
この中から二匹以上出たら定価の2倍でもFE4買う。
あと、次回はガダノとシルブレを使わせてほしい…
なんか使えそうで使えないのがもどかしいんでw
787 :
一戦:2006/01/15(日) 16:15:08 ID:p0GkbVVC
788 :
一戦:2006/01/15(日) 16:16:04 ID:p0GkbVVC
>>787 アドバイスどうもです。
先ほどやっと80が出せました。
(チラシ裏)
最後は使いなれてるガイアだったんで安心…だったはずなんですが、
バルタンに攻撃をかわされ続け、こっちのライフが点滅まで追い詰められましたw
最後のFSが当たらなかったら多分負けてた…w
GAはまだまだ下手なのでカウンター主体の戦いかたは難しいですね。
とりあえず、初代ウルトラマンあたりで練習しようかな。
(チラシ裏)
カオスロイドUにカオススペシウム光線撃たせてあげたいけど
なかなか撃ってくれないorz
ギガスペシウム早く見たいよ・・
自分キャラのHPゼロになればほぼ撃ってくるはず<カオススペシウム
>>786 >次回はガダノとシルブレを使わせてほしい…
対戦で時間切れなるまで降りてこないヤツとか出てきそうw
まぁ位置を低くすればいいんだけど。
>>790 CPUって基本的に空気読めないからなぁ・・・。
ウルトラベルの小さくなってタイムアップとか
全然小さくならないのは仕組まれてるとしか思えないくらい。
とにかくガンバレ。
ところでリバースの対戦動画って今まであったっけ?
一戦さんのマン対ワロガ
795 :
なまえをいれてください:2006/01/15(日) 23:40:42 ID:zxgseG0v
持ってない・・
うpしてもらいたいなぁ
持ってるけど一戦さんに無断でうpするのはマズイよなぁ
動画ってどうやってつくってるんですか?
FE3で皆の主力キャラって誰?
対人戦だったらこのキャラ使うぜ!的な奴。
セブンか新マン
ダイナ、レッドキング
レオ、新マン
ガード不能技が強すぎな両者
タロウかレオ
ティガ・ダイナ
個人的に大好きだから。これ以上の理由は俺には必要ない!!
が、やっぱストロングはほとんど使わんな。パワーは使うんだが
グドン
バキシム・ゼットン・ガイア
俺はこの辺かな。
FERって、どのキャラが一番強いんだろうか?
今だにFE3で使ったことない怪獣が存在する俺。
ウルトラマンっぽく戦わないでやるならやっぱ
セブン、レオ、ティガが強いな。
バリアなしにすると鬼。
ジャスティスクラッシャーモードがマックスに似てる
クラッシャーまで行くときが無い・・・
だって隙でかいんだもん・・・
>>803 ダイナ使ってストロングを使わないなんて正気か!
貴様ホントはダイナ使いじゃないな。
とダイナ&ゴモラ使いより
812 :
803:2006/01/17(火) 00:19:48 ID:8LXCYzsK
>>811 正気だぜベイベー!!
ダイナックル?あの走っていって拳でフットバシがさ
使い憎いんだよ。
ダイナよりもあえてニセダイナを使う男参上!
>>812 スマン、ちとびっくりしたもんで声を荒げちまった。
一年以上知り合いとガチでこれやってるもんで。
アクが強いがダイナの強さはストロングですんでなれといたほうが。
ダイナックルのタイミングは体に覚えさせたほうがいい。
対戦で勝つダイナといったらストロング。
ミラクルも弱くはないが。
ダイナックルはおそらく、○攻撃だと思うが、それは使わずに
ダッシュ○かジャンプ○だろ、普通。
>>809 うちではもうマックスです。
ダイナックルってひょっとして劇場版でデスフェイサー貫いたあれか?
817 :
一戦:2006/01/17(火) 02:38:54 ID:5UJ9kxSo
>>796 平日は私は帰ってくるのがものすごく遅いので、かわりにうpしてもらってもかまいませんです。
もっともあの動画は、スレでFER見たいという声があったのでとりあえず雰囲気がわかればいいかなと
撮ったもので、基本的な動作しか使えてないんですが。
・・・ネビュラコンボなんて夢のまた夢。。。。orz
>>798 基本的にレイキュバス たまにレッドキング。
どうしても勝ちたいときだけバルタン。
レイキュバスFE4でいるのかな(´・ω・`)
レオとダイナだな
ガード不能技最高
レイキュバス好きなんだが使いこなせない…
使い方を伝授してはくれまいか?
>>818
レオが人気だな。俺もレオはマイキャラ。
ウルトラショット、レオキック、レオヌンチャク
ガード不能技が使えること使えることww
そう考えるとガード不能技がない第一期ウルトラの
マン・セブン・ゾフィーって相手によっちゃきつい戦いになりそうだな
この辺使うと俺はよくゴルザやベムスターに手こずる
必殺技3択なんだが、3回中2回は吸われて
タイムアウトの末、判定勝ちや残り十数秒で勝ちとか多い
ゾフィーはAが一発当たるだけで大勢が引っくり返るのが…
Z光線もむちゃくちゃ強いし…
ガード不能技なんて邪道ですよ
HP0状態にしたらガード不能技で確実に止めさせるじゃん
FERのLv3技でもそうだが、打たれたら100%終わりってのが余り好きじゃないんだよね
ダイナとレッドキングとか、ダイナとゴモラとか、ダイナとレオとか、ダイナ使いは基本的に
ガテン系キャラが好きな傾向があるみたいでちょとワロタ
ガード不能とかそういうのはどうでもいいんだ
俺は好きな必殺技を使う
>>820 スピード遅いし、光線技は持ってないので、ベタ足のインファイトを仕掛ける。
□□の左ジャブで牽制しつつ、←□□のアッパー2連打を織り交ぜていくのがメイン。
□□はジャンプの出っ端を潰せるのでそれなりに役に立つ。
△hit後の追撃△を成功させるとあっという間にフラフラゲージMAXなので、
隙があったら積極的に狙っていく。
ふっ飛ばし攻撃は↑○を多用してる。
最後に、できるだけそのウルトラマン・怪獣らしい戦い方をするように心がけとります。
(レッドキングのジャンプ△とかは有効な技だと思うんだけど、
あれ連発するようなのはレッドキングじゃないw)
長文スマソ
>>822-823 普段は弱いけど、真の実力を発揮すれば最強。
まさにゾフィー兄さんに相応しいじゃないか。
負けるの恐れてるようでは、ゾフィー兄さんのファンとはいえないぞ。
ところで、セブンはノック戦法とアイスラッガーがあるじゃないか。
アイスラッガーはバリアできるYO
>>829 ラッガーは吸収不可なだけですよw
でも、セブンは強い。
アイビームの速さ、△の強さ、□の出の速さ、J□の出の速さ、ダッシュ○の使いやすさ(当たりがデカい)etc
カウンターは及第点
ヒドイときなんかバリアなしセブンの□連打で勝負が決まる。
レオもショットやバリアなしヌンチャク嵐、強いシューティングビームがあるが、俺はやはり師匠に分があるとみている。
兄さんも強いが、俺的に面白みがないんだよな。
マンとモーション変わらないし、コンボ地味だし。
だけど、音楽はたまらない!
愛してるぜ、兄さん!
そして、この板の兄弟達!
ジャックのコンボアタックの面白さに目覚めると、他の昭和ウルトラマンは物足りない。
>>828 試してみます。サンクス!
セブンは手裏剣連打が笑えるw
ジャックはウルトラハリケーンが鬼すぎるw
ってかバリア不可多すぎw
>>833 わかるっ!
ジャック好きにたまらなかったよw
投げ□の後の○も決まると気持ちいいんだな、これが。
うぅ、FE3やりたくなっちまいましたよw
やろっと。
世界10拠点同時侵略指令やってるけど、
これでルルイエ、又は宇宙での戦いもあればもっと燃えただろうなぁ・・
などと思いつつ技を変えて延々とやってる
「ルルイエにガダノゾーアが現れたぞ!」
・・・洒落になんねーくらい強敵だw
確かに洒落にならんw
で、ボスがバルタンかw
まぁ、ほら、現在でもタイラントとかゼットンとかのボスだしw
さすが最初から黒幕バレてるだけありますねw
あの影見て正体わからんやついるのかよw
まったく、いいキャラしてるぜ!
いやきっとグレゴール人あたりがバルタンに化けて(ry
いやザラブ星人がバルタンに(ry
「火星にガタノゾーアが現れたぞ!」
・・あぁ見たい。多分クリアできる確立が一気に一割ぐらいになりそうだがw
世界10拠点同時侵略指令には妄想セブン・イービル・ダダ・バキシム・
レッドキング出ないから悶々悶々
火星だったら・・・
「火星にグランスフィアが現れたぞ!」
・・・どうみても勝てません・・・orz
どこかにネロンガが現れたぞ!
>>842 実際ティガ以外、1人で戦うシチュがなかったわけだけど
ハメ技がなけりゃかなりきついしな。
でも10拠点の敵ってバルタン以外耐久力ないからガタノゾーアでもわりと楽かもよ
エースキラーは意外と使いにくい気がする
決定的な通常技がないんだよな、サイコクラッシャーは強いけど
エースキラー地味ですよね。
無理に特徴を上げると走り技が全体的に強め。
性能語るときに対戦前提の人とCPU戦前提の人が入り乱れてますね。
対戦派の意見としては、ゾフィーはスキを見てZ光線を当てていく地道タイプだと思う。
あと、昭和ではジャック・レオが性能的に抜きん出てる思う俺はエース使い。
隊長はZ光線だけじゃないと思いますが。
帰マンは対戦でもCP戦、どちらでも使えるな。使ってて面白い。
レオはウルトラショットが追尾じゃなかったら、こんなに強くなかったな。
なんだこの回避力!?
かなり対戦やってきたけど(一番酷かったのが友達が泊まりきて、FE3で徹夜w)、こんな感じかな?
個人的に。
帰マン、セブン≧レオ>ティガ、ガイア>ダイナ、隊長>タロウ、先生、コスモス>エース>正義、マン>>(かわいそうな壁)>>コスモス(容赦なしver)
うわっ、アバウトっ。
偽系なし。
コスモスのルナは慣れれば、やれなくはないんだけど対戦じゃ勝っても負けてもつまんないからなぁ。
新宿にクイーンモネラが現れたぞ!
852 :
なまえをいれてください:2006/01/18(水) 14:18:01 ID:Q3QcPgiD
新宿にザ・ワン(最終形態)が現れたぞ!
あああ、やりたい。ザ・ネクストの↑ふっとばしを当てた後
そのままラムダ・スラッシャーを叩き込みたいぃぃ
アンドロ戦士をそろそろ出してください
>>853 香港かどこかのパチモンウルトラマンだっけか?
目玉が赤や青で宝石みたいだな
チャイヨーのウルトラマンエリートだっけ?
>>856 やっぱパチかよw
>>855 アンドロイド戦士もいいけどやっぱグレートでしょ。
登場シーンの
♪テンテンテ〜ンーー
タタタタタン
タンタン・タタタタン〜♪テテテ・テ〜ンーー
タタタタ〜ン
タッタラッタラ〜
タラララ〜
♪新し〜いヒーロ〜がぁ〜
♪だ〜れにもあるう〜んだ〜
と、止まらないっ!
Σ(´д`)
>>853 左から、
ウルトラマンエリート ウルトラマンミレニアム ダークウルトラマン
最近は敵ウルトラマンが流行りだな
だけど黒いボディーで赤い目はちょっと飽きた
結構かっこいいじゃねえか。
ちょっぴり見直したぞチャイヨーてめえこの野郎。
FERもそれくらい大胆にデザインしたウルトラマンがでればよかったのに。
マン、セブン、タロウの色替えじゃなくて。
>>862 ゼルガノイドとかヒュドラ位はっちゃけて欲しかったよな
妙な焼き直しより、いっそゲームオリジナルのウルトラマン出せばいいのにな。
正義側はM78系ならいくらでも出せそうだし。オリジナル設定ならなお良いが。
CM用の目玉としても使えるしね。
ティガやネクサスの形式なら光巨人と闇巨人のセットで
メインストーリーを展開して、歴代ウルトラ戦士がそこへ絡んでいくぐらいでも良かったな。
たまにネタで出てくるFER2が実現したのならこういう展開希望。
>>864 オリジナルのウルトラマンねぇ・・
つ「大人の事情」という壁をやたら強調していたのを
聞いた身としては、難しいと思う
エキプロのエディットみたいなのがあると面白そうなんだがな。
そんなの出してまた既存のウルトラマン出さなくなったらたまらんけどな
ぶっちゃけ3にキャラと技とステージくらいを追加するくらいのでもいいんだが。
エディットは楽しそうだな。ウルトラマンエディットに怪獣エディット・・・中途半端なものにしなければ相当楽しいと思う。
グレートとかパワードはエディットで作れるようになってるとか(ソウルキャリバー3みたいに)
コスモスとジャスティスでハードのバトルモードやってみた
コスモスは相手によっちゃモードチェンジ出来た頃には勝敗が決している
グローカーやバキシムには勝てねえ
ジャスティスはなんか挙動が大きくリーチのない攻撃ばかりだからキツイ
さらにモードチェンジすらさせてもらえない
ぶっちゃけこいつらは俺には無理
俺は昭和ウルトラマンとガイア&アグルしか使わないことを誓った
>>850の表に・・・
・・・ア、ア、アグルを忘れてたorz。
>>853 左のデカくて釣り上がった目は悪者っぽい(ザラブ星人のニセパワード?)。
真ん中はウルトラマンメビウス(だっけ?)だと思った。これじゃなくて良かった。
右は体のラインが第2次ウルトラブームあたりの特撮ヒーローっぽさを感じる。
「虹の怪獣魔境」
キャラ : ガギ(andティガ)vsシルバゴン
ステージ: 怪獣魔境
ランクアップイベント
・「1分30秒以内にクリア」
・「体力50パーセント以上」
・「倒れないシルバゴン」
・「ウルトラヘッドクラッシャーでフィニッシュ」
・「ガギの勝利だ」(強制S)
「死刑!ウルトラ5兄弟」のティガ版。
まずはガギvsシルバゴン戦。シルバゴンはかなり強いが、気にする事はない。
必殺技を食らうと一撃死。ガギが倒されるとティガ登場!(時間は3分に戻っている)
ゼペリオン光線を撃つと、イベント発生。倒れないシルバゴン。
残り時間2分30秒になると、苦戦して動けないティガ。シルバゴンは動かない相手には攻撃してこない事が判明。
バトル再開後は背後からの攻撃が簡単になる。
パワータイプにチェンジし、ウルトラヘッドクラッシャーでフィニッシュ!
クリア特典
ガギでシルバゴンを倒すと、ガギが追加。
Aランク以上でシルバゴン、ウルトラヘッドクラッシャーが追加。
また妄想キタコレ
>>872 強制Sじゃないとその攻略法だとS取れなくないか?
「反乱 ―リボルト―」
キャラ : ウルトラマンネクサス(アンファンス)vsガルベロス、メガフラシ(ウルトラモード専用キャラ)
ステージ : 夕焼けの街
ランクアップイベント
・「1分以内にクリア」 ・「体力50パーセント以上」
・「ナイトレイダーとの絆」 ・「シュトロームソードでフィニッシュ」
ステージ開始時は1vs2での戦闘。とは言っても基本的にはガルベロスとの対戦で、
メガフラシは「シルバーブルーメのような動きをするゲオザーグ」といった感じで
こちらを妨害してくるCP専用キャラ。
残り時間2分30秒以下となったところで援軍攻撃を使用するとイベント発生。
ナイトレイダーのクロムチェスターがストライクバニッシャーでメガフラシを撃破してくれる。
その後はガルベロスとの1対1となり、フィニッシュにシュトロームソードを選択
(つまりアンファンスからジュネッスブルーにモードチェンジしておく必要がある)すると、
あの「ネクサスの陰になったチェスターが四機分離→ガルベロスに集中砲火
→駆け抜けざまにシュトロームソードで胴斬り」の名シーンが再現されてミッション成功。
残り時間2分くらいでよくね?
2分30秒だとちょっと早い気が・・・。
実際はどうだったっけ?
オイラも妄想させてもらうぜ。
ネクサス・・・アンファンス:クロスレイ・シュトローム(B2)
トルネードキック(メガフラシに使った技。勝手に命名 B1)
ジュネッス:オーバーレイ・シュトローム(S1)
コアインパルス(A2)
クロスレイ・シュトローム(B2)
ネクサスハリケーン(−)
ジュネッスブルー:オーバーアローレイ・シュトローム(S2)
アローレイ・シュトローム(S1)
シュトロームソードスラッシュ(勝手に命名 B2)
クロスレイ・シュトローム(B1)
マックス・・・ギャラクシーカノン(S1)
マクシウムカノン(A2)
分裂マクシウムソード(エレキングを倒した技 勝手に命名 A1)
マクシウムソード(B2)
こんな感じか。ちなみにアルファベットの次の数字はランク内のレベル。
数字が大きいと装備数を多くしても威力が落ちない。具体的に言うと、
S4・・・Sランク限定の最強技。4種装備意外は威力が落ちない。フォトンストリームなど。
〇3・・・3種装備で威力ダウン。
〇2・・・2種装備で威力ダウン。
〇1・・・単独装備以外は何を装備しても威力ダウン。
ネクサスとかは殆どが決め技なんで全体的に高めになると思う。クロスレイはつなぎ技だから
クァンタムストリームと同威力と。マックスはDランクくらいの弱い技でもう一つ欲しいかな。
マクシウムソードだけど、普通のソードは弱光線みたいな扱いでもいいんじゃないかと思った。
他に弱光線っぽいのないし。
分裂ソードは必殺技でいいんだけど。
開発者の人も見ているだろうなぁ、ココ。
FERはキャラ・必殺技を減らし、派手さ・キャラの美しさを優先した。
FE3はもう限界までキャラと必殺技を詰め込んだ。
長く遊べるとしてはFE3なんだよね。Rのウルトラモードじゃストーリー
といっても、ウルトラマンがただ逐次現れるだけではね、
10拠点同時侵略を少しいじくって、惑星も加えたらそれだけでRのストーリーモードを
上回るような気がする。
イイ!といったら改造タイラントのような巨大怪獣だけだったような
ぜひとも次回作は長く遊べるゲームを作ってもらいたいね。
スカルグレイモン・・・もとい、改造タイラントUがかわいいw
個人的にはRのEX怪獣のなかでは一番。
自分からもひとつ。
FERは細かい所で手を抜き過ぎ。
タイラント、キリエ、ワロガの技は改造版に流用されていたり、
登場シーンは必殺技とは比べ物にならないくらい淡白だし、
格闘システムはFE3と比べると難しいものになっている。
FERがそこらへんを考えたものになっていれば、
FERが一つの形として確立したんじゃないかと思います。
>開発者の人も見ているだろうなぁ、ココ
多分見てない。
死ぬような思いして作ったソフトを簡単に糞って言われて傷つかない人は少ない。
「ウルトラの星」
キャラ : ティガ(&マン)vsヤナカーギー
ステージ: 山岳地帯
ランクアップイベント
・「1分30秒以内にクリア」
・「体力50パーセント以上」
・「ウルトラマン登場」
・「2人でフィニッシュ」
ティガvsヤナカーギー戦。つかみ攻撃は必ず弾かれる。→□の連続キックを出してもダウンしない。
残り時間2分でイベント発生。ヤナカーギーがティガをつかみ、エネルギーを吸収する。そこへ赤い玉が現れ
ヤナカーギーを攻撃→ウルトラマン登場が登場し、ティガの体力回復。タッグバトルに移行。(時間は3分に戻っている)
相手の体力が50%以下でゼペリオン光線を出すと、自動的にウルトラマンもスペシウム光線を撃つ(防御不可&一撃死)
クリア特典
・Aランク以上でヤナカーギー追加。
>>886 うん、それ絶対にそのうち出てくると思ったw
しかし、ヤナカーギーをプレイヤーキャラで使えるって凄いなw
俺は3に
・このスレで書かれてきた技追加
・ネクサス&マックス&コスモス全モード&平成闇ウルトラマン参戦
・このスレで妄想ウルトラモード追加
これだけで十分やがな
>>889 このスレで妄想ウルトラモード追加×
このスレの妄想ウルトラモード追加○
>>889 同意。妙な新要素(ネビュラとか必殺ゲージ溜めとか)を加えられるより
安定した出来の物を作ってくれたほうがいい。
でも、それだと新要素が少なくて寂しいとか手抜きだとか言う輩も出てくるんだよな。
原作重視の作風は絶対必要だが
FE3に追加って形式で無くてもOKだな
てかFE3ってあまり売れなかったんだろ?
それに多少の追加要素付けたくらいじゃ企画書通らないって言って無かったっけ?
893 :
FE3野郎:2006/01/20(金) 22:48:38 ID:Y9EC2NEY
ネビュラコンボもゲージ溜めもいまいち「ウルトラ」っぽいシステムじゃなかったんだよな。
北斗の拳とかドラゴンボールだったなら合ったかもしれないが。
ド迫力のバトルが売りだった割に戦闘フィールドはこじんまりしてるし
カオスロイドや改造怪獣という面白い素材がありながら
ウルトラマンがただ出てきて怪獣を倒すだけの面白みのないストーリー
せめて一本道でなくキャラ別の展開をつくって欲しかった
あと実際にプレイするとネビュラ狙い一辺倒になりかねないのもマイナス
必殺技も固定されてるし、Lv3で即死 and フラフラ中は回避できないせいで
駆け引きの要素が徹底的になくなってしまってるのは正直ガッカリだった
開発期間がなかったってのもわかるし版権モノの難しさもわかるが
やるならやるでもっと徹底してもらわないとなぁ
カオスロイドの扱いはひどかったなあ。
公式ムービーであそこまで「カオスロイド襲来!」「光の国壊滅!」を強調しておいて、
まさか1ステージだけで終わりなんて思わなかったよ。楽しみにしてたから唖然とした。
FERは火山ステージで上から見た視点になったり、レバー後ろでガードなのに
ゆっくり視点回転移動したりとか、あまりにも開発者の独りよがりが過ぎて嫌気がさした。
そんな事やりたいならリプレイ搭載してそっちでやれ!
今、つくづく思っていること。
FER買わなくてよかった♪
売ってきますよ('A`)
釣られた奴は乙!って感じだ
>>900 乙とかどうでもいいといってるが、FERはFEシリーズ存続のために売れなきゃいけなかったのに…。
次はナクナッタヨ。
そんな眉唾な話で地雷掴まされちゃかなわんよ
>>902 いや自分も件のHPを信じちゃいなかったが、
最近それとは別に次回作が難しい状況だと聞いたもんで
信じる信じないは別として、ショックだがあれは事実だったらしい。
話題ないんで、対戦珍話でもしません?
俺の話し
弟とFE3をやっていました。
俺は帰マン、弟はセブン。
弟は、中3でなかなか強いですが、まぁ俺から見れば赤子同然です。
ジャックコンボや流星キックで遊びながら、あっという間に体力をゼロにしてやりました。
残り時間はまだ1:30以上あり、俺の体力も半分以上。
しばらく遊んでいたのですが
「あきたwもういいわ、死ね。」
しかし、帰マンがスペシュウム光線を放つもバリアされる。
「ったく、ガードすんなよ、メンデェな。」
その後、帰マンの攻撃はことごとくバリアするセブン。
フッグ、スラッシュ、スペ、シネ・・・そう、最近の俺は運悪くデフォルトの帰マンにハマっていたのだ!
「わしゃしゃしゃ!」
隣で狂ったように笑う弟。
技が決まらないせいか、次第に追い詰められる俺。
そして約10回以上の技をバリアされた俺のジャックは
初代マンとセブンとの約束を果たせず、壮絶な逆転負けをしました・・・。
長っ!
>話題ないんで
他人の書き込み全否定ですか。ほんとうにありがとうございました。
>>905 いや、何か会話がループしてるかなと思って・・・。
余計なことスマソorz
FERのCMでコスモスコロナモードをウルトラマンナイスと勘違いしたなんて言えない
>>893 お久し振り&乙です。
ジャスティス主役の動画は初めてなので、初めて見る技が多くて新鮮でした。
「ウルトラマンを倒せ!」
キャラ : 好きな敵キャラvsウルトラ戦士(ボス:ゾフィー)
ステージ: 全10ステージ(最終ステージ:科特隊基地)
ランクアップイベント
・「1分30秒以内にクリア」
・「体力50パーセント以上」
・「助っ人登場」
・「ゾフィーを倒した」
「世界10拠点同時侵略指令」の逆バージョン。
4戦目に別の敵キャラが現れ、助けに来る。
クリア特典
・選択した怪獣それぞれの新必殺技が追加。
>>903 うーんなるほど
しかし、開発者がユーザーが望んでるものと勘違いして
路線変えた作品が売れなかったからって
次回作は開発し難い状況ですってのも横暴だよなあ
900超えたのでそろそろスレタイ案
【FE4に】ウルトラマンゲーム総合11兄弟【期待】
↑訂正orz
【FE4に】ウルトラマンゲーム総合12兄弟【期待】
【成功】ウルトラマンゲーム総合12兄弟【失敗】
【ウルトラマンが】ウルトラマンゲーム総合12兄弟【ほしい】
【FER】ウルトラマンゲーム総合12兄弟【浮上せず!】
【戦え!】ウルトラマンゲーム総合12兄弟【少年達!】
【ウルト】【ラマン】
【ガキ向け】【と思うな!】
【まだまだ】【アツいぜ!】
【地球】ウルトラマンゲーム総合12兄弟【あげます】
【シーゴラス】【シーモンス】
【ナックル星人】【ブラックキング】
違うって?w
【カレーの】ウルトラマンゲーム総合12兄弟【スプーン】
【某国】ウルトラマンゲーム総合12兄弟【宇宙飛行士】
【巨大】ウルトラマンゲーム総合12兄弟【フジ隊員】
【悪人】ウルトラマンゲーム総合12兄弟【ギャンゴ】
【ダダ】ウルトラマンゲーム総合12兄弟【上司】
【戦艦】ウルトラマンゲーム総合12兄弟【ヤマトン】
【音楽で】ウルトラマンゲーム総合12兄弟【暴れ出す】
【ゴジラ】ウルトラマンゲーム総合12兄弟【ジラース】
【ガヴァドンA】ウルトラマンゲーム総合12兄弟【ガヴァドンB】
初代厨スマソ
_____
/ \
 ̄ ̄ \ \
/_____|
/~/ :::::::::::::::ヽ::: ヽ 用心棒怪獣ブラックキング様が
/~:::::_,,..:::::;;;;;:::::::::::::: > かっこよく
>>923getだ!!
ヽ..ノ、..,,,ノ●フ; :::::: ヽ 皆のもの、平伏せ!!
/..,,:: :::::: :::::,-、:: ヽ
Uii ii ::::::::::::ノノニ )):;;;;::: >
‐-.,___,,...-イ |::::::;;;;;::::::: ヽ/|
// |/-‐::;;;;;;;;;;;;;::: ヽ|
((.,.ww, ノ/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::: U/|
< ヽニニイ..,,:::;;;;;;;;;;;<;;;;;;;;;;;;::::: >|
く :::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;<;;;;;;;;;<;;;;;;;;;;:::: >
【永遠の】ウルトラマンゲーム総合12兄弟【FE3】
【さらば!】ウルトラマンゲーム総合12兄弟【FEシリーズ】
【輝ける】ウルトラゲーム総合12兄弟【FE4へ】
【次作】ウルトラマンゲーム総合12兄弟【へ…】
【Rは】ウルトラマンゲーム総合12兄弟【FE4への橋】
【真の】ウルトラマンゲーム総合12兄弟【次回作】
【-絆-】ウルトラマンゲーム総合12兄弟【-FE3-】
平成最終回厨スマソ
平成最終回だったら
【FEよ】ウルトラマンゲーム総合12兄弟【永遠に】
とか。
【奪われた】ウルトラマンゲーム総合12兄弟【続編】
【第三作目の】ウルトラマンゲーム総合12兄弟【奇跡】
【話題】ウルトラマンゲーム総合12兄弟【-ループ-】
【妄想】ウルトラマンゲーム総合12兄弟【-チラシウラ-】
【待望】ウルトラマンゲーム総合12兄弟【-FE4-】
【黒歴史】ウルトラマンゲーム総合12兄弟【-FER-】
【単調】ウルトラマンゲーム総合12兄弟【-ネビュラコンボ-】
【過剰演出】ウルトラマンゲーム総合12兄弟【-イラネ-】
【無駄遣】ウルトラマンゲーム総合12兄弟【-カオスロイド-】
【出演希望】ウルトラマンゲーム総合12兄弟【-Nトラマンズ-】
ネクサス厨(ry
【毒蝮】ウルトラマンゲーム総合12兄弟【三太夫】
【ネクサス】ウルトラマンゲーム総合12兄弟【マックス】
【メビウスも】ウルトラマンゲーム総合12兄弟【登場?】
【FE3を】ウルトラマンゲーム総合12兄弟【継ぐもの】 (元ネタ ティガ・光を継ぐもの)
【FE4の】ウルトラマンゲーム総合12兄弟【扉】 (元ネタ コスモス・雪の扉)
【FE4を】ウルトラマンゲーム総合12兄弟【つかめ!】 (元ネタ ガイア・光をつかめ!)
【新たなる】ウルトラマンゲーム総合12兄弟【FE】 (元ネタ ダイナ・新たなる光)
/ヽ
/:::::i: ヽ
/:::::::::( ::: ヽ
/~/ :::::::::::::::ヽ::: ヽ
/~:::::_,,..:::::;;;;;:::::::::::::: >
ヽ..ノ、..,,,ノ●); :::::: ヽ
>>923兄者!
/..,,:: :::::: :::::,-、:: ヽ
Uii ii ::::::::::::ノノニ )):;;;;::: >
‐-.,___,,...-イ/ :::::::;;;;;::::::: ヽ
// ヽ),,...-‐::;;;;;;;;;;;;;::: ヽ
((.,.ww, ノ/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::: U
< ヽニニイ..,,:::;;;;;;;;;;;<;;;;;;;;;;;;::::: >
く :::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;<;;;;;;;;;<;;;;;;;;;;:::: >
【さて】【今日もやるか】
ゾロリの枠だとまだCMやってるのか
>FER
必死だなwww
>ゾロリの枠だとまだCMやってるのか
なぜFE3ではやらなかったんだ!!
それくらい力をいれていればFE4が・・・。
FE4発売促進運動でもするか
【銀河に散った】ウルトラマンゲーム総合12兄弟【FER】
>>932 >【ネクサス】ウルトラマンゲーム総合12兄弟【マックス】
これは、
【最高の】ウルトラマンゲーム総合12兄弟【絆】
にして、本当に登場決定した時に使わないか?
【栄光と】ウルトラマンゲーム総合12兄弟【伝説】
【ウルトラマンが】ウルトラマンゲーム総合12兄弟【チョコの中】
【円盤は】ウルトラマンゲーム総合12兄弟【FERだった】
【FE3は】ウルトラマンゲーム総合12兄弟【太陽のように】
ファミ劇の新マン枠でもやってるなFERのCM
【メトロン星人】ウルトラマンゲーム総合12兄弟【退場】
【FERで】ウルトラマンゲーム総合12兄弟【何を得た?】
新スレのテンプレ喧嘩売ってる?
>>951 削除依頼出して新スレ立てた方が良いと思う。
大体スレタイも何の関係も無く反対受けただけの物だし
954 :
ダダ上司:2006/01/22(日) 19:44:28 ID:ipWWVkeJ
どっちに移るべきか迷うなw
ゾフィー隊長にジャッジしてもらうしかないな。
::| /ヽ
::| イヽ .ト、
::|. / |.| ヽ.
::|. / |.| ヽ
::|-〈 __ || `l_
::||ヾ||〈  ̄`i ||r‐'''''i| |
::|.|:::|| `--イ |ゝ-イ:|/
::|.ヾ/.::. | ./
::| ';:::::┌===┐./ ロボコン、0点!!
::| _〉ヾ ヾ二ソ./
::| 。 ゝ::::::::`---´:ト。
::|:ヽ 。ヽ:::::::::::::::::ノ 。 `|:⌒`。
::|:::ヽ 。ヾ::::::/ 。 ノ:::i `。
::|:::::::| 。 |:::| 。 /:::::::|ヾ:::::::::)
::|::::::::| . 。 (●) 。 |:::::::::::|、 ::::〈
「勇気を胸に」
キャラ :ウルトラマンマックス
ステージ:龍巌岳
敵キャラ:ラゴラスエヴォ
ランクアップイベント
・「1分30秒以内にクリア」
・「体力50パーセント以上」
・「マックスギャラクシー敗れる!」
・「AGメーザー完成!」
スーパーアーマー付きのラゴラスエヴォとの対戦。
途中でマックスギャラクシーを打つとイベント発生。Rのダイナマイト対決のような連打合戦になる。
ここで連打合戦に勝つとランクアップしないので注意。
連打合戦に負けると体力が大きく減るが、30秒耐えればAGメーザーが完成したとの一報が入るので、
そこで援護攻撃をするとAGメーザーが発射され、ラゴラスエヴォのその時点での残り体力に関係なく勝利できる。
クリア特典
・ラゴラスの必殺技として炎と冷気の合成技(技名知らんw)をゲット。
これを装備したラゴラスはラゴラスエヴォになる。
>>958 マックスギャラクシーを打つと×
ギャラクシーカノンを撃つと○
ギャラクシーが破れる展開なら、連打合戦じゃない方がいいのでは?
破れる×
敗れる○
スマソorz
>>959 ですかねぇ。まぁ、録画見て衝動書きしたものだから結構細部はてきとーw
あの撃ちあいは連打合戦なら再現できるかな、と思ったんですが。
ついでにマクシウムソードでのラゴエヴォの角(?)切りもランクアップイベントに入れるのは?
あんまりランクアップ入れるとただでさえSランクが簡単な戦いなのにもっと楽になっちゃうからなぁ。
個人的には欲しいんですけど。
連打に勝つか負けるかで、マックスが自力で勝つルートとDASHがメーザーで倒すルートに分岐するとか。
あと、実はウルトラモードってかなりのシナリオで、原作そのままの再現ではなくなってるんだよね。
キングジョーはライトンRでダメージを受けたところをセブンが倒すし、
グドンとツインテールは夕焼けの都心でMATが決戦しちゃうし(本当は都心で逃げられて埋立地で決戦)、
タイラント戦のウルトラ兄弟は全員ウルトラサイン成功しちゃうし。
このシナリオも、メーザーでコア破壊→マックスがトドメ、でもいいかもしれないと思う。
キングジョーの場合はそうしないとゼットンの場合と丸々かぶっちゃうからじゃない?
次スレ墜ちたね。
流れもおそいし
>>980くらいで再立てするといいかも。
>>966 そうだな
あのスレはその内dat落ちでもするだろ
落ちてないだろ。これ以上立てても混乱するだけだし先のを使おうや。
スレタイが気に入らないからって重複していいもんじゃなし。
え、検索しても引っ掛からないんだが。
それじゃ上のリンク先から行けば?
,. -──- 、 ミ r‐、
/ _ -v-- 、 \ ノ) }
/ / rv、 、`ヾヽ /ハ l ! / ))
l/ // | l l lヾヘマヽ / \/
/ /ー '^′`ー:: ┼l_」ヘ/| / /
H'´ ≡/////≡ | / | j / /
l{ ::::: ┌─ ┐ :::::: 冂ヽ lく / /
八 | | l´レj / / また次スレでね〜!
/ /\ | | | |/ /
〈_/ rく ` ー--‐ 7´:! {:{ /
/\ / l/Ll:|:. .:/|
/ / ー-/ :|: l:l:/ l
/ / i :|: //:. ヽ
/ヽ ヽ、 __::人 __:ノ:/'´|:. l: __ノ
\ \_ { ,,,):::::l(,,.;;} .:|:.__冫´
/ `ー/ー┤:::l .:|
どっちへ行けばいいんだー?
毒蝮スレはいやだ。
::| /ヽ
::| イヽ .ト、
::|. / |.| ヽ.
::|. / |.| ヽ
::|-〈 __ || `l_
::||ヾ||〈  ̄`i ||r‐'''''i| |
::|.|:::|| `--イ |ゝ-イ:|/
>>972 ::|.ヾ/.::. | ./ 【戦え】ウルトラマンゲーム総合12兄弟【少年達】
::| ';:::::┌===┐./
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1137926600/ ::| _〉ヾ ヾ二ソ./
::| 。 ゝ::::::::`---´:ト。
::|:ヽ 。ヽ:::::::::::::::::ノ 。 `|:⌒`。
::|:::ヽ 。ヾ::::::/ 。 ノ:::i `。
::|:::::::| 。 |:::| 。 /:::::::|ヾ:::::::::)
::|::::::::| . 。 (●) 。 |:::::::::::|、 ::::〈
975 :
なまえをいれてください:2006/01/23(月) 21:37:54 ID:poaEgJVJ
【戦え】ウルトラマンゲーム総合12兄弟【少年達】
の方に一票。ついでに埋め。
>>975 2票目、と。
ごめんね、もう一個の方。
ついでに梅。
タロウのタイマー音が
うーめーうーめー
に聞こえるから
埋め
978 :
バードン:2006/01/24(火) 12:27:05 ID:bDCO2C+K
ケムジラうめぇー
うめ
FE4が出るなら 2vs2のタッグモードがほしいなぁ
>>975 3票目。
FE4が出るなら「二大怪獣タロウに迫る!」のウルトラモードが
欲しいなぁ
FE4が出るなら「第三惑星の奇跡」「セブン暗殺計画」「滅びの微笑」を…
FE4が出るなら〜シリーズ
984 :
ダダ271号:2006/01/24(火) 17:15:07 ID:lTZFx+WF
_,,.-‐-、__,,....,
/,;/;,/ ∴ヾ、,;`、;‐-,、
/'/,;;;;;,> .‥ .〈,;;;,\,;;,ヽ
/;/;/,;;;/,;,/‥‥‥∴ヽ,;;;;;,ヽ;,ヽ
. /;/;/;,',;;,';,/.:∵∴∵∴:、,;;;;ヽ;,゙,
;',;;;;',;;',;;;;レ‐_'"`'ヽ∴∵r'"`''ヾ,;;;},;;,i
{,;;|;|,;|,;;;;ト.'´``ヽ、ヽ.:// ̄〉/,;,i!,;;,i
|,;;|;|,;|,;;;|;゙\、_,.〉 | |〈.__,.ノ./,;, ||,;;,|
!,;;|;|,;|,;;;|,;,,ヽ∵∴ !! ∴∵/,;;;;;,||,;;,',
!,;;|;|,;|,;;;|,;;;;;,} ∵ ッ ∵.{,;;;;;;, }!,;;;,i
!,;;|;|,;l,;;;l,;,∠_‘___,、_’ヽ、,;;;,!,;;, j
|,;;|;|,;|,;;;|;<ー─‐-----;:Ξ〉,;;,l,;;;;;,! 【戦え】ウルトラマンゲーム総合12兄弟【少年達】
|,;;|;|,;l,;;;l,;,,\ ̄.ー一 '"./,;;;;;,!,;;;;;,!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1137926600/ |,;;|;|,;l,;;;ト,;;;,,ヽ ∴ ∴/,,;;;;;;;,l,;;;;,」、_
L;;!Ll_;;|,;;;;;;;;,,ヽニニニニニ'-‐二フ ノノ,ィヘ、
FE4がでるなら父と母、キングをいれてほしいなあ。
>>985 ゾフィー(俺)vs父(CPU)で、父を倒すゾフィー
↓次回作に出して欲しいキャラを書き込め!
グレート
ゴーデス(二匹とも)
989 :
なまえをいれてください:2006/01/24(火) 18:38:46 ID:Z4QFSYa2
今まで出てないキャラ限定でネオス、21
テンペラー星人でしょ!
アストロモンス
ウ
グランドキング
埋め
トラ
パワードゼットン
ウルトラニャン
ママギラス(タロウ41話登場)
::| /ヽ
::| イヽ .ト、
::|. / |.| ヽ.
::|. / |.| ヽ
::|-〈 __ || `l_
::||ヾ||〈  ̄`i ||r‐'''''i| |
::|.|:::|| `--イ |ゝ-イ:|/ 今度はオレがやる!
::|.ヾ/.::. | ./
::| ';:::::┌===┐./ /i
::|___」ヾ ヾ二ソ./ __/ ..i
::| ゝ::::`---´:i ̄ ̄ ̄.i i
::| i ̄ ̄i ...i ..i
::| .i=====i .i ....i、
::| i=====.i .i ;..i 。
::| i三三三.i .i../::::::〉
::|___// ̄ ̄ヽヽ__.../|、 ::::〈
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。