【2005】クソゲーオブザイヤー part7【総合】
1 :
なまえをいれてください:
2005年に発売して、一番つまらなかったゲームに一票投じてください。
・2004年のクソゲーオブザイヤー
ゼノサーガEP2
・次点
ヴァルケン(PS2)
幻想水滸伝4
転生学園幻蒼録
ダビスタ4
ACNB
※多重投票もありえるので、得票数はあくまでも参考程度に。
※作品自体ではなく信者を叩くのは該当スレで行ってください。
※作品の良し悪しについて語るのは程ほどに。本格的なのは各ソフト本スレへ。
【2005】クソゲーオブザイヤー part6【総合】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1129870871/
機動戦士ガンダム 一年戦争
○ナムコとの合作なのにつまらない。短い。PlayStation Award 2005゙受賞(オイ)。
×ゲームとしての出来は極端に酷くない。
THE カンフー
○完成度は神。万人が認めるクソゲー。
×クソゲー臭が漂うあまり、回避された率が高い。simple2000シリーズである。
天外魔境VNAMIDA
○【読み込み中】強烈なグラフィックとシナリオ。テンポ悪い。天外シリーズの顔つぶし。
×クソゲー臭で回避した人多数。後半までやればおもしろいとの声も。
グランディア3
○素人声優を起用したムービー垂れ流しで糞物語を彩る。グランディアシリーズの看板に泥を塗った。
×戦闘だけは良いという意見あり。
絢爛舞踏祭
○一般ファンのみならずガンパレ厨からもそっぽを向かれたゲーム内容。何を楽しんだらいいかわからず右往左往。
×それでも少なからず信者がいる。
コードエイジコマンダーズ
○期待の新星。RPG詐称疑惑。ACGとしての出来も微妙。ストーリーも電波?
×発売後一週間で専用スレが過疎化するほどネタがない。一部からは凡作との声も。
・他、話題になったソフト
ラジアータストーリーズ
ツキヨニサラバ
戦闘国家
キラー7
・ゴミ
未来少年コナン
ウィザードリーサマナー
K-1 WORLD MAX 2005〜世界王者への道〜
ファイティング フォー ONE PIECE
イースV 〜ワンダラーズ フロム イース〜
やったー!今年は地雷ふんでねーぜ!
・購入者が少なすぎて話題にならない、クソゲー疑惑のソフト
あずみ
ヘビーメタルサンダー
スチームボーイ
・最近話題になった、なっているソフト
ソウルキャリバー3……セーブデータが壊される、対戦時に影響があると思われるGIバグ
ラングリッサー3……もはや知らぬ人はいないであろうクロスノーツによる移植が話題
エウレカセブン……モッサリング
高速機動隊……ジャレコによるネタゲー(メーカーは至って真面目らしい)
などなど
他、参考までにコピペ
ワーストシステム賞 絢爛舞踏祭
ワーストロード賞 天外魔境3
ワースト話題賞 ガンダム 一年戦争
ワースト脚本賞 ラジアータ、DRAG ON DRAGOON 2
ワースト声優賞 グランディア3、DRAG ON DRAGOON 2
ワースト信者賞 絢爛舞踏祭
ワーストリメイク賞 戦闘国家、ウィザードリィ サマナー、イース3
ワーストTHE・SIMPLE賞 THEカンフー
8 :
なまえをいれてください:2005/11/25(金) 07:07:54 ID:MjYNDlRg
海外ゲー
9 :
なまえをいれてください:2005/11/25(金) 07:23:24 ID:MjYNDlRg
海外ゲーから俺的に一本ノミネート
WWEレッスルマニア21
・プロレスゲームでは無く、理不尽に強いCOMに一方的にハメ殺されるか、あるいはハメ殺すかの酷い内容。
レスポンスも最低で、ボタンを押す度にストレスが溜る最強仕様。しかも要所要所で鬼連打のいる昔ながらプロレスゲームぶり。
近年のWWEゲーの売りである自由度の高いキャラクリエイトも有り得ない程に退化。しかも画面が変わる度に長いロード時間が待っているのでエディットする気にもならん。
もしかしたらあの悪名名高きアクレイムが作ったんじゃないかと錯覚してしまう程の最低ぶりだ。
その上、初期出荷版はフリーズ連発。
無理して指の皮すり剥いて苦労して迎えたキャリアモードのスタッフロールでフリーズした時は、ある意味で感動を覚えた。
10 :
なまえをいれてください:2005/11/25(金) 08:20:04 ID:H9X+hpW+
忍道
>>7 コピペしてくれてる内容にどうこう言うのはアレだが
グランディア3はワースト脚本賞の方に入ってる方が自然じゃね?
男塾。
変態的な技が売り物の原作を題材としたキャラゲーなのにどのキャラも
必殺技2種類と超必殺技2種類の計4種類しか技が無い(パンチやキック
とかの通常技除く)。
しかも一部のキャラに至っては通常の必殺技と超必殺技が同じ技になっていて
実質3種類のみ。その「一部のキャラ」が原作で1試合しかしていないゼウス
とかなら納得もいくが、よりによって出番、人気ともにトップクラスの桃や伊達が
含まれているのが始末に終えない。
ゲームバランスも前にレバーを入れながら弱攻撃連発か飛び道具連発で
勝ち抜ける意味不明バランス。しかも超必殺技の出し方(全キャラ共通)が
自分の周りにオーラを発生させ、それが敵キャラにヒットするとムービーが
流れて大ダメージというものだが、同じ対空で使用してもヒット後技が発生したり、
ムービーが流れず大ダメージも入らずただ通常技を当てたとき同様にダウン
するだけだったりとこれまた意味不明。
2000円のゲームばかり作ってるメーカーは何やっても2000円レベル。
13 :
なまえをいれてください:2005/11/25(金) 12:46:35 ID:UsTeZZ4n
すごいですPS2さん クソゲーオブザイヤーですね♪
r、 ,、
_| ヽ,、─‐--く 人
/ >/: . . :ヾ >
| `ー/ / /¬| | +、ヽヽ |
| l ト、l__|ィ;:d ̄lぅ;|_! |
| l | | | ''┘ ''┼l| ! |
レ'‐‐' ヽ_>ュ-'rイ-┴-┘
ト、_[Yjい
`7 ´ l |
〈_7l_兀!
ト-|-/
ー'‐゙
また今年もグランプリはプレイ人口が多いメジャータイトルになるんだろツマンネ
もっと酷いマイナー糞ゲも山ほどあるがプレイした人自体少ないから必然的に得票数も少なくなる
ワースト信者賞は高速機動隊だろ?
義経紀はワーストBBS賞?
ワーストBBS賞なら絢爛もノミネートしとかなきゃな
カンフーに誰も追いつけない
カンフーに一票。
・一年戦争 ミリオン!ミリオン!、階段最強
・ラジアータ 真EDはどこ?
・カンフー アチョー
・天外3 ロード中
・ツキヨニサラバ ツギノヒニハサラバ
・戦闘国家 カド○ワふざけんな
・ワイルドアームズ4 主要敵キャラがあっさり死ぬ内容薄いアニキゲー
・グランディア3 電波シナリオ
・キラー7
・絢爛舞踏際 高スペック妄想力推奨ゲーム
・コードなんちゃら あれ?これジャンル違うんじゃね?短くね?
・高速機動隊 ハミ通15点、実車、簡易英語学習機能付、シンプル7000、仲間からの一斉掃射
一応これもコピペ
ACLRもチラホラ挙がってないか?
忍道は大きな地雷ですた・・・
今年最初の地雷といわれるラジアータよりも早く値崩れした一年戦争でも歯が立たないシリーズの汚点の天外Vと、
同じ位の地雷臭のTHEカンフーの二作と同レベルの売上のDOD2にと匹敵する糞戦闘を持つツキヨニサラバを
あっさり下回る糞脚本のWA4・武蔵伝2等を10で割っても追いつかないくらいの手抜きのグランディア3をシルバーにしたファミ通ですら
15点しかくれない高速機動隊の2分の1以下のボリュームのファイティングフォーワンピースをかなりパワーダウンしたような絢爛舞踏祭を、
それの半分の数の信者がいるかさえ怪しいコードエイジコマンダーズの10分の1程度しか売れなかった独太2でさえ仲間と束になっても
敵わないくらい長いロード時間の福福の島に匹敵する勢いで爆死したTALKMANでも敵わない程に
バグを持つソウルキャリバー3でも全く歯が立たないローグギャラクシー
忍道戒ほど適当な一行レスで煽られ続けてるソフトもない
あぁ、アンチって本当にいるんだなと思える
(まぁどうせ廉価版発売するまで俺は買わないけど)
忍道はどこが悪いか書いてくれ・・・
ワーストメイカーはマンコで決まりか
格ゲではぶっちぎりでSC3だな
忍道戒は侍道1,2のような物を期待してる奴は買うな。
ソウルキャリバー3発売してまだ数日しか経ってないけどそんなに悪いの?
>>28 メモリカード周りに致命的なバグがあるようだ。
この辺のバグは、マジ洒落にならないからねえ・・・・・・
>>28 ゲームを構成している大きな要素の中に重大なバグがある。
でも普通にやる分には問題ないかと。
データ破壊バグとかもあるがな。
キャリバーはバグの事さえなければこのスレに縁のないくらい良い出来
ただ、そのバグがデータ、更にメモカも初期化されるかもしれないってんで
深刻
本当に残念
糞ゲーですらないな
糞ゲーは商品としてちゃんと成立してる
キャリバーは欠陥品だ
ナムコ社員に此処の奴が居てノミネートさせようと必死なんじゃねーかと思う
絢爛舞踏祭だけど関連スレ色々ROMってた身としては
「少なからず信者がいる」ってよりは信者からアンチ転向大発生って感じだったけどな
まあ今は、適応した奴は工作することも無く気の合う奴らと楽しんでるな。
俺もその一人だが、だからって絢爛が神ゲーなんて口が裂けても言えねえ。
実際のところどっちが多いんだろうか>適応者とアンチ
35 :
なまえをいれてください:2005/11/26(土) 20:23:19 ID:+rfZWkIo
俺はバグ修正されたベスト版を待つから無問題>SC3
36 :
なまえをいれてください:2005/11/26(土) 20:31:52 ID:9HCZBehs
一番かわいそうなのは
ここでも名前すら出てこないゲームなんだけどな
月は切り裂くとか
>33
いまのアンチスレって元ガソパレ信者バッカって感じだしな
今週のファミ通クロレビ、レベル高いな
ぶっちぎりで忍道だな。
忍道はカメラワークがアレなので慣れが必要、時々フリーズ、この二つが欠点だがそんなに問題か?
ACLRはそこそこにクソ、良い所はガレージでの操作感がシリーズの中でも群を抜いて快適、機体を自由に眺められる位
NXで生み出された余剰積載などの蛇足仕様は健在
ステージは相変わらず意図的に狭く設定(PARで領域離脱を無効にすると実際はもっと広い)
せっかく初代に近い、早いブースト移動があるのに、部位破壊の導入による当たり判定の縮小と、対戦専用の前作のNBの弾数のパラメーターを引きずっていて、弾数が足りなくてクリア出来ない、という馬鹿な事態が度々発生する。
敵を撃破した時に、爆発に巻き込まれると過剰な程大きなダメージを受ける、爆破演出は今までどおりのショボさ
明らかに中量の二脚でしかテストしていないバランスの悪さ、等欠点はかなり多い
ストーリーも24のパクリでフロム得意の投げっぱなしストーリーを通り越して、製作が間に合ってなかったことがわかる、ソフトをPCに入れれば未使用のムービーも確認できる。
これは旧作との比較だが、人が操縦しているロボットなのに人の如く、動き、ペラペラ喋る。かなりダサイ・・・・
42 :
なまえをいれてください:2005/11/27(日) 08:51:49 ID:62lu4UXd
アクションゲームでカメラが糞だったら致命的だろ
だからいちいちアンチの低能な一行レスに反応すんなよ
>>41 忍道、忍道言ってるのは一人(単発IDで)だから気にしなくてよいよ
ワーストムーブメント賞候補:ミリオン!×3、義経ブーム
>ストーリーも24のパクリでフロム得意の投げっぱなしストーリーを通り越して、製作が間に合ってなかったことがわかる、ソフトをPCに入れれば未使用のムービーも確認できる。
>ソフトをPCに入れれば未使用のムービーも確認できる。
>未使用のムービーも確認できる。
>未使用のムービーも確認できる。
>未使用のムービーも確認できる。
マジか?
このスレにへばり付いてる方が不自然だろw
むしろ、スレの性質上は単発で当たり前だとおもうが。
>>45 いや、そんな大した物じゃないんだが、ムームとトロット・S・スパーのエンブレムが動くのが入ってる。
つまりこの二人からはメールが来る予定だった。それも実際のゲームを見るに本編では殆ど無いといっても良かった共闘だと個人的には推測している。
フロムもすっかり、手抜き・見切り発車・焼きなおし・使いまわしの糞ブランド化しちまったな
確かに3みたいに僚機っぽいミッションもやりたかったな・・・
でも未実装要素が確認できたからって、それがそのまま作品自体のマイナスになるかは微妙。
少なくともクソゲ中のクソゲとまで言えるものかどうか。
対戦バランス等はともかく、あからさまに手抜きだったNBに比べるとクソゲ度が一歩劣るか。
本命としてはラジアータに一票。
救いが無い話なら分かるが、何が何だかさっぱりわからん。
物語としてのオチはどこへ行ったんだ?
LRは稚拙ながら一応ゲームとして成り立ってるよ。NBに比べれば遥かにマシ
ただ初心者お断りっぽいAC戦の難易度の高さや
弾数問題によるミッション武装の選択幅の狭さなどなど
一人用も対戦も選択肢が異様に狭くてすぐ飽きる。つまらん。
2chのLRスレがもう消えたんだからその出来は推して知るべしだな。
ダサイとかキショイは好みの問題で単なるユーザーの私怨だと思う。
俺の本命はグランディア3。
やってて中〜高校生が書いたゲーム同人小説読んでる気になった。
あからさまにオナニー入ってる声優や厨電波丸出しの台詞、物語などなど
RPGのキモにあたるストーリー部分が最悪。ムービーとかイタすぎる。もうだめぽ
DOD2とグランディア3は共通点が多い
>>46 どのスレにもへばりついてるんだよ
叩き方がまったく同じパターンですぐわかる
本スレでも相当にしつこくヘバりついていた模様。
おまえアクワイア工作員にしか見えないぞw
こういうの見ると「時給幾らなんだろう」とよく思う。
アーマードコアは儲にすら見放された、既に終わったシリーズ
もはや糞ゲー以前の問題
>>53-54 いや、つーかね。
別に忍道だろうが絢爛だろうが防衛軍2だろうが
信者を意識した批判、とかアンチを意識した絶賛とか
そういう他人の目を気にしたレビューっちゅーのはウザいことこの上ないのよ
そういう内輪への目配りが批評っつーのを下らなくしていくんだよ
○×レビュースレとか見てみろよ。本当にくだらないのが多いから。
お前もウザイ事この上ないよ
ワースト信者賞一名様ご案内
ここまで読んだ
一年戦争はヤオ
グランディアIIIはガチ
ということか
なるほど
キラー7
ワンダ
絢爛
忍道
これは無いね。信者がいるゲームはクソじゃない。
賛否があるものは良い物だ。そんなモンだよ。
もっと救えないやつ出そうぜ。
ゲーム屋で働いてた俺としては、値崩れ速度、
そしてガンダムマンセーな店員たちの落胆振りが激笑えたので
一年戦争に1票。
ACLRに一票、一人用としてはシリーズワースト2位、対戦ゲームとしてはシリーズシリーズワースト1位という救いようのない出来
発売前は過去最高のバランス調整と発言→嘘でした
要望があったのでブレホ復活→無いより当てづらくなりました
ユーザー葉書→入っていませんでした
フロムの現在の会社の姿勢を感じさせる一本、絢爛が製作者のオナニーゲームらしいがこれもガチでヤバい
やっぱオナラエイジでしょ。信者なんていないし。
ll に二つ / ヽ '゙l、、,,,,,,,,,,,,,,,,,、 .,,,,,,,,,,,,,,,,,、`i、/ : : :/:::: :l
ll { ヽ ゙i、ヽv- ‐ ミ:、__ _,,ィァ¬、v |: : :_,,/.:: :│
l| ヾ二ニン  ̄フ 、:ゝ ゙l゙ミi{ {:::〉 l}>-z=i <i{ 〈:::} }/  ̄i'‐ : : : : l゙
|l / \、: :/¶ヾミ=−ジ~´ `ニ=‐'"¶ /: : : : : l゙
ll __,冖__ > |゙l::` ̄'¶ , ,-、 く、__,,>_,,=、 ¶/.: : ::: : : ::l
l| `,-. -' \ │゙l::: : : l┃-、二━二,イ┃| \::::::::::::: : :|
|l ヽ ' l トー- |;;│: |┃  ̄ ┃| ::,l゙;:,、: : : |
ll )_ノ | ;;;;;゙l,: : |┃ニ,‐┬‐ニ┃l : ./:::l゙: : : : |
ll l ;;;;::::ヽ、: , |┃フ l =┃l , :,,'":: |: : : |
|l __,冖__ { ;;;;;::::;;;`-、: ヽ┃┤ |┃/ .,i´;;;;;: |: : : :|
ところで誰か集計してるの?
去年は集計際と立ち上げたりしてたけど今年はぐだぐだになりそう
集計サイトってあるにはあったけど、結局あんまり更新されてなくなかったっけ?
去年は邪神のインパクト勝ちで、結局細かい投票はしてなかった覚えがあるけど。
投票はしてたけどさ、なんか無視されてたじゃん
九龍だっけ?(もう一個の方かもしれない)なんか圧倒的に1位だったけど
信者とアンチが集団でどうとかで、無視
なんだ投票の意味ねえじゃんとか思ってたんだけど
71 :
なまえをいれてください:2005/11/28(月) 08:27:57 ID:mrSDbe0z
忍道最悪・・・糞過ぎて笑えたwwww
三上じゃないだろキラー7は。
73 :
なまえをいれてください:2005/11/28(月) 14:46:50 ID:7j52qqb7
あと約1ヶ月なのでこれから常時ageてくよ。
天外3に一票
あのロードはゲーム云々以前の問題
ツキヨニサラバ
今回の決め方どうする?
やっぱここでの最終的な雰囲気で決定?
それとも、前前スレあたりから集計?
個人的には、後世まで語り継がれるクソゲーに受賞してほしい。
俺がした中では、ラジアータ、ACLRはそこまで酷くはないと思うよ。
問題はあるけどね。
やってないけど、オナラ、ミリオン、ロード中、高速のどれかかな。
発売中の中から選ぶなら。
というか、12月も大作目白押しなんだから、選ぶのは来年になってからでいいんでない?
はっきり言って集計は無意味なので止めよう
労力かかるし
天外と高速以外には考えられないな。
他を上げてる奴は敷居高すぎアンド上記2つをプレイしてない。
自分で買ったソフトの写真と一緒に一票入れれば信憑性も高まる・・・はず
まんどくさいけど
グランディア3の声優って名前すら聞いたことないんだが
>>81 メインほとんどは特撮で有名な俳優さんだからねえ。
にわかだから俺もそんな知らんけど。
そういや「龍が如く」ってこのスレ的にはどうなの?
制作費24億とかいってるし、
体験版のバッティングセンターとか見ると、かなり期待できそうなんだがw
去年が強烈すぎたので、今年は意見まとまりそうに無いね。
いっそのこと「グランプリ該当作なし」で、各賞を決めていってもいいと思う。
グランディアって1くらいしかまともなシナリオじゃねーよな
ソウルキャリバー3
期待してた分のがっかり感もこめて
キャリ3はバグ抜きでも2のほうがおもしろい気がする。
キャリバーは違う気がするがな
なんかスレ見てると楽しんでる連中ばかり
あまりバグは気にしてない雰囲気じゃん
様子見せず買ってしまおうか…
>>83 24億ぅぅぅうぅうううぅっぅ?!!?!!!?!!!1?!1??!!!!!!!?!!
>>88 せめて修正版出てからにしたほうがいいと思う。
バグ気にならないで、一人用として買うならいいと思うけど。
今回、なんか技が減って、自由度も低くなった気がするなぁ。
龍が如くは体験版の報告で一気にクソゲーの予感アップ
個人的にはローグより期待している
つーか、CMでのキャラの動きがかなりヤバメ。すげぇしょぼい
SC3かな
ゲーム部分でもセーブ周りでもどうしようもないバグが多すぎるし
それが発覚してるのにそのまま出したというのがどうにも…
龍如は「和製GTA」って言うコンセプトの身の程知らずぶりも高ポイントだな
天外のロードは殆どバグだよな
SC3と天外が比べられる事自体異常。
120%そいつは天外をプレイしてない
つーかベクトルが違うだろう。スレ見る限り対応の酷さもアレだからこそ、ここまで話題になってるのかね
比べるならMGSやSO3とかかな?
去年のクソゲをまとめたAA、誰か貼ってくれ
正直ここまで突出したクソゲーが無いのが今年のラインナップだと思う。
というか、去年はとんでもないクソゲーが出過ぎた。
ローグが上戸のボイス目覚ましでも限定版にしてつけてくれればネタになったのにな。
確か流石兄弟の類型が何人か集まってるAAだったっけ。
>>98 こうして見ると、去年が暗剣殺というか大殺界というか。
シェンムーといい、なんでこんな無茶なことばかり・・・見てらんないよ・・・
ヴァルケン(PS2) ダビスタ4
n ,人 人 n
(ヨ ) (_ ) (_ ) ( E) 人
/ | (__) (__) | ヽ (_ )
\人/( ´∀` )/(・A・ )ヽ/人 (__) 幻想水滸伝4
_n (_ )糞リメイク 人内枠外枠 (_ ) ( ・Д・ )
( l (__) (_ ) n / (__) 腕痛い
\ \ (゚∀゚ ) (__)(.E) ( ´Д` )(ヨ ) n
ヽ___ ̄ ̄ ) (´∀` //  ̄邪神 \ ( E)
手抜き/ ⊂二 HCG/ フ /ヽ ヽ_//
ACNB ) / ゼノサーガEP2
転生学園幻蒼録
《クソゲー戦隊クソレンジャー》
これ?
ぎゃあ!でた!!
調べたら、去年は11/23の時点で
>>106のAAが出来てた。
それに、ほとんど意見が割れてなかったな。
2004年の面子を上回ることはこの先あるんだろうか…
といえるほどの戦闘能力だなw
ゴーストリコン2
クソゲーだと思うぞ
今年は全体的に見て核地雷級はあんまりなかったんじゃない?
ミリオン祭りとかあったけど、本編よりもその周囲を嘲う感じだったし。
いいソフトは割と粒ぞろいだったので、本当のクソはそこそこの良作群の
中に埋もれて見向きもされなかった、というのが俺の所管だが。
去年の荒れっぷりを見て、今年はフラゲおよび発売日を避けて静観してた
輩も結構いるんでないの?
イヤーオブザクソゲー 2004
みんなでオナラエイジ買おうぜ
115 :
なまえをいれてください:2005/11/30(水) 00:35:58 ID:KMFhXbkW
もうローグギャラクシーくらいしか期待できるのが残ってないよなぁ…
116 :
なまえをいれてください:2005/11/30(水) 00:38:52 ID:u4lq7NhO
コードエイジだな
これ以上の糞ゲーはなかった
ウイニングイレブン9
ローグはグラフィックだけはキレイだな
FF12ファミ通レビュー 9 8 9 8
・シームレスに戦闘を体験できる
・FFにしては完成度の高い作品
・やることが多い
・ボリュームがある
・操作間は良好
・マニア層向け
・戦闘が単調なので飽きがくる
・キャラクターに愛着がわく
・キャラクターにあまり魅力がないのが残念
など
上、間違えた……コレはローグのファミ通レビューね
ファミ通レビュー 9 8 9 8
・シームレスに世界を体験できる
・相変わらず完成度の高い作品
・やることが多い
・ボリュームがある
・操作間は良好
・ライト層向け
・戦闘が単調なので飽きがくる
・キャラクターに愛着がわく
・キャラクターにあまり魅力がないのが残念
FF12ファミ通レビュー 10 10 9 10 だろwww
お前ら、まだあと一月あるんだぞ
つまり、
\ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\
|`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' /
└l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ こ
!´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん れ
_|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か
| |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う ら
| |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の が
__i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! /
ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\
ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\
>>120 下二つはいったい・・・w
魅力がないところに愛着が湧くのか?
ガセ
「クリスマス」「お年玉」、一拍置いて「決算間に合わせ」・・・
今はちょうど『悪の城の最上階に辿り着いた直後』だな。
忍道に1票
だって糞なうえフリーズだらけだものw
忘れてしまいがちなのでカンフーの糞ポイントを挙げてみる
・モーションキャプチャーしたとは思えない面白アクション
・どんな攻撃でも敵が前ののめりに倒れる
・蛇拳を覚えるシナリオで蛇拳が道にアイテムとして落ちてる
・1面から最終面まで雑魚無視→ボスはスーパーモンキーでごり押しでクリアできる
・一本道なのに糞カメラアングルで自分を見失う
・ムービーは一枚絵、しかもひとつの絵での会話が長い
・マップの使い回しが異常に多い、しかもスタートからゴールまで同じ
・棒が壁を貫通する
・雑魚キャラが二種類しかいない
・台詞が棒よみ
・近くにきてようやく表示される敵キャラ
正直これプレイしたらライバルなんて高速以外なくなる。
シンプルシリーズとかそういう次元じゃない。
・理不尽な当たり判定
も追加
SIMPLE2000シリーズは全部遊んだが、
糞っぷりとアホっぷりではカンフーがダントツだと思う。
単につまらないだけならもっと凄いのが何本かあるが、
ネタ度の高さではカンフーに敵うソフトは無い。
気持ち的にはカンフーと高速はなんらかの賞をあげたいなぁ。
なんつーか、もの凄く放っておけないタイトル。
ネタ度で今年を語るにはスル−できないんじゃない?
ではコンバット越前賞で。
>>130 俺も何か賞をあげたい
高速はなんつーか、スポーツで言う彗星の如く現れたすごい新人って感じなんだよなw
>・蛇拳を覚えるシナリオで蛇拳が道にアイテムとして落ちてる
吹いたw
というか
・モーションが少ない
・道にアイテムが落ちてる!?
・ムービーが無い
・使いまわしが多い
・ゲーム性はごり押し(当たり判定や細かい操作での戦略性皆無)
は、シンプル(お金をかけてないゲーム)の特徴じゃないか?
最高傑作といわれる防衛軍にも当てはまるし
シンプルシリーズは、別部門で良いと思うな。
シンプル・オブ・ジ・イヤーみたいな感じで
そもそも、シンプルは最初から他の定価版の半値、三分の一の値段で売る事を前提にしているから、
一番のクソゲーに押すには、何かしこりが残る。
シンプル的な部分は免責
その他で圧倒する部分があったらノミネートということでよいのでは?
オレもシンプルで糞ゲー掴まされても
たった2000円の損害だから
ネタとして笑って許せる
シンプルシリーズは糞ゲーが豊富だから
シンプル部門を作っても問題ないと思う
>シンプルシリーズは糞ゲーが豊富だから
>シンプル部門を作っても問題ないと思う
豊富すぎて激戦区。
それだけで1スレ消費しちゃうぞ?
シンプル総合スレもあるんだし、このスレではあまり触れないようにしよう
って意見が優勢。
シンプルに2000円使うくらいなら、ちょっと古いけど評判のいい、
中古とかベスト版のゲーム買ったほうがいいと思うの俺だけ?
普通はそう思うだろうよ
力抜いてダラダラプレイできる感覚とか、
フルプライス物には無い魅力を感じているユーザー層はいる。
龍が如くがファミ通でえらいことになっててワクワクしてきた
144 :
なまえをいれてください:2005/11/30(水) 19:20:58 ID:JD9CQQZe
>143
ローグだけど、今日ゲームショップ向けに「12月8日午前7時販売開始を厳守してください」というFAXが届いた。
ある意味歴史に残る可能性大。
まぁ午前7時販売開始厳守なのは「行列を作りたいから」の一点で済まされるが。
>>143 ローグも龍も点数高いwこれは期待が増した。
徹底してるな。
でも、FF、ドラクエを越えるのはやっぱり無理だと思う。
これでクソゲーとして大事なファミ通で高得点がでたな
あとは本番をまつだけだ
>>144 行列なんて出来ると思えないのは俺だけですか?
呪いのゲームの、SIMPLEらしからぬ高得点の方が気になる。
>>149 なんか一時間のドラマが入ってるんだな。コストパフォーマンスいいかも。
ローグは一般層含め純粋に期待している連中が多いだろうから、
大コケした場合ここに来る可能性は大いにある。
龍はシェンムーである程度耐性をつけたっていうか、
「ああやっぱりSEGAはSEGAだw」みたいな気持ちで待ってる連中多いだろうから
ここに来るほどボロ糞に叩かれない、と予想してみる。
>>148 ありえないよな。今は入手ルートが多様化してるし。
まぁ、祭り好きの奴は並ぶかもな。
行列なんか出来ないだろw
>>151 龍ってシェンムーリベンジみたいなモンだろ? 知らないけど。
156 :
なまえをいれてください:2005/11/30(水) 19:44:39 ID:dxlV55Ma
ここのテンプレに異存は無い。ほぼ当たってると思う。
ただ「ラジアータストーリーズ」だけは外してくれないか。
あれはトライエースが作っていて、戦闘もしっかりしてるし
他サイトではそこまで評価は低くないのに、2chだけ酷評されすぎ。
トライエース作品全体が2chでは評価がおかしいと思う。
「ヴァルキリープロファイル」も「スターオーシャン2」も
「スターオーシャン3」も傑作だった。
スターオーシャンが糞というのなら、それより糞のテイルズシリーズを入れてくれ。
2chに信者がいるかどうかで、評価が違うのは納得できない。
もう少し、もう少しだけトライエース作品を評価してくれよ。テイルズなんかに負けちゃいねぇ
>>156 神一歩手前:ヴァルキリー
アベレージ:SO2
打率二割二分HR25:SO3
ラジアータは未プレイ(SO3で見限った)なんで知らない。
>>156 >テイルズなんかに負けちゃいねぇ
テイルズをターゲットしている辺りが既になんか、
というか色んな意味で負けている…
取り合えず、ハングアップバグが無くなればな。
なんかネタゲーという括りも必要な気がしてきた。
>>156 ここは2chなんだから2chの評判が反映されるのは自然な成り行きだと思うが?
あとキミ、信者まる出しだとコンセンサス得られないよ。
161 :
なまえをいれてください:2005/11/30(水) 19:53:04 ID:KMFhXbkW
SO3は他の内容はまぁともかくストーリーが酷すぎる、D2のパワーアップ版といっても過言じゃない
SO3は歌の使い方も糞だったな。
周りが歌姫起用してるし、俺たちも!っての分かりすぎ。
とりあえずMISIAカワイソス。
おれはラジアータをかなり楽しんだが
最悪脚本賞に異論はないな
来週は龍とローグの一騎打ちか
どっちがここにくるかなー(´・∀・`)
両方来るとこのスレが壊れちゃうぜw
165 :
なまえをいれてください:2005/11/30(水) 20:40:32 ID:dxlV55Ma
まあ信者かアンチかで2極化して考えれば信者って事になるんだろうけど
SO3実際にやって本当に糞って思ったの?同じような戦闘システムの
テイルズ系よりはるかに良かったんだけどなァ。
(参考までにテイルズはSFCファンタジアから、SOはセカンドから)
まぁトライエース作品が合わない人もいるって事なのか。確かにここは2chなんだし2chに従うべきやな
まあ信者かアンチかで2極化して考えれば信者って事になるんだろうけど
風のタクト実際にやって本当に糞って思ったの?同じような戦闘システムの
キングダムハーツよりはるかに良かったんだけどなァ。
167 :
なまえをいれてください:2005/11/30(水) 20:59:53 ID:dxlV55Ma
>>166 ID:LpsOv8Tr
お前→ソウルキャリバー3 データ破壊対策スレ part11
このスレでも煽ってるな。
168 :
なまえをいれてください:2005/11/30(水) 21:00:54 ID:JIvu5xEZ
>>166 △集めがなかったら良ゲー〜神ゲーという評価があってもおかしくないと思うよ。
△集めが無くてもう一つ風の神殿ぐらいのダンジョンがあれば神ゲーだと思う
>>165 >SO3実際にやって本当に糞って思ったの?
そう思ってる奴が2chに多かったからそういう風評なんだろ
俺自身はやってないから何とも言えんが。
>確かにここは2chなんだし2chに従うべきやな
分かってるならウダウダ言うなよ、見苦しい。
AAA系は殆どやってないからゲームの内容はあまり知らんが、
とりあえずテイルズと同じく信者が痛いことだけは確かだな。
・・・そう思われたくなけりゃ、こんなスレまで来て信者フィルター丸出し
の意見を書き散らすのはやめとけ。
も り あ が っ て ま い り ま し た
SO3よりSC3の方がヤバイと思う。
なに? またワースト信者賞にノミネートかよ。
つうかSC3はここに上がってるソフトと同じ土俵にすら立てない
>>165 SO3はSO2が好きだった人ほど糞って思うストーリーだと思うが
それにアイテムクリエーションなどいろいろ簡略化されすぎて…。
ああ君のほめてる戦闘はまあこんなもんかなって出来。
いうなりゃ戦闘以外が酷すぎ。
SC3買った者は買ってない者にもわかりやすくバグ具合を説明してくれないか?
データが消えるだのいうがどの程度の頻度で起きるとか…
>>143 なんか2本のゲームが挟んでるのが呪いのゲームという題名なあたり悪意を感じるw
>175
普通に遊んでいるだけで、100%近い確立でSC3のデータが壊れます
そりゃひどい
マジで?ならバグ部門は決定的ジャマイカ…
つーか765デバッグやってんのかと
>>179 SC3はやった事無いし、SC3のデバッグ体制を知らないけど、
>>180を見た限り
デバッグはたぶんやっている。
ただ、こりゃPS2ガイドライン"だけ"に従っていると発見出来ないわ。
かなりイレギュラー。765がダメダメちゃんな事に変わりは無いけど。
クラスA、絶対修正の最高級の不具合だ罠。
海外版で既にハッケンされてたバグなのに、そのまま出したんだっけか?
バグがあったら報告するスレ
みたいのってある?
俺が検索した限りでは見付けられんかった。
なんか公式で発表はするけど、回収・修正版はしないって
どっかのスレで見たぞ
近頃のナムコはゲームそのものはそれほど酷くないのに、その他の部分でアヤが付きまくり。
10年くらい前のセガの逆パターンだな。
エースコンバット5もバグ酷かったらしいジャマイカ
ナムコもクソメーカーの仲間入りか?
>>181 んな訳ないっしょ。
それならPS2のゲームはデータ消えまくりだ罠。
その上、確信犯なのが最悪。
>>186 鉄拳もすぐ見つかる下らないがバグあったしな。
もしかしたら雇ってるデバッガーがヘボイのかも知れん。
資金的にキビシイ状態にあったわけだし、コストカットのしっぺ返しと捕らえれば解り易い。
バンダイの資金が反映されればマシになるんかのぅ。
765最後の良心、塊魂。
バグは仕方ないにしろ、解ってて売ったのが許せん。
もうSFC以前からあるメーカーは総じて駄目だね。
まだアイレムがあるジャマイカ
なんてったって忍道が糞でしょw
フリーズしまくりで
アクションゲームなのに操作性が糞
カメラが最悪、単調作業ゲー
忍道が駄目なのは天誅の劣化コピーである、という一点に尽きると思うんだが。
コピー品の癖に、去年出た天誅紅よりも劣化してるのはどういうこっちゃ。
>>194 ん?どこが紅の劣化?kwsk
ステージ数、ステージ構成、ゲームモード、ボリューム、アクションの融通・多彩さ、敵の反応、自由度etc
おそらくゲームとしての面白さにおいては全ての面でうわまっているが?
>>196 マップが一本道じゃないところが劣化なんですっ(><)
忍道忍道うるせーよ
いい加減にしろ
>>174 SO2ってある意味3なんか比較にならん糞ストーリーじゃねえか。
>>199 どっちもどっちだからどうでもいい。
ゴッタンダー超シナリオまだー。
今年も地雷に当たらずに済んだ一年であった。
それはすべて人柱のお陰。ありがたやありがたや。
地雷を踏んでしまった人柱たちの慰霊祭を行ってもいいぐらいだな。
神ゲースレの方見てても思ったが。
忍道アンチがマジウザい。
「ワーストアンチ賞」作れ。
来年は特典たんまりつけて発売の、ガンパレと幻水の盛大な祭りに期待だ。
>>196 フリーズしまくりで
アクションゲームなのに操作性が糞
カメラが最悪、単調作業ゲー
>>187 >それならPS2のゲームはデータ消えまくりだ罠。
PS2ソフトを出す為にはPSガイドラインに従わないといけない、
というのは知っているよね?
このPSガイドラインには、特にメモリーカードに関する規定が非常に
事細かく書いてあるんだけど、
>>180のような、『他のデータが入って
いるメモカに保存、後に他のデータの容量を変更して…』というような
項目は無い。
ただ海外版で既に分っているんだったらSCEにも報告が入っている筈。
メモカバグはSCEが最も嫌がる不具合。フリーズするより嫌。PSの存亡に関わる。
にも関わらず出ている、って事はSCEが見事にスルーしたのか、765がゴリ押し
したのか…後者なら765サン、切羽詰まっている?
>>199 ただ、そうだとしても前作否定系のシナリオはより叩かれやすいし、
人気シリーズじゃあやっちゃいけないと思うがね
ここに…
すまん、誤爆だ
あながち間違っていないぞ
惜しむらくは去年のゲーム(だよね?)ってことだ
今年じゃなかったっけ?
たしか、発売から一週間近くたっても、購入者が本スレに現れなかったゲームだよなw
いまどきブロック崩しに5000円とは…
494 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2005/12/01(木) 22:19:16 ID:???
〜 長文のため前略 〜
タイトルは、総合的に見ればGENJI、武蔵伝。新・中ともにコケ
他タイトルは新品でみればアンサガ、一年戦争が殿堂コケ
その他タイトルもほとんどのものが発売当初はヒイヒイものだったが
変えるものおそらく【 ○ 】 グランディア3【 ○ 】 テイルズR ぐらいかな
やはり入荷するのには、経験等で予測する。続編タイトル等はある程度予測しやすい
ガンダムと名がつけばある程度売れると思ってやってしまった一年戦争が
最近ではどの小売も一番つらかったんじゃないだろうか まさかここまで売れないとは…
某スレの小売屋さんからの意見。やはり一年戦争には何かしらの賞を与えるべきだよな。
市場への打撃は計り知れない・・・・・・
>>206 >『他のデータが入っているメモカに保存、後に他のデータの容量を変更して…』
>というような項目は無い。
ソースは?
もしそうなら今までにも、あっておかしく無いと思うんだが‥。
その重要なデータに関する検査体制が無いなんて事あるのかね?
まあ、そんな理屈はどうでもいいよ。
問題はメモカデータが簡単に破損する様なバグを生み出し、
更にそれを認識しているにも関わらず発売したって事。
これでバックレならまさに売り逃げだ。
>>213 認識してないよ、確認できないんだからw
「確認できません」は「仕様です」並に最強だな。
SC3に1票
一年戦争、SC3と今年の主役もナムコか
もうナムコ自体に特別賞やりたいくらいだ。
今年の糞っぷりはマジで笑えねえよ。マムコ。
むしろ糞以下。
>212
>一年戦争は小売店泣かせは本当
>かなりあまりまくってた(今もだが)
~~~~~~~~~
内容的にはそこより上の内容の方が泣ける・・・
日本語でおk
実際「ガンダムショック」おかげで資金が回収できず、
その後発売のゲームの受注がかなり減った。
>>192>>195 ♪ポンコツ活劇バンピートロット
今年の一番だった。ミニゲームのビリヤードも遊べるし
ナムコ嫌いじゃなかったのになぁ…実にもったいない…
>>193>>194 ヴィジュアルに力入れまくった結果フリーズしまくるのは紅の方だと思うが。
参にもバグはあったし、糞カメラだし、アクションとしての基本がなってないし(連続攻撃が相手を突き抜ける)。
シナリオ浅いし、マップも浅いし、ばいあん?は楽しかったけど
要するにキモ二次向け路線で売ろうとしたわけだし、アクワイアから天誅ブランドを奪ったかいがあったよな。
ローグマジ楽しみ
どこまで俺を失望させてくれるのかな。
信者もたいがいしつこいな
誰かスマンが、
【ps2】バグがあったら報告するスレ【xbox360】
みたいなスレを立ててくれ。
俺はたてられんかった…。
龍が如くってCM見たんだが
主人公の顔は不細工だし声も何だか
グラフィックしょっぱくて
雰囲気もどうも怪しい…ぞ
そういやSWEP3はどうなった?
龍が如くはやたら”大人”を強調、連呼するのがキモい
開発の奴はそんなにゲームにコンプレックス持ってるのかね
"大人"っていうのは常套文句。「一味違う」とか「ワンランク上の」とか。
PV見て格闘シーンだけを繋げてACT作ればそっちの方が面白いのでは…
と思ったのは俺だけか?
忍道 戒
壁走りがうんこ、カメラが超糞、基本的なところがダメダメ
龍が如くはクソ確定か。
龍が如くに一般的な期待をしてる人はあんまいないとオモ。
普通に良ゲーなんて結末は誰も望んでいない。むしろクソでなくてはセガの名が廃る。
龍が如く買うのはシェンムー楽しめたような奇特なやつだろ。
俺とか。
龍が如くの主人公、演技がヘタクソ。
ごめん・・・
>241
まてまて、プロレスラーが声をあてているのは「謎の情報屋」だぞ
主人公は普通の声優だ
忍道は工作員が多すぎて面白いのかつまらないのかよくわからん
ウザいってのは間違いないが、DMC1並みに
だね。信者もアンチもウザイ。
ニンドウカイに関してはアンチの方がウザい。
ここは糞ゲーを挙げるスレなので
全員アンチですwww
>>243 とりあえず良作と言ってもいい筈。カメラがアレなのは事実だが、壁張り付きを解いた時にカメラがキャラ視点になる、というのが痛いくらい。
あとはミッションの内容は似た物や一部ゲーム性として矛盾したもの、マップの種類十種前後と言ったところ、それぞれの作りこみはなかなか。
アンチ工作してんのやっぱフロム社員だと俺は本気で思う。
前年においてあの評判を轟かせたACNB発売時、ある非難轟々のレビューサイトでぽつぽつと具体的な理由も述べずに絶賛している投稿が幾つかあった。
フロムさん、業(手抜きゲー)を背負い(乱発し)すぎたようだね
ついにキー坊がバキから王座を奪ったようだ。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1133513597/ ・キャラゲーなのにオリジナルキャラクターだらけ
・そもそも発売されたことに気づかれない
・発売直後にもかかわらず専用スレのありえない過疎
先月出た餓狼伝が格闘ゲームとして2流でもキャラゲーとして超一流だったのに対し
これは比較することもできない、むしろキャラゲーですらない。
小波謝れ、原作ファンに謝れ、謝って解体神父や48時間エッチの達人出てくる完全
版だせ、それまで許さない。
でもオブザイヤーにはパンチ不足やね。
やっぱ去年よりもパンチ力不足だよなぁ・・・
該当作品無しで各部門を多くしたほうがいいんでない?
>250
SC3のメモカ破壊バグとナムコの対応は相当なインパクトだぞ
問題はクソゲーという土俵にすら立てないことだが
・地球連邦軍 試作型MS RX-78-5 ミリオンガンダム
・SC3メモリーカード撃破
破壊力抜群のダブルパンチ
年末大惨事!ゲームソフトメーカーの隠蔽偽装王ナムコ
別枠で入れてやりたい。
クソゲーオブザイヤー:高速
クソメーカーオブザイヤー :ナムコ
忍道
手抜きオブザイヤー:フロム
義経オブザイヤー:義経なんちゃら伝、原痔、小畑
クソゲーオブザイヤー:忍道
クソ人生オブザイヤー:忍道粘着荒らし
忍道をバカみたいに連呼してる奴は
どこをどうクソだと思ったのかその熱い思いをしっかり書いてけよ
名前だけあげられてもうざいだけでツマンネですよ
>>260 いや、彼はやってないから答えられないんですよ
基本的に単発IDだから返答を期待するだけ無駄だし
ただのネガキャンと自己満足が目的だからスルー推奨
外野から眺めている限りでは、ネタとしては高速とカンフーが強烈だなぁ。
あと
>>249もかなりいい線逝っていると思うが。
「キャラゲーなのに全員オリキャラ」に吹いた。
やってない人にもわかる様に
クソっぷりを詰めこんだ動画や画像のまとめがあるといい気がする
ある意味モッコスが他を圧倒したのはそこだと思うし
高速は動画見たかぎりだとかなり面白そうだったけど
>263
動画だけだと面白そうに見えたりする物もあるぞ。
モッコス様みたいに万人が納得するインパクトを残せるのは少ないだろ
>>251 バグばかり取りざたされるが、ゲーム自体も酷いもんだよ。
ファンを完全に裏切ったのは間違いない。
バグなんか大したことない
忍道の場合は頻繁にフリーズするわ
本編糞だわ・・・
悪いこと言わんからレンズクリーナーでもかけるか、さもなくば売れ
もう忍道の批判は狂アンチにしか見えない
このスレで学んだ工作員の見分け方はそのゲームへの批評が細かいかそうでないか、だな
良ゲーだろうがクソゲーだろうが金を出して買ったものを批評する気になったら普通ある程度長文になる
クソだと感じたら、どっちかと言うと長文になるわな
プレイしてて「あれも駄目、これも駄目〜」でドンドン書きたい事が増えてく
とりあえず、ワーストアンチ賞は忍道だな。
これは確定だろ。こんなに必死な奴見たことねぇ
アンチが凄すぎて逆に興味が出てきたな>忍道
いやいや、絢爛ともなかなか良い勝負な気ガス
忍道は糞だよ。アクワイア工作員帰れ!!
>>265 とりあえずファンじゃない自分としてはキャラエディット出来るっぽい
のが興味をそそられたんだけど…そっち方面はダメなの?
ゲームとしては死んでても、ファンとしては嬉しいアイテム、っぽいような…
それとも、前にも書かれていたけど、やっぱファンとしてはガードのバグ(?)
関連が致命的?
神ゲーオブザイヤースレもうだめだな…全く機能してねぇ…
神ゲーは個人の思い入れが強い分、意見が割れやすいからな
>>273 冗談なのか、釣れたとか言って勝った気になる作戦のつもりなのかは知らんが、とりあえず言っておくともう誰も忍道が「完全な糞」だなんて思ってないから
まあ注目集めてくれてファンとしては嬉しいがな、新しい忍者ゲーム出したのに版権買い取っただけの会社から嫌がらせを受ける不遇の作品としてさ
>>277 忍道は完全な糞。
中古出回り杉でつよw
どっちかワカンネ
>>277 俺は完全に糞だと思っているけど・・・>忍道
とりあえずスレ違いなのでこれ以上この話を引っ張りたくない
このスレにとっての期待作が年末商戦に集中してるから、議論するのはまだまだ先か・・・・
俺も糞だと思う。
工作員の販促行き過ぎだろw
フリーズ、操作性糞、カメラ糞で最悪(プゲラ
283 :
なまえをいれてください:2005/12/04(日) 18:05:02 ID:PZ2HPS+y
忍道は糞です、侍ウエスタンはもっと糞です。
確かに侍ウエスタンはガチだな
285 :
なまえをいれてください:2005/12/04(日) 18:17:17 ID:VFd7Aq6n
TV画面【×】
電源付けてないのにキモイ顔の幽霊映ってた
キモイ
アンチも信者も痛いことがよくわかった
>>287 ほぼ正解
アンチも信者も全てが自演という恐れもあるけど
前年度の受賞作品に関して、受賞の決め手とか聞きたい事があるんだけどいい?
>>286 いちいち、それをチェックしているのも工作員臭いぞw
工作員臭いつーか誰の目にも明らかな不自然さでしょ?
忍道スレの方に荒らしが出現しているというジャストタイミングだし
痛い痛い
ほんとにwがお好きな人だ…タンパツID君
そして今度は自分がはりついて荒らしているスレを紹介ですか?
このスレまで貼るなんて相当焦っていた様ですねw
そのままおまえのことだろ>アクワイア工作員w
また単発IDで単発IDを擁護
俺のIDで検索かけたら他のスレもヒットするはずなのに引用しない
つまりアンチの巡回スレと俺の巡回スレで一致するのは
>>294だけ
そして
>>294は単発IDのバカが工作しているスレ一覧
どうだね?
証拠掴まれて逆キレ
痛い上に数がやたら多いな忍道アンチは…
大作でも大手でもないのになんなんだ?今年で一番ウザイんだが
それだけ被害者が多いんだな。
本当に糞ゲーなのか信者をからかうのが面白いのかのどっちかだな
>>301 文句は色々あるが、過剰に叩くほど糞ではなかった。
俺の中では良ゲの下くらい
今年は糞ゲーってーより駄ゲーが多いな
去年はすごかったのに
それでも龍には期待してるが
龍は体験版10万本配布らしい
店頭体験やってたんでちょっと触ってみたが面白さは伝わってこなかった
クソゲーと思うならちゃんとどう糞なのか書けよ
フリーズとかカメラが糞とかだけじゃ、「ただのアンチか( ´,_ゝ`)プッ」と思われるだけ
フリーズネタなら
>>9くらいやってくれないとこのスレじゃどうって事ないっつーに
信者も信者でこんなアンチの意見じゃイヤー獲得どころかノミネートもできんから放っとけ
とマジレスする俺カッコワルス(´・ω・)
アンチ大賞は決まったってことで
今年も地雷踏んだ人多いね。
ゼノとヴァルケンくらいの怨嗟と笑いが欲しいな
龍は望み薄なのか・・・
310 :
名無しさん:2005/12/04(日) 19:46:16 ID:fx/2Yc97
PS2ばっかだな
GCやX箱は弾数も購入者も少ないし、
携帯機は小粒なクソゲーがたくさんあり過ぎて、
キリが無いような気がするし。
ローグのCMが香ばしすぎて期待大。
ローグは期待度高すぎて逆に危険な気がしてきたな
期待しまくって地雷だったグランディア3
ローグもうっかり踏んで大爆発にな(ry
>>311 GCやX箱の市場規模で頻繁にクソゲー作ってたら会社が成り立たないor撤退。
SC3
糞ゲーなんていったら糞に失礼なくらい
>>274 対戦やり込んでないなら、メモカバグ以外は気にならないと思うけど‥。
エディットもすぐ飽きるよ‥粗が見えまくりだし。
つか、メインキャラのクオリティからして劣化してる。
あまりズームアップしないから、折角のキャラも映えないし‥。
その上技の削除、動きモッサリ、コンボゲー化と来てる。
ぶっちゃけ、2やDC版の1方が新しいゲームに感じる‥orz
つまり駄作か?DC版キャリバー抱き合わせでついて来たから何の気なしにやったら猛烈にはまったのにな
バグ改善が出たらお安く買ってみるか
>317
メモカバグが無ければクソゲーではないと思う
対戦する人には問題のあるバグがあるみたいだが
一人で遊ぶ分には普通に楽しい
>>317 前作までを知らないなら良いだろうけど、
気に入ってる人間ほどキツイと思う‥。
無駄に連投してる奴以外は普通単発IDになるだろうに…
一度通常ブラウザで板のTOPと「書き込む前に読んでね」を読んでこい。
>>294の各スレを見ると、Z4ykta+Mの痛さが際だつのに笑った。
SC3はバグ置いといても対戦バランスの調整をあんまやってないだろうなーと思う。
キャラ数が増えたのはいいんだが技が削られてたり違いが分かりにくかったり。
なんていうか対戦してて2より楽しくない。
それをキャラクリとかロストクロニクルとか豊富な対戦モードでカバーしてる感じ。
一人用としては優秀かもしれんが対戦格ゲーとしては2より劣化。
結局アーケードに出してないからだろう>対戦としては劣化
最初から家庭用として作られた訳で、どうしても一人用に労力がいってしまうんでは
でも、その一人用向けのクロニクルとかエディットとか正直大したもんでもないけどね
ひたすら対戦繰り返すだけだし
>>322 今までは元がアケ版だから生半可な物出せんしな。
まともにデバッグしてないんだから、それ以前の問題か‥。
>>323 延々同じ事の繰り返しだからむしろ苦痛だわ。
ナムコのオマケモードは、鉄拳といいキャリバーといいダルいだけ。
SCってスプリンターセルのことだと思ってたよ
>>325ハイハイワロスワロス \ (´・ω・`) /
>>325ハイハイワロスワロス
(´・ω・`) \∧∧∧∧/∀`)=◯<´・ω・`>◯=(・
( つ旦O < ろ は > ( )
と_)_) < す い > ∪∪
──────────< わ は >───────────
| |/( ´_ゝ`)\< ろ い > ( ´・ω・`)
>>325ハイハイワロスワロス
| |. ∩∩ < す わ > / 人
>>325ハイハイワロスワロス ̄/∨∨∨∨\ / \ \⌒i
(´・ω・`) /ハイハイワロスワロス\ | /\  ̄))
(∩∩)─── /(´・ω・`)人(´・ω・`\/ /| ̄|
/| ̄ ̄| カタカタ / ( ∩∩) (∩∩ )\/ ゝ__)
たとえ対戦バランスよくても連ザの手抜きっぷりにはかなわんだろ
バグは別としてな
連ザは通信対戦出来ないのがね‥。
それでもキッチリ移植はしてるからまだマシだと思うよ。
連ザにへの似たような不満良く聞くなぁ。
通信対戦もミッションも不要な俺はMSもパイロットも増えてて大満足なんだが。
社員乙?
やったこと無いけど、単にガンダム動かして戦いたいという欲求を満たしてくれてるし、連ジよりはグラフィックもいいと思うな
ゲーセンも行かないし、でも連ジ位でいいから簡単なミッションモード欲しかった
どうせ完全版出るから搾り取られてこいや(´ー`)
高速スレ完全に過疎ったお
ついに今週だな、年末最後の地雷祭り(予定)
そろそろ早売りゲッターの報告が聞かれるころか。ローグは大層に販売規制敷いてるそうだが。
いつの間にかローグはCM見るだけでwktkできる体になりました
このスレ的に大当たりだといいなあ
まだか!ローグのフラゲ報告はまだなのか!
関係ないけど主人公の髪型ダサイなコレ
ちなみに俺のバイト先はコードなんちゃら以上テイルズ未満な仕入れ数だな>ローグ
コード某にダマされた俺的にはスクエニはDQFF以外作らなくていいお^^
忍道 開発者はあんなクソを遊ばせて良心が痛まないのか
340 :
FINAL☆FANTAZY☆MASTER♪ ◆E6IVPiwR1c :2005/12/06(火) 08:03:37 ID:tK+bLH3C
1 ゼノサーガエピソードT 旅立ち
2 ゼノサーガエピソードU そして伝統へ
3 ゼノサーガエピソードV 博士はかく語りき
341 名無しさん必死だな sage New! 2005/12/06(火) 00:48:38 ID:FNVW/ynb
>○ローグギャラクシー
>30fpsかそれ以下の速度だったのでガッカリ。
>ローディング無しをうたっているが、ドラクエ8のような開放感がなく、
>それならどうなんだろうと思った。
>マップの感じはファンタシスターオンラインみたいなん。
>戦闘はアクション。ファンタシースターオンラインのように
>仲間でゴチャゴチャと戦うけれど、
>プレイしてる人間ふくめ、何をやってるのかイマイチ不明。
>仲間から魔法使いたい!って言われる「サジェスチョンシステム」が正直邪魔。
>壮大・王道といったあたりを売り文句にしてるけども、
>作られた箱庭の中って感じが否めない。
>セリフと演技が不自然。
フラゲの感想か?こんなんがあった
>戦闘はアクション。ファンタシースターオンラインのように
これなら最低限遊べそうな気がするが…俺もワクテカ
これ荒らしのコピペじゃねーかw
最近やたらとfpsを気にする輩がいるが、具体的にfpsがどう影響してくるかわかってるのかね・・・・・
どうもこうもないだろ。
描画遅けりゃ遅いほど不快に感じられてくる。
極端な話1fpsのゲームとか作られたとして、遊ぶ気になるか?
一秒に1枚しか動かないのはさすがに無理だろwwwwww
しかしすっかり60fpsが当たり前になった古今となっては30以下って
けっこうストレスになると思う。アクションとなるとなおさら。
極端な例だとPS1時代のアーマードコア(21fpsくらいだったと思う)とか、さすがに今触れるとけっこうキツい。
1FPSがどれくらいか知らんが
RPGなら殆ど気にならない要素な気がするね
開発のオナニーショウ映像見せ付けられるRPGイラネ
ローグもこの部類なんだろうなぁ
fps厨は60fpsでさえあれば、ゲームは糞でもマンセーする
ってのはほんとですか?
30fpsとか60fpsとか言われても数字だけじゃ良く分からん。
それぞれの何か有名なゲームを上げてくれないか?
>346
書き込みミスだとは思うが狙って無茶苦茶変なソース書かなきゃ21なんて無理だぞ。
NTSCなら普通60の約数。
30で動かそうとしているのが描画落ちで平均21になるってことはあるが、当然どこを描画するかで変わってくるし。
>347
1FPSは、346の言うように秒間1こま。ゲームになんね。
描画が遅れると、基本的にキー入力もあわせて重くし、RPGでも20になるとかなりやばいんじゃなかろうか。
ローグは戦闘にアクション要素があるようだしなおさらじゃないかな。
こういっちゃなんだが、A・「RPG」なんだから、30FPSありゃ十分じゃないか?
特にローグみたいなゲームって、そんなに突き詰めた操作が要求されるタイプじゃないと思うし。
まあ、どうでもいいけど。
ただ、あまりにも地雷として期待しすぎたがために、
たんなる粗探しみたいにならないことを願うよ。
ローグがどうか知らんけど、「このスレ的に当たりなら良いなあ」って表現は
おかしくないかw
普通ここでトップに来るようなクソゲーは少ない方がどっちかっつーと好ましいと思う
んだが…w
戦闘を分かりやすく言えば「仲間がいるダーククロニクル」
60fpsでも闘神伝3みたいにどうしようもないゲームはいっぱいある
>>330 そりゃ文句も出るだろう。このシリーズのファン層は大部分が、
対戦の面白さに魅力を感じてる訳だしさ。
対戦出来ない格ゲー、オンラインできないFPSみたいなもんよ?
CPU戦だけじゃ面白さの半分も伝わらないんだよな。
まあ、全員がネットに繋げる訳じゃないし、
世界観を楽しめればいいって人向けにミッション等、
一人プレイモードもあった訳だけど今回はそれもないし‥まさに体験版。
ローグ、上との声が相当キテる臭い
>>346 >極端な例だとPS1時代のアーマードコア(21fpsくらいだったと思う)とか、さすがに今触れるとけっこうキツい。
聞き捨てならないな
PSシリーズが今でも一番面白いのに
>>358 ゲームバランス(楽しさ)と技術力は別物だろ。
「グランツーリスモは2が一番面白く、長く遊んだ」とか言ったって、
4のグラフィックに慣れた今遊んでみると、苦痛だし。
>>358 あくまでもPSの非力さを嘆いているのであってPSシリーズの
ACを批判しているのではないと思うけど…
難しい事は良く判らないけど、PS版のACを今やると気分が悪くなる。
極端な話、PSACシリーズをバランスそのままに現行の技術で
PS2にリメイク移植してくれれば万々歳ですよ。俺が。
でもファミコンのゲームは今でも面白い。
レリクス暗黒要塞とか。
バーチャとか3D格闘なら重要かもしれんけど
ローグのモーションが滑らかじゃない30fps程度とか言われても粗探しにしか見えんよ
もっとこう、糞な要素がスグわかる内容を期待したいもんだ。
粗探しなんてやりゃ〜どんな神ゲーでも出来るんだからさ
>>362 主役がどうしようもないとどうしようもないな。
つーか発売日すらまだな訳で…
もうフラゲ者の実況とかやってるみたいだが。
RPG板のスレ見たけど、相変わらず混沌としててよく分からん。
エンカウントが多いらしい。
ワンダが15fpsくらいだった気がする。
カックカク。でもおもしろかった。だが目に悪い。
ローグの大コケが楽しみだぜ
そういや、義経紀どうなった?
発売したっぽいけど。
義経紀は既に値崩れという情報もあるな。
下手すると話題にもならず終了かもな。
義経は出荷がGENJIより少ないと聞いたが
それよりも2ちゃんでのスルーされっぷりが凄い
家ゲ板と歴史ゲ板にもスレが立たず、攻略スレも廃虚状態
ソフト売り上げ議論スレでも話題にすらならない
空気ゲー
>>349 亀レスだが
わかりやすいので
60fps・・・GC版テイルズオブシンフォニア
30fps・・・PS2版テイルズオブシンフォニア
ガンダムの連ジも二人プレイすると30フレになるな。
いつも二人プレイが多かったから、一人プレイ時の滑らかさには驚いたよ。
で、そのあと二人プレイやったら、そのガクガクさに驚いて……それから二人プレイすることはなくなりました。
戦闘がアクションで30フレって致命的な気もする。
ありゃ苦肉の策のオマケだから。
家庭でまともに対戦しようと思ったら、
現状じゃオンライン対戦しかないんだよな。
マリオサンシャインなんかは30fpsでも十分快適だったりする。
60fpsが必須になるのは、あくまで間を読みあうような戦闘だけだろう。
(もちろん60fpsであるに越したことは無いけど)
まあ必要なのにそれを満たせてないとキツイ罠。
格ゲーの大会レベルではフレーム単位で反応しなきゃダメだし。
このスレ最初の方見てみたがラジアータってそんなにクソゲー?漏れは十分に楽しめたが。
ふーん、そりゃよかったね
期待の割に・・・てやつだな。
AAAのゲームの割に戦闘が(戦闘の面白さをウリにしてる会社なのに)普通。
伏線が全然回収されないまま唐突に終わるストーリー。
ヒロインが隠しダンジョンでも使えないとか、
主人公以外のキャラはただレベルを上げるだけの人形とか、etc・・・。
何ていうか、それなりにいい素材は仕入れたんだけど料理の仕方を間違えた感じ。
もう少し全体的に煮詰めれば、もしかしたら面白いゲームになってかもな。
ラジアータはアイディアとかはAAAの一軍も一緒になって
考えたっぽいけど作ったのは二軍だけだろうしなあ
一軍はSO3直後からVP2ずっと作ってたらしいし
>>376 今年海外でゲームオブザイヤーのバイオ4は30fpsだしな。
おおおおおおお前ら大変だ!ローグが意外とクソじゃないらしい…どどどどどどどどどうしよう
あー昨日ピアカスでずっと見てたがなんかふつうだな。
たぶんダークロと同じくらいの評価に落ち着きそうだ。
つまらん。
まあ、そうなのかもしれないな。
期待していたゲームが意外とおもしろくなくてガッカリってのと同じで、
過度のクソ方向への期待はよろしくないよ。
なんだよ…期待外れもいいところだな
滅茶苦茶ロードの長い馬を育てるミニゲームがあって戦闘で負けるとNICE JOKEっていわれてデータあさったらエロゲCGが出てきてやってると何故かお腹が痛くなってパケ裏にクロスノーツって書いてあってラスボスが邪神で眼鏡が割れる
と思ってたのに…(´・ω・`)
まだ一年戦争路線が残ってる
ACLRに一票
NXNBと大して変わらない
一時期過大評価されていたが
特に旧作を知っている従来のファンにはとても受け入れられた作品じゃない
褒められるのはインターフェイスとガレージくらいだ
今年最後の期待作、ローグも龍も普通に良ゲーらしい。
そうなると…やっぱ今年もナムコ一色か?
なんかガッカリした
龍って本当に良ゲーなの?
セガ信者ってあの獣王記でさえ良ゲーって言ってる連中だから
なんか信用出来ない
まぁまだフラゲ連中の評価だし、発売してからが勝負さ。
1週間くらい経たないと落ち着いた評価は出てこないよ
どのソフトも、買ってすぐは皆興奮して、
「面白い」「悪くない」
言うもんだ
EP2の時はフラゲした人達が「これはやばい」と警告してくれましたよ
ありゃ本体にソフト入れる前におまけからしてやばいことに気づく
作ってた人の気持ちがすごい気になるよな
そういった意味ではNBもやばかったな、なんせアンケート葉書が入ってないんだから…
苦情や感想聞く気ゼロって…w
あぁ当然LRも入ってませんでしたよ
サイトでアンケートを聞く、という形にしてはいるがフロムが葉書を読まないのは有名だからな
環境に良いということで納得しようじゃないか
思えば、あんなもんをおまけにして数千円も値段吊り上げてた頃に既にナムコはおかしかった
>>397 でも否定意見を吐いたものは締め出す件について
ローグ、龍、毒にも薬にもならん出来みたいだな
いや、このスレ的にだが
普通ゲーが期待はずれと言われるこんな世の中じゃ…
つーか普通普通言うが、普通に楽しめたんなら良ゲーじゃねーかw
『良ゲー』は『クソゲー』ではないから期待はずれ。
つか、スレタイくらい読め。
いつからここがクソゲーを期待するスレになったんだか
え? 最初からそうでしょ?
ローグ
15時間やったけど正直飽きた。
5章のハッカーの所まで来たけど面白い要素がマジで見つからない。
ストーリーも興味沸かないし演出やサブキャラがクソキモイしで
苦痛なだけなんで俺にはもうむりぽ。
王道作品とかRPGの完成形とか公式HPで言ってるから
DQやFFみたいなの期待して買ったんだけど
どうみてもゼノサーガとかの秋葉系アニヲタ向けゲームです。
本当にありがとうございました。
こんな"自称超大作"二流RPGはレジェンドオブドラグーン以来だ。
アレも結局途中で中古屋に投げちゃったんだけど。
うーんなんかなぁ
王道、大作RPG期待して買う人はガッカリするかも。
藻いらがそうだったし。
長いダンジョンの繰り返しだもん。戦闘もオモンナイ。
絵柄だけ大作っぽくて。。。ヅルい。。。
>>406 >王道作品とかRPGの完成形とか公式HPで言ってるから
宣伝文句だからねえ・・・
ロードオブザリングみたいな世界観の王道ファンタジーRPGってなんで作らないんだろ?
無理にSFとかアニメ絵とかくっつけなくてもいいんじゃないか?
ダンジョンが5時間かかるだのなんだの聞いたんだけどマジで?
ラスダンクラスでも俺なら嫌だな
>>409 >無理にSFとかアニメ絵とかくっつけなくてもいいんじゃないか?
日本は欧米的正統派ファンタジーに馴染み薄いから。
絵描きはアニメマンガ畑が中心だし、クリエイターのファンタジー原体験はドラクエとかロードスあたり。
無理にくっつけてるんじゃなくて、ネタの引き出しがないから必然的にこうなる。
例えばロードス(出淵裕)とソードワールド(末弥純)。
中身を作ってるのは同じ連中(欧米的正統派ファンタジーに馴染みのある人達)だが、だいぶ印象が違うよな。
買う側も「洋ゲーみたいな絵はイヤ」とか言い出すんで、どんどんチャラくなる悪循環。
洋ゲーや稀に出る正統派国産を見逃さないことだけが唯一の改善策。
>>414 スレの評判はすごいイイ
使い魔を育てたり武器を作る「ARPG」として評価すると面白いってさ
悪魔城ドラキュラと聞いて買おうと思うユーザーがどれくらい残ってるのだろうか…
ドラキュラはもう全然違うゲームになってるからなぁ‥。
昔は大好きなシリーズだったけど、RPG要素入ってからやらなくなった。
アーマードコアつまんね〜
余計なもんつけすぎ
クソゲー
結局、PS版までしか遊んでないなAC
∩∩ 今 年 の 名ヒロイン は 私 た ち だ !V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _( ゚∀゚ ) ∧_∧ ||
\ \( ´_J`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ<`∀´ >//
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、 /~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i /
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↑ ↑ ↑ ↑
リドリー ユウリィ アルフィナ シャーリィ
あるスレの過去ログ見てたらこんなん出てきて凄いワラタw
ローグは並ゲーの評価に落ち着きそうですな。まぁこのスレ対象にはならなさそう。
ローグは並ゲーの売り上げならSCEの営業は全員クビでしょ
ローグはどうみても地雷臭漂ってるのがなんとも…多分ここに来る様な気がする。
ローグは期待してんだけどなぁ、購入者が多いならまだわからんぞ
ローグはまだ分からんな。スレが混沌とし過ぎてどれがまともな感想なのやら。
てか>>421-
>>425まで全部「ローグは」で始まっててワロスwww
ローグはもういいよ。
ローグはすぐに話題にものぼらなくなりそうだ
ローグは地味すぎる
429 :
なまえをいれてください:2005/12/09(金) 00:31:27 ID:8fNez6EY
忍道くそ
430 :
なまえをいれてください:2005/12/09(金) 01:21:57 ID:Khh4aU3Z
ローグは実際どうなんだろうか
>>413 ソードワールドは天野嘉孝じゃなかったか。末弥純はゲームだとウィザードリのイメージが強い。
>>413 俺は洋ゲー風の濃い絵柄もアニメ・マンガ絵も大好きだけど
そういう風に「アニメ絵キモイ!洋ゲー絵が分かる人間こそ本物!」
みたいな、多少勘違いしてる意見聞いてると恥ずかしくなる
どっちにも優劣なんかないし
『改善策』とか言う言葉使ってる時点で、明らかにアニメ絵を見下してるのがなんだかなあ・・・
最近アニメ絵、というか萌え狙いの絵柄のゲームが多すぎると言うのには同意しとく
433 :
なまえをいれてください:2005/12/09(金) 02:16:54 ID:Hpwmr/Q0
ローグやってるけど85点だな
このスレとは縁がなさそう
実質、今年のソフトは出揃った訳だが
イマイチなラインアップだな
割れそうだな
TOAとKH2は来そうに無いしな…
いやもしかしたらTOAは765がまたやらかすかもしれんか。
一年戦争とSC3が来てるしこのスレ的には今年も765の一人勝ちか?
>>409 fableはどうかな。日本のゲームではないがフルローカライズされているから遊びやすいよ。
エルフやドワーフはいないけど日本的でない王道ファンタジーを楽しめると思うが。
>>433 85って433的に神ゲー、良ゲー、凡ゲー?
そのうちのどれだとしてもここには用はないだろ
来週の目玉はテイルズ?
またテイルズ出るのか?今年で何本目だ
もう大作RPGには見えねえな、昔はFFとDQが年に一度だったから、今年はどっちを買うか悩んだものだが
いや、FF派だったからDQは借りてたけど
442 :
413:2005/12/09(金) 10:07:16 ID:YV88WZbM
>>431 本家や小説だといろんなイラストレーターが描いてるよね。
ルールブックは天野だしリプレイには田中邦彦とかもいたなぁ。
で、家ゲー版ソードワールドは末弥だと記憶してる。
マンガタッチも描く末弥だが、家ゲーでは専ら絵画タッチだよね。
Wizはあまり詳しくないんで忘れてたw (PC版の3までとテーブルトーク版しかわからん)
>>432 別に俺はアニメ絵も洋ゲー絵(?)もどっちも好きじゃないよ、嫌いでもないし。
俺が好きなのは劇画タッチだ!! (イロモノにしか合わないw)
・・・スマン、本題に戻る。
偏りすぎた状況がマンネリズムを招いているのだから
別な表現方法を求む消費者もいる と言う事をアピールすべき
って話なのだが・・・。
言葉の一部がルサンチマンに触れたのならあやまるよ。
来週はギャロップレーサー8が有力な気がする
度重なる延期でバグが心配なのと実況が糞確定らしい
8作目でマンネリ気味で同じ系統のGIJのほうが人気(ちょっと関係ないかも)
ゴミか無話題かどっちかになりそうだけどね
神ゲーオブザスレって落ちちゃった?
ジアビスはロードに難があるっぽいね
>>445 ディスクシステムのレリクス並ならクソ確定だが…
フロントミッション5がこのスレで話題になったら泣ける
>>444 検索かけたけど、無いっぽい。類似スレはいくつかあるけど
んで明日はとうとう日本でも罰箱が発売になるのだが果たして…
>>449 遊ぶ側としては、選択肢が増えてくれると嬉しいから、罰箱も成功して欲しい所だ
ところで、このスレ明記はしてないけど、PS2のクソゲー対象だよな?
そんなことないとおもうよ
家庭用板に立ってるけど去年は携帯ゲームも来てたしな
他機種が来ても全然問題ないよ
今年発売されたクソゲーなら何でもオッケー
ただまぁPS2以外のハードだと絶対的なユーザー数が少ないからなぁ…
未プレイの人でもあまりのクソさ加減に思わず勃起するくらいでないとなかなか
携帯機は福福の島、独太2辺りじゃね?
スクウェアの糞
・グランディアV(電波!電波!)
・コードなんちゃら(ジャンル違うじゃんる)
ナムコの糞
・一年戦争(ミリオン!ミリオン!)
・ソウルキャリバー3(データ消えちゃったよママ)
TOAとかKH2がクソゲーだったらこのスレ的には最高かな?
1番糞は侍ウエスタン
2番目に糞は忍道
794 なまえをいれてください sage 2005/12/09(金) 22:11:30 ID:Y0pssnJP
忍道 カメラ糞杉 操作性極悪
457 なまえをいれてください sage 2005/12/09(金) 22:16:58 ID:3ewdrM4M
1番糞は侍ウエスタン
2番目に糞は忍道
533 なまえをいれてください sage 2005/12/09(金) 22:21:37 ID:XJHbrA/j
忍道 うんこ
レビュー系のスレ見てたら、なんとまぁw
評判悪いね・・クソゲーだから仕方ないかw
まあ、糞ゲーなら叩かれて当然だな。
なんか信者の自作自演に思えてきた・・・
つか、うざいからアンチも信者も消えな。
>>458 そいつの書き込み履歴はさぞかし凄い事になってるだろなぁ…w
別に俺は信者じゃないがw
まあ確かにスレ違いだったな、スマソ
アンチも信者も必死すぎて正直迷惑です
だがそれが面白い(・∀・)
しかしこのストーカーを狂気の行動へと走らせるものは何なんだ?
ローグギャラクシーすげぇ・・・コードエイジクリアしたピアキャススレの配信者が素で投げたらしい
ダンジョン1つクリアするのに数時間かかるのに似たような風景ばかりで飽きるマゾゲーだと評判だ
「100時間遊ばされる」は伊達じゃないな>ローグ
まぁ出来と評価は凡ゲーで落ちつくだろうが…
あとはミリオン路線でどれだけの数字を残せるかだな
良くも悪くもダークロの正統進化系っぽいな・・・
レベル5もドラクエで注目されなければひっそりと発売されて
地味に凡〜良ゲーとして認識されてたであろうに・・・
ダークロ好きだっただけに残念だな
>>ダンジョン1つクリアするのに数時間かかる
俄然興味が湧いてきた、一つのゲームをものすごくマッタリやるタイプには長く楽しめそう
>>472 地球防衛軍2で評判の悪い高難易度のための体力アップアイテム稼ぎを延々とやらされるのと同じと思っていい
進めるために必須だが作業だから飽きるという合わない人には本当に合わない仕様だそうだ
>>472 最初はまたり楽しめそうと思えるけど
グラフィックの変り映えしないダンジョンばかりだから
監獄あたりで・・・・となるよ、無駄に長いし。
>>474 まさしく監獄で投げかけた俺が来ましたよ。
地下四階層ダンジョンで、セーブ(宿屋)ポイントがB4、B3、B1。
B3とB1の間がリアルに3時間かかった。しかも目印がない(グラが同じ)から迷う。
しかも、これでまだ三つめの惑星=序盤なんだから・・・
さらに武器合成が2種合成のみだから、武器強化考えるとマジ吐きそう。
<ダークロは、武器経験値でクラスアップできた
廃人仕様はノミネート対象になる?ならん?
ダンジョン同じで長いから飽きるってダークロで叩かれてたのにまたやったのか。
学習しろよ。
クリムゾンティアーズが楽しめた俺向きのゲームか?>ローグ
セーブポイントも少ないのか・・・・それじゃゆっくりプレイなんてできない、正に廃人仕様か
479 :
なまえをいれてください:2005/12/10(土) 01:04:54 ID:K7aRoXI/
おお、なんだローグがやはりこのスレに来たジャマイカ(´・∀・`)
今年最後の花火だな
あとは売上本数だな…
あれだけ100万とかいってたんだから、最低ハーフはいってもらわないと話にならん
アビスとかKH2はハーフはまぁいくんだろうし
ローグはどっかの店で現在買取3300円と聞いた、真偽はわからん
ローグは自分が厨房の頃夢想してた、最高のRPGの姿だなぁ
そこが、イヤ
ゲ ー ム は 「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」 で 、 映 画 を 超 え る 。
世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」
かつてゲームは、何度も映画というものを目指した。
しかし、それは実際には、映画を真似ただけの「映画以下」のものでしかなかった。
だが、ついにゲームが、映画をも超える時が来たと確信する。
このレベル5の最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。
日野烈士筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。
プレイステーション2という現行機でありながら、次世代機のような輝きのあるリアルグラフィック。
フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
SFシネマティックRPGローグギャラクシー
――――――さ ぁ ふ る え る が い い
>>471 まだ3時間程度しかやってないが同意。
レベル5は何でああいう形のRPGにこだわるんだろう。
王道を目指すと言うからには街→ワールドマップ→ダンジョンの流れをシームレスでやって欲しかった・・・
ローグのキャラに三国無双の夏侯淳みたいなやつがいたが・・・
http://www.famitsu.com/game/news/2004/04/08/103,1081415315,23630,0,0.html 堀井:ハードというのは進化しているし、これからも進化していくけど、忘れてはならないのは
それをプレイするのは人間ということ。ハードがすごくなると、あんなこともできる、
こんなこともできるとなるけど、コンピュータを見るだけではなく、人間を見ないと、
"何かすごいんだけど、ちょっと……"ということになってしまう。
日野:堀井さんと仕事をしていて印象的なのは、ばっさりとボツにされるところですね(笑)。
「せっかく作ったから……」と僕などは思うんですが、「それはユーザーが面倒くさいだけだからいいよ」
ということで、ばっさり切ってしまう。それが印象的でした。
堀井:僕は、作り手でもあるんですが、ユーザーでもあるんです。プレイすると
「かったるいな」と思うと嫌になってしまう。
日野:「これはできるけど……」というものを入れておくと、ユーザーはそれをやらないといけなくなってしまう
で、やらないとならないものは苦痛になってしまう。だったら、「そのシステムはばっさり切ったほうがいい」
という判断をしながら堀井さんはゲーム作りをしている。僕なんかから見ると、あるほうがないよりいい
のではということになってしまうのですが……。
堀井:アイデアはいくつでも浮かぶんだけど、それを全部入れた場合、
逆にプレイヤーは作業になってしまうのでは……という思いがあるんです。
・・・日野も堀井のように少しは成長しろ。
その堀井のDQ8はめちゃめちゃかったるかったけどなw
>>484 あまりの売れなさっぷりに、ソニーの営業が今頃部屋の隅で
リストラにおびえながらガタガタふるえてるだろうなw
>>483 なんか凄くよく分るなその気持ち。
俺はFF11で遊んだときに理想と現実のギャップに打ちのめされたけど。
ローグにしても龍にしても、映画を超えるだの大人のゲームだの、
開発者は劣等感の塊か
映画なんていう別メディアをわざわざ目指さんでいいし、
大人とか子供とか関係ねぇだろが
>>485 街とフィールドが繋がってたのって俺にはマザーくらいしか浮かばないな…
なんか有名どころであったっけ?
グローランサー
ポケモンもそうじゃないか?
お前らもうそろそろまとめに入る準備したほうがよかないですか?
まだだ!まだテイルズが残っている!
>>497 KHもあるジャマイカ。
このスレ的に豊作だな。
そうだな、PSPも箱も持っているし、愛用しているが、どう考えてもエロゲの方が需要があると思う
ローグ、初日の売上げは15万だそうだ
一週間でどこまで延ばせるかね
50万はもう絶対無理だろうが……
とりあえず社員は全員クビだなw
>>501 あんな宣伝しまくらなきゃ良かったのにな。
シームレスとかいいつつ実際は手抜きとか
主人公が山崎邦生とか
ダークロ好きなおれとしては悲しいものがある。
>主人公が山崎邦生とか
kwsk
>主人公が山崎邦生
kwsk
ローグの見た目が山崎邦生にみえるんだよ。
本スレでそういってる香具師がいて、それ以降おれの目には・・・
まぁ、山崎邦生の演技に玉木が下手くそな声当ててると
脳内変換してがんばったけど。
玉木玉木言うから歌手の方がやってると思ったら
どうみても知らない人です
本当にありがとうございました
玉木も上戸も普通の会話に限っては慣れてくれば違和感はなくなる。
けど怒った時や必死な時って言うのかな、感情の起伏がある声になると途端に違和感を感じるようになる。
ジェスターがダメージを受けたときの声が「アッー!」って聞こえたり、
キサラが吹っ飛ぶときの声が脱力物だったり、その他諸々。
その辺はやっぱり素人だと思った。
脱力感じながら本格(かどうかは知らんが)RPGやりたくねえよ。
個人的なPS2クソゲーの絶対条件
・大作であること
結局、そうなるとRPGかアクションだったら無双・バイオ級、スポーツはウイイレくらいないとつらい
まだ20代、30代にはドラクエ・FF=大作=RPGってイメージが強いと思うよ
ゼノサーガEP2
・シリーズがPS2初期としてはRPGとしての希少価値があって、大作感がアップした
幻想水滸伝4
・これも、PS1初期に一作目が出たため必要以上にシリーズ人気がでたし
それ考えて今現在衝動的に閃く、個人的なイヤーとしては
ウイイレ8LEA
・パッケージのインパクトと、独特のネーミングセンス
・このシリーズで1年の価格暴落度はすごい
今ワゴンのなかにあるなかでは、一番の威光があると思うけどなー
このスレでアッー!を見るとはおもわなんだ
そういやコレがあったな
ラチェット&クランク4th
前に三作出てて大作という条件には少なからず当てはまってる。
その上その三作が良ゲーというオマケ付き。
【邪神像の由来】
KOS-MOSに扮したモッコスが儲の財布を誘惑
↓
「限定版を買え」 「買えばKOS-MOSを返していただけるんですね」などの
会話を経て全裸に。
>>511 ラチェット4はそんなクソでもなかったな
確かに前3作と比べてつまらなくはなったけど
次につながる失敗作って感じがしたよ
ラチェット4、協力プレイゲーとしてはどんな感じですの?
マリオってスペイン人の配管工だったのか…
ローグのシームレスも結局ただのハッタリだったな。
あのWARNINGが点滅してるのが俺にはNOW LOADINGと
言われているのと何も違いが感じられなかった。
宣伝しまくるのはいいが、大口を叩き過ぎたな>ローグ
一年戦争と同じ状態だ
余計な事言わずに発売してれば、いつものレベルファイブ、で済んだのに
マンマミーヤはイタリア語だし
姫のためなら人間の5倍以上の体格の亀の化け物と戦うことも厭わない女好きだしな
ふと思ったんだが、選考対象ゲームの条件として、
売り上げ本数が何万本以上とかあったほうがよくね?
たとえばの話、カンフーが大賞とかいわれても
このスレ見てなきゃ「なにそのゲーム?」って感じだろ?
そんなゲームは大賞の器にはふさわしくないと思うw
ファントムクラッシュ→音が出るけど画面が映らない
>>521 それだと、売れたクソゲーしか評価の対象にならないじゃないか
このスレ覗いてる人間は糞臭に敏感そうだから、どれだけマイナーなものでも分かると思うぞ
ローグ、買ったのはいいが
最初の町で銃を売ると、30分後に進めなくなる糞仕様に気付いて叩き売った。
その理論はキングスフィールドでゲーム開始して一歩下がったら死ぬから糞、ていうのと一緒だぞ
忍道
ストーリー皆無でお使いミッション制。
まじつまんなかった。最悪のクソゲー。
作った奴はゴミクズ。
忍道の人気に嫉妬
529 :
513:2005/12/11(日) 09:45:24 ID:61q7I/K+
>>514 ごめん、一人プレイしかやらないで売っちゃった
でもカンフーや一年戦争、コードなんちゃらのくそっぷりの右には出ないかも
アクション部門ならこの3作(コードはRPGだっけ?)が三つ巴の様相を示すかな
俺はラチェット以外のアクションは未体験だけど
・カンフーのプレイ動画
・一年戦争が起こした市場破綻
・コードなんちゃらのジャンル詐称
の駄目出しには返す言葉がなくなるよ
530 :
なまえをいれてください:2005/12/11(日) 11:18:50 ID:LuPBq7Uv
忍道が糞だってカキコよく見るんだけど、そんなに売れてんの?
それとも粘着アンチが定期カキコしてんの?
他のゲームの糞評価と違い、お子ちゃまな感じで悪感情丸出しのカキコが多いね
まあ俺は糞覚悟で買った龍が如くが良ゲーだった勝ち組なので、ご愁傷様、位しか思わんけど
あ、龍が如くここで超糞でしたありがとうございました、って言う予定だったから、ある意味負け組みなのかもw
このままだとスレ違いなので
俺的には絢爛舞踏祭とコードなんちゃらがイチオシかな
>>526 ゲーム開始時に死ぬならすぐやり直せてまだいいがゲーム始めて30分進めた後
にクリアが不可とわかるのが同じっていうのはおかしいだろ
30分進めた後にクリア不可とわかるなら腹立つだろ
・・・初代ポケモンの親父が寝転がっている所までにヒトカゲを進化
させてしまってゲームが進まなくなった俺が言うんだからな
忍道は、粘着アンチも凄いが信者もかなりキてる。
天誅からの経緯が経緯だから仕方ないだろうけど、どっちも依怙地になり過ぎて痛いんだよなぁ・・・
アンチはアンチで幼稚な煽りしかしないし。
本スレは本スレで、バグ報告すらもプレイヤーが悪いだの下手だの過剰に擁護入り気味。
実際は「あんま売れてないけどわりと遊べる、バグ多めだから覚悟して」ぐらいだな。
糞ゲーでは決してない。でも神ゲー神ゲー連発してる奴はただの信者かシャイン。
ちなみになんで進めなくなった?
忍道関係には発売初日から基地外アンチが一人ID変えつつ粘着してるんで放置推奨
忍道自体はここに来るほどの酷さではない。むしろそれなりに遊べる良ゲー
今年の一押しはやっぱり「一年戦争」に一票かな
>>535 まず、おめえが放置すれば言いわけなのだが・・
まあ、俺も忍道は下の上って感じでクソゲー1位ってことではないが
最近買ったなかでは、一番糞だな。
とりあえずメーカー部門はナムコで決定だよな?
スターフォックスアサルトの糞っぷりもガチだと思うんだが。
アレを褒めてるヤツは見た事無いな。
船乗ってから
忍道おもしろいよフツーに
普段ゲームやらない俺もはまりました
>542
あのエイはジャンプ斬りでも殺せたと思うぞ。
多少時間はかかるかも知れんが。
それかキサラの蹴りを使うとか?
しかし何を思ってゲーム開始直後にメインウエポン(だよな?)を売り飛ばしたのか。
銃が嫌いとか
>>545 最後の一匹は、どうやっても剣の届かない所にいる
一時間以上粘ったけど、ムリ
>>546 新しい銃を貰ったら、普通それが有効だと考えません?
別にID:BpK/1ZiTの考え方は間違って無いだろ
合成に興味ない人だっているだろうし、新しい武器手に入れたら俺も多分売る
それでストーリーが進めなくなったらかなり萎えるだろうな
FF8でエスタまでいって例のバグで最初からやり直しになった気分を思い出した俺ガイル
てかこの話題スレ違いだよな・・・スマソorz
レベル5クオリティってことかな、ダークロしかり、DQ8しかり、ローグしかり。
(DQ8はちょっと違うけど)最弱の武器何本も買って&鍛えて合成を繰り返さないと、
強武器が手に入らない→ほぼ詰み状態だ罠
ローグ面白いんだけどねー、キャラもストーリーも悪くないんだけどねー、
武器合成作業が苦痛になってくる。2週目はやらない悪寒
>>551 自己レス
普通のRPG、街を進めると強武器が売られている、
ダンジョンに強武器が落ちているRPGにしたら、万人受けすると思うんだけど
やっぱりレベル5クオリティってことで
キサラ操作して蹴りでもどうにもならんか?
あれ一応遠距離武器だし、敵のとこまで飛んだ気がするんだが
龍よりローグが来た辺り俺のセンサーはまだまだ鈍って無いな。
今年もバグ承知で買ったSC3以外外れは無いし。
ローグはなんというか、詐欺部門って感じ。
いくらなんでも、あれをライトユーザー向けって言っちゃいかんだろ。
ゲーマーの中でも、さらに人を選ぶ部類だぞ。
長く平坦なダンジョン・やらなくちゃ「いけない」合成
…ライトユーザーがもっとも不得手とするもんじゃないか
こういう大々的に、特にCMで宣伝してる大作ってのはいつも内容や操作性が気になってしまう
だって小さい子供が親に買ってもらう確率が高いだろ?時期も時期だし
なのにローグがそんなゲームだったなんて・・・・
親が泣きそうなゲームだなコレ。
>>556 大丈夫、親にプレゼントねだるくらいの年ならどう考えても任天堂関連に流れる
ローグねだる小学生とかいねぇってw
龍が如くをねだる小学生とか見てみたい気もするがw
あれは18歳以上推奨ゲーだっけか。
>>548 新しい銃に攻撃性能がないことはサラマンダーで実証済みだと思うんだが・・・。
そんな隙を作るレベル5も悪いけど、その程度のお間抜けなミスで投げ出すお前さんもお前さんだわな。
新しい武器が手に入ったから、前の武器を処分したと言うのは「ミス」なのか?
ローグは地雷じゃないが決して良ゲーでもなさそう。
逆に同発の龍はなかなか好評価だが、
絡んできたチンピラから金巻き上げてキャバ嬢につぎ込んだり、
道端のコーンやら捨て看板やらで敵をなぎ倒したりとお前らの好きそうな要素が
いっぱいあるんでこのスレ的にもお勧め。
やくざの一人が灯篭かついでこっちに向かってきたときはマジで吹いたわw
なんかリアル等身のくにお君を思い出すノリだな
>561
アレが武器じゃ無いことくらい、普通に考えれば理解できると思うんだがな。
いい加減うぜぇからどっかいけ>武器がどーこー言ってる連中
スレ違いだ、本スレでそういうのはやれ
ローグは1年戦争と同じだな
極糞ではないんだが、販売側の痛い発言(ミリオン、営業全員クビ)ファミ痛の猛プッシュ、開発者の態度等で
すっかり悪いイメージが定着してしまった
これでもし値崩れでもしたら・・・・
>>563 俺はスレで「たけしの挑戦状2005」って書き込み見かけて
購入を決意した。
真の糞ゲーは
夜明けのマリコ
バカヤロウ、夜明けのマリコの6面のカラオケステージは最高じゃねーか!
忍道
ロード長すぎ操作性クソカメラ最悪
ク ー デ ル カ
ゲーセン入れて1000以上のゲームをやったオレの過去最高のクソゲー
いや在庫だぶついてるらしいぞ>ローグ
銀河積みというらしいwww
銀河積みワロスwwwwwwwwwwwwwwwww
>>567 俺の心の関心メーターが一気に振り切れた
そういえば最初クール刑事(デカ)だと思ってたなあ
龍普通に欲しくなってきたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
bio4
龍はセガだから投げ売り回避できないかな?
\1980くらいになったら欲しいかも
忍は、他国の文化を戦争中を盗んだだけ。なのでクソ。
初めて言うけど必死だなw
えーと?ホロン部の人?
アンチもウゼーが信者もウゼー。
忍びが他国文化のパクリぐらい学校で習うだろ。
必死な擁護がむなしい。
日本のものだと主張する、忍ゲーはクソ
グランディアVはガチ
グランディア好きで、糞と言われようがすべてのシリーズ作クリアしてきたおれでさえ投げた
あと幽々白書foreverかな。どんなゲームでも買ってから一週間は遊ぶおれが、1日早くフラゲして次の日(発売日)に売るという惨事
しのびと桜は元は朝鮮のもの。なのでクソ。
噂に名高いソメイヨシノの原生林ですか、
死ぬ前に一度見てみたいものですじゃ。
>>584 評判の悪い2やエクストリームは楽しめたんだけど
そんな俺でも3は止めたほうがいいの?
>>587 やめとけ。Vなんて見なかったことにしな・・・
>>588 そっすか
安いから、評判最悪なの承知で買おうと思ったけど、やめとくわ
制作費24億ドリーム
シェンムーのせいか、いまいちパンチ力にかけるんだよなぁ…
>>579 文化というものの本質を勉強した方が良い、馬鹿にゃ無理かもしれんが
大体、物事の本質掴める人間ならこんなカキコできるはずがないもんなw
俺の中では一年戦争、SC3のダブルパンチでナムコがぶっちぎりのクソゲーメーカー
ローグの主人公てなんで頭にバナナ乗せてるん?
サルゲッチュ?
グランディア3の戦闘は良いの?
戦闘がダメージ計算関係で魔法偏重になりやすいと聞いた事はあるな>グランディア3
プレイ済者のコメント求む。
日本刀は朝鮮起源とかいいだしそうな馬鹿がいるなぁ
とりあえずワースト信者賞は絢爛で、ワーストアンチ賞は忍道だな。
>>594 中〜後半の戦闘がザコ相手でも魔法主体で戦わないとけっこうつらい。通常攻撃弱すぎ
あとせっかくの『空中コンボ』というシステムが後半ではほとんど使いどころがない
敵の行動ゲージが早すぎ(こっち一回攻撃する間に二回は攻撃される)てイライラする
全体的にバランス悪すぎ
そしてなんと言ってもストーリーのクソっぷりは酷かった
理解不能の展開、意味不明のセリフ回し・・・
グランディアシリーズは無印の印象が強すぎて比べられるから評判悪いけど、作品単体でみれば実はそんなに悪くない。(エクストリームのストーリーは糞だけど)
しかし、3はなにかと比べようと単体で見ようと糞
ま、おれの主観だから違う意見の人ももちろんいると思うが
>>599 同意。漏れはXは話がクソでも一応クリアしたが、3は途中で投げ出した。
話の意味が分からんし、ヒロインの声は誰あれ、素人か?
にゃん☆
ワースト工作員賞忍道だな
>>600 そういや声も酷かったな・・・
盛り上げ所で萎えさせてどうするんだよみたいな・・・
いい所っていったらキャラデザインくらいか。しかし、『絵』はいいのにゲーム内の主人公とかのCGはカッコ悪いんだよなぁ
あと設定も糞だった。主人公、飛行機乗りの設定が全然生かされてないし。
なんか期待してた分、この出来はあまりにショックだった・・・orz
グランディアに限らず、最近はRPGの質がものすごく落ちてる気がする。
俺はRPG好きだったけど、最近のは怖くて手が出せない。
>>604 個人的にはストーリーが中心になってからだめだなー
昔のストーリなんてあってないようなRPGは楽しめたんだけど。
RPGはやたら独自システムで複雑化してる節があるからな
たしかに今更単純なシステムに戻れないって言ってもねえ・・・
昔と比べてユーザーのゲームに割く時間が減ってるのに、
どうして複雑で間を置くとやり方忘れるようなシステムで
長々と遊ばせるんだろうね。
ストーリー中心というより、長時間面倒くさいプレイをさせるゲームは
糞とは言わないけど苦手になってきた。
正直SFC時代のボリュームで十分なおれがいる。
マインスイーパでもやってなさいってこった
最近やったRPGで当たりだったのはマニアクスくらいだなぁ...
俺も手出さなくなった。FFも8以降は全くやってない
でも俺的に一番の理由はネットだと思ってるよ
昔はどんなに糞でも情報が手に入らないから買う人は多かった
でも今はここやらmk2やらで容易にそのゲームの評価ができる
「〜は糞」と評価されたゲームに取っ付く人はいないだろうし
「〜は神」と評価されたゲームも公式とか見て「何か俺の肌に合わんな〜」て形で敬遠されやすい
俺自身今のRPGがどうなってるのか興味あるしやってみたいんだけど
何か肌に合わなさそうな奴しか出てないんだよな〜
情報があり過ぎてるのも問題なのかも知れんね
つか読み返してみたけど「今のゲームが売れない理由」っぽくてちょっとズレてるなw
思うに、『俺は普通のRPGで良いよ』って人は、
今後出るRPGは全く肌に合わないだろうね。
何を持って普通のRPGと言う定義を位置づけるか、そこも難しい所だけど。
今のRPGはミニゲームとか特異な操作を求められる場面が有るとか、
『そんなん力入れんだったら本編力入れとけよ』的な部分が多々有ると思う。
>>613 >ミニゲーム
これいらないね。
本編の息抜きにできるならまだしも
クリアしなきゃいけなかったり、その難易度が高くてウザスなものばっか。
「今のRPGは合わない」って表現する人は
ミンサガ、メガテン3マニアクス、ジルオール・インフィニット
あたりがオススメだよと、つい購入相談所のノリでレスしちゃったよ
どれも面倒臭そう。
メガテンIIIはストーリーはうんこ(って意見が多い。暗くてキチガイじみてる)だが、
悪魔合体の楽しさが神だった。
どちらかというとストーリー重視なのに肝心のストーリーが糞だったり、
ボイス付きだけどセリフ棒読みで台無し、って感じのRPGが最近多い気がする
マニアクスはロードが早い。ストレスが全然たまんないんだよね。
戦闘もスピーディーだし、全滅するときもスピーディー
レベル5はダークロから進歩しとらんな。
ローグもダークロと同じく作りこみすぎて逆にダルいゲームになってしまっている。
決してクソゲーではない、むしろその盛りだくさんぶりは良ゲーの雰囲気をプンプンさせている。
にもかかわらずプレイ時間が重なるにつれて徐々に増していくダルさ、倦怠感。
お前らもうちょっと、ホントにちょっとでいいから肩の力抜いてゲーム作った方がいいよ、と。
後、階段が最強の敵だとかのアレなネタに事欠かない一年戦争とローグでは
宣伝で大口叩きすぎって点では共通していても中身の部分ではかなりレベルに差があると思うんだが。
一年戦争はもっと気合入れて作れって感じなわけだし。
メガテン3のストーリーは暗くて気違いだからうんこ
なんて意見はそんなに聞かないが・・・
むしろまだまだ足りないって意見の方が多いだろ
まぁ詰め込みすぎるのは日野のせいだろうな。
堀井を見習え。
いや堀井はもう一味欲しい。
足して2で割ればちょうどいいと思う。
最近のRPGは危険がいっぱいって分かってるのに
アビスに突っ込もうとしてる俺ガイル
>624
ゲーム画面見たけどグラしょぼいな
PSで発売すんのかと思った
ローグ、中古買取拒否が始まってるらしいね。
ダブつき具合は一年戦争級か?
>>625 今公式のSS見てるけどポリゴンがちょっとカクカクしてるな
あと「これ、影ついてる?」って聞きたくなるくらいあっさりした色合いだな
テイルズなんだからしょうがないのかもしれんけど、もっと影とか入れて欲しい
戦闘自体は面白そうだけどねー。ちょっとスタオっぽいし
んー、無難にフラゲ組みの報告待ってから買うか考えようw
俺はグランディア3のおかげで大作RPGの呪縛から開放された。
龍がぶっちぎり一位になると思いクソゲー好きな俺は発売日に買った。
無茶苦茶おもしれーじゃねーか。クソ。期待外れもいいとこだぜ。
徹夜までさせやがってコノヤロウ。ゲームで徹夜なんて真メガテン2以来だよ。
お陰で生活リズム狂いまくりだ責任とれ名越
皮肉にも、このスレで「たけしの挑戦状2005」「リアル等身のくにお」といった素晴らしいキャッチフレーズが生まれてしまったな
>>620 Lv5は元々貧乏性だからなぁ。
あれ入れようこれ入れようプレイ時間は長い方がいいよね?
でやってたらグチャグチャになった、って感じかな。
>>622-623 2人で割って丁度いいってDQ8かよとw
>>626 だいたい15万くらい(四捨五入しなければ14万くらいか)売れて、
出荷してもまだ阿呆みたいに余ってるって話だからねぇ。
年明けのジョーシンが楽しみな罠。
それにしてもローグのアンチはいくらなんでもネガキャンしすぎだな・・・
あそこまで言うほどのもんでもなかろうに・・・
ワーストアンチ賞でも送るか?
>>632 はいはい(ry
んじゃおまえが代表して
あそこまで言うほどのもんでもないローグのレビューしてはどうか。
とりあえず最近のRPG、つーか今年のRPGはどれもこれも地雷臭漂いまくりだったな。
RPG板を冷静に見てみるとよくわかる気がする。
今年はRPGが終わった年として刻まれるかもな。
作る側も遊ぶ側も飽和してきたんだろうね。和製RPGは。いっその事2DSTG並に閉鎖的な市場になっちまえばもっとワクワクするようなクソゲも生まれるだろうに。
地雷臭の割には(このスレ的評価に値する)突き抜けたインパクトがあるものが少ないよなぁ。どいつもこいつも小さくまとまっちまいやがって。
とりあえずテイルズのストーリーとディズニー2の視点に一縷の期待。
う〜ん、洋物RPGも正直ネタに詰まってる感じしたよ。
フェイブルとかDS2にも手を出したけど、シングル用RPGはここ数年、新機軸を打ち出せてないね。
そっか〜 洋物やっていないから"和製"と表現したが不正確な書き方だったなゴメン
FFは常に変えてるように思う
ゲーム機の発展とともにゲーム製作にかかるコストと時間がえらいことになって、慎重にゆっくり開発するから、
PS以前のペースで次々とアイデアを使い分けてないように思える
ここ見る限り、ローグなんかは逆に悪い例だよな
大容量を達成するための水増し、とても使い切れない複雑なシステムの強制
DQ8なんかはまずまずだったのか?よく知らないけど
DQ8は個人的には良かったが、ドラクエらしくないと思った
ストーリーやグラフィックが進化し過ぎてユーザーの想像の入る余地がなくなったってのもあったりして
ムービーが見たいんじゃなくてゲームがしたいんだよな
違う人もいそうだけど
RPGは進化の方向が皆同じっつーか
どれも頭打ちだよなぁ
>>639 常に変えてるかもしれんが、7以降なんかおかしいだろ。
10-2なんか気でもおかしくなったとしか思えんかったよw
ただ個人的には今度の12である程度盛り返すような気がする。
7以降の過ちにやっと気付いた感じ。
ゲームだけ見てクソなら高速やコナンをあげたいなぁ
最近のRPGの
声優の過剰演技はヲタくさい
↓
有名人や声優以外の棒読み演技にしよう
っていう中途半端なオサレ路線がだめぽ
聞いてていらいらしたり脱力したり
グランディア好きな作品だったのに…
そもそも、なんでボイスが必要なんだろ?
時々、声があれば、とか言ってる人がいるけど、
ボイスはゲームの面白さとは関係無いだろうに・・・・・・
没入感とか違ってくるもんなのかね?
あぁ、それあるかも。俺も声イラン派
だってなぁ
今更「勇者の血を引く若者が世界を救うために魔王を倒す」なんてストーリーじゃダメなのよ
もうあらかたのストーリーは今までに出尽くしちゃってるから
結果的にストーリーが電波になったり、支離滅裂な尻切れトンボになったり
ストーリーが平凡な分をグラフィックとか複雑なシステムで補う様になったりってのが今のRPGだな
まぁ一番の問題はゲーム製作側の質の低下かもしれん
でも掛け声位は欲しかったりする俺優柔不断(´・ω・`)
まぁ確かに棒読み声優とか有名人を起用したゲームは遊びたいと思わないな。
声も全く不要とは思わないんだけどさ。
649が言うように掛け声とか、やられた時に「うぐ」とか、言ってくれると臨場感出るし
無言の三国無双とかだったら不気味だしなw
効果音として活きている声を不要とは思わないが、
ゲームのテンポや雰囲気を崩したり、無理矢理イメージを押し付ける為の声は要らない気がするねぇ
と、ここまで書いて気がついたんだが、
この話、クソゲー・オブ・ジ・イヤーを決めるのに何の役にも立たないなw
>562
龍が如くって一般人も巻き込めたり銃で撃てたりできるのか?
ついでにキャバ嬢をボコ殴りにできるかどうかもちょっと気になる。
>>626 ビッグマウスに騙されたライトユーザーさんが買って&挫折、
売ろうにも強気の大量出荷(新品の値崩れ)に阻まれると。
ワースト話題賞ダブル受賞か、副賞でいいと思うよ。
初日に買った俺は意地でも遊び倒すがな。
>>620 > プレイ時間が重なるにつれて徐々に増していくダルさ、倦怠感。
武器合成(ガマレシピ含む)やインセクトロンは最短ルートが解明されつつあるからもう少しの間辛抱しる。
>>639 DQ8は逆に素っ気なさ過ぎて、ひたすら経験値稼ぎしてた感はある。
あと“お使い”サブイベントのやらされてる感と。でも夢中で遊べたよ。
>>651 そういうゲームじゃない。
ストーリーは基本的に一本道、途中で寄り道が色々できるだけで、
某洋ゲーみたいな「自由度」が売りのゲームじゃない。
あと、ヤクザの世界を扱ってはいるが、ストーリーそのものは何つーか「ヒーロー物」。
ヒーローがカタギに手出しちゃいけねえ。
RPGと思ってやった方が楽しめるかもしれない。
今8をやっている俺からすると7と比べてお使い感は少なめだなぁ
経験地稼ぎ&金稼ぎしてる感はある
声優に俳優を起用するのは、皆ジブリを真似ての事
ジブリが「声優は演技が過ぎる、自然な感じを出すには俳優がいい」なんて言って、
延々そうし続けてる訳だが
映画の手法でゲーム作ってどーすんだっつー話だな
ゲームにはゲームに合ったやり方があるのに、どうしてこうゲームクリエイターは
映画ばかり見てるのかね
劣等感丸出しクリエイターが多くてだめぽ
盛り上がるべきところでヘタクソな棒読みされると萎える。
映画見ろ。本を読めってのはゲームクリエイターの口癖みたいなものだぁね
3D一辺倒な今の流れはあんま好きじゃないかな
モーションキャプチャを施した超美麗な3Dキャラが
どうのこうのとか正直求めてないな俺は
ドット絵の主人公がチコチコ動くのが結構好きだった
ゲームの開発費が段々と増えてくこの事態もアホな現象だと思うし…
開発費が増えるのはしょうがないんだけどな。 ハードの進化は出来る事を増大させるものだから。
音楽一つとっても、ファミコン時代では一人の作曲担当がピコピコ作れば良かったが、
今となってはオケ使ったりして、それに関わる人の数が多くなった。 その分、人件費もかかる。
まさかいまさらFM音源には戻れないからねぇ。
今後ゲームはどこに行ってどうなるのやらね
俺はそれ考えると「このままだと滅ぶ」って結論しか出ねぇんだけど・・・
携帯ゲーム機だけにすりゃいいじゃん
てかおまえらって意外とゲームに対してかなり真面目なのな
>>662 俺もそう思う。
小さな画面でグラフィックは二の次、声優のボイスもなし。
さくさく遊べて1プレイが短時間。
そんな条件を満たした上でゲームの面白さを追求できるのは
もはや携帯ゲーム機しかないかもね。
もしくはネトゲか。 まあ、成功するのかどうかは知らんけど。
携帯ゲームも、いずれハードの進化に伴って開発費上昇、って流れになるだろうね。
・・・どっちもやらないから、据え置きゲームには頑張って欲しいんだが・・・厳しいだろうな。
>>655 ジブリのその発言、明らかに行動に現れてないよね。
自然な演技と下手糞な演技は違うって事がなんで分からないんだろう。
キムタコのことですか?
滅ぶなら名作をリメイクし尽してから滅んで欲しい
てことは、レボリューションが「やるかもしれない」
ことには期待してたりする?
俺はしてるよー
このスレ的には「やる」ってのはマイナス方向になるんだがどうか
>>652 トリップつけてくれ。
うざいから透明アボンする。
ゲームに対する怒りも希望も表裏一体だよね。
期待していたからこその怒りだし、
いいものを作って欲しいからこその希望要望だし。
何が糞かを論じることができればゲームに求めるより良い形も見えてくるかも。
簡単に言うと、この流れも逆にスレ的に有意義なんではないかと。
ドラキュラ闇の呪印
製作者のやる気のなさが伝わってくる手抜き作
>>671 おらよ。
一つ聞きたいんだが、俺のレスの何が気に入らないんだ?
ゴミにめざせ甲子園希望
>>674 ローグが好きで好きでたまらないんだろ
ここはアンチスレでは無いにしろ、基本的にネガティヴな評価を下す為のスレのはずなんだがw
っていうか誤爆だろう
単発IDのレスにトリップつけろって意味わからんしな
忍道最悪。
↑こいつだったりして
>>676 逆だろ
ローグが嫌いで嫌いでたまらないんだろ
ローグが好きで好きでたまらない俺だって
ローグがライトユーザーお断り仕様で大口叩きすぎなのは認めるし
でもここでネガティブな評価出されるほど酷いゲームではない
っつーかそもそも
ローグ本スレとかに貼られてるコピペの半分位は嘘なんだから始末におえん
ローグは信者もアンチもうざいから消えろ、ミリオン戦争程話題性も無いクソゲーなんだからどうでも良い。
さて、そろそろ今年発売のクソゲーたちをまとめてみよう
今年もあと半月となった訳だし
アカデミー賞なんかの年間賞は大体次の年に明けてから選定されるから
別に急ぐ必要はない
たしかに、まだ年間の全ゲームが出た訳じゃないから、焦らなくてもいいと思う
例えクソゲーとしてでも話題になりゃ勝ちなのかも < ローグ
一番困るのは「ふつう」のレッテルじゃないかな?
営業社員的には売れなきゃ困るだろ、ミリオンいかなきゃリストラねwとかいわれてんだから…
しかし冗談なのかガチなのかよくわからんが営業は悲惨だな
ローグなんて実績のない新規タイトルに自分の人生賭けなきゃならないなんて
しかも他社の人気タイトルが被るこの時期にさ
レベル5は相当営業から恨まれるんだろうなぁ…
宣伝費3億だっけ?最低どのくらい売れないといけないんだろ
レベルファイブのゲームは元々が万人受けしないシステムだからね
前々から言われてたが、広報に力入れすぎ
ダークロみたいな程々な宣伝だったらひっそりと凡〜良ゲーとして認められてたのに・・・
あのマゾいシステムを予備知識無しの人間がプレイしたら引くに決まってるがな
純粋にダークロの続編と見たなら、十分に良作の部類に入ると思う。
けど、プロデューサー(だったかな?)の「FF、ドラクエに並ぶゲームにしたい」発言や
会社ぐるみの猛プッシュを加味して考えると、「・・・ん?」という評価になると思う。
昔みたいにRPGでドキドキしなくなったよなあ…
FF5の頃は発売日が待ち遠しかったのに。
誰かも言ってたけどネットの普及も原因があるのかな?あとダルいだけの仕様は勘弁してくれよ。
ラジアータでちょっと評価下げたけどトライエースなら何とかしてくれると信じてる。
VP2だけは頼む、頼むぞ…発売前から気になるRPGは久しぶりなんだから。
この調子だといつかゲームにかかるコストが回収できないほど肥大しちまうんじゃないか?
正直PS2になって出来るようになったことが無双アクションくらいにしか思えない、それももう飽きちゃったし
スパロボみたいな戦略も糞もない「魅せるゲーム」なら別にいいんだけどな
やっぱ携帯ゲーに期待かな、VPもリメイク移植されるからPMXといい、ようやく好みのゲームがPSPに出てくれる
>>666 単に駿が声優を「娼婦のような声」と言って嫌ってるだけ。
ああ、あと営業上の理由か。
>>691 据え置き機では弱小メーカーどころか中堅メーカーでも
冒険できる状態じゃなくなってるね。寂しい業界になってしまったなぁ。
というかそもそもゲームって対象年齢小・中学生でつくってんだから
大人になるにつれて魅力が薄れテクノが当たり前だろ
ターゲットゾーンがどんどん下になっていくんだから
「最近のジャンプ漫画はつまんないね」とか言ってるおっさん見るとやるせないだろ
そんなもんじゃない
つーわけでこれからの弱小はあれだ
ゲームで育った奴はいつまでも自分が楽しめるゲームがしたいのだから
ここは一つ「ゲームで育った20代〜30代」を狙ったゲームを出してもらおうぜ
たいして金かけずに10万人以下のゲオタに良作だと言わせるようなやつだ!
スレタイ読めないのか文盲
いいじゃん別に
テイルズの新作も中々きてるね
ロードの頻度、長さ、テイルズ史上最悪らしいな
電波・お花畑・寒い・キモイはいつもの事らしいが
テイルズの新作も「ミリオン!」を言っちゃったんだろ?
間違いなくこのスレにくるぞ
マジで?
公式の「ジャンル:生まれた意味を知るRPG」が不覚にも笑ってしまった
マムコがトリプル受賞でもしたら面白いなw
ワースト1にはこのスレの有志でトロフィーを作って送ってあげたいね
着払いで
>>692 まあそれでも引っ張ってくる人間の人選と演技指導によっては十分使い物になる
パヤオはともかく舞台俳優なんかを発掘して使うのが上手い人もいるし
……まあゲーム業界にそんな人材がいるとはおもえんがな
>>688 > ダークロみたいな程々な宣伝だったらひっそりと凡〜良ゲーとして認められてたのに・・・
それは無い。ダークロ自体が、ぼろぼろ。
>>689 > 純粋にダークロの続編と見たなら、十分に良作の部類に入ると思う。
ダークロ自体がリハビリ専用。常人には退屈すぎます。
ナミュコ社長様へ
おめでとうございます!貴殿の会社のゲームが
クソゲーオブザイヤーでトリプル受賞をしました!
それを記念して、こちら側の有志達お手製の
金紙ペタペタトロフィーをプレゼントします!
>>705 一つ聞きたい。
ここでのワーストは良ゲーだよな?
糞ゲーはベストジャマイカ?
>711
そういう反対の反対みたいなのは
ややこしくなるので使うべきじゃないと思われ。
ワーストメーカーはナムコかと思ってたが、
何かMSがすごいことやらかしてくれたみたいだな。
まだ、真偽のほどはよく分からんが・・・。
初代×箱の半分しか売れなかったことか?
早くもHD-DVD搭載の新箱360発表とか?
それとクソゲーオブザイヤーに何の関係があるのかね?
ハード部門ってことか?
まぁ発売(日本で)直後に次世代機発表するあたり
間違ってはないだろうが・・・
テイルズやってるけどロードそこまで醜くないぞ
テイルズレは毎回アンチの嘘報告あるから気を付けろ
毎日新聞に問い合わせたヤツのレスによると、
「明日になれば分かる」と言われたそうだ。
「誤報」って断言されなかったってのが気になるが、
普通に考えて、この段階ではありえない話だよなあ。
>>717 ネタ的には大事だが、全然クソゲーオブザイヤーと関係無かったな。
スマソ
721 :
なまえをいれてください:2005/12/14(水) 22:58:38 ID:EVj7rAll
ハード部門ってか
360の糞ゲーを誰か
360はまだクソといえるものはでてないな。
ていうかハード部門ならぶっちぎりでPS2なんだけども。
PSPじゃないのか?
俺が新品で買った奴は不具合が何一つないけど、バッテリーがギチギチにはまっていて、ボディに無理矢理詰め込んだ作りなのがよくわかった
>>719 テイルズはロードが天外並と聞いたが
事実なら申し分ないほどこのスレに必要
たしか戦闘が売りだろあのシリーズ
で、RPGの戦闘は数えきれないほどするもんだから
戦闘前後に暗転画面のロードが5〜8秒入ったら
常人にストレスを与えるのは充分
ロード以外はましっぽい事いわれてるけどある程度
時間たって信者、アンチ共に落ち着いた頃じゃないとわからんな
戦闘前後のロードはせいぜい1〜2秒だよ。天外とかに比べたら屁でもないぽ
だだ、イベント関係では8秒前後あるときもあるからそこらへんは若干鼻につく
戦闘難易度とAIの馬鹿さはシンフォニア程度。これよりも○連打が最適攻撃手段のレジェンディアの方が糞かと
いや、戦闘後のロードはちょっとアレだろ
戦闘前のロードは演出のおかげで実測時間ほどには気にならん
>戦闘前後に暗転画面のロードが5〜8秒入ったら
ちょっと待て天外3ってそんなに戦闘のロード長いのか?
5〜8秒って相当長い、というかアホだぞ
PS版のソウルハッカーズのロードも凄まじかったな。
が、ゲーム内容が神だったからあんま気にならんかったけど。
ロードだけでそんな時間かかるのか?
戦闘開始して、コマンド入力できるようになるまでの時間はないの?
>>728 ついでにロード回数も多い。
アホどころではない。
テイルズも糞ゲーだったら
ナムコは文句なしにメーカー部門で受賞
テイルズ関係なしで受賞でしょ
フィールド戦闘後の暗転画面が8〜9秒の今回のテイルズはワーストロード賞にノミネート?
イベントや町関係のロードも長い・多い、ただしダンジョン戦闘は快適。
天外3をやってないからどっちが上かは分からないけどノミネート作品には推薦しときます。
今年はイマイチなのばっかだな 飛び抜けのが無い
736 :
なまえをいれてください:2005/12/15(木) 02:02:40 ID:v43udBbx
忍道
ワーストメーカー賞は糞ゲ糞移植おまけに裁判沙汰の
タイトーにほぼ決まっていたのだが、タイトーを出し抜かんとする
メーカーが出てくるとはな
やっぱアーケード時代からの古参メーカーなのに、
末期は過去の遺産の詰め合わせと焼き直し、他社の遺産の糞移植をした上に
アーケードでは韓国のパクリゲーを販売して、
最後には吸収されて消滅したタイトーがいいんだけどね。
・・・2006にはもうないんだし。
360の発売タイトル一覧見てたら2007年にマグナカルタ2の文字が…
360はすごいな…
740 :
なまえをいれてください:2005/12/15(木) 05:30:44 ID:gv8Puqr7
箱さん。私は知ってましたよ。貴方が売れないということを・・・。
二の舞いでしたね・・・
さようならX
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ :: ヽ
/ \ / |
(∂| | ・ ・丿 |
ヽ| "" "" |
| ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ /__/ / < やっぱ360はすげえや!
/ヽ /\ \_______
ソウルキャリバー3
つうか、ナムコ
743 :
なまえをいれてください:2005/12/15(木) 09:40:38 ID:takLxzz8
龍が如くは入ると思っていましたどうもすいませんでした
>738
俺の中ではかつてはナムコやコナミと肩を並べる
メーカーだったんだがなあ。なぜこうまで落ちぶれて
しまったのかね。残念でならん。
多分、武刃街の失敗で気が狂ったんだろう
ワゴン直行だったけど絶対に楽しめると思うんだが・・・
武刃街は980円で買うとかなり楽しめる
あれってタイトーの記念作品だっけ?
50周年記念で相当に気合入ってた、宣伝にも力入れてたはずなのに・・・・
やっぱパッケージがGacktなのは駄目だったのか・・・・・
普通にアクションとしての出来はデビルメイクライとも張り合える
オマケでプレイ中にGacktが「君色に染めて・・・」とか囁く
さらに発展すれば若本ボイスで「立てぃ!!ラウよ!!」とか言ってくれる
マジで話題にならなかったのが惜しまれる
まあガクトのゲームなんていらねえよって事だ
浜田省吾のゲームと主人公だけ取り替えてくれたら俺は買ったけど
まあな、飽きるのはかなり早い
出来るアクションが増えないから
カオスレギオンは去年の作品だっけ?
あれはどうなんだ?
一昨年だな。
ブジンガイはステージ構成とカメラが不味すぎて辛かった。
やっぱり、クソゲー製造会社はアクワイアでしょう。
忍道が糞杉。
ワーストメーカー賞: ナムコ(データ破壊というあり得ないバグとその後の対応で)
ワースト粘着賞: 忍道(たった一人で粘着し続ける彼の根気に)
ワーストTHE・SIMPLE賞: THEカンフー (シンプルだから)
この辺りは確定で良さそうじゃないかな?
この先、話題になりそうな地雷は出るっけ?
>>756 忍道の評判は全国的に悪いよ。
おまえにはワースト工作員賞やるよw
忍道はワーストアンチ&工作員賞でいいよ 両方ウザイし
クソゲーオブザイヤーは圧倒的多数の意見により
忍道に決まりだな
カメラ糞 操作性糞 3流クソゲーメーカー
756は死ね
”アンチ”とせずに”粘着”としたのは、”アンチ&工作員”を含めてだったんだけど伝わらなかったようだな
どっちも一人で書き込んでるようにしか思えんし
鍋島さんこんなとこで油売ってないでACのテストプレイでもして下さいよ
そういえばACも結構挙がってないか?
バグワイア
テイルズやってみたけどやっぱロードが酷いね
特に街やばいよ
建物に出入りする度に4、5秒ロードがあるからマジでウザイ
街探索する気に全くなれない
イベントの時も視点が変わるだけでロード入るし
自動でセリフが流れないからいちいち○押さなきゃいけないのも苦痛
戦闘以外は全くやる気の起きない駄ゲーだな
>>762 ACはなんだかんだで糞とは残念ながら言い切れない
僅かながら良い点が中途半端にあるから
ところで忍道アンチの活動が只今の時間から激化しだしたんだが
>>719 OPどう? 良ければ来年中古でダブついた時買う。
OPはいいかんじだと思うよ。
ただロードがまじでうざい、建物の出入りのロードが長いし、セーブも長い。
GCのシンフォニアと比べるとかったるくてしょうがない。
忍道の粘着ピザは別次元だな…
キモくてウザいから誰にも迷惑かけずに富士の樹海でのたれ死んでくださいっ(>_<)
769 :
なまえをいれてください:2005/12/15(木) 15:54:28 ID:mXeaW3g8
ローグ地雷だった・・・。
このスレ見てて思う。
忍道のアンチはマジで異常だな。
おっと投票忘れてた。
絢爛舞踏祭。
他はどうでもいいけどとにかく敵が弱すぎ。全然緊張感ない。
ガンパレくらいの難度がよかった。
クソゲースレまで監視しているアクワイア工作員のほうが異常なのではw
そうそう、忍道に限っていちいち反応する奴がいることが不自然。
単純にクソゲをあげるスレで単発だとか?根拠がないとか
挙句の果てに擁護しだす工作員には悪意すら感じる。
おいデブ、おまえがその開発会社に私怨があるのはわかるが版元はスパイクだろ?
一般人がそんな一開発会社の名前まで知ってるわけねーっつのwww
いくら単発IDで頑張ってもそのマイナーな開発会社の名前を出して
叩いてる時点で同一人物だとバレバレなわけだが…
こんなつまらんことに情熱を燃やして人生無駄にすんなよ
なんだ、この不自然極まりない擁護(プゲラ
>>716 なんかXBOXの方は上向いてるやつが結構いるけど
XBOX360は下向いてるやつのほうが多いwww
いや傍目から見てても忍道アンチは基地外だと思うんだが、
しかもマルチなのが痛すぎる。
いちいち反応されるのが嫌だったらアンチスレに引きこもってろよ。
ゴールデン・ラズベリー賞みたいに
大作視されてて大外れという意味ではローグ・ギャラクシーが最右翼だな
忍道アンチは少し前までは工作員らしくおとなしかったが
素性が完全にバレて見境なくなっとる
これ以上関わるとスレを無駄に消費するぞ
ヒキコモリのデブ、本当はわかってるんだろ?
お前が行く先々のスレでお前が発言するたびにスレの空気が悪くなってるのを…
みんなが共通の話題で盛りあがろうとしている場所を荒らして何が楽しいんだ?
話の輪に入れないから荒らすのか?
匿名で証拠も無いからって荒らしていいのか?
お前みたいなキチガイがど根性大根を折ったりするんだろうな
782 :
なまえをいれてください:2005/12/15(木) 16:36:37 ID:6WIFuL81
ギルティギアイスカ
自作自演かよ
ageてんのバレバレだぞ
アンチと擁護が同一人物なのではと思ってしまった俺ガイル。
投票は・・・とりあえずローグギャラクシー。
>>779 別に大作視されてた訳じゃない。制作側が「大作」と言っていただけで・・・
必死で同一人物に仕立てあげたいように見える。
>>784 それ俺もオモタ。
マルチであちこちのスレに出張っては忍道糞、アクワイア糞を連呼するアンチ工作員
それにいちいち反応して粘着する擁護厨
両者の相乗効果でどんどん忍道の印象を悪くしてる感じだな。
つーか、忍道はここに名前挙げる様なゲームじゃないだろ
本スレ見た限りじゃ、クソゲースレ独特の投げやり感やお通夜ムードが全くないし
普通に良ゲーなんじゃないの?
やってないからワカランが
テイルズにやられた。悔しいからTHEカンフーとやら買って来る。
ローグは発売して数日は高評価だったが日が経つごとにがらっと変わったな。
進めるごとに作業感が浮き彫りになり、
いろんな要素の底の浅さも見えてきてだんだんいやになってくるらしいが
それってまんまダークロと同じだなw
>788
面白いよ。カメラと操作性に一部難アリだがね。
俺は60時間くらい遊んだ。
忍道は最悪の手抜きだな。
敵やマップや配置、ゲームを構成する要素、全てがコピペの使い回し
このスレ見ただけでも
ワースト粘着(アンチ&擁護)賞確定ってことで
忍道の話題は終了でよさそうだな
結局テイルズとギャラクシーが今年度の有力ソフトか?
まだ年内に出るソフトで期待できそうなのはあるのか?
ローグはガッカリした人も多いみたいだが、買った人の数が多過ぎて、まだ判断しかねるね。
飽きた人の声の方が早く上がるものだしな。
ところで、大賞候補は今何が上がってる?
テイルズはロードの話ばっかりで、内容が〜というのをあまり見かけない気がするが。
ロードは人によるし、致命的な欠陥とは思えないが。
誰かまとめてくれる事を希望。
突き抜けた高速
不良品を超えたSC3
まだわからんけど、大言壮語してポシャリそうなローグ
の三作品を推したいな
>大言壮語してポシャリそうなローグ
それ、一年戦争と同じだし・・・
>>795 テイルズはロードの話ばっかりで、内容が〜というのをあまり見かけない気がするが。
そりゃそうだw今日が発売日だって
まだここに陳列するのは早い
うは、そうだったのかw
俺、雑誌とか最近読んでないしな・・・・・・
盛り上がって参りましたw
2ch内の評判や風評に惑わされずに、そろそろ外部に目を向けた方がいいと思う
あと、最近評価や期待が大作に偏り過ぎ。去年はもっとバランスが取れてた
ワーストレビュー(サイト評価)賞はコナンかな?
今年のタムソフトは評判悪いからな。
コナンといい男塾といいエレメンタルジェレイドといい
チャンプルゥといい。
男塾はワースト格闘ゲーム賞に入りそうな気がする。
・・・なぁ、もしかして忍道アンチってSEGAのSHINOBIから続く忍者ゲーアンチなんじゃね?
この板が強制IDになった原因の1つの。
あと投票の方はローグで。
>>793 粘着って言うか、良作だと言う人が多いのにいちいち粘着アンチが2行程度の批判文だけをマルチで投下してるから
こんな自体になってると思うんだが。
>>801 >男塾はワースト格闘ゲーム賞に入りそうな気がする。
禿同。格闘祭やると益々タムには死んでほしくなる。
>>802 アンチは放置ね。俺もファンだから同じ扱いをされると悲しいし。
shinobiのアンチか、ありゃーすごかったな。俺もスレ住人
だったんだがすさまじいコピペの嵐だったぜ。あれに
比べりゃ忍道のアンチなんてかわいいもんだ・・・。
そろそろ、また暴れに来るぞw
書き忘れてた。俺の個人的クソゲーはメタルサーガだな。
グラフィックとかちょっとヘボイのは我慢できるけど、
バランスの取り方が酷すぎて、全イベントやる前に売っちまった。
『褒めるほどでもないし、かといって糞過ぎるわけでもない』
この程度の評価じゃないのか?>忍道
高速の馬鹿っぷり
SC3のデータ破壊&クソ対応
ローグの過剰宣伝
忍道にはこういう飛びぬけたポイントってあったか?
強いて言うなら「CMが大多数の人間にはゲームのCMだとさえわからない」
>808
いやいや、本スレと攻略スレの住人は楽しんでるんだよ、忍道。
おおむね期待通りのものがあがってきたってね。
けなす点をあげるとすれば
・カメラ
・一部の操作性
・時々フリーズする(人もいるらしい)
くらいだが、大体許容されてるしここに来るようなゲームじゃあ
ないよ。
ローグよりはグランディア3のセリフ発音・シナリオ展開や、
天外3の不快レベルローディングの方がひどかったと思った。
テイルズ、ロード以外のシステムやストーリーとかはどう?
とりあえず、忍道の話題はここまで。
高速、買ってみようかな・・・?
ローグと同じ方向性と話題性なら、一年戦争の方が
小売のダメージも含めてでかかったんジャマイカ?
まだ売れ残ってるからな。
●上半期
【機動戦士ガンダム 一年戦争】
ナムコとバンダイの合作。ガンダムなら何でも売れると勘違い。なぜかPlayStation Award 2005゙受賞
100万も売ると言ってたのがアホらしい。中古品氾濫させて小売店を泣かせた罪は重い。責任とれ
【グランディア3】
事務所にごり押しされた声の演技素人のヘタクソ俳優を起用。頻繁に長いムービー垂れ流し。
夏休みの学生を狙いうち販売、被害者多数。誰もが認める今年最高のクソゲー
【フロントミッションオンライン】 鳴物入りでPS2のオンラインゲームに参入、見事撃沈。FF11同様の廃人仕様
●下半期
【ソウルキャリバー3】 違うゲームでセーブするとセーブデータが壊れる。苦情を言った人だけ交換。回収なし
【ローグギャラクシー】 FF、DQを超え、さらには映画すらも超えると豪語。結果一年戦争の悪夢。
年末商戦販売と詐欺まがいの誇大CMで被害者多数。グランディア3同様のヘタクソ演技俳優を主人公とヒロインに起用。セリフの棒読み
惑星1個に町1個。無駄に長いだけの同じダンジョンが延々と続く。8時間以上かかる謎ダンジョン。 シナリオがつまらないetc...
【テイルズオブジアビス】 フィールド戦闘後に毎回8秒のロード時間。町の中でもドアを開けるたびに5〜9秒ロードが入る。
イベントが頻繁に発生。イベントは造形が酷い3D人形劇。キャラ棒立ちで演出最悪。シリーズ乱発しすぎ。全く進化していない
テイルズにだけ私怨入りすぎ
テイルズはジャンルで言えば天外系統か、ロード時間がマジなのなら
高速機動隊だかってソフトがありえないほどひどいって他でも見たな。
よーし、かってみるぜ!
戦争で奪った文化を、自国のものと言い張る忍がこのスレの圧倒的多数でクソってことで決まりだな。
自演も分からない人が増えたんだな。
こういうスレはしっかり機能して欲しいんだけどな…
おーおー沸いてきた沸いてきた
忍道は擁護派の方が異常だよ
ここは糞ゲースレだぜ
自作自演もいい加減にしてほしい
本当、クソゲ
忍者の本場の韓国のメーカが作っていたら、もっと派手で良いものになっただたろう。
アクワイア製品の場合、いつも信者がキモい。
あいつらに言わせりゃ、侍ウエスタンでさえ良ゲーなんだからwwwwwwwwwwwwwwww
韓国に忍者なんているわけねーじゃん。カワイソウ
忍道が好きなのは、ウヨのみ。
戦争を誇りにしてるから、カメラも意味概要になってる。
フリーズも見ないようになってる。
なんか改めて異常さを再認識した気がする・・・
>>828 戦争でとったのにか?
これで証明できた。ウヨが忍を誇りにしてるのが。
ファビョるぞ
>>831 戦争でとったというソースを示してください
アビスはこのスレに来るアレじゃないかな…
プログラマーが無能なのかPS2が使えないのかは知らんがロードは確かに長い
長さを感じるところはフィールド戦闘後、建物の出入り、イベント
ここらに2〜8秒くらいかかる、ただまぁシンボルエンカウントでまだ良かったと言う感じか
そのせいで処理がきつくなってる気がしないでもないが
戦闘は普通に良さげ、シナリオは人それぞれだけどテイルズシリーズで酷いとされるD2、R以下ってことはないかと
辛く評価してもせいぜい凡ゲーレベル、クソゲーオブザイヤースレで語るには残念ながら格が足りない
侍、忍、文化の略奪。
戦国無双も忍、侍を侵略したもの。
忍道アンチがホロン部だってことはよく分かったから
い い 加 減 消 え ろ
侍も武士も忍者も日本刀も何もかも自分たち起源だってバレバレの嘘をつく。
そこまで日本に憧れてるなんて・・・・
>>836 これが右翼って言う動かない証拠だな。
嫌韓がマンセーしてたわけだ。そもそもクソとしか言って無いのに、
ホロン部だからな。
誰か韓国と結び付けてましたか?ww
擁護=2chに寄生してる嫌韓
批判=良識者。
意味わかんねえw 何だこいつ
そういや、ニンジャガイデンのスレも昔は異様に荒れてた。
なぜか忍者ゲーのスレって荒れるな。
つーか、今のこの流れ、
無理矢理荒そうとしてるだけの愉快犯がいるな。
釣られるなよおまいら。
放置が基本ですよ?
そう言えば侍道2とかも激糞だったけど
本スレはいまでも気持悪いのがたむろっているぞw
アクワイア工作員って全スレ監視しているみたいでキモイ・・・・
激糞のゲームのスレをチェックしてんの?
>>845 昔のゲームなのに見てるの?
日本の文化だから、潰さないと気がすまないとかか?
侍道2は刀を鍛えるシステムが酷かったなぁ
このイカレ発言を信じるような阿呆はいないだろうから。
あぼーんしてみて。綺麗になるぞ。
>>849 違う別人、ゲームに出てくる幼女の目を潰すだの、切り殺して死体を川に捨てるだの、ただただ書き続けてる、本物の基地外
社運賭けて作った割りに全然ウレネーから必死なんですよ>しのびみち
でもそれ以外は別によかったよ。ずーっと寝っぱなしとか笑ったw
>>850 あぼーんリストくれ
単発ばかりでどうしようもないんだが・・・
>>846 はあ?嫌韓の忍ゲーマンセーのがキモイですがww
ひっしに日本文化ってことにして愛国心をくすぐられてこのスレでも擁護に必死ですがww
テイルズはもうBUMPがテーマソングやってるだけで
俺はお腹いっぱいお腹いっぱい(´∀`)
ロード遅かろうがお花畑だろうが、構いやしないさ。
忍者は普通に日本文化だろ。忍者ゲーム好きは右翼って馬鹿としか・・・
あといちいちID変えないでくれ。
ID見ると忍道スレの住人が監視しているのがわかる。
監視せねば情報操作できんほど糞だから
仕方ないか
ああ、俺とかな
だが不当な言いがかり以外は割り込んではいないな
不思議なのは忍道が糞だと言った人物は絶対に二度と発言しないことだな〜
和風のゲームには、毎度出てくるタイプの文化的アンチさんなんかね。
侍やらのときもひどかったし、元気、スパイク、光栄は、狙われる運命。
861 :
なまえをいれてください:2005/12/15(木) 21:01:48 ID:v1AXCxG+
このスレの趣旨なら単発が当たり前だろw
1日中張り付いている忍道擁護キモスギwwww
しかも、ここはクソゲスレだぞ?
日本語読めないか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
へぇ。和風のゲームだと異常なアンチ沸くんだ・・・知らんかった
------ここから忍道の話題禁止-------
>>856 オープニング目当てに買っても後悔しないくらい楽しめる?
ちょっと暇つぶしにやってみたいんだけど
天誅スレにはアクワイア社員が張り付いているぞwww
だから釣られるなっておまいら。
放置しる。
本スレからすると、テイルズアビスは天外ほどではないにせよ、ローディングが長めに感じるらしい。
あとストーリー展開も暗めっぽい。
ちょうどいい転機だ
それであんま名前聞かないんだけどね高速機動隊ってどんな感じ?
>>864 ある意味自民の愛国の押し付けに手を貸してる奴らだからな。
高速とかTheカンフーとか俺の近所の店じゃ見たこと無いな
地方は糞ゲーに触りたくても触れないから困る
>>870 ありがとう、ていうかすごいページだな・・・・
>>863 ・・・ごめん、ちょっと嘘付いた。
正直OPは微妙。聴くんなら雑誌読みながらとかがいい。
歌とゲームの内容は関係無いんだよね。暇つぶしにはなると思うけど。
テイルズのロード時間如きでどうこう言ってる奴は単に忍耐力が足りないだけとちゃうんかと思う
昔は戦闘開始前に1分のロード、戦闘終了後に1分のロード、3歩歩けば敵が出る
そんなゲームやってたからなんとも思わん俺はオサーン
>>873 腐女子乙
わざわざ「俺はオサーン」なんてほざく中年がいたらキモいわ
環境が人間を変えるんだよ。
KH2の前評判はどんな感じ?
>>866 ストーリー展開が暗めってマイナス要因なのか?
動画見た感じだと
戦闘システムは前作より劣ってるってことは無いんじゃないかと思う
ストーリーは複雑にしすぎてごちゃごちゃになりそうな予感がプンプンするが。
>>878 サンクス!
俺もストーリーが複雑そうな感じがしてちょっと取っ付きにくいそうと思った
アビスは凡ゲーって感じだな
後は天外3とロードの長さ、数で勝負ってところかな
キャリバー3がバグ大賞受賞で
Q:ロード時間ってレジェンディア並み?
A:どう見てもL以上です (テイルズ史上最悪)
フィールド→戦闘 2〜3秒
戦闘→フィールド 8〜9秒
街→家 4〜5秒
家→街 9〜10秒
こりゃ酷い
家→街に10秒もかかったらかなわんな
>>882 がマジだとしたらきっついなぁ
戦闘→フィールドがテンポ悪すぎだろ
>>882 いやいくらなんでもそんなには…
タイマー使って測った訳じゃないけど戦闘に入る前は一秒もないかくらいだと思う
他は…どうかな?長くて8秒くらいかと思ったんだが型番によって違うのか?
後でちょっと測ってみる
>戦闘→フィールド 8〜9秒
ボス戦やイベント戦はこれくらいだけど、普通の戦闘は3秒程度だぞ
家→街もイベントが絡まなきゃ6、7秒くらい
忍道 大糞
少しばかし大げさってことか…
少しってかかなり大げさな気もするが
ストーリーは相変わらず電波なのかね
>>888 それダンジョン内じゃない?
フィールドだと8秒くらいかかるぞ
天誅 紅
忍ゲーなのに一本道なステージ。ステージ数も少ない
>>893 IDがMMR
_人人人人人人人人人人人人人人_
> な なんだってー!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
_,,.-‐-..,,_ _,,..--v--..,_
/ `''.v'ν Σ´ `、_,.-'""`´""ヽ
i' / ̄""''--i 7 | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ ヽ
. !ヘ /‐- 、u. |' |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、 |
|'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ! iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
. ,`| u ..ゝ! ‖ .j (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i
_,,..-<:::::\ (二> / ! _`-っ / | 7  ̄ u |i'/
. |、 \:::::\ '' / \ '' /〃.ヽ `''⊃ , 'v>、
!、\ \. , ̄ γ/| ̄ 〃 \二-‐' //`
>>891 話は別段普通だと思うが。若干主人公のワガママっぷりが鼻に付くが
>>892 そうか?俺のはそんなにかかんなかったし、明らかに動画のやつより短かったが
本体の型番とかで違ってくるのかね?
ロード以外はよくも悪くも特筆すべき所も無い
いつも通りのテイルズって事でFA?
>>896 強いていえばいつもの人種差別とかの要素は少ない方なんじゃないの?
>>897 お断りじゃ
とりあえずテイルズのロード時間に関しては動画でも上げてくれればはっきりする
戦闘が売りのゲームならこれは痛い
>>901 大体8〜9秒くらいか・・・
ながっ!!
読み込み長くても、すごく面白かったら叩かれないよな
>>901 俺だと画面4発、プレステに3発どつくな
ロードの長さの弊害でフィールドでは雑魚と戦う気が起きずレベルはまぁ兎も角金がとにかく貯まらん、物価も高いし
ダンジョン内ではロード普通だからいいんだがシンボルエンカウントの為一回部屋を出る為にロードを入れないとならない…
取り敢えずこんなにロード長くなるならグラに力入れるな765
忍道
究極の使いまわしコピペ
マップ、敵配置、敵種類、全てが使いまわしw
>>901 なげぇ!ゲームする人はこういうを結構気にするってわからないのかねぇ
で、天外3より長いの?
マグナカルタよりマシっぽいけど
>>901 これは長いwさすがに毎回これだと待てんわw
>>901 俺のはそんなに長くないなぁ
けど、やってて苦痛を感じるのは確か
フィールドはカメラ廻しただけで処置落ちするし
さらに街でも家から出るたびに
>>901くらいのロードがあるからな
探索する気になれん
PS2末期のRPGとしては
ちょっと問題ある遅さだなw
915 :
なまえをいれてください:2005/12/16(金) 02:32:57 ID:d6Wzz7je
一年戦争に一票、あの盛り上げといて知らん振りは新たな営業スタイルになりそうな
いやな予感
ローグも似ているが、レベル5は来年以降も同じこと繰り返すと思うので今後に期待
なんつーか765のプログラマーのレベルの低さをまざまざと見せつけられた感があって嫌だな…
ロードが長くなる必要がある部分が見当たらないだけに
一応テイルズシリーズの中ではグラフィックは力が入っている方だが…
ま さ か ね
まだ忍道の話題で無駄にレス消費してんのか。
アンチ=痛いヤツと思わせたい信者が自演してるのか、
信者=ウザいヤツと思わせたいアンチが自演してるのか、
どっちにしろ基地外だろこいつら。
一年戦争で感染したようだけど、SC3でのバグ対応を見ても判るように、
既に磐梯汚染が進んでいるようだからもう駄目だろうね。
R.I.P. Namco
すっかり流れに乗り遅れたが
>>873は魔都封滅の話はするなー!
920 :
なまえをいれてください:2005/12/16(金) 04:01:37 ID:jxo5XiYK
>>901 ながっ!!何だこれ……RPGで戦闘が終わるたびに8秒から9秒ロードって致命的じゃない?
しかもこのロードって町の中で家に入る時もでしょ?こりゃやってられんわ……
未来少年コナンは最悪だったな。ちゃんと事前に調べとけばよかったよ…
>>917 あんたの書き込みもまた無駄にレス消費してるのに気付いていないのは内緒だ
922 :
なまえをいれてください:2005/12/16(金) 04:16:28 ID:PEX1x1v7
アビスはロードを除けば良作
そのロードでせい駄作だが('A`)
HDDに無理矢理インスコ推奨か
924 :
なまえをいれてください:2005/12/16(金) 04:46:22 ID:UmZnXYJI
テイルズオブジアビス
もうロード時間が台無しにしちゃってる感じ
3Dに挑戦してからどんどん劣化して悲惨杉
まあ次世代でがんがれ
つうか、10周年ってことで
10年前のファンタジアの発売日に無理矢理あわせようとした結果
粗雑な造りになっちまったんじゃねーの?
そもそもレジェンディアから4か月しか経ってないのに
発売することじたい異常だし
そもそもナムコ自体異常だからな
929 :
なまえをいれてください:2005/12/16(金) 05:23:43 ID:lcYKuv0h
ナメコでいいよ
930 :
なまえをいれてください:2005/12/16(金) 05:25:42 ID:59vIdkfq
オメコでいいよ
931 :
なまえをいれてください:2005/12/16(金) 05:27:36 ID:DP1y8YEY
マムコでいいよ
龍が如く てこのスレ的にはずれ?
ローディングが長めでも評価されたタイプだな、龍が如くは
まぁもとより冒険心ある人が買いそうだったし、
それなりにはゲームならではのアクション等で応えていたかと
龍は一般ユーザーには秀逸なシナリオと豪快なアクションなど、
キワモノ、バカゲー好きにもキャバクラ、チンピラ狩り、たけしの挑戦状2005などと
評価される部分が違うがどちらにも良作扱いされてる珍しい作品だと思う。
かくいうおれもはまった1人。龍にはバカゲーオブザイヤーあげてもいいと思う。
舞台が濃いから興味ない連中はそもそも回避してるってのが
スレのムード作りの点で一役買っている感はあるな。
>>927 あれの場合、期間はあんま関係ないな。
作ってるスタッフがレジェンディアとは全く別グループだから、開発期間は
前作のシンフォニアから二年くらい取ってる。
>>935 二年もかけてこれかw
もしかして、二年前に作り始めたグラフィックにあわせたから酷いのかな?
グランディア3は、ローディングと背景グラだけはすばらしかった。
ああいう細やかな技術屋集団なんだよな、ゲームアーツは
アビスも見習え
マンコ^^
今年のナメコは凄い(;・A・)
ネットのおかげでクソゲに当たることが少なくなった、2ch様々。
が、めったにしない予約で買ったカドカワ銭湯国家にはヘコまされた。買った人少ないと思うけど。
こいつは自分への戒めとして売らずに飾っておくことにした。
クソゲーメーカーオブザイヤーやクソゲー開発チームオブザイヤーなんかも聞きたい。
龍が如くは体験版10万枚ばら撒きが功を奏したんじゃね?
良いところも悪いところも体験版通りのゲームだったから
体験版プレイして買おうと思った人には、
欠点に関しては事前に心の準備出来てたと思うし。
>873
コズミックファンタジーなんていう極端な例を出されても困る
買う前の期待感とプレイ後の失望感でローグに一票だな…
はじめてRPGで挫折した
クソメーカー・オブ・ザ・イヤー
フロムソフトウェア
発言内容の信憑性のなさは業界一。
最近のでいえばACLRの開発期間に関して。
当初「開発とバランスには時間をかけました」
後日「LRでは時間がありませんでした」
腐った企業体質を恥じもせずに堂々と晒すクソ会社。
>>943 あれだけ大作大作言っておいて中身を開けたらあれだからなぁ・・・
グラフィックやシームレスなんかは文句ないんだが
それ以上にチープすぎるシナリオとダンジョンがダメポ
追記
フロムソフトウェアの代表取締役はACシリーズの開発に
近年積極的に取り組んでいる。
が、その実態はただのわがままゲーム作り。
彼の意向(わがまま仕様)に組しないスタッフは容赦なく
格下げ。AC3の開発に携わった佃氏は広報に格下げ。
初代のプロデューサー唐沢氏はこの企業体質に呆れて退社。
スタッフは自己満足を実現させるための歯車。
信者はただの食い物(ACNBはこの腐った根性の結晶)。
確か半年前に作った糞バランスのデータの何も調整しなかったんだよな
今年も手抜き・オブ・ザ・イヤーか?
NX以降のクソバランス&クソ仕様に代表取締役は大満足。
それが売り上げが右肩下がりの脱臼状態にも関わらずこの
ゴミ仕様が引き続き採用されている理由。
さすがの信者もドン引き。アンチスレが既に10スレ目に突入
してるあたり作品のゴミっぷりがうかがえる。
以上
>>947 火力過多だったので、対戦用に一機を潰せるのがやっとの弾数に減らしたのに、
敵が最大で二機+α出てくるミッションでプレイしたらどうなるか、というのを検討しないで開発した結果
弾切れでクリア不可というアホな事態がたびたび発生する
神社長の意向とは「リアル」にする事で、マガジンを銃器に取り入れてマシンガンやチェインガンを1〜20発垂れ流せばリロードが入って撃てない、リロードアクションは無い
ブースターを吹かせば機体に熱が溜まり、そこを攻撃されるとさらに熱が溜まりエネルギーが減り始め、ブースターで動けずハマる
しまいには敵を撃破時の爆風に攻撃判定がつき、とんでもないダメージを受けるようになった。爆発の演出は変化なしでショボイ
他にも糞な要素はあるが、3までの開発を担当した佃が更迭されてからの暴れっぷりはとどまる所を知らず、次回作にもディレクターを直々に勤めるという張り切りよう
ACシリーズは、リアルさじゃなくて、無双みたいな爽快感があったればこそだったんだがな。
FFが映画に憧れたように、ACはリアルに憧れたようで・・・・
フロムはPS2には続編ばっかで俺が興味持ったのはほとんど×箱ソフトだったな
他に挙がってるゲームは「ゲームが腐ってる」から笑える。
でもフロムの明かに恣意的なものを感じさせる企業体質は呆れるばかりだな。
>950
リアルさじゃなくて「リアルっぽさ」を追求すれば面白くなったと思うのだが
最近のACの凋落はファンとして悲しい
ACNX 14万本
ACNB 6万本
ACLR 6万本
信用は地に落ちた
フロムもうだめぽ
PS初期の頃は、バグ無し(完全に無いという意味じゃないが)、発売日延期無し、技術力高い優良企業だったのにな・・・・
どこで踏み誤ったのやら・・・・・
嫁より付き合いの長いゲームが没落していくのは悲しいな。
正直AC4もここに並ぶ程の価値も無い地味糞ゲーである可能性大。